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【ワンパンマン】強さ議論スレ part92 ->画像>22枚
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●相手が荒らし煽りでも個人攻撃禁止、徹底スルースルー。気になるなら2chブラウザ使用、水遁依頼
●次スレは
>>950を踏んだ人が立てる
●スレ立て時は一番上に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい(荒らし対策の為コテハン表示)
●前スレ
【ワンパンマン】強さ議論スレ part91
http://2chb.net/r/comic/1572353406/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
■よくある質問1
Q.アニメのオリジナル描写はランキングに反映しないの?
A.本スレは漫画のワンパンマン強さ議論スレ。なので、議論対象は、ONEパン、村パン、コミックス、作者発言のみで。アニメは対象外。
原作と矛盾しない範囲での補完描写や戦闘描写などであれば、例えアニメであっても議論の根拠として使用できるが、
作者が主体的に関与してるか不明なアニメのオリジナル描写や原作と矛盾する描写などは議論の根拠にはならない
Qランクの見方は?
A.ヒーローと怪人の「強さ」を原作へのオマージュで「神、竜EX、竜、鬼、虎、狼」表記を「強さレベル」として使用。
ゆえに原作の「災害レベル」とは別物。原則としてキャラ毎の相性は考慮しない。
同ランクは左に行くほど強い。
災害ランクは、作中でも「災害レベル」を表すほかに「怪人の強さ」を表す指標ととして2種類の使われ方をしているが、
本ランクは「怪人の強さ」の方の使用法をクローズアップする。
おいこら
■よくある質問2
Q.メルザル・ゲリュ・グロは竜なの?ボロスは神?
A.第2回キャラクター人気投票でのゲリュガンシュプの台詞より
「俺とグロリバース、メルザルガルドの最上位三戦士は、災害レベル鬼は軽く超えるんだよ。」
「ボロス様はレベル竜なんてもんじゃないよ、10日もあれば地球全土を更地にできるだろう。」
最新情報では、ヒーロー大全のONEインタビューで、ボロスは「竜以上・・・」とされている。
Q.フブキの位置が高すぎない?扇風鬼に惨敗してるのにおかしい。
A.「ワンパンマン」が続く限り、ストーリーは進み、キャラは成長していく。
対扇風鬼戦は、サイタマがC級でフブキがまだサイタマの存在も知らない頃の話。
現在のフブキの位置は、ONEパン最新描写である、対タツマキ戦の描写を基にランキングされている。
Q.作中最強キャラは、サイタマの血を吸いサイタマの攻撃を回避し続けた蚊じゃないの?サイタマに引っかき傷を作った子猫じゃないの?
A.違います。蚊も猫も、強さ議論の対象になりません。理由をあげようと思えば、いくらでも挙げられますが。
ヒーローでも怪人でもなく、スレルールに則った想定戦闘シミュレーションも出来ない存在である事。
描写を見ても、蚊はその後ジェノスの焼却砲で一網打尽にされており、子猫も単なるペットでスペック的にも最強でもなんでもない事。
もともとがギャグ漫画であり、バトル要素と切り離せない描写ならともかく、そうでなければ、ギャグなどそれ以外の要素は切り離すべきである事。
もともと強さ議論自体がマニアックな趣味で楽しめなければ意味がないのに、蚊と子猫の議論を真面目にしても全然楽しくない事。
おい/こら回避
【強さ議論の前提ルール】
1、議論は誰でも自由に出来、変更希望がある場合理由を添えて、修正ランクを貼り付けることが出来る
スレの流れで大多数に異論がない場合、新ランクとして扱う
2、人格攻撃、誹謗中傷の禁止。根拠のない決めつけなどがあった場合、どんな正当な意見も却下。
3、情報の順位は媒体に関わらず、後出のものを優先とする。
4、描写・設定から考えられる合理的な推測はOK。しかし独自解釈や過度な思い込みは認めない。
5、ギャグ漫画ゆえに物理法則は適当だが、単純に数値比較出来るなら根拠足りえる。が、科学考証は程々に。
6、修正提案が始まったら、雑談はなるべく控えて程々に。
7、描写・設定の無いキャラはランキング入れない。
8、情報源は「コミックス」「村パン」「ONEパン」「ONE発言」「村田発言」。
※「ヒーロー大全」と「アニメ」は参考程度とし、他媒体と矛盾しない範囲でのみ根拠とできる
おい/こら回避
【議論のガイドライン2 議論の言葉使いについて】
議論スレの宿命ですが、議論ですから論争はつきものです。時には相手と激しくやりあい、勝ち負けを決する事もあります。
負けた方が根に持って、荒らしになる事もあります。議論に参加するにはある程度は大人の態度が必要です。
過去の例でいうなら、ガロウボロス論争などはお互いの中傷合戦と堕してしまい、もはや議論にならない事がよく見受けられました。
ワンパンマンは低年齢層から大人までファンの年齢層の幅が広く、その為、知識や見識にも差が出る事があります。
Aにとっては幼稚な妄想にしか見えなくても、Bにとっては真剣に考えた意見の主張です。
具体的な中身には指摘せず、一方的に「妄想」と見下して嘲笑する様な態度は、どうぞお控え下さるようお願いします。
相手がおかしいと考えたなら論破しても構いません。突っ込みまくっても構いません。ぜひ議論して答えを出して下さい。
その為の議論スレです。
相手を見下す様な言葉、誹謗中傷などは控えてください。(例、厨、信者、妄想、中二病、バカ)
相手に対しては敬意を持って議論する事を心がけてくださる様にお願いします。議論するのに罵倒は必要ありません。
おい/こら回避
■ONE発言まとめ1
・今のソニックは雨降ってなくて武器あれば深海王に勝てる
・深海王、天空王、地底王の三王は互角
・ジェノスとソニックは戦っても決着つかない
・プリズナーでもキングの家に突っ込んだ鳥とかには勝てる
・ジェノスはS級の中でも結構強い方
・協会編であの場に金属バットがいたら状況は結構変わっている
・金属バットの「竜でもいけるぜぇ」は状況による
・キングの身長は187cmくらい
・タツマキが万全なら黄金精子に勝てる
・黄金精子とオッサンは互角くらい
・モブとタツマキは普段はタツマキ、本気だしたらわからない
・マルゴリはサイタマが来てなきゃ被害拡大で災害レベル竜になってた
おい/こら
■ONE発言まとめ2
「ジェノス以外なら深海王に勝てるの?」に対する回答
・攻撃力ないと厳しい、ソンビマンとか厳しい
ゾンビマン関連の質問に対する答え
・腕は取れても15分程度で完治する
・ミキサーレベルでぐちゃぐちゃにされると死ぬ
・素の身体能力はS級で最弱(ただし言葉を濁していたため確定かわからない)
・深海王に勝つのは厳しい
ガロウについてのone氏の発言
「ガロウとボロスはどっちだろうな?前までは絶対ボロスの方が強かったけど、
今のガロウはもうほぼパーフェクト怪人みたいなところがあるんで。
わかんないですね。いい勝負・・・いい勝負するところで
接近戦だったらガロウの方が強いんじゃないかなとは思いますね。
接近戦ていうかパンチとかキックとか、そういうのはだいたい避けられるっていう。
■村田発言
・サイタマが宇宙に飛ばされ月にぶつからなくても、オナラで戻ってくる。そうじゃなくても何らかの手段で戻ってくる。
・ゲリュガンシュプは投石の技術だけならタツマキ以上。摩擦抵抗をゼロにして亜光速で攻撃出来る。ブラックホールが使用できるかは解らない
・ボンブはバングより強いから出番を増やすべきだ
おい/こら
【議論のガイドライン3 ジェノスの弱体化補正の扱いについて】
この作品中、最も弱体化補正がかかってるキャラがおそらくジェノスです。
強い敵のかませ役として、色々な弱体化補正が上乗せされています。
例えば、油断。よく背中から不意打ちされます。深海王の時もハグキと精子の時も後ろから不意打ちされてます。
例えば、周辺を気にする。深海王の時の避難民、G4戦の時の街や住人の様に、周囲を気にしてます。
例えば、余裕。蚊娘の時も慢心してデータ分析もせず敗北。ソニック戦の時も余裕見せてマゲをもぎり取って攻撃せず。
例えば、ダルマ。サイボーグでパーツ交換すれば済むので、ご都合主義的に強い敵の引き立て役としてよくバラバラにされます。
例えば、腕もぎ。あまりに焼却砲を強く描写しすぎた為でしょうか、とにかく強引に腕をもいで焼却砲使用不可状態にされます。
ジェノスの考察をする場合は、これら弱体化補正に気をつけて下さい。
全て排除して【描写・設定されている中で考えうる最強状態最大戦力】で考えて下さい。
おい/こら
神1 サイタマ
竜EX ボロス≒ガロウ
竜1 タツマキ、怪人王オロチ
竜2 黒い精子、マルゴリ、ボロスの宇宙船、ワクチンマン
竜3 転生フェニックス男、育ちすぎたポチ、大怪蟲ムカデ長老、エビル天然水
竜4 ゲリュガンシュプ、メルザルガルド、ゴウケツ、ボンブ、バング、フラッシュ、童帝、アトミック侍、クロビカリ
竜5 サイコス、阿修羅カブト、ジェノス、ウィンド、フレイム、ソニック、ホームレス帝、駆動騎士、ニャーン、アマイマスク
竜6 メタルナイト(ナイト単体)、ジャガン、ブサイク大総統、ハグキ、バクザン、金属バット、やせ細りモヤシ
鬼1 獣王、モスキート娘、覚醒ゴキブリ、G5、豚神、ゾンビマン、蟲神、ぷりぷりプリズナー、深海王=地底王=天空王=森林王、百々目蛸
鬼2 スイリュー、キリサキング、G4、チョゼ、カオハギ
鬼3 魔ロン毛、フブキ、タンクトップマスター、ムカデ先輩、バンパイア、扇風鬼、弩S、ガンリキ、グリズニャー
鬼4 超マウス、フリーハガー、ハエトリノ、アーマードゴリラ、シャワーヘッド、イッカク、昆布インフィニティ、バキューマ、巨大黒鳥、ラフレシドン、17万年ゼミ幼虫、イアイアン、サイレスラー
鬼5 ハンマーヘッド、子グリズニャー、オカマイタチ、ブシドリル、拳闘魔人、三羽ガラス(全)、奇襲梅、ムカデ後輩
虎1 ヘドロクラゲ、バネヒゲ、デスガトリング、スティンガー、黄金ボール、カマキュリー、グランドドラゴン、ボルテーン、タコヅメ男
虎2 雷光ゲンジ、スマイルマン、イナズマックス、スネック、電気のヒモの化身、大哲人、重戦車フンドシ、ブルーファイア、テジナーマン、フェザー、ニードルスター、エアー、主将ミズキ、ツインテール、一発屋、シャドーリング、鎖ガマ、
虎3 ワイルドホーン、グリーン、ベンパッツ、マーシャルゴリラ、ブルブル、シューター、三日月フトマユゲ、ナルシストイック、ダブルホール、ポイズン、ジェットナイスガイ・改、山猿、マツゲ、カニランテ、三羽ガラス(単)、電気ナマズ男
虎4 舞妓プラズマ、デストロクロリディウム、ロジー、ガンガン、怪縛のシェル、メガネ、フォルテ、ヘビィコング、骨、海人族
狼1 豚の貯金バコン、タンクトップブラックホール
狼2 ダークネスブレイド、ザッコス、シタノビール
狼3 無免ライダー、十字キー、喪服サスペンダー、タンクトップタイガー、オールバックマン、赤マフ
不明:駆動騎士、番犬マン、ブラスト、神っぽいもの、メタルナイト(全兵力)、ニチリン、アマハレ、ザンバイ、ハラギリ、あの御方、
サンダーマッド、カオス、バレット、ダーク、デストロイ、フォース、スローター、ファントム、メロディ、カラー、
モメント、ヴァイブ、フリーズ、スクリーム、バランス、マッソー、レインボー
点プレではないが一応
■申請例
修正案
【変更希望キャラ】例、テンペスト
【変更希望ランク】例、竜2 テンペスト、黒い精子、マルゴリ、ボロスの宇宙船、ワクチンマン
【理由】例、テンペスト3兄弟は怪人協会全体に匹敵する実力があり、それを裏付けるように地元では
知らない奴がいないほどの実力者であることが分かっているため竜2のトップが妥当である。
さらにサイタマさえラスボスのような強さと思ったほどであることからこの位置へ
(最低限、描写・セリフを手がかりとし大まかな勝敗予測も書くこと。)
虎1 ヘドロクラゲ、バネヒゲ、デスガトリング、スティンガー、黄金ボール、カマキュリー、グランドドラゴン、ボルテーン、タコヅメ男
虎2 雷光ゲンジ、スマイルマン、イナズマックス、スネック、電気のヒモの化身、大哲人、重戦車フンドシ、ブルーファイア、テジナーマン、フェザー、ニードルスター、エアー、主将ミズキ、ツインテール、一発屋、シャドーリング、鎖ガマ、
虎3 ワイルドホーン、グリーン、ベンパッツ、マーシャルゴリラ、ブルブル、シューター、三日月フトマユゲ、ナルシストイック、ダブルホール、ポイズン、ジェットナイスガイ・改、山猿、マツゲ、カニランテ、三羽ガラス(単)、電気ナマズ男
虎4 舞妓プラズマ、デストロクロリディウム、ロジー、ガンガン、怪縛のシェル、メガネ、フォルテ、ヘビィコング、骨、海人族
狼1 豚の貯金バコン、タンクトップブラックホール
狼2 ダークネスブレイド、ザッコス、シタノビール
狼3 無免ライダー、十字キー、喪服サスペンダー、タンクトップタイガー、オールバックマン、赤マフ
不明:番犬マン、ブラスト、神っぽいもの、メタルナイト(全兵力)、ニチリン、アマハレ、ザンバイ、ハラギリ、あの御方、
サンダーマッド、カオス、バレット、ダーク、デストロイ、フォース、スローター、ファントム、メロディ、カラー、
モメント、ヴァイブ、フリーズ、スクリーム、バランス、マッソー、レインボー
神1 俺 サイタマ
竜EX ボロス≒ガロウ
竜1 タツマキ、怪人王オロチ
竜2 黒い精子、マルゴリ、ボロスの宇宙船、ワクチンマン
竜3 転生フェニックス男、育ちすぎたポチ、大怪蟲ムカデ長老、エビル天然水
竜4 ゲリュガンシュプ、メルザルガルド、ゴウケツ、ボンブ、バング、フラッシュ、童帝、アトミック侍、クロビカリ
竜5 サイコス、阿修羅カブト、ジェノス、ウィンド、フレイム、ソニック、ホームレス帝、駆動騎士、ニャーン、アマイマスク
竜6 メタルナイト(ナイト単体)、ジャガン、ブサイク大総統、ハグキ、バクザン、金属バット、やせ細りモヤシ
鬼1 獣王、モスキート娘、覚醒ゴキブリ、G5、豚神、ゾンビマン、蟲神、ぷりぷりプリズナー、深海王=地底王=天空王=森林王、百々目蛸
鬼2 スイリュー、キリサキング、G4、チョゼ、カオハギ
鬼3 魔ロン毛、フブキ、タンクトップマスター、ムカデ先輩、バンパイア、扇風鬼、弩S、ガンリキ、グリズニャー
鬼4 超マウス、フリーハガー、ハエトリノ、アーマードゴリラ、シャワーヘッド、イッカク、昆布インフィニティ、バキューマ、巨大黒鳥、ラフレシドン、17万年ゼミ幼虫、イアイアン、サイレスラー
鬼5 ハンマーヘッド、子グリズニャー、オカマイタチ、ブシドリル、拳闘魔人、三羽ガラス(全)、奇襲梅、ムカデ後輩
フェニックス男強すぎないか?マルゴリのラッシュ並みの最終奥義でも死なないとか。これならワクチンマン2形態にも勝てそうな気がする。
フェニ男は復活要素、再生要素がキチガイ
下手すりゃワクチンマンもムカデもゴウケツもマルゴリも生き返ってたのかも
まあ復活要素はスレルール的に使っちゃいけないタイプの技だしな…
あれが一番やばい気がしているが
復活要素ありで怪人の死体いっぱいある状況なら
黒い精子より強そう
ムカデ長老はマルゴリより遥かにデカイから強いとか言ってるけどそんなことはない!ムカデ長老はでかさの割にはパワーがないんだよね。防御力もそこまで…マルゴリの方が遥かにパワーがあった。両手の連続ラッシュなら2形態のワクチンマンにすら届きそう
ジャガンかなり強いと思うんだよなぁ。少なくてもバクザンよりは強い
>>26 マルゴリは補給の問題があるけどな
あの体格になって何日動けるのか、街襲っても人用の食料はすぐ底尽きる
ムカデ長老は何年も体格維持し続けてるから餓死はない
前スレでの狼3の並びについてなのだが、異論が出なければ次スレではこれで良いと思う
狼3 無免ライダー、十字キー、喪服サスペンダー、フードバトラーフトシ、タンクトップタイガー、オールバックマン、赤マフ、セキンガル
フェニ議論で今まで何回か
・ノヴァで倒せなかったから耐久力は最強
・ノヴァで破壊できなかったスーツを引き裂いたから攻撃力はノヴァ以上
・よって総合評価竜2なんだ
こういう論調を何度か見た事あるけど逆の可能性だってあるだろ
ノヴァに耐えられたのはエネルギー吸収能力があるからでスーツ自体はパワーがあれば破壊できる
あれは自分の意思でキグルミを脱ごうと思って引き裂いたから、キグルミに見放されて再生もせず力が抜けたんじゃないの
そうなの?
自分で脱いだから着ぐるみに見放された的なシーンはなかったと思うが
ガロウのオチと同じ終わり方だし
>>32 ガロウのパワー漏れはサイタマが強すぎて心折れたからだろう
フェニ男もガロウも着ぐるみ、鎧がズタズタになる物理攻撃は何回も食らってる
どっちも心理的な問題
フェニックスファイヤーファルコンモードもかなり強い
フェニックス・金剛(ブリリアント)イーグルモードのスペック
宇宙空間に放り出されても普通に戻ってくる。
ビームグレイヴァーを片手で受け止める。
マルゴリのラッシュ並みのミレニアムエンペラーノヴァを耐える。
ミレニアムエンペラーノヴァでも壊せない着ぐるみを引き裂くことが出来る。
アトミックがフェニ男斬ったらスーツも微塵切りにできるだろうか?
フェニックス男はブレイブジャイアントの攻撃も通さないほどだし、ブレイブジャイアントの攻撃の方がアトミックより普通に上だと思う。
フェニックス男は速い!宇宙空間に放り出されても一瞬で戻ってくる。
前スレのマッドドクターフィッシュについてだが163話の描写も踏まえた上で位置を決めたい
一匹でも弾丸のような描写のスピードと虎下位や狼程度の怪人の身体を食い破れるぐらいの火力はあるので、それが数十匹いるとなると対処できる虎は上位含めてほぼいないのではと思う
鬼5でも下位の面子だと結構危ないかもしれない
虎1で攻撃そのものが効かないであろうヘドロクラゲと高火力のA級3名の次が妥当じゃないかな
そもそも1匹で虎なのか群で虎なのか
一旦は群で虎ということにされたが童帝を手こずらせる描写からは鬼でもおかしくない
最初に災害レベルが出たときより明らかに数が増えてるというか
水槽に入り切らないくらいの数になっているが
どこかから増援手に入れたのかそれともすごい勢いで繁殖したのか
基本は一匹で入れるべきだと思うね
2つ前スレでも議論されたがチームを入れても仕方ないわけで
チーム戦前提のキャラはチームで入れてもいいんじゃないか
今だって三羽カラスは全で入ってるし
>>29 これには賛成しておく
とくにこだわりはないけど賛成があったほうが確実だろ
>>41 複数匹で襲いかかってもイアイには余裕で切られてるし鬼はない
俺もマッドドクターフィッシュは群で入れるべきだと思う
ちなみに単体での戦闘力なら大体デストロクロリディウムの左ぐらいなんじゃないかな
単体でも一応虎下位レベルの強さは持っているが、あくまでも強みは数で押し切ることだと思う
予想だけどギカキガンが言ってた自分の設定的に大体王シリーズとほぼ同格ぐらいだと思ってる
>>950 前スレで採用とも却下とも行かなかった変更案まとめとく
【変更希望キャラ】黄金ボール
【変更希望ランク】電光ゲンジの右
前スレより継承 黄金ボールは昆布の位置が決まらなくとも下げ妥当
虎2上位内では機動力も併せ持つ電光ゲンジの方が上、それ以外となら実績で黄金ボールが上
【変更希望キャラ】ゾンビマン
【変更希望ランク】鬼1最下位
前スレより継承 ONE発言の攻撃力不足につき鬼1以上は厳しい
阿修羅とのシミュレーション等特殊な状況では竜にも勝てるが
普通の怪人との戦闘なら一度行動不能にされたらその間に街は滅茶苦茶にされて離脱されるだろう
本人の戦闘は得意じゃないとの発言も踏まえてそう考えるべきだと思う
村田版で攻撃力が上がっている説もあるが、弾丸キャッチされてるのは同じなので演出の違いでしかないかと
【変更希望キャラ】グリーン
【変更希望ランク】シャドーリングの左
前スレより継承 グリーンは攻防速いずれも虎2の標準レベルはある
機動力がやや高いシャドーリングに勝てるかは不明だが
グリーンは応用性が段違いに高いので微妙なレベルであればグリーン上目で見ればいいと思う
昆布はどの位置で変更案出せばいいのかわからなかった
あと
>>29は賛成
>>38 アトミックは無理だろうけどフラッシュの閃光斬ならやれるイメージだわ
アトミックのあれがふにゃふにゃのジャブなら閃光斬は最強のフルストレートだろうし
さすがに剣技はアトミック>フラッシュだろ
勝ててるのは速度を活かした射程くらいじゃないのか?
フラッシュならハラギリ(推定竜)とかあんな大袈裟な斬り方するまでもなくそこらの雑魚と同じようにモーションすら見せずに余裕で殺せそう
アトミックもフラッシュも転生フェニ男をズタズタに斬れるけど表面しか切れず
サイコロみたいにはならず
斬り裂いた後復活されて反撃されて殺されるってイメージだわ
あのスーツ、ただ表面斬り裂くだけじゃ多分無効化できねぇ気がする
アトミック斬が通るかどうかか別として、あそこまでバラバラにされたら復活できないと思うわ
耐久もフラッシュが上か
細いのに数十m上から竜に叩きつけられて戦闘続行できる
アトミックは分裂繰り返した精子にすら血反吐吐くレベルだし
フラッシュが精子に殴られてもウイフレに殴られたのと同等程度(実質無傷)くらいにしか効かなさそうだよね
具体的な描写で言うと精子もアマイの投げた巨岩をキャッチとか大したパワー描写じゃないしあっさり解体されたジェノスも言うに及ばず柔らか豆腐
ボンブもバングの兄だからって過大評価されてるだけの雑魚でウイフレから1発貰っても同じ結果になりそうだし
バクザンてゴウケツが見誤ったとかないのかね
瀕死のスイリューにダメージ受けたりボロボロのスイリューをボコボコにして仕留めれない残念な弱さなんだけどさ
そもそもスイリューが強いんでしょ
ルックスから見た格的にも普通にタンマスより上に見えるけど
バクザンがボコボコにしたスイリューは三羽烏にも苦戦する状態だったけどな
鬼3以上なら問題なく勝てる
新刊見た限りスイリューはまた出しそうな感じはあるね
本気で修行してるみたいだし
バクザンが冥躰シリーズ食らったら爆散しそう(´・ω・`)
スイリューがサイタマでも今のバクザンの攻撃くらったら危ないって言ってるんだからスイリューよりは確実に攻撃力上でしょ
f9-こっちでもアトミックsageに勤しんでるのか
ほんと気持ち悪い奴だな
>>52 ゾンビマンは判定難しいからONE発言を丸呑みで深海王よりは右にしておくのが無難で
鬼1最下位も賛成
>>69 こいつは昔からこんな感じだよ
本スレでもガイジ扱いされてるし
>>29だけど正義感強くて筆記も高得点取れてそうだが試験に落ちたセキンガルと一般人の10倍のフィジカルがある赤マフを同ランクにするのはなんか違和感あるな
まあセキンガルのためだけにランク新設するのもどうかと思うし別にこれでもいいんだが
>>72 でもこいつ前は必死にアトミック擁護してた気がする
>>72 でもこいつ前は必死にアトミック擁護してた気がする
対立煽りしたいだけだよ
最近は本スレでもよく村田版全力擁護して「なんで皆こんなに叩くの…?」みたいな事言ってるけど前は連投して村田版むっちゃ叩いてたからな
>>76 肉体強度は倍率がどこまで強さに直結してるか不明なのが。
中年男性は測定不能、一般的な青年がその20倍以上のフィジカルとなってるが実際は20倍も身体能力ってわけでもないかと。
現実の上位プロ格闘家なら案外肉体強度100くらいはあるのかも。
ビームグレイヴァーをゴウケツが受けたらどうなるかな。
印象的には回し受けであっさり止められても不思議じゃないけど
S級ヒーローの時限パワーアップっていうあれこれを考えたら流石に結構通じたりもするのかな
フェニックス男はマジで強いと思うんだよなぁ。マルゴリの並みのラッシュ並みの攻撃を食らって月以上に吹き飛ばされて、戻ってこれる怪人がどれぐらいいるかな
>>52 俺の反対票無かったことにすんな
ゾンビマンの深海王厳しい発言はかなり前の話
特殊弾、高速再生で攻守上がった村田版ゾンビマンなら勝てる
>>87 わかった!
ゾンビマンが深海王を倒せなかった理由は強化前の原作ゾンビマンだからだ!強化されたアニメ版ゾンビマンなら阿修羅カブトにさえ勝てると言うことだ!ボロスが表面から地球破壊で強化されたように!
【変更希望キャラ】竜5ホームレス帝、ゾンビマン、阿修羅カブト
>>89 正面からだとホームレス帝に負けてたから竜6金属バットの左くらいかな
あとバンパイア自身も強くなったと考えれば何もおかしくない
怪人協会の鬼は修正多いし
>>90 ホームレス帝も強くなってる可能性も。
原作のホームレス帝は竜下位だったかも。
そして深海王や天空王は強化されてた可能性も。
ゾンビマンが阿修羅カブトに勝てたのはアニメ版で強化されたしかありえない。
>>86 宇宙まで到達する規模の攻撃って
童帝とボロスだけだったっけ?
ブレイブジャイアントはフェニックス男を月以上に吹き飛ばすほどだし、この時点で竜上位クラス。2形態ワクチンマンとかマルゴリとかといい勝負しそうだな。
深海王に勝てないってのは武装が深海王の再生を上回れないって事じゃね?
負けはしないだろうけど真っ正面からやって勝てるのは武器が効く相手だから対処できる相手が少な過ぎて竜6以上は無理でしょ
阿修羅カブトは阿修羅モード発動してくれなきゃどうしようもないよ
ゾンビマンって身体能力は最弱なんじゃなかったけか?
いくら無限コンティニューでも竜6くらいになるとどうしようもないだろ
ジェノスですら鬼1の蚊娘や覚醒ゴキブリについていくのはしんどいのだから
すまん割とどうでもいいけど三点リーダー付け忘れてたわ…
ワクチンマンは一形態ですらムカデ長老を超えていたことが判明。
>>101 > ワクチンマンは一形態ですらムカデ長老を超えていたことが判明。
どこ情報?
>>102 そもそも、ワクチンマンは「かつてないほどの規模」と評されており、この時にはすでにムカデ長老のことは認知されていたわけです。確かにこの時のムカデ長老は弱いかもしれない。だけどバングとボンブの連携技でも死ななかったし。
ブラストがどの時点で出動したかわからんし、ワクチンマンに至ってはS級の到着遅れて被害拡大してるから比較にならんだろ
【名前】ワクチンマン
【属性】地球の善玉菌みたいなもん
【大きさ】2メートル〜18mほどの人型怪物
【攻撃力】30cmほどの光球を作り出して投げるように飛ばし、着弾点で数十〜100mほどの爆発を起こす。射程は数百mほど、速度はそれを一瞬、何個でも投げられる
【防御力】数百m程の爆発の爆心地に居て無傷
【素早さ】達人並み。飛行可能
【特殊能力】数秒で10mほどの大きさに巨大化できる。上記スペックはメートルサイズでの強さ
・地球の生命エネルギーを吸収している
・変身後はスーパーパワーアップ
これもあるな
勝ててるのは知能くらいかな
二人とも神から同じ光弾貰ったなら速度は大したことない
撃ちまくってバングに当たらないレベル
無理矢理ホームレスの強みを上げるなら弾の操作性かな
アニメの描写込みでもワクチンマンは直線的な動きでしか飛ばせてないけどホームレス帝は自由自在に動かせれる
知能はただのおっさんより設定的にワクチンマンの方が高そうな気がする
正直速度はよくわからんわな
周囲1qは吹っ飛ばしてると思われる光弾なら直撃を避けられても関係無さそうだが
>>109 自動防御の弾操作は神だろw
一般人レベルのホームレスに見える訳ない
じゃあ動いてるバング見えないから玉を向かわせることすらできないしゾンビマンを先に察知して後ろ取ったのも神の力だろうな
反応の差でガンガンあたりに負けるだろうし虎でいいわ
実際距離がなければバングに負けてただろ
ワクチンマンも空飛べないと負ける
>>87 >>90 村田版ではどんなキャラでも演出が盛られがち
ゾンビマンの特殊弾も結果が変わってない以上強化描写ではなく演出の違いでしかないと思う
多少の強化があったと考えるとしても
特殊弾の攻撃力は特に硬い描写も設定も無い人型鬼怪人の腹を撃ち抜いた実績しかなく
シェルターの内壁と周囲のビルを丸ごとぶち破る威力の焼却砲に破壊描写は遥か及ばない
深海王は焼却砲の直撃を受けてもジェノスとボコりあってる間に回復する
>>97の言う通りこれでは深海王は厳しいことには変わらないかと思うのでやはり鬼1最下位が妥当かと
>>114 それ雨降ってる時だけ
ここではオールラウンダーが評価されるからどこでも再生できるゾンビマンの方が上
>>115 再生速度は違うかもしれんが深海王はどこでも再生力はある
ジェノスと殴り合ってるときも屋根の下だし深海王の方が上だろう
>>117 吹き飛ばされた時外出てるし殴り合いも穴の近くだろ
治った発言の前には無免と雨の中話ししてる
>>118 治った発言の前にシェルター内側からぶち破ってジェノス外に抛り出してるし
ジェノスとの攻防は基本屋内だろ
>・今のソニックは雨降ってなくて武器あれば深海王に勝てる
つまり初期ソニックでは武器ありでも渇き深海王に勝てないということになる
武器無しでも殆どワンサイドゲームだったにもかかわらずだ
すなわち渇き深海王でも爆裂手裏剣殺戮乱陣を連打されてもものともしないくらいの再生力がある
ワクチンマンその気になれば阿修羅カブト瞬殺できるぐらいの力は持ってる。
ワクチンマンをぐちゃぐちゃにしてマルゴリの首を折ったのがキングさんが地上最強たる所以だから
下手すればワクチンマンやマルゴリは黄金精子を超えていた可能性も。
>>98 マリオで無限ワンナップしても8-4はクリア出来ないみたいなもんか
>>114 原作って反動で腕折れてたっけ?
わざわざ弾倉の色変えてるし特殊弾は村田版で追加されてると思うよ
>>120 その時の手裏剣ジェノスすらダメージ受けない言ってるから深海王はもっと無理
最近自分にダメージ与えてたけど火薬変えたんだろう
>>124 折れてないね
弾丸キャッチも片手で8発→両手で2発だから確実に火力上がってる
一発あたりの火力が上がってても一発撃つ度に腕が折れるようじゃ連発性能は落ちてる
一部ちょうどいい硬さの相手には優位性は増すが
連発できない分総合的な火力は弾丸キャッチされた結果が同じなので大差ないはず
サクっとマルゴリ開発したすぐ死んだ博士は地味に逸材だったな
深海王もいまとなってはそれほど強い扱いではないし
深海王相手に勝つのは厳しいとなれば鬼2でもおかしくないけど
銃が強化されたりしたことを考慮して鬼1最下位ってところだろ
>>129 銃の強化認めるなら深海王厳しい発言が覆されるだろ
かなり前の発言だしな
鬼3に風穴開けられる特殊弾で弱らせてあとは干上がるまで泥仕合するだけ
銃弾を当てれさえすれば一撃で葬れるとかならそうかもしれないが
深海王ってソニックでも速いと思うような速度だし覚醒ゴキブリや蚊娘等のスピード系
だけでなく蛸、G5、蟲神とかの高耐久力のキャラも多い鬼1の中で戦いを有利に運べる
とは考えにくくないか?
マシンガンブローとかに対応できるのに銃弾は避けれませんと言うのも不自然
一発や二発銃弾当てられたところで
再生能力のある深海王相手に泥仕合で勝つというのも無理な話
あの銃がたとえシェルターやビルをぶっ壊すジェノスの焼却砲と同じ威力でも直撃したところで一撃では倒せないからな
クロビカリvsウイフレやバングvsウイフレだとどうなるんだろう
流石にアマイはウイフレ相手じゃ無理か
一応クロビカリもフラッシュと連携できるくらいには動けるし多少苦戦するだろうけどどっかで一撃当てれれば倒せそう
本気バングなら余裕じゃね
フラッシュは同時撃破のためにタイミング狙ったけどこいつら三人は一人ずつ倒せばいいだけなら案外苦戦しなさそう
まあ今の所こいつらの速さは竜6で対処できそうな奴いないしこんなもんでいいんじゃね
ただ幹部のブサイクハグキが上がらなかった場合設定的には困るか
怪人ウィフレはケチをつけるとしたら耐久がよくわからん点くらいか
少なくともソニックよりは下っぽいが竜レベルの攻撃を受けられるかどうか
もし耐久が豆腐なら竜6メンツではともかくアマイや駆動なら上手いこと置き技して倒せるかも
クロビカリなら
>>138の言う通りしばらくボコられつつもカウンター一発当てたら終わりだろうな
深海王は雨降ってないと再生しない、どんどん弱体化するからな
ゾンビマンと相性悪かったね
>>52 ゾンビマン以外は賛成かな
・ゾンビマンの腕再生15分設定から確実に速くなってる
・溶解液は貴重な水分使う諸刃の剣
深海王もゾンビマン倒せないでしょ
あと町が破壊されるとかそういうのは関係ない
俺もあると思うぞ
ジェノスに不意打ちくらった後弱体化して頬千切れてるけどシェルターに来た時には元通り
そこからシェルター内でしばらく戦ってジェノスが溶解液にやられて倒れた時には「もう治った」って言ってるし
あと雨が降ったら即強化されるんじゃなくてしばらく時間かかる
>>149 ジェノスと殴り合った場所壊した穴だから雨降ってるが
>>149 頬の傷に関してはジェノスの腕壊した時雨に当たってその数コマ後には無くなってるよ
雨による回復は瞬時
プリズナーにぶん殴られて顔曲がった程度なら雨降る前から治ってるな
>>150 まあそれはそうでもシェルター内での傷も治ってるじゃん
>>152 あれは外れた顎筋肉で直してるだけでしょ
プリズナーもその後ビキビキ言ってるけど再生能力あるの?
【名前ムカデ長老
【属性怪人
【大きさ100m以上ある怪物
【攻撃力
うねるだけで町を壊滅させる。
ソニックの攻撃でも無傷なジェノスを軽く真っ二つにする。
【防御力
顔面以外はジェノスの攻撃やメタルナイトの攻撃受けても無傷。
バングやボンブの連携技を顔面で受けても、体にヒビがが入るだけ、
【素早さジェノスのスピードに追い付けてない程度。
弱点は顔面
乾き深海王の再生力なんてたかが知れてる
下手したら今のプリズナーの回復力の方が高い
【名前】マルゴリラ
【体長】270メートル
【攻撃力】手の降った衝撃波だけで市を消滅。数万人は消滅。倒れただけで市を消滅させる。軽く足を踏んだだけで10個以上のビルを消滅。
ラッシュ攻撃で、かなり深い穴をあける。
【知能】知能は、兄さんがどっちにいるか忘れてたのでかなり頭は悪い。
【名前】マルゴリラ
【体長】270メートル
【攻撃力】手の降った衝撃波だけで市を消滅。数万人は消滅。倒れただけで市を消滅させる。軽く足を踏んだだけで10個以上のビルを消滅。
ラッシュ攻撃で、かなり深い穴をあける。
【知能】知能は、兄さんがどっちにいるか忘れてたのでかなり頭は悪い。
害はそこまで無いから黙ってたけどお前よく唐突に意味分からんレスぶちこんでくるのやめた方がいいぞ
渇き深海王は武器無し初期ソニックに一方的にボコられてるのに
武器有り初期ソニックでも渇き深海王に勝てないらしい
渇きでも再生能力が高いと見るべき
雨ならゾンビマンと大差ないくらい高速再生だな
ジェノスとの殴り合い煙立っててよくわからんが心理面考慮したら雨当たる場所のはず
深海王:雨で回復しながら戦いたい
ジェノス:民間人から遠ざけたい、雨でパワーアップすること知らない
33話5ページ目では深海王の前に描かれていた雨エフェクトが
6ページ目以降描かれておらず9ページ目では深海王の背後
12ページ目右下のコマで激突エフェクトが明らかに屋内
心理的にも深海王は一匹も逃さないつもりなんだから中入ってくるだろう
>>163 その時点だとジェノス戦終わってるからライダーキック食らってからはターゲット変わってる
それに腕折った時点よりライダーキックで下がってるからスタート地点は確実に雨当たる位置
>>164 その時点ってどの時点だよ
9ページ目以前ならジェノス戦始まってないし12ページ目なら最中だろ
特に位置下がってる描写もない
>>165 不意打ちで一回終わってるだろ
ライダーキック食らうまで深海王ジェノスに気がついてないぞ
下がってる描写は思いっきりあるだろ
ランクインしている深海王は渇き深海王なの?雨深海王なの?
俺はてっきり雨状態でランクインしているものだと思っていた
ジェノスに対して「キレたわ グチャグチャにしてあげる」と言ってて
「一匹も逃さない」もジェノスが今すぐ逃げ出せと言ったことにかかってるのに
ジェノスに気付いてないとか意味不明だろ
ライダーキックにもクロスカウンター当ててそのまま両者その場で殴り合ってるのにスタート位置下がってるとかない
深海王は濡れ(雨は降ってない)状態でのランクインじゃなかったか
ジェノスに不意打ちした時雨は深海王の前を通る
頬の傷が治って一歩中に入る
蹴った後殴り合いで後ずさり
雨当たるね
深海王がわざわざアドバンテージ捨てるメリット無いし
ホームレスが削りきれないゾンビマンならジェノスにも余裕で勝てるしな
ゾンビマン>深海王=ジェノス
駆動騎士も泥仕合で倒せる
>>169 最後の次のコマでは思いっきり中まで入ってるでしょ
メリットなくても事実としてアドバンテージ捨ててるよ
ゾンビマンが深海王に勝てるという主張
根拠が「昔のONEがゾンビマンが深海王に厳しいと言ったから逆に今なら勝てる」みたいになってるよね
ONE発言無効にしても特殊弾が上位鬼の硬さや再生を上回る威力がある根拠とかなくない?
ONE発言有効なら当然上回れないし
しかも泥仕合まで持ち込んでも剣は折れ銃は壊れるか弾切れになるから
最終的に落ちてる石や素手で強い奴を倒せるかも疑問
メルガルみたいに体を剣に変化できるわけでもなし
ゾンビマンは漫画の都合でしかない
みんな侮って本気ださないし死体蹴りしないし会話もしてくれる
ミンチにしてから焼却砲系の攻撃で楽勝だぞ
深海王のパンチでどてっ腹に風穴空けられるゾンビマン
↓
倒したと思って背中を向ける深海王
↓
次の瞬間にゾンビマンがそこらの斧で背後から頭や首をざっくり
なんて流れもありえそうな気もしないでもない
ゾンビマンが斧降り下ろしたところでちょっとした切り傷にしかならんわ
回復のない相手なら軽傷でも積み重ねで倒せるが深海王は無理だろ
アニメ版だと深海王は普通にジェノスの焼却砲耐えてたよな
ゾンビマンの武器だと無理そう
>>155 今となっては実はプリズナーに再生能力があったって見方もできると思うぞ
村パン協会編見るに
何故蚊がサイタマにやられなかったかわかった自然が味方をしたんだ
ミミズをそうだった。
そういえばサイタマの顔面に引っかき傷負わせた猫が居たな
子猫の威嚇でもレベル竜の猫怪人の全身全霊の奇襲でもサイタマからすれば引っかき傷で終わりだぞ
最近童帝評価高かったり上位A級が見直されたりしてるけど
そうなるとハエトリノ強くないか?
スティンガー瞬殺して童帝も速いと驚き吹っ飛ばされるスピード
ランドセル背負った後の童帝もどうもすぐ終わるとは思ってなさそうだし
武器を狙う知性や糸の拘束力もありバランスが良い
上半身が実質弱点なのは同じスピードタイプの忍者とかには不利そうだが
鬼4にそこまで速いやつも居ないし鬼3いける気がする
超マウスにも拘束からの捕食で勝てそう
ハエトリノは攻撃力低めだけど鬼中位にしてはそこそこなスピード・捕縛の糸・子供ばらまきで負けにくい性能してるよな
あの糸は(半分ギャグだけど)サイタマですら取るのに手間取ってたし同格の鬼にも通用しそう
スティンガーと大哲人をまとめて瞬殺して童帝に速いと言わせるスピードは評価できると思う
高いスピードでタンマスや初期プリズナーあたりは倒せそうだし鬼3でもいいかもな
タンマスにもタックルあるし速いだけじゃあ流石に厳しいんじゃないか
タンマス倒せるくらいパワーや糸の拘束力あるなら鬼2もありえそうだがそこまでじゃなさそう
タンマス相手じゃさすがに決め手がないし糸の拘束を繰り返して逃げ回るのがせいぜいだろう
子グモで寄生とかの戦法がアリなら話は別だが
>>170 鬼上位を軽く一撃で倒せるジェノスとか、竜下位を実質的に一撃で倒した駆動の火力に耐えられるとは思えないが…
一位サイタマ
2位ボロスと覚醒ガロウ
4オロチ
5位タツマキ
6位黄金精子
7位フェニックス男
8位ワクチンマン
9位マルゴリ
10位未完成ブレイブジャイアント
フェニ男vsワクチンマンvsマルゴリのバトル・ロワイアル!
未完成ブレイブジャイアントとゴウケツ戦ってほしい。
スティンガーと大哲人一撃ノックアウトさせてるし
攻撃力も鬼としては下位だろうけど底辺ってほどじゃないんじゃね
>>189 ホームレスはバングノックアウトしてる
この時点でメルザル超え火力だけなら竜3以上確定
それで削り切れないのに鬼の話する?
途中でタツマキの横やりが入ったから中断しただけで
あのまま続けてたら死んでたろ ゾンビマン自身もそう思ってる
焼却砲とかくらったら一回で武器とかもほとんど無くなってしまうだろうし
体内拳銃くらいは残りそうだが・・
ハエトリノは鬼3相手だと
フブキは範囲攻撃で負け、タンマスはタックルで負け、先輩はダメージ通せず
バンパイアは蝙蝠化で糸拘束を離脱される
グリズニャーは巨体すぎて拘束不可、スピード差大きいから逃げは可能
扇風鬼は微妙そう、ガンリキはやや硬いけど時間かければ勝てるかも
魔ロン毛の髪はパワーが無いから意外と糸で無力化しやすいかもしれない
弩Sは鞭奪えるし取り巻き込でも圧勝できる
ってとこかな
不利多めだけど勝ちもあるし扇風鬼の右くらいまでいけない?
飛び降り自殺を止めた番外編の真っ黒怪人は強いのかな
17万年蝉(成虫)もどうなんだろう
鬼4て結構強いから個人的にはハエトリノは鬼4の範囲内かな
鬼4結構強いはわかるが
鬼4の強いのは硬さが高くてパワーが控えめな奴が多い
傷をつけるのは難しい相手でも拘束で無力化すればハエトリノの優位性は大きくないかな
ハエトリノの欠点として挙げられがちなパワー不足も
ニードルスターを瞬殺しないサイレスラーとかと比べると言うほど欠点じゃないし
>>196 焼かれて細胞壊されたらきついんじゃなかろうか
>>207 ホームレスの光弾は材質なんだよw
>>198 その後ガロウに徹底的な破壊受けても再生してるから一時的に再生落ちるだけ
>>208 >・ミキサーレベルでぐちゃぐちゃにされると死ぬ
再生速度変わってるからミキサーレベルが正しいかはわからんが
再生を上回る攻撃をされ続けたら死ぬだろ
ホム帝の光弾に対しては明らかに再生間に合ってないし武器も失ってる
ゾンビマンも「三途の川が〜」とか言ってたからタツマキの横やり入ってなきゃ負け
ガロウ相手に生き残ってるのは死ぬギリギリ程度になるようガロウが手加減してるから
ゾンビマンは攻撃面も耐久面も評価はもう上限じゃねーかな
どうせONE版でパワーアップも約束されてるし、それまでは今の位置でいいや
竜5に反対意見ついてないからルール通りなら竜5だろ
>>89なら
>>90で反対されてさらに
>>114で反対されてるね
ゾンビマンは現状維持
タンマス議論と同じでまとまってない
作者発言すら覆して深海王より上に据え置く根拠があるんなら
逆にモス娘やG5にも勝てるでしょそんな根拠知らんけど
何回も言われてるけどゾンビマンに関する作者発言はだいぶ前の物だから
再生速度明らかにおかしいだろ?
最新設定優先だよ
かなり昔の発言だから設定が変わったのではないかと言う主張はいいけど
ゾンビマンが強くなった=深海王に勝てる=竜6
この主張は飛んでるだろ
勝てない理由は攻撃力不足だからな
攻撃力も若干上がったかもしれんがそれでも描写的には深海王に通用するほどじゃ無い
プリズナー発言無効なら作者発言無効でも深海王以下でいい
ゾンビマン発言でゾンビマンは戦闘不得意なんだから
後出し優先を考慮してもゾンビマンが深海王やその他の鬼1に有利って根拠はなくないか?
論理が変だろ
直接対決で考えるからおかしくなる
金属バットはゾンビマンに有効打なくてムカデ先輩の打撃で血出る防御力だから竜6まで上げる?
クロビカリの通常パンチで爆散した蟲神が竜4,5並みの防御力あるならタックルに耐えたガロウ強くね?
>>225 阿修羅よりははるかに耐久低いし駆動のデータでもブサイクより下だったから竜の中で見たら最下層レベルだろ
ということはクロビカリがブサイクを殴ったら木っ端微塵になるわけか
というか駆動のデータについてはそもそも何の数値を示しているかもわからないし描写不足すぎるから正直あまり参考にしない方がいいと思う
>>228 それはまあ不思議じゃないだろクロビカリの素手での格闘能力はS級最強クラスだし
バングが瞬殺できるブサイクならクロビカリもワンパンで殺せるはず
フラッシュとソニックに一瞬で倒された忍者達は
もしヒーローだったら全員S級の実力があるのか?
イアイより上に置くなら全員S級の実力ということになるけど・・・
竜クラスの防御力って別に肉弾戦主体のやつの平均ではなくね
フラッシュとか精子みたいな別枠で強いの含めての評価だろ
焦熱弾の直撃防ぐの普通に強いな
防御力だけなら鬼トップクラスありそう
フブキちゃんこんなに強いのに扇風鬼の攻撃をなぜ防げなかったのか
金属バットとゾンビマンについてはむしろ金属バットが高いわ
金属バットは実際に初期ガロウに負けてるし覚醒ゴキブリにもやられるだろ
ONE発言と洞察力評価でギリギリ竜に置かれてるけど
まぁゾンビマン相手なら圧倒的パワー差あるし
場外ホームランすれば倒せなくとも負けないかもしれんがな
ゾンビマンを下げない根拠にはやや弱い
原作でもそうだったけどレベル鬼が食らえば跡形もなく消滅するポチの焦熱弾を防げるのは結構な評価点
来週バングボンブがムカデ長老にかました技をポチにお見舞い→ノーダメージって展開かな
フブキは作中でジェノス並の急成長をしてるキャラだし扇風鬼の件に関しては多目に見よう
フブキこれ鬼1行けるんじゃないか?
高エネルギー探知が可能という点を差し引いても達人兄弟の反応より速くバリア展開出来る対応速度は半端ないし、加えてポチブレスを余裕を持って防げる防御力も持つ
タツマキ戦で鬼ランク内でも一線を画す攻撃範囲と火力も描写されているし、少なくとも鬼2以下で負け筋はなさそうなバランスの良さだぞ
豚神の再生能力についても言及されてるな
描写から推測出来る能力ではあったけど
>>236 負けてないしむしろゼンコが止めなければ勝ってたんだが
サイコス評「ホム帝と黒い精子が組めばタツマキを倒せる」
原作フブキは傷だらけになりつつギリギリ一発だけ防ぐって感じだったが
こちらではある程度余力残して防げてるな
耐久寄り鬼4を消滅させる攻撃を普通に防げる時点で鬼2は確実
村田版の防御とONE版のみの攻撃を合算すれば鬼1もいけると思うが、それってアリ?
一方サイコスは原作に比べて索敵も射程も制限がついちゃって
それが強さの主因じゃないとはいえ竜4上げは無理そうな雰囲気が漂ってきた
あとイアイアンがS級レベルって根拠が消えたけどどうする?
妄想で回復力を上げるエンジェル☆深呼吸というパッシブスキルまで身に付けたプリズナーがいよいよ人間なのかどうか怪しくなってきたな…
達人兄弟よりも反応早いって描写なのかな
2人ともポチの方見てボンブなんて余裕そうにしてるからフブキが防いでる時点でどっちも反応して避けるなり捌くなりはできたんじゃないか?
まあいずれにしてもフブキのもう次は防げないって台詞がなくなってるし上げてもいいかもな
鬼1かはともかく鬼2はほぼ確実にありそう
>>244 臨戦態勢ですらないしフブキがいなければ直撃(してもバングは平気そうだが)していたと見ていいんじゃないかな
どうも壁越しから不意打ちでブレスかましてきたみたいなので、ガロウ戦で一瞬の溜め動作が確認されてる事も考慮し探知能力のあるフブキの方が一瞬速く気付けたという事でここは一つ
あくまで対面時での反応速度は達人兄弟と比較するのもおこがましいレベルという前提で、それでも溜め探知からの防御展開は中々出来るもんじゃねぇなと
キャラの最強状態を想定するのがルールだけど、サイコスの最強状態って「1500m地下から地上のギョロギョロまでチェックポイントをつなげてる籠城状態」でいいのか?
それとも1500m地下からのチェックポイントとかはあくまで環境要因だから除外して、「1500m地下から攻撃でき得る環境を作り得るくらいの超能力を持つが、構築はしていない単騎の状態」で考えるべきなのか?
前者と後者でだいぶランクに差が出そう。
>>246 追加
単に強さを比べるなら後者の単騎の状態のほうが自然な気がするけど、そうすると童帝のあらかじめ準備したロボット群とかのヒーローの使う武器とサイコスがあらかじめ準備したギョロギョロ+チェックポイントで何が違うのって話になるから、前者の籠城状態で考えるべきか
>>247 童帝のあらかじめ準備したロボット群とかのヒーローの使う武器→装備
サイコスの籠城→装備じゃない
大分違うと思うが
サイコスはこれまでは
@地下籠城は環境要因&事前準備なので無し
A本体で戦闘する前にギョロギョロでの様子見や削りは無し
B索敵の強みはどんな相手にも先制で攻撃可能くらいの評価
C射程の強みは遥か遠距離に逃げながら一方的に攻撃継続可能とする評価
って感じだったかな
中継器は装備品扱いで良いだろうからCは可能のままだろうけど
予め広範囲にばら撒いとく事前準備はダメって議論になるとBは不可になるのかな
Aはもともと意見割れてたから議論次第で覆るかもしれない
@は覆らないだろうな
扇風鬼ってタツマキの攻撃でも死んではいなかったし、むしろ復活もしそうになったしな
前から1500m地下から直接攻撃できるなら何故ほかのメンバーにやらないのか?
というのはスレで出てたが中継器をもって1500mなら妥当な理由か
フブキは戦闘中ということで様子見でもよさそうだが
豚神のランク上昇あるかなと思ったけどすでに相応の位置にいたか
このスレはタイマン前提だけど絶対集団戦も考慮するべきなんだよな
そうすれば生き残るだけのゾンビマンとかを過大評価せずにすむし今回のフブキとかも評価しやすい
フブキパワーアップし過ぎやろ
なんでドSに苦戦したんだ
いくら時間かかろうと勝ちは勝ちだしいつまででも相手してくれるってルールはゾンビマン有利すぎるし上げ意見は当然だと思うよ
作者発言だってこんな状況想定してなくて倒せなくて逃げられても勝てないに入るだろうし
>>249 肉人形そこそこ硬いし、中にも入れるみたい
サイコスinギョロギョロが多分最強状態じゃないかな
ゾンビマンは竜相手でもいわゆる千日手に持ち込めるから上げ評価にすべきっていうのも疑問
逆に格下のフブキやスイリュー相手でも同じことが起こる
>>258 フブキは常にバリア張ってないからトリッキーな撃ち方されたら死ぬだろ
まさか武器にまで再生能力があるはずもあるまい
結局のところゾンビマン最強の戦闘方法は素手で倒せる範囲が限界点ということになる
蟲神やプリズナークラス相手に素手で何ができるんだという話
一応この時点のポチはサイタマのダメージ受けて相当弱ってたっぽいからな
焦熱弾の威力落ちてた可能性はあるけど
素手で首の骨折れる範囲の相手なら誰にでも勝てるということだ
1ゾンビマンの火力が原作より上がった
2つまりONE発言は無効化された
3深海王より強い
この3段論法もおかしいし
新海王に勝つのは厳しい状態から更新するならせいぜい勝つ可能性もある程度の話だろ
読み返してみたら村田版でも指で銃弾を取られてるな
何をもって深海王を倒せる火力としているのか?
ヴァンパイアが焼却砲並みの銃弾をキャッチしたと言うならそれって竜なんじゃないの?
フブキはフブキ組より単体で強いヒーローと組んでいるから
心にゆとりがあって能力が発揮されているのかも
姉へのコンプクレックスが根底にあるからサイタマと出会って
変わり始めた結果だろう。乙女心は微妙なんだよ
>>256 それな
まずルールを理解してないのが一定数いる
ドラマcdでは生首からでも復活できるけど原作と同じ流れならこのダメージで死にかけるんだな
所詮はシミュレーションって事か
ゾンビマンは倒され続けても復活して1ダメを延々当ててくるって感じだから相手が再生持ってるかどうかが絶対的な相性な気がする
腕力で殺せるような相手の場合は再生あっても意味はない
バットの気合いは反映されなかったりとよく分からんよな
まあサイタマの最後の台詞的にもあくまで現実とは別って事なんだろう
このスレでは重要な情報だから使うけど
・豚神は高耐久&回復能力持ち
・アトミック斬結構範囲広い(精子にやられているシーン見たら2階分を相当広範囲に崩壊させている)
・ゾンビは(原作通り)ホームレスにやられたレベルのダメージからは回復に手間取る
・サイコスの念波は中継地点作って1.5kmがギリ(市街地のゴウケツとはどうやって会話をしたんだ?)
今回分かったことはこれぐらいか
フブキに関しては原作より余裕な感じで溜め撃ちを防御したので上げ情報なのは間違いないが
バンボンは反応できなかったのかは疑問
バリア貼ったシーンでボンブが「オヤ?」みたいな感じで目の上に手を当てているのと
次のシーンでバングがまだ臨戦態勢にすら入ってないことを考えると
気付いてはいたけど気張って防ぐほどではない攻撃だったか、フブキが防ぐのが分かっていて無反応だったかなだけでは?
ゾンビマンが深海王に勝てない事と深海王より上のランクにいる事が両立するのは別に変でもない気がするけどな
例えば天然水はメルザルに間違いなく勝てないが、だから竜4であるべきとはならないだろう
ゾンビマンは大全でも140時間の死闘の果てに勝利した経験があると明言されてるし、なんだかんだ素手で阿修羅を削りきった事実も考慮すれば必ずしも蟲神やプリズナー相手に勝ち目がゼロとも言い切れないんじゃないか?
そもそもほぼ全員の鬼に勝てる奴が自分で戦闘は得意じゃないとか言わん気がするけどな
阿修羅の話は「まったく動かなくなった阿修羅兜を倒した」だぞ
>>272 S級下位だしおかしくは無いだろ
プリズナーも突入班の誰に当たっても後悔する言ってたしな
そういえばプリズナー発言無効化してタンマス上げないなら豚神鬼2に戻さないか?
ハグキが竜6で全然勝負になってないから2ランク差ありそうだが
いつまでも相手してくれるルールテンプレには無いがあるのか?
おそらく忍者どもを遥か格上相手も逃げられるので引き分けってのを防ぐためのルールかね
でもそれでゾンビマンだけ異常に有利になるようじゃダメルールだろ
おそらく作者は想定してないというのもそういう通常想定されないような状況を前提にするのはおかしいってことじゃないのか
逃げられたら勝ちはおかしいだろ
普通の強さ議論なら死ぬまでやるが
どちらかが死ぬまで勝負が終わらないなら
逃走→永久に試合が続く
殺害→勝利
逃げる意味がないね
いやそれだと勝てない相手にも逃げれば負けはなくなるから逃げる意味があってしまう
負けない=互角 ではないって考えるべきだろう
>>275 豚神はプリズナー発言関係なく単純な実力で鬼1評価もらってたんじゃなかったっけ
修正案
【変更希望キャラ】タンクトップマスター
【変更希望ランク】鬼1 獣王、モスキート娘、覚醒ゴキブリ、G5、豚神、ゾンビマン、蟲神、タンクトップマスター、ぷりぷりプリズナー、深海王=地底王=天空王=森林王、百々目蛸
【理由】プリズナーのS級最弱が確定したため
一応豚神はまだハグキに食い下がってたし今の位置でも良いんじゃね
豚神と言うより幹部のハグキは設定的に竜5はないとまずいんだが今のところショボすぎてなあ
これでバングに負けて終わるのかね
言うほどか?
ハグキ無傷で豚神だけ相性じゃなくて同タイプの力負けだし
サイコス曰くハグキは豚神に相性良いみたいだしな
豚神はむしろ再生耐久が言及されたので上げ要素まである
今回の更新でタンマスが最弱なのが確定したとすら思ってるんだが
初期ガロウより数段パワーアップしたがガロウの攻撃でも少しの時間で立ち上がれる
プリズナーの方が強いだろ
しかも連戦後の条件でだ
タンマスは所詮イアイやONEに舐められる程度
なんかプリズナー豚神深海王と鬼1に再生能力持ち多いな
タンマス、インフレに付いていけなくてかなしいなぁ
金属バットなら気合でどうにでもなるんだろうが
タンマスは舐め腐ってるくせに自分より一回り年下のバットにはさん付けするイアイアン
>>236 ガロウ戦のバットって要人を守りながら弱体化連携攻撃持ちの鬼4体(推定含む)や竜の上位も上位なムカデ長老とやりあって
既に結構なダメージ受けてるとこをガロウに襲われてそれでもゼン子ちゃん来なかったらどうなったかって雰囲気だったし
あれは何とも言えない感じじゃね
ダメージ受ければ受けるほど気合いブースト掛かるとは言っても全快状態から戦った方が良いだろうし
斬撃vs分裂←相性悪いな
イケメンvsブサイク←そうだな
超再生vs超火力←まあわかる
科学者vs未知の物質←?
大食いvs大食い←は?
下2つは自力で負けてる
むしろBG無し童貞と豚神だれなら勝てるの?
ブサイク第一形態だけじゃね
まずあらゆる打撃等を無効化するはずなのに、ボコボコに傷を負ってるのがおかしい
ハグキが豚以上の大食いで、食われると豚もなすすべないとかならわかるが
そういやゾンビマンは2つに分割されたらどっちが復活するのかな?
たぶんどっちかだとは思うんだが…
体積が大きいほう?
コアがある怪人みたいな方式ではないと思うけど
当たり前だけど全部が相性悪いわけじゃ無い
そんな都合よく人材集まらん
忍者と豚は余り物同士の組み合わせ
金属バットと初期ガロウをランク付けするなら金属バットの方が上になるのはその通りだと思うよ
対怪人を想定するなら金属バットが上でもおかしくないし初期ガロウが阿修羅相手に3分持つとも思えない
けど直接対決は性格含めないならどう見ても勝ち目ないだろ
まぁ確かに「流石にもう立ち上がれまい」っていう油断の瞬間に異常な耐久力で復活して
叩き込まれるフル強化スイングのラストアタックってのも安定性には欠けるかもなぁ
あの化け物耐久のガロウが一発食らってたら死んでたかもしれないってくらいだし長老の突進を止めたりとパワーだけは竜中堅以上あるよな
邪魔とか入らなかったらどれくらい気合い持つのか分からんから耐久は知らんけど
バットが倒れた所結構距離あったのにゼンコの声聞くまで近付かれてるのに気付かないとか油断しすぎだよなガロウ
>>297 突進言っても攻撃するためじゃなくて人質攫おうとしての突進だからあれで攻撃力は測れない
しかも軌道逸らして地面の摩擦で止めただけだし
三剣士とフブキは絶対見直すべきだな
フブキは強化のテコ入れ、三剣士は明らかなセリフ改変が入っている
フブキもう竜6でいいんじゃねこれ
ポチ弾余裕で防いどる
フブキは次回で血ドバってならなかったらもう鬼じゃ近付けんな
なんで扇風鬼に負けたんだこいつ
扇風機はメガネ独立前で結構月日ありそうだから成長したと考えればまぁ
この後のセリフでフブキのランキングが大きく変わりそうだよな
なんともなしなら竜6で「でも次はもう無理」で続いたら現状維持
これで力尽きたとしても、前半のS級総崩れとの対比で滅茶苦茶強い描かれ方だよなー
とりあえず、今回ラストの時点での語調は十分に力強いし
次はもう無理発言がなかったとしてもさすがにジャガンと同格の竜6にするのはやりすぎだと思う
鬼1トップが丁度いいかもな
まあジャガン自体そもそも村田が考えた怪人だから詳しく設定されてないってのもあるけど
>>295 しかし鬼3から一気に跳ね上がったなフブキ
そりゃ相性次第で竜もぶっ潰せるわ
今回の全力バリアを原作通り一回しか使えないなら
鬼2の奴らはゴリ押しで勝ち目アリだと思う
ただそうだとしても無傷で一発防いだ時点で鬼3上位より鬼2下位の方が妥当
三剣士は下げることもできると思うが、村田版ではイアイアンの実績が豊富なのもある
絶対に下げなきゃいけないってわけでもないかな
鬼4上位が連携して全力防御しても消し飛ばされた攻撃を、仲間ごと無傷防御だからなぁ
童貞のセリフが削除されたからと言って原作と矛盾した発言をしたわけではない
という見方もできるからな
達人二人は何で余裕なんだろ
ポチに気がついてたけどフブキに譲ったのか?
どういうシチュエーションだよ
ボンブなんかもう「おーすげぇ」みたいなポーズだし普通に気付いてて回避も可能だったけどフブキのバリア展開に気付いて敢えて動かなかったのかね
ただそれでフブキがボロボロになるってのもなんか可哀想だし何とも言えないけど
単に扇風鬼が攻守面・性能ともに強かったんでは?
バランスを取ってフブキと扇風鬼を同時に少し上げるぐらいで良くね
原作にあった「次はもう防げない」ってフブキのセリフが削除されてるっぽいからポチ弾は何発かは防げるってことで
フブキは普通に鬼最上位から竜最下位くらいの実力は平均的にあるってこと?
この後サイコスも勝利するから今回の描写で吹雪の評価は大きく上がったと思う。
後サイコスの評価だと黒い精子とホームレス帝が幹部のトップ2かな。
ホームレス帝は身体能力は一般人並みなのがネックでここの掲示板だといまいち微妙な評価だけど実際は相当強かったってことか
火力だけならポチ並みだからな
ホームレスにもバリア張れる肉人形あげればいいのに
もうホム帝は常に周りを隙間無く玉で覆っとけばいいんじゃないかな
破壊力がすごい光の玉出せるって言っても身体能力が一般人並みってのはかなりきついな
タツマキのようにバリヤー張れるような超能力でもないし
自称平均的成人男性のプリズナーくらいの身体能力があれば相当強かった
天然水やポチは意思疎通できるか怪しいから幹部というか重用するのはきついでしょ
ゴウケツやムカデ長老が生きてたらホム帝より上だったんじゃね
ゴウケツや長老が生きてたらS級の誰にぶつけてたんだろうな
豚神よく見ると最初は食われてる→地面に倒れてる→また食われてるな
最後のコマでも蹴って離脱しようとしてるし
ハグキがナメプしてたんじゃなきゃ食われる→反撃して離脱を何度か繰り返してたのかな
だとしたらわりと1ランク差でも妥当かも
てか、アマイ割とダメージ食らってんな
動けなくてもブサイク相手に攻撃は捌ききれてたから1ランク上ってなってたけど、この有様じゃあな…
竜6で良いんじゃね?
相性最悪の竜相手にこの程度の軽傷で済んでるのはかなり頑張ってるだろう
もし相手がブサイクじゃなくてハグキだったら完勝してそうだ
バンボン無反応すぎて笑う
反応出来なかったって事は無いだろうし余裕で避けれたって事か?
しかもこの状態のブサイクって鬼1と竜6の間みたいなもんだしな
>>336 言うほど軽傷か?彼らの脳裏に〜のコマ見るに、割とボロボロやで
しかも変身前ブサイクにこれだし
童帝絶対体内にエビル天然水入ってるだろ。臓物ズタズタにされて死にそう
>>334 つまりホームレス>ポチって言いたいの?
原作見直したら?
数人じゃ無理だろ
サイタマの手加減パンチでピンピンしてるのに
動き回るポチにあれだけのダメージ与えるのは困難
逆にホームレスにはポチの光弾、ビームを防ぐ術がない
気絶させたとは言えバングに大した外傷が無さそうな時点でなあ
ポチは流石にきついわ
焦熱弾相殺できても近付かれたら終わりだし
アマイマスクはブサイク大総統と戦うときは目隠しや目を閉じて第六感で戦えばなんとかなりそうな気がする
>>339 腕切断されても再生できることを考えればちょっと服が破れて出血してる程度なら軽傷と言える
外見より精神的ダメージのほうが大きそう
>>332 それで1ランク差なら拳銃や斧で反撃できてるゾンビマンも1ランク差じゃないの?
耐久型で相手無傷なら瞬殺されなくても2ランク差あると思うが
あと過去スレ見てきたが、プリズナーの突入班最弱発言で豚神とゾンビマンは鬼2→鬼1に上がってる
プリズナーの発言無効化するなら二人とも鬼2に戻すべき
377 : 名無しんぼ@お腹いっぱい [] 投稿日:2019/03/23(土) 08:40:41.16 ID:wXA3BqTOa.net [1/1回]
これだけ強いのにS級最弱設定は生きてるのか
バキューマ鬼3でバンパイアの左ぐらい
タンマスとプリズナーが鬼2
豚神とゾンビマン鬼1にすべきだと思う
422 : 名無しんぼ@お腹いっぱい [] 投稿日:2019/03/23(土) 16:53:36.33 ID:wCS45JKWa.net [4/4回]
鬼1 獣王、モスキート娘、覚醒ゴキブリ、豚神、森林王=地底王=深海王=天空王、ゾンビマン、ぷりぷりプリズナー、ソニック、百々目蛸
こんな並びはどうだろうか?
豚神は獣王の右でもいいかなとも思ったけど
修正案
【変更希望キャラ】豚神、ゾンビマン
【変更希望ランク】鬼2 スイリュー、豚神、キリサキング、G4、ゾンビマン、チョゼ、カオハギ
【理由】プリズナーの最弱発言を無効化するなら元の鬼2に戻すべき
アマイってパニック状態だから余計ダメージ多そうに見えるけど
よく見たらダメージは鼻血と口からの血だけだから大して食らってないと思う
口からの血は吐血と言うよりは唇切れただけ程度の出血だし
鼻血は攻撃によるものか興奮のあまり出たものかもわからない
十分軽傷の範囲だし
「震えて動けない」(155話)状態でこれなら1ランク差あっても良いと思うけど
普通に体にもちょくちょく切り傷みたいなの入ってるよ
ポチの攻撃力って本当に高いのかな
今まで防御の高さ相当の攻撃力と思ってきたし
それを否定する描写もなかったから疑問に感じなかったが今回ので少し疑問に感じた
ポチの実績と言うと
「鬼中位をまとめて消した」「地下施設を数階(10階位?)ぶち抜いた」「ガロウをボロボロにした」事だが
「鬼中位をまとめて消した」←鬼1ならやれる気がする
「地下施設を数階(10階位?)ぶち抜いた」←鬼1ならやれる気がする
「ガロウをボロボロにした」←ガロウが凄いと言うより、あの時点のガロウに耐えられる&避けられるポチがしょぼいのでは?
と言う
達人兄弟の連携技でノーダメージな時点で防御は疑う余地がなく
竜3なのも問題ないと思うが攻撃に関しては割と未知数なような
>>350 確かによく見たら両腕からも血が出ているな
これはすまない
覚醒ガロウ=ボロス>万全タツマキ>黄金精子=魔界のオッサン>獅子舞>魔界の運動会の連中たち>タツマキ。
ポチも天然水も攻撃力で今の位置にいるわけじゃないしなぁ
フェニ男みたいに村田版で別次元に強化されてるやつもいるしホームレス帝も
このあとのタツマキ戦で追加要素が無いとも限らんし、現時点で原作読み直したらとか煽られてもなあ
何もなければポチ>ホームレス帝かもだけど現時点ではどうも言えんわ
>>353 言いたい事ははっきりいいなよ
ホームレスがトップ2だと思うなら具体的な修正案だしな
>>356 クロビカリがガロウ殺して終わりかもしれんしな
もう議論参加しないほうがいいよ
アマイがいるからA1位は無理って言ってた頃よりかはかなり成長してんだろうなフブキ
>>357 単純にサイコスのセリフにタツマキ撃破の要で黒い精子とホームレスが挙げられてるから。
読者視点でポチの方が強いとは言われるけど、作中のキャラのセリフでポチよりホームレス帝の方が重要視されてるのは証拠としては十分で
それに上のコメにも書いたけど今後村田版でホームレス帝に追加要素がないとも限らんし、現時点ではなんとも言えない
サイコスのセリフ通りならポチよりホームレス帝が優れている何かがあるんだろうけど
後ホームレス帝の光の弾をポチが喰らったらどの程度ダメージ入るかとか不明だし、そもそもこいつらが仲間割れして戦う事もないし、
サイコスとかのセリフで判断するしかないのでは
>>358 >クロビカリがガロウ殺して終わりかもしれんしな
流石に飛躍しすぎじゃね
原作の大体の流れを無視してまで話はしてないんだが
>>356 既に本体一般人並みと村田版で明言されてるが、どうすればポチより強くなるの?
ポチが多少なりともホム帝の攻撃でノックバックするならはめ殺せる展開もあるかもね
ポチ最大の弱点は知能だから
お前らあんまりアラシに構うな
テンプレにもあるだろ
>>362 あなた本体が一般人なみと明言されたしか言ってないですけど、ホームレス帝はそれ以外にも光弾を撃ちまくれる能力があるんですよ
どうすればとかそんなの作者じゃないから知らないです。
一般人並みの身体能力を補って竜判定される火力を持ってる+サイコス評でポチより優先度高い、それが今わかってるホームレス帝の情報だと思います
言いたい事は分かる
原作ではサイコスが「ポチに勝ったくらいで」とか完全に舐めててその上で言った台詞をそのままリメイク版に持ってきた形になってるな
まあポチとか天然水って知能が足りてないから連携とかできなさそうだし実際あの中で2人組ませるなら精子と火力トップのホームレスになる
今更ホームレス帝が光弾撃てると知らない人いる
クロビカリがガロウ倒して話終わりだとかストーリーを根本から無視するコメントする人がいる
もう少し普通なコメントする人が反論してきてくれると嬉しい・・・
原作では童帝一人では天然水に打つ手なしだったけど、村田版だと凍りつかせて完封できる寸前まで描写が強化されたし、
フェニックス男も村田版だと竜の中でも相当強いレベルに調整された。
ポチも耐久力は凄いけどホームレス帝の光弾喰らったらどうなるかの描写は一切無いから、
サイコス評で力関係を判断するしか無いのではと何度かコメントしてるんだけどなかなか分かって貰えないな
生き残ってるメンバーの中で組み合わせるならホム+精子なのは別におかしくはないし
ホム帝が精子に次いで強いと明言されているわけではないから問題はないと思う
ホム帝と精子が畳みかければタツマキさえ倒せるを根拠にホムを大幅に上げるのは少し弱いかな?
サイコス自身も最新話で「そうだ!・・ポチは!!?」と言っているから
忘れてたようだし
「身体能力一般人並」のハンデがキツすぎる
一定以上スピードある奴にはまず勝てない
お前ら 作者の妄想の話なのに熱心だな
どうしたら地球温暖化を阻止できるかも真剣に考えてみないか
ホームレス帝が一般人並みなら自分の攻撃の爆風に巻き込まれて死んでるよ、
竜って複数都市壊滅レベルなのにそんな攻撃の至近距離にいて一般人が生きてるわけない
絵もセリフも作者がそのときのノリと都合で適当に描いてるだけだろうな、
そもそもヒーローはとっくに死んでなきゃおかしい場面でも死んでないしな、
ゴウケツにスネックあたりが立ち向かった場面とかあったろ、
最初に軽く小突いただけの場面ならともかくスイリュー逃がした場面では
手加減する理由なんかないんだからミンチになって即死してなきゃ変
熱心に議論してる人には申し訳ないが
作中での出来事を見て駆動騎士の「一般並み」の評価はありえない
というのはありだと思う
>>347 豚神は一度丸呑みされながらも腹の中から反撃してゲロリンチョさせた
今回の更新でも食われる→床→食われると繰り返してるし反撃もしている
豚神の反撃が最初だけじゃなく何度か成功していて
見た目よりハグキにダメージ通ってるんじゃないか?とも思える
ゾンビマンの場合は反撃動作してもダメージ通ってないから話は違う
>>348 当時は明言されていなかった豚神の再生能力とか、ゾンビマンの再生速度向上がある
豚神は下げ不要、ゾンビマンは下げは賛成だが位置は鬼1最下位か鬼2トップまででいい
まったく違う話何だが、アトミックって通常状態の精子に負けてるけど
黄金精子と戦ったらどうなるのかな?
分裂されない分、こっちの方がまだ勝機があるような気がする
タツマキに僅差で負けるレベルらしいし
S級の中じゃタツマキとブラスト以外相手にならないんじゃないか
アトミックは斬撃を見切られバングは一方的にボコられクロビカリもボッコボコにされフラッシュも即とっ捕まりそう
集中斬あてれば黄金は死ぬかもしれないが
タイマンでは厳しそう
「ホームレス帝「や」黒い精子「あたり」」というあいまいな言い回しだから
言うほど検討して出した名前に読めないんだけどな
思いついた竜を出してみただけにも読める
仮に考えた組み合わせにせよホームレス帝が強いと言うより相性の問題だと思う
残っている竜で一番火力が高いホームレス帝+火力が高いやつと組み合わせても問題ない精子
と言うだけでは?
タツマキのバリア突破するには火力が必要、当てるには足止めも必要
火力が高い帝と、ちょっとそっと攻撃食らっても問題なさそうで数でまとわりついて止めれそうな精子
>>373 プリズナーの発言無効化といい
作者の代弁者である登場人物より自分の意見が正しいと思ってる奴はなんなんだ
>>374 あんなキックでダメージあるわけ無いだろw
竜なめんな
>>351 全部鬼1ができるはずないよ
ポチの火力自体は描写の規模からすごいことは確実に伝わってきて、ガロウもすごいだけというのがもともとの認識
今回の更新で少しおかしいとこが出てきたけどどうみても鬼の火力じゃないし
鬼1で10階抜けるの雨深海王、蛸、天空王くらいだろ
連射速度考慮したら蛸しかいないし普通に攻撃力も竜だわ
>>381 そりゃ消耗しきったあのキックではまともなダメージはなさそうだが
一度目は腹から殴られてオェッってなったからゲロリンチョしたわけだろ?
だから万全の状態でなら豚神の攻撃にもハグキにちょっとくらいダメージは通る
その一回で豚神は瞬殺されたわけではなく、何度かその流れを繰り返すくらいには食らいついてたんじゃないか
>>380 すまんがイアイとプリズナーとタンマスの適正値をランクで示してみてくれんか?
どの位置が適正なのか俺はよくわからんのだが
>>383 ランクには居ないけど鬼1相応ならG4ジェノスも多分抜ける
まぁ鬼1の火力特化タイプ並みの火力を連発できるんなら普通に竜の攻撃力だよな
防御力の圧倒的高さと比べると多少見劣りはするのは確かだが
豚神って再生能力と脂肪バリアあるみたいだしハグキと長期戦になれば案外五分になってくる気がしなくもない
>>351 見直したけど2発目20階以上抜いてるじゃないかw
地盤沈下起こせる鬼1なんかいないよ
これ言ったら野暮かもしれんが、戦闘の細かい描写とか、そのとき作者がどう見せたいかの気分によって変わるんだから、そこ考察してたらキリないわな
例えば耐久力に自信ありの蟲神はクロビカリの軽くこずいたパンチで爆散したのに、プリズナーは覚醒間近のガロウのラッシュを受けてもまだまだ死なないレベル
だからプリズナーは蟲神より耐久力遥かに上か?となるかというとランキングでは違うわけで
そもそもギャグマンガだし、その辺はある程度誤魔化しながら、その時の気分で意見を押し付け合う遊びだからなぁ
今のガロウもまだ達人兄弟には及ばないからポチが弱ってるなら達人兄弟も狼狽しそうにないな
バンボンがポチ戦のガロウより全然強くてポチもその時より弱いのなら 余裕こけるか
フブキは以前鬼のドSのムチとB級の部下30人を同時に止めてはいたが・・・
>>390 ガロウはヒーロー殺さないからそらそうだろ
クロビカリ戦で完全に意識無いようならプリズナー上がるよ
サイコスは対タツマキに幹部複数で当たることを考えてるから、連携できるだけの知能がない天然水とポチはこの時点で外れる。
超能力での強力な遠距離攻撃が主のタツマキに対して、ただ身体能力が高いだけのハグキ・大総統も相性がいいとは言えない。
それらに対して、精子は超能力が来ても無数に分裂して叩けるし、ホームレスは本体は弱いものの同じ遠距離から大火力を高い精度でひたすら連撃できる。
対タツマキ連携の候補として精子とホームレスを組ませることをサイコスが思いつくのは自然だと思うし、単体ではポチ>ホームレスなことにも矛盾しない。
一応、火力の高い光弾使いを差別化しておくと、
ポチ:一発の破壊力、本体の耐久
ホームレス:展開数、精密操作、本体の知能
というところか。
ホームレスは地下施設を10階以上ぶち抜けるだけの力はあるだろうけど、ポチみたいに光弾一発じゃ無理だし、本体も弱い。
逆にポチはホームレスのように夜空を無数の光弾で埋め尽くして自在に操作なんてできないし、考える知能もない。
器用さでホームレスがポチを上回る場面もあるけど、単体の強さで考えれば単純なスペックで勝るポチが上だろう。
あと光弾使いにはワクチンがいるけど、たぶんこいつはホームレスとポチのいいとこどり。
ホム帝で置き光球でバング囲って動けなくなるまで弾幕張り続けるとかいうことできるからな
あれだけみたら相当強いわ
あれだけみたらな
チョゼは怪人化して数分だし、爆破方法知らなかった可能性
でもサイコスが動き止めなかったらホム帝もたぶんあのまま瞬殺されてたよね…
>>400 バングに当てられない限り竜4はないわな
もしくはオート防御でゾンビマンの不意打ちに耐えるか
防御性能ついた今ならバンクにも勝てるかもしれんな
ホームレスは機動力がないのが辛い
ポチの攻撃と張り合えても足場崩れて死にそう
まあリアルで身体能力一般人並だと場合によっちゃ一瞬で死にそうだけど、そこらへんは漫画的に考えたほうがいいかも
魔界のオッサンのスペック。
タロウ達ですら敵わない高校生に勝利
マルゴリより遥かにデカイ獅子舞に勝利
1形態のワクチンマン級の規模を持つ勇者に勝利。剣を片手の握力で粉々にした。
運動会では竜クラスが1000人以上はいる奴等にギリギリ勝利
不良グループに勝利
島で巨大カブトムシや人型カブトムシや巨人人型カブトムシに勝利
>>375 黄金精子の方が黒い精子より強くない?
何故なら黄金精子と互角な魔界のオッサンが運動会で災害レベル竜クラスが1000人以上はいる奴等にギリギリ勝利してる。アトミック侍が運動会の奴等に勝てると思えない。
そもそも覚醒ガロウの動きに多少ついて行けてる黄金精子が、ガロウ相手には全く対応出来なかったアトミック侍とじゃ比較にもならんと思うが
訂正 黄金精子と、
この辺りが村パンではどう描写されるかだが、少なくともアトミック侍じゃ勝ち目はない
集中斬にしたって振った回数分だけ消せるのか、精子の数に関わらず消せるのか判明してねぇけど、黄金精子になられたら普通に詰みだろ
黄金とオロチどっちが強いのか
怪人協会編が終わったら延々と議論してそう
魔界の運動会では魔界の鉄を引き裂けるやつや6000度の火を出せるドラゴンや4形態だせる奴もいるし、それに勝ってる時点で、それと互角な黄金精子はかなりつよいと思うんだよかぁ。
じゃあバング、クロビカリ、フラッシュなら黄金精子に勝てそう?
魔界の鉄を引き裂けるお父さん。
6000度の火を出せるドラゴンお父さん。
4形態できるデスピサロみたいなお父さん。
その他それを聞いてもびびらない奴等がいるし少なくても竜クラスが1000以上いる奴等
そいつらに勝利するのが魔界のオッサン。それと互角な黄金精子を瞬殺する覚醒ガロウ
>>411 フラッシュやクロビカリやバングは黄金精子には勝てない
何故ならフラッシュは運動会の奴等に一斉でかかれたら避けきれない。
バングは島で原作だけでも破壊規模が凄いカブトムシみたいな奴が原作だけでアニメのバングと互角な破壊規模だし、それに勝てるわけない。
クロビカリに関しては原作だけでもパワーが凄い獅子舞を軽く倒すし勝てるわけない。
魔界のおっさん読んでないんだが強すぎわロタ
サイタマ級にきこえる
血流したりボロボロになるからめっちゃ強いけどサイタマ級ではない
ギリギリ勝利じゃなかった。普通に勝ってた魔界のオッサンは。
ドラゴンと言えば、
600度のブレスができる
研ぎ澄まされた爪
スピードに乗った突進から繰り出される爪攻撃に耐えうる者など存在するのだろうか?
天を翔ける飛行能力
大海の深淵から瞬く間に天の頂に昇り立つ飛行能力はそれだけで脅威だ。
「高きは低きより強し」は兵法の初歩でもある
刃を通さぬ鱗
強靭な鱗が全身を覆っているため防御力も高い。
風水 五本爪 龍の置物 銅製 4寸単龍
龍は走・攻・守の三拍子がそろったスーパー戦士
長所だらけで隙が無い。ハッキリ言って弱点を探す方が難しいくらいである。
黄金精子に瞬殺される阿修羅カブト見て何か面白いの?
駆動騎士でも黄金精子には勝てないか
流石に駆動騎士でも運動会の連中(災害レベル竜クラスある1000体以上)の奴等には勝てないか…
ニャーンが黄金精子と戦ったらベジットみたいになりそう。
番犬マンやブラストならまだわからんな
豚神の奥の手もメタルナイト全兵力とかも
多細胞精子ってどれぐらい強いかな。
少なくてもアマイマスクより強くあってほしい。
ちょっと村田配信またあったら、村田さんに聞こ
多細胞精子って魔界のオッサンで言えばどれぐらいのキャラと同じぐらいなのか。
一応、黄金精子は覚醒ガロウに瞬殺まではされてなくね?
少し殴り合えたのは間違いない訳だし、それこそ瞬殺されたのはアトミック侍とかだし、まぁ仕方ないけど、本来の刀じゃなかったから本調子が出せなかったかも…しれないし
そういや黄金精子でも万全タツマキはアレなんだよな
竜1の二人(タツマキ・オロチ)かがりなら、竜EXのどっちか片方だけには勝機があるんだろうか?
万全かつ全力のタツマキで動きを止めても、オロチの攻撃が効くかは怪し過ぎるけど
竜EX1 メテオリックボロス≒呼吸法ガロウ、早着替えガロウ
竜EX2 通常ボロス、普段のサイタマ
竜EX3 ナメプガロウ
竜1 タツマキ、オロチ
他と同じくらいのランク幅にすれば竜1と竜EXはこのくらい離れてると思う
タツマキとオロチが組むくらいじゃ3ランク上には届かん
>>431 刀が無いってだけでそれ以外はフルコンディションのフラッシュでさえ余裕の舐めプで遊ばれてたし
ボロスとかそういうレベルじゃないと怪人ガロウは無理だろうなぁ
黒い精子じゃ運動会の連中には勝てない
黄金精子なら勝てる
魔界のオッサン
運動会では竜クラスが1000人以上はいる奴等に余裕で勝つ
島で無双
タロウ達ですら敵わない高校生グループを握力で軽く握り潰した、
勇者の聖剣を片手の握力で握り潰した
マルゴリより遥かにデカイ獅子舞を軽く倒す。
蛇女みたいな奴をボコボコにした。
タベルちゃんの子供を空手で遥か上空へ放り投げるなど。
>>439 上で自己満ランクまで貼り付けてるしただの荒らしだろこいつ
前から思ってたけどこいつは普通にガイジなだけだと思う
邪魔臭いしNGに突っ込むのが吉
>>443 小学生の運動会だから小学生全員があわせて、700人ぐらいだとしたら、そのおじいちゃんやお父さんや弟や兄がきたら1000人以上は超える
オッサンとタロウは黄金と同格かなんかじゃなかったか
【変更希望キャラ】三羽ガラス(単)
【変更希望ランク】削除
【理由】
同一キャラの三羽ガラス(全)が鬼5にいる
三羽ガラスという名前からして三羽一組の怪人として描かれており
三羽ガラスが単体で戦うことは想定する必要が無い
それに伴って、三羽ガラス(全)を三羽ガラスと記載するべき
三羽ガラスは各個撃破されてるから(全)の方が強さわかりにくいんだよな
連携して戦ったスイリューボロボロで参考にならんし
理由は妥当だと思うが同ランク三人組で上位に通用する参考上限値みたいなとこあるから
消すのに反対はしないが消したほうが議論混乱する気もするな
まぁ引き合いに出されることの多いG4ジェノスとかもランク載ってないし今更か
ただややこしいので(全)表記は残してほしい
最強状態でと言うのが基本ルールだしキャラが多すぎるから片方削除は仕方ない
単体の名前も不明であるから削除案は同意する
ただ俺も(全)は残しておいた方がいいと思う
余計な議論を避けることが出来る
オロチのスピードって禁術使わんフラッシュレベルかちょい落ちるって認識でええの?
覚醒ガロウやボロスみたいな竜以上っていうカテゴリー除いた災害レベル竜だと
サイタマのワンパン空ぶらせたり動き止めたりしてんのってフラッシュとオロチしかいないしさ
オロチも結局ワンパンだったとは言ってもその前の攻撃の破壊力といい
サイタマの結構勢いあった攻撃相手に回避や防御とかの多少抵抗してたのが評価されてるよな
それでもサイタマの普通のパンチで死んでるしサイタマの普通のパンチで身体砕かれても再生したボロスには劣るが
正直不明欄に忍天党がズラッといるのも全部いらんと思う
曲がりなりにも手加減なしで殴りに来られたオロチと
落ち葉乱れ撃ちから隕月掌まで散々間があっても反撃すらされていないフラッシュでは
同じ「避けた」でも比較することは困難だと思う
オロチはガロボロ除いた竜上限あるだろうが、フレッシュはこれだけじゃそこまで断言できないかと
もちろんオロチよりフラッシュが速い可能性は十分あるとしても
オロチの速さの根拠に比べてフラッシュの方の根拠は弱い
【変更希望キャラ】不明欄のカオス、バレット、ダーク、デストロイ、フォース、スローター、ファントム、メロディ、カラー、
モメント、ヴァイブ、フリーズ、スクリーム、バランス、マッソー、レインボー
【変更希望ランク】忍天党に纏める
【理由】
多すぎてクドいから
今のまま放置するよりは忍天党で纏めた方がいいと思う
ただ不明欄のままじゃなくてなんとかランクインできないものかね
一人一人は描写不足かもしれないが上位鬼1標準鬼2くらいは十分わかる描写量ある
キリサキングの右にフォースマッソーの案は2スレ前でそこそこ賛成もあった
忍天党標準レベル(マッソー等) としてランクイン とかいけないか?
>>453 不殺で手加減状態の覚醒ガロウでさえフラッシュのスピードは余裕で捕まえられる程度のもんだったらしいし
サイタマのあれもマジで当たらないってよりは状況や相手を見て手を抜いてたって要因のが強い気がする
あの時のガロウは全能感に浸ってたから余裕かは怪しいけどな
本気で殴ったサイタマはボロ雑巾にならなかった
あとその前にフラッシュの攻撃捌いてたけど、相手の行動から打つ場所わかるみたいだからスピード勝負ではない
打撃戦はまだそうとも言えるけど追いかけて捕まえられる云々は純粋に足で撹乱中のフラッシュに対する発言だったから…
フラッシュサイタマは閃光斬の直前とかは避けたと言っていいだろうが
あれも速さ避けじゃなくてテク避けだしスピードでは完全に負けてた
スピードだけならサイタマの攻撃を防御回避できるオロチとできない呼吸法無しガロウ
フラッシュを追いかけられるガロウ、でオロチ>覚醒ガロウ>フラッシュだろ
まぁそんな大差無いと思うが
流影脚を使えば瞬間的にオロチやガロウに対抗できるスピードになれるって所じゃないかな?
普段のスピードでガロウ並みならジェノスやソニックに手こずることは無いかと
>>464 呼吸法無しでもオロチ並みのスピードと見切りは使えると思う
オロチ対サイタマはオロチ側は初めから全力を出すに足る相手として相対しているけど
ガロウはただの雑魚を思ったら簡単に反撃してきたから、だからこちらも全力をと言うだけで
初めからサイタマの実力が分かっていたら、呼吸法以降の完璧な見切りができるかはともかく無しでもある程度は避けれると思う
>>465 「簡単に捕まえられる」らしいから、その発言を信じるならオロチはともかくガロウは瞬間的にすら超えることは無理だろう
村田裕介氏によると、竜巻はZ-Cityの全体を簡単に持ち上げることができたという。
任天党も描写多い奴は載せてもいいと思うんだよな
マッソーあたりとかは技もある事だし
じゃあ、フォースマッソー以外の不明欄の忍天党を纏めるのは決定で行こうぜ
フォースマッソーに関してはランクインさせるか不明に残すかは適当に決めてくれ
アトミック斬は1秒で100発叩き込める。
フラッシュは計算したら50だった。
前スレにフォースレインボーマッソーが入ってたランクあったしあれでいいと思う
アトミック斬は考察したら負けな気がする
それだけ速く動かせるなら黒い精子殴ればいいのに
あっさり処理された忍天党メンバーがイアイ超え(つまりS級の実力)だとは思えない
武器倉庫になったやつとかイアイ以下だったとしても十分成立する
そんな気もするけどイアイにソニックの剣撃を突破したりフラッシュの攻撃を防いだり
する力は多分ないと思う
もしイアイもレインボーやマッソーのようなことが出来るならイアイも鬼3くらいはあるんだと思う
いやスカイは普通にS級ある
技無しフラッシュに二体纏めて瞬殺される原作レップウゴウカが両方鬼なんだから
1コマでもソニフラと戦闘交わしてる奴は全員S級(下限鬼より強い)確定
ガチで1コマも戦ってないまま死んだスローターとかはわからんが
不明欄って重要キャラだが全く不明で今後の出番に期待できる奴だけでいい気もする
忍天党みたいにだいたいの位置がわかってても特定しきれないような脇役は
ガメベロスウロコドンみたいに削除されるか
マツゲ山猿みたいに無理やりねじこまれるかって感じ
忍天党はやろうと思えば無理やりねじ込めるくらいの描写量はあると思うけど
数も多すぎるしマッソーだけランクインさせて注釈入れておくくらいが良い
【変更希望キャラ】マッソー(※他忍天党もこの付近)
【変更希望ランク】鬼2 スイリュー、キリサキング、マッソー(※他忍天党もこの付近)、G4、チョゼ、カオハギ
フォースは2スレ前ではパンチ衝撃波飛ばせること評価されてマッソーより上だったけど
G4ジェノスも村田版61話でパンチ衝撃波飛ばしてるし
そのG4ジェノスのラッシュだけではカオハギの防御は突破しきれない
カオハギに勝てるかもわからないし直接武器破壊描写のあるマッソーの方が上だと思う
そう考えるとカオハギもG4よりは上な気がしてくるけど
すくなくともフラッシュに対してガロウは全く本気を出していないのは明白で
本気を出したのはサイタマ戦で呼吸方を扱った時で、その時に「この肉体で本気を出すのは初めてだ」って言ってるからね
まぁ余裕でフラッシュを捕まえられる
ガロウは大胆不適な発言が目立つが割と現実をみて分析する方だから信用性もある
>>465 捕まえられるって言われてる以上は明確に怪人ガロウ以下のスピードなんじゃない
舐めプのお遊びタンクトップタックルでも敗北確定コースだったし
育ち過ぎたポチのスペック。
階層17階をぶち破るパワー
魔界のオッサンはマルゴリより遥かにデカイ獅子舞を軽く倒したり、運動会では小学生全員で700人ぐらいで保護者がきたら、竜クラス1000人以上は超えてる奴等に余裕で勝つ。それと互角な黄金精子ってすごいよね。
ポチが壊した階層ってオロチ部屋映ってないし、すぐに追いかけて来なかったから多分もっと下まで崩落してると思う
ブレイブジャイアントはフェニックス男を階層23階ぶち破るどころかさらに深くまでやってるし、どう考えても、育ち過ぎたポチより上。
ジェノスの腕を半壊させたカオハギの包丁さばき
ジェノスに100回当てても損傷させられないソニックの爆裂手裏剣
よりも弱いただの手裏剣で倒されたのが忍天党だよ
ゲームとライバル達があるらしいけど、スイリューとガロウ戦うのかな。
黄金精子はマルゴリより遥かにデカイ獅子舞を軽く倒せるってことか。
>>479 マッソーはそのあたりだと思うけど他の連中が同じ強さと決まったわけではないから
描写ない奴は外していいと思う
>>479 まともな攻防描写あるマッソーだけ入れるのは賛成だが、ソニックにワンパンされる鬼2はいないだろ
武器破壊にしたってジェノス一瞬でボロボロにしたカオハギの方が上
鬼3が妥当
どう考えてもゴウケツクラスありそうなタベルちゃんの子供から蹴られて、受け止めて、遥か上空へ放り投げるなんて無理がありすぎるやっぱり強いな。魔界のオッサン。しかも勇者の聖剣ですら片手で砕くなんて、
マッソー入れれば他の忍者の基準になるしな
無駄な議論省けるかも
他は描写不足じゃないか?絶対one衝撃波ノリで入れてるぞ
フォースって衝撃波じゃなくて石を投げてるように見える
ウイフレ除いたらレインボーが一番強いよと思う
フラッシュと普通に攻防戦が出来る奴は鬼1でもあんまりいないだろう
怪人ウイフレとフラッシュが攻防戦できた理由は手の内知ってたからだから何とも言えんな
ウィ、フレ、カオス、マッド、デストロイ、サンダー、レインボー、バレット、モメント
はマッソーと同等かそれより強そう
レインボーは防御シーンがはっきり描かれてるからか特に評価されがちだが
フラッシュと数コマに渡って攻防してるデストロイやサンダーと別に変わらんと思う
>>497 フォースはどう見てもパンチの衝撃波だと思う
>>493 マッソー含む忍者が耐久面では鬼2の水準に及ばないのはおそらくそうだろうけど
その分スピードがあるわけだしG4やチョゼ相手なら致命打を食らわないくらいはできるだろう
カオハギはジェノスとやり合うパワーとスピードに注目するなら厳しいかもしれないが、
そうする場合そもそもカオハギがG4より下なことがおかしい
包丁の脆さがマイナス評価されてこのランクなのだと思うので
ソニック相手に武器破壊成功しているマッソーなら包丁を破壊できると見ていいと思う
G4ジェノスの火炎放射で破壊できなかったんだけどね あの包丁
>>501 包丁殴れば壊れるとは思う
でもジェノスみたいに受けて破壊するのは不可能
スピードもソニックの反撃に防御すらできてないから忍者の中ではかなり遅い
手加減してるとはいえ焼却砲防いだのは評価高い
不意打ち気味で反応速度もなかなか
でもG4はジェノスもビーム掻い潜れなかったし、正攻法で近付くのは無理じゃね
別に全方位レーザーってわけじゃなくある程度指向性もあるし
ジェノスが手も足ももがれそうになってたのは
「市民の巻き添えを意識した愚かな立ち回り」のせいもあるんじゃないか?
カオハギのスピードはG4ジェノスと互角=初期ジェノスよりも上だし
包丁が脆いという前提が無いなら包丁でビーム防ぎつつ避けつつ普通に接近して勝てると思う
マッソーはG4の左で、カオハギをキリサキングとマッソーの間まで上げるでも良いと思うけどね
最新話のソニックは閃光脚を防ぐほどだから抜けれた時点で破剛拳の攻撃力はかなり高いんじゃないかな?
カオハギはG4ジェノスとやりあえたと言っても当時のジェノスではソニックは倒しきれなかったはず
獅子舞大きさ1万メートル以上
マルゴリ大きさ270メートル
ケンザンネズミ15メートル以上
覚醒ガロウ=ボロス>オロチ>油断なしの本気タツマキ>黄金精子=魔界のオッサン>獅子舞>フェニックス男>ワクチンマン>マルゴリ>運動会の連中達
倒しきれなかったと言ってもスピード差の話だしな
ジェノスに対してはマッソーみたいに肉弾戦で応戦できた訳では無いから武器とか術を織り混ぜながらでもジェノスの装甲に傷をつける事が出来なかった事が争点で
今回の話の場合だとジェノスの装甲をボロボロにできるカオハギより攻撃力が弱いソニック以下の攻撃力のマッソーなんだからカオハギより下に置くべきって話
ソニックも修行してパワーは上がったんだろうが元々のパワーが低いからスピードとか技術の様にそこまで高くは見積もれない
>>506 作中で後ろにフラッシュがいるから避けられない言われてる
ソニックノーダメだから攻撃力は不明だろう
わかるのは刀折れるレベルってだけ
62-のガイジがいつも言ってる獅子舞って誰の事なの
タンマスでもソニックにワンパンは無い
初期ガロウでもコンクリに人間めり込ませてるが、ソニックに同じ事できる?
正直タンマス以下とはとても思えないわ
G4ジェノスが驚愕した十影葬を見ても誰も戦意喪失してなかったり全員が一流の忍者と評されたりしてるし忍天党構成員は最低でも初期〜深海王戦のソニックよりは強いと思う
初期ソニックでも鬼3はあるだろうし鬼2はほぼ確実だと思う
フラッシュも特殊な歩行技術による残像技は持ってるし、基礎の応用だから驚かなかっただけじゃね
少し動けて打たれ弱いタンマスって感じ
十影葬は基礎の応用といったレベルの技ではないと思うけどそれを差し引いても初期ソニックよりはほぼ間違いなく強いだろうし鬼2未満はさすがにないだろ
相性的にタンマスはタンクトップタックルで勝てる可能性はあるかもしれないが総合的には負けてると思う
G4ジェノス戦の時のソニックを基準に
そこからパワーアップしたとしても鬼2や鬼3クラスを瞬殺するほど攻撃力が上がるのは
伸び率がおかしいと言う意見だと思うんだけど
怪人ウイフレを見ても閃光脚なんて全く防げてないし
怪人協会編あたりのソニックとは次元が違う強さなのは明らかだろう
ソニックの攻撃力だけは当時から据え置きって考えるのは違うと思う
そんなに極端にパワーが弱いなら閃光脚を防いだり手裏剣でフレイムは殺せないかと
閃光脚防げてないだろ
顎から煙出てるがどんな受け方だw
サイタマ戦で防御力上がった描写
手裏剣も人間フレイムが柔らかいだけ
閃光脚を防がれたことはフラッシュが言ってるんだから信憑性あるだろう
サイタマ打倒を目標として修行してるのに耐久とスピードだけ上がって攻撃力だけ全く変わらないってのは考えにくいと思うけどな
そもそも別に忍者の耐久力が鬼2相応じゃなくても良いと思うんだよね
スピードがソニックやフラッシュとやり合うレベルなんだから
鬼3以下はタンクトップタックルのあるタンマス以外一発も当てられないだろう
かつてのソニックだって耐久の裏付け皆無でも速さと分身で鬼1まで上がれたんだし
攻撃力無い忍者だったらG4やムカデ先輩の硬さにダメージを与えられないだろうから
ムカデ先輩の右止まりくらいだろうけど(初期ソニックも多分その辺)
破剛拳のあるマッソーやその他フラッシュと打ち合ってるような数人は鬼2でいいと思うんだけどな
>>518 まさか防いだのか?だぞ
フラッシュも見えてない
閃光脚は防いだんじゃなくて受けたけどダメージ無かったんだと思うぞ
フラッシュが言ってるのは防いだのか?って疑問形だから
絶技で倒したと思ったけど普通に動いててアレ?って感じだろう
もちろん攻撃力も上がってるとは思うけどね
ホーミング爆裂手裏剣で自分自身を倒したり肘うちでフラッシュを怯ませたり
防いでると思うけどなあ
十影葬を弾き飛ばされた時はソニックの口から血が出てる
数人がかりとは言え閃光脚以上のダメージを取れると言うなら
どちらにしろ忍天党員は鬼2程度はないと不自然だと思うが
ソニックへの閃光脚は手加減してるだろ
仲悪いどころか夢語り合う親友だし
忘れてたけど数人がかりとはいえ十影葬に驚かないだけでなく真っ向から弾き返したりとかもしてたな
G4ジェノスが四影葬すらまともに反応できなかったことを考えるとやっぱり鬼2未満はないと思う
>>525 フラッシュ「分身は複数相手への突撃にはむかない」
鬼2の根拠がエリートの格しかないのはなぁ
しかも初期ソニック8年暗殺者として実戦経験積んでるからな
学校での成績なんて参考にならんだろ
フラッシュとウイフレみたいに同じ主席でも随分差がついてるしな
鬼2の根拠
・エリート設定的には初期ソニックより格上
・フラッシュとソニックについていける速さ タンマス以外の鬼3以下では対応不可能
・武器破壊やフラッシュと打ち合うなど最低限の攻撃描写(マッソー含め数人)
・数人がかりとはいえソニックをぶっ飛ばし血を吐かせる
初期ソニックは既に経験積んでるというのは確かにそうだが他の奴らも経験は積んでるはず
忍天党の速さは影葬習得ソニックにもさほど劣らないわけで
最低限の攻撃描写があるやつらは十分鬼2の根拠はあると思うけどな
ソニックに血を吐かせたのは主に誰の功績なのかわからんからどうとも言えないが(位置的にはモメント?)
ソニックも落ちこぼれの振りをしていたと言っていたから一概には言えないかな
幼少期の頃もフラッシュの修行相手になるほどの腕がソニックにはあったぽいし
「じゃあなんで同じく落ちこぼれの振りをしていたフラッシュは首席にまで上がったのにソニックはドベのままなの?」って疑問にはソニックは自我が強すぎて失敗作扱いされてた事を語られていたのでソニックの実力よりもこっちの要因の方が大きいとは言える
なのでエリート軍団だからといってソニックより上とは限らない(ウイフレは怪人協会編前のソニックよりは上っぽい)
あと毒入りシチューを飲ませる間柄なので仲が良いとかを理由にして閃光脚の手加減を追求するのは難しいし、棒立ちで閃光脚を受けるってのも絵面的に間抜けすぎるから「防いだ」と言う解釈が自然だろ
耐久自慢のキャラでも無いのにその解釈は無い
とにかく忍者下位軍と現在のソニックとの実力差は明白
技を一度見た上にフラッシュ曰く「分身術は複数戦では効果が薄い」
それなのに刀を奪われると言う失態は痛い
しかしソニックも忍びの里時代はフラッシュとの実力差は痛感していたらしく、落ちこぼれの振りをしていたとは言え全く救済されなかったところを見ると忍者の中でも大きくは飛び抜けては無いっぽいから忍者下位軍とソニックは同じぐらいと仮定するのが丁度良いかも
忍者下位軍は鬼2〜4ぐらいと違うか?
いやソニックの夢は施設をまともにする事なんだから現場にいたら殺さざるをえないだろ
毒入りシチューはソニックを寝込ませるための措置
普通に読んだらそうだろ
過酷な環境下で耐性がついていたらしいってのは想定してなかったんじゃないの?当時は殺す気だったと思うよ
仮にも絶技使ってて絶技を使うことになるとはとも言ってて閃光脚が手加減ってことはないと思うけどな
閃光脚がそもそも拳より威力低いとか閃光脚の後追撃に行かなかった点が手加減ってのはそうだろうけど
あと絵面が間抜けつっても現実に防御が間に合ってないなら
受けたけどダメージ通らなかったって解釈するもんだと思うけどな
顎に当たった痕はあるんだし
閃光脚のエフェクトでソニックがどうなっていたか良くわからん
しかし、防いだと考えるのは全く持っておかしいと言える根拠が顔に傷ついてるぐらいだけど、逆に言えば顔にしか傷が無いんだぜ
そして閃光脚は連続して蹴る技だけど
・「最初の一発ぐらいは顔にかすった」って考えるよりも「痕付いてるところだけ集中して蹴りを入れた」という風に考えた方が自然
・今までのソニックは攻撃を躱したり武器でガードするなりして防いできたが、何故か今回は特例で鉄壁の体で棒立ちして堪えて見せたと
なんか鋼の肉体で堪えた前提で言ってるけどそんな防ぎ方した事無いからそれはおかしいと言ってる訳さ
まず閃光脚のエフェクトでなにが起こってるかわからないしね
「防いだのでは無くて鋼の肉体で堪えた前提」でも無ければ成り立たないよ
10数発撃ち込まれて1発しか当たってないなら防いだと同じだと思う
閃光脚を防いだにしろ耐えたにしろ、その後の忍者戦でソニックは血を吐いたり
防御を突破されたりしているわけだから忍者達が強い根拠にはなるだろう
鬼3のメンバーにはそこまでの実力は無いと見てる(フブキはいけそうだが)
最初から殺す気なんてなかったろ
ジェノスの言うとおり迷惑な暗殺者に育って今こそ殺害対象だが118話で殺し合い始めそうか?
今のお前なら俺と、、、の続きの言葉はなんだろうね
あの日拾った命を失うことになるって言ってるし
サイタマ相手にも防ぐことは許されない閃光斬やつい仕留める気の閃光拳するくらいだし
戦闘するからには殺すタイプだろフラッシュの自己認識は
無意識レベルでは手加減してたかも知らんが
忍天党が43期ある各期トップ勢のなかで戦闘力に優れたメンバー20名ほどの集まり。
単純な人数比では43人いる各期トップの上位側に相当する。
その中で歴代トップクラスのウイフレが鬼1。
44期は断トツのフラッシュを除けば実力を隠してた初期ソニックが44期トップクラスと見られ鬼2下位〜中位あたり。
この初期ソニックが歴代トップ標準クラスとしたら忍天党は全員鬼2はある見込みに。
ソニックが歴代トップでも上位寄りの実力だったとしても、平均メンバー鬼2、下位メンバー鬼3上位あたりが忍天党のレベルと予想されるな。
人間ウイフレ、カオス、マッドは鬼1でいいんじゃないかね
>>536 ソニックは最後まで最下位
ウイフレ以上の年は里にいた時間より暗殺者として働いた時間の方が長い
里出た時点で鬼1だった場合だけ成り立つ式だな
ウイフレ二人がかりで手加減フラッシュに惨敗はがっかりだったな
竜の面汚しめ
下手するとバクザンより弱いかもな
>>539 里卒業時のレベルが計れないのはあるな。
反れとは別の見方をすると
武器のないフラッシュ一人で全員を相手するには肉を切らせて骨を断つ覚悟をするレベル。
標準的なA級(虎3〜虎2)が10人で、作中母数が多く鬼標準レベルと思われる鬼4〜鬼3あたりを対処できる目安。
武器のないフラッシュが竜5相当として、約20人で竜5と肉薄するレベルとなると個人の平均は鬼3〜鬼2ある見込みに。
>>540 というかフラッシュが優遇されすぎなんだよ
竜2体を相手に余裕でしたなんなら1人ずつならもっと余裕で瞬殺できましたとかなんじゃそりゃと
クロビカリとフラッシュと黄金精子とアトミック侍
クロビカリは阿修羅カブトと15分殴りあって無傷で勝つスピードは阿修羅カブトに匹敵する。
フラッシュは竜クラス下位2二人相手に余裕で勝つ。0、02秒で18発叩き込める。
アトミック侍は1秒で100発叩き込める。
黄金精子はアマイマスクから今いるS級が束でかかっても骨が折れると言われる。
大きさ1万メートルを超える獅子舞を倒す魔界のオッサンと互角である。
ウィフレカオスマッドが鬼1
残りのうち火力や粘りが優れてる半分くらいは鬼2
描写なく瞬殺されてる半分くらいは鬼3〜鬼4上位
忍者のスピードに加えて火力や粘りが多少なりあれば
あるいはなければどこまで戦えるかを考えればこんなもんだろ
というかスピードキャラ相手だと相性差がかなり出るとは前から言われてたじゃん
正直複数人がかりとはいえ、フラッシュに食い下がってる時点で竜すらありそうにも見える
鬼3じゃ攻撃自体見えないだろ
ウインドが鬼表記されてるから鬼1が忍天堂の限界値なのは問題ないはず
レインボーは普通にフラッシュと殴り合いしてるから武装貧弱で上位勢じゃないことを
考慮しても鬼2にはなるはず。位置的にはキリサキングの右くらいがいいかなと思う
そういえば怪人て図体がデカいほど強いな
強さ=でかさなのか
そうか・・・デカいのか・・あれも
ウインドとフレイム怪人化しても図体でかくならなかったし
そこがお前らの限界だ
だったんだな
きっと
>>540 竜ウィフレのとこはかなり気合入れて作画されてるから弱そうな感じは微塵もしないけどな
鬼2派「フラッシュと数コマ戦ってる!強い」
鬼3〜4派「数コマであっさり処理されてる。弱い」
描写不足派「数コマしかないから描写不足。入れるな」
グリズニャーが入ってるんだから入れるのは問題ないだろ
こいつなんかサイタマ被害者組で攻撃すらしてないだろ
黄金精子は1秒で100発以上叩き込めるアトミック侍やエビル天然水の攻撃を避けれる童帝でも全く見えない程で、
黄金精子とアトミック侍が戦ったら、フラッシュと覚醒ガロウみたいになるかも。
エリート、エリートうるさい
中学で優秀でも落ちぶれる奴なんて山ほどいるだろ
里が忍者売るシステムだったみたいだし、里が潰れた後カタギやってた奴もいるだろう
無一文で暗殺者せざるを得なかったソニックと差がつくのは当然
>>551 描写不足派はランク汚くなるから入れたく無いってのもある
不明欄の奴全部鬼2に入れてみればわかる
里潰れた後カタギやるような奴だったら忍天党に加入しないだろw
>>556 それはあのお方次第だろ
ソニックみたいに反強制的に加入させられたのもいれば、カリスマ感じて入ったやつもいるだろう
ランク汚くなるからっていう理由だと
忍天党の中でマッソーだけランクインしてる状態になってもそれも汚い感じするな
ウィフレ除いた最強格のカオスが上限扱いで代表とかウィフレと同期で上位じゃないサンダーが標準扱いならともかく
マッソーが代表なのは奇妙ではある
鬼2の面子ってかなり少ないし描写があるやつだけ何人か入れるぐらいなら別によくね
カオスとマッドは鬼1として
サンダー、フォース、レインボー、マッソー、バレット、ダーク、デストロイ、モメント
ここら辺を入れればいいんじゃないかと思う
ばらつきがある以上(任天堂平均)みたいに書けないしな
マッソー置いて忍者はその前後と答えれば無駄な議論省ける
>>560 頼むからやめてくれ
A:フォースより弱いからレインボーの左にしよう
B:いや、マッソーの左だ
みたいな議論見たいか?
じゃあ
忍天党上位(人間ウイフレカオスマッド)鬼1
忍天党中位(フォースレインボーマッソー等)鬼2
忍天党下位(すぐにやられた描写不足の忍者)鬼3
みたいな感じにするのはダメか?
見たいか見たくないかで言えば正直見てみたい
仮に平均値を取るとしても結局今マッソーで言われてるキリサキングの右に収束しそう
剣戟巧い何人かはキリサキングにも勝てそうだがキリサキングも反応速度かなりのものだから
キリサキングのカウンターを防げない連中がその辺に団子になって平均もその辺になりそう
>>563 すぐにやられた下位グループは強さ不明で入れられないだろ
ハラギリやアマハレなどと変わらん
ウイフレとかも既に入ってるから入れる必要が無い
入れられるのはフォース達ぐらい
>>562 強さ議論スレのランク決めってそもそもそういうのじゃないのか?
>>563 上位中位下位もそれぞれ微妙なバラツキがあるからその書き方で一纏めに特定の位置に入れることはできない
例えば忍天党上限、忍天党標準、忍天党下限、の3人だけランクインって形ならアリかもしれんが
カオス(忍天党上限)は影葬ソニックでも雨深海王の突破は厳しいことから鬼1深海王の右
マッソー(忍天党標準)は議論中の鬼2キリサキングの右あたりがいいとして
下限が誰かもわからんしどこかもわからん
忍者のスピードがあるなら最低でも鬼3鬼4の境界付近だろうが
走ってる場面すらないバランスなんて本当に忍者のスピードかもわからん
かと言って描写されてないだけで実はバランスは速いし火力もある方って可能性も否定できないしな
>>540 フラッシュとバングは大体同ランクだから、竜下位2体を同時に倒せても不思議では無い様な…
コマ割り的にフラッシュとソニックが敵を仕留めるページで残ってる6人が
忍天党の中で本当に強い奴等のはずだよ
ウィンド、フレイム、サンダー、マッド、バレット、デストロイの6人
最後まで生き残ってるわけだからな
そしてフラッシュが閃光斬を使ったウィンドが一番強い
閃光斬ってどこにも書いてないけど、この集中線は閃光斬だろう(?)
どう見てもただの集中線で閃光斬ではないだろ
まず人間ウィンド程度に使う必要なんてないし
鬼1の百々目蛸に絶技使おうとしてたフラッシュなのに
人間ウィンドを絶技すら使わずに倒せるっていうなら
人間ウィンドは鬼2以下ってことになるわけだが
百々目蛸は図体デカくて絶技クラスの技じゃないと半端に暴れて被害が拡大するから使おうとしただけでしょ
人間サイズの敵を倒すのと巨大生物倒すのを同じレベルでやれるのはこの作品じゃタツマキとかサイタマクラスじゃなきゃ物理的に無理
要するにフラッシュが絶技を使うか使わないかが相手の強さの基準にはなりえない
サイタマがマジパンチ使うのだって気分でムカデ長老だって普通のパンチで倒せたかもしれないけど
あの時はキングにゲームで負けてイライラしてたからスカッとしたくて使っただけかもしれないし
そういうキャラクターの機微とか状況を無視して強さの基準を決めるのは良くない
強さ議論的には蛸は目全部潰された時点で
あと放置されても何もできず力尽きて死亡だろな
フラッシュが絶技を使って倒したキャラが強いとは限らないが
絶技を使わずに倒したキャラは弱いだろ
人間ウィンドを仕留めたのが閃光斬じゃなかったら人間ウィンドは弱いよ
使ってないならフラッシュがウィンドを雑魚だと判断したってこと
しかし、フラッシュはウィンドを上位陣と認識しているから、俺は使ったと思う
絶技で仕留めたと考えたほうがシーンのまとまりも良くなるし
ONEがサイレントの方がかっこいいと思って技名省略したんだろ
絶技を使わず倒したキャラは弱い せいぜい鬼1 ってことでいいんじゃないの
もともと絶技無しでも竜6(手加減怪人ウィフレ)二人と互角にやり合うくらいだ
そんなフラッシュにとっちゃ鬼1とか集団はともかく単体なら弱いでしょ
蛸だって絶技使いそうだったが周りの被害気にしなきゃあの時点で勝負はついてたようなもの
まぁダイジェストだから絶技使ってないとは断言できんが
村田版見る限り人間ウィフレ相手くらい絶技無しでも勝てるだろうな
すでに言われてるけどただの相性の問題
タコの目を全て潰した時点で勝負はついてたけど街の被害の拡大を防ぐために使用しただけ
本来なら絶技まで使う必要はなかった
人間ウィンドも怪人化してはるかにパワーアップしてそこから技術を捨ててさらにパワーとスピードに特化した状態になってもフラッシュにとってはいつでも倒せる相手に過ぎなかった
人間ウィンドもタコも絶技を使わず倒せるだろ
強さランキング
一位サイタマ
2位覚醒ガロウとボロス
4位オロチ
5位タツマキ
6位黄金精子
7位フェニックス男
8位ワクチンマン
9位マルゴリ
10位ブレイブジャイアント
ウィンドはわからんが、サンダーとフレイムは手裏剣でやられたから使ってないだろ
閃光斬使われたら真っ二つになってる
忍者全員入れるならボフォイのロボも入れようぜ
鬼2体に勝ってるから忍者より実績ある
前話と今話でS級の中で最強みたいになってるけど確定じゃないよなー?
違和感あるし
強さ議論だとサイタマNo.1だが、厄介議論だとフェニ男がずば抜けてるな
修正案
【変更希望キャラ】レインボー、マッソー、フォース
【変更希望ランク】鬼2 スイリュー、キリサキング、G4、チョゼ、カオハギ、レインボー、マッソー、フォース
・ウインド、フレイムが村田版で鬼表記である為にそこを基準に作成して鬼2
・ソニックは人間フレイムさえ瞬殺しているため鬼3のメンバーでは同じような対応ができない可能性が高い
・数人がかりとはいえソニックに打撃を与えたりフラッシュと殴り合ったりしている
・全員を入れるには描写不足のキャラが多く忍者だけ特例扱いになるので戦闘シーンと特徴があるこの3人のみランクイン
・カオハギは焼却法を耐えたりしていて耐久力が高くそれより下に置くべきと言う意見もあるためこの位置
これでどうよ?
上にもあるけどその3人はキリサキングの右が妥当だと思う
あと並びは連続突きで衝撃波を出したフォース、フラッシュの攻撃を一発防いだレインボー、破剛拳持ちのマッソーの順の方が良いと思う
>>585 俺はそれでも問題ないと思うけど
鬼2の中でどの位置にするか詰めた方がいいな
>>584 描写でカオハギに劣るマッソーだけにすれば完璧
フォースは不意打ちで瞬殺、レインボーは攻撃力不明で入れても今後
>>585みたいなフワフワした議論しかできない
>>585 すまん、その理論でその順番になる理屈が一切わからん
ああすまんな
あの場面で一番強いフラッシュとやり合えたレインボーが一番評価されて
次にソニック斬撃を打ち抜いたマッソーが二番手
フォースは3人の中で一番活躍していないから最後にした
あと繰り返しになるけど忍者を全員入れるのは適切ではないぞ
グロリバースやハラギリも設定があるのに入ってない
>>584 カオハギはG4ジェノスと互角の体術や焼却砲を防御した点を純粋に評価するなら
最終的に初期ジェノスに殴り負けたG4に負けるとは考え難い
カオハギがG4やチョゼに負けるとすれば包丁の脆さが弱点として露呈するからと考えられ
であれば防御貫通武器破壊描写のあるマッソーには分が悪いと見るべきかと
カオハギをそのままの位置にしておくならマッソーはキリサキングの右が良い
レインボーはフラッシュの攻撃に普通に対応している速度があるのでキリサキングより左
フォースは入れるならその位置で良いと思う
ただレインボーとフォースは他の忍者と比べてそれほど描写が豊富だとは思わない
>>589 やりあえたといってもサッカーみたいに味方がフラッシュの行動制限した中での戦いじゃん
あの戦いで評価できるのは木や剣の破壊描写
防御できずに当たった時のダメージ描写くらい
上で一度言ったが俺はマッソーとカオスをランクインさせるのが良いと思う
カオスは描写は薄いが、ウィフレと共に上位勢だと明言されており
カオスをランクインさせることで忍天党の上限範囲を表すことができるから
描写の量でどこまでをランクインさせるか議論するよりスッキリすると思う
位置は修行ソニックが雨深海王を突破できず、ウィフレは人間体でも修行ソニックより格上面していたが、
攻撃力がソニックと大差ないので結局雨深海王の突破が厳しいことには変わらず、
その人間ウィフレと同格ということで深海王の右がいいだろう
本当は下限となるキャラもランクインさせたいが、位置もキャラもわからないので放棄
正直フォースは実力不明なレベルだ。
一方的に攻撃披露で、隙をつかれた背後からの一撃で撃沈。
忍者勢では攻撃能力が高そうな描画だけど、
大木数本薙ぎ倒すのはデスガトのデスシャワーレベルで、
鬼として特別強力というほどでもない。
攻撃もヒットさせてないからし総合的な攻防スキル不明なので
フォースを忍者代表の一人としてランクインは不適切かな。
ソニックに小突かれただけで死ぬレベルだと鬼3も厳しい
魔ロン毛には手数で圧倒されて負ける
フブキに動けなくされ地獄団子で固められれば死ぬ
というか石飛ばされただけでたぶん死ぬ
タンクトップタックル食らえば死ぬ
耐性もあるか不明なので、
弩Sの鞭を食らえば洗脳されるかもしれないし
ガンリキに噛まれれば毒で死ぬ
それだとソニックとかフラッシュが弱すぎないか
タイマンだとロンゲやタンマスにやられかねないってことだろ
>>593 フォースとレインボーは確かに少し描写不足だしそれもいいかもしれないな
実際タンクトップタックルは紙耐久の忍者にとって鬼門じゃないのか
フラッシュですら捕まったし
ガロウがタンクトップタックル使ってフラッシュ捕えた時の話でしょ
>>604 少し早とちりしただけじゃん
そんなにすごい剣幕で切れて中学生相手に大人げないねアンタラ!
弩Sとガンリキの攻撃速度じゃそもそも忍者にはまず当たらん
魔ロン毛も攻撃速度はカマブシに対応されるレベルだから本体を速攻で攻めれば良い
弱い忍者なら厳しいかもしれないがソニフラに対応したり攻撃力描写ある奴らならいけるさ
フブキも常時バリアではないし速攻で勝ち目はある そもそもフブキはほぼ確で鬼2に上がるし
タンマスには実際厳しいとは思うが
フブキとタンマスは上げるべきだと言う意見もあるから比較が適切か怪しいな
個人的にはタンクトップ地震なんて使う余裕はないと思うが
ソニックの攻撃力も上がってるから
忍者が鬼3の攻撃に殺されるほど紙耐久とも限らないし
まぁタンクトップタックルは流石に死ぬと思うが
前スレで言われてたタンマスはカオハギ相手だとタックル使う間もなく頭かち割られて死ぬ論調だと
攻撃力ある忍者は同じ勝ち方ができるな
攻撃力上がってる描写無いけどな
コンクリ割れるかどうかも怪しい
ジェノスの頭は壊れた事無いし、今後も無いだろうから包丁の強度はよくわからん
ホーミングビーム持ちのG4はともかくチョゼよりは強くね
この後、竜連中にリンチされるときONE版じゃ割れとるぞ
カツラが禿げてるだけだろ?
ヒビ入ったら液だだ漏れで脳死するぞ
何度も言うけどソニックはスピードと技術で磨きをかけてるタイプでパワーはそこまで上がり幅を見込むのは難しい
パワーもある程度はあると仮定する分には良いけど鬼1〜4などと素手で戦えると仮定するのは反対
ソニックは現に竜4のフラッシュと格闘戦してるぞ
・フラッシュはガロウに「以前の俺ならヤバかったかも」とされている
・同じく竜4のゴウケツやクロビカリもデコピンでスイリューをダウンさせたり
普通に殴るだけで深海王や蟲神を即死させてる
フラッシュとソニックだけが極端に弱くて格闘戦は鬼5レベルと言うことは無いだろ
村田版55話で脳みそ剥き出しになってないか?
ジェノスの頭を砕いたG4のパンチの方がカオハギの攻撃よりパワーは上じゃね
そうなるとG4は自身よりパワーの低いジェノスに殴り負けた紙装甲ってことになるから
むしろカオハギの包丁で即かち割れそうだけど
忍者系はワンパンキャラの中では異質な強さな気がする
なんというか、議論しづらい
スピード特化だから見方によっちゃめちゃくちゃ強いし、見方によっちゃ弱かったりする
相性差も大きいしな
怪人ウイフレに剣を弾き飛ばされた後しばらく素手で2体まとめて相手してたから素手でもフラッシュは竜5下位はあると思う
そのフラッシュに劣勢だったとはいえそれなりに渡りあえたから今のソニックは素手でも竜下限〜鬼上限ぐらいにはなっててもおかしくない
まあ渡りあえたといってもよろけた体勢のまま技を捌かれてるところを見る限り実力差は描写以上に大きいのかもしれないけど
>>615 フラッシュが今の位置にいるのって別に格闘能力が高いからじゃなくて災害レベル竜の怪人を二人まとめて倒した事によるからね
それに切断した怪人二人も元忍者だとすると別に高い防御能力があるとは考えられないから閃光斬も竜の中でも飛び抜けた火力とも思えない
それに忍者が本格的に戦うのは武器持ちで、それでやっとこさフラッシュは竜4ってところだ
怪人ウイフレの最強状態は忍法を捨てた状態なわけで
上でも書かれてるけど一時的に武器をなくした状態で2人とやり合ってるわけで
フラッシュやソニックの格闘戦はとにかく弱いんだとするなら根拠は何があるんだ?
>>619 覚醒ガロウは素手でもフラッシュの事を高く評価してたし武器なしだと本格的に戦ってないと断定するのはおかしいだろ
格闘能力で言えば怪人ウインドが素手でフラッシュの剣を捌いてるシーンもあるのでフラッシュの格闘能力は高く見積もっても竜6ぐらい
全体のフィジカルは明らかにウイフレの方が上なのであれだが肉弾戦だとウイフレの方が有利と考えるのが普通
閃光脚はただの体勢崩しにしか使ってない為に大して威力のある技と考える必要はない
更に言えば鬼のタコには弱点をわざわざ狙ってるから格闘能力的には鬼1もあるか怪しい
まさか素手よりも剣の方が上とは言うまい
それに怪人協会前のソニックは単なる格闘戦だとジェノスより全然弱かった
そのジェノスと格闘戦で互角以上に戦えるのが鬼1、2にはわんさかいるのだからかなりハードルが高い
>>621 武器あり>武器無しって簡単な図式を言ってるだけだが
まぁガロウが閃光拳を見て「以前の俺ならやばかった」と言ってる当たりそれなりの火力はあるんだろうが威力よりもスピードのほうに面食らってる感じがする
フラッシュは怪人ウイフレ相手に一人で格闘戦しているシーンがあるのだから
普通に考えたら格闘フラッシュは良くて竜6なんてことにはならないだろ
2対1で戦えるのにフラッシュ竜6なら怪人ウイフレの適正値は鬼?竜表記されているのに?
しかもフラッシュと格闘戦しているソニックは鬼5レベルってどういうこと?
解説がほしい
ウィフレが飛んだり跳ねたりするだけで岩盤がまあまあの範囲砕けるが
打撃による範囲地面破壊描写はタンマスのタックル前やスイリューの闘技場破壊
「さっきより明らかに威力も増した」時の金属バットなどがある
初期ジェノスは場面も豊富だがサイタマとの模擬戦など
上記と比べると意外と破壊範囲が狭く、当たった周囲しか砕けていない
これらを総合すると、ウィフレが高速戦闘中に連発するような攻撃の威力は
並鬼1、パワー寄り鬼2、パワー特化鬼3のそこそこ力込めた打撃クラスはあると思える
フラッシュはウィフレよりパワーは劣るが、立ち回りでカバーできる程度の差なので
非パワー寄り鬼1、並鬼2、パワー寄り鬼3クラスの攻撃は通常攻撃でも連発できるだろう
覚醒ゴキブリやモス娘、カオハギ、ムカデ先輩あたりと同等の攻撃を連発できるとして
それでも蛸相手だと目を狙わないと通じにくいというのは妥当なレベルではなかろうか
上は武器ありの想定だが
言われているようにフラッシュは武器無しでもウィフレにある程度は格闘食らいつける
武器ありと同じように連発可能とはいかないだろうが
武器無しでもレインボーへの肘打ちくらい力込めてれば鬼2並の威力はでるかなあ
>>615 そりゃフラッシュは格闘技術も総合力では高いだろう
けど何でそれで攻撃力まで他の竜4並みとなるんだ?
突出したスピードと武器ありで竜4になるのであって格闘オンリーで竜4並みな訳でも攻撃力がクロビカリ水準な訳でもない
逆に竜4なら全員スピードもフラッシュ並みかって言ったらそういう訳じゃない
ガロウの件は単発の威力に対してだけで言っているわけではなく「過去の自分では捌き切れない速度」への評価では?
>>627 >何度も言うけどソニックはスピードと技術で磨きをかけてるタイプでパワーはそこまで上がり幅を見込むのは難しい
>パワーもある程度はあると仮定する分には良いけど鬼1〜4などと素手で戦えると仮定するのは反対
俺が書いてるのはこの意見に対してたぞ
そして格闘フラッシュの考察は
>>620で書いてる
なんで怪人ウイフレ2人を相手に格闘で戦えるフラッシュとやり合ったソニックが
鬼4と素手で戦えるはずないと言えるのか?
>>616 うわマジだ
G4近接戦も結構強いじゃん
閃光脚ぶち当てたぐらいであとは一方的にやられっぱなしなんだから「戦えてる」は話を盛ってないか
結局のところ体勢が崩れただけなんだから
137話22〜24ページを見る限り2人がかり相手でもしばらくの間は戦えてると思うんだが
>>615 スピード特化のフラッシュソニックの話なのにどうしていきなり他のタフネス系キャラのパワー描写の話が…?
フラッシュの単純なパワーは初期プリズナー、タンマス以下だろ
鉄板数m抜いたり、地面揺らしたりできる訳ない
耐久型竜に通用するのは閃光斬だけ
>>632 それが話を盛ってるって言ってる
まぁ「なんとか持ってる」と「戦えてる」の感じ方の違いかは分からんが
>>615 初期ガロウはA級の攻撃でも貫通する柔らかボディだぞ
怪人ウィフレのパワーがタンマスくらいで
フラッシュのパワーはそれに対応できるくらい
タンマスは鬼3だがパワーだけなら鬼1クラスだしフラッシュは鬼2くらい
ソニックも同レベルとして
マッソーはノーガードでソニックの攻撃を受けたらワンパン なので素の耐久は鬼3未満
レインボーはテク込みの防御力なら鬼2のパワーはなんとか捌ける
>>637 血反吐吐いてるフラッシュとノーダメのウイフレがやりあえてる?
閃光斬以外ダメージ与えられないが
パワーだけじゃなくスピードでも負けててしかも2人がかりでボコボコ殴られてんのに
血を吐くくらいで済んでる時点でそこまで大きな差は無いわ
まして絶技無しで反撃とれってのはハードル高すぎだろ
>>639 スピードの話してねえよ
刀の火力を素手の火力みたいに言ってるから反論してるんだろ
>>637 フラッシュが血吐いたのは終盤素手で殴りまくってた時だろ
ボコボコで殴られてるんだったら戦えてるは言い過ぎだろやっぱり
そもそもの話で言えばウイフレの位置が高すぎるとは思うが
ここまで力の差があるのになぜフラッシュとウイフレは1ランクしか差が無いのか
2人がかりでボコボコ殴りかかられまくっても
最後にちょっと血を吹くくらいのダメージしか負わないんだったら
そこそこ捌いてたんだろうしそれができる程度しかパワー差も無いんだろ
それか捌けなくてもフラッシュが単純にめっちゃ硬いって場合でも成り立つが
そしたら最大でもせいぜい鬼2レベルしか攻撃力なさそうな忍天党相手に
肉を斬らせてとか言ってんのがおかしくなるだろ
どこが差無いんだよw
フラッシュ受けながら吹っ飛ばされてるし、地面蹴った時の衝撃全然違うだろw
>>636 この時の「以前の俺」は初期ではなくクロビカリ戦時のガロウを指してるだろ
差が無い じゃなくて
捌ける程度の差しか無い と言えば伝わってくれるだろうか
パワー差が2ランク相応も離れてる相手2人からタコ殴りにされたら
ちょっと血を吐いて後には響かない程度のダメージじゃ済まんだろ
スピードも向こうが上だから手数でカバーとかも無理だ
ノックバックもそのくらい1ランク分程度のパワー差で普通に起こる
>>645 つまりパワーは、フラッシュ>クロビカリ?
フラッシュつええええええw竜3あるだろw
村田119話で怪人ウインドとソニックが出会った時の実力差は歴然だっただろ
そこからフラッシュと最新話のソニックを比較すれば
・ソニックはコンクリートも割れるか怪しい
・ソニックカオハギには勝てない
・ソニックは鬼1〜鬼4には格闘では戦う事はできない
こんな解釈にはならないと思うぞ
こんな解釈にはならないと思うけど
>>647 全力ぶちかましで普通に動けてるのにフラッシュの攻撃が通るわけないだろ
真っ二つにすれば知らんが
>>648 何回も言われてるけど攻撃力が上がった描写はないから
むしろフラッシュに攻撃当てても全く効いてない描写はある
>>650 するとソニックはどの部分が強くなったの?
そもそもマッソーの強さ議論にソニックの攻撃力とか要らなくね
ソニックの攻撃力が多少高かろうとマッソーの耐久がカオハギの攻撃耐えるレベルまではいかないわ
結局カオハギが攻撃当てるのが先かマッソーが武器破壊するのが先かのスピード勝負でしかない
鬼3以下との戦闘も全避けが基本で耐久が争点になる相手とか皆無じゃね
と言うのもフレイムを瞬殺できるほどの実力がソニックにはある
マッソーがそんなに弱いなら破剛拳を当てる前に切って捨てられるんじゃないかなと
少なくとも鬼3の面子には対応できる速度ではないと思う
よってマッソーやレインボーは鬼2まではいけるのではと言う考えなんだが
>>651 自分で耐久上がった言ってるだろ
反復横飛びは元々できたのか不明だがスピードも上がってる可能性ある
俺はスピードも技もパワーも全体的に上がったと思ってるよ
今のソニックと怪人フレイムで実力に差があるようには思えないからね
例えマッソーがジェットナイスガイにワンパンされるくらいの紙耐久だとしても
当たらなければ勝てるし鬼3以下相手なら殆どそれができそうじゃね
タンマスをタックル前に倒せる火力があるかとカオハギより速く動けるのかくらいじゃないか議論の余地があるのは
いずれにせよ鬼2はあると思うね
シンプルに考えると、ワンパンできるくらいに忍者同士ならソニックのパワーは高い。
あと見も蓋もない言い方をすると鬼レベルから竜レベルに上がったソニックは漫画として強さの格によるダメージ補正みたいのもあるみたいなもんかと。
忍者以外とパワーを比べたときどのレベルかはよく分からんが、忍者の強みが回避して一方的に攻撃を叩き込むとこなので考える意味は薄い。
修正案
【変更希望キャラ】ソニック
【変更希望ランク】竜6 メタルナイト(ナイト単体)、ジャガン、ソニック、ブサイク大総統、ハグキ、バクザン、金属バット、やせ細りモヤシ
【理由】
サイタマに瞬殺されてるソニックと善戦したフラッシュは2ランク差あるだろう
またソニック戦は帯刀していないことから、本気で殺し合いする気が無かったと思われる
攻撃力不足で硬いメタルナイト、常時バリアのジャガンは厳しいためこの位置に修正
魔界のオッサンとかなり渡り合ってる人型カブトムシは竜3クラスありそう。
怪人ウイフレの位置が高すぎるのが気になってきた
たかだか幹部候補の癖に他の幹部に差し置いて今の位置にいる癖に戦績的にも二人がかりでもフラッシュに倒される身分
絶技無し、武器無しでようやくフラッシュを追い詰めれるレベル
元々忍者だと思えばスピード以外は大して強いフィジカルがあると思えんし竜6に置いとけば忍者どものパワー問題も解決すると思われ
別に今の位置に置かなければならない理由もない
描写たくさんあるフラッシュ、ソニック無視してポッと出の忍者基準でフラッシュ、ソニックの能力逆算するやつ頭悪そう
>>660 スピードは完全にフラッシュ上回って、攻撃力はBGの角折ってるから竜6底辺くらいはあるんじゃね
チート空蝉もあるし竜5は妥当な気がする
まあBGの強度不明だが
逆にウイフレってもっと高くても良くね?
対フラッシュの弱さが目立つだけで
フラッシュとは閃光斬以外スピードに大きな差があるようにも見えないし、他のやつでは捉えられない速さという一番重要な点では何も変わらない
描写からしてもウイフレの方がパワーはあしそうだし、全ランク対戦表作ったらフラッシュとは戦績ほとんど変わらんどころか良い可能性もあるだろ
>>663 閃光斬や武器折りの攻撃力が明らかにフラッシュより下回ってるからフラッシュの方が勝つ確率が高い敵の方が多い
そのフラッシュも閃光斬無ければタコの目ん玉くり抜くのが精一杯だから竜の中でも頭抜けた火力がある訳でもない攻撃力自体は竜だと底辺
このスレ的には千日手になるだけで火力が伴っていないキャラは下に行きやすいでしょ
>閃光斬や武器折りの攻撃力が明らかにフラッシュより下回ってる
日本語として変だけど要するに閃光斬より高い攻撃力を出してるところは見ていないって事ね
魔界のオッサンで出てくる勇者は獅子舞レベル3対くらい倒してるし普通に、竜3クラスはありそう。
勇者軍2万人はデミグラスすら倒してるし、普通に、勇者軍2万人は、少なくても、竜3最下位くらいかな。
勇者軍2万人はデミグラスすら倒してるし、普通に、勇者軍2万人は、少なくても、竜3最下位くらいかな。
鬼のヴァンパイアとA級並のゾンビマンでもそこそこ勝負にはなるからな
破壊描写見てたら大差ある気がする
ゾンビバンパイアの生身のパワー差はフラッシュウィフレの比じゃないだろ流石に
再生抜きのA級の身体能力なら2秒で決着するよ
フラッシュが粘れてるのは技量でウイフレ上回ってるからだろ
それは両者認めてるから
それに最後は斧で仕留めてるし、ゾンビマンの技量がショボいだけ
ゾンビマンとヴァンパイアちゃんと打ち合えてるからな
スピード差ありすぎて逃げられたけど
ユウジは、公園どころか町すらやばいと言われる変身後のケンちゃんすら消滅させてるし竜2は確実にありそう。
ウイフレの位置はこのままでいいと思う
怪人協会編時のソニックは鬼1だったけど当時のソニックとの差が1ランク差で済むとは思えない
鬼1の豚神は竜6のハグキに劣勢とはいえ瞬殺はされておらず一応勝負にはなってる
ソニックは技を捨ててない怪人ウィンドの動きにすら全く反応できず一瞬で背後を取られてる
豚神とハグキ以上にウイフレと怪人協会編ソニックの差は大きいと思うから今のままでいいと思う
勇者では皆逃げなかったし、獅子舞の時は逃げてたから、獅子舞の方が強いってことか。
戦術、技術、技の差でフラッシュが上なのは事実にせよ
フラッシュとウイフレのフィジカル差って割と取り方次第だよな
二人相手にアレだけ打ち合えているんだからむしろフラッシュの方が上とか
フラッシュの着地やジャンプ時に爆発がないのは技術のおかげだよとか
そもそも閃光斬前のフラッシュは全部演技だよとかともいえるけど
ウイフレは着地やジャンプで爆発起こしている
フラッシュのジャンプに先回りをし、その後の移動でも先に動いたフラッシュ相手に簡単に追いついていることから
ウイフレ単体でもスピード、パワーだけならフラッシュより上ともとれる
>>660 >絶技無し、武器無しでようやくフラッシュを追い詰めれるレベル
始めは武器ありで始めたフラッシュを武器弾き飛ばして無しにしたのはウイフレの実力だろう
ボロス=覚醒ガロウ>タダシ=黄金精子>覚醒タロウ>夜魔蛇さん>タベルちゃんの子供>獅子舞=フェニックス男>勇者>勇者軍2万人>魔族のでかい奴>ワクチンマン>マルゴリ>デミグラス>タケちゃん
フラッシュのウイフレ戦は常時2人を相手にしていて、更に2人を同時に殺す縛りがある関係で、逃げを意識させないために
攻勢をキープさせてた面があるようで、個別の攻防場面をどう評価して良いのかよく分からないんだよな
とりあえず、自覚していないだろう方向音痴を抜きにしても、二手に分かれて逃げられたら両方を殺すのは無理
また、片方を殺してる間にもう一方に逃げに回られた場合は逃げ切られてしまうという程度のスピード差、戦力差なのはわかるけど、
これは戦闘描写からじゃなくてほぼ設定の話だし
ソニックも竜5でいいだろ そもそも竜6は掃き溜めだし 竜6か竜5で近い方は竜5だな
黄金精子の方がやっぱりフラッシュより強い気がする。
何故ならアマイマスク曰く全員でかかっても骨が折れる(きびしい)
損傷タツマキやアマイマスクやフラッシュやバングや童帝や豚神やゾンビマンやアトミック侍が全員でかかってもきびしいんだから。ゾンビマンはカスと言ってる人いるけど、一応阿修羅カブトに勝ってるし、ホームレス帝には正面からで本気になれば死ぬけど、
ソニックは手裏剣爆弾でしかウイフレの火力出せないのがキツい
多分本体の移動速度より遅いだろうからワンランク差つけても良いと思う
スピードもソニック、フラッシュよりウイフレの方がワンランク上だろうしな
ゾンビマンVSホームレス帝の場合はタツマキが横入りしなかったら死んでた。
ガロウVSゾンビマンは人間だから手加減してた。
ガロウVS黄金精子は怪人だから殺した。
ソニック竜の攻撃受けた事あったけ?
マッソーよりは確実にウイフレの方が火力ある
パワーもそうだが肉体強度やスピードもウイフレに軍配が上がる
素手でフラッシュの剣を受け止めてるシーンがあるし
スピードに関してはまとめて倒せるタイミングを探していたとは言え、前半戦と違って被弾しまくっていたり簡単に先回りされてるところを見るとスピードもウイフレの方が上っぽい
倒せるタイミングを探すためにわざわざ被弾するのは非効率だと思うんだよな
百歩譲って肉を切らせて骨を立つ戦法だとしても、そうしなければならない程のスピードというしかない
発言とか描写を組み合わせると基本的なフィジカルはウイフレの方が上なんだろうけど閃光斬使えば一瞬で終わってたんだよな
確認したらフラッシュvsソニックはどっちも刀持ってきてないのな
フラッシュは前日に刀折られてるからともかく
ソニックは任天堂相手に刀構えてるのに帯刀してないから確実に殺す気ないわ
フラッシュが絶技を見せる時にソニックが「フラッシュが本当の実力を見せる」「だが奥義を見せてないのは俺も同じ」って言ってる
そこまではお互いに本気でやっては無かったのは間違い無い
しかし閃光脚を捌いたのは「手加減したから」やら「仲良しだから」で変に湾曲しないでそのままうけとめるべきだとは思うけどな
手加減するぐらいなら絶技使うなよって感じもするし
忍者勢は大した破壊力が無いのは分かってるんだから、戦闘技術とスピードが竜クラスなら捌ける技と見るのが妥当だろう
刀無し絶技ならウイフレですらダメージ無いし、死にはしないでしょ
そもそもウイフレには閃光脚から追撃してるのにソニックには褒めるだけだったからガチじゃないわ
ウイフレにクリーンヒットしてほぼノーダメだった閃光脚耐えたところで誇れる耐久なのかってのはある
ウイフレは閃光脚を二人いて捌けないのが問題だろ
ソニックは全弾あたったのならいわゆるスーパーアーマー状態だし
捌けたのならウイフレの二人組以上と言う事になる
俺も閃光脚は手加減してるからノーカンみたいな意見は歪んだ見方だと思う
無意識的に行われたのは否定せんが
ゴウケツとタケちゃんどっちが強いんだろう。流石にタケちゃんは町すら消し飛ばせるし、タケちゃんか。
その場から消えてるからスーパーアーマーではない
多分吹き飛ばされてすぐ立ち上がってる
>>697 トドメに高速接近したら実は誘いで蹴られたウイフレと向かい合ってお互い完全に構えてる状態から今から出しますよーで蹴られたソニックじゃ全然違うと思うが
>>700 逆に言えば不利な体制から使用したとも言えるぞ
どう不利に考えても二人がかりの優位性は覆せない
超能力においてフブキに出来てタツマキに出来ない事はないとすると、あれ以上の強化(&回復)が可能になるのか
つまりタツマキがサイタマにバフをかけることで最強になる……元から最強だったわ
吹雪を鼻血ブーにしたって事はいよいよ顔面崩壊パンチが捗りますね
また先週と同じ事言うてるな
oneか村田か知らんけどやる気無くなってるのか?
フブキのセリフは全く同じだから、前回からちょっと時間が遡って始まって今回の終盤に繋がってるんだろうけど、
目血は置くとしても、前回の兄弟の余裕っぷりとかポチとの位置関係とか今一つしっくり来ない気もする
バングがポチのブレスさばける以上ボンブの攻撃力はポチ以上ってことになるよね?
バングがボンブの攻撃さばけるなら負ける要素ないし
火力はそんな下がってる感じしないけどな
何階まではかいしてんのかとは思った
9ページのポチの溜めブレスの火力半端ないな
竜3の中でも一番火力ありそう
長老の後に手負いのポチ見ても最強の一角って判断してるしこれまで通りポチが左で良さそうだな
原作通りならここからお座りだしサイコス戦まで戦闘しばらく無さそうなフブキをどうするか
達人兄弟は光弾の小さいのなら弾けるみたいだな
大型のは二人でも怪我は避けられないのかな?
同じセリフ2回はおかしいから
前の奴が書き直しというか削除になるんじゃないか?
新フブキ組にジェノスとバングまで入れられてるけど
S級まで従えようとしてるフブキは一体何様なんだw
>>714 一角だし長老も含んでる可能性あるんじゃない
>>715 防いだフブキにあまり驚いていない
ポチから逃げろ宣言に困惑しているので
大型光弾も余裕ではないが問題はなさそう
今更だな
さいたまいれてるんだし
なにいれてもいいだろ
ポチのブレスってエフェクトと範囲は凄いけど溜めなし単発だと竜としてはそこまで実績無い
溜めでもガロウにトドメを刺せなかったから同時期の原作ガロウを気絶させたサイコスの重力波や
その後のガロウを追い込んだクロビカリのブチカマシの方が威力上だし
仮にもボンブも攻撃タイプ竜4ならポチの攻撃力くらい超えられて当然ではある
フブキは前回と今回無傷防ぎ&ポチの溜めブレスを1回限定で防ぎ
&死ぬつもりならポチのブレス3連発相手に壁になれる って戦績か
溜めブレスはともかく溜め無し単発は普通に何度も防げるレベルかなこれ
鬼1の攻撃力相手だと削りきられるかもしれないけど鬼2以下の攻撃は普通に防げそう
とりあえず鬼2トップ辺りでどうよ
俺もポチは印象ほど攻撃力高くないと思うんだけどね
硬さ→竜トップクラス、攻撃→竜平均チョイ下 位に思える
原作(One版)と事実上の二次創作(村田版)の同キャラを比較してはイケない(戒め)
ワンパンマンレベルの監修で事実上の二次創作とか言い出すと、それは狂った原理主義者になるわなぁ
フラッシュと比べたらボンブバングってやっぱ雑魚やな
今回の更新見たらポチの光弾って相手の移動に合わせて撃った後からでもある程度曲げれるんだな
自動追尾か、ポチが意図して曲げているのかはともかく、少し上げ要素かな
バングだけではなくてボンブも光弾を普通に弾いてるからボンブ自体の防御能力も高そうだ
ポチが弱ってる設定が追加されたが「怪人協会の最強の一角」と言っている限りはやっぱりメルザルよりは強いのは間違いない気がする
拳のキレが戻ったバングとボンブはどれぐらい強いのかな。
>>723 作者自身の手によるリメイクなのに二次創作になるのか…
万全状態の育ち過ぎたポチならタケちゃんレベルありそう。
>>725 フラッシュは逃げ足だけは速いからいいよね
耐久力や攻撃力はバングボンブより遥かに劣るから一定以上の強さの敵が来たら完全に詰みそうだけど
>>733 上でフラッシュに比べたらボンブは過大評価の雑魚とか言っといて今度はバングボンブ擁護か
相変わらず言ってることめちゃくちゃだな
f9-ヒキニートと62-はもう風景みたいなもんだよ
いつ言ったっけそれ…
と思ったら3週間以上前で笑った
でも実際
>>725はおかしいんじゃ…
だからこのスレでもバングボンブがフラッシュの上に位置付けられてるんだろうし…
まぁ本気バングは実績も描写も十分だろ
ボンブは膝悪いせいかもしれんが今回もずっこけてたり
本当にバング以上なのか怪しいもんだが
>>739 村田版最新話の話ならまだだぞ
クロビカリ戦を経ていわゆる【怪人ガロウ】に至る
怪人化はキリサ戦じゃないか?
背骨までズタズタになってそうだが、あれですぐ治るのは人間じゃないだろ
一応流し読みでone版の最新話まで読んだんだけど
よく理解できていない
人間のままだったのか怪人化したのか
普通で考えたら人間じゃないよね
でも肉食わされた描写無かったし
総合スレで聞いたほうがいいが
怪人になるには本人のトラウマや劣等感が増幅されてなるケースがある
最初のほうのエピソードにあるカニランテがやシタノビール等だな
ガロウも同じタイプ
ガロウは人間を捨てきれないどっちつかずのフワフワした奴だから
フブキのバフが凄いのか
ポチの火力が見せかけだけなのか
味方強化し過ぎて緊張感ないな
このままポチが通さなくても足折るくらいできそう
建物の破壊描写は凄まじいけどそれにしてはキャラのダメージが微妙だからどう評価していいのかわからんな>ポチの火力
最近の話は
サイコス評価とジェノス評価に加えてナレーションでも
タツマキがS級の中でも最強になってるな
アトミック侍とフラッシュ二人がかりなら倒せるくらいの差かと思ってたけど
黒い精子とホム帝のタッグでもサイコスの不意打ちなければ勝てないんじゃないのか
フラッシュアトミックバングクロビカリ童帝の竜4パーティで組んでもタツマキには普通に負けそう
星は壊せても1人の人間は壊せないというマンガの伝統
そりゃそうかボロスの時でも
S級4人と戦ってた最上位戦闘員を雑魚呼ばわりで
砲弾止めてないとみんな死んでたしな
あの砲弾にS級を殺せる力があったか謎だからなぁ
イアイは死んだと思うけど
満身創痍だったしアトミックたちは死んでそう
タツマキはバリアでガードしそうだけど
【作品名】魔界のオッサン
【名前】タケちゃん
【攻撃力】公園どころか町すらやばい
【素早さ】不明
【防御力】不明
作品名【ワンパンマン】
【名前】ボロスの宇宙船
【属性】宇宙船
【殺人数】1億6761万7098人
【攻撃力】A市を消滅させる。
【スピード】不明
【防御力】タツマキのブロック投げに耐える。ただ村田曰くタツマキは隕石落とすことができれば容易く落とすことが出来たという。
【備考】
マルゴリのテンプレより、D市では0.1647平方キロあたり2万人が在住している。
宇宙船が破壊したA市はヒーロー協会本部が立地しており、最低でもD市に相当する人口密度であると考えられる。
6巻と7巻の描写からヒーロー協会本部を中心に円状に存在したA市を消滅させており、
ワクチンマンの攻撃開始地点が本部から20km離れた場所で、A市と明言されている。
ワクチンマンの攻撃時の描写から、ここが市街地の末端ではないはずなので宇宙船の破壊範囲は直径21kmの正円とする。
21×21×3.14=1384.74平方キロ。従ってこの面積に本来いるはずの人口は1億6815万3005人
ワクチンマンによる攻撃で10万人弱が死亡しており、Q市などへ避難した人間も少なくはないであろうから20万人マイナスする。
さらにヒーロー協会の情報では市の損壊率は99.8%(おそらく0.2%は協会本部)なので、死者数は1億6761万7098人(小数点以下切り捨て)。
やらないだけで体内かき混ぜれば大抵の相手には勝てそうだからな…
出力的にも問題ないだろうし
鈴鬼ユウジ強すぎないか。あれゴキブリ消し飛ばすときの威力あれツァリーボンバー並みの威力あるだろ。
まあフブキはタツマキに1人前と認められてたからな
妹だから評価甘かったのかと思ってたがまともな評価だったぽいね
フブキは前回のバリアーだけじゃなくて今回3人にまとうタイプの防御も出来てるからこれ相当強いんじゃないか
ホームレスもこれつかえたら弱点なくなるレベルの技
フブキができるってことはタツマキはさらに高次元なことできるんだよな
エスパーって怖いわ
ボロスの必殺技地球の表面削れる崩星咆哮砲は最強水爆850個分。
アニメ版では
400km隕石の200倍のエネルギーだからボロス強すぎ。
ジェノスやメタルナイトは200メートルの隕石破壊できなかったら雑魚すぎ。
こんなのよくサイタマ勝てたな。
>>764 こいつは多分自覚無い厄介なタイプのガチガイジだから無視しとけ
マッソーの話をずっとやってても仕方ないし鬼2の最下位でいいか?
鬼2の範囲ならいいという人が多いし反対している人もカオハギより強い扱いを
否定しているだけならこれでよかろう
フブキの株が高騰してるな
A級上位いけるんじゃねえかこれ
>>767 意見まとめるとそれでいいと思う
修正案
【変更希望キャラ】マッソー
【変更希望ランク】鬼2 スイリュー、キリサキング、G4、チョゼ、カオハギ、マッソー
【理由】
人間ウイフレの実力を考慮して上位勢でないマッソーは鬼2
また描写がカオハギ以下のためこの位置
イアイより上に置いてる時点でランキングでは既にA級上位だが・・・?
ポチのブレスは破壊規模はそうとうデカいが単体ダメージは竜でもそれほど高くはないってタイプだな。
ポチと戦闘した時のガロウよりバンボン兄弟のがまだずっと強いはずだから 二人いたら
余裕もあるわな
カオハギとマッソーをG4より上にする案は?
G4はパワーはそいつらより数段上っぽいが
>>616 それでも初期ジェノスに殴り負けた
スピードが初期ジェノス並み以下で耐久が結構脆くないとそうはならんだろうから
G4ジェノス並みのスピードとそこそこの攻撃力を併せ持つカオハギや
同じく高速中火力のマッソーには先手で打ち込まれて相性悪いってことになると思う
>>765 ボロスの必殺技地球の表面削れる崩星咆哮砲は最強水爆850個分
ではタンマスの宇宙船狙った瓦礫投げはどんくらい?
そういえば、村田発言で
「怪人化した亜光速ソニックでもフラッシュに勝てない」
ってあったきがするが、one版見てると普通に勝てそうだよな
>>773 G4の耐久は低いと見ていいと思う
初期ジェノスの焼却砲で足にデカい風穴空いてるぐらいだからカオハギの包丁よりもおそらく脆い
>>771 よくよく考えたらあの時点のガロウにあんだけ叩き込んでも本人はあんなケロッとしてるんだしそうだよな
パワーアップしてるっぽいとはいえちょっと手前じゃキリサキと蟲神の2体に実質殺されるくらいのレベルだったし
ポチ戦のガロウは補正入ってるだろ
その後オロチの熱線でもピンピンしてるからそんなに評価は下がらん
>>778 俺もそう思う
実際ガロウ本人は死んだと思ってた
オロチのビームだろうが超合金タックルだろうが流水拳だろうがやられないものはやられない
ガロウの耐久を基準にするとちょっとおかしくなるからな
マッソーとカオハギ二人とも上げろって意見は少しでもマッソーの位置上げたい詭弁にしか聞こえんよな
ポチ戦のガロウよりボンブの方が遥かに強いとかまーじでいってんのか
ここの中年〜爺キャラ優遇はランク的にも露骨すぎ
黒い精子の手刀一発避けられず即気絶させられてた爺さん
>>781 それ結局同じ考え方じゃないか?
チョゼは残してG4だけ下げるって意味かもしれんが
個人的にはチョゼは鬼3に下げるべきじゃないかと思ってるくらいなんでちょっとな
スイリューと激闘を繰り広げたのは確かなんだがスイリュー最大の強みって超耐久にあると思ってるし
立ち回りだけスイリューと互角でも鬼2とやり合えるほど尖った長所は無いと思うんだよなー
そもそもチョゼが鬼3なんだとかG4は初期ジェノスに負けたからカオハギより下なんだとかは
そいつらの問題でマッソーの議論とは関係がない
チョゼが鬼3だと言うならその案で修正案をだしなよ
>>786に悪意があるという意味ではないけど
複数のキャラを複合的にランク変動させようとすると
議論が収拾がつかない。G4やチョゼを個別に修正案を通せれば
どちらにしろ
>>786の意見通りになるのだから問題ないだろう
ガロウとバングってどれくらい強さに差があるんだろ?バングはクロビカリの攻撃を捌き切れるし、ガロウ完全体には勝てないレベル?
>>788 チョゼ鬼3については個人的にはそのくらい思ってるけど
以前に修正案出して受け入れられなかったから改めて正式に主張するほどではないかな
カオハギ上げもかつては武器脆いし弱いって風潮もあったから流されたけど
こちらは今はそうでもなさそうなので
手続きの問題だというなら一旦今の修正案は通して次スレでまた出すわ
>>789 ガロウの方が強いんだろうが、バングがガロウと戦って負けるのは見たくないな
お互いもどのような気持ちになるだろう?
>>771 でも鬼瞬殺できるよ
深海王クラスを瞬殺出来ると思うとめちゃくちゃ強いと思うな
ガロウ耐久力は規格外としても、直撃受けたらほとんどのS級はボロボロになりそうだ
ガロウの耐久で分かってるのは
バットが一発でも当たったらやばかった、村田曰く頭打たれたら死んでたかもしれない
↓
番犬マンの攻撃(おそらくかなり手加減されてる)に耐えて逃げる
↓
サイタマのチンピラ用手加減キックで気絶
↓
包囲網、ジェノス、バンボンのリンチに合っても耐えて運ばれてる間に気絶
↓
キリサキ、蟲神のリンチで気絶
↓
ポチブレス2回直撃しても動ける
↓
そこからオロチにボコられて気絶
だから割りとご都合主義みたいな感じではある
黄金精子はアマイマスク曰く
負傷タツマキとバングとアマイマスクとジェノスとアトミック侍と童帝と豚神が全員でかかっても骨が折れるんだから、それを普通に倒す覚醒ガロウとバングじゃ力の差がありすぎる。
流水のレベルの差については原作でクロビカリも言及してたな
勇者が暴走して隣町を破壊する程のパワーを持ってるし、
>>798 魔界のおっさんが関係してくるのは黄金精子だけだし、黄金精子にしてもそれ以下のランクの奴らとは比べるのもおこがましいほど強いことが分かりきっててランクは確定してるんだから、
魔界のおっさんについてもう話す必要はないし、実際話してもうるさいって言われるだけで誰も相手にしてないぞ。
どうしても魔界のおっさんについて話したいなら、「魔界のおっさんの災害ランク議論スレ」とか建ててそっちで話したほうがまともに相手にしてもらえるだろうし、建設的。
よくわからない液体だろうと砂粒だろうと雷だろうと受け流せる流水岩砕拳…
ボロスの宇宙船の方がマルゴリやワクチンマンより圧倒的に強くね?何故なら
マルゴリのテンプレより、D市では0.1647平方キロあたり2万人が在住している。
宇宙船が破壊したA市はヒーロー協会本部が立地しており、最低でもD市に相当する人口密度であると考えられる。
6巻と7巻の描写からヒーロー協会本部を中心に円状に存在したA市を消滅させており、
ワクチンマンの攻撃開始地点が本部から20km離れた場所で、A市と明言されている。
ワクチンマンの攻撃時の描写から、ここが市街地の末端ではないはずなので宇宙船の破壊範囲は直径21kmの正円とする。
21×21×3.14=1384.74平方キロ。従ってこの面積に本来いるはずの人口は1億6815万3005人
ワクチンマンによる攻撃で10万人弱が死亡しており、Q市などへ避難した人間も少なくはないであろうから20万人マイナスする。
さらにヒーロー協会の情報では市の損壊率は99.8%(おそらく0.2%は協会本部)なので、ボロスの宇宙船の攻撃の死者数は1億6761万7098人(小数点以下切り捨て)。ただタツマキは村田曰く隕石を持ってこれることができれば容易く落とすことが出来た。
>>799 じゃぁ違う話しをする。普通にボロスの宇宙船の方がワクチンマンより圧倒的に強い
ガロウはキリサキ蟲神戦からポチと本格的にやり合うまでに
半殺しからの復活と、ポチの熱線一発目を凌いだ時の二回パワーアップしている
それに加えて全体通して耐久に関しては壊れ気味なため
そのガロウに耐えられた事だけを指してポチの火力が鬼レベルとは思わないが
ポチ戦後のガロウでもオロチの触手付きパンチで気絶
クロビカリのただのぶちかましで普通なら死んでるレベルのダメージを受けているので
竜の中で上位の攻撃力かと言われると疑問ではある
ボロスは地球の表面削れる崩星咆哮砲は最強水爆850個分
アニメ版では地球破壊だから400km隕石の200倍のエネルギー
後黄金精子は2億弱の人を殺せるボロスの宇宙船をタツマ
キは、隕石を持ってこれることができれば、容易く落とすことが出来るこれが怪我負ってる状態でも落とすことができる。それより圧倒的に強いネジ切りを黄金精子は耐えることができる黄金精子を瞬殺する覚醒ガロウはボロスと互角でいいんじゃないですか。
>>785 それを思うとあんなマジ死ぬレベルでボッコボコにされたのにまだ地上であれだけ頑張ってたアトミックってむしろ頑丈な部類に思える
あと硬さとは関係ないけど背後からの不意打ちについても自分どころかアマイに対する奇襲すら殺気読みで事前に感知してたのって地味に凄いわ
(逆にリメ版だと待ち伏せ精子に気付けなかったけど)
ただそれだけにボンブのその場面はリメイクだともっと良い感じにしてもらえるだろうね
バングの発言が最強から最強の一角になっていたり
フブキの性能が明らかに上昇していたりと原作とはちょくちょく違うな
バングの発言はムカデ戦を経験してる事による変化じゃないかな
そしてフブキに関してだけど、防御型の鬼4を2体同時に消し飛ばす攻撃を防げるって鬼2の範疇超えてると思う
耐久面では今回の描写を、攻撃面では原作の描写を適用したら鬼1中位は固い
具体的にフブキを鬼1、2と比較すると
竜に片足突っ込んでる獣王、モスキート、ゴキブリよりは劣っているものの
竜6中位のハグキに対してダメージを与えれずボコられてる豚神や、防御性能に自信アリなのに竜4クロビカリに軽く消し飛ばされる蟲神(フブキは竜3ポチの攻撃を味方を庇いながら複数回阻止)辺りと比べると遜色ない描写
また、チョゼの光弾ですらかなりギリギリの防御性能とトラック破壊でイキる攻撃性能のスイリューがトップに位置する鬼2連中より明らかに上
よって鬼1中位が妥当かと
まぁ鬼4がなすすべもなく消滅する焦熱弾を防げるなら低く見積もっても鬼2上位はいけるだろうな
攻撃力がどれくらい上がってるかだな
ドSで軽症ならスイリュー、チョゼ、G4には効かないだろう
フブキはエネルギー系の遠隔攻撃に対する防御性能ならすでに鬼1の領域に達してるのは間違いないけど純粋に身体能力の高さから繰り出される攻撃にも対応できるのかな?
オカメちゃんで測定したときフブキの身体能力19だったから高火力高スピードの近接攻撃にもしっかり反応して防御できるのか少し気になった
ポチの光弾って火力はともかく速度は鬼4でも普通に反応して反撃できるほど遅いみたいだし
フブキは達人兄弟が「しまった」というレベルの不意をついたポチのブレスを咄嗟に防御できるのに
普通に反応して反撃できる鬼4と違って防御行動すらとれない原作ジェノスがソニックと戦ったときは普通に動いてるだけで全く見えてないもんな
まあ流れに調整入るようだしフブキの防御はそれ見てから決めてもいいんじゃね?
どっちにしても1回は守るから鬼2は固いだろうけど
最新話でフブキが防御した光弾ってノヴァと大して規模かわらなくないか?
どちらも10階以上破壊してるけど・・
球か線かの違いでそれほど威力に差があるようには見えなかった
格の問題があるからフブキの最大値はアマイマスクの1ランク下かな
「私もA級に上がるわ」を考慮したらアマイマスクの右まではありかもしれない
最大値は邪眼の1ランク下、鬼1だろ
竜巻>ポチで、ビル何棟も引き抜いてるからな
まだ吹雪はそのレベルじゃない
>>808>>812
現状では俺もそのあたりが落とし所だと思うな
攻撃面に関しても全力の地獄嵐をドSに耐えられたりとまだ不安な面があるし鬼2が妥当だと思う
>>815 邪眼の存在を忘れてたw
でもフブキの攻撃力は原作側で証明済みだろ
鬼クラスの怪人が何体も閉じ込められている檻を破壊しているわけだから
弩Sは倒せない程度なはずはない
暴れた時を考えると攻撃力の低い鬼だけ集めててもおかしくないけどな
結局鬼倒したのサイタマだし
フブキは原作最新話のランキングなので上げる必要ないはずだが?
そこまでしてマッソーを鬼2にねじこみたいのか?
素直に鬼3で妥協しておけよ
フブキの位置がどこであろうと別にマッソーの位置に関係ないだろ
サイコスが普通の檻に入ってる時点でたいして考えてないんじゃないの
力失ったとか触れてないし
フブキは攻撃面はフィジカルが鬼でも標準よりは低いであろう弩Sに対し地獄嵐が一撃では軽傷止まり。
バリヤはポチブレスを限界出力で2発なら防げるのはかなり高性能。
ただ攻撃特価の鬼2や鬼1だと鬼4を一撃で倒せるレベルなのでバリヤも鬼1の攻撃は何発来ても余裕というほどではないがそれなりに防げるくらいか。
鬼4あたりにも火力が不足気味の攻撃能力。
鬼1にも対応できる防御性能。
念動力の万能さも加味したら村田版フブキは鬼3上位〜鬼2下位あたりかな。
前話と最新話で計2発防いでる場面は消されると思う
村田雄介? @NEBU_KURO
前話からの繋がりにちょっと不自然さがありますが、年始どこかのタイミングで前話が修正されますのであしからずです。
15:59 - 2019年12月27日
弩Sが実はキリサキキング級と同等のフィジカルでもおかしくないかもよ アマイが竜クラス
の腕力だっただけでさ
捕まってたのが鬼4,5までと見積もっても、こいつらの攻撃力では破壊不能な檻をフブキは広範囲にぶち壊してるからなぁ
竜4はかなりパワー差がある
竜4ランク少なくともフラッシュは別格でしょう
覚醒ガロウ比較の素手フラッシュですら黄金精子に近い実力者って感じだったが
何を間違えてもチョンマゲボンブと同ランクは…
>>827 それが無難だろうね
セリフは明らかに変わるだろうし
フラッシュはスピード特化だし総合的に見たらやっぱバンボンクロビカミックと同等なんでない
汎用性や対応力の面では優れてるけどタイマンでやりあったら拮抗するって印象だわ
とりあえず素手でも黄金精子に近いレベルってのはない気がする
>>826 フブキは揺らしただけで壊したのはサイタマだぞ
>>831 竜5はガロウの攻撃が全く見えず、ガロウにとっては竜5も一般人も変わらんって扱いだったけど1ランク差でしかも素手でガロウの撃ち合いに近付けるレベルにまでなるもんなの?
素手フラッシュが竜5だとして、剣持ちが竜4だと考えたらおかしさしかないし
フラッシュはスピード起点の対応力が違いすぎるし少なくとも他の竜4とは一線を画してると思うけどな
サイタマの攻撃も見えていたし
>>833 ガロウもサイタマも本気だったならともかく舐めプも舐めプ状態にしか見えないから『フラッシュだけ別格!』って言われてもうーんって感じはあるな…
特にガロウなんてわかりやすい舐めプ発言してたしサイタマもいくらなんでも本気にはって感じがあるし
(ついでに言うとフラッシュは乱入がなきゃ打ち合い以前にその舐めプ発言からのタンクトップタックルで瞬殺されてたろうし…)
ガロウとの戦いはクロビカリも打ち合ってたわけだからね
何をもってフラッシュだけ別格と言えるのか
竜4にもなると異常な攻撃力をもってるやつも多いのに
>>834 他の竜5はもちろん、他の竜の多くはそのガロウとサイタマの舐めプに対応できる?ってことを言いたい
舐めプからのタックルで即終了ってのは意味がわからないし
素手のフラッシュと剣のフラッシュは1ランク差はあるだろうし、もし素手フラッシュも竜4だと言うのなら改訂するべきで
素手フラッシュが竜5と言うのなら納得の行く説明をしてほしい
>>835 クロビカリはフラッシュと一緒にってだけで覚醒ガロウとタイマンしてたわけではない
フラッシュはクロビカリがリタイアした後も素手でガロウと撃ち合っていたよ
クロビカリもフラッシュふっ飛ばされた後に一人で立ち向かってるんだけどね
>>836 スピード特化だから多少は逃げ回れたって程度のもんじゃない
(そら絶対とは言えないけどタックルはあれもう明らかにやられる流れだったし助かって戦闘続行できたのもプリビカリの乱入のおかげだし)
総合力で見たらそこまでのもんとは…
テストと称して遊ばれたクロビカリとは差があるでしょ
何で舐めプしていたのが明らかなガロウとの戦いを
持ち出してフラッシュ別格とかバカな事を何度も
言う奴がいるんだ?
ガロウが本気で殺すつもりなら
フラッシュは剣ありでも何の見せ場も
なしで瞬殺で死んでおわり
それが分からないならただのバカ
分かっているなら荒らしと変わらない
竜4にいるS級ヒーローは化け物しかいないのにも関わらずフラッシュが飛びぬけてる理由が適当に付き合ったサイタマが理由だもんな
極端な話を言えばフブキもサイタマが相手でも一瞬でやられない程強いとも言える
まぁそんな訳無いので演出の都合上などと考えるがフラッシュの場合は当てはまらないらしいが
ガロウが閃光拳を初見で捌いてサイタマの攻撃は簡単にぶっ飛ばされてる時点で答えは出てるわな
ONEがソニックとジェノスは決着がつかないをアピールするためにフラッシュ対ジェノス、フラッシュ対ソニックをやって同じくらいだよってやったのかなってふと思った
ガロウは人間相手に「本気で殺すつもり」には絶対にならないからなー
フラッシュとか鬼でもおかしくないけどな
決定力がなさすぎる
たまたま高速紙耐久のウィフレ相手だからなんとかなっただけで
フラッシュ竜4見直しを提案したものだが
こちらのレス内容を汲み取っていなく、論理的ではない誹謗紛いの返レスの数々からもこのスレの住民は本当にフラッシュが「嫌い」なんだなってのが伝わってきた
結局は多数決の意見だし、こちらは荒らしたいわけでもないからやめておくわ
格上に何分持ちこたえるかってのはこのスレではほぼ評価されない項目だからな
イアイアンも然り
フラッシュも回避力は竜4の中でも頭一つ抜けてるだろうが竜3に通用する攻撃力が示されない限りこれ以上上がることはない
回避力で全避けが可能としてそれをしながら攻撃して削れる相手までしか同格とはみなされない
個人的に2人がかりならともかく達人兄弟単体よりは高くしてもいいんじゃないかとは思ってる
最新話でポチに簡単に接近を許して対応が一瞬遅れてる描写とかを見るにフラッシュのスピードに完全に対応できるかは怪しいと思う
あと単身でBGのミレノヴァも受け流しきるのはきつそうだし童帝より高いかも微妙だと思う
本気バングの実績に関しても確かにブサイクとハグキを瞬殺してはいるがフラッシュや童帝のように2体同時に相手して倒したわけではなくタイマンで一体ずつ倒しているのでこのぐらいは竜4の面子なら正直誰でもできると思う
ブサイクとハグキ単体なら所詮竜6なわけだし
よく言われる竜4体同時に相手してそのうちの2体を瞬殺したって表現は少し違うと思ってる
>>849 このスレの住民がフラッシュ嫌いなんじゃなくて
執拗にフラッシュageしようとするキチガイが
いるの間違い
フラッシュを竜3にごり押しするのが
論理的ねえ…w
>>851 実際、竜幹部らがバングに波状、同時攻撃してたじゃん
あれをタイマンとか言い張る方がおかしい
ブサイクとハグキは幹部の上に肉弾戦タイプで特にブサイクの
変身後は耐久力が相当上がっていてもおかしくないわけで
フラッシュ、クロビカリ、童帝、アトミックでは2体瞬殺は難しいだろう
>>854 波状攻撃し始めたのはブサイクとハグキを倒した後だと思うが
それに変身前と変身後で耐久力
途中送信
変身前と変身後で耐久力が変わってるってのも初めて聞いたわ
ブサイク、ハグキ2体続けて攻撃しかけているようにしか見えんが
何で捏造してまでフラッシュ上げたいのか
フラッシュ上げようとした人をそんなにきつい言い方で批判しないでもいいやん
と思ったけど上の書き込みみたら村田発言無視する気満々で擁護する気にならなくなった
>>856 肉弾戦タイプの竜が本気モードに変身して
耐久力が変わっていない可能性の方が
低いと思うけどね
フラッシュは攻撃力の根拠が希薄だからな
不意打ちとはいえ精子にワンパンで気絶させられたボンブはともかく
バングの防御を突破しながらバングの超耐久にダメージ通すのは厳しいと見られてる
ボンブは村田発言で描写無効で自動的にバングの左に置かれることになってるから
村田版で同様に倒されて村田発言無効にならん限りこのままだ
バングは倒せね?、相性的に
クロビカリはともかく、いくら丈夫でも人間キャラって剣で切って切れないなんてありうるのか
いざやりあったらなんだかんだフラッシュの攻撃も流水で捌きそうではある
とはいえ流石にフラッシュもS級最速だしどっちも汗かきながらの千日手みたいになるのかもしれんが
ボロス(メテオリックバースト)の強さ
パンチ速度 約191億8332万6093(m/s)
走る速度 約174億3938万7358(m/s)
反応速度 約0.000000000058秒
ジャンプ距離 約30億4132万2315ギガメートル
パンチ力 約18億7621万870ギガトン
キック力 約46億9052万7175ギガトン
フラッシュもウイフレ2体軽症で倒してる、片方なら瞬殺と言われてるから竜4から動かせない
ソニックは鬼1、2複数相手に粘ったから竜5に置かれてるが、三羽烏がコンビネーションで3ランク上がるなら竜6でも良いと思う
ONEが協会編時点で超強化済みの村パンの方と整合性をとるなら原作のジェノスが竜3クラスの活躍をしてもおかしくないし
もしもそういうことがあればジェノスと互角に立ち回ったフラッシュも竜3でいいとおもうよ
要は竜4に共通することだけど竜4から抜きんでるための実績がないんだよね
ジェノスがいくら活躍してもフラッシュは動かんと思うけどな
ジェノスの火力、耐久、スピードがいくら上方修正されても
ジェノス対フラッシュは見たところ両者無傷としか分からないから
フラッシュの決定力不足疑惑が解消されるわけじゃない
>>851 >最新話でポチに簡単に接近を許して対応が一瞬遅れてる描写とかを見るにフラッシュのスピードに完全に対応できるかは怪しいと思う
接近を許したのは作戦会議をしていたからなので、あまり実力と関係ないのでは?
対応遅れたと言っても流水によるガードモーション間に合っているので十分かと
上で言ったことと矛盾するかもしれんけど、そもそもポチの動きや光弾って早いのかな?
ガロウ対ポチの時は、ポチの乱射避けるガロウすげーと思ったが
今回最初の数ページ、バンボンはともかくフブキも完全に避けているのを見ると実は避けるの簡単なのか?
それともポチの光弾を避けるフブキの回避能力を評価すべきなのか?
2対1でも単体あたりのランク差が2ランク開いた場合、連携する間もなく一撃で各個撃破され終わる傾向が強い。
ハグキブサイク対本気バング
ムカデ先輩ラフレシドン対金属バットなど
怪人ウイフレ対フラッシュも同時撃破にこだわらなければ同傾向。
地球破壊は400km隕石の7500倍のエネルギーが必要です。
同ランクでも勝ち目ない相手居たりするし結局相性だろ
特に同タイプの上位互換相手はどうしようもない
フブキvsサイコスがある
詰むのはクロビカリの下位互換だけ
フブキvsサイコスは相性まったく関係ないけどな
サイコスのコンプレックスを利用し誘導しただけでそこにフブキ特有の強さや能力による優位はゼロだよ
いやあれ程の相性は無いだろ
サイコスの感情煽って先に消耗させたからってのも勝ちの一因だとは思うが超能力の技術面でフブキが完全優位だったじゃん
エスパー対決で相性とかw
もう何でも相性で片付けられるなw
>>875 フブキとサイコスという関係性だから成立した作戦だぞ
直接念動力をぶつける以外にも攻撃方法は無数にあるがフブキがそれをさせないよう誘導した事が勝因であり、それはフブキの相手がサイコスと全く同じ能力を持つ別人でも、フブキの作戦を100%再現出来る別人vsサイコスでも成り立つ物ではない
誘導するまではフブキとサイコスじゃなきゃ成立しないけどそこからは相性でしょ
岩ぶつけようとしても岩とサイコスの間をクルクルされてなんやかんや無力化されてたんじゃね
>>879 誘導する事で取れる選択肢を潰されてるのに相性もクソもあるのか?
初期ガロウがジェノスの焼却砲や各種ギミックを使わないよう言葉巧みに説き伏せ肉弾戦オンリーの勝負に持ち込み勝利したとして、それは相性とは言わないだろ
いや実際それは怪人ばっか相手してるヒーローに対して対人を極めた武術が相性的に優位なのは
金属バットやタンマスの件で作中でも指摘されてなかったっけ
>>880 「サイコスはフブキの頭蓋を爆散させるべく強力な念動力を送っていた」というモノローグや「力が届かない…」と狼狽えてる事から念動力での攻撃しか試みてないんじゃないか
タツマキ戦での運用を見るにバリアを剥がすといった事も出来るのだから、サイコスの攻撃を全て封じれるならタイムアップを待つまでもなく直接攻撃で勝負は決していたと思う
>>882 タンマスやバットは間違いなく相性でいいと思うぞ
ただジェノスの強みは格闘のみではなく多彩な攻撃手段と雑に強い焼却砲であり、そこを排除し考えるような物だと言いたかった
極論、ジェノス的には肉弾戦に付き合うまでもなく空から焼却砲撃ちまくれば当時のガロウなんかゴミのように殺せるしな
>>884 蟲神vsクロビカリも瞬間硬度低かったから相性だしな
運がよかった
フラッシュって何でこんなにも捉え方が違うんだ?
俺はガロウの攻撃を数回交わしたぐらいで「ガロウとなんとか戦えてる」みたいな捉え方がよく分からんのだけど
あとはフラッシュの位置的にウイフレを竜6にして頂きたいというぐらい
マウス イッカク シャワヘの三人の連携攻撃ならクロビカリに刺さったかも
総合力では幹部であるブサイク、ハグキ>幹部候補のウインド、フレイムなんだと思うけど描写がねえからなぁ
相性をどういう意味で使ってるかわからんが
フブキの念流廻転嵐は対超能力者用の技なんだろ
サイコスにしか通じないんじゃなくて超能力者にしか通じない技
同じようにジャガンは倒せるだろう
身体能力で負けてても技量でカバーできるウインドとフラッシュの関係みたいな物だろう
フブキは技タイプでパワータイプの最古巣をいなした感じだったろ
サイコスの想定外の超能力の使い方で倒したのにフブキの優位性はゼロとか言っちゃってるからな
ずっと格上対策で磨いてた技術なのに
むしろ格上対策してない奴の方が少ないだろ
自分より強い竜暴れ回ってるのに
豚神vsガロウも相性だからな
もう少し強いと奥の手使われて負けてた
奥の手だしたうえで負けてた可能性もあるからそれはなんとも
>>894 使わせなかったんだから相性だよ
本来の力封じ込めたんだから
ハグキ戦も相性でいいよ
いい加減スレチだからよそ行け
>>886 お前一人がずっと騒ぎ立てても、ウイフレの位置は変わらんよ
ジャガンって実際強くね。ジャガンは最大で複数の建物を持ち上げることができるから
ぶっちゃけサイコス程度に不意打ち許したタツマキ大したレベルじゃないけどな
ガロウボロスより下は当然として、ゲリュガンシュプや他のS級にも敗れる可能性はある
オロチと互角程度なんてのが変なくらいだ
>>899 てことはジャガンなみの超能力を発揮したギアスパーも結構強い?
>>900 あのままだとタツマキは負けてたな
逆にオロチは負けるイメージがない
タツマキが最初から本気出せば変わってたのか?
オロチとタツマキは1ランク差ありそう
豚神さんに奥の手を出させるには、ガロウは実力はともかく殺意が足りなかったな
詳細不明だが豚神さんが死ねば発動不能みたいだから、切実に「殺される」と思えば出してた
>>903 ヒーロー怪人みな出し惜しみするからな
戦闘力を見切れなかったりするし
タツマキも地盤持ち上げてからフルパワー出さないし
太陽マンで出てくる主人公の名前は太陽男という名前らしい。ボロスに全く敵わなかったらしいけど、少なくてもゴウケツよりは強くね
900だからまとめるか
反対なしで賛成多数は
>>29くらいか?
狼3 無免ライダー、十字キー、喪服サスペンダー、フードバトラーフトシ、タンクトップタイガー、オールバックマン、赤マフ、セキンガル
あと不明ランクの駆動騎士削除と任天堂のメンバー省略
ワンパンマン強さランキングでは
一位サイタマ
2位覚醒ガロウとボロス
(一応作者曰く互角)
4位オロチ
(作者曰く隕石落とせばボロスの宇宙船を容易く落とせるタツマキより強いらしい)
5位タツマキ
(万全なら黄金精子より強い。万全じゃないでもボロスの宇宙船落とせるため弱ってても、S級上位。)
6位黄金精子
(一応作者曰く魔界のオッサンと互角らしいマルゴリより遥かにでかい獅子舞を倒せる)
7位フェニックス男
(竜上位クラスのマルゴリのラッシュ並みの攻撃でさえまるで効かなかった。ボロスの宇宙船より強い黄金精子なら勝てるだろう)
8位ワクチンマン
(一形態の時点で公式ではムカデ長老より上。2形態ならマルゴリでさえ上回るだろう。)
9位マルゴリ
一応サイタマが来てなきゃ、災害レベル竜になってたらしい。
10位サイコス
タツマキには効かなかったが、肩が気持ちよくなるぐらい程度の力を与えてるため、阿修羅カブトより強いホームレス帝より上)
ワンパンマン強さランキングでは
一位サイタマ
2位覚醒ガロウとボロス
(一応作者曰く互角)
4位オロチ
(作者曰く隕石落とせばボロスの宇宙船を容易く落とせるタツマキより強いらしい)
5位タツマキ
(万全なら黄金精子より強い。万全じゃないでもボロスの宇宙船落とせるため弱ってても、S級上位。)
6位黄金精子
(一応作者曰く魔界のオッサンと互角らしいマルゴリより遥かにでかい獅子舞を倒せる)
7位フェニックス男
(竜上位クラスのマルゴリのラッシュ並みの攻撃でさえまるで効かなかった。ボロスの宇宙船より強い黄金精子なら勝てるだろう)
8位ワクチンマン
(一形態の時点で公式ではムカデ長老より上。2形態ならマルゴリでさえ上回るだろう。)
9位マルゴリ
一応サイタマが来てなきゃ、災害レベル竜になってたらしい。
10位サイコス
タツマキには効かなかったが、肩が気持ちよくなるぐらい程度の力を与えてるため、阿修羅カブトより強いホームレス帝より上
フェニ男、竜2宇宙船の左まで上げないか?
メタルナイトの素材は砲撃無傷なのに、宇宙船は自分の砲弾で負傷してる
BG>宇宙船の装甲の可能性が高く、BGバラせるフェニ男なら侵入できる
フェニ男が竜2は個人的にはありかな
空を自由に飛べるのは大きいし、復活要素も強いし
ノヴァ食らっても死ななかったのは何より
早いところ埋めて次スレに持っていったほうがよさそう
今申請しても多分スレ移行の時に流れる
>>52のゾンビマン以外は全員賛成だから問題ないだろう
俺の見落としがなければだが
フェニ男は耐久力と復活や死者蘇生といった特殊能力がものすごいのは認めるけど、竜2にするには攻撃力がなさすぎる。
現在竜2以上のやつは、街の一つや二つを軽く滅ぼせるような破壊力を全員持ってる。
この圧倒的な攻撃能力を持つか否かが竜3と竜2の境目だと思う。
フェニックス男は竜3の連中と戦っても千日手でほぼ同格だし一段上げるほどではない
火力無いかどうかはBGの耐久次第だけどな
BGが反応出来ないスピードで腕千切ってるからパワーもスピードも竜上位だと思うけど明言されてないし上げなくて良いよ
>>915 同意
マルゴリ、ワクチンマンとは
火力に差がありすぎる
BGの耐久はフラッシュよりちょい下くらいじゃない?
ウインドの攻撃でヒビ入ってる
>>919 その前の階層抜きでどれだけダメージ入ってたかだな
位置的に角はもろ当たるし、竜を擦り殺す衝撃は相当強い
竜3同士の戦いってどいつもこいつも泥仕合不可避だなw
土煙上げるワクチンマンに負けようが無いし宇宙船も上取れば引き分け以上だから竜2でいいと思うけど
火力云々は原作の災害ランクと間違えてないか?
勝率で考えるべきだろ?
個人的にはフェニ竜2は反対かな
ノヴァに耐えたって言ったってそれはエネルギー吸収能力の賜物で
引きちぎればスーツは破壊できるなら竜3がいいとこだと思うけどな
スーツがオシャカになったって作中でも書かれてる事もあるから何をやられても死なない
等の性質ではないだろ
火力言い始めたら、ボロスとガロウが同格な訳ないよな
ワクチンマンの破壊規模見るとノヴァとか問題にならないほどでかい
https://imgur.com/VnfkYYn 多分1kmくらいあるんじゃないかな?
フェニはノヴァで不具合発生してるからノヴァ級の火力を連発されれば流石に撃破可能と思う
ただ飛行能力あるからワクチンマンはともかく宇宙船は内部侵入して勝てる気はするな
着ぐるみが脱げなくなったっていうアイデンティティを失ったから負けただけで普通に戦ってたらああはならないでしょ
明らかに何か抜けていってる描写があるし
宇宙船は
・サイタマの物理的内部破壊工作
・タツマキの長きにわたる質量弾攻撃
・サイタマvsボロスの戦闘の余波
を受けても飛行を続けてて、
月からジャンプで戻ってきたサイタマの着地でようやく傾き、
崩星咆哮砲とマジ殴りのぶつかり合いの余波でようやく落ちるくらいの基地外耐久だぞ。
いくら復活あっても火力のないフェニ男では引き分け以下にしかならんだろ。
>>930 フェニックス男に火力がない描写がないしマルゴリや精子やタツマキが落とせる根拠なんてないでしょ
逆にイアイも殺せない
密度上げてもメルザル死なない
馬鹿みたいに長いリロードでどうやって勝つねん
メルザル死なない時点でフェニ男殺せるわけないな
メルザルも空飛べるし、宇宙船地味に勝率悪くない?
宇宙船が弱い可能性はあると思う
そもそもキャラなの?
メルガルは狙われてなかったで説明はつくけど
クレーターで威力をどう評価するかだと思った
メルザルは自分で自分の周りに集中砲火するよう命令してる
集中砲火直前まで余裕あるから多分死なないだろ
フェニ男に描写されてる以上の火力があったとしてもサイタマの内部破壊を超えられるとは思わないけど。
攻撃の破壊規模が広くても密度が小さいから避けられるやつが多いのは同意だが、そいつらに宇宙船に通じる火力がない以上、一方的に攻撃できる宇宙船が有利。
再生する奴については、再生限界がないなら千日手。
>>936 実弾だから弾切れ忘れるなよ
バング、フラッシュ辺りには引き分けにしかならない
マジ殴りとボロスの全生命力のぶつかりでようやく落ちるものを他の誰が落とせるのよ
フェニ男を下げる要因にはならんでしょ
>>937 その二人も宇宙船を落とせる手段がない以上引き分け以下にしかならない。
宇宙船の強みは、少なくとも竜3以下相手には到底落とされない超耐久と、密度が低いとはいえ一瞬で街一つ滅ぼせる攻撃を繰り返せる火力を両立しているところ。
この二つがあるからほとんどのキャラに引き分け以上に持ち込める。
宇宙船は侵入できた時点でいつか動力源見つけて壊される
サイタマとボロスも直接動力源をぶん殴った訳ではなくて二人の必殺技の余波で壊れたようなもんだし
従業員は大した敵いないしボロスとか三幹部がいる前提で話すなら今の位置にいるのはおかしいし、忍者軍団を個々で評価する意味が更に無くなる
タツマキのコンクリ投げ効くなら耐久もそんなに高くないだろ
中に入れたら動力玉破壊すればいいだけ
耐久は高いと思う
埼玉が宇宙から帰還したときでも軽くへこむくらい
フェニにタツマキ以上の攻撃力があるなら竜2でもいいと思うけど
そういう描写は多分ないと思う
コンクリよりはフェニ男のクチバシ、爪の方が絶対硬いわw
フェニ男は童帝に負けたことを考えると童帝とあまり離したくない
調整するならフェニ男を上げるのではなく宇宙船を下げたほうがいいな
童帝の怪人協会最強の水発言の場面まではフェニ男上げるの待った方がいいんじゃね
竜2どころか天然水以下になる可能性もあるし
確かに
でも童帝ヘドロクラゲがなきゃ普通に勝ちそうだったからどうかな
>>945 そういやあったな
その場合天然水を上げた方がいいのかもしれないがその時の奴らに任せよう
動力球にも何かしらの防衛機構はあるだろうが、描写されてない以上は考慮できないか。
動力球本体の耐久にしても、はっきりしているのは崩星咆哮砲vsマジ殴りの余波を受けるまでは
>>930に書いた余波を受けても壊れないことくらいで、直接攻撃だと分からない。
宇宙船内部はかなり広いけど、宇宙船の壁を破壊しつづけられる程度の攻撃力があれば、内部の攻撃・追放機構を考慮できない以上いつかは動力球にたどり着く。
だから竜3以下のやつが宇宙船に勝つための条件は
・村田版43話の密集砲撃をかいくぐりながら宇宙船内部に侵入できる耐久/回避力と飛行能力
・広大な宇宙船内部の壁を動力球を見つけるまで破壊し続けられる火力
を両立すること。
個人的には今の竜2の面々に比べて火力に乏しいフェニ男を竜2に置きたくないけど、フェニ男は↑二つの条件満たしてるだろうし、宇宙船に有利なのは否定できないか。
でも逆に村田版43話みると密集砲撃が割と密集してるし、これかいくぐって宇宙船にたどり着けそうなのは竜3以下だとフェニ男とサイコスくらいじゃないか?
ランク下げる必要はない。
砲撃手がいるから拷問して動力部屋まで行けばいい
何も宇宙船破壊し尽くす必要はない
>>949 砲撃手が動力部屋への道順知らないってのは考慮しないの?
あんだけ広くて無駄に複雑なんだから役割ごとに情報統制されてるんでは?
エラー出たから
>>980にスレ建て要請する
【ワンパンマン】強さ議論スレ part93
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
●荒らし煽りは放置。荒らしにかまう人も荒らしです。「またこの流れか」「またこいつか」等いちいち反応しないこと
●相手が荒らし煽りでも個人攻撃禁止、徹底スルースルー。気になるなら2chブラウザ使用、水遁依頼
●次スレは
>>950を踏んだ人が立てる
●スレ立て時は一番上に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい(荒らし対策の為コテハン表示)
●前スレ
【ワンパンマン】強さ議論スレ part92
http://2chb.net/r/comic/1575281395/ >>952 知らなければ殺すだけでしょ
全員知らないなんてありえないからシラミつぶしにするだけ
3羽ガラス(単)削除と黄金ボールとグリーンは変更でいいかと
宇宙船はサイタマが落とす気で殴りまくっても結局動力球が壊れるまでは落ちなかったし耐久だけはマジでトップクラスだぞ
手加減してないであろうタツマキの攻撃で砲台は壊されて撃てなくなったけど内部への被害はほとんどないっぽいし
竜1クラスの広範囲攻撃を受けてやっと攻撃手段を失うレベルってヤバすぎるくらいだと思うが
あのお方割とマジでオロチぐらいあるんじゃないかって期待してたのにサイタマ被害者入りかよ
次は真剣勝負をしてやろう
はい、ソニック戦手加減確定
竜6だな
>>957 そりゃ普通外壁が一番硬いだろ
タツマキでもあのままいけば落とせてたわ
次スレでの変更の時あのお方削除でいいんじゃないかな
描写がないから評価できないし
0.2秒に4〜5発って、0.02秒で10数発打ち込めるフラッシュに何言ってんだという気がしなくもない
>>965 0.2秒間に忍術4、5回だから閃光拳が5倍速ぐらいでくるんじゃねえの
ごめん計算せずに適当に書いたが閃光拳が0.02秒で18だから0.2秒もあればフラッシュなら閃光拳10回は打てるな
ウインドのセリフ見た限りフラッシュはソニックと比べても別格みたいだな
まあサイタマ戦で連発してかなり息上がってたし、インターバル無しなら凄いかもしれん
あのお方多分死んでないな
サイタマ怪人と認識してない
全員でも手合わせ成立しない赤子同然らしいから
肉切骨断覚悟してたフラッシュよりはまあ上か
竜3トップ〜竜2くらいありそう
憶測でしか語れないけど
>>900 あれはサイコスだからやれる超能力封じみたいな特殊技じゃね
気付かなかった件にしてもあれだけの戦力と同時にやりあってる最中だったし
フェニ男よりBG童貞のノヴァのが宇宙船にききそうなんだけど
ノヴァは一発だけだし、宇宙船の巨体相手では範囲が狭い。
そもそもサイタマ狙いとはいえボロスの砲撃を何度も受けても表面が多少削れる程度の宇宙船相手にどれだけ効果があるのかも微妙。
内部破壊狙いにしても制限時間が短すぎてそもそも宇宙船にたどり着けるか怪しい。
ノヴァの破壊力が高いのは認めるが、宇宙船を破壊するにはノヴァ級の攻撃を連発できる圧倒的な火力を持つか、内部に侵入して継続して壁破壊できる継戦力が必要。
でも童貞ならハッキングで船落とせるわけだし
ノヴァで外壁破壊&侵入、ランドセルで船員全滅させればよくね
そら平行にしか撃ってないから表面しかダメージ入らんだろ
最後のビームは右前部分壊れて落ちてるぞ
忍者達と戦闘時のフラッシュの描写的には勝てなくないにしろ、あまり余裕がないとのこと
少なくとも無傷では済まないのは確定
それをソニックによる武器奪取、残像技コピー、注意ひきつけ等、戦闘相手半分請け負い、連携等によるサポートあっての感想だからな
あの御方>フラソニ>武器なしフラッシュ≧忍者達
はほぼ確定っぽい
まぁ禁技だのあの御方の持ち物ゲットだのでまだ上げ要素はあるがフラッシュはあの御方の下位互換な存在になったぽいのは痛いな
ウィンドの話が本当ならあのお方はフラッシュとソニックを同時に1秒以内に倒せるレベルだしオロチ〜黄金精子ぐらいはありそうだよな
戦闘描写なかったの残念だわ
スレのルールでどうなってるかわからないけど
あの御方は乗せられるくらいの設定はあるんではないか?
・党全員で戦っても赤子の手を捻るようなもの
・ムカデ長老を倒したブラストと壮絶な闘い
ソニフラが1秒の話は参考程度かな
忍天党比較でフラッシュ単体より確実に強い、ソニフラコンビよりもおそらく強い
竜1だとサイタマの服破壊したり不意打ちなら吹っ飛ばしたりできるくらいになるし
戦闘跡見るにそこまではなさそうだからあの御方はざっくり竜2くらいだろうな
でもそんなんで載せられるんだったら忍天党全員載せられるわ まあ載せなくていい
スタンガンなんかで武装しているあの御方がそんなに強者の様には思えないな
そもそも竜やS級の戦いでスタンガンなんて役に立たんだろ
キングみたいに実力は低いけど何故か周囲の人間には課題評価されているタイプじゃないの?
暗殺が生業なんだしスタンガンも武装ってわけじゃなく何かの役には立つって事なんじゃね
一見不要としか思えない武装の多さに関しては童帝という前例がいるしあんま参考にならない
ブラストとやりあえてる時点で竜3以上はほぼ確定だけどそれ以上はわからんな
ランキングに載せる必要はないでしょ
>>987 忍天党全員と手合わせをして体術や忍技までしっかり見せてるみたいだしキングみたいにハッタリだけの可能性はほぼないだろ
せめてブラストの位置がわかればワンランク下におけるんだが
あとは村田版で戦闘描写されるか
ウイフレのパラレル化が確定したし、別キャラと考えて「忍天堂」で一纏めにしたらいい
その2ランク上にあの御方
ブラストの強さに関しては気になるところだな
これだけ出し渋ってタツマキと同等かそれ以下ってことはなさそうだしボロスガロウレベルはあると思う
これまでの描写からしてサイタマには劣りそう
ブラスト竜EX、あの御方竜1〜2ぐらいじゃね
あのお方はフラッシュよりは強いとしか分からないし
そのフラッシュも微妙に位置がよく分からなくて今の位置も暫定みたいな感じだからなあ
ブラストがあの御方と戦った際、万全の体制ではなかった場合(敵部下多数と戦闘し多少疲弊など)
別に1ランク下に拘る必要はないわな
それに、忍者ってのは幻術のような搦め手も使ってくるから、素の実力が同じでも
武人タイプより苦戦しやすい相手と思われるし
竜1,2が疲弊するって竜何体かと交戦したのか?
ニャーンみたいな上げ発言がない限り一つ下でいい
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