□FAQ
Q. 納刀出来ない→タッチパッドを右にスワイプ
Q. 戦い方によってシナリオ分岐ある?→ない
Q. 一騎討ちが難しい→相手が踏み込んできたら攻撃
Q. 天候がずっと悪い→プレイ内容で天候が変わる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200722-131292/
Q. 花ってコンプ要素ある?→全部取らなくても染めるのに足りるから安心しる
Q. どーしよ!どーしよ!→モンゴル語でДоошoo(Dooshoo) 意味は下げろとか屈めとか
Q. 犬を仲間にするにはどーしよ!→2周目の追加要素「幻の花」を集める必要がある
Q. 2周目ってどうなってんの?→1周目で獲得した装具等は持ち越し。取得済みの装具等は「幻の花」に置き換わっている
この「幻の花」を集めると新装備が交換できるようになる
■トロフィー関連
Q. 友の墓ってどこ?→鑓川町の東側
Q. 目に見えぬ誉のトロフィーが取れない→お辞儀の看板がある所でお辞儀 ■イベント系
Q. 小松の鍛冶屋って蒙古の拠点だけど後でなんかあるの?→後でイベントで攻略する
Q. 浅藻浦に入れない→後でイベントで攻略する
Q. 養蚕の集落付近のキツネの巣にキツネが居ない→別クエ中だと居ない場合がある
Q. 村人?に石川先生の所へ案内される際、見上げた状態で固まる→見回すとボタンアイコンが
出てくるから該当ボタンを押す
Q. 話を進めたら前のエリアに戻れなくなりました → ストーリーをしばらくすすめると
再度ファストトラベルできるようになります
Q. 小松の鍛冶場で鳥が反応する→屋根の空いた部分から入った梁に装具がある
Q. 蒙古の大群って出る拠点に近づくと殺される→ストーリー上で攻略するから今は無視
■バグ
全て見つけてるのに稲荷の風が選択出来る
河童クエストで進行不能になった
テクスチャが貼られてないところがある
暗具と矢が使ってないのに減ってる! → 風呂入ったり冥人奇譚始めると初期の手持ち数になるバグがあります
鑓川の鍛冶屋付近に何かあるっぽいけど見つからない
対応方法:一度ゲーム再起動か無視
浮世草に載らないミニイベント 20200906版02
【厳原】
・小舟の女武者(樫根丘陵の北西)
・疫病と僧侶(豆酘逃亡者の壁付近の櫓)
・船で運ばれる奴隷解放(本浅藻の山の北の海岸、崖の上の女性と会話で開始)
・捕虜解放すると盗賊が襲ってくる
・捕虜解放(樫根、矢形の森西蒙古野営で4人くらいが捕虜になっていて「助けてくれ!」と叫んでいる、台詞無し)
・物見櫓奪還百姓火矢で支援(小茂田と樫根の境辺りの物見櫓)
【豊玉】
・鑓川残党謀略阻止(本鑓川丘陵近辺付近、侍からの報告で開始)
・牢人に狙われる(卯麦谷の西)
・伊三作仏像の復元完成(弁慶の滝の南西)
・イノシシ4匹畑荒らし(白澤の森の東)
・青海寺の難民
・廃村奪還時武装百姓火矢で支援(久原、山際の廃村)
【上県】
・燃えてる家の二階から百姓を助ける(琴の神木東の方)
・あやの墓に花と文を供える(迷いの森の西の墓地)
・琴の投石機破壊(琴、新木の宿、燃える民家で足が挟まってる百姓女性救出)
・佐護の投石機破壊(佐護上県の滝付近狐の巣の東、川向こうの燃える民家を救う)
□冥人奇譚(マルチモード)の基礎
・癒やしの太鼓は鳴らした時の即時回復だけでなく、太鼓付近にしばらくの間リジェネが発生する。
マーキングで使うのをアピールしてから全員まとまって回復するのが吉。
・貢物にも回復効果有り。回復量は低めだが太鼓鳴らさず個人回復したい時には使える。
・太鼓と貢物は一回消費使い切り(奇譚再チャレンジ時のみ復活)なので多用注意。
爆破樽は復活するので定期的に防衛陣に置いとくと良い。
・九死は特別任務が発生する場合有り。時間内に達成するとボーナス勾玉が追加される。
発生した任務は画面左上に内容が表示されてる。
・九死の勾玉で購入する自動回復と飛び道具補充は、使用者が発動したと同時にメンバー全員に効果が発生する。
自動回復は特に重要なので発動タイミング考えること。
・九死の5の倍数WAVEでは「壱与の祟り」という死体が毒を発生させたり等のデバフがかかる。
デバフ内容は複数あり、これも画面左上に内容表示される。
■マルチモード用よくある質問解答
・マーキングは L2+R3 もしくは L2+R1で全職可能
・定型文&エモートは十字←押しながらフリック、おじぎと笛はオフと同様フリック
・職は格(レベル)を8上げるごとに順次解放でき、解放後は切り替えられる
要求される格は総合値なので解放したキャラで8上げても次の解放が可能
・クリア後のパーティ統合投票はパーティ継続するかの意
・日替わりの挑戦が難しいなら、挑戦内容のところを選択して変更が可能。
1種類ごとに変更でき、1日1回は無償。2回目以降は誉れを50消費して変更可能。
・鬼の宝、行善の巻物、行善の呪いは白銀以上から発生。
回復とりもち出たけど任意で味方に当てるの無理だな、乱戦で使ってマグレ当てしないといけない
>>6
格上げて職業解放するとこ俺は牢人だけで上げて8→15→21?だった気がするが
もしや1職であげるのと複数で上げるので要求値違うんかね 十字キー押しながらフリックするの難しくね
>>1
乙 計5レベルで総気が1上がるから500誉×5っちゅうわけですな
強化で110行くには最低2,500誉いる訳ですよ
オプション崩れますから抽選コストも上乗せですわな
叔父上の誉をすすりたい
まぁチャット部分が簡素なのはボイチャ推奨してるからっしょ 外国人開発らしい考え方だ
4職目弓触ってみたけどある程度の装備あっても炎特化で組まないときついなぁ
他職は各段1つ目でもわりと完成するけどスキル面でも形になるの遠いな
1段目とか1~2つ目はリアルレゴラスじゃないと扱えんやろw
>>1
これはお侍さんのスレ立て
2ヶ月ぶりに来たけど、
オンラインマルチは知ってたけどいつの間にか待望のNG+まで出てたとは 黄金終わったら深刻な誉れ不足になった
叔父上ぇぇ!オラに誉れを分けてくれ
俺も行っていい?で立てる馬鹿がいるとは思わなかったなw
マジでアホかよ
>>1
乙 腰袋を刺客で使うのが強いらしいけど
てつはうじゃなくて放心玉ぽいぽいしてるってこと?
野良でクリアした記念
>>27
倒れた回数と時間に吹いた、行きたくねえw
ずっと双子回すんだ 短期間に連続で死なれてイザナミ使えないのに援護しろ連打されるのしんどいなあ
気力ありませんチャットほしいわ
>>26
そうなるけど威力よりも
集団に投げ込んだ時の気力回復量じゃないかな強いのは >>25
その聞き方するならせめて返事聞いてから立てに行けよと思うわな…
聞いといて返事待たずに行動するとかかーちゃんかよ… ■神品一覧■
【太刀】
討魔:よろめき状態の敵を30%の確率で吹き飛ばす
義経:敵をよろめき状態にすると30%の確率で転倒
正宗:20%の確率で近接威力2倍
達人:全種の型が使える
岩斬:紫電が使える
【遠距離】
浮遊(半弓):矢が落下しない
飛石(長弓):ヘッドショット時に周辺にもダメージ
天降る(吹き矢)20%の確率で鬼以外即死
禁制(てつはう)爆風内の味方回復
【護符】
不境:倒れたら復活(CT5分)
将軍:閃光と毒に耐性
鋼:近接攻撃ヒット時に弱体状態付与
円浄:体力が減ってない時に攻撃力15%アップ
弁慶:15%の確率で弓ダメージ無効
【暗1】
卯麦(泥):15%の確率で混乱
改(くない):くないでとどめを刺すと全てのクールダウンが15%減少
天(とりもち):爆風に回復効果付加
【暗2】
堅二(瓢箪):周辺の味方も回復
矢形(煙玉):煙の中にいる味方回復
妖(まきびし):弱体状態にさせる
あのスレ重複パターンはさすがに初めて見たわw
誰もが冗談だと思っただろう
タイミングが重なってとかならまだわかるけど既に立てようとしてる奴を確認した上で重複させたのマジで不可解
5ch歴3分とかそういうレベルの愚行
頼む歴戦の冥人たちよ教えてください
冥人の師 紺碧という見た目装備
仁の道やれって書いてるけど本編で何すれば手に入りますか?
かれこれ16時間休憩なしで探し回ってて何の成果も得られなくて狂いそう
平日になってもスレの勢い落ちないな
やっぱ無職でスレ回してるんだな
この流れちょっと面白いw
908:なまえをいれてください (ササクッテロラ Spcb-rrX/ [126.193.70.220])[sage]:2020/10/19(月) 16:58:17.93 ID:Q5Ir1PBCp
>>903
俺も行っていい?
926:なまえをいれてください (ササクッテロラ Spcb-rrX/ [126.193.70.220])[sage]:2020/10/19(月) 17:09:50.97 ID:Q5Ir1PBCp
>>917
名乗り出たら自由に立てていいのかと思った
28:なまえをいれてください (ササクッテロラ Spcb-rrX/ [126.193.70.220])[sage]:2020/10/19(月) 18:02:48.23 ID:Q5Ir1PBCp
>>25
馬鹿って言う方が馬鹿なんだぞ よっしゃー今日もやるぞー、ヘタクソだけどよろしくね~
>>39
俺も正しく検証した訳じゃないから答えとは思わないで欲しいけど
最後の叔父上をどうしたかで貰える片方じゃない?アレ >>31
なるほど。
それでカラス連打するってわけですね 累計プレイ時間が表示されるようになったらしいけど、
やはりアプデ前のセーブデータだと無理か
マルチで地味に厄介なのが弓兵。
仁さんの感覚でついガードしちまうがスキル無いと防げないんだよな…
やっぱり真っ先に処刑せねば。
マルチの事故死の原因はほぼ弓兵だろ
あいつらの火力鬼より高い気がするわ
すごい上手い弓取りの人とマッチングしたけどこっち死にまくって何度も蘇生してもらったし殆ど弓取りが敵倒して終わった
ヘタクソすぎて申し訳ないのでやっぱソロでいいや
奇譚黄金の敵えらい硬いな
侍ですら火力不足感じるわ
弓兵の毒食らって回復のクールダウン終わってないからハァハァしてたら鬼がドーン!って事故るのは稀によくある
巻物落ちてる場所のまとめまだですかね…
ノーヒントで探せとかナンセンス
撃破優先度
壱与>天狗>弓兵>その他
個人的にこんな感じ
攻撃避けようとした瞬間に矢が飛んできたりするし…
お の れ 蒙 古
ぜったいにゆるさんっ!
百鬼は傷の共有理解してないの多すぎるわ
バカみたいにつっこんでないで頭動かせ
侍と牢人は、特技や奥義で回復用のスキル持ってるから、雑に扱っても楽に生き残れる
刺客も姿を消す特技があるから、しぶとい立ち回りがやれる
弓取は長弓の超レンジくらいしか安全策が無いから、大活躍するか足引っ張るかが極端になりがち…
取り敢えず赤銅と白銀で奇譚全部クリアしたぜ~
黄金の奇譚行くか…
矢の警告表示出してないの
あんなのチャンバラ中でもかんたんにかわせるだろ
>>49
出すのは自由
やってる人に見てもらえる返されるかは運 本編だと闇討ちして一撃死しない蒙古兵いないのに固すぎやろ
闇討して逆に囲まれて死んだわ
>>58
ピンの重要性がわかるわ
意外と見えてない敵とかいるから教え合えると安全 弓取と前マッチングしたけど
こっちが申し訳ないくらい腰が低い人だった…
死ぬのはお互い様だしそんなお礼言わなくてもいいよ…
やっぱりマルチは迷惑になりそうだからやめておこう
1時間の間に死にまくってたら申し訳ないわw
オフとスレ分けるべきだよな
馬鹿はそのうち落ち着くからいらないとか言うけど
大禍が来たらまた盛り上がるしストーリーだけ楽しみたい人のレスはずっと埋もれたまま
普通にNG+とマルチを行ったり来たりして両方楽しんでるんだけどそういう人少ないんかな
時々スレを分散させようとする人がいるけどマルチ募集スレみたいな寂しいことになりたくないから分散はやめた方が良いのじゃ
大禍の物語完了トロフィー取ってる奴どうなってんねん
蒙古「ならお前らも燃えるクナイと燃える泥玉を捨てろ!」
って言いそう
マルチで活躍できる装備を整えているうちに気が上がってしまい次のランクのマルチで活躍できる装備以下ループ
プレイヤースキルの低い自分が牢人やる時に心がけてること
①自分が死なないことを優先的に立ち回る。無理してまで撃破数を稼がない。
②気力維持が大事なので、暇があれば剣の雑魚相手に受け流しで気力稼ぐ(受け流しの機先があれば、結構極意が発動する)
これで白銀までやれてるけど、黄金になったら②とかやってるヒマないかな?
クリアできたんならめっちゃドヤってるから死にまくっていいぞ
>>67
その場限りの人間と普通に遊んで解散が続くだけでお前の事なんて誰も記憶に止めないから
偏屈に考えずに遊べよ 下手な人も含めて楽しむのがマルチなんじゃないのかえ
常に完璧な動き求めるなら固定パーティーしかないぞよ
マルチで文句言ってるのはソロクリアできない人ってモンハンで散々学んだ
まあこのゲームはどっちかというとピースウォーカーだけど
もはや急死は長すぎるからずっと2人プレイの方やってレベル上げてる
よし誉ある帰宅したぞ
風呂入って歯磨いてツシマじゃ
下手な上に突然宅配来たりウンコしたくなったりするからマルチは遠慮しておこう
ていうか九死は上手い奴固まると殲滅早すぎて立ち回りとかなく出現位置へ順番にマラソンすることになるしね
矢形(煙玉):煙の中にいる味方回復
これしかでねえw神品しかも2個…
黄金九死のウェーブ数25もあるから終わると本気で疲れるんだよな
時間もめっちゃかかるし百鬼九死とかどんだけめんどくさいんだか考えたくない
毒矢ほんとええ加減にせいよ自己回復のない刺客と弓取のときに食らったら絶望すぎる
あの・・・デイリーはやっぱり・・・24時間で別のに代わってもらいたいんですけど…
ずっとやれないのが残ってるわけで…
>>90
煙玉どこででた?
九死はランダムっぽいけど奇憚はどうも神品片寄るから話ごとに出るもの決まってる気がする
仏像で3連続神とりもちでたわ 九死弓被りまくるわ・・・
まぁヘッショ弓は今のとこ俺以外見た事ないから他の味方と大体最低でもダブルスコアキル差つけてるし
百鬼装具つけてるから多少イキれるけど
侍育てるか
黄金奇譚武器の分解誉れも合わせてまぁ35~40か
誉れタワーが建つ
奇譚1ー1って奥の双子倒すだけでクリア出来るってここで見たけど 入り口の双子も倒さないとだめじゃない?奥のだけだったら高速で回すル!っておもたんだけどな
>>94
双子はどうもくない改がよく出る気がするわ 作戦をチャットで伝えてくれると助かるのだが…
まぁ、一族の仇を討ちたいならば致し方無し。
弓取としては槍兵や豪兵を潰させていただこう…
………なお仲間が死んだらこっちも突っ込む模様
オンは焔の剣で誰もビビらないのでますます使い道に困る
場の賑やかし感覚で出してる
もしかして神品出すには白銀奇譚で高速周回して、改良した方がいい?
殺意の波動みたいなの飛ばしてくる奴どうすればいいんだよ
腰袋の近距離投げってどのボタンだっけ?
説明さらっと見てて分からなくなってもうた
語り部の想像力が足りないのか、仁さんが強過ぎるのか、パワーバランスおかしいだろ
百鬼何だよこれ・・・
こんなのクリアしてる奴居るのが信じられないんだが・・・
百鬼九死、牢人3侍1で23waveで失敗
この難易度癖になるなwギリギリ失敗だけどなんか清々しさがあるわ
>>112
行善「一人で弓も暗殺も回復もできる侍なんかいるわけないだろ」 百鬼九死はダメージで気力回復があるとブーストモードになる
避けられんわ
>>111
お互いカウンター狙いでにらみ合いがひたすら続きそう なんでこれ遊んだ人履歴に残らないの?
親切な人にフレンド送りたいのに
行善が盛り盛りした話の冥人より本物の方が遥かに強いってのは面白い
公式で貼られてた誉れビンタのシーン笑うところかと思ったら全然そんなことなかった
誉れおじずっと悲しい顔してるしこれ絶対悲しい結末しかない奴じゃん
>>115
牢人でも持てるようにするタレントと混乱針のタレントは二者択一だからそういうこと 双子周回って75になったらすぐ白銀から黄金に切り替えて大丈夫?
流石にもうちょい盛ってからの方が良いかな
奇譚で敵が強くてもう無理ってなっても
最後までお互い諦めないのがコツやな
相手も諦めない覚悟があると信じてこちらも覚悟を決めることが大事や
蒙古目線でツシマの英雄達を倒すマルチプレイやりたい
wave25で仁さんが出てきてみんなで倒す
10個くらい神品拾ったけど全部既存武器に毛が生えた程度の性能だったわ
技は奥義5体のほうがよっぽど強い
>>78
牢人はヒーラーだけど前に出るなとは思わないかな
みんなが戦ってる所にお香焚いたりとか、お香での回復もクール45秒だし撃破でクールタイム減るのもあるしね
25waveだから2体増やしてくれるだけで50体、3体なら75体と倒せなくとも削ってくれるだけで大いに周りは助かるはず
後は放心玉とてつはう、計14個使えるからこれらで援護
敵から落ちる事あるからこまめに拾ったり
各マップでの飛び道具補充場所把握して、200ポイントで飛び道具補充とかあったら積極的に使っていくとかね
一太刀の威力は他のキャラにはちと及ばないかもしれないけど、それでも十分活躍は出来るはずだよ 像3の二人でエンチャして祠参るところで抜けられたんだけど、これ詰み?
黄金の双子で雑魚無視して駆け抜けするやつもういるんだな
大量に雑魚引っ掛けられるときついわ
>>134
オプションから助っ人追加で呼べるよ
これ重要なのに説明がないからチュートリアルに入れて欲しい 百鬼九死の前に百鬼奇譚で気上げた方がいいな
勿論ボーナス全達成しないと意味ないけど
奇譚装具集め→百鬼奇譚→九死→百鬼九死が一番いい流れか
初の神品なんだがもしかして刺客の神器引けた?
回復にも使える煙玉って最強だろ?
しかも闇討ちの威力アップ最大値
>>130
ガン逃げしてすごい遠くから正確に弓撃ってくるジジイ
屋根を飛び移って上からいきなり襲ってくる野盗
大声で叫びながらガンガン防御の上から殴ってくるババア
その全部できる冥人
戦いたくないです…… やっぱ九死クリアしたときの方が神品の確率高い気がするよな
でも1周1時間近くかつメンバーによっては失敗の可能性もあるわけで、奇譚ソロ回すよね
>>140
マッチメイクで共闘するがそれかな
面倒でわざと死んだわ‥ >>132
放心やてつはう拾ってる時に、わんこや熊を撫でてしまう……あると思います! 奇譚で牢人やってるけどどのタイミングでイザナミ 使うのが良いんだろうか
味方が死にかけの時なのか死んでから復活するのか
>>122
シェアボタンで録画なりスクショなりでid記録すりゃいいじゃん >>130
いきなり憤怒の舞で壊滅させられて残った一人が射られて死ぬやつ >>142
当たりやけど80やからねぇ
改造でレベル上げたらその項目一新されるというね >>144
奇譚なら黄金でもマルチで良くないか?
下手くそとマッチングしても自分次第でどうとでもなるし >>151
双子3面入ったら死亡終了させるとめっちゃ早く回せるんよ
まぁポイントためたかったらクリアもした方がええから状況によるね >>145
optionボタン押してメニューを開こう 奇譚のソロ白銀やってるけど
出てくるギミックで難易度の差ありすぎじゃね?
難しいのは追加でドロップ増えるとかならまだしも
さすがにマルチから本編戻る時のロードは遅いんだろうなってやってみたら5秒で終わった。しゅごい。
そういや奇譚、1面から2面行くときいつの間に走れるようになったんだろ
前は走れないからコロコロ転がってたんだけど気付いたら走れるようになってた
本編の方はシーンスキップしたら色々バグ起きてるみたいだな
>>161
赤銅の時は走れなかったな
白銀からは走れてた >>161
なんか転がっていく人たまにいるなって思ったらそういうことか ゆな「や、やめな仁!隣に弟がいるんだよ・・・」
仁「レッツパーリィィィィィ!」
マルチで誉れが正式にポイント制になったんだよな…
本編でも伯父上は密かに加点方式で仁を採点していたんだろうか
>>142
神品のOPは最大値固定
便利だけど回復速度かなりゆっくりなんだよなそれ
腰袋とどっちがいいんだろ 昨日百鬼九死で世界最速クリア行けそうだった…
24waveで事故ってしまった
誉れある残業してるわ
帰ったら忌憚やろ
正宗の新品拾えるまで頑張りたい
鬼とかデブ棍棒は後の先できないってまじ?
自分のタイミングが悪いきがせんでもない
>>163-164
あーそういう事か! 確かに赤銅は走れなかった、だがその後走れてるから赤銅だけかもね 正宗の至宝って風の型以外でもダメージ2倍になんのか?
もし水の型にも適用されたらかなり強いだろ
いいぞ仁!いまのは150誉だ
あと50誉たまったらこのお面をあげよう
コトゥン「支配するには対立させよ、冥人は境井仁で毒で大虐殺してると広めてやろう」
行善「アンチ乙冥人は4人いるぞ。後蒙古は双子を攫って心臓えぐってるぞ」
コトゥン「」
誉と職を浜に捨ててきたから明日から有給消化だわやりこむぞ!
床ペロこそ侍の誉よ(すまないの簡易チャットが欲しい)
奇譚の蒙古軍や壱与とかいう神仏をも屈服させる超越者たち
こんなのいたらモンゴル帝国が完全に全世界を征服して支配しとるわ盛りすぎだろ
怨霊兵も苦手な菅笠衆タイプのがワラワラ湧いてくるし鬱陶しいことこの上ない
野良で百鬼奇譚の全ボーナスありクリアやっとできたー。
いやー野良だと連携がむずいからかなりしんどかった
境井選手、伯父パイアに誉れ判定で抗議するも退場処分
>>168
使ってみたけどほんと思ったより回復しないなこれ… >>147
個人的には死んでからよりも死にそうなときかなあ
温存してて結局使えず共倒れの方が怖いし
hp少ないとプレイ精度落ちたり逃げ回るだけになる人もいるしね 怨霊は女剣士も混じってて弓取防具の時の人の話聞かない女が思い出されて腹が立つ
鬼デブ相手に後の先取れたことはないな
普通の斧デブならゆっくり三連撃なら取れるし筒デブの殴りにも取れる
デイリーってクリア済み枠更新できんのかよ
なんだこの仕様
武器ってこれ共有なんか!?
神品やら達人の太刀やら 手に入れちゃえば 楽か位置からスタート出来るのかそりゃいい!
>>188
マルチは本編やらずとも出来るけど本編クリアくらいしとかないとボッコボコにされる難易度ではある >>111
もし対戦きたら牢人の居合プレイ強そう
牢人が九死で敵で来なくてよかったわ
奇譚の亡霊武士と牢人強くてきつい 本土侍の前で毒と斬首をかます仁さんに困惑する伯父上
危険な火槍の矢面に立って「今のうちに火槍を壊して!武士らしく!」と誘導して何とか仁さんの誉ポイントを維持しようとしている
>>160
しかもマルチ長時間やっててもPS4が全然熱くならないっていう謎 気も105になったし、百鬼(九死)選べるようになったし行くぞ〜と行ってみてこんなん1weebもクリアできんわでワロタ
過去スレでの記憶をたどると、守る防衛箇所を一つに絞ったほうがいいんだっけ?みんな他の拠点に駆けつけにいっちゃうんだよな
黄金ですらその辺の剣士一体にタイマン張れない人も来るんだな…
1、2分に一回死んでその度に援護を!を連打されるとさすがに疲れるわ
解放条件奇譚ソロクリアとかの方がよかったんじゃないか
本編やってないと型の違いとかわからんのちゃうかね
4つ型取るぐらいはやってた方がええかもね
って言ってもほぼほぼ水の型になるんやけど
九死で太鼓や物資補充ゾーンがあるけど、あれって1度使ったら襲撃何回クリアで再び使えるようになる?
太鼓に関しては野良が自分1人のために勝手に使うから復活できないならきついな
キリのいいところでオフで二週目やろうと思ってたのにこんなんいつまで経ってもできないわ
サカパンの罪は重い
>>202
黄金やと自動回復なり浪人なり投擲系なりで回復できるから太鼓使うことないね あんまり相方に文句は言いたくないんだけど百鬼奇譚で呪いお構い無しに戦闘中にどっかに行っちゃう人だけはちょっと辛いな...
「痛い痛い痛い!!」って言いながら距離詰めるけどさ
>>202
太鼓と貢ぎ物は復活しない。樽は復活する。 >>198
俺含む、他3人の野良も試合中にそれを感じたのか、他の2拠点は放置して船でずっとスタンバってたら
天狗やら鬼やら何やらが一気に1箇所に押し寄せてきて地獄絵図になるよw
10ウェーブくらいで全滅した
後、火矢がくそウザイ >>201
登れそうな崖とか屋根とかも本編やってないと見分けられない気がする どの職も割とテクニックが強さになるから
職かぶるとごまかされてるけど特に牢人とか1人になると個人の差がおそろしく開くね
侍も不沈艦でこそ意味があるけど死ぬ人もいれば
弓とか残りの剣兵1にバクステしてとりもち使ってる芋タイプもいるし
百鬼九死で1箇所も落とされることなくクリアって装備あるけど現状ほぼ不可能でしょ
レイドきたら装備上限解放されるんかね
闇討威力25%アップのおかげで黄金の雑魚ならワンパンできるようになった
これはデカい周回しよ
奇譚ソロで黄金双子に挑んだが死んだ
でもクリアできなくても武具がどれか1こもらえるんだな
始めてすぐ死にまくって2分で1こ更新
白銀でも1こもらえそうだ
楽だが面白くない、、、気100になるまでこれなんかなー
うまくない人の介護しつつも楽しいっちゃ楽しいけど、本編クリアしたのかってレベルのやつとか
白銀で赤銅奇譚のギミックも理解してないやつはさすがに疲れるわ
太鼓も物資も復活しないのか
太鼓は自分も普段は使わないけど、もしもの時のために取っておいておきたいんだがな、すぐ野良に使われる
>>211
拠点に入ってれば奪われないから2,1,1で別れて耐えてればできそうだったよ
実際百鬼九死で23waveまでは制圧されなかった 地味に神品とりもちの回復効果強いな
回転率は煙玉より高いし即時回復で斬りつつこなせるから火力との併用力が高い
自己完結でやってくならこっちか
百鬼九死は牢人やって他拠点行く奴いたら見捨てて拠点敵に取らせてギリギリで蘇生するのが一番勝率いいわ
放心玉連発したら一瞬で気力貯まるから百鬼だとまじで強い
今の百鬼急死は隣接2個の死守が一番上手くいくからな、3方面来た時とか今全死守無理ぞ
赤銅やってるんだけど鬼とか天狗相手に闇討とか煙玉とかの小道具に頼らないで倒せたほうがいい?
いつも頼っちゃうんだけどこれだとこの先厳しいかな
>>207
俺も1拠点防衛は苦手だわ
効率の良さ的には理解できるものの実際団子になるから同時多発事故が怖い
挟み撃ちも片側崩れるとめちゃくちゃきついし 赤青緑ではなく紫の神性を宿したハンマー鬼がくっそタフだったんだけどあれって要するに神性解除できない敵ってこと?
それとも何か解除方法あったんだろうか
初百鬼九死行ったが頭おかしいな 何が起こってるかわからん
>>217
普通に23まで続いてるのがすげぇっすわ 試したことないけど青と赤で紫の神聖解除出来たりしないだろうか?
白銀からはムービーなしだからいろいろ使えるな
デイリー消化でステージ5天狗を選んで
「頭上から攻撃」や「パリィ」をやって死んで再挑戦してって達成した
ところですぐに縄があるステージ教えて
>>225
赤と青を出したら何色になる(適当
みたいなギミックなのかと思ったけどゴリ押ししてしまった… 神品掘ってもゴミばっかでつまんね
15%の確率で弓無効とかどこで使うんだよw一個しか装備できないのにゴミ効果しかない
レジェンドまだ始めてないんだが質問
ツシマはスタンドアロン用アカウントでクリア済み
レジェンドに関してはオンライン用アカウントで、つまりセーブデータが新規の状態でやろうと思ってる
レジェンドってメインゲーム側との何かリンク要素はある?
>>229
仏像のやつ
ただ赤銅でサクっと済ませようとしたら僧が割と倒してしまう >>223
黄金なったらみんな投げまくり、燃焼させまくりやで
逆に技や投擲を必要なタイミングで使えるかどうかやね
必要な時にクールタイムで使えない方が何やってんだってことなる 大量出血や手足吹っ飛んだり真っ二つになって死んだりが当たり前の鬼滅の刃がちびっ子に人気なんだから
このゲームももっと流行っておくれ(´・ω・`)
二人で力を合わせて光の弓を連続で射るところで
やり方分からなくて3分くらいモタモタしちゃったよ、当たった人申し訳ない
太鼓勝手にぶっ叩いてる人もいるけど自分も非常識な行動してるから責められんね
>>232
本編の仁の道クリアで開放される見た目装備は多数ある
強さには影響なし >>186
なるほど
確かに自分の場合がまさに逃げ回るタイプだわ >>230
光の三原色はよくわからねえ…
何かしらの組み合わせの二人がかりで殴れば解除できたんだろうか
ハンマーは触られると死ぬからただただ逃げ回るだけだった どの道レイドがあるしまず110にしてから百鬼が良いと思うわ
ネトゲ臭いがエンドに参加する上でドレスコードはこういうゲームでは当たり前だよ
105がいたら火力体力不足で苦労するって言われて当然
だからしばらく奇譚がんばる
>>232
見た目系の一部はストーリー中入手のでアンロック
鎧・装束はそんなに無いけど、面頬は全部ストーリー入手産だな
見た目気にしなければ問題はない
ちなみに温泉コンプの褌状態も一部のキャラだが出来る 護符についてる「状態異常の威力10-18%」と「火の威力5-12%」ってどう違うの?
火は状態異常じゃないのか
>>240
なるほど
そのへんは出来ればクリア済みをアピールしたいので悩ましいところですね
その逆はあります?
例えばレジェンドの戦績などによってオフライン側にリワードが来るとか >>245
見た目だけかあ
考えてみます
ありがとう >>248
状態異常で合ってる
前者は火と毒が対象
後者は火のみ 奇譚より九死の方が武器出るみたいなのここで見た気がするんだけどまじ?
今70くらいなんだけど九死やった方がいいのかな
1回しかやった事ないや
>>249
逆はないかな
今後のアプデでどうなるかは分からないけど >>181
まじで?フレとやってもクリアできる気がしない
どんな構成だった? >>254
たぶん誉稼ぎも九死の方が効率良いと思う 格上げがめんどくせええ
モチベが足りなくなるから武器防具はキャラで別々でもよかったかもしれん
そもそも気の数値って強さに関係あるの?
攻撃力とかHPとか
基本的なことが分かってないやw
>>235
仏像は6だっけかあんがとうやってみる
>>247
そうなんだけど手っ取り早く上げたくなるほうを選ぶw
そろそろ格も上げるかってなったらマルチかな(赤銅で) 閃いた!
オンライン用アカウントのほうで2周目?を始めればええやないか!(アホ)
>>253
火の威力とかスカすぎるな
火炎ビルドなら両方積むんだろうか 縄の上から10体倒すデイリーチャレンジは捨てても良いのだ
マルチやった後に通常モードプレイしたら改めて景色の綺麗さに感動した
ホラ吹き行善とか呼ばれてそう
あんな妄想ファンタジーにしちゃったら仁は実在しないと思われちゃうやん
>>265
赤銅仏像で樽置いて縄の上から矢打つだけのボーナスミッションだぞ 太鼓は使い切りだけど、
物資は奇譚では2人とも拾えて復活なし、九死だと一人しか取れないけど時間で復活って感じかな
黄金の最初のやつ初めてやったら鬼10体ぐらい出てボコボコにされて終わったわw
万死+でやったらガチ装備でもドガー隊長に何回も死んでびびったわやべーな
PS5 でやりたいなこれ。
PS4版でやったのでグラフィックも
完全じゃないし、60フレームのオンライン
とか胸が熱くなるな。
ところで
サムライか
アサシンみたいなのか
どっちがオススメ?
十字キーの特技がいつも使わずにというか忘れてしまう
百鬼で3人イザナミするの気持ちええ そのうちもっとでかい鬼とか追加されんかね
ずっと刺客やっててまだ2つ目の役目何にするか決めてないんだが即興九死やっていくなら何が良いのかな
死ににくい侍やるか素顔に牢人でサポートするか
弓取りの状態異常25%、焔の剣、火の化身、とりもち急火
破裂矢に火矢とちもちで、まさに火の化身だわ
正宗は微妙だと思うな
百鬼の鬼の一回斬ってみ?
それが時々2倍になるだけだぞ
誉は九死の方がでかいけど、結局奇譚回して装具売りまくった方が早い
弓取り触ってみたけど素の火力キツくない?
百鬼だと体力増強欲しいけど火の化身って共存出来るっけ
>>279
下手でダメージ受けまくるなら自己回復が潤沢な侍
ダメージ受けずに切り返しとか受け流しができる、瞬間的な殲滅力とか味方が死んでガタガタな状態からでも霧隠れで安全に味方を蘇生できる有能が刺客 なんで神品1-2箇所しか装備できない仕様なのか
全身神品で固めたいわ
それな、せめて白鬼のときくらいフル神品で行かせてほしい
107まできた
op崩したくないからスペア用意して誉を注いでゐる
冥人奇譚ってソロ、PSN plus未加入でも遊べるんだな。ありがとうサカパン。
まぁラッシュがソロだと辛いが。。
護符って役目ごとに専用品があるの?
刺客の護符と牢人の護符は取ったんだが
神器じゃないけど刺客専用の護符で闇討ちした時近くにいた敵を混乱状態にする奴があったぞ
誉れがいざ数値化されるとnot誉れプレイしてても貯まるのに違和感が
>>260
気の平均値がそのまま攻撃と防御だったはず
そこから攻めの護符なら攻撃で守りの護符なら防御に強化が掛かる感じだと思う
武器だけ気が高くても平均値が低かったらだめ やっぱ普通に全部の型使いてえよ
4つの型全部使える神器ってどーやったら手に入るのよ
マルチやってないんやけど、やるなら二週目やって強化としてからのがええのん?
炎上ビルドって技の25%に護符の25%+10%で他は燃やす装備にするんだよね?
白銀だと強いけど黄金じゃ強さが分からん
これで合ってるの?
牢人やってんだけど爆風範囲内の味方回復する神品とりとちって当たりか?それとも牢人でも全型使える達人の太刀の方が良いのかな
今一緒になった、めっちゃノリが良くて敵も一人で倒してくれた上手い笛取りの人、ありがとう!
こちら侍なのに弱くて申し訳ないw
笛に笛で返したかったけど、スワイプ苦手でお辞儀になってしまったり、感謝が「いくぞ!」になってしまうw
奇譚開幕で礼してくれる相方だと楽しめるな。ロック定めて同時に攻撃、闇討ちしたり連携感が楽しい
白銀に来て今日はガンガン進んでいく相方なのでやや作業感がある
>>267
時代が時代だし
行善「蒙古どもは双子を拐い、心臓を抜き出していたのです…」
民衆「boooooooo!!!」
行善「更に蒙古は日本の神を閉じ込めその力を吸っていたのです…」
民衆「boooooooo!!!」
行善「しかし!冥府より舞い戻った冥人によって蒙古は駆逐されたのです!」
民衆「うおおおおお!冥人さま!冥人さま!」
ってなるさ >>302
こういうのよく見るけどここに書くのナンセンスだよな
直接言えよ 人によっていろんな戦い方するから
タッグ組むの面白いわ
>>82
そうやねー気楽にやるのが野良の心得ね
そもそもがオマケだし 行善「冥人は一人という説もあるが……真実は4人!」
仁「すげええええええ!」
>>299
マルチはメイン関係はほぼ無し、お面だけ引き継ぎ 百鬼九死は弓取りの石飛弓持ってる人いるかどうかで殲滅力が桁違いになる。
自分弓取りで崖拠点で待機して、襲撃最初の手勢に即奥義ぶっぱした後に誰もいない所守りに行ったらクリアできた。
慣れれば弓取り一人でも拠点防衛どころか1ウェーブの三分の一くらいは撃破できる
後は火矢ヘッドショットと気力溜めの受け流し極意、それと爆裂炎上を意識すればいける
鎧や装束を色々組み合わせてやっても面白いな
上下合わなくてもそれはそれで泥臭い武者感が出て良い
他の人のコーディネートも見るの楽しいな
>>315
設定押してマルチプレイみたいなとこから補充を選択 オンの受け流しめちゃ難しくない?
オフのは簡単だったのに全然出来ないわ(普通難易度)
>>300
技25%特殊効果18×2%技能25%だぞ 日替わりの鉤縄で頭上から暗殺をやりやすいところ誰か知りませんか?
>>313
ありがとう!
ステルスとか受け流しとか操作思い出したらやってみるわ! これ本編やっておいた方が良いのは褌くらい?
他にも影響あるなら本編クリアしてからマルチしたい
サカパンって槍だけ贔屓にしすぎてんのが不満。ボスキャラに大体持たせてるし
あのクソ小さい盾にどんだけ防御力あんだよマジで邪魔臭い
刺客は煙玉積んで闇討ちしまくってもらわないと
百鬼で役にたたないよ
>>326
殆どのお面は本編で手に入れないと付けられないよ 冥人忌憚を遊んでる最中に
それなりの頻度でネットワークうんぬんって別窓が開くんだけどなんなんだこれ
普通にオンはできてきてるから
邪魔でしかない
>>286
クリアするなら像
最短効率はたぶん双子ソロステージ1クリア後にわざと全滅(3分で装備一枠) >>329
サンクス
のんびり本編クリアを目指します 奇譚で敵が密集してて邪魔だったからあさっての方向に放心玉投げてそっちに向かわせようとしたら全員こっちに走ってきて草
一緒にいた野良の人ごめん
刺客の人はエンチャントの闇討盛り盛りにした方がええぞ
奇譚とか刺客2人になったはいいけど相方の闇討がカスダメでgdgdになる事ある
>>242
あれ見にくいけど緑だよ
よーく見ると緑に光ってる >>314
内経でも石発動するの?まだ持ってないんだ どんだけ高難易度でもヘッドショットの概念は残してほしかった
あれ否定されたら弓なんか誰も使わんよ
固有装備(長弓とか腰袋)ってその役割でクリアしないとドロップしないとかある?
そうだったらボンバーマン刺客のために浪人で装備掘りに行かないといけないんだが
闇烏で80m移動がどうしても無理なんだけど、クリアした人っている?
銅やりゃ良いんだアレ
装備が概ね名品105になったんで
武器の改良に手出し始めたら誉れが圧倒的に枯渇してビビった
呪いかけてんのに構わず突っ走って死んでいくやつ勘弁してくれ
ここで野良に愚痴愚痴言う奴はなんでボイチャで言うとか固定組む努力とかしないの?
4つ型の太刀持ってる人はどこで手に入れたか教えてくれ
九死??
固定を組むため・・・・・・伯父上は何を為された?!
え、これボイチャあるの?
石川先生のキャラ真似して爆笑の渦に巻き込んでる猛者とかいる?
侍とか刺客はULTでキルできる人数三人までになるだけからええけど、牢人は風の抱擁が強いからだから神品1つまでしか装備出来ないのキツいな
まあ有能すぎるからバランス取れてて良いけど
外人ぽいのに当たったが突っ込んでいって死んだらすぐ抜けやがった
なんだかんだで刺客がほぼ最強と言えるビルドになった
黄金でも一人で陣地防衛できるわ
>>297
そうなんだ
助かったわ、ありがとう!
最近のゲームは説明不足で嫌だなー
しっかりした取説が欲しい 野良は魔境を楽しむもの
九死黄金でリジェネなし犬ありが居ても勝てる時は勝てる
きついけど
>>351
九死でフンドシキツネ見て爆笑してた外人さんならいた すまん、百鬼九死の1waveで全滅したんだが異端か?
百鬼九死で牢人いなくて抜けるのはこのシステムが悪いからしゃーないからいいけど
床ペロして抜けるのはガイジすぎるからやめてね
>>327
大盾よりあれのがうざいよなー水達人でゴリ押しでも大盾並だし
さらに槍兵崩しても立て直し早いし
回避で対処するとあまり攻撃できないっつう >>355
そもそも武器の欄見たときその説明されてたのに
説明不足だって言うのはダメだけどな 牢人でずっとやって格25まで来たけど混乱針付いたやつが全く落ちない
これなんか装備してないと落ちないとかあんの?
運が無いだけ?
百鬼奇譚野良でやってるけどクリアの兆し全然見てなくて笑う
3ステージ目に行くのすら全然安定しない
>>367
二人同時にイザナミして苦笑いとかよくあるよな 百鬼の九死やってるけどこれ楽しいと思ってる人いるんかな
ここまで難易度高くするんならモンハンの極ベヒみたいにクリアしたらスキンが手に入る腕試し的なコンテンツで良かったと思うんだけど
くない改なんだけどこれアビリティの炎上で倒してもクールダウン短縮になる?
弓取は長弓、牢人は腰袋、刺客は吹き矢
侍まだやってないんだけど同じポジションの装備は何?
>>366
改良しろ
落ちないならオプション変更すりゃいい >>362
奥義も特技も回復や補助系で火力が低い
気力溜まってても他職と違ってピンチ時以外は気力が肥やしになる
俺は剣聖装束好きだから牢人やってる 野良百鬼九死は死なない侍のキャリー力が凄い
侍が上手いと周りも余裕が出来てパフォーマンス上がる
>>372
クリアいけるメンツだと激アツだよ
決死の協力プレイって感じ
言えることは円の外でなるべく戦うな 弓取に体力最大時攻撃力15%UPも付けたいのに神品なのマジ誉れ
>>375
改良って選んでも混乱針のやつ結果にないんやけど
どうやればいいの? >>381
混乱針出るのは1番下のやつ
それを個別に変更してまだ取ったことないなら????で表示されるからそれに変更していって混乱引き当てるしかない マルチ面白いけど15回戦は長すぎだろ...
2人プレイは面白いんだがなぁ...
せめて半分にしてくれよー
>>258
ありがとう
誉稼ぎもって事は気も九死って事かな >>321
奇譚の仏像のやつ
ソロで最初の寺の綱の上で弓打ってりゃすぐ達成よ >>384
ありがとう
では???選んで違ったら、また???選んでって感じでガチャってけばいつかたどり着く感じ? 俺が下手なのは申し訳ないけどあからさまに俺目掛けて攻撃してくんの腹立つわ 黄金行けよ
黄金行けるようになったから牢人で双子行ったけど流石に火力不足感あるな弓兵何回殴ったか分からん
双子白銀ソロでやっとクリアできた!
初めて巻物も手に入れた
仕事帰りやろうと思ってたがエラーで繋げん
ここ見る限り俺だけか?
混乱針で同士討ちを屋根から見てるのに混乱してる敵殺そうとする奴なんなの?早くクリアすると報酬でも上がんの?見物しようや!
防具や鞘にも何らかのスキル付けてくださいサカパン様
九死やたら弓取多くなったな
まあ炎上ビルドにしたら一人で拠点の鬼片付けられるけどな
誉れ集めはステージランダムのやつでオンラインクリアが効率よさそうかな?
蒙古のテント入口のカーテンの下で死んでる味方蘇生出来ないのな
蘇生マークが出ないから死体の上でウロチョロしちゃって煽ってる感じになってしまった
>>399
それやると最終的にみんな見た目同じになる さっき百鬼九死やったら8waveあたりで全滅したけど他の3人のキルが最高38とかで俺が120キルだったわ
やたら時間かかるとおもったわ
そら無理や
>>320
技能に炎強化なんてある?
なんてやつ? 侍でダウンすると大塚みたいな声でアヘアヘ言うの笑う
変な高所で死ぬ弓取りは放置するしかないな
チュートリアルでそうしろってあるけど結構困る
浪人で熊連れてきたいんだけど回復しない浪人に誉れはありますか?
ここで見たけど石+水が万能だなあ
石の突きがかなり強い、それが効かない盾持ちには水5連って感じで
ソロでストーリー楽しんでから本気でオンライン行くわ
九死中心でやってるけど黄金で自動回復つけてない侍刺客多すぎるね
ガチャハードル低いし黄金までやってたら余裕だろうに
説明文に魅力感じられないせいなのかな
たまに混乱強いみたいに言われるけどむしろ事故要因じゃね?
本来狙われないはずの闇打ちや止めモーション中に混乱した敵が対象の敵を狙って殴ってきて回避不能とか割りとある
刺客でもてつはう使いたくて牢人使い始めたけど格がなかなかあがらんな
即興奇譚がいいのかな
暗具についてるクールダウン減少の効果って特技に反映されるのかその暗具だけなのかどっちですかね?
敵が炎上してると闇討ち通らないからこれ刺客いらないんでは?
しかし自動回復は必須になりすぎててゲーム的には微妙だな
他の暗具とか武器は色々選択もおもろいしロールも結果バランスいいしもったいない
刺客と弓取にも吸収技あればなと思ったけど
自動回復なしだと侍でも黄金は吸いきれてないしなー
叔父上にとっての誉れファーミングは敵陣特攻だからな
>>418
炎上してない奴闇打ちするか終わるまでまつか普通に斬れば良いだけだぞ
常にすべての敵が炎上してる訳でもないし 全身105と110で与ダメやら比較してみたけど違いが分からんな
これ無理して強化しなくて良さそうだね
>>298
泥待ちしかない、白銀でも出たから運次第だと思うぞ 百鬼奇譚はいけそうだったけど九死はあんなん無理やろってくらい難いな
混乱は敵の発生ポイントで使って、敵が陣地に来るのを遅らせるのに使うんだよ
低レベルには関係ない
>>419
芋弓取に自動回復必須ではないな
コンスタントに貢物で回復でも十分 >>419
自然回復はデフォで50%で良いレベルだな
自動回復は回復速度アップか70パーまでとかにした方が良いわ
逆に50%が高難易度の最低ラインってわかっただけ良いのかもね 奇譚は難しいにしてもなんかパズルをやってる感じで全然燃えない
九死は普通に戦い
>>343
ミスっても取り敢えず感謝して尺八吹いてお辞儀すれば許される感あるからなw
EDFと同じくらいの気持ちで遊べるわ 百鬼九死をクリアした人は野良ですか?
絶望しかないんだが?
百鬼でも基本死なずに鬼殺せるようにはなったけど、野良でキャリー出来る腕なんてしてないから無理ゲー
神品で卯麦御前の餞っての取ったけど
泥投げで混乱って使い勝手どうなんだ
九死開幕自分含め二人しかいない事あって草
お互いズタボロになりながら最後まで戦ってくれたあれは冥人様ですわ
黄金不死は天の癒しっていう神品とりもちしか出ないんだがそういうもんかな?
でも百鬼不死クリアしたらクナイ改と不暁不屈が出た
卯麦御前持ってないけど乱戦で混乱撒ける時点で強そうな気はするけど、煙玉が有能だからそれ外すか、と言われると悩むな
弁慶の庇護ってのもいまいちだな
達人の太刀と矢形の霧は当たりかな
やっべーーーーーーーーーーー
おもしろくて吐きそう
でも仁ちゃん使いたいわぁ
>>431
なるほど、その発想はなかった
でも遅らせてどうするん?
結局倒さないと終わらないし制圧されそうになってから撃っても遅いし
遠距離から撃つのがそもそも無理だから遅らせておいて味方援護してから向かうってのも難しい気がする >>442
煙玉は暗具2で卯麦は暗記1のカテゴリだから競合しないぞ >>442
煙玉って暗具2でかぶらないんじゃ?
とりもちのが便利かなあ
ちな弓取っす 弁慶の加護はこの際防御で弓矢叩き落せる、でも良かったんじゃないかと思う
侍がスキル持ってるから被るけど15%は発動率微妙過ぎてなぁ
手に入れたけど貴重な神品枠潰す気にはならない
2キャラ目で刺客始めて黄金まで来たけど敵かったいな……特に鬼
刺客やってる人どんなオプションつけてる?
白銀双子奇譚でエンチャ要素が入ったらソロ無理だなあ
やっと水手に入ったわ
盾持ち多いから自然とこれだわな
卯麦に急火ついてるけど混乱するなら別に変えた方がいいかな
なんにしても神品3つは装備したいわ
対人要素ないんだから ぶっ壊れスキルの一つや二つあってもいいのに
日替わりに奇譚3つクリアあるからもっかいやってくっか
意思疎通出来る相方欲しいわ
百鬼の雑魚弓兵強すぎだろ近接は一撃で闇討ちできるのに普通逆じゃね
>>451
達人の太刀に火剣、煙玉に良運付けて闇討ちメイン運用だけど黄金の像あたりから雑魚も討ち漏らすケースが出てきたから闇討ちOP厳選しないとこの先キツそうな感覚 マルチの装備改良で上がる気の数値って自分の気レベル依存なのかな
今俺が71で、30とかの奴は73-75みたいに出るけど80のは80-80だわ
白銀双子初手双子鬼やめーや
というか硬い敵に双子付けるのやめろ
二番目のマップで番兵にエンチャついてるのはまあ許した
お侍が開幕双子に正面から斬りかかるのは本編序盤の仁さんの鬼畜ども!のくだりのロールプレイか
ゆなが頭抱えとるぞ...
神品で水の型の達人て出たけど
これってどう発動させるの?
>>467
どこまで強化できるかは持ってる装備の最大レベル依存だと思う 刺客で雲隠れ付きの装備出たけど自動回復から付け替える程の価値ある?
>>474
じゃあやらなきゃいいじゃん
こんなところに書き込んでないで
他に有意義なことやりなよ >>462
今はわざとセーブしてるんじゃない?
百鬼とか頻繁にイザナミのいぶきぃ!しないと行けなくてそれでも足りず煙幕や雲隠れないと回らないし
その割に報酬しょっぱいから現状の最高装備でなんども回る事は想定してない気がする >>470
慣れてくると雑というか時間優先プレイにはなる
開幕双子とかこっちがタゲとってれば相方が暗殺してくれるしその間にもう片方ぐらいなら殺せる
白銀以上なら知らん >>475
圧倒的双子
というか難易度以外経験値が変わらない気がする お侍に近接威力upつけまくってるけど実感沸かん
クールタイムとかの補助系に回した方がいいのかな?
豊玉にも幻の華の商人っているのかな
一応探してるけど見つからないや
>>478
黄金は呪術デブ双子とか側に天狗いる場合あるから
闇討ち(+即追撃orとりもち)ですぐ奥に行かんとグダる >>466
高威力の闇打ちを難度もだせるだけで十分だぞ
極端な厳選は出来てないが百鬼でも殲滅力はトップクラス >>472
なるほどサンクス
改良でぴったり75に出来たから黄金双子行ってみる
雑魚牢人の介護させるはめになったらすまんな waveは銅5,銀10,金15でいいな。長すぎる。
近接12%つけまくるより鬼への威力10%つけまくった方があらゆるダメージがあがって良いかもな
>>440
えぇと護符のだよね?
業25、護符25(火の化身)+12(火の威力)、までは分かるけど残りの18×2って何?
もしかして神品? 浪人なしの九死黄金辛かった…。昨日まで自分が浪人だったからサクサクできてたのに…
近接アップって闇討ちとかにも乗るのかな
範囲が分からん
土日みたいに時間に余裕がないとなかなか始めようって気が起きないな
仕事で疲れた状態だとちょっとしんどい
ジャスト弾きと回避が完璧にできる達人なら楽しいゲーム もはや音ゲー感覚でリズミカルに敵を薙ぎってくんだろうよ
>>483
一段と三段スキル何選んでる?
一段は闇討ち30%か気力消費の倍か、闇烏意外と火力不足になってきて緊急時くらいしか使う場面ないから闇討ち倍も選択肢入るのかなと思い始めてる
三段は闇烏強化やめて霧隠れ改
二段は一番左固定だよね? 技は闇討ち強化、足音無し、闇烏2連アップ
忍具は火泥、煙玉
装具は闇討ちアップが付けられるのは付ける(出来れば全て20%アップ以上)
これで百鬼奇譚ボーナスコンプいけてる
>>492
鬼「ガー不連打!wジャスト回避した所を他の冥人狙った範囲攻撃巻き込みドン!!ww」 チャットもう少し工夫したいわ
石川先生語録使いたいやん
>>492
俺が達人レベルかどうかは知らんが、実際乱戦でもジャスト弾きとジャスト回避は可能な限り狙うぞ
スキルクールタイム中は特に狙うようにしてる 神器で化けるかもしれないけど刺客が一番弱い気がする
最初に選んだんだけど見事にハズレだったか
わい侍
黄金九死で陣地到着前の敵軍団に単身誉れ特攻をしかけ、火泥をぶっかけ八幡をぶっぱし敵陣を撹乱するも3回ダウン
戦い方を変えるべきか
ちなみに味方の浪人二人は後方からてつはう投げ込みまくってて楽しそうだった
>>495
でもそれ刺客の装備が貯まるだけやろ?刺客を使うと刺客関連の装備しかでないんだよな?最 装具開放条件の黄金の難易度で百鬼モードの九死を完了てどういう意味だよ
このゲームこのままだと来週くらいには誰もやってないだろ
底が浅くてめんどくせえだけだわ
>>493
1段は闇打ち30%アップ
二段はよろめき時の闇打ち威力アップにしてる
闇打ちで倒しきれない事増えて速度アップ積んでももたつくからね
それに達人太刀もってるからよろめきも結構取れる
3段は神品2つけて5分に一回新でも50%回復にして事故を減らしてるが正直闇烏でも良い
雲隠れ改はまじで狙って使うの難しくなるからどんどん死んでく 回復持ちはやっぱつええわ
アイテム枠でつぶすのももったいなさすぎるし
レイド解放されたらさらに差が出そうな予感
時間かけて強化しまくった後にアプデ来て強装備追加とか来たら怖いから悩むわ
>>503
それぞれの役目専用装備って2種類くらいしかないよ
全職格20にしたけど、1つの役目で奇譚回して105装備集めた方がいいよ
格はステータス関係ないから格1で黄金から始められるから
その時煙玉とか闇討ちアップ付けてると圧倒的に楽 百鬼奇譚で死ぬのやめろよ
キラキラ防具欲しいんだよ
牢人で黄金九死まできたけど火力ないから誰か来るまで拠点一人で維持するのも結構難しい
基本誰かと一緒にくっついて行動する立ち回りでいいんかな
侍の正しい戦い方 まず敵の大盾に一か八かのタックル他のプレイヤーに誉を見せつけるスタイル
>>436
野良百鬼九死、組めた人が偶然地雷じゃなかった
構成は弓取り2、牢人2
自分はただ占領されない、やられない、気力溜めながら炎上ダメ+奥義ぶっぱ繰り返しただけ
>>339
ごめん、そのスキル使ってないから分かんない。
でも飛石の弓は奥義のヘッドショットにも効果乗る。スキルで五人攻撃にすれば十人命中することもある
同じ敵に複数命中することがあるから体力高い鬼にも有効。百鬼相手でも奥義一回で鬼の体力を半分減らせるから、その場は火力のない牢人に任せることもできる
一人で300キルも余裕
正直、弓取りが皆これ使ったらヌルゲーになると思う
煙玉に敵を吹き飛ばす能力ついてたけど何の意味があるんだこれ吹き飛んだ敵に闇討出来ないっぽいんだけど
九死で落ちる奴マジで死ねよ
二度とマルチ出てくんなゴミ
wave数考えた人は「25は流石に長いか…」とか思わなかったんだろうか
外人は長い方が好きらしいから比率で言ったらこの方が支持率高いんかね
>>505
誤訳かなと思ったけど
タイトルがそれ特有だし俺達がやってたのは百鬼の赤銅だった可能性もあるな・・・ >>516
てつはうポイポイすればいいじゃない
殲滅力半端ないがすぐ弾なくなるのがネック >>520
混乱付与の針でスキルはやっぱり闇討ちアップ
護符は刺客の護符に闇討ちアップ
煙玉にも闇討ちアップって感じ
混乱針は百鬼奇譚でかなり活躍する
結局110装備は百鬼奇譚ボーナスコンプでしか集まらないから、それ用にビルド組んだ方がいいと思う >>502
牢人がてつはう投げやすいように敵を集めてくれるのは助かるのかもしれない
回復や蘇生ならいくらでも出来るしね 遠距離武器殺のデイリーホントに割に会わないよなこれ
NG+二代目馬来たがこれNG+の赤毛は二代目の選択肢に居ないし二周目じゃ絹の数が足りなくて全鎧最大強化出来ないとか少し残念だな
NG+二代目馬来たがこれNG+の赤毛は二代目の選択肢に居ないし二周目じゃ絹の数が足りなくて全鎧最大強化出来ないとか少し残念だな
侍の攻撃時周辺ダメージってこれ九死防衛で使えるんじゃね!と思ったらダメージ量が想像の遥か下でわろた…玉投げ牢人します
敵から直接ドロップ品が拾えて途中で確認とかでできたらまだ長くても多少は耐えられる
最終的にオンラインもオープンワールドにしないと飽きる人は出てくるだろうな フレと馬乗って駆け回れたらなぁ
>>527
ありがとう
闇討ちアップ以外のオプションは何つけてる? >>525
そういやてつはう使ったことなかったわ、試してみる 1位:侍 攻防強い
2位:浪人 爆殺シューター
3位:弓 高台マン
4位:刺客 隠密蘇生
途中で落ちる奴多ない?
九死でやられたらたまったものじゃないんだが
>>536
基本的にクールタイム短縮系かな
ダッシュで闇討ち決めて十字キー下で透明化闇討ち、煙玉闇討ちで残ったら急火付きの火泥かけて近接ぶっぱ
闇烏の5連は百鬼奇譚の双子とかラストの三つ子とか用に 刺客が輝くのは奇譚赤銅までだな
白銀以上になってくると敵が硬くなってきて一撃で暗殺出来なくなってくる
>>539
呼べるらしいよ、俺も知らなくて止めちゃった さっき遭遇したけどこの手の
ウェーブクリア型ゲームにありがちな
敵沸かなくなって詰むバグなんとかしてほしい
盾多くて貫通付いてないと弓が全然なせいで弓はほぼ奥義と爆裂にしか使ってない状態になってる…
黄金の小太り兵士も暗殺できるようになってクッソ快適
10分かけてた黄金双子周回が3分まで縮まった
モンハンでもそうだけど効率厨やら下手くそに限って抜けるからタチ悪い
何度も言ってるけど闇打ち一撃で倒しきる必要はない
闇打ち連打してるだけで普通に斬るより遥かに火力でるからな
>>539
optionボタン押してメニューのオンラインから空いた枠を補充できる 進行不能バグで自滅したかったら豚とか焼いてる焚き火で死ねる
ちょっと適正値(33だから)足らんけど白銀行ったら
めっちゃ難度上がっててわろた
初めてなのに行善の呪い行こう行こうってマイクで言われて承諾したけど辛かったよ
いっぱい死んだけど助けてくれてありがとうね一緒に行ってくれた人
ちなみにマイクただのPS4コントローラーでもしゃべれんの?
やっぱ一人は牢人いるなあ
逃げ回ってくれてるだけでボス戦の安定感が違う
これ相手が落ちた通知ないのか
奇譚で知らない間に一人ぼっちになってたでゴザル
一通りキャラ使ったが、結局は自動回復付けた侍で落ち着いたな
火力ぶっぱも好きだが安定感あるのはやっぱ強いわ
いや侍だけ微妙じゃないの
こいつなんか特化ビルドある?弓枠しんでるし
自分が死んだ癖に即抜けする馬鹿共が多くて迷惑すぎる
>>552
自殺ならステージ案外狭いしステージ外に行けばいいだけだぞ 刺客はボンバーマンして闇烏連発するわ 困ったら煙巻いて闇討ち
小次郎に混乱毒撃って蒙古と闘わせてたら相方が空気読んで笛吹き始めて笑った
今更はじめたけど何これ本編より楽しくない?
こんなの新作ゲームじゃん
一人で太鼓の達人を始める政子殿が居なければ何でもいいわ
侍のsage率の高さは異常
なんで侍だけこんな評価低いねん…
legendsなんだけど、
これさぁデータってどこにあるん?
最初からやり直す事ってできない?
九死で陣地とって1wave始まる前に太鼓ドーンはもはや定例行事
やっと九死・奇譚黄金全部クリアしたわ
とりあえず百鬼やるけど迷惑かけるから謝っとく
一番厳しいのが百鬼の奇譚での弓取でボーナス達成っていうw
呪いで離れらんないの辛すぎる
ボイチャ英語マンが対抗使いまくるの面白いわ、集まれーすらもなくて笑ってしまうww
口にしないだけで早くもみんな飽きかけてるのはわかってるよ
百鬼九死で刺客のスモーク蘇生はだめだろうな
死体の周りとか荒れまくりだし流れ弾当たってステルス解除がオチだろ
俺が誉だ
侍sageは赦さぬぞ
>>569
弓取君可哀想だけど出来る限り守るから近接行こうね…
一緒に誉れを得ようね…(侍) 百鬼の奇襲クソゲーすぎひん?w
一生上から矢ふってくんだけどw
達人の太刀でねーな
侍使いとしてはこいつホントに欲しいわ
奇譚で属性宿すのめんどくさすぎだわ
知らないのが味方に来たら双子で詰む
白銀の般若でもうクリアできないんだがお前らすごすぎだろ
>>582
ハクスラトレハンはバトルの腕前より武装の出来 神品の改良は必ずMAX値が出るのか、さすが神品やで
今後追加要素とか有るのかな?おまけにしては勿体ない
>>582
般若って2面だっけ?捕虜のとこ
あそこ一番難しいよ
あれ以外は全部1回でクリアできたわ 刺客でやってるけど闇討剛付けるより致命傷付けて闇討モリモリにしてた方が強い?
タイタンフォールより人気出てしまったApex感ある
90ちょいで百鬼奇譚来ないで欲しい
ノーダメならいいけど今の呪いマジで足引っ張られる
九死やってたら敵が湧かなくなっていくら待っても進行しなくなったから抜けちゃったわ
一度だけ起きたけどこんなん黄金の終盤起きたらキレるわ
サムライは近接攻撃力+、近接攻撃で気力回復+、被ダメージで気力回復(回復薬のOP)をガン積みしてただひたすらブチ切れながら斬り捨てるのがシンプルで使い勝手も良いかな
後は各地の樽爆弾を活用すると良いよ 群れに正面から突っ込む誉れプレイは浜に捨てて、防衛地点に樽置いて落ち着いて敵を貯めて吹っ飛ばしてからだ
と言うか樽もっと使おう かなり楽になるし再湧きするから
スキルが選択制なのはしばらく気づかなかったわ
これいるのか
気の上限とかレベルでどんどん上がっていけばええやん
>>78
その内牢人やろうと思ってたけど受け流しか…
本編ではチュートリアル以外で受け流し使った事無いや
最後までやったけど 九死で敵が集まってる時に爆裂矢打てない弓はどうしたらいいの?突っ込んでも近接弱過ぎて囲まれて負けるし
奇譚は刺客の有利フォールドだからどうにでもなる
問題は百鬼九死だよ
てつはうが未だに出ない
もしかして浪人の格上げないと出てこないとかある?
おい、属性足場何回ミスっとんねんwww
わざとかよwww
浪人始めたけどとりあえず爆弾ポイポイしてればキル数トップ取れるから楽しいな
ソロで始めたけど奇譚の2番目でクリア諦めるレベルだわ
これマルチじゃないと難しいのかな
>>600
実は弓枠だと気づいてないとか?
それか腰袋のオプションだと気づいてないか
腰袋持ってるなら改造でガチャ回してみればいいんじゃない? 強化したら項目一新うんち過ぎる
ガチャ成功したと思ったらレベル上げたきゃまたガチャ引いてくださいねってか
うんち!!!!!!!!
双子白銀でヘルプに来てくれた人ベテランらしくマジで助かったわ
同時に倒す敵や敵の背後取れるルートに逐一マーキングしてくれるの凄すぎだわ
浪人サブで気105の格5から適当に黄金奇譚回して今格15くらいだけど普通に最初から腰袋は出てたよ
お供え物と飛び道具回復のお祈りと敵の落とし物フル活用してボンバーマンになって息吹乱発プレイ楽しい
装具獲得条件の全防衛地維持して百鬼九死クリアって不可能だろ
開発はできたんか?
難易度的に
百鬼奇譚クリア:hard
ノーダウン&オールボーナス百鬼奇譚クリア:very hard
百鬼九死クリア:extra hard
全防衛地維持百鬼九死クリア:無理
こんな感じだな
ガチャ回せば強くなるなどという誉無きゲームでは無いのだよ
>>604
赤銅の2面ならまだ行ける方
ちゃんと倒すべき相手を考えないと厳しいが
伊予を最優先するだけじゃなく伊予を倒した後囲まれたり人質殺されないように暗殺で数を減らしておくのも大事 放心玉イコール腰袋ノットてつはう
てつはうはまた別である、てか腰袋の派生オプションよ
百鬼4人これ無理ゲーだろ頭おかしいんか?2フェーズで死んだわ
>>602
>>606
いや割りとマジで見ない
もう気100超えたけど一つも見ない
ついでに長弓も見ない
一応最低一つは持ってるようにしてるから間違って分解したとかも無い 刺客敵に見つかって囲まれると詰むなあ
やっぱ仁さん神だわ
火ビルド試しに自動回復から火の化身で行ってみたら
普段死なないところで死んでぐだりまくってしまった
普段いかに自動回復でゴリ押ししてたかわかったわ
>>613
固定パーティ組んでガッチガチの連携取るの前提なんでしょ
ここで野良に文句言い続けてるコミュ障は呆然としてなよ 大禍も百鬼九死みたいに理不尽なだけでつまらなさそうだな
水の型の達人
てつはう
満タン時威力アップ
ここまでつけると牢人もそこそこ火力出るな
>>615
ありがとう
これがまだいけるって難易度ならソロは俺にはとても無理だな
マルチやるまえにソロで一通りクリアしておきたかったけど初めからマルチでやるわ >>553
PS4本体を買った時についてくる
モノラルの片耳イヤホンがマイク付き >>619
牢人じゃないと腰袋は出ないし
弓取じゃないと長弓は出ないよ 浪人の格上げないとってか浪人でしか出ないよ浪人専用装備だから
一応聞くけど他キャラで回して出ないって言ってるわけじゃないよね
>>619
腰袋のオプションだよ念の為
それかその一つ持ってる腰袋で□押して誉ガチャを回すか めっちゃ可愛い声女の子がボイチャしてて、みんな急にボイチャしだして草
しかし一日1~2時間プレイじゃデイリー消化もままならないな
まぁ焦るゲームじゃないしゆっくりしゃぶるか
>>634
赤銅双子で黙々とやるのが一番早いわ
特に弾き 壱与倒してもうどこにも居ないのに敵がガンガン回復するから無理
九死なんかならんかな
ちょっと敵強くても短めにしてほしい
誉れが圧倒的に足らん
再抽選に100個も誉れ使うの痛い
黄金双子延々と回してると頭おかしなってきそう
バイオリベでひたすらゴーストシップ回してたの思い出した
弓取りじゃないと長弓は使えないのかな?
兜貫通スキル有るけど頭貫いても力不足感出てきてしまった
>>635
絹足りないから叔父上と別れたら三周目行ってもいいが対馬全解放でなんか染色なり装飾貰えそうなのがな、大半の人は忌憚やってんだろうから仕方がないが >>635
オンが過疎ってからみんな2周目やるつもりだし >>488
亀レスすまん
将軍の守りに火の威力じゃなく状態異常の威力って特殊効果があって、それが最大18%まで上がってそれを2個付けられる
だから18×2 マルチ自体は楽しいけど性能面で仁さんが恋しくなる絶妙な出来やな
>>643
鬼や天狗のほうがクリアスピード早くない? >>640
ボイチェン凄いな明らかに女の子の声だったわ ボイチャ無効にしてたのに、一回終了して再開して暫くして気づいたら有効になってた
イヤホンマイク接続してなければ、自分の声は相手に聞こえちゃってないよね?
牢人なのに腰袋じゃなくて弓持ってるやつカスだろみたいな書き込み見かけて使ってみたけど便利だなこれ
本編ではもったいない病発症して殆どアイテム使わなかったけどマルチではモロに効果あるな
牢人のあるべき戦い方はこうだったのかと感動すら覚えた
ありがとう口の悪いお侍様
復讐はなにも生まぬが、構うものか
あなた石川先生ですよね?
効率よく武具とか集めようとしてるとどんどんしょうもなくなるから奇譚を回して良い人とマッチングしたらパーティを維持してみると良いぞ
>>649
ありがとう!やっぱり神品か
双子集会頑張るよ 百鬼これ牢人いなかったらスタート時点で抜ける人めっちゃいるんだけどなんで?
その辺で拾った刀でも全ての型が使えて暗具も全部使えて隊長格も一撃で屠れる仁はやはり冥人の中の冥人や
>>660
回復してもらえないとすぐ死ぬ下手くそだから辞退したんだろう
抜けた人の枠はoptionボタンを押してオンラインメニューから補助すれば良い 最近買って初めたのですが、戦闘ってパリィ使わず回避だけでやるのは無理ですか?
ソウルシリーズも盾使わず全て回避でやってきたから回避だけでクリアしたい
弓取やってるけど、長弓使えるようになってまあまあいけそうな感じ
他のひTのレベルが高いのに助けられてるのもあるかもだけど
ボイチャのオンオフの仕方実は知らない
ガサゴソ音してる人見つけてビビりながら息潜めてプレイしてる
政子殿居たら危険なのは承知の上で一緒に突撃する
何だかんだ主人公に着いてく相棒みたいと脳内補完すると様になるぜ
昨日は数分でマッチしてたのに今日は10分待ってもはじまらないわ
NAT3だからだろうけど早まってPSN12か月買ってしまったよ
>>668
むしろ刺客が向いてるのって一部奇譚だけなような 鬼の顔面がお爺さんみたいに見えてたまに攻撃しにくい事がある
奇譚は牢人2人だと火力足りんなあ
刺客の倍時間かかったわ
>>646
万能ってオプション付いたやつなら全ての役職で使えるよ >>674
俺もラストオブアスやった流れで来てるからレンガないか探してしまう 石切り手に入れて世界変わったわ
どの役目でも紫電一閃使えるのが強すぎる
>>669
マイク持ってないなら気にしなくていい
コントローラーってマイク機能無いよね? 弓の炎上ビルドで
25+18+18+25って書いてあったけど
技25% 隠密護符18% 化身25%とあと18%って何でつくの?
刺客は百鬼奇譚で必須やね
九死でも安定して蘇生まわれるから悪くはないけど侍のが安定感あるな
>>363
同じく、全く記憶にないw
やっぱり取説が欲しいなー 弓取り、侍と来て刺客まで下げ始まって笑う
刺客は普通に強いし侍も強い人何人も見かけた
弓取りはよくわからんけど一緒に百鬼九死クリアしたから多分普通に強いぞ
今の九死ランキング一位刺客なのに
九死向いてないってのは流石に戦いかたおかしい
ローニンでボンバーマンしてるの楽でいいわ回復も出来るしネタ職じゃなくてよかった
水の達人で連撃ゴリ押し好き過ぎて他の型持つ気しないわ
そろそろ基本的な情報まとめてほしいな
5、6人目の役目の出し方、改良とは何か、攻略のコツもろもろ
牢人は強そうなんだがあんまり使ってないのが気になる
絶対炎上特化だと弱体化も併せて鬼つよだろって思うんだが
右上のアイコン、左は武器の改良で右はスキル買うポイント、真ん中は何なん?
>>665
回避だけでもクリアは可能だけどきつい場面は絶対でてくる >>688
何なら弓取りも上位におるな
職バランスはかなり良いと思う みんなボイチャ嫌がるし俺も忘れなきゃオフにしてるけどさ
本来の遊び方としては「チンハルオ!?」「オサムラーイ!」「トゥクシテー!」「テキー!」って蒙古弁で盛り上がるべきなんだろうね
今110の牢人で百鬼クリア出来たけどここの人たちで集まってやったら面白そう
>>694
どちらも気力使うから
片方に絞った方が強い気がするわ パニックに陥った時
「ドーシヨ! ドーシヨ!」
>>650
仁さん恋しくなるとマルチから本編に戻って二周目進めてるわ
本編とマルチでシームレスに行き来できるのがいい 矢を放つたびにいちいちVCでドーショー叫ぶ弓取外人いてほんと草生えた
侍 体力吸血スキル
弓取り 三体に同時ヘッドショット
刺客 透明化で敵から狙われない
浪人 式神召喚だよな
体力吸血が安定してる気はする
巻物考えたやつマジで死ねよ
時間の浪費がすごいし相方も必死に探すから止めるにやめらんねえ
>>665
回避と防御使い分ける頭がない低能なんだな >>704
弓の3体ヘッドショットは特技じゃなくて奥義 ビルドとかなによりも巻物の現れるエリアをまとめあげてほしい
そういや、マルチ出てからこのゲームをぬるゲーとかいう冥人おらんなったな
適正レベルを超えてると絶品ですら出る確率低くなるのかな?
黄金を107で周回してるけど明らかに名品の割合が多くなった
>>699
百鬼無理とか言ってる雑魚ばっかなのに楽しいわけねえだろガイジかよ? 弓取百鬼奇譚でクソつえぇぇええ!!!!
弓取が天狗と連結達の体力削ってくれたおかげでお互いノーダウンでクリアできて黄金の戦塵とれた!!!
なんだかんだ侍以外全部強いな!
ちょくちょく僧兵と陰陽師があるみたいなレス見るけど、何処から出てきたんだこの話
>>703
会敵するたびチンハルオしたりネギを発進したりしろ 口悪く評価したつもりになって玄人ぶる奴ってどこの世界にもいるよな笑笑
>>582
般若はマジで相方命
銅ですら相方が政子様だと遥か彼方の捕虜が殺されてクリア不可能 百鬼九死これ牢人2人いないと無理じゃね?
事故要素多すぎてテクニックじゃどうにもならねぇ
L字にて死す蒙古兵
なぁ防具って鍛えても防具そのものの防御力って無かったよな?このゲーム
オレンジ色の下線部間違ってねぇか?
>>725
防御力あるのって武家や吾作くらいだよなあ >>719
仁の物語を盛った行善の話を更にネラーが盛ったんだろ 百鬼奇譚野良でクリアできねえ…絶対最後双子が混ざりまくって無茶苦茶になるわ…
>>338
まじかあああああ!!チンハルオ!!
幸いソロだったから長期戦でなんとかしたけど
これでマルチでも恥ずかしいことにならなくてすむわ >>726
防護の効果に被ダメージ軽減付いてるの武家の鎧か蒙古の鎧だけなんだが
この説明正しいんだろうか? 天狗の対処法だけわからんな
Tipsには横に動けみたいなこと書いてるけど普通に追尾してこないか
無料のマルチとは思えない
まずまずの出来
多分今後追加されるだろうしヤバイワ対馬
>>731
蒙古だったかすまん
開発段階で立ち消えになったシステムの話をtipsから消し忘れてるだけかもしれんね 天狗のカラスビームだけはマジで避けれん
赤銅の時はカスダメでちょいウザいくらいだったけど黄金とかになると半端ないウザさになる
刺客に透明化させてもらって陰陽師で敵陣ど真ん中で詠唱すんの強すぎだろ
闇討なんていらなかったんだ
めっちゃ面白いし、ツシマは最高
だけど、百鬼九死の火矢だけはマジでやめてくれ......
蘇生させると必ずそこに落として来るからあれ意図的にそうなるようプログラミングされてるよね?w
カラスが飛び道具になるんだったらこっちだって誉れビーム出せるはずだろバグか?
うわー、戦闘で滅茶苦茶迷惑かけた…白銀でも難しいな
鬼強い上にどこまでも追いかけてきてクソ怖いわ
>>692
回転斬り3連も強いぞ
というか九死はこれが最適解 天狗はよろめき状態にさせたらホーミングカラス中止してくれるからとりもちやら暗具で阻止するのが一番やね
とりあえず110にしたが気
まあまあ火力出るなこれ
チキンだからカラスビームどころか鬼の突進も怖いんですが
竜三のガトツより突進してくるやん
>>737
明らかに先回りした狙いのときがあるな
おそらく敵と密接してたらこちらを中心とした狙い、敵の近接射程を振り切るとこちらの前方の何かをタゲることがあるっぽい
R2で入れるような壁の隙間に逃げ込もうとしたらそこに撃たれることもある、人間より賢い ほぼベストな神品装備が出たんだが、気が70で使えん
これって改良で気上げられないのか?
忌憚の亡者強くて倒せなかったけど
屋根の上登ったら上から闇討ちと弓でいるだけの
簡単なお仕事に変わったわ
闇討ちの威力って30%アップと通常攻撃の2倍ってどっちが強いんだ?
>>745
上げられるけどオプション変わるからまた吟味だ ただの威力ってやつが護符とかについてるのは何の威力?
弓取りの神品の長弓めっちゃ強いな
これのおかげで百鬼奇譚クリア出来たし弓取り普通につええわ
さっき白銀九死で床舐めしまくってた猪侍の上で吐血モーションしまくってる奴いて草生えたわ
煽りエモートとかもあんだね
お馬さんが死んでもうたんだけどその時の曲ってサントラに入ってる?
なんて曲なんだろ
弓取は内経で5人抜き出来るようになったら馬鹿火力になるね
仁のくない並みに蒸発させられる
>>749
闇討ち中に火矢の範囲マーク見えると冷や汗出る よろめきダメと接近ダメOPで決定だな
武器と護符は
>>747
白銀までならどっちでも良いけど最終的には連発出来る致命傷30%の方が良いわ >>747
後者はおそらく通常の闇討ちの二倍が正しい説明になると思われる感じ
闇討ち30%のほうは闇討ち一撃で倒したい相手がそれで足りるならOK、気力が余るから闇烏+2と相性良い
二倍のほうは鬼やデブを食べたい人向け、再度透明化とかが相性良さそう >>756
そんな使い方されると思わなかったけどあれ浪人勘違いして回復技吐きそうで怖いわw 今更やりたくなったけど追加コンテンツの方は本編と別物で最初からできる?
>>757
ボーカルはいってるやつ?
サントラにあるよ
冥人の道みたいなタイトルだったような
よみ~がえりしものよ~~♪ 地獄に堕ちろ!って叫びながら蘇生するツンデレ刺客になりつつある
刺客以外モーション早く出来ないのに闇討ち中に当たり前のように火矢とか食らうのほんと理不尽
>>771
奇譚終了鳥居でさらばだしようとしたら唐突にとんでもない罵倒をする刺客くん… とりもち当てると怯みあるから予想以上に使いやすいわ
白銀以上になるとダメージは火OP盛らないと微妙だが怯み取れるだけで採用する価値ある
>>758
発射までややタイムラグあるから囲まれたときじゃなく
その前にぶち込むか囲まれてる味方向けだから
いかに劣勢になる前に処理できるタイミング感覚が試される 浪人ボンバーマンばっかしてると楽しいけど玉切れで刀使うときに操作感狂うな
アプデで後の先発動しやすくなった?
あれ苦手だったのにアプデきてから結構成功率上がった
ソロでやって感じたのは、エンチャント・天狗・怨霊ステージは人気なさそう
さっき気づいたんだけど行善の巻物に近づくと
火の燃える音がするっていうのはもう既出?
>>781
いや初出
世界で一番最初に発見したのが君だ
おめでとう まだチュートリアルを終えたばかりなんだが、浪人ってこれ
むしろ僧兵じゃないか?
百鬼奇譚と九死クリアできたわこれもうゲームクリアだろってぐらい達成感ある
百鬼九死はクリアだけなら牢人多ければ多いほど良さそう敵の処理は火の精霊で良いしな
これやっぱ刺客が一番弱いよな
白銀以上じゃ完全に侍の下位互換じゃん
もしかして双子周回ってその1だけのことを言ってるの?
その2でわざと死にまくる相方が多いんだけど
寝る前にもう1戦だけ…てのがやりにくいなw
双子周ればいいんだろうけど
武器のop厳選で時間つかえばいいか
九死で進行不能バグ
無敵の鬼が現れていくら殴っても死なずに復活
その後鬼が消滅して敵が見つからないのにウェーブが進行しないようになった
20ウェーブ以上やってたから抜けたくなくて、最後はみんな焚き火で自害したわ
オンはパリィとるの難しいからよろめきダメで良いかもなー
刺客やってると楽しいけど強いの?弓取にキル数勝ってるの見たことない
九死楽しいんだけど本当に時間だけがな
1時間ぐらいやるのは流石にキツい
黄金以上のクシで犬連れたりいぶきも誰か死なないと五分だろうが10分だろうが一切使わないゴミ牢人多すぎて草
しかもだいたいキル数最下位
弓取さんは陣地取られてるときぐらいは芋らないでくれ
攻め込まれて陣地内で仲間死んでるときすら陣地外から芋ってる奴居たからな
弓ペチ地雷とキル数トップの頼れる弓取の差がデカすぎる
九死で褌の刺客たくさんマッチングしてワロタわ
海岸のステージだったが褌が鉤爪で飛び回ってるのみてるとターザンに見えてくる
>>803
特性選びなおすのは面倒だが強化しちまえば
気は現行品レベルまで上がってこれるんじゃ 暗殺OPの厳選死ぬほど頑張った
25 24.8 23.9まで盛れた
百鬼奇譚でも相当削れる
白銀双子初めてやったけど早速凄い難しかった
敵が硬い
九死は最初のヌルゲー削って後半15waveからスタートみたいにして
飛石の弓の技能で鷹の目の下ってどんな効果かわかる人いる?
恵み全部使っても出なかったわ…効果によってはまた貯めてぶん回すんだけど
ツシマアプデしてから
ツシマ起動するとソニーのテレビか落ちるようになった
メニューまで行けば大丈夫だけど何が悪いんだ
>>810
双子が楽なのは充分な攻撃力がある人の理論だぞ
気35とかだとたぶん仏像とかのほうが遥かに楽だと思う 刺客は楽しいぞ
煙玉2発で味方を消しまくるのが主な仕事だ
>>714
自分で理不尽って言ってるのにクリア出来ない人を雑魚呼ばわりしてる時点でお察し さっきハーンを倒したんだけど、仁とゆなは密かに想いあってる?
>>793
ソロでも5分程で武具2個取れるからね
完走するよりは効率いいと思う 百鬼奇譚その3どうやってみんなクリアしてるの?天狗と鬼しかも魂つながってて倒せる気しないんだが
いま奇譚赤銅の仏像やったんだけど、一緒にやった人がすごく面白くて強くてステージ間の通路を笛吹ながら牛歩みたいにゆっくり並んで歩いたりして超楽しかった!
>>819
なるほど、じゃあ自分もその2でわざと死ぬようにするわ
もはや今双子やってるのは周回勢だけで、失礼にはならんだろうし 百鬼九死 21襲撃目
画面に映り切ってないけど、敵雑魚弓3 弓鬼3 槍鬼1 鈍器鬼3
この内、鬼槍1と鬼鈍器1のHPが少し削れてるだけ。
味方は他の防衛中なので支援はなし。
この状態で弓取りの奥義発動
https://imgur.com/ccGdeaX
するとこうなった
https://imgur.com/4WWsj0I
雑魚弓二人排除、弓鬼三人共瀕死、槍鬼排除、鈍器鬼二人排除、鈍器鬼一人小ダメージ
この後爆裂矢で瀕死と雑魚弓を排除して鬼鈍器と一騎打ちになりました
というか鈍器鬼一人ノーダメから一撃死してて草 効率を求めてたらさっさとゲームを終わらせるだけの作業になる
>>799
刺客だが比喩無しで俺よりキルしてる奴見た事ねえぞ 白銀双子すらきついから武器揃えたいけど、赤銅のじゃしょぼくて辛い
フレンド4人でロビーみたいなところで合流しようとすると4人目だけ入れないんだけど解決法知っている人がいれば教えてください
>>832
中の人が世紀末でヒャッハーしまくってるからじゃない?w 九死で全員牢人だったんだけど案の定放心玉で花火大会と化した
奇譚の途中でスリープモードにしてまた再開したらロビー画面に戻されてた・・・
PS4のゲームでこんなの初めてなんだけどこれってこのゲーム独自の仕様?
近接攻撃を加えた敵に弱体効果を付与っていう護符来たんだけどこれもしかして当たり?
説明文的にはクソ強そうだけど
>>825
神品長弓のヘッドショット拡散が発動してる? 行善「本物の冥人は気合を入れるだけであらゆる傷と毒を治した?無い無いwwww」
こいつのせいで多くの冥人が迷惑被ってるという事実
牢人の神品クナイ1択レベルで強いけど他に良い神品有る?
弓おもろいわ浜とかだと下でワチャワチャやってるのを高みの見物しながら援護できる
>>836
オンラインゲームなのに再開できるわけないだろ
シングルじゃねえんだぞ ハァハァ...味方のおかげで百鬼ウェーブ7まで行ったぞ ところで矢が降ってくる要素いる?イライラしかしないんだけど
>>836
むしろ今時放置キックないゲームがあるなら教えてほしい クマの式神ってどうやって呼べるようになるの?
いい装備品のスキルとか?
>>843
書き忘れててすまんがソロでPS+にも加入してないんだけど、
この状態でもサーバーに繋がれてんの? >>839
あと巻物をあちこちになくすせいで多くの冥人が彷徨う原因になってるよな
岩の隙間にはさまっていたときは流石に殴ってやろうと思ったわ 巻物の場所大体覚えてきたからそこまで苦じゃ無くなってきたわ
初出陣でオンラインでやったが、よく分からんまま終わった
ところでこれボイチャデフォだったりする?
最後の方でそれっぽいアイコンが出てたことに気付いたわ
その間ワーキャー言いながら屁ぶっ放した気がする
まあそうだったとしても気にするでないぞ
W浪人で百鬼奇譚クリア出来た…
辛かったけど一緒にてつはう投げまくるのは楽しかった
>>848
デイリーミッションとか表示されてんなら繋がれてんじゃね 刺客のための腰袋掘りしてたら浪人の楽しさに目覚めてしまった
ソロだと犬が鬼をハメ殺す手伝いしてくれてかわいいついでに助かる
おもろいけど仕事帰ってからやると気力と集中力がもたないな
せいぜい九死3回くらいか
>>846
アベンジャーズってゆー、肩すかしながっかりゲーならあるよ? >>839
天狗だの鬼だのと戦ったとか散々話盛って置きながら変なところでリアリティ求めないでほしい 刺客やってるけど煙玉や神隠し使って隠れてから闇討ちせずに
水の型達人で5連撃って気力貯めて闇烏どんどん使うのかなり強いわ
>>857
気が高いと防御力だか攻撃力だかが上がるんじゃなかったか 黄金の一人でも死んだら失敗ってこれクリアできるのか?
仁さんのやべぇところは
気合い入れるだけでモリモリ回復するところと
気力がなにしてもゴリゴリ溜まるところ
奇譚の弓取りは絡みづらいけど九死ではすごい頼りになるね
百鬼奇譚相棒がゴミばっかで毎回介護してるうちに終わってまう…
ただの1回クリアしたいだけやのに
双子ソロ周回してて思ったけど天狗ほんまうざいな後煙玉が有能過ぎる
九死の黄金が時間かかりすぎる
クリア時間59分って
百鬼奇譚の3フェイズ目、双子三つ子で混戦になったら、1度柵外の草に隠れて味噌。
敵が初期位置に戻るまで我慢強く耐える。
そして単品弓から処分していく。あとは双子を平均的に削って奥義でダブルキル、後は三つ子
試しに作ってみた火炎特化の牢人殲滅力かなりあるね
黄金で250くらいは余裕で行けそう
>>869
牢人減るほど50分切ったり速いんだけど
1人はいないと自動回復持ち多くないとまず無理だしなー 天狗のカラスビームって煙玉でノーダメージで切り抜けられるんだな
真ん中の素材が絶望的に足りないんだがこれは何で集めるのがいいんだ
双子の空中足場て月の遠距離ジャンプが何回やってもとどかなくて足場つかまないけどコツあります?
>>863
さっき自分以外外人3人で百鬼九死クリア出来たけど黄金以上は浪人居ないと無理っぽい状況来る時結構あるね… >>877
別の方向に浮かぶ足場ない?
多分飛ぶ順番を間違えてる >>879
その別方向のがととかない
自分が太陽の時は他の人がとどいてるからルートはあってる >>837
弱体化で敵の防御25%ダウンってことは要は初撃以降はこっちの攻撃力25%アップと考えていいのかな
数字は中々いいんだがそもそも近接当てなきゃいけないのが面倒なのよね
まあ侍なら何かしらできそうな雰囲気あるから一度吸収も捨てて近接火力特化ビルド作ってみたいぜ 絶たれた魂の空に浮かぶ祠に参れってやつで、5個目の足場にずっと乗れない可愛いやついるんだけどどうしたらいい?
九死ステージによって出てくる鬼固定っぽいけど黄金だとどこが楽なんだろうか3番目ばっかやってるけど終盤デブ鬼と盾槍鬼がうじゃうじゃ出てきて処理が間に合わない
百鬼をやったら黄金ってアホみたいに簡単なんだなって思った
>>884
それ俺だわ
ギリギリでジャンプしてるんだけど足場つかんでくれないんだよ
申し訳ない パーティーのバランスもうちょっとどうにかして欲しい
ジョブが偏るとキツイ
白金ぐらいなら浪人4人でもクリアできるけどね
>>888
それで闇討ちするの辞めたけど水の型達人とって5連おすすめ 百鬼奇譚すらクリアできない…これ普通の人ライトユーザークリア出来てるのかな?ここにいる人はうまい人多いみたいだから
余裕みたいだけど
九死はまだ始めたてで気が低い人も混じってるから仕方ない
日が経てば徐々に楽になってくと思う
九死ってやっぱマップ的に3番目辺りがいいよな
一番目とか船のとこ移動すんのクッソだりぃし
オンライン楽しいんだが九死の30分連続プレイはさすがにだるい
ほんとうに9WAVEぐらいで難易度ちょい高めにして半分の15分ぐらいにしてくれ
後半マジでみんなgdgdな動きしまくってて事故死多い
>>886
クナイ改より将軍で状態異常18%2個つけるほうが強そうだけど炎上クナイのほうがいい? >>894
野良でクリアできるんだからその程度だろ 何かこのスレ伝説の玄人サマ湧いてない…?
オフ専で2周目やってる身としちゃぁイキってる玄人サマがマヌケでマヌケで
>>894
全然余裕じゃないよw
まさか一撃で死ぬとは思わなんだ
まだクリアした事ないw 冥人奇譚って誰かと組むよりソロの方が雰囲気味わえていいな
なんの説明もなく空中の足場でマリオさせるサカパンがアホだわ
本編の徹底的なこだわりに比べてマルチは色々雑で安っぽい
石に石の達人付けてよろめきダメ付けたら普通に盾持ちもよろけてらくなったわ
百鬼の九死1時間半かかって笑た
浪人で3人蘇生5回くらいしたぞ
自分達の戦いが後の世に妄想全開ファンタジーバトル物と化してるなんて仁達も夢にも思わなかったろう
>>899
さすが冥人様あなたはかなりうまいんでしょうね スレ見ててマルチ始まる前は下手でもやっていい感じかなと思ってたけどやっぱり上級者用ですね
>>898
くない改はオマケで癒やしループ使えるからゴリ押し出来て味方も死ににくい 九死は黄金でも手薄なところに1人で先行して仲間の手が空くまでくるくるローリングしてればゲージ止まったままだから割と安定して防衛地落とされずにクリアできるな
>>911
ここの人々がやたらやり込んで進行早いだけで常人は普通にまったり進めればいいだけや 捕虜居る奇譚で突撃からの蘇生待ちだけは勘弁して欲しい
本当にキツい
>>914
これを理解出来てるかどうかで安定度変わってくるな 侍少しやってから浪人始めたけど回復持ってないせいか柔らかい気がする
レベル10まで辛くない?
オンは回避してる奴いないw怯ませダメが十分だ盾もひるむ
百鬼奇譚は野良でやるよりソロでやった方が失敗率低いけど25分くらい掛かるし宝箱と呪いボーナス無いのがな
固定フレとやるのが一番なんだろうけど気の置けるフレが欲しいわ
他ゲーで忙しくてこのゲーム買ってないんだけど、今からでも買い?ストーリー序盤からマルチできるのかな
百鬼はもう円から出ないのが王道だな
どっか行く奴地雷だわ
白銀で神品粘るくらいならさっさと黄金行くべきだよなこれ
80とかの出ても使わない
>>925
ストーリー進めておくと使える衣装が少し解放されてるのと、
ステージのベースになったのがわかってにやっとできる
それと仁さんの凄さを体感できる 百鬼九死のufoから火の雨降ってくるのは流石にやりすぎじゃね。。
大抵これでしぬもん
仁さんもなにかの条件クリアでマルチに来てくれればいいのに
浜で死んだ誉れも奇譚や九死クリアすれば最低+5誉れはもらえて生き返るのに
九死黄金を、弓取*4でクリアしてきた
正直、最初は不安しかなかったんだけど、
揃って長弓で先制攻撃仕掛けたり、特技が範囲だから倒す時は一斉だったり、
堅二の酒持ちが居て意外と回復回ったりで、51分とタイム的にも早めでいけた
全員が全員、暇さえあれば高所に登り出す辺り、根っからの弓取だらけで凄く楽しかった
>>927
てかオンラインは仕方ない
いろんな奴ら入り乱れるから >>915
あなたのような心の広い人が多ければよかったけど赤銅で初心者どうしになったとき以外は厳しいですわ
白銀以上だと攻略の仕方とかわかってないと迷惑がられる
おとなしく2週目やりますありがとう すみません、メニューから冥人奇/使用可能
を選択しても「コンテンツがありません」と出てプレイ中出来ません
これをするには何か条件とかあれば教えてください
腰袋の絶品にてつはうが使用可能になるという技能があるけど、わざわざ別にしてるってことは強いのかな?
>>889
お、まじかw 無事クリアできましたね!ありがとう!また戦場で会ったら宜しく! >>936
ストアから購入(0円)のしてもできないなら再起動とか? >>925
ストーリーをマルチプレイできるわけじゃないぞ 黄金なら遊べるからクマ連れてこい
かわいがってやるよ
鋼の宿怨ってこれ敵を殴った時に弱体発動すんじゃなくて殴られた時に弱体発動すんのかい、何度も確認してプレイしてんのに発動しなくてバグかと思ったぞ
「近接攻撃を加えた敵に弱体効果を付与する」
これ普通に読み間違えるって...攻撃を加えてきた敵にって書いてくれよ...
双子の3面とか敵をトレインして集めて、てつはう+放心玉全弾発射したりするの楽しいよな
なんかやたら上手い人に支持されるままにプレイしてたら凄く安全にクリアできた
>>938
侍やって無いから分からんけど煙玉なら5連2セットいけるよ いまだにソロで赤銅中盤から
白銀双子のみの12クリア3自殺繰り返して75まできたわ
あとは黄金で同じことを繰り返すだけ・・・
なにやってんだろ・・・
みんなありがとうー
ストーリーマルチはできないのか
ソロストーリーとは別にマルチだけのモードがあるわけなのだなー
弓の真っ直ぐ飛んでく奴引いたから弓使いにジョブチェンするわ!
装備の処分防止ロック機能がないのはハクスラなのによろしくない
これ次スレ重複先使うって認識で良いの?
スレ立てせん方がいい?
大禍来てないのになんで修羅のトロフィー取得率0.1%になってんの
護符は職種で得意な護符があるから神品いらん。
武器か煙玉のどちらの神品で良い
19まで牢人で奇譚九死やり続けたけど
もしかして20でカンストする…?
無駄でもいいから上がってくれるならいいんだけど
百鬼奇譚で天狗2匹が連結してるの見てもうお腹いっぱいになったわw
黄金サムライ×2資格×2で余裕になったわ
気が100超えて一人で殲滅できるし
なお百鬼 waveで限界
侍はタフなイメージあるし自分で回復してくれるし奥義も強いから上手い人だと心強い
ただ一番人気そうだから地雷も多そうなイメージもある
空中足場で味方が落ち続けてすげー時間かかった。これからは月とるぞ
イザナミのタイミング被ってそのあとみんな死ぬってパターン多すぎるな
どうにかならないもんかな
鬼とか天狗とか瞬間火力で倒すしかないのかな
カラスよけれんわ
九死はみんなが同じところ行くから陣取られるのよ、2,2で見とけば行けるのにクリア余裕に
>>967
俺はまだ18だけどスレのスクショで27のやつがあったからまだまだ大丈夫 >>957
ストーリーって本編のこと?
マルチにして巴の後を追い回す石川4人とか地獄絵図だろ 侍は切り返しとか受け流し下手くそでダメージ受けまくる初心者向け
>>987
石川「「「「何をしておるこっちじゃ」」」」 九死黄金脳死殴りしてるだけで200キル軽々超えるサムライ楽しいです
>>988
オンに限っては受け流し要らんよ
敵を怯ますOPつけとく方が十分に役に立つ。
盾さえ怯んで押せる 黄金双子までようやくきたくらいだけど天狗がマジキツいわ
カラスビーム避け切れないし頻度高すぎる
暗具やらスキルで押し切る以外にどうすればいいかわからん
996なまえをいれてください2020/10/20(火) 01:20:44.57
>>988
マルチは常時囲まれる招待あるからわざわざ受け流し狙わねえな >>995
障害物の位置を把握するしかないと思うわ
でもスキルと投げ物で押し切れるならそれでいいじゃんとも思う lud20201116010928ca
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