強制コテハンでのスレ立てをする場合は一番上に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい
■2ch新機能 スレッド個別設定機能
スレッドを立てる際「本文1行目行頭」に
!extend:(1):(2):1000:512
を書くとスレッド内の設定を変えることが出来ます。
(1)=「checked」でID有り、「none」でID無し
(2)=BBS_SLIPの値 「vvvvv」で強制コテハン 「vvvv」でIP表示
◆設定例
・ID非表示
!extend:none::1000:512
・ID表示 強制コテハン無し (2ch標準設定)
!extend:checked::1000:512
・ID表示 IP表示 (シベリア板化)
!extend:checked:vvvv:1000:512
・ID表示 強制コテハン (地下板と同じ)
!extend:checked:vvvvv:1000:512
・ID表示 強制コテハン IP表示
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
リーネ1では、水晶のオーブが使われてたけれど
今作では知らない状態で……という形になるんか。
燃えるぜ
前スレ>>998
パスタはそういう傾向あるよな、冬色のマフラー然り
ヤングアイドルも、手出してなかったし、退魔戦士彼女もそうだったはず
処女寝取られで始めから全部味わい尽くされるのもいいけど、
性器の比較表現も好きだから、そこはちょっと残念
っていうか今見直してて気付いたけど、リーネの敵の悪魔キャラのアイコン、退魔戦士彼女の使い回しか パスタは自己紹介に書いてる通り純愛+処女厨。が寝取られるのが大好きという爆弾性癖
ヨヨとかあるもんw
素朴な疑問でごめん、結局攻略ヒロイン8人の中に妹僧侶って含まれてるの?
最新体験版やった感じだと前作のメモリアポジションが濃厚な印象を受けるんだけど…。
かと言って8人目だと勝手に思ってたノーラには女囚もハーレムもなかったし、逆に妹にはどっちもあるしで…。
Hシステムのページには8人に含まれてるみたいだけど
>>13
登場当初はサブヒロイン扱いだったが、そこから人気が出て
少なくとも前回の体験版まではヒロインとして扱われていた
公式ページで女囚画面がある以上、攻略ヒロインはほぼ確定
ノーラは寝返りがあるだけで女囚・ハーレム無し
こんなところじゃないか?前スレで最後の方に盛り上がったけど、
本心から攻略対象外だと思っている人はいないだろう なるほど、ヒロイン昇格の可能性ありですか。お早い回答ありがとうございます。
ノーラは密かにハーレム入りそう
というブラフをパスタがかまして来ている
何かしらサプライズは用意してると思うんだよな。
ミュリエルも暫定HPで公開時、散々メモリア枠だ!って言われて
1年後にメインヒロインに昇格しました って言ったし。
・プロローグでエルヴィンにミュリエルを頼む
→エルヴィンが怪しいのも勿論、エルヴィンとオーウェンの容姿が似ていることから、
裏切り・入れ替わりの魔法等で寝取られ
・今まで必ずいたのに、最終体験版にミュリエルがいない、ハーレム入りしない理由
→ハーレムの初期段階でヒロインを救出すると、まだ処女であると伝えられる
つまり、ハーレム入り時点で処女ではないミュリエルを体験版に出しては、ネタバレになると考えた?
・キャラ紹介の立ち絵での、熱に浮かされたような表情のミュリエルの意味は…?
そして暫定ページのパスタの一文
>脇役2名を紹介。1人目は主人公の妹で序盤の話に大きく関わってきます。
こじつけではあるが、怪しもうと思えば色々と出てくるな…
>>19
個人的な予想だけどメモリア役はもうミュリエルで決まりだと思う。
次点で可能性あるのはクロエだとは思うけど前者の色が強いと思う エルビン良いやつそうだし、親友が自分の妹とって主人公の性格なら良かったねじゃね?
>>21
もしくはエルヴィンが守り切れず申し訳ないってアレス君に土下座するパティーン 寝取られるなら主人公のライバルキャラじゃないとなあ
メモリア枠ってよくいわれてるけどまだ2作目だしなぁ、もしリーネ2でも強制NTRあったら次作でもあるんじゃないかって身構えちゃうけど
というか少し危惧してるのは、あちこちで何回も強制寝取りかましてきてくどくなるのではってとこ
設定的にはアレスはクロエと、ミュリエルはエルヴィンとくっ付いてしまえばあとはハーレムとかどうなろうが本来問題にはならない
せいぜいセリアがちょっとかわいそうなことになるかもってぐらいなんだよな
逆言うとそこぶち壊すために強制寝取りが複数キャラでやってきそうな感じもする
どこの国でスタートするかで強制寝取られ枠が変わるとかはないかな
選んだ国の女王キャラが強制になるとか
>くっ付いてしまえばあとはハーレムとかどうなろうが本来問題にはならない
そうするとプレイヤー的には安心だが、NTR的には寝取らせみたいになっちゃうだろ失いだろな
前作もメモリアとヤれるタイミングあったのに、戦犯ドナが邪魔したりとかしてヤキモキさせたし、ないんやろなぁ
主人公と敵がフィールドでエンカウントすると落ちることがあるな…
>>19
俺もこれを危惧してる……ミュリエル確定寝取られはほんとにやめてほしいけど、「最初の紹介のときに脇キャラって言ったよね?メイン昇格とは言ってない」とか言ってノーラがメイン入りとかやられそうで怖い
ていうか、体験版のミュリエル、前までの体験版と口調が違いすぎてて違和感ある ミュリエルは一番お気に入りなキャラなんで強制NTRは嫌だな
色々な処女消失シーンみたいしさ
パスタが言うには重要なキャラらしいんで強制枠臭いのがなんとも
グスタフを倒すも妹とエルヴィンは北方遠征中でその最中にヒッピアに攻められ囚われの身になるが
急いで助けに行けば間に合うみたいな感じにしてくれるといいな
このシリーズは基本的にわざと敵に送り込ませて寝取らせる感じのプレイを要求されるが
イベントで囚われるが頑張れば救えるというのもいいんじゃないかなと
いつもボーっとみている脱衣も急がなきゃヤバイ感があると一味違う気がするんだ
セリアとマリオンはハーレムからの復帰を拒否しないんだな
良い子らや
今回の体験版で確信した
ノーラは俺の嫁枠
サブだし寝取られ無さそうで安心してプレイできる
ミュリエルはストーリーとシミュパートの口調の落差が激しいのが気になるな
当初とイメージが変わったのかな
>>32
たんに好感度が高いからだと思ってるんだが
低くなると言ってくれるはずだと願ってる ハーレムに堕ちちゃう段階がキャラ毎に別々だといいな
ツンケンしてたリーネやマリオンが粘ってくれたり、清純そうなシンシアやセリアが堕ちるの早かったり
聖王様、陰毛がないから髪の色で判別できない
この世界陰毛は存在しないけど
体験版の感想
本命 8〜10月
対抗 11〜12月
穴 2017年以降
大穴 6〜7月
こんな感じ
>>38
これを16ヶ月前に書いたのは君かや?
117 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2015/01/09(金) 01:56:08.44 ID:8qDu8WFe
本命 9月
対抗 来年2月
大穴 5月 >>39
思い出せない……
覚えてないけど俺かもしれない…… 無理だと言われようと今月中には発売の目処を立てて欲しいわ
パスタ頑張ってくれ
>>35
スクリプト覗くと体験版時点では好感度とか関係なく拒まない模様
ただ性王に惚れかけって記載がある部分までの話なので、製品版でこれ以上の段階が増えてればあるいは 官職任命っていらないユニットを首にできるんじゃなかったっけ
給料増えるんだよね
使わず忠誠下がって敵になりそうなやつを任命する感じか?
給料増えるんだよね
使わず忠誠下がって敵になりそうなやつを任命する感じか?
僻地に放置してたら寝返ってうざかったな
しかも建築コマンドも拒否するし
アイテム渡して1ずつ忠誠上げるのメンドイしね
クビにして敵側で出てきたらウザイし任命するのいいかもしれんね
(任命がトリガーでヒロインが寝取られる可能性から目をそらしつつ…)
アップデートしたんだが隠れクリスタルが探索で見つからない?
ブログみたら「今回の」体験版ではってあったけど
もう発売日を引き延ばすような事しないよな?
もうすぐ出るんだよな?
本命 再来年
対抗 開発中止
穴 三年後
大穴 来年末
>製品版は近日発売予定です。よろしくお願いします。
>あと今回、音声がまだ入っていませんが、もちろん入ります。
>音声が入ったバージョンを、収録加工が済み次第作り、
>この体験版と差し替える予定です。
近日発売予定ってことは少なくとも今月中には出るんじゃね?
「収録加工」が済み次第ってあるけど、音声収録はまだなのかな?
>>59
いやー、ぱすたの近日発売だからなぁw
今月に出るはまずないと思ってる。
収録後の加工がまだってのならまだいいんだが、
収録終わってないと考えるのが妥当でしょ。
となると早く見積もっても夏じゃねーかな。 「夏までには出したいです」と言っては一年以上延期して、
「もうまもなくいい報告ができそうでく」と言った3ヶ月後にバグだらけの体験版をりリリースする開発者だぞ
「近日発売予定」と言われても期待すらせんわ
パスタの「近日」は早くて三ヶ月後ってとこかなあ
でもさすがに今年発売はしてくれると思う・・・・・・たぶん
連休が取れないと制作できないだろうから、盆ぐらいまでは停滞するんじゃないの?
ぱすた語
今日明日←二週間
すぐ←一ヶ月
近日←三ヶ月前後
そろそろ←半年以上
近々←一年以上
まだ何とも←二、三年
以前の体験版はライフ多すぎて戦闘がかったるかったのに対して
低めのライフで結構さくさくだな
投石が相対的に凶悪になりすぎるというバランスの問題は新たに出てるが
後は場面転換のワイプのエフェクトと、戦闘時の魔法のエフェクトが相当時間食うのがつらい
>>66
魔法エフェクト長いよな・・・
もうちょっとテンポ良ければSLGパートももっと楽しめるんだけど
通常時の早送りも実装して欲しいなあ初期から言われてたし
と言ってもこの時期にそんなんやったら発売がさらに遅れそうだから諦めるけど >>60、>>61
完成しないのは仕方ないと思えるんだが
適当な期日を言うのだけは勘弁して欲しいなぁ…
一度や二度なら良いけど、もう何度も「〜予定です」、「無理でした…」を繰り返しちゃってるわけだし
なんでまた近日発売なんて言っちゃうんだろ… パスタの中では2年先までが近日の範囲だから仕方ない
常人ならこんなん完成せんわ、と途中で気がついて投げ出してる
もうすぐ完成する(確信)、という根拠の無い自信を持ってるからこそ作業出来るんだと思う
音声依頼して切り貼りしてチェックしてなんて作業が続くなんて普通それだけで嫌になる
そういう地味な作業負担してくれるスクリプターの友人いたらいいのにな
週末だけ作業するとしたら、トラブルなく制作出来たとして3ヶ月は欲しいところ
パスタが「もうすぐ発売します!頑張ってラストの作業してます!」
と前に言ったのが去年の年末前頃、結果はなぜか公式HPの完成というすり替えでお茶を濁した
次にパスタが「〜より早くは発売にできると思います」と言った目標時期はGW
結果は最終ではない最終体験版公開(ただし音声作業も未着手)
これらからも
パスタは連休取れる時期以外に作業ほとんど出来ていないこと
パスタの言う○○には発売できそうってのは、○○の連休時期に頑張るからその時完成するかも? という意味に過ぎない事ははっきりしてる
次のターゲットは盆だよな
ゆっくり待とう
よく覚えてるな
俺も2年前から待ってる口だが延期の度の経緯なんて忘れちまったよ
延期報告の確認だけを繰り返してるとパスタが何を言おうがすぐ忘れちまう
テンプレができて何度も貼られてるていうのもあるんじゃね
側室要求人数は下がるのに不満度が上がるのはなんなんだ
>>78
なんて羨ましい不満なんだ。側室1人くれよ 最初に出てきた家系図をゲーム途中で作ろうとすると凄まじい人員数になりそうだw
>>81
あの説明があって断絶の危険に直面していると、男系子孫を
できるだけたくさん残したい、故に後宮等という理屈は一応
筋はあるw ハーレムに出てくる聖王って自分の事を余っていうけど今のところ1人しかいないよね
ルートヴィッヒ:私
バロック:私
グスタフ:余
なんだかんだで聖王の使命に目覚めたグスタフだったら色々捗る
そういえば余はひとりだけだ。
…いっそ性帝を名乗って一人称を朕にして欲しいw
>>87
ファルコンだって似たようなもんじゃないか
艶はないけど 実際やられる前に後宮から引き取るとまだ処女だから安心して!とかセクハラ嫌だった
みたいな反応だよ 最終段階以外はあんまり乗り気じゃない
>>88
竿役の一人称がチンはもう色々通り越してギャグになってしまうw 前はあんなに嫌がってたのに…って、ギャップがいい…
>>87
ハーレム入れて奥の部屋に行ったけど手は出されてない状態で武将に戻すと
大体のヒロインは聖王のところに居るのは嫌だったって内容のセリフ吐かないか? 普通にいい男でヒロインがなびいちゃうよりは
あくまでちんこに屈してほしいので汚いおっさん大歓迎です
ところで体験版DLしたきりまだプレイしてないんだけど
新規のエロシーンとかある?フェラとかじゃなくて
セクロスシーンがあるかどうかだけ気になってるんだけど
>>96
あるならプレイしたいんだけど、ないなら製品版まで我慢しとこうかなと でもグスタフだと物語初期に馬車ないことになるんだよなあ
まだ出てないグスタフの対抗馬だったギュンター公とやらは出るんだろうか?
>>84
なるほど、一人称は盲点だった
でも(ヘルマンの入れ知恵とはいえ)1度は命を狙われて、ルートヴィッヒに仕えなおしたアレスが、再度グスタフに鞍替えするとは思いにくいがなぁ
あるとしたら、ダイヤモンドシティとの戦争中にルートヴィッヒが討ち死に
→戦争には勝ったものの東の国が本格的に攻めてくる
→ルートヴィッヒと同盟国の軍勢、ダイヤモンドシティの残党で連合隊を結成するも、聖王の血筋という御旗が必要だからグスタフを嫌々担ぎ上げる
→グスタフは調子にのってハーレム構築、マルティナが側室1号に
→大陸統一を成し遂げた直後に前作みたいな闇の軍勢台頭、グスタフ殺されるがジュリアンがなんか凄い聖王パゥァー発揮して紋章発現、めでたしめでたし
みたいな感じか ありがちだけど ヘスティア選ぶと魔女っ子3人
アウラ選ぶとマリオン可愛い
ストームランスは騎士団長ランドルフ
それぞれ個性出てて最初のヒロイン選び迷うよね
一番シナリオに力が入ってそうなストームランス選ぶ人が多いのかな
ゲーム的に難易度は高い方がいいけど、リーネさんあんまタイプじゃないんだよなぁ
魔法使い多めで温そうだけどビッチ可愛いベアトリスさんがいるヘスティアかな
リーネは勝ち気な同級生タイプ
ベアトリクスは生徒会長タイプ
シンシアは優等生タイプ
ヘスティアの三娘体験版で仲間にできないのかな
データはあるみたいだが
一番難度低いのはアウラかしらね、国選択の場面でもデメリットについて書かれてないし
前作もだったがヒールで持久戦が出来る僧侶兵は強い、特に相手の魔法職に対しては
>>109
前の体験版では使えたね 序盤から魔女っ子3人とか補充でカツカツになる未来しか見えないんで
俺はマリオンのマナ吸収と┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛を選ぶぜ
マナ吸収ではレベル上がらないのが辛い
そういや、今回の体験版は領土放棄して全軍突撃を繰り返せば楽勝って話が出てたが
前の体験版は逆に2正面にして敵戦力散らさないときつかったな
隣接コマまで行くと敵武将がわさわさ集まってきてたような
ルーチンも変えてんのかな
>>112
それ以上に手薄なところに攻め込むのを優先するっぽい
だから領土を放棄しながら進むと敵はそちらに向かってしまって防衛が手薄になる
まあ前回のルーチンも敵軍を片方に引き寄せてるうちに少数の別動隊で敵領土を蚕食出来たし
結局人を囮にするか土地を囮にするかって感じで根本的な問題は解決してないんだよな 難易度プラチナにしても特に戦略考えずにクリアできると思うけど。
最後も禁呪使い3人でイジメて後は力押しで余裕だよ。
禁呪はSLGが下手な人用の救済処置みたいなものだしね
そりゃバンバン使えば余裕なのも道理よ
リーネ1の時は、敵の武将数・指揮力・兵種が変わった
ヘスティアスタート→魔法使い多くて強いよ!でも一番ダイヤモンドシティまで遠いよ!
ストームランススタート→攻撃力高いしメインヒロインいるよ!でも挟撃されてるよ!
アウラスタート→資材潤沢で防御力高いユニットがいるよ!でも攻撃力が低いよ!
こういう差別化をしていたはずなのに、今回の体験版でアウラに隙が無くなったからなぁ
>>122
そうでもない気もしてる。
最終的な配置がどうなるか分かんないけど、アウラの場合、
少なくともベアトリスはいない。最悪、バロックとクロエを
すぐに仲間にはできないかもしれない。
そういう状態で射撃台が元気な城攻めとか結構憂鬱だけどな。
コマ不足になったら、セリアとシンシアをガンガン鍛えるしかないなあ ダイヤモンドシティが遠いってのはそんなにマイナスでもないしヘスティアが一番難易度低いやろな
金のやり繰りだけ適度に気を使って
リーネとか釈放したらそのままフェードアウトするんだな
まあ本編ではイベント入るんだろうが
むしろ射撃台が元気なとこに突っ込むなら一番楽なのがアウラだぞ、被害なんてヒール1発で取り戻せるからどうにでもなる
ヘスティアだと射撃台で被害出るとせっかくの遠距離からの先制攻撃が弱くなるからとにかく禁呪に頼るしかないし
ストームランスに至ってはそれすらないから大兵力動員して脳筋特攻するしか手段がない
てかビショップ強すぎんのよ、魔法攻撃は痛くないし物理攻撃もけっこう耐えられる上に物理型は魔法攻撃にたいてい弱い
現在のマップ配置を前提とするなら、鉱山を早期に取りに行けるアウラよろしいのでは
ストームランスから始まる体験版はミュリエルとオーウェンさんが居たが
それすらいないとか厳しい
マリオンがスゲー強い
鍛えたら体験版はマリオン一人で簡単にクリア出来る
むしろマリオンは柔らかすぎて一向にレベル上がらないんだが
工兵から兵種変更すればいいんだろうがそうするとキャラの個性無くなりそうでなあ
最終的に全員兵種変更出来る中の最上位クラスにするんだし、気にしても仕方ない
捕虜になって兵数減ったら兵種変更時よ
親衛隊というかハーレム関連はエロに結びつけつつ良く考えたなって思う
前作は中盤以降まったり進行できたからなぁ
しかし毎度のことだけど月末〜来月頭まで更新ないんだろうなと思うと…
最近は発売予告みても延期報告みても「はいはい、いつものね…」くらいにしか感じなくなってきてしまった
同人ゲーなんだから、ユーザ側もそんくらいのスタンスでいいんだよ
気長にいこうぜ
アクラムのスキルがどれもこれも優秀すぎんよ…。
閃光衝・大車輪で射程無視約3000、トライチャージで5000台のダメージ、
ミラーウォールで攻撃3回全反射、トータルヒールで全回復
能力強化系神の加護までもってやがる。
こんなのが1万越えの大群率いてたら燃料切れ狙うまで犠牲がいっぱい出ちゃう…
ビッチのベアトリスさんならともかく、マリオンちゃんがそんなことするわけ無いだろ!いい加減にしろ!
敵になったヒロイン達にマナ吸収されたい、敵になった時限定の職や装備・スキルがあったら妄想が捗る
今回の体験版でラスボスとその拠点の位置がネタバレしちゃってるけどいいんかな
>>49
この春に特別昇給貰ったけど確かに忠誠度が7くらい上がったわ そういえばリーネ1のラスボスも空気過ぎるしSLG的にも消化試合だったなあ
戦略系のSLGって最強勢力になった時点であとは消化試合だからねえ
まあパスタの制作リソースをそんなどうでもいい点に割いて欲しくはないな
>>150
コメントキッズがDDosかましてるみたいだな・・ 基地外もそれに応戦しようとf5押しまくってるくせに
体験版の効果が切れて
不愉快な糖質基地外と予言者と愉快な仲間たちのスレ
に戻りつつあるな
更新してる最中だろ
なんでも悪く考えるのは君の悪い癖だぞ
聖王に面会していて励んでいた時にHな声はあるのかないのかそれが問題だ
リピートって声もゲシュタルト崩壊みたいになるけど、大丈夫かな
行為中に面会したら王室の布越しでの影絵エロ見ながら待たされたらとか考えちゃう
>>157
いざとなったら喘ぎ声だけ消せるだろうけど、キャラ毎に消せるか分からないから複数人が行為中ならカオスなことになりそう
攻略中に8人全員の嬌声が聞こえたら集中して攻略できなさそう、色んな意味で 全員聞こえて声消せなかったら完全に呪いじゃないか・・・
パッチ2.02の修正履歴にあるマンズール、アクラムからヒロインを救出するイベントって何のこっちゃ
自軍に勧誘した後?こいつら裏口から逃げてばっかりで全く捕まえられないんですが
そいつらのいる城にヒロイン格女性キャラで攻めこんだら落ちてたやつの修正じゃね?
ラスボスのネタバレなんかあったんか…全然気づかんかったわ…
>>158
むしろ行為中でも会ってくれる聖王様はすごい 性王様普段は一人称余だけど、イベントとか復帰拒否とかの時にワシって言ってるのはブレなのか素が出てるのか実は複数人いるのか
聖王1「聖王4がやられたようだな…」
聖王2「フフフ…奴は4聖王の中でも最弱…」
聖王3「寝取られゲー主人公ごときに負けるとは、寝取り男の面汚しよ…」
やんごとなき人はそういうのに無頓着なのかもしれない
純粋にパスタがそこまで考えていないか、気付いていないだけだろうけど
昔陛下にお会いしたことあったけど、公式では「私」で身内では「俺」を使ってたよ
声の収録と加工って大体どれくらいで終わるのかな?
早く出たら何よりだな
てかテキストとCGは完成してるんだし、もうそれでいいからプレイしたい…
音声はあとで無料パッチで追加とかでさ…
まず声の発注が、
量にもよるけど宅録のお仕事募集で最短2週間、通常1ヶ月くらい見るのが普通
上がってきたのを分解して連番してスクリプトに流し込む作業は根気のいる作業だけど
それきりにかかってやろうと思えば数日で出来る作業
だがそういう一般的な工期とは無関係に
パスタが作業するのは大型連休期間だけだと分かってる以上、パスタが口に出したのが近日だろうとなんだろうと
次に進展するのが8月より早いってことは無い
>>172
>次に進展するのが8月より早いってことは無い
泣きそう…パスタさんほんと適当な日付言うの勘弁して… いつ出るかについては期待しなくなるところがスタートライン
いつかは出る
フランスでは王妃の出産を市民に公開してたって話があるし
聖王様もそういうオープンな性格なら良いな
ほら、産まれてきた子供がすり替えられたら困るでしょ?
2.03キテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ショップが面倒に・・・
ヒロイン達に公開出産なんてあったらパスタ尊敬するわ
体験版の修正なんていらないからとっとと発売してくれ
新規に買ってもらう為にはちゃんとした体験版が必要だからしょうがないね
・各拠点のショップは、自軍の武将が最低1人は滞在していないと入れないように、仕様を変えました
何故今更…?
終盤のいらない武将に役割ができた。
それよりアイテム与えるのを簡単にしてほしいのだが。
何度も買うアイテムなんて限られてくるし、ホント仲間に複数個与える時の面倒くささを
なんとかしてほしいゾ
まあ買い出し担当キャラ作るだけであまり問題にはならんな
時には武将に時には領主に時にはパシリに時には子袋にされるリーネさん
リーネさん体験版ではメインヒロイン三人の中で最弱だからなあ
本編だとどうなるか
リーネが実は罠で、気がつけば他の子が寝取られてダメージ倍増するんだろ
身構えてる状態で寝取られてもダメージ軽微だからな
ノブヤボでは滞在してても作業やめて商人に会わないと買えないし
これでもぬるい方ではあるな
聖者の塔に入るとエラーで落ちてしまう
俺のデータだとノーラを仲間にできない運命なのか・・・
ところで裏ステータスは体験版だと見れませんよね?
>>197
裏ステータスの項目をごめん、見落としてた
見れました
でも2.03にしてもやっぱり聖者の塔へは入れない……
まあ最初からやれば入れるんだけども 君がパッチに同梱されているメモ帳を読まない人間なのは分かった
でもそれで不具合報告なんかして、パスタに無駄な時間を使わせないでくれよ
パッチがどんどん来るってことは
どんどん製品版に近くなってるっていう事でいいんだよな?
体験版用のパッチ用意するのに手一杯で製品版の作業が全然進まない可能性も
まだ完成も程遠い状況だろうに
こんな枝葉のバグ取りなんてやってたら、いつになるのか
ただでさえ製品版由来のバグのほうが多いのに、そんなことまで対応してるんだもんな
体験版のバグ取りのせいで製品版の開発が全く進んでいなくても
体験版のバージョンを上げておけばパスタが仕事をした気になって満足するんだよ
全くの勘違いだけど
体験版のバグ取りなんか後にしろって意見ちょいちょい見るけど
そのまま放置して製品版出してバグ出まくって「こんな不完全な出来で出すな!」って新規プレイヤーから突き上げくらいながら必死で直すよりマシじゃないかね
とりあえず体験版範囲だけでも完璧にすればDLサイトに登録できて知名度も上がると思うんだけど
製品版にあるファイルが体験版に入ってないからエラーで止まるか落ちるというバグが大半だから
そのまま放置して製品版出せば大抵のバグは出ません
2.03で直されたのは放っとくと製品版でも出るものかも
なんかリーネ2発売したら大量の新規層が獲得出来るみたいに話してる奴多いけど正直無いだろ
お前ら麻痺してるけど寝取られSLGなんて人を選びまくるゲームにしっかりとした体験版つけたところで期待するほど広告効果期待できないと思うわ
子供じゃないのだから自分で判断しなさい
バグや不具合報告をしない方がいいなんて常識的にありえないけどね
値段高めで内容も人を選ぶゲームにちゃんとした体験版を出さないとか普通に考えてありえないだろ
製品版の予想だけどたぶん体験版のプロローグから始まるんだろうな
>>208
寝取られSLGで値段が3000円台行くかも知れない作品に
体験版がなかったらパスタ知らない奴が買う可能性ほぼないだろ
リーネ発売からだいぶ時間もたって消費者の世代もそこそこ変わってるだろうに エロ込み戦略SLGってだけで一定の客層は見込めると思うよ
敵に捕まった女ユニットがエロい目に?ってだけで俺はリーネ1買ったし
今でもNTR自体には興味ないけど2には超期待している
>>214
前作売れたと言ってもDLsiteで6800くらいだからな2買うやつは今もパスタのサイト覗いてる奴が大半だろうし
こんなニッチなゲームに世代交代も何もないだろ
体験版出すなってわけじゃないがショップやら数値のバランス調整に手を出したら終わらんだろ
1みたいに後は音声つけた簡素なもんでいいんだよ ユーザー層的に2000円越えるゲームが売れるのは極々少数だからな
でももんむすとか奴隷とかこれっぽっちも魅力がわからないゲームが
滅茶苦茶売れたりしてるからなぁ
オンリーワンの製品がたまにハマる時がある
ほんっとに全く増えなかったね寝取られシミュレーション
ここで同好の人間と語ってると麻痺するが
そもそも一般的にNTRなんてスカトロレベルで嫌われるニッチなフェチだからな
間口は狭いよ
SLG自体手間がかかりすぎるからね、荒削りだけど数年でリーネ出したのほんと凄いと思うわ
聖王様に好き放題やらせながら攻略中に
マンズールがスパイ失敗→勧誘で強制終了
体験版のバク取り大変やねぇ
聖王様対策で後宮レベル上げるよりもどんどん前線から女性減っていく方が緊張感あって面白い
最終解放まで行ってシンシア助けだしたんだが、その時のちょっとした演出が良かった
他のヒロインにも用意されてるのかな?
体験版のバグ取りなんて時間の無駄とか言ってる人はデバックやったことないの?
バグになりうる要因が少ない方が圧倒的にデバック楽だぞ
二次ドリのは本編の補完的なもんだったのか
小説だとセリアがチンピラ共にねっとりお触りされてるのがぐうシコ。
しかし改めて見て両方合わせるとすげえ文章量だな、こりゃ校正に手間かかるわ。
デバグ(debug)はバグを取り除く作業のことだよ
デバッグとも言う
>>227
二次夢はぱすた設定渡しただけじゃないの?
まあストーリー上致命的な食い違いとかは校正するだろうけど >>224
本来存在するファイルが体験版に入ってないというバグが
どうやって製品版で再現するんですかね >>221
その割にはここんとこ良く見るジャンルな気はする。 >>231
>>221
パスタさんの寝取られはそこまでハードじゃないからね。
ただのゲームとしても楽しめるよん デバッグをデバグのように促音や長音を省略するのはコンピューターがヘボかった太古の時代の習慣の名残だな
デバグはここ十年くらいは完全に死語だぞ
寝取られっぽいRPGは多いけどね... シミュはない、と思う
突っ込まれてるのはデバッ「ク」だというマジレス
なお英語に促音や長音の概念はないため、本来の英発音だとデバグの方が正しい
>>235
>なお英語に促音や長音の概念はないため、本来の英発音だとデバグの方が正しい
無茶苦茶言ってんじゃねーよwww 英語に促音や長音がないってのはマジだぞ?
自分でグーグル先生で調べてみろ
お前らデバッグ云々言い合うのは良いが言い始めた>>223の「バク取り」発言にも触れてやれよw そこじゃねーよ
本来の英発音?をカタカナで表記しておいて発音が正しいも糞もあるか
それになんで日本語の概念である促音や長音を英語に当てはめようとするんだよ
日本人がdebugを聞き取るとデバッグという発音が一番近いし、
現代ではマスコミを始め一般的にその表記が正しいとされているんだよ
>>238
アルパカがいるなら獏がいてもおかしくはない(キリッ
そーいや今回の体験版でアルパカ兵いなかったけどあれマジで実装すんのかね
>>239
それバイオリンと書こうがヴァイオリンと書こうがどちらも正しいってのと同じ話やん
根本的に横文字言葉に「この書き方が正しい」なんてねーんだよ
んで俺は英発音としてはこの方が正しいとしか言ってねーし、お前が勝手に噛み付いてるだけじゃね? 実際のところ>>207の言ってる体験版のバグ取りは製品版でほとんど影響なしってのはマジなの?
プログラム関係はさっぱりなんでわからん
製品版にほとんど影響のない体験版のバグ取りのせいで
製品版の延期が続くのは悲しんだけど なんかすまんな
バッ「ク」が面白かったから煽っただけだ
バグ取りについてマジレスするけど
>>224の考えてるバグ取りって、ツクール系のフラグ管理レベルなんだろうなと思うわ >>241
バグは大抵、「これこれが起きたらどこそこを実行しろ」と書いてある参照先が存在しないことで発生してる
アクラム・マンズールのいる城に特定の女キャラで攻め込むと固まるとか、ウォードを捕虜にして何か対応すると落ちるとかは
全く作っていなかったものとは考えにくい
該当イベントを体験版パッケージに入れ忘れたのが理由と思われる
しかし勢力が倒されて無所属になった状態で脱獄するとエラーとか、矢印キーで固まることがあるとかは
想定そのものを忘れていて放っておくと本製品でも出たバグかもしれない >>243
詳しくありがとう、つまり体験版にしか発生しないバグもあるけど
製品版でも出た可能性があるバグもあるってことね
体験版が出たのも全くの無駄でなかったのは嬉しいけど
やっぱり体験版でお茶を濁すんじゃなくて、製品版に注力して欲しかったな…
製品版が出た後のバグのアップデートはいくらでも我慢できるからさ… >>240
外来語をカタカナで表記するルールはマスコミ業界で定められていて、
他の業界も原則それを順守しているんだよ
デバグ表記の歴史的な背景ももう説明したよな?
その上でお前がどんなマイルールを守っていようが知るかとしか言いようが無いが
少なくともデバグという表記は現代では正しくはないというのは分かるな? >>246
いいかげん糞どうでもいい話題なんだけど、そもそもマスコミの放送コードは国語的根拠があって定めているものではないってことだけは言っとく 記者ハンドブックのことか?国語的根拠があって定めているものではないって、おいおい......
初めから議論の余地はないと思うんだが
アホが一人で盛り上がってるだけでしょ
やっと発売日予言やコメント欄の話題出すのがいなくなったと思ったのに
体験版だけじゃ話題も尽きてきたから
どうでもいい話になるのもしゃーない
NTRジャンルサークル作品言うけどリーネ1の時からだいぶ戦火勢も入ってきてるから2発売時もだいぶそっち方面の新規流入も激しいと思うぞ
コンピューターとコンピュータはなんで統一されてないの
10年位前にコンピューターで統一されているはずだぞ
君が言う統一された表記法に則るとメモリやパラメータとかも間違いってことになってしまうよ
だから現在ではメモリはメモリー、パラメータはパラメーターと表記されているのよ
この流れで確信したよ、本当にキッズ多いのねここ・・・
発狂ぅ〜い・・・・・
のこった!のこった、のこった!
>>258
お前が使ってるPCは「メモリー」や「フォルダー」って表記してるの?
少なくとも俺のはメモリとフォルダになってるよ ...もしかして未だにXPや2000を使ってるんじゃねーだろーな(ガクブル)
まーた糖質ガイジの連投がはじまるのか
>>151 ワッチョイ 1d32-JCRm
>>259 ワッチョイ 1d3d-JCRm
>>261 ワッチョイ 1d32-7Olf
お前がわざわざワッチョイとIDかえて自演するような屑だってバレてるからもうワッチョイいちいち変えないで統一してくれよ 残念7でしたー
というかそのキーワードでニュース検索してみなよ
>>268
次からIP表示にしたら?IP検索でリモホ(不変)まで追跡できるよ。
まあ、荒らしに限らず書き込んだ関係無い人全員もだけどね。 それでいいよ
別にIP出てやましいことなんてないし
各自SLIPでNGに入れれば済む話だろ
エロ関係のスレでIP表示とか正気じゃねーわ
SLIPのNGは上の通り意味無いね
ワッチョイ系より実は「コメントキッズ」「キッズ」でNG入れれば完全解決するという・・
彼の煽りの起点は全部キッズ、コメントキッズで始まるからね
NG入れてスルーするどころか餌あげちゃう奴ばっかだからね
IP反対
制限ってかければかけるほど、普通の人が逃げ出して新規は入りにくく
頭のおかしい古参だらけになる
適度に人が入れ替わるのが好ましいから、規制は低ければ低いほど良い
キチガイはワッチョイだろうがIPだろうが気にせず荒らす
キッズでNG入れとけばいいよ
便乗するやつも弾けるし、キッズって単語が本編に出るわけでもないし
入りにくくて構わん
自分の言葉に責任を持てず匿名の陰に隠れたがるヘタレはいらんのよ
そんなやつの書き込みなんてどうせろくなもんじゃないから
IP導入している他のエロゲスレにいる住人の意見を言うと
IP表示したところで、荒らしは居続けるよ
その荒らしがちょっと頭おかしいのかもしれないけどね、若者を導いてやっている、なんて言いながら意見の押し付けをするやつだから
しかもテンプレで警告しているのに、未だに触る住人もいるくらいだから
そいつの特徴(句点・常にage・ワンパターンな煽り文句)でNG登録して個々人で対処している状態
>>278
>自分の言葉に責任を持てず匿名の陰に隠れたがるヘタレはいらんのよ
そこまでいうのならコテハンつけろよ >>278
便所のキチガイどもの落書きになにいってんのよ
冷静になれ IP付けたらパスタはこのスレ見るの楽しくなるかもな
ブログのコメントと照合できるから
むしろブログのほうにこそホスト表示導入しろよと思う
伸びてるから続報きたと思ったのになにアホなことで盛り上がってるのお前ら
そういや延期報告のまとめってもうはらないの?
コメント欄に関係してるような事だからもしかしたらあの病人と同じように不快にさせてしまう話題かもしれんが、俺的にはあった方が面白かったんだけど
面白がってる奴が勝手にテンプレにしただけ
あんなの見ても長いし大して面白くないし邪魔なだけだと思うわ
あれを記載することに意味があるとも思えん
テンプレ扱いする必要もないだろ。どう考えても愉快犯が勝手に書き加えただけなんだし
2.04きたよね
・ヒロインが妊娠することがあったのを修正 ← なにこれ?
リーネとシンシアとベアトリスの
奥に居る時に復帰を選んで手前に来た後に復帰させずに王の寵愛を得るメッセ出た後、別のキャラを選ぶのを繰り返していたら妊娠した
これでしょ
内部に二段階の妊娠CGあるのに、未実装だったのか、残念だ
何気なくQ&A見てたらリーネの聖剣技が弱いって項目があってワロタ
>>294
えーと、つまりハーレム入れて復帰を拒まれたらそのまま残して別のキャラを復帰させてを繰り返せばいいの? >>296
Q&Aというかマニュアルはあんまり手が回ってないみたいで、
リーネ1と変わってない感じ
弱いってのも主人公専用の「究極の奥義」という設定の割りにって
ことだし、それなりには使えると思うw 今時騎兵なんて流行んないよね、時代はやっぱ遠距離兵種よ
金で王の不満度解決できたりしねえのかな
運営費増やして良いからさ
>>300
故に剣が届くところまで近づいて斬った時に
メテオ並のダメージがでれば究極の奥義に
なったもしれんけど、現実は厳しいな >>295
ここでまさかこんな言葉を見る日があるとは思わなかったわwww >>298
できたけど、取り込まれて出てこなくなるだけだな
まあ妊娠中の文字列だけで興奮できるならやってみてもいいと思う
>>302
前の体験版は運営費を倍額と半額にできたな パスタ先生が去年の10月末にラストスパートに突入してから半年が経ちました
>>308
フランス王家「それが義務だったんですが…」 聖剣技弱いから使わない
↓
レベル上がらない
↓
聖剣技(ry
てか消費量が多すぎて乱発不可、ってその時点で特技としてはかなり劣ってるし
聖剣技を切り札にするにしても、他の有用な特技覚えるには結局戦わせなきゃで…
近接職は射程短いから経験値増えにくい
弱いままだから後方送り
悪循環
遠距離職は禁呪もあってモリモリレベルが上がる
仕方ないから寵愛を受けて兵士増やしてもらってくるわ
どのくらい飛べるか知らないけどペガサスとか割とチートな生物率いれられる世界
足腰強くて走るの早ければ完全に馬の上位互換だし
羽が抵抗になって走るのはあんまし速くないとかにすればええねん
でもこの世界って30km往復するのに1週間かかる駿馬がいるよ
申し訳ないがパスタの無知さを何度も蒸し返すのは可哀想なのでNG
森で馬が足を取られただけだから…
他所のサークルも延期で荒れてたけど、作者が荒らしにイチイチ反論するのって良くないって思った
100%荒らしの頭がおかしくても、反論してる姿ってのは幼稚に見える
その延期の理由も服を脱いだら巨乳なのはおかしい、という一部のコアな人間の意見に影響されたのがなんとも…
>>321
つまり初日早々に馬が足を怪我して、残り6日間は馬がエリアスに乗って進んでいたということか、イイハナシダナー >>323
人気出た結果、頭のおかしいファンが居着いたのが原因だけどね、クリなんとかは
その作者も下手に反応するから悪い、しかも煽り部分もあるでしょアレ
大人しく完成までツイッターに引きこもってたら良かったのに
>>324
足を取られる=怪我じゃないんだが… >>325
いや、そこ突っ込むん?
思うように進めなくてって意味だとどっちみち30km往復に7日もかかるわけないぞ
ていうか徒歩で進んでもそれぐらいは余裕 我々の目には平地かつしっかりと道が作られているように見えても実際は山あり谷あり沼ありの地形だから
リーネ世界にはアルパカ兵が存在するが成人男性が騎乗して戦闘するには無理がある動物だ
もしかしたらこの世界の人間は想像よりずっと小さいのではないだろうか?この世界の人間が乗りこなせる馬もポニーサイズいやそれ以下ではないのだろうか
つまり一週間で30Kmは駿馬
オッサンって一度ウケると同じネタをしつこく繰り返すから超うぜえ
いや、そんなもの無いけど?
まさか3サイズと間違えてる?
>>317
寵愛これどこまで増えるんだ
6000まで行った
うちの聖王はベアトリスとシンシアがお気に入りらしくリーネ全然伸びない
まあ脱退させて捕まえさせても100伸びるからいいけどさ >>333
聖王の愛は無限だよ
だから女たちも靡く 聖王ENDが気になりすぎる、ガッツリやってほしいけど割とあっさりなんだろうなぁ
>>334
マナ999でカンストしたっぽいし9999とかで止まりそうな気がするんだが >>333
女囚でもそんな感じに増えてくといいなあ >>294をやってみようとしたがうまくいかない
とりあえず体験版のバックアップとってちまちま試すか
やり方が悪いのか、それとも…… 後宮に全員放り込むと際限なく不満度上がるのはなんでや
多分そうだろうな
長年プレイしてると名無し側室が王子を結構引き当てるから
満足度上がって要求人数も下がっていく
そういや今のバージョンにアップしてそのまま前のセーブから始めたんだが
女囚でもセックスカウンター回ってたな、なぜか一度もイってなかったが
なんか聖王の親衛隊に連れてかれてエラー落ちしたけど
この辺りの昔からある処理にバグがある時点でまだ発売は遠いんかなって思ってしまう
エラーの報告はここじゃなくてパスタにしてあげれば?
その方が早く遊べるさ
>>345
前は全員が同じ方向から拐いに来たけど、今は回り込む奴もいるし微妙に変わってるような気がする 奴ら聖王の護衛そっちのけで何日徘徊しとるんじゃ 仮にも親衛隊が
ヒロイン守り抜くプレイしてると
拠点にしばらく居座る親衛隊が邪魔
逃がそうとしたヒロインが端に追い詰められたり挟み打ちされちゃうのいいよね…、AIは賢いと嬉しい
くそっ、聖王さえいなければこんなにバグなんて出ないのに!でももう女囚だけじゃ満足できない…
同じゲームの体験版が3つも4つも配られ、皆一喜一憂してる
こんなこと世界初かもな
>>351
早く製品版出て欲しいよ、一喜一憂というか
喜びより憂の気持ちの方が大きい… >>350
気持ち的に逃げにくい状態のヒロインが、狙われやすい気がする 親衛隊を倒せればいいんじゃね?サンダー撃ちまくりとか
回りこむようになってからどこにどう逃げても絶対に逃げようがない状況が生まれやすすぎて
いくらなんでもクソゲーだと思うわ
まあマップが狭いせいもありそうだから製品で調整が必要かは分からないが
>>356
親衛隊に限らずmap兵器は味方巻き込みの方が面白そう >>358
難易度高いからそういう思考ルーチンになっているとかではなく?
もし難易度で挙動変わるなら十分ありだと思うが、前作は難易度高くても抜け道あったし 結局は引きつけてからの探索で拉致逃げするから割とどうとでも。
デフォルトの銀でしかやってないから難易度での変化ではないはず
ウォード_employとかいう行が存在しなくて落ちたが再現しないな…
エラーメッセージメモっとくんだった
体験版に入ってない勢力に雇われたらアウトとかだろうか
大体分かれた親衛隊が合流しそうな地点に逃がして、ギリタイミングで探索出せば3部隊まではなんとかなる。それ以上は知らん
探索も速い遅いあるから何人かモブ混ぜて出すと探索完了順がズレてなのか助かったりもする
親衛隊隊長なんて登場させられそうだよね、聖王より先に味見したりおこぼれもらったり
堕ちたヒロインが親衛隊長になって他のヒロインを堕とす展開
まぁ、これはないだろうけどな
>>366
俺は凄い好き、鎧着てるから正体バレずにサプライズになるしね。パスタに悪堕ち・連鎖堕ちの癖があればなぁ… 正直、パスタの描くヒロインたちはみんな受身タイプだと思ってたから、ベアトリスの行動には度肝を抜かれた
リーネの言う「他の娘(こ)には負けたくない」ってのはベアトリスのこと指してると脳内補完してる
その辺りの展開は小説版に頑張ってもらいたいな
ゲームより自由度があると思うんだよな
アレス「その他の勢力に協力を頼みましょう!」
ルートヴィッヒ「わかった、その他の勢力だな!」
体験版の仕様とは言えこれには不覚にも吹いた
ミスった。
そう言えば体験版でヘスティアとアウラは
体験できたけど、ストームランスは体験できないのかな?
最初の体験版がストームランスだったけど、もう一回それで体験版来るかもね
リーネさんじゃ難易度があがりすぎて体験版としてあれだから
ここ最近一番遊んでるのがリーネの体験版
商業、同人含めてここの体験版が一番遊べる
実際まだ本編全然作ってないみたいだしなー
毎回のようにキャラ設定コロコロ変わってるのも、結局体験版の度にシナリオまで作ってるからだろ
素材作るの楽しくて、本編どうでもよくなってエターなるパターンに入ってる気がする
そういえばもう体験版三種で三国ともやっちゃったのか。あらためて公開しすぎなような気がするが
エロに関しては実際そんなに公開されてない感じじゃない?
イベントCG70で、非エロを含めるとする
暫定・公式ページと体験版で合わせて17,8枚公開済み
まだまだあるっちゃあるな
リーネ1のときみたくリーネ2の残りのCGページずっとComing Soon!になりそう
体験版で戦線復帰拒否するのはリーネとベアトリスだけ?
>>380
いまのところ所属を決めうちしたのはあるけど、三国選択して進めるのがないからな
このパターンで体験版やらなくて大丈夫なのかとは思う リーネ2は三国志かよ
コーエーという高い壁があるのによくやるな
あっちは女1人、こっちは8人を取り合うんだ。次元が違う
三国志に例えるとヘスティア:魏 アウラ:呉 ストームランス:蜀
主役三国はどれもハイランドの衛星国だから三国志というより春秋戦国に近いな
体験版何度も出してるのはユーザーにプレイさせてバグチェックの手間を省いてるとかある?
そこまで頭回るなら、どうして何度も出来もしない約束をするのか
つまり、そういうことよ
>>391
手間を省くって言い方はどうなのよ。
そういう感覚でソフトをリリースするというのはあんまりないけどね。
自分では出現させられなかった現象とか、バグをあぶり出そうと
ストレスをかけた結果のバグの報告は助かってると思うけど、
それを手間を省くの一言でまとめるのはやや乱暴かな >>392
お前らが聞くからやろ。
言わなきゃそれはそれでしつこく聞くくせに。 体験版の作業でどれくらい発売遅れてるんだろ
ほんとうもう体験版いらんから早く発売してくれ
早くて冬コミじゃね
アンタの思いとは真逆に
できるだけ作者は遅く発売したいように見えるな
少し上を読めば体験版出さない方がむしろ発売遅れるってわからないかなぁ
体験版のバグのいくつかは体験版用に色々弄ったから起きたバグってちょっと前にみたんだが違うんかね
体験版の修正作業は製品版の修正作業とはまったく無関係な作業
だいいち修正すべき製品版自体がまだ存在しないんだから、今やる修正自体が無意味
ただまあ、実際のところ
今パスタって盆暮れGWの大型連休以外にまともに作業してないようだし
体験版の修正作業をやろうがやるまいが製品が遅れるってことは無いのかもしらん
勿論早まることも無いが
俺の感触だと、エターナルになりかけてるリーネ2へのパスタのモチベの維持になってるなら
まあこの無意味な石積みにも意味はあるのかもと
>>400
無関係なものもあるけど、そうでないものもあるぞ ゲームの最序盤だけを切り取った発売前の体験版って感じじゃなくて
再三出してるストーリーとかキャラ説明とかほとんど省いたシステムお試し体験版ってのがなぁ…
作者の感覚では90%作業は終わってるらしいけど、たぶん2〜3か月以内には出ないと思う
パスタの気持ち
中身がぐちゃぐちゃすぎてもうわけがわからくなって、
自分が書いたプログラムなんて見たくもなくなっているけど、
これで発売してもまともに動かなくてクレームの嵐になることが分かっているから
システムの体験版として出したけど製品版からやっつけで切り出した体験版だから、
体験版に切り出したせいで発生したバグの無意味なデバッグばかりになった
けど体験版のデバッグをしていると製品版の中身をみなくて済むしユーザーが
体験版のフィードバックをくれるのでなにか進んだ気がするぞ
でも製品版は見たくないぞどうしよう
今更GW体験版やったけどセリアプロローグたまらんな
ノーラちゃんもちゃんと馬鹿っぽくてチョロい感じが予想通りでよかった
パスタのキャラ絵とストーリーの合致度は本当ツボを押えててグッとくるわ
早うちゃんと声付きで最後までやりたいわ体験版じゃなくて製品版頼む
>>404
あんだけ複雑な内容だと本当にバグの温床だろうな、毎回想定甘いのとパスタ自身が怠惰なのもあるんだろうけど遅れるのはしょうがねーし気持はわからんでもない
体験版のせいでㄘんㄘん怒ってるから同情はしないが >>403
>再三出してるストーリーとかキャラ説明とかほとんど省いたシステムお試し体験版ってのがなぁ…
むしろ今の形でいいよ
プロローグ追加されたけどあれ体験してやりたいとは思わない
女囚とハーレムを体験させるべき 1の規模で聖王関連や裏ステなどの新システムを盛り込んだゲームか。1をベースにキャラやMAP、兵種を2相当にボリュームアップしたゲーム
まずどっちかでも十分楽しそうなのになぁ。2作目で新システム、2倍近くのボリュームアップ両方やっちゃうそんなパスタが好きだけど
発売は7月くらいかな?
ほんと延びに延びまくってるね…
そういえば今回も、本製品はダイヤモンドシティを落とすまでがプロローグで
そこから本編スタートかもしれないのか
かもしれない、じゃなくてNPCが既にそう言ってるんだよなあ…
まあ気持ちはわかるけどさあ
他にこんな同人ゲームを作ってくれる人間がいるならともかくいないんだから
グダグダ文句を言って作者のやる気を削ぐのは止めて応援しようぜ
はっきり言って商業でもきっちり完成させることができるか怪しいもんだぞこんな面倒くさいゲーム
そういえば1の時はファルコン死んでからNTR要素無くなってがっかりしたから、
そういう意味でのここからが本編みたいなのはやめてほしいなぁ
>>419
ゲーム内にあるはずだから頑張って探してくれ 裏ステで思い出したが経験済みと豊富の境目って
ヤッた合計回数じゃなくて絞りとったmlの量なのがなんか笑ったw
1リットル超えすると豊富と名乗れるのか・・・
新しいバージョンでないとキャラによってはバグるから気をつけて欲しい!
>>413
412だけどちょっと何言ってるか分かりませんね
本製品で1みたいな序盤飛ばしスタートあるとは限らんじゃろ? 牛乳パック分の精液がヒロイン達の膣内に入ったなんて…
ml単位なのに精液量じゃなくて精子量なんだよね
全員なると思いますよ。見た目はかわりませんがハーレムでだいたい100回
ぐらい抱かれると精子量もリットル越えになって経験豊富になります。
相手が種なしなら1万回やったところで経験豊富にならないのか
ありがと
2.04になってからハーレムも女囚もペースが早くなってる気が
気のせいか?
表情差分あるにはあるがどれもちょっと固い感じがするな
もっとはっきりトロ顔になってくれても
ベアトリスさんの幸せそうなトロ顔大好き、主人公とのHあったとしたら主人公とのHだけで裏ステどのくらい変化するか楽しみ
アヘ顔ダブルピースみたいなやり過ぎなの苦手なんで今くらいのが良いかな
紅潮した笑顔ってだけで十分エロい
あくまで自論だが、寝取られにおいて「んほおおおお」は悪手だと思う
アヘ顔やっといて自陣に戻ってきたらそれはそれは肝が座ってると思う。
いくら主人公に頼まれても無理だろw
してもいいけど、その顔は主人公には見せないでほしい
サンプルCGのベアトリスくらいは性にオープンになってほしいね
田中あじは赤ちゃん抱えた新妻は使えた、他は無理
エロいってより、あれは下品なんだよなぁ…
やっぱひげなむち最高やな
ベトリヌスって今回の体験版で出てくるの?見当たらないんだが?
どっかの町(確か交易都市ロシター)制圧した時に、この町に凄腕の魔術師がなんとかって言われて
探索したら仲間になったはず
アヘがおダブルピースはネタ的な意味で持ち上げられているよな・・・
>>446
体験版は無償デバックのつもりでこうしたらどうなるんだろう、ああしたらどうなるんだろうを試さないとダメだぜ
もしかしたら誰も気づいていない致命的なバグがあるかもしれん
それを見つけることはパスタにもおそらく有益な可能性が高い・・・
再現性を見つけて報告すれば、それだけ製品版のバグが減るぜ それはそうだがコード上、そのバグを直すのが難しい場合報告しちゃうと発売日が伸びるぜ?
ざっくりと動くなら些細なバグは黙っていて1.00発売まで待ってから報告するのも選択肢だと思う
ぶっちゃけハーレムと女囚さえ動けばいいからな
技やアイテムとか多少バグってても…
案外もう本当に99%完成してんじゃね
ただいつまでも売り出さないだけで
2015年05月31日
>現在の進捗ですが、ゲーム部分、ハーレム&女囚システム、立ち絵(顔絵)などは99%完成してまして
>今は残りのシナリオとイベントCG…つまりHイベントの制作をひたすらやっております。
去年の時点でこんなこと言ってたのに
一年近く経って完成してないのに泣けてくるわ…
2016年2月3日
>ここまで遅れた主な原因は、後回しにしていたCG差分がすぐ終わると思っていたらあまりに膨大だったのと
>昨年秋から年末にかけて大幅に改訂・増量したシナリオの辻褄あわせが予想以上に難航したことが原因です。
>(あとはやっぱりバグがまだまだ出ています…)
>今はメインのシナリオは 100% 完成してます。他の作業も順調に終わりに近づいています。
>今までのことがあるので具体的な期日を述べるのは避けますが、もう間もなく良い報告ができそうな感じです。
今までのことがあるから具体的な期日を述べるのは避けるって言ってるのに
体験版の反省文で製品版を近日発売予定ですとか言っちゃうし…
全然反省出来てない…
ブログのコメで誰か書いてたがDLサイト系に体験版をアップする為に今回の最終体験版の
バグ取りやらせてるってあったから本体はマジで完成してんじゃね?
好意的に解釈しすぎだよね
DLサイトにアップしても、体験版自体を更新してまたアップしてもいいわけだし
>>453
>2015年05月31日
>現在の進捗ですが、ゲーム部分、ハーレム&女囚システム、立ち絵(顔絵)などは99%完成してまして
こう言って出した2015夏体験版と先月の体験版の間で
シナリオや絵とは無関係な基幹部分であるtjsのかなりの箇所が変更・修正されてる時点(具体的に1割程度)で
「ゲーム部分が99%完成」してたというのは現実と違うと分かる。というか仕様自体もずいぶん変わってる
そして未だに体験版仕様の仮置きの先を実装してない箇所まである・・・
事実として、未だに製品は完成には程遠い状況だろうし
そういうバージョンから切り出した体験版なんて、ほんと中間発表くらいのものでしかない たぶん99%まで完成したけど微妙な出来だったから作り直しをしてるんだろ
そんなことを正直に言ったら微妙で良いから発売しろって叩かれるのが目に見えてるから
言葉を濁して時間を稼いでるのだと思う
これだけ延期して微妙なもん出されたらさすがにテンション下がるけど、
とりあえず今回の体験版でそんな心配は無用なのが分かったから十分
俺のチンポが起つ間に出してくれればいいや
もうここまで来たら本人が満足するまで作らせた方が良いと思う
微妙な出来なのがわかっていながら圧力に屈して渋々発売に踏み切ってボロクソに叩かれてやる気を無くす
これは避けたい
製品版に即してる体験版すらリリースできない状態だしな
今年中に出るわけがないw
早くて来年夏ぐらいじゃねw?
せめてあとどれくらい作業が残ってるとか明かしてくれたら良いんだけどな…
ただ待ってるだけで、発売予定、無理でした…の繰り返しはほんと疲れる…
もうずっと発売未定でいいんじゃないかと思う
>早くて来年夏ぐらいじゃねw?
さすがにそれはないと思いたい…
体験版やりながら大人しく待ってなよ、どのくらい進んでるのかいつ発売するのかなんて製作者にしか分からんよ
この体験版出したことでとりあえずやりきった感が出ちゃっているのがなんかなあ
>>466
パスタが何言おうが、発売未定だと思っとくのが良いよ。
残ってる作業に更に作業を自分から追加して行くスタイルだし、これだけの作業です、と書いても無駄だろ。
ま、同人だしパスタが作りたいとこまで作ってくれ。
涙声やNTRRPGやってのんびり待つさ。 今頃、体験版配信による自分への報酬で長期休暇でバカンス中だよ
スレチで悪いんだけど涙声ってなんぞ、このスレで知らん名前が出るとちんちんが反応する
>>472
涙声のギニヨルのことと思われ
そろそろ発売予定日だけど出るんですかねえ ギニヨルのところも頭パスタだからあんまり期待しないほうがいいけどな
俺がヘタなんだろうが
ワインバーグとベトリヌスとマリオンゲーだな
この3人とスパイ活動と建築のモブ武将さんがいればなんとでもなりすぎる
音声の状況だけでも知らせて欲しいわ
音声発注=シナリオ100%完成だからな
ここが未発注の間は残りの工程を予想出来ない
音声発注が終われば音声納期→組み込み→最終体験版→製品版の流れになるから
最速で3ヶ月あれば完成しそうなんだが
冷静に考えて夏コミは無理
現時点の作業は音声無し体験版をやりこんだ時に発生するバク取り
また一年後にチェックに来て、それまでは忘れていたほうがいいな
絶対に今年の発売は無理だ
ぶっちゃけハーレムや女囚にぶっこめるキャラは全部ぶっこんどいても戦力的には全く問題ないな
ノーラで工作してベトリヌスで禁呪ぶっ放してワインバーグが先陣で敵消耗させてあとはコンラッドがスクリューで全て轢き殺せばいい
>>479
ナナハよ。やってみたらいいかもしれん。
RPGパートが結構ハードなのがネックだけど良かったわ。 >>448
>体験版は無償デバックのつもりでこうしたらどうなるんだろう、ああしたらどうなるんだろうを試さないとダメだぜ
じゃあエラーコード出ずに落ちて条件把握できてない例を挙げるから
再現を試してみて再現したら報告しておいてくれ
ブルーノ湿原付近のフィールド上で戦闘発生すると落ちる
ギリギリ入城しそこねたタイミングで何度か起きてて
貿易都市リマ側か南アンドレア平原側かよくわからん >>481
ハードかー・・・体験版やってみるわありがとー たしかナナハよ。も発売すげえ遅れたんじゃないっけ
当時追っかけてたわけじゃないから詳しくは知らんが
ナナハよはRPG部分が高難易度過ぎて投げたわ
ツクール系の戦闘で敵を高難易度に設定されてもね
しかも一周でコンプ不可とかマゾすぎる
親子サンバみたいなのでええんよ
ゆとりが多いエロRPG界隈では、「ナナはよ。」とか 「Spiral Legend」 系列は嫌われるね・・・
ナナハよはツクール製だから改造が容易
ストーリーもキャラも素晴らしいが若干クセのある絵を受け入れられるか
ナナハよ NTRPG2 リーネ1が個人的にNTRゲーのTOP3。Mod込みなら雷神7も
フリゲならeratohoKが女武将奪い合いみたいな感じでなかなか楽しい
NTRPGまでいくと内容が主人公否定に偏りすぎててNTRっぽくない感じが…
M専門のSMモノとかの方が近そう
NTRPG2は最初の方はNTRなんだけど最後が大乱交・酒池肉林だしなぁ。
しかも何故か主人公が悪いことになっちゃうし・・・。
それ以上は該当スレでどうぞ
画力上昇したのもあってリーネ2のヒロイン達魅力的だから、発売したら人気投票やってほしいな
月末まで新しい話題なんてないんだし別に脱線してもいいぞ
月末に新しい話題あるんですかね…
パスタに残されたカードはもう音声だけ
これを切っちまったらもう上がるしかないのだから最後の一枚は慎重に切るはず
>>483
最悪改造でヌルゲーにして逃げればOK。
>>484
そうなのか。んじゃ、ギニヨルも当分出ないもんだと思っておくわ。 ナナハよは合わなかったけどNTRPG2は最高だった
NTRPG2はマリーの件をもう少し上手く隠してくれたらなぁ…
シナリオの都合もあるんだろうけど、バレバレで正直そこまで興奮しなかったわ
ただ、木曜日だかに窓から身体だけ見えるシチュは興奮したな
NTRPGはなかなかよかったな、最後に救われるルートもあったのが個人的にはありがたかった
ただ、中盤から完全に酒池肉林大乱交で老若男女セックス漬けになってたから寝取られ感が薄くなってたのが残念
シーン数減らしていいからメインキャラ数名をもっとねっとりやって欲しかった
逆にリーネ2はベアトリス+三人娘とかシンシア+マリオンとかの複数プレイがあるといいな……システム上難しいだろうけど
発売は来年だよ再来年だよ
ブログのコメ欄ガー
こんな面白くもないネタばっかりですし多少脱線してもいいさ
2014年の体験版もうプレイできないのかね。
改めてやってみたいんだけど消しちゃった
あんなことになるとは思っていなかったからなあ
あ、一番最初の体験版のこと
リーネが強かったあの頃の…
経験人数増えると強くなるキャラとかいたらいいよね?
リーネさんが弱いのは布石とみた
もうあと1ヶ月したら二次ドリかぁ、次の風評被害はシンシアかな
今回敵の兵力50000とかになるみたいだし
現状強すぎなスクリュードライバとかも後半はいまいちかもしれない
なので最終的にはレベルを上げたリーネさんの聖剣技最強って感じになる可能性が・・・あるかなぁ
三国志かよw インフレ進むとバランス調整が難しくてチャオズやヤムチャが
溢れてきまったキャラしか使えなくなるのが心配だ
三国志は50万とか100万でしょ
5万〜10万だと戦国時代の大合戦位だね
まあ、通常は5000〜1万程度の戦が殆どだよ
兵力の単位ってやっぱり人数なのかね?
10代〜20代の小娘が数千の兵力を率いて戦うってのも違和感あるよな…まあゲームだから細かく突っ込んだら野暮だろうけど
兵の強さが率いる将の魔力の強さに比例しちゃうんだからしょうがないじゃん
時代や条件によって変わるけど動因兵力は人口の3%くらいだから
兵力設定をそれくらいにしている作品は違和感がなくなる
名前が同じだから参考の一つとして
スウェーデン最強時代なグスタフ二世の時代(17世紀前半)は各国5〜10万の動員力くらいだから別にあんまり違和感ないなあ
早くメス達を孕ませたい。リーネとベアトリスで寵愛争いとかしてくれないかなー。
3Pはあるかなー あったとしたらそれが遅れの原因かもなw
基本ここのゲームって1対1だしないだろうなぁ、シンシア・マリオンの3P見たいけど
陵辱っぽいのが残念だけど複数プレイ分は二次ドリで補給だ
>>509
レベルアップや勲章で兵数増やしても桁が違うし
ハーレムに送っては取り返して恩寵で100人増やすプレイを延々続けないといけないのか… >>524
試してないが、行けるんじゃないか…?
暇な時にやってみるか。 最近リーネ2(またはパスタ作品)の存在を知って発売を待ってる人っている?
もしいたらすごい羨ましいわ…2年以上待ってる俺達と違って
あと数ヶ月(遅くても数ヶ月以内に出るんじゃね…)待っただけでリーネ2をプレイできるんだし
やばいこのままいくとリーネ2とギニヨルとNTRPG3が被る
どれも延期パターンだろうから尚更
>>527
いるよ
俺はあるゲームでリーネ2が話題になったからリーネ1を買った
買ったのは4月12日(ファイルの日数)だなw >>530
いいな…俺も記憶消してもう一度最初からファルコンのメモリア寝取られを堪能したい
あれは数ある寝取られゲーの中でも最高のエロシーンだった
あと知ってから一月程度だったら、まだリーネ2の発売までの待ち時間ほとんど苦痛じゃないでしょ?
それも羨ましい >>527
そこら辺は価値観の話なので難しいところだね。
女囚でロープと鎖で迷っていたところとか、ハムワロスさんの
リストラの経緯とか、体験版で馬車がうぜーとか、ずっと見ているから
追えてたところだしね 俺も1年前にリーネ1を初めてプレイして、「2もそろそろ出そうだけどずっと待ってた人は辛かっただろうな」と思ってました
>>531
そうね、まだ余韻が残ってるから苦痛ではないかな
リーネの印象が結構残ってるから2で顔が変わってると違和感をちょっと感じるねw リーネ発売からもう4年という事実、リーネ2発売したらどうするんだろうなぁ
もっとエロいゲーム作り続けていって欲しいけど
予言コメントを助長したいつもりはないんだが
お前ら的に近日って最長何日の感覚?
普通なら2、3日、ところによっては15日くらいまでは近日とする所もあるらしいが既にどちらも過ぎてるし
まぁ、バスタなら数ヶ月でも近日なんじゃない?
>>536
未来と過去でイメージが違うんだけど、
未来のことを言っている場合、具体的に
決まってないって意味にとらえてる。
回答はしないとダメだけど、その時点では
明言したくないときに使うのはよくある
話だと思う。 体験版ちょっとやったが音楽がいいな
これ音楽もパスタが作ってるんだっけ?
だったら大したもんだ
そういやセリフってシナリオが完成しなきゃどうなるかわからんものだし
音声発注はまだと考えた方がいいのか
そういや昔乾パスタを数時間水に浸すと湯で時間が1分くらいになるって知って
自分の中でちょっとした革命が起きたな 味はむしろあがるし
一時期流行ったけどアレは無いわ妹NTRくらい無いわ
実は義妹でした、でもない限り主人公と結ばれることはないから他のヒロイン達と違ってもどかしい。主人公とのHもないだろうし
>>543
2016年04月03日
>とりあえずシナリオは99%完成、CGもあと残りわずかとなっております。
シナリオはもう完成してるんじゃね?多分… 聖王さまとベアトリスたんのだいしゅきホールド見せつけられたい
まず、パスタの言うパーセンテージは一切信用するなよ
そしてとりあえずという留保があるので、シナリオは絶対にまだ完成していない。
99%完成でも100%じゃないと声の発注できない
そしてシナリオ手直ししたら99%から後退する事態も発生する
さっさと音声発注してシナリオ確定させてください
既出だったらゴメン
Windows10は1も2体験版も問題ないかな
8には対応するってあったけど
Win8対応懐かしいw
リーネ2が出る前に、Win8、Win8.1、Win10と3回もメジャーバージョンアップしたことに
>>555
素材は金出して揃えると、結構かかりそうだな
>>556
8.1をメジャーバージョンアップと言っていいのかは悩ましそうw 久しぶりにリーネやり直したけこんなに敵攻めてこなかったんだな
捕虜になってヒロインが奥にしまわれる絶望感味わいたかったのに普通にプラチナクリアしちゃった
SLGは何週もやってるとやり方分かってきちゃうから、敗北シチュあるエロゲ的には最初の手探りしてるときが一番楽しめるな
1は右下制圧しちゃえばあとは徐々に左上に向かって戦線押し進めるだけだからなあ。
タリミアが捕られるともっと絶望的になったら上下の戦力配分とかで面白かったが。
ただ2も初期国によるが左上か左下かを確保すれば近い作戦はとれそう。
何にしても初期国に選択されなければ最初に滅ぶはリーネさんの国になりそうw
パスタ「Windows10に対応させるため延期します」
申し訳ないが実際に寝取られて寝取られゲーを作る道に進んだVENUSの話はNG
週1ペースでカサカサ出てくるようになったなこの糖質ゴキ
>>571
自分が馬鹿にされてる自覚はあったんだな
ずっと一人でコメントキッズ、向こうでは動物園連呼と基地外行動している自分に反省したら? 言うのも良くないだろうが
言われる側も事実その通りだとは思う
ぶっちゃけ
言ってる奴と、言われる幼稚行動をあっちで取ってる奴
同じ人間だろ
わざわざ報告に来るところがあれ
儲板なんかでよく居るどうしようもない手合
まーた、いつものコメントキッズの流れか。
次建てるときはちゃんとIP表示にしておけよ?
何がIP表示や、お前それしか言えんのかこの猿ゥ!!
キッ ズでNG登録しろや
パスタさん、またスレの話題がループし始めたからそろそろ更新してください
キッズさんのIP私気になります
他所でも似たようなことしてるだろうし記録しておくべきだと思う
どうでもいいことばかりで全然ゲームの話しなくなっちゃったなこのスレ
もう今回の体験版もあらかたやっただろうしね
修正も滞っているから、どうにもならないし
信じて待っていたパスタからアヘ顔ダブルピースのビデオレターが届くなんて
それでも嫌だよww何でパスタに住所特定されてんだよw
2に1のキャラ参戦させる追加mod作りたいっていったらぱすた許可してくれるかなあ
パスタさんはないって言ってたけど。
魔剣士リーネがアニメ化したら絶対見たい
>>587
金が絡まなければ大丈夫じゃないかな、そこら辺は割りと寛容そう パスタの進捗報告はリリースしました以外信用してはならない(戒め)
キャラ参戦ぐらいなら1の売り上げにも影響しないだろうし許してくれるんじゃないの
作るだけ作っておいて、製品発売してバグとり終わった頃のがいいかと
id変わってるかもしれんが587だけど、じゃあとりあえずつくってみて発売したあとに聞いてみるわ。
そこでダメって言われたり製品版で動かないようならお蔵入りってことで
俺のファルコンモードの1mobは・・・
まあ無理だよなあ。素材改変もあるし
>>595
きくならブログではなくメールで頼む。
わかってるとは思うけど一応ね >現在の予定
>マップは前作の2.5倍
>新しい寝取られシステムを搭載予定(内容はまだ秘密)
>とりあえず、ヒロインの攻略が非常に難しくなるかも?とだけ申し上げておきます
>現在、ヒロイン数(女囚システムあり)は8人を予定
>他にも色々前作よりボリュームアップする予定です
おいおい、これ本当に完成するのかよ・・・
>>600
前作の流用するから前より短くなるかと思いきや
3ルートなんて仕様入れたり、シナリオ書き直したり
バグが出まくりで、未だに発売の目途が立ってないという悲しい事態に… ぱすた自身がやりたい事をめいいっぱいぶち込んだ感じだからなー。
実際股間に来るものがあるからすげー楽しみだけど、
盛り込み+追加しまくりで終わりが何時になるやら。
うちらは気長に待つしかあるまい。
色々進化しすぎでモブユニットや拠点アイコン以外なんかもう前作と別物感ある、2作目飛ばして3作目みたい
製作期間的にリーネ3が発売してもおかしくない時間が経ってるからある意味あってる
つまりリーネ2はリーネ3だった…?
しかし、セリアだけやたら聖王様との回数増えないが、これほんとに経験豊富になるん?
ver2.02 までは増やしやすかった
本編だとセリアだけ主人公との関係が一回入ってる感じか
前作みたいに雑兵や山賊みたいなモブ相手はあるのかな
どうもエロシーンに男の顔が映ってると萎えるんだよな
>>615
バッドブルとフィオナ
ドナと名前忘れたけど魔法のモブ
あれは抜けた >>608
マンズールの経験数ってどうやって増やすん?
特定のバージョンとかやりかたがわからん ある程度聖王と経験させてから放り込んだらできたわ
愛情度が-401とかになってたけどw
ナナハよ。のところも案の定延期か
どっちが先に出るかでトトカルチョ張れそうだな
ナナはよ作者はツクールスキルが滅茶苦茶低いんだっけ
前作の騒がれ方見てると時間かかりそうに思えるな
いまさらだがNTRPG3ってまたファンタジー路線でいくんだなやったぜ
NTRPG3は魔法がテーマと予想
序章のタイトルもそうだしヒロインが魔法の研究してるっぽいサンプル画像もある
領主が王都から魔法使い(寝取り男?)が来るみたいなことも言ってた
NTRPGは最初のやったけど意味わからずやめたなぁ……。
NTRPGはエロドットと音声のみだし基本RPG要素無いから人を選ぶわな
個人的にはNTRゲー最高の出来と思ってはいるが
コメ欄ガー発売日ガーを呪文のように繰り返しているよりよっぽどいいよ
パスタを罵倒したり擁護派と批判派で煽りあってるよりはまだ建設的だろ
>>635
一番建設的なのは話題がないときは書き込まないことなんだけどな
別に過疎ってもいいんだぜ?
どうせしばらく更新もないんだし。 前にも同じような擁護あったけど、別にここで語る必要なくね?共通点NTR同人ゲーってだけだし
話題無いなら話題無いでええやん
基地外筆頭のヲチスレ勢、古参の予言レス、スレチの執拗なステマ
スレの3大勢力、一つ選んで参加できる
建設的にやれとか過疎ってもいいとか何だかね
まあいいけどね俺は好きにやらせてもらうよ
後宮建設しまくったら
ヒロインをハーレムに放り込もうとしてもスルーされた。
そこも調節しなきゃならんのか…
>>643
どうしても入れたい場合はハーレム移転時を狙うといいよ ホントだ、聖王から出して捕虜にしたらマンズールやアクラムの回数増えた
あとイーグルさんも会話で言ってるけど、エロシステムを体感したければ真っ先に真ん中の落とせって、聖王誰か察しちゃう
2.05まできたか
いつまで体験版のパッチだすつもりなんだ・・・
順調にデバッグが進んでるならいい傾向じゃん
分かりやすくていいよ
擁護意見の度に噛みついてるキチガイ居るよね・・・アレこそコメ欄の無駄なんだから
IPブロックしたらいいのになんでパスタはしないんだろ?
ほんとここの作者は働き者やな
土日と大型連休しか作業してないって意見もあるが
ちゃんと毎日ちゃくちゃくと進んでるみたい
>聖王の恩寵を無限に受けられるようになっていたのを修正
あれバグだったのかよw
後半で敵の兵数5桁当たり前になるってのが本当なら一撃死ストリームアタックしかなくなりそうだな
よく考えたら何が仕様で何がバグか分からんこういうのは報告しようもないな…
>>647の、聖王のお手つきになってなければ敵捕虜になっても無事なのも
多分バグなんだろうな 新verクリアしてきた
verアップの度にプレイしてると完全に詰み将棋になってくるな
今回はマリオンが初期に連続砲撃覚えてマリオン無双でした
工兵なのに普通に火力強くて便利
そんなことしなくていいのに、有料じゃないけど無駄に時間かけてデバッグしてやってるもんじゃない。
前からなんだけど、新パッチを移し替えてもverが前のままなのはなんでだろ?
リーネ1や今シーズンじゃない体験版だと修正パッチを置き換えるだけで問題なかった
詳しい方教えてください
うちはちゃんとバージョン更新されれてるぞ
置くところ間違えてるじゃね?
もしかして進行停止状態ってセーブで保存できなくなった?
アイテム買えないのはいいけど
ショップの商品見えるようにしてほしいな
>>653
敵が強くなってきて、泣く泣くヒロインに聖王の寵愛を受けてもらって、聖王に育ててもらったおかげで勝てました、ってシチュを待ってたのに そういえば、今回の体験版って聖王が移動する時のアラート音無かったよね
あれがあると、逃がす準備とかしてギリギリ回避とか出来るから便利だったのに
ブログのコメントの「自分の発言の整合性も取れない人間が、シナリオやスクリプトに整合性をもたせられるわけがない」に笑った
本家コメント欄はついにパスタが規制せざるを得なくなってしまったようだね…
ブログを毎回チェックしなくちゃならなくなった分パスタの開発時間は削られていく…ンゴゴ
今までも暇つぶしに見てたでしょ
真面目に取り合うつもりはないことには変わりないし、削られるとかナイナイ
それ以前に、開発してるかどうかも怪しいもんだ
31にでもブログ更新するだろうし、その時になんて言って開き直るか楽しみだわ
>>663
あれビービーうるさいから無い方がいいや >>667
まぁ確かにうるさいし、いきなりだとビックリするけどね
ただまぁ、アレがあったからハラハラしたというか、警戒したというか
音無しでいつの間にかハーレム入りさせられてるとも、それはそれでいいけど やっと向こうも規制されたか
粘着して荒らしてるのって数人なんだろうし
まとめて規制すればいいのに
罵倒だらけのブログチェックするの面倒くさすぎる
パスタがコメント欄で更新告知しなければ
チェックする必要もないんだけどなぁ
定期的な連絡や重要なのは記事を起こしてるし
細かい更新を気にしないなら見ないでも大丈夫
体験版のパッチも作品ページの方が先に更新して
いるみたいだしね
通路はバージョンアップで消えたんじゃない?
製品では復活するさ
あと、遂にコメ欄閉鎖
月1更新すれば許してくれると思っているんだろうか、この屑は
締め出された奴が早速沸いてて笑える
ようやく決断してくれたって感じだな。何はともあれ一安心
コメ欄閉鎖は妥当なところ、っていうか今更感あるね
これでパスタ自身もコメ欄報告できなくなるんだし、俺個人としてはもっと早くして欲しかったが
そして今年初めまでの月末更新から、公式サイト公開以降ずるずると4日に日付延ばす辺り、もうね
こりゃ4日の更新も期待できないな、また2次ドリ宣伝と音声収録してもらってるor終わって編集中です!もう間もなく良い報告が〜
にベアトリスの貞操を賭けるぜ
>>676
屑はあなただろ。向こうでぎゃーぎゃー騒いでた人ですか?
もうあんだけ本編と関係ない政治的な話されたらそうなるよなぁ。
多分それすら騒いでいた人は逆ギレして自分自身を正当化しそうで怖いわ ここのリンク貼ってるやついたし動物が何頭かこっちに来るのかやだなあ
コメ欄閉鎖してよかったな
パスタの面倒な作業が一つ減ったぞ
コメ欄閉鎖でむしろ心配だな
メールで無茶苦茶な事をやり始めるのがでそうで・・・
今までも何度かコメ欄閉鎖→メール口撃→開発中止な展開があったし
元々住人は被っていただろ
俺たちは※欄の連中とは違う!とか思っていたのか
次回更新は6月4日みたいだけど
もう最終体験版も出しちゃったけどまだ更新に使えるようなネタ残ってるんだろうか
CGページのComingSoon!がやっと埋まるな
こっちなんて好きなだけ荒れていいよ
所詮便所の落書きなんだからパスタも見てないわ
何はともあれコメ欄閉鎖は朗報
やっと※欄停止かパスタGJ
いくらメンタル強い言ってもアレは異常だわ
パスタが延期繰り返してるのも原因なんだがそれ以上にわざわざ擁護意見に噛みつく
キチガイが常駐してたからな
コメ欄廃止良かったわ
更新情報チェックする時に負担が減る
応援メッセージとかならともかく、毎日数十件以上の批判コメントは
流し読みするだけでも他人事ながら面倒臭い
自分で便所の落書きって呼ぶ場所によく湧いて来る薄汚い生ゴミだな
>>691
自分のIPを改ざんして身元を隠したり、本来のIPをわからなくすること。
パスタさんにIPをブロックされて、掲示板に書き込めなくなった人が
書き込むために行ったと思われる。多分そこまでしてくる人はもう
建設的な意見を出すことはなく、とにかくパスタさんが何か言う→罵倒
パッチ出す→罵倒、他の人がパスタさんを擁護する→罵倒、みたいに
批判のために批判するだけで、しかも何度規制しても別のIPにして粘着
してくるからブロックしてもキリがなくなる。まぁ追いかけていけば最終的
には身元がばれることが多いんだけど、そこまでする労力もあほらしいし
脅迫ってレベルまでは言ってないのでコメント欄封鎖で対応したのかと
こうしてどんどんゲーム業界のサイトってコメントできなくなるんだよなぁ。 え、そこなの?
匿名公開プロキシって、匿名なのか公開なのかどっちだよ、って言う突っ込みだと思ったんだけど
そのへんはどうでもいいだろ
パスタはプログラムなんかは普通の人より詳しいが
ネット事情なんかに関してはその辺の素人より疎かったりするし
体験版で毎回鯖落とすくらいネット周辺の知識は無い
>>695
ほーん
よくもまぁそこまでするなって感じだな さすがの私もちょっと怖くなってきてしまいましたので
ってあるけど、「さすがの私」って笑ってしまったわ。
パスタどんだけ大物なの?
普通はあのレベルで荒れてるのに何年も放置しない
叩きが多くなった時点でコメ欄閉鎖するだろ
俺なら2012年4月の時点でコメ欄廃止してるわ
>>696
公開されてて誰でも使える匿名プロキシってことだよ
言わせんな恥ずかしい 次回更新が6/4って事は・・・
発売は早くて来年の夏ごろ?
やっと檻に帰ってきたのか動物達が…
ここなら好きなだけ吠えたり唸ったりしてていいんだぞ
6/4で音声についてアナウンス無ければ今年の夏に間に合わないの確定
反対に音声発注しましたって報告があれば夏コミに間に合う可能性が出てくる
いや、よく考えたらどちらにしろ間に合わんわな
今更発注報告してる時点でおかしいと思うんだがね
4/3時点でシナリオ99%終わっているのに、今までお前なんで発注してなかったの?って
そら手戻りや追加が発生する可能性のある段階では発注できないだろ?
セリフ数個の追加受注とかやってくれるとしても割高になるだろうし、
突然引退で全部録り直しとかもあり得るんだから
声関係はパスタ側だけでなく声役側の問題の可能性もあるしなんとも言えないがな
最終体験版には音声入れたい→無理だったの流れがあるから
まぁ何かあるんだろうな
音声関連の作業がボトルネックになってる?
単純に、発注してないの一択
なぜなら1%出来ていないなら発注なんか出来ないし
99%と言った時点から、製品版の作成は1歩も進んでないハズ
ずっと体験版化作業と体験版の手入れしかしてないだろ
コメ欄閉鎖になったのね
まぁあれはちょっと異常だったし、その分ここで大いに暴れてくれる分には何の問題もないな
なんてこった発売に出遅れることを覚悟して今まで放置してたのに
まだ発売してないなんて…あんまりだ…
声まだ収録してませーんからの炎上の流れは確定だからな
気づいて閉鎖したパスタ有能
やっとコメント対策したんやな。
これで集中できるだろうしいいことだな。
発注はしてるけどまだ届いてないっていう可能性もあるから
何とも言えないよなぁ。
やっとコメ欄閉鎖したのか。
こっちもパスタの書き込み見る為に一々罵倒だらけのコメ欄見る必要無くなるから楽で良いわ。
あー、心折れないように応援のメールぐらいやっとくか。
どうせ粘着マンによる罵倒メール大量行ってるんだろうしw
なんたって8人もいるもんなぁ、キャスト選ぶのも音声組み込むのも大変そうだわ
ベアトリス推しだけどちゃんとキャラに合う人見つけて欲しい
個人的には前作の声優さんをそのまま使ってほしいな。
フィオナ様→ベアトリスみたいな感じに
フィオナの声はシンシアのイメージだわ、というか兵種とか性格とかこの二人色々とかぶる
>最後に一点真面目なお話を致します。
>ここの所、ご意見フォームやユーザーサポートにご意見とは異なる、
>またはご意見の範囲を超えているもの、同じ文章を連続投稿してくる方がいます。
>こちらにつきまして、お心辺りがあります方はご投稿を自粛の程、宜しくお願い致します。
>本ブログ投稿後、改善が見られない場合、こちらは一部、威力業務妨害に当たるものもあり、
>然るべき対処をさせて頂きますので、何卒、ご理解ご了承ほど、宜しくお願い致します。
某3Dゲーム会社のブログから転載だけど、頭おかしいのってどこにでもいるんだなぁ
ニコ生でくっさい企画を出来レースしているブログ記事を引用しないでくれ
スレ違いだし、そこに限った話じゃないだろう
行き場を無くしたコメントキッズが暴れに来そうで憂鬱だね
暇すぎて人月の神話って本読んでるけど
これはあくまで企業のプロジェクトの話ではあるけどパスタにも通じてるような気がするな
セカンドシステム(一つ商品を作った後に着手した前作からの発展形)は往々にして要素を複雑化しすぎて失敗する
プログラマーは前のを作っている際に閃いたアイデアを盛り込みたがるが
要素を数点増やし前作の倍複雑化させると開発難度は倍ではなく4倍にもなり破綻するみたいな下りとか
初期からだいぶ変わったが妹は中盤から入るのだろうか
流石に虜囚のあるヒロイン扱いだしメモリアみたく調教後ってのはないんだろうなあ。
とりあえずクロエさん虜囚はあるのに
イベントもハーレム入りも出来ないこの人は一体なんなんだ?
案の定コメント欄大合唱がはじまってわろたw
こいつら気持ち悪すぎるだろ
異口同音というか、同じ奴が複数書き込んでるとしか思えないな
パスタのお気に入りはカーラなんだよなぁ…ブログ記事読みなおして、どうぞ
クロエはバロック聖王説をミスリードさせるためにハーレム入りできないんでしょ
こう書いてるのは俺は違うからだと思ってるからだがまあ本当にそうでもいい
聖王がファルコンってオチだけはやめてほしいものだな
エンディングでヒロインの腹からファルコンが生まれてくるんじゃろ しっとる
ババアが若い時代だぞ
ファルコン生まれるには早すぎる
ファルコンが聖王の血筋だとすると、まぁ納得だな
問題は誰が母親かって話だがミュリエルがあやしい
>>734
誰が産んでもファルコンが産まれるんだな アレス君が統一果たしてたら
1の時代に軍神アレスとして讃えられてないのはおかしい。
ラストでなにかあって歴史から存在抹消されてるとかだったら悲しいな
>>739
1の正史が2のトゥルーエンドとは限らないし…。
案外ハーレムエンドが正史なんじゃないかな そっか、じゃあ別にアレスが統一してその名が伝わってなくても別におかしくなさそうだな
なぜいままで期限を守った試しがないのにしょうこりもなく6/4ごろと予告をするのか
まぁ正直パスタが暴言に膿んで開発止めるとか言ったら
有給をとって手土産持って開発再開を懇願しに行くくらいには発売を待ち望んでる
”更新”は基本的に期日守ってることのほうが多いと思うんだが
ブログでの更新告知はかなり守ってね?
ちなみに「頃」が付いてるから一週間から1ヶ月の誤差含めてなw
1ヶ月遅れで納期守りました!とか会社員だったら首飛ぶわ
>>744
信じられないなら信じなくて結構。
よその期限守れるところいけば? どうでもいいけどコメント閉鎖されたらバグ報告できなくね?
>>752
ブログの方しか見てないと分からんかもしれんが、
メールで送るという方法がある 向こうのコメ欄ってバグ報告なんか殆ど無くてキチガイの雑言だらけだったがなw
相手を自分と同程度と脳内補完して精神安定を図る技は俺もよく使うわ
向こうの変な子がこっちにやってきたみたいやな
相手すると居座り続けるからNGに入れて無視しよう
デバック作業は地獄だろうな
パスタの性格を考えると
徹底的にやりこんでからリリースするであろうしな
バグ満載したままリリースするのはプライドが許さんだろう
前作も今作の体験版も毎回バグ満載のまま出してるし、徹底的にやりこんでってのは可能性低いだろ
リーネさんがクソ弱かったぐらいで進行不可能や糞バランスとか無かったし
ちゃんとやってるほうよ
,...-<ー-、n:::0::n:::::__:::..、 /
/ノ'´:下ミ三==キ彡三三ミヽ\ /
/ ̄ \ /Yrく;;;;;;ノ }弐二フ//,ニニ、、ヾ::::\
/ コ ケ'{ミミ三ー=イ彡⌒'く人/:::::::::::} )>》>::::∨.
メ | / ミミ三彡イ / / }ヾ┴---┴イ/::::::::::|
| ン | / .:/ ( ) ∧`ミ三三彡′ |
| ト | / ...::::(::::::;;;;;;::::::::ノ::.. |
| キ | ′ .....::/ 丶);;;;;;(_)ノ、:::::.. |
| ッ | ::::::::::::::::/ :/ / \::::::...... |
| ズ L._ { :::::::::::/ .:/ / :::ヽ::::::::::::.........::::::::、
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コ コ 〈 |::::::ヾ;;;;;;;;;;;:::::/ /::::.. ...:::::::::::::::}:::::::::::::::::::::::/::::::::::〉へ
メ メ l}:::::::`ヽ{ Y^ーr--、_;:::::::::::::::::::::::/::/:::::::::::::::/::::::::::::|
ン ン 〉 ||::::: :::V(Yλ_}_/ /ーy-、_:::://:::::::::::::::: /::::::::::::: |
ト ト | l |::::::....:ヽ^'ー^-〈__ノ^T^Y^rケイィヤ:/:::::::::::::::::::/::::::::::::::::::|
コ コ |_ | |:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;::::::: ̄^'^ー'〈_ノ.ノイ:::::/::::::::::::/::::::::::::::/::: |
メ メ / ||:::: Y´::::::::::::::::`ヽ:::::`::く´ ::::::/::::::::::::/:::::::::::::::/::::::::
今までは向こうのコメント欄が荒れていたからここのクズどもが優越感に浸れていたけど、
閉鎖されちゃったから今度はここで元の見下し合い合戦が始まるだけ
しばらくは見下したい奴をコメント欄から引っ越してきたことにしてコメントキッズ呼ばわりする流れ
しばらくするとその言葉が統失だのアスペだのキチガイだのに切り替わる
流石基地外ヲチ勢、相変わらず屑だねぇ
この屑前に屑って言われたのが相当悔しかったようで
居場所奪われた屑は見境いないですね
ID:ryTsiMcQ0
何言ってるか分からなくて恐い
いやコンメトキッズを使ってるの約一名ですから
この人独特の言い回しするからまたあのがいきち来たなって分かるw
明らかに流れ変わったな・・
煽りとか抜きにキッズがこっち来てるのは間違い無さそうだな
コメントキッズ連呼君に始まり、コメントキッズ糖質ガー、ブログ欄ガー連呼の人・・
それに加え、常識人な俺様かっこい〜な人複数が、上記の書き込み反応しちゃって終わりなき魔境化してきてる
どこからテンプレだよ、長すぎるだろテンプレ(マジレス
ワッチョイとか変え放題だしNG意味無いでしょ。
それなのに、頑なに「キッズ」なり「コメントキッズ」をNGしないのが理解に苦しむ。
キッズって書かれる奴は大体どこの板でも本当にガキみたいな事書いてる
文章というより自分の都合しか考えてない内容だから子供って言われるんだよ
実際はいい大人なんだろうから少しは落ち着けよみっともない
あー、PCからの書き込みを全部NGって事か。
スマホゲーとかなら理解できるけど、PCゲームのスレでそこまでしたら、
スカスカで2ch来る意味すら無さそうなもんだがw
うん、知ってるからこそ意味無いって言ってるだけだよ。
従来通りのIP変更に加え、ブラウザ2〜3枚用意するだけだしね。
キチガイはそれを知ってか使用者多めのブラウザで暴れてるから、NGしにくいな。
今だと、>>763、>>773とか「kHkB」でJaneだけど、これNGしたら普通の人のも消えまくるしねぇ というかどの板でもキッズを好んで使う奴は例外なく臭いです
普通の人のレスが巻き添えで多少見えなくなったところで別に困らないけどな
キチガイはブラウザも変えるから、普通の人だけが消えるのが困るって話だね。
まあ、発売さえしちゃえば全て解決なんだけどね
来週の更新に俺は期待しておくよ
2016年の夏ごろ発売予定です
CGを二点更新しました
くらいじゃね
ふと振り返ってみるんだが
リーネの時もCGいくつか投稿なしだから今回もそうかも
むしろ2chなんだからキッズだのなんだの言わないで全力でぶつかり合おうじゃないか
覚悟しろ!お前達は俺が論破する!
やたらとジョブあるけど
使うのって限られてるんだよな
こんなん絶対使ってる奴いないってのもありそう
まあ一般のSLGも均等にバランス取れてるのなんてほとんどなくて大体一部の強ジョブ使っておけば攻略できるしね
ただ自動城壁修復機能あったり補充速度が上がったり前作よりかは差別化できてるジョブ多そうで楽しみ
エロゲのSRPGにおもしろさは求めてない
さらに同人になんて
表の一般ゲーで見せることのできなかったエロを見せてくれれば作業でもいい
前作は弱かったけど今作は強いのが弓じゃないかな
覚えるスキルによるけど毒矢と炎の矢があればなんとかなる
弓兵が投げナイフ覚える意味なくね?
スカウトならともかく、セリアやキースにわざわざ投げナイフとか使わせんだろ
>>799
エウ「え?」
アリス「え?」
うに「せやな。バグ満載でも許されるんや」 >>801
そこはフレーバーでしょ、セリアの左足見てみ?
俺は評価するけどなぁ、TRPGみたいにキャラ設定大事にしてて >>804
なるほど、そういう考え方もあるのか
確かに俺はプレイヤー視点での考え方に縛られすぎてたのかもしれない イラストで装備しているものを使っているのだから何もおかしくはないな
とあるゲームでイラストではナイフ持ってるのに
実際には装備出来ない奴がナイフ詐欺呼ばわりされてたの思い出した
それ言い出したら雀くらいの大きさのポケモンに空を飛ばせたりコイキングの背に乗って波乗りとかあるしキニシナイキニシナイ
エウは体験版で投げたけど、複雑化しすぎるのってダメだな
どんなゲームでも簡単すぎって言うような連中に合わせると糞ゲ化する
うん、でもリーネはクリアしてエロシーンじゃなくて負けてエロシーンだから簡単すぎるよりかは難しい方がいいかな
寝取らせゲーじゃなくて寝取られゲーがやりたいから、ある程度歯ごたえがあって初見殺しの罠やイベントがあると嬉しい
このゲーム一人強キャラいれば別にクリア出来なく無いからな
ベアトリスちゃん一人で大体皆殺し出来るし
10体くらい肉壁揃えないとマナ切れしないだろ
初見殺しのNTRは好きじゃないわ回避できたかもみたいな後悔や焦燥感を味わいたい
1の話だと攻めてくる頻度と牢屋強化をもっと積極的にやって欲しかったから2は単純な敵強化じゃなくこっちの方向にして欲しい
>>811
俺も好きだぜその展開。ぜひリーネにベアトリスを堕としてもらいたい もうしばらくしたら判るとは言え
どっちのルートが投票数多かったんだろうな
今回熱烈歓迎の内容が妖夢寄りだったのは事前のダイスで妖夢の目が良かったからだと考えてた
>>809
このご意見は本当クソだわ
SLGに慣れた奴の歯ごたえあって敗退余儀なくされるバランスってのは
一般的にはクリア不可能っていうんだよ
(救済措置の)禁呪でラクラクだからヌルゲーと言ってた奴までいたし…
>>812
2は敵AIが暇だと牢屋強化に走り過ぎじゃね?
スパイ出してる間に牢屋が何Lvも上がって救出不可になってるのは噴くわ
せめて同時強化不可に >>812
俺も初見殺しのネトラレは嫌いだ
何をしても回避できないってのは凌辱ゲーのモブになった気分だ >>817
禁術はあのバランスで初心者救済として機能してたからありだと思うけど1の人質救出はやっぱ酷かったわ
俺自身SLG初心者だったけどモブ送り込めば即救出は何の緊張感も無かったからなアレはゲームのキモを潰すシステムだったわ
敵はガンガン牢屋強化してあわよくばスパイで救出出来る程度が初心者にも良いスパイスになると思う >>817
何か大げさに受け取ってるけど、別に低難易度が簡単だから難しくしろとはいったつもりなかったんだけどな… 今作、女囚はともかくハーレムのおかげでけっこうヒロイン連れてかれたりするしスリル増してると思う
まあそれも上手い奴は無力化できるのかもしれんがワイは無能軍師だから四苦八苦しつつ興奮できて楽しい
体験版でもそうだけど、人質取られてもスパイは基本封印やわ
味方の数が大きく減ってどうしようも無くなってから使う感じ
難易度選択が機能してなくてプレイヤーの自主規制で難易度を操作させるのがクソだな
だから寝取られでなく寝取らせと文句を言われる
最善手選ばにゃ攻略出来んSLGってリセットゲーになるからな
それよりもヌルゲーの方がいい
キャラロストのあるSLGで何度もリセットした若いころの思い出
艦これでもキャラロストすると寝取られより大きい喪失感を味わえる
>>823
だから、プラチナで兵数9999の騎士がわらわら追加されて序盤に攻め込んで来ても簡単に勝てるRPG上手が
禁呪で楽勝じゃんこんなもんゲームになってねえわー全力で挑んでも負けないとなーって言い出したら
プロゲーマーでも運とリロードだよりのハードモード+救済なしになるんだから
一般プレイヤーはクリアできないっつうに 最高難易度はプロ以外お断りでも別にいいんじゃね
もちろん限定エロシーンとかなけりゃの話だけど
>>825
落ち着けよ
何でそんな極端な話になるんだ。
あとそもそも最初から難易度の選択権が与えられてるだろ。
仮にブラック以上の難易度が出てきてもヌルくやりたい人には何ら影響ないだろ。そういえばブログの方でもそれで大騒ぎしてたのがいたが、あれもしかしてお前か。 >>809の言い方じゃ全難易度めんどくさいのが良いようにしか見えないので
高難易度ではとか前置きしておくべき >>827
あくまでゲームの話してるにすぎない相手を
自分に逆らう敵は1人と思い込んで中傷ね・・・
お前こそコメントキッズ並みの精神構造じゃん 炎紋章で誰一人死なせずクリアするみたいなのは特典無しの自己満でいいよね
スパイの救出活動が一瞬で完了するのがな。
スパイを潜入させてから救出まで何日もかかって、いつ成功するか分からない。
牢屋のレベルによっては一年かかるみたいなのが良かった。
>>825
なんで高難易度でやろうとするのか
高難易度がそういうバランスだったとして低難易度が簡単だったら別にいいだろ スパイと建築のバランス取りかー建築もわりと一瞬で終わるの考慮したバランスなんじゃねえかな
とりあえず難易度と爆弾みたいなブレイカーはしっかり考慮してほしいかな
難易度って何か変わってる?
あんまり詳しく見ないでゲームしてるけど
シルバーでもプラチナでも、体感的に難しさ変わらなかった気がするんだけど。
シルバーやってからプラチナだから慣れの問題かもしれんが。
シューティングゲームや格ゲー
難易度上げれば上げるほど敷居が高くなって人が寄り付かなくなる
イジーモードは負けかなと思ってる
ベリーハードでほとんどの人が楽々クリア出来るくらいが丁度いい
SLGって基本的に自分の合った難易度でプレイするものでしょ
civみたいに難易度設定型もあるし、大戦物とかは大国、連合側でプレイすることによって難易度下がるしね
基本的にアクションゲームと違ってSLGって、反射速度とか必要無く、知識の積み重ねだから
やる気さえあれば、誰でもいつかは最高難易度もクリア出来るゲームジャンルだよ
そして、知識、戦略を覚えていくには丁度良い難易度で色々考えながらプレイするのが一番いい
そうすれば自ずと1個上の難易度、更に上の難易度でも普通に戦えるようになってるよ
ゲームも現実も多少努力は必要だよ
それが嫌なら口上げながらスマホのゲームでもポチポチ押してたら?
>>840みたいな意見読んでると、格ゲーユーザーやシューティングゲーユーザーが減った理由が分かるわ
努力の強要というか、物の考え方がまさにそれ
少なくとも、制作関係には向いてない思考してるよ、出来る人間のことしか考えていない目線 聖王様が普通の夜伽に飽きて野外見せつけプレイしたりベアトリスとシンシアの女王3Pとかしだしたりしねーかなー
>>839
これはひどい
自分のプライドで勝手に難易度高くしておいてクリア出来なくて文句言ってるだけじゃん
自分の身の丈にあった難易度選べよ クリアできるぐらい上手くなってやる!とは思わないんですかね
>>842
うん、俺は個人のプレイヤーでしかないからその通り、だから何?
そのゲームに用意されてるシステムが知識、学習が必要なものだからそれを楽しんでるだけだよ
その学習、努力が必要なシステムなゲームを提供してるのは、開発側
本当にそういうジャンルが必要無いなら、これから消えてくだけの話でしょ
ま、こんな話10年以上前から出ているけど、今なおそのジャンルは存在してる事からお察しな訳だけど 出来ない人間の事も考えてるから難易度の選択権が与えられてる訳なんだが
格ゲーみたいな対人戦がメインなゲームはともかく、大抵のゲームは難易度の選択権が与えられてきただろ。
にも関らずイージーは負けと思ってるとかわがまま過ぎ。
イージーはペナルティがあるケースも多いからな
キャラが手に入らなかったり、ドロップアイテムの質が落ちたり、経験値減らされたりその他色々
攻略サイトで隅々まで調べてからプレイすることなんて無いんだから
イージーモードは初プレイ時に避ける習慣がある
なんか枯れ葉マークに文句つけてる老害みたいだな
楽々クリアしたいだけなのに難易度表示に謎のプライド持ってるとかほんと謎
どうやったらクリア出来るのか考えるのが楽しいのにシミュレーションゲーム向いてねーぞ
そうやって下手くそを罵倒するジャンルは衰退しちゃったからな
どっちが老害なんだが
対戦ゲームならな
これは対戦ゲームじゃないのに何故自分が馬鹿にされてると思うのか
被害妄想激しすぎない君?難易度低いのしか出来ないと自分が馬鹿にされてると感じちゃうの?
さぞ生き辛いんだろうね^^;
イージー選んだら負けかなと思ってるってのは、同意できないけど
「高難易度じゃないと入手できない最強装備」とかあると、簡単なモード選びにくいよな
ヴァルキリープロファイルみたいな極端なものじゃないにしても
>>847
別にその楽しみ方に文句を言うつもりはないよ
俺が突っ込んでるのは
>ゲームも現実も多少努力は必要だよ
>それが嫌なら口上げながらスマホのゲームでもポチポチ押してたら?
これだよ
さもそれが当然で、スマホゲーを馬鹿にしているのが気に食わないって言ってる
スマホゲー貶めないと自分の楽しみ方を肯定出来ないの? VPはあれEASYだとトゥルーEND不可で、しかもそれがどこにも書いてないって
かなりアカン奴やったな
昔は雑誌やらで攻略情報漁るの前提みたいなところあったからな
今のスマホゲーの進化も凄いがエロは全然受け付けない
エロ嗜好そのものは色々あるが結局は主人公がヒロイン独占のハーレムゲーばっそかり
ここに新しい風を吹き込めば先駆者になれるかもしれんぞ
聖王様にはぜひボテ腹状態のヒロインを公開しながら犯してほしい
格ゲーはメルブラでピアノを弾くように連続技を決めてる高校生を見て引退を決意したな
楽に全クリしたいならイージーモードでやれよ
寝取られや普通のゲームを楽しみたいならノーマルモード以上でやれよ
製作者はモードでご褒美に差をつけるなよ
ノーマルモードで詰むような阿呆とは議論が成立しないので無視しろよ
難易度選択あるのに荒れる意味がわからない
負けた気になるから最高難易度でも簡単にしろって何それ?
>>863
>ノーマルモードで詰むような阿呆とは議論が成立しないので無視しろよ
ここに限らずイージー、ノーマルクリアだと煽る上級者様が出てくるからなぁ 未だにciv4は不死以上クリアできんわ。皇帝も安定しない
なにお前ら場末のNTRゲーでSLGの未来語ってんだよ笑かすなや
NTRなんて一般的なゲームスレに書き込んでる時点でお前ら全員ガイジだよ
こういった初心者ベテランの問題で大切なのは住み分け
バランスの取れた難易度領域が作られていれば問題はない
まあ、大抵どちらかが居住領域を必要以上に確保しようとして争いになるが
ID:B8BnYZnV0
こいつ最初にスパイは基本封印してプレイするとか言っておきながらベリーハードを簡単にしろとかワケわからんこと言ってるな
高難易度クリアしたいならいっちょまえに縛りプレイなんかしてないでまずは全部試せって思うんだが
>>872
全文読んでくれてありがとう
俺自身は最高難易度だろうとプレイしてみるが
俺みたいな凄腕に合わせて難易度設定すると敷居が高くなりすぎるって話な
ベリーハードで多くの人が楽々クリア出来るくらいで丁度いい
難易度云々の話はイージー・ノーマルクリアに関してはこのスレでもいるが煽る奴出てくるからな よし、ソシャゲのレアリティのように難易度イージー・ノーマルを作らずにハードからにしよう!
高難易度はブラックの上にスーパーブラック、ウルトラブラックを追加だ!
>>843
やってほしいけどフラグ管理が本当に大変そうだなw イージーとノーマルクリアで煽られるのはドヤった時ぐらいだろうが
高難易度は難易度高くていいじゃん
お前ら釣られすぎだろ
こいつ、本家でも暴れてた正真正銘のコメントキッズだぞ
あっちでもフルボッコにされてた
誰かと競うわけじゃないのに煽るとか何言ってんだこいつw
普段この手のゲームをやらない人なら
イージーでなければクリアは不可能
ゲーマーならハードでやるのは常識だろうが
まさかイージーで神速クリアしてドヤってるゲーマーはいまいな?
そして、コメントキッズ警察も反応する事で相手を増長させてるという。
まあ、これで俺も同レベルな訳だが。誰かが言わないといけない事だし・・。
俺はSLG詳しくないが難易度上がるごとに使えるユニットとコマンド減らせばいいのかもしれんな
ショップ禁止、スパイ禁止、禁呪禁止、モブ雇用禁止みたいに
なんにせよリーネに関してはeasyモードで楽にクリアできるならほかの難易度とかなんでもいいわ
それに最高難度をSLG上手い人がギリ勝てるくらいにしろってのは、数値やら思考やらの調整で製作者が
余計な苦労するだけな気がする
そんなことより早く製品版やりてえなあ
元凶には何も言わずそれに反応した奴だけ叩くのって矛盾してるよなぁ、相当馬鹿なのかまたは…
そもそもSLGやりたきゃ同人でなく商業作品やりゃあいいだろうに・・・
>>840
これちょっと分かるな
SRPGはSLGじゃない、だって自軍が圧倒的有利なんだもん
敵は数が多く、個体性能は自軍が強くて、個々に削っていくの繰り返し
ただ敵の方が数が多くて性能も強いという星神みたいな絶望ゲーもたまにあるが >こいつ、本家でも暴れてた正真正銘のコメントキッズだぞ
こういうレスが一番わからん
このスレでIPが出て、パスタのブログでもIPが公開されて一致したというのであればわかるが
このスレはIPが出ない
パスタは書き込みのIPを公開しない
なんの根拠も無いのになぜ
>こいつ、本家でも暴れてた正真正銘のコメントキッズだぞ
などと断言できるのか・・・
仮に同一人物であったとしても明確な根拠無しに推測の段階で断定しちゃう奴はおかしい奴だ
ここでSLGがどうの衰退がどうの言ってる奴よりも救えない手遅れなレベルのおかしい人 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
コメントキッズと日々言ってる人は
本当に2が発売されてしまったらいったいどうなるのか
そうなったら彼はどこでコメントキッズwと煽ればいいというのか・・・
やっと見つけた彼の居場所がなくなってしまう!
彼のその後が心配です
ネタにしては面白くないが
真面目に言ってるとも思えない
どっちなんだ
にちゃんねらーは根拠なしに決めつけてこき下ろすのが大好きだから……
心理的には自分を投影しているだけ
そのゴキブリなら、このスレから板全体に拡散されてる
コメント欄が荒れてるサークル見つけては専スレに湧いてるっぽい
所詮は掃き溜め・・どうなろうが別ね?
必死に自治を維持してる人もお疲れ様としか思わないわ
>>888
何でもステマ、誰でも社員君が大量に居る掃き溜めでそんなの気にしてもしょうがないでしょ
社員、ステマって確実なソースが無いのに連呼してるのと同じ事だしね いい加減コメント欄が大好きな病人の呼び方固定させろよ
コメントキッズ〜まで長えよ
コメントキッズ、コメキチ三平、糖質、キチガイ
今まで出てるのはこんな感じかな
ある程度意見が出揃ったら番号振って投票してみる?
個人的には三平取った「コメキチ」に一票
コメントキッズ厨
コメントキッズ連呼
コメントキッズ糖質
ゴキブリ
ガイジ
ガイジで十分だろ
なんかコメが増えてるから新情報でもきたのかと思ったのにリーネと何の関係もない話だった
カーラちゃんはトリスタンルートが没という犠牲の犠牲になった上
体験版未登場というヒロインの中では一番未知数だな。
ルート上仲間になるの後半っぽいから、きっとものすごく強いんだろうなあ!(願望)
魔法兵に非ずんば人に非ずくらいの魔法ゲーだから不安なんだよなぁ。
リーネですらあんなんだし。
>>907
カーラはストームランス王国で始める体験版で使えたはず
最終的なステータスが同じとは限らないけど 魔法以外だと破城槌はなかなかじゃね?若干の魔法耐性があるような気がする
射程もあるし火力はスキル任せでなんとかならんかね
そういや抜き出すとわかるけどクロエのハーレムの絵もあるんだよね。
バロックがフェイクと言われる理由
ハーレム絵はないでしょ、事後の股から精液が垂れている立ち絵だけ
これだけなら女囚でも有り得るだろうし、フェイクの理由にはならないと思うが
ねらーはレッテル貼りが大好きだからしょうがないよね
ボリュームがショボそう
もっとちゃんとしたの作ってパスタを焦らせろや
>>888
ブログ停止に追いやった人かな・・・
書き方が同じ >>918
絵はショボいけど、やってるスタンスは評価するからお布施がてら帰ったら買うわ。
流石に会社のPCではマズいw こういうのにデフォ素材絵を使うと、画力差が出てよけい下手に見えてツライ
>>920
さすがに自らの安価先のレスをよく読めとしか言えないな >>920
それは俺だね
あそこまで効くとは思わなかったよ さすがにパスタは時間かけるだけあってクオリティ高いからなぁ
>>920
どう思うのかは勝手だが、根拠を示せ
920が似てると思うのであれば、似ているところを抽出して比較してみせろ アレでクオリティ低かったら誰も買わないし、あんな事にブログがなる事も無かったろうな。
発売延期になっても殆ど誰も見てないとかでしょw
>>918
体験版やったけど、戦闘がいまいちやった
これ買った人いたら感想書いてえな
抜けるんやったらクリアまでがんばる 事の発端の奴は去年5月末の記事の7月6日付近のコメ見りゃ、どうして同一人物って事にされたのかわかるよ。実際問題本当に同一人物なのかは証明しようがないからさておくとしてね。
証明しようがないのに同一人物扱いするとか、ちょっと理解出来ない
誰が荒らしだ〜ってのを追及することで解決した気になれるんだろうな
原因不明の体調不良も病名・原因がわかると安心する
そういうのと一緒
実際は解決させない限り無意味なんだけどな
920が俺をブログ荒らしの犯人だ〜って思うことでなんか安心するのかもしれんが
それはパスタにとってなんの意味もないということを理解できないんだろうな
そもそも920は俺がブログを荒らした奴だったとしてどうするんだ?何かできるのか?
疑うのは自由だが、920がやってるのは自分を安心させるための悪役づくりのレッテル張りしかしていない
ぼくがにてるとおもったんだ!だからこいつはぶろぐをあらしたはんにんなんだ〜
根拠も無しにレッテル張り・・・
ブログでパスタ叩いてる奴らと同じと言いたいが、無根拠な時点で920の方が下だな
4日の更新は何が来るんだろうか
発売日予告はまだ無理だろうし、公開できそうなCGはもうないようだし、
体験版も最終版を公開したわけで
他に発表できそうなネタ残ってるのかな?
今はひたすらゲームを作っています
CGを数枚公開します
次は下旬更新予定です
CG更新無いと思うけど、1も全部埋まってないし
更新するとしても暫定ページのCGの使い回しか、それの差分だな
二次夢の宣伝は確実にする、金に関わってくることだから
他はいつもの中身の無い謝罪と信憑性0の進捗報告だけでしょうな
コメント欄閉鎖したから、煽るような書き方するかもね
>>940
よくもまあそこまでひん曲がった表現の書き方が出来ると
感心するわ >>941
そうだね、でもパスタがもう少しまともな対応をしていたら、俺も書き方が変わってたかもね
俺なりの信頼の表れが>>940なわけだけど、>>941はこのサークル知ってまだ日が浅いのかな? そこまでパスタのやり方が気に食わないのなら
なぜこのスレにいるのだろう
信頼できない作者のゲームを追いかけ、あまつさえ作品スレに書き込む神経が理解できん
リーネなんて忘れて自分の好きな作品注目したほうが建設的だと思うが
>>944
俺がいつ、やり方が気に食わないなんて書いたんだ?
前向きな報告は期待できない、今までのことを考えたら俺はそうなると思う
そう書いただけでどうしてそういう捉え方が出来るのか、それこそ理解できんな
発売が楽しみだからこそ、期待し過ぎず、落胆しないようにしているだけ
それともパスタに対するネガティブな意見は一切許されないのか? >俺がいつ、やり方が気に食わないなんて書いたんだ?
>>940を見てそれ以外の受け取り方ができるやつがいたら驚くわw
それこそお前の書き込んだ「前向きな報告は期待できない、今までのことを考えたら俺はそうなると思う」の1行で事足りる内容だろ
それをあれこれと修飾してしまうところにお前さんの心情が滲み出てるんじゃないの? >>946
940を書いておいてそんな言い分が通用すると思ってるのか… >>947-948
言い方に棘があったのは認める
ただ、根拠なく>>940の内容を書いたわけじゃないんだがな
一行目と三行目はそのままの意味、二行目は暫定ページの
>いよいよ公開可能なネタが無くなってきました(笑)
の一文と、公式ページのCGでも新規絵が1枚しか無かったことからの予想
四行目は今までのパスタを見てきたなら、説明する必要ないだろう
五行目はブログ最新記事のコメ欄 2016年05月24日 22:35
のように、無意識に人を煽るようなことを書いている点から
以上の点から、期待できないってことを書いたのを>>941に煽られただけ カーラあたりは少し情報出してくれた方が期待が膨らんで良いんだけど、
あんまり出されてもネタバレになるからなあ。
結局GWには間に合わなかった訳だが夏コミには間に合うのか?
>>942
信頼ねぇ…
何か気に入らないことがあると「先に誠意を見せろ。話はそれからだ」というタイプにしか見えない。
そういうのは信頼関係とは違うと思うわ
あと、サークルを知ってる期間ってそんなに重要かね。
最初はそれとなく店頭売りしてた「危うい彼女」を偶然買ったのが最初で
次に買ったのが「退魔戦士彼女」で正直同じ人が作っているとは思って
なかった。
そういう意味では長いようで短いんだろうねぇ
そうそう、初代リーネさんは翡翠の剣士の時のビジュアルがよかったなあ うまい返しだなと一瞬思ったが
俺にとってはおあずけが長すぎるな...
16春の体験版だけで半年はいける
ハーレムイベント堪らん 特にベアトリス
サークルとユーザーの関係は商取引で契約とか言ってた馬鹿と同じ匂いがする
>>960
それを体験するなんてとんでもない!
おれは製品版まで待つぞ ハーレムシステムは天才的発想だったな、ゲーム的にも駆け引きが生まれるように上手く組み込んだ
>>962
やれ!今すぐやるんだ
あまりの衝撃に過呼吸間違いなしだ
セリアは癒し ハーレムより娼館の方が良かったけどパターンが多いのは良いよね
セリアはプロローグで化けた気がする
とても印象がよくなった
というか今回のプロローグ見るまでは三姉妹やノーラと似たような存在感だったのが一気にヒロインに
そういえば更新は6/4なんだな
てっきり日曜日の6/5だとずっと思ってたよ
延期がいつもの週末じゃないって事は声の収録関係で伸びたとか
何かしらいい知らせがあると見ていいのか…?
これで今回の更新も延期報告だったら延期報告を延期したことになっちゃうな
一応、もしかしたらいい知らせがあるかもしれんと勝手に期待しておこう・・・かな
ダメもとで
ふとんパスタです。
6/4に予定していた次回の更新ですが、都合によりしばらく作業に時間が取れなくなってしまったので、6/9ごろに延期します。
申し訳ございません。お待ちいただいていた皆様には深くお詫び申し上げます。
4日更新予定だったけど、作業する時間がないから9日に延期なのはまぁいいとして、
3日時点でそれを言うことに違和感を覚える
告知が遅いとかじゃなくてね、3・4日に作業に時間が取れる時間があれば、更新が出来たってことだよね?
更新予定日の作業も含めて更新予定を立てるって、場当たり的というか無計画というか…
更新文面を提供してやる。パスタはこれを使えばいいよ。
ふとんぱすたです。
ホームページを更新しました!絵を2枚追加しました。
デバッグ作業が難航しておりまして、発売予定を2016年7月に延期いたします。
シナリオは99%完成しています。絵も主要な部分は完成済みです。
今はただただキーボードを叩き続けています
自分が情けないです……
これから毎月1キャラづつサンプルボイス公開してくから楽しみにしててくれよな
9日に延期かw相変わらずのパスタ時間だな
まあこれで作業を4,5日にやろうとして週末に入ったから延期したってのがよくわかった
結局コメ欄閉鎖してもキミはコメント更新するんかーい
>>982
別に閉鎖してるなら構わないわ
あのクソコメを見ないですむんだから >>978
>更新予定日の作業も含めて更新予定を立てるって、場当たり的というか無計画というか…
サイトの更新作業なんて更新する日以外にわざわざやらんでしょ 5日といっても作業時間はどれぐらい取れるんだろうな
そして何の作業をするんだろ
>>987
さすがにあほすぎる
昨日の告知からして作業は2日の見積もりなんだろ >>984
いや、そうじゃなくて
更新予定日の(ゲーム制作)作業って意味で言ったんだよ
サイトの更新作業は貴方も言ってるように、当日で終わる程度のものでしょ パスタの5日延期は
作業期間を5日間延長というわけじゃなく、作業に取り掛かるのを5日遅延というだけだから
何だかんだ延期発表系あとの発狂も無ければ無いで寂しいね
適当に近況報告とかシステムの解説とかでごまかしとけばいいのに
>>993
あんなものなんの役にも立たんから、すっきりするわ lud20200515132026ca
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