◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 不満・愚痴スレ wave13 ->画像>3枚
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↑スレ立て時は
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Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)サーモンランの不満・愚痴を語るスレ
味方批判、晒し可。
※愚痴への批判は止めましょう。煽り・荒らしはスルー
次スレは
>>980 アンカー以外が立てる場合は宣言すること
※Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 不満・愚痴スレ wave12
http://2chb.net/r/famicom/1714194260/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
この時間は下手くそしかいないなぁ 開幕なのに 他の人より明らかに赤少ないのは適正でないから下げろよ!必ず一人か二人混じってる
危険度マックス帯夜無しで赤イクラ500~600しかない奴ってどういう動きしてんの?
君にはまだ早いよって言ってあげたい
>>8 酷いよな ビックラン評価そのままで来てる奴もいるかも
クマローラーやりたくてデン底いるけど酷いのなんの
ハイドラに塗りと雑魚処理させるんだぜ!
ハコビヤで母艦攻撃すんな
ハイドラの露払いだけしてろ
ホットブラスターだからテッキュウ倒しに行ったのになんであとから2人も来るんだ
3人もテッキュウとかいらないしランダム枠リッターで砲台にくるしハイドラも狙ってたから全員向いてるのは馬鹿すぎる
ランダム枠と言いながら
いつもリッターとリールガンばっかり出る
?の抽選は確定枠3種と被らないようにするとかその程度の気すら利かせられないの?
ハイドラ2つとか何この嫌がらせ
ハイドラ2はこっちもあったけどハコビヤだったでむしろコンテナ攻撃しつつシャケコプターリスキル捗ったからケースバイケースではあるけどね
クマブキ支給→はい夜waveです
が多いのも萎えるわ
1wavでN-ZAPじゃなかったら、壁塗り出来なくて詰むなぁ
ブラスターとかいうコジャケより弾速が遅いゴミ武器がストレスでしかない
ホット射程が絶妙に中間過ぎてジャンプ撃ちしてブレで外すと死ぬよね。爆風もカバーしてるとはいい難いからロングとノヴァの方が使いやすい
ランダムがお楽しみじゃなくて下振れするだけの実に下らないバランスだな
ホットもハイドラもインクロックゴミだろ一緒に並べるなよ
>>18 ローラー来たらハコビヤでワイパー来たらまたハコビヤでキレそう
4では夜削除しろ
>>18 ほんとそれ
自分だけタツマキでローラ ヒカリバエでリッター 偏りすぎて萎える
>>18 めっちゃわかる
竜巻だとマジで接続切りたくなる
たつ落ちしたら地獄で這い上がるのに必死な自分にはタツマキは嬉ションする位嬉しい
あいつらヒトの脳みそ持ってないよ、、とにかくSP絶対使わない(祝砲多し)、付近のタワーカタパハシラよりも他人の出した金拾うの最優先、ナベ上からハシラやバクダン撃ってるところを速攻で落とす、わざとかこれ?
スコアに残る行動しかやらないんだよなぁ
カタパタワー討伐数リザルトで各々出してやればちゃんとやりに行くと思うよ
オオモノ討伐数はアプリじゃなくてリザルトで表示するべきだと思う
タツマキはタツマキで、ザコちらしに一番適したブキが開幕カゴ待機でムカムカ(アプリリザルトではオオモノ0の金トップ)
リザルトは全項目出すか、一切出さないかどちらかにすべきだよね、、
といってもスコアでもわかるけどね
主にテッキュウから帰ってこないやつにありがちな納品全然しなくてイクラ数多いやつとかその逆のハイエナ納品ばかりで雑魚もオオモノも全然倒さないやつがセットになると失敗率はぐーんと上がる
>>26 ヒトどころか猿レベルの脳みそなのかも怪しいわ
ザコすら殺せない
フルイドは強いんだけど武器種としては普通のデンタルワイパーと違ってストリンガーなのにノンチャが強いって特殊な使い方だからこれ知ってるか否かで難易度がだいぶ変わる
オオモノ討伐数を表示したら低ランク帯は逆効果
2でもそうだったけどそういうやつらってリザルト欲しさに寄せようと引っ張ってるモグラに横からボム突っ込んでハードモードにしたり
ナベブタとかも余計に後先考えずに倒すようになるだけじゃね
あとリザルトである程度は分かるっても雑魚タワーカタパテッキュウ倒さないクソパーティと当たると
殲滅にリソース割かないといけなくなるからある程度リザルトが歪になるのはしかたない気もする
底帯あるある
人が倒してるところへわざわざ被せて倒しに来るのくせイクラ拾わない(お前が倒したの納品しろ)
のくせ人にテッパン、モグラすりつけ処理させる(適正武器がある)
スペシャル使わない(使えない)
アメ玉弾かない
一番は討伐被せかな 納品不足 うざい その分イクラ拾え
リザルトバエ目当てのオオモノしかやらんタイプがいる時は納品雑魚やり塗替えしと地味な作業に徹するから、おめーしんでないけど玉入れ以外何もしてないなみたいなリザルトになっとる
>>30 今回の編成、理論値だけ見ればそう悪くないんだけど
それを引き出せないとただ使い難いブキばかりだからねぇ
鉄板向けてんのにやらないアホ
止めないアホ
適正武器でダイバー塗り返せないアホ
あるあるなのはハシラにコウモリ放置だな
直接的に自分を殺しに来ないオオモノはガン無視っていう
こういう奴らは何が脅威になるかっていう感度が低いってことだからそりゃクリアも遠のくなと
なんでグリルに挟まれてるウキワを誘導して引き離しもせずに生き返らせるんですか?
バカですか?
今回柱はまあ全員いけるからいいとして
古井戸オバフロを雑魚が握ると雨降りまくって終わる
ロンブラの時他3人がダイバーやらんのもきついその時処理しきれてないからボム使うのもきついし
タワーが5本も10本も生えてんのに処理いかねーお風呂なんなの?お風呂なの?
人が降ろしたナベブタ撃ってんじゃねーよ
何人海に落とせば気が済むんだよ基地外
>>45 似たようなことあったけど
wave3だけで確認した範囲でタワー10本も
生えてきたわw
ちなみに自分風呂とSPででタワー6本
処理したものの即生えてきて笑った
多分味方は終盤湧き4本見て
風呂何してんだよって思ったはずw
タケノコの季節だっけ?
春は終わったぞタワーよw
あ、終盤4本ってのは同時に生えてきた訳ではない
同時には3体しか生えないんだけど
瞬時に生えて来たから擬似的に4本いたと
錯覚したのよw
タツマキで一人敵陣に突っ込んだ挙句死亡
さらにその後、まだ一箱目のイクラを運ぶ途中なのに二箱目を開けに行った上、勝手に水没死
戦場から遠く離れた場所なので救助もできず、最後まで三人での戦いを強いられる
しかもその後のヒカリバエでも持ち場を離れてウロチョロしたり、他のプレイヤーが全員スペシャルを使ってるのに最後までスペシャルを温存して納品不足に導く
ガイジは伝説帯に上がらないでくれ…
最近思うんだが、たつじん~でん底あたり、ハンタのトンパみたいなのおるよな、、?
わざとだろあいつらの無能さ
昨日たつ2まで落ちてさまよってた時おったけどこんな感じのやつ?
タワーは一番遠いバイトを狙うという性質利用してオオモノ処理班が全タゲ取ってカゴ周りに撃たせない(離れる)という方法もあるんだけど
そういうときに限ってカゴ前戻って来るんだよなぁ…
ザコやらねー塗りもしねーアホのラクト
海岸に突っ込んでいく猪ジェット
そもそもスピナー使えなくてデスばっかしてる
どうせいと
オオモノやらないのって流行ってんの?
ナイスダマすらぶつけてないってことォ?
>>55 数が合わないのでクリア後に回線落ちしたんじゃないかな。倒され方で誰にも討伐数入らないことはあるけど10体はちょっと多い
赤の数は一番多いから雑魚処理しない奴らの尻拭いしてたと思う
ザコ集団のヘイト受けるのも立派なお仕事
クリア後に落ちたり途中で落ちたりしてオオモノ表示0になってしまうの知らない人いるよね
某SNSで荒らしだのなんだのと晒してるやつも落ちてるやつに対してオオモノ0は荒らし!とか言ってるし
一番ガンバってるじゃん 3wave納品20未満とか話にならん
でん底程度のどんぴこラッシュって、レールの上からボム落として回収タイミングでタゲが逆レールにいけば100%余裕クリアだと思ってるんだけど
もう時間もないぞって状況でもWave開始から最後まで同じ個所に留まり続けて誰も拾いに行けないのは頭昆虫なの?
シェルターかブラスターを編成に混ぜないと死ぬ病気とかあるの?
>>61 本スレでもどんぴこラッシュの話題出てるけど
斜めレールでボム投げやってれば納品タイム作るために別レールに飛び付く必要すらないんだな
どんぴこラッシュは呑気に高台から金シャケ打ってるアホが一番腹立つわ
自分は納品に協力する気ないでーすって言ってるようなもんだろ
武器に依存しない立ち回りができるんだからチャーだろうがスピナーだろうが下に降りろや
タゲの人以外はボム投げしてそのインク回復中に納品の繰り返しだからメイン要らないんだよね。アラマキセミも同じ
ブラスター以外はボム投げてた方が倒せるしな
タゲ役がウロチョロするせいで一か所に溜まらない時は別だけど
>>63 だよねえ、斜めレール派なんだけど皆干潮向かって右の水平レールで、、
クリアできるならそれで良いんだけどさ、最初から最後までそこにいるから金玉がシャケの群れの中なのよ
納品あと10以上あって10秒切っても続けるからあいつら本当に人が動かしてるのかな、と
>>66 場合によっちゃシャケ貯まりすぎでボムが地面に着かないままになる事あるからレールの上ウロチョロしてるわ
おう通常潮のタツ戦はイグザミナーが主力なんや
守ってくれたら毎ターン玉破壊できるのに
何を数人でお散歩行っとんねん
グダリそうならスペ吐けばええやん
だからオカシラマッチングはゴミって言われるんよ
武器の役割把握できんってことは
最低限自分がやらないといけないことも分からず
味方に迷惑かけるってことなんだよ
味方まともなら40カウントは残る
なんで失敗せなあかんねんこんなイージー戦
こんなんで失敗してええのは達人や伝底ぐらいだろ
今干潮タツ失敗した人ここ見てたらほんとごめん。ハシラ上で一緒に死んで詰んだ。ほんとにごめん
カンストチャレンジしてるわけでもないのにタツマキばっか来るとさすがにダルい
でんせつはタツマキ廃止していいのでは?
何て曲か忘れたけど曲違う夜イベは3WAVE中、1WAVEまでにしたらいい
タツ戦でイグザミナーがオオモノ倒しに行っちゃってダメだこりゃで案の定失敗w
どんぴこは本当に協力というか思いやりの心がないと疲れるな
レールとか渋滞すると後続解除されてそいつに群がってる雑魚に袋にされるとか干潮なら水没するとか結構起きる
干潮で正面コウモリの雨弾返したら丁度ハシラから仲間が飛び降りて返した雨弾に引っかかって水没した事あるけど申し訳ないと同時にそんなの分かるかってなった
なんでカタパやりに行かない奴らの時に無限カタパなんだよ…
SP切ってくれよ
カンストでもハエ逆サイいっちゃうやつとかいるんだな
良かれと思ってやってるんか知らんけど普通に下きて納品してくれ
死ぬよりタチ悪いから
隣のレーンに移ってくれれば良いだけなのに何で逆サイド行くんだろうなあれ
カタパってこっちの状況常に見てるよな
カタパキラーがエクス持つとてんで湧かなくなるのに
そうじゃないと馬鹿程湧く
どんぴこラッシュなんてタゲ持ちが斜めレールでセミしながらボム投下、残りはボムコロしながら金イクラ拾って納品(貫通や範囲ブキならメインで)
仮に金イクラ回収時にデスしたところでタゲ持ちが投げるボムで復活だからな
下手に動き回って火力が落ちる方がダメなんよ
>>90 ほんとそれ
「こうすればもっと沢山稼げる」てのはあるのかもしれないが所詮野良では安定クリア優先
そもそもタゲ持ってはるか海岸まで行く奴も稀にいるんだがあれは意図した利敵行為?
一番 見て くるのがバクダンだな。お見合いとかいう最大の攻撃
カタパわき数マジで減らして欲しい
毎WAVE最低4匹は出てくるのうざすぎる
カタ「開けるっ、開けるとは言ったが、その時と場所をまだ指定していない。つまり蓋を開けるのは十年後、二十年後も有り得ると言う事、、ククク、、」
>>94 ジェッパイカちゃん「はよ開けろ!!開けろよ!!」
クイックボムでも持ってくれば良いのに
スプラッシュボムで縛ってるイカ側も悪いんだ
カタパはええ感じのところにボム置いたらワンパンできるんだから
箱と箱の真ん中にボムが挟まった時も
ワンパン判定してくれたっていいと思うんだ…(´・ω・`)
ランダムでもいいからクイボはありだな
全然プレイングが変わりそう
カタパタワーテッキュウみたいな敵は作り手の性格がモロに出てるね
この3体考えたやつは学校で誰かいじめてたんだろうな
そう思うとこのゲーム楽しめなくなってきた。いじめっ子の作ったゲームなんて・・・
だいたいバイトの組み合わせが
分かってる人2、イマイチ2の4人体制なので
カス2人のレベルがマシな方(最低限 スペシャルがはける)ならなんとかクリアできるイメージ
そこをキャリーする方法を徹底的に勉強したい
弱そうなやつを観察して雑魚は払う、デスしたら素早く蘇生させるぐらいしか出来ん
しかもあいつらすぐ死ぬしこっちのインクが足りんくなる
個人的に大事だと思ってるのは理想と予備のプラン両方持っておくことかな
初動寄せるのがベストな湧きでも味方が止めたらすぐ処理に切り替えるられるように味方とラインあわせたり
理想から外れた動きをされたときに理想に固執して仕事できないケースが最悪なのでね
満潮ダムの終盤でカタパ同時わきさせるの意味わからん
つうか1WAVE4匹以上カタパマジやめろ死ね
合間にタワー3匹わかすなクソが
金網先にそれぞれ各1匹出すな
こんなん高レートでやれ
2回やって2回とも満潮でカタパばっか出るな死ね
ダムはWAVE1満潮でも桟橋にカタパが湧くとスペ切るしかないのが最高に意地悪
ダメだ、伝底でオカシラマッチになると信じられないようなクズの結晶みたいなのが集まる
桟橋奥にタワーとカタパ出る
ほぼ同時期にバレルの自分がその手前のハシラ倒す
すると3人、ハシラてっぺんのイクラに群がるのよ、、
更に干潮側にもいやらしくカタパタワー出る
仕方ないからジェッパ使って桟橋側のカタパとタワー倒す
すると3人、その金に群がる、、
ジェッパ使って干潮側倒す
桟橋に3つの浮き輪、カゴ周りは一面緑
このクズ共どうやって介護すれば良かったの、、?
折角カゴ横に20個ぐらい貯まってもカタパにタゲられてるてめーが纏わり付いたら台無しだよダホが。大人しくシャケの導線上で踊ってろ
カタパは害悪オブ害悪なのになんもナーフしないのが意味不明
ゴミ箱はモグラぐらい吸引しろ
なんで縁に当たってクルクル回って外に落ちるんだ
デン底は被キャリー混りのフレシャケ混じるから同じデン底でもウデは全然違う そういうお部屋は諦めてさっさと次の試合行った方がいい 自分で気がつかないと上手くならないし
先にこっちがスペシャル切っててそれでこっちやれるのに
あとからスペシャル被せてくるやつなんなんだ
逆サイに使うべきやついるんだからそっちに使えよ
>>107 金イクラしか目に入らない奴ばっかりな時にカタパやタワーがバンバン出てくるとどうしようも無いわな
ダムは桟橋タワーやる時なんか一緒に沸いたテッパンヘビ何とかしてくれる味方が必要だったり
カタパにボム投げる為に雑魚一緒に綺麗にしてくれる味方が必要だったり
一人じゃ遠征きつい場面が多すぎて味方依存が過ぎるんだよ
桟橋タワー処理してる時も必ず対岸のタワーに撃たれるからフットワーク軽くてすぐ遠征行ってくれる味方3人いないと無理
遠征行ってる間に死んでるようなら尚更無理
さっきなんかテッパン相手に向けて桟橋タワー行ったのに桟橋までテッパン行かせて背後からぶつけて殺した挙句高台から華麗にテッパン仕留めたバレルには殺意湧いたわ あとはもう捨てゲー
あと前にもあったと思うけど夜中とかは人が少なくてマッチング幅が広くなるらしい まともなのいないので日中がいいそう
オカマで名前が寒いかけあいネームで、お揃いプレートなフレシャケ鯖入った時は(うあぁ…)って半ば諦め警戒するわ
昨日深夜ひたすら伝底で遊んでたけど伝底はオカシラマッチになった途端
満潮網奥のタワーに三人いっぺんにむかうようなのでてくるから草生える
プライムな自分が柱狙ってんのに行動かぶせて必死に倒そうとしてるからまかせたらそいつ傘とか
最初400からはじめて600でリセットしたけどその帯にはこの手のおらんかったからやっぱ大分選別されている
30秒前からカモン押して納品足りてないアピールしてんのに納品もせず変なとこで死んで
WAVE3なのに残り5秒でナイス玉
障害者だろ
爆弾が球出した瞬間に瞬間移動すんのやめてくれんか
位置ズレ的なあれなんだろうけど
バクダンスライドするの増えたよね。ビッグビッグランで頻発してステージ的なものかと思ったんだけど通常ステージでもよくみるようになった
この編成で84バイトやって600とかマジで野良でナダムカンストできる気せんわ
あと2時間半で400上げれないしもうやめる
平均クリアWAVE数2.0だった
下手すぎるんかな
満潮
味方しにすぎてチャージする暇なし
オカシラが湯だった瞬間からクソみたいな味方になるシステムの精度が凄すぎる
この前平均クリア数2.0でカンストしたデータ見た事あるから根気かければそれでもカンストはできるんやろうが
めっちゃ時間かかってたな
開発が弱者救済思考でシステムもそうなってるのに前作より難易度上げてキャリーのハードル上げたからしゃーなしな感じ
結局難易度少し下げたし細かなシャケ周りの悪質な挙動は不要だったとしか
リールガンの連打みたいな無意味な操作させるのやめてほしい
バイト専用で押しっぱ射撃できるようになれ
今回のグリル死にまくるやつは死にまくってるな
スクイク怪しい時はタゲセミった方が安定しそう
野良でアラマキ放題後ろ乗る奴もぉおおおおおおおおお!!!
フレシャケならともかくアラマキでマジで後ろ砲台乗んな
時々、リアル知人に誘われてバイトするけど、そいつ発売日からやってて未だにたつじん0や1付近が限界で、しかもその辺ですら毎回のように10デス前後してるんだよなあ
スペシャルなんか使わないのが当たり前だし
あれを野良でやられたらたまらんなと思った
たつじん帯だけしかいないと足引っ張りまくってクリア無理だろうな
たぶんでん底くらいまでのやつって、俺のリア友みたいになーんも考えず、仲間の迷惑なんかも考えてなくて、クリアできなくても楽しい(他の3人がどう思ってるかなんか考えてない)ってやつも混じってるんだと思った
問題はこういうのと真面目にクリアして上を目指したいのとが一緒にさせられること…
スタートで壁塗らないの見たら、ああ無理だなと察してしまうよね…
壁の塗り方でもヤバいかな?って分かるよな
効率的なブキの扱い(短時間で塗る量)
ブキの役割の理解度(塗れるブキが塗らない)
役割被りの意識(味方と同じ場所を塗る)
使用頻度の高い場所が塗られてない(ステージ理解度)
壁の塗り方以前に塗るヤツほとんどいねぇわ…
開幕ほぼゴミ確定するの本当最高すぎる
壁塗らない奴の通報理由何にしたら良いんだ?
マッチングしなくなる効果あるらしいし
でんせつ40で開幕壁塗らない人を通報してたらキリがない
ブラコ600いけなくてもアラマキはカンストしてる人いる
>>118 自分が書き込んだのかと思ったw
十字キーが余ってるんだから納品ボタンくらい実装できたと思うんだけどな
イカ研さん
アラマキグリルでマニュが高台に芋ったり
コジャケ処理しないのはさすがに誇張しすぎでは
と思ってましたよ昨日まで
すんませんした普通に400帯そんな人ばかりでした
でもその人らリザルトだけはいいんだよね
まっっったくコジャケ処理しないし
仕舞いには自分がコジャケにやられてんだから
ざまーみろと思ってしまった
お前が死ぬまでに味方が何回死んだと思ってんだよ
そしてグリルの時に毎回H3持たせるのやめて?
リザルトが良い人って
ハリボテのハイスコアの場合と
本当に活躍していた場合があるのもなんとなく
察してはいたけど今回のグリルで確信した
見せかけだけの下手くそが高リザルトの時もある
結局のところ味方のカバーのことまで
考えられないと越えられない壁はある
リザルトなんてくっそ上手い味方にキャリーされた時とか自分が無双出来た時とかで見ないと、いちいち毎回見ているとストレス溜まるだけだぞ
失敗で全て通常WAVEで金20未満赤600未満オオモノ一桁なら間違いなく戦犯
ガキの頃に掴み始めるのが映り込んでたらしいやん
はやくしろwさよならだよ
この編成なら昼×3なら最低赤900は超えないとな
指標なんてそれで良いよ
毎回赤1000は超えてるし、たいがいデスナシ
味方は赤400~600ぐらい
デスは6~8回
わいが死んだらゲーム終了
>>140 イクラ投げ&納品ボタンが2つあるのがまず頭悪すぎじゃねと思う
>>148 オカシラ戦で「イクラをパスしたい」はアリだと思う
同じでんせつ帯とは思えない人ばっかりなんだけどオカシラマッチってどれくらい下の人と当たってるんだろう
背伸びしたたつじんと
安定の伝底と
リセットした超人帯ガイル
キケン度である程度逆算できるけどせいぜい200くらい。でん底だとたつ3混ざったりする
終わった
またまたコントローラーのスティックが
おかしくなってる
左スティックだから押し込み操作してないのに
脆すぎだろ公式のコントローラーなのに
何回修理に出せばええんや…
今週末久しぶりのオカシラ連合なのに
修理だしたら間に合わねぇわ
来年次世代機だろうタイミングでコントローラー
買いたくないわ…最悪や
こっちランク6なのに金バッジやら熟練度5のバッジつけたようなんとしか当たらんのたけどなんなん?
こんなマッチングしてたら初心者すぐゲーム売るわバカなの?
しかも自分含めて味方も雑魚ばっか
おかしいだろ同じレベルの敵とマッチングしろやサンドバッグちゃうぞクソボケ!
カーボンで必死こいてブンブンしても一向にシャケ減らんのは、一周回って楽しくなってくる
カタパタワーが合計3体来た時点でsp使った方がいい
海岸の民は状況にもよるが殲滅力だけはあることが多いから加勢して死なせずいくら投げで持ち帰ればギリいける
カゴ横教に当たった時は諦めろん
昨日キケマで3人クリアしたけど俺以外の2人がよっぽど上手かった
2人ともリザルト俺の1.3倍の成果
ブラコ通常波は船上の敵さえ殲滅できれば
成功しやすい
納品不足になりやすいのは船上の敵が邪魔で
イクラ運ぶのを邪魔されるし往復が遅くなるから
右下や左下にイクラがあっても
雑魚鮭がいるなら他のことをしながら待てば
あら不思議、鮭がいなくなっててイクラ飛ばして
素早く戻れたりする、ただしタマヒロイに注意な
タマヒロイが持ってきてくれるならなおさら
降りて回収する必要ない
ブラコはじゅくれんまで落としてちょうどいいわ
ポイント全然増えんけど
1200まで遠いわ
今回のシフトでスペシャルのタイミング遅くなっちゃう。って人 相当な障害だと思う
ナイスとかカモンとかゴミみたいなエモートより「SP使え」を用意してくれ
使わない人って大半が忘れてるだけだから注意してやれば思い出すと思う
フレンドがSP遅いタイプだけどボイチャでお願いすると思い出して使ってくれるわ
X金バッジ 金ヨコヅナ 金タツをつけたすっげぇ人いたし全然状況悪くならなかった
キケマでも楽だったわ
残り2秒、ノルマ後2、カゴ周りに金10個以上(シューターから動かない馬鹿2人いた為)、カゴ周り緑一面、当方1個何とか投げ入れる
この状況でカゴ目の前にいた馬鹿「ンナイスダマァァァァ」
ほぼ動かずとも拾って納品出来る距離だぞ?
伝底も相当レベル落ちたよね、、そこにいる自分も同類なんだろうけどさ、ここから這い上がるのつらいよ
>>172 キケマでも視野狭すぎる奴いるよ
カゴ横に金イクラ3つあるのに34/35で納品せずカゴ横でバシャバシャしてたカーボンいて失敗とか
>>173 このバシャバシャカーボンした奴と合計3回マッチングしたけど全部失敗 毎回3〜4デス
2回失敗時点でブロックしたのに3回目マッチングして失敗したから通報使った
低学年の下校時間は15時半くらいだから16時すぎからのキッズタイムで異様にヤバいのはそこらへんかもな
昼過ぎは主婦と昼夜逆転した寝不足の引きこもりあたりじゃね
999→500、800→400スタートにしてほしいね
強いて言うなら900→450、700→350にもしてほしい
弱小配信者さんさぁ あんた死んでおいて助けてもらった私を殺しておいて自分だけ逃げるのと鍋倒したいのか相乗りしてきてモグラすりつけ殺すのやめてくれませんかね? 後で低評価押しといたわ ザマァ
浮き輪状態でデスナイスする奴さぁ
そもそも死んでる君が悪い
盤面打開してからの金タマねじ込みフェーズで、イクラ拾えない遅延発生して妖怪1タリナイで失敗した…
今回納品はともかくグリル止めるのはクソ簡単だと思うんだけど止まらないってどういうことだw
ワイパーもいるしフィンとか左右に降っときゃ小ジャケもグリルも止められるだろ
600未満の難易度しれてるから気抜けてめっちゃ沼な死に方する時あるな
気引き締める段階にないし自分のsp把握もしてない時ある
>>179 配信者の実力もピンキリだ
伝説どころかあんた達人0でもやっていけんやろ
っていう人もいるしな(絶対に養殖)
まあ気にしなさんな
ちなその養殖の人は
カタパにボム入れることもできない
周りに雑魚鮭がいない完全フリーな状況でもね
武器の火力や射程も理解してなくて
チャージャーいないからバクダン無理やと言ってた
キャラコンはB帯どころかC帯が最高値の可能性高
あの人の配信みて改めて思ったのは
伝説でやって行くならSかせめてA帯は必要だ
ウデマエでバイト評価キャップつけとくべきだと
思ったよ
>>186 ありがとう その言葉だけでも救われるわ
野良がゴミすぎる どの武器でも雑魚処理できるようにしてからこいよ カゴ周りグチャグシャ アホか SPも切らねえし
リザルト画面(パウチ全員2つ)
アウアウア~(^q^)
700辺りから湧く数多いしカタパも来すぎな気がする
勝ちたいなら雑魚もカタパもやれよな 勝たせてって名前の奴 ほんと外でばっかり倒してバカなん?
SPソナーでフィン持たされてるんだから満潮対岸の害悪にお前らがSP使うかタワー減らす努力しろよカス
カタパタワー2×2避けながらクリアできる自信あんのかよ
ゴミみたいな味方引いて失敗したらその後めっちゃプレイ雑になるわ
やってらんねー
クソナーかゴミサメしかSPこねー
こんな時に限って害悪ウヨウヨなのに使わないマンやカゴ周りぶっぱマンにナイスダマやトリプルが回る…
満潮の時は機動力高いシューターとかがコンテナと反対側に移ってタワーとかカタパ潰せばクリア余裕なのに
そういうの気付けない辺り経験の浅さが露呈してるんよ
その言い方は良くないけど強編成時は時間が経つごとにやばくなるから急がないといけないのはたしか
逆に不人気ステージや構成は時間が経つごとにクオリティが上がる
トキシラズ初動で壁塗りしないメンバーだとクリア出来ないのがわかってしまうので
いっそそれならと初動はカウント始まってもひたすら壁塗り&納品ゼロ縛りでカタパコウモリ絶対許さないマンでやったったわ
もちろん初動壁塗りしっかりやるメンバーなら普通にやるw
気持ち多めにオオモノ倒しまくってたらこのキケン度で47体とかなっててびっくりした
>>202 そんな傾向あるのか
愚痴スレだからつい
>>204 タツにサメが有効なSPだってのが400帯でも浸透してないんだな…
クリア出来てるからいいけど
>>205 武器パワーじゅくれんやたつじんなどから普段上がってこれないレートから上がってくるから立ち回りわかってない人増えるのよ
体感だけど船のめちゃめちゃ弱い編成なら二日目でも味方そんなに弱くない
>>204 47は雑魚鮭全無視じゃないと物理的に不可能だが
あと味方が倒すはずだった大物も全部やらないと
役割分担固定部屋でやったとか?
あ、ごめん208だけど言い方が悪かった
討伐数多いのは間違いなく活躍はしてると思う
ただなんというか、討伐多い人スゲーって思った人が
真似して野良で実践して、野良の人がまた感化されて真似して
そうやって伝染していくとまずいと思ったから
釘を刺すような言い方になってしまった
ごめんなさい
野良の人がもし見てたら言っておきたいのは
並のプレイングでは味方に負担をかけるだけになりかねない
武器には役割があって、例えばシフト武器的に雑魚処理が
得意な武器が雑魚処理サボると味方がめちゃ苦しくなる
討伐数欲しさに役割放棄するのは上手いどころか下手
周りが見えてないということ
納品ばっかりする人もそうだけど味方負担になるから
役割分担が大事
そういう味方に負担や不満を抱えてる人が愚痴を吐きに
こういう掲示板に吐きに来てるということを忘れないでほしい
野良の人が見てるかは分からないけど一応
タツとどすこい大砲あるとはいえ47は草
そんなにははじめてみたわ
>>208 野良で普通にやってこれだからびっくりしたわけよ
まぁ味方と上手く噛み合ったのは間違いない
まぁまぐれとタツWaveがあったから47体も倒してたんやろうな
オオモノを狩りまくるのに気持ち良くなって納品数足りなくてミスったら意味無いし 役割分担は大事
今回のムニエールの満潮もモップリンが動きわかってないと結構ぐちゃぐちゃになってくるしな
たまたま叩き出せた記録ってことで
危険度MAXでも3個しか納品しないゴミ
>>213 キケマでその処理数大したことないし赤イクラも酷いな
ドロシャケで全くボム入れずに外周のドスコイを竹で永遠と撃ってる奴がいたんだけど
何がしたかったの?
「お前ら、俺が抑えてる内に早く!!」
ダイナモとかならわかるけどな
なんで1人回線落ちた時にカタパずっとわくねん
4人揃ってても嫌なのに
>>213 お前もモップ握って赤600は…
キケマで赤1000行かない奴が味方ゴミ呼ばわりは草
皆どこか下手くそなりに協力し合ってクリアしたように見えるが
どっかのアホが晒したせいで台無しだな
納品しない処理厨ばっか
このゴミどもがもう少し納品してればクリアできたんだけどな
納品意識無さすぎてキャリーしきれない
一番上のやつオオモノ0最低5回死んでる計算にならね?
57+69+66=場に生まれた金いくら192個
金いくらは大物一体につき3個でるので
192/3=全員で倒した大物64体
20+17+27=晒された3人が倒した大物64体
こいつまさかの大物0?
デス数=蘇生数なので晒された3人の蘇生デス数みるとこいつが5デスはしてることになる?
やっぱこれ大物ゼロ?さすがにわざとやってるとしか思えんな
はー鉄板止めてんのにやらんカスマジ嫌い
>>224 それな
ジェッパ使ってカタパ処理するゴミはでんせつから出ていってほしい
カタパ3体ぐらいなら避けてればいいだけ
本当はもっと晒されてスプラできない体になってほしいぐらいだわ
>>223だけどわざとじゃない
味方がわざと俺の方にシャケ誘導してデスさせられただけだし、俺は何も悪くない
納品も処理もしない他3人が悪い
こんなのと組まされるから俺の本来の実力が出せないだけ
>>218 まあ一応雑魚の少ない霧でモップリンだから弁明の余地はある
さすがにもうちょい赤イクラと納品数欲しいが
400帯で4デスあるけど味方先死にすぎて崩壊したから死にまくって一気に3デスとかはある
機動弱い武器だと味方アレで動けんって時ある
3waveやってオオモノ0は中々気合いの入った戦犯だな
いかにゴ味方を引かないかにかかってるゲームだよなこれ
納品したらクリアだってこと分かってなさすぎる
最低限3wフルタイムやりきって金20赤750はやってないと文句言ったらあかんわな
全く雑魚ハシラコウモリ処理しないパーティだと竹が動けないからな
ネタ臭い言い分だし、スレ民がオオモノ0に気付くか試して遊んでるだけだろ
たまに全力海岸マンとかやって遊んだりはするけどオオモノ0縛りはしたことないな
モグラとか反射で殺してしまいそうだ
カタパ3体ぐらいなら避けてればいいだけなのに5デス以上してるしなw
普通インフレといえば敵も味方も強くなる事をいうのに
このゲームは敵だけがインフレしてる
普通インフレといえば敵も味方も強くなる事をいうのに
このゲームは敵だけがインフレしてる
カタパだけ強すぎるんだよ
バトルでマルミサ背負ったイカちゃんよりウザいからな
他人が入ろうとしている鍋蓋を落とすなよ
大物潰せなくて4んだわ
WAVE1、2で夜イベのボーナスWAVE続いてWAVE3昼満潮
全員スペ2個あるし楽勝かと思いきや
味方がバカスカ死ぬしスペも使わないしで処理追い付かず失敗
何で???と思ったけど右上見たらオカシラマッチングで納得
オカシラゲージのリセット実装はまだですか?
オカシラ戦出来なくなるけどオカマのゴミと当たるよりはマシだな
一人落ちでWAVE3
このままオカマ行ってもクリア無理だけどもうオカマから抜けけるならなんでもいいや
みたいな時あるな
いつもの400スタートよりわけわからん動きする奴多い
一発目のオカシラ連合(満潮)、タツ玉一投目で全滅したww
この時間ゴミしかいない 初期服塗らないし要注意だわ
夜中3時以降は海外勢も来るからやらない
キッズタイムより動き方謎な人いるし
最速で走ってんのにwave間塗らない奴とかキケマまで何やってたんだよ
>>223 自分のカスな部分だけ塗り潰すゴミは何言っても説得力無し
このスレたまにハシマレベルの戦犯が味方批判して「納品しろ」とか言ってリザルト晒しているよな
反面教師として、「デスするな」に囚われた亡者の芋りハシマムーブは、
壁にブチ当たっているでん底初心者勢にもっと普及されて良いと思う
オオモノ雑魚処理キル優先なんだよ、その上で「デスするな」だから
慣れない内はデスしていいから、どんどん処理チャレンジしていけと言いたい
ブラコ満潮とか誰かが前行かないと全滅するだけだしな
キケマやった後に未カンストのステージ300スタートしたら味方の動き謎すぎてブチギレまくった事ある
味方信用してはいけないレート帯
わかった、死ぬのを恐れずに処理するわ
デス多いとか文句抜かすなよ
そこらへんのレートってタワーカタパテッキュウコウモリ放置するから結局デスしまくるし難しいんだよな
明らかに動きが一段落ちるゴミと組まされる嫌がらせモードがほんとにいやだわ
なんでこの帯域にいるんだってカスと組まされる
なんで雑魚をやらずオオモノ倒そうとしたり金玉拾おうとしてしんでんの
雑魚シャケが見えない仕様?
>>259 デス多くても、ちゃんと処理してくれたら味方ナイスナイス🥳🥳って思うぞ
デス数に関してはしっかりシャケシバいている人ならあんま気にしないな
終ったあとあー今回楽やったと思ってリザルトみたら
皆わりにデスしてるとかあるよな
負担になるデスとそうでないデスはある
ランダムと言いつつ毎回偏りありすぎおもんない同じ武器ばっかり
999まで来てオカシラ連合の基本すら心得てないゴミ障害者
世界のために死ね
普段カンストまでやることなんてまずないけど
対連合の基本ってなんだろうか…まじでわからん
ジョータゲがタツ玉を喰わせるとか
スペ吐いてでもさっさとタツシバくとか
主力のクマチャーひいたらタツに集中砲火とか
そんぐらいしかわかんねえべさ…
毎週末をシモランに捧げてたけど急に冷めて今回はアニメ見て過ごしたわ
組まされるヘタクソ
集めても集めてもキリがないウロコ
クマブキにも当たり外れはあるし下手なクマブキよりDPS高い強武器たくさんあるのに
全員クマブキ支給するから何とかしろって、馬鹿かイカ研
クマワイパーばっかり、クマニュばっかりとかどうすんの?
せめてクマチャかクマストが確定で2人以上に配られるとかそういう配慮もないの?
よくもまぁ連合とかいうクソゲー思いついたな
クマワイパー考えたやつはセンスない
ローラーやマニューバ担当者を見習え
クマストもぶっちゃけゴミ
普段使いで右にずらさなきゃいけないのストレス
>>259 デスを恐れずに処理して行かないと
突っ込み過ぎてデスる間合いがわからんから
そこは死んで覚えるしかない
そうすることで自分にとっての最適な間合いが掴めるようになるよ
>>267 もしろチャーでタツしばきは悪手
タツは極力ジョーにだけ倒させて、誘導ミスったら割る
チャーは貫通のダメージ効率がジョーに有効なので、ジョーの弱点を狙いつつ可能ならジョー、ヨコヅナ、タツ(この優先順位)ですべてに貫通ダメージ狙う
クマ弓は継続DPSが最高なのでヨコヅナ狙い
なんで雑魚死んでもやらないマンに雑魚処理ブキいくんだ
ヒカリバエでもクマローラーもってウロチョロしてたアホに…
クマワイパーは扱いやすいからまだマシ
ヒロモラスボスみたいな斬撃複数飛ばすやつにしてほしかったけど。
クマストリンガーはフルイド実装されてからは完全に型落ちブキになった
榴弾敵貫通しながら設置できてたらなあ…
クマワイパーは地上溜め斬りが横360°回転斬りで周囲の雑魚一掃、ジャンプ溜め斬りで鎧貫通大ダメージ斬りとかの方が良かったな
>>274 なるほど
今回連合に全敗したので参考にします
ありがとうございます
カゴ横カモンマンが1番デスしてんじゃねーよボケ
余裕だったカンケツセンでメガホン使い切りやがって
カンスト届かなかった・・・
結局噂のスタダが本当に一番ガンガン評価上がった
スタダ逃すか逃さないってマジででかいんだな
でも深夜1時スタートじゃカンストまで体力がもたねぇ
スタートから2時間やって600まで上げて寝た
その後日曜いっぱいダラダラやってカンストしたからスタダはかなり大切だと思うわ
どんぴこカゴ横でセミとか誰が言い出したんだ
自分以外やりだした時目眩した
スタダで上げるなら860くらいまで上げないと安心できないぞ
600くらいまでノーミスで上がったし調子いいからここらで飯にすっか……
今日はもう遅いし明日にしよう……
そして伝説へ
>>270 満潮でローラー持たされるのは流石に無いわって思った
スペも2つやるからーってのもね
ナイスダマとか時間取られるもん2回とかさ
寄せない
タワー、カタパ放置
セオリーを知らないのに人の指示を聞かない
スペシャルを切らない
グリルでコジャケ処理しない
バッジ取ろうとしてる時にこういうゴミと当たるとイライラする
wave3でSP全員余ってるだろうにテンプレ通り?に下にグリル固定してるの頭悪すぎるわ
カゴ前まで連れて来てテイオウでグリル倒してみても誰も真似してくれん
もう一つ余ってるからカモンしてもタゲ役2とも無視
そもそも満潮だからカゴ前でグリル固定出来るんだぞ?
>>285 3部作になってそう
2が1番難しそうだね
>>288 グリルに限らず役割分担は自分で分かってほしい
思考停止でグリルを3人で殴ってるから、チャーだけど無理矢理コジャケ処理、使わなくてもいいSP吐く
前の大砲2人乗ってるのに後ろの大砲で最後まで撃ってたり
カンスト目指してるときはそれでもフォローしてたけどそれ以外は討伐稼ぎで海岸マンすることにしてる
グリルとかに限らず大前提として
雑魚処理>オオモノ処理なんだよな
雑魚処理してたら普通にオオモノ倒せるのに
オオモノ突貫してシカトした雑魚に殴られて死んでるんだよ
雑魚処理の重要性分かってない奴未だに多いよな
28帯以降で通常WAVE×3で赤イクラ500未満とか何してんだよ
雑魚処理というか武器の役割を分かってない奴が多い
雑魚処理得意な武器が雑魚処理して他がオオモノ狩りまくれば全て上手く行くのに
1ウエーブ目タツマキでカサ通常2ウエーブ目でデンタル持って赤74って何
>>267 266やけどお前みたいなやつとマッチングしてたんや
タツ玉にトルネとか投げて周期ブレさせてくれてありがとな
泥シャケでタマヒロイ撃ち殺した馬鹿なにやってるの?
カンストするくらいじゃないとロクにルール知らんよ
タマヒロイの出現ルートとかグリルは移動方向の真逆から弱点出すとか知ったのカンスト後だし
8段アイスクリームがカゴの上を飛んでるのに普通にカゴ横でぼーっと下だけ見て素通りさせるからな
>>299 知恵足りないぶん別のところで補ってたと思う
もう言い飽きるくらい言ったけど、何でSP使わないでパタパタ死んでいくんだよ…
>>296 よく読んで欲しい
普段カンストまでやることはめったにないと
カンストまでやってないよ
それどころかリセットして40スタートで
緩く遊んでたから俺は関係ないです
上のランク帯ならさすがに倒せてる
ビッグビッグランの時はカンストまでに
4回は倒してる
くだらないマウント合戦は荒れるから
低姿勢で控えめに書くようにしてるだけです
あとまじでいい加減
愚痴掲示板で煽るのやめませんかね
ルール違反ではないんですかマウントは
書けば書くほど顔真っ赤プギャーって喜ばせるだけだから不快な意見はNGして終わりにしとけ
ゴミスペシャルナイスダマの改善案
雑魚敵にはくっつかない
爆発範囲内の敵全員に900ダメージ
せめてこれくらいやれよ。劣化トルネードでしかないから
トリプルトルネード雑魚にもくっつくように改悪したの忘れてないからな
タワーにむけてうったら
地面にむかって吸収されるメガホンほんま
>>298を知らずにカンストしてる人のが多いと思う
自分も今知ったし多分今後も覚えない
出現ルートは把握してなくてもたまひろいの角度でこいつ落としたらあかんなくらいは意識してたけど
編成きついけどまだマシ
ダム2回前のエクスパブロの時はマジで無理だった
ローラーはゴミだけど他はまぁまぁでしょ
そもそも混戦になりやすいダムだとマニュシューター以外生存きっつい場面多いからかもだけど
>>304 ??? 俺は999まで来てタツの周期ブレさせる頭悪い奴について言ってんだけど
しかも、よく読んでと言われてもお前のレートについての情報「普段カンストまですることないけど」しかないやん
俺は普通にカンストについて語ってる それに対してお前は「普段はカンストまでしないけど」⇽これどう考えても普段カンストまでやらないような人だけど今回は特別なイベントだからカンストしてるって意味にもなるだろ
てかそうじゃないならお前誰?俺は999まで来てオカシラ連合の基本知らない奴について言ってるから
カンストするしてない雑魚は話しかけんな
グリルで終始バシャバシャローラー、脳みそ入ってるのかな
スペ全部カタパ殺させて欲しい
ゴミライドとソナー持たされて他の奴らがろくにカタパ殺せなかったり使えなかったりするとバチクソ役立たん
ダムって塗り替えしの重要さわかってないやつばっかだとつらすぎるな
蘇生タイミングまでヘタクソだと萎える
ザコのど真ん中で蘇生するって
なんだ蘇生タイミングって
雑魚がいなくなるまで蘇生を待つのか?
復活直後は無敵だしタゲにも取られないから雑魚に囲まれてようとそこまで問題なくね?ドスコイ10匹に寿司詰め状態にされてるとかで物理的に脱出不可能とかならまだしも
物理的に脱出不可能ならその状態になったやつに問題があるよ
俺も絶対にならないとは言わないけどw
物理的に脱出不可能なレベルで雑魚が蠢いてるなら猶更四の五の言わず蘇生すべきだわな
雑魚の中で蘇生するななんてのはタゲ無効時間すら知らないバカの寝言
浮き輪でぴょんぴょん跳ねながら雑魚の群れに紛れて味方に近づいていそう
蘇生されたら困る状況ってヘビに囲まれてるくらいしか思いつかんな
この知恵遅れみたいな編成考えたやつ誰だよ弱すぎだろ
>>1 愚痴への批判はやめましょう
って利用ルール書いてあるんだが
ダム満潮なら復活してもすぐ死ぬ事故は
おきやすいからな
処理不足ならどうしようない時もある
復活させてもすぐ死ぬの分かりきってる様な
状況で復活させられたらイラッとするのもわかる
でも味方も一生懸命やった上で復活させてくれた
かもしれないのも考えてあげてほしい
どっちの味方だって?言い分ならどっちの気持ちも
わかるんだよ…
まあ掲示板のルールは守ろう
>>335 もしかして君?
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave53【愚痴NG】
http://2chb.net/r/famicom/1717232948/898 雑魚に囲まれてるウキワは助けないなんていうクソみたいなマナーがカスどもの間で流行ったらとんでもないことだ
絶対に殺さなくてはいけない意見
利用ルールより優先される
むしろマナーというなら浮き輪側は生き返ったらすぐ助けてくれたやつをフォローすることだろうな
傘ごときが高台登ってくんな
雑魚とオオモノ連れて登ってくんなゴミが
討伐と納品並行でできない人がいっぱいだな ちょっとお病気の人かと勘繰ってしまう笑
むしろ浮き輪ったら復活後の無敵時間利用することを考えるよな
だから味方がデスってるのを感知したらノータイムで復活させてくれ…ください
カゴ横バエ 絶対誰かが後ろ行く→カオス→スペ
の流れになるから絶対セミ推す
こっちは満潮ヒカリバエで3人高台で
待ち構えてた
こういう時は自分も高台に行ったほうがいいのかな
と思いながらもすぐセミできるように籠広場から
チャーで金鮭が登る前に1発入れてた
何が正しいのかはまあ試してみないとわかんない
意地でもヘルプ押さないやつマジでムカつく
被救助数増やしたくないだけのリザルト厨
浮き輪の位置知られたくないって立派な利敵行為なのわかる??
リザルト表示を素直にデス数にしないイカ研のせいでもある
って言うと次作でリザルトから消しそう
ヘルプ押さずに浮き輪でぴょんぴょんしてたらイラっとするわ
味方目の前にいる時はヘルプ押さんな
それで逆に救助しないならクリアする気ないねと
ヘルプは死んだ瞬間に押してて近づいてる場合もあるから誤解も多そうなのが難しいところ
死んだ瞬間に1回押して、浮き輪出る瞬間に連打してるわ
ヘルプうるさいって意見もあるだろうけど、助ける側になるといざ助けようとした時に限ってヘルプ押されてなくて探す手間が数瞬発生することあるからそれよりはマシ
味方が近くにいる場合でもこっち見つけてくれてるか分からないから取り敢えずヘルプする
味方が原因で死んだらヘルプ連打してるわ
グリルの誘導ヤバかったりとか満潮アラマキで2〜3人高台行った時とか
伝説40スタートでいきなり6連続満潮
グリル霧
カタパタワー連続複数同時沸きとかもうサモランやめろって言ってますよね?
ハシラの上で死んでそのまま降りてすら来ないでヘルプ連打ゴミ過ぎる
https://imepic.jp/20240713/004080 プリズムとか交換したいけどこんなん着ててヘタクソだったら恥ずかしいからずっとウェーダーピンクで我慢してるわ
もう服の色とかみんな気にしてないと思うぞ
長くやってりゃもてるし
ハシラから降りてこない浮き輪のこと子猫って呼んでるわ
ボトルとモデラーがタツマキの雑魚処理し出すともうダメなパーティだなって分かる
今回無理だぁ
海岸にテッキュウタワー処理しに行った帰りにはもう俺しか生き残ってない
ステもブキも糞なのでバイト休ませて貰いますね、最重量ブキ2種同時持たすな
SP使わないいつものゴミに加えて、7デスも8デスもする足手まとい、納品0のks、大砲乗ってたくせに一度も乗らなかった俺より赤イクラ少ない役たたず、オカシラでハイドラ全く見ず雑魚処理もせずオカシラ追いかけてるだけの能無し銀モデ
こんなの介護しながらクリアできるわけないだろクソイカ研
コントローラー叩きつけそうになったわ
今回のブラコはステージがブラコなのに加えて
ブキそのもののポテンシャルは高いけど…なブキが揃ったせいで
組んだ時のメンツに寄っての落差が激し過ぎて草w
マトモなメンツだと余力を残してクリア出来るのに
そうじゃないともうWave中盤でこりゃ駄目だ臭が漂ってくるw
まともなメンツあるあるだけど全員が同じタイミングでSPをはなつ
満潮で肩ぱ複数タワーわいた瞬間三人が同時にSPはなって草やった
もったいないんよな
ヒカリバエ開幕直後に自分以外の3人がいきなり遠征、一斉にウキワに
スペシャル切ってもクリアできる気がしなかったのでカゴ前で1人防衛するフリしてわざとゼンメツした
リザルト見たら3人とも赤イクラすら0だった
つまり共謀して開幕で自滅していた
いちいちフルイドでフルチャージしてんじゃねーよゴミ
>>360 初手で手本見せてやってもマネできない猿に絶望よね
オカシラ談合か
やるならせめてフルパでやってりゃいいのにね
キケマまで来てグリルの誘導知らない怪物引くとは思わなかった、あと数個納品で終わるのに2体ともカゴ周りうろつかれたら無理なんだが?
カンスト阻止が目的としか思えない
トキシラズのグリル誘導っていくつか種類あるんよ
そのどれにも該当しないどころか
自分がタゲられてることもわかってないレベルなら
文句出るのは仕方ない
誘導の方針の違いで事故った場合は
野良ではある程度仕方ないことだし勘弁してあげて
はっ
376の書き込みは374さんへの書き込みじゃ
ないからね?
深夜に野良やってた時にグリルで誘導みんな
事故ったの思い出したから書き込んだんよ
トキのグリルは干潮側の高台集合だと倒した後の納品がし辛いので
逆側の高台の方が良いって2の頃から言ってるんだけど定着しないよね…
ここでも死なない事が優先されて納品までの道筋を考えてないんよな
そこはダイレクトにコジャケの被害が大きすぎるからコジャケを全く掃除しないパーティに当たると決壊しやすいんよね
更に右の坂道で止められると満潮時に挟まれて逃げ場がなくなる
不安定な野良ではコの字型の干潮側は安心なんだよね
止めやすいのが自分で行ってくれるぶんには良いんだけどね
カーボンいるしバチコンでグリル来そうだな
野良バチコンできなくなるわ
セラとかいう討伐0のゴミ、蘇生遅れたからって切断しやがった
その金ステバッジ外しなドヘタ
伝底だとジムを横振りしか使わない奴にばかり当たるんだが信じられん
ZRトリガーのバネ壊れてるの??
>>381 それ回線切れると討伐カウントがなくなる仕様じゃない?
船嫌いだからいまだに40スタートだけど満潮でカゴ横カモンマンなんなの?伝底で満潮寄せ対処出来る信用全く出来ないから無理
カモンマン本当うるさい
>>381 384が書いてるけど回線落ちした人は0になるよ。合計イクラを3で割って全員の討伐数引いてみてね
浮き輪になった分際で、まず静止でスタートしないゴミなんなん。乱戦でチャージ武器からわざわざ逃げる浮き輪なんて利敵過ぎん?
伝底は最低限のセオリーすら充分に布教されてない混沌の世界だからね
出会った相手が同じ人間かどうか、いやイカタコかどうかも疑わしい
底は初心者だからそう言うもんだと思ってたまに遊びにいく
本当に害悪なのがキケマにいるカゴ横マン
ブラコで満潮寄せってありうるのか?
初動ですら突っ込むのが正解だと思ってたわ
押し戻せなくなってデスタワー自ら作ることになるし前に出て制圧してるほうがいいきがする
伝底ならなくなくはないのかもしれんけど
少なくとも400以上は満潮寄せずに倒した方がいいと思う
タマヒロイももってきてくれるしな
満潮ブラコはいかにクリアまでに前線を維持できるか
>>390 初動は処理して運ぶが安定
モグラとテッパンなら寄せてOKと思うけどテッパンはグタリそうなら処理
バクナベ、ナベブタ、コウモリ、ヘビも最初は即処理したい(寄るまで待つと次のわきが始まって処理が遅れる)
>>391 タマヒロイがもってきてくれる確率は約1/2
(左前ヒロイ、右前ヒロイ)
でもタマヒロイだよりだと味方が前でタマヒロイ倒したら試合終了になるのが怖いねw
ノルマ達成しても生存しないといけないから前で間引ける人いないとむずいね
実際、沼った時は開き直って自分が処理するよりも
処理が遅くてすぐ死ぬ奴をマンマークしてフォローした方がクリア出来ちゃったりするからなぁ
リザルトしょっぱくてすぐ死ぬのを観察してると
まず索敵がクソ遅くていざシャケと対峙したら棒立ちで正面から突っ込むんだよね…
実質3オペが続いてる感じ
満潮寄せなんかありえない破壊しまくるのみ
カゴ横芋るな
芋って処理も出来ないんだったらせめて金網奥のマズイクラ納品でもしとけ
通常波、干潮、満潮
とにかくカモカモカモンうるせぇ
なんなんだあの白服連中は
もう白服見ただけで警戒するレベルなんだが
サモランからカモン消してほしいまじでうるさい
カモン(俺がこの中で一番上手い。皆俺に従え)
だからな
>>398 そういうヤツ他全員で無視してリザルトで叩きつけるのが一番気持ちいい
カモン!(リザルト納品13、討伐6、赤500、救助0、デス5、SP1残)
あの、サーモンランって納品するゲームなんですが…
バチコンでこういう納品意識低いゴミが来たらめんどいな
ブロックしよ
初動テッパン・モグラのタゲ取ってないのを確認して後続の雑魚処理向かってるのに、
ボサっとカゴ横カモンしてる奴とかもう何も見えてないんだな
1人でも納品か処理に依存した立ち回りされると、こちらにも影響出るんだよな。
だから一概にリザルトで判断できん
最初の1回以外ヒカリバエで逃げ回ったり納品に行って崩壊させるローラーしか来ない
金プレでヒカリバエバシャバシャローラーとさっき当たったし真面目にやってない奴も多数かもな
さすがにそこまでプレイして低速の存在を知らないってことはないだろうし
満潮で裏セミした状態で倒すと
金イクラが上に出るやつかな
野良でやるようなことでは無い気がする
バチコンがどんピコで開催されてグリルあったら
必須テクになっただろうけども
愚痴も吐きたくなるよ
はぁ…なんで2回目の新型インフルかからんと
いけないんだ
おかげでサモランできない…やると喘息悪化する
みんなバチコンや強編成ブラコや?枠どんぴこ
やってる中で安静にしてないといけない悲しさよ
一回ここのスレ民でバチコンやってみたいんだが協力してくれる人いる? 毎回思うけどこれ人脈ゲーだし野良だと金取れる自信無い
>>413 伝底で愚痴言ってるような人もいるだろうし、ここで募集するよりXで条件付き募集に参加した方がまともな人と組めるんじゃない?
過剰納品よりオオモノやる派だからバチコンはスルーしてる
w1が完全に作業でつまらんし
覚えゲーなのと野良でレートマッチングしないのがめんどい
ノルマ達成した時点でwクリアでタイムアタックなら楽しそうなのに
バチコンとかいうクソみたいなイベントより
一枠ランダムバイトの方が楽しい件
カモンカモンうるさいやついてやる気なくなったからめちゃくちゃ手抜いてやってたらフレ申キャンセルきたwwwお前のせいだよ
バチコンのハエで初手セミやる基地外が多くて笑っちゃう
>>419 バシャバシャローラーにパージしないキャンプも揃ってる最強布陣だぞw
バチコン、味方がしにすぎてなんともならん
10救助とか久しぶりにした
気軽にしなれたらいくらインクあっても足りんわ
一人だけできても230↑には到底届かないから根気強く神マッチングに期待するしかないのが辛いところだな
せめて現在のスコアが近い物同士でマッチングするとか無いと成り立たないだろ
何考えてこんなイベント作ったのか
バチコンはじめてはいってみたが
キャンプとローラーおるのにしょっぱな変な場所でセミしたりクリアもおぼつかないアホに出会って
一回でやめる決意を固める
バチコンなのに干潮最奥でモグラ倒し奴はルール把握してるんか?
バチコン、ローラーがアホだとwave2で終わる
マジks
周りがキンシャケ撃たない結果カーボンが下がりまくって失敗してる可能性もあるから気をつけるんどぞ
一応5waveクリアできたからもういいや
バチコン野良だと面白くないし
前回バチコンの5%が236個だったけど完全に初心者お断りコンテンツと化したな
ビッグランの金ボーダーは経験浅くても金目指せるぐらいの絶妙な数字なのに
復帰勢で初バチコンだから過去の顛末は知らんが
出現状態がほぼ固定なら覚えゲーなので遅かれ早かれお断りになるからねぇ
初心者を連れて5%ラインにいけるゲームの作りになってないのにキャリーさせようとするからマッチングがもうちょい厳格なら……
元々バチコン実装初期はソロ野良で潜れなかったフレシャケで行く前提のコンテンツだったからな
バチコン さっきやってみたらwave1でキャンプでもないのにバッカバカ死んでるのいると萎えてやめたわ
で 仕方ないからドンピコ行ったら納品しないでイクラばら撒き野郎ばっかり
夏休みはするもんじゃないな
ビッグランとバチコンじゃ参加率がそもそも雲泥の差でしょ
イベントの時はいつもの事だけどガイジエンカウント率が普段の倍以上だからな
w1でデスするっていちにんまえ以下だからな
w2のラッシュでもだけどでんせつに居るやつで1回でもデスしたならはんにんまえに評価リセットして
野良のノーミスででんせつまで戻せるまで失敗する度にはんにんまえまでリセットしてやり直してくれ
>>428 普通に構えてくれりゃいいんだけどさ
パシャパシャしてる程度ならまだ可愛いもんで、酷いのになるとローラー転がしながらあちこち走り回ったり、初手からセミし始めたり
普段バイトやってない人も参加してるから仕方ないんだけどさ…
バイト チーム コンテスト
って意味を今一度熟考してから参加しろバカタレ共
w2ハエローラーは納品しに行くな。門番の如く堅守だけしてろ
朝から10以上救助しまくってる
助けるのに負われて何も出来ん
なんでもっと早くスペ切らんのや
味方ダメだーって思ったり、1個前のバイトで変な動きしてる奴いたらストレス溜まってる時利敵するんだけど
こんなに利敵してて1回も晒されたことないってそういうことなんだろうな
放置だったりひたすら海ポチャ繰り返すみたいなわかりやすい利敵行動じゃなければ
地雷行動も利敵行動もパッと見じゃわからんからなw
利敵ってか拗ねて開幕放置してんなってやつはよく見るからな
終わりだよこのメンツって萎えて利敵行為するぐらいだったら処理厨して遊んだ方が良いぞ
今日一waveの間まったく動かなかった奴いたけどあれこそ利敵
つか落ちなかったあたりわざと落ちないように動かしてたって事だよなむかつくわ
しかのこみたいな175ネームつけてるやつはこれだから
どうしようもない時はコイツはアカンなって奴をピッタリマンマークの介護プレイオヌヌメ
失敗した時の「味方は何やってるんだよ」ってのが可視化出来るのと
味方のしょーもないとこで浮き輪るのを防げるから案外クリア出来ちゃったりする
>>443 3人完全寄せムーブでカモンしてるのに1人だけ前の方でヘビとテッパンとワチャワチャしててクソイラついたから次のWAVEのグリルで2体タゲ来た瞬間にカゴの遠くで耐久してやった
前の方でわちゃわちゃしてたやつカゴ横で一生懸命カモン押しててマジで笑った
>>447 これな
どんなに下手なプレイヤーや
やる気が感じられないプレイヤーよりも
利敵行為のほうが越えられない壁って
ぐらい酷いんだよ
そこだけは絶対に超えてはならない一線
そこ超えたらサモランで愚痴る資格はない
クリアできてるのに味方に八つ当たりボム
投げるやつの心境がほんと分からない
途中で1人抜けて3オペなったけど
1wave目クリア時にもなんかボム投げてくるし
いや俺は竹だったから殲滅なんて出来んし
ホストじゃなかったから回線も関係ないし
つか味方に八つ当たりするほど嫌なら
お前が野良やらなけりゃいいだろ
間違ってんのはボム投げ八つ当たりする
お前のほうだよ固定組んで勝手にやってろよ
それとも俺が間違ってんのか?
どうせこういうとこ見に来てんだろ
納得する理由書いてくれたら謝るよ?
451の続き
満潮で納品どころじゃないほど鮭が湧いている
どう考えてもデンタルの処理能力が全く足りてない
そのデンタルが自分のせいだと察したのか
回線抜いた結果ノルマ足りてなかったのがノルマを
達成した
その後すぐに味方の1人がこっち来てボムを
投げてぶつけて来るような感じで
その後離れて行った
まあ悪意しか感じないよねこれは
デス数は最終的にみんな同じぐらいだった
竹の俺がめちゃくちゃキツかったのは
言うまでもなく、むしろ竹の俺が納品役を
やらせてほしかったのに全部納品取られる
その時間をインクギリギリまで鮭に使えよ
満潮だぞ納品後回しでいいよ
なんならその後回しのイクラを竹が納品するのが
もっとも負担が少ないんだよ分かれよ
八つ当たりしたいのは本来こっちなんだよ馬鹿野郎
満潮カタパ3タワー1ヘビ1とか湧いてもSP使わないゴミどもはバイトやめてマジで
ホカホカゲージが満タンになった後、4回クリアしてもオカシラ来なくて、えーこんなことあるー?って混乱しながら5回目クリアでやっと来たわ。ねぇわー。どういう計算になってんだ。
逆に2回連続あったわ
サモラン人口減ってんのかもね
この前さぁやるかーではじめて入ったら
いきなりオカシラだった事あったな
ゲージ0の自分が収集されるくらいだから人は減ってきてるのかもな
バッジシステムは確かに腕の近い者同士あたる良システムだけど
過疎ると成り立たなくなるシステムではあるんだよな
過疎った時のが難易度は多分あがるんやろな
サーモンランってステージのクリアにはウェーブ3まで抜けられるパーティ戦力が必要なわけだから
例えば同じレート帯の人口が4人になったとしてステージクリアに400必要だけど
自分が100で他が80とか90しか残ってないならクリア不能になるもんな
そもそも400スタートならカンストできる実力はあるわけだし多少格下と混ざってもクリアはできるんじゃね
まあ実際は700くらいからが地獄なんだろうけど
今でも個人パワー150くらいの人が連れてきた50とかがオカマで溜まるから沼ができるから
オカマで苦戦しやすい人はマジで地獄だと思う
クマフェスのみでカンストしたとかブキ構成によってもカンストの実力もバラバラだしね
初期にでんせつ40とたつじんが当たるのは有名だったけどレンジそんなにあるのか
>>458 大丈夫その数字の例なら個人に200以上ある場合が多いから
大抵の場合クリア出来ないのは個人の責任よ
好みの問題なんだけどH3がクソ過ぎてイライラするわ
これさ 倒して納品するゲームなんだけど納品一桁2人も混じると迷惑ってわからない?討伐と納品能力がその帯適正じゃないんだから下げろよ ホンマムカつく
>>463 スタダだと100超えも1~2人はいるが2日目は3人共50みたいな状況が多すぎる
いや分かってないね
もっと一人一人の個人の数字は高い
そんな4人の総力ギリギリでクリアになるような難易度にサモランは作られてない
そりゃ例としてクリアに必要な討伐と納品数を両方きちんと一人分稼げる者を100と置いてるからね
例えば俺はMAX帯で3w30討伐54納品できますってんなら200だ
そもそもキケマの総ノルマ97で54納品して半分の200からして全く意味がわからんが、キケマで30討伐54納品出来る奴が居るなら現実には他3人がかなりのヘタレでもクリア出来る仕事量
そんな数字は自分の下手さを誤魔化してるだけよ
ああでもオカマで200ぐらいレート違うのとマッチングするのはマジ
たまたま配信者と当たった時200ぐらいレート下だったから
色んなレートごった煮させられるからキツいんだろうな
謎の戦闘力ってか最初からノルマのパーセンテージで話してたんだけどな
なんでそこまで噛みつかれるのか意味不明
オカマじゃなくても200下とはマッチングするけどね
>>469 大事なのは討伐数の部分じゃないのよ
あくまでそのバイトで必要な仕事量を簡単に明確化しただけにすぎない
キケマで全員討伐20ちょいで余裕があったのを思い出して適当に15くらいを基準にしただけ
本格的な定数にするなら味方のデスや立ち回りや湧きによるクリアラインとか正確な優先順位の見極めとかの補正が必要だけど
どう考えてもちょっとした雑談の範疇でやることじゃないんで要求量に対して100にしてるだけ
納品数気にする人そんなおるんか
俺カゴ周りにいることが最終湧きまで
ほとんど無いから納品数が少なくなりがちだわ
カタパタワー筆頭に厄介な鮭すぐ処せるように
それ以外の鮭は基本殲滅だわ
寄せる鮭だけは寄せるけどイクラハイエナ来るから
納品任せがち
マズイクラはちゃんと拾って籠周り投げてる
それでも普通にクリアできる
というより自分が処理力低い武器持った時に
納品重視の動きに切り替えると地獄の盤面に
なりがち(味方が強い時はこの動きは楽)
自分強ければどんなパーティでもクリア出来る
マッチングは些細な問題
って主張する人でも愚痴スレにいるんだなw
納品数は俺も気にしてないよ
実際のバイトでは誰が納品してもいい金玉ってのが存在するからね
話を単純に因数分解して仕事量という例にした結果、わかりやすい納品討伐ってのに置き換えて話してるだけよ
俺も納品数より破壊
寄せがーとか納品がーとか言ってるのでんぞこかたつじんだろ
そのレートだったら1人で回せるわ
海岸マンがーとか言ってるのいつまでスプラ2のサモラン囚われてるんだよ
殲滅破壊すんだよ
どんなメンバーでも自分が上手ければクリアできるのなら非開幕ノーミス沢山いると思うけど実際はそうじゃないからね
ノーミスカンストもスタダありきだしな
2日目か何なら今の伝底からノーミス達成出来たら凄いと思うよ
タツマキだー、箱破壊、イクラ出たー
自分「頼むぞ、、、(ドキドキ)」
バカA「速攻カゴダッシュ!イクラ入れるだけ(^q^)」
自分「ああああぁああぁああああ」
~タツマキはクリア出来るもののその先のWAVEで失敗END
主にバカA]が戦犯(高火力ブキなのに他人の金を拾うのみ)~
リザルト画面
バカA「はぁ~、俺様納品トップなのに、他のカスつっかえねえ(^q^)(パウチ2つ挿しながら)」
とりあえず今のランク維持システムは失敗してるから絶対次のナンバリングに引き継ぐなよ
スタダできない社会人は一生介護だ
せめて三人でもクリア出来る程度に全体的な難易度下げろ
若年層の分担プレイ出来るレベルのユーザーが新規で増加するわけねぇんだぞ!!わかってんのかクソイカ研が!!
味方がキケン度に合った実力以上か自分がどんな味方でもキャリー余裕とかじゃないなら納品数がとか言ってられないわな
まず処理しないと金イクラ足りない味方は死ぬシャケは増える一方で全部自分が背負う事になる
ダムやってると凄く実感する
結局四位争いでトッテナムに負けるとかリバポ死んでるとは思っていたが
いるやつに限るぞ
とりあえずスプラ4があるなら、ダム改修してブラコ潰してほしい
それからラッシュの難易度もう少し下げて
アイスタいつ買えばいいのに
変わったんやろな
ハムはなんでかわからないとかない?
>>483 プロの先行マンはカゴ方面に雑魚引き連れつつ処理
味方にハイドラやダイナモがいようとお構いなし
当然の権利のように運ばれて来るイクラを納品して
赤金共にトップを目指すぞ
多分当人はそれで役割果たしてるつもりだから一生治らない
一人だけイクラ投げ数0だから目立つのにな
ピーナッツくん回の螺旋1番面倒くさい性格は直らないんだな
やっぱFNNだったか
「バカ」と呼ぶ時点でヤバいんだけどね
食い物だとかの没個性ネーム付けてる女の腐ったような根性のヤツが居て楽だったバイトが無い
なんでリッター以外の全員高台に芋ってリッターがタワー倒すのに駆けずり回らなきゃいけないんだよ…
タツマキは作業感強すぎるしでんせつ以上は廃止したらよくない?
ハコビヤ、ドロシャケ、キンシャケ探しと無駄にボーナスWAVE多いな
タツマキとドロシャケは数合わせだと思う
夜waveをBGMで分けると
通常満潮
竜穴 霧、グリル、ラッシュ
運鈍根 ドロ、間欠泉、ハコビヤ
干潮
竜穴 霧、ドスコイ
運鈍根 ハコビヤ、タツマキ
で丁度おなじ数になってるんだよね。
前作では間欠泉とハコビヤも夜waveで共通だったのを今作で夜を簡単なのと難しいのに分けて天国か地獄かみたいなの作りたかったんじゃないかと思ってる
贅沢はいわない
オカシラマッチングの廃止と
普段のリザルトで赤イクラ多いプレイヤーに
火力低い武器は支給されないようにしてくれ
夜wave無しで満潮でスペシュ持たされてなお
赤1300超えの俺、赤400台と500台の2人見て
そりゃキツいわと納得
さらに赤200の怪物ともマッチングした
納品40がどうした?んなもん誰でも出来るぞ
お前は味方を犠牲にして何もせず逃げ回って
納品してるだけのゴミだよ
お前いないほうがノルマ的にクリア楽になるんだよ
伝説の敷居跨ぐの10年早いわ愚かもんが
グリル撃ち抜けないリッターははんにんまえに帰ってくれ
2日目になるとオオモノバッジ狙いなのか知らんが全くザコやらん奴が目立つな
1日目でもオカマになると雑魚を軽視するのばっかりだったから納得でしかない
リッター持ってる時高台登ってくる他武器まじで邪魔雑魚連れてくんな
>>501 動く度にぶつかるスペシュがくっそウザかったわ
オオモノもドスコイも減らないのに高台から虚しく響く発砲音
何がなんでもここから動かないぞという強い意志を感じる
リッター握ったら高台降りて左側害悪処理行くし納品もするしダイバー金網タゲ逸らしもするで
でも基本ポジ高台だから緊急回避以外でくんなよ特に満潮
ずっと高台いても暇なだけだしダイバーモグラ全部高台に引き寄せやがるからな
それで高台からイクラ投げしてるの
高台にリッターいてその人が有能かどうか
見極める基準の1つがコウモリの飴玉
通常波だと高台コウモリの飴玉まで
気づかないことは多々あるが
状況見て海側に飴玉飛ばすように誘導してる
リッターなら十分有能
雨が籠周りに振りまくるなら
籠周り側か高台側どっちかは確実に悪い
ダイバーを高台に連れてくることは別に無能では
ない、次のターン金網にいれば他をタゲにする
高台に来てるということは最短のルートで
ダイバー来てるってこと忘れずに
ダイバーやモグラやれるからってそのターンにやる
必要なんかないのよ
高台に来たら次のターン1度籠付近にタゲが
行けばいいんだから
高台にリッターが居座ることは悪くもなんともない
というよりいちいち降りてる野良リッターが
その武器の強みを出せてるの全く見たことない
>>509 ご尤もで雑魚処理しないメンツだと降りてもまともに狙う余裕ないから悪手だし
その中でナベブタ狙うのが難しくなって雨も見回さないといけなくなって撃ち落としにくいっていうね
金玉散らばってる終了間際の納品不足で降りて来ないのは論外だが
昨日の深夜にブラコ1200までやってみたけどどうしてスタダでヤバいのとばかり逢うのか
ドスコイ相手に延々横振りしかしないドライブ、グリル戦でコジャケを一切無視するスプロラ、雑魚シャケを見ないラクト…
よりにもよってブラコでガチの利敵してるやつ…
スプラたのしい!って名前で味方をつまらなく
してんじゃねーよ(Switchユーザー名も同じ)
wave3濃霧でスタート前に船首から飛び降りてデス
復活してもらうも下でまた死んで浮き輪
残り時間半分切ったとこで左下でずっと浮き輪に
なってたから蘇生させるも最後まで船上に上がって
来ない
ノルマ残り4でイクラは作れたが納品間に合わず
4人ノルマを3人でやらせるだけに飽き足らず
鮭を下に誘導するクソプレイヤー
二度とスプラやるなお前にその資格はねえよ
野良がゴミすぎるな 倒すだけじゃなくて納品しろや!
なんで一桁納品とかいるんだよ?
カゴ周りの小中ザコシャケ無視するスプロラさん、はんにんまえにお帰り下さい
テッパンに3人も群がってどうすんだよ
カタパタワー放置してまでやることかよ…
>>512 誰も外回りしなかったから外回りしたのかもな
セオリー知らんのは別に悪じゃないから利敵ってのもお前の基準でしかないし、別に悪意があったようにも見えんな
要するにそんな手前勝手の理由でわざわざ晒しまでする悪質プレイヤーのお前の方が余程スプラやる資格ねえよ
>>516 ほお
現場見てねえのによく言えたな
もしかして本人様登場か?
知らない人達に説明しとくわ
スプラ楽しいってやつはスタート直前から自殺する基地外
下で自殺して、蘇生して貰ったのにまた自殺するから
利敵だと気づかれてしばらく浮き輪放置されてた
100カウント中半分以上浮き輪でずっと船下にいただけ
これが悪意のある利敵じゃなければなんなんだ
本人様よ?晒されるのが嫌なら利敵なんかすんなゴミ
>>516 ほお
現場見てねえのによく言えたな
もしかして本人様登場か?
知らない人達に説明しとくわ
スプラ楽しいってやつはスタート直前から自殺する基地外
下で自殺して、蘇生して貰ったのにまた自殺するから
利敵だと気づかれてしばらく浮き輪放置されてた
100カウント中半分以上浮き輪でずっと船下にいただけ
これが悪意のある利敵じゃなければなんなんだ
本人様よ?晒されるのが嫌なら利敵なんかすんなゴミ
>>516 ほお
現場見てねえのによく言えたな
もしかして本人様登場か?
知らない人達に説明しとくわ
スプラ楽しいってやつはスタート直前から自殺する基地外
下で自殺して、蘇生して貰ったのにまた自殺するから
利敵だと気づかれてしばらく浮き輪放置されてた
100カウント中半分以上浮き輪でずっと船下にいただけ
これが悪意のある利敵じゃなければなんなんだ
本人様よ?晒されるのが嫌なら利敵なんかすんなゴミ
>>516 ※愚痴への批判は止めましょう。煽り・荒らしはスルー
いまだにテッキュウにだけやたら殺意高い奴なんなのあれ
その1体に全投げしたトルネードを前waveで湧きまくったカタパに使ってくれていたらもっと楽にクリア出来たんだが
テッキュウだけオオモノ金未達な奴が多い時期だろうしな
初めて野良ノーミスチャレンジしたけど向いてないわ俺
遠征でデスしました!→快くボム投げるよ 快くスペ切るよ
処理追いついてない!→快くスペ切るよ
ヒカリバエ初手タゲ?よくわかんないんで対岸までリフトで逃げまーすw→もうええわ利敵しよ
タツマキ?カゴ前で待機しまーすw→もうええわ利敵しよ
開幕ナイスと名前揃えたフレシャケやっぱ絶対クソだろ
絶対露骨に足手まといいるもん
無理マジで
最速同時ナイスで3人揃ってる時はフレシャケかもって思うわ
時間差がある場合は相手のモチベを低下させないようにしかたなくナイス押してる
名前揃ってる連中は、そのうち1人か2人が足でまといで残りのフレが介護してるんだろうなと思ってる
時々全員ゴミの時もあるけど
今日のムニ快適過ぎて愚痴る様なことほぼ無かったな…でもそろそろ増え始めそうな時間
野良がスペ使ったら死ぬ病気にかかってるんだけど
治療法ないの?
初回干潮でいきなりアホ2人が突っ込んで行って死んでも戻ってこなくてヤバいと思ったけどもう1人と頑張ったらクリアできたわ
良編成と良SPとwave3がタツマキだったのに救われた
オカシラMaxになったら糞みたいな味方がわくの、なんとかしてくれんかな?
カンタンなステで強編成だと非理解者が上がってくるから
一旦状況が傾くと自分1人気を吐いたところでどうにもならんからな…
タツマキのカゴ横金玉カモンマンはまじムカつく
開幕から何の加勢もなくカモンカモン
強欲すぎん?
そこまでガチキッズ確定事案だと逆に優しくなれるわ
小学生とか下手したら幼稚園児がSwitch持ってサモランやって納品楽しんでる姿想像したらとても怒る気持ちにならない
ガチオジサンがカモンカモンして監督気取りの奴もいるで
カモンマンの中には
クリアするのがきつくなるのわかっててやってる
悪質利敵マンもいるから注意しよう
間違っても擁護してはいけない
タツマキで何もせずカモン言ってると思ったら
味方が投げてきたイクラを箱側に送り返す
基地外も稀におる
大体の籠横カモンマンは面倒臭いから
お前らがやっとけwwwの精神だからな
カモンマンの中には
クリアするのがきつくなるのわかっててやってる
悪質利敵マンもいるから注意しよう
間違っても擁護してはいけない
タツマキで何もせずカモン言ってると思ったら
味方が投げてきたイクラを箱側に送り返す
基地外も稀におる
大体の籠横カモンマンは面倒臭いから
お前らがやっとけwwwの精神だからな
そんな奴おるんか、最悪やん
見たら絶対通報するわ
8月のギア欲しくてやってるんだが3つ穴空きのが全然来ない
あと味方よ、せめて全滅する前にスペはききってくれや
ブラコのカゴ横教がまさにそう
拗ねて納品すらしなくて失敗させようとして俺がカモンって言ってたのになみたいなことするからね
ブラコのカゴ横でタワーカタパのタゲ取りつつモグラにテッパン、カゴ周りに寄ってくるオオモノ処理に納品ってやってると
こっちはカゴ周りから殆ど動いてないのに遠征組よりオオモノ討伐&納品多かったりするからなんとも…w
この前のダイナモ&ハイドラ編成の時は特に顕著だったわ
カンスト帯じゃなくてたまに600~700帯くらいの中途半端な帯で悪質利敵いるけど何がしたいんだか
流石に通報してる
>>550 それってカタパタワー処理して間引きもしてるからともとれるからたしかに何とも言えんね
少なくともみんながカゴ横にいてもミサイル雨ハイプレやヘビで地獄になるだけだし
カゴ横カモンするやつってタワー倒しにいくのもNGだからな
ブラコは終盤になったらとりあえず戻って来るみたいなのがオオモノのタゲ取ったまま戻って来るのでこりゃタマランと
入れ替わりにデスタワー倒しに下船するw
ブラコは初動の味方の動き見て逆張りで動いた方が安定するのよね
これノルマ達成してても戻って来るんやで?
ノルマ達成後は誰か一人が生きていればいいんだからわざわざオオモノ連れてカゴ前に戻るの意味ワカランって話
こういう阿呆に対しても愚痴の批判はやめましょうなんだっけこのスレって
カゴ横から動かないマン「ボクが1番納品多い!」
当たり前体操www働けwww
タツマキ、箱開けにすら行かず開幕からカゴ横待機のゴミカス、しかもカモン連打
「からあげくん」って地雷が多いイメージ、、
同一人物なのかは分からんけど
20年以上あらゆるネトゲーをやってきた有識者おれの意見を言うと
食べ物系は単に母数が多すぎるだけでどうこう言うまでもない
地雷も達人も死ぬほどいる
第一スプラ最強の2人が両方食べ物ネームだろうw
てぃらみす
ちょこぺろ
メロン
ぱいなぽ~
りんごもちぃ
可愛く見えるから女子受け狙ってたりネカマだったりあるある
ここあ
なたでここ
みるく
このあたりは昔ネトゲで使ってた
カンスト帯周回してると割と当たるここあ
バチクソに上手い
食べ物系よりも「リッターれんしゅう」「のうひんしろ」「テッキュウゆるすな」「しょしんしゃです」みたいなスプラならではの単語使ったり周りに何か伝えたいようなメッセージ系のネームが嫌い
あと2人が似たネームを付けてたら厳しくなる事を覚悟する
よわくてごめん とかの予防線張ってる名前も大抵地雷
のうひんしろ、SPつかえ系に限って処理もクソだし納品も大した事ない
別スレであったけど、その手のレベルの帯域ばかり居座ってるから地雷ネームってのはその通りだな
失敗に終わった時、
SPつかえ系の名前にしてるやつ1人だけパウチ2個余っててクソワロタ
他のやつは全員使い切ってたのにw
>>557 納品だけでなく処理もオオモノ討伐数も多いから遠征組は何やってるんだかなぁって話よ?
残り時間とノルマを逆算して動けないバイトを篩にかけるのがブラコというステージ
SPつかえ(俺は温存するが)
納品しろ(俺の分まで)
指示系ネームは自己紹介というのはもはやテンプレw
何で明らかに手遅れになってからSP使うんだよ…
使わずギリギリやっとのことでクリアしたら嬉しそうに祝砲の嵐
指示系ネームはそれが出来てない地雷しか居ない低レート住人だという自己紹介なので、当然そいつ自身も下手くそ地雷
普通そうな奴が第一ウェーブ前にスペシャル全部切り出して「利敵か...」ってなってたのに結局何事もなくクリアして「???」ってなった
なるほど。指示ネームはその人が補完して欲しい事が指示内容に表れるわけかw
まあ自分で操作してるキャラが地雷という可哀想な人たちだからな
彼らも精一杯あがいてるんだよ
>>567 2人似た名付け地雷まじこれ
酷い時はまとめてブロックなり通報なりする
ガチキッズ感がかなり見え透いてるからな揃えたフレシャケネームの部屋
>>573 状況によると言えばよるが、基本別に何もおかしくない
物事を自分中心にしか見てない
今マッチングした人、死にまくっても気にしないし切断までしなくても良かったのに
カゴ周り保守も大事な役割だが、遠征部隊あってこそである事は理解すべき
全員カゴにいたら終わるよ
足引っ張った自責の念に駆られてか
ぎりぎりノルマたらなそうな時wave終わる寸前に切断する奴おるよな
それやれる人って仕組み熟知してて有能だし20捨ててもいいわスタンスで上手い奴だろ
グリルで一切コジャケ処理しない奴ほんと腹立つ。
3人揃った時はコジャケ来ない距離まで離れてコジャケにやられる様を眺めてしまうわ。
クマローラーいるのにラッシュ失敗とか嘘だろ・・・
あちこち金網先まで走り回って裏とられて死ぬのを繰り返してた
ものには限度ってものがあるだろ
NPCと組ませてくれorz
ランダム枠で何度もボトルカイザーとクーゲル持たされる
一枠ランダムの時はレギュラー武器抜いておくくらいの事できないもんかね
あとクマ武器はほとんど来ない
カンストまで一回しかクマブキ(クマニュ)来ませんでした
クマブキ使い放題は黄色?だから基本は単なるランダムって扱いなのよな
でん底まで来てトリネをカタパにくっつると殺せるのご存知ない…?
wave1クリア後にボム投げてきて
wave2クリア後もボム投げてきて
wave3クリア時にナイス玉まで投げてくるの
絶対嫌がらせだよな
まじでクズやな祝砲までしてさぁ
この手の嫌がらせしてくる奴は99%下手くそ
たまにクリア後(生きてる)味方にボム投げるの
賞賛してるという謎理論言う人いるけど
なんのためにナイスあるのか分かってほしい…
言葉で伝えれば確実なのにわかりにくい賞賛する
意味無いからね…
クリア後のボム投げは単に塗りの為にしてる事もあるけどな
必死のクリア後、スペ残し民(または祝砲馬鹿)に嫌味で投げつけるのはたまにやる
わかるわー自分もたまにやる
余裕でクリアしてるならお残しだろうが祝砲だろうが気にしないけど
>>595 いや全部ピンポイントで俺にだけ
投げてるから悪意しかないよ
全wave間、そいつとは距離離れてたし
そもそも俺が塗ってたとこにボム放って
くるからね
最後の祝砲ナイスダマが悪意であるトドメ
塗り返すためのボムではないのは間違いない
塗ってたとこというより
既に塗り終わってたとこってのが正しい表現か
なんだろうな、嫌がらせの標的として
狙われやすいとかあるんかな
狙われない人は皆そんな訳ないと言うが
あからさまに悪意あると分からせてくるし
でもリザルト見たらみんな赤700台で
俺だけ1400だったりするし納品も19だけど
納品アシスト抜きの数字だったし
俺がリセットして遊んでるのが気に入らないのか?
そいつに遭遇した時は伝説200ぐらいだった
あるいはそいつもリセットしてて
同じ穴のムジナが気に入らないとかか?
名前が気に入らないとか…?
カモンマンでうるせーとか?
まあでん200の民度なんてそんなもんだろ
上に行くほどいいとまでは言わんが下なんて小学生とかもいっぱいいるんだから
たまに理由不明で絡んでくるの、いるよな
なんかカンに障ったのかね
理由付きで通報しとくといいよ
変な奴なら他の人からもされてるかもしれんね
戦犯している訳でもないのに味方撃ちされたら通報で良いよ
高レートで戦犯やらかしてWAVEクリア後味方撃ちされたらサーセンサーセンwwwってぺこぺこお辞儀しとけばいいよ
明らかに足引っ張ってしまった時クリア後にぺこぺこやる事あるけど伝わってる気はあんまりしない
>>598 俺が前に食らったのは、タワーに同着してトドメがたまたま俺になっただけでしばらく粘着行動してきた奴いたな。
あの手の輩は謎理論で悪意向けてきてるだけだから理由考えるだけ無駄だと思うよ。
それがわかる段階で、同じ思考してるキチなんだから敵対すんなし
ナイス以外の行動なんて煽ってるのか文句言いたいのか賞賛のつもりなのか受け手からすると意図なんか知ったこっちゃないんよな
だから基本無視して自分もナイス以外はしないようにしてる
変な奴の行動理由なんて気にしなくていいよ
何にしたって余計な行為が正当化されるわけでもない
文字通り荒らしだし構うだけ、考えてやるだけ無駄
負けてもナイスするナイス君が暴れていた時期が懐かしいなぁ
まあボム投げはどうでも良いかなあ、まともに動いてくれてれば
それよりも、グリルでコジャケ倒さない適正ブキとか、塗らないやつとか、短射程ブキなのに高い所に篭るやつとか、3秒前ナイスダマとか、SP絶対使わないマンはたつじん以上には来ないで欲しい
イライラが募ったら、リセットして新米イカとタコの面倒見に行く
あいつらガチでヨチヨチ歩きだから何やらかしてても可愛い
グリルの誘導とか全くわかってないから、見本のつもりでやってみせたりするけどきっとそんなの全く見てない
でもそれもまた可愛い
殺意が少しずつ湧き始めるのはたつじん3辺りから
ボムといえば三連続で明らかSP縛りやってるゴミの尻拭いさせられたけど、コイツ最終クリア後に水没上のナイスダマアピールしてたら残る2人から同時にボム飛んできてたわ。そこまでして通報数稼たいんかな。
昨日900帯でフレシャケの恐ろしさを体感した
自分と野良合計で納品57イクラ1050オオモノ20デス0
明らかなフレンド2人は納品18イクラ1100オオモノ34デス5
1w干潮2w通常霧で失敗
立ち回り偏りすぎてついていけん
>>612 めっちゃわかる
ガチのよちよちはクリアできなかったらわいの力不足で納得できるしごめんなって思える
たつじん3は何やらかしてもむかつくw
MAX沼ってたけどまんじるっていうあまりにもあんまりな名前の人通報したら関係ないだろうけど何故か順調に勝てるようになった
そこまで露骨な下ネタネームって
バンされるって聞くけど知っててその名前なのかな
知ってるんじゃないかなあ。なんかテッキュウ金つけてたから飽きて辞めたいのかもしれない
「アヌス」とかそれ入力できるのかよみたいのをたまに見る
ヘルプ出さないでじっとしてて放置されてたら拗ねて切断キッズ久々に見て草。夏だなぁ
3オペでも余裕でクリア出来たで
停止くらった系の報告みてると
名前の通報はすぐきくっぽいよな
すまん、高台に籠って一歩も降りてこないわかば、プロモデ、クラブラの意図を教えてくれ、、
塗り、雑魚処理最適武器がきといて、赤玉最低は遠い目にならざるを得ない。
塗り2でwave1もクリアできないとか
どこなら行けるんだよ
クソヘタ
前にアラマキのラッシュが話題になってたけど改めてやってみるとセミより高台に居座る奴が悪いな
クラブラだったから下で殲滅して納品してと簡単だったけど自分にタゲ回ってきてセミして観察してたら現場監督さんスクイクで頑張ってるけど全然当たってなくて笑ったわ
あと現場監督にタゲ移ると一斉に高台上に移動するからその時間が無駄
アラマキで悪いのってセミではなくてセミのタゲでない奴が高台上に何故かいる事だからな
タゲじゃないのはおとなしく下でボムなげつつ金玉回収してりゃ30以上も普通にいけるのに
基本、バカは高台に居座るし、シューター見つけると最後まで戻って来ない、あまつさえその遠隔地で死んでHELP~で歩み寄りもしない
通常の場合は上いかんやつのがヤバいと思う
カタパとタワー索敵やる気なしってことだし
一時的に行くのはいいんだけど、居座るなってことかと
わかばとモデラーはしっかり塗り替えして雑魚をガンガンやってくだせえ
じゃないと他が動けなくなる
塗りブキは塗りたくることで味方が動きやすくなってチーム全体の処理力が底上げされるから巡り巡って自分の生存力も上がるんだよな
塗りブキは塗りたくるついでに処理するくらいでいいし逆に自分の目の前しか見えてないようではその処理力も知れてるのでダメなんよ
>>636 カゴ横はりつきよりは高台はりつきのがマシってことを言いたい
>>639 マシか?
索敵の櫓兼一時避難所を使えなくした挙げ句寄せの貢献にもならないからカゴ横マンの方がまだマシに思えるけど
400題から全然上がれん停滞しとる
オカシラゲージ溜まるとどうしようもない味方が湧いてくる
今回はここで打ち止めか
次のブラコはどうなんだろコレ…
フルイド以外の火力は低いけど全体的にバランス取れてる…か?
某所採点3.5
やってみた感じ、
自分がブラコでん底スタートだからなのもあるけどクソきつい
フルイド使い慣れてない人多いのに高火力がフルイドしかないから鮭の物量に勝てなくて押される
底だと、SP使わない、遠征帰ってこない、カモンマンウザイ、ローラーの使い方わかってないでカオス
あかんな
リセットして下で気楽に遊んでた方がストレス溜まらん
夏休みはダメだわ
昼過ぎにアラマキちょっとやったけど
600,700代でもグリルひかりバエで高台から
降りてこない、納品しないキッズいて終わる
ブラコはキッズ来ないけどそもそもキツい(´・ω・`)
2日目終盤は難易度が上がるからね
20代すぎた婚活パーティみたいなもん
でん底満潮グリル
こっちが基本位置の段差にいたらほか3人がカゴ周りキープしてて、野良カゴ周りで自信あるのか?と少し様子見てたら何度もデスする
合流して蘇生してもカゴ周りから離れずすぐデス
処理できないなら大人しく段差の方行けよ
うち二人は中華ネームだったから余計イラついた
誘導知らないメンツとのグリルは、動きの読めないグリルと四方に散ったコジャケに気を配りながら弱点狙わなきゃいけないから凄く疲弊する。ちかれたよ
自分も今回のアラマキ良い感じだったからそのままカンスト狙ってみたけど、850までスムーズに行ったところでしばらく沼ったと思ったら、その後どんどん落ちてったから諦めた
沼る前までと沼ってる間の味方は上手い人ばかりで感謝
失敗したのも素直に自分が足引っ張ったのが悪くて申し訳なかった
沼った後の味方が、ワイより納品も赤イクラも少なくて被救助数だけやたら多いゴ味方
>>650 カーボンにスパガ
コジャケ処理にここまで向いてる武器は
他に無いのにコジャケ無視して本体殴る
この2つの武器持ち見るとやばいね
伝説にはウデマエによるキャップつけるべき
C~A帯が武器の特性を考えられるのかといえば
大雑把に理解できてればいいほうなんだよね
>>650 カーボンにスパガ
コジャケ処理にここまで向いてる武器は
他に無いのにコジャケ無視して本体殴る
この2つの武器持ち見るとやばいね
伝説にはウデマエによるキャップつけるべき
C~A帯が武器の特性を考えられるのかといえば
大雑把に理解できてればいいほうなんだよね
>>652 沼った時は自分こそゴ味方なのに面白いな
危険度MAXを沼って落ちるのはドンブラコの戦い方知らないからだよ
ちゃんと時間と納品数見ながら何するか考えないとね
と、スレタイと
>>1も読めない人がドヤ顔で語ってます
愚痴ってのは言っても詮無いから愚痴なのであって
改善の余地がある場合はそりゃ突っ込まれるだろとしか
まあ愚痴スレは溜まったストレス吐き出す
とこだから他の人に批判的な内容は
含まないほうがいい
アドバイスに関しても本人が望む場合以外は
要らないとは思う
アドバイスという役目は初心者スレがある
656が親切心で書いてるのも分かる
ただ652も足を引っ張った所を認めてるのに
そこをつつく必要もなかったと思う
カタパタワーテッキュウしか見えてなくてヘビとかコンテナ周りのバクダンとか放置するやつなんなの?
めくらか?
カゴ横に到達してから倒すんじゃ事故要因になるから船上に上がってきたらさっさと処理した方がいいよなヘビ
まあカタパなど見てくれるだけマシ
カゴから動かないマンが厄介、、
野良はもうゴミしかいなくて頭おかしくなるわ…
なんでハシラ無視するんだ?
なんで船尾でモグラ倒してるんだ?
伝底リセットして遊んでたけど
満潮でかご横カモンガイジとか久々にみて草だった
そうかこいつら伝底にいたのか…
>>665 そして絶対スペは切らない
失敗しても、だw
グリル、俺がローラーでコジャケ封殺しようとしてんのに他ブキが荷担しに来てんじゃねーよ、とっととグリル本体撃ち壊せよどこに目付けてんだよ
グリル、俺がスパガで傘でコジャケ封殺しつつ本体も狙い撃ち
他のブキもしっかりグリルを倒すには倒すんだけども…
…グリル倒すことに夢中で納品忘れてませんか?w
そして時間切れ
納品も俺に2タゲ付いた時に金玉クリア分貯まってりゃ崖に引きつけるんだが
とち狂ったバカがコジャケのタゲも拾いつつグリル壊そう突っ込んで死んで、そいつが無駄に引っ掛けたコジャケが金玉溜まりと回収中の方へ向かうとかいう最悪な事態を招くからままならん
ブラコのグリルは2体に増えてからは
イクラ回収する隙が無いって思ってる人も多いかも
一体倒したらもう一体もできるだけ早く倒して
全員でイクラ拾って投げてを繰り返すのが基本
2体ほぼ同時に倒せたら1人2~3個納品できる
イクラはあるのに回収できないなら
フルイド以外の武器ならたとえ1タゲでも
船尾に連れて行けばいい
それでイクラ回収できないならもう味方が悪い
>>673 そういうのは某配信者スレで書き込めばいい
少なくとも溜まった不満愚痴を
あるべき場所で吐いて済ませてるなら
あんな配信者とはマナーの次元が違う
そしてアンタもここでそんなこと書き込むな
ルール守れないのが1番酷いってオチだよ
グリルは同時に倒す感じでやらないと無理だよね。1体ずつ倒しても次が残ってるから納品どころじゃなくて失敗するパターンはだいたいずっとイクラはあるのに拾えない状態。満潮はそれがもっと強く出る
うまくできてると思う
グリルに限らずわざわざ近距離でも金玉投げ納品でインク消費するから納品と処理が両立しないってのはあると思います…w
スタダしてもゴミばっか
壁塗らない納品しないでどうやってクリア出来るんだろうね
なんでこのゲームって通報しようとしたら「違ったらお前がBANされるかもよ?」って脅してくるの?
他のゲームだと「ご協力ありがとうございます」とかなのにさ
まあ通報しまくってるけど
その通報しまくる事への抑制だと思うよ。実際はペナルティ一切付けてない模様
2時代のがチマでチャーとかパブロ使ってるってだけで通報されてBANされたのいたような
そういうの防止じゃないか
サーモンランやってると味方への愚痴よりゲームシステムへの愚痴の方が多い
2年経ってもオブジェクト内部に金イクラは入り込むし、金イクラ投げられない取れないような致命的なバグが残ってるのは開発力低すぎる
本当に任天堂が作ったのか?適当に外注に丸投げしたんじゃないのか?
最初なんてシャケの攻撃モーションと判定があってなくて振り上げた瞬間にダメージ食らってたし
ナベブタはバグと処理落ちの宝庫だし無駄に敵の索敵処理を複雑にして重くするし
オカマなんて戦犯級のゴミシステム生み出すし確かに山盛りだわ
>>680 普通のゲームならあるブロック機能がないせいで
通報機能で代用せざるを得ないという
オンラインゲームを性善説でやらせるな
スプラ3開発規模
ゲームデザイン=過去作の2~3倍
サウンド=過去作の2倍
プログラミング=過去作の3倍
アート=過去作の2~3倍(バンナム外注)
1や2を開発したゲームデザインや
プログラミング技術者の多くを3でも起用
なぜバグが多くなってるのかって
物量が増えたことが1番だろうね
武器の種類増えたし鮭の種類増えたし
イカロールやイクラ投げも3からだし
インクの軌道や判定など物理計算は相当に
負荷が増えたはず
>>684 くっそわかる
本体のブロックじゃなくてゲーム内ブロック機能追加しろと
HOMEに戻ったら通信エラー起こすのめんどすぎ
カゴ周りでの金イクラ納品の反応が鈍いのも気になるね
ラスト1秒で納品反応しなくて失敗なんてのも普通にあるし
カゴ付近に来たら自動で納品じゃ駄目なんかな?
なんで満潮で自分だけ対岸いる状態でかご横が機能不全になるんだ
コウモリと片パのタゲも引いてナイスダマも投げたのに
第二ウェーブクリア後にスペシャル切り出すし900帯は地獄やわ
>>682 回線ラグいんじゃね?いくら入り込むとかみたことない
イクラが水没するのをたまに見かけるようになった。トキシラズ満潮で対岸リフト下辺りに落ちてたのを見たのとすじこ干潮ドスコイでギリギリハシラ割りされたイクラが海に落ちた
テッキュウ砲台だと半分埋まるような状態になることはある
イクラを背負う時の網が拾ったはずのイクラに付いたままになって
新しいイクラも拾えなくなるバグは未だにたまに遭遇する
その10秒後くらいに誰か落ちる現象もセットであるからホストの通信のせいなんだろうが
ラスト10秒で起きて納品出来なかった時は納得行かない
あと通信状況が不安定の時何も操作出来ずにタコ殴りにされるのも納得行かない
狙って悪用する事出来ないのに何でこんな仕様なのか
バトルならこの仕様でも良いけれどPvEなら無敵&操作不能で良いだろ
海岸遠征時に浮き輪になって戦犯みたいな扱いになるのムカつくわ
あと誰か回線落ちした後に全く動けなくなって敵がこっちを殴り放題で為す術なく全滅する時もあるの理不尽すぎ
>>690 いつぞやのアプデ以降
金イクラの位置は同期してないからラグは関係ないぞ
今日開幕で2回も回線落ちした野良見かけたわ
夏休み×盆休みの魔境って感じ
【通信状況が不安定になってます】
「あとひとり!」より不安になるから辞めろ😡😡
switchのモンハンやってた時は通信の問題でプレイヤー側に不利益感じた事ないし
イカ研の技術力の問題だと思ってる
フェスってスプラの改悪部分を凝縮したみたいなイベントだよな
武器ガチャ格差マッチ蹂躙虚無
>>701 トリカラは金モデ(逆境+スぺ増+ゾンビ)でひたすら敵陣乗り込んで
メイン+スプリンクラーで塗りたくってナイス玉吐いてるだけで勝てる
バイトでの”とりあえず塗る”をひたすらやるだけw
バイトがいくらオオモノ倒してもノルマ届かなければクリア出来ないように
フェスはいくら倒されても最後に塗り勝てば勝ちなルール
ジョーとか倒せる気せんわ
どこが一番簡単なんだよ死ねクソ
どう考えても一番簡単なのはタツじゃない?ジョーとか一番むずい
来週クマフェスで喜んでたけどオカシラ連合とかいうクソゲーでガッカリした
せめてイクラキャノンの威力アップとかクマストクマチャー2枚以上確定支給とか何かしらの調整入れろよ
マップと潮でも変わるよね
たぶんどんぴこ通常満潮のタツが一番簡単
ヨコヅナは無駄に硬いのがな…
タツは弱点がわかるし周回コースもある程度予測出来るから
弱点割ってナイス玉吐かせないを徹底出来れば一番簡単なのは確か
あとタツにサメライドが効くってことはもっと広まって欲しい
ジョー1番簡単って誰か言ってたの?初期に体力調整ミスってるだろって言われてたくらい倒しにくいと思うけど
ジョーはまず初手タゲられた奴は必要以上に動くな
海岸から沸いたオオモノ食わせられる事は殆ど無いし、食わせたとこで金玉埋没してただ時間が無駄になるだけだ
食わせた金玉ってジョーの周りに押し出されてないっけ
フェス裏だからなのかスタダなしでも8/9で倒せてるからなんとなく倒しやすいとは思う。初手タゲで湧き方向に突っ込む人も少ないね
満潮なら初手食わせて弱点素殴りか周りに押し出された金玉を投げられるなら投げるのもありかなと思う
実際キケマでも討伐成功して通用したから
ムニ満潮みたいにオオモノ食わせても弱点殴れるステージなら初動突っ込むのはあり
ブラコ満潮みたいに初動突っ込んだら弱点殴れないステージは突っ込むのは糞だよ
伝説500台
エクスの使い方わかってない人ぼちぼち
見かける
カタパタワー殲滅武器という特徴を
知らないってことは新規の人かなぁ
新規なら喜ぶことだが
(売上やユーザー増えればアプデや次回作予算が
増えるから)
昨日でんせつ660でエクスがカタパにボム入れてるの見たよ…700台ではグリル2体とも高台に上げるのもいたし、メチャクチャだったわ
全員が「頼むぜエクス!」って思ってる中で
「おっしゃ!任せろ!!」ってドロシャケにボムポイーするエクスとかいるからな
某サモラン動画投稿者に遭遇したがダイバーすら寄せずに倒してたわ
オオモノ倒したハズなのにリザルト出てないキルパク増えた気がする
バイトの仕様で最後にダメージ与えた人のリザルトになるから
回線ラグい奴の画面ではオレが倒したオオモノがまだ死んでなくてそいつが倒した事になってるって感じなのかね?
なんでエクスの使い方も知らんででんせつ後半まで行けるんや…
いちにんまえのイカちゃんでも時々知ってる子いるのに(リセット勢っぽくはない動き)
降りず上から垂れ流してるだけ、納品してても複数デスしてたらクリアできんぞ
なんで雑魚やらず玉拾いに飛び込む?
目がないんか?
雑魚に囲まれてやられるの当たり前やろが
>>725 把握できてないからどれとはいえないけどカウントされないものがあるみたいだからあんまり関係ないと思うよ。知ってるやつだとナベブタ撃破時の落下で倒した場合はされない。
スペシャルでカタパ沢山倒したと思っても何故かリザルトみると個人討伐1とかあるし
wave1タツマキで自分ともう1人しか
金イクラ投げず、残り2人何しとんねんと
思いながらもwave2へ
スタート直後まだ全員籠周りいる時に俺に
ボム投げてきて、はぁ!?と思いながら
そいつの名前見たらタツマキで
イクラ投げ来なかった奴だった
そんな動きしてるのになぜか赤イクラ俺の半分
納品だけの奴を擁護するの本当にやめてほしい
性格悪い奴ばっかりやで
雑魚鮭もめんどくさいからお前らやっとけって
本音がダダ漏れだわ
鮭から逃げるならサモランやるな
ちょっとわかりにくかったので説明
タツマキで箱開けとイクラ投げをやりに来ない
が、上の段差の鮭が降って来るあたりまで
飛ばしたら納品始める感じ
というかイクラ残りまだ7つぐらいあったのに
俺と一緒にイクラ投げてくれてた味方まで
向こう行ってブチ切れた
どうせフレ鮭なんだろうな…野良に
めんどくさいことやらせとけみたいな
それで次wave開始時にボム投げ煽りとか
本当に人間性が終わってる
>>730 本スレのあれは納品厨擁護じゃなくて納品もちゃんとしてって話だよ。タツマキあったならそんな動きしてる人はアシスト0になるからまともな人がリザルトみたらすぐ分かるよ。あなたは間違ってない
ほんと、タツマキの納品だけのクズはイラつくよね
要因としてリザルトの仕様が良くないよね、、
全項目詳細に出すか、無理ならいっそ数値出さない方が良い
雑魚処理適正ない武器なら玉運びだけやってるわ
効率悪いでしょ
真っ先にカゴ横向かってイクラ投げてくるの口開けて待ってる奴でしょ
極稀に開幕400帯ですらいる
>>734 一緒に玉投げで押し上げるなら良いのだけど、開幕カゴ横かクズだという話
>>730 野良の中でも最底辺クラスの引いたな
ドンマイや
野良でタツマキ先行マン3人と組まされた時はレア引けた感があってちょっと嬉しい
wave1タツマキで最初の箱にメガホンとかトリネぶっぱマンも何って気分になる
どんぴこのタツマキは
みんなで金イクラ飛ばしたほうがいいと
思ってるんだけどね
時間有限で倒しても追加で降り続ける
第二陣以降の鮭は、どんぴこ干潮の地形状
鮭を無視できるからまずは
通常波のとこまで飛ばすのが最優先
最近復帰したけど、なんでダイオウイカとかいうゴミspが追加されてんの
カニタンクの劣化じゃねぇかこれ
ブラコ満潮以外なら使いやすいわテイオウ
満潮ダムと干潮どんぴこも場所選ぶけど
悪いこと言わんからBボタン連打しろ
カニとは似ても似つかんしカタパもやれるしテッパン傘も殻ごといけるしゴリ押し納品もいけるし普通に強いよ
むしろブラコ満潮みたいにオオモノ固まってる方が強くないか
手前の網もたしか越えられるしそもそもやるとき大抵奥側で発動させるだろうし
ヘビが来たら鬱陶しいくらい
俺も復帰した時に同じこと思ったけど使い方理解したらすぐに強いって分かる
初見は伸び縮みするクソスペで他に何もできないじゃんみたいになる
よりによってゴミタンクに比べられるとかかわいそすぎ
テイオウBボタン連打バシャバシャは二流
上手いテイオウは確実に回転タイミング調整して害悪雑魚ども処理する
すまん、使い方知らんかったからゴミだと思ってたわ
カタパやれないと思ったらやれるのね
チャクチは直感的に使いやすかったからすんなり受け入れられたんだけど
回転タイミングってなんの?チャージかイカロールの話?
別にB連打でも雑魚巻き込めるし同じじゃないの
カタパは止まって開いてるときに真ん中の丸いとこの下でバシャバシャ二回当てると殺せる
ただアラマキ満潮のカタパとか下が水・地面から高いと無理だけど
テイオウは遠征もやれるっちゃやれるけどテッパンバクダンコウモリに対しては最強レベルだからコンテナ横で使っても強いよ
ブラコの網テイオウで越えられるんだ
知らなんだ
カタパは真ん中のクソコジャケにジャンプして体当たりで殺せるよ
段差なくて高いとこにいると当てにくいから低くなってから頭当てる感じだとやりやすい
そんなテイオウでもヘビの頭部は貫通出来ないから迂闊に突っ込むとヘビに海叩き落されることもあるw
1時間前に今回のシフト始めたけど地獄だな
納品も処理もしてない奴が多いのは最早当たり前で目の前でヘルプ押してんのに無視して他のオオモノに向かって行ってそのまま死ぬとかグリル誘導せずにカゴ横まで上げて味方死なせまくるとか…
ヨコヅナ戦終えて赤イクラ900以下2人3人なのもおかしい
スタダから数時間以内の味方の質が如何に高いかを実感させられたわ…
今ではスタダは意味ないとか言われたりするけど全然そんなことないよ
スタダ組は殲滅力はパッとしない人でも火事場の底力というかノルマあと数個の時のみんなのゴリ押し納品力が歴然の差
そうなのよな
残り10秒で5~6個足りないくらいなら何とか出来てるイメージ
今頃になると自分でも2~3個入れるなりカゴ周りに投げるなりしてこれで間に合うだろと思っても失敗するからなぁ…キャリー難しいわ
久しぶりに潜ったらロンブラとかいう爽快感が欠片もない武器いたから早引けしますね
火力は高いんだが地味に塗りと機動力に乏しい編成だからな今回
味方の救援に向かうのが遅くなりやすくて生存力がいつもより求められるから、残り12時間辺りで始めてはいけなかったな…
ラッシュで納品しないヤツらの時に限ってハエが俺にばっかりつくのなんなのさ
風呂入ってくるわ!
残り10秒なら落ち着いてカゴ周りのザコシャケ排除、テッパン破壊、モグラ爆殺すれば間に合うのに焦ってるのか無理やり突っ込んで回収強行して死んで間に合わなくなるパターンはよく見る
後はもうタワーとカタパとテッキュウは諦めるしかねぇというタイミングで倒しに行っちゃったり、カゴ周りで死人が出始めてるのに海岸の大砲から帰ってこないとか
スマン
このシフトもうダメだと思ったら
討伐数稼ぎに気持ちを切替えてカタパ、コウモリ、テッキュウ殺すマンになる事は…ある
もう基地外しかいねぇよ
開幕海岸でモグラ倒しでイクラ持ってこないってなんだよわけわかんねえよ…
みんなオカマの時に1wave終わってアレが居るのがわかった時どうやる気だしてる?
このまま頑張ってクリアしてもオカシラ戦で足引っ張られて失敗されそうなのが目に見えてるけどオカマも抜けたいしで分かった時のストレスが凄い
でもまあオカシラ戦まで行けるならいいんジャマイカ?
大抵悪い予感がする時は3WAVEまで行けたら御の字の事の方が多いし
失敗して続けたら連続マッチングするまであるからな…
なんかさ…さっきまで伝説400~
やってたんだけど味方がさ…
カンスト勢としか思えないぐらいの人が
めっちゃ多かったんだけど
あれは連休タツ討伐数稼ぎ勢ってことなのかな
今までこの人達は野良の何処にいたんだ
なぜ普段から伝説帯はこうではないのか…
糞ひっさしぶりにドリンクでレベル上げしてんだけど
経験値全然増えんしやっとレベル上がっても10回以上ハズレかつブランド当たりがすげえ多い
初期の俺よくこんなのやってたな
3の仕様だと使用ブキ増やすのにチケット必要だからバイト専だと全然増えないのがなw
なんであんなにバイトやガチャでチケットもらえるか、そういう事だ
2でバイト専だと金が余って使い道がないって言われてたのがよっぽど悔しかったんだろう
3では1200越えたら報酬で金出さなくなったから今度はギアの欠片が余りまくりっていう
…
どうしてそう極端な調整しか出来ないんかな?
バイトだけじゃなくてナワバリとかバンカラもやってねってことはわかるし、バイトで金もらえないことは正直気にならない
ただ肝心のそのナワバリがラグ、糞編成でストレスマッハな上に開始1分は舐めプしなきゃ無効試合になる糞仕様
なおかつ勝利エモートが糞長くてスキップできないうえ、敗北時は煽りエモートを見なきゃならない
アンガーマネジメントで時間空けさせたいなら試合のハイライトシーンを流す機能でも作ればよかったのに
イカ研は子供をターゲットユーザーとして開発してる割に、それ本当に子供にやらせたいの?って聞きたくなる仕様が多い
ゼルダの発売延期で有能スタッフ取られたらこうなりましたって感じがするわ
2のサモラン管理してたディレクターもいないし
2の負けたところに負けエモートは見たくないって意見を汲んで
3では勝ちチームのエモート表示に統一しました
「どうしてそうなる?」なんだよな
少なくともサモランに関しては前作のどこが良かったのかを全く理解してないやつが
適当にあちこち改悪して難しくしましたので是非クリアできない初心者は対戦してください
慣れてる人は難しくしたので必ずオトモを連れて行ってクリアさせてあげてねと言わんばかりの謎の調整
サモランは2の難易度で和気藹々と楽しみたかった
ナワバリのリザルトも2の自軍負けエモーションならまだ良かった
何故ユーザーに不快感を与える事に特化するのか
本当にクソつまらなくなった
夏休み中なのにクソステージクソ編成でユーザー減らしてどうしなさんの?
毎度デス多い赤少ねぇキャリー試合な結果が見えてやる気にならん
評価上げるほどwave間棒立ちで動かない人増えてくるのなんなんだろ
ハコビヤキンシャケタツマキとかいうクソくだらねー虚無3セットが来て鬱
>>777 ステージに関しては前作続投組はクソだけどな
今作に合わせて前作ステージを調整する事を放棄しているとも言えるか
なんでキケマ帯で3w終わりまでやって赤イクラ500~600の奴が普通にいるんだよ
納品に注力してんのかと思えば赤1000以上の俺と2~3個しか違わねえし何してたの
リセットして40から400あたりまでやったけど
霧とヒカリバエと満潮が何回も来た
インク切れ編成でバエ何回もやらせるんかいw
んでグリルは1回も来ないw
でもブラコはこれでもかとグリルもバエも
来るんだよな
どういうことだってばえ
2のブラコは歴代すべてのステージの中で唯一修正が入った程度にはクソステだったけど
3のブラコは追加要素の恩恵を受けてメンバーの意識次第ってレベルまでにはマトモになったと思う
逆に3の追加要素ととことん相性が悪かったのがトキシラズw
2で最も簡単と言われてたのに3では高難度のステージになってしまった
たしかにブラコはいくら投げでかなり前作の劣悪な環境から改善されたな
トキシラズも同様にいくら投げのおかげで対岸で分散する新たな選択肢が増えてカモン連打が無くなったが
雑魚強化と敵の移動ルートが変わったせいで満潮難易度が上がった
クマスロで足場の塗りもよくない状況なのにジョーのタゲ付けてこっちに爆速で来るクマロラとかもはや利敵だろ
死ぬかと思ったわ
浮き輪になった奴がボム投げても復活しないと思って見に行ったら投身自殺繰り返しして蘇生拒否してた
こんな奴でもカンスト帯まで来れるんだな
てか何の為にスタダしてんの?
オカシラマッチのゲージためるためとかなら腹立たしいなそれ
満潮ドロジャケの途中で1人切断した瞬間に
何故かドロジャケ4匹同時に出てきて場がカオスになった
それなのに1匹除いて金イクラを吐かないとかいうバグ
ギリギリ成功したからいいものの何これ
いいチームだと思って連戦してたらクマローラー持った瞬間にキチガイムーブ始めた人いたわ
クマロラでむやみに動き回ってるやつは地雷 低速でも雑魚大量にやれる
駆けるクマロラ 2ラップに欠ける味方
ともぞう 夏の一句
クマブキだと強気でいけるせいか水没が多い・・・みんなすまん
800なのに味方やべえ草
体感二日目の400あたりの索敵能力しかない奴がおる
すげえなムニのクマフェス
クマスロでカタパ倒さないゴミいて草
でもそのゴミが悪いんじゃない、試射の場を与えないイカ研が真のゴミなんだ
二年経つんだから情報発信ぐらいしろよ…
スプラ4はサーモンランでも散歩や実際のステージで試し撃ちなんかできるようになるといいな
買うかどうか知らんけど
カゴ周りの雑魚処理もせず納品もせず外周走り回ってひたすらナベブタを上げ下げしてるクマロラ明らかにシャケのスパイだろ
クマスロは盤面が荒れると辿り着けなくなるから特に雑魚ハシラ放置されると対応させられて
その間に増えたカタパとタワーに狙われて身動きとれず
辿り着く頃には全く納品が進んでないから断念せざるを得なくなる
雑魚カタパタワーとハシラ完全放置の味方だと起こりがち
ハシラ放置多いよな。
ローラーとクマスロ持ってる時に放置されるとしんどい
開幕継続有りでやってる奴は寄生しないと何もできない雑魚
そういう味方だと初回塗りや塗り返しもなくて壁も塗られてないことが多くて労働環境が劣悪なのも痛いね
最低2回+床塗りで3回要るからインク的に雑魚テッパンモグラに追われながらマルミサハイプレまで追加されたらもう無理
クマスロはハシラ処理適性高い方だからな
プチプチ潰すの楽しい
クマスロで雑魚テッパンは一掃できるからまだマシ
ハシラも積極的に倒す
モグラとアメダマがつらい
800すぎてグリル誘導出来ない奴なんなの?赤い線見えてないの?高台乗せんなっつってんだろハゲ
クマフェスにしては体感いつもよりはやく危険度Maxきたけどあんま上の方人おらんのか?
>>812 900にもいたぞ
クマスロ持ってるのにハシラやらないカスが居て困るわ
下から2発で処理できるのに、僕ちゃんのお仕事じゃありまちぇん!
みたいな面して高台から脳死で海岸にイクラ作りまくる利敵してるし
グリルで左下(ヒカリバエでよく集まるとこ)に
集まろうとする人達が700以上でもよく見かける
そこ集まるのやめてくれ
グリル倒しづらいと思わないのか
低評価帯はあそこによく集まるけど
低評価帯だから許される誘導先やでそれ
壁に張りついて誘導するだけでもええんや
そしたら高台から安全に攻撃できるし
金イクラ落ちる場所が籠のすぐそばなのに
テイオウイカになっていないのに敵が完全無敵な糞仕様
左下グリルは一人行くのは全然有りやで
タゲられても味方が後ろ取りやすいし
特にクマブラ辺りに行ってもらうとコジャケ処理が早くて納品する時の処理のロスが無くなる
クマワイパー多いときも左下はワンパンのしやすさとコジャケの方向を絞れる
安定してクリアできるならそれでいいんだけどね
ただ左下の場合はワイパーも左下に行かないと
攻撃が届かない
壁張り付き誘導なら高台から一撃で仕留めれて
コジャケやもう一体のグリルで事故るリスクを
無くせるから安定取るなら壁張り付き誘導だと思う
グリル倒した後のコジャケ処理はボムだけでも
よかったりする
野良で左下に3人行って事故りまくってたから
やっぱり野良は壁張り付きのがいいと思う
ムニクマフェスでオカシラ連合以外で愚痴ってんのはもう自分の実力不足だろ
味方批判してんなよプレイング見直せ
高台にグリル乗せるはどのレートであろうが愚痴案件や
999でもおったら愚痴るぞ
というかむしろ高い方が愚痴るわ
400あたりにいた所でまぁおるよなにしかならんから
グリルで、クマブラクマシェル使う奴に限ってワイパーチャージャー押しのけて前に出てくるやつなんなんだろうね
通常時よりも役割分担簡単なんだからコジャケ処理してろよあとダメそうならスペシャル使え
ワイパーとチャージャーでコジャケ処理して、ブラシェルでグリル殴ってるとか効率悪すぎ
クラブラチンパンジーはナワバリでもやっててください
この時間クママニューバでマニューバ封印プレイしてる奴いんのかよ
愚痴の批判禁止って見えんのかねぇ
そもそも2日目のムニどころか
ダムやブラコでもカンストできるよ
でも夜イベは味方に酷い動きされたら
クリア不可能になることもあるんだよな
それを愚痴るなっていうならなんのための愚痴スレなんだか
800から上がれません一生バッジ取れまーせんヘタクソでーす
今時間の800は沼そう
深夜は人少ない分マッチング幅多分ある
>>788 遅レスだけど3のトキシラズで金シャケの一部ルートをわざわざクソルートに変えたのホント謎なんだよな
初めてカンストしたけどクッソ疲れた
900過ぎてもW開始直後のモグラに食われる人がいるとは思わなかったわ・・・
初カンスト
やっぱり初日と二日目じゃ味方の質がダンチ
初日スムーズに900到達したから二日目にはすぐカンストできるかと思ったら、二日目は明らかに味方の質が違ってて死ぬほど沼った
二日目のたつじん帯は逆にレベル上がってたな。スロワイパーの貫通使いこなしてる人多かったし討伐数稼ぎが多かったんかな。
そんな中で見かけた、雨弾をマニュ立ち撃ちで狙ってる(届いてない)イカちゃんクッソ癒されたわ
深夜ずっと999連戦してたけどそこに関してはクリア率はずっと高かったな
昨日漸く初バッヂ(銀)取ったんだけど、600越えるとメンバー頼もしいね
オオモノは次々に沈むし、タツマキで開幕カゴ横のアホはいないしSPも思い切りが良い
愚痴出るどころか自分がやらかさないように必死だった
カンスト勢からするとまだまだなんだろうけど
これで定期的に300まで回復の担保が出来て嬉しい!
尚、分不相応なので一番下までリセットして、基礎から練習しなおそうと思ってます
さっきアラマキやってきたけど、少々地雷がいても「まあムニ回で戻るし、むしろ流れのまま下げてみるのも良し、精進したまえよキミィ」と心にゆとりが出来ました!
低レートと高レートだと金玉の重みが違うからな
全部通したら大変なことになるから高レートほど処理に重点を置いて多少はキマリを間引くことになるし
特殊ウェーブも今まで許されてたものが許されなくなる部分もあるからね
3人0納品とマッチしたんだがこんな好ましい体験させてくれる任天堂最高だな
雑魚のおもりさせられるのマジで不快だからオカシラマッチとか消せ
マジでアラマキ満潮で高台イモんなよ
3人イモっててゲンナリするわ
満潮で味方大丈夫かって思う時
ムニで1人も下フロアの処理役買わない
アラマキで長射程以外が高台芋ってる(今回全員下フロアいても良い)
ブラコで前線奥側に行かない
ダムでカゴ周り高台固まって対岸や下の広場で戦わない
すじこでハシラ放置
なんかしんどいと思ったら雑魚処理担当すべきブキが長時間上にいる
「てめーのせいかよ」ってやる気なくなる
長射程持って高台いる時にローラーだのシューターだのが雑魚とオオモノタゲ引き連れて高台来るのほんと呆れる
脳無しバカと一緒にバイトしたくないからそういう時は失敗してもいいやって感じで適当に動くわ
どんな武器の時でも俺が高台を基本ポジションに置いてる方が安定する
カタパとタワーヘビ傘柱辺り索敵して処理してるから
あと上のキンタマ普通に納品しやすいから最後二カ所から分散して納品できるのも多分大きい
こうやって場を見る為に一旦上がるのは全然いいんだわ
問題なのはずーっと上に居るやつ…
満潮は殲滅力ないプレイヤーは100足引っ張る
と同時に索敵が遅いプレイヤーも足引っ張る
アラマキ満潮の索敵なんて広場にいてもできる
ヘビとかに苦しめられるのは処理が遅れてる証拠
だからヘビにまで処理が届くのが遅れる
今の編成でSP吐くため以外で高台いても
いいのはソイだけでそのソイですら
ずっと高台居座りは足引っ張ってる
そりゃそんな考え方ではカンストは無理
例外として味方が殲滅力高いと感じたら
味方と違う役割に徹するのはあり
常に全体を見て自分がなにするべきか
考えられる人なら高台に長くいるのも一応あり
まあでもジム持ってて満潮なら
自分が鮭殲滅を買って出たほうが
クリア率は間違いなく上がる
さすがにジムで高台長居するのは文句言われるべきは
今回の編成なら満潮高台は緊急避難か長時間SP用ぐらいで全員下にいるべきだぞ
ソイが満潮高台芋ってたらため息出るわ
「かん」(スプラ内では「しにたい。」)がクズだった
タツマキカゴダッシュ、皆で殲滅&イクラ押し上げてるのにカゴでカモンとかほざく
次のWAVEでは高台で何もせず待機、他がようやくシャケ殲滅したら降りてきてイクラだけ攫う
本当にいるんだなこういうカス・・・
「ほり」(スプラ内「ふーか」)も同じ事したんだが流行ってるの?
幾らでん底とは言えここまで酷く無かったと思う
タツマキで失敗の危機に陥るとかなんの冗談だ
今回は1人まともな人がいたからなんとかなったが
タツマキに限っては普通にやれば腕前関係無く本来余裕なだけに腹正しい
気持ち的にはもう海岸側に投げ返して失敗させてやりたい気分だった(やりませんよ)
>>845 それ不適切ネームでBANまで行けるから通報しとけ
>>848 まあゲーム内で腹立ったのは本当で、掘った穴に行き場のない不満を吐き出す感覚で書き込ませてもらったけど、プレイ履歴からして多分小中学生ぽい(勝手な推測だが)んだよね
学校で嫌な事があってゲームで紛らわせてる(脳内シナリオ)、とかだったら万が一BANになったら流石に可哀想かな、と(ムカつきを吐き出した事による賢者モード)
通常ヘビ3を寄せカモンして正気かと思ってたら次のwaveで干潮正面テッキュウ張り付きカモンとか何考えてるんだ
ソイがチャージャー感覚でアラマキ高台監視員やったところで
見えてる害悪オオモノにフルチャが届かないし届くまで近寄って来てる状況なら手遅れ一歩手前まであるから
高台降りてシューターとして動いた方が良いんだよなぁ
>>855 あれのせいであの近辺にわく害悪倒しづらくて嫌
トリプルやナイスダマもミスりやすいし
右下カタパ&タワー
デスタワー方面にカタパ
船尾にテッキュウ
自分のSPはソナー
死にかけながらなんとか乗り越えた後に祝砲メガホンされてはぁ?って声が出た
>>857 それはブチ切れ案件ですわよ
似たようなクリア後にジェッパで飛んでる猿
見かけて空いた口が塞がりませでしたわよ
ジョー開幕凸って全滅こいた味方に呆れつつ、名前にはいしん、ってあったから見にいったら生き残るってる自分が軽く煽られてたわ。パウチ全残しでよく言えるよな。許可もなく他人晒しといてやり放題かよ。
見に行って再生数に貢献した時点でそいつの思う壺やんけ
煽られた、そして晒された点は文句なしだからそうしとくww
ああついでに配信者ってなんでああもメイン縛りのプレイしてんのかね。スキル自慢?味方を見殺してパウチ残すと高評価なんかね、不思議過ぎ。
ジョーに初手タゲられて湧き方向に
突撃して行ったんなら論外だわさ
配信者と味方2人やられてるなら860の人に
文句言える立場じゃないわさ
初手タゲ以外でも弱点殴りやすい位置や
金イクラが複数落ちてるところの近くに
誘導するとかできてないならそりゃ倒せないわさ
別に配信してるからって偉いわけでも何でもない
何も悪いことしてないなら気にしないでいいわさ
回線切ってたから終わって見に行ったらヘラヘラしてた配信者がいたわ
もちろん低評価
あー、確かに初手タゲ配信者です。見直して間違いない。しかもSブラで突っ込んでおいて、「あっ…」って意味深な呟きしてるからタゲられてるの後から気がついてる?みたいな感。んで味方バレル見殺しされて、直後に配信者と残るクアッドが同時に死亡しての崩壊でした。びっくりするほど最速の失敗です。
自分から開幕オオモノとジョーに挟まれに船尾向かっといて、先行したクアッドとわざわざ一緒に蒸発して、周りこもうと降りてたバレルがシャケにしばかれて浮き輪、それみて全ヘイトとジョーにとりまスペ切って生存してんのに、配信者の晒し者。ひど過ぎるから最後はなげやりプレイだったの否定せんけども、それで視聴者に戦犯あいつ匂わせくらった。全部後出しジャンケン過ぎて乾いた笑いでたわ
ブラコリセットして遊んでたけど
600代とかより全然難しいの笑う
仲間依存激しいステでリセットしてこれだと伝底のやつら全然クリアできてなさそう
イカ研くん理解してないみたいだけど、バトル後やめるを選択したってことはつまり俺はあいつらとはもう一緒にやりたくないってことなの
同じチームに放り込んで剰え失敗したグリルもう一回やらせてんじゃねえぞ
しかもグリルやヒカリバエって一度失敗するとやたら放り込まれて連続でやらされない?
>>870 フワ「クアホは弱ブキなので死んでくださーい
予選敗退でーす」
ブラコの難しさはステージ構造的に動き難いとかよりも
納品意識の低い味方と組むことによる納品力の低下と
湧きの変化に素早く対応出来ない味方と組むことによる処理力の低下で
わかっている人への負荷が増えていく事だからな
これはダムも同じ
あのクソリフトをインクレールに変えて船の壁面外壁を濡れる壁にしろ
どんぴこのカゴ周囲が360度濡れるのにブラコが濡れないのはおかしい
桟橋タワーもカゴから遠すぎる
カゴ手前の穴に倒したイクラが落ちるのもストレス
ブラコのグリルタゲついたら籠の周りを走り出してカモンする奴でんせつ帯になっても居るんだな
反射したアメ玉が地形に吸われにくくしたよ→ブラコの鉄筋はオブジェクトだから適用外なw
これマジクソ仕様、イカ研の底意地の悪さが透けて見えるし意図的じゃないなら質が悪すぎる
伝低耐のゴミ共定期的に強制的に達人落ちさせてくれよクマフェスでゴミが溢れかえってるわ
3になったんだから鉄筋はマジで消すべきだったな
ナイスダマの邪魔なんだよ
ダムは40スタートだったんだけど明らかに酷いの増えてたね、、
満潮残り10秒以内の残り納品数15個でナイスダマ溜め出して血管切れそうだった
ノーミス840で終了
YouTuberの名前だったから見にいってみたら歌いながら鉄球砲台に張り付いて帰ってこなくて感情ぐちゃぐちゃや
別にその人が悪いわけではないとは分かってるんだが発狂しそう
>>890 配信者しばくべし。神聖な職場に承認欲求持ち込む輩は隔離すべし。任天堂は一般個人の人権と、配信者の利益を等しく見なしている愚か者。
ブラコは右下と左下に刺さるハシラを初期配置してくれるだけでもかなり違うと思うw
赤イクラ100台でも利敵行為はしてないんだよなあ
こういう人ってどういう立ち回りしてるのか気になる
大物だけを狙おうとするけど雑魚に追われて処理もせず逃げ回ってるだけでWAVEが終わってる感じと想像
>>896 干潮でトリトルW1で2回も切っててそんだけ雑魚処理少ないって事はカゴ横芋っててハシラ、カタパに当てて処理数稼いでるだけに見える
雑魚処理しないしわ寄せが全部ほかメンバーに行ってて、
W1こんだけSP吐いてるって事は地獄絵図でW2でSP無くなって力尽きたっていたのが想像つく
某ハシマみたいな利敵戦犯野郎だよ
>>896 タケを使うのがめちゃくちゃ苦手な人と予想
>>898 干潮でテッキュウ6体も湧いてね
上から1番と3番はブキで当然なんだが2番が4番の完全上位互換なんだよなあ
しかも4番の名前が〇〇chだったから似てるなw
某実力派サモラン実況者の配信を久しぶりに
見てたんだけど珍しく伝説40までリセットしたのに
味方がカタパタワー許さないしSP吐いてくれるし
雨玉を許さず落としてるし400帯より
強いと思うんだけど
いわゆるコメントはしないリスナーの人達が
評価帯を合わせてマッチング狙ってるってことかな
仮にそうだとしても別に某実況者の人が
頼んでやってるわけではないだろうから問題ないが
2日目野良やってきた身としては
視聴者に野良伝底があんなもんだと
思ってほしくはない
バッジのせいで伝底メンツも開始評価を上げやすくなってるから
今や400以下は実質の伝底なんよね
だから100以下の地雷濃度が落ちてる
その人は味方と行動被らないように立ち回ってるらしいから結果的にそう見えるんじゃね
けんしろの話なら全部1人でやってるだろ
何を見ているんだ
でんぞこレベルで愚痴ってるなら立ち回りと誘導キルフォローの仕方学べよ
>>905 実は自分もレートが近かったらたまーに合わせたりしてるけど400未満はなんかヤラセっぽくなりそうだから合わせたことない
あとその人とやったときはめっちゃ動きやすかったから味方を活かす立ち回りしてるんだろうなあとは思った
400未満でやばいのは300前後なのでいつも高ノルマやってる人なら200までサクサククリアするのは普通だと思うよ
今ちょうどやばくなってるからあんなもんって思ってる人はそんなに居ないと思うよ
その人でキャリー無理ならほぼ99%の人が無理ってくらい上手い人だから簡単そうに見えてるだけかと
マジで勘違い愚痴長文しているやつはテメェのプレイ見直せよって愚痴
こんなのが味方批判してんだろふざけんなよって愚痴
カンスト安定の人間が伝説40行けば赤1500のオオモノ25くらいのリザルト出せるから
他の人の視野にもインクにも余裕が出来るってだけなのにね
今話題出てる配信者って上から一人ずつ数えられるくらいトップ層の腕前だから
ちょっと全ステ最近カンストしましたな人とは安定の次元が違うんで誰も普通とは思ってないから視聴者も多い
>>916 これ
下手でも動きやすくなる動きその人がやってくれてるから
他に余裕が生まれてるだけや
w1で失敗
竹の俺にザコ処理やらせんな
しかもおまえら3人合わせた大物処理数が竹の俺と一緒って何やってたんだ?
>>905 すまん家帰ったから配信ちょっとみたんだが明らかに上手い味方いるね
自分が見たとこだと3連満潮なのに乱獲気味になっててリザルトが某氏より良かった人いた
本人が上手いのは間違いないんだが同業者はいそう
>>921 気づいた人いてよかった
そもそも伝底リセットしてやってる人しか
わからんことなんだけど
コウモリ雨玉返しなんて数回やって1人いれば
いいほうなんだよね2日目伝底は…
ちなみに俺は全ステは当然カンストしてる
バイト回数は1万8千程度だから
某実況者ほどの実力は無いと思うが
伝底でやってると誇張無しで
味方2~3人分の赤イクラになるのがデフォだわ
昼でいちいち味方死なせてたらクリアできんから
味方のカバーもデスの原因になる鮭も
皆殺しにするつもりで伝底リセットする時は
やってるわ
自分もでん底から400までやったことあるけど上手くキャリーできた時はこんな感じになるはずなんだよな
動きやすくなるとは言ったけど同程度かそれ以上のリザルトは出るはずがないんだワ
まぁいろんな意味で手抜きしてんのちゃう?配信者を仕事感覚でやるなら、たまには手抜きせんとモチベーション維持できんのちゃうか。悪い意味でなく、リアルも大事だろうし。バレないとこで休みたいだろ。それで視聴者が楽しそうならいいんだろうし。
初期のドロシャケワープ環境でノーミスカンストしたものだけが愚痴を言いなさい
どんな実力でも愚痴の1つや2つは吐きたくなる
そんな人たちのためにここがあるのでは?
時間がなくてこれ以上できなかったがついさっきの24時までやってみた
今回やりやすくてみんな上手かったよ
カタパも普通に投げ入れてたしタワーやテッキュウも一緒に倒しに行って回収する人いたわ
ただ普通にほったらかしにするとすぐ雑魚やナベブタにやられてちょいちょいあと一人になることが何回かあった
基本みんなそこそこ動けるけどしょうもないミスでバタバタ死ぬからデスが響いてる感じ
やっぱりこの帯域はデスしないのが大事だとよく分かる
海岸オオモノをメインで見つつ雑魚とハシラとナベブタヘビバクダン含めてフォロー入れることで味方のデスも抑えられた
肝心の200以降できなかったから誰かに託すわ
初っ端ミスしてるのは目の錯覚かもしれんな
https://imgur.com/a/tCT1nrD 今日達人1まで落として遊んでたけど普通にオオモノ金バッジつけたやつとかいたから
皆気軽に落として遊んでるだけやろ
これは達人1にいるやつのバッジではないんよ
稼ぎたいのかスタダやるとwave1ハコビヤにカニぶっぱとかやる人増えるのちょっと不快
視野が狭すぎます!
知ってたけど初動の10秒で誰もオオモノに向かってなくて戦慄した
これがカンストまでずっと続くと考えると撤退したくなってきた
高レートの情報求む
オカマになった瞬間明らかにレート違うお荷物を2人押し付けてくるのやめろッ!!
500くらいからいつもの400になって600でマシにはなった
400スタート時に
「アレっ?、んん??」ってなり、
「ヤバいって!」を通る。
600くらいまでくると、「そうそう!」
になる不思議。
900付近にくれば自分のミス0だけを狙らえばカンスト確定する
まあ600あたりまでいけばって感じか
次始めるのが10時だから頑張ってみるかね
タツ相手に96がカモン連打しながら足場のイクラ全部使っててワロタ。そこオマエ以外の攻撃が全部届かねーんだわ
スタダ400で明らかに400の動きじゃないのと当たって(悪い意味で)
そういやこの前クマフェスだったなと思い至る(自分もそのクチだったがw)
数戦すると400台キープ出来ない養殖は転げ落ちていくので
最低でも評価さえ下げなければ味方が徐々に強くなって
500でやっと評価相応、600まで行くと今回の編成の強さが感じられる味方と組めるようになったわ
満潮でもカゴ周りがカオスにならんし、なりそうでも誰かがきっちりSP吐いてくれる
ムニの29帯キケマまではでんぞこ感覚でやれと言っている
最近のでん低はタワー放置が主流だな
落ちたけどたつ+帯の人の方が処理早かった
全ステ金バッチ持ってるから800ぐらいからスタートさせてくれや。400スタートでもゴミが大量にいる
先日のクマフェスでギリカンストしたゴミだけど、さすがに400スタートだとでん底よりはみんな上手くてありがたい
無理して頑張って良かった
相棒おって笑う
まだトンネルの先は見えんわまだまだきつめ
乱獲ブームの良いところでもあり悪いところでもある
次のビッグランではもっと加速しそう
甘い
2日目伝説は伝底レベルと700~800と当たる
キケマでも遭遇することもあるけど
満潮で終始、南側の左右のハシラ立ったまま
ローラーでひたすらタゲ取りながら生存しながら
鮭シバキ続けたwave2
wave3で96来たけど味方がすぐ死ぬで
どうにもならず
ほんと赤イクラ少ない連中は下手くそばっかり
そんなんで上に上がって来られても困る
ハシラ処理してあげても生存できないとかさぁ…
ならもっと鮭シバけよ
自分が生存できる範囲までな
納品はそれができてからの話だわ、特に満潮な
そら2日目でもカンスト出来ず沼ってるのはバッチ未所持の奴等だからな
すまんこのスレにコウモリ討伐数9000にも満たない「初心者」おる?
モリガイくんマルチしちゃうくらい9000討伐嬉しかったんだね。おめでと
マウントとったつもりかしらんが
蝙蝠は約15500ってアプリに記録されてた
カタパ15800、タワー23200、
ヘビ17800、爆弾20200、その他って感じ
ま、おれやアンタの記録なんてみんな興味無いよ
マウントとったつもりかしらんが
蝙蝠は約15500ってアプリに記録されてた
カタパ15800、タワー23200、
ヘビ17800、爆弾20200、その他って感じ
ま、おれやアンタの記録なんてみんな興味無いよ
>>955 褒めてほしいなら素直に言えばいいのに…
モリガイの適正スレだから逆に触りまくって居心地よくした方が良いかなと思いまして。
わりとここみてるけどそんなネームドおったの初めて知ったわ…
テッパンの背中向けてやってんだからさっさと撃てよ
カモンじゃねえよマヌケ
カゴまで寄せてもお前処理できねえだろ
>>967 ああそのパターンのカモン入ったら、定番の無能カゴ横カモンマンの下手糞人狼が釣れたとマークして、
わざわざ中央向けてやったテッパンも1人で即処理してSPも即ぶっぱして緊張感高めに処理優先にいくね
オオモノの種類によってはテッパンプラスなにかの時点でしてもいいと思ってる。カモンじゃなくてヘルプなんだ
鉄板を連れてきて鉄板弱点向けてくれた
人がカモンするならわかるけど
カゴ横にいた側が弱点撃てる環境整えてもらって
なおカモンするって何だその状況
カゴ横カモンマンの闇は海より深い(不快)な…
高台カゴ横までテッパン上げてこいってカモンだろ
そんな悠長な事でんぞこかたつじんまでにしてくれよって思いながら無視して1人で処する
ドンピコのテッパンってそんな揉めるものだっけ
テッキュウ処理中か遠征先が激湧きで邪魔とかでもなけりゃ遠征のぶん納品しに帰ったついでに倒してたわ
誰も見てなさそうだったらこっそりテッパンのタゲ貰って高台に上げたりしてる
もし味方が止めたら即処理だけどまあどっちでもって感じ
ラッシュのかご横カモンマン鬱陶しいわ
同期ズレで事故るからさっさと間引くことを覚えろカス
網上でカニコロコロしてたらカニ終わってそのまま網下に落ちちゃったゴメン
カゴ横カモンしてただけの利敵ジェットが前線でボコボコにされてたダイナモの浮き輪の上でアオリイカキメてるのみて吐き気したわ。
残り時間30秒切ってて納品たりてないのに遠征行く知的障害者消えてくれや。なんでこんなゴミが伝説500ぐらいにいるんだよ。たつじんに帰れや
29帯オカマで1人明らかにハシマみたいに全然処理しない足手まとい戦犯いて他のメンバーまともにやってたのに失敗した
(戦犯野郎一桁処理5デス、他3人20処理以上1デス以下)
↓
………。続ける押すかなどうしようかな…コイツいなかったらさっきの絶対クリア出来たのにムカつくし続ける押すか…コイツ入ってきたら部屋抜けよ
↓
画面上戦犯野郎以外のメンツ3人揃ってええやん
↓
からのヘリ内で戦犯野郎にまたマッチングしててゲンナリガッカリ感
味方も初動壁塗りじゃなくて「………。」って沈黙ガッカリ雰囲気が漂ってる
もう初動からコイツ以外全員緊張感バチバチで殲滅納品した
まあたまに勝ち試合を一人で負け試合に持っていく奴おるよな
毎回抜けると続けるか悩まなくていいよ。それでも全員同じかその1人と当たったりするからそうなる運命だったと思うことにしてる
2、2で上手いこと分かれてて納品も進んでるのにずっとカモン連打してる人なに…?
怖いよ
ゴミって言いたくないけどさ あまりにも赤少ないの多すぎてどうやってここまで上がって来たんだよ?満潮あって赤1000行かないのは達人で練習しろよ
某配信者スレには野良でも利敵やってるのが
いると聞くから近寄らんようにしとるんやが
愚痴スレで(トイレの)魔術師の名前見るとはな
右側に3人行ったから1人で左寄りカゴ周り処理してると何故か3人とも死んでて全然倒せてないシャケがこっちに来て相手にしながら遠くのヘルプの合唱を聞くという糞な状況だったり
誰も相手にしないカタパを片翼にすると急に来てオオモノ狙いかと思いきやスコアだと大して倒せてないし動き回るからタゲ集めるけど海岸で反対側に逃げてタゲ切るかカゴ経由ルートにさせて仲間に負荷かけるばかりで赤イクラも納品数も異様に少ないとかいう戦犯ムーブもいるし
時間経ってからの伝底とはいえ前より下手なの増えてるよな
ゲームの末期だから?まだ8月だから?
障害者に人権を与えるな
内臓抜いて捨てろあんなもん
立てました
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 不満・愚痴スレ wave14
http://2chb.net/r/famicom/1724897713/ こちらスクでラス一人
射程内なのに浮き輪で近づいてくるの止めて欲しい
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