■よくある質問
Q. 達人400なのに~~
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。
カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされ、wave1ノルマ16なんて日常茶飯事。
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
Q. 対岸って何?
A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。
対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると、対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。
ドンブラコの右下と違いボムが届かないので、カタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、
その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビ、バクダン、テッパンと戯れてはいけない。
新スレありがとう 一応
●もうすぐ
8/30(木) 21:00 ~ 9/1(土) 03:00(30h)
○支給ブキ
プライムシューター .96ガロン
スプラシューター 14式竹筒銃・甲
◯現場:難破船ドン・ブラコ
●つぎ
9/1(土) 15:00 ~ 9/3 (月) 03:00(36h)
○支給ブキ
ボトルガイザー ボールドマーカー
ケルビン525 キャンピングシェルター
◯現場:シェケナダム
●そのつぎ
9/3(月) 15:00 ~ 9/4(火) 21:00(30h)
>>7
あーーーーごめんなさい
失礼しました
>>1
ごめんね
ありがとう 次々回のダムは個人的には楽しそうだけど
ボトルにケルビンにキャンプ傘だとシューターしか使えないバイトには厳しいかもなあ
>>1
14式竹筒銃・乙 今日夜のバイト絶対納品足んなくなるやつじゃん
大物引き寄せ過ぎると崩壊する編成じゃん
うん!スロット付かなくてもいいから本当にバイトユニフォームのレプリカ欲しいね
アミーボのシャケシリーズでバイトユニフォーム発売して欲しい
とぼけた顔デザインが最高な金シャケ欲しいのw
シューターばっかだから簡単だと思うだろ?
クソ舟だから前線下がらず、下げてもお押し潰され率高い最悪の構成なんだぜ
>>16
その簡単なシューターですら
燃費の悪いプライム
動きが重い96
じゅくれんキッズに毛嫌いされる竹
そして唯一の癒しスプラシューターは右下無双 ツイの配信勢がクソ味方きたら放置する宣言とその動画あげてて草
信者に囲われたまま一生フレ部屋こもってろ 野良こなくていいよ
ドンブラコは右下マンさえ沸かなければ
全ステージ中一番楽なんだけどな
グリルが難しいのと、左奥のタワー遠征に時間がかかりすぎるくらいで。
グリルが難しいのは、多分攻略法自体が未熟、ってことなんだろうし
左タワーは時間はかかるが倒して帰る事自体は問題無いし、ジェッパかプレッサー使えでもいいし。
いっそのこと右下にコンテナを移動しよう。
というか干潮コンテナを通常でも使おう。
>>19
改修が難しいならちょっと沈めてくれるだけでいいんだがな >>17
バグやらCGの不良やらが直前で見つかって、開発陣がデスマ中なだけかもしれない ドンブラコは超大型台風直撃して、壁になってるツルツルしてる所が剥がれてインク塗れるようになりました。
ってなれば良いと思うの。
バイト生達、開幕と終了時に凄い勢いで飛んでいるからてっきり遠いところから飛んできてると思っていたが
よく見たらステージのすぐ近くにある漁船から飛んできてるのな
有料にぶつけてくると思うわ
それなりに大き目のアプデだと思うぞ
グリルは倒す難易度に対してイクラ3個なのがクリア出来ない原因だと思うんだよ
1体で5個とかならどのステージでも格段にクリア率あがる
危険度MAXでも5体で良くなるし
グリルのサーモンレック使用者全体の成功率は
ダム:満潮68.3%、通常72.8%
ブラコ:25.9%、32.5%
ト場:58.8%、50.0%
トキシラズ:70.3%、73.6%
わざわざ自分で記録するガチ勢でもどうしようもないブラコはセオリーを変えるか、諦めるか、改修を期待するしか無い
このゲームやっててつくづく思うことがある……
ゲームにハマってる親の元に生まれなくて良かった。
スプラにハマりすぎの親多すぎ。
短時間で気楽にできるゲームだからな
デザインも子供や大人に好かれやすい
>>29
トバも微妙なのは絶対セミのせいなんだろうな
ブラコは船上で安全に誘導できる場所が少なすぎるのが問題だわ 9/1からまた新しいクマギアだなたぶん靴だと思うが
グリルが難しいのは誘導を理解できていないのに即実践させられるからでしょ
ノルマ20以下までなら誘導コジャケ処理が完璧なら余裕
昔から言われているけど、間欠泉含め練習や特性を学ぶ環境が実戦以外無いって事が問題
特殊ウェイブのチュートリアルないからねw
>>29
ブラコ通常の成功率が低いのはわかるけど、満潮もこんなに低いのか?
ダムやト場の満潮に比べてブラコ満潮がそんなに難しいとは思えんのだが(わざわざ記録してるようなガチ勢なら尚更) >>37
ブラコのグリルは通常も満潮もほとんど変わらないぞ あ、ごめん!グリルイベント限定の話だったのかこれ
納得だわ
ブラコのグリルはムズすぎるよな
グリルの話か
トキシラズの満潮やたらクリア率いいと思った
高ノルマブラコグリルは最速処理か籠前処理が必要になるクソゲーだからな
野良だったら基本無理
>>26
どうでも良いけどその船の近くまで行けば音楽聞こえてくるぞ シャケトバとトキシラズの攻略法に大きな違いは無いはずなのにこの大差
シェケナダムよりトキシラズの方が高いってのも意外
攻略法を無視した臨機応変のほうが成功率が高い?
>>38
いやかなり違うよ
通常だと右下、左下で沸いたグリルが定位置にくるまで10秒くらい掛かる
納品不足が主な失敗原因のドンブラコでこの10秒が致命的なのよ
味方全員がどれだけ優秀でも埋められない差 ダムは逆にグリル来るの遅すぎて初手に暇になる時あるからな
トキシラズはちょうどいい
ブラコグリルはレーダー付いてる奴が納品に行って籠周り走らせたらもう終わりのクソゲー
いやート場グリルとトキシグリルってけっこう違うと思うぞ
ト場は推奨誘導場所がほぼ一箇所(カゴ裏高台昇り降り)であるのに比べ
トキシはカゴ周り動き易いからそれぞれがてんでバラバラの高台に誘導しててもどうにかなる
さらにト場は壁のせいでセミする馬鹿が多いしカゴ裏高台に集まらない奴はすぐ轢かれて浮輪になる
>>28
じゃあ、キリのキンシャケにならって、1/5/10個のランダムにしてもらおう ダムとトキシラズのグリルの差は金網湧きかな
誘導遅れると高台にコジャケ入りやすくて対応に追われる印象
ト場とトキシラズの差は誘導者と攻撃者が違う高台にいれるから誘導ミスでの壊滅が少ないってのがありそう
>>47
全部等確率だとして1グリルあたりの期待値は5個
5体倒せば終わるな ボムラをハイプレみたいにグリルに全身効くようにすればいいんじゃね?
ドンブラコ満潮の方が低いのは
タゲられた奴が納品欲張って、カゴの回りでグリルとデートして
パーティを全滅に追い込むからだね
右下左下に降りてタゲチェンジもできないし。
トキシラズが高いのは
どんなにクソ誘導されても全滅までには至らないってか
ぶっちゃけスプスコとか変なブキ支給されない限りは
ひとりでもグリル処理できちゃうからだね
>>49
金イクラ1個が5連続という可能性もあるぞ >>52
その場合、納品者が一人だけになるので
次のグリルに備えられるので、問題無い、実質的な期待値は5よりちょい上6とか7。
延々1個だとさすがに困るが
ダイス5回振って全部1が出たら負け、なんてのも
それはそれでアリだろ つまりはトキシラズとシャケトバの差が約23%
4~5人に1人がセミや散歩マンってことか(擬似算数)
しかし、トキシラズの失敗率がほぼ同じ約26%ってのが嫌な現実味を・・・
グリルの金イクラは、倒すたびに倍々に増えていくとかね。
1コ、2コ、4コ、8コ、16コ、32コ、64コ、128コ、256コで打ち止めで、その後は時間いっぱいまで怒りのコジャケがワラワラワラワラ…
wave3限定で金いくらの概念無くして100秒間生き残る特殊出ないかな
湧きはノルマ25相当より上で
>>58
その者青き衣をまといて金色の野に降り立つべし 金イクラって同時に96個が存在できる上限じゃなかったっけか
>>62
ごめん書き間違えたブラコのイベなしの成功率は
満潮82.8%、通常74.0%、干潮89.7% ドンブラコなら左奥のタワー倒しに行くと
呪いのうなり声みたいなのが聞えるよ。
w3終了した後に、あのへんでジェットパック使いながら水没すると
船に着陸している姿が見える
>>62
ありがとう、だいたい予想通りって感じだね・・・ダムの満潮がいかに難しいかが改めてわかる
そういえばト場もブラコとはまた少し違った理由で「満潮のほうがクリア率が高いステージ」なんだな >>65
「おつかれー」とか言いながら船で着陸してる姿想像して萌えた >>65
マジか細かいな
今度できそうだったらやってみるわ 左奥の唸り声って鉄塔でグルグル回ってるバーベキューコンロの音じゃね
ムチャクチャな難易度のままずっと放置されてるんだなグリルって
簡単なイベントと難しいイベント両方ないとゲームとして面白くないからグリルは丁度いい難易度だと思う
ダムのグリルは誘導だけちやんとできればカゴ横からうつのとコジャケ処理だけで簡単すぎなのにクリアさせないキッズ誘導はすごすぎ
トキはボールドとかであればタゲ自分でワンオペでもクリアできるぐらい楽なんだけどね
スタッフはテストプレイをしていないのか
もしくは俺たちが知らない真の攻略法があるのか
新ステージと新大物シャケはオン有料の隠し玉更にあの作品とのコラボもあり...
だと盛り上がるなでも何かはあるはず
イカッチャみたいにバイト始まる前に武器選んでw1は自分で選んだ武器でw2w3は他人が選んだ武器使うとかやってみたい
チャージャーがいない予感!
>>66
ト場の通常は正面金網のカタパとタワーがクリア率下げてるんだろうね
満潮はシャケでごった返すとはいえ処理にはそこまで苦労しないし ドンブラコにシャケト場の壁をつけて船外が見えないようにしましょう
ドン・ブラコって何時もモンハンのドドブラを連想させるんだよな
ドンブラコグリルの高難易度ってどう動くのがいいんだろうか
必要数倒してからレーザー持ちが離れる作戦だと普通に納品足りないことが多いんだよな
それが野良に通用することもないし、コンテナに回らせて止められるほどエイムもない
いいのかこれ 船グリルで納品足りなくなりそうなときはもう自力でコンテナ誘導して解体するしかない
自分の力量と手持ちの武器と自SPと要相談
ハイプレ持ちのときなんかはタゲ自分についたら船首の方で待機して自分のとこに来るまでに無理やりスタンさせたりなんかも
どうせすぐ通報されて消える
厨二あたりのキッズだろその手の事やるのは
以前、ここで評価400以上は全体の1.数%って根拠無しの投稿者いたけど、今回の統計を鑑みるにおいて
やっぱり実質的平均値で多いのは評価300以下って感じだな・・・17スタート以降でガクンと遭遇率が激減するアタリもリアルに共感できる
こんな糞マッチングを放置しているサモランってカレー味のウンコイカだな
>>79
ここのイカ達が竹ばっかり持ち込むからいけるいける >>25
エレベーターを下げるスイッチにして
スイッチを放置するとエレベーターが上がっていく仕様でもいいかもな
スイッチの意味ないけどw >>73
根本的な問題はグリル処理も知らない素人と熟知してるベテランをいつまでも混在させるマッチングだからな 21時からの編成いい感じやん、と思ったら次々回バクダンやばいな
キッズはバクダン処理しないからなぁ
>>30
でも今親がウデマエXだったらクラスでヒーロー扱いらしいぞ
それだけで友達増えるらしい >>100
JSでスプラのプロいるらしいがクラスのヒーローなんだろうか 賞金出る大会とかないのにスプラのプロってどういうことなん
スポンサーでもついてんのか
じゃあサーモンランでカンストしてる親は・・・
っていうかすぐリセットされちゃうからダメか
プロゲーマーのチームに入ったとかじゃなかったかな?うろ覚えだけど
今の所企業の利権絡み投資にしか見えない
そもそも日本でeスポーツはゲームを子供のやるものと思ってる層がみんな死なない限り流行らなさそう
ウデマエはそこそこ 話題性 広告塔
実力はそこまで求められていない
そもそも実力だけならフェス1傑とかXパワー1傑とかいるわけで
>>109
運動の方スポーツでも言えることだけど、韓国で引退したプロゲーマーの就職問題が出たことがあってだな >>104
学校ではやってたらそうなるかも
うちのはXだけどクラスで流行ってないから寂しがっとる ヒメ「ドン・ブラコで発声練習したら船が崩れちゃってさ…。かわりに昔 誕生日にもらった船置いといたから。バレねーよな。」
イイダ「えっ?!」
これで解決。
>>119
2年11ヶ月で契約満了
最初からの繰り返し…
いつまでも正社員になれないワープア… 正社員になっていいことあるんですかね?
この企業どう考えても・・・
>>120
伊集院の深夜ラジオでやってた替え歌で
「クラッシュバンディクー極めたが マリオカートが大流行」のフレーズを思い出した 今日はドンブラコだから野良が遠くで戦って妨害しまくり
負け続けるのが分かりきってるのになぜ楽しみなんだろう?
>>129
ありがとうございやした
本当にありがとう 有料化するから湧きの偏り減るようにしてほしいねぇ(;´Д`)
タワーばかりとかカタパばかりだとクリアできるものもできない
かと言って定数決めてしまうとつまらなくなりそう
>>130
今後一切カタパ隊連れてこないなら考えてやってもいいぞ つーか、ソフト買ったらオンライン試用期間の意味を込めて何ヵ月か分のオンラインプレイ可能期間かチケットつけて欲しいわ
他のゲームにちょっと手を出す気になれるし、転売抑止や中古の値段低下とかいいこと多くなるし
カタパットとバクダンだけのwave
ヘビとタワーだけのwave
ヒカリバエとグリルだけのwave
なんか楽しそうじゃねぇ
タワーはともかくカタパに関しては片パでなんとかなるから沸きのせいだけにするのはちょっとね
片パにすると片パ絶対許さないマンが毎回倒しちゃうんだよね
両肩健在のときは放置するのに片パになった途端攻撃しだす
スプーン磨き終えた
今日はグリルに同伴できるから頑張る
今回は夏休み最後の大盤振る舞い
に見せかけての納品不足地獄
燃料満タン
ステアリング良好
インク散布装置チェック完了
車輪も異常無し
替えのマスクよし
今日も元気に働こう!
副業が終わらなくて泣きそう
てか泣いてる( ; ; )
14はまじでゴミだわ
こいつらフレのみでやってくれ
竹弱い
正確に言うともう竹じゃ満足できない
クマチャくれ
今回は強いな。
グリルだとスプシュがコジャケかなあ
クソザコ下手カスのお守りは本当に面白くないなあ
介護料1人1000円よこせや
ハコビヤドスコイの平和な組み合わせだったとはいえノーデススタートはいいものだ
干潮ハコビヤプレッサー無しで38個集まった、プレッサー吐いてくれてたら50個行ってたかなあドンブラコだし温存もありだとは思うけど
納金猪しか居なくて全員金玉無視で通常w1失敗したw時間置いてからやるわ
>>166
☓納金猪 ○脳筋猪
納金猪が居てくれたら良かったのに… >>158
竹はクマチャとまで言わずとも風呂に喰われちゃった感あるよな
それでも強いけど サーモンランはこれまでやってきたゲームな中でも1番中毒性がある。
DOOMってサーモンランぐらい面白い?
面白いならサーモンラン出来ない時間にやる
シュターと竹だからみんなよく動けてるね楽勝とはいかないが
ヘビをぐるぐる回したり乱戦地に誘導してくるのやめてくれないかなぁ
ノルマオワタ
今回楽だけど飽きやすい
お疲れ様です
燃費悪い二人と燃費いい二人のバランスが凄いな…プライムと96持つとすげぇ不便に感じる
開幕3オペで満潮
開始前塗らないし2人とも金網落ちて溺れまくるからわざとかと思ったら真面目にやってた
死んだら終わるを呪文のように唱えながら3W必死でクリア
俺ともう1人はSP切って頑張ってたけどもう1人は2個残し
この状態で10救助とかこれが介護の現場なんですねクマサン
開始10秒までの塗りでPTの良し悪しが分かるね
右下マンばっかりでもうドドブランコ嫌だw
俺にハイプレさえ持たせてくれたらグリルクリアさせてやるから頼むわクマサン
高ノルマのときは他のSPもガンガン使ってくれると助かる
名前揃いの2人組いてノルマ13とかいうクソ回以外は全部ノルマ16以上の誘導理解者だらけでストレート1200到達
んで残業したら案の定カゴジャンカモンのノルマ14でこれ完全に味方運使い果たしたわ
これが開始直後補正だ 明日にクリア率がガクッと下がる
1200達成で420・・・
もっと精進せんといかん
低ノルマと高ノルマの差がひどいな
海岸でテッパンと打ち合うのはやめてくれよん
グリル分かってる三人と組めて満足したので終了
他人が撃つグリルへのハイプレってこんなに頼もしい物だったんだな・・・
96は対タワーと運び屋が一発で沈むのが気持ちいいから好き
右下マンかグリルにハイプレ撃たないマンかの2択なんだが
この時間バイトリーダーが多いのか間欠泉めっちゃスムーズにクリアできて感動した
ドームは1人称視点のFPS(ふぁーすとぱーすんしうたー)
買うなら来年発売予定らしい?ドーム エターナルが
サーモランみたいな協力モードが入る予定だから待った方がいいかな
>>205
今満潮で金玉あるうちは次開けない面子だっただけでめっちゃスムーズだった ガロンの射線塞ぐやつ大杉
スシならいいが蛇に張り付いてブロックする竹アホやろ
グリルって中央の段差で誘導するんじゃなかったっけ?船頭に誘導したがるやつが結構多いんだけど今ってそういう流れなの?
モンキー・D・パパ
クソゴミが死ねワンピ感動するとかいうゴミクズ脳のやつらは生きてる価値もねぇよ
>>212
全員わかってればそのほうが納品も近いしいいらしい
でもそれをやるのはちゃんとみんなわかってるって確認した上でやらないと意味ないと思う >>186
自分もダメだ、1200pで終了
シューターは一番飽きる編成
シューター好きな人にあとは任せます 万年B帯のド下手なフレにとっては今日の編成はきついらしい
さっき干潮の潮だまりのとこ突っ切ってくるヘビきたー
これってラグ?
みんなにも見えてんの?
マッチングがいいのか1200までで15以下がなかった
16.17スタートが多くて鬼門のドンブラコグリルも誘導理解者でクリア
これまで13ザラだったのにどうした、キッズはお休み?
初戦初手グリル誘導ちゃんとしたけどシューター引かれて崩れてしまった
野良の船首誘導は基本的に逃げてるだけだと思う
全員が誘導理解者で役割分担しっかりしてる面子なら楽だけど、野良でそれを期待するのはほぼ無理だしな
シューターでもボールドでも混ぜてくれりゃまだいいけどこの構成は飽きるわ
満潮間欠泉、通常、満潮間欠泉で早々にノルマクリアしてジェッパ使いながらナイス連打した
>>217
ウデマエと鮭は関係ない
最高がB+の俺でも400キープは余裕だし、赤金救済トップもザラだから間違いない 味方がクソに感じるのは自分の実力不足だってほんすれのXたいがいってた
猪が毎回1人はいるわ
テッパン釣らないのは仕方ないとして正面から撃ち続けてる奴は一体何なんだ
鉄板前の方で止めてそのまま打とうとしてたからカモン押したら戻ってきてくれたのでナイス押した
たのしすぎ 成功率8割程度かなー、と思ったら
右下にワキガ集中するとやっぱり無理ゲーだな
>>229
俺もウデマエと鮭にそこまで関係ないとは思ってるけど君がB+止まりなのと人の話聞けなそうなのは大いに関係あると思う さっき18スタートで全員ノーデスで赤金イクラも割と横並びのスコアになった
阿鼻叫喚が好きだけどこういうのもたまにはいいね
あまりにも16~からが多いから半信半疑で1200から続けたら13開始の右下マン三人で蘇生させながらなぜか安心した
完全に毒されてる
グリルの正しい船首誘導
主に野良で多い間違った船首誘導というか誘導ですらなく他人任せで逃げ回ってるだけ、本人は誘導してるつもり
船首ハイプレ小技
船首ジェッパ小技
船首チャクチ小技
ヒカリバエで3人ともカゴの後ろに行ってカモンカモン言って勝手に全滅してる奴ら居たけど
今流行ってんの?
ルート二分岐マンがなんで「たつじん」にいるんだよ・・・
カンスト様、こんな時一人で乗り切る方法を教えてください
環状線でたぶん3体のテッパンに追い回されて死ぬ気でカゴ周りにたどり着きタゲ渡した3体の中心でチャクチ一撃9イクラ気持ち良かったです
つまらんステージ&つまらん武器構成
さっさと終わってくれ
シューター4つていっても単純に使えるのスシだけだし微妙に塗りも辛いからしんどいっす
ガロン強いけど動き辛いし、プライムたんはインク効率お察しだし
リンゴダイエッ島にこもってなかったら危なかったぜ…
満潮間欠泉で船尾の開けてキンシャケ飛び出したからカモンしつつ振り返ったらカゴ裏から全部の間欠泉が開いててドスコイが溢れかえってた
今日の構成つらすぎだろ
前衛のフライパンがどんどん溶けてリスキルされるんだけど
タワー倒すためにチャクチ使ったら移動してきたカタパのコクピットに
頭突きする格好になって当たったら即死したんだけどマジかよ…
>>254
とんでもなく下手糞がきてるもの。3人全員遠くでデスしまくりのとか
前回は扱いにくい武器だから敬遠してたのがきてそう グリルがきつすぎる
誘導場所知らないイカとばかりマッチングして、400維持が精一杯
30分で飽きるの過去無いかも
シューターばっかりはだめだわ…
最初、2連続でクリアー出来たから行けるなって思った
途端キープが増えて失敗がちらほら出始めて駄目だった。
そういやコジャケってスプーンで攻撃してるんだな
可愛いやつめ
今回一度もグリル引いてないおかげかほとんど失敗してない
ドンブラコとは思えない快適さ
まあ満潮ヒカリバエは3人船首だったけど
ガチマでイライラしてこっち来たら2連続wave1失敗、wave3全滅でスイッチぶっ壊しそうだわ
ホント最近クソとしかマッチングしねえ
>>267
カゴに頭ぶつけると死ぬよ
実際のところはカゴにめりこんで無敵時間前に接触ダメージを多段で食らって死ぬみたいな感じだが グリルで船首行かせる奴の9割は誘導してるわけじゃないと思うんだ
大体はタゲ取ったまま納品して船首にもっていってるだけ
あーイライラする
何で仕事以上のストレス感じなきゃいかんのだアホか
今回はグリル4回やって4回とも成功してる
やっぱり火力は正義だね
スプーンなんだけどやたら鋭利で抉る感じなんだよきっとホントやだ
フレ部屋だともう危険度MAXばっかだなぁ
初めから危険度MAXはキツいw
満潮wave3、あと金ひとつでノルマクリア
残り数秒、船首にテッパン
みんな総攻撃で撃破!
……なんで金イクラ落とさないんだよぉ!!
このバグ修正されたんじゃなかったのか
カモンして言う通りに鉄板連れてきてくれるかなと思ったら動いたときにまた止めて…っての繰り返してるやついたわ
9割型荒らしを疑うレベル
何でこの編成でクリアできないのかと思ったら自分以外パック未使用だったわ
パックの使い方知らんのかな
底ノルマで安心感ないな
セオリー知らなければ普通に失敗
分かってる人居ると余裕。。。
テッパン振り向かせてカモンして倒したやつにナイスしてるバイトリーダー気取り
そこ船尾だぞ
霧で初手から左右にカタパとか
で、それに俺しかボム投げないでみんな遠くに行ってしまう…
>>281
グレープフルーツを抉るギザギザのスプーン懐かしすぎ やっぱ竹つええなあ。半チャ連打で雑魚の群れあっという間に溶かせるし、急にバクダン目に入っても余裕で間に合うチャージの短さと射程。
タワーも遠くからしかも早い。
燃費良いからカタパやモグラにボム投げやすい。
ノンチャばっかの奴とか、逆にチャージャーみたいにゆっくりチャージして撃ってる奴見ると、俺によこせーってなる。
なぜグリルで単独行動して小ジャケに囲まれてしまうのか
>>264
俺はグリルばかりでヤバイ。
特にここのグリルは一人誘導失敗するだけで阿鼻叫喚になるから怖い。
コンテナ方向行っちゃっても慌てずに定位置から撃ってれば止められるのになぜ突っ込む…
96やプライムがコジャケ処理に回ると燃費的にキツいので、スプシュはもうコジャケだけやってるつもりでいて欲しい… 不慣れな友人と一緒にやったけど
とにかく右下には降りるな
テッパンは引き寄せて
タワーは見つけたら即処理
とだけ伝えてやってたけど
シューター回だけあって悪くなかったわ
やーっとまともな同僚来たわ
グリルの誘導完璧で20ノルマクリア出来た
竹とスプラシューターがガンガン塗らなきゃ一生クリア出来ないぞ
この編成はかなり楽な方だな、極端に下手なの来なければ最悪3waveはだいたい行ける感じ
しかし外人は下手&判ってないでキツイな
右下カス2匹は下降りて何やってんの?
タワー2本湧いてるんだから浮き輪になってねーで倒すくらいしろよボケ
全ての判断がおせぇんだよ池沼どもオレが全部SP使ってやんよボケ
構成はいいはずだけどマンネリすぎて辛いし撤退しよう…
3000pt以内の早退とかクマサンすいません
武器編成は楽だけれどシューターばかりで飽きる
ステージも糞だし
頭の悪い子と一緒にやるとクリアできんね
さすがはドンブラコ
操作の上手い下手より頭ですわ
もうダメだゴミしかいなくなったwave2すらクリア出来ない
3落ちして助けてあげて10秒経たずにまた3落ちとか勘弁して欲しい
3落ち理由もタワー無視かつ3人が1箇所に固まってタワーの攻撃食らってることだし
ドンブラコは無駄にストレス溜めがちになるから今日は1200上がりでいいや
武器が良いとイノシシの突進力を高めるだけだかんね
俺たちはイカタコとバイトをしているのであってイノシシなんか呼んでねーんだわ
シューター多い編成だとWAVE1でグリル引いた時くらいしか事故らない。
ドンブラコはステージとしては面白くて好きだから、たまにはこういうのも有難いね
グリルゴミ誘導をプレッサー2回使って無理矢理クリアしてしまった
評価落としたくなるな
残り0カウントでチャクチ使って何しようっての?
ずっと前から納品足りてない&カゴ周りごちゃごちゃしてたのにさ
知的障害者じゃなくて健常者とプレイしたいわ
1wでカタパタワー合わせて15体湧いたんだが、納品間に合わねーよ
ダイナモだいすきという奴残り1個でイクラ持った状態で敵倒しに行くなよ
お前のせいで1個足りずにバイト終了だわ、目の前でカモン連打したのに気づきやがらねぇ
右下ガイジ3匹はゲームなんてしてる場合じゃねえから早く寝ろや
確実に脳に障害あるから
カゴ前誘導せんと納品できんじゃろが!!!
俺以外3人右下降りてるしやべえわ
カモンガイジ死ねお前のカモンには何の意味もねぇんだよ黙ってやれ
みんな溶けすぎでは?
アイスかな?
WAVE1初っ端から1人消えて3オペだったけど
3人でもまとも動きするならクリアできちまうところがドンブラコの恐ろしいところなんだよ
今回で1番いいバイトしたわ
気分良く寝られる
>>334
いいじゃん 嬉しかったんだろうから
成長が楽しみ >>328
えっこんな赤イクラ少なくてクリア出来るの 赤少ねえなと思ったけど間欠泉とか混じってたんじゃろ
>>328
デス一番少ないのに赤イクラ一番少ないのマジドンブラコ
このイクラ数、誘導やタワー処理に精を出していたとみた 右下マンは赤イクラだけは多いから自分が戦犯だと気付いてない
1時過ぎにシフトインして7回中6回クリアしてるのになぜストレスが溜まるんだい?
ブラコは納品数が正義
特殊でそれを稼いでるバカは論外だけど
丁度頭上を飛んでるコウモリにチャクチ効くのね
見えてないんで若干あやしいけど
上からふわーっとキンタマ降ってきてわろた
開幕サボり&パウチ使わないXや、金イクラ0個のマジキチS+は巣に帰れ。もしくは寝ろ。
砲手やったのに納品トップとかなぁ
何やってたんだよ他の奴ら
一人しかナイスカモン押さない職場なのにクリア後全員入水自殺してクスっと来た
ウェーブ3あって納品一桁の人はルール理解してるんだろうか
夫婦っぽい名前の二人とあたったが
二人共バイトリーダーだった
竹持ちが分かってればハイプレ撃たないで
ひたすら母船の上リスキルで金イクラ量産出来る
550時間もやってウデマエBのバイトクッソ下手とかセンスねぇからさっさと辞めろ
なんだ今日楽勝じゃん
14スタートが多くグリルも4回あったけどあっさり1200到達
ドンブラコだから納品数少ないのが正義なのか?
今時間もぐってみて思ったがノルマ低くてもわりと
誘導意識ある人多くて楽
328の画像が見れないんだけど赤少なくて救出多い感じか?
ドンブラコなら誘導管理してると300とか普通にあるからなぁ
時間ぎりぎりだったので金網のとこジャンプで飛び越えようとしたら
わずかな緑インクにひっかかって失敗
最後の1個が納品できず本当に申し訳なかった
>>364
ブラコ満潮は満潮の中で一番楽だと思う
トキシラズも楽だけど対岸の存在考えると変なのがやらかすし グリル24納品できた
初めてかもしれんやるなこいつら
カゴそばのはキッズに任せてキッズが残した金玉中心に取りにいってると金玉低くなるよね
モグラつったらイカも3杯つれるとか普通にあるし
高台砲台から一定間隔でしか撃たないバカ
しかもお決まりの放棄
>>366
動きやすさで考えるとやっぱり満潮はト場が一番簡単だと思うなー 指示的な名前のイカちゃんが7デスしててなんだかなあ
「しぬきでがんばります」とかの名前の方が合ってるよ多分
もう夜中も朝もイカ質変わんねえな
夜中起きてるただのガイジじゃねえか
前開けガイジには回収待たずガンガン金鮭出してやるに限るな
ルートクッソ改善されたから目につくところに金玉落とせるようになって誘引できるわ
アンチ乙、本物は金鮭が出ようが金玉が落ちてようが目もくれず開けまくるから
>>370
トバは海から部屋が近すぎて厳しい状況作りやすいのがなぁ 夏休みキッズがいない&ゴミ武器ないから楽々クリアできるわ
改修後の間欠泉の図なんとなく見てたけどだいぶわかりやすくなったよな
ほんっと最近のやつって>>2以降のテンプレ全部透明あぼんにぶちこんでるのかってくらい読まないよな たぶん透明あぼんって言ってもそれすら知らないと思う
まとめサイトのノリで書き込んでる
霧で金シャケを全部遠くで倒す妨害カスいてワロタ
455時間もやっててそれは脳に障害あるとしか
2以降のテンプレ読まないやつは1のところに「以下テンプレは続きます」とでも書けばいいんですかねぇ…
600いったからやめる
590の時危険度マックス来たわ
3WAVEで失敗だったけどまさかSP使わない奴いるとはなぁ
最後バイトリーダー達に囲まれてなんとか400に戻せたー
リザルト全員0デスなんて久しぶりで楽しかった
グリルで崩壊しかけて結局納品不足なのに俺以外みんなパウチ2個残し
使わないなら俺にくれよ・・・
今回はガロンがひたすらコジャケとドスコイ処理してたらラクだな
オオモノ処理のアシストもし易いし
バクダンもガロンプライム竹で合わせて撃つと溶ける溶ける
今回はタワーは処理し易いけど、相変わらずカタパとコウモリだけは要注意だな
なあなんで今日こんなに味方ゴミなの??
武器難しくないやろ
13-15スタートばっか
おかげで400が330あたりまで減ったぞ
400キープできない奴は自分の立ち回りにも問題あるから味方批判する資格なし
というのがこのスレの定説です
すまん元カンストなんやが^^
未カンストは黙っててな
どれだけ編成良くても味方がゴミだとホントどうしようも無いわこのゲーム
オオモノ誘導しない、金玉運ばずコンテナから遠くで戦い続ける、そのくせ死にまくる
こんなゴミ共と組まされてノルマ17達成はキツ過ぎる
なんか1人だけ3倍近く働かされてる気分だわ
今回の編成はステージと合わせると全く良くないんですが
>>396
編成いいと思うぞ
まともに動ける味方と組んだ時は何の苦労も無くクリア出来てたし
今はキッズが起き出したのかかなり酷い 800まできて9失敗中5回がグリルだわ
ほんとここのグリル調整してくれないかな 野良でやるゲームじゃねーわ
全員理解者でもMAXだとかなりキツいし
ドンブラコはコンテナをマップ中央に移動させるか
船首手前の溝と金網を無くすかしない限りクソのままだろうなあ
いきなり初手湧きモグラをわざわざ船尾まで行って倒すゴミA
それだけでも幸先不安なのにずっとコンテナ側でカモンだけして納品に参加すらしないゴミB
俺ともう1人で頑張るも全く納品が追い付かずwave1で失敗
リザルト見たらそいつら納品0と2だしこんなの相当湧きが良く無いとクリア出来んわ
ここのグリルってある程度金玉溜まったら納品タイム作った方がええん?
カゴジャンして全開けして右下に居座ったやつがクリアと同時に回線落ちで消えてった
嫌がらせだったんだろうか
>>401
ノルマ高い場合はね
高台周囲からだと納品に時間掛かるし納品タイム作らないと間に合わなくなる 最悪、グリルでいきなりwave1で失敗、280
たげられたやつどこか遠くに行ってしまった
竹グリル鬼畜か、だーれもコジャケ掃除しないよ
900まで上げたけどドンブラコ楽しくなさ過ぎてギブアップ
グリルの場合は諦め半分で望むしかないね。
1人でも納品意識低い、誘導間違えたら終わりますから
wave2でノルマ不足で失敗
リザルト見たら誰1人として俺の半分も金玉納品してないしこいつらクリア条件分かってるの?
必要数溜まったらタゲられてるやつが即座に誘導して離れる
ただしこれは全員がそれまでいくつか納品していた場合に限るよな
高難易度でずーっとコンテナの反対に居座り続けて納品しない馬鹿がいたわ
そもそも野良だとノルマ分溜まって船尾で納品タイム作っても
納品せず船尾のグリル迎撃し始めるからね 何が正解なのかもうわからん
俺は納品数とクソどもが背負ってるいくらも考慮して動いている。
俺がグリルにタゲられて納品チャンスを与えてもクソどもは着いてくる
クマさん達人上がる前に再研修してくれよ
オオモノ誘導と特殊waveの立ち回り方を教えてやってくれ
満潮ハコビヤ簡単すぎだな
味方の動き良ければハイプレ切らないでも余裕の30超え
運がいい人もいるんやなぁ…間欠泉初手船首全部当たりでやんの
こんなんセオリーも糞もないやんw
ごまあぶら【^^】干潮居残りをしようとして死んでるゴミクズ
満潮は超絶簡単だからな
交代交代で船尾付近に着陸するシャケ箱を一人が倒して納品してればいいから
まあ、連携できない奴ばかりだからうまく行かないこと多いけど
この編成強いんだけど飽きる…
ブラコ自体は好きなステージじゃないしそろそろあがるか…
前回200落ちしたけど今回は戻した。自分含めもう1人理解者いれば維持は難しくない。
もう少しカゴ寄せの意識があればなぁとは思うが言うほど400維持って難しいか?
今回全滅一度もなかったけど、納品不足で失敗しまくった。
400スタート3000までやって500タッチなし。
個々のブキが強すぎてみんな遠くで倒すんだもの。
ノルマ足りなくてもう無理だと思ったけど救世主テッパンさんが駆け付けてくれた!
でも同僚が金網の向こうで止めやがって終わった…
苦労してクリアからグリル1w失敗が精神的にほかのマップよりまいるな
ノルマ16だと一人4個は納品しないといけない、って認識してるイカが少なすぎるんだよな
ドンブラコで左右の下や船尾で倒して四往復するのにどれだけ時間がかかるか分かってない
失敗するときはほとんど納品不足だわ特に今回は。
下のオオモノを倒したらとっとと逃げるべきだな。エレベーターを使わずに
ハコビヤにハイプレうってる間に他の3人全員死んでてびっくりした…
ドンブラコってすげぇステージだなぁ
クリアしてもイラっとくるんだから
ゴミ3枚引いた時はやばいな
今回の編成まともなの1枚でも引ければ自分が頑張りゃなんとかなる
野良でやったら2000pまでで成功2回
500から280まで下がってこりゃいかんとついにSTで評価戻す羽目に
右下マンや守護者が1人ならW3までは引っ張れるがクリアは厳しいわ
2人以上いればもー無理早退させて
バイト回数も2000回いったし
店長、そろそろ宿題やりたいんで
バイト辞めます
今まであざっしたー
いつも思うんだが400より下がってもいいじゃん
デメリット何もないし次からノルマが楽になるメリットすらある
てか400下回ったことないから知らねーけど何かデメリットあるのか?
stといえばstスレの一昨日ぐらいの流れちょっと気持ち悪かった
STって寄生マンだらけで使い物にならなくなったと聞いたけど
営業バカだろ 野良じゃなく フレンド難易度したからサーモン失敗だろ
>>439
下がってもいいけど仲間批判しないでよって話ね 今回と言うか毎回キツイよ
頭のいかれたガキが二人も入れば絶対失敗するし
今回600までやったけどストレスMAXだからやめ
シューターばっかでバカの確率がたかすぎる
しかし、この時間はキツイな
赤イクラ 200台一人、300台二人だったわ
よくクリアできたわ
適当に野良連打しててSTと当ることあるけど
なんだかんだノルマ高くてわかってる人はいるって印象だな
ここで言われるほどのひどいのはあったことない
STスレとかあるんだ知らなかったわ
興味本位で覗いてこよ~
なんでこの構成でアメフラシ撃ち落としてるのが俺しかいないの……
最近マッチング本当にくそだとレート190スタートで15スタート平気にでてくる
いいマッチング加減なおせよ
この時間は地獄だな
ウェブ1カンチョウで平気で負ける
>>439
1回当たりのもらえるポイント増えるけどもうお金もカンストしてるし
下手すりゃ報酬貰うの忘れてあふれてることとかざらだしなあ >>453
後3日我慢しろ
昼間は快適にやりたいわ すぐ死ぬよな
本当に
何をどう追い詰められれば序盤で死ねるのか分からんぐらいすぐ死ぬよな
15スタートから達人から落とされた クソゲーすぎだろ
ゴミ3枚引いた時はやばいな
今回の編成まともなの1枚でも引ければ自分が頑張りゃなんとかなる
ガロン照準合わせても当たるかわからないとかクソ過ぎだろ
足下も塗れないし
流石に達人落ちは本人が下手くそだろ
一人でクリアできるわ
酷いってみんな書いてるから潜ったら誰ひとりグリル誘導出来てなくてわろたwww
猪も重篤化するとZR押しっぱなしでスティックを常に前に倒し続ける縛りをしてるような感じになるからな
立ち回り見ながらやってるとそこ突っ込んだらそりゃ死ぬわって感じの動きしてる
ウェブ2でノルマ未達
はあ
ルール知らないんだろうな
???「たくさんシャケしばいてるのにすぐバイト終了になるんだけどー?」
苦労の末、目標の400に戻せたので終わる
次回しんどいのか、休もうかな…
最近弱気
WAVE3グリルクリア後に使われる祝砲ハイプレを見るとほんとやる気無くなるわ
何してんのよコイツ
やる気を下げさせる天才だろ
使うのを忘れてたってならまだ許せるかな
祝砲のために温存しておいたってなら死ね
最近 ずっと砲台乗ってる野良のバカ拾わずに足りなくなって終わること多い
>>468
こりゃ達人落ちするのもしょうがないわ
立ち回りすら分かってないのにイキるのはやめとけ 468「途中で大砲降りるバカのせいでオオモノだらけになって終わる」
>>468
砲台に乗ったのなら徹底的に大物とドスコイ駆除し続けて他の仲間のイクラ納品への道作りと援護するもんだと思ってたんだけど、よろしくないのか 420で1322でフィニッシュ
あと100P以下でお面取れるけどどうせお前ら負けるからもうイカネ
ヒカリバエ船首でカモン
右下と船尾でカモン
もちろんカゴジャンでカモン
とにかく間違ってるカモン連打のイカがいてストレスマックスなった
高ノルマの協力プレイしてるって感じ好き(例外はある)
モグラに食われそうになったところをシャケパンチで助けてもらったわ
そもそも達人落ちってどういうこと?400も持ち点あるのになんで達人からランクダウンできんの?
大砲係が降りるなんてのは、残り時間が少なくなってもノルマ達成してなくて金玉が散らばってるようなときだけだろ
クマフェスが頂点だったな。それ以降の野良の劣化が凄まじい。
ブラコは構造的に納品不足になるのに運ばない、右下戦闘を続ける、基本の塗りさえ他人任せ。
間欠泉全開が日常化、船首ヒカリバエは増え続け、グリル誘導を学ぶ気力さえない奴等でW3全滅までSPは使わない。
これじゃクリアできる訳がない
一日6.6円だけど、こんな糞マッチングのサーモンランに課金するの嫌だな
switch持っててサーモンランしかやらん人とか存在してたのか
昼間とかに海外勢とマッチングするのって
日本にいる人と会ってるだけ?
日本人のなりすましではなくガチっぽい海外勢とたまに昼間でも遭遇する
人がいない時入れられるのかな
>>473
それでいいぞ
あとテッパンや場合によってはバクダンやヘビ等もなるべくコンテナ近くで倒すようにな バカ3人より解ってるヤツが1人でもいると楽になるでしょ、だからいくら寄生が多いとはいえSTのが楽なんじゃね
使ったことないけど
そういや出会ったことも記憶にないな
一切合わせんくても月に数回くらいは/付きに会うだろ
クマフェスが頂点て、野良のレベルなんて大分前から酷いだろう
久しぶりにキャリーしてもらった
3オペクリア気持ちよかったーーー
クマフェスは一番簡単なトキシラズ
下手でもなんとかなってしまう火力だっただけだから野良の質がよかったわけじゃない
下手くそ「元カンスト勢です(クマフェスオンリー)」みたいなのもいそう
元カンスト勢名乗るなら各ステージ最低1回ずつはカンストしてからにして
グリル自信満々に籠前誘導されたけど、コジャケ処理できるの? と思ったらやっぱり押しきられたしコジャケ処理してるの俺だけだしなんやねん
砲台だけ撃ってればいいと思ってるのが上の砲台に乗らないで欲しいことはたまにある
テッパンジェットストリームアタックを籠横で止めたんだから下の砲台かハイプレ撃てい、てな時とか
パパとかママって名前ついてる奴下手くそか独りよがりの行動ばっか
金網と金網の間を船首から船尾にかけてジャンプで渡ろうとしたらカタパの直撃を受けたわ
あそこにマーカーがあったら気づかないな
本当の子供のほうが対応力はやくてうまいよね
ヒカリバエでばらばらのとこいってたんだけど定位置でがんばってたらみんなあつまってきてくれてクリアできた
なんでバイト通報できないの?
ブロック機能通用しないの?
繰り返し自殺、ラッシュで散歩とか明らかな嫌がらせ行為してるのにおかしいだろ
水際でヘルプしてる奴にボム構えたら水の中に消えていった
嵐認定して無視してたら、その後は普通にプレイしていた
浮き輪のまま水に入ったらどうなるのかの実験かな?
夏も終わりますね
>>500
金網ギリギリに立って金網の向こうに金玉落として
それを拾いに行って死ぬ奴もわざと負けようとしてるのかな? >>502
いや船首からダイブして死ぬとかラッシュで散歩
塗らずにずっとクルクル回ったりとかほんと酷かった
プレイ時間見たら735時間以上だったから嫌がらせかと 400維持出来ない奴って、維持する工夫もしてないんでしょ ST使ってみろよ 寄生云々なんて言い訳やぞ
9月のギア更新は上旬予定って言ってるから有料化と合わせてアプデくるのかな
上旬にNintendo Directでアプデ情報くると予想してる
報酬よりミサイル斜め落ちバグとコウモリ弱体化しろ コウモリ雨コンボとミサイル斜め落ちがひどすぎる
かわった時期にかわるな
有料化にあわせてなんかテコいれあればいいが
13救助11デスとかいうある意味規格外のバケモンいたわ
このマッチングがどうにもならない限りお金出してやる必要性感じられないわ
なんでゴミや嫌がらせと一緒にやらなきゃいけないのか
このスレ的にはヒカリバエは金網ギリとカゴ横どっち推奨?
>>516
通常はカゴ横 満潮は金網ギリ
通常と満潮でシャケのルートが違うから満潮でカゴ横にいると左からシャケが盛り盛り押し寄せてくる 頑張って400に戻した
プライムって意外と動き鈍いな
燃費さえなんとかなってくれればなあプライム
チャージャー持ったとき以外はグリル待機高台で斜め撃ちかな。
ここならハエに押し切られてもやられないし、金鮭通過したあとも後ろから撃ち込める。
で、ハエまとったら金網降りて下がり撃ちする。
沼ハマったかも
810から750へ転落
また夜にリベンジ
ヒカリバエは今回チャージャーやることないからボム投げてる
>>517
完璧な返答ありがとう。
野良が99.9%金網ギリな理由も分かったよw 取り立てて忙しい状況でもない中、納品してる味方にテッパンを振り向かせて前の雑魚処理
高ノルマか並の味方だと思ってたのが悪かったサンドイッチになって死んだわでもマジかよ
>>506
ゾネススコープもすぐバレて9月末の構成まで出てるネタバレサイトでも不明のままか
これでゾネスアーマーとかだったらガッカリだが 9月上旬に延期ってことは
サーモンランの大型アプデ期待していいんだね?
ヒカリバエこんな感じでいまだに船首でカモンする奴を見かける
二方向から来て処理間に合うわけない
>>526
取り立てて忙しくないならスタンはさせとくべきだし背後も注意しないとな
味方を信じすぎちゃいけない ドンブラコってタワーよりバクダンが難敵では、エイムガイジの味方のヘイトかっさらって遅延されるのきつい
たまに左を壁沿いに歩いてきたらエレベーターで上げるんだけど、あのルート通る条件て何だろう
>>517がいいけど野良なら通常満潮関係なく画像1がいいと思う
使い分けると満潮でも気にせず画像2でやる人が出てくるし
ここでも納品足りないってことにはならない ヒカリバエ船首マンにはグリル位置で応戦
いい加減覚えろ
仮にアプデあって400以上としかマッチングしなくなっても味方批判は消えないだろうなw
常時17以上スタートなら今より400~500組は難易度上がると思う
難易度より楽しさを取るぞ
1人でもなんとかなる難易度じゃ手ごたえが無いし
>>536
通常でも満潮でも画像2の位置なら左(画像だと下側矢印)ルートは来なくない? 救出好きだから適度に死んでくれる雑魚が混じってる方が楽しいときもある
満潮でデスしちゃって右の坂登りながらカゴ周りの仲間に何回かヘルプしてる間に、そのお仲間さん左金網先の金イクラ回収納品してもっかいヘビの迫る左金網先の金イクラ取りに行って突き落とされてヘルプ!までこなしてた
1往復目の途中から君最後の1人やでって笑った
>>543
このゲームの最大最凶の敵は無能な味方って事 なんで夢中になって納品しないんだろう
なんで右下いくんだろう
>>541
これが成功率高めるベストの動きなんだから本当フレンドリーなゲームだよね
自分もモグラタゲられた人が食われたとき「ラッキー!」って感じでタゲとって誘導するけど、
なんか心が汚れてく気がする >>501
水没後に自分が一瞬どこにいるのかわからなくなって、味方に向かって進むつもりがまた水没したことある ほんと下手くそはスペシャル切るの遅いわ
緑まみれで切ったって意味ねーだろ
なんでボムらの俺が最初に無くなってんだよ
死ね死ね死ね
>>543
右下マンの浮き輪を放置してオオモノ寄せるのと同じこと アホな質問で悪いけど、グリルの誘導ってどうするのが正解なの?
>>547
寝る前にあの「ヘルプ~」が頭をよぎりそう ドンブラコの満潮間欠泉なんて失敗する要素ないご褒美のはずなのに、
真っ先に船首から開けてく、キンシャケ出ても開けてく人いて失敗って、なんだこれw
残り5秒でノルマあと1つ
この状況でカゴのすぐ横で金イクラ持った浮き輪がヘルプ連呼
すぐさま蘇生してなんとかクリアしたと思ったら、金イクラを納品せずにそのままどこかに行って失敗した時は心折れそうになった
>>557
wave終盤でもノルマ見てないイカかなり多いね
お前が背おってる1個入れたら成功で終了だったんやぞ?って回が何度もあった >>529
WAVE1ノルマ21ワロタ
キケン度MAXでこれか・・・ グリルカゴ裏派と以前から派で対立してる時あるよなバラバラでもプレッサーさえ出してくれればイチコロなんだけどなSP選択出来ればいいのに
あれ金玉背負ってんの忘れてるんじゃね
ノルマ間際では流石にないがたまにタワー倒してついでに一個と思ったらすでに背負ってたってことは稀にある
背負ったつもりが背負ってない金イクラ
納品したはずが背負ったままの金イクラ
金イクラの上にいるのにいつまでも取れない金イクラ
そして消える味方
←船頭 船尾→
俺 鉄板 鉄板 浮輪 浮輪 タワー
この状態でハイプレかました
脳汁ジュワ~
カンケツの金イクラが何回捕っても無くならないで焦ったときはある(出現のときに落としてる)
猪さん達って成功率どれくらいなんだろう?
ドンブラコだと完全に味方の足引きずってるから相当低いはずだけどおかしいと思わないんだろうか
右下に金イクラいっぱいあったら積極的に取りに行った方がいいのかね
>>570
俺は敵がいない時ならささっと取りに行ってる グリルがしんどい。
スシ以外がコジャケ処理苦手なんで、グリルは倒せてもコジャケに囲まれて死ぬ(´・ω・`)
右下マンが頑張ってるときに左に湧いて即処理したカタパコウモリの金イクラ往復
船尾マンが頑張ってるときに右下マンが置いていった金イクラ往復
ラストは船尾マンが死んで敵が押し寄せてくるから船首で迎え撃って納品して逃げる
これが通常潮のパターン
>>569
猪「おれが生産した金イクラ運搬しない雑魚ばかりで失敗する!マッチングクソ過ぎ!」
割とマジでこうだとと思う リザルト見て赤いっぱいで仕事した感いっぱいだぜ
右下イノシシマンは
お前の立ち位置が前すぎて鮭分散してるんだよ!ボタンまだですか
昨日の開始時は楽だったぞ
昨日のw2のグリル、野良がする船首誘導でうまくいったの初めてかもしれん
自分はタゲられてなかったから誘導した2人が上手かったな
その時チャクチ二回と味方がハイプレ使い切ったが、w3が楽すぎて終了間際暇なレベルだった
満潮で船首から動かずにひたすらカモンしてる人がいたんだけど。そいつにしたがってみんな集まったらオオモノ処理追い付かず全滅。満潮でカゴ回りだけで耐えられるもんなの?
サーモンランにまあ何かしら追加はするんだろうけどどうせ不遇ブキ調整もマッチングも変わらず放置だろ
タマヒロイで金玉50個いけたけど完全に地雷だわ
タワーカタパはタイムロスだから倒しに行けないし
カゴ前わちゃわちゃにしてからバクダンで一掃が効率いいから全滅のリスクパない
やばいwキッズにジェッパの着地地点にモグラ誘導されてて喰われそうになったww
神回避してやったわwwもちろんバイト自体は失敗しましたw
>>578
満潮のドンブラコでカゴ周りに全員集まるのはオオモノ引き寄せ過ぎで地雷行為だぞ
テッパンならともかく特にバクダンやヘビを複数カゴ近くに寄せると全員死ぬで
カゴ近くに通常や満潮で寄せるのはモグラやテッパン
、コウモリが来たら雨の前にすぐ処理 基本雑魚処理間に合わなさすぎてインクかつかつ全面真緑なんだけど本当に右下無双引き留めマンとかいるの?
都市伝説だろ
>>583
だよね
微動だにしないでひたすらカモンしてたから何かスゴい作戦があるのかと思ってしまった >>585
それはただの妨害行為のイカだから後でブロック
あと今後そういうのに出会ったら無視だ そいつが死んでも蘇生させてはいけない やむを得ずカゴ前にヘビ侵入させる時はタゲは船首まで使って大回りさせようね
すぐ反対側から通路から逃げるとカゴ手前折り返して味方の納品&脱出経路塞ぐから
>>585
モグラテッパンを誘導しないと納品不足で失敗濃厚だから
誘導しろってことじゃね?
ヘビだって上手にカゴに誘導すればボーナスキャラだと思うけど 微動だにしないでカモンしか言わない奴はただの地雷イカでは
金シャケ発見後で辺りに黒い金玉が散乱してる閉まった間欠泉を開けるバカは何をしたいんだ?
ブラスターならちょっと間違って開けてしまったといっても理解できるけど今日の武器でそんな言い訳は聞きたくねーぞ
>>588
wave1の開幕で壁塗りしてる時からずっとカモンだぞ >>578
無理、通常waveでもやる奴いるけど完全に地雷行為 ヒカリバエ船首マンに出会ってしまったが
必死のカモン連呼に応じて金網まで来たわ
そこからは安定した
これで船首マンも理解してくれたのなら良いのだが・・・
ヒカリバエ船首マンって割と最近だよな湧いてきたの
有名配信者が広めたのか?
>>591
たまに出会うけどその方法で一回でもクリアした事あるのかと疑問に思う
俺以外の味方が全員それだった事あるけどカモンがかなりウザかった
もちろん全滅して終わり ただでさえキッツいステージなのにグリルヒカリバエ船首マン人口が多いおかげでさらに成功率が下がる
特にグリルは船首マン人口が多くて深刻すぎるからドンブラコはやっぱ嫌いだなあ
グリルに関しては船首マンは
今回の編成なら自分が止めれば良いだけだし誘導ミスってもウマイクラ産まれるから楽まである
左から高台に上げた挙句、自身が引かれてタゲかえる奴が一番厄介だと思う
船首誘導自体は別に良くても誘導してる本人含めてスタンさせてグリルを迅速に処理できる腕前がないと危険なだけだからなあ
上手い人の真似しようとする意欲は好きだが
自分ができるからってそれを味方にも期待すると野良は危険だから、キケン度MAX並の高ノルマか味方が信用できる腕前じゃない限り船首誘導はしないな
船首は火力によりけりだが、単純に成功率低いだろうに
ノルマ22以上ではじめて検討するレベルのゴミ戦術よ
船首誘導が楽なのは味方含めて役割分担がしっかりなされているときだけだな
自分だけ誘導が完璧だったとしても味方3落ちでグリル2匹コジャケまで向かってくるなんてこともなりかねないし
個人的には野良で船首誘導はしたくないしして欲しくもない
もしサーモンレックの統計で船首ヒカリバエやカンケツセン全開けとかの状況も選択できるようだったら
それぞれの成功率どんなもんなのか知りたいわ
>>606
wave3でハコビヤ来たときの安心感すごい 誰も片パタワー行かないから自分一人で処理しに行くんだけど、だいたい帰りに殺られるんだよね
死ぬのを覚悟で処理しに行くのか回りにあわせて放置しつつ援護するか
どっちがいいのか
勿論一人で処理して帰ってこれるのがベストなんだけど、そこまでの腕が無いのか辛いところ
ん?なんで自身も船首誘導する事が前提の流れになってるんだ?
野良が船首誘導するなんて日常茶飯事だし、今回の構成なら自分が止めれば良いって意味で言ったんだが
自分タゲならセオリーどおりで良いぞ
あと各ステージ毎のグリル立ち回りルート一覧あったら教えてもらえると嬉しいです
いつもの高台でうまく行ってるのに急に船首に持ってくのやめてほしい
前と後ろにグリルじゃプレッサーゴリ押しもできやしない
竹でグリル来たとき高台に自分しか居なくて他全員船首に居たんだけど、三回当てただけで止めれるから全部船首誘導でも倒せたわ
右から来たのはそのまま高台に居ればコジャケ来ないし、左から真っ直ぐ通すのは高台に居るとコジャケでそれどころじゃないから右に降りて通す、でまた高台に登れば船首側に行くから処理してくれるよ
下手に曲げるの時間かかるし何よりコジャケ処理だんだん皆しなくなるからこっちのがよっっっぽど楽だ
言えないけど、暫くやってるけどたつじん400いったことない知り合いとやらなきゃいけないのもちょっとイラってしてきちゃうわ穏やかに行きたいね
>>609
遠征時に即処理無理そうなら多少遅くなってもいいからちゃんと安全確保してから取り掛かる
カゴ前の浮き輪が増えようがどうでもいいが遠方の浮き輪が増えると効率が悪い 船首誘導してるのかも怪しいのに下手にサポートしちゃうと船首誘導は間違ってないんだ!って覚えちゃうからなかなかに質が悪い
次回以降も同じやり方でやって失敗すると味方が止めなかったから失敗した、俺のせいじゃないって言い出すぞ
おそらく評価200以下の3人とフレンドバイトしてると本気でイライラした
ドンブラコは本当に持つ知識の差が顕著に出て困る、本気で話にもついていけん
嫌がらせマンってホントにいるんだな
3回とも開始と同時に左奥で死んでずっとヘルプ繰り返してた
3人でギリクリアできたけど
満潮カンケツセン 開幕即最奥開け1発当たりやったぜと思ったら何故か後ろ全部開いてる
知らないんじゃなくて知ってて失敗させようとしてただろこれ 成功しちゃったけど
ヒカリバエで船首とか左に陣取られたときって一緒になったほうが成功率上がるんかな
一人だけ右金網のとこにいてもタゲが自分になったときにどうしても挟まれて死ぬ
>>616
まあそうか
ただ、放置してると片パで殺られるリスク上がるしそこの案配難しいわ
普段キャリーしてもらってる自分がキャリーする側に回るのが夏休みの恐ろしいところ モグラを誘導していたら着いてくる奴がいたから、何もせず籠前で簿胸毛させてやったら失敗してやんのw
そいつにタゲが移ったから任せて他のイクラ取って戻ってきたらまだ最初のモグラと格闘してんのwwwなんでだよww
ゴミクズはカモンも聞こえんのかごみがあああああああああああ殺す
>>615
わかるわ
グリル来たときの動き方知ってる?とか
ハコビヤ来たときにどこにプレッサー撃つか知ってる?とか
イチイチ確認せにゃならんからな みんな荒ぶってんなぁ
俺なんか素人だからそもそも右下ってどっちだよと言いたい
>>617
罪擦り付けは勘弁だけどコジャケ回避できてる状態でしっぽ見える時間長いのに止めれないのはざっこと思うわ
大抵船首誘導崩壊うんぬん言ってるのは意地はって協力しないからじゃないの?
今回はどの武器でも対応できる、それに船首の方がほっといたら崩壊するってわかってるならそっち優先で手伝ってあげればいいのに、二人居たらコジャケ含めきれいに処理できるよ その雑魚とも共闘するのが野良だからね
武器は対応できても使ってる本人が対応できないからどこに誘導したって崩壊するときはする
まぁ臨機応変に対応するのは大事だからね
自分はやらなくても周りが船首誘導するならこっちも合わせる
ただ味方に期待はしない
こんなこと言ってるけど味方が船首誘導するときはもう1人増えただけで止めれるし崩壊することも少なくなるから手伝ってあげてねって話であって高台前で間に合うノルマなら高台で
やってるよ
コイツら目と耳ついてねぇだろゴミ人間さっさと殺しとけよ
グリル誘導でも船首容認派と否定派がいるから話が噛み合わないんじゃないの
単に武器と味方とノルマによって変えればいいだけなのに誘導した方が楽だのしない方が安全だのって言ってるから不慣れな人が混乱するんだと思うぞ
さっき始めたけど今回ひどすぎるだろこれ
4人中2人赤イクラ10個でwave1失敗とか
時間帯的にキッズ共か?やる気ないなら来るなよ
船首誘導するなら今回の武器構成なら割と簡単に止められるけど、高ノルマでもない限りは高台スタンで間に合うっしょという話でしょ
誤って船首にグリルが行っても今回の武器ならどれでもスタンさせやすいからサポートしてあげてねってことだと思う
今回はキッズにも使いやすいブキが多いから、寄せる意識のない奴が前線上げっぱにしてると納品不足で終わる
この誘導した本人もグリル止めに参加出来る船首誘導ならいいんだけど
この他人任せの船首誘導もどきは止めて欲しいわ
ただこの動画の場合スプラスピナーならグリル止められるだろうけど
出来る人がいるから馬鹿がいつまでも同じ誘導もどきしちゃう
400スタートから初めて下がったわ、一体どうなってるのか誰か教えてくれ
カモンカモンカモンカモン聞こえますかー?アタマおかしいんですかー?
>>638
これは分かりやすいな
保存して何度も復習するわ 満潮スタートでテッパン沸いたら尻が海水に浸かってるレベルで速攻で足止めしだしてワロタ
やべぇよやべぇよ、やりたくねぇよと思ってたら、WAVE2で二人落ちたとら珍しく俺も落ちて終わった
ここ最近で落ちるなんてことずっとなかったのに俺の願いが叶ってしまったのか
グリルで船首行っても良いのはプレッサー持ちだけだな
まぁ場所がどこでも2匹を詰まらせればなんとかなるんだが
大体分散させちゃうんだよな
マルチミサイルにロックオンされてるのに、わざわざ狭いところでテッパンの尻撃ってる俺の方に来てマルチミサイル食らわせようとするのはシャケのスパイだよなぁ
まさかテッパン倒しに来たわけじゃないよな
>>633
とりあえず警察に通報しました。
反省した方が良い 前田072とかいうゴミ
グリルを金玉の上で待機させるグズ
200安定の自分がキャリーする側に回るとは
うまい人程相当イラついてるだろこれ
おまえら偉そうにしてるがスクショうpしてる奴以外殆ど評価300未満のくせにw
400程度なら誰でも到達できるゲームなんじゃないのこれ?
650までいったけどw1ノルマ14スタートきっついなぁ
こいつら溶けまくりでゲーム成立してねぇわ
WAVE1満潮まぁまぁ
WAVE2干潮まぁまぁ
WAVE3通常 みぎした×3 金玉たりない
ドンブラコってすげぇよな通常WAVEでバイト適正判断してくれるもん
ガチマとかでもそうだけどバイト中ずーーっとカモンって言ってる人いるよね
あれの意味がよくわからない…
めちゃめちゃイライラしてるってこと?
ヘルプ押そうとした瞬間に助けられてカモンした時の恥ずかしさよ
この時間帯は納品を頭に入れてない人多いな
3ウェーブ目で金1桁とか普通にいるのが怖い
>>638
人任せどうかとは思うけどスタン後の参加はできるし、結局下動画みたいにセオリー通りじゃ無い場合に放棄する人いると何やっても厳しそう野良辛い。 グリルの成功率がいつもより高いな・・・
いつもならブラコでグリル来た瞬間「あ、終わったな」って感じなんだが
昨日今日は珍しく成功率6~7割ぐらいある。武器のおかげだろうか
まあ勿論そのほとんどが誘導グチャグチャでSP吐きまくりノルマギリギリ
自分以外溶けまくりだったりで決して楽にはクリアできてないんだけど
ヒカリバエで船の下に落ちた金玉拾いに行くヤツの脳みそどういう構造してんの?????
>>666
これト場も多いけど違う意味で凄いよな
それ以前になんでそんな所に金玉落ちるのか疑問だけど ドラえもんやってる時間帯は成功率高いなクレしんの時はどうなるんだろう?
そもそもヘルプしない奴がいっぱいいるからなぁ
右下とか対岸だとヘルプヘルプうるさいくせに
グリル船首誘導を最近知ったんだけどこのスレでは常識だったの?
いつから始まったのこれ??無知ですまん
今時のクソガキってドラえもんとか見るのか??
カゴジャンプマン×3で迎えたw2グリル、
クソ誘導ってか神誘導されて殺される前に、こっちからクソ誘導してやろうと思って
カゴの後ろの1段高くなったところで左右に動いてたんだが
カゴ挟んで対角にいれば、船首方面にグリル来ないんだな・・・
浮輪3つガン無視完全ワンオペで、グリル6台破壊+納品12できたよ。
俺が担いでいたのがスシ+ジェッパだったというのもあるが
練り方次第で新しい攻略になるかもしれん。
つーか、ドンブラのカゴジャン率、他よりも高くね?
クレヨンしんちゃんは見てるけどドラえもんは子供向けだからっていって見てないな
5歳の子だけど
>>638 の動画見ると、グリルの船首誘導は高台止めの応用って感じするなあ
野良で金網利用の船首誘導はまず見たこと無いし、
闇雲にカゴ裏まで連れてきてみんなでパニックになることばっかり ドラえもんを見てもらうために
もっとしずかちゃんのパンチラやお風呂を出すべき
サーモンランにも(フライ)パンチラやらオフロあるし人減らないよ
自分900で3オペノルマ11スタートとか無理に決まってんだろ死ね!!!!!!!!!!!!!!
満潮時かご前でジャンプミスって死ぬの本当に恥ずかしい
毎回目測誤るの何とかしたいが難しい
>>638
後者みたいなのは結局「誘導が分からないから船首に逃げてるだけ」なんだよね ひさしぶりにマンメンミが聞きたくてイカちゃんに戻したけど自分のナイス全然聞こえねえじゃねえか!
ハイチュウスイカ味口にいれて始めたら早々に詰め物とれて歯を8分口にくわえたままやり続けた
クリアは出来なかった
俺は久々にタコガールの可愛いコーデが出来たからタコで行ったら、他のタコがマジモンのタコで悲しくなった
成功 失敗
ドラえもん 2 1
クレしん 2 1
Mステ 0 3
ドラえもんクレしん放送中は成功率約70%
Mステ中は全部w3までいったが成功率0%
因みにドラえもんクレしんは観ながらやってMステは消してた夏休みの自由研究に使えるぞ
STの人と当たったけど右下左下に籠るわカゴ付近ちゃんと自色塗られててバクダン1匹しかいないのにボムピやってるわで意味がわからんかった
STの意味わかってないのにタグ付けちゃってる系なんだろうか
ドンブラ右下は危険だから行くなとあちこちで言われてるのに
行くやつのおおいことおおいこと・・・
今日も安定のゴミばっかだな
なかなか任天堂さんも介護させるね
14スタートは絶望しかないのが笑う
>>638
(´・ω・`)うーん、使えるがキッズが真似して崩壊する絵しか浮かばない 疲れて帰ってきた社畜とキッズが織りなすハーモニーは最高だぜ!!
驚異的な下手クソしかおらん
まともなバイターって何人くらいおるんや
まあ現実世界のバイトも9割が糞だから仕方ないね
自分で勝利に導いてやるくらいの覚悟じゃないと
この時間は比較的まともだったけどな。
午前仕事に行く前にやったときはもうどうしようもなくて340まで落としたが、6時からは余裕で500まで戻せた。
ドンブラコがツラいのはキャリーしにくいこと。
右下船尾で暴れられるとどうしようもねえ。
籠前に金イクラあっても右下の金イクラに突っ込んでいくのはなぜ…
タワーへのプレッサーの一段残りは良くあるけど、今日のはひどかった。
干潮で海越しに見えてるにも関わらず、上下に振ろうがジャンプしようが、キンキン言うばかりでびくともしねえ。
結局プレッサー一本最初から最後まで撃ちきっても壊せなかった。
ひどすぎる。
>>692
サブアカでレート気にせずのんびりやるのが楽しいな wave1グリル3人散歩ガイジでボムピ使い切って無理矢理クリアしたのに
wave3でまたグリルとかなんなの???だれがクリアできるの???
てか今日グリル多すぎ 他の特殊は7、8回なのにグリル20回きてる
>>633
これアウトだろ
俺も警察に通報しておいた。
こんなことを平気で匿名掲示板に書くなんて絶対犯罪予備軍だわ。 ドンブラコのグリルってタゲが死んで
いきなり別の人にタゲが移ったときの立て直し難しい
特にいきなり自分に2体タゲが移ってきたとき
味方を轢かずにどうやって安定させるか焦る
赤イクラトップ右下マン「下手くそのせいで失敗したわー」
せっかくつれてきたテッパンを変な方向で止める帰ってきた右下マン
せっかくつれてきたテッパンを変な方向で止める帰ってきた右下マン
バイトリーダー的名前の人いたけど
まさにバイトリーダーでうまかった
この手の名前で本当にうまい人久々にみた
満潮間欠泉で船尾から金シャケ引き当てたあと
なんか船首で動かない奴がいるなと思いつつ金シャケ少し待ってると
なぜか船首の間欠泉が開いているホラー
その後そいつ含めた全開けマン2人を浮き輪にしたまま金シャケ引き当てクリア
全開けマン含む4人よりワンオペの方がずっと楽だわ
19→1W失敗
15→3W失敗
17→2W失敗
15→成功
16→成功
18→3W失敗
16→成功
430:1301フィニッシュ
なんか飛び抜けて稼げることも地雷だらけで困ることもない
単調で低調なバイトだった
シャケならやっぱ96がつえーな
今日の成功率の低さはすごいな
上手い人更に減った?
右下とか左下で守護神やってるのは状況を見れば良いと思うよ。
案の定、浮き輪になってるけど
もともと評価とかレートとかを上げる目的のゲームではないんだからそうカリカリせずやらないとね
ここ最近明らかにうまい人減ってるよね?
お金とかカケラが必要なくなってきたから?
>>720
カモンしてミディアムガイジが釣られるのが問題 クリア後にWAVE1で失敗するようなレベルのメンツを用意するのはやめていただきたい
絶対仕組まれてると思う
自分以外全員右下いってやられてたからテッパン2匹と諸々コンテナまで連れてきてけつ向かせてからボムで助けてやったけどこれで分かってくれるとええなぁ
久しぶりに13開始と当たったが下手すぎてすぐ浮き輪になるから邪魔にすらならんな
明日はムリだ不人気のボトルに頼るしかないキャンプの代わりにお風呂なら良かったのに
ボトルはマップによっては活躍出来るんだけどな
ダムだとまあそこそこって感じか
ノルマ18スタートで15救出して笑った
都市伝説だと思ってたよ
全員俺の3分の1の働きしかしねえの草
なんで助けたら同じ場所でまた浮き輪になってんだ
うっせえなあ右下でカモンカモンカモンカモン
死ぬたびにナイスくれてやるわ
ドンブラコは楽しいときとくっそつまらないときが両極端だな
夜の方がアホまみれなの笑えるわ
満潮グリルで後先考えずに納品行くなや
もたついて次タゲられてたらどうしようとか考えねえのか
はぁー なんでカゴ周りを塗ってくれないのかねえ。塗り方一つで色々想像してみる。
キッズ→塗らない
達人(男性)→次に備えて移動に必要分だけ
主婦→隅々まで塗る(やはり日々家の掃除してるからかな?)
キッズと組むとゴミ捨て場でプレイしてるみたいだ。
>>690
こないだのトキシラズでバクダンのグエッグエッが6回続いたときはさすがに!?ってなったw 左に降りてバクダンや雑魚に囲まれながら貴重なインクを使ってモグラだけはきっちりしとめてそのまま浮き輪
どういう考えでその優先順位にしたのか是非伺いたい
大して旨味無いのにバイトばかりしてしまうのは最早バイト中毒の域
モグラを誘導してるとキッズまで誘導できちまうけど
来る必要ないからね
誘導してる時点でそのことに気付いて欲しい
他のステージならろくに雑魚も倒せねえ無能でも俺がある程度カバーに入れるんだがな
ドンブラコは無能すぎると納品すらできねえステージだからカバーがきつい
>>730
気力も燃費も機動力も中途半端でバイトで楽しくないんだよなボトル 野良サーモンカンスト勢ってどんだけマゾなのって思うレベルだわ…もちろん自分の未熟さもあるけどさ
>>726
あるある
危険度マックスを全員0浮き輪で気持ちよくクリア
そのまま次潜ると1waveからヒカリバエお散歩マンの登場であっという間に全滅 全員0デスなのにクリア出来なかった
珍しいこともあるもんだ
モグラにボムじゃなくてよけて攻撃し続けてる奴を初めて見た、ヤバすぎるだろ
神武器があろうがブラコはブラコだな
こんなマップさっさと削除してくれ
なんか 今日達人4連勝だ すげえ
俺がうまいんじゃなくて
間違いなく周りがバイトリーダー++
なのな
どうやって マグロ出る前に殺してるのか プロの腕を知りたいもんだ
18以上スタートの方が失敗多いとかさすがドンブラコ
通常潮いらないなぁ
どうしたんだよ今日は、じゅくれんがイージーだからみんな上がってきてるのか
バイトスレバイトのルーティーンが出来つつある
しかしヒカリバエ船首マンは逆にノルマ達成困難にしてること理解してるのかね
19スタートで何で他の3人全員右下マン船尾マンなのよ...おかげで一発目からw1失敗
テッパン釣っても逃がさんとばかりに引き戻すし何だこれ、高度な嫌がらせか?
間欠泉を最初に船外左右開けるの俺しかいねーんだけど
新しい見つけ方が見つかったのか?
今日楽なハズだよな失敗はないから楽なんだろうけどなんかしんどい
>>758
ド真ん中とコンテナ横から開けるやつマジで勘弁だわ グリル高台定位置右で待機してそのまま船首まで逃げていくの多すぎるんだけどもう高台正面に誘導するの野良では無理なんかな、最近は船首まで走っていったら篭側向いて止める準備してるけど
高ノルマのグリルの時、おそらく納品タイム作る為か急にカゴ裏誘導されて轢かれてしまった
こういうのも臨機応変に逃げなきゃいかんのね
>>759
失礼しました。きっと日常もお部屋綺麗にしている方なんでしょうね。 >>355
それ俺も当たったわ。
地雷かと思ったらテキパキしててむしろキャリーしてもらった 低ノルマグリルはタゲ無いとき高台対面で待機してりゃ船首走っていくやつを早めにとめらるかもしれんね
>>761
どこかわからなくてもそこを開けたらどうなるかわかるよね?って正座させて説教したいところだよ A「俺がテッパン誘導するよ」キッ
B「俺が誘導するよ」キッ
C「じゃあ俺が」キッ
A「俺が誘導するよ」キッ
D「マダー?」(籠横)
間欠泉は改修のおかげで自分だけで開けさせてくれた場合
トキシラズ>トバ>ブラコ>ダム
になったよな
自分も含め間欠泉自分から絶対開けないマン四人揃うとどうしようもない
その辺の見極め難しい
さて助けた回数こないだ10K超えたかと思ったらもう11Kが見えて来たぞ
>>638
なんで金網でギリギリまで待ってるの?
もっと早く高台へ行ってもコンテナ側へグリル行くよな? リスキーじゃない? wave3満潮間欠泉で2連続で船尾小→船首開けしてみんなで祝砲タイムに突入したバイトが楽しかった
大体こんなスレでも 他人のせいにしてる
奴は 半人前バイター
グリルより通常潮の霧がやばい
>>774
いや、あのタイミングじゃないとコンテナ側迂回せずにこっち来るよ 体感的に8月の中でもかなりきつい印象、干潮も酷いしカタパ湧きまくるとシャケ処理で結構インク使うし納品もあるしでなかなか処理しに行けない
あと一個でクリアなのにA押して背中に背負ってるイクラを目の前のカゴに入れることができないゴミ
ヒカリバエで船首に集まるゴミ
俺は上手い奴とやらせろなんて言ってねえよ…ただ健常者と遊びてえんだよ
あうあうあーの介護がしてえんじゃねえよ
煽る系の名前のくせに一番デス多いって半人前からやり直してこい
今回には限らないけど毎回モグラとテッパンを遠くで処理する奴に溜め息がでますよ・・・
三人篭ジャンマンでナイス送りあってるの頭に来るからやめてくれ
今日フレ1人と1時間バイトやって1回しか成功出来なかったわ
フレは鮭走の知識はそこそこあるけど操作が未熟って感じのレベルだったとはいえ、俺とフレを除いた他2人が絶望的すぎる
ブキ編成はいいのになあ
>>772
右下左下開けるだけなのに開けずに何をしてるの? ブキ編成いいから荒稼ぎするつもりだったけど意外にしんどい
疲れたもう寝る
やっとカンストできた・・・
8000pで800までいけたから今回楽勝じゃん!と思ってたら・・・
なんと28700pでやっとこさ地獄から抜け出せたよ・・・
800からの壁と、時間が経つほど味方の質が落ちていく闇を痛感しました・・・
プライムで足元取られやすいんだけどどうしたら対処できるのだろうか
600超えた辺りから回線落ち3オペやら全開けマンに当たりまくって全然あがんねえ…
あとやっぱノルマに対してスキルレベルがいつもより低く感じる
ノルマ18スタートで自分以外W3までで赤500行かないのは辛いわね…
開幕満潮プライムチャクチおk→とりあえず中央塗って→おっ夜か→カウント3定位置戻ろ
→えっノルマ7→味方っ少なっグリルッア~~~~
流石に2オペはつらい
ノルマクリアを知らせるナイスと仲間のデスがかぶった……嫌味のナイスじゃないんだよ誤解させたらごめんなああ
0時過ぎてからバイターの質が変わったな
結構楽になったわ
失敗してもWAVE3まではいくから下がらない
なんていってもモグラとテッパンが籠近くまで来てることが嬉しい
全開けするわ
湧いたシャケ全部プライムに押し付けて納品行くわ
納品すら死ぬほど遅くて一向に戻って来んわ
プライムがシャケ片付けて道開いた頃にようやく戻ってきて金イクラ無くなっとるわ
この時間のガイジ共は体だけはデカくなってる分余計にブチ殺したくなる
>>792
この構成であえてプライムをあげてるから足元じゃなくて雑魚相手にして苦心してるんじゃないかとエスパーした ノルマ分以上金玉落ちてるのに残り時間30秒になっても全員納品に動かないとかほんま…
そういうときに限ってグリル2体とも俺狙ってくるし
必死に遠ざけようとしてもわざわざ追いかけて倒しにくるしどうしろと…
みんな理解者でも危険度MAXはそれなりのキャラコンないとクリア出来ないね
上がりますお先に失礼しまーす
>>798
もしかしたら96のときもそうなってるかもしれないけどほかのシフトとかでもプライム持ってる時とかに死んでて印象が強いんだよね
特にタワーで狙われるとキツい 昼の全開けキッズはかわいいもんだけど、深夜の全開けクズどもは許せないわ
お前ら寝る間も惜しんで足引っ張りかよと、S+まで行けんのに何でシャケのセオリーは調べねーんだと
そういうのはセオリーもなくS+で足引っ張ってる奴だぞ
ガチマッチは運で上がれるし一回上がれば連敗したところで周りが強くなってウデマエ落ちにくくなるようになってるから参考にならないよ
さすがにそれはガチマエアプやぞ…
そんなもんがあるならAB帯スレなんてものできてない
ガチマ運で上がれるって言ってる人ほどA帯とかの事多い気がするわ。サーモンに関してはセオリー知ってるかだからガチマは全く関係ないけど。
自分バイト400割ることはないけどガチの方は全部Bだわ
まあバイトしかしてないんだけど
最低限シャッター前でプロフ見られてもいいように動画で立ち回り、エイム練習法見てS+までは持ってったわ
奥のタワーはどれでもいけるけど
できれば突破力のあるスシか竹にいってもらいたいわ
96さんとプライムさんだとキツいことがある
というか誰でもいいから処理にいってちょうだい!
タワーツアーであっちこっち行かされたあげく失敗すると溜息がでる
ランク見られて恥ずかしくなるような立ち回りをしなければランクなんて気にならないのでは?
96っていうほどつらい?プライムでタワー突破はきついなあって思うことあるけど
この時間くそたのしい
キッズいないのがこんなに快適とは
まあ俺もそんなX上位勢ってわけでもないから大口は叩けないけどさ
>>816
シャケの壁が厚いと時間掛かってしまってね おつかれー。ブラコやるたびに納品不足に苛まれるな。
次回次次回ともにシェルターあるだから次の?枠はクマシェルかな
次々回トキシラズはわりと楽そうな構成だな
次回も武器を満遍なく使えるイカには悪くない構成だけど野良の安定感は低そう
うおおお最後の最後に今シフト初のキケン度MAXきてクリアできた!!
最後は失敗で終わった
眠すぎて2時からやってたけど、深夜のレベル落ちたね
ブラコきつかったな
ノルマ見てないのがいつもよりひどくてまあお下手でしたな
トバのブラスター回やれなかったのでブラスター回またきてよ
シューターばっかは正直つまらなかった
イカリング更新見たけど、9月のギアは8月のままだねー
>>827
公式ツイッターから自己解決した。
クマサン商会からのお知らせだ。
サーモンランの報酬として手に入る「今月のギア」は、9月上旬に新しいギアに切り替わる予定とのことだ。
いましばらくお待ちいただきたい。 ガンガゼ改修に合わせてイカ打ち、バイト共に更新って感じがか
みんなおつかれ 一応
●もうすぐ
9/1(土) 15:00 ~ 9/3 (月) 03:00(36h)
○支給ブキ
ボトルガイザー ボールドマーカー
ケルビン525 キャンピングシェルター
◯現場:シェケナダム
●つぎ
9/3(月) 15:00 ~ 9/4(火) 21:00(30h)
○支給ブキ
スプラスピナー パブロ
パラシェルター リッター4K
◯現場:トキシラズいぶし工房
●そのつぎ
9/5(水) 09:00 ~ 9/6(木) 15:00(30h)
>>830
つぎのリッターに変なスコープ付いてるように見えるけど写真からもぎ取っていいの? >>772
自分からしたら船尾から開ける人混じるより
絶対開けない人3人の方がいいわ
時間に余裕残してノルマクリア出来る 次回は強いな穴が精々ボトルとスライドしづらい状況にあるケルビンしかない
そういや今日間欠泉でほぼ毎回金鮭がカゴ横から湧いてW1だけで50個いった回あったわ
毎回ああなってくれるなら間欠泉大歓迎なんだが…
>>830
一応乙 リッター4Kじゃなくて4Kスコープだな ボトルもケルビンもキャンプ傘も意外と扱えないイカが多いから
ボールドが仕事しない子の手に渡るとすぐ崩壊すると思うぞダムだし
前から優秀なイカは全体の一割以下って感じだったけど本当に更に減ったな
何かしら追加されようがマッチング改善されない限り意味ない
まあ半年放置してる奴らに期待なんてしないけと
個人的にはあんまり楽しくなさそうな構成
キャンプとケルビン好きじゃないんだよな
>>702
タワープレッサーの最後の一段は胴じゃなくて頭狙わないと駄目よ
まず底を狙って頃合いをみて手首をクイッと上げてやる感じ キャンプもケルビンも強武器筆頭なんだがな
キャンプ一番好きだわ
毎回キャンプのポジキャンしてるのに全然好きになってくれないなお前ら
昨日設定どれだけ変えても回線落ちするから変だと思ったら、いつの間にかにルーター倒れてた。親父死ね。
お陰で今回300スタートだわ……お前らにも迷惑かけてすまなかった
まあ戻せばいいさ
自分が300だと低ノルマでも有能が一人はついてくるしついてこない場合ノルマ12とかで滅茶苦茶楽勝だからな
今回ラッシュしのげるが不安・・・キャンプのインク管理が難しそうでコワイ
>>846
硬直あるから仕方ない
ラグモグラが無い前提なら俺の中では間違いなくトップ10入りだけどね >>850
ONUが1階の居間で、ゲーム部屋が2階の自室だからだよ ボールドはバクダンの下でピョンピョンしてやっと倒せるくらいかツライな
>>853
ルーターは何年前のかな?4、5年物なら買い換えたら安定する上に早くなる可能性もあるよ。
ソフトの性能も上がってるから。 >>853
なるほど…
倒れなくても電子レンジの影響受けそうだけど サーモンラン無いから久しぶりにガチマ潜ってみたら19キルできた
サーモンランで多少エイムよくなったのかな?
木造ならケーブル引っ張っちゃえばいいんじゃないか
モールも買ってDIYだ
ダムのキャンプはグリルでパージしとくと高台に来るコジャケを処理できて強いぞ
ただし誘導が分かる野良じゃないとパージする暇がないが
>>855
Splatoon2買う時に新品買ったに決まってんだろ
FPS無線環境でるんだからそんぐらい対策しとるわ
しかもこのルーターはSwitchしか繋げてない
原因は倒れたせいで電波の反射板からずれた&熱暴走して止まってたんだよ >>856
レンジの干渉受けない位置を探してそこから飛ばしてるからダイジョーブ 新装備も9月上旬とか開発の遅れごまかしてるだけだな
フェス以来久しぶりにナワバリやってみた相手チャー3人こちらローラー3人もろったと思ったが惨敗ローラー3人足してもワイよりぬれてないバイトの方がまだマシ
>>846
ラグモグラになす術ないから嫌いになった ルータも良いやつ買えば電波360度平均的に飛ぶから倒れても大丈夫。
ウチはONU3階、ゲーム部屋2階という環境だからルータ新調した。
犬から支給される箱の無線より電波強くて快適。
ただNTT箱→犬箱→無線ルータと繋ぐのでケーブルと箱の取り回しが面倒臭いのが難点w
>>860
スプラにかける意気込みに草
でもそういうの用意してるときって楽しいよね! >>848
ルーターは縦でも横でも置けるんだから倒れてどうこうは考えにくくね?
新しいの買えば? >>856
影響受けない5GHz使えるのまだ知らない人いるんだな
木造なら特に問題ないんだが
死体蹴りやめーや >>870
俺の家の構造や家庭事情まで話す必要ないだろ 今月のフェスは有料化賛成か反対で頼むわ
ヒメは金持ちだから賛成な
てかこのスレに有料化反対の人間なんかおらんやろ
むしろ少しでもキッズが減る可能性が多いほうがええに決まっとるやん
サブアカ減る=ガチでチャー減る
ガチマメインにもどるかな有料化早くして
月額払うのは一向に構わんが介護するために金を払う気はない
間欠泉で始まってすぐしんでヘルプしながらコンテナすぐの栓の近くで待機してるやつにイラついたわ
案の定全開けだし
いや無料でやってくれるんなら無料のがいいけど…
有料化でキッズ減るなんて幻想もいいとこだし
スマブラが出たらキッズがそっちに流れてくれると信じてる
有料化は良心的だと思うけど
プロコンの値段と内蔵されたソ○ータイマーが凶悪すぎる
HORIさんジャイロ付はよ
さすがに新コンテンツなくてこのまま有料化だとちょっとモチベ的にきつい
有料のはずのPS+も変声期前のガキんちょがボイチャで暴言吐きまくってるし、有料化されても然程環境は変わらないと思ってる
レーティングとマッチングを根本から見直さないとダメだよ
久々にガチマ潜ったらエイムだけは成長してた
尚貢献はしてない
>>888
子供と一緒にやる大人も多いだろうし仕方ないのか…
ここの人も流れちゃうかなあ バイトだけはやり続けるよ
なんか習慣になってるんだよね
お前どっから来たの……
>>892
視点移動がなんかのパニック映画みたいで笑った >>893
クマさん「そう書くと私が犯罪者のようではないか」 1200ポイントまでしかバイトしないプラ部屋でキャリーされまくりの評価300未満のタコイカは社員面すんなボケ
>>892
後ろからヘビが登ってきたことならあったな
え?なんで俺がタゲられてんの?って不思議だった 従業員各位 制服とブキの貸出を9/末から有料とさせていただきます 尚支払いは任天堂様のe shop経由でお願いします 今後も奮ってバイトに励んでくださいね
みんなのクマさん商会より
あーボトル苦手だ 心配
バクダンのためにも試しうちしとくか
>>899
金なら出すからこっちで指定したブキ用意しといてくれよ
俺スシね 最近ローラー来ないな
スプラローラー
カーボンローラー
ヴァリアブルローラー
ダイナモローラー
この4つでバイトしたい
介護だろうがクソマッチングだろうが、バイトができれば有料でも何でもいい
ただ、できればサーモンランでリアルマネー稼ぎたい
ブロック有効化
新ステージ
24時間営業
これくらいしてくれなきゃ1年分は払えんわ払うけど
お金払ってでもバイトしたいとか文面だけ見たら狂気の沙汰だな
私も働きたいですよ、ええ
クマサン:「お金を払って働いていただく」という試みを行いたいと思います。
自分も何度かやられたドンブラコのタゲ変えモグラ
ボトル→連打
ケルビン→スライドして撃つ
お兄さんとの約束だよ!
自分以外運びや撃退しないで位置waveで失敗
意味わからん
ツイッターでクマさんがギアかわるのは上旬だよとお知らせしている
アプデかなんかにあわせるんでないか
ケルビンはスライド撃ちしてもなんかしょっぱいんだよなぁ
え、チャクチハコビヤ当たるの?
半人前から出直してきます
Splatoon(スプラトゥーン) 認証済みアカウント @SplatoonJP
クマサン商会からのお知らせだ。
サーモンランの報酬として手に入る「今月のギア」は、9月上旬に新しいギアに切り替わる予定とのことだ。
いましばらくお待ちいただきたい。
12:01 - 2018年8月31日
イカ研究所からのお知らせだ。 9月のコンテンツの追加は、9月上旬に行う予定となっている。
配信まで、いましばらくお待ちいただきたい。
11:59 - 2018年8月30日
アプデと同時更新じゃないの
バクダン処理ブキなさすぎワロタ
あ、ギアはまだそのまんま
モグラを誘導してたはずがカゴ横でいつまで待っても来ない時があるんだけど何がいけないん?
ハコビヤがコンテナに吸い付いた直後くらいにチャクチ使えば7~8割(体感)ダメージ入る
その前後でメインブキでダメージ入れれば一人でも撃退は余裕
ただハイプレやジェッパのような金イクラ落とし効果はほぼ期待できない
俺ならボールド以外は狩れるけど野良にそれができるとは限らない
今から潜るぞおまえらキャリー頼むな
>>950
おまえは潜らなくていいから建てとけ バクダンはキャンプかケルビンに任せた方がいいがマニアックなブキのときは竹が恋しくなるな
wave1スタート時に塗りをサボってる人がいたら、
他の味方の射撃音を聞き分けてどのブキがサボってるのか判断する
そのサボりが左上アイコンのどの位置の人か覚えておき、蘇生の優先順位を下げる
wave2wave3でもアイコン位置は変わらないのでその位置に来たブキは戦力にならないと認識しておく
また、wave中に見たスペシャルと回数は覚えておき
1度も見ていないスペシャルは最後まで見ることはないと覚悟する
これでwave3到達までは簡単(ただしサボりが一人以下だった場合)
しかしサーモンラン てどういう意味なんだろうな
サーモンが走るだろ?
意味わからんよな
こないだ現れたケルビンニキのおかげでケルビンスライドするようなったわ
ありがとうマイオナニキ
>>960
鮭は秋になると生まれた川へ戻ってくる、その習性のこと
鮭卵と評した人がいたけどそういうセンスきらいじゃない ちょい射程が短いな
ボトルとケルビンをきちんと使いこなさなきゃならん
ノルマ低いし同僚ろくなの来ないけど失敗はしないな
タワーと雨に駆け回らないといけないけど失敗はしないな
>>963
マジかよ
もうすぐ日本にも攻めてくんじゃん >>963
出産しに来る奴らを殺して卵を奪い取る鬼畜バイト サーモンランはサケが遡上することだよ要するに海から生まれ育った川に帰って産卵すること
干潮ボールドでバクダンが連なっていたら、ハイパープレッサーを使わざるを得ない
仲間次第では肩パッドより優先しなければ
ボールドは威力あるけどいくらなんでも単射程すぎ
他が癖ありすぎの射程威力足りない 結果割ときつい、特に満潮
あー、15時30分くらいまで順調だったのにそれ以降はまともな奴が一人もいない、グリル連れて遠くまで逃げる奴とか
カンケツセンでカモンしてもシカトする奴とかばっかりだ、450から一気に減って350まで落ちたぞ
>>956
乙です
1200ptまでやってケルビン一回も来なかった
いいんだか悪いんだか やっと400戻した今回苦戦してるわ
SP全然使ってくれない・・・
ボールドで爆弾処理役になること多すぎ
なんで時間使ってぴょんぴょんして処理しなあかんねん
3体処理とか禿げるわせめて削れや
今日の武器で下がってる奴は自分の動きに絶対問題あると思うで
まあ頑張れ
特殊ルールすら知らない初心者でもタツジンになれるから
そいつらがバカみたいに足引っ張るようわざと任天堂が仕組んでるんだよなあ
シャケに囲まれた時のボールドはまさに相棒
ドスコイに殴られる前に倒せるとか惚れる
2人回線落ちと遠くまで1人で行ってひっそり死んでる奴とかかかえてんのに自分の立ち回りが悪いだろとか言われても納得いかねーよ(´・ω・`)
9デスパウチ1個残し祝砲プレッサー君は反省して、お前がプレッサー使えばもっと楽にクリア出来たんだぜ
Xリーダと自分で合計17救助で草
最近のシフトはぬるくていいね
きついシフトも嫌いじゃないけど強い武器で縦横無尽に動き回る方が長く楽しめる
さすがにブラコより楽だな
武器も楽しい
やっぱ燃費だいじ
xとは言わないけどs以上ぐらいのランク分けは欲しいね
あとアプリでサーモンも戦績管理させて欲しい
オン有料に合わせて大きなアプデくるかなーと期待してるけど、何もこなさそうで悲しい
ツイッターで出してる情報をイカリングでも見れるようにしてほしいな
あとホタルの4号豆知識もきろくページに追加してほしい
痒い所に手が届いてなさすぎるんだよね…
戦績が残ったらイクラに群がって戦跡を誤魔化そうとする
初心者が増えそうでなあ・・・
mmp
lud20180920070904ca
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