■X-COM 製品リスト
・本シリーズ
X-COM: UFO Defence
X-COM: Terror from the Deep
X-COM: Apocalypse
・その他
X-COM: Interceptor
E-Mail X-COM
X-COM: Enforcer
本シリーズはSteam、GamersGate、GoGなどにてDL版が購入可能です
・新シリーズ (戦闘の内容的にはリアルタイム要素が増えRTSに近くなっている、Afterlight以外は完成度に難あり)
UFO: Aftermath
UFO: AfterShock
UFO: Afterlight (有志による日本語化パッチあり)
http://www.ufo-afterlight.com/
UFO: Trilogy
(新シリーズ3本のセット。ゲーム配信サイトGamersGateや様々なサイトでDL版が購入可能です)
・最新作
X-com Enemy Unknown
http://www.firaxis.com/games/game_detail.php?gameid=81 ■その他同系ゲーム(一部)
Fallout Tactics (SFRPG、Falloutシリーズの外伝)
Squad Leader (2次大戦もの。日本語版あり)
Platoon Leader (2次大戦もの。珍しく日本製)
Soldiers At War (2次大戦もの)
Shadow Company (リアルタイム。乗り物や狙撃だけアクションに)
Abomination (リアルタイム。クリーチャーの群れと市街戦。グロい)
101st Airborne The Airborne Invasion of Normandy (戦闘級ウォーゲーム)
Shadow Watch (シンプルでインドア戦のみ)
Chaos Gate (ウォーハンマー系のひとつ)
Laser Squad Nemesis (月額課金式ネットゲーム。サービス終了)
Cops 2170 (未来の警官もの)
Space Hulk (エイリアン対スペースマリーン。シューティング要素あり)
Wages of War The Business of Battle (傭兵もの)
--------------------
以上テンプレでした
Enemy Unknownは専用スレできてたのか
こっちは旧作とJAメインになるのかな
XCOM: Enemy Unknownでこのシリーズを知りました
面白そうなのですがどれから買うのがお勧めですか?
もちろん新作はプリロード済で待機中です。
ありがとうございました。
時系列順に追えと言う事ですね
X-COM: Complete Pack
を早速開発してきました
経営シムっぽいとこがあるからな
大半のプレイヤーはそこで積む
色々序盤だけやってみて積んだけど、UFO:Afterlightがわかりやすかったわ
初心者にはUFO:Aftermathじゃね?安いし
今時、しかもX-comJA系スレでグラに関して>>13な意見が出るのはちょっと驚きだな
個人的にはPS版X-com未知なる侵略者をマウス付きで買うのが良いと思う
日本語で出来るしな >>21
>>10見ろやw
XCOM: Enemy Unknownで初めて知ったというXシリーズ童貞だぞ
誰でも危ぶむのは当たり前 最近old-schoolな見た目やデザインのゲームもめずらしくないから
見た目に関しちゃ拒絶反応は出にくそうだけど
X-COM: Complete Pack って、win7でも動くの?
>>25
gamersgateで買ったヤツは動いたよ
多分steamでも同じじゃない? 10ですが、ご心配をお掛けしました。
win7 64bitで快適に動いています。
最初は手榴弾で自爆したり海中にUFO落としたり
超射程の敵に壊滅していましたが
今は資金が足りないながら何とかしています。
下手の横好きですがDOOM、パワードール、AOEの頃からの古いゲーマーですので絵柄はむしろ懐しくほっとします。
UFOシリーズもそのうち買うと思います。
ありがとうございました。
最新のセーブデータが一番上に来るように出来んのかな
セーブしまくるとロード時に毎回一番下までスクロールするのがダルイ
xcom新作は評判がいいな
がっかりリメークの可能性が高いと思ったんだが
初代作った人の感想を聞いてみたい
なんか予想より遥かに高い評価だな
ハロウィンセールまで待ちたいところだがはやくやりたいという気持ちもある
ハロウィンではさすがにセールこないだろw
年内にあったとしてクリスマスセールで10パー程度と見るな
X-com Enemy Unknownについて、聞きたいんですが、
このゲームってスクリプトいじって、お金増やしたりって
できないのでしょうか。
うさみみハリケーン使おうとしてるんですが、
どうも、金とかのスクリプトに出会わないんですが。
Jagged Alliance: Back in Action GGで75%オフ
やっぱオリジナルX-COMに比べてややカジュアルな仕上がりだな新作は
>>33 HOMM6が即半値になってたのをおもいだしたりしたんだ・・・
しかし、その後押しでポチったぜ!もう後悔はしないぜ!
steamではなく、アマゾンでシリアルキー買ってみた。そしてsteamに登録してだうんろーどちゅう。 カジュアルでもいい
それで過去作にも興味を持ってもらえればなおいい
Jagged Alliance Back in Action
今セール中なんで買おうか迷ってます。ぶっちゃけ面白いですか?前作等は未経験です。
むしろ前作やってない方が抵抗なく楽しめると思う
金のないメーカーが作ったから大作級ではなく、良くも悪くもB級でバランスや操作性にストレスのたまる部分は多い
戦術部分だけ試せるデモがあるからそれを試した方がいい。デモをクリアできる根気があるなら本編も問題ない
ちなみに本編はパッチが当たってデモよりも少しは遊びやすくなってる
個人的にJA2は傑作だと思うけどBiAはそうとは言い難いね
XCOMに続いてJagged Allianceも復権はならんものか
>>42
BiAの売り上げと世界的な評価しだいなんじゃないか
やってないが、いまいちな印象だけど BiAは無かったことにして早くどっかにリメイクしてもらおう
>>40
自分も旧作のJAやもX-COMを知らず興味本位でJA:BiAを購入したけど、
チマチマしたゲームと足りない部分を脳内補完することが好きなら、
結構楽しめると思う。
傑作か?と言われればちょっと悩むし、
万人にお勧めか?と言われればやはり悩むけど。
今はX-COMの新作を遊んでるけど、クリアしたら旧作に手を出すつもりでいる。 焼き直しばっかやられても腐るだけだしいい加減XCOMだけでいいよ
>>47
確かにそうだよな
とは言え好きなゲームの改良版とかやってみたくもある
ゲームが手軽に作れるような技術革新でも起きないか
そうなっても競合作品が増えるだけで開発会社は楽にならないかな Julian Gollopが作った3DSのゴーストリコンは
AP制じゃないターンベースSLGだったけど遊んだらかなり面白かったぞ
あれ、$10ぐらいでsteamにこなかいなとずっと待ってる
unitに個性があり、それを組み合わせて攻略するのは面白そうだ
>>49がそういうゲームなのかは分からんが afterlightの日本wikiなくなっちゃったみたいだけど、海外のwikiとかないのかな。レティキュランの装備使えるようになる条件調べたいんだけども。
尋問するんだっけか。
Frozen Synapsにはまってこの辺も気になってるんだけど、
それほど類似性は無い感じ?
>>53
それやったとき無いが楽しめるのではないかと思う
同時ターンでないのと、ユニットをちまちま動かすのに抵抗なければだが
もう見たかもしれないが、動画も結構あるので見てみたらどうだい? >>53
似たようなのだとFallout Tacticsじゃないっすかね
キャンペーン終わってもカスタムキャンペーンでランダムでやれるからしばらく遊べるし
>>53
FSと一番近いのはJagged Alliance: Back in Actionかな
やっぱり同時ターンで、FSをもっと細かくしたようなやつ
くそげ扱いする人もいるけど俺は好き
Fallout Tacticsは全然似てないと思う・・ Frozen Synapseは手駒を使ったコンマ単位の読み合い合戦に重きを置いてるからなぁ
どちらかというと将棋やチェスに近いゲームだから
そういった古典的ゲームに独自ルールや地形効果、命中率に武器の性能など、運の要素すら絡んでくる発展を遂げた
JAやX-COMその他ターン制ゲーム全てに類似性があるといえばあるし、遠いとも言えるちょっと難しい質問だよね
あ考えたらJagged Alliance: Back in Actionは同時ターンじゃないな
ごめん
でもあれが一番Frozen Synapseに近いよ
タイミングあわせが重要なとことか
余談だがPSのヴァンダルハーツ2はターンベースの同時ターンだったな
AIが強化され多彩な動きをするか、対戦が出来れば随時面白くなりそうだった
UFO afterlightで
イージー
占領地30くらい
燃料は6で地球化は12%
の段階で、未開拓エリアに行きたくても「燃料足りないからUFOでそこまで行けません」という表示が出たままで行けるとこなくなってしまった・・
大分まえからこの状態で、研究やシナリオで変化するのかと思ってたが変わらぬまま
遠征隊と同盟したら変化したりするのかな?
ちなみにゲーム進行の細かな流れの部分は、その回ごとに展開変わります?
地球化したとこの資源量増やす技術なかったけか。とりあえず地球化しとけ。
うろ覚えだがレティキュランのツリーに燃料増加の施設だかのがあったような気がするが
>>62,63
ありがとう、取りあえず様子見してみます
ゲームの雰囲気は良いんだけど、最近ミッション前の読み込み時間が長いのが気になりだしたw
1分前後待たされるのが多くてやり直し増えてくると(´ρ`lll) 同じくAfterLightで
捕獲ミッションで、捕獲後に距離が離れると解放されてしまうのはどうしたらいいんでしょう?
前にも悩んで科学者をチームに入れたところ成功した覚えあって同様にしたら、今回は上手くいかず…
科学者のレベルが足りないとか他にも条件あるのかな?
離れなきゃいいだけ。そりゃ敵に捕まっても見張りがいないなら逃げ出すわな
海外のフォーラムで同じ質問見つけて解決できました
・事前に救急キットを準備して所持して、気絶させた敵をキットで目覚めさせ移動させる
・キットが無い場合、それ以外の敵を全滅させて、自分のユニットのひとりを傍に残して他のユニットをUFOまで戻す
ということ?らしいです
科学者がそのキットを使えるようですが、科学/兵士なスタッフはいつも屋外作業に出ててミッションに連れ出せず…
仕方ないので全部の敵を倒してクリア
しかし族長多過ぎでリロードしまくり時間かかったw
久々にAfterLightがプレイしたくなったんでリバランスmodとやらを入れてプレイしてみた
何の冗談だよって程わらわらと敵が出やがって物資不足に悩まされるわ敵の攻撃は痛いわで面白いな
リバランスMODいいよね。
さっさとレティキュランに宣戦布告するのおすすめ。レティキュラン装備は射程長くて一方的に攻撃できるし、敵から大量に奪えるから序盤だいぶラクになるね。
同盟して資源と装備とレティキュラン兵士もらって、レティキュラン兵士死なせて代わりに人間3人確保。
そのあと同盟破棄してレティキュラン装備強奪、対レティキュランにはレティロケット、ビーストにはレーザーで無双。研究は防具や内政技術に専念出来ていいと思うんだけどね。
AfterLight、ビーストの本拠地以外は占領して開発などもやるとこなくなったのに、任務は6件ありとか、エネルギーが十分じゃなくて光学棟が作れないとかで行き詰まった
衛星任務も行ったし後なにしたらいいんだろ?
何かミスった?
>>72
レティキュランはクッソ弱いし、プレイヤーの近所の資源豊富な土地を抑えてるから
ビーストマン領土から狙うよりかなり良かった記憶がある
しかしショットガンでズドンが好きだから鹵獲武器はあんまり使わないな 4カ月くらい時間進めても地球化率1%も上がらないんだが
施設もこれ以上増やせないし、やっぱり何かおかしくない?
>>75
ショットガンなんてあるんだ
どこかのブログにはスナイパーライフルとかもあるとあったけど見てないし、進め方で使える武器も違うん? 最初に地球と通信したときに、宗教勢力と情報共有すると何かデメリットあるんかな
>>76
地球化の研究すれば、科学車両でエリアを地球化できる。
>>77
光学棟建てれば研究できるようになる。研究の「研究不可」タブを見ればわかるかと。
エネルギーは発電所の研究したあと基地にある発電所を改良すれば増える。 >>78
その後何きっかけか分からないけど、地球化の研究が現れて、それから色々一気に解放されたー
で地球化100%になったらまた襲撃に反撃するだけの日々…
さっさとエンディングにいきたいわw
終盤、地球に援助要請してないまま進めると、ビーストマンに攻められて敗北、と突然ポップアップして強制終了させられるのね
そうならゲーム内で何かそれらしいヒントをくれよ
無駄な時間を過ごしたわw
アホな質問ばっかりしてる人はたぶんゲーム中シナリオをまともに読めてないw
初代XCOM面白いな
ちょっとセーブ&ロードに頼っちゃったけど、作戦二回目の中規模戦闘で死亡隊員0がやれて満足
Jagged Alliance 2 Gold
steam 80% OFF来たな
まだ不具合あるのか?
Steam版安いな
今でも
v1.13Modの導入が必要なのかな?
CrossFireとついでにJA2をsteam購入。JA2はver1.12。1.13導入は必要
1.13Mod本体(110Mbyteぐらいの)とUpdatepatchを、別個に用意した1.12のフォルダで
順次実行してやればおk。
Updatepatchだけいれて動かねーって言ってた俺のことはほっといてくれ。
jagged allianceって色々種類あるけど今からはじめるには何を買えばいいの?
>>88
Jagged Alliance 2 Gold
ただ、まずは不具合対策から
と難易度は高いよ
でも-80%だから買い Jagged Alliance 2 難しすぎわらた。
ヘリポート落として南下していこうとしたら
敵が数十人マシンガン持って攻撃してきて\(^o^)/
>>90
多分1.13導入してるんだろうけど、
1.13だと、Drassenを落とすと猛反撃される仕様なのです。
チキン戦法でいいなら、D13の北東にある出入り口が一つしか無い酒場で
ひたすら立て籠もればピストルでも何とかなる。
まぁ慣れると普通に撃退できるけど。 >>91
アドバイスありがとうございます!
がんばって撃退してみます ちょっと待って
steamのJA2って不具合多いんじゃなかったっけ?
その昔、SilentStormにはまった人間なんだけど、Back in Action買ったら楽しめるかな?
SilentStormは拡張も買って、大学留年しかけるぐらいまでやり込んだだけど。
silent stormとBIAはまるで違うよ
たぶん楽しめないんじゃないかな
あれは7.62が好きだった人向け
BIA系がGMGで安い
クーポン使えばsteamで買うより$5くらいお得
>>95
それは残念……あとこれ系でやったことあるのはCommandosシリーズぐらいだ。
壁とか破壊してあれこれしたりっていうギミックが好きだし、じっくり考えるのも好きなんで良さそうなんだけども、具体的にどこら変が違うかな? >>99
そのやりたい事はxcomでも出来るよ
壁や天井ぶち壊して、さらにその穴通して室内の敵狙って誘導ミサイルまで撃てる いいなあ。見た目がSFじゃなければ躊躇うことなく買ったんだけど……
7.62はBiAなんかよりよっぽど良く出来てるよ
どうせなら遊んでみたらいいよ
>>100
XCOMは終盤本当火力過多だからなあwwww >>100
それEnemy Unknownでもできるの?
ならちょっと食指が動くんだが >>104
初代から壁破壊のフューチャーがあるよ
それ利用して戦車の通り道を作るテクニックもある
最新作でもオブジェクトや建物を壊せるんだっけ
そして今更XCOM2調べてみたらクトゥルフが相手でワロタ・・・ 最新作は流れ弾が壁を壊すことはあるけど、壁を直接狙うことができない。
戦術に組み込むのは不可能
>>106
あーやっぱ無理なのか
UFO Defenceとかの頃は出来たってのは知ってるんだけど
今やるにはあのグラはちょいキツイのよね いや、一応、グレネードとロケットランチャーは狙って壁とか壊せるよ
数が限られてるのもあって有効に使える状況は少ないけどね
狙ってやるっていうより、たまたま使える時に使うって感じだったな
>>99
ターンベースから外れるのでスレチだがコマンドスの名が出たのでちょっとだけ
Mark of the Ninja
2D横スクロールステルスアクションなんだが
コンセプトがコマンドス好きならはまるくらい一緒
敵の視線交わしながら移動・暗殺・死体隠し
しかも一回クリアしてもやり込み要素多数で周回も楽しい
日本語対応でメタスコア92は伊達じゃない
実はいまはまっているw 7.62とBIA比べたら、どっこいどっこいだろ
BIAはパッチ当たってだいぶマシになった
7.62はシステムはいいが完成度低すぎ
Jagged Alliance 2とSilent Storm
このジャンル初めてならどちらがおすすめですか?
SSの方がわかりやすくてJA2から進化してるとこもある
最初はSSの方が入りやすいかも
ただストーリーは糞(JA2もストーリー糞だがSSはそれ以上)
JA2は複雑で難易度高い
だけど名作なのは確か すごいmodも出てるし
>>113
ありがとう、SSからやってみますね
ちなみに、スレちもいいとこですがBalder'sGateからきました うーんなんともいえないけど、武器が好みの方からやったら
いいんじゃない?
SSはWW2系でJA2は現代戦だから
>>113ではJA2の方が難しいと書いたが
考えてみりゃそうでもないし SSはWW?だと思ったら
途中からよくありがちな「ナチの超科学」ネタが入ってきて
パワーローダーに光線銃が出てくるw
ここで拒絶反応が出る人は出る
パワーローダーは失笑モノ…では、ある。
しかし、あのシステムで戦車出すわけにもいかないので
代わりの「恐怖」としては、よく出来てると思いなおした。
初見では「どうすんじゃこれ!」と、ビビッタし。
SS→SSS→H&Sとシステムも順調に進化していったし
マイベスト・ゲームだなぁ、サイレントストーム。
初回遭遇のときにライフルが全く歯が立たなくて
物陰で失血死を待ってたのはいい思い出
肉薄して手榴弾投げ付けたら結構血が出たので勝てた記憶。
Silent StormがSteamのGreenlightにあって驚いた
メタスコ83のゲームがなぜ??
とりあえず投票(?)しといたけど
SilentStormは名作ではあるんだが、行動が細かすぎて疲れるのとPKとかの超兵器がなぁ
そのへんをもちっとどうにかした近現代物を出して欲しい
SSはパワーローダーみたいなのいらん、光線銃も
あと手裏剣みたいな投げ物系が優遇されすぎてるからそれもいらん
個人的にはスコードリーダー方面に行ってもらいたいのだが
それでは人気が出ないのだろうなぁ
あとなんだっけ、後半スカウト系の近接が強すぎなかったっけ
バランスはいろいろめちゃくちゃだったな
全体に動作がもっさりしてるのも嫌だった
俺もスコードリーダの方に行ってほしいよ
7.62のBlue Sun Mod 2.0出たんだね。
>>128
Thx さっそくポチってきた
ずっと気になってたゲームなんで楽しみです。 初めてjagged 系やったんだけど、面白いね。ちなみにbia
BiAか・・・
うん、まぁ・・・君が面白いと思うならそれでいいんじゃない?
7.62が許せるならBIAも許してやれよw
JA2をひきついだのはhired gunsだよ
すさまじい糞ではあるけど
単品をGMGで買ったばかりやのに
BiAと比較してCrossfireはどうなんかね
sirent storm 1920×1080にする方法しってます?
JA2の1.13をバニラ設定でやってるんだけどミリティアを訓練できる条件が分からない
ドラッセンを取り返してコントロールとロイヤルティーが100%で
リーダーシップ80以上の傭兵でも選択できない
カンブリアはF8で訓練できるので維持できるけど
他の町はミリティア置けないから傭兵移動したらすぐに取り返されてしまう
>>145
ドラッセンの鉱山からの収入はあるから話しかけたはずだけど、念のためもう一度話しかけてみても変化はなかった
(カンブリアのF8は除いて)町のあるセクターではCIVILIAN TRAININGがN/A IN THIS SECTORになってる
バニラ設定だと、その町の特定のミッションをクリアしないと解除されないのかなあ、と 公式見たらパッチ出ていたよ
JA2 1.13 Official Update (Bugfix) Version (2012-07-25)
Update (Bugfix) Version for Revision: 4870
- Fixed the problem when playing with vanilla ("Data" folder), that you cannot train any militia (the training action was always disabled)
>>147
ありがとう
パッチ当てたら選択できるようになったよ 初代のExperiencedをクリアしたんだけど、
念願のSuperhumanクリアを目指すかTFTD行くか迷う。
今 xcom にはまってるんだけど。見方 命中率低くない?自分が下手なだけ?
初代のXcomならAutoShotで20-30%くらいが当たり前。
初代は弾道計算の関係上敵さんも思ったより命中率低いから
遮蔽物うまくいかしてフルボッコにするのが基本
初代はどれだけ遠くても、例えマップの角から対角への射撃であろうとも
20%くらいの命中が保証されるから、索敵役と射撃役を分けて視界外から撃つのも安定する
遮蔽物は全部打ち壊して無理やり射線確保するとかも出来るしな
UFO内だと使えないから、突入戦には別の戦術スキームが必要になるが
Acc60超の奴にロケットランチャー持たせると70〜80%で当たるから、
ランチャー要員を3人くらい選んで狙撃させると安定する。
後はレーザーが揃ったら、Accが50切ってる屑はAutoFireで遮蔽物を薙ぎ払っておく。
そしてレーザーで更地になる市街地・・・
全ては宇宙人が悪いんや・・・
>>158
DayZがカジュアル層に受けたから、二匹目の泥鰌狙ってんのかな。
ArmAの魅力って戦闘以外の部分なんだけどね。
>>159
そのLaser Squadの元であるRebel Starの3作目がGBAで出ていたり。 カジュアル層向けに作るならもっと別のゲームになってると思うよ
これデバイス含めて、以前VBSの方で携帯機でのシミュレーションとか
ターンベースのシステムを用いた訓練もしたい、って要望が上がっていたようなので
それ関連の流用の匂いが
>>155
爆発物で壁壊すという技もあるが
周りの資材消えるのが惜しいしなあ >>155 >>166
初代だとヘビープラズマで何発かに1発(ランダムダメの上端付近?)、UFOの外壁を撃ち破れるショットが出るんじゃなかったっけ。 UFO外壁はブラスターランチャーじゃないと無理だったはず。
内装の壁はヘビープラズマでいけるけど
モニターとかある壁だと、レーザー辺りでも壊せた記憶が。
外壁:ブラスターランチャー
内壁(硬):ブラスターランチャー
内壁(並&計器):ヘビープラズマ
内壁(色付):プラズマ/ヘビーレーザー
が必要。
X-COMの初代はショートカットキーで操作できるのでしょうか
次のキャラに操作を移すとかをキーで出来れば快適そうだ
>>171
ありがとう
出来ないのか
これだけでも随分違うのにな 新登場のマウスとかいうデバイスすごすぎワロタ
ショートカットキーとかもういらんだろw
という時代だったんだろうね
X-COM初代は操作が面倒そうだから手が出ない
今のOSに移植してくれればな
操作感はJA2と大した違いはないのかな
>>174
JA2よりちょい原始的だけど、似ている点は多いかな。
(時期的に、JA2がX-COMを色々参考にしてそうな気がする) この制作会社からファンタジー系のターン制SLGが出るみたいだな
期待してるわー
どの制作会社さ。MicroproseやSir-Techであるはずもないが。
ばーさんや、OPENXCOMの次バージョンいつかねえ
7.62と言えば、
XM-18E1Rは残ってるのだろうか。
>>179
出てるけど、受けが悪いのか英語にすらローカライズされてないんだっけ。
よりSTALKERっぽい雰囲気になったのがYouTubeでPlay動画みれたりしたが、
肝心のタイトル忘れたw 前スレで7.62関連の話題いっぱいしてた時に出てたわ。
E6:7.62
E7:7.62Reloaded(ロシア語のみ)
E8:Man of Prey(ロシア語のみ)
って事らしい。
BSMのとこにE7の翻訳あったからなんとなく存在知ってたけどさらにその後E8まで出てたのか
Man of Preyってどうやら英語版が存在してるらしい。
やっぱそうか。
Amazon他、売ってそうな所探しても出てこないもんな。
7.62も以前は攻略情報求めてググっても英語のサイトすらほぼ沈黙。
なぜか割れサイトばっかHitしてたしw
あそこはすでに倒産したんだから、つくってた、だろうね
残念すぎる 出してほしかった
しかしsomething aefulはあいかわらず見づらいね・・
>>187
おう!俺もしてきたぞ。Hammer and Sickle
あれは良い物だ。(どうしてディスクなくしてもうたんやorz) >>187
S2やH&Sと同じエンジン使っているNight Watch/Day Watchも気になるんだよね
こっちは現代ファンタジーなんだけどね 相性云々を言えるのはある程度出来がいいゲーム
英語圏でもロクに発売されてないようなのは
単純に出来が悪い 7.62とかとは比べ物にならない
3/26まで75%引きのJagged Alliance 2 Goldなんだけど、
その商品説明にはJagged Alliance2: Unfinished Businessの事には触れられていないんだけど入ってるよね?
XCOMの新作には物足りなさを感じたんだけど、これは買いかな?
どの点に物足りなさを感じたかによるけど、
あれが楽しめてまだJA2やってないとしたらおすすめ
ただSteamで買うべきかはちょっとわからない
だいぶ前に不具合あるって言ってた人がいたがその後改善されたかはわからない
それからJA2は万年倒産寸前strategy firstのタイトルだから
しょっちゅう捨て値でセールされてるよ
>>189
倒産してただと・・・。
7.62のシステムや拘りっぷりがやたらと気に入ってただけに凄くショック。
もうあのシステムの新作は出てこないんだろうか。
JAのBiAも任意ポーズのリアルタイムだけどなんか違ったのよなぁ。 BiAと7.62ってジャンル違うん?
BiAは間違った方向でライトユーザーに配慮しちゃった結果、
細かい指示とかが出来なくなってて残念になったのかと思ったんだけど。
死んだ敵が持ってたはずの物品どこ消えた?ってのもすっごく不満だけどw
いやジャンルは同じだよ 言葉のあやだろう
俺は逆に敵が装備全部落とす方がいやだけどな
管理の手間がはんぱないし武器がインフレ状態になるし
記憶定かじゃないが
JA2バニラもたしか落とさなかったんじゃなかったっけ?
BiAの場合は死体のチェックさせられた上で
わずかばかりの弾丸くらいしかないですよってのだったから余計に不満だったのよw
民兵でっち上げるための武器まで必要だし、
少しばかり持たせた奴がいてもさくっと倒されて消えるし・・・。
X-Comだと戦闘後のリザルトで戦利品として一括表示だっけ。
新作の方のやってる人の見てたらそんな感じだったような。
新xcomは捕獲しないと武器拾えないよ(セーフティで自爆する設定)
自分で工場で生産
旧版は武器とグレのみひろえる
ただ種類がないから基本売り飛ばす用だけど
BIAもふくめてJA系は少しずついい武器そろえてくのが
おもしろいわけで、敵が全部ドロップしたらバランス崩壊すると思うな
MODでそういうオプションあったけど、正直つまらんかった
その辺になるとちょい上で言われてる相性とか好みの問題になるかな。
自分としては全部回収できる7.62方式でもちょっとずつ良い武器をっての味わえたし。
それよりもコンディションに目をつぶって落ちてる武器を拾って使う事で苦境脱したり、
戦闘中、想定外の敵の数にびびりつつ、
死体の中に入ってるだろう弾薬やグレ漁って使ったりってのが楽しかったw
たしかにそうだね
7.62って全部落ちたんだっけ
忘れてたわ
インベントリ・エディタで自分好みのバランスに調整
ってのもひとつかもね
-editorのパラメーター付けて、E6.exeを起動。
E6.exeのショートカット作成して、リンク先に-editor追加ってやり方でいいかも。
.invファイル(InventoryINIフォルダ)のバックアップ忘れずに。
すっかり人が減ったのか静かだ。
今STEAMで50%Offの$19.99で売ってるらしいOmertaってのは面白いんかな?
X-COMがチヤホヤされたおかげでJAにももう一度チャンスが巡ってきたな
\( ゚д゚)/ 遂に来たか
( ) 全裸で待ってた甲斐があったな
/ ω \
作ってる側が
>It is one of the 3 games besides X-Com and Fallout that really defined the entire genre and is part of our DNA
こう言ってみたり、作らせてる側が
>have been suitably impressed with their take on turn-based tactical gaming
と言ってたりするし、ターンベースで作らせるんじゃないかね
指示したら一斉に動く同時ターン制でもない限り基本はXCOMみたいなターンベースだろうね
OpenXCom見てるとフォントさえ自作できたら日本語作れそうな気がした
多分PSのゲームからそのまま文章持ってきたらアウトな気がするけど
OpenXComのダウンロードがナイトリーだけになった
ほう、素晴らしいな
Jagged Allianceと付くにはターンベースであってほしい
でも、最近は一方が全て動いた後もう一方が全て動く単純なターンベースは微妙と思ってしまう
他のならそれはそれで欠点があるけど
JA2 Wildfire って高難易度とのことだけど、
Commandosシリーズ好きには楽しめる?
(JAシリーズはやったことない)
どっちみち Groupees で買うけど。
XCOMみたいにアクションポイント無くなったら嫌だな
JA2とSilent Stormと7.62のイイトコどりの夢のゲームまだですか
>>220
この手のターンベースの素晴らしいところは相手ターンでも一方的に攻撃できるチャンスがあるところだからなあ
AP管理を敵味方行って疑似的に攻防入り乱れるように作ってある >>227
この値段で初代のケバケバしさを味わえるなら買い GGセールでJAのセット買ったら
JAの初代ってそういえばDOSだったんだな
DOSBOXいきなり動いた吹いたわ
全部入りを買ってみたがJABiAはダメだ。JA2と違って数回クリアした後はリプレイする気が起きねえ。
CombatEvolvedMod入れないとどうしようも無いし、入れても敵の兵士の進軍ルートが単純過ぎて押さえるのが楽勝でmilitiaが要らん位だ。
普通に各クエストをこなしながらだと戦闘終了後に地面に落ちたアイテムをアテにせにゃならんのだが、確認作業がこの上なくタルイ。
かといって敵の進軍ルートの単純さを逆手に取ってクエストを無視して最短距離で王宮まで直行して女王を倒すとすぐ終わってしまう。
ポーズ&プロットのリアルタイム制になったおかげで連続して敵を倒した時の手応えは癖になる程気持ち良いんだが。
>>221
コマンドスが好きならJABiAのDLCのShades of RedとPoint Blankが最初から割り当てられた貧弱な装備の傭兵少数で固定マップの攻略をする感じで気に入ると思う。
本編と違ってアイテムを買えないからゴリ押しが利かず、スニークとマップの分析、敵の行動の先読みが非常に重要になる。
JAとJA2それぞれの追加キャンペーンのDGとUBも現地でやり繰りタイプで方向性は同じだが、BiAのDLC程切羽詰まってない。 存分に楽しんでるじゃないですかw
JABIA,JAフォロワーのなかでは一番好きだな
もっとも他がゴミだらけだけど
OPENXCOM、BGMをPSのに入れ替えて見たら雰囲気変わるな
JA2の音楽をBear's Pitに転がっていたのに変えたら雰囲気が三国志になったな
It’s finally here, version 0.9!
レーザーキャノンとレーザータンクってどっちが売値高かったっけ
なんかリアルな交戦距離の人気シリーズあっただろ、動画見た事あるぞ。
無駄に画面をスクロールさせまくって大変そうだと思ったのだけ憶えてる
みんなで信管入れて入口から出たらエイリアンのターンで爆弾落としてそれが起爆、そしてその落ちた爆弾が連鎖的に起爆して・・・
5月28日〜31日まで旧X-COM5部作のSteamキーが以下の値段で米国密林で買えるらしい
X-COM: Complete Pack - $3.74
X-COM: Apocalypse
X-COM: Enforcer
X-COM: Interceptor
X-COM: Terror from the Deep
X-COM: UFO Defense
エレリウム回収おっつかなくて全基地分足りなくてしんどいなあ
UFO発見したからと言って、すぐに撃墜してばっかだとエレリウム不足になるよ
着陸UFOとか狙えばがっつり確保できる。
ってよく見たら上の方で出てたなw
過去ログ確認してなかった俺のバカ…
OpenXCOM、カスタムグレネードMODでやってること見るに自分でも行けそう気がした
で、それに影響されて一個作ってみた
http://www1.axfc.net/uploader/so/2907119
パスは-はいらない大文字4文字
OpenXCOM用にUFO: The Two Sidesのスナイパーライフルの性能を再現したのを作ってみた
画像はライフルの使い回し(戦闘画面のに関してはU2Sもライフルの使い回しだったので手を抜いた)
使い方はOpenXCOMのDataフォルダに書庫を解凍して、パッチを適用
(languageの差分なので、XCOMの英語の説明文が更新されるたびに適用しなおす必要あり)
後はユーザーフォルダのXCOMフォルダのoptions.cfgの最後ら辺にあるrulesets:の - Xcom1Rulesetの下に
- SniperRifle_u2s
- SniperRifle_custom
のどちらかを書き込めばOK、u2sはできる限りu2sの性能を再現したので、customがさらに極端にした俺得仕様 エセリアル(エーテル)の戦艦が自分の基地に向かってきた
超能力施設の建設も終わってないのにおらワクワくしてきたぞ
結局戦利品が惜しいから撃墜してエーテルの戦艦制圧
ロケランや高威力爆弾の直撃に耐えるとかなんなんだよこいつら
>>247
いやぁ、届いたねぇギリギリ届いた
ほんと良かった良かった 今日発売のExpeditions: Conquistador
基地や隊員のマネジメント有りのターン制ストラテジーらしいが、JAっぽいのかな。
舞台は大航海時代の南米で、武器は槍とか火縄銃だけど
面白そうだな
たしかに相手の方が強力ならば燃えるよな
まあ支配地の住人が反乱を起こしたら躊躇なく虐殺するのも面白いが
Expeditions: Conquistador
Folk Tale
Xenonauts
どれがいいんだ・・
>>260
『Folk Tale』と『Xenonauts』は遊べると言っても Early Access でまだ開発中だから、
『Expeditions: Conquistador』が良いと思います。 完成品でもつまんねーもんはつまんねーし、未完成でもアプデートのたびに歓喜しながら楽しんだり出来るものもあるから悩ましい。
Jagged Alliance Onlineはあまり話題になっていないんですね?
オンラインはやる気しないな
拝金主義とか、やたら時間がかかるとかのイメージしかない
>>263
一応、ブラウザゲー板にスレがある。超過疎だがw Deidrannaはどう読んでもデイルドンナにはならねえよ
Deirdannaと読み間違えただろ、というやつ
>>256
ゲームプレイ見てもイマイチ仕組みが分からない
マイトアンドマジックみたいに見える 7.62をBLUE SUN入れてやってるけど難易度高くて面白いな
日本、海外含めて攻略系の記事がさっぱりないから
ここの過去ログみるぐらいしかないんでよくわからんのだけど
車の購入って、BLUE SUNのバニラ部分のF&Qから
注文かけてから市長のランダムクエストで入手できる時がある
待てない場合は脅せば$6万で別の車を入手できる
自動翻訳してこう読み取ったんだけど
この解釈であってる?
>>269
Blue Sunじゃそこまでやってないから同じか分からんけど、バニラならCali CantinosにいるRicoって奴が車売ってる あ、いやゴメン
言い方が悪かった、それはわかってるんだ
Ricoのクエストの話の流れが>>269って事であってるのか?
って事を聞きたかったんだ
Blue SunでもRicoはいるから
車購入の流れはあんまり変わらないっぽい
あと金がめちゃめちゃかかるけど、バーの親父からも一部の車両は購入できるみたい >>271
すまん、車がもらえる市長のランダムクエストの事は知らない
ゲーム進めるとトラック護衛クエストが発生して、報酬としてトラックが貰えるクエストとかならあるよ
最初の町の酒場だったかな 7.62 BLUE SUNで遊んでたら
とくに何もしていないのに警察、軍、ゲリラの3勢力から急に襲われるようになった…
40人ぐらいいたけどどうにか返り討ちにしたら
街の出入り口の黄色いサークルからさらに追加で30にんぐらいブワッと…
ほとんどの街がこの状況になってるから進行できねえ…
バグかなんかなんだろうかこれ…
こりゃおとなしく最初からやりなおすかなぁ…
JA2 1.13をWindows8に入れてみたら動かなかった
と思いきやオープニングムービーをカットすれば動くな
後はやっていて問題がなければ良いけど
開発中VerではWindows8用のパッチがあるよ
入手がちょいとと面倒だけど
5ドルか〜、やっす!
でもこのスレ見てるような人は皆すでに持ってるような気もする。
silentstormのシステムでJA2がやりたいのぉ
silentstormは成長要素やスキルツリーがあるんだな
やりたくなるな
Expeditions: Conquistador
は、X-COM系なのかと思ったら、お使い系Oregon Trailsだった
1戦しただけだけど、JA2 1.13 Windows8でも問題ないな
さてまたINSAMEで敵兵を延々と殺し続ける作業を始めるか・・・
Jagged Alliance 2とBIA、steamで75%引きだね。
安いから両方積みゲーとして買ったよ。
今、ストパンごっこしてるから、忙しい後回しだな。
JA2GOLDはMODでいろいろ遊べるぞ
WILDFIREはどうせバンドルで買ったと思うし
JA2&1.13のINSANE挑戦してるけどキッツイね
占領した都市にほぼ毎日エリート部隊が1-3回くらい攻め込んでくるから
Teaching持ちがフル稼働で民兵育成しても追いつかねぇぇぇ
こっちから討って出ないとダメっぽいよな
まったくゴキブリのようにエリートが湧いて出てくるから
でもRegularまで育てれば減っても補充するまで時間稼いでくれるようになったと思うけど
MobileMilitiaも用意すれば完璧かも
WildFireにないたがJA2&1.13楽しいな
AIMNAS BigMaps Beta SCIってFIXEXE入ってるMOD入れたが部隊人数をWildFire程度に拡張できたり
解像度を1980相当に出来たりすげえ便利だ
1.13のノーマルでも、
どうしてもiron manで進められる気がしない。
>>290
???ツーツーツー???
IronManはクリアできるのかね
恐ろしすぎて手が出せない jagged alliance dosboxで
音ならね〜
>>288
1.13の開発中Verなら解像度を最高2560*1600に出来るよ
というか、開発Verの1.13は色々カオス状態になってる
現在安定版の4870とざっと比べても
JA1の傭兵がAIMやMERCで雇用可能
設定でゾンビ兵を追加できる
食糧システム
銃のオーバーヒート、汚れが追加
リペアしても耐久が100%まで回復しない
兵士の捕獲・尋問
スパイスキルの追加
インタラプトのシステム変更
セクタインベントリでソートやアイテム種類別に表示可能
窓からジャンプで侵入可能
と色々追加されてる。 >>294
だいたいをオンにして初見プレイしてしまったがかなり難しいな
まず水が見つからなくてみ・・・水・・・って気分に浸れる・・・
いや水筒が空になるから補充する方法が何かしらあるんだろうけど 水や食糧は酒場で手に入るよ。
あと水は水筒があれば「ctrl」+「.」で水筒に水を入れる事が出来る。
ただし汚い所の水や時間が経った腐った水だと食中毒になる。
ぶっちゃけ食糧システムは面倒なだけなんで自分は速攻で切ったw
開発Verって事で、色々システム追加するのはいいんだけど
仕様が分かり難かったり、単に面倒臭くなっただけな仕様も多い感じ。
南に進軍して最初から3つ下の街解放すればジュース買えた!
水だ!水だあああああ!
>>296
ありがとう、面倒とはいえサバイバル系統はロマンなんだよなあ
最終的に100人ぐらいの大部隊操作するとなるとやっぱ面倒臭くなりそうだけども JA2やっと2月かかってやっとクリアできた
FPSばっかやってたけど年取るとこんなのの方がいいね
しかしJA2はこのジャンルでは最高傑作みたいだから最初に手出したらまずかったかな?
うんこみたいなものに手を出すよりかは何倍も良かったのではないかな
FPSはFPSで楽な所もあるし、JA2はJA2で疲れると思うけどね
用は年を取ったって事か・・・
1.13で、敵が装備している装備全ドロップ設定じゃないと空港確保できない…
慣れない内は装備全ドロップONでもいいと思うよ。
序盤は物資や金策面でかなり厳しい難易度だし。
自分は装備ドロップ切ってるけど、敵の残りが少なくなったら
MartialArtsの回し蹴りやダーツガンやスタングレネードとかで気絶させてから
装備品をひっぺがしてアイテムや弾丸ゲットしてる。
エリート兵だとアタッチメントついた銃とか持っててウハウハ
1.13ならセクタインベトリでALTキー+左クリックで売却できる。
あとは、SanMonaにいるTonyは銃やグレネード等を買い取ってくれる。
一日15000ドルまで買い取ってくれるから、適当な傭兵を常駐させて
奪った武器を運んで売ればかなり資金が潤う。
Cambriaにいる雑貨店やEstoniのジャンク屋も買い取ってくれるけど
売却限度が低いからあまり美味しくない。
>>302,304
そんな手もあるのか
後でやってみよう SilentStorm、Greenlight通ったね
まあgogではもう相当前からでてるわけだけど
今更だけどOpenXCOMおもしろいな。えらい簡単に弄れるわ
やばいな、かっこいいなソレ
スナイパーライフルの移植だけしかできない自分には真似できないセンスだ・・・
Jagged Alliance Back in Actionってアイテム使う時にアイテム毎に
必要最低スキル値があるけど、
LVアップ時に必死にスキル値をあげててもアイテムは使えないんだね、、、
雇用時のスキル値に依存してるとは、、、
Drassenの炭鉱狙ったら30体Overの敵が出てきてワロタ・・・ワロタ・・・
カモが装備を背負ってやってきたぜ〜ヒャハー
と思えるようになりたい
屋根の上でモロトフカクテル投げてれば割と楽勝でっせ
>>312
もしかして炭鉱の屋上先に狙う方が良かったの? >>314
おっつおっつ
JA2で狩りに行ってたがまた戻らんとなあ JA2をプレイしてるのだけど、序盤の空港を制圧した時点で
メディアキット切れちゃった…(´・ω・`)
途中拾ったの含めて4つ位有ったけど全部使い切っちゃった…
何とか武器の通販で頼んでみたけど届く手前で空港に9人位の敵が奪回に来て
こいつらがやたら強くて、どうしても誰か出血してしまう。
BIAやX-COMはメディアキットに困る事無かったのに(´・ω・`)
因みにsteamで購入後、1.13MOD導入でReal設定で難易度が簡単なNovice。
皆さんは止血すれば、リセットプレイでメディアキットを使わないようにしてますか?
慣れると弾喰らう事が滅多に無かったり。
>メディキット
メディキット4つ使い切るって全員瀕死でも無ければ持つと思うけど
止血はメディキットじゃなくて1stメディキットの方をちゃんと使ってる?
それとメディキットを使うときに手術(Surgery)してない?
IraとかのDoctor・Paramedicスキル持ちは手術で素早く回復できるけど速攻でメディキットが切れる。
あとは1.13ならC13のFacilityに野戦病院あるから
そこでDoctorすると回復速度が倍近くになるんで積極的に活用すると良いよ。
>>319
メディキットが2つ、1stエイドが2つの合計4つだったかな…
戦場では1stエイドで止血だけして(体力バーが黄色→ピンクに変化)
ただ、戦略でDoctorとPatientで調子に乗って高速回復を多用してましたね。
あわてて、通販サイトが開設されたので1stエイド4つ、
メディキット4つを通販した所なんですよ。
その矢先に敵さんが空港に攻めてきます、、、
ごめんね、Iraさん。慈愛に満ちた天使のような君が弄ばれるのを
指を咥えて眺めてるだけなんて(´・ω・`)
僕に力があれば、、、 慣れてもメディキットは直ぐ無くなったりするな
セーブ&ロード駆使すればそうでもなかったりするけど、ダメージきつい
初期状態でなくぬるくしているINSANEでやっているからでもあるけど
Iraは如何にもゲリラのねえちゃんって感じだよな
Wildfireで顔が変わっていたがこれじゃないって感じだった
正直、序盤の金のない時期に通販でメディキット買うのはやめといたほうがいい
メディキット重いから輸送料跳ね上がるんや…
ついでに通販で一つの便で頼めるのは10品目までだから
その貴重な1枠を潰すってのも…ねえ
最初に北西の町落として金溜めとけばええやん。
金さえあればGL撃ちまくって無双できる
JA2 1.13で質問です
Hand to Handの効果的な使い方ってなんですかね
カタナとスリケンのサイレンサーでDAIKATANAしたいんですが、
飛び道具ばかりでいまいち必殺仕事人できません
>>324
え?!普通の武器でも充分必殺仕事人出来るぞ
成功した時は脳汁ドパー >>325
まだ隠密行動が甘いんですかねえ
flashスモークバカバカ焚いて、
結局、大人数のなかで、
御家人斬九郎になってしまいます。 敵の方がAPが多いようなので接近戦は不利みたいだな
iniいじってスーパー傭兵作って遊んでいるけど殴り負けることが多い
>>324
さすがに格闘だけで敵殲滅は無理だけど
孤立した敵や最後の残党狩りくらいなら、気絶させてアイテム奪う目的で
MartiaArt+Athleticsのキャラが旋風脚させてる。
隠密戦は厳しいんだよね。
スニークやサイレンサーで音を立てないのはもちろんの事
・狙った敵は確実にしとめる(しとめ損ねると大抵無線使われる)
・倒れる所を他の敵に見られてはいけない
・弾はなるべく外さない(流れ弾が他の敵にかすめたり、障害物に当たった音で気づかれる事がある)
を徹底しないといけないから。 XCOMにはまって、 Jagged Alliance系にも興味持ったんですが、なんでこれってこんなに評価が低いんでしょうか?
何か致命的なバグでもあるんでしょうか?
ダメージ受けたら初期拠点で寝といた方がいいな
JA系は慣れないうちはチートで敵の位置表示してもいいぐらいだわ
(プレイヤーの取った行動で”周りのエリアの敵”がどう行動してるか分かるので)
動き方間違えると民兵大部隊かかえての行動を序盤から余儀なくされる
JA2の話だけど、B13の空港にいるpabloって人には
永久に賄賂を渡し続けないと通販で届いた荷物をくすねられるの?
一度賄賂を渡した後、5日位賄賂を渡さないでおくと、
通販業者からのShipment受信メールさえも来なくなるし荷物も届かない。
で、セーブデータを巻き戻してpabloに賄賂を渡した後、時間を進めると
問題なく空港に荷物が届くし荷物が届く当日にShipmentメールも受信できるようになった。
これってpabloと通販業者が結託してるって事なの?死ぬの?
通販を使う限り空港には賄賂要員を待機させないといけないの?おこだよ?
普通は一回でいい
そっちの環境がなんかおかしいんでね?
そっか、ありがとう。
MOD 1.13をsteam Verに上書きインストールしたからかなぁ。
また、pabloが賄賂要求してきたら今度は殺害します。
単純に勘違いの可能性も
Order確認時にShipmentで発注済みの商品は確認できるから
それで発注してるのに届かないならバグだろうけど
simは好きだけどX-comすらやったことがないのですが
ショボPCで出来る範囲で今から始めるとしたらおすすめの順番とかありますか?
celeronE1400(2Gx2core) RAM2G radeon6570ぐらいな構成です
>>343
英語に抵抗無いなら基本どれやってもどれから始めても充分面白いと思う
X-comは1と2が面白い
Jagged Allianceは2のGoldからで良かったんですよね?先輩方 英語は問題ないです
This is a pen.(これはペンという物体です)
安く購入できる順番だとやはりsteamとかになるんでしょうか
Steamでの一括管理に拘らないのであれば
旧作だしセールやってるとこならどこでもほぼ底値じゃないかな
X-com3も面白かったよ
ターンベース設定以外ではプレイしてないけど
Xcom3のターンモードって時間めっちゃかかるやん
humbleにJA着てるのに誰も触れない…と思ったらBIAか
JA2だけど、ライフルやショットガンよりピストルの方が
手数のせいもあるだろうけど、トータルの命中率が良い気がする、、、
ピストルってOut of Rangeって表示されてもなぜか結構命中するんだよね。
BULLって人を雇用した時に初期所持品を選べるけど、
トンプソンって銃が精密射撃しても思いの外、命中しない。
スコープが販売されるまで本領発揮できないのかな、、、
いや…BULLはそもそも射撃の能力そんな高くなかったはず
そしてトンプソンも旧式銃ということもあって正直あまり精度は高くなかったかと…
まあスコープがやたらと強いのはすごく同意する
JA2はどんな銃でもスコープ付けてよく狙えば精度が跳ね上がるからね
JA2のショットガンは近距離だと散らなくて当たらない、
中距離だとそもそもの狙いが外れてて当たらない、
そもそも威力がそんな高くないでかなり使いにくかった記憶が。
ショットガンははずれかー
次やる時の参考にするよありがとう
1.13でもそこは改善されてないですねー
ただ至近距離で全段ぶち込むと高アーマー持ちなら気絶する可能性があるから
meleeタイプのキャラには一応一番軽いやつ持たせてます。
ショットガンは牽制用武器って思ってる
ある程度命中率あれば相手の動きを止めるには最適
いや、1.13ならロックバスターはすげえ使えるぞ
(鍵壊し用のショットガンの弾)
扉だけじゃなくて箱もいけるし
罠が仕掛けられてても罠ごとぶっ壊せる
射撃の経験値がかなりの量もらえるというおまけもついてくる
一人でいいから持たせとくと何かと捗るで
個人的にショットガンについて思うのは
ターン制のゲームだと(JA2、1.13、XCOM:EU 等) だいたい弱いけど
リアルタイム制のゲーム (JA BiA、7.62等) だと異様に強い印象
XCOMEUのショットガンは強くない?
JA2は基本RPGだから武器バランスはいろいろおかしいよね
ショットガンだけじゃなくグレネードも弱すぎ
XCOMEUで強いのは命中に対しての弾道計算が省略されてるのも大きいかと
当たったらショットガンとしてのダメージがそのまま入るし、そもそもアサルトが強い
JA2:BiAやってんだけど
ネズミの死骸だのビールの空き缶だののアイテムってなんか用途あるの?
店売り用にしても一銭にもならないのもあるしなんか捨て置けないんだけど
雰囲気作りのアイテム。
BIAだと俺もホモ雑誌4冊も見つけた。
まあ、ミリタリー系に興味がある奴は基本男色だからなぁ。
ネズミとかゴキブリとかはたしか食べられたはず
スタミナおもいっきり下がるマイナスアイテムだったと思うけどなw
ごく一部のアイテムはクエストで使うけど
ほとんどは雰囲気ようやね
もしかしたら設計段階では1.13みたいな特定のアイテム同士の合成が企画されてたのかもね
Silent Storm Gold Editionがsteamで$7.49なんで買おうかと思うんですけど、
少しの英語力でも問題無くプレイ出来ますか?
ストーリー説明は意外と長いから話さっぱりだろうが、
それでも問題ないぐらいどうでもいいストーリーなので
問題ない スキル説明とかだけ読めれば
少しの日本語力
www.roy.hi-ho.ne.jp/art2c/game/dos/images/shadow03.jpg
JA2 1.13で質問です
v1.13 modを入れてスタートしたら
binkw32.dllがないとエラーが出ます。
binkw32.dllヲダウンロードしてどこにおけばいいのでしょうか?
WINDOWS 7の64bit を使用しています。
自分はsteam Verだけど、そのまま1.13MODを無条件に上書きインストールで
問題なく実行できたよ。同じく7の64bit環境で。
>>368
ゲームフォルダ右クリでプロパティー開いて互換性テスト >>369
>>370
ありがとうございます。
自分は GOG.comで買いました。
1.13MODをインストールすると 14個のエラーが出ます。
これがなにか関係してるのでしょうか? >>371
CPUとグラボは何使ってるの?
バニラは一度起動してエラーが無いかどうかチェックした? >>371
そういえばMODをダウンロードしたサイトによって、1.13MODのファイルサイズが違って
自分もそんな感じのエラーが出た気がするな…
因みに自分は、JA2_113_FullRelease_English_4870ってファイル名でサイズが132Mバイト。
これを実行して他のフォルダーに解凍する。
それをそのまま無条件にJA2のフォルダーに上書きインストール。
これで問題なく遊んでる最中だよ。
どこで手に入れたか覚えてないなぁ、、、 >>372 ありがとうございます。
バニラでは起動して少し遊びました。
CPUは Intel(R) HD Graphics (Core i3)
グラボは Intel(R) HD Graphics です >>373 ありがとうございます。
ファイルは
Current official Release Version: Build: 4870, 28 December 2011
の JA2_113_FullRelease_English_4870.exe と言うファイルと
Current official Update (Bugfix) Version (25 July, 2012) for Full Release Build: 4870
のJA2_113_UpdateForRelease4870_English.exe と言うファイルをダウンロードして
.exeファイルだったので
JA2のフォルダー内でどちらも実行しました。 みなさんありがとうございます。
>>373 のおっしゃっていた ”他のフォルダーに解凍して
上書き”を行った所無事起動しました。
JA2のフォルダー内で
.exeファイルを実行したのがいけなかった見たいです。
お騒がせしました。 Bundleで買ったんだけどBiAはあんま人気ないっぽいね
英語でも攻略サイトあんまない
求めてたゲームではなかったからな
でも俺はBiA好きよ
SSをXBOXコントローラで快適にプレイする方法はありませんか?
JoytoKeyだとなんかイマイチで…
JA2で1.13MOD入れた場合の質問だけど、
双眼鏡のアイテムはどのアイテムスロットに入れておけば効果が現れるの?
ナイトビジョンや、サングラスは頭の左にあるスロットに置いたり
ヘルメットにアタッチメントすると効果が即現れるけど、
双眼鏡はいまいち効果が実感できない、、、
ひょっとしてロールプレイ用のアイテム??
あれは手に持って使うんじゃなかったっけ?
視界が伸びた筈。
Shift+Vだったかで自キャラの視界を表示させればわかるけれど
双眼鏡はメインハンドに持たせてる間だけ効果がでるようになってるよ
武器のスコープと違って武器を構えなくても効果がでるから
昼間の野戦ではなにかと重宝するで
>>380
アクションハンド(銃を持つスロット)に持つと視界が伸びる。
ただしトンネルビジョンで視角がすごく狭くなるから注意。
味方の視界はShift+Vで表示されるから確認してみるといい。
ちなみに双眼鏡に限らず、スコープをそのままアクションハンドに持っても視界がのびる。
あとは双眼鏡やスコープなどで視界ボーナスが有る状態で
敵兵にマウスポインタをあわせてAltを押すと装備品が表示される。
これは敵に近いほど詳細な情報(アタッチメントやアーマー、マスクの有無)が分かるから
一人くらいは双眼鏡で索敵役をさせるとかなり便利。 双眼鏡の件及びその他諸々の情報、皆さんありがとう。
Shift+Vで効果の確認できました。
実戦時にScout効果を持つRavenさんで試すと
直線ならかな〜り遠くの敵も視認できるようになりました。
横からだが双眼鏡の効果ありがとう
通信兵狙わないと大量の援軍呼ばれてキッツイからなあ
Jagged Allianceの海外DS版ってどうなの?
UFOシリーズがgroupeesで3本で$1.50買えるね
せっかくなんでAfterlightでもやってみるか
ヤヴァイ・・Silent Stormが面白すぎる
Panzerkleinの運用が熱いね
キャンプして兵器の射撃実験してるだけでにやにやできる
個人的にはEnemyUnknownのライトさよりも、こっちのなんでもできる物理エンジンがいいわ
スルーしてる人には超おすすめです
S2はPKやレーザー兵器が賛否両論だけど面白いよね
レーザー禁止・PKは工兵専用の縛りで遊びまくってたわ
敵にPKが出てくると戦車に挑む歩兵達の気分が味わえてとても熱い
>>戦車に挑む歩兵達の気分
たしかに。それにいろんな対処法を考えるのも面白いね
例えば、ビルの高層階におびき出して落とし穴で一気に2階下とかに落とすとどうなるんだろ
→実験してみよう・・となってワクワクする
>>391
自分はそれを買ったよ
Goldエディションの意味はSentinelsというスタンドアロンの拡張パックが入ってる
GOGだとさらにオマケがつくのかな・・?よくわからない あ・・細かい事だけどスタンドアロンじゃなかった
S2アンインストールしてS3動いたからてっきりそう思っちまった
起動に必要なファイルが残ってたっぽい・・S2必要ね
SSの日本語版をWindows7で動かす方法を知っている方はいませんか?
ググっても英語版の方しか出て来ません。
あれ、今販売されてるsteam版だと問題なく動くはずと思ったけど
昔の日本語版は駄目なのかぁ。
もしかしてSSのsteam版に昔の日本版の日本語ファイル入れるとかで、
日本語で出来るのかな?
>>401
実行exeも入れ替えないといけないだろうからsteamと関係無くなると思うけど?
日本語版のにkey付いてるならそっちは有効化出来ないの? >>401
物によるから試してみないと分からん
フォントとテキストデータ入れるだけで済むなら簡単だろうけど
>>402
実績とかあるわけじゃないし
関係なくなるってのは具体的に何を指してるの?
有効化ってSteamでってことか?
出来るわけ無いだろw 皆さんありがとうございました
色々やってみましたが矢張り駄目でした
日本語版はUKパッチが当てられず、また逆に日本語ファイルと思われるものをUK版に移しても駄目でした
サポートされてないビデオカードです
のエラーが越えられませんでした
>>407
やりました。パッチが当たらないです。
UK版のビデオカードパッチも当たらないです。 JA2Gold、steamで卑劣な75%OFFセール実施。
女史が卑劣とおっしゃっているんだ。
逆らうと往復ビンタ食らうぞ
あのボコボコ具合から察するに、女王様はグーでやってるな
BundleでJA2のWildfireを入手したんだけど、
英語フォーラムでこれはGoldに比べるとクソの山だみたいな事言われてた
JA2Gold買った方がいいの?
>>417
Wildfireの方はデベロッパが違うからゲームのバランス調整が下手だったらしい
MODも適用出来ないしで糞扱いなんじゃないかな >>418
なるほどー。WFは積んでGoldの入手機会を待つわ。ありがとう modチームがつくったんじゃなかったっけ?
難しくしてあるばかりでちっとも面白くなってないという話を聞いた WF
JA2のインサネアイアンマン=WFノーマルくらいの難易度だったよ。
俺もなんか知らんがWF持ってていろいろぐぐってたが>>420みてこうてもうた WF2の調整が好きなら1.13にTCあるからそっち導入しろ
JA2 v1.13の開発版に中国語版が統合されたね
でフォントはwindowsのを使うようで。ということはこれ日本語化出来るような
変な髪型の人「スーホス!」
Shadowrun Returnsが気になる今日この頃
>>428
マジか、長年の夢がようやく達成されるのか
JA2に関していえば日本語があればかなり難易度が緩和されそうだな・・・ まあexe的な問題が一切無くなったとはいえ日本語化にあたっては
メッセージファイル(どのファイルが必要で、どのファイルにどんな形式で書くか)の調査は必要だけどね
JA2って無駄にセリフが細かいから翻訳作業が大変そう
システムメッセージとNPCくらいなら何とかなりそうだけど
PCのセリフがスラング丸出しだからわからねえ
タグジャ!
>>429
あくまでインディものと理解したうえで過剰な期待をしなかったら悪くないよ >>435
なるほどサンクス
英語量が多いらしいから勉強しながらセール待つことにしようかな 殆ど翻訳終わってるのにフォントが無いという……
俺、日本語フォントが来たらMOD作るんだ
中華の対応が先だろうから中華フォント来たら一気に日本語化来るな
いや、根性があればすぐにもフォントは作れるよ。なんせオープンソースのプロジェクトだし。
このゲームで新しい文字を表示するには、/data/Language にある Font.dat に使用する文字を書いて、その使用する文字画像を Font○○.png に配置すればよいだけなので、
完全フリーの M+ フォントあたりから FontForge で全グリフの画像を生成して貼っ付ければ日本語表示はできる。
ひらがな、カタカナ、漢字の3種類がある日本語のネックだな、そういうところは…
でもSteamじゃないからなーとは言うがSteamスレじゃないからいいか
JA2はGOLDだけあればいいんだっけか
Silent Stormをやり始めたんですが
Carry 〜 out of the combat area.というオブジェクトだけ
チェックマークが付きません
マップの敵を全滅させても、
色んな場所に瀕死の敵(!付き)を運んでも付きません
これのクリア条件はどうすれば良いのでしょうか?よろしくお願いします
まだ4ステージ程度ですが、必ずこのCarry〜オブジェクトがあるので
毎回、ちゃんとクリアできてるのか解らず、悩んでます
Leaveが緑色になっているので良いのかなあって感じでやってます
しかし、03年のゲームでこの物理エンジンは凄いですね
跳弾や家屋の破壊は、Soldiers HoWW2を思い出しました 記憶があいまいで申し訳ないが
たしか担いだままでMAPの端っこ行けばよかったと思う、全員で端っこいってみて!
違ったらそのうちプロが起きてきて教えてくれると思うw
道以外にも、四隅も含め全部試しましたが駄目でした
"Silent Storm" "of the combat area"でぐぐったところ
Leaveが緑色ならOKみたいな回答がありました、もうこれを信じます
やっぱり結構気になる人多いみたいですね
あと、関係無いですが、役立ちそうなのでメモ
話を聞く系のオブジェクトは、
メインキャラを対象の隣に立たせておけば会話が発生するらしいです
リメイク出たのに全く話題になってないし盛り上がってもないのか・・
>>451
お疲れ様です。 >>440 の書き込みを転載した人がいたのでしょうか。
同梱の「読んでね.txt」の記載によると
>当フォントは公式なフォントが作られるまでの繋ぎ的な物と思って下さい
とありますが、OpenXcom はオープンソースのプロジェクトで、
誰かが作成物を提案して公式のフォントになるものなので、
このファイルが問題なく動作するものならば、あなた(か委任を受けた誰か)が公式のフォーラムに書き込んで、
この作成物を公式に採用するよう提案したほうが良いと思いますよ。
幸いにもフォントのライセンスは完全にフリーですし。
ところで、このプロジェクトは UTF-8 を採用しているため、CJK 統合漢字の面倒な面を考えると、
将来、日本語フォントと中国語フォントの衝突で多少ゴタゴタしそうでもあります。 >>451
おっつおっつ
覗いてみたら日本語のデータは結構未完成なもの多いんだな・・・
というか自分のMODも日本語対応しないと・・・ >>452
依頼内容は「作ってくれ」だけだったようなw
フォントの扱いですが、私にはプロジェクトへ参加するスキルも興味も無いので利用者側で判断して下さい
ただ、公式に働きかけるのなら当フォントよりも基にしたフォントの方が相応しいような
と言うのも、フォント自体はプログラマなら誰にでも簡単に作れる構造で
公式の方で頓挫しているのは単に基にするビットマップフォントが無いからかと
なので、適切なサイズのビットマップフォントを紹介された方が先方は作業しやすいんじゃないかなと
CJK統合漢字は定義でフォントを切り替えられる限り問題無いでしょう やろうと思えば日本語化出来るよ、って道筋を作ったってところなんだろうね
OpenXCOM NB Some more pixels for translators.
humbleのclassics packで2入れたんだけど起動しない。というかexeの
日付が2002年になってて説明にJagged Alliance 2 Demoって書いてあんだよね
ぐぐってもトラブル出てこないし意味わかんねー
JA2の1.13MODを最後の最後で挫折した
(左下方面の女王?がいる戦車の所で飽きてしまった、、、)
心入替えてJA2 GOLDに付属していたUBに挑戦。
難易度ノーマルにも関わらずめちゃくちゃ苦戦するのですけど、、、
敵さんはスコープ付きのライフルでずるいやー。
OPEN-XCOMなんてあったのか
テンプレにないのって新しいプロジェクトなのかな?
OPENXCOMの導入がうまくいったと思ったら>>451がもうなかった
悲しい UFO: AfterlightはWin7で動きますか?
JA:BiAが日本語化できなくて泣いてた俺だけど、
年末セールで手に入れたX-COMが面白すぎて泣いた。
これからまた寝ないでプレイする予定。
転載だがStrategy Firstで、戦略系ゲームを20本まとめたTake-No-Prisoners Strategy Packが僅か5ドル(97.7%引き)
http://www.strategyfirst.com/games/2520-take-no-prisoners-strategy-pack.html
Alliance: Future Combat
Combat Mission: Barbarosa To Berlin
Combat Mission: Beyond Overlord
DarkStar One
Disciples II: Gallean's Return
Disciples II: Rise Of The Elves Gold
GODS: Lands of Infinity Special Edition
Jagged Alliance 2: Gold Pack
Jagged Alliance 2: Unfinished Business
1O.R.B.: Off-World Resource Base
Patrician III: Rise of the Hanse
Port Royale 2
Sacred Gold
Space Empires IV Deluxe
Space Empires: Star Fury
Strategic Command: European Theater
Strategic Command 2: Blitzkrieg
Tortuga: Pirates of the New World
Tortuga: Two Treasures
World War II: Frontline Command SFはいい加減でいつ潰れるのかもわからんから
おすすめできない
ダウンロード法も特殊だし
別ゲーを前買ったけどパッチがいつまでも出なくて
結局他のとこで買い直した
>>467
そこまでやってもったいないな
まあいずれまたやるんだろうけど
UBは傭兵引き継ぐんじゃなかったっけ? JA BiA買ったけど日本語化に必要なjabiapak.exeがダウンロードできなくなっててワロタ
誰か持ってる人いない?
|:|:l:i、 |
|:|:|:|:| ||
|::ヽ::{ foi
|__Y_:〉 /{0}\
. /⌒ヽ.__ヽ r三三三ミ}、
. 「 i! | ̄ ̄| 〈r',二二二、〉
. |U! | | V=====v′
. | ∧/ !≧zx、_∧__∧_
. {_| /___/:::::∧ USTREAM \ー-ュ_
| |::::::::::::::|::::/ \(三三三三) /!::::ヽl_l_ゝ
| |::::::::::::::|::::! : | / ̄ |:::::::::::\
|ハ::::::::::::∧:{ : | | :: |::::::::::::::::\
`ー''" ヽ : | | :. /\:::::::::::::::::ヽ
} : _|,ィチ心._|_ ::. / >:::::::::::::::}
/V{{:[|L(○)}]::::Il:V / 二ヽ::::::::/ _
. /:/´ ̄| `ー‐" | ̄`i ∧_И V //
r| {. | | 〉 / \ ///
トV 、 / V⌒\ \ //
Afterlight目当てでバンドル買ったはいいが、起動てかゲーム開始の読み込みでエラー吐いて遊べない・・・
調べた感じ、intelHDがダメらしく、OpenGL周りが原因らしいけど解決方法がわからん
大して重いゲームもやらないから、省エネとか考えてグラボ外してるだけなんだけどもね
サポート外って言われたらそれまでだけど、なんか情報持ってる人居ませんか?
>>485
同じ症状で調べたが、Steamのフォーラムとかに質問してる外人スレがあったが
翻訳して読んだ限りだと解決策見つからなかった。
デバイス更新、互換変更等も試したんだがね BasicOglWnd.cpp line:207 wglChoosePixelFormat ARB() failed!
同じなら多分このエラーで合ってるかな?
ドライバ周りの修正が必要なんだろうけど
intelになんか言っても前世代のOpenGL対応なんて相手にされないだろうな
UFO: Extraterrestrials Gold クリアできたー
苦節105時間、辛い戦いの連続ではあったが楽しめた
GOGでS2GoldとUFOシリーズ他がセールしてるが買いかな?
>>488-489
ご丁寧にありがとん
まあ、エラーをそのままググったりして大体同じとこに行き着くよねw
やっぱ、解決できそうもないよなー
OpenALがどうとか言ってるとこあったから、オーディオ関係ないだろと思いながらも
試してみたけど当然無駄でしたわ
グラボ挿す気にもなれないので、積んどくことにしますわ 開発中のところをあちこち見て回ってるんだけどOpenX-COMは画面解像度が変更できるようになってるみたい
UFO:AIは開発バージョンだと2.6
早期アクセス段階で販売中のXenonautsは正式リリース間近らしい
Xenonautsはテロ鎮圧に失敗すると戦術核弾頭で街ごと敵を消すために評価がガタ落ちになるのが面白い
>>490
2が楽しみだね
今年に入って公式サイトにフォーラムが追加されたから一応まだ開発はしてるみたいだ
今年中に出るといいなぁ
1の難点は武器のTU消費量が固定値でなくて%表示だからいくら成長しても1ターンに撃てる回数が変化しないことかな >>493
公式で2のイメージ見てきた
移動中と思われる輸送機内でのカッコ悪いワニ革消防服最高だわー
2作目作ってたとか知らなかったけど、こりゃやりてーわ 中国語版のスクリーンショットがみたいな
2byte文字が使えるということなら日本語版も期待できる
中国語設定にすると自動でOSのフォントが使われるようになってるから
後は翻訳してデータ作る人さえいれば今でも普通に日本語化出来るよ
アンドロイドでJA2やってる猛者はいないんか?
enemywithinのセール来てたのか、見逃すとこだった
てか、bioもかよ
Silent Storm日本語版が動かんので久々に情報探しに来たんだけど、
メモリ3GB越えてると起動しないバグとかあったのか……。
XPで4GB(32bitなんで3GBちょいしか認識してないけど)積んでるんだけど、
起動してもエラーメッセージ無しでブラックアウトしたまま反応無いんです。
(ちなみに大昔困りに困ってSilentStormスレに同内容書き込んだことアリw)
長年の謎がようやく解けた。
で、上でバイナリエディタ云々あったんで開いてみたけど、
案の定日本語版と英語版の構造違うみたいで駄目でした。
わざわざメモリ1本抜くの面倒だしなぁ……。
Silent Stormで、オフィサーを気絶させろとかいうから一生懸命麻酔銃撃ってたんだけど
普通に蜂の巣でいいのかよワロタ
>>505
BreachしてClearする、ただそれだけのゲーム
やり込みが足りないのかも知らんが、早い段階で飽きました >>508
>>>505
>BreachしてClearする、ただそれだけのゲーム
>やり込みが足りないのかも知らんが、早い段階で飽きました
チュートリアルとか最初の方は簡単でビミョーかと思ったけど
ドイツ辺り屋外でブリーチなんてするようなとこ無いような面がでてきてからちょっと面白くなってきたぞ
もうちょいやってみたら? なんかSTEAMでMan Of Preyが来てやがる…
まさかE8の英語版がこの価格で遊べる日がくるとは…
mop少しやってみたが、武器が少ないなぁ。ストーリーはまあまあだが、一本道だし。bsmとかでると助かるが
何故かMoPのムービー再生が止まっちゃうな
中身はOGGでそっちは普通に見れるけど、字幕が出ないし流石にロシア語はわからんので困った
>>518
これはありがたい。このゲームってマルチエンディングなのね MoPプレイしてるけど
ミッション3の暴徒ども多すぎわろたwww
事前に罠しかけまくらないとあかんわこれ…
ミッション1で手に入る地雷を使わずに残しとくんだったわ
JA21.13やっと慣れてきた
スコープは構えてないと視界強化能力の意味がないんだな・・・
オプションの追加設定かもしれんが
ios版をやってみました
すんげぇ面白いね、PC版も買おう
MoPは相変わらず倒れた死体が人間の高さくらいまで弾吸収するのか…
これくらいは直ってくれてると思ってたんだけど
MoP面白いんだけど、ところどころおかしな仕様になってるよな…
前作であった2倍速、4倍速が削除されてるとか
スロウイング30程度だと最大射程で手榴弾投げても
遮蔽物がないと大抵の手榴弾で、自分も衝撃波でピヨるとか
装填済みのマガジンとの交換と
空になった武器に普通に弾丸を装填するのとでかかる時間が同じになってるとか
6連装グレランがバグでグレを装填できないとか…
サイレントストームシリーズ並に投擲を早くしろとはいわないけど
せめて前作並には投擲を使いやすくしてほしい
予測起動では大丈夫なのに、目の前の壁とか障害物に投擲が引っかかりまくるんだよ…
>予測起動では大丈夫なのに、目の前の壁とか障害物に投擲が引っかかりまくるんだよ…
ノーコンはどこのチームにもいるだろ
>>505殿
>>510氏の仰る通りでした
今となっては本体400円と追加のロシアマップ200円が高いとは思わないです
もう見てないかも知らんけどゴメン ついにSTEAMでも7.62とBrigadeが販売開始された
しかも7.62はBlue Sun Modも選択できるというとんでも仕様w
別のサイトで購入してたけど、買い直してしまったわ
BSMも公式Modにまで昇格しちゃったの?すごいね
バンドルスターでJABA来てたけど日本語化めんどくさい〜
Jagged Alliance Back in Actionやってるんですけどインベントリで弾丸分けるにはどうしたらいいのでしょうか?
SHIFT押しながらクリックとかじゃなかったっけ?
>>533
使える……というかそれで有志が作ってくれた奴があるが。 Jagged Alliance:Flash PointがSteamのEarlyAccessに来てるぞ
いや、まだ焦って買う必要はねえよあれ?
ぶっちゃけ戦闘デモレベルですしおすし
もう少しまともに遊べる状況になってから
早期アクセスに出すべきだったんじゃないかと思う俺バッカー
むかしkickstarterで中途半端にバックしたせいで、
発売日までさわれない かなしい・・・
ぬおおSilentStormを久しぶりにやりたくなって日本語版インスコしたが起動すらしねぇ
さすがにS2のためだけにメモリ抜いたりとかしたくないしGold買うしかないのか
誰か日本語版をWin7 64bit環境でプレイできてる人いない?
>>539
猫まっしぐらで飛びついてみたが、αにもなってないレベルで驚いた
まぁ戦闘はJA2を再現してて良かったようんハハハ >>542
それはもう見たし試したけどダメだったのよ
諦めてちょいと重いけどVMwareでやる事にしたお サイレントストーム面白い
発売当時に買ってスチームでまた買いなおしてやってる
キャラクターグラフィックが大きくて見やすくて綺麗だ
銃撃戦のスケールからすればその他のゲーム(JA等)の方が正しいんだろうけれど
日テレパクキン成次オクション古草ロスドバイ疑惑問題 コウパブ中学生リーマンうどんショップライス
日テレパクキン成次オクション古ロスドバイ疑惑草問題 コウパブ中学生リーマンうどんショップライス
日テレパクキン成次オクション古草ロスドバイ疑惑問題 コウパブ中学生リーマンうどんショップライス
Xenonautsか、最近買ったがあれは面白いぞ。
俺はX-COMシリーズを殆どプレイしたことがないから
過去作と比較できんのが申し訳ないが俺はとても楽しめてる
近日中に早期アクセスから正式リリースに移行予定だそうだ
xenonauts買ってみようかな
firaxisのxcomより大分難易度高そうだなー
難易度ノーマルで初めて最初の出撃でチームが半壊したXenonauts
XenonautsはShield兵を1〜2ほど部隊に入れてそいつらに斥候やらせるだけでも
だいぶ生存率が違ってくると思うよ。
あとは各種グレネードを忘れずに使っていくこと。
敵をsuppression状態(Time Unitが半減し、反応射撃ができなくなる)にするflashbangや
命中率を下げるsmokeは使いどころを間違えなければ超強力なサブウェポン。
輸送ヘリ内の人員配置も含めて装備編成から既に戦いは始まっていると言っていい。
結構悩むけど自分なりのベストな編成を考えるのも醍醐味の一つだね。
そして重要なのが地上戦に持ち込むためには空中戦に勝たなくてはいけないということ。
新型戦闘機のリサーチが候補にあったら早めに完了させておきたいね
XenonautsはJA2のようなsuppressionのシステムを使いこなすのが超大事やね
初代XComと比較して融通が利かなかったり逆にプレイヤーがコントロールすることで有利になる所もあるし
JA2のsuppressionはmodだけじゃなかったっけ
バニラにもそういうのあった?
Modほど良く出来てはいないけど
素のJA2でもキャラの近くを弾が通ると
AP消費して勝手にしゃがんだり伏せたり
簡易的なsuppressionは有ったね
<<559
見てみた、確かに面白そうやね
貿易とかも出来そうだし自由度高そうで俺好みっぽい
JA:FlashBackってぶっちゃけ完成品のレベルに行くのかコレ…?
Xenonauts早期アクセス外れたら25ドルに値上がりするみたいだね
NHK駐輪場パクキン梅干しライス成次白人オクション問題 ニューヨークガソリン代沖縄海焼きそば
NHK駐輪場パクキン梅干しライス成次白人オクション問題 ニューヨークガソリン代沖縄海焼きそば
NHK駐輪場パクキン梅干しライス成次白人オクション問題 ニューヨークガソリン代沖縄海焼きそば
openxcomはまさにVer1.0に恥じない完成度だな。
1.0までにいろんなMODやないとリービルドが出たがいろいろ問題あったからなあ
新nexus7でopenxcom動いたぞ
一応報告な
日本語が無かったから早速移植してたら言語ファイルに
「てめー日本語フォント持ってんだろうが教えろや」
みたいな事書いてあって気まずい。
PapersPleaseも美咲フォントだっけ・・・
Xenonautsは早期アクセス外れたけど結構クラッシュするなこれ
UFO: Afterlightで総レベルが3から上がらなくなったんだけど何が足りないんだろう
金属も燃料も化学物質も3しかないから倉庫も建てられない
領土も20越えてるし関係ありそうな研究も終わってそうなのに
セーブ後に時々強制終了するからバグってるのかな
バンドルでUFO入ってたから買ってみたら意外とやれるわ
操作がうざったい所もあるけどFalloutに比べたら楽だし
OpenXCOMの方が面白そうなんだけど字が読みづらくてしんどい
関係なさそうな研究を続けてたらいつの間にか先進式採掘所という研究項目が出てた
採掘所の改良ができるようになって金属が4に
これでスナイパーライフルも作れるな
研究ツリーが見えないのが難点だけど新しく増えた研究項目を見ていくのも楽しいかも
でももうXenonautsがあるからなー
人間 対 宇宙人 系は正直おなかいっぱいだわ
SilentStormとかJA系みたいな近現代モノがやりたいわ
jagged alliance 2最近はじめた
めちゃくちゃ面白いんだけどフリーズが良く起きる
windows7 64bit でスチーム版を1.13いれてるんだけど
みんなも細かくセーブしながらやってるの?
傭兵が勝手に離脱しやがる かねかえせー
傭兵は課金体制が結構独特なのと
相性悪い奴が一人いるのがしんどいな(RAZERとかいうぐう地区)
後MERKにサイト繋がれねえんだけど!課金したいんだけども!
「アイツ居るなら雇われねーわ」
みたいな人ばっかりだよね
仲間になったらあいつと戦えねーじゃねえかっていう少年漫画的な
>>583
最近巨人の星読み始めたから笑っちまったじゃねーかw >>581
少しネタバレになるが、
ストーリー上の関係でMerkは夜逃げする為にサイトを閉鎖してしまう。
ぺらぺらよくしゃべるおっさんは信用するなって事。 >>585
マジかー、そうなると課金できずでかなりしんどくなりそうだなあ・・・ ハンブルバンドルのボーナスがX-COMコンプリートパックだったか
買っちゃうわこんなの
SilentStormやってるけどおもしれえな
まだ序盤だし細かいニュアンスつかめてないけど
XCOMENEMY二作やって、やっぱり火薬方式の銃で人間同士で戦う方がいいなーと思って
とりあえずOmertaやったけどMissionクリア毎にエンドロールが出る謎バグのせいで進められない
JAは2が神だと聞いて、確かに新シリーズのRTS風味のはちょっとなーと思い、
旧作で丁度GamersGateで安かったからSilentStorm買ってやったみたら凄い面白い
2000年代にこんなゲームが出てたとは・・・当時に知りたかったな今やスレもないし
このスレで名前が出てくるゲームの中だと
SilentStormの戦闘システムが一番好きだな
銃弾が壁や床に当たったときの壊れ方とかホントたまらん
個人的にはSSはPKいらなかったな
まあMODで使えなくすりゃいいんだけど
X-com UFODEFENSE の日本語マニュアルってsteam版には入ってないよね?どっかに落ちてないかな
x-com ufodefenseをopenxcomのmac版ではじめようとしとるんだが
公式ページからopenxcom.dmgってファイルダウンロードして開いたらFinderにopenxcomのDISCイメージが出てきたのだが
このDISCイメージが読み出ししかできんし変更もできないおかげで必要なファイルを入れることができずゲームを開始できません...
なにか解決策がわからないでしょうか?
xenonautsはあんまやってる人いない?
専用スレッドも無いよね?
JA2をリスペクトと謳ってるからここに書くけど、RimWorldってのが楽しい
まだアルファだし粗も多いけど一応日本語化も一部されてるし今後に期待
誰か、sirent stormの治療薬の種類別の効果の違いを教えて!!
包帯とか血止めパウダーとか違いがわからん。
steam版だがJA2が8月12日までセール実施中だよー
Sirent Stormが$2とちょっとだったので衝動買いしてしまった。
そして前に買ったMan of Preyが、まだ終わってない。
2ドルだったんだから割らないって。さすがに70ドルとかだと…頭をよぎるけどw
JA2でアイスクリームトラック拾ったんだけど
これって荷物積めたりできない?
UFOAlien Invasion 難しすぎわろた
最初のターンで全滅したわw
Jagged Alliance: Back in Action
Jagged Alliance: Crossfire
Jagged Alliance 1: Gold Edition
Expeditions: Conquistador
Space Hulk
のどれか持ってると-81らしいな
2しか持ってないんだが
UFOAlien InvasionはAP少なくて戦闘めんどいなぁ
あとPediaが長すぎて調べるのがしんどい
オートあるのとか色々好きなんだけど
Humbleストアでxenonauts-33%してるな
xenonauts開発したで
ちょっとざっくりプレイしたら華麗に死人が続出したんで今プレイングマニュアル和訳してる
xenonautsはスモークを使えばかなり生存率が上がる
Invisible,IncがSteam登場&ちょっと安いね
Steam見たら日本円表示になってて3倍ぐらい値上げされてるんだけど、どうなってんの?
夏休みだし何かゲームやろうと思ったけど、これじゃ高くて買えないよ・・・
今何が高いの?
とりあえず今の次期は外部サイトかトレードで買うのが安定だと思う
steamでjagged alliance2 wild life ってのがすごい安いんだけどこれDLC?
今ゴールド初プレイで楽しくやってんだけど wildlifeは解像度高くて
パーティーの人数も多くてやりやすそうに見える
買いですか?
>>621
たぶんWildFire。
レビューでWildFire買うくらいなら、GoldPack買ったほうがいいって書いてあった。 WildFireは一見解像度高そうに見えるが、Goldの例のパッチ使うともっと解像度高くしたりウィンドウモード化できる
ついでにWFは変なバランス調整されててきっつくて、その調整すらGoldでMODで再現できるから必要性がない
Gold買ってMODなり1.13なり入れた方が良いね
Wildfireは「こいつはクソの山だぜ」みたいな英語レビュー見た気がする
>>626
流し読みしたけどX-COMとほんと内容一緒だから
X-COMやってりゃマニュアル読まないでいいレベルだわ マニュアルを読む必要がないほど初代と操作が似てるって事だろ
初代を遊んだ事がない自分はありがたくもらっておこう
>626
お疲れ様
JA2を買っていたことに気がついて夢中で遊んでおるんだけど質問が
ミリティア訓練は解ったんだけど、他の項目(各能力値)も先生と
生徒に指定すれば訓練で値を上げられるの?
指定しても赤い点滅になるので、これじゃダメなのかと思うんだが・・
あと、プラクティスって項目もあるんだが、これは一人での練習?
シャドーボクシングみたいな・・
始めたばっかで、荷物の送り先を安いからといってドラッセン以外にしたら
荷物が一向に届かず、1万ほどムダにしたぐらいのバカです当方。
ティーチングは訓練したい技能については
先生役の技能は高く、生徒役の技能は低くないと駄目
当然、先生と生徒は同じ技能の訓練を指定しないと駄目
プラクティスはその通り。
あとはプラクティスやティーチングは
Wisが低かったり、鍛えたい技能値が元々高いと伸びが悪い。
技能値が0とかでもない限りは、そんなにバカスカ上がるわけでも無いので
やること無くて暇な傭兵がいるなら・・・ってくらいかな。
回答ありがとう!
早速訓練して能力値伸ばせたよ。
自分のプレイスタイルでは、けっこうボサっと何もしてないことも
あるので、空いた時間にやることができてよかったよ。
1.13のモバイルミリティアって
連れて歩けるミリティアかと思ったら、そのへんを巡回するミリティアなのね・・
そのモバイルミリティアの動く範囲?指定の意味がわからない
クリックするたび色が変わるけど、赤いところに重点的に向かうようになるの?
サンモナで洞窟の金かってに盗んで地上に出たら、なんかBGM変わって
町が戦場になっててフイタ。
Ja2 1.13で質問なのですが
Current official Release Version: Build: 7435(最新版)にも、
Official Update (Bugfix) Version (25 July, 2012) for Full Release Build: 4870
を当てなきゃいけないんでしょうか。インストの仕方を見ると、
7435が最新版なのに、バグフィックスを当てろと書いてあり、具体的に
バージョンを指定しているわけではないのです。
7435がフルインストール版と書いてあるのに、インスト説明では依然
バグフィックスを当てろ と書いてあるのですが、これは何かの間違いなので
しょうか?バージョンが合ってないのも気になるのですが。
久しぶりにSPMスタイルのゲームやりたくなって
Man Of Prey入手してみたんだけど、
英語版のはパッチ出てましたっけ
設定画面行こうとすると落ちちゃうし、
右クリック保持で画面回転もすごい反応悪いといった状態。
E5かE6引っ張り出してきて遊ぶしかないか....
HumbleStoreでJA BIAのセールやってんな
>>639
必要ない。wikiのあれはおそらく、
今後アップデートが出ることを見越して、編集者が中途半端に過去の記述を残しただけ。
古いアップデート当てると、そこだけファイルが古くなるよ。 回答ありがとうございます。
どっちが正しいのかは解りませんが。
>>640
確か設定をいろいろいじってやれば画面回転とかスムーズに
なった気がする。
住民が襲ってくるところで疲れて、投げ出しているけれども。 >>645
設定イジろうにも設定画面にいけないので
直接テキストエディタで編集も試してみたんだけど
画面回転はやっぱりダメだった
E6Config.exeとか持ってきてそれで編集してみても
解決しないといった感じ >>644
パッチの年月日が「(25 July, 2012)」になってる時点で0.2秒でわかれよ。 (open)xcomやJA2 1.13 の完全上位互換みたいなゲームってなかなか出ないな。
かかってる手間とかユーザーのフィードバック量が半端じゃ無いので、当たり前かもしれんけど。
Xenonautsもかなり良い所は行ったが敵の種類の少なさとか文句の付け所結構あるからなあ
OpwnXCOMのAndroid版、マジでスマホで遊べちゃって感動
JA: flashbackが正式リリースか
低予算な感じがにじみ出ていてJA2にはそりゃ及ばないけれど
及ばないなりにきちんとJAしてるので頑張って欲しいところだけれども
このスレッドの住民はBIAの時は卑劣なセール時のみ購入して
散々こき下ろしてた。
あれはあれで面白かったが
Flashback買ってもうた
GOG.com の週末セールでストラテジーゲームが値引き中
XENONAUTSが30%引きで$17.49
UFO:After*シリーズ、SILENT STORMが70%引き
>>658
ありがと silent storm買ったわ >>660
Xenophobiaのこと?それとも他にでてるの?
顔MODならいれたんやけどねえ >>664
釣りだと思うが
「実は巨乳」の略だろ、常識的に考えて… JA:FBとりあえず
Steam\steamapps\common\Jagged Alliance Flashback\game_Data\StreamingAssets\Original\Localization
の中にある各フォルダにローカライズデータが入ってるね
.jsonはテキストエディタで普通に開ける
ユニティー製だから2バイト文字も問題ないだろうし日本語化とかはわりと簡単にできそう
まとめる作業は必要だろうけどね
JA:Flashback 面白いですか?
Steamのストアページ見ると評価低くて手を出すのが怖い……
チュートリアル終わって最初の街についた所だけど
まさかのショップメニュー無しには悪い意味で驚いた…
例の銃のネーミングでのライセンス料の問題のせいなのか
銃の名前が実銃と違ってるから、テキストメニューだけじゃあ元の銃がわからないのもあるから
買い物がとんでもなく不便…
戦闘周りの挙動はわりとちゃんと出来てるけど
正直これで正式販売は無茶しちゃったんじゃねえかな?
もう少しやってみないとちゃんとした評価は下せないだろうけど
今んとこはこんな感想
しばらくやると結構面白いよ
ショップメニューも大して種類ないからすぐ覚えるし
昨日一日じっくりとプレイしたけど、カニ歩きがないとかドアの開閉がないとか
いろいろと問題はあるものの、たしかに戦闘はちゃんとできてる
ショップメニュー、全体マップの狭さ、
当初予定されていた武器のパーツ取り付けなどなどが改善、実装されればそれなりものになりそう
問題はそれがいつになるかだよね
現時点では正式はやっぱり早すぎたとしか言えないわ
FOXがいない
RAVENもいない
地雷埋めたり隠密キル出来たBAのほうが10倍楽しかった
ステルスがある程度高くてもみつかっちゃうんだよなー
敵が結構動き回るからかな
うまい隠密プレイのやり方あるのかね
近接とステルスやたら上げたキャラ作ったのに
結局いつも正面衝突ばかりになる
FBの話
正直なところFBは怪しい部分は未実装or機能してないと考えたほうがいいんじゃね?
インタラプトもどうしてもうまくいかなかったから、手動切り替え式にしたんだし
インタラプトはむしろただ撃つだけよりFBの方が好きだわ
Flashback スチームのレビューが散々過ぎてワロタ。
ジャンルが若干違うが、ほぼ同時発売のDoor kickers の方が遙かに良作。
BIAも叩きFBも叩くとは、、、このジャンルの作成者は報われないな、、、
Xcomが現代の大作として成功した反動みたいなもんだ
新作JAもFiraxis Gamesに作ってもらおう
DoorKickersは好きだけど、
完全なコーヒーブレイク用ミニゲームで
JAと比較できるようなもんじゃない
JA2が戦術戦SRPGとして大成しすぎたのが悪い
あのRPG要素の濃さも相当な物だわ
FB本日のアプデ
・HP弾とAP弾が追加
・ショットガンが増えた
・IMPで作成できるキャラの顔グラ増えた
・クイックセーブ&クイックロードが実装
・包帯などの使用できるアイテムが他者にも使えるようになった
・いくつかのセクターでカバーに使える障害物が増えた
他数点
まだまだ全然足りてないねぇ…
JABack in Actionってのクリアしたんだけどシリーズ別作品の方が面白いの?
JABiAはアイテムの整理で萎えかけたけど最後までプレイしてしまった
ja系どれをやればいいのか分からなかったけど
>>683のgoldを買っとけばいいのかな どれか一本選べって言われたら2goldだな
販売サイトによっては、全部入りパックとかもあったと思うんで2以外もやりたきゃ調べてみたらいいと思うよ
FB、何故未完成品をリリースしてしまったんだろう。
資金が底をついてここまでしか出来ませんでした系かな。
DayZみたいに早期アクセスフォーエバーなのもどうかとは思うが。
ていうかJa:Biaが気に入ったんなら
Brigade E5、7.62High Calibre、MarauderのBrigadeシリーズのがいいのかもしれんね
JA:Biaはこのシリーズのシステムを簡略化したものだし
まあどれも値段安いから全部やってもそんはないけどさw
BiAはそれなりに楽しかったけど、民兵に武器をいちいち手渡しするのが面倒でイヤだった
民兵に渡さずに全部売って資金の足しにしてたわ
それよりアイテムいちいち開けるのがめんどくさ過ぎる
Jagged Alliance Flashback、発売前はあちこちで話題が出て盛り上がってたから楽しみにしてたんだが、
いざ発売されてみれば、評価がかなり低いな。
慌てて買わなくても、すぐに値下がりしそうだ。
すぐに値下がりも何も、発売1週間程度のハロウィンセールで50%オフになってましたが
JA:FB
やっとショップウインドウが追加されたね
これでようやくスタートラインに立てた感じだわ
ここからどこまで成長できるかな
木バージョンが一番臭そうなのはヴァルキリーもソニアも一緒やな
macgamestoreでM&Mが安いって聞いたから見に行ったら
Flashbackも75%で$7.49だったわ
あとblackfridayってクーポンで5%
SteamのセールでSilentStormを買ってaxisキャンペーンの最終ミッション(ORGANIZATION BASE)まで来たのですが
マップ中の敵を全て倒しても
objectivである敵pkがマップの何処にも表示されません
チートを使って敵を常に表示&レベル50でspot能力300ぐらいにしても見つかりません
youtubeでプレイしている人の動画を見るとマップ開始直後からずっとその的PKが表示されているのですが



@YouTube
私がプレイしてみると最初のデモの後マップから居なくなりクリアできません
何方がクリア方法を御存知の方居らっしゃいませんでしょうか ちょっと前やってたけどな
今ならGMGのクーポン使って24ドルが限界じゃないかな
大型イベント待ちするしかないんじゃね
WinGameStoreでFlashback6ドル来てるぞ
BIAも安いし
SteamでJagged Alliance 2 Gold買ったんだけど、
Jagged Alliance 2 : Unfinished Businessは問題なく動くけど、
本編のほうは起動して黒い画面の中音楽なり始めて1秒くらいで
固まってしまって(音楽もそれと同時に止まる)、どうにもならない
同じような状況になった方いませんでしょうか?
>>706
グラボがラデなら相性が悪い
最新のマントルなら問題無い >>706
俺も同じ現象で長い事できなかったんだけど
英語分からないのに原因検索しまくった結果
外人曰く、初め再生される動画が悪さをしているらしい
ゲーム内のdataフォルダにあるintro.slfというファイルを
intro.slf.bakと変えればいけたよ >707-708
レスありがとうございます
ご教示いただいたとおりファイル名変えたらあっさり解決しました
残念だけど仕方ないと諦めかけてたところだったので助かりました
苦労して手に入れた情報を教えていただき、本当にありがとうございました
Expeditions の存在をふと思い出したのでスチームのレビュー見たら
かなり評価高いな ムズムズ
洋ゲーって結構字小さいの多いんだよな
8px位じゃねえのこれみたいな
JA:FB
今日のニュースレターで更新終了とか言ってるんだがw
ソース公開してベアーズピットの連中に丸投げするっておい…
まああそこの連中なら信頼できるから大丈夫そうだけど
ほんとここ駄目な会社だなぁ…
お願いだからSteamの評価上げてくれみたいなメールがきてたね
結局開発終了なんだ
でも欲しいといわれた機能はあらかたついたんじゃないの?
まだ未完成なとこあったっけ
>>713
いや待てよw
今ニュース読んだらそんなこと書いてないじゃん
Last updateって最後のじゃなく、単に前回のアプデのことだよ?
ソース全公開じゃなく、MODer用に一部公開するだけだろうし
少なくともまだ開発をやめるとは書いてない(匂わせてはいるが)
悪意じゃないんだろうが、
ネガティブなこと書くなら
ちゃんと英語読んでからにして欲しいわ ちゃんと読めないからこっそり2ちゃんに来るんだと思うの
shadowrun dragonfallは設定がsfファンタジーで全然別世界だけど
ja2と共通点が多いことに気がついた
rpgだけどターン制戦闘がメインだし システム凝ってて
下手なja派生より良く出来てて面白い
>>722
TRPGがベースなんだからターン制戦闘がしっくりくるのは当然かと 説明が悪かったわ ターン制というか
カバーシステムを取り入れた銃器を主体とするターン制のストラテジックコンバット
ミッションごとに独立して傭兵を雇えるよ
とでも言うべきだった。ちなみに最高難易度にしないとヌルい。



@YouTube
戦闘は面白いけど、それ以外はいろいろ低予算で残念。
話もまあ面白かったかな。
エディッタあるから本編終わったらお前等勝手にシコシコやってねって感じのゲーム
(こういうのはカードワースみたいにシナリオ以外にもクリエイトできるとよかったかなあとかいうのは内緒)
既に押さえてたか
Nexusで上位3つくらいのカスタムコンテンツはかなり面白いよ
ただ、制作側がreturnsからdragonfallにアップグレードする際に
ゲームエンジン少し改変したせいで不具合起こるかもしれんが
dragonfallの戦闘はxcomをパ、、、じゃなくて似てて洗練されてる
returnsは雑
dragonfallってDLC版とディレクターズ・カット版ってあるけど単にエンジン弄ってスタンドアロン化しただけなの?
なんかレビューにShadowrunReturns本編も入ってるとも取れることが書いてあって混乱してるんだけど
今はもう売ってないと思うけど、DLC版のコードにはスタンドアローン版も含まれてる。
本編は入ってないが、本編のリソースは入ってるから作者が対応さえすればユーザーシナリオの互換性あり
UFO: Afterlightをやってみてるが
ビーストに土地奪われたので奪還しようと攻めこんだら
何か牢屋っぽいものに入ってる丸いヤツを攻撃出来ない
どうすりゃいいのコレ
私もそんなことあったけど
どうやったか忘れちゃった
俺も忘れたけどドア撃って壊すだか普通に開けるだかするかちょうど撃てる場所探すとかしたような気がする
>>729
returnsのシナリオ(Dead Man's Switch)はスタンドアロン版のDragonfallには入ってない。
RetunsとスタンドアロンDragonfall両方持っていれば、前者のシナリオファイルを後者のフォルダにコピって遊べるというだけ。
ぶっちゃけDead Man's Switchは、スーファミ版の主人公が仲間になって懐古度アップな点以外は特に目立つ点も無いというか
サンプルシナリオ的性格が強いので、今から買うならDragonfallの方が良いよ。
ただ、UGC(ユーザーシナリオ)はReturns向けに作られたものが多いので
Dragonfallだと不具合に当たる可能性あり。作者が対応させてれば問題無いけど。 returnsの話も好きだったけどなー
dragonfallとくらべたら劣るけど
ほかのRPGと比べるとなかなか
決してつまらなくはなかったけど、色々な選択肢出るのに
どれ選んでもほぼ同じエンディングに収束するのが個人的に若干ションボリだった
dragonfallやってDMSの評価が相対的に下がっただけかもしれんけど
>>738
セールになってたXenonautsおもしろいな
難易度高めだけど緊張感あって良い
あと日本に基地立てるべきじゃないな
墜落させたUFOが海ポチャで不味い Xenoはやった事無いけどああいう系のどのゲームでもそうだな
ヨーロッパも微妙に水があって落ちるから中国とかが良いな
アメリカは最初良いけど広げようと思う時めんどい
JA2ですがDrassenのSAM抑えてるのに赤くなってるのはなぜですか? >>742
SAMに一人向かわせたら緑に戻りました 今さらながらJA2やってるんだけど、
エイミングで枠が黄色くなるのはなんなの?
同じAPの白枠エイムより範囲が広がってるような狭まってるような・・・
単純にこれ以上エイムできませんよみたいな事じゃなかったっけ
OpenXcomのNightly版2015_04_21_0916なんだが
451氏のフォントと既に完訳が終わっていた最新の言語ファイルがあったんで
とりあえず飛びついてみた。ところが、改行が全く為されてないので尻切れトンボになって読めない箇所だらけ。
つー事で改行をして多少用語を弄ったちゃんと読めるバージョンを作った。
視認性も最初から最後まで通しプレイしてチェック済み。
これでようやく日本の新規プレイヤーにも優しくなったと思うんだが、需要あるかな?
一応公式フォーラムを覗いたんだが、日本語訳に関するスレが無かったのでのPSX版の話題から始まる日本語版のスレにポストしておいた。
Firaxisのリメイク版、Xenonauts、UFO:ET等々、色々手ぇ出してみたんだが、やっぱし本家だという流れでこうなりました。
>>747
改行ルールとかよくわからなかったんだよな
開設してくれるとありがたい
2chってこういう事共有する場だと思うんだがなあ 747ですが最新版のNightlyに合わせてチェック終了したんでOpenXcom日本語化キットをアップしました
公式フォーラムの"Japanese Version"のスレにリンク貼ったのでそちらからどうぞ。
インストール方法など詳しい事はreadmeファイルを添付したのでそれを読んでください
といっても、451氏のフォントも含めフォルダの階層ごと纏めてあるので解凍してコピペ一発ですが。
一応Milestone版の1.0にも対応できてる筈です
Dragonfallに大ハマリ
GWがぶっつぶれた
Dragonfallセール来たから買ってみた
ガーン これ日本語ないのか
ハマれるのかこれ
英語読み飛ばしてるけど今のところなんとかできてる
ハッキングとかけっこうおもしろくなってきた
Dragonfall
かなり久しぶりにJA2 1.13をやってみたけど、Windows8 64bitでも一応動くね
WineD3Dの64bit版を入れるまではまともに動かないけど。
そしてちょくちょく落ちるけど、XPの時もちょくちょく落ちていたのでそんなに変わらない感じ
食料システムを入れてみたけど、面倒なだけな気がする
まだ食料自体を手にいれられてないけど、その内、食料調達係が必要そうだな
敵がドロップするとかならば楽なんだけどね
でるか分からないけど次のバージョンに期待ってところでしょうか
弾避けになってくれることが多く、ゾンビは味方に有利なだけかもね
JA2 1.13で、Drassenのカウンターアッタックが74人来た
事前に6人ぐらい殺したから普通ならば80人かな
こんなに来るものでしたっけ?
1.13ならそんなもんだよ
難易度上げると黒服軍団が100人以上来るし
FlashBackはもうお終いなんか?
ゼニ払わせておいて!!
>>759
そんなものでしたか、ありがとうございます。
一番初めにDrassen行くと装備の整ってない状態で迎え撃つことになるけど、ここが一番楽しいかもしれませんね
装備が万全な状態でどこまで出来るか試してみたい気もしますが JA2v1.13の最新版はRadioOperator要素のためか、砲撃みたいのが降ってくるのか
Almaに対する敵のランダムな侵略戦なので固定の敵が迫撃砲を撃ってきたのとは違うと思う
まだまだ知らない要素とか多いんだろうな
このModはこういうゲームの1つの究極な形な気がする
賄賂を渡していたのにBobby Rayから届いていない荷物があると常々思っていたのだけど、荷物自体がなくなる可能性もあったのか
INIで設定できたのか、出来るようになったのか、分からないけど見落としていたな
Xenonautsスレに日本語化手順きてたな
日本語でできるX-COM系増えるチャンスか?
翻訳者がでるかどうかが問題だなぁ
Breach & Clearのゾンビものってどうなの?アーリーとれたら一気に賛否両論になってたけど
X-COMを日本語化できてMODぶち込めるようになっただけでもありがたいのにTFTDまで対応してくれるのか
OpenXcomのNightly版のTFTD対応ですが、翻訳に関しては新たに増えたX-com2とインストーラーの部分併せ全て終わっています。
今後まだ翻訳対象が増えたりフォルダ構造が変わるもしれませんが、日本語化としてはそれに追従する形になります。
どうして、jagged alliance online reloadは無視されてるの?
ブラウザーゲームのて、jagged alliance onlineがこけたから信者が無かった事にしてるの?
単に存在を知らなかったわ。
教えてくれてありがとう。
7,62 Hard Lifeとかいうの無料でくれたけど、もう一回やる価値あるほど変わってるのかな?
>>769
Reloadedになってた事を今はじめて知った
しかもブラウザゲーじゃなくパッケージになって有料になったのか
ひとまずセール待つわ ブラウザげーの時点でとことん幻滅したから
あれのF2P要素削ったところでどうなのか・・・
狭いマップと適当なシステムのままだったら
他にいくらでもマシなのあると思う
>>771
レビュー見た感じだと、月とウンコくらいの差が有るみたいなこと書いてるな
ただ、ネガティブレビューからするに環境によってはクラッシュだらけで
まともに動かんようだが… >>771
ウチは起動さえもしないからわかりようもない x-comは色々とリメイクされてるのに完全に見放されたJA2
xenonauts作った所が頑張ってくれないものか
見放された?
気に入らないから無視してんだろうけど、
FlashbackだけじゃなくBIAだのオンラインだのいろいろあるやん
XenonautsレベルならFlashbackで十分だわ
>>777
純然な存否ではなく質も考慮してるに決まってんだろアホか
JA2 1.13の足元にも及ばない駄作はどうでもいいよ
んなこといったらXcomだって微妙な三部作とか有ったわけだし なら最初からそう書け
そういうことなら、JA2は見放されたんじゃなくて、
リメイクがうまくいかないだけだろ
だいたい1.13を超えるJA3なんて誰もつくれるわけない
※ケンカしているように見えますが JA2が大好きな仲良し2人です
ニコニコにJagged Alliance: Back in Actionの投稿着てた。
見たけどあんまり期待できる内容じゃなかった
よっぽどBiAが好きなら
openxcom日本語化できない助けて
上書きしろと言われてもそもそもcommonとstandardフォルダが無い
かまわずフォルダをopenxcomフォルダに入れても
もちろん日本語選べない
>>786
キミもとんでもないところから来たねぇ
一応あのブラゲーも戦術シミュに当たるんだろか Jagged Alliance Flashbackが卑劣な75%セール来てるのですけど。
OpenApocなんて開発されてるんだな、まだまだ実働には遠そうだけど
こういうジャンルでも実況好きな人いるんだな うれしいな
Reloadedやってみたよ1000円未満だからまぁね…失敗してもかまわないかなぁくらいのつもりで
はてさて、このスケール感でマップ回転できないのはストレス溜まるし
マウスをゲーム端にもっていってもスクロールしないし(WASDでスクロール)
なんだかねぇ
ちょっとテンポがよくなさげに見えるな
報告まってます
HardWest 1章だけ済ませたトコロ
ん〜、まぁ外れではないな。俺は英語できるわけじゃないけれど
なんとか感覚で進められた(これがロシア語だったりしたら断念しただろう)
西部劇だとゲームのスケール(銃の命中射程)が丁度いいんだなと思ったし
色々とおもしろげなシステムもある。グラフィックはクール!音声もクール!
日本語だったら絶対皆に勧めるところなんだがな〜って感じだ
最後の一文いらんな
おまえの個人的な能力だし 余計なお世話だ
最後はこう書き換える
Silent stormだったら英語わかんない方が声優の怪演に悩まされない分かえってお得だったんだが
WildWestは選択式のちょっとしたテキストアドベンチャーに戦闘パートがくっついた形式だから
英語が苦手だとその分楽しさも割引される
割引されてもなお「外れ」じゃなかったよ
普通の人は別に何とも思わないよ。
英語読める人〜あんま読めないけど読もうとする人なら
これは良さそうなゲームだなと受け取る。
カチンときちゃうのは英語アレルギーだからでしょ。
実際日本語じゃないから人にすすめにくいことってあるよなー このジャンル特に
自分は好きだから苦手な英語も我慢できるけどさ
>>800みたいなすぐ怒るやつにはなおさら勧められないね この板で扱うゲームは英語のみのほうが多数派だし
英語読める人も多いから
英語だって理由ですすめられないと言われてもピンと来ない
むしろひとまとめに軽く見られてるようでイラッと来る、ということじゃね
スキルアップを目指すなら俺たちと交流して損はないはずだよ
未経験者大歓迎!!
つまらない冗談をいってしまい
たいへん申し訳ございませんでした
HARD WESTは上々の出来であったと思う(1500円だし)
ただキャラクターの成長要素(オレツエー成分)に欠けるように思ったので
次はMordheimに突撃しようと思う。今度は4000円なのでちょっと躊躇する部分もあるし
そもそももはや「銃と魔法」ですらないのでスレ違いかもしれないが一応ターン制戦闘級ということで
全景見下ろし型じゃなくて各々のキャラクター視点に近い画面との混合式ってのは
S2やXcom等でこういう風にして欲しかったそれそのものなんだよね個人的に
Mordheim: City of the Damned
http://store.steampowered.com/app/276810/
特攻した結果を報告するよ
MUSt BUYだわ
冒頭のナレーションがチンプンカンプンでこれはヤッテシマッタかと思ったが実は
英語はそんなに必要なかった。丁寧なチュートリアルですぐにやり方は分かる
…ただIronManモードオンリーみたいなのが不安ちゃぁ不安だけど
あと射手は弓だけじゃなくて銃も持ててOverWatchもできる(まだ自分はうまく機能させられないけど) Hard WestもMordheimもどっちも手を出したい……
しかしFallout4から戻って来られないんだ、今は……
Fallout4はバニラでまず今年いっぱいは費やして
MODに手を出して三月、作成の方にいったら年単位で戻ってこれないな
というか、ロシア人ってターンベース戦術ゲーが好きだよなあ
日本も往時にはフロントミッションだ○○タクティクスだと勢いがあったハズだけども
>>809
steamで一番参考になってるレビューに悪い点が詳しく書いて歩けど
それに関してはどう思います? >>814
ロード糞長い、初期配置の運で手塩にかけた強キャラも死んでしまう
85%の攻撃を3回連続で避けたうえ反撃でクリティカルだしやがるくそげー…etc
全部その通りだと思います
自キャラの順番待ちでイラツクのは個人差があるかもしれないけれど確かに長い
(Silent stormよりはちょっとマシかもしれない、くらい長い)
発売されてからずっとやってるけど勝てないわスレ建てたけど人居ないし
ツワモノの助言が欲しいのだけどねぇ そういえばこのスレ的にはFallout Tacticsはどうなんでしょうか
話題に上がったのを見たことない気がする
念のため確認したら一番参考になったレビューが変わってたスマン
長文だがまぁなんとなく意味はとれたんで…
レベルが上がると作業ゲーになるって部分はまだ自分は序盤も序盤なのでなんとも言えないけれど
書いてあるのは「御説ごもっとも」ですね
こちらのチームの戦力評価点にあわせて敵のレベルやら構成が決まってる様子なので
スキルや装備を戦術にあわせてビルドしていくと単にHPや攻撃力があがってくだけのAI軍では
太刀打ちできなくなっていくというのは、まぁそんなもんなんだろうなとは思いましたが
ロード長いってのは嫌だけど
慣れたら作業ゲーってのはキャラが育つゲームではよくあることだし
慣れるまでは難しいって事なら 歯ごたえありそうでいいな
日本人でやってるやつはほとんどいないだろうねw
歯ごたえあるよ…つーかめっちゃムカツクんですけどムキイイイイイイ!!!
どうしても序盤の山が越えられない
面白いんだけどなぁ英語も読まなくていいし
(アタックだディフェンスだパリーだダッジだ…etcの戦闘ゲーム用語は英語に含まないとして)
Door KickersがGOGやBundle Starsなどで安い$3.99
door kicker
知らないゲームだったけど評判よかったから買ったわ
教えてくれてアリガト
Hard West
翻訳どうなってんだろって見てみたら
HardWest\Data\Texts
ここに生データで入ってるのなw
2バイト文字にも普通に対応してるんで翻訳さえすればあっさり日本語化できそう Skyshine's BEDLAMをやってみたが戦闘がただのパズルだった
door kickersは一つの完成系だわな
あれベースでRPG要素入れた作品作れないものか
そしてUnderrail最高(Undertaleではない)
UnderRailやっぱ面白いんか?
レビュー読んでると期待に答えてくれそうだから買おうかね
どうかな
ソロで行くタイプだから俺はあまり楽しめてない
最低限3人は使えないと連携で殺すxcomの楽しさがない
あとストーリーが希薄な割りに会話の選択肢と情報量は多くて
いちいち読んでくのが面倒
>>825
JA2,Fallout1 2,旧X-Com あたりが好きだったら死ぬ前に絶対にやっとけレベル。
戦略面強化したfalloutみたいな感じ。
ただ、steamの低評価レビュー見れば分かると思うけど、ちょっとしたD&D並に凝ったシステムなので
事前にゲームシステムをwiki等で把握してないと難易度でハマる可能性がある。
逆に、分かっていれば新X-com系の運ゲー要素が少ない分、理不尽な場面はほぼ無いのだが。
ちなみにメジャーなRPGに比べてストーリーが希薄ということはないし、
ボイスが無いぶんさっさと読み進められるし、事務的な会話が大半でテキスト量は少ない。 Fallout好きにすすめるのはわかるが
JA2、Xcomは全然違うでしょ
Underrailのライティングの問題は英語ネイティブが指摘してるとこだし
新Xcom系の運げー要素ってなによ
初代Xcomやったことある?
>>828
ライティングの問題?
具体的にどんな?
例あげてみ?やってたらすぐにあげられるよね?
「ネイティブの指摘」のソース元の提示でも良いけど
しいて言えば蛋白な感じはするが、特に文章のおかしさは感じないが。
どんなビルドでどこまで進めてるの?
ビルドによっては結構JA2の少数ミッションに近くなるってわかるはずだけど。
あと、初代Xcomだったら索敵弾除け要因必須で3人じゃ全然足りないし。
超能力や飛行スーツ完備でも3人はリスク多すぎて無理だわ。
ひたすらセーブロードのマゾプレイならともかく
色々と突っ込みどころ多すぎる。
英語力無いなら背伸びしなきゃいいのに。 >>829
おい偉そうに絡んできておいて、返事なしかよ
しょうもな 829 : 名無しさんの野望2016/01/06(水) 00:03:43.19 ID:vbZio4f+
>>828
ライティングの問題?
具体的にどんな?
例あげてみ?やってたらすぐにあげられるよね?
「ネイティブの指摘」のソース元の提示でも良いけど
しいて言えば蛋白な感じはするが、特に文章のおかしさは感じないが。
どんなビルドでどこまで進めてるの?
ビルドによっては結構JA2の少数ミッションに近くなるってわかるはずだけど。
あと、初代Xcomだったら索敵弾除け要因必須で3人じゃ全然足りないし。
超能力や飛行スーツ完備でも3人はリスク多すぎて無理だわ。
ひたすらセーブロードのマゾプレイならともかく
色々と突っ込みどころ多すぎる。
英語力無いなら背伸びしなきゃいいのに。 「エーテル」って誤読まだ直してないのかよ!
etherealをカタカナにするなら「イシリアル」でしょが!!
エーテルは誤読じゃなく意訳だろ
エセリアルに比べて、日本人にもファンタジーものなんかでまあまあ馴染みのある単語だし
Jagged Alliance 2を買うのは
STEAMとGOGどちらがいいですかね?
ゲームを導入しやすいのはGoGかな
Steamのリストに入れたければSteam一択
>>844
ありがとうございます
STEAM版は ”Gold ”で Unfinished Businessとセットで
GOGの方は Jagged Alliance 2のみ ですか? JA2のSteam版の不具合?はもう解決したんだっけ
>>842
研究社 新英和中辞典
ethereal
3【理・化】 エーテルの; エーテル性の. 日本人からしたらエーテルといえばFFに出てくるポーションの名前なんだけどな
エーテルといえば、アリストテレスが考えた空間をひたひたにしている物質だろ
この間のbundleで買って以来初代ハマってるぞ!
買う前はEW本命だったのに
微妙な裏技
透明敵 画面端の敵が煙で燻されたとき範囲外で透明になる(再戦闘)
透明味方 車で戦場に行き、音をたて戦闘モードになる前に車に戻って逃げると後を追って射撃してくる。
このとき移動をキャンセルしチームに戻すとキャラが透明になり攻撃することもできる(動くと解除)
鉱山ワープ 鉱山に敵部隊が隣接しているとき地下に潜り敵部隊の真下へ移動させる。
すると出口まで戻るか聞かれるのでYesで地上の敵部隊のいるマップにワープ。
NPCを簡単に倒す NPCを殴りヒットした瞬間しゃがむと戦闘に切り替わらない。倒れたら殴る即立つor連打でも倒せる。
誰でもAGI100 hicks牧場で敵を5,6体残して高台におとり役を配置し射程の短いショットガンを弾切れにさせる。
敵が釘付けになったら他のキャラは後ろをステルスで往復する。
チート索敵 Show movement pathの足跡はキャラをよけて表示されるので敵の位置がわかる。
投げの引っかかりでもわかるかも。line of sightでも(´・ω・`)
shankがムキムキに 荷物を50%以上で徒歩で移動すると重さに応じてSTRに経験値が入る。
実は重量物をもたせて移動先指定->キャンセルを繰り返すだけでも上がる。HLTも上がる?
流しの下の怪 洗面台の前でしゃがむとなぜか視界がまっすぐ(オレンジ色)に制限される。
初代好きならもちろんopenXcom使ってるよな
アレはすばらしいものな
AIの挙動がけっこう違うのでDOS版も一度はやっとけ
>>855
JA2の話? どっかのサイトのコピペかな X-COM旧シリーズがGOG.comで販売開始
DRMフリー、mp3サントラ付き
モンタナ動かしてて楽しいな
でかすぎるからスタート地点のサイドのゲートみたいに狭い所通れないけどw
基本は中距離での援護をしつつ、接近されたらタックルとスタンプで敵を足止めしつつ味方にまかせるみたいな感じで動くと貢献してる感がすごい
タイトルが思い出せないゲームがあるだけど名前教えて
・JA2インスパイアを謳ったターン制
・近未来モノ
・まだアルファン版でデモだけ公開
・
中国人がKickstarterで資金集めてたなんとかFortressってやつ?
ターン制ではなかったけどJAインスパイアは謳ってた
そういうのは大好きだけど思い当たらない・・・
ちょっとお聞きしたいんですが
silent stormがきになるんですが英語不得意者でも問題ないゲームでしょうか
システム自体は余裕で理解できるよ
チュートリアルも分かりやすいから
会話文はきついかもしれないがちょっと頑張れば攻略は可能かと
ワオ、こんな時間に迅速なレスどうもありがとう
システムに魅力を感じてるので安心しました、開発してきます!
長い手紙みたいなのが定期的にでてきて
これがなんか読みづらかった
でも読まなくても一切問題ない
当時は爆発でコマ送りみたくなったけど、今のPCではどうなのかな。
ジャギ
昔ブラゲの方ハマってやってたんだが
日本でサービスするってんで
本家をしばらく休んで
結局テスト再開中止で今に至る
今更スチームで買う気しねえよ
新作出せやなめてんのか?
HARD WESTをファックが翻訳してるみたいだから買った
戦闘はそのままXCOMだね
Hard West、良いゲームだと思う
あまり戦術性とかない気がするが
実際地球がエイリアンに侵略されたら日本人だけは一切反攻なんてせずに媚びまくるんだろうな
一億総スネ夫の国民性だし
battle brothersが中世版jagged alliance
オリジナルのX-COMってCPUがしゃがまないのかよ
プレイヤーだけ命中回避上げられるってチートじゃん
回避には大して役立たんぞ
しゃがむ&立ち上がるのセットでTU12消費するデメリットもある
しゃがむは命中が上がるという大きな特典がある
これやって初めて人間が命中面で立ち向かえるようになる
なおエイリアンはぼったちで普通に当ててくる
HardWest買ったは良いが結構英語読む部分多かったから助かった
重症負うと時間と共に成長するシステム面白いけどあんまり活かせてない気がする
>>885 の人は最初のほうだけやった感想だな。しゃがみなんてたいしてメリットない。最強のポジションは空中だし。 空中でもしゃがめる
見た目は変わってないけど被弾面積も含めて適用されてる
Let's play X-PirateZ [135] Death In Smoke



@YouTube
XPIRATEZってラスボス倒すまでにどれくらい必要なの?
バニラよりR&Dに時間かかるとか書いてあった気がするけど >>891
この人の動画好きだわ
英語が聴き取りやすいのがいい >>859
翻訳をした者ですが、現行の物より大きいドットバイのフォントはテキストボックスのみ解像度を上げオーバーレイ表示といった別途の実装が必要で、
開発者チームに相談はしたのですが、それが実現するかというと望み薄です。
現在OpenXcomで初代とTFTD共にちゃんとした日本語表示をしてプレイ可能なのはNightly版のみなので、標準版の1.0でなくこちらをお薦めします。
理由としては
? Nightly版では頻繁な改善とバグFixだけでなく常に日本語の最新訳が適用済みで手間いらずです。
? Modや動作に必要な原作のファイルを全てOSのライブラリ内(~/documents/openxcom/)に置いて一元管理できるので運用が楽です。
? TFTDに関して問題となっていたバグは殆ど取れて問題なく遊べる様になっており、それに合わせてMod類もNightly版を前提とするものが増えてきました。
? 現在のNightly版(openxcom_git_master_2016_09_25_1726)相当の機能と内容は次期標準版の1.1からようやく実装開始だそうで、かなり先の事になります。
尚、理由?の詳細にもなりますが、2Byte文字だと自動改行が効かない問題がありまして、改善を期待して後から追加されたTFTDの訳文はベタ書きのままかなりの間放置しておりましたが、
痺れを切らして全文を実プレイ上でチェックしつつ、初代同様に適宜改行コマンドを加えちゃんと表示される様に編集し直しました。
とりあえずこれでOpenXcomの日本語化は今後原文が増えない限りは完了です。 >>893
正直必要なのはオーバーレイ表示より引き伸ばしだと思う
DooMみたいにオブジェクトにサイズ決めてスプライトはそれに対して縮小拡大するだけでいい >>894
描画周りの大幅な改修或いは別エンジンへのシフトは当座まず行われないと思います。
既に異なるスケープ同士やその上に重なるHUDの個別のスケーリングは可能で、
レターボックスを切り離して同様の扱いが可能ならば16ドットバイ以上のサイズのフォントも期待できますし、
行末の自動改行の件も併せて一応希望は伝えました。
(2Byte文字フォントでもほんの一部ですが自動改行が効く箇所があるので、今後のデバッグで自然消滅する問題かもしれません。)
私自身は今のフォントの表示画面で必要十分だと思っています。
ストラテジーやWarゲームでは一旦データとルールを把握すれば関連テキストを繰り返し読む必要性が殆ど無いので。 Piratezやってるけど、SLAVE系ってなんなん?いっぱいいれば製作はやくなるとか?
英語わからない自分でも楽しめていいんだけどわからん要素困る。
そういえば1.13ってまだキャラクタープロファイルのid255までだったのね
JA1の傭兵追加されてるせいでidの空きが殆ど無いから、bear pitにあるIMPの声追加MODとか入れるの大変で辛い
2年ぶりにやるか1.13
どれくらい変わってるんだか
openxcom ウィンドウズ10で動かないや
皆さんは動きますか?
暫定バージョン入れたら動きました バグあるかもって書いてるけど
今のところ平気
>>859
TERRAIN PACK 3.7 JPがエラーになります、何故ですか? OpenXcomのMODでこれは入れておいた方がいいってものありますか?
久々にJA2 1.13起動したら画面は点滅、マウスカーソルの軌道は残るでゲームにならんのだけども
こういう事例ありますか?win7ですけども
>>859
3.7までは翻訳も追従したのですが、その頃からNightly版の大きな仕様変更と共に色々変わってしまったんですよ。
まずTerrain Pack自体が知らない間にArea61というトータルコンバージョンタイプの大型Modと合体してしまいました。
ゲーム自体を大きく変えてしまう物の一部になってしまったので手を付けてません。つまりTerrainPack自体が単独で存在しなくなった以上、私のサポートは終了です。
なので、もしTerrain packの日本語化版をどうしても使いたい場合は、当時のNightly版を導入してそちらを起動すれば問題無いと思います。
但しゲームデータとModフォルダ、セーブデータをOpenXcomのフォルダから分離してライブラリ内に置いて参照する仕様になるかならないかといった微妙な時期の出来事だったので、
現状みたく直近の旧版を保持したまま新しいNightly版をDLしてきて解凍し即起動、という簡便さは無いかもしれません。
>>903
以下が自分的にはお薦めです。これらは明らかに同種の物と混在させない限りは競合の心配も無いかと思われます。
CustomSuit
フライスーツ以降を装備する際、兵の性別と人種に合わせて部分的に着色をしてくれるmodです。誰が誰だか分らない、というX-Com中盤以降の結構気になる問題をかなり緩和してくれます。
Plasma Shotgun
突撃及び接射で必殺という新しい戦法をもたらすだけでなく、射撃精度が上がったベテラン兵だと中距離以降も対応可能となるステキなショットガンを追加するModです。
当然ながら先にこの武器を持つ事ができるのはエイリアン側なので、こちらが有利になるどころか自軍で使える様になるまでは脅威が増すのみですからバランスが取れていると思います。
弾倉にはエレリウムを消費して製造する強化版があって、全弾命中すると凶悪な破壊力を発揮します。
Alternative Smoke
煙の表現を若干控えめにしつつもより細かくしてくれるmodです。
後は細かなバグを修正するものや、個々の兵士の成長記録を残す事が出来る様になるSoldier Diaries - Stat Trackingなども良い感じかと。
追記:
何やらTerrainPackが単体modとして復活したみたいですね。ver.4.1を見つけたのでチェックしてみます。 Xpiratezだと近接武器でも効率いいのかな
バニラより種類が多いしOpenxcomのYoutuberはよく使ってる
自分は弓と散弾銃と爆発物だけでプレイしてきたけど
>>905
903です。丁寧な回答本当にありがとうございます
薦めて下さったMOD導入させていただきます >>859
Terrain Pack 4.1の翻訳が済んだのでOpenXcomフォーラムに記載したいつものリンク先にアップロードしました。
Nightly版の openxcom_git_master_2016_09_04_2223 以降のバージョンのみ対応となります。
インストール法は解凍して出てきたフォルダをmodsフォルダ内に置いてオプションのmodの項目で有効化するだけです。
オリジナル版同梱ですので両言語対応になっていますが、これはこの版から翻訳リソースを分離可能になっている様に見受けられるものの、
フォルダ構造的にどうやったら良いか分らなかったので暫定的な措置としてこの様な形になりました。
尚、基本的な事ですが、このModを導入前のセーブデータとは互換性がありません。導入後は本編は新規開始して遊んでください。
地名は勿論ですが追加された地形が100以上となり、さらに民間人や兵士の外観も大幅に増え、謎のNPCキャラまで追加されていてかなり豪華です。
スカーミッシュで色々なセッティングを試せば手っ取り早く新しい地形やNPCを確認できますよ。 XCOM2のターン制限に少し疲れたからopenxcomゆっくり楽しんでる
Ulgonさんありがとう
Xenonautsのsteam版ってsteam通さなくてもインストールさえしておけば起動できるんだな
steam実績無いし起動時間の確認とカード出すくらいしかsteam通す必要ないから便利っちゃ便利だわ
昔のパラドゲーとかでもたまにあるね、そういうの
SteamのDRM搭載してないDRMFree版で
Steamはランチャー、アップデーターとしてしか使ってない奴
ファイルコピーしとけばバージョンアップで日本語化とかMod環境壊されずにすむ
Xenonautsは手塩にかけて育てた精鋭部隊が
畏怖だの混乱だのフレンドリファイヤーだのであっさり壊滅するんだな
最も臆病者が生き残ったりして部隊を立て直したりも楽しい
エネミーアンノウンでも序盤の終わりってところのイベント戦闘で
ホールを制圧してあとはツメかなーって時に
初めて見る謎の円盤みたいなのが奥からフラーって出てきて瞬く間に一人を瞬殺
怒りの攻撃を食らわせたら誘爆おこして2人くらい死んだ
合計で精鋭が3人も死んで目が点になったよ
あとまあ一撃死おじさんとか
Hard West買ったんだけどやたら落ちる。
皆さんはちゃんと遊べてるの?
gogでJA2買ったけど言語の壁が厚くて案の定手を付けられず放置してる
ストーリーは割とどうでもいいからどこいけってのだけ見てた
装備品には特殊な能力とかないから、パラだけ見ればいける
ただ俺の場合は道半ばでPTが気に入らなくなって最初からスタートっての3回くらいやったら飽きてしまった
なんかこういう育成難しいゲームでは時々起こる病気だ・・・
>>923
おおう、ちょうどこんな投稿が…
Modサイトは前から不安定だったし、次に使えるのはいつになるやら HardWestをHumbleで購入したのでやってみたんだが、
キャンペーン以外に仲間を増やしつつ遊び続けるようなXCOMのようなモードはないのか?
それはともかくファックマン氏、翻訳ありがとうございます。とても楽しんでいます。
最近やったTBCゲーの中では育成・戦闘等々の総合的完成度から言うとUnderrailがダントツの出来。。。
だがパーティ戦闘では無いし、多分続編でも1人旅なんだよな〜。
まあ、あれでパーティ制にしたらバランス調整が大変なことになるんだろうけど。
マシンガンぶっ放しから罠とかステルスとか騒音たてておびき寄せ等まで、なんでも出来る上にバランス取れてるので、
あのシステムベースに戦略(重視)ゲー作ったら歴史的超名作になれそうなのに。惜しい。
Underrail序盤少し触って積んでたけどやってみるかな
サイレントストームとか7.62 High caliberみたいなユニットの細かい動作までカバーした
ターン制orリアルタイム制の戦術ゲームってあまり見かけなくなったけど、まだあるのかな
JA BiAのプラン&ゴーは痒いところに手が届かない感じで惜しかったんだけど
ターン戦闘の方が、AI・リソース管理的な面が少なくて、純粋にプレイヤーvsAIの戦闘って感じがするから好きなんだが
作るのが面倒なのか、単に人気が無いだけなのか。Xcomリメイクを越える複雑さを持ったゲームは全然作られないね。
>>931
Underrail、開発がリリース後も1年位バランス調整とバグ対応した結果
ほぼ文句のつけようがない状態になってる
リリース当初はパンチ系スキルと金属鎧があまりにも強すぎた Stellar Tactics Gameplay Trailer



@YouTube
これどうなんだろ 漏れら極悪非道の晒しageブラザーズ!
今日もネタもないのに晒しageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
X-COM民の立場からプレイしてみてのマリラビってどうなの?
Reviews » Xenonauts
http://steamcommunity.com/profiles/76561198008433256/recommended/223830/
22.3 hrs on record
Posted: 5 Feb @ 9:36pm
本家(XCOM UFO Defense)と比べて
全体的に削ぎ落としすぎというか、
作者の「こうしろ!」という圧力が強すぎて
夜戦でマップを火の海にして光源確保したり
近接戦対策でデススイッチ化した爆薬持たせたり
手榴弾をリレーして最前線まで運んだりとか
そういうファンキーかつ実用的な戦術が取れなくなってます。
割と致命的なのは全く雰囲気が出てない事で、
時代が冷戦期なのに全く冷戦してない
(そもそもUFOが出たせいで東西和解してます)し、
激戦の末に鹵獲したエイリアンの超技術兵器が
軽自動車くらいの値段しかつかなかったりとか
全然地球規模の戦いの気がせんです。
総評:単純にUFO DefenseにOPENXCOMかまして遊んだ方が楽しいです。 Xenonauts はModありきなのに、いまさらバニラに時間使ってマイナスレビューとか哀れだな
openxcom知ってるならそれくらい気付けそうなものだが
XPiratezまじ面白いヤバイ
見た目がアレだが、ユニット全般的にかなり硬めの少数精鋭&近接戦重視で、感覚的にRPG的な感じ
XPiratezってopnexcom用のMODだっけ
JA2をAndroid端末で遊んでる人いませんか?
Android4.2くらいの頃に起動出来たんだけどな
同じようにやっても出来なくなってしまった
>>943
SilentStormかー
ちょっとそのMODやってみる Silent Stormは建造物破壊が戦術に含まれてたり
ユニットに出せる指示の細かさなどが丁度良くて滅茶苦茶面白かったな
最近のストラテジーがどれも簡略化方向に向かっていったのが残念でならない
>>947
Silent Stormは雰囲気ならいまだに群を抜いて素晴らしい。
BGMも最高だ。古き良き戦争アクション映画って感じがするし。 >>945
解消されてない(多分)
相変わらず低レベルだと弾が当たらないのでストレス。
だから主人公だけコンソールでレベル上げ下げして
スキルに下駄をはかせて遊んでる PirateZ楽しめてるけど、ゲームオーバー条件や、研究員の割り振りや捕虜の扱いのいいやり方わかんなくて、ずっと不安感じながらプレイしてる・・・。
ああ、確かにゲームオーバー条件というか、悪名の上下の感覚は最初はつかみにくいね
運が悪いと序盤に敵が離れた場所で活動しまくってペナルティつきまくり → ゲームオーバー とかあるし
ていうか自分は最初それでオワタ
研究を進めると点数が付く仕様なので、まともな武器防具作れるようになるまでは強い敵は可能な限り避けて
造酒と、コストが許す範囲で研究、戦闘は撃ち合いなるべく避けて投擲系武器をフル活用が基本だと思う
ちなみにミュータントアライアンス研究するまではポグロム(テラー)ミッションは無視してもペナルティつかないので無視が基本
そういうところも説明ほしいな、まだベータなのでそのうち洗練されると思うけど
ちなみに捕虜の扱いに限らず、研究間の連携一般はミドルクリックでチェック出来る
PirateZ、暑いところとか寒いところがきついな
暑いのは下手すると全員失神で全滅するので序盤は避けるのが吉
水を大量に用意すればなんとかなるだろうけど面倒くさすぎ
X-COMの設定ってSF的に考えると少し萎える
エイリアン側は民兵レベルのゲリラ活動で地球を支配する気があるのかとか
それに対抗するX-COM側も機動隊レベルのショボ兵力だし
ゲームデザインと物語性のマッチングが未熟に思える
映画バトルシップの橋頭堡的なモノや漫画砲神エグザクソンの技術供与で友好を擬態してからの植民地化みたいな
もう少し説得力のある前フリがあればもっと没入できるのに
大筋は同意だが、例えばこう考えてはどうだろう
エイリアン側は技術的には進んでいて超能力の研究も進んでいるが
高速な輸送が可能なマザーシップをポンポン量産できるまでには至っていない
んで過去に超能力を利用した少数精鋭部隊による惑星侵略に成功したためそれを地球にも適用しているor地球に対して試験的にそれを試みている
人類側はゲーム設定で技術的に特に超能力に対して発展途上なのは見て取れるが
通常兵力では精神攻撃によって兵力が乗っ取られてしまうリスクがあるため少数の対応部隊のみの活動になっており
またエイリアン側の船が神出鬼没でどの場所が戦場になるか分からない事もあって国境をまたいだ活動に大規模な兵力を当てられないといった事情も重なっている
ちなみにX-COMのストーリーを全く知らずに書いた()
向こう側の政治状況とかまったく知らんからな
地方分遣隊が10も20もある大帝国だからバックボーンは強いけど
逆に軍閥化して地方艦隊はほぼ独立していて、自派の勢力稼ぎのために、次々に惑星を侵略するような状況があるとする
ようするにすさまじい技術力はあるけど、一つの星の制圧にかけられるリソースがあまり多くない
空母をいくつも叩き落とされたら「割に合わない」と判断してその星の攻略を諦めるみたいな
まあ最大の原因が向こうが本気でアメリカ軍みたいな攻勢かけてきたら地球防衛軍の後半ステージみたいな
別のゲームになるってことにあるのは間違いないけどさ
エイリアンは最少の戦力で侵略しようとしてるようで
偵察やテロで社会を不安に陥れ政治を弱体化させようとしてる
X-COM部隊への資金提供を止めた国は独自に軍事や外交手段で対処しようとするが
対抗出来る航空機も無いので対策が常に後手に回り
大軍団を擁しても攻め入る場所が分からない
マインドコントロール技術の高い相手に
外交では当然簡単に政治を乗っ取られてしまう
全面戦争での侵略では無くマインドコントロールによる
影からの地球征服がエイリアンの最終目的と思われる
世界はX-COMに研究と技術を集約し社会不安を先手で防ぐ戦略を取り
敵根拠地の発見と殲滅を目的としている
冷戦の影響残る時代なので世界の表立った軍事的団結は無理
秘密組織に頼らざるを得ない側面もある
まあこんな感じだからこそゲーム内で人類の勝利だ
と思ってエンディングを迎えても
いつも次作では人類負けてるんだよね
マインドコントロールによる社会への浸透作戦には対抗手段が無い
と妄想してた
そりゃベトナム戦争でアメリカを撃退してもアメリカはまだ健在だしな
ベトナムが経済的に価値ある土地だったら今度はもっと強い戦力で攻めてきて終わりって感じだわ
湾岸戦争→イラク戦争みたいな
火星の脳味噌くんと少数のパシリが超能力を主力に他の種族を利用して地球にゲリラ戦仕掛けてるって感じで
侵略の規模としては結構しょぼいので、設定としてそこまでおかしくもない
戦力的に圧倒的に優位にあるのは実は最初から最後まで人間側
人間が、肝となるPSIを割と簡単に習得できてしまうところは若干無理があるが
Modや続編で出てくる背後の大勢力は後付であって、本来は1作で十分に完結する話
X-COMの設定なんて本体売る為の化粧箱みたいなもんだし
2なんて火星から放たれた何とかビームが深海に眠る異星人遺跡?を目覚めさせて
侵略再びという話なんだが、
敵が海中にいるから潜水服着て海中白兵戦て上級者でも脳内補完無理じゃね、
と思いながらOpenXcomでゆっくりplay中、日本語化してくれた方に感謝
あれサメ型海底人が襲来してくるような話じゃなかったんか
あるいはクトゥルーの眷族みたいなのと戦う話だと思ってた
GOGはJA2GOLDの取扱今はしてないのか
JA2のmod扱ってるところもURL移転してるんやな(テンプレの日付見て納得した
>>963
JA2Wildfireで充分代用出来るやで >>964
XcomとかSilentstorm等コレ系のゲームしか買ってないのに
Steamのお勧めに出てこないのだな、これ。
似たゲームにもなってない。教えてもらえなかったらずっと知らないままだったかもしらん。感謝だわ 15 New Games Like XCOM for 2018 - 2019 | Upcoming



@YouTube
PirateZをちまちまやっってるけど、ゲームオーバー条件ってなんなん?
ミッションごとに敵のスコア?とかあるみたいだけど、無視してまったり内政ばっかしてても大丈夫かしら
Jagged Alliance:Rage!は期待しちゃっていいのかな
JAオンラインをオフラインにするだけでも面白いゲームになると思うんだがなー
これから変化するなら戦ヴァルみたいな視点を追加することかなとか思ってる
スタンドアロンでもう売ってるよ
SLG要素部分が完全排除されると魅力も半減だと思うの
Phantom Doctrine どうよ?
パトロールの巡回見極めて、じっと待って手刀で寝かせて死体を隠す
というのを延々続けて最後脱出間際にどうしようもなくて銃撃起こしてサラバ!
…なんかコレジャナイ感が…
まぁ小道具とか雰囲気は良いと思うんですが、
英語スラスラじゃないとフレーバーもクソも無い訳でして
Phantom Doctrine買ってやってみたけど…
これマジで長文英語読めてそれでいて推理分野を読解出来ないと進めれないわ。
短文しか訳す事の出来ない自分にはキツイなこれ…
開発元日本語検討してるみたいだしそれまで待ちかな…
面白いよ
面白いけどXCOMの上っ面を真似した感じ
中身はHardwestをちょっといじったでき
新しい試みをしようとしてんだけどチョット・・
英語の解釈はWasteland 2が英語で遊べるなら問題ない
>>975
読解しなくてもプレイ進行には支障ない気がする
俺なんかストーリーライン殆ど理解してないしw
なんか核兵器関係のハナシ?…その程度 phantom doctrine なんだかんだ40時間程プレイして
今更気が付いたんだが、所属していたグループに固有のスキルと習熟武器があるんだな
シールズの心音センサーに俳優スキルとかついちゃったら最強だな
※しかし俳優スキル持ちの変装スパイが一人で全部やっつけるのが一番安定してる(それ以外は罰ゲーム)
ってのは何とかならんもんかなぁ
製品版でパッチの荒らしとかEAだろ
XCOMだよって開発が言ってしまったがために
大荒れ
大韓航空機撃墜事件は俺のせいだった!ヒュー!
新聞は書き立てるぅ
自分が知ってる事件が起きるとなんか盛り上がるな
Phantom Doctrine、面白くなってきた
@Phantom Doctrine
AMPEA-THG-EPO-DXAMPEA-Danazol-Mannitol-TST-Anadrol-Bolasterone-Bolandiol-Cyclotenil
大体この順番で強化して、AP4・FP3!になった
それぞれ前提とブロックが設定されているが、ブロックされる前に取得したものは消去されないようなので
順番に少々気を遣う
Xenonauts持ってて未クリアなんだけど
enemywithin買う意味ある?
2にあったクラフト、睡眠とかはサバイバル要素と言えなくもない
PirateZをやってはより効率のいいルートを考えてやり直しを繰り返してる
CODEXはどれがいいんだろうなあ
Achtung! Cthulhu Tacticsももうすぐ出るな
Jagged Alliance:Rage共々楽しみすぎる
>>985
フォーラム見たら人気投票で61人中28人がグレイ、他10人って感じだった。タレット付き船と魔女服が強いとかなんとか。
プレイ時間くっそかかるし、*印付きの研究で敵が強くなる仕様みたいだから、効率気にしなくてよさげ。
*印研究でいっきに敵が強くなるわけでもないから、がんがん敵強くして、鹵獲武器を高値で売って急成長してもいいし、じっくり内政してから挑むのもどっちでもよさげ。 >>987
グレイかー、クラゲそんな強かったんだな
確かに敵は変わらないなと思ってたが*付がキーだったのか
向こうのフォーラム一回目通さんとダメっぽいな、初めて知ること多すぎる Jagged Allianceの新作28日発売予定だったのに近日中に表記が変わってる
大丈夫かいなこれ
有名ゲーム実況者にあらかじめソフトを渡しておいて配信してもらうって言う手法があるとは聞くが…
チャンネル登録数も再生数もたいしたことないし謎だな
JA新作延期となるとDepth of ExtinctionとかAchtung! Cthulhu Tactics試してみるしかないのか
他の新作にも日本語があればな良かったんだが
piratezやってるんだけど、奴隷をgroupieにしたり、emancipateしたりできるようなったけど何これ?
効果どこみればいいのかもわかんにゃい
怖いけど1人でやってるとあと2ヶ月位かかりそうだしもう良いやのうp、
Phantom Doctorineの日本語化がほぼ - 面倒な部分はとりあえず埋めて
あとは3人位で見て・埋めて・直すに集中したら割と短期で終わる所くらいまでは持ってったんで
出来る人がいれば手を貸して欲しい(自分1人だと“見る”と“直す”の部分が回らないので)
xlsxもつけといたから作業所設置なり完成に持ってくなり何なり適当に。
自分はそう言うのの統括・管理は全く出来ないから
https://www.axfc.net/u/3947144.zip
大体こんな感じ(画像はコントローラー操作表示確認時の物)
フォントの問題上、どうしても最後の画像みたいに資料分析の時とかに
見切れたり表示崩れを起こす部分があるのが難点
入れ替えは可能だと思うけどそれをすると導入ハードルが面倒になるので置いてる よろしう gc
lud20190814104122ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1349746863/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05YouTube動画>14本 ->画像>28枚 」を見た人も見ています:
・X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.06
・X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.06
・Billboard & UK Official Chartsスレ vol.14
・Billboard・UK Official Chartsスレ vol.26
・Billboard & UK Official Chartsスレ vol.7
・Billboard & UK Official Chartsスレ vol.24
・【FM】Football Manager 質問スレ 38
・【FM】Football Manager 質問スレ 36
・【FM】Football Manager 質問スレ30
・football Manager Jリーグ議論スレ
・【宣伝】Football Manager 日記スレ47 【禁止】
・【宣伝】Football Manager 日記スレ44 【禁止】
・【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part43
・【宣伝】Football Manager 日記スレ37【禁止】
・【FM】Football Manager 質問スレ32
・【FM】Football Manager 質問スレ 37
・【宣伝】Football Manager 日記スレ43 【禁止】
・【宣伝】Football Manager 日記スレ41【禁止】
・【宣伝】Football Manager 日記スレ42【禁止】
・【宣伝】Football Manager 日記スレ44 【禁止】
・☆★関西の撮影会CONCEPTを語るスレ vol.1 ★☆
・【Long Dark】雪原サバイバル総合スレ【Savage Lands】
・【Netflix】ダーククリスタル: エイジ・オブ・レジスタンス/The Dark Crystal: Age of Resistance
・なんJAlliance x Empire部 [無断転載禁止]
・【A.V.A】Alliance of Valiant Arms SD0.29【AVA】
・【A.V.A】Alliance of Valiant Arms SD7.74【AVA】
・【A.V.A】Alliance of Valiant Arms SD0.47【AVA】
・【A.V.A】Alliance of Valiant Arms SD7.64【AVA】
・【A.V.A】Alliance of Valiant Arms SD0.49
・【A.V.A】Alliance of Valiant Arms SD0.31【AVA】
・【PC】Call of Duty: Advanced Warfare Vol.18
・Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.89
・【FM2020】Football Manager98【FM2021】
・【FM2016】Football Manager89【FM2017】
・【FM2020】Football Manager99【FM2021】
・【FM2018】Football Manager93【FM2019】
・League of Legends ARAMスレ Part49
・League of Legends 初心者スレ Part217
・【LoL】League of Legends Riotへの苦情スレ
・【LoL】League of Legends 質問スレ Part57
・【FM2019】Football Manager97【FM2020】
・【FM2018】Football Manager93【FM2019】
・【FM2017】Football Manager91【FM2018】
・【LoL】League of Legends 質問スレ Part61 c2ch.net
・【FM2018】Football Manager93【FM2020】
・【LoL】League of Legends 質問スレ Part64
・【LoL】League of Legends 質問スレ Part65
・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part79
・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part91
・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part92
・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part84
・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part41
・Kingdom Come: Deliverance 翻訳スレ
・【LoL】League of Legends 入門者スレ Part207
・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part60
・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part54
・LoL】League of Legends 初心者スレ Part333
・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part71
・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part109
・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part59
・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part64
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part351
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part231
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part366
22:02:07 up 47 days, 23:05, 0 users, load average: 83.16, 85.39, 78.48
in 0.025097846984863 sec
@0.025097846984863@0b7 on 030212
|