dupchecked22222../cacpdo0/2chb/466/57/cg162255746621741704338 Blender Part81 YouTube動画>9本 ->画像>7枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbad-Qm5s)2021/06/01(火) 23:24:26.26ID:rJwJmOWa0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

オープンソースの3Dソフトウェア Blender に関するスレッドです。

ホーム
https://www.blender.org/
ダウンロード
https://www.blender.org/download/
サポート
https://www.blender.org/support/
日本語マニュアル
https://docs.blender.org/manual/ja/latest/

■前スレ
Blender Part79
http://2chb.net/r/cg/1609912855/
次スレは>>970が立ててください。
Blender Part80
http://2chb.net/r/cg/1618021651/

■ip有スレこちら Blender Part74
http://2chb.net/r/cg/1583777413/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9315-qErs)2021/06/02(水) 00:11:43.47ID:frTfUEz10
ver3.0まだ?

3名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a178-4Wjq)2021/06/02(水) 00:12:36.78ID:WhqYuy/O0
1おつ

4名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ad-jpoR)2021/06/02(水) 00:15:29.74ID:2hoRkPTv0
>>1

5名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a151-4Wjq)2021/06/02(水) 00:22:08.99ID:dxd2t2ZG0
>>1立て乙

6名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b05-upCQ)2021/06/02(水) 00:34:53.39ID:uzyrGkmX0
乙だけどぉ〜〜

あんた等ウォークアニメーション上手くいってないかのような口ぶりだけど結構うまくいってんじゃねーかよ・・

7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9302-08Bm)2021/06/02(水) 06:06:29.91ID:avciWVQl0
前スレの>>967だけどあのアニメのメッシュはアニメ用にポリゴン数減らしてるやつだからわかりにくいのかもしれんけどつま先立ちになってんだよね
脚の動きに緩急がないからマイケル・ジャクソンのムーンウォークみたいにみえるので修正してる
この動画みながら作ってたんだけどこっちのほうは動きに緩急があるんだわ





IKの操作がほんとに難しい
脚の動き単体なら楽なんだけど歩く時に体全体を上下に動かさないといけないから
その動きがIKに影響してしまって上下の動きをちょっとlいじるとすぐに膝の骨が暴れるような状態になる
なるべくキーフレームを減らしてベジェカーブの編集だけで動きをつけたいのだけど結局キーフレームだらけになってるわ

8名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51ad-VVm8)2021/06/02(水) 06:58:48.91ID:DpaDSjHZ0
2.93は今日かな?

9名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 137c-COgT)2021/06/02(水) 08:26:41.69ID:Apcqd4I70
>>7
膝のポール使いなよ

10名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 492c-zZ8W)2021/06/02(水) 09:24:21.99ID:3iAos8Cm0
>>7
経験上アニメーションってリグの完成度7割、アニメ作業3割ってくらいの比率で土台のリグ性能が大きく関係してくると思う
リグの段階でそれらの不具合を出ないか誤魔化せるシステムを組む事が先だと
ネットなんかで良くあるリグの組み方とか、一般的に入手出来るものは基本機能のみでそういう仕組みが施されてない物が多いのではと感じるけども

11名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b95f-moxv)2021/06/02(水) 09:28:40.71ID:Q7tRs1x00
いい感じでリグの沼にハマりつつあるなw
ようこそリグ道へw

12名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4101-WU6f)2021/06/02(水) 09:37:00.38ID:sE0dHqSi0
別にそんな凝ったリグじゃなく、ごく普通のFK/IKでもちゃんとした歩きモーションは作れるよ

13名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ad-4Wjq)2021/06/02(水) 09:41:12.64ID:ivx2ilG40
10が言う「アニメーションはリグ7割」ってのはモーションていうよりは
変形の自然さとかのアニメーションに大事ってことかと
あとそれは必ずしも「凝ってる」って意味じゃなく関節位置が適切とかそういう

14名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4101-WU6f)2021/06/02(水) 09:50:53.47ID:sE0dHqSi0
>>13
基本的な関節位置とかウェイトとかそりゃ大事だけど
>>10のレス内容はどうみてもそれ以上に何かややこしいリグが無いと駄目だと思ってるでしょ

15名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a151-4Wjq)2021/06/02(水) 09:51:55.74ID:dxd2t2ZG0
これな
Blender Part81 YouTube動画>9本 ->画像>7枚
Limitで逆足を防ぐのもアリ。24-25fの後ろ足カックンは
-X→+Xに転じた時に起きてると思う

ポールどこいったと思ったら収納式になってたでござる

16名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b95f-moxv)2021/06/02(水) 09:54:19.58ID:Q7tRs1x00
お、Dailyに2.93 Stable来たな
https://builder.blender.org/download/daily/

17名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b95f-moxv)2021/06/02(水) 10:02:37.75ID:Q7tRs1x00
そしてついにWin7がサポート外に…
はぁ…そろそろPCまるごと買い替えだなぁ…

嫌だなぁ…
ホビー用とWork用に分離してるから
カネかかるわー

18名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a151-4Wjq)2021/06/02(水) 10:18:44.66ID:dxd2t2ZG0
今でもタダでwin10にアプグレ出来るって言われてるじゃない
Athlon64とかPentiumMとかでない限りはいけるんちゃう?

19名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b95f-moxv)2021/06/02(水) 10:27:24.79ID:Q7tRs1x00
CPUがi7 860とフェノムとかだから
CPU命令がWin10対応してんのかなー?

ママン対応とかもあるだろうし…

20名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a151-4Wjq)2021/06/02(水) 10:35:12.56ID:dxd2t2ZG0
全然いけるような
世代的には動作対象外のCPUから2〜4世代あとの物だと思われる
Athlon64はソケ939以降だしフェノムはその次世代
Core系はCore2Duoですらいけますしお寿司

https://pc-navi.info/windows10upgradeassistant
動くかどうかの診断ソフトみたいなんがある
確かみてみろ

21名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a148-Rtbd)2021/06/02(水) 10:41:10.36ID:GUcqjhds0
>>17
https://blender.community/c/rightclickselect/XZgbbc/
このページのリンンから
api-ms-win-core-path-blender-0.3.1.zip
をダウンロードして解凍して
x64フォルダの中に入ってる
api-ms-win-core-pach-l1-1-0.dll
をblenderファルダの中に追加すれば
windows7でもblender2.93が動く

22名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b95f-moxv)2021/06/02(水) 10:41:27.68ID:Q7tRs1x00
>>20
d

23名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b95f-moxv)2021/06/02(水) 10:43:19.59ID:Q7tRs1x00
>>21
d
やっぱみんなそこのgithubにたどりつくよなw

オレもググりまくってそこにたどり着いたわ

24名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9302-08Bm)2021/06/02(水) 11:11:48.00ID:avciWVQl0
>>9
自分のリグだとポールは膝の向きがかわるくらいで動かしてもあまり意味がない


>>15
それは何のリグ?
自分のリグはこんなん
人からもらったのを適当にいじってるだけだからいまいち仕組みはわかってない
Blender Part81 YouTube動画>9本 ->画像>7枚

足にIKがあって膝、太ももの骨を制御してるんだけど太ももの骨のLimit XのMaxにキーフレームつけてやったら膝の曲がり方が制御できたけど教えてくれた方法はそれであってる?
IKで膝の曲がり方を制御する場合はこういうことをするのが当たり前なんかな モデリングばっかりしてたからリグのことはさっぱりわからないんだよね
この方法が正しいならこれ使って膝の曲がり方が制御できそう ありがとう
膝の辺りに骨おいてそれで太ももの骨のLimit Xを制御するようにしようかな

足を曲げたり体全体が上下するとすぐに過剰反応して膝がガクッとまがったり伸びたりして制御が大変なんだよね

25名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b95f-moxv)2021/06/02(水) 11:24:15.14ID:Q7tRs1x00
Blenderにゃ備え付けの標準リグのRigifyってのがあってだな…
自動である程度やってくれるんだ

まぁウェイト付は調整必須だけどもw

26名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b9b-jpoR)2021/06/02(水) 11:57:42.40ID:YFc8pKPT0
Stableって正式版と中身一緒?

27名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a151-4Wjq)2021/06/02(水) 12:01:58.49ID:dxd2t2ZG0
>>24
これはrigify(meta-rig)の真の姿、rigさんである
(Object Data Propaty>Rigify Buttons>Generate Rigを押すだけ)
meta-rigは位置合わせ用か、ゲームとか数が多いとダメな時用だね
それでもそのまま使うには相当キツイんで、rigにコンストレイン掛けて
rigで駆動する方が楽

>膝の曲がり方制御
それであってる
ただ、あまりキー入力する事はないと思う
LimitはIKに制限を掛けるものだけど、あんまり狭めすぎると暴れるというか
Xに制限掛けても結局Y/Zに漏れるので、狭めすぎるといたちごっこになったり
最悪収集付かなくなる

とりまファイル複製して、サクッとmeta-rigをスナップで今のボーンに位置合わせ&
RigをGenerateしてオートでウエイト掛けて遊んでみれば
なんでリグリグ皆連呼するのか分かるよ
笑っちゃうくらい楽になるからお試しあれ

28名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-Qm5s)2021/06/02(水) 12:21:05.07ID:XhwfjRlXM
ちょうど、初めてリグ組んで、カクカクしやがると思ってたので助かります

29名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 492c-zZ8W)2021/06/02(水) 12:47:27.45ID:3iAos8Cm0
>>14
アニメーションのIKターゲットの位置とかFK切り替えに神経使ったり熟練しないと出来ない事を優秀なリグを使う事で比較的初心者でも楽に可能になると言えば理解しやすいかも
出来る出来ないとかの話よりも平均的に質が向上するだろうということ
極端な話、出来る奴ならIKなしで作画的なアプローチでFKのみでダイナミックなアニメも可能だし
とにかく基本のリグで何も問題ないならリグだけで専門職にならないだろうと想像してもらいたい

30名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MMd3-ovpr)2021/06/02(水) 16:15:35.25ID:ZosQ0ZvgM
現実の世界でIKの方が便利に使われてるってのあるしなぁ

31名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1ad-Qm5s)2021/06/02(水) 19:10:42.33ID:HNTk/r2x0
2.93まだー?

32名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b05-upCQ)2021/06/02(水) 19:36:34.25ID:uzyrGkmX0
バージョン3.00からWin7で使えないの?

33名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a151-4Wjq)2021/06/02(水) 20:06:24.32ID:dxd2t2ZG0
>21のページによると2.93からPythonが3.9.1になった事でdllがコケるらしい
そのためのdllって事

どっちにしてもWindowsKitが旧APIバンバン切っていくから
サポート切れのOSはドロップ増えると思うよ

34名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a151-4Wjq)2021/06/02(水) 20:09:07.05ID:dxd2t2ZG0
WindowsKitってーのはVC++でデスクトップアプリ開発するための奴ね
Windows SDKとDirectX SDKが合体したようなのだった気がする

35名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1ad-Qm5s)2021/06/02(水) 20:54:55.22ID:HNTk/r2x0
Windows7なんだから軽い2.79でいいじゃん

36名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33ba-b0MJ)2021/06/02(水) 21:57:53.42ID:XOOVmJ9+0
2.79はeeveeもoptixも使えないから遅い

37名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8d-VOYN)2021/06/02(水) 22:18:47.48ID:Q/IwAd1Ar
これゲームよりハマるわ

38名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a151-4Wjq)2021/06/02(水) 22:20:20.92ID:dxd2t2ZG0
モデリングは10倍くらい差が付くんだけどな
慣れが大きいがPieメニューの方向覚えてないので
クリックレス入力が下手だから仕方ない

39名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b05-upCQ)2021/06/02(水) 23:13:19.93ID:uzyrGkmX0
>>33
詳しい説明ありがとう。
長期で見るとWin10で使うかWindows見切ってLinuxに移行するしかなくなるのだろうね。
現時点ではまだPC新調できないから一時しのぎとしてはとても助かるよ。 ありがとう
Blender使ってる理由の一つはビンボーだからってのもあるんだよねw

40名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4914-upCQ)2021/06/02(水) 23:26:05.10ID:UIZM7xqq0
まじかー
でも、俺のさんでぃおじさんマシンには
グラボ価格が適正にもどるまで頑張ってもらわんと
今はまだ時期が悪い

41名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b2d-+sQd)2021/06/02(水) 23:32:00.23ID:gHC+nzKz0
Blender以前にWindows7とか命知らずすぎ

インターネットに接続しないならともかく、接続してんなら何でもやられたい放題だよ

42名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b05-upCQ)2021/06/02(水) 23:50:46.63ID:uzyrGkmX0
一応ESETは入ってるんだよ。
ルーターのファイアウォールとESETのファイアウォールで多分大丈夫だと思うけどな。
無線機器は登録してる機器しか接続できないようにしてるし。

43名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b2d-+sQd)2021/06/03(木) 00:07:11.06ID:V5o0epXq0
>>42
ブラウザ使う時点でアウトよw

44名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a151-4Wjq)2021/06/03(木) 00:12:21.95ID:LETdBXiQ0
Win10でもJavaScriptは許可制のアドオンいれてないと
変なもの入れられるよね
因みにアンチウィルスソフトのファイアーウォールは全く効かず素通りしてくる
無意味だと分かったのでもう入れてない

45名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 518e-iV5D)2021/06/03(木) 00:26:52.01ID:X3EsPZPw0
ブラウザからPCのゲーム起動できる時代だしなぁ

46名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b95f-08Bm)2021/06/03(木) 00:55:52.67ID:ZcT9TM2b0
セキュリティそのものの違いはともかく、win10とwin7じゃ何かされた後のMS含めた周囲の扱いは確実に違うだろう

47名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a178-4Wjq)2021/06/03(木) 01:07:27.31ID:tmmegWYy0
MSの扱いってMSが直接なんかしてくれることなんてないだろ

48名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b05-upCQ)2021/06/03(木) 01:19:38.87ID:FzW+/Wpm0
え?そんなんだったら今頃うちのPCはウイルスだらけとかジャバで入った変な物だらけになってる筈だけど一切入ってないよ。
もし新種に気付いてないだけだとするなら、時と共に既知のウイルスになり、ESETが感染を検出する筈。
何年も全く反応しないという事は入ってないという事だよ。

49名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a151-4Wjq)2021/06/03(木) 01:44:22.59ID:LETdBXiQ0
いや、再起動したらトロイか何か検知したって出て削除するか聞いてきた
怪しいサイトの感染力は結構エグイって話でJavaScriptは切ってないとヤバい

50名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4101-WU6f)2021/06/03(木) 03:12:14.11ID:MPD4ycwA0
>>29
典型的な知識先行の頭でっかち論だな…
そーゆーのは結局モーションそのものの出来とはあまり関係ない
結局、モーション下手なやつはどんな優秀で凄いリグ使ったって駄目な動きしか作れん
上手いやつは簡素なリグでもちゃんと良い動き作れる

> 出来る奴ならIKなしで作画的なアプローチでFKのみでダイナミックなアニメも可能だし

アニメ業界の一部などにFK偏重の一派がいるのも知っているが、俺はそいつらを「出来る奴」とは思わんね
本来ならFK/IKは両方併用して当たり前なのに、その片方しか使えないという不器用で勉強不足の連中でしかない
そもそも複雑なリグが必要だと主張してるお前さんの論に、対極的に単純な「FKだけ派」を持ち出してるのもおかしいんじゃね


>>48
気付いてないだけで、色々と情報抜かれたり踏み台にされたりしてそう

51名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b05-upCQ)2021/06/03(木) 04:01:01.07ID:FzW+/Wpm0
2.93きてる
Win7でradeonprorenderをインストールできない?みたいなんだが・・・OSエラーって出る。

52名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 492c-zZ8W)2021/06/03(木) 06:10:18.50ID:LcT4bsWP0
>>50
事の発端が歩行アニメがカクカクするとかのモーションに不慣れなレベル話だからね
完成度を詰める以前の技術的アプローチで対応可能な範囲の話だから
それを無視してあなた個人のモーションへの思いを語り出したら話はあわないよ
初歩的な不具合は解消できるって話であって主観の余地ありまくりのモーションとはぁ〜みたいな領域まで語り出したら泥試合なるだけって気付いて欲しい
その返しじゃなぜリグ専門職が存在するのかの問いにも答えられていないし
どうせ不毛な返しをしてくるだろうから、私はもう終わりで

53名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4101-WU6f)2021/06/03(木) 06:53:11.98ID:MPD4ycwA0
>>52
> なぜリグ専門職が存在するのか

ああ、そこは長くなると思って削ったんだがね

現在の3DCGの仕組みとして、モーション付け作業そのもののための基本構造はそうそう変わるもんじゃない
専門職としてのリガーの仕事のキモは、スクリプトで自動化してセットアップの量産性再現性を上げるとか、
骨格や筋肉その他の解剖学的な構造をきちんと再現するとか、伸び縮み可能な手足のような特殊な仕組を作るとか
ようするにモーション付けに直接関連しない部分でも多くのスキルと知識と経験が要求されるってことな

リグ次第で「初歩的な不具合は解消できる」ってのも実に見当外れ
手作業でモーション付けてる限り、下手なやつはどんなリグ使っても下手という事実に変わりはない
歩行アニメがカクカクするなんてのは気付いたら普通に直せばいいだけで、リグの良し悪しとは関係ないぞ
上手なモーション付けてるのはみんな凄いリグ使ってるに違いない〜とかほんと勝手に思い込んでるんだろうけどねえ


> あなた個人のモーションへの思いを語り出したら話はあわないよ

すまんが俺のレスのどこに対してどう反論してるつもりなのかまったく意味わからん


> どうせ不毛な返しをしてくるだろうから、私はもう終わりで

はい、どうぞどうぞさようなら

54名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c8-RPr9)2021/06/03(木) 07:04:09.30ID:GrP6cXN60
やっと創る話題になってきたのにな

55名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4101-WU6f)2021/06/03(木) 07:15:28.47ID:MPD4ycwA0
まさにその創るためのアドバイスをしてるんだぞ?

創作そのものが目的ではなくても、3DCGを学ぶこと自体が趣味ならそれはそれで素晴らしいものだし
もちろんリグの専門職になりたいという人も、がっつり複雑なリグにこだわればいい

でも単にモーションが下手なだけなのに、「リグが駄目だから上手くモーションが付けられない」と勘違いして
もっとリグの勉強しなくちゃ…ってなると、たいてい作品を仕上げることからは遠ざかるよ

56名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53c8-A+ES)2021/06/03(木) 07:40:56.43ID:oh9II9Vg0
動画で手本を見せたら1レスで終わるのに

57名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b95f-moxv)2021/06/03(木) 07:52:54.64ID:YmAbjtwr0
サクッとNG

58名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51ad-VVm8)2021/06/03(木) 08:04:57.08ID:ZoWgJ6XX0
2.93インスコ完了!
Win10+2080S

59名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c102-KeM6)2021/06/03(木) 08:06:43.87ID:sfd25MqT0
2.93でいくつかaddon動かんなってるのはPythonのバージョンアップのせいか
Pro Lighining StudioとかMaterielとか色々ダメだわ

60名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 731b-lSfB)2021/06/03(木) 10:14:45.84ID:kQH9FgUC0
2.93はアドオン動かん物多いのか…
特に欲しい機能追加されてないから見送って3.0待ちかな

61名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-aTmv)2021/06/03(木) 10:17:34.20ID:7vAlAdR7M
いつもzipだけどインストールしてる奴いるのな

62名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4914-upCQ)2021/06/03(木) 10:18:00.75ID:oRnCu1dd0
俺もー
まだ2.92でいいや

63名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MMd3-ovpr)2021/06/03(木) 10:30:40.61ID:fgYaDUFtM
2.93 2万円台wのWinタブで起動確認
これで山の上でも電車のなかでもモデリングとモーション付けだけは遊べるっ

64名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33ba-b0MJ)2021/06/03(木) 10:41:53.13ID:hge/WjKd0
>>61
zipは手動でインストール作業しているのであって
exeだけをインストールと呼ぶわけじゃないよ
zipだろうがexeだろうが使えるようにした時点でインストール

65名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d97c-iyHF)2021/06/03(木) 11:30:36.64ID:YHeHpvpV0
brender弄っててもこんな認識の人もいるのか
ひどいインターネットですねレベルやぞ

66名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b07-Hzkx)2021/06/03(木) 12:09:42.59ID:wHFe8yJj0
>>55
それは同意
だからリグを組む職人とモーションを付ける職人とに分業してるわけだ
わざと簡素なリグでモーションを競うコンペあったら面白そうだな

そういえば人工知能使ってエリザベス女王を踊らせるディープフェイクが出てきたけど
誰が見ても違和感ありまくりの体全体が連動してない下手クソなモーションだった

以前は遺伝アルゴリズムで失敗して今は畳み込みニューラルネットで失敗
どの理論もモーションの連続体力学を分析するには不十分

67名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-Qm5s)2021/06/03(木) 12:35:12.54ID:Tpw0qM3bM
アドオン作者もこの更新速度に付いていこうと思ったら大変だな

68名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33ba-b0MJ)2021/06/03(木) 12:43:56.79ID:hge/WjKd0
>>66
その踊り3DCGじゃなくて実写そのままで顔だけコラなんだけど
何言ってんの

69名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9302-08Bm)2021/06/03(木) 13:30:00.93ID:BHkPUYv+0
>>27
それがrigifyなんだ
今度つかってみるわ
ありがとう

70名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c114-OKsc)2021/06/03(木) 13:50:06.33ID:MZlaCPcZ0
>>60
Pythonのバージョンが原因でアドオンが動かなくなっているのなら不具合ではないわけで3.0に上がっても動くようにはならないのでは
時間をおいて各アドオンが対応してくるのを待つという意味なら間違ってない

71名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6b-yULd)2021/06/03(木) 13:55:58.85ID:iN37Zv5xM
モーションの連続体力学とかいうおもしろワードで思わず笑ったわ

72名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a193-Wn9n)2021/06/03(木) 17:12:43.00ID:a6jEUb4S0
公式LTS2.93来とるな
ってか本スレここでええんか?w

73名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM9d-T0K/)2021/06/03(木) 17:22:09.25ID:pFjXcjYhM
いいんじゃね
つかここ以外無いやん

74名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91e6-dk6k)2021/06/03(木) 17:39:58.32ID:QtMmclOL0
最近モーションの話題が活発やね

モーションもいいが俺はみんなのトポロジーが見たいぞ

75名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ad-4Wjq)2021/06/03(木) 18:58:13.94ID:Q8tivOfb0
でもトポロジーって中間素材的に存在するだけで
本質的には必要ないものだしなあ

76名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a178-4Wjq)2021/06/03(木) 19:00:53.37ID:tmmegWYy0
UV 「・・・・・」

77名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ad-4Wjq)2021/06/03(木) 19:01:34.09ID:Q8tivOfb0
UVも

78名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1ad-Qm5s)2021/06/03(木) 19:05:55.99ID:HMNDr8gi0
>>73
残骸が何個かあるよ

79名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91e6-/W/j)2021/06/03(木) 19:10:14.95ID:cRh3I06x0
windowsに2.93入れたらスクロールがガクガクでまともに動かなくなった。ダウングレードするかあ…

80名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51f0-4Wjq)2021/06/03(木) 19:17:12.64ID:powLvwxX0
BlenderLancherさんご乱心で名前がWindows64になるんやが
なんでやー

81名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91e6-/W/j)2021/06/03(木) 19:24:45.40ID:cRh3I06x0
マウスのスクロールボタンが壊れただけやった。買い換えよう

82名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a193-Wn9n)2021/06/03(木) 20:02:13.52ID:a6jEUb4S0
botaniq6.3
やっとアニメーション来たか
これから買う人はクーポン忘れずにw

83名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b9b-735e)2021/06/03(木) 21:28:27.81ID:sdIF86fj0
Botaniqマイナーアプデのたびに全アセットダウンロードさせるの何とかならんかね

84名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c114-INBt)2021/06/04(金) 04:26:30.10ID:FyZXRjYg0
2.93へ環境以降した
とくに使いたい機能はないけど^^

85名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f2-p9zx)2021/06/04(金) 04:42:08.00ID:aDXnXw1Y0
ノード設定専門の本が欲しい。

86名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89c8-p9zx)2021/06/04(金) 05:09:11.15ID:TMhG362a0
ネットの「Blender Cycles memo」などあるけど
刷ったものはほしいなあ、ノードの解説本あればなあ

87名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ daba-MEj5)2021/06/04(金) 05:56:35.56ID:yIY+CRnW0
Blenderは初心者向けの情報が充実してるけど
中級者以上向けの情報が少なくてだんだん辛くなってくる

88名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89c8-p9zx)2021/06/04(金) 06:35:21.62ID:TMhG362a0
>>87
つべで海外のユーザーの動画とかヒントはありそう

ところで、Yahooのトップで「エデン」のPV流してるけど
女の子の顔のアップのとこ、なにか頭にかぶってるもの
左右にたれてるのが、ふよんふよん揺れるのがなんか変

ひょっとして、落ちは「この世界そのものが仮想空間だったのです」になるのか

89名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a02-Ee3U)2021/06/04(金) 08:02:45.85ID:horZhee30
話題に乗り遅れてる感があるが、リグは式を簡単にする感じがする。
引数を少なくして行く感じ

90名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dad-EBnT)2021/06/04(金) 08:05:55.03ID:i+yHdI5A0
動かす箇所が多いと訳わからんなるからね

91名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe07-dYj3)2021/06/04(金) 08:22:03.62ID:NwFOgA8E0
>>68
おまえはIT音痴のCGオタだから話が理解できないだけだ
ビッグテックはCNNで動画から人物のリグからモーションまで自動解析してる
ディープフェイクはその産物というわけ

人の動画を別人の動きに 深層学習でリアルに操作
www.itmedia.co.jp/news/articles/2002/13/news032.html

NVIDIA、1枚の静止画で動きを合成 GANを用いた手法を開発 ダビデ像も踊り出す
www.itmedia.co.jp/news/articles/1912/16/news120.html

92名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ daba-MEj5)2021/06/04(金) 08:27:27.03ID:yIY+CRnW0
>>91
なんか話がずれてるけど
頭だけがコラで首から下のダンスは実写撮影な動画に対して
「体全体が連動してない下手クソなモーション」って意味わからない

93名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe07-dYj3)2021/06/04(金) 08:29:25.42ID:NwFOgA8E0
>>92
おまえがIT音痴なのはわかったから黙ってろ

94名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ daba-MEj5)2021/06/04(金) 08:34:56.61ID:yIY+CRnW0
>>93


メイキング

Blender Part81 YouTube動画>9本 ->画像>7枚
顔と背景をコラしてるだけ
身体は実写そのままなのにモーションが下手くそって意味わからないよ

95名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95f-uikQ)2021/06/04(金) 09:42:28.98ID:1htieMox0
うーん、2.93になってもやっぱSpreadsheetはリードオンリーかー…
編集させろや

MAXのテーブルみたいにウェイト編集したいんだ!

96名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caad-PRuz)2021/06/04(金) 10:22:40.24ID:Rc0lgqBb0
IT音痴は>>66>>91だったってこと?

97名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 869b-B62f)2021/06/04(金) 11:32:15.55ID:125ErLRL0
ジオメトリノード楽しすぎ
コレクションブーリアンとかカメラカリングとか駆使して
制約取っ払いながらの
如何にカメラ画角内のイリュージョンにこだわるか?って思考になってきた

98名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c114-INBt)2021/06/04(金) 12:44:26.89ID:FyZXRjYg0
ひととおりメインで使っているアドオンの動作確認をしたけど
2.93で問題ナシだったので安心した。
まだまだいけるぞ、俺のさんでぃおじさん7マシン!!

99名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caf7-UHXF)2021/06/04(金) 15:32:04.59ID:3dj9Gf0s0
2.93.1が発射待ちなのね

100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95f-uikQ)2021/06/04(金) 15:34:26.07ID:1htieMox0
2.93バグ¥多そうだしな…

3.0は後にズレコミそうらしいので
LTS結構出そう…

101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 869b-B62f)2021/06/04(金) 15:48:46.42ID:125ErLRL0
2.93今のとこ安定してる
ジオメトリノードでミスるとフリーズするけど
2.92みたいなクラッシュ復帰不可能とかはない

102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe05-INBt)2021/06/04(金) 16:40:32.24ID:pnldy+Ti0
アドオンのradeon pro render は2.93に対応してないと明記してあった・・・
個人的にはお気に入りなんだけどな。

103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe05-INBt)2021/06/04(金) 16:42:08.24ID:pnldy+Ti0
書き方としてはまだ未対応という意味らしい。

104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95f-i9RX)2021/06/04(金) 17:06:56.73ID:LTmnu2uD0
モデリングするときって3DビューのShadingどうしてる?
影がないほうが正しい形状にしやすいわけで

ソリッド+スタジオだと向かって左光源になって右に影おちてしまうし、
ソリッド+マットキャップだと上光源になって下に影おちてしまう
マテリアルプレビューだと背後からみたとき影がある

自分であちこちにライトおくしかない?

105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ daba-MEj5)2021/06/04(金) 17:17:53.09ID:yIY+CRnW0
>>104
単なるMatcap使えばいいのでは?

106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f0-PRuz)2021/06/04(金) 17:37:46.45ID:qAO1jQMB0
ほーん、2.8のソリッドって2点照明だったんだな
指向性あったんだ

2.7はView追従でマットキャップみたいに見える 多分同じ2点
追従を辞めたのは何なんだろうな

107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c12c-hjdt)2021/06/04(金) 19:10:37.68ID:n3ZFeFwI0
Matcapの粘土色のと輪郭チェックに真っ白になるモード使ってる

108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f0-PRuz)2021/06/04(金) 20:36:07.34ID:qAO1jQMB0
Blender Part81 YouTube動画>9本 ->画像>7枚
変な色が混ざるから弄ってたらこうなった
これで混じりっ気なしのMatcapになるんじゃね?

109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95f-i9RX)2021/06/05(土) 08:57:59.99ID:ZCr55B+v0
追加>画像>参照でつくったテンプレ平面が3Dビューに対してビルボード状態にできないのが不思議
それこそ参照するための機能じゃないのかね
2次元なんだからビュー回したらパースかかって歪むし、真横からみたら消えてしまうだろうに

110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a7c-Qqtb)2021/06/05(土) 09:20:27.07ID:L8kPONqP0
三面図モデリング用だからじゃね
PureRef使ってる人が多いよね

111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85a5-PIOP)2021/06/05(土) 12:42:39.83ID:pl5NOpqE0
レンダーカーネルの読み込みに5分かかってるんだけどなんなの

112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f2-p9zx)2021/06/06(日) 04:47:29.31ID:ACsSiVzT0
よくわからないが、2.8の時はデノイズのノードを入れないときれいにならなかったが、
2.93ではデノイズにチェックを入れるだけできれいになったので凄く感動した。

113名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-xDbO)2021/06/06(日) 05:32:26.43ID:2TNMfIxcd
「一定時間ごとに特定の機能を動かしてくれる」みたいなアドオンって既存でありますか?

114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a7c-Qqtb)2021/06/06(日) 08:32:09.65ID:4z+LN46y0
https://code.blender.org/2021/06/eevees-future/
ライティングパス!
ビューポートコンポジット!
SSGI!
レイトレ!
ディスプレイスメント!
ライトリンク!

115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d2d-a12q)2021/06/06(日) 18:25:56.85ID:3wXF8+wI0
Blenderの操作、結構慣れてきたつもりだけど未だに
エリア分割と統合の操作がワケワカラン

どういう条件で分割になったり統合になったりするんだ
かなりの確率で思ったのと逆になる

116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ daba-MEj5)2021/06/06(日) 18:35:49.07ID:DOvbiygf0
>>115


これ見たらわかる

117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c114-INBt)2021/06/06(日) 18:41:18.37ID:pwv3OumE0
あのウンコスライド、エリア分割っていうのかw
しらなかった・・・

118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d2d-a12q)2021/06/06(日) 18:45:25.29ID:3wXF8+wI0
>>116
ありがとう!!!
増殖バグ、俺がめっちゃよくやるやつだw

操作微妙すぎだわw

119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2501-PRuz)2021/06/06(日) 21:37:14.49ID:3WA9Vx4Q0
2.93軽くなったりしてる?
非力マシンだと草原とか辛すぎるんだが

120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 869b-Wb5z)2021/06/06(日) 21:50:42.17ID:8cyMEVAD0
ジオメトリノード使うとパーティクルより格段に軽いよ

121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8910-Ee3U)2021/06/06(日) 22:41:55.80ID:33HYW2pB0


Blender3.x紹介動画のなかで萌キャラが。
ダウンロードしてみたけど、なかなか出来がいいw

122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d902-0uaD)2021/06/06(日) 23:22:32.96ID:Fxg+x0h/0
ジオメトリーノードって軽いの?!
どうせ重いから使えねーと思ってスルーしてたわ

123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dad-EBnT)2021/06/06(日) 23:23:16.41ID:sR/QqVyb0
>>120
サンプルのノードでドン引きしたw

124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caad-PRuz)2021/06/06(日) 23:24:51.45ID:WOqp93bl0
>>122
おれも「どうせ重い」まではではなくても同じことやるのに取り立ててメリットあると思ってなかった
ジオメトリノードでしかできないことやりたくなったら試してみようと思ってた

125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a2d-a12q)2021/06/06(日) 23:29:09.21ID:pLYGFP140
ノードってpythonコードを直接かけるノードとか作らないのかねw

多重に接続したり計算したりするとすごい冗長になる

126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a979-PRuz)2021/06/06(日) 23:32:32.94ID:XS+z7sIi0
>>121
Godotte ちゃん
ゲームエンジン Godot のマスコットキャラ(公式かは微妙でわからん)

127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95f-uikQ)2021/06/06(日) 23:40:11.59ID:6x3i26Y00
まぁBlender内で完結させるなら
ジオメトリノードあったほうがいいのかな…

でも複雑なもんになるとノードがエグい数になりそう…

例のプロシージャルビルだって結構なスパゲッティだぞ…

128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c114-INBt)2021/06/06(日) 23:43:27.11ID:pwv3OumE0
シェーダーノードもとっちらかって何やってるのか
本人にしかわからないようなもんもあるしな
あれもこれもやろうとすると頭がパンクしそう

129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a2d-a12q)2021/06/06(日) 23:49:21.86ID:kVmceQGT0
そういやジオメトリノードってベイク(?)できないのか

Houdiniとかはできるのかな?

130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caad-PRuz)2021/06/07(月) 01:39:40.60ID:83I/001m0
>>125
それねー
足したり掛けたりするだけでノードが増えてくのすごい無駄感あるよな…

131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f2-p9zx)2021/06/07(月) 05:47:45.27ID:94VvJ8L10
今後の課題にあるコレクションノードに期待している。
やりたいことを選ぶだけで、自動的にノードを組んでくれるというもの。
その掛け合わせで、より複雑なことができる。
私の勝手な想像だが、そうなれば便利だと思う。

132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a1b-IB5F)2021/06/07(月) 10:59:06.65ID:aMZ7z1v/0
ジオメトリノードはサンプル見ると「すげぇ」ってなるけど
ノード見ると「うん、無理」ってなるw

133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM5a-EBnT)2021/06/07(月) 12:23:23.47ID:gmmhqJysM
>>127
ありゃあ、電子回路だ

134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 869b-Wb5z)2021/06/07(月) 13:33:48.80ID:1XOjV/1N0
プロシージャルモデリングは基本的にトランスフォームの集積で比較的複雑なことしてるわけではないと思うけど。要は3Dビューでの工程をノードに置き換えてるだけで。

135名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM1d-wUky)2021/06/07(月) 16:59:12.64ID:SPbTaSWzM
SDFモデリングにも対応してくれたら楽しそう

136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 869b-B62f)2021/06/07(月) 17:12:09.09ID:1XOjV/1N0
>>123
草くらいだったら
ポイント配置―属性ランダム化―ポイントインスタンスの3ノードでもそれなりに見える

137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c668-E0VG)2021/06/07(月) 21:14:10.49ID:s2cnz0Rb0
https://twitter.com/popreq/status/1401742878007652352?s=21
いつのまにかMaltがノードベースになってる!?
Line Artも出て来てblenderのNPRも選択が
色々増えたね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d78-PRuz)2021/06/07(月) 21:18:00.14ID:O6tt3S260
>>116
俺もありがとう!

139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1c3-p9zx)2021/06/07(月) 23:30:58.20ID:4p9TmylV0
ノードは作ってるときは自分の頭の中で整理できるから別に大きくなっても、意外と問題ないんだけど
他人のは何考えてるか想像しながら見ないとわけわからないし、追う気もしないね。

140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2501-vv4H)2021/06/07(月) 23:34:05.13ID:FWDwAywu0
自分のでもしばらく触らなかったら忘れるしな

141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ daba-MEj5)2021/06/07(月) 23:46:05.89ID:xQ+dsoMC0
コメントがないと意味不明になる

142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dad-EBnT)2021/06/08(火) 00:00:02.31ID:GJw0Kraq0
>>137
ほー…

143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d4b-cT7t)2021/06/08(火) 00:43:20.90ID:Ipd10YFN0
>>137
これは凄い
Pencil+不要な時代が来るか?

144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95f-uikQ)2021/06/08(火) 01:13:02.12ID:LtiAbcR/0
           .?ィ
._?.......、._   ?_ /:/l!?
 :~""''.>゙'?"~ ,、、''‐'、|         _   またまた ご冗談を?
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. ?_〜:、? ? ? ? ?/_.}'':,?
 ``、/:::::::::__....,._?`゙'Y'?_.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ?
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ?
"  ?.!-'",/ ?`'-‐'')?/\ `/ でノ-〈?
 .-''~ >'゙::   ?‐'"゙./  ヽ.,'  ?~ /
  ?//:::::    ? ?', ? ?/   ?,:'゙?

145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d01-n4ox)2021/06/08(火) 06:24:13.87ID:eJrKZjI/0
色々あるけどどれもこれも中途半端で未完成でPencil+には全然及ばないわな

146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 869b-B62f)2021/06/08(火) 08:00:24.42ID:EUMTUQLC0
もう手描きでいいだろ(爆)

147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dad-EBnT)2021/06/08(火) 08:05:19.91ID:GJw0Kraq0
グリースペンシルがあるしな!

148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d01-n4ox)2021/06/08(火) 12:04:03.03ID:eJrKZjI/0
せやなー()

149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35e6-t/Jp)2021/06/08(火) 13:04:55.63ID:zA6Kmg5K0
ついに3ds maxを窓から捨てる時が来たか…

150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 095d-WbiA)2021/06/09(水) 03:06:27.88ID:dVPdzS+A0
2.93はMMD関連全滅か
しばらく対応待ちかな

151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8af1-97YI)2021/06/09(水) 07:10:01.59ID:X1qgrZL20
>>150
mmd_tools普通に使えない?
なにが全滅なの

152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2501-vv4H)2021/06/09(水) 08:20:31.59ID:6W23YH5M0
毎回同じこと言ってる奴だからスルーしろ

153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 095d-WbiA)2021/06/09(水) 11:41:11.40ID:dVPdzS+A0
>>151
え?マジで?
何インポートしてもエラー出ちゃうんだけど
おま環だったか。すまん

154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d2d-a12q)2021/06/09(水) 11:44:13.10ID:tJBGz2RU0
4月だったか5月だったかにmmd_toolsが2.93対応に更新されたから古いと駄目かもね

155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8af1-97YI)2021/06/09(水) 11:55:20.07ID:X1qgrZL20
>>153
ver0.7.1で動いてる

156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95f-uikQ)2021/06/09(水) 12:08:57.65ID:+TdzdHLa0
そもそもMMDまだ使ってるやついたのか…
極一部の層には需要あるんだな…

157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86a5-RtUx)2021/06/09(水) 12:22:03.18ID:EBijiTU00
blenderでアニメーション出力してue4で動かすと足が曲がるんだがなんでかわかる?
blenderでは問題ないからue4側の問題?
ちなみに2つ目のアニメーションだからモデル無しでアーマチュアとアニメーションだけfbxで書き出してue4持っていった

158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ daba-MEj5)2021/06/09(水) 12:27:40.34ID:f/Qr69B+0
>>156
ごく最近も原神のモデルがMMD形式で配布されてたりするから
高品質なモデルなので参考にしてるよ

159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95f-uikQ)2021/06/09(水) 12:34:33.39ID:+TdzdHLa0
軸が違うからだろ

160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95f-uikQ)2021/06/09(水) 12:37:15.36ID:+TdzdHLa0
>>158
そういやアレはMMD形式なんだな…

たしかにアレはモデル自体は品質いい
まぁそれよりもボーン配置やスキニング、リグの技術のほうが知りたいとこだ
特にスキニング、ウェイトの勉強まだまだ足りんわ…orz

161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 095d-WbiA)2021/06/09(水) 12:53:51.57ID:dVPdzS+A0
>>154-155
0.70でした。。。アプデしたらいけました!
ありがとう

162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 095d-WbiA)2021/06/09(水) 12:57:32.18ID:dVPdzS+A0
俺はVroidメインなので自キャラを踊らせたい時とかにMMDデータを拝借してる
そろそろUEに持っていくべく勉強してるところ。
Blenderはハブとしても最高だわ

163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 095d-WbiA)2021/06/09(水) 12:59:36.82ID:dVPdzS+A0
ちなみに2.93にしたら、SimpleeTabsで毎回起動時に設定が反映されてなかった問題が改善されたので報告しときま

164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f0-PRuz)2021/06/09(水) 13:04:46.57ID:aFTDa9200
>>160
片っ端からゲームのMODでも覗いてみたらいんじゃね?
利用条件で問題が出ないように厳しくチェックしてあるだけで
全条件に対応するマルチみたいなものじゃない
結構動作ウインドウは狭いよ
え?綺麗に見えるけどこんなに雑なの?ってものも少なくない

最後は適当(出来る範囲)でいいやってなる
結局出来る事しか出来ないし気負い過ぎなだけだから
ゆるーく考えりゃいい

165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8af1-97YI)2021/06/09(水) 13:07:39.21ID:X1qgrZL20
作ったモデルの公開用に仕方なくMMD用にセットアップしてる

166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 095d-WbiA)2021/06/09(水) 13:22:14.49ID:dVPdzS+A0
MMDもオープンソース化してたらまた違った展開あったんだろうなぁ

167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 095d-WbiA)2021/06/09(水) 14:01:17.30ID:dVPdzS+A0
https://twitter.com/NVIDIACreators/status/1400848621478854658

NVIDIAがGPUを使ったBlenderのチュートリアルを出すっぽい?
ガイシュツならすまん
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35e6-WMKO)2021/06/09(水) 14:11:33.70ID:u3HCEEQf0
MMDの展開関連で足を引っ張ったのは間違いなくPMXとPMXE周りの規約

169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 095d-WbiA)2021/06/09(水) 14:18:55.59ID:dVPdzS+A0
エディタが商用利用禁止にしてるから事実上MMDモデルは販売できないとかだっけ?
売買できたほうが広がりそうだけどなぁ

170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f0-PRuz)2021/06/09(水) 14:28:12.19ID:aFTDa9200
法的な根拠はないし、やるなとは言っているが手出しはしないと言ってるから
ただのハッタリや牽制の類だよ

171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95f-uikQ)2021/06/09(水) 15:22:02.62ID:+TdzdHLa0
>>167
d
まさかのNVIDIAからTutsとはw

172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35e6-WMKO)2021/06/09(水) 15:56:36.04ID:u3HCEEQf0
>>169
そう、ほぼ唯一のエディターと、pmxの形式そのものが商用NGなのがMMDの展開の足を引っ張ったんだよな
ここがOKだったらまた全然違ったと思うんだよな
MMDと元々の形式のpmdの方は商用可能なんだが……

173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2501-vv4H)2021/06/09(水) 16:01:43.02ID:6W23YH5M0
まあそんなもん知るかでエロダンスで金取ってる奴ばっかりだが…

174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f0-PRuz)2021/06/09(水) 16:07:36.43ID:aFTDa9200
関知しねえと言ってる以上何もおきんやろ
別にライセンス?奪されたら使用不能になる訳でもないし
第三者の著作物を奪える法的根拠がないっつーのw

175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f0-PRuz)2021/06/09(水) 16:08:38.15ID:aFTDa9200
剥奪が?になってるけど何だろ?

176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caad-PRuz)2021/06/09(水) 16:09:31.23ID:GF5C3STM0
具体的になにが起きるっていうよりは
全体的な勢いを阻害するって話でしょ

177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ daba-MEj5)2021/06/09(水) 16:10:16.28ID:f/Qr69B+0
MMD界隈はユーザーがキチガイだから
規約や法律で問題なくてもバッシング炎上するんだよ

178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f0-PRuz)2021/06/09(水) 16:13:19.13ID:aFTDa9200
阻害も糞も日本語の読解力に問題がある阿呆が騒いでるだけ
何とか警察が騒いだからって法的には何の問題もない

179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f0-PRuz)2021/06/09(水) 16:14:58.17ID:aFTDa9200
プログラムのライセンスはソースコードの著作権から派生したものだし
なんでそれで第三者の著作権を剥奪できる権利があるんだよ
あるわけねーじゃんそんなもの

180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f0-PRuz)2021/06/09(水) 16:31:48.66ID:aFTDa9200
で俺が右だと言ってそれを言質取ったからって
俺が責任取る訳じゃないんだけどそれは分かってる?

181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caad-PRuz)2021/06/09(水) 16:35:37.05ID:GF5C3STM0
>>178
>阿呆が騒いでるだけ
阿呆かどうかはともかくライセンス如何で二の足を踏むユーザー数は増える
それが全体の勢いが阻害されるってこと
個人や事例がどうのじゃなく情勢の話

182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f0-PRuz)2021/06/09(水) 16:48:29.07ID:aFTDa9200
それが狙いで誘導しただけだろ 目論見通りじゃね?
結局たらればの話をしても貴方が望んだ通りの未来にならないだけだし
それが実現できた未来だとしても今より競争が激化するだけじゃないの?

183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caad-PRuz)2021/06/09(水) 16:55:26.22ID:GF5C3STM0
誘導とか目論見ってのの主語はだれなんだ
おれはなにも望むような話はしてないんだがどこに向かってるんだ

184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f0-PRuz)2021/06/09(水) 17:00:17.63ID:aFTDa9200
PMXEの作者は無償の範囲に押しとどめたい意図があって
そう書いたんだと思うが?

185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f0-PRuz)2021/06/09(水) 17:18:40.63ID:aFTDa9200
正確に一致するかどうか分からないので只の妄想だが
PMXEが出たのが2012/07で、tda式が出たのが2012/05

tda式はDL販売を前提とした有償モデルとして数年かけて
開発されたものでその流れに対してPMXEが横やりを入れた
格好になるんだよね 時系列としては

勿論真相は分からない

186名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMde-huOs)2021/06/09(水) 17:45:19.85ID:VANuPKGMM
MMD界隈にゃこうして
顔真っ赤にして怒るアホいるんだから関りたくねーわw

187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6914-r8cv)2021/06/09(水) 17:51:23.42ID:O/aNwp+c0
初心者スレにも書きましたがここでも質問させてください。
Afrer Effectsでできることはblenderでもできますか?
そしてAfrer Effectsとの互換性はあるんでしょうか。
よろしくお願いします。

188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c12c-hjdt)2021/06/09(水) 18:35:50.62ID:xBjqY8Xx0
コンポジットである程度出来るけど専用ソフトと比べたらBlenderは劣るよ
向こうは豪華なプラグインも使い放題だし

189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dad-EBnT)2021/06/09(水) 18:39:30.59ID:0Urfn2Dd0
互換性って連携できるかってことか?カメラデータをもってくアドオンはあるみたい

モーショングラフィック用途って意味なら下手すりゃBlenderのが強いかも

190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6914-r8cv)2021/06/09(水) 18:40:25.02ID:O/aNwp+c0
そうですか、ありがとうございます。
やりたいことはVFXです。
目的にあった項目で勉強しようかなと思います。

191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dad-EBnT)2021/06/09(水) 19:05:48.94ID:0Urfn2Dd0
VFXならコンポジットが必要になるからAE欲しい。お金ないならDavinciがある。

192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6914-r8cv)2021/06/09(水) 19:24:50.05ID:O/aNwp+c0
>>191
VFXはコンポジットなんですね。
コツコツ学んでいきます。

193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dad-EBnT)2021/06/09(水) 19:33:16.97ID:0Urfn2Dd0
>>192
まずVFXとコンポジット(合成)は別。ググったほうが良いと思う…

194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 095d-WbiA)2021/06/09(水) 20:35:18.42ID:dVPdzS+A0


コンポジットならDaVinci Resolveでいけるよ

195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d95f-uikQ)2021/06/09(水) 20:42:46.81ID:+TdzdHLa0
コンポジット だ け なら今のBlenderでもまぁまぁできるんだが
エフェクトを足すのはできんね

ココらへんアドオンで出ないのかなぁ…

AEが全く進歩しないからチャンスだと思うんだが…
まぁVSE2.0の進歩に期待するしかないか?w

196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6914-r8cv)2021/06/09(水) 21:35:15.31ID:O/aNwp+c0
え、VFXならDaVinciにしろってことですか?

197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6914-r8cv)2021/06/09(水) 21:41:59.08ID:O/aNwp+c0
VFXそのものがコンポジットではないというのはわかります。
知りたいことはVFXをやるうえでどのソフトがいいんでしょうか。
いまクロマキー合成のためにグリーンバックを買おうか迷ってるとこなんです。
そこで背景などを作るのにblenderがいいかなーと思ったので。
面白そうですよねblender

198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a8d-p9zx)2021/06/09(水) 22:46:23.46ID:BY5iM8I80
ソースネクストでちょいちょいVEGAS製品がお買い得になってるけど、AEとくらべてどうなんだろうな

しかし模型とか素材をクロマキーや何かで抜いて組み合わせたりとか
CGIだと即アルファチャンネル付きで素材用意出来るもんね

ロボットの彼女を怒らせたために滅亡の危機にさらされた世界を救うムービー「Tears of Steel」
https://gigazine.net/news/20121001-tears-of-steel/

もう10年前になるのか

199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c668-E0VG)2021/06/09(水) 23:14:15.44ID:a7kNpCIP0
>>197
https://twitter.com/ray_t6l/status/1402253101646581761?s=21
blenderだけでもがんばれはここまで出来る
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 095d-WbiA)2021/06/09(水) 23:44:43.08ID:dVPdzS+A0
>>197
コンポジといえばNukeも忘れちゃいけない
どれも体験版があるんだから自分に合ってるのをチョイスすりゃいい

>>198
VEGASはコンシュマー向けだったらいいと思うよ
でもDaVinci ResolveやPremiere使ってる人には必要ないソフトだと思う>>197

201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1e4-PRuz)2021/06/09(水) 23:45:27.76ID:fR46AZDt0
昔のハメ込み映像よりキレイになったもんだな。もっとくさかったもんな

202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 095d-WbiA)2021/06/09(水) 23:46:34.65ID:dVPdzS+A0


Blender単体でコンポジ、クロマキー合成してる動画はこれがわかりやすい

203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d01-n4ox)2021/06/09(水) 23:49:44.82ID:FBte1BZw0
>>197
VFX、てのはかなり幅広い概念だから
その中にコンポジット(合成)もあれば2D・3DのCGも含まれる

Blenderには一応それらひと通りの機能があるので、単体でもVFXは出来るよ
ただ合成に関しては他ソフト使った方がもっと多機能高機能で便利かも知れない

204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a8d-p9zx)2021/06/10(木) 00:07:01.01ID:mFo0jO6u0
>>200
Adobe税払うより買取がましかなーコンシューマなら
AppleはFinal Cut Proがあるんだよね、お高いけど

205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dad-EBnT)2021/06/10(木) 00:10:57.99ID:zpX63Pr50
>>198
AEほど合成強くないけど、キー抜き程度なら良いんじゃないかな。音合わせが強い

206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a8d-p9zx)2021/06/10(木) 00:17:54.30ID:mFo0jO6u0
CGならレンダリングするときの背景が必ずしもキーイング用でなくてもいいよね
マスクも同時に出せるし、背景は合成したい現場にしとけば映り込みやイメージベースドライティングぽくできるか

207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6914-r8cv)2021/06/10(木) 01:07:03.23ID:eA1FeOc00
いろいろコメントありがとうございます。
今はAfrer Effectsを学習しながらmocha proで平面トラッキングも独学で勉強してます。
イラレとPhotoshopも少しづつやってるので、blenderも入れると大変です。
ひとまず動かないシーンを想定しているので
blenderで背景を作れるように少しづつ勉強していきます。
それでわ。

208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 095d-WbiA)2021/06/10(木) 02:51:16.53ID:ZMjpOg610
>>204
Final Cut Proは業界ではもうほとんど使われてない
日本の地方のTV局でたまに使われてるらしいけど

209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 095d-WbiA)2021/06/10(木) 03:06:17.25ID:ZMjpOg610
タイムライン型のAEよりノード型のFusion(DaVinci Resolve)のほうがBlenderユーザーにはとっつきやすそうなイメージだけど、AEはネット上にテンプレ等が膨大にあるのが強いね。 Blenderと同じで情報が多いほうが初心者には良い。

まぁ今のBlenderなら外部にレンダ―パスを通すまでもなく、大抵のことはコンポジ機能でできちゃうけどな

210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c12c-hjdt)2021/06/10(木) 07:26:47.21ID:q+suWc2w0
Afrer Effectsは優秀なプラグインが大量にあるからBlenderはまだまだ及ばない、というか3Dソフトがコンポジット特化したらそもそも方向性間違ってる

211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dad-EBnT)2021/06/10(木) 07:31:10.80ID:zpX63Pr50
Blenderのコンポジットって結構ええんか?

212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e35-t/Jp)2021/06/10(木) 08:01:47.26ID:dn+pcF8t0
未だにこんなこと言ってる奴いるのか

213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a8d-p9zx)2021/06/10(木) 08:06:48.38ID:mFo0jO6u0
>>210
餅は餅屋、しかしadobe税はお断りだ
買い切りのとこを応援したい

214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1c3-wOFE)2021/06/10(木) 08:29:52.25ID:evNMLUlI0
応援はいいが、Adobe製品避けて仕事は難しいw

215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c12c-hjdt)2021/06/10(木) 08:32:16.17ID:q+suWc2w0
>>213
無料は良いけどプラグインでワンクリックで終わる表現を何倍も時間かけてチマチマ作るロスの方が問題になるパターンも多いよ
使う事でどれだけの見返りがあるかの話だから人それぞれだな

216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c12c-hjdt)2021/06/10(木) 08:36:12.25ID:q+suWc2w0
>>212
開発労力考えたら解るだろ
全員がコンポジット機能だけ全力で開発してる専用ソフトと、それより少人数で数ある一つの機能レベルで開発されてるだけのソフトが勝るとかお花畑過ぎるという話
ファッション的に理念だけで言われてもな

217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a8d-p9zx)2021/06/10(木) 09:17:34.91ID:mFo0jO6u0
>>215
買い切りつーたでしょw

まあ、だかBolisFXとか使えそーなVegasProとかかなあ
すぐには買えないし、
いちおうAdobeCS6はあるし

218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35e6-t/Jp)2021/06/10(木) 11:55:57.33ID:pTrgvHSY0
>>216
とりあえずお前がBlender使いこなせていないのはよく分かった。

219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caad-PRuz)2021/06/10(木) 12:08:25.97ID:4iiFOdcr0
ソフトの良し悪しは必ずしも開発コストに比例しないから216のレスが適切かは疑問だけど
それはそれとしてさすがにコンポジ比べてBlenderがAfterEffectsより上ってことは無いんじゃないの

220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a7c-Qqtb)2021/06/10(木) 12:29:55.74ID:/Ck2c01/0
次blender marketのセールいつ?

221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d01-n4ox)2021/06/10(木) 14:16:55.95ID:9lXbSd/80
>>210
AEに及ばないのは当然だが、誰も特化させようとなんてしてなくね

222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 095d-WbiA)2021/06/10(木) 14:32:12.01ID:ZMjpOg610
今はもう買い切りパッケージ製品だけでソフト選ぶのは困難になってきてるでしょ
つまんないプライドを守って縛りプレイしていく事に何の意味が。。。

223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d01-n4ox)2021/06/10(木) 14:56:06.30ID:9lXbSd/80
Blenderファイル内のシーン同士をそのまんま合成出来るあたりとか、
内蔵機能ならではの強みもあるのでコンポジターどんどん発展させて欲しいね

224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a8d-p9zx)2021/06/10(木) 15:39:07.49ID:mFo0jO6u0
オープンソースのAEみたいなんが登場してくれたらいいんだろうけど
なんでもかんでもBlenderで、てのは虫が良過ぎかも

225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caad-PRuz)2021/06/10(木) 15:49:18.13ID:4iiFOdcr0
正直そんな虫の良いソフトだよblenderは
なんだかんだ代わりにしようすればそれなりに出来ちゃうからね

226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d01-n4ox)2021/06/10(木) 17:10:57.55ID:9lXbSd/80
そもそも現状の機能性能で無料って時点で、虫が良いどころの騒ぎじゃなくとんでもない話だしな

227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a8d-p9zx)2021/06/10(木) 17:11:16.12ID:mFo0jO6u0
サメがクソみたいなCGで襲ってくる映画「BAD CGI SHARKS 電脳鮫」 映画祭で上映拒否されまくった怪作、堂々配信開始
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2106/10/news005.html

なーに、ILMの担当カット以外は頭かかえた「スポーン」よりはましだろ

228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff88-ihfp)2021/06/11(金) 01:57:41.07ID:mreybx0u0
>>225
最近はグリペンの機能が充実してきてドローソフトとしても使えるようになってきてるしな

229名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H9f-AMDj)2021/06/11(金) 08:17:27.00ID:GBWr0AeWH
地力はあるマイナーアイドルみたい

230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f07-6nEE)2021/06/11(金) 10:51:56.23ID:lVMLB5Vp0
>>224
そもそもBlenderはエンドユーザー向けのオープンソースというレアなプロジェクトだし
AEの代わりのアプリをオープンソースに希望するのは、ちょっと本来ののあり方とは違う
オープンソースは基本的にImageMagickやffmpegみたいな、
対面で人が操作するためのものではないデータセンター向けのヘッドレス用プログラムだし
AEのVFXのような機能をもった小さいオープンソースプログラムは無数に存在する
それはWebサービスの一貫として提供されて人工知能と組み合わせて使われたりする

231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-t88l)2021/06/11(金) 11:06:57.49ID:A4niq/jX0
本来のあり方とか細々したライブラリとかどうでもよくね
シンプルにAEみたいのが欲しいってだけの話でしょ

232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2c-t88l)2021/06/11(金) 11:11:55.24ID:IwV2AOy60
つ movie composite open source
餅は餅屋って事で

233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2c-t88l)2021/06/11(金) 11:14:06.25ID:IwV2AOy60
個人的には合成ってか、プリセットが豊富なエフェクトで
手軽にマシマシ出来る方向性を希望w

234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff7c-Cdqd)2021/06/11(金) 11:45:42.78ID:eUbUj+au0
無料なんだからdavinci使っとけ
オプソ原理主義者ってわけでもないだろ?

235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2c-t88l)2021/06/11(金) 11:54:35.75ID:IwV2AOy60
2.4GBダウンロードなう

236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf9b-f383)2021/06/11(金) 12:53:28.68ID:+ezQftRQ0
あぶねーw
竈門炭治郎柄の商標登録通ったら
もうChecker Texture使えなくなるところだった

237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f07-6nEE)2021/06/11(金) 13:15:58.32ID:lVMLB5Vp0
>>231
>>234
だからオプソの利点を活かしたビジネスモデルはWebサービスなどのサーバーサイドを
ターゲットにしてるわけで、それをクライアントサイド向けアプリに期待するのは
オプソ原理主義と言われてもしょうがないという話

238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-t88l)2021/06/11(金) 13:25:46.81ID:A4niq/jX0
>>237
既に類似ケースがあるようなただの願望なんだから
そんなラベリングもどうでもいいでしょ

239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f07-6nEE)2021/06/11(金) 13:51:46.33ID:lVMLB5Vp0
>>238
ラベリングではなくビジネスモデルとして成り立たないという話
なんでIT企業の生命線であるAIをオープンソースにしてしまうのかっていえば、
AIは活用するにはクラウドにあるビッグデータこそが重要だからだ
そういう特別な理由がない限りは、
オンプレミスのプロプライエタリソフトでも一向に構わないだろ

240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f314-+4o2)2021/06/11(金) 14:06:28.68ID:Oe8F/qsV0
>>239
ビッグデータを集めるために無料化にするのは日本企業じゃ無理だろうな
なにかしらお金をかき集めたい、無料にして損した気分になりたくないというのが日本企業の理念だから
だから日本のAIは痩せ細ってるということなのか

241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2301-2dUk)2021/06/11(金) 14:42:53.80ID:zQreHCK80
コンポジット機能も今後さらに強力になるといいねえっていうだけの話を
なんでこんな必死に否定したがってんのか意味わからん > ID:lVMLB5Vp0

242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-t88l)2021/06/11(金) 14:44:58.08ID:A4niq/jX0
ほんとにな

243名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMc7-U3cp)2021/06/11(金) 15:01:07.91ID:pqDSmW4kM
俺様が言ったことが正しいんだヽ(`Д´#)ノ ムキー!!
って感じじゃねーの?w

244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6378-t88l)2021/06/11(金) 15:25:57.04ID:SphdMM4W0
まぁ普通に考えてAEやNUKEが要らなくなるほど強化されるわけもないけどな

245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03f0-t88l)2021/06/11(金) 15:48:33.98ID:bZ6qgo2e0
Blender Part81 YouTube動画>9本 ->画像>7枚
3Dの改良が入った時

Blender Part81 YouTube動画>9本 ->画像>7枚
それ以外の時

246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f314-+4o2)2021/06/11(金) 15:53:14.86ID:Oe8F/qsV0
blenderのショートカットをAfrer Effectsのまんまにしても支障はありませんか?
まだblender3日目なのでblenderショートカットになれる前に統一させたいので。

247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f2d-ZikL)2021/06/11(金) 16:03:53.18ID:aqpzOOcp0
>>246
Blenderは、Viewport、2Dビュー、グラフエディタ、ドープシート、NLAエディター、ノードエディター、・・・・あらゆるモードでキーが統一されてるので
全部個別に変えないといけないし、かなり面倒だから基本変更しないほうがいいと思う

けど、AfterEffectメインでやっててそれに合わせたほうが効率がいいって人もいるかもね
そうしてもいいけおd,変更一覧みたいなものを作って管理したほうがいいと思う

248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03f0-t88l)2021/06/11(金) 16:04:02.10ID:bZ6qgo2e0
変えるのは自由だがまず変更点を憶えきれない思うぞ
なんせ170以上ある

249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 735d-GF0p)2021/06/11(金) 17:11:07.71ID:e4jataIo0
MMDに慣れてる人がビューポート操作を同じにしたいって場合ならPolyQuiltの設定からワンクリックで可能なんだけどな

250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 735d-GF0p)2021/06/11(金) 17:13:23.05ID:e4jataIo0
とりあえず最初は、よく使うメニュー項目を右クリックしてお気に入りに登録するかそこからショトカ設定すりゃいいよ

251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f314-+4o2)2021/06/11(金) 17:23:04.70ID:Oe8F/qsV0
tuerboxでショートカットいじってみます
ありがとうございます

252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0398-TrFQ)2021/06/11(金) 18:33:52.10ID:S/y249tn0
>>244
コンポジのリアルタイム化やeverythingNodeやビデオエディタの改良が実現してもダメかね

253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 735d-GF0p)2021/06/11(金) 18:37:30.66ID:e4jataIo0


カメラにラティス適用できる無料アドオンでたね

動画編集ソフトの変形機能より便利なんじゃないかこれ

254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ad-HEZ3)2021/06/11(金) 19:14:47.82ID:6BsWzh6d0
>>249
右ドラッグで視点回転以外、何変わったかわかんねえ

255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 735d-GF0p)2021/06/12(土) 00:24:02.46ID:dpyzbnCv0
>>254
ホイールクリックでパンもできる。つまり右手だけでカメラ操作できるってやつ

256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff8d-nisE)2021/06/12(土) 09:56:16.69ID:3MhjgQvX0
マウスの中ホイールが機能しなくなって、¥500でおつりのくる奴を買ったら
中ホイールのバネが強すぎて押したままマウスを滑らせられない(泣)

257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c301-BWbT)2021/06/12(土) 10:13:09.51ID:5N4sjsf10
ホイールと中クリック酷使しまくる設計なのに
マウスによって軽さやロックや耐久性が全然違うから困るね

258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfba-huTh)2021/06/12(土) 10:16:22.88ID:/mugbNKu0
他ボタンマウスの割当変えて使えばいいんじゃない

259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6363-auuE)2021/06/12(土) 10:24:34.71ID:YbTbnE7W0
普通にスクロールバーでスライドできてコロコロで拡大縮小できたら良いのにね
無理はそんなもんなのかな

260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM9f-LRhL)2021/06/12(土) 10:34:49.94ID:aKodrW03M
基本、中クリックはクソ

261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f314-+4o2)2021/06/12(土) 10:53:47.35ID:EAR9rfBW0
クリクリクリクリクリックリッ

262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc8-ODoK)2021/06/12(土) 11:32:30.58ID:MGW+sOkA0
ペンタブレット使うといいゾ

263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff7c-Cdqd)2021/06/12(土) 11:45:39.05ID:F9OdyqQ80
マウス分解してスイッチ交換すればいいよ

264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2301-2dUk)2021/06/12(土) 11:48:16.31ID:8pIraP4x0
チルト付きのマウスホイールはだいたい中ボタン押し辛いよな
多ボタンマウスで別の所に割り当てるのも良し
タブペンのサイドスイッチに割り当てるのも良し

タブペンだとグリペンやらもシームレスに使えて持ち替えの必要無いのも良し

265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff1-lABF)2021/06/12(土) 12:29:23.72ID:bZsn8Ee30
キーボード操作多いからペンタブ使うとデバイスの配置に迷う

266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff8d-nisE)2021/06/12(土) 12:35:07.39ID:3MhjgQvX0
>>263
ネット上でも中ボタンホイールのクリーニング記事がいっぱいあるけど
裏のねじ止めがマウスの足ゴムで蓋されてて
無理にゴムはいだら駄目になりそうだ

267名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-mMPy)2021/06/12(土) 14:35:35.77ID:7fGQnBI0a
ゲーミングマウスオススメ
長時間使用想定した作りだし、中ボタン押しやすいぞ

268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03f0-t88l)2021/06/12(土) 16:16:20.05ID:LpFNsUzd0
https://twitter.com/fujiriki15/status/1189843400901529601
>ダイソーにゲーミングマウスがあるwww
エエエエエエ?!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 132c-z3op)2021/06/12(土) 18:39:58.58ID:U71eAKSH0
マウスは5000円以上を選択した方が良い

270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f07-6nEE)2021/06/12(土) 19:03:21.02ID:ywkiULAt0
>>269
無知乙
今は5000円以下で超軽量ゲーミングマウスが買える時代

271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f07-6nEE)2021/06/12(土) 19:15:48.66ID:ywkiULAt0
>>256
Preference -> Input -> Mouse の Emulate 3 Button Mouse にチェックを入れる
これでALT+左ボタンを中ボタンに割当できるからやってみな

272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a32d-ZikL)2021/06/12(土) 19:33:56.26ID:kGMDGRxM0
マウスはRazer NagaとかLogicool G600とかボタンいっぱい付いてるやつ使うとかなり捗るよ
F9とかF3とかNとかギズモON/OFFとか左手のホームポジション以外のキーで多用するのをマウスボタンに設定すると快適

人によるだろうけど軽いかどうかなんて俺は気にしないな

273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf9b-f383)2021/06/12(土) 21:08:27.17ID:7wuwOK1O0
G600とpie menu editorでかなり高速に作業できてる
スクロールボタンを手前にクイッで選択物注視
奥にクイッでF6メニューみたいなかんじ

274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2301-2dUk)2021/06/12(土) 22:04:07.74ID:8pIraP4x0
>>265
俺は別に悩まず手前板タブ、その奥にキーボード、と置いてるけど
机の奥行きがせまいとつらいかもね


>>266
> 裏のねじ止めがマウスの足ゴムで蓋されてて

ゴムじゃ滑らないから多分ナイロンとかのプラだと思うが、よくある構造じゃね
丁寧に剥がせばたいてい問題ないぞ?

275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ad-LRhL)2021/06/12(土) 22:24:57.50ID:wXNJcqVx0
タブレット使うなら、キーボードは省スペースだね!

276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 835f-t88l)2021/06/12(土) 23:19:44.40ID:WBnflyh20
ゲーミングマウスの定義わからんが
エレコムのDUX50使ってる
LMBの更に外にもう一個あるボタンをMMBにすると
ホイールスイッチよりちょっと押しやすくて便利

277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff79-t88l)2021/06/13(日) 00:02:19.74ID:htP9MeHc0
中央ボタンが軽い数万のマウスでもホールドするの辛くて腱鞘炎になりかかった

それ以降、横にボタンが2個ある3000円前後の Logicool M705 を使ってる
横のボタンに奥側はShiftキーと手前側は中央ボタンを割り当てると、
視点の回転と平行移動は親指ひとつでマウスを掴んで移動することができるので腱鞘炎にならないようになった

278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 735d-GF0p)2021/06/13(日) 01:12:00.66ID:pHR+MzHw0
色々試してきたが一番自分にハマったのはMX Master 3
https://www.logicool.co.jp/ja-jp/products/mice/mx-master-3.910-005707.html
問題はこれに慣れてしまうと変わりになるものがない事かな

279名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-lakK)2021/06/13(日) 02:38:43.33ID:ds1dWIiNd
ほんと板タブが邪魔
どうにかwacom penでオブジェクトの移動うまくできる方法ないかなー

Blender Part81 YouTube動画>9本 ->画像>7枚

280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-t88l)2021/06/13(日) 02:40:52.91ID:gO9FSqCx0
>>278
ロゴのモーショングラフィックかっこいい

281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f07-6nEE)2021/06/13(日) 08:33:47.81ID:DcRGYDka0
>>279
それ見る限りキーボードがいくつもあって邪魔だな
60%ゲーミングキーボードにしてBluetoothで端末切り替えすれば
腕をあちこちに伸ばす必要がなくなる
俺はこれでPCとノートパソコンとスマホをキーボード一つで操作してる

>>277
俺も昔は一万以上するMambaとか使ってたけど重すぎて難儀した
今は話題の60グラムマウスをつまみ持ちして異次元の世界にいる
エイムがダンチだからBlenderの操作も全くミスらない

282名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-lakK)2021/06/13(日) 11:45:48.48ID:ds1dWIiNd
Bluetoothで切り替えは遅延があってストレスなんだよね
flowなんかも同じ
負担をかけたくないからノート画面は暗くしてるし、左のモニターは完全にYouTube専用にして10年前のデスクトップで起動させてる
自慢の3D penがまったく活躍しなくて困ってる

283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 132c-nwq1)2021/06/13(日) 12:33:07.52ID:WBmvy0Qr0
>>270
使い心地とかボタンの数とか耐久力とか色々違うぞ
使ったことないのかもしらんけど
長時間使うから結構重要、関係ないとか言って腱鞘炎になってる奴とかいるし

284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b354-f2au)2021/06/13(日) 15:31:32.34ID:c/B7Bhxr0
みんなレンダーファームどこ使ってる?

285名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM7f-eFOn)2021/06/13(日) 18:22:50.84ID:tUn13+pZM
仕事なら会社のヤツ
プライベートなら自前

とはいっても
自前でファームなんぞ組むか?
そこそこ高性能GPU積むだけだろ

286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-t88l)2021/06/13(日) 18:26:00.89ID:gO9FSqCx0
いや普通に考えてクラウドのサービスのこと聞いてるんじゃないの

287名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM7f-eFOn)2021/06/13(日) 18:46:52.91ID:tUn13+pZM
自前でクラウドなんぞ使うか?
カネかかるだけやん
コスパ悪すぎ

288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a32d-ZikL)2021/06/13(日) 18:58:04.88ID:/XILAhvb0
>>284
俺は使ってないから役に立たないレスだけど
SHEEP ITは無料(自分のCPU/GPUも空いた時間使われる)、俺はたまに起動して自分がレンダリングできる時間の貯金だけしてる

Concierge Renderがクソ安くていいって聞いたことがある
このスレだった気もするけどw

289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfa5-fCQn)2021/06/13(日) 21:36:12.49ID:rTqniapD0
ウェイトペイント数値0だけ塗れないんだが、直し方わかる?

290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM9f-LRhL)2021/06/14(月) 08:37:26.03ID:eyZQv51+M
2.93、結構落ちるなあ

291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff02-bxSN)2021/06/14(月) 10:12:01.58ID:W7XRVgiI0
G600便利だけど右側面抑えてる指が曲がっちまったわ

292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b354-f2au)2021/06/14(月) 10:36:59.63ID:iptP++M00
>>288
sheep itは気になってた〜
conciergeか〜、試してみるわ
さんきゅ

293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 335f-bxSN)2021/06/14(月) 13:40:43.22ID:TBek9HFK0
パーティクルヘア、一度くし入れると一部パラメータがグレーアウトするのが不便
本数、長さ、セグメント数なんて、それこそあとから微調整したい値なのに

294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03f0-t88l)2021/06/14(月) 14:47:26.54ID:FcPti6MN0
コーム入れたら長さや追加削除出来るから
自動生成を止めて現在の値を保持出来なかったら齟齬が生じるだろ

295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f07-6nEE)2021/06/14(月) 15:10:26.14ID:C8f8wXmZ0
>>285
>>287
AWS EC2でCyclesをヘッドレスレンダリングするのも
グラボに十万も出してやってるのもコスパ大差なさそうw
いやAWSの方が安いかもな
計算してみたらいい

>>283
超軽量マウスで腱鞘炎になるヤツなんているのか?
おまえが使ったこと無くて知らないだけだろ

296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83e6-mMPy)2021/06/14(月) 15:12:03.77ID:GPLhXm990
>>295
軽量マウスよりも軽い鉛筆ですら腱鞘炎になる人はなるんだから、軽量マウスでも腱鞘炎になる人はなるだろ
多分持ち方とかの問題だけど

297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f07-6nEE)2021/06/14(月) 15:26:16.18ID:C8f8wXmZ0
>>296
そりゃ鉛筆の話だろ

298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-t88l)2021/06/14(月) 15:28:52.08ID:n69JgR6O0
マウスはエルゴノミックじゃないほうが多いだろうしなおさらじゃね
ただ鉛筆で筆圧かけるみたいなのは要らないし一概にどっちがなりやすいかは分からんが

299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73fe-nisE)2021/06/14(月) 16:47:55.36ID:CmjHbJFV0
上でレスしたけど、安いマウスだと中ホイールのばねが固いようだし、
マウス自体の形も影響してくるのでわ>腱鞘炎

親指と薬指で掴む意識しなくても、指先がかかる
自然と持ち上がるようなデザインのはいいね

300名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H9f-AMDj)2021/06/14(月) 17:01:32.67ID:o8cBxjDcH
中ボタンはショートカット用キーボード側に当ててる自分は低見の見物〜
ホイールと共用はどうも馴染めん

301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 032c-nwq1)2021/06/14(月) 19:09:43.41ID:bL+rVk8u0
>>295
ハイハイなに言っても反対する奴
5000円以上のマウスを無理強いしてる訳じゃ無いんだからそんなに必死になる必要は無いぞ

302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 335f-fZro)2021/06/14(月) 19:20:36.95ID:rLCXO+XY0
コーラの瓶とか透明なコーヒーカップみたいに、ガラスと液体が接するところのポリゴンがピッタリ接してる場合にレンダリングすると接触面に市松模様みたいなノイズが入るのはなんとかできないでしょうか?
液体をほんのちょっと拡大してガラスにめりこませると解消するけど、なんか気持ち悪くて…

303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf9b-qX5C)2021/06/14(月) 19:31:40.95ID:HvMjLTCV0
トニー・スターク「まだマウスなんか使ってるのかwwモデリングなんかA.I.にやらせろよ」

304名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM9f-AMDj)2021/06/14(月) 19:53:33.58ID:LpqqzWPhM
>>302
>液体をほんのちょっと拡大してガラスにめりこませる
本人が解決法判ってるパターンw
ちょっと縮小すると現実の世界っぽい
てかあのモワレは出てくれないと困らない?

305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff7c-Cdqd)2021/06/14(月) 19:58:02.98ID:kSLBzsgb0
>>302
ガラスと液体が接触してるところはメッシュを共有するようにモデリングする
ガラスには空気→ガラスの、液体には空気→液体の、接触部分にはガラス→液体の屈折率のマテリアルを割り当てる
https://blender.stackexchange.com/questions/2823/liquid-glass-interface-ior-and-normals-in-cycles

306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ad-LRhL)2021/06/14(月) 21:07:57.42ID:0EiqCvQH0
Botaniqの草ってCyclesにデノイズした方が速いのな

307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff7c-Cdqd)2021/06/15(火) 00:40:27.60ID:rO2by0sN0
3.0延期かー

308名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-lakK)2021/06/15(火) 03:23:07.36ID:dDfIuhA4d
細かい作業で指先がブルブル震えるには脳神経外科でいいですかね

309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 335f-NjyN)2021/06/15(火) 03:50:44.31ID:KNMSGm2Q0
>>307
まぁ、assetBrowserとCyclesXを同時に実装したいという
意欲的な試みだからえぇやん

バグ取り間に合いませんとか後ろ向きな理由じゃないので
個人的は歓迎

310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f35-h2Ar)2021/06/15(火) 04:52:53.94ID:YFsLYBgl0
お前ら少しは寄付して支援しろよ

311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73fe-nisE)2021/06/15(火) 05:38:06.46ID:4nn29Yq80
WebMoneyでも寄付できるようにしてもらいたい
カードもってる奴ばかりじゃないぞ

312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c301-bxSN)2021/06/15(火) 08:53:35.47ID:vw/IzDJu0
>>288
>>292
しかしsheep itは

*スクリプト使用不可
*エロコンテンツ不可
*他者のレンダリング画像やファイルが丸見え

という欠点もあるしな…

313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f07-6nEE)2021/06/15(火) 12:18:06.01ID:7uiadiVU0
>>312
それじゃ使い物にならないじゃん
特に他者のレンダリング画像が見えるって致命的だ

>>299
おまえはちゃんとしたブランドのゲーミングを選ぶべきだよ
Logicool G Pro有線とかBenQ Zowie ZA13とかRazer Viper mini辺りがおすすめ
ハードウェア板などで語られる今の人気商品はどれも安いし
どんな手にも扱えるデザインだからな
このスレのジジイ達は知らないようだが

314名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H27-AMDj)2021/06/15(火) 13:08:40.82ID:FGOMtIVSH
>>310
ロケットくらい持ってるよねっ
(ロケットしか持ってない…)


lud20210616184942
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Blender ニュース速報 Part2 [無断転載禁止]
早速Blender で膣を作った。これで俺も嫌儲3DCG部に入れるか?
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Blender 初心者質問スレッド Part31 【SLIP/IP無し】
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【Helfen Sie der Regierung】ドイツ航空最大手ルフトハンザ✈1〜3月期の赤字急拡大=手元資金激減で政府の救済仰ぐ
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