Mike Tanakaのツイッターアカウント https://twitter.com/MikeTanaka2095 Mike Tanaka(マイク・タナカ)とは? ・Alien: Isolationのメッセージ内にのみ登場する人物 ・セヴァストポリ廃業決定後にデータアーカイブのスペシャリストとして臨時雇用されてやって来たITエンジニア ・廃業にともなってセヴァストポリのシステム内の全データをアーカイブするのがお仕事 ・故郷(地球?)に嫁と子供を1人残して単身赴任中 ・セヴァストポリに来てからアクセルと意気投合し飲み友達になる ・趣味は水彩画 ・ゲーム終盤に彼の部屋を訪れることができる。ロッカー番号は2931 ログ149の取り方(隠しミッション) ・ミッション10を開始して(ミッションロード可能)火炎放射器を手に入れたら順路通り電車でLorenz Systech Spireで行く ・ロビーに行く途中で階段を上った左手にある部屋の閉じた扉の前に立ち「パスコードが必要」と表示させる(※必須) ・ロビーの中央にいる2人の男に話しかけて逃がす ・ロビーの左手の階段を上った先にあるラウンジにいる女の人に話しかけて逃がす ・そのまま順路通りロビー右下の階段室に進み、最初にフライトレコーダーを取った部屋に行く ・フライトレコーダーのある部屋の手前左手側の死体があった部屋にいる女の人に話しかける ・その女の人が閉じていた扉のパスコードを教えてくれる→このパスコードを含む会話内容がログ149
小ネタ ・一発クリア等の死なないトロフィーは死亡フラグ手遅れになっても2個前セーブかミッションセーブをロードして回避できる。 ・一番最初に電車に乗るシーンで、電車が来てもすぐに出発しないでいるとエイリアンが現れる ・ミッション16でアンテナ操作を終えてステーション内に戻る直前に壁を見上げるとエイリアンがいる ・上のシーンの後、リカルドに会いにく手前の通路でライトを点けるとダクト内にエイリアンがいる
>>1 乙 前スレのラストはセヴァストポリ末期のように殺伐としてたな いまだによくわかってないんだけど、ジェミニ入ってトーチ取ったすぐ後に取得できるパスコードはどこで使うん?
しかしホラーって国内版出ると表現に規制入ってよくファンに叩かれたりするけど、 アイソに関しては叩かれてるとこ見た事無い気がするな
(`・ω・´)ゞ 乙であります! ワッチョイ入れたのはよかった
>>4 ・タグやログなどの収集系はセーブデータとは別に累積で記録されるので 後からミッションロードでバラバラに取得してもおk DL版のセールで買い直した人がパケ版中古に流す→相場下がる って思ってたんだけどあまり中古価格変わって無いな パケ版はパケ版で手元に残してるのかな?説明書とか凝ってるし
有名RPGと有名ホラーにかまけてアイソがおざなりになってた 久しぶりにさっき遊んでたんだけど、やっぱり精神的にキツイものがあるな これまでにも一通りは遊んでたからプレイして特に得るものは無いけど、 スリルに特化しすぎてて心臓に悪すぎ サバイバルモードのランサムのステージで遊んでたんだけど 何かもうエイリアンに捕まるたびに怖すぎてイヤすぎる…
しかしバイオ7遊んだ事でアイソの良さも再発見出来た気がする 向こうは有名ホラー映画のオマージュが話の随所に散りばめてあって最後まで飽きさせない工夫があった アイソ的なかくれんぼパートも一部あってごった煮ホラーて感じの印象だ 対するアイソだけどシンプルな素材を使って丁寧に仕上げた職人技の光るホラーだ とにかく化け物とのスリリングなかくれんぼに特化してた 人物の演劇で楽しませたりだとか映画的すぎるあざとい展開は避けてたように感じる 良く言えばリアルだけど、緩急の無い展開が続いて「冗長」と断じたプレイヤーも多かった 「だったらコレやれ」と言わんばかりにサバイバルモード搭載されてるが、 誰も遊ばないという
変な奴が湧くから過疎ったんだろ それまではネタがなくても縛りプレイのクリア報告とか色々あって面白かったのによ
>>16 そんな事言われたらビビって誰も書かんぜ アイソレーションに絡めた話ならもっと色々な話が出て良いと思うんだが そもそもこれ変な奴の心に響くような変態なゲーム性だろ 多少のキチガイは大目に見てやれや >>17 前スレで開発者問題が挙ってたな edで無事に救助されたと思うけど、アマンダのその後を思うと悲しい結末だな 結局母親は死んだんだって受け入れて生きてくんだろうし… いや本当に死んでたら受け入れて生きていくのも良いことなんだけど プレイヤー側はエレン・リプリーが生きてること知ってるから なんか画面越しに「死んでないから!猫と寝てるだけだから!」って伝えたくなって切なくなるw
もしA:Iの制作陣が再結集したら、A:Iじゃなくて別な作品が生まれるかもね まぁアマンダが老衰で亡くなるまで時間はあるしいくらでも話は作れるんだろうが コヴナント楽しみだわーコヴナント観終わったらまた俺も触発されてプレイして書き込むかもしれん それまでに人居るかわからんけどw
EDのサーチライトってトレンス号じゃなくてウェイランド湯谷の船が到着したってこと? もしそうなら、アマンダ同様宇宙空間漂っているエイリアンも何体かはゲット出来たのかな。
エイリアンコヴナントって最終的にはエイリアン1に着地させるお話なのかな
てかプロメテウスも含めて同じ世界の物語じゃないの 知らんかったが2017年はブレードランナーの新作も出るのか >>21 そう言う人が多いが確証はないからなんとも言えん 俺はトレンス号でバーレインは死んだが航海士が生きてたんだと思ってるが Lost Contactの右マップの真ん中の部屋にあるパソコンっていつ使う? なんか使うことなくクリアしてしまうんだが、なんか条件があるのかな?
それにしてもこのゲームのエイリアンはすげー装甲硬いな 2やVSだと銃で倒せてるのに 今回のエイリアンはショットガンでも退却させる程度のことしか出来ないし
>>25-26 の流れ見てて思ったんだけど、 これって難易度でも変わってくるのかな 例えばベリーイージーならショットガンで撃退可能とか 低難易度でも基本的には無理だろう ただ特殊な条件が重なると撃退できる、または撃退できてるように見えるって感じだと思う >>25 が言ってるのは撃退じゃなくてよろめかせることかもしらん 俺も一度だけSGで撃退出来たけど気付かれてない状態から火炎放射器撃ったすぐ後だったから、 こちらに気付いてない状態か、一度怯ませた拍子に撃つとダメ押しになるのかも でも推測だから実際のところ条件がわからない
エイリアンの背中からボルトガンブチ込んでからショットガン数発ブチ込んで 一瞬はよろめくけど結局襲われるねえ
背中からヨガフレイムは一撃退却させる方法だろ。100パーそれが理由だよ。SGかんけーない。
一応ショットガン4連射したら下がらせることはできるからな だからと言ってそれが役に立つ状況はほとんどないけど Lost Contactをヒューズでクリアしたら自己ベストスコアだったんだが、 なんかアクセルより高スコア取れそうな気がする 今さら気付いたがリカルドって設計図と武器いっぱい持ってるんだな さすがColonial Marshalのエース
>>31 背中からじゃないんだが、普通に真正面から物陰から飛び出して対面して撃ってる それに火炎放射器で撃退させるほど撃つわけないじゃん 普通に燃料が10くらいしかなくて苦し紛れにSG取り出して撃ってみたら撃退出来た SGじゃなかったらなんなの? 俺もやったことあるからわかるが、正面から睨まれてから 火炎放射器当ててすぐにショットガンで撃退できたことはあるぞ 昔書いたが、正面からボルトガン+ショットガンでも撃退できたことあるからな 実際は撃退というより、ダクト移動を発動させてるだけな気がする
再プレイしてるんだけど、ウェイツやっぱ腹立つわw リプリーが脱出できる直前にガス惑星に放り出そうとするとかタイミング悪すぎw ロボットに殺されたのは気の毒だけど、一辺殴ってやりたかったな
声とモデリングがエイリアン2のゴーマン中尉なので 状況を引っかきまわす偉い人っていうセルフパロディみたいなもの
ウェイツの確実にエイリアン仕留めたかったっていう気持ちも分かる あれだけ犠牲者出てりゃ手段なんて選んでられんからな
つーか展開次第ではテイラーが一番厄介なキャラになる可能性あったな
ウェイツ、リカルド、ターナー、ハリス、ガルシア、ロス 保安部の人員は6人
>>37 へぇ知らんかったわ、サンクス >>38 まぁ気持ち自体は分かる、リプリー側からするとサノバビッチ!不可避だけど 原作のビッグチャップと大分違うんだよな 尻尾が長いし足が正にビーストって感じがする コヴナントはどうなるのか
かれこれM6までに30回以上殺されてるんだがw難しいな やっぱアイテム使わなきゃ厳しいか
これは殺されるかもしれないというスリルを楽しむゲームだから、殺されるのは全然悪いことではないと思う 逆に殺される気配がないようではスリルがなくて面白くないからな
このゲームって動体探知機使いながら歩くとエイリアンの出現率が上がるような気がするのは気のせい? なんかただ歩いて通り抜けた方が遭遇率が低いパターンがたまにあった
>>46 探知機構えたときは若干音が出てる 難易度上がるほど敵の感度が良くなるからより顕著に現れてくるよ トロフィーの敵30補足の素晴らしい純粋さってどういう意味? 怖くて何回も探知機見ちゃうなんて純粋だねプゲラって馬鹿にしてんのか!ヽ(`Д´)ノ
直接的に音に反応することがないから音を出しても大丈夫だと思いがちだが一応独自のやり方で反応してるからな このゲームの難しいところはエイリアンの感覚器官の特殊さになかなか気付けないところだと思う かなりやり込まないと、どこまでが許されてどこからがアウトなのかが分からん 実際は弱点を突けばかなりのところまで許されるんだけどな >>49 原文はI Admire its Purityで、「その純粋さは称賛に値する」みたいな意味だな アッシュがエイリアンを称えて言ってるんだろうか 気配を人間でいう第六感というか、特殊な感覚器官で読み取ってんのかと思うほど逃げ回っても正確に距離詰めてきてたりするよな そういうAIだっていう話で終わるものじゃなくて
このゲームは原作リスペクト半端無いから純粋に世界観も深く考えられるね
すまん、何もコメント書かずに送信してしまった… さっきプレイしてて図のように机の下に隠れてたんだけど、 エイリアンが下覗いてきたんだけど角度が絶妙だったみたいでバレなかった こういうこともあるんだな
あれ目で見てんのか赤外線的なもので観てるのかよくわからん
実は目も耳も悪いが超感覚が鋭いという恐ろしい生き物だからな スタンバトンの壁攻撃(壁殴りとほぼ同じ)にどう反応するか検証してたんだが、 人間やジョーは探知機の範囲である8mくらいまでしか反応しないが エイリアンはどこにいようが時間かかってでもすっ飛んでくるぽい だから音じゃない何かを感じてやって来てる印象を受ける
>>54 机の下を覗かれた時はタイミングよく出て再び入れば見つからずにやり過ごせるけどな サバイバルモードだと隠れてるときに細かく動いて見つからないようにするテクニックが結構重要だったりする >>51 発砲したりの見つかるイベントを行ったあとに走ったりすると 見られてなくても正確に移動経路を追跡されるな その状況でしゃがみ歩きなら追跡されないっぽい 超感覚あるなら何故人間のセーフゾーンに遅踏み入れるの遅い上に ノイズメーカーに夢中になるのかと
結局、プレイヤーのアクションをトレースしたりしなかったりするように調整されてるだけなんだろうな、超感覚
>>59 人間のセーフゾーンが何のことかよくわからんが、すぐそばにいる略奪者に気付かないことは多い たまたま見かけたら殺してるだけで、積極的に探して殺そうとしてるのはプレイヤーだけのように見えるな ノイズメーカーだけじゃなくて、他のボムにも引き付けられて匂い嗅ぐんだぜ 多分知能レベルは子供並みに低くて、生まれたばかりの世界に対して好奇心が旺盛なんだと思う >>60 >>58 のことなら途中まで走って途中からしゃがみ歩きした場合、トレースするのは走ったところまでだぜ ずっとしゃがみ歩きなら一切トレースされない ランダムに適用してるとか内部的にチートしてる訳じゃなくて、足音を追跡できる超感覚能力が設定されてる プログラム的に把握できてるプレイヤーの位置情報をエイリアンの索敵AIに利用する いわゆるプログラム的なチート行為は、俺の把握してる限り、サバイバルモードに関してはない 先回り時に経路は把握させてるけどな これのAIに関してはガチで自らの感覚器官を頼りにダイナミックに索敵するAIになってるんだが エイリアンの内部的な難易度がダイナミックに変化するのと行動自体にランダム性があるんで 感覚器官や超感覚能力の範囲を把握するのが難しくなってる ほう 思ったより深いもんなんだなあ _φ( ̄ー ̄ )
俺が把握してる超感覚能力はこんな感じだろうか ・プレイヤーに(頭を)見られているとプレイヤーの気配を感じることができる ・ダクト内にいるプレイヤーの気配を感じることができる ・遠くにいても音の発生地点を把握できる ・音の発生後にその地点からのプレイヤーの足音をトレースできる ・天井裏にいる時は音を立てているプレイヤーの移動ベクトルを把握できる 当然、超感覚ではない目や耳を使った通常の感覚もあるんだが、それも人間のものとは異なっててやや特殊 ただ、通常感覚は内部難易度には左右されない気もするんだがどうだろう
2のビショップみたく胴体真っ二つと明らかにエイリアンに破壊されたであろうワーキングジョーがあったが エイリアンって普段アンドロイドは完全スルーだよね?何が理由で破壊したんだろ? あと25のレスしたもんだけど、ごめんショットガンで退却させられるって勘違いだったわ いちばん優しい難易度で7発以上ぶち込んだんだけどよろめきと出血させた程度で全然逃げなかった… 今回のエイリアン強すぎw
内部難易度ってのは縛りプレイでサルベージモードやりまくってて感じたことなんだが、 ステージ終盤やセーブせずにプレイを続けてると内部難易度が上がって、これらのエイリアンの超感覚が強化される 逆に言うとステージ序盤や死んでロードすると内部難易度が下がってエイリアンの超感覚能力も低下する キャンペーンでも終盤ミッションは序盤に比べて内部難易度が上がってるんだと思う この内部難易度がダイナミックに変化するのと一定の行動のランダム性のおかげで、 エイリアンの感覚能力の把握がすごく難しくなってるから、急いでクリアしようとすると 訳がわからなくなってドツボにはまって、このゲームが嫌いになったりするんだと思う 相当やり込まないとエイリアンの特殊な感覚能力を把握するのは無理で華麗なプレイなんてできないので、 キャンペーン初見時は怯える小娘的なチキンプレイが推奨されるw その方が絶対楽しめると思うけどな
>>65 オリジナルストーリーではアマンダが到着する前はランサムがアポロを掌握して命令だしてて、 大量のジョーを使ってアネシドラ内の探索とかさせてるんで、 意外にランサムかウェイツがジョーを使ってエイリアンの捕獲を試みてて、その名残なのかも知らんな >>67 そのオリジナルストーリーってどこで見れる? >>69 あざっす!途切れ途切れで読んでみたけどオリジナル版は本編ゲームとは微妙にストーリー違うのね アマンダたちの来る前のストーリーに触れられてるけど、セヴァストポリの住民がまだ大勢生き残ってた頃に 主人公になってエイリアン調査~って内容だったらぜひやって見たかったな… フォスターからチェストバスターが出てしまったのが11月14日 リプリーたちが着いたのが12月11日 セヴァストポリが広大なせいもあるけど、けっこう住民たち頑張って生き残ってたよね… 最終的には子供含めて誰も助からないけどさ… そういや子供見かけなかったなぁ、って思ったけどそこは仕方ないか
>>57 >机の下を覗かれた時はタイミングよく出て再び入れば見つからずにやり過ごせるけどな 度胸あるなぁ。タイミングとかシビアそうだし俺には試す気が起きないw 見直してて思ったんだが、オリジナルストーリーではアネシドラ号はセバストポリにずっとドッキングしたままなんで 製品版にフェイスハガーがいるのはその名残なのかもしらんな 子供がいないのはレーティング的に殺せないのが一番の原因だろうが、 そもそもセバストポリは機能的に子供はほとんどいなかったのかもな エイリアン2みたいに入植部隊なら別だが、普通は子供も家庭も地球に置いとくもんな 一応サバイバルモードの病院に子供部屋みたいなのがあるが >>70 そもそもエイリアンが人を殺しまくりだしたのが実は到着の直前だからな >>70 マジで!?20日以上と間が開いてるから 隠れながらじわじわひっそり人殺したり浚ってんだと思ってたわ 今知ったがハドソン役の人亡くなったんだな Game Overですわ
>>76 ビル・パクストンな。 エイリアンにもプレデターにもターミネーターにも殺されてるすごい人だぞ。 テイラーって結局大した出番もなく死んだけど リプリーたちに黙ってマーロウにエイリアンの情報求めたり バークみたいに子悪党だったんだろうか?
エリートコースに乗ったばかりの新人て設定だったから、極限環境下で取り引き協定結んどけばユタニでの自分の地位が上がるとか思ったんじゃない?
テイラー別に悪者だと思わんがな ストーリーの構造上、悪人風に扱われる場面があるだけで、 置かれた状況考えたらアマンダ並みの行動力でよく頑張ったと思う オリジナルストーリーだとウェイツ射殺してリカルドにも重傷負わせてるらしいが理由はわからん >>77 その話聞いてワロタ ターミネーターには突き飛ばされただけでその後は生死不明だけどな
テイラー怪我せずピンピンしてりゃもっと別の展開あったと思うよ マーロウに近づいて火傷しちゃった感じじゃなかったっけ
それにしてもサミュエルズは本当に凄いアンドロイドだった 良い奴過ぎて逆に疑わしいぐらいだったな
そういやテイラーが死にかけた原因がウェイツとリカルドだから復讐したのかね まあウェイツは殺されても仕方ないと思うが、寝起きにウェイツ殺したんなら大したもんだなw
>>84 初期のシナリオだと ウェイツ殺した後に、テイラーとサミュエルだけでトレンス号に避難しようとして、船長にリプリーは死んだと嘘つくという 展開だったらしいよ。もっと分かりやすい悪役だったんだろうね >>87 シナリオ変えたのはプレイヤーの感情移入度を高めるためなのかなとふと思った 基本的にプレイヤーが直接襲われる恐怖を大事にしているゲームなので、 その分身であるアマンダ以外のキャラ目線で進行するドラマパートは避けてたように思う (LV-426の回想シーンだけ例外だけど) これに関連した話だけどエイリアン2の完全版では LV-426植民星でニュートの家族の話が新たに挿入されてるんだけど、 あのシーン無い方が視聴者体験型ホラーとしては効果的だったんじゃないかと思ったりもする テイラーいずれにしてもそんな悪者だとは思わんがな リカルドマップで聞けるテープはオリジナルストーリーのものだと思うんだが、 あれ聞く限り特に悪意や企みがあった訳ではなさそうだし、オリジナルストーリーでも アマンダはウェイツの命令でマーロウを追って単独行動してたから、 状況考えたらアマンダを見捨てても仕方ない気がする 結局みんな悪そうだが誰も悪くなくて、悪いのはユタニだけという話の構造は変わらんのじゃないかと そもそもアマンダが最初にスペースウォーク強行したのもテイラーが怪我した原因の一つだから、恨み買っても仕方ないとも思う
エイリアンコブナントの新しいトレーラー見てるんだけど、 多分これ獣脚っぽいなぁ
>>90 ネオモーフってのが出てくるらしいが どんなんだろう?プロメテウスのイカエイリアンはひどかったなぁ 新しい予告編だと、見なれた黒いエイリアンとプロメの最後で出たプロトタイプっぽい奴も確認できるな ネオモーフってのはどっちの方なんだろう? まだ予告編にも登場して無い新種とかもいたりするのかな
トロコンしたので縛りプレイに挑戦している ・難易度ナイトメア ・ノイズ検知オン ・明るさ最低 ・セーブ禁止 ・ポーズ禁止 ・アイテム使用禁止 ・殺人禁止 ・全設計図取得 上記縛りで病院脱出まで進んだ 今のところ死因は全て人による射殺 大抵部屋に家族が入って来て死んでるw 久しぶりに心臓バクバクを楽しんでるが、フェイスハガーで詰む気がしてならない
>>98 音さえ出さなければバレないわけだから、物音を立てず、ゆっくり静かに呼吸しながらプレイすれば問題ない とはいえ敵の至近距離だと僅かな雑音や、しまいにはTVから聞こえるゲーム内の敵自身の音まで察知されるみたいだ。なので「部屋の角や物陰に隠れてやり過ごす」事が出来ない。ロッカーも機能不全状態で、接近を許したらほぼアウト。可能な限り距離をとり続けるしかない 天井ダクトのエイリアンにロックオンされた時は身体をピクリとも動かさず、息を止めて去るのを待つ戦法が安定する >>99 あれってマイクに入力された音の大きさでゲーム内での音の届く範囲も変わってたのか… にしても基地外じみてるな… 結果教えてほしいわ 全縛りだと巣のトンネルのフェイスハガーで詰むよなw
近所の車の音や飛行機の音に殺意を覚えながらプレイすることになるからマイク点けれないわ
>>101 どう考えてもそうだよね >>94 の縛り条件の下三つはミッション6まで図らずも達成していたので何と無く追加したものなので、詰み回避の為再考の余地がある 今考えたのが「武器アイテムそれぞれ1回ずつ使用可能」ってやつ 記憶が正しければキャンペーンで強制的に遭遇するフェイスハガーは12匹。こいつ等を武器5種、爆弾2種、レンチ+メディキットで上手く捌けるかやってみよう。もし無理ならアイテムだけは解禁するかも >>102 ウチの周りにも右(ピー)の街宣車がたまに殺しにかかってくる 弾補充なしで最初に入ってる弾薬だけ使用可でフェイスハガーぎりぎり行けそうな気がするけどどうだろう 問題になるのはレンチで対処できないダクトやトンネルと2連続だけだと思うが 巣のトンネル、宿主拘束後、電車、線路横ダクトの4回だけじゃなかったっけ? まあそこまで辿り着くのが至難の技だろうがw
ナイトメアだとフェイスハガーの返り血でもゴリゴリ削られるから、メディキット縛ってるとレンチでも勝てなくなるな
そもそもセーブ&ポーズ禁止の縛りだからプレイ時間が…
>>105 そんな落とし穴もあるのかw ミッションロードを逆順に難易度変えながら試して条件を考えるべきかね 縛りプレイをやるならサバイバルモードが手軽で難易度も高くていいとは思うが 以前ハガー叩き殺したつもりがこっちも死んだ、って事があったな そんな事があってから対ハガーでも体力気にするようになった
それ、公式フォーラムで話題になってなかったっけ で、開発曰く、 ハガーの返り血で死ぬことはない エ、エアプ?(汗)
縛りプレイの者です。今はジェミニ社で喰われまくり ここはやることが多くてキツイ。ゲーム設計的にはこまめにセーブしろってことなんだろうけど。あと暗すぎてエイリアンが見えない。向こうからは見えてるし、気がつけば側にいる。家の炊飯器が鳴った時が一番ホラーだった。「飯はお前だ」ってか あとフェイスハガー対策の件だけど、今のところ各武器アイテム一回ずつ使用ルールで挑戦する予定です。計算ではレンチで3匹殺れればギリギリいけるはず。
>>110 え?開発の人が言ってたの!? 俺、この前叩いた瞬間に死んだよ?どういうこと? >>109 俺の場合は銃で撃たれた時みたいに画面が真っ暗になって普通に死んだよ 嘘つきみたいになってるけどw M17の難関レクリエーションルームで検証してみたが、 体力ミリ残して殴ったらアマンダが声あげてひっくり返って死んだ だから>>110 は嘘だな フェイスハガーの返り血でも普通に死ぬ ちなみにベリーイージーでもハードでも減る体力の量はほとんど一緒で10%くらい減ってる気がする 検証してて思ったが、プロジェクター室でフェイスハガー殺した後にキーカード挿したら 廊下の向こうの部屋からエイリアンが出てくる演出があったんだな びびりすぎてて今まで全然気づかなかったw ちょっと検証してたんだがフラッシュバンがダメージは食らうけど死ぬことはないみたいだな
PS4で買おうか迷ってるんだけど右スティックの操作反転って出来ますか?(上向くときは下右見るときは左みたいな) PS4のスレがなかったので参考までに
>>114 おぉ、検証してくれましたか!やっぱりハガーの血でも死ぬよね レンチで叩くのは難易度は低いけど、被ダメある事でバランス取ってるんだろうな 最近XBOXONE手放しちゃったからハガーの検証できなくてさぁ…ありがとう ゲーム機は無いけどアイソのソフトはかさばらないし手元に残したから XBOXのスコルピオとかが出たらまたやってみようと思う 結構なダメージ食らうからナイトメアだとバカにならんし、バランス取れてるよな ただ、ピストルでもショットガンでもボルトガンでも近い距離で倒すと返り血でダメージ食らって死ぬ 唯一スタンバトンは火炎放射と一緒で血が飛び散らないから至近距離でもダメージを食らわないけどな
ハードやってみたが初見のノーマルとあまり難易度変ったようには感じなかったな エイリアンのしつこさとかもあまり変わらない感じだった ダメージが増えるだけかよ
初プレイの時よりプレイヤースキル上がってるのも一つの要因かも 俺もあまりノーマル→ハードで印象変わらなかった エイリアンのセンサー感度は上がってそうな気はする
確かにゲームに慣れたせいだったかもしれない 苦しみポイント分かってるからサクサク行けたし しかし二周してもスモークの使い道が分からん
スモーク焚いたら 煙の中からヤツがぬっと出てきて鉢合わせ 驚いたのなんのって 下手に使うと自分の首を絞めるよな
何気に全トロの中でアンドロイドに見つからないでクリアってのが一番難しく面倒だった 主にセーブデータ的な問題で これセーブデータバックアップできる環境じゃないとやってられないな
アイソレーションではクイーンが出てこなかったんじゃなくて クイーンの設定自体がなかったことになってるでok? クイーン好きだったから出てこなくてちょっと寂しかったり…
開発者がインタビューでクイーンはセバストポリのどこかに居たんじゃないかと言ってる ただゲーム内でクイーンの存在に言及すると、プレイヤーにクイーンとのボス戦があることを期待させてしまうが、 開発者的にはこのゲームに巨大ボス戦を入れたくなかったので、クイーンの存在にはあえて触れないようにしたらしい 開発者はXenomorphという言葉もゲーム内ではあえて一切使わないように心掛けたと言ってた その言葉のイメージで固定観念を持たれるのが嫌だったらしい 海外Wikiではフォスターから出てきた個体がクイーンだったんじゃないかと考察してる
>>127 サンクス、クイーンどこかにいたんだね 確かにクイーンの存在を仄めかされるとボス戦も欲しくなっちゃうもんな あのガス惑星に不時着?していた異星人の船ってエイリアンの生みの親なん? それともセヴァストポリみたいにエイリアンの侵入許して皆殺しにされた挙句堕ちてしまったのか
あくまで初代映画のオマージュだからな 続編を作ることがあっても絶対にAliensにはしないと開発者が言ってるしね >>129 あれはパイロットがエイリアンを作った人で、搬送中に墜落したとか言われてるが細かい話はまだ明らかになってない バーチャルの世界でコロコロ倒せたらエイリアンとしての威厳と映画の価値が下がるからかな
>>130 >搬送中に墜落したとか言われてるが細かい話はまだ明らかになってない プロメテウスでも結局詳しい事わかんなかったしなぁ… 話は逸れるがLost Contactの爆弾のみ縛りをヒューズで昨日今日と2回連続でクリアできた だんだん動きが極まってきた気がする
年末の3000円で買って以来チマチマ進めてやっとトロコンしたからDLCの方遊んでみたがやべーな ダクトでの鬼ごっこでやる気無くしたわw また数日後にプレイすっか
2までエイリアンとの接点が無いから冗談でも主人公は無い
雪の降り積もる地方都市、湯谷市。 主人公は、7年ぶりに帰国した植民地海兵隊少年兵士。 昼間は普通の高校で美少女たちとキャッキャッウフフ、 夜は、夜の校舎に巣食う「魔物」=エイリアンとの闘い。 パートナー 1 冷酷なる生徒会長 久瀬 「用意はいいですか?くれぐれも、窓ガラスを割ったりしないでくださいね?!」 2 毒物のエキスパート アキコ 「了承」 3 コミュ障の厨二少女 舞 「はちみつくまさん(お腹から尻尾生えてるよ)」 4
ヘッドホンとかいう超有能アイテム これでゲームの音をテレビ越しに拾われてこちらの居場所がバレるインチキ仕様を脱したぞ なお怖さは増す模様
ミッション16であちこち散策してると時々アンドロイドでごく稀に人間がランダムで出てくるのな 医療区域の駅で1名座ってる奴とロレンツのロビーで二人組の奴が居た
>>139 それって音拾う機能だけオフにできないんでしょうか? 「できる」って書き込み見た事ある気がするんだよなぁ 映画シリーズのエイリアンの天敵はネコらしいんだが、 アイソにでてくるエイリアンもネコに弱いんだろうか
>>141 ノイズ検知は普通にオフに出来るし、そもそもPS4カメラありきの設定 ただ自分が>>94 の縛りでやってるだけ、混乱させたならすまん >>143 NeoGAFのアイソのメインスレ。 ジンガイ特有のジョークだったのかも ミッション12のショーケースのアンドロイド軍団、ノーアイテムで倒した人おる?
やったこともないし試そうとも思わないけど 扉が開いた後にアンドロイドかわしてダクトまで逃げることが出来たら 殴ってダクトに逃げるを繰り返して倒せるんじゃね?
>>147 ダクト…その手があったか!分流バルブに固執していてアンドロイドを上手く誘導出来ずに苦戦していたんだ アイテム縛り続行に希望が見えた、ありがとう 普通にプレイしてもマゾいゲームなのにドM過ぎるやろw あそこってアンドロイド倒してカードキー手に入れる場面だけど 運が良ければ1体目から手に入れられるの?
つべのナイトメア攻略動画にEMPで怯ませている間に1体だけ倒してカードキー回収して行ってるやつがある カードキーを持ってる奴が固定かどうかは分からんが
あれ確か先頭固定で全員一緒じゃないと動いてくれなかった気がする あそこはEMPかパイプボムを使わないと殴りで倒すのはほぼ無理じゃね 何か方法があるんだろうか
セーブロード駆使して時間かければいけそうだが >>94 みたいな縛りプレイだと相当キツイだろな 昨日友人にやらせてるのを横で眺めてたんだけど ミッション2でアクセルがエイリアンに殺された後、エリア移動するのにクッソ時間をかけると シャトルに乗った所でエイリアンに襲われて死ぬのね ここでそんな時間かけた事がなかったので知らなかったよ エイリアンに殺される事ができるのはミッション3からだと思ってたので非常に驚いた
>>153 雰囲気的にも一刻も早くシャトルに飛び乗って逃げなきゃ!って感じだしな 仕掛けとしては面白い シャトル到着するまで緊迫感たっぷりのBGMが流れるから 初プレイの時はめっちゃビビッたな アンドロイド相手に丸腰ノーダメ6対1は無理ゲー過ぎた アイテム各1個ずつ解禁するわ、アドバイスくれた人すまない
あれはバグ技でも発見されない限り無理だろうなw Lost Contactの縛りプレイでランサムを使ってクリアできたがなんか悪くない気がする ステージ2は左を選ばない方が心理的に楽でいいなw
>>157 理屈としちゃ可能でも実践となるとやっぱ無理かw アクセスチューナー拾って暴徒3人走ってゴリ押しで突破して フライトレコーダー目指してたら「ドスッドスッ」って足音が聞こえて まさかと思いきや真っ正面からエイリアンと遭遇w ええ、瞬殺されましたとも\(^q^)/ てか、お前イベント前に普通にでてくんなや!心臓止まるかと思ったぞ!
アポロコアの合羽ジョー、倒してもイベント進めたら復活すんのな >>160 その手のバグはたまに聞くわ 初見ならトラウマもんだなw >>160 それ出てきたのどの辺? Prima Gamesの攻略本にはアクセル死亡後はエイリアン出てくるって書いてるらしいんだが、 最初のトラムのとこの勘違いかと思ったらガチだったのかね >>162 初見だからいまいちマップ把握してないけど リボルバー入手してカードキー使って入った先の部屋。 天井からの物音や鳴き声でそこらにいるかもって演出はあっても イベントまでは出てこないと思い込んでたから 目の前に出てきた時は思わず固まったわw >>163 なるほど 目の前ドロップはビビるよなw サバイバルモードだとガチで5秒で目の前ドロップで食われたりするしなw Isolationだけで終わってても全然文句ないが 続編作ってくれるならそれはそれで楽しみ ただ1作目をリスペクトした内容としてはやり尽くした感があるので不安は感じるな
新作あるならバグのないようにしてくれ… 今日も武器アイテム探知機出なくなったぞ、エイリアンが2匹出るタイミングでよー
おっこりゃ楽しみが増えたな またステルス系になるんだろうか?
まだAI確定じゃないぞ Total War: AvPの可能性もそこはかとなくあるw
俺はアマンダが主役なら続編はステルス系じゃなくても良いかなぁ ブロムカンプ監督が「エイリアン3」をチャラにして2の続編を作ろうとしたように ゲームの方も「エイリアン2」に繋がらないアイソ独自の続編とかも見てみたい
昨日クリアした このゲームは確実に俺がプレイしてきた中で最恐のホラーゲームだわ ノーマルでも高い難易度と始終ビクビクしながらだからかなり精神が磨り減る これぞサバイバルホラーって感じで面白かったけど2周目は当分いいかな…
>>175 俺も怖すぎて二週目はイヤだったな 命からがら地獄から抜けてきたワケだし 俺は初見クリア後はしばらくはプレイしたくないと思った
サバイバルモードは自分からエイリアンに仕掛けていく積極性が試される せっかちな人にオススメ
本当にせっかちな人はクリア目的だけで適当に本編プレイして クリア後に「冗長」とか「セーブが面倒」とか文句言ってそうw で分かった気になるからサバイバルは触らないだろう
自分の場合だけどサバイバルモードはプレイするための動機づけが微妙に感じた 点数競うのに興味無いし、プレイ後に何が得られるのかも見えてこない 何のためにわざわざ怖い思いしなきゃいけないんだろう…って感じだった
サブ目標の動機が湧かないのには同意 エイリアンがウロウロしていて生き残るのに必死な時に、IDカードを2つ集めろ、とかMRIをハッキングしろ、とか言われても 「それは命懸けでやらなくちゃいけないことなの?」って思ってしまうわ キャンペーンやオリジンミッションではプレイヤーの目標にストーリー上の必然性があった分、サバイバルモードのシナリオが不明瞭なのは没入感を削がれてとっつきにくい原因になってる
サバイバルモードはアーケードモードだからな エイリアンのAIとの駆け引きを楽しむモードで、 >>178 が言うように積極的に前に出ていく必要があるから超スリリングで楽しい 俺が2年以上プレイし続けてもいまだに飽きないくらい作り込まれてるから面白さは保証なんだが いかんせん最初の敷居が高過ぎるのがな この境地に至るまでにはガチで過酷な茨の道を乗り越えてきた気がするw 世界記録持ってる人とかですら縛りプレイしてる人は全然いないからなw 今はLost Contactをランサムで縛りプレイしてるが滅多にクリアできないし 攻略の工夫しがいがあって何回やっても飽きなくてめちゃくちゃ面白いぜ >>182 って、いつものサバイバルモードあげの人だよね IP表示だからIP見れば分かるぞ サルベージモードで縛りプレイしてるのはこのスレでも俺だけだし、下手したら世界でも俺だけかもしらんw でもLost Contactの爆弾縛りは攻略のしがいがあって毎回違う駆け引きがあるんでマジで面白い 駆け引きの面白さは色々あるんだが、色々ありすぎて長いからいちいち説明しないけどな
自分でも書いてて思ったが、凄く面白いからみんなに広めたいんだけど ぶっちゃけ要求してるハードルが高過ぎるんだよな 俺以外誰もやってないのには理由があって、別に自分を誉める訳じゃなく、 自分はやり込み過ぎて常人の及ばぬ変態になってしまってるんだと感じる でも面白さは保証する このゲームの中で一番面白いし、これこそがこのゲームの真の姿であり本来の正しい遊び方だと思う ただ楽しめるようになるには耐久モードを縛りクリアするレベルの茨の道を越える必要があるw まあセーブしてもいいんだけどなw
いやーこの人は実際凄いよ 何だかんだ言って俺もサバイバルモードは本当に面白いと思う ただ怖すぎてやりたくないw 個人的には”全キャラのステージをクリアする”って目標立てて サバイバルモードは遊んでたね これはこれでランサムやアクセルのストーリーモードだと思うからね
やりこみ投稿とか前は情報誌でやってたけど今もやってんのかな?
タイムアタッカーはTwitchとかSpeedrun.comとかでコミュニティ作ってるぞ 久し振りにLost Contactをランサムでクリアして自己記録更新できたんだが、 スコアトークンよりサルベージ&ボム作成優先でルート選択するのもありかもしらんな ステージ2と8で左を取らないだけで精神的にかなり楽になる クリア時のスコア画面で10分くらい放置してたら探知機が動体を検知した短いビープ音が鳴ったんだがなんだこれw
サバイバルモード布教に尽力した彼の死を無駄にするな
ところでエイリアンコブナント非常に楽しみなんだが この期待感はプロメテウス以来かもしれん
>>195 プロメテウスはトンデモ映画だった・・(´・ω・`) 中央原子炉のアンドロイドは戦って倒してね、って意図で配置されてるな どうにかしてノーアイテムで切り抜けられないもんかねぇ
アンドロイドでノーアイテム諦めた奴多いだろうな アイテム使うまではあいつが1番面倒な敵だったわ
プロメテウスは船長の「手近な人でいい♪.....ファファン ファファン」が頭から離れなくて辛い
何となくエイリアン1の映画観てて思う事があった ・成体の血液は酸性だったのだろうか ・人間を繭にする様子を見た事ないなぁ ・何で1と2でゼノモーフのデザイン違うんだろう ・そもそも2は正史なのだろうか
>>200 スレチな独り言、しかも何十年と議論されて、結論もでてるガイシュツ疑問に取り組む無知なヤツ、おつかれちゃーん コヴェナントのクリップ少し見たが ゼノモーフが動きまわるSE アイソの奴まんま流用してる気がする
エイリアン1の疑問書き込んでも色々言われるのかw 結構アイソの設定の根幹にも関わってると思うんだけどなぁ アイソのエイリアンが申し訳程度に酸の血のようなもの流してて違和感あったんだけどな
>>204 今しがた試しにリボルバーとSG でゼノモーフ撃ってみたんだけど微量ながら血液が出てるね。 どっかのダッチならセヴァストポリで自分勝手にゲリラ戦展開して「血が出るなら…殺せるはずだ…!」「もっと血を流せ…」って言いそう。 1のゼノモーフは銃撃を浴びて無いから何とも言えないね。 リドリーとギーガーの考えでは血液が出る設定だったのか。AI開発スタッフの気まぐれだったのか。 個人的な考えだけど2のウォーリアーがAIにビッグチャップの代わりに出ていても十分に役割を果たせたような気がする。 ビッグチャップとウォーリアーは身長も設定上は同じ250cmだし… 皆思ってる事だろうけどウォーリアーが弱いって言うよりは海兵隊のパルスライフルとスマートガンが強すぎなんだと思う。まぁウォーリアーはショットガンとマグナムで頭カチ割られたりしてるが リボルバーで血を流す生物が完全生物?とはプレイしながら思ってしまったよ。ビッグチャップはウォーリアーより少し硬いだけのゼノモーフなのかも んでもってあんだけ規模の有るセヴァストポリに大口径マシンガンなどの強力な武器も無い、それらを扱うPMCなども居ないって職員は不安にならなかったのかなw 保安官だけじゃ心許ない
>>206 昔ダッチでエイリアン殺戮しまくるゲームが出てたな そのゲーム開発中はビッグチャップいたみたいなんだけど製品版では居なくなってた アイソでもそうだけどビッグチャップってのは簡単に殺してはいけない生き物らしい 監督やデザイナーが違うからお互いに中身を尊重しあってるのかな
リンガードとランサムは死んだかどうかは不明なのね あとコナーと船長
既出かどうか分からんが、正規ルート以外のエリアに寄り道すると敵が再配置されてるけれど、どこにいるかは完全にランダムなのね 今まで何もいなかった場所に突然アンドロイドが2体出てきて焦ったわ
>>211 ミッション16の時それやったらロレンツシステックのロビーに人間2名 医療センターの駅付近に人間1名が出て来たよ 今ミッション16やってみたけどロレンツのロビーにショットガン黒人とリボルバー白人が出てきたわ エイリアンもスケキヨもうようよしてるのにようがんばる
火炎放射器貰ったとこまでやったけどイマイチ面白さが分からんのよね 何回も復活してくるからやってて理不尽に感じるし、ただビクビクしながら逃げるだけでやっててイラつくわ 変わりばえしないしどこまでやっても次から次へとしょうもないミッション言い渡されて敵はロボットかエイリアンが9割 飽きる
>>214 徹頭徹尾緊張感が持続する命がけのかくれんぼをやるってのが最高に楽しかったが そこは向き不向きあるからな かなり尖ったゲームだし 個人的にはこういうゲームらしさというよりは 上質なホラー映画の世界観を体感する完璧なゲームで最高と思ってるの
命がけのかくれんぼっていうけど実際、 なんでそんなにエスパーみたいに近付いてこれんの?あり得んでしょ ってなって理不尽に感じたな俺は よっしゃ、ここ抜けたらもう次のエリアではエイリアンに付きまとわれないわ、と思ってても数秒後にはしっかり真上ウロウロしてんだよ 意味不過ぎて盛大にツッコミ入れたわ
俺もそうだなぁ 映画の中に入り込めるのが最高で、極論すればゲーム性は二の次 LV426とか感激した しかも、ゲームとしても楽しめたから、俺としては殿堂入り
エイリアンという存在、エイリアンの世界観、エイリアンという作品が好きな人の為のゲームだからね。 はっきり言って敵がエイリアンじゃないモンスターで、世界観も違ってて敵AIがこれだったらやる気なくしてたと思う。
初音ミクMOD怖かったよ ミクさんの髪の毛が背中からお腹にかけてズボ、とかトラウマ
エイリアンが1体しか出て来ないゲームなんで、エイリアンが追いかけてこなかったら逆に拍子抜けだからな 長いゲームなんでクリアを焦らずに、エイリアンにビビらされる瞬間の一つ一つを楽しむつもりでプレイすべき 難易度高いから殺されるのを楽しむ心の余裕を持たないときつい チュートリアルが不親切でシステムが把握しづらいから理不尽に感じる嫌らしいゲームだしな とはいえ難易度下げると絶対詰まらなくなるだろうし仕方ない
Safe HavenのStage5でカメラ止めにいって地下に降りたあとにエイリアンが来た音がしたから 物陰に隠れてLeanして覗いてたんだが、何も姿が見えないんでおかしいなと思ったら、 ダクトでも何でもない普通の床の上をエイリアン先輩が四つ足でハイハイしながら 開いた扉を抜けて、俺の目の前を通りすぎて天井ダクトに飛び上がって入っていった
プレイ時間が数百時間超えてる俺ですらこんなの初めて見たからバグだと思うんだが、 四つ足状態から天井ダクトに飛び上がるアニメーションに全く不整合性がないところが凄いな Lost Contactの動力室側の地下に降りるエレベーターからPC版でバグ技使うと落下できるんだが、 その時もちゃんとアマンダの着地アニメーションが再生されるんだよな そもそも落下はゲームシステム的に禁止されててスクリプトシーンにしか存在しないはずなんだが、 ゲーム内で使われないアクションでも、ちゃんとコードで条件設定してるんだろうと言われてる オリジナルストーリーならどちらのアクションも存在してたのかもしらんね
>>223 もしかして、いつものお方ですか?! いや、御大 御大とお呼びすべきか… 常にアマンダの周りの天井だかをうろうろして 走ったり銃撃つとボットンカカカカッしてくるので笑っちゃう
もし次回作が作られるなら複数人プレイモードが欲しいな ミッション10のエイリアン捕獲作戦みたいに協力してエイリアンを退けながら目標を達成するモードとか、エイリアンがいるかどうか全く分からない状態で始まる対戦モードとかをやる妄想してる
13日の金曜日みたいに1人がエイリアンで残りが逃げる鬼ごっこスタイルで
それやるならエイリアンのAI処理は鯖側にしないとダメそう
一ヶ月に一回程度の頻度で定期的にエイリアン1~2見てるくらい好きなんだけど おっさんになって思うのは2のバークって少なくとも前半はすげー良い奴だよな 利益に走っちゃって人殺しまでやっちゃうのが根はそういう人間ってことなんだろうけど 序盤の査問会とか本気でリプリーの今後の為にみたいなセリフ多いし
あと2完全版の序盤の開拓基地(ジャガーノート探索に出した云々)の会話で 「探検に出した家族から所有権の有無は~」っていうくだり 最後の「らいでっか?」って意味がずっと不明なままスルーしてたけど、あれググったら相手の男の名前だったんだな・・・w セリフが繋がりすぎてて、「ライデッカー?(子供達注意しろよ?)」って意味だとずっと思ってなかった 何か英語の慣用句だと思ってたわ
直接殺した相手はいないあたりが絶妙な小物ぶりだと思う けど、前半良い奴かなぁ リプリーに親切にする一方でLV426に「この辺捜索してみろ」的な指示を出してる訳でさ まぁ社命なのかなんなのか、そういうことが同時にできてしまうあたり 人間味があって良いキャラだとは思う
正直なトレイラーでエイリアン2やった時、銀河で一番邪悪なのは企業の中間管理職っていってたぞw
>>231 あれはさ、中間管理職ならああいうこと結構やっちゃうんだよね そもそもLV426に探索させるように命じたのってリプリーの為が半分はあるんじゃないかと 何かあったにしても金になるかもっていう打算もあるだろうけど もし本当に見つかればリプリーの有罪取り消しにできるわけで バークに感情移入できるかどうかで社畜度がチェックできるよ
バークは寧ろ社畜を扱う経営者的上昇志向がないと共感できないだろ どっちかっつーと社畜はゴーマン中尉や軍曹たち、もしくはハドソンみたいに金のことなんかしらねー!俺帰りてぇ!とか言う人
なるほどそういう見方があるのか アイソだとテイラーがそういう感じになるのかね
バークはこのゲームでいえばランサムが似たような所があるかな
ミッション17の娯楽室での行ったり来たりが本編中で最高難易度だろうな カードキーを刺したら窓の向こうにエイリアンが出てきて走っていくけど、ただの演出だと思ってガン無視でスタスタ歩いてたら、しっかりロックオンされてて死んだわwちゃんと見たり聞いたりしてるのね 一方その後のエイリアンが横からスライディングしてやって来る演出は終わるまでに物陰に隠れれば見つからないので、演出中は何も見えてない様子。ミッション5のエイリアン降臨イベントと同じ
>>238 それを聞いて思い出したが、そのスクリプトシーンで四つ足で走るよな あれなぜかとなりの部屋の前に行くところまで必ず四つ足で走ってた気がするが、なんで四つ足で走るんだろう 窓から飛び込んで来るところは単純に視界に入ってないだけな気がする ミッション17の冒頭に居た巡回警備員がセバストポリで最後に登場する生存者になるのかな
火炎放射器手に入れると心に余裕ができるな もうこわいもんなしだぜヒャッハー
>>241 でもゼノナーフを倒すことはできないよ・・ たいてい火炎放射器ゲーになるけど、よくよく考えればエイリアンに全く効果がない武器やアイテムって一つもないんだな、よく出来てるよ 強いて言えばスタンバトンが対エイリアンではレンチの完全劣化で使う意味がないけど
>>238 そこかどうかは知らんけど、俺は初見ハードの後半のシンクレアとかが閉じこもってた場所?のがキツかった 中央に両側から丸見えのガラス張りの通路通って、エンジン始動してドア開けるのに一方通行で逃げ場がない場所とおらされたり ただでさえその直前の場所でほぼ丸見え状態でエイリアンの間近で色々操作するシーンあった後なのにキツかったな 逆に最終盤のエイリアン二体同時のところは地下もぐりしてれば余裕だった 今RTA走ってる人いるから懐かしいなあって思って久しぶりにアイソ引っ張り出して、当時手を出さなかったHARD挑戦したらエイリアン超反応すぎて笑った 病院キツいわ
高難易度だとむしろ人間とアンドロイドが脅威になるなぁ エイリアンはvery easyだろうが問答無用で即死攻撃かましてくるので大して変わらない気がする。確かに頻繁に出てきて感覚は鋭くなるけど、とにかく視界に入らないように立ち回れば何とかなるし まあ病院が地獄なのは間違いないけど
>>243 レンチはダクトの中で振れないけど、スタンバトンは壁を突いて音を出せるから「完全劣化」じゃないね 初見でハードプレイっていう地獄を味わったけど さすがにマップ見れないとかいう縛りプレイの一環みたいなナイトメアはやる気になれなかったな マップ覚えてるからやれなくもないんだろうけど、良かった機能削ってまでやりこみたいとかで難易度調整されるのは嫌なんだ
俺なんてノーマルでも地獄だったわ ナイトメアはマップ見れないけど探知機が目的地の方向教えてくれる
スタンバトンはめちゃくちゃ優秀だぞ あれでキルすれば音がしないからエイリアン召喚しないし、装甲警備員も一撃で倒せるしな サルベージモードではあるかないかで大きく難易度が変わると思う エイリアンには効かんけどw
ナイトメアではマップ無しは別に覚えゲーなだけだから別にいいけど、アイテムがほとんどないのがキツい でも個人的にはナイトメアの仕様は「マップ無し」じゃなくて「マップ閲覧中ゲーム時間が止まらない」の方が緊迫感あって良かったんじゃないかと思う
はぁ…やっと終わった… 縛りプレイでクリアできました! ただアイテム縛りだけはキツすぎてミッション14で投げ出したwアドバイスしてくれた人ごめんなさい それでも終盤は本当に地獄だったが、神経すり減らしてやっと完走できたのは一生の誇りになりそう
>>250 ハードだったからかスタンバトンの弾そこまで多くなくて警備員や人間に使う頭がなかったわ 確かに機械ショートできる電圧なら人間もイチコロだわなw ウェイツは西部劇の保安官とまったく同じ立場で、西部劇に例えるとシーグソンは牧場主だからと言っても 西部劇の保安官の立場を知らないとピンと来ないだろうけどな
ウェイツの前世は植民地海兵隊のへなちょこ中尉さんだが このゲームでも指揮権あっても融通利かないせいで迷惑被るって意味で同じ役回りだね
エーイリアン フォーエーバー たたかーいーつーづーけーる、 こどくーーなーまーでーにーひーとーりーー なんの歌かは忘れたが、最近ふと思い出され仕方がない
それWinners Forever(機動戦士Vガンダム)だよ ウィーナーズをエーイリアンと聞き間違えるもんかなぁ… 関係無いけど”エイリアン(インディアン)、嘘つかない!よい子になれる~” って替え歌は俺の周りで流行った思い出
原子炉は初見の絶望感こそ最強だけど、敵の配置がある程度固定されてるから覚えゲーなんだよね
大変なバグ(?)にあって困ってる サバイバルモード「蹂躙」をやっていたらサブ目標のスコアが時間経過で減少しなくなるバグが発生、気にせずクリアして、アンドロイドに見つかりつつも当然のようにハイスコア更新。これがマズかった その後同じミッションに挑戦するも、「発見されない」のボーナスがどうあがいても取得できない。最初は本当に発見されてしまっているんだと思ったけど、アンドロイドに一切リアクションを取らせずに何度クリアしても取得できない。 バグでクリアした際に、アンドロイドに発見されたフラグが固定されてしまったのかもしれない これはデータを削除するしかないか…?あるいは俺が分かっていないだけで毎回毎回見つかっているのか…?
Youtubeのハイスコア動画の人がそのステージで同じスコアバグに遭遇してるな 見つからないバグは定かじゃないが別アカでやったり別ゲーしまくってキャッシュクリアしたら解決するかね 工業用ジョーは目がいいから実際に発見されてる線も微かに存在するが 別のバグだがSafehavenのステージ9の右で地下に降りてミニゲームクリアしたら5秒間くらい画面が暗転する 今は再現度100%なんだが、以前は経験したことなかったから、特定のステージ選択とかで発生するのかもな
>>265 とりあえずキャッシュクリアして、超チキンプレイでやること数十回、一度だけ「発見されない」ボーナスを取得できた、アドバイスありがとう どうあがいても取得できない状態ではない事が判明したので、自分がボーナス取得条件をわかっていない可能性が濃厚だね そこで「発見されない」の取得条件を色々試してみたけど、未だよくわからない部分がある 襲ってくる→アウト 発炎筒やノイズメーカーで誘う→セーフ 壁レンチや銃声で誘う→セーフ? 足音を追跡される→アウト? 視界に入って怪しまれる→セーフ? リスタートじゃなくていちいちメニューまで戻ってやり直さないと 発見フラグがリセットされないバグがあるらしいからそれじゃね? 発見されないは人間とジョーに関しては自分が目視されて反応されたらアウトだと思うんだが エイリアンに関しては目視されても追いかけられなければセーフだと思う 足音を追いかけられるだけならセーフだと思うが
タイトル画面に行かないとフラグ解除できない症状ってやっぱバグなのかな
大黒摩季の『熱くなれ』を聴きながらプレーするの最高! リズムにのってスニークとかマヂ快感
サントラ欲しいな m11だっけ? エイリアンが窓割ってエントリーしてくるあたりの音楽素晴らしい
DOAとか閃乱カグラのエロかわいい3Dモデルに入れ替えられないのかなあ? エイリアンさんもたしかに全裸だし、黒くて太ましいモノをお持ちだけど、ちょっと優しさに欠けるデザインだお
>270 一番賑やかでノリの良いやつかな 俺も好き つか、今までさほどBGMらしくない効果音的なのだったのに どうしたことかと思った
M16開始時にカニ歩きしかできなくなる進行不能バグに遭遇してるんだけど誰か解決策を知らないか
>>273 m16か でも曲は合ってたw サントラ欲しい コヴェナント見た 一作目よりアイソレーションっぽいシーンが沢山あって満足満足
住人達も救命艇使ってトレンス号に保護求める方法はあったろうにな
あるいはノストモロ号の救命艇みたく コールドスリープ機能のついた救命艇が別途備わってたりとかすれば 自力の脱出も可能だったのかも
>>277 ないよ ヒント: プロデューサーとシナリオライターは、when they cryの大ファン、自称Higurahist。 多分、それは救命艇じゃなくて救急搬送用の近距離シャトルなんだぜ
>>280 圭一は、マジックを注射器としか認識できなかった。 そーゆーこと。 >>280 エイリアンと関係ないから知らないんだ ごめんね >>282 宛ね >>281 トレンス号が近く寄ってる時にそれで避難する事も出来たろうし ノストモロ号に3人乗りの長距離用のが搭載されてたんだから そういう何かしら脱出の手段があったのかもと >>283 こちらこそ、ごめんね ゆるしてください エイリアンコヴェナント観てきた 面白かったんだけど、やっぱりアイソは凄かったなぁと改めて思う
>>284 そもそもシャトルは自由に動かせる宇宙船ではないぽいからな トレンス号と連絡つかないし座標もわからない状態だからシャトルで乗り移るのは多分無理ゲーだろう それとオリジナルストーリーではハイバースリープポッドを搭載したソラス号というFTLを持たない船が 住民を満載してアマンダたちが到着する直前に出航してる 2つあった内の最後の一隻だった気がするから、それが救命艇みたいなもんだったのかもしらん コヴェナント見た後アイソレーションプレイすると非常にジェントルだなアイソのゼノは
このゲームの為だけにPS4購入しようと思うんだが買いでしょうか?
買いだ。 映画のファンなら言うに及ばず、ゲームとしても一級品。 買ってでもやる選択肢が浮かぶなら、 理不尽さに心が折れるか叫ぶかイラつくかしても なんとかなんだろ
>>289 やめとけ!やめとけ! プレステ4はラインナップが悪いんだ 「ゲームやろうぜ」って誘っても楽しいんだか楽しくないんだか… 『エイリアンアイソレーション』6800円 シングルプレイのみ つくりはまじめで丁寧だが今ひとつ熱い展開のないゲーム…… (なんか初代エイリアンっぽい雰囲気ただようデザインとシナリオのためエイリアンファンには大絶賛だが 実際はかくれんぼとランダム要素に振り回されるんだぜ) 悪いゲームじゃあないんだが これといって特徴のない……あまり取り上げられないゲームさ >>289 エイリアン1が好きなら買い。 本編何周しても飽きないわ。 実績もあと1個でフルコン。 In space no one can hear you scream.
安全地帯のステージ5地下でまたハイハイするエイリアンを見たわ 結構再現性高そうなんで色々試してみたい ハイハイエイリアンなら見つかっても走って逃げ切れそうな気がする
個人的には好きなゲームだけどやっぱり意見が分かれるんだよな 早くクリアして感動のエンディングとか期待してるような人には全くオススメしないゲーム
映画観てからプレイして、セヴァストポリの地獄を体感することを勧めたい クライマックスの流れは映画そのものだし世界観に没入しながらプレイするのは最高 VR化しなくて良かったなwしたらしたで絶対プレイするけどね
ついこの間午後ローで久々にエイリアン観たけど、このゲームの再現度半端なかったんだなぁと思った もし次回作があるならエイリアン2を基にしたゲームを熱望したい 海兵隊員になって基地内にいるエイリアンの集団を駆逐する感じになると思うけど >>302 このゲームほどVRされないのが勿体無い作品はないよなw >エイリアン2を基にしたゲームを熱望したい 海兵隊員になって基地内にいるエイリアンの集団を駆逐する感じ 失敗の連続なのでノーサンキュー
>>303 それは既にAliens Colonial Marineっての出してるんだぜ 開発はあのボーダーランズでお馴染みのGearbox Softwareでな どっちかと聞かれたらクソゲーなんだが、ちゃんと作ってたら面白いゲームになってたと思う Coop前提のゲームなんだが海外の映画ファンの間では結構評価高い これをやるとIsolationの凄さを実感する ただIsolation以外でエイリアンのゲーム作ってるのは確定してるからなんらしか出るんだろうけどな 俺はTotal Warのエイリアン版だと思ってるけど
>>303 これだけ完成度高いと今頃出ても自然だし、VRがプレイ出来てたかもしれないだけに惜しい気がするね しかし書き込んだあと気になって調べたらVR化してプレイしてる動画が既にあった なんだこれは!凄くプレイしたいぞ!立体視も出来るみたいでリボルバーとかちゃんと照準覗いて撃ってるし羨ましい >>307 植民地やスペースコロニーの司令がプレイヤーで 限られた食糧と人員で一定期間生存したり脱出するシミュレーションとか 突発イベントでシンクレアみたいのが反乱したりすんの とにかく、マルチプレーは必須だょ エイリアンVS人間の32対32、 エイリアンがいつ襲ってくるかわからない状況でのマラソン、とかよ? もちろん、スキル制、レベルアップ制、ジョブ制ありでね アプデで閃乱カグラとコラボしてくれたら最高だにょお!
>>310 人数が少ない以外はAlien Colonial Marineがそれを既にやってるんだよな 今は一切人いないけどなかなか面白かった >>313 多分一番はじめ。暗証番号で開けられるトビラは一個開けた。 >>315 俺も初回そこでもたついたな ミッション3でアクセスチューナー拾ったら是非ともセーブしに戻ってほしいなw >>316 なんかあるの? にしてもずっとこの調子ならエイリアン出てくる前に扉探しでそれどころじゃないや。 あぁアクセルに会ってなさそうだな その辺はまだ危険ないから行けるとこ頑張って回るんだな 通れないでかいハッチを見つけて、ハッチを開けるための工具を入手したまい あいにく場所は忘れたが
最近初めてプレイしはじめたけど、アンドロイドって結構つよくない?(´・ω・`) 最初の一撃は背後から打撃武器を当てれるけど 二発目以降は正面から殴りかかってもガードされちゃうし 銃でHSしても耐えちゃうから反撃食らっちゃうし 基本的にアンドロイドは遠距離からの射撃か攻撃しないのが吉?
>>322 基本的にこのゲームは倒さないと進めない状況じゃない限り交戦はしない方がいい。 レンチでアンドロイド壊す実績よりも民間人を殺さずにクリアする実績のほうが地味に難しかった
>>324 一番最初のアクセスチューナー拾う場面で 広いスペースに人間5人が巡回してるとこ あんなん倒さずに進めるの? >>322 めちゃくちゃ強いよ ピストルだとヘッドショット6発いる恐ろしい耐久力 ビリビリさせると無防備になるけど >>325 あそこは最初に一気に階段の上に上がってしまうことにさえ気付けばなんとかなる ただそれに気付くのも含めてサムフィッシャーとかソリッドスネイク並みの難易度だが >>325 一応気付かれずに右上に行けるルートはある 問題は帰りだったな、抵抗出来ない分エイリアンを上手く誘導する必要があった 基本的に対人間はスモークとノイズ使う エイリアンの野郎、先の十字路っぽいとこ右に曲がって行ったから すこし間をあけて十字路を左に移動したら 左の通路の天井ダクトから降りてきやがったぞ(´:ω:`) ビックリして戻ったわ。なんなんだアイツ
>>257 傲慢中尉って傲慢で無能だけど悪い奴じゃない(むしろ勇敢な良い奴)だったから 臆病で下種だったウェイツの声優やらせるのは違和感あったな 無能って言っちゃったけど、実戦経験一回しかないのにいきなりエイリアンネスト戦とか どう考えてもおかしいから、本当は有能だったのかもな
>>331 有能な海兵隊員を捨て駒になんかしないでしょ。 少なくとも使い捨てにしても惜しくない人材だからLV-426に送ってる。 >>330 ウェイツのモデリングは現在のゴーマン中尉の役者さんそのまんまよ アンドロイドにばれたからロッカーに隠れたけど しばらくロッカー前をうろうろして3分後くらいに ロッカー開けられてばれたけどさ ロッカー内で視点をロッカーの隙間寄りにしたり ロッカー内で動体センサーを使ってたらバレやすいの? ふつうにロッカーに入ったの見られただけ?
>>335 いや、目の前にロッカーがあれば開けるだろ、普通は。 しばらく発見できない場合、とりあえずロッカーも開けるように組まれてんじゃね? >>335 どっちもバレやすくなると思う 入るところを見られてたならすぐに開けられると思う 動体センサーは音も出るから市民やエイリアン相手でもバレる時あると思うぞ あと近付いて覗かれたら息止めなきゃ
人間はエイリアンに気付かれたくて拳銃やショットガン持ち歩いてるのか?
今更ながらダウンロード版を落とそうか迷ってるんだが、これ16章のバグってまだ治ってないのかね?
ダウンロード版だけのバグなの?ディスク版買ったら良いんじゃね ディスク版だけどロードもそんなに長くなくて画質も変わらんし快適だよ
いや、DL版だけなのかはよく知らないけど >>274 で書かれてるやつのこと 序盤はアンドロイドも怖い存在だったが終盤になるとひたすらにうざいなw
>>342 DL版何回もプレイしてるけどそんなバグなった事ないぞ 雌型エイリアンとかいうエロ専用のエイリアンは欧米では有名だけど、日本じゃあまり聞かないよね プレデターさんとかはpixivで描かれたりするけど
ロレンツ・システックタワーでエイリアン隔離作戦から行けるようになる、 サーバーファーム近くのキッチンあたりで手に入るカードキーてどこで使うの? アンドロイドが居て、空調弄ってガス抜いたら通れるようになる先の奥の部屋で手に入れたんだけど
おめ 裏面つか裏シナリオへの手がかりを手に入れたな
プレイ中生きてる人間数えたら大体60~70人くらいで 大体人口の1/10くらいだろか 死体数えたらもっと多いだろうけど
病院の番号入力して入る部屋からエイリアン探知能力あがって 隠れてもすぐ見つかるわ
サバイバルモードとかダクトに入るとすぐに居場所特定されるからな
ジムビームってアイソに出てくるアルコールそっくりだよな
>>351 俺もそれ思った 多分参考にしてるんだろうねジムビーム 人間とアンドロイドってランダムで自然発生?するんだね シーグソン通信センターのイベントクリアしてから保安部の前の十字路に来たら三人組が湧いて銃で撃たれた
ちょっと検証してみたんだが、Lost Contactの左のロレンツ個室病棟マップ入ってすぐ右手にある ダクト内の中央付近にStage1でこもってエイリアンに食われるまでの時間を見てたんだが だいたい1分から3分で食われる 平均2分くらい Stage1でこれなんで終盤とか難易度あげるともっと早いんじゃないかね 計測はしてないが、Stage9とかだと体感で1分経たずに食われる印象がある まあダクトは棺桶だから長居無用っていう通説は証明された気がする
スティッキーカメラはセンサー爆弾無くなった時の変わりに使ってるな ゴーストするときとかマークするためにカメラ機能使う位か
>>354 乙。まぁダクト内って隠れ場所というよりただ狭いだけの通路だからな これのエイリアンってリプリーが半径何メートルに「いる」「いない」かだけ知ってて 「いる」エリア内の通路を適当に徘徊してるイメージ そうしないとエイリアンがフロアのどっか遠くウロウロしてる間に リプリーが徒歩で用事全部済ませてENDになるから何だろうけど 兎に角目の前の通風孔やら近くの通路ばっかりウロウロされて邪魔ったらありゃしない
いや、ちょっと違うな ダクト内にいるとエイリアンがどこにいようが上記の時間経過後に突然ピンポイントで位置を特定されて襲われるって話で エイリアンはダクト内に対してだけ働く特別なピンポイントセンサーアビリティを持ってる このアビリティはダクト内に対してしか機能しないので、隠れるならダクト外で物陰に隠れた方が安全ってこと このアビリティが発動すると、だんだん近寄ってくるとかではなく、唐突に位置を特定されて一瞬で襲われる
要するに、単なるスクリプトで動いてるだけってことでしょ、ダクトに関しては
そのスクリプトはこういう内容だよっていう話をしてるんじゃないの
スクリプトじゃないよ ダイナミックなAIにそういう隠しスキルが用意されてる そのスキルが発動するまでの時間に大きなバラツキがあるから単純なロジックではない 突然位置を特定されて無言で襲われるけど、あくまでAIの行動だから撃退出来るし逃げられる
一瞬で襲われるってのは位置と存在を特定されて予備動作なく襲撃モードに入られるってことね 要はダクト内で3分経過すると、何もしてないのに銃を発砲したのと同じような状態になる 恐ろしい話だなw ちなみにこの位置特定スキルが発動するのはダクト内だけで、ダクト外なら物陰にじっとしていれば3分以上延々と隠れていられる
なるほど、学習する独立したAIを持っていても そこに様々な条件下で異なる行動を取っても捕捉してくる理由の一つにそういう罠があったと エイリアンは主役だし完全な・完璧な有機体なら納得
今さらながらコヴェナント観たわ、初見 ウォルターがあそこでもしディヴィットの言葉に耳を傾け無かったら・・・・ スペック脳筋に任せてナイフの近くにディヴィット転がさなかったら・・・・ って思うと悔しい しかし施設が爆発した訳じゃないしまた回復したウォルターが宇宙船拾って追い掛けるEDもあるよな・・・・あるよね?
>>367 あれはウォルターの体にデヴィッドが入ったんよ >>368 書き換えによってウォルターのデータが完全に喪失したのか、そしてなぜ元のディヴィットの身体が置き去りなのかを考えるとまた希望がある と一応納得しておくメタ含めて色々絶望的だけど あくまで個人的な感想だけど コヴェナントよりもアイソレーションの方が初代一作に対してより納得出来る後付けの物語だわ
>>370 確かに リドリー・スコットが造るエイリアン世界の補完や展望も良いがアイソレーションがどれだけ質の良い作品なのかもはっきりした気がする 俺は尚更アイソレーションの続きがしたくなったよ セバストポリもシーグソンという設定も、そこで暮らすウェイツやシンクレア・ランサム達という 登場人物達も、映画エイリアンの歴史に存在してもなんら不自然さの無い魅力と説得力があるよね 皆完全な悪人でも善人でもない不思議なバランスとディテールが刻まれてる
今日Eve Onlineの開発やってたって人がTwitchで配信してて、AIは傑作だって言ってたんだが AIは大作ソフトの予算を与えられたインディーズゲームだって言ってて、まあそんな感じだなと思ったw その人が言ってて初めて知ったんだが映画で自爆装置起動する時は英語の説明を読んでて、 解除するときはフランス語の説明を読んでるんだってな
そうなん!? なぜわざわざ別の言語で セキュリティとかか
ホラー映画なので演技のリアルさを出すためにわざと役者にストレス掛けるような環境に設定したって聞くけど、 そういう細かい所まで手が入ってたのかな
リドリースコット当時はかなり尖った怒鳴り屋さんでシガニーは何でも理屈っぽく、 コーヒーカップの上げ方でリプリーならどう演技するべきか質問したらリドリーはゴチャゴチャ言ってないでさっさとカップを上げろ!と怒鳴るようなノリだったので、 そういう演技用のトラップが必然な撮影現場だったみたい。
>>378 ん? あ、そうか、英語と仏語がそれぞれ書いてて リプリーがつい右側のを読んでたって話か 起動は英語のみ、解除は仏語のみで書いてたのかと あの発光するキーボードに細かい図記号や文字書いてあるのなんだかカッコいいよね
初めて知ったがダクトの中でも上から食われるんだな 涎も垂れてるんだろか?
あけおめです~ 先程アイソハードクリアしましたー 地下ダクトに入った後バグか何かでエイリアンさんもストンって落ちて二人きりになったわ じっと動かずだったから何かシュールだったw
見詰め合いましたよー でも動いた瞬間にやられました
俺は今でもスコアアタック毎日やってるけどな 最近やっと開発者が言ってたリカルドマップの難しさがわかってきた気がする これ走るの前提なんだろうな 全部拾うプレイの方が難易度上がって面白いのかね
XBOX ONE Xがロード時間早いみたいだからこのソフトでいつか試してみたいな
>>391 ロード早くなったのと処理落ち気味のとこが改善されてた 画質は変わってないしぱっと見はわかりづらいが コヴナント観たけどビックリするほどつまらんかった。キャラクター全員阿呆なんやあれ お口直しにアイソしよ
>>396 たしかし あんなつまんないのは見たことねえわ なんか、同人誌?ていうか5ちゃんのSSスレを映像化したみたいなかんじ? まだ、アイソのシナリオを映像化した方が面白いわな アイソはゲームだから面白いのであって、これ映画にしたら今までと同じじゃん。
TAマニアの俺だけど、みんな久しぶりだな 俺はこのゲームを足がかりにプロゲーマー目指すことにしたから、 会社も辞めたし、実家も土地ごと売り払った 応援よろしくな
追加も新作の話もないしなー ゲーム内のことは散々語りつくしちゃったし むしろ板のこと知らんがDAT落ちしてなかったのが驚いたわ 最近の話題っていうと映画コヴェナント見た感想くらいしかいえない
>>396 プロメテよりは俺は楽しめたよ ただエイリアンのクトゥルフ的深遠をただの地球産アンドロイドの仕業にしちゃったのがもうねって感じだったけど デイビッドのキャラもただの下衆野郎にされたのがなんかなぁって思った プロメテの時は物悲しくも切ないアンドロイドだったのに 今さら気付いたがサバイバルモードはGathererボーナス取得のスコアタが本来の遊び方なんだな ただ難易度も高いけど時間がかかるのが難点だな 1マップクリアするだけでどっぷり疲れるし、未だにGathererボーナス取得の条件がわからん
いつかアイソをVRで遊びたいと思ってたんだが、 最近PS4VR買ってFPSやったら3D酔いがやばすぎた VRで普通に遊べてる奴らがうらやましい
PSVRってやたらソニーが推してる割にはソフト全然出ないよな あるにはあるけどミニゲーム物ばっかでこのゲームとバイオ7くらいしか売れてるものでない気がする 品薄商法してたのがバレたから最近は普通に流通させるようにしてるけど、いまだ国内20万台いってないんだっけ?
VRは完全に失敗だな。話題だけ先走ってほしい人間に行き届かず 結果ソフトが売れるわけもないからメーカーも渋って結果萎んでいく一方 技術的にもコスト重視でPCのものの劣化版なのがわかってる人間は最初から冷ややかだったし
VRって以前にも出てたね ほんでたいしてヒットしないまま終わった。忘れた頃に出てくるな
>>404 >>405 スイッチが散々ソニー信者とかに「品薄商法やめろ!」って叩かれてたけど あっちはPS1含めて歴代最速の普及台数だったから単に生産がガチで追いつかないほど売れてただけで VRはソフトが揃わない内に生産絞りまくって話題稼ぎとプレミア感出したけど、2年経ってもろくなソフトが揃わず失敗って日経にすら叩かれてたな このソフトほどVR向きのゲームもそうないのにホント勿体無いなー。 VRでフェイスハガーにやられたらショック死しそう。
なんか不出来な続編わざわざ作るならアイソを4KとVR化したほうが全員が幸せになる気がする
>>409 いくらVRすごいって言われてもそれはないわ。 っていうかその比較対象がもう比較する意味あるのってレベルだが。 続編とアイソのVR化どっちかだけ選べって言われたら続編でしょ。 VR化されてもプレイ済みじゃ魅力半減。 初プレイのドキドキ感に叶うものなどないわ。 16、17面あたりの ステーション機能が崩壊してきてる中でエイリアンが無茶苦茶殺気立ってる緊張感はすごかった
もう少しコンパクトにまとめて10時間くらいでクリアできればまたやりたいんだけどな 同じ敵と同じことの繰り返しの割りに長いんだよなアイソ
>>414 それは俺も思った 極端な例だと初代バイオハザードくらいのボリュームだったら何周もするんだけど て事で結局本編は面倒だからサバイバルモードとかやるわけなんだが こっちはこっちでお話がショボいと言う… まぁサバイバルモードは神ゲーだけどさ プレイ動画見て面白そうだから買いたいけどそれなりに安くなってから買いたいとも思ってる フリプで100円セールが1番いいんだけどやっぱり定価分の価値ある?結構真剣に悩んでるから教えてくれたらありがたい
100円になるまで待てば?あなたにとってはその程度の代物だよ
おいおいそんな寂しい事言うなよ ただ安くなればラッキーくらいしか思ってないしなかなか安くならないからな かと言ってもあんまり大きな評判も聞かないしでも欲しかったりするのよ
エイリアンが好きじゃなければ買っても仕方ないと思う。
>>416 俺も買うまではクソゲー掴んだらどうしよう~って感じだった 少しでも安く抑えたかったのでXBOXONE本体と中古パッケージソフトで揃えたよ 個人的にはかなり気に入ったけど賛否がハッキリ分かれるゲームだとは思った ただ君も実際買うまではモヤモヤし続けるのは間違いないはずなので 中古のパケ版でも買って、合わなければさっさと売却すれば良いと思う storm版ならオクとかで安く売ってるよね。あれダウンロードするってこと?
>>421 へえ、stormってのもあるのか steamとかなら知ってんだけどな いやいや? あるかも知んねえし?stormっていうダウンロード販売 そこんとこは俺、信じてるし
アイソのお陰で倒せない相手から逃げ切るしかないホラゲーにしかスリルを見出だせなくなってしまった
再診のスタート地点で聞こえる音が何か謎だったんだが、あれカウンターの上のおもちゃのロボットが喋ってるんだな 「大きくなったらシーグソンのアンドロイドになりたい」とか言ってたw
XBOXONEX買えたから久々にプレイ 色々忘れてるのもあってかなり怖すぎるw 特にマップ忘れてるのが致命的で、迷路で迷いながら襲われる独特のプレイ感覚久々に思い出したわ
>>427 前の機種はなんだった? 比較してOne X版って何か優れてる部分ある? >>428 以前つかってたのは初期型XBOXONE ロード早くするために外付けSSD使ってた その環境だとサバイバルモードのキャラ決定→ステージ開始まで21秒のロード時間 XBOXONE Xはロード早くなってるみたいで 標準の内蔵HHDの状態でも23秒のロード時間 事実だけ書くとこんなかんじ 画質に関しては当時の環境と比較できないので違いがわからない 一年前に初期型XBOXONEとSSD手放してるし、 その間にテレビも買い換えてるし 今はONE Xと4kテレビって環境だけど画質に不満ないな とくにボケたりしてる感じでもなく綺麗に映ってる印象
4kで遊べるのはいいね 多分画質とかfpsは変わらんよな
うわーミッション16で初めて進行不能バグに遭遇しちゃったよ エレベーターに乗る → 何故かシャトルに乗った状態で到着 気を取り直して再びエレベーターに乗り直す → 到着後リプリーがカニ歩きw これが初回プレイだったら絶対やる気なくすわw
Segaが過去に2回くらい否定してるからな ソース出さない時点であれだが、公式サイトメンテナンスのままだな でもCAかSegaがIsolation以外のエイリアン関連のゲーム作ってるとは言ってたよね F2Pでバトルロイヤルとか作るか
エイリアン アイソレーション 買いました。 2500円位だったです。ダウンロードなので安かったとおもいます。 まだ始めていませんがなにか最後までうまくいく 裏技などありませんか?
僕もヤフオクでダウンロード版購入しました!まだダウンロードしてませんがワクドキしてます
新作はエイリアンのAIをオンライン化してデジタルの怪物作ろうぜ
おぉ出てから大分経ったけど今でもアイソ買う人いるんだ 俺も最近XBOXでDL版買い直したよ 昨日はノストロモ号前編をナイトメアの難易度でやってたんだけど、 終盤(?)のダクト内で火炎放射器の燃料切らしたせいか詰んだっぽい 発煙筒焚いてるのにエイリアンのやつ完全無視でこっちに来るw
最初から最後までうまくいく技っつったらナナメカニ走りだな
このゲームでやっている内に発煙筒を手に持つようになりました。 拾ったときは、隠れていたのですが、なにか突然見えるようになりました。 質問ですが、発煙筒をしまうにはどうすればよいでしょうか?手当たり次第に ボタンをおしてみましたが出たままです。
>>445 ピストル拾うと仕舞えるんでとっとと先に進めてしまえばいい もう拾ってるかもしらんが 445です。まだピストル入手してません。○ボタンを長押ししたら 発煙筒をしまうことができました。出すにはどうするのでしょうか?
>>447 長押しして選択すればいい 残弾0本だと選択できない まだめちゃくちゃ序盤だから気にせずとっとと進めた方がいい 最初の2、3時間はプロローグみたいなもんだから ピストルはエイリアンに全く効果ないけど 兎に角アンドロイド戦には欠かせないから無駄撃ちしないで大切に弾貯めておくのよ
>>448 そうなんですね。○を長押しすればということですね。サンク >>449 ピストル入手しました。エイリアンに効果なしというのは、なんとなく分かりました。 うさぎって何? 「とにかく」を漢字にするとですね 「兎に角」になるんですよ
>>451 わりました。どうもサンクです。このあとアンドロイド戦が あるんですね。やってみます。 ピストル手にいれたエリアから次の通信センター行くと今度はアンドロイド戦なんよ 頭よーく狙ってうとうねー
この流れ…まだ右も左も分からなかった頃を思い出して懐かしい気持ちになってしまった
ノーマルクリアして以来久しくやってないが、 そろそろいい感じに忘れた頃かなぁ 新鮮な気持ちで初ナイトメア…
新規購入した人に重要なアドバイス ・操作可能なオブジェクトは1秒以上視界に収めるとハイライトされる ・マップは階を変更できる ・行くべき方向は(いずれ入手する)動体探知機に出てる
XBOXだとこの前のセールで2500円くらいで買えたから新規も増えたかもしれない 俺も最近ちょこちょこ遊んでるんだけど 短い時間でもスリル味わえる点でやっぱ良ゲーだと思った ノストロモ号(難易度ナイトメア)とかサバイバルモードとかで遊んでる
スクラップが100%でもう取れない。 スクラップの使い道(使い方)が分からないんだけど........ ×ボタン--L1は分かります。 >>459 動体探知機 いま手に入れました。 >>463 100パーセントなのに取る意味あるの? >>464 スクラップ 消費の仕組み分かりました。 あの血みどろの攻略のヒントってどこで見られるんだっけ? あれ好きなんだよ
アンドロイドの攻略いましています。 なかなか次へ行けないです。通信端末の1つ(階段を上がったところ)は楽に ゲット出来ましたが、次の通信端末?の場所が分からず 右往左往。 そうしている内にアンドロイドがやってきて ×になっています。
パラボラアンテナが見える大きいフロアの所の話だったらそのフロアの突き当たりを右に通信端末のある場所に行けるよ こまめにマップを回収するといい
そっから先の病院は難しいよー 初のエイリアン追いかけっこステージで火炎放射器とか無いから一番難しいって言われてる
病院脱出編が序盤最大の難関にしてこのゲーム最大の難所かもしれない
だなぁ まだエイリアンに追われることに慣れてないし 天井から登場するシーンは思い出す度に怖気が走る
PC版なら、ドラえもんとか初音ミクとかに改造できるのがいいよね
>>470 今やっているけどなかなか進まないと思ったら そうだったんですね。頑張ります。 火炎放射器がこのあとあるんだ。火炎放射器だと エイリアンを倒せるんですか? 火炎放射器でも倒せない が、怯んで叫んで逃げていく が、熱い思いして頭に来たのか動きが活発になる
475です。 VRの怖いゲームやってるので 2Dのゲームは怖くないです。
>>478 まじすか、何かすげぇな VRでホラーやる人はみんなこうなんだろうか >>481 バイオは怖すぎてやっていません。VRは、その世界に入っているので 怖いです。後ろからや見えない横からも来ます。2Dは、画面から出てこないので (貞子は別)怖くないです。 VRとそれ以外のゲームは何かもうジャンルが違うからなぁ バイオ7はVRじゃないやつを遊んだけど結構怖かったな アイソレーションのVR版をyoutubeで見た事あるけど怖そうだったよ
いまエイリアンの卵をみつけて、次のステージへ進み 火炎放射気をゲットした。結構ボリュームあるね このゲーム。
火炎放射気を使うコツなどあったら教えてください。 燃料って拾えるの?
・燃料拾える ・L1で構えると明るくなって位置バレする可能性がある(ダクト内でライトの代わりに使える) ・ボタンを短く連打するように使うと燃料をかなり節約できる ・ダッシュで近寄られ過ぎると防ぎ切れずにタックルされる ・エイリアンの逃げ道を塞ぐとタックルされる ・タックルされたときに体力が低下してると死亡
>>487 エイリアンって襲われると100」%死亡じゃぁないですか? タックルは別物? >>487 体力少ない時のタックル死亡ってその場で倒れて死ぬの? それともタックル→からの掴み技のコンボ喰らうのかな 体力低下時のエイリアンタックルは普通に掴まれてとどめ刺されて死ぬんじゃね? 生存した場合にキルアニメではないタックルが発生するんだと思ってたが
火炎放射機とエイリアンですが 最初の頃は、2回 ちょんちょんと火炎を浴びせると逃げいていったんですが 少し進むと、ブワーと2回ほど浴びせないと逃げなくなりました。 今後、どんどん火炎放射機の耐性がついていくのでしょうか?
ちょんx5くらいでなんとかならんかね 先に進むに連れてどんどん強くなっていくと思う 不意討ちが効果的だと思うよ
そうそう、このゲーム音にもこだわってるからヘッドホン使って遊ぶと面白いよ エイリアンの位置が分かりやすくなるし迫力がある
慣れると探知機無しで音だけである程度判断出来るようになるね
というか、サバイバルモード用に動体探知機を一切見なくても、ほぼ音だけで判断してプレイできるようにシステムが作られてる 動体探知機は動体初検出時に短いアラーム音が鳴るんで、レーダーを見なくても音だけで大まかな敵の接近を判断できる エイリアンの行動はすべてに独特な効果音が設定されてるんで、それを把握したら音を聞いてるだけで手に取るように行動を把握できる ただ壁の向こうとかだと方向を特定しにくくて扉を開けたらギャーとかある
本気の時はイヤホンするなー俺 遊ぶ時はスピーカーで良いけど
サラウンドヘッドホンってあるやん?あれってどうなんかな? ほんとにサラウンド感あるんかな?
使った事無いけどサラウンドヘッドホンはこのゲームと相性良さそうな気がする 奴がどこにいるか感じ取る事がとにかく重要になってくる
俺の5.1chのアンプにヘッドホンも使えるんだが、意外にはっきり定位が感じられるもんだと思う 厳密には前後の差が分かりにくいんだと思うけどFPSは常に視点をぐるぐる回してたり自分が移動するから定位の変化は意外に感じやすい PCだとプロでもみんなヘッドフォン使ってるしな 音にこだわりのあるゲームなので5.1chじゃなくてもヘッドフォン使うだけで細かい音が聞けてかなり楽しくなるとは思う
適当にサバイバルモードやってるんだけど、ボーナスの 「手ぶらで +3倍」(アイテム拾わない) と 「エンジニア 3000ポイント」(パーツ拾って道具作る) 「コレクター 5000ポイント」(アイテム、パーツ拾いまくる) ってプレイ方法が相反するよね 後者の方が難しいと思うんだけどやっぱりそっちの方が点数高くなるのかな
>>507 アイソレーションにそんなシーンあるの? アイソレーション外の話? サバイバルモードって本編とはパラレルなのかな? 本編のメモでちょろっと触れられてる内容が舞台になってるけど
>>510 つべに動画あったから見たけど よくわからんかった・・・ サバイバルの得点について計算してみたんだけど 高得点狙いだと3つの「ボーナス目標の合計点」がカギみたいだ この合計点がたくさん出せるステージなら「手ぶら」狙いが高得点になる 合計点があまり出せないステージなら「エンジニア」「コレクター」狙いが高得点になる で、その合計点の分岐点が「ボーナス目標の合計 = 18000点」 18000点より上か下かで取るべき戦略が変わる
>>512 本編の少し前の物語なんだが、アルファ版のストーリーが混ざってるんでその点ではパラレル 最後のDLCマップでリカルドが仕掛けた爆弾が、キャンペーンの最初のスペースウォーク中に爆発する アルファ版のストーリーは海外WikiaでOriginal Storyってのにまとめられてる >>513 猫は声だけだが、つべの場所に実際に行ってヘッドフォンで聞くとかなりはっきり聞こえる >>514 ハイスコアを突き詰めるなら何も取らないプレイになるのかな? でもコレクターボーナスを取得する方が難易度は10倍くらい跳ね上がると思う 取得条件もはっきりしないし隅々まで集めてると死亡リスクが跳ね上がって大抵死ぬ 武器を拾うと取りやすくなるらしい >>516 例えば、アマンダの「地下室」ってステージあるけどボーナス目標が 1、クルーのカード2枚集める(7500点) 2、システムデータ削除する(7000点) 3、階段を封鎖する(5000点) ってあるでしょ?これスタート開始から時間と共に減ってくでしょ この3つを最速で達成した時の3つの合計点が(理論上)18000越え可能なステージは「手ぶら」狙いで って感じかなぁ だた地下室は18000越え出来ないステージなので「エンジニア」「コレクター」狙いたいところだけど、 目標3の階段封鎖後はアイテム巡り出来ないから「手ぶら」狙った方がマシっぽい(?) >>517 18000取れないステージってどれくらいあるのかね 地下室もコレクターが難しかった気がする 同じルートで集めてても取れなかったり取れたりで条件がさっぱりわからなかった記憶がある >>518 「危険な届け物」ってステージだと 開始時点からボーナス目標が6150+4550+5550=16250と18000越え無理なので 「エンジニア」「コレクター」(アイテム収集)狙いになるだろうね あとアイテム収集のプレイで狙っていい最終スコアは理論上「288000点」までで、 それ以上を狙うなら「手ぶら」でのプレイの方が点数伸びるはず まぁ「手ぶら」狙う方が気楽で良いよねw アイテム収集プレイだと火以外のアイテム使いまくれるメリットはあるけど セッション13で武器を預けるところがあるけど あれって返してもらえるの? 後半に返してもらえるんでしょうか?
>>519 なるほど リカルドDLCはコレクター狙いがいいみたいだな 結構どっちがいいかは微妙なラインのマップがありそうだね とはいえコレクター狙いはマジで地獄なんだよな アイテム使えるとしても必死で目標終わらせてからアイテム拾いにいって殺されると心が折れるw でも大急ぎでアイテム作ったり、これがサバイバルモードの究極のチャレンジだという気はする >>520 あとで返してもらえるし、弾薬も復活した気がする 難しく考えずにプレイして良かったはず ちょっとずつ進めてるけど方向音痴すぎて無駄な移動がすごく多くなる 今10章まで来たけどこれからどんどん難しくなるの?
>>522 行くべき方向は探知機が示す方向に進んで行けばだいたい問題ないはず ずっと難しい訳じゃなくて気が抜けるステージもあるし、アイテムの少ない序盤の病院が一番難しいとも言える >>521 あとで返してもらえると情報どうもサンクです。 いまなかななかアンドロイドの攻撃で先へ進ません。 ここのアンドロイドは、倒せないんですね。 >>524 雨合羽は足遅いけど武器なしだとパイプ爆弾ぐらいしかやっつける方法なかったかなあ 拳銃とかあると足遅いのが災いして寧ろ弱い 524です。 走りとパイプ爆弾でやってみようと思います。
このゲームって逃げたり隠れたりが 主ですよね。武器もちょっとあるけど、いじめられっ子ゲームかも。 ちょっと珍しい
爽快感とかは無いねぇ 良くも悪くも原作の極限状態再現しました!ってゲームだな
その先やっているけど アンドロイドって最強の個体のようです。 なかなかやっつけれないです。
>>519 リカルドの最後のステージでコレクター狙ってみたけどやっぱムズすぎる コレクター取れただけで嬉しいレベルで、スコアを狙う気持ちの余裕が生まれない アンドロイドはスタン棒→タコ殴りかボルトガンだね。 たった今クリアした。 激しくネタバレだから書かないけど、 エンディングが絶対バッドエンドかと思って色々調べちゃったよw
リボルバーをリロードしようとしたら、 まだ弾あるのに全部交換されるときとしないときがあるんですが…
先日クリアした。その後に復習を兼ねて映画の1と2を見た。 不思議なものでクリアしたときはもう2度とやるかなんて思っていたけど 映画を見た後はスタッフの再現度を確かめるために今度はハードモードでやり始めている(笑)
>>535 スタンパドルは武装してるやつに効かない 武装してるやつはボルドガンでヘッドショットだ 来週土曜のWOWOWでエイリアン1-4、プロメテウス、コヴェナント、AVP2作、一挙放送だね。 コヴェナント以外は最後に見てからしばらく経つから楽しみだ。
>>532 「爆心地」ってステージだよね 俺もさっきやってみたけど厳しい箇所が多いね S型のカウンターのとことかエイリアンに出くわすと面倒 ここは目標にファイル回収があるけどアクセスチューナーで扉開けて近道できるキャラが有利なのかな つーかリカルドでやっててアルコール所持数越えで取れなくなったわ このマップはアルコール決まった数量配置されてるんだろうか >>539 それそれ 潜れる場所がないから常に動いてる必要があるよね アイテムはランダムとはいえ一定数は決まってそうな気はする ほぼ全部拾わないとコレクター取れないんでアイテム消費するためにパーカーを使ってるな あの扉はSAT1では開けられなかったかも 配信当時DLC5は一番難易度高いと開発者が言ってたんだよな アクセスチューナーをバージョンアップした直後 扉をアクセスチューナーで開けようとするとき 許容時間が異常に短くなっている。これって 回避策はありますか? また、このときすぐにエイリアンが来て なかなかパズルを解くことができません。
>>541 爆弾は四角ボタン長押しで床に地雷として設置できるんで、エイリアンが降りてくる場所や部屋の入口に設置しておけば 何かを操作する間に背後の安全を確保できるよ 雨合羽は銃ボルトガンとパイプ以外でやっつけられる方法ないっけ?
>>543 マップのギミックを除けば、レンチと火炎はダメージ蓄積させれば倒せるんじゃね? >>543 そういえば火炎瓶を2つ投げたら焼け死んだぞ。 あ、弱い雨合羽かな。 >>542 やってみます。サンク アクセスチューナーの制限時間が超短いところ やっと成功した。なぜかエイリアンが来なかった。
このゲーム、ユーザーがサバイバルモードのステージ作成できるようにして、 みんながプレイできるようにしたら更にハマったかも知れんな。
死ななかったら短いってわけでもないからね 宇宙服着て歩く時は、アクション限られるわけだから、 「どうせここでは襲われねーんだろうな」っていう安心感があって特に長く感じた
パラボラ操作するところな その後ヒューズ死亡を目撃したダクト内も歩いてるんだけどあれに気づく人もほとんどいない しゃがんでるとリカルドに気付かずに通りすぎる人もいるしなw ラストシーンでもボーッとしてると殺されるらしいな まあ長すぎるくらい長いゲームだよね リアクターをパージするところでクリアしたと思ったのは俺だけじゃないはず
>>552 このスレ見てたから、多分このシーンだよなぁ、、、とか思いながら注意深くプレイしてたのに分からなかった‥ DLC全部終えたら2回目やるつもり。多分見逃してるところいっぱいあるのと、登場人物の名前が7割くらいしか理解できてないから >>553 俺、そのシーンくらいで寝なきゃ行けなかったのに、クライマックスのイメージだったから、 クリアするまでやろうって続けた結果、終わったら朝だったよ。 俺はfpsは最低2回はやるけど、このゲームは1回で勘弁という感じです。
>>540 パーカーw ちゃんとボーナス出るんだろうかw うーん爆心地でコレクター狙う場合やっぱりパーカーしか無いかねぇ 何回か他のキャラでやったけどアイテム上限引っ掛かるだよな アルコール消化出来るのパーカーだけだなこれ >>555 一回クリアだけでもえらいよ 久々に遊びたくなったらサバイバルモードおすすめ 1ゲーム1~2分で終われる fps二回やる気にならないな。新しいfpsやりたくなる。 これに関しちゃエイリアン好きでやってるから類似品がない
>>556 サバイバルモードは手軽に遊べてマジおすすめだよな やりこむとほんとに1ステージ2分以内で終るんで3ステージまとめても5分とかだった気がする エンデュランスですら30分くらいで終われる でも緊張感と死亡率は地獄級っていう コレクター狙いはアイテムをどんどん消費していく必要があるからムズいんだよな 地下室とか拾った先から使っていかないと拾えなくて取れなかった気がする >>558 >やりこむとほんとに1ステージ2分以内で終るんで それなんだけど俺的には1~2分で死ねるので早く終われるって言いたかったw 早い時は開始10秒とかで死ぬけど 俺みたいなヘタクソとかだとクリアだけなら1プレイ5~10分程度の印象かな キャンペーンは10~20時間掛かるから長すぎるんだよなぁ さっき爆心地をパーカーでやってて目標を猛ダッシュで済ませてコレクターも取ったんだが 「発見されない」のボーナスが付かなかったw 見られた覚えは無いんだけどな 最初の猛ダッシュ中に遠くから目撃されてるんだろうか
ミッション17で火炎放射器も火炎瓶も無くなった フェイスハガーとか卵とかどうしたらいい
何とも言えんが、走ると発見されないが付かなくなることはある気がしないでもない 燃えてる扉のとこが見られやすそうではあるが >>559 俺の最短記録は多分3秒とかだぜ 爆心地の前の爆弾拾うステージの開始直後の天上ダクトからドロップされた >>561 フェイスハガーはレンチ含み武器全部、奥の手でスタンバトンも使える アマンダ以外の人間も必死で脱出講じるサイドストーリー見たかったねサバイバルみたいな淡白なのじゃなくて SIRENみたく世界観やアーカイブが充実しててあのキャラはどうなったんだろうとか、この時ここで何があったとか 凄く思い馳せられる
>>562 エイリアンに近い距離で走って反応されたら「発見された」になるのかな? コレクター取れてるのに何度も失敗する…一応リトライはタイトル画面に戻ってからやってる 体感だと「爆心地」の配置アイテム70%~程度回収すればコレクター取得出来てる気がする これだったらパーカーよりリカルドなど発煙筒持ちのキャラがやりやすい感じするかな >>563 エイリアンディファイアンスっていうアメコミあるんだけどアマンダの友人が主人公で出てくる こんな感じでアイソレーションの外伝をコミックとか小説とかで読んでみたい気はする ↑のアメコミにビショップみたいなアンドロイドのキャラが出てくるんだけど 自我を維持するためにシステムアップデート拒絶し続けてるっていう設定で面白いと思った >>564 そんな風に考えたこともあるんだがそうなのかね まあ理にかなってなくはないが 70%で取れるんだ?俺は体感で90%くらいかなと思ってたが、 諸説あって何年も前の話だけど入った部屋だけ大部分取ればいいという説もあるし タイムが早ければノルマが減るという説も聞いたことがある 武器を拾うとノルマが減るのは確かだと思うけど 改めてググったら海外のWikiにエイリアンのSenseを避けろって書いてる人もいるな やっぱ近くで走って追跡されると見られなくてもダメなのかもしれん 逆に言うと見られても気づかれなきゃいいのかもしらん
>>566 いつも通り爆心地やってて「発見されない」ようやく取れた やっぱりバレる距離で走ると発見された扱いのなるのかもね アイテムは”入った部屋だけ大部分とれば良い説”も実感沸いた気がする 結局コレクターは具体的には条件分からんねぇ それにしても運ゲーだなこのゲームって 遊んでるとその日の調子を占ってる感すらある
あのパズルを合わせるアクセスチューナーだけど 制限時間が5秒のところがあるよね。あれって余裕でできる?
5秒かわからんけど、一ヶ所やったら早いとこがあって 到底間に合わないなと思って いったん置いて近場の他の装置を操作したら 普通の制限時間に変わってた記憶がある アポロに向かうとこだったような
570です。そのようなところが2か所あって 根性でクリアしたよ。
ミッション16なんだけど 燃えているアンドロイドがいるところで 右スティックが効かなくなっています。押して座ることはできます。 エレベーターに乗る前までは使えていたので故障ではないと思います。 イオントーチで扉を焼き切ったら左スティックも作動しなくなりました。 これってどうすればいい?
俺バグにはあったことないんだよなぁ どこからやり直せばいいんだろ
>>573 よくわからんが進行不能バグは以前のセーブデータをロードし直したら直るんじゃね? 2つ前のデータ、ミッションセーブ、1つ前のミッションセーブみたいな感じで 最悪1つ前のミッションからロードすりゃ大抵直るって聞いたが >>573 ミッションデータのミッション15からやり直す ↓ そのまま一度もセーブせずミッション15クリアする(核融合炉をシャトルで脱出) これで回避できる。初プレイなのに大変だったな、がんばれ! 死んだふりしてるアンドロイドって、ビリビリ棒とかであらかじめ処理できる? 反応ないんだけど、寄ったら掴まれる。
確かピストルでヘッドショット1発とかだった気がする
>>574 たぶんミッション16のプログラミングで設定したデータ領域がほかの ミッションと比べて少なく何度もセーブしたデータを読み込むと データがあふれてしまう。そのため、プログラムが保存されている 領域に侵入してきてしまい、数々の不具合が出来ていると思う。 プログラミングを修正することはできないので データを少なくすることって出来ますか? 俺もついこの間このバグ起きたんだよな 開発チーム解散前にバグ取りして欲しかったなぁ…
573です。 ネットでいろいろ調べましたが回避策はないようです。 途中でやれなくなるようだったら最初からやらない方がよかった。 ディスク版なら売れるけどダウンロード版なので、このまま。
上に書いてる回避策を無視するなら敢えて何も言わんが、死亡時にポーズからマニュアルロードすると死亡カウントが蓄積するとかかな? PS4はレジューム機能が悪さしてる気がしないでもないが
>>582 序盤なら止めないけどここまで来たならクリアまでやってみる事をすすめるよ 今までプレイした全ての時間が無駄だからね このゲームはミッション19までなのでクリア目前だったりする ミッション15はとにかく楽。25分くらいで終われると思う アネシドラ号に行き、爆破し、脱出する、だけ 敵が一匹いる(エイリアンの幼虫) レンチで叩いてやっつける 手放しに神ゲーと言うつもりはないが、エイリアンシリーズ好きには神ゲーと言えると思う。 面倒だけど、セーブデータいくらか戻して頑張ってみなよ
>>583 済みません。無視つもりはないんですが、 そのまま一度もセーブせずミッション15クリアする(核融合炉をシャトルで脱出) は、経験上難しいと思っています。 これって、そのようにやってみて回避できたということでしょうか? >>585 セーブデータいくらか戻して バグが回避できたというネット情報ないので 躊躇しています。 同じネットなのにブログやなんやは信用できて掲示板は信用できんてかよくわかんねえな ついでに俺も16クリア不可(炎上中のアネシドラ号に戻ることしか出来なくなる)バグに引っかかったけど15からやり直したら正常になったよ そのときノーセーブだったかは覚えてないけど2回目なんだし584の言うとおり敵はフェスハガーだけじゃね
どっちにしろ進行不可の状態なんだから駄目元で試してみればいいのにと思う
気になるんで何度もミッション15やって検証してみた 結論から言うとミッション15の時点でバグる (シャトルに乗ったのにエレベーターから出てくるなど) 原因はセーブの回数とかかもしれない このステージは手動セーブしなくても要所でオートセーブされるんだけど 死にすぎるなどすると上記のバグが出やすい ミッション15の時点でこれが起きたら、一度ソフト自体を終了し、 あらためてソフトを起動しミッション15を始めるしかない
15最大の難所は 病院を経由してシャトルにたどり着くまでの道のり ここで時間をかけ過ぎたり大きな物音たてるとエイリアンが出てくる 俺の場合だと病院の通路で重アンドロイド×1出てきたんだけど これは通路内のベッド(下にもぐれる)使えば武器も使わず逃げられる あとはスタスタと立ち歩きで探知機見ながら目的地へ
>>590 ググったらこんな回避方法が出てきたな ダウンロード&関連動画>> VIDEO 症状:ミッション16の通信施設で右アナログスティックで左右に振り向けなくなり、L1で90度/180度回転する 回避方法:シーグソンコミュニケーションのエレベーターに入ってすぐに、ロードの間中、右アナログスティックを左に傾けっぱなしにしておく ロードが終わったら左45度を向いて固定された状態になる しゃがんでロレンツシステックロビーに戻る(この角度で固定されるとエレベーターが操作できる) ロードが終わるとコントロールが通常に戻るので、シーグソンコミュニケーションかセーブポイントに戻り、修正されたセーブデータをつくる >>592 573です。なななななんと 直りました。最大サンクです。 テンプレが合ったら入れたいですね。 いまだここまで盛り上がるこのスレがスゴい!もう随分古いゲームだよー
>>592 ちょっと、これ革命じゃね?グッジョブすぎるw 俺もわざとバグらせて試してみよう >>598 直前でセーブを100回ほどするとバグるかもしれない。 >>599 ミッション15を手動セーブ5回、ノーミスクリアで成功()した みんな凄いな。初心者の俺にはできないです。 直ってからいろいろやっているけど、本当に直ったみたいです。 ちょっとやったらモトノモクアミだと思ったけどそうではなかったです。v
真っ先にアドバイスしたのに変に疑われた挙げ句別の方法で直りました言われてガン無視される>>577 かわいそう とりあえず分かった事書く バグその1:マップ移動バグ ミッション15でセーブ(※)し過ぎると起こる バグるとマップの繋がりがおかしくなる 例えばA地点に付くべきエレベーターに乗るとB地点に到着など ※セーブはオートセーブ(ある場所で死ぬと実行)含む バグ条件が揃った状態でミッション15クリア(爆発するアネシドラ号をシャトルで脱出)すると、 A地点から始まるべきミッション16がB地点より始まる (シャトルで脱出したはずが電車(?)に乗って到着) A地点 正常なパターン。シャトルで到着後すぐにリカルドとの通信イベント突入 B地点 バグ。電車で到着。通信イベントも起きない マップ移動バグの回避方法: ミッション15でセーブし過ぎた場合、一度エイリアンアイソレーションのソフトを終了する この方法でキャッシュデータのセーブ回数がリセットされバグの条件が解除される すでにバグが起きた後ならこの方法で治る バグが起きる前でもバグ防止になる (セーブ回数的に)ミッション16でバグりそうだな、と感じたら一度ソフト終了すると良い
バグその2:カニ歩きバグ >>604 のB地点からミッション16が始まった場合、 シーグソン通信センターにたどり着くとバグる 症状は「リプリーが左右を向く事ができない」状態 (古い例えだとFC版ドラクエ1のような正面以外を向けないカニ歩きのような状態) この状態になると行動が制限されゲームが進行できなくなる 回避方法: ロレンツシステックタワーに行き>>592 氏の方法を実行する (マップバグが残っている場合は一旦ソフト終了してから) Optionsボタンからアプリ終了なら本体フルシャットダウンで直らないんだろか? DLCプレイしてデータ上書きとかもできそうだけど
カニ歩きバグ治療の弊害: ミッション16は通常ならシャトル到着口(マップ③)を起点としシャトル停留所(②)を経由するルートを取る カニ歩きバグ治療の方法では①から開始のためシャトル停留所(②③)が閉ざされここに侵入ができない >>603 あ、大丈夫です。なんかすまん、ありがとう… でも今回の事が無ければ検証もしなかったから結果的には良かったのかな >>607 本体フルシャットダウン → マップバグは治る DLCプレイしてデータ上書き → マップバグ治るかも(?) せっかくなので検証してみて あと>>592 氏の方法とは別のやり方でカニ歩きバグ治す方法発見してしまった これもいつか書 ミッション16から17に行くときに通る最後のドアが赤く表示され通れません。 いろいろ端末を触っているけど、解除できません。どこの操作で通れるようになりますか?
>>610 ミッション16が電車で始まった人? >>608 にあるようにその扉はシャトル口側からレバーだったかトーチだったかでロック解除する扉だから 結局ミッション15をやりなおなさいといけない 610です。 ミッション16は、エレベーターで始まっています。 ネット上の攻略動画も同じです。 これならいいんでしょうか?
610です。 ミッション16を全部終わらせてミッション17に行くときは、エレベーターに乗るようです(攻略動画)。 そのためには受付の傍にあるドアを通らないと行くことができません。 25分54秒辺り ダウンロード&関連動画>> VIDEO この最後のドアが赤く表示され通れません。 いろいろ端末を触っているけど、解除できません。どこの操作で通れるようになりますか? あちゃー…ミッション16のクリアってあの扉通らなきゃいけないのか いろいろ検証してはみたものの最後の最後で俺も詰めが甘かったわ
It isn't possible to open the door in case of you.
手順 1、ミッションデータをロード(ミッション15) 2、探知機を見ながら目的地へ。途中でセーブしても良い。 3、病院。写真を参考にして目的地へ アンドロイドが一人(足が遅い) 大きな音や、時間かかるとエイリアンが出る 4、シャトルに乗る 5、到着。↓この場所に到着したらOK (もし他の場所に着いたら失敗。エイリアンアイソレーションのアプリケーションを終了 手順1からやりなおし) <6>目的地へ(途中でセーブしても良い) <7>必ず、ここでセーブする <8>パソコンを調べる(母親のフライトレコーダー) <9>爆発。シャトルまで走る。シャトルで脱出する <10>シャトル到着。↓ここに着いたらOK。おめでとう もし別の場所に到着したら失敗。エイリアンアイソレーションのソフトを終了する。 そしてソフトを起動する。<7>のセーブデータをロードして<8>へ >>621 おぉ、いたか キチガイじみたカキコってのは間違ってない それも覚悟であなたのために書きました ちょっと可哀そうだったからさ やり直すか、ゲームをやめるか、あなた次第だ 一つ言いたいのは、今回のあなたのゲーム体験は、他の誰よりも特別なものだったという事だ バグが治ってもクリアは出来ない。この事実はまだ誰も知らなかった あなたのプレイはみんなに新しい情報を提供してくれた、ありがとう >>622 Redditで2年ほど前からガイシュツ ( ;∀;) 英語の情報に触れてみようぜ… >>623 マジかよ。恥かいたじゃんw つーか知ってたんなら見てないで助けてくれよもうw そういえば、最初は英語版しかなくて まさかローカライズ版が出るとは思わなくて 頑張って英語版プレイして、英語の攻略情報漁ってやってたが 今は日本語の攻略サイトがあるんだな
海外wikiのセバストポリステーションの設定解説や脇役の解説おもしろい
>>625 日本版は吹き替えは無いけどDLC全部入りだし良ローカライズだったと思う 国内版出る前に海外版を試行錯誤して遊んだ人たちは本当のファンだろうな 後のシーグソン社である。 Seegson tomorrow together ここに書き込みしていいのか分かりませんが、 昨日 Xbox oneの難易度ベリーイージーをクリアしました。 後半のバグによる「心折設計」に悩まされつつ何とかクリアできたのですが、スタッフロール中にボタンを押したら、タイトルに戻らず2周目がはじまりました。そしてコールドスリープのポッドから起き上がった瞬間に、右手に火炎放射器を握ってるのですが、 これってバグですかね? 当然構えて発射出来ます。ハンマーレンチもトリガー引いて使えます。動体探知機もOK、なのにアイテム変更は出来ません。 攻略サイトで調べるとアイテム引き継ぎは無いと書かれているんですけど、このままプレイしても大丈夫か心配です。
上記で火炎放射器を持っているバグ?に遭遇した者ですが、マップを開く事ができて、目標をみると、 >ブリッジでヴァーレインと合流する >セヴァストポリは失われた。ブリッジでヴァーレンと合流しろ。と書かれています。 opが流れてサミュエルと格納庫みたいなところでの会話の後、ポッドで目覚めた直後なんで今下着姿です。 下向くと素足が見えてます。 壁叩いてもエイリアンは来ません。 ただ不意にピポ音が単発で鳴ります。 削除するべきか悩んでいます。
>>633 貴重なバグです 続報お待ちしております >>635 TGSセールってPS4のDL版ソフトのセールか エイリアンアイソレーションが2157円って安すぎ あーこれ神ゲーだわってあるとき実況見てすぐ消して TGSセールで探したら出てきたからすぐ買ったで まだやってないけど寝かせてるわ 吹き替えがないのがちょいと残念だが時間できたらがっつりやりたい
火炎放射器のバグの者です。 貴重なバグとの事なのでそのままプレイしてみました。 まず出来なくなってる事、アイテムの変更するボタンが反応しない、走れない。それ以外は同じです。 一度電源落としてから、再起動させてコンテニューを選んでも、op→カットシーン→ポッドからの目覚め→火炎放射器は変わりませんでした。 とりあえずストーリーを進めてみましたが、内容に違いは無いみたいです。試しにテイラーをローストしたのですが、ゲームオーバーになってまたopからのやり直しになりました。 目標が更新されたようです。 ヴァーレンに合流しろがなくなって、 トレンス号を探索するに変わっていました。 セヴァストポリに到着しましたが、 ようやく走る事とアイテム変更が出来るようになりました。火炎放射器は相変わらず、それ以外の武器も所得しています。 ただ、体力ゲージはクリア時の残量を引き継いでいるようです。 またある程度進めたら記載します。 強くてニューゲームと思ってよいのか、 取り返しのつかないバグなのか、悩み処です。
取り返しのつかないバグな気がする Lost Contactのロレンツ側のステージ8の民間人を救出するミッションでレバー引いて奥の扉が開いたと同時に エイリアンがドロップして民間人が食われて、手前の扉は開かず、レバーも操作できなくなってクリア不能になったわw 初めて経験したが、事前にエイリアン撃退せずにレバー引いてたら頻繁に発生しそうなバグだな
ほかにも回避可能だが大きなバグがあるぞ。 途中で出来なくなる可能性があるので 安くても買わない方がいい。
>>639 これでそのままクリアできたら笑えるな 結果論だけど強くてニューゲーム遊んでたことになる 火炎放射器のバグの者です。 とりあえず続きをやってみました。 途中経過報告です。 今M2の道案内してくれるアクセルさんイベントの手前辺りに来ています。 此処に来るまでに、大きなフロアで麺と書かれたシャッターの近くで、イオントーチで焼き切ると入れる部屋に入れました。トーチも使えるみたいです。 ヘッドライトはイベント上まだ取得してない状態ですが、使う事が出来ます。ただし電池のマークは表示されず、雷マークだけが明るくなるだけです。 それとマップは取得できましたが、メディキットLV1の設計図はありませんでした。 後ほど報告致します。
火炎放射器のバグの者です。 どうやらマルチレンチを使って磁気ロックを外す 部屋は侵入不可みたいです。 未取得扱いになってるようです。 攻撃は出来るのに...。
火炎放射器バグの者です。 今、整備区域の原子炉内にいます。 アクセルさんがブスッと刺されてどっか行ってしまった後、トラム乗り継いでここまで来ました。 アクセスチューナーも使えました。 バーナー使って色々こじ開けて、原子炉に来ましたが、雨ガッパの方々はいらっしゃらないようです。 主役のエイリアンさんも、まだ本格的に徘徊されるのは先のミッションなので、今はただ探索中です。
レンチ使えないんじゃどこかで詰むんじゃ・・・? いや、バーナー使えるからレンチ使わなくても先へ行けちゃうのか ヤツが本格的に徘徊始める前に遭遇したことあるし、 どっかでやられるんじゃないかね 一度死んでやり直したらどうなるんだろ
すみません、投稿が遅れました。 火炎放射器バグの者です。 先程まで、原子炉内を歩きまわってましたが、 ボルトガンの弾は落ちていませんでした。 ガラクタの類いはありました。 ただ、ベータコアを破壊するという イベント上のフラグが、選択できそうです。 機械の前を通過すると出てきます。 フラグ選択して、進行不可を恐れてしまうビビり ですので、まだ他を探索してます。 引き継ぎ整備区域の整備デッキに来ています。 イベントでいうと月面移動車?をクレーンで動かして 下のダクトに入る場所です。 イオントーチを使って扉を開けたら、生存者がいました。リボルバー持ちです。 後ろに下がって、横のダクトに入って進んだら 月面移動車の真下に来れましたが、車が邪魔で でれませんでした。 上で書かれてた本格的に徘徊する前に遭遇したって マジですか? 未だ動体探知機に引っかかるのは人間だけみたいです。 後ほど報告致します。
俺の知ってるセヴァストポリじゃないw おれも行ってみたいけど条件分からんしなぁ
序盤にエイちゃん反則で出るのはアクセル死亡直後のトラム待ちのとこだけじゃないかな。 さっさと乗らないでそのままいると出てくる。
人間皆殺し命令前のリアクターエリアにはまだ人間居るのか。凄いなw
火炎放射器バグの者です。 先程本筋に戻ろうと連絡ステーションに向かったら トラム乗り場に6人ほど生存者がいて発砲されました。 後ろに下がって様子を見てましたが、エイリアンさんはまだスタンばってらっしゃるようで、現れません。 覚えらっしゃる方でいいんですが、 ボルトガンを入手した時に、側にボルトガンの弾の箱がありませんでしたか? もしかしたら、バグ前(1周目)に入手している弾薬とガラクタ類が再配置されてない可能性がでてきました。 1周目で入手しなかったアイテムはそのままっぽいです。アイテムboxから入手出来る物はランダムみたいですが、無駄撃ちができないかもしれません。 リボルバーの弾だけは66発で使わないですけどね。
ps3版を買おうかどうか迷ってます。 英語が苦手です。TOEICは450点。 プレイ出来ますでしょうか?
火炎放射器バグの者です。 生存者と撃ち合いたくないので、 別の道を探す為にまた月面移動車の方に戻ってきました。 やむなく中にいた人×3には成仏して頂きましたが、 探索ついでに発電機×3機を試しに起動してみました。 結果、発電機は起動するもののクレーンは動かず イベントは起こりませんでした。 再びロードし直して、無かった事にしてみます。
なんだかなあ 最近の「バグ報告」(苦笑)ってなんでもありになってるよね しまいにゃ、「エイリアンがおちんちんランド踊りしてます!」とかあるんじゃないかな?(笑) 信じないわけじゃないけど、なんか、信じ難いというのかな スクショのひとつでも上げてくれれば、ね
火炎放射器のバグの者です。 上記の方の言う事も一理ありますので、 M1を再ロードして、スマホでポッドからの写真を撮ったのですが、 添付が出来なくて困っております。 どうすればいいでしょうか?
火炎放射器バグの者です。 エイちゃん反則出を教えて頂いた方、有難うございます。 実は写真を撮る為にM1をロードしたあとゲームを中断したら 再ロードが出来ないバグが発生して、困ってました。 再度電源を切ってからやり直したら、M1からスタートで はじめられました。またアクセルさんのブスっとイベントまで 進めて、トラム乗り場にてトラムの扉が開いて8秒くらいに 上から落ちてきました。
続投です。 ここら辺で現状を整理してみます。 ロードについて。 現段階(アクセルさんのイベント後)でM19まで選択できそうです。 道具について。 イオントーチまで取得済み、 トーチを拾う場所まで行っても落ちていません。 マルチレンチ。 初っ端から攻撃は出来ます。 ただしレンチを握っている死体からもぎ取るまでは、 扉を開ける事は出来ません。 アクセスチューナー。 後半のめんどくさいパズル仕様になっています。 チューナーを拾う場所(強制的に見つかって女性に発砲 された後、2階に仲間を呼びにいく)では、通常どおり拾い ますが、初期化されずめんどくさいままでした。 動体探知機。 特に変わりはないです。 アイテムと武器。 クリアした状態を引き継いでいます。 イベント。 進行中のイベント以外は、カウントされない感じです。 先のミッションで起動させる発電機を起動しましたが、 イベントは発生しませんでした。
続投2 文字数制限があるみたいなのですみません。 生存者。 必ず4~6人の武装集団で出現します。 特にチューナーやトーチを使って初期に行けない場所まで行ってから、 戻ってくると、トラム乗り場に現れます。 クリア前に遭遇したバグ エレベーターバグ。 3.4.人乗りのエレベーターに乗ったら、 ロード後トラムの中にいたり、 乗り込んだフロアに戻されたり。 長くなりましたが、こんな感じです。 しばらく進めてまた報告します。
おつかれさん イベント進めずにトラム乗って引き返して探索しまくってたら 4人ぐらいの武装集団と遭遇したことあったよ 生存者との遭遇は本来行けないとこまで行ってるのとは 直接は関係ないんじゃないかな
>>653 原語版はやった事無いけど最悪youtubeのプレイ動画見ながらクリアは目指せるんじゃないかな 俺の場合は英語苦手だからクリアできる気がしない&話を楽しめる気がしないかな 英文字幕がなかったかな ストーリーは把握しきれないかもだけど、ゲームはできるはず
火炎放射器バグの者です。 どうやらこのバグはM5隔離までが限界です。 病院内でモーリー医師の死体からカードキーを取るイベントで、 死体に近づいてもアイコンが出てきません。 3度M1からやり直しましたが、結果変わらず。 M6をロードすると、クリア前のデータになるのでハンドガンと ショットガンくらいしか持ってない状態に戻ります。 詰みとなりましたので、セーブデータを削除して また一からやり直します。 お付き合い頂き有難うございました。
これシステム面がクソだから損してるな 難しいゲームなのに頻繁な自動セーブがないので 死んでは戻って死んでは戻ってを繰り返してストレスを溜める 死ぬのは良いけどセーブできないから またここからかよ・・・って展開が多すぎてだんだんやる気なくなる エイリアンの恐怖はよく表現できてるのに勿体無い
死ぬ事にそのぐらいのペナルティーがないと対する恐怖心が薄れると思う。 そして、このゲームのいいところはやり直してもエイリアンが同じ行動をとらないところにある。
ふとプレイ中登場するステーションの生存者を攻撃してくるモブや ウェイツ達含めて数えたら89名だった 再度来た事のあるフロアに来た時増えてる死体や アンドロイド暴走まで生きてただろうスマイスやリンガード医師のグループに シンクレアの聖域のグループ含めるとステーションの半数近くはアマンダが来た時には まだまだ生きてたんじゃないかな もっとも転がってる死体の数までカウントしたら500名居たとする住人の数超えちゃいそうだけど
>>667 セーブポイントは結構多いんだけど気付かない人が多いんだよな システムに対するチュートリアルが無さすぎるからな >>669 住民の話を聞いてるとアマンダが来たタイミングがちょうどエイリアンの虐殺が始まるタイミングだったんだと思われる >>670 何処に誰が何人いるかまで記憶するぐらい遊んだからねえ >>671 エイリアンよりもそれまでの住人同士の殺し合いと、特にアンドロイドの殺戮で 殆どの住人が死んだのかもしれない。なおアンドロイドが暴走して、整備区画から複数エイリアンが脱走した後の ミッション16以降でも各エリアうろついてると稀に住人に遭遇したりする。 >>673 あの遺言の最後に〆た 「海兵隊でもいいからここに来てこの地獄にケリつけてくれ」っての好き いつものエイリアンゲームでおなじみの海兵隊もパルスライフルも無い世界で 最後まで足掻いた一般人達の言葉というか steamは日本語版エイリアン・アイソレーションを出せ。
>>672 多分アマンダが来た時点では物資の奪い合いによる殺し合いの死亡者の方が多いんだろうね 空港ロビーの死体袋のほとんどはエイリアンが殺したんじゃないと考えると、セバストポリはガチの修羅場になってたんだと思われる ゲーム開始時に火炎放射器の効果に誰も気づいてなかったから、エイリアンとの交戦経験はほとんどなくて潜伏期間が続いてたんだろう >>666 何か色々とおつかれさまでした そのバグが出たらM6が限界って事覚えておくわ そもそも狙って出せるバグじゃなさそうな気がするけど 海兵隊になってバカスカパルスライフル撃ついつものアクション風もいいんだけど このゲームのボイスレコーダーやメモ越しに非武装の民間人があがいてくこのしんみり系も良い
あとこのゲームのNPCのモブ掠奪者達はきっと名前も人生も そうなるに至るこれまでの経緯のある人達って感じがあってとても好き モブにドラマ感じるゲームはいいゲーム
続編出すなら便乗商法で前作のリマスター(&バグ取り)もやって欲しい
ショボイの出すくらいならアイソの4KVR対応版でいい
現在play中ですが、鋭利庵をガス惑星に落とした後、発電機起動して扉が開くようになったら、扉の向こうで、うろつき安藤さん×2体と生存者が暴れて始めたんですけど、地下ダクトに入ってアイテム作成コマンド開いたら、 右上にm.a.s.0414 と表示されてその横で数字がカウントされているんですけど、何を表してるんですかね?
先程起きたバグ サミュエルズが身を呈してアポロにアクセスしようと してた場所。 近いセーブポイントからダッシュして、サミュエルズがいる部屋に、扉が閉まる前に入れるか試してみたが、扉までは余裕だったのに見えない壁に阻まれて、 侵入不可。 ヤケクソになって、指示を聞かずに発電機をダッシュで直したら、台から降りたサミュエルズが辞世の句を言わず、仁王立ちされております。 つまり、プレイヤーは空気嫁って事ですかい。
16章で進行不能なってしまった・・・ 15章からやり直してもダメ、14章からもダメ・・・完全に詰んだか
第8章が終わったと思ったら、 第4章に戻っちまったんですけど(汗) ロードしたりリトライしてもダメ。 8章の終わりから先に進めず、以前のチャプターのはじめや途中に戻ってしまう。 タイムリープか?
進行不能バグにはあったことないなぁ けっこうあるとは聞くけど 何がトリガーなんだろうな
4面のジョーから攻撃喰らわないトロフィーのために失敗する度に2個前セーブでやり直しっての何度かやってたら帰りに広いコクピットルームのエレベーター前ジョーがいなくてエレベーターも無反応になった事ある。 ミッション最初からで治ったが。 途中セーブで何かが壊れるんだろうね。
何度もセーブした事によって引き起こされるバグは 一旦ゲームソフト自体を終了してから再開してみると治ってたりする
今XBOXONEのストアでホラーゲーのセールやってる エイリアンアイソレーションも対象で約2500円
XBOXONEの本体って国内だと10万台くらいしか売れてないらしい そんなわけで今回セールやってもエイリアン買う人かなり少なくなるだろう
その10万台の中の一台は俺でした。 エイリアンアイソレーションは9月に中古店で2700税抜きで買ってきて、 最初にベリーイージーでクリアしたら、火炎放射器のバグに見舞われて、 こういうゲームなんだなと感心してたんだけど、 ベリーイージー3周→イージー2周→ハード→ナイトメア→ノーマルの順に クリアを重ねたら、バグが起きなくなってしまい、 正常なプレイしか出来ないゲームに成り下がってしまった。 あのトキメキを返して欲しい。
いまハロインセールで本体設定海外ストアに切り替えるとDL版9ドルだから買うことにしたよゲーム日本語にするにはインストールキャンセルしてから日本ストアに戻して落とし直しが必要だけど
>>700 良かったじゃん 9ドルで通常版買って、日本で落としなおせば完全版(DLC全部入り)になるよ ノストロモ編やサバイバルモードのマップが全て遊べる >>698 やる気しないけどサバイバルモードオススメ 新たなマップで新たなトキメキを手に入れてくれ 特に「ロストコンタクト」「セーフゾーン」は面クリアタイプと化しててほぼ本編と別ゲー 多くの人は本編クリアまでが限界でこのエリアは未踏の地なはずだが あなたほど情熱あるプレイヤーなら踏破できるはず ≫0701 ありがとうございます。 サバイバルの方を本格的に挑戦してみます。
>>702 自分も言った手前サバイバルやってみたんだけど セーフゾーンの2面で死んだw ポイントも貯まってなくてセーブ出来なかったや 3面くらいまで行ければポイント貯まってセーブできたんだが 700だけど想像以上に出来が良くて驚いた エイリアン初登場シーン行くまでに2回ほど迷子で詰みかけたのと、いまアンドロイドが敵対しはじめて苦戦してるけどね
>>704 どこ行っても景色が似てるから迷いやすいんだよな 動体探知機に行くべき方向が表示されるからそれを上手く使おう 5面かな?医療スタッフの部屋に入ってパスコード1702を入手してから出現する エイリアンの動きがエグすぎてトライ&エラーの繰り返しすぎて全然進めない(´:ω:`) ロッカーの中も覗きこんでくるし、扉の開け閉め、動体センサーの音とか このキャラ音だしすぎだろ エイリアンの陽動に電源パネルの警報音とか エアコン停止の煙発生もあまり有効じゃないのかな
病院は序盤の最難関で、ここからは持ってるアイテムを有効活用するようにしないと無理ゲーな難易度になるんで アイテムを駆使することが鍵になると思われる
Steam版出せよ! ヤフオクで売ってるコードキーって使い物になるのか?
>>711 コードが本物なら日本ででも海外版のアクティベートできるけどね激しく自己責任 病院めちゃくちゃ死にながらクリアした 二ヶ所電気いれるセーブから10回はやり直したで…… 1回も拳銃以外の道具使ってないけど使っていかないと先々キツイんか
病院を越えたら楽になるよ フラッシュバンとスモークグレネード以外はどれも有効活用できる使い道がある 確かまったくヒントは出なかったと思うが実は発煙筒がめちゃくちゃ重宝する リンガード先生の動画見てから扉開けるところなんかが発煙筒の使いどころだな ネタバレになると悪いと思ってあえて伏せてるんだけど、正直このゲームはゲーム内でヒント無さすぎなんで 基本的なヒントは聞いておいた方が楽しめると思う
発炎筒はかなり使える 俺は一週目のプレイではそれに気づかなかったなぁ ノイズメーカーの方が便利さが分かりやすかった
英語が分かりません。 海外版をプレイするには英語が必要でしょうか?
クリアできなくはないだろうがただでさえ難しいゲームだから大変だとは思う 発煙筒は最初に灯り代わりに使うからそれが使い道だと思うよな でも実は誘引効果はノイズメーカーよりも高い ただし持続力では劣るんだった気がする ちなみに最初はフラッシュライトの電池の替え方もリボルバーのリロード方法も分からなかった 極めつけはロード画面の視線を遮って走って逃げろっていう嘘ヒントだけどな 実際にはエイリアンは足音を視覚的に追跡できるから走って逃げるのは超絶難易度高いっていう まあ一回走れば気付くだろうけど
ストーリーや各所で得られる「結局何が起きたのか」情報は理解しきれなくても ゲームはどうにかなるんじゃないかと 英語わかんなくても死にながら色々試せばさ けど、一作目に繋がる物語自体も魅力だから、 ストーリーもわかった方が楽しいわな
これまでに散々言われてるがCAはFPSの開発経験がないから、このゲームのために欧州中から エイリアン好きな開発者を一時契約社員として集めて開発チームを作ったんだよ だから現在では当時の開発者はほとんど残ってないので続編の開発は不可能だって最初に続編の噂が出たときにセガが公式に発言してる そのときにアイソ以外で何かを作ってるって言ってた
そうだったのか 製作体制も奇跡のようなゲームだったんだな 作ってるのはコロニアルマリーンズ路線か それともコヴェナント路線か
>>721 CAはもともとRTSで有名なとこだしな だからこそあのAIが作れたのかもしれん nightmareの動画は無駄な動きが極力ないものばかりで 実際はあまり緊張感ないね サクサク進んで悪夢のイメージあまりない その前に他のモードでプレイヤーが経験値積んでしまうから仕方ないか
初心者がいきなりナイトメア挑むのが(傍で見るには)楽しいけど そんな度胸なかなかないわな
ナイトメアモードは目的地が動体探知機で確認できる点は救い あれが無いと迷子になって詰む
年末キャンペーンでPS4のDL版が2000円だったから 買ってみたよ。ハードモード?でやってる クソ怖いし、セーブしてからもう少しだけあと少しだけって やめ時がわからん。夜夢にまでエイリアン出てくるし。やべーゲーム買ったしまった
VR対応してくれればなぁ。有料DLCでも需要ありそうだが
エイリアン3のフィンチャー世界でのアイソがみたい つーか、ウラシマ効果で、アマンダが逃げてた時じつはリプリーまだ生きてたんじゃないか?
alien blackout という新エイリアンゲーにアイソレーションのDNAが少しでも残ってることを祈るのみ。 アイソやってた時は暗所恐怖症になって深夜電気消したままトイレに行くだけで怖くなったくらい異常なトラウマ状態だった。
悪夢以前に眠れなかった 部屋暗くするのも無理だった一時期
>>733 新作は開発会社も確定してるらしいが、ネトゲでアイソレーションとは全然別ゲーになるらしいぞ 最近DLして昨日クリアしたんだが何て言うかしんどいゲームだったな もっとドンパチさせて欲しかった ずっと隠れてるだけでしゃがみ移動で無駄に時間かかるシチュばっかだし 見つかったら高確率で死ぬしエイリアンの徘徊もとにかくしつこいしで ストレスしかないゲームだった ストーリーとか人物相関とか全くほぼ頭に入ってこない もっとエイリアン2的なのを想定してたから面食らったわ DLCエピとかサバイバルモードなんてやる気もおきない
ホラーゲームはスリルを楽しむものであってしんどいのは関係ない それにしんどいってのはホラー面ではなく死にゲとしてのゲーム性に対しての意味だしな
日本では未発売だがエイリアン2をテーマにしたゲームならAlien: Colonial Marinesっていうのがこのゲームの数年前に発売されてる 半分以上は人間との撃ち合いとはいえ、エイリアン2みたいにタレット立てて犬みたいなエイリアンをスマートガンで撃ちまくれる 駄ゲーまたはクソゲーとして有名なんだけど、協力プレイに対応してるんで、 一緒に買って遊んでくれる人がいてエイリアンファンならそこそこ楽しめると思う あのボーダーランズを開発したGear Box Softwareが開発を担当したんだぜ!
そもそもドンパチさせて欲しかったとか言ってる時点で事前調査が足りないというかそもそも買うゲーム間違えてるとしか これ逃げ隠れゲーで元々武器はドンパチ用じゃなくただの救済要素だし
しんどいゲームなのはその通りだと思う 今ではDLCを数百時間プレイしてる俺ですら最初にクリアしたときはもう二度とプレイしたくないと思ったからな エイリアン初代の映画も好きならDLCの搭乗員は遺棄してよしと最後の生存者はやっといた方がいい あれは原作でカットされたシーンと最後の脱出の直前を体験できるから結構貴重 すぐ終わるしね
まあまあ、皆さんそんな責めないであげてよ(苦笑) ずーーーっとストレス感じながらもクリアしたわけじゃん?期待裏切られたにも関わらずプレーしてくれたわけじゃんねえ? ありがとう!ほんとうにありがとう!! って言ってあげたいですよ!ぼかぁ(笑) あははっ、ありがとねー、>>737 さん(ニコニコ そうだぞ、セールで買ったまま全然進めていない俺みたいなのもいるんだぜ 気持ちはやりたいんだけどドンパチゲーやりたい気分な時が多すぎてなかなか起動する機会がない 一度はじめちゃえばステルスゲーは大体戦闘づくしになる俺でも重厚感が楽しいんだけど
ドンパチやりたいなら旧機種の海外版でAVPが出てるんだからそっちやればいいのに。
エイリアン好きでも1派と2派に大体わかれるだろ? ホラーとアクションのさじ加減が良い2路線をゲームに期待するのは別におかしなことじゃない AVPみたいな同人コラボ系の作品はあんま興味ない まあ映画のAVP1は比較的面白いから好きだけども
360版のAVP持ってたらXBOXoneで動くよ つい最近後方互換に対応したからね 問題はパッケージ版は国内販売されてない事かな
>>737 まぁ気持ちは分かるよ、このゲームひと選ぶし ちなみに俺も人物相関はよく分からんw PS3と箱360で出てたAVPはドンパチ物で出来も良いよ 日本語対応してないけど問題なく最後まで遊べたよ AVP欲しいけどONEしかない上に海外クレカ持ってないんだよなあ
海外版パッケージを国内で買うことぐらいできるだろ。 俺は発売当時それで買ったし。 今在庫あるかは知らんが。
洋ゲー扱ってるゲーム屋でパッケージ買ったな、俺 ローカライズなんてないと思ってたし 住んでるのが離島とか言われると 通販頑張れとしか言えないんだが
AVPは秋葉でPS3版買ったな プレデター編で一度バグってゲームがフリーズしたんだけど どの機種でもプレデター編はそうなる場合があるらしい 脊髄ぶっこ抜き見て「こりゃ国内版は無理だな」って思ったw アイソも国内版は表現規制あるみたいなんだけどあまり話題にならないな
べつにグロがみたいわけじゃないしね。 日本のレーティングで削りまくりor暗転は萎えるけどそもそも海外のゴア表現自体がいらない場合も多いかと
規制は死体が少し変更されてるだけ。 このゲームの怖さには大した悪影響無いな。
セールだったから買ったけどエイリアン初遭遇の後のラジオ?みたいなの手に入れて暴徒三人かうろつくところでもう心折れた… ステルス系TPS、FPSは大好物だけどこれは向いてなかったわ。もうちょい尼のレビューとか読み込んでから買えばよかった
>>757 やってらんねえと思ったら動画とかで攻略見た方がいい。 ちなみにそこは装置取ったら振り向いて直ぐ左の階段上がって箱の前に隠れると話しながらスルーしてくれるので奥左まで特攻すれば逃げられる。 病院で詰んだ イベントが発生しねぇ! 1702よ!ってキレるシーンが始まらない!
ゲーム内のフェイスハガーの鳴き声 あれ映画ではエイリアン本体の鳴き声だよね ゲーム性のために流用したのかな
生きてても良いかなって思える理由が一つ増えたわ どうせ死ぬならエイリアンに胸を貫かれたい
>>761 きたか…!! ( ゚д゚) ガタッ / ヾ __L| / ̄ ̄ ̄/_ \/ / ワクワクしますなあ、これはアイソさっさとクリアせねば
>>761 Read Play Watch で嫌な予感がする。 となると最後のアレで救助された事になるのか ヴァーレイン船長は無事だろうか
そういえばセバストポリ沈む時運命を共にした乗員どれくらいいたんだろ
wiki見るとリカルドや聖域に居なかったシンクレアのグループ達はあのまま…って言われてるね
コミックとスマホゲーと、watchは何だ。 いやショックを少しでも和らげたいってだけですが
ツイートが尻尾で腹刺されたようなガッカリ反応ばかりだなw
ここの人はアイソの続編は欲しいけど関連商品は興味ない感じか ピンボールFX以来じゃないかな、アイソ関連のゲーム出るの
アイソを進化させた続編がやりたいのであって、 劣化スマホゲーや小説、マンガ、アニメ映画等は全く求めていない。 リドリー・スコットが実写映画化するなら観るけど。
ワクワクしてがっかり、これはまだまだのんびりとアイソクリア目指して遊べますわ
スマホゲーはアマンダのアイソ後が語られるなら興味あるが、セバストポリが舞台なら価値ゼロな気がする MMOはコロニアルマリーンズの跡を継ぐなら悪くないんじゃないの
最大64人のプレイヤーが最下層からスタート、 システムはアイソのまま、エイリアンから逃げ回り 数に限りがある脱出艇を目指す ボイスチャットなし、プリセットメッセージでのみ会話可 スポーン回数と資源は有限、 果たして何人が生き残るのか… みたいなオンラインモードが欲しかったなあ でたら5000円まで出す
アンドロイド強すぎて安定しない 索敵も優秀だし、棒避けからの反撃痛いし固いし 火も効かないとか言ってくるんですが
急いでるなら倒さずに至近距離で弾を1発当てて走り抜けるという裏テクニックがある 一見無敵に見えるがピストルならヘッドショット6発で倒せるし、火炎放射でも時間を掛けてダメージを蓄積させれば倒せる 痺れてるときはレンチで殴り続けるのが正解で、弾丸系で攻撃すると目を覚ましやがる 制服着てる奴は意外に索敵性能は低いから、物陰に屈んでクルクル廻ってたらなんとかなると思う このゲームは屈みこそが正義で、入り口で屈んでるか立ってるかが生死を分けることはよくある
事実上銃弾薬が全てアンドロイド倒す為なのねえ ショットガンでもうまくいけば撃退出来るぐらいの加減がよかった
エイリアン2のエイリアンは雑魚だからダメージ与えられたのかねそれとも海軍のアサルトライフルが凶悪なの
海外のwikiではコロニー内用の建物に被害受けないよう威力抑えた銃器とか書いてあったような 12ゲージの散弾に357マグナム弾という実在する銃弾と同じ口径だそうだけど銃に詳しくないから わからんちん
アマンダ以外に救命艇なりで脱出した人々みたいなサイドストーリーがあればみたいなあ このゲーム昔のバイオハザードみたく生存者のメモやら悪戦苦闘してたコロニーの人々みたいな物が垣間見れてとても面白い
>>792 弱装弾だったりフランジブル弾の類だったんだろうな それなら作中のエイリアンにほとんど効果なかったのにも納得がいく 銃弾系武器はジョーだけでなく人間とフェイスハガーに対しても効果的 ちなみにコンテスト優勝者のサルベージモードのつべのプレイ動画では、 ショットガン6連発でエイリアンを怯ませてる間にエレベーターに逃げる神プレイが見れる サバイバルモードが一応サイドストーリーなんだけどストーリーがいまいちピンと来ないよな 実はランサムはあのあと、すし詰め状態の短距離船に乗って脱出できたらしい とはいえアマンダが唯一の生存者になるのは原作へのオマージュだよな
ミッション14の炉心部一発クリアトロフィーようやくできたー ミッション15は重大なバグがあるらしいからセーブなしで慎重にいこう
>>797 このゲーム何周もしてるし、何の意識もしてないけどバグなんか遭遇した事ないぞ。 >>795 それ、開発中の没シナリオの展開らしいよ アマンダ達が到着する前に、ソレース号という小さい宇宙船にランサム含めた大勢が乗って脱出したけど エイリアンに寄生された避難者も乗ってたり、何よりハイパースリープ装置が全然足りなかったそうな 最後は電源が落ちて全員凍え死んだのをアマンダ達が見つける展開だったそうだ。結局 アネシドラ号のステージとして再利用されてマップでもソレース号の名前が残ってるそうな ランサムはもっと本編で関わってくる予定だったり DLCで生存者を助けたりと嫌な悪人だけど何処かしら人間味は残ってるキャラとか書かれてるんな
上のwiki読んだところ 病院のヤク中医者は没ネタだとエイリアンに寄生されてて、それが原因で病院から締め出されて 他の生存者を生体実験して自分が助かる方法探してたサイコだったり リンガードさんは時系列的に最後の最後まで生きてた可能性が高いと考察してたり中々面白い
昨日ようやくクリアしたがいきなり終わってワロタ トロフィーは一周でやれるやつは全部やったし「100回エイリアンに頃される」はDLCやってるうちに行けそうだがハードクリアと一発クリアと人間ノーキルクリアはやる気が出んな……
人間はフレアで誘導かねえ エイリアン召喚はその後ずっとウロウロされるから嫌
人間ノーキルってそんな難しかったっけ? 難易度下げたらなんとでもなりそうだが >>802 そんな話もあったのか 俺もそれで読んだんだが、オリジナルストーリーは各キャラが立ってて面白そうで そういうのがほぼ全部ばっさり切られたのが製品版ぽいよな でも製品版のストーリーもリプリーだけに注目して単純化することで、唯一の生存者になることを強調できてるとは思う >>805 そうそう、リプリー視点ってのが没入感を高めてたんだよな 泣く泣くストーリー削ってそう さっきミッション4やってて冒頭目の前を走ってる2人組の先を追ってったら短距離シャトル発着場だった シャトルで脱出を試みようとしたのだろうか
もし自分がコロニーの住人だったら 序盤にステーションの周辺をトレンス号が飛行してる場面があるけど その時に気付いてシャトルで助けを求めに行くのが一番助かる可能性が高いのかねえ
>>805 単純に二週目やるのがめんどくさいだけです、すまん シャトルは宇宙船とは似て非なるもので、エアロックがないから専用のドックがないと乗降に非常手段による宇宙遊泳が必要になる アネシドラにはそれが付いてたんだろうね 座標を入力して自動運転するものらしいが、終盤までアポロが通信を妨害してたせいでそれが使えなかったんだと思われる >>809 それはみんなが思うことだろうな このゲームをクリアしてすぐに2周目プレイできる人間は精神が相当図太いトロフィーハンターだと思う DLCのヒューズは短距離シャトルに乗るのがクリア目標だったような
シャトルはアクセルじゃね? ヒューズはDLCでも通信を復活させようとしてるけどエレベーターをどこかに停止させるつもりなんだったか とはいえDLCのキャラクターのストーリーは基本的にはオリジナルストーリーがベースになってる気がする DLCのアマンダのセリフは本編になかった気がするし、内容が微妙に本編とはズレてるような リンガードもDLCではドレッドヘアだけどな
ヒューズはあれだけ活躍した後にジョーに簡単に殺されちゃうのも変だし
803だが、ホラーゲームとしては90点だわ、かなり満足 エイリアン2体出てくるところ怖すぎたし良い ただ、おつかいの連続でSIRENやサイレントヒルみたく深いストーリーが無かったから満点から10点マイナスやなぁ
心優しくて、人間を無闇矢鱈に傷つけず、 動物、特に猫と美しい自然を愛し、 時折襲う破壊衝動の抑制に苦しみながら 植民者たちを守る為に戦い、傷つき、 たった一匹の猫にしか理解されることなく 人知れず斃れ闇に消えたエイリアンの物語、みたいなのが読みたいです…
こういうゲームは演出上どうしても仕方ないんだけど、エイリアン2みたいに殺しまくれるモードも欲しかった いや別でいい、新作出てくれるんなら喜んで買う
>>816 Alien vs. Predator 2オススメ プレステ3とかXBox360がないとできないですよね、なので新作待ちです
>>818 Alien vs. Predator 1の方なら互換対応してるからONEでも遊べるんだが 2もこねえかな >>816 Colonial Marinesおすすめ 多分海外ストアから普通に買えるはず >>819 2なんかあったっけ?昔のPC版にはあったと思うけど。 たしかにこれだけ作り込み出来てるならエイリアン側のプレイモードが有ったら嬉しかったな
>>821 ごめん。>>817 だけどPC版の2と混同してた 箱orPS3版のAVPをお勧めしたかった Colonial MarinesはCS版はバグだらけで話にならなかったはず PC版は去年だったかに有志がAIの修正方法見つけて良ゲーになってたね 箱1は持ってるけどAvPは海外垢も箱◯もないからパッケージ探すしかなさそうですね 昔からやりたかったけどオン過疎だろうしプレミア価格なってるしマジで新作が待ち遠しいです >>822 エイリアン側とサバイバー側でDBDみたいな非対称対戦モードあったら楽しめそうですよね DBDのDLCキラーに追加されるのを期待した方がいいんだろうか >>820 こんなゲームがあったとは知りませんでした。 やってみたいです! エイリアンは初代が好きだからアイソレーションで十分だしアイソレーション2くれ
>>823 360版をプレイしたが話にならないようなバグなんて一切なかったな >>824 AVPもColonial Marinesも対戦は非対称マルチやで アイソレーションオンラインとか言って 限られた食糧・医薬品巡って生存日数を他のサバイバーと競い合うゲームとか言ったりして 保安部陣営だとウェイツにこき使われてエイリアンに襲われて シンクレア陣営に付くと食糧駆り出しで捨て駒にされるの
相手の背後から不意打ちでメディキット刺したい アッー!!
ユタニって完全に日系企業だし80年代は日本景気良かったし多少はね
チャプター2か3でデカく「麺」と書いてある地帯に行った時は乾いた笑いが出た
問題のblackoutが出たので買ったが、 設定は一応セバストポリ後で続編のつもりみたい。 ゲーム自体はアイソch10の指示出すウェイツ側になるゲーム。まあすぐ指示相手が死ぬけど特になんとも思わないです。
俺はやったことないけどFive Nights at Fredy'sみたいなシステムらしいな レベル1をクリアしたが結構セバストポリ後のストーリーが語られそうな感じで期待が持てる モバイルゲーだから翻訳はちょっと微妙なところはあるが日本語化されてるし ゲームシステム自体は凄く面白そうでレベル1だけだが普通に面白かった セリフ多いのがいいしYutaniさんなんていう名前の重役が登場してるじゃないか 俺は誰も死ななかったが、外人のプレイ動画だとレベル1でStudwickが死んでた モーショントラッカーの使い方がよく分からん 俺の古いXperia Z2タブレットでも低品質モードをオンにしたら普通にプレイできた これタブレット向きだな
マウスコントロールできるしpc版は欲しかったな 仕様上アクションにしたらクルーの指示との兼ね合いでとてもじゃないがやってられん気はする
レベル4まで来たがこれ面白いな 配電盤と同じ仕組みで、ドアを閉めると電源を消費するんだな >>832 これあり得る話だと思う レベル2の事務所で何度もユタニさんを死なせてしまう。これのエイリアンも行動が読めない
Blackoutようやく全員生存クリアしたがここから次回作に繋がるんだろうな ストーリー的には肝心なことは明らかにならなかった 開発はフィンランドの会社だがなかなかいいな これタイムアタック可能にしてもいいし、オブジェクトの位置をアレンジしてもリプレイ性を高められるよな Isolationのアセットが使われてると思うんだがFoxNextが権利持ってるのかな? 噂の次回作もモバイルでSegaの手を離れるんだろか? 最後のステージは上手くやればエイリアンを出口がある部屋に閉じ込められるなw
Cold Ironのゲームはプレスリリースで家庭用とPC向けだって言ってるんだな Foxが出てきたからセガに委託する必要がなくなるのか?
このソフトがしたくてPS4買おうかと思ってるんだけど ベスト版とか出る予定はありますか? 昔から欲しかったんで今だに 安売りされてないのを見てちょっとレア感あって嬉しいんだが
>>843 ベスト版は出てないが、たまにダウンロード版の安売りはしてるようだ 昨年末の合同セールでは2000円ちょいで売ってた ちなみに俺はxboxOne版をセールで600円ほどで手に入れた。 安くで買いたいならPS4よりxboxOne 去年BFのセール見る限りDbDなどモノによってはsteamのセールには負けるけどね
だいぶ前のゲームだしもうベストは出ないんじゃないかな 去年はこんな感じでちょいちょいセールしてたから 俺もそれ狙ってDL版買うのが良いと思う Blackoutの最終ステージをクルー全滅でクリアしたときにアマンダが逃げ込むカットシーン見れる? 俺は見れないんだが
なんちゃらセンターに行くところの前に集団がたむろしてて撃たれて進めんので止まってる
初回プレイ時に病院で3~4回喰われたのは今となっては良い思い出だな
アクセスチューナー取ったら撃たれまくって詰むんだけど
>>851 あそこは序盤の最難関でステルスの難易度がスプリンターセルシリーズよりも高い フレアで上手く誘導してエアコンを止めたりしたらなんとか抜けられると思う チューナー取ってからすぐに階段をかけ上がって隠れると楽に抜けられるという裏ワザみたいな攻略法も存在する >>852 ありがとう 発煙筒ぶん投げて物陰からレンチで殴り殺して何とか進めた あそこで諦める人多そう ようやく全ミッションクリアした! 飽きっぽい自分だけどゼノモーフ愛で何とか行けたよ! 結局ひと月くらいエイリアンたちと遊んでたな 密度の濃いゲームだった
大丈夫?何か恐怖症っぽく精神的にダメージ残ってない?
>>855 トラウマみたいなものはないけど、映画の見方が変わるかも。 リプリーの恐怖がより深くわかりそう CGアニメともなれば大分敷居は下がるな アイソは良い作品だけどとにかく敷居が高すぎた
むちゃくちゃ親切な攻略サイトのお陰でクリアできたけどあれ無かったら病院で絶対投げてたわ
でもゲームじゃないとあの怖さは体験できないんだよなぁ
うーん、ZLSのキャラデザとかでやってもらいたかったなあ 日本的なアニメ路線がメタ的にも妥当だと思うんだがね
watchの正体がこれか。 ゲームじゃないと全く怖くないだろうに
見たけど省略しまくりで初見の人誤解しそう。 例の漂流ラストだけは半端なく拡張してるのでゲームのラストポカーンだったファンは必見かな。
アマンダの手のモデルが開いたままだったのが悲しくなるな 他の登場人物のモデルは結構しっかりしてたので改めてゲームの方のクオリティーの高さを思い知らされた ジェミニ研究所の外からのショットがあったがコンセプトアートだろうか? まあ通信できて近くにエイリアンもいたというだけで、救出された経緯は相変わらず謎のままだな
動画観てきた ゲーム遊んだ人にとってはほとんど見たシーンばかりだな ゲーム版のエンディング補完したいって人はepisode 7 の7:00辺りから観ると良いはず
ゲーム諦めて動画見る、なんて事だけは絶対にしてはいけない
某攻略サイト参考にすればクリアはそんなに難しくないしな トロコン目指すと別だけど
難易度ノーマルで初回プレイしたんだけど普通に大変だったなー エイリアンが少しずつ頭良くなってくんだよな
「はいはい火炎放射器火炎放射器」→構わず頃されて驚愕は皆が通る道
たまにエイリアン2を見てみたんだけどやっぱエイリアンシリーズって面白いよな Get away from her you bitch!のところとか最高にテンション上がるわ
やっぱハドソンのGame over, man. Game Over !が好き
公開から20年くらいは >>871 が一番の名台詞扱いだったけど ゲーム業界が極端に発展し始めてからは >>872 が一番引用されるようになったな。 エイリアンディファイアンスの2巻が出てたので買ったんだが 内容なかなか良かったと思う(全2巻) 1巻ではアマンダもチョロっと出てきたけど2巻ではさすがに出なかったな
ずっとLost Contactを遊んでるんだが、ほんとにやり込みがいがあってよく作り込んでるなと思うんだけど、 今さらショットガンは意外に重宝するということに気付いた 当てれば一瞬ひるませられるけど、その間に下がって距離を取りながら火炎瓶に持ち替えたりできるんで、 火炎放射が無いなら、出会い頭はこれがメイン武器でいいくらいの感覚だな まあ当てるのがむずいけどねw
>>876 遅レスだけどその作品初めて知った 日本語版出てくれないかな 最近遊ぶゲーム無いからまたアイソでもプレイしようかな 全タグ回収まだだし見てないログもいくつかあるんだよなぁ Blackoutセール中なんだな 新モードはセーブできないのが時間的に辛すぎて全然プレイしてない ステージ途中でも保存できたらよかったのに
これヨダレ出てるダクトの下通ると即死?病院脱出の所でいい加減飽きてきた
即死だよ 気を付けてればヨダレ垂れてるの気づくから よけて通る
やっぱりヨダレは即死か 真下を通らないようにしてたがドスドス音が聞こえなかったのにドアの向こうからいきなりエイリアン出てきて死んだりする 動きが予測しにくい
略奪者もセットのとこか、面倒だよな ヨダレ見にくいところもあるから、ダクトの下はとりあえず通らないようにしたな
病院は略奪者にあえて発砲させて囮にして駆け抜けるのも1つの手よ 略奪者がいる→ダッシュですり抜ける→略奪者が発砲→エイリアンパイセンが略奪者を(検閲)→自分は安全に走り去る
PS4版やってて、ノーセーブでミッション15終えたのに例のミッション16バグに遭遇したから、15のデータロードしてやり直した そしたら今度はミッション15でバグ多発 エレベーターに乗ったのに、着いたら乗ったのと同じ場所に戻されたり、アネシドラ号行きのシャトルに乗ったらサンクリストパル病院に送られた 最初からやり直します…
>>885 ありがとう ノイズ爆弾でエイリアンに人を殺させて突破したがその後の火災でハシゴが見つからず死んでまたやり直し これほとんどの人が投げるゲームな気がしてきた >>887 そこまで行けただけで上出来 病院が序盤最大の難関なんで、そこさえ過ぎれば楽になる 配信見てるとエイリアン出てくる前の銃持った人間と出会うロビーのところでクリアできずに1時間以上かかるとかざらだしな このバグの対処方法はソフトそのものを一度終了するのがポイントだと思う (PS4のメニュー画面に戻ってゲームソフト自体を終了させる) ミッション15でノーセーブでも、そこに来るまでセーブ回数多いと15でバグるのかも
>>888 なんとかチャプター6クリアできた たまにエイリアンが動かない時があるから胴体探知機が腐る おつかれさん チューナー拾うとこで何度も人間にやられ 病院でエイリアンにやられ 略奪者とエイリアンにやられ・・・ついでに火災で焼け死んだっけ 久々にやろうかなぁ神経すり減るんだがこのゲーム
>>892 >>883 もそうなんだが、エイリアンが停止してるときや足音を立てないときはエイリアンが敵の気配を感じて警戒態勢に入ってるときなんだ 停止してるときは周辺に敵の気配を感じて耳を澄ましてるときで、扉の向こうにいるのに足音を立てないときは 近くに獲物がいるのに気付いて足音を忍ばせてるときで、このときは普段なら鳴るはずの接近警報BGMも鳴らない つまり、その前の自分の行動でエイリアンに存在を察知されて警戒されてるのが原因で、恐らく壁越しに足音を聞かれて警戒されたんだと思う なのでエイリアンが近くにいるときは、たとえ壁越しでもしゃがみ歩きをしておけば、 エイリアンに気配を察知されることもなく、警戒態勢に入られるのを避けられると思われる >>894 もしや?と思ってさっきプレイしてみたんだが、 どうやらミッション15がバグらなくなってるっぽい セーブ10回ぐらいやってもマップ移動バグが起こらなくなってる このバグが起こらないのでミッション16のバグも起きない 以前だとこの条件で確実にバグが起こせたのに… >>895 エイリアンが動いてない時は警戒してる状態ってことか thx >>896 ダッシュボードからメニューボタン押して管理を選択すると見れるんだが、バージョン番号は何になってる? 俺のXbox One版は海外版だがVersion 1.0.0.7でアプデは来てないな >>899 国内XBOXone Version 1.0.0.1 ですね アプデされるのをリアルタイムで確認してはいないんだけど 待ちリストの履歴にアイソが表示されてるからアプデはあったんだと思う 上の人が7MBって言ってたから多分あっという間だったんだろうね 現時点で分かった事書く バグは直ってない セーブ回数でバグりにくくはなってる (条件:ミッションセーブからmission15手動セーブ)
現時点で分かった事書く ・バグは直ってない ・セーブ回数でバグりにくくはなってるような 条件:ミッションセーブからmission15開始、 手動セーブ17回、リトライ2回(オートセーブ4回)とかでM16開始時バグった ただしM15時点ではバグらなかった。以前はM15でもバグ起きたのに 現実的なセーブ回数ではバグりにくくなった感じ(?)
つづき ・バグの消し方 ゲーム機の電源切る or ホームから「ゲームを終了」すればバグが消える これをやらないと、ミッションセーブM15をロードしても無駄 ・もしバグったら M16開始時にバグったら手動セーブせず上記の方法でソフト終了 → ソフト開始 → ロード → ひとつ前のセーブをロード これでM15の終盤から開始するのでそのままクリアすれば良い もしくはM15をロードして少ないセーブ回数を心がけてクリアする
お、おう…(汗) な、なんだかまとめてくれて、ありがとうな?うん…
>>900 その管理ページで最終更新日も見れるはず 国内版は多分初アプデだよね >>905 ごめん最終更新日の出し方が分からない… 確認した人がカキコしてくれたら助かる スモークボムでカメラ破壊できるんだな 活用方法は思い浮かばないが壁を越えてダメージ入ったりするね
積んでたのやっと始めたが、普通に良ゲーだな 4章ぐらいのステルスは流石にバランス崩壊してたけど
いいペースでクリアしてるな 俺は初クリアしたときに寿命が10年くらい縮んだ気がした
クリアすると二度とやるかと思い しばらく置いてるとまたあのお化け屋敷に戻りたくなる
サバイバルモードの耐久プレイが結構楽しい事に気づいた スコア残らない=スコアを気にしなくていいので 純粋に生き残るプレイが楽しめるところが良い 胴体探知機とか久々に使ったわw
サミュエルズがアンドロイドなのってストーリーのどこで初めて明かされる? 「君たちと違って眠りは浅い方なんだ」以外の部分で 初回プレイ時、「ヤツはアンドロイドだから危険は少ないはずだ」って台詞まで気づかなかったんだよね
>>913 冒頭の初対面会話だけで想像付いたな。 喋り方がビショップっぽかったから。 一番最初のカットシーンでアマンダがサミュエルズに淹れたてのコーヒーを渡すシーンがあるじゃん? サミュエルズがアンドロイドだと知りながら、黙ってコーヒーをつきだすのは嫌みだろうといつも思う
>>915 アンドロさんも飲み食いできるんじゃないの? 飲み食いはできるんだが人に似せるために擬似的にできるだけで消化できないし、あとで腹を開けて捨てる必要があるそうな
>>917 そんな設定だったのか 1のアッシュが飯食ってた気がするがあの後トイレで吐いてたのかな サバイバルモードの耐久プレイクリア!…したと思ったら 何事も無かったようにシナリオ選択画面に戻された クリアしたところで本当に何もない( ゚д゚)ポカーン
>>920 おめでとう! 耐久は本来なら使えないはずの武器やガジェットが使えたりする魅力もあるよね >>921 ありがとう! 装備がどんどん充実してって不思議のダンジョン遊んでるみたいだったねw ただ、思ったほど難しくなかった クリアするだけならキャンペーン何週もしてる人なら普通に出来そうではある エイリアンの巣来たけど怖すぎて進めねえ………エイリアン二体とかどうすればいいんだ……
もう5年前のゲームだが、DLCの俳優の権利とか更新するのかね だったらPSVR対応も不可能ではなさそうだが
360版AvPをOne互換でプレイしてたんだが、ときどきロードでフリーズすることはあるんだけど快適にプレイできた Colonial Marinesの5倍くらい面白いな これってオリジナルのPC版と基本的な内容は同じなのかね
調べてみたが基本的なシステムは似たようなもんみたいだな 1作目もRebellionが作ってたとは知らんかった 火炎放射器は燃料切れのときにトリガー引くと射出口に火花が走るというのを初めて知った
たまにダクトじゃない普通の場所をエイリアンが這って歩いてくることがあって貞子みたいでめちゃくちゃ怖いんだけど、 あれって短い横ダクトで発生するのかな? ランサムの証拠隠滅でよく見る気がする
ダクト外での這いずりは見た事無いなぁ それで思い出したけどダクト内這いずり時のアイツめっちゃ体縮んでるように見える ダクト外でもあのサイズ感で這いずるんだろうか
ダクト外も多分ダクト内と同じアニメーションだと思うが見た感じ違和感はない滑らかなアニメーションだな 普通に通路沿いに這ってるとはいえダクト内を這ってる処理になってるぽい 最近はエンデュランスモードをリンガードでやり込んでるんだが、俺も最近になるまで見たことがなかったバグなので、 ひょっとしたらエンデュランスモードの証拠隠滅限定のバグなのかもしれん 研究室Bの横ダクトを通過すると発生するぽい
逆に、ダクト内で外を歩くのと同じようにエイリアンが立って移動するバグになら遭遇したことがある 引っかかって先に進めないらしく、中からずっと出てこなかったけどめちゃくちゃ重くなったので危険を感じてロードした
>>934 それはセーフゾーンのジェミニ側で最初に地下に降りるステージの階段室の横ダクトで結構発生する気がする 近付いたら直ったような気がするが 天井を垂直二足歩行、 壁を垂直二足歩行ダッシュ、 身体が地面にめり込んだまま移動、 なぜか尻尾が消滅、くらいかなあ? 俺のみたことのあるバグは。
証拠隠滅で検証してて初めて知ったんだが、民間人を時間内に救わなかったら部屋が爆発して死ぬんだな しかもあの人、エイリアンが来るとちゃんと隠れるんだね
今PSNストアで安く買えるんだけど決定打に欠けるので背中を押して欲しい Dead Spaceや映画エイリアン好きなんだけど「逃げ・隠れ」しか出来ないというスタンスにハマれるかどうか…
>>939 映画エイリアンの1作目が好きなら、その世界に入り込めるので買わない理由はない 細部まで堪能出来る 逆に、2が好きで1はそんなに好きじゃないみたいなタイプならオススメしない >>940 ありがとう、動画見てるともう見つかったら終わりなんだよな…そこからの攻防が何も無い >>941 気持ちはわかる、自分もエイリアンシリーズは2が一番好きだからね 戦闘らしきものは火炎放射器を手に入れた後の撃退くらいになるね、だから殺されるしかないゲーム性には戸惑ったよ 実際1の映画内では戦闘らしい戦闘はないし、宇宙船から放出しただけなのでそういう映画での描写を忠実に守ってるんだと思う 1作目が好きなら細かい部分まで、あの世界を楽しめるのでぜひオススメしたい 必ずしも見つかったら即終わりという訳ではないんだが、攻防に関しちゃ防しかないな Dead Spaceはエイリアン2でAlien Isolationはエイリアン1って感じ 映画の1作目が好きなら迷わず買いだが、2作目のファンなら想像してたのと全然違うってことになると思う
>>939 「逃げ・隠れ」しか出来ないせいで怖いゲームになってるよ 隠れ方を工夫するゲーム性って感じ >>939 です さっき購入しました! DL終わったらリプリー気分になってきます >>945 壁やインテリアや扉のデザイン、音楽や効果音、コンピュータ画面のインターフェース、宇宙服、そういう色んなもの一つ一つがあの映画の中のものだから、それを味わってプレーすると楽しいかも 1周目は難易度を低めにして攻略何も見ずに遊ぶのが楽しいかもね ルトガー・ハウアーが75歳で亡くなったそうだが、ブレードランナーって2019年のロサンゼルスが舞台だったんだなw ニューヨークだと思ってたわ そう考えるとエイリアンが2120年なのは当時としてはそうとう未来の話という設定だったのか
よし、バールの様な物とリボルバーを入手して人間相手には遅れを取らなくなったぞ…フハハ! これでこの船はオレの物だっ!
1年くらい積んであったこのおそらくは神ゲーをいよいよ着手したが全然進まんw 久々にこんな今時不親切とも思えるような手探り感覚味わったわ 火炎瓶まで作れるようになったけど敵対行動起こしたのはマルチレンチで1人殴っただけだw アンドロイドは死なない?し人間はタイマンじゃないし こんだけ種類あるのにアイテムは基本揺動なの?てか本命襲来が怖くて雑魚にすら発砲できんw
アンドロイドは耐久力がめちゃくちゃ高いだけで不死身な訳ではない ガジェットや武器はごく一部を除いてほぼそれぞれ使い道があるが、ピストルはエイリアンに対しては豆鉄砲でしかないからガンガン撃っていい エイリアンに対しては特に序盤は陽動が重要 このゲームはヒントがめちゃくちゃ不親切で、重要なヒントがゲーム内で1回しか表示されなかったりするので、 ネタバレは別にして、基本的なシステムに関するヒントだけはここで聞いておくのがいいと思う
>>950 「新米リプリーこれだけは知っておけ!」って事があればお願いします リボルバーとバールで調子こいてたらアンドロイドに「力になりたいんです!」って言いながら屠られました >>951 動体探知機が手に入ったら、進むべき方向は動体探知機の外縁のマーカーに表示されるから、基本的にはこれを見ながら進めばいい マップ見たときに目標が変な場所に表示されてるときは、階層が違ってるので階層を切り替える必要がある サンなんたらが序盤の最難関なんだが、そこさえガジェットを駆使しつつ根性で乗り切ればその先は少しは楽になる >>952 ありがとう先輩リプリー、動体探知機の緑は「そっちにエイリアンが居る」と思ってたから間違いに気付けて良かった 胴体探知機の目的地マーカーは俺も最初気づかなかったなぁ >>951 アンドロイドに発砲するときは頭部ねらうのが良いよ あとエイリアンが近くにいる時はしゃがみ歩きが良いよ 立って歩くとバレやすい テーブルなどの物陰に隠れながらしゃがみ歩き >>954 ありがとうございます ベリーイージーでヘッドショット決めてるのにあいつら「私には効きませんよ」 とか言いながらゆっくり歩いて首締めに来やがる… だよな自分も若葉リプりだけどバールも弾丸も簡単に否定されて面食らったけど 一体ならなんとか料理できる武器が手に入ったわ やっと少し慣れてきたけどガストーチってこういうことって感じだったり ギミックの細かさがいちいち楽しいアイテムの取得判定と吹き替え無しが悔やまれる
アイテムは1秒くらい見つめないとハイライトされないから、アイテムを探すときはゆっくり見回すってのも注意点だな
75%オフしてたから遂に買ったぜ! ずーっと欲しかったんだけどフルプライスでは流石に買う気しなくて。 中古も売ってなかったんで、こんな月日が経ってしまった。 お前らのコメント読んでてビックリしたんだが、 お前ら、もう2、3年も前のお前らなのな… リアルタイムでお前らと話したかったよ そんなわけでゲームスタートです
>>958 今の時代はDL版もセールやるから便利だよな 俺も出遅れでパケ版買って、ハマり、セール時にDL版にしたよ さすがにグラは最先端って感じじゃないけど怖さはピカイチなんだよなぁこのゲーム セヴァストポリのエイリアンってバリバリに人間を殺害してるけど、そもそもなんであいつら人間を襲うんだっけ? 映画だとチェストバスターの苗床にする為に攫ってたけど…
>>960 ここは拙者の出番でござるな!? そもそも、エイリアンという作品全体をどのように捉えるのか?これが問題でござろう。 そこで注目してもらいたいのが、エイリアンの造形でござるよ。特にあの頭部、あれはまごうことなくオチンボなのでござる! そして、そのオチンボエイリアンは一人のレディー、それはリプリーにゃんであるのでござるが、彼女一人を追いかけて、そのテールを腹部に刺さんとするのでござるよーー。 これでお分かりであろ?エイリアンという作品は、 変態レイプ魔が美しきやわ乳レディーを追いかけ回す、 というだけの作品なのでござるよ!! >>960 セバストポリでも最初は寄生させるために殺さずに生きたまま何十人も誘拐しまくってる ドクター・クールマンもそうだ、病院後のエレベーターを修理するミッションでも、殺されずに拉致されるカットシーンを見ることができる 殺す理由に関しては生物兵器説が納得いくけどな いわゆる標準タイプのドローンは飯も食わず繁殖もせず、働きバチとして働くだけ働いて短期間で死んでいくという 先週から始めましたよ えぇ… 上から降ってくるのやめてくださいよ…
Ps4版買ってプレイしたけど、海外兄貴達はPC版でサイコランニングしてナイトメアRTAしてるね。 任天堂Switchでも出るけどどうなんだろう。M16のバグ修正あるなら買い直してもいいなぁ。
カップヘッドがswitch版で日本語ローカライズされXBOX版に逆輸入されたみたいに アイソもswitch版でバグ潰して他機種にも適用してほしい >>964 今頃このゲーム始めるとか物好きだな 大いに絶望してくださいw たまにセールで2500円見るけどそれほどの価値があるかどうか悩ましいな パケ版だとなぜかずっと高いもんな
もっとアーケードライクなアイソは出てほしいかな 友達が遊びに来た時などに気軽に遊べるようなの
巣の雰囲気はやばかったなぁ 俺も久々にやってみようかな サラウンドついた部屋を真っ暗にして
このゲームはサラウンドスピーカーめちゃくちゃ効果あるで 細かい音源が色々配置されてる
ノーマルからエイリアンが強すぎてハードナイトメアまで一通りやったけど違いが全くわからない 炎耐性の違いくらい?
>>972 サラウンドも良いんだけど ステレオのヘッドホンでも敵の位置分かりやすいって聞いて感心したなぁ >>973 ナイトメアはマップや体力が非表示ってのがな ノーマルに比べ被ダメージもでかい あとエイリアンがしつこくなってる気がする >>973 難易度に応じて与ダメージ、被ダメージ、アイテム入手量が変化するはず フェイスハガーはレンチで叩くのが楽で良いけど体力すこし減るぜ
昨日クリアした、逆足エイリアンに殺されまくった… ラストがちょっと呆気なかったけど面白かった あの後どこかの船に拾われたのかな?
そんな感じだな Alien: Blackoutっていうスマホゲーが救助後のアマンダの物語でエンディング直後のショートアニメも一応YouTubeにある まあどっちも大した情報は明かされないんだが
いまだにこれを超えるホラゲーは存在しないな 似たようなのにSOMAがあるけどこれも恐い 今までやってきたホラゲーは多くないがやってて恐いと感じたのはこの2つだけだったわ そしてアイソレーションの続編か、似たようなゲームが早く来てくれることを期待している
ステージに配置してあるオブジェクトの出来やギミックが素晴らしいな、SEも含めて 続編は海兵隊が主役のバリバリシューターだったりして
続編欲しいような欲しくないような… 何かしら新しい事にチャレンジしないと続編出す意味ないと思うし、 チャレンジが過ぎるとコレジャナイってなるんだよな バイオハザード1みたいなエイリアンゲーは死ぬまでに遊んでみたいかな
>>982 続編はオンラインマルチプレイってリークされとるで 今まで画面酔いとかした事ないfps慣れしてる俺がクッソ酔う。冒頭ウロウロしてるd段階で気持ち悪くなってやめてしまった‥なんかいい方法ねーですか?
スイッチ版画質向上してるらしいな 一部処理が重いとこがfpsさがってるらしいが何年も前でいい具合に忘れてるし買おうかな
Digital Foundryの解説動画見たけど、Switch版はLoDとか影の描画距離が短くなってる代わりにアンチエイリアスが効いてるらしいな ジャギーはPS4版でも不満が多かったところなんでうれしい話だと思う あとジャイロでリーンとかエイムの操作ができるみたいなことを聞いた VR対応して欲しいところだが、名作なんで今後も販売し続けて欲しいな まあSwitch版出したということはそのつもりなんだろうけど
Switch版の動画見てたんだが、相変わらずボルトガンが浮くバグが残ってるんだな あれはもはや味になってるのかw
PS4版と比べたら、Xbox One版はSATの回転操作が5倍くらい難しくないか? PS4版だと音がした場所でバシッと止められるけど、Xbox One版は音が鳴ってから前後に30度くらい誤差が出る 久しぶりにPS4版やってたらやたらと簡単だなと感じてしまった 両機種版持ってる人も滅多にいないだろうが ちなみにほぼ差はないんだが、Xbox One版の方が若干解像度が低く感じるのとサルベージチャレンジのステージクリア時に画面がかくつく
確かPS4の方が性能が高いとかで解像度高いとかだったかと思う XBOXはkinect採用したせいで性能面でそっちに養分吸われたとか何とか
今更だけど凄まじい過疎っぷりだな switchで出たからまた盛り上がれば良いんだが という事で次スレ建てて来ますわ
スイッチ版クリアしてきたわ、サミュエル死んだとこの煙でfps下がってたけど他は安定しててよかった 結構忘れてて楽しめたわ
まぁモニタの方が良いってのは分かるんだけど他機種で散々遊んだからなぁ 初期投資抑えたいからライト行っとくかな
lud20200702023459ca
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