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スレ立て時↑が3行以上になるようコピペして下さい
開発元:サッカーパンチプロダクションズ
販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
プラットフォーム:PlayStation4
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日:2020年7月17日
※次スレは>>900が立ててください>>950までに立たなかったら誰か宣言してから立てて下さい
□前スレ
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part70
http://2chb.net/r/famicom/1595826741/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured □FAQ
Q. 納刀出来ない→タッチパッドを右にスワイプ
Q. 小松の鍛冶屋って蒙古の拠点だけど後でなんかあるの?→後でイベントで攻略する
Q. 浅藻浦に入れない→後でイベントで攻略する
Q. 天候がずっと悪い→プレイ内容で天候が変わる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200722-131292/
Q. 一騎討ちが難しい→相手が踏み込んできたら攻撃
Q. 養蚕の集落付近のキツネの巣にキツネが居ない→別クエ中だと居ない場合がある
Q. 村人?に石川先生の所へ案内される際、見上げた状態で固まる→見回すとボタンアイコンが出てくるから該当ボタンを押す
Q. 戦い方によってシナリオ分岐ある?→ない
Q. 暗具と矢が使ってないのに減ってる! → 風呂入ったら初期の手持ち数になるバグがあります
Q. 話を進めたら前のエリアに戻れなくなりました → ストーリーをしばらくすすめると再度ファストトラベルできるようになります ■バグ
全て見つけてるのに稲荷の風が選択出来る
河童クエストで進行不能になった
テクスチャが貼られてないところがある
鑓川の鍛冶屋付近に何かあるっぽいけど見つからない
対応方法:一度ゲーム再起動か無視
■トロフィー関連
Q.友の墓ってどこ?
A.鑓川町の東側
Q.目に見えぬ誉のトロフィーが取れない
A.お辞儀の看板がある所でお辞儀する
ホホホホマーレ
ホホホホマーレ
ホッホホッホ
ホッマーレ
>>1乙島
メインストーリー進めるの勿体なくてサブクエばかりやってるわ。 女、男、鶏、なんでも揃ってる
銭を払って>>1乙をすればいいじゃないか 叔父上にあの声でほまれほまれ言われるとソウナンですか思い出すわ
キャラがブサ過ぎてなんというか・・・ね
本気で日本で売ろうとするなら正直このぐらいのモデルは揃えて欲しい
仁=菅田将暉
叔父上=北村一輝
ゆな=西野七瀬
石川=吉田鋼太郎
政子=吉田羊
竜三=MAKIDAI
典雄=鈴木亮平
賢次=マギー
たか=岡田将生
巴=菜々緒
コトゥンハーン=照英
次回作あるなら俺がキャスティングしましょうか笑
>>1オブツシマ
パパ鎧取ったとこだけど、特にさぼった気もなくサブや?うめで放浪しまくってきてたのに
物資殿がたりないでダサイ2段目までしかまだできねーでござる(´-ω-`)角と肩ないとまんま蒙古モブ感じゃのぅ さっき始めて黄金寺周辺の崖ジャンプで降りてたら登れる所も降りられる所も無くなったんだけどこれもしかして詰んだ?
>>11
仁=菅田将暉
志村の隠し子新八だったら合いそう 楽しくて一気にトロコンまでやったんだけど対馬ロスが半端ない
DLC出るなら蒙古の拠点を一定時間経過後再復活とかやってほしい
もっとこの世界で遊びたい・・・
やっと叔父上助けられた
愛馬と時々遭遇する狐が可愛すぎる
仁はもっとミドルな感じで髭に合わんと竹ノ内や山田孝之とか?
叔父上生かすとどうなるの?
勝手に死ぬ? ずっと生きてる?
山田孝之名前よく上がるけど完全にヨシヒコと化すよね
一人も大衆ウケしそうな顔がいないのはまぁというのはある
>>1乙
赤島の村に行くたびに黄色い鳥が廃寺に案内してくるんだけどなんなの?
入っても別に何も無いけど入るとセーブされるんだよなぁ >>6
書き込み無いとスレが即死するんじゃないかと思って…… クリア後完全にやることなくなるのが辛い
聖杯を供えて蒙古の拠点をランダム生成する機能くらいつけてくれよ
やってて疲れるのは確かにあるな特に目がきつい
pcメガネかけてある程度は軽減されたけど
駄目だどこに降りようと落下死するし抜け出しようがない…
マジ?こんないきなり詰みポイントある?
>>21
仁の顔モデルのツジダイスケ自身が洋装してるとたまに大沢たかおに見える なんかバグって百姓に近付いたら矢で撃たれたみたいなモーションと音がするようになった馬呼んだら吹っ飛んでワロタ
流石に再起したら直ったけどちょっと面白かった
>>22
その後助けられて蒙古の仕業と言っているらしい 可愛い子がいないとか俳優がいいとかそんなんだから日本はキャラゲーとかffみたいなのが好まれるんだろうな
敵将志村!討ち取ったり!
剣聖・境井仁 国盗りの血戦であった
20時間やって気がついたけど槍相手にジャンプキックがこんなに強いなんて…
チュートリアルでていねいに教えて欲しかった
>>44
可愛い子を望むのがそんなにいけないことなの? 仁さん髭剃れないから鎧着せると髭が目立つな、クリア後限定でいいから剃れるようにしてほしい
典雄って妙にお洒落に気を遣ってそうなのがイラッとくるな
赤攻撃見えたらジャンプする癖付いちゃったんだけど仕方ないよね
回避よりお手軽なんだもん
アメリカ人から見ると日本人てマジで平たい顔って思われてるんだな
冥人の真似をしましたと言われるとなーんも言い返せなくなる仁よ
ちょっとそういう要素入るとキャラゲー云々が出てくるのは大分飛躍がある
>>47
いけないというより注力するとこがそこでゲームとしての面白さの本質が欠けている、みれていないユーザーが多いのが日本のゲーム業界の衰退に繋がったと思う NG+とかくるのかね、インファマスシリーズとかなかったから心配ですな
クリア後やることないからすごく来てほしいけど
拠点復活とかは普通にありそう
>>47
エロゲーでもやってれば?
ミラーズエッジの主人公を萌キャラに改造したファンがいて、開発元の社長が激怒してたなぁ >>52
少数だけど昔から日本には彫りが深くて西洋好みの顔もいる
確か江戸だか明治だかに「日本には西洋人が昔からきっといたはずだ!」って西洋人の書いた文書があったと思う >>43
ありがてぇ…これでやっと赤島の村寄る度にピヨピヨ言われないで済む HDRオンだと夜くっそ暗いんだけどみんなどうしてる?
かと言って輝度上げると眩しいし、HDRオフるのもなんか嫌だし…
我慢するしかないか
>>58
なんでそんな攻撃的なの?
なんでそんなに排他的なの? >>44
外人だって作れるんならウイッチャー3みたいに美人ばっかりだして全員とモロ出しでベットシーン制作したいんだぞ 過去スレで散々言われてるだろうけど、最後はどっちが多いんかな
俺は殺せなかった
>>39
>>42
いやまだ始めたばっかで何もアンロックできてないのよ
>>41
してみたけど駄目だった
とりあえず最初からするしかないか…まさかいきなりこんなとこで躓くとは… まぁでも、美人は既に蒙古に連れて行かれた後なのかもな
>>55
どちらも両立できれば尚いいのにって話しじゃないの?
注力しろなんて誰も言ってないよ >>65
俺も生かした
最後まで誉を否定した
まぁ俺は誉ある戦いしかしてないけども いやブサよりイケメンだったりカワイイ子の方がいいでしょ
あえてブサの方がいい要素があるならまだしも笑
Fallout、ウィッチャー、アサクリ・オデッセイは無駄に選択肢が多くて面倒だったけど
ツシマは選択肢少ないし、どれを選んでもストーリーに影響なくて気楽に進められるわ
>>59
流石に皆が皆同じはずもないし、個体差の範囲としてはいるよねきっと 仁さんはアンチャーテッドのネイトばりの身体能力の持ち主だな
握力とかどうなってんだ
やっぱ島だからオープンワールドに適してるのかね
思い切って北海道でやってくれ
全員じゃがいもみたいな面してる方が不自然だと思わないのかね?
なんでそう言うことが極端なんだろう
ハーンの刺客として管笠衆となり仁(ホスト)の世界に侵入
仁(ホスト)側は境井家の武士(PC)を呼べる
って夢を見たけど、これだと冥人ばっかりになるなおやすみ
男は割と細顔いるのに女はみんなアンパンマンみたいな顔してるな
厳原に戻って一騎討ちやりまくって誉れポイント稼ぎやってたら
本当に天気が晴ればっかりになって草
次回作なんだろうなぁ
ゴーストオブキョウトだったらタイトル発表された時点でデジタルデラックス買いますよ
シナリオ的にも難易度的にも暗殺を強要されてる気がするんだけど、これって侍ゲーじゃなくて忍者ゲーなんじゃ……
北海道なんて舞台にしたら敵が半分以上ヒグマであり一撃死攻撃しかしてこないゲームになる
仁さんって育ちの良さ故の教養と学があるのもかっこいいな
英語翻訳なのもあるけど皮肉や返しも上手いし
>>65
ずっと暗殺や暗器メインだったが最後は侍らしく情けをかけて殺してあげたよ 次回はGhost of OkinawaでFPS(´・ω・`)
>>78
お前も家族も全員ジャガイモみたいな顔やんwww
同じように不自然に美男美女ばっかだと没入感ないやろ
サカパンの判断は正しいわ エンディング後の仁さんの家、結構エンジョイしてる内装してるよな
>>95
旅人の服みたいなの着て蒙古の拠点をウロウロする >>70
両立できたらいいとか求めてないけどな
リアリティがないだけ 話がシリアスで悲しいから
せめて誰かみめ麗しく癒される見た目の人がいればいいと思ったけど
ツシマの癒し担当は馬や狐や自然とかなんだよな…
>>99
それしかないか…足りるかどうか心配になってきたでござる 収得物増える護符絶対外せねえわって思ってんだけどあれなくてもストレス感じないもんなのかな
二週目やるときは縛っていくつもりだけど
>>104
巴じゃダメですか?
俺はムラムラきたけど、ブスも3日見ればなれるというやつか? オキナワもイオウも敵が現存する国家の兵って時点で厳しいと思う
ただ鬼畜米英を先祖古来の忍刀でバッサバッサやって単騎で軍艦を沈めたりしてみたいでござるよ...
>>65
志村の部下に○を殺されてるから償ってもらった 化粧をすれば綺麗になるんじゃないかってキャラも居るけどなぁ
>>104
イケメンや美人だと惨めさが演出しにくいのかもな
素朴な原住民が蒙古にいじめられる方が可哀想な感じになる >>95
蒙古拠点にたくさん落ちてる
あとは鉄の出る箱をチェックポイントから再開で開けまくるという邪道を使う
>>96
不自然に不細工ばっかなのはええんか?って話じゃないのか >>106
防具の改造の為に売却したがトロコン時に200はあるから余裕で余るよ絹シイ材は12金は6と大分多く手に入る 志村は噂話に死んでるような会話と生きてるような会話が混ざる時があるらしいけどバグかな
面構えなら叔父上なんかモデルもゲーム中も相当なイケメンだけど男は許されるんかね
>>85
あれ?一騎打ちばかりしてると雨になるって昨日まで言われてたような >>110
巴は大好きだよ、あのお面被った衣装も仁さんに着せてあげたかったくらいw
自分ではあんま面食いと思ってなかったけど、ゆながヒロインっぽくなってきたあたりで
なんか辛いなって思うようになった
ルッキズムなんかなこれ >>103
リアリティ関係ないと思うけどそれ(笑
ちょっと苦しいよね、わかる
キミがあんなこと言わなきゃよかったんだよ気をつけような >>90
開発者曰く難易度的にもストーリー的にも後半に進むに連れてそういう調整をしてる、みたいなこと言ってた希ガス >>65
あえて殺さなかった
かっこいいエンディングだったと思う
二週めは殺します 誉れ天気システムは存在確定とはいえまだ不明瞭だから
プラシーボも込みだと思う
ゆなにしろアーロイにしろモデルの人は綺麗なんだけど何故ああなるんだろうか
化粧の問題なんかねえ
整形後ララちゃんを見習ってほしい
>>115
デジタル本の巴は可愛いんだがなあ
スタイルもいいし 世界観考えないでイケメン美女寄越せってほざいてるから叩かれるんだろ
これだけ徹底して泥臭い対馬作ってキャラがみなかっこいい西洋顔だったら白けるだけだわ
っていうか日本人顔をリアルに作ってるんだからあんまブサイク言ってると日本人は醜い顔した民族だって自分から言ってるようなもんだぞ
今2代目馬貰った所だけども、もうメインクエ終盤だよね?
良ゲーの時だけ出てくるクリアしたくないお化けが出て来たよ
>>127
そうだな
価値観は合わないから無駄だった >>103
お前やお前の知人が不細工ばっかだからって
それを前提にリアリティがない!って言われても困る 発売前は正直もっと淡泊な作りだと思ってた
映像で綺麗だなとはおもったけどダダ広いだけで何もない無双8のようなイメージすらあった
戦闘も事前に全然公開されてなかったし、ドラマ追うだけの雰囲気ゲーのような
それがこんなストレスフリーで戦闘楽しくキャラもクセあってなかなか面白い
村も室内は結構コピペはあろうが、フォトモ使うと分かりやすいがロケーションとしてちゃんとしっかり作られてるのよな
>>78
色々擁護してるしてるやつもいるけど顔に関してはクレームが来ないようわざとああしてるんだと思うよ
ポリコレ関係はめんどくせえからな
アサクリオデッセイDLCの時も主人公が子供作っただけで大荒れしてUBIが謝罪したし 伊邪那岐+幸運+精密+弓取+忠頼のアーチャープレイ楽し過ぎる
強過ぎてそれだけで殲滅出来るからたまにしかやらないけど
俺仁さんみたいに不細工じゃないし
ゆなみたいな彼女もいなかったよ
素直に真田広之にしとけば良かったんだよ
死にかけに介錯してやるのは誉れなのかnot誉れなのか気になる
>>136
もう終盤も終盤
最後の展開が熱いから、気持ちの熱いうちに一気にクリアすることを勧める 船坂弘とかいう伝説の日本兵は主人公にしやすいんじゃない?
泉の村の文の詳細ご存知の方いらっしゃいませんか?
攻略サイトみてもザックリ過ぎてわかりません
ここに仁よりかっこいいやつなんていないだろ
ゆなはちょっとね
でも味のある顔だと思う
普通の美人だとつまらんし仁が巴のときみたいに常に発情してしまう
孔明や半兵衛的な知将キャラが1人もいなかったな
顔つきが日本人っぽくないって批判なら分かるけど十二分に日本人してるしな
日本人感あればブサイクでもイケメンでもなんでもいいわ
もしゆなが美人だったら初登場シーンが悲惨なことになりそうw
ゲームだから蒙古は美醜感覚違うから、で片付く話だけどさ
このゲーム今のところ落下死が一番多いわ
めんどくさくなって「行けるやろ!」って飛び降りると大抵死ぬ
最後の選択は判断要素に関して何を重視するかで色々分かれそうなのが面白い(誉、冥人の生き方、親殺し等々)
ファストトラベルしないと詰みみたいなポイントって結構あったりする?
ゲームちょっと進めたらすぐファストトラベルは出来るようになるんだろうけどこういう仕様はちょっと気になるぞ…
そもそもゆなは対馬の中でも不美人設定のキャラなんじゃないの
生まれも容姿も恵まれないから余計に苦労して、ああいう男勝りな性格になった的な
巴ちゃんとデートした後最終決戦に来てくれたら嬉しいなと思ったけど
このゲームのシステム的にそういう要素は皆無だなって思ったのが残念
仁が不細工とかどの面下げた奴が言ってるんだろうとは思う()
イケメンがいいとか可愛い子が欲しいとか言ってるのハッキリ言って豚の臭いしかしないんだよなぁ
>>162
目についたもの指摘してるだけだから
半分近くダメ出しされるじゃないか! >>157
スクショでもしてどういう状態かみたいんだが メタルギア5のクワイエット的に最終決戦で狙撃で援護してくれるもんだと思ってた巴
竜三と舟に乗り込むところに1人だけ突っ立ったままの蒙古兵いるよね
そいつ残ってるのにこいつで最後だ、って言われるし2週目も同じだった
続編があるとしたら仁が恨みを持つ集団に捕まりごつい(アビー)女に撲殺される展開だけはマジ勘弁
ってかAmazonレビューで「画面酔いして僕には合いませんでした」って☆を2つの人とかなんか残念な気持ちになる
>>164
一騎討ちの時に後ろ向いてた奴がいたぐらいしかバグに遭遇してない >>157
黄金寺まで行ってるなら結構あると思うが
それかチェックポイントからの再開ってのもあるし、それ選んだら、そんなもどらんし >>155
ジャンプした姿勢のままスルスルーって落ちて死ぬよね 政子おばちゃんのクエ全部終わったけど
この後自殺しねぇか心配だわ
復讐完遂したけど報われないわ
>>157
俺は今2週目の途中だけど、一度もそういうポイントにであったことはないな 顔についてはなんとなくわかるな
最近はポリコレ回避のためか実在する俳優使うこと増えたよね
ただどうしても不気味の谷を完全に越えられないのか、なんか違和感あって変な顔に見えるんじゃないかな
バグらしいバグは政子ちゃんに笛を聞かせる時に笛が使えない状態になったくらいだな
なんやコレ
>>173
蒙古襲来の可能性がある限り大丈夫な気がする 捕虜が川の方向いちゃって解放しようとしたら池ポチャするから再起動しないといけないバグには遭遇した
典雄も頭使ってんだなって
知略で蒙古の追捕もかわしてたし。最後はフルパワーな方法を好んだっぽいけど
ノブからモブになってから崖降りるのが捗るわ
モブごと降りて衝撃吸収させてる
呼んで馬のって飛び降りてを繰り返すと真っ直ぐ突っ切れるな
婆娑母政子状態だからなストーリー中
本編の数ヶ月後老衰でひっそりと死にそうで悲しいの
>>177
名前忘れたけど、私を疑う奴はどうなるか外を見てみろって言われた時だよね? >>145
死にかけを放って無駄に苦しませるのはnot誉れになって雷ゴロゴロなるかもと思ってトドメを刺してる はじめて蒙古の拠点近くで謎の弓の洗礼を受けたわ
何が起こってんのか全くわからんなw
ブサだとリアリティがある、世界観に合うってどういう理屈なの笑
>>177
谷の頭領のベランダに飾られた素敵なインテリアだが? 時代考証が凄い。戦国時代の武士ではなく鎌倉時代ってのがみそ
いざ鎌倉って言葉があるように主君への忠誠は絶対だから誉は正しい
>>151
ゆなが美人だとあの酒盛りのシーンとかハーン討ち入り前の一緒にいてくれなって時に
なんで手を出さないんだ!ホモか!ってなりそうだしな…
ならあれはあれで良かったんだろうか… 床下に入ったら出れなくなるバグは遭遇した
ちなみに後ろ向きなら出れることもわかった
次回作は2回目の蒙古襲来でもいいし、幕末でもいいぞ
侍オープンワールドは作り続けてくれよサカパン
志村の戦陣に武士が到着した後、ゆなと話すらしいんだが、いない
どこ行っちゃったの?
石川、政子、典夫はいるのに
純粋にキャラの美醜そんなに気にする人がいることに驚いた
>>187
そのうちシナリオで攻略か最終決戦で順路行かないで空間転移矢の雨あられ来る 雪マップはまぶしくて目が痛いし白い文字が読みにくいしで
他のゲームと同様に良いところないな
アートブックのイラスト1枚目だとゆなもわりとシュッとしてて悪くないんだよね
なぜか本編では顔が圧縮されて横に太くなってるから
>>128
やっぱり上県の拠点は表玄関から抜くにはキツい設計なのか ハーンさん
どうやってあの兵力で本土落とす気だったんだ
毒は最初は持ってなかったし
>>205
他はともかく字幕には背景付けられるから… その点巴の顔もだいぶ違うらしいな
見たことはないが
キャラのビジュアルがどうとか言ってる奴はしなきゃいいぞ。
ゲームとしての完成度は高いんだから
>>202
インファマスセカンドサンのサブキャラが主人公のInfamous: First Lightってのは出してるな ゴーストオブツシマでゲーム酔いになる人がいるらしいけど俺はデイズゴーンでのゲーム酔いが酷かったな
デイズゴーンは他の人のプレイ動画観るだけで酔ったなw
まあその時の体調とかストレスとかもあるんだけど
セーブしてタイトル画面からロードすると、満タンだった飛び道具、暗器関係が全部ごっそり減ってるんだけど俺だけすか…?
>>215
慣れやと思うカメラを動かし過ぎってのが1番の原因だろうけど アートワークのゆなと巴は日本のアニメ好きオタクにもウケが良いんじゃないかと思うビジュアルではある
>>219
血がノドにつまる感じがリアルなんじゃ、こわいんじゃ 水際で一騎打ちしたら突然地面に飲み込まれて即死したバグと大盾?兵切ったらもの凄い上にぶっ飛んだバグ(仕様?)と蒙古の人が無敵になるバグに遭遇ならした
キャラのビジュアルが良い方がテンションあがるのは普通だろ
典雄は焼き討ちだけで済ませてやったんだろうか
政子と違って自分の手で楽にしてやらなきゃいけなかったのもキツイですな
>>220
自分が好きなゲームやキャラが貶されたように感じて困ってたり悲しいのだろう 毒矢を放ってくる弓兵を見ると毒などと言う卑劣極まりない手段を用いる悪逆非道な蛮族など許しておけないと言う気持ちになるよね
ツシマとデイズゴーンの違い、斬撃メイン、射撃メイン
この違いは結構酔いやすさの差でるよ。ラスアス2なんかも酔いやすいと思う。30FPSの射撃ゲー
多分だけどツシマでも流鏑馬プレイしまくってたら酔うんじゃないかな
>>226
普通なのか?全然ないけどな
好みだったら見た目は好きになるけどキャラはまた別だし
人によるんじゃね >>166
再起動してもチェックポイントからでももがきすぎたのか同じ所から始まったからもう最初からやり直したよ…
とりあえずマップで黄金寺左下あたりの白い岩肌の崖をジャンプで降りてみてたら中程の小さい足場ポイントから登れる場所も降りられる場所も無くなった
崖上から黄金寺に寄ってみようと思い立ったのが命運の尽きだった >>219
あれ口内が血で溢れてうがいしてる感じになってんだろ多分 最初のエリア探索しすぎて
無双状態なって飽きてきたかも?って
頃に伯父上救出して次のエリア行ったら
またいい感じに刺激的な難易度になって感動してる
>>232
少なくとも需要多いから
ゲームやドラマでも見た目いいの集めてるんじゃない やっぱり最後は殺す選択をした人が多いのか
物語的にもそっちのほうが美しいだろうなと思ったし相当悩んだけど、
最後の仁の台詞で生かしておく選択をしてよかったと思った
ラスアス2は異常なほど酔う
それだけでクソゲーだわ
あの慣性持たせたカメラがマジでゴミ
他の部分もクソゴミだけどな
>>235
あの苦しみを聞くと、少しやりすぎたかな?って思ってしまう
情けは無用だが 某2の後半10時間ほど操作させられたキャラのせいでツシマのキャラのビジュアルでもだいぶマシに思える
初めて毒食らわせた蒙古兵の挙動でGOTのジョフリー思い出した
流石に史実よりは武士団の数も多そうだったとはいえ、小規模な武士団を蹴散らしただけだけど自分の侍の知識が間違えてなかったという確認にはなったよなと
>>238
俺も生存エンドのほうが好きだが
演出は明らかに殺害エンドのほうが力入ってたな
サカパン的にはそっちが正史かな クリア後に金田城入ってる動画あるね
馬で無理やり入ってる
島を見守ってるだか言われてる鳥に毎回崖から落ちるルートへ誘導されるんだが
もしかしてこいつモンゴリアンじゃない?
>>237
なるほど
ああいうのって見た目しか興味ない人用だと思ってたわ >>214
つまりゴーストオブゆなが出るということ 寄り道しまくりで
発売日に買って、一日1~2時間程度やって
漸くバカ殿志村けん救出したわ
仁役の人は日本語できるのかな
今回の作品の影響で日本でも人気出ると思うけどな
実際、其処らへんの芸能人だって似た様な顔してると思うぞ
結局は顔なんて上っ面だけよ
カッコいい役で沢山出てる様な人はカッコ良く見えてくるもんさ
首を躊躇なく切られるのと首以外を切られて生きてるのってどっちが幸せなんだろうね
>>250
斬られたからの引きちぎりに流石に引いたわ >>244
やっぱりそうなのか
動画だけ見てみようかな 菅笠衆が
お前の親父の様に無様に死ね!って
煽ってくるの酷すぎない?
ホライゾンのアーロイとかモデルは美人なのにゲームに落とし込むとああなったのは地味にショックだったわ
>>11
なんで販促のメインターゲットが日本だと思ってんだろう サカパンは他のタイトルのキャラも大体ブサイクだぞ
日本人とか関係なしにそういうセンスの会社だ
>>217
僧侶と言っても色々やし
史実の僧兵集団に比べりゃ私利私欲で動く訳じゃないし反省もするのりおはマシな方とも見れる >>261
あそこの煽りだけ洋ゲーって感じがしたわ ネタバレすんなは此処にいる限り難しいから、言われるのも流石に気の毒でしょ
>>255
アニメは中途半端に終わったから見ない方がいい 確かにアーロイさんブスだったな
洋ゲーで美人いないし、ポリコレ問題あるからじゃない?fallout4の主人公はわりと美人にできたけど
>>47
寝ても覚めてもそればっかだからうんざりはする
可愛い子なんかいない硬派なゲームがあってもいいじゃん
つーか馬と狐めっちゃエロいじゃん 最近の俳優は顔が整ってる奴らばかりだなと思う。
名古屋章みたいに癖の強いやつがほしい。
二週目始めて今コトゥンに負けたとこだけど、ここの回想で百合が「父は風に、母は鳥になって導いてくれます」みたいなこと言ってるけど、これって父は目的地に向かって吹く風で、母は近くのスポット教えてくれる鳥って意味なのかな?
イケメンはゲームのキャラの見た目なんて気にしない
これマメな
>>217
剣術の3大源流の1つである念流も出家した坊主が還俗して父親の仇討ちしてからまた坊主になってから広めたしなんてことない >>271
ウィッチャーのヒロインやトゥームレイダーのララは美人だったし会社の姿勢の問題なんじゃない >>272
お主…流石に馬と狐がエロいは斬らねばならんかもしれんぞ >>245
あれはショックだった
某ゲームの同じようなシーンは「は?」って感じだったけど 美ってトレンドだもんな
昔の日本は太ってる人がモテたらしい
その発信元がハリウッドな、白い肌、金髪、蒼眼に憧れがあるのって結局
白人がヒーローものばかり出て持て囃される文化拠点になってるから、そう思い込まされてるだけ
其処を自覚してるのが欧米社会で、だからポリコレはゴリ押ししてくるんだよ
イメージを変える為にな
仁みたいな配役が続けば、勿論アジア人顔だって人気出てくるよ
細い目が美しいとか言われるようになる
1人2人ぐらいはオマンコ舐めたくなるような登場人物欲しかったわよ
新規IPのオブゲーで凄い盛り上がりだね
個人的には88点の良ゲーって感じなんだけど
スレ民的には今世紀最大の神ゲーって感じ?
硬派だイケメンだのとうるさくなってきな
蒙古襲来に備えよ
>>280
ウィッチャーはポーランドの会社だから
アメリカとは違うのだよ 仁とゆなの酒盛りの後は何もなかったろうけど
終盤の仁さんは「今は一緒にいてくれ」とか「俺がおる」とか言うあたり確実に好意はあるのでは
>>287
神ゲーかどうかは微妙だけど久しぶりにゲームで泣いたわ お茶の葉が立ったような幸福感
これはいいことあるな
可愛い子はみんな蒙古にやられただけ
そう思うとますます蒙古が許せなくなるからオススメ
>>287
斜に構えたお前に100点もらっても誉れ無いな ちなみに平安~鎌倉時代の僧兵集団は神威や物理的な武力をもって朝廷や幕府を強迫することさえあり
武士階級の台頭は朝廷が僧兵への対抗手段を武士に求めたためという側面すらあるらしいのだ
聖職者は暴力と無縁などというイメージはお持ちにならぬ方が良かろう
のりおを破戒僧と見るには時代背景がややそぐわない
>>288
むしろこれが軟派なら何が硬派なんですか先生 山の上の櫓みたいなとこ見つけて近付いたら蒙古兵四人が燃えながら絶叫してて何もしてないのに経験値が入って上の弓兵に礼言われて草
>>266
言われてみればそんな気もする
ママのお尻にキスしな!みたいな
なんにせよどうして仁があこまで言われなきゃなんないんだ アートブックだと、ゆなも美人だけど巴はさらに美人なのね。
オーディオコメンタリーの内容も面白かったしデラックス版買って良かったわ。
>>283
最近の美意識の傾向として、それこそアニメキャラみたいに目がでかくて~みたいなことはもう古くて、その人個人個人の特徴をアピールするのが良いとされてきてるよ
ツジダイスケ氏はもろに日本人顔だったからジャストミートだったんじゃね 収集品全部集めなくてもトロコンできるのね
面倒くなくていいけど遊び尽くした感がないな
仁さんは鼻筋通ってるし精悍な男前だろ
幼少期はブッサイクだけど
洋ゲーって子供は輪をかけてブサイク多いよね
個人的には心が揺さぶられたり夢中になって遊べたら欠点抱えてても神ゲーだから点数つけられん
>>303
仁さんも開口一番腑抜けめ!とかいうし… シロンボ世界のアジアンビューティーって
あの手のタイプなんでしょうね
>>308
アーロイさんもエリーも幼少期は可愛いかったぞ PS5でGhost of Hakata出せば天下取れるぞ
ゲラルトさんや狼さんや仁さんとか渋い主人公はやっぱいいわね
>>308
アーロイ姉貴は成人後はまあまあなのになんで子供時代は天童よしみなんだろうな やっと冥人の型
まで行った虐殺モード最高にキモチいいな
DAYS GONEも基本ブサイクだったが嫁さんだけは美人だったな
>>299
実際、俺は仁さんがカッコよく見えてきたよ
最初は髭面のおっさんにしか見えなかったけど
ここの辻大輔さんだっけ?に生であったら、おそらくカッコいいと感じるだろうな
欧米社会は自分達が最先端って考えが強いから
考え方が「俺たちがトレンドを作ってる」と思ってる
イメージって大事よ >>305
ツジさんほんと黒澤映画とかに出てそうな顔立ちだもんね 石川「わしと同じ轍を踏むなよ?(ドヤッ」
仁「肝に命じておきますw」
次回作はSF侍モノです
相棒は擬人化した馬です
乞うご期待
もうちょっとこう日系人使えなかったのかなぁ
ノリオとかもろ中国系だし弓の先生も香港台湾顔だし
>>314
アーロイの顔をなんとも思わなかった俺ですら子供のときはビビったレベルだぞ嘘つくな 蒙古兵からしたら拠点全滅の報と冥人の噂が徐々に自分達の拠点に近づいて行ってるんだろうな
士気ガタガタになってそう
生き方がカッコ良ければ顔もカッコ良く見えてくるもんさ
仁さんしかりアーロイ姉貴しかり
今ごろ開発会社の人達緊急会議してるんじゃない?
う、売れましたね、続編作るの有りくないですか?
バカヤロー今すぐ着手せんかい!
いえその前にDLCの1つくらい出しておいた方が…
バカヤロー今すぐ着手せんかい!
利益が出るの分かってて作らないバカがいるか!すぐに着手せんかい!
正直蒙古兵ってもっと群れてるイメージあるな
でもそれやると無双ゲーになるか
子供アーロイブッッッッッッサ
子供仁シッッッッッッッブ
なぜエッッッッッッッな子供が出ないのか
鑓川を守ったのは誰だ!
タカ「俺達だ!」は良いフォローだったな
DLCを出すならすでに発売前から動いてるとは思うけどな
発売されて売れ行きを見てから出すかどうか検討してGOサイン何でも判断はあまりに遅すぎるし
エリーは子供の頃かわいかっただろ
いい加減にしろ!
ブッサイクな子供には何の価値も無い
とか思っちゃいかんぞ
ダイスケツジは表情あるとかなりかっこいい気がする
笑ってる顔とか
>>337
イキリウスの可愛さがわからんとは…
ちなみに英語音声でやると更に可愛い オープンワールドっていつも7割ぐらいすすんだら飽きてやめるけど、ツシマは最後まで駆け抜けられたな。
トロコンもしたし収集品も終わったし虚無感がすごい。
洋ゲーならデトロイトのカーラとライフイズのマックスとラスアスのエリーが好き
>>336
すぐ隣に親父がいるからなあ...
今可愛くても将来こうなっちゃうんだなって >>341
日本語音声でやってたから神って判明してからのイキリっぷりは見てて恥ずかしかった
英語音声ならまだマシなんかな… ホライゾンってモンハンにインスパなゲームだったんだっけか?
あれは装備一式じゃなくて本家みたいに色々な部位で装備集められたら長く楽しめたのかもしれんね。
冥人モードってくらいだから憤怒の舞並みのスピードでスタイリッシュかつ残忍な感じで虐殺していくと思ってたのに
なんか違う
ダイスケツジは声かっこいい
二週目英語でやってるけど志村の「ウィーアーサムラーイ!」で笑ってしまった
>>331
ソニーがPS5売りたいからケツを叩きまくるよ。DLCになるか2になるかはサカパン次第。でもPS5に向けて取り急ぎになるからPS5版+PS5のみの追加DLCになるかもねぇ。 サブミッションおもすれー
散策するだけでも楽しいのに黄色い鳥追いかけてたらサブミッションに行き着くし
メインの内容忘れそうになる
>>347
言うほどモンハンぽくない
このゲームに近い気がする >>157
多分詰むポイントなんてほとんどないし正直スクショなしじゃやりようあったのに勝手に文句言ってる奴にしか取られん >>346
まあ俺も英語音声でしかやってないから吹替がどんな感じなのか知らないんだけど
子役の演技が良いよ 上県の泉の村
蒙古の拠点なはずなのに誰もいないのはなぜ?
>>357
ストーリーで来るところは無人だったりする。 ホライゾンはオープンワールドとしてのシステムはツシマやアサクリにかなり近い
戦闘は弓やスリング等による射撃がメイン
属性や特殊効果付きの矢を機械獣の弱点に的確に当てて効率良く倒すのだ
モンハンとはゲーム性は実はほとんど似てるところがない
>>348
憤怒の舞は瞬殺系だし、むしろ残忍さとは真逆じゃね このゲームが神ゲーなのは勿論だが美人が全くいないというのは事実だろ
時代劇風なんだし美人がいて欲しいって思うのも当たり前だろ
おまけのサントラ4曲しかないのな
あの合戦の曲かけながら仕事いこうとしたのに残念
>>362
なるほど!ストーリー進めずうろうろしてたわw
ありがとう! よき曲
護符の効果が謎すぎるのが多いな
訳の問題なのか・・・?
8/7から暫く暇になるから遊ぼうと思っていたんだけどネットも近場のお店もどこにも売ってない...
売上に貢献したいから新品を買いたいんだけど、コレクター趣味があるからDL版も嫌なんよね
どうにかして8月上旬に手に入れたいんだけどいい手段無いかな?
ノジマとか見ても最短で8/10とか書いてるんだけど、こういうのって前倒しになる可能性ってある?
石と水だわ
風は距離取るときに使うぐらい
月は取って以来一切使ってない
コレクターエディションって奴がめちゃくちゃカッコいいけど
何故か日本では売ってないという‥
あのマスク飾りたかった
崖まで登ってきた隊長を有無もいわさず崖から蹴り落して
「隊長を倒した」じゃねーよw
もはや仁さんは蒙古より鬼畜だよw
ミッションの区切りがどれも短いので、忙しい人にもオススメだな
>>377
敵を寄せ付けるとか、殺すとかじゃなくて
拘束して身動き取らせなくなるタイプの奴 ところで何で敵の弓兵は矢をうつ時どうしようどうしようと言ってるんだ?
矢をうつかどうしようか迷ってるのか?
>>365
多分だけどわざと美人を作らなかったんではなく美人が作れない会社だと思うぞサカパン 基本的に、冥人は罠を用いるものではない
なぜなら、蒙古の膂力に対し、それはあまりにも無力なのだ
盾は水の溜め△連打で即よろめき
槍は技量振って風で△やってりゃ負ける要素なし
大型は月の型のキック
型使い分けないとかかんがえられん
後半になるにつれて一騎討ちのタイミングがシビアになっていってる気がするんだけど気のせい?
敵によって型変えるんだけど、やっぱプレイスタイルによっては違う人もいるのね
>>374
関西だけどヨドバシは7月30日に受け取り可と言ってた ぶっちゃけさ、序盤の最初と中盤の最初と終盤の最初が最も難しいよね
なんかムズイと緩いの波が結構ある気がする
>>365
それ言ったらイケメンもいないんだが
仲代達矢みたいな仁もありか 敵によって型切り替えていかないとめちゃくちゃストレス溜まりそうだが
>>387
野盗(not蒙古)の弓兵は射つときに「伏せろ!」って(味方に)言ってるからあれも伏せろ的な蒙古語なんじゃないの
詳しくは知らんけど 開発部長→何?好評だった時に備えてDLC用意していただと?!早よ言わんかい!…でどんな内容だ?
なに前日譚で主人公は若き日の志村でツシマの内乱を平定する話し?
崖が多くて走っててもしょっちゅう足止め食らうのは残念だったな
パラセールってすごい
敵によって変えるとかマジか
5,6人に囲まれた時とか絶対無理だわ
>>395
やっぱそうか
妙に失敗するようになって集中力切れたせいかと思ってたわ 風の型っていうからスピーディにかっこよく斬るのかと思ったら蹴りって・・
月の型っていうから剣を一回転させて満月斬りとかやりそうなイメージだったのに
蹴って蹴って殴るように斬るって・・美しそうな型のほうが武骨な型なのね
罠を張るくらいなら毒を使えばもっと殺せるではないか
侍は、そう考える
>>320
壱ノ章 ~虜囚殲滅~
任意目標×火の矢で漁師を燃やせ
発売できませんね… 「飯はいらん、毒だ、毒を出せ」
「・・・はい」
切なかった。このゲームキャラの表情の変化凄すぎるよな
色々フェイスキャプチャーしてるゲームやってきたがなかなかこのレベルのは記憶に少ない
>>396
マジで?
ネットショップだとお取り寄せって書いてるけど
実店舗だと早いとかあるのかな? >>404
風任せじゃなくてちゃんとルート見つけないと通れないよな 敵の弱点じゃない型で攻撃すると
たまにチュートリアルさん出てきて
怒られない?
一番難易度高い一騎討ちは最初の最初
説明くらいしろや!
>>371
このThe way of the Ghostって曲いかにも梅林茂だな
梅林茂を音楽担当に選んだサカパンスタッフGJだわ 馬とお別れしてから辛くて気力が出ない
やり川から物語本気出しすぎでしょ
>>398
仁は黒澤モードで観るとアリ
カラーでは髭剃ってくれれば全然いける 型変更の時スローになるし殴ってる最中でも型変更できるし相手に合わせて変更するのそんな面倒かな
やっと金田城攻略した
たぶんこれで半分だよね?
月の型覚えたらサクサクだな
月の型そんな人気ないのか
俺一番好きだわ、3回天斬り好き
百合のイベントでスッと正に成り済ます仁さんの空気の読めっぷりが異常
刀スキン八幡の人が多いんだな。
俺は風神之秘が一番お気に入りだわ。
>>374
DL版買ってあとで中古でパケ版買おうぞ ラスアス2はなんで規制塗れでこれはセーフだったんだろ
たかのクビとか首団子三兄弟とかよく出せたな
ここはSIEJグッドと言うべきか
四連休中にわりと大型店は再入荷してたよ
一瞬で売り切れてたけど、どうしてもパケ版がいいって人以外はDL版買えばいいと思う
>>389
今度はそこも力入れて貰えると助かるなあ >>411
仁さんそういうとこあるよな
竜三しかり叔父上しかり 百合さん、あんな優しいおばあちゃんなのに
百合の札はかなりエグい効果なのじわる
せっかく四つの型があるんだから敵に合わせて変えた方が面白い
月の型は蹴りの出が速いから巨兵の遅い赤なら見てから潰せる
>>425
8/6になっても在庫が全く回復してないならワンチャンあるかも... 暦台最もヒロインがブスなゲームとしてはホライゾンと比肩でよいか、おゆな
>>429
今までのタイトル見る限りそこは期待しない方がいい 美人必要かなあ…。そりゃあ一国の姫君とかならありかもしれんが所詮ただの島民だからね。主人公もいわゆる「ヒーロー」じゃないし。
むしろモブだからこそちゃんとそのキャラを見てる気がする。
飛び道具MAX補充したあとに温泉見つけてつい入ってしまったときの無念さよ
>>427
ラスアス2 はおかげでゴリラセックス見ないで済んだし だって美人出したらエロいフォトばっか撮るじゃんお前ら
それは誉れねーよ
>>409
大宰府の武士が主人公で都の後詰が来る前に急いで蒙古を撃退するゲームにしよう 仁が本土に乗り込んで妖怪物の怪の類をばっさばっさと退治していく
そんなゲームがしとうございます
>>439
サツバツなお話だし、動物だけじゃなく人にもかわいい人がいて欲しいんだ... 乱戦こそ型変えないとやってられない
型変えるときのスローモーションも強いし
>>443
俺の對馬が雷鳴鳴り響いてばかりなのは仁さんのプリケツを眺めながらプレイしてるからか >>443
誉は浜で捨てました...エロフォト集を撮るために! DL版買おうと思うんだけどデジタルデラックスっていうのと通常版どっちがいいの?
ヨドバシでも売り切れてるんだな
発売数日は全然あったのにすごいな
どんな相手でもエロいフォトを撮る
それこそが誉れよ
>>437
冥人鎧に雷神毒蛇百合×2幸運×2の毒ビルドほんと楽しい やっぱ護符のマイセット登録欲しかったな
これだけ種類あるなら
アーロイさん普通に顔整ってるのにブス扱いかわいそう
>>453
自分は通常買って後悔した
やっぱ色々入ってるデラックスでしょ。 おまえらはどうせ温泉に入ってる半裸のおっさんのプリケツをスクショしてるから誉ゼロだよな
斧の剛兵強すぎない?赤攻撃回避出来ないわ、、、
下の赤攻撃はジャンプで真ん中の横赤攻撃は丸回避でよいのかな
なんか上手く倒す方法ないんか?
>>412
結局予約しなかったから今はどうだかわからない
でもだいたい木曜日に入荷するから他の店でもワンチャン買えるかも 仁は顔以外は主人公要素盛ってると思うけどな
目の前で親が死んで助けられなかったのがトラウマ化してるのとか
ゆなと出会ってからの流れもボーイでもガールでもないが見方変えればボーイミーツガールよ多分
not誉れ出来ない鎧が欲しい雷ゴロゴロ五月蝿いねん、毎度笛吹くのも面倒だし冥人型も貯まると使いたくなるし
選択した和歌と実際に詠まれる和歌が違うのって、単純に翻訳の問題?
全然納得してないけど反論しても無駄だから受け入れるって顔してる仁さんばっか見てる気がする
表情の演出力すごいと思うと同時に仁さんの胃が心配になる
やっとクリアしたわ
テキスト?がおかしいところがちょいちょいあるからそれだけ直してほしいぐらいでまごうことなき当たりゲーだった
サブクエやりつつ進んでたらストーリー展開に沿った強さ身につけていける感じとか堪らなかった
突っ込んで殺される→弓で蹂躙→ステルスキル→突っ込んで虐殺
って具合に
あえて拠点残してたけどそれ終わったら次何しようか悩むレベルだわ
>>453
俺は通常版買ってしまったけどデラックス良いと思う 美人がいない、美人がいないって
舞ちゃん忘れてないか?
………美人と錯覚してしまうこの世界観
>>465
顔の下半分がゴツくて輪郭が男顔なんだな >>461
近距離ならクナイとりもち煙玉
遠距離なら毒や破裂矢
誉れは浜で死にました Amazonで通常3~4週間って書いてるけど、これって単に在庫がないからこう表示されてるだけで、入荷され次第前倒しで発送するんよね?
あと定価表示されてるけど、これも在庫が復活したら割引価格になるんかな?
始めたばっかなんだけど、初期の道中の家でまともなアイテム出る?
馬で移動してるからいちいち降りるのだるいんご
>>461
赤攻撃出掛かりでも月の型で△やれば潰せる
溜めでもいいけどそんな悠長な時間ないから蹴れ >>474
やっぱ暗具かー
何とかして、真正面から正々堂々と誉高き戦いをしたいんやワイはw PS4持ってないけどツシマ面白そう
ソニーのファーストタイトルって今まで全然興味なかったのに
>>465
美人やん
こういうのに難癖つけてるやつって2次元がスタートラインだから永遠に理解できなさそう 仁さんが主人公補正で一番盛ってるのはパケ写
おそらくゆなもパケ写にいたら美人になってたはずw
アーロイは子供時代はひどいけど、とか装備を変えたら、とか他のキャラと比べたら、とか元の女優が、とか全部考慮して贔屓目にみて、ブスだよ
拠点の任意項目ってランダム?
明らかに落とす松明が無い拠点で松明を使ってダメージを与えろとか出てきたんだけど
>>465
パーツを輪郭で台無しにしていくスタイル
実際ゲームしてるともっと顔パンパンに見える 仁の誉って民を守る事だから冥人になっても誉は失ってない気がする
養蚕近くの狐の巣に狐がいないけどどうすればいい?
ファストトラベルして戻ってもいないし…
>>487
ポリコレポリコレうるさいが日本のゲームやる層の好みではないのか
まぁ髪型は変だと思うが >>481
拾える=必須の素材だから小まめに拾わんと改造出来んぞ、クエだけやっててもある程度は揃うようにはなってるが >>484
あいつ移動は遅いから、距離とってこっちにノシノシ歩いてくる間に△長押しするとガード壊しやすいよ
待ち戦法だから先に弓兵雑魚兵片付けると楽 序盤で止まってるよ 探索は程々でいいかな
熱心になりすぎるとエネルギー切れして積みゲーになるんだ
>>489
パケの盛り具合はAV並みかそれ以上だなわかるわw 誉れで民は救えませぬ
誉れで腹は膨れませぬ
誉れで敵は殺せませぬ
爽快感溢るる裸族プレイできるの最高
脱がない脱がせない女主人公なぞいらんわ
>>497
どこの国でも一定数ポリコレ言われてるぞ
そもそも言い出したのが外国だし ゆなってたかが攻撃受けると自分が戦ってた相手無視して助けるんだね
なんか感動した
ロックスターが作るGhost of tsushima
アーロイさんパケ写でも変わらずゴリラだけど肌は綺麗になってるな
>>495
そこは小さい頃から変わってないんだよな
実は最初から志村とは根本にある誉れ感が違ってた >>503
探索なんて道すがらでいい。アイコンに顔が書いてあるサブイベントを出来る限りこなしつつ、金菱形のメインイベントを進めろ
おそらくお前の性格だと探索しているうちにダレて積む >>507
関連ではないが、のりおのクエスト全部終わらせると出るって報告がある
また、クエスト非進行中だと出るって書き込みもある そろそろそのポリコレってのの意味教えて貰って良いですか?そうですね……小5くらいでも分かる感じで
>>506
誉れでも食ってろよwwwって言われた志村ちゃん
衰弱した様子もなく救出後即武具着用先陣をきる
ほまれってすげー ワイの白馬の空ちゃんが、黒馬になるバグに遭遇した、、、
何度呼んでも黒馬が来るw誰やお前!
話しかけてきて志村に首を送るって言って襲ってくるのは何回も有るの?
典雄の最後のエピソードで墓場に行ったときに
墓参りの人たちの荷物(物資)を片っ端から盗んだときは
われながらひどいと思った
上県の養蚕の集落そばの狐の巣に案内役の狐がいないんだが
祠はどこにあるんだよ
武士に負けない勇ましい男になったタカに比べて竜三の情けなさよ
精神的にモロすぎるよ竜三
>>518
ポリティカル コレクトネス(政治的に正しい)
元々は差別とかを防ぐ為のものだったんだけど、何故かゲームや映画に
「黒人を出さないのは差別」
「イケメンを出すのはブサイクに対する差別」
と言うようになった。
無視したいけど悲しいかな、言ってくるのは上流階級様なんだ。 養蚕のキツネは今まで書き込み200件くらいあるからもうテンプレにでも入れてくれ
ロードや温泉で暗具が減るとか
>>533
常識人はたかじゃない?
ゆなの行動は一貫して全部たかの為だし >>529
下々の者の目線からド正論つきつけるところ
仁の冥人としての苦労を一番わかってるキャラ the way of samuraiって曲が一番いいな
侍道って訳すのか?武士道かな?
スレ追ってなかったから養蚕狐知らなかったわ
すまんのう
>>529
弟がわりと仁のせいで死んだのにあんまり責めなかったところ
あそこで政子殿以上に狂うのではないかと思ってたらそんな事はなかった
いいヒロインだと思うぞ俺は 狐の巣にイナリがいないやん! どうしてくれんのこれ? 叔父方に連絡させてもらうね
クリア後に無理矢理志村城に侵入して遊んでたら
急に蒙古が湧いてビックリした
何してるんw
稲荷の護符とかいう枠を一個固定するだけのゴミを許すな
ゆなは実はたか守るの疲れてそうだった
たか殺されたあとの受け入れが早い
the way of samuraiって曲が一番いい
侍道って訳すのか?武士道かな?
>>533
常識人ってより現実主義者って感じじゃないかな 護符だと回復量に体力の30%が加算されるやつが一番性能やばいような・・・
戦い方を覚えると簡単になる
高所にあがって弓とかでおびき寄せて、風の型で、登ってきたところを蹴り落すだけで簡単に隊長すら倒せてしまう
どーしよー!はдошоо(だっけ?)
で、伏せろ!って意味らしい
鈴に毒蛇入れるやつ強すぎてびびる
またひとつ誉れの道を歩んでる
志村殿の言う誉には武士階級として対馬を治めるための看板、道具としての意味合いも
強く混ざっている
最初から己の精神的拠り所としか見ていない仁とは出発点が異なるのだ
>>555
雪降ってる方から入ったから志村だ
写真撮っとけばよかったな >>561
マジで!?あそこ入る方法まだ解明されてなかった筈
もし本当なら先駆者じゃないか? 石川先生の老人に期待するなっていうマジレス好き
政子殿のとりあえず突撃する姿勢もっと好き
年を重ねて経験があって功績があっても人は人よね
先生「お前はゆなに一晩麻3枚でこの儂に売られたのよ
仁はもうこのままスマブラ参戦や、くない一杯投げるで
>>560
俺の事はスパイだったってことにしてもらえんか?
ほんまええ度胸やで 牛の造形とテクスチャだけやたら底クオリティだよねこのゲーム
最初みたときバグかと思うくらい光り輝いてて草生えた
牛だけはモーションキャプチャや実物から表面の画像データ取得してないんだろうね
逃げない(動かない)し
矢の回収効果を使って石川先生を矢の収納にしてる人がいて草
テムゲふざけんな
炎振り回して攻撃キャンセル付きとかこんなん無理だぞ
>>564
いや普通にツイッターとかにあるよ
北の城門に乗馬して馬のケツめり込ませて地面に破裂矢うつだけ
爆風で門抜けられるからやってみよう 石川先生言うほど老人か?
都合のいい時ばっかり年寄りぶってね?
「そう言うとこやぞ石川」
「少しは人の話聞けやクソババァ」
「お前捕まってる間何してたん?誉おじさんよ」
>>577
毎回思うけどこういうバグってどうやって見つけてんだ >>571
???「この女に罪なすりつけてええんやぞ?」 >>583
竜三はわが身可愛さだけどそっちはエゴだけじゃなくて政治的なこととかひっくるめてるから許して >>569
殺しを楽しんでいるように見えるのですが... 石川先生ってクズというか結局自分しか信じられないだけや
あの時代から考えると仕方ない気がする
仁が異常にお人好しすぎるだけ
強い護符って何がある?初期から付けてた天照大神の護符は愛用してるんだけど
日本でアーロイのことブス弄りしてるように海外で仁さんのことはブス扱いされてるんだろうか...
>>587
デジデラ買った奴が何故かモヤモヤする特典 >>588
気力系
紫電一閃何回も出来るしヌルゲーになるけど >>559
処世術としての誉れを会得できなかった仁は
今回の件が無かったとしてもいずれやらかしてた気もするw >>580
始めた当初開けた土地ばかりで対馬っぽくないって思ってたけど始めはそんな感じだったんか クリアしたー
ここまでドップリゲームにのめり込んだのいつぶりだろ
最後の選択肢は斬れねぇ…ってなって生かして仁の言葉に感動さえしたけど
叔父殿からしたらどこまでも誉れを踏みにじるようになってしまった親不幸者みたいに受け取られてしまうのかなぁ…
>>592
育成失敗だな
武芸を教える前に政治を教えるべきだった
あとあの歳まで独身にしといたのも失敗 >>592
勝手に恨まれるタイプだよな
現に竜ちゃんに嫉妬されてたし 森だらけだとステルス楽になるだろうし尚更誉れプレイの縛り感が強くなるな
通報バード蒙古の肩に乗るのな
>>594
クリア後の百姓の会話からみるに
志村の方も社会的な絆は断絶したけど個人的な親子としての情は切れてないっぽいよ >>598
その状態でヘッドショットしようとしても鷹が身代わりになるの地味に面倒くさい >>592
一介の武士としては優秀になれたと思うけど
正直志村殿の跡継ぎには向いてなかったと思う
支配者には時として冷酷さも必要ってのはよく言われる話だしね・・・ >>580
開けたフィールドで正解だったな
馬で平原駆け回る感覚が面白いからこそ、竹林の鬱蒼とした空気がギャップ映えする >>582
特定の制限エリアへの壁抜けにめり込みからの爆発は
どのゲームでも定番の不具合探索行動だぞ 誉れおじさんあんまり好きじゃなかったけどラストボロッボロ泣いてる所で好感度上がったわ
志村がガチで困った時には誉シグナル出せばいつのまにか仁が駆けつけてくれる
侍としてできない仕事を遂行してくれるだろう
>>606
秘密のラブレター送り合う仲になったのか 戦闘状態で詣でたり狐撫でてるの待ってくれる蒙古兵くんすき
>>590
そういやそんな特典あったな
ありがとうありがとう >>606
そこは冥人シグナルでいいんじゃなかろうか
冥人のマーク無いし境家の家紋を写そう 仁さんところどころ純粋培養のお坊ちゃんぽいところあるもんな
伯父上が甥っ子可愛すぎて甘やかしすぎたんだろ
私は捨てられますかとか面と向かって言われたしわりと甘やかしてそう
狐とか黄金蝶とか政子様とか石川先生とか
途中で寄り道しても待っててくれる、優しい
>>599
マジかー…なんかすげぇ救われた気分だわ
極論仁が死ぬか生きるかって選択肢だったら
最後に斬られてうつくしい終わりに殉じたと思うんだけど、
あれはそれが「うつくしい」と分かってても選べんかった…誉無き甥御でごめんな叔父上 >>612
稽古のところの軽口の叩き合いとか微笑ましい
蒙古さえ来なければ…
竜三ゆるすまじ!! >>606
境井の家紋が映った狼煙でも上げるのかな 馬が死ぬ所で流れる曲何てタイトルなんだろ
日本語で歌ってんだよね
変なところで坊っちゃん育ちな天然さを見せるよな仁って
戦況を冷静に見た上で冥人になる頭と度胸あるのに
石川先生の大真面目な家族が欲しかったは色々と泣ける
百合の話終わらせて思ったけどこのゲーム表情すごいよく出来てるな
元の役者さんがいるとは言え仁が何考えてるか大体読み取れるもん
個人的には誉れに背いて冥人になって故郷を救ったんだから最後まで背ききって大切な親父殿を生かした方がしっくりくる
>>569
最後の笑顔ボラギノールのCMみたいだな >>621
分かる
ここまで表情作れるならセリフ要らんまである デラックスのデジタルアート集の容量馬鹿でかいな
並みのゲームよりダウンロードに時間かかったぞ
>>619
竜三に対しての会話はよく言われてるけどゆなを頼りにしすぎなのも甘えすぎな坊ちゃん感出てたわ
島出てく言ってるのにそれでも手伝ってくれって言ってるのは悪い意味で天然でちょっと笑った
まあその後の展開がアレすぎて笑えなくなったが >>618
EDで流れるであそこら辺のセーブ残してれば何時でも聴けたのにミスったわ グラフィックは若干硬さはあるとは思うけど、演出が素晴らしいね
ローカライズもめちゃくちゃ丁寧だし
>>622
同感
裏切ったなら最後まで貫かないと
叔父上の気持ちなんてとっくに踏みにじってるんだからな
書状燃やすとこはかなり来たわ 浮世草全てクリアしたと思ったらまだしてないクエストがあるらしい
でも、何処なのか不明
?は全てやり遂げた
攻略サイト見てもこいつらカスやから全部載ってない
どないして見つけろ言うねん
>>625
前に撮ったやつだけどこれがボラギノール感出たわ
天気晴れにして鮮やかフィルターかけるとそれっぽくなる
>>276
そうでしょ
糞鳥と言ってる奴は母親を愚弄してるんだよ >>633
貸しと借り
あと一つはなんだっけな 全部で61個 >>618
The Way of the Ghost だと思う
Clare Uchimaって人がボーカル
サブスクで配信されてるよ >>265
確かにな
僧兵って頭丸めてるだけで武士となんら変わらないし ・・・の吹き出し見つけて話しかけたら温泉っていいよねみたいなしょうもない会話だったときは萎えるわ
浮世草とか蒙古の拠点位置の受注限定にしてよ
貸しと借り
恐れの先に
この二つだな。現地に行かないと発生しないのら
フォトモード時間によって太陽や月の位置変わって欲しかったな
>>641
百合は泣きかけた
たかの場面ではガチでキレた
最後は心にきた
本当素晴らしい心の動かし方をしてくれるよね なんか隕石がって思ったら蒙古兵器だった
でも破壊したらなんでいちいちキメ顔すんのこの人……
>>612
「叔父上にお子ができたら私は捨てられますか」
からの
「後妻を娶ってお子をなしては」
うーんこの >>531
そんな感じなんだ
黒人を…は何となく分かるけどイケメンや美人を出さないのは逆に差別のような…
あと朝青龍てモンゴルではイケメンの部類に入るんだってさ
教えてくれてありがとう 特典以外でもアートブックとか出たら欲しいな
ていうかアメコミで展開されるかもな
あんまり翻訳輸入されないけど人気映画とかゲームってアメリカだとコミカライズされてること多いからな
>>622
最後まで冥人のエゴを貫くか、最後くらい叔父御の誉れを尊重するか
そういう選択なんだよな >>654
自分が世継ぎになれなかったから仕方ないわ…
真っ当な提案やと思うで、後妻の話は
まあ真っ正面から父親やってきた伯父上にそれはキツいって気持ちは分かってやれなかったが 雷雨にも負けず
蒙古にも負けず
百姓の批判にも負けぬ
ブスな女どものからだには
一切の欲情はせず
野原の蒙古の拠点では
高台から蒙古をけり落して
東に蒙古の拠点あれば、ジャンプして闇討ちし
西に蒙古が表れれば、遠くから破裂矢で爆発させて多くの蒙古を殺し
南に死にそうな蒙古あれば、うごめく蒙古を観察したあとトドメを刺し
北に蒙古がピクニックしてればうしろから馬上より蹴り倒し、煙玉で逃亡し
日照りの時は美しいグラに涙を流し
蒙古にやられたときははおろおろはいずり
百姓や薬師に鬼と呼ばれ、ゆなからは冥人といわれ
誉もなく、志村にも失望され
そういうものにわたしはなりたい
>>644
放火されて死ぬのか拠点近くだから行くついでに見つけそうだが貸しと借りは何を思ってあんな所に設置されてんだか >>654
その後の伯父上の今更…は今更こんな歳になってと今更そんな事言うなの二重の意味あると思うわ
仁も俺いなくなるし跡継ぎいないじゃんって言いたかったんだと思うけど伯父上が今まで新しい家族作らなかったのはお前の為だろとw >>637
それはクリアしてた
全部で61?
数えてみるわ >>644
恐れの先にってクエストはない!
何処で受けれる!? 養蚕とこの狐の祠がんばって自立見つけてもカウントされないな
やっぱのりおのクエ終わらせとくかもう残り終章だけど
仁の元になった俳優がいるみたいに、ゆいのモデルになった人ってわかる?
>>559
志村の言う誉れって人にどう見られるかの話に終始してるから小物に感じるのよね。自分が対馬の管理者だっていう正当性の担保にしか目がいってなくて元寇っていう次元の話には全然のらないから。ストーリー上の歯痒い馬鹿としては成功してると思うけど >>665
北部の拠点、目指す最中に左斜めに移動してたの何となく覚えてる >>658
誉おじもそこんところは当然考えてるだろうし、周囲にも色々言われてるだろ
提案するにしたってお前が言うなって話
仁さんホントそういうとこやぞ 冥人の鎧入手したは良いが鍛えさせてくれねぇのかよ
壁のスキ間越えりゃ甲冑師居るってのに
おいおめーら
狐より早く稲荷についてマウンテンしてんじゃねえぞ
石川先生はなんで浜に行かなかったんだっけ?サボり?
月読命の護符付けて闇討ちプレイすると拠点落とす時めっちゃ美味しいな
誉の欠片もなくなるが
仁さんってなんで独り身なんだろう
あの立場と実力じゃ嫁候補いくらでもおるだろ
>>669
「誉れ」を「立場」に変換するとわりとしっくり来たけどな
地頭跡目としての立場を考えろ、野盗みたいな真似をするな、支配者階級としての立ち回りってものがある
って直球に言えば仁さんにも少しは届いたのかもしれない
あんな天然鈍感坊ちゃんに誉れなんて遠回しなこと言っても伝わらないよ >>677
変に嫁とか子供いたらそいつらの奪還とかそっち方向の話になるだろうからいないもの扱いなったんじゃね うぉぉぉぉぉぉ!!!
有難う
これでサブクエコンプリートした
マップに載ってないクエストとか入れんなボケ
誰がこんな広いマップで見つけれんねん
この世にネット無かったら無理やろ
ほんまゴミみたいなゲームやな
後は、受け流しの極意で20人倒せばトロコンや
待っとけボケ
うわー隊長って首撥ねても生きてることあるのか、気持ち悪いなこれ
>>677
謎だよな
あんな見た目だけど実は10代とかだったらまだ分かるが >>671
仁ってちょっと人の気持ち考えなさすぎる気がする
叔父上のことも竜三のこともたかのこともゆなのことも
百合には上手いことやったけど >>680
トロフィー最後にそれ残るなんてあんのかよwwww YouTubeの動画なんていちいち貼らなくていいよ
>>688
先にやったが残り二つは受け流しとお辞儀だったぞ、やさしいでやってる人は△△○で済むしやってみるかと思わないと何事も起きんもんよ クリア後の仁さんの部屋にホライゾンのトールネックがいるのは何でなの?
現代人の目線からすると叔父上が面子に固執する無能みたいになっちゃうかも知れんけど
むしろ仁が当時の価値観に染まりきってない上で切り換えも適応も異様に早すぎるんだろうなとは思う
終盤(上県)の拠点戦ってとにかく広くて疲れるよな
ガイドマークあっても豆粒みたいな大きさだしのぼり旗探すのに手間取ってしまった
>>687
> 百合には上手いことやったけど
死に際は綺麗に看取ったけど屋敷について早々「飯はいらん、毒をくれ」だしなぁ
基本お人好しだけどデリカシーないよな 仮説の話だが志村家の跡継ぎになったとして境井家はどうするんだろう?仁の息子が2人生まれてなんてご都合主義みたいな感じなんだろうか?
やっぱ甲冑着てピョンピョン飛び跳ねて崖登る仁はやべえな
バキのキャラ並の身体能力じゃ無いと無理だろw
武家の兜 弐→伊達政宗
吾作の兜→武田信玄
境井家の兜 弐→本田忠勝
で良いのかな?武家の兜は見覚え有るんだが誰のモノだったか
これ吾作の鎧着て殴打の護符複数積むとやばいな
敵の種類関係なく水の型5連で防御ブレイクできるから、そのままゴリ押しがめっちゃ捗るわ
>>695
途中送信しちゃった
割と族滅することとかあって、
他の家に嫁いでたりした人に族滅した家系名乗らせて復興みたいなことも結構あったらしいから
息子じゃなくて娘でもワンチャン? >>695
この時代は多産多死の時代だしまあそんなもんじゃない? >>678
まーどこでもタメ口の女野盗と気が合う時点で
立場とか体面を重んじる武家社会は合わなかったんだろな
いずれ破綻してたよ 日本語版制作チーム、小池一夫ワークショップ出身なのか
そもそも叔父様は仁のお父さんの兄弟だったのか?母方(志村家?)の兄弟だったのか?
それによってちょっと変わって来そうな気がする。
「くろうど」だって頭ではわかってるはずなのに何故か「めいじん」と読んでしまう・・・
>>687
このゲームのどのキャラだってそんなもんという感はある
完全に相手の身になって考えられる人間なんておらん
歳食った政子様や石川先生にしてからがあの始末だからな 一晩中手を握って
温泉に連れていき
直々に乗馬を教える
くらいには特別な存在だな
遂にトロコン達成した
クソ疲れた
二度とやりたくないゲームやわ
メルカリ出します
さようなら
>>678
志村の誉れって台詞を「立場」に入れ替えて想像してみて、納得しました!
その上でやっぱり好きになれない! >>709
シてたら実はあなたに恋していたんですなんて言わねーだろ 仁さんは酒盛り見て毒入れようと即断するぐらいにはやべー思考に染まっちゃってるからな
>>712
確かに…
政子も姉が生き地獄だったの全く気づいてなかったしな
見初められたのは(姉じゃなく)私であったとか言ってたけどナチュラルに性格悪いなと思った 結局毒盛らずにあのまま正面から戦ってたら負けてたって事なんかな?
体感上あのままゴリ押しでも仁がいるなら勝てそうだけど
>>721
やってたら自己申告するまでもいや知っとるわってなるだろ。片想いだったから勝手に好きになった浅ましい女ですみませんって態々言うんだよ 何だかんだで良い奴しかいないよな味方は
竜三は死ね
なんなら温泉に行くまでもなく
病気で寝てる仁の横で手を握りながらいたしてるパターンも考えられるからな
たかが寝てる時に云々の話もあったし
ただ、そこら辺どうだったかはプレイヤーの想像にお任せしますってやつだよな
自軍はモブですら蒙古兵より遥かに強いし、毒盛りしなくても橋の防衛陣だけ焼いたり爆破したりしとけばなんとかなりそうではある
>>721
逆に何であれでやったと思えるんだ?
手を握ってもらったり温泉で景色眺めた時とても幸せだったんです…って渾身の告白だぞ
やってるならもっと違うこと言うよ SEKIROもそうだったけどステルス要素あるなら敵の死体運んで隠したいよね
なんでPS1の天誅弐でもできてたことが入れられなかったの
ちょくちょく死体発見されて騒がれるわ
>>725
ご飯あるよって言われて蒙古とたくさん戦わされたのにご飯もらえんかったししゃーない >>730
手握ったり温泉行ったりした=致してる
はあまりにも短絡的すぎんか 弟萌えの勝ち気な女の子
家族の復讐に燃える熟女
小さな頃から一緒のメイド
美女揃いのハズやん?
これトロコンしたらディアブロ3やりたいけどなかなか出来そうにないな。
じじいは2時間もやったら30分休憩しないと疲れちまうよ。
>>733
食糧なかったししょうがないわ
あと少し我慢したらご飯と地位貰えただけにもったいないけど 仲間はみんな素でやばいばっかで奴でまともそうなドカベンも闇堕ち
その結果しょうもない奴に見えて律義に最後まで付き合ってくれた賢二は相対的に癒し枠に
幼少時代に叔父上の問に対して冥人寄りな解答してたからその頃から冥人の片鱗はあったんだろうな
>>701 戦国の後北条なんて鎌倉の北条となんの血族でもないけど関東納める大義名分で語っただけだしなー仁一人しかいないしどうなんだろう?逆に跡継ぎ兄弟多いと跡目争いが発生しそうだし
>>702 昔は流行り病で一家全滅なんてざらにあるだろうしな >>723
つうかあの状況だったら補給路絶って兵糧攻めが基本なんじゃねえの
本土からの支援だってあるわけだし 叔父さんは統治者としての王道を説いてるんだよ
甥っ子は非常時に何を済すべきかを主張してるんだよ
どちらも一理あるからラストが悲しいんだよ
石川先生って実は有能だよね
毎回弟子が変なのばっかくるだけで
煙玉強いなぁ
敵陣に突っ込んで煙玉からの闇討で制圧とかすると、正しく奇襲作戦って感じで楽しい
>>731
メタルギアやってた身としては死体放置はもやもやするわね 次回作は幕末で坂本龍馬の暗殺を阻止するイケメン忍者で
志村殺さない選択選んだ後の冥人の面頬付けて去るシーンが最高にカッコええんじゃ…
2020年ゲームベストシーン
>>737
飯貰えるようになってメンタル回復して色々冷静に考えられるようになって後悔して…
で最後に仁に縋ったと考えると竜三もかわいそうだよなあ あれは身分的にも体だけの関係だったけど
本当は貴方を愛していたので幸せだったんです
ってことじゃないのか知らんけど
生茂田の浜のなよなよした仁を操作してたときは頑固なもやしが主人公かよとは思ったが、今2章後半だがすっかり仁の虜
>>740
確かに
根本的に仁は人斬りを楽しんでる節はありそう
それを今までは誉れの為、そしてツシマの為にと擦り込んでいるのかもしれない
そう思ったら叔父上を斬るという選択肢もあり得る 竜三生かしてたらモヤモヤするだろうから殺してくれてよかった
生かしたらアレみたいにモヤモヤしてた
>>731
まあ蒙古の皆さんも慣れたもんでちょっと騒いだらすぐ持ち場に戻るし… 典雄、死んだと思ってた兄貴が達磨にされて拷問されてたとかつれぇな…
>>742
蒙古との戦力差がどのくらいあるとかよく分からんからあれだけど仁が叔父上無視して毒持ったくらいだからどうにも出来ない差があったんかも いや、幼少期の頃から仁は父上から続く誉れより民を救いたいみたいなこと言ってたじゃん
ついさっきトロコンした!
たかの墓の前で笛吹いて、「鍛冶屋への哀歌」で締めようと思ったのに、左にスワイプした瞬間に獲得したからトロコン画像が兵具獲得のちょい前のぼやぼやの部分になってしまってちょっとショックだわ
>>751
俺もそっちだと思う
ズコバコやりまくったけど身分の違いで恋心は隠してた
だからこそ手を握ったりしてくれたことが嬉しかったと
童貞にはこの感じがわからんらしい 在宅でヒッキーになってるとこラスゴリでボロボロにされたメンタルを癒してくれてありがとうサッカーパンチ
ゴリ押しで勝てたとしてもその戦法じゃ味方が死ぬから一人で毒でなんとかしようとしたんでしょう
2代目馬、乗ってるうちに愛着が湧いてそのまま同じボロボロのやつを選んでしまった
>>695
時代が違うが細川幽斎の父ちゃんの 場合長男を養父と同じ三淵家の跡取りにして、その弟の細川幽斎は実父の家である細川家を引き継いだ
そんな感じになるんじゃないの >>744
まぁ弓取と教師としての腕はいいんだろうな
本人があの性格じゃ弟子が人格者に育たないのは残念だが当然というのが泣き所 >>761
DT煽りきしょいなあ...
ちょっとでもそういう雰囲気あったらやってるおかお猿さんかよ >>761
収集物の百合の正への手紙読むと思いっきりラブレターだけどな >>751
そんなら身体だけの関係だったけど幸せだったんですって言うよ
(あなたはそんな気全くなかったのに)手を握られて喜ぶなんて浅ましい女だと思うでしょうってのは向こうが一線超えなかったから出てくる言葉なんだよ 石川先生はすぐ騙したり嘘ついたりして試しにくるからな
弟子も人間不信になるよ
なーんか上県きたらゆながそこまで悪くないと思えてきたぞ
>>763
石川先生あたりに相談したらギリ誉れぐらいの邪悪な戦法一緒に考えてくれそうな気がする >>758
もしかしたらの話だよ
民を守りたいという理由付けで人斬りを楽しんでいた可能性はあるかもしれない かいわそう
でもないか そもそも数人で大船団相手にするってどうかんがえても暗殺必要になるし誉の戦とか無理無理
侍としての誇りを捨てたくないけど忍ばないと叔父上奪還は不可能っていう天秤にかかってる状態が魅力なんやろうと思う
>728 私も毒盛りイベントの時 橋前に行くときに敵から奪ってた火槍使ってたから
(あれ大八車みたいのついてて動かせそうだし) 橋の前に櫓建てて
(橋直せるくらいだからいけるだろ)火槍持ってきて上から攻撃すればよくねとか思ってしまった
風呂に入って「思うこと・・・」
ってやってたら寝落ちしてしまった
よし今回は暗殺メインでいくかと思ってるとこ敵陣ぶっ込んでいく政子には毎度笑わせてもらった
ストーリーも良かった
誰か…誰か志村城を攻略ってせずに上県に行く方法を知りませんか?
>>773
あのオッサン、
ワシが援護するからお前突っ込めくらいしか言わなそう >>773
よく考えたら石川先生誉れない戦法ばっかりしてるじゃん。それで良いのか誉おじ >>769
あのシーンでそんな事言われたら正(仁)とプレイヤーはどんな顔したらいいんだよ 孤林の原のゆなの終章のクエストバグってんの俺だけか?
拠点に侵入しようとするとゆなが遠くに行って「仲間と合流しろ」って言われるのが4回くらい続いてクソイライラした
>>769
セックルと恋が同じ物だと思ってる童貞ですねこれは >>721
一方的に恋をしていましたって話じゃないのか
それを言うのが息子の仁なのが切ない訳で >>673
海外勢すごいよな~こんなマップ作れちゃうんだから。
ブレスオブザワイルドのコログも発売1月ぐらいで全部載せてたなw >>780
めっちゃ泳いで行くとか?
たぶん見えない壁にぶつかるか浜で弓兵待ち構えてて瞬殺されると思うけど >>775
グーグルのサジェストにもクズあってワロタ >>784
危うくおぼれかけた
成仏するにはまだやり残したことあるは 海泳いで蒙古の船目指したら溺死する前に浜戻れバカと警告されてしまった。
戦わせてくれぇ!
>>790
やってみようかな
途中で弓の嵐になりそうだけど >>772
上県のゆなマジでヒロイン力高いわ
北に行くにつれヒロイン力が上がっていく女 個人的に一番の写真撮影スポット
後ろの松の木がいい味出す
>>775
石川先生はリアルで石川先生と呼ばれてる人たちに謝るべき >>774
村人に人斬りを楽しんでませんかって言われるのもちょっとおかしいよな
圧倒的な強さを目にしただけにしては不自然なセリフ
守ったのは誰だ!の時もたかがフォロー入れなかったら何かヤバい雰囲気だったし
闇抱えてんのかもな あんなに大事なたかが殺されても文句言わないもんなゆな
あんたのせいでたかが死んだんだよ!くらい言いそうなのに
制圧終わったら虚無が広がるから拠点復活させてくれ。頼むわ蒙古
>>797
これはいいな
良すぎてタイトルがいらないほど
ちなみに場所はどこ? 竜三は最後の最後に戒心して、仁をかばって死んだら、武士の誉れだった。
>>799
実は境井仁を意のままに操る黒幕がいるらしい百姓はその黒幕に向かって言ってるんだよ >>802
村人「所でお侍様、村が蒙古に襲われてしまいました、救っていただけますかな?」 竜三は往生際が悪かったよな
もうちょっと開き直るぐらいを期待してたのに
>>795
前それやろうとしたら溺れる前に引き返せって出てカウントダウン始まったわ
多分行けないんじゃない? >>810
金田城は越えられるんだよね?
志村城もあるんじゃないの
全然試した事ないから知らんけどさ 人斬り楽しんでない?って問は仁の考え方と
それを操る人斬りを楽しむプレイヤーの考えを二分するための問だと思ってる
>>808
申し訳ないが将軍と持ち上げてこき使おうとする畜生はNG >>810
そのまま溺死してどざえもんエンド欲しい 石川先生はクズだよ?登場した時から、ああ、こいつは信用できねえって思ったもんね。
敵が槍で突いてきた時の受け流すタイミングがよくわからん
たかが死んだ所までやったけどショックで寝られそうにない(´・ω・`)
仁「守ったのは誰だ!」
たか「俺たちだ!」
俺「俺だろうがクソ野郎!」
>>799
仁を人斬り楽しんでるヤバい奴に仕立て上げようとしてる所悪いけど
普通は敵倒して勝てる
勝利って行為はどうしたって楽しいぞ
お前だってゲームの対戦プレイで勝てたら楽しいだろ
倒す相手が人間かも知れんが蒙古は殺さなきゃいけない敵だから
同じ人間じゃ無いぞ 泳いで無理矢理新エリアに行ってもフラグ立ってないのか何もイベント起きないから意味無いぞ
誉れの石碑くらいしか拾えない
>>821
その展開に持っていくのかと一瞬マジで思ったが
仁さん良い人だった 仁てROCKかROCKじゃないかと言えば
ROCKだよな
仁さんも人斬り楽しんでない?って言われた時に
斬るたびに刀は民のためにあると自分に言い聞かせてるみたいなこと言うし、意外と自覚あるのでは
ちなみに最初のコトゥンの体力削り切っても不死身化するだけなんだってね
そこは卑怯とは言うまいなを入れたフロムの方がゲーマー心わかってるね
>>813
この場面こうなるんかなって思ったわ
仁がクズ化するんかと そういえば完全に人斬りを楽しんでるようなイカれた侍はいなかったな
浮世草の中に一つくらい辻斬り魔とかいそうだな~って思ってたけど流石に食うのも困る時代にそういうのはいないか
モブキャラがバービーみたいなのばっかだから終盤ゆなとか政子殿が美人に見えて来た
コトゥンハーン見てると北の正男を思い出すのは俺だけ??
竜三「俺がいないと菅笠衆は食っていけない」
菅笠衆「卯麦谷で楽しく暮らしてるぜ」
これって結局竜三が情弱だったってこと?
>>829
それこそが誉だし
どっかなバナージじゃないんだし
嫌々振ってもないだろうし メイン終わってサブクエをちまちまやってるんだけど、
某AAA作品のシナリオよりこっちのサブクエの復讐譚のほうが出来が良いってどういうことだよ…
コトゥンの子 ムス子トゥン・ハーンがゴルフクラブ持って復讐しに来るよ仁に
続編じゃな
>>837
勝負の中の菅笠衆で確か居たぞ
人斬りがくせになるんですよぉみたい某侍漫画のキャラみたいなこと言ってた そいえば御前の話もっと膨らませてくるかと思ったが
関連クエスト1個だけというしょぼさ
>>845
政子クエはオチと余韻良かった
ホントあのクソゲー >>818
別にクズでは無いだろ
鬱陶しい性格ではあるけど >>774
巴にズバリ人斬り楽しんでるでしょーって言われて
何を申す!って思いっきり動揺してたからさ
人斬りは民を助けるためでもあるけど、同時に嗜癖でもあるんだと思うわ
じゃないと伯父上の意向を無視してまであそこまで徹底してできない 文と書状、蒙古の品はコンプすると何かスキンとか貰えたりする?
>>239
本スレもう誰も来なくて死に体だから
おまえらもたまには遊びに行ってやってくれw アップデートで更に難しいモードとガードの受け付け時間とか伸びた低難度モード?みたいなのが追加されるって公式が言ってるね
エンディング後の演出って固定?
殺した…雷が鳴って大雨が振り闇落ち風
生かした…晴れやかで希望のありそうな雰囲気
って感じで差がない?
殺した方は誉れを尊重して殺してあげたって言うより父親をも手にかけた外道って感じになってる
生かした方だと誉れは捨てても父は斬れませんって言うし
プレイヤーを苦しめたろwみたいなのは透けて見えないから
こっちの方はほぇ~色々な立場がありますね~ってならん?
>>835
他人が知りようのない仁さん基準で生死分かれちゃうの怖いよね
気付いたら吹き矢でプスっとやられてそう >>846
足利ヨシテル率いる乙女達ががゴルフクラブで撃退するんか >>856
マジで?でも最初からやり直しになんのかな ガッカリゲーのこと思い出させる奴
冥人モードで叩っ斬るぞ
仁さんのお人好しには参るぜ
乞食「食い物に困ってるのでそこら辺の蒙古から適当になんか奪ってきて下さい」って言われても快く請けてくれそう
略奪はダメだが、相手が蒙古ならば構うまい ってな
家は焼けましたが生きていれば何とかなりますって言って物資いっぱいくれるの悲しくて胸が痛くなった
>>862
NG+は言及ないから現状そうなると思う
外人たちもNG+くれ!ってリプしてる人多いねやっぱ >>864
その食い物は元々対馬の民のものだろうが… ムービー2倍速を実装して欲しい
スキップしたらストーリー思い返せないが等速はやはりダルい
ベリーハードモードきたってクリアしてマップ埋めたら特にやることなくね?
強くてニューゲームも出してくれないと
まあ1から始める場合もあるけどさ
>>694
政子様にはお休みください連呼するし
間違いなく婆ちゃんっ子で年寄りに甘える癖がある
でも呆けてくるとちゃんと労れる >>868
ハーンじゃなくてそこら辺の隊長の娘だぞ 鶏の痴れ者はいざ戦うとカスみたいな弱さでびっくりしたわ
勝負する相手だと最弱だろ
>>714
基本的に雑魚敵って倒すとランダムで死にぞこなってとどめを刺すを選べるようになるけど、
バグで隊長の殺すでもそれが起こってしまうみたい
流石に気持ち悪いからアプデで直してくんないもんかね サブクエのリプレイ機能とかないのかな
百合の話もう一度見たい
馬の火葬シーンずるいよ
操作できるようになった瞬間バックの歌のセリフとシンクロするんだもの
配信の歌には入ってなかったけどサヨナラとかなんとか言ってたよな
難易度追加されても狐とか集め直しでムービースキップ無しはやる気ねーぞ
>>866
おっなんかたくさんあるやん!って回収してから話しかけたからなんかごめん(´・ω・`)ってなったわ >>868
続編出すなら前回の元寇の結果、誉れある侍から冥人と化した鎌倉武士との戦いになるのかな そろそろトロコンになりそうだが
写真撮るしかすることなくなるのかな?
トロコンした皆さんはどーしてる?
毒が正直そこまで強くないからストーリー上での禁忌に触れた感ある扱いに見合う性能にして欲しい
アサクリオリジンの毒並みに伝染しろ
女、男、鶏とかお侍様の戦い方じゃないとかそうだけど
原文がどう言ってるのか気になるな
鎧の染色集め終わった、リポップしてんのかはしらんがかなり多目に配置されてるみたいで良かったわ、強くてニューゲームはよ来い
おいおいムービーの毒はやべえんじゃねえか?→仁さん「ふんっ!(気合)」
これ草
ナイトメアとカジュアルモード実装するのはいいけど強くてニューゲームが先だろうに
>>870
みすみす侵略者の蒙古に食われるよりは.....乞食も対馬の民だし >>889
マジすか…
いろんなロケーション探して写真撮りながら待つしかないすね 菅笠との一騎討ちで勝った後に行う逆手の納刀が
凄まじくカッコイイ
あれやれない?
てつはうの補給が少なすぎて常にてつはう不足に陥ってる
Ghost of Tsushima ...本日後半、#GhostOfTsushimaのパッチ1.05がリリースされ、新しい致死難易度、低強度戦闘の新しいオプション、および新しいテキスト設定が追加されます。
まだ1週めで今のところかなり面白いけど欲言えばちょっとクスリとするような緊張感和らぐシーンもちょいちょい挟んで欲しかったかな
只でさえモノノフというお堅い人間揃いの上に、ずっとシリアス一辺倒な物語が続くからちょっと肩が凝っちゃう
>>887
叔父上に手紙を渡すステルス時に
混乱毒針を敵に使うとすげー面白いことになったよ
集団で敵がいるところに混乱毒針は楽しめる 難易度ノーマルで連敗すると難易度下げるか聞いてくるけど
ハードだと聞いてこないんだね
ハード選んだ人のプライドに配慮してるのかな。素晴らしいね
>>882
最高難易度ちょっと試してみたいな、くらいなもんか >>904
少ないけどケンジクエが箸休めだと思う
気持ちは分かる
戦闘でも張り詰めてクエストの話も張り詰めてるからね
まあ一気に進めず疲れたら素直に休憩しながら進めたらいいんじゃないんかな シリアスなイベント中でもちょっとお花を摘みに行く仁さんになってるわ
生えてても1個しか取れないのが辛い
ゲームとは全く関係ない話
左スティック周辺にオイルみたいな液体が付くようになったんだけど(手汗はほぼかかない)、これスティックの根本にオイルかなんか封入されてるのか
>>882
装備整った状態で最高難易度で最初からやりたい
俺も狐の収集だけは二度とやりたくない
当然ムービースキップできるようにしてさ 公式のリプライでニューゲーム+出せって要望多いし そのうち対応してくれるしょ
>>909
新しい難易度来たからって最初から出来るか?俺は無理だ
足跡とかムービー、収集で折れる
>>915
乙 これトロコンには文書全部とコオロギ等必要だよな?
対馬全土開放後に収集品見落とし気付きたるは探し直しにゲロ吐きける也
「グワーットリカブト毒!」激しく咳き込むジン!ナムアミダブツ!
彼の命運は今ここに尽きてしまうのか!?
だがおお・・・見よ!「スゥーッ!ハァーッ!」アグラ姿勢で深く呼吸を整える
クロウドの身から見る間に毒の効力が抜けていく!
その目には蒙古への憎悪が燃えていた!「コトゥン・ハーン・・・殺すべし!」
>>915乙
スレ立てを楽しんでいるように見えますが? 褌目隠しで一からクリアはしたいが探し物関係繰り返すのはきつい
>>918
全部じゃないから全然見逃して良い
クリア後ゆっくり探せるし サッカーパンチの公式リリースノート見ると
新しいモードは英語では「リーサル」
敵に掛かる補正として
攻撃力上昇 攻撃頻度上昇 仁の発見速度上昇
易しい以下の難易度も追加されるみてぇだな
カウンター受付時間延長 敵の感知感度鈍化
とまぁ簡単に言うとこんなとこか
ロード中にたまに出てくるコオロギの絵が一瞬Gに見えてヒェッ!ってなる
>>926
お墓参りにG閉じ込めて置くとかどんな嫌がらせだ 2週目前提の難易度とかならどんなんだろうか
序盤からフェイント入れまくり、容赦なく火槍や火矢が飛んでくる
このゲーム、女キャラの名前は総じてカワイイからなw
>>923>>924
半分集めて貰えるトロフィーだけかな?
これだけでトロコンハードルだいぶ下がるね >>915乙
ストーリーよかったからNG+で2周目はメインクエストを一本道で追う旅やりたいわ
実装はよ >>925
あー、スニーキングミッションが怠くなるだけだな
暗器弱体化がなけりゃ大して変わらん
ボス戦は難しくはなるだろうけど 難易度追加は嬉しくないな
NG+とかクエスト追加のほうがいい
>>857
左を選ぶと涙雨の白装束って感じで
右だと大仏の御許に行って彼岸花の色の衣装って感じになるね
だから右の選択の方が何となく救われた感があるんだよな
仁の怨念(=怨霊)も成仏したみたいな ちなみにそれがしは普通で運が良ければ生き残る程度でござる(笑)
易しいより下の難易度とか必要なのかな
まあ易しい自体やったことないけどそこまで難しくはなかろうに
海外制作で日本をモチーフにした作品って映画やアニメにもいくつかあるけど、
登場人物の名前も含めてこんなに日本っぽい感じを違和感なく作り上げられるの凄いな
>>921
何をもうす!
つぎすれの全てはスレ民の為である >>915がスレを立ててくださったこと…
嬉しい気持ちでございました
浅ましい女でございましょう? >>940
やってみた感想では
ノーマルと易しいの違いが体感ではわからなかった 確かに再度やるにしても足跡とか物見とか耐えられんな
中山砦って何か攻略法ある?
棍棒野郎はいるし弓兵が番屋の屋根から射かけてくるし難攻不落なんだよね
最高難易度 誉 を実装しろよ
冥人技使ったら即死攻撃志村が飛んでくるモードでいいぞ
トロコンしたし期待を越える大満足の出来だった
これプレイして日本のゲーム会社も奮起して欲しいもんだ
狐温泉諸々は引き継ぎで固有キャラの浮世草とストーリーはリセットって感じ?
owの二周目は腰が重いな
母を幼く亡くして祖母に育てられた拙者、涙が出たでござった・・・
パッケだけで21万ってダウンロードあわせると国内どれくらい売れたんだろう
コロナではじめてダウンロードしたのか自動でダウンロードされないーー!!とかこのスレで騒いでるやつ何人もいたし…
>>948
一騎打ちしたら
横から志村が突然出てきて居合で斬られるのか 仕事とかであまりの時間をかけられなかったり、ゲームの操作が得意ではないけどストーリーだけを純粋に追いたい層がいるのさ
ヒロインがブス過ぎる
モンハンのアイボーを思い起こさせるわ
なんでこういう物語に深く関わるパートナーキャラブスにすんだよ
敵の赤攻撃がスキル無しでも赤くならねぇのか?新規追加される最低難易度だと
今機械翻訳に掛けてるが新しく追加される最低難易度
仁がダメージ受けるとコンボ中断して仁の回復する機会くれるようになるとかもうコレ接待だろ(株)大元帝国の
>>945
そんな感じなんだ、じゃあ思い切って下げる必要があるのか
難易度名は仁マストダイととても易しいかな? オープンワールドだけどプレイ時間短めの割には繰り返し遊べる設定ではないからな
一回遊べばお腹いっぱいになる
お前らクリアはやいな
スレしっかりみたいけどゆっくりやっててついていけてないぜ
>>957
仁マストダイって勝たす気ないなw
死にゲーほどの難易度にはならないような気がするけど
どうなんだろうか >>959
うっかりネタバレ見ちゃうの怖くない?
俺はそれもあってなかなかスレ覗けなかったわ 浮世草やり直しは流石にだるいけど
伝承ボスは高難易度で再戦したい気もする
でも吾作はちとめんどいかな
くろうどの型めっちゃかっこよくて好きなんだけど
倒し方はもうちょい種類欲しかったな
2種くらいしか無い?
>>961
怖いよねつかちらっと見かけたかも
クリアしたらまたくるわ… 無いだろうけどモンゴル視点でプレイしたいな
仁が無双初期の呂布みたいな化物扱いだろうけど
人の攻撃力も上がるって書いてあったからDMDと言うよりHOH
ヒロインは特別美人でなくてもいいけど
もうちょい万人受けする見た目にしてほしかったのはある
ゆなは結構クセが強いよね、ここはセンスが欧米人だなって気はする
>>960
体幹追加するだけでかなり切迫した戦いになると思う 急降下のトロフィーって下が海だとダメなのか??
3人ぐらい蹴り飛ばしたんだが取れん
>>965
今の御時世的に侵略者側を主役にしたゲームってできるの?
コロンブスですら今NGワードになってるのに 仁も敵どっちもワンパンで死ぬモードがほしいわ
装備が飾りになるけど
細かいトコじゃ
テキストサイズの変更をオプションに追加
話者名オフにするとなるのかコレ?
字幕の色変更 赤/青/黄/緑みたいだな
>>955
あっちみたいに出しゃばらないお荷物にならないからいいでしょうが >>975
狐面の下がゆなで泊まっていきなよって言われたいのか? ゆなの声優が上手いし合ってるんだけどちょいおばさんぽいんだよな
政子殿が声若めだから尚更思う
このゲームはセキロではありませんキリッ
セキロだと思って買うとがっかりしますキリッ
ダメ食らった場所によっては仁の首が飛んでいって一撃死みたいな凄惨なモード
ちょい高いとこから降りるとき馬をクッションにしてしまってるわ(´・ω・`)
>>979
ゆなの顔に合った声だとは思うけど政子様と逆がよかったなというのはある >>984
死んだかと思うこと度々あるわ、申し訳ない ラスアス2みたいにチャプターとバトル選んで始められるモード欲しいな
ゆなが美人だったらなんで仁とくっつかねーんだよと言い出すやつが増えるだろ
仁は孤高の冥人なのがかっこいいの!女など冥人の道に不要なの!
だから逆算してヒロインは美人じゃない方がいいんだよ分る?
>>984
ヨッシーみたいな乗り捨てしてるからすぐうちの馬死にそう まとめると
難しいより上の難易度追加するぞ!
同時に易しいより下の難易度も追加するぞ!
字幕の大きさ変更と文字色追加するぞ!
不具合修正したぞ!の3本立てか
仁はゆなを真の友って言っててせやなと思ってたら
たかいないし独りだわ→俺がおるはびっくりしたわ
まあ結構序盤から仁はゆなの事色んな意味で好きだよな
易しいより下って冥仁モード常時発動で蒙古は近づいただけで腰を抜かす
当然攻撃もガードも一切して来ず、一撃で死んでくれる
字幕の大きさ変更は嬉しいな
他人の動画で知ったけど、字幕オンにしてると和歌の現代語訳も表示されるんだね
ゆなは演出の良さに救われてるよな
あの演出補正がなければもっと叩かれてたとは思う
mmp
lud20201106164707ca
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