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コイカツ!MODスレ Part 13【Illusion/イリュージョン】 [無断転載禁止]©bbspink.com YouTube動画>1本 ->画像>36枚
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コイカツ! スタジオ・SSスレ Part 21 [無断転載禁止]©bbspink.com
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★前スレ
コイカツ!MODスレ Part 12【Illusion/イリュージョン】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1551624271/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured テンプレ貼るのはいいけど古くなった情報は消すなり修正するなりしないと
体験版はdmmのファイルに直リンのURLじゃないとダウンロードできなくなってるし
http://sample9.dmm.co.jp/mono/pcgame/512iln108/512iln108t.zip
IPAパッチはゲーム本体のAssembly-Csharp.dllとUnityEngine.dllを書き換えるので、今や絶対に使わないほうがいいパッチの一つ
kPlugがBepInExのIPALoaderから動かない時期があったから残してるんだろうけどもう消したほうがいい
このスレ発のMODは残しておくのがいいと思うけど、スライダー調整プラグインのリンクは切れてる
56e4_xXVv ってアップローダーのリンクは1つにまとめていいんじゃない
HFパッチが随分整備されてきたので、新規の人はHFパッチ使ってねとするのが楽かもしれない >>6
そういやイリュロダ久し振りに漁ってたら定期で上げてる人がいつの間にかHFパッチ推奨にしてたな トイレでHしようとすると扉閉まるんだけどなんのmodだろうこれ… KKAPIの更新に伴って各種関連プラグインが怒涛の更新ラッシュで入れ替えに地味に時間かかった
あと新しく出たKK_HairAccessoryCustomizerがすげー便利 怒涛の更新ラッシュだな!
今日はエモクリ対応もあるので、会社終わったら大忙しだ!! NodesConstraintsってのはAnimationControllerとは別なん >>7
IPAのVRでは動かなかったプラグイン(MoreAccessoriesなど)が動作していて
なおかつ安定しているので作者には感謝しています。 つまりマルチコア対応ってことか?
koik作者にはどえらい仕事をしてもらわないといけないw エモクリって髪modや服mod完全互換で使えたりすんの? >>17
バージョン云々よりも本体がIL2CPPでビルドされるとUnity用mod全滅する 特定のmodが入ってる状態でコンバートしたり予約特典入れるとコイカツのスタジオでキャラの目のテクスチャが表示されないバグが発生します
KKVMDとKKABXM、オーバーレイが今のところ発生原因として確認できました ってことは一旦バニラに戻してからコンバートするのが無難か skineffects(汗mod)入ってるとエッチシーンの読み込み終わらない
おま環ならすまん >>20
そもそもKKABMX動いてますか?
顔いろいろいじってたキャラが巨頭オになっちゃいました
overlayとあわせて動かず
おま環かな? >>19
もしかしてIPA、BepInとかGOLも終了なのか?(凍 予約特典も含めてしばらくはコイカツに入れない方が良さげか?
公式から落としたフォルダ構成みてModに影響しそうだなあと警戒してたが >>22
同じような現象起きたわ
こっちは事後会話後の暗転から進まなくなった
SkinOverlay抜いたり、SkinEffectsを一つ前に戻したら進行したから最新版は相性悪いのかも知れない >>25
エモクリってコイカツに上書きインストール?それとも独立してインストール?
アペンドじゃないから後者だと思ってたんだけど >>27
別だよ
予約特典がエモクリ、コイカツ別々にフォルダ分けされて用意されてた
んでコイカツ側のフォルダの中身見たって話 >>18
使えないだろうね
Unityのバージョン違うからアセットバンドルに互換性ないし
読み込めても外部ファイル参照の依存解決するための情報が壊れるから
まあ色々やり直しだと思う >>30
3Dカスタム少女 → 3D少女での互換性排除の悲劇を彷彿とさせるな・・・ エモクリは「そうじゃねぇんだよぁあああ!」という出来だった
スタジオにシナリオ進行制御機能付けてくれるだけでよかったのに・・・
将来的にアップデートでスタジオと同等のシーンが作れるようになる事を希望するが無理だよなぁこれ >>33
というか、クッソ操作しにくい。
まだ慣れてないだけと思いたいが……誰かが作ったシーンをキャラ変えて楽しむくらいしかやらなさそう。 イリュが新作の度に、今までできていた何かを失っていくのは伝統芸 スタジオの吹き出しに文字打ち込めるようになるだけでいいんだよなぁ コイカツダークネスが欲しかっただけだからエモクリの出来はどうでもいいって奴少ないのか? エモクリアニメーションとかルートコントローラ消えた?
uiめっちゃ変わったから見つけられてないだけ? てか、任意のSceneを呼び出せる、というだけで問題ないような。
MODでなんちゃらエンジンってあったけど、あれだと全ての場面を同じSceneに置かなきゃいけないんで重いしさ。
スケジュールでストーリーの流れを組み立てて、編集からSceneを呼び出して、クリックでの動作を指定して、ワンカットの出来上がり。
なぜそうしなかったのか… たぶんスタジオアイテムとか制限しないと読み込み時間長過ぎてADVとして成立しないからだと思う なんかエモクリシステムの一部に英語と中国語のデータが入っとるな 中途半端に互換性を匂わせていたのに中途半端にしちゃったの見てると、
イリュの開発はいまだにアマチュアギークというか、ファミコンゲームの開発の
大学サークルみたいなノリなんだろうなってふふってなる 俺らのベロチューはエモクリ入れても無事ですかい?
はよ帰りたいわorz エモクリの特典データいれると騎乗位する時
位置がずれてきれいに挿入しなくなった(子猫v5使用)
おま環かもしれないけど なんだかエモクリの話多いが、 お前らそんなに期待してたのか... コンバーター入れたらコイカツスタジオのキャラがデモンズの火防女みたいになってしまった
原因はKKVMDPlayPlugin.dllのようです
もし作者さんがまだいらっしゃったら対応していただけるとありがたいです コンバートセットは互換ダメそうだけど、早期特典のセーターやマイクロビキニはどうなん? 現段階でコンバート入れる意味ってあるのか
MOD入りキャラは再現されないよな? >>52
コイカツで新性格、髪型とかの新パーツが使える
そもそもコンバートセットという名前がよくない
エモクリにコンバートするために入れるんじゃなくてコイカツに性格やパーツを追加するために入れるもんだ コイカツ用エモクリ衣装modと言ってくれれば分かり易かった コンバタデータをコイカツ に入れると不具合が出ると言う報告がチラホラでてるね。
マイクロビキニとセクシーセーターは問題なく入れられたけど、似たようなMODのが出来がいいな…
やっぱりダークネス期待してコイカツで遊ぶが正義な気ガス >>49
BepInEx\config.ini の CacheGagEyesTexture を False に変えれば回避できるかも。 >>57
回避できた。>>49じゃないけどありがと コンバーター入れたらKoikatsu Overlay Modsも読み込まなくなっとる
バックアップとっときゃよかった・・・ >>59
公式にある02/01更新版データ当てなおせば多分元に戻せる エモクリは外人もどうするか知らんけどコンバータやダークネスには対応するっしょ >>60
横レスだが直ったわ!!! 超ありがとう!!!
うちの子にふたなりおちんちんが帰ってきたああああ つまりコンバータ入れてからパッチ当てれば服だけ移植になる? 袖のありなしとかが選べなくなるよ どうでもいいけど エモクリ特典入れたら Overlayしんだ
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at KoiClothesOverlayX.KoiClothesOverlayGui.RegisterCustomControls (System.Object sender, KKAPI.Maker.RegisterCustomControlsEvent e) [0x00000] in <filename unknown>:0
at KKAPI.Maker.MakerAPI.OnMakerBaseLoaded () [0x00000] in <filename unknown>:0
[MakerAPI] Added 15 custom controls to 00_FaceTop/tglEyeOverlayKSOX >>67
ここでコイカツの2月1日のアップデートファイル読み込んで旧環境に戻せばmod使えるようになるって書いてあった
チャイナドレスの色変更できなくなるくらいで
、他の新衣装には影響なし 何も考えず特典入れる=Koikatsu.EXE入れ替える
そりゃMOD動かなくなりますわなぁ
おそらくMODDERの人たちが対応してくれると思ってるけど
それまではabdataだけ上書きで凌ぐわ >>68
さんきゅ
とりあえず、今のとこ、Overlayはずして動いている >>69
exeは全く関係ないかな、発売時から1バイトも変わってない同一ファイルだし
Assembly-CSharp.dllに変更がある時は気を付けないといけない >>71
あっそうか 誤情報をモロ出ししてしまいスマンコ エモクリ、SB3UGSで音声差し替えできねぇじゃん!
ハニセレからコイカツまでずっと音声差し替えて楽しんでたのにショックだわ…… Vカツの今回追加された衣装いいな
コイカツに移植って難しいのかね Vからコイカツならいけるんじゃないかな
犬耳移植している人もいたし 衣装は半脱ぎのバリエーション必要なんじゃねーの?
Vカツやってないから知らんけど やっぱ面倒くさいんかな
見た目同じだからIDちょろっといじったら余裕かと思ったわ エモクリを機にコイカツ も購入してある程度 modも揃えたんですがHF patchの導入のやり方がわかりません。
教えてください! ぐわぁ〜
自分が悪いとは言えエモクリタイトルに戻る前の保存確認無いのかよ・・・
自動保存なんて気の利いた機能無いし、半日の悪戦苦闘がパァだ・・・ >>60 >>67
あんたたちは神か! 俺の1万人越えの嫁たちを救ってくれてありがとう!!
エモのせいで昨日から絶望でGW迎えたのがあっさり解決しちゃったよ。本当に感謝します HFパッチの更新来てるな
新しいBepInExは次からこれでしか手に入らないらしい Vカツからの移植はとりあえずSBUの対応待ちだね
移植しようにも中身が読み込めんのじゃあなあ KKCharaStudioVRPluginのマニュアル通りに導入したらSideloaderが機能した上でVRができて
まとめサイトの説明にはCharaStudio.exeをIPA.exeへドラッグして〜ってあるけど、このへんはやらない方がいいんだろうか?
前にまとめサイトの手順に従ったらSideloaderが機能不全に陥った事があるんだけど、いかんせん何が原因なのか未だにわからない >>82
Vカツの最新アプデのやつってSBツールで読み込めないんだね
あのフリルスカートみたいなの超欲しかったんだが公式でコイカツにもリリースしてくれるとありがたいんだけどな >>74
Vカツはデータ暗号化されたっぽいな
まあこの現状じゃ仕方がないだろうな >>82
アセットバンドル(.unity3d)のバージョンが違ってもゲームは読み込めるみたいだけど
シェーダーの仕様が違うのだけがネックになってるって感じ
スタンドアローンのシェーダーじゃないのでSBU側での対応より
ゲームがファイルを読み込むときにシェーダーを差し替えできるようにプラグインとして実装するほうが楽かもって言ってるね
https://twitter.com/i/moments/1054582580522053633
あとはファイルの中身をいじらなくても正しい位置に配置するだけで読み込めるはず
この手法のメリットはコイカツの衣装MOD⇔エモクリの衣装MODをファイル改変なしで互換できるようになること すまん、見て来たらほんとに暗号化されてた
>>86はエモクリの話でVカツ 1.4.0 の移植は関係ないです
コイカツ Unity 5.6.2
Vカツ Unity 5.6.2
エモクリ Unity 2017.4.24 >>81
ってことはパッチがコイカツmod界隈のデファクトスタンダードみたいになるってこと? ABMXも今後はHFパッチのみって言ってるし
最新環境にしたいならもう観念するしかないな HFパッチ見てきたらやたらファイルサイズが大きいけどこれって何が入ってるんだ?
もしかして割れの内容も含まれてんの? 要らないもの多いけどそれでも他のジャマにならなきゃまだ良かったんだけどな
パッチ環境別に維持して必要なの抜いてくるしかないか… >>81>>90
https://www.patreon.com/posts/26399587
KKABMX 3.1 記事タイトル(修正済み)の "Last mod from me" の意味は、その日5つのMODを連続でアップしたので
「今日自分がリリースするMODはこの5個目で全部」というだけの話
"Next is HF Patch" の主語はABMXではなくて「次の投稿はHFパッチの公開記事になる予定」と訳すのが正しい
今は開発が慌ただしい&コンバートでコイカツ環境が壊れる問題があるからGithubの正式リリースが遅れてるんだと思う
新しいBepInExが最初にGitHubでプラグインのみの形で配布される基本スタイルは変わってない エモクリのuserinfo.datって何に使うんだユーザーの識別用?
シーンデータのpngにも埋め込んでるみたいだけど MOD制作者たちがエモクリに流れることは無さそうで安心した discord勢は両方っぽいね
コイカツHFリリース直後なのに凄い熱量だよほんと 自分でMOD整理してたけどHF使う方が楽そうだし乗り換えようかな ディスコのHF patchの最新版にアクセスしたら18歳以上?ねページから先に進まんのだがなぜや? ごめん爆笑しちった
とりあえず確認でアクセスしてみたが、そういったアラート自体が出てこない。
飛んでるところ間違ってるかなんかしてないか 本編VR入れるとアクセサリー全部消えるキャラいたりするんだけど原因とか解決策わかるひといる? >>108
>>7のVRMOD(何種類かあるが”IPA は不要”のもの)を導入して”IPAパッチ当てない環境”で動かしたら
SideloaderMODが正常に読み込まれるぞ エモクリのSideloaderはコイカツフォルダから直接読み込んでくれる感じで進んでるみたいだな
実現したら嬉しい SetParentKKって挿入した時男消す事出来ますか? 上書きしちまって藻消しも機能しなくなった
0201で上書き以外にもしなきゃいけないことあるの? >>109
おお、早くにありがとう
書き込んで寝ちまったから遅れてしまった感謝 フリーHで急に女が変な動きし始めて操作不能になったんだけどさ
苦労して原因突き止めたらkoikのレズボタンだったわ
キーコンフィグ無理ならこれも設定でレズプレイ無効にできるようにしてほしいな >>113
「別途救出用として保存しておいているはずの」abdataを
丸々上書きするという作業はしましたか? abdata以外のフォルダのほうが重要だけどね
abdataだけバックアップしててもプラグイン関係の不具合で巻き戻したいときには役に立たないよ 113さんに何が起きてるのか想像してみたんですよ
コンバーターで「上書き」してしまったから何とかしたい、0201パッチ入れ直しのほかに何か作業があったっけ?
という話なんじゃないの? 入れるよやイレルの挿入系ボタンが反応しなくなったんだけど何が原因なんだろう。。
他のボタン類は問題なく動くんだよね。 abdataを一度バニラに戻して部分的に足していくとか、MODを全抜きしてから足していくとか、すれば
原因を切り分けられるんじゃね? 回答ありがとう
それが最近MOD追加してないんだ。
入れたとしたらエモクリの早期予約衣装くらい。
やってみた対策
exeが上書きされたのでbepin.patcherにexe投げ込んでもダメ
bepinのバージョン上げでもダメだった。
やはりまた環境つくるのか。。めんどうだなあ abdata内のファイルが原因で一部の機能がおかしくなることもなくはないけど
Demosaicのような基本機能が働いてない場合は、そもそもBepInEx本体の起動に失敗していることがほとんどなので
BepInExの親にあたるKoikatu_Dataフォルダの環境を修復するのが先 (abdataはゲームエンジンが起動した後で読み込まれる)
Koikatu_DataはBepInEx 3.2以前やIPAパッチを除いてMODが手を付けない領域のはずだけど
KoikPlugとIPAパッチの自動バックアップ機能のせいで環境が汚れている人がけっこういる
>bepin.patcher
こういうのがKoikatu_Data内を汚す原因な
今はKoikatu_DataとCharaStudio_Data内をバニラ状態に保ったままMOD環境を構築するのが基本なので
exeやdllを直接書き換える古いプラグインは使わないのと、もし使ったことがあるならその痕跡をきちんと消しておくこと コンバーターとはどのような作業なのですか?
コンバーター&チャイナ服セットの中身abdataやuserdataをコイカツのフォルダへぶちこむことですか?
それとも自動でやってくれるexe起動のことですか
あれでやるとCにインストしてるとこに導入されるから外付けにコイカツ移しとけばいいのですか
( ・ε・) チャイナ服&コンバーターっていう呼び名もどうかと思うんだけども
簡単にいうとコイカツがエモクリ仕様になるって考えるのがいいのかな
コンバートしてるのはチャイナ服ではなくコイカツの本体仕様、コイカツのガワを持ったエモクリになる
そのままではMODに影響が出てしまう、なんとかするには本体をロールバックさせてコイカツに戻すこと
こんな風に考えてるんだけども、どうなんでしょ? そういやエモクリ来てたんだ、盛り上がり的にMODの対応も遅そうw 本編に解像度とか質感をエモクリ仕様にできるアペンド追加してくれないかな
ダークネス目当てだったのもあってエモクリ全く使ってないし >>105
これ俺もなってる
スマホだと普通に開けるんだがPCだと無理だわ 124だけど結局イチからインストールし直したわ。アドバイスくれた人ありがとう。
相当初期にbepinいれたからpatcherがあったんだと思うけど、data汚すとはいえ当時選択肢なかったな。。
今回思い切ってHF patchいれたけど楽すぎて怖い。
ひとまずエモクリのオマケまでいれたところでgit管理にしたから今後は入れ替えしやすいかと思う。
ブランチ管理どうするかまるで思いついてないけどねw masterをバニラにしてあとは非パッチ用ブランチとHFパッチ用ブランチ切ってる
それだけで充分捗るよ コイカツ本編とスタジオで左上にFPSが表示されるようになったんだけど
これどうやって消すんだ? >>137
表示されるようになる前に、HFパッチ入れたりとかした? それ\UserData\configのsystem.xml編集するんだけどさ
FalseにしてんのになんかのタイミングでTrueに戻るんだよね
なにが悪さしてるんだろ 右シフト+DeleteでFPS表示の切り替え
プラグインの機能じゃなくゲーム本体のショートカットキー
ハニセレとエモクリにもある ちょっと手詰まりになってて可能なら教えてほしいんだけどnashimodの一次配布先って分かる人居る?
クロシェット乳首MOD探しててあれこれ探してたら外人のZipmodパックに行きついたんだけど
普段Hardmod形式の物しか使ってなくて移行するのも手間が・・・
もしくはZipmodからHardmodに変換するようなそんな都合のいいものあるのかな うろ覚えですが・・・
Zipmodの中身のabdataって、普通にHardModの中身じゃなかったっけ?
id割り当てとかZipmod作成者が変更してなければ使えちゃうんじゃなかったっけ
その辺りの互換についてわたしも知りたいです >>143
ux.getuploader.com/nashioisi/ リスト書けばhardに出来るぞ
もはやzipmod使わない理由無いけどな zipmodは拡張子をzipにするだけで普通に解凍出来る
あとは中から必要なものを取り出せば大丈夫じゃね? >>145
やっと辿り着いたよありがとう!
>>146
勝手知ったるじゃないけどなんかパッと上書きするのに慣れちゃっててこのままなんだよね
今回ので懲りたからいい加減刷新かなぁ・・・ zipmodならファイルはバニラ維持したまま入れられるからそっちのがええぞ
modpackが楽過ぎてmegaのタイムスタンプだけ見て入れ替えればいいか助かる 新付け毛ってもうエモクリ対応版出てんのか
向こうの仕事の速さすげーな Oculus QuestとRift Sってコイカツ使えるのかな?
無線になったらしいしそろそろVRデビューしたい RiftSはほぼほぼ間違いなく使える
QuestはALVR(ペアリングソフト)の対応待ち
どちらにしてもPCとグラボは要る ありがとう
まだよく分かってないんで…
Oculus Rift Sなら間違いないのかな
無線と言ってもどのみちPC接続は要るのか 完全に無線化ならQuestのALVR対応待ちなんだね
でもALVRってのは初めて知ったんで感謝 >>144 >>147
リストが.unity3dから.csvに変換されてるのでそのままabdataに入れても無理
.csvから.unity3dに逆変換するツールはないけど、中身はパスとスロットIDと部位とかだけなので手打ちで作り直せる
リスト以外のファイルは同一、manifest.xml内の情報はhardmodは使わないので消して良い
あとhardmodで重複するファイルを残したままsideloader版入れても
カタログが長くなってうっとおしいだけで不具合は出ないからな 上手くボテ腹を作る方法ってないものかな
カスメだと簡単なのだが・・・ >>156
なるほど!リスト管理が変換されてるのね。
詳しく教えてくれてありがとう! エモクリ用のAPIとABMXは作り終えたみたいだしそろそろコンバート対応のKKABMXも出るかな…
Marcoさんをはじめとしたプラグイン作者には頭が上がらない コンバート入れてみても特に問題なかったからやった!
と思ったのも束の間 重宝してたdraganddrop.dllが機能しなかった…
更新来るかはわからないけどしばらくはabdataだけにしといたほうが良さそうですね 更新来るまではBepinEX外しといた方が懸命という事でいいのでしょうか
怖いからまだコンバート使ってないんだけど kPlug 1.74で KKABMXとtexture overlay modsに対応したとのこと
やっぱ話してみるもんだなーと
フリー版はまだ1.70よ 音声関係もなんか改善あった気がするけど気のせいかもしれん >>157
メイドは頂点モーフ(ブレンドシェイプ)だから
ABMX(ボーンモーフ)と図形アクセサリの組み合わせで満足できないならモデルを直接いじるしかないな
ボディの腹部を切り出してアクセサリ/服として付けボテ腹パーツを作るか
または改造ボディとして保存すればUncensorSelectorから切り替えられる
服着られなくなるけどね
コイカツでも顔パーツ(表情)は頂点モーフで操作してるので
YotogiSlider相当の性器開閉ギミック等を実装するのは不可能ではないはず(kPlugはボーン操作)
SAC氏がUncenPack0.52を出した時に次はクパアニメ付きボディ作るからプラグイン作者に連絡取りたいとか言ってたし
今ちょうどそれに近いものが開発中かもしれない ボディメッシュ切り出してプロポーショナル編集で引っ張って下腹のウェイト調節で付けボテ作るのが一番簡単だけど
各種色合わせにプラグイン作らなきゃならん >>162
それ超神対応ですやん
koik常用しながらスワップ封印してた俺には朗報
マジサンキューファックマン アフタースクール同日パッチ以降クロスフェーダーが動かなくてそれ以前にロールバックしたままなのが残念すぎる サンキューファクマン 作者さんにも感謝感謝
Koik1.74のKKABMX、KSOX対応オプションを試してみた
設定メニューのHオプションにオプション有効化の項目が無い?ので、直接設定ファイルをイジって有効化した
うちの環境(HF2.6、KKABMX(3.1)、KSOX(4.2.1))だと、うまく動かなかった・・・おま環?
・フリーHでキャラ交代する時、瞳・衣装テクスチャが交換されない(キャラ自体は交換される)
・フリーHでキャラ交代する時、ABMのパラメータは交換される が、
招待するときに正しくABMパラメータが読み込まれないことがある(100%ではない)
あと作者も書いているけど凄く重いねw VRで使うには無理かなぁ〜と ちょっと封印する >>168
3Pのフラグ追加するだけで動いたけど
AS出た時にCyu.dllの直し方貼ってあったんだから
こっちも直せばよかったのに kpluginでH中のメッセージを表示をonにしても
テキストでないんだけど
セリフのテキスト表示って意味じゃないんでしょうか?
wiki見てkksub入れてconfig書き換えたりもしたけど
Hシーンいかないで立ちポーズのまま
何かやり方あるんでしょうか ひさしぶりにコイカツクリーンインストールしてkoik1.7いれてみたんだけど
挿れてるときのくぱぁはなくなったんかね
前はしてた気がしたんだけど エモクリでやまだ髪MODを導入しているSSをあげている人がいたんだけど、やまだ氏本人はまだ横髪しか移植していないんだよね
Sidelorderパック入れればアクセ髪を含め全部動くのかな? Anon氏がエモクリに作ったやつだろ
山田とは無関係 >>174
自分も最初はそうかと思ったけれど、アイコン画像的にやまだ氏のMODなんだよね…
(画像はふたばスレより。既にログが消えているので写真転載失礼)
なら入れとけばリストには出るってことじゃ?
俺はエモクリmod入れないんで試す気無いが >>175
hardmodでもコイカツと全く同じやり方でエモクリに導入ができる
sidelorder(ZIPMOD)もコイカツと全く同じものが使えるようになったからそっちかもね
ただしRim Removerというプラグインも導入しないとリムライトの表示がおかしくなる 新付け毛は既にエモクリに移植完了してるから
山田髪にしかないごく一部のパーツを使ってるとかでもない限り移行した方がいいぞ
ハイライト付くしアウトラインの色までバニラ同様に変えられるし >>170
CrossFaderにその二つ追加したらとりあえずフリーズせず大丈夫だったと報告感謝
ただ前使ってた時と比べて大してロード早くなく(思い出補正かも?)
ちゃんと機能してるか疑問だったり(自分のやり方が間違ってる可能性も大) 新しい付け毛ってそこまでできるのか・・・
ハイライトとかアウトラインの色までとなるとプラグインなんだろうけどどれらをぶち込めばいいんだろ? >>173 >>175
>>110が言ってる通り、EC版のSideloaderはECのmodsフォルダに入れたEC専用zipmodと
コイカツのmodsフォルダに入れていたコイカツ用zipmodの両方を読み込むように実装されたので
KK Sideloader pack(or HFパッチ)をコイカツにインストールしていた場合は
EC sideloaderのcfgからコイカツmodsフォルダを指定するだけで全てECから利用可能になる
改めて同じMODをコピーし直して2倍のドライブ容量を消費する必要はない
# Additional directory to load zipmods from.
Additional mods directory = XXXX\illusion\Koikatu\mods\Sideloader Modpack
EC用に正しく移植された髪とUncensor Selectorだけは範囲から外れるように整理しておけばいいと思う
Mod作成者が"EC用"を配布する必要も髪以外はほぼないはず
コイカツ用と同じ手順で作ってコイカツのmodsフォルダにインストールさせてコイカツとECの両方から読み込めるようにするのが標準
ECしか買ってない人がダウンロードした場合はECのmodsフォルダに入れても読みこめる 自決したわ
KKAPI1.3とヘアアクセカスタマイザー入れたらいでけた
ただ問題は出てないようだけどコンソールにめっちゃログ流れるようなって草だ HairAccessoryCustomizerはHairAccessoryFixの後継なので
HairAccessoryFixを以前に使ってたなら競合するから消さないとだめ
まあコンソールにエラー出るけどコンソールを有効にしてない人多いからな…
ECのBepInExもコンソール出るようにしておくのを忘れずに
BepInEx.cfg
# Enables showing a console for log output.
Enabled = true サンクス
とりあえず支障はないけどログめっちゃ流れるとmod整理しないとかなってなるね skinoverlay使えるようになったから早速modをECにコピーしたけど
ECはヌルテカボディなしでも表現方法変えるだけでテカテカになるな 主観MOD入れたけどキー押しても反応しない
IPALoaderはBepInExにあるし主観MODの置き場所もIPAフォルダにしてるし…
自分が何か間違えてるだけかこれもエモクリの影響なのか…ううむ >>178
ピンポイントで山田髪F2のばっか使っててハゲあがったわ 電車Hのモブ数めっちゃ増やしたいわ。デフォルトだと満員電車感がない スタジオで自作した方が手っ取り早い。配布されてるシーン探し回れば一つや二つはあるだろう エモクリってどう?
コイカツ勢みんなエモクリ移行する感じ?
mod環境構築が面倒でまだ全くエモクリやってないわ MODは対応してきたけどエモクリはめんどくさそうだなぁ。買ってはいるけどやってない
スタジオで十分面白いとは思うのだけど。
ツクール系買ったやつが最初だけ熱あげてるパターンのような気がするんだよね。どうかなあ。 MOD入りコイカツはもうコンバータ入れても動くようになった? >>194
マイナーな性癖持ちが理想を実現出来る夢のドリームツール コイカツスタジオでいいわ
フリーHみたいなのはのっぺりしててケレン味が出ない ファックマン氏はやってないのか
俺も買ったけどコイカツの追加データ目当てだったからな
エモクリはmod環境完全互換でいけると聞いてちょい興味がでてる
>>198
これはすげー興味をそそられるw
面倒くさいけど環境構築やってみようかな エモクリ使い道がないよな
フリーHもないしキャラメイクだけしたところで肝心の画質がコイカツに関係ないから移植する意味がない エモクリで出来のいいシーンに自分のキャラデータ差し替えたら凄くエロかった
しかしVRMOD来ないと何も始まらない >>189
解決した
NumLockのせいでテンキーが無反応だっただけだった >>194
プラグインはABMとskinoverlayくらいで
まだ全然だけどコイカツでmod盛りまくりのキャラはしっかり移植できた
なんとなくだけどキャラメイク見る限りエモクリのがキャラが綺麗に見える
で、これで抜けるかといったら体位作るのめんどいしVR対応もしてないしなぁという ボイスの仕様がゴミでマジで使い物にならん ロボットみたいになる ボイス関係はなぁ・・・
その分野の最先端企業でようやく自然な領域に届きつつあるって状況だから
徐々に誰でも実装できる形で技術が下りてきてるとはいえ、
イリュにそのへんを活用してゲームに実装しろってのは最速でもあと5年はかかるだろうな MOD入れた環境だと公式にはアップできないじゃん自分で作って自分で楽しむだけ?
お借りしたシーンでキャラを入れ替えても体型いじっているとずれたりしないの?
共有で使うような非公式ローダーや掲示板ができるほどに盛り上がるとワンチャンあるかもしれんが コイカツでフリーHでスペースキーで周りのUIを消すことができるMODは無いのでしょうか?
スタジオにはあるようですが、フリーH派の自分には今最も欲しいツールなのですが。。 >>208 コイカツメモ さんとこのAuto Hide UIを使ってるけどけっこうお気に入り >>208
オートでなくスペースキーで切り替えたい場合はこっち
https://github.com/Kokaiinum/HideHInterface
discord #mod-sharing
キャラメイク (デフォルトでUI非表示があるけど重い)
MakerLag.dll
スタジオ (Specter, ShortcutsKoi の追加機能を使わない人向け)
HideStudioUI.dll
GameObject名を指定して非表示
https://github.com/Keelhauled/KoikatuPlugins/tree/master/HideUIKK
ソースのみ プラグインから表示しているUIも消せる 使い方はHS版参照 おま環か不明だが各種プラグインアプデしたらVMDでABM使ったキャラの表示が崩れるようになった
ABMの最新版でVMDの互換性がなくなったのかな 特典入れたらKKAMBX内の設定項目が表示されなくなったので3.1にVer上げたら、KKAMBXの項目そのものが消えてしまった
まだ対応しとらんのね おでこが縮むmodがあったはずなんだけどなんて名前だったっけ… koikって見学中の女の子との距離って設定できるの?
順番待ちで足開いてくれてるのはいいけど、今の子の頭に足が重なってたりするんで
もうちょっと距離を取ってほしい >>209,212様
どうもありがとうございました!
auto hide UIで私の要望が満たせました(^^)
大変助かりました!!! >>209,212様
どうもありがとうございました!
auto hide UIで私の要望が満たせました(^^)
大変助かりました!!! >>218
なぜか二回送ってしまいました。。
スレ汚し申し訳ございません。。 愛撫であそこを舐める時とか、マウスを連打するのが面倒です。。
ワンクリックしたら、あとは自動で連打してくれるようなMODはありますでしょうか? オート愛撫ほしいよねーアフターとかで追加されるかと思ったんだけどな
ところで愛撫は連打じゃなくてドラッグじゃないか? 愛撫というよりオート体位変更はデフォでほしいわ
手動変更するたびにすに戻ってしまう 髪アクセ使ってるキャラをスタジオで呼ぶと全然ちゃう既存の髪になるかそのまま外れた状態になるんだけどなんでやorz sideloaderの不具合の症状やね
直し方は知らん kPlug と Sideloader と 本編VR って併用できますか?
kPlugins1.7 は ResourceRedirector.dllと競合して不具合が出る(おま環?)
ResourceRedirector.dllを外すとSideloaderが使えない
しょうがないからSideloaderを使わない環境をVR用に作ってる
管理が面倒だし、新しい髪MODも使いたいんだけど・・・ >>225
>>7は本編ダメだったっけ?
↑のVRMODはフリーHでKoikとSideloader両立できてる >>224
サンクス
ずーーっとr7の使っててr10ぶち込んだら直った >>226
情報ありがとう。フリーH、後で試してみます
>>7 は、ありがたく使ってます。移動方向がバグらなくなったのが嬉しいね >>225
kPlugはバニラのoo_base.unity3d(裸のボディモデルが入ってるアーカイブ)を上書きするから
oo_baseがバニラであることを前提にして中身を差し替えようとするUncensorSelectorや無臭関連のzipmodとは互換性がないはず >>122
アフタースクール入れてからこの状態なんですが何が原因か分かる人はいませんかね?
と思ったけどKoikatuGameplayMod外したら直ったわ >>229
ありがとう!解決しました!
kPlugで複数H中に女の子をチェンジするとおかしくなっていたけど
oo_base.unity3dをバニラに戻せば症状は出ません(kPlug同梱のヤツを使っていました)
Sideloaderも機能してます ケツの自由度のなさはなんとかならんのかな
上下に動かしても肛門の位置が同じなのは致命的だろ ん?尻肉の角度で肛門の位置変わるのは人体構造上おかしいだろ 上付き下付きってあるやん
あれってケツの角度にも連動してるんよ
だからケツの角度に合わせて性器と肛門の位置も動いてくれないと理想の尻が表現できないんよ すごいなケツ博士か? 同じケツ好きとしてその洞察力に敬意を表するぞ 草
尻角度に連動して性器や肛門を任意の位置変えるってのはやろうと思えばできるんだろうけど
そこを可変にしてしまうとエロのモーション的な問題でチンコがまんでも尻穴でもないところに
挿入されるという事案が起きるからやらない方向なんじゃなかろうかと >>232
ABMXで「Lower Waist Scale」「Waist & Leg Scale 1」の調整から始めたら可能性があるかもしれないけどたぶん無理じゃね 性癖でこだわりがみんな違うんだなw
足フェチ的には足の指にボーンがないのが不満点だ 鼻周りの位置が固定なのが自由度の妨げになっているかなぁ 尻肉の角度を変えれないからだろうか
納得できる桃尻にできんわ >>237
あーそうかモーションの問題があるんか
動かせないのも納得
>>239
ABMXでちょうどそのあたり試行錯誤してんだけどね
なかなかうまくいかん >>220-221
表情操作プラグインの作者さんが自動化作ってくれてるよ
愛撫、強弱ループとか諸々を自動でやってくれるやつ
今PC無いとこいるからURL出せないけど表情操作のは有名だから誰か貼ってくれるやろ(他力本願) wikiのZIPMOD方式の藻消しでアドバイスもらえると助かります
手順1〜6を実施して、キャラメイクで「Uncensor」の項目は出ましたが、何を選択しても見た目がつるつるのまま変わりません
男の方はモザイク掛かった状態です。
F12のコンソールでエラーっぽいのがないかみてみたのですが、特にあやしいメッセージはないようです
本編だと女はキャラメイクと同じ状態ですが、男は胸あり股間なしで女の身体みたいになってます
関係あるか不明ですが、「Uncensor」の項目を設定して保存しても次に開くとdefaultに戻っています
ググってみたのですが、解決策が見つからなくて;・・
公式パッチは最新で、エモクリの特典を適用した状態です キャラメイクに入ると怪しいメッセージがありましたが、関係があるでしょうか
Log cleared
SceneManager.sceneUnloaded - Title
SceneManager.activeSceneChanged - from to CustomScene
SceneManager.sceneLoaded - CustomScene in Single mode
Loading card []
No sideloader marker found
[UAR] Compatibility resolving failed, no match found for ID 7 Category cpo_sailor_b
[UAR] Compatibility resolving failed, no match found for ID 7 Category cpo_sailor_b
[UAR] Compatibility resolving failed, no match found for ID 7 Category cpo_sailor_b
[UAR] Compatibility resolving failed, no match found for ID 7 Category cpo_sailor_b
Loading card []
No sideloader marker found
[UAR] Compatibility resolving failed, no match found for ID 7 Category cpo_sailor_b
[UAR] Compatibility resolving failed, no match found for ID 7 Category cpo_sailor_b
[UAR] Compatibility resolving failed, no match found for ID 7 Category cpo_sailor_b
[UAR] Compatibility resolving failed, no match found for ID 7 Category cpo_sailor_b
[MakerAPI] Adding custom subcategory tglEyeOverlayKSOX to 00_FaceTop
[MakerAPI] Adding custom subcategory tglOverlayKSOX to 01_BodyTop
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at KoiClothesOverlayX.KoiClothesOverlayGui.RegisterCustomControls (System.Object sender, KKAPI.Maker.RegisterCustomControlsEvent e) [0x00000] in <filename unknown>:0
at KKAPI.Maker.MakerAPI.OnMakerBaseLoaded () [0x00000] in <filename unknown>:0 連投すみません。
wikiのコメントページみてわかりました
エモクリの特典インストールの影響のようですね
2/1の公式パッチをあてたらうまくいきました
ただコメントページによると一部機能が使えないようなので、
mod導入はしばらく様子見してバニラで遊んで、
対応されてから再開しようと思います
お騒がせしました 一部機能が使えないといっても顔タイプくらいかな
あとチャイナの色変えできなくなるんだっけ ヘソのしたにボーンを入れて骨盤傾斜角を変えられれば、上つき下つきも再現できるのだが… kPlugでふたなり大乱行大会 with VR俺
最高だぜ... ウッ dllのバージョン新しければいいってもんでもないのね
字幕表示は古いの使えばできた >>253
そりゃ口開けてMODが降ってくるの待ってるだけのような人間にはそうだろうよ コイカツ再インストール終わった
アフタースクールまで適用済みでバックアップ取ったからmod入れてくんだけどコンバートセット入れてからHFpatchでいいのかな? >>244
ありがとうございます!!
ググって見つけました!
使ってみましたがこれは便利ですね(^^) エロシーンのモーションを自作してコイカツに逆輸入できるゲームとかだったらよかったのにねぇエモクリ
片足立ち交差法とか作ってみたかった てか最初の情報出た時にまずそう思ったぞ
作成したシーンをコイカツで出来るんだと 基本静止だったりするキャラスタジオを自由にフリーHできるような感じかと勝手に思ってた エモクリADV特化ゲーなのは知ってたけど操作が想像を超えてカオスだった
コイカツ再構築終わった、バニラ>コンバート>HF>スペクターの順でほぼほぼ完ぺきな状態になった
チャイナは聞いてた通り白い、というか生地反転しとる 次回作の予約特典、エモーションクリエイターズアンドゥ追加パックです!
○○限定予約特典、エモーションクリエイターズリドゥ追加パックです! コイカツ本編に組み合わせたらグレートコイカツカイザーとかになりそう エモクリはダークネスのおっさんモデルのために買ったようなもんだし コイカツダークネスは7800円ぐらいのアペンドで出してほしかった。
5月28日に出すとか先過ぎんよ。 特典で無料なだけで有料のパック出すだろう
コンバートセットもEC買わなくても有料で売ってくれないかな…アマの特典付きポチってしまいそうだ…
ECからコイカツにコンバートされるのって結構有用だったりする? >>258
なぜ中途半端に互換切ったのか
ほんとアホ コイカツに自作エロポイントを設置できるものであれば・・・ あかん
VMDでどうやっても足の表示がおかしくなって奇形になってしまう
みんなVMDで最新ABM入れた環境で正常表示されてる? >>270
脚の長さをABMでイジったキャラだと足首より下がグニャった記憶が >>271
そうぐにゃってる
一個前のABMまで正常表示してくれたんだけどな GPUを1070から2080に変えたのにFPSが全く変わらなくって「お金無駄にした?」と悲観してたんだけど
調べたらマウスポインタでオッパイを触るというプラグインが悪さをしてたのが判明。
俺の作ったシーンはオッパイプルプルしてるシーンばっかりでな…
その俺の大好物、動きのあるオッパイがたくさんあればあるほどFPSに影響するみたい。
プラグイン外したらFPS 1.5倍くらいになったよ。
しかしこのプラグイン好きだったから悲しいな。(;´Д`) Boopってプラグインかな?わかるわ凄くいいんだけどね
重くなるしシーン読み込み速度も遅くなる 1070から2070にしたけど特に変化は感じなかったな GPUが悲鳴をあげてる様な環境なら体感できるだろうけど
そもそも1070で能力不足になるようなゲームじゃないし… エモクリ、シーン8キャラ制限さえ無くなれば移籍するんだけどそんなMODないよね? なんつーか、技術的な知識が>>273ぐらいでも2080買っちゃうんだな・・・と思うとなんか切ないな >>274
そうそれ。いいよねー
今まで重いプラグインがあっても影響デカくて10FPSとかだったから
オッパイの数にはよるけど、あまりの影響のデカさに驚いたよ。
>>275
コイカツは同じシーンのFPSがどれくらい改善してるか見てるのだけど
実際の動き自体は60FPSまでしか出てないみたいだから、(60FPS以上出てても)体感ではわかりにくいと思った。
あと20xxは10xxにRTコアを基本追加したって感じだから同じグレードではあんまり変化ないのかもしれない。 >>278
褒められてるのかけなされてるのか…いっぱいオッパイだしたかったし…
あとメインの目的はVRなのよ。VRはいくらパワーがあってもね〜 だってボトルネックはほぼ単コアしか使ってないCPUじゃん
9600K買ってOCした方が効果あるかと そのおかげか2500k+750tiおじさんでも戦えてるわ でも2600k+970から9700+2070に格上げしたら
さすがに世界が変わったよ
貯金のケタも変わったけど 確かにコイカツはCPUのシングルスコアが重要みたいねー
GPUの前にCPUを9600Kに載せ替えたけど、FPS的には10%改善。
GPU載せ替えでプラス50%改善って感じかな。 それこそVRだ4Kだってのをしない限りグラボの高性能化で処理による差ってのはほとんど感じなくなってきてるからね、最近は1周してまたCPUを強化した方が処理の変化を感じやすい流れになってる カスメの計算高速化プラグインがコイカツにも欲しかった
シングルコアの処理を別のコアに分散させるというかなり凄いMODで、
ソースを見ても何をやっているのか何も分からなかったw 技術者(変態)の仕業か・・・
>>281
ハイエンドなパーツって、特化対象を調べたり、パーツ間のバランスも大事になってくるようなユニークユーザー用のもんだと思ってたから
そんなものをライト勢に買わせるパーツ屋よ・・・って思っただけなのでお気になさらず
VR用だというならなおさら自分に何が必要かわかった上での購入でしょうし
そうなるとその調子でメモリやCPUも見直してみるってのもありじゃないかな! 明らかに超高品位アペンドだよな
タダで配っていいものではない UnityAPIが関わってくるコードはマルチスレッド化できないので
イリュージョンかMODから実装してる独立したロジックを扱う部分でかつ
計算をマルチコアに切り分ける意味があるくらい大きくまとまった処理時間をとられてる
そんな都合のいいボトルネックがあればマルチコアを活用するためのプラグインを作る余地はあるけど
なかったんだろうな
メイドの高速化って>>2のUPPプラグインの人だし 私もFPS向上させたいけどCPUやグラボには余裕があるように見えるんですよね
CPUのシングル性能が大切って話も出てるけど、効果が薄そうで踏み切れない
イリュのゲームエンジンが悪いって話がどこかで指摘されてたし、劇的な改善は無理なのかな・・・ 高速化軽量化ってことならパッチワークが凄かったな
いくつかの内容は他の人がプラグイン化してるけど肝心のそこんとこがない
いまだに大きく重いシーンの再生にはお世話なってる パッチワークみたいに外部のアプリからフックしないと無理なんだろうなぁ このMOD分かる方いますか
ぱっと見だけで判断するとGFのCharacter Texture Packな気がしないでもない コイカツのキャラメイクにポーズを追加するmodがあるけどあれをスタジオ内で使う方法ってないかな
大量のポーズmodがあるからスタジオで使えたら捗りそうなんだが koikの1.6でエモクリ未導入のちょっと古い環境にkoikの1.7をそのまま上書きしたのだけど
乱交するためにkoikの設定メニュー開いてもExtraの項目が見当たらない
ある項目がcommon、H options、Interfaceの三つで多分前のver.と同じままだと思うんだけど
同じ症状になったことある人居る? >>301
タイトル画面とゲーム内で設定開くタイミングによって設定可能メニュー違ったはずだけどそこの確認は? >>302
こっちも表示されてる項目は三つだけ
左から一つ目がcommonじゃなくてsessionになってるだけで変わってることはない >>301
男の招待するには、マニュアル通り、先にバディフォルダを作っておく必要がある。
その後はエクストラメニュー出たはず。(・・・直接設定ファイル書き換えたかも 曖昧) >>304
アドバイス通りcharaフォルダにkBuddyフォルダを作ったら出てきました
ありがとうございました サイト制作の練習がてら、試しにコイカツとエモクリのアップローダーサイトを作ってみました。
コイカツ勝手にアップローダー
https://yuki-portal.com/uploader/koikatu/
エモクリ勝手にアップローダー
https://yuki-portal.com/uploader/emotioncreator/
一応modも上げれるのでこちらに書き込んだのですが、普段掲示板サイトを使わないのでスレチだったらすいません。 サイトの方もそうだけど手柄だけ横取りしたいのがドメインからも滲み出ててなぁ もしかしてコイカツってhsのggmod的なハイヒールmod無い?
それとも俺の探し方が悪いのか >>310
Stiletto.dll / Stilleto plugin ver 1.2 alpha 3 Upper by essu
(表記ゆれがあるので2通りで検索)
IK または ボーン操作に手を出してるMODとは干渉してクラッシュする
靴個別の補正データ(ヒールの高さ/足首の傾き/ひざの傾き)は靴モデル自体には含まれていないので
Stiletto用データが付属しない(ほとんどの)靴MODを新しく登録するときには
キャラクリ画面を見ながら自分で位置合わせ座標を登録する必要がある
(または誰かからその靴のヒール補正座標.txtをもらう)
スタジオではIKを有効にしないと動作しない
シーンのロード後はStilettoメニューからボーンを切り直さないと動作しない
などなど不具合が多く使いにくいので利用者が少ない
このプラグインはある人が essu氏に頼み込んで作られたって経緯があるんだけど
依頼者とのやり取りにトラブルがあったらしく、黒歴史状態で未完成のまま放棄されてる
(ただし詳細は知らないので誰かが悪いと決めつけないよう注意) KKVMDの作者さんはまだコイカツをやっているのだろうか… VMDの人はプレイヤーってよりmodだけ作ってる人なんじゃないかね
ハニセのときから有用なmod作ってくれてる
VMDのアプデ期待したいが今は居なさそうだな Stilettoめっちゃ重宝してるんだけど
更新全然ないと思ってたが黒歴史になってたんかい
ハイヒール好きなのになぁ >>309
確認しました。
文字のサイズが画面のサイズ変更に対応していなかったようで、現在調整中です。
ご報告ありがとうございました。 コイカツが格ゲーになっててワロタ
パターンとか増やしてくれたら見てるだけで楽しめそうだなこれ また誰かがエモクリにVMDなんてものを作ったりするんやろか そういうのはエモクリよりコイカツの方が自由度ありそうだけどな 今更だけどバニラの範囲内で巨乳にしただけで水着が破綻するとかおかしいやないかい バニラの範囲内でも口とか鼻とか余裕で崩壊だし
目とかシワもひどいしつむっても白目がふさがり切らないんだよなあ HighPoly適用してVRmodでプレイすると人の出入りでしばらく暗転(SteamVRのロード画面)
するんだけど他の人はどうですか?
うちのPCだとローポリのままでも一瞬暗転するからどうにもならないのかな
更衣室でハイポリステルス覗きプレイが捗ると思ったのに暗転ばかりでまともに見れない >>322
それ、単にスペック不足ってか重すぎるだけじゃないかな。 スペック不足は重々承知してるんだけど他Modの影響の可能性もあるし
ハイスペの人だとどうなのかな?って エモクリのbepinpacher落とすとディフェンダーさんがトロイの木馬だー!て怒るんだけど
これ大丈夫なん? >>325
1. オープンソースだし.NETアセンブリだし
プラグイン開発者がこぞってソースを査読して変更点把握に努めてる環境で
悪意のあるコードをばれないように仕込めるような凄腕ハッカーはあんまりいない
2. アンチウィルスソフトは既に知られているマルウェアの特徴をもって検出をするのには有用だけど
検知された時に固有名詞がついていない場合 (Trojan.Generic Exploit.Win32 など) は大体当たってない
BepInExの機能(他のプログラムの処理に割り入ってメモリ上でコードを書き換える)を考えれば誤検出されやすいのは妥当
ただし、元から誤検出されやすいことが知られている種類のソフトウェア(チート/割れなど)を隠れ蓑にして本当のマルウェアを仕込むのはよくある
3. BepInEx.Patcher.exe はv4.0以降使われてない
bleeding edge版のリリースにDLLファイル書き換えPatcher版が含まれていたのはdnSpyでデバッグをする用途のためで
プラグインを利用するだけのユーザーはPatcher.exeを使うべきじゃない
昨晩リリースされたv5.0 RC1ではpreloaderからのデバッグ機能もサポートされたので、ファイルPatcherは更に使う意味が少なくなると思う 326-327の流れにワロタ
ところで自環境でZIPMODとHardMODの整理が綺麗にできたのでよーやくエモクリってみたんだけど
MOD髪がやたらとメタリックな感じでテカテカ光ってるんだけど…エモクリってこんな感じなの?
あとUNITYが新しいverと言われてたけど確かに動きは良くなってるね。コレでコイカツりたかった… >>328
Unity 2017.x と Unity 5.x でシェーダーのコンパイラ(?)に互換性がないのが原因らしい
SB3UでECのバニラから同名のShader Forgeをコピー(上書き)してくれば治るけど
そのファイルはコイカツで使えなくなる = SideloaderでKKとECのzipmodを1つのフォルダにまとめられる利点が失われる
なので別の解決策を考案中だと思う
使いたい髪型が決まってるなら自分で修正する
対象のKK髪modと同名のShader Forge/**** を含むECバニラの髪.unity3dを探す
SB3Uでコピー先(KK)とコピー元(EC)のunity3dを開く → コピー元の Materialタブ内から Shader Forge を選択して Mark/Unmark for Copying
→ コピー先 Materialタブで Paste All Marked → Save .unity3d
Export > Replace Files は今の所たぶん機能しない
ECシェーダーをKKアーカイブにコピー はできるけど逆はできない エモクリにRimRimover.del入れてハードmodの髪試して見たけど
テカリは無くなったけど今度は色が濃すぎて黒に近い髪でしか使えないな >>330
親切ゥ!!
丁寧にありがとう。他におんなじ症状話している人見たことなかったからおま環思ったけど理解した。 RimRemoverは解決になってないのと
正しい移植手段が完成した後も外し忘れて永久にリムライトなしになる人が居そうで
あんまり薦めないほうがいいかなって気はする アナルのとき肛門が広がるのって無効にできんかな
もしくは拡張係数を自分で設定できたらベストなんだが エモクリの予約特典に2/1パッチ上書きする対策ってまだ継続中?
新exe対応はまだ難しいんだろうか >>336
同等の機能が予約特典限定じゃないアップデートで配布されてからやるって言ってたはず
コンバート入りとコンバート無しバージョンの両方に対応させるのは現実的じゃないので
もし限定のまま正規の入手手段が存在しないなら0201パッチがMOD環境の最終バージョンかな まじかーコイカツでも顔タイプ3使いたかったのになぁ 顔タイプって、ヴァニラ+をちょっと触って消しちゃってよく確認しなかったんだけど、結局あれどう使うの
タイプ2が学園ハンサム用だってのはわかったんだけど あれは男用な気がする
とりあえずVカツから持ってきただけな気もするけど エモクリの特典でコイカツが中途半端な状態になるのは残念
せめて服の袖が新機能じゃ無くて別服実装ならダメージは少なかったか 1ヶ月ぐらい前に買ってかなりどハマりしてます。
MODはゲス顔イオナズンさんのサイトを見て入れましたが、何か他にも重大なオススメMODを見落としてないか心配です。。
これは入れておくべき、といったオススメMODはありますか?なんでも構いません。
漠然とした質問で申し訳ございません。 >>343
KK_SkinEffects 超おすすめ 漠然としたある程度無責任な回答としては(ここ重要)
HF PatchというMOD詰め合わせパックがある(今はv2.6だったか?)
インストールする時にリストが出るから、そのMODを調べてみると手っ取り早いぞ イラスト風コイカツスキンModの色調補正して褐色や色白、落書きありとか作ろうとしてるけど難しいなー
よくあんなん作れるわい >>343
Discord>Illuson関連うぷろだ>ツイッターの優先度で見て好きなの入れる
前2つはmod導入するなら必須
必ずバックアップを忘れずに >>343
NodesConstraints.dll スタジオで自分好みのアニメーションシーンを作れるオヌヌメ
もちろんこのプラグインを入れてれば人が作ったアニメシーンも再生できるから
シーン自作しないで自キャラと入れ替えるだけでも面白いよ
とりあえず俺の作ったやっつけアニメシーンをあげよう
>>346
レイヤー複製してブレンドモードで補正するんだよ
一律でガンマ補正をかけると目的の色域になる代わりに階調が飛ぶから
これをフィルターにして元の画素をシフトさせるとレンジが引き伸ばされて失われる情報量をセーブできる
あとはチャンネル別のトーンカーブ機能の仕組みを調べて色の除算の感覚が掴めれば
元素材のタッチを潰さずに大きく明度を変えるカラバリができる ふむふむ・・・何を言ってるか全く分からんぞ
とりあえずここまでやったがぜんっっっっっぜん満足できねえ
とりあえず言葉の意味を理解してみるわ
サンキュー
この礼はいつか払おう >>352
専用のってこと? アクセとか服MOD組み合わせた奴しか知らないなぁ
あるなら欲しいなぁ〜 アクセとか駆使すると脱がした時に残っちゃうので
セーラーシリーズは正直バニラでも満足できたな
レオタード水着はさすがにないけど VRに興味持ち出して久々にコイカツ触ってんだけどまぢで意味わかんねー!!!
VR前提環境ってHF Patch ってのいれればいいわけ!?
IPAとかいうよーわからんのはいらなくなったんだよね!?
あーまじわかんねぇ!!!これ以上ハゲてどうすんだおれ!!! エモクリの髪型とかこっちに持ってこれない?
ん?どうなんだ? >>355
まず!?マークを減らすところから。どうぞ
と。さておき、オナテク板のVRエロ総合スレで正しくその質問の答えが紹介されてるよ。 >>353
この真ん中の人、スジパンなのですが、デフォルトの下着でスジパンなんてありましたか?MODでしょうか?
名前だけでも良いので教えていただければ幸いです。。 HFパッチ当てたらKKABMXで下半身の数値をいじった時にキャラメイク画面で表示がおかしくなる現象が改善されるってマ? >>359
サンクス!!・・・カミガフッカツシソウ >>343の者です。
皆様多くのコメントありがとうございました!!
大変うれしいです!
いただいたコメントにあるmodは全て試してみます。
ありがとうございました!! ダークネスを入れたら使えなくなるMODが出てくるのでしょうか? アフタースクールの時みたいに一時的にはなるだろうね 結構前から本編中に危険日と安全日をコントロールできるmod探してんだけど見つからないなあ
需要ないもんかね
友人+危険日で特殊台詞あったりするから欲しいんだけど え、まじかよ
1月ぐらいから探してたのに
ありがとうございました コンバートしたらBMX死んで直す方法ないか見に来たらお通夜状態で草
あきらめてコンバート前のデータは残しといた方が良さそうやね 何故コンバートする前にスレかdiscordを覗きに来ないのか コンバートは海外勢すらまだ解決策見出せてないみたいだしそんなややこしいのか ダークネス来たらまたてんやわんやするんでしばらく静観 性格つうか音声はこれまでの追加同様に使える
フリーHしかやってないからシナリオはわからん KKABMXやオーバーレイが機能しなくなるだけで追加自体はできるぞ コンバートのあとHFパッチで特に問題ないが
チャイナとかおかしいけど
ほんとだabdataだけ上書きしたけど几帳面導入できたわ
ABMXとかも使える
Koikatu_Dataとか丸ごと導入するのと何が違うのかよくわからんけど さっきプラグインいじったあと衣装読み込みできなくなったからbepinexバックアップのやつに戻したけど変わらなかった
コンバートセット導入時点で使えなくなってたんだな
衣装読み込み26日以降やってなかったらしく今迄全然気づかなかったわ
ExtensibleSaveFormat.dllとKKAPI外したら読み込みはできるようになったけどこの辺外すのはきついなあ ASの時にMOD(特にプラグイン)の合う合わないでバタバタしてたしコンバートも同様に様子見で要注意だろうに…
特にプラグイン頼りになってる今は尚更って感じ >>361
自己解決
HFパッチを入れなくてもFixCompilation.dllを入れたらできた >>390
カーソル制御のやつがオンにしてもオフにしても何かと相性悪かったはず >>376
どうせ何か弄る前は必ずバックアップとってるしトラブってもかまわんからなw 新しい服の裾機能とABMXの両立はまだ出来ないよね? 海外勢は特典持ってない(イリュージョンオンラインが使えない?)らしい
…という情報をTwitterで見かけた ダクネスが前倒し配信決定したけどエモクリの売上芳しくなかったんだな ここの会社がまともならお布施する奴も多いんだろうけど
キチガイだから割れで十分だしな
お前らが一切金を払わんのと同じや >>394
ダクネスきてもmodは対応しないということか
koikとかどうなるんやろね >>394
海外でも普通に流れてるぞ
anon11のMEGAにもあるし マイクロビキニまでいかないけど小さめのビキニのMODってありますか? アマゾンのエモクリの評価が低すぎてレビュー禁止になってるらしいな Amazonのレビュー欄なんて5chやツイッター並の無法地帯だと思ってたんだけどレビュー禁止とかあんのか ☆5評価60%ワロリンチョメスw
書いてることは全部真実で正論だね >>389
これのcharaStateX素晴らしいな
なんでこれデフォで出来ないんだと思ってた機能だわ
ワークスペースでキャラリスト一括選択して同時に編集出来る エモクリの追加DLC服やVカツ追加パーツ、コイカツに移植されないかな… >>407
イリュ作品>イリュ作品への移植は取り締まりが緩いので
国内でもあまり気にせず配布されてきた (例: https://rara.jp/playclub/page1363#4645)
元々使いまわしが多いし、ハニセレの予約限定コスがプレホのバニラとして再収録されるとか
イリュージョン自身が旧コンテンツの扱いに配慮があまりないのでそれに倣えって感じかな
>>406
Vカツは新衣装に暗号化をかけてきたことと
デバッグ途中で暗号化を解こうとしている相手に対するメッセージ的なものが出てくるので
あまり刺激せず追加が落ち着いた頃にまとめて抜かれるのを待ったほうがいいかもしれない
EC>KK移植(ファンタジーセット/サキュバスセット)は外人はモラル的には多分全く気にしてないけど
公式の立場が、追加衣装は逆移植しないって言ったけどやっぱり移植します
となるんじゃないかって予想があってMarco氏とかはそれで様子見してるはず
(同じ衣装で公式と非公式移植版が重複すると厄介)
自分は>>330の逆のやり方でうまくいかないのでSB3Uの対応待ち いずれ移植されんじゃないの
アウトだとしても外人はそんなの気にしないし後は使う側の自己責任じゃない まあコラボ服とかやってるのにエロゲで使われたら困るよなそりゃ
現状だと日本人でも障害者なみに空気読めない厄介いるから心配だわ べぜスタゲーはmodの数半端ないよな無いもの探す方が難しいくらい
イリュもあそこを参考にしてmod込みのエロゲ革命起して欲しい >>330
これってエモクリの肌の質感もコイカツに移せる?
コイカツとエモクリで表現方法同じやつに設定してもエモクリのがテカテカしてて好きなんだが >>415
エモクリ(2017.x)のシェーダーはコイカツ(5.x)じゃ読めないね
シェーダーがコンパイルされるときにUnityビルトインの基本シェーダーを参照するからだと思う VNGameEngineの詳細な使い方載ってるところって知らない?
今更ハニセレってサイトは見たんだけど選択肢の作り方までは書いてなかったんだよね
サンプルの英語を読んでいくしかないんかな >>419
Pythonでプログラミングしろって書いてあるけど
既にPythonに明るいならともかく何故この時期に… Koikatu Head_Mod_v2.0ってなんか他のmodと干渉する?
Koikatsu HF Patch入れてから、また上書きで入れたら今まで正常だったキャラの付け毛が頭にめり込むようになってしまった
(ToT) 頭のサイズを変えるmodだから当然すべての髪型に干渉する
その中にそれように修正したバニラ髪型も入ってるけど更新止まってて最近の追加の髪型は入ってないしバニラ以外の髪型も当然対応してない
Head_Modと髪型modを同時に使うなら髪型のほうを全部修正しないとだめ 付け毛パズルしないなら入れない方がいいらしいねそのMOD >>420
エモクリがかなり使いづらいってきいたから
VNGameEngine使えばコイカツで同じようなことできるんじゃないかって思ったんだけど
プログラム組まないとダメだったのか
ありがとう >>419
ハニセレとプレホのチェックも一応している暇人ですが
プレホ使いのひげお氏がpixivでVNGameEngineの使い方解説されてますね 確認したら今のところそんなに深い内容にはまだ触れておられない内容でした
すんません力になれてない 男をキモオタにしたいんですが、なにかいいプリセっとありませんか?
おれがキモオタなんで。。。 自称キモオタ言うほどキモくない説提唱してるんで
お前は普通のプリセでいいよ 適当に拾ったyamadamodをフォルダにぶちこんで上書きしていたらキャラの前髪の一部だけがピンク化してしまったwww
これはきついしめんどいなにがわりーんだよくそがー 公式のキャラアップローダの男の方にNTRや陵辱用のキモオタやオッサンキャラたくさんある
なんなら人外の生物まで居た気がする >>434
エモクリ用の髪をコイカツに入れるとそうなる MODに限らず定期的にコイカツ用とエモクリ用を間違ってる人がいるな… ここオモチャメーカーだろ
オーディオ機器もカメラもユーザーを舐めきった玩具しか作れてない エロゲを本名プレイは当たり前だと思ってたけどコイカツを見た目キモヲタで本名プレイしてもこんな奴がモテるわけねえだろとか思っちゃう >>440
当たり前かはわからないが、俺も本名つけるなw >>439
近頃催眠ものが流行ってるのはそういうわけか 悲しいなぁ >>442
まずエロゲで主人公に名前付けれるものって少なくね? >>443
カスタム少女がそうだったからわしはそうやな コイカツのBGMを変更したいんだけど
SEXの時の音楽ってどれなんでしょう??
BGM00 - Title
BGM01 - MapMoveDay
BGM02 - MapMoveEve
BGM03 - Custom
BGM04 - Communication
BGM05 - Encounter
BGM06 - Lover
BGM07 - Anger
BGM08 - HSceneGentle
BGM09 - HScene
BGM10 - HScenePeep
BGM11 - Sad
BGM12 - Reminiscence
BGM13 - Date
BGM14 - MorningMenu
BGM15 - NightMenu
BGM16 - SystemMenu
BGM17 - StaffRoom
BGM18 - Daytime
BGM19 - Evening
BGM20 - Memories
BGM21 - StaffRoom_01
BGM22 - NightMenu_01
BGM23 - Cool
BGM24 - Lively
BGM25 - Park
BGM26 - Caffe
BGM27 - Config
8〜10だとは思うんですけど…… >>435
公式は盲点やった!俺にのキモオタ探してくるは! ハイクオリティきもおやじって少ないよな
需要はあれど誰もおっさんを時間かけて作りたがらんから仕方ないが まだ仕事だから探せてないけどデュフフ系はないのか・・・ うちではガングロDQNロン毛が竿役頑張ってる
一緒に乱交してると芽生えてくる連帯感が謎 Scene Save StateってskineffectsとかAnimationControllerとかの変更を記憶してないみたいなんだけど仕様ですよね? >>423
遅くなったが自己解決したんで報告
Koikatsu HF Patch v2.6 導入時に入れられるサイドローダーの
[moderchan]Tongue Texture v1.1.zipmodが入ってるとhead modが機能しなくなるようです
Koikatu Head_Mod_v2.0を上書き導入したあとに[moderchan]Tongue Texture v1.1.zipmodを削除したらいけました
ツイで既出の問題だったみたいすね↓
https://twitter.com/iagas7791/status/1081257139220312065 キャラメイク体験版ダウンロードが404になってるんだけど
ダウンロードできた人いる? あかーん解決方法がわからん
HF導入してキャラ画像撮影するとクラッシュしてしまう
その後はコイカツ起動してもクラッシュするけど再起動すると起動自体はできる
MOD全部消したはずなんだけどなあ >>459
公式HPには約930MBって書いてあるのに
>>6のは263MBしか無いんですけど? フリーHから女性キャラ選択でSD読み込むときにmodが見つからないみたいで読み込みにめっちゃ時間かかるんだけどなんとかならんの?
エラーメッセージから該当するmod探してきてぶちこんでも代わらんわ 公式VRで不具合があったプラグイン
KK_EyeShaking.dll
イクところでスタック
KK_HairAccessoryCustomizer.dll
髪の色が反映されない
KK_SkinEffects.dll
Hシーンのロードが50%で止まってスタック >>462
フリーHでSD使えるの?
どのModか教えてくだされ パッチワークだと思うけど
違う気もする
SDカード? >>462
BepInとプラグイン全部最新にしたら直ったよ
最初はzipmod入れすぎかと思ったけど >>462
SDがなんのことかわからんけどオレもフリーエッチでエッチ開始押してからロード完了まで3分以上かかるな Hfパッチ入れてからごっそり重くなったってのはあるな
本編中の教室とかでもすっげぇ読み込むし、何か悪さしてんのかな
バニラ状態だとキャラメイクとかフリーは21〜23秒ぐらいなんだけど キャラフォルダにキャラが多すぎるんじゃない
使わないキャラは別フォルダに分けるとロード早くなるかも
zipmodで作られたキャラが多いと遅くなりやすいミグレーションが反応するのも遅くなる
koik抜けば大丈夫だったっけ?関係ないかもフリーh始まる前にフォルダ内のキャラ全部読み込むから時間かかってる >>457
Screencap.dllの設定じゃないですかね。 >>469
フィールド上でも全キャラの全アクセ読み込むやつ入れてるんじゃねーの modガッツリ入っててフリーH入るのに25秒だった
プラグイン設定の見直しや読み込み遅くなりそうなプラグインで使わないのは抜く
female maleフォルダにはあんまカード置かない
ここらへんかねぇHF入れてないから何が悪いかはわからん >>472
なんて名前のプラグインか教えてもらえませぬか 面倒だからとHFパッチ入れてるような奴にそれは無理な話だろう
導入済みMODを把握しとかないと何か症状出た時に対応できない 付け毛を揺れなくするためにはコンバート環境を維持しないと駄目かな
0201パッチで前の仕様に戻さないと使えないMODもあるから悩ましいな コンバートモジュールを適応するとコイカツでも付け毛→揺れなしが選択できるの?
俺はまだ入れてないけどそれは大きいなぁ。 >>477
SB3Uでアホ毛開いてダイナミックボーン編集すれば揺れの制御出来る
よくわからんかったらダイナミックボーン削除で揺れなくなる
ついでにヘアコンポーネント付け加えたら艶やアウトライン対応にもなる >>479
それ間違ったやり方でいい加減にやると
某アクセ髪MODみたいにスタジオでクラッシュするバグの原因になったりするし
あんまり初心者向けじゃないなあ
MonoBehaviorとPathIDの仕組みをよくわかってないならヘアコンポーネント部分は回避推奨
ヘアアクセサリーガイド by Anon11
https://github.com/DeathWeasel1337/KK_Plugins/wiki/Hair-Accessory-Guide なんかエモクリってコイカツよりGPUパワー使うね。
遊ぶとファンが猛回転して結構うるさい。{モニタしてもかなり高%)
ファンの設定見直すべきか… >>480
揺れはダイナミックボーンで編集じゃなかったっけ?それとも削除が駄目?
ならスキンメッシュレンダラーをメッシュレンダラーにコンバートとかかな
公式つけ毛の揺れが激しくて色々手を加えたがどうやったか忘れてしまった
ちゃんとしたやり方あるなら知りたい zodgameで中国人が作った狂三ちゃんのデータをよろこんで落としたら特徴的なヘッドドレスだけ表示されねー
ECか予約特典系のアイテム必要なのかねぇ
使用MODを探しても何か抜けてたりはしてないみたいなんだが ZIPMODのパーツがHardMODしかいれていないと読み込めないことがある
最新バージョンのBepinにしても1部のパーツは互換性がないらしい?
自分はyamadamodのアクセPで同じことが起こった たまにpixivで見かける包茎ち○ぽはなんのmodなんやろ 探しても見つからんわ
配布されてない個人で作ってるモノなのかね >>487
ふたばのログを何ヶ月か遡れば配布者のmegaが見つかる
megaのURL自体があまり出てこないので
3月の頭くらいから全部テキストで落としてgrepしたらいいと思う >>488の言う通りmodじゃなくてスタジオシーンのやつね 5か月前にみんなが笑っていましたが、今ではナイアンティックと三菱化学から巨額の資金を得ています vrでやってたら偶に画面が全面青になって進行不可になることがある
コイカツ落とせば戻るけど原因があれば直せんかなぁ >>492
ブルーバックならエラー内容が何か書いてるでしょ もしかしてハイライトの左右移動機能はコンバートされない? 「キャラを襲う(レイプする・虐める) と、不登校になる・転校(退学)する」
そういう要素やイベントがあったら面白いねって話だと思うんだけど そういうのって自分にもペナルティがないとおもしろくないよね
やってるのばれたら追放されてgameoverになってMOD環境ぐちゃぐちゃにされるとか MOD環境ぐちゃぐちゃわろたwwwwwwwwwwww ジンコウガクエンでどのキャラクターに心の闇がついてるか分からない状態で遊んだりとかしてたよね 20人以上もいるとカブるキャラでてくるなあ・・
何とか48手みたいに似たような髪型の子ばっかじゃつまらんし、難しいのう
モブ用のブスとか敢えて作るのがベストなのかね 空席ありでもスタートできるし読み込み時間をかなり短縮できるよ 『今処理してるところだわ。正式な発売日過ぎたら問い合わせろよカス』 >>509
スタジオ見ればわかるように
アナルと前穴は別個の全身アニメーションとして作られていて
チンポ挿す位置だけ切り替えてるわけじゃないので
アナルの存在しない体位にアナル版を作るとしたら
アニメーションファイルを改変して追加する技術が必要になる
新規のアニメーションを追加するMOD自体も見たことないけど(KKVMDPlayはFK操作)
体位の場合は体型の差による位置補正データも調整しないといけないので
ここでSB3Uが対応してる範囲から外れると思う
それなりに需要があるにもかかわらずアニメーション関連の分析がほとんど進んでないのは
イリュージョンが悪い意味で独自仕様を盛りすぎだからかな
スタジオで再現するだけならNodesConstraints(KK_AnimationController)で腰IKの位置調整して
KKPEか何かで竿の角度とか合わせたらそれっぽくはなるよ >>510
なるほど
あってもよさそうなのにないのはそういうことなのね
解説ありがとう イった後のセリフが終わっても初期ポーズに戻らずに
自分で続けるなり体位変えるなりするまで脱力?状態でいるMODってあるかな? >>512
中出しからの脱力状態はこの6回+ボイス再生待ち
フローは愛撫奉仕挿入レズ自慰3Pと分かれてて
それぞれ 弱/強絶頂事後 外出し事後 とかアニメーション状態の種類があるうえ
アイドル状態への移行条件に一貫性がないので綺麗にまとめてキー入力待ちを仕込めるフラグがない
やりたいことは単純なのにコードが汚くなりそう
というパターンはだいたいMODが出ない >>513
誰でも作ってそうって思ったけど逆に作らないパターンなのか
ありがとう エモクリで作った体位コイカツに移植できるMODとかできないかなぁ
ていうかMODで出来る?
なんかエモクリとコイカツの間に互換性ないっぽいし >>514
自分の使うHパターンだけ弄るならすぐだぞ
MODとして出す場合はいかに全パターンを最小限の干渉でカバーするかなんで
上手くやらないと恥さらしになる >>515
IKとかポーズデータをバイナリで見て互換的にダメだと思ったから
両方起動してIKなりFKの数値をちまちまコピーしてる 今再生されている体位をIKでいじるのはまぁいいんだが
強弱切り替えたり絶頂に移行すると全てが破綻するからな
さらに別の体位に切り替えるとめちゃくちゃになる VRエロゲーマーさんのサイトからCyuVRをもらったのですが
CyuNoVRはAS対応版はないのですか? アヘ顔mod とか Expressioncontrol で出てくる瞳の図形って元からゲームにあるやつ?
zipmodとかで追加したやつ?
HFパッチの最新だと目に表示されるハートがなんか小さいんだよね
入れる前は大きかったんだが VR本編化mod導入すると茶色い背景は表示されるけど
ゲームのタイトルが表示されない状態は何か導入間違えてる状態ですか?
(コントローラーは表示されているけど、アイコンを学校とか設定マークに変更しても何もでず)
VRv0,7 IAPあり、VRv0.711のIAPなしの
どちらも試してみたけど症状が同じでゲームスタートできなくて時間だけが過ぎていく。。 コントローラ持ち上げてぐりくり動かしてみたらタイトル画面でてこない? NoVR版は修正が必要だった部分が元からカットされてるのでそのままで動く
そのせいで特定の手順を踏まないと糸を引かないけどこれも元から >>523は>>519宛てな
>>520
[DeathWeasel] SmallerHeartPupil.zip がハート瞳を小さくするやつ
Sideloaderパックをメインで管理してる人のMODですね
ECとMODの互換性チェックするために色々いじってたから
一番単純なこのMODをテスト用に使ってて誤って混入したんじゃないかな
誰かが指摘しておけば次バージョンでは外れてると思う zipmodの編集がうまくいかなくて困ってる
テクスチャ差し替えてるだけなんだが
元から入ってるリストやmanifestは触らず再圧縮して元の場所に上書きするだけでいいんだよな?
差し替え後のzipmodが読めてないみたいでキャラメイクで表示されない 圧縮の仕方が違うかも?abdataの上に余計な階層が出来てると駄目だったような
a/abdataが正解なとこ
a/a/abdataになってるとか >>526
ありがとう
再圧縮したものを再解凍したら階層間違いは理解できた
圧縮方法を改善してキャラメイクでサムネイルまでは表示されるようになったけど
選択しても「なし」を選ぶのと同じ状態で表示できない
同名で上書きしてるので競合とかではないと思うんだが・・・ テクスチャ差し替えってzip内の.unity3dの中の.ddsを入れ替えたの?
それともzipmod機能が.pngからエミュレーションしてるテクスチャ?
hardmodのテクスチャ入れ替えをしたことがなくていきなりzipmod内の.unity3dをいじろうとしてるなら
まずzipmodじゃない.unity3dのテクスチャ入れ替えが成功するかどうか試したほうがいいよ pngのつもりが拡張子を変えただけで中身がjpgやbmpのまま
っていうのもありそうかな >>524
ありがとう
小さいのはいいんだけど そうなる原因が分からなかったのでスッキリしました zodgameに版権キャラ大量にあるんだけど醤油?の増やし方わかる方いますか?
前は適当にコメントしてるだけで増えたんですがいま全然増えません >>521
たぶん仕様。
PCモニタのゲームスタートを押せ。したらVRに表示される。 >>531
スレチだろうが答えるぜ!
金払って買う >>524
[DeathWeasel] SmallerHeartPupilはHFパッチインストする時に入れるか入れないか選択出来る 乳首立ちをGOLから制御しようと思ったとき、
HFlag.rateNipを触ると変わるのは変わるんですが、
女の子の快感ゲージが高くなると一定より下げれなくなります
あと、以前はrateMaxNipを触るとうまくいったんですが、今は効果ないようです
たすけてー
rateMaxNipはもう使われてない >>539
なくなったっぽいのはわかったけど、そんなとこにいってたのか。
できました。ありがとう。 最初はアホみたいに乳首立ちしてたの思い出した
今は設定できるようになったから良いけどあれは中の人の性癖なんだろうな はじめまして コイカツの体位表示についての質問です
フリーHの時 体位は18個表示で画面いっぱいになります。その下の19個以降の体位は選択できないでしょうか?。
こちらの環境 コイカツアフタースクールと最終更新まで入れたVer.5.1 エモクリの更新は入れていません。
使用MOD多数 BepInEx__v4.1.1 BepisPlugins_r10 KoikPlugins Ver1.7 他にもMOD多数
体位追加は
「 PHmod104 体位追加MOD AS Ver.3.0 for 製品版Ver.5.1」を使用しています。
よろしくお願いします。 すいません、BeplnEXと本編VRの併用方法をもう一度教えてください
BeplnEXは導入できていますが本編VRがどうしても起動せず普通にスクリーン上に起動されるのみです 拾ったキャラカードの目と眉を髪より手前に表示するかの設定を一気に変えたいんだけどいい方法ありませんか?
キャラカードのpngのメタデータ?をgrep置換できるようなツールがあればできるのかなと思ったんだけど見つからない… プログラム知識があればという前提で
バイナリエディタで見ると目と眉の設定がforegroundEyesやforegroundEyebrowで書かれてるので
それを探してその次の1バイトを00(コンフィグ依存)、01(手前には表示しない)、02(手前に表示する)に書き換える
という処理を全部のキャラカードに対してループ処理するってのを作ればいいかと
GREPソフトやバイナリエディタとかでも置換処理できるタイプのであれば
目:66 6F 72 65 67 72 6F 75 6E 64 45 79 65 73 + 0*(*は目的の設定値)
眉:66 6F 72 65 67 72 6F 75 6E 64 45 79 65 62 72 6F 77 + 0*(*は目的の設定値)
の様に探して書き換えればいいかなと 543です 543とは別の件です。スタジオでオーバレイが読み込めないです。(キャラメイク フリーHは読み込めます)スタジオでオーバレイを読み込む方法はありますか?
使用MOD Koikatsu Overlay Mods v4.2.1 と KKAPI ECAPI v1.3.1 です。他は543と同じ環境です。 >>548
キャラエディットでオーバーレイ設定してキャラ保存
スタジオでそのキャラ読み込めばオーバーレイが適用されたままのはず >>549 ありがとうございます。 解決できました。
原因は エモクリ付属コイカツ用更新のキャラスタジオデータが残っていた事でした。
キャラスタジオデータを更新前のものに戻したら スタジオでオーバーレイできました。エモクリ付属コイカツ用更新の性格や髪型を残しながら 本編とスタジオともにMODほとんど全て動いています。 543です 解決できました。
タイトル画面でDELキーから入る kPlugin Settings で
H開始時、自動的にスマートUIへ切り替 を ON にすると
体位一覧表示位置が上に上がるので、全ての体位が表示できました。23個の体位が選択できました。 >>554
たぶん、モニタ上のスタートボタンを押すだけだと思う。 >>545
1バイトのフラグだけならテキスト置換でもいいけど
桁数が変わるパラメータの場合は長さがズレて読めなくなるので
カードのメタデータ部分(フォーマットはMessagePack形式+変なヘッダ)を扱えるスクリプトを利用する
https://github.com/martinwu42/pykoikatu
ゲーム内セーブ機能の手順通りのlstInfoパーサー
https://github.com/great-majority/KoikatuCharaLoader
msgpackライブラリから構造体の読み込み・書き込みをするバージョン ところでコンバートセット環境でBepInはまだ使えんのかの >>555
オレもこれ知りたい。
コンバート入れちゃったし、戻すのも環境壊しそうでこわいし >>555
無料のパッチで同じような環境になるのなら対応するとか見たな BepisPluginsは全部動いてるな
自分はABMとかKSOとか使ってないから
一部D&Dとか動かないのがあったけど修正してビルドしなおした
今のところ完全移行できたかな >>557
なんか絶望的っぽいね
>>559
良く分からんけどやり方教えて 現環境をバックアップして新しくバニラから構築してHF2.6入れてみ
全部動くわ 最近はDiscordみててほんげは全くみてなかったからなぁ
当然の流れなのかなー >>566
日本発のHENTAI用語だからなぁw
ぶっかけがまんまのと一緒やなw
ちおなんて訳だとおもってたん? >>566
実際パイズリなんて言ってる
外人さんはいないよw タイトルやタグに入れるポルノ用語としては通じるけど
外来語の響きが強いから英語のセリフとしてキャラに喋らせるには違和感があるんだろうな
同人誌の本文やアニメ字幕の翻訳では基本的に別の単語に翻訳されてる
奉仕なら blowjob handjob footjob の流れで titjob だと思う 男から動くなら>>571
日本で海外映画の配給がされるとき
タイトルだけは小難しい英単語をそのままカタカナ語にして使っても許されるのと似てる TSMCファウンダリー世界一ですからねぇ。AMDやインテル入ってるも委託してますし、クアルコム、様々なメーカーが委託生産を依頼しています。
そんな台湾を米国が中国に渡すわけがなく。中国は設計特許を持ってるARMの技術も使えなくなり、APU、CPU、SOCの独自開発も不可能になりましたし。
詰みましたね 何にせよBepln(Overray)とVRモッドが併用できるようになってうれしいわー 違うわ、感想をかきに来たんじゃなかった
本編VRMod使用中で、女の子を例えば便座とかに移動させる時にでてくるピンクローターみたいなアレ、
VRコントローラーで指定するのがすんげー難しいけどなんかコツとかあんの?当方Odyssey+
毎回ローターが反応するのに2,3分かかる うまく合わせないとピコンと反応しないんだよ >>576
それが面倒くさくて直したくてVRMODのコード読んでる
公式VRみたいに選択できるようにできればいいんだが...
それかUIに一覧表示か >>576
頑張ってピンクのアイコンの周りをウロウロしてピコンって音でたらすかさず右クリックでやってる 一覧表示してほしいね・・目次っぽいのはでてくるくせに >>580
Koikatu.exe も CharaStudio.exe も更新される。
だからexeが更新されるとダメなmodは無効。 とりあえずSideloaderとかコアな部分のは問題ないかな
自分の環境は少し修正したら移行できそう HF2.6環境だと、
止まるのが、KK_EyeShaking.dll、KK_SkinEffects.dll
髪の色がアレになるが、KK_HairAccessoryCustomizer.dll
動いてなさそうなのが、OverSkin、ABM、Moreアクセ、他いくつか
・・・とりあえず上のMOD無しで成立する娘さんをファックするわ イリュはセリフやシチュエーションのセンスが仁丹臭いオジさんのそれ 痩せ体型のあばらがなんかいまいちだな
modで痩せ体型用のテクスチャーとかってないよね 今時仁丹とか買おうと思っても買えないだろ
やつはボンタンアメに存在を奪われた敗北者じゃけぇ
仁丹仁丹敗北者!一粒とっても敗北者! ボンタンアメを若造にあげて、オブラート剥こうとするのを、ゴミを見るような目で眺めるの好き 麩菓子やすもも漬け、きな粉棒なんかの駄菓子が好きでいい年していまだに買ってしまう…
なんか食べてるとノスタルジックな気分になるんだよ 最近のアヘ顔MOD入れたら、絶頂で瞳のハイライト消えるようになっちゃったんだけど、
ハイライトだけ消えないようにする設定ない? ダークネスもabdataだけ入れれば各種MODは動くのかな 公式VRで表情プログラムが動かないからunity3dファイル直接弄ろうと思うけど
どれ弄ればいいのですか 絶頂時の瞳の位置とか変えたい
アヘ顔modのtxt見る限りh/list/Ahegao_PH7 内のHFacelistでいいのかな数字だけでわけわからないけど ダークネスに0201パッチ入れたらダークネスできなくなる
やはりKKABMを切り捨てるべきか >>583 のに加えて CrossFader.dll 入ってると、フリーH+ダークネスの時に状態遷移が止まっちゃうな >>596
HFaceListは
1. 眉 int
2. 目 int
3. 目開き float
4. 口 int
5. 口開き float
6. 涙 bool
7. 頬赤 float
8. ハイライト bool
9. まばたき bool
10. 瞳の揺れ bool
瞳のY座標はキャラメイクに使われてるパラメータを書き換えてるんで
ゲーム内の表情関連からコントロールするインターフェースはたぶんない
プラグイン側を干渉しないように修正するほうが早いな
まあ表情プログラムとか…正確な名前で書かないのが気に食わないから俺はやらんけど
>>598
>>170と同じやり方で新しいクラス名を追加して
遷移中は次の体位がProcしないようにしたら直らない? >>599
ありがとうございます
ただ最後の一文の意味がよくわからないです
KK_ExpressionControlの表情プログラムのことですけどどこに気に障る要素があったのか 正確な名前で書いていただけるとアドバイスしやすいかと思われます
に変換しておけ ダークネス環境だとKK_ClothesLoadOption.dll入ってるとコーディネートが読み込めないね ついでにKKABMX.dllが入ってるとおっさんの体形が細くなって正常にと読込まれないね >>601
それもそれでおかしい気が
表情プログラムは実際にある正確な名前だし今回で話題がでるのも初めてではないから分かりにくいわけでもない
多分何かと勘違いしているのでは ダークネス対応なら最初のコンバーターパックのやつも正常に動くのかね ダークネス待って、合わせて対応。って考えてたぽいね。
人柱報告待ってる! 一部ダークネスHと相性悪いのあるが本編しない人にとっては
モアアクセが来たら完璧だね自作キャラは
もれなくアクセ20以上使ってるから依存度高過ぎるわ モアアクセ無いと本当にダークネスしたい娘にダークネスできないから待ち遠しいな 何のMODが悪さしてるのか分からんが
コンバート&ダークネス入れるとスタジオでキャラの目とアイラインが表示されないな コイカツ本編VR化入れて、無事VR化できたんだけど
非VRで起動するにはどうすれば・・・ 前から気になっていたのだがDiscordのどのチャンネル見たらBepinexとかの最新版の情報拾えるかな >>602
対応しました
他にもあったら報告貰えればたぶん修正します overlayって上手い人は新衣装みたいなのも作れるんだな
これはペイントソフトの勉強すれば夢が広がる代物だ ダークネス + kkapi 1.3.3 + Bepis 10.1 で、プラグイン関係は動くのかな?
とりあえず、オーバーレイも問題なさそう モアアクセが死ぬ
後ExtensibleSaveFormatを抜かないとアクセのサイズ調整ができなくなるっぽい ぶっちゃけ文字入れ模様入れ程度ならOverlayいいけど
ノーマルマップ無いと10年前のグラフィックみたいになるから
勉強する暇あって衣装作りたいならBlenderでちゃんとやったほうがいいよ >>622
Blenderは既に挫折済みっすw
そんな複雑な衣装作りたいわけじゃないんだけど一部透明にしたり形状を版権ものに近づけたりしたい >>623
制服のボタンを普通のボタン書き換えて背広っぽくしたり、悪魔ワンピの下半分を完全透過してノースリーブにしたりくらいなら結構いけるよ コンバートして新環境にしたら動かなくなったから再インストールして構築し直してるんだけど、
BepInEx.SybarisLoader.Patcherって動かなくなってる?
readmeもBepInEx 5.0版のものになってて以前とは違うから今までどうやって導入してたのかまったく思い出せない…
ModLoaderが動かないと困る…助けてください… >>626
ResourceRedirector_MLSPとか使うんじゃなかったかな?
といってもModLoaderはうまく動かせてないからわからない コンバート、ダークネスはまだ未適応だけどBepinEX最新環境でModloaderは動いてるよ。
>>627の言う通りMLSPはもちろん適応で。 キャラが正常に読み込まねえなぁ〜 コーデが読み込めねえな〜とか思ってたらもう対応されてて草
仕事早すぎて頭あがらんでぇ・・・ >>624
そう!そういうのやりたい
png漁ってると外人が精細に服の模様とか再現したオーバーレイ見かけるがあれは慣れなのかな
もはや職人の域だわ 慣れない人が綺麗なオーバーレイ作ろうとするなら理想の画像をコピペおすすめ
形を合わせる手間はあるけどいちから自作するよか時短でクオリティも高い MODを初めて入れたのですがIPAなんたらは
BeplnEX2最初から入ってるから
IPAなんたらのフォルダを作るだけでいいと書いてあるのですが
IPAなんたらのフォルダってどこに作れば良いのでしょうか?それとフォルダ名は何にしたら良いよでしょうか? エモクリMOD、気がついたらいつのまにか淫紋系増えてたw プラグイン全部最新にしたら今のとこ全部動いてるな
懸念だったVMDも無事動いて満足
configいじってEyeテクスチャ切れば目は直る ダークネス適用したらアクセのサイズ調整ボタンが押せなくなった… でダークネス自体は満足いくものなの?
体位数個追加とかだけだろ? 今更で悪いんだがダークネスってTo Loveるネタだよなw
闇ちゃんみたいなこ作ってみたいね >>634
もうちょっとちゃんと書かないと答える方も大変だよ。 >>642
そいつは1日も待たずにMODスレに無視された!って言って今は本スレに書き込んでるぞ
触れちゃ駄目だったんだ そもそもその程度のことを質問しないと理解できないとかMOD導入致命的に向いてないわ >>642
基地外だろうがガイジだろうが何人に平等に回答するよ!
IPAなんたらはコイカツ!\BepInEx\IPAこんな感じになるようにBepInExフォルダ内に作ろう
調べるの面倒くせー感がひしひしと伝わってくるがせめてもう少し詳細に書かないと回答しにくい
若干この回答もエスパー入ってるしIPAフォルダはBepInExフォルダに作れば問題ないよ
名前は勝手に変えないでね 昔のmodに比べたら今のmod導入なんて簡単なもんなのにね >>632
ボタン変えたり、一部モールドを消す程度なら元々のテクスチャーをエクスポート(MODに同梱されてる機能)してフリーのソフトで弄るだけだから本当に簡単
GIMPとかの基本的な使い方だけ知ってればどうとでもなるよ
改めて描かなきゃいけない形状や模様も、自分の手柄と言い張らなければ流用できそうな画像素材はいくらでも落ちてる
オーバーレイだけだとノーマルマッピングが変更できず皺や縫い目などの凸凹は残るのでそれを活かしたり目立たなくしたりするのに工夫はいるけどアニメ調なら材質感はあまり気にしなくていいし
他の凄い人達と比べなければ満足いくものはできると思うよ
っていうか現に昔趣味でドット絵描いてた程度の俺でもやれてるし 皆だって最初はわからなかったくせに!!
初心者を除け者にする場所はいずれ過疎るからな!! というかもう解決したんで無能なお前らに回答なんか求めない^^
みたいなことを書き込まれるまでがテンプレ 昔のModスレは人も少なかったし、人が少ないから情報共有も積極的にやってたし、そもそも情報の交換場所が集中してたからかえって初心者も情報収集が簡単だったのも事実だけどね >>627 >>628
ResourceRedirector_MLSPは導入してるんだけど、
そもそもBepInEx.SybarisLoader.Patcherが動いてないみたいなんだよね…
現環境はBepInEx v4.1.1, BepisPlugins r10、KKAPI等のManlyMarco氏のプラグインは
すべてダークネス配信後の最新版を導入してて、
肝心のBepInEx.SybarisLoader.Patcherは最新版のVersion 1.2.0.0がBepInEx 5.0ベースらしいので
Version 1.1.0.0のdll単品をkoikatsu/BepInEx\patchers\SybarisLoaderに入れて、
modLoaderが読み込めるようBepInExのconfigに、
[org.bepinex.patchers.sybarisloader]
sybaris-patches-location=UnityPrePatcher\patches
と追加してます
長文失礼しました…ここまでで間違っている部分があれば教えてもらえると助かります… BepinEX.SybarisLoaderPatcher.dllを入れるフォルダは
“koikatu\BepInEx\patchers”だね。
あとはあってると思うんだけど。 ダークネスコンバートしてアクセ調整できなくなったら MoreAccessories.dll と KK_MoreAccessoryParents.dll を抜けば
調整できるようになるはず >>634
IPAなんたら(IPALoader.dll←IPAプラグインを読み込む機能mod)は
BeplnEXに最初から入ってるから
IPAなんたらのフォルダ(IPAプラグインを入れるフォルダ)を作るだけでいい
illusion\Koikatu\BepInEx\IPA ←BepInExフォルダの中にIPAフォルダ作って使いたいIPAプラグイン入れる
イリュの過去作に使われてたIPAプラグインってのを最新のBepInEx環境で使うための手順
まず前提としてBeplnEXっていうコイカツの機能mod集みたいなのをインストールさせてないとダメ
BepisPlugins r10.1っての探して中身のBeplnEXフォルダを丸ごとillusion\Koikatuにコピペ、がんばれ >>546
>>554
めちゃくちゃ亀だけど>>545です。回答ありがとうございました。
解決したので一応報告。
両方ともすごく参考になりました。
KoikatuCharaLoaderの方を使ってみましたが、
うまくいかないファイルがあったりしたので(ボーンの情報とかが追加されてるもの?)
>>546記載のバイナリを置換するスクリプトをpythonで作って多分うまくいきました。 そーいや、いつのまにかライブとウェディングでもABM,overskin,moreアクセが有効になってた
ダークネス対応modのタイミングかな? ディスコにある目を閉じた時にでる皴をなくすMODいいねえ >>657
ワォ!これ応用したらおっぱいの内側にできる縦線2本(たまに鬱陶しい)も消せるんじゃ? ダークネスまで導入して各種プラグイン更新しました
そしたら起動しなくなりBepInのcoreフォルダを消したら一応起動はするがプラグイン全てが動いてない状態に
BepInExは5.0 RC1、r10.1を導入、その他プラグインはディスコのダークネス対応バージョンを導入しています
BepInフォルダ内のdll全部消しても起動しないです
解決策ご教授下さい! >>659
1.BepIn関連全部消す
2.BepInExだけ入れて起動確認
3.プラグインを1つずつ入れてその都度起動確認
4.手順3を繰り返し環境を整える
これでも解決しない場合はコイカツ再インストールして手順1からやりなおし MOD解凍したフォルダ20個以上あって
それ全部入れて最後にkoik入れてる環境でも
一応ダークネス動いてるけど環境によるんだねえ >>617
お言葉にあまえてーKK_HCtrlがダークネスのHシーンで有効になってない模様です
ついでに要望も
・遅/フル/速・レンジ・感度連動この辺りもiniで設定できるようになると嬉しいです
ご検討のほどよろしくお願いいたします。 >>647
オーバーレイって透明にすることもできたんだな……知らなんだ
半透明は無理っぽいけど、水着に穴開けるくらいだったらこれで簡単にできますねぇ捗る 半透明も出来るよただ元々透けてる設定の服じゃないと有効じゃない
ソフトによってやり方違うがうっすら透けからほぼ透明まで
アルファ値の変更 ソフト名 とかで調べると出てくるはず >>660
再インストールが必要っぽいなあ
ありがとうございます
オーバーレイで元々の生地についてる横線みたいなのって消す方法ってある?
具体的にはパンツの横線みたいなの
別の色で塗りつぶしてもしぶとく表示される そもそもBepInEx5.0って使えるんか?
試しに入れてみたけどプラグイン動いてなかったぞ
俺はBepInEx4.1.1入れてるけど特に問題ないしそっち使えばいいんじゃないの その線消したMODもどっかで見かけたけど、SB3Uで分解すればいじれたようなオボロゲな記憶がある 竿の上部のつるつるが気になる
色が点々と黒ずんでて歪に血管が浮き出てたら最高なのだが エモクリのファンタジー追加衣装とかをコイカツ で使えるようにする方法ないの? unityは後方互換性がないからそのままではコイカツで使えないと思う
なのでエモクリのデータをコイカツ基準のunityファイルに移して編集が必要じゃないかな フリーH中にマップを消す機能やMODってありますか?
あと愛撫の手とかを自動的に動かすMODとか >>667
4.1に戻したら無事起動できました
ありがとうございます!
ダークネス対応だから最新版じゃないといけないと勘違いしてました
アクセまわりの挙動が不自然だからあとはモアアクセの更新がくれば完全移行できそう
>>668
てことはやっぱあの線みたいなのはオーバーレイの範疇で消すのは無理なんですね 絵描くのとか諦めかけてたけど、オーバーレイでパンツの染みを描くために半年ぶりにペンを手に取れたから
世の中捨てたもんじゃないな 最近NodesConstraintsが素晴らしくてアニメSD
作ってるけどピストンのアニメの動きはどうやって連動させるんだろ?
kkanimationの時は右手や左手のフォルダを親子付けするだけで出来たけど
こっちは同じように設定しても手が動かなかったんですね
お詳しい方分かりますでしょうか?
サンプル動画だとkansetuとかの項目がありましたが
それがどのことを言っているのか調べてもわからずじまいでして >>672
マップは数字キー(5か6?)で普通に消せるっしょ? >>674
分かる
ペンタブずっと使わないでいて謎の罪悪感あったけど、
OverSkinでスク水に魔法少女のコスチューム描いたら謎の達成感あったわ
フォトショップの機能に1ミリ詳しくなった ダークネス対応版のUncensorSlider入れたら、今まで選べてたまんまんが選べなくなってしまった
まんまん側ファイルでも対応してないと駄目なんかなこれ >>678
UncensorSelectorのことだと思うけど2.x系から3.x系に替えたなら互換性ないよ
対応版を落としなおすかマニュフェスト書き換えが必要 Oculus Goの問題点はしばらく遊んだ後、顔がゴーグル跡でポンタみたいになることです。これだけはどうしようもないですね。
少しベルトの圧とかを調整してみればいいのかな。
https://www.katsumaweb.com/news.php?id=3735 >>681
すみませんお教えください。
Oculus Go32ビットですが、コイカツ VRには対応していますか?
VRデビューで失敗したくないので、まずは安いので試そうと思っているのですが。。 steamVR対応かどうかでまるで日本以外では流行ってるかのような言い方ですが
VRは世界的に流行っていません フルダイブってこんなのかな?
そうか?
別に脳が幸せならこれでもかまわない気がする 外から観測されなきゃ今この時点だって画像みたいな状況かもしれない 仮に脳だけになるなら、もういっそのこと肉体を捨てて人格データを現実世界を再現した量子サーバーにダウンロードした方が良い気がする。 >>682
Oculus GOでコイカツは、VRに足るグラボあっても厳しいと思うよ
QuestならVR用PC+グラボ+ALVRと5GHzwifiと環境あればできなくはないけど、
それならRiftSを買ってしまった方が普通に楽しめると思う 新しいエクステmodってymdModにあった先端だけ伸ばすやつ無くなってるのか… >>682
goでやってたけどコントローラひとつ
しかないし色々工夫は必要だよ
結局rift買ったけどやっぱriftのほうがいい
カスメならgoで充分快適に遊べる ALVRの組み合わせでQuest買おうかと思ってたんだけど厳しいのか… >>694
今後のブラッシュアップで品質上がる可能性はあるけど、RiftSでキッチリ80Hz出てる時に比べちゃうと明確な差は残ると思う
ワイヤレス用途でサブ的な使い方としてquest+ALVRはいいと思うけど、
トラッキングも含めてより良い体験をしたいならRiftSを買った方が良い アンセンサーセレクタ3.6.1入れていてバブルガムちんこをスタジオでモーションさせると
先っぽが海苔巻きみたいになるんだけどおま環かなあ
モーションしてないときやフリーHでは問題ないんだけど >>696
スタジオあんま弄ってないけどバブルガムなら何かの当たり判定にぶつかってポリゴンが裏返ってるっぽい
あれは入ってるように見せる為に先端を縮めてその際にポリゴンが裏返っちゃうやつだから >>695
詳しく解説助かる参考にさせてもらうよ
VRは初なんだけどとりあえずQuestやってみて自分に合うようならRiftに移行ってのもありかな >>697
ふーむ自分じゃどうにもならない感じかなあ >>658
コレさっそくディスコに来てるっぽい? ちょっと入れてみるか >>657
KK_HeadFixを導入後Zipmodをmodsファイルに放り込むだけでいいんだよね?HeadMODの方しか追加されないんだけど… 来週Koik plugin 1.8フリー版、パブリック版と今後は呼ぶけど出るっぽい
大きな違いはなんかいろいろあった気がする そうだ フタナリのキンタマを表示するか否かのオプションがついたわ >>703
ほぉ〜 ダークネス対応版なんだろうか?
あとはMOREアクセ来てくれれば… ダークネス対応のBverと通常のAverの二つくるっぽいけど
まだAしかでてない・・と思いきやBepln使わなきゃいいみたい KKVMDでカメラの数値(Model scale?)をいじって保存すると再度そのシーン開いたとき
カメラ位置がズレている事があるのだけどおま環?
数値自体は正しく保存されているから保存前の時点で変更した数値とカメラの移動距離がズレているのかもしてないけど 目の皺修正MOD二種類来てるがどっちがいいんだろな 目の皺修正modは何気に神modだな
顔上部か目の位置を下げ過ぎると目を閉じたときに破綻するのが改善されてる
モアアクセはダークネス対応難航してるのかね 和製の顔MODの方が個人的には良かった。
最初に出てきた外国産MODでは消えなかったシワがあったんだけど和製MODでは対応できてたのよ。 谷間線消しはかなりありがたいな
胸を欲望サイズより小さくしたり、開き気味にしたりしなくて済む コンバータとダークネス対応のHFパッチまだですか? >>710
>>713
そのMODの詳細お願いします 配布元は日本のサイトだけどねー
っていうかディスコに載せてるのはご本人みたいだよ。“エロい3Dゲームblog”
控えめに言っても神MODとしか言えねえ。 KKPEとVRコントローラを同期させてモーションコントロールする方法って難しいのかな?
作者さんは実装しないって名言してて絶望中 これ顔のやつはエロblogの人のやつのほうが出来がいいな 肌の質感をえろくしたいんだけど何か良いmodあります?
とりあえずスキンオーバーレイは導入してる 着衣の状態によるアクセサリの設定ができるMODないかな
反脱ぎや脱衣状態でアクセサリがオンになるようなものです >>721
モーションのコントロール? 動いてるやつの強弱とか?
それともスタジオでVRコン使ってモデルの手をつかんでポーズを変更させたい、って感じ? だとしたら既にあるよ。 >>693
返信遅くなり申し訳ございません。
了解しました。
riftを検討します。 最近コイカツを始めたものです。
肌とパンツの数を増やしたいのですが、
MODはありますか?
MOD名だけでいただければこちらでググりますので教えていただけたら幸いです。うろ覚えでも構いません。 sideloader使ってるとゲーム起動時ログにDuplicate asset bundle detected!
ってなるMODあると思うがそれ解消させると気持ちゲーム立ち上げが早くなったかも
直し方は黄色で書かれてるファイルをリネームしてそれに合わせてlistも修正で恐らく大丈夫
変わっても数秒とかだから気になる人以外無視で構わないレベルだが >>728
おぱんつなんてかなりの数MODあるだろう
俺はroy12のやつくらいしか使ってないけど >>728
sideloader mod pack
ぶちこめば楽だと思います 基本HFパッチでいいけどプラグインだけは自分で調べて入れた方がいい気がする れどめよまないと起動キーとか分からないだろうし 自分で個別に選べるならHFに頼る必要ないと思うけどね
正直分からないって人にはおすすめしないほうがいい気がするけど >>726
無知な質問してしまって申し訳ない。
スマホのカメラでモーションキャプチャできるくらいの時代だから、そういう機能をキャラスタジオに移植できないものかという発想でした。 VRHMDポチッたんだけどスタジオのVRModって使い勝手どうなんだろ
マネキン弄る感覚で配置出来るならすげー楽そうなんだけどなあ >>738
マウスの延長だからそんな劇的に使い勝手改善はないと思うよ。
それよりシーンの中にダイヴできるのに感動すると思う。
俺はVR買ってから自作シーンもVR前提で色々作るようになったよ。(オパイに囲まれるようにしたり)
いまはなーエモクリVRきてほしいー どっかでHF導入時にキャラのセーブができないと間抜けな質問をした者です
スクショの奴消したら直りましたありがとうございます >>738-739
しかし、モニタ前提のシーンなんかはVRではイマイチってことも割とある。
嘘パース作って一枚のための構図で工夫してるシーンなんかはダイナミックで画面では素晴らしいんだけど、モニタ専用なんだよな。
逆にVRで良く感じるものは画面ではイマイチだからなかなか出会えない。自分で作るしかない部分がある。 KKABMダクネス対応ついでに統合したんだな
更新してたの知らなくて一個前で使ってたけど動いてたけどなあ…? おっさんを入れ替えるMODキタ!でも胸もまれ手コキでおっさんのチンコがくるくる回っとるw Koik PluginとUncensor selectorのFixモドがでた
・・が配布していいかは分からん パスないししてもいいとは思うけどそのうち聞いてみる わしUncensor selector使ってないからその重要性が分からんけど何のModよこれ?
無修正の選択なんぞいらん、全員等しく無修正だくらいの認識しかないぞ >>746
キャラごとにちんこやまんこの種類を選べるMOD
この子はすじまん、あの子はビラまんとか出来る くだらねえ・・まんまんに差別はねえ 全員等しく筋マンだ
でも一応聞いてみたよ 返事をまとう KKABM最新はMMDモーションで手首がひしゃげるから使ってないな 返事きた OKだとさ
FixUncSelector
https://dotup.org/uploda/dotup.org1859824.rar.html
中身みると三つほどオプションあって当然だけど動くマンマンはkoikのしか選べん
私はいまから仕事いくので上のDLした人適当にどっかにULし直しておいて 仕事おわった
いつものアプロダに上げ直すべきかな・・ 落とし直したけど大丈夫だぞ
どうも単に男の珍宝だけしかアレなんじゃないかこれ
how to compatible with US
koikの藻消しはUSと相性悪い追加ボーンあるからスワップ機能が働かない
以下の三つから性癖にあうのを選ぶべし
1 koikの藻消しと動くまんまんに興味なし、そこは想像力で補う人
oo_base.unity3d in the folder «Koikatu/abdata/chara/» を追加ボーンのないバニラのままにする
2 動くまんまん欲しい、だがUSのパックにある男の珍宝使いたい人
KK_UncensorSelector Base.zipmodをフォルダの中の奴に入れ替える
以下のフォルダから女のまんまんを消す
Koikatu/mods/Uncensors and body mods» ( だいたい [Female]*.zipmod という名前).
3 kPlugの藻消しでいいっす
KK_UncensorSelector.dll in the «Koikatu/BepInEx/» を消す ファックマン筋マン原理主義者かよ…。
同類じゃないか。 >>754
25分の仕事ってなんだよwwwwwwww >>728です。
皆様ご回答ありがとうございました。
hfpatchを入れました!
ただ、同パッチを入れる前に事前に入れていたパッチがいくつか消えてしまったようなので、また探して入れ直します。 インストールするときに”古いMODは削除する”にチェック入ってて消えたのかな?
っていうかMODや環境はバックアップ必ず取ろうず。 スタジオ内で衣装変更できるMODってなかったですっけ? エモクリ盛り上がらなかったから早く次の新作出してほしい エモクリ買ったらダークネスとコンバーター付いてきたわ コンバータとダークネス対応のHFパッチあくして
と思ってたけどダークネスってまだまだボイス追加とかあんのね エモクリでつくったものがコイカツに持ってくれるみたいな感じなら買ったんだがな >>760様
ご助言ありがとうございます。
事前にバックアップを取っていたので戻して今度は”古いMODは削除する”のチェックを外して実施したところ、
うまくいきました!!!ありがとうございます!!!
質問の内容とは異なるのですが、コイカツ無印しか持っておりません。
HFパッチなどのmod入りのコイカツで十分満足しており、
ASは買わなくてもよい感じがしてるのですが。。
皆様ASは買った方がいいと言っておられるのですが、そんなに良いのでしょうか?
ASを導入したら女の子がもっと可愛くなるというのならば即買いなのですが。。 ファックまんありがとうな
すじまんにも色々あるんだよ、ビニール人形に線ひいただけだろこれみたいなのとかさぁ・・・ 今更ながら無臭化したらtnkがくるくる回ったり細身のキャラだと体位によって入れた時に突き抜けたりするんですが対策ありますでしょうか? 海外ディスコでAnon氏達がVMDについて話しているね。どうやらダークネスに未対応らしい
プラグイン作者さんはもうここ見ていないのかな? >>768
普通に公式の製品内容を見ればわかると思うけど一応…
髪や衣装に新規パーツが増えるからその分エディットの幅は広がる
エディット要素のみを考慮するとかなり割高だがその中に使いたいものがあるなら買えばいい
どちらにせよ今後コイカツで遊ぶつもりなら買って損はないと思うよ >>768
追記
倫理観の問題だけどHFパッチに含まれるMODの中にはAS収録データを元にしたものがあるから
それらを使っていくのであればお布施という意味も込めてASを購入してもいいんじゃないかな >>771
未対応ってどうなるの?
今のとこ自環境では問題なく動いてるけど
まあできればVMDはABMで足短くしたキャラにも対応できると有り難いが >>768
さすがにMODで声優さんは増えないからなぁ >>776
間違いなくアニメから切り出しで声優パック作るヤツ出ていろいろ問題になりそうだし
できるけどやらない状態なんじゃないか? >>778
割れを横行させてる外人にそんなモラルハザードがあるとお思いか?
技術的に可能ならばとうにやっているはずだとの想像力が働くであろう 単に面倒なだけだと思う
技術的に可能か不可能かで言ったらできる当たりはついてるんだし >>756
2の方法でやったらちゃんとkoikのクパとUSの珍宝使えたんですが,相変わらず
[warning] UVs got corrupted when changing uncensor mesh o_dan_f , attempting to fix
[Error] Failed to fix UVs , body textures might be displayed corrupted
[ワーニング] 修正の試みを試みる、アンセンサーメッシュo_dan_fの変更時にUVが破損しました
[エラー] UVの修正に失敗しました、ボディテクスチャが破損して表示される可能性があります
って表示されるんだ""!! 大丈夫場暮? >>780
口パクは音量を関連付けてるだけっぽいから手間さえかければマイク入力も行けそうな気がする。
全身トラッキングも出来ればVカツみたいになりそうだけど。 >>776
音声追加自体はもう人工少女3の頃からやってる人いた。
レイプレイの音声のファイル名をリネームして新規の性格枠に当てはめ、自力移植した感じ。
音声ファイルの管理の傾向はイリュゲーのどのタイトルでもあまり変わらないから、根気さえあれば誰でも出来る。
そういや性格の枠を新しく増やすMODはしばらく見かけないけど、それ自体は大して難しくないはず。
問題はその後。
音声ファイルの傾向は似てて大して変わってないんだけど、自動変換が可能なほどではないから膨大な量の音声ファイルを自分で聞いて設定してかなきゃならん。
それをやって、どのファイルを何にリネームしたかをまとめたリストを公開すりゃ、遠からず誰かがリストを参考に自動変換ツールを作るだろうし、既存の性格に上書きするのを嫌う人が新規の性格枠を作るMODを作ってくれるだろう。
つまりは、その一番面倒臭い作業をやる人がいないだけ。
人工3の頃俺も挑戦したけど、1/3も作業が進まないままやった。
そして、やっぱゲーム本編のために収録された音声じゃないから、違和感はすごい残る。
同人音声でも、コイカツの追加データのために収録したものでなければ上手くいかないと思う。
イリュが同人音声の個人販売を許可しない限り、実現は遠い。
デメリットほとんどないんだからすりゃいいのにね。 アニメの雑音が入らず文脈も自然な音声なんてそうないしな
>>776
コイカツっぽいボイス集あるの? プレホに埋め込まれてる音声フォーマットのfsbファイルを、編集可能なファイルフォーマットに変換する方法がよくわからなくて挫折したなあ
喘ぎ声だけでも変えたかったんだが コイカツはきついというか無理だな Hだけでもボイスの量が多すぎる
全部で何千ファイルもあったはず体位絞っても相当多い 体位変えたときにカメラが追尾しなくなっちゃったんだけど
原因わかる方いますか… VMDmodといえば もう更新は終わったのかな
おま環か知らないけどIA Conquerorとか足おかしくなる曲とかあるんだけど
あぁいうのってIK関連をoffにして我慢するしかないのかな >>785
sb3で再生して録音すれば出来ないことない
音を自動で拾ってくれるようなのと組み合わせると楽 VMDはABMを使ってないキャラでやる事と、関節補正は足関係だけ入れると割と安定してる
腕補正いれると逆に破綻するのよな ABMは一部項目をいじるとVMDで破綻するっぽいな
全キャラABMでいじってるからVMDをAMDにもうちょい互換性もたせるアプデしてほしいとこ
ディスコの外人が改善版だすかね あとGagEyesTextureが使えなくなったのも対応してほしいね
もうVMD作者さんいないのかな? あとシーンロード時毎回全キャラロードし直さないとY軸少しズレてね?
全リロードボタン欲しいかな >>791
ソースコードが公開されてなかったら海外ディスコ勢も修正は厳しいんじゃないかな… 久しぶりに触ってみたら、koikでダブルパイズリとか出来るようになっててびっくりした フリーHのモードを充実して欲しい
イリュは場所追加パックとか売り出してくれればいいのに VMD更新は俺も欲しいなぁ
ほぼVMDでしか遊んでないし、最高のMODだよ [DeathWeasel]Accessory Hairが全部 紫色になっちゃうんだけど心当たりある人いませんかのう・・・ >>800
おっさん差し替えMODもう出てるで
作者があんまり有名な人じゃないみたいなので探しにくかったけ コイカツ 用務員 セレクター辺りを英語にしてググったら見つかったで ダークネス入れるとKKCharaStudioVRPluginが動かなくなったんだけど
更新こないかなあ マジか
それはスタジオ愛好家な俺にとって死活問題だなあ!
それならダークネスは入れないでおこう… Koikatsu Overlay Mods
KK Skin Effects
は結局コンバートパッチ導入したコイカツにも対応したのか、まだ未対応なのか
他の使用MODはコンバート以降でも認識してるの確認してるんだけど D&DとVMDとモアアクセ以外は対応してるって聞いた ddも対応してるよコーディネートとポーズもドラッグ出来るおまけ付
かつ男と女も両方いけるやつイリュージョンドラッグ&ドロップ的な名前 コンバート以降にも対応完了してたのか
良かった、ありがとう Koikpluginって1.6まで無料配布してて1.7からはパトロン限定? もうちょいしたらキンタマ解禁1.8パブリック版でるぞ 1.7ならIllusion関連うぷろだにupされてる FixUncSelectorはkiko1.8でも引き続き使える? 長らくここを追ってなかった半初心者が自分で調べるのが面倒すぎて投げる質問なんで、
ウザかったら無視してくれていいです
最近までBeplnExとsideloaderMODしか使ってなくて、
ついさっきHFpatch(ver.2.5)導入したもんなんだけど、訊きたい問題は2つあります
一つはHFpatchで導入した機能とエモクリコンバータの拡張機能の競合
overlayとか服のスライダーみたいな機能と、衣装のスイッチ(半袖長袖の切り替え)が
択一になっちゃってます。同時に導入できるパッチってどっかありますか?
もう一つが、あるエクステのシリーズの髪色がショッキングピンクになって
色を一切いじれなくなってます。あきらめるのが吉? なんか前例と対処とかあります?
参考画像
お答えいただければ幸いです 忘れたけどHF2.5あたりのやつはピンク色になるバグがあったはず
最新版いれたら問題ないかと >>820-821
ほんとですか? わざわざ情報をご提供くださりありがとうございました
さっそく試させていただきます >>820-821
出来た! 色なおりました! なおったんですよ! なおったなおったなおったーうっひょー!!!!
ご対応くださいましてありがとうございます! >>791
公式産でやったけどやっぱ脚固定されておかしくなる曲あるな
足首捩れるけどIKoffで我慢するしかないかなぁ 今日1日かけてエモクリコンバートで動作しなくなってたmodを入れなおしまくった
また動作しなくなったときのためにメモがてらここに書いとく
overlayはKKAPI.dllを最新版にして、KKABMXはKKAPIとKKABMX本体を最新版にしたら直った
衣装を読み込めなくなってたのはKK_ClothesLoadOptionを最新版にしたら直った
今まで他プラグインと相性悪いのか導入に失敗してたKK_UncensorSelectorはwikiをみながら導入
body・penis・ball項目は無事表示されたがpenisとballがピンク色になってしまう
悪戦苦闘したけどzipmodフォルダ内にエモクリ対応のやつまで入れてしまっていたのが原因だった
それを抜いたら解決 ・プラグイン最新にする
・間違ったMOD入れない
こんなことに1日かけたのか
なんとかパッチに頼ったほうがいいんじゃないか? >>826
前にパッチ入れたらいろいろおかしくなったから色々プラグイン抜いたりして試してたんだよ
パッチ入れた時に意図せず入ってきたmodとか最新版どこにあるかわからんくてそれを探したり
そもそもコンバート対応版でてるのかすらわからんから他のことしながら色々調べてたらそのくらいかかった
なにも書いた作業だけに集中して丸一日かかったわけではないよw すんなり行きゃ全く時間はかからんけど
イレギュラーが起こると色々洗い出しに時間がかかるものだよね。 >>829
自分のミスに気付かず他のmodと競合してるとか思いこんじゃうと無駄に検証しちゃってね…
陰茎の色が変わったあたりとかキャラメイク画面だけなんじゃないかとかスタジオではちゃんと表示されてるのかとか確認
しかも低スぺPCmodモリモリだから読み込みにやたら時間かかる
それを怪しい(と思い込んでいる)よくわからないプラグイン出し入れするたびにやるからさらに時間がかかる
まあ今日は勉強したと思うことにします 顔のシワ消すやつほんと助かったわ
目もそうだけど何より口角えくぼ消えるのありがたすぎる >>830
わかるし治ってよかったじゃん
でも嫌な性格のやつに
マジレスする必要ないよ相手するな ワッチョイあるせいか活発な意見交換が減った気がするわ >>815
ほんとだ完全に盲点だったわ ありがとう! koikoで複数召喚するとさ
時々男女キャラが離れた場所で各々、Hモーションし始める怪現象おこるんだがw
空中に浮いた状態で腰振ってたりする
これって一度発動したら解決できないん? 自分が将来的に有用な技術を持った人間になった時
技術を持たない人を小馬鹿にするような態度をとらない
匿名性の高いコミュニティでも例外にしない。そう思った(チラ裏 JGの時の極特定の人間たちしか利用しない、新規お断り質問もほぼ受け付けないあの村社会閉鎖コミュニティの方がマシと申すか 既存Modで楽しむだけの素人の戯言なのですが、キャラスタジオをVtuberのプラットフォームとして使えるようにできれば配信サイトが選べ、歌って踊れてエロいカオスな文化が誕生しないかな? Koik 1.8でた まだパブリック版ではない
ダークネス対応とチンコのサイズに合わせてクパ径かえる可変型まんまん機能がついた
今週どっかでこれがパブリック版になるっぽい
あとボクはリアル系塗りのoverlayのスキンを希望です SkinEffectsはv1.5.1が出とるけど、これでもkoik1.8で使えないのか聞いといてファック KK_skinEffect.dll はダメだとさ わざわざnoteに書いてるから今後対応するんじゃねーかな
Koikで動くBepInExのMods集というものがあって、一緒に次回共有してもいいとは思ってるが聞いてみる サンキューファック、家に来て妹をファックしていいぞ
じゃあまだコンバートは先でいいかな、ダークネス出揃った頃に完全移行できればいいや 某所にkoik1.8きてんじゃん
MEGAで上がってるよ >>810
情報サンクス!導入できた
モアアクセこないねえ >>824
上の曲は足IK切れって書いてあるし仕様通りでは
ねじれるのはReloadで直らない?
全Reloadは俺も欲しい HF環境に移行しようかと考えているのですが
導入すると非HF環境のキャラカが読み込めなくなるとかそういうことはないんでしょうか?
現状hard/sideloaderのMODを数多く使用しているので、互換性が無くなるなら移行をやめようかと 逆にヴァニラでキャラカ読めなくなるだけなので大丈夫
ただヴァニラ環境は確保しておいたほうがええよ >>848
読めなくなることはないけどID違くなるMODの設定狂う部分は出てくるでしょ。
調整は必要になるから現環境のバックアップして残しておいた方がいいよ。 HFパッチあててVR関係のMODを追加しているんですが
コンソールで見てみるとVR関係のみロードできていない状況です
cyuMODやVRアシストMODなどなのですが
そもそも本編VRではロードされないんだっけ?あれ?わかんなくなってきた
KoikatuVRではロードされていたような・・・ >>849 >>850
ありがとうございました
ID変更はやっぱあるんですね 以前スレで見かけた気がするんですが
スタジオのデータをマップとして読み込むようなMODがあれば、名前を教えてもらえませんか? >>856
フリーHでデータが使えるということならPatchwork
去年の8月で更新が止まってるのでその頃のコイカツでないと使えない 腕がもげるSSを作りたくてkkabmxをつかって
右腕がないモデルと右腕のみのモデルを作ろうとしてるんだけど
右腕のみの方で肩なのかなんなのか変なトリクズみたいなのが出来ちゃう
単純に右腕に関係しそうなやつ以外を0にするだけじゃダメなのかな
そんなニッチなの作ったことある人居るか分からないけどコツとかあったら教えて欲しいです 全身タイツにOverskinで手足のアルファが抜けてるテクスチャ貼るとどうだろう? 達磨好きだからちょいちょい作ってるけど微妙にコツがあった気がする
自分の場合は肩は残ってる感じだけど
根元まで切ろうとすると残るのかな?
後で確認してみるわ MOD関連が本当に初心者でどなたか助けていただきたいです…。
山田氏のMODを通常通りabdateをコピーし、導入したところ、付け毛が真っピンク色になってしまし色が変更できません。どうすればよいでしょうか…。 エモクリ用をコイカツに入れてんじゃないのか
今コイカツ用の山田modオリジナルは手に入らんぞ なるほど、、そうだったんですね。ありがとうございます! MoreAccessories 1.0.5 キター
Compatibility with the Darkness update. これでダークネス未対応のプラグインは無くなったかな モアアクセ作者さんのKKUSがまだ
モアアクセが更新来たってことはこっちも間も無くだろうが >>857
それです! ありがとうございます
でも更新止まってたんですね、残念です >>867
あれ便利で好きなんだけどあんまり使ってる人居ないと思ってたから更新来るか心配してる KKUSダークネス対応してないの?
studioVRMODも未対応言うし、なかなかダークネス行けないな。 >>870
最近KKUS入れた者だけど1.0でもUIの拡縮は生きてるデフォキャラ変更は動いてない
他は試してない >>871
デフォキャラ変更が効かなくなったのが痛いんだよね
ちかりんには悪いがやっぱり嫁が真っ先に表示されるのは嬉しいし >>872
意図は違うがわかる
俺も自分の絵柄の基準になるデフォ夫とデフォ子を作ってるから最初にそれが表示されてほしい
っていうか翻訳MOD流用して画面インターフェースごと自分仕様にしてる最中
さすがにfontは変えられないよね デフォキャラはabdata/customの中のプリセット?とかそんな感じの名前のファイルにあるよ
sb3で開くなかのデータを取り出すたしかpng一枚しか入ってない
好きなキャラカを元々入ってた名前と同じにしてリプレイスで完了 そろそろダークネスいれるかなと思っていろいろ探したが
もしかしてメール希望してないとパスコード書いたメールこないんか?
こないわな モアアクセ動きおかしくない?
付け毛アクセの詳細(種類とか親とか)がブランクになってる。
付け毛使ってるキャラ読んだ後に他のキャラ読むとスロット情報がおかしくなる。
みんなは大丈夫? >>878
まだ最新verは試してないけどコンバートとダークネス未導入の環境でv1.0.4入れるとそんな感じでおかしくなってた
一つ前のv1.0.3なら問題なく使えてるわ 作者の書き込みからしてあと二日以内じゃないの?
それまでにOverlaySkinのリアル系スキン(色白、普通、褐色、さらに濃い褐色の4種、あと落書きも何種類か)を用意したりして
時間を潰せばどうかな? ダークネス入れてない環境で入れたら不具合でたりするのかな 左右別々に目の種類や開き具合が設定できる表情MODないのかな AS導入しました。電車マップ好きなのですが、女の子の下に回り込もうと2キーで画面移動すると、椅子やら地面やらに邪魔されて困ります。。
この遮蔽物を除く方法かMODはありませんでしょうか? 新しいHF入れるとIPA関連がダメになっちゃう。おま環くさいけど >>884
プラグイン同士が影響しあう場合一方だけ新しいと問題が起きる可能性あり
現状で問題ないならプラグインのアプデはしないもしくはしっかりバックアップ取っとくといいかと
更新のなくなったプラグインは使わないってんなら気にすることでもないが あ、globalgamemanagersが変わったせいかも・・先ほどの質問はなしで やっぱりglobalgamemanagersが更新されてたせいだったっす
すまんこ
直したらVR起動即クロスアウトのシコレディー完了で変態クリーチャー目撃報告完了でした >>891
ありがとう
今のところ何も問題ないからしばらく2.6でいいかな Specterを入れたらスタジオのUIが起動する度にやたらデカく表示されるようになったんだけど何とかならないのかな
毎回プラグイン起動→解像度変更でUIサイズを調整するのが面倒 設定メニューから各プラグインのオンオフ出来なかった? BepInExフォルダの中にconfig.iniってのあるからそれを開いて
[VMDPlay] って書いてあるとこのすぐ下に CacheGagEyesTexture ってのあるからそれを True から False に変えて保存 KK_ClothesLoadOptionの作者さんへ
ダークネス6/7版を入れると「服の読み込み」パネル下部のチェックボックスが表示されなくなるようです
とりあえず報告まで すいません、今起動し直したら正常表示されました
>>903はスルーして下さい
何一ついじってないのに何がおかしかったのか… [KK] kPlugins1.8 フリー&日本語化
パスは1234だ
DLパスじゃなく削除パスだよー
前回との違いは・・けっこういっぱいあるが一番でかいのはキンタマ表示のオプション
あとバディーの安定化とパターン増加
ほかなんかいろいろ ちなみに1.81は新マップ導入機能がある・・ような気がする 詳しくは知らん ビーチが追加されてた
俺はきったねえ公衆便所欲しいです押忍
最近似たような子を消しまくった・・好みの子ばっか入れてるとどうも全部似てくるのでいかん AKBじゃあるまいし
スリム化してスラム化してるわガーッハッハ 最近のkoik情報見てなかったんだけどMiscフォルダのVersionのfixforKKABMX入れたらABMX対応になって
FixForUncSelectorのzipmodをmodsに入れたらセレクター対応でいいんだっけ? エモクリで作ったマップを読み込む機能だったら俺はコイカツに回帰するぞ 逆にエモクリって移行したらよかったりする?
見た目同じだからmod環境作るのが面倒で未だ起動してない
スタジオ勢だがコイカツからだいぶ進化してたりすんの? お、1.81も来たのか
SkinEffectsの対応あった? 今回のフリー版はダークネスの第2弾まで対応してる? あいかわらず仕事がはやいぜファックマンありがたく使わせてもらうぜ ありがとうファックマン
マップ追加はスタジオで自作できたりするんですかね
エモクリは基本コイカツ準拠のシステムでみんなでマップや体位や性格別のシナリオを作成してシェアするようなのを期待してたのでマップ追加MODは嬉しいですね 追加機能まではないかも追加されてるだけ でも追加機能ないならお願いしてみるわいつか
SkinEffectsは特に今回はコンパチのあれで言及なしだから対応できたんじゃないかな
ダークネスは1段まではいけてるけど、特に構成変化ないと思うから2段もいけんだろ Koikのダクネス第二弾はFreeH、StoryともにOK
HF path 2.7もOK、ただしskin effect(not overlay), Uncensored selector, Trap mod は外したから互換あるかは分からんとのこと
1.81 fix KABMXを使用 チラ裏みたいな書き込みにまで反応してくれてサンキューファックマン
せめてマップのテクスチャーだけでもオーバーレイできるといろいろ捗るんだけどな
学校を廃校っぽくしたり自室を女の子の部屋っぽくしたり
どんだけオブジェクトあるんだよって話だが >>912
エモクリはあらゆるUIが使いにくいし、コイカツStudioで出来たことがイチイチ出来なくなってて悲しみ。
でも新しいUnityらしくグラは綺麗なんだよねぇ。最近はコッチに目が慣れちゃって困る。
コイカツも新しいUnityで出来たら良いのになぁと思うのよ。 そういやエモクリのmodスレないけどその話題もここでいいのかな?
エモクリももっとmod充実してくれるといいんだけどなぁ
衣装系はコイカツのだいたいそのまま使えるけど髪はエモクリ用に調整されてるやつじゃないとメタリックな感じになる モアアクセ1.0.5入れてダークネス公式VR使うと20以降のアクセが反映されてない
非VRのフリーHはちゃんと表示されてるんだけど
おま環? エモクリに慣れるとコイカツはのっぺりし過ぎてエロく無く感じる VRパッチあてなおしたら表示された
スルーしてくだせぇ >>912
どういうもの作ってるスタジオ勢かにもよるが
ストーリー性のあるエロシーン作ってたならエモクリ楽しいと思うぞ
まあ、まだUIやら操作性やらいろいろと不完全な感じだから
修正パッチでどこまで改善されるかに期待の段階 エモクリのMODの話で申し訳ございません。先日インストールしてwikiwiki7さんのサイトを見て無修正化を試みたのですが、女の子はツルツルで、男はモザイク有りの状態でした。
これは失敗なのでしょうか?
無修正化するMODがあればお教え願います。ググるので名前だけでも構いません。 モザイク取るdll入れてもバニラのモデルには局部が無いからね
sideloaderのmod入れたり、unsensor selector入れたり、HFパッチ入れたりやり方は色々あるけど >>920
動作がヌルヌルになってとても良い
ストーリーの表現力は格段に上がったけどマップパーツが少なくて撮影勢は苦労してる感じ
エモクリはコイカツと互換性高いからMODの話になかなかならないんだろうな、ここで十分だと思う
自分はHFパッチでまるごと楽に移行できた
RimRemoverで髪の質感は抑えられるよ ポーズ職人が増えたからシーンは作りやすいねエモクリ
拡張次第では化ける要素はあるけど
コイカツの安定性はやっぱ高い ファックマンありがとう
やっとHF2.6と共存できるようになった
1.7動いてた時のMOD残してUNCENSOR入れないようにしたらいけた ダークネスのおっさん差し替えMOD使った人いる?
あれは自分で作ったキャラに差し替えできるの? koikのsideloaderに起因した無限ロードバグが100%出るな
回避方法はないものか これまでのゲームだと、おっさん差し替えは半透明化まで出来て当たり前なのに
公式が用意してないのがやる気のなさ >>931
一度起動するとiniにファイルパス入れる項目が増えるのでそこにキャラカのフルパス打ち込めば変わる
ファイル名だけだと該当のキャラカ無いからおっさんに戻すねって言われる
女性のキャラカでは試したことない >>934
やる気がないのか処理を軽くする為なのかはちょっと判らんな
この後乱交ダークネス出すためにおっさんの処理をできるだけ軽くしたかったのかもしれんし >>932
探ってみたらsideloader packに追加していた[stinger722]boobs_outline+unc_outlineが原因かも
hard modとして使えばバグが起きないから中身のmm_baseがkoikと相性悪いかsideloader pack内のMODと競合してkoikに影響したとかかな >>937
ちなみにその無限ロードってのはどこのタイミングでなるの? >>938
日本語マニュアルの無限ロードバグ項に書いてあるとおりの環境が再構成されるっていうタイミング
@モーニングHから学校:未確認
A放課後から一緒に家に帰る:発生
B家から次の日に移行する時:女の子を泊める日は発生。帰らせれば翌日を迎えられるけど登校時に発生 再構築系の無限ロードバグって常時ハイポリMODで回避できんのかな とりあえず自分用色んな作者様の身体改善MOD詰込みをうp
一応koikの無限ロード回避試してみたが大丈夫だった
あくまで自分用なので他の人だとうまくいかないかも?
(勝手に改変&まとめていいか不安だが)この場をお借りして感謝を
https://dotup.org/uploda/dotup.org1867618.zip
パス 1 >>940
書き忘れkoikの
chara/oo.base
studio/base/00
この二つは使用しないこと
くぱぁマンとUncensorSelectorの共存はむりぃ も一つ書き忘れ
リドミに書いてあるmodをsideloderで入れている場合抜いてね
干渉してログが赤くなるから >>947
ありがてぇ シワ避けとHeadmod融合は諦めてたから嬉しいぜ 従来の上書き式headMOD?それともこの前出た顔の種類で選べるタイプのheadMOD? headmodはzipmodの中に入ってる選べるタイプではない
後koik使用者は無限ロード回避出来てるか確認してくれると嬉しい >>858で右腕だけのモデルを作ろうとしてた者なんですが
全身タイツmod入れて透明のテクスチャ入れたらただの裸になっちゃったんで
もう一度kkabmxをイジイジしてたんですけど
どうしてもトリクズがてきてしまって
何かいい方法知ってる方居ますか? >>952
最適解ではないかもしれないがアクセかスタジオアイテムで切断面か流血エフェクトを作成してその中に隠しちゃうとか?
トリクズ自体は人体ボーンのはずだからポーズによってかなり小さく纏まるはずだし >>950
返信ありがとうございます 選べるタイプの方だったら導入していた… >>952
逆にスケルトンボディMODで体透明化して手袋とか全身タイツの腕部分だけをオーバーレイで人肌にしてしまうのではダメなん? >>950
UncSelector使ってないってことならzipmod解凍して中のmanifest編集
<game>Koikatsu</game>ここより下削除して保存ZIPに再圧縮
<KK_UncensorSelector>
圧縮する際すぐ下の階層がabdataになるように圧縮
よくわからなかったらabdata/charaにあるoo.baseをコイカツバニラファイルに上書き
>>954
選べるタイプのheadmod使ってるならその中身のabdata/charaにあるものと入れ替えればいい
ただし元々あるファイル名がoo.baseではないと思うのでその名前へリネームする あぁでも上書きはホントバックアップしといてね
一応試したがkoikで無限ロードが起きちゃうかもしれんし >>955
あぁまたミスったheadmodはoo.baseじゃなくbo.headだった
そのboheadをheadmodにはいってるのと入れ替えると
headmod+皺消し+ツヤタンが別タイプで選べるようになる koik1.8で複数プレイの交代すると、入れ替わりじゃなくてキャラがコピーされちゃうな…他のMODの影響かも分かってないが、ひとまず1.79に戻すか… エモクリでvmdとか動けば、コイカツから完全に移れそうな予感
グラはエモクリのほうが好みや >>956
なるほど
やってみます!
このゲームで好きなことしようとするとこういう一休さん的なトンチが必要ですね >>952
全身タイツmodのマスクファイル(_mab〜.dds)で右腕以外を消すようにしてオーバーレイで衣装を消す koiki1.8になってからBuddyというか男が召還できんね え、ふつーにできてるけど。
乱交状態の位置ずれ大幅に改善されてて捗るぜ HFパッチ 2.7入れてみたんだけどかなり重いので
動作を軽くする為に抜いても問題ないプラグインってどんなのがありますか? 今さら恥ずかしくて聞けないんだけどkoikって結局どういうことするためのmodなんでしょう 大人数で一斉に服を脱ぎ脱ぎさせたり、スワッピングプレイできるのも良いよね koik1.8だけどkk_skineffectは家の環境だと互換なかった
ECコンバート未導入、ダークネス両方導入
bepinex4.1、plugin最新、KKAPI最新だけど無限ロード入った
kk_skineffectだけ抜いたらロード普通にしたから間違いない
他にkk_eyeshakingも同じ症状だったから互換はなしだと思う >>978
おま環かもしれんがkoik1.8+US環境下(koikのマンマンを使わない仕様)だとエラーにならない
koikのボディーとoverlay関連の相性が悪いんだと思われる >>961
>>947さんのzipmod外したらキャラコピーする現象なくなったなぁ。
別のMODとの影響か、Koik1.8自体との干渉があるのかもしれない(はっきりしなくてごめん) >>979
マジかー
koikだと導入楽だしボーンあってクパできるから好きで使ってたんだけど
どっかにkoikと同じようなやつあったらそっちに乗り換えようかな
情報ありがとう
ちなみにだけどマンマンはどこのやつ使ってる? >>927
返信が遅くなり申し訳ございません。
HFパッチを入れたらできました。
ご助言ありがとうございました。
エモクリにもHFパッチがあったとは知りませんでした。 >>981
良くUSって略されてる普通のセレクターMOD使ってる
くぱあに興味ないと言えば嘘になるけど絵的に挿入されてるように見えればいいかなと
キャラ毎に形状に個性出したいとかいうへんなこだわりもある
ここでkoikとセレクターの愛称が悪いって話が良く出るのでこういう見当を付けてるだけなので全くお門違いな回答をしてるかもしれんので悪しからず 前に配られてたfixusでkoikのクパとus両立出来んのか?
1.7は出来たな 1.8は試してない koikでキャラコピーしてしまう現象の修正
https://dotup.org/uploda/dotup.org1868455.zip.html
パス 1
クパとUS両立させようとするとクパとそうじゃないキャラを交換する際
股間が伸びちゃうあれをなくす方法がわからない 後次スレがまだっぽい >>959
切り替え式headMODを解凍して中に入ってるbo.headをabdata内に上書きして、bo.head以外のファイルはれどみ通りに入れればいいのかな?やってみます コイカツにプレイホームのDHHみたいなMODはありますか? >>986
あーそういう不具合もあったね
zipmodの女のマン全部削除して、全員クパァにしてたから気付かんでした
男は股関伸びるのは知ってたが全部sosでいいやと思ってたからなぁ >>987
ちと違う気がするその変えたい別タイプの顔modどっかにupして
サッカー見終わったら入れ替えるよ たしかによく考えたらusとは共存出来ないな
女は全員クパァなら出来るけど、変えられんし
男のチンは変えられるけど >>990
ほい
https://dotup.org/uploda/dotup.org1868650.zip.html
ついでにエモクリ⇒コイカツの法則がいまいちわからんクラッシュ祭りだぞ
だれかスマートに出来るやり方把握してないかな
コイカツVRでHシーン中に近づきすぎると空洞になっちゃう部分を修正してくれるmodがあるって
part2で書かれていたから探しているんですが見つかりません。
modの名前ってなんでしょうか? koikとダークネスって問題ないのか?
ダークネス入れるとkoik動かないんだけど はじめまして。
こういうゲームは初めてやるのですが、
wikiにあるような有名?modを一通り入れたらネットに落ちてる配布データは大体再現できるという認識であってますか? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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