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自陣営から遥か彼方の施設の 占領や破壊の状況や 道路や仮設橋の整備状況が 全てリアルタイムでわかるのは勘弁してほしい
もう誰もいない予感がする 萌え萌えと、ホモゲーしか作ってないんだろ
今だからこそ極東大戦略でも作って欲しいな。 竹島奪還、尖閣防衛 最後のトドメは中韓壊滅大戦とか。 地域限定だからこそ精細マップで、あと10式とかオスプレイとか の最新・最近配備の奴でガンガン戦える奴を出して欲しい。 欲しいのはシステムよりもマップと兵器データだ。
その昔PC88の大戦略やファミコンウォーズ好きだったんだけど、 最近大戦略パーフェクト3.0買ってみたらルールの複雑さに挫折したw そこで古めの大戦略をダウンロード購入してみようと思うんだけどお勧めある? 個人的には大戦略VIインテグラルの混成部隊とか興味あるけど、また挫折するかな?w
いまさら新システムも作れる体力もないだろうから萌え萌え系でやってくつもりなんだろうな あとはソーシャル系大戦略 掲示板の方見るとそろそろ次は?ってレスがちらほらあるけど黙殺されてるな
前田は、切り込みの巻き添えで失踪 藤本は、8の引責辞任 宮迫は解任 今は誰がいるんだよ
大戦略パーフェクト1.0買ったんだけど ケースが変わっただけで2003年に出た奴と中身は同じなの? CDを並べて見たら全く同じ物っぽいんだけど・・・(;´Д`)
廉価版に金かけると思ってるの? 返品分の再利用に決まってるだろ
>>16 そんな(´;ω;`)ウッ…
兵器データの更新ぐらいしてくれても良いのに
兵器エディタとか出しちゃったから 新しいナンバー出す意義を失ったよな
だったら融資諸君! 自前のマップと兵器をアップしてくれないだろうか? アプリ化してくれれば支払いも楽だし、 そっちもこっちも色々捗ると思うぞ。
そういうページあるから探せよ、まあ2DXか3買わないと意味無いが
2.0が糞すぎて、食指がでなかった 買わなかった事は、今では後悔していない
結局のところ、5年前に工作していたシャインはみんな消えたわけか
もう4なんて作っても買うの俺みたいな訓練されつくした奴だけだろうし ブラゲとかのほうが金蔓として優秀だって気づいちゃったからやらんのだろうなぁ
初心者に最適であまり古くないPCの作品はどれですかね? PC以外でも初心者用の教えてください 大戦略に興味持ってPCの大戦略と大戦略5DX買ったんだけど なんかインストールできなくて PSのマスターコンバットとプレイヤーズスピリット注文しました
連投すみません 大戦略6バリューパックも買ってインストールはできたのですがリアルタイムはよくわからなかったので ターン性のほうがいいです
pspとdsで出てる(だったかな)元気だったかが出してる大戦略は初心者向けかも。 エディタとかは一切ないけれども(さらに言うと海軍も無い)ベスト版出てて中古ショップとかなら更に安いのもお勧め理由 序盤ステージは簡単だし中盤以降でも防御側勢力に味方してればそう簡単に負けない。 といってもボリュームはあるしミッションモードもあるしマップこそエディタできないけど資金とか調節できる対潜もある
大戦略パーフェクト 〜戦場の覇者〜 (豪華限定版) (発売日未定)
初心者向けってPCのマスターコンバット2しか思いつかないんだけど古いし…… オレはマスターコンバット無印+趙兵器戦記が好きだけど、 無印はWin95/98用で256色画面専用という点がすさまじくネック あと無印はいくつかのマップがいささか難しかった。 各シナリオ最初のマップとか、終盤の一部のマップ。 茨作戦とか苦しかったなあ,ターン制限が。
お前ら、「初心者」という言葉を使って、巧みに聞き入ろうとするシャイン君を忘れたのか?
社員でもなんでもいいから4.0の話題なり書いてくれれば文句ない
日本の装備で中国、韓国、北朝鮮、ロシアをぶっ飛ばして楽しんでる
茨作戦かぁ。 茨作戦は色々やり方を変えて40時間近くやったけどダメで結局挫折したよ……。 フランク空軍は首都付近に 射程8ぐらいのメガヘックス攻撃の自走砲が4〜5台はいるし、一度に偵察車を2〜3台生産したりしてくるから すぐ見つかって一斉攻撃されるため、突撃するのも慎重に回り道するのもどっちも無理。
>>40 僕も茨作戦では手こずりましたわ。
確か3回目のトライでようやく50ターンぎりぎりで赤首都おとしました。
手塩にかけて育てた戦車隊がどれだけ散って逝ったことやら…
>>35 一つ教えていただけますか。
その超兵器戦記のCDを入手できれば、キャンペーン4〜7も出来ますかね?
>>41 出来るらしいと聞いたことはあるけど成功してない
最初に試したときに、iniファイルいじっててCD参照しない設定だったから失敗して、そのまま放置したんだよ
>>31 今やってる大戦略パーフェクト1.0いいですよ。
ターン制でじっくりできるし、グラフィックも凝ってなくて純粋でシンプルにゲームを楽しめます。
スペック低い環境でもサクサクです。
大手家電量販店で2000円しないのでお試しを。
http://www.amazon.co.jp/dp/B004FG65K4/ >>44 俺もこれで中国や韓国を自衛隊でぶっ飛ばしてる
DOS時代にハマってた大戦略IVがやりたくてウズウズしてたのだが、Windows版でリアルタイム大戦略パーフェクト1.0が有る事を最近 知ってダウンロード購入。 ラプター等のステルス要撃・攻撃機、他国にも弾道ミサイル等の目新しい兵器やPAC3等も増えててそれなりに楽しんでいるのだが問題が。 ユニットをオートにすると勝手に敵陣に1ユニット特攻してフルボッコになっていつの間にか消え失せてるのは仕様なんかな? オートの命令で 例えば移動先ヘックスを指定して「防御重視」にしてるのに攻撃可能な敵ユニットを見つけると敵軍に特攻していく。 なんか製品版を購入した他ユーザさんのblogも何か所か拝見して見てたのだが・・・・ ・オートにしても指定したヘックスを基点として行動しない。 ・オートで「攻撃重視」に指定したのにいつの間にか「遊撃重視」等の 他の命令に 勝手に変わる。 ・早期警戒機が敵陣に勝手に突っ込んでって長距離対空ミサイルの餌食に。 ※マニュアルで操作するといちいち残燃料に気を配らないとならない。 ・MLRSやPAC3、ATACMS等が隣接する補給車から補給しない。 →都市に戻りたがる。 ・補給車がマニュアルで指示してたのに勝手にオートになっててユニットに くっついて敵陣特攻→一撃で全滅。 結局オートっていってもセミオートみたいなもので逐一前線のユニットに気を配ってないと駄目って事か。それかフルマニュアルか・・・・。 完全オートで放っておいていいのは前線に居ない占領部隊か工作部隊ぐらいなのかなぁ。 勝利条件とかルールが細やかに増えて補給線や疲労度、他諸々の縛りが出来るのはいいんだが、オートのルーチンがDOSのIV以下の出来。 そのヘックスを動かずにオートで迎撃が出来てはじめてIVに戻るよ・・・。 なんか対策ありますかね? 次の製品出るまで待て状態でしょうか。
もう諦めろよよ win版4でも買ったほうが良い 4が一番面白いよね
4って陣営ごとに専用ディスクが必要だった奴か? あれは糞すぎた
>>48 セーブするユーザーディスク1枚あれば良かったと思うが。
戦闘画面も4が一番好きだな。
4のwin版はプログラムが古くてCPUが常に100パーぶん回るから、
4のwinを新しいGUIでやり直してほしいね
レスさんくすです。 DOSのIVってゲーム始めるとユニットの生産って概念無かったから 劣勢になってるユニットを真っ先に基地に戻らせるようにヒヤヒヤ してて遊んでた記憶が蘇ってきた。 リアルタイム版が好きな人にはIVがやっぱ人気あったのかな。 アメリカでプレイしててゲームを開始します、とかたまに出てくる 栗毛のねーちゃんが萌え可愛かったのはここで初めて明かす(笑)
アメリカでディスク作って、それで終わったのがIVの記憶 一番つまんなかったのがVで、次がIV あまりの糞臭から買わなかったのがIIIと'90 そういえば、VI、VII、VIIIも買ってなかった
V'90はまともに動かんかったからね・・・ GUIと操作性がかなり親切になったWはやりやすかった RT制になれたらターン制なんて面倒すぎてプレイできん 大戦略はパーフェクトになって迎撃ルールとか入れて来たけど、 ターン制であんなのやっても全然リアルじゃない 巡航ミサイルもユニットとして出てきてカウントで飛んでいくのは リアルだった。飛行機が飛んで行ってどんどんヘックスが開けていく索敵感とかも 良いし、ステルスにも意味が有ったな。 Wは生産が出来ないって批判する人が居るけど、生産無しの初期ユニット配置、上限有だからこそ CPUもそこそこ普通に行動してくれた気がする。 ターン制で生産有だと馬鹿な動きのほうが目につくからね。
286DXのNECマシンでくそ重くてV90プレイしてたけど辛かった・・・。 まともにプレイできんかった。 友達の家でVのプレイしてるのを見せてもらって、そろそろV90が 出るよって聞いて発売して買ってきたら 「MS-DOS持ってないとプレイできないよ」 って言われて今頃そんな事言うな━―━―━(゚∀゚)━―━―━― !! と叫んだ。 F-14の16機ユニットがADATSの大群に一撃されて全滅とか泣いたわ。 1ユニットの数が明らかにおかしかったよな(汗) DOSのIVで巡航ミサイルの表記が「ジュンコミサイル」ってなってて純子キター!って あわてふためいてたな。なんでWin版でファランクス無くなったんだ?
大戦略システムでRTなんてのが破綻している 売れなくなったもの、リアルタイムになったから
>>54 大戦略4が歴代で一番売れたんだよ
>PC版の大戦略史上最高の10万本セールスを記録した「大戦略IV」
ターン制に戻ってシリーズが終了したと言える
ターン制は基本ベースが破綻してるからね。
それをよりリアルに目指そうとしたのがRTであり高度の概念。
ターンで一番変なのはアウトレンジだと思うな。
アウトレンジ兵器が基本的に意味を成さない。直ぐ隣接出来て直接対決できる。
これを解消しようと、自身のレンジ内に入ったら攻撃できる迎撃ルール、あるいは
アウトレンジ兵器だと直接対決でもかならず先行攻撃できる、というルールが提案されてたが
RT制のアウトレンジを経験すると「どれも違う」と思うね
各武装には発射カウントがあって、一度発射したら数カウント待たないといけない。
一度フェニックス撃ったら、次に撃てるのはスパローなんだよね。
つまり2ユニットでやられ役を使った囮作戦も可能。そういうリアルさが4にはあった。
リアルタイムなんて作るから、面白くなくてみんな買わなくなったんだよ ターン制のほうは、もとからのファンがついてる しかしAIがしっかりしてなかったから、糞ゲ扱いされて終わったな リアルタイムはAIが糞でも誤魔化せるが、洋ゲーの方が出来が良い しかも日本ではその洋ゲーRTSも流行ってないから、売れる望みは無かったのに無茶しすぎ
Windpws版のリアルタイムで売れたのってあるのかい?
今日気付いたRT大戦略のユニットのアホな動き。
1)細い橋や渓谷、とにかく1ユニット分しか通り道の無い経路を複数のユニットを通過させるように指令を出すと、後発ユニットが前のユニットにつかえた次点で停止して移動の指令もキャンセルされて「wマーク(待ち)」になってしまう。
2)港の周りが浅瀬に囲まれていたりする場合、上記の理由から糞詰まりするのでユニットの入港・出港をつついてあげないと皆「w」マークで停止してしまう。
3)イギリス本拠地のユーロマップを生産タイプそのまんまイギリスでプレイしたのだが、補給車にVTOL機F-35B/Cが群がってしまう。
補給している様子をみせるのだがカウントが30カウントダウンしている動きを繰り返して補給が完了せず延々補給中のままループしている様子。
補給車の周り(真上を含め)、周りが平地だった場合、VTOL機が群がって異様な光景に陥る。ヘリもなんやら補給車から補給してくれんな。だめすぎる。
上のような光景でVTOLが補給車に群がってフリーズしている。
4)1200カウントと金60000(相場変動あり)かけて作った戦略型潜水艦が、いきなり真横に出現した対潜ヘリ(ロシア)に一撃で沈められた。
いっちょトライデントでもぶちかまして敵生産拠点の空港つぶすか、としてた最中だったからノートPCにルイボスティー(冷)吹いた。泣けた。
レッドオクトーバーを追え!のラストで魚雷一発で沈んだ間抜けなコノヴァロフを連想した。
5)生産タイプがイギリスだったので今回はパトリオット等の長射程対空ミサイルが無く、足の速いトーネードと前述のVTOLとヘリ空母を駆使して制空権をとっていたのだが、これって敵対空ミサイルって1回食らうと射程圏内が赤色になって丸見えなんだろうか。
なんか敵本陣によくホークとか設置してあってこっちが1回食らうと敵ユニット見えるようにならね?
見えないはずのパトリオットの射程(7ヘックス)の1ヘックス外でずっと停止している敵ユニットが居て入ってこないのでずるい。
6)空母CVFとインビンシブルでVTOL造りまくって力づくで1カ国ずつ落としていったのだが、空母3隻居てもさほど距離離れていないのに一つの空母に着艦しようとユニットが集中して燃料がきれました→墜落が多発。 空いてる空母に降りろよ。頭が悪すぎる。相場が安い時に造ればVTOLもさほどではないが生産カウント300とか待たされるので1機落ちるとかなりヘコむ。 7)履歴で何処で戦闘があったのか、ユニットがボコられたのか、墜落したのか、履歴をクリックしてそのヘックスを編みかけして表示してくれる等してほしい。 XY座標だけ表示されても広いマップで100ユニットも動かしてるとわからんすぎる(不親切)。 8)攻撃重視にして最前線のヘックスを移動先とした主力戦車がいつの間にか目を離しているとイギリス本土に戻っている・・・・(停止している)。 9)あと、やっぱ各国100ユニットも動かすとCorei5以上無いとまともに動かんす・・・。広いマップはユニット数も増えるので出来ればCorei7無いとサクサク動かない・・・・。ディスプレイも1920以上無いと広いエリア監視出来ないからツライな〜。 あ〜、DiabloとかRT大戦略とかやっぱハマっちゃうと思ってたけどハマるとハイスペックPC+広いディスプレイが欲しくなるよぉ(泣)
パーフェクトのRTはターン制のよりもはるかにバカで忍耐が必要だよ ゲーム不能じゃないけど忍耐は必要 開発止まってるから期待はしないほうがいいよ 持論を振りかざしてる少数派が居るけど実際売れないからRTは出さないし開発もとまるのよ 起きてる事実がすべてだ RTは面白いけどアルファのはダメだ
リアルタイムなら、III〜グレートコマンダーへの道をWIN版で出して欲しい。
>>58 それ分かる。
生産無しルールのせいでCPU陣営がアホすぎる。
CPU陣営は、殆どのユニットが猪突猛進タイプで一目散にプレイヤー本拠地目指して進め進めで、
プレイヤーがそいつらを片付けてしまうと、実質ゲームは終わり。
後はCPU陣営の抵抗は殆ど無しで楽々進軍できて、CPU陣営本拠地はもぬけの殻でがら空き状態。
これって最早ゲームじゃないでしょ(笑)
生産無しルールが大前提なら、もうちょっとCPU陣営の戦力配置を考えるべき。
全戦力の3分の1くらいは進軍に参加せず本拠地防衛部隊として留まろうよ〜
三国志のマップ無いのか 195年くらいのシナリオで BLUE:曹操 RED:孫策 GREEN:劉備 YELLOW:袁紹 PURPLE:袁術 CIAN:劉表 ORANGE:劉璋 MAZENDA:馬騰 でやりたい
>>64 ありがとう作ってくれるのか
ありがとう
どっかにあってもよさそうなんだけどね
自分で使うと反則的に強い長距離爆撃機の14ヘックス射程ミサイル。 ミサイル自体は戦略ミサイルのように非表示=一瞬でターゲット破壊だから防空網のずーっと外から施設が一瞬で破壊される。 九州のマップやってて港で「こんごう」と「おやしお」と補給艦セットで造ってたが隣のイエローから爆撃されて港が2発で 建造中の艦船もろとも消えた時は泣いた。2回トライしたが2回も壊された。゜:(つд⊂):゜。 敵さんの空港と壊された施設の直線上でターゲットから14ヘックス手前だから・・・・ つって要撃機を飛ばすしか手段がないw 人間相手ならそうはいかないな。
あ、誤記。 原潜とか対地ミサイル車両のミサイルは防空網に表示されるから迎撃可能だけど B52、ランサー、ベア等のはミサイルは非表示で発射から着弾も1瞬だから 防ぎようがない。こいつら所持してる国はこのユニット大量生産して オート「破壊」にしとけば勝手に相手国沈んでってくれる・・・・。 人間同士のプレイには機数に制限かけるか禁じ手にしないと桃鉄 みたいに険悪な状況になるなw
大戦略パーフェクト2.0で作った小さなマップを二つ。 DL key:dm2 www1.axfc.net/uploader/so/3017097.zip
戦闘時の画像が前後から見た形式だったのは4、5、6、リアルタイム版、マスコン2だったっけ?
良く覚えてねえな 真横から見る今のスタイルってすげえダサいよねw 大戦略3のドットが一番リアルで良かったかな あとスーファミの大戦略のグラが良くできてたな
>>72 あと現代2001もね。これの戦闘画面はショボかった。
VIIは航空機を砲撃で地上撃破できたのは良かったんだけどなぁ
そうそう!d(^-^) 生産したての航空機(当然地上駐機)が敵のホークやPAC3の餌食になる、 という怪奇現象も起きないもんねwww
リアルタイム版、かなりのマップをやりこんできたけれども、 イケてないトコロを修正してくれってのは期待するだけ無駄か・・・・。 空母を使うマップでF-18やVTOLなんだけど、空港や空軍基地だと燃料 ぎりぎりでもセーフなんだが、一斉に燃料ぎりぎりのVTOLが 1隻の空母に群がると着艦に必要なカウントがかけてあるのか2小隊目から 燃料切れで次々墜落・・・・。゜:(つд⊂):゜。 ロシアの原潜、魚雷の射程4ヘックスって長いね。索敵範囲に見えた瞬間 にこっちの原潜が一発で沈んでワロタ。
現代大戦略、大戦略II、キャンペーン版大戦略II 工業力あり III リアルタイム制、小隊 IV ステルス、弾道ミサイル、生産の廃止 V 戦略マップ、行動ポイント制 VI III+IV VII 高度 VIII VIIのリアルタイム版? 大戦略パーフェクト、同2.0、同3.0、現代大戦略2003〜2009 ユニットデータの編集が簡単 現代大戦略2001、2002 評価不能 特徴はこんな感じ? VIIIは潜水艦が浅瀬で動けなくなって、もがいてる印象しか・・・
大戦略でおかしい点は、数ターン辛抱したら最新戦闘機があっさり生産出来る事。 これは変だ。 開発フェーズと生産を分けたほうが良い。 開発できてない兵器は生産できないほうがリアル。
射程HEXが長過ぎて反則、という話が二つ出てたけど、 僕が同様に感じたのはロシア巡洋艦キーロフの“11”HEX艦対艦ミサイル。 プレイし始めてまだ浅い頃、キーロフの恐ろしさを知らずロシア海軍を敵に回してプレイ。 どこからともなく『何か』が飛んできて耐久度30以上の駆逐艦が一撃で瞬殺(T_T) 索敵は抜かりなく行なってるつもりだったけど、 こちらの索敵圏外から射程11HEX一杯で対艦ミサイル撃ってくるのは反則でしょ。 キーロフでググってみて分かった『P-700グラニート』 なるほど、確かに本体の大きさと射程距離ぱねぇw
言われてみて兵器一覧見たらキーロフはおろかロシアの艦船、空母までグラニート装備しとるがな・・・・。こわいこわい。 運用コストなんて無視して、とりあえず現存する兵器は登場してるだけなんだろうな。 それ言い始めたら空中発射の対地ミサイル、あれも運用・補充費用、現実には 馬鹿にならんだろうな。現実には高すぎて実戦配備はほどされていない兵器も 沢山あるがな。 技術レベルにおける兵器の生産可否についてはその概念を大戦略に持ち込むか 否かは賛否分かれると思うよ。スーファミのSDガンダムG-NEXTでこの技術 レベルという概念があって、毎ターン、コロニーからの収入を開発費に 投じて技術レベルを上げないとガンダムの終盤で出てくるような強い モビルスーツや艦船は生産出来なかった。いきなりファンネル使いまくれる MSを最初から生産出来たらバランス崩れるわなぁ・・・。でもあのゲームは 技術レベルの概念、オプションで最初からMaxにするかどうか選べたはず。 開発概念有りにするかどうかはガンダムのゲームみたいにユーザ選択性 にしてほしいなぁ・・・導入するなら。
そんなこといったら、フェニックスはとっくに引退してるのに、 大戦略上のF14じゃ必須の装備じゃないか・・・
エディッタでいろいろ作ってもNPCの相手じゃツマンネ 対戦ってどのシリーズでどの形式が主流なんだ?
フランスの航空機弱すぎ。MLRSで地道に都市壊して占領して・・・・を 繰り返すしかない。
>>84 兵器を増やし過ぎて武装パックとかがヘンテコなのが多いんだよね
もうバランス取りなんて一切考えてないでしょ
リアルタイム版のマップ、一番最後のヨーロッパ全域のをフランスで昨晩からやってんだけど。 イギリスとドイツを潰して毎晩、金40000とか入りはじめたから、戦略原潜(ル・トリオンファン)造って港を出た瞬間、 いきなり原潜が見えない「?」に攻撃されて一発で撃沈 ( д) ゚ ゚ 履歴にも「?」から攻撃を受けたしか残ってない。 敵の姿形(アイコンも)、見事に何にも見えなかった。 他国の攻撃原潜?と疑って対潜ヘリを撃沈地点に向かわせるも見事に同海域で対空ミサイルを受けて一発で小隊全滅。 駆逐艦かフリゲート?(この時点ではスペインから来てると思ってた)と疑って海上索敵範囲の広いミラージュF-1CRを向かわせるも、昼間で海上は7ヘックス見えているのに、 やはり「?」からの見えない何かから対空ミサイル一撃で小隊全滅。 もうわっけわからん状態。 結局偵察ヘリ×4小隊を対空火器の囮になってもらって対艦ミサイルに武装替えたラファール×5で飽和攻撃するしかないと思い、該当の海域に向かわせたらスウェーデンの ステルスコルベット「ウィズビィ」だった・・・・。 燃料切れで動けなくなってた・・・(;´Д`) 道理で同じ場所で撃墜されるわけだ・・・。 偵察ヘリも海上8ヘックスの索敵範囲あるのに、確か記憶してる隣接するまで見えねぇの。 ウィズビィのコスト見るとコルベットのくせして28000!高っ!スペックみてみると次弾装填速度はさほどでないにしても補給が速い。 敵の索敵網に全然ひっかかからないし、こんなんウロウロしてたら戦略原潜なんか護衛(壁役の囮)も置かずに単独出撃できんわな・・・・(汗) 全く見えんから該当ヘックスを絞って無差別飽和攻撃しか無いんだよなー。 ステルスで火力あるユニットを相手にする難儀さが痛いほど解った。
そのウィズビィって、そこまで強力な対潜兵器持ってるんかな。 戦略原潜でしょ。潜水艦ユニットの中で最も耐久度高いはずなんだけど… 隣接するまで見えないってことは ようやく発見=遭遇戦と同じで瞬殺orz ウィズビィが弾切れ起こすまで安価な捨て駒を神風特攻させて、 弾切れ後に“隣接”攻撃で仕留めるのも手じゃない?
ル・トリオンファン(耐久度30)が一発撃沈されたのは事実。 兵器一覧を改めて見けれども、ウィズビィの対潜魚雷の威力はシーウルフとほぼ同等。 ウィズビィ:Type613 火力8、射程2、命中率52、装填14カウント シーウルフ:Mk.48 火力8、射程2、命中53、装填18カウント ちなみにスプルーアンス等のVLアスロックは射程が3だけど火力4。オライオン等の航空投下魚雷も火力4。 クリティカルヒット有りの設定でプレイしているけど、魚雷を食らった瞬間はうろ覚えなんだけれども、敵が見えない状態で一方的に攻撃を食らったのでクリティカルかわからなかった。 こいつRds.15MK.2(火力8)ってハープーン(火力6)よりも強力な対艦ミサイルも持ってるな。ハープーンと同じ射程7。 隣接しないと見えない上に対空、対艦、対潜で一通り強力な火器持ってるから値段分の価値はあるなぁ。艦船メインのマップで何隻も製造されると怖すぎる。 次はスウェーデンでプレイしてウィズビィの威力を試してみるわ。
楽しそうですね。 私も発売当時はそうでした。 アマゾンに書きましたね、ご苦労様でした。
>>88 僕も久しぶりにパーフェ3.0起動して確認したよ。
そういやそうだな…シーウルフ使ったら魚雷で敵艦ほぼ一撃必沈だったものね。
ウィズビィはそれと実質同じ対潜兵装を持ってると。
Wikipediaできちんと調べてみた。『ヴィスビュー級コルベット』だね。
決して海軍大国じゃないのに、いつの間にこんな高性能ステルス艦造ってたんだ〜
>>90 今朝からスウェーデン本陣でプレイ開始してみた。ウィズビィを初回生産で4隻建造。
最初から配備の1隻を含めて5隻で沿岸の防備を固めながら沿岸の都市を占領してってたら浅瀬で見方攻撃機のアイコンに重なって見落としてた
ドイツの主力戦車に120m滑空砲でウィズビィ1隻沈められたw 油断しすぎたw
でもやっぱ戦略原潜も一撃で沈められるわこいつ。対艦ミサイルで駆逐艦もクリティカルなら1撃。3ヘックスの対空迎撃中も敵がこちらを見つけられないのか
敵ユニットにターゲットマーク(赤い◎十字)が付かない。1撃で仕留め損なっても追われないのは強みだわ。2ヘックスで砲撃中もやはり相手から見えないのか自走砲から反撃を食らわない。
海戦マップじゃコスパ最強のウィズビィがいい仕事するけれど、スウェーデンって地上・航空ユニットがショボいな。陸地の攻略が辛い。
>>91 すんません一つ気になることが。
パーフェクト3.0ではヴィズビィは『ステルス3』になってる。
これは隣々々接(両者の間に2ヘックス間隔まで接近)したらそこで発見できるって意味です。
貴殿がプレイしてるのはリアルタイム版で、そのヴィズビィは隣接するまで見えないのですよね。
同一兵器でも、ターン制(3.0)とリアルタイム版とでは、ステルス性能に差を設けているということ?
>>92 私も逆にターン性のパーフェクト3.0を所持していないので確認を取れないのですが、
リアルタイムの1.0は兵器データ上に「ステルス」のフラグが立っているか否かの違いしか無いようです。兵器データを参照しても「ステルス」のボックスが明るくなっているだけで、その性能レベルについては区別が無いようにみえます。
さすがに2つ(大戦略)の製品の発売間隔が4年も隔たっているので、初期のステルス攻撃機F-117と最新鋭のF-22やB-2のステルス性能の違いを
一緒くたにして「ステルス性能あり」で扱ってしまったのでは現実にそぐわない、という事情から3.0では性能別に段階分けされたのではないでしょうか。
ウィズビィはやはり再度確認しましたが、リアルタイム版1.0では昼間・夜間を問わず、他国ユニットに隣接されるまで発見されません。リュッツエンスと早期警戒機MC-2Aで確認しました。
オレは4よりIII'90の方が好きなんだけど、少数派だったのか あの頃はCPUが弱くて激重だったけど今なら大丈夫なはず、と期待して何年も待ってみたが二度と出なさそうだ もっともオレは9801版じゃなくX68版の画面デザインが好きなんで、EGGで売ってる9801版は合わない… でもオプションシナリオ(当時売られてた、9801用)はけっこう好きだったかも リアルタイム型よりターン制のほうが人気が高いと判断したからターン制に戻したんだろうが、 それ以後は徐々に衰退したという
なにか話題はないのか!? 兵器パッチだけでいいからりりーすはよ。
ハカラボで4.0とMODの話題が出たくらいかな|ω')
4.0ではGUIカスタマイズ出来るようにしてほしい タッチスクリーンなら割と楽かな
知ってる人いるかわからないけどMSX版のキャンペーン版大戦略2が大好きで 未だにソフト持ってるんだけど、 Windows7 64bitで動く似たようなのってありますか? 今、購入検討してるのは大戦略パーフェクト2.0なんだけど重要視するのは、 ・ターン制 ・自陣都市ならどこでも減ったユニットの補給が出来る ・生産タイプを編集出来る(色々な国の兵器を混成した生産タイプで遊べる) これらが出来るなら買おうと思ってますが、どうでしょうか? 無理なら・・・プロジェクトEGGでMSX版買うしかないかなぁー
>>自陣都市ならどこでも減ったユニットの補給が出来る これはできない。補給はできて補充はされない。少数の基地でできる。 大戦略パーフェクト3.0の地形エディタで変更できるも面倒かも。 ただし●条件付きで使用可能な製品 (64bit/32bit共に使用可能) ◆Aero機能を有効にする必要あり
最近大戦略パーフェクト3.0を始めたんですが少し疑問があって気になってます。 海の上に2〜3ヘックスの島があり、都市や軍事基地を占領しても戦略モードだと 補給線が繋がらずただの灯台にしかなりません。 港だとあらかじめマップに海洋補給線が設定してあると繋がるんですが。 何か繋げる方法があるんでしょうか?
もう手元にないけど、確か海上補給線は初期マップに設定するものであとから部隊で上書きすることは出来ないはず 陸上だったら工作部隊で補給線敷き直すこともできるけど 確かこのネタゲーム発売時にもこのスレで話題が出た気がする その時の対処方法はマップエディタでそのマップを開いて海上補給線を設定し新規マップとして保存して そのマップで遊ぶって回答だったと思う
レスありがとうです。 やっぱりその方法しかないんですね。 って事はそのマップはノーマルモード用に作られてる訳だ。 8ヶ国マップの3ヶ国潰したあたりで今度は真反対が戦場かあ〜って時に その島が使えれば生産や補給が楽なんだけど、 ないと後方を壊滅させた大部隊の輸送を考えるしかない。 考えたくない・・・w
ちょっと暇だったので、
「ネクタリス」というゲームの1面を大戦略パーフェクトで再現してみた。
版権の問題でうpは無理だろうけど、後悔はしていないwww
酔っぱらないながらプレイしてたら眠気がきて数分寝落ちしてたらしく こんごう改が知らない間にいなくなってた・・・・。 海のもずくになったのだろう。 リアルタイム版です。
80 名前:正月人生鍋模様(その20) ◆jjhdc3WdwA [sage] :2003/01/12(日) 02:04 ID:y95fHU/k 「…じゃ、オレは悦美をもらうから。」 結木はいきり立つペニスをさすりながら、俯せに眠っている 悦美のスカートを、まくし上げて、濡れそぼっているショーツの隙間から 悦美のワギナにめり込ませていた。 「んじゃ…ボクは南さんね。」 しかし、言っている側から、 既に楓のワギナは松竹のペニスを銜え込まされており、 激しいピストン運動の最中だった。 性欲を満たす狂宴はこれからの様だ……。
333 名前:109 ◆Q71L5Z6kHpxI [sage] 投稿日:2013/09/19(木) 16:25:32.79 ID:CmJZbgSQ0 [15/18]
>>331 >ABゲー
なんと。
>目標30以下な
1スレで30以下か?ぎゃー…しょうがなかろう、イエスアイマム!
じゃあ一レスの行数はLv40忍法帳の最大限でやるしかないなあ。
現時点から開始既に30オーバーしているので、今回だけはリセットでこのレスから1スレ/30レス開始
嘘つきクソコテ死ね
900 名前:109 ◆Vm0e9XVoB6Ud [sage] 投稿日:2011/09/30(金) 02:15:10.15 ID:AOu/Au0R0 こんなヤツのためにアニメマンガゲームを守る一員として戦ったと思うと、規制された方が良かったと思うね。 901 名前:109 ◆Vm0e9XVoB6Ud [sage] 投稿日:2011/09/30(金) 02:15:50.69 ID:AOu/Au0R0 石原ドンの言う通り、自由をはき違えている。 脅迫するのも自由らしい。 581 名前:109 ◆Vm0e9XVoB6Ud [sage] 投稿日:2011/01/09(日) 06:30:39 ID:YZdhnkMM0 福岡県警 相談 山崎氏 要旨 状況は理解した、刑事罰の意思があるならば直ちに立件できる。 しかしながら、あなたが「民事」で対処するにもまずは「刑事罰」を その当該レスを行った方に行う意思(申し出)が必要なので、考えて欲しい。 こちらはいつでも、行動する。 当該のBBSPINK、当該板当該スレを確認すると同時に、今回の申し出を書類に残す。 刑事罰を前提に進める意思を了解次第、連休明けにでも、所轄警察署の職員が、 書類を持ってご自宅を訪問する、そこで当該スレの差し押さえの手続きを行う。 県警生活経済課がそれを担当する。 と言う事だ
665 名前:109 ◆Vm0e9XVoB6Ud [sage] 投稿日:2011/01/10(月) 00:43:34 ID:RX5t7/8L0 >>663 了解しました。 こちらも不適切な言葉を用い、貴殿の名誉を深く傷つけたことを謝罪すると共に、 今回、私が、あなたに対し大きな精神的負担をお掛けしたことを深く反省いたします。 そして、私自身、今回のような状況を、今後再び醸成しない事をお約束いたします。 よって、あなたの誠実な謝罪に対し、それを正面から受け止め、 一切の法的措置は行わない事をお約束いたします。 また、同時に関連する情報を絶対に福岡県警に提出しないことをお約束いたします。 そして、今後、今回の件については、一切蒸し返さないことを、あなたにお約束いたします。 重ねて、今回の謝罪文から、あなたに大変なご負担をお掛けしたことを感じるものであり、 深く謝罪するものであります。どうか、私をお許し頂ければ幸いであります。 そして同時に、今回の件に置いて、スレの皆様と、関係する方々に、 ご迷惑とご心配をお掛けたことを反省し、謝罪するものであります。 誠に申し訳ありませんでした。 どうかお許し頂ければ幸いであります。 2010/01/10 109 ◆Vm0e9XVoB6Ud --――-- x≦::::::/::::::::::::::::::::::::::::::≧x /::::::::::::/= _二二二二_ <:::\ . /:::::::::::::::,'x≦:/:::::/∧::::::}::: ≧x::::::', _ / :::/:::::::::i:::::::::/{:::// V:::}:::::|ヾ::::::}::',⌒)_ ,' ::::;::::::::::::l:::/:/__{:{/_ ∨}YL_';:::::}::::/ ̄}} . { :::::i::::::::::::|/j´ ̄ ィrェtゥ、 Y}:::::ト、__‖ . l :::::|::::::::::::| ィュtゥ、 |:::::lヾ ̄ Y_|::::::::::::| l ヽ |:::::::| }} ヾ:|::::::::::::| ノ ) {:::::::| || マドカノリボンンンンッ!!! . }:|::::::::::::| ;;;;`ー';;;;;;,,, j}::::::| . l::|::::::::::::! ;;;;;ィr=ュェゥ /::::::: ! l:::|::::::::::::l> .._ ゝニニ ' ::::| |:::::::| . l::::|::::::::::::l:::::::| ≧ー--‐≦::::::l:::::l |:::::::| . ,':::::|::::::::::::|:「 ̄ ̄ ̄「「 ̄¨Y::::l:::::l !:::::::! . /:::::::|::::::::::::l:|_. |:| :{:::::l:::::l:|:::::::| . -― |::::::::::::|_____ }:} __`¨|:::::!|:::::::| . / ヽ |::::::::::::|:::::::::::::::`冂´::::::::::: l:::::!|:::::::|
ウイズビィで盛り上がってた
>>93 です。
懲りずにRT版のカフカスの余熱で不利なパープルやオレンジで死ぬほど苦しい
思いをして遊んでます(ドMなのか)。
前々からリアルタイム版の悩みで、マップが広いと一か所の戦局を見てると
画面に映りきらない場所で拠点が突破されてたりする点が悩みだったのですが、
敵の地上ユニットをある程度自動で迎撃する仕組みを考えてみました。
要は、長射程の砲撃ユニットがキモなのですが、長射程砲撃ユニット
(3〜4ユニット)を自国の主力戦車や偵察車および補給車で囲ってしまい、
その中で「遊撃」の指令を与えておけば、射程に入った敵ユニットを自動で攻撃し
勝手に補給もやってくれちゃう事がわかりました。
あえてこれを「スメルチ牧場」を名付けました。
ただ、バグなのかルーチンの設計ミスなのか攻撃ユニットが1補給車に一気に
補給に詰め寄るとそのまま延々と補給が終わらない状況に陥るので、補給車は
間隔を離して配置するとうまく回ります。
S-300PMU等の長距離対空ミサイルはどうやらうまく動いてくれません。
変形ユニットではうまくいかないようです。
上の牧場方式で延々と進軍してくる敵地上ユニットの阻止はかなり楽になります。
一度お試しください。とは言いつつも自国に長射程ユニットがあることが
大前提になっちゃいますが。
すいません書き漏れました。 砲撃ユニットを囲う「柵」に補給車を用いる事で当然、弾切れのユニットが 勝手に補給してくれますが、「牧場(囲い)」の中に中都市以上が存在 する場合、これもユニットが自動で出入りして補給し、また出撃してくれます。 また陸軍基地を牧場内に確保しておけばユニットに損耗が出た場合でも補充して 再出撃してくれます。
\ /オ \ ※ / フ イグ!! 「四つん這いになれ」\ 「汚い穴だなぁ」 / ッ イグッ!! \ / !! イグゥ! 「なれば免許を \∧∧∧∧/ 返していただけるんですね」< T > アッー! < 予 > < D > 気持ちイイッ!アッー! ───────────< 感 >────────── し 一転攻勢 < N > 断りにくいんだよ。 .ゃ こ し < !!! の > 先輩目が本気だったし ぶ の て ゃ /∨∨∨∨\ れ や め ぶ /「自分、指 \ だ ろ え れ / いいすか」 \ 「なぜ、男なんだ」 .ぁ う が よ / \ 「女性ともしました」 ? ! ! / 「穴が拡がりそうです」 \
)ヽ、___ノ\____ノ^\_ 、ー―' (__ .ヽ ニ|ニ / ー ナ . / フ、、 . 十 / / α ん (_ 'つ ゃ ん (_  ̄ 9 \ `ー、 ( レ´ ̄),―、,―‐、,―‐、,―‐、__( ̄` ,i|!il;il'l|'、,|!lil|!;'/i!l、 '´ l `il|'!l!i|ヽ !|'ili//il\ | `wi!l|、ト、'i|!l/';/ ヽ | `;i|、| ヽ'"i!|'/ii ヽ . | `i|ト.|,σヽ'"!゙ .l . | ミ /|l ,l.、ヽ ,,, | | ,,, | l| |ヽト l ● | ,、 l ● | .ll `.'彡 )l | il,,_ _ト' レi ヽ ヽ_l`- ノノ | ._l ´っ ヽ_ / ヽ ヽヽ/ |r'´/ ̄ `ヽニ二.へ ヽi!, / ̄ ヽ、 i!; .l ヽ i!! | lヽ、、.゙ i!'` .l ヽ l
DICK to DICK READY FIGHT! ∧,,∧ 彡⌒ミ (´・ω・`) (´・ω・`) やめろおおおおおおおおおおお / \ GRRRRR / .ニフ レ'\ γ∩ミ γ∩ミ / > ⊂:: ::⊃人 ⊂:: ::⊃ < . 乂∪彡< >乂∪彡 ∧,,∧ (´・ω・`) SMAAAAASH!! / \. ┬ レ'\ γ∩ミ A > ⊂:: ::⊃人 lli パシャァ . 乂∪彡< >⌒ミ ∩ V|ω・`) くそがあああああああああああああああ /
センズリは裸で、野郎が肉棒を勃起させ、自分自身をしごきあげ、腰振りまくって 精液飛ばしまくる、男にしかできない、男の祭りだ。 男ならば誰もが知ってる、 この快楽と神聖さは裸祭りの名前にふさわしい。 俺の野郎神輿を担ぎ上げ、黒い棒のご神体を扱きあげる! 男の神聖な肉棒を「チンポ!チンポ!」の掛け声にのって擦り上げ、 男祭が盛り上がると、ご神体の亀の頭から湧き上がる、ありがたい男汁を 黒い野郎の棒とだらりとぶら下がる袋の形をしたご神体に塗りたくる! 男汁は男のご神体からあふれ出るチンポ酒だ。野郎を快感に酔わせるチンポ酒。 うぉおおお!チンポ!チンポ!チンポ!センズリ!キンタマ!亀頭! 男!男! センズリ!チンポ!たまんねええええ!俺はチンポだ! 男はチンポだ! 男はセンズリだ!センズリ野郎がイクぜ! オッショイ!チンポだ!オッショイ! とまらねえ!センズリ止められねえ! おおお〜〜〜、チンポたまんねえええ、 チンポだチンポだチンポチンポチンポ〜〜ォ男タマンネエ、チンポセンズリ、 センズリセンズリセンズリ、キンタマたまんねえ〜男にしかできない裸祭りが、 男らしいスケベな掛け声と共に、白熱していく。 男はいいよな!男最高だぜ! 男最高にいいぜ!男のチンポたまんねえ!全身がチンポだ!チンポいいぜ、 チンポたまんね、チンポチンポ、男最高、キンタマ最高! うぉおおお! センズリ、センズリ、チンポセンズリ! チンポいい、チンポたまんね、チンポいいい! チンポから俺の男をぶちまけるぜ!!!!いくぜ! 男いくぜ!チンポいくぜ! いくいくいく! うぉおおおおおおおおおおおおおおお!!!! うぉおお、俺の男が、 チンポが、チンポ汁最高!!! 精液たまんねえええええええ! 男汁気持ちいい!!! うぉおお!男!男!チンポ!チンポ!精液!チンポから精液! 精液デルデルデルぅーーーーーー!!!! キンタマに溜まりまくった神聖な男の精液という名の濁酒を、チンポから飛ばすまで、 俺の男の裸祭りは続いていく。 「チンポチンポ気持ちいいぜ!おれはチンポだ!」 と雄叫び上げながら、チンポという名の御神体を扱きあげて、精液飛ばしまくろうぜ! 今夜は俺の男の裸祭りだぜ!
接岸して上陸開始しようとしてる揚陸艦が特殊部隊の対戦車ロケットで沈められる件。 泣いた。
つまり揚陸艦の耐久度がその一撃で一気にゼロに? ありえんわw
海兵隊って潜って泳いで艦船とか爆破できないのかね。セガールみたいによ。
スレチだが大戦略はUのキャンペーン版がピークだったな。 アイランドキャンペーンで、敵そのまま、味方初期配置、軍事費0のマゾプレイで 最初に打つべき手は何かを知り合いと議論したモノだ。
>>125 俺なら、初期配置の占領キャラフル活用でひたすら都市(収入源)獲りまくる。
まあ、初期配置の戦車群の攻撃を耐えていれば、コンピュータがアホなので 航空ユニットを作っては燃料切れを繰り返して、補給車、補給機、ゲインフルばかりの 状態になるから、力を蓄えたところでパワープレイで押し切れるとの結論。 あまりに消極的で面白くないなら、歩兵を5ユニットだけ作って、左上の3都市と 右の都市、工場群の中の2都市を素早く占領。もちろん占領前に戦車群が押し寄せてくるから F-111でAAMなし、補助タンク装備の1機ユニットをワラワラ作りピケを張る。(A-6でも良いが ヘリや航空機にすり抜けられてしまう)。敵の巡洋艦が来たら、F-111の1機ユニットをSAMで 落とし始めるので、A-6の対艦ミサイルで撃沈。地上ユニットは、上の歩兵5ユニットの 他は工作車3ユニットでF-111のピケに守られて工事しまくる。 何て感じにやってたけど、大戦略って、突き詰めれば付き詰める程、無味乾燥になるな。
大戦略パーフェクト1.0プレイ中。 樺太奪還戦でロシア軍との激しい攻防の末、首都の膨大な生産力と隣接する港、首都北西部にある大工場によって返り討ちに会います。 縦長なので自陣から戦車や航空機を持ってきても間に合いません。 どうやったら最後までロシア軍を叩き切ることができるのでしょうか?
邪道ですが・・・ 偵察車両とか10機編成のを1機にして特攻させまくる。 ※前線に、ワラワラと偵察車両が湧きまくる状態になるw 敵は律儀に潰しにかかってくるので、すぐに弾切れになる。 鉄の棺桶状態になったら殲滅する。航空戦も同様に。
>>128 ああ、こんなの無理だって不貞腐れた覚えがある
>>129 みたいな手があるんだな。思い付かなかった
>>133 >
>>129 > みたいな手があるんだな。思い付かなかった
大戦略ではむしろ正道。
戦争のシミュレーションではなく、パズルゲームと考えた方が良い。
ステルス戦闘機を足止めするための航空機って何がベスト? すり抜けちまうのもあるわけで、どうしたもんかと。
>135 ステルス機の最高峰に航空機で挑んでも 勝ち目内から次元を変えればいい パトリオットとか配備して対抗するか 海があれば艦船配置で
135が聞いてるのは、例の偵察車両1/10作戦みたいなことじゃねえの? 適当な戦闘機で1/10の防空網をしいて、その後ろに対空車両あたりを配備っていう。 おれは、ラファールを1/10にして前線にばらまいてるけど。
補給車1/10軍団とか 戦闘工兵1/10軍団とかこの辺は大戦略IIの時代から言われてることだよな 兵器の種類が増えまくってる最近のだと複雑になりすぎたせいでターン制でさえ駒動かすのがやっとだからな 今後も改修されることは期待できないというか4.0ももう出ないだろう
敵部隊数をMAX99にして、全部弾切れにさせてから反撃するってこと?
しかしこれ糞過ぎるな キャンペーンのルール変更しようとするとマップのルールから変更しなおして そしてそのマップをまたキャンペーンで新たに作らなきゃいけない たった1個のルール変更だけでもこの手間どうなってんだよ 糞すぎる
PS3版、2013年冬発売って書いてあるんだけど 2013年冬ってあと30日しかないよ。 どうなってるの? 中の人、ここ見てますか?
>>144 えー、2000年後?
兵器がモビルスーツになってない?
ミノフスキー粒子なんて出るわけないし、モビルスーツが実戦で使える日は来ない気がするけどな
Wでバトロイド〜ガウォーク〜バルキリーに変形するユニットを使ってたなぁ。
>>150 パーヘクソのユニットエディタは高度が変わる変形ユニット作れないけどIV以下って事だよなw
円盤を焼く工場の都合(早めに入れると単価が安くなるや数的にラインを抑えることができるのが年明け)とか?
最近の大戦略のMAPは色合いが強過ぎて目がチカチカする。 もっと淡い色に抑えられないのかな。
さあ、買うぞ。 これって鉄甲船や宇宙船は使えますが大和は使えますか。 一航船赤城は使えますか。
アドバンスド大戦略がそのまま現代戦になってくれたら嬉しいのに。
アパッチに駆逐艦沈められた・・・。 ヘリの対戦車兵器、侮れないな。
>>155 ブラウン管時代が懐かしい。あれなら画面下のボタンで調整できたね。
>>159 アパッチのAGM-114ぱねぇね。
2HEX間接だから、もしも相手艦の残り耐久度が5くらいだったら
反撃受けずに一方的に撃沈できるよ。
>>160 ヘルファイアに類する対戦車ミサイルが2HEX間接になったのってWindows版に
なってからかな? 西側の主力戦車もリフレクスとかいう2HEXの対戦車ミサイル
搭載してたり、戦車駆逐車の多くが同じ類の2HEX誘導弾を搭載してるよね。
DOSのIVまではアパッチに補給艦沈められたり自走砲が艦船にダメージ与える
なんて事なかったのに・・・・。
地味に陸地のMLRSから駆逐艦がメガヘックス攻撃喰らうとビビる。たいして
ダメージ受けないけど。
ヘルファイアのレンジが2なのが相対的に東側のヘリを無価値にしている 極論アパッチ・ブラホと歩兵と制空機何某かあれば勝てる 地上兵器なんて敵の対空ミサ殺しのみが仕事 でもいいんだ今日もMi-17とMi-28の援護をうけながら大量のスメルチと壁役T72・T80と趣味のツングースカが荒野を行く
>>162 いいね。
自分もRTパーフェ1.0だけど、カフカスの余熱のマップで、真正マゾ向けとしか
思えないパープルやオレンジ、シアンでプレイするのが好き。硬いT80とか突っ込ませて
見えた敵ユニットに後ろからスメルチで3重爆撃。ブラックジャック大量生産して
勝手に飛ばせておけば施設破壊してってくれるから楽なんだけどあえて封印。
パープル、オレンジ、シアンでプレイすると、敵国も初期予算つっこんで雪崩式に
ユニットが攻めてくるけど、その第1波をしのぎきれば勝てる。あのマップのミソ
って初日〜2日目ぐらいまでを、装填・補給が素早いユニットで守りを固めて
損耗出さない戦術で乗りきれば、あとはロシアのユニット全般、ロングレンジで
強力な火力をもったユニットが多いからひっくり返す事は容易。
やっぱでも敵国にアメリカが居るとやだね〜。スピリットとか18HEX離れた場所から
容赦なくユニット生産中の空港とか基地を破壊してくるかんね・・・。見えないし(泣)
防空レーダーを2HEXごとに配置したりして網を細かくしてステルス対策してるよ。
策敵の概念がある大戦略では、F-22・B-2は反則ですわなw
オーストリアとかポルトガルとかアルゼンチンの兵種でアメリカ相手にすると中々に絶望できる 陸海空どれひとつ対抗できる気がしない スカッドCとか中距離対地ミサイル持ってる国はまだ恵まれてると思った
輸入とか供出とか色々あるとまた面白いのかなと思った
Mi24は何気に30m機関砲を4発打てるからヘリ攻撃無い奴わらわらとかを掃討するのはUH60より得意(UH60は機関銃4かヘルファイア4)
自国の索敵範囲にジェリコ2やSLBM飛んでくるの見えた瞬間から 着弾するまでの10数秒間ってミサイル撃墜兵器もってない国で プレイしてると何処がターゲットにされてるのかかなりドキドキしない? たのむから艦船つくってる港は外してくれー。とか祈るだけしか出来ない。
俺も、ロシアタイプ選択でアメリカタイプ敵に廻してプレイするの好きだよ。 地対空兵器と水上戦闘艦の2分野は(ゲーム上では)米よりも優れてるからね。 キーロフとスラヴァが居れば、艦隊戦に持ち込めば勝てる。
対艦のgranitが長射程で強いよね 俺はアクラとオスカーが好きだなぁ いやー単純に攻略のためなら同じかちょい上のコストでトマホーク積んでる連中のほうが便利だけどさ・・・
オスカーII強すぎるんだよ(笑) グラニート1発で各国の空母一撃で沈むし。 加えて改こんごう、たかなみ、おやしお、と立て続けに相手にしてもまだ余力がある。 1ユニットで突貫してって1艦隊丸ごと余裕で潰せる。 誤射が発生しました!みたいに、シュクヴァールが暴発して爆沈するリスクとか あればいいのに(汗)
>>168 小都市や橋とかだったら逆にラッキーとすら思えてくるw
空軍主力を収納している空港とかだったらリセットやり直ししたくなるわ
尼で大戦略パーフェクト3.0の評価が良い悪いの二つに別れているのですが実際はどうなんでしょうか? 特にAIの思考ルーチンはどうなんでしょうか?
イギリスの生産型ってF-35B/C使えるけどさ。補給車が行動範囲の中に居ると 補給車の真上に乗っかって補給した場合、ほぼ補給が間に合わずに燃料切れで墜落する。 まだ補給車に隣接する平地にマニュアル配置しておいて「要撃」指令だけ 出しておいてマニュアル操作するか、行動範囲内に補給車を置いちゃダメだな。
兵器エディターが欲しいので大戦略パーフェクト2.0DXが欲しいと思うのですが これは1.0についていたマップエディターもついてくるのでしょうか?
>>170-171 実在の露海軍に対して失礼だが、
大戦略の露海軍艦船は実在のよりもはるかに強すぎるよ絶対。
調べてみたら3.0にも兵器エディタついてくるんですね ありがとうございました 3.0の購入を検討してみます
3連休久しぶりにアメリカでRTプレイしてたのだが、混戦になってくると ラプター等のステルス機でも既に索敵範囲に視えてる敵の対空機関砲の真上を 直進するとかアホな行動を取るから要らん損耗を出す・・・。しかも補充費 バカ高いし。海兵隊に爆撃して損耗出すFB-22もねぇだろって感じだが。 COMPの航空ユニットもこっちのパトリオットの射程ギリギリで停まってたり するのに、既に視えてる敵迎撃ユニットぐらい避けて動くルーチンにして ほしいな。
小傷いっぱいの大戦略マスターコンバット外伝CDが、 秋葉原でジャンク扱い100円で売られていた・・・。 Win95とか書かれているし、ゴミだと思ったんだろうな。 まあ、秋葉客であっても99.9%の人にとってはゴミだろうけどな。
>>184-185 ママママジですかっ!俺以前ここで茨作戦の話しした者です。
のどから手が出るほど欲しい!
今度上京したらダメモトで秋葉原全部巡ってみよう。
ちなみにマスコンは32bitVistaでも遊べます^^
>>186 一部では販売価格が5000円とかになっていた形跡があるみたいだね。
個人的には有り得ない価格設定だけど。
今回のは、恐らくは秋葉でも、最後の一本だったんじゃないかと思う。
ただ、本編に同梱されているのに明記されないで、1000円くらいで
売られている可能性はあると思う。まあ、その本編自体も目にするのは
困難だけど。
¥5000でも全然払う。念願の続編キャンペーン4〜7ができるなら安い。 久しぶりに起動したら、ロシアタイプでキャンペーン2の途中やりかけでした。 しかももうすぐ茨作戦。
俺は大戦略マニアじゃなくて、収集マニアなので、ちょっと申し訳ない気がするな。 そこまで欲しいのなら、万一見かけたら、このスレで報告してあげるよ。 ちなみに秋葉はほぼ毎週行っている。11月に日本橋と大須にも行ったけど、見た範囲ではなかった。
最近になってパーフェクト3.0を始めました。 一つ質問させてください。 武器の性能欄の特性に(全・攻・防)とありますが、特性によってどんな影響がでるのでしょうか? よろしくお願い致します。
>>191 攻撃だけ、防御だけ、どちらも使用可の違い。
防御なら攻撃を受けた時だけ弾が減るとか。
>>192 なるほど、ご回答ありがとうございました。
何度も質問すみません。 大戦略パーフェクト3.0でオリジナルの巡航ミサイルや弾道ミサイルを作ろうとすると 搭載兵器側に移動〇がつけられません。 これは仕様なのでしょうか?
uwarm.datっていうファイルを直接いじるみたいですね。 画面上はできたようです。明日試してみます。 お騒がせしました。
3.0だけど最初の数ターンは面白いけど、すぐに飽きるね。こんなの何十ターンもやる 奴の気が知れない。おまけにAIは馬鹿だし。
売れてるのなら話題になる 話題にならず消えてるのなら、バグ報告があって返品されているだけだろ ここのはバグなしで発売された試しがない
PSNでダウンロード版が配信されるみたいだったので買ってしまった… アナログスティックの感度が良すぎるな。 ユニットアイコンは残念ながら兵器ごとではなく兵種ごとみたいだ。 (90式もT-80もすべて日本の10式戦車みたいな感じ) あとカスサンっていうのか分からんがXBOX360みたいに垂れ流しで 好きな音楽をBGMに出来るみたいだな
連続で申し訳ないが書かずにいられなかったので書くわ PCの大戦略と違って正直サクサクすすめれない感じだな。 カーソルを動かしづらいというか… 戦闘シーンはPS1レベルだし。 例えるなら戦闘国家-改-(インプルーブド)みたいな感じ。
つまりpsp版から進歩してないのね…… pspであった各種致命的バグさえなければ遊べるとは思うけど
サクサク感はPSP版よりはかなりマシだよ。 PS2の大戦略Zエクシードよりは劣るけどね。
>>201 なんつーか。DOS時代からIIIやってたり、学生時代はDiabloやCounter-Strike
にどっぷり浸かってた経験上、マウス+キーボードのコンボに勝てるUIは無いと思う。
PSにもアナログスティックなんてあるけれど、所詮レース物とかに使う程度
でしょう。
パーフェクトなクソにKOTY面以外の何を期待してたんだ?
PS3版、世界MAPがないのがつらい。 今、キャンペーンエディタ作っている。 化石燃料は枯渇しかけ、アメリカ大統領が中国人になるという設定。 日本は中国の移民に革命を起こされて中国の自治区特別政府ができあがる。 アメリカ中国共に傀儡政権を支持し 祖国日本を取り戻すために平成の零戦、三菱重工製F−2後継機F−3で立ち向かうという設定。 日本を取り戻した後は枢軸国認定されたインド、台湾と共に三国同盟が アメリカ、中国、EU、ロシアに立ち向かうぞ。
>>207 それなんか面白い設定だなw
そんなのが現実になったら悲しすぎだわ
>>208 パーフェクトは自分でキャンペーンを作るところにおもしろさを感じている。
国産兵器も最新鋭にエディットできるし。
三菱F-2がF-22やF-35と互角以上に戦う。
ただ、性能は良いが常に物資が不足しているという設定。
>>209 PC版と違って兵器のグラが変えられないのが残念だな。
あとYF-23とかYak-141がないのが残念だわ。
まあ、不満はあるけど自分もMAP作って遊んでるんだけどね。
なぜか気になる大戦略… でも、あんまり誰もやってないんやろうなぁ 最近、1.0と3.0とインテグラルとwinUと現代2005買っちまった。 3.0以外は安かったからええけど〜 ps3パーフェクトより3.0選んで良かったのかな? 高かったけどpc版のほうが色々できそうだなぁと思って。
>>212 俺もPS3よりPCの方が良いんだけど
PCでやると熱持ちすぎて故障の原因になりそうなんでPS3にした。
>>214 もう脱却してゲー霧かゲー無になってるじゃねーかw
米海軍のF-35Bが配備状態なのにF-15Jがいまだにスパローっておかしくねえ? 大戦略やるの15年振りだったけどがっかりだよ・・・ あと韓国軍が以上に強すぎんだけど、どうなってるのコレ? ムカツク!!
>>217 兵器のカタログスペック「だけ」なら一流ですんで
なお稼働可能率や整備状況は
ちょっと気になったからPS3の大戦略パーフェクト買ってみた。 戦略モードなるものでしばらくやってみたんだが、難しくね?w 後、補給車から補給受けるときに弾薬が補給されな時があるんだが何でだろう・・・
>>219 補給車の補給物資が切れていた
補給する部隊の弾が高すぎてお金が足りなかった
実は燃料のみの補給を選択していた
好きなの選べ
oh・・・・ 219です。しばらく注意してプレイしてみたけど症状確認できず。どうやら220さんの言われた通りみたいです・・・ MAP上から順順にやってるんだけどやっと2MAP目クリアできた・・・・ 難しい泣きそう><
なんか大戦略飽きてきたからAge of Empire IIIひっぱりだしてきて遊んでる。
Age of Empire Uがやりたい。。。 Windows7でどうにかして出来ないだろうか・・・・
キャンペーン作っているんだけど何か面白いアイデアない? 今考えているのは 地球上から化石燃料が枯渇しかけた時代、中国人は世界中に進出しその影響力を強めていた。 アメリカには初めての中国人大統領が誕生し、世界は2大大国に支配されつつあった。 そんな中、我が日本は原子力を自ら放棄し世界最先端を誇ったその技術もほとんどが中国に流出し 刻々と極東の極貧国への道を歩んでいた。残された不屈の科学者は日本の英知を結集し 新しい素粒子(ミノフスキー)を発見することに成功した。これはエネルギー革命であり人類の 未来への希望であった。しかし、ここには地球上の核兵器をすべて無効化するという作用も含まれていた。 これはすべての核保有国にとっての驚異であり、核保有国の妨害があることが予想された。そのため、 研究は極秘裏に進められた。しかし、この情報を察知した2大大国はこの発明を大量破壊兵器の隠蔽開発と 指定し日本を悪の枢軸国と認定した。東洋の極貧国への道のりを打破するために日本は中国に併合され 中国の自治国になるべきと言うイデオロギーが高まる中、クーデターが起こされもう一つの政府、 中国自治区特別政府が成立した。アメリカ及び国連はこの傀儡政権を支持し日本本土へ多国籍軍を派遣した。
>>224 兵器総選挙。
人気No.1の兵器を目指して各国の最新鋭機がPRを込めた熱いバトルを繰り広げる!
>>223 あれぇ。俺AOE IIの拡張パックも入れてプレイしてるぜ。色がおかしくなるのは
explorerのシェルを殺したら直る。=プレイ中はシェルを殺しておかないとだめ。
そんだけ。スレチなので詳細はググってみて。プレイしてる人(俺も含めて)
いっぱいいるから。
そうだったのか!!普通に対応してないから諦めてた!!がんばってみるw
なんでいつもこんなギリギリな戦いなんだろうと思ってたら、デフォだと同盟一切されてないのね。 毎回ターンギリギリだし、ギリギリの消耗戦だし・・・・
軍板の某スレを見てて思いついたんだけど、今のウクライナ情勢をネタにマップ作ったら楽しそう。 ロシアが介入し、ウクライナ国軍とイスラム過激派ゲリラが入り乱れ・・・みたいな
レーダー基地を占領とか聞くと大戦略思い出してしまうな 内海とそこに突き出す重要な半島なんてのも
スレ違いなのは承知してますが、報告させてください。 大戦略マスターコンバット外伝CDついについに入手しました!!!\(^o^)/ ネット通販サイトから中古入荷通知のメール着て即決でした! ¥5000くらいまでならバリバリ払う気満々でしたが、¥2980にてゲット! 約10年近く探し続けてようやく念願成就!感涙ものです(ToT)
>>232 おめ。古いゲームひっぱりだしてきて遊びだすとまたキリねぇんだよなw
俺も未だに2000年発売のDiablo2プレイし続けてるし・・・・。
ユニーク・レアアイテムを追い求め続けると終わりが無いんだよな。
スレチごめんw
>>233-234 ディスクにばっちりWindows95と書かれてますw
10年以上前に友人から「もうやり飽きたからやるよ」と言われて貰ったマスコン本編CD。
すぐにハマって1年間で全マップクリア。
しかし実はまだ続編があって外伝CDが無いとプレイできないと知り、
ネトオクで探したりアキバの目ぼしい店を巡ったり…しかしどうしても見つからず、
諦めかけていた矢先でした。
ネット通販ショップへの売値がいくらだったのかが気になるなぁf^_^;
対戦動画見てたら人と戦いたくなった もうワンパターンな戦略は飽きたよ けど対戦相手が居ない罠
スレチで申し訳ないが『Wargame: Red Dragon』っていう海外のPCゲームが むちゃくちゃ面白そうだったわ RTSだけど洋ゲーにしては珍しく自衛隊が参戦するみたいだし 何よりグラがすごかった システムソフト・アルファーもこれくらいの作ってほしいな…
>237 ぐぐって動画見たら神過ぎて吹いた。 けどアルファーには到底無理やな サイバーフロントが潰れてなければ日本語版出てたかも名 スレ地すまぬ
2.0をやっているのだけれど 攻略本というか兵器の特性なんかが 書いてある本ってないんですかねぇ
>>237 ベータ版のゲームプレイ映像見たけどすごすぎだろうw
RTSじゃなくていいからシステムソフト・アルファーもあれくらいのグラで
MAP作ってほしいわ
PS3の大戦略パーフェクトにリアルを謳ったビジュアルマップなるものが
あったけどどこがリアルなのか分からんかった…
>>237 すげえな・・
日本語版出たらやりたいわ
>>237 何がすごいんだか
と思って見てみたらすごかったがな....(`・ω・´)
英語版でずっと昔から海外のRPGとかCSやってたりするから
リリースされたらDLしよっと。
GoogleEarth上でリアルタイム進行する現代版のAOEみたいな感じだな。
グーグルアースのような衛星画像のマップで戦うのが今のトレンドなのか 大戦略みたいなのはもう世代遅れなんだな 今のシステムソフト・アルファー開発部門にこんなソフト作る体力もないだろうから厳しい 初代大戦略みたいに誰かが作って持ち込みくらいしかありそうにないな、それも無理そうだが
もはや萌ゲーしか作れないでしょ。 パーフェクト4? むりっしょ。
鉄道がちゃんと使えてPCが飛行機墜落せず弱いユニット内側に入れて占領という意識を持って 普通に行軍してくれれば買う
civでmod作ればいい。 設計次第でかなりのものができる。 何十ユニットスタックして物量戦やりたいならciv4で もっと抽象化して煩雑なユニット操作が嫌ならciv5で作ればいい。 4なら現代戦のmodも何個かあったはず。バニラでも現代戦あるけどかなり抽象化されたものになる。
宇宙戦艦ヤマトの大戦略って動画上がってるがこれ面白いなw できたらデータ欲しい
リアルタイムやっててさっき初めて「航空機同士」の相打ちを目撃した。 コレってすげーレア?
イロコイスがF-16撃ち落としたのだけは見たことあるな
ホーカムが何機か航空機落とすのはよくあるけどなぁ。 イロコイってのはまだ見たことないな。 さっき陸地に隣接して遊撃させてたネウシトラシムイが戦車の砲撃で沈んだw 目離して油断しすぎた。
補給車に主力戦車が数台やられてたなんてこともあったな、戦車側の主砲は弾切れって言う条件だけど 弾切れ主力戦車相手でも10%程度の攻撃力持ってるから、ちょっと攻撃力ありすぎだと個人的には思うけど
補給車は陸・低空・VTOL系の武器弾薬全部積んでるからなw 実践でも弾切れ相手ならそこそこやれるだろ(`・ω・´)
ランボー1にて補給車に飛び乗る場面 ランボー「積み荷はなんだ?」 運転手「れ、レールガンです」 ( д) ゚ ゚
久しぶりにサイト見に行ったら、どんどんガキ臭くなってるな しかも、PSP版とかバグで止まるのものっけてるし よく潰れないもんだな、この糞会社と糞社員
3.0買おうと思ってるんだが、Windows8.1でも動くのかコレ。
大戦略のメンバー用の掲示板って人いるのかなあ そこで対人戦できるならやりたい気がするけど、いないのに買ってもねぇ・・・
パーフェクト1.0買ってみたけどCPU相手じゃあんま楽しくない やっぱ対人だと楽しいの?てか人いるの?
>>270 キャンペーン版の方が難易度は高いと思うが
暇潰しなら良い感じかな
俺は中国韓国北朝鮮を自衛隊でぶっ飛ばして楽しんでるよ
>>271 俺は逆に北朝鮮や中国で日本やアメリカ相手してるわ
くそみたいな兵器でどう攻めてくかが面白い、いやほとんど対地ミサイル使ってるけど…
大戦略3.0やって、次回作欲しいなと思った機能は 1.複数ユニットの索敵圏内に入った場合、ステルス、潜水でも発見できるようにしてほしい(隠蔽は不可)。 2.海上補給線を構築できるシステム 3.戦略モードとかで拠点の物資をユニットから補充できる。 かな。他にも何かあるだろうか?
civのmodとして開発すれば少しはマシになるよ。
>>276 まず戦闘シーンはオープニング並に迫力のあるリアルなヤツにしてほしい
戦闘機なんかはチャフやフレアでミサイルを回避できるようにしてほしい、
艦船はCIWSやRAMで対艦ミサイルを迎撃できるようにしてほしい
戦車10両とか歩兵10人とかやめて 普通の編成にしてほしい 1ユニットが師団とか軍団で、そのユニットの構成が歩兵8000人、戦車300、装甲車500とか
ボードゲームっぽい編成っすな ユニットエディタで作るしかないか どこかで誰かがそういうの公開してそうな気もするけど
確かに昔ならともかく今あんなゲーム的解釈のユニットで戦わせるのはちょっとねえ 武装だけリアル(?)目指してるからますますアンバランス もっとカジュアルにするかリアル路線を行くかハッキリした方がいいと思う
できる事ならカジュアル路線にしてほしいな〜 パーフェクトはエディタも含めて色々なことが出来るのが魅力的だけど やっぱりわかりづらい面も多いからね その点では別ゲーで申し訳ないけど戦闘国家は成功したいい例だと思う
すっかり廃れているような気がするネットワーク対戦とかどうだろうか?
対戦するんであれば、サイフォンのコマあぷクラスが限界 メール対戦なんて、途中でインチキするやつばっかだし
なんか、ありえない確率でこっちの兵器がやられっぱなしだったり なんかいリロードしてんだよって展開で辞めたんだよなあ
>>290 >サイフォンのコマあぷクラス
知らんゲームだった、さんくす。
久しぶりにPC新しくしてリアルタイムの欧州のやったんだけど バグか何かスウェーデンでユニットが既に居る施設で生産できんwww 他のイギリスとかイタリアでやると問題無いのになぜー。 ってことでwargame reddragonに浮気してハマってるわ。むっつかしい。
>>284 カジュアル路線を極めたのがマスコン無印かな。
スタック無しなので最大の突っ込みどころは下記。
空港で生産したての航空ユニット(地上駐機してる…はず)が
なぜか敵の地対空ユニットにやられることw
ババ引かされたかもねえ。<ほかにも福岡在の企業は沢山あろうに。 ご愁傷様ですが、SSは出してないよカテナが出してフロントにSSがあって 節税対策も兼ねているんじゃ無いかねえ。あのカテナだし。 くわばらくわばら
アルファやゲーム業界とは既に縁の切れた別の会社だよ
兵器データが全部乗ってるパーフェクト3.0の良い攻略サイトないかな。
既に既出の自作兵器と武器のファイルを綺麗にまとめてくれないかなあ>某運営 WW1 の列強 WW2 の列強 ベトナム戦争 の米軍とソ連軍 この辺りで・・無理か
パーフェクト3.0とアドバンスド大戦略2001とでは、どちらのAIが優れてますかね?あえて優越をつけるとすれば。
パーフェクトは1から3まであるけどAIはそれぞれ進化してるのかな?
>>279 下2行、
昔の大戦略で出来たな。
今はなぜか削除された。
>>286 8人対戦はさすがにダメだろ、始めてもちゃんと終わるまで全員やり続けられるとは思えん
2人、4人対戦なら割と現実的かな(3つ以上陣営があると結局裏で手を結んだりして2陣営になるもんだから最初から2つに分けるのがベター)
3.0で誰か出来そうな人がいたら答えてくれ〜(CPUの頭の悪さにはもうコリゴリ)
時間がないから手を挙げることは出来ないが、 一度だけダイセンリャカーと人体人やったけど、 序盤偵察バイクと偵察ヘリにしか出くわさなかった。 もちろん俺もそうだったんだがw 途中でやめて「偵察無し」でやったら 運ゲーになってもっとつまらんかった(´・ω・`) ユニット毎の生産限度があると面白いのに
3.0の対戦には興味あるが対戦形式は通常対戦?メール対戦?
>>307 メールかなあ。通常対戦はやったことないんでよくわからん
>>306 そうだっけ?こっちだと序盤は航空機で斥候しあって、後は安い陸上部隊が防御を固めて・・・みたいな感じでどっちかが大きなミスするとそこから形勢が動く、みたいな感じだった。
結構面白かった気がする。ただお互いミスしなくなってくると(元々のマップで有利不利がなければ)収入で自給自足して勝負がつかなくなってきちゃう
もちろんやってる範囲がローカルだったから最善の手とは限らないけど。
斥候の探り合いやってみてー 自分が身内でやるとすぐ本体同士のぶつかり合いになるから次から次へと戦闘がおこる。 部隊を固めて・・・とかしているとすぐ進軍されて収入面で不利になるからお互いに逐次投入するはめに。 そのままぐだぐだの削りあいに発展というパターンだ
>>310 やってみようぜ
マップとルールはどうするよ?
>>311 ルールで割と好きなのが、 中級+索敵階層+隠蔽 かな
三日月島大戦とかは2人用で有利不利もなくてよさそう
後はメールで
[email protected] >>311 氏と
>>312 氏はネット対戦したのですか?
>>313 絶賛試合中
イージス艦つよすぎ、ミサイル当たらなさすぎ、潜水艦怖すぎ・・・
でも楽しい。
CPUなんかと違って相手の意図が読めたり、裏をかいたりするのが楽しい。
やはり人間ブレインが相手だと、高額兵器の実戦価値ぱねぇのね。
>314 超過疎スレだからAARとか書いてもいいのよw
>>316 今稼働中のがあるけど、それ以外にもうひとつぐらい進めてもいいかも(312です)
上記のアドレスにメールなどください
>>318 ここにAAR書いたら相手に行動バレないかw
AAR(After Action Report) アフターアクションレポート 訓練後の情報共有を目的とした反省会
世の中、AARとプレイリポートの違いが分かっていない奴が99%だろ ただのプレイレポートをAARと言ってるブロガーばかり
元は軍事用語だがボードシミュレーションゲームで使われそれからは シミュレーションゲームのプレイレポートと同義 海外のゲーム雑誌やフォーラムでもAARとしてプレイレポートが掲載されている
アンチエアーなんちゃらかとおもた(´・ω・`) でも盛り上がってるからいい!
俺
>>313 だけど、突如ここ伸びだしたねw
俺だけじゃなく皆も、弱っちいAI相手のプレイに辟易していたのだろうか?
>312さんへ 遅くなりましたがメール送りました。 ご確認だくさい 対戦wktk(*´∀`)
俺もやりたいから今対戦で使ってるアド晒すか
[email protected] 312です。 今3人なんですが、奇数人って対戦するには少し不都合な人数です。 もし誰か興味のある方がいたらメール下さい
>>311 氏と
>>312 の戦い、結局バグで終焉w(履歴読み込み途中でDSP3.exeが異常終了)
昔メール対戦してた時も稀にあったけど、今回起こるとはなあ
俺が今までやってきたものでのトータルだとそこまで頻繁に起こるってわけじゃないし、とりあえず次のぐらいは対戦は進めたいけど、あんまり頻繁に落ちるようだと心折れるかもw
メール対戦みたいに与えられた通りにコマを動かすぐらいなら、プログラムとしてはAIよりかなり低等な部類なのに、それすらバグが入ってるのか・・・
311です 勝負を終わらせた理由は押されてて収入で逆転できず数で押されて維持が困難と判断したからです。 こちら視点のプレイはすべて動画としてとってありますが全部で55GBあります。 メール対戦の(実況)動画は以前途中で投げ出した経緯があるのでやるかどうかは不明。 中途半端だしね ノー編集プレイ動画が関の山かな。
メール対戦のエラーは、繰り返しているデータだとバグル時が多い
完璧のCPUの思考ルーチンってどれに入ってるのかね。 datファイルとかではなさそうだしmap毎に入ってる感じ??
ロジックは大昔からハードコア依存ですが(震え声で 今の洋ゲーみたいにハードコアの基礎があって、それにAI(*csv)つけるって発送が出来ないのもそのため 理由としては、どんなMAP/ユニットプレイされるか解らない為。 HOI2/3mo基本的にはMAPは不変だから(プロヴィンスナンバーも重要地点はほぼ同じ) 後付けAIファイルも自由に組める。 だが大戦略は初期段階でMAPエディッタを持ってしまった。 自由度を手に入れた対価に、思考アルゴリズムの改良にはきわめて困難性が伴うことになった。 エリア98のときは首都は四隅固定だったからロジックは、それを起点に構築したんだが 基から商品化の為の開発段階で、首都位置を自由にする事になった時点から アルゴリズム開発は、AI(人工知能)評価関数(MAPを任意のヘックス数で区切って、その領域の価値を算定して、行動に繋げる) いろいろつかってみたが、未だに大きく動かすことが出来無い、首都が最初から固定されているキャンペーン的なVerだと 多少は変更できるようにはなっているけど。 とにかく首都が自由に配置できる、この一点が問題。 司令部とか言うユニットを作っては見たが、あんまり効果的なロジックは出来無かったようだ
>>338 Mapに入っているのは、MAP本体、担当国デフォルトユニットの構成
(だから自分の持ってない兵器も使える)、それとルール設定です。
>339 340 情報ありがとー。 HoIみたいはいかないんだね 詳しい解説本当にありがとう<m(__)m>
CPUがわ思考アルゴリズムがヘボいのは事実ながらも、 現状でも思考ルーチンを手加減しないと初心者では勝負にならない程度には手強いらしく、 手加減付きのルーチンで出荷されてるのではなかったっけ? ルール設定も、手加減の度合いを微調整するって側面があるような気が。
セーブ機能をなくせば、そこそこ強いよ ヘボいと言ってる奴も、なんだかんだでリロードプレイしている
だよな、こういったシム全般だがCPUは常に初見なのに対して プレイヤーはリロードしたり何度もやりこんだ上でCPUがアホとか アホなのはどっちだよw
>>342 >初心者では勝負にならない程度には手強いらしく、
それは現代大戦略当時から有る事象で、「どう有っても勝てない」というユーザーは存在した。
パワーアップキットに、メチャメチャ有利な都市配置(首都周辺全部自分の都市)をしているMAPが存在したのもそのため。
結局、向き不向きがあるのでは無いか。
>手加減付きのルーチンで出荷されてるのではなかったっけ?
ちょっと見たことが無いですね。
>ルール設定も、手加減の度合いを微調整するって側面
DX系だと、MLRS系の周囲着弾隣接HEXへの被害や、誤射があるか無いか
都市収入の増減、生産場所の制限、総生産ユニット数制限(ただし、COMが不利になる)とかあるですな。
>セーブ機能をなくせば、そこそこ強いよ
あと人間Playerの初期配置を徹底的に貧乏化ってのがあるな。
>プレイヤーはリロードしたり何度もやりこんだ上でCPUがアホとか
MAPテストの場合は、テストプレイヤーは、作成MAPにおいて、徹底的にやり込まねばならないので
どうしても、COMの不可解な行動(この辺がアホと言われる要因だけどCOMの処理上ではその局面に関しては最善手なのだ)を
減らす努力をやってたりする関係上、自作MAPやユニットを作る人は、逆にCOMの上手いところをよく知っている場合がある。
適切に地形とユニットを配置すれば、結構驚かされる動きをしたりする。
iPhone/iPadでSLG作っているEasyTechの戦記シリーズは面白いよ、ナポレオン戦争4とか。
課金性が強いVerもあるので、余りお勧めは出来無いが。
まあ、何れにせよ楽しめればいいのでは無いかと考えます。
Auch heibe Wuste, auch das Einfrieren Schneesturm, auch im matschig, Panzer voran besten!
CPU軍のAIが一概に弱いとは思わないけど、 人間BRAIN軍の「陽動作戦」には面白いように引っ掛かってくれるね。 CPU首都に陸側から囮軍団を接近させると、海側はガラ空き。 で浅瀬から強襲揚陸艦で上陸させたら瞬殺。
CPUは視界内に入った敵を総叩きにして来る癖があるからね だから確かに陽動に引っかかりやすい かといってこっちの首都に向かってる軍勢までUターンさせて 全軍で攻撃しに行くのはちょっと頭悪い気が 見つかったのは歩兵とブラッドれーだけだったのに。。。
将棋ソフトのボナンザってたしかフリーソフトだろ。 ターン制大戦略なんて将棋みたいなもんだし、 うまく融合できないかね。
今までプレイしてきた大戦略で感じるのは、CPU軍って原則的に「見敵即必戦」なんだよな。 人間側(俺)は見敵即必戦ではなく、 索敵を充分に行ないつつ兵力を集中させて総攻撃のタイミングを計る。 人間脳とCPU軍との最大の違いってこれだと思う。
「藤本のページ」で、移動最適ルーチンは昔から公開されていただろ そういうもんだ 今更、何言ってんだ?
>>349 大戦略の方は索敵(つまり、敵の情報が与えられない)や搭載・地形の概念があるからそう簡単には行かないと思う
ただ、既存兵器に限れば、人間(もちろんプロではなく、大戦略にある程度なれた人)を呆れさせないような戦略なら組めると思うんだけどなあ
おそらく今のSSAにはそんな余力はないだろうけど・・・
cpuに貯金の概念があるだけでも大分変るんだが難しいだろうな
貯金の大本の街を弾道弾で破壊しまくるからな。(中立都市や建物や線路道路は攻撃しないらしい) 任意の∀の増援だけではなく、任意の∀に資金をボーナスするのも欲しい。 それでかなりまともになると思う。増援のユニットをまともに使ってはくれないからな。 ユニットを把握しているデーターテーブルが∀を重ねるごとに壊れていくから。
貯金がだめならマップ外に資金補填用の都市とか配置できたらいいのにね こっちからは攻撃できなくて、聖域みたいな感じ ベトコンみたいな感じになるがこれならそれ程難しい技術はイランと思うが
敵の視界の外にいるのにワサワサ近寄ってくるのはズルい。 その代わり待ち伏せも出来るが
待ち伏せで、面制圧ユニットを布陣、 ルーデル閣下A-10で敵ユニットを効率的に殲滅。 そして首都まで無人の荒野というのは何とかして欲しい。 ユニットがレベル的に違うから、新規ユニットがばらばらに寄せてきても 各個撃破になるだけだしな。で、あっという間に首都周辺のヘックスを友軍ユニットで埋める。 これなんとかならんかなと思う、戦略予備の概念と、戦線形成の概念がないからな>ロジック
>>357 そういうマップ付いてたでそ?
進入禁止ヘックスで仕切られた・・・
あれ面白いと思った。
あとは無駄な地域のユニットを自分で削除して
戦闘地域に新部隊派遣する様になると
コンピューターも意外と強くなれるかもとか思う。
最初に偵察部隊を視界のギリギリに進ませるだけでも違うと思うんだが。
>最初に偵察部隊を視界のギリギリに進ませる うーんMAPにもよるけど、スゲエ数の偵察ユニット前線の出してくるなあ<初期段階でも 特にデフォルトの自衛隊。 バイク偵察ユニットや偵察ヘリの数が多い。 10ターン越えたぐらいだと保有ユニットの半分が偵察系って言う感じになる。 偵察機もF4の偵察機をかなりの数飛ばしている。 各都市の所々にユニットが集中して「守備隊みたい」になってる この守備隊みたいのユニットの集団はプレイヤーをユーザにして移動させても元の配置に戻る。 ただし、敵勢力との距離が近い場合は、その方向に移動させるとそのままひとかたまりで進んでいく。 ようするにMAPとユニットのさじ加減次第だと思うがねえ。 こちらが集団で行動する限りはCOM軍は大抵相手にならないが、 こちらが分遣みたいな小部隊を四方に出して接敵した場合は、 大抵において壊滅させられるか、ボロボロになって撤退という感じになる。 たとえばM3×1 M2×2 エリート×1 戦闘工兵×1 M-1×1 ADATS×1 M109×1 補給車×2 工作×2 A-10×1の先遣威力部隊の場合 敵の主力で無くても袋叩きにされて総撤退、主力から航空兵力の支援の元撤退と言う事が多い。 特にCOM軍は自走砲兵部隊の使い方が旨い良く分らない場所から砲弾が降ってきて勢力半減ってのはある つまり、区切られた、狭い地域において、COMの強さは発揮できる。 故にそういう戦域(戦術レベル)を順々繋げて大規模MAPにすると意外と動くんだけどねえ。 ただ資金が足りないと戦線を開けてしまう(より主攻方面に生産ユニットを向ける)のが難点か。 さてテストの続きをするかのぅ。
高解像度のモニターに買い換えて久々に起動したらめっちゃ見づらいorz
37inchのTVで1980:1080だと尚苦しいw 最小スケールでは戦域が把握できず 中規模だとここのユニットが小さく見えて 大規模だと、マークだけだし。 そもそも、そういう大解像度と大画面を想定してない頃から変わってないからしょうが無いべ
漏れなんて3200x1800のノートだぞw文字が小さすぎて読み取れんw
質問 win版のキャンペーン版大戦略Uって、98版みたいに兵器の輸入や爆撃機の核爆弾攻撃の裏技ってあるの?
大東亜興亡記2のAIは酷かったな ユニット無駄にいったりきたりしてるだけ パーフェクトのAIも同じなんじゃないかと危惧している セガのWA大戦略とかは普通のAIだったんだから欠陥品と言われてもしょうがない
冬休みになったしメール対戦したいな 誰かいますか?
8.1だと強制終了ばっかだな。素人なんで何が原因か良く分からん。
>>369 Windows8から圧縮方法の規定が変更された
それが原因じゃね?
グラフィックまわりは互換性があるはず
大戦略一度もやったことないのでシンプルなルールでできそうなパーフェクトやってみたいけど パーフェクトの2.0DXと3.0どちらにすればいいのか……
>>369 うちも(8.1、64)エディタが保存時にランタイムエラーで落ちる、互換モードで起動だと落ちない。何ランタイム原因かわからないけどdirectX9入れてみたりゲームを再インストールすると互換モードで起動しなくても落ちなくなった謎。
Vista以降はProgramfileにインストールするとデータがvirtualstore内に分散したりバックアップ他もろもろめんどくさいことになるんで
Cドライブにgameフォルダ作って入れ直そうかなと考え中。
兵器エディタで弾頭(巡航、弾道)いじっているとバグか何か知らんけどXPでも落ちまくるよね。
知ったかぶりでわかったような積もりで実はまったく見当違いなのがほとんど。2ちゃんの戯言なんてw
誘導爆弾じゃないから仕方ないよ。 そういやWindows8に入れて起動したらdirectDX?要求されて機能の追加か何かから自動でインストールされたよ。 それとWindows8でATOK使っていると兵器エディタで日本語入力できないんだね。Ctrl+Altで標準IMEに切り替えて乗り切る。 DSP4出ないのかなぁ
>DSP4出ないのかなぁ 前作3.0以来何年経ったかを考えると、それなりのパッチを当てた差分が出ればいい方かもね<新OS対応
萌ゲで稼いだら出すのかな? システムソフトといえば大戦略なんだけど売れなさそうで出したくないのかね
もうシステムソフトは、銀行の仕事みたいなのしかしてないよ アルファーに身売りしたけど、ここの母体は流通だし 移籍した連中は、そろってクビになってるし 今いるやつらは学生レベル 新しく入ってきてもすぐ辞めていくから、だれも育たない だからシミュレーションなんて、丸ごと外注だのみじゃないと作れないんだけど その丸投げ外注先が、バグだらけのまま倒産するし 全てが終わっているからあきらめな
うむ、22年も前に終わった会社だからな。 カテナに呑まれた段階でな
そんな状況だったんだ 現代版はもう期待できない状況なんすね残念
HOI2のエンジン見たく、フリーにしてくれたらねえ その上で逆コンパイル可能の状態でリリース。 その上で、とりあえずソースを全部紙に打ち出してみないことには…
元システムソフト、元エロゲ会社サイクの石川淳一が今ミニゲー作っている
http://si-phon.jp/koma/ フル3Dで展開する、現代戦ターン制シミュレーションの最高峰「大戦略エクシード2」が PS3/PS Vita 登場!! 発売日は4月9日!! 詳しくは公式HP見てね〜
>>386 そっとしておいてあげて、おねがいw
>>387 >フル3Dで展ry
Wargame Red Dragon と、もう一つWW2の俯瞰型3DSLGがあるからなー
PS3/PSVITAって、どうせバグだらけで動かないんだろ
コンバットミッションやシアターオブウォー、 CoHやMen of War、Operation StarやOrder of Warと いまどきフル3Dじゃないほうがめずらしいわw まぁ大戦略はいつものことながらスケールがどうせむちゃくちゃなんだろうけどな。 マップも3Dってことはwwwww 1都市に戦車3両で包囲攻撃とかになるんだろうな
つーか、今時2Dなんて無理だろ 2Dに見えても、実際はZ座標0にしている内部は3D処理
すいません メガドラの大戦略がすごく好きでそれをやり込んでいたのですが WIN7で動く大戦略ソフトで、メガドラの索敵ONモードつきで (メガドラは索敵が無かった)それ以外はルールがそっくりなソフトって 無いでしょうか?マップエディタ、と生産、兵器エディタ付きが良いです。
>393 索敵なしってことはSUPER大戦略か WIN7で動く大戦略はパーフェクト3.0とか現代大戦略2009とか あるけどどれもCPUが馬鹿だし スーパー大戦略みたいにアリファジェットにマーベリック搭載できたり 武装の違う部隊同士を合わせて爆弾も対艦ミサイルも搭載したF/A-18 みたいなことできないから今のままメガドラのやってたほうがいいよ 生産タイプのバランスの悪さとか酷いから、PC版は
米軍ならF-22や35よりも搭載力や射程が長いものが強いからな。<DX A-10Cはレベルを★にすれば万能戦闘爆撃攻撃機だ。 「武装の精密さ」をシュミレートしているわけでは無いので F-22や35は、物量と長距離レンジの前前に、ぼこぼこおとされる。 これは伝統といっていい。 大戦略II(DOS) 西側は序盤はファントム、中盤以降F-15、実は大戦略IIではこれ以外の機体は趣味で作る。 F-14は長距離ミサイルが当たらないので作ると失敗する。 東側は序盤はMig23、中盤以降Su24でもいいが、コストパフォーマンスが悪いので最後までMig23(爆装)がよい 東側のF-14はMig31だ、つまり使えない。 DXはコマを増やしすぎて破綻しましたの好例だよ。 本当なら実戦テストプレイによる調整が必要 (エディッタの対戦シミュレーションは殆ど使えない) 素直にメガドラ版をやってた方がいいと思う、幻滅するだけ。
>>393-394 メガドラの大戦略は大戦略IIに近かった気がするけど……
メガドラ版Super大戦略が大戦略IIに近いもので、 もう一つ、アドバンスド大戦略もでてたのか 394はアドバンスじゃなくSuperの方であることを確認する言い方だったんだ、気付かなかったよスマン。 ルールの近いWindows版だと、大戦略WIN II(ウィン ツー) じゃないかな。 対応OSが、 >・Microsoft Windows XP/Me/2000/98の各日本語版が動作する環境 というのが難点。 大戦略WIN IIバリューパック キャンペーン版大戦略IIバリューパック というのもある。バリューパックの方がマップとか多くてよさげ?
エディタ付きだとパーフェクト2.0あたりが安定しているかな 一番好きだったのはスーパー大戦略だったけど、エディタないから
エディタでギャラクシーフォースと忍者部隊入れてMDのスーパーの裏技も再現できるF-14XXもあったような
久し振りにセンチュリオンを遊んでいるけれどやっぱり楽しいな。 工作車で道を敷いている時に上空を戦闘機が通過した時とか なんか熱いロマンを感じてしまうw
BGMをエースコンバットシリーズに代えると最高にカコヨクなって プレイ中の自分に酔えるw
チヌーク×2、歩兵×4の占領特化型の連隊を、別の攻撃連隊が露払いしながら進軍したり、 占領に展開した所を敵機に奇襲されて慌てて集結させたり、センチュリオンの師団や連隊システムは 色んなドラマがあって面白いと思うな。
誤って部隊の歩兵を全滅させると、幾ら自軍が優位でも 首都を占領する手段が無くなって詰むな・・・。 育てた金色のマイ師団を一気に失ってショボンですわorz
>>405 生産無しルールでそれやらかすと痛いよね。
敵ユニットを全て、建物から引き摺り出して全滅させるしかなくなる。
>>401 >>404 こういうを見ると、やっぱ大戦略3は至高の存在だったな・・
完全にオーパーツだわ
win8に移植して欲しい
とりあえずCOMの行動アルゴリズムを18年前に作ったのと置き換えて結合させてテストしたい
大戦略パーフェクトだけど3.0より1.0の方がAI賢くねぇ?気のせい?
>>413 98版じゃなくX68版がほしいです、速度は遅いけどグラフィックがぜんぜん……
あっと、オレは408とは別人です、横レスです。
大戦略Pをウォーゲームツクールとして考えると、結構色々出来るな・・・w
地形エディタが既存の改変のみなのと、パレット数が足りなくて4ヘックスを使用した
大型建造物とかを作る余裕が無いのが残念だけれど。
ちなみに『ドルアーガの塔』を作ってみたw
ドルアーガ側は低コストモンスターによるゴリ押し、王国側は強力だが高価な人間ユニットで
コツコツ進軍というバランスにしたらそれなりに遊べた。
そのデータくれえええええええええ オラもやりたい ずっと前に上がってたネクタリスもやりたかった
今更ながらに大戦略がやりたくなって、ハンゲのをプレイするもコレジャナイ感 大戦略Perfect3.0なるものを見つけたけれど、イマドキ1万円を超える価格に躊躇してます 9801で最初にやった頃の感動を再び味わえますかねぇ?
たぶん感動を再び味わえません 体験版があったと思います、お試しください
Bonanzaのプログラマーに作らせたら めっちゃCPU強く良くなると思わん? 評価関数ってのを導入する訳だ
プログラムの言語の差が、COM軍の挙動を分ける決定的な差では無いことを教えてやる。 N88ベーシックに拘った人がいたし、必殺1バイト減らし!無駄なスペースを撲滅、 出来れば包括できる構文に書き換えて行数を減らす。
久しぶりに懐かしいタイトルからアマゾンで調べてみたが レビューにアダルティで30歳以上の大人におすすめしますってなんだこれwww くそみたいなレビューで星落とすなや
ライセンスで喰っているソフト会ryがそんなことするかい
バカがブラウザ大戦略に課金してくれるから それだけで億の収入があるんだよな、確か
そうかよかった もう大戦略をやらずにすむ 無駄な時間と出費から開放された
大戦略Perfect3.0ってSafedisc使ってるからWindows10だと遊べないんじゃね
Windows 10ではSecuROMなど従来のDRM採用ゲームがサポートされないため一部の人気タイトルがプレイできないと判明
http://gigazine.net/news/20150819-windows-10-kill-safedisc-securom/ PS3の新作が相変わらず酷い出来みたいだから 未だに2やってる
なんかメールでαがえくしーど()スゴイよと言ってくるけど、 彼らは過去何をしでかしたかを忘れているのかねえ。 一度失った信頼は絶対に戻らない、ゲームでは特に
まあ、前田大先生が奮闘していた頃が全盛期だったね(^^)
>>443 わくわくしてきたな!
スレチすまぬ。久しぶりに来たところ GD2009のスレが見当たらないな〜と思ったら過去ログ倉庫行きになっていた… 半年くらい誰も書かなかったのか。
あのシリーズは担当のDが能無しだったせいで死んだシリーズ
前田大先生がソフトバンクフォークスへFAするのを阻止すべきだったよね。(^^)
5年以上経ってるから新ネタは存分にあるんだよね。 あの¥1万前後の価格がネックだったわ。 せめてDL販売版を半額くらいにしてくれればなぁ。
すんません。俺6年前gd2008を定価の1割引で買ったよ。
このゲームで面白いのって、重歩兵がF15落とせるところなんだよなw あいつら、かなりの屈強な兵士なんだろうなw 昔のシリーズにはエリート兵なんてのも居たよなw
重歩兵で輸送艦も撃沈できたっけ? そこまでいったらランボーだよなw
そうそう。 歩兵のスティンガーで落とせる戦闘機 歩兵の対戦車ロケットで2両死ぬ戦車 同じく歩兵の対戦車ロケットで沈む輸送艦 北斗神拳伝承者のケンシロウも顔負けwww
一点狙って破孔が大きけりゃ装甲もなんもない船くらい沈むんじゃね
でもリアルで考えたら ちょっとやばいと思うよw 相手からの反撃もあるわけだし このゲームはそういうミラクルが結構あるw A-10がスホーイ撃墜した時も噴いてしまったw
最初の頃の大戦略も戦車の機銃で戦闘機よく落としてたなあ
歩兵の最大編成数でのカービン一斉射撃で戦車が死んだのもワロタ。 7.7mmや12.7mmの弾丸じゃうんともすんとも言わないはずだぞ。
>>462 よくあるよなw
「ピピピッ」っていうビープ音と共に戦車のドット絵が消滅して
唖然とする
そこがこのシリーズの面白さ
重歩兵と対戦車車両がTOW撃ち合いするとか
すげえ光景だもんなw
家庭用で今度出るんだっけ?やっぱりそういうクソゲー仕様のままなの?
パソゲーから脱線するが、 リキッドスネークがMi-24ハインド操ってF-16落とすシーンあるよね。 あれと同じくらいの奇跡なんだろうな。
エアーウルフで主人公のホークがF-16を ロケットランチャーで撃墜するシーンがあったw スティンガーみたいな追尾式じゃなくて ボンッ!と一直線に飛んでいって一瞬で撃墜してたw
相手の機数が1の場合、攻撃側が10機だと 命中率2%くらいでも大抵命中してしまう なんか判定ルーチンがおかしいんだよな
禿同! 10対1、すなわち10倍でブッ叩けば『下手な鉄砲数撃ちゃ当たる』? 機関銃とかバルカン砲とかの弱い火器でも死んでくれる。
去年ここで「マスコン無印の外伝CD手に入れた!」と書いた者です。 同じ物が、駿河屋楽天市場店で¥7000とか高値が付いてる。 本編CDじゃなく付録CDなのにこれだけ値段が張るってことは やはり激レアアイテムなのだろうか・・・
やりたい人はいる。 新作がクソすぎる…から、とか?
>>472 数日後に5%値下げされたのを確認したのだが、今見たらもう売れて無くなってた。
つまり¥6000以上はたいて買った人が居たんですね。
Windows95,98時代のソフトです。
Steamとかで昔のゲームが爆安で手に入る時代になったのに 古い大戦略は中古でも理不尽なまでに高いのが不満 中古だとメーカーには一銭も入らないのだから PC版はSteamに委託して過去作安く売ってくれないかなあ
この前のDMMのセールで半額だったよ それでもまだ高いけど
駿河屋でさらに調べてみた。 マスコン(ジャケット付き)→¥180 マスコン(ジャケット無しディスク単品)→¥105 んでもってマスコン外伝CD→¥6000〜¥7000 わはははははw
<システムソフト・アルファー>大戦略に関するアンケートにお答えいただくと・・・抽選でレアグッツプレゼント! グッツって・・・
フィギュアはセンチュリオンだったかの残りでマウスパッドはいつの残りなんだか・・・
WTMの戦車は箱えくしーど発売記念の骨董品 パットはよく見るとわかるがPC版大戦略7と6の売れ残り ただのごみ投棄
時代が大戦略の歩兵に追いついてきたな
戦闘ヘリ、時代遅れの役立たずの兵器だった… [無断転載禁止]©2ch.net [867875286]
http://fo x.2ch.net/test/read.cgi/pov erty/1451545904/
空挺部隊でもない限り、空中から降下するなら武装ヘリしかないやろ(適当) 警察官や制圧部隊、人命救助のヘリ活用がある限り無くならないかと
歩兵が対空ミサイル持ってる時代だから戦場投入はもう無理なんじゃないの?
SSAのサイトで、現代大戦略2016を見つけて、 おっ!?と思ったらPS3/PSvitaだった。ぬか喜びorz
さんざん言われてるだろうが ラプターが山岳地帯に潜んでいた特殊部隊の攻撃で二機墜とされた時は自分の目を疑ったよ
ゴルゴ31が「攻撃ヘリは奇襲用の兵器。奇襲が成功したらすぐにその場を離れなければ 撃ち落されるだろう」って言ってた。
>>490 中の人が長期入院するから終わりって普通はレンタル料口座かカードから自動引き落としだから
放置したまま存在できなくね?
ロリポップって一定期間更新しないと削除されるのか、レンタル料払えなくなるほど入院費かかるのか?
大戦略パーフェクト3.0 1.08 (Securom) NOCD化適用済み Windows10 x64で動かなかった (Windows7 x64では動作確認済) --------------------------- DirectPlay3Aの作成に失敗しました --------------------------- OK --------------------------- 起動するとこう出て動作不可能
大戦略Perfect3.0ってSafedisc使ってるからWindows10だと遊べないんじゃね
Windows 10ではSecuROMなど従来のDRM採用ゲームがサポートされないため一部の人気タイトルがプレイできないと判明
http://gigazine.net/news/20150819-windows-10-kill-safedisc-securom/ 497だがやはりDirectplay有効にしたら動いたわ だが重くてゲームにならんwwwwww
大戦略やりたくて、買おうとしたら色々バージョンあってどれがいいのじゃ分からんかった。 箱がタミヤっぽくて好みだったから、とりあえずY インテグラルだかっていうの買ったんだけど、もしかしてこれ失敗?? ほとんどここまで名前あがらないし、不人気作品??
まだ届いてないんだけど、インテグラルってクソゲーなの? じっくり考えたいからターン制が好きなんだけど、これ違うっぽいね。 リアルタイム制ってどんなの? 自分考えてる間にどんどん攻めてこられちゃうって事?
>>507 大戦略III90テイストが気に入れば大丈夫。
おもしろいはずだよん。
>リアルタイム制ってどんなの?
HOIと同じ感じ。
>>508 、
>>509 レスどうもです。
ただ、全くの赤子状態なので、せっかく教えていただいた内容が全く分からないという、お恥ずかしい状態です。
>攻め寄せてくるロジックがあれば。
すいません。どういう事か全く分かりません。。。
>大戦略III90テイストが気に入れば大丈夫。
V90自体知らないんです。ごめんなさい。
>おもしろいはずだよん。
面白いならよかったです!!
>HOIと同じ感じ。
HOIって何でしょう。。。
ホント無知でごめんなさい。。。
でも面白いという事なので、ホッとしました!
金曜日到着予定なので、届いたら目一杯楽しみます!
教えていただきありがとうございました!!
届きました! 土日でインストールしてじっくりやってみます! 説明書も厚くてやりごたえありそうです。 難しそうだけど楽しみです!
すいません とりあえず起動してみたら、勝手に動いてるだけで、操作の仕方全くわからず。 説明書読まないとと思って、少し読んだところで止まってます。 難しいです。
2009や体験版なら動画とってあげるのも不可能ではないが…字幕やゆっくり実況つけてないと何やってるか分からなさそう
RTSだからちょっととっつきわるいかもね もしあれなようなら同じ廉価シリーズの大戦略WINUおすすめ パーフェクトもいいけど気楽にやれるからいいぞ
レスありがとうございます。 大昔、多分スーファミ版だったと思うけど、大戦略やったことがあって、それはターン制で分かりやすかったです。 リアルタイム制なれないから、難しいですね。 まだ全然説明書読めてないので、ちょっとずつ読みます。
パーフェクト2.0で同盟設定しても 相手がすぐ裏切るんですけどどうすればいいですか?
おまえを滅ぼすの一番最後だったが、先に滅ぼしてくれると宣言して蹂躙。
ジェネラルサポートみたいにAIも積んで無いのにシミュレーションとか言ってる会社もあるわけで
>>519 一緒に行動していると発生しやすいから離れて行動しろ
10:00からTBSラジオに歌丸 11:30からニッポン放送に木久扇
クォータービューって無茶苦茶見難そうなんだが・・・ なんかウルフチームを思い出した
こんなの見付けたのだが・・・パクリ?
今は朝鮮軍をメインにやっているけど飽きてきた・・ 朝鮮より弱い国ってどこですか?
北朝鮮のT-72には対空ミサイルも搭載されているんだよね
敵の首都をテポドンの射程圏内に収めれば 大体の国はあっさり倒せるから弱くはないよな
>>536 チョーセン人のお前に言われる筋はないな>前田康仁
一応ここはシリーズ総合スレ的な位置づけでいいんでしょうか? 大戦略5DV(遊遊版)をwin7-64bitに入れてみたんですが、 戦術画面で手動での部隊配置ができん..(自動配置はできる) 解決策ご存知の方いますでしょうか? 互換モード・視覚テーマ切等は一通り試してみました。
もう新作でないしね 石川さんとか藤本さんとか作れる人残ってないんでしょ コンシューマも外注丸投げでバグまみれだし どう考えても2004年くらいがピークだったけど その時点でもバグまみれで酷かった 今は希望も何もない この会社の事を知ってる人に聞いても 今ても作ってるのは九州みたいだけど オワコンのエロゲしか作ってないって言ってたんだわさ
V90懐かしいな 確かTAKERUで買って、ペラペラの説明書に笑ったいい思い出・・・
今更パーフェクト3.0のパッケージ版買ったんだけどnocd化パッチってまだ転がってる?
業界から抹殺された分際でいつまでもちょっかい出すな前田康仁
お前らの大好きな前田康仁が、Windowsアップデートのバグに切れまくってるぞ! 完全に自分のことは忘れてるな?
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者を褒めてくれた元システムソフト社員の名前誰と誰だっけw 彼らがいなくなった時、おまえとSSαは敵対関係になったんだろw
全く仕事できなくて業界から追い出されちゃった人の事か?
どうだろ 南人彰は欠陥品を出し過ぎて業界から追い出されたかんじかな
前田って自画自賛しかしない裸の王様って感じだったよな もう業界では誰も覚えていないくらいの存在だけど
南人彰って久々に聞いたな 今何やってんの? ホームレス? 盗撮業? 出し子? コンビニ店員?
前田康仁ってソフトバンクで掃除のおじちゃんやってんだろ?
南人彰はレトロフリークのネットサクラやってんだっけwww だっさw
南人彰がこんな過疎スレで必死に張り合ってるけど お前自分とこのスレどした?ここ一ヶ月何も書いてないじゃないか
>>561 ほんまダサいよなこいつw
こんなザコに目をかけた覚えはないがここまでダサい奴になるとも思わなんだ
ADVANCED大戦略 37mm 対戦車砲35/36型 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1454335935/ こっちでやれ>欠陥頭の南人彰
欠陥品出すなら「大戦略」を冠さないオリジナル作品でやれ システムソフト側の主張はもっともです 南人彰は逆恨みをせず反省すべき
欠陥品って言えば、顔グラパクって、裁判で負けてクビになった人がいたよーな・・
南人彰 今日どしたの? 日増しに頭がニワトリになっていってるような
え、何このスレ 開発者同士の醜い罵り合いスレかな 何と戦ってるんだ
南人彰は顔から分かる通りインポテンツらしいから そういった性文化に足を踏み入れられずやっかんでるだけだろ
業界で何の結果も残せず 同僚からも蔑まれ、ユーザーからは罵られ リヤカー引き禿げの丁稚奉公となった男の哀れ模様
帰るスレのない孤独死犬の南人彰か フッ( ´,_ゝ`)
犬でさえ、人に愛されているというのに 禿のシモの世話役にまで落ちぶれた前田康仁が不憫 将来、皇族を名乗って詐欺事件を起こさない事を祈るわ−人−
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
by南人彰
> > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ > > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン > > 与えてる成年後見人は誰だよ全く > > > > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく > ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ > > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから > > ^^^^^^^^ > > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな > ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ > > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ > ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ > > by南人彰 この文は 「システムソフトアルファー社員かセガ社員の誰かを殺害します」 と解釈していいのかな?
だーかーらー いい加減にしなさい! ロシア人女にキンタマを握られて、骨抜きにされた康仁くん
キンタマ握られたんなら抜かれるのは骨じゃなくて違うもんだろ 南人彰くん
俺とおまえの仲じゃないか(といいつつ南人彰のキンタマをニギニギする)
ようやく3.0を手に入れてやったんだが 2.0DXより思考ルーチンが馬鹿になってないか?
たとえばアドバンスド大戦略みたいにユニットが左斜め上に行ってゲームにならないとかかね? 株式会社チキンヘッドの独身童貞ネットテロ犯罪者の南人彰くん?
これ通報したほうがいいよ?
> ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net
>
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 >
> > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
> >
> > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> by南人彰
これってシステムソフトアルファとセガに対する 殺 害 予 告 では?
前田ってやはりホモだったのか ホモゲーブランド左遷されてよかったな
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http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 > > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
> >
> > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> > ^^^^^^^^
> > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>
> by南人彰
この文は
「システムソフトアルファー社員かセガ社員の誰かを殺害します」
と解釈していいのかな?
たむけん、林家三平叩きは南人彰一匹の犯行です
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
みんなで殺害予告犯を警察に通報しよう!
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
前田はシステムソフトの開発費を億単位で使い込んだって本当なの? 採算とれたタイトルが1本もないって本当なの?
win10で現代大戦略2004やったらゲームにならないレベルで重くてワロタ vistaのほうが快適とかどういうことだ
10が思いのは、DirectX9.0の機能がエミュレーションで動いているんだろ あきらめれ
久しぶりに来たらちょっと前の俺の書き込みに波線打って違う人に「これお前が 書いたんやろ!」って言っててワロタ まあ待ちなさい。その人は違う人よ。キチガイに言っても理解して貰えんとは思うけど。 国府第二保育園ってとこまでは調べられたんだがなぁ・・・
スレ一覧に戻って確認したら、ここ違うスレじゃん また他所様のスレッドにご迷惑お掛けしてんのかこの精神遅滞
PS4版現代大戦略発売決定!! ただし中身はPS3版からあまり進化してない模様(公式サイトの中がPS3版/vita版とほぼ同じ)?? そして今のところ分かってることはPS4版の追加要素は追加マップだけ(?) ギャラリー内のSSもPS3版/vita版と同じ!? 戦闘シーンのSSですら同じ!? パケ写は今回もいい感じなだけに内容が反比例状態で残念無念!! 果たして今回何回延期するのか!こうご期待!!
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 > > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
> >
> > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> > ^^^^^^^^
> > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>
> by南人彰
この文は
「システムソフトアルファー社員かセガ社員の誰かを殺害します」
と解釈していいのかな?
たむけん、林家三平叩きは南人彰一匹の犯行です
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
みんなで殺害予告犯を警察に通報しよう!
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
どなたかパーフェクト3.0のNoCDパッチうpお願いしますorz
これ自分で新ユニット作ってもマイ部隊に登録できない? クリアしてもエディットユニットだけ消えてた
マイ部隊って言っても すぐにレベルMAXになっちゃうから意味ないよな
この度、弊社より2017年3月23日(木)に発売を予定しておりましたPS4版「現代大戦略2017〜変貌する軍事均衡!戦慄のパワーゲーム〜」につきまして、 可能な限りの調整及びクオリティ向上を目的に、最良の品質でお客様にお届けしたく、 誠に勝手ではございますが発売日を2017年4月27日(木)に延期させていただく事をお知らせいたします。 発売をお待ちいただいておりますお客様には、大変ご迷惑をおかけすることを、この場をお借りしまして心よりお詫び申しあげます。
だぁれも待ってないような気がする 予約も入ってない気がする
>>613 待ってないお
だってPS4なんて持ってないもん
P3の弄る楽しさ満載ゲーに較べたら弄れない家庭用なんて遊べたものじゃない
体臭があっても良作メーカーなら許す
こういう「分かってるやつ」が指揮しないといくらつくっても無駄だよ ポリゴンに走ったり二次元萌えに走ってたんじゃ成り立たない
はぁはぁ、手描きで1ドットずつ丹念に描いてきました
前田さん素晴らしいゲームありがとうございます
マエダさんとやらが業界でバカにされているのは大嘘ツキだからなんだゼ
【互換機】レトロフリーク38【FC.SFC.MD.PCE.GB他】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1478608563/811 まぁ南っていう犯罪者はmednafen贔屓らしいけど
君って信用ないんだよねw
>>623 おっ、俺が送付した画像さっそく使ってるな
あれはちゃんと使用許可を得て撮影したものだからじゃんじゃん使ってくれ
キティホークの画像がニミッツ級のように見える・・・
渋谷の連中が言ってるけど、福岡の連中ってクズみたいなのしかいないんだろ? エロゲの部隊も足引っ張ってるらしいし、何で潰れないんだろ
単体表示な耐久制も悪くねえが地味な大戦略はやっぱ10の賑わいだろうよ
ありがとうなジョニー 画像使わせてもらうぜえ
いかずちだなこれは 大戦略真面目に売る気あるのかないのかおまえらは戦争ゲーを扱う資格があるのかないのか 突きつけられてるんだな
えーじゃあげる
スーファミ版エリア88のウルフパックと戦ってるの思い出したわぁぁ てれれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スパホとサーエゲはステルス性10(あるけど最低値)が望ましい。
作っちゃった(てへ〜
新しいトゥデイなのらー(だばだば
もうずいぶん前から死に体だぞ? 特に福岡の社員が糞みたいなのばっかで、社長が死んだら即死するレベル 過去の遺産のロイヤリティで食えてるけど、エロゲ部隊がまた足引っ張ってるんだわ 新規のミリタリーなんて作ってる余力無いと思う
もちろん、題酢味以来、この会社に新作を作れなどとは言わない。むしろ作るな。 キチンとした会社に看板を譲渡しろ、と言ってる。
南人彰こんなとこでなに自作自演してるんだ お前はもう終わったんだよ 欠陥品を出して大戦略の名に泥を塗ったクズはネット工作でもやって余生を過ごせ
キングオヴクズのヨシヒトマエダ君の「我が闘争」 第一章 ロシアで女遊びを知る 第二章 実績なしで取締役就任! 第三章 天下統一をボロボロにしてみた 第四章 DirectX下さいという題酢味 第五章 逆転裁判 第六章 禿の狗へ転進 第七章 転落の人生・・・
前田さんかっこいい
南人彰なんてこんなクズだよ
高田馬場・新大久保のゲーセン事情 その26 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1491285367/830 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/04/21(金) 09:00:06.43 ID:wJAU1Uub0
てめえはアキラでも何でもない通名韓国人のくせに「本名が”あきら”つながり」と主張
「いつかホンモノの日本人になりた〜い」とのコンプレックスをムキ出しに
麒麟の川島(川島明)や林家たい平(本名:田鹿 明)や神谷明や鳥山明、アキラ100%など
日本国内で活躍しているアキラがつく有名人をひっきりなしに応援している単細胞在日韓国人
元セガ社員の 南人 「彰」 容疑者 (代表作:アドバンスド大戦略)
また彼は「みなみ」つながりで三波伸介もやたらと支持しているので
過去の笑点スレでの犯人の特定が容易
しかし応援したくないアキラには容赦がなく
表社会から抹殺するかのように昼夜問わず年中無休で複数端末を使った自作自演による集中攻撃を繰り返す
(敵が多勢いるように見せかけてるが南人彰の単独犯、黒子のバスケの作者を脅迫した犯人と全く同じ手口)
高田馬場・新大久保のゲーセン事情 その26 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1491285367/ 被害者:加瀬明さん(一般人)
金正男が偽造パスポートで捕まった時、「あれ?ヨシヒトじゃん」って思った
金正男がVXで殺処分された時、「あれ?ヒトアキじゃん」って思った ってのは予想ついたよね南人彰
ADVANCED大戦略 37mm 対戦車砲35/36型 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1454335935/486 486 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2017/04/19(水) 21:27:17.82 ID:+C0xdiME
ツェルベルス作戦ってどうやって攻略するんだ。(戦艦部隊に操作変更は無しで)
圧倒的に多い航空機と爆撃機とターゲットの友軍等で勝利できるあてが無いぞ
それでいてこっちは少ない出撃数でどうにもならない
というよりこれ大勝利は出来るのか?引き分けでも相当辛そうな感覚
これの続きがんばがんば>南人彰
書き溜めた自演文もう用意してあるんだろw w w w w
スケベ丸出しのヨシヒトくんは、梅毒流行ってるらしいから、きおつけないとな
M-110とM-107ちっちぇーよ
ライノとかM44トルコは変にでけーしよ〜
ランボーのパチもん映画でサンダーっていう映画あったよな
明日は久留米緑の祭典が開催されます。 ちょいと50kmほどポタリング予定。 よい天気となりますように。
>デイジーカッター 間接攻撃可能なうえに各数値最大のチート兵器と思ったら 移動後に使えないんだな 回避率低めに設定されてるみたいだし よほど安全確保できてないと落とせないって代物か よく考えてるな
3DS版「大戦略 大東亜興亡史 第二次世界大戦勃発!?枢軸軍対連合軍 全世界戦?」の発売中止が発表に…
http://www.4gamer.net/games/231/G023165/20170425031/ >
>
こういうふうに1から作り直すのさ
>>670 あんなのが売れると思うの?
4gamerの中でも評価一番下のゲーム会社だぜ?
まだゲームが売れてた時代から、一歩下のものづくりしかできていなかったのに
今の時代に残れている事が奇跡としか思えない
制作ポリシーの欠片もないのに、作り続けて何が楽しいのやら
ADVANCED大戦略 37mm 対戦車砲35/36型 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1454335935/469 469 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/04/05(水) 07:55:40.01 ID:G9FPHXNm
ウィキペディアのアドバンスド大戦略
セガエイジス2500版のアドバンスド大戦略のところ
南人彰容疑者はゲームにならない致命的な欠陥があった事を削除してるみたいだけど
大事な事だからちゃんと書いといたほうがいいんじゃないの?
盤面青が欠陥品で盤面赤が改修交換版とかさ
自分にとって都合の悪い事かも知れないけど
自分が故意にやった事なんだから
責任逃れするなよ株式会社チキンヘッドの南人彰
昔からのPCゲームメーカーが大手のファルコムなんかは別として 軒並み倒産して、こないだはあのエルフでさえ倒産したというのに なぜこんなメーカーが残ってるのか世界最大の謎w
南人彰容疑者が妬むその気持ちよくわかるぞw はやく大戦略のライセンス買えるといいなw w
自分の成績出せずに他人を妬む男がヨシヒトマエダ 13年前から他所のメーカーのスレも荒らしている池沼 594 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 15:48 ID:bXM71Gat 7年前の話 阿部隆史「おらの考えでは太平洋の嵐は全部GSが作ったゲームだ。商標を返してくんろ。」 GAM社長「やかましいぞ( ゚д゚)ゴルァ! お前は今まで誰から給料貰って生きてたのよ?もう貴様はクビだ! 前田君、早くこのバカを外につまみ出せ。」 前田康仁「てめぇこの野郎、ぶっ殺すど!雇われの分際ででかい顔してウロチョロするな。お前は 今日限りでクビなんだよ。さっさと蒲田に帰れハゲ!(阿部氏に対する容赦ない暴力)」 阿部隆史「ヒ、ヒーッ助けてー! 会社に尽くしたおらを殺す気かー やめてけれー アギイィッ!」 ・ ・ ・ 阿部隆史「クグッ ハァッアッアッ なんでこんな酷い目に遭うズラか!ママ、おらはとっても悔しいズラ・・・。 システムソフトの前田が憎いズラ!おらも社長になっていつかあいつらを見返してやるだ。」 この時に受けた屈辱や困難がジェネラル・サポート社の原動力になっている。 595 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 15:57 ID:i84+5Ed8 >>594 なるほど、GSの人はかなり苦労してきたんだねぇ。 596 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 16:19 ID:B83RXisI >>594 僕はGS製品を沢山買って応援したいと思います。 ADVANCED大戦略 37mm 対戦車砲35/36型 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1454335935/469 469 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/04/05(水) 07:55:40.01 ID:G9FPHXNm
ウィキペディアのアドバンスド大戦略
セガエイジス2500版のアドバンスド大戦略のところ
南人彰容疑者はゲームにならない致命的な欠陥があった事を削除してるみたいだけど
大事な事だからちゃんと書いといたほうがいいんじゃないの?
盤面青が欠陥品で盤面赤が改修交換版とかさ
自分にとって都合の悪い事かも知れないけど
自分が故意にやった事なんだから
責任逃れするなよ株式会社チキンヘッドの南人彰
当時の社長の同級生というだけで、何の実績もなく取締役に抜擢されて 関わるタイトルがことごとく赤字 そして、バクのあらし 最後は、埋伏の毒を食らわされて裁判沙汰になり、業界から逃亡 抜擢した社長は、責任をとるように次の役員改選でクビとなった まさに業界のバクテリア
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
与えてる成年後見人は誰だよ全く
こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
南人彰容疑者の殺害予告文
なんだ前田さん本当に管理職だったんだ 南人彰容疑者は、、、自 分 す ら 管 理 で き な い 無 職
行き場を失ったアーケードゲーム業界人は ゲーセンミカドの池田氏をパイプに新しいプロジェクトが次々に生まれようとしているが お前(南人彰)みたいな欠陥品を出しまくる反日韓国人い手をさしのべるバカはいない
>>680 の記事からは前田の名前は全くでませんね?
記事に出てくる大御所からすると、小童に過ぎないからか
そうやって新画像を催促してるんだよな 南人彰容疑者は
大戦略の開発スタッフとして三名選んだのが宮迫靖元社長みたいだな 彼からしても前田は開発スタッフと認めていないようだ 可哀そうに 前田は白昼夢でもみているのだろうか
ミカド、ドラゴンボール、WA大戦略、志らく 頑張ってるね 南人彰容疑者
>>688 そういう事なのか
俺もそういうのなら歓迎だし
現にスレが活性したのは画像からだし
活性するなら貼らないとバチがあたるね
これね、ヘリを思い切って地上兵器扱いにして地形効果の恩恵もたらしてみたらどうかと思ってね
今風の戦車シムだと戦車砲でヘリをばんばん落とせるから取り入れてみたんだけどね
でも上から爆弾落ちてくるしロケット砲当たるしで問題ありだね
ただ榴弾や迫撃砲は映画アパッチや戦国自衛隊みたいで妙に納得したね
ポートレートの事か サターン版バーチャファイターのやつがすぐ新品80円になったが誰も手をつけなかったな
機体に5本のネコのヒゲ(接触感知センサー)を
付ければ森の中だってすいすい行けるぜ
ポトレ
よかGWだったね 今は戦時中みたいなもんなのになにを呑気に航空ショーなんかやってんだ なんて声が現地であったが、そこにいるおまえはなんなんですかあだよな
てゆーかみなみひとあき > 56 名前:焼き鳥名無しさん[sage] 投稿日:2017/05/08(月) 20:17:09.40 > 中学生になり大人の女性の方に虐められおちんちん。 > 笑われながらおちんこきこしゅん。 > こしゅ こしゅ こしゅ。 > あひん あひん あひん。 > 巨大チンポ露出アミューズメントパーク。 > おちんこきゾーン すっこん。 > > お姉さん 出ちゃう。 これに似たレスしたことがあるだろ 探してこいよおまえ
バラバラバラバラ
イカス↑超天才クリエーター!一流は顔つきが番うよね?
男前ですね 一方「南人彰」で画像検索するとねずみ男みたいな顔が
新着画像を求める時、ダイレクトに言うのって照れくさいからどうでもいい書き込みで釣るんだよ
新着はないけど南人彰の作品も貼っておこうか
全国の大戦略ファンにみてもらいなさい
木目調零戦(アドバンスド大戦略IV)
零戦を故意に木目調にデザインして販売し、日本人に嫌がらせをする韓国人の 南人彰 容疑者(通名)
エディットですべての不満を解消できるわけではない(AIのバカさはどうしょうもない)が DP3は理想の80%をかなえている
大戦略はIIIが一番売れて、あとは下降 最後は前田が潰したって聞いた もとエスエスの人から
あるわけねーだろw おまえんとこもう大戦略作れないからもっと無いぞ>南人彰
石川淳一がいないと成り立たないのが大戦略 天下統一もそうだが、前田がさわると崩壊する
いいからお前は芸能人でも誹謗中傷してろ>南人彰 オマエの時代は終わった
大戦略の名を汚すだけのゴミに用はない か、、、社会の掟は厳しいね
マエダがやらかした事は裁判でも負けの判決でてるからな 犯罪人に確定される前にトンズラこきやがったロクツブシヤロー
それよりセガエイジスの奥成さんに菓子折り持って謝罪してこいよ 犯罪者の南人彰
マエダは当時エスエスのお荷物だったゲーム部門を 身銭投じて救ってくれたエスエスアロハの社長に対して 恩を仇で返したキチガイ
それ以前に南人彰は全国の購入被害者の皆さん宅へ行って
欠陥品ばかり出した事を土下座して回らないといけない
必要なら気の済むまで顔面ボコられる覚悟でな
木目調零戦(アドバンスド大戦略IV)
零戦を故意に木目調にデザインして販売し、日本人に嫌がらせをする韓国人の 南人彰 容疑者(通名)
すまんなここのスレの住民たち… このミナミミナミ書き込むキチガイは、AD大戦略スレで育まれた奴でな… 適当に叩いてたら、とうとう何か来辛くなったみたいで、同じ大戦略の名前を スレタイに入れてるこのスレに逃げてきたみたいだ…
殺害予告をする南人彰容疑者
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
与えてる成年後見人は誰だよ全く
こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
------------------------------------------------------------------------------
南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
人はプライドだけでは生きていけない。だからお前も道を踏み外さずしっかり歩めよ(ビシィ)
>南人彰
perfect1.0だが、サードパーティの兵器エディタ等があり、 色々と改造するのはまあまあ面白いな perfect3.0の購入を考えては見送ってきたが、迎撃範囲等が設定できないので、 やはり3.0購入したほうが良いか… 兵器の能力向上や新しい兵器に合わせてスペックを更新していく作業をしては、 また暇なときにゲームをしたりしているが、 ATACMSがMLRSと同じように使えるようにしたり、次期型で500km弱の射程にしたり、 イージス艦やAWACSの探知距離を現実的なものにしたりしているが、 兵器の性能も向上しているので、ガラッとゲームが変わったりする JDAM、AAM4でF-2がマルチロール化するし、 AIM-120Dで射程が…とか
マエダはプライド無いから赤字でも気にしないし 裁判沙汰になっても、平気で逃げ回るし 問題起こして辞めてるのに、取引先に再就職してしまうクズ
それ以前に南人彰は全国の購入被害者の皆さん宅へ行って
欠陥品ばかり出した事を土下座して回らないといけない
必要なら気の済むまで顔面ボコられる覚悟でな
木目調零戦(アドバンスド大戦略IV)
零戦を故意に木目調にデザインして販売し、日本人に嫌がらせをする韓国人の 南人彰 容疑者(通名)
人はプライドだけでは生きていけない。だからお前も道を踏み外さずしっかり歩めよ(ビシィ)
>南人彰
前っちゃん行動力が欲しい。いやいやちゃうで、戦闘国家みたいな行動力。 偵察機で1HEXずつ探っていくあれな。深入りし過ぎて気づけば戻ってこれなくなるあれやあれ。
できれば侵入-1後退-2消費するようにしてくれや。
メーカー違うけど アドバンスド大戦略とワールドアドバンスド大戦略の CPU思考時間だけ今のPCに最適化させた PC移植版て出ないかね 今時のPCで思考ルーチン変えなきゃどの程度の時間に短縮できるんだろ
人はプライドだけでは生きていけない。だからお前も道を踏み外さずしっかり歩めよ(ビシィ)
>南人彰
マエダが使い込んだ回収不能な金 1.ロシア出張と出した娼婦代 2.天下統一の開発費とFDパッチの費用 3.大戦略パーフェクトの開発費 4.全く面白そうに見えない野球ゲーム 5.原作台無しにした戦闘機ゲーム 6.ホワイトロリコンなんとか 7.盗用裁判の費用 8.パクりもんの太平洋のなんとか 9.使いまわしエンジンなのに赤字の醍酢味
それ以前に南人彰は全国の購入被害者の皆さん宅へ行って
欠陥品ばかり出した事を土下座して回らないといけない
必要なら気の済むまで顔面ボコられる覚悟でな
木目調零戦(アドバンスド大戦略IV)
零戦を故意に木目調にデザインして販売し、日本人に嫌がらせをする韓国人の 南人彰 容疑者(通名)
人はプライドだけでは生きていけない。だからお前も道を踏み外さずしっかり歩めよ(ビシィ)
>南人彰
定期便
CPU800〜990ユニットx7陣営 戦闘シーンありで1陣営につき思考時間だいたい10分ぐらいかかったな 7分の曲が3ループしたこともあるしでまちまち 大半は身動きとれね〜ってその場でエンドになる
マリオメーカーのせいで買いたくもないwiiU買わされたって世帯が世界規模で滅茶苦茶いるんだから 大戦略メーカーがあっても悪くないだろ
Win10、64のクリエーターアップデートしてから戦闘シーンが描画されなくなってしまった。2台で確認 前はWindowsの機能の有効化または無効化でレガシーコンポーネントのDirectPlay有効化すれば動いたのにな
人はプライドだけでは生きていけない。だからお前も道を踏み外さずしっかり歩めよ(ビシィ)
>南人彰
>>752 10の64bit3台で試したけどリアルファイトの表示だけ、うまくいかないんだよね
各種互換モード、管理者権限で起動もダメかぁ、何が変わったんだろう
ユニットエディタのリアルファイト編集で再生するとエディタ固まるんだよね
1703からゲームモードが追加されてデフォルトでオンなんだよね、オフにして試してみるかな
人はプライドだけでは生きていけない。だからお前も道を踏み外さずしっかり歩めよ(ビシィ)
>南人彰
これ最近兵器エディタ目当てで買ったのだけれども、 物資の移送はできるにしても、生産ってどうやったらできるんだろうか? 一部建物で生産可能とのことだけれども、マニュアルにも詳細が載っていないし 研究所を手に入れると生産量5%アップとの記述はあるけれども ググっても出てこないので…
購入したのは大戦略パーフェクト3.0で 戦略パネルで物資の補充予算を100%にしていても、 物資が移送のみで新規に購入されたり補充されない マニュアルには補充予算を設定しておけば購入されるようなことも書いてあるのだけれども…
いや、マジで謎なんだが、 物資の生産、購入って何処でどうやったらできるのよ フェイズ終了後に戦略パネルいじっても出てこないし 工場確保しても生産しないし
戦略モード?ユーザールール?複雑な方はプレイしないからわかりません
人はプライドだけでは生きていけない。だからお前も道を踏み外さずしっかり歩めよ(ビシィ)
>南人彰
>
これ左上のT-34/85のサイズで全兵器統一したら最高だね
前田ってプライドの欠片もない人なんでしょ? 一緒に働いてた連中がよく言ってる
前っちゃんは仮にプライドがなくても妻子持ちだが 南人彰はブライド(花嫁)すらない
>>766 メーカーがそれをやるべきなんだ
萌えキャラ入れてる場合やないで
研究、原発、油田、ダムから産出じゃなかったっけ? 地形情報の物資欄が青い。 でもどこにも書いてないな、さすがバカ企業w
アドバンスド大戦略IV=株式会社チキンヘッドの欠陥ボンクラ犯罪者で三平叩きをしている犯人の
南人彰容疑者がゲーム開発者時代に途中で開発を放り出して販売したもの
中卒かな
こっちも白紙だしな
さすがバカ韓国人w
>>764 、
>>771 色々やってみたが、原発は算出するみたい
毎回10だけ
で、都市や工場、自分で作った仮設基地等、各拠点の設定が
備蓄、停止、分配、還元
の4つが選べるのだけれども、
何故かすべてを備蓄にしないと初期のころ資源の購入が行われない模様
分配にしていると資源が購入されない
仕様が謎
それと、兵器エディタで、巡航ミサイルを付与しようとすると、
何故か回数が設定できない仕様(多分実戦で使えない)
何故だろう
>>772 パッチが大量に出たのに
株式会社チキンヘッドは
こういうものを全く直してくれなかった
どうしようもないクズ韓国人が経営してると
話に聞いていたけど
まさかこれほどとは・・・・
さっさと全国の購入被害者に謝罪すればいいのに
え?
南人彰って言うクズだよ
>>773 巡航ミサイルの回数設定は、一回弾頭以外の他の武器に切り替えて回数を指定してから、弾頭に戻すんだよ。
それくらいマニュアルに書いて欲しいよね。
>
> アドバンスド大戦略IV=株式会社チキンヘッドの欠陥ボンクラ犯罪者で三平叩きをしている犯人の
> 南人彰容疑者がゲーム開発者時代に途中で開発を放り出して販売したもの
これくらいテクスチャ描いて欲しいよね
だからゲーム業界から追い出されるんだよクズ
人はプライドだけでは生きていけない。だからお前も道を踏み外さずしっかり歩めよ(ビシィ)
> 南 人 彰
無いなら作ればいい
そうさせてくれるのがDP3
うむ
うむうむ
うむ圧倒圧倒
楽勝楽しょ…うん?なんだこの赤いのは
994ぶt…ギャァアアア
迎撃とECMのウザいメッシュを消してるのか 見やすいけど分かりづらくもあるな
向き逆だけど このサイズもアリやな 韓国人(ミナミひとあき)とかいうクズにこんなことされるアドバンスド大戦略よりはSSαのほうがマシ
SSαは自衛隊様に敬意を払ってるがミナミひとあきとかいうクズは旧日本軍の象徴をわざと貶して遊んでいる
木目調零戦(アドバンスド大戦略IV)
零戦を故意に木目調にデザインして販売し、日本人に嫌がらせをする韓国人の 南人彰 容疑者(通名)
立ち位置とか発射位置の調整めんど
デカブツは奥に置いて誤魔化すしかない
二毛作
何?ミサイルも撃ちたい?贅沢者!
あほらしいミスしたのでもう一度
何?ミサイルも撃ちたい?贅沢者!
今度こそ
わいやで〜
どしどしいってみよう
問題はヘリだなあw ローター回したい
>>783 やってみないと分からないけどHEXに沿ったガタガタの六角形ではなくて綺麗な直線の六角形で範囲が表示できるかも
前っちゃんは天才やね
>
こんな大戦略作れるなんて夢みたい
前っちゃん ス ・ テ ・ キ
このアングルなら立ち位置が右だろうと左だろうとブラウン管テレビ出せる
謎戦車Karrar
プラモ屋の回し者だなんてそんな
流行りのカラー化?ご冗談を
他列強7国はいずれも900部隊所有しており
最早我が国の頼みは生還を顧みぬ一撃特攻あるのみt…
一部のステルス機は高射砲、中短ミの届かない超高に据えてある
空を覆われたら貧国は終わる
歩兵にラプターがヤラれる〜といった恒例の苦情がないな
同盟結んでるのか 四面楚歌で193ターンももつはずがない
ジョンブル「殺ロウト思エバ何時デモ殺レルンダーヨ」
ハズしたら悲しいから早く確定して
誰も使わない兵器に光を当ててやらねば(弾8→20など)
みんなヤってるかい?
テンションも少しは変わる
この時代までカヴァーしようかと
兵種に手打ちでテキトーな単語入れると「要撃機」になる
冷やし中華っ 始めました〜 違い?好みの砲門から弾出るよ
オリジナルとさほど変わらん
なのでミサイルでがんばりますた
日本が持つべきは地対潜構想
えー毎度おなじみ流浪のうp
オントスは愛でるものだったな
抗争勃発
Perfect3.0、潜水艦が対潜仕様でないヘリや航空機に隣接すると探知される仕様はちょっとおかしいな 手間だが、すべて手を入れるか? 水上艦と潜水艦の探知距離が相互に同じなのもあれだな 潜水艦の方が長距離から探知可能な仕様にしてみるか
索敵0にはできなかった気がする、どうしても潜水艦を発見できてしまった気がする
発射音をわーーーーーーーーーーにしちゃうと他のなっちゃいけないやつまでわーーーーーーーはじめるから困る
なるべく枠内に収めようと張替え中
わあ☆ なんて自由度の高いゲームなの ゲームというより芸描夢だね アドバンスド大戦略のゴミクズ無芸とは大違い
数字はでたらめなのであしからず
セガNET麻雀MJでサクラ工作をやっている南.人.彰.容.疑者
そのライバル麻雀ゲームのスレで殺害予告をしている。角田とは麻雀ゲーム天鳳の開発者
↑前↓後
誰が査定しても答えなんてありはしない
機首上げで
EJ抹消したのに新たに2種増えた、、、なんでだ〜
何度も何度も更新する作業そんな嫌じゃない
魔改造国家ってほどではないが秘密がとにかく多い
作るなら戦争を知らねばなんのう
【老人の戯言】 それにしてもだ、PC-Engine CD-ROM2版の「獣王記」は酷かった。 知り合いが持っていたメガドライブ版の出来が良かったので、期待して買ったのですよ。 当時は「まだ」メガドライブを持っていませんでした。 「獣王記」は横スクロール型のアクションゲームなのだが、PC-EngineのvRAMが64KBしかないw かつプログラマの工夫も無かった、と言うよりもどうしようも無かったらしく、アクションゲームなのに画面がスクロールする度、CDからのロードでアクションが止まる。 ボス戦の前になると、状況にかかわらずアクションが止まるw こちらが技を出そうとしていても、問答無用で止まるw 「ザ・ワールド!時は止まる!!」かよとw しかも止まるのは数秒ではなくて10秒以上です。 アクションゲームのアクション中に、突然10秒以上も画面が固まるのですよw さらに絶望したのは、ボス戦の最中、ボスが必殺技を使おうとすると、必殺技のロードのためにアクションが止まるwww 数千円出したアクションゲームを、1時間未満でプレイするのを断念したのは、PC-Engine版「獣王記」だけでした。 しかもゲーム内容は、CD-ROM容量の1/100すら使われていないしw たったひとつの救い。それは特典としてCD-ROMに収録されていた「獣王記」の設定を読み上げるナレーションです。 ナレーターは「シャーw」こと池田秀一氏。しかしなぜ「シャーw」なのか?そこだけ無駄に予算使っている印象でしたよ。 #アンタの力 ネタで気力が復活したついでに思い出しましたw
人はプライドだけでは生きていけない。だからお前も道を踏み外さずしっかり歩めよ(ビシィ)
>南人彰
うっひゃ〜すげえなおめぇ
どノーマルこんなだってぇのによ
追っかけて導き出した結論は残念ながらハッタリ国です
シャファクは元よりガーヘルも最終的に飛ばないと予想
F-14は延命措置とみなし全盛期より弱体
露新鋭中ミ積めないとの結論で
PS4/PSVita版「大戦略パーフェクト4.0」
http://www.ss-alpha.co.jp/products/dsp4_ps/ 正式にでてるのは家庭用機版のみだが
PCも予定にあるな
荒れ放題で見てる奴いるのかわからんが一応
大戦略パーフェクト4.0・・・だと・・・ もちろんsteamにもくるんだろうな?
旧パーフェクトの兵器エディタでラムアタック宇宙船とか兵士ユニット作ろうとしたことあるんだけど打撃とか斬撃エフェクト無いのがけっこうがっかりしたなぁ 宇宙マップとかファンタジーマップとかデフォであるのに
人はプライドだけでは生きていけない。だからお前も道を踏み外さずしっかり歩めよ(ビシィ)
>南人彰
なんか大戦略系のスレよりKOTYスレのほうが賑わってるな
発売日近くなったら、家庭用の方に誰かスレ作るるんじゃないの 発売前後に数人で騒いで終わりのいつものパターンだろうがw 今回は折角だから買うならPC版買おうかと思ってるが 上の方の書き込み見て思い出したがCreators Updateで3.0以前のリアルファイト表示できなくなったみたいだな オフにしてやってくれと公式で言ってたよ
毎年つぶやいている事。それは今日は「終戦記念日」なれども、「終戦の日」では無いと言う事実。「終戦の日」はミズーリ号で降伏文書に調印した1945年9月2日。キチンと教育し後世に正しく伝えて欲しいものです。
零戦に木目調テクスチャを貼り付けて反日思想ムキ出しで挑発する韓国人の南_ 人_彰 「2000種類以上の兵器が登場」と宣伝しているのに大半はこのような手抜き いかにも韓国人な 南_ 人_ 彰らしいといえばらしいが 名前記入欄かな? 「WELCOM」つまりCOMが上エル(つまり左斜め上)に行ってゲームにならない欠陥品という意味 その欠陥を出した犯人は_南_人_彰 (PS版セガエイジス2500アド バン スド大戦略 販売元;セガ 開発元:株式会社チキ ンヘッド) 殺害予告をする南人彰容疑者
>>862 みたいな事を毎日つぶやくって、どんだけキチガイなんだよ・・・
【SEGA】セガNET麻雀 MJ 98本場 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/mj/1504325529/645 あーっひゃっひゃっひゃ
自分のエントリにいいねしちゃう屑が何か言ってるぞー
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>>703 > テンション上がるね、さすが前っちゃん
> 欠陥品出してばかりの南ヒトアキとは大違いやな
次スレどうするん?
おぢちゃんが立ててあげようか?
3.0ベースでWW2モノも作ってほちい
大東亜はあんま弄れないし
チキンヘッドの基地外が作った
ゴミなんか気持ち悪くて割る気も起きない
エスエスアロハのタイトルなんて 発売日に販売店注文数ゼロってのもあったらしいな もう出ることはないだろ
大戦略系は説明書がいつも不親切 だいたいは説明抜けがあるので常連かあの分厚いマニュアルを持ってる人しか遊び方が分からない
魔改村。ネシェルと思ったら払い下げだった
>>873 そもそも遊んでる奴が二けたいるかいないかくらいじゃないのか?
>>854 来たねー(;_;)
待っててよかったよ(;_;)
南人彰容疑者が恨みを持って報復しているスレトップ3 1位、、、笑点 ダントツ 2位、、、大戦略 3位、、、セガ関連スレ
エスエスの元社員たちに聞いて「ああいたね変なのが」ってのが前田の評価 その後アロハになると、社長の同級生というだけで何の実績もなく取締役に抜擢 当然ながら散々な成績でクビになった伝説の小男
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
与えてる成年後見人は誰だよ全く
こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
それよりあんさん
システムソフトアルファーさんとセガさんに宛てた殺害予告文
なんとかしないと
なんか禊(みそぎ)が済んだと思い ひょうひょうと何食わぬ顔してスレに戻ってきた南人彰がかわいいw 火事場に現れる放火魔みたい
これほど一般ユーザーになりきれずに恨みを優先させて書き込むヌケサクも珍しい >株式会社チキンヘッドの南人彰
最上位と同類ユニットを並べての査定委員会 F-15バズ編
この作業好きじゃないとやってられへん
こういうものをメーカーが現代版とWW2版で出してくれたらいいのにね
もうゲーム業界の誰もがお前みたいなカスに用はない 失せろ >南人彰
いい画材がない
エスエスアロハから新作出せなくなったのは前田のせいだと聞いた
今週のログインボーナス
ぼくのかんがえた最強兵器
小国を無理矢理充実させよう〜
あげ
とりあえず4.0では コマンド入力ミスの時に一手前に戻す機能と 工作部隊が舗装の時に作りかけの道路をなぞるようにすることと ロードは初期画面に戻らずにすぐにロード出来るようにして欲しい
【老人の戯言】 それにしてもだ、PC-Engine CD-ROM2版の「獣王記」は酷かった。 知り合いが持っていたメガドライブ版の出来が良かったので、期待して買ったのですよ。 当時は「まだ」メガドライブを持っていませんでした。 「獣王記」は横スクロール型のアクションゲームなのだが、PC-EngineのvRAMが64KBしかないw かつプログラマの工夫も無かった、と言うよりもどうしようも無かったらしく、アクションゲームなのに画面がスクロールする度、CDからのロードでアクションが止まる。 ボス戦の前になると、状況にかかわらずアクションが止まるw こちらが技を出そうとしていても、問答無用で止まるw 「ザ・ワールド!時は止まる!!」かよとwしかも止まるのは数秒ではなくて10秒以上です。 アクションゲームのアクション中に、突然10秒以上も画面が固まるのですよw さらに絶望したのは、ボス戦の最中、ボスが必殺技を使おうとすると、必殺技のロードのためにアクションが止まるwww 数千円出したアクションゲームを、1時間未満でプレイするのを断念したのは、PC-Engine版「獣王記」だけでした。 しかもゲーム内容は、CD-ROM容量の1/100すら使われていないしw たったひとつの救い。それは特典としてCD-ROMに収録されていた「獣王記」の設定を読み上げるナレーションです。 ナレーターは「シャーw」こと池田秀一氏。 しかしなぜ「シャーw」なのか?そこだけ無駄に予算使っている印象でしたよ。 #アンタの力 ネタで気力が復活したついでに思い出しましたw
887 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2017/09/12(火) 19:11:48.59 ID:nwvOAW+n
ゲーム作らせてもらえないボンクラ南人彰w
888 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/09/12(火) 19:46:42.79 ID:Mc0BbiDb
いい画材がない
892 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/09/14(木) 12:26:16.02 ID:PrxaWa2d
高田馬場・新大久保のゲーセン事情 その36 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1505195239/ 893 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/09/14(木) 18:05:08.27 ID:sLJsVva9
今週のログインボーナス
894 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/09/15(金) 20:27:02.27 ID:G5rDk8TR
ぼくのかんがえた最強兵器
895 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2017/09/19(火) 16:51:13.22 ID:HbNwkgVb
小国を無理矢理充実させよう〜
896 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2017/09/20(水) 14:56:48.39 ID:dFa8ESkJ
ぷ〜りり〜ん
大戦略パーフェクトはPC版はもちろんPSP版、PS3版、VITA版とフルコンプしてきたので 4.0もPS4版、VITA版、PC版とコンプする予定だけどPS4版、VITA版の出来はすごく心配なんだよね PC版はまあいつもの出来なんだろうからあまり心配はしてないけどCS版のは正直『残念』の一言だった PSP版はロードが長いし、キーレスポンスが悪すぎだった PS3版はロードやキーレスポンスは多少改善されたけど戦闘国家のようなサクサク感は感じられなかった VITA版は戦闘シーンに移行する際にロードのようなフリーズが入って調子が狂う そしてCS版すべてにおいて共通するのがUIが最悪、戦闘シーンがPSP版、PS3版、VITA版ほぼ使いまわし で全然リアリティがない、3Dモデルも似てないのが多い(VITA版のJ-20とFC-31が色違いで同じモデリング、FC-31はクロースカップルドデルタ翼ではないのに…) 収録兵器がPC版よりはるかに少ない(Tu-160やSu-57なんて出てこないし、RAH-66などの開発中止になった機体やYF-23などの試作機も未収録) 4.0は今までのCS版パーフェクトをなかったことにするくらいの出来の良いのを作ってほしい、マジで!!
うっひゃ〜すげえなおめぇ
どノーマルこんなだってぇのによ
うずくまって泣いてても始まらないからたっぼいたっぼいたっぼいたっぼいっ
>>895 これ、開発中の画面?(´・ω・`)
Linux使ってるから、非公式にWineで最低限のゲーム出来るようになってると、ありがたいですm(_ _)m
私は一族ではない
めたくた改造するに決まってるやわ〜ん
EJ復帰、消さなければよかた
iOS11のカレンダーバグ、酷いよ。 何年も前の予定が今のことのようにプッシュ通知されます。 しかも削除できないので、ずーっと(1)がついたまま。 とても不快。 あっ、(3)に増えやがったw
グリペンを査定すれば他スウィッシャーズも補正できる
底辺も決めておくと査定が楽
もちろん裏方縁の下にも注力
セブン〜ワンイレブン〜
電子戦はレイ〜ブン♪
ダーリン ダーリン ダーリン ダーリン ダーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー リン〜
また南って騒いでる在日基地外の頭を蹴り飛ばしにきましたww さて4.0はどうなるかな
このゲームの為にPC買い足すかどうか悩んでる。 デルXPS13じゃ性能的には問題ないけど、画面が小さすぎる。 10年以上前の23インチのデスクトップはあるが XPだしインストール
画面だけそのパソコンに繋ぎ変えろ ノートでも出力端子あるやろ
HDMI付いてるじゃん 2万くらいの解像度デカいディスプレイ買って繋げ
UI系の設計は昔から苦手にしているというか 欠陥仕様に等しいものしか作れないから無理じゃね?
>>924 見つけたわ、よくこんなん読む気になったな…
いや
>>921 だけど
タブレットで遊ぶにはUI設計からしっかりしないと無理でしょ?
携帯ゲーム機よりは楽そうだけど、ここにセンスがあるかといえば
売れてる時代もクソみたいな社員しか居なかったからな
スマホやタブレットには、買い切り+DLCでなんとかするてか…
パーフェクト4.0 PC版は2018年とあるが本当に出す気はあるんだろうか PC版大戦略シリーズの最新は現代大戦略2009止まりだったか
※相変わらず執拗にシステムソフトα叩きをしている株式会社チキンヘッドの 南人彰容疑者ですが 自殺寸前な奴が書き込む内容の文を某所で打ったため、危険とみなし 急きょ南人彰容疑者に救済期間が設けられています。 全国の視聴者の皆さん、温かい目で見守ってあげてください。
まぁ、マウスとキーボードがが使える分CS版のそれよりはPC版のがやり易そうだ 気長に待ってるから出しとくれ
※相変わらず執拗にシステムソフトα叩きをしている株式会社チキンヘッドの 南人彰容疑者ですが 自殺寸前な奴が書き込む内容の文を某所で打ったため、危険とみなし 急きょ南人彰容疑者に救済期間が設けられています。 全国の視聴者の皆さん、温かい目で見守ってあげてください。
4が出るとメールが来て思い出して3をやろうと探してみたが皿が見つからん 1入れて2に更新して2DXに更新してやってみようと思ったら管理者権限でとか因縁つけられる 公式みてアップデータやってもダメだった コマンドプロンプトに呪文打ち込む方法でなんとか出来る様になったが 立ち上げる度に毎回やんのめんどくせー!! 早くPCの4出してくれすぐ買うから なんでPCが後回しなんだよくそー!
コマンドプロンプト動かすなら、そのままバッチ書いてそれで起動しろ
あと管理者権限はプロパティの互換性設定でチェックつけとけ
※相変わらず執拗にシステムソフトα叩きをしている株式会社チキンヘッドの 南人彰容疑者ですが 自殺寸前な奴が書き込む内容の文を某所で打ったため、危険とみなし 急きょ南人彰容疑者に救済期間が設けられています。 全国の視聴者の皆さん、温かい目で見守ってあげてください。
PS4版発売まであと1ヵ月… ほとんど情報開示されてないけど嫌な予感しかない 大戦略ファン待望のパーフェクトシリーズなので手抜きは許されないはず もちろん前作VITA版、PS3版の焼きまわしなんてもってのほか こりゃお得意の延期になるのかな 公式はスクショすらアップされてないし
戦闘画面とか出さないってことはお察しな気がする ちゃんと作ってるなら前面に押し出してくるだろココの場合 そろそろ古くなってきたPS4の性能くらいちゃんと活かしてくれ
作るゲーム的にはPSで十分だけど、みんな持ってるのが4だからと仕方なく4向けに出してる説
この会社萌えキャラのゲームばっかになってきたから興味なくしてたけど 4が出るなら買ってみる気になったPC版いつ出るんだ
>>943 2行目にむちゃくちゃ納得したわ
確かにこの会社ならアピールしてきそうだなw
>>944 思わず吹いたわw
そんな理由で開発してるとか悲しすぎるだろ
>>946 ゲームは変わらなくても兵器は更新されるからね、仕方ないね
大戦略シリーズのシステムの全てが盛り込まれた 完璧なウォー「シュミレーション」ゲーム SSαのHPより
スペック云々より その時点の現行ハードで出してるだけでしょ もし将来的にPS5がでたらそっちに移行すると思うぞ 下請け外注のソフトハウスがそれについていけるかは知らんが シリーズ全体的にPC版も出してくれよ
※相変わらず執拗にシステムソフトα叩きをしている株式会社チキンヘッドの 南人彰容疑者ですが 自殺寸前な奴が書き込む内容の文を某所で打ったため、危険とみなし 急きょ南人彰容疑者に救済期間が設けられています。 全国の視聴者の皆さん、温かい目で見守ってあげてください。
PS4版案の定延期だってよ 12月7日→12月21日だと まだ公式で画像さえ公開されてないのに 2週間延期で何がかわるんだ
※相変わらず執拗にシステムソフトα叩きをしている株式会社チキンヘッドの 南人彰容疑者ですが 自殺寸前な奴が書き込む内容の文を某所で打ったため、危険とみなし 急きょ南人彰容疑者に救済期間が設けられています。 全国の視聴者の皆さん、温かい目で見守ってあげてください。
南人彰容疑者がシステムソフトαスレを攻撃する理由 ・自分の専門分野だと自称するWW2舞台(大東亜興亡史)を出したため ・相次ぐ欠陥品を「大戦略」ブランドで出したため、南容疑者にライセンスがおりなくなったから
どーせまた延麒するんだから、最初から20年ほど延麒にしとけよwww
仮に売りに出ても、どうせバグの嵐で遊べんと思う 太平洋の嵐ではなくバグの嵐ってゲームだと売れるかもな
954 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 18:59:55.47 ID:sg/PwqTB [1/2] ※相変わらず執拗にシステムソフトα叩きをしている株式会社チキンヘッドの 南人彰容疑者ですが 自殺寸前な奴が書き込む内容の文を某所で打ったため、危険とみなし 急きょ南人彰容疑者に救済期間が設けられています。 全国の視聴者の皆さん、温かい目で見守ってあげてください。 955 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 19:31:29.93 ID:sg/PwqTB [2/2] 南人彰容疑者がシステムソフトαスレを攻撃する理由 ・自分の専門分野だと自称するWW2舞台(大東亜興亡史)を出したため ・相次ぐ欠陥品を「大戦略」ブランドで出したため、南容疑者にライセンスがおりなくなったから 犯人は株式会社チキンヘッドのボンクラ韓国人 南人彰
Nintendo Switch版が2018年3月22日(木)に発売決定らしい… そろそろ画像くらい出してほしい
Switchが予定に入ってvitaが予定から消えたね PCは残ってるか
954 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 18:59:55.47 ID:sg/PwqTB [1/2] ※相変わらず執拗にシステムソフトα叩きをしている株式会社チキンヘッドの 南人彰容疑者ですが 自殺寸前な奴が書き込む内容の文を某所で打ったため、危険とみなし 急きょ南人彰容疑者に救済期間が設けられています。 全国の視聴者の皆さん、温かい目で見守ってあげてください。 955 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 19:31:29.93 ID:sg/PwqTB [2/2] 南人彰容疑者がシステムソフトαスレを攻撃する理由 ・自分の専門分野だと自称するWW2舞台(大東亜興亡史)を出したため ・相次ぐ欠陥品を「大戦略」ブランドで出したため、南容疑者にライセンスがおりなくなったから 犯人は株式会社チキンヘッドのボンクラ韓国人 南人彰
アドバンスド大戦略IV=株式会社チキンヘッドの欠陥ボンクラ犯罪者で三平叩きをしている犯人の
南人彰容疑者がゲーム開発者時代に途中で開発を放り出して販売したもの
中卒かな
こっちも白紙だしな
さすがバカ韓国人w
※相変わらず執拗にシステムソフトα叩きをしている株式会社チキンヘッドの
南人彰容疑者ですが
自殺寸前な奴が書き込む内容の文を某所で打ったため、危険とみなし
急きょ南人彰容疑者に救済期間が設けられています。
全国の視聴者の皆さん、温かい目で見守ってあげてください。
955 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 19:31:29.93 ID:sg/PwqTB [2/2]
南人彰容疑者がシステムソフトαスレを攻撃する理由
・自分の専門分野だと自称するWW2舞台(大東亜興亡史)を出したため
・相次ぐ欠陥品を「大戦略」ブランドで出したため、南容疑者にライセンスがおりなくなったから
犯人は株式会社チキンヘッドのボンクラ韓国人
南人彰
ジャンル違いだけどWargameやサドンストライクのようなRTSでよく遊んでるんだが 大戦略もこれくらいのグラで作れないものかね PS4版のサドンストライク4も買ったけどかなり綺麗だと思う PS4でここまで作れるんだからパーフェクト4.0も頑張ってほしい… とはいうもののPS4版現代大戦略2017があの出来なら4.0もたいした進化は期待できなそう…
SSアルファ「今度入った新入社員って事務だっけ?手あいてんならこっちでグラフィック作業やってくれ」 新人「え?絵なんてかけませんけど?」 SSアルファ「マウス使っててきとーに落書きレベルでも、謳い文句はここ十年以上リアル3Dグラ!ってきまってんだから、中身はどーでもいいんだよ」
アドバンスド大戦略IV=株式会社チキンヘッドの欠陥ボンクラ犯罪者で三平叩きをしている犯人の
南人彰容疑者がゲーム開発者時代に途中で開発を放り出して販売したもの
中卒かな
こっちも白紙だしな
さすがバカ韓国人w
※相変わらず執拗にシステムソフトα叩きをしている株式会社チキンヘッドの
南人彰容疑者ですが
自殺寸前な奴が書き込む内容の文を某所で打ったため、危険とみなし
急きょ南人彰容疑者に救済期間が設けられています。
全国の視聴者の皆さん、温かい目で見守ってあげてください。
955 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 19:31:29.93 ID:sg/PwqTB [2/2]
南人彰容疑者がシステムソフトαスレを攻撃する理由
・自分の専門分野だと自称するWW2舞台(大東亜興亡史)を出したため
・相次ぐ欠陥品を「大戦略」ブランドで出したため、南容疑者にライセンスがおりなくなったから
犯人は株式会社チキンヘッドのボンクラ韓国人
南人彰
PS4版発売まであと1ヵ月ちょっと プレイ画像はおろかOPムービーすらまだという 本当に作ってるのか
アドバンスド大戦略IV=株式会社チキンヘッドの欠陥ボンクラ犯罪者で三平叩きをしている犯人の
南人彰容疑者がゲーム開発者時代に途中で開発を放り出して販売したもの
中卒かな
こっちも白紙だしな
さすがバカ韓国人w
※相変わらず執拗にシステムソフトα叩きをしている株式会社チキンヘッドの
南人彰容疑者ですが
自殺寸前な奴が書き込む内容の文を某所で打ったため、危険とみなし
急きょ南人彰容疑者に救済期間が設けられています。
全国の視聴者の皆さん、温かい目で見守ってあげてください。
955 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/11/06(月) 19:31:29.93 ID:sg/PwqTB [2/2]
南人彰容疑者がシステムソフトαスレを攻撃する理由
・自分の専門分野だと自称するWW2舞台(大東亜興亡史)を出したため
・相次ぐ欠陥品を「大戦略」ブランドで出したため、南容疑者にライセンスがおりなくなったから
犯人は株式会社チキンヘッドのボンクラ韓国人
南人彰
PC版いつ出してくれるんだよ 結構楽しみにしてんだけどなー 延びてもいいから現状の予定を発表して欲しいな
PC版にしろPS4版にしろ今までのとどう違うのか見物だな 兵器と国だけ増やしましたとかやめてくれよな あと兵器のグラも一新してほしいわ、毎回使いまわしだし ついでにマップ上のユニットも見た目でどの兵器か一目で分かるようにしてほしい PS3版、Vita版とも陣営関係なくマップ上のユニットの外観が同じだから分かりづらい
PS4起動しながらPCつけて大戦略やってブラウザーの放置伝説もやるわw
http://1.h123.jp/?platform=zyx http://ages.sega.jp/information.html 『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・COM(敵軍ユニット)がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならない史上最悪の欠陥。
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰とかいう中卒レベルの馬鹿が攻撃力と防御力のデータをあべこべに計算するよう打っている。早い話、すべての兵器データデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
欠陥を故意に出した犯人の名前は
韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
零戦に木目調テクスチャを貼り付けて反日思想ムキ出しで挑発する韓国人の南人彰
「2000種類以上の兵器が登場」と宣伝しているのに大半はこのような手抜き
ゲーム作らせても
「役立たず」の南人彰容疑者(54才・未婚のまま孤独死確定)
〜
〜
〜
南人彰容疑者がシステムソフトαスレを攻撃する理由
・自分の専門分野だと自称するWW2舞台(大東亜興亡史)を出したため
・相次ぐ欠陥品を「大戦略」ブランドで出したため、南容疑者にライセンスがおりなくなったから
犯人は株式会社チキンヘッドのボンクラ韓国人
南人彰
〜
〜
〜
PC版はあまり感じないけど家庭用ゲーム機版は 結構バグが多いよね スイッチ版とか本当に大丈夫なんだろか
零戦に木目調テクスチャを貼り付けて反日思想ムキ出しで挑発する韓国人の南人彰
「2000種類以上の兵器が登場」と宣伝しているのに大半はこのような手抜き
ゲーム作らせても
「役立たず」の南人彰容疑者(54才・未婚のまま孤独死確定)
〜
〜
〜
南人彰容疑者がシステムソフトαスレを攻撃する理由
・自分の専門分野だと自称するWW2舞台(大東亜興亡史)を出したため
・相次ぐ欠陥品を「大戦略」ブランドで出したため、南容疑者にライセンスがおりなくなったから
犯人は株式会社チキンヘッドのボンクラ韓国人
南人彰
〜
〜
〜
4.0のVita版でないんだ まあ携帯機版はPSP版パーフェクトもVita版パーフェクトも出来がいい物ではなかったからな 元気が作ってた大戦略ポータブルは結構良かったんだけどな シンプルだったけど奥深かった
http://ages.sega.jp/information.html 『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・COM(敵軍ユニット)がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならない史上最悪の欠陥。
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰とかいう中卒レベルの馬鹿が攻撃力と防御力のデータをあべこべに計算するよう打っている。早い話、すべての兵器データデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
欠陥を故意に出した犯人の名前は
韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者 くその役立たず
発売まであと1ヶ月ちょいだけどまだ1枚も画像がでてないってことは これから開発にかかるのかな?w まぁこんなゲーム2〜3日あればつくれるんだろうけどw
927 名前:重要無名文化財[] 投稿日:2017/11/16(木) 23:42:03.50
http://2chb.net/r/mj/1509766197/591-593 セガネット麻雀スレでこれ書いたらキレちゃった
こっちにもきてくれないかな
犯人の南人彰くん
928 名前:重要無名文化財[] 投稿日:2017/11/16(木) 23:52:01.05
おかげでシステムソフトα関連スレの荒らしがピタリと止まりました
犯人は敵対しはじめた株式会社チキンヘッドの南人彰で間違いありません
929 名前:重要無名文化財[] 投稿日:2017/11/16(木) 23:54:31.88
悪質なら被害届〜賠償にもっていっていいと思うよ
あいつ(南人彰容疑者)はカネないけどねーw
三平叩きをしなかったら今頃はハワイでのんびり避寒してたのにな バカんすの南人彰くん
このスレって2013年からあるんだな 1スレ消費するのに4年かかるってすごいスレだな そしてあの頃から何も変わっていな安定のSSクオリティ… OPはすごくいい感じなのに肝心なゲーム画面があれでは…
【SEGA】セガNET麻雀 MJ 102本場
http://2chb.net/r/mj/1509766197/665-666 665 名前:焼き鳥名無しさん (ワッチョイ aee8-Wnxb)[] 投稿日:2017/11/17(金) 23:51:09.83 ID:PxQ/Z48j0
舌打ちが聞こえたぞいま
悔しい顔する前に
ネット工作ちゃんとやれアホ韓国人
無料でやってんじゃないんだぞアホ
----
南人彰って新しいアドバンスド大戦略作りたいの?
だったらSSαを攻撃してちゃいけないだろw
大東亜興亡史出されて自分の縄張りを脅かされたと勘違いするのは勝手だけどさw
レス番まちがえた
【SEGA】セガNET麻雀 MJ 102本場
http://2chb.net/r/mj/1509766197/662-666 663 名前:焼き鳥名無しさん (ワッチョイ aee8-Wnxb)[] 投稿日:2017/11/17(金) 23:44:01.13 ID:PxQ/Z48j0 [6/8]
新しいアドバンスド大戦略作りたいんだろ?
だったら
ネット工作ちゃんと真面目にやれ
役立たずがw
----
南人彰って新しいアドバンスド大戦略作りたいの?
だったらSSαを攻撃してちゃいけないだろw
大東亜興亡史出されて自分の縄張りを脅かされたと勘違いするのは勝手だけどさw
> 【SEGA】セガNET麻雀 MJ 102本場
>
http://2chb.net/r/mj/1509766197/662-666 >
> 663 名前:焼き鳥名無しさん (ワッチョイ aee8-Wnxb)[] 投稿日:2017/11/17(金) 23:44:01.13 ID:PxQ/Z48j0 [6/8]
> 新しいアドバンスド大戦略作りたいんだろ?
>
> だったら
>
> ネット工作ちゃんと真面目にやれ
>
> 役立たずがw
> ----
> 南人彰って新しいアドバンスド大戦略作りたいの?
> だったらSSαを攻撃してちゃいけないだろw
> 大東亜興亡史出されて自分の縄張りを脅かされたと勘違いするのは勝手だけどさw
これの事?>南人彰
俺やオマエがどう思うかなんてどうでもいいだろ
これを読んだ第三者がどう思うかであってさw
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