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スレ立て時↑が3行以上になるようコピペして下さい
開発元:サッカーパンチプロダクションズ
販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
プラットフォーム:PlayStation4
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日:2020年7月17日
※次スレは>>900が立ててください>>950までに立たなかったら誰か宣言してから立てて下さい
□前スレ
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part75
http://2chb.net/r/famicom/1595945554/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured □FAQ
Q. 納刀出来ない→タッチパッドを右にスワイプ
Q. 小松の鍛冶屋って蒙古の拠点だけど後でなんかあるの?→後でイベントで攻略する
Q. 浅藻浦に入れない→後でイベントで攻略する
Q. 天候がずっと悪い→プレイ内容で天候が変わる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200722-131292/
Q. 一騎討ちが難しい→相手が踏み込んできたら攻撃
Q. 養蚕の集落付近のキツネの巣にキツネが居ない→別クエ中だと居ない場合がある
Q. 村人?に石川先生の所へ案内される際、見上げた状態で固まる→見回すとボタンアイコンが出てくるから該当ボタンを押す
Q. 戦い方によってシナリオ分岐ある?→ない
Q. 暗具と矢が使ってないのに減ってる! → 風呂入ったら初期の手持ち数になるバグがあります
Q. 話を進めたら前のエリアに戻れなくなりました → ストーリーをしばらくすすめると再度ファストトラベルできるようになります ■バグ
全て見つけてるのに稲荷の風が選択出来る
河童クエストで進行不能になった
テクスチャが貼られてないところがある
鑓川の鍛冶屋付近に何かあるっぽいけど見つからない
対応方法:一度ゲーム再起動か無視
■トロフィー関連
Q.友の墓ってどこ?
A.鑓川町の東側
Q.目に見えぬ誉のトロフィーが取れない
A.お辞儀の看板がある所でお辞儀する
コトゥンハーンの首切ったけどクリアまであとどんくらい?
そのレスして反応待ってる間にゲーム終えられるくらい
フビライハンの首切ったけどクリアまであとどんくらい?
黒澤モードって 巨匠もしたくて白黒にしてた訳でもなかろうて
制作当時カラーなんてなかったんだろ 七人のころなんて
後半作品は白黒こだわってたのか?
>>7
1週目から黒澤モードやってる奴はめちゃくちゃもったいないと思うわ
途中でカラーに戻してるのが大半だろうけど >>7
黒澤側にもちゃんと許可取ってんのに何か不満か モノクロだと赤いと青い光の見分けが付かないからゲームに支障が出る
煙魂使って敵を倒せって任意ミッションで使って闇討ちしたんだけどクリアにならなかったんだけどどうするのが正解なんです?
鑓川の冥人が盛り上がりすごすぎて、ハーン戦がなんかパッとしない感じ
鑓川の冥人が盛り上がりすごすぎて、ハーン戦がなんかパッとしない感じ
ゲームやるのはほどぼどでYouTubeで実況ガイジンさんのリアクション見るのが楽しくなってる
安達晴信の死が無駄になってない
高低差かなりあぷマップなのに
縦横無尽に駆け回ってもストレス感じないの凄いと思う
これって、難易度によってトロフィー獲得
条件無いよな?
ただ上県は目的地までの経路を崖に阻まれることがおおくてちょっとうざかった
>>24
ありがとう
竜三ノーマルにしてボコります。 巴ちゃん化粧すれば大分化けるよな
地味から派手になれるぞ
明日に自称死にゲーのDLCが来るから明日1日は対馬と離れるだろうけど、内容スカスカらしいから5時間くらいで戻ってくるだ
クリアしたけどストーリーもシステムもfarcryみたいな感じだったな
沢山の護符が手に入るけど、太枠は結局敵倒したときに体力回復と直ガ猶予延長しか使わなかった
護符の装備セットと切り替えが欲しかった
鎧はマスクなしの吾作だよな!
モフモフかっこいいし
>>20
英語版の和歌とかどんな表現になっとるんやろか? 甲冑マントがないのは勿体なくね?
旅人とか冥人のカッコ良さってマントじゃん
ストーリーゆっくり進めてたけどようやくクリアした
最後は辛かったけど誉れを重んじたよ
叔父上の表情で幾度となく泣きそうになってしまった
境家の鎧はゴキブリの群れみたいな気色悪いデザインだったから装備しなかったわ
見た目だけなら吾作一強レベルだろ
スクエニとかコエテクとかの日本メーカーが作ってたら「でぇぇい!」「くらぇぇ!」「しでんせんいっせぇぇん!」とか言わせるんだろな。
どこにも売って無いからダウンロード番購入したけどダイヤルアップだからダウンロード完了まで1ヶ月かかるとかまじかよ!!!
菅笠衆クソ過ぎてなんだかなぁ
食い扶持困って蒙古の傭兵するだけなら全然アリだと思うし裏切り者とも思わないが
普通に野党みたいに民を襲いまくりってのは
スワイプなしコントローラーでやってたけど詰んだぜ
クエストで風吹かし必須があるな
この頃は戻矢プレイが楽しいので、ブラック忠頼に剣聖傘と野盗マスクで中国の暗殺者みたいな見た目にしてる
ダイヤル……アップ……?
リアル鎌倉時代民おるやん
>>40
ヨドバシに入荷されたのに…(´・ω・`) 黒塗り境井の鎧にボロボロのマントあればベルセルクみたいでカッコいいと思ったけどダメか
ダイヤルアップとかここへの書き込みにも何秒かかるんだよ
牢人だけやたら色変えあるよな・・・選択肢があるのはいいけど
誰が使うのだって色ばかりなり
>>34
武家の鎧とかにマントついてたらクソダサだろ >>38バンナムなら「闇を切り裂く刃の煌めき、しでぇえええんいっっっせん!!!」てなるな
厨二感あって好きだけどw オイナリ・ハンは出て来ないの?
黒澤モードではオプションで画郭を常にシネスコにしてやりたいからアプデで追加ほしいな
それと20分に1度くらいで次の巻に切り替わるパンチマークが入ったり、フィルム揺れとかも欲しいな
通常カラーでも黒澤モードみたいなフィルムグレインフィルター追加とかフィルム傷追加とか欲しい
兜は蒙古、顔は野盗で固定して鎧は吾作か旅人だった
それまでは牢人
温泉入ってる時に襲撃されて裸のままで血まみれとかあんのかw
ゆっくりしてるのにわーわー言ってると思ったらなんか飛んできたわ
>>38
ほんとこれ、こういうのないのがどれだけ快適かよくわかったツシマのおかげで 周り見回してR2って出るまでひたすらウロウロしてるけどなかなか見つけられない
父上の歌を読むときめっちゃ彷徨った
>>38
仁「我が刃、受けみよ!!!奥義!紫電一閃!」
うわぁ...... あいつらクエストクリアしたあとの馬と戯れてるシーンでも襲ってくるからな
万死で小次郎とやったけどキツかったわ…
小次郎より手強い相手いる?先が思いやられる
そもそもクズエニじゃ企画が通らないだろ、文永の役の対馬の話なんて
>>40
ダイヤルアップとか鎌倉時代からタイムスリップしてきたんか >>32
当然57577とかないし、季語もないし、韻踏んだりとかもないで
ただまぁ雰囲気だとか単語のチョイスはいい 妄想でバカにするのはいいけど仁王もやってないエアプかと思われるだけだぜ
スマホでテザリングした方がはやいんじゃないんですかね…
毒矢使ってないのにやたら拾えると思ったらバグだったのかなるほど
>>64
着流しに兜のクソダサスタイルでも格好いい人いるから境井マントもありか >>66
おそらく中井さんの時点で実際言われると普通にかっけーってなると思うわ >>40
ネカフェに持ち込んでダウンロードした方が速くない? ハチマキばっかり増えるのはさすがにいらないと思ったな
それなら兜とか色々増やして欲しかった
起きてもいない話で和ゲーバカにしてるのには何が見えているのか
竜三は裏切ったの完全に裏目に出たよな
頭になれる程の奴じゃなかった
仁が毒使う時の最初の標的が菅笠衆なの笑ったわ
万死モードたまらんな
むしろ攻撃力に関しては楽すぎて楽しい
他の難易度もこんくらい簡単に死んでほしい、刀で斬られてるんだし
>>66
コォォォォ…チャキキラーン ヌォォォオ!フンドノマイィ!!暗転×3
かっけぇ… >>20
どんなリアクション?
べたにオーマイゴッド? >>81
それは間違いないけど、でも今ほどの没入感は得られなさそう
ゲームやってる感はもちろんあるけど、そこからさらに物語に深く入り込むには、そういう非現実的な決め台詞は壁になるというか ダイヤルアップじゃパケ買えてもアプデの2Gで相当時間かかりそうやね
仁って誉れを失っていく自分自身と葛藤するけど最初の叔父上との稽古の回想で最後叔父上にお前にとっての誉れとは何か問われて民を守る事って言ってるから実は誉れを失ってないんだよね
民を守るために武士の道すらも外れるのはまさに仁の掲げた誉れをそのもの
日本の製作者の根底に少年ジャンプの漫画があるからリアル寄りの物を作るのは不向きなんだよな
元々漫画とか一切読まねえ、映画しか観ないってタイプでもないと
政子殿のクエはちょっとがっかり感はあるけどちゃんと復讐果たしたのは良かったと思う
タッチパッド改善されないかな
俺の手が小さいってのもあるんだけど刀しまおうとしていつも尺八吹いちゃう
たかは起きなかったって言ってるし、ケツはちょっと考えにくいんだよな
最初はめちゃくちゃ痛いし
>>104
なんでわかるんですかねぇ…最初は痛いとか… >>98
封建制度では、その個人の考え方を危険視するらしいよ。
規範的な思考と行動できる者に支配されてこそ民は幸せだって。 >>98
クリア後に見ると叔父上の言うは易しの返しが悲壮な結末を暗示してて泣けてくるわ >>83
わかる、兜と鎧がセットだから少ないのかも
バラで装備しても違和感ない兜あってもいいよね 糞ナムだったら「キミと守り抜くPPG テイルズオブゴースト」とかになるんだろうな
それはそうと水波能売命の護符スロット1つ潰すんだからもうちょっとパリィの受付タイミングを緩くしてよ
>>94
まぁね、例えば紫電一閃なんかは多分大半のプレイヤーは
琵琶法師の語りや雷鳴の中の戦闘で得るのもあってもっと派手なの想定してただろうしな
そこで変にエフェクトとかつけなかったのはなかなか英断だった 竜三の死に様は無様ではあるけど仁さんに殺されたのは救いだと思う
あそこで逃げたとしてもどうせ蒙古に殺されるだけだし一応腹の中全部割って親友に介錯して貰えただけ幸せだよ
ところどころに残虐に殺された民があるのが
趣味が悪いな、裸になって晒されて殺された
女性のミイラや、木に縛られて弓矢の的に
されれ殺された夫婦、胸糞悪すぎる、
なんでこんなの作るんだ、Pはサイコパスか?
野営襲いつつ爆破物を発見して、これは隊長との対決あるなと思ったら顔が隠れるレベルのフル装備する
ごっつい鎧で対峙するのがかっこいい
鈴を毒にするやつ強いわ
拾わなくてもうっかり戦闘中に踏んだ敵がまとめて死んだ
>>123
あれ全然踏んでもら得ないどころか自分が踏んじゃったんだけど、敵にたくさん踏ませるコツってある? 刺さるセリフが多くて二周目やって全部スクショ取ろう
琵琶法師ってあれ最後死んだの?
書状拾ったら、もう語り継ぐものいないみたいな内容のやつあったんだけど
見逃しやすい浮き世草とかあるかな
トロフィー取れてないわ
政子は逆恨みなのか自業自得なのか判断つかんな
実際知らずに人を傷つけまくってるタイプの人いるしな
一家惨殺されるほどったら相当やで
開幕破裂矢と火矢をあられのように降らせて
残った敵にてつはう投げて近づいてとりもち投げてあと適当に切るのが最高に誉れ
>>130
足立さんに関しては政子に非はないけど
くっつけた男がどクズだったのは政子のせいではありそう >>103
コントローラーがダメになってるんだろうが
うちの仁さんはしょっちゅうお辞儀するから困る
しゃがんでステルスしてるのにお辞儀するから
蒙古にすぐ見つかっちゃう >>135
ドクズほど普段は人当たりがいいっていうし見抜けなくてもしゃーないと思う 中盤以降の一騎打ちが難しすぎる
勝率3割くらいしかない
>>135
でもいつまでも初恋の相手がどうでお前と結婚したのは不幸だわ全開の女とか嫌にならねぇか? >>130
自分は酒飲みの男と追いやられてんのに政子殿が孫や息子と幸せそうにしてるの見てると許せんかったんだろうな
蒙古襲来を機会にタガが外れた 牢人の袴と黒い深編傘のスタイルで終始やってたわ。みんな結構鎧着てるんだな
>>135
石川とくっ付ければ良かったんだ(迷案) 毒鈴何個か投げて一騎討ち申し込むと後ろで咳き込んでる人が多いのが楽しい
ハーン戦盛り上がらないって言うけどあれ前菜でその後がメインディッシュだから
そういうば本来だったらるろうに剣心公開だったけどDLCでコラボして剣心や新撰組衣装あったら良いなという妄想
クリア後って志村の戦陣には入れないよね?
利用できる店が表示されてるんだけど
狐ともっと戯れたい
アプデで狐を連れ回せるようにしてくれないかな?
毒蛇はともかくトリカブトの毒であんな血を吐くの草生える
俺の影ちゃんはちょっとモッコリしてたけど牡馬か牝馬かどっちだろ
あの年齢で赤い着物に金の帯なんて付けてるBBAの心なんてお察しよ
>>150
バックステップをしたら負けだと思ってる。
ちなみに試しでバックステップやってみたんだけど
なんか当たり判定がおかしくなったから怖くなってすぐロードし直した 離の段に入る時は本当に辛くて「嘘だろ?嘘だろ?」ってずっと言ってた。空…
>>117
史実だし
なんなら蒙古は女の掌に穴空けて縄を通して船からぶら下げてたって当時の文献にあるし 本屋いったからるるぶ見てみたけど対馬載ってるのが五島列島とかと抱き合わせのやつしかなかった
しかも数ページしか対馬のページなし
県でいうと長崎県か
>>145
にしてもその計画に賛同するやつがあれだけいたってのもな
もしかしたら他にも姉貴がそこらじゅうに声かけてたかもしれないのに
政子に忠告してくれる人の一人もいなかったのかなんて思ったりもする >>137
自分もよくお辞儀暴発してるから、なるべく隠密中はパッド触らないようにしてる >>40
現代にテレホマンが参上したのか?
はるか昔の絵巻物上の空想の話だと思っておってが。 >>169
盾持ち、隊長、デブにゴリ押しできるから強いぞ >>69
小次郎にはどのくらいの装備気力体力護符の強化で挑んだ?
今、俺蒙古の拠点解放ほぼ無し、浮世草消化ゼロ、護符無しサカイケノヨロイ強化3、温泉2~3箇所、太刀強化3で3人倒したところ。
刀の柄で小突かれたり蹴られただけで死ぬ。 >>165
赤ん坊を股裂きにして殺したなんてのもあるね
このゲームのモンゴル人は史実よりかなりマイルドに描いてもらってるみたいね >>167
蒙古襲来後で夫が戦死していたの分かってたなら家がごたついてて好き放題できたけど
蒙古襲来直前で夫から監視するよう言われているぐらいの信用度しかない妻があんな暗殺計画して
他家を族滅させる計画練るって不自然だわね >>167
政子使用人に物盗まれまくってるし人望なさそう >>104
そうだね
自分も3歳くらいのとき死ぬほど痛くて取り押さえてた大人3人振り解いたよ
医療行為だったけど今でもトラウマ級 寄り道しまくりだったけどようやく初クリアしたわ
歳を重ねると涙腺がゆるくなっていかんな
最後の選択肢はずっと生かすを選ぶつもりだったけど、和歌詠んで誉おじの表情と声色聞いた結果反対を選んだ
ここでもいろんな解釈と選択あるけど、自分は僅かでも残った誉れをここで捨てていく、って意味で選んだな
主人公が意思を持ってるシナリオだからどこかで矛盾する解釈かもだけど
ピーヒョロロロロロ
ピーガーガガガガ
ザザザザザザザ
>>173
一応ゲームなんだからそんなん無理に決まってるだろ…Z指定でも
子どもや赤ん坊は特に厳しい 大陸の方でも疫病で死んだ自軍の兵士を投石機で籠城してる城下に放り込んで生物兵器にしたりと割とやりたい放題だからモンゴル
>>173
それいったら武士もマイルドどころじゃないし・・・
鎌倉武士団なんか人質の人間ごと矢を射るわ
略奪される前に略奪したれで博多略奪する誉れなにそれ軍団やし >>183
原住民に毛布を配ってあげるエゲレスを見習って欲しいわね クリアしたんだけど、クリア後のおまけ要素ってある?
稽古場、誉れ石、キツネのすみかは全部発見済み
>>185
人質関係なく敵倒すのか…
思い切りが良すぎて草だわ >>185
ゴーストオブツシマ真実編の発売が待たれる >>40
25年前からタイムトラベルしてきたお侍様かな? >>173
抵抗したら想像を絶する殺し方で城1人残らず、そのやり方であっという間に領土拡大したよ
降伏したら殺さないけど、カースト制
どっちも地獄だからな 実際の対馬へ行った事無いんだけど
縮尺どのくらいなんだろ、実際の1/10くらいかな
>>187
のぼりを集め、コオロギを集め、花を集める。そして噂は広まっていく >>188
竜三が人質を火炙りにした奴とか
鎌倉武士団なら矢を討ってくるなら来いの塩対応やぞ このゲームのモンゴル兵はメタルギアの兵士みたいにそこまで憎めないな
ハーンもいいキャラしてるし
神ゲー扱いされてるけど敵の種類が少ないし同じ様なミッションの繰り返しだよな
まあ蒙古は本当にただの敵キャラって感じで真の敵は誉れだからな
>>128
アメリカ人から見たら日本人の粗チンなんてほぼ無いようなものなんだろ >>193
ハジメマシテが抜けてるし自分に敬称付けてんじゃねーか! 2周目始めたが浜でコトゥンはんは叔父上をしっかり峰打ちしてるね
クリアした、良いゲームだった あとは少し残った未踏の地をのんびり解放だけだ
クリア後の隠れ家にある折り紙は
クレイトスの斧 コジプロのマーク ラスアスのギター ラチェット ワンダの第3の巨象 ホライゾンのトールネックで合ってる?
右上にある琵琶みたいなのが解らん
叔父殺した後youtubeでおじさん殺さないエンド見たが、やはり殺さないほうがよかった。
悲惨すぎる。仁号泣してるし
次の島渡ってからのほうが風景やゲーム性等面白くなってきた
前半がダレるオープンワールドゲームは初体験
>>206
ごめんなさい、適当に書きましたニワカです >>211
二週めで殺す気だけど
泣いちゃうのか
やっぱ殺さないのがトゥルーかな >>75
モンゴル軍と侍のファーストコンタクトだから。
似た状況の壱岐とくらべ面積が広く、地形のバリエーションが豊富だから。
博多迄行っちゃうと、軍隊VS軍隊の話になって時代劇とは少しずれるから。
とか、そんなかんじでは。
>>104
お前、典雄だろ? 一人しか残ってない弓兵が
弓射る前の仲間への警告出してるの
錯乱してるみたいで悲しい
敵が腰抜かして逃げただけで天気悪くなるんだけど誉れ的に良くないのか
転倒させて忍殺しても落雷になるし厳しいな
叔父上生かしておけば良かったな
冥人の面付けて立ち去るのカッコいい…
>>216
仲間がまだいるぞと仁にアピールして隙を作らせるもしくは
仁が逃げる可能性に賭けている可能性 最後の方も成長しなくなるからな
名声も上がらなくなる
気合の入った素晴らしいゲームだがストーリー性はラスアス2に負ける。
これって野良蒙古はランダムで無限に沸くのかな?
野良で負けるとチェックポイントで蒙古消えてしまうから沸きが有限だと損してるのかな?
晴れの対馬を巡りたくても冥人プレイばっかしてるからほぼ嵐だった。笛吹くのも途中からめんどくさくなったな
殺さないがあくまで冥人との道を選んだ仁さんの正しい選択だと思う
殺すはちょっと武士としての未練があった選択、好きな道をプレイヤーに選ばせてると思うよ
>>224
せやな次回作はハーンの娘がでてきて
仁を集団リンチで殺して仁の娘が誉れのために仇討ちの旅にでるストーリーじゃないとな >>199
オープンワールド系って基本そうだと思う
この世界観と侍である事が重要なんだ
侍道や忍道を楽しめた人間だからめちゃくちゃ神ゲーに思える 後半はストーリー的に天気悪そうだけどな
晴天だったのに受け無しと通常攻撃だけでも途中から鳴り始めるし
ガン逃げする蒙古兵はどこまで逃げるんだろうね
暇なときやってみようかな
ガン逃げし出す蒙古兵を後ろから弓で射る仁殿に誉れはあるのか?
敵倒すとき
「どーしよ!どーしよ!」
って言ってるのがかわいい
仁生き残ったから2あるかもな
これだけ売れたらシリーズ化させたくなるだろう
上県の雷は起動してずっと放置してたらいつの間ずっと快晴が続いてる
凄い今更なんだけど
冥人でなんでクロウドなの?変換でないよね
皆辞書登録してるの?
多分視界に入れてる限りどこまでも走るんじゃないかな逃走兵
視界から消えたら消滅する
続編?Ghost of Tsushima 2 は無いと思うな
仮面ライダーセイバーのベルト音声が志村おじで敵倒すたびに誉誉うるさいんだろうなぁ
風になって対馬を自由に漂う仁パパモード作ってくれないかな
>>125
未発覚状態?それなら普通に目の前投げたら拾ってくれる
戦闘中なら直接ぶん投げてもいいよ >>239
(めいひとで変換してるとは言えない…) 元寇の2回めって割と日本側の圧勝ムードなんじゃなかったっけ
結局は神風撤退だけど
そういえば冥人ってこのゲームの造語なんかな
元々あった言葉?
叔父上生殺与奪の権をプレイヤーに握らせた以上後年の続編はないやろ
どっちが正史か白黒ついちまう
>>195
これが40平方キロくらいだから1/17くらいかな >>249
神風がクリティカルヒットになった理由も
事前の対抗策と鎌倉武士の強さのせいで、元側が上陸できなかったからだし >>249
圧勝というか2回目は防塁築いて鎌倉武士団が準備万端で待ち受けていて
ロクに上陸すらできず橋頭堡すら築けなかった
で何ヶ月もずっと海上にいるからそらいつか台風きちゃうよねって話 >>250
英語表記だと The Ghost だからうまい日本語なかったんだろな >>224
ラスアス2も最後殺す殺さないの選択出来たらよかったのに モンゴルって火薬とか攻城兵器とか船作る技術ないよな
やっぱり中国落としたから帝国化した部分あると思う
馬で走り回っていると敵に気づかず突っ込んでしまう…
よそ見できん
ハーン最終戦で冥人モード使ったらハーン足蹴に飛び上がって斬るとかるろ剣ばりのめっさカッコいいモーション発動したけどこれハーン戦だけ?
カッコよかったのに突然でフォト撮れなかったのすっごい悔やしいんだが
>>256
こういうところにもローカライズの質の高さを感じる >>256
台湾の翻訳は戦鬼らしいで全然伝わらないな >>258
なお他の異民族は中国占領して文化が漢族化して軍事力が弱体化し
更に別の異民族に滅ぼされるをずっと繰り返す歴史のもよう 冥人の型はもう少しモーションの幅があったらな
鑓川でやったみたいな見せしめキルとかやりたかった
あれー浮世草全部終わってるのにトロフィー取れてない
冥人モードはもっと派手に首がパーンなるのかちょっと期待してたけどそんなことなかったな
>>262
やっぱそうなのか突然飛び跳ねたからビックリした
上の方でハーン戦微妙とか言われてるけどこれがあったから脳汁ドバドバでで燃えた
クソースクショ撮りたかった >>271
いやそういうことじゃないだろw
なんかジワジワくるわそれw ハーン意外と弱かったよな
10回ぐらい殺されると思ってたが楽勝で倒せた
>>234
一度上県で追いかけ回したことがあるが永遠に走り続けるぞ
行き止まりになったり仁が追い越しそうになったら方向を変えてまた走り続ける 鑓川
志村城奪還
最終決戦
六本刀のセーブデータ残してる俺に隙はないぜ
蒙古の鎧の染色って無いのかねそこまで嫌いじゃ無いんだがそのままだと敵とお揃い感が強い
うおおおおお8月6日入荷連絡きたあ
はよやりたい…
>>279
ヨドバシではもう買えるよ
キャンセルできないならアレだけど >>279
つまり今週の週販期待できないな
国内はスパイダーマンと同じ50万以上行って欲しい 画面外のかなり離れたところから超人的飛び蹴りをかましてくる蒙古軍の兵
そら世界取れますわ
>>284
売り上げで競争したい方はゲハにいってくださいね >>280
どうせなら蒙古兵には全く気付かれなくなるかわりに百姓に逃げられたり僧兵に攻撃されたりして欲しかった >>285
いうてスキポ1余る罰ゲームくらいじゃない YouTubeで見たけど気力系護符+伊邪那美+武者の鎧で無限蘇生ゾンビアタックなんて出来るのなw
>>282
Joshinで誕生日クーポン割引で買ったからね…ラスアス2やって待つわ 蒙古の鎧てゲリラ戦法の局地だよな
一番誉れの無い防具、ジュネーヴ条約違反
良いゲームと聞いてたのでお布施の気持ちも込めてDDX版にしました
栗毛の馬はかわいいぞ(泣)
美形がいない~日本じゃなくてアジア顔~とか言ってる人は時代考慮してるのかね。
屋外作業で日焼けしてればシワも深くなるし肌も髪も劣化する。
手塚治虫が現役の頃の60歳ってこんなんだしな。
http://togetter.com/li/1232900
戦後直後の映画とか観たらスター以外のモブみんなこんな顔だよね。
だからこそスターが別格だったわけで。
戦後の顔立ちの変化はやっぱりすごいね。 しかし自分でもここまでハマるとは思わなかった
ほぼノーマークだったし、正直あのゲームをやってあのスレを見てなかったらこれ買ってなかったかもしれん
ボーナスコンテンツのアートワークで美人なゆなや巴が見れたり
コメンタリー動画が割と面白いからデラックス版を買うだけの価値はあったぞ
コトゥンハーン倒してからクリアまで寄り道なしだと
どれくらいの時間でクリアできますか?
>>251
確かにそうだなぁ
作るとしても別主人公かスピンオフになるのかな そりゃ今でも畑仕事してるジィちゃんは黒くてシワだらけだから時代というより日焼けが原因
俺もデラックス版買えばよかったと後悔してるわ
対馬の英雄の鎧もストーリー進行で手に入るもんだと勘違いしてた
>>306
そんなすぐなのか
仁王とフェアリーテイル 控えてるからよかった。 非常に無念なんだけど俺このゲーム駄目だ・・・酔う。オープンワールドの
ゲームなんて腐るほどやってきたし酔ったことすら無いのだが、ツシマは駄目だ。
このカメラワーク無理、カメラリセットやロックオン機能がないせいか
画面がぐるぐる、残念だけどプレイ諦めた。
冥人鎧と腰抜け特化護符装備で1人切ったらドミノ倒しみたいに腰抜かしまくるから面白いけど斬り合い出来ないのは楽しく無いのですぐ止めた
>>310
こっそり暗殺しようとしても政子が勝手に突撃するの笑っちゃう タイトルロゴが出る場面の、視界が開けてくるにつれてどんどん広角上がっていく外人のリアクションすき
境井仁 セイバー
政子様 アヴェンジャー
ゆな アサシン
石川先生 アーチャー
ハーン ランサー
>>314
フェイト豚は気持ち悪いから書き込まないでね システム上仕方ないけど
仁さん多分上陸した蒙古兵の半分くらい殺してる
じいぃかい ゴーストオブツシマ ツゥ~~ッッ!!(ブチキレハイテンション)
>>318
鈴か吹き矢に切り替えるしかない
矢筒は諦め 嵐が来るとかのトレーラーのムービー入れて欲しかったな
海撮ろうとしたら蒙古の船が写って邪魔なので沈めに行きたい
いくつかバグ報告されてる?
吾作の鎧クエで最期の鍵を青井の集落を解放して手に入れてから
「戦闘中なので移動できない」になって、ファストトラベルが使えないんだが
勿論、戦闘中ではない
拠点全部潰したあとの蒙古達はどこで暮らしているのか
戦闘中なので移動できないバグはよく遭遇するな
遠くから熊に目をつけられてるだけかもしれないが
>>298
サムスピネオジオコレクションも間違いなく買えよ
リミテッドエディションな >>294
志村けんが斬られても斬られても死なない侍のコントやってたなぁ 幸運の護符って、例えば15%の確率で毒矢になるって護符の効果を75%にするって事でいいの?
これ一度潰した拠点をまた蒙古が占拠した状態に復活させたい、出来ないよね…。
>>332
加算ではなく乗算です
22.5%になる >>332
加算ではなく乗算らしいから実際は22.5%になる 酔う酔わないは慣れやからな
人体構造的に長い間3Dゲームやってなけりゃ
どんなゲームでも酔う、しばらくやってりゃ慣れる
人間じゃないなら知らん
>>334
ランダムで再占拠位してほしいよね、爆破炎上で平野になった拠点は流石に無理だろうが 蒙古の陣に入った時のガトリング弓兵が空中で数発入れてくるエイム力だけは流石に笑った
モンゴルの那須与一だろあいつら
>>318
旅人鎧ならマント?のせいで弓も矢筒もきえるよ 境井仁の居城と志村の伯父貴の居城ってどこだろう?
ちゃんと決まった場所があるんだよね?
そこ奪還したりとか出来れば士気も上がるしシナリオも盛り上がるだろうなあ!
石川先生の同情が巴に焼き討ちされるところまで進めたけど居城が現時点ではイマイチ解らない
>>339
慣れじゃなくて三半規管と脳の認識のズレ
ズレに敏感なほど酔いやすい
体質だから対処はできても慣れることはない 最初から最後まで面白すぎてたまらんなんてOWゲーはこれが初めてだわ
ロードの快適さがでかいと思ってる
ロード速すぎてゆっくりtips読めないもんな笑うわ
インファマスの時はランダムで拠点を再占拠してたのにツシマはやらないのか?
友達がUSJ楽しみに行ったら、まさかの3D酔いする体質で
並ばないで回れる高いチケットだったのにほとんど無駄になってたな
>>343
モンゴル兵ってもともと神出鬼没の弓騎兵で中国大陸やヨーロッパまで荒らしまくった奴らだから多少はね? 馬の名前、風が格好良いと思ってそれにしたけど、いざ仁が呼んでみると何か違うな
平坦な発音だからか「行くぞ!」って感じにならない
実際弓術は当時世界中でも一番だったからね蒙古
だから巴もとい石川の技術が必要とする理由は実はあんまりない
仁さんのいつか穏やかな旅に出ようって願いぐらい叶えて上げてよ
やっとクリアしたわツシマ
神ゲーすぎるだろ、こっからトロコンまで行くわ
島から蒙古を1人残らず打ち払ってくれるで~
仁君童貞だから巴の誘いに乗れなかったんだよね可愛い
>>352 大量のゾンビ討滅するイベントが追加予定 コテハーンは四肢斬ってからクビ斬るくらいしたかった
馬の名前は影にするといいぞ
ちょくちょくハゲって煽られるけど
公式でフォトコンテストみたいなのあれば観てみたいな。
かなりかっこ良く撮れる場面も多々あるから観てみたいわ。
>>344
牢人の袴なんだけど矢筒とかが消えないんだよね非表示機能付けて刀だけ帯刀しててほしい >>353
モンゴル族の精鋭は遠征軍にそんなにいなかった説があるよね
南宋の敗残兵+屯田兵と高麗兵が主力だったらしい
彼ら二線級の弓術なんてたかが知れてるから石川弓術の伝授は意味があることになるわ 品切れ直前で評判聞いて変えてほんと良かったわ
こんな品切れになるとは思わなかった
これを超えるサムライゲーは当分来ないな。数年後、十年後に再評価すらされそう。
[急募」志村殿から魁を命じられた安達晴信を救う方法][二週目]
>>365
馬上からの武器っていうと槍になるのかね
ランスチャージや(。・ω・。) ボリュームの不満時折言われてるけど、
1週めノーマル→2週めハード→3週め言語変更→4週め武器縛り
とかでやっていけばかなり長い時間遊べると思う
鷹をくないで倒せるってtips見て初めて知った
弓に全然当たらんから諦めてたのに
俺はヨドバシで24日に注文したときは「お取り寄せ」のステータスになってたけど
幸い25日土曜日にすぐ配送で調達してきてくれたわ
運が良かった
>>373
あ、まだあるの?
買ってない人は急げ! 気力回復に特化させてみたいが
剣聖やら気力回復アップの護符のパーセンテージは乗算ってことで良いのかな?
そもそも買ってない人はネタバレだらけのこのスレ覗かない方がいいのでは……
>>369
そんな化物が出てくるの?(((( ;゚Д゚))) 品切れ後に何とか入手した者だけど、品切れ良いことに定価より1000円高い値段で売り付けられた
これって法的には問題ないの?
武士らしく戦おうと思っても捕虜を救うミッションや村人が殺されそうで後ろから斬りかからざるをえなかったりなどが多くて闇討ちにならざるをえないことが多すぎる
もう天候は嵐ですよ
正面から堂々と対面して捕虜に手にかける奴から処せば良いぞ
売値は仕入れた小売りが決めることなので平均より高値を付けようと問題ない
買った時点で買い手も売り手も納得の上で取引成立したことになる
>>380
後ろでドタドタ走ってこっち向かせてからズバッとすればギリ誉 強制一騎打ちフィールドは日本語学んでいない下級モンゴル兵をも誘い出せることから
かなり汚い手使って煽っているのだろうから、冥人スキルでも納得するけど
反対に馬上からの奇襲が誉れスキルなのは腑に落ちていない。
あれよくみるアサシン的な飛びかかりですよね
定価より高い値つけて売るのがだめなら定価より低い値つけて売るのもだめになっちゃうって話
>>379
小売“希望”価格≠定価
購入しない選択肢を制限されていない
一体何の違法性があるの?ギャグ? ズバ!ズバ!敵全滅→かっこよく納刀→敵「うぅ…」ズリ…ズリ…→まだおるやんけ…ズバシュッ
一騎討ち最初は良かったけど、上県あたりのやつら動作速くてタイミング合わなくなってきた…
>>382
おそらく蒙古にあらず
悪名高き密林でござろう・・・ 奇襲はOKなんだから後ろから斬るぐらいならギリ誉れじゃね
上県で狐出て来ない巣があるんだけどバグ?
自力で社見つけて手合わせても何も起こらないし…
今RTAの日本レコードって日ノ森あんず?
他にツシマ走ってて速い配信者いたら参考にしたいから教えてくださる方いたらたすかります。
自分もとりあえす10時間切れるようになりたい。
>>394
典雄のサブ終わらせないと出てこないバグみたいね >>394
大概は遠方にファストトラベルか再起動か一個別のミッション終わらせたら出てくる
橋のそばじゃない? >>395
そうやって唐突にお前の友達を宣伝し出すのって本気で不快 >>397
そうそう、典雄クエが悪さしてるのか
サンクス >>162
そう、それなにか示唆してんだろうなと思ったんだけど
要はヤバい奴ってことを暗に示してるでいいのかな >>391
画像の赤丸の部分、仁と敵の間の空間を薄めでぼんやり見るといい(一箇所の動きに集中するよりぼんやり見るほうが早く反応できる)
んで敵がその空間に入ってきたら目をかっ開きながらボタンを離す
>>398
RTA関連調べてて数時間前に名前知っただけ人のことを友達というなら友達なんだろうな。 周回したいけど武器とか技を覚えなおしたくはないから強くてニューゲームが欲しい
>>256
逆では
うまい英語が他にないのでは?
このゲームまだやってない友達みんなホラーゲームだと思ってたし >>265
中国では幽霊の事を鬼って言うから
わりとそのまんまな名前 いかにもきっしょい名前の配信者名出して宣伝するの草生える
>>379
売付けられたってw
買わなきゃいいだけなのに このゲーム1つだけマジで気になってたんだけど、和歌にパネマジかけられてね?
詠んだ時に「君写真と違くない?」ってなることがチラホラあるんだけど
翻訳の関係で、選んだ時と詠む時が違う時があるのかね
>>408
選択肢は現代語っぽい表記で
詠むときは古めかしい表現になってると思う
選ぶ際に何言ってるか分からんってならないようにね
あと、全く支離滅裂な文が生まれないように
3つの組み合わせで微妙に変えてるのかも 急いでTAクリアするメリットこのゲームにあんのかな
高難易度コンテンツがあるわけでもないの「
石川先生ってよく見るというほど歳取った感じじゃないね
髪型と髭で老けて見えるだけで
>>379
法的に問題有ったらAmazonマケプレやリサイクルショップのプレミアム価格は存在しないはずだよ。
発売したてだから次の入荷を待っても良いし、ダウンロード版なら品切れとは無縁だよ。
>>391
同じく一騎討ち勝てなくなってきたので
腹いせにてつはう投げ出したw ゲームしか取り柄のない底辺の人間でも
もしかしたら名を残せるかもしれない最後の砦
それがRTA
戦い方のスタイルが数種類あるけど、これ使い分けながら戦ってる人なんているのか?
今のところ盾持ちだけが厄介だから盾特化のスタイルしか使ったことないけど
ほとんど見栄えも変わらないし
上県まで来て仲間たちと合流したけどもしかしてあともう少しでクリアになる?
なんかクリア勿体なくなってきた
子供の頃地元神社の神楽台で面や着物つけて伝統芸能演じたりしてたが
まさかこのゲームで薄れた地元愛を呼び起こされるとは思わなんだ
まだ初めて数日だけど渋い演出がホントいいね
史実の歴史にも興味湧いたわ
>>420
変形合体発光爆発は男子の嗜みだろ
ガチャガチャ切り替えて遊べ >>414
TAはクリアしたあとの話よ。
終わったあとやることないって書き込み多いやろ?
じゃあタイム詰めるかってなっる人もいるってだけ。 >>420
盾割るのに変えた方が楽
槍相手に変えたら一切考える事せずに脳死で圧殺できる
剛兵相手に変えないとダルすぎる 小さな箱庭マップ&低グラでいいから、侍道か忍道の新作やりたいなぁとずっと思ってたら
オープンワールド&超画質の侍道忍道2つ合わせて何倍も面白くしたようなゲームだったでござる
いやまぁRTAもゲームプレイの一種だしそこは否定しちゃいかんぞ
少なくとも発売してすぐにクリア目指して配信します!はバカにしてるぞ
>>395
エピソード1までで3時間28分が今のところ世界 新作だから仕方ないけどマップに埋めてるのが和歌にキツネに竹割りに和の雰囲気ぶち壊しなアンチャのアトラクションてゴミだらけじゃな全部要らないだろ
次作は頑張ってくれ
ps4ソフトで口コミで売れていくやつ久々じゃない?
見つかったら別の場所にいる人質殺すのだけはマジでやめてほしい
走ってもどうにもならん
>>413
それなら鉢巻きの文面も選択した句じゃなくて実際詠んだ句にして欲しかった感 コトゥンはんも最後に小物臭見せちゃったねえ
あれじゃあ辺境島国征伐程度がお似合いだわ
仁さんの腕がぷらんぷらんになっちゃったんだけどなにこれ…
風ナビで木の葉を手から出してそよがせるモーションをする方法
ゆーくりとタッチパネルを上に撫でる
>>423
地元が舞台になると感動もひとしおだろうね お侍様の吹っ飛び方じゃないと茶化してたときはこんな素晴らしいゲームだとは思いもしなかった
風の型は強攻撃が槍の突きモーションに潰され安い罠があるよね
結局回避か受け流しから攻撃するから殆ど意味ない
型のスキルに攻撃で受け流し可能になるやつとれば劇的に変わりそうだけど
>>441
音鳴ってるのにそれでも腕ぷらんぷらんで笑った… >>445
でもたまにあのふっとび発動しないか?
距離は小さいけど ファミ通40点への信憑性がほんの少しだけ回復したわ
>>449
発売前にファ痛40点て聞くと過度な期待が消えるという効果がある 発売前にネガ情報出てたから、期待値低かったのもよかったのかもしれない
めっちゃ売れてほしいけどオフゲーってすぐ中古が潤って新品売れないイメージだわ
阿美と絵里出してあげてよ
モブていいからさ
不評過ぎて可哀想じゃないか
それと徐江瑠もお願い
DLc作ってます!とか言えば売る人減るかもしれんのに
ファミ通満点がおかしくなったのさFF12から
それまでは結構厳しめの信頼できる数字だったんだが
RDR2はDLC来るかなってずっと待ってたけど来なかったなぁ
>>435
speedrun.COMに出てる記録認定ががact1まで。全通しで認定されてるのはまだ出ていない。長いゲームはこういう区切りのレギュレーションが在ったりする。最近だとリングフィットアドベンチャーもそうだったね
難易度もバラバラっぽいしコレから整備されるだろうね ようやくもののあはれげと…これ多分アプデで調整入ったな、叔父上殿かなり弱くなってた、システム調整触らなかったのに
最後は切った人マイノリティぽいからそっちにした、誉れある最期
>>453
風の型でガードしてる時が脇構えみたいでカッコいい、片手じゃなくて常時これならいいのにね
月の構えも体術メインじゃなくて霞の構えみたいな感じが良かったなぁ >>468
モンゴルと中国と朝鮮では子供叱る時に
「悪いことすると冥人が来るよ」って叱るんやな ツシマみたいなゲームでTAの世界ランクガーとか言われても興味ないんだけど
個人で楽しんでるのは構わないけど
全員が不幸エンドでモヤモヤするなハーンも最後は小物になったしモヤモヤするな
>>445
これでキャンセルして今頃買えなくて騒いでるの多そう TA言ってもムービースキップ出来ないし、ショトカがあるわけでもないしな
TAやるタイプのゲームではない
やーっとクリアしたわ最高だったね
spotifyで暴れん坊将軍のサントラ流しながらやるの素晴らしい体験だった
復讐劇でハッピーエンドの方が少ないよな敵が非道になればなるほど主人公も誉れ捨ててしまうから志村の言い分も正しいけど誉れを突き通す力がなかった
誉れを捨ててなければ台風が来なくてハーンが本土に上陸していた
伯父上は「蒙古への備えに今後の生涯を費やす」って言ってたし、
蒙古との戦闘経験豊富な伯父上が適任なのは間違いないから民のこと考えて生かすを選んだな
誉れとかはもう捨てたもんだし考慮してなかった
今作の一番の難関ミッションって何?
小次郎を除いて
それにしても鉤縄でひょいひょい神社のアスレチックをこなしたり隠密しながら暗殺していると侍というより忍者だよな
そしてまだ金田城クリアしてないんだけど北半分がまるまる残っているから金田城クリアして本編の半分といったところ?
志村救出前に泳げば豊玉行けるみたいだけど試したことある人いる?
普通に神社とかまわれるのかな
>>485
買ってないし、買う気もない奴がこのスレ覗くとか
暇人過ぎて草 >>497
最初の馬死んだ後なら本編進めないといつまでも駄馬 >>478
徳田新之助は割となんでもありだからセーフ その場しのぎの馬と名前ありの馬ではモーションが違うんだよね
ラスアス2唯一の功績は馬モーションをこのゲームに提供したこと
万死でやってみたけど受け流しが難しくなってるけど気のせい?
蒙古の品と文と書状コンプしようとずっと下見てぐるぐるしてたら酔ったわ
見つけづらすぎるわお前らも同じ苦しみ味わえ
なんかみんな叔父上生き長らえさせとるな、それが誉まれか
乗り替える前にサブクエとかすべて終わらせてたんで乗り替えた馬になんの愛着もない
海を泳いで豊玉に行けるなら自由行動可能になった途端に憤怒の舞を貰いに行けるのか
>>509
ありがとう少し早めに対応しないとダメだね 伯父上はここのネタバレで二択知ってからずっと殺す気でいたわ
そもそもプレイスタイル自体が闇討ち極力避けて正面から戦ってたし
叔父上生かすか斬るかは仁云々じゃなくて叔父上の誉れを尊重するか否かの話になると思うんだけど
それ踏まえたうえでやっぱり斬れませんせしたわ
叔父上人と戦う前に何か言ってるんだろうけど
何て言ってるんだろうか?
やります!って仁が答えてるけど
ヘタクソなもんで、戦闘負荷軽減オンにしたら対馬の旅が快適になりました
難易度変更しても、戦闘のテンポやプレイ感がほとんど変わらないのすごい
「簡単になった」というより「俺うまくなった」と錯覚させてくれる
>>507
誉れではないが仁は誉れ以外の価値を見いだしたんだからそれも正解だよ ゆな誰かに似てるなと思ってたけど室井滋に似てる気するの俺だけか
36のおっさんだけど本当にこのゲーム面白いわ
こんなにゲームに熱中したのいつ以来だろうっていう
俺世代で言うとスーファミ末期に出たクロノトリガーみたいな、後世に語り継がれる名作になるんじゃないかと思う
あとは座れて、飯食えて、釣りが出来たら完璧だった
ゆなは最初大仁田厚に見えて嫌だったけど
シナリオ進むにつれて時々吉澤ひとみに見えるときもあるかなー程度にはなった
今冷静に振り返るとやっぱ大仁田厚かなって気はする
数少ない不満を挙げるなら非戦闘時のカメラが近すぎる事かな
後3メートルくらい引きのカメラにして欲しい
つうかオプションで指定させてくれ
叔父上生かしても冥人の首を持ってこいって将軍命令守れてないから
なんだかんだで本土から来た侍に実権奪われて落ちぶれるんだろうなぁと思って斬ったな
ゆなはブスだけどモデルになった人は美人だったような
誰か難易度「万死」の仁の道一直線でほぼ強化されないプレーしてる人居る?
叔父上は毒殺時のダブスタがムカつき過ぎて誉れとか関係なしに斬ったわ
すごく今さらなんだけど5chにスクショどうやって貼ってるの?
PS4から?
>>541
シェアでtwitterに上げて保存とかUSB経由で 次の舞台は京都あたりにしてほしいな。
巴もそこにおるだろう。
友からの最後の贈り物って冥人の鎧めっちゃ泣けるじゃん脱げんわ
>>543
やっぱワンクッションいるかー
サンキュー 今からでも三船プロに許可貰いに行って、隠しボスでMIFUNEを出してほしい
>>544
石川先生そこまでして巴をストーキングしたいんすか… 豊玉クリアしたんだけど、叔父上の采配で鎌倉の武士死にまくって誉JJI無能過ぎひん?
>>551
でも仁が毒無双したせいで猛虎も毒覚えて本土ピンチだで? 最終決戦前の「そろそろ休む?」「今はもう少し一緒に居たい」みたいな会話からの暗転
ってことは仁とゆなはやったんだよな?
なんかあのシーンハリウッド感あったわ
>>539
この女優さん日本人に見えないし1972年生まれなんだな
これで日本人受けするヒロインになれってのが無理だわな
ここらへんはアメリカ人のセンスか >>539
どMにはたまらんけどな。
「なんだい?もうイッちまったのかい?情けないチンポだね」
仁「ご、ござる!」 >>504
他の馬だと慣れてない感あるよねwますます俺の空が死んでしまったのが悲しい この世にあってはならぬ鎧だとか言っといて小次郎斬り殺した後ナチュラルに鎧奪ってるの草生える
最初は殺されるのが嫌で敵基地から逃げようとしなかったたかがなぁ…
できるだけ誰かに近づいて接吻顔するけど、皆の視線が厳しいか無視なのでヤバい人にしか見えない
多分毒は記録に残るしな
あんなマメな連中が軍事に関する情報を残してない方がアレだし
>>527
ジェスチャーなら飯と釣りはいいけど、ミニゲームはマジで勘弁して フォトモードの表情、もっとキャラ崩壊するくらいの思い切った感じでもよかったんだけどなぁ
GoWはそれで遊びまくったし
次回作がもしあってそれのDLCの舞台が後の世の対馬だったらという妄想
琵琶法師が対馬に伝わる冥人の伝説を語り聞かせる感じで冥人の足跡を追うみたいな感じ
琵琶法師の演出と語りが最高にカッコよくて心に響いたからこの要素は続投して欲しいな
全部終わらせても対馬を歩いてしまうんだが
そろそろ潮時かなぁ
リモートワークの良きところは、定時になった瞬間に対馬に行けることでござるな
>>566
あんな変態接吻顔の毒盛り侍がいたら処刑命令下るわなw 武士でないと言うなら誉れのために父を切ることもなし
毒殺
蒙古が去ったら毒は捨てるとか言ってたけど仁さん捨てなさそう
>>541
難しいこと考えずに
自分だけのPS4コミュニティ作ってソコにPS4から画像投稿して
スマホアプリのPS4コミュニティで上げたやつ保存すればいいだけだぞ
Twitterすら要らんし1分で終わる >>580
スマホのPS4コミュニティってもうサービス終了しなかったっけ >>573
本当に定時後に行ってるでござるか?
誉れを捨ててないか心配でござる >>580
PlayStation Communitiesアプリ、最近終了したんよね
アクティビティに自分だけ権限で投稿するという方法で代替できなくはない おさむらいがカッコいいだけで
やっとる事はアサクリなのにな
先にストーリーやっとかないと
拠点潰しに飽きてくるのも一緒
それでもおさむらいはカッコいい
ケツプリ
蒙古の鎧全然気付かれないじゃん…
蒙古に化けて大将の首切り落とすとか毒殺以上に誉れがない
冥人汚い…流石冥人汚い
>>581
俺はサブ垢にメッセで送ってたから知らんかったわ
あの様子じゃサブ垢作るの面倒そうだから良かれと思ってコミュニティ勧めたんだが……まさか終わってるとはな サブ垢作ってそれに画像を送るんだ
するとスマホでも見れるようになるから
いま2周目やってて細かい所もチェックしながら進めてるんだけど、百合の顔グラって仁が子供の時から変わってないんだな
つまり何が言いたいかと言うと、昔っからあのBBA顔の百合に果たして正が手を出していたのか? という
誉れある武士だからリモート会議中はカメラとマイクをオフにして蒙古の拠点を正々堂々闇討ちする
一通り遊んだからオークションで売ったわ
1万円で成立した
また新品予約したから4千円得する上に売上にも貢献できる
中古で売上貢献しない蒙古の売上をきちんと計上しといたぞ
元寇も二回来てるんだし続編はありそうじゃないか?二回目がモンゴルもガチに来るんだし
一回目は威力偵察だったんだしまだ南宋も滅ぼされてないから二回目は南宋系の敵も増やしてバリエーション増えるといいな
主人公は本土から来た武士あたりか?
仁と共闘するか反目するか色々ストーリーラインは工夫できるでしょうな
馬の恨みでと犬の恨みは重いからな
一族根絶やしにしないと割に合わない
ここでも誰か言ってたけど馬のところで変な歌流れてきたときすげえ真顔になった
>>598
ジョン・ウィックだな
同じようなシステムでガンアクションしたいわ >>541
ps4ユーザーアカウントひとつ作るか、捨てられたアカウントなんでもいい
ps4のメッセージに写真付けれるから写真を送る
スマホにps messagesというアプリを入れてログインすると写真が全部入る >>598
狐の死体見付けた時は南斗水鳥拳のレイになった気分で虐殺したわ 数時間前かなり序盤の黄金寺で百姓達が
「コトゥンハーンってのはホニャララ蒙古で親戚と争いホニャララ毒を盛ったってよ。ひぇー大陸はよく分からねぇがおっかないねぇ~」みたいな話してたんだけどちゃんと聞いた人いないか?
仁の隠れ家に石川先生の弟子認定書があってワロタ
あのジジイしれっとほとぼりが冷めたら仁を後継ぎにしちゃおうかなとか考えてそう
石川先生はなんやかんや弟子を可愛がっておられるからな
恩を仇で返す馬鹿弟子が多いだけで
発売前にスレで見たが出てなかったツシマ2のボスこそは浅黒のキトゥン・チャーンなのだな うん
「船があると騙して百姓を斬ってる女」がいるとツイッターで見たんだけど、覚えある人っている?
>>580,602
おのおの方、かたじけない
さすがは誉れ高きスレの住人よ >>610
舟があると騙されて略奪されたうえ斬られた妻子なら知ってる 二つ目のマップに着いたら一つ目の地域に新たなイベントが発生したけど3つ目のマップに着いたら新たなイベントって発生する?
境井家装備で黒染、鞘の色を赤にしてシスの暗黒卿ごっこしてる
政子様のストーリー終わった
切ないな
最初は復讐しかないんかお前はwwってイラついたもんだが終わってみると切ないな
>>601 アジア系アメリカ人のポリコレ連中でしょ?騒いでるの?ほとんど韓国系だとおもうけどw実際に普通のアメリカ人は気にしないんじゃない? >>610
厳原のどこかで会ったな、小高い丘になってるとこだった
弓取っぽい格好してるおなご >>613
まさかこのスレでアンキモの言葉をみるとはw 獣の皮地味に足りなくなるから鹿から取れて欲しかった
てかロード画面で鹿殺しまくると人々から云々って出るけどなんか悪いこと起こるの?
>>622
今になってというより今しかないって感じじゃねーの >>537
それこそ万死RTA配信してる人達はそんなかんじだぞ。 >>622
積年の恨みの解消なんて、現実でも突然起きるもんだよ。
誰も報復者の腹の中なんて分かりはしないしね 今になってというか最初の蒙古兵襲来に一気に武士が駆り出されたから安達家はその隙を突かれたんだろう
安達夫は名乗りを上げに単騎で行って燃やされ斬首されて
自宅は復讐おばさんに壊滅させられてるから死ぬほど悲惨
叔父上がほんとに誉れ第一の人なら仁とかとっくにその場で斬り捨てられてるよね
情が捨てきれないせいで(仁からしたら幸いにも)あそこまでグダグダの立場になってしまった
それなら最後仁も「誉れは捨てても父は斬れません…」というセリフがある生かす選択の方が救いがあるなって思った
死体を弔ったりせめて吊られてるのはおろしてやりたいな
>>622
だからモンゴルが攻めてきたから復讐の機会が出来たんじゃないの?平時は流石に無理じゃない 安達旦那やら志村の目があるんだし >>631
叔父上が何と言おうと仁にとって志村は父で
鎌倉が何と言おうと志村にとって仁は息子なんだよな… 別のゲームじゃ鹿とか狐、鳥を乱獲しまくってたから交互にプレイするとちょっと感覚変になる
まぁ、馬やられると敵を虐殺したくなるのは変わらないけど
バックの為に皮を剥ぎ取るの赦しておくれ…
>>625
稲荷護符つければ楽勝よ
スレで効果を知って、上県入ってからつけ始めたけど滅茶苦茶増えるぞ 仁さんの声合ってないんではと発売前思ってたけど杞憂に終わった
>>632
野ざらしになってる遺体にお辞儀するとセリフ言うよ 政子様あれだけ色々な人に恨まれてるあたり普段の行いが相当悪かったんだろう
豪傑過ぎて結果的に生き残ったものの、もはや生きてる方が辛い状況だしな
これまで味方を作って来れなかった因果が巡って来てるなという感想
>>627
雑魚モブ戦がこっち一撃死なのに相手は2~3回切らないと死なないからきついよな。
小次郎タイマンより雑魚のがきつい。 >>641
せっかく確保した糸口を自分で斬り捨てるからな 政子殿は孫や息子が生きてた頃は穏やかな人物だったと指南にも書いてあるだろ!いい加減にしろ!
>>641
仁とか政子は天然で人の地雷踏みまくるタイプ 中井和哉といえば帝京平成大学って状態だったけど完全に塗り替えられたな
>>648
結婚前から刀一本で賊を追い払ってるんだよなぁ… >>597
2回目は対馬関係ないし武士から冥人になるネタも知られてるから、続編はないと思う。 宗太の周りも吹っ飛んで死んじゃった。
童さえもか~!の「わ」のところで既に斬ってるやばさ。
政子ちゃんは若干独善的っぽいんよねぇ。
姉をろくでなしに嫁がせたり、DV夫と家族引き離そうとして結局全員出て行っちゃたり
自分が正しいって思うことにためらいがない
賊を追い払ったんだから安達はるのぶに見初められたんだろ豪傑は豪傑を好むて言うじゃない
「姉は一目で安達を気に入ったようだが選ばれたのは私だった」
↓
「不憫に思い夫を当てがってやったというのに!」
これで恨まれる覚えはないってのはなぁ
序盤のムービーでハーンに向かっていったのが安達殿じゃなくて政子殿ならハーンに勝ってそう
>>659
得体の知れない液体ブッカケられた時点で叩き斬ってる >>657
その時代の「良い事」っていう概念にもよるけど政子はもう1人夫と同等に大切な人が居たにも関わらず姉に自分にとっての「良い事」ではなく時代にとっての「良い事」をしてしまってる事に気付けてないのがな
まぁあの人自分自身でその先の道に安らぎが無いことも分かってるみたいだし納得した上でやってんでしょ 仁 「さーてどう潜り込もうか・・・」
政子「おのれ貞夫!首を洗って待ってろ!」ドカドカドカ
仁 「ちょwww」
どっかの村の文書で姉君ボロクソに言われてて笑ったわ
仁の中の人は発売前はアニメとかナレーションとかの印象しかなかったから
仁の声だけ世界観から浮きそうとか考えてたけど
発売後実際プレイしたらもうこの人以外適任おらんわとなったんでもう本当に声優ってすごい
でも姉上片づけなかったら絶対に安達殿にちょっかいけるぞ
そして蒙古襲来の前に嫉妬の炎で炎上する安達殿
じんたんってほんと蒙古に対する容赦の無さ以外は人として出来すぎててこれはもう皆も民もついていきますわ
賊に対してめちゃ優しい時と悪即斬な時あるけど仁さんどういう基準なの
岩の下潜った時に前にも後ろにも行けなくなるバグがたまにあるの何とかして欲しいわ
槍持った敵が赤くなった時ってどことどこのボタン押すんだっけ?
どこの攻略サイトにも書いてないからわからん
ゲームのトロフィー順に並べない攻略サイトってアホなん
ある程度大人数でも捌けるようになってくると、
無限湧きしてくる敵をひたすら倒すだけの
モードが欲しくなってくるな
よくある闘技場的な感じで
ストーリークリアしたけど難易度万死楽しすぎワロタ
残りのサブクエこれでやっていくわ
>>670
Lスティック+○
あるいは風の型のスキルを取っていけば△溜め蹴りでもOK 蒙古に負けたら意味ないってのは重々承知の上で志村の話も一理あるんだよなぁ
毒使ったり残酷な方法で勝ったとして平和になった後は仁は恐れられるか疎まれるかって
いう未来が待ってそうだし
誉れも馬鹿にできんよな
意味わからん
赤はよけれんから普通に〇ボタンで回避しかねーだろ
>>676
目の前のことをなりふり構わず解決しなくちゃ未来がないのはわかるけど、その先のことを偉い人目線で考えた場合一概に志村を無能扱いできないよな
やっと裸のコス取れた!
これで最初からやってスクショ撮りまくりたいからニューゲーム+希望! いきなり攻めてきて不幸をばら撒いていった蒙古が悪いよ蒙古が
誉れ持って民を束ねるのが叔父上の考えだからね
実際当時に於いてはそれが正解だったてしょう
>>676
両者の目線の違いよな
志村はあくまで勝ったあとの統治まで見据えての言説だけど、それを語る前に蒙古の驚異がヤバすぎるとして今どうにかしなきゃという仁
結局志村のような人物は必要不可欠なのは事実なんだよね
撃退後に内乱とかそんなん起こったら不毛だし 志村の言うことは間違いなく一理あるし重要なことなんだが
毒殺の罪を命の恩人でもあるゆなに背負わせろと小声で指示したところは仁としてはライン超えだろう
毎回ゲーム終える時手動でセーブしてるけど、このゲームに限らずセーブした後に反応か無いのはなんだか不安だし寂しさもあるわ…完了の一言でも欲しい
>>661
一応安達殿も刀に手をかけようとはしてた >>687
そこまでして仁を助けたい叔父上は実は嫌いじゃない 対馬忍おもろー
DLC来たら面白さ3000倍だな!
毒殺の事実を知るものを皆消せば(噂は広がらない)
琵琶法師抱き込んで策を弄した、または正面から討ち倒したとしよう
>>687
確かにドン引き発言だが息子同然の仁を外道の道から今すぐ救う方法としてパニくりながらすぐさま絞り出した案だったんだろうなぁ 毒使わなくてもあの程度なら仁さん一人で潰せたよね。
>>687
あそこのシーン伯父上の仁に対する深い情と人間味が感じられて自分は結構好き
どうしても後継者として息子として迎え入れたいという愛と焦りがある >>691
そう、そこなんだよ
あんなの本当は言いたくないのもよく分かるんだよな
志村と仁の目線が違って双方に譲れない誉れがあったからこその悲しさだし面白さだと思う >>657
鎌倉時代なんて家父長制なんだから自分で好きな相手と結婚出来ると思ってる方がおかしい >>687
ゆなは仁にとっては命の恩人ではあるけど、あの言動を見るに今まで相当な罪を重ねてきてるはずだし
今更毒殺の罪が増えたところで…ってのは正直感じた
ただ仁はゆなに相当入れ込んでいたから受け入れることは無理だったろうね 志村殿みたく自分なりに真っ当に生きてきた奴は野盗への嫌悪感拭えないだろうな
>>687
誉ないよね
仁はそこで決心したと思ったわ >>687
感情こもりすぎて、あの音量なら本土武士にも聞こえてまうやろ…
って思ったの俺だけ? >>696
ストーリー上まだ攻略できない拠点に突っ込むと秒殺されますし
あっちがリアルなんでしょ >>694
結局、仁が追い詰められて外道の毒盛りを考えたように
志村も追い詰められてゆなに罪を着せるっていう外道の方法を考えたんだよな
だからそこは痛み分けっていうかどっちもどっちな気はする 冥人の鎧の後ろにあるマントは夜に紛れてる時に後ろから見られても真っ黒で見つかりにくいって効果もあるんやろうか?だったからカッコ良いな
政子に落ち度はないだろ
結局は政子と安達旦那の夫婦仲が良いけど自分は虐げられて不満爆発して凶行に及んだんだろ
他人の幸せが許せないましてや妹の幸せなんて絶対許せなかったただの自己ちゅー
姉は性格を改めなければもし安達旦那と婚姻しても同じように繰り返すだけだよ
>>703
でもゆながいなきゃ仁も志村様もいない
そして対馬も恐らく取られてる
恩を仇で返し、民を顧みない叔父上に誉れなどない
とはいえ、この世界の武士は民のための治世じゃなさそうなのがな >>714
仁はともかく志村にしたら罪びとの野盗に助けられたって恥以外の何物でもない気はする
だから存在ごと葬ってしまいたい気持ちも分からなくはないんだよな 政子攫ったとか言うのがただの妄言だしな
まあ良かれと思って嫁がせたらクソ野郎だったのがどちらも運の尽きだったんだろうが
>>703
たかがいるし一線も普通に越えてるだろうな…
多分出会うタイミングが違えば仁に斬り殺されててもおかしくない アアアアァァァァ!!って
突撃する政子さんと追いかける仁さんの構図嫌いじゃない
志村にとって息子同然というかまさに息子にしようとしてる仁が出世街道どころか罪人に落ちようとしてるからそらあの手この手使おうとはするさね
仁は本当は志村の子供じゃないかと期待したけど匂わすシーンも無かったな
ゆなは最初の蒙古兵闇討ちの手際の良さから元々人殺しはしてたろうというのは察せるしな
>>717
なんて傲慢で恥知らずな武士だ!
自死でいいな >>711
政子は悪いとまでは言わないが、人徳が無さすぎるのがね
何であんなに家臣が盗みばっかすんだよ
挙げ句そいつらは姉についちゃうし 蒙古兵になりすまして大将の首切り落とすし、冥人の型発動からの周囲腰抜け状態とかやると面白いのに…
>>723
結局誉れより仁のことが大切だったって話
仁もそれは重々理解してると思うけど
冷静に考えたら野党のせいにしても濯げる汚名ではないし >>717
罪をゆなにかぶせて對馬から追放(本土行き)にすれば全てが丸く収まる >>701
強制権力もった父親に当てがわれたならともかく、自分の想い人を奪った妹にやられたらそりゃーギギギするでしょ 矢野岳神社の生き残りどうなったのか分かる人いる?焼死体は2人しかないから弟は生き残ったのかな
あの時代の支配階級の長目線で守るべき百姓からも逸れてる
野盗一人に責任被せるだけで息子みたいな後継ぎを守れるならまぁそらそうするよなと
>>736
あの本土への書状と一緒に別の船でもあげて本土に送っちゃえばよかったんだよね
ストーリーの都合上やらんかったのかもしれないけどw 安達旦那が厳しかったのもあるんじゃないかな?見方を変えればそんな素性の悪いのも入りやすい風通しの良さがあったのか
志村家の家来なんて誉れ家訓が厳しくて入りたくなさそうじゃん
円浄さんの間違ってたってどういう意味なの
教えて誉れ武士
てか武家?っていうの?存続危うい奴しか居なくね?
志村←実子なし
境井←あの歳で嫁も子どもなし
足立←息子孫みな死亡
石川←弟子に毎回逃げられる
カトゥーンハーンは紹介だと知将気取りだが言うほど頭使ってた?
>>680
志村としてはその汚れ仕事を仁だけにはやらせたくなかったんだろうね
蛇の道はなんとかで、それこそ竜三とかゆなあたりに裏でやってもらう分には構わなかったんじゃなかろうか マップ真ん中ぐらいの砦落としに行ったら
熊2体に襲われててモンゴル兵が半分ぐらい殺されていた
そっと物陰から熊応援しながらそれ見てたわ
誉れに拘る志村、今は侵略された有事で非常事態なんだよな。
現代でもし本土戦になっても信号機を守らないと行けない自衛隊の戦車と同じでバカバカしく思える。
>>746
復讐するのが間違いとかじゃないかな
典雄はそのままハマったけど 侍は今の警察みたいなもんじゃないの?
警察が犯罪者を毒殺したり、下っ端が平気で命令違反する規律の無い集団だったらどう感じる?
キミらは、侍みたいに規律や誉れを重視する連中とモンゴル兵みたいな連中とどっちに支配されたい?
弱肉強食の世の中で、あれだけの力や名声があっても驕らず、理想を貫く叔父上様は立派よ
>>746
のりお逃がすために色々ゲロったことを後から悔いてるのかなと思った
結局のりお1人にその後の全てを背負わせてしまい、最終的にトチ狂ってしまったわけだし
じゃあ捕まり続けてたら良かったのかはわからないが >>754
WW2で名誉のために民間人殺しまくってたじゃん(一応志願ということにはしてるが)
多分アメリカ人的視点でこれもそう描かれてる
支配階級の自己満につきあわされて犠牲になる民草 >>756
理想は貫くのは良いけど仁居なかったら蒙古に占拠されて本土進行の手先にされてたぞ 和歌の19個目が埋まらないのってバグ?
?は埋めたし鉢巻は全部持ってるはずなんだけど…
>>749
柔道のオリンピック選手がいきなり試合でバーリトゥードスタイルの格闘やったようなもんだからな
それじゃオリンピック出れないから止めてってなるわな
元からバーリトゥードや総合格闘技の選手が多少の反則技やったところで何とも思わないけど
やっぱ正統派がやるには無理があり過ぎた >>746
のりおに一目会えればの精神で耐え抜いてきたけど、結果的にどでかいトラウマを植え付けてしまっただけだったので「(生き延びたのは)間違ってた」 生かすエンドの最後に光に向けて歩く仁さん演出って元ネタあったりする?
>>756
負けそうになってても貫いてたら呆れない?
普通は負けて一般人が殺されたり土地が占領されたくないと思うが >>738
「あてがってやった」とは言ってるもののそもそも政子がそんな権限無いでしょ
政子が相手を決めたって描写あったっけ? ホリパッドfps
使ってるけど、タッチパネルが使えない!
>>759
仁の誉が浜で死んでなかったらその時点で対馬終了だったからなぁ 先週はるなとエッチしたから今週末はみっつんでいいよ
予約しといたから遅れそうなら連絡してね
>>759
仁と叔父上の考えをミックスしたら
WW2日本みたいになるんだろうな、規律や誠実性、名誉を重視する一方で
対外の敵に対しては情け無用 >>756
人間魚雷とかやってたら危機感覚えるけど、そうじゃないしなあ
機関銃並べてるとこに軍馬で突撃するのを見るほうが絶望する
それなら闇討ちや兵糧攻めでもする方が賢く優れた人に見える >>760
メインストーリークリアした?
まだなら最後までやってみるといいよ >>767
そういやどうだったっけ....
会話の流れで政子が相手選んだのかって理解をしてたけど間違ってるかも >>747
この時期の武家って最悪家名が残ればOKってところもあるので、外から養子連れてくればOKってのもあるで
志村家は仁を養子にした上で当主にして、境井家は仁の次男三男辺り継がせればいいしな
まあ、嫁及び子なしってのは問題だけど、頼朝みたいに結婚遅い例はある
足立家もかたき討ち成功させてるから、それなりに養子を貰うあてはありそうだな
石川さんは周りから嫌われすぎてるので…… 誉れ言い訳にしてるだけで叔父上はただの親バカで口で言うほど重視してないよね
>>309
俺は逆にツシマは全然大丈夫だった。
ラスアスは速攻で酷く酔ってギブ…
トゥームレイダーは少し酔うけどなんとかプレイできるレベル。
3D酔は面白さとは別に遊べないから辛いね。 ウキウキで「幕府にお前を地頭にすると報を送ったぞ」って伝えてくる伯父上を思い出すと切なくなってくる
誉れ誉れ言いますが、鎌倉武士は史実では本土上陸された際、蒙古軍の物資調達防ぐために福岡の村をあらかじめ鎌倉武士が略奪しまくって焦土作戦したり、蒙古軍の船に牛の腐乱死体投げ込んだり寝込み襲ったり、蒙古軍が人質を盾にして降伏迫ったら人質事弓矢の雨を降らせたり蒙古軍も引くぐらいの蛮族だったらしいじゃん?
御恩と奉公で報酬が貰える事がモチベーションに繋がってたのに報酬がしょぼいからあっさり幕府崩壊したというね。
これのどこに誉れがあるのかとw
毒の方がよっぽどスマートだし、鎌倉武士自体が誉れより結局報酬でしか統治できてないじゃんね!
>>773
人間魚雷は途中まで人力で誘導するだけで自爆攻撃ではないぞ >>773
現代でも圧倒的に兵力が劣る組織がアメリカ軍に対して
自爆テロとかやってるけど、なんかそういうのを思い出したわ
アメリカみたいな大国に占領されて正攻法じゃ対処できないとなればゲリラかテロになるけど
それで周りの人や第三国の一般人も巻き添えになったりするし難しい問題だ >>782
志村城で文を震える手でためらいながら燃やすとことか悲しかったなぁ 民も毒の味を覚えてそこらで毒殺事件起き始めてたよね
>>767
この時代の女性は家に関してはかなり権力を持ってるので、親や結婚相手によっては相当な権力や財産を持ってるで
親からの相続は男女問わない時代だし(元寇後大きく変わっていくわけだけどね) 毒戦法によって本土の侍は優位に立てたことを無視してるの謎
叔父と対立ありきの脚本
世界に没頭し過ぎて、リアルでも痛み入りますとか侍言葉使いかけて危うかったのは俺だけじゃないはず
>>783
史実の鎌倉武士とゴーストオブツシマ史の誉れは違う
でも志村様の誉れは誉れっていうより頑固親父(仁の為を第一に思ってはいるが) >>784
こういう場合の人間魚雷は基本、
回天のことをさしてるから特攻兵器だぞ >>763
わからんけど、あれだけ演出としてチープというか
この開発ならもっと良い締め方無かったか?って思うわ
あの場面、どっち選んでも正解はないって言われてるしそれに異論はないけど
最後に人死んで幕引きってパターンは日本の芝居だとありがちで
あのチープに感じた演出と芝居のフォーマットとしての観点から
どちらかとえば止めさすのがエンタメとしてより美しいラストだと思うわ ハーンも磔で仁殺せばよかったものを
もう利用無理だろ
>>796
史実であれば焼かれたで済めばいい方だぞ >>792
そのセリフだと大半の人が女装家政婦の真似だと思うから大丈夫 まだ針の枠二つ残ってるのに百合死んじゃったんだけど
生き返らせるクエストあるの?
>>783
幕府は元寇後より権力強めて組織としても頑強になってるんですぜw
しかも、それを求めたのは等の御家人たち
まあ、誉に関しては江戸時代に入ってからの思想に近いとは思うが、ご成敗式目の内容をしっかり守るならばそれなりに的外れではないかな コトゥンは侵略者としてはわりと紳士的な方だよね多分
ゲーム的な都合もあるから言うだけ野暮だけどコトゥンはかなり紳士的
こればかりは史実の方が強烈な例多いよね
>>804
針に余り枠なんてない
百合がくれた2種が全てだ。いいね? やっとまともな侍ゲームが出たって感じだよ
これ、本来なら日本人がやるべき仕事だろと
セキロと仁王を完全に過去に追いやってしまったからな
>>807
基本部下に丸投げ
部下が外道な行いに走っても放任
紳士とは言えないな 前情報無しで買ったから生き残りがほぼいなくて仁さんの一人旅になるかと思ってたわ
思いの外生き残り多くてびっくりだった
何か数レスに一回とかの割合で上から目線の評論家が現れるのだが
大相撲でも日本力士は誉プレイにこだわってるから蒙古勢に勝てないの?
>>812
対魔忍でもアカギくらいしか耐えられないぞ蒙古だと一発で死ぬ >>812
鈴の音だけでも鼓膜破れる
コトゥンが最後小物化したのが残念。
狡猾ではあっても逃げ惑いはしないで欲しかった 伯父上は仁との決闘でとどめ刺してこないから実質負けることないイベントも聞いて
L押してしまったこと後悔した
というかやってる事が温い
対馬を完全に掌握しきれてないし、各地で暴れてる仁に対して全然追手が無いからなw
むしろ実利主義であるハーンだからわざわざ負けかけたタイマン戦なんてさっさと切り上げて
他の蒙古兵も参加させるのも納得いくけどな
爆竹みたいな音がして見に行ったけど蒙古の死体しかなかった
>>813
黒澤モードの実装とか、絶対日本人じゃ作れねーと思うな―
セガの人も言ってるけど、仁とかゆなとかもっと美男美女になってるだろうし 勝つためになんでもするのがバーンというか蒙古だからね
>>822
そこを違和感なくやろうとしたら仁が指揮して押し返す全く別のゲームになるわ
もしくは民ガン無視で一人コトゥンを暗殺しに行くMGS(麻酔銃なし) 蒙古の鎧って何でできてんの?
ごついバックルみたいなのはマジであったやつ?
ステルスゲーとしては古きよき馬鹿な敵AIと視界の狭さだけどあれくらいが丁度いい
死体隠しは欲しかったが
>>826
みんな美男美女でラストバトルはみんな加勢して大いに盛り上がるだようね
どっちがいいとかそういうのじゃなくて >>829
まーね、だからそうしろってわけじゃないけどね 槍持ってる騎兵がわざわざ馬降りて戦ってくれるし同時に襲いかかって来ないし数多いだけで蒙古さんの方が紳士やね
今雪国まで来てるけどこのゲームって良心的モンゴル人一切出てきてないよね?
普通、敵にも良心的な人間いるんですよーってバランス取ろうとするのに
むしろ史実の残虐描写完全再現で草生える
とにかく制作者側がプレイヤーに赦せ赦せ、赦すことのできないお前は屑だ
みたいなメッセージが煩かったラスアス2とは大違いだ
馬に乗ろうとして他のゲームの操作のつもりで△を押し、斬りつけてしまった時の罪悪感と言ったら
ハーンの顔無駄に濃いよな
モデルは朝青龍使っても良かったんだぞ?
>>838
高いとこから落ちても仁より先に立ち上がるタフ馬だからセーフ >>835
もっとリアルっぽくしたら矢が雨あられと降ってきて、一瞬でハリネズミにされる仁がw >>845
そりゃ石川先生に決まってるだろ
あの先生を屈服させたい >>833
ちなみに壱岐と対馬は最初から捨て石で
本土の武士たちは守るつもりもなかったぞ 冥人の型の時は怯える敵にゆっくり歩いて近づいて切りたくなるな
>>789
政子って姉より先に結婚して安達家に入ってるけどそれでも影響力を元の家に及ぼせる?
誰かをそれとなく推薦するぐらいの事なら出来るかもしれないけど決定権は無いと思うんだけどどう? >>813
いまの日本で作ろうとしたら蒙古軍に忖度しまくり侍になるよ
アメリカだから作れた 串焼きにされてる死体ってさ、どうやって途中で止まってるんだろうね
死体の重さでズルズルっと下までズリ落ちそうじゃない?
>>831
死体で釣って出てきた奴を撃つスナイパースタイルは楽しいぞ
見つかってない時に弓矢で射るのって誉ポイント減るんだっけ? 石川先生「境井!やめんか!そこは違う穴だ!」ビクンビクン
>>836
収集要素の書物でハーンと対話した僧の手記があったり
どこの村か忘れたが
「怪我してたところを蒙古兵に手当てしてもらって困惑した」
みたいな話をしてる百姓もいたはず >>853
意外と摩擦で止まるんじゃねぇの
竹が下から生えてきたから持ち上げられてる死体もあったな >>850
俺はダッシュで走り回って蒙古をおちょくり倒してる >>851
そこは微妙なところだね
しいて言うなら、安達家の当主の嫁になる事で実家においても影響力が強くなったんじゃなかな?
で、姉の結婚相手を実家に相談とかされるとか、政子が手を回したかして宛がうってのはそこまでおかしくないかと。
もちろん家の力関係上、元実家が逆らえないってのも別段おかしくはない 小茂田浜の戦いの話を聞いて元寇を題材にしたゲーム作ろうと思ったらしいけど鎧とか戦闘スタイルとか城郭とか見ると完全に戦国~江戸時代の雰囲気だよね
次作はその辺りの時代なのかな
>>859
あれ隣で全く気にもせずに陽気に竹切ってる村人がいて怖かった 石川先生「やめんか!そこはうんちが出し入れする穴なのだ!」
アメリカに去勢された今の日本人みていると
大モンゴル帝国を撃退した鎌倉武士の子孫とは思えないよな
誉れ要素が微塵もないだろ
ゴーストオブツシマ買ったんだがいろいろすごいと言われてるのも納得の出来なんだけど
和歌が特にすごくね?
プロの人にいろいろ聞いたり作ってもらったりしたのか詳しいことは知らないけど
日本人じゃないのに和歌に興味もってゲームにぶち込むとか狂気すら感じる
しかもカッコ書きで意味を教えてくれるとか丁寧だし
正直竜三の件あるから蒙古が優しくしてくれた系は打算ありきなんじゃないかなと思ってしまう
>>854
マジ?
蒙古の拠点は隊長以外は集めて炸裂させたり、ヘッドショットで倒してたわ
道にいるのは一騎打ちから矢で倒すか煙焚いて暗殺 評価いい感じだからやり始めたけどバグ多すぎな
あと捕虜が殺されたり見つかったりしたらゲームオーバーとか一番嫌いなのに多過ぎてストレス溜まるわ
>>857
日本の仁さんは脇差しを口に咥えて三刀とかやりかねないから >>868
和歌作ったあとに はぇー、そう言う意味の言葉やったんかぁってなってました >>854
冥人の技枠にある技全部、誉無し行為の模様
弓だと、集中つかうだけで冥人さん
なので、一騎打ちも一人やるだけでも冥人 >>871
MGS好きな俺は全然問題なかったな
剣劇したい人向けに何かあっても良かったかもね >>866
船縁に吊るされた捕虜ごと大弓で射抜いた鎌倉武士の情け無用さはさすがに・・・ >>876
蒙古の船沈めたの菅笠衆の活躍扱いになってそう >>872
ああ、そういうことか。
上のレスで痴れ者が石川先生との情事かいてるから変な意味にとっちゃった
豪雨だけど浜まで誉れ拾ってくる。 ISDNでもダウンロード完了まで半月かかるのかよ。。。ヨドバシオンラインで買うかな
>>747
石川じゃなくて長尾家じゃないの?
誰か子息いるのか知らんが 住んでるとこバレそうだけど、いまテレビで対馬はアナゴの水揚げ日本一だとやってたわ
マジで旅行行きて~
石は対決専用で普段はどんな構えでも敵倒した途端風に戻す
次作はカムイ伝みたいなのにして欲しい
剣客
忍び
その他色々
まあPS持ってないんですけどね
>>756
覚醒剤使用してた脱糞野郎が無罪になった件とかまさに誉れ案件だと思うわ
シャブ中なんだからギルティで良いだろうに >>871
IGNJのクラベが言ってたが
プレイヤーが冥人落ちすればプレーが楽になるって言うシステムなんだよ
それがこの作品のストーリーとリンクする
お分かりの通り、冥人が1番強い 一番強い構えはぶっちぎりで水だけどポーズがダサいのが致命的
一番カッコいい構えは風だけど槍兵以外にはあんま強くない
>>892
カムイ伝ならアサクリのUBIが本気出しそうだがどうだろうかw 水とか月とか構えが歌舞伎かよwって思ったけど
そりゃ歌舞伎だわ当たり前だわ…
石の構えが一番すき
なんかオーソドックスだけど武士ってかんじで
>>894
MGSVと逆な感じだね
あっちは装備整うとランボープレイが1番手っ取り早いけど、殺害数増やしまくると角伸びるという 意外と赤攻撃ってその場ジャンプで避けて飛び蹴りでカウンターをかませるよな
>>895
足蹴り改まで取ると剛兵以外はこれだけでいいやってなるぞ 石に始まり石で終わる
(突きで牽制し、突きでトドメを差す)
蒙古の鎧に付属で付いてくるSM用のお面みたいな奴だけつけて
裸になると完全に誉が無くなるな
>>864
竹は伸びるの早いからなぁ~とか喋ってたなw 雷神冥人鎧と気力護符で無限紫電一閃マンになってる
脳死で紫電して腰抜かした敵から気力チャージ、貯まったらワンパンモード
もうただの人殺すだけの機械になったわ
まだ闇討ちの方が誉れがある
このゲーム面白いの?
ダークソウルとGTA位しかしたこと無いんだけど
犬神家?
(間違ってセキロスレに貼ってしまった) >>907
チャンバラ出来なくて面白く無くなってそのビルド辞めたのが昨日の俺 僕のこと捨てないよね叔父上?とか言ってた子が新しく家族作れば?とか言い放つのエグいな
>>914
当んなかったときは気力減らないんじゃなかったっけ ステルスと言っても実際後半からは正面から突っ込んで暗具投げいたほうが早い件
石の型のみでやってるけど、型変えなくてもいいからむしろ早い
神社をあんなにアスレチック化しやがった意味を教えろ…
葦名狼みたいにピョンピョン行けるならともかく一般冥人じゃ動きにストレスが…
弓兵が言うどーしょー!ってモンゴル語なの?
避けろって意味?
政子のところで気づいたけど所々にある人形とか木に打ち付けてある藁人形って子供の死体なんか…
大量死体吊るしとか地味に精神的にグロい系の演出多いな
>>925
まじで?
ちょっと最終戦前に湯治の旅に出るか >>931
意訳したら伏せろとかさがれみたいな感じか >>928
直接描写出来ないからね
ワラ人形にした分余計怖いけど 衣装も少ないし仁以外のキャラで遊びたい人が多いだろ
逃亡者の壁、狐の巣の辺りで僧侶と話した後
死体燃やして僧侶に報告ってあったんだけど
これ何かのイベントなん?何も起こらんのだが
本日配信されたセガ公式番組「セガなま」の質問コーナーにおいて、『Ghost of Tsushima』のヒットについて意見を求められた名越監督は、以下のように感想を述べました。
正直言うと負けた(笑)。本当は日本で作らなくちゃいけないゲームだと思うんですけど、まぁ実際、取材も鬼のように行ったらしいですし、やっぱりよく分かってるんですよね。
「黒澤モード」なんかにしても、単純に色味を変えているだけじゃなくて、コマ数を昔の映画風に変えてたりとか、技術的にもアプローチしていて、日本人以上に日本人の心をくすぐる外国人て凄くないですか?
“欧米人には分かるまい”みたいなのがあったはずなんですけど、“分かるまい”という前提自体が間違ってるし、作れる人には作れるわけで…って考えると、あれが投じたものというのは、単純に素晴らしいゲームというだけの何か…じゃあないですよね。あれは震える。
風の表現とかもよく出来てる。それも強制力のあるUIじゃない。ナチュラルにローミングして遊ぶという前提で考えると、うろつけるし色んなことが出来るんだけど、強制力はあまりない。だけど一定のストーリーに乗れるようにうまいガイドラインが作ってあるという意味でいうと、たぶん鬼のような実験もしたんだろうし、すげぇなぁ…っていう。
演出している人のこだわりが強い。表情の作り方が、キャプチャーは確実にやってるんだけど、キャプチャーやればいいってもんじゃなくて、まず表情をどうつけてっていう芝居の付け方がたぶんうまいんですよ。眼球から動く芝居とかって意外とやってそうでやってないんだよなぁみたいなのが。
僕らも目指すところは目指すけど、それをいちいちやるともの凄い時間がかかるんですよ。それを、やり切られると、そういうこともやってかなきゃいけないよなぁ…みたいなね。
>>939
たまにあるランダムイベント
浮世草とかではない
ただ足跡たどって死体燃やして報告すればOK >>913
あそこは伯父上がゆなに罪を被せようって言ったのと同じくらい
地雷踏んだ感じの暴言だよなw
戦は人を狂わせるわー 主人公だって別に二枚目じゃないじゃないですか。たぶん普通の会社であの主人公のイラストを「これで行きます」って言ったら通らないと思うんですよ。たぶん「はぁ?」って言って、マーケティング調査にかけたらボロクソなデータが返ってきて、「ほら見たことか!」って言われて終わるんですよ。それが発売されている段階でも凄いんですよ。
あんだけの開発費と技術を、あのおっさんにかけるわけですよ?それを託す覚悟も凄いし、頭の下がる部分ってのは数えたら切りが無い。時代設定もよくあそこを狙ったなぁみたいなね。ダメだ止まらない。
https://gamestalk.net/post-146879/ >>943
そんなんあったんだ
モヤモヤしてたから助かったありがとう 現代日本で受ける顔ではないけど普通に仁かっこいいと思うんだが
日本のマーケティング理論は10→100の視点のみで未知の0→100の可能性を切り捨てていることに永遠に気付けないから仕方ない
>>940
なんか上から目線でワロタ
リトルリーグとメジャーリーグぐらいの差があるのにw 無造作にクナイを投げ怯んだ敵を加速された破剣で滅多切り
これが侍だ
誉れある>>952乙を忘れたか!
正直仁ってそんなに顔悪いか?カマっぽいジャニーズ顔でオーバーな演技されたら台無しでしょ、女衆も同様
でも髭だけ剃ってて欲しかったのは同意 スレ立て遅れてごめん。
今>>3以降はまっさらだから追加テンプレ思いつく方はよろしく >>954
仁はかっこいいというか普通な感じ
ヒロインはもう少しどうにかならなかったのかなあと
どの女よりもタカのほうがかわいいとか 地味に凄いと思ったのは馬で移動中、キャラ視点をど中心から左にズラすことで疾走感と走る全体像を見えるようにしていること
平衡感覚的にちょっと気持ち悪くなるんだけど余計なUIを排除したこともあって一体感が高まってる
>>965
洋ゲーよくあるの時点左ずらすやつなだけかと >>955
どっちかというとマーケティングは50→90にする理論
10-50はマーケティング活用の時点でコスパ悪いから代替えを検討する
完全に0の世界ならそもそもマーケティング適用できない >>961
かっこ悪いとは思わないけど、三船みたいにかっこいい俳優をモデルにしたほうがいいんじゃない?とか言われたら普通はそうするというのはわかる 仁は顔はまあ味のある顔だけど、行動も含めると間違いなく男前だよ
>>968
あえて選ばなかったには理由がありそう
冥人落ちしてくときに、イケメンよりいまの方がヤバみが増すからとか もしかしたら欧米人の価値観からしたら、仁はヒュージャックマン並にイケメンに見えるのかしら?
黒澤モードにした時に映えるかどうかとかも考えてそう。仁さんははえる
>>970
インタビューとか見てるとリアリティの追求の一つだとは思うけど、どうなんだろうね
上にもあるけど、行動で魅せるんだって部分もあるのかもね 悪いけど最初は服装も相まって小汚いおっさんやなぁって思ってました
キャラ描写しっかりしてるから途中からは自然と魅力あるキャラとして見るようになった。
まぁ実在する俳優さんモデルにしてるし、本音の本音は語られないんじゃないかなと思うわ
仁は髭沿ったらそこそこいい感じの顔になると思う
まぁ外道に落ちた侍を過度にカッコよくするのも良くないからああしたんだろうけども
>>972
外人はアジア女だと輪郭のあんまりない平ったい顔が好むけど男は普通な気がする アメリカ人からしたらバッチリ二重の肌白美男美女だとアジア人の感じがしないんじゃないの
顔は普通だけどケツで勝負できる男ってなかなかいないだろ
>>982
時代と身分的にまず色白がありえない
みんな農作業してんだから貴族以外は日焼けが普通 周回したいんだけど兵具はともかくスキルリセットされるの辛いな
アップデートで引き継ぎ出来るようになったりするのかね?
>>982
アメリカ人はアジア人に見た目の多様性を認めないからな
みんな細目の薄い顔じゃないといけないんだ >>985
そういう意味じゃなく色白は白人のイメージなんじゃないかって意味 lud20210927125157ca
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