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次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
外部リンク:support.nintendo.co.jp
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave186
http://2chb.net/r/famicom/1526282750/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q. 達人400なのに~~
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされwave1ノルマ16なんて日常茶飯事
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビバクダンコウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる
・・・最近は赤イクラをどれだけ稼がずにクリアするかという縛りが流行ってるのかな?
味方全滅してカタパ3体に狙われたら最後ターゲットマーカーキモイことになっててワロタ
役満
ヨクシヌ
アカヒャク
三倍満
ゼンアケ
オサンポ
倍満
セキトメ
跳満
ミギシタ
満貫
カゴジャン
崩壊が多い場合って、やっぱりローラーとチャージャーが上手く機能してない時
ローラーはバシャバシャや縦振りでシャケを処理しようと一心不乱
チャージャーは上手く照準合わせられなく爆弾地獄
基本、キッズ不得手な達人さん達はシューター以外使えない人が殆どじゃないかな(笑
うるさくてもうしわけないけど間欠泉猛烈にカモン連打しながらやると成功するわ
日本のキッズは寝ていても世界のキッズは寝てるとは限らない
体の大きいキッズも寝てるとは限らない
残り20カウント切って納品全然足りてないのに前線行くアホは絶対全滅だけが敗北条件だと思ってるだろ
バイトリーダーさんのカモンにはいつも助けられています
これからもカモンよろしくお願いします
>>7
うめえ
最後のタワーに狙われながら雑魚処理する所の落ち着き具合が慣れてる感じだね グリルでパチャパチャしてるクソローラーのせいでノルマ達してるのにジェッパ使わなきゃいけなくなったじゃねえかよ
今日はブキ強いけどクセも強いのでシフトによって差が激しかったわ。
色々あったけど、ローラー持った奴が雑魚無視して大物にブンブンしてた回はもれなくツラかった。
コロコロして雑魚掃除してくれるのが一番助かるんだがな。
おやすみなさい。
タワー狙われたら焦ってダッシュせずスティックちょい倒しで薙ぎ払われないように気を付けだしたらちょっと味方生存率上がったかも
グリルでスプロラはコジャケプチプチしてればいいんだよね?
コジャケ上がってくるまでは横振りしてていいんじゃない
コジャケのヘイト集めて軽くグリルバシャってからのプチプチが一番効率いいかな
今回のはドラクエでいうと勇者、戦士、僧侶、魔法使い、みたいな・・・
バランス良くてバリエーション豊かで楽しい(リールガンがマニューバーだったらより完璧か)
ただそれだけに、俺は戦士しかできねえ!みたいなキッズと組まされるとキツいんだな~
13スタートのw2まで阿鼻叫喚でなんとかクリアしてw3グリルで無理だと思ったけど、22個納品できた
タゲられてるのが誘導理解者で良かった…あと2人は低ランクの絶対初心者だったし
まあスペシャルは使ってないんですけどね、初心者には無理な話か
2体来たときは本体止めるのも手伝ったりする
でもやっぱりコジャケ
>>28
勇者スシ、戦士L3、僧侶ローラー、魔法使い洗剤で合ってる? レートチャレンジで必ず13スタートのいじめ受けてたけどやつと600乗せたから寝る
基本コロコロじゃないローラーがPT内に居た時点で危険大ですw
低ノルマの失敗って全滅より納品不足が地味に多いな
金イクラ持ってるのに納品せずに遠くのオオモノ倒しに行くのがいて間に合わない
グリルでローラーだったのでさーてパパいっぱいプチプチしちゃうぞと思ったら初動の誘導から坂に上げられ散歩に連れ回すタゲもうダメだよね
>>28
ちょっと分かりづらいから世界樹の迷宮で例えて キケン度MAXって4人の評価の平均が600以上だとなるっていう噂を聞いたんだけど本当かな?
バイト占いのうた
ホクサイ、ボトル、竹筒、ラピブラ、ボールド、クマブラ、ダイナモ、ハイドラ
8組のブキから選ぶとしたら 君ならどれが好き?
「クマブラ!」
クマブラ好きは自分に素直 トリガーハッピーを隠せない
でもそのブキ他言無用って言ったよね いい夢見てください
「じゃあ、ボールド」
ボールド好きはすこしお利口さん クマブラ好きよりすこしはお利口
それでもまだまだ突撃しがちだから 周りを塗ってください
「じゃあ、ラピブラ」
ラピブラ好きはだいぶお利口 クマブラ好きよりイクラかCOOL
そこまで役割わかっているから もうひと頑張りでーす
「じゃあ、竹」
バイトの竹は正解に近い 射程も威力も最強に近い
でも、うまく使えない人も多いので 油断は禁物でーす
「じゃあ、ボトル」
バイトのボトルは中途半端 塗りも燃費も中途半端
射程は欲しいけどちょっとは塗れた方が そんなの微妙すぎ
「ホクサイ」
バイトのホクサイは非力すぎます オオモノに自信がないブキです
バクダンに振ってもインクがもったいなーい イクラを持ってってくださーい
「じゃあ・・・」
ダイナモローラーとハイドラントは デカくて遅いもんだってところを
仲間はフォローしてください タワーが強敵ですよー
色んなブキを選んできたけど 最後に私が言いたいことは
ブキはランダムに渡されるから 全部慣れてください
(歌詞に合わせたかっただけで、特定のブキをディスりたいわけではありません)
味方ひどいな
ハエローラーで蓋してんのになぜか死にまくるバカ
ハコビヤでハイプレ2回切って失敗した
理由も分からん
もうこの時間もガチバイトタイムじゃなくなったのね
どの時間もつまんねえよ
サーモンランがまだ不慣れなので質問させて貰いたいのですが、今回の武器編成の場合はスシも小物シャケと足場塗りに注力した方が良いでしょうか?
>>37
パラディン ミスティック メディック ブシドー 散歩ガイジグリルでタゲられローラーボムピとかクリア不可能だろ
wave1ノルマ14のグリルだったけどジェッパ切ってなんとか生き延びたら他は安定してクリアできてなんか拍子抜けした
最近やっと0デス安定してきて楽しい
ハコビヤでプレッサー切るのはいいんだけどそんな引きつけまくって納品足りないのに2回目の直前で撃ってもな………狙うところが違うぞ斜め上だ
まあプレッサーを撃つ知識があるのは評価する14スタート
なんでローラーとスクでタワー倒しに行かなきゃ行けないんですかね…
キツイっす…
今回は新入り達人が多いよね
常にヘルプが聴こえてくる
…はぁ、一升瓶のアルプスワインが美味いナリ🍷
>>51
日常茶飯事だぞ
何しろ行かないと全滅だからな
さつきローラーで連続でタワー三体処理した
スクイクは普通に半チャでタワーいけるから楽 >>54
シューター行ってくれないね…
17スタートだったから安心とか思った自分が馬鹿だった… >>55
前回のバイトで評価上げてるせいで少々ノルマ高くてもタワー無視するのばっかり
ダムは特にタワーまでが遠いから連続で沸くとジェッパほしいけどそんな時に限ってボムラっていう コウモリの意識低いやつ多すぎ
納品は任せて周り処理した方がいいな
うわぁ~~~
へるぷぅ~~~
ちゃっぷ!ちゃっぷ!ちゃっぷ!ちゃっぷ!
ひどい流れのときは常に土砂降り
カタパカスっただけで致命傷
微速ローラーじゃなくて停止ローラーがいたとおもったらまさかのノックバックを防ぐためにカゴを背中に停止しやがった
壁にすらならずにシャケの道と平行に位置した姿はまるで受付カウンターのようだった 隣の奴は火力のないH3を撃っているみたいで無事に?ゼンメツしたわ
ちょっと今の時間酷い奴しかいなくて困ってる
スクイとローラー持った奴がダメなら崩壊するねー
ほんとにやばいやつしかいなくて草
1200終わったけど評価戻せそうにないなこれ
りまさんまた野良ノーミスカンストだよ
お前らごめんなさいしなきゃだね
新しい祝砲スタイルを見た
Wave2ハイプレ祝砲
Wave3ハイプレ祝砲
/RTって何の略なんだ?
2人居たけどフレ部屋だったのかな
たつじん400以上とそれ未満で一緒にならないようにするとかさ
マッチング改善するだけでみんな喜ぶのに
それを言うと「味方のせいにするな」だの「嫌ならやめろ」だの言う奴が絶対出てくる不思議
コンテンツが良くなってほしいからこそ異を唱えていったい何が悪いのか
>>69
そんなヤツらいたっけ?
まぁ前回があまりに楽過ぎたから、位打ち状態になってる 「なんちゃってたつじん」 は多いと思う 今回は何引いても俺が無双さえすれば良いからお祈りゲーしなくてよくて気楽
>>69
異を唱えるならここじゃなくて任天堂へどうぞ… >>65
チャレンジ中平均:金20.8、赤837、救助6.87
チャレンジ前:金14.0、赤601、救助2.60
回数少ないから400まで上げるまでの分もあるんだろうけど、チャレンジ中のスイッチの入れ方にコツでもあるなら聞きたい w1開始放置ならまだわかるが
w2開始放置はやる気ねえんだなと決めつける
どうして前々回比で赤が8倍にもなったんですかねぇりまさん
りまガイジは空虚な捏造続ける前に赤100の事含めて指摘されてる点を全部説明しろって
まあフォロワー達も気を使って言わないだけでみんな察してるだろうけど
>>74
チャレンジ後のコラのやり方聞いたほうが早いぞ 自分で加工した画像を固定ツイにして褒めてもらうのとか承認欲求拗らせすぎだな
面白いから毎回ノーミスカンスト貼って
>>48
辛辣だけど、ほんとそれ
昨夜より壁やコンテナ周り塗らないの多いからか、3人浮き輪な場面をよく見かける >>69
他人の書き込みに対してとにかくケチつけたいだけ性格悪い奴がゴマンといるからね2ちゃんは
気にしないのが一番ですよ >>44
今回は全てのブキが塗れるし倒せる
状況見て足りない部分を補う >>69
サーモンに限らず介護はこのゲームの仕様だからムリ
開発が絶対変える気ないから諦めろ スクイクまわってきて爆弾倒したくともカゴ周りから周辺真緑の雑魚だらけ
ローラーやらスシはどこいったと見れば遠くでヘビをウロボロスにしてヘルプゥ
こいつらヒカリバエでローラーがコロコロで構えてくれてんのに、ローラーにイクラ行くのが
気に入らないのかどんどん前へ出て金シャケに轢かれてヘルプゥ
この時間はキッズ寝てるんじゃなかったのか!!
贅沢は言わないから赤イクラ600超える味方が欲しい
バイト始めて2時間経つが、今のところヒカリバエでローラー握った奴俺以外全員バシャ野郎のみ
そして俺が低速ローラーやってもお散歩マンだらけで無駄死にばかり
いつからたつじんに半人前が混じるようになったんだ?
>>40
スプロラいいなヒカリバエ低速コロコロに蛇さんすれ違いキルに楽しい
他に技ないんか? >>43
結局今400も熟練間際も不幸にしてる任天堂の意図がわかんないわ 意図なんてないぞ
任天堂のクリエイティブな人材は段ボールで遊んでるから人が足りないんだろう
達人の中でもレベルが違ってきているから、縄張りとかと一緒でもっとレベルを細分化された方がやる人全員にとっていいわ
>>91
まともに動く味方が0~1人ばっかだぜ今回
親のたつじんアカにクソガキが乗ってるぐらい酷い まあ評価レートでマッチング分けてなんか問題あんの?って話だわな
その上で生じる介護は別に構わんわ
現状のシステムでただふざけて遊びたいキッズと評価上げたい人が同席させられるのは不毛すぎる、目的違うんだからお互い楽しめないだろ
熟練落ちするレベルの奴が高レート3人に紛れて0救出10デスとかなってるのも
客観的に見れば可哀想な話だわ
>>89
すまんが初期から
開発が悪いよ オンライン有料になるとたつじんアカでキッズ使う奴らが大量に湧くんだろうな
容易に想像できる
>>91
分かんないけどダムめっちゃ死ぬわ
トキシラズとお船はどんなクソザコブキでも得意なんだが ヒカリバエでお散歩してるローラーはマジで勘弁して
wave1からハイプレ切らなきゃいけないとか
自分今回の編成結構期待したんだけどな
わりと基礎に近いブキばっかりだし
ブキの問題じゃなくて立ち回りの問題だからこれもうどうしようもないわ
>>96
双方不幸だよね
>>100
前回みんな評価が上がり過ぎたんだろうか
この時間でのキッズ(子供ではない)はなんなんだろう スクイックリン握った時にヒカリバエで二人おさんぽで失敗が2回
うまくないから、この場合どうすれば良いのかわからない
今日はノルマ高めなのに動き悪いイカ多いな
前回簡単だったのか?
クマサンのセリフに「真のたつじんとはキミたちのことを言うのだろうね」とあるように
今のレートで400以上をキープしているプレイヤーを「真のたつじん」にして
「真のたつじん」と「たつじん」はお互いマッチングしないようにすればいいよね
>>108
そこまで悪条件しかなかったら素直に諦める
悪あがきでSP吐きながらカモン連打 一通りたつじんの立ち回りができて社会でいう一人前ではないのか
>>111
悪あがきしたけど、やっぱり諦めるしかないのね 崖ジャンプからのセミはあれやな
崖面に対して平行にカメラ向けとくとイカちゃんと壁の距離が分かりやすくてミスが減るな
やっぱダム2番目に難しいわ、でもこれくらいのほうがやりがいがある
ドンブラコはクソ
>>113
運次第で諦めるしかない回ってのはわりとある
でも取れるとこきっちり取っていけば基本的には評価値は上がり続けるから頑張って 赤100は無理だから代わりに金10でやってるけど楽だなぁ
リッターいたらテッパンが急に爆発することあるからビビる
・砲台乗り捨て
・ヒカリバエ散歩
・ヒカリバエローラーバシャ
・右から来るグリル高台直接誘導
・ハコビヤ箱破壊無視
・モグラにボムを投げられない
・タワーガン無視
・コウモリ飴玉未処理
これらを見ない回は無かったと言っていいわ
それぐらい今回メンツが腐ってる
安定して終わる回が無いと言って言い過ぎでは無いのがため息もの
スクイックリンの射程がよくわからん…
ハコビヤの箱微妙に届かなくてモヤモヤするわ
レートについてもそうだけど、実力毎に棲み分けさせんの何故か任天堂は嫌がんだよな
昔MGO2とかやってて、久しぶりに対人メインのゲームでイカやったら何とも言えない気分になったもんだ
この時間からまたgmが増えたな
深夜勤務のgmが帰宅か
味方バイトリーダーいたのにーウェーブ2終わりで金3てどういうことや
外人グループとマッチングしたけど向こうなあんまりアメフラシ弾意識しないのかな
そこそこのノルマでクリア出来たけど終始雨ザーザーだった
低速ローラー完璧に出来てシャケ通してないつもりでも他の人から見るとたまにシャケ抜けてくるのな
実際知り合いに聞くまで低速ローラー出来てない人多いと思ってた
助けても助けても助けても全く機能しない野良
これがガチマだったら修正するのにバイトはしないってどういうこと、任天堂さん
やる気失せるわ
カタパにボム入れ失敗してアチャーってなってたら
着弾地点に浮き輪がいてナイスされた
ジェッパで桟橋のタワーを処理して帰ってきたらカタパのミサイルにやられて虚をつかれた気分
>>74
安定の高救助数!
今回のブキ編成でどうやったらこんなにグダれるんだよ 今日は休みだし1日働こう
平日昼間やった事ないけどどんな感じだろうか楽しみだ
ローラーやスクイックリン持ってる時に限ってタワーを誰も倒しに行かない
今回やべーな
前までの振り戻しが一気にきた感。クリアできん。
ひたすら水に飛び込んで自殺繰り返す
ゆうしん
とかいう最悪な奴にあたったわ
プロフィール見てみたら1145時間スプラ2プレイしてて
なにやってんだこの阿呆
なんでこんなに今回キツイんだ?
ブキも悪くないように見えるのに
710まで上げたけど危険度マックスは一度もこなかったよくて18とかで張り合いなかったなあ
ほんと良武器なはずなのに負ける
湧きとか操作されてるのかな
今回特に思ったんだけど昼干潮で残り10秒になったら
オオモノ沸かなくなるとかある?
少なくとも2回、金30↑納品で静かな終わり方したから気になった
大体15秒間隔でオオモノが出現して残り30秒切ると湧かなくなるんじゃないっけ
ドスコイがなんか多くワイてる気がする
それで処理に手こずって気づいたらカオスみたいな
後タワーだなやっぱ。タワー処理ができるのが実質2つだからタワーが常時いるみたいになってる
吸い付いてからプレッサー撃っても大抵もう設置量限界だから出ないんだよ?
脳死プレイやめよる
13スタートの1人落ちとか流石にきつい
しかもwave3で寿司いないし
ダムの干潮ハコビヤでハイプレ撃つとき
後ろの高台のほうに溜まった箱からシャケとドスコイが押し寄せてくることが多くてキツくない?位置的に
ハイプレ担当のときは予め高台のほうの見回りと処理を自分でやっておくのがいいのかな
>>75
平均救助回数とか普通に多すぎだよなあ
いくら野良でも毎試合6,7救助とか流石にしないぞ >>145
味方より自分の方が生きてる価値があると思うなら、味方より近い位置にいるように動く手もある
ただタワーが二本生えるとまずいから、周りの状況みて、ブキ問わず倒しちゃった方がいいと思うけどね >>150
俺後方専門でやってるよ
プレッサー見たら護るよ >>150
味方に任せる
ハイプレがイクラの為だと知ってればアナウンス時にハコ処理や雑魚の掃除してくれてるはず
逆に知らない場合は攻撃に参加してるはずだから、そいつが肉壁になる はぁ、16スタートなのに味方が頼りになさ過ぎる
全然SP使ってくれないし
これなら干渉タワーのタゲ役なんてやらなきゃよかった
また失敗・・・
今回ノルマの割に味方が弱すぎてダメだわ
やっぱタワーだよね
タワーを放置する味方を一人引いただけで地獄を見る気がする
ボムラしか来ないわ、ジェッパはゴミにしか来ないの?暫くジェッパを見てない
あれ?13スタートの方が楽だ
1人回線落ちしちゃったせいで失敗したけど
ダム満潮ハコビヤで納品不足とか初めてだわ
拾いきれない程金イクラ転がってたのに 守護神()でもしてたのかな?
ふぅ、1人落ちの10スタートでようやく初クリア
皆結構いい動きしてたしやっぱり雑魚イカがいないだけでクリア率上がるな
ハコビヤでプレッサー切らないから
もうないのかな?って思ったのに2回目の接近で切って
しかも納品間に合わないのに飛んでいったハコビヤに更にプレッサー2回目って・・・
下手なのはまだ我慢できるけど馬鹿は本当に我慢ならんわ
お次は14スタートでクリア
今回のノルマはアテにならんな
味方の強さがあまり変わらない分ノルマ低い方が楽だ
グリルでコジャケをひたすら踏み潰すローラー
あんた輝いてるぜ
でもなかなか出会えないぜ
ウデマエXのくせにクリア後ピチャピチャ跳ねんなや見苦しい
塗らない奴多すぎ
見てるとシャケのインクまみれになって
ヘルプ出して、その場から動かない。
だいだい、スタート10秒動かない奴なんだよね。
当たるとクリア出来ずにぜんしてる
今回で結構バイト嫌になった
マッチング改善なかったら?枠あるとき以外やらなくなりそう
体感だけどリール、スクイクはどすこいに少し触ってやると
ローラースシの動きが段違いになってクリア率あがるっぽい?
>>174
結構前から言われてるぞ
倒せなくても攻撃しやすいブキは当てておくだけで全然違う 金じゃけでたらカモン押せやごみがあああああああああああああああああ
開けた瞬間お前以外も見えてると思ってんのか
こんな楽な編成なのに味方が死にまくって全然クリアできないんだが
どうなってんだ今回
今回味方が弱過ぎてクリアがホントにキツイ前回楽だったせいで苦行に感じる
wave3でゲームオーバー多すぎ。
いつもよりやたらと湧いててキツイ。
休日だけど珍しく早起きしてみれば、編成悪くないのになんなんだこれは 通学前のキッズタイム?
何とかクリアしても次はwave1からグリルで仲間はポンコツで当然失敗
こんなのストレスしか残らんわ
前回600まで上げれたのに遂に300切ってしまった
グリルと間欠泉は完全に無理ゲーだなこれ
前回カンストしたけど今回は700から上がる気がしない
金イクラ入れても入れても苦しくて浮き輪もそんないないのに不思議でしょうがなかったけどクリア後に1桁2人いてゲンナリ
バイトって全然効率よくねぇな
時間測ったら6分だったわ
成功して200pt↑になることもあるけど
1200pt以降ってギアと古ギアだし大体4000にしかならない
ガチなら2900ー400
ナワバリなら2200ー950
大体なんらかのドリンク飲んでるからもっと効率はいいし
1200以降まじでやる意味ないな
光バエでローラーあるのに
ローラーがガードしないせいで苦戦させられてしかたないからSP使うっていう
まじでローラーはガードだけしてろインク切れで潜るな
>>137
それって常に他の人は倒しに行ってないっことやん
全部自分で処理や! 15スタートなのにオオモノ誘導出来ない味方ばっかとかどうなってるの?
これじゃあノルマ達成出来ないし頼むから連れてきてくれと祈ったがどうする事も出来なかった
まだスイックリンはいい
ローラーでタワー倒すのきついわ
時間かかりすぎる
まじバイトの難度簡単にすべきだろ
全体的に敵を弱くしろ
アメフラシは行動を遅く、弾が雨になるまでの時間を延ばせ
タワーの攻撃力を下げろ
肩パッドはミサイルの数を減らせ
ついでにサブボムの消費インク量も減らせ
もっと楽しくバイトしたいんだよ
今回は酷いですね。レートがトンデモナク下がって、やる気なくしました。
特攻プレイ多発で敵の群れに果敢に突撃しHELPの嵐。(勇気じゃなくて無謀だよそれは。)
ハエでローラーがお散歩。(どこいくねんお前。)
間欠泉全開け。(近場からどんどん開けるなや。)
グリル狙われたもないのに蝉。(ずっとそこでミンミン鳴いてろや。)
筆系統とローラー系統のブキはヒーローモードみたいに常時強化して欲しい単純に楽しくないんだよな
>>42
こっちもW3ハコビヤでプレッサー使わず残り5秒で発動した奴がいた
モチ納品不足 >>193
カタパはもっとコンテナの近くに寄るようにして欲しいな
倒すのに手間な、放置もし難い、その上倒しても旨みが少ないからコイツとタワーの湧きが多いとホント無理 >>186
安定して400出るようになってからが本番だな。
それまでは味方ゲーに耐えるしかない。 なぜかカンケツセンでだけカモンしたいのにナイスしちゃう
自分で当たりひいてナイスとかいってるのいたら俺かもしれん
ローラーでグリルのコジャケ処理しない
ヒカリバエで低速ローラーしない
こいつらは熟練に落ちろわりとマジで
カンケツセンは遠くの方でシャケひいたらナイス出してる
来てほしくないけど気づいてほしいから
強編成だとこうなるからやっぱ糞雑魚編成の方が楽しいんだよなー
強編成だと成功できなかったときに言い訳しにくいから嫌い
5時間弱やって800、ハコビヤ多分1回もきてないこんなことあるんか
はあ。最終waveなのになんでスペシャル出し惜しみすんの?
ヒカリバエなんてガイジ混ざってなけりゃこの構成で全滅失敗する要素ないんだけどな
なぜかローラーとスシをガイジが持ってる
シャケ倒せばそれでいいと思ってるゴミが多すぎる
大物倒したってクリアできないんだが?
ノルマって知ってんのか?アホが
初手テッパンを即ダウンさせるメンバーだとやっぱ成功率低いな
誘導しないことが直接敗因にならなくても大概基礎能力が足りてない
>>186
クリーニング稼ぎは勝たなきゃ最低ラインの2000経験値到達しないし勝ったところでいちいちマッチング画面抜けてクリーニング行かないと効率維持できないから圧倒的にバイトには劣るでしょ
加えて端数がいちいち無駄になるしな 1匹目のグリル変な方向に持って行くの見た時点でクリア諦めた
ラストエリクサー症候群が多すぎるからSP塗りポイント制にしようぜ・・・
>>205
味方のせいにしまくってるやつばかりだけどな
正直さっきから全然失敗しない、やってる帯でも違うのかってくらい 満潮ヒカリバエ低速ローラーいてナイスと思ったけどシャケ取りこぼしまくりでスクイクワイ押されて水没数回
ほかの2人は永遠横打ちしてるのになんでこうなるの
お前ら介護も楽しめよ
そうじゃなきゃ現状マッチングじゃやっていけんぞ
ヒカリバエ、縦振りバシャバシャ池沼ローラー
あげくそいつクリア後にハイプレ祝砲だぜ?
以外とこの時間悪くないけどな
夕方のゴールデンキッズタイムに比べたらちゃんと動ける奥さんも結構いる
なんだか5デスはもう当たり前でいいんだけど
8デス超えて来ると忙しくなぁw
マッチングのせいで高ノルマを無理やりやらされてる人もかわいそう
ここの干潮ハコビヤ後ろのほうに落とされる箱掃除疎かにされるとプレッサー撃ちたくても撃てなっちゃう
一人じゃ掃除し切れんほど飛んでくるのにこっちで迎撃しようってイカが少ないと辛い
思い切って早めに通常時のカゴ近くまでひいて撃つとかありかな?
>>225
むしろ下で撃つ意味がないと思う
自分は高台砲台あたりでハイプレ撃ってる >>226
下がる時間がもったいないかなとか思ってたけど
むしろプレッサー担当ならそのくらい思い切ったほうがいいんかな
次やってみる 高台大砲辺りで箱掃除しつつプレッサー撃てるようにスタンバイしとくのが良さそうだな
基本自分でどうにか出来るように動いた方がいい
>>219
現状肯定とか社員乙
さっさとマッチング改善しろ microSDカードってソフト→整理で移動を選べるのかと思ったら、再ダウンロードなのか
任天堂でポイント使って半額で買えたんだけど
それがさっき届いて、wave2で40秒放置してから干潮に向かってプレッサー吐いたのは私です・・
>>226
俺もそうしてる。
最初から高台周辺で箱撃って箱降下が少し途切れたら納品行って
またすぐ高台の方戻って処理。
自分しか高台に居なくてもちゃんと処理してたら
別に敵居ないからハイプレタイムになっても全く困らない。
>>227
てか高台側から打つのが普通だと思う
別に思い切りでも何でもない 介護を肯定する奴は居場所ここじゃねえからどっかいけ
これは介護するゲームじゃない
介護できないやつは勝つ資格ないのは
全ルール共通のイカの命題だぞ
Wave1通常夜ステでハコビヤ、自分はローラーのSPチャクチ
14スタートの時点で覚悟してたけどハイプレ使わないどころか
ハコビヤがコンテナに吸い付いてても自分以外誰も来ないで
雑魚とずっとたわむれててカモンも無視、初めて運び屋に金イクラ全部吸われたよ
こんなんどう介護せいっちゅうねん
ノルマ18スタートで安心してても最後までジェッパ使わずにタワーで全滅とかもあるし
そういう時に限ってローラーくるしもうヤダ
バクダン倒せないやつらにスクイクいって、自分の手元にスクイク着たら夜イベとか
くまさんいい加減にしろよ?
>>235
それは任天堂の怠慢を正当化してるだけ
coopゲーというジャンルは自分のミスが非とに迷惑をかけるから
参加の前提になる実力が必要なのに
そこでリミットをかけていない任天堂が悪
他社ゲーの協力型TPSやFPSでこんなクソ運営してるところあるか?ないだろ PUBGみたいなバトロワ系で設計してたら多少大味なマッチングでも許されたかもしれんが
任天堂は野良協力系のゲームを作る資格はない
いやガイジって、思ってることはお前らと同じだぞ?
キッズは来るな、任天堂仕事しろってだけで
どちらかというとお前が任天堂のオンゲーやるのに向いてないだけだと思うぞ
最近強ブキばっかで楽チンやな
まあどうせノルマ上げきったとこでブラコ糞ブキ編成とかしてくるんやろうな
やったことないけどオーバーウォッチとかBF1見てるとむしろ開発が叩かれてないほうが珍しいんじゃないかと思ってた
以前はカタパタワーがヘイトNo1って感じだったけど最近ヘビがタワーとほぼ同列くらいで嫌になってきた
バクダン放置してパシュパシュやってる洗剤いるとつれーわ
>>245
ヘビはタゲが誘導わかってないと最高にクソになるからな 今回どの武器でもバクダン1ターンキルできるから頑張れ
スクイクに丸投げしてると自分の首絞めることになるぞ
バイトで信じていいのは自分だけだ
ローラーでのタワー2枚抜きマスターしないと今回はクリア不可能
キッズタイムに比べて悪くないってだけで、全体の質は順調に低下してる気がする
日に日にマッチングが糞になってるのか偽装たつじんが大量生産されてるのかは不明だがね
それはそうとアメフラシの飴玉撃ち落とす奴が最近ヤケに少ないんだよな
アレに塗り潰されたのを塗り返すよりも飴玉処理する方が時間もインクも少なくて済むんだが
オマケに上手く撃ち返せれば一撃即死な訳で、あんなタフな上に飛び回る奴をわざわざ追いかけて撃ち殺すよりも遥かに楽な筈なんだがな
協力プレイなのにブロック通報出来ないとかありえないわ
任天堂遅れてると言うよりわかってないと思う
仕事しろってのには同意。ドンブラ干潮居残りに関する問い合わせも放置されてるし
介護できないやつは相当しんどいんだろうね変なやつと一緒に熟練落ちすればいいのに
>>89
低速ローラせずにらずっと止まってるバカローラがいたわ!隙間からガンガン高台に入ってきて失敗w 止まってるローラー君は上手い人の真似出来る子だし将来性はあるから……
>>254
ない。形だけ真似る変な才能があるだけより害悪
もちろんバシャロラも同じくらい害悪
正しく動けてるやつ以外を無理に評価しないと気が狂うマッチングなのは分かるけどな >>252
介護の達人のようなので>>236のハコビヤを
イカッチャで疑似再現してどうやって介護するのか動画にしてくれない? ローラーでタワー二枚抜きって2→1→2→1みたいになる?
それとも上手くやれば2→2→2→1って出来る?
まーた○○ママ何回も浮き輪になってなんも思わないのか脳みその中マンコしかないんだろうな
今回神編成かと思いきやむずくね?
達人ランクぐいぐい下がってくんやが
L3とリールがほんとゴミ武器だな
リールとかいうゴミははよ廃棄しろ
>>260
ローラー、リールガン、チャージャーは扱える人が限られてるしな
それにこういう明らかに強い構成の時は
普段すぐに投げ出してバイトやめるイカが居残ったりするし
野良の当たり外れの振り幅が大きくなる
後は時間帯とシフト開始からの経過時間 理由と原理があって初めて形になるからね
その形だけを真似ようとするのはそこで学習が止まりがちで、尚且つ結果が出ない事が大半
低速ローラーにしても
向かってくるシャケはローラーでまとめて轢き潰せる(原理)
→だけど塗り進むとインク切れやすい(理由)
→シャケは向かってくるから待ち構えればいい(理由と原理)
→だけどローラー下ろしてるだけでは轢き潰せない(理由)
→なら出来る限りゆっくり動けばいい(理由と原理)
→結果として止まってるように見える(←ここで形になる)
こう言う理由と原理があるからね
発見は偶然の産物だったかもしれないけど
カタパって横から真ん中通すようにしてハイプレぶち抜いても倒せない?正面から中心のみ?
>>261
さりげなくボトル超disられてて草
なんでやボトル関係無いやろ!! でも本人に言ったわけじゃないからスルーされて終わりかな
素ロラもコロコロでいいんだぞ
ドスコイも1バシャ+2轢きくらいで倒せる
低速ローラーって普通の頭してれば思いつくと思うんだが
お子様は頭柔らかいんだからちゃんと考えてほらほら
またも〇〇と〇〇のよめ夫婦をクリアに導いてしまった
だから僕にも一緒に遊んでくれるお嫁さんください
280まで下がったけど400台に戻して終わった
武器がいいだけにちょっとやってみるかの地雷勢も多いのかもね
>>276
よめの方だけ助けまくってナイス言い合って寝とり感覚味わってみたい >>279
というかこのステージが個人的に一番難しいと思っている W1ハエを全員SP未使用の抜群の安定感で突破したのに
W2ハコビヤで1回目の襲来でハイプレけちって失敗に追い込まれてしまった
頼むよせめてW3まで行かせて
けちってだと自分が使わなかったみたいだな
ケチられて、が正しい
今度野良ノーミスカンストするときはリザルトと評価メーターが上がる所の動画ほしいね。画像だけじゃ怪しいわ。チートで色々数字もいじれるらしいし
>>261
これはイケメンですわ
赤100はなんて反応するんだろうな そもそも野良サモランって実力より味方運のほうが影響デカそう
>>283
通常潮(昼)・満潮(昼)・ドスコイは一番難しいなあと感じる
フレ部屋でも結構失敗する ちやほやされたいがために画像加工したのに赤100とかいうありえないミス
確信犯でやってるなら計算ぐらいしろよ草
ゲージ溶けた、もう今回は戻せないわ諦める
要介護ガイジは強制介護システム考えたスタッフと心中しろ
>>233
高台「側」って高台の上ってことだよね?
今までそれやってるイカ見たことなかったから思いついてはいても
試して失敗とかしたら申し訳ないって思ってできなかったんだけど
それが普通でたまたま俺がそういうイカに出会わなかっただけだったとは・・・
ありがとう次から自信を持ってやってみるよ あードスコイはトキシラズもちょっと難しいかな
遮蔽物多くて
お前らもう次回は来ないでくれ
モンハンとかゼノブレ2とかあんだろ
そっち行ってくれ!
ドスコイラッシュはここが一番難しいね
右からヘビ出たら右の砲台かなり厳しいし
左と高台は届かない場所多いし
>>270
横から見るとコクピットはかなり前に飛び出すようについてるので前の方を狙う すまんW1満潮でローラーでテッパンのノックバックに弾かれて水没
モグラに足元塗られて必死に抜け出したら高台から落ちて水没で完全に戦犯だった
誰もモグラバクダンすら倒さなくてこっちに丸投げするもんだから常にインク枯渇状態厳しい
スシが微妙すぎる
L3の方が早く処理出来て塗れるからキッズと交換したい
スクイクでもいい
スクイク連打ちゃん多いからな
なんで2人しかいないのにスタートすんだよ
達人落ちたわ
しね
さすがに達人陥落は自分に原因あるぞ
2オペは文句言っていいと思うけど
今回、編成は強そうなのに妙に成功しないので
フレンドを呼んでやってたけど
フレ3人…ほぼ途中で壊滅(10回やって1度もクリア出来ず)
フレ4人…ほぼ確実にクリア(10連続でクリア)
なんか1人上手くない人が混じるだけでダメっぽい
フレ部屋3人+野良1人だと3人分の評価値だけでかなり高ノルマになって
それについていけないイカが1人…という構図に高確率でなるのでそこが難しい
まれに3人の誰よりも働くバイトリーダーが野良で入ってきたりしてそういうときはド安定
フレ四人なら役割分担も固定化できるし動きも予想できるので難易度はすごく下がる
スシはバイトではバランス型武器だからボールドスパッタリーほどの火力はないし
塗りと燃費面でたまに物足りなさを感じるけど射程含め相当優秀でしょ
L3はH3と比べると連射できるからインファイトしがちだけど
射撃中の咄嗟の逃走が苦手だから猪しなければ安定するよ
継続エイムは慣れろ
W1間欠泉ノルマクリア後、周りは塗り作業してるのに一人で金シャケ探し継続してるアホ
案の定祝(ジェッパ)砲撃つようなカスだった、W3で使う場面いくらでもあったろうに
楽しむって言う点では変な編成の日のフレ3+野良1が一番楽しい
性格悪いけど失敗しても心のどこかで野良のせいにできるし編成が変ならキャリーできなくてもそのせいにできる
高ノルマに巻き込む訳だから野良には申し訳ないけどな
そのぶんクリアしたときの喜びもひとしお
>>297
マンメンミ!!
横からは無効だと思ってたからハイプレに苦手意識あったけどカタパたくさんわいたら頑張って撃ち抜くよ! >>313
横から狙うならど真ん中じゃなくてチンコ狙え オールランダムのシフトが数ヶ月に一回あるけど、今度からクマチャー×4なんつー事故編成もありえるってことだよな
怖い
クマチャー4はグリルヒカリバエ以外普通にクリアできるだろ
クマチャー3とジェッスイって構成で
ノルマ20以上のグリルやらされたことならあるよ
もちろんコジャケでやられた
クマチャー4はモグラ大量に湧いたりするとインク枯渇して全滅しそう
所謂似非達人さんの実力は「半人前」か「一人前」がほどんど
それらの人々と本当の実力を備えたプレイヤーがマッチングされる訳だから
1WAVE崩壊とか当然起こるわけで、仮にサーモンランの本当の実力が近い
同士でマッチングするシステムを構築しちゃうと、半人前の人達は永遠に
半人前を彷徨い結果として、サーモンランが廃れえ行く。
だから任天堂はスプラ1のマッチングから改良は基本行わない。
野良でストレス溜まりまくる達人さんは、固定2PTで他二名を一般募集すると
そこそこ楽しめるんじゃないでしょうか
>>272
ボトルのメインは弱くはないから…扱いづらいだけだから… くまチャー3までならあったな
キッズはインク使い果たしてカチカチしてたけどいくらでも蘇生できるから楽勝だった
>>318
クマチャー4のグリルヒカリバエはセミを使わんと無理だな
まともにやるとインクが足りなさ過ぎる、誰かがセミやって時間作らないと >>323
一回子供に垢消されて1からやり直したことあるけど正直熟練以下はただのチュートリアルだからキャリーもクソもないぞ
普通に遊んでたら否が応でも達人に上がるように出来てる L3は自分で持つとすべてのオオモノに役割持ててクソ強いが、
キッズが持つとただの置物になる
まあキッズは何持っても置物だが
普段からこのスレ見てはいないんだけど、過去にブキの序列についてここで徹底的に語ったりした事ってあるん?
>>323
今の方が廃れてると思うんですがそれは
コアプレイヤーに負担強いてどんどん離れてるから 999使い回しってあんなにカンスト報告してたのにカンストすらしてなかったのかい
>>335
無いよ
選べるわけじゃないから無駄だしね
万人に使える武器が強いってだけで終わり >>335
ブキの序列とか言ってる時点でエアプでは
序列じゃなくて役割が大事なルールだし
使いにくい使いやすいはあるがそんなもん議論するまでもないし 999は疑ったことなかったw
運営の犬ってどういう意味なん?
僕の考えた武器ランキングみたいのを貼るキッズはたまにいるけど
毎回かわいそうになるぐらい突っ込まれてるな
武器の個人的な好き嫌いはあっても強弱まで語りだすと死ぬまで突っ込まれるからな
クソ武器といっていいのはホクサイだけです
満場一致はホクサイ弱いとボールドスパ強いとバケツつまらないくらいであとは個々人の好みな印象
大なり小なり皆自分の中で序列作ってると思うわ
危険度Max、オールランダムできて嬉しい武器、悲しい武器あるからなやっぱ
ただ危険度Maxでふでもたされたwww系のスレは結構あったわりに
同調こそすれ誰も突っ込みもとがめもしないあたりお察し
僕の考えた武器ランキング
X)
ボールド、スパッタリー、竹
S)
スクイックリン、スプラマニューバー
A)
リッター
B)
プライム、ダイナモ
C)
パブロ、ほくさい
ホクサイは燃費だけでもいいからどうにかして
あとソイも何かしら強くして欲しい
今回の構成はサーモンだと王道構成だけど
ダムはバラけさせられやすいから思うほど安定しないんだよな
タワー倒しにくい武器二つもあるしね
ダムはシューター多い方が安定すると思う
>>352
野良でタワーどうしてるか参考までに聞きたい グリル最高33いったー
分かってる人たちばかりで楽しかった
つうかグリル40って可能なんだろうか
なんだっけ
シューターマニュブラブラ編成だったかな?こないだのダム
あれは超楽だった
スロッシャーはタワー適正付けてくれればいいのに
熊スロ早く使わせろ
あっ、トキシラズのスロッシャーは壁塗るときだけ楽しかったな
バケツは縦に長いドンブラコだとまとめて雑魚処理できるから
ドンブラコでは来てほしい武器だな個人的には
パブロは素早く動けるし味方救助やタワーサクッと倒せるからまだましだけど
ホクサイはもうね・・・何やっても無理でしょあれ
満潮で湧きが左直近の浅瀬にかたよって
かつコンスタントに納品していければグリル40いけるんじゃないかな
納品さえできてればもしやという経験はした
ホクサイは一番インク管理を意識しないといけないから疲労感はんぱない
>>354
ダイナモがタワー相手すると仲間が危険になる事が多いから、接近するまでのルート確保だけして基本倒すのはカモンで仲間任せ
来なかったらスぺ吐く
スぺも切れてて仲間も来なくてどう考えても自分が処理するしかないなら2枚抜きで頑張る ホクサイはドスコイ相手にするだけでだけでピンチになるのがね
ボム使わないわけにいかないし
ホクサイはパラシェルター並みの補正もらってもいいんじゃないですかね
>>340
俺はエアプで構わないがその場合君はダブスタ。
個人の評価じっくり見るよりまとまったデータが見てみたいと思ってな
数十人以上の投票データとかさ
レスのニュアンス見る限り興味本位(楽しそうだから)で聞いてるってのが理解されなさそうで怖いけど。
誰もガチマで勝つにはどのブキ持ったらいいの?みたいなニュアンスで聞いてねーっつーの 全ての敵に役割持てて燃費も火力も申し分ない
竹、L3、マニュ、スプスピ
個人的四天王
ボクが考えた最強編成
スパッタリー
スパッタリー
スパッタリー
竹
>>368
複数のバクダン処理できなくて沈む図が想像できるからやめて たとえ総評として弱いという結論になっても
なんか一芸持ってればそれだけで楽しいんだけどね
何もないからなホクサイ
俺かな?
個人的四天王なら
・竹
・リッター
・スクイックリン
・ヴァリアブル
かな、サーモンランはチャーがめっちゃ楽しい
ここだと
スシ、ボールド、シャプマ、リッター、竹、スクイク、
ヴァリアブル、ダイナモ、デュアルスイーパー
とかが結構名前上がるよね
一つくらい弱点はあるけど、比較的尖ってて得意分野ではとことん強いブキのが「好き」ではある
もちろんオールラウンダーこそ至高って考えも否定はしない
サモランあきたわ いやそら飽きるよな 10ヶ月やってんだもん よくもったわ
その武器だけでしかできない動きってそれだけでやりたいと思っちゃうからいいよね
その意味でクマチャーはクマサン最高傑作
野良の安定感まで考えるなら最強の編成は
シューター、マニューバー、ブラスターの中から全部選ばないといけない
今思ったけどパラシェの火力高いよなぁコウモリが確3あってその上バクダンタワー処理してシールドでグリルヒカリバエを雑魚共々しのげるとかおかしい
至極単純でつまらん結論だが
なんだかんだでDPS大きい武器が強いかなーと
つまりスパッタリー、ボールド
>>377
ブラスターは安定感そんなにないぞ
扱いやすさも重視するなら
デュアル、スパ、傘、スシかねえ >>304
使い回しって・・・
そんな手抜きするなんて見損なったよ赤100さん! デュアル96スシスパッタリーとかなら野良めちゃ快適だと思います
飽きが早そうだけど
野良ではヒカリバエ最前列で揺れ撃ちして
後ろにいる味方の弾からシャケを全力で護るイカがいるから
ブラは1枠は欲しいけどなー
全員竹ならあんま飽きなそう
つうかロンブラとかH3とか不人気なのか。俺の中ではかなり好きな部類なんだが
てかコラ画像作ってる時間あるなら試行回数重ねて新しい技術とか発見した方が絶対いいのにな低速ローラー発見した奴とかニンマリしてそう
何より作っているときに虚しくなって耐えられん
バイト歴浅い俺はサーモンランでスシ持ったの今回でまだ2~3回目ぐらいなんだが
なんか自分の中でスシを神格化しすぎてたのか、あれ?こんなもんだっけと思ってしまった
最強格に入るほどではないのかな?っていう印象、マニューバーのほうがいいなあ
基本的に鮭走でシューターがマニュを上回る点ってあまり思い付かないスパとボールドとか射程ほぼ一緒でボールドの強みってなんだ?基本的な操作ミス以外の事で教えてほしい
キャンピングシェルターちゃんはラグモグラに食われたりタワープレッサーでたまたま足元取られたときにそのまま動けず乙るからうんち
バイトのスシは燃費もダメージも射程も普通の中量武器だからね
DPSでほぼ変わらないか上回る軽量武器たちやスライドでDPSあげてくる奴らに囲まれると見劣りするのも仕方ない
>>363
スペ切れでカモン無反応はやっぱりどうしようもないか
二枚抜き頑張るわサンクス >>261
赤100さんの999バーの部分検証してみた。
>>392
ボールドの方が若干塗り強い、弾がバラけやすい
後は大体同じかスパッタリーの方が上 >>397
何この画像・・・
これはこれでちょっと引く >>304
あ、ツイッターでもすでに言われてたのか。
昨日だかこのスレに同じ内容書き込んだんだけど、今回画像作成してみた。 余り攻撃しすぎるとアンチスレ立って雰囲気悪くなるから程ほどにね
スシは射程考えると高性能なだけでバイトではバランス型武器だからねえ
特化型武器と比べたらどの性能も物足りなくなるのは当然
他の近距離シュータよりバクダンも余裕を持って倒せるし1人で何でもできるのがスシ
>>392
射程、キル性能、スライドによる生存力、燃費どれもスパッタリーの方が上だけど
塗り性能はボールドの方が高いはず 前回のノーミスカンストリツイートしてるのに今回のノーカンリツイートしてない人は気づいてるんやろなぁ
わざわざ蘇生させてやろうと近づいてんのにこっちから離れて金玉漁りに行くバカ久しぶりに見た
こんなどこの馬の骨かもわからん虚言癖の奴一人のためにアンチスレなんて立たないから安心しろ
>>387
分かるH3塗れるし火力もあって使いやすいよな
ロンブラは対ドスコイ火力か燃費がもうちょい良くなれば文句ないんだけどねぇ >>418
それな
そもそも自力でカンストしてたら999の部分まで改竄する必要はないしな 数値の配置がおかしいというのが面白い…数字ひとつひとつを1pxずつ調整して配置してるってことでしょ?
特定されない名前で30回バイトしたあと999の部分だけ拾った画像から(念を入れるなら非公開の自分のカンスト画像から)
張り付ければバレなかったろうに(せいぜいJPEGノイズでケチつけられる線がなくはないくらい)
りまって人よくわからんがハースストーンのいつまさと同じような部類か?
りまさんには開き直って今後シフト入る毎にノーミスカンスト画像をツイートして欲しい
満潮で雑魚まみれだったときインクも回復できなくて
苦し紛れに低速ローラーしたら生き残れた
すごいねローラー
今回の反省点を踏まえれば俺も野良ノーミスカンスト勢として名乗れるな
流石にこの食われ方は草 今回楽なんだけど、みんながみんなバラバラに動けるんでかご周りの塗りが疎かになるパターンが多い気がする
ハイプレの使いどころがわからん
タワーやカタパに使おうとすると返り討ちやらになる
初手くらいでしか上手く使えない
>>424
というか未だに鍵かけてないの凄いと思う
ここで捏造が暴かれ始めたとき絶対すぐ鍵かけると思ったのに りまたんのノーミスカンストにすごいってリプ送ってるやつが名指しで指摘した人のツイートに自分も怪しいと思っていたとか言ってて草
>>440
赤100さんも違う意味ですごいが
それとはまた別な意味ですげえのがいるもんだな >>439
鍵かけると認めたようなもんだからかけられないのかも
こうすれば赤100に近づけるぞ 4人ともまともだと波3ノルマ20なんぞ殲滅しちゃって暇すぎたw
やはり黄金比の3:1w俺赤1100ちょい0デス 他3も赤1000ちょい&1デス揃い
あんれ~30秒切ったけど~w(カメラぐるんと一周)あとカタパとタワー1とバクダン2しかいねえやww
とりあえずハイプレ撃っとくかwブシャアアアカタパタワー落ち どれもう一発はいpあぁん味方バクダン2倒しちゃったw
端数みたいなザコシャケしかいねえwwwwハイプレ流し撃ち~終了w暇すぎwwwwやっぱキッズ必要だわw毎回これじゃ脳みそが腐るw
>>444
一番上どないなっとんねん
イライラが一周回って笑えるわ >>438
タワー相手にハイプレは撃ち負ける場合があるので
間に合わなかったらいったん諦めて、タワーの攻撃が終わった後にハイプレ使うといいよ
あとは撃つ前にあらかじめ周りを塗っておくと撃ち負けそうなときとか
イカに潜って逃げたりできるから周りを塗っておくのも大事
ハイプレもったいないのもわかるけど死んだらもともこもないしね
あとはオオモノ2体以上重なってる時に撃つといいかも
タワー・カタパに使うのもいいけど、重なってるヘビとか渋滞起こしてるテッパンとか
ハイプレでなぎ倒すのはぜんぜんあり ツイッターのサジェストでほんのり話題になってて笑った
テッパンも複数いると強いしオオモノと呼ばれるだけのことはあるわ
全くヘルプ聞こえないのに3落ちしてるの辞めてくれませんかね・・・
前回????でクマチャー4の満潮間欠泉あったけど金シャケが出現した瞬間爆散してた
いったん味方3落ち入って3匹のモグラのタゲが全部自分に集中するとかなり鬱陶しい(´・ω・`)
>>456
モグラさん本来カタパに投げられるはずだったボムを身を呈して庇ってるんやで ローラーでタワー二段抜きできると気持ちいいな
洗濯機の二段抜きはなかなか成功しない
チャー持ちがバクタン仕留められんとめちゃくちゃになるな
バイト開始直後にモグラタゲもらえると味方の力量わかっていいよね
一緒についてくるイカはほぼ地雷、ちょっと様子見して違うオオモノにいってくれるイカはほぼ頼れるイカ
>>462
チャー 「狙い打つぜ」
他 「チャーの援護だ!近くの雑魚は任せろー」
なぜか飛んでくる爆弾・・・ >>461
洗濯機はタワーの横に渦落とす感じにするといいよ
2発目で一気に3枚抜いたことあるし上手くやれば7枚まとめていけそう感ある 時間帯なのかな、今回の編成なんかキツい
塗りが弱くて動きにくく感じる
前回の方が楽かもしかして
>>465
クッソワロタwww
まじそんな感じだわ
あれ?なんで生きてる?となるな ナワバリにくるキルオナガイジのラスト20秒で死ぬ率は異常
ずっとガチマの低レートで遊んでてください
おいおい6月にスマブラ体験会くるってことは早ければ秋には出るってことか?
そうすればキッズはそっちに流れてくれるだろうしスプラ2とサーモンランは平和になるかな
サーモンでチャージャー使いこなせるのは全体の1割だからなぁ
イカ相手ならあんなわんさか居るのになんでサーモンだとあんなにグダるんだろ
スプチャやスクイク辺りなら取り回し易いからボーナスゲームなのに
ここの満潮でまれに出没する
海中に最下段のナベ隠してる無敵タワーなんとかしてや
なぁ…赤イクラ100でクリアとか味方よっぽど上手くないと無理なんだが
この大物は処理しとかないとヤバいってやつだけやっても無理ゲー
特殊WAVEきたらどう立ち回ればいいんだよこれ
水没タワーよく見るな
満潮コンテナ近くの金網でヘビや鉄板とか色々同時湧きすると落ちる
しかも攻撃してくんだよあいつ
割と欠陥部分だなあそこは
アサリだからバイト戻って来たのに初戦からグリルでバシャバシャしてどっか行くローラーとハイプレで雑魚処理する味方にあって辛くなった
>>470
スプラは1人でも楽しいけどスマブラは一人でオンラインやってもそんな楽しくないからスマブラ単体じゃ変わらなさそう
オンライン有料化が来れば結構変わるような気もするけど ダム難しいが、やっぱ一番面白いな
満潮時に一波金玉50個狙えるのがいい
>>304
画像使い回しワロタ
色々見てるんだなみんな 間欠泉で最善手を知らないのでわたしは一切開けませんという味方が揃うと 一応嬉しいんだけども
3方向全部自分で開けなきゃいけなくて時間のロスが大きい
ノルマ20超えてくるとそれが響くこともある
>>480
テッポウウオかよ悪質だなあ
ていうかコンロの火消えないのか >>480
サンクス
まさかカナアミ突き抜けてるとは…… >>466
洗濯機は射程を超えて弾が落ち始めるところを境目に当てると二段抜けるんだよ
間合いの管理だけでいけるはずなんだけど二回に一回しか成功しないのよね >>489
垂直落下を上手く使うと渦だけでダメージが入っていくからね
全ヒット狙うならだいぶ近づく必要ありそうな感じはした ヒカリバエでローラーがカモンしたから、ちゃんとやってくれるのか?と思ったらスゲー遠くでコロコロし始めた…惜しい!
しかし3人でカモンしても最後まで絶対にこっち来なかった強情なやつだった
>>480
でも打ち終わったら定位置に帰るしええやろ >>480
これは開発に連絡した方がいい案件だよな 他人からチヤホヤされたいだけの奴って平気で嘘つくからな
ヒカリバエでローラーを持ったときはまずバシャバシャして
味方に危機感をもたせるといい感じだわ
>>494
あ、そうなんだ
無理じゃんと思って目離しちゃってこの後の動向を知らなかった 上手い人たちが揃ったときに開幕湧きにかわるがわるボム投げるの好き
>>497
危機感を持つ奴が来るといつから思っていた? >>497
497「バシャバシャよっしゃ!危機感あおったぞ!」
偶然同シフトになったお前ら「はぁ~~クソガキ死ねや!成功するわけないし放置したろ!!」 なんか名前で870↑ってつけてるやついて、初期ノルマも18と高めだったから期待してたら
地雷ムーブしまくりで草
お前ら介護に疲れすぎて一周回って地雷と化すんかいw
逆に最初ローラー構えてくれて「おっ壁してくれるか?」と思って味方の一人も惜しみないナイスを送っていたのに
途中からグルグル・バシャバシャに切り替わって命のリレーになるのはなんでだw
>>504
あ!同じやつかな?今朝見たよ
今の評価かと思って期待したけどスペシャル使わずに5回くらい死んでたような… 暑さのせいだなきっとwもはや勝ち負けなどどーでもいいのだろうwwプールでばしゃばしゃしてえ~~バシャバシャ!
ローラー構えてからの高速回転はもうわかってて笑わせに来てるんだと思うことにした
実際真横でやられると笑いが止まらない
何でヘルプって言わないの
ちょっと目を離したら3落ちでバシャバシャ跳んでるだけなの
ヒカリバエの位置ズレかなんかですり抜けられることあるし、始めは低速してるつもりが「あれ?違うな」って思ってバシャバシャクルクルし始める可能性
自分が壁してるときに後ろでバタバタ味方が死んでくことは実際あって
自分の視点では間違いなく倒してるんだけどこの壁は果たして意味あるんだろうかと思うときはある
ラグで死に判定が遅れてるんだろう
もうちょっとだけ前に出て轢いてやんな
STなし野良ノーミスカンストは素直に凄いと思うわ
実際可能なの?
残り3秒と表示されて身投げしたらワークオーバーになった
よくあることなの?
>>515
満潮グリルと間欠泉を引かないか
引いてもまともなメンツならなんとか >>519
たぶんちょっと早かったんだな
3で既に着水してると厳しいから3で飛び込み2で着水するぐらいのタイミングがいいよ 3が出た瞬間でもOKだと思うけどラグまでは担保できないからねえ
>>397
適当に30戦して右上バーだけ貼り付ければ簡単にノーミスカンストできるってことか 平均赤100は真似できないわー
少なくても700は行っちゃうわー(MSW風)
飛び込みしようとしたらカタパに空中で撃破されたトラウマが……
そもそもサモラン自体プレイしなくてもカンスト出来ると言う伝説の技
正直クマサンカードのバグの可能性も少しは考えてたけど
>>397でただの赤100野郎だった事が分かってスッキリした ポイントカードの数字の部分もガタガタだから30戦しなくてもノーミスカンスト出来る
クマサン印のフォトショップさえあれば俺だって今日から野良ノーミスカンスト勢だぜ
あれの影響でカンスト報告は動画で上げる流れになるんやろか
>>529
自分もバグかもって思ってたけど、コラ確定だよね。シャケ民にこんなことする人いるの残念だ。
なんでこんなバレバレのコラ画像アップしちゃうんだろ? うまいことはうまいんじゃないかな
コラ職人としての能力程度に
ノーミスカンストとか自分の実力以上に運のほうが大きいだろ
バイトリーダーにも限界あるてやってる人はわかると思う
バレバレつっても何日かは値がおかしいっていう状況証拠しかなかったしな
俺は値すら見てなかったし
はじめにりまさんのツイッターURLをこのスレに書き込んだのもりまさんじゃねぇの?
本人は否定してたと思ったけど
たかがバイトのカンストなのになあ、野良な限り出来ればラッキー位の事はカンストした人はみんな知ってるだろうに
最初は999行くのを目標にしたこともあったけど
一回達成すると楽しむ主眼になって「行けたら行くかー」くらいになる
それくらい介護がクソ
>>541
それ俺だけどちがうよ
なんでみんなそう思うんだ、勘弁してくれ やるとしたらガチなフレあつめてカンストRTAが楽しそう
あんなのと一緒にしないでくれ
証拠なら言ってくれればなんか出す
>>541
もしそうなら自滅行為だったな
せめて鍵垢でちやほやされるにとどめておけば… カンストコラ作ってる時、虚しくならなかったんだろうか(笑)
>>546
すまん、前から注目してたって言ってたからご本人かと思ってた >>539
なるほど、ばれるかも、ばれたらどうなるかって予想ができない病気なのか。 フレンドが「この人すごいよ」って言ってたから注目してたからお前らにも教えてあげようと思ったんだ
なんでこんな目に遭わないといけないんだ
あんなやつと一緒にしないでくれ
一度トロフィーゲットしたらもういいやみたいな感覚だな
とりあえず600まで野良遊んで(最短10戦。これは達成できる人多いと思う)
高ノルマ希望のフレ部屋にも入れるようにしとくのが最近のマイブーム
>>557
おう、そりゃ変な疑いかけられたら焦るだろ
キッズって言われる方がマシ >>481
そんなの人によるだろ
俺はガチマが合わんくてスマブラの方が楽しい
サーモンランは流石に飽きたし 俺もツボ買っちゃうタイプのピュアボーイだったんだよ…変なやつ紹介してすみませんでした
介護疲れの人間が攻撃的になっている社会問題の縮図がここに
嘘ついてまで見栄はって虚しくならんのかね
ゲームが好きだからこそ思うけどなんの為にもならんぞ
>>554
このりまが今後本当にノーミスカンストしても信じてもらえないのと同じで一度レッテル貼られたら剥がすの不可能だから
もうURL貼った事を忘れろ名無しなんだから黙ってりゃわからん >>565
やさしいありがとう
ただの名無しにもどります スプラうまくなりたいキッズくん、WAVE1から入水自殺して隠れてたのしっかりバレてるよ!
助けてもすぐ自殺してたよね
君のおかげでキツかったけどそのプレイは何が楽しいのかな?
WAVE3は干潮なのに何でそんなところにいるのかな?
そもそもあの画像じゃノーミスカンストの証拠にはなっても野良かどうかわからないというね
フレでもノーミスはすごいけど
>>546
ああ、ごめんね
なんか褒めてたのが印象に残ってて 低速ローラーって試しうちで練習かのう?
イマイチ上手く出来ないんだよなぁ
満潮のローラーは楽だな
やっぱ失敗するのは雑魚掃除しなさすぎローラーがバシャキチだからだな
走るだけの簡単なお仕事なのに
>>572
出来るよ
自動回復が発生してなければ成功 低速ローラーなんでできない奴が居るのか考えてみたが、浮輪のインクゲージ見れてねえだろ
>>571
ノーミスカンストで検索したら出ると思う ダイナモだと背中のタンクしっかり見てないとしょっちゅう抜かれる
やっぱうめえやつは赤イクラの数が違うわ
金玉も納品しながらどうやってあんなに雑魚処理できんだろ
動画見てお勉強してるつもりだけど未だに中途半端な腕してるわ
りまって人の友達もキツイだろうなぁ
多分普通に上手だろうし一緒にやれば楽しい人なんだろう
しかし中身は承認欲求の化け物
そろそろ5chのゴミどもが監視してるので鍵かけますとかで終わりかな
懲りずにゲージも修正して上げてきたら面白いけど
ヒカリバエで低速ローラーするなら金は極力背負わない方がいい
拾ってすぐ納品するならいいけど背負ったままだと浮き輪のインク残量見えなくなるからな
これは平時どの武器にも言えることだけど
疑いをはらしたいなら
自分でも謎とか疑いたい人は疑えばいいよとか言ってないで問い合わせするかなぁ
そして問い合わせ内容と回答を貼るんだ
赤100がバグならアプデで直してもらえる
バグじゃなかったら「????」ってなる
コラなら知らん
俺、イノシシ君を見つけたら背後の敵と足元の塗りひっそりとサポートしてるんだけどこれっていい事なのかな
>>566
教えてきたフレンドは赤100の件ご存知? ほんとにキッズタイムなんてあるんだな
ヒカリバエでスクイクの自分以外みんなお散歩
SPすら使わない
サーモンランもxみたいにランキング表示したら盛り上がるんじゃね
>>592
うーん、このスレ見てるらしいし知ってるだろうな
なんにも言わなくなっちゃったけど 鮭走記録の人も赤100に触れてて草
どんどん本物のガチ勢を敵に回してるな
スペシャル使ってスペシャル使ってスペシャル使ってスペシャル使ってあああああああああああああああああ
ってのが多すぎる
>>580見抜きさせてもらえないでしょうか・・・? >>600
たまってる、ってやつなのかな?(赤いくら100 まあ数字関係なしにカンストした奴なら
野良ノーミスカンストの時点で嘘なの分かるわな
終盤は無理な回あるけど波3キープに喰らいついてじわ上げするものなのに。
対人は敵4しかいないからたいじみたいに無双可能だけど サモランはギアなし+物量で押してくる+クリア条件も運んだ数notキル数だから絶対協力主義
なんで火力出せないゴミばかりなんだ
赤いくら少なすぎるゴミしかいねえぞ
どぼじてどぼじて、ヒカリバエでローラーあるのにwave1で何度も何度も連続失敗するのぼぉ~~~~~~~~~~~!!!!!!!!
キッズタイムにしかシフトあわないことが続いて、たつじんから陥落しそうです
精進いたします…
基礎としてインクを最大限に使用するっていうのを周知させたい
全開けマンという唯一神がノーミスカンストなんて幻想を壊してくれるからな
プロコンの移動スティック調子悪くて戦犯気味になってしまった
クリア出来たからいいけど申し訳なかった
ノルマ13~14スタートが本当に怖いわ
セオリーとか攻略法だとかそんなレベルじゃない、基本的な動きすら終わってる奴が多過ぎる
エイム障害はもはや標準装備
コレ本当にじゅくれん以下混ぜてるだろ
>>459
カゴまで1~2人ついてきた挙げ句全員ボム投げる意味のなさ ノーミスカンストには豪運も必須やからな
赤100ならなおさら
全開けマンをひかないなんて豪運をクマサンに使う社畜
赤100のカンストの999ゲージ比較してみたら
ノーミスカンスト前の報告でもゲージ模様一致してるのあって闇深すぎぃ
モグラは釣られているのではなくその身を挺してイカを釣っているのだ
w1 リールガンでタワー2体処理
w2 スシでタワー3体処理
w3 スプチャでタワー3体処理
ローラーだったら死んでいた ところでタワー複数湧きしてカモンしても無視するのやめてくれない?タワー倒さない縛りやめろや
土星野良ノーミスカンストさんに突撃して断られてて草
スプチャだったらもっと楽だっただろうな
ダムで射程ないのは地味に辛い
久々にひどい
>>609
金鮭撃ってるだけで赤100超え…超えない? ウデマエA帯B帯あたりのやつは熟練を上限にしてくれよ
ゴミが多すぎる
ヒカリバエで低速ローラーしてたら一匹も通してないのに仲間が後ろで死んでいくんだが
ラグとかでこちらは通してないように見えて他の人からは素通りして見えるとかある?
報酬をx勢がせめて1200まではやろうと思えるようなレベルにして欲しい
>>572
俺は広場の移動するクラゲくんに体当たりして低速移動の感覚掴んでる
音入ってないけど、クラゲくんがぽよんぽよんしたら成功
まあ、金シャケの体当たりでノックバックするから、現場ではもっと倒すけどね >>623
あくまでも平均だから赤200の回もあれば赤0の回もあったのかもしれない 任天堂オンライン始まってもキッズは激減しないと思うよ
スイッチ買って貰える家庭は貧困層じゃないからねw
それにしても、どうしてサーモンランだけはローラー使いのバシャバシャが多いの?
縄張りでもガチマでもこのローラー使いは上手いなって見習える人が必ず居るのにw
>>625
シャケの同期ズレで発生するらしい
幽霊シャケとかすり抜けシャケで検索したら出てくる >>609
ますます嘘くせーw 全開けマンいて高ノルマクリアは野良じゃ無理だ >>628
フレンド接待でもない限り不可能なんだよなぁ >>618
キッズ「えーやだーそんな遠い所行くのめんどくさーいうわーんタワー避けられないよー」
キッズ「そこに居るんだからあんたが全部倒してよ、僕テッパン倒すの忙しいんだギャータワーに殺されたー早くなんとかしてよ!!」 >>629
ナワバリでもガチマでもローラーで轢く奴がおらんからでしょ
1確バシャで殺すからローラーはただのインクが出る鈍器だからな
そもそも轢けるってのを知らん奴や知ってても思いつかない奴多そう ノルマ18とかになってもタワー倒さない縛りしてるイカ多いなあ
自分が狙われてないからいいだろの精神なのか?
>>628
こりゃー5時間位のノーミス動画でも上げん限り信用無しだな お散歩マンって嫌がらせしてるんでしょ
スプラPlay1000時間オーバーの人がいたよw
金網側タワーを崩しに行こうと高台からジャンプしたら横移動してきたカタパの箱にぶつかってノクバで高台に戻されたところをシャケに殴られ無事浮き輪
カタパ接触ダメ、即死じゃないってことはヘビの頭ぐらいなのかな?
最初からフレンドとやってノーミスカンストできた
で良かったのになぁ
完全野良でやってる奴がここにはこれだけおるのにバカな奴だ
全開けマンには金シャケが出ても開け続ける剛の者もいるんだよなあ
>>636
ここにもあるリザルト至上主義な考えも割に合わないカタパタワーを敬遠する一因かと 侵入経路と退路の確認をして最低限の敵を倒してタワー処理。これ何回もやると赤なかなか増えんで
満潮間欠泉でノルマ達成後も近場から開けるのもいるからな
桟橋付近でバクダン処理しようとしたりで武器構成はいいのに仲間の能力差が激しすぎる
酷いレベルの全開けやお散歩は理屈やプレイングでなんとかなるもんじゃないってバイトやってる奴なら分かることだからな
相当馬鹿なんだろうね、喋れば喋るほどボロが出てて面白い
>>640
それは必然的に証人や証拠が生まれるってことだからそれだと都合悪かったんだろ >>645
雑魚しばきながらタワー処理しろよ
ボム投げながらでも移動出来るだろ 赤100さんがサブアカ使ってサーモンやる理由は何だろうな?
そこそこ周知されてるアカだと「ご一緒でしたがクリアできずにすみません」みたいな報告上がると都合悪いからかな?
10回くらいだけどスシ2回しか持ててないわ。ずっとスクイクでもいいけどさ救済しやすいし
サーモンランでは全くボーイのヘルプにイラつかなかったが、イカ撃ちの方だとイラつくわ
サーモンだといつでもヘルプは有用だが、アッチだと裏取り以外の報告は士気下がるばかりだからか
ああいつでも有用ではなかったな。
時間ギリギリの時に仲間がヘルプ言った奴を助けに行って、人手が足りなくなって時間切れになったことあったわ
シェケナダムってドン・ブラコに次ぐ難しさだよな
全員が基本的な事を理解していればなんて事無いんだけどその基本を少し間違えるだけで一気に不利になる感じがある
カゴ周りにオオモノが溜まってる状況だと一度優先順位を間違えただけでも全滅に追い込まれる
>>655
二段下の広場は、敵が全方位から来るから実質右下だからな
本当キツイ ジェッパ切ってカゴ回り片付けてノルマ達成して着地した瞬間モグラに喰われたのはまあ俺の運が悪かった
まさか他の3人も同時に同じモグラに喰われて即全滅するとは思わなかった
いくらやっても達人、50~60/99、180%前後から脱せない俺はどうしたらいいですか?
来世に期待ですか?
こっちがなんとか潰したタワーをアホ面引っ提げて金玉拾って帰るゴミはどうにかなんねえの?
桟橋3本のうち左右からヘビが来て真ん中からタワーとかいう神布陣敷かれたわ
干潮でスプロラボムピでむりやりタワー2本落としたと思った5秒後にその場にまたタワー2本立ってたとかあったし今日は妙にキツかった
今回カンスト余裕だろと思ってたが予想以上にゴミが多くてキッツいわ特殊wave引いたらほぼ負けとかやってらんねぇわ
>>656
さっき金0のイカいてびっくりした!
赤は700台あったから、わざとやってるんだよね。
クリアできたからよかったけど…。 タワーが現れたぞ!
俺が道を切り開く!うおおおおおお!!コロコロコロ…
誰もこねぇ
>>655
3包囲アメとヘビ3枚が一番やべーかな
どっちも納品出来なくなる
あと飽和状態でかご回りにテッパンジェットストリームアタックとモグラ来ると道塞がってやばい
納品不足ならチャンスでもあるけど他の人もいっぱいいっぱいでここにアメカタパヘビ絡むからSPうまく当てるしかなくなる よく参考になるから見ろって貼られる動画のURL貰えませんか?
>>659
何もとっさに難しいことをやれって訳じゃない、むしろ上手い奴は楽して(≒簡単に)クリアする
大抵の場合そのレベルで止まるってことは自分から不利な状況を作って死んでるのがほとんど 連休明けてから程度の低いパパママが大量投下されてなぃかぇ?w
洗剤でグリルをバンバンとめちゃうマンしてたらめっちゃ快適だったけど
ローラーはこじゃけ処理してくれよ
今さらなんだが金網の上だとモグラ出てこれなくてずっと待ってるのか
>>659
チーム冷麺のゆっくり解説動画を見るべし。
自分は技術的にはへただけど知識で補って、なんとか400キープしてる。
300とか200に落ちたときも、次回には400に戻れてる。 満潮で緑丸と緑文字塗らない奴多いよな
最近見つけたが通常潮で黄色丸塗るといいぞそこそこ使える
画像22時半頃消える
評価700超えると弱いたつじん達の評価を落とす鬼と化す
いやわざとじゃなくて普通にクリアできないんですわ
残りタイムを◯◯カウント残してノルマを達成した!みたいなもっと細かい軸での評価も充実させてほしい
バカには直接見える形で良いプレイを学習させないとダメだ
今突然回線不安定になってますって出て俺以外全オチして1オペになったんだけどこれって俺の回線の問題?
275時間以上プレイしてて初めて起きたからビビった今まで問題なかったのに
おねえちゃん
おとうと
実名
おれ
ノルマ14スタート
介護しなきゃ…
金網下から反時計回りにカゴ前まで頭出さずにずーっと並走してくるモグラがいた
うっかり有線繋ぎ忘れてたからラグなのかな
>>682
イカリングで切断回数増えてる?
増えてなかったら鯖がおかしいんだと思うよ
自分も1回経験ある なんとなく押され気味でキツイなって感じたときとか特殊waveのときは
ノルマ達成したらあとは無理しないでいのちだいじにでたのむって意味をこめて
ナイスするようにしてるんだけどたぶんあんまり伝わらないよな
>>679
ここ塗ってあると割と生き残れることがあるから塗ってるよ >>667
あるあるww
えっ皆何処なの!?ってなるよね あれれーおかしいぞー
大砲に3人入ってたはずなのに赤イクラ500台が二人いる
回収に回ろうと大砲降りると撃たないし
>>686
伝わってるよー
俺も、嬉しいって意味も込めてナイスしてる
そんなナイスをやり合えるバイト仲間だとその後極端に危険な動きする奴もいないので安心するわ 満潮間欠泉で金網から高台に飛ぼうとして水没したイカを見ながら自分も飛ぼうとしたら自分も水没した
迷惑かけてごめんwww全開けマンはいなかった
>>685
イカリングって切断回数も見れたのかショップ用になってた切断0のままだったから凄い安心した
1オペはウェーブ1ノルマ終わってたから逃げ切って2で死にましたはい ちょ、2人でマッチング時間タイムアウトしたらそのまま2オペになった
マッチ不成立になるんじゃないのな
>>667
お気の毒www
ボムを駆使して頑張れwww クソしかいないのにノルマだけ高い
20開始で雨玉無視って
>>682
基本お前さん以外が一斉に落ちたならお前の回線が悪いはず
1オペになった後しばらくして自分も落とされたなら鯖
鯖缶とは違うけどラグモグラはホストの回線のせい
ホストは最初の表示で一番上の奴な >>679
お、俺が塗ってる所だ
基本色んな段差と壁塗ってる人がいると期待できるよね
そういうとそんな段差塗らなくてもクリアできるだろとマウントとる奴いるけど
そういう奴に限ってクリア後SP祝砲の高速煽りイカのキャリーカスw あー味方インクしかない壁で引っかかって登れず死んで全滅
なんとかしてくれー
その柱塗れるの知らなかった
ついでに海に面してる側も塗れた
毎回毎回、俺とそれ以外のやつの金イクラの納品数2~3倍くらい違って
時間切れで全く成功せずつらいんだけどどうすりゃいいんだよ…(´・ω・`)
>>659
その段階で失敗するのは無茶な行動してるからだと思う
「これは行けるだろ!」と思って進んで何故か死ぬこと多くない?
あと冷麺動画見ろってレスもあるけど、あれはタイトルに反して応用要素が多い
達人ボーダー付近で彷徨いてるって事は「死なないでオオモノを倒してイクラを持って帰る」っていう基本が出来てないから、
その段階で見ても知識だけが先行して仲間批評家になる可能性あるから注意ね 今だと評価200いかないような人でも400以上と組まされちゃうのがしんどいな
>>704
プレイスタイルをガラッと変えてみたら?
金イクラ収集に力入れると味方動かなくなることが多いから雑魚処理塗りカタパタワーだけに集中してるけど安定しまくりだよ 最後尾で引いてプレイしてみる
かつての自分が目の前で死んでいく様が分かるw
もうね、釣る頭をもってほしい しかも釣らなくても処理できないレベル腕ならいくな
>>704
ニガイクラ(かごから遠くにあるイクラ)を拾うように心がけて
ウマイクラ(かご近くのイクラ)は味方にまかせるとか大事 下手糞な奴って戦力にならんくせにヘルプだけは一人前だな
今日はカゴジャン見てない。それはそれで寂しくもあり
カタパ相手に真上からボムピ投げて全部外してる・・・すごい・・・
籠遠くの金玉拾うんならその道中の大物潰してそこから持って帰れよ
今の時間帯地雷しかいない
殲滅に回れば納品が間に合わない
納品にいけば殲滅が間に合わない
そして最後には塗りが足らずに詰む
なんなん?
もうちょっとマッチング細分化してくれ
ハコビヤ一度目の接近プレッサー撃たれず
まあいつもの事二度目で撃つんだろ…と思ってたら
意味不明なタイミングで雑魚の群れに発射 二度目の接近時には撃たずに迎撃にすら来ず
納品不足終了 死ね
3オペ干潮2落ちでタワー3本出てたので逃亡
ギリギリ生き残れると思ったらコジャケとテッパンの俊足軍団がピッタリ迫ってきて押しつぶされた
他に選択肢なかったとはいえすまん
達人200~300うろうろしてる雑魚イカなんだが、昨日も300終わりで現状維持かと思って今日夜8時台にやってたら、5回くらいで200まで下がった。なんかカモンナイスしてたけどバラバラ感でヤバいなと思ってたけど…みんなごめんよ。
遠くの金イクラはよほどのことがなければ無視
誘導して出した近くのイクラは暇ができるまで置いとく
偶然拾ったイクラは偶然カゴのそばにいったときに納品
カウント間際以外はこれがド安定
満潮でタワー3本の攻撃一身に受けてる間に味方3人全滅してるって何なんだよ
他にカタパバクダンヘビとかいなかっただろうが
赤少なくて金玉と浮き輪回数が多いのがいると大変だよ今回は、いくらスシとかL3でもローラーが中央制圧してくれないとインクもたなくてカタパモグラに使うインク作るの大変
疲れるからローラー渡して欲しい
ガチマ下手くそばっかだからバイト来たのに対して変わらなくて泣ける
残り3秒でチャクチしても意味ないですよ
タワー湧きまくってんのにジェッパ吐かないバカしかいねええ
10回やって成功1回とか間違いなく過去最低だなこの時間帯
>>724
最終WAVEクリア!の表示が出てから「イェァ バシューン イェァ バシューン」って聞こえるよりは…… ドスコイにやられたあとにキルカメラに映ったドスコイの動きずっと謎だったんだけどもしかしてポケットの中の餌?ミミズ?を食べてる?
低速ローラーやろうとしてるのは結構見るようになったよ
後は少し動いているってのをどうやって伝えるかだなあ
ノルマ17スタートだからちょっと期待したけどハコビヤで納品不足で笑える
単純に下手すぎ
>>727
クリアできてるぶん圧倒的にマシだと思うんだがそうじゃない人もおるんかな こんかい12始まりでもwave1から納品不足でダメだ。
というか少ないほど危ない。
カモンしても遠くにいくしそれで倒せなくて死んでるし。
ノルマ18開始で誰も1本もタワー倒しに行かないってなんなんだ
もしかして自分にしか見えてないタワーなのか
昨日の同じ時間で200以上上げた評価値が今日同じ時間で20しか上がらなかったのウケる
誤解をうんだかな
・オオモノをカゴ前に誘導して倒す
・納品は味方にまかせる
・タワー、カタパが沸いているか常に状況確認する、沸いたらすぐに倒しにいく
・コウモリの弾を跳ね返す
ぐらいの感覚でいいかもしれん
>>736
まともにバイトこなせるガチマメインの1200P勢が多いんでしょうね >>737
基本はシャケどもに塗らせないってことだよな なんでタワー一体倒しに行くだけで他の連中全滅してるんだよ…(´・ω・`)
桟橋みたいな細い道の先にいるタワーは二人で行くのが原則?
この時間帯はやめよ
リアルネーム系が多すぎてもう察す
下手くそしかいなくてドンドン評価下がってくや
L3でタワー攻撃してんの前に出て遮るローラーとかさ
タワー倒しに行かないゴミばっかり
倒しに行ってる間にコウモリしかいないはずなのに全員死んでるしホントゴミ
>>541
そいつのツイッターはもう使えんだろうな。
サブ垢で出直してこいw >>741
あそこ一本しかわかないし状況次第で無視もありだと思ってる
wave3ならスペで対処するし向かう人がいればできる限り援助するけど無理しなくていい ひどいっていうか疲れた
死ぬにしてもせめてオオモノ道連れにするとか雑魚減らすとか
仮にも達人なら意地を見せてくれ レート999の比較画像はもうちょい我慢してもっと引き出してほしかったな
次回のカンスト画像では間違いなく改善してくるだろう
しかしそこまでしてサーモンランが上手いふりをすることに何の意味があるのだろうか
りまさんを見て勇気を貰いました!
野良でノーミスカンストするくらい上手な人でもリザルトで見ると金イクラ20赤イクラ100程度なんだと知って僕は地雷なんかじゃないと胸を張って今後も楽しくサモランできそうです!
>>754
時間切れならまだわかるけど全滅ってどういうことだい… スペシャルわすれないとかいうゴミがwave1終了直前でスパジャンして驚愕した
お前まじでセンスないからよくその腕で続けてるよな恥ずかしくない?
>>752
Twitterは自己顕示欲と承認欲求の塊だからね グリルでローラーに求めてるのはバシャってグリル倒す事じゃ無いんだよなぁ…
ってか明らかに動きの悪い奴等が増えてるなぁ
>>761
動きというか頭が悪いのが露骨に増えてる >>757
タワー倒しにいってる間に味方ゼンメツ→僻地のおれに全シャケ殺到して圧殺天気 >>624
ウデマエ高くてもバイトのセオリー分かってないのか浮き輪になりまくるのいるからなぁ
たつじん以降はウデマエXみたいにレート近いのと組ませてくれたら、多少は愚痴が減りそうだよね 初MAX遭遇でクリアできたから先に上がるわ
MAXクリアしたら飽きるかと思ったけどド戦犯かまして申し訳ない気持ちしかないのでまだ働く
真のバイトリーダーの3人ありがとう
ツイキャスでたまにiPhoneでサーモンランを垂れ流しで放送してる人いるけど、なかなか上手かったなぁ
ツイキャス俺もやろうかしら
阿鼻叫喚の地獄絵図、かと思いきや野良で
さっき人生2回目の危険度MAX行けて楽しかった
結果はwave3全滅で申し訳なかったけど、やっぱこれだから鮭走やめられない
ヒカリバエとグリルでバシャバシャするローラーがいたらもう諦めてSPぶっ放してる
それでもグリルは駄目なこと多いけど
>>764
味方はどうせ死ぬときは死ぬからそんなに急いでタワー処理しなくていいよ
自分の安全確保しながら雑魚処理に一番比重を置いて >>752
俺みたいな4ルールS+止まりの、パターン化する思考は足りてるけど身体能力がヘボくて
ガバエイム&対人のあらゆる速さに頭と体が追いつかないgmでも
サモランは野良999カンストできた。それは学習さえ出来れば、決まった行動しかしないシャケはただの的になるから。
わざわざコラ画像まで作ってw本当にカンスト者ならバレるの分かるのに、野良ノーミスカンストっつう大ホラ吹いた=普通の野良カンストも出来てない=4S+にすらなれない(ぁっ察しの層が病んだ故の虚勢だろうな 下手くそも多いぜ(クソデカ溜息
頭も動きも悪いのかもしれんが
ダム満潮ローラーボムピの失敗確定率やばいわ
俺が2ターンかけて倒すまで誰も倒さないの何?
なんで野良ってこうもバクダン倒すの下手なん?
てかそもそもボムピの存在自体がおかしい
原理的に倒せないオオモノがあるSPってそれ存在価値ないから
>>765
その方がありがたいわ
俺のように腕前Aでも毎回評価700キープしてる人間もいるんだから
マッチング修正はよぉはよぉ 雑魚いなくてスシ持って1人でタワー倒しに行ってるのに付いてくるローラーとかいるけど馬鹿なんだろうな
さすがに13スタートの連中にはグリルは無理だったな
wwwwwww
>>777
タワー向かったの確認して任せようと思ったら死んでるとかよくあるからな
野良を信用しないという意味ではしょうがないかもしれない グリルでスクイク引いたらまわりがコジャケ処理するの祈るしかねーな
金玉拾ったら目の前にオオモノがいても無視して何よりも金玉持って帰るの優先する
そりゃ失敗するわ
>>779
そう言われるとたしかにそうだな
モグラ誘導付いてくる奴とかもいるけど、、 ノルマ18でもバクダン射抜けないスクイクとかいるしもう魔境すぎる
ダムのグリルは上手いチャーがいれば失敗はないんだけどなぁ
しかも今回はローラーもいるからコジャケ轢いてくれれば安定
それが出来ないから不思議…あいつら学習しないのか?w
>>751
今回で運使い切ったのでしばらくは無理かも~みたいな事言ってたからしばらく無いんじゃない 低速ローラーしててもどんどん味方が前に出ていって死ぬ...何で後ろで待てないんや
それから洗剤は手が空いたらドスコイに一発入れてもらえんかな...それだけでかなり楽になるから
高台に集合するの分かってるイカは増えてるんだがそこからどう誘導するかがまだまだって感じだな
金網側から来たら一旦降りて干潟側に向かわせるとかさ
タゲもらってるのが見えてないのか高台でプチっと逝ったり昇降が速すぎるとか
もうちょい何とかならんかねぇ
いかガールって名前よく見るのだがその名前つけて地雷行為するのがひそかに流行ってるのか?
>>661,>>677
今見てみてます
かなり知らないこともあったので見て良かったです
>>670,>>705
武器によって得意不得意が別れすぎていて苦手なものが来ると駄目になるときが多い気がします
いろいろ武器に慣れる必要ありですね グリルはタゲられてる奴が変な動きをすると台無しになる運ゲー
その時点で他の3人がまともじゃないと処理も納品も間に合わなくなるが
野良で3人まともなんて滅多にない
>>790
高台に集まるのはカモンや他の人が集まってるの見るとわかるから何となく集まってるけど
じゃあそれが何のためなのかってところまで考えが及んでないんだろうな
要するにただの猿真似 低速ローラーでも後衛でノロノロしてドヤってるカスとかいるから嫌だな
お前が先頭にいないと意味ないだろうが頭腐ってんのか
500キープしたのでサブ垢で楽しくやる
こっちは評価落ちてもあんまり気にしてない
いっそのこと上に出てた籠ジャンでもやってみるか
シャケは段差越えられないから、下に落とすのも地味に大事
>>793
最近は金が6個転がって自分にタゲ来てるなら反対側高台に1匹か両方隔離して納品タイム作ってるわ
低ノルマだと納品の時に事故るの多過ぎてそうしなきゃ安定しないのよな >>796
500なら400まで下がっても大丈夫だって思って安心して遊ぶけどな、俺なら さっき危険度MAX表示されて、満潮でスイク持たされて一匹目にバクダンが湧いてきた時は手が震えた
打つ前に味方が倒したけどな
でも満潮きつくて全滅だわ
低速ローラーやってんだから洗剤はパスパス連打しないで金シャケにズドンと一撃入れてくれよ・・・
バイトリーダーって名前に入れてる奴は大抵地雷だわ
大方頭お花畑の20過ぎオタク女
>>795
前ですぎるとタゲが変わったときに危ないから
おまえが後ろに戻ってこいって場面のが多い… >>768
(´・ω・`)金玉残り1個なら籠周りにボムピは有り難いけどな >>804
タゲ貰っても坂の始まり位置でおkよ
たまに坂の中盤辺りで低速やってる人居るけど
押されてチャポンが多いw 赤1000ないとというよりは900くらいだとそのレベルの湧きになるから当然ではある
籠ジャンやってみたけど地味なジャンプだなあこれ
大して飛ばないじゃん
正しく動画がアップできてなかったです…申し訳ない
写真になるんですがこんな感じです
びっくりするぐらいクリア出来ねぇな
ヌル編成とは何だったのか
>>811
シャケト場コンテナもミラーボールなるよ 今回のレア報酬がドリンクチケットってのも酷いのが多い原因かもしれない
>>816
ミラーボールってよく起きるものなんかですか? >>802
低速ローラーしてるのに洗剤がシュパシュパしながら
自分を越していった
邪魔に感じたんだろうねw 今日の編成かなり強いはずなのにまだ一度も成功してない
なんだこれ
>>817
レア報酬って人によって違うんじゃなかったっけ? ハコビヤプレッサー来なくて最後に皆でスペ吐きまくって戦犯探しの流れ
干潮左に湧いたタワー2本をボムピで中央から潰してるうちに自分以外全滅すんな
ヘビの誘導に不慣れな人と雨玉撃ち落とさない人が多いのかな
あっという間に修羅場になってしまうw
介護力不足でごめんね
前回からやたらデスしまくる味方をひく確率が明らかに上がってるなんなんだ
今回の構成で5デス以上するやつは申し訳ないけど退職してほしい
今回何のブキだろうが絶対タワー倒すマンと化してるんだけど、試しにサブ垢でローラーの時にタワーに触れなかったらバタバタ死んでいって草生えた
いや行けよ
w3はスシだったから行ったけどタワー4体倒した所で死んだ 自分以外1回も誰も来なかった
17でこれかい
誰もタワー倒さないからローラーの自分が倒しにいくと、倒した頃には浮き輪が3つ…
>>819
動画のシェケナダムはないがシャケト場コンテナは今までに2回だな
1回目か2回目か忘れたが9月25日の画像は残ってた
スレにも貼った気がするがね
画像は1時20分頃消える
やっと帰ってこれたわ
これからシフト入りするからお前らよろしくな
終わり際の2時間だからすごい魔境そうだけど
1500ptまで来たけどまだ成功できない
気がついたら周り溶けててどうしようもないまま全滅
助けて…俺が悪いのか…?
最近タワーの頭にプレッサーめちゃくちゃはじかれまくるんだけどなんなん
前よりひどくなってる気がする
もちろんぴょんぴょんしながら撃ってるけど
>>629
最悪なことに1つの家族にアカウント1つが増えるだろうな。
ということは親がたつじんになればキッズもたつじんに居続けるということになる。
サーモンランのシステムを変えない限り楽しめないな。
>>821
もはや武器編成は意味を成さないということだ。
クソ編成の方がゴミたつじん集まらないし、じゅくれん落ち増えるからまだマシ ゴミは何担いでもゴミなのでゴミが使うのを諦めてイカ撃ちに戻るラインナップじゃないと平穏は訪れない
>>835
それガチであるな
難し目の構成のほうが成功率高いし wave3残り3秒ノルマ達成直後全滅
うおおお
楽しかった
結局一度も成功せず360まで落ちた
wave2ヒカリバエで開幕ハエ貰ったスシが下に降りた瞬間心折れた
カンストとか目指してないから別に数字は良いんだけど1200で普段止める人間としては報酬pt減るのが痛すぎる
死にたい
>>832
さすがに一度もクリアできないのは自分にも原因あると思う
味方良く死ぬならもっと味方と行動共にしてフォローした方がいいかもね ダムは周囲見ず動けない奴から死んでくよ
まあ他のステージもだけど
満潮時はコンテナ高台に近い二カ所に湧くから処理できないとあっという間に地獄
時間かかったけどなんとかカンストできた
昨日の夜が悪い意味で成功率やばかった
>>840
それは実際そうだと思う
もうシェケナは潜らないことにするわ… MAXの満潮ハコビヤやべえ
カゴ向かいに金イクラ20個くらい溜まってタマヒロイの群れに飲み込まれるかと思った
>>826
マジか知らなかった
変なこと言ってごめん >>845
(´・ω・`)あれ撃つとどうなるのかな?爆発する? 鉄壁のガード!(される側)
ヒカリバエ不動ローラーばっかりだったから
最後ヒカリバエでローラーしたかったんだけど
全然自分に持たせてくれない;;
ォャ━゚+。:.゚ヾ(´∀`。)゚.:。+゚ ━スミ
最後にグリルタゲられてるヤツが落ちてるイクラの方に誘導して失敗
回収できやしない
ハエで微動ローラーとお漏らしを許さない不動のスシが
鉄壁のディフェンスしてるんだからスクイクとL3はもっと納品してくれー
あとハエ付けてパニクってわけわからない方へ逃げてくのはやめてくれw
ほんと変なのばっかり味方くるー。スグシヌ、セキトメ、ゴビョウマエ。クリアで終わりたかったけど3連続で萎えた
ノルマ14で34個入れて大物も金卵もなくなり
海岸にみんなで雑魚を狩るという稀有な経験をした
一個逃したのが悔やまれる
金網通路下のタワーを倒しても微妙に違う位置に金イクラ落とすのが地味にイラっとする
あそこだと挟み打ちされやすいし
金網エリア全体がでっかな右下とも言える
初動でタワーが金網奥に湧いて40秒経ってもまだそこで遊んでる奴いたら敗北を確信する
ヒカリバエで集合→解散になるのなんなんだ
リザルト狙いかゴリゴリ前に出て、一気に崩壊することが多すぎる
安全に固まって形成崩さずやるための集合じゃないんか
右下と対岸ばかり言われるようになったけど
ダムとト場の金網地帯も結構な死地だわな
ダムにいたってはバイト初期の頃から言われてる
ノルマ20スタートで満潮金網にカタパタワー湧いたんだけど、ローラーチャクチに処理させるとか正気の沙汰でぃナイト
なんでノルマ足りなくて時間ないときにジェッパ打ってるの?ガイジなの?
こんなゴミが達人なのかよ
ねむた ヒカリバエでバシャバシャガイジローラー
ウデマエB-のゴミ
B帯は達人出入り禁止にしろ
だからさぁ、リザルト時にオオモノ倒した数を出してくれよ
やたら雨は降るしタワー倒しに誰もいかねぇと思ったら次から次へと沸いてくる
肩パは片方破壊放置で緩和できるけど奴らどうにもならねぇ…
タワーだけでも1波で7本↑は倒したぞ
武器がいいと湧き変えてるんだろうけど酷すぎ
爆弾は2回分で全武器倒せるんだからスクイクに任せっきりにすんな
リザルトは大幅に変えろとは言わんからデス数を一番でかく表示すべき
被救助じゃなくてデス数
>>860
ダム金網下は壁さえ塗っておけば脱出ルートはあるからまだマシかと
個人的にはトバの金網が大っ嫌いだ
焦って烏賊になって水没するw 突然遭遇したキケン度MAXを0デスでクリアできて満足したから先上がるわ
今回はどの武器回ってきても不安がないから楽しかった
3オペMAXクリアできたんで気分良いとこで終わるわ
ああ、一歩及ばず…
そしてまた週末ドンブラコですか泣
みんなお疲れさま 一応
●もうすぐ
5/17 15:00~5/18 21:00(30h)
○支給ブキ
スパッタリー スプラスピナー
プロモデラーMG スプラスコープ
○現場:海上集落シャケト場
●つぎ
5/19 09:00~5/20 21:00(36h)
○支給ブキ
ノヴァブラスター パブロ
ジェットスイーパー Rブラスターエリート
◯現場:難破船ドン・ブラコ
●そのつぎ
5/21 09:00~5/22 15:00(30h)
次々ドンブラコやべえ…塗りもDPSもクソ
週末は早退させていただきます
>>870
さっき見た時もバクダンいたしやっぱバクダン先輩が押し出しとるんだな
これ直すの面倒そうだしたぶんずっと直らないだろうなあ… えいえんまでいったらやる事無くなるフェス期間中の唯一の癒しなのにこの編成でドンブラコかぁ...
36時間の時はランダム枠入れてほしいな
長すぎてさすがに飽きる
次次回、クリアできるビジョンが見えない…
フェスに専念させようって魂胆かな
>>872
乙
ノヴァやっと来たか懐かしいわーとか思ってみてたらとんでもない編成だ
次回と次々回で野良難度3~4倍くらい違いそう どぼぢでブラスターが2つもあるのおおおおおおお!!!
>>872
4/18のドンブラコ、カーボン・ホッブラ・ハイドラ・ソイチュの糞編成をカンストしたりま様ならカンストしてくれるだろうなあ 次も楽そうだなーって思ったらその次やばいな
幾ら何でも火力足らない
次のやつ保険でもう100上げといた方がいいな
火力無くて押されぎみな位が納品には優しい説
遠方のタワーカタパ?湧かないのを祈るのです
フデを1本投入することで難易度調節しようとするのやめてほしいなあそろそろ
フレ部屋でやる分には面白そうだな
たぶんかなり失敗するけどw
週末ブラコはコンテナ周辺制圧されたらひっくり返せるビジョンが見えないな
船尾や桟橋最奥に湧いたカタパやタワーを排除するのもきついだろうし
ジェッパとハイプレ使うタイミングが大事になりそうだ
今回のブキは機動力あって一人でなんとか出来るような強ブキそろってて楽しかった
特にバイトのスクイク最高や
次々回のブラコどうすんだこれ・・・
歴史に残るレベルのクソ編成じゃね
フェスと同時開催なのはすごい偶然ですね…
サーモンランしばらく1200勢と化してガチマに専念してた
今回明らかにブキ強いし本気でやったけど15000pで700しかいかんかったわ なまったもんだな
パブロ+キッズの組み合わせ最悪だから嫌なんだよなあ
開幕でシャーって音しか聞こえてこないし、味方インクの上も常に筆移動だし、沸いたばかりのバクダンに素早く突っ込んで届いてない筆を降りながら延々とバクダン投げさせるし…
一方で積極的にタワー処理しに行くわけでもなく場を荒らしてく
ドンブラコジェッスイは
ハコビヤでプレッサーなしで金イクラ落とせるぞ
船首から撃つだけ
あとラピエリもたぶんいけるんかな?ドンブラコハコビヤ金落とし
まあこの構成で右下船尾単騎居座りバカは少なくなるだろ。さっさと死んでくれればそのうちいけない事だと気付いてくれそうだけど
操作だけはまあまあ上手い奴が強ブキ持って遠方で無双()されんのホントかなわん
あ、でももしかしてラピエリとジェッスイって左桟橋奥のタワー渡らなくても倒せる?
>>900
L字のところのことなら
その2つどころかラピでもぎりぎり届くよ ドンブラコに火力はいらないから…(震え)
なお満潮
キッズにノヴァが渡らないことを祈るゲームが始まる
右下マンが浸透しすぎて中央でなら倒してもいいよねとか思ってる奴多そうでな
タワー湧いたりして往復どころじゃなくなることを考えると少しでも寄せたいのにすべてシャットアウトしやがる
サッカーのゴールキーパーとか向いてるんじゃなかろうか
ラグモグラは減ったけどタワーがハイプレで倒しにくくなって(ジャンプしても)カタパのマーカー出るの遅いこと増えてるきがする
タワー2本たおしづらくなったし何もないところに逃げてるのにミサイル落ちてくるのは酷い
しかしブラコ酷いな
タワーは処理しやすいけど船の上溢れると処理出来なくないか?
>>901
いや、ここから
ボトルカイザーで処理できるのを確認してるから、それより長射程なこの2種ならいけるかなと思って >>905
届くね
ラピの場合ですらその位置からだと
ぎりぎりに立つことで爆発3発で倒せる(直撃は届かない)
ラピエリ、ジェッスイなら普通に倒せると思われる ふだんはそこまで火力は重要じゃないけど
満潮や多めに開栓したときの間欠泉などシャケが溢かえるシーンで
どれだけSP吐けるかが重要そう
段差上に着弾するミサイルのマーカー表示→着弾までがクソ早いのが困る
バブルとパブロの相性良すぎなんだが
味方にバブルきたら負けないわ
カンスト目指していたが、結局780で力尽きた。。。
クリア率は45%だった。。。
移動がスムーズにできないブキは雑魚ブキになるだろう
byバイトリーダ
ドンブラなら大丈夫そうだけど、右下行ったら即死かなヤバイのはグリル位でなんとかなるんじゃない
>>914
813のものだがこの後バクダンの2発目が普通に落下して爆発したら消えてた
消えた瞬間はカメラの関係上はっきり確認できなかったけど2発目が爆発してすぐにバクダンの方振り向いたらもう無かったよ 次のブラコ火力なさすぎて笑う
まさかノヴァが過労死枠になる時が来るとは
次回ブラコだしこの編成ヤバいでしょw
ずっとナワバリやだよー
ドンブラコに長射程2つもぶっこんでくるのが意地悪やなwこんなん納品不足確定だわ寄せてもジリ貧の未来しか見えん
フェスのついで程度に働く甘い考えのプレイヤーを奈落に突き落とすクマサン
歴代最低編成候補にパブロorホクサイは欠かせない存在
いつぞやのカンケツセンで火力がなくてイクラを出せなかったのを思い出すわ
まぁドンブラコのカンケツセンは大体失敗するので問題ないけどね
良編成が続いてたのにとんでもないオチがあったな
しかもドンブラコでダブルショック
>>922
パブロも大概だけどホクサイの方がもっと悲惨かな…
火力だけは良しとしてそれに対する燃費と射程がどう考えても釣り合ってない…
フデダッシュもパブロの方が早いし
クマサン印のフデが今後登場したとしても期待できなさそう ドンブラコでのこの編成は嬉しい
久々のゴミ編成でごみたつじんを一掃じゃー
>>927
でもガマン出来ずちょっとだけやって400に戻そうとしていつの間にかガッツリやっちゃうんでしょ? >>928
私は400からは落ちないっすえぇ
次のブラコで初めて落ちそうなビジョンが見えてる これドンブラコ史上最悪の編成じゃね?
ラピブラじゃなくてラピエリなのが悪夢すぎる
中距離からバクダン1ターンキル出来るのがジェッスイしかないってどういう事なの・・・
一番迷惑なフデはカタパにタゲられたまま味方そばを駆け抜けていくヤツだな
敵インクまみれの状況だと地獄絵図に…
>>931
大丈夫 ジェッスイも1~2発外すとOTKできないからキッズには事実上処理不可能だぞ
あとドンブラコはラピよりラピエリの方がタワー処理安定する 無理すぎるだろブラコこれヒカリバエどうすんだよ
こんなん干潮でバクダン沸きまくっただけで詰むわ
>>931
俺は先月中旬のホットハイドラカーボンの時の編成の方がクソだと思う
間欠泉の時何も出来なかったわ ノヴァパブロ好きだけど多分ダルいなこれ…次々回は400↑キープ出来てればそこそこ動けてると思って良いかも知れない、フェスもあるしカンストする人はキツそうだなぁ
ヒカリバエ、、、野良だと何が納品に回るといいのかなフデ?
フェスマッチに飽きたらやるけど、
W2クリアを目標にするレベル
W2までにSP使い切るつもりで
>>872
一応ニキいつもありがとう
ドンブラコ、色んな意味でヤバイ編成、週末、フェスと同時オープンとかオワタ/(^o^)\ ヒカリバエは高ノルマじゃなきゃ余裕で裁ききれるだろドンブラヒカリバエラピエリ強いよ
この糞編成でももちろん
赤100の君なら野良ノーミスカンストできるよね?
クマさんからのメッセージ
パブロは開き直れるからまぁいい
ノヴァもブラスターの中では扱いやすい方
ジェッスイも射程あるからまぁいい
エリートもタワー処理比較的向いてるからまぁいい
ところで誰が塗るんだ?この編成
そりゃもちろんパブロよ
アプデで塗り力上げられてるしだいじょぶだいじょぶ
>>945
何度言ったらわかるんだ?
全員キルするし全員塗るんだよ
スプリンクラー投げて危なくなったらスフィア吐いてりゃ勝てるナワバリじゃねーんだぞ 達人あがりたてに役割分担とか無理だもんね、全部やる、まあ籠周りが酷くなるのはいつもの事だし
過労死枠がパブロっていうイカれたバイト環境になりそうだ
バイトのチャーはバクダンやらコウモリの弾とかちゃんと当てられるのにガチマ行くと当てられないのは一体なんなんだ
>>954
コウモリの弾も爆弾も位置が固定だしな
ガチだと相手が動き回るから動き読んで偏差射撃しないと ブラスターで敵を倒しながら床を塗る位置どりは意識した方がいい
>>955
スレ立てたつじん乙
>>952
バイト開いてりゃ脳死で出勤する社畜様なら落ちそうだが、嫌な事から逃げるクソガキッズは欠勤してたつじん残りしそうだぜ
いっそ欠勤したら半人前に落ちるとかだったらいいのに 右下降りなきゃちょっと爆弾倒すのが厄介ぐらいでそう変わりなさそうだけど、コウモリも大変か、とにかく前回のランダム回でも滅茶苦茶だったんだからちょっと位良い構成でも週末シフトは地獄でしょ
??「ポイントカードを勝手に書き換えるのは契約違反だね…君には週末のドンブラコから帰れない特別シフトを用意したよ」
>>963
ジェットとラピエリ居るからコウモリは楽じゃない?
近付くまでとりあえず弾返してれば基本無害だし コウモリ直接攻撃に時間掛かりそうなんだよね、弾打ち返しは味方次第の様な気がする
毎回サーモンランが始まり度にスレ汚しする「横になりがらでも余裕だな」野郎はNG推奨。このコメ、今まで100回以上していたぞ!スレ汚しだろあいつマジで!
>>965
玉放置して本体つついてる奴だらけだぜ
タワー放置と一緒で失敗リザルトのヒントを見てない奴ばっかだ ぶっちゃけ一番の大事なポイントはコウモリとコウモリ弾の処理がだと思うんだ
雨に足を取られてカタパにやられるタワーにやられる
まあタワーカタパに狙われてたら弾狙う余裕も無くなるが
最初のチュートリアルで弾反射でも倒せるって言ってた気がするかなり前だし覚えてないけど
弾反射で倒せるって言われて無茶言うなって思ったのは覚えてる
今では普通にやってることだが
>>955
マンメンミ!
>>973>>974
うん、研修でクマサンにそう習ったとき「そんなんできるかw」とか思ってた。 構成があからさまにひどい回はやってる人もさすがに分かるからSPの切りが早くなって案外何とかなる…といいな
いつの間にかテンプレからQ.対岸って何?が消えてるぞ
俺も最初は弾の打ち返し無理だろって思ってたけど方向さえ合えば上下は関係なく飛んでくんだよな
たまに凄い軌道で飛んでって笑う
>>974
むしろ正面回ってるのに横から撃ち落とす味方って何なのと思うようになってた タゲられて、処理できないならあらぬ方向に打つように誘導するとかね
打ち返して一発で処理した味方にはナイスを必ず打っている
そこでコウモリ倒すことなくねって思ったら横入りするな
L3撃ちまくってガチマでパブロ振ってスプラの音ゲーやったらZR1週間で死んだわ
ナワバリとかガチでも同じだけど
リザルトで貢献度合いの判断をもうすこししやすくしてほしいなぁ
具体的にどういう項目を追加するとか思い浮かばんけど
現状デスくらいしか当てにならないよなぁ(あとは少なすぎる赤とか)
Aのコウモリの弾に移動中のBのコウモリが当たって死んだ時は草生えた
>>984
塗りP表示するのが一番いい
壁塗り分も含めてな 内部で数えているようだし使用したインク量がインクタンク何本分か見せてくれてもよさそうだ
ブラコきついな
ブラスターだとバクダンを急に倒せない君がいるから前よりひどくバクダン騒ぎだな
塗りポイントたしかに見たいけど
「金イクラ0クリアやってみたwwwwwww」「イクラ100個でカンストwwwwwwwww」
みたいなアホアホマンが跋扈してるし「塗り0で3wabeやるwwwwww」が出てくるのも目に見えてるんだよなぁ
リザルトそんな重要かな
俺の頑張りをもっと反映しろ!という気持ちになるのはわかるが
死んでないだけでも 上手いやつには伝わってるでしょ
コロコロで今月からサーモンラン編かと思ったら1話で終わった
リザルトという形ではっきりでるようになれば
塗り軽視のキッズ達もぬるんじゃないかという希望的観測じゃないか
>>995
ナ〇バリキッズ「ぼく一番上じゃん なんで負けるの? ところでこの0って数字なに?」 mmp
lud20180518001454ca
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