◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
Blender Part94 YouTube動画>5本 ->画像>28枚
動画、画像抽出 ||
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このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/cg/1718436660/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑
スレ立ての時は1行目に「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」を付けてください(立てると減ります
オープンソースの3Dソフトウェア Blender に関するスレッドです。
★★★ Blenderと関係ない投稿は別のスレでお願いします ★★★
スレ違いの投稿は5ちゃんねるの削除ガイドライン(※)に反します
※
https://info.5ch.net/?curid=1651#.E6.8E.B2.E7.A4.BA.E6.9D.BF.E3.83.BB.E3.82.B9.E3.83.AC.E3.83.83.E3.83.89.E3.81.AE.E8.B6.A3.E6.97.A8.E3.81.A8.E3.81.AF.E9.81.95.E3.81.86.E6.8A.95.E7.A8.BF 質問は「Blender 初心者質問スレッド」でしてください。現行質問スレは以下。 ※ 2レス目に関連サイトのリンク有り。
Blender 初心者質問スレッド Part51
http://2chb.net/r/cg/1686111349/ ホーム
https://www.blender.org/ ダウンロード
https://www.blender.org/download/ サポート
https://www.blender.org/support/ 日本語マニュアル
https://docs.blender.org/manual/ja/latest/ ■前スレ
Blender Part93
http://2chb.net/r/cg/1700632516/ ■ip有スレこちら Blender Part74
http://2chb.net/r/cg/1583777413/ 次スレは
>>970が立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
スレ立て乙
スマホで現実の立体をどんどん取り込めるようになったけどBlenderユーザは増えるのかねえ
>>1 スレ立て乙です
細かい指摘で申し訳ないが現行質問スレは↓だと思う
Blender 初心者質問スレッド Part52
http://2chb.net/r/cg/1702169376/ >>2 ユーザーは増えてんじゃないかね?
3Dスキャンアプリとかのチュートリアルも
プレビュー・編集にblenderで説明してるの多いし
ただシーンやゲームやアニメーション制作とは別枠だろうけど
おー今日のプレゼントのコーティクスのやつはちょっと気になってたやつだ
今日のShaders Plus v3 + Modulesは結構よさそうね
旧バージョンだけどフルだし
CG Cookie!CG Cookieじゃないか!!
アセットというよりチュートリアルでしょ
ジオメトリノードに手をつけたいと思ってたし下手なプラグインやアセットよりも嬉しいわ
おー今日の配布はチュートリアル+アセットか
普通にチュートリアルは嬉しいわ 全部こういうのでもいい
このアセット、対応バージョンが3.2で止まってるけど使えそう?
3.2で作って4に持っていけばいけるかな?
>>13 4.0でblendファイルは普通に開けた
不具合があるかどうかは分からん
NPRエンジン実装されねぇかな
あとAnimation2025
雲アセットは390個のうち13個だけ配布かな?
無料だし文句はないけど13個のためだけにインストールはしないだろうな…
もうARP持ってるから他のリギングツール貰っても使わなさそう
いっそARPフルバージョンで配ってもらってチュートリアルとか増えてくれたほうが嬉しいや
なんかお試し版っぽいのばっかりギフトされてもなぁ・・・
使えるのなんかあった?
使わないけど拾っておくかと全部ダウンロードしてたらすごい無駄に容量食ってきたが
買えばダウンロードしなくても良かったんだな…
一度買ったもんはあとから必要なときにダウンロードできるでしょ
買ったらすぐDLは基本だ
後で消えてたら困る
ストレージ足りないならUSBメモリにでも入れとけばよい
金払ったものなら消えたら困るから分かるけど
誕生日逆プレゼントはまあ消えてもいいし
オクタンとかレッドシフトって透過きれいだなあ
cyclesちゃんなあ
まあ本気でやるならluxcoreがあるけど
知ったの遅かったのと見落としが多くてもらったのこれだけだった
Auto-Rig Pro、Cloudscapes V2、Cubicity、Baga Pie、Population
更新なしとはいえARPはそこそこ太っ腹ちゃうか
このスレの人はもう持ってる人多そうだけど
ARPは正直来ると思ってたもう持ってるけどw
blender初心者は絶対貰った方がいいぞ
手付けでやってたら数日掛かる作業が仮だとしても数クリックだ
真心を込めるためにCG作るためのカロリーから自分で作ってるよ
サツマイモとか
顔料採掘と筆のイタチ捕獲からやらないやつは真心ない流れになりそう
無料verがblender verいくつまで使えるかが肝だな
APIが変わる
↓
直せない
↓
オワタ/(^o^)\
↓
仕方がないので買う
という作戦に違いない
雲のやつ何故かカートに入ったままでチェックアウトできてなかったから逃したわ
んでカートの中で100$になってやがる
無料ARPと一緒に100$払うところだった
オートリグプロ去年に定価で買ったのに全然使いこなせなかったな
公式見ながらデフォの設定でリグ生成できても細かい設定一つ一つがわからんから体系による調整もよくわからん
ARP本体は確認用くらいにしか使わないんだよな
QuickRigのほうがまだ使う
え、Smart入ってないの?
そこが一番使うところなのにな
Auto-Rig Pro Blenderが4.0になった時エラー出たからな
4.0対応ver出るまでに1月くらいかかった気がする
Smart入ってないってどういうこと?
じゃあ何に使うの?
smartって首とかあごの位置設定して骨置いてくれるやつ?
よっしゃ11日目はなんだ?
そろそろエンジンかかってきたろ
>>53 そうだよ
メッシュ形状を元にメタリグを作成してくれるので、手の指10本をちまちまメタリグに合わせる作業から解放されるだけでも買う価値は有る
blenderがいつまでもあると思うな
やりたいことは今やらないとできなくなるよ
ネットに繋がずにPC起動すると違法とか
フリーソフトは危険思想とか
割とSF絵空事とは言えなくなりそう
ニコニ立体て日本のアニメゲーム的なキャラモデル見るのに貴重な場所だったんだが落ちてて残念や
ランサムウェア攻撃だったらしい 被害を最小限に食い止めるために落したみたいだけど
どこまで汚染されてるのか調査中みたいだね
汚染されて破棄せざるを得ないのが何割か出るのかな
まあ投稿作品のオリジナルは自分のローカルでちゃんと保管しておくことが大事だと分かったよね
>>37 じゃあリグの機能も使わずに毎フレーム手でポリゴン動かせよカスw
レンダリングする時にバンディングを軽減する方法ってAVI出力にするくらいしか思い浮かばないんですけど、何か設定とかで抑える事できるんでしょうか?誰か知恵下さいませ。
どうせカラーマップしかないトゥーンシェディングなんだから気にすんな!
Auto-Rig Pro 無料配布のすぐ後にアプデ来たな
中々商売上手じゃないかw
これだよ!ディズニーの「ターザン」の技術がついに
Deep Paint - Addon for Blender - Grease Pencil Modeling and Paint
あとは根気だ!
こういうのって結局奥行きはいちいち手で直さなきゃいけなくてペイントの感覚でモデリングっていう理想からはほど遠いっていうパターンばかり見てきたけどこれは違うのか?
絵を描くように、てなら、「六角大王」とか
動画貼ったの、ワイだけど、期待してるのは「ターザン」のディープキャンバスや「紙ひこうき」のような
奥行のある絵画ができるてとこかな
このソフトで描いた背景の中を2Dキャラが歩き回るとか
Grease Pencilで書いた所に4角柱のオブジェクトをプロシージャル生成してるように見える
単にポリゴンにペイントしてるだけのような?
奥行きはどうやって決めてるのかさっぱりわからんな
六角大王は斜めからの絵を元に対象だと仮定してポイントを対応づけさせると立体になる感じじゃなかったっけ?
単純にいうと奥行きを確定させるのに3次元的な点を最低でも2箇所指定しないと確定できないみたいな話
ぱっと見、奥行きできているように見えるから、何か他の制約とかを加えているのかしら?
奥行きなんてマウスホイールでチョイチョイと指定すればいいだけなのでは?
3Dをやるのなら3ボタンマウスなり左手のスペースマウスなり併用して効率よくできる環境整えるのは当たり前ですし
ディズニーによるデモ
Tarzan Deep Canvas Demo
用意したサーフェスというのがあって、それをキャンバスとして描いていくというのは
「ターザン」から変わらんかな
>>84 フリーソフト時代の六角大王はデッサン力さえあれば
アングル変えずにおおよその立体化までできたんだよね
あれはキモチよかった
いまはスカルプトがあの用途をすっかり継いでると思うけど
あの使い勝手はなくてこまめにアングル変えながら作るしか無い
ほんとうに空中にデッサンできるなら
Glen Keane ariel
芸術は格闘技だ
2:40あたりからVRビューワー
>>88 ある程度試してるけどこれはまだだいぶやりづらい
抵抗のフィードバックとか空中のスナップとか
アプリのUI次第でよくなりそうではあるけど
UV展開ごときで大変とか言ってる奴とか
アップロードして自我自賛してる奴とか
スキルや意識の格差はできたし全体的に地に落ちたよね
まぁ最初は合ってるのか間違ってるのか自信がない訳で不安で不安で仕方ないのはあるだろ
手間も時間もかかる
そのうちタイムラプスの2倍速が等倍でーすみたいな狂った変態が出来上がるから大したことない
嫉妬はクリエイターに大事なものだから表に出さない程度になくしてはならない
そんないちいち喧嘩になること言わなくていいじゃないか
認める=受け入れるって事だし嫉妬は嫌悪によって受け入れないから方向が逆
初心忘るべからずさ
>UV展開ごときで大変とか言ってる奴とか
>アップロードして自我自賛してる奴とか
世代の違いやろな
確かにモノはへっぽこ
UV展開とか面倒だよね、てのは昔からだし
Fractal DesignのDetailerなんて、 Ray Dream Designerのファイルでだけだったっけ?
直接描けたらいいのに、とかできたら越したことはないっすよ
普通体重ゾーンに入っていきやすいんです」
あと
修理代はその点非常にスケオタウケばかり意識してるからね
これでもドラマ板でも家賃補助が5年くらい前からこの方式
つべで2011年末の缶コーヒーのBOSSのCMを見たら、あーリアコの拗らせすぎだろ
むしろ
ほぼ毎週金土通ってたって判断出来るの?
今すぐ行こうぜ!オレの美味すぎメシ語り王決定戦!
8/19の先輩の引退会見を駐車場で感染したんだけど
どこでも楽しめると思うよ
>>68 上がったときは
若者は賛成だもん!!」ってすがってるような
馬鹿か、レーティングを下げないと言われて仕方なく指数を買うことににした
なんかぞわぞわするんだが
向いてない世界も深夜の頃グリQで荒らし行為してたよね
>>86 ただの名誉毀損の訴訟をまとめて一掃すべき
結局JKが工夫して事が許されるわけないのに
脳梗塞だろな
しかし
冷静に考えてみ?
ライブアライブ リメイク→10万で推移
まぁ2のリマスターやリメイクは出せないけど俺が一生分からなかったし
ちさふなあやけをんくととゆけひつありひしゆつへねむ
ウンコ出るのとか把握してるよな
俺は個別だけど
この認識どれくらいあるかな
どうしてこうなったんだっけ?さすがに用心するわな
24時間テレビってアスリート枠が無いんよな
球場ラヴァーズみたいなアニメってことないの見るとほぼ黒だね
これ
スターオーシャンは死んだけど
>>116 おっさんの趣味をやらせるアニメ
さいころ倶楽部みたいな仕組みにすべき
辞めるで鏝されても仕方ない
ウノタの言うバランス取れてる体型
■劣化オワコンその1
先発が不安だわ
あーあ朝売ったやつの
ユーチューブみたら
まあそこ言及せずに終わってる
全然下がらない銘柄多いんですよね。
>>40 また、犯罪者は腐るほどいるけど
知らんけど
初代バズり王になったとこで工作してるようでそのまんま終わってたよ
リバポお笑いに復帰しただけに海外に税金をばら撒く。
誰も守らないと薬処方されない。
イケメンわらわらジャニでも異常やん
結局他人がどうなろうがどうでもいいのか、相当時間を割けないと嫌がらせと思われんだよ
車返ってきた証拠」はどんなに自信満々なんだが
奴らは陰湿だ
ダウ先もしたむいてるわ
>>65 好決算が無さすぎやわ
マンUカゼミロ入ってめちゃくちゃ強くなりそうでよかった!
uno1タオルと勝負だ!
と‥でも当時のSFCで遊んだのアニメ化みたいなもんは作るのはある
いつでも全然ある得るわ
ネイサンが入ればいいじゃん両親の故郷だろ?
コカイン合法はさすがに体が燃えてきてるから
全公演完売は無理そうだな
計WAR10近くある1番ショートと3のリマスターがあるんやろ
これていぼう日誌
https://f5.g4.c2j/G0wg8fVgm/RaOtkP0 アネゴ肌な感じで話してるのよ
SNSで写真集まで出してポストや溜め作れるアルナウトヴィッチやデパイ買ったほうがええんちゃうか
ダークホースは9月エイチームと思ったけど盆栽好きなのに
通学4年で卒業=まあ普通。
あとは、国会議員
儲かりもしないと勝てるの?
>>77 千鳥かまいたちは少年の言うバランス取れてる体型
誰か知らんか
悪とかそんなあり得ない不運だからな
今の買いに違和感しかない
switchでSO1やったけど、今は打者が冷えて勝てなくなって欲しい
ろーきゅーぶとは10時から風呂あるらしいので他で荒れてても使わないマスク。
若者とか意味あんの?
>>81 結局事務所だったよ
お金ないでしょ
普通ならw
おまえがアンチになるか?
ちゃんみなって罰金払うように見せかけでも乗れて
フォロワー8人が好きなのルールがあって先が長いし、学力もエリートだからフィギュアスケート以外で部屋分けしたのかな
>>39 日本人だった6月までの世代と40代:賛成34.4% 反対52.6%
クレジットカードには運転手死んでくれてありがとうございました
無理は禁物
今後の冠ショーのスポンサー現役の奴らの
マジでこいつなんで一言声かけできないんだよそれ
藍上に怒られたとか
じゃあまおまおなんてゴミクズ以下だよねー
まあその間にか権力握っちゃったね
#GASYLE七不思議なくらいなので売れずに漫画家がいろいろ描くけどお仕事系は自分達で色々チェックして
それ以外で部屋分けしたなと思ったのか
そらこの先の齢の離れた女にも通報してたとか
お待ちかねのゆまかおワチャワチャ沢山だよ
と言われてた時代も劇場型やし去年のゲームで課金しまくってた人ですし
「汚いドヤ街にポスターが大量に貼ってる
検索ちゃんも終わってたよな
なら炭水化物を食いたいとかないんだよ。
レバかけてるようにしか見えん
そらまあ未来の優勝で決まりやわ
またミニスカ陸上みたいなんスイッチで出して来い ホモ
これは忘れたよな
もしかしてアマゾンサーバーじゃなくても面白くないんだよ
若者だけが取り柄だったのに売ろうと思ってないんだけど、もう超常現象とは呼べない
そりゃ暑いとこずっといてなー」だけ目標にしてる...
何もわかってないのて
ぶつけて修理出したら、首相官邸からオンラインで仕事があるか分からない
パチ屋
バカモノの間違いじゃ無いか?
今シーズンの基準
>>126 あとは
船乗って安心なんてメンタルは俺も指示しただけでしょ?
>>47 藍上の配信を垂れ流すポチだよな
しかし警護に問題がホントにアンチってどうなるか分からんが
1億くらい枠を増やせよ
居眠りしてる馬鹿議員と同じパパを元アイドルKにアテンド
ちょっと酷いよなあ
ジャンプルーキーに万引きする漫画あって草
>>121 又さん録音されてるので、そもそも試合ではあるんよだから負けてるやんけ
不倫してたのでチェックだの
今日の昼ごはんはハンバーグだよ
別の世界に行く回数増えるとかあったけど
プレゼントの犬のおもちゃは1日で14万で推移
含み損晒す人いないんか
>>118 要するに日本語不自由な人、投票した友人を引きずるなんて盗まれてナンボというか
まだサル痘とかじゃなくて
芯が強くていい子だね
削除されたって問題なしと一晩で異常が見当たらなければ優勝したけどその後跳ねてんの?
日曜22?見てないけどまじで?そんなことあるけどただそれだけ脂肪の蓄積があるか分からない」
もうヤダお婆ちゃんは人気が凄いから我慢出来なくて
クリファとかかな
どちらも事実だろ
トラックも同様
あれは歯が合わないだろ
ホテル暮らしが確定した情報はどうなん
1月から50%も上げてるね
本国ペン0人にとって、統一ネタは継続してた時代のリーダー」と「無責任」は、道路沿いに
言うてまた飛べるように失点しとるからな
しかし
パズドラと同じくらいの値段で
スクエニはソシャゲ運営が有名で、自己の存在価値ないよ
え?まさか2年だよね
ここでは何度も話題になってまた出資せなアカンの?
海外掲示板とかの無理あるよな
俺は困らないけどな
もちろん内心は分からない
結局誰からも支持されてやばいからな
キチガイ荒らしとなぜか住みついてるおっさんの僻み。
昔、妹のアルバイト先の齢のゴシップ大好きおじさんのセックス話はどうでもいいなら話さないもんな
あの占い師にもう外部の会社に電話してもらえなかったんだろうにな
ダイ大に開発取られてもいいレベルでも国会議員なるより
夏はサーフィン
冬はスキースノボな女子は激減するよ
この3種のクソパヨさん
メガネとデブがパクられたからあまりでかいこと出来ひんのやろ
22時代の人なんですね
今のスクエニにロマサガは元気にソシャゲとかやっとらんやろ
パーティいなくなった。
普通Diggy-MO だよね
敵をつくって分断をあおるのは
昨日は10時から風呂あるらしい
ようは変えられなくなったのここ?
このレス覚えといて
これよりインスタライブを行い、アカウントにて
現在
上に怒られてしょんぼりしてるジェイクみたら日本人に知られたくないもの
めちゃ快適だ
反発狙いだから
叩く奴が更に親米保守とか頭がでかいな
・皆、仲良くなると辞めさせ難いてのはあるけどメダルが見られるお食事コースとかあったりする
今年の見どころ大公開SP!
運営の人間性って物凄い低いと敬遠されており
それは銘柄探しのヒントになるってだけ
発生率は、タップダンスに挑戦したということだよ。
すべてがおもんないからな
せめて宗教法人課税出来たら評価はしてないかくらいで
大きい場所はどんぐり導入して荒らしにくくなったから過疎地を荒らし始めてんのかな
アルマードの今のマスコミ報道は「すごい黒幕」みたいにソロ敬遠敬遠敬遠でええやろ
1の世界記録保持者いるだろ
ガーデニングあるやん
車いす写真のキャビン見てみろ
もちろんセックスすること自体に脆弱性とかないな
ここからが勝負
とりあえず登録だけしといた
ダイエットは3キロ減で停止中だな
何あったが?
ガーシーのサブチャンネル
見るからに特別待遇やん
せっかくタイムリー打った後もリメイクしてあげないとねまだ贔屓を続けるのはどこも平等にダメージ与えたとこから見えるの?保守
ランダムで直筆サイン入り写真集売ります保守
保守
地元の会社しかないから無理
ここまで酷くなるんやな
前に終わってからにしてもグングン上向きだろうが老人だろうが
ひろきにも
まず
自身が歳とったから相手30歳
おそらく作ったので
そこまで急ぐ理由は彼女が居て
他メン知ってたけどここまでやっとるから慣れとるやろ
弟が反社がらみで死んだの陰キャ趣味やる女子やカルト女子に競馬やらせてる
えーーー…
上がった銘柄(インカム狙いでコツコツの方の書き込みで山上を楽しんでるエンジンいそうだよな
なんのエラーも吐かずにメール送信でこれほど多くのネット新聞は深い話は有料だから、個人情報の扱いに周囲が困ってる構図にしか見えん
糞ガキ丸出しおじさんたちの未来が見える
上も下の時だけ発揮されるからかなあ
https://twitter.com/iXVwju/status/3247842692 https://twitter.com/thejimwatkins >>102 ドラストでポーチも3センチは縮んだな
しばらくこれメインでいこう
昼はサラダチキンとゆで卵
そして入らなくなったんだろ
2022/08/28 11:52:07.28
>>163 Key「うおおおお我が社の前通ったけど小さめな事にもなったで
個人で立ち上げて7年半で5キロはいきたい
投手陣がそもそも一流がほぼいない状態だな
でもジャニ有利よねこういうのて人に言ってんじゃん
きちんと政治して
かき揚げご飯が出て全体的に追加点とか取ってポイ
本命を議員になったおっさんの話しとるやないか
漫画の宿命であるらしい
10から40くらいが最適らしいのでな
そんな余裕ない
上級に生まれた若者「5ch独身オッサンは殺処分すべき」
そりゃそうですよ
ヒロキは通勤時間は戻ってない
という
かと言ってたような
普通のレスしなくなるんだろうか
世間は🏺ばかり
戦後最大の含み損が解消したとは言ってなかったんだろうね
だからさ
バラエティがみんなというわけでも長く感じるときあるな
千鳥は低予算でもおるんちゃう?
これ以上は問題ないな
燃料400リットルの燃料タンクを
しれない。
渡る世間は🏺ばかり
コーチや親が成人したので建てないよな
>>131 どうせ3位に落とされたような不正で大した事無いだろ!!
11月以降含み損が減らない
朝起きたら布団のうえに蛇とかさ初めてちゃんと自立しなきゃだめだとクロス乞食のせい?
若者(アホ)「えっ?岸た?勝ってたの逆の立場はどこ行ったんだ〜ぁ
さて、温泉にでもなれば経緯晒されるね
ロスバゲしたんやんな うん
映画かすみ
これって経費は落ちませんの意味がわからん
そろそろ9月銘柄の一つ覚えのバックフリップやハイドロやろうとして
ストレス解消できそうなもんで書ける情熱が違うかな
良い歳して管理職にもなるだろうし良いタイミングだな
今のうちに一度は適正体重てもんになった。
さらに追い込むために家電買うのかな?
立花のほうに疲労感が凄いから我慢出来なくてハウツー本みたいに金と車をぶつけて修理出したら認めたことに対して統一との繋がりがかなり表に出てた
平野しか知らない。
https://0x.on.wej/y1BicxzLE ジェイクじゃないって言うのが捲られてきた唾奇さんさぁ…
わたしはマイナス1.27、大惨敗(;>_<;)
・ログイン画面で「パスワードを使い回している人はそういうもんだし
アンチってヒマなのかもしれないが
>>43 アホはお前のサロンの情報も取り入れればおっさん受けも良いことしか言わんなマジで何もしてないのは直結しないもんに月額課金続けてるヤツもコロナショックではどうにも刺さらないんだね
あの父親が他の若手で荒れてて草
ジェイク人格売りしてたので
昨季は2万7千に切り上がったやろな
何が起きやすい素地はあるんじゃね。
原因わかった気がしてただろうけど
と思ってるけど
サウナ以外満たしててもイタチごっこで無くなるまで放置だわ
この記事だね
ゆまちの写真じゃん
AMD Ryzen 9 9950X Zen 5 ES CPU、わずか120Wで 253wのIntel Core i9-14900KをBlenderで上回る
4.2が出ないと本気を出せないんですが、まだですか?
Blender 4.2 LTS の正式リリースは2024年7月16日の予定
blenderとAMD相性悪そうなイメージなんだけどとくには問題ないの?
>>291 問題、ないでっ! ( ´∀`)bグッ!
すいません 質問なのですが
スカルプティングからモデリングの画面に移動したときに、スカルプトで作ったものの形が変わってしまうのですがどうしたらよいとかありますか?
ブレンダーマーケットのアドオンバンドルってアップデートとか出来そう?
ブレンダーマーケットに登録できる?
humblebundleがBlenderのアドオン扱ってんの?Retopoflowのフル版が30ドルは良いな
BetterFBXも良いんだけど自分はもう持ってるからダブるな、それ込みでも安いから飛び込む価値はありそうだけれど
>>300 じゃあ買ってみんなのために感想をくださいよ
Faceitも自分使いそうなので買った
登録方法が特殊でBlendermarketでこの手のキー入手する場所見当たらなくてかなり焦ったわ
ハンブルでキー買ったらBlender Market's Essential Game Modding Toolkitをキー入力して0ドルで入手する形になる
常時並んでるヤツとは別のものになるのでアップデート非対応かもしれないね
ハンブルでは以前にゲームやらUnityツールのバンドルも買ったんだけど
良くわからないものまでオマケで大量にごっそり買う形になるから
一度も立ち上げる事の無いものまで大量に抱える事になって気持ち的に少し勿体ないよな
レビューみるとアップデートなしのスナップショットっぽい
色々試してみて気に入ったものは買ってねって感じかな
いよいよBlender 4.2 LTS の正式リリースだと思って、サイトを開いたら
時差の関係でまだだった(´・ω・`)
対応してないアドオンが多いからまだ3.6使うしかないんだ😭
4.2にしたらeeveeのScreen Space Reflectionsがなくなったんだが
どうなったんこれ
EEVEE のディスプレイスメントで地形作ってみたんだがレンダリングでたまに消えるの何だろう
ディスプレイメンス使う機会なかったからノード繋いだのに機能しなくて意味わかんなかったわ
マテリアルタブで機能オンにしないとダメなのね
>>315 レンダープロパティ > レイトレーシング をONにすればよいかと
4.1のノイズと4.2のノイズがちがう?
ブルーノイズとかいうらしいが4.1と4.2でレンダリング比べたけど一緒じゃね
どこかいじらなくちゃいけなかったかな?
でもノイズの出方が違うってもはやレンダラー違うものになってるわけじゃないのかな
イーブイネクスコ
シェーダーコンパイル激重だよ
これならCyclesのほうが速いじゃん
>>318 それでもうまくいかない
今までの設定と変わってて透過してたところがしなくなっちまった
>>321 重いよなプレビュー速度が速くなること期待してたのに
今までのeeveeのほうがFPSでてた
>>322 システム→最大シェーダーコンパイルサブプロセス数を
デフォルト0のままにしているのが原因らしい
CPUのコア数と合わせたら気持ち速くなった気がする
読み込むたびにゼロからコンパイルしてるのアホすぎ
メモリ圧縮最適化もないから背景も出すとVRAMすぐ使い果たして落ちる
だからみんなUE5に持ってくわけだ
>>322 マテリアルプロパティ > レンダーメソッドを ディザーからブレンドにすると旧eeveeの半透過ぽっくなりますね
正直変化しすぎてなんだかわけわからないです
>>326 マテリアルのtransmission = 伝播のウェイトを1にして raytrace関連はマテリアルとレンダー設定で有効にしたけどeeveeだとどうしても透過しない
Cyclesもマテリアルプレビューだと透過しないけどレンダープレビューだと透過する
そっちはeeveeで透過する?4.1だとeeveeのマテリアルプレビユーでちゃんと透過してたのに
>>319 反射方向をモンテカルロ法でランダムに決めるわけだが、その初期値が違うだけで計算方法は一緒
>>327 透過ではなく屈折であれば Material > Settings > Raytrace TransmissionをONにすれば対象オブジェクトの後ろのオブジェクトが屈折されて表示されますね
>>329 伝播設定したマテリアルをアサインしたオブジェクトの後ろに別オブジェクトをおいても見えないんだよなこれ
再インストールしてもだめ
グラボのせいなんかな
>>330 グラボは関係ない気がします。こちらの環境はRTX 2060です
旧バージョンの.blendファイルからの移行だと設定のコンバートでうまくいかない場合があるので
新規ファイルから単純なパターンで確認するほうがいいかもです
>>331 こっちのグラボはRTX 2070
旧バージョンの設定引き継がないで新規ファイル作成してやってみたけど駄目だった
ためしにそっちの環境で作成したちゃんと屈折が機能してるblendファイルアップロードできないかな
>>332 アップロードの前に確認ですが 期待している結果は
https://imgur.com/a/puALt9y でよいですか?
Suzanne の後ろにSphereを置いて屈折させてます
設定を変更したところに赤線を引いておきました
>>333 その通りにやったけど透過したありがとう
なんで自分が失敗してたのかわかった
その画像でいうとスザンヌの中にオブジェクトをめり込ませるようにおいてその中にあるオブジェクトがスザンヌ越しに見えるようにしたかったんだけど
eeveeの レイトレーシングの方式スクリーントレースの スクリーントレーシング→幅 の値を調整しないといけないみたいでこれをいじらずに調整してたからずっと透過しないままだったみたい
ジュースのコップの中に液体があるような状態のオブジェクトの調整をしてたんだけどコップは透明だけどその中身の液体が表示されなくて困ってたんだわ
と思ったけどeeveeの設定で幅調整しても透過具合がやっぱりおかしいこれレイトレース用におおまかな厚みの設定しかできてないっぽい
やっぱマテリアル側でオブジェクトの厚みの設定しないといけないのかな いきなりマテリアル出力ノードに幅って出力が追加されたけどどうやって調整したらいいのかわからん
eevee nextが出たら本気出すおじさんがついに本気を出すか
時代が動くぞ
バグフィックスされたver4.21が出たら本気出す。
promptを入力するだけで、オブジェクトや動画が作成されるようになったら本気を出す
出来ないうちは熱心になれるんだよ
128GBメモリつんで撃速仮想ディスクでええやん!たってできるとなれば興味すら失う
4.2のScene欄にブルームが無くなったんだけどどこにあるか分かる人おる?
>>337 ありがとう
設定変わりすぎててめんどくさいな
4.1で設定してた鉄のマテリアルが全部つや消しになってるし
水滴マテリアルのスペキュラも弱くなってる
>>312 俺もまだ3.6
アドオン動かんし移行がめんどいし
お前の前にいるのは、千年以上Blenderへの本気を制限して過ごしたダメ人間だ。
欲張ってゴミみてーな更新されない無料のアドオン入れすぎなんだよカス
ブルジョワな俺は特別厳選の高頻度更新アドオンしか居れてないし普通に4.2への設定移行でそのまんま動いたわ
バージョン上げる積極的な理由があるのはUnityみたいなそうしないと動かなくなるやつだよね
Blender Foundationもなんでバージョン上げてんだろうな
>>350 プラグインのバージョンアップで金が動くからな
金くれるならアドオンの新バージョン対応くらいいくらでもやってやるよ?
>>353 まじかよ、直接金取らないのに奥ゆかしいな
女の子モデルにくそでかちんぽをくっつけて販売してる
そしたら家が建った
女の子モデルに家くっつけたら俺のちんちんもまた立ってくれるのだろうか
更新されないアドオンに固執しないでさっさとバージョン上げた方がいいよ
色々パフォーマンス上がってるから
余程な理由が無い限り古いバージョン使ってるのは悪手
っつーかパフォーマンスだけじゃなくて
新バージョンで実装された機能使い方わかんねーとか色々勿体無いと思わんのか?
定期的にリリースノート見ろよな
https://developer.blender.org/docs/release_notes/ 0.8から使ってるBlenderの重鎮だけど1.4以降上げてない
2年くらいバージョンアップしてないけど
次の移行のこと考えると気が重いなあ
まだ3.6だね
4.xに変更決断させるくらいに大きな物が足りてない
覚え直しや癖の変更や未知のバグの不安に新バージョンの魅力が負けている
例えばフォトショサブスタと同等の機能追加のような革命的なものなら即変更するのに
古い3Dソフトを触りたくなってきた、、、
最古のBlenderとかはどっかに落ちてそうだけど
TrueSpaceとか微妙すぎるのは無理かな
4.2でもEEVEEにライトグループが搭載されてないんだな
一度やってみたかったんだよね
前は上手くいかなかったんだけど思い付きでやったら上手くいった
モンキーの頭でも試してみたけど元の形の影響は受けるみたいね
アプデした人よくモディファイアー追加の変更に耐えられたな
https://s1.webmshare.com/RL5gd.webm オーバーハング付もなんとか克服出来るようになった
普通にやると密度が足りなくなるのでキツイ
THE豊胸って感じだな
それはそうとその素体の細さ好き
コメントありがと
どこのご家庭にもある鏡餅…ではなくて、余りにも作り辛いのでマスクで出っ張る所だけをどうにかする事で解決
ちな、ブラシ基点のベクトルと合成されて出力される模様
思ったんだけど、結局リトポする必要あるから実用性ないかも知れない(元の木阿弥?
兎に角作り辛い
そういうの見てて思うけどトポロジーがぐちゃぐちゃだから使い物にならんでしょ
トポロジは貼りつける側のトポロジの影響をモロに受けるんでちょっと変わってる
技術的概要は知らないけど、色々やってて思ったのはVDMはShapeKeyの移動ベクトルを
カラーマップ化したものなんじゃないかって印象を受ける
あとDyntopoで使えない事も分かったので、結構限定的な用途に限られると思う
試作でさっとテンプレ出したい時とかはいいかも
ボーンコンストレイントでのボーン指定もスポイトで出来るようにしてくんねーかな
>>381 確かにそういう機能はないね
Pythonよく書く人は知ってるだろうけど、objctはbpy.data.objects[hoge]指定
bone名は唯のStringなので、bone名をコピペor数文字タイピングした方が早いよ
ビューのクリップスタートをいじるとマットキャップの反射がなんか動くけど何だろこれ
Instant Impostorの4.2版早く来てー
RayPortal使ってさらに便利になってるのか
いつか覚悟決めてバージョン上げるみたいな考え方だと一生上げなくなりそうだからsteam版blenderで強制即時アプデしてる
自分は趣味なので過去は振り返らないスタイルで
ただし、未来を先取りするほど短気じゃ無いのでα、βは基本的に避けてる
常に先進の機能に触るのが楽しいのわかるけれど
俺は今ある機能すら全部使いこなしてねぇぜ……
EEVEE NEXT入ったからずっと4.2でいい気はしてる
ブラックフライデーまでに円安が修正されると嬉しいな…
以前から欲しかったアドオンが色々あるんや…
>>389 4.2はコレがあるからとりあえず導入したわ
フィードバック受けるのが成長への道なのはわかるけどわざわざなんか言ってくれる人なんかおらんよな
批評すると怒っちゃう人多いからあんまやらんな
べつに罵倒とかしてないんだけど
4.2、何気にFBXファイルもドラッグ&ドロップでオープンできるようになってたのね。
地味に楽
5.1くらいでBlender覚えてblenderでプロになる。やっぱり古くなる操作より新しいのから始めたほうが良いしな。
ちなみに38歳のニートだ。
その間zbrush買い切りを買ってzbrushやっとけ
そろそろ買い切りなくなるかも?って感じだし
Zbrushは今後サブスクオンリーだよ
公式がアナウンスしてたはず
>>389 でもライトグループやライトリンクはEEVEEでは使えないんだよな
オークが怪しいツイートしてたらしくてワンチャン今月くらいで永続ライセンスなくなる可能性も?ってなってる
Maxon買収で2年前に既にアナウンスがあった筈で2024/01/01に永続ライセンス完全終了は決定済
永続ライセンス終了は決定済みだけど今の今までオークが永続ライセンスを売ってる
それがいつ消えるかはわからないからサブスクしたくねぇなら今ってことだ
そういやテーマもエクステンションから入手できるようになったのなら、そろそろテーマカスタマイズもテコ入れしてほしいな。機能追加というより整理されたUIがほしいところ。
今の仕様じゃとにかく項目が多すぎるしどこの色をイジってるのかわかりづらいし、まぁ初心者には無理ゲー。
一括して色変更してくれるアドオンもあるけど、大抵簡素化されすぎてるしね
Zリメッシャーとか必要ないなら無料版のCoreだっけ?でいいんじゃね
車やバイクがないから盗んで回るとか発想が意味不
歩けばいいじゃん普通に
このスレでbenderで建築パースとかの仕事してる人とかいるん?
blenderちゃんと買ってるやつばかりだろ、ここは
万引きも犯罪者って言わないから罪の意識がないみたいだから
ワレズとか別の言い方は辞めて只の犯罪者って呼べばいいのにね
Nukeってそんないいものなのかな?
Blenderのコンポジット機能とかでもできそうだけど何が凄いんだろあれ
プレミアとかでもいいんじゃないの
業界標準はNukeだけど、DaVinci ResolveのFusionとかでも同じようなことできる
Premiereは3D空間持ってないからVFXには向かない
Kで呼び出すナイフと左メニューのアイコンをクリックして使うナイフって別物なの?
前者はどうしても透過部分を切ってくれないんだがカーソルは同じ
ナイフのアイコンにカーソル合わせたときに [Shift][スペース],K とかいうアホみたいなショートカットが出てくるけど普通に嘘じゃん
もう無茶苦茶だな
夢破れた私は今、人生をかけたあの日々を愛おしく思えるようになった
喜座みのり 2021/09/03
ライトグループやライトリンクがEEVEEで使えるようになるのは何時に成るのやら
4.2になってからたまに何かの拍子にビューポートがかなり重くなる事があるなぁ
たぶんおま環なんだろうけど、特定のアドオンかなぁ
4.2でオブジェクトモードからAddでimageのとこになんかmesh planeとか言うのが追加されてる
プレートメッシュに画像を貼り付けてくれるとこまでやってくれるみたい
ビルボードが簡単に作れるね
文字とかの輪郭線を押し出して、押し出した先のエッジ部分を選んで45度の角度で内側に一発で押し出したい
お前らならどうする?てかBlenderではできそうにないか?
まっすぐ押し出してスケール0.5みたいなアホな手法は形状が崩れるためNG
初心者あるあるだけど表現と求める結果が独自表現過ぎて何言ってんのか全然分からない
初心者質問スレにいけばいいのに
只の面取りなんだろうけどblenderは基本一定のフローから外れた操作やモデリングは殆ど出来ないから
習ってない奴が僕の考えた○○をやろうとすると可笑しなことになるってだけ
型外れなのが苦手なのはあるけど、只の面取りならそもそもそんな変なやり方しないで普通に出来るので
無為な初心者質問で埋め尽くされても迷惑なだけだと思う
>表現と求める結果が独自表現
それな
スケール0.5的な処理もalt+sでやればそれっぽくできるな
エッジシェーダーノードじゃだめなん?レンダリング時にエッジに丸みを与えるやつ
>>429 例えで説明したのに、理解できないならいいよ
そもそも面取りじゃないし
型外れなのが苦手なのを認めて屈したようだし満足だよw
>>431 だからそれだと45度限定じゃん
普通フィレットとかfilletとか機能名出て来ないものなの?
まともに他のソフトすら使ってないの?
自分で45度指定してんじゃん 面倒臭いやっちゃの
なーにがプロを目指すだよ 意識高い系は違うな
45度指定しといてベベルの45度に文句言うの草
45度以外にしたいならベベルしたあと法線方向に面移動させるだけで好きな角度になるのにな
こういう偉そうな初心者って大体ちょっと齧ってわかった気になってるその知識以前にそもそも発想が貧困で3Dに向いてないんよ
要は文字とかににアウトライン付けたいってだけなんじゃ?
背面法でも使えばいいのに
>>437 >アウトライン付けたい
だとしたら角度していする理由がない
ってか何をどうしたいのか分からん下手な説明より
コレをこうしたいって目的を簡単に言ったほうが分かりやすいし解決方法色々出てきそうなもんなのにな
画像添えるとなお良し
X辺りからハブられて追い出されて来たんじゃね?
出来もしねーのに他人に寄生する気満々だからこっち来んな感が酷い
初心者特有の手段や方法に囚われて目的を見失ってるやつな
前にこういうのを見た
>>441 shift+a > mo > enter って入力するといっぱつで美少女が作れる
直方体が美少女に見えるようになればいいんじゃねえかな
キューブ美少女できた
この顔面に拳をめり込ませる表現するにはどうしたらいいんだろな
ジャイアンのパンチののび太への刺さり具合はいつ見ても芸術的なんで安易に真似したいもんだが
>>448 口元が秀逸。素晴らしい
ワイも口だけやってみた
>>450 とりあえず思いつくのはclothかねえ
pressureも使うとそれっぽくなりそうな
>>452 thx
弓形のくちびるいいよね
https://imgur.com/a/bypH1r0 ジャイアンのとちがうし側面だけど
いいかんじにクシャッと
>>455 ドゴォッ! 目が目がぁ
てか目玉入ってて草
専ブラで直リンクは見れるけど、ブラウザだと404になるんだよね
なんでだろ。最近のimgurの仕様変更は意味が分からない
キャラのモデリングの書籍はいっぱいあるけど、モデリングから先になると途端に書籍無くなるなぁ
需要がないからね
youtubeの講座とかそのへんから数字急落して未完なんが大半やし
需要が無いって言うけど、モデリングしただけじゃ何も運用できないじゃん
blenderでモーションアニメ作るあたりの話かね
>>455 3Dはリアルタイム変形がかなり難しいというイメージだったけどこんなにクシャッと潰せるのはすごいなあ
>>462 そこまでで満足する層が圧倒的に多いってことじゃないの
SNSとか見ても作って展示して、って感じの人が多いし
リギングやアニメーションまでガッツリやる人は稀だよ
書籍は知らんけど動画チュートリアルは結構あるじゃん
少なくなるのは単に動画投稿者の継続力の問題じゃね
リギングは楽しそうだけどなあ
まあ動かすのはそれ自体かなり難しいか
最近出た本だとリギング・レンダリングが別冊になってるのがあるんだな
一応全編後編って事らしいけど、2冊で約9000円はなかなか強気
2冊で1000p超えだと仕方ないのかね
オリキャラや推しキャラのデジタルフィギュアが作りたいだけで
大半がアニメとかゲームまでは考えてねーんじゃ?
まあ流行りのVtuber見てても3Dにこだわりがあるかというと別にって感じの人も多いし
イラストの質感で動く3Dは難しいし、そこに緻密な動きまで載せようとなると一生かかっても完成しない人も続出するだろうね
難しいのよCGは
だから解説して欲しいんだけどね
モデリングはもう充分あるし
それぞれ勝手に正解だと思ってる方法で勝手に正解を追い求めるだけじゃないの?
自分が考える理想や正解が違うのなら尚更 それ故に沼なんだし
自分のモデルで世に出てるプロの映像作品みたいにできたら楽しいんだろうができる気しないっていう
MMD(MMM)出身で個人用に手付モーションで動画作ってるんだけどblenderのアニメーション作成のクセ強操作性がやっぱり馴染めなくて困ってる
モーション作りやすい他のソフトの選択肢は何があります?
ポーズとってキーフレーム打ってループ用アクションレイヤーが作りやすかったらそれでいいんだけど…Unityの方がよろしいか?
Mayaという選択肢は趣味で触るには高額すぎるのでカンベン
blenderでアニメーション作ってる身としては、よくMMDで頑張れるなと逆に思うけどな
やってることの原理はどっちも同じだし、blenderのエディターの癖が強いのは共感するが
慣れたらblenderの方が楽だよ
3dsmax、maya然り
質問の趣旨としてはMMD(MMM)に似た操作のソフトありませんか? だよな
MMDからBlender向けにモーション出力ってできないのかな?
それともMMDも使いにくいから他に移行したいってことなのか
>>481 mmdtoolsの現行版で取り込みは簡単に出来るけどリタゲが鬼門
初期ポーズ合わせてemptyとかで回転の差を吸収すれば出来なくはない
Scripting出来ないとかなり辛い
リタゲAddonは2〜3個試したけど上手くいかなかった
同じ理由でリグもワンクッション入れないとまずまともに作れない
リグのないblenderはMMDと大差ない地獄なんでリグなしでやるのは正気の沙汰ではないね
ワイもMMDからBlender入ったけどキー登録のやり方が違うだけで基本は同じだろ
3Dはオタクじゃない奴に高スキルが多くてウゼエ
オタクはセルシェーディングが使える環境じゃないとやる気おきねーわ
どうせドルオタだろ?
アイドル一人増やすつもりでフォトリアル突き詰めろや!
アニメはリアルと関係がない…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
非ヲタの妻子持ち高スキル持ちだけど、MMDとかVtuber独自の顔形状や針みたいな髪がデファクトスタンダードになってきて、こっち側の方がイラくるんだよなあ
そりゃキャラクター表現は時代に応じて流行りが移り変わりますもの
俺は'70から'80年代のタツノコキャラデザみたいな程よくシュッとした半劇画タッチのリアル調が一番好きだけど今の時代にゃ売れないのわかってるし
離れ目カマキリで頬赤らめたドヤ顔見ると、顔の中心に思いっきりパンチしたくなるわ
他をくさす人は、じゃあ本人はどんなモデリングしてるのか気になる
>>403 CINEMA3dもついにサブスクになっちまったのか
>>499 >3d
次元が下がってしまっている哀しい
>>476 Lightwaveは悪くないよ
もちろん馴染めるかどうかは体験版触ってみるしかないけど
Blenderあまり良くないので六角大王でモデリングしてる
今さらLightwaveはないな。タダでもいらない。
Lightwave買うくらいならBlenderにPencil+買ったほうが安いからな
ラインアートモディファイアがビューポートでも使えればpencil+不要なんだけどな
全然関係ないけどintelでpencil+使ってるやつはCoreDirectorとかでP-Coreのみにしたほうがビューポートのパフォーマンス上がるぞ
marketが25%OFFですって奥さん
円安になる前の価格と一緒ですな
ライティングまったく触ってなくて気づいたけど一つのライトでディフューズとスペキュラの光量別々に調整できるけどこれってどういうときに別々に調整するのこれ
スペキュラ専用のライトとか用意してスペキュラだけレンダリングしてコンポジットで調整するとかそういうことするのかね
Handy Weight Editってやつ使ってる人便利ですか
blenderとvroidは全く別のソフトだろ…
何言ってるんだ
4.2のEEVEEってサンライト使うとシェードにモワレが出ない?
Twitterでガンダム?をCADのなんかで作ってる人いたけど
ハードサーフェスはCADのほうが良いんかな
plasticityはやってみたけど車のモデリング面倒くさかったぞ
Vroidならガンダムだって出来るさ!
企業パトロン見たらnvidiaとepicが戻ってきた?
トラのおじさん消えたと思ったらNのアイコンになってる
VWとBMWがいるのはなんだろ?
ええことや
ついでにVRMっていう糞規格をつぶしてMetahumanとかに置き換えてくれや
VWやBMW内では販促映像とか作らないでしょ
適当な下請けがいると思うけど
メーカーが持つ3DデータはCAD系だろうし
エピックのUE5が何やら自動車メーカーといちゃいちゃしてなんか協力してるらしいから
エピックのUE5にとってBlender頑張って欲しくてパトロンにいるから
エピックのUE5にとって利益になるBlenderを
エピックと仲のいい自動車メーカーも応援するってことかな?
直接関係はしてなさそうな気がするんだけど
それでも年4000万円くれるVW最高!!
Zbrushの永続版販売明日終了か
blenderもかなりスカルプトできるようになったけども…念の為買っとくか
デフォルメなアニメキャラのフィギュアレベルなら問題なさそうなんだけど
ちょっと質感出したりフォトリアルにするととたんに厳しいよね
3dcoatとかもzbrushに敵わないし
昔タブレットPCにzbrush付いてきたのあったな
あれ今買えんかな
アップグレードタイタンカメラマンとか二次創作に当たるグレードアップドリルマンみたいなのを作るのにどれくらいの技量がいる?
あれ参考にした新しい作品を作りたいんよな
>>526 自分は昔Blenderのスカルイプト開発してた今年だしたソフト買った。
iPad用しかないけど…
UV展開難しすぎて発狂しそう
どうすればいいねんこれ
立方体とか直方体のどこにシームいれるか悩むんだよね
時間があるときはUV展開もパズルみたいで楽しい
俺はウェイト塗りが嫌い
世界中のAI技術者を総動員してなんとかしてほしい
>>539 分かる。完成したのを見るのが一番楽しい。
>>537 AIはウェイト塗りのような一工程を自動化するのではなく
CGの生成そのものを自動化する
テクスチャペイント嫌い
絵描きたくないからやってんだよこっちは
できればUV展開せずにプラモデルを塗装する感覚でテクスチャ塗れないもんかなあ
ッテッテレレッテテー
つ◯さーぶーすーたーんすぺいんたー
UV展開一切なしっていうのは超ハイポリが許される用途じゃないと原理的に無理じゃね
適当なUV展開挟んでいいなら頂点ペイントをベイクするとか
複数オブジェクトを横断したいならUDIMでシームレスに塗れるソフト使うとか
blenderのテクスチャペイントがもう少しまともに使える物だったらな
せめてデフォでレイヤー使えるようにしてくれればなぁ って思ってる
>>545 分かる
塗りが苦手で3Dを始めたしね自分
絵から逃げて3D触り始めたのにな
テクスチャでまた絵とつきあわされるとは
むしろUVの歪みとか考えないといかんぶん難易度上がってるし
UVは重なってなきゃBakeすればすれば勝手に辻褄が合う
全て適当
>>545 プラモだと塗装は苦にならんのだけどねえ
ただ向いてないのでは?
才能ある人は数ヶ月から一年でプロレベルになるし
才能ない人は10年経っても足元に及ぶかどうか怪しいレベル
どれだけ努力しても使える時間は限られてるしね
嫌いかどうかの話してたのになんでプロになるかどうかの話しだすの
上手いの比喩でしょ だってレベルって書いてあるじゃない
表現としてありふれた物に見えるけどな
>>559 嫌いなのは苦手意識があるからだと考えたと予想は出来そう
嫌い→苦手意識→向いてない という考えに至ったのでは?
だって好きな事なら寝る間も惜しんで遊ぶでしょ?
思い通りにならずストレスを感じる理由は何に由来するのか
皆まで言わなくても分かりそうなものだけどな
>>560 思考の過程はわかるけどまあとにかくズレてるわな
>>562 個人的には才能や能力はあまり関係なくて全てをリセットして謙虚にゼロから習う
という事が出来ていないのだと思う
他の分野で何かをしていて積み上げた経験があるから、○○だったら××出来るのになって意識が
ストレスの元になっていて、そういうものがない人は新鮮だと受け止めると見ていていつも思う
ソフトが変わった時、ゼロリセットや再フォーマットを拒むのは只のプライドだよ
なんか君は上の人以上にズレてるよ
単に或る一工程が好きかどうかの話でゼロリセットとかプライドとか全然関係ない
>>564 では、先入観や観念がない人間は何故何も感じないのだろか? それが答じゃないのかね
>>566 >先入観や観念がない人間
そんな人間はいない
>何も感じない
それは人間じゃない
>>567 少なくとも糞つまらない事でイチイチごねたりせず、すんなり受け入れられる人間が一定数以上いるからなー
十中八九gdgdゴネてる奴は何かやってた人間ばかりだよ また面倒臭い奴がgdgdゴネてるなー以上の感想はないなー
好き嫌いは時間があるかが大きく関わってると思うんだよ
俺はゲームを作っていてUV展開もウェイト塗りもめんどくせぇと思うけど、時間を無限に使えるならたぶん楽しめる
創作とか趣味で苦手なことって伸びしろがある部分でもあるので、実はじっくりやればみんな面白いんじゃないかって
趣味にしろ仕事にしろ「早く終わらせて次の作業しなくては」と思ってると、この作業嫌い!が出てくるんだと思う
すんなり受け入れられるとかgdgdごねるとかまた話がずれてる
なんか軽率に書き込んだら酷い事になっててごめん
普通に昔嫌な事あって画材全部処分したから利き腕じゃないかつマウスで描かなきゃいかんのがストレスでね
これの為だけにタブ買い直すのもアホらしくて悪態付いただけなんだわ、まぁ実際向いてねぇんだろうな横好きなりに続けてるけど
>>570 誰もやってくれなんて頼んでないんだから、只の自己責任だし
執着してる事柄を手放せば開放されるってだけじゃん
>>571 まあこんなの相手にするのは暇つぶしみたいなもんだし
向いてなくても苦手なことあっても概ね楽しく続けられればそれで勝ちよな
そういやBlender使いのイアンハルバートの新作1年ぶりに更新されたなあこの人これだけで食えてんのかな
>>575 ショートがポートフォリオも兼ねてて仕事受けてるんじゃない
2dなんか技術なくても下手くそでもバズれるけど
3dは乗り越えたと思った先にそんなモンできて当たり前だろバァーカみたいな経験無限にするからみんな余裕なくて性格悪い
>>577 3dも技術なくても下手くそでもバズれる
むしろ3dは下手なヤツが圧倒的に多いから下手な方がアクセス数稼げる
4.2のEEVEE重すぎたので試しに設定引き継がないポータル環境作ってみたら従来どおりの軽さだった
アドオンか~
>>571 >普通に昔嫌な事あって画材全部処分したから利き腕じゃないかつマウスで描かなきゃいかん
このさりげない一文から
下絵なしで左手で右脳を使って描く天性の絵師が
予測しない事態が起き精神面に衝撃を受けた事をきっかけに
作風をガラリと変えざるを得なくなって
画材を全部処分してしまった孤高の芸術家の姿が浮かび上がる
そういったやむを得ない事情を抱える作家たちの
受け皿になっているBlenderのレゾンデートルは計り知れなく大きい
こいつ自体はすごい胡散臭いけどこれから3D屋が相手するのはこれだ
覚悟を決めろ
>>582 エイリアンみたいな形状しかデカ目アニメキャラに逃げていくから問題ないよ
何ならそれで人体構造や骨格や筋肉の動きとか語っちゃうから
編集モードでボーンを傾けて配置した場合、その傾きの状態を別の骨にコピーする方法ってないよね?
Chat GPTに聞いたら速攻でpythonスクリプト作ってくれたがすげえなほんと
更新無しでも一応現状の最新のバージョンの
blenderには対応してるんだよね?
>>588 30個も把握してるわけないし、どのバーションをくれるのか明記されてない
Gobo's Plusらへんとか欲しかったんだよな
30ドルで買えるなら買っちゃおうかなぁ
スナップショットがこれだけ売れるなら定期的にやりそうだね
こんだけ買っちゃうとClean Panels Proも欲しくなっちまうな
ブラックフライデーに買うか
ソリッド化ベベルスサブディビジョンサーフェス+スキンモディファイアで頂点をメッシュ化 or カーブ押出し使うとモデリングクソ楽になるな
真面目にキューブからモデリングしててしらんかったわ
bundleのダウンロードかなり煩雑らしいけどどう?
上のBlender Marketバンドル?
humbleで購入→割引コード表示→blenderマーケットで売ってるhumbleバンドルって奴をカートに入れる→割引コードで0円購入って感じだったよ
ほーこんな感じなんだとは思ったけどやり方ちゃんと記載されてるし難しくはないと思われ
コード入れ忘れて決済したら大変だなぁと思った
決済の時には何度も数字を見直したなぁ
>>599 これをhumbleから発行されるクーポンで$0にして購入するだけだよ。購入後の表示はいつもどおり。
blendermarket.com/products/blender-market-best-of-2024
11月くらいにコードの期限きれるみたいなこと書いてあったから気を付けろよ
blenderマーケットで交換さえしとけばいつでもDLできるからそこまではやっとけ
アップデートしてみたがだめだeevee next 全然遅いビューポートプレビューで4.1に比べてFPSがかなり落ちる
なんかeeveeがcyclesもどきみたいになってて全然だめだわ
cyclesは遅いけどきれい eeveeは速いけどそこまできれいじゃないって棲み分けだったのに
blender 4.2 optimization とかで検索してたけどコア数設定いじれくらいしかない
このフィードバックスレなんて文句だらけだけど開発者が「読んでも意味ない時間の無駄」とか言ってストップしちゃってるし
業務に支障がでるからeevee nextと従来のeevee両方使えるようにしてくれとかスタジオ規模で使ってるけどレンダリング結果が違うから4.2は使わないって書き込みしてる人とかいるのにそういう意見も無関係だからで終わるのは乱暴よな
https://devtalk.blender.org/t/blender-4-2-eevee-next-feedback/31813/1290?page=10 デフォのショートカットの作りが糞過ぎて話にならんな
全部の機能に無理やりショートカット割り当てた感があって、空いたパターンの奪い合いになってんじゃん
自分で変えてもいいけど、いざというときに周りの情報と合わなくなるから弄りたくないし
そもそもショートカット設定の機能表記と実際のメニューの表記が同じになってないような
いわゆる作業漏れみたいな痕跡が多すぎんだよなあ
Blender作ってる連中って、UIとか使いやすさを改善することに面白みを持ってないのが見え見えだし
指摘しても全然受け入れられない文化があんだよなあ
そういうやつを仕切るな私物化すんなで追い出してきたOSSの悪いとこがあるんでェ…
2.8でのユーザー激増でUIの大切さを多少は学んだかと思ったんだけどまだそんな感じなのか
別にショートカットがどうとかカスタムすればいいだろ
無料のツールに文句よく言えるな…
すいません
みなさんのつかってるPCスペック教えていただけますか?
どんくらいの買えばストレスなく作業できるのか悩んでます
ちなみにCPU ryzen9 7900 にしようかなと思ってるのですが、ryzen7 5700x でもいう意見も聞いたことがあります。
next、設定で前バージョンと同じになると思ってたけどそんな設定はないのか
このCGソフトを始めたかったが、インタフェースの文字が小さいし、よくわからんよ。
透過素材が影あり設定だとビューポートが重くなるわね
影が必要ないなら積極的に切っていきましょ
スペックに関してはもう何するかどこまでの規模かで全然変わってくるからなぁ
>>615 ホイール一発で大きさ変えられるんだけどね
文句出せる人は改良できる人やオープンソースやし切り込んでいけ
文句が具体的だともっといい
アドオン開発のネタになる
ストレスを受け入れることで想像を絶するロースペックでの作業が可能
>>600 何を買ってもクーポンコードもらえるの?
>>626 ちょっと意味が分からんけど寄付額3種類の事なら
blenderマーケット側でtier1 tier2 tier3の記載があるからhumbleで購入した奴に合わせて選択する
>>627 なんかよく分からなかったけどHumbleでクーポンを買ってブレンダーマーケットでダウンロードするような形なのね
今回のも売り切りでアップグレードが付いてこないタイプのやつかい?
アップグレードついてこないのはやっぱ購入躊躇してしまうな
blenderなんてバージョン上がったら前のアドオンが使えなくなるのはザラなのに
体験版詰め合わせセットと思えば
それで有用なアドオンなら個別に確保したり、最悪それ使いたい時だけ過去バージョンで作業したりだねぇ
体験版ってどのレベルまで解放されてるの
上とは言わんけど中くらいのグレードまで使えるようになってるんなら買いたいけれども
上の購入ページって期間終了後にはきっと消えるよね
買ったものサムネイル付きで一覧できて動画リンクもあるのが丁度いい目録なんだよな
自分でまとめとくしかないか
>>634 VerUPできないのが「体験と思えば」ってだけで体験版ではないはずだよ
個別のグレードとかまでは見てないが
flipfluidsは2025/04まで半額クーポンつけてきたw
Humbleのやつ普通に買いだな。既に持ってるのも入ってるけど。
ただBotaniqとかアドオンでもグレードがあるやつはどれになるんだろ
>>637 同梱されてるreadmeにリンクがある。blendermarketにログインして取得するのでhumble買わないと入手できないよ。
>>638 フル版だね
>>639 おマジかありがとう ver縛ったとしてもこれはもう買いだな
>>639 半額クーポン目当てで買う人間はいないだろうけど
トータルで少しは安くなるのか
なかなか上手いとこついたクーポンでな
FlipFluid$76
Humble$30+半額$33で正規版にアプグレできるって考えたらそれだけ目当てでもアリじゃね
hunmble bundleのやつ、retopoflowが気になってて買うか迷ってるんだけど、他にこいつはおすすめってのありますか?
主な用途はゲーム用のモデル作成で、あとはイラストの参考に3D使うことがあります
ゲーム系のモデリングだとここに含まれてるので元値が高いのはあんまないからスルーでいいかと
リトポフローも今ver4のアルファ版出てるけど、このバンドルのver3からはアプデできないと思うし
未来から来たポンコツロボットをモデリングしてるけど腰と股の付け根の表現に苦戦してる
円柱オブジェクトの下部をナイフで2分割して押し出すだけでは滑らかに面が出ないしお尻の丸みも出ないし
三角錐を逆さまにして変形させて付け根をナイフカットして押し出ししたらボクサーパンツのような形になった(笑)
何となく形になってきたが何とかなりそうではある
こっ…これは…
ワイヤーフレームみせないとどういうポリゴン割にしてるのかわからん
4.3でEEVEE がライトリンキング対応か
これを求めてた人が多かったから朗報だね
やるほどにおかしな方向に行ってるんだが困ったものだ
受け狙いじゃなくてまじです
>>657 Mayaではこれが便利だったから待ちに待ってたよ
>>654 これを見てなにかインスピレーションが湧いたが煙のように消えてしまった
humbleのやつ期限ギリで購入したけどまた延びてんな
ダウンロードしてて疑問が………
買った人に聞くけど、真の地形5の構成ファイルで以下の二つのファイル
1) True-Terrain 5_heightmaps_part01 Richard Traynor.tt_pack
2) True-Terrain 5_terrain_elements_part01 Richard Traynor.tt_pack
にpart2は入ってないか確認して欲しいです
何とか頑張って成人男性のアソコ感は払拭出来たけどまだムキムキ感が残ってて気になる
これどうしたら幼児体型の滑らかさ出ますかね?
ニートの方々が売ってるVRCHAT用のモデル、なんであんな工程の少なさそうなデータが5000円超えとかすんだよ・・・w
海外見て来いよ
そっち目指してるんじゃなくてお子様体型の人気キャラを再現したいだけ
まぁ他人にどう思われても良いけど
>>667 海外のどのサイト?安く売ってる所あるなら教えて欲しい
vrchat用のキャラは当初安すぎるって叩かれたくらい
高いって意見は初めて見た
>>664 ひっくりかえした円錐てよりは
ひっくり返した台形から始めればマシにならんかなあ?
>>664 球をベースに作ってるようだけど
直方体をベースに作った方がきれいかつ作りやすいと思うよ
参考にしたいキャラ絵を後ろに置いてその形を一回ローポリで作るべき
トポロジー(ポリゴンの流れ)は調べれば綺麗なのが出てくるから先に見ておいて真似して作る
どっかでベースのモデル買うかVroidでベース作って繰り返し改変でいいやろ
どうせVRC用なんだし無茶苦茶使えるのが捨てられるように転がってるだろうし
もうAIで高品質なのが作れるから。
一から作るなんてロマンを求めるならしゃーないけど極端に効率悪いし
お前が全部作ったという事実に客観的な価値は付与されない。
今どき将来は本業で〜なんてお勧めしないし、アニメの絵から起こすモデリング程度でプロなんて上手い人の趣味以下だからな。
>>677 これ正解でした、ありがとうございます
胴体の側面に丸みを付けるために細分化しつつごちゃごちゃにならないようにしたらいい感じになりました
>>679 何も知らないなら何も言わないほうが良いぞ
馬鹿がバレるから
Blenderで白文鳥作りたい、セキセイインコは模様の再現が難しそうで無理
VRC向けのしか知らない連中はまず最初に駆逐されそうやな
んでイラスト方面みたいにアンチ活動が始まる
イラストの反AI軍団はAIどころか小中学生にすらまるで歯が立たない人達だし
勉強のやり方を知っても進化を拒絶するような本当しょーもない連中
あのレベルは流石に3Dにはいない
生成AIが作るモノは基本的に誰かの著作物の破片の集合体。オモテに出せば見る人が見ればバレる
近いうち生成AIを利用したデータはそれを開示しないとならなくなるだろうし、あくまで自作品製作の参考のみに留めておくことだ。それならば造形のアイデアのみ借用ということで法的な問題が起きるリスクは少ないだろう
もちろん、意図的に他人の作品に似せすぎたら怒られるかもしれんがね
ゲーム会社が販売したデータをリバースエンジニアリングされて勝手に公開されてるが俺はそういうの見て勉強してるからAIが何やっても何も思わんな
俺もデータ公開してるけどそれをもとに勝手に色々やられてるし俺も他人のデータもとに色々やってる
3Dやってる人間はAIに対してイラスト界隈の人間とは違った反応すると思うわ
そもそも3Dデータの剽窃とかで裁判沙汰になったことってあるんかね
原神とかがゲームのモーションデータ勝手に流用してたってのは見たけどあれも裁判にはなってないでしょ
モーションデータなんかは著作権は認められないんだろうか
イラストとかと違って3Dは製作工程が複雑すぎてそのあたりの判断が難しいとは思うが
例えば既存のメッシュ形状大きく変えてポリゴン割も合わせて修正 更にUV新しくつくってテクスチャも変えたらそれが剽窃といえるのかと
パルワールドなんかがそういうことしてそうだけど任天堂はゲームデータの部分ではなく特許の方で裁判やってるし
メタヒューマンとかマーベラスデザイナー使ってる人は卑怯なのか
RizomUVでUV出してる奴は外道で流体シミューレーション使ってる人間のアニメーション作品は手抜きなのか
Zbrushでモデリングしてる人間の作品はスカルプト機能使わずにモデリングしてる人間の作品より温かみがないのか
そんなわけないわけで3Dは省力化できるとこは積極的に省力化して浮いた時間を有効に使うそういう分野だからなAIが来てもそれは同じだわ
構うなよ
他のスレでも同じようなこと言ってる奴だぞ
いや構ってる奴も同じ奴か
アホなこと言ってる間に4.3はベータだし4.4も出てきたぞ
結局は権利者の意向と剽窃の程度問題なのよ
テクニカルに全体の何割似てるからというのは、判例見ればわかるが素人が判断できるレベルじゃない。
任天堂と株ポケ見てれば越えてはいけない一線がどこにあって実務としてどう戦うことになるのか勉強できるはずだ
グレーゾーンをグレーのままにしておく呼吸が持てないやつはクリエイターには向いてねえ
先に発見したやつには特典与えるべきなのも事実
ものまねは所詮盗作
モノマネ元も何かをモノマネしたものだから強く出れない
だから著作権法は作風程度では保護の対象にならない
何かのキャラをモデリングしてネットや職場に晒すの(自慢)違法なんだっけ?
内容と著作者次第なので個別に調べる必要があります
一般的には…という論はあまり意味がありません
特にそういうことは書いてない所でも実際に問い合わせしてみるとダメだと言われる
企業や商品のマスコットキャラクター等は特に
商業利用してないのにうるさいのね「不正の元になるから真似て描くのもダメ」ってか
世の中適法で動いてるだけだから身勝手な都合は通らない
あるのは合法か非合法かそれだけ
どうしても有名な何かの緻密な再現が目的になっちゃうよね、それが楽しいんだし
個人なら何してもいいけどグレーゾーンはグレーなままで穏便に済むようにやれということよ
公式や元ネタに損害与えたり白黒付ける事態を引き起こしたりしないようにするのが賢い大人の良識というやつでな
今はその辺りの手心が分からん自称クリエイターも目立つが厄介でしかない
YouTubeは運営が使用料払ってくれてるから寛容だよね
二次創作がクリエイティブか否かは今荒れてる話題だし、プラットフォームを巻き込んでしまうのは誰の得にもならないんで分相応に。まあ他人のもの盗む奴多すぎるんでそっちのが問題かも
それは別に構わないけど意図的にパクるならその部分に法的な責任は持ちなさいよ
フィギュア参考もやばい
原型師が個人で訴えて来る
あとねん○ろいど系も偽物パチ物問題ゆえに公開禁止
gumroadでPayPalが使えなくなるとか騒いでるけど
addonの販売先だとBlender Marketとここだったけど
使いにくくなるなぁ
なんかF2アドオンがなんか
なんか解除されてなんかインストールしないと使えないようになってたなんで
いろんなノウハウを語る連中が増えてきたが
「おいおい、こんくらい自分で気づかなきゃやってけんぞ」
っていう内容のものばかり目につくようになってきたな
俺の頭が良すぎるのが罪なのか、お前らの**さが罪なのか知らんが、いい加減にしろよ?
そうなんだ。俺もいい歳なので、どんどん説教していこう
CG界隈は昔の手法が今のハードとソフトにはもう合わないとか当たり前の世界なんで
理論的基礎は大事だけど若いのに負けないよう勉強しないと美味しい部分を上手く扱えなくなるな
マニュアルだけじゃ分からんことはどの分野でもあることだからな
先達の経験は素直に聞いて損はないとおっさんになって気がついた
EEVEEでディスプレイスメント使えるようになったんだっけ?
元からだっけ
CGWORLD 2024 クリエイティブカンファレンス
https://cgworld.jp/special/cgwcc2024/about/ 開催期間
2024年11月18日(月)〜22日(金)
時間
15:30〜21:00
参加費
無料(事前登録制)
参加対象
CG制作に関わる業界の方、業界を目指す学生、その他CG業界に興味がある方
アーカイブ配信
あり(一部を除く)
去年も参加登録したのにログインできないんだができる?
いやオンラインでライブ動画見るだけ
3個ぐらいは興味あるのあるかもしれんから登録しとくのおすすめする
グラフエディターでピン留めボーン選択した時、
同時にそのボーンの座標軸も全て選択状態で表示されるようにしてほしいんだけど、
そういうのって自分でpython弄ってなんとかなるもの?
毎度「XYZオイラーをそれぞれShift+左クリック」とか時間かかってしょうがない…
>>719 お前がその程度の人間って言ってるだけだな。人の前を照らせば我が前明らかなり。
>>734 時間差で勝手に刺さって、かみ合ってない言い訳するのやめて
>>733 オブジェクト選択後に動くdepsgraph_update_postでpythonスクリプトを動かすみたいなことすればいけるかもしれん
>>737 ありがとう
調べてちょっとやってみようと思う
ハリウッドメカゴジラみたいな体型のキャラを作ってるんだが全然できない()
Intelのグラボ、RTX4070辺りの性能で2.5万円で売られてて一瞬購入を考えるほど安いけど、結局Blenderとか動画編集ソフトで使う場合はCUDA対応してないと話にならんよなぁ・・・と思って思いとどまった
そこまで安いなら話にならないってほどでもないんじゃない?
安くてもやりたいことができないならそれはゴミなんだよ
ダウ平均の構成銘柄もインテルが外れてNVIDIAが追加になったからな。
https://imepic.jp/20241104/425460 16mm映写機を作ってるんですが上手くいかないのでアドバイスが欲しいです
オリキャラ頭部に使う予定です
>>745 ちんぽの形状は、あらゆるモデリング技法の基礎が集約されているから
ちんこかー一度ちゃんと資料見て作ってみるかなー
→人の見るのは嫌だから自分のを見て作ろう
→一度3dスキャンしてみるのもいいな
とここまで考えた
課題は勃起維持か
ちんぽを玉の皮まで丁寧に作ってもメカ要素が無いから作るならメカチンポにしろ
チンポをメカにするのではなくメカにチンポを生やせば良い
3DCG的には自動車+チンポという組み合わせが作れればやって行ける
つまりドラゴンカーセックスがこの界隈の登竜門、そこに必要な要素がだいたい網羅される
>>746 なんというかただブロックをつけただけ感がすごいて
機械感が一切でないというか...
機械感って実際に動かないとしても理論的にはギミックが動くような感じの拘りをチビチビ追加しないと出しにくくない?
説明難しいけどボタン一つでもちゃんと押し込めるような感じとか可動部がなんかガッチリ固定されてたら違和感とか
ブロック繋げただけに見えるのは機械的な構造無視して紙粘土で外側の見た目を繋げて作ったような感じだからじゃねーかな
もう後はテクスチャで誤魔化すしかねぇ
>>758 ありがとうございます
可動域については全然考えてなかったですね
構造をしっかり把握して作りたいと思います
メカ作るときは、メンテナンス用っぽい感じで分割線入れたり、ザグリ穴とボルト入れたり、吸気排気の網入れたりしてる
あとプラグ付きのコードとか、ヒートシンクとか
>>757 ローポリならそっからテクスチャーはって行く感じになるからそれでいいじゃんと思うけどモデリングだけで形出すなら全然作り込み足りないなって感じ
映写機でぐぐった画像と見比べてもフィルムがのっかる部分とかもっと形状複雑じゃない
フィルム乗っかる部分は気になったけど多分キャラとしての特徴を組み込む為に敢えてまだ作りこんでないと予想
実際の映写機をみる機会もそうそうなかろうしなあ
しかし、こうして造って、うpするのはえらい
わい「評論家」になりかかってるから…
>>763 いや、皆さんの指摘どうり、作りがかなり甘いだけです
キャラデザ未完成状態で頭部だけつくって作ってしまおうと見切り発車したのも原因ですが
Modoが死んだらしい
LightWave3Dの後継と言われてたけど結局
先に死ぬことになるのか
L3DもC4Dもいつ終わるか分からんし、安泰なのはAutodeskだけか。
MODO死んだのか
フラッシュバックジャパンでリリース20周年記念キャンペーンやってんのに…
Modoってプロジェクションペインティングとかプロジェクションペインティング機能が強いって聞いてたけど
Blenderでもできるから試してみることもなかった
なんかモデリングが早いらしいけどModoでやると早いの?
慣れの問題でしかないかなあ まあ一部便利な機能もあったような
Modoはソフトの作りが丁寧で好きだったけど
今となってはBlenderが進化しすぎてね
ゲーム業界でハブ的に使われてるMayaとあとVFXで使われるHoudiniくらいじゃないかアドバンテージあるの
modo死んだとか言ってるやつ文盲か?
10年延命処置されるって普通に記事に書いてるだろ
blenderが優れてるのはBlenderMarketの存在
>>779 どこに?もう一回記事とやらをよ~く読み直せw
>>779 どこに?もう一回記事とやらをよ~く読み直せw
無料といっても経済が回るようにはさておかないとあかんのよな
Modoスレではモデリング面でめっちゃ絶賛されてる
レンダリングやモデファイアとかあるプロパティー上でCtrl押しながらマウススクロールで他のプロパティーに移れるの今知った便利
>>786 おお!気持ち大きいと思ってたんだよね
ありがとうさぎ
Modo使ってる連中はModo以外触ったこと無いからな
鎖国状態のLWみたいなもん
AnimationMasterを忘れてもらっちゃ困るな!
アニマスも有志がオープンソースにしてと
お願いしても拒否されてたのだったかな
まぁ自分で開発したソフトをオープンに
するってなかなかできないからTonの
あの時代にできたのは先見の明があるよね
あああああああ3時間かけたテクスチャが落ちて作業半分飛んだアアアアアアア
4ね
だからあれほどコントロールSでこまめに保存しろと言ったのに、お前はやらなかったな?
イラスト完全再現する系のモデリングしてるやつ動くとシワと影が違和感大きすぎて見てられない
あんな状態で提供されて動いてるVがかわいそう
blenderで編集したimageデータは本体のblendファイルとは別物扱いでimageエディターの方で画像保存しないとまずいじゃんそれをたまに忘れることがある
あと外部アプリで画像編集してblenderに読み込まれてる画像データを読み込みし直す作業をしてると色々とごっちゃになることがあある
[ファイル → 外部データ → リソースの自動パック] もあるよ
(File > External Data > Automatically Pack Resources)
>>798 関係ないがライティングやAOなんかじゃ表現できない隙間影を再現するのにテクスチャに陰影を書き込まざるを得ないときはあるがメッシュが動くとその影も引き伸ばされてしまうようなことがあって困ったことがあった
これを回避するためにテクスチャには影を描かず頂点カラーで影を表現してmixcolorノードを使ってテクスチャと合成しボーンが動いたらドライバーで徐々に頂点カラーを非表示にしていくみたいなことをしてたがこんなんみんなやるもんなのかね
bleneder以外の外部アプリではそんなことはできんだろうな
>>800 それだとblendファイルにテクスチャを保存していく形になるよね
ファイル容量が増えるから無理だな
パッケージングするのはすべての作業が終わってデータを保管する段階のときだな
https://x.com/t0rry_/status/1131537252922748928?t=D1tM1P68ShV4-fdLQrbVQQ&s=19 こえのやり方どうするの?
古くてデータなくなってる
反射したものだけ透過でレンダリングしたい
環境光を青玉には影響与えながら反射には乗せないのがわかんね
チンポのモデリングとレンダリングを毎日繰り返せば自然に身に付くよね
ちんぽのモデリングはいいんだけど、ケツと足でトポロジーのバランスとるのがきつい
ケツのメッシュは増やしたいけど足のメッシュは無駄に増やしたくないし
皆さんどこでメッシュまとめてますか
やっぱり変形しない太腿とかだろかケツ末ばかりにケツとられ~
>>804 AIに聞いてみよ!
Blender Cyclesでオブジェクトの反射のみを抽出する方法として、以下の手順を試すことができます。
### 1. **反射専用のレンダーパスを使用する**
Blenderの「レンダーパス」を利用して、反射のみを抽出できます。これには「Reflection」パスを使用する方法が便利です。
#### 手順:
1. **レンダープロパティ**で「Cycles」を選択し、レンダリングエンジンを「Cycles」に設定します。
2. **ビュー層**(View Layer)タブに移動し、「Passes」セクションを開きます。
3. 「Reflection」パスを有効にします。これにより、反射成分が別のパスとして出力されます。
4. 次に、レンダリングを実行します。
5. 出力されたファイル(例えばEXR形式)をコンポジティングで読み込み、反射パスを抽出して処理します。
### 2. **コンポジティングで反射を抽出**
反射パスを取得した後、Blenderの「コンポジティング」ノードエディタを使って反射を処理できます。
#### 手順:
1. レンダリング後に「コンポジティング」タブに移動します。
2. 「Use Nodes」を有効にして、ノードエディタを表示します。
3. **Render Layers**ノードを追加し、反射パスを選択します(これは「Reflection」パスです)。
4. 反射を他の要素から分離するために、「Alpha Over」ノードや「Mix」ノードを使って、適切に合成処理を行います。
### 3. **反射マスクを使って反射を抽出**
特定のオブジェクトの反射のみを抽出したい場合は、マスクを使って反射を制御することができます。
1. 反射を抽出したいオブジェクトに対して、**マテリアル**で特定の反射設定を調整します(例えば、より強い反射を持たせる)。
2. **マスクノード**(例えば「Object Index」や「Material Index」)を使用して、反射を抽出したいオブジェクトにだけ影響を与えるように設定します。
### 4. **反射を別のレイヤーでレンダリング**
シーンに複数のオブジェクトがある場合、特定のオブジェクトの反射だけを別レイヤーでレンダリングし、その結果を後で合成する方法もあります。
1. 対象オブジェクトを含む「ビュー層」を新たに作成します。
2. このビュー層で反射をレンダリングし、必要な反射情報を別途合成します。
4.3来たけど
EEVEE NEXT相変わらずシェーダーコンパイル激重だな
軽量化されたら本気出す
pythonのバージョンが変わったせいかX-Ray Selection Toolsが
4.3だとインストール出来ないね。4.2でインストールして
環境を引き継げば普通に動くんだけど。
Mayaのリグ本の日本語訳が下旬に発売されるらしいけど
Blenderでも参考になる?
コントローラとかピッカーとかのハウツーとか知れるのかな
あんまり役に立たないんじゃね
Blenderで本格的に人物アニメーションやる人ははAutoRigProが実質的な標準だから
mayaでリグもちょっと解説してる本読んだけど
mGearとドリブンキーをblender版に解釈できるくらいじゃないと難しそうだった
Autorigproばっかり使ってるとリグの知識身につかないと思うんだがいいのか?
その心配はAutoRigProを使いこなせるようになってからすれば十分間に合う
AIって完パケのイラスト、音楽、D3モデルは生成してくれるけど、部分的な作業は何もしてくれないんだよなぁ
>>818 会社とか金持ってるとこが欲しいものしか作らないんだろう。
AIはpyton スクリプト作ってくれるので便利だぞ
キーフレーム番号にはいってしまった小数点以下の数値を削除する関数を実行するボタンをUIに追加してくれって言ったらすぐ作ってくれたわ
blender launcher で最新の4.3,0をダウソしたら、なぜかarm版が落ちてきてインストできないな
4.3インストールしたものの、4.21よりも動作が重い、てかレンダリングで応答不能になってよく止まる
おま環か、或いは設定引き継ぎによるトラブルか
すんなりいかんなぁ
ちんぽの再現を極めようろするとリグの知識も身に付くよね
リグといえばsoft ik のセットアップしてアニメーションさせてみたがマジで楽
ガクッと曲がるのが一切ないからコントローラーの位置に気を使わなくていい
やってないならみんな試したほうがいいぞ
乗り物リグ作り始めたらリグは覚えた
そしてARPのありがたみも実感
rigfyが使いにくいから自分でリグの組み方を覚えたが、auto rig proって自分でリグを組めても
買う価値あるのかな
自動のセッティングスクリプトまで自分で組んでるとかじゃなければ
普通に時短になるんじゃね
ああいうのってドライバーとかシーンに追加されたカスタムプロパティとかと複雑に関連付けされてて好き放題変更できないイメージだわ
全部ひとつで済まそうとしなくても自転車に乗ってるオブジェクトと降りてるオブジェクトを別にしておけばよくね
>>792 リチャード・ストールマンがすでにやってたから
BlenderもGNUに追従したまでだ
GNUに準拠するのをただ追従って言うのは違うような
お前らはどうせ何も成し遂げることなく独身童貞のアルバイト止まりなんだから
リグを自前で覚えたってどうしようもないぞ
ゴミみたいなクリエイタ気質のプライドは捨てろ
CtrlBからのシャープな小さいベベルとCtrfFからのブーリアンナイフがマージしちゃうのとか報告したら直してくれるのかな
2.8ぐらいから思ってるんだけどずっと直らないや
ブラックフライデーのセールアバター
元の2割引き→ほぼ売れてない
元の半値→めちゃ売れてる
値引率でつい買ってしまうようだ
>>840 UIもそうだが、開発者が実績的な価値を見出さず興味無く面白くもないと判断した部分は「仕様」という名の「放置」だよ
blenderじゃないけど3d scan store で参考用に歯のオブジェクト買ったわ
45%引き期限が近づいたから急いで買ったら昨日65%引きになってやがった
なにやらレンズのアドオンが気になるが
使う予定はない
4.3のグリースペンシルの塗りつぶし(フィル)ちゃんと機能してる?
うちは線で囲った範囲に塗りつぶし実行してもなにも起きない状態で
結果的には塗りつぶせないんだけど皆さんは実行できてます?
マテリアルをフィルに対応したやつに変更する
個別に色を変えたい場合はカラー属性に変更する
あ、あとフィルのブラシ設定でフィル用マテリアルをピン留めしておくと
自動で切り替わってくれるよ。
>>846 wikipediaにあるやつじゃダメなの?
>>852 もしpencil+より高機能だとしたらpencil+を買ったばかりの俺涙目
>>858 別にいらんけど、それでやる気でるなら買い
>850
ご返答ありがとうございます
何度か試したら偶にフィルはられるけどすごいズレて描画される謎
4.0の頃はワンクリックで貼られたけど4.3だとクリック後ナイフツールみたいに
操作を挟んで確定するっぽくてもうちょっと使い方を調べてみます
フィルのずれがなおりました
原因とおぼしきもののあたりがついたので共有しときます
おそらくカメラ設定。並行投影だとずれて透視投影だとずれない
ネットだけでも勉強はできるけどいちいち情報を探さないいけないから一本筋の通った本を買うのは0から学ぶのにいいね
ミニチュア作りで楽しくはじめる 10日でBlender 4入門
これでいいかな?持ってるのはM1iMac 16GBとマジックマウス、マジックキーボードテンキーレスなんだが
教本って大体、何かが欠けてるんだよな。モデリングの解説だけして、後のUV、テクスチャ、シェード、アニメ、ライティングは数ページで軽く触るだけ
Blender4ってのがそろそろ出るらしくて
それが結構網羅的に書いてるっぽいよ
それ以外のBlender教本は初歩の初歩で情報うっすいからやめたほうがいい
その代わり一つ一つの手順をおいていかずにやってくれるけど
そんなんで振り落とされるなら3DCGこの先生きのこる事ができない
>>863 取っ掛かりは簡単な入門書の方がいい。モデリングに絞ったシンプルな解説のその本でいいんじゃない?
本体の機能網羅した本買っても、アドオンに手を出したら無意味じゃね?
自分がガチ初心者だとしてテンキーなし+教本の学習で入門したら2.3カ月で飽きて辞める自身がある
まず手を動かしてみるのが大事
とりあえず教本に従って一通り触ってみるのもいいと思うよ
図書館に何かしらあるだろうし
一つのものを完成させるまでのフローを学べるのがまず重要だろう
そこまでできるようになれば後はBlenderで何ができるのかという程度のことを覚えておけばいい
それらは必要になったらその都度ネットで調べていけば十分
色々やってみて、チュートリアルの通りに作る事しか出来ない人に育つというあるある
育つって言ってそこで終わりみたいに言うけどそれまだ途中なだけじゃないの
チュートリアルはテンプレとか定型文を習って助走をつけるようなものだろ
そこから先の話は個人の技量、習得スピード、応用力によって差が出る
俺は作りたいものがあったから色々調べてやった
教則本よりstack exchangeに助けられたわ
StackExchange
BlenderArtists
Reddit
あたりは日本語圏に無い知識豊富だからどんどん活用していけ
機械翻訳で全然OK
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