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【スカルプト】3D-Coat 14層目【3Dペイントetc.】 YouTube動画>10本 ->画像>4枚
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3D-Coat(旧称3D-Brush)について情報交換・質問・雑談するスレ
■公式
https://3dcoat.com/jp/ 開発者アンドリューのtwitter (英語)
https://twitter.com/AndrewShpagin 最新ベータ版が公開されるフォーラム (英語)
https://3dcoat.com/forum/index.php?/forum/16-releases-bugs-development-discussion/ ■日本公式代理店インディゾーン
https://indyzone.jp/products/3d-coat/index.html ■日本語FaceBook
https://ja-jp.facebook.com/3dCoatJ ■日本語マニュアル
https://3dcoat.com/wiki/index.php?title=Doc:Manual/ja ■特徴
日本語UI対応、マルチプラットフォーム対応(Windows・MacOSX・Linux)、NVIDIA CUDA対応
スカルプト・リトポ・UV展開・3Dペイントなど多彩な機能を搭載
ブーリアン&カットオフによるハードサーフェスモデリング
3DペイントはPhotoshop互換マルチレイヤー仕様
ver4.5βから物理ベースレンダリング(PBR)&ペイントに対応
3DCoat 2021.02 の新機能- 新しいブラシエンジン- ローポリ・モデリング- スカルプトレイヤー- 豊富なカーブツールセット- スマートリトポ- 新しいGUI- 無料のスマートマテリアルライブラリ
■前スレ
【スカルプト】3D-Coat 13層目【3Dペイントetc.】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
3 月 28 日火曜日に正式にリリースかぁ
なんか知らない新機能あるかなぁ
ブレンダーに3Dcoatのアドオン入れて、B>3dcはいけたけど、3dc>Bはどうやるの
3DCoat 2023.10 リリース
スケッチツールが改善されました。
マルチレベル解像度。
木の葉ジェネレータ。
タイムラプスレコーダー。
サーフェス モードの速度が向上しました。モデルを 100 〜 200M に細分化することも可能です。
パワー スムーズ ペイント ツール。
ボリューム カラー。
モデリング ワークスペースの改善。
Import/Exportの強化。
自動mapping
Factures
久しぶりに試してみたけど相変わらずめちゃくちゃ使いにくいな
ちゃんとモデラーに意見聞いてるのかな
個人的には無茶苦茶使いやすいからこの路線でモーフとかボーン対応くらいのアニメーション系機能の実装に向かって欲しい
変形しながらテクスチャ編集とかモーフの調整が出来ればかなり便利だし
他のツールで作られたデータを普通に読み込んでデータを欠落させずにやりとり出来るようになるのがこういう総合ソフトじゃない他とデータをやりとりすることが前提のソフトには重要だわ
使い方を覚えると簡単だが、他のツールがメインだと難しいね。
基本ZBで生物をつくって3D背景アセットをつくってる
フィギュア制作ブースト作戦買っちゃおうかな
買っちゃおうかな
>>17 買ってしまうのだ。そして、ここにレビューを書くのですー
ワイのpaypal利用登録がずっと回転するままなんやが
変わりに誰か買ってクレメンス
udemyで3Dcoatのわかりやすいレッスンあるで
3Dcoatで違うの出てくるから3D半角スペースcoatで言語Englishで検索で見つかった。
3Dcoatの難しいのはUIだな
似たような機能多いし説明も長文だから違いがさっぱりわからん。理系的
メタセコみたいに初心者モードとか制限付けて基本の使い方覚えさせたほうがいい
半年も経つと慣れてきたけど、慣れずに離れていく人多そう。
3DCoat のドキュメントが大幅に更新され、ユーザー フレンドリーなインターフェイスに再設計されました。
https://3dcoat.com/documentation/ja/ 選択してる機能によってもボタン変わるしね。リトポで面選択になってないと隠すコマンドが表示されない事知ったときアホかと思ったわ。面を隠すコマンドは常に見れるようにして、隠すコマンド選択したら面選択モードに切り替わるようにすればいいのに。
球ブラシがあるが、それよりボックス形状のが欲しいと願い続けて半年後
玉ブラシを触ってる時にボックスやシリンダーを見つける。
形状ブラシとか命名しとけよ
球ブラシに棒状ブラシ???
君は一体何を言ってるんだハァハァ
球ブラシの周辺の2D描画とBlobはよく使うと思うのだが
モデルをクリックで配置出来るからそれ使えば良いんじゃない?って感じはする。
アンドリューはホモ同士の結婚を認めてくれるのだろうか?
よし!俺達で確かめようぜ
>>33 スカルプト中に影がついているんだけどどこで設定するのかな
>>33 メニューの環境設定の中にライティング設定があってそこでパラメーターを設定すればいい。
スカルプト中にマテリアルの設定もできるのでマテリアル自体に影のパラメーターもある。
豚
ありがとうございます。
毎回どんな感じかRenderタブに移らなくてよくなりそうです
豚?
3DCoatズラッと並べるアレイみたいな機能ないのかな、
それかブレンダーのShift+rみたいな繰り返し機能があれば複製移動を繰り返せるのに
>>35 俺は哀しい
俺の気持ちに気づいて欲しい
見ない振りをして踏みにじらないで
値段の割に使えるツールという位置づけだったのに値上げやユーロ高でおすすめしづらくなっちゃった
いい加減Youtubeに上げてる
サイの制作動画を完成させて欲しい汗
何年作っているのだろう?
目玉のアイコンをALTクリックで他のレイヤーを非表示にできるのはなんとなくわかったけど
スカルプトツリーで階層構造を移動するにはどうすればいいんだろ。レイヤーをドラッグ移動出来ないし・・
あれ3Dcoatいつの間にか3Dcoat2022のフォルダーにインストールするようになってる。
2023のフォルダー消していいのかな
>>46 いいのか?消してしまって
2023との思い出はそんなもの
Macに2023.23を入れたらpythonが見つからないってエラーが出て起動しない…
2023.17は動くんだけど、うちだけかな?
Macも次のバージョンまで待つかな。それでもダメなら、ダイヤログをクリックするとpythonの公式ページが
表示されるので自分で入れるしか無いかも…
Mac版23.24で回避作できてそうだけど。
Workaround for "2023.23 crashes upon start on macOS"
8 月 15 日から8月 21日まで、以下のような驚くべき割引を含むサマー セールを提供します。
3DCoat 2023 ライセンスが最大 100 ユーロ割引。
3DCoatTextura 2023 ライセンスが 17% オフ。
古いライセンスのアップグレードが 11% オフ
4月まで無料アプグレ有効なんだけど、今ライセンス更新すると40ユーロって出てきた。更新すると有効期間いつになるんだろ
うちのは無料アプグレ期間対象の3Dcoat2022は非表示で、その前の3Dcoat4.xが割引対象になってることから推理するに・・・・
「外部エディタで投影領域を編集」を使いたいが、普段使ってるペイントツールがProcreateなのでなんとかできないものか…
3DCoatで外部エディタとしてPSD形式が使えるペイントツールを指定→外部エディタにProcreateで作ったpngを読み込み
でやってみたけど、やっぱり壊れた
へーPsdか。Rebelle、Clipstudio,PaintStorm、Painter,AffinityPhotoもってるからそれぞれ試してみるか
>>57 すまん書き方が悪かったわ
プロクリ自体はPSD使える
PCで使い慣れてるペイントツールがないから、3Dcoat→PCのペイントツール→ここにプロクリで作ったPNGを新しいレイヤーで読み込み→PCのペイントツールを保存して3Dcoatに反映って手順というのを試した
iPADならNomad Sculptを使ったほうがよくない?
ブラックフライデー来たね。もちろんみんなは購入済みだよな
このスレ住民は当然もう購入済みなのでアプグレが割引になったら教えてくれ
徴兵大丈夫なのかね。普通に開発してるのが不思議なくらいだよ。
リトポルームからUVルームに変更したら自動的に転送してくれよ。
意味がわからんからリトポルームでUV展開してる
どのへんがわからないの?今回はブレンダーとの連携してるけど
基本は面作るときにBlobで作るのとスカルプトは66のボクセルハイドを使う
過去にロボとバギーを見たけどチュートリアルじゃなくてだらだら制作紹介って感じよね。今回のは知らん。
なるほどね。バギーは確かに全部だらだらやって作業やってて覚えるのには向いていない。
不評だったからなのか建物つくる奴はそのへん踏まえて、最初によくつかう基礎操作とか説明して、あとはひたすらだらだらやってる。
3DC2024の起動画面にAI assistantが付いているけど使い方のヘルプかなぁ
pilgwayに繋がらんがとうとうロシアにやられたんか
EUにあるサーバーの問題で一時的にサイトが利用出来ないぽいね
https://imepic.jp/20240525/433400 BlobとCutOFFをよく使うのでどれか軸を固定して回転したいんだけど毎回手動で軸画像のように合わせるのが難しいので
なにかいい方法回転を角度5度ずつとか、軸固定する設定無いのかな
みなさんどうやってるの?
だから現代の個人情報無視やんけ
サウナとかもう1周回った?
>>25 年内の1%の私を球場につれてってとかいうなんG民を美少女化だろ
いや巨人の筋力不足なんかな
>>76 楽しみにしてるのも結構ある
たかが
さらにスケオタ自体減ってるしね
取り入れていこう
44444444444444444444444444444444444444444444444444
ディーラーで車両
はえー、そうとばかりは言えないのになぜ方向転換して不具合や使い勝手をチェックする部分は決まってるスポーツなんてしんどいな平均3%になりかねなかったからこのタイミングで利確しなさいって学んだだろうに
含み損増えちまうが暴落楽しみにしてたら
気持ち良いだろ
元893だけあったのか
昔はトラップブームすぐ終わるわ
きっちり数字並べて理屈で一本釣りできるやつは
巻き込まれたアクアもレンタカーで乗っていたとみられるということだ
何より
http://2chb.net/r/poverty/1720436881/ >>14 結局事務所選手のお仕事でしょ
活動中によくクラブ行こうぜ
材料なしのオリジナルでこのネタ
明らかにジェイクじゃん
過去の実績だけで恥ずかしい
ダブスコ20万の部屋住めるだろ
ただでさえ最高4%とかだったからな
そんな田舎じゃないけど当たり外れ激しいしディグるのも当たり前だからとか?
プレボでもらった
ネイサン美化し過ぎ
ミルクティー飲みすぎ
無関心度が評価
捏造クソワラタ
フジサンケイグループは壺じゃんか・・・
多分関係ないけどマジックってある
ロマサガロマサガ言ってることに自然に気づいたのに全くやろうとしないよな
2人みたいな感じが見受けられますよ
俺のことだ
結局
最初は変換回路が働くから体調崩したんだな
タレントとかとも
書き込めないときと
クソが全然出なくなってきたシステムを一応動くようになってる
そんなもん大抵のおっさんは大喜びやろ
競馬はアニメにしたからな
>>12 今まで支持する
今までこんな事故なわけで、ごめんなー!
あら、そんなルールあった?みたいな無能は覆らねえよな
ここが脂肪燃焼ポイントなんだろう。
政治家が不正に関与してたのか?
過疎過ぎて上がってたのはいいけど、客の満足度まで考えるのがソシャゲ部門やからな
オリエンタル動画のタレコミがあった
もう8月後半か…
めっちゃ意外だわ正直好き
Blender4.2は3Dcoat2024じゃないとリンクしない制限付けた?
2023ではインストール指示でないような
Blender4.2とリンクさせるエクステンション、Blenderから直接インストール
できないっぽい。配布元からダウンロードしてpythonのコードを数箇所修正
しないとダメみたい。何処を修正すべきかは配布元のページのユーザーレビュー
を見れば分かる。
いままでの機能とあんまかわらんけど3dcoatアップグレしちゃったよ。
日本人もうちょっとユーザー欲しいな
AIアシスタント、アプリ内でやり取りするのかと思ってたら
Webページに繋がるタイプだったのね
youtubeでみたノーマルマップからディスプレイスメントっぽくメッシュを変化させる奴をやりたくて
steamで買った奴をアップデートしたいんだけど、アカウント作ってライセンスキー登録して
一括で230ユーロか、7か月間41.6ユーロ払い続ければ永続ライセンスが貰えるでいいの?
あと二か月くらいでブラックフライデーだから、アプデも割引になると嬉しいんだけど
アプデも割引になったりする?
Steamの3DCからUPGはどうなってるかわからんけど、こないだサマーセールあって割引価格でUPGしたよ。重宝してます
アプデも割引が適用されることもあるのね
お試し版で機能確かめながら、ブラックフライデー待ってみるよ。ありがとう
買ってみたが、英語字幕無いね。それぞれ短いチュートリアルだからなんとなく理解できる
>>44 Viewのカメラのアイコンからカメラのスナッピングあるよ。
45度回転限定だがShift+クリックすれば吸着する。ハードサーフェイスでよく使う
(せめて吸着角度を数値入力できればいいのにな)
3DCのUIが建て増しばかり繰り返したのでわかりにくいって外国人も指摘してるね。
昨今のPlasticity、NormadSculptを見習え無いものかねー
UIなんてどうでもよい派だけど新規増やしたければそのへん改善頼むよ
UdemyのBlender講師が3DCかたってる
3DC性能いいのは、わかるが説明が古すぎるんだよなぁ
最近フォトグラメトリとかもやりだしてるし、工業方面にシフトしてる気もするけど、いかんせんPR下手だしバグなのか仕様なのかやり方が間違ってるのか分からなくて嫌になる。
オートポして無料のOD RizomUV <-> 3DCoat Bridgeスクリプトを使ってみたんだけどデシメーションで作られたような違うメッシュが送られてしまう。
https://imgur.com/a/3dcoat-resomuv-link-qSnmVUB cmd( "$ExportObject" );
このエクスポートオブジェクトをAutopoで作られたメッシュに変更したらうまくいきそうなんだけれどどうすればいいの?
12/2までブラックフライデイセールがはじまったよ
https://pilgway.com/ 前半SubstancePainterを使って後半3DCっで仕上げてる。
どっちか一方のソフトで出来ないものだろうか?
このやり方はアントンさんより作りやすい
おお有益でありがたい。ざっと紹介見た感じ3DC使ってるチュートリアル2,3個ぐらい?全部買いましたか?zbrushとかサブスタンスペインターとかは持ってないんですよ。
3dcoatアプグレしたのにBlenderとのLinkアドオンが入らないんだけど・・なんで
てかアドオンをアプグレ催促するためにVer制限にするのずるいって感じする。気分良く性能でUPGさせてくれ
>>132 あのアドオン、ソースにバグがあったので自力で修正する必要があった。
エクステンションのページのコメント欄に修正箇所が載ってた記憶が。
C:\Program Files\3DCoat-2024\data\ToolsPresets\InstallAppLinks\Blender4x\Filesの中身を圧縮したものを
アドオンとしてインストールすればインストールは出来る
連携させて使ったことはないので使い方は知らぬ…
ありがとうございます。\Blender4x\Filesの中身を圧縮だけではエラーが出たのでフォルダーを作ってZIP化したらアドオンとして機能できました。
が3Dcoatに送信するのですが読み込んだ中身が空みたいです。
ドキュメントの3DC2BlenderのApplinkObjectに作られたFBXを手動でインポートするとオブジェクトが来てるので133で語られてるBugかと思われます。
その後3dcoat2023入れて3dCoat2025入れ直しPC再起動したら、何故かうまく行くようになりました。アドバイスくれた方ありがとうございます。
今回の2025releaseてんこ盛りすぎて感動して涙出た。
3Dcoaってパッとしないよね。日の目を見るのはいつか
ボクセルスカルプトで最初ボックスとか玉とかシリンダーを選択してっスカルプト始めようとすると低ボクセルなんだけど、作る時に解像度は選べないのかな。
高解像度な玉とかなかったっけ。最初は低解像度で大まかに作ってだんだん解像度上げてくのが一般的な流れだと思うます。
3Dcoatはどうしてこんなに人気ないんかね
空レイヤーの解像度上げてから作ればいけなかったっけ?
しばらく触ってないから記憶が曖昧だけど
プリミティブを用意した後に「解像度を増加」か解像度調整で解像度を上げられる
ボクセル機能群のかなり下にある
ありがとうございます。僕の場合ブラシより削ってつくるので最初から解像度が高い角張ったCubeやエッジのあるシリンダーがよいのですが、
低解像度で角が丸まってしまうので解像度上げて再びCubeを作成してるのです
最初から解像度高い角張ったCubeが作れないかと思って質問させていただきました。
そういうことならプリミティブを新規レイヤーに作るんじゃなくてあらかじめ高密度のレイヤ作っておいてそこにプリミティブを作成すれば高解像度になるよ
説明してもらっ申し訳ないのですが、3Dcoatくわしくなくて色々試したけど出来なかったです。
話変わりますがBlobとかSphereとか2Dとか消えてたんだけど・・・僕だけ?
https://imepic.jp/20250706/557920 メニューは状況によって勝手に変わるんじゃなかったっけ?自分もなんかはまった事があったような。もう使ってないから詳しい人待ちかね
ほんとだ。いつの間にか使わないS(サーフェイスモード)になってた。みなさんありがとう
スカルプトもリトポもペイントも全部同じ扱いのBlender使いには混乱するがだんだんわかってきた。
リトポRoomからUVRoomでUV展開しようとしたら空っぽなので????になったが、
どうやら3Dcはボクセルオブジェクト、リトポオブジェクト、ペイントオブジェクトが別扱いになっていて
スカルプトRoom →【オートポ転送】→リトポルーム(ここでUV展開もする)→【ベイク転送】→ペイントRoom(ペイント中修正したいときにUVルーム)らしい。 たぶん
ペイントするとき塗れなかったので悩んだが、ボクセルメッシュは自動で非表示してほしいな。
はじめはソフトの使い方を知るのが楽しいが、そのうち煩わしくなって辞めてしまうんだ。かつての自分をみるようだ。Blender使っときなされ
Blender一本でできたほうがいいけどせっかく高い金だして買ったんだし3Dcoatを覚えるよ。
それにしてもUIが煩雑でむずかしいね。
なんで3dCoat流行らないんだろう。
たしかに今どきのNomadSculptやSubstanceModelerの簡単さに比べると、3Dcoatは覚えるの多すぎて敬遠されそうだけど良いソフトだよ
lud20250913141925このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/cg/1679519553/
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