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【売上減】ソフ倫エロゲの衰退について語るスレ 100 [無断転載禁止]©bbspink.com YouTube動画>3本 ニコニコ動画>1本 ->画像>11枚
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近年エロゲの市場は様々な原因により衰退著しい
その原因を分析し、どんな影響が及されて今に至ったかを考えるとともに
エロゲがどうなっていけば再び求心力を取り戻せるかを議論するスレです
次スレは>>970 がスレ立て発言後、スレ立てして誘導して下さい
立てられない場合は他の人に頼むかもしくは立てられる人が宣言してください
PCエロゲに関する批判、愚痴、要望、連書き、長文なんでもござれ
というわけで、引き続きエロゲの売上減の原因と対策を語るスレです
■前スレ
【売上減】ソフ倫エロゲの衰退について語るスレ 99
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1532262184/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured 一行目に「!extend:none::1000:512」を入れましょう。
例
!extend:none::1000:512
近年エロゲの市場は〜 (これまで行われてきた論点の住人によるまとめ)
【A:作品論カテゴリ】
1 - 業界内に無難なジャンルが増えすぎているせいか?
2 - ライターの質が落ちたのか?
3 - 昨今のエロ増は是か非か?
4 - 紙芝居、ビジュアルノベルスタイルの限界が来ているのか?
5 - エロゲにおけるゲーム性は死んでしまったのか?
6 - エロゲの絵は現代の流行にくらべ、古くなっていないか?
【B:ユーザー層カテゴリ】
1 - 割れ・中古プレイヤーの増加に原因はないか?
2 - エロゲが他人とのコミュニティツールにならなくなってきたのではないか?
3 - 自分の性癖嗜好に自信過剰になりすぎてるやつが増えていないか?
4 - 信者や派閥による強弁合戦が業界を萎縮させていないか?
5 - 若者の草食化や知能低下がエロゲを堕落させていないか?
【C:メーカーカテゴリ】
1 - 漫画・アニメ・ライトノベル・同人等の選択肢の増加が影響を与えてないか?
2 - メーカーによる割れ対策は存在するのか?
3 - 新しいビジネスモデルは存在するのか?
4 - ゲームのフルプライスは高くはないのか?
5 - 特典タニマチ商法に依存しすぎてはいないか?
6 - 業界団体の安易な自主規制が業界を萎縮させていないか? エロゲ衰退に関する派閥
衰退してるよ派(衰退を認める派)
│
├─近頃のエロゲは〜、俺が若い頃のエロげはもっと〜派(老害派)
│
├─エロゲはあるよ、同人エロゲはここにあるよ派(同人派)
│
├─売上はともかく種類はたくさん出てるから派(多様化派)
│
├─他のオタク媒体に流れたんだろうな派(傍観派)
│
└─どうでもいい派(多分まともな人間派)
│
├─むしろ絶滅させろ派(積極的規制派)
│
├─きもい消えろ派(消極的規制派)
│
├─エロゲーにエロは不要派(重度ギャルゲー派)
│
├─もう洋ゲやろうぜwwwww派(勘違い派)
│
└─そう…派(無関心派) そもそも同人とか抜きゲーとRPGもどきばっかりで商業エロゲの受け皿になってる現状はねーだろ
たまに面白いのがあると商業来ることも多々あるし ブラウザやアプリで無料ゲームが遊べるしな
射幸心を煽るレアや見たいエロシーンが余計に課金
買い切りのゲームに落とす金なんてないよ
でかい箱も今となっては重荷にしかならない 女装主人公に惚れて男キャラがベロチューしてくるような作品やりたいよぉ なお
突然ですまないが、エロゲ3板で自演しまくりの「うぜーよクン」について
知ってることを書き込んでほしい
情報求む! エロゲ板を1人で回す うぜーよくん 【自演】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1472068149/l50 同人エロゲが流行ってるのはエロ=同人だからだな
それだけ同人の認知度が高くなった 非商業の二次創作文化が認知されたというだけでは
同人=エロって認識が強いのはおじいちゃん世代ばかりで
なんならファンの集まりがエロを締め出そうとしてるなんて作品もあるくらいだ 978 名無しさん@初回限定[sage] 2018/08/09(木) 10:48:34.48 0
2011年ロープラ160本
2017年ロープラ160本 紙芝居なんて売れるわけ無いだろ紙芝居なんて売れるわけ無いだろ紙芝居なんて売れるわけ無いだろ紙芝居なんて売れるわけ無いだろ紙芝居なんて売れるわけ無いだろ
紙芝居なんて売れるわけ無いだろ紙芝居なんて売れるわけ無いだろ紙芝居なんて売れるわけ無いだろ紙芝居なんて売れるわけ無いだろ紙芝居なんて売れるわけ無いだろ
紙芝居なんて売れるわけ無いだろ紙芝居なんて売れるわけ無いだろ紙芝居なんて売れるわけ無いだろ紙芝居なんて売れるわけ無いだろ紙芝居なんて売れるわけ無いだろ
紙芝居なんて売れるわけ無いだろ紙芝居なんて売れるわけ無いだろ紙芝居なんて売れるわけ無いだろ紙芝居なんて売れるわけ無いだろ紙芝居なんて売れるわけ無いだろ
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紙芝居なんて売れるわけ無いだろ紙芝居なんて売れるわけ無いだろ紙芝居なんて売れるわけ無いだろ紙芝居なんて売れるわけ無いだろ紙芝居なんて売れるわけ無いだろ ,.-―― 、
/ ,.- ┴- 、
/.| /:´ : : : : : : : :ヽ
. / :! i{: : : :/\;/ V }: :ゝ
〈.__V l:l:V-‐ ´ ‐ ,'l:/ 100記念乙でゲソ!!
. ヽ|: l: l、 ヮ_.ノ:l
. _/:/`,}:`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/
/: : :(__::::つ/ くコ:彡 / カタカタ
.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ■創生期(1980年代)
野球拳、脱衣麻雀
現在のアダルトゲームの元祖といわれる「天使たちの午後」(ジャスト)が登場し
アダルトゲームにキャラクター性とストーリー性を盛り込むという形式の原型が生まれた ■1990年代前半 PC-9800シリーズ
SLGの要素を取り入れたナンパゲーム「同級生」は10万本を越えるベストセラー
そして同級生のドラマ性を参考にして開発された非アダルトの美少女ゲーム
「ときめきメモリアル」が家庭用ゲーム機市場にて大ヒットしたことにより
コンピュータゲームにおいて美少女ゲームが次第に市場に認知される ■1990年代中頃 PC/AT互換機
プレイヤーの選択によって異なる物語と結末が訪れるマルチシナリオ・マルチエンディング形式のゲーム
「弟切草」(チュンソフト)がスーパーファミコンで発売されヒットする
この作品のシステムはアダルトゲームにも大きな影響を及ぼした
アダルトゲームでマルチシナリオを確立させたのは「河原崎家の一族」(シルキーズ)で
その後「DESIRE」(シーズウェア)「EVE burst error」(シーズウェア)へと発展してゆく
1990年代半ばにはエルフとアリスソフトの2社を中心とした開発競争が繰り広げられ
西のアリスソフト東のエルフと呼ばれるようになった。
この競争の過程で、ファンタジーADVとウォーSLGを融合させた「ドラゴンナイト4」(エルフ)
本格的ダンジョンRPGの「闘神都市II」(アリス)
脱出推理ADVの「遺作」(エルフ)
マルチシナリオの「夢幻泡影」(アリス)「YU-NO」(エルフ)
地域制圧型SLG「鬼畜王ランス」(アリス)など、多様なジャンル・形式のアダルトゲームが登場した ■1990年代後半 Windows 95のヒット
Leafは「弟切草」を参考にビジュアルノベル第一作 「雫」を制作、続いて同じコンセプトの「痕」を同年発売
インターネットが普及していない時代であったがパソコン通信や口コミで評判が広まりヒットし
ストーリー重視の流れがアダルトゲーム業界に定着
「To Heart」は日常が舞台の恋愛ゲームとしてアダルトゲームの枠を飛び越え家庭用ゲーム機への移植
アニメ化、漫画化などのメディアミックスが図られた
プレイヤーの好みのキャラクターを用意するため幼馴染、活発、無口、外国人などの
定型的なキャラクター作りの先駆けでもある
Leafとは別の方向でストーリー重視を打ち出して成功したのが「ONE輝く季節へ」(Tactics)で
ラブストーリーに感動できる要素と泣ける要素を盛り込み
それを音楽によって高める演出の秀逸さで人気を集めた
この向きはのちに同作の製作スタッフの一部がビジュアルアーツに移り
旗揚げした新ブランドKeyの第一作「Kanon」第二作「AIR」が立て続けに大ヒットしたことにより
「泣きゲー」というカテゴリを確立するに至った ■2000年代 高速インターネット回線の普及によりDL販売が急速に拡大
2002年をピークにアダルトゲーム市場は衰退し、その関連のアダルトゲーム雑誌も同じく衰退している
コミケにおいて2000年冬に登場した「月姫」(TYPE-MOON)が10万本以上の大ヒットとなり
同人原作作品ながらも事実上の商業化とメディアミックス展開を果たし業界に大きな影響を与えた
ソフ倫の規制強化を逆手に取るように義妹、幼馴染、いとこをメインヒロインに多くの話題作が出た
その中で「みずいろ」(ねこねこソフト)「ダ・カーポ」(CIRCUS)が相次いでヒットした
一方老舗のメーカーでエルフは鬼畜、凌辱物の「臭作」「鬼作」といった純愛以外の作品や
萌え重視、メディアミックス重視の「らいむいろ戦奇譚」を送り出す
もう一方のアリスソフトはあくまでエロさとゲーム性を重視した作風の「大悪司」「ランスVI」
といった作品や、希望小売価格が2800円の「妻みぐい」で低価格路線を打ち出して新たな流れに対抗した 1996年 鬼畜王(アリスソフト)
1997年 アリスの館4・5・6(アリスソフト)
1998年 臭作(ELF)
1999年 こみっくパーティー(Leaf)Kanon(Key)With You(カクテル・ソフト)
2000年 AIR(Key)猪名川でいこう!(Leaf)Natural2(フェアリーテール) 2001年 鬼作(ELF)Piaキャロットへようこそ!!3(F&C)誰彼(Leaf)
2002年 妻みぐい(アリスソフト)うたわれるもの(Leaf)ねこねこファンディスク(ねこねこソフト)
2003年 マブラヴ(age)SNOW(Studio Mebius)天使のいない12月(Leaf)
2004年 Fate/stay night(TYPE-MOON)CLANNAD(Key)SHUFFLE!(Navel)
2005年 Fate/hollow ataraxia(TYPE-MOON)ToHeart2 XRATED(Leaf)夜明け前より瑠璃色な(オーガスト) 2006年 戦国ランス(アリスソフト)マブラヴオルタネイティヴ(age)D.C.II〜ダ・カーポII〜(CIRCUS)
2007年 リトルバスターズ!(Key)君が主で執事が俺で(みなとそふと)聖なるかな(XUSE)
2008年 ToHeart2 AnotherDays(Leaf)リトルバスターズ!エクスタシー(Key)FORTUNE ARTERIAL(オーガスト)
2009年 真剣で私に恋しなさい!!(みなとそふと)夜明け前より瑠璃色な(オーガスト)アリス2010(アリスソフト)
2010年 暁の護衛(しゃんぐりら)戦女神VERITA(エウシュリー)真・恋姫†無双 萌将伝(BaseSon) 2011年 大帝国(アリスソフト)ワルキューレロマンツェ(Ricotta)穢翼のユースティア(オーガスト)
2012年 DRACU-RIOT!(ゆずソフト)魔法使いの夜(TYPE-MOON)創刻のアテリアル(エウシュリー)
2013年 天色*アイルノーツ(ゆずソフト)プリズム◇リコレクション(クロシェット)大図書館の羊飼い(オーガスト)
2014年 サキガケ(クロシェット)大図書館の羊飼い(オーガスト)ランス9(アリスソフト)
2015年 サノバウィッチ(ゆずソフト)Angel Beats!(非18禁)(Key)~のラプソディ(エウシュリー)
2016年 真剣で私に恋しなさい!A(みなとそふと)千恋万花(ゆずソフト)千の刃濤、桃花染の皇姫(オーガスト) ■PC-NEWS 年間TOP100総ポイント数 2001年がピークだろうね
2000年 1,954,081 pt
2001年 2,314,026 pt ※100位が12,870なので1万超が計算不能
2002年 ???
2003年 1,645,399 pt
2004年 1,827,841 pt
2005年 1,781,454 pt
2006年 1,700,743 pt
5万超 3万超 2万超 1万超
2000年 07 15 33 74
2001年 05 16 44 100≦ ※100位が12,870なので1万超が計算不能
2002年 04 08 26 71 ※エスカレイヤーはCD版込みで5万超
2003年 06 10 19 71
2004年 03 12 28 77 ※CLANNAD含む
2005年 03 08 19 77
2006年 03 08 25 76 エルフはサターン合わせればアリス超えてるな
てか、やっぱり御三家強い
PC-NEWS ブランド別売り上げポイント数取得ランキング
(1998年下半期〜2006年12月)
1位 : Alicesoft
1998〜2002 614,735 (集計対象 : 17本)
2003〜2006 461,006 (集計対象 : 16本)
合 計 1,075,741 (集計対象 : 33本)
2位 : elf
1998〜2002 644,129 (集計対象 : 19本)
2003〜2006 144,855 (集計対象 : 8本)
合 計 788,984 (集計対象 : 27本)
3位 : F&C(フェアリーテール&カクテルソフト)
1998〜2002 500,684 (集計対象 : 20本)
2003〜2006 280,631 (集計対象 : 23本)
合 計 781,315 (集計対象 : 43本)
4位 : Leaf
1998〜2002 384,190 (集計対象 : 8本)
2003〜2006 304,670 (集計対象 : 8本)
合 計 688,860 (集計対象 : 16本)
5位 : Studio e・go!
1998〜2002 314,973 (集計対象 : 15本)
2003〜2006 200,595 (集計対象 : 15本)
合 計 515,568 (集計対象 : 30本) もはや全部コピペじゃん
他人のレスコピペする理由は何なの? 10代で読んでいないと恥ずかしい必読書
深沢豊『2nd LOVE』『書淫、或いは失われた夢の物語。』 王雀孫『それは舞い散る桜のように』
foca『ロケットの夏』 山田一『加奈』『家族計画』 藤崎竜太『ゆきうた』 板東えみし『月陽炎』
菅沼恭司『奴隷市場』 門司『雨に歌う譚詩曲』 屑美たけゆき『ピュアメール』
三峰奈緒『夢幻夜想曲』『カナン』 草壁祭『ゴアスクリーミングショウ』 連悠太『らくえん』
藤木隻『ELYSION』 烏童マリヤ『百舌鳥の贄』 橋野次郎『虹をみつけたら教えて』
早狩武志『僕と、僕らの夏』『群青の空を越えて』 タシロハヤト『螺旋回廊』『君が望む永遠』
原田宇陀児『WHITE ALBUM』 菅宗光『ビ・ヨンド』 とり『DiaboLiQuE』『AmbivalenZ』』
田中ロミオ『CROSS†CHANNEL』『最果てのイマ』 瀬戸口廉也『CARNIVAL』『SWAN SONG』
星空めてお『腐り姫』『Forest』 秋津環『てのひらを、たいように』 片岡とも『銀色』
呉一郎『水夏』『あした出逢った少女』 TAMAMI『好き好き大好き!』 SCA-自『終ノ空』
長岡建蔵『さよならを教えて』 山田おろち『ジサツのための101の方法』 麻枝准『ONE』『AIR』
蓮海才太『蒼色輪廻』 大槻涼樹『黒の断章』『終末の過ごし方』 高橋龍也『雫』『痕』
鷹取兵馬『果てしなく青い、この空の下で…。』 丸谷秀人『ゆのはな』『遥かに仰ぎ、麗しの』
虚淵玄『Phantom』『沙耶の唄』 三宅章介『天使のいない12月』 トノイケダイスケ『水月』
蛭田昌人『同級生2』『臭作』『野々村病院の人々』 有島悠也『夕焼け』『鈴がうたう日』
剣乃ゆきひろ『EVE』『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』 竹井10日『秋桜の空に』
都築真紀『とらいあんぐるハート2・3』 ふみゃ『アトラク=ナクア』 和泉時彦『パンドラの夢』
水無神知宏『Crescendo』 井上啓二『あしたの雪之丞1・2』 東出祐一郎『あやかしびと』
岩井七生『神語』『世界ノ全テ』 聖少女『Bible Black』 るーすぼーい『車輪の国、向日葵の少女』
本間要『肢体を洗う』 健速『こなたよりかなたまで』 枕流『ねがぽじ』 北側寒囲『雪桜』
元長正木『フロレアール』『未来にキスを』 丸戸史明『この青空に約束を―』 久弥直樹『Kanon』
朱門優『黒と黒と黒の祭壇』『いつか、届く、あの空に。』 宙形安九里『ヤミと帽子と本の旅人』 アダルトゲーム市場
2003年度=560億
2017年度=160億 「アダルトゲームオタク」を自認する消費者は日本国内に約76万人と推計
年代は19歳以下:8.0%、20代:41.4%、30代:21.8%、40代:14.9%、50代:5.7%、60代:8.0%と
20〜30代が市場を牽引
20代:41.4%
https://xbusiness.jp/adult-game/marketing 788名無しさん@初回限定2018/08/07(火) 15:35:11.500
OVERDRIVEの現在のファン層
40代はギリ生存してるくらいで50代は壊滅 スレ立てもしない専ブラも使ってない【祝100スレ目】という記念もわからない
ミジンコにはわからないかと >>22
>全部コピペじゃん
これが貼られてるスレなんかないよ 2017年の売上ベスト3がわかんない
なんかサイトによって違うから
なんだろ いつも気になるんだけどエロソシャゲと同人エロゲがあるのになんで衰退してないことを認めないんだ? >>36
だからコピペした理由教えてよ
自分のレスで頼むよ >>40
100記念だからだよ
書き込みが増えると上がるとかわかる? >>41
前スレの一般レスコピペしててそりゃねぇわ >>24
これ作るのあちこちのサイト見て苦労したのに
何で文句言われないといけないんだ? エロソシャと同人が衰退してないのにエロゲアンチはエロゲが衰退してると叩くんだよな
実際は同人エロゲを中心にブームが起きてるんだが・・・ 文句じゃなくて十数ぐらいコピペしまくってる理由が気になったから聞いただけだぞ >>48
今回だけです
気に障ったのならごめんなさい エロ同人ゲーって元フリゲ製作者ばっかやん
あいつらがずっとエロゲ作ると思うか?普通のゲームで儲かるようになったら出てくわ エロソシャゲ売れてるっていわれても
別物だしね・・・
同人エロゲ市場もまだ商業エロゲ市場超えてないし そもそも同人エロゲやエロソシャゲもエロゲなんだから分ける意味があんまりない エロゲがソシャゲに向かないのはエロゲヒロインが数人というお約束のせいだな
4人から5人のメインヒロイン縛りのせいで既存タイトルを活かせない
これをなんとかするためにはまずメインヒロイン一人ずつ、そして分割タイトルで地を作るしかない >>59
いつもFDで脱ぐサブキャラをばんばか増やしてたりするんだから、関係ないだろ 同人だから優れてる劣ってるなんて事はないけど
フリーで公開されて高評価だった同人ゲーが有料になると叩かれるor見向きもされない
同人界隈で良作、名作だと言われた作品が商業ベースで再発売されても販売数が伸びない
中堅以上の同人サークルが商業に移ってもサークルのファンは基本的に付いて来ない
こういう現実があるから実際のところ同人が人気なのは価格面の問題が大きいよマジで 同人は抜きゲーしか買わないな。低価格の動く系のやつとか 女装物がやりたい
女装物ならかなり売れるのに作らないメーカーはアホやろ じゃ俺女子アナだ頼むは
抜きゲーじゃなくガチTV局の話で >フリーで公開されて高評価だった同人ゲーが有料になると叩かれるo
そんなケースある?ruinaもはきかもエンジェルも大好評だと思うけど フリーから有料商業のケースがそもそも少ないと思うし俺は詳しくないが
NoesisとかCaveStoryとかが叩かれてた気がする
スイッチ移植の同人ゲーがちょこちょこあるみたいだからその辺の評価かもしれん ネットのフリー文化、フリゲー含めてBMSやFLSHAやがそんな感じで
商業化にことごとくつまづいてきたわけたけれど
なろうやボカロや歌い手がブレイクしたように、どっかにブレイクスルーするポイントがあるんだな いやいやはきかさんツクール製エロゲで1万売れてますが もともと状況は逆で、同人で活動してた連中が、
おいエロゲつくると儲かるらしいぜ、ってんでどんどん参入してできたのがエロゲ全盛期でしょ
最近でもインレやぬきたしが好評なQruppoは元同人よな
いまは衰退に従って逆コースが生まれているのが現状でソラハネやおぅんごぉるとか同人に潜って活動してる
ただ、フリゲーとDL同人ゲーとソフ倫ゲーって客層や人員層が全然違う
ソフ倫ゲーがコミケのオタに親和性が高いの対して
DL同人はコミケなどに出てこないDLだからこそ買える一般層や海外からの買い手が多いらしい
フリーゲームは古いネット文化の名残を引きずってるし
ラノベとなろう、CSゲーとソシャゲも客層がかなり違うというし、
客がついて来ないのはもともと客層が違う世界だからってのもあるんじゃないかな
値段は大きいとおもうけれど、逆に言うとそれぞれ空白域があるわけで
それ狙ってDMMは盛んに大規模値引きセールを実施中 dmmの社長の話は参考になるよ
社員に還元しつつ搾取と言ってるし気になる点もあるけど
そこら辺は個人の権利でもあるから安易に批判もできない
安易にゴロ同人で荒稼ぎしたりプロでも同人するから信用が落ちていく 結局そこだよな
一見同じ相手に商売してるようでも客層がみんな異なる
その大前提を無視して優劣とか成功理論語った所でなーんも意味が無い 同人ゴロは同人ゴロで権利者へ許可取らずに2次創作してる奴も少なくないしな
プロがアマの土俵で商売してるのもそうだし信用とか信頼と一番遠い世界よ >フリーゲームは古いネット文化の名残を引きずってるし
この人最近のフリーゲーム事情知ってるのかな?
ふりーむくらい覗いてから言ってくれ 古いネット文化とフリーゲームで思い出したけど
昔のフリーゲームは本当に商売っ気を含まない無料のゲームだったけど
今のフリーゲームはつまるところシェアウェアしか存在しなくなってるな ふりーむにそこまでシェアが増えてる印象はないな
だいたい過半がプレイ時間の短い商品未満の短編だったりするんだし
サークルが頒布作品の体験版宣伝しにくるのは多くなっているけれど
あっこの会社はなろうと違って売り込みに躍起でもないので ほんと価格が低いだけのゴミをありがたがってやる奴いるよな
同人厨って貧乏人だろ 同人エロゲは95%以上がオリジナル作品だから同人エロゲ界には同人ゴロはあまりいない >>63
>フリーで公開されて高評価だった同人ゲーが有料になると叩かれるor見向きもされない
MaiDenSnow Eve 〜さる前夜祭〜というローグエロRPGの作者はもとフリゲー作者だったけど
MaiDenSnow Eve 〜さる前夜祭〜はDLsite.comで約2万本売れた
>中堅以上の同人サークルが商業に移ってもサークルのファンは基本的に付いて来ない
近年の同人エロゲ界の主流はゲーム性のあるエロゲなのに
ゲーム性のあるエロゲ作ってるサークルはほとんど移籍してないんだよね
商業移籍はほとんどノベルゲーサークルばっかりという状況 ツクールなしで一からシステム構築するのができないから?
Nスクや吉里吉里はそのまま商業フォーマットにもできるから?
でもRPGでも新しいマルチフォーマットな開発環境とかあるよね >>80
毎月フルプラエロゲ1.本買える経済力あるけど同人エロゲ中心に買ってプレイしてる
実際プレイしていても俺の嗜好だと同人エロゲの方が面白いと感じた。昔は同人エロゲは全く買わずソフ倫エロゲばかり買ってやってたけど。
同人エロゲ界には萌えゲーやシナリオゲーは僅かしかないので萌えゲーやシナリオゲーでないと嫌な人にとっては
同人エロゲでは代替物にならないだろうけど
俺は昔から抜きゲーとゲーム系エロゲをかなり好んできたエロゲーマーだし、
絵の質よりもシチュが好みかどうかを重視していたから同人エロゲの方が合ってた
同人エロゲの何がいいかというと90年代のソフ倫エロゲの様に非独占系作品が豊富にある事。
商業は独占物の割合が高くなっていたので合わなくなっていたから同人エロゲという代替物が出てきて救われた
あとソフ倫エロゲ界はゲーム系エロゲも少なくなってきていたし同人エロゲという代替物が出てきて助かった
昔のアリス作品の様な非独占系のゲーム系エロゲが同人エロゲ界に多くあって助かった 所詮ツクールゴミばっかだから商業とか無理だろwwwwww まあフリゲ作者がフォロワー連れてきてるってのも大きいな >>83
>ツクールなしで一からシステム構築するのができないから?
ツクール以外で作ってる所もほとんど移籍してない
同人エロゲ界で作っていれば、DLsite.comのランキング上位に入る事で目立つという形での作品宣伝が出来る
エロゲの販売店舗が減ってきている中で商業に移籍してその宣伝方法を失ってしまう事にはリスクがあるのではないだろうか
あと、同人でDL販売やってる方が売り上げに対して、自分の取り分が大きくなるというのもあったよね
あと商業に移るとモザイクを濃くしないといけないデメリットも発生するし
同人エロゲ業界と違って非独占系作品は商業だとネガティブな反応を受けやすいというデメリットもあるのではないだろうか 正直ツクールがダメなんじゃなくてツクールなりのチープな作りのゲームが好まれてないんじゃないの?
ぶっちゃけ全部ドット絵を打つくらいの根性があればかなり見栄えのいい2Dドットゲー作れるぞ
あと記憶違いでなければ3DPRGツクールとかオンラインRPGツクールみたいなのもあるんだけどな >>82
いつも思うんだがDLサイトの累計販売数ってセール含まれてるから全然アテにならないと思うんだ
時々誰が買うんだよコレってものまで4桁近くDLされてたりするから水増しもありそうだし 同人エロゲは総合力が凄い
すべてを兼ね備えているエロゲだと思う 何度目だこれ
×同人エロゲは良い
〇同人エロゲにも悪くない作品がある まじで同人エロゲとかエロゲ衰退への影響力が極小なのに同人厨がマウント取ってるのを見るとまじでうざい
ゴミはゴミ箱から出てくるなよ 同人は別にどうでもいいけど同人が元気になるとソフ倫エロゲが衰退する訳じゃあないし
ソフ倫エロゲが活性化すると同人が元気なくなる訳でもないのに
どうしても同人と商業の盛衰を結び付けたがるのは流石にちょっと病的すぎると思うわ 同人のいい所なんて値段しかないしなあ・・・
強いて挙げるなら仕事じゃないから創作意欲を自由にぶつけられるから
個性的かつ意欲的な作品が多いって事くらいだけどそれも結局は採算度外視ありきの事だしなあ
やっぱ値段しかないね 同人エロゲはサークル数も作品の数も膨大だからクオリティも様々だけど
それは全体で見ればそう見えるだけで単純な数でいえばクオリティの高い同人エロゲの方が断然多い
実質的にクオリティの高い同人エロゲが数と質で勝っているのに影響力が全く無いというのは考えにくい クオリティが高いのが断然多いなら全体で見れば様々という評価にはならんだろw なろうからめぼしいのを拾って出版し、アニメ化までさせたラノベ出版社や
ボカロニコ動から米津を引っ張り出してきたソニーのように
同人エロゲを利用するというか、うまいこと手を結ぶこと考えるべきだよ
>>94
客層が違うということは、要するにいまエロゲが持ってない客を同人エロゲは抱えてるってことだから
マウント合戦じゃなく顧客開発という観点でどうだろね。 エロいノベルゲーム自体
オワコンになってきたな…… 面白い話は他で探したほうが捗るしな
ホラーとかサスペンスとか怖い系があってると思うけど
今年あんまない ダンジョンもぐって+3とかの装備集めるコレクションゲーがやりたい これがクオリティ高いとか言われてるつくーる?
ファミコンじゃんびっくらこいた ドットゲームが多いけどノベルよりは勢いあるし売れてる >>85
RPGはツクールだし、ノベルゲーは吉里吉里だけど、それ以外のジャンルは一からだぞ?
しかも同人エロゲはRPGやノベルゲー以外のジャンルの割合が高く、売上上位でもそういったジャンルの作品はよく見られる。 いや、ツクール製以外のRPGも2、3割あるぞ。同人エロRPGは。
それと、昔のアリス作品、エルフの作品、その他90年代作品は
「選択肢選びをミスると非主人公の悪漢キャラにヒロインが犯されてしまうのではないか」という緊張感がある作品が多く、
それがスリルを生み出していた
同人エロRPGなどの同人エロゲは非独占物を多くする事で今もそういうスリルを保っている
ソフ倫エロゲ界はスリルがある作品を激減させる選択をとってしまって本当に良かったのだろうか、と俺は少し思った
俺としては同人エロゲがあれば満足な状況だからソフ倫エロゲ界が今の独占重視スリル軽視の方向性でもかまわないけど
同人エロゲが商業の下位互換だと思うのは明かな間違い
同人エロゲにはスリル、インタラクティブ性、状況描写がくどいテキストを読まずに済む傾向
などの長所がある 同人で一番売れてるのってくどいくらいの描写がある寝取られものじゃないか
エロ描写が薄くても良いなら山ほど出てた頃の商業過去作に手出すわ
何でもありの緊張感も有るしグラフィックも今の同人エロゲより上 >>110
>同人で一番売れてるのってくどいくらいの描写がある寝取られものじゃないか
完全なデマだね
純寝取られゲーは同人の売り上げランキングではあまり上位に来てないよ
昔のアリス作品とかエルフ作品とかの様な「寝取られメインの作品ではないが、非独占系作品。」という作品が
毎年、同人エロゲの売り上げランキング上位に沢山入ってるという状況だ >>110
>エロ描写が薄くても良いなら山ほど出てた頃の商業過去作に手出すわ
エロ描写薄くても良い人で、商業の過去の良作群を未プレイの人ならその判断は悪くないと思うよ
でもエロ描写濃い方が良いと思ったりするタイプの俺は同人エロゲの良作の方が面白いと思う事が多くあった
同人エロゲはそれ位のクオリティが感じられたよ
90年代の商業エロゲは絵のレベルが低い作品も結構あるから同人エロゲの良作の方が絵のレベルが上の場合が出てくるしね
あと俺は昔の商業エロゲは既に数百本買ってプレイして、自分に合いそうなのをかなりプレイし終わってしまった感あるから
同人エロゲがなかったら困ってた 昔の商業RPGやってみたい
セット販売とかリメイクこないかな >>104
遠望のフェルシス
GEARS of DRAGOON
トレジャーズ(同人エロRPG。9月25日まで半額セール中)
がそういうゲームだ ねこぱら 〜ねこそぎ・ぱらダイス〜 (Mink) (1999-04-24)
すごろく恋愛シミュレーション
これ知ってるとは通ですな
さすがそこら辺のにわかとは違うわ 524 名無したちの午後[sage] 2018/08/11(土) 12:36:30.87 ID:lVPCuNw20
エロゲクリエイターの私的なつぶやきとか見てると誰も箱エロゲの話とかしてなくて皆ソシャゲに夢中になってる
やっぱどうせなら公私共にソシャゲに関わっていたいだろうし、そうなると箱エロゲ作りをやめて
ソシャエロゲ専門になるメーカーがどんどん出てきそう
今回発表された新作エロゲも殆どがソシャエロゲだったんでしょ? 漫画家だってアニメーターだってソシャゲの話をしてるから
そいつは関係ないと思います JR主要駅複数に大型広告が掲載される等市民権を得ているエロゲ『まいてつ』が漫画化
http://2chb.net/r/poverty/1533955208/ だからペドゲはどっかの蔵の中にでも隠しておけと何度言ったら… ちらほら漫画化されてるよね
戦国ランスたったの5巻はなぜなんだい 時代はロリペド
奇乳ゲーばかりのエロゲーが衰退するのは当然でござるよ 【話題】コミケにも高齢化の波「80年代、90年代から趣味に生きてきたオジサンたちが頑張ってる印象」
http://2chb.net/r/newsplus/1533998738/ タダでエロ見まくれる時代だからエロの価値が下がる
そうなるとガチで仕事ても稼ぎにくいからソシャゲ等で金稼ごうとするけど
ソシャゲのエロも中身で売上に差が出る格差がある
だからエロ一本で勝負ってのは中々難しい
エロじゃなくてもアイドルや声優等でちやほやされたのを真に受けて何もしないと詰む可能性が >>99
少なくともいつもの同人マウント君はそういう目線じゃなさそうだけどね
というかその手の顧客開拓は5chで外野がどうこう言う事でもないと思うが
>>100
アンサンブルはトップメーカーですね? 正直今の時代は肯定派も否定派も騒ぎすぎなんだよ
世界目線は結構だけどエロゲ絵もアニゲ絵もゆるキャラすら距離を置いて見たらどれも同じ
いちいちエロゲ原作がアニメになった!市民権を得た!叩かなきゃ!とか騒ぐから面倒ごとが起きるんだといい加減に気づけよと
別にエロゲ原作が表に出たってどうもしねーのに
知識自慢したいカスオタが情報拡散してアフィカスが煽り文句でまとめて
まとめを見て世の中を知った気になってる奴らがマイナス方面に心理誘導されてるだけじゃねーか 同人エロゲって恐ろしく小さな市場だからそれ真似してもその小さな市場規模になるだけだよね まぁloseはちょっとやり過ぎなんでもう少し大人しくしといてほしい イベント参加も必須じゃないし個人単位で活動できるから市場サイズは計り知れないほど大きいだろうけど
逆に言えば市場規模なんて予測しようもないし仮に予測できたとしても制作者側が赤字ベースの世界だから
利益を出すのが前提の商業ベースで真似して何になるんだろうかっていう ノベル形式で日数が決まってるゲームは所詮紙芝居の選択肢が多い作品とほぼ同質であり
その数多の選択肢と引き換えにエロを失い手間が増えただけでしかない
またRPG形式は大半が劣化ドラクエであり色気もないので本家ドラクエやそのスピンオフを遊んだほうがリビドーにも響く
ファルコムみたいなゲームが作れるなら同人でも商業でもバッチコイなんだが圧倒的に数が少ない
RPGツクールのせいで同人は停滞し続けている そもそも大手の元が同人とか今だって同人が商業に参入してんのに
ただ単に採算度外視爆死覚悟のニッチゲーやツクールゲー(笑)とそれを持ち上げる同人厨が馬鹿にされてるだけだぞ >>135はどうせRPGツクールエロゲの良作をろくにやった事がなくて言ってるだけだろう
俺はPC98時代からエロゲをプレイしてきて今まで600本以上のソフ倫エロゲをプレイしてきたが
その平均より面白くてエロく感じたツクールエロRPGが200本以上あったよ
まあ独占派の人とか絵の質重視派の人などには面白い作品は僅かしかないだろうけど、俺はスリル重視派、非独占系エロ重視派だからね
ツクールエロRPGはマップチップの平均レベルが数年前より上がってるし今後も進化していくだろう
ツクールでもスクリプトを使ってロマサガ式技閃きシステムを導入出来るし、あかときの様な戦闘中エロを入れる事も可能。
エロシーンをアニメーション化する事が可能だし、作中にカードゲームを組み込む事も可能。出来る事は多い
レベル上げ作業が不要なゲームバランスになっている作品が多いし、戦闘なし作品も結構ある エロシチュが気に入ってるだけでしょ。
RPGのゲーム部分が進化してるわけじゃないんでそ
あの謎解きよかったとかあるの? 結局、新規参入への障壁は皆無なのにあの市場規模ってのが答えでしょ ■日本のコンピュータRPGの歴史
ウルティマ(1981年)ウィザードリィ(1981年)ドラゴンクエスト(1986年)
ファイナルファンタジー(1987年)女神転生(1987年)イースI(1987年)
ランス(1989年)ドラゴンナイト(1989年) そもそもゲーム性とかよく言えるよな
劣化CSとしてならアリス、エウのが格上だし
独自のゲーム性で行けばVB、くるくる、アセリア、バルドとかあるしな
まぁエロゲでもなんでもなきがダントラとかTTTなんてかなりクオリティーが高い
ロマサガの技閃きシステムとかドヤ顔で熱弁されても困るわw >>136
ソフ倫エロゲに参入してきた同人はコミケ系というか、そちら寄り
対して、今のDL同人の大手はそれとあまり関係がないとこで展開されてんよな
ルートが違うというか、別の領域なんだよ >>138
エロシチュが良いだけではないよ
例えばソフ倫エロゲの脱衣バトルゲーの「あかときっ! 」は燃え要素もある作品だと言われているが
「あかときっ! 」にある様な程度の燃え展開要素は同人エロRPGにもあるし、
テキストのコメディパートも、俺がプレイしたソフ倫エロゲの平均より大分面白い場合が凄く多かった
事件が起こって、その事件の犯人は誰なのか、考えさせられるミステリー&サスペンスな場面もあったりするよ
例えば「アンチバタフライエフェクト」「未来からのキャットライン」などがシナリオ重視型でADV色が強い、SFサスペンスミステリー的な同人エロRPGだ
この二作はBGMも作風に合っていて良かったと思う
ただ、スリルのあるシナリオなのは良かったんだけど、弱肉強食肯定的な感じが結構強いシナリオだったのでその部分は好きじゃなかった
>>139
>ツクールってウィザードリィより面白いん?
ウィザードリィーはやった事ないけど
初代ウィザードリィの話なら古い作品だし、ツクールエロRPGの方が面白いだろうと思うけど。
そもそも俺にとってはダンジョン探索がメインになるRPGは低評価になりやすいしね。ダンジョンはあまり好きじゃないから。
俺はRPGだと美しい街を歩くパートや、小川が流れ、花が咲いている美しい森林地帯を探索するパートが好きなタイプ。
だからダンジョンRPGのウィザードリィをプレイしてもあまり高評価にならなそうな気がする
ツクールエロRPGの街並は美しい物が結構あって大好きだ
3DRPGの方が美しいと言う人が居るし、それは理屈としては分かるが、俺は3D酔いしやすいタイプなので3DRPGは評価対象外だから。 先生のおかげでRPGばかりが話に挙がるけれど、
CG集やプチADVの動きも見といたらいいと思う
空色にゃんにゃんとか全裸登校のとことか、絶大な人気誇ってるサークル
あれ商業が手を入れたらもっと面白いことになるのにな、といつも見ながら思ってる >>144
俺はゲーム性のあるエロゲをゲーム性重視で評価するタイプじゃないからね
スリルがあるシナリオかどうかやエロが好みかどうかを重視した上で総合的に見て評価するタイプのユーザーだから。
とはいえ、俺がゲーム性エロゲの中で一番面白いと思ったのはソフ倫エロゲのバルドスカイだ
バルドスカイ並に面白かった同人エロゲは俺にとって一個も無かったと言うのが適切かもしれない
でも今までプレイした数十本のソフ倫ゲーム系エロゲの平均より面白かった同人ゲーム性エロゲは百本以上あったと思う 2Dとかレトロとか全然いいんだけど
絵がへっぽこですな・・・ >>147
VAをバックにつけて宣伝しまくるくらいじゃないと
実力勝負しても力不足が露呈して死ぬだけ >>149
まあ、>>146で挙げた「アンチバタフライエフェクト」「未来からのキャットライン」の二作は同人エロRPGの中で考えても絵のレベルは低い方だ
絵のレベルが上位クラスのシナリオ重視型の同人エロRPGは多分まだ存在しない。でも今後、生まれるかもしれないと俺は期待してる 商業好きと同人好きがいくら口論しても平行線のままだぞ
単純に感性とか価値観が違うんだから 商業好きだが
同人3DとCGコミックはすごいと思う。 あのクソ安っぽい見た目の同人ゲーだと世界に入り込む気も起きないのでシナリオどうこうの問題じゃないわ 昔だと一般同人ADVで面白いのあるよね
最近は抜きゲに偏りすぎ 一般でいいならなろうやラノベでいいじゃん
本来あるべきエロゲの姿に戻っただけ >>147
>>150
宣伝以前に大半の萌え豚は塗りでアウトオブ眼中だよ。
今のソフ倫エロゲは宣伝よりも原画と塗りで売上が決まると言って過言ではないから。 ツクールRPGで売れてるのもパケ絵がいいor安いものだからな
中身で売れてるとは到底言えない
もちろんまともなのも稀にあるだろうが >>161
>中身で売れてるとは到底言えない
それは無いと思うが、
そもそも>>161氏はろくにやった事が無い立場から予想を述べてるだけでしょう
200本位ツクールエロRPGを買ってプレイした俺の方が実態を良く分かってるだろう
俺はソフ倫エロゲも600本以上プレイしてるから、沢山のソフ倫エロゲと比較出来る知識も持ってるしね
>まともなのも稀にあるだろうが
稀じゃなくて沢山あるよ
まあ俺と違って、ゲーム性をかなり強く重視して評価する人にとってはあまり無いだろうという気もするけど 紙芝居は糞!同人はゲーム性がある!
↓
同人RPGはゲーム性を重視する人には面白くないかもしれない
流石に草wwwwww >>163
「紙芝居は糞!」と書いてたのは俺ではないという事を理解した上で聞いて欲しいが、
同人のゲーム性エロゲはエロ抜きで純粋にゲーム部分だけ評価した場合はたいした事ない作品が多い
でも、純粋にゲーム部分だけ見たらたいした事ないゲーム性であっても
それがエロと組み合わさると相乗効果で素晴らしく輝いてくるという場合があるんだよ
同人のゲーム性エロゲに多いのはそのタイプなんだよね
言葉で説明されても信じられない人が結構居るのだろうと思うし、
同人のゲーム性エロゲは非独占系作品がほとんどだから、非独占物が嫌いな人だとプレイしても良いとは思わないだろうけど ヒロインが陵辱されるかもしれないという緊張感が大事でその内容描写の出来は問わないみたいなこと言ってたし
先生が言う同人エロゲの面白さって脳内補完込での評価でしょ
他人にそれを理解してもらおうってのは難しいのでは >>165
>その内容描写の出来は問わない
これは言ってないと思うが。
俺はテキストの質は結構重視してる気がする
最も、どういうテキストを高評価するかのセンスが一般的なシナリオゲーマーとは、違うような気もするけど >>165
俺は>>146で
>テキストのコメディパートも、俺がプレイしたソフ倫エロゲの平均より大分面白い場合が凄く多かった
こう書いたでしょ
同人エロRPGの良さはテキストの面白さの部分も結構大きいと思う。というのが俺の認識だよ
ただ、深く考えずに絵買いしたらテキストが面白くない作品を買ってしまう事になる可能性は高いと思う
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1532167200/2-3
↑のツクールエロRPGスレのテンプレに「サンプルCGの質は高い傾向があるけどそれ以外の部分の質が低い傾向がある作品」
を作るヨガチカ系列サークルとQRoss系列サークルの一覧が載ってる
こういうのを見たりしながらハズレを買ってしまうのを避ける努力は必要になる。高確率で当たりを引くためには。
DLsite.comは販売ページの星マークにマウスカーソルを置くと、ユーザーがつけた点数の平均点が見れるから
それも参考にしたりしながら、ハズレを引かない勘を養うという事を俺はやってきた。そうして、自分にとって面白い作品を沢山買う事に成功したよ 衰退してる商業より売れてない同人ゲーとかどうでも良いよ
凌辱でもアホ扱いでサスペンス性の欠片も無い対魔忍の方がよっぽど売れてるしな
同人なんて多くの人には良作駄作以前に検討対象にすら入ってないからな 先生ってプレイした本数誇るの好きだよねそこしか誇れる所無いの? 三流の紙芝居と三流のツクール
どちらか選べと言われたらもちろん前者
一流のツクールでも俺は三流の紙芝居を選ぶね
ツクールはインターフェースがクソ
ファミコンゲームといい勝負 オンラインゲームには終わりがなくリプレイ性が高いから
一度コンプすれば二度とやらないしょぼコンテンツしかない同人ゲなんてな 一般ゲーだとソシャゲとシステムやら映像やらで戦えるけど
エロゲのゲーム性だとエロソシャゲ以下だからな… >>168
リリテイルズは6万本以上売れてたりするし
>同人なんて多くの人には良作駄作以前に検討対象にすら入ってないからな
これは違うと思う
同人エロゲはプレイヤー人口は結構居ても、価格が安いから市場規模は小さくなるという事
>>171
俺はエロソシャゲーは数年前に15個位やっただけなんだけど
その経験の範囲で考えると、ゲーム性は同人エロゲの方が高い作品が結構あったと思う
でも今は昔よりもエロソシャゲーのゲーム性上がったという事なら俺の認識が古いだけなのかもしれない
>>169
「お前はソフ倫jエロゲをやった事ないから同人エロゲ如きを褒めてるんだろ」みたいに言ってくる人が居るからプレイ本数書いてるだけだよ >>150
>>160
商業の手が入るというのは宣伝だけを意味するわけじゃない
彩色が変わるだけで格段にクオリティが上がるなら彩色屋が入ればいい
戦闘システムがちゃちいならシステム屋が入ればいい
全体にダメなところが多すぎるなら全体をリメイクしてもいい
ディレクターを入れ練り直せばいい
要は企画や原画の魅力やアイデアをどう商業的に生かすかって話だよ
ひぐらしは漫画化やアニメ化といったメディア展開の力が大きかった
ひまわりは原画を空中幼彩に変えてCSデビューした
そのまま商業デビューするほうがむしろめずらしいかもしれない そのまま比較して、同人エロゲが商業に劣るのはあまりに当たり前な話で
それをわざわざ強弁するってのは、みんな同人マウント屋の煽りに乗せられすぎ
クオリティが劣る一方で、商業にはない面白い企画、アイデア、試み、まだ埋もれている原画、
または未開の客層、などなどの原石が同人にはあるわけで
それをどのようにうまく利用するか、または取り入れるかを考えるべきだと思う
過去にはひぐらしみたいな化け物じみた大ヒットが出た例もあるわけで
奴隷あたりどっか拾って展開してくれないかと思うわ(いろいろな理由で無理だと思うけど) >>178
「紙芝居はゴミ!」みたいな事をこのスレに書いてきた人は同人マウント屋だと思うけど
俺はそういう事を書いてきた人間ではないし同人マウント屋って訳ではないよ
ソフ倫エロゲ界に切り捨てられた俺のような嗜好タイプのエロゲーマーなら同人エロゲやるといいぞって言いたかっただけ >>178
数年前なら同意してたけど今となっては同意しかねるな
同人は同人でやってるほうがいい
商業の枠にはめても同人の長所を殺すだけだ >>175
6万本も売れてるんじゃ無くて6万本しか売れてないんだよ
商業フルプラの3分の一程度の値段でセールで水増ししてな >>179
>ソフ倫エロゲ界に切り捨てられた俺
分かってるじゃん、それなら大人しく隅っこでシコシコ同人ゲやってなよ 同人エロゲの優れている部分すらも頭ごなしに否定するということが間違っていると何度言ったら
同人エロゲが人気であるという現実を無視せずに
なぜ同人エロゲ流行っているのかを考える方が建設的だ 奴隷ってとうの昔に廃れた調教SLGみたいなやつでしょ?ムリだよ 嫌同人厨に同人の話しても押し売りと受け取られるだけよ 流行ってるっていっても小さな小さな市場ででしょ
ソフ倫エロゲ市場より何回りもちいさいとか糞市場過ぎる やけに同人プッシュする人いるけど同人は同人でほっといてほしいな
商業がクソ化して同人に逃げた身としては
同人まで商業化したらもうエロゲやる価値ないわ 同人は商業より成功率低いんだから商業化するわけねえわ 同人もオリジナルに移行してるしうまくいけば商業になれるでしょ
一部二次創作があるけどコミケみたいな限定的な場所がメインだし
play同人も一部を除いて爆死してる
ソシャゲもダメなのは大作だろうがあっさり爆死するようになってきたし手抜きは一時的にしか売れず爆死する >商業がクソ化して同人に逃げた身
なんでこいうのが衰退スレで話をしているのかは不思議
そりゃ話進まんだろ オンゲは長時間遊べる→他のゲームをやらない→引きこもり量産
エロゲも無駄にプレイ時間を増やしたのが首を絞めた 少なくともエロゲやってる人は現実の女に惑わされないからいいんだよ
むしろ女についてあれこれ考えて悩まない分一般人より余裕で仕事したり勉強したりできるし
あくまでも理想型のエロゲーマだけど シナリオゲーやってる人は変な勧誘に惑わされやすそう >>193
それで不満が無かったら理想だけどね
台湾の方が小国なのに豊かな生活してるってのはそういう事 >>190
今更何言ってるの、衰退スレって商業に排斥された奴らの愚痴り場じゃん 振られて乗り換えたけど未練たらたらで愚痴ってるだけだよね
やだ、男らしい…… >>190
今のソフ倫エロゲの知識は無いしな
現役にはどうやったって敵わない
精々懐古話 北川由貴
@yuki_kitagawa
ご報告。きたがわは今年の5月にオーガスト/ARIAを退職いたしました。13年間在籍をして、色々な事を教わり、作品に関わらせて頂きました事に感謝いたします。今後はいちユーザとしてオーガスト作品を楽しませて頂きます。
午後8:38 · 2018年8月13日 >>199
ウッソだろ、おい…嘘だと言ってくれよ…
この人が辞めたらどうなるんだよ八月… ゲーム性あるのが嫌だという層もいるのですよ
いちいち編成とか弱点属性とかスキルコンボとか考えるの面倒臭い
ただ気に入ったキャラを出してオートでばーっと敵を倒して
レベル上げて次の敵を倒すというルーチンワークができればいい
ただそれだけだとひょっとすると飽きるから
ゲージが貯まったらスキルを撃つぐらいの手数はあったほうがいいかなと
そういう人もいる >>206
やっぱり同人には勝てないな、一般は同人しかやってない
紙芝居で終わった業界ってのも定着してる
このスレだとソフ倫信者が同人必死に叩くけど、現実はこれ りりパロもんやったけど
どれもファミコン以下なんであんなもん持ち上げてるのか意味不明 昔から価格分の中身はないと思いつつも買ってたのは投資のつもりだった
期待に応える進化はしてくれなかった、むしろ退化した
だから買わなくなった つり乙みたいなシナリオ女装ゲー作ればバカ売れする
なんでそこに気がつかないのかなぁ >>207
ファミコンの性能を過大評価しすぎ
リリテイルズ並の質の絵を画面に表示し、リリテイルズ並みの音質のBGMやボイスを鳴らす性能はファミコンは持ってない
スーパーファミコンでも持ってないぞ ソフ倫のゲーム系エロゲを数十本プレイしたがリリテイルズより面白かったのは5本以下だった
リリテイルズはそれ位面白かった マップも敵もBGMもしょぼっ
姫さらわれて1人で助けに行くの? >>206みたいな過剰な同人ageは釣りに見えるが
同人エロゲは安いから買うと当然価格分の面白さが与えられる感じだし
サークルを買い支えていると進化もしてくれる事が多い
それがこの数年間で得た感触だった >>214
リリテイルズのマップはソフ倫RPGエロゲとの比較で考えたらショボい方ではない
ランス6やGALZOOアイランドはリリテイルズと同じ疑似3Dダンジョンマップだがマップのクオリティはリリテイルズの方が上だ いや、GALZOOアイランドとの比較だと上って事もないか
むしろGALZOOアイランドの方が少し上かも。そこは間違いだった >>218
それはリメイク版の方のランス1の話だね 568 名無したちの午後[sage] 2018/08/13(月) 20:46:02.41 ID:bF32OGXS0
たとえソシャゲ市場が今より半減したとしてもCSより市場規模が上なので
企業がソシャゲから離れていくことは無いでしょうね
よく確認したらランス6やGALZZZOとリリテイルズのマップは大体同じ位だな
部分的にはランス6やGALZOOの方が優れてる部分もあるし
リリテイルズの方が優れてる部分もあるしという感じで総合評価すると同じ位という感じだった >>219
そうですよー。
女主人公が気に入ったとかならまあいいんじゃない
RPGとしてのクオリティはとてもしょぼいオマケでしょ >>222
俺はRPGの面白さをゲーム部分を重視して評価するタイプではないからね
スリルのあるシナリオかどうかや、エロシチュが好みかどうかなどを重視して評価するからリリテイルズの方が面白いとなる まあエスクードのしょぼミニゲームでゲーム性があると思う人もいるし
考察厨みたいなもんだな勝手に脳内で補完して悦に入っていく
で正常な認識ができなくなるんだ RPGツクール好きな人は残飯漁り向いてそう
腐りかけの料理を見分ける力が凄そう スリルがあるシナリオかどうかを重視した評価をするユーザーの事を軽視する人が居るけど
そうやってスリルのあるシナリオを求めるユーザーを軽視して排除していったら
サスペンスゲーが減って当然だし、そしたらシナリオゲーが減るのも当然の流れだ
俺は同人エロゲが面白いからソフ倫エロゲが今のままでも別に構わないけどさ まず姫の城での暮らしを見せて愛着持った頃にさらわれようね
ゴブリンとかに襲われてもスリルなんか感じません >>205
嫌儲は相変わらず無知が多いな
しかもドヤ顔
こうはなりたくないもんだ
148 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウカー Sacb-IpHs)[] 2018/08/14(火) 05:47:44.96 ID:xs3lmW4Qa
ゆずみたいなカスメーカーが殿様商売やってるのが1番害悪。ああいうのが上にいるから下が伸びて来ない
傘下のマイナーメーカーつけて上も下も伸ばそうならわかるが、自分とこだけ一等賞でしょ。話にならん。考え方が大阪だからチョンなのかな >>227
リリテイルズの話だよね
リリテイルズは姫との関りが全く描写されずにいきなり攫われたという訳ではないし
あれ以上、序盤に
姫との過去の関りの描写を入れた場合、話がくどくなる危険があったと思うし
序盤のサスペンスシーン濃度の低下につながる可能性も低くなかった
最初のエロシーンに辿り着くまでの時間が伸びる事になっていた可能性も高い
でも今でもソフ倫エロゲが好きな層の人達は
俺がくどいと思う様な状況描写をくどいと思わずに済む感性をしている事が多いのだろうというのは分かるよ
だからそういう辺りでソフ倫エロゲと同人エロゲのどっちが向いてるか分かれてくる 多様性と産廃を混同してはいけないんだよ
産廃は再利用するにしても速やかに隔離しなければならない >>205
このスレ面白いな
同じ奴が同じ事言ってるだけのこのスレとはレベルが違う
ここ、エロゲ専門板なのになぁ・・・ >>227
>ゴブリンとかに襲われてもスリルなんか感じません
感じない人もそりゃ居るだろうけど俺はスリルをかなり感じたね
レイプするのが人間キャラじゃないとスリルを感じないという感性はしてないしね
マブラヴオルタでヒロインがモンスターに凌辱されるシーンでも
沙耶の唄で主人公の親友の女性が化け物に凌辱されるシーンでもスリルを感じたし。
ソフ倫エロゲは独占派に配慮する度合いを強めて女性キャラが主人公以外のキャラにレイプされそうになる展開を激減させた
EVE burst errorなんかにだってヒロインが輪姦されるシーンあったのに 予想通りの展開にスリルはあんま感じない
感じるのは予定外だ サスペンスゲーは輪姦イベント入ってる作品が多かった訳だし
そうして成立している部分が小さくないジャンルだったから
「輪姦イベントはキモいから入れるな!」みたいな声が大きくなって
それが業界に採用されるとサスペンスゲーが大きく減少するという事になる可能性は高かったし実際その通りになったという感じだ だから、昔の様にサスペンスゲーを増やしたいなら
輪姦も歓迎する様な姿勢がユーザーの間にないと多分、無理だろう
「ゴブリンにレイプされるのは予定調和でつまらないだけ。イラネ」的な
結局の所、独占派に都合が良い意見が幅を利かせればサスペンスゲーが昔の様に多くなる事はおそらくないと思う 触手ゲーとか普通にありますし
怖さを感じないって話でつまらないとかエロくないと言ってるわけじゃない >>208
分かるなぁ
今後どうなっていくんだろうっていうワクワク感に金払ってたんだよな
それを明確に投げ捨てたのが2010年代だった
どこもかしこも苦しくなって現状維持が最優先目標になってしまった
最後にはエロゲは総合芸術とか言い出して発展途上のそれを完成されたメディアだと言い張り出した
だから見限られた 輪姦は無秩序なだけで終わりやすい
三流作品は同人でやれってこと
皆が動物の交尾を望んでいるわけじゃない エロゲに求めるセックスまでの説得力を魅せるシナリオと
あの子とラブラブする事を魅せるシナリオでユーザー間に齟齬を感じてるわ
後者が声強くなりすぎてる めちゃくちゃ怖いのでも出さない限り
もう話題にもなんないかと 抜きゲー島が売れてしまったので本格的に商業は終わりを迎えると思う >>239
でも今のソフ倫エロゲ−みたいに独占ゲーを多くしてしまうとスリルを感じやすい俺みたいな人間にすらスリルを感じさせらなくる
ヒロインが主人公以外に犯される展開は捨てて、代わりにグロに強く頼る事でスリルを出していくというやり方もあるだろうけど
俺はグロ耐性はあまりないから、スリルを出すのをグロに強く依存した作品だったら俺が買う可能性は低くなる
俺をソフ倫エロゲを沢山買う人間に戻したいなら
ヒロインが主人公以外のキャラに犯される展開を上手く活用してスリルを出している作品を増やしてくれないと無理だ >>239
一般的な抜きゲーの触手レイプシーンはさすがに俺でも予定調和感を感じてスリルを感じられない場合が多い
抜きゲーですという雰囲気が極度に高い作品では俺でもスリルは感じられなくなる
リリテイルズ位、非抜きゲー感が出てれば俺はスリルを感じられる 退魔忍新作でさえも凌辱あるんだかないんだか分からんような雰囲気だしな 伝奇や事件に巻き込まれたりお化けとかじゃなく
エロシーンだけかよ
話のスリルのがいいは 即裏切者の量産型同人誌みたいなシナリオじゃん商業だと辱ゲー出すメーカーが固定されてるから
それよりは新鮮なだけで勝手にサスペンス感じてるだけじゃねーの 荒唐無稽な凌辱ゲー作ってたブランドが潰れていった歴史から
セックスに説得力を求める声も少なくなかった事が窺える
そもそも輪姦がサスペンスだエロいだ言ってる人間は浅慮で知能が猿並だ
家庭内DVやタイマン凌辱の方が遥かにサスペンスである >>245
戻らなくて良いから一生同人でサスペンス感じてなよ 輪姦とかいう穢れを商業に持ち込むんじゃありません
なんちゃって素人ろーるぷれいんぐでやってなさい
モブキャラコピーとかどんだけ〜 キャリアが増える可能性を考えるとサスペンスかな
性病は怖い 話作るの楽なんだろーが、安易な裏切、内通者はそいつを重用してた味方サイドがアホに見えて
ストーリーつまんなくなるわ 名前変更可より変更不可の作品の方が売れてるね
名前弄りされたことのない人間なんてまずいないでしょ
そういうとこ大切にしていこうな
ユーザーは賢いわけじゃない、本質に気付けず目先の不快感だけを気にしやすい
媚びて要望に答えたとしても満足されるとは言えない ぶっちゃけみんな飽きてるんだろ
違うのを作るにはどうしたらいいか 飽きるというのはゲームそのものの作りや方向性に限らず、「お金の落とし方」「使い方」にもあるんだよな
ガチャが受けたのは結局そこなんだよ
散々パチンコは駄目、タバコは駄目と教えられてきた無菌室のゆとりたちが
まんまとギャンブルの毒にやられてしまった構図
エロゲだって抱き枕が売れたけど、それもいつかは新鮮味がなくなりこの有様だ
新しい売り方が必要 >>251
リリテイルズを始めとした同人エロRPGは勿論、話のスリルもあるよ
でもヒロインが主人公以外の悪者にレイプされてしまうエロのスリルと両方使っていくのがサスペンスエロゲの常道だ >>262
ガチャに金落としてるは30-40代だぞっと
若者は無料で楽しんでる、時間があるからね >>232
伸びる時は2〜3人しかいないから
話題も狭い 第一章を無料で配って
海外ドラマ並みに続きが気になるように作って
買わせるようにしないとだめでしょ エロゲーやギャルゲーはなんで極端な処女/独占モノが流行ったんだろう?
2次創作同人なんかはハーレムものが元ネタでもヒロインが寝取られたり輪姦されてるものが結構売れてるし
作者に破った同人誌を送り付けるって話は聞かない(実際はあるのかな?)
処女/独占モノ縛りだとチンコが反応するネタだすの大変だと思うけどね なるほどね
ゲームの場合、プレイヤー=主人公になることがほとんどなので
出てくる女の子が他の男と仲良くなるとダメなのかな
同じエロでも2次創作同人ならヒロインがどんだけ酷いことされても1次側に影響がないから問題ないの…のか?
たとえば、ToLOVEるなんかは典型的なハーレムものだけど、エロ同人では各ヒロインの輪姦/凌辱ものなんかも人気だよね
エロゲも凌辱サイドはDLCなんかにして、ほかの嗜好をもったユーザーを呼び込む方法をとるのは今でも危険かな?
ヒロインが寝取られるのが嫌な人はDLC買わなければいい訳だし 商業が捨てた物を同人が拾ってみんな幸せ
好みに合わせて住み分ければいいだけ
どっちが面白いなんて争いは不毛な事この上ない 同人で人気、なんじゃなくて同人でしか人気が出ないが正しい
公式がやると可能性を生み出しただけでアウトなので駄目です
そんな凌辱の踏み台にされてるだけの物、純愛厨が買う気になる訳ないだろ
純愛厨が集まらないとそいつらが嫌な顔してるの見たい凌辱厨も集まらなくなって結局どっちにも売れない 寂れた処占アンチスレの住民がここに住み着いたわけか... その意見は予想してたけど、いまでもそうなのかな?
思い切って純愛厨なんか切り捨ててひたすらシコいゲームを商業で作ってもいいと思うんだけどね
基本ルートは純愛モノだけど選択肢間違えると彼女が援交しちゃうとか、ヤリサーにハメられるとか
騙し討ちしちゃうとうっかり買った純愛厨が発狂するからダメだけど
選択肢を間違えるとこんな事もあるかも位は匂わせておけば、カンのいいエロユーザーは反応するとおもうんだけどな〜
とまあ、半分以上は自分の嗜好をいってみただけなんだけどねw >>273
別に処占アンチではないけど、エロゲーってなんか他のエロコンテンツとくらべて極端じゃない? 先生と同一とは光栄だw
こんな商業エロゲーならまた買ってもいいかなと思ったからレスしたんだけどね
なんだかある程度決まった路線で売れないとダメなのかなw
一般消費者なので無責任な事言ってることは確かだけど… 今でもそうだから出ないんだよ、そういうのやりたきゃ先生みたいに同人ゲを
これは凌辱される価値のある立派なヒロインのゲーム!と思い込んでやるしかないな >>278
>これは凌辱される価値のある立派なヒロインのゲーム!と思い込んでやるしかないな
「無理に思い込んでるだけで、先生だって実は本当はあまり楽しめてないんだ」みたいな話ならそれは違うよ
無理して強がってるとかじゃなくて、俺は本当に楽しんでるよ
だから本当に商業エロゲが今のままでも良いと俺は思ってるし
「商業も同人エロゲと同じ路線でやれよ!」みたいな事をこのスレに書いてるのは俺とは別人だ
俺は同人エロゲをゴミ扱いする文を見たら黙っていられないってだけだよ やっぱ同人じゃないと無いのかな
って。先生来た!
とりあえず、同人ゲーのことはどうでもいいので黙っててくれ >>280
>やっぱ同人じゃないと無いのかな
古い作品も含めれば僅かならあるんじゃないかと思うよ
15年以上前のエロゲ雑誌でそういう作品の紹介文を見た事あった様な気がする
ただあったとしても数は凄く少ないだろうね 同人ゲーで有名エロ漫画家が原画してるの好き。武田とか蛹虎次郎とか 同人誌あたりの和姦もののエロさは純愛ゲーよりマシな気がするな これこのスレの奴だろ
凄い浮いてる上に全然相手にされてないけど
492 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウカー Sacb-/gVo)[sage] 投稿日:2018/08/14(火) 12:48:19.86 ID:Fa5h2HDta
>>491
同人池沼がツクールRPG(笑)を賛美するだけになるぞ
510 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウカー Sacb-/gVo)[sage] 投稿日:2018/08/14(火) 13:53:15.97 ID:y9Vcv87Ha
同人池沼「ゲーム性のない紙芝居は糞」←ツクールゲーをやりながら 同人詳しくないけどこのスレ見てると単にリリテイルズってサークルがすごいってだけじゃね? このスレでリリテイルズageしてるのは先生だけだよ
俺は同人派だけどリリテイルズはあんまり好きじゃない
だからと言って他のタイトル挙げる気もないけどね 本当に好きな作品は表に出さずに二軍作品でジャブ入れつつソフ倫作品を叩くのが同人エロゲーマーのマナーだからな
先生もなんだかんだ鉄板作品ばかり出して本当のマイナー作品はきっちり隠してるし >>288
>先生もなんだかんだ鉄板作品ばかり出して本当のマイナー作品はきっちり隠してるし
完全に隠してるという訳ではないぞ
俺が>>146で挙げた「アンチバタフライエフェクト」「未来からのキャットライン」の二作はどちらも500本以下しか売れてないという作品だよ
アンチバタフライエフェクトは売り上げが低い割にはエロ同人板やツイッター等で肯定的に話題にされる事が多く、
DLsite.comの販売ページのレビュー数も多いという作品で
売り上げの割には知名度が異様に高いという作品ではあるけど、「売り上げも評価も両方高い普通の鉄板作品」と比べれば知名度は大分低い
そして未来からのキャットラインは売り上げも知名度もアンチバタフライエフェクトより低い作品だ。
アンチバタフライエフェクトと同じサークルの作品という事があって、売り上げの割には知名度がある作品だけどさ
>本当に好きな作品は表に出さずに二軍作品でジャブ入れつつソフ倫作品を叩くのが同人エロゲーマーのマナーだからな
俺の事をソフ倫エロゲを積極的にディスってる人達と同じ枠に入れないで欲しい
同人エロゲがゴミ扱いされた時は仕方なく、俺がソフ倫エロゲに感じている欠点を語る場合があるけど積極的にソフ倫エロゲを悪く言いたい訳ではないんだ
昔はとてもお世話になった訳だし 「アンチバタフライエフェクト」「未来からのキャットライン」は好きな度合いで言えば、俺的にはさほど上位には入らないけどね
もっと面白く感じた同人エロRPGが100本以上ありそうだ
でも二作とも5万本以上売れてる同人エロRPGのパロゴンクエストより大分面白かったし
俺はサスペンス性を重視してるタイプだとはっきりしてるんだから
売り上げの高さでプレイする作品を選ぶのではなく
ちゃんとサスペンス性が高い作品を選んで買ったりしないといけないなと改めて感じた 先生さ、ここでこれ以上同人の宣伝してもアンチを増やすだけだよ
過渡期だった5〜6年前ならまだ意味もあったけど、当時とは状況が違う
適性のある人はもう移ってるからここで情報を得る必要はないし、
そうでない人にとっては邪魔でしかない >>291
>>291さんの意見も一理あるかもと思うんだけど
やっぱり同人エロゲがゴミ扱いされたりするのを見ると黙ってられないんだよね
同人エロゲを過剰に持ち上げたり、ソフ倫エロゲをこき下ろす書き込みをする人が居るから
それに対する反発で
同人エロゲをゴミ扱いする意見が出てきやすくなってしまっているのだろうから
同人エロゲを過剰に持ち上げたり、ソフ倫エロゲをこき下ろす書き込みをする人が居なくなれば良いと俺は思うんだけど ソフ倫終わりで、スマホと同人ブーム何だから引き合いにだされるのは仕方ないだろ
ソフ倫の雑談だけしたいなら雑談スレ行けで終わる
カオスってりゃいいんだよ >>293
雑談スレはソフ倫エロゲの話はしてない
したらカッコ悪いですの風潮がある CSゲームってかの有名なシューティングゲームに似たゲームを指すと思った... エロゲの画は躍動感もなく感情表現も薄い物がほとんど
だから一般的な和姦作品が全然使い物にならない
それで性癖拗らせて同人の凌辱に逃げる人が多いわけだな この期に及んでエッチシーンを動画にせず静画で済ませてるような商業は全部潰れていいぞ
それか価格を10分の1にするなら許そう
いくらエロゲの品質に対して寛容な俺でも薄い本にも劣る内容量ではこの先邪魔でしかない エロゲユーザーの皆さん、生きてますか? 〜エロゲ超低迷期の時代に〜
https://togetter.com/li/1256443 >>302
立ち絵は動かなくて良いからエロシーン動かしてほしいわ もともと紳士だった主人公もいざエッチするとAV男優同然の感情のない動物になる >>305
そして少女は初めてのはずなのにえげつないフェラを披露する
こら衰退して当然ですわ
非処女の強みを全く活かせてない 性で上に立てない非処女って処女に勝ってる所無いよね 北澤伸一郎@kitazawa416
ライブ基本赤字なんで、いつ切られてもおかしくないんで、こられる機会あったら是非お越しください
北澤伸一郎@kitazawa416
でも美少女ゲームは好きなんで、会社として撤退しても、私含めて数人で作りたい時に作ると思います。
10年に一度とかでもいいよね。少なくともあと二作やりたい事ある。
北澤伸一郎@kitazawa416
うちはこれまで美少女ゲームは黒字でこれたけど、今年はパッケージでの販売に関しては収益が落ちてる。
割となんとかしないとって思ってるので、撤退して他の仕事に割り振る事も真面目に考えなくてはいけないかも。
会社の商売としての範囲で。
別に暗い話じゃなくてそれはそれで新しい事が出来る楽しみ。
北澤伸一郎@kitazawa416
だから、いつまでMMEライブとか出来るか、これで最後かもとは毎年思ってるので、行こうかなーって悩んでたら是非遊びに来て下さい。
北澤伸一郎@kitazawa416
売れる代わりに自分達のスタイルを辞めるくらいなら、別に売れなくてもいいと思ってる。
作ってて面白くないならやっててもね。 >>307
「処女ヒロインもどうせ作中で非処女になるんだから早いか遅いかの違いだけだ」って
抜きゲ専門の人が言ってた >>310
エロゲーなのに
非処女ならではの、経験の豊富さやテクの上手さとかが
生かせていないのは致命的なんじゃないの?
同人音声に受け・マゾ作品が多いのは
こういうシチュの需要は多いはずなのに、
エロゲでは極端に少ない事も関係してるんじゃないか? 西叉のツイートに返信してるエロゲオタのメンタリティがもはや乙女ゲー好きでもBL嫌いをこじらせたおばさんみたいなノリすぎてドン引きだわ
あんな顧客の都合で物作ってたらそりゃご都合主義ゲーしか出来ないわな ほとんどのエロシーンえろくない
色気ゼロCGもたらん
白黒の成年コミックのがえろい
だからエロシーンスキップ最後にげんなり
でも絵師はでかい顔をする >>310
そこ現実よりにするならもっとキャラクターの人格も現実によせなきゃならないよね 唐突ですが、商業ライター第4?世代が衣笠・七烏未・新島・桐月・バイオ・東ノ助・さかき傘この辺として
それ以降の第5世代でめぼしい人誰かいる? 売上や知名度含めて。次世代育ってる? >>317
売上はライターより原画やメーカーで左右されるから除外した方がいいぞ >>307
これ自体についてはなんとも思わないけど前の男の話しろやっていつも思う >>318
さすがにあのヴァギナマジシャンのブーデーも結婚してちんぽこから離れたやろ
自分の子供にどんな顔するわけよ サマータイムが導入されたらエロゲー業界にとってのバルスなると思いますか?更にその後に消費税10%が控えてますが >>311
>>315
「もういいかげんエロゲでの処女縛りはやめませんか?」ってエロゲ業界の人が言ってたな
処女縛りがエロゲ業界の衰退の大きな要因のひとつになってるのは間違いないだろうって
セックスありきのエロゲで処女にこだわるとか滑稽極まりないって 強制されてるわけでもあるまいし、非処女出したいなら出せばいいじゃん
そんな細かい差異で面白くなるとも売れるとも思えんけどな 正直処女に関しては業界が過剰に恐れて無駄に自主規制してるだけな気しかしない そういえば、エロツクール作品が同人に広まったのも
2chでスレ難民化したマゾゲーマー達が自ら
男が犯されるシチュに特化したバトルファックゲームを
色々作り始めたのが、最初の切っ掛けになったなw >>329
非処女はグッズが売れない
パケ商売してるうちは今後も自主規制したままよ ティーン恋愛が安定需要あるのにそこから処女捨てるとか正気じゃないな
AVじゃないんだから適当なこと言うなよ グッズにしても購入特典の書き下ろし絵なんか乳丸出しで構図といいAV女優のグラビアにしか見えんけどな
そういうのは当たり前のように許容してる一方で処女性ガーとか騒いでるから滑稽なんだわ 数枚のCGで賄おうという考えが今の時代に合ってない
和姦にしても凌辱にしても全くエロさを感じない
俺は声補正で抜くからまだいけるけどそれにも限度あるよ
非処女が消えたのはそのエロの薄さが余計に際立つから
処女なら言い訳になるからね バカ売れしたfateだって三人のヒロインのうち1人は非処女どころか肉便器だったんだから非処女だから売れないは無い 男にもサブキャラにも人気投票で負ける非処女がなんだって? 一人のユーザーの要望に応じてその専属嫁を作れないかぎりどんなに完璧な処女ヒロインも唾を吐かれそう
恐るべし男の独占欲 一部を除いて
おもんないしエロくないし似てるの多いし高いし
だめじゃん・・・ 大衆向けのエンタメって歴史が長くなると開いていくものだが
エロゲって逆でドンドン閉じていくんだな
一つに収束していく
たぶん似たような、というか究極の女性をハンコでついていくような形が完成系なんじゃないの エロゲやってるぐらいで大衆から除外されると思ってるやつは完全に狂人だと思う 趣味はエロゲですと公言できるのか?
できないだろうけどな 公言できるかどうか、と大衆か否かは全く関係ないので>>345は完全に狂人だと思う エロゲのし過ぎでエロゲのハードルの高さを忘れてしまった人間がおるな 雑魚同士の不毛の争いw
おはようございます
AVやエロCG見たことないんか禿 >>351
大衆じゃなきゃ誰向けなん?
お前は貴族か囚人なの オタク得意の選民思想だな
ブタだと言い張って普通であることから逃げようとする 大衆以下の愚鈍な気持ち悪い生ゴミこと俺たちがエロゲやってるという世界観なんだろうが
その程度で大衆枠から逃れられると思ってんなら甘すぎよね 2次元エロなんかそこらじゅうに溢れてる
代替えが多いからエロゲが売れなくなってる へっぽこRPGの未来は暗い
まさかRPG部分がPC98以下だとは・・・ 小説家になろうに完全に負けたな
無料でエロゲのシナリオ特化ゲーより面白い作品がゴロゴロしてるとか時代は変わったんだよ
ランキング一位の無職転生とかそこらのラノベよりもはるかに面白いし 買ったとか負けた以前に元々勝負なんてしてないだろ・・・なんですぐ勝敗や優劣議論にすり替えるのか
面白いかどうかは個人の感性だし売れたかどうかは話題性の有無
特に学生向けの市場だと口コミで売り上げが大きく変わる
おまけに売り切りと連載で販売形態が全く異なるものを比較してどうなるんだよ ものすごいスピードで積みゲーが消化されていく
何が起こっているんです!? >>364はどうせツクールエロRPGをろくにプレイした事がなくて書いてるだけだろう
パロゴンクエストはやった、と書いてる人が以前居たけど、
ロートル的作品のパロゴンクエストをプレイしてツクールエロRPGのレベルを分かった気になるのは間違ってるだけだ >>368
はどうせ98RPGをろくにプレイした事がなくて書いてるだけだろう
WORDS WORTHや闘神都市やクリスタルリナールなどを知らずに
同人RPGが上だと思い込んでるだけだ >>3670
WORDS WORTHと闘神都市はやった事あるぞ
闘神都市は面白く感じなかったので途中までしかプレイしてないけど闘神都市Vはクリアしたよ
WORDS WORTHや闘神都市Vよりも面白く感じたツクールエロRPGが100個以上あった >>368
どうせお前はウンコ見て大喜びするイカレ野郎だろう
そんなクズの意見なんて100パー間違ってるだけだ
的な >>375
いや、俺はスカトロ趣味はない。大スカトロシーン入ってたら減点評価するタイプだ
その上で>>374の感想を持った ウンコじゃわかんなかったらゴミに直すわ
頭悪すぎるなこのクズ エロゲって何百本もやるようなジャンルじゃねえからな
単純に幅も狭いし普通飽きる。たまにやるぐらいがちょうどいい
先生みたいなのはガチで一般とは違う特殊な価値観の持ち主なのだろう
そんな奴の判断なんかどうでもいい、まあその通りだ やらずに批判するのって別に悪い事じゃないがな
やる価値も無いってのも意見の一つだし >>379
3D酔いするから3DエロRPGは楽しみづらい
そしてエロ入ってないRPGを楽しみづらい感性になってしまった今の俺にとっては千個どころか10個もないと思うよ >>382
〇3D酔いするから3DRPGは楽しみづらい
X3D酔いするから3DエロRPGは楽しみづらい 「今の俺にとっては」
お前の価値観どうでもいいしな 同人もアクションRPGやローグが増えたら応援するけど
まだ早い抜きを餌にしてるだけ 先生にとって面白いものは
他人にとってはつまらないんですよ
何せ先生ガチ基地外だしね どうしてやる価値が無いのか言わないと批判だけしても意味ない
そういうのが荒らししまくってる >>387
それ価値があるでも同じ
反論されると「どうせやってないんだろ、お前が間違ってるだけ」とか抜かすクズにも言うといい 比較対象が初代闘神都市だと
イベントCG、立ち絵、背景CG、モンスターのグラのレベル、BGMの音質、ゲーム性など
どれを取ってもツクールエロRPGの秀作に劣っているという感じになってくる
ロートル作品のパロゴンクエストを、ツクールエロRPG上位クラスの質を持った作品だと誤解してる人はそうは感じないだろうけど なんなら2018年RPGと比べるかい?
何でわざわざ古いの出してるのかわかってない
しょぼいよつくーるfcメガテン以下
曲とか敵の数とか比べてみしょっぺー >>391
ツクールエロRPGの秀作はBGMの格好良さが長所の一つだ
音質の低いファミコンRPGごときなら名作であってもツクールエロRPGに並ぶ事は出来んよ
ファミコンRPGごときがおこがましい ぎゃーFC2ライブがBANだらけー
わかってて遊んでる 先生はなんか思いついたらそれにハマってしばらく同じことしか言わなくなるからね ファミコンを舐めすぎドラクエFFもあるんだぞ
素人BGMとかぷぷぷ >>391
そもそも
ツクールエロRPGの秀作のBGMは元アリスソフトスタッフのShade氏が作ってたりするんだしね
ファミコンごときの音質で勝てる訳がない 音質画質で比べるなら
ツクールよりましな商業作品なんかごまんとあるからなあ
先生って都合良く物差し変えてるだけ 昔のFM音源とかいいよね〜落ち着く
BGM勝負するかこの野郎 >>398
都合よく商業ゲーの看板持ち出してきて草 「先生はよだれをたらしている」
「先生はひとこえほえてにげていった」 >>400
やっぱファミコンらしく音質低いね
元アリスソフトのShade氏が作ったツクールエロRPGの曲の方が圧倒的に格好良い ツクールに限らず同人押すなら
アイデアやパターンから逃れてる点だよなあ
音質持ち出す点で何もわかってない >>406
RPGはBGMが全てじゃないからアリス作品で良いとなりはしない
ツクールエロRPGより、
アリスのエロRPGの方が合ってるという人も勿論、多く居るだろうが 同人エロゲとくにRPGはつまらんがチートエンジンでサーチするのは楽しい ぶっちゃけ
お店経営&魔王軍育成SLG
のが面白い! 家出少女は無期限延長できるので最高
これがゲームなんだよな
一日の行動に制限をかけるのはまずは目標を明確にすること
そしてスローライフを演出し没入感を高めるため
大概のエロゲはそれが分かってないんだ商業同人どっちも >>412
同人エロゲだとそうはならない事が多いな
何故かと言うと、1回、1回のエロシーンのテキスト量が普通の商業エロゲの1/5とかだったりして
コンパクトでダレないからだ テキスト少なくてもだれるもんはダレるし
さっさとゲームやりてーのにシーンカットもできねーんじゃな
ことごとくずれてる エロが邪魔になるのはエロゲの恥さらしよ
箱庭えくすぷろーらやるわ クオリティ高いって言うから期待するじゃん
現実:ファイル容量453MB 体験版173MB てか基本的にゲームはつまんないエロもしょっぱい駄作しかなくね 邪魔にならないようなエロしかないのか
やる意味ないな アリスの大悪司などは同人エロRPG同様に一回、一回のエロシーンテキスト量は短くて、ダレずに済んだ
そして同人エロRPGの様に高頻度でエロシーンが入る
高頻度でエロシーンが入りつつも、エロシーンが邪魔にならない作品はとても良い 同人で音質画質を強調する先生もアレだが
カビの生えた旧作と一般ゲーの話しかしない商業側もアレ なぜソフ倫エロゲではトゥーンレンダリングが採用されないのか?
昔からある技術でここまで進化したのに。
>>423
どんなに技術がすごくでも
ゲームデザイナーが糞だと紙芝居は紙芝居のままっていう好例みたいな動画だな
格ゲーのおまけならこれでいい
本業がこれ持ってきたら噴飯モノ
5pbがシュタゲエリートでこれを超えられるかどうかが
ADVの寿命を決める >>421
これを40過ぎた引きこもりのおじさんが書いてるんだと思うと
ひたすら可哀想だね 色がめっちゃいいね一般ゲーはちゅごい
エロゲも昔3D系が使ってたみたいやね >>426
>>423は3Dポリゴンなんだぜ?
(「トゥーンレンダリング=3Dポリゴンの平面化」のため)
2000年頃からある技術なのに、なぜソフ倫エロゲはこれをやらないのか? 実際言うほど万能で費用対効果が得られない技術なんてごまんとある
映像として出力された情報がほぼ同一でも処理の仕方が全然異なるものも山ほどある
一般ゲーがーと言った所で動画の場合、コマ単位で職人が手直ししてたり
動作環境が一定で保障された環境下だからこそ上手く行ってるだけって場合が殆どだぞ アダルトゲーム(だから昔使ってたタイトル・・・
すくぅ?るメイト、すくぅ?るメイト Sweets!
らぶデス、らぶデス2、らぶデス3
ポリアニ
痴漢は犯罪!
エロ医3D
タイムリープ
3Dカスタム少女
Toon エロゲは紙芝居とか言いながらツクールRPGくっつけたのをやって大喜びしてるんだから完全に障害入ってるよな これならフロントウイングがタイムリープでやってる
ただここまでの技術力はないし、衰退でさらに予算が限られてきている今のソフ倫エロゲでは到底無理 >>425
俺は実際、みじめな人間だし
エロゲの主人公が強い屈辱感を味わう展開になったりすると
主人公に親しみを感じられて、その作品が高評価になりやすいという感性してるから
俺がツクールエロRPGを凄く面白く感じやすいというのもそういう感性に基づいた物だ
俺みたいな感性のオタク男にとって面白いシナリオの作品が多くあるのがツクールエロRPG界
「オレツエー感を味わえる事こそ重要だ!」みたいな感性の人がオタク男の主流派だとすると
主流派にはツクールエロRPGは向いてないな
でも俺みたいな非主流派には実際凄く面白いし名作ソフ倫エロゲも大抵は勝負にならない
勝負になるのは主人公が割と大きな屈辱感を味わう展開のある装甲悪鬼村正とかバルドスカイとか俺たちに翼はないとかだね
戦国ランスとかも主人公がヒロインをイケメンに寝取られて屈辱感を味わう展開があって良かった
あとは燃え系BGMが大好きなので、好みにあった燃え系BGMが使われてると高評価になりやすい
ツクールエロRPGはバトル要素のある西洋ファンタジー物だけに、燃え系BGMが使われやすい
そして俺の好みにあった燃え系BGMが使われている事が多いから高評価になる
初代闘神都市は、良作同人エロRPGみたいにエロシーン頻度が高ければ途中で投げ出さずに済んでいた可能性が結構ある気がする
つまり3倍以上のエロシーン頻度が必要になる訳だけど、そうなっていたら結構楽しめていた可能性もあると思う
俺はビキニアーマー女戦士とかの西洋ファンタジー風露出度高め衣装を着た女性キャラがかなり好きなタイプだしね
>>430
紙芝居という言葉を使いながらソフ倫エロゲを馬鹿にしてるのは俺ではないけどね
それと同人エロRPGの2、3割は非ツクール製だ >>430
アングラを楽しむ自分に酔ってるだけだもん そうだ。
エロゲヒロインでドラゴンボールやったら流行るんじゃね? >>432
なげーよクズ俺がまとめてやる
「個人的な理由でツクールRPGが好き」
ハイ終わった >>425
しかし寝取られ特化ゲーはあまり好きじゃないんだよね。主人公が屈辱感を味わうと言えば味わうんだけど。
現代物の寝取られ特化ゲーだと、燃え系BGMもついてこなくなるしね
だから俺はツクールエロRPGのプレイを選択する事になる どうぞ勝手に選択してください
そして遊んでください
しょぼいRPGを >>425
で、主人公が大きな屈辱感を味合う展開というのは>>432で挙げた作品以外でも名作エロゲの中に割とある
河原崎家の一族シリーズとか遺作とかね
これらはサスペンス性が高い作品でもある
主人公が大きな屈辱感を味合う展開を入れるという事はシナリオにスリルが伴いやすいという事でもあるんだよ
一方、「オレツエー」を重視して作品を作るとスリルは死ぬ事になるんだな
名作シュタゲの主人公なんかも割と大きな屈辱感を味わう展開がある
つまり主人公が大きな屈辱感を味合う展開を求める俺みたいな人間の事を「変態性癖の持ち者の超マイノリティ」みたいな扱いして
ばっさり切り捨てていると、今のソフ倫エロゲの様なスリルを捨てた作品構成になる
それでも良いのかよと思うが、良いと思うならこのままでもいい
だったら俺は同人エロゲやってるから いやお前が変態だつってるだけで架空のお前のお仲間はしらんで おまえら分かってなさそうだから解説してやるけど
>>423がダメなのは1ワード1アニメーション、つまり現状のエロゲ紙芝居となんら変わりない演出論で停滞してるからだよ
見てくれは立派だが本質的な情報量、プレイヤーの操作に対するリアクション力がエロゲからまったく進んでない
もちろんカットあたりのアニメーション量は増えてるが、そもそもカットが足りてない
Live2dなんかが起死回生の一手になれなかったのもこれが理由
この路線を突き詰めていこうとしても、コンテレベルでタイムラインきっちり管理してる本職アニメには絶対勝てない
だからこの格ゲーメーカーはこれを「おまけ」として提供している
タイムラインとレスポンスをきっちり意識したアニメ―ションバトルは格ゲーパートにこそあるからな
こんな「おまけ」をありがたがってたら本職ADV屋は死ぬしかない
だからこそ俺はそこに打開策を当然用意してきたであろうシュタゲエリートに期待してるんだ >>441
まあ厳密に言えばそういう事になるかもしれないが
ともかく、主人公が大きな屈辱感を味わう展開を避けまくってると中々スリルのある作品は生まれてこない
進撃の巨人なんかだって主人公が屈辱感を味わう展開は割とある
俺みたいな、「主人公が屈辱感を味わう展開」や「スリル」を求めるユーザー層を軽視するなら進撃の巨人みたいな作品生まれてこないだろう やるドラ、フルアニメエロゲ、E-moteとか過去にやってきましたしぃ 先生みたいなというと
何もかも下手な人で性格も下衆っていうクズみたいな人たちだよね 別に同人界隈を否定するつもりは一切ないけど俺の好みに合わせた作品を作らないからクソ
とか言われても結局多様性が失われていく過程に於いて売り上げが伴わない要素だから切り捨てられただけでしょ
この前話題になった学園萌えゲーだって秋田秋田言われても実際の所は否定派の主張と正反対で
否定派「平坦なテンプレ展開しかない学園萌えゲー秋田。学園萌えゲー量産したからエロゲは廃れた」
現実「売上好調でよく話題になるのが学園モノというだけでジャンルそのものの割合は僅か」
こんなだし声が大きくても結果が伴わず切り捨てられた要素が同人の場で需要とニーズが成立してるというだけでは 学園もの飽きたは日本国民全員が言ってるからしょうがない 今やアナルセックスなんて萌えゲーでも定番になってる
気づいてないだけでエロの多様性はどんどん広がってんだよ
でも漫画に比べて全然物足りない、そこは課題だ 先生は同族を相手にすべきでは?
いくらここで主張しても同人厨がそこかしこで暴れてたら同人アンチは製造され続けるぞ >>449
米「いい加減、ジャップは子供を主人公にするのやめてくれないかな」(チャリーンチャリーン
欧州「子供を題材にしたセクシャル作品はゆるせない」(パリーンパリーン
中「日本のアニゲー作品は低俗!」(トレーストレースパリーンパリーン
日「えーと、なんかそういう事らしいから学園もの飽きた!」(チャリーンパリーン 主人公が屈辱を味わうべきという点ではある意味共感できる
なにせ今のえろげ主人公はリア充すぎて自分の人生を嘆きたいくらいだ
自分とあんま大差無い思春期の男が都合よく四人のヒロインに慕われてそしてなんの努力もなく誰かと結ばれたと言うストーリーはひたすら主人公の卑しさと恋人としての不釣り合いを感じさせる
おまけにそんな卑しい主人公のためにヒロインが献身してフェラとパイズリまでしてくれるとか冗談にもほどがある
せめてエロシーンだけでは男としての甲斐性見せてくれや... フェの後ベロチューしたり男気見せてるもんなエロマンガ >>451
>同族を相手にすべきでは?
同族とは同人エロRPG好きの事だろうか?
そっちはそっちで既に日頃、ネットでコミュニケーション取ってるよ
主人公が屈辱感を味わう展開が好きな人とかスリルを愛する同志についてはネットではあまり見つからない感じがする
エロゲ系のネットコミュニティでこうも見つからないようだと、ソフ倫エロゲからスリルが失われるのも必然だなという感想を持った
>同人アンチは製造され続けるぞ
そういう状況は嫌なんだが
かといって、同人エロゲがエロゲネタ板で中傷されてるのを見かけた時、放置するのも嫌なんだよなあ
どうしたら良いのだろうか 最初に誰を攻略するか選んで後はテキストを読み続けるだけ。
これってゲームなの? エロゲやってるよりも、なろう読んでるほうが楽しいわ 何でエロゲのテキストってあんなに長ったらしいの?
ツイッターでも130文字制限ある時代に、あんな長ったらしいテキストじゃ若者は食いつかないよ。 >そっちはそっちで既に日頃、ネットでコミュニケーション取ってるよ
うそつけ 僕は商業エロゲより同人エロゲが好きです
>そうですか。では同人エロゲをどうぞ
僕はエロゲよりなろうの方が楽しいと思います
>そうですか。ではなろうをどうぞ
いや実際こうとしか言えないよね
楽しいならグダグダ言わずにどうぞ去って下さいとしか 私の知り合いの同人エロゲヲタが言ってたよ。
「何で紙芝居エロゲって処女ばっかりなの?逆に気持ち悪いよ」って。 >>459
何故、嘘だと思うのか
このスレに沢山書き込みしてるから、そんな時間は無い筈だと言いたいのか?
俺はそれが可能な程、暇人だし
それに割合で言えば、俺は今年、このスレに書き込みしなかった日の方がずっと多い エロゲに限らずヒロインが処女じゃない方が珍しいというのに何を言ってんだ
lud20250125102058nca
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