□FAQ
Q. 納刀出来ない→タッチパッドを右にスワイプ
Q. 戦い方によってシナリオ分岐ある?→ない
Q. 一騎討ちが難しい→相手が踏み込んできたら攻撃
Q. 天候がずっと悪い→プレイ内容で天候が変わる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200722-131292/
Q. 花ってコンプ要素ある?→全部取らなくても染めるのに足りるから安心しる
Q. どーしよ!どーしよ!→モンゴル語でДоошoo(Dooshoo) 意味は下げろとか屈めとか
Q. 犬を仲間にするにはどーしよ!→2周目の追加要素「幻の花」を集める必要がある
Q. 2周目ってどうなってんの?→1周目で獲得した装具等は持ち越し。取得済みの装具等は「幻の花」に置き換わっている
この「幻の花」を集めると新装備が交換できるようになる
■トロフィー関連
Q. 友の墓ってどこ?→鑓川町の東側
Q. 目に見えぬ誉のトロフィーが取れない→お辞儀の看板がある所でお辞儀 ■イベント系
Q. 小松の鍛冶屋って蒙古の拠点だけど後でなんかあるの?→後でイベントで攻略する
Q. 浅藻浦に入れない→後でイベントで攻略する
Q. 養蚕の集落付近のキツネの巣にキツネが居ない→別クエ中だと居ない場合がある
Q. 村人?に石川先生の所へ案内される際、見上げた状態で固まる→見回すとボタンアイコンが
出てくるから該当ボタンを押す
Q. 話を進めたら前のエリアに戻れなくなりました → ストーリーをしばらくすすめると
再度ファストトラベルできるようになります
Q. 小松の鍛冶場で鳥が反応する→屋根の空いた部分から入った梁に装具がある
Q. 蒙古の大群って出る拠点に近づくと殺される→ストーリー上で攻略するから今は無視
■バグ
全て見つけてるのに稲荷の風が選択出来る
河童クエストで進行不能になった
テクスチャが貼られてないところがある
暗具と矢が使ってないのに減ってる! → 風呂入ったり冥人奇譚始めると初期の手持ち数になるバグがあります
鑓川の鍛冶屋付近に何かあるっぽいけど見つからない
対応方法:一度ゲーム再起動か無視
□冥人奇譚(マルチモード)の基礎
・癒やしの太鼓は鳴らした時の即時回復だけでなく、太鼓付近にしばらくの間リジェネが発生する。
マーキングで使うのをアピールしてから全員まとまって回復するのが吉。
・貢物にも回復効果有り。回復量は低めだが太鼓鳴らさず個人回復したい時には使える。
・太鼓と貢物は一回消費使い切り(奇譚再チャレンジ時のみ復活)なので多用注意。
爆破樽は復活するので定期的に防衛陣に置いとくと良い。
・猪突(ダッシュ+□)、捨て身(ダッシュ+○)はどのキャラでも使用可能。
・九死は特別任務が発生する場合有り。時間内に達成するとボーナス勾玉が追加される。
発生した任務は画面左上に内容が表示されてる。
・九死の勾玉で購入する自動回復と飛び道具補充は、使用者が発動したと同時にメンバー全員に効果が発生する。
自動回復は特に重要なので発動タイミング考えること。
・九死の5の倍数WAVEでは「壱与の祟り」という死体が毒を発生させたり等のデバフがかかる。
デバフ内容は複数あり、これも画面左上に内容表示される
■神品一覧■
【太刀】
達人:全種の型が使える
討魔(月):よろめき状態の敵を30%の確率で吹き飛ばす
義経(水):敵をよろめき状態にすると30%の確率で転倒
正宗(風):20%の確率で近接威力2倍
岩斬(石):紫電が使える
【遠距離】
浮遊(半弓):矢が落下しない
飛石(長弓):ヘッドショット時に周辺にもダメージ
天降る(吹き矢)20%の確率で鬼以外即死
禁制(てつはう)爆風内の味方回復
【護符】
不撓(利益):倒れたら復活(CT5分)
将軍(隠密):閃光と毒に耐性
鋼(守り):近接攻撃を食らうと弱体状態付与
円浄(攻め):体力が減ってない時に攻撃力15%アップ
弁慶(遠距離):15%の確率で弓ダメージ無効
【暗1】
卯麦(泥):15%の確率で混乱
改(くない):くないでとどめを刺すと全てのクールダウンが15%減少
天(とりもち):爆風に回復効果付加
【暗2】
堅二(瓢箪):周辺の味方も回復
矢形(煙玉):煙の中にいる味方回復
妖(まきびし):弱体状態にさせる
□各役目での限定ドロップ
侍 侍の護符
弓取 弓取の護符、長弓
刺客 刺客の護符、吹き針
牢人 牢人の護符、腰袋
□各役目専用護符限定の効果(クラスは絶品【紫】)
・侍の護符
特殊効果2
血吸いの剣の範囲:1-1
破裂の剣の範囲:50%-100%
技能
疾風迅雷:ダメージを受けずに連続で敵を倒すと威力が増加する
恵みの刃:血吸いの剣か破裂の剣を発動中、近接攻撃によるダメージで体力が回復する
・弓取の護符
特殊効果1
弓取の技の範囲:50%-100%
特殊効果2
弓取の技の範囲:50%-100%
技能
弱体矢:頭にダメージを与えると弱体効果が付与される
恵みの矢:敵の頭を射抜くと近くの仲間の体力が回復する
再利用:矢を拾うと100%の確率で取得数が増加する
・刺客の護符
特殊効果1
霧隠れの範囲:50%-100%
隠密の効果時間:25%-50%
頭上からの闇討の威力:10%-20%
特殊効果2
霧隠れの範囲:50%-100%
頭上からの闇討の威力:10%-20%
技能
霧隠れ 改:姿が消えている状態で敵を闇討で倒すと、もう一度姿を消せるようになる(技の霧隠れ 改と併用可能)
慨嘆:闇討すると、近くの敵が混乱状態になる
・牢人の護符
特殊効果1
癒やしの香の範囲:50%-100%
癒やしの香の効果時間:20%-40%
鎮魂の範囲:50%-100%
特殊効果2
弱体の波動の範囲:50%-100%
癒やしの香の範囲:50%-100%
鎮魂の範囲:50%-100%
技能
熊の式神:犬の代わりに熊の式神を召喚する
鎮魂:式神が癒やしの波動を出す
転載禁止
【九死ボーナス】
怨讐の際
02:遠距離攻撃で敵を倒せ(0/20)
07:防衛地の中にいる敵を倒せ(0/25)
12:暗具で敵を倒せ(0/5)
17:闇討または猛撃を決めろ(0/10)
22:遠距離の飛道具で敵の頭を射抜け(0/25)
青井の集落の守り
02:受け流しの極意で斬り返せ(0/15)
07:防衛地の外にいる敵を倒せ(0/25)
12:高所から敵を闇討しろ(0/5)
17:遠距離攻撃で敵を倒せ(0/20)
22:炎上ダメージで敵を倒せ(0/15)
戦に舞う影
02:受け流しの極意で切り返せ(0/15)
07:防衛地の外にいる敵を倒せ(0/25)
12:炎上ダメージで敵を倒せ(0/15)
17:高所から敵を闇討しろ(0/5)
22:遠距離攻撃で敵を倒せ(0/20)
雪に咲く赤
02:遠距離の飛道具で敵の頭を射抜け(0/25)
07:防衛地の中にいる敵を倒せ(0/25)
12:暗具で敵を倒せ(0/5)
17:炎上ダメージで敵を倒せ(0/15)
22:防衛地の外にいる敵を倒せ(0/25)
青井の集落の守り
防衛奪還 馬村畑 各天狗1体
敵襲01 畑村馬
敵襲02 畑馬 ☆受け流しの極意で斬り返せ(0/15)03:00
敵襲03 村馬
敵襲04 村畑馬
敵襲05 馬村 壱与の祟り:毒を吐く骸
敵襲06 馬村畑 馬:天狗2
敵襲07 村畑馬 ☆防衛地の外にいる敵を倒せ(0/25)03:00
敵襲08 馬畑
敵襲09 畑馬
敵襲10 村畑馬 壱与の祟り:目を潰す骸
敵襲11 馬村畑
敵襲12 村畑馬 ☆高所から敵を闇討しろ(0/5)03:00
敵襲13 村畑馬 村:天狗2
敵襲14 村畑馬
敵襲15 馬村畑 壱与の祟り:爆発する骸 熊出現
敵襲16 馬畑馬
敵襲17 馬村畑 ☆遠距離攻撃で敵を倒せ(0/20)03:00
敵襲18 村馬畑
敵襲19 村馬畑
敵襲20 村馬 壱与の祟り:蘇生遅延 爆発犬出現
敵襲21 畑馬村
敵襲22 村馬 ☆炎上ダメージで敵を倒せ(0/15)03:00
敵襲23 畑馬
敵襲24 馬村
敵襲25 村馬馬 壱与の祟り:爆発する骸 熊多数
前スレ>>18より
戦に舞う影
奪還 馬兵道
敵襲01 道道兵
敵襲02 道道兵 ☆受け流しの極意で切り返せ(0/15)
敵襲03 兵兵馬
敵襲04 馬兵兵
敵襲05 兵道兵 壱与の祟り:目を潰す骸
敵襲06 兵馬兵
敵襲07 道道兵 ☆防衛地の外にいる敵を倒せ(0/25)
敵襲08 兵馬兵
敵襲09 兵兵道
敵襲10 兵馬道 壱与の祟り:火難
敵襲11 兵兵兵
敵襲12 兵道兵 ☆炎上ダメージで敵を倒せ(0/15)
敵襲13 道兵兵
敵襲14 兵馬道
敵襲15 道兵兵 壱与の祟り:毒を吐く骸
敵襲16 兵兵道
敵襲17 道馬道 ☆高所から敵を闇討しろ(0/5)
敵襲18 兵道兵
敵襲19 道道馬
敵襲20 兵馬道 壱与の祟り:炎上する骸
敵襲21 道兵道
敵襲22 道馬兵 ☆遠距離攻撃で敵を倒せ(0/20)
敵襲23 道兵道
敵襲24 兵兵道
敵襲25 兵道馬 壱与の祟り:爆発する こんな攻略情報わざわざテンプレにしてるスレなんてないぞ
>>1乙
マルチ部分のテンプレ全部消しても良いんちゃう
アホらしくなってきた なんと言おうがエアプ動画勢は負け惜しみや言い訳でしか無いってまともな脳みそもってるならわかるはずなんだけどな
大人ならここでぐちぐち未練たらしく女の腐ったやつみたいに居座らず黙ってアンインストールしてる
>>1乙 >>1建て乙
次回からテンプレ>>3まででいいでしょ
オン攻略だけ情報長くて毎回面倒臭いんだよ >>16
長文レスやってる暇あるなら大禍やれ
大禍から逃げるな >>1乙
圧倒的誉れ不足なんだがどう稼いだらいいんだ でも前スレ立ててテンプレ貼ったけど連投規制はないのね
一度開いてたら俺は過去ログ見れるし削ってもいいけども
しかし2人くらいでもいけるかと思いきや4人必須、かつVC指示必須みたいな感じねえ
>>1乙 作ってる側はこういう人数揃えて大縄跳びさせるのが楽しいんだろうな
legends葬儀会場はここですか?お焼香だけあげにきたんですけど
ひたすらステージ走らされてたまに敵倒すだけのゲーム
vc無しでやってると正直味方にイライラしてくるからvc必須だな
さっき黄金九死に80で来るのはいいし死ぬのはいいんだけど
WAVE10くらいでいきなりエリア外で自殺した糞野郎がいたわ・・・
奇憚と百鬼で装備切り替えるのめんどくさいな
テンプレセットさせてほしい
俺は仁と対馬に帰るわ
お前らはいよの国に幽閉されてろ
大縄跳びゲーのFF14ですらクリアすれば最強装備手に入ったのにこれはあんまりだ
トロフィーのために頑張ろうと思ってたけど動画でおなかいっぱいなんだがこれおもしろいんか?
対馬にもそこらじゅうに行善さん座ってるから気をつけろ
今どきこんな足場遊びでワイワイやれる奴らがいるのかよ!?
VCアリリアフレでもつまんねーなこれって呟くしかないだろうよ!
くだらねー!低俗過ぎる!
フレなんかいらねー!いらん!クソが!(ビクンビクン
早く本編の続編出してくれと思ってたけどマルチの出来をみると期待できそうにない
vc無しでもこれぐらい行けるが予習必須やな
苦行して何がもらえるが知らんが
まーでもこのレイドで打ち切りなんだよね?
強いの貰っても使うとこがなぁって感じ
destinyなんかはマルチの対戦で使うためのモチベだったけど
初見ギミックのギミックゲーで進行不可バグとかあったら恐ろしいよな
5ウェーブごとにランダムなボスが出てきてクリアすると報酬が出て
そこで抜けるか続けるか選べて途中参加もできて
自分がクリアしたウェーブ数に応じて報酬が良くなっていくような
ふらっと入ってふらっと抜けれる無限九死とか作ってくれないかなあ
オフゲーで同じ事したくないから2週目なんか絶対しないと思うな
しかしなんでレイドってどれも大縄跳びにするんだろ?
外人はそれが楽しいのかな
>>65
なるほど確かに神社巡りに近いな
大縄跳び神社巡り フレに誘われて大禍参加してみたけどさ
これやってて辛いわクソゲー魂集めるとこででイライラ要素多いわ
一人用事で抜けて解散したけどもうやんなくていいかなと思えてきた
>>62
序幕がクソゲーでも後のは面白い可能性も有るか
最後のは穢れとかいうのが有るみたいだし 配信みんな血溜まりのサークルのところで詰まってるね
どうやったら進むのかわからない感じ
9月「マルチ無料!?神かよ、お布施させてくれよ!」
実装当日「マルチちゃんと面白いわ!」「マルチあるって聞いて買ったぞ」
~1週間後~
「誉れ足りなさすぎ、グリッチ必須レベル」「九死長過ぎ」「大禍フレ限定…?いやまさか、な」
本日『糞長ストレスアスレチックゲー爆誕!』
終
無料だからって不快な思いさせて良いわけじゃないんだよ
へんなウンコみたいなのがこびりついた衣装とトロフィーがもらえるよ
こんなこと聞いたら失礼だけど他のオンゲーで協力型のおすすめある?
おい報酬しょぼいじゃねえか
大禍装備もなんか汚いだけだし
レイド動画見てるけどめっちゃ面白そうやん
こんなんクリア動画見て慣れたらVCいらねえだろサカパン野良マッチ作れよ面倒くせー
もじぱでVC無しPT組むからお前ら来いよ
配信見ててもつまらないな
やりたいと思わない、というかかったるくてやりたくないw
かれこれ1時間半やってるけど未だに消える床ステージから進めなくて草も生えん
>>89>>93
ありがと!どっちも未プレイだからやってみる 見てないけどギミッククリアは野良じゃ難しいん?
トロフィーだけでも取らして欲しいわな
デカくてカタいやつを4人でぶっ叩くゲームとかじゃないのか…
いやマジでクソゲーなのは良いんだけどこんなのにトロフィー設定して欲しくなかったわ
追加無料DLCなのに本編の難易度と違いすぎだろ
グリッチからアスレチックまでオンゲの駄目なところ全部詰まったマルチだった…
1人がスイッチ押して消える床を出してそのスイッチ押してる人しかどの属性で踏めばいいかわからないから
離れた位置にいる3人にVCで伝える必要がある
この時点で野良vc無しじゃ無理だね
そこまで大そうなレイド望んでないんよサカパン
前スレのみんなで一緒にジャンプしてんの?で吹いてしまった
伊予が分身して全員檻に閉じ込められてタイマン強要、先に倒した奴が他の奴を助けに行ったりとかそんなんでええのよ
最後は巨大伊予と4人でバトル
プラチナ満足民はいいかもしれんが
トロコン目指してるやつは苦行だな
好きなゲームはトロコンする主義だったんだが…
ある意味好きなゲームじゃなくなったからよかったわ
何回色合わせアスレチックやるんだ…
ジャンプもいちいちギリじゃないと落ちたり、色2連でつい飛ぶと味方落としたり、
落とすとチェックポイントからやり直しで
謝る事になったりギスる要素しかねぇ
スレで言われてた伊予とか紫鬼の四つ子のほうがマシだったな
暗いし赤黒いしで本編で息を呑んだ美術の良さがまるで感じられないんだが
デステニーのレイド参考にしてそう
スレの流れもまんま同じ
行善「冥人達は壱与を倒すため台座に乗って足場を出現させたり属性を宿して足場を出現させたりした」
ここの連中なら無言になるんじゃね?ネガキャンだらけだし
神性纏った敵がうじゃうじゃ、拘束玉が巡回してる中で水晶運び
神ゲーやね
まあ無料アプデのオマケだし嫌ならやらなけりゃいいな
俺は嫌だからやらないわ、百鬼で満足した
なおフレがおらずここにいるヤツらの大多数がボッチのエアプレイの模様
色盲の方には記号は分かりますが敵のバリア色は分かりませんサカパンさん
大禍やってる配信見てると魂集め以降もクソ要素盛りだくさんで草生えまくる
昨日今日で作ったフレ達とやってても絶対ギスるわこんなん
>>128
最初のレイドしかやってないけどあっちは開幕から本編未登場の大ボスだったしこれより全然ましでしょ 誉れ貯めて~
装備厳選して~~
やることが神社アスレチックwwwwww
8時から開始とかほざいた開発者のおじさんは何か言うかな~
頑なに誉れ調整しなかったのはこういう事だったのか
誉れも、厳選も必要ない
なぜなら最後に待っているのはアスレチックだから!!!
あほくさ
>>16
観てて楽しそうならフレ募集でもなんでもやるわ
けど煽り抜きに致命的に面白くなさそうなんだよ
ギミックゲーなんていったい誰がやりたいっていうんだ ツシマの本編は本編だから、まだ未クリアで楽しみが残ってる俺は勝ち組
ぼっちだから大禍出来んけど地味にトロフィーあるのがモヤモヤするわ
まあオフは神ゲーオンは微妙な凡ゲーってことだろう
クリアしたけどスーパーアーマー火弓連射に天狗に火槍辺りからそこまで面白く無かったよ
>>149
政子の敵は実の姉
石川は巴に逃げられる
典雄は闇堕ち
たか死ぬ
馬死ぬ
志村死ぬ レイドってみんなでアスレチック攻略するゲームのことだっけ???
>>141
一人落ちたら全員やり直しとかストレスやべーだろこれ チャンバラでたまにボスでもでてくるレイド期待したら現実はこれ
作ったはいいもものあまりにつまらないからフレ限定にしただろこれ
モジパ伝言板でみんな募集してるけど協力プレイ用チャット部屋たてて待ってればよくね?
全然部屋たってないけど
ぼっちなので諦めてアサクリ出るまでウォッチドッグスレギオンやるわ
急遽snsでフレンド作った人達すごい雰囲気でプレイしてそう
一回やって終わりかなって思ってたけどその一回すら苦痛になりそうなレベル
>>141
1回落ちると最初の足場飛びからやり直しなのやばいな
A GHOST HAS FALLEN(迫真) 俺たちが期待したレイド→雑魚敵もつよく各章の最後にボスがでてくる
現実→ギミック満載の誰得ゲー
合間に謎解きアスレチック入れるのはいいけど1、2ステージ連続でやらせるのは無能すぎるだろ
たい‐か〔‐クワ〕【大禍】 の解説
1 大きなわざわい。大きな災難。
2 「大禍日」の略。
こんなクソゲーの為にあやうくフレ募集するとこだったぜ...
>>157
たか死ぬ馬死ぬ志村死ぬの語感の良さに笑う 城攻めレイドでお侍が正門から刺客が屋根伝いに潜入して
タイムアタックとかそんなんでいいんだよ
わざわざ陣地の外出て戦うのなんで?火槍避けながらやるリスク背負うのがカッケーと思ってんの?
そんで案の定野垂れ死にまくるからこっちは陣地防衛諦めて助けにいかなきゃいけねーんだよな。
迷惑なんだよ。陣地内まで鬼来るの待てよガイジが。
タタタマも出来ない
破裂矢連射も出来ない
おおわざわいはマッチメイクも出来ない
これそうすりゃええんや・・・・
グリッチで誉稼ぎしてた時が一番面白かった
さよならツシマ
百鬼九死に慣れてからは黄金がかったるすぎて百鬼九死が1番楽しくなってきた
あーやっぱこれ
VCないとと無理だわw
VCできないぼっち民死亡確認したからお前らもうレイドは諦めろさようなら
まさか終幕もアスレチックとか言わんよな?
終幕は壱与と戦うんでしょ?巨大なレイドボスと
違うの?
>>141
開いた直後荒れててワロタ
Stay!Stay!Stay!Staaay!
A Ghost has fallen
sigh 近接攻撃直後にどんなに丁寧にR1押しても暗具出ない時あるの腹立つな
>>157
ゲーム内では誉ある最後の選択してるの草 >>199
これはわかる
黄金もはや陣地移動しようと思わないもん レイドやれないスレ民ゲームをディスりまくる流れになってるの悲しいって
本編が日本の景色の美しさ満載なのになんでオンになると急にコエテクが作ったみたいなエセ和風の世界観になるんだ
オフは完全ソロゲーなのに四人必須のオンにトロフィー付けるのはちょっと酷すぎる( ;∀;)
>>210
この出来では野良でできたとしてもディスられる結果は変わらんよ 4人がVCできて安定クリア動画で予習すればクリアは余裕そうだし夜集めるわ
あと攻略するのが好きでもないやつが今の攻略法確率されてない段階で混ざってるとギスる
レイドって特定の敵に対してみんなで協力して戦うゲームモードのことのはずなんだけど
これどこがレイドなんだ?
さすがに終幕にはボスいるんだろ?誰か教えてくれよ????
アスレチック意地が悪すぎる作ったやつの性格もろでてるだろこれ
>>187
これじゃマッチメイクではクリア無理だし妥当 >>225
でってにーもでぶじょんも大体こんなクソギミックレイドだったような記憶しかないで >>226
イライラした
2幕開放されたけどやらんかな タタタマでコントローラービルドしてキャッキャしてた時がピークだったなツシマオンライン
報酬に特別感ないのがやばすぎるわ
これまさか専用装備とかなくて110装備が3個手に入るだけとかじゃないよな?
百鬼を10waveくらいにして敵を強くしたのがレイドでよかったんや...
悪い夢でも観てる気分だわ
誰か一人失敗したらアウトだから協力プレイが足の引っ張り合いにしかなってないのが酷い
見た感じ報酬ゴミだよな
そうじゃなくてキラOPとか恩寵がついてる装備とか報酬に出さないと過疎るわ
ダッシュして□押してもタックルしないんだけど、なんで?
壱与の復讐は達成したな
ツシマ(オン)を亡ぼす世界だった
>>230
お疲れ様
あの消えるステージ最後詰んだよね
あれだけ全員一緒に飛ばないと取り残されるとかひどすぎるwww
対岸で三人ともスイッチないか帰れないか必死だったよw 大縄飛びゲーは自分がいくら正しく動いても味方のミス一つで結果ダメになるから糞ってなんでわからないんだ
こんなに相談しなきゃクリアできないんだ?
やらなくていいかな
水晶運びあれだわ
モンハンの卵運びと同じクソの香り
序幕でもやばって思ったのに2幕もっとしんどいなこれw
>>242
ホストやってたものです
ありがとうこざいました
奈落とか特にvcないとほんとイライラするだけだな >>252
仲のいい友達いるならやれ
そうじゃなかったらやるな 配信見てるけど俺はぜっったいクリアできないww
そもそもツシマやってるフレがいないから参加もできないけどなw
レイドってのは「襲撃」って意味だから
壱与の世界にカチ込みに行くから間違ってはいない
あと鬼の宝ってあれどこだ
あんだけ四人で走り回ったのに一つも見つからなかったぞ……
正直古今東西全てのゲームがレイドは大縄跳びゲーになるから対馬もそうなるだろうなとは思ってた
こういう大縄跳びゲーって大概友達と遊べば楽しいとか抜かすけど友達が居れば極論二人ババヌキですら楽しいんだよなぁ
>>248
なんですとぉ?
帰ったらやってみるありがとう 野良マッチありで迫りくる強敵を4人で倒していく
これじゃダメだったの?なんで面白くもないギミックゲーにするの?ストレス耐久テストでもやってんのか
4人プレイ必須で誰か1人穴に落ちたら共倒れなマリオが楽しいわけねえだろ
壱与からの襲撃って解釈でお侍4人が背中合わせて大量の敵を滅殺がよかった
>>253
その水晶運びステージが面白さ的にそこがピークなんだわw ほんとにアスレチックするだけなの???
俺きのうゲオ行って今日のために8980円のヘッドセット買ってきたのに?????
2幕行ったけど神性持った3人が見えないパズルを残りの1人が支持しながら進むようなギミックだった
もういいかな・・・俺がやりたいのは戦闘なんだよ
こんな出来だし4人のうち誰か1人が続きやりたくないって言い出したら頓挫するのやばいわ
三人でいけるかな思ったけど試練とこ無理かー
リアフレあと一人足らんよー
透明敵ムカつくけどこの護衛の弓取もまたクソだな
受け流そうとボーっと見てないでガードされていいから剣振って抑えろよカス
って運び手が言ってました
冥人達に襲いくる数多の蒙古と鬼達
↓
全員倒すと与壱がでてくる(ちょっと強い人型のボス)
↓
倒すと本気だした与壱登場(超大型の敵)
↓
冥人達の戦いはこれからだ
↓
The End
お侍はこういうレイドだと思ってワクワしてたのに…
>>266
誰かの配信とか見て予習してからやるかも
初見では絶対やりたくないわこれ 配信見てるがギミック解除できずに1時間くらい同じところで詰まってるな
大縄跳びでもデカい強ボスと戦うとかなら楽しいんだよ
大縄跳びアスレチックとかアホか
こういうクソギミックレイドを流行らせた元凶のでってにーとFFは罪深い
白い水晶運んでるの笑った
レイド募集に参加したけど申し訳ないが知らん顔させてもらおう・・・・
>>266
やりたいとは思ってるよー
あとこれ大過は達人あった方がいいかもね
血の池満たすのでまさか風の型が活躍するとは思わなかった いらない護符って売れないの?
めっちゃたまって邪魔なんだけど、物資に変えたい
フレのみ野良不可レイドは大縄跳びゲームって決まってるようなもん他のゲームでも同じ
ずっとやってると空気がギスりはじめるからクソなんだよなー
ボダラン3といい、最近こういうクソみたいなギミック流行ってんのか?
>>275
誰でもこっちの方がいいに決まってるわな
蓋をあけたら文字通り大縄飛びとか... 8980円のヘッドセット買ってきてウキウキで巨大な壱与と戦うの期待してたら3Dマリオやらされるとかふざけ倒せよマジで
古くて申し訳ないが、FFXIの実装時のキングベヒーモスみたいなお祭りでよくね?
みんな死にまくっても牢人がじゃんじゃん生き返らせてそれでも討伐するのに30分とかかかって
絶対クソ
やるにしても2人モードと九鬼でいいわ
こっちの調整しろ
今起きてスレ流し読みした感じツシマでモンハンやれるのかと思ってたらマリオだったんか
アスレチックは確実にいらない
いる要素がない
そこまでやるなら全ステージに火槍もセットしておいていただきたかった
序幕初見で2時間かかったわ、ギミック解明メインとか予想外もいいとこだ
>>280
デスティニーもFF14もレイド専用のボスと装備が出てくるしこんなのと一緒にするのはかわいそうだわ ツシマの美しい自然皆無な血と内臓だらけのマップ勘弁してくれよ
前スレのこれやべーな
1時間以上掛かって誉れ450とかゴミじゃん…
814 なまえをいれてください (スプッッ Sd92-0E4N [1.75.199.31]) sage 2020/10/31(土) 08:23:36.41 ID:MCZBL7K7d
神ゲー
>>280
15年以上前に世界的に流行らせたのはWoWだな >>304
報酬ほんとやる気でねえよな
1回クリアしたら多分やらねえわw 小茂田の浜で4人チーム×4くらいでひたすら蒙古を切りまくるモードで良かったんじゃないですかね
え?これボスいないの?
嘘やろ?
え?レイド???は??????
あんな2連続でグリッチやったくせに誉れなんで足りない人居る?
せっかくいいパーティだったのに蘇生しようとしたら火槍がずっと邪魔してきて起こせなかったわ
蘇生遅延と相性抜群だな火槍
1回やって宝1つ漏らしたとか最悪だな
衣装のために2回もこれやるのは厳しいだろう
bocwのゾンビモードまでの繋ぎだな
報酬はあんま気にならんけど無限にやり続けられるような面白さがない
codのゾンビモード見習ってどうぞ
どうせ最後に出てくるのも壱与の分身に毛が生えた見た目の本体だろ
>>308
元凶はそこなのか
そのスレ行ってちょっと荒らしてくるわ CODのゾンビも開発のオナニー謎解きやらされるゴミだけどな
なんかみんな勘違いしてるけど悪いのは全部行善だからね
>>319
みんな苦痛に耐えながら頑張って攻略してるとこだから待ちなさい 終幕で大ボス出る感じか
それまでどれくらいの人がやるのか
誉れもウェーブ数も修正なしか・・・
隻狼やってみようかな
ゴーストリコンブレイクポイントのレイドもこんな感じで萎えてやめたんだが
ゲーム業界ではこういうシステム作らないと死ぬ呪いでもかかってんの?
codのゾンビモード有難がるやつなんて脳がいかれてるだろ
wawのゾンビモードは目新しいから受けたのは分かるけど
毎年同じことしてアルツハイマーかよ
もう誉と九死の長さの調整だけやってくれ他はいいから
(昔のCoDのゾンビしかやってないからアレだけど何が面白いのかわからなかった)
奇譚やっててつまんないなーって思った要素がまさか全面にこれでもかっていうほど押し出されるとは夢に思わなかった
>>329
グラセフはやったらにオープンワールドばっかになるしフォートナイトはやったらバトロワばっかになる外人は猿真似大好きなんだ 一番上のトロフィーもう諦めるわ
フレ居なくて本当はやりたいけどやれない雑魚が面白くなさそうとかゴミゲーとか言ってて草
フレとワイワイボイチャしながら普通に楽しいぞwあ、ぼっちだからフレとワイワイってのがどう言う者なのか知らないからしょうがないね^ ^
>>324
お前はそもそもこういうゲームに向いて無いな 外人配信パソコンを無表情でカタカタしているAAみたいな顔してて笑う
この手のクソ要素を擁護する奴って長文顔文字使いがちよな
モンハンでもいたわ
自分の大好きなゲームが悪く言われて顔真っ赤なんでしょ
こんなんじゃトロフィー100%になってる方が異常だしそういうもんだと割り切ろう
水晶運びステージ失敗したら1つ目からやり直しなのエグいな
クリア方法確立されるまでは一般人はレイドやったらギスるから夜までやるな
ギスらないのは謎解きして楽しいと思う人口の10%にも満たないゲーマーだけだ
弱体ってどれぐらい柔らかくなる?
単純に一発当たり25%うpするって認識でいいのかな
やっぱ百鬼以上は触れないほうがいいゲームだわ
黄金までで楽しもう
発音悪過ぎマイクゴミ過ぎメイトに何回も聞き直して険悪な返答きて笑う。万国共通だな
実際にリアルタイムで大禍やってる配信者がつまらないって言ってんだよなあ
>>258
知り合い程度でもやばいな
仕切り厨とか命令厨ちかが本性出すとギスギスになるね
わきまえて理性的な人なんてそうそういない
でもここの住人と好き勝手言いながら気を使わずやると言うのも一個手かもしれんと
ちょっと思った 配信見てるとコミュニケーション取っててもグダグダになってて笑う
攻略方法確立するまで文字パ使うのは控えたほうがいいなぁ
リアフレでワイワイ
参加者全員がこれなら楽しいのかな
まぁなんでもそうだけどさ
4人でVC強制させるためになにも面白くないギミックを満載にするのは
開発者が脅迫概念にとらわれてるのかな
>>367
クソクソ言われるバイオ5とかバイオ6はリアフレとワイワイやってたら死ぬほど面白いゲームだったわ >>363
楽しくやってる感が全くないよな
一応笑いながらやってるけど、ほとんどが乾いた笑いばかり バイオはシリーズの中ではクソかも知れんが普通にゲームとしてはちゃんとしてるから・・・
>>367
リアフレ4人でやるとどうなるか予想できるぞ
一人がこれやる必要ある?wっていいだして別ゲーするハメになるぞ
高確率でこうなるから一人だけはゲーム内フレを入れちょっと緊張感を出す必要がある
これ豆な ツシマでってにー
まさか属性持ったやつが属性見れねーとか本当にでってにーだった
>>377
オンラインツシマをやっていたと思ったがいつのまにかただのオンライン飲み会になっていた
あると思います 弓取りは破裂矢とりもち煙玉で飛石HSで斬り合い拒否れるから楽ね
刺客牢人も放心玉あるから楽
自己回復しやすいけど侍が1番ガチンコ要素高くて難しいなあ
良かった。これでしばらくは東京が受胎して悪魔になっていられるわ。
これで報酬ウマウマで面白かったらフレンド探しするとこだった
禁制の火薬ってな神品
爆発に巻き込まれた味方のライフを回復する
って書いてあるけど
放心玉とかでも回復してるの?
効果がいまいちよく見えない
4-5人で集まって飲みながらスト2大会
おっさんにはこれが最強
レイド面白いよ
野良でだとストレス溜まりやすいけど
難易度も高くない
序章はね
だいたいの配信でこれやってて面白い?ってコメントが出てくるの面白い
こんなもんのためにわざわざ3人対馬フレ作る気なんねえわ
サッカーパンチのゲーム2度と買わない
どうせ後付けでクソみたいなマルチ入れてくんだろ
ツシマ本編は偶々奇跡が起きただけだわ
>>388
自分の足元に撃ってみたらええよ
刺客の時はそれで自己回復してる 本編もアサクリじゃない?
ツシマ特有の何か、ある?
行善の巻物さがすのめっちゃ下手くそなんだがなんかウマいコツあるん?
もうちょっと遠目でも分かるくらい主張してくれんと分からん
百鬼九死で陣内で待てずに突っ込んでいくやつって火槍はどうみえてるの?
普通は戦いにくいから陣内で待つんじゃないのかよ
弓始めて格20なろうというのに長弓が出たことないんだが(´・ω・`)
>>401
ステージごとに場所固定だから覚えるしかない 無料でこのクオリティすげー!
無料なんだから仕方ない
手のひらくるっくるで草
無料ならもっと簡単にして短いゲームにしたらいいんじゃないですかね
わざわざコストかかるアップデートもしなけりゃいい
>>406
その情報ってどっかにあるん?
ググっても見つからん まだあるの?
二度目はやりとうない
配信で音を上げだしてるのおるね
擁護してるのが一人もいないっていかにクソか物語ってるわな
今第二幕の途中だけど正直やめたい フレンドが乗り気だからやってるけど
>>413
レイドやめますか?それともフレンドやめますか? 日本人配信者ほぼ全員声のトーンがどんどん下がって行ってる
>>403
浪人で格40超えてやっと達人の太刀でてきたわ
もう侍でしかでないと思ってた だってここフレいなくてサカパンに捨てられたゴミバコだしな
本編に行善大量に設置しすぎじゃない?
行くとこ行くとこ居て気持ち悪いんだけど
>>401
まずは鳥居の辺りを探す
ないなら室内
それでもないなら爪で登れる室内を探す
それでもないなら爪で登れる屋根を探せば大体見つかるよ VCないとクリア無理だから寄せ集めはマジで無理だな
>>400
これ言うやつの9割方エアプって相場が出てるから
実際やればわかるけど色んなオープンワールドゲームの良いとこどりしたゲームだからな、アサクリもその一例でしかない >>414
飛石の無い弓取りは存在価値が無いからな 動画見てるだけだが大縄跳び感がやばいな
1人落ちたら全員元に戻ってやり直し
こんなギスギスする奴友達とすらやりたくないわ
>>428
エアプがわくのも仕方ない
今回のタイミングでエアプがここぞと雪崩れ込んできてるからな 今ここで文句言う奴99%エアプだし
無視していいぞ
百鬼も普通にランク出てるしやれるものやらずにじっと大禍言ってそうなの君らくらいだよ
>>402
陣内でみんな待ってると混雑して事故るし次の拠点にいく余裕がなくなるから
最初3人ぐらいである程度火槍を絡めつつ処理して次の拠点に分かれるのが定着してるな
火槍の巻き込みダメージで雑魚は倒せるしね タタレタ…タマシイ…とかスレで遊んでた頃がピークだったとは誰も思うまい
普通の奴はチュートリアルと奇譚やって「あ、これつまんないな」ってやめると思う
仁さんを死ぬほど劣化させた雑魚キャラ操作して面白いわけないんだよ
まあディビジョン2のレイドに比べりゃ楽なもんでしょ
最初のブーマークリアするのに俺のチーム2週間かかったんだからなw
レイドつまらんとか言ってるやつ多いけど奇譚や九死の時点でくそつまらんゴミだったのに今更なに言ってんだって感じ
気付くの数週間遅い
頭悪そう
レイド=高難易度=プレイヤーが嫌がる要素を満載する
という発想で作ってんだろうな
サカパン「黙れぇっ!!( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン」
>>419
これから第三幕だけどいーさんのパーティーは面白そうにプレイしているぞ >>447
正にエアプ動画キッズって感じの発言で草 今日はもう三幕行く気おきんわ
付き合ってくれた人ありがとう😭
>>451
やっぱdestinyやってたようなやつらには緩いかこの程度のレイド >>446
ディビ2は難易度下げた野良用出してくれるだけまだ良心が残ってるから >>448
数週間も前に見切りをつけたゲームのスレを監視してるのも十分頭悪そうだけどなぁ 457なまえをいれてください2020/10/31(土) 11:11:32.63
>>451
いーさんのとこもトーンさがってない?w
いーさん俺が俺が的なとこあるから侍の人以外ちょっとうんざりしてるのが透けて見える 配信者は仕事でやってるから頑張れるけど一般人はクソゲー続ける理由がないからモチベが保てなさそう
>>449
> レイド=高難易度=プレイヤーが嫌がる要素を満載する
> という発想で作ってんだろうな
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」って精神で作ってるからな 朝起きてスレ見たら雰囲気最悪になってて誉れ消える、報酬も渋いしマルチはだめみたいですね…
>>439
は?みんな突っ込んでいってそこで神殿だが 百鬼の気105と110の差って攻撃力で5%程度かと思ってたら30%くらい違うんだな
ここまで違うと105でビルド考えるより何も考えず110にした方がましじゃね?
>>454
destinyはレイド開幕で終日プレイとか当たり前だからね いーさんとこでサクサク第3幕いけてる時点で難易度はリヴァイアサンレイドのハード未満ってことだわな
つまりレス次第でそいつのpsがどの程度のものか透けて見えるわけか
行善が作った話をゲームにしただけだ
悪いのは全部行善
>>461
洋製のレイドは良い思い出何もないわ....ディビジョンといいFallout76といい
76なんて不評すぎてレイド自体消えたし 火槍巻き込み狙うのは分かるんだが同じような死に方何回もしたら引いて欲しいな
火槍のなか蘇生するの大変
>>470
いーさんとこカルス大運動会のハードでめちゃくちゃギスってたうえに結局クリア出来なかったの笑ったわ
そこでサクサクだから難易度推して知るべしだな 何もない平原で360度から敵押し寄せてくるだけでいいのに
もしくはノルマンディーみたいに上陸してくるやつらを迎え打つとか
一度始めたら休憩も取れず拘束時間長いから疲れんのよなぁ
>>465
じゃあ風のシステムやチャンバラ感ある楽しい戦闘、深みあるストーリーがアサクリにあるのか?
オデッセイはそんなに楽しかったかい? 一人で拠点潰しまくるから和風ファークライかな?とか思ってた
上の配信者装備見るにタタタマしてないな
なんて誉れ高いやつだ
これ野良マッチングあっても良いと思うな
奇譚とほぼ変わらんし
>>479
陣外戦闘もそうだけど、劣勢になったら引いて欲しいよな
劣勢かどうか判別する知性もないんだろうけど とりあえず夜にでも一通りやりたいとは思ってるが通しは無理だな
序章だけとかでもええよね
>>469
今さらか
そんなもんずっと言われてたろ
厳選するのは110にしてからだぞ
まさかそれで今まで百鬼してたのか?
そりゃさぞお荷物だったろう >>481
最初の小茂田浜を再現したレイドというかマルチ面白そう
大軍の鬼モンゴル軍に寡兵で向かってくの史実に即してるしそういうのがええな 神ゲー
クリア画像貼られてたstreamerhouseもだけど
スレで名前挙がってる日本配信者も普通にグリッチやった
痕跡があるの凄いわ
また新しい技を発見してしまった
かっこいい技だから暇があったら動画編集してアップしたるわ
無料なんだからーって言ってるやつガイジだろ
最初からオンも込みでの価格だろボケナス
>>493
3時間でゴミ装備と誉450www
神げー >>497
持ってる誉れの数で
あ、やってるなってすぐわかる ソロで大禍やってるけど序章の始めのギミックすら分からん
赤い臓物みたいな奴に敵の死体爆発当てれば良いのか?これ
明らかに切断じゃない落ちるのがあるね、なんの不手際も起きてないのに落ちる人が出るときある
なんか不安定なのかな、自分は落ちたことないけど
>>488
テキチャで自重しろ!とか欲しい
マルチだとフォトモード無いんだし右キーに仕込めそうなのになぁ 2章だかで穢れ云々のとこ何すんの?
配信で詰まってた人いたけど
>>510
サバイブ叩いてるやつはエアプだからな
あれは神ゲーに近い良ゲー
オンはクソ >>507
トイレじゃね?
黄金九死だったらそれほど仲間に被害なく抜けれるし >>493
クリアに2時間49分ってw
プロ野球の試合見てるんじゃねえぞw >>476
今105でだいぶ良いビルド引いてんだけど110にするために強化してまた沼に陥り誉集めないけないと思うと吐きそう >>512
あれオンメインじゃないのか
あと叩かれてるのはコナミが小島監督に行った不義理の数々が反感買ってんでしょ明らかに クリア手順とか報酬とか別に見たくないんだよ
ギスりが見たいんだよ
レイドって2人とか3人だとクリア不可能なの?
難しいだけだったらチャレンジするんだけど
結局アスレチック運動会か
報酬しょぼいならヤル気せんな
フレンド限定ボイチャ前提マルチ
ネラーにはそんな高い壁なんか?
>>493
これ見てワクワクしたりやりたいって思う奴こそエアプだろ
仲が良いフレがオープンワールドよりハクスラDLC目当てで始めようとしてたから全力で忠告したわ >>517
ビルド引くのは110になってからだから、まだスタートラインの手前なんだな… >>525
ツシマスレで語れるほど単純な話じゃないと思うぞ >>491
そこまでの差とはしらんかった・・・
俺は110でビルドしてたが105~107くらいのやつが奇譚でキル数10ちょいって事がよくあって
あまりにもおかしいと・・・110未満居たら素直に抜けるわ・・・ 報酬はどんな気持ちで設定してるんだ?
誉はあと3倍でいいし、5分で終わる鬼との決闘モードとかそういうのを搭載してくれ
もしくは開発の陣頭指揮をとった方に潔く腹を切って欲しい
ガチ廃人が意思疎通できる良プレイヤー集めて初見3時間
寄せ集めはクリア不可能だな抜けるやつもいれば初見のやつもいる
属性ジャンプあるしVCなしは論外というかしゃべらない奴いたら他が抜けるだろうな
>>521
配信見てる感じ4人いないと無理だと思う メタルギアサヴァイブはオンも疑似餌時代から変わってそこそこ面白くはなったぞ
何故メタルギアを付けたし
報酬が105固定じゃないところに簡悔精神が溢れていてとてもいいと思う
レイド1幕クリアしてきたが、すごく疲れる。全部手探りで3時間でした。VCなしでやったが、あった方が断然楽。クリアしたら2幕解禁。
レイド3章面白そうだからやりたいけど2章の3Dマリオクリア必須はだりぃわ、チャンバラじゃなくてジャンプアクションじゃねーか
垂れさがってる変な実みたいなのから敵が生成されるのなんなんだよw
蒙古兵とはいったい・・・
>>511
俺見てるのが2章なら、戦うと穢れが溜まるところで、穢れを吸い取ってくれるところと防衛して床の文字が360度回るまで防衛するんだと思う
穢れで多分死ぬ?から8くらいになったら吸引器の人と場所交代してんじゃないかな ご褒美たくさんもらえて俺ツエーしたいのなら仁王2やったほうがええで
もし報酬が3000誉れくらいだったら評価は変わってたんだろうか
>>544
サヴァイヴにもアサクリにも思ってたが、ここはツシマスレだからな
ツシマの話題以外がしたいなら他所へ行け リザルト画面に3時間という数字が見えたけどどういうことですか?(震え)
フレンドいないのでどっちにしろやれないけどもマジでそんなに掛かるの?
無料追加だからソートとか便利機能ないのはいいけどさ
ツシマとゲーム性違いすぎないかこれ
黄金までは楽しかったけどなあ
>>112
VC使うなら使うでもっと他にあった気がする
これじゃただの業務連絡
VC作業のための作業 レイドは中断できるのか?
デッテニーはチェックポイント記録されてたからいつでも中断できたけど
レイドはフレンドとやらないと難しい高難易度モードだよHAHAHA
って開発言ってたんだっけ?
まさかVCでいっせーのーで!でジャンプのタイミングを合わせるっていうそういう高難易度だったとは…
>>551
チャンバラ拒否の敵が多すぎてな
ハーン鬼と弓鬼が本当に酷い 調べたら人事異動に小島がゴネた感じか
まぁ金食い虫だったろうから仕方ないわな
>>532
俺105牢人で今110の野良刺客と百鬼奇譚行ったけど相方上手かったのもあったけどゼロ乙で俺も相方も35討伐以上してたぞ
俺腰袋ポイポイしまくって状態威力18%上げたてつはうや焔剣使ったりしてたけど ボイチャで色を伝えなきゃ先に進めないのはさすがに笑った
4人で肩を並べて蒙古兵や菅笠衆の大群に突撃して行く...
こんなゲームがしたかった
これはわしが夕餉の蒙古タンメン中本を食った翌日に腹を下してトイレを探している間に考えた話
別に足場4色にしてもゲーム的な面白さが損なわれる訳じゃないし、VC連携させるために3色にされてる感ある
終幕報酬
>>559
奇譚の城攻めのラスストがそんな感じではあるな ツシマのアクションはモーション固定じゃないのがよい
頭の硬い日本人には作れないと思うわ
>>555
弓鬼は他のSEで声が聞こえないからオプションでアイコンオンにしないといけないしバランス酷いわ でもお前らは報酬なんて関係なしでお洋服でマウント取りたいんでしょ?
誉れ150はワロタ、まともにハクスラさせる気ねぇだろこの会社
本編に行善大量に設置しすぎじゃない?
行くとこ行くとこ居て気持ち悪いんだけど
これは擁護出来んわw
サカパンは報酬のバランス設定マジでおかしいよ
行善の二次創作ほんとセンスないわ
本編プレイしてないだろ
>>569
今回のクッソ簡単すぎだろ
2面目なんて鬼の宝無ければ樽並べるだけでおわるし いーさんクリアしてたけど面白そうだなぁ
一緒に行くフレンドいないけど・・・
そりゃ百鬼のwave数調整なんてする訳ないわ、あれで制作側にとっては丁度良いか控えめくらいなんだなw
ソロゲーだったのにいきなりオンでボイチャ必須ですは流石に無いと思います
百鬼奇譚は最初の奴が一番良かった
今回のはヌルすぎる
壱与たそとビッグ壱与たそ
>>564
誉れ150wwwwwwwwwwwwwww
えぇ・・・ 確かに序幕クリアしても4人の内1人でも『もうやりたくない』って言ったらまた11人探して関係性を作らないといけないのがねぇ、、、しかも新しく加えた人は序幕からやりたいだろうし、、。クソやな
ワシも好きな話とか言ってるけど
実際は自分の好きな話をまとめただけでしょ
>>592
かわええ、本編の女子どもより1億倍かわいい オッケー。例え気110になって誘われても絶対いかんわレイド
全部、行善とかいうクソジジイの2次創作だから文句はあいつに言え
最後の3幕はレイドっぽかったけど報酬見て痛ましい話になったですぞ
モンハンみたいに固い大ボスを4人で倒すじゃ駄目だったのかね?そっちの方が開発工数も掛からないと思うんだが
1幕だけで2時間掛ったけどパズル辛すぎる
VCなしだったけどありでもキツイやろ
タタタマで楽しみを失うとか言ってたやつ息してるか?
こんなことになるとはタタタマ肯定派すら予想してなかったぞ…
城を攻め落とすとかやりたかった
隠密と大立ち回りが程よくあるかんじで
>>493
3時間で450誉とかふざけすぎて草も生えない 行善夢芝居 ~れじぇんず~
これにてお開きとなります...
日本人はモンハン好きだけど海外はこういうのが好きなんだろ
こんだけ長い時間かけて得られる報酬が黄金と変わらない気の装備と誉三桁とか頭沸いてんだろマジで
専用武具はない感じだな手柄の衣装だけ
回す要素はないから早くやらんと誘っても断られるな
誉れの報酬は末尾に0を一つ追加するパッチを実装すべき
>>493
3時間!?
途中でウンコしたくなったらどうすんの 穢れんとこ最初意味分かんなくて何度もみんなやられちゃったよ
なんだあかんかったか…
スキンだけでレイド装備固有の特殊効果や技能とかやめてくれよな
百鬼やってるからいいや
飽きるまで百鬼やってその後はおさらばかな
次はどのゲームすっかなあ
終幕一見派手だけどビッグ壱与は攻撃してこないでたまにウチツネギミック出すだけで戦闘は小次郎みたいなモーションの壱与と順番に一騎討するだけか
レイドは攻略が進んだらボイチャ無しでも行けそうじゃね?
オフの出来がすこぶる良かっただけにマルチは痛ましい出来ですぞ....
本当もうアプデないんかな?
新しいキャラとか武器とかステージとか
気の上限あげるとか
ないなら見切りつけないとだな
牢人の護符が出な過ぎて九死いくまでに格ばかり上がっていく
>>564
恥ずかしげもなくグリッチ状態で配信するのが凄いな
意気なんて通常プレイなら5Kもいかないんじゃね? >>607
こんな駄目な開発がモンハンやソウル路線でモード作っても駄目だったろ
両作品ともいまや世界的にもそれなりに知名度はあるし >>617
さすがに海外でもモンハンの方が人気あるわ…… はいオシマイ
未練タラタラで見てないでもうやめましょう
あとは修正アプデあるくらいじゃね
メイン開発は続編に移行してるだろうしな
行善さんデビュー作の奇譚シリーズはヒットしたけどそこから調子乗って段々面白くなくなるの今の売れない小説家と同じ流れで笑う
なんだかんだお前らやってんのかよw旨味ねーなら急がねーとなあ
もう飽きたし百鬼済まして引退するかぁ
まあいい暇つぶしになったよ
>>640
かなしい
せめてレイドの簡易バージョン野良マッチ
消費誉の見直しくらいは欲しかった >>469
30%は盛りすぎ
せいぜい5-10%程度 まさか語り部の行善が作中一の嫌われ者になるとは
本編の琵琶法師を見習って
オンラインのレイド=みんなでアスレチック、大縄跳び
この悪しき風習はそろそろ滅びてくれ
多くのプレイヤーが求めている物とは、難しさの方向性が違い過ぎる
こういうのマジで開発者の独りよがりな自己満足でしかないわ
>>641
ギミック予習しとけば3時間くらいじゃない? すでに過去レスにあるが本編最初の史実を元にした負け戦を勝利に導くif戦闘とかやればよかったのに
わざわざ巨大壱与みたいな間抜けな敵作って何がしたいんだか
そういうのはコエテクにやらせとけばいいんだよ
>>634
課金要素も無いフリーコンテンツだから開発が力入れる理由もないからなぁ.... >>649
どの開発も揃いも揃って同じ事するんだから、そうした方が言いデータとかあるんだろ いーさんクリアしたのか
初見4時間弱ってことはそこまで難易度は高くないのな
divisionレベルを警戒してたわ
>>655
報酬がしょぼいってことはほんとにおまけで物好きがやるコンテンツとして作った感じだな
例えるなら古いが地球防衛軍2の難易度impというところか >>654
何も考えずただ真似してるだけだぞ
一時期どのゲームも不評なQTAまみれになってた時期があったし 終章
壱与を光の弓ギミックを1箇所2回当てて怯ませる
鳥居の光っている所を
飛ぶ為のギミックがあるので一人踏んで
一人向かう
その間、雑魚沸きあり
セリフとともに光の弓ギミックもある
鳥居の先で壱予と一騎打ち
穢れがたまるので穢れ溜まってない人がいく
中で死んでも息吹で起こせる
数回やってHP削るとムービー
ムービー後雑魚壱予がおるから
全員でたこ殴り
ギミック要らないから志村城奪還みたいなのをレイドでやらせてくれよ...
というかそういうのが来ると思ってたよ...
外人ほど円外出て戦いたがるよなぁ
そして二桁デスはする
援護しろ!援護しろ!援護しろ!
…アホらし
>>660
だからうまい人でも最後行かなかったのか
穢れ5以下クリアとか全員で誰かを優先しないと衣装取れないな >>365
こういってたサカパンはどこにいってしまったのです?? >>646
気110と105の差30%は確か盛ったな、すまん
ただ下の動画の30秒のとこからがソースなんだが
気105が4ゲージ、気110が5ゲージ以上だから25%よりは上じゃね?
ダウンロード&関連動画>>
呪いで攻撃力25%減とか食らったらきつくね?105はずっとその状態なんだぜ? ギミック 数の暴力 床移動
簡単に難易度上昇出来る3大要素なんでしょ
>>516
クリア時間は初見にしてはクソ短いと思うけど? 仲間のミスをフォローして取り返せるのが本来の協力プレイなのになんで大縄飛びゲーはやらされるんだ
ここの反応見るにレイドは思ってたのと違う感じか
まあ無料のわりにそれなりに楽しめたし別ゲーやるかな
本編はオープンワールドのいいとこの寄せ集め
マルチは悪いとこの寄せ集め
>>656
昔デスティニーのPvP動画見てすげートロくさくて下手だなと思ってたけど
それでもクリアできるってことはそんなに難しくないんだろうな 難しいと理不尽
難しいと面倒
これを履き違えるとこうなるといういい例かもな
今回の百鬼九死は比較的簡単でサクサク楽しいよな
段差が無いからひっかからない。これがでかすぎる
あと新キャラいるけど見えないのは面倒だが耐久低いから正直弱い
今回のが初戦でちょうど良かったぐらい
ただアホが円外にバリバリ突っ込んで死ぬからイザナミ班だけは大変ね
報酬は限定スキンくらいかね??
でも、自慢できるよな。
>>678
別にゴミでもいいけど面白いから許せるな >>493
タタタマがいかに神だったかわかるなこの渋さ 最後1対1の対決要素まであんのか
外人さんくっそうまいのに失敗続きでだんだん顔が曇っていくの見てるだけでつれえw
大禍やらんから適当な配信いくつか見てたけど
説明なしの理不尽盛り合わせみたいなとかクソな感想多いな
相変わらず火槍降っててやらんでええかって感じだ
無料だからやるっていうか無料だしやらんでええかってなっちゃうレベルまで行っちゃってるのがね
>>662
さっき40デスしてたドイツ語を話してた奴がいた
脳ミソ無いのか もう九死も大禍も報酬クソで装具解放のチャレンジステージでいいから
奇譚の報酬をまともにしてくれ
レイドパーティ内で大喧嘩険悪ムードになった配信ないの?w
というかここまで来るとオンラインの必要あったのかと思えてくる
本編の延長みたいなコンテンツで良かったのでは?
一人では倒せない強さの敵や捌ききれない数の敵を協力して倒すのが求められてる協力プレイであって複数人いないと先に進めない扉や謎解きを配置するのは違うんだよ
今回の九死は入口の狭いところで火槍とともに戦うのと
いつも通り拠点周辺で火槍をなるべき撃たさないで戦うのとどっちが良いんだろう?
前者は殲滅力は上がるけど死んだときの蘇生が大変だわ・・・
全ては行善の妄想
私たちは弄ばれていただけたったんだ…仁さんのところへ帰ろう
>>667
エンドコンテンツそのものに3時間でクリアは早いだろうけど
クエストクリアに3時間は長すぎるだろが
ミラボレアス野良でクリアに2日位かかったけど
討伐そのものは20分程度で終るからな 最後のイヨタイマン見てると受け流しの機先積んで直ガ完封くらいじゃないときついなこれ
ウィッチャーもdlc出さずにオンラインなんか出してたらこうなったな
GTAとかは成功してるけど
>>691
そういう人数要求ギミックは参加人数で可変にすればいいのに
本編完全オフでマルチ開放は野良で構成問わずにしといてからはさすがに極端すぎるなぁ
開発のやりたい事通すのは悪いことじゃないが完全無視していいかっていうと誰も着いてかないで終わるw >>689
一人抜けて残されたプレイヤーみんな絶句するやつならあったぞ 伝説の冥人もワシのオリキャラには大苦戦したんやで!って言ってるんだろ
行善が一番痛ましいわ
>>700
さっき配信見てたけど途中抜けは補充できるんじゃない?なんか招待してたよ レイドなのにタイマン・・・?
一体何をさせられているんだ
クソゲーすぎて笑える
開発にまともなやつ1人もおらんのと違うか
やる人いない人は外国人コミュでも行ってみるといいよ
言葉分からなくても平気平気、むしろ言葉分からないから気軽にできるかも
意外とマイク使用してない人もいるし、でも誰かしらマイク使ってるから足場などではsun,moonとか言ってくれて何とかやってげるぞ
ちなみにinv me←私を誘って samurai 110など書いておけばok
気が揃ってる人はAll 110なんて書いておくと秒でフレンドが何件も飛んでくるよ
>>687
30とか40デスするのが当たり前なプレイスタイルなのかね、外人は
ああいうのが牢人居ないと開幕抜けしてるんだろうな 最初から最後までレイド要素ゼロで草生える
何なんだこのクソゲーは
>>703
たぶん途中フレンドは呼べるけど、序幕からやってないとトロフィーなり報酬の服は途中参加の人はもらえないんじゃないかな 奇譚を4人で出来るようにした方が良かったんちゃう?
まじで蛇足やったなぁ
ツシマ2ではこのマイナス印象は結構デカい気はするわ
特にマルチ要素は完全に信頼なくなっちゃったんじゃなかろうか
レイドやるフレいねえ、とかネタかと思ったらマジ動画勢の感想しかねえ
動画だけ見てレイド糞とかもうフレいねえ奴の負け惜しみにしか聞こえない
>>689
他ゲーのディビジョン2なんか1週間クリアでなかったし初日に喧嘩パーティたくさんあったぞ 達人の太刀手に入れたけど鬼が沸きまくると水の形以外使うことあんまないよねこれ
弟者が兄貴と2人で生放送でレイドやってるけど普通に険悪な雰囲気なってんの笑うわ
>>687
50デスする日本牢人と出会ったけど30超えたあたりで床ペロしてる姿が愉快にみえて不思議な気持ちになったわ 「レイド頑張りましょうね!^^」とか抜かしてたけどこんなんやる気しないわやっぱ
百鬼チャンバラに引きこもります
>>698
GTAオンラインも実装直後はバグにグリッチに凄まじかった
でも対馬より数倍よかったけど >>722
PS3版は今でも放置された魔境らしいな 気軽レイドでエンジョイ派も参加しやすいのはよかった
でもこんな内容なら二週間遅れて解放必要なくない
ボーナス、誰も頭射たないから侍半弓即射ちペチペチで一人で19まで頑張ったけど駄目だった
他の目標もほぼ一人で全て賄うなら弓取か万能飛石牢人あたりがいいのかしら
フレいないの自分込みで陰キャやなーって思うけど悪いとは思わんからなぁ
それが勝ち負けって思考の奴ってネット上でも芯までキョロ充なんやな
レイド最後だけだからそりゃ不満だろっていう
フレンドと対馬を馬で駆けて蒙古の拠点を制圧するのを夢見てた時期もありました
>>724
まじかよw
PS3まだ人いるんかw
なんか懐かしいなー
俺も年取った >>729
青空の下ススキ野原を思い思いの馬に乗って皆で駆け巡ることを妄想していた時期もありました どうせ無料でこのくらいのボリュームなら
対馬を馬で駆けたり剣客と戦ったり砦落としたり時々妖怪退治したり
1人ふざけててもいいとかふんどしだらけとかのお気楽ゲーにしといた方がよかったろうな
次は本編に妖怪かませてきたら買わないかもしれない
>>732
同じこと考えてる人いて良かったw
それで良かったよね
NPCポジで万死レベルでわちゃわちゃするだけでも楽しかったと思えるわ まぁネガティブな意見多いけど奇譚と百鬼があるじゃん
年末の大作まで繋ぐならそれらで充分
>>736
そうだね
NG+いくわ本編が素晴らしいのはかわりない 小茂田の浜で誉れ勝利する戦とか蒙古の大軍拠点に攻め行ったりIF鎗川とかのモード欲しいな
>>736
まあ百鬼九死チャンバラも割と楽しいから問題ないわ、誉れ問題は別として
エンドレスにバッサバッサ斬り捨てたい欲は解消できてる 本編の追加ストーリーとかでよかったのにオンでくるって聞いた時から嫌な予感はしてたよ
>>740
火槍のせいで何も楽しくない、あれがなければ陣外で戦えるのに 百鬼九死が神ゲーに見えるレベルで草
なんなんすかこれ
>>650
フレと初見攻略しようかと思ってたけど予習した方が良さそうだな… さて、この為に申請した外国ニキのフレンド削除しに行くかな
まあこれならマッチメイク不可はわかるけどそんなゲームにしたのはサカパン自身だしな
いい加減語り部ジジイに正しい歴史教えてやってくれ、誉れが得難く失い易い事しかあってねえぞ
>>681
陰の者達は口を揃えて「奴隷の象徴」「暇人」「クソゲー愛好家」っと呼ぶだろうね なんだかんだ九死楽しいんで誉れは今の5……とまでは言わんからせめて3倍くらいにして欲しいんs
火精霊は慣れ、意外に楽しめる
でももっと射撃間隔は短い方がいい
募集してvcして何時間も拘束されるのはハードルたけえ
お前らまだやってんの?
そんなガッツリハマるようなコンテンツじゃないと思うんだけど
百鬼九死クリアしたらもうそれまでだと思うんだけど
君らは何を目標にやってるわけ?
それ以上やっても何も得られないと思うんだけど?
煽り抜きに何が目的なわけ?
終幕も結局今までのギミックの継ぎ接ぎじゃないですか
百九だけやってればいいな
レイドに本当に必要だったのは百鬼九死をクリアできるpsじゃ無くて九死で30回40回死んでも諦めないポジティブ冥人だったのだ
>>754
フレンドボイチャでワイワイ回す分には楽しいんじゃない?(適当)
動画だけみてクソクソいってる我々では解らない何かがあるんだろう ワシも好きな話じゃったけど
プレイヤーが弱すぎて話になりませぬなw
>>754
まあフレいないとそういう疑問が沸くだろうな >>743
自分は火槍が無いともう寂しい、陣内なら特に今週は脳筋で押し切れちゃう感じあるし
火槍無しにした黄金との中間難易度あるといいよね いやむしろゲームでフレンド作るほどやり込んでる奴こそ陰キャだろ 笑
精霊は二体ランダム配置で両方壊したら何waveか湧かないとかでいい気がする
二つあると事故るけど一つならなんとかなるからあえて残して利用とか選択肢も出来る気がするし
周りのフレはさっさとクリアして売っちゃった奴しかおらんわ
皆んなソロゲーでまさかマルチ実装されるとは思わんかったから、それでVC前提のギミックは勘弁してくれ
フレいなくてレイド出来ないから、レイド糞、って事にしときたい誉れない奴ばっか
フレ強制すんなよ行善のじじい
一番友達いなさそうなのはお前だよ
>>742
VCまちまちな野良ではほぼクリア不可だからわざとマッチメイク出来ないようにしたんだろ 内容は面白くないと認めたことになるからフレがいれば楽しいとか言い始めたら終わり
仲の良いフレと遊ぶならクソゲーでも何でも楽しいんだよ
マルチ蒙古にスレ乗っ取られたしマルチ来てなんもいいことなかったなぁ
サカパン「黙れぇっ!!( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン」
大禍は難しさの方向性違うから動画で満足した
次回作出すならオンラインはロビー有りで百鬼九死の乱戦もっとやらせてくれ
>>686
>>説明の無い理不尽なギミック
ってそれがレイドでしょう?挑戦し続けて時間かけてギミックを解明して攻略するのがレイドモード
レイドエアプやーん ユーザーの要望聞いて百鬼九死ブラッシュアップすればそこそこ人は残りそう
ツシマの追加クソゲーやるくらいなら本田の配信でも見てるわ
レイドクリアまで15分程度に攻略ポイントまとめてる動画はまだひとつも無いね
destinyの透明床もプレッシャー凄くて嫌だったんだよなー
やべ
マッチングしたいから急いで起動して百鬼やるか
グリッチ無しの1~2週間の程々プレイでも110装備になるし
技もあっという間にコンプするしもう少し奥行きというかやりこみ要素が欲しかったな
広いオープンワールドで材料集めて装備強化とか作成とか
おまけ程度と割り切るにはもったいない
100点のゲームがオンで75点のゲームになっちゃったな
このスレで誰かが言ってるようにGOTYは取れねえよもう
本田の何が可愛いのかわからんわ
もしかして顔なのか
行善 これはワシも盛り過ぎたと思ったけど深夜の高揚が異常で筆が止まらなくて書き上げてしまった話
>>795
おまえ2次元にブヒブヒ言ってそうだな
きも お前らこれからずっとここでマルチの話すんのか?
はぁー ツシマ終わったわ
>>790
流石に気が早いでしょ
デスティニーのレイドなんかは初見で失敗してる動画見てるほうが、攻略だけの動画より気を付ける点がわかり易かったりして参考になってた記憶、時間はかかるけど 女性ゲーム実況、って本当はゲームそんな好きじゃないけど再生数稼ぎの為に実況動画配信してるような印象強い人多いけど、
本田配信前からガチでやりこんでるのが伝わってかなり好印象なんだけど
サカパンってゲーム調整する時に数字が印刷されたボタン押すの下手糞だな
Destinyやってるからからかもしれんが、レイド面白いけどなー
仲間作って協力してやる面白さが分からないボッチのガキ多すぎw
そんな性格だから友達できないんだろ
>>804
ゴマキはモンハン酷すぎてアンチスレできてたなw 翼ちゃんの帽子光ってるやん
めっちゃやり込んでね?
>>809
お前はこんなとこで何してんの
普通なら友達と大過やってるよね? 本田翼大くないの調整上手くて草
めっちゃクールタイム回して連発してる
本田翼でスレが和やかになっててほんと笑う
かわいい子のゲームプレイの方がレイドより盛り上がるの面白いと同時に悲しみもある
大禍楽しいマン、100%煽りがセットで付いてくるのなんかもう推して知るべしって感じだよね
754 名前:なまえをいれてください (スッップ Sd72-gwQI [49.98.151.89])[sage] 投稿日:2020/10/31(土) 12:38:50.36 ID:DrGY2nHKd [1/2]
お前らまだやってんの?
そんなガッツリハマるようなコンテンツじゃないと思うんだけど
百鬼九死クリアしたらもうそれまでだと思うんだけど
君らは何を目標にやってるわけ?
それ以上やっても何も得られないと思うんだけど?
煽り抜きに何が目的なわけ?
783 名前:なまえをいれてください (スッップ Sd72-gwQI [49.98.151.89])[sage] 投稿日:2020/10/31(土) 12:47:45.25 ID:DrGY2nHKd [2/2]
本田翼が配信してる!!
見なきゃ!!
なんだよコイツ
>>821
このチャンネルだったのか
動画少なすぎてこれとは思わんかった 黄金でキャッキャッ楽しんでる本田翼かわいい
百鬼でどうなるかだな
序章
◆先に進め
◆先に進む方法を見つけろ
秘石を運ぶ頂上に運ぶ×3
壱予の見つかる時間制限有
敵は無限沸き
運ぶ人は攻撃できないので3人でフォロー
刺客がいれば霧隠れで安全に運べる
敵は倒す必要がないので放心玉や暗具で
運んでる人をフォロー
◆先へ進め
3Dマリオ
玉に当たると動けなくなり死亡ギミック有の
村にいるすべての敵を倒せ
◆魂の泉を満たせ
扉の前に泉を誰か一人防衛して
魂を持った人が泉に戻って
扉のゲージを貯める、扉を見ればどの位かわかる
◆奈落
鬼の宝連結敵有
飛石沸かせる為のギミック有かつ
死亡移動玉あり
二人必要なギミック有
◆先に進め
移動飛石ギミック
こんなんじゃこのゲームがゲームオブザイヤー取っても喜べねえわ
◆先に進む方法を見つけろ
太陽嵐月3種ギミックを使い移動ギミック
秘石で鬼の宝
◆先に進め
死亡玉と透明敵のギミック
霧隠れで移動が楽
◆紅の際
苦行の試練を乗り切れ(0/4)
死亡玉有、透明敵有、何かしらの禁止事項発生
壱予の見つかる時間制限有
禁止事項発生した人が倒して像を触るを8回
◆先に進め
鳥居でクリア
鬼の宝補填できる人補填して
今回の百鬼簡単なやつでよかった
本田が悲しむのは見たくない
>>602
お前10mくらいの身長の女とセックスするのか? こうなるとサイパン延期きっついなあ
本来の発売日までは対馬で持たせる気だったけどさあ
即興黄金九死だけど防衛意識もあるしまともだな・・・
マルチに求められてるのは大縄跳びよりフォローしあってリアクション取れる路線だな
これはワシの好きなばっさー、パチンコ負けて早めに帰って来て正解だったか
>>410
双子
1洞窟抜けたとこの物置き
2中央の倒木の上
3大テントの玉座
呪い
1坊主牢の横の廃屋
2鳥居から右手エリアの壁際の岩の裏
3どれかの家の2階
鬼
1最初の塔の2階
2鳥居横の家のなか
3家の川側の棚
うちつね
1?
2家の中になかったら石像の足元
3?
属性
1家の2階
2テントの中
3緑灯籠の崖際
カラス
1太鼓近くの船の中
2テントの中
3?
幽霊
1塔の上
2段差の中段岩の間
3敵がいない崖上の小さい方の家
船
1テントの中
2?
3船室
鑓川
1?
2長屋の中
3? マルチに絶望したワイ、放置してた本編を進め憤怒のバイセクシャルレズババアに浮世草
実況コメに「彼氏の声聞こえた」ってのあったけど本当かしら
NPCの声を聞き間違えただけならいいけど
おい
本田翼とマッチングしといて回線切断したゴミクズがいるぞ
>>851
本編から戻ってこなくていいぞ
そっちの方が100倍面白い バッサーと共闘というご褒美なのに抜けてく奴なんなよ
バッサーの悲しむ顔見たくないよ
伊代のもってるセフィロス刀ぐらい報酬ででればよかったのにな
通しで動画みたらもうお腹一杯になってもうた
2万人が見てる前で回線切断できるとはゴミクズすぎやな
いうて外人多いからな、黄金なら2人でもクリアできんじゃね?
刺客の神出鬼没(神隠し使用して4人でそれぞれ1キル)を野良で達成出来る気がしない
百鬼九死で陣中で固まってる時乱発するきらいしかないか?
レイドは実況者が壊れていく様を見るのが正しい楽しみ方なのかってくらい
総じてつらそうでおすすめしてないの草
本編の出来がまぐれだったんだな
本編でもカメラとか明らかにおかしな部分もあったしこれがサッカーパンチの実力なんだろう
最後に泥というかウンコ塗りたくって残念だけど次回作ではがんばってくれ
AS7_DROくんそこ代われよ!!!!!!!俺にもばっさーとデートさせろ
ばっさー火力特化の牢人ビルドにしてるとかここ見てんのかよ
百鬼九死全防衛クリアしたんだけど、蘇生遅延に意識いってるのか皆ダウン数一桁だった。
九死ではダウンしないのが一番の攻略方だな
>>876
黄金の戦に舞う影オススメだぞ
雑兵湧いたら皆突撃するからそん時に毎回特技撒いとく
それ続けてたら成功したよ 道が広いからか今回の百鬼九死簡単だね
なんか物足りない
そろそろバッサーの話題スレチだから別スレでやろうな
誰であろうと切断
これこそが「ツシマのリアル」ですぞ
>>890
大禍とかいうツシマの皮被った偽物の話するのとどっちが良いって言うんだよ! お前ら友達いないからってバッサーの配信そろいもそろってみてんじゃねえよw
>>886
確かにあそこなら皆固まるね
ありがとー試してみるわ >>890
ツシマをやってる人の話題はスレチじゃないぞ >>816
ボッチさん大過って何ですかー??教えてボッチさーんw 本田翼狙いでマッチしてんじゃねーよテメーら
違うとわかって抜けんな
ばっさーいい事言うじゃん
黄金もできずに百鬼来んなよな
抜けた奴日本人なら後で実況動画見て大後悔するんだろな
行善さんってどんなメンタリティで仁に冥人奇譚の講談してるんだろうか
仁も仁で「なるほど」とかいって謙虚に聞いてそうだけど
一方で行善が“存在しない漢字”(中には実在したものもある)を盲のままひたすら書き散らかし続けるという狂気的な行為の中に行善の狂気を感じる
そんな雰囲気の話だったっけゴーストオブツシマって…異物感半端ない
百鬼なのに途中参加してるけど百鬼で途中参加できないんじゃなかったか
同じことの繰り返しだからさすがに飽きてきた
強化しづらいし敵固いし
destinyのレイドを野良でやった時を思い出したら今でも胸が苦しくなるねん
見つかったら即死の洞窟抜けるとこあるんだけど何度も全滅
だんだんみんなイラついて「だからこっちのルートのほうがいいんだって」とか
「誰だよさっきから見つかってるの」とか
「先頭の奴が察知されてるから後ろが見つかってるんだろ」とか喧嘩始まってる
俺は「誰のせいとかやめて頑張ろうよ」と必死でなだめたけど
半分くらいは実は俺が見つかってたんだよね
>>483
風は単なるガイドでしかないし楽しいとか深みとか全部お前の主観じゃねーか ジャッカル916おるやん
こいつの出した仁王絵巻持ってるわ
あーこれ百鬼じゃねーのか
青なんたらだから百鬼だと勘違いしたわ
しかも青なんたらって前回のやつだし色々勘違いしたわ
黄金でこれでは大禍も百鬼九死も無理でございましょうなぁ
おやめになられてはいいがかな?
既に大禍も終わったも同然ですぞ
なにゆえ黄金をおやりになられておるのか皆目見当がつきませぬなぁ笑 ―行善談
意気数的にタタタマやってないだろうから自力で104まで上げたんかよ
やり込み過ぎだろ
>>926
本編アサクリまんまってのもそれ君の主観じゃん
実際戦闘とかストーリーはそんな感じで評価固まってるんだから俺だけの感想ってわけでもないし 最初上手いと思ったけどよく考えたら浪人の地雷ムーブだな
ケアルガ全然打たねーじゃん
これ配信用の垢だからプライベートは別垢でやってるしな
>>936
最強すぎるね
陣地さえ残ればソロでも行ける 本田とかゲーム好きとかいいながら素人同然の動きしよるババアやからな
しょこたんと同じだわ
時代は森七菜ちゃん
黄色キラキラ笠って百鬼奇譚クリアが条件じゃなかった?
>>943
んなこと言ってどうせ本田翼とマッチしたら鼻の下でろんでろん侍になるのわかってるぞ 腰袋のお陰で焔の盾兵とかも困らん分鬼に紫電回せて便利よね牢人は
そろそろ別職やろうかな
格上げってどこがオススメ?
>>944
全ボーナスクリアやな
さすが本田翼ちゃんやで 即興黄金とはいえ防衛意識もあるし死にまくるわけでもないから普通にみてて楽しい
野良で出会うしょうもないやつよりかなり上の印象
>>936
俺も今紫電石達でやってるんだけどもともとは百鬼九死のソロ練習してるとき気力が余るし
火力不足で時間かかるのが辛くてどうにかしたくてここでレスみたのもあってやってみたんだよな
それがけっこうはまった感じ
△でざくざくやってボーンってよろめいたら紫電でまあまあ火力出せるよね >>947
ちんこをいじりながら八幡の怒りはするかもしれん 実況一段落したらまたマルチsageでスレの空気が険悪になると思うと悲しいな
特別可愛いわけでもないおばさんなのにこの異様な程の持ち上げられ方は昔のしょこたんと全く一緒なんだよな
ゲームやってる人の動きなだけまだ見れる
ほんとにゲームやらないやつの動きは見てらんない
>>938
周りの意見(笑)じゃなくて明確に比較できる点を挙げろって話だよ
似たり寄ったりの拠点攻略とかサブクエとかまんまテンプレオープンワールドじゃん >>949
装具で即興黄金奇譚10回とか即興黄金九死3回完全防衛?とかあるからそれやってりゃ腕も格も上げられる気がする イザナミの息吹が回復技だって知らないぽいな
蘇生技としか思ってないから使ってないのか
>>878
本編とマルチとじゃ話が別でしょ
そもそもサカパン内の同じチームが作ってるかも分からんし
またマルチ作らせたら同じ轍踏むかもわからんがツシマ本編の続編出すなら依然期待値は高いわ 本田翼の目がガチで気持ち悪くて嫌いなんだわ…
なんつーか二重部分がすごくキモイ
>>957
だから>>483で上げたんですけど
それに対して主観だのなんだの突っかかってくるのはおかしな話じゃないですかね 今はワイワイ視聴者楽しんでるけど、30分越えた辺りから ん? ってなって20Wave辺りから これいつ終わるんだ? って状態になる
>>949
装備は100以上だと思うから黄金行けばいい
自信なくて最低限スキル覚えておきたいなら下の難易度から バッサー、皆と一緒に自陣守った方がいいと思うんやけどー
>>967
自分で募集した方が早いし変な奴キックできるからええで 2万弱の冥人にデブジャンプ避けの技術を授けるとか神か?全冥人の戦闘レベル向上に震えろ
やっぱ協力要素は薄い方がいいな
前回の内経は地獄だった
やっと黄金行けたレベルだけど武具集めはタタレタ1、2とやって3で死ぬの繰り返すのが効率良いのかな?
外人さんの組は終幕で何度も全滅してたけど日本人のところはすぐだったな
1体1の対決モードをを水5連ではめてたみたいだからそれが有効なんかな
俺対決はオフでもあんましうまくなかったからやるなら要練習かのう
>>972
だからその戦闘や話がどう違うかを挙げろって話なんだけど…
楽しい!深みがある!とか小学生の感想かよ
話通じなさそうだからもういいや lud20201124012634ca
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