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【漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part7
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http://2chb.net/r/cg/1511261260/ 【iPad用】CLIP STUDIO PAINT part4
http://2chb.net/r/cg/1541609355/ QUMARION/CS ACTION/CS COORDINATE総合スレ Part4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1403154377/ 次スレは
>>970が立ててください
※次スレが立つまで雑談は控えてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ストーリーエディターをもとに絵を描いたりするキャンバスを作りたいのですが
どうやったらできますか?
背景トレース(漫画背景)
3Dモデリング
クリスタスレで聞くのもなんだが漫画描く用のクリスタの置換もしくは劣化ソフトって何がおススメですか?iPadで使えるソフトというかアプリで
漫画の書き出しリサイズは出来るのにイラストの書き出しリサイズがどうやってもうまくいかない
試しにうpロダにのせてクリックすると結局元最大サイズが出て来る
かといってキャンバスサイズを変更からやると縮小にならずサイズ範囲の外が全部切れるという
これって選択範囲で目いっぱい小さくしておいて
キャンバスサイズ変更をやって
それから絶対切れないおおきさに縮めておいた画像を丁度いいサイズまで引き延ばすって作業をイチイチやらなくちゃいけないの?
求めてるものがよく分からないんだけど
こういう話?
画像を縮小するには? | CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/78156 どうしても分かんないなら原寸のまま出力して、別に用意したリサイズ専用のフリーソフトかなんかで好きなように変換すればいいんじゃね
画像を統合して書き出し、選んで出力サイズ変えるだけのことが何で分からんのか不思議
この手のソフト使ったことなかったら分からんだろしょうがない
書き出しはちゃんとやってる
例えば画像をサイトとかに乗せると、ぱっと見指定した通りの大きさで表示されてるんだけど
クリックすると原寸大に戻っちゃうわけ
それを解消したいの
>>14 それは書き出しがちゃんとできてないんじゃない?
書き出した画像のピクセルサイズを見て
原寸大なら→書き出しの設定を間違えてる
意図した通りのサイズなら→そのサイトの仕様のせいかもしれんのでよくわからん
PXの換算無視してともかく小さく書き出したら欲しい大きさに近づいたんだけど
これだと欲しい大きさに書き出したというよりあてずっぽうにそれっぽい大きさに書き出しただけで
いつか困るよな…
単純に「イメージ」→「画像解像度」で必要な大きさに縮小してから
「ファイル」→「別名で保存」じゃダメなのか…?
具体的な数値や手順も無しに文句垂れられても困る
作業サイズがいくつでどのような手順でどう縮小したのか
どこのサイトに投稿したのか、表示されてる画像の詳細はどう確認したのかくらい説明しろよ馬鹿タレ
っていうか頭が悪いと認定されたんだからもう黙っとけ
書き出しの設定画面とかスクショ撮って見てもらったら?
>>21 おまえの説明のほうが役に立たないんだよカス
まずどこぞのサイトにアップしたらどうなるかじゃなくて
クリスタから出力した画像のサイズを直接確認した方がいいと思うが・・
それが指定した通りならクリスタに文句を言われても直しようがないし直す必要もない
>>6 超初心者のあなたは、こちらの記事を熟読してください
https://uxmilk.jp/48376 dpiとピクセルの関係、cmの計算方法をちゃんと理解してください
WEBに掲載するときの最適な解像度は72dpiです
どんなピクセル数や解像度で作業してようがマウスホイールくるくる回して気に入った大きさの表示倍率を出力時に元データからの拡縮率にコピーすれば何とでもなるっしょ
機能一覧の各機能の横に、1スレ対応とか、8スレ対応とか、マルチスレッド対応レベルを書いて欲しいな。
多分、ほとんどシングルじゃん! てなりそうな気がするけどw
>>22 頭の悪いことにそれやってた自分
でもボケボケになるんだよな
>>27 >WEBに掲載するときの最適な解像度は72dpiです
dpiとピクセルの関係、cmの計算方法をちゃんと理解してたらこんな嘘アドバイスしないんだよなぁ
>72dpi
いまさら酷い思い込みだし、それをアドバイスのつもりで言ってるのも酷いな
>>31 >6はおそらくデフォルト設定の300dpiで描いているよね
書き出して「大きすぎる」のは初期設定のB5やA4かと
今高解像度モニターがあるからモニターに合わせて144や226に合わせろという人もいるけど
ネットに上げることで中華や893に勝手にグッズ化プリントされて使われることもあるから
あえて低解像度で出す方が安全じゃないかな
高解像度化するソフトはあるけどオリジナルデータに戻るわけじゃないし
>>31 dpi,pixelの関係は何度調べてもこんがらがるw
画面上で大きくしても印刷すると小さくなったり超難解
>>33 >中華や893に勝手にグッズ化
それは「最適な解像度」の話ではない
何をもって最適というかは場合によるけどネットに上げるのは軽い方がいいし
高解像度のは勝手にパクられるだけってのは正しいよ
勝手に印刷物として出回る事とか考えたらdpiはなるべく低くしといた方がいいな
カードサイズ以下の小さなグッズならネットの標準画像で十分だぜ
AIで高解像度化できるソフトも出てるし
Amazonじゃ公式絵を脱がした抱き枕カバーも平気で売っててびっくりしたわ
どなたか助言よろしくお願いします。
OSはmac x Yosemite 10.10.5なのですが
急に固まったかと思うと
パソコンが初期化されて、データが全て消えてしまいました
どうしてもないとこまるclipデータがありますので
なんとかそれだけでも復元ソフトで治したいのですが
clipファイル復元におすすめソフトってありますか?
また同じような経験あって、なんとかできた方いたら助言してくれると助かります
よろしくお願いします。
>>40 助言
大事なファイルはバックアップを取れ
>>40 とりあえず今以上何もデータを書き込まないように
初期化されてるだけでHDDが生きているなら復元を謳ってるソフトなら救える確率は高い
体験版で復元せずリードするだけのものがいくつかあったからそれを試してみて
成功したなら買って復元する
あとファイルフォーマットがわからずともとりあえずファイルとして取り出してくれる復元ソフトもあった気がするがどのソフトか忘れた
データ復旧に関する知識が何もなくて本当に大事で取り返しのつかないデータなら下手に触らず業者に依頼したほうがいい
>>41 >>42 >>43 ありがとうございました
とりあえずclipファイルにも対応してるEaseUSDateという修復アプリでリードだけ始めました。
製品版買って試してみることにします
バックアップとっていた外付けHDDと内臓HDDが同時に故障したという状況で
どっちにもデータはあったので
内臓HDDの修復が無理な時には外付けの方で業者に頼もうと思います
お返事助かりました、感謝いたします。
clipファイルってクラウドに保存されてなかったっけ?
クラウド保存は手動で設定しないとされない
クラウドにバックアップするのもCLIP STUDIOを起動しないとされない
バックアップごと故障はきついな
外付けまで初期化ってクラウドしか回避方法ないじゃん
モノクロレイヤーでカケアミとかでマスクするとグレーが出ちゃうのって
どうにか回避できませんか?
>>32 72dpiって数値は1981年発売のコンピュータが初出らしいね
https://ja.wikipedia.org/wiki/Dpi 約40年経ってモニタが進化しまくってるのに、いまだに
「WEBに掲載するときの最適な解像度は72dpiです」
なんて言う人がいるのはおかしな話だな
WEB上に置く画像なら気にするべきなのはpx数であってdpiは考えなくていい
フォトショやクリスタではデフォルトで72dpiに設定されるけど、
それは何でもいいからテキトーな数字使ってるだけのこと
いやピクセルこそ設定でいくらにでもできるわけで
4Kを20x20ピクセルに表示とかも普通に出来るんだが
>>52 何を言ってるのかわからん
4kを20pxに縮小したいならすればいいけど今の話と関係ないでしょ
画像のdpiはWEBブラウザに無視されるので、
WEB上に置く画像で気にするのはpx数だけ
今10年位前のミドルスペック自作PCで利用してるんだけど
PCケースが場所取るからノートPCと外部モニターで使おうか迷ってる
ノートPCはファンの音が気にならないか不安なんだけどどうかな?
同じ使い方してる人いる?
iMacは訳あって使いたくない
cg描いてるのに72が最適とか
何もわかってない人もおるんやな
>>57 JPEGにもPNGにもファイル内にdpiを記録する領域があるぞ
WEBブラウザ上で表示するときはdpiが無視されるけど
画像をダウンロードして印刷するときはdpiが活躍する
そういや痛車用シールで、72dpiでも大丈夫だよと言われた時
どういうことやって驚いた思い出が
印刷の画素数で境界線がうまく潰れてくれるって意味なんだろうか
当然ファイルサイズもdpiの大きさに比例して大きくなるからwebにアップロードするだけなら低い方が良い
>>62 分かってると思うがファイルサイズに影響するのはpixelサイズであって
dpi自体は関係ないよ
よく分かって無い人はdpiの言葉の意味をまず理解しよう
dpi = dots per inch
すなわちインチ(言うまでもなく長さの単位)辺り何画素(ドット)かを表す単位だ
例えば1920x1080という画素数を指定したならばその画像はdpiをどう指定しようがその画像データを構成する画素数は1920x1080
web上では普通はdpiは無視されサムネではない拡大表示なら通常はディスプレイのドットバイドットで表示される
これを指定されたdpiの通りに印刷すればdpiが大きければ印刷サイズは小さくなるしdpiが小さければ印刷サイズは大きくなる
(当然dpiが低い方がドットが大きな荒い印刷となる)
逆に画素数ではなく例えばA4などという画素数ではない縦横のサイズを指定したならこのときにそのA4というサイズを固定したままdpiを上げれば当然画素数は多くなる
1インチあたりのドット数が大きくなればA4サイズにする為に必要な画素数も上がるからだ
これをwebで表示した場合上述のとおり通常はdpiは無視されドットバイドットで表示されるのでdpiの設定値が大きいほど大きな表示(画素数)となる
これを指定したdpiの指定通りに印刷すればどんなdpiを指定していてもA4サイズに印刷される
(当然dpiが低い方がドットが大きな荒い印刷となる)
で、データサイズに関わるのはdpiではなく画素数の方なのはそれで正しいのだが
印刷サイズをA4等で固定した場合にはdpiを上げれば画素数が上がるのでデータサイズも上がる
という意味ではdpiを上げればデータサイズも上がる(まあそれは画素数が上がるからなのだけれども)
オリジナルファイルのピクセル数さえ大きければ後でなんとでもなるくらいのクソ雑な認識でやってるけどなんも問題ないわ
>>66 webでアップロードするだけならそういうことなんよな
ところがクリスタでDPIだけ下げたファイルは元のファイルより容量増えるんだよなぁ
ちょっとよくわからないんだが高画質の絵をネットに上げるとパクられるの?
絵がうまい人はその絵を勝手にグッズ化される
だからよくある1200dpi600dpi350dpi72dpiの中だとグッズに悪用されにくい72dpi(それと大きすぎない画像サイズ)でのアップロードが推奨されるっていうのが一般論
鉛筆で仕上げたアナログのデッサンを取り込んで線画の濃度を調節して線画化
陰影の濃淡そのままに色彩を変えるのは可能ですかね?
dpiだけで画像の大きさを語る頭の悪い会話いつまで続ける気なんだよ・・・
ちょっと
>>74教えてくれよ頼むよ諸々のツールの使い方とかレイヤー管理とかで挫折して必死なんだよ(落涙
>>73 サンクス
そんなことあるのか
全然知らなかった
>>74 可能だよ
グリザイユ
オーバーレイ塗り
で検索したらやり方が出てくる
>>78 ははあ
取り込んだ画像をラスタライズしたあとパーツ毎に切り分けて
オーバーレイレイヤー・パーツと重ねてクリッピングして
オーバーレイレイヤーに塗る感じになるのか
少し光明が見えてきましたサンクスです
ただまぁ
どっちかというと塗りが上手くない人のやり方だから
そんな綺麗な色にはできないんで
オーバーレイ二重に重ねたりすると多少ましにはなるが、細かな調整繰り返すするぐらいなら、普通に塗った方が綺麗なんだよな
グリザイユは調整ヘタクソがやるとマジでヘタクソになるけど
ちゃんと理解してる人がやるとめっちゃ綺麗になる
腕がないやつは普通に塗った方が早い
ちなみに綺麗な色にはできないって言ってるやつは
ちゃんと塗ったことがないヘタクソなんで安心して挑戦するといいよ
オーバーレイ重ねる前提な時点で結果的に出てくる色が限定されてるわけで綺麗な色にはならんでしょ
あくまでも時短でささっと描く用
もういい歳こいててプロほどの高みに登れる見込は薄いしササッと描けるほうがいいや
グリザイユは白黒で完璧に描ける人間でないと難しいと思う
普通に塗って複製からの彩度下げたやつ下塗りにすればいい
グリザイユは白黒完璧にするより上に乗せる色レイヤーのが大切だよ
グリザイユってよく初心者にオススメな描き方って勧められてる奴だよね・・
えっ普通のバケツドバーッスポイトチューチューなアニメ塗りの方が楽じゃん
オーバーレイってなんだよ使ったことねえわ
>>84 出てくる色が限定とか言ってる時点でグリザイユやったことないんだなってわかるわ
どんな技法もそうだけど、ちゃんとやり方わかってないやつに限って結果の不出来を方法のせいにするのマジで草しか生えん
綺麗な色にならないのは乗せる色を考えてないからだよ
乗算やオーバーレイの仕様ちゃんと勉強したら?
それぞれが自分に合う方法で塗ったらいいよ
ある方法が合わないと言ってる人に「それはお前の努力が足りないからだ」とか言ってもしょうがない
他の方法で上手く塗れるなら何の問題もない
ちゃんと描ける人ほど、こんなとこに出せないだろうね
今の今までエロゲのグリザイアで使われた画法と思ってたなんて言えない
グリザイアってアニメかなんかであったよなと
ググったら塗り方ばかり出てくるようになってた
>>93 はい
おっぱい塗ったやつ残ってなかったから男だけど調整でもっと厳つくもなんとでもなる
>>98 この域まで行けたら十分すぎるな〜
レイヤーどんくらい使うん?
>>99 グレスケは全部まとめて塗るから一枚、下塗りで各部位に分けた数だけのレイヤー数、
オーバーレイで二枚、最終仕上げと調整で二枚
もちろん背景あったりもっと複雑な構図なら増えるけど基本あんま枚数使わないかな
ダメだわかんねえ
けっきょく具体的な操作が全くわかんなくてやる気がガリガリ失われていくんだよなあ
>>101 なるほどサンクスです
>>102 だからグリザイユでググろうね
君相手に数行で説明するにはそれしかない
グリザイユを初心者向けに説明すると
まず最初に「良いイラストは輝度のバランスも良い」って法則があるんだよ
じゃあ最初にグレスケでバランスよく塗って後から色つけたらいいんじゃね?っていうのがグリザイユの基本の考え方
で、輝度ってなんだよっていう部分を説明すると「人の目が感じる色の明るさ」ということになる
例えば虹のグラデーションを輝度に変換するとこう。明度は同じでも色によって感じる明るさが全然違う
グリザイユはグレスケで全体の輝度バランスを取るから塗りが楽じゃね?初心者向けじゃね?と言われてる
けど実は全然そんな事はなくて逆に抽象的で分かりづらいから初心者は止めた方がいい
特にそこらのハウツーによくあるオーバーレイ重ねてオーバーレイ重ねて乗算で調整してみたいな
クソみたいな塗り方は絶対に真似したら駄目なやつ
赤黒のグラデをグリザイユで再現すると
輝度
赤を重ねるとくすむ
くすみをなくすためにオーバーレイを重ねると輝度が飛ぶ
こういう風にちゃんとグレスケで輝度バランス取ってるのに思い通りに出ない色が普通にあるわけ
思い通りに色を出すのが大変だから
結局普通に塗った方がええわってなる
これもしかして取り込んでラスタライズした鉛筆絵の濃淡そのままに色を変更するのは不可能で
改めて線画を描いてグレーで塗らなきゃダメなんか?
>>106 できる
鉛筆画の上にオーバーレイで色を重ねればいいだけだよ
聞いてばっかりじゃなく、実際塗ってみると分かりやすいんでない?
以前グリザイユ塗りしたが、モノクロ絵はまぁ楽だったが、色の細かい塗り分けが大変だったなぁ…自分には向いてないと悟った
いややってみたんだけど
なんか鉛筆絵の上にカラーフィルム置いただけで灰色のままというかイメージとかけ離れててさあ
灰色そのものを別の色に変える的なことは出来ないんかな?
グラデーションマップ使った方が初めての人にはやりやすいんでない?
途中までグリザイユ塗りして途中から新しいレイヤーつくって普通に塗ってもいいんだぞ
線画の見えてる色を変えたいだけならクリッピングでいいのでは
>>113 そうなんだよね
大切なのは手法じゃなくてまずはどんな絵を描きたいか
それに最適なのがグリザイユならそうしたらいいし別の手法でもいい
そして手法を固定しなければならない理由など何もない
そりゃもうおっぱいよ
ゴールは将来描くかもしれないエロ同人の表紙で、
>>98の域まで辿り着ければ十分オブ十分
むしろ煌びやかで表紙に適切感すらある
・実際に線画を描くことなく、取り込んだ鉛筆絵の輪郭の色の濃度を上げて疑似的に線画化するのは可能か
・鉛筆の灰色を濃淡そのままに別色に変えることは可能か
知りたいのはこの二つ、これをするための具体的な操作が知りたい
で、これよ
他の絵でクリスタに取り込んでラスタライズして
投げ縄で囲う→反転→削除の操作をして、新規レイヤーをオーバーレイにして塗ってみたけど
鉛筆絵の上にカラーフィルム置いただけ感が凄くて参ったと
これをグリザイユ的に塗るには具体的にどうすればいい?
クッソ下手な事に突っ込んだらド突きまわすぞハゲ
クリスタスレでグリザイユのやりかた聞いてないで自分で勉強しようよ
グリザイユ画法の塗り方メイキング!手順の解説イラストからコツを学ぼう!
https://oekaki-zukan.com/articles/11813 リアルで美しい髪を描く! グリザイユ画法を使った髪の描き方
https://ichi-up.net/2017/042 グリザイユ画法で攻略!厚塗りカードゲーム風イラストメイキング@ ラフ編
https://ichi-up.net/2016/025 【イラストテクニック】ちょっと差がつく「グリザイユ画法」を学ぼう!
https://www.clipstudio.net/oekaki/archives/151840 モンキー・パンチって昔からタブレット使ってたんだな
>>118 その手のサイトも一応見たんだけど
その人たちは最初からクリスタでグレースケールの絵を描いてるからな・・・
取り込んだアナログ絵をそのままカラー化したいんだけど
何とかならんもんかね
もしかしてオーバレイで単色を一枚ベタっと貼ってて、カラーフィルムみたいって言ってる?
いろんな色をまぜてもいいし、調整レイヤーも色々試してもいいんだよ?
的外れだったらごめん
アナログからでもデジタルからでもグリザイユで塗れると思うんだけどなぁ
どつきまわされるから言いたくないんだけどさ
モチーフの構造をちゃんと理解して表現できるようになってないとどんな塗り方してもいまいちなものにしかならないよ
絵のうまい人は塗り方が上手いんじゃなくて描いてるものの構造をちゃんと理解して他人に伝えようとしてるからうまい絵に見えるんだよ
いちあっぷとかお絵描き図鑑とかで人体の構造と表現方法を一通り勉強してから
グリザイユだなんだとか言った方がいいよ
>>124 >オーバレイで単色を一枚ベタっと貼ってて、カラーフィルムみたいって言ってる?
まさにこれ
他に倣って取り込んだ絵を基にグレースケールで塗ってオーバーレイ塗りすりゃいいんだろうけど
その二度手間が嫌でどうにかならんかなって
最初っからグレースケールで塗るのも嫌だし・・・
>>125 んなもん百も承知だわ
こちとら自分の絵の陰影がそのまま色になったらどうなるか見たいだけだっつーの
検索すりゃ出てくるURL並べて高説垂れるだけの役立たずは黙ってろ(ドツキマワシー
>>126 スレチだからもうやめろってやんわり言われてるんだけど?
気が付かないのか
あれスレチなの?
グリザイユそのものについて聞きたいんじゃなくて、
クリスタに取り込んだ画像をそのままグリザイユ的に塗るための具体的な方法・手順の話だからいいかと思ったが
グリザイユっぽく塗るのはフォトショでもたぶんメディバンもできる
ここ塗りスレじゃないからいいかげんにして
lackって人のようつべのチャンネルグリザイユで塗ってたよ
>>129 あなたの画像をクリスタにドラッグ&ドロップし
その上にオーバーレイレイヤーを作ってそのレイヤーに
肌の部分に肌色、瞳に水色、髪とまつ毛に茶色、唇と乳首に赤を塗ったのがこれだ
作業時間1分
>>132 おお!!!!!!!!!!こういうのを求めてたんだよ!!!マジ有能!!!
すごく白くて感動した!!(落涙
試したら明度MAXで塗るとこうなるのね
でも下げて塗ると鉛筆の灰色が出てくる
試してたら狙った色を出しにくいってのも少しだが実感したわ
いずれにせよ考えが進んだわ
マジありがとう!!!!!!
>>133 明度MAXってのが何の事を言ってるのか分からんけど・・まあ役に立ったなら良かったよ
あと有能とか言うレベルの話ではないよなあ・・
オーバーレイのレイヤーは本当に1分程度で超適当にマウスで描いたこんなのだし
>>134 グジグジ高説垂れたりする奴に比べりゃパパッと塗って見せてくれる人は俺にとって1億倍有能だよ
これ以上はそれこそスレチになってしまうんで退散しますわ
>>125 いちあっぷってヘタクソな人も講座書いてるから初心者に勧めたくないわ
https://ichi-up.net/2017/059 絵が下手なままの人あるある
口ばかり動かして手は動かさず人によって違う正解を1から10まで教えて貰いたがる
自分で考えない
>>134 ID:2qJlyBTx0を納得させて退散させただけで大有能だよ
公式ページにある質問コミュニティっていうの?あそこで絵晒してるヤツ大概落書きレベルだなw
たまにクッソうまいやつもいるっちゃいるけど…
上手い人は別のコミュに絵描き友達が居てその人に教えてもらってそう
多少歳を拾ってから始めて絵友なにそれ美味しいの?状態の俺みたいな人が恥を偲んで質問コミュ利用してるイメージだ
何を質問していいのかすら分からず下手くそなまま一人で同じような絵を量産し続ける私よりはマシです
>>141 自分がどんな絵を描いてるかを認識できてるかどうかは重要な事だと思うよ
これが無い人に進歩はない
俺もこれのおかげで何でこんな白くなるんや?ってなって乳の下の影とかにスポイトチューチューしてみて
俺の中で40ぐらいの明度(カラーサークルの縦軸ね)だったグレーがPC上では10〜20程度でおファッ!?ってなって
何は無くとももっと濃く描かなきゃ・・・ってなったね
適度な恥晒しは前に進むために必要ですわ
ただオーバーレイで塗っただけならそら明るくなりすぎるわな
肌の基本色を乗算で塗ってその上からオーバーレイ乗せたり、オーバーレイの下に少し濃い目のグレー置いてからにしたり工夫するがヨロシ
>>144 分かってると思うけど一応言っておくと
その「もっと濃く描く」のは必ずしも鉛筆での下書きの段階でやらなきゃいけないわけではない事をお忘れなく
デジタル(クリスタ)に作業を移行した後でも
そしてグリザイユに縛られなくとも影(やハイライト)は付ける事ができるんだからね
思うにグリザイユってむしろ逆なんじゃないかって思うんだよな
先にベタ塗してそこから黒を重ねた方が簡単なんじゃないかなって
>>147 そのほうがやりやすいならその方法が向いてるんだろうな
ただ100年以上前からある油絵の技法に逆もなにもないよ
別にデジタル限定のものでもないんじゃね
今は知らんが昔両国にある力士の肖像画は白黒画像に油彩で着色してるって聞いて
あれはグリザイユだなあと思った
デジタルは塗った下に塗れるっていうアナログじゃありえないことができるからね
全然違うよ
>>151 >塗った下に塗れるっていうアナログじゃありえない
セル画
けっきょくクリスタの話してないし
・実際に線画を描くことなく、取り込んだ鉛筆絵の輪郭の色の濃度を上げて線画化するのは可能か
こっちについて聞いてもええか?
タブレットは持ってなさそうだけど
そもそもクリスタ持ってんのかこいつ
持ってるし教えてもらったことは逐一試してるっつ〜の
レベル補正も試してるが仕組みが全く分からんことばかりだわ
>>154 ありがとだぜ
クリスタ持っててろくに色も塗りたくなら自動彩色くらいは試してるんだろうな?
自動彩色を知ってるならここで誰か塗ってくだせーすることもないだろうに
まずは公式のクリスタの使い方講座を一通り見てこい
あと絵の描き方の講座見ても何も受け取れないのは実際に手を動かしてないからだぞ
つーかまとも色を塗りたいならまずタブレットを買え
http://torata-nu.hatenablog.com/entry/2018/12/22/134222 自動彩色も写真ポージングも最初だけ騒がれて数日で忘れ去られたな
現状の実用性ではなく、新しい技術!的なアピールだったからそんなものじゃない?
>>51 正確には、それに使っている画面+印刷の描画言語の規格
レーザープリンター用のインタープレスは300DPIあった。
そこからPostScript へ Display PostScriptになってNextに搭載される
そのうちラフスケッチの自動線画化もクリスタと連携したりしないかな
https://esslab.jp/~ess/ja/research/sketch/
それマジで進化してほしい
アナログ好きの希望の星だ
アナログ好きの希望の星とはいったい・・・
せっかくのアナログ線画を自動化で上書きするならアナログに何のこだわりもないじゃん
アナログの画が好きなんじゃなくてアナログで描くのが好きなんだろ
そう
言葉にしづらいが鉛筆で粉が置かれていく感じがすき
同じアナログでもペンで描いてもあんま楽しくないから鉛筆が好きなんだな
俺みたいなのはもう鉛筆で描き終えた時点で完結してて
そっから先は蛇足な作業だから工数を少しでも減らしたいのよ
陰影をトーンに変換してくれる機能もつけてくれたらもう神だね
タブレット買ってデジ絵の練習する気もトレス台買ってアナログで清書する気もないだけやろ
多少歳を拾ってるならタブレットくらいポンと買って最初からデジタルで線画描いた方が効率いいだろうに
つーか自分で線の清書もやる気ないなら金払って他人に絵を描いてもらえばいいんだよ
意味が分からんな
そういう苦労が大事みたいなこと言ってると時代に取り残されるよ
鉛筆で描き終えた時点で完結してんなら、そこで終わりでいいんじゃないの?完結してんだから
鉛筆画を極めりゃいいじゃん
色鉛筆使ったっていいんだし
なんでわざわざ、デジタルでいかに手抜きして楽々に着色しようとしてんの
ええやん別にそこは楽してよく見せても
テクスチャー使ったら、なんでテクスチャー使ってんの?そこも描いてこそ絵かきじゃないの?って言われたらええ?ってなるやろ?
>>170 CG板のクリスタスレにいないで同人ノウハウ版のアナログ絵描き用のスレにひっこんでろって言いたいんだろう
ゴールがエロ同人で表紙はカラーだから何らかの方法で塗る必要がある
色鉛筆もそんな好きじゃない、バケツ塗りとかも嫌い
→グリザイユとかいうのがあるやん!
この流れよ
そもそも面倒な作業を便利に楽して効率よく描くために開発されたのがクリスタっしょ
そのクリスタで出来るだけ楽な着色を目指すことの何がおかしいのか
>>172 ゴールがエロ同人ならなおさら同人ノウハウ板に行った方がいいってわからないのかな
同人誌描くための絵の描き方やら参考書の選び方やらコマ割りやらデッサンやら絵の描き方についての総合的な専門板だぞ
デジ絵もアナログ絵も具体的な絵の技法は同人ノウハウ板の分野だ
エロ同人描きたい奴がなんで同人ノウハウ板が嫌なんだよ
3DCG屋が半分くらいを占めるCG板とちがって同人誌描いてる専門家がここよりもずっと多い板だぞ
描いた絵柄を晒して古さを判定してもらうスレでひどい事でも言われたのか?
かクリスタの公式のマニュアルも碌に読んでない奴はここにはもう来るな
>>173 つーか人に評価されようと思ったら一番デッサンの練習がいるような気がするよなグリザイユ
同人ノウハウ板って全然人いなくね?
ここもかなり少ないが
グリザイユはデッサンはもちろん面構成が理解できてないと立体感のないくすんだ絵になるだけ
>>175 あっち常駐してるけど全然人いないことはないよ
話題が出たら少ない割に盛り上がるし来なよ
楽だからって理由でグリザイユ選ぶのは間違ってる
オーバーレイの仕様さえ理解してれば色は絶対くすんだりはしないけど
立体理解してないとエロ同人の表紙どころかいらすとやにすら勝てないレベルでぺらっぺらになる
そんなこと言われても
鉛筆絵をそのまま着色につなげられるのがグリザイユしかないのにどうすりゃいいのさ・・・(コロ・・・コロ・・・
>>177 やっぱ雑談スレぐらいしか人居なくね?
>>179 鉛筆画の上から乗算で部分ごとに塗っていって、明度と色の補正で調整する塗りとかどうよ?(これもグリザイユか?)
ハイライトはまたべつの調整レイヤーで乗せるとかしてさ
>>179 スレ違いの所にいるよりずっとましでしょ
クリスタで乗算・加算・オーバーレイ・スクリーン‥等、色彩効果見る時って文字列一つ一つ選択してからクリックしないと確認できんのかな?
よく使う機能だけにいちいち手間がかかって面倒くさいというかフォトショみたいに文字列をドラックするだけで色の違いがすぐわかるといいんだけど
>>186 なるほどマウスホイール回して確認するのか。こういうのがタッチペンでできる仕様だといいんだけどね
ラフを描くときにスプラインを使うのは有りですか?ラフって理想の線を目指すための下書きですよね?線をいちいち消さないので線がたくさん重なり合っていきますが、スプラインならどんどん移動させていけばいいので同じことのように思えるのですが。
>>189 全然ありだと思うよ
ただ書き直しじゃなく修正だとキリが無くなるし一発書きのスキルも落ちるから
ベクターの特性生かしてどんどんストロークごと消して書き直せばいいと思う
もちろん複雑で長いストロークの一部だけとかケースバイケースで移動もいいとは思う
>>190 なるほど!確かに一発描きのスキルは育たないですね。ケースバイケースでやるようにします。アドバイス感謝します!
レイヤー合成モードの変更はオートアクションで動作を記録できるので、
俺は通過、通常を含めて主だった合成モードを
キーボードショートカットで切り替えられるよう登録している。
ペン/ブラシ/図形描画ツールの合成モードもショートカットで切り替えられるとよりよいんだが、
これは現状未対応なので合成モード別に描画系ツールを揃えるしかないか。
PSならブラシの合成モードはショートカットで出来るんだよねぇ
CSPはコマンドはあるのにショートカットを当てられないってのが多すぎる
だからなのか派生ブラシがどんどん増殖していくw
(有料配信枠110)オリジナルブラシ配布回 珈琲紳士の部屋
2019/04/20(土) 開演:21:00
https://live.nicovideo.jp/watch/lv319634939?ref=qtimetable&zroute=index
>>158 俺は
>>157の花と宝石みたいな感じで陰影の下塗りに使ってるよ
webサイト上でいくつか自動彩色が出回りだした頃から作業に取り入れるテストはしてたけどソフトに搭載されたことで本格的に実作業に入れられるようになったからありがたいよ
もちろん加筆修正はするんだけど下塗りの段階で情報量が多いから描き込みにかかる時間は減らせる
特に人工物の背景とかある種均一に線が入り組んだ場所は手でやると面倒な割にはみ出しとかの矛盾さえなければなんとなく陰影あればそれなりに見えるからほとんど手を入れなくてよかったりする
>>157でいうと花は修正が必要だけど葉っぱと宝石はそのまま出してもいいくらい綺麗なグレスケだから分かりやすいと思う
そういや自動彩色使ってなかったなと試してみたら「サーバに接続できませんでした。ネットワークの接続状況を確認してもう一度お試しください。」って出て使えぬ
無論ネットは繋がってるしセキュリティソフト切ってみても再起動してみても駄目だったんだけど何か見落としてる所あるかな
イラスタ時代から使ってた人いる?
Win10でもイラスタ使えることは確認済なんだけど、CLIPのほうがやっぱり進化してるかな
イラスタで作った素材のベクターレイヤーとかパレット引き継いで使えるなら迷わずDL版ポチりたい
>>198 イラスタで不便だった点がクリスタで数え切れないほど解消されてるよ
特に大きいのは64bit化とマルチコア対応
イラスタは高解像で描くとメモリエラーが頻発するわブラシが遅いわで大変だった
逆にイラスタにあった機能がいくつかなくなってるけどそれは大した問題じゃない
>>198 PoseStudioとの連携機能が失われた、
dxfやstcなどイラスタ・コミスタで呼び出せた3D素材が呼び出せない、
イラスタ・コミスタ用トーンの直接読み込みに対応してないため
これらを使いたいときは元ソフトで貼り付けて独自形式で保存するしかないなど
劣化してる部分も多いから体験版を使ってみて実用に耐えうるか試してみるのが一番だと思う
ただ、私はクリスタをアンインストールしてから結構経つので今どうなってるかは知らない
なので上で列記したものの中にも出来るようになったのもあるかもしれん
>>200 >>201 丁寧にどうもありがとう
イラスタコミスタの3Dデータが読み込めないのはかなり残念だけど
レイヤーはたくさん使いたいほうなのでクリップ買うことに決定した
手作り素材ってのもレイヤー名「髪」「肌」「上着」とかに変更してヘッドラインの色変えたやつで単純だけど数多いからxpgに張り付けてしまい直すくらい許容範囲
新しいパソコン届いたら体験版から始めるわ
古い素材を使うことに拘っていると今後一生
新しいソフトを使えないことになるので、
コンバートする手段を考えるか諦めるのが懸命
コミスタのトーンはCLIPのコンバート使ってクリスタに入れたよ
公式トーンもコミスタのマイリストに複製して入れた
いちいちコピペとか面倒なやり方しなくてもいける
あとコミスタの3Dも入れた
これもコミスタ素材のコンバート押せばいける
イラスタ素材もコンバートできるよ
イラスタで便利だった点が改悪されてる部分も多いけどな。好みだけどさ。
>>204 クリップのコンバートでググってきたありがとう
トーンはそもそも一回全消ししたのをマイリストに登録して使ってた筈だから慣れたの持っていけそう
>>206 私が知ってる頃のクリスタは
選択範囲を縁取りでダイアログから色を自由に選べない&不透明度が弄れない、
合成モードをマウスオーバーでプレビューできない、
色の不透明度が失われてて半透明の色をカラーセットに保存できないとか
イラスタからの完全な劣化も多かったけど、この辺はさすがに今は改善されてるかな?
されてないと思うよ
特に欲しいとも思わない機能だけど
クリスタでのペンのサイズの持ち替えについて(ブラシサイズの変更について)、
皆さんはどうなさっているのか、よろしければ教えてください。
私は未だコミスタを使用しています。
ペン入れ時に、ブラシサイズ0.08-0.25の間で、左手デバイスで
0.01刻みで調整しながら使用しています。
クリスタに乗り換えられない理由は、クリスタですと左手デバイスでの
ブラシサイズの変更が0.1刻みになってしまうからです。
(左手デバイスはロジクールG13)
皆さんはクリスタでブラシサイズを変更するには、
予めパレットのブラシサイズに各サイズを登録しておいて使っていらっしゃるのですか?
強弱で描くと線の太さ変わるからサイズ変えたりしないなあ
普通にブラシ複製してサイズ別にしたブラシをショートカットで切り替えて使えばいいのでは?
>>210 ぶっちゃけ0.01刻みなんて肉眼で全く分からないレベルだからそこまで気にするだけ無駄だけど
これでなんとかならんか?
ペンサイズのショートカットによる変更について
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/92164 >210
あなたのペンのサイズがおかしいよ。めちゃくちゃ低解像度でちっちゃく描いてるでしょ?
私の場合、線画のペンは5〜12pixelぐらいで、サイズ変更は1単位で十分。
350で線画18pxだと結構太いよね?
細すぎるとなんか難しいんだけどね…技量不足ですよねー…
ブラシサイズ大きくして筆圧硬めにするのと
ブラシサイズ小さくして筆圧軟めにするの
同じような線が引けるように設定したとしてどっちの方がいいんだろ?
ちょっと試してみたらなんとなく後者の方が軽い気がするが気のせいかもしれん
握力ゴリラな僕は強い方がいいの
髪とか顎のラインとか軟弱なもやし野郎程度の力でじゃ絶対うまく引けないもん
握力ゴリラで腱鞘炎になったからタブやソフトの設定でソフトタッチゴリラになった
もうアナログじゃ線に強弱付けるペン入れは出来ない
いかにもゴリラっぽい宮崎駿は鉛筆の重さで描いているのであった
人間が一生のうちに引ける線の長さをとっくの昔にこえたのなんの・・
210です。皆さんレスありがとうございます。
0.01について単位をつけ忘れ失礼しました。pxではなくmmです。
ですので、600dpiの投稿サイズで描いています。
単位にpxを使えば、左手デバイスでも問題なさそうですね。
>212
ご丁寧にURLありがとうございます。その質問の方も単位がmmですね。
やはりショートカットで登録して使っているようですね。
参考になりました。
イラスタ、コミスタの方がよかった点も確かにあるんだけど、
だからクリスタに移行できないって人はメリットとデメリットを
総合的に判断できてないんじゃないかと思う
人は得ることより失うことを恐れるって心理学の法則にハマってるんじゃないか
クリスタを先に使ってたらコミスタやイラスタに移行したいとは思わないだろう
>>220 デメリットなら明確にあるよ
3Dは改悪につぐ改悪
ファイル内部の消せないキャッシュの肥大化
ホームフォルダの自動バックアップも自分には必要ないから選択したくてもできない
コミスタと全く同じ内容のファイルでもクリスタのほうが重すぎ
何百ページを描くのにファイルサイズが肥大化していのは困る
>>222 総合的に判断ってレスに対してそれ反論になってないぞ
ファイルの肥大化はユーザーが小技を使えば回避できるだろ
まぁソフト側でやっとけというのはその通りだが
>>224 画像サイズの変更を何も変更しないで適用とかいうやつ?
>>224 数百ページ、小技wを使えばいいっていうけど
新規ページ作成してレイヤーを移動?
解像度なり変更して変更する間も待たされるのに
ファイルサイズが変わらないページもあるんだがコミスタに持っていくとサイズが小さくなる
数年前から指摘されてるのに修正される気配もないし
>>223 総合的に判断して、デメリットが大きすぎるよ
完全移行できない
コミスタから無料で貰えちまってたけど
クリスタは価格自体安すぎやな
自分もイラスタからpro無料で貰って数年使わせてもらったお礼にexにして特に恩恵は受けてないけど
exが値段に見合ってないというよりかproが安い
>>226 使い方をよわかってないね
俺はアクション組んで保存の度にキャッシュ削除してるから手間も時間もかからないよ
>>230 解像度変更だけじゃ消えないキャッシュがあって
新規レイヤーにコピペじゃないと容量減らない場合もある
20ページ程度の同人誌なら気にならないだろうけど
なんども新規ページを入れ替えするのは負担だし
作業中のファイルが肥大化して問題なのは保存時だけじゃなくて
作業中の動作も全部重くなる
しかも「ファイル操作を軽くするため」だというけど
肥大化したファイルを読み込み保存するだけでどんどん遅くなるのに本末転倒だよ
キャッシュを作るか選択させてほしいけどさせられないのはただの不具合だからだと思うわ
EXは漫画書く用だからね
proの上位版ってわけじゃない
DL版を買おうと考えているのですが
この時期に買うと何かついてきてお得みたいなタイミングはありますか?
あと素材をDLした後は、自分で指定のペンなり素材のフォルダに
移していかないとダメなものなんですか?自動で勝手に設定されてはくれない?
セットでDLしたペンを何十個もD&Dで
ペンの項目をチェックしながら移動させることになるんでしょうか
塗りつぶしが上手くできない
長方形を塗りつぶすだけなのに下半分しか塗らなくてイライラする
3DのふにゃふにゃLT変換そろそろなんとかならんか
漫画描いてるんだけど、大きなサイズ一枚に20pくらいネーム描いててそれを一気に20分割して作品にする機能ってないの?
大きな一枚ものネーム画像ファイルから、テキスト/吹き出しレイヤーの状態を維持したまま
ページ単位で切り出すってのはちょっとよい方法が思いつかない。
テキストレイヤーもラフ画像レイヤーもすべて単体レイヤーに統合していいなら、
切り出したい縦横ピクセル数で新規にページ別ファイルを作成し、
元ファイルをファイルオブジェクトとして読み込んで位置調整すれば切り出せる。
ただテキストやベクターなどのレイヤ構成は再現されず再編集するには元ファイルに戻る必要があるから、
必ずしも要望に沿えるとは限らないな。
>>241 サンクス。ないのか。
フルデジで漫画描くなら有ったらうれしい機能だと思うんだけどな。実装してほしいわ
>>243 要望してみたら?
同じような書き方してる人が多ければ実装ワンちゃん
>>242 ありがとう。ひとまずこの方法でやってみたらだいぶ手間が減った
>>244 わかった。ありがとう
ストーリーエディターのネーム版みたいな機能は欲しいね
どなたか吹き出しの後ろに下書きの線が出なくなる方法ご存じないでしょうか?
クリスタ公式に似たような質問があったんですけど、
公式側が全く見当違いの回答をしてまして、八方塞がりでございます。
ヘルプミー
>>247 それだけじゃどういう状況なのかさっぱりわからん
吹き出しは素材なのか吹き出しペンとか使ってるのかとか、レイヤーの合成モードはとか具体的に書いてくれ
一番早いのはデータアップしてくれると分かりやすい
>>248 一応吹き出しペンですけど、合成モード?データ?訳が分かランボルギーニ
どうやら初心者過ぎて質問する権利すらなかったようだ。
素直に虎の巻を熟読しまうま。
>>249 まずは公式のマニュアルを全部読んだ方がいい。
大した量じゃないし。
マニュアルぐらい一通り読んだほうがよいよ
あの機能あったなーぐらい思い出せればすぐ見直せられる
新しい機能や効率良い使い方が出てて無駄になってる部分でかなりかさ増ししてる気がする
>>234 毎年夏休み時期くらいになると
EX買うと公式説明書本がついてくるキャンペーンをやってた気がする
なんかの漫画作品とコラボしてたりもして
自分が購入した時は聖おにいさんのペラい布バッグも付いてきたよ
>>255 自分がレベル10でクリアしてようと、
レベル100でクリアしてようと関係ないことだよ
「ブラボなんて簡単にクリアできたぞ!」と自慢してるわけじゃないんだから
何度言ってもそこを理解してくれないよね
アンカ付きの誤爆はなかなか見ないなw
たしかにブラボは超面白かったけどもw
いやパソコン大先生(自称)かつ2ch歴の長いワイでも
たま〜に、やらかすぞ
>>259 そりゃ俺もやらかすけど自分のミスは無かった事にするw
ブラシ設定について質問させてください
一定の筆圧のままでも何度もペン先を往復させれば透明度が下がって濃く色が置かれるようにしたいのですが
どう調節しても強い筆圧を掛けたり、一度ペン先をタブから離してもう一度ペン先を置くなどをしないと
濃い色が置く事が出来ません
ブラシ設定のどこを調節すれば一定の筆圧で段々と濃い色が置けるようになるのでしょうか?
>>261 意図を正しく理解できてるかわからないけど
今不透明度で調整してるとしたら
不透明度じゃなくてブラシ濃度の方を下げてみて
>>262 回答ありがとうございます
ブラシ濃度変えてみましたが駄目でした…
説明が難しくて上手く書けず申し訳ありません
SAIのデフォルト鉛筆ツールでブラシ濃度だけを下げた時のような塗り心地が一番近いと思います
アナログの鉛筆を軽く持って何度も弱い力で擦り続けると次第に紙の表面が見えなくなって行くようなのとか
筆圧掛けなくても何回かペン先を往復すれば下地の絵がスッカリ見えなくなってしまうようにしたいのです
本当に説明が下手で申し訳ないですが、もしお判りになる方がいらっしゃればお願いします
完全ベタ塗りの濃いブラシを作って、そこからブラシ濃度の値を徐々に下げて
自分の筆圧に合った値を探してみたらどうだろう。
サブツール詳細 ウィンドウから、以下の項目を設定して、まずベタ塗りブラシを用意する
・インク - 不透明度:100 、 ■(不透明度影響元設定):すべて無効
・インク - 合成モード:通常
・ストローク - ブラシ先端同士を比較暗で合成:無効
・紙質 - 紙質:なし 、 ・水彩境界:無効 、 ・入り抜き:無効
この状態から、
・ブラシ先端 - ブラシ濃度 ■(ブラシ濃度影響元設定):筆圧のみ有効 にして
ブラシ濃度の値を(思い切り)下げていけば、何度もなぞるうちに濃くなるブラシは作れる
既存のブラシ設定が変わるので、あらかじめサブツールウィンドウからブラシを複製しておく方がいい
クリスタproを購入したのですが
過去イラスタで描いたxpgファイルや、コミスタでのcpgファイルが
「対応してないファイル形式です。」と表示され読み込む事が出来ません。
ぶっちゃけイラスタやコミスタはネットで拾ったキーを使い不正使用してたのですが
これが原因なのでしょうか。
>>265 まずホームセンターでロープを買ってきて梁に結びます
昔は毎日のようにあったこういう釣り書き込みも
いまやるとこんなにレスつくんだな
フワッとした質問ですまんのだが
輝度ってどういうパラメータなん?
色相彩度明度の明度とはまた違うよな?
>>272 っ
http://ur0.link/ZnN3 そのままじゃNGワードとかでカキコ出来ないので短縮してある
リンク先は「明度 輝度 違い」でググって一番上にヒットしたところ
3D人形前のに比べて良くなったとはいえ動作のもっさり感と漫画向きでないモデルのスタイルの悪さであまり使う気になれない
ベクター画像、ほかのソフト(アプリ)とやり取りできるようにならないかな
debutを使ってるとpro以上で文字入れされただけで非対応ファイルになって開くことすら出来ないのは不便ですね
それ以外も基本機能っぽいのが結構制限されててキツイ…やはり4000円払うしかないのか
4000円で迷うって小学生かよ?パパにねだって買ってもらえよ。
髪の毛のブラシをダウンロードしたんですが、線の中が透明でなく白いため塗ることができません
どうやったら塗れますか?
説明がよく分からんが髪の毛描いたあと輝度を透明度に変換して白を飛ばせばいいんじゃない
或いは塗りレイヤーを線画の上に作ってもええんやで
色調補正の色相彩度メイドをいちいち上のメニューからだすのがめんどくさい
でもキーボードのショートカットキー押すのもめんどくさい
だからいつもつかう鉛筆ツール選んだりするところに
ショートカット作れたりできませんか?
>>288 ペンとかのメニューのほうに登録できるかはわからないけど
ファイル→コマンドバー設定→編集→色調補正
そこから色相彩度明度をクリックして、追加
そうすると上のバー?(新規作成とか保存とかアイコン並んでる所)にショートカットアイコンが追加されると思う
あとクイックアクセスにもほぼ同じようにショートカット作れるから、いじってみてください。
>>289 >>290 クイックアクセス使います
ありがとうございます
今MXでや十亀ちゃんかんさつにっき見てたらエンディングにクリスタのマークが
すみません、「選択範囲のストック」を複数選択して、まとめて選択範囲を復帰ってどうやるのでしょうか?
コミスタだと表示しておけば選択範囲の復帰でまとめていけたのですが、出来なくて困ってます。
今はとりあえず一枚ずつ選択範囲を復帰して、クイックマスクレイヤーを塗りつぶしてまとめていますが
ちょっと面倒くさい…
レイヤーウィンドウ上で選択範囲レイヤーを複数選択状態にして、
レイヤー - レイヤーから選択範囲 - 選択範囲を作成
で、複数の選択範囲レイヤーを合成した選択範囲が出来るんじゃないかな。
>>294 できました!ありがとうございました!
てっきり特殊レイヤーみたいなもので
「選択範囲を復帰」から復帰させるものだと思い込んでいたのですが
普通のレイヤーみたいにできたんですね。
これで作業がはかどります!有り難うございました。
ブラシのプロパティで補正や入り抜きを全部オフにしてもフォトショップと同等の追従性にならないんだけど普通にそんなもの?
>>296 でかいブラシだとどうしても遅れるよ
混色系は特に
[色混ぜ]はブラシサイズ領域の色の平均値を取得するだけだから
まだ通常ペン・ブラシに近い感覚で描けるけど、
[にじみ]でにじむ強さを大きくするとかなりモタるな。
処理の重さを考えると仕方ないか。
そういや混色切ると不透明度も筆圧調整できる様になってたんだなあ
当時ちょっと話題になったけどまだあんまり試してない
最近絵描き始めたんだけど
下書き、線画、色塗りで使うブラシの定番ってあるの?
目指す絵のタイプによって違うけど
一般的なアニメっぽい絵なら
ラフと線はgペン
塗りはエアブラシ使ってるのが多いんじゃないかな
プロクリエイトみたいな、描いた記録を動画として書き出しする機能ってないの?
鉛筆っぽいペンからGペンでペン入れすると線画が雑魚になる現象なんなのか
やっぱGペン力が雑魚なだけか?
テクスチャの乗ってるペンから乗ってないペンに変えると素のデッサン力が目立つだけ
下書きは勝手に影ついて綺麗に見えるからね
まぁ色塗ればましにはなるんじゃね
ごちゃごちゃ描かれた線を脳が勝手にいい方に解釈してるのが
ペン入れするとノーガードになるようなもんか
結局精進するしかないか
綺麗な線に執着するよりも書き込みを増やしたほうが見栄えいい
漫勉とか見たらわかる
>>302 まじかエアブラシ使えばいいのか
下書きペン入れ塗り全部Gペンの太さだけ変えてやってた
情報量と綺麗さ兼ね備えた線が描けたら
ベタ塗りしただけでいい絵になるね
白黒漫画はごちゃごちゃっと描きこんでも綺麗になるけど
そういう画は色つけるってなったら困るんじゃないかな
SSD新調してOSクリーンインストールすることにしました。
クリスタプロに関して事前にやっておいた方がいい準備や注意点ありますか?
ブラシとショトカとアクションは今のを引き継ぎたいのだけれど、
ファイル名と場所どこでしょうか?
>>313 ドキュメントフォルダ内のCELSYSフォルダをコピー取っておけばよかったはず
他にもCELSYSフォルダが二カ所あったと思うけど
>>315 ありがとうです、古いデータ抜きで、上記3つのファイルのみを特定し挿れるつもりなのでも少し調べます。
移行の時ライセンス数については?特に気にせずともOKでしょうか?クリスタ移行は今回初めてです。
Windows系の場合は、
C:※システムドライブ¥Users¥”ユーザー名”¥AppData¥Roaming¥CELSYS
C:※システムドライブ¥Users¥”ユーザー名”¥Documents¥CELSYS
以上のCELSYSフォルダを退避~復帰させたら元の設定は復活できるはず。
>>317 ありがとうです、フォルダの場所確かめてみました。
質問ですカラーイラストの際のペン入れのペンって何を使ってますか?gペンを使っていたのですがどうもしっくり来ません鉛筆とか使用している人のほうがおおいのでしょうか
自分は「墨」の中にある「滑らか」ペン。ブラシサイズ筆圧を、丸ぺんのデフォルトに似た曲線にしてる。
カラーはほぼ均一の太さで引いてる 鉛筆の人もいたなー
何塗するかでも変わる
水彩塗りとか厚塗り系の塗りならDL素材のなんでもこれ一本で〜の筆で入れたりするし
アニメ塗りならデフォのGペン使ったりしてる
ライセンスは勝手に新しい方に更新してくれるので
クリスタはそういうところはめちゃ親切だね
>>322 ありがとうございます、今のを契約解除?しなくても良いということですか。そりゃいいですね
>319
以前はGペンでやってたけど線がかたいなと思ってた。最近は荒い鉛筆で線画描いてる。
オール線画ペンってのが結構よかった
イラストに向くかは知らないけど
初心者です
アイソメアクソノで背景描きたいのですがサポート線の設定とかありますか?
ブラシ選びなんかデジタルだから塗料の問題がある訳でもないし適当でいい
自分も横着だから下書きから色塗りに完成まで一本のブラシをショートカットで適当に設定変更しながら使ってる
>一本のブラシをショートカットで適当に設定変更しながら使ってる
答えるならその内容じゃね
>>326 ここはお絵かき系スレだから(3DCGをやってる人はともかく)
建築用語は基本的に通じない(通じにくい)と思う
平行投影とかに言い換えればあるいは…?
>>326 サポート線がなんだかわからないけど
平行投影なら特殊定規の平行線を使えば描きやすいのでは?
>326
機能としては存在しない。カメラ機能側に広角lensの補助線として追加すれば2D・3Dレイヤーどちらでも重宝するのにな。
CLIP素材としては検索ワード「アイソメ」で1つ、同「平行投影」で1つがドット打ち補助ツールとして登録されてる。
>>329>>330
>>331 レスありがとうございます
並行投影ですねやってみます
パース補助線のような感じで45度60度固定で斜め線を引けるような物が無いか知りたかったです
平行線などの特殊定規を複数種類引いて作図するときは、
表示 - スナップする特殊定規の切り替え をショートカット登録しておくと
有効にしたい特殊定規をキー操作で随時切り替えられて便利よ
最近コミスタから移行したのですが
コミスタの様に
レイヤーパレットからコマフォルダをダブルクリックで
対象のコマだけを作業画面いっぱいに表示ってできないのでしょうか
コミスタの様に
「コマ枠を非表示」
ってできないのでしょうか
トーンの変形(メッシュ変形等)ってどうやってやるんでしょうかねえ
>>334 コマ枠の非表示はオブジェクトツールのツールプロパティから
トーンの変形は未実装
>>335 おお
こんなところに
ありがとうございます
そっかー
トーンの変形はまだ未実装なんだー
だいぶん使いやすくなったんだけどなあ
かなり
ラスタライズしちゃえばいいのかな
>>336 そうそう、自分はラスタライズして変形してる
英語版クリスタをバイナリいじって日本語にするやり方忘れてしまった
どこを変えるんだったか
説明してたサイト消えたわ
覚えてるヤツいねえ?
通報?おうしとけしとけ無意味だから
正規の英語版だし何も出来てねえからな
ダズやデザインドールなどを利用してる人いますか?
クリスタの3Dモデルは重すぎるから使いたくないけどパースと連動してくれるから便利。
他ソフトだとパースに合わせるのが難しいですよね?
>>343 難しくはないと思うけど
デザインドールは床にパース線が引かれているしアイレベルも表示できるし
任意のサイズの直方体を配置することもできるし
他ソフトでモデリングした3Dモデルを読み込むこともできるし
重いのは同意だけど、まあその辺はSketchUpとかのモデルにいい感じに角度つけて
キャプチャした画像を大きさ整えてトレースでも十分だしな
クリスタの3D全然軽いけどな
昔のイメージで語ってないよな?
イラスト部分に特に不満がない自分でもクリスタの3Dは擁護できないな
デザインドールと比べたら月とスッポンレベルで出来が悪いよ。重いし操作性も良くない
>>343 デザインドール使ってるけどアイレベルと床のパースラインあるから簡単にパース定規ひけてるよ
スクショ撮ってペーストするだけだから取り込みも問題ないし
デザインドールとか使う意味ある??
クリスタの3D神なんやけど
デザインドールってオブジェクトを床に接したまま滑らせる機能とか無いだろ
クリスタだとパースはホイール転がすだけだし、体型もワンクリで簡単にいじれるしポーズもテンプレくっつけて少しいじるだけだぞ
なんとかドールにそれできるか?
背景だって100Gの簡単パース定規作成置くだけでいちいちパース定規引かなくてもサックサクサクに描ける
デザインドールでスクショ取って貼り付けてまた定規ひくとか何度手間だよ
クリスタの3Dは下敷きにする分にはそれほど不便はないけど四面図が重過ぎる
あとすぐ誤爆して余計な部分動くし、マテリアルからポーズドラッグして素体に移す時
高確率で素体じゃなくて新たに3D人形が作成されるとこなんとかしてほしい
>>351 それは当然クリスタだけで完結できるならその方が良いに決まってる
逆に言えばそのデメリットをあえて受け入れてるくらい
デザインドールが優れてるんだよね
具体的な理由を書き並べるのは長文になるので避けるけど
自分にとって一番大きいのはポージング操作が効率的ってことだな
デザインドールとか3dのなんかを使ってるとかゆわないほうがいいよ
超カッコ悪いからね…
おれなら絶対に黙ってるわ
ワッチョイから検索されIP調べられて一生恥かくわ
マジで後悔するから使ってることは言わんほうがいいよ(^o^)
胸とみぞおちの関節にロックかけるとデザインドールの腕のインバースキネマティクスの操作感に近づけられるよ
ワッチョイからIPって調べられるの?
そんなんなら
ワッチョイやめてよ
>>358 分かってもUserAgentまでぐらいだよ
そんなことより今話題のフォトショの話しようぜ
印刷の関係で併用してるやつ多いんじゃねえの
>>361 絵描きは古いバージョンにこだわる理由ないから関係ないんじゃないの?
おう、そろそろポーズスキャナー究極完成版できたか?
>>364
○Adobe Creative Cloud 2018、2019以前のバージョンが使えなくなった
○新しいバージョンのCCアプリを入れようとすると、通常販売扱いのCS6を含む古いバージョンが強制的に削除される
○AdobeのWeb上・メールによる事前通知はなかった
○全日本印刷工業組合連合会のCCライセンス契約も2017以前のバージョンが使えなくなったため、
制御オペレーションに古いバージョンを使っていた印刷所は阿鼻叫喚
大手はとにかく中小同人印刷会社大丈夫か?
○個別の居合わせには「2メジャーバージョン前以前のものは『Adobe認定外バージョン』としてダウンロードできないよう
アクティベーション範囲を変更した」との回答があったと複数報告あり
○「CCを契約すればCS6以降のアプリがいつでも全て使える」という記述がAdobeブログ、販売ページから一斉削除
○法人契約者のみなさまへ
「Adobeが認定したバージョン以外のバージョンを使用すると第三者が権利侵害を主張する場合がある」
「今後間違えてインストールすることがないよう、認定外のバージョンをアンインストール、既存のパッケージは破棄または削除を推奨する」
http://m1-page.mail.adobe.com/nl/jsp/m.jsp?c=%40FIgZM%2B%2FtRnqXO7VRLdgBhK0zoX0IT8pITlfzj2fYjnc%3D
○消費者庁へ問い合わせた勇者あらわる
返事:行政指導するにあたって資料・情報提供が欲しい
スマホからも利用できる「景品表示法違反被疑情報提供フォーム|消費者庁」をググって連絡してちょ←今ここ さすがAdobe様だわ
おれのCS6これやばいの
インストーラー確保しとかないと終わるかんじ?
買い切りは問題なし、レンタルだったやつがいきなり規約変わって制限されたと
クリスタは基本的に買い切りだけどiアプリは月額制だし、ちょいと怖いね
やっぱり一強だとこういう強引な事ができちゃうからセルシス含めほかの所も頑張ってほしいな
フォトショ起動するのなんて年に数回なんだが
そのために契約せなあかんのか
癖はあるけどGIMPで代用でもいいんじゃないかなCCの機能は
クリスタって国産?セルシス?なんだな
国産のソフトでここまでできるやつはそうそうないよな
日本はただでさえITカスいからさー
国産って知ってびっくりしたよ
まあでも海外だと使われてなさそうではあるけど
DesignDOLLは作者がやる気なしだろ
未来があまりないし人形しすぎてて付け根とか丸いからな
海外で結構使われてるSAIも国産だし
クリスタもそこそこ使われてるよ
フォトショ持ってるやつでクリスタが完全にCMYKに対応すればフォトショいらねってやつかなりいると思う
>>379 新規インストール・復元のシリアル認証で弾かれて積む。
CS2とCS3はアクティベーションサーバー自体が止まってるからインスコ自体はできるけど、
今回の措置は「認定外バージョンを使うと第三者から告訴されるかもよ」とあるように
Adobeと第三者=Oracleの間でJAVAをめぐる許諾範囲の係争がおこったことが発端だから
JAVAフリーになったCC2018・2019以外の使用はリスクを伴うことになった。
CS4・5アクティベーションサーバーが止まっても救済措置(認証フリーの個別対応)はないと考えていい。
CMYKだけのためにCS6以前を使っている人はCC契約を考えるか、セルシスにPhotoshop同等の
プロファイル定義の割り当てだけでないCMYK編集&保存機能を早期実装しろと要望するしかない。
>382
NovelStudioなき今、小説サークルはInDesginに頼るしかないから無理だね。
合成フォント機能・フォント管理機能・OpenType対応は未熟なままだし
初期設定をQに指定してもテキストツール設定の単位は%指定固定。
>>384 CSより前の6とかElementsみたいなのもまとめてあぼんなの?
なかなか酷い話だね
>>388 Photoshop Elements 2018、2019はOK。
Photoshop Elements 11以前はCSベース(11=CS6)、Elements12-15はCC2017までがベースだから認定外の扱いになる
ふえ、CS6新規インスコ出来ないんかい
試してみたいけど怖いなぁ
ちなみにCS6アクチをPCから剥がすモードは動いてるよ
>>389 確か今入れてるのがBAMBOOのおまけのElements 9だからダメなのか
逆に考えれば起動時にしつこく出てくる半端なアップグレード製品買わなくて良かったのかな
アドビ―とオラクルの係争はあくまでアドビ―とオラクルの問題だからね
こっちは金出してるユーザーだから当然アドビ―がその費用を負担する義務がある
クリスタ永久ライセンスなのだが
それでも一か月ごとに
二値でグレーレイヤー+トーン化で描いてると、アップにしたときと
少し引いたときで印象変わりすぎだよね
顔を細かく描いてるときにそれやってたから全っ然うまくいかなくて数時間立って
モノクロに変えたらすぐうまくいった はぁ
3Dキャラいじるモードになるとマウスホイールがカメラの画角調整になるのがすげーイライラする
単純にズームでいいだろうに
>>401 昔は自動再起動を永続的に抑制できた
10は設定変えても一時的に止めることしかできない
操作のツールプロパティから定規に目盛りつけられるのはじめて知ったわ
すげえ使えるな
定規ペンってめっちゃ使えるな。。
定規だから制御点整えるの楽だしラスターで使えるのもでかい
これなら顔の輪郭とか眉とか一発で描ける
PRO買おうと思ったんだけど
公式サイトだと税込5000円、amazonの同名商品だと9000円以上するのが数千円OFFで6000いくらで売ってるけど何が違うんだ?
パケ版ってだけでこんな高いの?
>>408 せやで
違いは手元にモノがあるかないかと
ここでの評判があんまりよくないマニュアル付き
>>409 さっそくサンクス
紙媒体の説明書ちょっと気になったけど
それだけの違いならDL版で良さそうだわ
買ってみる
>>407 入ってるけど初心者向きだったわ。
慣れてきたら曲線定規の3次ベジェのほうが圧倒的に調整しやすかった
これとクイックマスクとバケツで簡単にレイヤー分けできてしまう。
てかクソ重い3Dモデルとかいらんから、人体用の線画のテンプレートつけてくれんかな、ベクターレイヤで。
顔正面、俯瞰、アオリでそれぞれ360度みたいな。これを体の部位ごとに。
3Dモデルつったって結局トレスして2Dにするんだから、もう最初から2Dでええやんと思う
30万でクリスタ環境を変えたいんだけど
皆なら何を買う?
まだintuosのSサイズで使ってる
モニターは24インチFHD
PC15万
Cintiq16 6万5千
残りでモニタとか適当に
>>419 あーそれだ
高いよねぇ
>>420 PCのスペックは?
Cintiq16より上じゃなくていいの?
FHDだと小さくないかな?
>>421 自作PCにすんの?
自作にすんなら
・CPU:rayzen7 2700
・SSD500G(システム用)
・バックアップ保存用HDD4T
・メモリー16G〜32G
・PCケース
・電源:850W
・マザーボード
モニターは27型使ってるけど大きければいいってもんじゃない
どうせ液タブ使うんだから24で十分
L字デスクでモニタを2枚置きたいな
でも30万って大金なのに良い液タブ買ったらほとんど飛んでしまうな……
>>422 自作じゃなくてもいいよ
macminiいいなと思ってる
今メモリ8GBでさすがにちょっと足りないんだけど16とか32って必要?
24モニター1枚に液タブって構成?
モニターの解像度は?
>>423 幅120のデスクに24インチ2枚置いてるよw
1枚はほとんど電源入れてないけど
>でも30万って大金なのに良い液タブ買ったらほとんど飛んでしまうな
ほんとそうだよねー
>418
海外のオークションでhp zbook x2 14 G4
>>425 たけー
MobileStudio Proじゃだめな理由は?
>>418 まずi9だな
そのマザボとグラボ
それから大きい液タブ
あああ、お金が足りない
core2duoで描いた同人誌で、core2quad買った思い出
iPadみたいな反応を期待したらがっかりするけどね
>>430 あそうなの?
あれに慣れちゃってるからイマイチなら
いっそ無しでもいいか
>426
Mobile Studio Proは第6世代のCoreを積んだちょっと古い構成で処理能力で劣るのに価格は高い。どうせ20万円ぐらい払うならzbookの方がいいかなって思う。
>429
直感的かつ素早い操作ができて便利なんだけど、誤爆がね...。オフにする人も多い。
液タブというよりPCがタッチ対応不十分だから期待はよくないって感じ
クリスタ使うだけならタッチが修飾キーになるのでツールごとに違う動作割り当てられて地味に便利だよ
指で消しゴムかけたりレイヤーリストを指ではじいてスクロールさせたり直感的な操作は結構心地いい
新型の影がチラチラしているから今モバスタを買うのは止めておいたほうがいいな
液タブのタッチが誤爆してレイヤーが切り替わったり
ブラシサイズが変わったりすることがあるのでタッチは殺してる
キャンバス内のみタッチに反応してくれたら便利なんだけど
>>424 イラスト一枚描くんだったらメモリ8Gでもいいと思うだけど
漫画P20だとレイヤー枚数=メモリ消費増大するから最低でも16Gあった方がいい
あと背景に3Dなんか使ったりするとメモリバカ食いするし
最近メモリ32Gに増設したけど何が変わったかとういうと
クリスタを主につかってるんだけど作業中保存の時に画面が固まらなくなった、画面真っ黒現象が無くなったぐらいかな
27型DELL−2560×1440に板タブ
メモリはクリスタ専用機なのか、ながら作業で並行して他のソフトも使ってるかでも違うよね
ゲームには使わずネット見る程度〜なんて軽く言っちゃうけどブラウザが使うメモリはかなりでかい
>>437 保存中に画面真っ暗ってメモリ不足だったの!?
…まあ2GBじゃ足りないんじゃないかなとは薄々感じていたけど
メモリ2Gて…
OSとchrome1枚起動したらもうカツカツってレベルでお絵かきするどころの話ではないのでは
>>437 メモリが多いに越したことはないけど最低16GBなんてことはないと思うぞ
それは推奨値であって最低値じゃないだろう
モノクロ漫画なら2値レイヤーとグレーレイヤーを使ってメモリ節約できるし
そもそもレイヤーの枚数を多少節約する意識があってもいい
遊戯王の作者なんかメモリ4GBのiPad Proのみで連載しちゃってる
まあこれはアナログで書き慣れた画力の高さあってのことだけど
32ビットOSのときは最大で4ギガしか使えなくてもみんなCGを描いていた定期
そりゃXPの時はPCのメモリ512Mとかだったからな
昔のPhotoshopとか超軽い
>>441 クローム入れてないIEだけ
クリスタ起動時はエクスプローラくらいしか同時起動しないけど裏でノートンは動いてるかも
(応答なし)の表示はもはやお友達かもしんない
今の時代アンチウィルスなんかいらん
Win付属で十分
>>433 なるほど古いのね
誤爆は困るなぁ
>>434 指消しゴム便利だよね
>>437 さっきのレス間違えたわ
16GBはほしいよね
32GBは用途次第かなー
メモリ多いと保存時の固まりなくなるんだ
27WQHDってちょうどいい?
4Kだと27でも細かすぎるのかな?
>>438 ブラウザ拡張機能多く入れてると特に重くなるもんね
>>437 まじかー
保存の時は絶対無理だろー
保存終わるまでなにもできんだろー
言ってることが違うのかなー
みんなワコム製タブレットで使ってるの?
液タブ買おうと迷ってるところなんだが
ワコム以外もありかな?
後のこと考えてもワコム一択じゃね
中華のペンで慣れてワコムに移行するのも微妙だし
>>448 いかがわしい使い方する奴には必要なんやで
濃い鉛筆というペンツールありますよね?
これ地味に薄いから変だなと思い調べてみたら
他の人も言っておりブラシ濃度のところのチェックを外せばいい と書いてあったので
私も外してみたら無事薄くなるのはなくなりました
しかしこれだとGペンとあんまし変わらなくて
濃い鉛筆ツールというものを壊してしまったような感じするんですがどうなんですかね
CLIP STUDIO ASSETSで探せばええやん
デフォのブラシ弄りたくないならコピーしろ
>>456 初期設定に戻すボタンがあったような気がしないでもない
ブラシの設定をいじり倒すならコピーしてからいじった方が思い切りやれるよ
いや、初期に戻したいと買って話ではないのですが…単純に相談です
どんな読解力をしてたら初期設定の話が出るのか逆に不思議
>>460 ブラシ濃度のグラフ表示→数値が最小の0になっているのを増やすと濃くなる
それか筆圧設定のグラフ変更
>>461 そうなんですねありかどうございます
しかしそうではなくて
もうかんたんに言うと
濃い鉛筆ツールが薄くなるってのは正常なのかなってことっす
正常というかなんというか…
もうなんでもないですごめんなさい
どのくらいか画像もないからわからないけど薄い鉛筆ツールより濃いなら正常
濃度が少し低くても変ではないよ
ベタ塗りみたいな線だとそれこそGペンや別のツールになるし本物の鉛筆みたいな線のツールも別にある
てかツールの名前こだわってもそれで思った線が引ける訳じゃないんだからどうでもいいっしょ
濃い鉛筆がほしいなら自分が思う鉛筆の書き味に一番近いツール、設定、色で描くだけじゃないかと
デフォ、自作、ASSETS、deviantart&boothで全部のサブツールグループ分けたった
セットになってるのは作者名でサブツール管理するようにした
グループタブが多くなるのは難点だけどブラシの詳細をたどりやすくなった
ちなみに素材も同じように仕分けて管理してやった
もう何がなんだかわからなくなることはないはず…
俺も最初筆の名称に悩んだわ
でも透明水彩はエアブラシと同じと分かってどうでもよくなった
クリスタPROを試してみたんですが、Gペンの感触がコミスタと違いすぎて戸惑っています
調整で似た感触に出来るんでしょうか?
CLIP STUDIOのメニュー右上に歯車アイコン
そこにコミスタ素材コンバートあるじゃろ?
それ使えばトーンも3Dもクリスタに移植できるよ
そういえばブラシ系はクリスタ内のツールからコミスタブラシ読み込みだった気がする
キャラ3D人形をダウンロードすると、グレーの素体になっちゃうとき多いんだけどなんで?
ていうかみんな線画や背景描くときちゃんとベクターレイヤー使ってるの?
メイキングとか見てると半々だけど
俺も使ってみたがいまいちようわからん
>>474 本棚とか線めっちゃ引かざるを得ないものはベクター便利だぞ
線ざかざか引きまくって交点消去で撫でるだけでいらん線全部消えるし
物にもよるけど背景はベクターのが楽
ベクターは細かく調整できるから
時間かければかなりクオリティ上げられるね
描いた線をちまちま修正することはないが背景の線はほぼベクターだな
交点消去と拡縮変形劣化なしは便利
バイキングで坂上忍が「ジャニーズ」「KAT-TUN」というワード一切使わずにジャニーズ事務所に忖度。
おい坂上、利害関係で人を選んで扱い方に手心を加えるなよ、ダブルスタンダード野郎が、さずが前科者なだけあってクズだな
『バイキング』田口容疑者の報道で「元ジャニーズ」に触れず
https://netallica.yahoo.co.jp/news/20190523-91345252-sirabee 何もかもベクターで使いまわしや
ちょろっとだけ変えたらわからんしな
ベクターは消しゴムよりも線幅修正のために使う。背景とかはこれ一発で遠近感が出る
画力のある人が時短に機能を利用するのはどんどんやればいいと思うのだけど下手くそが機能に使われて描きましたどやってのはなんか違うよね
投げ縄選択と選択範囲にかかるベクターを選択の組み合わせからの拡縮or自由変形が便利でめっちゃ多様してる
>>484 デジタル使いこなせないジジイが言いそうなセリフ
ベクターを使用するのは卑怯と考えている奴が未だにいるからな
ベクターレイヤーこそデジタル化の利点の一つだとすら思ってるのに
使わないのは縛りプレイとしか
絵を描くのが好き=ペンでシャシャッとストロークする事自体が好き
ってなタイプの人には向かないかな
俺も最初そうだった
それはそれで一つの流儀だけどな
全機能を使い切らなかったからって何が後ろめたいでもない
結果が全てだ
おれはまだ変身を残してるみたいな言い訳に使わなければそれでよし
SAIから乗り換えた理由がペンレイヤーに比べてベクターレイヤーの方がより自然な線になることだったな
ベクター向かないのは短い線を重ねたり消して線を整形するタイプの描き方だと思う
消しゴムの挙動が変わるから透明色で削らないとニュアンスが崩れるし、調整のときも面倒が出やすいし
細かい線でガサガサ描いてるけどベクターだ
性格が雑だからラスターの消ゴムでちびちび消すのがしょうに合わなくて
ガサッと描いてガサッと消してる
ベクターの線を消しゴムで消したら端がヘンな形になることがある
最初から最後までブラシでザクザク描いてるからベクターはあんまり使った事ない
途中で一部拡縮とか修正しても線が無いから目立たないし修正も難しくないのだガハハ
ベクター交点消去ツールでは対処できないレベルの修正・消去はレイヤーマスクでおこなうよろし
無駄な孤立点の発生がゼロになるからコミスタ時代と比べて殆ど重くならないしホワイト修正(と同等の処理)も可能
>>502 ペン入れレイヤーってのがベクターレイヤと同じ感じ
アンカーポイントを移動させるのも出来るし線の筆圧を後からいじることもできる
SAIはベクター使えるし
SAI2ならは交点消去もあるよ
制御点の数はSAI(と2)のほうがちょうど良いんだよね
クリスタは多すぎる、減らしてもちょっといじったらすぐ増えるし重くさせるためならなんでもやるという悪意さえ感じてしまう
これのベクターってフォトショみたいに「点で打っていって、最後に線で結ぶ」ってことはできないの?
ドラッグで線を引いて「ベクター線単純化」で点を間引くことしかできない?
ラフからペン入れまでベクターで、着色はアニメ塗りでべた塗り使ってるから
自分の場合、ラスターの方が殆ど使わないなー
>>505 そこはSAIの方がイイって、ずーっといわれてるよね。でも直んないね
クリスタで描いてる時に用紙がパッと移動するんだけど
液タブのタッチの誤爆か何かショートカットの誤爆なのか
同じ悩みの人いないかな
タッチ誤爆でしょ
タッチ無効にしてれば起きないから
ヒストリー見ればショートカットの誤爆なら分かるでしょ
しかし今どきパームリジェクション効いてないとかあるんかな
>>513 スクロールバー非表示にしてても飛ぶし回るからタッチ誤爆かなあと
zbookですがタッチ無効にしないとちょくちょく用紙がふっとんでいきます(いきおいよく1本指を動かした挙動)
クリスタのアカウント、一定期間で勝手にログアウトするのどうにかならんのかな
これってフォトショのベクター線(パス)をインポートできないのな
もちろんこっちからフォトショへベクター線を有効にしたままエクスポートすることもできない
またベクター線の制御点の間隔を事前設定することもできない
ムダに多い点を、事後に簡易化筆でなぞって間引くしかない
中小企業の限界かね。フォーラムみたが要望でてるのに放置されてるし
ベクターに頼ってたら安彦みたいな背景描けないじゃん
こういうのとか
>>518 だってフォトショのベクターとクリスタのベクターは別物だもん
最初から互換するつもりのない独自仕様
中小企業の限界とかじゃなくて、そういう思想で作られてない
もしフォトショと互換するなら、
現状のベクターレイヤーとは根本的に異なる
フォトショ互換ベクターレイヤーをゼロから作る必要がある
そもそも頼るってなんなのか
必死に使わない理由を探してるのか?
ひらめいたんだけど。
眼帯使って今日は左目だけ、明日は右目だけって
やれば目の寿命が2倍になる
目は大事だよ、なにもないけど毎年眼科検診行って眼底検査してる
毎年は結構な頻度だな
歯は毎年行った方がいいと思うけど
片目に負担がかかっているかのチェック方法
片目に負担がかかっていると出る支障
(1)本を読むとき、行を飛ばして、読んでしまう
(2)まっすぐな線を描けない
(3)文字を書く時に右肩上がりなど斜めになる
(4)階段を下りるときに転げ落ちそうな不安に駆られる
ちなみに自分もやってみたら完全にズレてた
まあ片目だけ疲れやすいから自覚していたけど
ベクターはただのツールなんだから
使ったらこういう絵が描けなくなるなんてことはないぞ
向いてない部分には使わなければいいし
上手く使えば時短とクオリティアップになるだけ
>>536 「ベクター使うと描けない」ってレスに対しての話だから
それとは違うと思う
ずっとSAI使ってたんだけどこれ使いこなせるかな
買ったもののまずなにすれば良いかわからず結局使ってない
分からないなりにMSペイントに毛が生えた程度の使い方だけしてるぞ
レイヤーがあるだけで全然違う
>>535 向いてない部分に使わなければいいっていうのも正しいんだけど、
逆に機能を使うため絵柄の方を寄せることも実際多いよね
意識的か無意識的かは問わず
寄せれるものは寄せればいい
そんなものはどうでもいいものだ
>>545 どうでもよくはないでしょ
かなりの影響を無自覚にツールから受けていると思うよ
だから自覚がないようなものはどうでもいいものなんだよ
>>539 ワイはこの手のソフトはクリスタが初めてだけど、とりあえず何でもいいからちょっと使ってみる事だよ
いきなり全機能なんて使えるわけない
ワイもレイヤーだのマスクだの使えるか不安だったけど、必要に応じて少しずつやってみたらそれなりに使えた
ツールの使い方を覚えると描ける可能性が増えるから面白い
全機能使う必要もないしな
必要になったら自然に学ぶし
機能が多すぎて必要な分だけ進めていくと効率の良い機能があるのに遠回りな使い方して
最適な方を見つけないまま知らないままってことがかなりある
かといって全機能に目を通すなんて気が遠くなる
>>552 そりゃ解説してくれてるのは星の数ほどあるだろうけど
問題は「クリスタに何があるのか・出来るのか」自体知らないわからないことなので
それを知らない以上探しようがない
公式の説明がとにかくわかりにくく、そして説明不足なんだよな…
お前が必要としているものを他の人が必要としているとは限らない
公式はガイドブックとか買わないでいいレベルでわかりやすくまとめてくれてると思うぞ
あれが分かりづらいならペイントソフト使うの向いてないわ
どんな機能があるのかじゃなくて何がやりたいのか
順序が逆なんだってば
試行錯誤するのもまずは使ってみてココなんとかならないかって課題が見えてからの話だろうね
要するにいちいち解説読むのは面倒だから、自分の制作風景を観察して適宜アドバイスしてくれるAIアシスタントがあれば全面解決ってことなのでは
そこまで高度に発達したAIがあるなら
もうAIに描かせた方が早いんじゃないかな…
そんなに高度じゃない気がする
クリスタ全ユーザーの行動履歴をサーバーに送信して
ユーザーの行動の未来の行動を推測するだけ
非効率な方法をとってるユーザーの方が多くて
AIが効率的な最短距離で作業するユーザーに手間のかかる方法を勧めるようになるんだろ
>>562 俺にそんな権限ねーよw
まずは利用規約の改定からだなw
>>563 ありそうw
まあだからユーザーが効率的に描いてるかどうかを判別する方法とセットにしないとダメだろうな
上手い奴の判別
マジかよAIが未来予測とかやべーなw
まあ
>>556だと思うわ
本職でシステム屋やってるけどバグfixする時に要領の悪い奴はプログラムの頭から全部読もうとする
要領のいい奴はバグに関連しそうなコメントを検索してそっからバグってる箇所を探す
今回の件だと好きな作家のメイキングでも一通り目を通せば関連する操作方法は判るだろ
何がやりたいかって言われても結局何が出来るのか知らんと何がやりたいかもわからんっていうね
自分探ししてる若者にアドバイスするほど虚しいものはない
大抵二言目には「でも」だし
だから教えてくれる奴がいるってことだろ
存在自体知らなければそもそも知る機会がない
独学でもどうにかなるっしょ
メイキングやら講座を見て、知らなかったやり方とか機能に、一人でも気づけたりするし
何ができるかわからないまま購入、ここで使い方わからないと管を巻く
仕事できなそうだし何やってもダメな人だな
どうせ割れでしょ
好きな作家ってのがベクター使わんどころか便利機能一切なしの手作業で
でも上手くて慣れてるからそれでスイスイ進めちゃったりするわけですよね
機能使ってるのは新人でいまいちぱっとしなかったりしがちじゃね
それはその人の能力なだけ
人の能力は平等じゃないんだから、比較は必要ないし、自分にあった使い方したら良いだけだよ
ipad12とCintiq16で迷ってるんだけど
ipadだとこれ使うのに画面小さい?
>>576 比較対象が異なるね
けどその二つを大まかに言うなら、モバイルでも使いたいならiPad、据置で使いたいならcintiq16ってぐらいかな
>>577 据え置きで使う
ipadはPCなくても使えるところがいいけど
やっぱりcintiq16がいいか
>>578 iPad自体がOS積んでいるからクリスタを月額が年額払えばどこでも使えるけど、iPadの性能(メモリ等)に引きずれてしまうから、絵に寄るけど何でもiPadだけでといかないこともある
cintiq16だとPC必要だけど、メモリ等交換してPC自体の性能は上げることはできるからね
欲を言えば重視する方を先に選択して、お金貯めて次のを買うのもありだよ
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=5360 この素材がハートを描くのに便利そうで使いたいのですが
イラスタ用素材っぽくて導入方法がわかりません
クリスタでは使えないのでしょうか?
その場合、代用になりそうなものがあったら教えていただけるとありがたいです
無料素材配信にカラーセットってたくさんあるけど
使える5百色みたいなカラーセットって本当に使えるの?あれは
素材ウィンドウは最大10か所のサブフォルダ位置を記憶して同時に複数のウィンドウを開けるけど、
カラーセットも同じように複数セットを同時に開けて利用したいなぁ。
液晶安くなってんだなー
cintiq16か。ボーナス出たら買うか
【液タブ】ワコムが不当表示の疑い 3【WACOM】
http://2chb.net/r/cg/1547057114/ 絶対許さない
無印だとペーパーライク磨耗したら18000円じゃん
>>583 そんな安くなってる?
proの方が絶対いいぞ
>>579 そうだね
ありがと
>>586 なんで?Pro高すぎやん・・・
>>587 なにが言いたいのかわからん…
自分は他人のメイキング見るの好きなんで、そこから色々と知って目からウロコだったり
そんでやり方を応用したりで、使い方や描き方を学んで使ってるんだけど
独学だめなん?
まぁ、まだ知らん機能ありそうだけど
でも、まずは描かなきゃ始まらんし
>>585 また、元々のシートの上にペーパーライク貼ればいいだけじゃん
>>593 まーねw
とりあえずはcintiq16にするけど
>>580 イラスタ用(ついでにコミスタ用のも)の定規はクリスタでは読み込めないので残念だけど使えない
最初から存在しなかったと思って諦めれ
でもハート型なら単純だから中心となるガイド線(グリッド)を出して
定規で半分だけ作ってコピペ反転結合するとかしてみたら?
あるいはpixabay(
https://pixabay.com/vectors/search/heart/ )とかで好みに合うのを探してみるとか
>>581 読み込みに対応してるファイル形式のやつなら使えるんじゃね?
使い物になるかという意味ならモノによりけりなのでなんとも言えない
ただ、イラスタでアルファ値を弄った半透明のやつはクリスタでは正しく呼び出せないから注意
これはイラスタには存在した色の不透明度がクリスタには存在しないため
例えばイラスタでアルファ値10%の黒(RGB 0.0.0)、25%の黒(ryとかを登録しても
クリスタではアルファ100%完全不透明の黒にしかならない(アルファ値は無視される)
レイヤーマスクの使い所がよくわからぬ
レイヤーをShiftキー+クリックで選択範囲にしたらいいだけだし
無駄な機能としか思えないんだけど意見ください
レイヤーマスクは差分作る時に便利
使い方はググってね
レイヤーマスクはフォルダにもつけることができる
それが大きな利点だ
選択範囲がなんでレイヤーマスクの代わりになるのかわからん
まずclipで保存して、その後pngで保存して
その後またclipで保存すると、clipのサイズが縮むという
よくわからない現象が起こるんだけど、なんで?
マスクはグラデーションかかってるような所でも気兼ねなく削ったり描き戻したりできるから便利
>>602 試してないから知らんけどキャンバスサイズ変更とかと同様に表示倍率のキャッシュ等が捨てられてるのでは
>>601 レイヤーマスク=選択範囲外は描けなくする←使う意味がない
クリッピング←塗りをはみ出さないために必要
レイヤーマスク入らないと思った
何に使うのこれほんと
>>604 コマ抜き人物やオノマトペ、集中線など一番上にきて欲しい物に
レイヤーマスクしたら余白切抜き+後で変更可能でとても便利
レイヤーマスク 自分で範囲指定してマスクを作る
クリッピングマスク 既存のレイヤーを被せてマスクを作る
>>606 仕上げになったらクイックマスクめちゃくちゃ使うし楽だし便利
レイヤーマスクっていうかマスクレイヤーって言った方が分かりやすいんじゃね
選択範囲を他のレイヤーでも使いまわすのがレイヤーマスクだよ
レイヤーが少ない人がレイヤーマスク使う感じかな
細かくレイヤーを分ける人はクリッピングしたほうが早いしね
レイヤーマスクの用途はいくつも思いつくよ
色々あるから一言では説明できない
漫画でもイラストでもレイヤーマスクは活躍する
色々ある用途のうち、一つは確かにクリッピングマスクでも代用できるけど、
クリッピングマスクがあればレイヤーマスクがいらないという認識は
「何言ってんだこいつ」状態
サブビューで見本見ながら色調整しようとしたら
サブビューがグレーアウトして見えない件
下地にクリッピングで影つけてその影にクリッピングで2影つけたい時にレイヤーマスクあると下地クリッピング外して
全部入りフォルダ+レイヤーマスクで下地の範囲からはみ出さないようにできるから便利
あとは画像素材レイヤーのまま使うのはレイヤーマスクじゃないとできないし
柄トーンだとレイヤーマスクかけた状態で柄位置調整するから選択範囲でくり抜いちゃうと面倒くさい
>>612 その用途なら普通にファイルとして開いといたほうが良さげだな
2影付けたい場合は1影レイヤーから選択範囲を作成ってやってる
まあ人それぞれよね
フキダシレイヤーの塗りの不透明度が反映されません安西先生
>>615 レイヤープロパティでフチをつけちゃってるとかは?
>>616 つけてました つけてると反映しないんですね なるほどなー
>>617 不透明度は反映されてる
フチの色を赤とか黒にしてみれば分かるけどフチの色が透けて見えてるだけ
ここ最近、水彩系やエアブラシ等のブラシを使っていると、そのブラシの「タッチの中」でバンディング?が起こるようになりました。
これって仕様なんでしょうか、それとも何かしらの対策があるんでしょうか? 突然こんなふうになったので驚いてます。
自力でいろいろ調べたのですが分からなくて…助けてください。
久しぶりにCGワールド見たけど、クリスタのアニメ機能って結構プロの現場で使われてるんだな。
クリスタアニメ機能は一人で手軽に作ろうとすると変形周りの機能がショボくてすぐ面倒くさくなってくるが人海戦術取れる体制あるなら普通にイケる
クリスタが現場で使われているのは原画までだね
それ以降の、動画や着色や撮影はそれぞれ別のソフトが使われている
はぇ〜
仕上げペイントマンなのは鉄板なんだ。
やっぱ、クリスタはレイヤー数の上限あるからかな。
>>621 自分もずっとそんな感じでしか塗れないから仕様かと思ってた
でもここ最近突然そうなったってことは仕様じゃなさそう
ここより不具合ボードに持ち込んだほうがいいんじゃないかな
>>621 階調を変換して見やすくしたけど明らかに戻ったりジャンプしてるね
下は色情報を抜いた物
ちょっと試したけど うちのではその様な現象は起きてなかった
ちなみに目の錯覚で、階調の変わる近傍では濃さが変わって見える事がある
AとA'、BとB'、CとC'、DとD'は同じ濃さだけど変わり目で濃さが変わって見える
「画面の色の所得」が実際の色より薄くなってる問題で
ディスプレイ設定から表示スケールの詳細設定開いてアプリが鮮明に表示されるようにwindowsにより修正を試すをオンにしたら治ったぞ
同じ問題抱えてるやつは参考にしてくれ
>>621 これは筆圧レベルの調整が上手くきいてない感じだしペン長い事使ってたんならそのペンがもう駄目になってる可能性もある
買い替えるならその前にタブレットドライバの設定も見直してからね
【速報】金券五百円分とすかいらーく優侍券をすぐもらえる
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A 会員登録を済ませる
B マイページへ移動する
C 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)
今なら更に4日18時までの登録で2倍の600円の紹介金を入手
クオカードとすかいらーく優待券を両方ゲットできます。
数分の作業で終えられるのでご利用下さい。 印刷しない依頼はクリスタ1本で全く問題無くなったな
PSD正しく読み込み可能か確認するくらいにかPhotoshop使ってねえ
Proで複数の画像を一括でトリミングする機能ってありますか?
イラストの上下だけまとめて全部カットしたいんですが
同じ位置でも一つ一つするしかないでしょうか?
1 切り取りたい画像を1つのclipファイルにレイヤーコピー→選択範囲を作成して一括トリミング
2 それぞれの画像データにトリミング範囲を記録したレイヤーマスクをコピーして選択範囲化→トリミング
3 同 上 選択範囲のストックをコピーして 同 上
数十枚単位の話ならPSD化してPhotoshopなり他の座標指定トリミングに対応したバッチ処理対応アプリに任せた方が早い
>>641 ありがとう。やっぱり作業自体はほぼ手動ですね
クリスタばかり使ってるから他のソフトのことが頭から抜けてました。適当に探してきます
一括でトリミングならPhotoshop一択かなぁ
自分なら
フォトショップ持ってればいいけど
トリミングするだけなら適当なフリーソフトでも可能
GIMPにバッチ処理プラグイン入れるとか
上下20pxずつトリミングしたいというように
あらかじめトリミングしたい範囲が決まってるなら
XnConvert(
https://www.xnview.com/en/xnconvert/ 無料)を使えば楽かもね
トリミングしたい画像を全部まとめて放り込んで
「動作」でトリミングを追加して切り取りたい範囲を指定したあと
「出力」で必要なファイル形式で書き出せばいい
もちろん、本来は名前の通りファイル変換用のソフトだから
ddsの元画像をpngに変換するなんてことも簡単にできる
ちょっと質問です。パソコン以外にAndroidを持ってるのですが、それでClipStudioは使えません。Windowsタブレットを持ってる人は使えるんですか?あと、ipadってどうなってますか?基本的ですみません
Windowsのタブだとライセンス共有できてiPadだとライセンス別契約と認識してますが、あってますか?
>>645 ありがとうございます
まだ探してなかったのでこちら使わせてもらいます
おすすめのWindowsタブレットって皆さんなんですか?WindowsタブレットならClipStudioも使えるので
GalaxyBookかGalaxy Note 9 Pen、Zbook x2 14 G4。スペック低くていいならRaytrekTabだけど個人的にはなし。
スレチだけとRaytrekタブでクリスタしたくて気になってるんだよね安いから気楽にガンガン使えそう
レイヤー5〜6枚で単色の下描きするくらいならサクサク動くんだろうか
>>657 >>658 ありがとう検討するわ
タブレットで下書きして色塗りからはパソコンでやれたらと思ってたんだ
>>660 実際に10インチ使用してるけど、メモリ8GBあるからレイヤー数十枚くらい余裕だし、色塗りだってギャルゲ塗りくらいなら余裕
ストレージもSSDだから読み書き早い
ギャルゲ塗りこそ一番パワー必要なんじゃないの?
レイヤー分けまくるし
ギャルゲ塗りと言ってもMMX Pentium 133MHz にRAM 128MB、HDD 2GBが載ったWindows95 OSR2でやってた頃の感じならサクサクいけそう
1070TI
I7 8700
メモリ 16GB
これでベクターレイヤーの自由変形したらくっそ重たかった
これが普通なの?
ベクター中心で使ってたけど4K環境にしたら急に変形が重くなったからたぶんそのあたりの要因だと思う
読み込んだ画像がキャンパスサイズより大きい場合、どうやって合わせればいいんですか?
調べても編集→拡大縮小でできるとばかり出てきますが、選択されてないと拡大縮小ができませんし
すべてを選択にしても、表示されてる部分しか選択できないので意味がありません
つまり読み込んだ画像全体の選択ができません
選択してなくても編集→変形→拡大縮小など(文字色が黒ならば使える)で
出来るんじゃないのかな
これで出来ない場合はレイヤーのどこかに鍵がかかってるのかも
普通の読み込み→画像なら画像操作のガイドは表示されると思うけど
あと実際にキャンパスサイズをでかくするとか
>>667 外にいるから触れないけど、全選択はMacの場合「コマンド+A(all)」で出来なかった?
選択範囲作って無くてもレイヤー選択した状態なら変形で拡大縮小できるだろ
あとは668がいうようにロックかかったレイヤーがあるか
669のいうように画像素材レイヤーなのに変形コマンドで変形させようとしてるか
画像素材レイヤーならオブジェクトツールに持ち替えて
SAIのように
描くスペースのみを別ウィンドウで表示させる方法ない?
新規ウィンドウがそれっぽいけど
後ろの普通のウィンドウも前に出てきて鬱陶しい
初心者ですけどベクターレイヤーって使うメリットありますか?
線画はベクターレイヤーでみたいな説明があったのでその通りにやったら
ベクターレイヤーだと塗りつぶしができないという罠・・・
これもうどうしようもなくなってしまったんですけど、線画をベクターで描く方は塗るときどうするんでしょう
線画ベクターレイヤーに描いてもラスターレイヤーに変換できるでしょ
まあする意味ないと思うけど
線画をベクターにする意味もそこまでないと思うけどな
無機物なんかはそれでいいけど
普通、線画は乗算とか比較(暗)で塗りのレイヤーの上に重ねるだろうに
>>674 クリスタはイラレやInkscapeのようなドローツールじゃないので
ベクタレイヤでは塗りつぶしができない
色を塗りたいときは線画を描いたベクタレイヤが選択されてる状態(カレントレイヤの状態)で
「レイヤ」→「参照レイヤに設定」すればいい
で、下塗り用のレイヤを普通にラスタレイヤで作って、まずはバケツで下塗り
あとはその下塗りレイヤを選択して「レイヤ」→「クリッピングフォルダ化」するか、
下塗りレイヤより上に新規ラスタレイヤを作ってから「下のレイヤでクリッピング」して
影やらハイライトやらを塗っていけばいいよ
>672
公式にも同じ要望が挙がっているが「要望受付済」にもなってない、あきらめろ
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/100291 一度も公式から回答コメがついていないCMYKモード(同意数222)や、機能一覧で「実装時期:未定」になった「ベクター情報を維持したままのトーンゆがみ&文字・小説機能強化(テキストワープ)」が先
あ、忘れてた
下塗りでバケツを使うときは「塗りつぶし(主線を参照)」や「塗りつぶし(主線の中心まで)」のような
参照レイヤを参照して塗りつぶせるツールを使うのを忘れないように
「塗りつぶし(編集レイヤのみ参照)」とかだと線画を無視して一面ベタ塗りになってしまうので
ちなみに閉領域フィルを使うときも同じ
はえ〜、むつかしいなあ
参照とかクリッピングとかよく分からんから主線の下に塗りレイヤ作って普通にペンでシコシコ塗ってたわ
>>672 詳しく書いてないからわからんけど新規ウィンドウしてtabで他のもの非表示じゃあかんのか?
あとは前面に固定するフリーソフトで好きなようにする
レイヤーを参照指定しなくても最初は初期サブツールの他レイヤーを参照の塗り潰しをつかえばいいよ
https://cgworld.jp/feature/201905-cgw250-t2kaiju.html もともと本作ではデジタル作画の導入予定はなく、制作が始まった2014年当時は「そろそろデジタル作画がくるかな?」くらいの状況で、通常のフローが組まれた。
キャリア11年の板垣氏は「学生時代からEasyToonや『うごくメモ帳』(DS)で簡単なアニメをつくっていたので、ずっとデジタル作画に興味がありました。
『海獣の子供』に携わり始めた頃、CLIP STUDIO PAINT(以下、CSP)にアニメーション機能が搭載されて、作品で使ってみることにしたんです。小西さんは柔軟に
受け容れてくれて、CG作品の監督経験のある渡辺 歩監督も"やってみていいよ"と言ってくれました」と語る。まずはやってみて、問題があれば都度修正をくり返したそうだ。
本作の原画は66名、内デジタル作画は11名で、動画はのべ100名近くが参加し、デジタル作画は3名ほど。チェックは紙がほとんどだったが、小西氏は3Dモデルの監修や、
デジタル素材に対してデジタル作画で修正を入れるなどしていたという。作業環境は、Wacom Cintiq 13HDを使用していたが、A4サイズを等倍表示できるWacom Cintiq Pro 16
が出たところで乗り換えている。「デジタル作画は板タブレットで描き始めました。ラフは板タブレットでも良いですが、繊細に描く際や、動画的に細かく動かすとき、
清書作業などは液晶タブレットの方が描きやすかったです」と板垣氏。なお、PCに関してはほぼ全て天田氏が組んでいる。スペックは必要最小限からはじめ、必要に応じて
メモリなどを増やしているそうだ。
クリスタを体験版で使わせて頂いてます。ツールが多すぎて肝心の紙の範囲が狭すぎて書きづらいのですが
>>686 1、TABでパレットの表示非表示ができるのでそれで切り替える
2、必要のないパレットを非表示にしたり縮小したりして整理する
3、解像度の大きなモニタ(4K等)に変える
ネットの講座でクリスタの最初の関門はツールを整理して使いやすい配置に直すことだって書いてたな
線画用と色塗り用にカスタマイズしたワークスペース登録しとくといいぞ
ワークスペースのカスタマイズはコマンドバーからCLIPSTUDIOを開くボタンを消す所から始まる
残念ながら僕のCLIP STUDIO PAINT DEBUTはその辺をカスタマイズする機能が無効にされているらしい
v1.0のクリスタは初回起動時にワークスペースの種類を選択できたんだけど
今は違うんだっけ?
カスタマイズの自由度が高いからシンプルUIにも多機能にもできるのは良いんだけど
初見は面食らうだろうね
透過させる方法について教えてほしいのですが
例えば夜空の花火の画像の暗闇の色を指定して透過すると花火と暗闇との境界線が黒くにじんで汚くなると思いますが
まるで合成モードの加算をしたかのように、暗闇が全部消えて花火の光部分だけを抽出できるような透過の方法はないでしょうか。
そのような透過方法のことを何というのでしょうか。
>>695 名前は知らんが画像をコピーして「編集→輝度を透明度に変換」したら黒っぽい部分だけ残るから「レイヤーから選択範囲」を作成する
元の画像を選択して消去したら白っぽい部分だけ残るはず
色とかコントラストにもよるけど
選択範囲を反転して元の画像にマスクをかけると調整しやすいかも
>>695 1夜空の花火の画像の暗闇の色を指定して透過した画像をコピー
2コピーした画像を色調補正で彩度0にする
3更にトーンカーブで_│ ̄みたいにして残したい部分を白に飛ばして消したい縁の部分を黒に近くする
4更に輝度を透明度に変換して選択範囲を取って1の画像の縁の部分を消去
>>696 元の画像がどういうものかにもよるけど
例えば黒背景に花火の火花だけが写ってる写真とかなら
ネガポジ反転してから輝度から線画抽出すれば
明るい部分ほど残るから、あとからクリッピングするのも楽じゃない?
1.元画像を開いてレイヤを複製
2.元レイヤに対して「ネガポジ反転」してから「輝度から線画抽出」
3.コピーレイヤを線画抽出した元レイヤより上に移動して「下のレイヤでクリッピング」
4.輝度から線画抽出すると薄くなるので必要に応じて何枚かコピペで重ねる
>>698 こっちじゃなくて
>>695に教えてやれよ
輝度を透明度に変換した場合に色の情報が失われてしまうのですが
色の情報を残したまま透過画像を作ることは不可能なのでしょうか。
この画像みたいな感じで元画像から光だけを抽出したかったのですが
画像の性質状こういうことは出来ないという事なんでしょうか。
>>701 輝度を透明度に変換して終わりじゃなくて
輝度を透明度に変換して消したり残したりする範囲を作るって話なのでは
>>701 輝度から線画抽出は画像をグレスケ化して
明るい部分ほど透明にするものだから
それだけだと君の言う通り色情報が失われてしまう
なので輝度から線画抽出する前に透過したい画像(レイヤ)を複製しておいて
輝度から線画抽出したあとでコピーレイヤを
上に移動して「下のレイヤでクリッピング」すればいい
ついでにサンプルで使った写真の出処
https://pixabay.com/de/photos/feuerwerk-pyrotechnik-227383/ >>703 分かりやすい解説画像を作ってくれてありがとうございます!
解説画像を見てやっと理解できました。
こんなに簡単に奇麗にできると思いませんでした。
他にもアドバイスをして頂いた方どうもありがとうございました。
>>703 間違って統合保存した立ち絵の修復ができますた
便乗だけどありがとう
pixiv上位ランカーでも未だにSAIで描いてる人いるのを見てると、結局出来上がりが良ければペイントソフトなんてなんでもいいんだなーって
フィルタのうずまき使いたいんですが、中心点をどこにするか任意に選べないんでしょうか?
>>707 むしろなんでも良くないからsaiで描いてるんじゃね
>>707 ペイントで描いてる絵を見てその感想ならわかるが…
ソフトの使い方覚え直すのって面倒だし
なのにシェア1位をSAIから奪ったクリスタはあっぱれ
まあ個人対企業だしな
SAIがなけりゃ
こんなフォトショップとイラストレータが合体したような
アプリの値段が5000円てことはなかったな
フォトショの値段がすごいだけでシェアウェアのイラストソフトは前から5000円前後でしょ
新機能はしばらくいいから、バグ取りとマルチコアに完全に最適化してくれ。
出来ることがないのか他のコンテンツをリニューアルしてばっかりだよな
でも令和一発目のアプデはとんでもなく革新的なものになると俺は信じてる
以前は3Dは個人的には縁のない機能だと放置していたけど、
3Dオブジェクトとパース定規との連携が便利過ぎて手放せないわ。
高DPI用のUIのスケーリングそろそろ何とかしてくれ
>>717 ほんとこれ
イラスタ・コミスタ後継だったはずなのに
どうしてこうなったレベルの醜いハッチポッチパッチ(ごった煮のツギハギ)だからねえ
イラスト用はイラスト用、マンガ用はマンガ用で必要とする機能はそれぞれ違うんだから
用途別に分ければいいのに
使い慣れてた漫画描くみたいな多機能ソフトを一方的に開発中止されたんだから
気持ちは察してやれよ
イラスタで現在のクリスタよりいい部分って何かあったっけ?
録画と、特有の癖強いブラシと、RC版が製品版と共存できることしか思い出せない
用途別の別ソフトに分けろって要望はよく聞くけどあほとしか思えない
個人的に使う機能だけUIカスタマイズすれば済むことだし
イラストと漫画でソフト分けたらカラー漫画とかどうするの
ソフト分けたらそれぞれの開発スピードだってよけい遅くなるし
「○○用だけわければ他の機能なんかに浮気しないで作り込んでくれるはず!」
って変な妄想してるんじゃないのかな
ソフトの種類を増やしてもセルシスの開発人員まで増えるわけじゃないぞ
レイヤー選択ツールで選ばれたレイヤーをハイライト表示する機能が削られたのは結構痛いな
確認するための細かい手間がかなり増えた
>>727 これ来るまでは乗り換えられなかったわ
あとはもう少しPCのパワー使えるようにして?
うちはこんな感じで黒いプラの板で間接照明にしてる。
完全ではないけど映り込みは殆ど無くなった。
見栄え的にも普通の間接照明買ったほうがいい気がするな…
>>731 (◉)
通常モニタはそれで済むけど液タブはそうもいかないからだよ
見たらわかる通り
あとクローゼットもあるし本も横に広げてるみたいだから純粋に邪魔だろ
自分の環境が万国共通だと思ってドヤ顔アドバイスしたら前提が違うことを指摘されて逆ギレする図
これは無様
ここには液タブ利用者が少ないのな?
普通の液晶モニターの角度なら問題なくても、液タブの作業角度では反射防止フィルムではカバーできない照明の光や太陽光で目が眩しくて作業し辛いことがあるんだよ
照明の位置や机の位置が変えづらい環境なら間接照明にしたり、照明や液タブの上に光が直接射し込まないよう照明や液タブの上部にカバーをつけて対応する
オフィスでも何かしらそういう対応しているところはあったりするんだよ
板タブです。線をうまくなぞれないので練習中ですがうまくいかない
あとイラスト新規で解像度300連続斜線を描くとペンタッチに処理が追い付かない
72と144だと問題ないんだけどねー
流れぶつ切りですいません、質問なのですが…。
Ver.1.8.8を使用しています。
3Dで背景を作る際、オブジェクト配置後にパース定規を表示できるというのを知りました。
https://heytaroh.com/?p=166 オブジェクト配置後、「全てのレイヤーで表示」をチェックすると
3Dのレイヤー以外ではパース定規が表示されるのですが、肝心の3Dレイヤーを選択しているときは表示されません。
(→これだと、下絵の消失点に合っているかどうかは3Dレイヤーを選択している状態ではわからない)
上記解説リンクでは、パース定規を動かせば連動して3Dのアングルも変わるように理解できるのですが
一応上の状態(3Dレイヤー以外のレイヤーを選択してパース定規を表示させている状態)で、オブジェクトツールでパース定規を選択し、
消失点を動かしてみたのですが、3Dは連動せずです。
根本的に自分の理解が間違っているのでしょうか?
・3Dレイヤーを選択した状態でパース定規を表示させることは可能か?
・パース定規を表示した状態のまま、3Dのアングルをぐるぐる変えることは可能か?
・パース定規側ををいじって3Dのアングルを変えることは可能か?
可能であれば、やり方をご教示戴けると助かります。
長文すみません
>>749 3Dレイヤーの定規を一度クリックすれば定規のバツマークが外れて連動できると思うよ
もしくは定規左横のチェックマークが外れてるとか
>>751 ありがとうございます!レス遅くなってすみません。
3Dレイヤーにある定規マークをポチッと押して選択状態(?)にしたら、3Dレイヤーでも定規が表示されました。
また、オブジェクトと定規が連動するようになりました。
定規はバツマークは外していたのでそれでいいのかと思っていたのですが、押して選択しないとダメだったんですね。
3Dオブジェクトをぐるぐる動かしているときは、床にパースのついたグリッドのようなものは出るのですが、
定規は同時には出ないみたいです。
でも、定規側からオブジェクトを動かせるようになったので、これからはこちらを使って下絵と合わせたいと思います。
すごくやりやすくなると思います。ありがとうございました!
重ねてすみません…この機会にもう一つ3D関係で質問させてください。
上記の動画(頭出ししてあります)で[ライン抽出]アイコンを押すと、
カラー表示だった3Dが線画になり、スライダーで黒ベタやエッジの閾値をシュミレートできるようになるのですが
自分の環境だとライン表示になりません。
また、動画ではナビゲーターにもちゃんと線画が反映されているのですが
こちらではナビゲーターも真っ白になって、3Dは勿論、他レイヤーに書いていた線画も見えなくなってしまいます。
[レイヤーのLT変換を実行]を押せば線画表示になりますが、この動画ではLT変換前に線画表示にできているようなので
どうしたらこの動画のような挙動になるのでしょうか?
ずっとこういうものなのかなと思っていたので、こうやって線画表示でシュミレートできるなら凄く助かります。
>>755 定規アイコンクリックするか、shift押しながら定規アイコンクリックして非表示にしたら・・・?
責めるわけじゃないんだけど、動画と同じようには操作も表示もしてないと思う
>>756 ありがとうございます。
[ライン抽出アイコン]→[定規アイコン]のクリックで線画表示になり
ナビゲーターへの表示や閾値の数値が反映されるようになりました!
「動画と同じようには操作も表示もしてない」とのご指摘なのですが
同じにならないのはどこかが違うということだろうと言うことはわかります。
ただ、動画と同じ素材、同じ手順で最初からやってみて、
アイコンなどの表示状態もチェックしながら同じ状態になるように合わせてみたつもりなのですが
同じようにならず、これ以上はわからなくて質問した次第です。
実際、動画のほうだと3DをキャンパスにD&Dすればナビゲーターにカラー状態の3D画像が表示されていますが
当方ではいきなりナビゲーターが真っ白になってしまいます。
また、動画では定規関係を特にいじらなくても[線画抽出]アイコンをクリックすれば線画表示になりますが
ウチの環境では、アドバイス戴いたように一旦定規アイコンのクリックするというワンステップが余計に必要です。
一応デフォルトのまま、あまり設定はいじっていないと思うので
(何かの弾みでチェックを入れて気付いてない可能性もなきにしもあらずですが)
なぜこういう違いが発生しているのかわからないです。
やっておかないといけない事前設定のようなものがあるのでしょうか?
>>757 サブツール詳細の一番下の「環境」の編集表示設定が高速になっているなら通常にしてみてください
通常にするとライン抽出クリック後、即反映されるしナビゲーターにも表示されるはずですよ
パースの本で最初にならったと思うけど
四角かいて対角線を二つ引いたレイヤー作れば
どんな物でもその四角を拡縮してアタリにすれば真ん中はほぼ割り出せるでしょ
書籍「CLIP STUDIO PAINTブラシ素材集 雲から街並み、質感まで」を買った人いるでしょうか。
分からないところがあって、P28ページの
STEP4のエアブラシ「柔らか」でディテールを馴染ませる。
STEP5の「スクリーン」レイヤーで周りの景色となじませる。とあるのですが、
STEP4あたりから使う色やレイヤーの説明が急に無くなってクリスタ初心者がついていけない感じになってます
↓分かるところまで書いた絵のクリスタファイル
https://thuploader.orz.hm/miniup/?mode=dl&id=4276&original=1
STEP4のエアブラシ「柔らか」の色や、STEP5の「スクリーン」をどのブラシを使い、何色で描けばいいのか、感覚的に分かる方いたら教えて下さい。
定規ツールに等分割機能があるけど
パースのついた分割には対応できない
適当なグリッドを画像素材として登録しておいて変形させれば
対角線を毎回引かなくても済む
>>765 普通にSTEP3のビルの画像の右下にある加算(発光)の背景の色なのでは?(グレーの強い赤みがかった青)
なじませる色も普通は一緒
画像の雰囲気でも色は変えるし合成モードも分かってるなら適当に赤青黄色緑…って塗ってみれば大体予測は出来るよ
機能の把握や合成モードの特徴を覚えることにも繋がるし自力で頑張ってみて
あとあんまり本のページをアップロードすな
質問です、ワコム板タブ
新規→イラスト(72dpi)→ネット画像(写真)コピー→貼り付け→画像不透明度下げる
→新規レイヤー(画像上に配置)
下の画像をGペンなどでなぞると描画線の追いつきが少し遅く(重く)なる
速いテンポで連続線を描くと線が遅れてるのがはっきりします
どうすれば画像を張り付けた状態で、描画線を通常の処理速度で描けるようになるでしょうか?
>>769 画像貼り付けとか関係ないよ
要するにレイヤーを2枚以上使うと重いってことでしょ?
言葉通りならスペックの高いPCに買い替えるしかないのでは
重くなるというのは思い込みで、
単なる手ぶれ補正機能による遅延という可能性も高い
連続して短い線素早く引いてるんなら手振れ補正が原因
>>770、771
PCのスペックは低いですが新規だとレイヤー2枚以上でも遅くはならないです
手ブレ補正も0でも6でも問題ないです
画像を張り付けると描画が重くなったり、復元情報を〜とフリーズしたりします
画像貼り付け後は画像レイヤーを削除しても重いままなんです
この場合ファイル→閉じる→新規にすると重くならなくなります
>>772 画像を貼り付けた時点で単なるレイヤーなんだから関係ないよ
自分で描いた絵だろうとコピペした画像だろうとデータ上は同じ
もしかしてキャンバスサイズに対してあとから貼り付けた画像(写真)が
めちゃくちゃ大きいために重くなってる…とか?
まさかね
>>768 どうもすみません。今後画像のアップロードはやめようと思います。
アドバイス通りやってみようと思います。
STEP5の「スクリーンで馴染ませ」はSTEP3、4で作った加算発光フォルダの上にレイヤーを作るって感じですよねたぶん。
馴染ませるというのはエアブラシ「柔らか」を使って様子を見ながら塗っていくって事ですかね。
当たりまえ過ぎて書くのを省略してただけでしょうか。とにかく頑張ります。
「マルチコア対応しろ!俺らは高性能PC使ってるんだ!底スペのPCの事なんか考えるな!
世の中6コア以下の貧乏人の意見なんか聞くな!俺ら高スぺPC持ちに合わせたプログラム作れ!」
世の中のPCは2コアの方が多いからシングル重視か2コア最適化の方が皆幸せになる筈なんだけどな
Painterなんかマルチコア対応してんのに重いだろ
世の中のpcに何が多いかじゃなく
クリスタ入れて絵を描く人のpcに何が多いかを基準にしないと意味なくない?
>>776 マシンパワーを余す事なく使ってほしいだけであって、コア数がどうとかいう話ではない。
ノートで描いてる人の方が圧倒的に多いと思うが
マシンパワー余すこと無く?フォトショもそんなん無理なんだが
そうじゃなくパワーユーザー向けの部分で重くなるから文句出る訳なんだから
そこを他のソフト並みに軽く最適化しろ!じゃないの?
そうじゃないといくらスペック使いきっても意味無いだろうに
まぁ6700とかから9900Kとかに変えても意味あまり無くて不満が出るのは分からんでもない
とりあえず1ユーザーとしては「自分が幸せになる要望」をたれ流せばいいんだよ
何を採用して何を切り捨てるか考えるのは開発の仕事
ユーザー側で意識統一する必要は全くない
できるならとっくにやってるでしょうよ
軽いのが欲しけりゃsaiとか使ってるほうが幸せになれる
>>783 「もっと動作を早くしてほしい」という要望はいいけど
「マルチコアを活用しろ」というのはユーザーがするべき要望じゃないな
マルチコアを活用できる処理はごく限られているし、
どういう手段によって高速化するのかは開発者の考えることであって
ユーザーが口を出す領域じゃない
ミラー対称定規って描いたものは対称なんですが
それを一部分切り取って移動させても対称に動かしてくれないけどいい解決法あります?
>>785 いや、そういう話も出てたろ
お前の事は知らんがな
ノートや2in1の方が多いよ。
でもマルチコア対応しない理由にはならんよ。
コアが多ければより高速になるのであって、コアが多くないとまともに動かないようにするのは違うからね。
>>787 最終的な出来上がりが左右対称でありさえすればいいのなら
半分だけ完成させてコピペ反転結合するとか
そういうえば1アクションでミラー生成ってのはないのか
3Dだと定番機能だけどね
3Dよりも「中心座標」ていう概念がないからかな
>>786 ユーザーが口出す領域じゃない要望は開発がそれを見た上で切り捨てればいいだけだと言ってる
匿名掲示板の俺詳しいオーラ出してる1ユーザーの検閲なんかいらん
僕は両手にペン持って絵を描けるので2コアで対応してもらえるととっても捗ると思うんです!
>>793 1ペン1コアなのか〜い
…ツッコミづらいよ
まぁEXとタブメイト買って1時間も使ってない俺にはどうでもいい事さ
マルチコア対応って単純に凄い難しい
今まで一人でやってた作業を完璧に6人に割り振って完了させるって考えれば分かるだろう
ぶっちゃけ無駄が多すぎてそれ意味あるって言いたくなるのがほとんど
レジのフォーク並びみたいな割り振り可能な単純作業はレンダリングとかエンコード
ブラシの処理なんかは例えるなら料理みたいなもので
チャーハン作るのに材料切る人材料入れる人炒める人を分けても大して速くならないんだよ
実際にプログラミングが出来ないド素人が抽象的な例えしても全く説得力ないな。
>>792 最終的には開発側が選択するとしても、
ユーザー側も見当外れな要望はよくないという空気感を作っていくべきだ
コンビニでタバコを番号じゃなく銘柄で注文しようとする客や、
年齢確認ボタンを押すことを拒否するような客は、
客側からも非常識だと叩かれるのと同じこと
そもそもマルチコア活用を要望しているユーザー自身も、
マルチコア対応自体はどうでもよくて高速化してほしいだけでしょ
「もっと高速化してほしい」とだけ言えばいいのであって、
高速化の手段まで指定する必要はないことを冷静に考えてほしい
>>790 ありがとう、そのやり方繰り返せばだいぶスムーズでした
定規も頼り切りじゃなくてこまめにオンオフして調整すると捗りますね
ショトカほしいくらい
プロ仕様と言ってるんだし第一線のプロのマンガ家やイラストレーターやアニメーターが望むように進化するだろうね
>>800 いくら高速化してもマシンパワーが余ってたら「もっと高速化出来るんじゃないの?」と思うのがユーザー
機能は結構な量とペースで追加されてきたけど
高速化や最適化の類いは全くしてこなかったんでこれからも期待できないと思う
ユーザーには恩恵大きいけどアピールしにくいからな
目新しい新機能とは違って
キャンバスの回転拡大縮小はiPad版みたくぬーるぬる動いて欲しいとは思うよ
Express Key remoteでやるとカクツク上何故か遅延してすっごいストレスくるよ
高速化や最適化って一から全部作り直すってことだからな
>>806 よほどアホな作りじゃなきゃ機能ごとに見直しでしょ
>>800 こんな要望はすべきでない!って真面目に思ってるなら要望・不具合ボードでやりなよ
ここであれこれ訴えてそんな空気感を作ったところで意味ないだろ
>>800 「必要ない」を「すべきでない」にすり替えるやつって多いけどおたくもその口ね
「必要ない」理由をいくら挙げても「すべきでない」の根拠にはならない
あと例え話もおかしい
店側が作って推奨してることとなんの権限もない1ユーザーが推奨したがってることを同列にすんな
確かに拡大縮小なんであんな重いのってくらい重くなるね
一応俺は公式にちゃんと要望出したぞ
ほとんど使ってないけど
すいません文字入力についてなんですが文字一覧から外字を選ぶと強制的にイワタフォントに戻されてしまうようになったのですが解決法ってあるでしょうか?
合成フォントでは直りませんでした
これでも一応1.5にアップデートした時にマシになったんだよな
マルチコアってかマルチスレッド対応を高速化の魔法かなんかと勘違いしてる層が一定数居そうで草
>>814 勝手に人の知識レベルを判断して優位に立ってるつもりでいるやつがいて草
なんかブラシとか変形の動作はそうでもないのに
レイヤーやフィルターが増えると
表示のズームや回転が重くなってきてつらい
カクカクする
これっておま環?
保存のたびにブラックアウトして不安になるAtomの子だっているんですよ
>>818 レイヤーが増えれば当然重くなる要因にはなるとは思う
ただ、過去に(他の自分の絵に較べて)大して重くもないはずのファイルでそんな感じで重くなった事があって
新規ファイルに全部のレイヤーをコピーしてそっちで作業したら普通に操作できるようになった事があったよ
どんなファイルでも重いなら無駄かもだけど
Cintiq Pro 24をそろそろ買いたいんだけど、まだDbD表示するとインターフェースが小さすぎて
使いづらい状況なんでしょうか? 拡大しないと使い物にならないくらいなら買わないんですが
クリスタってイラスタの機能、オーバーレイとか全部入ってる?
最初拡大率150パーセントで使ってて慣れてきたら125パーセント→100パーセントってなった
>821
高解像度なのにDbDにしたら小さいの当たり前じゃん?
>>823 オーバーレイってなんの?
合成モードのやつならさすがに普通に存在するw
グラデーションオーバーレイやパターンオーバーレイなら・・・ってそれはフォトショか
フィルタレイヤの質感は・・・クリスタでも存在したっけ?
普段使ってないから知らない
>>824 欲しい機能が全部あるか、お試しで入れて確認してみたら?
そのほうが早いと思う
ダウンロード版買おうと思ってるんだが、ダウンロードした解凍前のフォルダを外付けHDDにバックアップ取ってそのフォルダを解凍して認証無しにインストール出来る?
オンライン認証はいる?
普通に質問した後に犯罪行為質問するやつ定期的にいるよな
どうせ割るんならわざわざ機能に関して質問する意味があったのだろうか
認証てのはだいたいインスコして初回起動後の話だと思う
犯罪ではない
以前このスレでダウンロード版買ったら、セルシスからの配布が終わったらダウンロード出来ないと聞いたのでパッケージ版とダウンロード版どっちがいいか聞きたかっただけです
(´;ω;`)
まさかパッケージ版とか、ディスクからインストールするんか?どっちにしろ最新版をWebサイトからダウンロードするだろ??
セルシスから配布終了ってもうこのソフトが役目を終えるほどの未来の話か、あるいはセルシス倒産?
次バージョンができて配布終了したい場合とか?
Adobeはそんな感じのいざこざあったみたいだけど
>>838 ではパッケージ版で
調べたら、ダウンロード版は五千円、パッケージ版は六千円
たった千円の差です
中高生ならともかくいい大人ならこんなたかが千円であーでもないこーでもないと悩んでも仕方がない
時間が勿体ないです
先週win7のパソコンが壊れたのでとりあえずでwin10の中古を買ったんだが、
どうも描き心地がおかしい、線が伸びないと思って調べたら、
win10ではクリスタはいまいちと書いてあってびっくりした
そんな事もあるんだなぁ
やむなくパーツ交換等で壊れたwin7機の方をなんとかするしかなくなった・・
>>838 それサービス終了するってことだから
パッケージ版も認証できなくなってゴミと化すんでどっちも同じです
>>843 win7→win10にしてる自分としては設定が悪いか何かインストールしてるものとの相性か気のせい
DL版の話はURL弄れば過去のバージョンDLできるよ
自分もwin7から10にしたけど変わらんな
むしろ新しくなって動作少し軽くなったまである
>>846 >>847 ありゃ、そうですか
初心者ゆえにというか、入り抜き等含めて設定はほとんどいじってなかったはずなんですが
手振れ補正ともまた違うというか
線をサッと引いた時に描画が最後までついて来ない感があって
尻尾がほんの気持ち手前で止まるというか
壊れたwin7機も復旧作業中ですが、実際のところちょっと描き比べしてみないと分からんですね
自分的にはsaiのマーカーに近いクリスタの筆は濃い水彩だと思うのですが
saiの水彩筆に近いクリスタの筆はどれだろうか?
Adobe Frescoすげえな
イラスタ残して、これ方面目指せばよかったのに
今はイラストなどを書くならクリスタ一択ですか?
海外もクリスタ人気なんでしょうか?
Frescoのナチュラルメディアエミュレーションは技術的には興味深いけれど、
UIで表示されるツール類やレイヤ表示を見る限り従来のフォトレタッチ系ソフトや
クリスタとは方向性がかなり異なるでしょ。
筆致だけなら未だにPainterだと思うけど、それ以外で大きな差つけられたな。
クリスタは萌え絵という独特な絵面に特化してる。いい意味でも悪い意味でも。
>>851 いえ・・・
既存のやつ限定だとsaiマーカーはクリスタの濃い水彩と似てる
じゃあsai水彩筆はクリスタの既存のどの筆と似てるのかなと気になったんです
最近素材ダウンロードした後に頻繁にその素材が規約違反で消えてるケース増えてるな
良いんだけど何が消えたかもわからんw
>>858-859 アイコン→マイダウンロード→違反削除から何が消されたのか見られるよ
京アニの動画だけど、背景美術にクリスタ使ってんの?
今月末が期限のclippyが2019あるんだけど
なんか有効な使いみちないかな?
考える時間の方が無駄だからすぐ思いつかないならそのまま流した方がいい
フォルダーの中に20個レイヤーがあって20個のレイヤーすべて個別に書き出ししたいんだけど
レイヤーを個別に表示して書き出していくしかないかな
アニメだったらアニメーションフォルダーの中を一気に書き出せるけど
>>863 慣れもあるんだろうが、ワイらが何日掛けても出来ないような絵をサクサク描くもんだな
方向性の大事さを教えてくれるよね
結局アニメなんかいくら頑張っても報われないと
>>856さん
萌え絵ですか。適材適所ってとこですかね。
ありがとうございます。
アニメーションフォルダではない通常のフォルダやレイヤでも、
タイムラインウィンドウ上でフレーム単位で表示/非表示(必要なら位置や透明度も)を
設定できるから、LIVE2DやAnimeEffectsなどとの連携の為にパーツ単位で切り出したいなら
フレーム別に表示するレイヤ・フォルダを分けたタイムラインを作成して連番ファイル出力すれば便利。
俺は普段の編集時にもタイムラインを便利に使っているが、
普段は使わないのであればフレーム数が1つだけの編集用タイムラインを設けるか、
アニメーション - タイムライン - タイムラインを有効化:OFF しておけば
編集時にフォルダの表示/非表示は影響を受けない。
>>872 >>873 やっぱりアニメ機能つかうしかないか
参考になったわ
全レイヤーを選択する方法ってありますか?
例えばレイヤー1・2・3があるとして、レイヤー1でCtrl+Aを押せばレイヤー1を全選択することはできますけど、
つまりレイヤー1・2・3を同時に全て選択する方法はないですか?ということです
一個一個目のマークの右にチェックを入れればできますけど、もうちょっと簡単な方法があれば良いなと思うんですけど…
よく言っている意味がわからないかもしれませんが、もし伝わってご存知であれば教えていただきたいです
よくわからんが全レイヤーをまとめてフォルダに突っ込めばいいんじゃないの
>>876 1を選択した状態でshift押しながら3をクリック
または3を選択状態でshift押しながら1をクリック
選択した状態のレイヤーからShift押しながら押したレイヤーが選択される
ClipStudioの使い方にもよるのでしょうが、Ryzen3 メモリ16GB ビデオカードはつけてない これではスペック不足ですか?やはりビデオカードは重要ですか?素人感丸出しで申し訳ありません
普通のイラスト画く分には問題ないんじゃね
なにか同時に重い作業しながらとかじゃなければ
クリスタはグラボを殆ど使ってないって話を聞くけど実際のところどうなんだろう
3D素材には使ってないはずないけど
>>877-879 ありがとうございます
ちゃんとした絵を描くときはフォルダに入れたりするんですけどなんとなくラクガキしててふとそうしたいと思うことがあったので
シフト押しながらやるとバーっと選択できるんですね!聞いてみて良かったです
ありがとうございました
>>883 飛び飛びのレイヤー選択したかったらコマンドキー押しながらね
解除したかったら、コマンドキー押したままでもう一度クリックすればその選択は外れる
マックはコマンドキーだけどWindowsはどれに相当するのか知らん
>>883 知ってると思うけど、パソコンの画像とかテキストのファイル選択もそれで出来るよ
>>882 タスクマネージャーのプロセスタブでGPU使用率が表示されるので見てみるといいよ
3Dにしか使ってないんじゃなかったっけ
そのわりにグラボ積んでもクソ重いけど
>>880 自分はそこそこの量の商業漫画描いてるけど、あまり3D機能使わないからグラボなしの機材で描いても重いと感じたことないな
今後3Dも使うかもしれんからその時は積んどいた方がいいなとは思うけど
普通のイラストや原稿描くならこだわらなくていいかも
>>883 >>884 キーボードに触らなくても目のマークの右隣をクリックしていったら
レイヤー複数選択できるよね
目のマークの隣をチェックしていったらできるけど、もうちょっと簡単にやる方法はないか?
と言う質問に対する返答だからキーボードを使うで正解
マーベル(ディズニーの完全子会社)は、宮迫博之をヒーロー役に配役します
「アベンジャーズ / エンドゲーム」現在上映中。
【以下、ヤフコメ転載】
吉本興業が入江を見殺しにして宮迫を庇う理由
宮迫は映画「アベンジャーズ」のホークアイの吹き替えを担当
吉本興業が宮迫の非を認め謹慎、引退させればディズニーに数十億単位の契約違約金を支払わざるを得なくなるのでうやむやにしている
HPに行動憲章として法令等の遵守、反社会勢力の排除とあるがこのままでは単なる銭ゲバのブラック企業でしかなく、今まさに吉本興業の企業としての真価が問われている
入江一人を生け贄の人柱にしただけでは済まないだろう
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190621-00000048-tospoweb-ent 入江一人っていうけど
入江はそれこそ吉本に黙って吉本の芸人派遣するっていう大罪を犯してるんだから
入江と宮迫は全然違うでしょ
intuos4がオクで投げ売りされてんな
これ相当いいぞ
2000円ならお買い得
>>897 シート系がもう販売されていないんだっけ
?
5はPRO(筆圧2048のバージョン)の前に発売されていた機種だよ
5より前の物は高級感はあるけど検知範囲に比べてサイズがでかいんだよな
有機ELディスプレイとかあっていちいち設定してても見る事はほとんど無かった
4買うくらいならL型で断線しないコンパクトになった最新pro買った方がいい
液タブ(13HD)から板にもどりたいけど、なかなかアマゾンでやすくならない。2017年版のintuos pro M欲しい。
液タブはもう買わないわ…
流れは板タブから液タブなのに逆流するのかい?
どうだめだったの?
ごめん。更新してスレ名見たら、クリスタスレに書いちゃった。スレチだね。ごめん。
>>908 やっぱり、絵が右手で隠れて邪魔なのと
線画をほとんど描かないで厚塗りが主なので板タブのほう塗りは楽だった。全体を見ながら描けるし。
あと13HDが画面小さすぎた。首も疲れるし。。
得手不得手がはっきり分かれるからな。
俺も結局板に戻った。
同じ高さの面に手を置けないのは使いにくいな
大概の液タブって端っこ使いにくいよね
余裕持ってサイズ大きくすると高いし
なんかクリスタ起動しなくなったんだがどーすりゃええのアンインスコしてだめぽ
こんな質問ですまんけどクリッピー1000Pでどれを購入すればいいのかわからないw
これ買っとけっていうの教えてくれへん?
セルシスって、およそ同人誌作るのに必要な3Dを全て網羅した『3Dデータコレクション コンプリート版』を作ってしまったせいで
素材販売ビジネスできなくなったから、
クリスタに移行する時のどさくさで、あえて封印して絶版にしたよな・・w
あれさえあれば、検索してダウンロードして、みたいなちまちましたことをいちいちやらなくてすむ。
セルシスの素材集からいつのまにか欲しかった3Dが消えることもないし
メガネとか汎用性のある3Dか適当に人気があって有料なブラシ類かなー
てかイラスト描きか漫画描きかでも違うし自分が必要なもん選ぶしかないよ
すみません
ありがとうm(_ _)m参考になりました
CLIPPY2019あったけどブラシとか素材集でほぼ使い切った
2019ポイント、どうせ失効間近まで使わないって分かってたから自分は来月で切れる様に調整してたな
Cみたいに丸の線がちょこっと途切れてる線画の中をクイックマスクで塗りつぶしたい場合
検索して出てきた動画見たら途切れてる部分をペンツールで繋げるように塗った後、塗りつぶしツールで楽々塗りつぶしてたんだけど
自分がやってみたら全体が塗りつぶされてしまう
なぜだろう?
>>922 参照先のレイヤー設定が異なるんでしょ
編集レイヤー以外も参照するように設定しないと
ベクターツールの線幅修正を使うと
なぜか制御点が増えるのは仕様?
イミフなんだけど
こんな副作用あるんじゃもう使えないわ
メッシュ変形するとき隅固定させてほしいなあ
フォトショには確かあったよなあ
絶対ズレるねん
>>924 線幅修正ツールなら、[制御点を追加して修正]のチェックを外せば制御点は増えないはずだけど。
サブツール詳細ウィンドウ - 線幅修正 の下から二番目に項目あるよ。
便利な機能も増えすぎたらもう逆に不便だな
鉛筆使うのに鉛筆の持ち方勉強しないといけないとかあほらしいわな
>鉛筆使うのに鉛筆の持ち方勉強しないといけないとか
いやそこは当たり前やろ
別に重くなったりしなければ使わない機能が増えてもいいんだけど
上部メニューが単純に長くなるのが頂けない。
使わないものを見えなくするだけでアクセシビリティは良くなるのに
あのメニューをスクロールさせるとかマジありえないんで
UIダメダメなのわかる
仕事で使ってるけど正直UIの無駄が多すぎるから根本的に一から作り直して欲しいわ
絶対やらないと思うけど
クリスタのUIはかなり優秀だよ
ここまでカスタマイズ性高いペイントソフトはなかなかない
PaintStormって海外アプリはもっと自由度高かったけど
優秀ではないけどこれ以上使いやすいソフトは今んとこないな
機能とカスタマイズできる項目を考えれば十分使いやすいわな
「Windows 10 May 2019 Update」に階調が正しく表示できない不具合か 〜EIZOが注意喚起
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1193120.html スレチなんだけどクリスタを使う上でもちょっと問題がある話なので
windows10 を1903にアップデートした人は注意した方がいいかも
自分でも確認したけど確かにおかしい
なんて言っていいかわからないのですが、
開いた時に、コミック1/8、2/8みたいにページタブを横に並べる方法ってあるんでしょうか?
開くと全ページのサムネイルがでる画面が表示されるんですが、そのあと各ページクリックする度にキャンバスタブが横に並べるようにしたいんです…
今だとクリックしたら一枚に上書き表示?みたいにされてしまって
コミックの新規作成で
A4 mono 600dpi 32ページ
でOKすると100秒くらい待たされて
その間はCドラへのアクセスが90%くらいになるんだけど、こんなに待たされるのは普通なのかな?
デスクトップPCでCドラはハードディスク使ってる。
>>947 その時作成されてるデータってどこにあるのかわかりませんか?
一時キャッシュ置き場では?それぞれのOSの置き場はググってね
>>946 メモリ足りなくてスワップしまくってるんじゃ?
>>949 ありがとう。tempフォルダにメッチャ書き込んでました!
>>950 スワップはしてなかったです。ありがとう。
フレームを挿入すると自動的に後ろにずれてくれる機能はいつ実装してくれるのか
アニメ機能目当てで買ったんだけど、このソフトって
例えばキャラの上着の色を一括で変更って出来ないの?
10秒間のシーンを書いて後から部分的に色を変更しようと思ったら
80枚も色を修正しなきゃいけない(3コマ打ちの場合)のは、アニメ機能として厳しいね…
アドビのイラストレーターのスウォッチ機能だと、
元の色を変更したら一括で全ての色を変更してくれたりするので、
クリスタにもそういう機能があるべきだと思うんだけど見つからない
似たような機能ってありますか?
他はおおむね満足してます
>>953 そういう機能はない
タイムライン機能をオフにしてアニメーションフォルダーの中にあるレイヤーを全表示した状態でアニメーションフォルダーを選択して「線の色を描画色に変更」を実行して
中にあるレイヤーの色を一気に変えることはできる
ただこれをやるなら色ごとにアニメーションフォルダーを作らないといけなくなるから大変
俺はそうしてるけどプレビューが遅くなるので表示する必要がないレイヤーは非表示にしてる
イラレとかToon Boomみたいなベクターソフトは一括で色変えとかできるけど
ラスターメインのソフトでそういうことはできないと思う
ラスターメインのアニメ制作ソフトならTVpaintとかあるけどあれもフィルター使わないと色変更はすぐにはできない
まあクリスタで仮色置いてあとから変更とかやるのであればAfterEffects使うべきだろうね
PsoftのReplacecolorとかF's Pluginsのcolorchangeとか使えばそういうことはできるよ
クリスタじゃアルファチャンネルにアニメつけるのががめんどくさいしタイムライン機能もしょぼいのでやっぱりAEは使わざるを得ない
>>954 フォルダ一括での色変更はかなり強引ですねw
でも他に方法がないなら考慮に入れざるを得ないというか
アプリケーションの方でその一連の面倒な手続きを
簡易化してくれる機能を実装してくれるといいですね
THX
自分でやってるわけじゃないし、運用として実用的かどうかはわからんけど
単色で塗りつぶしたファイルレイヤーをべた塗りレイヤー替わりにしたら
元のファイルレイヤーの色変えれば一括で変えられそう
あとアニメーションフォルダーのレイヤーカラー変更するってのもありだけどあれはレイヤーカラーとサブカラー2色あるから設定がめんどくさいってのがある
アニメーションフォルダーにベタ塗りレイヤークリックングして色変更するときはベタ塗りレイヤーの色を変更するって方法もありかな
>>956 そのやり方、俺使ってる。
全画面ベタ塗の別ファイルをファイルオブジェクトとして読み込んで、疑似的なインデックスカラー機能を再現している。
別ファイルは16x16dot程度の極小サイズでよく、フレームxタイムライン別に異なる色のベタ塗レイヤを表示させれば、
そのファイル自体がカラーセットとなる。
本来の編集ファイルにファイルオブジェクトとして読み込ませて、プロパティから 位置調整 - キャンバス で編集サイズ一杯に引延ばす。
あとはベタ塗レイヤと同等の利用が可能。
タイムラインと表示フレームを選択することで、別ファイル上の任意の色を選べる。
色を変えたい場合は、別ファイルからベタ塗カラーの色を変える。
テキストのみでは分かりにくいだろうけど、ソフト自体がインデックスカラーをサポートするまではこれで凌ぐつもり。
>>938 この問題は今後このスレでも質問続出しそうだな
早めに修正してくれるといいけど
>>940 環境設定>ファイル>ページ管理>常に新しいタブで開くにチェックかな
ラスター線画をベクター変換すると
非常に線幅修正がしづらいデータになるのですが
なにか対策はないですか?
消しゴムツールは全てのレイヤーを参照して一気に消すことができるけど
ペンツール等で複数のレイヤーに一気に描画することってできないんでしょうか?
なんか書いてる途中でレイヤー一枚の上に全身描いてたのに顔周辺以外全部消えてundoしても治らない
拡大縮小で部分的に復活したりしなかったりわけわかんねぇ
3D素材が使い物にならない。普通カメラのリセットボタンくらいおくだろ
購入時に貰ったcilppy2000ちょいの期限がきれそう
おすすめ素材どれ
漫画かイラストかで必要な素材違うし人気順で気になるの落とせばよろし
クリッピーやらゴールドやら一度も得たことがない・・・
素材ねえ
SAIにはそんなのないし
つかわなくてもいいわクリスタでも
最近初めて素材をダウンロードしたよ
毛筆っぽいのが欲しくて無料のをダウソ
一度やってみると とりあえずDLとアプリへの適用方法が分かるから、のちに必要に迫られた時に焦らない
saiにないものは使わなくていいならsai使ってればいいのでは?
SAI2だって個人レベルだけど幾人かpixiv経由でダウンロードリンク張って素材配布してるよ
クリスタに無い機能もあるしね
多機能で速度の足りないクリスタ。
少機能で高速なSAI2。まぁ絵柄や描き方で素材必要としない人も居るし向き不向きはあるでしょ
自分はPhotoshop・クリスタ・Sai2・ペインター・Paintstorm Studioを使い分けて描いているよ
老害とか言ってマウント取ろうとするのカッコ悪いから止そうな
いや、saiにないものは使うなとか言ってる人に対してだろそれは
効率を求めて進化してきたデジタルの世界でも、
今まで使わなくて済んだものは今後も使わなくていいという
考え方による断絶が起こるんだなあってことですよ
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part89
http://2chb.net/r/cg/1562297539/ >>980乙
効率求めてクリスタは重さ増し増しで使い心地悪くしてるのがなぁ
自分もSAI2と使い分けてるけど段々クリスタでの作業量へっていってる
PC買い替えてスペックアップする予定だけどスペック上げてもクリスタはすぐ天井って話だし期待できねぇ
>>980立て乙です
クリスタが遅いと思う人のPCスペック、めちゃくちゃ低そう
天井になるの意味がわからん
>>976みたいに好きなようにいろんなソフトを使い分ければいいだけだし
自分もクリスタとペインターと、時々GIMP、みたいに色々使ってる
そろそろGIMPを写真屋に切り替えようと思ってるところ
正直SAI2がーSAI2がーって鳴き声はここでは要らないよね
天井はスペックをいくら良くしても一定以上はあんまり変わらなくなってしまうって話のやつです
低スペで重いのは当然マシン側の問題だけど、ソフト側の問題で軽くできないのは痛いなと
重いから使わないとかちゃんと試してる人はいいんだけど
それ以前に新しいものを覚えたくないって人が多くて
今まではデジタルとアナログにその断絶があったんだけど
これからの時代はデジタル同士でも断絶が起こっていくと
>>985 天井の意味把握、ありがと
そういうことならすごく分かる
でも、ぶっちゃけ数年前のゲーミングPCでは両方ともそんなに変わらないから
あんまり天井を気にしても仕方ないかなーとは思う
モノクロでめっちゃ早く線を引いてるとかなら差は出るかもだけど
カラーなら気にならない程度で収まるんじゃないかな
>>986 断絶はもう仕方ないと思う
いつの時代でも分野問わず新旧戦争ってあるし
>>987 カラー2DイラストでこれとPhotoshop以外になんか目新しいやつある?
ちょろちょろ低価格帯で出てるけどどれもあんまりパッとしないな
個人的にはpainterに替わるソフトが欲しいし、クリスタは漫画特化の方向で良かったんじゃないかと思う
debutエディションは機能少ないけど別にその分軽いとか無いよね?
>>993 ムリにくっつけてないよ
別々に作るより開発が楽だからくっつけてるんだよ
機能が多いと重くなるってのはプログラムを知らない人の発想で
実際はそんなことないし
まあ起動時のメモリ使用量が多少増えるだろうけど
クリスタが重いと言われてるのはCPU処理に依存する部分なので
使わない機能があるせいで処理が遅くなるということはない
超レガシーなPainterは2018でAVX2に対応して2020でGPUアクセラレーターに対応したし
何時からかマルチコアにも対応しててクリスタも高速化できると思うんだけどねー
対応したって変わらず重いんだよなぁPainter
そういや前にクリスタ下げるために持ち上げられてたPaintstorm試用してみたけどあれもブラシの重さとかクリスタと変わらなかったな
コミスタぐらいのベクターデータしか持てないベクターレイヤーが欲しい
コミスタのベクターはよくない!!
バケツツールで塗り残しが発生する
拡大縮小した時にラスターとずれて
これまた塗り残しが発生する
lud20250106190251ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/cg/1554845469/
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