スレ立て時は一行目に
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~運命を紡ぐ、英雄たちの絆~
【発売日】2017年9月28日
【対応機種】Nintendo Switch/Newニンテンドー3DS
【価格】7,800円+税(Switch版)6,800円(New3DS版)
美しい・・・
でもファルコンナイトの見せパンも好き
どうせ無いから上半身を丸々隠す割り切りも好き
モッさん中の人も覚醒時代より演技上手くなってて更に可愛い
前スレの1000でおっぱいがでかくなった
2はよ 猛将伝でも良いよ
三馬鹿とダリオスプレイアブル化とか
次出るならエコーズ烈火は追加勢力として確定してるだろうけど、烈火は今現在声が付いてない(FEHに出てない)キャラは出るの難しいだろうな
となるとエリウッドとヘクトル以外の候補は
マシューセーラニノフロリーナレイヴァンホークアイバアトルドルカス
ルセアプリシラレベッカカレルジャファルラガルトカナスカアラ
ってとこなのかな?ニニアンは非戦闘員って考えるとどうだろうなー
敵枠はロイドライナスウルスラが声付いてるね
まあそもそもFE無双の企画時はFEH始まってないし別にそこら辺厳密に考えなくてもいいんじゃない
そのうち烈火キャラもまだFEHに追加されるしそれこそ無双で初声付きでもとくに問題はないだろうて
三國がシーズンパスその2とかわけのわからないことやってるしこっちも新しいDLCとかやっても
時間空いてるし2の方が欲しいが
烈火組でまだ声が付いてなくて参戦可能性がありそうなのはパントルイーズラスあたりかな
ロイドは周泰モーション流用でもいける
ライナスは典韋モーション流用でもいける
ラガルト出して欲しい
いや、無茶言ってるのはわかってるよ
作品単独でやってくれたら嬉しいね
まあその場合は暗黒竜か覚醒だろうが
聖戦無双でいこう
ifシナリオでシグルドが生き延びていけ
Q:○○素材が足りない
A:ヒストリーモードで輸送隊をひたすら倒そう
剣→「悪の司祭ガーネフ」の左の剣士(Lv21)or中央の剣士(Lv28)
槍→「悪の司祭ガーネフ」の右下ガーネフ(Lv29)
斧→「運命か、絆か」の左下の戦士(Lv2)
弓→「その手が拓く未来」のサクラ(Lv17)
魔術→「運命か、絆か」の左の魔道士(Lv5)
竜→「悪の司祭ガーネフ」のチキ(Lv34)
「再会 そして・・・」の右上の竜(Lv49)
アーマー→「その手が拓く未来」のアーマーナイト(Lv13)
Q:仲間キャラの素材が欲しい
A:ストーリー20章で配置したキャラのシャドーが二回出てくるのでこれを倒す
※主人公がリアンの場合はメイン出撃にリアンを配置必須
Q:NPCや盗賊の素材も欲しい
A:ファウダー、ナバール、ゼロ、盗賊→ヒストリーモード「キアランの公女」の右下の剣士(Lv42)
ウード、オボロ→ヒストリーモード「悪の司祭ガーネフ」の右上の剣士(Lv15)
ダリオス、イビルザーグ→ヒストリーモード「再会 そして・・・」の右上のダリオス(Lv54)
ガーネフ→ヒストリーモード「悪の司祭ガーネフ」の左上のガーネフ(Lv37)
各章のサイドミッションで絆レベル上がるキャラ調べてみた
序章と1章は絆が上がるミッションがないので割愛
2章:リズ 3章:フレデリク,リズ
4章:クロム 5章:ティアモ,フレデリク
6章:ルフレ,ルキナ 7章:サクラ,ヒノカ
8章:タクミ,ヒノカ 9章:リズ,ティアモ
10章:カミラ 11章:レオン,カミラ
12章:タクミ,レオン 13章:サクラ,エリーゼ
14章:リョウマ,マークス 15章:チキ,マルス
16章:ルキナ,カムイ 17章:レオン,シーダ
18章:エリ-ゼ,マークス 19章:リョウマ,シーダ
20章:ルフレ,カムイ 最終章:ルフレ
なお19章のシーダだけ依頼っぽい台詞も達成した時の台詞もない模様
運命か、絆か 友軍救出戦lv.61 ルフレ×3
運命か、絆か ご褒美マップ アンナ、ファウダー×1 ルフレ×5
悪の司祭ガーネフ 挟撃突破戦lv62 リョウマ×2
悪の司祭ガーネフ ガーネフ戦lv37 シオン、ルフレ×1 ガーネフ×5
キアランの公女 防衛戦lv60 ルフレ、マクベス×1 タクミ、リン×2~3
再会、そして… ダリオス戦 マクベス、ファウダー、カミラ、マークス×1 ダリオス×6 邪竜×1
嘆きの獣 ご褒美マップlv90 ファウダー、リョウマ×2 アンナ×1~3ぐらい カムイ×4
神々の坐す国 ファウダー戦 ファウダー×5 シーダ×4
再会そして 中央上 合流阻止50 ファウダー ★ダリオス ★タクミ ★マクベス ガーネフ
英雄闘技 右側 合流阻止45 ★リアン ★ダリオス ★シオン
合流しようとする武将を半分くらいHP削るとすぐに★キャラは増援シャドーが出る
嘆きの獣
ラッシュLv18(中央ペガサス)槍 ヒノカ
ラッシュLv42(右下剣士) 侍 リョウマ ナバール
ラッシュLv76(左上異界の門)魔導士 レオン ゼロ マクベス
敵を倒せLv38 (右魔物) グレートナイト リズ チキ
神々の座す国
ラッシュLv16(左下ペガサス)魔導士 マクベス
ラッシュLv44(左上魔物) 魔導士 エリーゼ チキ
ラッシュLv69(左上竜) 魔物 チキ カミラ フレデリク
敵を倒せLv31 (左鎧) 魔導士 ルフレ マクベス
敵を倒せLv72 (右異界の門) 剣士 チキ セリカ ダリオス
氷の村
ラッシュLv19(右上魔) 弓 アンナ
ラッシュLv51(中央槍) 斧 カミラ セリカ
ラッシュLv67(左上槍) 魔導士 ダリオス ファウダー ガーネフ
敵を倒せLv18 (右下斧) 斧 エリーゼ リズ
敵を倒せLv82 (右上異界の門)マムクート チキ アンナ シーダ
嘆きの獣
ラッシュLv18(中央ペガサス)槍 ヒノカ
ラッシュLv42(右下剣士) 侍 リョウマ ナバール
ラッシュLv76(左上異界の門)魔導士 レオン ゼロ マクベス
敵を倒せLv38 (右魔物) グレートナイト リズ チキ
神々の座す国
ラッシュLv16(左下ペガサス)魔導士 マクベス
ラッシュLv44(左上魔物) 魔導士 エリーゼ チキ
ラッシュLv69(左上竜) 魔物 チキ カミラ フレデリク
敵を倒せLv31 (左鎧) 魔導士 ルフレ マクベス
敵を倒せLv72 (右異界の門) 剣士 チキ セリカ ダリオス
氷の村
ラッシュLv19(右上魔) 弓 アンナ
ラッシュLv51(中央槍) 斧 カミラ セリカ
ラッシュLv67(左上槍) 魔導士 ダリオス ファウダー ガーネフ
敵を倒せLv18 (右下斧) 斧 エリーゼ リズ
敵を倒せLv82 (右上異界の門)マムクート チキ アンナ シーダ
シオン銀92個 シオン金46個
リアン銀98個 リアン金37個
カムイ銀102個 カムイ金51個
リョウマ銀114個 リョウマ金33個
ヒノカ銀77個 ヒノカ金26個
タクミ銀91個 タクミ金32個
サクラ銀77個 サクラ金26個
マークス銀124個 マークス金40個
カミラ銀77個 カミラ金26個
レオン銀91個 レオン金32個
エリーゼ銀77個 エリーゼ金26個
クロム銀65個 クロム金29個
ルキナ銀67個 ルキナ金21個
ルフレ銀97個 ルフレ金25個
リズ銀44個 リズ金20個
フレデリク銀74個 フレデリク金24個
ティアモ銀44個 ティアモ金20個
アンナ銀20個 アンナ金7個
マルス銀68個 マルス金33個
シーダ銀51個 シーダ金23個
チキ銀20個 チキ金7個
セリカ銀27個 セリカ金10個
リン銀27個 リン金10個
アクア銀60個 アクア金16個
オボロ銀37個 オボロ金15個
ゼロ銀37個 ゼロ金15個
ファウダー銀46個 ファウダー金2個
マクベス銀37個 マクベス金7個
ガーネフ銀76個 ガーネフ金6個
ダリオス銀92個 ダリオス金4個
邪竜 銀14個 邪竜 金6個
ウード銀14個 ウード金6個
ナバール銀7個 ナバール3個
継承スキル用の素材は省いてます。
継承スキルを含めた総数は、それぞれのキャラの銀、金素材の総数に26を足した数になります。
※ifパックまで
全キャラ分Lv150ステータス
主人公
名前|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|
シオン|977|108|87|135|141|135|118|114|
リアン|940|96|109|134|130|134|114|130|
if
名前|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|
カムイ|999|118|92|121|115|137|114|107|
リョウマ|999|142|12|141|171|142|107|92|
ヒノカ|975|109|57|113|137|123|115|171|
タクミ|981|138|4|204|163|150|64|73|
サクラ|839|87|157|99|132|138|64|182|
マークス|999|126|21|125|105|153|118|75|
カミラ|955|144|110|121|129|76|134|60|
レオン|999|81|150|99|103|103|68|191|
エリーゼ|868|15|160|75|142|152|59|205|
覚醒
名前|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|
クロム|999|135|28|147|147|115|134|99|
ルキナ|958|126|31|141|157|150|103|97|
ルフレ|898|109|169|142|92|71|64|182|
リズ|977|97|144|110|107|135|57|166|
フレデリク|999|135|8|125|92|57|164|52|
ティアモ|922|99|99|150|134|103|109|179|
暗黒竜&その他
名前|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|
マルス|999|125|12|147|141|153|114|109|
シーダ|952|97|57|114|173|163|94|187|
チキ|809|94|85|71|91|110|103|118|
リン|935|130|49|152|165|131|109|91|
セリカ|934|119|119|132|132|144|107|107|
アンナ|881|110|94|114|141|171|98|107|
DLC
名前|HP|力|魔力|技|速さ|幸運|守備|魔防|
アクア|852|107|47|135|144|144|62|118|
オボロ|996|118|26|134|137|122|135|87|
ゼロ|900|115|91|118|171|75|62|159|
ナバール|999|138|28|171|175|142|81|81|
ミネルバ|999|175|3|115|138|102|155|36|
リンダ|958|15|182|107|118|159|42|144|
ウード|966|130|130|152|148|99|89|81|
サーリャ|999|53|160|79|126|64|107|151|
オリヴィエ|935|79|53|153|169|176|75|64|
Lv150ステータス別 ランキング(TOP3)
力
1位:ミネルバ 175
2位:カミラ 144
3位:リョウマ 142
魔力
1位:リンダ 182
2位:ルフレ 169
3位:サーリャ 160
技
1位:タクミ 204
2位:ナバール 171
3位:オリヴィエ 153
速さ
1位:ナバール 175
2位:シーダ 173
3位:リョウマ 171
幸運
1位:オリヴィエ 176
2位:アンナ 171
3位:シーダ 163
守備
1位:フレデリク 164
2位:ミネルバ 155
3位:オボロ 135
魔防
1位:エリーゼ 205
2位:レオン 191
3位:シーダ 187
名前:なまえをいれてください (スププ Sd33-tZHU)[sage] 投稿日:2018/06/07(木) 21:15:45.49 ID:BUxe539Gd [7/7]
Lv150時、力~魔防までの
ステータス合計値ランキング(TOP10)
1位:シーダ 885
2位:ティアモ 873
3位:セリカ 860
4位:サクラ 859
5位:リアン 847
6位:シオン 838
7位:アンナ 835
8位:ルフレ 829
8位:ウード 829
9i位:リン 827
10位:ヒノカ 816
やはりシーダ無双か
217なまえをいれてください (ワッチョイ 9ba3-hPgm)2018/04/19(木) 05:14:42.76ID:DnlVM2h40
忘れ物じゃぞ
名前 | HP....| 力. | 魔力.| 技 .| . 速さ |. 幸運..| 守備.| 魔防.| 移動
えいえいおー!..| 977 | 121 | 180 | 110 | 107 | 135 | *71 | 207 | *5
覚醒チキ. | 809 | 132 | 107 | *92 | 116 | 110 | 159 | 164 | *8
漆黒さんスマスペ出場記念かきこ。
FE無双2でも是非くれ。
オボロの声がどうにも受け付けない
キャラは好みなんだが……
>>38
正直オグマがダメなら他もきつそう...剣を捨てる覚悟があるやつがワんチャン そこで英語ボイスですよ
英語ボイスのオボロちゃん普通に可愛い声でコレジャナイ感
オグマはナバールの存在が不参戦の決め手だろう
ちなみにナバールが悪いと言ってるわけではない、ただ色々被ってるだけだ
まぁ次回作あるなら武器1種の縛りはなくなりそうな予感もするが。
三国7がそんな感じだっけ?
あれは参戦って言うのか?
フィギュアなくした代わりに原作イラスト集めるようにして、
それだけじゃあれだから装備して強化とか出来るようにしたものだろ
まあ全く触れられないよりはマシだし♯FEのSwitch移植に一歩前進と思いたいけども
マルスとゼルダが脳筋発言したのは無双意識してなのか…
マルスのはFE脳と言いたいところだが、
1人10体はアーマーでもやっつけ負けしそう
ファイアーエムブレムは未プレイだけど今日帰ったらダウンロードする予定
ゴロゴロしながらプレイしたいので携帯モードで遊びます
携帯モードは30fpsで安定してますか?
携帯モードでも画質がめちゃめちゃ綺麗なのは確認したんですが動きがカクカクにならないか心配です
FEまったく興味ない声優オタの嫁でも楽しめますか?
戦国無双(声優)は好きでプレイしてます
>>50
俺は気になったことはないや
でも人によるからなんとも 勝てるはずなのに必殺一撃っておかしくないかな
死な安だしリライブは焦らないよ
>>54
ありがとうございます
気にならない程度なら安心しました FEでも後半マップなら1人あたり10体の割り当ては普通にあるよね
トラ7の時は序盤の逃避行でにっちもさっちもいかなくなって
勇者の剣持たせたマチュアがしんがりで10体くらい相手にしてた
待ち伏せマジ強スキル
無双にブノワさんがいたらいくつかの伝説が実際に実行できたんだが…
ほんとなぜ味方アーマーいなかったんだ…
みんなカジュアルでやってる?クラシックでやってる?
カジュアルだけど自軍キャラ死亡したことはほぼないなぁ
>>66
クラシック
序盤にタクミ死んじゃったから、リンの術書取るの苦労した記憶があるわw アクション苦手だから見栄を張らずにイージーカジュアルよ
カジュアルで始めたけど撃破された事はない
他の無双の経験からもっと味方は弱いと思っていた
画面外の味方は特攻武器に警告してくれるのもあって落とされたことはない
落とされるのは自操作キャラ 及び 飛行のモブ総大将
そうか、なら俺もカジュアルで始めてみるよ
ところでナバールが専用武器の倭刀持ってないんだけどこれで良いの?公式にはさいしょから持ってる風な書き方してるし、実際最初から持ってるキャラもいるし……
もしかしてデビルマウンテン?で手に入るのがそう?
調べたら英雄闘技って発売後の追加コンテンツなんだね
素材集めに便利そうだけどそれ以上に効率いいのってある?シャドーは20章がいいっぽいのは聞いた
ダリオスやガーネフあたりは分身するマップがあるからそこであつめよ
すいません絆のお守りってお互いが持ってないといけないんですか?それとも片方だけでいいんでしょうか
>>72
ナバールがどうだったかは忘れたけど、デビルマウンテンの報酬にあるならそれだね
最初から持ってるかどうかは人による
>>73
全員分合わせたら20章が美味しい
ただ長いのと1マップのテンポが悪いので、1キャラに絞ると友軍救出なんかの周回の方が上回る
あとテレビ見ながらとかだと、歩かなくて良い闘技場も使ったw >>78
あ、ごめん
キャラによるって方が正確だね
最初から専用武器持ってるキャラもいれば、途中で何かの報酬として手に入れるキャラもいる
そういうこと これCPUが勝手に戦ってる時って自分操作じゃ出せない技使ってたりする?
なんか遠いところでリンダが「サンダー!」って言いながらサンダー撃ってるのを見てしまったんだが…自分操作じゃサンダーなんて撃てないよね?
>>81
せやで。リンダちゃんぐらいだがわかりやすいの。
エルファイアーも使うぞ。 >>82
やっぱりそうなんだthanks
妙なところ凝ってるねw あとリンダというか暗黒竜に詳しくないんでリンダの魔法の名前教えて欲しいんだけど
強4はブリザー!って聞こえるけどあれは名前的にはブリザードでいいんだよね?
それとレクスオーラなのかエクスオーラどっちなのでしょう
多分レクスオーラだと思うんだけど、別物の魔法にレクスカリバーとエクスカリバーという魔法が存在するみたいなのでどっちなのか確信がもてなくて
リンダはアカネイアのキャラだからブリザーだよ
ブリザードはユグドラル編の魔法
ルフレのはレクスオーラ
>>85
あぁなんか色々とごちゃごちゃになってるごめんありがとう、あれルフレだったか、レクスオーラ了解
それとブリザーってのがあるのねリンダが勝手に略してるのかと思てた
勉強になりました >>76
ありがとうございます、あと希少素材の祝福と特性って重複するのでしょうか…? >>84
暗黒竜だからリンダのあれはブリザーで合ってる
ブリザードはまた別のトラキアって作品で出てくる 3DS版バグ発見
ゲームを開始してすぐリセットし、プレイ時間0:00のファイルを作る
↓
再度ゲームを開始し諸々の初期設定を済ませたあと、前述のプレイ時間0:00のファイルに『上書き』してしまうと、直後のロード後に本体がフリーズしてしまい、再起動しなければならなくなる
試すなら自己責任でよろ
レクスボルトとレクスオーラが蒼炎に初登場して、
暁で他の属性魔法にもレクス○○が追加された
他のゲームと違ってFEの魔法名って規則性があるようなないような感じだから最初からずっとやっててもわからなくなることがあるな
リザイアとかいう光魔法なのか闇魔法なのかよくわからないやつ
シスター用攻撃魔法だったからな。
かつては邪神をも倒せた。
元々は攻撃できない・自身を回復できないシスターの魔法
GBAだと闇魔法=古代魔法でエレブは過去作の未来なのかなぁと妄想したことがある
テリウスでは光魔法に戻ってる
聖戦だと目がチカチカする
ファイアー
エルファイアー
サンダー
トロン
ブリザー
シェイバー
エクスカリバー
ボルガノン
こうして見ても統一感が感じられないな
ルフレ「トロン!」
サーリャ「トロン…!」
ファウダー「トロォン!!」
このゲームだとリンダのトロンは拡散レーザーでルフレのトロンは貫通レーザーだな
>>100
エルレーンが参戦したら拡散トロンとか反射トロンとか零距離トロンとか色々やってくれるよきっと ナバールのデュアル奥義は「竜巻で拘束して風の刃でぶった切る」わけだけど
「オーラっぽいモノで拘束して必殺の一撃を叩き込む」のって一昔前の勇者っぽいスーパーロボット物の必殺技の基本パターンだなぁと思った
新暗黒竜基準なのに旧来の傭兵→勇者に戻ったのってちょっとはそこを意識したのかなーと思ったり思わなかったり
ショップでのロック機能って言う便利な機能をまさに今知った
DLCのおまけ武器や専用武器を間違って売ってしまわないようにロックかけてるわ
専用武器は元々売れなかった気がするけど…
でも便利だよね
特に材料にする奴どれだったか…とかすごいわかりやすくなる
特性持ち武器は何気に再入手不可なんだよな。ゲーム面でとくに支障はないけど
>>108
あ、今試してみたら専用武器はハネられたわ
それにしても序章に出て来る灰色の全身タイツの敵はどうにかならんもんだったのかな
時々背景と同化して見失う >>105
かっこいいからみんな好きだったんだろうな
超電磁タツマキからの超電磁スピン(超電磁ロボ コン・バトラーV 1976年)
ダブル・ブリザードからの必殺・烈風正拳突き(闘将ダイモス 1978年)
サイキック・ウェイブからの破邪の剣(破邪大星ダンガイオー 1987年)
俺の知識ではこれくらいまでしか遡れなかった
勇者シリーズは1990年以降だったと思うから脈々と続く歴史があるな
ちなみに初代のファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣も1990年 アクアの黒衣装で奥義出したらたまに青に戻る時あるな
オボロの強1すげぇ!竜巻!敵吸い込んでる!ザンギエフかよ!って喜んでたら大してダメージ無いのな(´・ω・`)
あと敵将がいい感じにオボロ前方に飛ぶのでコンボに便利
優雅に踊った次の瞬間カットインとともに結構痛いダメージぶちこむのはいつ見ても笑う
打撃音でリズム取ってると見せかけてズレていくのがじわじわくる
アクアさん追加キャラだけあってかなり工夫されてるよね
それでもアクアファンは「アクアをハブにしたスタッフ絶対許」らしいが
このスレでは少なくとも配信後はそんな事言われてないと思うが
ファンを装ったキチガイだろそれ
DLCだからこそこれだけ凝ったアクアネキになった
全国のエメリナファンはいなくても我慢していると言うのに
アクアなんて発売前から追加わかってたんだからそんなこと言ってんの情報収集してなかった奴らだけだろ
>>135
最初に追加しなかったのが許せんとかきょうだいからハブにしたのが許せないらしい
ちゃんとサクラが話題に出してたし凝った作りにして兄二人ともきょうだいらしいやり取りしてるのにね
むしろ無理矢理アクアを入れてたらあそこまで凝ったものにならんかっただろに 人数の関係上しゃーないだろうに
出す候補に上がってたんだからハブったのとも違うし
恵まれてるにもかかわらず、それを自覚せず文句言う人っているよね
追加キャラは一作あたり3人
アクアがデフォルトキャラだったらDLCで暗夜白夜の人数に差がでる
とかいろいろ事情は想像はできるよね
むしろ追加分とはいえあんな完璧モデリングで出てきた事を喜ぶ所だろうに
ハブだの何だのと言ってる人間は「じゃあ惜しくも参戦できなかったキャラのファンにも同じ事言えんの?」と言いたい
まあ>>133の言うように愉快犯だろうけど
ゼルダ無双もFE無双も発売後しばらく煽りがひどかったからな >>140
>惜しくも参戦できなかったキャラ
ドーガさんの悪口はそこまでだ >>141
むしろクソダサアーマーでの参戦でなくて良かっただろ
暗黒竜アーマー&ジェネラルで出せって言う ZEROが全然育たねえと思ってたらここのテンプレ見るの忘れてたわ
スマブラのスピリッツが手広いキャラを抑えている。FE無双なキャラはみんな抑えてると言わんばかりの勢い
幼アルムセリカとかサジマジバーツみたいな複数で一つのスピリットみたいなのもある
♯FEのツバサもいるから、無双に登場出来るキャラはみんな出られるんじゃないかな
ってか本来コエテクな零の不来方夕莉がアシストで出てるから、コエテク繋がりでシオンリアンのスピリットもなくはないと思う
『制限時間内に○○人撃破せよ!』みたいなのでS取りやすいのってやっぱりカミラ姐さん?
だとおもう
個人的にはここで聞いたマルセリのC3も範囲広くていいかんじだった
困った時の竜騎士びったん、困った時の海老ニキC4
あとは天馬C3あたりかなぁ
マルセリC3は範囲広いけど流星込みだと割と誤爆しやすいのが個人的に難点かな
どうぶつの森の紙amiibo(+じゃない方)でもプレゼント貰えるのを発見
海老は定点で刈り続けるならいいけど移動挟まなきゃいけないなら微妙だぞ
前に雑魚狩りでオススメされた竜騎士と弓が個人的に好きなキャラがアンナとミネルバぐらいしかいないせいでほぼ使ってないけど困ったことないから好きなの使えでFA
>>157
別にS取るくらいなら、トロン連打で充分いけるよ
竜騎士連中なんかと比較しちゃいかんけどw >>149
無双参戦キャラの内のあるキャラは桜井のお気に入りキャラって噂もあったし
DLCとかアシストなんて贅沢は言わないからせめてスピリットにいてほしいな リョウマエビで画像検索かけてみるとちょっとニッコリできるぞ
あー、色合いと外見が偶然似てるからそう呼ばれるようになったのかと思ってたけど
実在するエビがコンセプトデザインになってるのか
>>164
見た目が伊勢海老っぽいから時々海老エビ言われてて、リョウマエビが実在するとわかってからは不動のものになった 桜井さんお気に入りってクロムかな?
クロムファン♀はサークライ絶対許とか言ってるけどめっちゃ優遇されてると思う
スマブラのFEキャラはリアルよりな感じがする
クロムは頬骨出てて角度によっては不細工
せっかくデータはあるのにボタン数の関係で出撃中に使えない3DS版の挑発がもったいない
次のアプデがあるなら身支度バグ直しがてらタッチパネルででも挑発出せるようにしてくれ
キャラ追加とかいらないから何らかのアプデ欲しい
サーリャのゲーティアのトドメとかマルスのC6のトドメ回避されないようにしてほしい
個人的にはスキル枠拡張して欲しい・・・
カムイの攻撃範囲もなぁ
>>165
更にDLCでふんどしで魚獲ってる一枚絵が出ることでエビイメージは加速した カムイは攻撃範囲よりキャンセル不能の硬直が多すぎるのが🙅
リョウマはエビでエリーゼはチョココロネでしょ、そこまでは知ってるけど
他にも何かに例えられてる人いたりするの?
けだもの
おっぱい
トマト
ふともも
多
王
だいたいこう言われてたイメージ
>>173
㌧
おっぱいは間違いなくカミラ姉ですね
トマトは不自然なほどトマト好きをアピールしてるレオン君
多は二人に分裂するから多クミ(←うまいw)
けだものはマークスと出たけど何やらかしたのw
王はマークス王子かと思ったけどそうなると先に出ちゃったからわからなくなった
ふともももヒノカ、カムイ、リンダ、リンディスと出てきてこれもちょっとわからなかった
話の流れから多分if内の話っぽいからヒノカかカムイかな…でもカムイはよくお尻に目がいく~ってスレで嘆いてる人見るから消去法でヒノカ姉? サクラは本編だと何やらせてもぶっとんで優秀でサクラオウと呼ばれてる時期があってな
ヒーローズや無双では普通の性能だからそう呼ばれなくなった
>>172で出た王族以外の王族兄弟に限定してるからふとももは普通にヒノカ様だよ
本格的にそこに注目されだしたのはヒーローズのあの絵からだけど
カム子は尻でしょう間違いない >>176
執事J「カムイ様の尻と言ったか?おのれえええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!」 補足㌧㌧
把握しました、色々な呼び方あって面白いw
サクラ様と性的に乱れたい
俺の性剣ファルシオンでサクラ様を討ち取りたい
カム子はスマブラにも出てるから今度フィギュア名鑑で視姦してみるかなw
斬馬刀入手済みなのに騎馬特効の剣が全然でない…
なんか間違ってるのかなー
>>187
狙った特性は中々でないよ
特攻付加の祝福?みたいなのかけて乱獲するしかないかと
でも他のことしてたらそのうち出てるから、素材やレベル、絆上げとかに走った方が良いと思う 飛行特効が全然出なかった頃が懐かしい
今じゃ武器所持数節約のために2種まとめた合成用特効武器が腐るほどある…
やり始めた頃は武器所持数100ってすげーって思ったけど、従来みたいにキャラ毎じゃないから窮屈な印象はあまり変わらなかったね
竜石は凄く余裕あるんだけどなー
雑魚刈りにはカミラ姐さんのびったーんとオボロさんのザンギエフ竜巻(強1)とどっちが向いてるんだろう
前者は範囲広いけどボタン2つ押さなきゃいけないし後者はボタン1個で済むけど
>>190
同じくカミラ・ミネルバの圧勝だと思う
範囲もそうだし、移動力の差もある
何よりオボロのC1は結構振り回してる時間が長い >>190
移動速度と範囲のせいでDK圧勝じゃねーかな 強1連打ならオボロより弓の方が雑魚狩りしやすいんじゃないかな
ベストは当然竜騎士びったんだけど
紋章屋でサーリャが出て来た時、自分の紋章強化してると
「これでいいかしら……」
「成功したわ……」
と一人でブツブツニヤニヤしながら紋章はめてる絵が浮かんで来て怖い
サーリャがやると逆に気持ち悪くない
クリスマスサーリャは最高に気持ち悪い(誉め言葉)
もっとヤバいと思ったのはサーリャとヒノカの支援会話の時のヒノカ
>>200
続編来るなら先にゼルダ無双2が出る気がする 続編が無理ならコーエーお得意の完全版でもええんやで
完全版出るならカムイでマクベス殴らせてくれあれじゃ主人公として締まらない
無双カムイ散々周りに迷惑をかけておいていきなり仕切ってる変な小娘にしか見えん
あと性能もうちょっと救済ください
>>203
あのムービー不自然だよな
思うに最初リョウマとマークスだけだったのをあとからカム子を追加したんじゃないか
カム子かカム男をどっちを出すか迷ってたらしいし 本編でその洗脳やらかしてたらだいぶifの世界が狂ってた
原作からして案外無能ではないからなマクベス
果てしなく小物だけど
漫画版だと超有能キャラで中の人も喜んでたよ>マクベス
リョウマニキは魔防低いから・・・
レオンがちゃんと幻術について教えておけばよかったと後悔してた
兄さんにも教えておいてください
>>207
小物だけど、逆に言えばガロンに忠実に仕えて妙な野心をもたない側面もあるしな
正直ビジュアルと声で嫌われてるだけな気がするw 続編出るとしたらパラレルプルフとかで転職出来るとか、同じ職種で複数の武器種が使えるとかしてほしいかな
真北斗無双みたくひたすらキャラ増やすというのもありそうだけど、クオリティ下げてまで増やしまくるのは嫌かな
>>214
本家の方でもコンパチ被る程度にはモーション面倒っぽいから
使いまわしがまだ少ない現状だと武器モーション全部コンパチになる予感がするわ
各兵科の装備再現したらw
理想は固有武器(オリジナル)、持ち替え(コンパチ)
で持ち替えできる様にしてほしいが コンパチでも自分の好きなキャラ動かしてるだけで楽しいからコンパチキャラ増量は大賛成
これアクションゲームじゃなくてキャラゲーだしね
という訳でレベッカたんとセーラたんください!
どうせならガーネフとかマクベスも使えたらよかったな
タクミコンパチは違和感あったからせめてエフェクトは変えて欲しいかも
マクベス実装されたら暗夜きょうだい達と組ませたい
マクベスはファンブックを見るにタクミには若干優しい?レオンは嫌いだが
モーション被りないキャラってマルス、リョーマ、マークス、カムイ、フレデリク、リズ、チキ、オリビエだっけ?
剣キャラは専用モーションて感じだけど斧キャラは単にキャラ数少ないから結果的に専用になってる感じだな
>>221
マルスとエビは被りがいるぜ
あとアクアネキとリンダも専用モーション >>221
カムイ、マークス、リズ、フレデリク、チキ、アクア、オボロ、リンダ、オリヴィエ?
双子はなんか微妙に違った気がする
C6だけならサーリャとルフレも…どっちも大差ないけど
マルスはセリカと、リョウマはウードと同じじゃなかったっけか >>221
マルスはセリカと被ってる
リョウマはウードと被ってる
被ってないのはあとアクアとオボロ リョウマはウードと被ってるよ
あと、オボロ、アクア、リンダもキャラ被ってない
セリカとウードほとんど使わないから気付かなかった、サンクス
オボロとアクアは差別化されてたのか、こっちは結構使ってるのに気付かなかった。つまりは単に粗忽であった。
>>227
烈火の剣に出てくるホークアイのコスプレして写真アップの刑 撃破数によるアンナの限定商店の登場って『個人』の撃破数?
それとヒストリーモードの悪の司祭ガーネフやってるんだけど、なんかOKと戻るのボタン音がバグってる
ヒストリーはカーソル音が原作準拠のものに変わる仕様だからバグじゃない
弓全員タクミモーションは流石にアレだし差別化欲しいところ
本家無双から元就のモーション引っ張ってくるとか騎馬兵にするか色々あるだろうし
サクラのアクションにそんなに違和感ないけど、がに股で豪速弓撃ちまくるのはたしかにアレだな
>>228
ビルドアップしてくるから待ってくれ、続編発売する頃には仕上げてこよう。 尻と言えばカム子が挙がるが、レヴナントナイトの時のカミラ姐さんの尻の割れ目もなかなか
弓使いのモーションも増やして欲しいけど、弓騎馬もほしいなって
FEHでもリンしかいない人材不足っぷりだけど
アンドレイを呼ぼう
ぐはっはっは…をフルボイスで堪能できる
>>241
シューターいいよね…
でもシューターの上位クラスはどうなるのやら 弓キャラは操作苦手でキャラもどうしても使いこなしたいと思わなくてあまり使ってない
カタログスペックはいいんだけど実際使うと他と操作感とかテンポが違う感じ
>>245
弓騎馬って暗黒竜、紋章、新・暗黒竜、新・紋章にしか
まともなキャラ数いないんでねーか?w
しかもまともに育成できるのはハンターからの叩き上げだから
詐欺師くらい?w さてはボウナイトルーナの恐ろしさを知らないな?(サイファ並感)
うちのネイミーちゃんはフォレストナイトで暴れ回ってたよ
忠勝さんってあらゆる戦の最前線で暴れながらも無傷の伝説持ってるけど
速さ幸運特化の勇者ソドマス系超回避歩兵だったらしいね
ホンダムだったり仮面ライダーだったり>本多忠勝
実際軽装だっけ 肖像画だと普通に重そうな鎧兜だけど
速さ幸運特化で専用武器に特攻が3つも乗り最前線で暴れながら回復もできるペガサスに乗った王女がいるらしい
>>267
速さ幸運特化で特性付加すれば特効でトンボ(飛兵)切れるし
うん間違いない忠かt……おや誰か来たようだ 2が決まったわけでもないのにめちゃくちゃ続編談義が捗るスレ
発売から1年になるし、もうだいぶ語り尽くされたろう
それでも、FE知らないけど最近買ったみたいな書き込みが今でもたまにあるから、2への期待も高まっちゃう
不満点もあったけど楽しいソフトだったし
続編で色々改良される無双シリーズだから余計期待感は高まるよね
とりあえず次回作はifキャラはカムイアクアマニキエビニキカミラタクミに絞ってヒノカレオンエリーゼサクラはリストラな
特にエリーゼとか空気キャラだし
単純にキャラゲーとしても無双としても完成度高いしな
続編に高まる期待は計り知れない
フロリーナまだーちんちん
>>270
真偽はどうか知らんけどFEHの影響かifがジワ売れしてるって聞くし
無双もミリオン出荷後もそれなりにジワ売れしてると思いたいな
100万売れれば続編への期待も高まっちゃう 無論全キャラ続投は必須項目な 声の収録とか大変なのはわかるけどカムイアクアはきょうだい全員と掛け合い欲しかったな・・・
カムイ好きだからデメリットしかない竜属性を改善してくれると嬉しい え?アイオテがあればいい?
次回作あるならセクシャルアイコンは付けて欲しい 脱いだら布面積増えるとか
神器の性能は無理に原作に縛られなくていいなと思う。竜特攻が増え続けるのもアレだし
>>270
これとゼルダ無双は続編談義がよく出る
そんだけ遊ばれてるんだろう >>235
> プレイヤーの撃破数
検証したらキャラ個人の撃破数だったぞ >>278
たぬきちをちぎっては投げちぎっては投げするしずえさんが見たいのか 本編のイベントを体験したかった
マルス、アベルと戦闘開始
アベル「マルス様を裏切ることはできない…すまないエスト」
アベル、アリティア軍に参加
エイベル「アベルの奴め、裏切ったか。構わん、人質の娘を殺せ!」
アカネイア軍、エストを攻撃
急ぎエストを救出せよ!
みたいな
トリプルカミラ カミラ!カミラ!ジェットストリーム見下す者を仕掛けるぞ!
リアンでカミラ倒すとリアンが「後が怖い」みたいな発言するよな
>>280
プレイヤーの撃破数=操作した状態のキャラで
撃破した数の総計(右下のK.Oカウント)でしょ?
それで出現するで・・・・ 敵にも武器設定されてて凝ってるなと思う反面マフーがただの魔導書になってるのじわじわくる
>>289
いや、総計では出ない
誰か一人が1000KOしないと 追記
3DS版で済まんが
↑
これじゃなくて
↑
これが1000にならないといけない >>292
えーと
「操作した状態で」だぞ?
評価項目の討伐数はプレイヤーが配置した操作可能キャラクターが
操作時、非操作時に関わらず殺した数の総数
未操作時のキャラはプレイヤーと言わんだろ?
この右下のK.Oカウントが1000になりゃ出現する
これはプレイヤーが操作してキルしない限り増えないし
Aを操作しようがBを操作しようが関係ない
だから235が言うようにプレイヤーの撃破数で
キャラチェンしてもOK
A操作して500キル、B操作して500キルの総計1000で出現する
キャラ個人の撃破数だとA操作で1000か、B操作で1000のみ可で
A操作500+B操作500は不可ってことやろ? 説明しないと分かんないもんかねこれ
ヒストリー挑戦する段階ならアンナが出てこない章って訳じゃなさそうだし
何かややこしくなって来たなw
実際、総撃破数が3000超えてもアンナ出て来なかった事あるんだけどな
>>296
「プレイヤーの撃破数」が何を指してるのかそもそも分かってないのでは? もしかしたらだが、>>296は2人協力プレイしてるんじゃないか?
2人プレイの仕様は知らんが、それなら話が噛み合わないのも頷けなくはない >>298
取り合えずオフ協力プレイの仕様
描画キャラ減りすぎてお勧めしない 3000KO越えても出なかったって単純に見逃してただけなのでは
>>296
それはあり得るよ、総撃破数は自分が操作してないキャラが勝手に草刈りしてる分も含まれてるから
固い敵にもたもたしてたら全然操作してないキャラにMVPもってかれることもあったなw
デュアル後方にずっと待機させてたやつがたまにMVPとるのは未だによくわからんが >>303
君が「プレイヤーの撃破数」と捉えてる数値って
評価項目の撃破数でしょ?
あれプレイヤーの撃破数じゃなくて
プレイヤーとNPC(非操作時AI)の撃破数の合計だからね? あとの可能性としては
・2枚目のアンナの記憶を1枚目と勘違いした(2枚目の出現条件は様々)
・もしくは撃破数条件を満たした際に、イベントや会話ログが溜まりすぎててアンナ出現まで消化されなかった
・単なるバグ
こんなとこか、アンナが出ない報告は何回か見たことがある、それがバグなのか勘違いなのかは定かではないが
>>290
昔からマフーの書だった気がする…FC版はどうだったかな
まぁ普通に殴れるんでマフーらしさはないか 「プレイヤーの撃破数」は、
プレイヤーが操作しているときに倒した敵の数、であって、
プレイヤーが操作可能なキャラが倒した敵の数、ではないってことだよね
>>305
> ・もしくは撃破数条件を満たした際に、イベントや会話ログが溜まりすぎててアンナ出現まで消化されなかった
俺はこれの可能性が高いと思う
もう昔っから無双はこれだもん 早く開門しろ…早く開門しろ…早く開門しろ……
あああああああああああ!!!!(やり直し)
とっくの昔に制圧した砦をすごい後になってから制圧しました!とか言ったり500体撃破!1000体撃破!とか連続で言ってたりするからな
アンナとか消化するときはゆっくり舐めプしながら攻略するしかないな
無双オロチ3だと会話ログ体策か「敵将討ち取った」系の台詞はメッセージ枠使わず普通に喋るようになってたな
あれミッション内の固定会話との兼ね合いなのかな
本拠地に攻めてくる敵全部潰してのんびりボス倒そって時に
本拠地が危ない!とか言い出してだいぶ前の情報言うなあと思ってた
昨日から始めたけどかなり面白い
でも12章からちょっと難易度高くなりすぎじゃないですかね……
>>313
面白いのは間違いない
難易度はヒストリーで武器の解放したり、リョウマのスキルをする継いだりしてすぐにぬるくなる 3DS版だけど、戦闘画面のキャラの顔グラの下にあるメーターって何ぞね
>>315
それだけ面白いって事だろ
エアプは草刈りゲーだと思ってるらしいが
それはそうと覚醒状態だと3すくみ無視出来るの初めて知った 本編すぐ終わっちゃうからね仕方ないね
ヒストリーからが本編みたいなもん
HPと無双と覚醒とデュアル時のやつとあったりなかったりするキャラ専用ゲェジ
最初はどれがなにやらわからなかった
スタンゲージ周りの仕様を把握したのヒストラーモードだいぶ進めたあたりだわ
3DS版のヒストリーモードの悪の司祭ガーネフの時なんだけど、戦闘配置画面でのリアンのドット絵?が何かぼやぼやけた感じにならない?
>>313だけどヒストリーやって4人のレベル上げてクラスチェンジもさせたら何とか12章クリアできた
それでもギリギリだったけど
買う前はここまではまるとは思ってなかったな
情報で知ってるのと実際にやってみるのとではやっぱり違うなー
大体原作知ってるし誰が登場するかも把握してるからどういう風に絡んでくるのかを見るのも好き モーションとか台詞とかイベントとか原作ネタかなり拾ってきてるから知ってるといちいち面白いよな
ガーネフも昔のキャラとはいえ思い入れある面倒なファンなんて皆無に近いんだから、
シリアス~ネタまで好きに酷使すればいいのにな
あとマクベス自重してるのもよくわからない
あいつこそ便利キャラだろう
ファウダーが酷使されてるのは担当が多い子安だからだと思うよ
DLCなんかだと呼ぶ声優を少なくしたがるトコは多い
ゾーラ役はマクベスだと思ったんだけどなwナーシェン役でロリコンのイメージ付与された
エリーゼ代役リズって
タクミ代役レオンでレオン嫌いな人がスレにいたな
オボロも「蓄え様がカムイ様を悪い人だと」って台詞消されててタクミに泥被せたくないんだなぁ
ロリアクアが受けた虐待を性的虐待だと言わないスレ民は紳士
ロリアクアにあなたが決めるのよって言った結果があの火力一辺倒のステと発言だと思うと罪深い
>>325
ヒストリーの寸劇はPXZ2とかファミ通とかのネタとかまで拾ってて感動した 色んなネタ拾ってくれるしオーラの詠唱小説版の引用するかなと思ったらそんなことはなくて残念
2でifキャラ続投でニーベルングネタやらないかなマクベス劇場 マクベスの中の人もニーベルングマクベス演じてみたい言ってたし
オボロとゼロ組ませてデュアル奥義出した時、ゼロがオボロにしゃべり方怒られてるのワロタ
ゼロはオボロと国際婚できるし
カム男とも結婚できる
じゃけん原作やりましょうね~
誰とでも結婚できるシステムだぞ
誰とでもはちょっと紛らわしいんでは…ただでさえゼロの存在でややこしいというのに
>>348
ファイアーエムブレムみたいなSLG苦手なんだよなあ なんと原作(if)なら誰でも脳氏で無双出来るモードで遊べちまうんだ
ifの低難易度モードはキャラ死なないから詰まる要素皆無よ
SLGセンス壊滅的でもいけるいける
こんなキャラや話なんだーくらいならさらっと見られる
でもシナリオはファンでさえもクソって評価だよ
キャラ萌え要素は強いけどね
暗夜はフェニックスでも難しいかも
暗夜はなんだかんだで戻れないからな
白夜で体慣らしてDLCで暗夜買うのがオススメ
暗夜キャラを無限に育成したいなら透魔も買おう
>>328
ちなみにオボロマップ
シーダ様「この槍で好きに好きにさせてもらうわ」
はやみんじゃなく子安ボイスらしいが……
関係ないが
ヒノカの「完璧すぎるな王女なんているか」(うろおぼえだが)にも吹いた
なおそのシーダ様本人はあれ以上の完璧王女……らしい……?
余談だがシーダに「様」がついたのはいつ頃なんだ? マルス様と並ぶFEの象徴だから昔からシーダ様と呼ぶファンも多かった
説得女王的な意味でも
怖いから様付けで呼ぶようになったのはFE無双からだと思うがw
でも序盤登場の飛行ユニットって時点で価値はあった
しかも説得多いしw
結果的に育成されるから強くなる…ってパターンは多いと思うぞ
殴り合いに弱いから、要所で止めを刺す役に使われたりするし
ミネルバ、リンダ加入まで実質紅一点みたいなもんだし
そのまま使い続ける人も多かったんじゃないかね
でもシーダ様って典型的なスピード&テクニックなキャラだから万一殴られたりするところがるんだよな。
ので手槍ぽいぽいさせてました
SFC版シーダはほそみの槍がぶっ壊れる勢いで必殺だしまくってたなー
勇者やスナもだけどあの頃は表示されてる必殺率に補正はいってるんじゃないかってくらい必殺でまくってた
次回作では敵将に確立で必殺発動してくれんかね
起動する時間によって
「おはよう。あら、寝癖がついてるわよ」
とか
「あら、こんな時間まで起きてるの?」って言われるのに気付いてときめきメモリアル思い出した
こんな膨大なボイス量なのにドラクエ11より遥かに容量少ないんだな
おまけボイスはギャルゲ乙女ゲ風味なのがちらほらだよねw
無双2が出たらいいがそれに伴ってアミーボもまた出て欲しい
エリウッドとリンあたりのアミーボが出れば今後のFEでもゲスト出演の可能性も出てくる
そいやスマブラにクロム出るけどスマブラ仕様のクロムアミーボは出ないんだね
こっちで出てるからなんだろうけれど
巨乳を自覚していて惜しみなく見せてくれる→カミラ姐さん
巨乳なのが恥ずかしくて隠してる→リン
普通乳なのに二人に対抗心燃やして露出する→サーリャ
サーシャさんこれ以上露出したらCEROあがっちゃうじゃないですか!
もっとやれ
サーリャやリンダの尻の描写が凄い控えめなのはやっぱレーティング上がるからなんかなぁ
逆に考えると娘が貧乳ということは親も貧乳なのではないか
つまりルキナの親はティアモね
>>382
カム子かな・・・(サイファとFEHを見ながら) でもカミラヒノカカム子リンディスリンダサーリャは弱体調整を受けてもなお余りあるセクシーさがある
アクアはむしろ美しくなっとる
それでも元のサイズやパンツが良いって?わかるよ
アクアは立ち絵発表された時はゴリラじゃんと思ったが
全体見るとかなり気合い入れて美化されてるよな
会話絵だと太ましいし顔がBBAじゃね・・・>アクア
実際アラサー説あるが
ポリゴンだと可愛いのに
原作ムービーのアクアが結構下膨れ気味の特徴ある顔だったし、それ準拠なのでは
でもバトル中は見た目良い感じなのに会話シーンはなんかモッさく見えるのは全キャラ共通に思う
まぁ会話シーンは全員太ましいよね シーダ姫とか酷い
ダメージズボン(仮)だからセーフ
FEHもアクアやレオタード勢は見せてるだろう?
いや、あれは片足タイツであってパンツじゃないから恥ずかしくないのである
>>396
シーダ姫の槍の形状が殺傷力高そうというか、狩る気満々だな。 >>402
あの刃先の返しは騎馬の足を引っ掛けたりするためのもの
豆な FEHで無双レオンクソ雑魚言われてつれぇわ
妹の下位互換かもしれんが
まあキャラ愛とか抜きにどっち使うかって言えばエリーゼ使うわな
エリーゼはうまく使わないと普通に被ダメ率に引っかかるから使いにくい
魔法竜限定ステージでタクシーできる
エリーゼだけだとエリーゼが過労死する
>>408
片側にビームみたいなのが伸びて、鎌になるんじゃないかと思った >>411
どっちも好きだけどエリーゼは怖い 操作へたくそだと死ぬ
>>415
サーリャは原作再現で硬いままなのに・・・まぁ攻守反転使うんだけど
>>416
無双スレのシーダ様の扱い 過去シーダ:弱い
FEHシーダ:使いやすい
無双シーダ:怖い
ifアクア:ゴリラヒロイン
無双アクア:猫被りゴリラ
fehアクア:きれいで可哀想なゴリラ
>>420
fehアクア:きれいで可哀想なゴリラ
4体目なのに5体目カミラ姉さんを盾にしてたぞ!したたかだ!(運営が)
アクアさんって儚げ神秘的ヒロインとして売り込まれてたはずなのに気が付いたら公式でもゴリウーマン扱いされてね? ていうかFEHのあれアンチの振りしたレオン厨が自作自演してるだけだぞ
コミカライズも評判いまいち良くないせいで次の総選挙で男王族唯一の30位圏外行きそうで焦ってるだけ
このスレ見てても好感度はエリーゼの方が高いんだよなぁ
カミラやトマト…というか無双の騎兵って無駄に動くから使いにくい印象
ゴリウーマン扱いされてるようでされてないギリギリのラインを歩いてるイメージ
振舞いや性能は普通だが所々ネタが挟まってるような
無双乱舞のペチペチ音とか
オレはifではアクアは全然戦わせないで後方で歌わせてたな
歴代のあまり戦闘向きじゃない踊り子と同じ使い方してた
歌だけでもレベルは上がるけどパラメータは一切確認してなかったから、
ネット上でのゴリラ呼ばわりにビックリしたわw
いや、むしろウードは無双で最高に生き生きしてると思うぞ
ウードはフルボイスの恩恵を一番受けているキャラだろ
声優さんメッチャ楽しんで収録してそう
>>426
暗夜プレイだと怖くて前線に出せなかったなぁ>アクア
ifって回避<守備な感じだしネットで言うほど無双は無理だと思う
>>428
使ってて面白いキャラだよね タクミとの掛け合いが支援MAXにすると変わるのが芸が細かい あんまり前に出ない=熟練度が上がらない
そして低い熟練度で使える威力の高い武器、それ即ち松の木である
あと槍を叩きつけてその反動でバックステップとか完全に武人だと思います
>>423
あ、if本スレに出てくる対立煽りさんだ ぶっちゃけ踊り運用してたら松の木持たせられるようになるのも結構時間かかる
>>433
どこでそんな話になったのかはわからないがアクアは別に好きでも嫌いでもない
レオンアンチの書き込みがあったあとそことは別のスレでこんなこと言われてた~とか言い出すやつがいるのはどう考えてもおかしいだろ
信者が同情引くためにアンチの振りしてマッチポンプしてるキャラ厨なんてザラにいる シーダとかアクアの話をぶった切ってレオンの話するからだろw
無双で一番大事なのは力でも胸でもなく幸運なのだよティアモ
このFEHスレで前その考え披露してドン引きされてた人やん
ファルコンナイトで上半身を完全に隠して見せパンに転向するの好き
>>428
我が宿敵たる紅の剣士の~漆黒の闇が紅の炎を~くだりはホント好きだ
騒がしい上に勝手に宿敵にされた紅の剣士が静かにイラつきつつ
素質は本物と褒めるとこといいね ウードの勝利セリフフェードアウトとか考えたやつお見事だわ
幼女の頃から松の木振り回してるんですね
わかります
全キャラでロリアクアを慰めて「おめでとう」エンドありそう
可愛いけどヘンテコな服だよな そりゃ虐められる
夢カム子はえっちな体型無双カム子もあれくらいでも良かったのよ
つよい 幼女アクアさんは魔法職だからゴリラじゃないよ
戦禍で未来の自分に感化されて力こそ正義なゴリラになるんだぞ
ズンドコムービーでも水出すし魔法職だったらネタゴリラ扱いされなかったのか
アクアがゴリラなのは周囲を破滅させる思想と言動だから
無双的にはモーションが優雅なのでゴリラ感は抑えめ
しかしヒストリーの時空の歪み会話で、戦えないアピールしてたのはワロタ
原作だとアクアさん耐久捨ててそれ以外強い豪鬼みたいなステよね
言動もなんか殺意の波動制御してる感じするし
>>465
しかも自分の手で殺せない場合は、歌って他の奴が殺すように仕向けるしな >>466
だからいつも不幸自慢してるのに幸運高いんだ… 殺意ランキング5位タイのマルスマークスの上はみんな女性である
おかしいですね、純真な心がなければペガサスには乗れないはずなんですが
>>471
殺すだの死ねだのよく言う紅の剣士さん
マルス王子やマニキより下なんか・・・殺す殺す詐欺やな ここ数日if本編の暗夜ルートで対ヒノカ戦で詰んでて戦闘開始の度にヒノカ参るムービー見てるんだが
薙コプターは原作準拠だったんだな、もう天馬いらんレベルで飛べてる
みんな暗夜やる時は弓兵育てとけよb
ヒノカマップはタクミ城と切り込み忍びマップに挟まれてて目立たないが結構酷い
手ィアモ「トライアングルアタックしたいなー」
シーダ「いいですよ」
ヒノカ「えっ」
覚醒で上官殿生きてたらティアモとスミアと上官殿でトライアングルアタックできたんだろうか
サクラ様に「えっ?もう入ってるんですか?」って言われたい
サクラ様に「終わったら早く帰ってください」って言われたい
サクラ様に「」
というか白夜国4王族マップはどれもこれも酷い
それを突破したかと思ったら今度はマクベスとガンズが本気出してくる
そしてトドメの多クミ
マクベスが本気出せばリョウマとマークス操って天下取れたから
格下のゾーラの策で白夜滅亡に王手掛けたんだしやろうと思えばマクベスでも出来るわな
ガロンを立てて下で自分の好き放題やる事しか考えてないから天下とは無縁だろうけど
かなり待ってくれるリョウマ兄さんは優しかっただろ!
ただし周りの忍者どもは許さない
マクベスファンの人がマクベスプレイアブル化望んでたな
セリフや掛け合いが面白そうなキャラではある
コミカライズ版でも目立ってたしFEHにも出て来るんだろうな
オリヴィエとかくっそ非力だけど滅殺発動しまくるから火力は結構ある
オリヴィエの服ってレオタードなの?赤ちゃん服に似てるけど
オリヴィエ顔が微妙じゃね?
カットイン中違和感ないぐらいには大丈夫。
立ち絵はもうそういうものと
オリヴィエと無双直虎を一緒の部屋に閉じ込めてみたい
敵本拠地の正反対の場所にイビルザークが出るのは卑怯だと思うの……
ってサーリャが言ってました
ところで夜刀神の剣の術書ってどうやりゃ取れるん?
カミラ姐さんのびったーんでやってもいつもぎりぎり間に合わない
オリヴィエちゃん原作だとソードマスター&アサシンと剣豪の素質あるからなぁ
本編は1マップ中じっくりやって面白かったけどヒストリーはSランク取りたくてプレイ中ずっと焦ってて何か本編やってた時ほど楽しく感じない
俺はやっぱりヌルゲーマーだったんだなぁ
ランク気にしない方がいっそ楽しめるのかもしれんがどうしても気にしてしまうわ
>>505
1回S取っちまうと解放されるぞ
素材は無駄にならんし、既にS取ったマップで遊べばいいんじゃないか? ランクなんか後で取ればいい
専用武器とか、今欲しくて勝てる見込みがあるようなステージでだけ努力すればいい
殲滅戦が無駄に時間多いのだけはモヤモヤする
討伐数設定して達成時点で終了だったらなぁ
>>506
>>507
ありがとう
確かにどうしても気にしてしまうとしても一回S取った後ならゆっくりできるか
今までクリアしたとこは二回目やってなかったわ
言われてみれば当たり前な気もするけど全然思いつかなかった
緊張感欲しくなったり取りたい報酬あったりするときに新しいステージやるとかS狙うとかにしてみるわ
1回目でS取らないと二度手間になると思ってたけど場合によってはS取るのは後でやれば良いやって思えるようになれたら良いかも
どうせ既にやったステージ繰り返しやるなら新しいステージをS目指さずやるのも実質的には同じだよなぁ このゲームクリアしてちょっとやってしまってたんだが
幸運ってそんな重要ステなの?
DLCを買わなければそこまでではない。月光に影響するくらい
>>510
やり込むかどうかによる
最終的には武器が強くなりすぎて、力や魔力と言ったステータスがほとんど意味を成さなくなるんだ
だからスキルの効果を上げる幸運くらいしか火力に関わって来ない
そこまで行かなければ、普通に他のステータスも重要だよ DLC買うかどうか悩むな
買ったらキャラ増えすぎてとても育成しきれないし
レベルとか金とか素材とかって簡単には集まらないよね?
>>513
素材とレベルは、キャラ絞れば問題ないけど全キャラ完璧にしようとすると相当だるいね
俺もあまり好きじゃないキャラのレベルは今だ放置してるわw
逆に戦うのに支障ない程度でいいなら相当楽
余った金を訓練に回してれば問題ないと思う 力がモリモリ上がるペガサスといえばターナ
あとはエストとファリナくらいか
>>513
元々育成しきれないし
そこに高々9人増えたところで・・・・
新規ヒストリー+スキル&特性引換券程度に考えたらどうだろうか? DLC買うと武器限定マップで1人追加されるのが地味にうれしいぞ
>>515
まあ一番幸運が低いのがフレデリクなんだが別に致命的に弱いわけではない
女神武器と服剥ぎがあれば滅殺なくてもある程度はカバーできる
あと騎馬で斧で男ということで出撃制限ステージで出番があるかもしれない お金は適当にやってたら割とすぐカンストする印象、ただ全額投資でレベル上げようとしても1からだと124が金額的に限界だからおいそれ全員レベル150とはいかないね
まあでも素材もある程度のレベルでレベルリセット→お金で戻す→レベルリセットの繰り返しで楽に貰えるし、なんだかんだでお金こそ正義!
そう思ってた時期もありました、相互スキル埋めに着手するまでは…
皆が素材獲得に躍起になってた理由がわかってうなだれた、相互スキル埋めに使う素材はレベルリセットの交換品じゃ手に入らない絆Aでのみ貰える特別素材だったんだな
そのことを知らず好きなキャラずっとスタメンで使ってたから絆状況が壊滅的だ、ちゃんと情報を確認せずのほほんプレイしてたらこのざまさ
もっと満遍なくキャラ使ってればよかったなぁ…うぅ、あんなに楽しかったのに繰り返し作業になった途端楽しさより苦痛が上回る
なんでみんな苦痛覚えつつゲームやってんだ…
コレクター魂?
フレデリク攻守反転させたら魔法にさらに弱くなった・・・即死
>>523
好きなキャラだけやるなら、好きなキャラ+必要スキルのキャラでダブル組ませりゃいいんじゃない?
裏の奴は使わなくてもいいし、歩兵でも大体クリアできる難易度だし
俺は先に絆会話だけ優先することでモチベーション保ったよ
その後は他の素材や出現英雄調査のついでだったけど…
>>525
反転って防御面の影響凄い大きいからね… 20章マラソンで素材集めつつ絆を深めるとかやってた
素材はもうちょっと手に入りやすくても良かったのにな
破鎧+攻守反転はルフレレオンとかカミラあたりの幸運低めか中程度の両刀寄りステータスのキャラ向けなのでフレデリクにさせると優秀だけどピンポイント起用なキャラになる
攻撃は武器でなんとかなるが防御はなぁ
>>530
それクソ雑魚なめくじじゃ・・・ セリカ様バレンシアから盾輸入してきてください。
あ、やっぱ天使の指輪ください
セリカになにか持ってこさせたらまず旦那を持ってくるとおもう
これ以上ファルシオンを増やさないで下さい
泣いてるカム子だっているんですよ?
数そこそこ集まってもいまいち特攻以外のスキルは使いこなせない
武器持ち替えでもあればまた違ったんだろうけどダブルの相方に装備させてまでってのもな
>>536
エコーズだとその名言削除されたんだよなぁ まじかよただのお坊ちゃんじゃねえ感じがしてよかったのに
>>535
アイオテの盾
カムイは最弱扱いどうにかならなかったのか エコーズもよいものですよ
…最初は年内発売だったような気もする新作の情報はまるで出ないしプレイしてないならやってみては?
カムイは幸運137あるからなんとかなるでしょ(適当)
仮にカムイが強化されたところで他の誰かが最弱扱いされるだけだぞ
か弱いシーダ様が最弱ってことでいいよ
ナバールに俺が守る必要なくね?的なこと言われるけど気にするな
幸運100ほどあれば滅殺運用に問題ないらしいが99で止まるウードはどうなのか
あああああああ
みんな夜刀神の術書ってどうやって取った?
1年くらい前だから記憶が曖昧だけど
カミラ姉さんでビターンあたりが楽なんじゃないか?
>>542
カム子は環境が悪かった。
回りが強すぎた。
OROCHI世界にでも来れば中堅以上にはなれるよ 重装特攻つけたタクミかなんかで行ったかな
今なら滅殺持たせておけばルフレとか倒すのも楽そう
普通の格ゲーなら強キャラ扱いなりそうなものなのに
他の性能が世紀末過ぎて弱キャラ扱いな何処ぞのジャギ様な状況かな?
カムイは雑魚掃除は諦めてデュアル後衛のキャラに任せたら十分いける
対武将にはかなり強いから
それでもカムイで雑魚掃除したい場合は何がいいんだろう
未だにどれが効率良いのかわからん…弱連打のラストが割と範囲広い気もするんだけど
別にS取るとかじゃなく、何となく草刈りしたい気分の時あるじゃん?
カム子は攻撃範囲だけが足りてないからな…あと強攻撃で向き固定なのも残念
>>559
あの地味な奴か…
ありがとう…やっぱきついなw 個人的に使い難さNo.1はオボロだわ
自分の場合、攻撃でダメージ与えつつ敵を移動させて砦から出したり、敵を纏めたところ奥義で掃討ってのが基本戦術なんだけど
なんかオボロだと敵を思ったところに移動させられないんだよね、逆側にふっ飛ばしたりしてそっちじゃねー!てなるw
強1は面白いしふっ飛ばさないで殺る方法なんていくらでもあるし嫌いじゃないんだけどね
ただ自分の基本的なやり方に合ってないってだけで
そういう話ではないね、草刈り性能の話かよく見てなかった
オボロの竜巻好き・・・
カムイはそこまで使い辛いとかは感じなかったかな・・・竜の力がいらない子だけど特攻的な意味で
カムイはザコの中でC1溜めぶっぱするの好き
これ他の無双に比べてザコの攻撃頻度少ないし
話ぶった切って悪いけど質問させてくれ
武器の封印特性って一度解放したら次は解放済みで出てくるの?
それとも同じ特性でも毎回解放しないと見えない?
封印解除するのめんどくせえ!と思う時と草刈ヒャッハー!!ってなる時がある
DLC覚醒アンナさんマップ、S取れないんだけどレベルが足りないんだろうか・・・
マップ広いから移動役としてフレデリク入れても魔道士軍団で死ぬし
特攻無効ってきついね
>>571
貧乏性なせいか
ウンコ武器:特性5000、4000とかでも開放狙うから
ヒストリー中にめんどくせええええってなるのが多いw
専用マップ行けよって話もあるが 低難度草刈りマップで解放狙いだ!→青銅で封印5000や4000がまた手に入る→以下ループ
特性の強弱分かってないから封印特性ほぼ無視してるんだけど解放した方が良いのか
キャライメージ合わせた武器ビルドするためには結構必要になってくるから、余裕ある時にでも解放なり鑑定なりするといい
>>571
DLCのマップにアンナさん居たっけと思ったけど、これかぁ…がんばれよ~! アンナさんマップでS取ってないのここだけだ
シオン100 リアン102 クロム102 ルキナ92 フレデリク95 ティアモ93 アンナ94 リン104 セリカ106
で圧倒的レベル不足かなこれ 難易度レベル130
そもそもどの攻撃が強いとかさっぱりわからん…
カミラのしっぽびたーんってどの攻撃?
あとペガサス系がどうにも使いにくいんだけど
>>574
必殺2種は入れましょう・・・
>>578
カミラはBダッシュからの強
ペガサスは強4の槍投げが前方直線範囲で使いやすいと思うが
或いは強6の前方広範囲か・・
雑魚処理は強→強の飛び上がりからの範囲
まあ無双系は大概強4,6だしときゃ強いと思うぞ カムイが弱いとか誰々は誰々の劣化とか言ってる人に本家無双させたらどんな反応するのか気になる
カムイはもちろん全員本家無双に放り込んだら余裕で中堅~強キャラなんだよな
カム子カム男弱いって言ってる人は取り敢えず戦国2をプレイして孫市か義元で地獄巡りしてみればいいと思うよ
昔の本家無双の弱キャラは泣きたくなるほど弱かったな
無双界の格差社会も随分マシになった
特攻突けないタイプの敵将が硬すぎてつらい
手っ取り早く火力上げる手段ない?
新武器開放したところで高性能のそれがドロップするまで待たないといけないのがつらい
デュアルアタックでゲージ出して滅殺
滅殺なければデュアル奥義
武器開放とかそんな段階なら滅殺は効果的じゃないかもなステ低いだろうし
まだ弱い内は困った時のデュアル奥義でゴリ押しですわ
デュアル奥義でダメならそもそもレベルと武器が足りてない
見返してみたら「わかった」「そうなんだ」みたいな返しすら無くてワロタ
恐れ入る
>>577
別にLvは問題なく行けると思う
まぁ武器やスキルが揃ってないならわからんけど
移動と草刈りはティアモに任せて、強敵は幸運高めの歩兵で滅殺狙いに行けばいいよ >>601
ありがとう
レベルは関係ないか
必殺特化強化全能アップは必須スキルは滅殺疾風迅雷幸運+必須かな
操作下手だから魔法に当たったら死ぬ 火力は武器次第でなんとかなるが防御面のフォロー方法が少ないという都合上もしかすると高火力紙防御のキャラよりも防御面そこそこのキャラの方が使い勝手はいいのではと久しぶりにプレイして思った
どれどれどんなもんかと軽い気持ちでやってみたら
クリアタイム 52:32 B
撃破数 2345 S
ダメージ 110% A
でした、なめプ調整してたのすっかり忘れててえらい目にあった
最強スキルの滅殺をみんなに習得させるためにみんなをゼロとイチャイチャさせないといけないのかこれ
流星と違ってみんなが覚えても意味無い
しかも男キャラは全体的に言うほど幸運高くない
やはりゼロはファッションホモ
コンプ目指してるのでもなかったら
自分がよく使う幸運の高いキャラだけでよくない?
幸運低いとほんと滅殺出ないし
ゼロはバイだけどカム男と結婚したりレオンにセクハラしててホモなイメージも強い
>>611
おう次は草刈だぜ タクミ隊が人気あるのは分かるし自分も好きだけどレオン隊が人気な理由が理解できない
ゼロ→ホモ婚で話題に
ウードィン→そもそも前作の人気キャラ
ゼロオボロウードゥインは喋ってこそなキャラなので無双に出れたのはとても歓迎する
主君もタクミみたいな性能キャラ描写の両方人気でもないし臣下もシナリオ内での忠臣ぶりや主君との仲の良さが評価されてるわけじゃないんだな
いわゆる信者人気ってやつか
>>614
ifキャラ一番アンチスレが多い不人気キャラだもんなww>レオン
でもタクミ隊のヒナタとか雑魚で不人気だぞww おかしい人最近FE関連スレで活発だから
スルーするのもいい加減鬱陶しくなってきた
同じことしかいわないし直後に単発で同調する流れもいつものすぎる
ワッチョイ無いからってこんな場末のスレでハッスルせんでも
幸運高い滅殺持ちキャラで、武器の相性が悪い場合は敵の強攻撃後にゲージ出るからそこで必殺入れるようにするとサクサク倒せるね
この場合のゲージ時間は強4のときより短いから必殺特化がないと削りきれないこともある
へー強4で出すゲージと敵が自発的に出すゲージ持続時間て違うのか、初めて知った勉強になるなぁ
奥義→必殺の流れしかやらないから気付かなかったな…
一部キャラは奥義中に敵が着地しちゃうのか出来ないのが辛い
リンでシャドーラッシュの高難度いくときは待ちからの必殺滅殺狙いは使ったな
安全にヒノカネキシャドーを倒すにはそうするしかなかったわ
カムイ、カミラ、フレデリク辺りは奥義で地面に落としちゃうよな
>>635
カムイはともかく斧二人はそもそも地面に叩きつけてるからな >>620
信者って言い方からしてif本スレ追い出されたアンチだなww (ワッチョイ 2913-XS8w) さんだわww 暗黒竜勢が無双に出れたことで大きくキャラの掘り下げがされたことに大いに満足してる
暗黒竜勢は、if覚醒と比べるとキャラ薄いよな
最初はファミコンだっけ?相当古いからキャラ付ける程会話入れる余裕がなかったんだろうけど
でもやたらと濃いif覚醒勢と並んだお陰で引き立ってる気がするw
>>636
チキが自分の事マムクート(竜族への蔑称)って言うのって原作からだっけ・・・(うろ覚え)
生まれてすぐ寝て10年くらい人に紛れてたのなら蔑称だと知らない・抵抗がなくてもおかしくない?
チキとセリカの会話は覚醒ネタなのかな?無双制作中ってエコーズミラ&ドーマが神竜族って分かってたの?
ゼロのセクハラ効かないシーダ様マジシーダ様
ナバール割とノリが良いよね
リンダはニーナ姫を過大評価しすぎじゃね?と思った あと非処女疑惑浮上 シリーズ定番の赤緑の元祖に黒騎士の元祖までいた暗黒竜の槍騎馬を誰も出さなかったのは今でも納得できねー
>>641
紋章一部でバヌトゥがメディウスの部下を指してマムクートって言ってるからチキもバヌトゥから聞いて覚えたのかな
自称するのが変というのもわかる反面
マムクート・プリンセスという章タイトルもあるので半獣呼ばわりほど侮蔑的じゃないのかもしれない? カミュとセリカが出会ってしまうとややこしいことになるからね
仕方ないね
黒騎士は加賀の好みだからFEでは定番って感じはせんのぅ
グラディウスぐらいは出してもよかっただろうけど
>>642
槍騎馬は欲しかったね アリティア騎士団は出さない方針だったから赤緑は仕方ない
カミュ来ずにクレーベ来ても微妙だなあ
>>643
最初の設定では別に蔑称ではなかったけどSFCで蔑称設定になったんだっけ?
カムイをマムクート呼ばわりしなかったのは安心 カムイは竜になれる人間だから 暗黒竜の頃は容量とかのこともありキャラの会話とかに費やせないので妄想で補う部分が多分にあった
それを無難に現代風に落とし込んだらまあ無難な性格にするしかないのでは
槍騎馬はエコーズに託そう。クレーベマチルダコンラートジークと人材豊富だ!
新紋章で独自のキャラ付けされて怒ってた懐古もいるし・・・
コンラートとかいう存在理由がわからん空気はいいわ・・・
>>650
レオのオネエ化は発売してから全然苦情聞かなくなったよな マルス様に不幸自慢するアクアさん
アクアさんも祖国解放復興しようぜ
てかマルス様、アクアさんの話聞いて暗夜きょうだい達へのイメージ悪くなりそう
レオネキは実際プレイしてみるとすごい良いキャラしてたしなぁ
まぁ海外向けに同性愛要素ってのはどこかに入れなきゃいけなかったのかなーとも思うし
それを受け入れられない人の気持ちもまぁわかる
次作あったらバルボやカムイと一緒につかえたらいいな
各作品ごとに無双出して最後に全作ごちゃまぜ無双やりたい
>>653
バルボカムイレオは不人気じゃね?出るの無理じゃね バルボは懐古からカルト的な人気があるぞ
パケを飾った男だから
作品ごとの無双も出して欲しいなあ
途中から手抜きになりそうで怖いけど
でも1つ作るのに1年以上はかかるだろうし、他のゲームを作ることもあるだろうし、
初代からifまで出るとしたら20年はかかるんじゃないかなw
まあ、バルボは人気はあるよ
ネタ人気主体だけどガチ的にもそれなりに
FC版外伝のアーマーナイトはカッコ良かったんだよね、バルボ加入当初は頼りになったし
>>662
若い頃「自分にナバール演らせてくれ」って売り込みに行ったレベルの熟年エムブレマー その話ってマジなん?だとしたら相当な熱量だったんだろうな…
ナバールやらせてじゃなくて
元々ナバールやってて別な人にしないでじゃないっけ
もうその話の初出が何だったか分かんないけど子安はいろんなところでFE関連の話してるし、
昔のことだから多少ニュアンスが変わってネットで伝搬してたりもする
けど子安が熱心なFEファンであることは間違いない
風花雪月でも子安さんがどのキャラを担当するのか凄く気になる
ナバール好きになって色んなとこで「FEメディアミックスする時はナバール役やらせてください!」って自ら売り込みに行ったとか
聖戦ヨハンの声は子安さんのイメージがあったな
SO2アニメのディアスの声が子安さんでまんまナバールだなと思った
ブログのFEHの記事好き
>>669
アトラスネットラジオでグリリバさんと一緒にパーソナリティ務めてたけどその時ちょっとFEネタ言ってたw 聖戦では叶うならシグルドやりたいって言ってたんだっけ
まあ結果としてレヴィンというかなり美味しい役にはなったが
あとはGBAとテリウス組で制覇か
ハールさんあたりは合いそう
ハールは合いそうだな、セーバーっぽいちょっと不真面目な感じになるのかな
ルトガーもまんまナバールだし子安で良さそう
子安がFEHの子安キャラの弱さに嘆いてた時はワロタ
一転、レヴィン来て上機嫌になってたが
>>612
お前が草刈って言うから今育ててるマークスが草刈正雄にしか見えなくなったじゃないか 前に覚醒DLCアンナマップS取れない!と言ってた者だけどさっきS取れた!アドバイスありがとう!
祝福使った このゲーム三すくみ有利強いよね 三すくみ有利&疾風迅雷様様だった
>>682
マニキがカムイとレオンにくじ引かせようとするのか・・・ リンはあのおっぱいであんな立ち回りしておっぱい上の筋肉が切れないかと心配になる
リンは奥義最速だからサクサクでいいね、他キャラは冗長感が否めない、ゼルダ無双触ってると尚更思うので次作では改善期待
ただ奥義はサクサクだけどC4が空中技なのでそこでややテンポがそがれる、あれの出終わりは空中にいる内から攻撃した方がいいのか着地するのを待ってからゲージ削りに入ればいいか未だに迷う
>>687
それでいて原作再現なのがすばらしい。
GBA作品の必殺モーションだいしゅき >>675
ナバールの勇者コスの初期案はまんまソンケル先生だったらしい
なので両方脱いだら結構カッコよかったとの事
実際ナバールの勇者コスは上級職コスの中でも評判がいい方だと思う GBA必殺アニメ好きだけどポリゴンで見るとシュールだなぁと思うw
(上級職衣装で一番好きなのはカム子のダクブラかなぁ)
リンに限らずGBAはアニメ派手だからこういう時映えそうね
ロード三人衆の気合入った必殺モーションと比べてショボ過ぎる回避モーション
制作間に合わなかったのかな…とか考えたり
紋章勇者の盾で回避した後に必殺の一撃決めるの好き
なおその後技幸運武器レベルに絶望する模様
ころりんは回避距離長い気はするから、歩兵だけども動き回りながら攻撃って言うのを意識してるのかね
ゼロとサクラの何攻撃か忘れたが緑の玉置いてそこから矢が乱射されるのが地味に役立つな
撃破数稼がなきゃいけないマップでは重宝するわ
強5だね、たまにこいつこれで死ぬだろと置き強5して移動したら何故か死んでなくて「馬鹿な!あの攻撃を喰らって生きているだと!?」な展開はよくある
あの緑の玉は画面から外したらその瞬間に消えてしまうのかな
画面から外すと処理されないってのはゼルダ無双の頃からある
何回か書いたんだけどサクラだけC5の後押しっぱででC1溜められないのなんでなん
弓やっててC1を趣味以外で活用したことが無い(断言)
そんな俺のプレーでも全マップSとらせてくれる懐の深さ好き
弓って結構使いづらいと思うのは俺だけか
アンナ以外は防御も低いから金剛は向かないし貯めてる間に不意打ち食らってキャンセルされるし覚醒メインで立ち回ると今度は移動速度が足引っ張る
タクミとかサクラが異様な信者人気あるからかやたら持ち上げられてるけど
必殺ゲェジ出すのに一工夫いるので滅殺ゲーするのむずいな
>>704
別に相手の強攻撃を誘ってから滅殺に持って行けば問題ないよ
まぁ竦み不利相手にやるような方法だから使いやすいとは思わないけど
弓は、弓限定マップがあるのが1番の問題だと思う
お陰でモーション嫌いだろうが強制的に触ることになる
だからボウナイトさん下さい >>704
信者とか言って自分が普通ぶっても無駄
下手くそなだけ >>704
弓は緑の玉が矢を射出し始めても動き出せるのが強みの一つだと思う >>707
自分の好きなキャラ使いづらいって言われたからぐらいでキレるのやめたら?
弓キャラにちゃんとした強みがあるなら他人を下手くそと罵るんじゃなくてそこを言えよ DLCパックで貰える英雄シリーズってこれもう専用武器いらんやんって思ってたらスロット無いのな
よう考えとるわ
適当なマップでインファナルの加護すれば星付きスロット付き取れるしな
平均レベル50ぐらいの新規だけど
下手な武器よりもらった英雄武器握ったほうが強いわ…
>>710
信者とか言い出すやつをそう思った時点で負けだわな >>704
弓キャラ別に持ち上げられてなくない?だいたいシーダ様が持ち上げられてカムイがディスられてるイメージ そういえばCPU操作最強って誰なんだろう
攻撃モーションが不遇なキャラでも画面外で戦う分には関係ないだろうし
というか画面外で発動するスキルしないスキルとかもあるの?
自操作で必須な流星滅殺もCPUじゃ意味ないしな
月光は効果出てそうな気がするがどうだろう
NPCも結局足早い杖持てる特攻多いでシーダ様が最強なのでは
>>725
NPCならドラゴンナイトじゃない?魔防的にカミラの方
確か唯一ガードクラッシュしてくるし、ペガサスはNPCだと攻撃当たらないイメージが…
移動力なくていいならサーリャ強いと思う >>719
カムイは雑魚で嫌われキャラだからよくdisられるよな >>729
槍に反転つけたら剣士のみなさんにボコボコにされるで そういえば女神の加護を取るステージが一番難しいの?
せっかく取っても使い道ないんじゃ…
解放アイテムのところも難易度はピンキリなんで一概には…
サーリャやオリヴィエのヒストリーあたりは女神武器ないと苦戦するかもねってくらい
せっかく強くなったのにやることなくなってるっていうのが怖くてね
いろいろできそうでよかった
インファナル祝福で全面クリアしたら何か勲章もらえるとかがあれば…
>>726
アクスファイターより先に弓を警戒すべきじゃ…
アイオテつければいいんだけど
>>724
そう考えるとむしろ画面外では役に立たないスキルのほうが多そうだな
必殺系全部死ぬわけだし
武器特性で画面外でも働くのって特攻系ぐらいか?
弱攻撃強化とか強1強化とかも駄目だろうし
ダブル強化とか瀕死強化とかちゃんと働くんだろうか >>738
単純に能力底上げする全能力強化が1番強いと思う
弱攻撃強化は意味あるんじゃない?
あとは性別特攻とか※※殺しとかその辺なのかな・・・ 初めてマークス使ったけどこいつの強1攻撃気持ちよすぎるね
騎馬系って使いづらいイメージしかなかった
本家無双くらいマップ広いと馬の機動力がもっと活きるのにな、作るの大変そうだけど
でも騎兵は視点高くなるせいかやりにくくて少し苦手
あれ威力自体は低いんだよ。
足が止まらないからきもちいいってだけで。
剣振ってる間に馬で突き飛ばして敵がどこかへ飛んでいっているということもある
マークスの剣振りも楽しいしフレデリクの斧で突っ込むのも楽しいし騎馬魔で敵の周りぴょんぴょん跳ねるのも楽しい
フレデリクはともかくマニキの動き見ると本家の馬が悲しくなるからな
原作だとマニキは遅いけど硬くて移動力のある装甲車だったけど
このゲームだと暴走車と化してるよな守備も低いし
このゲームだと人馬一体って感じだから、さぞ馬やドラゴン達に愛着があるのだろうなと思ってたら誰も名前つけてなさそうでなんか悲しくなった
原作だと動物に名前つけてる人割といるんだけどね
セルジュとかゾフィーとか
>>759
愛馬に名前つける人達は今回参戦してないGBA作品勢に多いんだ 仮面男「ミネルヴァちゃん・・・」
ミネルバ「!?!?!?」
エリーゼの馬はクラスチェンジ前と後で違う馬だよな…
>>761
カナスとヴァイダさんとアンブリエルの支援好き ゲネルーガはめっちゃ記憶に残ってる
なんか名前のインパクトが凄い
無双で戦ってるアンナさんはフリーだから・・・
そういや何年ぶりにジェイクの名前出て来たんだ無双
今ではすっかり専用嫁なアンナさんが元々は恋人持ちって知ってる人いるのかな
ジェイクさん新紋章だと燃料高騰でシューター廃業しちゃったんだよね
でもアンナさんとはラブラブな模様
>>763
ちなみにフレデリクの馬もCC前後で毛色が変化してる 名前なんかつけたら乗り捨てられる運命のアカネイアのペガサス達が可哀相だろ
ミネルバ様曰く、竜騎士になる際に森に帰したって話ではあるな
ミシェイルもペガサスに乗っていたのだろうか
本来の神話のペガサスは男も乗るけど、FEのペガサスはドスケベ馬だし
>>775
聖戦にあるドラゴンライダーだったんだよ多分 4コマ漫画で妹の訓練に付き合って天馬乗ってたな>兄上
でも昔の天馬騎士って男性って聞いたぞ
天馬→飛竜って弱体化してる感じがしてネットショップのCCアイテム買ったわ
ユニコーンは女装した男も載せるからミシェイルも女装してたんちゃう(適当)
>>777
魔防が超落ちるから力守備が育ってると
弱体だな
まあ結局星のオーブブーストで元に戻るから
移動+の分お得ではあった >>778
ミシェイルの長髪はその時の名残だった…? 兵種変更で気軽にドラゴン乗れるから深く考えてはいけない
女装したナバールがペガサスに乗れた4コマネタとかあったな
>>783
珠梨やすゆきかー懐かしいな
その4コマ本持ってるわ スマブラスレに貼られたアイコン見るに次回作のifキャラはカムイアクアマークスリョウマカミラタクミだけ続投だろうな
ダクブラカム子だと逆に興奮するから手槍さんにするわ
ナバールに真の力解放した倭刀持たせたらもう3すくみなんて関係なくなるな
>>793
FEHでやらかしたからカミラは飽きられてると思う カミラ姐さんがスマブラSPでCEROの標的になっとる
カミラもタクミもif代表キャラで男女別一番人気だからリストラはあり得ないぞ
インチキめいたD強は修正されてしまうのだろうか。(非常に助かってるけど)
無双シリーズって強すぎて単調気味になるアクションって次作修正されたりするんだっけ?
D強ってドラゴンナイト?
敵の持ってる特攻は例外除いて飛行と竜だし、両方刺さってるから妥当かなと思ってたけど…
カムイは特攻食らうのに見合った一発芸が欲しかった…
最も豊富な着替えパターンがメリット?
ifキャラの特にタクミとカミラの人気が理解できない
女ヲタの妄想相手人気と声ヲタ人気とエロヲタ人気ぐらいしかないだろあいつら
たまにはダッシュ弱攻撃のことも思い出してあげてください
>>802
無理して理解しなくていいんじゃない?
好き嫌いなんて人それぞれだし、無双じゃ兄弟全員が平等に出て来たんだし マルスセリカのモーション最初強いと思ってたけどやってるうちにだんだん微妙に思えてきた
>>802
そんだけあれば人気要素としては充分すぎるだろwww >>800
モーションが独特なせいで撃破数稼ぎにくいし
竜要素で特攻食らうのなら三すくみ有利で良いじゃんと思ってしまう
着替え要素でも♂やし・・・ >>806
キャラ人気じゃなくてただの属性人気だろifキャラ全員に言えることだけど
同じ属性持ってたらそのキャラじゃなくてもいいようなやつばっかり
ファンじゃなくてただのイナゴ >>808
ifエアプの覚醒以降アンチはお家に帰ろうね
こんなのが現れるからやっぱりワッチョイは必要だな >>808
キャラ人気と属性人気って同じようなものじゃ・・・
属性皆無の人気キャラって居る? ifキャラ別に嫌いじゃないけど属性押しのキャラ付けはまあその通りだろ
それはともかくタクミはラスボスやったり割と作中で重要ポジだから人気なんじゃね
カミラは…やっぱおっぱいだからか
女はおっぱいとロリで大体決まらない?
あと主人公に惚れてるかどうか
>>785の言ってるスマブラ新作のアイコン画像一覧見てきたわ
プレイアブルキャラアイコン
マルス、ロイ、アイク、クロム、ルキナ、ルフレ、カムイ
アシストフィギュアアイコン
大人チキ(神竜)、リン、漆黒
それ以外(原作イラスト)
シーダ、大人チキ、シリウス、ヘクトル、エリンシア、アンナ(覚醒)、アクア、リョウマ、タクミ、マークス、カミラ
こんな感じだった、割と妥当なチョイス
無双もこの人選だったら作品感のバランス的にも今よりは文句少なかったかも? >>812
ティアモさんはどの条件も満たしてないけど人気だったよ! >>812
覚醒は貧乳が一番人気
>>813
ifはカムイアクアマークスリョウマカミラタクミ以外は不人気空気キャラだしな タクミはキャラつけが昔風だから古参からも受けがいいぞ
タクミファンだけど古参受け良いとか感じたことないぞ
割と好き嫌いわかれるキャラだと思ってる
まぁif本スレも同時に荒らしてるの見る限り>>815に挙げたキャラにヘイト集めたくてやってる人だろうけど ナバール「女に斬りつける剣は持っておらぬ」
リズ「えーん、もう戦えないよう!」
ナバールさあ
こいつたしかレオン厨だったか
ifキャラ厨どころかゲームキャラの厨の中でもトップクラスで頭おかしいらしいからこれぐらいのことは普通にしそう
>>808
なんでそんなに必死なのかよくわからんけどその人気の出やすい属性を持たされたキャラが彼らなんだからそれなりにそれなりの人気があるってだけちゃうの >>820
峰打ち100ヒットさせたのだろう
安心しろォ峰打ちだァ 大ヒット作ifの重厚なシナリオを手がけ
大先輩社員の担当してるサイファを大して売れてない潰れろと言える権限を持つ
小室大先生もレオンがお気に入りなんだからレオンファンは胸張って良いよ
>>827
公式も厨でファンもifキャラ厨ぶっちぎりでキモくて軒並み痛いやつしかいないとか終わってんな
レオン好き公言してるだけで警戒するレベル ID:vwZnP79Z
ID:rcnFQZLI
自演かな
>>831
自己紹介かな
次のスレはワッチョイありにしてくれ 「人気・不人気」「(キャラ名)はスタッフのお気に入り」
とかの話題は荒れる元だし荒らしも多用する言葉だからスルーするのが一番だな…
次スレからワッチョイ有りにして欲しいのは同意
>>808
わからんでもない
キャラの魅力ってストーリーの背景や考え方>属性だよな
まぁイナゴ層が大半を占める時代の変化っていうもんかと スタッフのお気に入り云々ってゼルダ無双のアゲハみたいなののことでしょ
主要キャラにそういうこと言われましてもみたいなとこあるわ
ヒーローズ外伝のアクアみたいに一人の可哀想なキャラのためだけに存在する世界観はそっち系だけど他はいうほどでもない
それはそうとifの王族全員はやりすぎだと思うんだけどな
でも王族で出さないキャラがいると文句が出るんだろうから難しいところ
3DSのFEしかやってないから人選は満足してるけど、暗黒竜3人はケンカ売ってるだろとしか思えなかった
このゲームには大満足だが暗黒竜キャラの少なさは数少ない不満点だ
もう3人くらいは欲しかった
ナバールの奥義は目に悪い
ポケモンのあれを思い出した
でも使わずにはいられない悔しいっ!
あとリンもすげえ目が回る
>>841
たまにリフが助けを求めてくるじゃないか >>841
斧でもいいからオグマと、後はマリクとかカミュ辺りな~ 槍騎馬一人もいないしカミュほしかったわ
グラディウス専用武器にできるし
2にはマジで期待してるでコエテク。
もちろん新作からも出してくれな!
>>846
アイクを覚醒ifの誰と会話させたかった? >>838
カムイアクアマークスリョウマカミラタクミだけで良かったよな まぁセネリオに比べたら大したことないよね・・・>アクアさんの過去
虐められたと言っても王族(しかも王妃の子)待遇だしセネリオは人類扱いされてなかった
>>852
スピリッツ登場キャラの一部を紹介してるだけでは
ifはまたきょうだい全そろえなんだろ >>820
ヒノカネキとの絆会話を見るに
あのロン毛敵の女戦士はボコって追い払ってるらしい なんで女殺せないのになんで人殺しの仕事してるんだろう・・・
女が戦場に立つのはアカネイアでもそこまで珍しくないはずだし
だがちょっと待ってほしい。
女は殺さず戦闘不能にするというなら、戦利品が増えるのではないか?
神格の器ってどんな武器でも威力720になるのかと思ったら違うのね
なんか威力624になった
精鋭の剣を威力720にして遊ぼうと思ったのに残念
せっかくの名前つき武器なのに
こういう名前つき武器って捨てたら再入手不可能だよね?
神格は星5じゃないと720にならない
名前付き武器は再入手不可やね
ありがとう
アーマーキラーに神格つけたら威力720になって笑った
スマブラのifのスピリットってやっぱ全きょうだいかよ
それにアクアガロンジョーカーか
紋章も負けず劣らず枠とってるみたいだが多すぎィ!
>>856
雇われるときに「女は斬らないんでよろしく」って伝えて双方合意の上で雇われてるとか… スピリットってプレイアブルキャラでもサポートキャラでもないんだよな
それに比べてオリヴァーって凄いよな
玉座放棄して自分から仲間になりに行くのだもの
LV15くらいで序盤でなげちゃって昨日からDLCパック買ってやってみたんだけど
オリヴィエってキャラは強い?
見た目とたまに二刀流みたいになってるのが好みなんで強かったら嬉しい
>>869
クロム村娘カップリングを狙う時にはやる 極まってくれば幸運トップクラスのオリヴィエは強いけどそんな序盤で投げた人がそこまで到達するかどうか
まあ幸運運用するレベルまで行かなくても本人所持スキルが疾風迅雷なのと、モーションが十分強いからいけるんじゃない
セリカ様みたいに加入自体が難しかったらきつかっただろうな
つまるところオリヴィエは初心者には使いづらいって事であってる?
>>879
スキルや装備が揃ってきたら強い
大器晩成型 >>880
初心者に使いづらいか答えてなくて草ぁ!
>>879
弓と魔法のスタンゲージの出し方が特殊だから
初心者だとちょっと微妙に感じるのと
カムイの攻撃範囲が狭いと感じる程度で
基本使い辛いキャラはいない
特に初心者なんていってる程度の序盤なんて
誰使ってもヒャッハーだ 精々三すくみと、魔法相手に魔法で挑まないことだけ守っとけば余裕
使いやすいかどうかは初心者云々関係ないと思うし回答としては普通だと思うけど
むしろ初心者に使いやすいキャラから教えるほうが早いのでは
結局は好みでどうぞだけどもね
使い易いキャラはクロムとかリョウマとか?リズも使い易いうちに入るのか
使いやすさで言えばクロムルキナかなぁって思ってる
弱攻撃全部単発で、紋章揃えれば必殺特化なくても弱攻撃連打してるだけで白ゲージ削り切れるし
ルキナは幸運200に届く晩成型、クロムは守備が高くてスキル優秀
リョウマは…正直強4特化キャラだと思うけど、スキルが強すぎるから使うんだよねw
それで慣れちゃうから使いやすく感じるんじゃなかろうか
操作慣れないうちは高火力紙防御よりも多少火力は落ちてもいいから防御のあるキャラの方が使いやすいと思う
そうすると弓とかちょっと難があるけど
>>890
フレデ肉さん?
アイツが敵に回った時の硬いこと硬いこと
リアンも言うだけのことはあるわ 肉はエビニキと同等の強4だしタイマンも残虐ファイトだし騎馬だし
個人的には隙が無さすぎる
魔法にさえ気をつければ肉は安定してる
序盤は悩まされやすいペガサスに有利取れるのも大きい
初回のストーリーはシオンリズルフレリョウマでクリアしたな。何だかんだ序盤で仲間になる覚醒組はバランス良くて使いやすい
>>896
ドラゴンはC4遅いから、敵の攻撃待ってダッシュ弱からC5に繋げると安定した 何だかんだシオンリアンが一番クセがなく使いやすいよ
最終的には好きなキャラ使えでいいんだけどな
なんだったらくじ引きとかルーレットでメンバー決めるのも結構楽しいぞ
たまに剣しかいないとか敵魔法使いだらけなのにメンバーが魔法だらけになったとか事故は起きるけど
>>903
ルーレットじゃないけど、常に出せる範囲で一番レベル低いやつ使ってたわ 任天堂が無双っぽいシステムのオールスターゲームを作って訴訟沙汰?
>>911
コエテクは戦国無双3の時に色々あって任天堂に後ろめたさがあるから黙認しそう 色んなジャンルで無双ゲー化したらどうなるんだろうみたいな妄想はよくする
FE無双は本家無双と同じ戦争ものだからイメージしやすかったけど、
例えばゼノブレイド無双なら何と戦うんだろう?スペルビア兵をひたすら刈るの?w
>>915
やってみたけどその先がどうしていいか分からないんだよ ???
全員のアイテム(薬や杖など)の装備が外れるだけだぞ?
どうして良いか分からないって何?
自分の好きなようにアイテム装備させ直すかお任せでやり直すかしななくない?
>>920
> ???
> 全員のアイテム(薬や杖など)の装備が外れるだけだぞ?
そんな事どこにも書いてないから質問しただけなんだけどね キャラクターが所持していないアイテムは輸送隊が管理しているっていう設定はFE勢なら常識だけどそうじゃない人には常識じゃないからな
輸送隊は要するにドラクエでいう「ふくろ」だよ
もしかしてこのゲーム、DLCを買わないほうがキャラ格差少ない説ない?
書いてないよ。やる前の質問なら分かる。
けどお前やってみたけど分からないっていってるじゃん・・・
聞くだけ聞いて文句か無言か追加質問でしか返さない人多すぎ
まあこうも続くと同じ奴なんだろうなぁと思う
別に輸送隊もFFだけの特殊な物でもないと思うけどな
たくさんのアイテムどうやって持ち歩いてんだって突っ込みたくなるゲームは沢山あって、
FEはたまたま戦争物だったから輸送隊ってのが紋章の謎であとづけされただけで
もしあんな落ち目のゲームとコラボとかきたらつれぇわ
どこにでもいるよな
答えの出し惜しみしといて相手が分からないとなぜか怒るやつ
FF4ぐらいまで出てた頃に雑誌でFEの開発者とFFの開発者が対談したことはあったけどな
ゴードンとかドーガとか名前かぶるキャラいますね、なんて話してたわ
ifのリリスにあげるエサがやたらとリアルになるのか
FFグラフィック綺麗リアルになりすぎてキャラの肌が汚い(そばかすとか)
ストーリークリアだけならそこそこ簡単で面白かったんだが
クリア後にヒストリーとか手を出したら急に要求レベル上がるし
出撃制限きついマップの先に稼ぎに使えるマップ置いてあるしで結構面倒だな
というかレベル上がらなさ過ぎじゃね?ずっとシオン使ってたけどこれでもまだ62だし
1キャラを集中してレベル上げまくれば後のやつは金で1番レベル高いキャラと同じくらいまで上げられるから頑張れ
本家やってたときからレベルはみんな平等にあげなきゃ病だったけど
嫁操作できるの楽しくて克服できた
やっぱり愛ってすごいわ
みんな平等に上げてたのが嫁以外ないがしろになったってこと?
それ克服しちゃダメなやつじゃ…
好きなキャラや使ってて楽しいキャラは大体100越えたけど好きじゃないキャラとか使ってても楽しくないキャラはその半分しかないわ
同モーションでもステータスが全然違ったりしたらどっちもそこそこ使うけど
>>939
あのテの顔は動き出すととたんにかわいく思えてくる不思議 >>943
嫁のレベル上がってきたから封印しなきゃ…レベル低いのから編成しないと…
ってなって変な縛りプレイなってた
神殿解禁して好きな編成でやるようになったらめっちゃ快適になったわ
割と皆好きなキャラだから全然使わないのもいないし 手応えを求めるとレベル上げたくなくなるからね
レベルリセットのおかげでそこらへんは解消されたけど
増援の赤オーラのシャドーをNPCが瞬殺して吹いた
レベル差がすごくあるわけでもないのにどういう処理になってるんだろう
3DS版だけど、さっき戦闘シーンになったら攻撃関係のボタンが一切効かなくなった
本体の再起動で直ったけど、何なんだったんだろう
>>951
乙
俺も3DS版やってるがそれは起きたことないな いろいろ変えてみたけどシステムボイスは緑川様が一番落ち着く
流石マルス
月並みだけど早くアイクで無双したいな
というか他のキャラの絆会話が見たい
こういうコラボでは珍しくキャラ崩壊もなく良質で純粋に楽しみだ
間違いなく意図してないだろうけどシーダ様のキャラは壊れたよね
滅殺のインパクトが強いけど初期の頃も月光で防御踏み倒すパワーファイターだったぜ
>>959
レオンのドジっ子要素強化されてあざとくなりすぎてた
ヒストリーはキャラ崩壊多くね? シーダ様オリジナルだと戦闘能力は低かったもんな
DS版で専用武器貰って強化されたけど 難易度ノーマルだけどカミュ返り討ちにしたのは感動した
次回作出るなら会話シーンのシーダ様もうちょっと可愛くなって欲しい モデリングだと可愛いのに会話シーンだとおばさんっぽい・・・
マルス王子とアイクとか会話内容が想像できない アイクの強さでオグマ隊長を彷彿とさせるとかかな
立ち絵がおばさんっぽいって時々見るけどよくわからん!
ワイのシーダ様をおばさんっぽいなんて許せん!
下書きだけで消すつもりが投稿されてしまった
ごめんなさい…
俺のエリーゼもなんか変なんだよなぁ…もっと可愛いはずなんだけど…首が埋まってるからかな…
3DS版だけど、今度はリョウマの必殺技のカットインがアンナになったわ
再起動で直ったけど、ホントバグが多すぎ
Switch版も落ちまくりだったらしいし
Switch版で落ちるの最近はすっかり聞かないな
エリーゼのデュアル奥義で落ちたってよく聞いたもんだが
ヒストリーモードも後半になって来ると
「やった、拠点兵長倒したぜ!ぎりぎりSランク!」
↓
イビルザーグ「ちーっすwww」
なパターンが多くなって来てイライラする
拠点兵長討伐のアナウンス時点で武器が振れたら「ああ……またか」ってなる
>>968
それってリョウマ→アンナって2人分のカットインが入った?
たしか3DS版はデュアル組んでて片方が死んだり、死んでなくても特定の条件下で2人のカットインが入ることあるよ
リョウマ使ってるのに完全にアンナカットインだったのならバグだろうけど イビルザーグはほぼ全域制圧してから出て来るからまあいいや
こぶ兵と落雷がウザい
>>971
いや、カットインはアンナだけで声はリョウマだった
それから起きてないけど 操作してたキャラが死んだ後違うキャラに交代して奥義すると起きた気がする
>>973
だったらバグっぽいね、再起動しなかったらずっとリョウマはアンナになってたのかな(草 今更ながらステータス合計値トップに燦然と輝くシーダの名前に草を禁じ得ない
>>976
人々がアンナさんに変質することによって
アンナさん姉妹はどんどん増えていくのだ 木の影からルフレを見守ってるサーリャがこっちに見つかった時の超反応で草
流星5個ぐらい付けてじゃねえかアレ
>>964
アイクからオグマを連想させるならナバールとの会話の方がいいかな
ナバールにソンケル先生の役をやらせてもいいだろうし
アイクから漆黒やラグズ王の話を聞いて戦ってみたいって言ってみるのもいいだろう 2が出るとしてシナリオや絆会話の内容は1を踏まえたものになるのか、それともなかったことになるのか
>>982
似たようなオロチの方向性から考えると
記憶は消えるが多少覚えてる人もいる
でごまかすんじゃね? 覚えてて困る世界観でもないからPXZ2みたく覚えてる状態で差し支え無いと思う
敵対シナリオが作れないけど、オロチとはキャラ数が違う分事情が異なる
>>984
事情がことなるっつーより
何で絆0になってんの?ってのが困ると思うんだが シーダ(27)「でも、あなたとの絆が消えるのが寂しいよ・・・」
例えばifの世界は、元の世界に帰ったあとの白夜暗夜の関係は確実に変わるだろうし、
その後さらにまた別の世界に呼び出されるとなるとなんかもうグチャグチャw
シオンとリアンのとこに行ってないパラレル世界とかな
また会ったなとか前作キャラが全員やりだしたら
なんか笑うし無駄な会話すぎる
今日3DS本体の更新があったんだけど、これで身支度バグは……治らないか
2が出るとなったらDQヒーローズみたいに1にいたキャラの一部がリストラされそうで不安だわ
スタッフの思い入れのなさそうな暗黒竜勢が特に危ない
リストラっつーかリンセリみたいにヒストリーの報酬行きじゃないかな
さすがに削除はせんでしょ
ifキャラはカムイアクアと長兄以外はリストラしろ
ファンの声がでかいタクミカミラもいらんキモい
-curl
lud20191218143512ca
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