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【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ43【4Dペイント】


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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM3f-lxm3)2019/12/09(月) 10:12:50.04ID:wm4i6BOGM
ZBrushについて語るスレ
フル機能版の『ZBrush 2019』および、機能制限版で安価な『ZBrushCore 2018』を販売中
ZBrushCoreからフル版への差額バージョンアップも可能

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【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ43【3Dペイント】
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2名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a501-f6tG)2019/12/09(月) 11:28:48.87ID:JgwnY8zA0
>>1
乙〜

(メモ)ここのスレタイナンバー正しくは44なので、次スレ立てる時は45で

3名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM93-lxm3)2019/12/09(月) 12:29:13.92ID:wm4i6BOGM
スマヌ…
 スマヌ…

4名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-TNv1)2019/12/09(月) 19:15:07.57ID:O44WEzEHa
四次元ペイントと聞いて参りました

5名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2548-gpoj)2019/12/10(火) 20:14:24.33ID:Zn9HJDLV0
まあ我々の生活している次元は三次元に時間軸を足して四次元時空だっていう

6名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6dad-Fgt1)2019/12/10(火) 20:22:11.07ID:56O5Z35W0
まあ3DCGアニメは4次元とは言える

7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a501-f6tG)2019/12/11(水) 00:03:18.92ID:QofVZTEQ0
そういやZBにも一応タイムライン付いててアニメーションも出来るしな

8名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63c8-UOqO)2019/12/11(水) 06:03:30.70ID:HEjtunAu0
アクションラインやギズモは虚数を応用した複素数を拡張した四元数で姿勢を保持してるから4Dも間違いでは無い立て乙

9名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d1b-UvFw)2019/12/11(水) 09:20:14.78ID:DQiIN0IY0
マスクのストローク変更するときCtrlだけじゃなくてAltも押したままだと確実に落ちるな
デフォーマ使うときとかCtrl+Alt押してるからよくやってしまう

10名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a501-f6tG)2019/12/11(水) 09:53:01.44ID:QofVZTEQ0
>>9
OSとZBのバージョンは?
Win10Pro64bit ZB2019や2020で試したが落ちない
というかカスタムショートカットキーの割当モードが発動してメッセージ出るだけだな

11名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d1b-UvFw)2019/12/11(水) 12:27:42.01ID:DQiIN0IY0
>>10
キー割り当て変更ソフトを使って同時押しさせてるのが原因だった
普通に同時押ししたらショートカットキーの割り当て変更メッセージが出るだけだった
2019までは普通にできたんだけど何か細かい仕様が変わったのかな
ZBrushってこの手のソフトがうまく動作しないこと多いんだよな

12名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eda-uKDx)2019/12/15(日) 01:46:45.50ID:xdlCS4qT0
複数のサブツールをギズモ(複数選択モード)の真ん中の四角でスケール大きくするときに数値入力する方法てありますか?
四角の所で拡大しても例えば3%ぴったりにしたくてもズレるので数値入力したいのです

13名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b1b-kui+)2019/12/15(日) 06:04:13.97ID:YczPD0/D0
このソフトにそういう数値入力は無い
諦めてBlenderを使うんだ。Blenderは良いぞ〜

14名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b61-ArjH)2019/12/15(日) 08:03:48.78ID:8TjAoeCd0
キーボードで入力した数値をそのまま使えばいいのに、何でそれすらできないの?

15名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5701-87js)2019/12/15(日) 19:32:13.60ID:XWJt7tCg0
>>12
ギズモのスケール変形だとShiftドラッグで0.05刻みのスナップのみ

もっと細かい値が必要なら ツール→変形→サイズ で数値入力出来る
サイズに100って入れると2倍の寸法になるから、あとは自分で必要な数値を計算して使ってくれ

16名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eda-uKDx)2019/12/15(日) 20:51:09.39ID:xdlCS4qT0
>>15
レスありがとう。
shift押し、変形(原点から)、の方は知っています。
例えば、頭部の首のつけねから3%だけ拡大したいとかだと、
オブジェクトが髪の毛とかで30個とかあるのと拡大する中心点をギズモのにしたいので困っています。
ちなみに、マウスの感度を極端に下げたらギズモ拡大の数値も少しずつ上がるか試しましたがダメでした
とりあえず現状は無理そうなのでリトライして近い数値になったらそれで作業進める事にします。


lud20191217041406
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