◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

AI*少女 MODスレ 4 [無断転載禁止]©bbspink.com ->画像>25枚


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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ e932-2FM2)2020/05/07(木) 16:14:26.74ID:uqxZutIJ0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑次スレ立て担当は、>>1冒頭にこの2行の追加

このスレッドはillusionのAI*少女MODに関するスレッドです。

■公式サイト
http://www.illusion.jp/preview/aisyoujyo/index.php
■AI少女攻略wiki
https://wikiwiki7-r.net/AI-syoujyo/index.php
■illusionsoft ディスコード(英語)
https://discord.gg/illusionsoft

次スレは>>950又は>>980が立ててください。

※前スレ
AI*少女 MODスレ 3
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1577344986/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2名無しさん@初回限定 (アウアウウー Safd-9al7)2020/05/07(木) 16:17:14.73ID:1cES+0Jaa
おつです

3名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e932-2FM2)2020/05/07(木) 16:26:04.30ID:uqxZutIJ0
■■ MODの導入方法 ■■

詳細は
■AI少女攻略wiki
https://wikiwiki7-r.net/AI-syoujyo/index.php
のMODの項を参照のこと


■■ 質問をする前に ■■

◆現在の主たるMODの配布は
 ◆ Discord の Illusion Soft \ ai-mod-sharing になります
   聞く前に参照してみましょう
 ◆ Discord の 和の心 \ ai少女mod領布所
   こちらにもあります

◆MOD導入は「自己責任」であり、使用にあたっては予めゲームデータのバックアップを取り、
◆導入方法を能動的に調べるなど、ある程度のリテラシーを要することを理解しておきましょう。
◆教えてくれるのが当たり前だという誤った考え方は改めてください

4名無しさん@初回限定2020/05/08(金) 01:01:10.32ID:FERkdFpbp
何がありがたいって全部ありがたいけどコレ一つだけというなら僕はMoveControllerAIには足向けで寝られないすね
これのおかげでAIのスタジオが作り易さ最高、次点でハニセレ初期スタとなりました

5名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a9ef-O72r)2020/05/08(金) 01:17:24.77ID:VOwzBk8d0
なるほど

他にこれさえ入れておけば十分というのはありますか?

6名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7932-r2Rg)2020/05/08(金) 11:16:46.51ID:ZY6cHnJh0
ライティングのDHHは自分的に必須
新しいAIGというのもあるけどパラメータが多すぎて扱えない

7名無しさん@初回限定 (スップ Sd73-TnX/)2020/05/08(金) 17:41:23.17ID:R0yG5KV7d
AIGの文句言ったら自分のシーンをAIGで見せたがってる奴に噛み付かれるぞ?

ただ、DHHの方がNeoの画質設定と合わせやすく楽なのは同意
簡単に効果OFFに出来るからAIGと違って公式のシーンも入れたまま見れる

AIGは自分でシーン毎のCubeMap作る奴が使うもの
CubeMap作らないならDHHかReshadeで問題なし

8名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3167-rrWI)2020/05/08(金) 18:16:44.87ID:5jjEcoAF0
正直AIGで作り直すほどのやる気はなくなったなぁ
最初からこれがあって、DHHかどっちか選べって言われたらAIGだったろうけど
DHHとReShadeの同時掛けの手抜きに慣れてしまった・・・

9名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 4977-gL7A)2020/05/09(土) 00:51:01.86ID:Mo3IXF/a0
ディスコのoverlay-sharingの高クオリティセクシー婆ちゃん草

10名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b16-tBJ4)2020/05/09(土) 07:41:29.61ID:UYOIMuC90
機能系MODの30パーセントも使いこなせてない気がするわ
作りたいものを大体作れるようになったけど、練達したらもっと精度上げれるんだろうな

11名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 4977-gL7A)2020/05/09(土) 08:39:15.86ID:Mo3IXF/a0
VNGameEngineはよくわかってない

12名無しさん@初回限定 (ワッチョイ c966-L/Pc)2020/05/09(土) 14:39:41.93ID:YKwfDTCU0
オナホのMODって存在してます?

13名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a9ef-O72r)2020/05/09(土) 15:03:28.89ID:awuX3DEY0
ロリ系のmodってあるかな?

14名無しさん@初回限定 (ワッチョイ d1c0-r2Rg)2020/05/09(土) 16:44:55.06ID:k0Ja7OhX0
AIGってこれぐらいのライティングにできる?
AI*少女 MODスレ 4 [無断転載禁止]©bbspink.com	->画像>25枚

15名無しさん@初回限定 (ワッチョイ d1c8-O72r)2020/05/09(土) 17:41:26.19ID:mffVsPfB0
怖い…

16名無しさん@初回限定 (オッペケ Sra5-p95G)2020/05/09(土) 17:45:59.66ID:eNcdELB8r
discordのTENGAヒールmod上げた人のが雰囲気近かった気がする
どうやったら出来るのかは分からん

17名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 53bf-P+GX)2020/05/09(土) 17:54:51.78ID:rFhBoTM30
そこまでのライティングは逆にキャラが浮く
よっぽどリアル風味に顔や体を作らないと逆にキモくなる
dazでもうまくやる人でギリの線だろう

18名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b16-tBJ4)2020/05/09(土) 18:46:11.14ID:UYOIMuC90
material editorでExGlossを上げて、よく服を透明化するんだけど
体のパーツが空洞になってしまう状態って何とかならないのかな。

19名無しさん@初回限定 (スフッ Sd33-U0Zl)2020/05/09(土) 18:49:14.29ID:zSMc7Pgmd
ディスコに貼られてた黒服春麗の前髪とボテ腹っ娘のボテ腹が
キャラを読み込んでも表示されません
この前髪とボテ腹のMODの詳細分かりませんか?

20名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b16-tBJ4)2020/05/09(土) 22:21:00.18ID:UYOIMuC90
>>18
自己解決しました。失礼しましたんこぶ
服の「その他」→「汚れ具合」を左右に動かしたら空洞化がなくなりました

21名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fbff-DseQ)2020/05/10(日) 01:35:27.01ID:FCsH+a2F0
ハニセレのAutoTrackみたいな親子付けプラグインって無いですか?
NodesConstraintsで代用できるかと思いましたが関節が思うように制御できず…

22名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b16-tBJ4)2020/05/10(日) 17:29:23.88ID:68PSwjv/0
>>20
自己レスでございます。
服をmaterial editorでいじるときに、AIG導入下ではExGlossは触らないほうがいいね
セーブしたり他の服パーツを更新するときに、ExGlossの値が強制的に0になっちゃう(ときがある?)
装飾品は影響受けないみたいなんだよなあ

23名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 613d-EEUU)2020/05/11(月) 09:21:26.71ID:OqZwlb7B0
お、お、音声差し替えスタジオMODまだぁ〜!?
もうハニセレ2に期待か・・・

24名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 3940-8Ve8)2020/05/11(月) 10:57:31.68ID:mXq8bBgF0
自分はロックオンプラグインがめちゃくちゃ欲しいです。
ハニセレ、プレホ、コイカツにはあるのに、なぜai少女だけが無いの。。

25名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 5942-r2Rg)2020/05/11(月) 18:42:17.97ID:wtTeC8qg0
AI*少女 MODスレ 4 [無断転載禁止]©bbspink.com	->画像>25枚

このKEEP OUTっていうテープどこにありますでしょうか?

26名無しさん@初回限定2020/05/11(月) 20:18:37.32ID:jvjXa6gpp
マウスで髪やスカートをサッとなびいてる感じや持ち上げてる感じでストップ出来るやつも無いなあれ便利なんだけどな

27名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 139f-tBJ4)2020/05/11(月) 21:32:43.25ID:qMLZyeaX0
久々に起動してAIG入れてみたけどすげーなこれ
しかしもっと情熱があった頃に欲しかったな

28名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 4977-gL7A)2020/05/11(月) 23:05:24.09ID:l0LHeiiA0
もうハニセレ2でるしな

29名無しさん@初回限定 (ワッチョイ c9bc-tBJ4)2020/05/12(火) 02:10:55.74ID:eQqr8B5j0
>>27
ほんとこれ
全然環境も整わないしすぐ飽きたわ

30名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3167-rrWI)2020/05/12(火) 02:39:37.02ID:YKV9QWmC0
DHH用にキャラ作ってしまってるから、やり直すのめんどくさいんだよなぁ
肌だけならまだしも、目の色や服の色までDHH仕様なのもあるから、やってられん
3ヶ月ぐらい前ならめっちゃ真面目にやり直したと思うw

31名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 09c0-GPw8)2020/05/12(火) 05:50:33.95ID:HizfGSkv0
おねショタ好きで「お姉さんにエッチなことをさせてもらいたくてがんばる僕」をやりたくて、主人公の身長を調整できるMODを見つけたのですが…

どうやって使うんですか、これ??
おわかりの方がいらっしゃいましたらご教授願います…

32名無しさん@初回限定 (スフッ Sd33-uF5u)2020/05/12(火) 08:26:42.69ID:aPXK8lfpd
DHHよりAIGのほうがはるかに調整の幅が広いんだから、DHHと同じように見えるようにAIGを調整すればいいだけの話。
それすら面倒なほどモチベ落ちてるってんならしゃーない。

33名無しさん@初回限定 (スフッ Sd33-uF5u)2020/05/12(火) 08:31:38.55ID:aPXK8lfpd
あとAIGは自分でシーンごとにcubemap作る奴が使う用って、んなことはないでしょ。
じゃあDHHは自分でLUT作れないと使えないのかって話になる。

34名無しさん@初回限定 (スップ Sd73-uihp)2020/05/12(火) 15:57:12.62ID:m+F25Kp+d
Roy氏のほのかきてるね

35名無しさん@初回限定 (ワッチョイW e932-TnX/)2020/05/12(火) 22:20:47.64ID:MrfcjJIj0
>>33
DHHでCubeMapに相当するのはHDRIな
あとAIGがCubeMapこそ重要なのは別に間違ってない
CubeMap使わない程度ならDHHで良いかも知れんし、
見栄えを追い込むなら他のゲームとも共通でCubeMap
が要らないレイトレのあるReshade選ぶかもしれん。
こう言うこと

今回のHFパッチからデフォルトOFFで入ったんだろ?
だからもうDHH堕としやAIG推しとかしないで良いと思う

36名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3341-LC3+)2020/05/12(火) 22:53:23.43ID:a9gTWd070
DHHのHDRIはHDR設定が効いていないはず。あれただのテクスチャじゃね?
まあ、二者択一だから、ある種の勢力争いみたいになるのはしゃーない。
現状の熱度からすれば不毛な争いだけどな。
本編をメインで楽しむならお手軽なreshadeが一番ってのは正しいだろうな。

37名無しさん@初回限定2020/05/12(火) 23:13:25.53ID:h49qqgqRp
そもそもマップmod使うと両者の強みはあんま活きません

38名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3341-LC3+)2020/05/13(水) 00:03:04.36ID:f7pxbP780
いや、逆にマップMODこそスライダーで微調整可能なDHH&AIGが生きるだろ。
reshadeでいちいちUI開いて色味の調整とかやってられん。

39名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b45-bwPs)2020/05/13(水) 05:02:48.05ID:AqLeV/cy0
DHHがいらない

40名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fb0d-r2Rg)2020/05/13(水) 07:48:56.93ID:30oJFHlL0
DHHはお手軽で手放せない
10個のプリセットもすごい使いやすいし

41名無しさん@初回限定 (バットンキン MMd3-bJfd)2020/05/13(水) 09:01:05.99ID:EREOQJMmM
まぁ何にこだわり注視するか、の違いだよね
光学処理より外に時間掛けたい人はお手軽にDHH
時間有り余る人はAIG
どっちがいいかの判断はver1.0越えてからでいいんじゃね

42名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b16-tBJ4)2020/05/13(水) 09:31:30.86ID:aSQQ4Uzh0
結局、どっちも初動の設定で後が楽になるんじゃないの?
どちらかを下げたがる理由がよく分からない

43名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 31f9-tBJ4)2020/05/13(水) 12:59:07.05ID:fi3gg6o00
AIGもそこまで複雑ってわけでもない
Reshade触ったことある人なら取っつきやすいと思う
既にプリセットも配布されてるから好みのプリセットベースに調整すれば時間もさほどかからない

DHHと比較するなら細部まで綺麗なビジュアルを再現できるのは間違いなくAIG
DHHからの移行が手間というのは同意
AIG使うなら自キャラをバニラベースの肌色に調整し直したほうがいいだろうな
マップmodは良いんだけど狭いのだとオブジェクトが重なって撮影しにくのがな

44名無しさん@初回限定 (アウアウウー Safd-EjUY)2020/05/13(水) 13:22:10.47ID:mkfaHuL8a
HF2.1入れてAIGやってみたけどスタジオ激重になるな
静画向けかね

45名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3341-LC3+)2020/05/13(水) 13:46:35.94ID:f7pxbP780
>>43
これ入れればカメラに近いオブジェクトを描画しないようにできるぞ。
nボタンでスライダーが出る。
https://mikkemods.blogspot.com/2019/12/camera-clipcontroller-for-studioneov2.html?zx=70e6c81d2e4f9b38

46名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 136c-/x+A)2020/05/14(木) 01:21:25.88ID:snSkV4t+0
キャラクリ画面などで半脱ぎ状態に出来るmod、pluginを知ってる人がいたら教えていただけないでしょうか

47名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a367-/x+A)2020/05/14(木) 01:29:23.31ID:3RS0zMLW0
Gravure plugin for AI girl
Mikke氏のこれだね。ディスコか、本人のブログから探しなされ

48名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 5374-9/op)2020/05/14(木) 21:54:01.65ID:dUsWvH9f0
随分前に前スレでMoreAccessoriesで追加した髪の表示が変になると騒いでいた者だけど、discordのai-card-sharingでOsland氏の上げているMoreAccessoriesの方を導入したら直ったわ
自分と同じ問題を抱えてる人がいたら是非試して欲しい

49名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3f74-dOEA)2020/05/15(金) 14:18:59.22ID:25Spl4r10
スタジオでアニメーションを、複数選択した男女で体位変更を同期させるmodはありますか?

50名無しさん@初回限定 (スププ Sd5f-Slb1)2020/05/15(金) 17:37:46.30ID:TT+3g7ZGd
相変わらずHFパッチがダウンロードできん
もう今更やしハニセレ2にかけるか

51名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW f379-7b73)2020/05/15(金) 18:11:23.00ID:m5XGbKmt0
DLできるけど?

52名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 63c8-ZZAa)2020/05/15(金) 22:46:06.60ID:d2RgHLoQ0
勝手に日本語訳された箇所をコピペしているパターンじゃろ

53名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3f9d-/x+A)2020/05/16(土) 07:33:43.71ID:+3SPDBC20
ディスコにあがってるモンスターパック(1.13GB)サンプルだといい感じに動くモーション付きなのですが
DLして自環境のNEO2に読み込むとフリーズされた固定ポーズから動かせません
NEO2用にIKすら仕込まれていないようでポージングすら出来ないのですが…こういうものでしょうか?
それとも何か前提で必須とされているプラグインが欠けていて動作していないのでしょうか?

54名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a367-/x+A)2020/05/16(土) 08:06:13.33ID:k/H8cDlE0
とりあえず1個目のキメラだけ読み込ませてみたけど、強制FKはあるね
それでアニメになってないのは、この作者さんの悪い癖で投稿用の見栄えの良いサンプルを
見せられてるってこと。開発環境では何らかの手段で動かしてるんだろう

というわけで、FKを強制的に入れられるMODがあるので、それを入れたらポーズは取れる
悪いけど、それが何だったか忘れた。もうあんまり触らなくなって入れてるMOD忘れたよ

55名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-A+qX)2020/05/16(土) 08:44:25.50ID:95MGTBkO0
FKの強制Modー>なんか見たことある流れー>過去スレにやっぱりあった
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1577344986/616-617

56名無しさん@初回限定 (ワッチョイ d362-YI7H)2020/05/16(土) 10:24:33.99ID:MimjB2ZH0
>>53
AIUS.dllはHFパッチに元から入ってるよ
モンスター読み込んで左下の操作軸とMOVEのところを有効にして
モンスター選択状態にしてアイテム設定のFKのところチェックしたら関節に操作軸は出てくる

57名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3f9d-/x+A)2020/05/16(土) 11:00:50.07ID:+3SPDBC20
>>54>>55>>56
おっしゃる通りでAIUSが欠けていました
追加してFKによるポージングは出来るようになりました
有難うございます
気になっていたモーションの方はNEOv2上での再現は無理っぽいようなので
これは諦めます

58名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ff27-YI7H)2020/05/16(土) 21:05:41.12ID:RsGkz5H00
VNGE使ってる人がいたら教えて欲しいんだけどディスコのai-scene-sharingの5/13のシーンって動く?
ロードしても静止画だしClipManagerにもデータなくてディスコの動画みたいに動かないんだよね

59名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b332-A+qX)2020/05/17(日) 02:46:42.41ID:kf21C3Z30
競合報告
AIWearCustomを入れると、AIVMDPlayerのキャラや服の一部を入れ替える
機能が使用できなくなりました
その他、AIVMDPlayerのMMD系の機能とかは自分は使ってないので見てないですが

60名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3f39-YI7H)2020/05/17(日) 18:35:19.49ID:w7KsK/xf0
roy氏のほのかクオリティ高くてありがたい

61名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cf16-WJy2)2020/05/17(日) 20:28:50.08ID:e3tGAVeX0
MODが出るたびに使ったり追いつこうと思うけど、MODリリースが早すぎて追いきれないw

62名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 1344-4wrr)2020/05/17(日) 20:48:06.59ID:OxtRpcMV0
MODパッケージの更新が遅すぎる

63名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 23f6-28M/)2020/05/17(日) 20:53:04.20ID:lsXWYt/j0
一応追えてるけど整理しようとした時にMOD名が思い出せず結局殆ど読み込ませてる

64名無しさん@初回限定 (ワッチョイW cf0d-mAD+)2020/05/17(日) 21:02:11.82ID:k+vIpSNZ0
>>62
MODパッケ読み込ませると独自に入れたMODが勝手に削除されない?

65名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 939f-YI7H)2020/05/18(月) 01:22:36.29ID:llw3G9UU0
>>60
久しぶりにAI起動したよ

66名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW f377-PmeU)2020/05/18(月) 03:09:41.98ID:NwRiF3+c0
>>60
ティナとか外人キャラは上手いけどアジア系は微妙に違和感あるんだよな 修正してるけど縛りあって中々上手くいかねー

67名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a3f9-WJy2)2020/05/18(月) 11:45:24.34ID:M8yyYk+s0
Roy氏
諭吉だしますのでマリーローズを早急にお願いします

68名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cf11-YCE6)2020/05/18(月) 12:17:37.78ID:FUgOKkNS0
>>67
次も別の子みたいなんで今の流れだと早くて7月ぐらいかなぁ

69名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cf16-WJy2)2020/05/18(月) 12:23:04.15ID:8PxL0Hwu0
キャラクターロードmodはキャラメイクで結構重くなるね。削除とかするとしんどい
改善バージョンを待つ

70名無しさん@初回限定 (アウアウウー Sad7-4wrr)2020/05/18(月) 12:28:36.15ID:s3TUyhtea
その前にハニセレ2に移行しそう

71名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 63c8-YI7H)2020/05/20(水) 09:10:12.73ID:tyNkYxPO0
首を自然に伸ばすMODない?
ヘッドポジションで伸ばすと首の付け根がおかしくなる

72名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ff09-DzpW)2020/05/20(水) 12:02:42.86ID:RvMsC70+0
カード読んだ時に足りないmodを表示するログって非表示にできないでしょうか?
大量に出すぎて画面の左半分が大変なことになってきちゃった

73名無しさん@初回限定 (スフッ Sd5f-FVo0)2020/05/20(水) 13:02:18.17ID:VFS5+Izud
F1で出るプラグインのコンフィグから、messagecenterをdisableにすればよいのでは。

74名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ff09-DzpW)2020/05/20(水) 14:44:07.62ID:RvMsC70+0
>>73
ありがとうございます

75名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cf02-FJ+d)2020/05/20(水) 17:15:47.64ID:/09lDPnV0
hooh Animations Hardmod v2入れたらシーンのロードができなくなって焦ったわ
ご注意

76名無しさん@初回限定 (スフッ Sd5f-FVo0)2020/05/20(水) 17:43:35.96ID:VFS5+Izud
patreonの出資者には前から公開してたはずだから、不具合あれば修正してるはず。導入ミスかおま環では?

77名無しさん@初回限定 (ワッチョイ c99f-aWpF)2020/05/22(金) 23:20:22.28ID:xeeAaXK40
男のチンポサイズの変更ってどうすればいいんですか?
スタジオでサイズを変更してセーブしてもゲームでは元のロングチンポに戻ってしまいます。
なにか専用のmodでもあるのでしょうか?

78名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3167-aWpF)2020/05/22(金) 23:38:04.14ID:cTI9O4oo0
スタジオでは自由に変更できるけど、本編は関係ないので、いくらセーブしても無理
で、本編でそこらへんができるMODは今のところないというか俺は知らない

根本的にスタジオと本編は別物で、本編はいろいろ制限かかってるわけですよ

79名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 71f6-44jP)2020/05/23(土) 00:05:24.69ID:5CKSWYL00
挿入中も実は亀頭だけ入った状態で竿が伸縮してるので本編のアニメーションを使う限り長さの固定自体が不可能
太さを変えると今度は咥え、手コキが破綻するので難しい

80名無しさん@初回限定 (ワッチョイ c99f-aWpF)2020/05/23(土) 09:18:01.20ID:mnljIirn0
>>78>>79
ああなるほど、そういう制約があるのですね。理解しました。
自分のサイズでプレイしたかったのですが、仕方ないですね。
ありがとうございました。

81名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3341-lBvS)2020/05/23(土) 13:42:38.78ID:CSM5GNgi0
自分のサイズだと半分くらいの体位で届かなくなって「お、おう」って感じになる。

82名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW c9a7-hhs8)2020/05/23(土) 20:08:17.24ID:Bok9kaOO0
手コキが電磁誘導みたいになりそう

83名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 13af-jOl2)2020/05/23(土) 20:52:45.36ID:EYzqHu5u0
ハンドパワーです

84名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b16-1e87)2020/05/23(土) 21:54:02.11ID:1LbvmupI0
ちょっと詳しい人に聞きたいのだけど、スタジオを重くするプラグインやmodってあるんかな。
使ってなくて影響度がでかいのを外したく。
昔はさくさく動いていた自分の作品が最近重くなってしまって困っております・・

85名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 3944-BN2L)2020/05/23(土) 22:32:02.87ID:M7hudVQ70
AIG

86名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 13af-jOl2)2020/05/24(日) 05:40:12.32ID:0kDRHMvs0
DHHを始めて使ってみたんですけど
ストッキングがちらちらすするんですけど設定で
改善できますか?

87名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b16-1e87)2020/05/24(日) 09:23:01.11ID:mVOCS7C10
嫌だ、AIGは抜きたくないっ!
ありがとう

88名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3167-aWpF)2020/05/24(日) 09:31:48.86ID:4/ZlDOQi0
ウチの環境では、AIGで15FPS、DHHでは10FPSぐらい下がるね
しかし、スタジオでは静止画ばかりだからどうでもよかった

89名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b16-1e87)2020/05/24(日) 10:55:12.34ID:mVOCS7C10
自分も基本は静止画なんだけど、エフェクト使うとつらくなっちゃう

90名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e932-aWpF)2020/05/25(月) 03:35:54.88ID:ma670YUL0
ノーマルでアンビエントオクリュージョンなし(DHH、AIGもなし)
AI*少女 MODスレ 4 [無断転載禁止]©bbspink.com	->画像>25枚


ノーマルでアンビエントオクリュージョンあり(〃)
AI*少女 MODスレ 4 [無断転載禁止]©bbspink.com	->画像>25枚


reshadeのレイトレシェーダー(〃)
AI*少女 MODスレ 4 [無断転載禁止]©bbspink.com	->画像>25枚

まー前髪のあたりとか影が正確にはなっている気はする
PS5にもレイトレ入るし、そろそろCubeMapベースの二次元ポスト処理
は出番減ってくんのかね

91名無しさん@初回限定2020/05/25(月) 10:28:18.10ID:kuxSPZEmp
このゲームのAOは目頭まわりの部分が真っ黒になる
多分元の顔モデルの目頭付近が微妙に窪んでる
スタジオだと特にあまりよろしくない
目がしら真っ黒の怖い目にしてスクショ撮ってる人を見るとやっちまったなあとなる

92名無しさん@初回限定 (スフッ Sd33-Xl4E)2020/05/25(月) 12:20:16.42ID:WkWzJGs8d
ポストプロセスのレイトレは所詮疑似的なもんじゃないの?

93名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3145-Ugf3)2020/05/25(月) 14:24:11.92ID:8xB69sY90
疑似的なのはGIだな、計算してないから見た目で調整するライトは全部そう
影が入ってないんでSAだのSSSを併用してそれっぽく見せてる
計算したら影まで含むはずだからな

94名無しさん@初回限定 (ワッチョイW e932-Vpv6)2020/05/25(月) 15:54:45.41ID:ma670YUL0
Rayを弄るから擬似ではない
nvidiaのRaytraced AOの説明でも見てみたら?

ただ、まだSKYBOXのリフレクションが不完全だから
イマイチではある
けどAIGや現Unityのポストプロセスみたく、
周りに物あるとすぐ使い物にならんよりかはマシになる
期待感はあるかもな

95名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b16-1e87)2020/05/25(月) 22:17:41.81ID:DXJvazSs0
上三つのコメ、ググりながら20パーぐらい理解できたわ

96名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3341-lBvS)2020/05/26(火) 00:02:57.95ID:9QtSUhk40
よくわからんから教えて欲しいんだけど、ReShadeってUnityで描画したCGに後からエフェクトかけてるんじゃないの?
AIGはUnityの機能をオーバーライドしてるんだと理解してるんだが。
要するにnvidiaのハードウェアのレイトレは、それに対応するゲームエンジンじゃないと機能しなくて、Unityでは使えない。
ReShadeはソフトウェア上の処理で、レイトレであるかのように疑似的にエフェクトかけてるのでは?
的外れだったらスマンね。

97名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3341-lBvS)2020/05/26(火) 00:11:10.10ID:9QtSUhk40
うまく書けないが、「ポストプロセス=リアルタイムではない」なんだから、
「本来のレイトレ=リアルタイム・レイ・トレーシング」とは違う疑似的なモノでしょ、ってことね。
クオリティの良し悪しとは関係ない話だけどね。

98名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3145-Ugf3)2020/05/26(火) 03:13:48.05ID:VfNXCgO30
プログラマブルシェーダーから学んだ方がいい、まったく的外れ
基礎知識すらない

99名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3145-Ugf3)2020/05/26(火) 03:34:41.77ID:VfNXCgO30
AI少女はすべてリアルタイムレンダリング、GIはシェーダー
ポストプロセスも当然リアルタイムシェーダーのみ
わけのわからないことを言わないように

これまでのリアルタイムシェーダーとリアルタイムレイトレーシングのどちらが優れてるかは
最近のEpicのデモでも実演されてる

100名無しさん@初回限定2020/05/26(火) 04:39:59.39ID:f0st8pu9p
3080ti買ってからだなレイトレなんとかを見るのは
だいたいグラフィック設定なんてのはナンタラ影だのHBAO+だの出初めは重すぎるもんだが今や気にもしないし違いも大して分からない
レイトレも似たようなもんさ

101名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 3341-Xl4E)2020/05/26(火) 06:32:46.00ID:9QtSUhk40
いや、だからreshadeのレイトレってリアルタイムレイトレじゃないんでしょ?

102名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 3341-Xl4E)2020/05/26(火) 06:35:56.54ID:9QtSUhk40
ポストプロセスもリアルタイムだ、って、じゃあポストプロセスって何なん?
日本語にしたら後処理ってことでしょ

103名無しさん@初回限定 (スフッ Sd33-Xl4E)2020/05/26(火) 06:57:47.78ID:IzOhwvbwd
聞いてもいない専門用語持ち出してマウント取るだけだから質問しても無駄

104名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b16-1e87)2020/05/26(火) 08:01:12.18ID:01cDr7k20
キャラメイクやスタジオに関係するところでは、AIGはまだ反射の精度が不完全で
エロいスタジオ作品を作るためには今後のアプデに期待がかかるぐらいで腹に落としていい?

105名無しさん@初回限定 (スフッ Sd33-Xl4E)2020/05/26(火) 08:21:00.53ID:IzOhwvbwd
AIGが、っていうかunityとAI少女の仕様の問題だからアプデでどうにかなる話じゃないと思う。
あと、リアルタイムを定義しないと話が噛み合わない。
nvidiaのいうリアルタイムは商品名にすぎん。
オブジェクトの位置計算の時点をいうなら現状あらゆるエフェクトは後処理だし、描画情報の出荷時点をいうなら当然全部がリアルタイムになる。

106名無しさん@初回限定 (スプッッ Sd73-dWyf)2020/05/26(火) 08:37:02.73ID:ta/5bLgwd
ポストプロセスってのはリアルタイムレンダリングのなかの後処理工程

98 99はプリレンダリングとの比較で話してるのかな?

レイトレース自体はCPUでも行える処理でリアルタイムに間に合わせられるようになったことが画期的

多分注目しているスケールがちがうのよ

107名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 31f9-1e87)2020/05/26(火) 12:12:14.56ID:LmpifgBv0
>>100
スタジオならレイトレは2080tiで運用できそう
スタジオはあほみたいにオブジェクト設置しない限りは軽いからな
Nvidiaレイトレ対応ゲームはコスト約20fps程度だからReshadeもたぶんそのくらいなんでしょ

本編に関しては3080ti出ようが肝心のゲームそのものが最適化不足でフレームレートが全然でてない
2080tiでGPU全く使い切ってないのに60fps余裕で割る

108名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b45-Ugf3)2020/05/26(火) 15:18:40.66ID:bU9b3tEC0
プリレンダかリアルタイムかのどっちかで
Unityはリアルタイムしかない、必要ないしな
GIもリアルタイムシェーダーしかない、ポストプロセスにあるもの全部これ
リアルタイムだからプレビュー表示が可能なんだ

意味わかってるか?

109名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b45-Ugf3)2020/05/26(火) 15:20:40.73ID:bU9b3tEC0
GIシェーダーじゃ限界あるからリアルタイムレイトレーシングやりましょうってところに
まだまだシェーダーでもここまで可能ですってEpicがPS5のdemoやったばかりだろ
どっちもリアルタイムだぞ、AI少女だってリアルタイムシェーダー使ってる

110名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7932-1e87)2020/05/26(火) 16:10:46.38ID:pXrSqdQ60
なんかオタ系コミュでありがちな知ってる用語マウントバトルになってきたな

111名無しさん@初回限定 (スフッ Sd33-Xl4E)2020/05/26(火) 16:23:39.37ID:IzOhwvbwd
AI少女にプリレンダリングなんて話に出る余地ないだろW
自分でリアルタイムレイトレーシングとリアルタイムシェーダーの違い書いててなんで文意読めないのか不思議だわ。

112名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3341-lBvS)2020/05/26(火) 19:23:04.30ID:9QtSUhk40
まずオブジェクトとか光源とか演算処理してシーンをレンダリングするだろ。
できたシーンにシェーダーを使っていろんなエフェクトのレイヤーを作る。
これがポストプロセスで、ReShadeのいろんなエフェクトも全部そう。
で、最終的には元のシーンにエフェクトのレイヤーを重ねた映像を出力する。
スクリーンショットを撮るときに、ReShadeとかENBのエフェクトが反映されない場合があるのはこれが理由。

一方、nvidiaのリアルタイム・レイトレーシング(RTRT)は、元のシーンを作るときに、従来のラスタライズに代替してRTによってレンダリングする。
リフレクションとか透過表現とかを正確・高精度に描画できるけど、クッソ重い。
現状でRTRT対応ってゲームは、鏡面反射とかのごく一部分をRTでレンダリングしてるだけで、大部分はラスタライズでやってる。それでもパフォーマンスヒットはでかい。
UnityのポストプロセスやReShadeで、SSAOなんかはRTを用いている、っていってるけど、アルゴリズムは大幅に簡略化されてて、RTRTとは全く別もの。
軽いけど当然精度はそれなり。

113名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3341-lBvS)2020/05/26(火) 19:25:03.09ID:9QtSUhk40
いろいろ調べたら、↑こういうことみたいね。
高精度のRTレンダリングがエロゲまで下りてくるのはだいぶ先の話だろうな。

114名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b45-Ugf3)2020/05/26(火) 22:25:05.17ID:bU9b3tEC0
ポストプロセス=リアルタイムじゃない

↑こんなわけわからんこと書いてるからだろ

115名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b45-Ugf3)2020/05/26(火) 22:30:28.15ID:bU9b3tEC0
AI少女はリアルタイムシェーダーしかない

まず最初に「リアルタイムじゃない」ってのが間違いだと理解してから語ってくれ

116名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3341-lBvS)2020/05/26(火) 22:36:20.07ID:9QtSUhk40
いや、プリレンダに対するリアルタイムレンダの話なんて最初からしてないから。
nvidiaが既存のレイトレーシングに対して自前のアーキテクチャに「リアルタイム」って名付けた理由を考えればわかるでしょ。

117名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3341-lBvS)2020/05/26(火) 22:37:48.40ID:9QtSUhk40
申し訳ないけどマウント君とレスやりとりしても不快な気分にしかならん。
もう絡んでこないでね。

118名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW fb77-3/Qx)2020/05/27(水) 08:58:35.13ID:GpGUjTwe0
もうハニセレ2明後日か

119名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3167-aWpF)2020/05/27(水) 09:37:35.00ID:mNxQ20W90
とりあえず既存嫁のMOD要素は外した
今はスタジオ勤務だけど、本編でも動かした嫁だから
性格が変わってしまうと馴染まない気もする・・・

120名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e932-PyCt)2020/05/27(水) 16:03:58.49ID:OSRzIu5Y0
ワイスラ使用のキャラをバニラ環境で読んでみたけど、あんまり変わらなかった
ワイスラ使用部がそんなになかったからか、極端でなかったからか調整は少量で済み
しかし、HS2用ワイスラはすぐに出る気もする

121名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e932-aWpF)2020/05/27(水) 17:01:57.78ID:Rggh3BDr0
手元にあるカード
化粧髪型肌などなどMODの塊だから
基本作り直しだのう
どうせ作り直すなら向こうで作った方がよさそうだし

122名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3341-lBvS)2020/05/27(水) 17:13:15.72ID:EcSPouXU0
性格とか声を踏まえてキャラ作りなおさないとね。
AI少女の造形は嫌いじゃないけど、せめてタイプ1、2以外の基本モデル追加して欲しいなあ。

123名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3762-Po2D)2020/05/29(金) 10:02:50.79ID:rknNgb9n0
ハニセレ2に合わせて公式追加パッチとコンバートデータ当てたらMOD動かなくなる (´・ω・`)?

124名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f7e1-3lVH)2020/05/29(金) 10:03:53.77ID:Nq6XJmyV0
コンバートは様子見てやらないとエモクリの時と同じこと起きる

125名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a732-rLFV)2020/05/29(金) 10:37:05.89ID:42JcDLEZ0
>>123
インストールフォルダごとバックアップしておけばOK

126名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f32-+mch)2020/05/29(金) 10:43:42.11ID:c9sRxXjD0
HS2スタジオDL完了まで残り3時間w、みんなDL中ですかね

127名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2b67-3lVH)2020/05/29(金) 11:41:35.98ID:wlSSOVhk0
コンバート入れてみたけど、とりあえずキャラセレは問題なさそうだ
本編はやる気ないので、どうなってるか知らん

128名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2b67-3lVH)2020/05/29(金) 11:46:58.29ID:wlSSOVhk0
連投すまん
スタジオでMODマップのロードがおかしくなったというか、全部読み込みできなくなったな
マップ使ったシーンのロードもできないし、おまかんなのかコンバート当てたせいかは分からんが
これはさすがにキツすぎて元に戻さざるを得ないw

129名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f32-+mch)2020/05/29(金) 11:49:56.28ID:c9sRxXjD0
よし、やっと残り時間3時間になったねw、1時間前も残り3時間やったけどねww
AIのBepinとかzipmodとかHS2に持っていけば動く?
ハニセレスレでAIのプラグイン動くとか書き込まれていた

130名無しさん@初回限定 (ニククエ a732-7/kE)2020/05/29(金) 12:29:43.91ID:wnhw1BLP0NIKU
ai用のsb3uでhs2のデータ普通に開けるんだな
hardになるけど服のmapの張替えくらいならもう出来そう

131名無しさん@初回限定 (ニククエWW c277-6+6W)2020/05/29(金) 13:17:04.32ID:P+z7ZyF90NIKU
エモクリでもできたしできるだろうな sideloader待つけど

132名無しさん@初回限定 (ニククエ 2f32-3lVH)2020/05/29(金) 14:00:48.44ID:98dXynip0NIKU
2のMODスレはまだないか

今からダウンロード始めるが終わっても修正ファイル4Gあるんだよなあ
夜までは諦めて用事済ますが
というかAI本体にもアップデートきとるのね

133名無しさん@初回限定 (ニククエ 2f32-+mch)2020/05/29(金) 14:34:35.64ID:c9sRxXjD0NIKU
残り2時間!!wスタジオ派の自分は今、暇です
本編にAIのBepin入れてみたらエラー沢山出て、やっぱり使えませんでした
こんな感じでMODスレ立てときましょうか?

ハニーセレクト2 リビドー MODスレ1

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑次スレ立て担当は、>>1冒頭にこの2行の追加

このスレッドはillusionのハニーセレクト2 リビドーMODに関するスレッドです。

■公式サイト
http://www.illusion.jp/preview/honey2/index.php
■ハニーセレクト2 リビドー攻略wiki
https://wikiwiki7-r.net/honeyselect2/index.php
■illusionsoft ディスコード(英語)
https://discord.gg/illusionsoft

次スレは>>950又は>>980が立ててください。

★関連スレ
https://find.5ch.net/search?q=%E3%83%AA%E3%83%93%E3%83%89%E3%83%BC&domain=bbspink.com

134名無しさん@初回限定 (ニククエ 2f32-+mch)2020/05/29(金) 14:37:52.93ID:c9sRxXjD0NIKU
関連スレの所失敗してますね
https://find.5ch.net/search?q=%E3%83%8F%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%BB%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%882
これかな・・?

135名無しさん@初回限定 (ニククエ 2f32-+mch)2020/05/29(金) 15:11:27.07ID:c9sRxXjD0NIKU
discordのHS2へのやる気が今の所ピクリとも感じられないので
やっぱりまだmodスレ作るの見合わせます
HS2用modは配布されるようになるのでしょうかね

136名無しさん@初回限定 (ニククエ Sa57-KlBW)2020/05/29(金) 15:55:13.47ID:gSsmRzRPaNIKU
あっちはまず割れないと動かないでしょ

137名無しさん@初回限定 (ニククエ 2f32-3lVH)2020/05/29(金) 15:59:54.05ID:98dXynip0NIKU
スレ作る作らないはどうでもいいが
HS2はそのリンクじゃなくて
混雑回避のため別サーバーにするみたいだぞ英語discordは
informationからいけるる

やはり時間かかるから
ダウンロード放置して夕飯の買い出し行って来るか

138名無しさん@初回限定 (ニククエ 2f32-+mch)2020/05/29(金) 16:32:22.94ID:c9sRxXjD0NIKU
おお、なるほどHS2のDiscoはここになったんですね
https://discord.com/channels/682986650116161547/682996319283052620

では後でスレ立てします、まだ何か問題点あるかもしれないので

139名無しさん@初回限定 (ニククエ 2f32-+mch)2020/05/29(金) 16:40:23.30ID:c9sRxXjD0NIKU
いや、こっちのリンクが正解です
Illusion 2 soft / Backup
https://discord.gg/sH2tzUy

140名無しさん@初回限定 (ニククエ 2f32-+mch)2020/05/29(金) 16:51:23.75ID:c9sRxXjD0NIKU
立ててきましたヨン!!

ハニーセレクト2 リビドー MODスレ1
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1590738533

141名無しさん@初回限定 (ニククエ 9fc0-rLFV)2020/05/29(金) 23:34:29.24ID:J8r3L0660NIKU
>>128
ウチは大丈夫だった
ただ読み込むシーンがMODマップつかってると、バニラの孤島とかにされる
プラグインのアイコンも起動直後は挙動が怪しかったりする
SH2がzipmod読み込めるようになるまでの辛抱かも
AI*少女 MODスレ 4 [無断転載禁止]©bbspink.com	->画像>25枚

142名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2b67-3lVH)2020/05/30(土) 01:52:27.29ID:kDyOVpTH0
>>141
ちょっと挙動違うけど、マップ絡みがおかしくなるって意味では同じみたいだね
アイテム扱いのミニマップ(?)は使えるんだけど・・・あまり使わないしw
ちなみにバニラの孤島はウチも同じだった。HS2のスタジオに移行するしかなさそう

143名無しさん@初回限定 (ブーイモ MMe3-Ryts)2020/05/30(土) 03:12:51.94ID:1mUDF7+ZM
アップデータとコンバート適用したらスタジオセーブ出来なくなってしもうた

144名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3762-Po2D)2020/05/30(土) 03:41:48.91ID:hWLC1Wsj0
アプデでセーブできないのは毎度おなじみExtensibleSaveFormat関係だろうから
AI_ExtensibleSaveFormat.dll消せばセーブはできるよ
もちろん無臭とかほとんどのMODがExtensibleSaveFormat依存だから消せばMODも動かないの多数でるけど。
バニラで遊んでればそのうち対応版出してくれるでしょう

145名無しさん@初回限定 (ブーイモ MMe3-Ryts)2020/05/30(土) 03:52:49.12ID:yS02q5W8M
>>144
そうかありがと〜
前も一回やった事ある学習能力のないワイ

146名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 5377-6+6W)2020/05/30(土) 06:07:16.62ID:KubNb3Z10
ディスコでHS2と統合された

147名無しさん@初回限定 (ササクッテロ Spef-Q2/x)2020/05/30(土) 07:14:53.79ID:xbXIk/X3p
VRの親子付けMODってありますか?

148名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9fc0-rLFV)2020/05/30(土) 12:56:35.54ID:mbzu9JxB0
>>143
和セットの時点でセーブできなくなるっぽい
衣装と髪だけ個別でいけないか試してみるわ

149名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2616-rLFV)2020/05/31(日) 00:41:29.55ID:3ip3RH1b0
胸の形で服の模様が変わっちゃうのを防ぐMODなんかないよね?

150名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2616-rLFV)2020/05/31(日) 00:47:08.59ID:3ip3RH1b0
MAのparallaxで模様ごと変えちゃえばいいのか。
自己解決しました。ソーリー

151名無しさん@初回限定 (ドコグロ MM97-xnkb)2020/05/31(日) 05:44:56.52ID:to/dfJGeM
discordのディスカッションにある
belpinplagin15最新版入れればスタジオセーブはできる
発売日に出てるから結構上の方においてある
スタジオ背景が最初緑、mapが表示されないは改善されません

152名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9fc0-rLFV)2020/05/31(日) 11:04:05.03ID:GvaYCXee0
もとよりMODマップ正常に読み込めてる俺は
ロードも正常になってセーブもできるようになった
ありがてぇ

153名無しさん@初回限定 (ワッチョイ c762-Po2D)2020/05/31(日) 13:30:52.66ID:/aSTuwXs0
えっとAI*少女_追加データ+STUDIO NEO V2_0529_全部入りが
ハニセレ2のキャラとシーンデータが読み込める機能で

ハニセレ特典のコンバーターのほうがが
AIのゲーム本編ににハニセレ2のキャラメイクアイテムやハニ2マップで使われてる小物のハウジングアイテムの追加と(スタジオ関係なし)と。

HF2.1推奨モード環境に2つとも追加してみたけどAI_BepisPlugins_r15.zipの上書き更新したら問題なく動いてますよ

154名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9fc0-rLFV)2020/05/31(日) 20:29:43.49ID:ldLaCla30
質問で申し訳ないのですが
Probably Improved Status Viewer v2.1
を導入しようと
ai少女mod頒布所
ai-mod-sharing
両方最初から最後まで探してみた結果みつかりませんでした
どの辺にあるかおしえていただけないでしょうか?

155名無しさん@初回限定 (スッップ Sd62-f6GT)2020/06/01(月) 01:01:31.49ID:4g3rC9ELd
Ver1.1.0 & AIコンバート導入➝BepisPlugins_r15導入でスタジオは正常に。
しかし、男キャラに異常なテカりと縞模様が。対処法が分かる方いらっしゃいますか?

156名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e6a8-3lVH)2020/06/01(月) 03:09:35.65ID:vlwcTSor0
DHHのあの主張し過ぎなロゴが嫌だからAIGに変更したわ

157名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW aec0-xnkb)2020/06/01(月) 03:14:46.05ID:qrT1QCWf0
>>153
同様の流れでスタジオが正常に機能しました

しかしキャラメイクでコンバートされた髪型のポニテの束ねた部分だけ表示されない謎

158名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2b67-3lVH)2020/06/01(月) 04:16:05.14ID:d6A+WgzC0
>>128
説明めんどくさいから自己レス
BepisPlugins-r15適応でも直らず、本スレ情報の「AI_Suigma.dll」を
無効化することで、スタジオが正常化した

>>155
自作の男キャラいくつかロードしてみたけど、そういう状態にはならなかったよ
使ってる男カードをどこかにアップしてくれたら、こっちでも読み込ませてみるけど?
それで最低限、おまかんかどうかは分かるじゃろ

159名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW c233-97/S)2020/06/01(月) 06:37:51.09ID:tR8bengs0
スタジオのロードも出来るようになったがアイテムやキャラを消しても画面に残ったまま 
だめぽ 今日は寝るは

160名無しさん@初回限定 (スッップ Sd62-f6GT)2020/06/01(月) 12:07:31.60ID:4g3rC9ELd
>>158
返信ありがとうございます。
デフォルト男を保存→読込でも同症状に。

161名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2b67-3lVH)2020/06/01(月) 13:53:49.81ID:d6A+WgzC0
>>160
V1.10の男キャラメイクからデフォ夫を何もしないで新規保存 → カード生成
生成されたカードをスタジオで読み込み → 何ともない

というわけで、おまかんのようですな、という結論に
HFパッチ使ってない独自のMOD環境だから、多分いろいろ違いはあると思う
力になれなくてすまんが、おそらく新規インストールからのやり直し案件かと・・・

162名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2616-rLFV)2020/06/01(月) 15:10:33.13ID:Pj2rmXZn0
GravureAIからトロイが引っかかっただけど気のせい?

163名無しさん@初回限定 (スッップT Sd62-FC9e)2020/06/01(月) 21:07:23.11ID:4g3rC9ELd
>>161
解決しました。
[AI][HL]Tiling Detail Skin というMODが原因でした。

今のところ後ろ髪2つ以外は正常に動いているようです。

164名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW aec0-xnkb)2020/06/02(火) 02:45:28.64ID:toRwDQA80
>>163
オールバック ポニーとツインテール
の表示は私もうまく行ってません

165名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2b67-3lVH)2020/06/02(火) 02:55:43.17ID:gSr7r/bg0
何のことかと思って確認してみたら、ウチもその2つダメだわ
見事な円形脱毛症でワロタ

ちなみに、HS2のほうもMOD適用できるようにしてるんだけど
まだシステム系のMODが最小限のせいか、ハゲてなかった

166名無しさん@初回限定 (JP 0H1f-7/kE)2020/06/02(火) 11:33:56.17ID:tUF29PogH
皆様こんにちは
AI少女のスタジオでVNGameEngineの
クリップマネージャー機能使えてる人いますか?
うちの環境で使えないのは仕様なのかな

167名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2b67-3lVH)2020/06/02(火) 12:41:19.81ID:gSr7r/bg0
余計なお世話だと分かってはいるけど、一応
このスレに長いこといるが、VNGEの質問でまともに答えてる人見たことないので・・・
レスなくてもがっかりしないようにね

168sage (JP 0H1f-7/kE)2020/06/02(火) 15:18:52.59ID:tUF29PogH
>>167
ありがとうございます
あまり使ってる方いらっしゃらないのでしょうかね・・
ネットにもほぼ情報がなくて、使えてる方がいるのかどうかだけ知りたかったのです

169名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 33c6-rLFV)2020/06/02(火) 16:07:05.23ID:gnTjtIEs0
すみません、こちらのスレの方にはあまり関係ないのですが、
MODの話題をこのスレじゃなくて本スレに書き込んで、移動を促されても
喜々としてMODの話題を書き込み続ける人たちがいるんですが、なぜなんでしょうか?
やっぱり「本スレはMODも導入できない情弱の集まりw。我々が指導してやる」
とでも勘違いしているのでしょうか?
もしわかる方がいましたら教えてください。推測でも結構です。
失礼いたしました。

170名無しさん@初回限定 (ササクッテロ Spef-zQYx)2020/06/02(火) 16:17:38.61ID:NbbFm8EOp
本スレのゴタゴタをMODスレに持ち込んでくる貴方も同レベルかと…

171名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f7e1-3lVH)2020/06/02(火) 16:20:34.81ID:Cn4uo4Ha0
自分はまともなことしてるつもりでいて
実際は空気読めてない自覚なき荒らしというやつやね

172名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 33c6-rLFV)2020/06/02(火) 16:33:53.55ID:gnTjtIEs0
>>170
本当にすみません。私は同レベル自覚してます。でも向こうが自覚してくれるか知らんけど。
でもこちらは荒れないでしょ。みなさん大人だし。

173名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 370c-3lVH)2020/06/02(火) 16:42:09.04ID:mzvTWhxS0
>>172
>みなさん大人だし。
若干、険があるよ

向こうにも書いてた者だけど、
>そろそろmodの話はmodスレへ
と自分で言いつつ
>日本人なら「素」って言えよ
とか、嬉しそうに話してるわけで
modに関心がない人のことに気付いてなかったなと反省してます

174名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a746-KBew)2020/06/02(火) 16:55:19.86ID:HA3iMBkH0
NG処理しろ

175名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f32-rLFV)2020/06/03(水) 23:33:33.76ID:W2oiYAgO0
すみません。com body skins hdっていうmodが見つからなかったのでどこで手に入るか教えてもらえませんか?

176名無しさん@初回限定 (ワッチョイW f332-blTv)2020/06/04(木) 01:19:52.00ID:04CM7Msl0
先週出た公式のパッチ当てるには全部バニラに戻さないとダメ?
入ってるMODはBepInExと無修正化パッチだけです

177名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bfaf-cUm2)2020/06/04(木) 01:43:43.00ID:Ca+Vt/TG0
FHパッチは大丈夫そうだ

178名無しさん@初回限定 (ワッチョイW f332-blTv)2020/06/04(木) 09:15:26.67ID:04CM7Msl0
>>177
ありがとう
いろいろ入ってるHFパッチに公式パッチあてても大丈夫ならいけそうですね

179名無しさん@初回限定 (ワッチョイW f332-blTv)2020/06/04(木) 09:18:45.13ID:04CM7Msl0
>>172
MODスレだと人少ないから持論を展開しても誰も構ってくれない
だから本スレで暴れてるんだろうね、彼らは

180名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 8f7e-ig/q)2020/06/04(木) 10:12:36.16ID:usKDSJbt0
>>179
ご意見ありがとうございます。
参考にさせてもらいます。
確かにちょっとしたことだとスルーされるイメージがありますね。
HFパッチの導入順序間違えて(導入前に本体のバージョン上げちゃった)、
起動するもゲームが始まらなくて困ったとき、ここに質問するの躊躇しました。

181名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 43ef-z5iO)2020/06/04(木) 12:48:33.49ID:TZkOg+Q60
shoomponさんのオーバーレイテクスチャ適用しようとすると
AI*少女 MODスレ 4 [無断転載禁止]©bbspink.com	->画像>25枚
こういうエラー出てくるんですがどうしたらいいのかよく分かりません
1024×1024 for faceoverとはなんなんでしょうか

182名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8367-upmO)2020/06/04(木) 12:51:00.48ID:39jf+sIr0
ここはコイカツのMODスレではないのだが?

183名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 43ef-z5iO)2020/06/04(木) 14:11:35.67ID:TZkOg+Q60
ごめん、間違えました

184名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 83f9-MNTj)2020/06/04(木) 15:34:52.67ID:bWOi4qP80
r15に更新しただけでコンバータもハニセ特典のやつも問題なく動くんだな

185名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 330c-upmO)2020/06/04(木) 15:45:38.93ID:DFclWbhb0
>>178
ハニセレ2発売前のHFパッチ2.1に
イリュの公式アップデート、ハニセレ2特典のAI版を入れて
HFパッチの更新(このときイリュの公式アップデートも入っているような)
これで昨夜も島ライフを過ごせた

186名無しさん@初回限定 (スップ Sddf-5O2b)2020/06/05(金) 12:04:19.18ID:GJgUvfbmd
頭蓋骨のFKをハニセレやコイカツみたいにするmodってないのかな?AIのスカートのFKは弄りづらくてイライラするわ

187名無しさん@初回限定 (スップ Sddf-5O2b)2020/06/05(金) 12:39:04.48ID:GJgUvfbmd
頭蓋骨→スカートの間違い

188名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cfa8-upmO)2020/06/05(金) 12:42:07.93ID:FU+hgVka0
頭蓋骨にボーン入ってるってコイカツは頭パカッと開いて脳姦が出来る超絶攻めまくったエロゲなのかと思ったわ

189名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3f0a-WPPi)2020/06/05(金) 17:14:41.86ID:1bE6btPr0
アニメーションコントローラーを使えてる人いますか?
サイトの解説を見てやってもうまくリンクさせられません
こつがあったらおしえてください
https://www.patreon.com/posts/31229780

190名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cfa9-WPPi)2020/06/05(金) 22:48:16.69ID:8XxrAVTr0
HFpatch、KK Managerで更新かけたらパッチ40GBオーバーでわろた

191名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 2377-yAyk)2020/06/05(金) 22:57:00.04ID:9MUR+kTN0
伝説の人のスタジオmodの容量がでかすぎる

192名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8367-upmO)2020/06/05(金) 23:10:21.49ID:9e4qtjUI0
パッと見はいいんだけど、実際は使わないマップもあるからなぁ

>>189
使えてるけど・・・ごめん、文章では説明できないわ、そのMOD
まず、スタジオアイテムとギミッピストンを関連付けて動かすところから
始めたほうがいいと思う
最終的に、そのMODで身体に関連付けて動かせるようになったらゴール
(だと思ってる。まともに解説してるサイトないので、これでも独学)

193名無しさん@初回限定 (テトリスWW 7344-PdZA)2020/06/06(土) 18:53:33.26ID:NmplpLuI00606
MODパック全部だと30時間くらいかかるなこれ
ちょいちょい小分けしてDLするか

194名無しさん@初回限定 (テトリス ef62-cUm2)2020/06/06(土) 19:17:37.79ID:rrWqxn9j00606
MODのでかいのはスタジオマップとかだから自分か使わないジャンルならマジで容量の無駄
そのへん見極めて急ぎなら個別で、いつか使うかもってコレクションなら気長に繋いで待つってもでいいかと

195名無しさん@初回限定 (テトリス cf16-wNlb)2020/06/06(土) 19:25:20.51ID:LOYmVr+e00606
AIABMXで結構な修正を加えたキャラ同士で融合すると、ときどきまゆげなしのモンスターになるの防げないんかね
あの顔怖いからいつもどきっとする・・・

196名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ef6f-cUm2)2020/06/07(日) 03:48:00.26ID:lW+IJod+0
キャラデータに手を加えて上書き保存する際に
いちいち撮影せずに前の画像のままで保存できるようにするMODってないですか?

197名無しさん@初回限定 (ワッチョイ efff-MNTj)2020/06/07(日) 05:54:19.71ID:D3QFBSk10
>>196
自分の環境だとSave (Keep Card)ってボタンが上書き保存の下にあってそれで出来てるな。
なんのプラグインなのかはわからん。

198名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1332-VXQK)2020/06/07(日) 09:30:09.86ID:aj/7WDye0
>>196-197
GravureAI.dllっていう、キャラクリでスタジオのアニメを再生できる
ものですね。それのオマケ機能的な

199名無しさん@初回限定 (アウアウウー Sa37-PdZA)2020/06/07(日) 18:09:11.85ID:I+zAcPcMa
kkManagaでMOD更新したらでか過ぎたらか途中で止めたら全部最新ですになっちゃったんだけどこれって全部消して一からやり直しじゃなきゃだめだっけ?
前は途中で止めても後から含まれてないやつだけ追加してくれた気がしたんだけど

200名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bfaf-cUm2)2020/06/07(日) 21:48:51.60ID:wpdvwN8c0
ゲーム内のカメラ位置を変更できるMODはありますか
視点を下げて地面スレスレにしたいでーす

201名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1332-VXQK)2020/06/07(日) 22:29:17.12ID:aj/7WDye0
UnlockPlayerHeightでできる(らしい)

202名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bfaf-cUm2)2020/06/07(日) 22:57:35.18ID:wpdvwN8c0
>>201
地面スレスレまでは下げられませんでしたが
膝のちょい上まで下げられました。
スカートの中が見えたんでOK

203名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1332-VXQK)2020/06/08(月) 02:07:41.72ID:1WUOKmeB0
自分はプログラム改造で、地面スレスレにもしてみましたが
立ってるキャラの腰位置までが結構遠くなる感じであんまりよくなかった
結局、膝丈ぐらいにしました

204名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1332-VXQK)2020/06/08(月) 02:12:45.40ID:1WUOKmeB0
それをやってた時はUnlockPlayerHeightがそういう機能持ちだと知らず・・

205名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1332-VXQK)2020/06/08(月) 02:51:16.16ID:1WUOKmeB0
と思ってたら、自改造は膝より結構低かった
AI*少女 MODスレ 4 [無断転載禁止]©bbspink.com	->画像>25枚

もし、こういう改造の需要があるなら「和の心」の技術情報チャンネルで
手順書をUpしてもいいです
UnlockPlayerHeightにそういう限界があるのは知らなかったので

206名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bfaf-cUm2)2020/06/08(月) 03:13:15.02ID:G0q0P6WY0
>>205
ちょうだい
折よく何もしないpluginを作るとこまで出来たから

207名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1332-VXQK)2020/06/08(月) 08:14:25.95ID:1WUOKmeB0
では、しばらく以内に

208名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1332-VXQK)2020/06/08(月) 09:52:51.29ID:1WUOKmeB0

209名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 83f9-wNlb)2020/06/08(月) 14:56:43.09ID:culkFuLr0
スタジオでアクセのみ服のみを選んで着せ替えれるmodってないかな
コイカツではあった気がするんだけど

210名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf60-WPPi)2020/06/08(月) 17:19:38.94ID:5uFUzEFK0
3D陰毛とかピアスのアイテムが、下着を着たら飛び出さないで表示されなくなるMODってなんていうのでしたっけ?

211名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8367-upmO)2020/06/08(月) 17:25:11.77ID:34+Jyna90
Beaver だったかな

212名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1332-VXQK)2020/06/08(月) 17:35:19.59ID:1WUOKmeB0
後は視点位置を降ろしても、超スピードで逃げられることがあるので、
女キャラの走った時の移動スピードを歩く速さに変える改造とかしましたが、
それはこのプラグインで出来るのでしょう(自分は大分後で知り)

Care Bair Packageの画像を見るとAgentのrunspeedを調節できるとな!
https://discord.com/channels/446784086539763712/607149194645602334/647919078601785346

最新版はこちら
https://github.com/FairBear/CareBairPackage/releases/tag/1.4.3

>>209
AIVMDPlayer.dllで服(トップス、ボトムス等全部)だけ、あるいはアクセ(アクセスロット分全部)
だけを入れ替えられるようになります
AIWearCustom.dllもありますが、この2つを入れると、自環境では前者が動かなくなりました

213名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 83f9-wNlb)2020/06/08(月) 17:44:48.89ID:culkFuLr0
>>212
ありがとう
AIVMDPlayer.dllはディスコードの最新版(0.7.0)入れてるんだけど着替えの際にアクセと服の選択はできないっぽい
何か特別な操作が必要だったりします?

214名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1332-VXQK)2020/06/08(月) 17:59:56.67ID:1WUOKmeB0
キャラと衣装カードを選んで、ClothOnlyかAccOnlyを押すだけです
キャラカードならClothesかAccをOn状態にしてReplaceです
そのあたりが上手く機能しない時は他の何かプラグインと競合してるのかも
自分はAIWearCustomを入れると、出来なくなり

215名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf60-WPPi)2020/06/08(月) 18:18:45.49ID:5uFUzEFK0
>>211
ありがとうございます。それでした
これHS2で出してくれないかなー

216名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bfaf-cUm2)2020/06/08(月) 20:31:37.94ID:G0q0P6WY0
>>208
蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻蟻

217名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1332-VXQK)2020/06/09(火) 01:36:23.59ID:6sIOLHxD0
>>213
判明しますた、最新のAIVMD_0.7.0ではその機能は削除されたのかも、
こちらでもそれだと関連のWindowが全く出なくなりました

0.5.0なら、機能するはず。Discoの検索でも出てこないので、上げ直しました
AIWearCustomとの併用は多分できません

AIVMD_0.5.0
http://www.mediafire.com/file/e3sksnut8iuki0q/AIVMD_0.5.0.zip/file

218名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 33e6-Oz4Q)2020/06/09(火) 03:22:20.37ID:jqp3zTid0
うちの環境だとAIVMDPlayer.dll0.7.0で
Hair,face,body,clothes,accが個別に呼び出せる窓がでてるなー
もちろんAIWearCustom導入済み

219名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1332-VXQK)2020/06/09(火) 03:43:15.80ID:6sIOLHxD0
そうするとBepin古いとか、そのあたりかな・・

220名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 83f9-wNlb)2020/06/09(火) 06:17:10.80ID:p0V0pkjP0
>>217 >>218
AIVMD0.7.0環境でAIWearCustomで服のみアクセのみ着せ替えできました
VMDは俺のAI少女環境で最重要modだからバージョンは落としたくなかったからよかった
AIWearCustom便利だね必須modになったよ

221名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1332-TDxN)2020/06/09(火) 09:32:53.01ID:6sIOLHxD0
自分も今朝、新Bepinがリリースされたので、入れて見た所
AIVMDPlayer.dll0.7.0&AIWearCustomは大丈夫になりました
Bepinとの不一致だったようです
>>218さん、情報ありがとうございました
>>220氏もクリアされたようでなによりでした

この気持ちをガンダム風に、すべりとか気にしないのでww
表してみるしかない!! こいつ・・・動くぞ!

222名無しさん@初回限定 (ワッチョイ efa8-Oz4Q)2020/06/09(火) 17:00:05.99ID:LzPyvEzS0
cheat toolの日本語化MODってありますか?

223名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 835f-qvO0)2020/06/09(火) 17:17:51.17ID:A9Fxyli70
wikiの基本を入れてみたけど、ふたなりはそのままなのん?(´・ω・`)

224名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 43c8-cUm2)2020/06/09(火) 21:04:44.80ID:PUEwPawL0
スーパー銭湯みたいなMODが欲しい

225名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 83f9-wNlb)2020/06/09(火) 21:40:49.27ID:p0V0pkjP0
Roy氏が次はマリーローズを作ってくれるらしい
やったぜ

226名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW bf46-5ci5)2020/06/09(火) 22:29:01.82ID:qGr5fda30
その勢いでみさきも作ってくれ

227名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f39f-cUm2)2020/06/09(火) 23:05:36.29ID:6irVrArC0
あっち系は作ってくれるかどうか…くれればありがたいけど

228名無しさん@初回限定 (JPWW 0Hff-KOHI)2020/06/10(水) 10:35:20.26ID://wWCpqlH
RoyのDOAキャラ大連投祭りきたああああ

229名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 77f9-d+5G)2020/06/11(木) 17:43:44.63ID:GsWViEfy0
最新アプデで追加された男キャラの肌タイプ5(毛むくじゃら)を保存して読み込もうとすると体が真っ黒になる
保存読み込みが上手くいかないだけでキャラメイク画面で肌タイプ5を再度選択すると正常表示される
プラグイン系は一通り最新にしたつもりなんだけど何か忘れてるんだろうか

230名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7767-Ebtz)2020/06/11(木) 17:55:35.29ID:/N7Y7iTd0
>>229
追試してみたけど、ウチもなるねぇ・・・確かに保存はできてるけど読み込むと黒い
で、そのカードをスタジオで読ませると、やっぱり黒い

悪いけど特に検証する気ないので、おまかんじゃないよってことだけ報告しておく
1.10になってから、Bepisやら何やら更新するたびに起動不能になったりするので
もうあんまり触りたくないんだw

231名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 77f9-d+5G)2020/06/11(木) 18:07:52.13ID:GsWViEfy0
>>230
素早い検証ありがとう
やはりおま環じゃないか
mod環境最小限にして試してみても起きたから何かしらの必須プラグイン系があの肌に対応してないんだろうな
個人的に竿役ツルツルすぎて不満だったから汚やじ作れると思って喜んでたのに残念

232名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7767-Ebtz)2020/06/11(木) 18:24:24.38ID:/N7Y7iTd0
>>231
さらにHS2のメイクでも追試してきたけど、驚いたことにこっちでも発生するねw
キャラカード移動じゃなくて、HS2で肌5設定保存して読み込んだら完全再現する
これは検証する気ないとか言ってる場合ではないかもしれん・・・

233名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 67c8-dJwi)2020/06/11(木) 18:25:51.29ID:4G0ssRgy0
>>229
あれ?AI*少女でも男キャラ肌タイプ5あるの?
俺のにはないけど?

234名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 77f9-d+5G)2020/06/11(木) 18:33:17.71ID:GsWViEfy0
>>232
プラグイン製作者の人はハニセとAI少女で同じ人だから同じ不具合がでてるんだろうね
俺自身肌5の存在知ったのさっきだし製作者の人も存在知らない可能性ありそうw
ワンチャン公式のバグかもしれんが完全なバニラ環境持ってないからこれはわからない

>>233
コンバータに同梱されてるデータだからコンバータ導入してればいけるよ
AIとハニセは両方持ってればほぼ全てのアイテムをお互いで使えるはずだよ

235名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7767-Ebtz)2020/06/11(木) 18:36:49.42ID:/N7Y7iTd0
うむ、おそらく原因が判明した
HS2の検証で悪いけど、この肌MOD入ってたら外してみてくれないか
[Un1imit3d] AIS_HD_Skins_190915
hooh氏やNYAACHO氏のは問題なかったから、おそらくこれが原因

>>233
おまいさんバージョンアップしてないんじゃろ、1.07には存在しないよ

236名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 77f9-d+5G)2020/06/11(木) 19:35:05.76ID:GsWViEfy0
>>235
こっちでもHD_Skins抜いたらロード問題なくできるようになったから確定だね
しかし、問題点がある
HD_Skins使用してるマイキャラ多数で今度はそっちが肌真っ黒になってて笑ったw
毛むくじゃらも捨てがたいけどどっちをとるかっていったら当然女キャラだよな
修正を待つことにしよう

作者SNSとかで活動してるなら直接報告してもいんだけどやってないよね

237名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4362-dJwi)2020/06/11(木) 20:55:36.89ID:BNpDwPyO0
>>235
[Un1imit3d] AIS_HD_Skins_190915で大正解ですわ
コレ削除したら首から下だけ真っ黒になってたSDが無事正常な肌になおりましたw

238名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 67c8-dJwi)2020/06/11(木) 23:01:35.00ID:4G0ssRgy0
>>234
>>235
ハニセレも持ってないと駄目ってことだよね

239名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7767-Ebtz)2020/06/12(金) 02:24:39.33ID:JX0V3rF80
>>238
念の為にちゃんと言うけど、ハニセレ2のほうね
説明ややこしいから連動サービス要素は公式をご覧ください

240名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW f6c0-gOe7)2020/06/12(金) 21:48:14.07ID:piCJc7LN0
スタジオの光源全部切って真っ暗からライティングできないものか
オブジェクト弄れるshortcutsHSみたいなmodはないものか

241名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8ea8-Ebtz)2020/06/13(土) 01:56:03.71ID:reGMhxmc0
ハニセレ1の時は全部のライト消せるMODあったよね
それとIBL、LREを使うといい感じのSSが撮れた

242名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ce03-dJwi)2020/06/15(月) 06:23:32.67ID:YVGwEvz/0
HS2sideloader用に手直しされたsideloaderpack内のHDskinなら普通に使える

243名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ce16-d+5G)2020/06/15(月) 18:35:49.30ID:dtZ5Pj9S0
作品のサイクル末期になると、結局MODの扱いがout of controlになって不具合の原因が追求できなくなるわ‥
ぼやきでございました。

244名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1aaf-dJwi)2020/06/16(火) 00:41:28.01ID:AKhXWEJV0
>>208
これ、消しました?

245名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ce16-d+5G)2020/06/16(火) 15:24:29.20ID:y8muIIPb0
スタジオの背景が緑色で固定になったり、ワークスペースでキャラを削除できない不具合になった人っていますか。
もうだめぽ

246名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 5fc2-dJwi)2020/06/16(火) 15:35:36.42ID:kBP7FDXH0
>>212
AIVMDで着替え出来るって何かホットキーあります?
最近まで0.5使ってたけど全く気付かなかった
AIWearCustomは中国語で文字化けしてるので使いづらい・・・サムネだと英語なのになあ

247名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 77f9-d+5G)2020/06/16(火) 21:28:41.66ID:VnjRlJqe0
>>242
その手直しされたHD skinってどこで配布されてる?
kkmanager使って6/2更新のハニセ2用のHDskinを入れてみたが真っ黒男は修正されず
ディスコでこの不具合について報告しといたから修正版がリリースしてくれたのかな

>>246
VMD単体に着せ替え機能はないはずだよ
AIWearCustomは確かに中国語だね
たぶん英語翻訳のなんたらdll入れてれば英語表示されるんだろうけど日本人は翻訳mod使わないからね

248名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1aaf-dJwi)2020/06/16(火) 22:18:31.94ID:AKhXWEJV0
通常の画面で、カメラ位置を変更したくて、BepinExのpluginを作って

private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.O))
{
UnityEngine.Debug.Log("KeyCode O");
var camera = Camera.main;
Vector3 position = camera.transform.localPosition;
camera.transform.localPosition = new Vector3(position.x, position.y - 5.0f, position.z);
}
}
こんな風にしてみたんだけど、カメラの位置が変わらない
この島ではカメラ位置を元に戻す闇の力が働いてるの?
その闇の力と共存するにはどうしたらいいのん?

249名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-UkN+)2020/06/16(火) 23:49:29.30ID:fDw9BcRw0
プログラム改造系は需要ないと思って消しました。あの方面は終了ということで

本編起動時に一人称視点と三人称視点の時のカメラ位置を作って保存しておいて
updateかわかりませんが定期処理で、主人公が動いた位置に
その最初に保存していたカメラ位置を加算するようなことを多分してるのでしょうね
だからカメラ位置を変えようとしても、効いたとしても、
うまくしないと公式の処理に戻されてしまうかも

自分がしたことはその最初の一人称視点のカメラ位置を作る時にYposをいくらか
差し引くことだけです
リアルタイムに調整したいならUnlockPlayerHeightをdnSpyでどうやっているのか
みてみるとよいと思います

250名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-UkN+)2020/06/16(火) 23:53:52.35ID:fDw9BcRw0
それかUnlockPlayerHeightの制限を変えるだけで済むかも
膝下までは変えられないらしいですが

251名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-UkN+)2020/06/17(水) 00:45:50.71ID:g6u39e830
AI*少女 MODスレ 4 [無断転載禁止]©bbspink.com	->画像>25枚
UnlockPlayerHeightのこのへんの処理で、上下現限値
を設定しているのかな?という気がしました
時間があればそのうちに検証してみます
UnlockPlayerHeightもまだ使ったことないです
HS2の方でなんだかんだ忙しく

252名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1aaf-dJwi)2020/06/17(水) 01:15:33.82ID:oozWB69P0
UnlockPlayerHeightの作者の PovX プラグインでは
https://github.com/Mantas-2155X/AI_PovX/blob/master/AI_PovX/AI_PovX.cs の 106行あたり
Povモードから戻るとき、保存してあったCamera.main.transform.position を戻してるだけで位置が戻ってるようなので、出来るかなと思ったのですがうまく行きません。
もちろん AI_PovX や UnlockPlayerHeight、その他 plugin はほとんど(AI_ExtraGirlsとextendsave以外)はdisableしてます。

253名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-UkN+)2020/06/17(水) 02:01:44.09ID:g6u39e830
プレホの時にしたロックオンプラグインを作る為の
カメラコントロールの基本的な内容です(自コミュ内に当時投稿したもの)
Bepinだと、どうなるのかはよくわかりませんが

1.クラス内変数(CameraControlクラスをStart関数とUpdate関数で使用共有したい為)
これは「CameraControlクラスをccという名前で使用する」という宣言のみで、まだ実体のないCameraControlクラスの
形をした空の器のようなものです

private CameraControl cc;


2.Start関数内で1.で定義したクラス変数にCameraCtrlの実体を代入
これでccは実体のあるクラスオブジェクトになり使用可能になります
これは一度だけすればよいので、Plugin開始後、一度だけ呼ばれるStart関数内で行います

this.cc = UnityEngine.Object.FindObjectOfType<Studio.Studio>().cameraCtrl;

254名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-UkN+)2020/06/17(水) 02:02:08.87ID:g6u39e830
3.Update関数内で定周期でキャラ位置を取得してccにその情報を代入

CameraControl.CameraData cameraData = new CameraControl.CameraData();
cameraData.pos = Transform_Utility.FindTransform(this.female.transform, "cf_J_Kokan").position;
cameraData.rotate = new Vector3(0f, 180f, 0f);
cameraData.distance = new Vector3(0f, 0f, -5f);
this.cc.Import(cameraData);

[詳細]
A.cameraData.posはキャラの位置を代入、上記の書き方の場合、キャラの股間のボーン位置になります
これでカメラは常に(Update関数内なので)キャラへの方向を見るようになります
xyzですので、cameraData.pos.x,cameraData.pos.y,cameraData.pos.zを個別に設定することも可能です

B.cameraData.rotateはキャラの位置へどの方角からカメラを向けるかをx,y,zで設定します
Vector3(0f, 180f, 0f)の場合180度y回転した方向から、これでキャラの正面からになります
Vector3(0f, 0f, 0f)だと、キャラの背後からキャラを見る視点になります
Vector3(0f, 180f, 90f)だとキャラの正面から90度カメラがバンクします
Vector3(90f, 180f, 0f);だとキャラの頭上から・・

C.cameraData.distanceはキャラの位置からどれだけカメラを離すかを設定
Vector3(0f, 0f, -5f)は5fだけキャラから正面方向(B.がVector3(0f, 180f, 0f)の場合)へ離れます。

255名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-UkN+)2020/06/17(水) 02:10:06.71ID:g6u39e830
自分もプレホの時最初はCamera.mainだけで制御できると思っていて
しかし出来ず、調べた結果が上2つだったのです

256名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-UkN+)2020/06/17(水) 03:20:36.27ID:g6u39e830
AI_PovXはカメラ制御をどうやってるのかよくわからないですね
viewRotationにカメラポジションを設定している所まではみえます
でもviewRotationてクラス内privateのVector3型で
なんでそれでカメラ制御できるのか・・?
Bepinだからw?
POV終了時にmainCameraにバックアップから戻してますけど
本当にバックアップしてたポジションに戻るのかも疑問で、
ただカメラがそこで止まるだけだったりして

257名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-bVix)2020/06/17(水) 03:44:01.97ID:g6u39e830
(訂正)
>>252の2 Plugin開始後、一度だけ呼ばれるStart関数内で行います
これは間違いです、当時は勘違いしてましたが
Startはupdateが呼ばれる前に呼ばれるので結局定周期です

258名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-bVix)2020/06/17(水) 03:44:48.15ID:g6u39e830
>>253の2でした

259名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1aaf-dJwi)2020/06/17(水) 04:33:22.65ID:oozWB69P0
https://github.com/Mantas-2155X/AI_PovX
https://github.com/FairBear/AI_PovX
どっちのpovxも Hook.cs で Harmony でpatchしていて

[HarmonyPrefix, HarmonyPatch(typeof(NeckLookControllerVer2), "LateUpdate")]
public static bool Prefix_NeckLookControllerVer2_LateUpdate(NeckLookControllerVer2 __instance) {... }

これで闇の力を上書きしてるんじゃないだろうか、というところで今日は限界

260名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ce03-dJwi)2020/06/17(水) 05:37:03.79ID:PZSjCiwQ0
>>247
ヒントBetterRepack内更新日時20200531
このPackは真っ黒MODなのでこれ以上論議はしない
自分もHDよく使ってたのでこのmodsフォルダ部分だけ上書き

261名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e317-rPNp)2020/06/17(水) 06:45:02.28ID:zQY7tsGs0
>>257
え?そうなん?俺、Start内で初期化処理やっちゃってたよ…

でもこのフロー図見る限りじゃ毎フレームcallされる訳じゃなく
Init扱いで問題無いと思うんだけど
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/ExecutionOrder.html

262名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e317-rPNp)2020/06/17(水) 06:52:14.03ID:zQY7tsGs0
あと、件のカメラ位置を元に戻す闇の力の回避法については
Objectの実行順序、
要は>>259の"LateUpdate"がキモだと思う

263名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-bVix)2020/06/17(水) 08:57:55.42ID:g6u39e830
>>261
勘違いでした、そのフローで合ってます
文章で説明しているサイトを読んで、違うイメージを持ってしまい

264名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 77f9-d+5G)2020/06/17(水) 09:06:54.59ID:toxNuX+O0
>>260
そのmodはkkmanegerの前に試したんだよね
HoneySelect 2 BetterRepack R2に同梱されてる5/31更新のHDskinね
おそらくkkmanagerから落とせるものとファイルサイズ的に同じもの
本当にタイプ5の男肌が黒くならなくなってる?
ディスコのほうも調べてみたけど外人の間でも真っ黒現象はHDskin抜けが解決策でHDskinの改善版はリリースされていないっぽいよ

265名無しさん@初回限定 (ワッチョイ af32-9Nxx)2020/06/18(木) 01:42:01.04ID:ByClF3mL0
昔はMod導入わからない人はmodに手を出すな的空気が、
あの頃の2ちゃんで、modの話すると違法者扱いで、
したらば逝けみたいな空気で
したらば(IPVR板)いくと普通に質問しても、刺されることもしばしば
そういう界隈だった

今では5ちゃんになったけど、こうして普通にmodの話も出来て
Wikiまであって、大分敷居は下がったよ
その気があれば失敗繰り返してもいいので、そうやって覚えて
いったらいいでしょうね、そうしないといつまでも・・

266名無しさん@初回限定 (ワッチョイ af32-9Nxx)2020/06/18(木) 01:48:51.06ID:ByClF3mL0
>>265 誤爆スマソw

267名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7f16-5I4P)2020/06/18(木) 21:05:41.46ID:+AS610Jf0
スタジオやキャラクリで遊ぶ分には、当面AI少女のほうがいいよね。
HS2に移る理由がなかなか見つからない

268名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW eff6-i6ZL)2020/06/19(金) 22:54:36.84ID:TWql0QwL0
キャラクリに限ればMODに頼り過ぎてたからHS2のバニラ環境で修行中
少ない資産で何とかするのも意外と楽しいよ

269名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ef67-qbgl)2020/06/19(金) 23:03:14.93ID:k/LpP7040
AIでゴテゴテ入れすぎたから、中身確認しつつ分離してHS2環境でやってるわ
不思議なもので、環境少し変わるだけで作るキャラが変わってきた

270名無しさん@初回限定 (ワッチョイ eff9-5I4P)2020/06/19(金) 23:33:41.15ID:W/Gdwr8P0
HS2はAIとほぼ同じようなものという認識だからHS2のmodが出そろってAIと同環境で遊べるようになったら動かしてみるかも
HS2はunityのバージョンが上がってるらしくてAIでできなかったmodなんかもでてくるかもね

271名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6fc2-Ef3i)2020/06/20(土) 04:34:50.47ID:+VIDx96n0
BoopPlugin入れたら挙動がおかしくなったぞい
良いプラグインだから使いたいけど泣く泣く削除した

272名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7f16-5I4P)2020/06/20(土) 14:07:49.28ID:MQgI5DFM0
スタジオでMODアイテムを入れるときに、ときどき10倍とか10分の1とか寸借がずれて出てくるときがあるけど
この現象って回避する方法ないですかね。何が起きているのか・・

273名無しさん@初回限定 (ワッチョイ af32-9Nxx)2020/06/20(土) 14:59:27.29ID:Wo39SZl40
UnLockPlayeHeightの下限値増加でもいけました

Awake関数の編集をEdit MethodでなくEdit IL Instructionsですると
他のdllを読み込んでなくていいので、コンパイルが楽ですね
下限値-10を-16にすれば、地面下も可です

AI*少女 MODスレ 4 [無断転載禁止]©bbspink.com	->画像>25枚

274名無しさん@初回限定 (ワッチョイ af32-9Nxx)2020/06/20(土) 17:10:07.12ID:Wo39SZl40
この場合、コンパイル(プログラミング言語->マシン語への変換)とは言わないのかも

275名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f62-Ef3i)2020/06/20(土) 17:47:01.40ID:OkLPYrRw0
ぷよぷよかぁ

276名無しさん@初回限定 (アウアウウー Saf3-/pyS)2020/06/20(土) 18:42:02.01ID:J5NA63CUa
のーみそこねこね

277名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2fe1-qbgl)2020/06/20(土) 18:53:11.34ID:9a+gMVUc0
おっぱいもみもみ

278名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7f6f-Ef3i)2020/06/20(土) 22:08:25.22ID:GNfLUbs90
脇毛MODなんてあるでしょうか?

279名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ef67-qbgl)2020/06/21(日) 06:31:03.51ID:zWw5VgIZ0
脇毛という分類では存在しないね
陰毛として出てるのを貼り付けてる人はいるようだけど

280名無しさん@初回限定 (ワッチョイ efc8-Ef3i)2020/06/21(日) 07:34:49.51ID:5Jesg3xN0
3D陰毛髪型に使おうと思ったけどスタジオになったら位置ズレて無理だったわ

281名無しさん@初回限定 (スプッッ Sd5f-/0N+)2020/06/21(日) 10:44:29.13ID:27NKiyFQd
オーバーレイの脇毛は見たことあるな
出来はそんなに良くなかった

282名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7fb9-8B7Q)2020/06/21(日) 18:05:36.00ID:xGEonLcI0
保存した衣装から読み込みでアクセサリーをゲーム内で追加できる仕組みってどこかにありますか?
スタジオで言うimportみたいな感じで既に読み込んであるアクセサリーは消さずに追加する感じ
スタジオorキャラメイク問いません

複雑な座標指定をした付け毛キャラに複雑なアクセ着せたい時とかどうしていますか?

283名無しさん@初回限定 (ワッチョイ eff9-5I4P)2020/06/21(日) 20:11:05.34ID:zRO4Fn9I0
>>282
ハニセとかだと別の服タイプに保存しといて移すことができたけどAI少女からコーデ一個しかpng保存できんもんな
その方法あるなら自分もしりたい
今んとこアクセ移しが無理ゲーで面倒だから髪アクセ無しでキャラ作ってる

284名無しさん@初回限定 (JPWW 0H4f-tNDr)2020/06/22(月) 10:30:51.83ID:JlrMw4hKH
>>265
今でもたまに発狂MOD警察沸くけどね

285名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7fb9-8B7Q)2020/06/22(月) 18:35:41.03ID:WEnjCGvX0
>>283
ありがとうございます
pngいじる系とかも眺めてみたけど無理そうでした

286名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f0c-ETGu)2020/06/23(火) 16:29:13.03ID:Npr2YCp00
少女たちの行動をあれこれするmod、何かありますか?
例えば、何かキーを押したら入浴させる(入浴したくなるようにしむける)とか

AIProject.ChangeClothやAIProject.DressIn などのソースをdnSpyで見ているのですが
これらの動作オブジェクトは、どのようにnewされて呼び出されるのか知りたいのです

287名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ef67-qbgl)2020/06/23(火) 21:54:53.25ID:ffkA/M7c0
そういうワンボタンなMODはないね
遊びなどの欲求値をリアルタイムで操作して行動を実行させるか、実行までの時間を短くする
それと社交性などのパラメータを任意に変更する、AgentTrainerってのはある

288名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2f0c-ETGu)2020/06/24(水) 10:29:35.05ID:5QZwW9th0
風呂に入るまえには着替えをするようになっているようなので
どっかに行動のキューのようなものがあると思うんだけど
それを何とか操作できないかなあ、と思ってます。
dySpyのusedで見ても、コンストラクターが呼ばれてる場所はわからない

289名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 13af-hoD1)2020/06/26(金) 00:45:40.71ID:ZSmYNBwA0
着替えするときの条件を設定するBepinEx pluginを試作してみた
https://mega.nz/file/D9pjHCwb#4ZOLbGdIEVSKUPV3O5mpEW4VHaxmc_1m8x4BYCOyEi0
いろいろヒドイが、出来るかどうかやってみたという段階です
お風呂/シャワーの後の衣装も設定できるかなと思ったが無理だった

290名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-a7LR)2020/06/27(土) 21:24:09.08ID:EJhrP3BO0
HS2が出て以降のAI用のコンバートデータやDLCを全部入れて
Bepin関連は最新版で1から入れ直ししましたが、
AIVMDPlayer.dll0.7.0の衣装やアクセのみを入れ替える機能と
AIWearCustomが競合して、また前者が使えなくなりました
でも、スタジオはもうHS2中心で使うので、本編に何か影響
なければとりあえずOK
本編はまた今度、確認しますけど、キャラクリは問題なさそうでした

291名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 13af-hoD1)2020/06/28(日) 04:37:48.63ID:ObaRatOb0
着替えの条件設定mod 試作2号

https://mega.nz/file/O9AgxS4I#sEwL9W6EjLYQoF7nqJx6PbJ2ggLBm_2knGeRfPG4Qas

着替えをするとき、風呂から出たときの衣装をルールに従って選択する
風呂に入るときはバニラの動作だが、副作用(のようなもの)として着替え中は裸になる

292名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-a7LR)2020/06/28(日) 05:28:46.50ID:m4ZvNrba0
>>291 使用してみました
風呂に入る時は衣装チェンジOKでしたが、
風呂後の服はデフォルト衣装に戻りました(そこも衣装は変わるのでは?)

要望がありますが風呂に入る時は、裸体の方がいいですね
それもそうするかどうかを設定できればよいのですが

[設定内容]
6つの衣装を衣装ダンスにいれて
条件を1つだけactive=Enableにしました
possibility=100
name=空白
mood,weather=Any
area id = -1
lower=0
upper=5

[当方の環境]
DLC,コンバートデータ全て導入
Bepin関係は全て最新版
ハウジング島で女性キャラ一人のみ(PC Specが弱いので)

293名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 13af-hoD1)2020/06/28(日) 05:53:05.09ID:ObaRatOb0
>>292
すいません、ちょっとConfig画面とreadme.txtの説明にミスがありました。
コーデの範囲を指定するlowerとupperは、1からスタートでした。
プログラム内ではC#なので0からなのですが、何番目から何番目というときに0からというのはどうだろうか?
と思ったので1からという様にしました。その後、いろいろやってるうちにreadmeを書くときはボーっとして0からと書いてしまいました。
なのでlower=1, upper=5とすれば6つのコーデのどれかをランダムに選ぶと思います。

風呂に入るときですが、裸で入るのが自然だと私も思います。バニラの脱衣かごのなかの衣装に着替えて入るというのは
どういう狙いなのか謎仕様だとおもいます。
着替えと同様にarea idを条件に入れるようにできれば、外で水浴びのときは水着、拠点のお風呂は裸というような区別ができれば使い道ができるかなと思っています。
そのうちなんとかできたらいいなという感じで。

294名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 13af-hoD1)2020/06/28(日) 05:53:55.62ID:ObaRatOb0
>>293
また間違えてました
lower=1
upper=6
です。

295名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-a7LR)2020/06/28(日) 11:40:26.03ID:m4ZvNrba0
l=1,u=6に直してみましたが、やはり風呂後はデフォ服に戻りました
タンスの中を再確認しましたが、6着ともデフォ服以外の服でした
AI*少女 MODスレ 4 [無断転載禁止]©bbspink.com	->画像>25枚

ゲーム再起動しないと、設定変更は有効にならないということはないでしょうか?

296名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 13af-hoD1)2020/06/28(日) 17:47:01.92ID:ObaRatOb0
>>295
ゲーム再起動は必要かもしれません
ルールを BepInEx.ConfigurationManager の設定に保持しているので、ルールが読み込まれるのはロード時だけのような気がします。
なにぶん初のMOD作りなので、何から何まで手探りなものでいろいろヒドイです。
ルールは Ex.ConfigurationManager とは別のUIで設定出来るようにしないと限界があるなと思います。今後の課題です。

297名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b932-qbKU)2020/06/29(月) 01:05:37.18ID:FKpnPW0G0
風呂時の全裸はアクセサリの髪とかあるから
キャラごとの全裸用衣装(裸時も付いていて欲しい髪等のアクセサリだけ設定した衣装)
を指定出来ると嬉しいです

298名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fbc7-zJ5X)2020/06/30(火) 21:41:04.89ID:RcEXqYnz0
PushUp Plugin入れて乳首浮きを抑えているんですが、割と乳首見えますよね
もっと抑えるMODってないものでしょうか

299名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 13af-hoD1)2020/07/01(水) 00:09:35.46ID:nh/VPqN00
着替えの条件設定mod 試作3号

https://mega.nz/file/PpgkAYKb#wg0bAhLqBsJ9hjjrhebvVTxc_tNGkgoulH-mGCbY2wE

(1)風呂の前・後、通常着替えの3つを同様の処理に変更
(2)条件に、風呂の前・後、通常のいずれのタイミングかを追加
(3)衣装ダンスと脱衣場のどちらのコーディネイトを使うかルールで選択
(4)コーディネイトが選択されなかったとき、0が選択されたときはデフォルト(各キャラのカードの)衣装に戻る
(5)O(オー)キーでルールを再読み込み(ゲーム再起動不要)

ご笑覧ください

300名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-a7LR)2020/07/01(水) 03:41:30.69ID:MSqpPvYr0
>>299 機能が充実されてきたのではと思います

風呂後のタイミングだけ着替えるよう(Getting out bath)設定しましたが(それは上手くいってます)
風呂へデフォ服で入るようになったので、そこだけ裸体で入れればよいと思いました

(仕様の案ですけど、他の方の意見も聞いてみたいです)
脱衣所には>>297氏の意見を汲み取ると全裸用衣装を置いて、衣装ダンスには通常の着替え用衣装を置き
(lower,upperは脱衣所用と衣装ダンス用の2種にする必要が出てきますが)
風呂前のタイミングでは必ず脱衣所の服から全裸用衣装が何か選ばれ
(possibilityやname、mood、Weather、area idの影響を受けず、ただ脱衣所用のlower,upperの中から選ばれる)
風呂後や通常着替えは洋服ダンスの中から従来の条件で選ばれる
というような仕様がよいのではと思いました

301名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b932-qbKU)2020/07/01(水) 04:03:15.03ID:glQDNFqL0
>>299
おつ
ほとんど要望どおりの仕様に見えるんですが、
残念ながらどう設定しても、再起動してもランダムにしかなりません
(キャラ単位で入浴時の衣装を、on doing=On taking bath、lower=1、upper=1のようにして一つだけ指定
 ハウジング島でareaは-1を指定)
また着替え動作中(バニラでは衣装が変わる直前)全裸になるようになりましたが、
そこから更に脱衣場内のランダムな衣装に変わってから入浴してしまいます。

そこそこ色々mod入れてるので、おま環なのか他の人がちゃんと動いてるかも知りたいです

302名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-a7LR)2020/07/01(水) 04:11:41.03ID:MSqpPvYr0
ハウジングしたことがないので、よくわからないのですが
衣装棚なのに脱衣所と表示され棚の中も脱衣所に入れた服と同じものが入っています
衣装棚か脱衣所かはどうやって決まるのでしょうね?

AI*少女 MODスレ 4 [無断転載禁止]©bbspink.com	->画像>25枚

303名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-a7LR)2020/07/01(水) 07:07:11.15ID:MSqpPvYr0
>>302 解決
Wikiに答えあり、マウスホイールで衣装ダンスか脱衣所を選べました
今まで衣装ダンスと脱衣所は別とも思ってませんでしたw
ということは、自分がしたいことは着替えてくれればいいので
on doing=Changing clothesでcoodinatelist=Closetにすればよかったわけですね
更に言えばそれはバニラの処理で既にあったのですねw

304名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2932-a7LR)2020/07/01(水) 07:45:15.01ID:MSqpPvYr0
でも、出来れば>>300のような仕様の方がいいのですが
着替えはあんまりしにいってくれないので
風呂はアドバイスでそうすると、結構行ってくれますし

305301 (ワッチョイ b932-qbKU)2020/07/01(水) 13:47:18.89ID:glQDNFqL0
私の環境だけかもしれませんが、
対象をclosetから指定、対象キャラを一人に絞り、入浴前後の2条件指定。
キャラ名ブランクのany指定の条件は無しという状態で安定して動作するようになりました。
それでもクローゼット内の衣装の追加等をした後の初回は
挙動が不安定でした。(なぜか2回目以降は安定)
もうちょっと色々条件変更して、全キャラ(現状6名)の入浴前後を指定できるか試してみます。
脱衣所の衣装指定だとほとんど効いてる感じがしなかったので、何かあるのかもしれません。

306名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a2af-ibhs)2020/07/02(木) 03:12:58.62ID:MUTcq3KF0
着替えの条件設定mod 試作3号改(0.0.3.1)

https://mega.nz/file/SxoDxaba#e_KgpvV6glv9Oahm8dx-FfbZs0DK-cN19XhL0LWUZPA

変更点
(1)ルールでコーデを指定する際、衣装の着・半着・脱、アクセサリーの着・脱を指定するようにした
(2)組み込みルール(ユーザー定義のルールにマッチしなかったとき)として、風呂に入るときは衣脱・アクセ着、それ以外は衣着、アクセ着となるようにした

注意 ルールを設定した後はO(オー)キーを押してルールを再読み込みしてください。ゲーム再起動しなくてもよくなりました。(0.0.3.0から)

307名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a2af-ibhs)2020/07/02(木) 03:15:30.03ID:MUTcq3KF0
>>301
これはルールを再読み込みしていないからではないでしょうか
0.0.2まではゲームの再起動が必要でした
0.0.3.0、0.0.3.1(7/2版)は Oキーを押してルール再読み込みが出来ます

308名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a2af-ibhs)2020/07/02(木) 03:28:42.56ID:MUTcq3KF0
>>305
不安定と言うのは、選ばれるコーデが、追加後のリストを反映しないということでしょうか?
2回目というのは、女の子たちの2回目の着替えということでしょうか?

プレイヤーの操作で衣装ダンスや脱衣所のカードを変更した後、すぐに反映されないのかもしれませんね

それとコーデカードを入れた順番を憶えておくというのは、流石に無理があるような気しています
ゲームの操作では自動的に日付か名前でソートされて表示されるので入れた順番はわからないですし
そもそもプログラム内で参照できるリストの順番が、本当に入れた順番かどうかも怪しいところです(私がそうだろうと思ってるだけ)

309301 (ワッチョイ 7732-QH4D)2020/07/02(木) 03:36:56.93ID:sdv7E6bF0
>>307
改修作業おつです。
その時からoキー押下はしていました。
とりあえずいろいろ試してなんとか6人分の着脱を指定どおりにできたのですが、
私の環境ではどうも衣装のIDが「入れた順番」にはなっていなかったようです。
むしろ入っていないはずの数字を入れて(9着しか入っていないときに10を指定)
うまく行ったりもしたので・・・。
結局ルールは見出せず、結果から逆に番号を特定していくことしか出来ませんでした。
導入してる他のmodとの影響かもしれませんが、
そもそものゲームの仕様としてクローゼットと脱衣所の衣装の保持の仕方が
ちょっと普通では無いのかもしれませんね。

310名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a2af-ibhs)2020/07/03(金) 02:39:19.81ID:gVqSYCKR0
着替えの条件設定mod 試作3号改2(0.0.3.2)

https://mega.nz/file/e8ICCCTT#Kr15Q0zg0mZCsKz8MXn38vZ1lj6nCuya3B8zTg7afZo

変更点
(1)衣装ダンス、脱衣所に入っているコーデの番号指定を、名前(ファイル名)の昇順(↓)とした

ファイル名のソートは単純な文字列比較で大文字小文字の同一視、全角半角の同一視などはしていない
バニラのGUIの動作も多分同一視はしていないと思うので

311名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7732-QH4D)2020/07/03(金) 10:51:43.10ID:DtAMQwjE0
>>310
おつです
取得順番が信用ならないので名称で並べ替えるようにしたんですかね。
良い判断だと思います。
二人分ほど指定してみて動作確認してみましたが、
一人で風呂に入る→出る時は問題なく動作しているように思えますが、
入浴中に他の子も入浴を始めた際に、
先に入浴していた子が出るときに、その子の風呂から出る時の衣装では無く、
風呂に入る時の衣装に着替え直してしまっているような現象が起きます。
衣装の指定がおかしくなるというよりは、状況(風呂に入る/出る)が他の子の
状況によって変更されてしまっているような感じでしょうか。

312名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a2af-ibhs)2020/07/03(金) 20:11:53.15ID:gVqSYCKR0
>>311
A子: 衣装Pから衣装Qに着替えて風呂に入る
B子: 衣装XからYに着替えて風呂に入る
A子: 風呂から出て(衣装Rに着替えるはずが)、衣装Pに着替える
ということでしょうか?
それとも(風呂衣装の)QからQに着替える(変わらない)ということでしょうか?

313名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 77c6-ibhs)2020/07/03(金) 20:53:32.28ID:oIDQza3+0
ChangeClothManager有り難く利用させていただいております
動作に異常らしきものを見つけたので、質問と確認です
私の環境ではPossibilityが正常に動作していないようだったので、確認させていただいたところ

※ChangeClothManagerPlugin.csのDoRuleMatch()関数内:論理行数でいうと314行目

if ((Possibility[i].Value <= 0) && (UnityEngine.Random.Range(0, 100) >= Possibility[i].Value))

なのですが、これはTrueになることがありませんので

if ((Possibility[i].Value <= 0) || (UnityEngine.Random.Range(1, 100) >= Possibility[i].Value))

こうではないでしょうか
残念ながらコンパイル環境が当方にないので検証できませんが、ご確認いただけると幸いです

314311 (ワッチョイ 7732-QH4D)2020/07/04(土) 03:46:32.44ID:HCzdyZQh0
>>312
(風呂衣装の)QからQに着替える(変わらない) になります。
設定内容としては
A子:風呂に入る時Q(A子用全裸)に着替え、風呂から出る時P(A子デフォ服)に着替え
B子:風呂に入る時Y(B子用全裸)に着替え、風呂から出る時X(B子デフォ服)に着替え
の4条件を設定しています。
ちなみに後から入浴を開始したB子は、入るとき、出る時とも設定どおりに着替えます。

315名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a2af-ibhs)2020/07/04(土) 05:10:09.18ID:lH5jyvhk0
着替えの条件設定mod 試作3号改3(0.0.3.3)

https://mega.nz/file/LtQ2iaZI#KW2FjlekzadGk_1cuIe6t_1MiM8G1uLejaFzOeDhcKI

変更点
(1)Possibility判定のバグフィックス
(2)コンソールのデバッグログを見易く修正

316名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a2af-ibhs)2020/07/04(土) 05:15:44.55ID:lH5jyvhk0
>>313
ご指摘通り && はバグです。if の条件部がtrueになると、そのルールはマッチしないというコーディング
やっちゃだめなコードあるあるでした。「コードはロジックの通りに書け」ってやつですね。
UnityEngine.Random.Range(0, 100) は、これで 0以上99以下(100含まず)のランスなので

if ((Possibility[i].Value <= 0) || (UnityEngine.Random.Range(0, 100) >= Possibility[i].Value))
これでいいかなと思います。

317名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a2af-ibhs)2020/07/04(土) 05:25:29.35ID:lH5jyvhk0
>>314
二つお風呂を置いてあるんですが、なかなかこっちの都合に合わせて入ってはくれません。
「お風呂にはいったら」とアドバイスして着替えを覗くという変質者となっています。

HFパッチなら「コンソールを有効にする」をチェックしてコンソール出力か、ログファイル(output_log.txt)を見てもらえませんか。
ChangeClothManager0のログは [CCM0] と入ります
お風呂から出るときは
[Info : Unity Log] [CCM0]: Post DressOut.OnCompletedStateTask: selected: On,On
selected の後ろにコーディネイトのファイル名が来ます。0 を選んだ場合は空白になります。
デフォルトの衣装になるときは空白になっているはずです。ここでルールで指定していない
ファイル名になっていたら、アレアレ、おかしいぞ、となります。
On,Onは衣服、アクセの両方とも表示の意味です。

318名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a2af-ibhs)2020/07/07(火) 02:36:13.77ID:AeUJiyi20
着替えの条件設定mod 試作4号(0.0.4.0)

https://mega.nz/file/CoICBK4L#Kau7sgwY6Bs4zwh2_dc2UcAg1MJP7dPKmOcVDs2eGUE

変更点
(1)寝る前後で着替えを指定できるようにした
(2)衣装選択の履歴(12個)を持ち、負の数で指定できるようにした

319名無しさん@初回限定 (タナボタ 070c-CtoE)2020/07/07(火) 14:24:00.45ID:I1om5IG+00707
HFパッチの新しいのにしたら、Windowsのゴミ箱に大量のキャラが!
ゲーム中、キャラカードに上書きが発生する度にゴミ箱に入れられているのか
これオートセーブのタイミングなのかな

320名無しさん@初回限定 (タナボタ 06a8-/3Z4)2020/07/07(火) 15:49:36.49ID:P9O4eoxP00707
それ普通にやべー挙動じゃねーの
操作してないファイル移動も勝手にされちゃうって事でしょ

321名無しさん@初回限定 (タナボタ 0fee-ibhs)2020/07/07(火) 16:16:54.82ID:BmS5s0RG00707
さすが情弱パッチ

322名無しさん@初回限定 (タナボタ 070c-CtoE)2020/07/07(火) 16:19:47.35ID:I1om5IG+00707
AI少女のバニラの動作でキャラカードにちょいちょい上書きしてるってことだよね

https://github.com/ManlyMarco/Illusion_RemoveToRecycleBin
これの仕様は、キャラカードの上書き時は事前にゴミ箱へ移動(保存)しておくということなんだろう

323名無しさん@初回限定 (タナボタ Sde2-9I3p)2020/07/07(火) 17:20:57.89ID:ywGg+DM3d0707
登録しているグループのカードは、イベントこなして部屋に戻るたびに書き換わっているみたいね
パラメータや待機場所情報を更新してるんだろう

324名無しさん@初回限定 (スプッッ Sde2-9I3p)2020/07/08(水) 02:52:56.74ID:8xNe5f8Hd
>>323
ごめん、HS2のスレと間違ってた

325名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 77c6-ibhs)2020/07/08(水) 23:00:02.73ID:bj2pnEJU0
ChangeClothManagerって衣装カードに登録されてるPuchUPAI、Overlaycloth、MaterialEditorには未対応ですか?

326名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7f32-ZTlf)2020/07/08(水) 23:23:40.51ID:PF3MXQA/0
VRMOD使ってみたら、なんかコントローラーも含めて
全部のものがうっすら3重になってるんだけど
誰か解決策知らない?

327名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7f32-ZTlf)2020/07/08(水) 23:30:44.80ID:PF3MXQA/0
過去ログ見たら自己解決した、すまなかった

328名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 62af-vK6v)2020/07/09(木) 00:29:05.39ID:KreOqrm40
>>325
ChangeClothManager0では衣装を変えるとき
バニラのAgentActor.ChaControl.ChangeNowCoordinate()メソッドを使っています。
pushupやoverlayなどがAgentActor.ChaControl.ChangeNowCoordinateをhookして
独自のメソッドで衣装を変更するようにしているなら、ChangeClothManager0とは
相性が悪いことになります。その場合は対応してない、ということです。
どうしたらいいのんでしょう。すぐには見当が付きません。

329名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 17c6-vK6v)2020/07/09(木) 07:57:48.64ID:3bb/oCcf0
>>328
Illusion Modding API(AIAPI.DLL)で提供されてたと見たような記憶があります
私も自分で分かる範囲で調べてみます
mod開発者ではないので、アテにはなりませんが…

330名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-7ygr)2020/07/09(木) 11:01:52.28ID:+u4dzUdj0
>>318 不具合報告です。それほど重大ではないですが。
「風呂に入る前」に服を脱衣で設定していると、それはそうなるのですが
風呂を覗いているのがバレると、女キャラがバレた時のポーズになるので、
一旦主人公をそこから離します
そして女キャラがそのポーズ状態から通常に戻る時に服を着てしまいます

331名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 62af-vK6v)2020/07/09(木) 23:26:27.84ID:KreOqrm40
>>329
https://github.com/IllusionMods/IllusionModdingAPI
これですよね。調べてみます。

332名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 62af-vK6v)2020/07/09(木) 23:35:42.95ID:KreOqrm40
>>330
バニラの処理で Surprise という処理(のクラス)があって、その Complete() で
agent.ChaControl.SetClothesStateAll(0);
としていて、多分これで服を着た状態になっているのだと思います。
これまた推測でしかありませんが、このSurpriseはお風呂だけでなく、トイレ中やマスターベーション中に見られているのに気づくと発生するものと思われます。
なのでこれは仕様というか、どうしようもない部分というか、であります。
お風呂に入るときはバスタオルに着替えさせて、覗きがバレたらバスタオルを巻いてしまってザンネンというプレイで妥協していただきたいと…

333名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-7ygr)2020/07/10(金) 01:51:54.42ID:u7InzN2c0
>>332
脱衣所には服装備なしのコーデカードだけを置くことで、回避できました ( _ ) /

334名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 676f-RxZr)2020/07/12(日) 13:18:57.94ID:QvwRQGg60
スタジオ内で服装とか髪型を変更できるmodってありますか?

335名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4b9f-+l8U)2020/07/15(水) 16:02:32.20ID:mLluc43G0
質問です
一部の服を着ると肌が消滅しちゃうんですが治す方法やmodはありますか?
https://imgur.com/a/5JCaB3I

336名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4b9f-+l8U)2020/07/15(水) 16:28:02.79ID:mLluc43G0
>>335
自己解決しました

337名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 93af-JrlY)2020/07/17(金) 22:39:22.67ID:8fqHAxny0
ManlyMarco/Illusion-Overlay-Mods で、overlay textureを設定しているコーディネイトに着替えている状態で
ゲームを終了してキャラカードを保存(自動)すると、デフォルトの衣装にoverlay textureが設定されませんか?
ちなみにHF patch 2.2

338名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 93af-JrlY)2020/07/18(土) 16:33:53.09ID:ibwVTcep0
着替えの条件設定mod 試作5号(0.0.5.0)

https://mega.nz/file/D5ow0C4D#bcBWvPFWzoBnfFLU6Azf8CFLh-vqJERmb1PMGJRa9Qo

変更点
(1)AI_OverlayMod(ManlyMarco/Illusion-Overlay-Mods) に対応。ただし重要な注意事項あり。

注意事項
AI_OverlayModに対応しました。
しかしながら、AI_OverlayModを使用していると、キャラカードのセーブ時(ゲームセーブ時に自動的に行われる)に
そのとき着ているコーディネイトのoverlay textureがキャラカードに保存されます。
https://github.com/ManlyMarco/Illusion-Overlay-Mods/issues/8
CCM0使用中は、キャラが着替えた状態になりやすいので、overlayの問題が頻発します。
対応策は…うーん、どうしたらいいでしょう。

339名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 954b-SExo)2020/08/16(日) 10:38:27.38ID:0SbgCBAz0
H時に頬が赤らむのをやめるmodはないでしようか? 表現が漫画的で何割か増しでブサイクになるので...

340名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 9532-BTDA)2020/08/16(日) 23:53:49.62ID:hzOZq+a50
本編で使える精液の質感や流水制御?に関するMODってあったっけ?
スタジオで使えるやつは見つかったんだけど

341名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 350c-8pOK)2020/08/17(月) 15:19:32.39ID:s0bEa5us0
いまさらな質問だけど DHH を有効にするとストッキングなどのぴったりした衣装がチラチラするんですが
これはDHHの仕様?回避不能?

342名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6b32-7cz3)2020/08/28(金) 15:19:05.34ID:UyzrCcds0
ハニセレ2DX発売の時こっちにもアップデートはいりそうだな
性格追加らしいし

343名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 36e1-cQUt)2020/09/06(日) 20:52:38.63ID:+QsNYRZr0
Node Constraintsって関節10が最大だと使いにくいなと思ってたけど
関節二段重ねで親子にして左右タイミングズラしたら角度自在にコントロールできるんやな
振り幅と速度が低いとなぜかカクカクになるけど

344名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9565-hhJr)2020/10/11(日) 18:22:10.24ID:r2mboG6w0
wikiやここで特に誰も騒いでいないということは、Ver1.1.2にしてもMOD環境は大丈夫そうだな。


lud20201031124943
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