タイトルの語尾に【Illusion/イリュージョン】付けるの忘れてた
>>970次立てる人は
コイカツ!MODスレ Part 18【Illusion/イリュージョン】
と書いて立ててくれ 立て乙
前スレラストで話されてたけど今ろだ死んでるんか
HF落としてあるから一通り不便は無いけど、ちんこ突っ込まれてるのにピッチリ閉じてるまんこが気になり始めてちょっと良いまんこMOD無いか聞きに来たのに
前髪が読み込まれないカードがあるんですけど、
アフタースクール購入したら前髪読み込まれるようになりますか?
今はコイカツDL版しか持ってません
吊り目にしようと目元の角度変えたら瞳まで斜めになるの困りものよねあれ
>>9
アフタースクールと非公式のHFパッチを入れたら95%見込めるよ >>11
ありがとうございます
アフタースクール購入してHFパッチも入れてみます 連続で質問すみません
HFパック2.9を導入し、そのHFパックに含まれていた「KK_UncensorSelector」が原因で、ピストン中、チンポが女の子の体からはみ出ます
・「KK_UncensorSelector」を使用した状態でチンポがはみ出ない方法
・「KK_UncensorSelector」の使用をやめ、類似の.dllファイルを使用(「KK_UncensorSelector」を消すと女の子のマンコも消えるため、マンコが表示される代わりの物)
この2点のどちらかを教えていただけないでしょうか?
Hシーンで強制的にセリフを喋らせるのってありましたっけ?
>>13
いくつか対応方法はあるが全部バラバラなのでいろいろ試して自分にあった方法を使え
1:環境はそのまま竿役のチンを「バブルガム」か「カートゥーン」にする
2:kplug(koik)を使用する
3:HCharaAdjustmentではみ出さない位置にキャラを移動する
1はチンの種類が限定される、2はマンの種類がクパマン固定になり問題も解決するか不明、3は変化球だ >>15
ありがとうございます
バブルガムにしたら問題解決しました
様子を見てカートゥーンも試してみようと思います >>16
どっちも貫通を回避する為にナニを伸縮させてるんで体位や角度、体格差によって興醒めになる瞬間があるかもしれん 外人さんのキャラカードでDeathWeasel氏製ヘアアクセの
前髪の中央部分だけ非表示にして使用しているものがあるんですが
これってどうやっているんでしょうか?
因みに同じアイコンを指定し直すと前髪は表示されるようになります
>>18
おそらく、Overlayかmaterialeditorだと思う。 Beppin5が来たが色々変わっててインストの仕方がさっぱ分からん
>>20
5にしたら今すぐどうこうって話じゃないんだしいろいろ整うまで様子見でいいんじゃない?
特にHFで入らないMODとか動かなくなってる可能性もあるし >>21
BepisPlugins_r12.1を入れるとエラーメッセージ吐きまくるんだよね
今回からフォルダ構造自体が変わってるみたいで手探りであっちこっちに入れ替えてみたんだがダメだ
諦めてBepin4.1.2に戻したわ 3D(エロ)ゲームうぷろだ復旧させる気ゼロでワロタ
DeathさんやMarcoさんがPatreonで5に移行方法や
対応プラグインについての注意書きとかされとるね
メリット3行で頼む
自分にあうメリットがあればどんなに面倒でも移行してみせるw
前スレVRでBSODの件ですが、やはりメモリ不足みたいでした
8Gx2、16Gx2の48GBだと全くBSODにならないです
メモリ安かったから16Gx2にしたけど、48GBも使いきれないw
>>27
16GBでもメモリ足らんってVRってメモリ食いなんだな 俺環コイカツ無印でアペンド未購入BepInEx 4.1.2からBepInEx_x64_db8c499_5.0.0.161_KKに必要APIとr12.1入れて
KK_UncensorSelector v3.8.2やらKoikatsuFixes.v1.3やら5対応版入れて起動したら
XUnity.ResourceRedirector足りないよ言われてそれも入れてzipmodの読み込みとプレイは可能になったわ
HシーンでKK_HCtrlも動作してるけどIPAプラグイン群は解説通りにしたはずなんだけど動作してないな
5に移行あっちこっち見てDLして面倒くさいぃぃい
そもそもbepin5にするメリットってあるのか…?
環境を1から構築するのは楽しいけど特にメリットは無いと思う
これから先どれだけ新しいものが出てくるかっていうとねぇ
>>28
公式のVRなら16GBで全然足りますよ
本編のMOD VRは自分のMOD環境だと16GB超えちゃうみたいでした >>29
XUnity.ResourceRedirectorどのフォルダに入れればいいの? >>27
16GB分をRAM diskにして更に高速化してみては?
SSDのアクセス時間はマイクロ秒単位ですがRAM diskはナノ秒単位ですよ >>30
ユーザー側には全くメリット無い
MODDER側が複数の開発環境を用意しておく必要がなくなるので開発がスマートになるってだけ
間接的にMODのリリースペースが多少早くなるかもしれないが
同じMODが複数のアプリで動くようになったりはしないし、これからMODを自作したいという人がやりやすくなったりもしない kiko2.0入れてる人で、kikoの追加体位中に
服装を「全脱」あるいは「全着」あるいは「コーディネート変更」すると女キャラの手足というか体がめちゃくちゃに破綻する人いない?
体位の速度変更したり、体位自体を変えれば直ります
服も一つずつ着せたり脱がせれば破綻しない
少なくともコイカツの元から入ってる体位ではならないし、kiko1.9以前でもならない
原因分からないので何か知ってるいたら教えてください
入れてるmodとかはkiko1.9の時と変わらないんだけどな・・
>>33
俺環だけどXUnity.AutoTranslator-BepIn-5x-4.5.1のcoreフォルダ(内のXUnity.Common.dll)を
BepInExフォルダ内のcoreフォルダに上書き
同5x-4.5.1のpluginsフォルダ→XUnity.ResourceRedirectorファルダ内の
XUnity.ResourceRedirector.BepIn-5x と XUnity.ResourceRedirecto のr2つのdllを
BepInExフォルダ→pluginsフォルダ内に上書きで行けたですよ
一応4.1.2で動作してたプラグインある程度エミュレーションというか互換動作してくれるので
VR機器は持ってないですけどCyuNoVR.dllの非VR版ベロチューとかも動作してるです
IPAプラグインは相変わらず躓いてる状態だけど まだ見てないがIPA使えないと乗り換えられないな
そのうち対応もしくはやり方があるんだろけど
>>38
ありがとう、うまくいったわ
IPAプラグインはBepinex.IPALoader.v1.2一式をインストしたあと
ゲームフォルダに直接「plugins」フォルダ作って
そこにIPAプラグイン群を直接放り込んだら動いたよ
「IPA」フォルダのまま放り込んでも動かない おい!ファック!おれのKplugまともに動かねーんだけど原因エスパーしてくださいぺこり
チンコが女の子の体から飛び出す奴で思いついたけど
突いたとき女の子の腹がボコってなったらめっちゃ抜けそう
>>40
ありがとう!
使用していた KoikPlugins KK_MoveMapFromCharaList KK_GaugeSlider を
IPAフォルダごと入れてたけれど教えていただいた通りそのまま入れたら動作しました
4.1.2環境のを5に入れ替えたけど今のところ俺環問題なく動作してる気がするです 一応報告
理由はさっぱり分からんしおま環かもしれんがBepin5にStiletto.dllを入れるとかなり致命的なバグが起こる模様
キャラクリでキャラや背景が表示されずスライダー等も一切いじれず操作不可、タイトル画面にバックもできない
本編やスタジオではセーブデータやシーンデータがロードできない
入れてみたけどサイドローダーが起動しないなあ
エラーメッセージとしても出てこないから何が悪いのかもわからん
大人しく戻しておくか
違った
サイドローダーが起動してないんじゃなくて起動してもほとんどのmodを読み込んでないんだ
質問です
「体位追加MOD」は現在アクセスできないILLUSION関連うぷろだからしか入手できませんか?
5.0入れたけどオーバーレイと半分以上のzipmodは動かなくなる
殆どのzipmodはKK managerでも消すように指示されるし
もう今後の更新では見捨てられたってことか?
>>36
自決しました
ws54090 Vanilla Stiletto(high heels)
抜いたらこの症状起きなくなりました(°▽°) >>34
せっかく余ってるし、16GB RAMディスクにこのゲーム入れるの悪くないですね
今まではRAMディスクは2GB確保してキャッシュにしか使ってなかったし
と書いてサイズ調べたらコイカツ27GBもある・・ OSやゲームが食う分のメモリも空けとかなあかんから64以上積んでないと丸ごとRAMドライブに突っ込むのはちと無理だなw
40GBのRAMドライブ環境あるから試したことあるけど
それほど起動とか速くならんよ
キャラの名前を手軽に変えられるMODなりツールなりありますか?
セーブエディターは新バージョンに対応してないし
KK_GaugeSliderはできないので
行為中にコッチで一切入力せずにスイッチのON/OFF切り替える感じでフリーハンドでキスしっぱなしになるMODとか無い?
キスしながら行為に及ぶの好きなんだけどカメラ動かせなくなるし諸々の入力一切出来なくなるのがツラい
>>53
知ってるとは思うけどRAMディスクは電源切るとデータ消失するから注意な 着やせmodがスタジオで動作しない、Kキー押してonoffの表示はあるけど機能していないっぽい
なんか着やせmodと競合するmodってあるっけ?キャラメイクだと普通に動いているんだけど
>>58
ありがとうございます!
これで心置きなく抜けそうです! ai少女のオーバーレイ使えばマンコセレクター動くみたいに書いてあるけどバグるな
まぁどうせABMXも動かないし移行しなくてもいいからゆっくり待つか
>>63
5対応の話?ディスコ組が管理してないMODの対応状況も心配だし
現行4で動いてるならとりあえずHFが出るまで待つのが利口だろう UncensorSelectorのまんこMOD作ってる人がBepin5が出たらくぱぁ出来るまんこ作るって言ってたからそれが楽しみ
>>63
ウチの環境ではBepin5でもABMX動いてるぞ KKmanagerでアプデの時毎回半数以上のmodが消すように指示されるのですが、無視させる方法ってないですか?
消したらほとんどのキャラが正常に読み込めなくなるので…意外とsideloderやHFpathに入ってないmodが多くて驚いてます
なんでファクマンが堅気のゲームスレに居るんだよ(真顔)
Bepin5きてるけど更新したほうがいいのかな
なんか新機能追加されたりしてんの?
ピクシブからmod拾って読み込ませると、髪型がオールバッグみたいな感じになってしまうんですけど対処の仕方教えてください
>>75
HFパッチってこれですよね
このインストール先設定がわからなくて先に進めないです
>>72
なん・・・だと・・・
>>73
一応、竿にオーバーレイできるようなったみたいだがそれくらいまだ慌てる時間じゃない
寧ろいくつかのMODが動かなくなる可能性のほうが高いので
5対応のHFが来たら現環境をバックアップした上で試してみる、くらいでいいと思うよ HFって日本語のブログなかった気がする
youtubeの英語で動画見るといけるはず
>>76
向こうのスレで教えたフォルダ選んでもアカンか? だって本スレでわざわざグレーなMODの事
みんなが丁寧に教えてあげたのに
インストールしたフォルダ選択すらできない奴なんだもん…
>>79
>>80
↑ここまでは順調に来てたんですが
↓
ここでインストール先の設定が出てきて何を入力したらいいかわからなくて先に進めないんです インストールフォルダの指定もできないのは、MODどーこー以前の問題だよねえ。
コイカツのショートカットを右クリックしてファイルの場所を開くを選んで開いたフォルダのアドレスコピペしとけ
>>83
インストールフォルダのフォルダ名が日本語になってるとか?
英語(koikatuなど)に直してインストールし直してみては? >>84
こうなってしまって先に進めません >>86
コイカツをアンインストールして、またインストールするんですか?
めちゃくちゃ大変じゃないですか? ほんとに成人してる人の質問レベルなんですかねぇ…
まずどこにコイカツインストールしてるか
ここに晒したほうが早いと思うんですけど
>>83
参照ボタンを押してkoikatu.exeが入ってるフォルダまで辿ってEnter押すだけ。わからなければMODはまだ早いと理解してあきらメロン
MOD入れなくても楽しめるから…オレだって1年くらいはあえてMODいれずにやってたよ
拾ったカードも顔の造形が気に入ってるなら手持ちの髪型から好きなの付けてやればいいんだよ >>86
コイカツのインストールされてるフォルダは『HDーCBU2(D:)』ってフォルダなんですけど え、Dドライブのルート?
これはまたすごいやつがいたもんだなあ
新規フォルダ適当な名前で作成して
そこにコイカツのデータ移動してHFパッチの
インストーラーにそのフォルダ階層指定すればええやん…
>>89
めっちゃ大変じゃないですか それは最終手段かな
>>93
何か知ってるんですか?
>>91
レスサンクスです
そのkoikatu.exeが入ってるフォルダがわかりません 下手な事するとPCが壊れる事もあるし非常にリスクが高く危険なので慣れてないならやめといた方がいい
やり方教えて失敗してお前らのせいだとか言われても責任が取れないのであしからず
>>94
レスアザース
この『HDーCBU2(D:)』ってフォルダの名前を変えればいいんですか? >>95
普通はドライブ直下にインストールしないものなのだよ
で、MODは諦めるべきだけどコイカツも入れ直したほうがいい
出来ればインストールフォルダは初期状態のまま変えない方がいいけど、どうしてもDに入れたいのなら、インストールするときに「C:¥illusion¥koikatu」って出るとこの頭のC:をD:にして他は一切変えるな >>95
そのCharaStudio.exeあるところにKoikatu.exeもあるでしょ?
そもそもコイカツをインストールする時にillusionフォルダを普通に作ればよかったのでは なぜコイカツをインスコする時にインストーラーの指示に従ってインスコしなかったのか…
>>94
今新しいフォルダ作ってコピーさせてます わかりました 完全に詰んだのでアンインストールして 再インストールしたいと思います
>>101
それでいい
で、HF入れる時にそのコイカツって
フォルダを指定すれば次へは進めるけど待て
その様子だと絶対やらかすからデータコピーできたら
とりあえずそのコイカツのデータをもう一個同じやつ
フォルダ名変えてどこかにバックアップしときな >>103
アザスw
マジでありがとうございました HF自体の説明に「助けを求める前に本体とHFを一度再インストールしろ」って書いてるくらいなのに
翻訳サイトすら使えないレベルなのかな
たぶん逆に60くらいのじーさんではないかと思ってる
モニタの画像持ってくるのにSSアプリじゃなくてスマホで撮影するなんて
ネイティブ世代じゃありえねえ
スマホしか使わず育つとWindowsのフォルダ構成はよくわからないのではないだろうか
material editor でキャラメイクでテカテカにしても、フリーHで呼び出すとテカテカが消えてしまいます。。
男キャラはちゃんとテカテカになってるのに何故だかわかりません。。
何か対処方法がわかる方いらっしゃいましたら、ご助言願います。
このジジイだらけのスレで若人を見ることができるとはマジうける
なんかキャラスタジオで突然キャラ掴めなくなったんだけど俺だけ?
>>112
じゃあ何でコイカツがデフォルトのインストールフォルダに入ってないんだよって話にならねえか? とりあえず何かインストールするときはDドライブなんだろうなあ。
フォルダの写真見るにコイカツ以外のファイルも混ざってたし。
外付けっぽいDにしとけば、自分が使わない時は取り外して家族バレも防げる…とか。
HFパッチ入れてもアイラインのmodとか服とか出てこないんだよね
代用するか足りないのを自力で探し出すしかないかな?
HF入れてKKManagerで差分更新
英語力ゼロでもグーグル翻訳に入れて説明読めば分かるよ
HFpatchに入っていないMODって、互換性に問題があって外されたやつばっかりじゃないの?
>>122
それをやっても正常に表示されないことが多いです(特にアイラインがかなりの頻度でパンダ状態になる)
>>123
問題があるから消す事を推奨されるんでしょうけど、配布されてるキャラカードとかだと使ってるの多いし、そのmodじゃないとできないのもあるから消すに消せないんですよね… コイカツ! DL版
アフタースクール DL版
性格追加パック DL版
以上の3つをインストールした状態で読み込めないキャラカードがあるのですが、なぜですか?
modやプラグインは一切入れてません
>>125
キャラカードの拡張子はpngになってる?
pixivとかだと、ページに表示されたキャラカードを1回クリックして「キャラカードのみの表示」にしてから保存しないと、jpgで保存されてしまう >>125
そのダウンロードしたキャラカードはコイカツの
公式ダウンローダーからのもの?pixivからのもの?
pixivからダウンロードしたカードだったら
正常に読み込むには殆どMOD環境導入必須だよ
あと結構多いけどキャラカードはちゃんと
png形式になってる?jpegだったりしない?
それとどう読み込めないのかとかスクショあげたり
説明を詳しくすればここの人は原因解明に協力してくれるよ >>124
そのカード上げたら誰か分かるんでないか
俺はディスコから拾ってるけど今のとこそういうキャラいないわ
上げてるやつの環境が特殊な場合もあるけど
>>123
KKManagerのはsideloader mod pack関連なのでシステムを弄るmodじゃなくてアクセ髪型アイテム関連だよ >>126-127
キャラカードはPixivからダウンロードしたものでした
画像の拡張子は「.png」でしたが、公式でないキャラカードを読み込むためのMODを導入してないので恐らくこれが原因だと思いました
次回からはより細かい状況説明とスクショなどを添えて質問します
質問に答えていただきありがとうございました
助かりました >>129
pixivのキャラカードは大体は説明文の所に何のMODが
導入必須で再現できるか書いてあるので注意だよ
もしこれからMOD環境整えてキャラカードの幅広げたいなら
不具合が出るかもしれないから、MOD導入をしていない
バニラのデータファイルを別にバックアップしてから始めてね
原因がわかったなら良かった良かった! Managerは更新で消えるファイルがちょいちょいあるから先にzipmod全部退避してから更新して、んで手持ちので上書きしてるな
>>128
主にbooruやpixivでダウンロードしているのですが、10種類くらいのmodが一気に使用できなくなる感じです
よく使うmodが更新なしで消されたり(プラグスーツmodなど)
ディスコで配布してるmodも最近のは消されてしまいますね
まだ開始したばかりらしいので、互換がうまく行ってないものと判断しました
バックアップでも取って更新機能で削除しないように気をつけて使っていこうと思います >>131
自己レスだが
一応更新の時に消えるファイルはdeleteって書かれてるから探し出してチェック外しとくと消えない
でも量が多すぎてdelete探して外すのが面倒なので退避してるって感じ Studio Text Pluginが追加したフォントを認識してくれない…
PCのフォントフォルダに放り込む以外に何か作業必要だっけ…?
BepIn5だけど、とりあず5対応のプラグインをこれだけ入れたら、何とか動いた
BepInEx_x64_db8c499_5.0.0.161_KK.zip
KoikatsuFixes.v1.3.zip
XUnity.AutoTranslator-BepIn-5x-4.6.1.zip
Koikatsu_BepisPlugins_r12.1.zip
KKAPI.v1.7.1.zip
KK_Plugins Bep5 Update.zip
Bepinex.IPALoader.v1.2.zip
KKABMXやOverlayは4のやつがそのまま動く
KKPEは動かないみたい
>>133
deleteになるファイルとアップデートされるファイルはアップデート画面で「update date」を押せばソートできますよ
それでチェック全外しして緑文字のだけチェックしてみては? 確認おつ
KKPE動かないのはきついな重力軽くしたフワフワスカート好きだから
あとハイヒールも駄目なんでしょ?俺的重要なプラグインが使えないのは辛い
KKPEは必要なファイルが足りなかった。ちゃんと入れたら動いた。
とりあえず、Bepin4で動いてたものは、みんな動いたかな?
KK VMD Play Pluginは動くのか?
作者行方不明だしソースないから5で動かなかったら死活問題なんだよな
KK VMDは普段使ってないんだけど、試したら、UIは出たから動きそう。
他のプラグインは使ってないからわからない
>>113
ベッピンデフォの拡張セーブデータmod入れてるか? 5対応のHFパッチ来たら別環境用意してインスコして、それを参考に現環境から移行するかな〜
まだチャレンジャーする気にはなれないの。
中卒だから英語わかんないんだけどhfパッチは最新のをとりあえずぶち込んどけばいいのかな
>>145
例えばカードの作者がHF2.6とかだった場合、HF2.9の環境だと読み込めないっぽい。
それでかなり質問されましたわ >>66
遅くなったけどありがとうございます
直しても同じエラー出るあたりおま環なのかもしれない Pregnancy mod入れてみたもののに何週くらいでボテ腹になるんでしょうか?
妊娠マークは出ました
sideloader mod packの中にミライアカリとキズナアイのコスはあったから後はカード探して来ればいいんじゃねーの
>>146
なるほど
とりあえず自分でキャラ作るなら大丈夫な感じですね KKPEで瞳のハイライトって消去できないんだろうか
表情変化プラグインで一時的には消せるんだけどセーブロードで元に戻ってしまうから手間なんだ
VRのセットアップとコイカツのセットアップでこんな時間になってしまった
公式VRはフリーエッチのみでVR modを使えばフリー以外でもVRできるって認識でいいのかな
Papin5ではjim60105氏のプラグインが軒並み動かないな
ブログやツイッター見ても8月から動きが無いし更新してくれるか心配だ
>>154
せやで そしてkplugで多人数プレイ乱交VRや >>157
色々出してくれてるが俺が重宝してるのはKK_StudioCharaOnlyLoadBodyとKK_StudioReflectFKFixでこれが動かないのは痛い
あとよく調べたら同作者のプラグインでもKK_StudioSimpleColorOnGirlsやKK_StudioAutoCloseLoadingSceneWindowは動いたわ 体位をストーリーモードをプレイせずに解放するMODってありますか?
>>159
あるけどクリア済みセーブデータ入れたほうが早くないか? >>160
クリア済みセーブデータは導入したのですがこれって導入後に該当セーブデータをロードしてHシーンを見ていくことでフリーの方でも解放されるのでしょうか?
現状ステータス等100%のプレイデータを使用可能にはなったもののエクストラのフリーHでは体位が増えていないのですが何か間違ってますか? wikiのAFまで解放済みの方を適用していたのですがこちらにはセーブデータしかなく
コイカツのみの方にはフリーH等のデータもあったため解決しました。失礼いたしました
>>158
その作者現役つーか絶賛活躍中だろ、すぐに対応すんじゃね >>162
立ってる場所によって選べる体位が違うのはご存知か? コイカツ体験版って公式からもDMMからも落とせなくなってたのね…
何でVer3までアプデしておいて消したんだ…
hfパッチ2.9当てた後にエモクリ特典なるものの存在を知って明日エモクリのパッチをインストールする予定なんですけど
2.9が入ったまま上からエモクリインストールしてそのあとまた2.9を当てても大丈夫なんでしょうか
それとも一度クリーン状態にしてから2.9を当て直さないといけないんでしょうか
>>167
それは両方自分で試してみれば良いのでは? スタジオでフリーHが使えたらなあ
VRで抜くのが主だからそれができたら色々マップ使えて飽きずに楽しめそうだ
>>167
エモクリパッチインスコしてそのままhfパッチ2.9を上書きでもう一度当て直せばいいだけ。
hfパッチはインスコでその都度「前に入れたMOD」も消して入れ直せるので気に入らなければチェック外して
何回でもインスコし直しできるのがお手軽なところ キャラをショートカットキーで動かすことができるKK_HCharaAdjustmentって
本編用ですか?KoikatuVRでやっても動かないんですが。何かONOFFキーでもあるのでしょうか
>>172
ON/OFFはない
コードもシンプルだし本編用というかHシーン専用だと思う
VRのHシーンは別シーン扱いってことだろうね コイカツ下着ジェネレーター神だよね。
今日はどんなの履いてるかな−と言う楽しみがある。
色がいつもグレー系っぽい?のが気になるけど。
ところで、エモクリなしのコイカツで、スタジオではIKでポーズ操作出来るっぽいけど、
VR上でこれ出来ますか。
完成したやつをVRじゃない画面でも見れると嬉しいんだけど。
なんとかKplugが動くようになったけどフリーHで他キャラ招待するだけでめっちゃシコいねw
VRで本キャラ手コキされながら招待キャラに玉まさぐられてガン見されるのまじやべー!!
いまだに招待したキャラと本キャラのパーツが入れ替わる状態(自動キャラ変更時)は残っているけどどのMODが干渉してるんだろ・・・。
>>175
説明書読んだら幸せになれるよ
干渉するもの書いてたはず MODが足りねぇってだけならメッセージをスクショでもしてディスコで検索かければだいたいヒットする
うまく表示されないとかいう曖昧なことを書き込む前にスクショの一つでも撮ってきな
エモクリAF HFpatch2.9でハイヒール以外は問題なく表示されたぞ
ご存知の方いたら教えてほしいのですが
kPlugの会話中Wキーで精液を消す機能のように
エッチ中に消したい部分だけ精液を消せるようにする方法って何かないのでしょうか?
コイカツカードはMODが必要なら最初から必要なものとか書いておいてほしいな
>>176
ありがとうございます。
プレイホームでもVR上で直感的にポーズ操作は出来て素晴らしいと思ったのですが、VR用のMOD上の独自の保存形式しか無く、
2次元表示にデータを持っていくことが出来ませんでした、と言うか、出来たのかも知れないけど、
私にはその方法がわかりませんでした。
主にポーズをVRで作るのが目的で、演出効果などは特に必要はないので、近いうちにやってみたいと思います。 コイカツはVRHを使ってるんだけど、MOD上でもあの絶妙な髪の毛に触ってる感じとか、
おっぱいやお尻を掴んで揉みしだいて喘いで頂く感じが可能なんだろうか。
一度やってみた時は、出来ない感じだったんだけど。
>>183
管理者はコイカツ!に夢中でそれどころではない模様 普及したら必要なものだけ保存されてさよならされるのが目に見えてるからな…
このまま復旧するする詐欺をし続けると思う
めぼしいのは再アップされたしもういいんじゃね
でも・・やっぱ統一されたロダほっしいっす
そこ以外で
髪の毛にぶっかけたいんだけどいい感じのmodかアイデアない?
こんな感じで全身汁だけでドロドロの子作ってるんだけどここまで来たら髪もなあ・・・って思ってしまう
ろだの管理人って確かUVって奴だったよな
カスメやってたときに同じように鯖落としてたことがあった
落とすことで注目を集める、自分が管理人であることを理解してもらうと同時に構ってほしいんだとか、スレに降臨して本人が言ってたな
あんな公共性も糞もないような考え方の管理人のろだが未だ主要ろだとして残ってるのがある意味すごい
HFでアクセサリの上限増やしてるんだけどVRだと表示されないんだけどなんとかする方法ある?
カスメも無印まではUVロダが主流だったんだけどSNSが普及してから出た3D2では
あいつの面倒なルール制定と構ってちゃんに嫌気が差した初期の作者らの総意でuploaderに移行したんだよね
UVと絶縁したカスメは英断だったしあちらさんのMOD文化がここまで盛んになった一因でもあると思うよ
そろそろ安定性を求めてこっちも移行した方がいいんじゃないかな
今いる作者の殆どは個人ロダとかmegaに上げてるけどないよりマシでしょ
Koikの新体位vr的にシコリティ高くていいぞー
日本語にするなら仰け反り立位かな?
koikとVRの組み合わせは凄いが操作が大変すぎる・・・
鯖なんて半日で用意できるものを3か月もかけてる無能だからな
>>201
体位次第ではAIからカムバックしようと思ったんだがな
わざわささんくす カス子のろだの副管理人も異常者だったがどうしてこの手の管理人はこう…
鯖管理者に利用料が入る訳でもないし、中々モチベ上がらないんじゃない?
AIなんてクソゲーまだやってるのか
抜きゲーとしても最低だろあれ
箱庭ならエロゲー選ぶ必要もないしな…まあ悪い意味でイリュらしいゲームと思った
>>209
同士よ…音声コマンド覚えたら便利よな
最近koikのランダム呼び出し?がctrl+I に割り当てられてしまったので、GOL呼び出しは別のコマンドに移した 音声認識に関しては、言語を日本語にして、最初に学習させると良くなったと思う
>>211
日本語にしてスピーチセットアップを何回か実行したけど、改善せず… >>165
遅レスで申し訳ございません、教えてください。
立っている場所で体位だが違うとはどういうことでしょうか?
私が聞きたいのは、フリーHでシャワーシーンが選択できないので、出す方法が知りたいです。 目のアイラインの種類が保存しても保存する前のアイラインに戻ってしまうんですが修正方法ご存じの方いますか?
ちなみにHF2.9を使ってます
書くのを忘れていたが、GOLマクロのインストール方法はコレ。
1.https://mega.nz/#!kvhnVAoY!gFrPv5QUQLGmQ-0cd9cFQengm4FcLG2enUL8EVk3wGcからGameObjectList_20180504a.zipをダンロードして解凍。
2.Pluginsフォルダの中身を\illusion\Koikatu\BepInEx\IPA以下にコピー(\illusion\Koikatu\BepInEx\IPA\GameObjectList.dll、\illusion\Koikatu\BepInEx\IPA\GameObjectListフォルダ、となるように)。
3.\illusion\Koikatu\BepInEx\IPA\GameObjectList\Macroフォルダの中に、https://mega.nz/#F!TYllzbBK!RWsgsOpGTviUPbDo-n6iygから落としたマクロファイルを入れる。
マクロファイルは、実行時にコンパイルされる「.ipm」「.cs」と、コンパイル済の「.ipc」の3種類がある。
2019/07/01以降の日付のもの([H]イレル.csなど)が、キーボードショートカットキー対応版。
[VR]は公式VR用で、[VRMOD]と[H]はVRMOD用。
これでインストールは完了。ゲーム中にCtrl+Mでマクロメニューを開いて、実行したいマクロをクリックするとマクロが実行される。
※公式VRではデスクトップの方にGOLメニューが表示されるので注意。 また、マクロ実行を音声でやるには、ショートカット設定マクロに、マクロとそのキーボードショートカットキーを設定して、このショートカット設定マクロをゲーム起動時に実行すると、
設定したキーボードのキーを押すとマクロが実行されるようになるので、音声入力ソフト(VoiceBot等)にそのキーを登録すればOK。
具体的な手順は以下の通り。
4.3のウェブスペースで落とせる[Cfg]02ショトカ設定(Dark).csを、\illusion\Koikatu\BepInEx\IPA\GameObjectList\Macroフォルダに入れる。
5.\illusion\Koikatu\BepInEx\IPA\GameObjectList\Macroフォルダに最初から入っているFirstRunMacro.ipmを開き、
GameObjectList.MacroRun("[Cfg]ショートカットキー設定");
を
GameObjectList.MacroRun("[Cfg]02ショトカ設定(Dark)");
に書き換えて、上書き保存。
6.https://seesaawiki.jp/the_oyajimaru_06/d/Plugins/Mods#koikatsuやKoikPlugins添付のマニュアルを見て、「KoikPluginsが使用しないキー」を調べ、そのキーにGOLマクロを割り当てていく。
※たいていは[Cfg]02ショトカ設定(Dark).csのコメント行にそのキーがkoikで使用されるか否かが記載されている。
※KeyCodeはhttps://docs.unity3d.com/ja/560/ScriptReference/KeyCode.html参照。
7.VoiceBot等に「6でGOLマクロに割り当てたキー」と「koikPluginsで使用するキー」をコマンドと一緒に登録していく。
例えば、
・コマンド「20」に[H]イレル用のキーが登録してある場合、マイクに「にじゅう」と言えば挿入が実行される。
・コマンド「7」にkoikPluginsの招待メニュー呼び出し用のキー(デフォルトでI)が登録してある場合、マイクに「なな」と言えば招待メニューが開く。
※デスクトップ上でコイカツがアクティブになっていないと反応しない場合があるので注意。
※裏技的だがマクロメニューを開くと女の子の目線がこちらを向くため、Ctrl+Mにもボイスコマンドを登録しておいた方が便利。
あと、上と直接関係ないが、\Koikatu\VRSettings.xmlの<GrabRotationImmediateMode>をfalseにすると、コントローラーを持つ手首をひねるだけで視点の回転ができて便利(右手がふさがっていても、左手だけで視点の移動も回転も全て行えるようになる)。 よおし、久しぶりにすっげえ情熱の無駄遣いを見たぞ
引き続き頼む
>>212
そっか…数字は認識してるなら相性なのかもな
口を大きく開けると認識いい気がする
前に認識悪い時は、マイクレベルが下がってたり、外部スピーカーの音がマイクに入ってたりしてた
ドールの首にネックスピーカー付けて喘がせると音源場所のリアリティすごい良くなったんだが、音声入力が阻害されて残念だった HFとkoik入れたらフリーHの場所選択で「寝」しか表示されなくなったんだけど
仕様じゃないよね?
koikのマニュアルの画像には普通に「椅子」とかも出てるし
KKVMDのアプデがdiscordに上がってるがこれ元の作者じゃないよね?
アプデ再開したなら嬉しいんだが
>>223
いれてみた方が早いかも。
情報plz。 すごい不安なあげ方だな、dllだけとかw
オリジナルはレドメと設定ファイルが同梱されてたよな
流れをぶった切ってしまって申し訳ないです
何方かアクセサリを好きなスロットにコピーもしくは移動するmodをご存知ないでしょうか
別アクセ込みの別衣装を着せたい時に、既存のキャラの髪アクセとかに被ってしまう煩わしさから解放されたいです
アクセ枠を追加しまくって下の方に付け毛を入れておくとか
>>224
説明によるとBepIn5対応&eyeキャッシュfalseをデフォルトに設定という事らしいが
設定ファイルがないし今ある設定ファイルもBepIn5のフォルダに入れるのかなどの説明がない
バグフィックスはしてないっぽいのでBepIn4版のままでよさそう >>228
おおっ、そうですか。
帰ったらみてみたいです koik+VRの操作はVoiceBotに加えてサンワのリングマウス使ってるよ
公式のキー割り当てソフトだと不足だからDvorakjとX-Mouseってのを使って設定してる
音声認識でもいいけど多用するNumEnterとかを割り当てると便利だしカーソル動かせるのも地味にいろんな場面で捗る
渋に上がってたルーラーアルトリアのキャラカ入れてみたら[ws54090]Stiletto(High Heels) ?が入ってないって出たけどこのプラグインHFには入ってないんだっけ?
前にキャラカを読み込ませるとどんなModが使われてるか表示してくれるサイト見たはずなんだけど見つけられない…
音声で興奮度ロックも操作できるようになるのかな。
親子付を、疑似的に体位変換に使ってるんだけど、その度にロックが外れる現象が地味に邪魔で。
(画面上の興奮度バーにロックは付いたままだけど、バーが動いて勝手にイッてしまう)
ロックし直すと治るんだけど、いちいちレーザーポインタで慎重に操作するの、地味に自分の賢者度が上がっちゃうのよね。
親子付け出来なくなってボタンも表示しなくなったんだけど
同じ事なった人いませんか?
テカテカ衣装作りたいんだけどマテリアルエディターのおすすめ数値とかありますかね
>>238
興奮度ロックは元々ショートカット割り当てられてるので音声入力簡単
俺はGOLマクロでゲージの上がり方遅くしてるわ 親子付けMODは親子付け中に動いてるときと止まってるときの
ゲージ増減もやってるからロックしても増減します
ロックしたら本来のコイカツ側で増減してる分がしなくなるだけですね
増減しない機能が必要か・・・
挿入中に愛撫しても男が消えないようにするMODってないかな
手が増えたとかそういう整合性はどうでもいいのでどうにかならんか
すみません、D&D系modがさっぱり機能しません…
IllusionDragAndDrop.Koikatu.dll、DragAndDrop.dllのどちらも試しましたがデフォルトと全く変わらない反応。
BepInEXなど基本的なプラグインはwikiを参照してできるだけ最新のものを入れたんですが…
>>243
横からだけどありがとう。
欲しかったんだ。 >>245 kpluginかあ。ショートカットが把握しきれなさそうだから使ってなかったけど入れてみようかね kpluginのショートカットはIとUさえ覚えときゃそれでええ
>>231
ディスコで検索したら出てくる
ハイヒールのmod
HFには入ってない >>242
あなたが神だったか。
貴方様のおかげで、VR版でも素晴らしく嫁化出来ております。
感謝の極み。
掴んで好みの位置に移動させた後、親子付を外すとロックが外れてしまう減少はあるのかな?
とも思うのですが、当方の導入ミスかも知れません。
(ドールを持たず固定オナホなので、騎乗位で空間を廻す代わりや、正常位で少し対面させたいので持ち上げる、
鏡の前に移動させるときなど、この様に使わせていただいております。)
掴んだままも大変楽しんでおりますが、こちらも興奮度が高速に上がって勝手に絶頂してしまう時と、
上手いこと動きとリンクして感度が調整できている時があるような感じです、はっきりせず申し訳有りません。
今からちょっと嫁と検証してこようと思います。
イリュゲーの惜しい所、興奮度が上がるのが早すぎる、興奮度を下げるのは大変、
絶頂の時、ボタンを押してから実際にイくまでが長すぎる…はありますが、
タッチの動きと感度がリニアにリンクするのは大変興奮する仕様だと思います。 親子付の興奮度ロックが操作していないのに解錠される現象の原因が分かった様に思います。
恐らく、原因はVRassistpuluginのUIフローティング固定との干渉ではないか、と思います。
こちらの機能であるフローティング固定を使用すると、コントローラーのスティックによる速度調整が出来ます。
つまり、同時に稼働させると、速度調整するMODが2つ重なる状態になっておりました。
親子付と、このUIフローティング固定を同時に使用した際、恐らく親子付側がロックを外し、
速度調整がUIフローティング固定側のスティック操作のみ機能する状況だったようです。
親子付が外したロックは、親子付を解除した後も復旧せず従って親子付けをするとロックが外れる、
と言う状態になっていました。
両方のMODを入れた状態でも、UIフローティング固定を解除した状態なら、親子付の速度調整は完全に作動し、
親子付解除後にロックが自動的に復旧してた様です。
順調に機能させた場合の親子付による興奮度調整は、動かしていないと適宣下がっていくので、なかなか使いやすいと思いました。
敢えて言えば、体位強弱の切り替えと、フィニッシュを別ボタン、ないし、速度調整より数倍過大な移動量の維持などに割り付けられれば…
とも思いましたが、色々あっての現在の仕様かと思いますし、現状でも十分最高かと思います。
親子付けMODの方で、親子付け開始時(厳密にはアニメ速度制限機能呼び出し時)に
快感ゲージのロック状態を保存してロック有効化、親子付け解除時に元に戻すという
お節介機能をつけていました
MODを更新したので下記を使用してみてください
https://dotup.org/uploda/dotup.org1984371.zip.html
パスはKoikatu
・上記の機能を削除
・快感ゲージの増減量をmodprefs.iniで指定可能に
・VR MOD用側で手足をトリガーで掴んである程度動かせるように
→公式VR側は操作被りのせいかうまく動かず もう一つ、コントローラを大きく動かすとモーションの強弱が変わる機能がありましたが
手足を動かした状態で変わると大抵おかしなことになるので廃止しました
モーション開始ボタンを押せば移動量がなくてもモーションは動き続けるので
それから強弱切り替えボタンを押して手足を動かすのがよいと思います
あと個人的な話で申し訳ないんですが今回が最後の更新になるかもです
職が見つからず人生が詰みそう
ハイヒールMODはABMXと相性が悪いから入れるときはバックアップしっかりとな
これだけのスキルがあってもスムーズに就職先が見つからないのか…
IT業界おそるべし
IT業界なんて職人的な奴ほどうまく行かないからな
俺みたいにビッグマウスで面接乗り切って仕事はサボって他の賢い人に押し付けるのか上手くいくヒケツさ
せやな
IT微塵も関係ない中小入ってシステム管理者やっても大体同じことができる
面倒なことはベンダーに丸投げで好きなトコだけ手を付けるっていう
6607ASDG EYELINEUPを探してるんだけどどこにあるかわかりませんか
アフタースクールの付け毛にハイライト対応させられるmodはありますか?
>>265
試しにやってみたら読めたよ
コメント欄の必要modを入れなくても目は読めてた
HFパッチ2.8(2.9ではない)とMaterialEditor.v1.4.1ぐらいしか入れてない環境のはず koikでスワップがうまくいかないのって
何が原因か分かる人いらっしゃいますか?
Aの子をBの子にスワップしたら、
どちらもBの子になってしまうのですが…
もしかしてコイカツでポケモンのスリーパー作るの難しいですか?
>>267
ABMXや着痩せのようなボーンをイジるMODが入ってると上手く動かない
でも最新のkoikならもう滅多に起きなくなった現象のような >>265
同じ現象なったけど、目の手前表示をコンフィグ依存以外にしたらなおりましたね 体位追加MOD最近入れたんだけど、koikって奴の方が体位たくさんあるの?
フェラ中にKK_HeadUtlで主観視点にさせて、テンキーの3を押しても男の顔を見てくれないのですが、
フェラ中に男の顔を見させるには他のMODが必要ですか?
>>266
あら…HF2.8でも読み込めたんですか
KK_MaterialEditor v1.8.1入れてみたけど、白目にはならずにtexture読み込め自体読み込めなくなって
>>271さんのコンフィグ依存しないにしてみたら読み込めるようになりました、ありがとうございます >>275
メイン鯖とサブ鯖の両マシンともにぶっ壊れちゃって
管理者の人がコイカツ遊んだり新マシン組んでサバ再構築したりして頑張ったんだよ 復活しちゃったから他所に行く流れは立ち消えそうだな
有志の趣味で立ててんだからええやろ
それともただの対立煽りか
服の上から乳首が尖ってくるのがどのmodなのかわからないんだけどわかる人教えてくだされ
jim60105氏のプラグインのBepin5対応来たか
これで俺の環境ではプラグイン全部動いてる
Bepin5のアプデやろうかと思ってるが現状5じゃないと動かないmodがないからやってないな
ちょっと面倒くさいし
すいません、諸先輩方質問です。
先日コイカツを購入しMODで本編VR化し、エロゲーマーさんのサイトのベロチューMODを導入みました。
しかしまだアフタースクールを購入してないせいかベロチューが機能していないようです。
アフタースクール導入前の本編VRにベロチューMODは導入できないのでしょうか・・。
>>285
344 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ d62c-ntrU) 2018/12/09(日) 02:06:13 ID:
>>342
うおお貴重な情報ありがとおおお!
フリーHでもVoiceBotとGOLマクロ併用でちゃんと動のだな!
目から鱗過ぎてありがたい!自分も是非やって見るよ
なおベロチューの話なんだが、
一からVR化した状態でフリーH(VR)選択して顔近づけると、現状ベロチューが発動しない。
アンインストール前はアヘ顔でベロチューした記憶があるから、
VR化したフリーHでベロチューは可能だと思ってる。今原因しらべて組み合わせ確認中。
再確認次第また報告します
なお指摘いただいたんで表の修正版が以下の通り。
今後も色々組み合わせしらべて、そのうちwikiにでもまとめてみます
本編(VRMOD適応) フリーH(VRMOD適応) 公式VR
ベロチュー × △(検証中) ○
親子プラグイン × × ○
親子GOL ○ ○ ×
Koik ○ ○ ×
Patchuwork ○ ○ ×
着痩せ ○ ○ ×
表情プラグイン ○ ○ ○ BepIn5対応してみた
有名所はほぼ問題なく動く
kkVMDが4のでは動かず、新しいので動いた、設定ファイルと保存用のは4のでおk
ただし大量に保存してあるシーンはVMDモーション読み込めず作り直しとなりこの時点で5移行諦めたorz
地味なとこでHideAllUiが動かずスタジオ派には致命的かも
俺も公式VR用とスタジオVRmod用のフォルダを5に移行したわ
妊娠Modでお腹出てきた子とさぁやるぞ!っと思ったらHシーンになるとお腹が元に戻るんです
どのModが干渉してるか分かる方いらっしゃいませんか?
HFpatch2.9使ってます
>>289
HFだけ使っててなるならそういう仕様じゃね?
Kplug入れてるなら干渉しそうだけど >>290
すいませんkoikも使ってました
koik抜いてやってみます >>287
4のシーン読めなくなるのか…
ダンス系をたまに眺めるの好きだからキツイなあ bepin 5に移行してほとんど読み込めたんだけど、
いまだにzipmodだけ読み込まない
できてる人いますか?
もしよければ、なにか導入が必要なもの等教えていただけるとありがたいです
MaterialEditor v1.8はBepIn5必須かよ・・・うえー
最近始めたんだけど会話中に胸を触ったり頭を撫でたりして反応を楽しむことができるけどスカートをめくったりアソコを触れるmodってあるの?
BepIn5過去のシーンデータでVMD読み込めないってまじか
Material editorは必須ツールだし5にあげたいがスタジオしかやらない勢の俺には死活問題だな
過去のシーンを保存し直してもVMD無理?
>>296
スカートめくりのmod名が知りたいです。。 KKVMDPlayPlugin.dllの0.0.15ではシーンに保存したキャラのVMDモーションが読めないな
再度VMD読み込み直してセーブしてからロードしてもやっぱり読めない
つまりその場限りでしか楽しめない
シーンデータには情報は残ってるようでBepInEx4に戻して0.0.14では5環境で保存したのも読める
KKVMDPlayExtSavePlugin.dllは変更してないから当然なのかもしれんが
俺のコイカツ&MMD環境の問題かもしれんからあくまで参考まで
改善策やうまく出来たって人がいたら情報頼む
Material editorで冬服のモフモフ感表現するコツ教えて
なんかゴムスーツみたいになっちまう
ソースコードも無いしな…KKVMDの作者がコイカツに復帰するまで5に更新は無理か
同じくBepIn5にするとzipmodが読み込めないんですが解決した人います?
bepin大幅に変わるのは面倒くさいなー
HFpatch出るまで待つか・・・
アヘ顔になるのがなんかすごく嫌なのですがイカせまくってもアヘ顔にさせなくするMODってないでしょうか?
>>302
Specular color のAを0
rimPowerを0.3〜0.5
rimVを0.5
SpecularPowerを0
これでベロアっぽくなる
SpecularPowerの値が高いとテカテカになるから0にするだけでマシになる アヘ顔はmodでonになってるだけだしmodメニュー呼び出してオフにすればいい
>>308
アヘ顔MODは入れてないのですがHF Patchにアヘ顔になるMODが含まれてるのでしょうか?
舌をだらーんって出すのをなくしたいのです >>309
HFpatchに入ってる
メニューを探せばある >>302
ちょっと俺的に頑張ってみたけど、
これぐらいが限界だった。
ちな、Materialの値はデフォ
非HF環境よりHF環境の方がスタジオもキャラメイクもヌルサクなのはなんでだろう
どっちもMakerOptimizationは入ってるのに
>>313
NormalMapはなんのソフトで編集していますか?
PhotoShopで作業しているのですが、アルファ値を維持したまま濃淡だけ加工できず困っています まずアルファがあるノーマルマップはDXT5nなのでそのままで編集するのは意味ない
ベクトルをなす値を逆算して標準のノーマルマップにしてから
質感用のノーマルマップなどと合成なりしてみればいいと思う
コイカツのNormalMapにはアルファチャンネルが必要なものと思い込んでいましたが、
もしやDXT5nの仕様でそうなっているだけで、
例えばPNGでNormalMapを作成する分には不要ということでしょうか?
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1566988390/241で
GOL用バーチャルデスクトップ表示マクロをおねだりした者です。
その後マルチディスプレイをゲーム内に召喚する方法について悪戦苦闘しております。
召喚したすべてが動作するマルチディスプレイの実現は困難でしょうか?
今の自分にわかる範囲で改編した点は
「[VD]カメラ前にデスクトップ画面.cs」を3つに複製(トリプル環境なので)し、
それぞれのOnEnable内で異なるIDのディスプレイを召喚するように
static public Monitor primaryの内容を(monitor => monitor.id == 0から2)と改変してそれぞれのマクロを実行してみました。
モニタオブジェクト自体はゲーム内に複数出現するのですが二つ目のディスプレイ出現と同時に一つ目のモニタのテクスチャ更新が途絶えてしまいます。
(次モニタを呼び出す直前の止め絵になったディスプレイが取り残される。)
一番最後に呼び出したディスプレイのみがテクスチャ更新されている模様です。
「[VD]デスクトップ画面削除.cs」ですべて削除した後再び召喚するとまたテクスチャ更新が行われているディスプレイが呼び出されました。
改編スクリプトの再配布の可否が分からないのでつたない文章にて失礼しました。 マルコ氏の新しいオーバーレイMODバグってるな
キャラやシーンが読み込めなくなる
4chでも同様のバグが報告されてるからすぐに修正されるとは思うが
あとはRemoveToRecyclebinとVR関連だけだなうちのBepInEx4互換用フォルダは
VR新しくするの大変だろうしこっちは望み薄かな
>>319
俺もそれなったけど
KK_OverlayMods.dllの名前をKK.OverlayMods.dllに変えたらシーン読み込めるようになったわ ディスコのシーンでたまに咥え口の舌がデフォより出てるやつあるんだけど
FK舌かと思ったらデフォのやつだったんで何かmodで弄れるんかね?
みんなどうやってテクスチャ書いたり色塗ったりしてんの?
>>323
たぶんKKPEの「Adv.mode」だと思う >>324
フォトショップで書いては貼り、描いては貼りを繰り返してる >>286
ありがとうございます!!
よく理解できました! MOD関連ツールはGIMP、Blender、Unityとフリーツールで揃えてるな
イリュゲーは加えてSB3UGSがあれば完璧じゃね
フォトショップとgimpってどっちがいいの?
gimpでやってるけどフォトショップって有料だよね?
どっちも使い慣れの問題だけどUI的にはフォトショのほうが入りやすい気はする
gimpはそもそもDDSを超低品質で吐き出すバグレベルの仕様だから使っちゃいけない
見れば一発でわかるレベルで汚い
しかしフォトショは絵師とかもやってるならともかくmodのためだけに買うには高いからなぁ
無料がいいならgimpからpngで保存してMSの公式のツールなど別のツールでddsに
そこにAdobeのコンプリートプランがあるじゃろ?
フォトショップは他のと抱き合わせで月払い?の奴で使ってるわ
Lightroomとかも使うので
絵を描いてた頃はsai使ってたけど
アカウントパスやら忘れてペイントでやりくりしてる
>>297
KKVMD0.014はBepIn5環境でも今まで通りBepInExフォルダ(pluginフォルダの上)に入れれば以前のシーンも問題なく読み込めるし動くよ
動かない言ってる人はBepin4のmodもpluginフォルダに入れちゃってるんじゃないかな?
この体位どういう?
男は不動の境地
女の子が四つんばいで動く 英文はback, four leggedだったかな
四つんばいバックとか味気ないべ
取り急ぎハイハイ座位としたが
いいのあったらあとでなおしてもらうわ
ファックマン、オタ部屋or汚部屋の可能性は低そう?
なんだよ膣コキって
そういう女性の人権を蔑ろにした呼称はいかがなものかと思いますよぼかぁ
>>340
男が不動なら系統的には座位かな?
後背位(バック)はオスがメスの尻を貪る動物的体位なのでオス側が不動だと個人的にはやや違和感
ハイハイ座位、いいネーミングだと思うで
ちなみにこれと似た体勢で男が尻を鷲掴んで押し倒す感じで主体的に動く体位がプレイホームにある(名称は豹変後背位だったかな)
マイフェイバリット体位だったからコイカツで戦力外だと分かったときは心底ショックでしたわ >>351
うむ、男が不動で女が動く
よくAVでバックから突いてる途中で男がピストンとめて
「おい、自分から動いてみろよ グヘヘヘ」というあのシーンを全然忠実に再現してないのがこの体位だ
とりあえずハイハイでいくけどまあ、改善はいつでも誰でもテキストいじりゃできるんで MODで出来た顔と衣装と髪型でスクショバシャバシャ撮る奴はこのゲームよりカスメやってた方が幸せだと思う
一度でもコイカツを体験したらもうカスメ&オダメなんて半脱ぎも出来ない古いエロゲには戻れない
スタジオにしても陰だけで何種類あると思ってるんだ、更にエフェクト効果で無限に楽しめる
陰をテクスチャで塗ってるようなオダメとは次元が違う
単純にコイカツで理想の子を作れたからコイカツやってる、それだけ
カスメも以前やってたが俺の理想は作れなかった
エロゲとよくコラボしてるのはいいなあと思うけどね
なんかディスコでカスメの持ってきたのなかったっけ?
やる気があるやついれば叶うんじゃね
こないだカスメ髪型持ってきてるのは上がってたね 衣装MODとかは上手く調整するのが面倒だろうしなかなかやる奴少ないだろうなあ
カスメって衣装は豊富だけど顔みんな同じにみえる
顔のカスタム項目が少ないんだろうか
カスメはアンインストールしちゃったな
ダンスの豊富さはコイカツにも欲しい所だったわ
ダンスはKKVMDで満たされてる、カスメのダンスなんて比べ物にならない数のMMDダンスを踊らせてる
という事で>>338の言や良し、5でも動いた
けど今度は目が無い?、ログ見たらボーンやモーフでエラーがいっぱい出てる、もうやだ面倒くさい
あと数時間試してそれでだめだったらHF出るまで4でいいや >>366
同じく目がない
俺も色々いじってるが、解決の目途がたたん・・・ MMD詳しくないんやが楽器演奏系のファイル読み込ますと大体腕が動かない
MMDファイル編集できたら動かせるファイルに変える事って可能なんですかね?
>>366
俺も導入やってみたがよくわからんプラグイン多すぎて上書き更新と手動移動じゃどうしても変なエラーが出続ける
今回導入方式も変わってるし1からプラグイン環境構築する気でやったほうが早いだろうな
てことでしばらく4でやる
VMDは旧シーンからダンスできることは確認した
既存のdllだと動かなかったからディスコの更新dllなら動いた
目は旧プラグインの残りカスが悪さしてるよ
俺もなったけどそれは旧プラグイン消していってたら解決した
自分の場合zipmodの一部が読み込めないのとシーンデータの保存ができない問題がどうしても解決できなかった コイカツとカスメは...単体でみれば圧倒的にコイカツなんだが...
カスメの商法も正直大手を振って称賛できるもんじゃないとはいえ
いくらなんでもイリュの方は焼畑農業がすぎるんだよな...
ここのメーカーは大当たりの作品が出ても末永く未来に積み上げる幸福を見いだせない
売上的に恐らく続編(コイカツ2)は出るんだろうが十中八九全く違う作品になってでてくる予感しかしない
何日もかけて作り上げた会心のキャラも、お気に入りのあの子の性格(ボイス)も、お世話になった体位も、続編ではたぶん全部使えなくなる
コイカツみたいなヒット作だけに絞ってスローペースでいいから諸々引継げて長い目で拡張性のあるシリーズ作品にしてほしい切実に
コイカツのキャラカード読み込み可、既存性格引継ぎ+追加ボイス+新規性格、既存体位引継ぎ+新規体位、既存マップ引継ぎ+新規マップとかそんな続編でないもんかな...
コイカツ2でコイカツの資産捨てる…イリュならまぁあるな
でもそれは悪いことだとは思わないけどな
コイカツ前からコイカツ後みたいな飛躍が望めるなら、過去の資産全捨てするのも支持するよ
何年も似たようなシステム、キャラメイクに囚われるのは別のゲーム屋に任せた方がいい
>>366
目がないのはBepIn4の時からのバグだよ
確かダークネスを導入しているとなる
Config.iniのCacheGagEyesTexture=trueをfalseに変えれば直るよ ちなみにバージョンは0.0.14ね
0.0.15は作者本人の更新じゃなさそうだし設定ファイル等がなかったから導入はしてない
人気あるタイトルを拡張しつつ新規IPの開発もできればいいんだろうがイリュだしな
結局男の性格のクール優しさやら積極のゲージは何だったんだろうな
NPCが動かす事も視野に入れた仕組みだったんだろうか
ディスコのカスメ?のつけ毛初めて見たけどいいな
形が個性的だからあんま応用には向かなそうだけどツインテのバリエーション自体多くなかったから助かるわ
>>364
顔のカスタムは基本的なことしかできない
その代わり有志が顔MODをいっぱい作ってる カスメはPSO2のマトイのMODだけ死ぬほど羨ましいわ
カスメはグラがmod入れてもコイカツに劣るからクソ
カスメアンインストールしたわ
あの時 最高のリアルが向こうから会いに来たのは
僕らの存在はこんなにも単純だと笑いに来たんだ
>>379
渋のマトイの出来がすごく良かったけど配布してなかったわクソックソッ
今度出るフィギュアみたいな出来のマトイはないだろうか
MODが豊富,オリジナル楽曲のダンス,公式の動きが活発,陵辱が多い
以外は圧倒的にコイカツが優位
>>382
モデルを貰えればブラッシュアップするぜ?
ブラッシュアップは得意なんだぜ… コイカツとカスメの比較、時代が違う価格が違う
カスメは4年前から進歩してないグラetcで既に時代遅れのエロゲ
MODもカスメ時代からのを動くようにしてるだけで新作はほぼ無し(一部モデルを除く)
価格も全部揃えると20万でも足りないらしい、ダンスも多いって言うけどまともに揃えたら10万以上
要はカスメやオダメはコイカツと比べるのも馬鹿らしい道楽趣味のジジイ向けエロゲ
既に落ち目もいいとこだからあちこちで宣伝がうざい
あとこれはカスメに限らないけどピンク板に居るやつの大半は割れって話もある
20万以上するのをみんなが揃えてるってのを聞くとあながち・・・・
オダメカスメは私もちょっとな・・どれ買っていいかすら分からん
商法がすんげー鼻につくしわざとらしい宣伝レスも見かけるんで嫌悪しかない
>>382
衣装が違うだけでナンカコレジャナイ感があるんだよなぁ
ミコトクラスタMODになら諭吉出すわ 衣装は図形にオーバーレイやマテリアル使えば割と作れるからな
円柱ツールに透過テクスチャ貼ってマント作ってるキャラカ見たときは感動したわ
新作アニメで嫁探しするのに忙しくて、
半脱ぎも無い、乳揺れも隠語もイマイチなゲームに割ける時間ないんだわ
>>384
マジかよ信じちゃうよ
近々アップするからフィギュアに近い感じにしてもらえるととてもありがたいの >>385
AIの公式ろだにムービーに出てくる方のナギサとかいるのを思い出したわ
似てはいないが 今はマテリアルエディターやオーバーレイで大概のコスは再現できるが複雑な形状のものは難しいよな
無理でなくとも図形アクセ多用する必要があるし作るのに凄まじい労力がかかる
ところでコイカツでハニーセレクトのHSResolveMoreSlotIdに相当するものってあるの?
カスメはハメ撮りの体位がクッソエロいんでそれだけで他の不満点はすべて許せる
マジでうざいな、褒めてるのスマホ&携帯ばっかじゃねw
KKVMDについてお聞きしたいことがあります。
KKVMDPlayPlugin.dll、KKVMDPlayExtSavePlugin.dll、KKVMDPlayPlugin
の3つをBepInExに入れたのですが、"Ctrl" + "Shift" + "V"を押しても何も反応しません。再生用の画面が出てくるということのようですが、、、
コンソールを表示したところ、[Info] Loaded [KKVMDPlayExtSavePlugin 0.0.11] という表示はありましたが、
KKVMDPlayの方は出てきません。エラー表示でもなくそもそも表示されません。
他のMODは認識しているようなので、このMODだけ認識されていないのは不思議に思っています。
VerはKKVMDPlayPlugin_0.0.14です。
何かわかることがありましたら教えていただけると幸いです。
ぶっかけ量変更したいんだけど、他の作品と中身違うから元画像をどういじればいいか分からない…
赤と緑チャンネルで構成された2段階のリキッドテクスチャとノーマルマップを用意しないといけない
モデルを全部変えるのは現実的ではないのでプラグインも作る必要があると思う
HarvexARCのスクリーンmodを使ったシーンをリロードせずに2回以上セーブして
2回目以降にセーブしたシーンを読み直すとスクリーンがスフィアになってしまうんだけど
同じ現象の人いますか?
スキン系弄りたいなら
まず簡単にできるオーバーレイで良いのでは
普通の肌スキンと液体系スキンはいろんな人が作ってるから、画像ソフトでレイヤー合成して使えば良い
シチュエーションで変えたいならmod化するしかないが
>>401
Beplnのバージョンが5使ってるとか? リキッド色んなとこに入ってるもんな…
overlayでノーマルマップ適用したような画像は使えないよな?
>>406
BepIn は v4.1.2 を使用しています。 ラインタンガやクロスホルターなんかの半脱ぎで横にずれるタイプの衣装を
オーバーレイで塗り直したら塗った部分が残ってしまうんですが、
このタイプの半脱ぎの調整はあきらめるしかありませんか?
>>401
Config.iniの[VMDPlay]の項目にはなんて書いてある? >>411
項目すら出てきません。
Config.ini に [KKVMDPlayExtSave] は表示されているのですが、[VMDPlay] の表示はありません。
項目自体が存在していない状態です。
読み込んでくれていないのかエラー表示さえ出てこないので困っています。 >>412
書いてある条件の範囲なら問題なさそうだからdllが破損している可能性があるかも
ちなみにBepIn5用の0.0.15に入ってるreadmeは0.0.14の表記のままなんだが
それを見て0.0.15を0.0.14と思ってる可能性はない? 全角漢字モードでVじゃなくひになってるってオチに一ペソ
冗談はおいとくとF12でログが出るからロードが正常かエラーが出てないかを確認すべし
エラーが出てるならその内容を理解して対策すべし
>>414
0.0.13もダメというなら解凍に失敗しているとか?
あとは解凍ソフトを変えてみるぐらいしか思いつかないな
力になれなくてスマンね configに記述出ない時点でなんか足らないんだろうな
bepin4のみしか入れてないオチとか?
>>416
ログってこれでしょうか。
BepInEx 4.1.2.0 - CharaStudio.log
[Message] Preloader started
[Message] Chainloader started
[Info] 8 plugins selected
[Info] Loaded [Drag and Drop 1.2]
[Info] Loaded [Extended Save 11.2.1]
[Info] Loaded [KKABMX Core 2.1]
[Info] Loaded [Character Maker API 1.1]
[Info] Loaded [KKABMX GUI 2.1]
[Info] Loaded [KKVMDPlayExtSavePlugin 0.0.11]
[Info] Loaded [Clothing Unlocker 1.0]
[Info] Loaded [Slider Unlocker 11.2.1]
これで全部でした。F12でログは出てこなかったのでconsole=Trueにして出しました。 現状のconfig.iniの上二つは以下の通りです。
[BepInEx]
EnableConfigWrapperCaching=True
console=True
console-shiftjis=false
preloader-logconsole=false
logger-displayed-levels=Info
chainloader-log-unity-messages=false
[Preloader]
entrypoint-assembly=UnityEngine.dll
entrypoint-type=Application
entrypoint-method=.cctor
dump-assemblies=false
何か間違っている点がありましたらご指摘お願いいたします。
やっぱ環境おかしくね?必要なもん揃ってないだろ
Pluginsわざと抜いてんの?
あとなんでABMXだけそんな古いの
4で動く最新は確か3.3あたりだぞ
>>420
環境が整っていないのですか。
PluginsというのはBepisPluginのことで合っているでしょうか。
Wikiに「適宜各自で取捨選択しても問題はない。」と書かれていたので、BepisPluginから現時点で必要なものをBepInEXに入れている状態です。
ABMXが古いのは、落ちていたのを拾ったら古かったということです。古いやつだというのは今知りました。後で変えておきます。 コイカツ環境についての情報は最近はdiscordしか見てないな。wikiなんて久しく見てないのー
会話なんて出来なくてもなんのmodかわかってリンク踏めればそれで十分だろ
英語わからないって人いるけどgoogle先生にも聞けないの?chromeの一括翻訳とかもあるし。
英語アレルギーなのか。道具が使えないのか。言い訳になってないと思うのよ。
コイカツって、生徒の挙動変化とかのmodあるの?
wikiのまとめ見てもそこら良くわからなくて…。
ディスコでMOD漁るけど恥ずかしながら中学生レベルの英語すら忘れてしまっている俺でもほとんど不自由ないよ
>>427
SB3Utilityツールで中身いじくりまわしてたら、いろいろできるようになるよ。
集団オナニーさせたり、活発に女の子同士で会話するようになったり discordというのが存在していたのですね。初めて知りました。
そちらの方で環境整備に関する情報があるのでしたら確認してみます。
ディスコは今はBepInEx5の話題が中心だから初心者は余計混乱するかも
HFpatch2.9でググってmegaで落として日本語選んだ後は余計な事しないでそのままインストールする
その後にVMDPlaypluginいれれば問題なく動くであろう
ファックマンさん、Escape from Tarkovというゲームで翻訳事件が起きてるよ!
救ってあげて!
>>422
たしかに理想はHF入れるよりは個別に入れて各modの理解を高める方が問題に対処しやすいし、現状何が出来るか分かるのだが(実際HFに含まれているコライダーについて知らずに嘆く人などが居る)
今はPluginやAPI周りがかなり相互に連携しあってる作りになってきたので個別に追うのが大変になってきてるのでHFをとりあえず入れて個別に説明読むなり公開ページ見るなりする方が楽 >>429
ありがとう、結局手作業か…w
いまさらジンコウいじるのもなあと思って >>431
わかりました。
HFはよくわからなかった(おかしくなるという噂もあった)ので入れていませんでしたが、
とりあえずHFpatch2.9を導入することにしてみます。 まあ発売から1年以上たってMODも出尽くした感はあるので
特別なこと求めない限り今からやるならHFpatch2.9が一番お手軽だし楽だよ
無臭はもちろんネットで拾ったカードの髪型や衣装もだいたい再現できるし
日本語選択しえおけばクリッククリックで終了だし不具合あれば何度でもいれるMOD選び直して入れ直せばいいだけだから。
まあ初心者的には使いこなせない機能の方が多いくらいだし「MODってこういうものなのか」って体験するのは最適だと思う
世界中全てのMODが追加されたパッチがほしいよ
もちろんVRMODも込みで
コイカツに関してHFパッチにほぼ全て入ってんじゃないの
ハニセみたいに限定公開のコスmodとかってないっしょ
Twitter見てる限りスタジオアイテムとかは無いのもある
お手軽にやるならHF環境にKKManagerでsideloader modだけ更新
401から質問してきた者です。
皆様のおかげでKKVMDを無事導入することができました。
本当に感謝しています。
原因はHFを導入していなかったことでした。
早く導入しておけばよかったと思いました。
また、手に入れたくてもできなかったいろいろなMODも詰め込まれていたため、確認した当初少し発狂しました(いい意味で)。
改めてありがとうございました。
また質問しにくることがあるかもしれませんが、その時はよろしくお願いいたします。
studioVR mod 使って楽しんでるんだけど
たまに緑やグレーの操作用球体が邪魔で
シーンの鑑賞や実務(?)に集中できないものがあるんだよね
あれ設定で消したり出したりできないのかな?
直感で操作できるのはいいんだけどなぁ
設定、操作関係なしに出っぱなしになる現象があるけど…それとも違う?
あれ何が原因なんだろうな
一度出たら再起動するまで消えない
毎回気になる訳でもないので
その怪現象なのだと思います
VRで直接ポージングできちゃうナイス機能の
弊害なのでしょうが勿体なさすぎる
なにはともあれ情報ありがとう!
今日更新されたMaterialEditor v1.9が入らない
最新MaterialEditorはBepen4で動くんだっけ?
5の導入がうまくいかないから4で動くなら入れたいんだが
今回は衣装を伸縮させて表示できるようになってるすごめのアプデみたい
bepln5でsideloader 使えてる人いますか?
>>449
そう紹介動画を見てこれは入れるべきと思ったんだけど
5のファイル構成だったからそりゃ動かない訳だ残念 5まだいろいろダメだね
昨日の時点の最新verで試したところ
CyuNoVRが使えない
スタジオでDemosaicが機能しない
ConfigurationManagerがcfgを読んでない
ABMXのキャラクリロード画面のチェックボタンがない
こんだけ確認した時点で4に戻したわ
>>450
sideloaderは使えたよ >>451
5にわざわざアプデする理由があるのはMaterialeditorくらいだよね
今最新(昨日リリース?)の5で試してみたがトップスが着替えられなくなって衣装変更不可
sideloaderはおま環だろうが山田氏の図形modがアイコン表示はされてるが押しても表示されない
おま環もあるだろうけどいろいろまだBepenEX5.0自体が作成途中なのかもしれんね 5で最新のマテリアルエディタ使って加工した後に保存したのは4で動かないのかな?
両方の環境揃えて必要に応じて5を使うとか
MOD導入環境で作ったキャラ(MOD不使用)を公式アップローダーに上げたくなった場合
バックアップしたバニラコイカツ内のキャラフォルダにカードを移せばおkですか?手作業で移植しないと駄目?
バニラコイカツで読み込んで新規保存までしなさい
というかmod導入したら公式アプロダに一切アップロードするなと言いたい
バニラ環境でロンダリングしてもうぷしてもBANされたよ
キャラカードに何かが残るのか、アップロードする時に何かが伝わるのか、よく分からないが
MODに手を染めたら2度と公式には関わらない、というスタンスを推奨したい
>>456>>457
マジすか
最悪スクショとにらめっこしながら手作業で移植すれば問題ないかと甘く考えてましたがそうとも限らないんですね
公式ろだに上げるのはやめときます、ありがとうございました >>457
mod関係なしに削除されたのでは?
自分の場合バニラロンダ新規保存で問題なく残ってるけどなぁ うっかりmod入りか版権系だったかのどちらかやろね
バニラでロンダリングしても何かしら情報が残るのはハニセレでもそうだった
全部の数値を手動で移すしかないんじゃないか
キャラクターではないゲームの設定とかの数値も無意味にカードに入ってるしな
最近東京の方ではバニラを連呼するトラックが走ってるらしいからそれについて行きなさい
Mod バニラ
でGoogle先生に聞いてみると幸せになるよ
バニラはDMMでダウンロードできるだろ
意地悪どもめ
BepInExプラグインを更新していたらsideloaderやslideunlockerなどのプラグインが機能しなくなり
コンソールを開いてエラーを全部潰したのですが機能しません
どうすればいいでしょうか…
4を5にしたからだろう、ちゃんと翻訳して読もう
面倒ならバニラにHFだけ入れて弄らないようにしよう
それでもおかしいなら再インスト
>>475
4に戻した後BepisPlugins r12を入れていたのが原因だったみたいです!
これからはちゃんと翻訳します! >>452
おま環なんでしょうね・・・
ぼくはCyuNoVRやABMXは使えています
modsフォルダの場所とかだろうか?
やっぱ5はまだ様子見がいいか・・・ ConfigurationManagerがタブ形式になって管理しやすくなったし
スタジオでUncensorSelectorをいつでも切り替えられるようになったし
俺はもう4に戻るのは無理だわ
5環境のHFパッチ出たらそれ入れて終わりかなぁコイカツも
5でクパァ開発中って聞いたけど
koikとかって問題児が洋梨になるんだろ
俺たちのコイカツはこれからだ!
体位はVMDがもっと進化してくれればラフに交換、配布できるんだけどな
現状のMMDデータではやっぱり調整は要るし
初めてスレ覗いたわ、よろしくな
今夜お世話になるわ
HFいれてグーグル翻訳で説明読めば聞くことないやろ
マクロスの?
それならディスコにあったと思うが
かなり前だと思うけども
KKPEがアップデートしてて、大きいシーン読み込んで落ちるバグが直ったかも?
5を話題に挙げるのはちゃんとzipmodが読み込める様になってからにしてくれ
マジで
kPlugはaiPlugなどという邪道に堕ちおった・・
>>494
AI少女の体位を連れて帰ってくれさえすれば… >>496
AI少女はハニーセレクトの体位やモーションが使われてるのはすごく良かったよ 5環境でオートトランスレーターいらないからリダイレクターだけにしたんだけど
起動時にテキストロードできないうんぬんのメーッセージが出る
実害ないが設定で消せるんだろうか
>>500
俺の環境では4と遜色なく動いてる
上で挙がってるようなcfgやzipmodを読み込まなかったりとかもない
とはいえ俺も導入には手間取ったからサイトの説明をよく読んでやるべし 4(旧)プラグインと5(新)プラグインの入れる場所が違うのも導入失敗が多い原因だと思う
主なプラグインは殆ど5対応してきてるしほぼ問題なく使えてるな
MOD作者たちがずごい親切だからな
落として解凍したらフォルダ毎に別れてるから何も考えずに上書きしていけば動く
古いのが混じってても新しいのを優先で読んでくれる、気になる人はログみて一つづつ潰してけば綺麗になる
4互換はデフォだとBepInEx直下なのが紛らわしいかもな
ミノルってドラテンやスマブラみたいなクソゲーを好む傾向あるし今回の評判悪いポケモンも以外と好むかも
4までは個別に更新してたけど流石に5からはHF待ちだな
そこから手動個別更新ならやるが
>>499
KK_TextResourceRedirector.dllを使ってるからじゃね?
AutoTranslator使わないなら、こいつも外してOK コイカツってパイズリモーション時乳揺れOFFになるけど
これを無効化する方法って既出?
最近コイカツとsteamVRがうまく行かない事が多い
--novr でコイカツを通常で動かそうとすると一度steamVRが動こうとする。
でも実際は動かないでそのまま通常起動成功
次に本編VRでコイカツを起動しようとするとsteamVRがすでに起動中で動かない
steamのライブラリで見ると実行中でしかも停止しようとしてもできない
タスクマネージャーから落とそうとしても不可能でPC再起動すれば解決
この状況になってしまいます。対処法ありませんか?
ちなみに面倒くさいですが対処法が一つあって、コイカツを通常で動かす前にsteamVRを起動中にすることだったりします
今までそうなっていなかったのに何でこうなったんだろうか?
kkvmdが人気だが、追加MODに光源系エフェクトがほしいなぁ
カメラが後ろに回ると影になっちまって陰影も光沢も消えちまう。
それさキャラライトがカメラと連動すればいいだけなんだよな
neoのほうはちゃんとできてたのになんでこのスタジオはこんな仕様にしたんだろう
フリーにはカメラライト連動modあるけどな
スタジオは最近製作中みたいなやつ見たな
それダイレクショナルライトの親をカメラにすればいいだけでしょ?
マクロで一行じゃん……
>>507
ありがとう、メッセージでなくなった、MODが相互に関連しあってるから全体を見なきゃいけないと痛感
>>372
貴重な情報ありがとう、それで0.0.14が5でも問題なく動いた
このスレ親切な人がいて有用な情報があってほんと助かる ちょいとエスパーお願い
使用MODはKplug(多分1.90)とHFパッチ(多分2.7)のみ環境で、フリーエッチ始めるとアクセサリーがデフォルトで表示OFFになってるっぽいんだけどココ弄ると直る〜的な心当たりある人居ないかな
弄った心当たりとそれらしい項目が無いから、なんかあるとしたらHFの全文英語configが何かの弾みでマウス触れてしまったとかなのかなって気はする
>>515
とりあえずはゲーム標準設定の中のアクセサリー表示の設定見直して。 >513
マクロとかさわったことないけど、どこを変えたらいいのか教えてくれ
最近ちょくちょくMOD探しているんですが
おススメの効果音変更MODとかありますか?もしありましたら教えて頂けると助かります
ようやっと5.0導入し、それなりに安定して動かせているのですが、
起動する際にエラーメッセージ等のログが別ウィンドウで出てくるのが邪魔で困っています。
非表示にするにはどうすればいいのでしょうか?
よろしくお願いします。
デフォルトの肌スキンを変更する方法はある?
いちいちSkin Overlaysで変更するの面倒なので
Skin Overlays設定したキャラカードからSkin Overlaysだけ読み込めなかったか?
保存したキャラからオーバーレイデータを読み込むのじゃ駄目か?
一部のキャラクターを読み込んでもmaterialeditorの設定が反映されていなかったり、アクセサリーの一部が付いてなかったりします。
別のキャラを読み込んでからそのキャラを読み込むと、そのキャラのパーツがついたまま読み込まれたり…何が原因なのでしょうか?
すみません色々入れ替えてたら直りました
無視してください
>>508
これ誰か分かります?
乳揺れの物理演算を常に強制ONにしたい vmdで本体のボーンをいじる必要のあるやつはコイカツで使えないよね?
腕とかが凄い方向を向く
モデルスケールはキャラ変更毎に再設定しないとずれるぞ
後は肩、腕の稼働範囲はツマミである程度維持れるが限度はある
モデルスケールは1以外だと保存したシーン読み込む度にモーション読み込まないとずれるね
モーションの読み込みが本家MMDよりずーと早いから苦にならないけどKKVMDの作者復帰してくれないかなあ
当面の対応としてMMD側でコイカツの標準モデルに合わせてモーションを調整するか
VMDサイジングってツールを最近知ったけど使えそうな予感
テンキーのnum1を押すと今までは服が変わるだけだったのですが、なぜか着替えと同時にキャラが目を逸らすようになってしまいました(もう一度押せば直る)。
一体どのプラグイン?が悪さをしているのか皆目見当が付きません。
ご存知の方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします。
画面表示には
キャラ名:eye on/off
キャラの性格
と表示されます。
一体どのmodなのか…
すみません、視線の件ついては自己解決しました
かわりに
>>512
さんと
>>513
さんが言われているフリーH用のキャラライト連動MODの詳細、ライトをカメラと連動させるマクロについてのお話をお聞かせ願いたいです。
自分もVRでいつも女の子に影がかかってしまい…よろしくお願いします。 新しいSkinEffect動かないんだが動いてる人いる?
1.9.4が必要かな
ディスコでのチェックが必須になったな
PATREONやGitHubしか見てないと最新版を見落とす
ありがとう、KKAPI最新版入れたら動いたわ
1.9は入れてたんだがいつの間にか1.9.4まで進んでたんだな
HFパッチ導入後、KoikatuVRAssistPluginを入れようとしたんだけど動かないです
KoikatuVRAssistPluginのzipの中身はこうでした
KoikatuVRAssistPlugin_1.1.0
┣BepInEx
┃┗KoikatuVRAssistPlugin.dll
┣tmpfix_BepInEx31
┃ ┣src
┃ ┃┗TypeLoader.cs
┃ ┗BepInEx.dll
┗readme.txt
そしてreadmeに書いてある事はこうでした
注意: BepInEx 3.1 では通常版およびスタジオ (Koikatu.exe, CharaStudio.exe) を実行したときにプラグイン読み込みのエラーとなり、
ほかのプラグインのロードができなくなる問題があります。
暫定回避版の BepInEx.dll を tmpfix_BepInEx31 に Koikatu/Koikatu_Data/Managed, CharaStudio/CharaStudio_Data/Managed に上書きしてください。
最後の「暫定回避版の BepInEx.dll を tmpfix_BepInEx31 に Koikatu/Koikatu_Data/Managed, CharaStudio/CharaStudio_Data/Managed に上書きしてください。」
と言う文章ですが、よく意味が分かりません
まずKoikatu/Koikatu_Data/Managed, CharaStudio/CharaStudio_Data/Managedに上書きと書かれてるけど、BepInEx.dllなんてその階層に見当たりません
これどういう事なのか教えてもらえませんか?
>>512 >>513
の、ライトとカメラの同期MODの詳細についてわかる方おられませんか?
それとも、出まかせの偽情報なのでしょうか…
これを入手できれば自分の中でのコイカツが完成するので、知っている方がいらっしゃいましたら是非ともご教授願いたいです。
よろしくお願いします。 ハニーセレクトでは出来てそうだけどなぁ
作ってないだけじゃないかな
VRとかはどうなんだろ。使えばスタジオでもライト・カメラ同期出来るのかな
やはり、>>512さん、>>513さんは何か別のMODと勘違いされた、もしくはその場の出鱈目ということでしょうか…
ちなみに私は、主に本編VR+koikでフリーHを行っています。
思えば、開始した当初からマクロを起動しないとカメラの方を向いてくれなかったりと不可解な点が多かったですが、もはやそういうものと割り切るしか無いのでしょうか…
何か方法があれば、教えてくださると歓喜に堪えません。
どうか、皆様のお力をお貸し下さい。 傍から見た感じ出鱈目じゃなさそうだけどな
>>513の事はたぶん出来る
やり方知らんけど フリーHってもともとの初期状態でカメラにディレクショナルライトがついてるんじゃなかったっけ
VRでやると影がちらちらして邪魔に思った記憶があるけど
おそらくVRmodでやっているために、カメラとライトの位置ができないのだと思います。
今まで言われてきたけど誰も修正してなかったということは、修正できないということかもですね…その点についてはあまり期待しすぎないよう心がけます。
あと、VRmodだとカメラエフェクトが全く機能しなくなるのは設定で直せたりするのでしょうか?
これを言うと怒られそうなのですが、その手合いについては全くわからないのです…
導入して使う事はできていますが、やはり自作となるとハードルがぐんと上がり…
「作って欲しい」と言うのが本音ではありますが、それはそれで図々しすぎる提案ですよね…
8月くらい(materialeditorでヌルテカできるようななったあたり)からしばらく遠ざかってた
なんか強力なMODとか更新とかあった?
当時の有名どころ全部いれて安定してたんだけど最新環境にするのめんどくさい
とりあえずkpulugの最新パブリック版は試したいんだけどどこで手に入れられる?
できたらいつものとこにあげてもらえんだろか
>>548
3Dうpろだは見限ったの?
それなら前回みたく斧でどうですか? VRmod環境でベロチューmod動かすのできた人いる?
ホイールで視点前後移動出来たのってmodだったっけ…
新しいプラグインで男に陰毛設定できるようになったのが地味に嬉しい
嫁は生えてるのに男はツルツルとか不自然だったし
>>544ですが
とりあえずマクロに触れてみたもののやはりさっぱり理解できないので、ここは潔く諦めようと思います。
億劫ですが、その都度ライト調節を行おうと思います。
技術もないのに高望みするのは良くないと言う事ですね。
皆様、アドバイスをくださりありがとうございます。 テンキーか何かでワンタッチで服装変えられる都合のいいMODってないかな
有りそうで無さそうでやっぱりありそうな気もする
>>550
俺も悪戦苦闘してる
ベロチュー入れたらVRアシストも動かなくなるしエラー吐きまくるな
抜け道が分からんわ >>550
今出来たわ
アフタースクール対応の奴入れれば良かっただけだったわ >>555
GOLマクロでコーディネート切り替えられるので、VoiceBot設定して声で着替えさせてる >>557
それ公式VRでの話でVRmodでは動いてないとかじゃね?
ChuModのdll改造しようとして中見たら公式VRの方にしかないクラス使ってて詰んだ >>558
ありがとう
でもVR環境じゃないから… >>559
俺本編興味ないんだわ
あっちの方だと分からんな
すまんな バニラにBepInExとBepisPluginsとIllusionFixes v1.6だけでキャラメイク起動してもロード時間変わってる気がしないんだけどスペックの問題かねぇ
>>553
見てない間にすげー必死さは伝わったんで言っとくとフリー限定だけどmodはあるよ
ディスコのmod欄のおそらく2~3ヶ月くらい前に上がってた
5の環境で動くかはしらんけどな >>563
顕著なのはスタジオのシーンロードかな
3倍くらい変わるぞ MOD - コイカツ!wikiが更新されたので、HFパッチを新規に当ててコイカツ配布用のpngファイルから
キャラを入れましたが、パッチ導入前と比較して変化を感じないのですが
HFパッチ入れた恩恵を受けたと実感できるpngファイル等はありませんか?
パッチ当てる前と変わらずキャラの表示が明らかにおかしいので
HFに未収録の物はKKManagerでsideloader modだけ差分更新する必要があるよ
アフタースクール入れてないならそっちが原因でIDずれてるだけかもしれんが
>>564
それらしいのはありましたが、スタジオ用だったり単にライトの固定だったりでフリーHカメラ連動MODについては所在がわかりませんでした。
ですが、色々試行錯誤して調べてるうちにテンキーの/を押してライトの位置を調節するkplugの機能を知ったので、voicebotと合わせて使ってみたところ、そんなに手間もかからずにライトをカメラ前に呼び出すことができました。
探してた機能がすぐそばに眠っていたのに気付かずじまいだったとはなんとも拍子抜けで情けない話ですが、なんだかんだ光源問題を解決することができたのでよかったです。
これでやっと安眠できます。皆様本当にありがとうございました! >>568
あ、すまんVRだったのな
まあ解決したのなら良かった >>568 おめでとう
スタジオでカメラを光源として動かせるようになったのか
VRやってなかったんだが私も試してみるかなー Voicebotなんだけど声の認識の精度上げるのってどうやるの?
入れるよとか五回ぐらい言わないと認識されない
あまり記号的な言葉で登録したくないんだよな、没入感削がれるし
スタジオVR何回やってもgame crashedになる…
導入は間違ってないはずなのになんでだ…
友人から聞いた話、妊娠MOD入れてて、妊娠させた後、デートをするとたまに妊娠要セリフとか病院に行くとか、子供抱えて登場するイベントあるって聞いたけどこま?
2人孕ませたけどなんにも変化なし
それとも追加MOD必要?
HFを導入するとkoik ってのも入ってるんですか?
あ、そもそもKoikパブリック2.0は公式からも落とせるぞ日本語ありで
私がULするのは単にマニュアルがついてるだけ
あとちょっとした修正もあるかもしれんが忘れた
やっぱガセかーfuckだわ
友人もどこかで見たとしか言ってなかったけど、残念だな
materialeditor1.9.1のUIがキャラメイクでもスタジオでも表示されない?
ロードは出来てるぽい
1.9に戻すと表示された
>>583
俺の環境ではキャラメイクでもスタジオでも動いてるな ResourceRedirector.dllを入れたいんだけどどこからdlできるの?
ダウンロードしてもcs?みたいのが出てきてdllが見つからない
無知ですみません
どうして入れたいのかわからんけど無臭にしたいとかなら
HF Patch for Koikatsu v2.9とか入れたほうが楽だし早いと思う
フェラのときとかは胸結構揺れたりするのにいざ本番になると揺れないのなんなんだろう
これ解決できたり乳揺れ大きくするMODとかってある?
HFpatch更新されましたな
Bepln5でMaterialEditor v1.9.1も搭載
>>591
胸パラメーターで柔らかさ最大にするか
スタジオなら姿勢や角度、速度弄ると良い
物理演算なんで上下する運動量が均一になると打ち消し合ったりする
なので角度変えて軸ずらしたり速度遅くすると遅延して揺れる >>591
名前なんだっけな表情プラグインの人が配布してたような
おっぱいの揺れ方を細かく調整できるやつ
それでエッチの時も反映するかはわからないが大抵のシーンで使えたはず 最近modに手を出し始めたのだけれど、FK舌modってもう手に入らない?
>>599
あの時ダークネスだと使えないって言ったの俺だけど普通に使えるようになりましたごめんなさい
ただのおま環だったんだ…… 新しいHFパッチでBepInEx5入れてみたけど
とうとうModloaderとResourceRedirector_MLSPが使えない時が来たのね。
来たるべき時を想定してZIPMOD移行準備してたから、たいして困らなかったけど悲しいな。
現状最新のHFpatch(BeplnEx v5.0)で使えないModって何かあるのかな
HF更新する利点ある?ないならまだ2.9使おうかと思ってるんだけど…
公式VRだとMoreAccessoriesが適用されないのって解決策ありますか?
現在HF2.9環境で公式VR以外では全てのアクセサリーが表示されるのを確認してます
>>608
最大のメリットはMaterialEditor最新版が使えることじゃないかな
メインテクスチャーを圧縮無しで読み込めたりいろいろ機能が追加されたはず
MaterialEditor使わない人なら更新しなくてもいいかも おはようございます
皆さん今日は最新HFパッチの検証頼みますね
特にVR関連modが正常に動くかよく確認してください
HF2.1環境にしたらKK_ExpressionControlが動かなくなっちまった…
MaterialEditorは使わないから個人的にはそれほどだけど衣服modとかの更新があるなら導入せざるを得ない
HF2.1はKK_ExpressionControlの他にBreastPhysicsContollerも不具合が出る
あとスタジオVRは動作に問題ないけどこっちの環境だとシーンのロード時間がかなり長くなってしまったんだが
>>615はそれは大丈夫だったんだろうか KK_ExpressionControl以外で瞳の拡大縮小って出来る?
驚き顔的なの作るのに便利だったから使えないのは中々不便だわ
expressionはどのバージョンかは忘れたが古いバージョン入れたら動いたよ
>>614
衣服やアクセは元々sideloader modで更新されてるでしょ
KKManagerいれてみ KK_ExpressionControl0.2.0入れたら動いたわ。thx
淫乱時の口の形を変更するmodがあると聞いてきたのですが、詳細を教えてください
>>622
イリュうpろだにあるアヘ顔modだった気がする abdataに上書きする必要があるMODだからreadmeをよく読んで気をつけてね。
首を完全になくす方法ってありませんかね?
フリーHVRだと頭のサイズを最小にしても首が残っちゃうので激しい動きをすると結構気になるので。
HF最新入れたらキャラ編集の時の部分別に脱がせるやつ消えたわ
不便
普通のConfigurationManager.dllとConfigurationManagerKK.dllってどう違うのか分からん
そろそろKplug導入しようと思ったんだが非公開になってる....何があったんダッー
>>626
pixivで上半身全部消してる男キャラあったよ
中身見てないけど多分オーバーレイで消してるんじゃないかな >>628
落ち着いて右下の show clothing state menu にチェックを入れるんや 本編でもスタジオでも起動しようとするとunityコンソールさんが一緒に起動するようになってしまった
これもHFのせいかな?
HF2.10にするとスタジオで男キャラの単色化の項目が消えてしまうね。バニラからパッチ当ててもダメだった。個人的には結構な痛手だなあ。
女キャラの衣装も一部映らなくなってるし移行しないほうがよかったなぁこれは
>>637
男キャラなんて使ったことないけど
丁度Matcap Shader packが来てる
金ピカでもなんでも好きな色にするといい 男の単色表示まじでなくなってるな
バニラ環境に最新HF入れた状態だから古いmodとの競合というのはない
なんかの設定で表示できるのだろうか
多用する機能ではないけど男をちんこのみ表示にしたり便利だったんだよな
それとも>>639がいうようにMaterial editorで代替できる機能だからあえて消したのかもね HFパッチ当てたけど単色化あるよ。
自分でプラグインの取捨選択、追加をしたりしたからそれの影響かなー?
ソッコー外したニホンゴ環境では要らないtransrate関係が悪さしてるんじゃない?とエスパーしてみる。
これだけ教えてくれ
VRでkoikは動作可なのか?
RimRemoverがいつの間にか5対応になってた
前verが去年の5月リリースだから約一年半ぶりのアップデートか
>>644
あーなるほど…
本編のVRMOD触ったことあるけどびっくりするくらい操作しにくかった覚えがあるんだがどうしてんだ・・ >>635
エクスポートで出せるものは出して適当に塗ってインポートしてればそのうち分かるよ
数字はぜんぜんわからん nightdarker(夜を暗くするプラグイン)ってVRMODだと起動しないんですかね?
被写界深度とかのカメラ演出も切れてしまうのであまり臨場感が無いなーなんて思ってしまいます。
それとも設定とかスペックの問題なんでしょうか?
>>635
俺はこれ以外の使い方が分からんけど一応
5 名前:ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M (ワッチョイ 5d8d-7nd5)[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 20:51:31.69 ID:LKytjsFr0
私的しおり
Material Edotor用テカテカ設定
\Games\Koikatsu\BepInExのconfig.ini
[Material_Editor]
AdvancedMode=True
全体(顔)のopen material editor (Body)で調整
SpecularColor:RGBA全部1
notusetexspecular:1
SpecularPower:1
好みでShadowExtend:1〜3
あとkplugもよろしく
バディー召喚からの乱交、新体位、用務員追放、などなどPublic ver1.9日本語版配布中
11 名前:名無しさん@初回限定 (ニククエ 8548-1oKo)[] 投稿日:2019/08/29(木) 22:08:06.77 ID:bd6CxTER0NIKU
>> 5
ShadowExtend:
DetailNormalMapScale:
この項目は変化の具合が被ってるようで少し効果が違うみたいだよ
両方とも弄って調整するとなお良いかも HF更新してみたらキャラメイクで服変えられなくなったり一部の目が使えなくなってたりしてるんだけど私だけですかね?
自分もキャラメイク画面でブラの設定ができなくなってる
あとHシーンに入る前に必ずフリーズする
>>652
それ自分もなった
BepInExフォルダ作り直すだけじゃ直らないからバニラデータにインストールしたら全て正常に表示されるようになったよ
どのファイルが原因かわからないけどabdataで過去に改変したファイルか原因かなと予測してる >>654
ディスコにハードmodが原因の不具合が出てるから更新待っててみたいなのが書いてあったな エンドユーザー側に各自対応を要求しないとか、神様かな?
そういえば今回のHFにロード高速化mod入ってなかったな
あれないともうスタジオで遊べない…
VR親子付けMODモーション開始押しても何の反応もないんだけど俺だけ?
外国ではHardMOD使ってる人なんていないだろうに対応してくれるなんてナイスガイだなあ。
俺はModLoader使えなくなったからZIPMODに移行したけど今のところ困ってないっす。
俺はHF使ってないがこの2週間ほどでキャラメイク画面への遷移が超時間かかるようになった
ModPack抜いたら普通になったんで最近ModPackに追加されたどれかが原因だとは思うんだが
materialで肌テカらせると陰毛までテカっちゃうのがもどかしい
だからって3d陰毛使うとはみ出るし
HFpatch入れてみた、前はフリーH時にKKABMXで縮めた腕関節が曲がってなかったと思うんだけど、関節補正するModってなかったですかね?
コイカツスタジオのVMDプラグインで躍らせると、腕がねじれておかしくなるんだけど、解消方法ってわかりますか?
KKVMDの主なetcをまとめると
・BepInEx5で動かない、保存できない
pluginフォルダじゃなくBepInExフォルダ直下で0.0.14が正常に動く、作成者?の0.0.15は使わないように
・腕がねじれる
animの関節補正で右前腕部、左前腕部をチェックを外す、それ以外の太ももまでの関節補正はチェック入れる
・腕、手首、足の動きがおかしい
KKVMDの調整パラメータを変更、詳細はKKVMDのレドメ参照
・シーン読み込んでそのまま動かすとずれる
モデルスケールが1以外の場合は各々のモーションを再度読み込ませる
>>666
関節補正は全部切ったの試したけど、直らない
こんな風になる >>666
>>667
今キャラを一回消して、読み込みなおしてやってみたら直りました!
ありがとうございました >>663
服着るとアクセが隠せるMODとかほしいね
AI少女にあったんだけどコイカツにはないのだろうか >>670
その逆のmodが欲しい
アクセで服にリボンとか付けてると、半脱ぎしたときにリボンが残ってしまう KKVMDの腕の動きがおかしいのは
そもそもコイカツ側に腕捩りボーンと手首捩りボーンが無いから。
ある程度の部分はVmdMotionIntegratorというツールを使うと
多段ボーン部分が統合されて修正される。
しかし最近のモーションのほとんどは捩りボーンを使っているので
肘より先の部分がだいたい違ったモーションになる。
なのでコイカツ用に修正したい場合、まずVmdMotionIntegratorを使い
多段ボーンを統合して、MMD上で同じモデルを2体並べて
片方はオリジナルのモーション、
もう片方は統合後にさらに腕捩りと手首捩りを全フレーム削除して
後は見比べながら腕部分を全フレームモーション修正するのがいい。
MODとは趣旨が違いますが質問させてください。
pinkちゃんねる?で上がった画像を保管しているサイトってなんて所でしたっけ?
>>667
BepInEx5環境でも0.0.15問題なく動くぞ
0.0.14のフォルダ構成で0.0.15のdllを上書きでOK
踊らせるためには\BepInEx\KKVMDPlayPlugin\FaceData.txtが必要だから
正常に動かんやつはHFで更新した後に0.0.15のdllだけ置いてる可能性あり たぶん>>667が言いたいのは誰かが更新したか不明な0.0.15版は謎だから使うなってことじゃないの?
作者本人のリリースは0.0.14で最後だからね
現状0.0.14でBepInEx5環境でも問題なく動くから何を変えたdllなのかが0.0.15はよくわからない kkvmdで遊ぶためにはまだ検証がしきれてないかな
2.1はまだ早いか
主人公をふたなりにしたいんだけどどうすりゃいいの?
wikiみて藻消しとスジだけは出来たんだけど
>>677
0.0.14で通常再生、BepInEx5以前に作ったシーンでも問題なく再生できる
たぶん0.0.15でも同様に動作するだろうしvmdに関してはまったく問題ないよ
他に動かないプラグインがある可能性はあるけども HF2.10はバグあるから修正版待てって作者が書いてる
アヘ顔mod入れてみたけどいいね
バニラのニヘラ〜ってした口よりずっと良い
アヘ顔はふざけてるようにしか見えなくてチン萎えしてしまったから逆に消したわ
本番以外ならいい感じとかなのか?
HFについてる方のアヘ顔はconfigで目や口を変えれるんじゃない?
まあデフォのまま変えたことはないので効果があるかは知らんけど項目は存在してる
マテリアルエディターで自作のテクスチャを4Kに変えてみたけどすごいなこれ
くっきりしすぎてて違和感あるぐらいだ
>>684
マジで?ちかりんでいいから4Kキャラカードみせてー >>685
まあ自分で試すのが一番早いとは思うが適当でっちあげテクスチャで試したのがこちら
上が4096*4096のテクスチャをマテリアルエディタで貼り付けたもの
下は同じテクスチャをKSOXで貼り付けたものだが自動的に1024*1024に変換されてしまう
HFパッチってPC上のコイカツフォルダに適応しちゃうのか...?
別んとこに元環境丸々移動しといてパッチあてたらそっちまで全部入れられちまってクソめんどくせぇまじかよ
マテリアルエディターの開き方が分からん・・・
ボタンが見当たらない
HFパッチは初めにフォルダ指定にだけインストールするだけだぞ
失敗しようが無いほど簡単なのにな
いや俺もフォルダ指定してHFインストしたら外付けのSDに入れてたバックアップにまで適用された
今の2.10でやったからこれもバグなのかもしれんが
Koikatu_○○とかパッチのバージョンがわかるようにフォルダ名を変えてからインストールしてるけど大丈夫だったぞ
実は今もマテリアルエディタの使い方っがよく分かってない
どのテクスチャに何を適用すればちゃんと反映されるのかさっぱりわからん
バックアップの方にも適応されちゃったかと思ったら勘違いやったわ
確かにC:にパッチ当て確認してからやったんだけどバックアップした方のフォルダまで更新日時が全部パッチ当てた時間になってて>>690みたいにぶち込まれた思って焦った
んで当てた方と元のフォルダ比較したら何故か日時が変わってるだけで何も入れられて無かったわ...
あー焦った(´;ω;`) >>694
だとしたら俺のマシンでは一体何が起こってたんだ…
ModPackは自分で管理してるからHFに頼らなくてもいいやと思ってインスト時のチェック外したら
マシン本体からも外付けSDからも綺麗サッパリ削除された 俺マテリアルエディタ動いてないかもしれん
APIいくつ以上だったら動くの?
マテリアルエディタの使い方講座が欲しいな(チラチラ
スペキュラーカラーA上げで勝利
スペキュラーパゥワーMAXで万全
1,シェーダーの変更が簡単に出来る
2,テクスチャーの変更が簡単に出来る
よく使うのはこの2つだろ、1は別のシェーダーを選択してみれば一目瞭然、matcapとか判り安い、2はちょい上で4Kに変えてた人いる
マテリアルエディタは最初ゴチャゴチャ横文字で書かれてとっつきにくいけど適当に数値いじってみたらそれなりに使えるようになるよ
シェーダーはプルダウンしてけば変わるから見た目通り、テクスチャーは一度エクスポートしてみるといい
たぶんだが言葉でまとめて説明できるほど理解してる人は少ないと思う俺もだが
なんとなくよく見えるようになったとかテクスチャーの差し替え簡単だとかそんなノリでいいと思うよ
ディスコで共有しくれてるマテリアルエディター用のファイル使ってみたりしても覚えるのに良い
マンクパMODが出てるときいてものすごく久しぶりにコイカツにもどってきたんだけどMODの名前はなんですか?
マテリアルエディタで服の大きさ変えられるみたいに聞いたがどうやるの?
数値をいじるとかではない?
koikじゃなくてselector作者だっけかが作ると言ってたやつじゃねえのか
フリーHでキャラ選択ボタンの下にランダムボタンがあるのってなんかのMODだっけ?
再インスコしたら無いんだよな
F5押すとランダムになるやつならwikiに載ってたよ
VRmodだと体位解放されてるのに公式VRだと1つの体位と体位追加mod分しか表示されないのがよくわからない
だれか教えてください
シーンからアクセサリなど抜き出すMODってないですか?
キャラがつけてるアクセサリならシーンからキャラを抜き出すツールがあったはず
>>709
KoikatuCharaReaderってやつと思う
ILLUSIONうぷろだ(過去ログの方)にあるよ ちんこ反り返らせたいんだけど理想の反り具合に中々ならない
MoreAccessoriesってスタジオにも反映させる方法ある?
スタジオって20までだしたまに拾ったシーンのキャラが20以降に髪アクセ付けてるとハゲしまう
新しいHFパッチ入れると公式VR操作できなくなるのね
hfパッチってダウンロードにえらい時間かかるな
v2.10-1.binダウンロードするのに5時間くらいかかったわ
>>710
さんきゅー
こんな便利なもんがあったとは… >>713
ついさっき最新HFで公式VRやったけどできたぞ
ただ自分で消したか定かじゃないがKoikatuVR_Dataの中身が一部消えてたからそこだけ直した 俺もHFパッチ当てても公式VR動いたよ。
ただパッチ当てる前の環境より、少しフレームレートが悪くなったよーな?
何か影響してるのかな?数字見ときゃよかった。
hfパッチv2.10に更新して
以前BepInEx内に入れてた、翻訳するtranslationを移したんですが機能せず、BepInExに置くだけじゃだめですかね?
日本語翻訳したものをいれて、キャラメイクとかで一部英語のままになってしまうのを日本語に代えてたんですが
いっそHFパッチの中にVRMODが入ってたらありがたい
>>712
モアアクセが古いんでないか
俺は4環境だがスタジオでも20以上でも個別on/off出来てるぞ
>>719
そのプラグインはそもそも日本語を外国向けに英語にするためのものじゃなかったか?
modのメニュー自体の話か? >>721
ABMXとかのmodメニュー?の翻訳ですね
DynamicTranslationLoader.dllとtranslationがHFv2.10のBepInEx5に入ってなかったので入れたんですが入れるとこが違うのか適用されない
更新前はテキスト変更して胸2、足2などをx.y.zの表記だとわかりづらかったので、自分解釈にリネームして使ってました
キャラメができないとかではないのですが、不便だなという >>244
これのやり方誰かわかりますか?それらしい設定が見つけれません 翻訳と言えばちょっと違うかもしれんが
Bepin5にしてからShortcutskoiで表示されるボーン名が日本語から英語になっちゃったな
Shotrcutskoiはとっくに開発終了してるし地味に困ってる
>>721
712だけどすまんがマジで環境教えてくれ
自分もBepin4.1.1.0なんだけど4環境で動くモアアクセってVer1.0.0〜1.0.5だから全部試してみたら
昨日と違って何故かスタジオでもアクセ20以上拡張されてたんだけど、キャラが何かおかしくなっちまっててわけわからん
キャラクリだと問題ないんだけどね
ちな必須のExtensibleSaveFormatはVer11.1使っててダークネスも入ってる HFpatch2.9の環境だけどスタジオでも何も問題ない
>>725
4で使える最新だったと思ったけど
PluginやKKAPIとも連携してんじゃないかね
大体その辺が古いと連携取れなくておかしくなる よくプラグイン入れる説明みたいな所にbepisplugins r◯必須とかよく見るけどあの中にあるのって全部いれた方がいいの?使わないの絶対あるよな
bepispluginsのどれが必要かとかあればいいのに
BGMloaderとか必要無い人は必要ないだろ
一から十までなんでも教えてもらおうとするやつ増えたよな
自分で考えなきゃその場しのぎにしかならないのに
>>729
書き方悪かったな
もちろん試してるしとりあえず全部入れてそっから自分の環境に必要無さそうなの抜いてって不具合無いかは確認してる
皆ただぶち込んでるのかなって思っただけ 俺も要らないものは自分で試して抜いたりはしてるけど
必須と書かれているものは必須だから必須なんだろうなって思ってる。
俺は抜かないな
HFpatchで一通り入れて使わなくてかつ邪魔だと感じたプラグインはゲーム内設定からオフる
その上でHFpatchに含まれてない自分の使いたいプラグインを追加する
HFpatchに入ってるもので抜かないと動作不良起こすプラグインはないからね
俺はいらないものは抜いてるが用途が全然分からんもんはそのまま
I18N.dllとかなんなんアレ
テキストのエンコードのやつだから翻訳用じゃね
俺は抜いてる
HF2.10で>>4のKKCharaStudioVRPlugin0.0.3使えてる人いる? 新環境でもKoikatu.ModLoaderって使えてる?
質問なんですが山田modはもう入手不可能なんでしょうか?
あるキャラカードを調べたらyanmod.charamakeが必要だと出たのですが調べたら作者が消してしまったと見つけたので
今更かもだけど、スタジオで右手の指のデフォルト向きがひっくり返ってるのって仕様?
しかしポーズ集とか見ると正常な値を元にセットしてあるっぽいし……
どっかでパッチの配布とかあったのかな
>>742
ありがとうございます
現在2.10を入れているもののその中にはないのか目元がパンダになってしまいました
過去verも入れてみます コイカツのライブステージのカメラって動かせたりしますか?
ステージに映ってる奴
あれのカメラ動かしたいんですよね
>>745
ディスコのシーンにタブレットやモニタに映像映してるのがあるからそれ参考にしてステージモニタに重ねれば Illusion Game Cardsの画像が歯抜けになってしまう現象どうにかならないのかな
低評価で消されているのは右にある消えている数のところをクリックすれば表示される
AIの下着ありがてぇ…
ハニセレとかプレホのもないのかな
>>740
過去ログ読みなさいよ。と俺が書いたんだけど。
>>603
>新しいHFパッチでBepInEx5入れてみたけど
>とうとうModloaderとResourceRedirector_MLSPが使えない時が来たのね。
>来たるべき時を想定してZIPMOD移行準備してたから、たいして困らなかったけど悲しいな。
新しいr13pluginでもダメだった。
“patcher”フォルダに”BepInEx.SybarisLoader.Patcher.dll”ファイルが入った時点でMODが表示できなくなるんだよね。
これがダメだとModloaderもダメだよね。
やり方間違ってたら誰か教えてー >>749
マジ?
HFpatch2.10に入ってる? ライザMODが凄すぎて、オリジナルを超えてしまった・・・
ただぶっこ抜いただけじゃなく
半脱ぎまで作ってるのは気合い入ってるな
物凄く初歩的な質問なんだけどHFパッチを当てたんだけどmodsフォルダの下にSideloader ModpackってフォルダとSideloader Modpack - Compatibility Packってフォルダがあるけどこの違いってなにかあるの?
更新が入ったのを入れ替えようと思ってもあっちこっちに散ってて物凄くめんどくさいから統一したい
元に戻せば大丈夫だと思うけどなにか問題があるなら教えてください
キャラ作りの気合い入りすぎててコイカツで初めて感動したわ
Discordって過去のログ見るの大変だよなあ
画像だけ抽出とかもできないし
ここにシーン挙げられると辛いもんがある
ファイルのサイズがデカイから小さくしたいけどどこを削ればいいのか
>>757
KKManagerで差分更新するならそのフォルダ構成じゃないと駄目
全部手動でやるなら好きにして >>754
これはabdataのファイルをそれぞれコピーすればいいんですか?
ちゃんとキャラが読み込めなくて…
ご教授お願いします… >>762
それはsideloader modなので違う
これの意味が分からないならwiki読むなりして勉強して >>763
wiki読んで確認したら出来ました!
ありがとうございます バグあるから2.1入れるの待ってってログ見てたけど
AI下着あるなら入れたいなぁ…
>>765
自分はあまり詳しくないけど
HFパッチの中から衣装だけ追加とかもやろうと思えばできるんじゃない? 昨日見てみたらKKManagerで大量に更新入ったから色々追加されたんじゃないか?
ライザやったことない俺からしたらほーんって感じなんだがそんなに凄いのか
ライザはディスコのキャラカードのとこにあったな
再現度高いわありがてぇ
いまだにZIPMODが読み込めません
他のプラグインもすべて入れており、エラーも出てませんが、
皆さん読み込めてますか?
べっぴんpluginは最新のr13.0を入れてます
HFパッチではなく、手動導入してます
wiki見ればだいたい分かるはずだけど
蔵本体にパッチはあたってるのか
bepin本体のverはいくつなのか
フォルダ構成はどうなのか
他に入れてる物は何か
細かく答えれば誰か返してくれるかもね
>>751
HFは最新入れてないからわからんけどAIのはディスコに上がってるよ 今いつでも戻せるようにBepin4.1環境とHF2.10当てたBepin5環境分けてるんだけど
MegaのModpackとHFで入るModpackって別物だったりする?名前は一緒だけどさ
4.1環境で髪アクセ読めなかったキャラがHF環境で読めるようになるけど逆に4.1で読めてたキャラが5だと前髪だけ消えてたりするんだけど
いっぱいPackのっていっぱいあってよくわからん
あとHF2.10入れて再度スタジオVR化したんだけどCharaStudioVRPluginが使えないです助けて下さい()
>>774
>CharaStudioVRPluginが使えない
HF2.10入れたら「Koikatu_Data」「CharaStudio_Data」の中がいじられるらしく、
VR化する時に用意したglobalgamemanagersと、Plugins以下のファイルも入れ直したら動いた
KoikatuVR_Data以下のMonoフォルダとかも消されたわ 謎 >>775
俺は普通にstudioVRできたけどなあ。
今確認したけどファイルも特にいじられてなかったよ。 >>771
ResourceRedirector入ってないんじゃない?
あとログとるプラグイン入れてればoutput_logになんか出てるだろ >>775
レスありがとう
すまんスタジオのVR化はできてるんだけどKKCharaStudioVRPluginのGripMove機能が使えなくて
移動すらできない状態なんだ...て思ってたら元の環境からKKCS関連のファイル上書きしてたら使えたわ
2.10当てて今までのスタジオVR化の手順だと何故かクラッシュして今週ずっと悩んでたんだけど
globalgamemanagersとかVR化してるパッチ当てる前の環境からコピペした方が確実なのかも >>771
俺の環境ではBepisPlugins r13とXUnity.ResourceRedirector-BepIn-5x-1.1.0にあぷでしたらzipmod読み込めなくなったからそれかも
BepisPlugins r12.4とXUnity.ResourceRedirector-BepIn-5x-1.0.1に戻したらいつも通り読み込めた HF2.10でkk_expressioncontrolとかのIPAプラグインの格納先って
rootのpluginsでいいのかな?
入れても読み込んでくれない…
公式VRで空間に鏡を呼ぶMODって無いものでしょうか?
ロッカー室のだと、重力に対して自由じゃないので…
もっとも、オダメみたいに空間を回転させられれば一番いいんですけど。
騎乗位の時とか特に。
>>761
さんきゅー
そう言う違いだったのか
殆ど手動でやってるから知らなかったわ ディスコ見てるだけじゃもうダメだな
ディスコで告知されたマルコ氏の新プラグイン入れたら別のプラグインが動かなくなったから何でだと思ったらKKAPIも更新されてた
>>772
>>777
>>779
レスありがとうございます
もし良ろしければもう少しご教授頂きたく...
1.modsフォルダはコイカツフォルダ直のままでいいですか?
2.ResourceRedirectorは、Bepln-5xの方だけ入れる感じですか?
3.ResourceRedirectorを入れるフォルダは
「Beplnex」→「plugins」→「XUnity.ResourceRedirector」フォルダでいいですか?
Bepln 4 の時はzipmod読み込めていたので、
何かと競合しているのか構成が変わったのか.... ディスコで少し政治的なシーン上げてた香港人捕まったのか…
どういうこと、現実社会で行動して捕まったのけ?ディスコ投稿により捕まったのけ?
VRMODで移動速度上げる方法ってないかな?
上に動きたい時とかちょっとしか動いてくんないからたぐりよせるのけっこうしんとい
>>746
ありがとうございます
こんなのあったんですね、たすかりました >>788
代理者が書いてるぽい文章だとボランティア支援してたらしく、ここしばらく連絡が取れないのでおそらく拘留されたんだろうとの事
件の彼のシーン作品を沢山公開してくれてるのでディスコのシーンとこ見てみ キャラメ画面で身長とか頭身とか合わせるのキツいのですが、複数キャラ並べられるMODってありませんか?
前はCMMODでできたんですが……
スタジオと同時起動できるから並べたシーン作ってやってみ
名前忘れたけどキャラカ更新するとスタジオに即適用されるものもある
koikをVRで楽しむとしたら、どの順番でインストールしたらいいですか?
最初にHFパッチ>koik>VRMODがいいんでしょうか
modで爆乳にしても揉んだりパイズリすると小さくなる事象なんとかならんの?
すいません
自分もライザMODを導入したのですがうまく表示されません…hfパッチ2.9を導入しているのですがそれだけじゃダメということなんでしょうか?ご教授お願いできますか?
エスパーじゃないんだからそんな断片的な情報でわかるか
エスパーじゃないが、KK Manager使ってmods更新したらいけそう
mod初心者なもので…申し訳ありません
とりあえずhfパッチを入れておけばいいということでver2.9を導入した状態でそれにライザのキャラカードを入れて確認したところ左上にmissig mod detectedとoutdated mod d etectedというのが出てきました。
カードと一緒に入っていたadddataをコイカツの方に入れてみても変わりませんでした。
むしろhfパッチ2.9しか入れてないけど802のとおりやれば表示されるよ
adddataとかのほうがわけわからんわ
ただ、褐色のネーチャンだけなんか足りねぇってワーニング出たけど
だよな、adddataとかどこにあるんだ、落とすとこから間違ってんじゃねw
カードの他に4つあるzipファイルをzipmodに変えてMODフォルダに放り込めばいいだけ
昨日も同じような事言ってるやつにアドバイスしたわ…
ライザMODのフォルダに入ってるキャラカードとZipファイルのデータあると思うけど、そのZipファイルは解凍して出てきた物をabdataに上書きするのは間違ってるからな
コイカツフォルダ上にmodsフォルダ作って、その中に解凍せずZipファイル形式のままブチ込むのが正解
補足すると、もしかしたら読み込まないかもしれないからmodsフォルダの下にsideloaderフォルダ作って、その中にZipファイルブチ込んどけばsideloaderModが導入済みならModの衣装とパーツ読み込んで反映される
あと全くMod導入した事ない初心者がHFパッチ入れて不具合出ても症状把握できなくてこっちもアドバイスできないし、普通はおま環になるから不具合の質問は厳禁
昨日も同じこと言ったけど上の初歩的な内容が理解できないようならMod導入は諦めてくれ
modsファイルの方に入れたら反応しました!
色々とご迷惑をおかけして申し訳ありません…教えてくださって皆さん本当にありがとうございます!
次のテンプレにHFとKKManagerも入れといてくれ
sideloaderすら分からん初心者でもそれで更新されるから
>>805
>zipファイルをzipmodに変えてMODフォルダに放り込めばいいだけ
変えなくてもいいのよ。 拡張子違うだけで同じものだからな
サイドローダーはどっちの拡張子でも読んでくれる
圧縮zipファイルだとロード遅くなるから無圧縮に変換する処理etcしてるんだよね?
この場合は無圧縮のzipファイルだから拡張子変えたほうが早いよw
無圧縮zipなら拡張子zipだろうがzipmodだろうが処理速度変わらんと思ってたけど。ホント?
質問ついでなんだけど>>802の落として入れたはいいけど、
今HFパッチのMODSフォルダみたら[GF]Studio Items [GF]Character Texture Pack [GF]Accessories Pack の3つは
既に古いバージョンのが2.9に入ってて重複することになるけどそのままでええんかな?
新しいのか古いほうかが認識されてるってことなんかな
詳しい人教えてくんろ ログ見るとwarningは出るけど自動的に新しいほうを優先してる読み込むはず
気になるならログ見ながら古いのを消していけばいい
作者が更新したzipmodと前Ver.のzipmodを重複させたい場合、どこの項目を書き換えたらいいのか教えてください
>>814
HFパッチ入れただけのド素人なのでログの見かた?出し方すらわかりませんが(`・ω・´)
まあ取りあえず重複してても動くけど古いの消しておけばいいのね(´・ω・`) HF Patch v2.8から2.9にしたら発生したのですが
H中に場所移動するとUIが全部消えてしまうことがあるのですが解決方法ないでしょうか?
>>817
koikも入れてるだろ
koikのスペースキーで移動するとHFで入ったUIを消すプラグインもスペースキーで実行
どっちかキーコンフィグイジってきな ライザmodの完成度高すぎて鼻血出たわ
こうなるとライザの部屋も欲しくなるな
>>>>818
おっしゃる通りkoikも入れてます
すいません。キーコンフィングの画面はどうやってだせばいいのでしょうか? HFの更新履歴見たらHideAllUIってやつが原因みたいですね
とりあえずこれ消去してやってみます
ライザは本家ガストの3Dモデルより出来がいいだろこれ
マップどうにか増やせないかなあ
unityとマクロ使ってアセットがどうこうのやり方は難しすぎて詰んだわ
スタジオのmapデータをアセットに変換できればマンネリ化も解消できるんだが
本家のは一昔前のポリゴンだもん
あんなのを忠実に再現されても困るだろ
表現方法の影の設定は生かしたまま、アクセサリにそれ自身の影を付けない方法ってありますか?
Meterial Editorで一通りいじってみたんですが
bepin5環境ってバニラと同じunity3dファイル名をzipmod化すると、たとえlist化しててもCAB値が被って読み込めないんだっけ?
古いzipmodファイルを使いたいのにログでCAB値の競合エラー吐かれる場合の対応策って今のところ無い?
すまんが諦めたやつを応援しても得られるものはない…
>>822
高品質な衣装+コイカツのボディ+ゆさゆさするおっぱいを
高価なグラボで暴力的に描画出来ちゃうからヤバいね
さっきビッチ寄りの表情に修正したライザちゃんとVRでエッチしたけど
衣装とオッパイを堪能するのは汁男プレイの方が捗った(koikの立ちバックシリーズ有能) あのライザってなんか顔が微妙だけどゲーム通りなの?
あと肌も若干濃ゆい感じね
前にもらったライザとニコイチして好みの顔つきに調整したよ
ゲーム通りだと球体に顔のパーツがボディーペイントしてあるだけだな
あれを凹凸のあるこっちのモデルで再現しようと思ったらオーバーレイでのっぺり顔描くしかない
肌を少し色白にしたり眉下の影を弱くしたり
髪が動いた時に生え際に違和感あったので付け毛を足したりした
各自で性癖補正がかけられるのがいいよね
MEGAのやつよりディスコの修正ライザのが体型が好みだったわ
顔は好みによるから自分なりに弄ればいいだろう
BepInEx5入れてほとんどは元通り動くんだけどKK_HCtrlだけ動かない
KK_HCtrlって他のと何か違うのかしら
かしら?
お姉言葉とかキモい
ホモもエロゲやるの?
VRMODで始めるといつも変な位置から始まるんだけど対策はありませんかね?
サブカメラ使おうとしても天井とか床が映るばかりで全然使えません。
VRMODでサブカメラを使えたりカメラの位置を合わせられている方がいらっしゃれば、設定方法をお聞きしたいです…
>>830
俺も最初おかしいと思ったんだけどボーン調整できるMOD入れたら良くなった
>>835
オーバーレイMOD入れてないだろ 『かしら?』って東京言葉(江戸弁)だったりするよ。
昔の本とかでよく見る。俺は植田まさしの漫画でよく見たなぁ。
スタジオVR化した後に非VRで起動するにゃIPA当てたスタジオショトカコピー→プロパティで--novrにしたら今までできてたんだけど
HF2.10にしたらできなくなってもうた
これ以外に非VRで通常スタジオやる方法ある?
コイカツとMMDで同じの踊らせてSS撮ってみた
ちょっと角度違うけどごめん
コイカツ
MMD
MMDの方はゲームやってないからよくわからないんだけど
ゲームから抜き出したモデルなんかな?
配布の動画にコメつけられてたからそうなのかなと >>833 いいな。顔はそちらの方が好みだ。自作? ほしいな…
>>844 違うんじゃない?丸々ぶっこ抜けるならそのままコンバートするだろ。それっぽく作ってきましただと思うよ リッピングしたやつを海外マンが勝手にMMD用に作ったんでしょ
両方の衣服のシワ見ればわかると思うけどぶっこ抜きよ
本家ゲームのPC版衣服MOD用にBlenderで3Dモデル抽出して、テクスチャデータ取り出して改変するツール出回ってるぐらいだからね…
pc版ゲーム出てからのはほぼぶっこ抜きじゃないかなまったく一緒だし
発売前にスカルプチャで凄いクオリティの作ってる人いたけどね
いい宣伝と捉えてくれたらいいが…次回作で弄れなくなったりしないことを願う
MODでぶっこ抜いたの入れたよ見て見て〜
ははっワロス
この高レベルだとみんな笑顔になっちゃうよなw
半脱ぎもコダワリを感じる。抑えが効いてて好感触。
微修正するだけで結構それっぽくなるね
みんな理性が効いて大人だなぁ
つべにはMMDダンスが出てたけど、iwaraには出てなかったなぁ
マナーを守ってみんなで楽しくか
ぱっとだと違う印象がしっかりあるのに
しっかり比べて見ると変わってる所が分かり難いw
立体視して違う所を見つけないとわからんw
>>853
左がコイカツ 右がオフィシャルか
目の間をほんの少し広げて、目の横サイズを気持ち小さくしたらそのまんまになりそう
目元を修正する項目なさそうだからそれ以上近づけられないかもしれないけど どっちもコイカツやろ…
右が修正して本家に近づけた版って話じゃないん…?
>>806
ご丁寧にありがとうございます導入できました
成功前に解凍して上書きしちゃったけど不具合とか出たりするのかな >>840
なぜか無効化されてたわ
再インスコしたらちゃんと表示された 質問なのですがKK managerってどこで手に入るのでしょうか?
ググってもよくわかりませんでした
スタジオだけね。ゲームのキャラクリじゃなんともなかった。
>>843
VR導入時に改変したglobalgamemanagersと
改変前の非VRglobalgamemanagersを2つ用意しといて
ファイルの入れ替えで対処できないかな HFパッチ2.9当てた後GF氏のModいれて、
キャラクリとかスタジオには反映されるのに
ゲーム本編で歩いてるところだと服もアクセも読み込んでくれない・・・
ログみたら〇〇_lowがunity3dにないって言われるんだけど、
ゲーム本編では使えない感じ?誰か教えて・・・
似て過ぎだろと思ったらやっぱブコなのか
まあありがたくえっちぃさせてもらうけど
ブコと言われると実質本人やん…って余計に興奮するやないかい
>>853
弄ってるの目元だけか??
パラメータ晒してくれまいか…
画像を参考に近づけようとすると離れてく、センスないわ 性癖補正しまくってたらエロゲーのキャラになったでござる
>>867
ふぉーすはいぽり
をオンにする
ただしマシンパワーメチャクチャ食う
>>864
HFのallgirlPluginみたいな名前のやつをオフ >>875
ありがとう!!
low使わない設定がどっかにあるとおもって
lowで検索かけても出なかったんだ・・・本当にありがとう!! >>876
横から失礼します、意識してなかったけど
キャラカのサイズってこんなに上がるのか50mくらいあってびっくりした >>876
こりゃやべえでろ
ちんちんが止まらねえ 久しぶりに公式VRでやったら体位が1個しかない状態だったんだけど本編のフリーhと公式VRのフリーhだと体位解放MOD別判定にでもなってるの?
ライザちゃんの噂聞いて飛んできて早速>>876のキャラカ入れたんだけど頭がめちゃくちゃハゲル
これってまず>>754のデータ入れなきゃダメ?
だとしたら完全にやらかしたんだけど、HFパッチが2.7止まりだったから先に.9落としてたら落とし切る前にMegaの容量制限迎えてライザファイル落とせぬぇ
単純に2.7なのが理由だとしても制限時間まで待たなきゃだし見事に八方塞がりな穴に堕ちたわ >>884
Hシーンに主観視点モードを追加ってのならあるよ >>882
少しは頭に血液送ってリンクからの少し下読め
何回も色んな人が答えてる 親子付けMODなんだけど、手足が勝手にどこかに固定される
iniでコライダーもオフにしてるけど、変な仕様だな
個人使用で作られたMODを誰かがアップしてくれって頼んだのかなこれ
変な仕様というか使い方が分かってないだけじゃない?
説明書読みなさい
ライザmod見てコイカツ買ってmod導入に半日かかっちゃったけど、これはいいものだ
ライザ導入
>>802のリンク行ってダウンロードしろ
zipのままmodフォルダに入れろ
前提としてBepin導入してサイドローダー使えるようにしとけ
Hfパッチ入れれば出来る >>866
入れ替えだけで非VRで起動できた
ありがとう >>888
あれは神機能だろ。。
フローティングメニューoff時にも注視点のボタンを押す機能が動いて
標準のメニュー操作したい時に誤爆するのはつらい 本編VRmodでH場所を指定して移動するのってどうやってます?
子画面のほうで移動先を選択できないと反応しないんですかね?
動きたい三角コーンの目の前に視点移動してからUIをコントローラでなぞるとコーンがピッと反応するのでトリガー押して移動
キャラメイク画面で半脱ぎ状態確認できるMODって無いんかね?
いちいちスタジオ起動して確認するの面倒なんだ
ここの過去スレでツクモのBTO機薦めてくれた人いた気がして時間も経ってるし教えてもらえると幸いなのですが、
NvidiaのRTX-2070または2060 Super(2080系は除外)積んだのを選んでおけば大丈夫ですか?
できるだけ長く使いたいから上から2,3番目のグラボに奮発するとしてRTX-2000系の不良は落ち着いたのでしょうか
ほか、メモリ等拡張しとくべきパーツあれば併せてお教え願えると助かります
>>897
個別の名前は知らないがHFpatchに入ってるぞ >>898
2080ti買っておいた方が良いよ
俺1080tiだけどそれでも多少のカクツキが気になる
将来考えれば無理してでもハイエンドモデル買った方が良い >>899,900
ありがとう
HFPatchは入れてないから探して個別で突っ込む >>898
コイカツやエロゲー用なら2060あたり買っておけばいんでね
2080ti使ってるがぶっちゃけこのゲーム用ならpascalや旧世代のものでも十分なくらいに軽い
4kやVRとなると話は変わるけど
長く使うっていっても最新ゲームもガンガンやるつもりなら2080tiだろうがすぐ陳腐化するし、エロゲーちょろっとやるくらいならあ2060で数年行けると思うよ 故障率に関して答えるのを忘れてた
今は初期のXO問題みたいな話はあまり聞かないね
絶対大丈夫とはいえないけど過去の世代と似たような故障率なんじゃないかな
>>898です
書き忘れすみませんVRです
ツクモにVR体験しに行ったら体験用PCがメンテで体験できず話広がらなくて、実店舗へはそうそう行けないから選択肢大まかでも決めて再訪しようと思っています >>907
VRだったら2080tiをお勧めしとく
2080tiが予算オーバーなら可能な限り高性能なGPUを買うこと
VRは高解像度プレイ同様GPU性能あればあるだけいいからグラボけちるとすぐ買い替えたくなって後悔する
ハードまわりに金をかけたくないなら手をださないほうがいいと思う ライザやっぱりぶっこ抜きだったのね
個人でこっそり楽しむ事にします
うちは1060の6Gとi5の2500kとか古いCPUで普通に動いてるけど
そろそろRyzen7 3800X載せたBTOにでも買い替えようかな
グラボもだけど個人的に記憶媒体の差もデカいな
メイン(M.2)とチェック用(SSD)とバックアップ用(HDD)で使い分けてるけどM.2と他2つの起動とキャラメイク移動時と体位変更時の速度差はそこそこ大きい
VRだとキャラ1人、Valve Index+2080Tiで、マップによっては内部解像度70%にしないとネイティブ90Hz出なかったりする
逆にVRやらないならコスパの良いグラボでええと思う
1060でMRでやってるけど複数プレイとかやらなければ気にならない
発射したときにカクツキがたまに出てロードが入るくらい
3700X RTX2060Sで通常使用なら60fps安定してるが
10人以上になるとGPUフルロードしてないのにFPS落ちるな
つまりVRならこれ以上は最低限いると思う
>>902 ありがとう。細かいところにまで気が付くのだな
スタジオのマップがほしいなぁ 作りためてたダンスVMDの腕破綻>>672でだいぶマシになったけど
ターン動作で腰が上下逆回転で捩れるの直し方分かる人おる?
乙女解剖やscreamなどの一箇所だけ起こるんだけど >>902
あなたが神か
他にも目が閉じきれないキャラがいるんだけどどこをいじればいいの…? >>875見てやってみましたができました。ありがとうございます。 BepIn5にすると右下のチェック入れてもこの読込みボタンの上の項目にBoneだけ読むとかのチェックがあったのが出ないんだけどみんなちゃんと出てる?
ライザが禿げる件と逆に、渋で拾ってきた特にレドメも無い配布カード読み込ませたら髪型作成に使用されてるっぽいアクセがポップコーンみたいに膨張してアダモちゃんみたいになっちゃうのとかって
もしかしてMOD不足のエラーログとかも出ないしエモクリとか非MOD仕様カードとかそもそもの制作環境が違ったりする?
大抵mod環境が違うか、アフタースクール当ててないかでIDずれるとそうなる
あとHF2.10だとバグでおかしくなるから2.9に戻すとか
本編+AF+HFpatch2.9+kkmanagerでどこからカード拾ってきても95%は再現できるね
稀にディスコで作者自身が小物とかだけ配布してることがあってそういうのだけエラーが出る感じ
スタジオで女の子の顔を自動で変えたいです。
無表情なのは面白くないので。
ハニセレやプレホのような、natural face behaivorのような、MODはありますでしょうか?
みんなありがと
アフタースクール買うかなー、キャラ似せばかり作ってるから実際少しでも近い声があるか否かもかなりデカいよねぇ
俺環だと2.10入れたらsideloaderのMOD全部無くなってbepinexもろくに読み込まれないっていうメチャクチャなことになったわ
HFは更新じゃなくて別にバニラ環境作って入れるほうが良いぞ
所詮有志が集まって作ってるもんだし整合性の破綻は起きやすい
>>925
表情を自動で変えるmodならあるよ
スタジオだとあらかじめ設定しておいた中からランダムで変わるだけしか出来ないけど
ちなみにmod名は忘れた >>922
mod環境同じでもたまにアクセがめちゃくちゃになるカードあったんだけどアフター当ててないからか 横からだけどありがとう MEGAにある今ないmodpackをすべてmodsフォルダに追加したんだけど、追加するだけ
じゃ使えなかったりしますか?ゲーム内で衣装とかあまり増えてなかったので・・
HFに追加で入れたならそこまでは増えないぞ
スタジオアイテムなら爆増してるが
というか全部いれるならKKManagerのか楽だぞ
>>933
一昨日HF2.10にしたときに増えてた衣装がなかったので(涙
色々あって2.10は削除しましたので、バックアップしてあった2.9に追加しました。
KKManagerはダウンロードしましたがいかんせん使い方が・・ modpackは今KKManagerからしか更新できないと思うけど
>>902
元ネタ知らんけどシコリティたけぇわ
ありがとうございますやで 上の方で誰かが言ってたDynamicTranslationLoader使ってみたけど
上手く使えばこんな風にUIスッキリするから地味に便利やね
BepIn5以降じゃ現状使えないみたいだけど >>935
そうなんですか・・!まだまだ知識不足でした。 >>934
HF環境ならそこまま更新できるはず
俺は取説用で手動でフォルダ作ったけどそれでも更新はされた 2.10入れたらトップスが変更出来なくなったんだけど対処法ある?
バニラから入れ直してもだめなら2.9で我慢する
そのうち2.11が出る
でもなんで2.9→2.10なんだろ?
普通は3.0とか3.10じゃないのん?
>>943
親ナンバーは抜本的、大々的な改変がないと変わらない
OSでいえば98からXPに代わるようなもので、
小数点以下の桁は同じOSのSP1とか2とかのマイナーバージョンアップを意味する 2.9に含まれてMODが全部は動いてないからじゃね?
機能向上は別にして動くMOD数から言えば2.9のほうが多いんだろ
>>943
に.いちぜろ、じゃなくてに.じゅう
だからな >>940
KKManagerの使い方を探っているのですが、
KKManager-masterっていうのをダウンロードして、中身のKKManagerフォルダを
Koikatuフォルダのどこかに追加すればいいんでしょうか?初歩的ですみません。 2.10ってバグありなのか
まさに今入れようとしてた所なんだが待った方がええんか
一部ファイルが消えることがあるって程度だからHFなしで自分で環境構築できるくらいの人なら問題ない
ライザを転入させたらセーブデータ1個あたりの容量が10倍になってワロタ
キャラカードの容量が他と全然違うから当たり前っちゃ当たり前なんだろうけど
オーバーレイ使うと容量増えるんだったか
まあキャラカードから読み込むかMODから読み込むかの違いだからさほど気にしなくていいんじゃね
容量多いと言えばAI少女の下着がデカイね、下着のくせに500Mくらいある
ライザmod入れたはええけど髪がデフォと重なるし顔が変だが
一体何を間違えたか?
ライザに便乗して、これまたまんまのヒカリとホムラがいるけど
ヒカリは配布されてるけどホムラはされてない?
HF Patch いれてないやんっていうオチだなこれ
>>948
そういう質問する人は初めて見たな…
配布元の説明グーグル翻訳に突っ込んで読んでみな
一応bepinプラグインでは無く別で動く物だとは言っておく >>948
俺も同じ感じで躓いたわ
PATREONに7z落ちてるから多分そっちかと ダークネスに複数プレイじゃない体位とかダークネスの体位を複数プレイじゃなくするMODとかってある?
俺用メモ
HF Patch 2.10導入後、タイトル画面にエラーが表示されカードを読み込んでもキャラが滅茶苦茶になったが
XUnity.ResourceRedirector-BepIn-5x-1.1.1.zip導入でタイトル画面にエラー表示されなくなってカードの読み込みで正常なキャラとして読み込まれて安定
もしかしたら恥ずかしいくらい初歩的な質問なのかもだけど
すんごい久々(それこそ年単位ぶりくらい)に昔のキャラ弄ろうとしたら明らかに後期に作ったキャラと弄れる項目に差があるんだけど、昔作ったキャラってクライアントに関わらずカード依存で当時のMOD環境のまま固定されるもん?
具体的にはパーツ類は問題無く選べるんだけど、追加スライダー関連の項目が明らかに少なくて股間周りを横に広げたいだけなのにまんこがすごく伸びる
>>962
KKABMX入ってるなら右下のSplit XYZ scale slidersに✔入れると
項目拡張できる
違うならわからん HF2.1は2.11じゃなくて修正パッチ出たからよく見よう
>>955
ゼノのホムラは海外だと名前違うから見つけにくいだけかと ググっても出てこない服とかどうやって探せば良いんだろうな
>>967
ニア 作る
あきらめる
メ几
木又してでも うばいとる BepInEx5環境になってからBepInPluginにResouceRedirectorが含まれなくなって
別途更新が必要になったから、それが原因のトラブルをよく聞くね。
同じカードっぽいpyraで画像上げてる人複数いるから
あるのは間違いないんだろうけど
どうにも見つかりませんどうか助けてください
pyraの元ネタよく知らんがこんな衣装HFパッチに入ってなかったっけ?
確か外人がよくSSあげてる気がする
どうしても欲しいならSSあげてる本人に聞いてみるのが早いんでは?
表情操作プラグインで特定の表情にしても
行為中のなんかのタイミングで元の表情?に戻っちゃうんだけど何が邪魔してるんだろう
ゼノのホムラならシーンデータからキャラ抜けば?
ディスコに上がってる
服はヒカリの人と同じ
GaryuX以外だとxm007もある?
その人はプネウマも作ってたかも
全部ディスコにリンクがあるから検索してこい
ホムラはPrya
ヒカリはMythra
プネウマはPneuma
ニアはNia
modそのもののリンクも全部ディスコにあるから検索
もう大分ディスコ主流だねぇ
未知のモノに手を出すのビビるオッサンだから未だに着手してないけど、要はSkypeとかLINEのグループチャットみたいなもんなんだよね?
セガBBSとLINEとHongfireを混ぜた感じ
>>985
そんな感じっちゃそんな感じ。俺はチャットの類はいっさい参加してないから
いろんな人の展示品を物色してごく稀に自分もうpして、
一回だけ英語で自作キャラについてのちょっとした質問に答えた
めんどくさければそういうのガン無視でも害はない。当然VCなんか考える必要なし ROM専ならどこに移ろうが見てるだけだからなんの気負いもないよ
ツイッターも流行りだしてすぐ捨て垢作ったけどつぶやく気ゼロだしw
>>957
>>958
7z見つけてできました!
それまで全然違うKKManager Master ってヤツを必死に使おうとしてた自分がおばかでした。
ありがとう女神さま達! >>987>>988
そういうのちょっと知りたかった
一応集団だから、例えばネトゲのギルドみたいに挨拶したりある程度コミュ取ったり何かしら貢献したり、何も喋らずMOD拾うだけの人は輩扱いされて嫌われるんじゃ〜ってね
ロム専とか全然OKなのねサンクス >>965 HFは2.10修正版はまだ出てないだろ?
MEGA見てきたけどタイムスタンプとかかわってないが BepisPluginsを13.0.1とXUnity.AutoTranslatorを5x-1.1.0に更新しろ言われてるやんけ
>>864
BepInExフォルダに入ってるKK_StudioAllGirlsPlugin.dllが
男性を女性ボディとして読み込めるMODなので、いらなければそれを消すといいよ 前に2.10にしたら男の単色化が使えないって話題有るけど
自分も同じ症状出てたけどKK_StudioAllGirlsPlugin.dll抜いたら直った
これが原因だったのか
Discord以外だとQQにしかないMODやらカードあるけどあっちはどんだけググってもグループの入り方がさっぱりわからないわ
ライザの服は黒い服だけサイズが大きいから外したった
俺はまずパンツ履かせてやった
そしてデスコ始めてみて余りの情報量の多さと不可解なUIに目眩がしたけど、>>979を頼りに絶対にあると信じて探してようやくMOD拾えたのに全部閉じた後にカード拾って来てないの気付いて致死
今草場の陰からスレ埋めてる Illusion Game Cards で探そうぜ
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lud20191217151414ca
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