◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part92 YouTube動画>2本 ->画像>12枚
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CLIP STUDIO PAINT 公式サイト
http://www.clipstudio.net/ 創作活動応援サイトCLIP
https://www.clip-studio.com/clip_site/ CLIP STUDIO PAINT書籍
https://www.clipstudio.net/paint/related_products CLIP STUDIO セルシス公式アカウント
https://twitter.com/clip_celsys 前スレ
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part91
http://2chb.net/r/cg/1575602619/ 関連スレ
【漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part7
http://2chb.net/r/cg/1530095594/ 【セルシス】CLIP/クリップ 24
http://2chb.net/r/cg/1544083256/ 【PC版専用】CLIP STUDIO PAINT part1【PRO・EX】
http://2chb.net/r/cg/1511261260/ 【iPad用】CLIP STUDIO PAINT part6
http://2chb.net/r/cg/1576504236/ QUMARION/CS ACTION/CS COORDINATE総合スレ Part4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1403154377/ 次スレは
>>970が立ててください
※次スレが立つまで雑談は控えてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
!行頭↑スレ立て時に3行に増やして立ててください
>>970 CLIP STUDIO - YouTube
https://www.youtube.com/user/Celsysweb/videos CLIP STUDIO PAINT for iPhone 登場!
ああ!!
なんだよ!
前スレ最後に楽しい話題をしやがって
俺も加わりたかった
なんかかな入力かcaps lockか知らんけど、その辺でショートカットが効かなくなるときがあるみたいね
半角全角押すと治る
あのトーンが貼れなくて調べて出てくる通りにやってるんですがペンで選択した範囲にはれず
選択線がトーンになって終わるんですが何が原因でしょうか
ボタン一つで対象定規引けないのかみたいな話あったけど引けるソフトあるなら教えてほしいんだが
Autodesk Sketchbookじゃね
種類は限られるけどボタン一発ではある
>>9 トーンなんてグレーで塗ってから
レイヤープロパティのトーン化ボタン押すだけだよ
質問してる人ってたいてい
質問の仕方自体も下手くそだよなってよく思う
バカなんだろうな
「調べて出てくる通りにやってる」ってどうして
調べた結果を具体的に書かないのか?
「選択線がトーンになって終わる」という
意味不明な伝わらない表現をなぜ平気で使うのか?
学校の勉強でも、何がわからないかがわからないとまともに質問できないじゃん
それと同じなんじゃないかな
それを汲み取って答えてあげられる人はよく知っててすごいなと思うし、何より親切だなと思うよ
>>14 心配しなくてもお前も初心者の頃はカスだったよ
まあ今でも初心者にマウント取ってほくそ笑んでるクソ野郎だけどなw
今の時代何が分からないか分かればググれば答えでてくるしな
結局分からないってのは何がわからないのかも分からないからで
ここを乗り越えるにはちゃんと先生がいるんだよな
>>8 IMEがONになってとショトカは使えんよ
基本はOFFにしとくもんじゃよ
忘れがちならワイみたいに自動でオフるスクリプトをAHKとかで組んでおくと便利やで
ていうかIME制御の設定しとけばいいだけでは
環境設定>インターフェース>IME制御
「調べて出てくる通りにやってる」
みたいな表現を使うのは初心者だからじゃなくて、
知能が低いからだよね
今でも自分が知らない分野に行けば初心者だけど、
質問で他人に伝わらない表現はなるべく避けるよ
調べた結果を具体的に示すのは、
初心者とか関係なく伝える気されあれば
誰でもできることだからね
>>19 それやとクリスタ内でしか効かんやんけ
せやからショトカ効かなるんやろ
ってかクリスタのアレは自動オンの意味合いの方が強い
とはいえ、自動オフを意識して作られてないわけではない
例えばメインウィンドウのクラスがアクティブになった時に強制的にオンにしてしまうとテキストツール使えんからな
なのでSetTimerで矯正自動オフにするのが楽ちゅうことや
無論テキスト打ち込んでる時はタイマーが解除されるように組んでるで
クリスタ内だけの機能の不十分さもこれで解決や
描いた絵を3Dにする機能とかあるかな?
3Dていうかペラペラの紙みたいなイメージだけど。
部屋の見取り図とか描いた後に
パースつけて配置して、立体的に描くための
下地にしたい
>>23 そりゃユーザーが明示的にオンにしたIMEをアプリが勝手にオフにするわけにはいかないからね
クリスタを使用中に手動でIMEをオンにしないように気をつければよいだけかと
(というか気をつけるというよりその方が楽だから自分は自然にそうなったw)
>>24 ワイはUSキーボードで左右のALTキーでIMEのオンオフ制御してるのでトリガーが「RAlt up」になってる
SetTimer, Timer01, 1000
;;━━━━ [RAlt] IME-ON & ひらがな ━━━━
RAlt up:: ;IMEをオン
If (A_PriorHotkey == "*~RAlt")
{
IME_SET(1)
IME_SetConvMode(25)
}
Timer01: ;タイマーセット
If(A_TimeIdlePhysical>20000) ;打ち込み中タイマーキャンセル
IME_SET(0) ;IMEをオフ
Return
関数は流石に長すぎるんで割愛(自分のキーボード環境だと完全体はスクリプトと合わせて400行くらいになるので)
探せば拾えるので自分で作る必要無し
別ファイルからインキューブで引っ張って来るも良し、制御スクリプトにまとめてコンパイルしても良し
;;;━━━━━━━━ IME制御用 関数群 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
;;; IMEの状態の取得
;;; WinTitle="A" 対象Window
;;; 戻り値 1:ON / 0:OFF
;;;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
IME_GET(WinTitle="A") {
ControlGet,hwnd,HWND,,,%WinTitle%
if (WinActive(WinTitle)) {
ptrSize := !A_PtrSize ? 4 : A_PtrSize
VarSetCapacity(stGTI, cbSize:=4+4+(PtrSize*6)+16, 0)
NumPut(cbSize, stGTI, 0, "UInt") ; DWORD cbSize;
hwnd := DllCall("GetGUIThreadInfo", Uint,0, Uint,&stGTI)
? NumGet(stGTI,8+PtrSize,"UInt") : hwnd
}
return DllCall("SendMessage"
, UInt, DllCall("imm32\ImmGetDefaultIMEWnd", Uint,hwnd)
, UInt, 0x0283 ;Message : WM_IME_CONTROL
, Int, 0x0005 ;wParam : IMC_GETOPENSTATUS
, Int, 0) ;lParam : 0
}
ちなみにALT空押しの自動IME制御のスクリプト
画像ですまんがこれが全貌や
>>30 おおきに
ウチの環境にはアレンジは必要だが「文字入力以外のクリスタでIME ONの場合はOFFにする」の処理要素は頂きや
>>25 そういうのは3Dソフトのお仕事なんで、
クリスタでは難しいかと。
ショートカットが効かなくなるのは日本語入力になってるから
なので英語入力とかドイツ語入力とかの絶対に日本語入力が混じらない
別のキーボードを登録してそっちへ入れ替えれば済むんじゃない?
詳しいやり方は「ime英語キーボード追加」とかでググればすぐ出てくる
これならShift+Altでいつでも入力言語を切り替えられるし
特に知識とかも必要としないから誰にでもできるw
ただ、日本語入力とでは一部記号の配置が変わるので、その点だけは注意が必要だけど
例えばアンダースコア(アンダーバー)はShiftを押しながら「ろ」のキーじゃなく
Shiftを押しながら「=」になる
***
>>25 どういうことをやりたいのかよく分からんけど
単にペラペラの板ポリに描いたものを貼り付けてグリグリ回したいだけとかなら
Blenderかなにかで適当な大きさの平面を呼び出して、そこへ描いたものをテクスチャとして貼り付けて
objか何かでエクスポートすればいい
引いた線を元に厚みつけをしたい(2Dの図面を元に簡易立体化)なら
フォトショへ持ってって3D機能を使ったほうが早い…かなあ?
assetsにある配布素材の質問で恐縮なんだけど
心理描写系のトーンフキダシ素材で、主線や背景に重ねても下の絵が見えないように白地が付いてるタイプのものって、
白地はどこで設定してるの?
公式のデフォルト素材のフキダシだと、フキダシレイヤー選択して
[操作]→[オブジェクト]→[サブツール詳細]の[フキダシ]の項目で下地の不透明度が調節できるけど
配布素材で「フキダシ」の項目がない場合って、「下地込みの画像状態」ってこと?
こっちでいじることは出来ないって事なのかな?
>>33、34
クリスタ単体では無理かぁ。
全然関係ないけど昔flashだとそういうこと出来たから
クリスタも可能かなぁと。。。
>>36 flashで良いってことはベクターなのか
ならイラレで出来る
>>35 素材ページのサムネの下にある分類タグ見れば分かる
フキダシとして下地やら線をいじれるやつは「フキダシ」もしくは「ツール設定(その他)」ってなってるやつだと思う
「画像素材」になってたらただの一枚絵(下地と線をレイヤーで分けた画像の場合もあるけど)
素材集だと「素材集」って表記になってるけどページの下の素材個別ページクリックすればその素材の分類が表示される
すみません。今まで昔買ったペンタブに付属のイラスタで下手な絵を描いていたのですが、ウィンドウズ10にしないといけなく
なって、クリスタを買おうと思ってるのですが、どれくらいのバージョン買ったら良いでしょう?
最新版でいいんじゃない?
最近もうみんな慣れてUIに文句言わなくなったし
>>40 慣れて言わないってのより、正月休みに入って
言っても無駄状態、次のバージョンアップ待ちってところだろ。
セルシスがアホなことしたせいで新規の人も大変だな
マニュアルも参考書も新デザイン版の用意もしてないし
>>38 ありがとう!画像素材でした…
下が濃いトーンとかだと白地の具合が目立っちゃって馴染まないからどうにかしたかったんだけど
フキダシを乗算にして、下に新しく自分で任意の濃度の白地作ることにするよ
画像素材ってことは、あんまり拡大縮小しない方がいいのかな
>>39 >>40 このやりとりおかしいよ
「どれくらいのバージョン買ったら良いでしょう?」
という質問なんでしょ?
クリスタのバージョンは現在1つしかないから
どのバージョンを買うかって選ぶ余地ないよ
「クリスタ2」とかは出てないってこと
それともProとExのどっちを買うかって質問?
>>44 すいません、そのプロとかの選択の話です。
>>45 本人がクリスタを何に使いたいか一切書いてないのに、
他人がProとExのどっちが良いかなんて答えられるわけないよ
クリスタ初心者だとか以前に
コミュニケーション能力が低すぎるわな
そもそも「クリスタ Ex Pro 違い」とかでググれば
掲示板でレス貰うよりずっと丁寧で詳しい情報出てくるよね
自分は「新UIは今ひとつだよね」って評価を前スレでしたが
あくまで新UIの評価であって「新Verのクリスタ使いづらいよね」ではなかったからなぁ
実際の所、作業のほとんどはショートカットとクイックアクセスでやるから、新UIがどうかって話なら「前の方が良い」けど、ぶっちゃけアップグレードで困りはしなかった
それこそ上で言われてるように超素人の新規が講座動画や本見る時にちょっと困るかもしれないね程度の感想
>>45 金余ってるなら一番上のバージョン買うといいよ
そうでないならまずバージョンごとの違いをサイトで見てきて
それからわからない事が出てきたら聞けばいいんじゃない?
それとスレ違いにはなるのですが、bamboofun CTH-661というドライバがウィンドウズ7までしか対応してないペンタブだと、
10に対応してる後継機種のドライブだと正常に動かないものでしょうか?
一応インストールしてみたらペンとタブは反応したんですが、同期がずれるとか問題が起きるのでしょうか。
予算的に厳しいのですが、クリスタ同梱のペンタブを買った方が良いのでしょうか?
>>48 金は余ってないのでプロの普及版にすべきと理解しました。
>>45 Pro買ったあとでExアップグレードするのと、最初からEx買うのと、値段一緒だから迷ったらとりあえずPro買えばいいんじゃないかな
>>49 正式対応しなくても動く場合もあるけど、当然動作保証外
それはやってみないとなんだし、事故責任の範疇かな
あと、試し使うなら試用期間一ヶ月あるし、正式に使うにしてもネットのプランならバリュープランで12分割で払う手段もあるからその辺は都合に合わせて決めるしかないんじゃない
>>45 クリスタ使いたいならEXのがいいよ。PROは制限ありすぎる
お金ないならEXをローンで買うと良い月500-1000円でEX使える
お金に余裕できたら一気に払うこともできるし、毎月クリッピー貰えるから素材も買えて便利
自分、bambooの前進のモデルをwin10で使ってるけど問題ない
ドライバーを改めて入れる必要があるかもけど、その辺りは公式に出てるよ
皆さんありがとうございます。
とりあえずプロ買って今のタブがマトモに動くのに賭けてみます。
イラスタミニは10にはインストール出来ないので、プロ買ってみないと動作がちゃんとするか確かめられないけど、
>>53氏の
様に動く事を期待します。
ダメだったら諦めてタブ買います。プロが二個になっちゃうけど…。
アドバイスありがとうございました!
制限なしの体験版が1ヵ月使えるんだから、
EX/PRO以前にクリスタ自体が自分のニーズに合うかも1か月かけて十分検証できるよ。
>>56 >>57 あ、そっか。
すいません、頭悪くてorz
フォトショでずっとマスク塗りしてたから
クリスタでやろうとしたら重くて重くて…
とおもったらクリスタの場合はベタ塗りレイヤーでやると軽いのか…
と発見してやってみるも、今度はぼかしがかからない
ページ基本設定をモノクロ→カラーに直したら治った
同人用で原稿作ったからわからんかったわ。原因わかるまですげー時間かかった。
モノクロは2値だからぼかしがかからないっつーことかね
まあそういうこともある
原稿用のペン設定が未だに定まらない
弄っても書き方変えてもひょろくて硬い
アナログみたいにペン先に依存するんじゃなく主体的に数字を弄るのって難しいな…
>>60 一つ注意しとくと、マスクにぼかしがかからない本当の原因は
レイヤープロパティのマスクの階調が「なし」になってるからで、
基本設定の表現色モノクロでも「あり」にするとぼかしがかけられるようになる。
ページ基本設定の表現色がモノクロだとデフォルトが「なし」で
グレー・カラーだとデフォルトが「あり」になるって違いがあるから治った
>>62 筆圧感知レベルの調整で、入力自体を弄ってもだめ?
プラグイン使うならEXじゃないとだめじゃなかった?
>>63 なるほどわかった
ページ基本設定をカラーにかえるまに作ったベタ塗りレイヤーは相変わらずぼかしが効かないと思ったらそういうことか
レイヤープロパティは見てなかった
>>63 横からだけど知らなくて諦めてたから凄く助かったありがとう!
ログインボーナスは来月もあるのかね
というか毎月やるんだろうか
やるわけないっしょ
自分の所はもちろん、素材作ってる人にも間接的に損害与える事になるし
でも最近変なことする企業多いから絶対やらないと思い込めない自分がいる
くりっぴーを欲しいと思わせるためのボーナスなんだから継続する必要性はないよ
欲しければゴールド会員になってね、というやつなんだから
TEXTツールって他のブラシを適用した状態で使えないのかな?
ネオンペンでTEXTを書きたいんだけどさ
>>69 ログインボーナスが「素材作ってる人にも間接的に損害与える」ってなして?
クリッピーをもらう=素材をDLできる人数が増えるわけだから
素材制作者にとっては潜在的な客が増えていいんでは?
アナログで線画書いて、複合機でスキャンして取り込んだ後って、一般的にどういう処理するの?二値化とかゴミ取り的な?
織田nonがpixivで配信してるけど
アイコンがめっちゃカラフルでなんか笑った
テキストツールが扱いづらすぎてイライラするんだけどみんなもそう?
>>72 多分ムリ
フォトショでもブラシをそのまま文字に適用するのは出来なかったはず
(イラレならアウトライン化すれば線に対してブラシを適用することができるけど、それだとフチ取りになる)
まあ、ネオンぐらいならレイヤスタイルで「光彩(外側)」や「光彩(内側)」を設定すれば
それっぽいものになると思うけど
クリスタだけで完結したいならテキストレイヤより上にラスタレイヤを作ってそこにネオンブラシで描画して
「クリッピングマスクを作成」でクリッピングすれば一応は文字の形に切り抜くことはできるけど・・・
多分、不自然に文字の形にバッサリ切り取られて悲しいことになると思う
>>82 メガとはコミスタ以前かのう?
64GB積んでる
Surface pro7でクリスタ使ってる方いますか?
購入を検討しているのですが、レイヤー何枚くらい重ねると動作が重くなってくるのか知りたくて
>>87 15.625ギガとか変わった積み方だなぁ
>>82 メイン 2GB
サブ 4GB
サブのサブ 4GB
どれもオンボードで増設できない
増設メモリ買ったのに筐体開けるのが面倒くさくてもう2年も放置
ケーブルがどう繋がっているのかもう理解できない
>>92 メモリはケーブルとか関係ないから箱開けて増設分のメモリと同じパーツが刺さってるとこの空きスロットに差し込んでこいよ
放置したまま使えていたんなら、そのまま放置で良いんじゃね
>>92 メモリなんて一番簡単な自作やで
蓋開けて指すだけなんだから
買っても差さないならもう諦めろ
え?そのまま挿すだけ?
みんなメモリの設定詰めたりせんの?
少なくとも安定して動作するように設定するでしょ?
特にRyzenなのにCorsairみたいなおみくじチップ4枚挿してる人はなにげに一番シビアな作業だと思うけど
>>100 おまえみたいなのがメモリチャンポンで泣くんやで
>>99 そんなことしない
Ryzen使ってないし
と言いつつbiosでの確認とタスクマネでのメモリ増加は確認するわ
これだけやなちなワイintel
>>101 スレチだって言われてる事にすら気づけないとか不憫
>>105 おまえみたいなのが糞設定で使ってるんやで
ちょっと得意な話題がでると
饒舌になってイキりだすオタクあるある
自分の得意分野だけはスレチも許容されて然るべきという傲慢を感じる
今見たら素材の無料ランキングが上位3つ空欄で笑った
同じ人の投稿したやつかもしれんが
>>98 そうでもないぞ。
マザーとの相性や対応する容量、win7では64bit使ってても16GBしか認識しなかったり落とし穴が多い。問題が起きてもググった先は知恵遅れとビギナーライクのことしか書かないアフィがひしめいてて答えになかなかたどり着けない
>>114 win7では64bit使ってても16GBしか認識しなかったり
HOME wwww落とし穴てwwww
俺かよwwww
Windows7 Homeって64bitでも上限16GBなのかけち臭いな
諦めて16GBで使ったのか他のOSにしたのか気になる
>>114 相性なんて昔話と思ってるクソ野郎に言っても無駄だぞ
どうせそういう奴はQVLのリストも見ずに買うアホだからな
SRかDRかも気にせず挿すんだろうなぁ
哀れだわぁ
まぁ未だにIntel入れてる馬鹿だし仕方ないか
>>116 去年の年末にようやく10にした
コレでワイも32GBの男になった
クリスタの体感は何も変わらないです!!
ちなみに10HOMEな!!
128GBまでやで!!皆覚えとけよな!!
>>114 win7終了したやろ…
7信者も10に乗り換えてるんだから乗り換えなよ
クリペはcore-i5、メモリ8GB以上は体感変わらないという検証結果があって
そうはいってもクリスタしか動かしてない人なんていないだろ
ブラウザなんかもメモリ山程食うしな
俺は7でメモリ読み込める量が少ないから10にしたよ
10の価値なんてそこしか無い
とは言っても16Gあれば基本的には使い切ることはない気が…
私の環境だとブラウザで資料開きつつ音楽かけてB4サイズでカラーイラスト描いていても8G行くか行かないか…位ですよ?
なんか定期的にループしてるな、このネタ。
うちではドロー、DTP系アプリなど他のイメージ編集ソフトと往来するが16GBじゃあストレス溜まるわ。
クリスタ単体でも、複数ページ開いて編集する人はいるでしょ。
クリスタの環境設定で60%等にしてあればいくら大容量のファイルを広げても
60%以上はストレージの仮想メモリになっている
自分は32GB積んでるけど大きいファイル扱ったら27GBまで行ってたから増設必要だなと感じている
キャッシュ食わせまくってディスクアクセスしまくるとステレージにダメージ来るから積めるなら積めるだけ積んだ方がいい
ま、HDD非搭載なら関係ないけど積んでるならディスクアクセスのパーセンテージ見て判断すると良い
非作業時にメモリ食わせないってのもありかもだけどそれはそれでもったいないからな
年末の下げ止まりで買えてるのがベストだけど買うなら手遅れになる前に今すぐ買ったほうがいい
し〜っ!
多分かな入力でがんばってんだ
そっとしといてあげなさい
こういう人自分の得意分野以外で指摘されたら
そんなんいちいち気にしないわブチ切れるんだろうな
例えだけどPCにはうるさくても
乗ってる軽自動車のタイヤ空気圧点検しないみたいな
ちゃんと自転車乗る前に空気抜けてないかタイヤ触ってるが??
>>129 単に自分以外の意見は受け入れられないだけだと思うで
なんで下書きレイヤーにクリッピング使えないんだよっ めんどくせーな
前からそうだっけ
>>135 なんか暗転しててできないんですよね
下書き解除するとできるんですけど
謎な仕様だけどずっとこの仕様だからしゃーないね
ト[フォルダα] クリッピング:有効
| ト[レイヤー A] 下描き:有効
|
ト[レイヤー B]
レイヤーBに対してレイヤーAをクリッピングかつ下描き設定にするには、これで凌ぐしかないか。
>>137 ごめん、分かった!
フォルダ自体を下描き指定にして、その中のレイヤーでクリッピングしたから下描き同士じゃない場合を考えてなかった
確かに、レイヤ−B(下描きじゃない)にレイヤーA(下描き)でクリッピングはできないね
レイヤーA(下描き)にレイヤ−B(下描きじゃない)をクリッピングならできるので反対じゃダメなの?
下書きレイヤーってどういうとき使うの?
俺下書きも普通のラスターレイヤーでやるんだけど
下書きレイヤーのメリットってなんなん?
>>139 下描きレイヤーはレイヤー選択ツールの対象から除外できる
ペン入れ作業に入った時点で
下描きレイヤーはもう選択されなくていいので便利
あと下描きレイヤーは最終出力から除外できるので
完成品に下描きが混入することを防止できる
>>139 下書きレイヤーにする意味が何もないからね
下書きだよってラフだよって目印つけるためのものとしか思えない
名前いちいち変えるのめんどくさいし
へぇー
人によっては作業が効率的になる感じかな
レイヤー選択ツールあまり使ったことないけど
ちょっと試してみよう
ありがとう勉強になった
下書きだけじゃなく全てのレイヤーを色分けしてる人もいるな
アレ便利だと思いつつ俺全くやらんけど
パレットカラーの変更はオートアクションで記録できるから、
色分けで管理する人は新規レイヤー作成やレイヤー名変更などとセットで
ショートカット登録して運用しているユーザーもいるね。
ここの住人にOSのエディションでPRO使ってるって言うとボロクソ言ってくるぞ
貧乏人が僻んでるのかどうか知らんけど
意味なくPRO使ってるから馬鹿にされるんでしょ
必要な機能を理解してPRO版使ってるなら何も言われないよ
うわーファイルが三日前のにに置き換わってる!
タイムマシンにも残ってない!
CLIPSTUDIOの同期に関するアラートみたいなの出てなんかした記憶あるけど
まさかこんなjことになるなんて!
徹夜しても今日昼の締め切りに間に合わない!!!!!!!
同期こえー!wwwwwww
皆そう言う苦い経験を経てFreeFileSyncとかに行くんじゃ
クラウドって未だに「クラウドに置いてあるのだけ」消せないのな
synctoyみたいなMicrosoft 純正の無料ソフトあるのにつかわない奴は
全員、セルフ・ハンディキャッピング芸人だと思ってる
アシスタントでも雇うの避けてるわ
そういうメンタルの奴って、育てても先がないこと多い
話題切ってすいません
ASSETSからDLした洗面台の3D素材があるのですが、動かそうとしてみたら「キャラクター素材」というカテゴリになっていて
動かすと過剰にパースがキツくかかってしまいます
ツールプロパティにはパースのかかりを設定する項目も光源を操作する丸いボールもない状態なのですが
普通の3D素材同様に操作できるようになる方法ってありますか?
作業ファイルは絶対に同期したらあかんのよな
結局巻き戻しも出来ないし
保存する旅に新しくファイル作っていくのが正しい保存の仕方だよ
>>159 へ?
消せるけど、クリスタずいぶんと古いまま?
自動バックアップが残ってないのも3日前のファイルに置き換わったのも
>>156が自分の意志で操作して消したり置き換えないと起こらないんだよなぁ・・・
つか作業したパソコンのドキュメントの中にクリスタのフォルダあるやろ
その中に直前に保存したやつとか残ってなかったっけ?
保存まめにとってるならバックアップファイルに残ってる可能性あるよ
たまに保存してたら
ドキュメント→celsys→ClipStudioPaintData
の中に生きてそうだけど
同期ミスでファイルが古いのに置き換わってしまった156です
パニクりましたがMacのバックアップTimeMachine内のClipStudioPaintDataの
中から見つかり事なきを得ました
アドバイスいただいた方ありがとうございました
今後は仕事のファイルは念のため同期させる用させない用二つ作ることにします
アカンサス模様、又は近い素材集知りませんか?
ご存知の方がいれば教えてほしいです。
ベクターのフリーサイトもなかなかいいの見つからない。
>>172 クリスタ素材検索でロココ調装飾ブラシが有料である
ちょっとワード変えたらありましたね。
ありがとうございます。
こういったぐにゃった背景を描きたいんですがどうやって描くかわかる人いますか?
ラスターにしてメッシュ変形はどう?
縦格子点数を増やして
左右たがいちがいにチョイチョイ移動する
指先ツールで動かしてみるのも面白いかもね
線の引き方のほうは「ノイズを加える」してから「モーションブラー」とかで適当に
すいません、
>>162なんですが、
背景用に洗面台購入したら「キャラクター素材」だったんですが(なぜ?)
これって普通に3Dとして使う事は出来ないんでしょうか?
動かすと変なキツイパースがかかるのに、パースの数値を設定する項目もなくて、どうしたらいいのかと
キャラクター素材を使ったことがないので勝手がよくわからないんですが、こんなものなんでしょうか?
どなたか教えてPLZ
>>180 レイヤープロパティタブのツールナビゲーションの所は箱型になってる?
紙が重なったようなアイコンだったらそこを押したら箱型に戻って
使える事もあるよ
すみません、ツールプロパティパレットの「+」を押したら
折りたたまれてた項目が出てきました
他の3Dだと最初から開いた状態で出てくるので、
項目が折りたたまれているのだと知らず、お手数をおかけしました
>>181 晒すみたいな感じで悪いかなと思って挙げなかったんですが
晒さずに済んで良かった(汗)
>>182 ありがとうございます
こちらの勉強不足でお手数をおかけしてしまってすみませんでした
左側デバイスって便利?あとこのボタン配置設定ってpcごとに保存されてるのかな?
左手でキーボード使えるならそれで十分
自分の左手デバイスはホコリかぶってる
タブメイトは使わない方がいい
理由は便利過ぎるのに壊れやすすぎるから
値段自体はクリスタ持ちなら3000円台とバカ安なのだが即壊れるためコスパが良いとは言えず
しかも一度この便利さに慣れると他の全ての左手用デバイスを使うのがストレスになるため
「確かに肌が綺麗にはなるけど止めた瞬間から肌荒れはじめてやめられない化粧品」みたいになる
個人差はある。けど俺は既にタブメ4代目突入だ
お試しに安いプログラマブル10キーでも買ってみるといいのかもね
>>187 分かりすぎるまさに自分がそれだわ
もうこれ無しでは描けない
今2代目だがもうボタンの反応が悪くていつ壊れてもおかしくない状態
壊れにくかったら文句ないんだけどな…
プログラマブルキーならNpetの片手キーボード最高すぎるから買うといいぞ。6千円台のよりはるかに使いやすいから
俺は予備と予備の予備で3台持ってる
>>189 マジこれないと絵が描けないレベルまで依存させてきやがるんだよね
値段張ってもいいから丈夫に作って欲しい
厄介すぎるw
俺はディスプレイFORIS NOVA使ってるけどお前らどんなの使ってんの
下手な売り文句よりも購入意欲を爆増させられるんだけど業者の方かしら.....
画面のサイズがもう少しデカい方がいんだが解像度が4Kしか無いし
ドットピッチがデカくなるのも嫌だからこんなもんなんだよ
タブメイトって壊れやすいとは聞いてたけどそこまでなのか
逆に興味が湧いてしまうわ買わんけど
使ってる液タブがCINTIQ 13HDで、むっちゃ表示小さくなるので目が疲れて長時間作業しにくい自分には
これより小さくなってしまう24とか16のproはムリだなあ
本当は、書き味はドットピッチが小さい方が精緻で滑らかだし
画面デカイ方が作業スペース広くなるから24がいいんだけど、クリスタの表示が読めなくなる
かといって、4kでつながないと無印proより粗くなるしね
22だとドットピッチがデカすぎて線画が粗いって話だし、トータルで考えて16無印買い直そうかと思ってる
みんな4kで問題なく作業できるの、うらやましす
タブメイト、作りは甘いと思うけど前のも壊れてはないな
同じようにタブレットペンも何度も壊す人がよく愚痴を言ってるの見るから握力のかけ方次第な気が
>>199 コレ直ったんです?
「4K表示させている時のUIについて」
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/95715 調べててこのページが出てきたんで、まだ対応してないんだと思ってた
ちなみに、windows+メインモニターとサブ(液タブ)という使い方です
液タブがメインモニタならできるって言うのもどこかで見かけたんだけど
液タブはサブのつもりなので、これもウチじゃムリなのかと思ってた
>>200 モノにもよるし使う頻度にもよる
自分は左手に軽く障害があって握力めちゃ弱いけど1日6時間以上は使う環境で1代目は4ヶ月で壊れ2代目も5ヶ月でちょっと怪しい感じ
そもそも2代目は最初からボタンの反応がおかしかったので結構個体差ありそう
サンワサプライのプログラマブルテンキーが便利だったんだけど
Win10になってから一部機能が使えなくなっちゃたんだよなぁ
新しいのは対応しているらしいけど現状プログラマブルキーが4個と
テンキー機能は生きてるから買い直していない
>>201 13HDの文字のちいささなら治せると思ってね
処理中に固まってOSのタスクバーが消えるのは直らないのかね。めっちゃウザイ
>>200 今まで入力デバイス、どころか引きが良いのか電化製品が壊れたためしが無いぐらいなので(大抵壊れる前に5年ぐらい経って買い替えてる)
タブメイトの壊れやすさにはマジで驚いてる
なのであなたの言ってる話もにわかには信じられないレベル
まぁ嘘言ってるわけじゃなくて、そういう人もいるんだろうなってのは理解できるんだけど
ジョイコン試してみたいけどこれも壊れやすいらしいね
タブメイトとどっちが耐久マシなんだろう
ジョイコンはゲーム用としてハードに使用される前提に作られてる
もう2年使ってるけど問題ないよ
ボタンなどの修理パーツがAmazonで手に入るので、もし故障しても自分で保守するのも容易
強いて言うなら充電方法に制限があるので使い方によっては不便を感じるかもしれない
俺は2個ローテーションさせてバッテリー切れ回避してる
ついでにスイッチも買うとかはしない方がいい
某漫画家は漫画描かずにスプラトゥーンばっかやるようになってしまった
G13r系のが1番楽だけど後継出てないから他のメーカーのしかないしなあ
俺は板だからあの系統の左手コントローラーが良いけど
液タブの人だとジョイコンみたいな握りるタイプが良いんだろうね
>>214 G13ぶっ壊れたからテンキーに慣れた。
無線はワコムのアレで懲りたから控えてるなぁ。認識遅いしレシーバーは別売りしないし酷いよ。ワコムにはもう一度スマスクみたいなの出してほしいんだけど
クリスタの圧縮出力って鬼のように汚いよね
実験で100%で出力したあと、他の一括縮小ソフトでやってみたら綺麗に縮小できてビックリした
3d素材の投稿でも
フォント使って作った文字とか入ってたら駄目なの?
校門の○○小学校みたいな彫刻文字とか
>>218 問い合わせたほうが確実
使っちゃダメなフォントを下書きにして
通報されてもいいのならご自由に
セルシスの3D素材投稿って規約違反数回で確かBANだよね
勝手に商業利用の範囲とかの追加ルールを載せたりするのもアウトだったはず
あと、素材の寸法とかもクリスタ準拠でサイズ調整しないといけなかったはず
ろくすっぽ規約読まずにあっさりBAN寸前までいって
Twitterで息巻いてる馬鹿みたことあるわ
長年要望、質問の場所設けてユーザーとやり取りしただけあってそういう点は有能だな
そんなもん好きに載せてええやん
規約とかホント嫌い
明らかに変なのならそらだめだけどさ
たとえば机のふりして机には変なリンク先が描かれてたりとか そういう悪質なやつね
明かに変なのを排除するための規約だろ
どっかで線引きしなきゃ
素材になるんだからアップロード者の当人だけでなく素材として使ったユーザーにまで被害出るしそれで話題になったらコミュニティとしてはもう発展しないからな
>>218 DLした3D素材で規約違反の通知来て削除された後
フォントをイワタアンティックに直したとの説明入って
再アップロードされてたのを何回か見たことあるよ
それぞれ違う作者だった
「ナビゲータ」で90度回転してから、編集>変形>左右反転すると
見た目では上下反転に見えるんだが、これ一致させる方法ないの
このソフトがこれで作ったものを頒布することができるから売られているしユーザーは買うのと同じで
フォントもそれで作ったものを頒布できるから販売したりされてんだと思うんだけど
クリペ起動するとたまに
勝手に新規ファイルで立ち上がる時あるんやけど
なんなんあれ?俺だけ?
君だけかは知らんが俺はそんなん一度もなったこと無いな
最近使ったファイルにひとつも履歴がないとなる奴じゃね
>>228みたいな事はなった事ないけど
>>230はしょっちゅうなるわ
うちで
>>230のような状況になるのは、
メニューからClipStudioPaintを終了したあと間を置かずにOS自体をシャットダウンしたような場合かな。
UI上ではアプリが終了したように見える後でもバックグラウンドで終了手続きが継続している場合があるので、
その作業の最中にOSが終了すると次回起動時に高確率で
>>230のような状況になる。
また、前回の作業時にサブツール設定を変更した場合も、その変更内容が正しく登録出来ていない事もある。
>>232 ふつうのアプリならちゃんと保存されるまで
OSの終了を抑止するよね
そうじゃないのはクリスタくらい
その状況よく陥ってたから理由が分かって嬉しい
今度から気をつけよ
ダウンロードタスクが稼働中のウェブブラウザではOSの終了命令にも待ったを掛けるし、
クリスタも自分のデータ更新が終わるまでアプリレベルでもうちょっと自衛して欲しいとは思うな。
サブツール詳細ウィンドウで”全てのツール内の全てのサブツールにコピー”を実行したり
素材を整理したりした後は、アプリ終了後もタスクマネージャのプロセス一覧で
ちゃんと終了を確認するのがより安全かと。
>>218 そのへんはフォントによる
例えばメイリオとか小塚明朝、イワタアンチックのような
他人(企業など組織も含む)が作ったものを使ってたら当然アウト
なので彫刻文字の看板とかを3Dで作ってうpしたいなら
文字そのものも手書き(自作)する必要がある
文字を立体化する方法は適当に文字を書いてInkscapeかイラレでベクタ化、
適当に修正したあとそれをsvgで保存してBlenderか何かでインポートして押し出してからobjでエクスポートすればいい
>>237 アウトって言うのはフォントの規約違反だから?
それともフォントの規約が大丈夫でもCLIPの規約違反になるということ?
>>227 再配布は当然禁止だよ
君が描いた絵写したの他人が売ってたらふざけんなって思うでしょ?
フォント周りは素人がよくやらかすからどこもうるさい
フォントはもっと慎重に扱わなきゃいけないんだが
フリーが蔓延してるから感覚育たないんだろうな
ダメなもんはダメ
モンスター絵描きだったんだけど人間チャレンジしてみたらズタボロで泣いた 練習法教えて
>>242 モンスターは多少おかしくてもモンスターだが
人間の絵はちょとおかしいと普段実物の人間を見てるだけに皆がおかしいと気づくからね
人間として(目指すイラストにおいての人の描写として)違和感なく見えるとはどういう事なのか写真やイラストを見たり真似たりして
ひたらすらイメージの基準を自分の中で作るしかないんじゅあないかな
イメージを絵にできる技術があるなら尚更あとは具体的にイメージできるかどうかだけじゃないかと
モンスター書き続けてそれで食えてたり、何千人もフォロワー数いるんなら
誰もなんも言えないけど
素人モンスター絵師のほとんどは、
モンスターを盾に人体デッサンから逃げてるだけだからな…
つべで連続再生させてたら曲が変わる度にIME持ってかれてショートカット効かなくなってイライラ・・
うちはwin 10で炎狐でもchromeでもそんなこも起きないわ
環境依存的な問題なのではと思う
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1762400 このグラデ便利だなと思ってダウンロードしたんだけど、使うたびに新規レイヤーが作成されてしまい不便に感じた
トーンではなくグレスケ原稿なんだけど、自分の使い方が悪いのだろうか?
クリスタのデフォルトのような使い方をしたいのだけど…
>>242 いきなり人間じゃなくて
モンスターから徐々に人間に寄せていったら
>>242 今まで描いてないんだから書かなくてもいいんじゃない?
>>249 サブツール詳細から[描画対象]を[編集対象のレイヤーに描画]にする
>>253 ありがとう…どこ弄ればいいかわからなかった
>>243 人型になるとモンスターでも一気に激ムズになる
>>245 あ〜なるほど、だからズタボロだったのかもなぁ...人体構造から調べてみようと思います!ありがとう!
>>246 人よりモンスター描く方が楽しいって理由で始めたけど何とか食いつないでるよ
>>250 体型は中間が想像できないからあれだけど、頻度のことなら結構いいかも...
>>252 意外とモンスターより人間が需要多かったから人間が描けるようになりたい
よく考えたら普通にスレちだったゴメン!スルーでお願いします
ここのスレ的に返すとするなら
クリスタのポーズソフト機能使え、でどうだろう
体型もポーズも色んな人が配ってるんだし
クリスタのブラシや素材関係のバックアップをしておきたいんだが、どこを保存したら良いか分かる人いらっしゃらないだろうか
以前書いてくれてた人がいたのは憶えてるんだがメモがどこかにいってしまって困ってて・・
動画でも写真でも下絵にして、その上に自分好みのキャラを
作っていけば良いんじゃないのかい?
そういう事ができるソフトなんだし、
それで経験積んでいけば、そのうち何もなくても描ける様になるよ。
複数枚の参照レイヤーのみをサッと選択して表示・非表示したいのですが方法があったら教えてください
複数の色塗りレイヤーをまとめて
ある色(全部モノクロとか)にする方法ってありますか?
キャラのシルエットを作りたいんです。
@色つけたいレイヤー全部フォルダにまとめる
Aそのフォルダの描写モードが「通常」であることを確認
B上に新規レイヤー作成。単色で塗りつぶす
C下のフォルダへクリッピングさせる
とかでどう
>>266 フォルダに入れてレイヤーカラーを黒に変えるとか
調整レイヤーで輝度をゼロにするとか
クリスタでPhotoshopのようなレイヤーカンプ機能ってありますか?
お知恵お貸し下さい
新しいPCにクリスタを移行中です
クリスタのインストール後、マイダウンロードから素材を落とし直しているのですが
素材元が配布をやめてしまって「削除済」となっていて再ダウンロードできない素材があるのですが
この素材を自分のクリスタ上で復活させる方法は何かあるでしょうか?
移行前のPCからコピーしたCELSYSフォルダ内には恐らく元データは残っていると思うのですが
該当素材のデータを特定する方法もわかりません
どなた様かお知恵ありましたらご教授お願いいたします
>>269 そのものはないけど
アニメーション機能でレイヤーカンプに似た使い方ができる
>>269 1.8.4以降はPaint単体でキーフレーム単位の位置、拡大率、回転、透明度が設定可能になったから、
機能の豊富さや編集作業の効率ともにPSのレイヤーカンプとは比較にならないレベルで強力になった。
ファイルオブジェクトを介して自己ファイル上の別のタイムライン、フレーム上の表示結果を
任意のレイヤー位置に挿し込む事も出来る。
>>272 今までも、できる限り様々な検索ワードでFAQなどをくまなく調べて、どんなに調べてもわからなかったことに関しては直接問い合わせをしてきましたが
どうしても回答までに時間がかかり、今回はちょっと猶予があまりないのでわかる人がいたらすぐかもと思いこちらに書き込みました
現在も試行錯誤して方法を模索している最中です…
>>270 特定素材のフォルダだけ移行するとかは出来ない
>>261のリンク先の方法でまるっと移行する必要がある
?
普通に前PCのCELSYSフォルダを新PCにコピペすれば全部使えるけど
>>275 その公式サイトの手順は既に試しましたが、素材は引き継がれませんでした
>>276 まるっとコピペしても素材は反映されませんでした
上記手順はどちらもやりましたが、まず「ダウンロードした素材」一覧にも表示されず
ペイントを開くとツール内には以前追加した素材は入っているのですが、追加した素材は全て表示が●●●のようになっていて
そのツールで描画するとまんま●●●という黒丸になるという状態でした
次にマイダウンロードを開くとダウンロード履歴はきちんと残っていたので一個ずつ落とし直し、ツールボックスにいちいち移して元素材を破棄しているところです
そして最初の質問になりますが、このマイダウンロードに履歴のある素材で、素材元が配信停止した「削除済」の素材を復活させる方法を知りたいのです
当然ですが、元PCのペイントのツールボックスにはしっかり残っていて、ちゃんと描画できる状態です
ツールボックスに追加素材は入っていて●●●になっているところを見ると
エンコードに失敗しているのかと思われるので、普通にフォルダをコピペしても恐らく反映されないのではと思います
どうしたらいいんだろう
旧PCのクリスタ上で目的の素材を書き出して新しい方に持ってくればいいだけじゃないのか
>>279 これまで素材を自作したり書き出してデータファイルにしたりしたことがなかったので全く思い付かない方法でした
今急ぎ調べて試してみたところ移行することに成功しました!
本当に助かりました、ありがとうございます!
考えてレス下さった他の方も本当にありがとうございました!!
>>281 黒丸になった素材は既に全て削除してしまったので今回はもう試せませんが
このことをメモしておいて、またいつか同じ現実が出た時に参照させて頂きます
お知恵お貸し頂き本当にありがとうございました!
モノクロアイコンに未だに慣れない
こっちで好きな方にチョイスできるようにならないのかな
今までの膨大な量の講座の画像とかも、UIが変わったことで理解しにくくなるんじゃないかしら
blenderがまさにそんな感じになってると思う
過去の講座参考にしたらかえって遠回りになる
UIの色が以前と微妙に違う気がしてすごく目が滑って困る
前は今の一番濃い薄色と一番薄い濃色の中間くらいだった気がするんだよな〜
アイコンも目が滑るけど仕事でも使うから自分だけ古いバージョンにできないし
モノクロアイコンは背景の色変えと自作・配布アイコンに変えてやっと慣れてきた
二点透視のパース定規で描いたパースのついた正方形に遠近ゆがみを使って同じ大きさの正方形の素材を貼り付けようとすると
奥行きが長すぎたりして一致しません
何かやり方を間違えてるのか、遠近ゆがみの機能とはこういうものなのでしょうか?
カラーの方が判別しやすかったよね
今のはバケツと消しゴム間違えそうになる
機能美を無視して、見てくれに走った結果がこれ。
モノトーンで機能美を持たせるのは、かなりのセンスと作り込みが
必要だけど、残念ながら、あまり無い。
ものすごく初歩的な質問かもですが、トーンの貼り方について教えて下さい。
選択範囲を作成して、素材パレットからトーンをD&Dで貼り付けているのですが、
A)そのまま選択範囲通りに自動的に貼られるもの
B)選択範囲無視で全面に貼られ、貼られた後選択範囲が消えてしまうのでもう一回選択範囲を取り直すハメになるもの
C)レイヤーパレットにトーンレイヤーは作成されるが透明のまま(選択範囲は消える)
というバラバラな挙動をしているのですが、なぜでしょう?
A)の仕様に統一することはで来ますか?
また、B)については選択範囲を取り直して選択範囲外を消去すればトーンを貼ることが出来るのですが
C)のケースで、選択範囲を取って塗りつぶそうとしてもできず、透明のままです
設定はこんな感じです
ちなみに、コミスタからコンバートしたアミトーンで、種類は「レイヤー」となっています
同時にコンバートしたアミトーンがB)だったりC)だったりします
なぜ挙動が変わっているのかかわからなかったので、ご教示戴ければ有り難いです。
>>289 図が分かりづらくてすみません
青と紫の補助線は実際に使用した二点透視のパース定規です
遠近ゆがみ機能で楽に背景が描けるという記事を読んで試してみたのですが…
右下の素材をパースに合わせて貼りたい時
1・黄色の正方形のガイド上に遠近ゆがみを使って素材を合わせると奥行きが合わない(長くなる)
遠近ゆがみ機能だけでは正確な奥行きは出せないということでしょうか?
2・遠近ゆがみで正確な正方形を作るのを諦め、ピンクの正方形のガイド上で1と同様に素材を合わせ、ctrlキーを押しながら四隅のハンドルを引っ張って奥行きなどを一致させようとしても必ずどこかが微妙にずれてしまいます
これは誤差の範囲なのか何か操作を間違えているのか知りたいです
>>292 A)通常の挙動
B)おそらく範囲指定のあるマスクが付いたまま素材化されたもの(範囲指定のない全面マスクされてるor全面マスクされてない素材はAと同じ挙動だと思う)
C)よく分からない
>>293 説明はさっぱり解らんけど遠近ゆがみ実行中にCtrl押しながら辺の方の□をドラッグすると奥行きとか動かせるからそれでガイドに合わせればいいんじゃないの
>>292 そもそもコミスタのデフォルト素材はクリスタにコンバートできないみたいだけど、コンバート自体は正しくできてるんでしょうか?
レイヤー検索パレットから一括選択ってできますか?
shiftを押してもレイヤーパレットみたいな選択ができません
サイみたいに色をカラーパレットのところにリアルの絵の具のあの器に色置くやつみたいに色を置くのできないのかな?これ
あの機能面白そうだからほしい
>>295 上手く伝えられずすみません
角だけではなく辺の◻︎も動かせることを失念していました
一番知りたいのは
「遠近ゆがみでゆがませた結果はパース上でかかる圧縮とは別物なのか?」ということです
背景を描く方法として@ABのような手順が紹介されていましたが、これだと部屋の縦横比が変わってしまいますよね?
>>299 あなたはクリスタの使い方以前に、
パース技法そのものを理解できてないみたいだね
「パース上の正しい2:3」という思い込みが間違ってるんだよ
画角によって奥行きの見え方は変わるので、
一致しなくても両方正しいパースなんだよ
>>299 人間の目はそもそも三次元を捉えるようにできていて、それをイラスト化するなりで2次元に無理やり落とし込む時にパースの知識が必要になってくるんよ
例えば、ある直方体と立方体はパースと配置位置によっては2次元上では同じ物に見える事もあるんよ
どう見ても立体にしか見えない物体だけど角度を変えたらペラペラの絵でした、みたいな錯視があるけどあれも完璧なパースの知識と技術の下に作られたものなんよ
>>299 3DCGによる描画例
右と左は見え方がぜんぜん違うけど両方正しいパースだ
(カメラの位置と画角が違う)
奥行きはパースで求めるものじゃなくて、自分の気分で決めるもの
>>300-302 おっしゃる通りパースの勉強中「奥行きは感覚で決めるもの」というところでつまづいていました……
この画像で使った「パース上の正しい2:3」は2:3の比率に設定した長方形ツールをパース定規にスナップさせて作ったものなので絶対的に正しいと思い込んでいました
貼っていただいた画像の右側のグリッドはかなり長方形に見えますが実際はちゃんと正方形なのですね
画角について勉強し直してきます
本当にありがとうございました
お手数おかけしました
建築図面じゃないからね
イラストは結局綺麗に見ればそれでいい
>>303 右側は不自然に見えるけど、
中央だけトリミングしてみたら自然に見えるでしょ
逆に左側をキャンバス外にグリッド広げていったら
右側みたいになる
広角と望遠の違いが分かってない人がよく右側みたいな不自然なの描いてる
俺自身が経験したからよく分かる
パースは最初の内はとりあえず動画なり本なりで勉強した方がいいやね
で、長く続けてると最終的に「感覚」任せになる。
(というより俺はそうなってしまった)
ログインクリッピー全部溜めちゃった、またやってくれないかな
何だかんだで毎日ぽつぽつクリッピー手に入るから有料素材結構買ったわ
ログインクリッピー自分もやった
またやって欲しいよね
>>307 今日日なら無料の3Dソフトで四角をグリグリ動かせば分かるんじゃない?
室内位なら箱を並べて、作画のアタリにしたら良いと思う
家具やら作りこまなくても
基本的に直接CLIP STUDIO PAINT立ち上げるようにしてるから、ログインクリッピーよく取り損ねちゃうわ
いちいちCLIP STUDIOから行くの面倒臭いんだよな
最初数回ログポとったけどめんどくさすぎてやらなくなったわ
普通に配布してくれ
>>299 >>302がすでに例を上げてるけどFoV(Field of View。視野角)を
何度にするかによって見え方は違ってくる
なので図面を遠近法変形で変形させるときでも
それとは別に単なる箱(立方体)でいいからテキトーに3Dで呼び出して
3DレイヤでFoVを指定してからそれをアタリというか参考に変形にしてみたら?
一番ラクなのはBlenderか何かで平面にその図面をテクスチャとして貼り付けてそれを呼び出すことだけどね
この方法なら回転や拡大縮小、FoVの変更を自由に行えるから
もうログボ終わった?
ここ二日くらいクリックしても何も起きない
>>305 >>313 いつも視野や画角のことが頭から抜けてしまいます
パース定規でグリッドを表示するとキャンバスの端の方のマス目がとても縦長になってしまう現象にも悩んでいたのですがこれも関連した問題だったんですね
3Dレイヤーあまり使ったことなかったので試してみます
>>314 ログボは最高20回だよ
今回は1月31日が期限
何度かログインしたきりでスッカリ忘れてたわ
でもClip経由起動なんてタルいことやっとれん
クリスタのパース定規から画角を割り出す方法ってある?
学生時代に三角関数って習ったじゃろ。角度はかって計算すればOK
>>318 任意に引いたパース線からは画角は分からんよ?
イラスタだったら3D空間の設定数値が角度だったからわかりやすかったのに
クリスタは違うもんな
そこは改悪だわ
正確な数値が知りたいっていうより極端な広角とかになってないか確認できればいいんだけどね
グリッド出して正方形っぽく見えたら大丈夫かな?
>>319 昔すぎて忘れました…
>>322 パース定規のグリッドを正方形の基準にしちゃダメだよ
グリッドの画角が固定されているから使い物にならない
パースグリッドなんて無視して、
自分の感覚で正方形を決めるべき
パース定規を先に引くのはやめた方がいいと思う
まず絵として何をどういう風に配置したいかを描いてから
パース定規を引いて整えるのが吉かと
どう描けば広角っぽくてどう描けば望遠っぽいかとかは
ネットに腐るほど解説が転がってるよ
以前、お絵かき・創作板に毎週のように出現してた
「パースがわかりません」って行って、答えさせたうえでスルーして
また次の日質問する荒らし君こっちに沸いてて草
立方体の3Dモデルからパース定規を抜き出す手法は便利で良いぞ
>>322 広角になってるとかなって無いじゃなく
その場面に必要か否かで画角って決めるものだと思うけど?
なにをもって広角と定義してるのか、あたりからなにか勘違いしてるんじゃないかと思っちゃうな
>>327 自分が描きたい絵に適した画角から大きく外れてなければ正確な数値は分からなくてもいいって意味です
最近PC立ち上げ直後クリペ起動したら
たまに作業がキャンセルされる時があるんだけど
みんなそんなことない?
しばらくしたら落ち着く
OSかなドライバかな
教えてエスパー!!
詳細が不明過ぎてエスパーでも匙投げるレベル(エスパーだけに)
すいません、説明が下手なので自分もエスパー求むになってしまうかもしれませんが
編集をする際にレイヤーを飛ばして選択する事は可能ですか?
例えば上から順にレイヤーが1,2,3,4,5と5つあった場合
この中の2〜4に自由変形をかけたいような時は2を選択→シフト押しながら4を選択(2から4レイヤーが選択された状態になり)→自由変形
のようにやっているのですが、これが2と4「のみ」、3を飛ばして編集したいような時なにか良い方法は無いのでしょうか?
今までは一時的にレイヤーの順序を入れ替えて編集していたんですが、あまりスマートなやり方じゃない気がして…
ctrl押しながらクリックで選択除外は共通操作だよね
>>336-337 ctrlは違うんですねん
>>338 ありがとうございます!
こういうことがやりたかったんです!
>>336-337 すいません、違いませんでした
クリックする場所がまちごうておりました
短絡的で申し訳ない……
ノンブルの色を黒色から薄い色(グレー)にすることはできますでしょうか?
>>341 1ページずつノンブルを手動選択した上でページの表現色がグレーかカラーならできる
モノクロだと黒か白かだからできない
けどWEB用ならいいけど印刷用原稿ではオススメしない
ポイント稼ぎたいんだけどどんな3d素材ならほしい?
ビジネスホテルの内装
あと地味に鞄とか靴とか少ないからバリエーション欲しい
>>343 建物ならカフェ、小料理屋
小物はバッグ、リュック、スーツケース
>>343 エロ系に関わるものは根強い人気の印象
ベッドとか(ry
ペンタブのサイズ大きくしたんだけど左右上下のバーに腕を持ってくるのが辛い 慣れるかな?
>>351 ペンタブの作業エリアを狭めたらいいんじゃね?
>>351 ワコムのIntuos Pro Lでも幅30cmくらいだよね?
それで辛いってのが良く分からないのですが?
UP_Photoshop_Brush_Hard
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1743826 このブラシ・消しゴム好きなんだけど、なぜか描画時にブラシサイズが表示されない(そういうブラシたまにある)
ちょっと不便なんだけど設定でブラシサイズ出るようにできないかな
>>351 左手デバイスやらキーボードのショートカットやらを活用すれば
手をパレットにもってく頻度が減って楽に作業も早くなるよ
>>356 ツールパレットに設定が出ないってこと?描画カーソルが出ないってこと?
サブツール詳細パレットでブラシサイズに目玉マークつければ設定項目としては出るんじゃない?
>>358 いや、描画時に十字アイコンになって詳細の実物のブラシサイズ(丸の大きさがリアルタイムで表示される)にならないんだよね…
描画する時にどれだけのブラシの太さで描画されるかわからないのでちょっと不便だなぁと
ツールを右クリック→サブツールの設定→入力処理の所に書いてる項目を覚える→環境設定→カーソル→入力処理に入ってた項目をブラシサイズで表示するように設定する
これでどうかな
今日ログインしたんだけど
もうログインボーナスはくれないのか?
終わったのか?
740cpが上限なのか?
けち臭いな
740CPが上限だよ
ログボはイベントごとにあるかも
それだと、いつもの一回きりのお年玉CPより多く
貰えるかもしれないから文句は年末まで取っておけ
>>360 そういう事もできるんだね
ブラシサイズちょこちょこ変えるからなぁ…教えてくれてありがとう
ログボって何時で切り替わるんだろう
朝4時くらい?
レイヤーウインドウのレイヤーモードを選択するタブが開けなくなる
(クリックしても、一瞬でタブが戻って閉じてしまい、項目を選択できない状態になる)
コミックス用途で複数ページを開いて同時作業してたり、長時間作業してたり他のソフトを複数展開している時になるように思う
メモリの解放でもクリスタの再起動でも直らなくて、PC再起動する羽目になる
他ソフトやエクスプローラー開き直して原状回復するの地味にめんどい
作業データの保存は出来るのがせめてもの幸い
>>365 ただ単にリソース不足なだけでは?
もう少しメモリーを積んだら解消するかと
今月もログインボーナスあるんか、地味に嬉しい
またちょこちょこ素材買お
>>366 マジか! メモリ16GBだけど、今安いし速攻32GBに増設するわ
2年前のpcでi7 6700
グラボは、ここで付けなくていいって言われたので付けてない
メモリ積んでもたいして変化しないとか言う人たまにいるけど関係あるんじゃないですかぁ
>>370 ちょこちょこ買うのは10、20、50の素材
検索して探してみ結構いいよ
良い素材は安いのに多いよな
あと説明見てメチャクチャ良いなこれ!ってやつは大抵高くて「やっぱなw」ってなる
一番地雷率高いのは中途半端な価格帯のやつ(個人の感想です)
300や500のやつ買って微妙だったらと思うとなかなか手が出せない…
保存不可の素材お試しモードとかあればいいな
価格破壊の素材はやめてほしいわ
10クリッピー=1円相当
1円だの5円だの異常に安すぎる
相場が安いとガチの製作者が集まらないから
結果的に素材購入者も損してるよ
>>373 200円払うと約2000クリッピーもらえるので
300クリッピーは約30円
30円だの50円だのでそこまで悩むなよ……
なんなんだホント
>>373 コメント付けられるといいなと思う
この間時間なくてゴールドで4000円とかするの買ったけど
確かにものは良いんだが、パーツ全部英語表記で
例えば、壁は全部「wall」って名前でナンバリングされてるんだけど、
どの番号の壁がどこのパーツかまったくわからないのよ
望む見え方にするのにかなり時間かかっちまった
せめて、「リビング」「バスルーム」とかグループ毎に階層にしてくれれば使いやすいのに
どんなにものが良くても使いづらいとその作者の別素材を買うのは躊躇するな
コメント機能があればそういうのも事前にわかっていいんじゃないかなと
適当にいけそうな写真とって出せば稼げるんじゃないの?
ながらで稼げるとかちょろいね
>>379 3Dデータは英語表記が標準だよ
日本語名を使うとデータを別ソフトへ持っていったとき
文字化けすることがよくある
>>380 文字バケ程度なら可愛いけど
たまに このファイルは開けませんとか、言われるよね。
>>379 いや、説明ページ見る限り日本人だと思う
英語表記はいいんだが、全部同じ階層に数字表記だから、どの番号がどこのパーツなのか全然わからないのが使いにくいって話
作業スペースで消したいオブジェクトクリックして
ツールプロパティパレットでオブジェクト一覧に戻って消して、
また作業スペースに戻ってオブジェクト一覧に行って…ってのを延々繰り返したぜ
グループ毎に階層にわけてくれれば、親の階層さえ非表示にすれば全部消えるから楽なんだけどね
繰り返すけど、レンダリングは綺麗に出るし、細かいパーツまで任意に調整できるからものは良かったんだよ
ただ、目的の状態になるまですごい大変だったって愚痴
ゴールドの有償3D素材もいくつか買っているけど、そこまで入り組んだ階層構造を維持して
各部分割、調整可能な高レベルなモデルはあまりお目にかかった事ないな。逆に興味が沸く。
Wallって書いてくれてたらまあ、良いじゃん。
自分で3D組むと一々部品名書くのが面倒で
全部Meshになってる(ソフトmodo)(笑)
パソコンで物を作る側の人種には英語で名前付する癖みたいなのがついてる人がいるので深い理由はないかもしれんけどね
プログラマを筆頭に3Dモデリングする人やDTMやる人なんかも。
半角英数字で名前つけないと無駄なリスクがある場合が多いからね
その手の人種は全角の英数字見るとモヤっとしたりするw
クリスタ向けの3D素材集を買ってblenderにインポートしたら
日本語名が全部文字化けしたし
3DCGツールは多言語対応が遅れてる分野
>>377 誰でもタグがつけられるだけでも荒れて?無くなったから
外人入り乱れてる今なら尚更コメントは難しいんでないの
要望は作者に直接送ってみたらいいかも
ある程度PC歴長いといろんなエラー経験してるから、半角英数字を好むようになるね。
無駄に全角英数字見るとPC関連に疎いんだなと思う。
一般的な日本語のフォントだと全角だから合わせちゃうのはしょうがないけど
日本の税務署とかそういうのも全角なので、あ、察し。。。
それに対して「今時全角にも対応してねえのかクソ企業」とか言って切れるユーザーもいるんだよな
元々ソフトの中身で全角使ってて文字化けしてるとかだったらその言い分も分かるけど‥
自称神絵師 添削お願いします で草
既に要望欄のサービスも綺麗に掃除した後みたいで。
この企業は中病煽の囲い込みが上手い。
さすがにもう改善点ぐらいクリアしてるだろと思って、EX購入することにしたわ。
でもどこか心配。してなかったりしてw。
>>386 クリスタの素材、blenderインポートできるの?
ダメかと思ってた
>>391 CLIPで購入した素材は他ソフトで使えないよ
blenderにインポートしたのは
クリスタ向けの本として出版されてる3D素材集だよ
>>393 今のアニメ業界では使ってる会社は結構多いよ。
元々コアレタスってアニメ用のソフト作ってたし。
今はクリスタ使用の会社が増えてる。
新UIで見辛くなった時も真っ先にアニメのシート
とか色変えしてアップデートしたし。
クレジットにあるってことは無料提供とかそういうかんじなのかな
無料提供じゃないとクレジットに出せない理論が解らない
ちなみにハッカドールがクリスタ初のアニメだった
>>394 クリスタに付属してるアニメ機能で作るのか?
>>384 分かるわw
自分も外部に出すやつは「wall」とか「door」とか付けるけど
作業中は「01」「02」だったり「fw(正面壁)」「st(階段)」とか横着する
下手したらどれも「obj1」なんてことも…
意外とググるとクリスタ使ってるアニメスタジオもあるっぽくて、関係ないけど嬉しい。
フォトショップとかなら当たり前だけどさ。
>>398 紙を一切使用しない作品の時はそう。
原画を描いて、シート作って演出チェック、作監に回して動画に回して仕上げに回す。
特殊効果と背景はフォトショップが多い、
後は撮影に回して、背景とセル部分合わせて効果足しやら色々処理
編集に回して、一本にして終了って感じ。
スパイ10と8GBでは20Pも快適ではないでしょ?
デジタルの人はかなりの確率でクリスタ使ってるけど
普通にクリスタで描いて画像データ提出するだけじゃクレジットにクリスタ載せることなんかまずないから
なんかしっかりアニメ機能使って回してるとかかな
単にクリスタ使ってるというだけじゃなく
セルシスと協力関係にあるんじゃないの
使ってるソフトをクレジットに載せたり普通しないから
こういう感じの素材を探しているんですけど、心当たりのある方いませんか?
>>405 暗・激・緊・怒
のタグ検索で出た素材がそれっぽいけどどうかね
>>408 ホラー&シリアスというのがかなり近い感じですね、ありがとうございます。
>>410 バカ高いな
こんな自分で作れそうな素材が100円もすんのかよ
>>412 スクリーントーンが1枚500円前後だったことを考えれば安いだろ
しかも使ってもなくならないんだぞ
他が数円〜数十円で出してるのがバカ安すぎんのよ
>>412 自作するとしても金の代わりに時間を使うわけで
仮に30分かかったら実質的に時給200円で働いたことになるね
>>412 412個人への批判じゃないけど日本でクリエイティブな仕事をする人たちの賃金が上がらない=クリエイター業界が他国に追い抜かれ現在進行でメチャクチャ差を付けられはじめているのは
こういった意識が根付いてしまっているのが一番の問題だと思う
相場なんてあってないような物なんだから、よく知らない人がこの意見を見たら「え、これ高いのか。なるほど」となってしまい
その感覚はインターネットの性質上ありえない速度でパンデミックを起こしていく
馬鹿安い飲食店や100均などがこれだけ沢山あるのも何かを売ってくれる他人へのリスペクトが薄まっているせいであって
それは巡り巡って全員の幸福平均値のようなものを下げる事になるから過度な要求はあんまよろしくないと思うんだよな
クリスタのスレで経済的にまともな意見が聞けるとは思わなんだ
>>416 今の社会は法律が許す範囲でなら同じものはより安く調達したやつが偉いみたいになってるからね
企業や自分が設けられたらそれによって経済が疲弊しようがお構いなし
そして政府もそれを推奨しているっていうね・・
自分で作るって奴は自分の時間が100円以下の価値しかないって言ってるのと一緒だしな
結局物の価値って自分の収入次第だし
100円200円ケチるために2時間も3時間もかけましたとかただのあほでしかないだろ
問題は、それを恥ずかしいものとは理解できずに、さも当然のようにSNS等含めて口に出せてしまうところなんだよな
>>423 それはちょっと違うと思うかなw
ケチるためではなく自分ならもっと良いものが描けると思うなら買うより自分で描くってのはアホではないと思う
むしろ金をかけて自分ができるものよりクオリティーを落とす方がアホかなと
別に話題にあがってる素材に価値がないと言うつもりはない
その値段で買う価値があると思えば買えば良いってだけ
でもそれが資本主義の基本だからね
趣味の世界で生きるならいいけど
そもそもの問題は素人クオリティってところじゃないの
お金払うなら相応の質のものをと考えるのは何もおかしくないし高いと思うのも安いと思うのも人それぞれだし
あと、時給100円だなんだと煽ってる人いるけどクリスタ使ってる人間のほとんどは実質時給0円の趣味絵描きだぞ
趣味から抜け出せない人間の一番大きいポイントはそこだと思うけどね
使える物使って瞬間最大風速をだす
それがプロに求められることだから
修行して最高のおれになるの待ってくれって奴はいつまでたってもプロにならないよ
>>426 アシスタントの描いた下手なモブみたいに、
金払ってクオリティー落とすのはよくあることだけどね
部分的にクオリティーが落ちても、
その分もっと大事なところに力を入れたら
全体のクオリティーは上がる
>>430 そうだよw
だから使えないと思うものは買わないし使わないって選択も有りなんだよw
>>430 趣味として楽しんでる人バカにしてる?
それに何でプロになることを勝手に設定するの?
安く売ってる素材だって趣味で作られてるかもしれないじゃん
>>431 そのさじ加減が人によって違うってだけでしょ
金をかけたら全体のクオリティーが上がるって話になってないよそれは
高い安いというより
自分が納得できるかどうかでしょ
自分には宝物でも他人が見ればゴミなんてよくある話
100円出して買ったならその人には100円の価値があったんだよ
他人がとやかく言うもんじゃない
>>435 そのとおり価値があると思うなら買えばいい
逆もまたしかり
話が言われる側の対してになっているけど、結局は個人の価値観を他人に押しつけるなと言うことだよ
俺にとってはこの金額だから、この金額で売れ、という頭の悪い発言しないでねって事
思い通りピッタリの素材って探してもまず見つからないから
時間かかっても創る派
ライセンスの確認って結構面倒だし
公式の物は全部割高
なんとかして価格を引き上げて活性化させたいって意図があるんだろう
クリップスタジオで販売してるやつはクズしかいない
こういうやつがクリップスタジオのUIがカスだの何だの直せだの何だの
評価☆1にしてやるだの言ってるんだろうからな
自分が販売してるものに対しては苦情しないでねってか
きめーきもすぎんよー
>>442 他人をキモがるより先に、キミがまず相手の意図を正しく掴めるようになる方が先だと思うよ
勝手な脳内妄想による決めつけを前提として、流れにない話に飛躍させて他人叩き始めるとか
立派な社会不適応だから
クリスタってなんで書き出したPSDデータをphotoshopで開くとあんなに色味が違うんだ
>>442 お前がキチになってどうすんねん
キチと察したら離れるのか吉やで
全てが憶測の息を越えない内容なのに、それを断言し
あまつさえ勝手に腹を立てているのだからこれは糖質としか言えんな
>>444 フォトショ側のカラーマネジメントの設定が違ってるんでしょ
>>448 同じだよ
adobeRGBのモニタ使ってるけど仕事の受け渡しで色が違うって言われるから、
クリスタはSRGBでシミュレートしながら書いてそのデータをphotoshopでも同じくSRGBで開いてる
PSDだからって完全互換なわけじゃないからフォルダ構成とかでも色は変わるし
他にはそもそもICCプロファイル埋め込んでないとか普通に設定がおかしいとかだろうな
フォトショはフォルダのクリッピングができない、レイヤーモードの「不透明度」「塗り」の数値の互換性、
透明シェイプレイヤーチェックの互換性が無いレイヤーモードとかそのへんを失念するとクリスタとフォトショのデータやり取りで色がずれる
この辺はSAI2の方が互換性進んでるなとは感じる
PSはフォルダをクリッピングしたければスマートオブジェクトにまとめる必要があるからね
自分はレイヤーをまとめて見やすくしたいからクリスタではフォルダをクリッピングしてないな
スレ見てるとログインボーナスなんてやるから、素材ストアの利用者は増えたっぽいけど、低俗なのも増えたんだろうなー。サポセンかわいそう
ログボもらえるのと素材を出す人の質(?)は関係なくないか?
相手せん方がいい
ログボねだる奴もそれを咎める奴も本質は同じだ
>>451 プロファイル埋め込んでるからフォルダ構成だな。そもそもクリスタはシミュレートしたのが埋め込まれるんだっけ。
調整レイヤーはphotoshopからくりスタに持っていくと壊れるね。特にトーンカーブ。同人で印刷所に統合して出せって言われる理由がよくわかる。
けど仕事だとデザイナーが調整するから出来るだけレイヤーは保持したいんだよな
>>457 俺は統合した上で、各パーツの選択範囲も一緒に送ってる
塗るときに、パーツ毎に適当な単色でべた塗りしたレイヤーを参照レイヤーにしてるから、それをそのまま送ってる
選択範囲があれば統合後でも各パーツ毎に色替え出来るだろうから
ただ、何枚ものレイヤーで色重ねた上に加算レイヤー置いちゃったりしたヤツは
統合後に色調補正で色修正すると予想外の変化したりするから
そういうのは戻してもらってこっちでやってる
いやいや
外注に出すならフォトショ形式レイヤー統一で
いっしょにYMCK見本提出後がデフォでしょ
それでも思った色じゃない時に初めてクレーム
突きつけるんじゃないの?
>>459 イラスト外注されるのと、コミックスとかのカバー作るのは「デフォ」が違う
Yellow Magenta Cyan blacK
YMCK
ワイエムシーケー
音楽ユニット
CMYK
またはCMYKカラーモデル
貯めたはずのログインボーナスがゼロに戻っているのだが?
>>466 1月分は終了して2月のログボスタートしてるけどそうじゃなくて?
クリッピーほしいなら適当な自作素材上げた方が早い
自分で使うために作った素材のひとつやふたつあるでしょ?
ない? そう……
>>462 CMYKのKはblackって勘違いしている人多いけどKey plateだぞ
西城秀樹はYMCA
坂本龍一はYMO
C.M.Y.K.K 一社提供、お口にチャック、ツッコミ不要。
>>468 おお!!本当だ!!
コインは消えたがClippyは1月分からさらに蓄積されてるわ
こいつはありがてえ
レイヤー効果の水彩境界よく使うようになってアルファ操作関係の不便さが気になるようになったから
有償プラグインいくつか買う予定なんだけど
ついでにこれあったら便利って感じのプラグインあったら教えて
統合イメージにかける効果やパターン生成は他のソフトでもそんな手間変わらんんから作業中に使う系のやつ
>>481 作業中じゃないけど
PDF変換持ってないならPDF作成プラグイン
>>482 公式の500円のやつ?
あれっていいものだったのか
クリスタってM100パーでの出力とか未だに無理?裏技とかないの ?
>>485 4色カラーCMYKのM色のみ
>>486 ですか
カラースライダーでCMYKはあるけど
RGBでの描画だし直接CMYK弄れないから無理だよ
プロファイル付けてCMYK出力でフォトショに流しても
C11M97Y16とかになって劣化する
いつもクリップスタジオのトップ画面からアクセスしてた漫画がCにもDにも入ってないんだが
こういうのってどうしたらええの?
クリップスタジオからアクセス出来るうちに複製保存しようかと思ったんだけど一覧ページが複製出来ないという
ペンまたはマウスを使ってブラシで一度描く→ブラシが消えてクリックアンドドラッグで絵を移動できる状態
また描くためにブラシを選択して一度描く→またブラシが消えて以下繰り返し
の状態になってしまったのですが対処方法わかる方いますか?
> ペンまたはマウスを使ってブラシで一度描く→ブラシが消えてクリックアンドドラッグで絵を移動できる状態
これは、ペン先を上げたりマウスのクリックを離したら、選択中のブラシ系ツールがレイヤー移動ツールに
勝手に切り替わってしまうって事なのかな?
それとも、ブラシの描画軌跡までUNDOしたように消えて、ブラシ系ツールを使う前の状態に戻るって事かな?
>>492 ペン先を上げても描画はされています
上げたらレイヤー移動ツールではなくてただのカーソルになってドラッグした方向にスクロールするだけといった感じです
頼むから素材の管理もっとやりやすくさせてくれ
どんどん増えてくる
>>494 ブラシ系で描画処理の最後に意図しない動作が挟まるといえば、
直接描画・連続曲線ツールなどで描画を確定させるダブルクリックをミスしたときに
ペンの動きに沿ってズルズルスクロールする事があるけど、それに似た誤動作かな。
ブラシ系でそういう可能性のあるツールといえば他に何があったっけ。
>>494 それ昔なったわ
めちゃくちゃ悩んで色々やったからどれが正解かハッキリ分からないけどたぶん装飾キー設定切ったら直った気がする
>>495 頼むからと言いつつ頼んだことないでしょう?
ログインするとフリーズするんだがどうすればいいの
ESC押すとフリーズは解けるけど
何度ログインしてもできない
検索しても解決法が見つからん
塗ったり消したりしてる時にレイヤーがずるっとズレるのって、どこか設定で切れたっけ?
クリスタのベクターって最初から頂点数を減らして書くことはできないですか?
プロパティ→ベクター設定→頂点数の生成率 10→3に変更
とかあればね
>>504 手ぶれ補正だか後補正だかを強めにすればいいんじゃなかったかな
>>505 期待させやがって...
そのメニューは平行世界の虚数空間には存在すると信じている
終わったら自動でベクター線単純化するようにはできんかね
マクロ使ってもクリックの手間が
ベクターは劣化しないってつまりベクターで描いた線は拡大縮小しても
線の幅が変わらないってことなの?
描画ブラシに設定が追加されるまでの当座凌ぎとしては、
単純化処理関連のみ有効にさせた線編集-ブラシ(または投げなわなど)ツールで
適時ベクター線を撫でて頂点を減らすしかなさそうだね。
俺は修飾キーに単純化専用の線編集ブラシを割り当ててるけど、
キーボードショートカットの使いづらい環境ではいちいちアイコンタッチで煩わしいか。
>>510 どうして線の幅が出てくるのか意味が分からない
劣化しないというのはボケボケになったり
ギザギザになったり画質が落ちないということ
劣化とは別の話として、
ベクターは線の幅を後から自由に変更できる
やっぱり無理みたいですね。ありがとうございました。
座標が一緒ってだけだからね
小さいベクター画像を素で拡大すると結構悲惨
素じゃない方法で拡大しよう
>>508 後補正でかなり変わるぞ
https://imgur.com/a/NhRRYes 一番下の二つは速度による調整をオン、表示倍率による調整は全てオフ
速度調整なしだと10以下はあまり変わらない印象
20まで制御点減らすと意図通りの線を引くのが難しくなる
個人的には速度調整ありで10前後なら制御点減らしつつ実用できるかなと思った
>>515 確かに速度調整併用だと減らせるね!サンクス!
以前試したのは速度調整が付く前だったンダホ
Gimpには選択範囲をコピーするとすぐにブラシとして使える機能があるんですが、clipstudioは一旦素材に登録してからブラシ先端に使うという手続きが必要でしょうか?
やっぱりベクタはアレ過ぎ まだ酷過ぎるわ
カラー印刷用はPSで塗るしかないか
>>505 おお!!
やってみるわ!
どうもありがとう!
素材のアップロードってclippyで売れた奴のポイントっていつ入るの?
初めてやってみたけど全然増えてないんだけど
>>521 素材の管理から、売れて受け取ったポイントを
クリッピーかAmazonギフト券に交換するんだよ
>>521 売れたポイントはまずコンテンツcpとしてコンテンツに貯まる
そこから使う用のに移す
>>523,524
ありがとうございます 結構ややこちいんですね
>>525 https://assets.clip-studio.com/ja-jp/manage/exchange?id=(自分の7桁のIDナンバー?)
で交換できるけどページの仕組み的にちょっと分かりづらいよね
せめてクリッピー通帳やマイアップロードからリンク貼ればいいのに
あえてわかりにくくして交換させたくない意図すら感じる
ファルダーにまとめた状態で変形すると中のレイヤー一個一個の位置がズレるバグない?
内部の数字も上書きされるみたいで履歴戻してもズレたままで修正不能なる
おれも最初つまづいた
しかしこれで素材買えるぞと思ったが公式のは高いな
その価値あるのか?
設定とかブラシとかバックアップしようと思って
CELSYSフォルダをコピーしたんだけど500MBくらいある
こんなにあるの?何か間違えたかな?
>>533 DLした素材がそのまま入ってるから間違いないよ
自分のフォルダはギガ越えしてる
>>528 確か2年くらい前は今の半分くらいで安かったんだよ
公式が安いと凄い素材を作った人でも公式がこの値段だからと低くするのはよくないので
値上げしますって言って一律引き上げたんよ
cpげろ余りしてるわしみたいみたいなのが買うんやで
>>539 ドキュメントフォルダの場所自体を移動すればいい
ドキュメントフォルダのプロパティから変更できる
>>539 CLIP STUDIOからも歯車-素材の保存場所から変更できる
手順はちゃんと調べてからやったほうがいいけど
対象定規で模様描いて拡大したんだけど定規が反映されない。
設定で定規も一緒に移動できるようにしてるんだけど何で?
図形の定規も何個か作ったからそれが悪さしてるのかな?
特定のレイヤーをベクター消しゴムに反応させなくすることってできますか?
下書きレイヤー化がそうかな、と思ったけどばっちり認識されちゃいました
消しゴム側の設定ですべてのレイヤーと選択レイヤーだけの切り替えができますがこれもちょっと違うし…
ロック非表示用紙以外で適用外にする方法はない
これがフォルダだけ消すとか特定の色だかフラグついたレイヤーだけ消すとか拡張できれば更なる神機能になるのにもったいない
わかりました、それらを使ったやりくりで何とかします!ありがとうございました。
>>541 ドキュメントフォルダをDドライブにするのはちょっと…
でも、そういえばDAZのドキュメントフォルダ、Dドライブに移動させているなあ…
>>542 ありがとう!!
調べてみる!!
CLIPStudioCommonフォルダ
まだ500Mちょっとだった
もう少し増えたら考えてみるわ
このくらいならまだ許容範囲だわ
>>547 歯車アイコン→素材の保存場所でCLIPStudioCommonだけが移動するようになるよ
それ以外のファイルはマイドキュメント内CELSYSフォルダに残留
素材削除の時はCLIPSTUDIO本体じゃなくてPAINTから消すと
素材説明の入ったデータだけが残った状態になる
>>547 windowsのドキュメントフォルダをそっくりそのままC→Dに移動すると
今ドキュメントフォルダ使ってる他ソフトのフォルダも
windows側で全部自動的にDドライブにハイパーリンクして関連付けてくれるからあまり問題は出ないかと
まあ、やってみて仮にダメでもCに戻せばいいだけだから
ただ、windowsをクリーンインストールするときは、Cドライブに戻す作業はしといた方がいいけど
>>550 クリーンインストールのときはむしろDドライブにすべき
ドキュメントをDドライブに移動しておけば
Cドライブを初期化しても
ドキュメントのデータは残るのがメリット
>>551 Windowsのドキュメントフォルダって、システム管理下にあるから管理者権限適用されるみたいで
クリーンインストールで関連付けが消失しちゃうと他のPC扱いになってしまい、
管理者権限がおかしくなって、ファイル開けなくなったりするんだよ
以前それで解除するのに苦労した経験談だよ
>>552 ドキュメントフォルダは管理者権限になったりしないよ
先月も再インストールしたばかりだし
ドキュメントをDドライブに置いたまま
10回はWindows再インストールしたことあるけど
すべて問題なかった
他のシステムフォルダなら
権限の問題で開けなくなったり消せなくなったりする
それも簡単に直せるけどね
とにかくドキュメントフォルダはDドライブに置きっぱなしで
クリーンインストールして構わない
そこがひっかかるポイントなのは確かだけどドキュメントのルートになるフォルダを
Everyoneにフルコントロール与えたりして緩めとけば再インスコしても大丈夫やで
>>553 いや、俺はそうなったんだってば
で、出てきたポップアップの手順通りに進めていっても途中で袋小路にハマって苦労したんだってば
その手のトラブルが発生したとき、対応できる度合いは人によって違うから、
イマイチその辺に自信のないヤツは用心しといた方がいいと思うから書き込んだんだよ
(俺がそうだったから)
絶対大丈夫、対応できる自信があるって人は自己責任でやればいいさ
ドキュメントフォルダだから特別扱いになるなんてこたぁ普通は無いけどな
いろんな部屋があって、会議室にしたい部屋には「会議室」ってプレートを差し込む程度の事で、システム的にどうこういう処理はないからね
あってもせいぜい会議室に行きやすくなるように通路が開通される程度で、部屋そのものの仕様は他と変わらん
あ、部屋のパスに全角が含まれたりする場合はアプリによっては変な挙動起こすこともあるか
こういうフォルダ構造にすると
Psで開いたときに色が変わるから止めとけ
の実例を詳しくお願いします
概ねレイヤーじゃなくフォルダそのものになにかしら適用されてるとフォトショ持ってった時に滅茶苦茶になる
正直最初からフォトショで描いた方が楽なんじゃね?と思う時ある
>>559 クリスタで完結するなら良いけど、フォルダに効果乗っけるのはやめた方が良いのね
ペンいれまでクリスタ
塗りと仕上げはフォトショでやってる
効果はほぼ互換性無く色がヘンになるし
フォトショの方が機能が充実してるので使うならそっちの方がいい
あ、塗りでもベタ部分はクリスタね
線画とバケツツール系はクリスタほんと優秀ね
漫画じゃなくてイラスト(塗り)ならフォトショの方が良さそうだよね
漫画のテキスト周りもイラレでやりたいわ
フォトショと完全な互換性がないのは
クリスタの方が高機能だからというのもある
クリスタはフォルダをクリッピングできるけど、
フォトショはそれができないからPSD出力で表示が崩れるとか
クリスタの方が高機能…?
全体的に見たらフォトショの方が高機能だけど方向性が違うだけではw
いやごめんクリスタとフォトショ比べてクリスタの方が高機能は初めて聞いたわ
漫画を描くぶんには確かに高機能だけどさ…
とりあえずAdobe周りのWiki読んで
人前ではあんまフォトショ下げる事言わない方がいい
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop >>567>>566
日本語を正確に理解してほしい
「クリスタの方が高機能だからというのもある」
というのは単なる事実
その下に具体例を書いてるでしょ
もちろんまったく逆に、
クリスタの方が低機能だから互換性ないというのもある
「というのもある」と断りを入れているのは、
あくまでも一面の話であるという注意なので読解力を鍛えてくれ
「クリスタの方が高機能」と
「クリスタの方が高機能だからというのもある」では
日本語の意味がぜんぜん違ってくるのに
読解力無い人は言葉を部分的に取り出しておかしな反論してくるんだよね
×クリスタのほうが高性能だから
○クリスタは独自機能が多いから
言いたいことは分かるが機能が多い=高性能ではないと思う
一応ここだけ突っ込んでおくけど
「だからというのもある」は上の文(互換性がない)にかかってるだけなのに無茶苦茶なこじ付けで草
明け方にクスッとなったわ、ありがとう
↑高性能じゃなくて高機能だった
いずれにしろ他のソフトで色が変わってしまう機能は高機能と呼べないとは思うよ
>>568 プライドの高いニートかな?
某事務次官にアレされた息子のSNSとそっくりな気持ち悪い文面で草
そういう時は日本語とか読解力とか意味不明な単語でマウント取ろうとせず
「書き方が悪かったンゴ、ごめんね」って一言だけでいいよ これ処世術
そもそも◯◯より高機能 とか比較して何かを下げる言い方も誤解を招くからやめた方がいい
書き方が悪い
勉強になったね
>>565 井の中の蛙か狂信者か・・・
どっちにせよ「クリスタこそ最高、クリスタこそ絶対!」って考えに汚染されて視野狭窄になってんぞ
もっといろんなものを見て経験して視野を広げる努力をしたほうがいい
まぁ所詮素人の道具ですし
貧乏人のフォトショでしょクリスタって
Photoshopがクリスタの完全な上位互換とは思わないけどね
レイヤーごとにカラーモード変えられたり定規バケツが強かったりでクリスタから完全移行しづらい
>>578 フォトショにアニメ機能は無いけどね。
クリスタはお絵描き特化、フォトショはお絵描きもできる
加工ソフトって感じ。
まぁどっちの機能も理解できていない奴の戯言だわな
こういう奴にはペイントで十分
>>578 貧乏人のフォトショスレになんでいるのかって話なんだよな
アドビ嫌いの俺から言わせれば税金とっといて完全上位互換になれてない時点で終わってんじゃん
クリスタは漫画用としてはいいけどCMYKがないから
紙媒体イラスト用としては決定的に弱いよね
ところでもしかして最近のフォトショはクリスタのようにベクターでいろんな線
描けたりするの?
1987年から「フォトレタッチソフト」として開発が続いて大企業にライセンスと販売権取得してから何度もブラッシュアップしてるような世界的ソフトと
主に日本で漫画・イラスト(アニメーション)用途としてPhotoshopよりピンポイントに使われてるソフト(一応他言語対応だけどユーザーの数が違いすぎる)をどちらが高機能かで比較する人初めて見たよ
自分の使ってるソフトしか目に入らない無知さって怖いなとも思った
こういう人増えてくるのかね…
クリスタ使い馬鹿だと思われるの恥ずかしいから、とりあえず他のソフトsageるのだけはやめてね
この話は終わり
そもそも物の価値を値段で語る奴の意見には耳を傾ける価値が無い
ほっときゃ自然鎮火する話を長文で蒸し返しておきながらこの話は終わりと自治気取りって
バカか
フォトショ無知キッズ怒られてID変えてブツブツ言ってるの草
そもそも用途が違うのだから上位互換とか言ってる時点でわかってないw
「思った」がダメとかさ…キッズというかお店で理不尽なクレーム言ったら店員に論破されて「態度悪い」って問題すり替えてしつこく文句言ってる老害そのもの
上の方では素材の場所を変える設定最初からあるのに、そこ無視していきなりドキュメントフォルダの場所を変えるとか
ちょっとズレた認知の人いるな
クリスタに慣れてない人騙されちゃうから、無知な人は頼むから無責任な発言しないで欲しい
フォトショがどれだけ高機能かくらい知ってるよ
だから「クリスタの方が高機能」なんて単純な言い方はしてないのに
面倒くさいなあ
もう一度言うけどフォトショが高機能なのは知ってるし
フォトショを下げたつもりもないから、意見の対立はない
くだらないこと言い合ってないで漫画描くのに役立つテクニックでも語れ
冨樫「絵を練習してる暇があるなら話を考えなさい。絵なんて書いてれば上手くなりますよ」
>>590 誰も頼んでないのに勝手に書いて勝手に面倒臭がらなくていいよ
君が未来永劫ここに書き込まなければ皆楽しく過ごせるんだから
自重を知ってくれ
なんか俺のレス辺りから話が脱線してるな、スマンカッタ
見た限りで595に一切落ち度はなくむしろ反応した俺含む複数が悪い
まぁ普通の流れに戻しましょう
debutをアンロックしてproにするべきか悩み始めてはや2年
CLIP〜Psについて ありがとう
CLIPでの差分込みをメーカーに渡す、互いにPs使わずCLIPだけなんてのはあるのでしょうか
ソシャゲとかならありそうだけど
ゲーム関係でも絶対にPs欠かせないものかな?
仕事するならPSなしなんかないんじゃないの
そんなわけの分からんファイルで入稿されても困るでしょ
>>598 アニメはクリップのファイルで回してるよ
デジタル作画のやつ。
>>598 会社としては対応してくれるとこもあるかもしれんけど、
仕事としてやってくなら素直にPSで問題なく開けるようなレイヤー構成で作業するようにしとき
互換する範囲でもほとんどの人は十分描けるよ
>>601 仕上げでタルガに変わるからクリップで回してるってのもちょっと違う気がする
アイビスペイントみたいな
描いたのを録画してくれる機能ってないのかな
PCならキャプチャソフト使えばいいじゃん
obなんとかってやつ
動画で記録すると重くなるからストロークとかをなんか記録して再生できるようにするやつじゃない?
1時間くらいならいいけど数時間録画とかするとファイルサイズやばいし
細かい事気にしないならpixivで配信すると終了時にgifで落とせるのでそれ使うとか
なんこれ
配布してあるSAIペンとかいうの使ってみたけど早くかくと真ん中が細くなってまるで使い物にならないんだが
こんなのがSAIのペンなの?
SAIの付くペンなんていっぱいあるから
お前の落としたSAIペンはそうなんだろう
>>609 素早く描いたときに細くなるペン設定ってカスタム系だと別に珍しくないとおもうんだが。自分もそういう設定のブラシ作ることあるし。小学生かな。
ipadクリスタって結構使ってる人いるのな
セミプロみたいな人まで使い始めててびっくりしたわ
wacomは押入れにしまったとか言ってたし
プロでもipadで完成まで描いてる人いるよ
といっても大多数はPCで描いてるけど
今後勢力図が変化していくのは間違いない
そういうの見越した上でiPad版はサブスクなんだろね
アシスタントに9割丸投げしてる漫画家がつかってたわ
タラれば娘だかなんだかとかいうの描いてる人
まぁ漫画において絵を描く部分なんて1割なんですけどね
3Dを使いこなしたいのですが、blenderやってみて難しすぎて挫折しました。
クリペのパース定規の三点透視は使えるので、あんな感じでタブレット使って感覚的に3Dモデルを作れるソフトはないのでしょうか。
なにも難しいものが書きたいわけじゃなくて、簡単な建物の外観程度で良いんです。部室とかよく描くので何回も手で描くのが面倒で。
どなたかすみませんが教えてください。
>>619 建物なら3DCADが良いんじゃない?
fusion360なら無料
>>619 初心者が簡単な建物を3Dでという時点で釣りだろ
パースってさ
漫画家なら気にするだろうけど
読者なら気にしないと思うんだが
sketchupはユーザーは少ないんだが
外部プラグインでクリスタにデータ持っていける
3D云々の前に透視図法どんだけ理解してるのか甚だ疑問である
sketchupはもう無料版では商用利用禁止じゃなかったっけ?
>>619 自分で1から3Dモデルを自作したいならSketchUpがオススメ
使い方が簡単なうえ、もともとそういう用途(建築系)のソフトなのでその手のプラグインが豊富
無料版(make版)は商用利用不可だしobjでもエクスポート出来ないけど
この辺はdaeでエクスポートしてBlenderで変換するとかそれなりに方法はある
それ以外にはSweetHome3Dなどの住宅作成ソフトを使うという手もあるから
もしインテリア系にも手を出してみたいなら、そっちを試してみるのもアリだと思う
>>621 3D初心者にNURBS系はしんどくないか?
例えてみればフォトショ(ペイントツール)で挫折した人に
Inkscape(ドローツール)を勧めてるようなもんでしょ
>>622 いや、そうでもない
もちろん、どの程度の品質を求めるかにもよるけど、
アタリにするだけならカラーボックスに毛の生えた程度のもので十分だから初心者でもすぐに作れる
>>628 部屋の大きさを数字て初めから作れCAD系は
それないり良さはあるけどね。
どれか一本にして学ぶ気概があるならBlenderだけど。
まあ、どれも簡単にって訳には行かないね。
六角大王とかどうなん
くじをひいてれば500円で買えるし
背景描くのが面倒だから使いまわしたいって書いてあったから
それなりのソフト、一度キッチリ覚えて使える様にするのが
早道だと思う。急がば回れってヤツだ。
一ヶ月位、一部屋を作るの頑張れば、どうにかなるんじゃない?
ぶっちゃけ、その都度脳内3Dで処理して描いた方が早いと思ったり思わなかったり
スマホで写真撮ってきてLT変換でよくない?(´・ω・`)
今のblender大分とっつやすくなったと思うけどね
あれより簡単なのはメタセコくらいしか思いつかないね
いいよメタセコ
細けえ事はいいんだよ、な大雑把な人にはお勧め
俺も使ってるし
クリスタの公式にもメタセコのマニュアルがあるから俺もおすすめ
軽量だし機能が複雑じゃないから初心者の俺でもすぐ建造物も作れるようになったよ
メタセコだの六角大王だの実質終わってるソフトを
今から覚えるのはちょっと……
クリスタが難しいからってコミスタ覚えるみたいなノリ
やっぱSketchUpとBlenderの2択でしょ
ぶっちゃけ画の練習するより3Dモデリング練習した方が金になるよw
>>637 3Dを仕事にしてる人に聞くと
仕事はあるが先は無いって聞く。
部長だ課長だと役職のある仕事じゃないからなのだろうけど。
あれスケ8ってもう落とせないのか
ver8なら商用利用出来るけどね
>>639 これけ?
https://help.sketchup.com/ja/downloading-older-versions ぶっちゃけ、規約云々以前にlwo_export-005のように8までしか対応してないプラグインも多いから
SketchUpは最新版と8を並行して使ったほうがいいと思う
普段は最新版で作業して、必要なときだけskpをsu8形式で保存して8へ持っていけばいい…んだが
レンダラや外部3Dソフトによってはskpのver.が新しすぎると呼び出せないことがよくあるんで
普段からsu8形式のskpで保存する癖をつけたほうがいいかもしれん
もしイメージしている物に近い背景がある場合はDazStudioも便利だったりする。
パレットカラーをキャンバスにも表示って機能があるのさっき知って
編集レイヤー間違う事故防止につかえるやん!って思ったんだけど
背景色が白じゃないと色が混ざるし(多分乗算)この設定してるレイヤーが複数あっても色が混ざるだけで編集レイヤー切り替えてもわからないので意味がなかった…
イマイチなんのための機能なのかわからなくてググってみたけど先人もみんな同じようなこと言ってて笑った
頑張って使うなら決め打ちで絶対事故りたくない線画レイヤーかフォルダー1つに使う感じかな…
クリスタでexrファイル開く方法ってありませんか?
皆様ご親切にいろいろ教えてくださりありがとうございました。
自分でもできるのを見つけていこうと思います。
>>643 HDRのままでということなら無い
LDR化してもいいならフォトショで8bitに変換してからpngで保存してそれを開けばいい
というか、クリスタはそういう用途に不向きだから無理せず最初からフォトショを使ったほうがいいと思うよ
>>646 このパースならこの奥行きっていうのを決めることが出来ないから自動でパースに沿うのは無理だと思うが
どの程度の圧縮にするか判断なんて既に描かれてる線から割り出すしかないし
平面に描いて変形させるしか無いと思うよ
保存について教えて下さい
クリスタで漫画を描いたんですが、ある特定の擬音だけ別レイヤーにしてPSDでくれって言われました
いつもはレイヤー構造を保持せずに、全部一括して書き出してるんですが、レイヤー分けしたものを描き出す場合は
こっちで「擬音レイヤー + 擬音以外の統合レイヤー」にあらかじめ整理して、
「複数レイヤーの書き出し」→「一括書き出し」(レイヤーを統合しない設定)で書き出すことになるんでしょうか?
線画もトーンも全部「レイヤーの結合」で手動で統合することになっちゃうけど問題ないですか?
まずいという場合、他にいいやり方がありましたら教えて下さい
ここよりくれって言ったやつにきいた方が正確だと思う
クレって言った人は絵とか書く人じゃないし技術屋さんでもないのでわからないかと…
(今までも、技術的な話は全部「あっ、そうなんですね?おまかせします!」だったし…)
編集の都合上「擬音のレイヤーだけ分けてもらえませんか?」って来たので
こっちで手動でレイヤー統合したら、書き出すときにトーンの設定とか大丈夫なのかな?と俺が疑問に思ったので
ここで聞いた方が確実かと思ったんです
あ、用途はウェブコミックなので、今のところ紙の印刷は考えなくてもいいと思います
依頼する側はソフトの使い方なんてわからないだろうよ…
他の作家さんはどういう状態で納品してるのか聞いてみたら?
レイヤーでって言ってる時点でなにがしかの知識と目的持ってるんだし
ちゃんとヒアリングして具体的な方法提案しなよ
自分が今まで同人誌出してきた体感で言うとトーンの感じとかは
書き出しと普通の結合で差異がないように見える……気がする
一回出力してみたら?
統合せずに擬音のレイヤーだけ一番上に置いとけばいいんじゃないの?
他は全部まとめてフォルダーに突っ込むとか
>>657 統合しなきゃレイヤー縁取り効果とか再現できないよ
>>649 すっごい原始的なやり方だけどその擬音のレイヤー群だけコピーして
新しく作ったファイルにペースト→トーンラスタライズ→PSD変換じゃいかんの?
みんなありがとう
まとめてのレスですみません
モニタで確認してモアレたり不具合ないならとりあえずはヨシ!って考えていいのかな
オーサリングしてどうなるかまではわからないですが…
>>659のレス見てひらめいたんですが、
安全策とるなら、擬音非表示で一括書き出しして、その後擬音だけで一括書きだし
両方をフォトショで一つのファイルにまとめればいいのかもですね
一応どっちもクリスタで書き出されるわけだから、最適化はされてるんでしょうし
擬音には特殊なレイヤー効果などを適用してるわけではないので、別々に保存して合わせてもなんとかなるかなと思いました
いろいろありがとうございました
いろんな人に聞いてみたけどベクターレイヤー使ってるプロ全くいなくて吹いたんだが
お前ら本当に使ってるの?
>>661 アシ先はカラー原稿の人だから主線はラスターだけど背景はベクター
背景のみベクター使うプロ他にも2人知ってるし背景ベクターは多いと思うよ
>>660 擬音と擬音周囲の白縁を統合して書き出し
それ以外も統合して書き出しが一番シンプルだよね
最近は海外出版用版下データをそんな感じで欲しがる
編集がチラホラあるよ
窓口の担当がよく分からないながらも営業から言われて
要求してくるのはたいていコレ
装飾とか小物とかの模様もベクターだな
大写しになるパーツじゃなきゃ適当に変形して貼り付けてレイヤー効果でちょっと加工したらそれなりに見えるし
デュアルモニタで、プライマリじゃなくセカンダリモニタでクリスタ表示して
3D素材読み込もうとしたらずっと読み込み中になってクリスタ終了するしかなくなるんだけど
これおま環?セカンダリモニタで3D素材読み込める?
メイン・サブ・液タブの環境で使ってるけど普通にどのモニタでも読み込めるよ
>>672 ありがとう、まじかー、なんでだろ
サポートに3Dが読み込めないってメールしたら
色々指示されて試してもダメで
試しにクリスタをプライマリの方に表示させて3D読み込んだら読み込めて
それ報告してセカンダリの方で読み込めるようにしたいって言ったら
返事返ってこなくなった…
わからんけどとりあえず一度電源落としてグラボ辺りから順に接続し直してみたらどうかな
>いろんな人に聞いてみたけどベクターレイヤー使ってるプロ全くいなくて
アバウトすぎで草
レイヤー削除するつもりが誤って自作筆消したあああああああああああ
うあわあああああああああああああああああああああ
さすがにそういう感想は同人版のチラ裏にでも書こうや
なんか復元できないかと探したけど無いわ。バックアップ取っておくべきだった
レイヤー削除とブラシ削除は違うアイコンにしておいてもらえたら嬉しかったな・・・
あれなんで確認画面がでるんだろうとかちょっと思ったけど何も考えずOK押しちゃった
>>679 間違って消してもクリスタに強制終了かけたら
保存処理が行われないから次回起動時に復活する
>>680 ありがとう、でもダミーの筆で試したけど消えたので修正されたか環境によるっぽい。残念
>>681 ツールを全部右に寄せてる。ちょうどペンとレイヤーが同じような位置で隣り合わせになってた
>>679 ウィンドウズには、詳しくないのだけど
システムの復元とかじゃ、元には戻らないの?
ソフトの状態は。
>>683 本当に大切なものは失ってみて初めて気づくのだ
民明書房刊「我人生で最も大切なもの」より
直前にwindows updateをしていれば
戻るが(サイズにもよる)
>>677はサブツールパレットのコマンドバー非表示にしといたほうがよさそう
それにしても強制終了したら環境が復活しないほうが不思議だな
ipadとかiphoneとかだとそうだったりするのかな?
コミックスをモノクロ設定で書いてるんだけど、下絵をカラーレイヤーにしてアタリ取ってます
後で使うことがあるので、アタリ絵も非表示にして残してるんだけど
書き出す時、非表示にしているカラーレイヤーがオンになった状態で書きだされてしまうことがよくあって困ってます
防止する設定ってありますか?
気付いて当該ページをチェックしなおすと、ちゃんと非表示になってるんだよね
誤作動してるカラーレイヤーを一旦表示してから再度非表示にすれば正常に書き出されるようにはなるんだけど
24P書き出すと5Pくらいそういう誤作動が起こってるような状態で、
後からチェックしてやり直すの、締め切り直前とかだとすごい余な作業で時間がもったいなくてもったいなくてもったいないので
解決方法知ってらっしゃる方がいたらよろしくお願いします
下絵を下書きレイヤーに設定する。書き出しに下書きを含めない
下書きレイヤーに設定すれば事故は防止できるけど
そもそも非表示のレイヤーが書き出されることなんてある?
そもそもよくあるっていう状況がよくわからん
少なくともこっちの環境じゃあないぞそんなもん
モノクロで漫画描いてるけど下書きレイヤーにしか下書きしないからかそんなのなったことない
オートアクションとショートカットとレイヤーテンプレート併用して下書きレイヤーの色分けとかもしてる
この環境じゃないともう描けないわ
そういや使い始めた頃なってたな
とりあえず今は下描きレイヤーにしてたらその症状は出ないな
指定したレイヤーだけ色調補正かけることできないですかねこれ
フォルダ内の全てにかかる
例えば
肌塗りフォルダ
↓
ハイライト
反射
影3 ←これにも
影2
影1 ←これにだけ色調補正の効果を加えたい
下塗り
なんかどうやっても無理なのですが…
フォルダ内のそのレイヤーに色調補正レイヤークリッピングしてできない?
複数のレイヤーにだけ同じ補正をかけるなら色調補正レイヤーを複製とかで
肌塗りフォルダの中に更にフォルダを作ってそこに影1と影3を移して色調補正レイヤーを入れる
というかピンポイントでいじりたいなら色調補正レイヤーじゃなくて編集の方で色調補正した方が楽なのでは
ヨーロッパの屋敷のように連続して窓、柱、窓、柱と続いている建物を描きたい場合、1パターン描いて素材として登録して使うのが一番効率良いし楽でしょうか?
他にも良いやり方あれば教えて下さい。
影レイヤーサムネをctrlクリックして色調補正レイヤー作るのは?
マスク適用されるよ
>>699 上でも出てるメタセコイア辺りで3D素材作ったら楽なんじゃね?
使いまわせるし
4k液タブ使ってる方にお聞きしたいんですが、
UI極小問題はWindowsのスケーリングで解決しろって回答だったけど、実際皆さん200%とかで描いてます?
200%表示にすると確かにUIは適正サイズになるけど4Kの意味…
>>702 CS2410とCintiqPro24使ってるけど、Windowsのスケーリングは全部100%で描いてる
クリスタ本体をCS2410にしてウィンドウを複製してCP24側にもキャンバスを持ってきてる
ツールパレットとかレイヤーパレットはもちろんCP24に置いてるよ
>>703 ありがとうございます!自分もCP24です
100%で描かれてるんですね
クリスタ本体を別のモニタに置いておくのは盲点でした
ちなみにツール・レイヤーパレットの置き場はCP24側で合ってます?
688です
お礼遅くなってしまってすみません!
下絵レイヤー設定にして、書き出し時に除外ですね
カラーレイヤー作成をアクションにしてクイックアクセス登録→呼び出して使ってたのでその設定にして作り直します
設定のチェックとかもアクション登録できましたっけ?
>>704 >
>>703 >ちなみにツール・レイヤーパレットの置き場はCP24側で合ってます?
あってるよ
カラーサークルとか、ペンで頻繁に操作したいものはCP24側に置くようにしてる
>>702 スケーリングしたらバグって描けなくなるから100%で使ってるけど
バグの起こらない環境なら200%にしても4kの意味はちゃんとある
拡大されるのはUIだけでキャンバスは拡大されないから
>>702 モバスタやZbook x2使ってたときは150〜200%にしてた。
4kの意味って言ってるのがわからない。ちゃんとキャンバス部分は高精細になってたよ。
モノクロレイヤーなのにレイヤープロパティからトーン化すると画面上が網点化されるんだけど問題はない?(拡大するとトーンにはなってない)
印刷で1度だけ失敗して何が原因なのかわからなくて困ってる…
漫画の背景に3Dを使おうと思ってるんだけど
上手く配置が出来ない
例えば一点透視で教室の3Dを配置すると
奥行きがおかしくなったり
やり方がいけないのかな
>>712 奥行きがおかしくなるとは?
カメラを移動させるかパースの値を変えるかでしょ?
>>712 713さんが言う様にカメラのパースの値を変えるの早そうだ。
大きくすると、パースがキツくなるし、1だと逆パースになるね。
あと、キャラが教室に対してどの様な位置関係に居るかは
初めにきっちり、決めておかないと、イメージとズレるよ。
3D背景を使う時は
>>713 >>714 ありがとう!
カメラのパース値を調整とパース定規を直接いじってみたら変な歪みも解消された
線画抽出がゴチャついたりするから3Dはもう少し慣れる必要がありそうだ
>>716 パース定規を弄ったら3Dのパースとズレるのでは?
わざと正確なパースで描かない技法なのかもしれないけど
カメラの回転角度を0度とか90度とか数値入力できないから
一点透視や二点透視の画面を作りづらいとは思う
>>717 クリスタの3Dは配置と同時にパース定規が作成されて
パース定規の消失点を動かせば、3Dも連動して動く仕様だから
そのこと言ってるんじゃないの?
3Dのほうでだいたい合わせて、ちょっと違うなーってときにパース定規の方で水平線をいじるといい感じになる
リキッド作成アクションというものを試しているのですが
レイヤー数を削減するために統合したら色合いが変わってしました。
色合いを変えずに統合するにはどうすればいいでしょうか。
下地ごと表示レイヤーのコピーを結合で複製して液体の範囲外をマスクするとか
複数あるレイヤー効果消えるしそのまま変換して一枚にまとめるのは画像の下部分みたいに無理じゃね?
元のフォルダーは透過になってるから肌色のレイヤーを参照した色になってる(多分乗算の調整レイヤーが一番影響を受けてる)のに
肌色だけ分離して切り離したらそりゃそうなるよ
ただまあグレスケ状態になるなら中性色がグレーの合成モード(オーバーレイ、ソフトライト、ハードライト、リニアライト、ビビッドライト、ピンライト)のどれかで重ねてやれば
色は多少変わってしまうかも知れないけど使える程度の見た目にならない?
作成するときにコミックと同人誌が別れてるのはなんでですかね
ほぼ同じとしか思えないんだが
何が違うの?
>>725 商業誌の方が大きい原稿用紙を使うからじゃない?
同人誌→原稿用紙そのままのサイズで印刷して裁ち落とし
商業誌→原稿用紙を約8割縮小して印刷して裁ち落とし
(単行本化するときはもっと縮小される)
でも最近は商業誌も同人誌と同じように
原稿サイズと印刷サイズを揃えてたりするみたい
アナログ原稿オンリーだった時代と違って、
デジタルならズームしながら描き込みできるので
原稿サイズを大きめにする意味がなくなってきてる
>>726 アナログ時は少し縮小した方が線が綺麗に見えるって事もあったから。
商業誌では特にね。
>>727 印刷時より大きめに描いた方がいいのは
デジタルもアナログも同じだと思うんだけど、
デジタルの場合は印刷するときに縮小するんじゃなくて、
描くときに拡大すればいいからね
いや拡大じゃ意味なくね
縮小のAA効果で綺麗になるんだし
ただデジタル原稿は特殊効果使ってること多いから
編集で拡縮すると印刷潰れおこしたりして管理面倒だから
自分で責任持てっていうそういう話だと思う
>>729 縮小のAA効果で綺麗になるってわけじゃないよ
印刷物は2値データなんでAA効果なんてない
ある程度ズームしながら荒れがないように描けば、
それは大きい原稿に描いてから縮小するのと同じこと
気になったのですがデジタルのみで印刷とかに持っていかないで配信だけする場合
枠線とか全て意識しなくていいから
普通に新規作成でイラストので描いてもいいんですよね?
もちろん自分でコマ割りとかしますけど
ページ管理機能はたしかに便利ですが
EX限定機能らしいです…
>>730 アナログ原稿なら、細かな線のブレとか
縮小で目立ち難いって効果があったのよ。
何せ付けペンで紙だと、なんかの拍子に線ブレが出たり
したから、縮小で少なく見せるなんて事も有ったんです。
>>731 配信ってのがたとえばpixivのようなものなら
なんでもいんじゃね
>>733 説明不足でごめんなさい
DLSITEやDMM等です
SAIで描いてる人もいるくらいですし問題はないですよね
とことん親切なのはクリスタだけですし
>>732 デジタルでもズームしながら描けば
手ブレが印刷時に目立たなくなるよね
>>731 もちろんイラスト設定でも漫画を描けるよ
Proでも漫画設定のキャンバスを新規作成できるし
漫画設定で新規作成する方が基本枠とかあって
ちゃんとした漫画を描きやすいけど
ファイル形式やサイトの規約に沿ってるなら問題ないよ
あと
>>731の
>デジタルのみで印刷とかに持っていかないで配信だけする場合
>枠線とか全て意識しなくていいから
という認識は正しくないよね
裁ち切り枠と基本枠があるのは印刷の都合もあるけど、
断ち切りコマと基本枠コマを意識的に使い分けることで
メリハリが良くなるという演出効果が出てくる
あと、断ち切り枠の外にも絵を描くのは
印刷ずれに備えるためもあるけど、
広めに描いておいた方がデッサンが狂いづらいという効果もある
だから印刷しないデジタル漫画でも、
漫画設定で新規作成した方がちゃんとした漫画を描きやすい
漫画は印刷物という制約から文法が発展してきたものだから、
たとえ印刷しないデジタル作品でも、
漫画を描こうとするなら印刷物の制約を守る必要があるんだよね
「デジタルはページ数に制限がないんだから
コマ割りしない1枚絵の方が適してる」
みたいな発想になると、それはもう漫画ではなくなる
【後編】佐藤秀峰先生に聞く漫画の描き方「デジタル作画で僕が気をつけていること」
https://www.clipstudio.net/oekaki/archives/151133 >極論を言ってしまうと、デジタルでは漫画が漫画である必要がありません。
>なので、僕はデジタル媒体で作品を公開する場合でも、
>アナログ時代の漫画の文法を意識し、
>漫画が漫画であることを忘れないように描くことを心がけています。
まともなコマ割りせずに縦スクロールでずーっと読んでいくアレはどうなのよ
>漫画を描こうとするなら印刷物の制約を守る必要
「必要」はないな
一コマまんがだって存在するんだし「一枚絵なら漫画ではなくなる」ってことはない
>>741 リンク先にも書かれてる通り、
台詞をテキストで書くのも印刷物の制約だよね
デジタルなら音で喋らせてもいいわけだし、
実際そういう動画がYouTubeにあったりする
デジタルならではの利点を活かそうとして
印刷物で表現できない領域に行ってしまうと、
それはもう漫画ではなくなる
>>742 >漫画ではなくなる
定義次第じゃね
「昔ながらの漫画雑誌系漫画ではなくなる」ならそのとおりだけど
>>743 定義を広げる必要はないでしょ
新しい表現には新しい名前をつけたらいい
漫画を買う人は伝統的な意味での漫画であることを
期待しているわけで、
「これも漫画です」と言いながらCG集や動画まで混ざっても出されて困るでしょ
>>744 だからその話のなかでの漫画の定義がもともとせまいんだってば
リンク先も読んだけど守る必要があるというよりは
自分が書くときはそういう定義のなかで描くようにしてるってだけの話じゃん
「サウンドノベル」とかもそうだけど命名に関してはマーケティングとか
加味しつつ好きにすればいいだけ
別に面白かったら読むし合わなかったら読まないから
印刷の定義で描かなくていいですよね?
って言われたいいよとしか言えん
日本の漫画らしい漫画描きたいならだめだと思うけど
韓国漫画とか結構面白いぞ
向こうはスマホに最適化してるから1コマの縦読み
あれはあれで悪くないと思った
よし、スマホ向けのマンガは、スマホマンガ、略してスマンで行こう!w
途中で切れた。orz
あれは、紙芝居への先祖帰りだと思うの
精々少年ケニアとかの時代までの技法
今の駒割はそれらを超えて来ているし、
少女漫画的ストーリーを少年漫画的技法
で作った『累』とかがヒットしたように
表面的なマネは表現の幅を狭めるかと
縦スクロール漫画はスマホ時代の新しい表現というより、むしろ携帯サイトみたいな過渡期の制約上の古い表現を踏襲した結果だと思う
誤タップでこんな感じの罫線出ちゃったんだけど消し方分かりますか?
仮想メモリを起動ドライブに設定しないほうがいいってどっかのサイトに書いてあったのですが本当なのでしょうか?
またみなさんはどうされてますか?
>>731 良いと思う
漫画は自由だから
新しい文法をどんどん開発していくべし
それ、SSDが出始めた頃に出た間違ったテクニックや。
他にも、ブラウザのキャッシュはHDDにとか言ってたな。
そういったファイルこそ高速なSSDに置けよっていうね。
書き込み寿命なんて気にしてもしょうがないレベルで長いわけだし。
>>761 いえ、読み違いではないです
本当に起動ドライブ以外のところにしましょうと書いてありました
>>762 つまり大丈夫なのでしょうか…皆さんはどうしてるのかな
起動ドライブがキャッシュで問題ない。もし起動ドライブの空き容量が少ないのであれば他に割り当ててもいいが、低速なドライブに割り当てるべきではない。
>>763 windows環境下でのページングファイル等の話でなく
clip studio paint で設定できる仮想メモリの場所という理解でいうなら
ドライブの容量が不足しているのでない限りデフォルトの状態で運用するのがセルシスの推奨環境なので
現状で問題が起こっていないなら変更する理由もありません
もし移動先が起動ドライブよりも読み書きが高速であるならそちらを起動ドライブにしたほうが恩恵は大きいでしょう
SSD2個内蔵して、一個起動ドライブでもう一個が仮想メモリ専用にしてる
単に、SSD500GBに増設したから余ったの(240GB)をついでに使ってるだけだけどw
「別名で保存」とかはHDDにしてるけど、CPUがi7だし、速度はあんまり気にならない
SSDって、残りの容量が処理速度に関係してくるから、システム入れて
プログラム入れて仮想メモリから保存からオールインワンにすると240GB程度だと心許ない気はする
今は1TBのSSDが1万円行かずに買えたりするからいいよなあ
俺が買ったときはまだ高かったわ
レイド組んでSSDで高速な読み書き期待できるなら
他のドライブに割り当てても良いもだけど、それ以外なら
起動ドライブでいいんじゃね?
後はどれくらい、容量が余ってるかで判断かな。
起動ドライブ1T、SSD位なら早いし容量十分だし。
起動ドライブがMacのフュージョンドライブの様に
SSDとハードディスク組み合わせ物だと別ドライブでも良いかもな。
クリスタの仮想メモリって何に使ってるんだろうね
メモリ余ってるから全部メモリ上に展開してくれていいんだが・・
なので自分はRAMディスク作ってそこを指定してる
メモリー、ケチってるユーザーも対象の商品だからじゃね?
イメージだけで言っちゃえば、お絵描き系の人って
パソとかハード弱そうな感じだし、吊るしのパソ買って
メモリーも増設しないイメージ。俺は違うって人、ごめんなさい。
>>769 別にアプリが個別に仮想メモリを持つ必要ないと思うんだよね
OSが仮想メモリ持ってるんだから(ユーザーが意図的にoffにしてない限り)
クリスタが個別に仮想メモリを持つ必要あるとしたら何のためにってのが気になるっていう
そりゃOS管理のメモリ使ってたらメモリ足りなくなった時にOS巻き込んで余計に遅くなったり不安定になるだろ
>>771 それならクリスタに回す前にその分をOSにディスクを回せばいいだけだよw
>>772 クリスタに回す前にその分をOSにディスクを回すってどういう意味?日本語で頼む
>>773 クリスタの仮想メモリがメモリが足りないから使われるようなものなら
OSの仮想メモリにクリスタに指定する分を追加しても同じという意味
なんにせよクリスタはスペック活かせないから
作り直してほしい
自分は買い切り5000円のProしか持ってないから根本的に作り直してほしいとまでは言わない
ただメモリが余ってても数百MBとかのファイルを作るクリスタの仮想メモリに何が格納されてるかが気になる
そうした方が良い理由も含めて
>>774 全然違うだろ
OSの仮想メモリ使うってことはメモリ管理をOSに任せるってことだぞ
>>777 OSのメモリ管理よりクリスタのメモリ管理の方が良いの?
というかねクリスタでメモリが足りなくなるというのは
まずOSがメモリが足りないと判断してからなんだよね
OSより先にクリスタがメモリが足りないなどと判断する事はないよ
>>779 けっきょく「何が言いてぇんだよ」という感想しか出てこないからもういいよ
OSに回せばクリスタにまわすよりこんなメリットがありますよ!って事言えばいいだけなのに
まぁそれが一言で書ききれないような事なんだろうけど、まともな奴は「じゃあ最初から書かないでおくか」って判断するんよ
定期的に自己顕示欲ハードオタクが出てくるなこのスレ
間違った事を言ってるなら指摘してくれて構わないんだよね
指摘できないなら単なる自己顕示欲ってのはそのとおり
>>779 それなら設定のメモリ割り当てサイズの項目は何のためにあるんだよ
>>783 だからサイズを指定を含めてなんの為にクリスタの仮想メモリが必要なのか疑問だと言ってるんだがww
というか知ってる人には教えて欲しいが
知らないのにレスしてくる人は勘弁してほしい
>>785 空気読めよバカ
そういう話は求められてないって何でわからん
求められてない話題はスレチなんだよ
多少ならともかく延々とやるなバカ
>>786 いちいち不必要に構わないでくれてたらやめられるよ?w
アプリ個別のメモリ割り当て+仮想メモリならメモリが足りなくなっても
物理メモリの残りの部分はそのままでシステムが不安定になったりしないだろ
お前の言うようにメモリをOS管理にするとクリスタは物理メモリをあるだけ使うし
システムの重要な部分もメモリスワップしたりしてシステムが不安定になったりするんだよ
>>788 >お前の言うようにメモリをOS管理にするとクリスタは物理メモリをあるだけ使うし
誰がそんな事を言ったんだよ・・
逆だよOSの管理外でアプリがメモリを好き勝手するとシステムが不安定になる
メモリメモリうるせえな
これで文句ねえだろ
>>789 ここまで噛み砕いて説明して理解できないのは本物のガイジだわ
>>793 自分は侮蔑擁護なんて使わないけどなw
何が理解できてて何が間違ってるか指摘できないとかwwwww
GradeBlack?
まだまだ4ぐらいでしょこれ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
>>784 サイズ指定は、自分の環境に合わせろって事でしょ?
500ページの大長編マンがとか書いてそれを1ファイルにしたら
仮想メモリーも必要なんじゃないの?
OSだって、ソフトが何かやる度に呼び出されて、仮想メモリー使うお伺い
されて他のソフトとOS自身と調整するより
ソフトがこれくらいまで使うから宜しくって言って来たら
任せた、終わったら返してね〜って、やった方が楽出来ると思うよ。
タブレットのサイドスイッチに消しゴムを割り当てて一時ツール変更で消しゴムとして使ってたんですが、液タブを替えたら効かなくなってしまいました。
clip側の設定って必要ですか?教えていただけるとたすかります・・・
>>799 そりゃ500ページの漫画を描いてメモリが足りなくなれば仮想メモリを使ってもいいと思うよ
>OSだって、ソフトが何かやる度に呼び出されて、仮想メモリー使うお伺い
>されて他のソフトとOS自身と調整するより
>ソフトがこれくらいまで使うから宜しくって言って来たら
>任せた、終わったら返してね〜って、やった方が楽出来ると思うよ.。
OSがする処理を代わりにアプリ側でしてるだけなのに?
OSが楽できてもPCに搭載されてるCPUが総合して楽をできると思う?
>>802 メモリの話なら「もう触れない」ってのが正しい
アプリが何で独自の仮想メモリ持ってんのOSで全部管理するべきやんとか言われてもアプリスレ住民にそんなもん知らんし答えられない終わり
もう面倒くせぇから結論言うけど「「環境による 使い方による」
現状不満が無いなら気にすんなって話だしそこが気になるならスレじゃ語りきれん
そこが知りたいなら「何故プログラムは動くのか」あたりを読んで、補助的にグラボやらのデバイスがどういう働きしてるのかをネットで調べろ
不満があるならどっちに割り振るかに苦心するより今日日メモリなんか安いんだから買った方が早い
よく分からないで不安ならデフォルトの設定のままにして問題があった時におま環と言われないいつでも人に聞ける状況にしとくのがいい
個人的にはSSDとかHDDに関わらずCドライブじゃなければどこでもいい
>>802 フォトショ、ペインターもアプリ側でメモリ割り当てして仮想メモリ管理するようになってるんだから
どちらが正しいかは明らかじゃね
>>801 OSは万屋さん、いろんな事が出来るけど
専門職じゃない。
各ソフトはその道のプロ
言わば自分の’やりたい事は自分が一番知ってて取り回してる
万屋さんが管理’するのが良いか、専門家が管理するのが良いか
ま、その程度の事だと。
別に壊れるもんでもないんだし、疑問に思ってる奴が両方試せばいいじゃんて話だよな
まさにそれ
気になる奴は気軽に試せる割に聞かれる側は違ったら無駄に信用失うし
そうならないために根拠を調べるなんてなったら超絶大変な話だからね
昨夜初めてまともに線画描いて、先程塗ろうと思って肌を塗ったのですが
鼻や口などの線が消えて(見えなく)なってしまいました
「囲って塗る」だとうまく塗れなかったので、「他レイヤーを参照」で塗りました
何が間違っているのか教えていただけないでしょうか
ありがとうございます
何も考えずレイヤー作ってました
塗りは下なんですね
>>814 線画より上に塗りレイヤーを作ることもあるよ
「塗りは下」なんて決まりはない
上のレイヤーが下のレイヤーに重なるって原理を考えながら
レイヤー位置をその場その場で判断していく
>>815 線画が消えてしまいますレベルのやつに今の段階でそんなこと言ってもね
>>814 塗りは下というか、セル画ってわかる?
レイヤーはまさにあれなんだけど
透明なフィルムに絵を描いて重ねていく感じです
少し前ならレイヤーはセル画みたいなもので説明できたけど
今だともう逆に混乱させるだけだと思う
塗りが消えたって言ってる人には的確だと思うけどね
まずはセル画で理解して、諸々の機能はその後でしょ
全然的確じゃないよっww
今始めたばかりの人がセル画を知ってる率どんだけだよw
ああ、古すぎて知ってる奴すくねーよwww
って意味かw
線が消えたのであって塗りが消えたって書いてる奴はいない。いや、むしろ塗りが消えるって線画に直塗りして下の塗りが消えたって事か?
ありがとうございます
つべや本を見ながら描いているのですが、レイヤーの説明はあまりなくて
「塗りは下」という考えだけでもいけないのですね
なんとか試行錯誤してみます
レイヤーが上になるほど優先して表示されるぐらいの認識でいいのよ
>>823 新規作成するとレーヤーパネルに
レイヤー1
用紙
ってあると思うから
それぞれになんか描いて、それぞれの左の目のマークをクリックしてみればどーいうもんかわかるよ
>>823 思うに「レイヤーとは何か」という基本的なことがまだ十分理解できてないように思える
この辺でも読んでまずはレイヤーの基本を理解しよう
https://saruwakakun.com/design/photoshop/layer 皆様、ご親切にありがとうございます
参考になります
まぁ初めてだと分からんよな
自分もデジタル初めての時レイヤー増やせるの知らなくて線画のレイヤーに線が消えないように塗ってた事あるわw
もう数十年前話だが
レイヤー間違い結構ある
そのまま厚塗りに移行したこと何度もあるわ
レイヤーってのはエッチな服きた綺麗なお姉さんのことです
レイヤー選択ツール使ってもレイヤー数増えてくるとポンコツになるしなー
ペン入れって普通のGペンですか?
なんかぬるぬる過ぎない?
別にどのブラシ使ってもいいよ。自分で調節すればいい
>>835 デジタルなんで、自分の好きなペンなりマーカーなり
筆なりベクターで良いんじゃない?
Gペンだってタブレットの設定とかクリスタの筆圧設定
Gペンの持ってるパラメーターで変わるのだから、使いやすい物に
弄って使えば良いと思う。
クリッピー全部溜めちゃった
来月もしてくれるといいな
今ざらつきペン流行ってるけど自分が使うと汚く雑に見えるから悲しい
自分で試したの?それで合わなきゃ合わないんじゃない?としか
あのペンはタブレット設定を変えたりブラシ設定を自分でカスタムしないとカッスカスだから頑張って
>>818 これからの時代、セル画ってなあに?って若い子に言われたらレイヤーみたいなものだよって説明するようになるんだろうか
フラッシュメモリのDAP時代にカセットテープが流行る事もあるわけだから
近い将来アニメ制作にはセル画が味わい深くておすすめ!みたいなブームがこないとも言い切れない
実際、デジカメが当たり前の現代で写真加工ソフトなんかは逆に
銀塩写真の風合いをいかに出すかというような加工を追求してるもんな
デジタルが一般的だからこそアナログの良さが再確認されるみたいな感じか
>>847 本気でわからなくて聞いてるならググれ
そのレベルのこと自分で調べられないで逐一スレで聞かれたらたまったもんじゃないし
検索力上げとけば大抵の問題解決できるようになるから、そっちの方がいい
冗談で言ってるなら悪いけどつまんない
カセットテープとかフィルム写真は一部マニアの趣味として細々と続くけどセル画の復権は無理だろ
味を求めてアナログで絵を描くのにセル画である必要性が乏しいしそもそも生セル売ってないし
クリスタはもうフロッピーじゃなくなってるんだよねえ、保存のアイコン
はじめまして。
タブメイトコントローラー新しいの使いにくくないですか?
アナログスティックのついている壊れかけの旧版をいまだに使っています
要望出ていないのだろうか
旧版を使ったこと無いから比較はできないけど
個人的にはこんなに良い左手デバイスはないと思ってる
ただ壊れやすさが超マイナスポイント
壊れにくいタブメイト出してくれ〜
今ってプルーツゥースでワイヤレスのアナログスティックのないやつが1番新しいのですよね?
旧版も壊れやすいですよ…耐久性を下げて買い直しを狙ってるのかと勘繰ってしまうくらい
3個くらい買いました…
安心してください、新しいワイヤレスタイプも負けじと壊れやすいですよ!
旧版の方がよく感じるのは慣れが大きいのかなぁって勝手に想像してるけど、どうなんでしょ(持ってないから憶測止まりになるけど)
少なくともボタン数なんかは新のほうが多いから、慣れればシンプルに新のほうが色々できるってことではあるけど
自分はまだTabmate壊れたことない。
使い始めに長押しするのが面倒なのが気に入らないな。
あと、ホイールがもしジョイスティックだったら縦方向に拡大縮小、横方向に回転割り当てられて良さそうなきもする。
いいなー、引きが良かったんだよ多分。それくらい今まで使ってきたのは満遍なく壊れてきたw
他のインプットデバイスを壊した経験がないので使い方が乱暴ってこともないと思う
壊れたのは全部ホイールだったので、正直これがスティックになればなぁと思った事はある
上のGペンの話に便乗するけど、みんなカラーのときの線画ってどのペン使ってる?
流行りのザラザラ系は基本モノクロ用っぽいし、もう少しなめらかな線が引けて、でもデフォのGペンみたいにヌルヌル滑らないのを探してるけど難しい
なんでそんなに壊れるんだ!笑
新しいのも持っているのですが、アナログスティックがないと紙を移動するときにナビゲーターを使って移動しなきゃいけなくなるので一手間多くなってしまって嫌煙してしまうのです…
新旧とも選べるようにして発売してくれたらいいのに
そして壊れるな
うーん、カラーの時は解像度の関係かモノクロとカラーとの違いかペンがヌルッとしますね…
でもデフォのGペンのサイズや入り抜きをいじったやつで(モノクロと同じやつで)結局やっちゃいます
線画にそれほど頓着がないんですかね…
ずっと旧タブメイト使ってるなー
スティックで画面回転クルクルしたり画面移動がスイースイーできたり画面移動拡大縮小がめっちゃ楽
やっぱスティックのほうがいいよ
スティックで新型出してほしい
旧型のが好きだけど今だとちとボタン少ないや
新型は電池切れんの早すぎやろ
>>860 どうもあのヌルっと感が苦手なんだよね……
丸ペンならまだマシだから色々いじってみようかな
>>862 入り抜きペンで線画すごいな
あれツヤベタくらいにしか使ってないや
>>858 デフォのGペンなり好きなペンを複製して硬さとアンチエイリアス辺りをいじればいいのでは
すいません
コミックスタジオEX4.0をだいぶ前に正規で買ったんですが、
クリスタに移行する場合、
今からでも無料ダウンロードとか割引ダウンロードとか
優待してもらえるんでしょうか?
登録してたらタダで持ってけメール来てるんだけどね
ここじゃなくてセルシスに聞けとしか
使う使わないに関わらず、とりあえず登録しときゃよかったのに
俺なんか、とりあえず登録しといて、切り替えたの去年からだし、何年寝かせてんだって言う…
コミスタがEXだったから、クリスタもEXだったしなあ
がめついとこなら、タダでくれても一律proとかでもおかしくなかった
太っ腹だと思うわ
ちなみに、昔コミケで配った素材集なんか、今ASETTSで有料で有料で売ってる3Dが全部タダ
一部だけをお試しで出したんじゃないんだぞ、当時販売してたCD素材集をまるっとぜんぶ無料で配布したんだぞw
むしろ経営心配になるレベルw
公式が出してたトーンセットも数年前まで無料DLできてたので
使う使わん関係なくDLしておいたな
確かにクリスタ配布太っ腹だったよね
機能が多すぎる上に仕様が変わりすぎて触ってもなかったけどパソコン買い換えてからはクリスタに移行した
といいつつ3DLTやトーンの関係でまだコミスタも使ってるけど
野党もな
一ヶ月前にそれを言ってたら支持したよ
お前ら手紙がどうとかしか言ってなかったよなああああ
>>868-874 どうもありがとうございます。
では正規で買って勉強します
御回答ありがとうございました。
今はipad版サブスクで儲かってんのかな
定期的にイベントとかコラボとかやっててそっちも収入源になってるんだろうか
>>878 デジタルで本格区的にお絵描きする人口考えて、
尚且つiPodで本格アプリ使って描く人の数を考えたら
すごく儲かってるなんて訳は無いと思うが。
このスレに居るとデジタルで絵を描くのが当然みたいに
思ってしまうが、世間ではそれ程の数の絵師はいないと思うよ。
分割払いの初期から課金はじめて隔月で500円まだ払い続けてるは。
ポイントが15万こえてるよ。
いい養分になってるよ。
>>879 逆だと思う
ネットにアップしない程度の落書き好きの数は相当な数いるんじゃないかな
本格的に「描ける」人は少ないけど
本格的に描いてみたいな〜って買う人の数、買うだけ買ってほぼ使ってない人の数ってのは
むしろちゃんと絵を描いてネットにあげる人の数より多いと思う
お絵かきツールや作曲ソフトなんかは(ちゃんと)絵を描かない、曲を作らない層の売上の方が多分でかいよ
>>881 確かにそうだと思うわ
漫研→美術部だったから絵描きの知り合い多いけど、
知り合いでSAIないしクリスタ買ったのが20人くらいで
そのうちピクシブ投稿までこぎつけたのが三人
コミケまでたどりついたのが1人くらいの比率だわww
お絵かきソフト買ってCGイラストテクニックとか読みながら練習するあたりで
力尽きる層ってめちゃくちゃ多いと思う
まぁ、そういう人が売り上げ支えてるんだろうけど
アプデ後UIやフォルダ関係で嫌気さして課金止めた人も多そう
>>881 そういう人は継続課金のiPadクリスタに手を出さないだろうなあって話じゃないの?
かくいう私もWindowsではpro版買ったけどiPadはメディバンしか使ってないよ
コミスタ購入者に無料で頒布してた時期同人休んで時期のがしてたの思い出したw
買い物下手な自覚はある
クリスタとブラウザ両方使っていると液タブ(Artist15.6PRO)のカーソルが
一定間隔で一瞬止まる現象が発生するのですが同じ症状の人っていますか?
chrome、egde立ちあげると、引掛かりが起きて閉じるとスムーズにもどリます。
ちなみにPCは、去年自作で組んだもので、
Ryzen3700X、ASRockSLX570、32GB(3200)、GTX1070、M.2NVMe1T(win10
)、2.5SSD1TB(Data)、メインモニター(4k)です。
同じような環境でブラウザokな人、ダメな人おられませんかね?
>>887 windows inkを切るとかペンタブのペン設定のダブルクリック間隔を0にするとかサポートで読んだ気がするけどうろ覚え。
すげー初歩的な話で申し訳ないけどOS入れ替えてしばらくしてから全く線が引けなくなって
設定弄っても回復しないから
ドライバ入れ直したら戻ったことはあった
なんか専用webUIみたいなの開くと直近の自作品のサムネが並ぶが、あれ余計じゃね
間違ってアップロードして公開してるような錯覚に陥るから
この感じだと配ってもおかしくない気がしてきたし
ここで配るの止めると「なんだよケチくせぇな!」とか逆ギレ乞食が出てくる気もするので毎月やるんだろうね
正直言うと2月の配布は蛇足の愚策だったと俺は思ってるけどね(プチ配布があった方が損して得取れでユーザーの欲を突ついて結果的に賑わうのかね?クーポン効果的に)
>>885 素材コミケで配ったって話?
自分は同人してなかったけど、どこかのスレをロムってて報告されてたのを読んで
ヤフオクで落とした
1000円くらいだった記憶
情報収集大事な世の中だよね
>>894 ログインボーナスが始まる直前にクリスタのスタート画面に「ログインボーナス」の項目を追加するためのアップデートがあったが
ログボが無い月に項目だけ出しっぱってのもアレだから多分ログボなくなるなら項目消すアップデートがあると思うんだよ
それがいまだに無いから3月はバラまきあるんじゃないかな
>>897 今月がまだ終わってないのにボーナスボタン消すアプデが出るわけなかろう
不具合報告して向こうでも不具合確認してもらって順次修正してくって返事もらったけどいつ直してくれるんだろ…
新バージョンにアプデできない
提供した3d素材をアップデートして
使ってるひとが更新したら
使ってるひとの原稿データでも内容変わっちゃう?
んなわけない?
>>902 んなこと起こらないでしょ
原稿に使った時点で原稿上にコピーされてるわけだから
コピー元が変更されてもコピー先に影響はない
>>902 アップデートすると番号も新しいのが割り振られて別素材扱いになるよ
使ってる人は通知で更新に気づいて再DLしてから使うことになる
透明部分ロックしながら透明ペンで滲ませたらはみ出る
ググったら昔からある不具合なのな
中の人見てたら修正頼む
ちょっとスレチだけど、ペンタブと液タブってどっちがいいんだろう?
ペンタブに慣れてるし、事足りるからIntuos Proしばらく使ってるの
>>906 ペンタブじゃなくて板タブのことでしょ
液タブも板タブもどっちもペンタブ
あと他人に聞くまでもなく結論出てんじゃねーか
>>907 話聞いて欲しかったの!
バカ!バカ!まんこ!
あ、終わったね
というか個人的にはなんで2月やったのかが謎だったけど
>>906 板タブになれているなら、無理に液タブ必要はない
板タブから液タブに移行すると、姿勢とか無駄に配慮することが増える
>>906 効率的な話でいうと漫画みたいな線画作業が多いなら液タブが圧倒的に速い
板タブは上と同じで長時間作業は肩こりとか疲れやすい
個人的な考えだけど
input(手)とoutput(画面)間の中間デバイスが少ないほう表現のズレが少ないと思ってるので液タブを使ってる
結局iPadと板の組み合わせが最強だって言ってるだろ
ログインしなきゃ…と義務になってたから気分が楽になった
ログインするのなんて「こんな素材あるんかな?」って漁る時だけで十分だよな
液タブ板タブどっちがいいか論争は、漫画で線画用途メインなのか、イラストで色塗りメインかで全然違うよね
線画用途の場合も、どんなタッチの線画かにも左右されるし
板タブの方が安いんだし、それで現在十分ならわざわざ高い液タブ買う必要は無い
自分は線画用途できっちりした絵だから、板タブ時代は思い通りの線を引くのに苦労してて、デジタルで線画作るのは諦めてたけど
液タブにしてから楽で楽で、おかげでやっとオールデジタルに出来た
板タブでは線画無理って思ってるなら、液タブに手を出してみるのもいいかもねって感じ
ワコムワンみたいな廉価機がこの間出たから、お試しで買いやすくはなったので、どっちにしていいかわからないならそれ買ってみるのも手だと思う
液タブが合わなくても、モニタの設定で板タブみたいに使えるんだし
液タブは27の黒歴史があるからなぁワコムは
まだ使ってるけど初期ドライバーが一番安定してるっていう悲しさ
板はぶっちゃけ慣れる
そして慣れれば「手で絵が隠れない」って言うのがとてつもないメリットになる
ただ慣れるまでにある程度時間がかかるので、アナログからデジタルに移行したいって人で
且つ短気な人は液タブ選んだ方が良いかもしれない
>>918 でも、中華機とは追従性とかレスポンス、精度はやっぱり違うよ
そこは腐ってもワコムだと思う
中華機のメリットは価格だから、そこと同価格帯の商品出てきたらワコム勧めるわ
まあワコムワンは13HDでサイズが小さいってのは、本格的にやりたい人にはデメリットだけろうけど
>>920 漫画家で仕上げだけデジタルの作家はアシに13インチ使わせてたな。まあ使い分けだろうね
>>919 とりあえず板タブ買ってどうしても馴染めなかったら液タブ考えようと思ってたけど光の速さで慣れたわ昔とは違って格段に描きやすくなってるね
姿勢から来る体の不調や手で隠れる等の話を聞くと自分は板タブでいいと思うようになった
液タブでもパソコンの画面見ながらかけるからね
液タブは板タブを兼ねてるよ
液タブのメリットには今使っているモニターと二画面使えるってのもある
クリスタならウインドウの類をモニターに置いてタブ側の描画面積を稼げる
モニター二つと板タブの環境でもそんなスペースとらないから使いやすいよ
俺は今はモニター二つに液タブ一台、の三画面構成だけど、色の確認したいから、液タブは一台目のモニターのクローン表示で使っているよ
好きなやつ使ってろよ
僕のやり方が一番良いんだ争いやめろ
押しつけをやめろというタイプの押しつけとか……
そしてこの程度の雑談を争いとか言っちゃうのもちょっとおかしいよ
「スレチやめろ」ならもっともな言い分だけど(まぁこのくりいならクリスタ全然関係ないわけじゃないし、個人的には全然許容範囲だけど)
雑談を装って話してるけど
本心から言いたいのは
「僕のやり方が一番良いんだ!」だろ
>>928 その発想病気だよ
煽りとかじゃなくてマジに
>>930 はいはい
液タブと板タブに関しては
何度も何度も同じやり取り見てきてウンザリしてんだよ
いつも同じ人がやってるわけじゃないんだしその程度なら許容してやりなよ
掲示板だぞ
>>932 何度も同じやり取りされてるってことは、
ググれば情報は山ほど出てきて
あとは自分で判断できるってことだぞ
これ以上会話する意味なんてないし、
あとはもう僕のやり方が一番良いんだ争いで
永久に同じところをグルグル回るだけ
>同じところをグルグル
掲示板なんてそんなもんやん
ググったって「俺のやり方」が散発ででてくるだけだからググる意味もないやろ
液タブ置場に液タブ使ってます。
大きい液タブにキーボード、ペン、左手デバイスが置けるので便利w
スレチですけど。
クリスタすぐファイルサイズが大きくなるから早いSSDが必須になってきたね。
よけい大きな作業ファイルをつくってしまいがち。
100MB超えても軽く扱えるなんて、なんていい時代。
昔むかしは100MBのPSDファイル開くのに拝んでたし(笑)
開くだけで30分。保存は失敗するとブルー・・・・・
>>936 PSD開く時に珈琲いれにいくんですね
わかりますw
昔はパソコンの起動時もコーヒー挿れて飲めるって聞いた事がある
昔の一体型PCは熱暴走でモニタで目玉焼きも焼けるし朝食には最高の時代でしたね
最近流行りの全家電を連携させる類のやつじゃないですか
なんだよ、最先端どころか時代は逆行してたのか
NVIDIAじゃなくてRADEONでもクリスタってまともに動きますかね
GTX1050TIにしようかと思ったけどどう価格で更に高性能なRADEONのあったので…
「まともに」ってのがどこまで使うのを想定してるかわからないからこの類の質問は難しいんだけど
正直グラボそこまで関係ないよ
2DのイラストツールはCPUとメモリの性能の影響がでかい
そしてマルチスレッド非対応なのでCPUもそこそこのもので問題ないというねw
アプリ設定と作品ファイルのバックアップ用ストレージも忘れず買っとけよ
忘れた時に飛んだり破損したりするから
>>942 説明不足で申し訳ないです
Nvidiaでないと、不具合など出るかということです
AMDだとなんか変なふうになったりとかありますかね
どこかでNVIDIAでないとクリスタは安定しないとかクリスタはNVIDIAを推奨していると記事を見ました
そんなレベルなら多少例外はあるが原則AMDGPUで動いてるMac版なんか売れんやろ
>>941 nVIDIAマシンからRADEONマシンにクリスタ移行したけど
特に問題ないよ
2画面操作はnVIDIAのUIの方が使いやすかったけどね
まあ、それはあれ
>>941 クリエイター向けというとちょっと難しくなるけどNVIDIAの方が
クリエイティブ向けドライバがあるので安定性は上。
RADEONはクリエイター向けだとたしか最上位向けのドライバになるかな。
GTX1050Ti<<RX5500XT<<GTX1660Ti
おすすめはRX5500XTかGTX1660Tiだな。
というかそこまでGPU性能をフル活用してくれるソフト設計ではないというのが正直なところ
>>948 GTX1660TI高ないですかね
1050tiでええやんってなりませんか?
>>947 なるほど
大丈夫ということですね
>>950 GTX1660TIのこのラインが今後のNVIDIAドライバサポートが
つく線引きラインだって自作のライターたちが言ってる。
まあGTX1660TIは実質GTX1070ポジションだから高価だよね。
その他CUDA、NVENC,10bitCOLOR(RTXのみ),HDR使わないならいらないね。
クリスタがこの辺に対応するとは思わないしw
>>938 昔のパソコンの起動は早かった
「○○の間にコーヒー淹れて飲める」ってのはフロッピーディスクが普及した時代に
データレコーダーのロード時間を懐古したネタだったような気がする
HDDが普及したときにも繰り返されたがその後はなかったような
>>953 >昔のパソコンの起動は早かった
いつごろ?この20年大抵の時期で2,3分はかかってた気がするが
ドス時代もデバイスドライバの読み込みに30秒くらい掛かってた気がする
むろんマックOSも
Windowsも最小(8MBだっけ?)でインストールすれば起動は早くなるんじゃないの?起動は
知らんけど
実はスペックと起動速度は比例しないんだ
数十万するCPUを使っても高価で多機能なマザーボードに乗せたら機能の分だけ逆に起動が遅くなる
その辺の低スペメーカー製ノートPCのが起動だけなら速いなんてざら
HDD→SSDになった時くらいじゃないの起動が速くなったのって
>>960 そいつ他スレでも悉く意味不発言しまくってスルーされまくってる奴だから触れないほうがいいよ
ブラウザのCLIP STUDIO ASSETS、コミスタ用の素材CLIPPY払ってダウンロードできるのやめてほしい
ブラウザだからしょうがないのかね
>>963 クリスタ用と間違えてDLして
使えねー素材買っちまった!ってこと?
ブラシならクリスタでも使えるぞ
トーンや3Dなら残念だが今後気をつけろ…
対象ソフトで絞り込みもできるしDL前に確認しないのが悪いわ
何も考えずに購入するとか、地頭の良さ悪さがでてしまうな
>>964 >クリスタ用と間違えてDLして
>使えねー素材買っちまった!ってこと?
YES
そない叩かんでもええやん(;_;)
>>967 同じ事やったよ!仲間
コミスタ用でもクリスタに入れれる物もあるから調べてみるといいよ
同じく使えない3D買っちゃったことある
サムネの時点で判別できるように色付きの枠をつけるとか、素材詳細ページ上部に注意書きを出すとか、何かしら間違いを減らす策を考えてくれてもいいのにね
そんな手間かけてもセルシスに何の得もないからやらないか
970踏んだからスレ立ててくるけど、
>>2の内容は
>>1の最初に書いた方がよくない?
文字数オーバーしちゃうのかな
・最初のが消費されるからややこしくなってしまう
・ならば、と1コメの最後に書くと見落としが増える
って所かね?分ける理由としては
俺は2に書くでいいと思う
ってかスレ残りわずかだから議論してるアレじゃねーし今まで通りでいーと思うよw
>>972 了解ー
そのままで立てました
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part93
http://2chb.net/r/cg/1583156374/ >>970 言われんと分からんレベルではあるけど
一応はうっすらとクリスタ用のほうにはサムネに水色の枠がついてなかったっけ?
CLIPサイトから退会して暫く経つから今どうなってるかは知らんけど
「サムネに水色の枠が付いているからクリスタ用だな」って気づける人は多分最初から間違えて買わねぇw
「サムネに水色の枠」って今話題に挙がって初めて知ったんだが
ちなみにPCブラウザで見てるんだが、今確認してもわからないぞコレ
一覧ページだと「?」だか「@」だかに似た渦巻きマークが付いてるからそれで区別してたわ
まあ、コミスタも持ってるからどっち買っても使えることは使えるんだけどさ
サムネじゃなくて素材一覧ページだと素材名とか投稿者名の背後にクリップマークがうっすら表示される
クリスタ以外の素材だと何も表示されない
>>982 うん、俺もその「CLIPマーク」ならわかるんだが、
>>978のいう「サムネに水色の枠」ってのがわからんのよ
だから、見てるブラウザとか、スマホかPCかで違うみたいなのがあるのかなと思ってさ
昔はクリスタ用のやつには水色のフチがついてた気がしてたけど記憶違いだったかもしれん
今見てきたらクリスタ用のには渦巻きみたいな透かしが入ってるだけでフチ取りとかは無かった
なんか混乱させてしまったみたいでスマン
>>365 遅レスですまんが、メモリ不足というよりリソース不足かも?
UIデザイン変更前でアプデ止めてるんだけど、まだ改善されてないの?
実際UI変更後にアプデする意味なんてほぼないよ
十分完成されてるし
アイコンのデザイン変更はよいけど場所変えられたのはきついわ
合成モードのボタン押しづらい
何で左に別のアイコン置いたかなぁ
最小幅にしたときに消えちゃうアイコンを減らしたかったからじゃね?
コンパクトにしても下書き化アイコンとか消えなくなったから自分は助かってる
マスク付きファイルと定規のレイヤ未だに間違う時あるな
色は残しても良かったんじゃないかとしょっちゅう思う
アイコン変更はスケーリング変えてもアイコン画像が荒れないようにする為かと思ってたけどいつになったらスケーリング対応するんだよ
スタイリッシュに変更して色も消したのにユーザー側がアイコン背景をカラフルに色付けてんだから色消した意味ないよなあ
>>970 esetもコレあるわ。返品したことある
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