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公式
http://planetexplorers.pathea.net/ 開発元
Pathea Games
Planet Explorersはオープンワールドロールプレイングゲームで、
プレイヤーは新しい惑星に到着したばかりの探検家になります。
彼は基地を確立し、それに関連するあらゆる仕事を受け持ちます。
Minecraftと同様の方法で地形を改造し、ツールや建物を建設可能です。
また、武器、乗り物、建物のパーツ、作業ツールの製作が可能です。
なさそうなので建てた
トレイラー面白そうだからスレで評判でも見てみるかと思ったらスレも出来たばっかりか しばらく別ゲーやりながら動画とレビュー待ちしよう
以前建ってたっぽいけど消えたね 公式にデモがあるから気になるひとはやってみな
買ってみたけど操作性悪いなあ。 内容は結構いいし今後の完成度に期待
これどうやってマルチすんの?0,75ではできないの?
面白そうだから買ったけど、上にも書いてる人いるが操作性悪いな まだ2時間程度だけどなかなか面白いで
買ってみたがキャラメイクでヘアカラーが変更できないな バーの部分クリックしても灰色から変わらん
半年ぐらい放置してたけど操作性の悪い所もカメラがアホなのもそのままか、楽しいんだけどね キャラメイクの髪色変えは、ランダムをひたすら押して好みの色を出した後、髪型を変えれば良いよ
>>11 やっぱりそれしかないのか・・・
今マルチプレイってバグ多いのかね、収集してもアイテム手に入らんしなぜかリソースのとこに武器があって捨てられん
マルチの方はキャラの作り直しも出来ない感じなのかね
作ったはいいが気に入らなくて作り直したいんだが・・・
>>13 デモじゃないねぇ
収集してないと思ったらアイテムウインドウ開いたままにしてたらちゃんと収集してた
でも偶に動物の毛皮を剥いだらその時はカウントせずにその次に剥いだらまとめてカウントされたりとか表示バグなのかね
昨夜購入したが、マルチはバグまだまだ多いねー 通信遅延がトリガになって一気におかしくなったりもしてる。 日本部屋ないのかなぁ サーバもいまいちわからんし
IndieDB貼っていいかわかんないけどとりあえず
http://www.indiedb.com/games/planet-explorers Steamに追加されたようだけどデモやってちょっと買うのをためらった
日本語の情報がまったくと言っていいほどないな
エスパーするとCreate画面の右下のExportうんちゃら押すとインベントリに入る フロッピーから矢印の出てる奴な間違ってたらすまんこ
パッドでやったら操作性マシになったけど もうちょい何とかならんもんか
>>22 金属見つからなかったらスマホアイコンのサーチすれば見つかる
storyは割りと楽しいが今のところマルチが要素不足で微妙、
ベッドで寝て時間進められないし広いだけでユニークロケーションが無い(あるかもしれんが見つけてない)
リログか鯖再起動で連れてたNPCが消える(初期位置に戻るだけで装備はそのまま)
パブリックインベントリもリログか鯖再起動で消える
ショップアイコンで素材やアイテム全部買えてしまう、使用しない縛りをするとバイオームの設定とかで全部収集するのはマゾすぎてマラソンゲーに
種が手に入らないからマルチだと農耕できないかも
アプデに期待かな・・・
ストーリーで石油ペトロニウムの座標教えてくれ、全く見つからん
>>24 森のエイリアンの村あたり
ショベルじゃないと採れなかった
ストーリーでコロニストの墓作って蓋するところがいまいちわからない、ブロックで蓋じゃだめなんかな
>>25 まだ森もエイリアンも見つけてないけど探してみる
あれからマルチプレイやってたんだが村があってそこのベッドで寝れた クラフトしたベッドじゃ寝れないのどうにかしてくれ・・・ 村があったから他にも建物あるかもしれんね
買ってはみた物の操作性が悪いなやっぱ ところでストーリーのドクター探せってどこいんの? 墜落地点から北みたいなこと書いてあったから探してんだが見つからん
今demoやってるけど何すればいいのかわからない・・・ チュートリアル?でエマージェンシーキットがどうとかってよくわからんし どうやってクリアするんだこのミッション・・・
>>29 マップの黄色いマークの所だよ
このゲーム結構広いから思ったより北に走る、巨大な半円形の植物が見えたらその下あたり
>>31 装備品はレシピを覚えないと材料あっても作れない、アイテムに木のシャベルのレシピ貰ったはず
シャベルを手に入れたら救命ボート周辺に箱が埋まってるから掘り出して開ける
>>23 サンクス、金属いっぱい見つかったわ
しかし今度はanimal skinが足りねえ。大型生物倒さないとなかなか厳しいな
にしてもこれ植物はほとんど固有だし、集める楽しさはすごいあるなあ
魔が差してショップで買っちゃうことも歩けど・・・
>>30 ありがとう、試してみるわ
自作ライフルでバレル4つ付けたら攻撃力670とかになったわw
弾薬消費も4倍になったが
>>32 救命ボートって墜落したやつか・・・?
よくわからんけどありがとう
get the hebal juice and give it to gerdyで詰んだ? 渡し方わからなくて自分で食っちまった
>>38 多分食べたんじゃなくてレシピを使って覚えたんだと思う
効果音鳴って光ったらレシピ覚えた状態になる
クラフトは右下のハンマーアイコン
オブジェクト自作して設置する時に自分に押し付けると高速移動できる・・・
>>38 俺も最初全く読んでなくておなじことおもったが、あれレシピを覚えたので
材料集めて作成して渡すだけ
>>39 .
>>41 同士よ
鉄とコッパー30個ずつ集めろってミッションもらったけど
鉄はNPCの周りにある採掘所で馬鹿みたいに出るけど
コッパーは・・・?
>>42 スマホでおおよその埋蔵場所わかる。tinがなかなかでないけど。
アーマーの防御力あんま意味無いんだろうか ゴールドアーマーでも虫にごっそり削られる
>>43 tinは最初迷ったけどカッパーの鉱脈からカッパーと一緒に出るよ
>>44 攻撃モーション中にガードすると被ダメ半減するから活用するといいかも
Find the Alien Campってクエストで詰まった。 Tariqって奴を連れて偵察に行かなきゃならんのに こいつがテントに篭って出てこない。
これって自分で鯖立ててマイクラみたいにやれるのかな?
>>46 だけど自己解決。
クエスト受けたり中断したりを繰り返しながら
tariqをテントの入り口側に徐々に移動させたら
なんとかテントから出てくれた
>>47 マイクラみたいに鯖立てできるけど細かい設定が全然出来ない
インストールした時にサーバーexeも入ってるからそれで出来る
しかしパブリックサーバーにしてると鍵がかけれないのが難点
バッチファイルで出来るらしいけど上手くいかねぇ
IP直打ちが出来ないからプライベートにすると身内で遊べんし
そういやマルチプレイでベッドで寝ても時間進まんね、明るくなったと思ったらぱっと元に戻る
今のところCube Worldみたいに村に対して上下左右にまっすぐ行くと違う村にぶつかる
マルチって今のところ村しかないんかな
村に張ってあるガラスが何故か全部消えるバグもあるしなぁ
>>49 身内だけで出来ないの辛いな
パブリックにしてると知らない人が結構入ってくる?
マルチ不安定なの心配だねー
早めに修正されるといいけど・・・
>>50 知らない外人偶に入ってくるけど特に荒らされたりはしてないかな
なんかマップ広げすぎると1分毎ぐらいに長いラグが発生するようになったからあまりデータ重くするような行動はしない方が良いかもね
多分NPCのデータが増えすぎたのが原因かも
鯖に入れなかった場合 Connection Filled しかエラー文的なのでないから何が原因かわかりづらいなこれ
>>52 ルーターのポートを空けてないか、自分で立てて自分の部屋に入る場合LANで入らないとエラー出る
部屋名の上にあるInternetをLANにすると自分の部屋が表示される
ベースキャンプの設置ってクエストで詰まった・・・ 英語読めても説明が不親切で難しいなぁ
ストーリー進めていくうちにベースパーツを取り扱うNPCが出てくるから そいつから購入して設置すればクエストクリア
>>54 ルーターのポートって8888〜8903内だったらいいんだよね?
自分では入れるけどフレンドが入れない・・・
>>57 間違いだったら悪いがゲーム内で鯖建てるときにポート番号の表示が出るでしょ
たぶん違う番号指定してるよ
TCPをUDPにしたらやれるようになったわ しかしマルチで乗り物作れないんだな・・・
>>60 乗り物作れるけど一緒に乗ることは出来なかったなぁ
後作る時タイヤに注意な、ステアタイヤonにしないとまっすぐにしか走れん
面白いとは思うけどクラッシュが多過ぎる 興味ある奴はもうちょい待ったほうが良いな
ポータルおいてmob召喚したら巨大飛竜10匹と巨大陸上mobと細かいの数匹沸いてくっそ重くなった
長時間やってるとカクついてきてクラッシュ、の話ならもうずっと放置のまま でもメモリ/クラッシュ関係の調整って要素が出揃ってからでないと無駄だろうから更に放置のままの予感
折角作ってくれたのに横槍入れるのもアレだが atwikiって最近ハッキング被害やウイルス混入騒動があって運営の対応が余りにも酷かったから 全く信用出来ないんだよな
atwikiはもうやめてほしいわ。 申し訳ないけど
デモやったときはなかったんだけど、Steamで購入して遊んでみたらグラフィックとUIがボケて見えるんだよなー 設定変えてもダメだ
>>68 期待してる
atwikiはちょい前にいろいろあったし仕方ないわ
storyはまだマップ下半分くらいしかできてないっぽいな まぁ結構楽しめた
マルチでいつの間にか種取れるようになったけど植えられないなぁ
>>73 シングルだとあったけどマルチだとまだ無いみたいだね
公式ボードのバグ報告のとこにあったわ
>>74 そもそもアイテムが無いのか
マルチだとコロニーも作れないし色々と修正待ちだな
Loadingで落ちて全くplayできない(;ω;)
描画をopenGLにしたらクラッシュ減ったわ 代わりに表示がバグりまくってるけど
ついに買ってしまった・・てかこっちにスレあったのね PCアクションの方必死に探してた
http://planetexplorers.gamepedia.com/Lupus_Devilwolf animal skin集めはこいつが一度に4ぐらい落とすから楽だな
飛んでる鳥とでかい二足歩行の奴も落とすけど少ない
二足歩行のは遠距離攻撃が簡単に避けれるから装備揃ってない頃に木の弓でも時間かければ倒せるってメリットもあるが
ゲームはどんな感じ? マインクラフトにRPG要素足したような物?
トレーラー見て面白そうだったので、今日の朝買って一日やってる。 ぶっちゃけお使いクエばっかで素材集めの繰り返しでなんの目新しさもないな。 アクション部分も超絶つまらんし、広大なマップも未知の惑星なのに探検してて全く楽しくない。 グラもしょぼいし操作性最悪、自キャラ、mobの動きもワンパターン、やっててストレスしか感じない。 アルファ版なんでなんとも言えんが正式版リリースまでにこのゲームが化けるとはとても思えん。 色んなゲーム足して10で割った様ななんとも中途半端なゲーム。 プレイヤーを惹きつける突出した部分がまるでないな。 期待してただけにかなり残念。
特徴は別画面でやるクラフトだと思うよ あれは他のゲームで見たことないわ 武器を形から自由にクラフト、使った素材に基づいたテクスチャ、能力の上下 乗り物はまだ作ったことないからわからないけどあれも楽しそうだ ドリルとか採掘マシーンがあればいいんだけどなあ
地面を無心にほってたら身長の十数倍くらいほってしまってでられんくなってしもうた…
>>86 マップ開いてfast travelしたら良いんじゃないか?
あしたがあるさ ♪わか〜ってくれるだろ〜・・・の部分が気になってしょうがない。
マップにでてくる赤い点って何だろう? 周りを見渡しても特に何もみつからないし
赤い点は、同期ミスしてなければ巨大mobがいるところかなー アプサラスみたいな空中浮かんでる奴は深めの塹壕掘って戦えば倒せるけど、巨大ロボットみたいなのはミサイルが鬼畜すぎて辛い
こんな風に、斜めに線引っ張ることって、できますか?
できるならやり方を教えてください。
縦、横、高さが同じなら普通にできる 違うなら無理じゃね
>>92 縦横高さ同じです。
「普通に」のやり方を教えてください。
今日買っちゃってストーリー遊んでたんだけど、MOBの名前ってどうやって調べるんだい? 英語公式?wikiには載ってるけど、ゲーム内じゃ表示ないのかな。
武器の作り方詳しく解説してるサイトないですか? はじめたばかりだけど、createの操作方法がイマイチわからなくて簡単な剣と盾すらまともに作れない。
>>93 voxel1個の斜め直線は普通には無理だったわ、すまん
shift+spaceとshift+上矢印を交互にいれて、
出来た斜め直線範囲選択、shift+spaceしてdelete selectionとか
該当部分以外を削除するしか今は方法ないね
ここ見てみんな操作性に文句言いつつも普通にプレイしてるっぽいから落としてみたら 想像以上に操作性ヒドくてワロタw みんなどうやってプレイしてんだよ・・・
カメラは切り替えてるかな、追従型にすると走り回る時は楽 だけどもそのうちイライラしてきてプレイを辞めてしまう程度には操作性悪くてアホカメラだね 暫くしたらまたやりたくなるけど
カメラは掘削してる時に天井があると勝手にズームになったりするくらいで気になった所は少ないけど 戦闘がとことんウンコ ストーリーが西の2本目の川渡った蜘蛛洞窟超えた辺りでset up base以外途切れたんだが、ここからどうしていいのか誰か教えて せめて拠点作って農業くらいはしてみたい。
マルチで友達とやってたけどサーバに入れなくなってやる気がなくなった いろいろ建設してたのに ISOで何か作ったのがいけなかったのか
これって、ストーリーは全体マップの左下四角い線の中しか動けないのかな? 他の土地が気になる。
>>100 蜘蛛倒して救出しろってクエストを出したおかっぱ頭がいるキャンプの他の誰かに、
Earthキャンプ行けってクエストをもらうんだったような?
>>95 亀だがwikiに超絶適当な解説を作った。
もうとっくに自己解決してるかもしれないが・・・
>>103 ありがとう、大正解だった。
しかしNPCを誘導するクエストばっかりでいい加減飽きる。
まず操作性を重要視してないゲームがこの先よくなるとは思えないんだよなあ…
そんなに操作性悪くないけどなぁ。 PCのスペック足りてないんじゃない? 特にビデオボードが。グラフィックの設定落としてみたら?
>>106 だよな。
操作性悪くてキャラのアクションがショボいとゲームに集中出来ないんだよな。
自由に軽快に操作出来て細かいアクションを作り込んでくれないと、いくらクラフトの自由度高くても台無し。
一昔前のクソゲーやってる感しかないわ。
そりゃ何々の種類が少ないとか、バグが多いとかそういう話しならしょうが無いけど ここからUIも操作性も挙動も向上するとは到底思えん作りな訳だが
Steamで販売されたし、それなりの資金が集まれば 操作性を改善する余力もできるかも知れないじゃない。
デモ版ダウンロードしたんだ 解凍してPE_Clientっての起動しても ちょっと画面まっくらになって消えるんだけど
少なくともこれは逃げないでジリジリジリジリ要素追加/微妙な改善を続けてるよ、のっそいけど
友人のサーバー入ってStartクリックするとStartがReadyに切り替わっただけで何もおきないんですが、これは何でしょうか?再起動、再インストールしてもダメでした。
割れではないです。 ちゃんと二人ともsteamで購入した物です。 なので困っています。
>>123 友達サーバで友達作のアイテム使ってない?絵とか貼り付けてそうな凝ったアイテムとか
俺も友達のサーバに行けなくなったので
C:\Users\名前\Documents\PlanetExplorersの中身をもらって上書きしたら行けるようになった
もしくは自作アイテムを取り除いてもらえば入れた
ただ前もってデータをもらわないと入れないと言うことなので、外人が今までいっぱい来てたのに誰も来れなくなった
せっかく765プロダクションビルとか作ったのに
シングルやるにも不都合だらけのゲームだし マルチが上手く行かんて話を即割れ扱いするのはどうかと思うぞ
>>124 逆にマルチで身内だけで遊びたいなら、自作アイテムを置けばいいって事だな
謎のアップデート来たVer,0.76 とりあえずパーツが増えてるのを確認。Steamのフォーラムでアップデートの検証をしてるので見てみるといかも 増えてるパーツ バイク用シート、タイヤ、ライト 航空機用レーザー、ガトリング、ライト レーザーガン グリップ、マズル あとジェットエンジンがビークル作成の方にある
アップデートしたらストーリーモードのセーブデータを再開できなくなったんだけど、毎回そんな感じ?
アップデート前にセーブデータ再開できなくなってたから、そんな感じでは それよりビルダーモードでクラフトできなくなったんだが
どう考えてもこのゲーム詐欺だろ。 金集めるためにどうでもいいアプデを定期的にやってるとしか思えん。 操作性の悪さ、キャラの不自然なモーション、アクションのクソさ加減を真っ先に改善しないあたりやる気あるとは到底思えん。 マップスカスカ、グラフィックはスマホゲー以下。 tesoがメンテなんで久々に起動したけどどう考えてもゴミゲーだぞこれ。
興味ないだろうけど、A0.762 パッチきました。
セーブデータ大きくなると5FPSくらいしか出なくなるバグがなおってた。ちょっと嬉しい。
いつ手を出そうかと思ってるんだが バグと操作性の悪さ我慢する必要ありそうだし、開発中華だし様子見するわ 良パッチ来たら起こしてくれ
意味不明のアプデを定期的に繰り返して金集めてるだけのクソゲーだから期待するな。 スレが全く動いてないの見てわかるだろ。 プレイして五分でクソゲーだとわかるほどの出来の悪さ。 パッチがどうこの問題じゃない。
プレイして5分でわかるほどの底の浅さなら デモ版やればあっさりばれるんだから 余程の大馬鹿者以外ひっかからないだろ
プレイして200時間でこいつはクソゲーだ。やる価値無いと気づく。 果たしてそれは本当にクソゲーだったのか。
開始5分後はまだ地球とは違うの美しさとかに感動したり地面を無駄に掘ったりしてた オープニングの静止画とか声優の棒さ加減に不安を覚えつつ その微妙な不安が正解だとわかるのは数時間後
まあプレイ時間はさておき、このゲームがそびえ立つクソであるのは揺るぎようがない事実だ。 ゲームではなくクリエイティブの部分だけ楽しんでください。
つーか1スレ目が140レス前後で止まってる時点で終わってるよなこのゲーム。 クラフトの自由度が高かろうが、その創作物を活かす基盤がダメダメなのでどうしようもない。 無駄に時間だけはダラダラと浪費して、ゲーム終了時に出る言葉はいつも同じ。 あーつまんね。 未知の惑星を探索し開拓するってコンセプトにワクテカしたもんだが非常に残念な出来。 褒めるところがまるでない。
これがα版に贅沢な文句をつける典型的なお客様の書き込みです。 頭を使わずにお金を払ったバカたちです。
>>145 アプデ重ねて徐々にでも良くなってるのなら誰も文句言わんでしょ。
アプデ履歴見ればわかると思うけど、開発資金集めてるのにちゃんと仕事してるのか?
と言いたくなるのはいたって普通。
馬鹿と言われ様がなんだろうがかまわんが、
今後購入する馬鹿を増やさないためにクソゲーだからやめとけと忠告してるだけ。
よくわからんが、俺の気に入ったゲームを粘着ネガキャンするのはやめてくれ。いくら資金つぎ込んでもお前が気に入るようなゲームはどのメーカーも作れないから。っていうか、何の目的で書き込んでるんだおまえ。
>>147 なんの目的って、クソゲーだからクソゲーって書いてるだけ。駄目なのか?
スチームのトレーラー見て買おうかどうかどうか迷ってる奴はこのスレ見に来るだろうし、
そんな人間にクソゲーだからやめといた方がいいぞと言ってるだけで2chてそんな場所だろ。
気に入って遊んでる人間つかまえて馬鹿にしてるわけでもなくおまえに迷惑かけた覚えはない。
ネガキャンとか訳わからん。
どのゲームスレでもクソゲーはクソゲーと書かれる。
俺はこれ好きだけどな でも今現在ボリュームなさ過ぎてすぐやることなくなるし はやく続きがやりたくて仕方ない
クソゲーだから俺は気に入らなかった。そう書いて他のゲームでもやってればいいじゃないか。 自分がどれだけ粘着して同じこと書いてるのか見返したことあるか? それともゲームの評論家さんと同じ感想を全員がもつと思っているのか? デモ版もあるし、評価も期待もそれぞれすればいいことだろう。 はっきり書くが、このゲームをやったことがある日本人はごく少数だろうし、他のプレイヤーと情報交換したいと思って俺はここを見ている。 アホなオウムみたいな奴が参考にもならない事延々と繰り返し書いてるとコミュニティも始まらないしクソ迷惑なんだよ。 掲示板をそんな風にしていくのはおまえだってことに気がつけ。
>>150 別におまえと言い争いするつもりないし、何をそんなに怒ってるのか理解不能。
大好きなゲーム貶されて悔しいのかしらんが、子供じゃないんだからそんなことくらいで一々怒るなよ。
面白いと思う意見もあれば、くっそつまんねって意見もあるだろうに。
それが掲示板、それが嫌なら2chなんか見るなよ。
今から買おうか悩んでる人間には酷評も中々に嬉しいがな ただ理路整然と酷評出来てないのは困るが別に目くじら立てる必要も無いと思うが 人がこれがやりたいと思う様な物を100%カバーしてるゲームは確かに作れんだろうが かといって100人居て100人が楽しいと思う様なゲームも作れんだろ どっちにせよゲームに関係無い言い争いは便所の壁でやってろ
何を言っても何も理解しない典型的なトッチャンボーヤなのはわかっていたが、ここまで論点がずれてると諭す気も失せるわ。 と放り投げるのももったいないので、同じことをもう一度わかりやすく書いてやろう。 クソゲーだ、つまらない。 とここに投稿するのは自由だ。チラシの裏がわりにつかえばよい。 問題なのは、評論家きどりで粘着ネガキャンを繰り返し、出来上がったばかりの小さなコミュニティーの発展を妨げていることだ。だから意味のない連呼はやめてくれとお願いしている。 そこで疑問に思ったのが、こんなマイナーゲームに粘着しているのは、(到底あるはずもない)何かの利害があってやっているのか?と聞いてるのが俺の最初のレスだ。 その後のおまえのレスはまったくズレてるから9割省略するが、ここを糞スレにするかどうかは、ここに書き込む人間次第だろう、と俺は言ってるし、お前の投稿自体が糞スレ化させている原因だとも言っている。 何よりも、「2chにある投稿は無意味である」というお前の考えが気に入らない、ともそれとなく言ってる訳だが。 あとゲームに関する思いは、子供もおっさんも関係ないと思うぞ。 バカにもわかりやすく文章書こうとすると余計ややこしくなるな。 そろそろ俺の投稿自体もうざくなるだろうから以後スルーに努めます。生暖かく見守ってくれた方々に感謝します。
デコボコの地面に車出そうとしたらなかなか置ける場所がなくて やっと緑になる場所見つけて出したら車が地面に埋まってた クリック反応ないから押したり叩いたり掘ったりしてたらいきなり物凄い勢いで空の彼方に車がぶっ飛んでった 仕方ないから飛んで行ったであろう方角をしらみつぶしに探してるけどまったく見つからないの 乗り物探すいい方法なんかないですか?
おうおう、なんだかんだで、盛り上がってきたじゃん↑。
そうねー。くそげというか、コンセプトが厳しいね。
操作性とかゲームのUIとかは、まあ直せばいいかもしれんが、
やり続けてもゴールが見えないからなあ・・・
↑のようにイライラしちゃう?のもわかるざんすよ。
モチがあがらんでは、確かにストレスだー、ってことで、
オイラも今はやってないな。
まあ、金ドブ気分で気長にやっていこう。
>>157 ウケタ
これこのまま良ゲーになるのは分かるけどアプデ遅いと見限られそう
スチームのコミュニティーによると、A.08 を5月の早い時期に出したいと書いてあるね。 ついでに書いておくと、A0.76 は間違えて配信しちゃったぜ、ともあるから、A0.761〜A0.764まではそれに対応するバグフィクスなのかな。
個人的にはすごく面白い。 けど、雨宿り出来るようにならんのかなぁ……? 家作るモチベーションが下がるんだよなぁ、建物内に雨降ると。
うーん 車両作りが楽しいのはいいんだけど、軽く作ると起伏でダメージを受けてぼこぼこ 重く作ると積載量オーバーの警告が出て来る上に、動きが鈍くなりすぎて中の人が逝ってしまう 難しいな
やだ!私のクラフト、でこぼこすぎ?! ISOのうっぷサイト見てて思います。ハイ。
アップデートもう少しかかるみたいですね。 これもアーリーアクセスの醍醐味かも。 突然ですが、公式にあるISO Converter って何に使うか知りませんでしょうか?
これは売り逃げして欲しくないなぁ 完成形をはやくやりたい
時間が掛かれば掛かるほど、売った分の利益は減っていく 時間掛けすぎて尻すぼみにならなきゃいいが
>>169 いやいや、すでに利益確保して次のアーリーアクセス詐欺ゲーム制作中だろ。
会社名変えて売れば儲かりまっせ。
うんこみたいなゲームでもトレーラーだけ面白そうに作れば儲かるっす。
アップデートは来ないのに、テソボーヤは来る。これが人生。
>>172 ま、世の中、そんなもんさw
アプデは気長に待ちましょうや。
今週末〜来週にかけて0.8リリースだそうで。バグ残しで出すとは相当急がされちゃったのかな。 フィールド上の建築物のエディタは0.9に持ち越されそうな文面だけど、どうなんだろう。
0.8ベータ感想 マルチ不可なのでシングル→ストーリーモード→セーブデータロード→エラー→構わず続行→タイタニックポーズで動けない→NPCが消えてる(エネミーは存在)→ゲームを終了 う、うん。所詮ベーターだから・・・
う、うむ。このベータは……酷いなw 新規データとセーブデータを試したが、↑と同じでしかも動かない。というか入力エラー? 一個だけキャラが移動できるデータ(アドベンチャーモード)があったので、近隣を散策したが 前のバージョンアップ時同様、町が消失してた。まぁ、これは覚悟してたけど(汗) んで追加要素してはエイリアンの町が出来てたな。 うかつに入り込んで酷い目に合った。 逃げまわってるときに感じたのだが、キャラの移動速度が微妙に上がってる気がする。 あと、どこでもショップが無くなってた。 今後アドベンチャーモードの買い物はどうするんだろう? 未だ新しく生成されてるはずの町に辿り着いてないのでワカラン。 まぁ……0.8ベータは使わないほうが良いだろうなw
月一のアプデに拘ってるのか、契約でもあるのか 確かkick starterも絡んでたよな、このゲーム 完成まで何年掛かることやら
0.8きたね。マルチが少し面白くなりそうだけど、delayが小さいサーバー探すの大変そうだなぁ。 >181 クライアント側の話なのか、サーバー側の話なのかをはっきりすると、誰かが教えてくれる確率があがるかも。
一人称視点なくなったのかな? えらく採掘し辛いんですけど、個人的に。
1人称視点F3キーってあるけど、動かないね。その他キーマップ変わってるのがあるっぽい。 マルチがかなりマゾくなってたけど、これはこれでいい気がする。
そそ、0.8アップデートしたら例によってセーブデータ読み込めませんでした。 アップデートがあろうが無かろうがテソボーヤ来てますね。
アドベンチャーモードはどこでもショップが無くなって、ブルジョワプレーが出来なくなったけど ゲームとしてはこっちが正しいんだろうな。 前は、鉱脈掘り当て、鉱物売っぱらえば簡単にコロニー設置できたけど 0.8は村人ショップに所持金制限があるから、そう簡単に稼げない。 やりがいがあって大変結構だ。
隣町までの行き来用にモノレール作ったぜぃ! なかなか面白いぞw 自分はコロニー作成後に作ったんだけど、コロニー作らなくても設置できるのかな? 次は山の上まで引いてみよう! そして、そこに城を建てよう!!w
ほとんど触ってないからわからないけどそんなこと出来るのか
>>193 Hキー出るHELP、SCANの所に追加されてた。
クラフトで車両と駅とレールジョイント作って配置していくだけ。
ジョイント間の限界距離が60Mなので、ジョイントはたくさん作っといたほうが良いね。
あと遮蔽物があったり、レールが地面に潜ってしまう位置にはジョイントを設置できないようなので
クラフトで土台作ってその上にレールジョイントを設置するといい感じになります。
A0.81 来ました 160.3MB マルチのバグなおっててくれー。
マルチで、「乗り物がエクスポートできるけどワールドに置けないバグ」がなおってたー。 資源スキャナーとか順番にアップデートしてくとかまたマゾくなってるー。
あ〜〜……つまり現状0.81だとスキャナーは使えないのね……
シングルのストーリーモードだとChen Lao Hitomi からアップグレードが買えるらしい。
0.76以前のセーブデータは消しちゃったから、確認できません。(現在0.8をゆっくりプレイ中)
マルチだとどうなるかわからんけど、Pigmentとか売ってるNPCがいたよ。
http://planetexplorers.pathea.net/ 更新されたから見てみるといいかも。
なるほどアップグレードを購入しないとスキャナーが機能しないのか。 とりあえず銅と鉄がスキャンできるようになったけど、これ同じ人からは 同じアップグレードしか手に入らないんだよな……
Steamでフラッシュセール来てるけどこの値段なら買い?
定評のある他ゲーのような完成度を期待して買うならやめとけ アンチになるだけ
まぁアップデート頑張ってるほうだとおもうわ 他のEAひどいのおおいからな
確認のため、新規でアドベンチャーモード開始したらスキャナアップグレードを最初から持ってたw 意味無いじゃん!!w とか思ったが、これは、いずれイベントで入手していくようになるのかもな。 あと、アドベンチャーモードも固定マップになったっぽいな。 0.80で作ったデータとまんま同じマップだったわ。
0.80からの継続データにはスキャンアップグレード所持は適応されないので、 マップに追加された?マークを辿って商人巡り。 6つほど村を巡って分かったことは 売ってもらえるアップグレードは鉄と銅の一種類のみ、という事。 つまり…………オレのセーブデータ詰んでる(涙) せっかくコロニー建設してモノレールまで通したというのに……… やはりEAは侮れんなw
まて……マップが同じという事は、鉱脈も同じ位置にあるんジャマイカ? ということで0.81のキャラでスキャンしてみたら、本当に同じ位置にあったw まだ詰んでない!
作る喜びを再び楽しめる 素晴らしいアップデート(意訳)
日本語化とパッド対応がまともになったら是非購入したいと勝手な事を考えてしまうゲーム
日本語化はさすがにないやろw 有志でやる可能性がわんちゃんってとこやな
中国語はあるからフォントさえなんとかすればどうにかなる予感
>>213 解像度を下げてフルスクリーンでやれば多少は改善される。
けど、あれこれウィンドウも大きくなるので、それはそれで遣り辛いぞ。
ありがと!!! 解像度一番低かったみたい。 とりあえず老眼でないことはわかった。
おっと、cream colored lightboxのレシピが変わってる! 前は染料素材集めがネックだったけど、シンプルプラスチックと銅だけで作れるようになってた。 これは便利だ〜〜! 掘削時に欠かせないからね! ………まぁ、町に設置してあるの盗んで使うほうが手っ取り早いけどw
モノレール建造まで遠いなぁ。(現在アタローさん捜索中)
モノレール開通させるイベントなんだけど、Earth ColonyからMartian Colonyまで引く必要はあったのかな?
6時間くらいかかったんだけど・・・高所作業車のクラフティングも入ってますが。
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/561011132746780286/AB6E3E6DA10D8F2625E7063657EC067760A6651E/ >220 現在まったり進行中です。
次の修正パッチは来週だけど、0.83は7月末かよ!
>220 ストーリー完結してませんでした。 スカイランナーをナンとアジサに会わせるところでおわりっぽいかな?
気になったからテソボーヤでググったら、このスレしかひっかからないワロタ 気になるわ〜
>>223 ああ、やはりまだですか。
しばらくアドベンチャーモード専門で行きますw
情報ありがとう!
テソはTESO、つまり The Elder Scrolls Onlineじゃないか?
ちょっと今からstermいてポチしてくる 仲間募集してるひといる?
シングル始めてみたけど 蛾や翼竜がいつのまにか攻撃してきて瞬殺w
初めてやる人にとってはスゲー面白いけどね。 問題は全部の要素が未完成ってトコなのよ…
>>232 煽るつもりはないんだけど、初めてやる人にはスゲー面白い、って何処が面白いの?
買ってから数時間やって放置してるけど、クソゲー以外の何者でもないと思うんだけども。
面白さは人それぞれ感じ方が違うとは思うけど、実際多くのプレーヤーが面白いと感じるゲームならもっと話題になってるだろうしこのスレも賑わうと思うけど。
スチームでトレーラー見て買おうかどうか考えてる時が一番面白かった。
人それぞれって自分で答え出してるじゃん 人それぞれ感じ方が違うのがアリならマジョリティが正しいとも言えないってことになるよね。
最初っから数時間やっただけで放置するゲームのスレにどして張り付いてんの…
専ブラだと張り付いてるって形容自体おかしいと思うけど 追ってないけど閉じてないスレいっぱいあるよ
乗り物に乗った状態でシステムメニューが出せるようになったのは助かるな。 これで安心して時空の隙間につっこめる。
昨日購入して、アプデ後にやったら地面が消えてて次元の間に落ちたり、初マルチ行ったらクラフトでアイテムが消えなくて無限にアイテム作れたりしたんだけどこれバグだよね? しばらくアプデ待ったほうがいいのかな
ちょっとバグ見つけたけどアプデリリースしちゃうね!すぐ修正パッチ出すからね! って勢い 勢いあるのはいいんだけども、終着点が見えない
そしてまた何かのフィックスきたね。 >240 ビルドモードだったとかは無いのかな?どのみちディレイが少ない近いサーバーないのが辛いね。 巨人倒せないわぁ。
またしてもセーブデータが使えなくなった。 KenshiみたくImport Gameを実装して、 新システムで過去データを置き換え読み込み出来るようにしてくれたら良いのに……
閉じたマルチサーバーがクライアント再起動すると一覧から無くなるんだが復帰させられないのかなこれ・・・
シングルのストーリーモードはA81のセーブデータ読めました。 マルチのサーバーのデータはA82以前は読めなくなってますね。(一覧に出てこない) サーバー建てるときのオプションが変わったせいかな? >244 は再現できませんでした。(A83で鯖立て->クライアントのみ再起動でリストに残ってました。) 以上
>246
シングルのストーリーモードの事なら、Rock formationのLao(ヘルメットのおじさん)と一緒にいるAdisaを探そう。
Adisaのクエストを進めると、車を作るのに最低限必要なパーツ(コックピット、木の車輪、フューエルセル、エンジン)のレシピが教えてもらえる。
ペトロニウムというのがなかなか見つからないが、海岸近くの砂浜に埋まってることが多いと思う。探検がてら探しに行ってみよう。
クリエーションシステムのエディタの使い方は
VIDEO を見るとわかるかもです。
>>247 アドベンチャーでやってたんだ、こっちもクエやってかないとだめかな
ありがとね
刺激されてアドベンチャーモードをちょっとだけやってみました。 乗り物のパーツ作るには、まずコロニーを設置してファクトリーリプリケーターを設置しなさいとありました。 まだ木のショベルの段階なのでかなり遠いです。 いつもとちがう惑星探検で新鮮ですわ。
シングルアドベンチャーモードでコロニー作ってみました。色々訂正です。 Vehicleのパーツはコロニーが無くてもつくれるようです。 タレットもレーザーキャノン以外は作れるようです。 クエストは関係ない模様です。
Steamで売り始める前に公式で購入してたんだけど、そんな購入者にStram版のkeyを配ったりはしてないのかな? あ、でも友達に分けたりされちゃうし駄目か。 Steamでアプデ管理したいわ。。。
ぬぅ……ファクトリーリプリケーターが設置できない。 と言うか設置してたファクトリーリプリケーターが機能しなくなったので 一度外して再設置しようとしたら、↓のメッセージが出て設置出来なくなってた。 this prefab has exceeded the allowed allocation supported by the current assembly core どゆこと?
アセンブリーコアとパワープラントを設置すると、コロニーが最低限の活動をすることができます。 パワープラントを設置するときに地面に模様が出ると思いますが、それが電力供給の有効範囲になります。 発電には石炭が必要になりますので別途ご用意下さいませ。 その他、ファクトリーリプリケーター、リペアマシン、リサイクルマシン等など便利なオプションも取り揃えておりますので、電力供給の有効範囲に設置の上ぜひご利用下さい。
う〜んと……それは解ってるんだな。 そもそも最初は作動してたし。 アッセンブリコアのレベルをマックスにし、設置できるものも一通り揃えたら いつの間にか、ファクトリーリプリケーターが作動しなくなってた。 そして上記のメッセージ。 エネルギー不足かと思ってパワープラントを追加したが、同じメッセージが出て設置できず。 素直にバグと考えるべきですかね? どの段階でファクトリーリプリケーターが作動しなくなったのかチェックして無かったのが痛い(汗) 設置した順番は アッセンブリコア、パワープラント、ファクトリーリプリケーター、リペアマシン、 この段階でファクトリーリプリケーターの作動は確認してる。 以降、ベッド、エンハスドマシン、農場、ストレージ、リサイクルマシンの順番で設置し、 最後にアッセンブリコアのレベルを3まで上げた。 もう一個コロニーを作って、そっちで検証してみます。
公式のフォーラムにも同じような例が一つ書かれてますね。 ちょっとわからないので、エイリアンの村襲ってきます。
ビークル作れた これ結構自由にデザインしてもなんとかなるんだな 面白いね
気合入れて時間かけてデザインしたヘリが重量オーバーで飛ばなかった
ここ読んでると、まさかこのゲーム面白いんじゃないか?と錯覚してしまうから怖いわ。
面白いけど?いつもの人?かまってほしいの?もうこなくていいけど?
>>262 多分悪い意味で言ったんじゃないんだろ
面白いからやってみ
スレ覘いてスレの勢いがこんなんで 面白そうと思う人の方が稀だと思うけどなw まあ製品版になってから購入でいいいと思うぞ
2chでスレッドが伸びてない=そのゲームはつまらない という事で結論付けてる人がいるんですね。 それだとスレが伸びそうになるとネガキャンが来る場合はどうしたらいいですかね? 僕なんか黙ってしまいますけどね。そういう黙ってしまう人は多いんじゃないですかね。 ってチラシの裏に書いてきます。
自分は好きだがアーリーだし深刻なボリューム不足なのは間違いないから語る事もあんまりないな
地面に置いたブロックってペイントできるの? ペイントボタン押しても何もならないけど
前に公式で買ったからSteam keyくれよって開発にメールしたけど1week程無視されてるわ。 買った時のアドレスで送ってるんだがなぁ。
完成完成言うけど今でも値段なりの価値は十分あると思うけどな 他のバグだらけでアーリーやってすぐ投げ出してるようなのに比べればね ただあんまスレで語ることも無いとこはあるかな
>244 Steam/steamapps/common/Planet Explorers/Server/ServerData に作成されるフォルダのサーバーネームを、サーバーを新規作成する感じでhost create で入れてあげると読み込むみたいです。 マップスケールとかいじっても前回の鯖立て時の設定が引き継がれてるのでA0.83のサーバーブラウザがバグってますねこれ。
バグ全部修整してくれるだけでいい コロニーの工場みたいなやつ動かなくなったんで見てみたら コアが0/0になってて置けなくなってたんだよな あとNPCどっかいっちゃうやつとか
久々に遊んだらちょっと面白かった。 みんなはどのモードでどんな風に遊んでいるの?
>>277 アドベンチャーモード専門。
ストーリーモードは完結するまで手を出すのやめた。バージョンアップの度にやり直すの
めんどいし。
マルチはやったことないな〜。
マルチは誰かが常設で建ててくれたら嬉しいんだけどゲームがゲームだけに負荷凄そう リッスンで建ててもじっくりやるゲームだからね
これマルチ入る時に作成したキャラの一つを選べるもんだから 別の鯖に飛んでもアイテム持ち越せるのかと思ったら普通に最初からなのね、、、 こりゃマルチは死んどるわけだ。 香港鯖は快適だったけども。 一人でやるのも寂しいゲームだなあ。
マルチはコロニー作れるようになったら 本腰入れてやるつもり
操作性の悪さや戦闘のチープさとかあるけど まるまる一山頂上から堀崩した時の達成感とか それこそパーツから作り組み立てていくクラフト感ぱない生産 広大なMap ぼくのかんがえた〜を投入できる創造システム等等 いいところいっぱいあるのに何かが足りない
乗り物自由にクラフトできるとこはかなり評価したいな ほんと惜しい
川が多すぎる気がする 川といってもそれなりに崖になってるから分断された島が無数にある感じ
資材あれば一瞬で橋建てれる この建築のイージーさは凄い好き
川といえば川底や川の生き物を充実させてくれるのだろうか 一面の砂とポツポツといる魚だけでは味気なさ過ぎる あ、あと釣りも・・・
最近新しいゲームやらないから知らないけど ボクセルレンダでオープンワールドって結構あるのかな? もうちょっとMODフレンドリーならいいのになぁ
7DTDとか今開発が意欲的だしいいんじゃないかな ただ建築はかなりめんどいけど
マルチプレイヤーがlog in とだけ一瞬でて入れなくなってるぅ、早く直らないかなー。 ブロックすり抜けバグなおんないかなー。航空機にピッチとロールコントロール実装されないかなー。 車の挙動なおしてくれないかなー。FPS視点返して欲しいなー。 これだけやってくれれば黙々とやり続けられるのになー。 シングルで遊ぶかー。
人いないなー 今割とハマっているんだが全然情報が足りない ADVモードでやってるけど謎現象が多すぎて助けてください @お供NPCのHPが1500とかあるのにPCは500(飯食って一時的に550)しかないのは仕様? A走りながら近接武器(ナイフでも剣でも)振り回すと自分が死亡する現象は何? わかる方いたら教えてください
お供ADVだと強いのは仕様っぽい 走りながらだと吹っ飛ばされて大ダメージくらったりするのはよくわからん 相手がガードしてる?とかなのかな
>>296 答えてくれてサンクス
仕様なのか・・・巨大ロボと戦ったりすると自分HP550程度じゃ無理ゲーなんだよな
走りながら攻撃時自ダメは空振りでもなるから反射ダメとかではないと思う
俺は単に攻撃判定とキャラの接触判定の関係で自分で自分を殴ってるんじゃないかと思ったけど
それにしてはダメでかすぎるんだよなあ
アプデきたね 今月末にもう一回なんか来るっぽい? NPC消えるbugfixもしてくれー
>>298 ほんとだきてたわ
でもADVメインでやbチてる俺には微末ュすぎる更新
開発はやたらストーリーモードに力入れたがってるけどズレてるんだよなぁ
ストーリーモードは完成するまで手をつけづらいからなあ……
サンドボックスゲーにストーリーとかおまけ程度でいいんだけどな 早くまともにサンドボックスとして遊べるようにしたら アーリーアクセス詐欺卒業して良ゲーになれるのに
アドベンチャーで武装ごってりつけた戦闘機作ってるけど センスが問われ過ぎてつらい
クリエーションシステムのオブジェクトのパーツが増えたんだけど、かなり謎パーツだねこれ。初めての可動パーツが全部組み合わせるとラブホの回転ベッドになるのはいかがなものか。 ちなみにEキーで動きます。
0.72 demo版やってみてるんだが落ちた宇宙船とかベースキャンプのテントとかのオブジェクトが表示されてないし敵が一切出てこないけどこれは仕様なのかね?
無料版のこと話されてもなあ・・・ 大した金額でもないのだからとりあえず金出してやってみて欲しい とにかく日本人のプレイ人口が足りない
DEMOじゃなくとりあえず買えとかちょっとおかしいだろwww なんの為のDEMOだよ・・・
>>308 ぶっちゃけ購入しているとデモ版のことなんて全くわからないんだよ
大体のレスが最新版を前提に話しているし
デモ版は本当に
>>309 程度だよ
次の大型アップデートでUI変更やら地形エディタとか来るが、 バランス改善は何時になるんだろ?
デモ版ダウンロードしてみました。 製品版と同じく、墜落した宇宙船もテントもすべて表示されてるようです。 このデモ版はインストール無しでゲームが動いてるんだけど、すでに製品版がインスコされてるから動くのかな? さすがにPC初期化してまでは検証したくないです。 core i7 + Geforce + win7
マルチでFactory replicatorってのを起きたいんですけど need power device aroundって書いてて置けないんですがどうしたらいいですかね?
>>313 PlanetExplorerのグラフィックも好みだったけどこっちはこっちで別味の好みで困る
とても両方共追えないからどっちか頓挫して消滅して欲しい
こっちは半分頓挫したようなもんだろ 月間アプデでこの進捗。完成まで何年かけるつもりだ・・・
ファクトリーリプリケータに関しして設置できなくなるバグがある アセンブリコア確認すると設置可能数が0/0になってるはず
アドベンチャーモードにもソーラー充電器があると嬉しいんだけどな。 とりあえずブラスターとジェットパックだけでも使えるから。 バグだらけでコロニー作るのもめんどくさくなってしまった。 作ったところでバージョンアップの度に新規作成しなおしだし。 現状はヴィークルも作らず、ロープガンで長距離遠征。 意外と便利だね、ロープガンw 巻取りが早いので走るのより早く移動できるし。
自分はとっとと燃料類とか探してヘリ作っちゃうなー 戦闘機作るより手間かからんし結構速い
ヘリ? コロニー無しで充電や修理できるの? そういや、タコみたいなUFO? も、いつの間にか増えてたな。 知らんうちに出来ること増えてたのか。 早速作ってみるわ。
ソーラーパネル充電器や修復装置はシナリオのほうだけじゃないかな
マルチでホストしようとしているんですが、うまくいきません... ゲームからの指定に従いポートはTCP8800-8815、UDP9900-9915を開放しました 鯖作成時にprivateServerにチェックを入れるとできなくなるようなので、チェックを外しています 参加者側からは、鯖リストから鯖が見えているようなのですが、「connection failed」とのエラーが出て失敗します。 プロセリストにはPE_Serverがあるのでプログラム自体は起動しているようです。 ただ、外部のポート解放確認ページからは、8800-8815 、9900-9915のいずれを試しても失敗となりました。 ルーターの設定でポート開放は正常に行えています。 どなたかご指南お願いします
>326
Planet Explorers を終了させた後ポートチェックの失敗してるなら、ポートが閉じてるかPCのファイヤーウォールにかかってるんだと思うけど。
http://www.akakagemaru.info/port/ ルーターのメーカー別開放手順とファイヤーウォールの解除手順です。
ちょっと前のセールで買ってプレイしてる。 地面とか壁殴ったら死んだんだけどそういうもんなの?
なんかわからんけどそういうもん 敵殴っててもたまに突然死するよね 事故死多いんでとりあえず仲間二人連れたら近接武器もたせて自分か遠距離で撃ってるわ
リリース当初プレーしてた時はそんなバグなかったけど いま地面なぐると死ぬの?
>>328-330 >>297 がそれに似たようなことを言及しているけど俺もよくわからんのだよなあ
このゲームやってみたいんだけどマルチプレイは公式のサーバーに繋ぐ感じ? ログインしたら他の人が生活してたりするんならめっちゃ楽しそうだから買いたい
マルチで私がホストでやっていたのですが、 PC再起動後には、サーバーがダウンしてるか削除されている と表示され、 接続できなくなります。 セーブデータがうまく保存されていないのでしょうか? 原因が分かる人がいたら教えて下さい。
このゲーム雰囲気はいいのになぁ シミュレータ要素ちゃんとして自動生成型のTESみたいになってくれれば
フレがプレイするとカメラが足元にいって操作不能に、あと歩行もなんか自動で変なとこいってしまって操作不能なんですがこれ他にもなったかたいますかね?
デモ版で遊びまくって楽しかったのですが 製品版がどんな感じなのか教えて欲しいです デモ版以上に楽しめるなら買おうか迷っています
まだαテストだったよね・・・製品版なんて誰も持ってないと思うけど
まだαテスト中だけど買ってみた。 ものすごく楽しい。操作性も特に問題感じないけど皆何が気に入らんのだ? 一応ググってDedicated Server建ててみたが普通にできた。 フレと一緒に遊んでたがネット越しに接続してても得に問題は無い。 数日建てっぱなしにしてたら一回クラッシュしたものの、 ゲームデータは無事でそのまま立ち上げ直しただけで復旧した。 問題といえば道具のアップグレードがうまく適応されないのと、 鯖に入る度にショートカットバーが初期化される事かな・・・ あと未実装アイテムやレシピがチラホラある。 でもしばらく遊べそう。
まだ、初めて数時間だけどストーリーモードが微妙 アドベンチャーモードは楽しそうな感じだったけど 多分クエストが好きじゃないからだと思う
ストーリーモードはまだ途中だし進行不能になるバグもあるからねえ でもアーリーの中ではよく作られてる感じがする アドベンチャーは運が悪いといきなり傍に縦長UFOとか発生しててしにまくったりするけど それはそれで楽しい
正直良ゲーの部類だろ。 ただし明らかに未完成ってのと、スレに1人2人いるアンチの声がでかいってだけ。
開発ブログによると数週間の内に0.85が来ると書いてある。 2週間前の記事に。 0.9と0.85の更新を同時進行で進めているらしく、しかも0.9へほとんどの人員を割いているので遅れてるっぽい。
>>344 ストーリーの方が正直色々物資が揃う順番が整えられているから楽しめると思う
敵も最初は割と弱いのばかりだし
アドベは完全に初期配置運ゲーだし、唐突にボス沸いたりするからやりにくい。
確かに乗り物の作成方法とかは途中まででもストーリーやったほうがいいかもね 途中で投げたからモノレールの作り方はいまだにわからんわ
マルチロビーに行くと左上にWorkshopってボタンがあって、そっから他人が作った乗り物や武器のisoが落とせる。 それを参考に色々作っても良いかもね。
最近進展ねーなと思ってたけどWorld Editorけっこう凄くね?
VIDEO 久々にやろうかなと思ってしまった
一応0.85遊べるようになってるな。 steam設定からベータ参加設定にしてゲームのプロパティからもベータONにすると落とせる。
ワールドエディタなんていうからどんなんかと思ったら本当にフィールド作ってて笑った このゲームのクリエイトシステムは覚えるまでがちょっとあれだけど色々面白いね
セールで買ったんだけど、ゲーム起動時にクラッシュする。 結構あるみたいだけど原因不明なのかな。 描画をOpenGLにするとタイトル画面すら出てこないわ。 結構面白そうなのに。
>>357 グラボ何使ってる?
OpenCLに対応してないGPU(HD4000代とか)だとランチャーのオプション画面内の
"OpenCl Calculation"をCpuに設定しないと動かない。
OpenCL対応のグラボならドライバ更新して試してみるとか。
>>358 ありがとう。とりあえずOpenCLをCpuにしたら動いた。
グラボはRadeon HD 7970だよ。
買ってからドライバ更新してなかったから試してみるー
今しがた購入してwktkしながらプレイしてるんだけど、 左クリックして攻撃するとすごい勢いで飛んでいって即死する これどういうバグですか・・・(戦慄)
>>361 直ったわサンクス
最初は詰まらんかったけどいつの間にか何時間もやってたわおもろい
このゲームの目的って自活することなのでしょか? 自分の要塞を作ったとして巨人などがアグレッシブに攻めて来たりする? 今んとこ楽しいんだけど 要塞作って自活して周囲のMOBを拾ってきたISOで組み立てた装備で凹って 自己満足する感じ?先の展開が波乱に満ちてたらいいな〜と思うんだけど ある一定の安定軌道に乗っちゃったら試し打ちアクションゲームになっちゃうのでしょか?
飽きてきたらモブ呼ぶ箱でも使って遊ぶといい この世の地獄を味わうことになるけど
コロニー作ると時々そこめがけてインベードが起きてたような気がする。
間違えておいたブロックはどうやって消去すればいいのでしょうか?
自己解決 Alt 押しながら左クリックで行けました・・・・画面右に出てた 申し訳ないです・
2014年11月30日までの評価←購入しようとしている方に マップ・・・・・・探索しきれないくらい広いし上下にも広がっているので広大、0.9からEditerも登場 キャラ・・・・・・それなりに詳細にいじれる。日本人受けする顔も作成可能、もちろんバタ臭い 描画・・・・・・・昼夜の変化や遠景の見せ方など素直に嗚呼綺麗だなと思える。明暗もはっきり分かれていて照明器具に意味が出る モーション・・頑張ってはいるがもう一つ、許せないほどひどくないので安心 採取・・・・・・・採取できるオブジェの判別が難しいが正直なんでも採取できるから何とでもなる 生産・・・・・・・SFという設定を生かして必要材料さえあれば一瞬で作成可能。生産以外の管理もあるのでこれで十分だと思う 戦闘・・・・・・・ノンターゲット方式よく言うと初代モンハン!乗り物での戦闘は北斗の拳の悪者 UI・・・・・・・・・無駄がない Quest・・・・・・やる必要がない PvP・・・・・・・・FPS サウンド・・・・よからず、わるからず ロード・・・・・・シームレスゲームが始まると一切のロードが無い 英語力・・・・・必要ない Good 1、Core2 3G Mem 8G Gefo660←8年ほど前のPCで最高設定余裕で遊べる 2、友達と遊ぶと盛り上がる、特に乗り物をどんどん呼び出せるようになるとヒートもアップ 3、将来性有り・夢と希望が詰まってる。 4、出てくる生物の動きが妙にリアル←空想・架空の生物なんだけどね Bad 1、カメラの設定が少し悪い。そこまでの問題ではないと思うが若干気になる 2,NPC周りのSystemが少し詰めが甘い特に売買関係 3、出てくる生物が個人の主観だがめちゃくちゃ気持ち悪い
>368は重大なことを忘れてるいる 自分・他人がデザインした武器や防具、それに乗り物などをゲーム内で 活躍させることが出来るのが魅力だろ。 In GameのUIから他のUserがUPしたItemを取り込み放題だし 戦闘機・輸送・戦闘ヘリ・軽・重装甲車・バイク等など一人乗りから〜十数人乗りまで アップされていて遊び方も色々
モブ箱を中央に据えて、ターレットギッシリ全自動モブホイホイ要塞作ってみた。 観戦ルームから見てるだけなんだが・・・ 飽きない。何回やっても飽きない。おかしい。
全自動モブホイホイ作ってみたけどレベル最高の箱には敵わなくて全部蹂躙されたわ 構造もう少し考えないとだめだな
>>368 ユニークロケーションが無いのは悪い要素だわ
正直金ですらその辺で掘れる現状、探索する意味があまり無い
ユニークロケーションやもっとレアな鉱石やアイテムなんかを探索して
入手する手段が作られれば神ゲー
死んでも大したペナルティが無いので緊張感に欠けるな。飽きの原因でもある。 あと、やはり雨が屋根下にも降るのは建築モチベーションを下げるよな。サバイバル感も損ねるし。 それから、これはアドベンチャーモードだけだど、コロニー作らないと充電すら出来ないのもマイナス。 各村にソーラー充電ユニット置いてほしい。ストーリーモードにはあるのになぁ…… まぁ、全部個人的要望ではあるがw
俺も思った 室内でも雨ザーザーなのは何とかして欲しいな
シームレスで屋内、雨ザーザー問題はいろんなゲームにあるよね そんなに難しいことなのかね
0.85(β)を使って見た。
平板だった村がなんか立体的になってた!
大して期待してなかったワールドエディターが楽しみになってきたよw
>>377 skyrimとかデフォだと雨すり抜けてくるけど、modですり抜け無しに出来たから
それほど難しいとも思えないんだけどなぁ。重くなるからかなぁ?
>>374 生態系に力入れてくれるといいね、もっと昆虫型とかを草食系が食って
それを肉食系どんどん大型化して巣穴とかあったり女王様がいたり
種ごとの特性に加えて役割に合わせた行動とか
番場って欲しいわ
友達と一緒にようやくアセンブリコアやパワープラントを 設置したのですが設置した人間しかそれに触れないのは チームの設定ができていないからなのでしょうか? 詳しい方がいたら少し教えてもらえますか?お願いします。
>>380 Coopモードで鯖建てて無いとかじゃね?
>>381 まさにそれなんです。Suvivalで遊んでたらしく途中から変更できないか
Configの数値入れ替えたりし試してるんですが変更が適用されないみたいで
方法他にないでしょうか?現在のマップを適用しつつCOOPに変更する術
>>382 一回走り始めた鯖を途中で設定変更するにはsqliteファイル弄る必要があるかも。
もしやるならデータベースの基本知識くらいはあったほうがいい。
鯖ファイルが入ってるディレクトリ以下のどっかに鯖名がついてるフォルダがある。
その中の一番大きいファイルが鯖設定が記録されてるデータベースファイルなのでsqliteブラウザで
適当に中を見ると変更することができるかもしれない。
同じディレクトリにテキスト形式の設定ファイルも存在するのでそっちでも試すと良い。
一応鯖のパスワード変更、一部パラメータ変更はこれでいけたけど、ゲームモードの変更は試したこと無い。
>>383 ありがとうございます。
鯖名と同じな名前のフォルダーに”cache.pe”があり
これをSqlitEditerで開きTableのServerinfoを開くと該当の箇所があり
変更してみました。結果
鯖の表示ではゲームタイプなどは変更されるのですがいざ入るとDisconectされてしまいます。
これ以上もう打つ手はないでしょか?
>>384 ServerConfig.confとcache.peと同じディレクトリにあるconfig.jsonの中身が
全部 gamemode 260, gametype 0 で揃ってるか見てみるといいかも?
それでも駄目だったらもう分からん。
>>385 お付き合いいただきありがとうございました。
config.jsonの中身も編集してみたんですが結果は変わらずでした。。
これからゲームを始める方も鯖の設定は気を付けて始めてくださいw
モノレールってどうやって引くんでしょうか? レーザービームで線路を連結するのはわかったんですが 肝心のカートを作っても設置できず走らせれないのです クリエートするのかとも思ったのですがクリエートにカートと思しきものがなくて わかる方よかったら教えていただけますか?
>>387 タブレットで路線の設定ができる項目があって
指定した後でそこに置けばよかったはず
>>388 ありがとうございます。おかげでモノレールを無事開通させることができました。 後にプレイする人の為にモノレールの設置方法を書き留めておきます 手順 1、TrackENDを最低2個用意します。これがないとモノレール設置不可 2、スタート地点にTrackENDを一つ設置 3、必要な数だけ”必要な線路の長さに合わせて”Track Plate Stationを設置 4、終着地点にTrackENDを設置 5、タブレット画面を呼び出し、Railを押すと設置したTrackが表示されます、後はTrackENDをクリックすると モノレールをドラッグするマスが表示されますので、そのマスにモノレールのアイコンをドラッグして置きます。 同じWindowにStart&Stopのボタンが有るのでStartを押せば走り出します。 基本上記で緩やかなカーブや直線の線路を引くことが可能です。 最後にカーブなどはTrack Jointを設置すれば思い通りにできます。 アドベンチャーで村と村つなぐのにモノレール設置してみようとしたけどこれおもったより引けるポイント短いのね かなり手間かかるわ…… ヘリでひとっとびするほうがラクだけどでもロマンだから引きたいみたいなジレンマ
あと便利な移動方法としてはFlagを作って設置するとそこにFast Travelできるようになる。 設置すると周辺にある資源(植物とか鉱物)を少しずつ採取してインベントリにブチ込んでくれる。 でも現在一度設置すると移動できないというバグあり。
>>391 なにそれ知らない!?
どうやってFLAG作るんですか!?
>>392 作成できるレシピはゲームを進めてると
増えていくので、多分下位のものを作ると上位の
政策レシピが追加されると思うので色々作ってみたら出てくるよ
>>393 う……なるほど、あれこれ作らなければ出てこないレシピなんですね。
バージョンアップの度にセーブデータが使えなくなるので、コロニー作るのとか
やめてました(汗)
情報ありがとうございます。
バグ情報、CTDで鯖が落ちるとき パワープラントやリペアープラントなどの施設で改修・補給中の搭乗機は 消えてなくなる(汗) ちなみに地上に配置している搭乗機は鯖が落ちても消えてなくならなかった。 後、意図的に地上に搭乗機を配置してセーブ後、鯖を再起動しても消えなかったです。
>>394 ウオ・・・知らなかったバージョンアップのたびにセーブデータ引き継げないのね・・
1週間前に購入してから猿のようにプレイしてた(泣)
>>396 自分も最初はあれこれ作った。要塞とかw
二度三度セーブデータが飛んだら、もうめんどくさくなって
現在、安定版がでるのを待ってる状態w
ストーリーモードのセーブに関しては、バージョン上がる度に公式からデータが出てるのでそれ落とせば前のVerの一番最後から続きができる。 あとBuildでブロック配置して作った建物は範囲指定して保存出来る。 家とかベースは一度作ればもうテンプレから貼り付けるだけやで
Adventure Modeでもコロニーって作れる?
アドベンチャーモードのマップの広さってバイオーム1つだけなのですか? それともマイクラ見たいに延々とマップが続きバイオームもランダムに生成 されるのでしょうか?
バイオームはランダムで複数存在するけど、マップサイズは4000〜-4000位で見えない壁に阻まれる
アドベンチャーモードでのNPCが扱っている商品の在庫と内容と所持金って 変わらないの?
村によって色々違うっぽい まあせめてヘリがないと探し回るのはキツいけど
0.70.2だった。 作者はランダムクラッシュ直ったと思うって言ってるな。
なかなか面白いゲームですね。一人称視点が無いので穴掘るときに不便なのと 操作がやりにくい部分があるのが難点ですが、なかなか楽しめます。 ところでアドベンチャーモードで動画に出てくるような巨神兵みたいなのって 出てきます?出てくるとしたら条件ってあります?
アドベンチャーはランダムでああいう大型の敵が配置されてる 近づくと赤い●で警告表示がでるよ
ほんとランダムだから困る 気づいたらすぐ近くに沸いてて交戦開始しちゃったってことも有り得る ただ巨神兵さんは足元からチクチクやってりゃ倒せる雑魚 もらえるものもアルミが多少あるくらいで釣り合わないが
スチームのSSの載っているハンググライダーみたいなのってどうやって作るのですか? あとレーザー銃を作りたいのですが、最低限の初期部品だけでは攻撃力が0ですよね。 攻撃力を上げるにはマテリアルを増やすしかないのですか?センスが無かったら かなりダサい銃になってしまいます...。
銃はなぁありったけのDirtを込めるんだ 空間にありったけのDirtをな
回答ありがとうございます。
>>412 必要最低限のものだけではダメなんですね。やってみます!
>>413 Dirtってなに?と思っていたら土ブロックなんですね。四角い土ブロックの
銃...まあ変にダサい物作るよりましですね。やってみましたらすっごい量の
ブロックが要りますね。
>>411 グライダーはストーリーモードの場合
Replicatorのequipment一覧に出てこなかったら図面が取れてない。
図面を持っているNPCを探せばいい。どっかにいる。
あとisoplanetexplorerとかに行けば他人が作った銃のisoが拾える。
どうしても作るのが面倒なら使うといい。
銃は適当にアルミを使ってやると高性能なのができる。
アルミの量を調整して好みの命中率と攻撃力に仕上げるといい。
命中を完全に捨てれば初期攻撃力800オーバーのも作れる。強化すれば1700超える。
ちなみに剣は刃の部分がどれだけ尖っているかで攻撃力が決まる。
Fether機能等を使って極限まで薄く引き伸ばした
細かい刃を並べてノコギリみたいにすると初期攻撃値400近くまで上がる。
最大強化してNPCオトモ×2に持たせると巨神兵も結構楽に倒してくれる。
昨日はじめたばかりの新参ですが、ちょっと教えて欲しいです。 コントローラーでプレイしようと思い、オプション設定弄ってみたんだけど オプション設定からだと基本的なコマンドは変えられるんだけど、 カメラの移動や平行移動の項目がなく、困っています。 どなたか変更の仕方わかる方います? ちなみにPS4コントローラーつないでます。
セールで始めた 掘るのがすごく大変w そして穴から出れなくなるw
穴は直下掘りならハシゴもってくといいよ 明かりはたいまつは消えちゃうので 樹脂からつくれるライト使ったほうがいいかんじ
Colonyって今Multiplayでは作れないのですか? 2014/04の海外フォーラムではbugで作成不可とは書いてあったのですが…。
俺もセールで買って今穴掘りしてるわw 求められた鉱石量探すの大変じゃねww 鉄と銅がなかなかたまらん。。
あそこ、真下に掘るより クレーターの奥の壁を身長一つ分上下に掘るとすぐだよ 牙みたいな岩の根元を掘り出しちゃう感じ
そそ
こんな感じに掘ると、銅もティンもすぐですw
赤いところ掘ると銅とティンの混合物が
なんかカメラぐるぐるしまくりで、スタートできないんですけど
>>426 箱コン抜いたら直ったわ、サンキュー
寝ながらやろうと思ったけど無理かぁ
こないだのセールで買ったんだがお前らに会いたければどこ行けばいいんだ
Adisa いた =´Д`=
>>429 マルチいやってないので分からず
>>428 箱コンのスティックの初期位置がおかしかった可能性あるから
再起動なりしてから箱コン挿しなおしてみたら?
自作した武器をEnhance Machineで武器とか鍛えてみたんだけど、 武器にカーソルを合わせて表示される武器のステータスって初期値から変化しなかったりする?
今日からやり始めたよ 穴掘ったトコ埋め戻したいんだけどどうしたらいいんですかね? テントの横に大きな穴を開けてしまったよ あとドクターがなんかのきっかけで初期位置座標?が他のみんなと随分離れたところに行ってしまった
>>431 マイクラやるために非公式ドライバー入れてるからそれかなぁ?
もしくはjoy to key か?
>>435 何度もありがとう
アドバイスをもとに色々やっても改善されなかったから、マウスとキーボードで始めたわ
あえて山頂でチャレンジ
挫折する予感が、ぱないw
>>438 なんだこれwww
胴やスズはある程度集まったから今日はライフルで遊んでみてるw
ハンティング面白いなww
ちょっと聴きたいんだが デフォルトでコントローラーに設定されている平行移動や旋回、視点上下ってボタン配置変更可能? もしくはそれらを無効にしてjoy to keyとかで代わりに割り当てる方法ってある? 教えて偉いひと
ここ半年でどの辺がアップデートされたん? 明日から3連休なので久々に遊んでみようかと。
これもしかしてストーリーモードから手を出すのやめたほうがいい?
>>444 チュートリアル的に最初はやったほうがいいじゃね
アプデはかかってたけどNPCがどっかいって侵攻不能になるバグはなおったのかな
とりあえずやっと車作れるようになった ISOは本気で手を出すと別ゲーになりそうだから俺はほどほどにしとこう
水の音で地下空間をほのめかしてるけど、実際入ると水は無いんだにw
ミサイルロボはライフルじゃ歯が立たたんわ (´・ω・`) 壁建てても壁ごと吹っ飛ばされたおw
オプションにあるコントローラーのボタン配置入れ替えってまだ未実装? 何押しても反応しないんだが・・・
うちのtariq君が直進しかしないせいでハンタの念の修行状態なんだが
うちの子も襲撃イベントで引っかかって、木を切り倒して無理矢理進行させた覚えが w
ISO導入したら地面に埋もれて永遠に落ち続けるわ エスコート中だったNPCが行方不明になるわで 面白いけどヤバイなコレさすがα版
メインストーリー、なんだか動(怪物?)が襲ってくるクエ以外 受けれなくなったんだけどこれってバグかね?
最序盤のならそれやらないと進まないんじゃなかったっけ
まだロボットに遭遇したくらいの進捗度のせいか、アルファ版のせいか 建物に使える床、壁素材が少なくて、マインクラフト状態のしか作れない。。。 そのうちタイルとかオーナメントを作れるようになるのかな
>>455 そのミッション成功しないと話進まないよ
返信ありがとう。そうかー何度もやってるんだけど、クリアしたことになってないみたい。。
逃げろと言われてすぐ逃げないとダメなのかも 戦っても勝てなかったような記憶が 農場って掘った地面には作れないんだね〜 地下農場は作れないみたい
最初のキャンプ襲ってくるミッションはミッション受けてから動物が襲ってくる1分間ぐらいの間に その前のミッションでもらった自動砲台みたいなやつ?をしっかりキャンプの周りにおいて動物が来る前に依頼した奴に話しかけないとダメだよ
あれれ、と思ったら地下に植え付け出来たぞ!w 英語Wikiで掘っちゃダメって書いてあったのに。。。 この後何か問題が起こるのかな
クリアできたわw モンスターのPOP位置とセントリーの位置が遠くて制限時間?(カウントダウン) に間に合ってなかったのが原因かも。 POP位置にセントリーおいてやったらコンプリートになったわw
地下に謎の大空洞が結構あちこちにあるけどあれって なんかあるのかな まだ未実装なだけかいな
>>464 最初のキャンプ地から北にあるキノコ大地の縁の洞窟は
資源の宝庫になってます。鉄、亜鉛、オイル、石炭の4種類。
赤丸のあたり。
他の洞窟は。。。というか、最初のエリア以外
ほとんど資源は見つからないですねww 今のところ(多分序盤)
森の鍾乳洞の穴みたいなのにNPCが一人落っこちてストーリーが進まない なんであんなところに大穴あるんだよ
結局ヘリコプター頑張って作って一人一人救助したわ
この後墜落してぶっ壊れた;;
対ロボ用攻撃ヘリを作る予定だったけど
その前に探索用に燃料満載で航続距離の長いヘリを作ってみました
途中でコンセプトが変わったので
無駄に重装備ですw
パーツの一つが設計図未修得なので
さらに設計を変更して未修得パーツを取った
ライト型を造って設計図を取りにく予定。。。
なんかここ見てるとみんな別のゲームあそんでるんじゃないかって思うわ。 俺ジェットパック装備して少し空を飛んだら満足していた。 ストーリーモードやったほうが順を追って色々な要素楽しめるのかもね。
対ミサイルロボ用攻撃ヘリ、できたの図
お尻のロケットが性能発揮しまくり事故起こしまくり
無いほうがよかったかもしれない。。。
このヘリの売値は8000肉らしい 安くね?w
そしてロボ三体、瞬殺の図
楽しそうだな俺も久しぶりにやろうかな 俺も初めてヘリ作ったとき鉄でごっついボディ作ったら全体で重量100t以上になってローター3つ着けても浮かばなかったの思い出した
>>470 無駄のないデザインでいいなこれ
自分のデカくなるから悩んでたけどこういう方向性もアリだな
干渉する武器は配置悩むねえ
やっとPS4のコントローラーで接続成功。 ボタンの入れ替えもうまく行ったし、センタータッチパッドも使えて満足。 やっぱり慣れた操作だと楽だし、楽しいなw それにしてもなんでこのソフトこんなにも無名なん・・・? 個人的にだけどマイクラ超えてるんだけど。
車もヘリも何もかも つくりかたがわからない どうやってハンドルとタイヤをつなぐのか どうやってエンジンをタイヤにつなげるのか 謎すぎるんですが・・・・
>>474 つながる必要はないよ
必要な部品さえついてれば問題ないし
必要な物があればエラーとして教えてくれる
でも作る前にセーブはしといたほうがいいかもね
エラーなく完成しても
俺みたいに車のボディがタイヤの下にあったせいでその場でタイヤだけが
虚しく回転し続けるってこともあるからな
必要なアイテムすべて用意しているはずなのに 曲がらない走らない糞バイクが・・・・
重すぎて飛ばないってこともあるとはw
>>470 のヘリはアルミ製 10.5tでし
>>474 >>475 そそ それっぽい位置関係にパーツが浮いてるだけでも大丈夫
ただ、銃身同士、銃身と地面、とかは物理的に干渉するお
極端な話板一枚作ってそこにタイヤ座席燃料エンジンつけて タイヤの調整(ステアリングの設定)して それで特に問題なければ走り出したはず ヘリの場合はこれにプロベラつけるだけ 戦闘機はまだ作ったことないんだよな……かなり大きくなりそうで
>>476 タイヤだけが地面に接してほかは浮いている状態になってないと走らない
曲がるのはタイヤとハンドルの関連付けをしなきゃいけない
タイヤ選択してから画面右側のInspecterのタブを選んで
SteeringTireにチェック入れたらOK
>480 ありがとうございます!!! これで自作車両走らせれます!! 他の皆さんもありがとう
ジェットヘリでざっくり見て周ろうとしたら、見えない壁が建ってたww 開発中のエリアらしい。。。。 でも遊覧飛行は楽しい
>484 夜がないとライト付ける意味もなくなるしwいるっちゃいるけど見辛いよね でもその御蔭でライトアップの需要があるから。。 体力っているか?ただ死ぬだけなんだけどってのと一緒じゃないですか これインストールSSDに変更したらテクスチャーの貼り遅れ減ると思います? ヘリ作ってぶっ飛ばしてたら景色がどんどん後から後から貼られていく Cpu-i5 3gh mem16 gefo6600ti mem1g os 8.1な環境で
最初のエリアはかなり掘り返されて鉱物の場所わかってるんだな
このゲームもっと絶望的状況の世界観だと楽しいかもなあ。 どこかポップでどこか遊び半分なんだよな。 デスペナが弱いのも一因だろうけど、背に何の崖も無いままダラダラと歩かされてる的な、、、
陣地を作る必然とか、守りを固める理由みたいのがあるといいかなあ 周期的に襲ってくるとか
対戦鯖の需要あるかな?ついでにTeamspeakの鯖も用意するし
インベントリが広すぎるんだよなー ストレージボックス設置できるようにらんかなー
>>491 ストレージボックス設置できるよ、今でも
>>485 770-4G使ってますが、テクスチャーの貼り遅れはないかも
雨が降ったりすると、遠景のポリゴンの描写が遅れます
あと割れ目が常にチラチラしてるw
たぶん描画がまだ最適化されてない予感
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>489 7daysみたいに7日周期で攻めてきてくれたら楽しいですよね
コロニーつくれば定期的に襲ってくるよね 夜だと視界悪くてすごい面倒だ
コロニーって白い網状の膜がキャンプ覆ってる状態でいいの?
>>498 それで大丈夫っす
アセンブリ・コアのオプションで非表示にも出来ますよ
地下農場にヤシの木植えたらすごいことなった
基地機能崩壊w
>497 コロニー作って、リニア走らせて ISOダウンロードして走り回ってたけど 全然攻められた覚えがない もしかしてランダムで現れる赤い点が偶然コロニーの近くに 現れただけってオチ無いですか?
一回極初期に翼竜の群れと狼の群れが一緒にが来たけど、それだけかなあ。。。 なにか条件があるのかも
>501 いいな〜〜COOPで遊んでると無敵だから色々歯ごたえほしいかな
α0.86マダー? チンチン ってかTINってどこにあるんですかねー カッパーほっても一向に出ない。
>>503 銅と石炭の混ざってるあたりにまぎれて出てきます
クレーターの一番奥の壁掘ったら結構出てきた記憶があるんだけど。。。
開発がクリスマス前に0.86出すって言ってたのにね〜
ヘリやらハンティングビークル作りまくってたらレジンが間に合わないw
農業でサボテン育ててチマチマ増やしてる なう
coopすげえ楽しいんだろうけどこのゲーム持ってるフレンドが一人もいねえわ テラリアみたいにわいわいやりてえなあ
>504 ベータ登録したら0・86になるんじゃない?
なんかわからんがコロニー襲撃定期的におきる 遠征しててもおきるしおきると寝れないから夜がまじつらい 条件なんだろうなあ
今ストーリーやってて砂漠のロボット3体倒すクエストなんだがこれ真正面からやってクリアできるのかね 道中でミサイルランチャーとレーザービームの砲台貰ったからこれで何とかしろってことなんだろうけどロボットに一瞬で焼き払われるし無理ゲーなんだが
>>506 ベータ登録ってどこでキーもらえるんですか?
システムがいまいち分からず。。。´Д`;w
>>508 自分はヘリ作って倒しました
YOUTUBE見ると、ジェットパックでジャンプして
ミサイルかわして倒してる人がいるようです
ジェットパックと飛び道具あれば初見でも楽勝で倒せたぜ
>>510 楽勝過ぎて達成感が無いんだよね
鉱石ほるのめんどくさくて掘り当てたときの達成感・・良好
色々作成して…飛んだり跳ねたり、栽培したり・・・・・良好
建築にこだわって秘密基地とか駅、駐車場など・・・・良好
乗り物・武器・装備品凄く楽しい・・・・・・・・・・・・・・・・・良好
上記すっごい楽しいのに
秘密基地を強くすればするほどこれって誰に対しての防御なの?
誰も近づけね〜よ
強い武器を作れば作るほど、これ誰と戦うの?此処まで必要か?
乗り物、強力なものを作れば動かないでひたすら打ちまくれば勝てるw
使いどころがないという・・・
コロニーは勧誘コマンドあるし街つくるぜーってぐらいじゃね 防衛は今のとこタレットさんにお任せしてるけど今のとこは そんな壊滅的な被害をうけるようなのは来てないしな…… モブ召喚の一番レベル高いやつは別次元だったからそっちで今遊んでる
まだ行けないエリアと、在るに違いない隣の島と上の島と下の島と月面に期待w
今はMOBの強さとかよりシステム周りの充実さを図ってほしい
草原用ビークルできたの図
しばらくゲーム本体の進捗待ちかな
じょうず 俺は直線的でカックカクなものしか作れないよ 曲面作るのがすげー難しい SPOREみたいにパーツがある程度あって拡大縮小伸び縮みさせて作るふうだったらいいのに
パーツごとに分けて作れないから難しいよね 球体部分は作る順番考えないとせっかく作った部分まで飲み込んじゃうしw
マテリアル削る作業が不便すぎる特に縦方向に一気に削るとき 俺が使い方分かってないだけか?
そそ、カメラからの掴んだ面の角度によって 奥行き方向にドラッグされたり広がり方向にドラッグされたりw
鯖公開 21:00〜23:00までPvPしてもOK それ以外の時間で故意によるPKはキック:された側からの鯖管申告で相手側に連絡 上記時間以外はクラフト自由:コロニー設置OK、IsoDL OK ただし、既にある地点に鯖官が悪の要塞を設置済み:攻略目標と思っていただいてOK 強力な搭乗機も数機配備済み、要塞内部にパワー・プラントがあり破壊出来るか挑戦してください。 ちなみにアナ掘って地下からの侵入は不可能です。地上戦力よりはるかに強力 ?ポイントに隠されている超弩級兵器に関しては発見者が自由に使ってOK ドキュン兵器もあるのでご注意 マップ中央には市街地が設置してありますが、そこでの市街戦もOK 村での戦闘は禁止:村に関しては木の柵で囲ってあり判別は可能 理由:村で戦闘されるとNPCが死んでしまったりいなくなったりするので、後のクラフトに影響が出る
マルチメニューを初めて開いた いっぱい並んでて、ヒントがないと探せないにょ (´・ω・`)w
同じく初めて開いたw どれかなどれかな(ヽ´ω`)
やべぇwww洞窟探検楽しすぎるwww 敵とか出ない場所みたいだから純粋に探検に集中できる。 さながらディスカバリーチャンネルやHNKのドキュメンタリー番組みたいな ワクワク感だわw それにしてもこの洞窟から出られるんだろうか、、、 そもそも出口あるんだろうか(落とし穴から侵入?した)
ストーリーモードのrevival shotどうやってNPCに使うん?
>>525 できたらどう解決できたか書いてくれると後の人の参考になると思う
>>526 まだまだ日本じゃ情報が少ないからね
ちょっとした事でも書きとめておくといいかもね
ちなみに豆知識。
NPCが木に引っかかったりで遅れた場合(いなくなった含む)
セーブ→ロードでプレイヤーの位置まで戻ってくる。
ただし定位置にいるボスmobは復活するのでもし近くでやる場合注意。
後々仕様変更になるかもしれんけども。
このゲーム興味津々なんだけどi7-2600 560tiじゃきついかな
うちのPCはi7-3770のメモリ8GB GTX650でそれなりに動きます 参考になるかは微妙だけど。
定期攻撃来た! ストーリーであるイベントを通過すると 定期攻撃のフラグ立つみたい
最新グラボじゃなきゃダメってことは全く無いけど 自分で基地作るので、造りこんで建物が増えてくると どんどん重くなる (´・ω・`)
質問なのですが 4人乗りの戦艦を作ったとして一人は操縦 一人は右側の砲塔担当、もう一人は左側の砲塔担当 みたいに操縦を分けて作ることは可能でしょうか?
シングルには今のところそういう機能は無いと思う 助手席のNPCは座ってるだけ マルチはやったこと無いけど たぶん1機につきプレーヤー1人づつじゃないかな
adisaを車に乗せるクエストを行きだけで放棄していらいadisaが完全にマップから消えた どうすればいいんだ
>>534 ありがとうございます。
>たぶん1機につきプレーヤー1人づつじゃないかな
ここで閃きました、大型の空中空母を作って右と左に
違う乗り物を銃座みたいにはめ込む感じで合体させれば複数人で
攻撃担当と操縦担当と分けれますね無理やりだけどw
ロックフォーメーションのところに居なかったら もうわからん。。。
>>536 出来るのかなwww 機体同士がぶつかってるから、衝突ダメージあるような気もw
ワールドエディタが付いたくらいで、目だった違いは無さそうかな そのワールドエディタも、作ったマップの読み込みはまだできないみたい
運転席はすっげぇ豪華なのに助手席が貧相すぎて使いづらい
建物のクラフトで、ロードされた、前のセーブ時までに作られたブロックが 消しても表示されたまま消えないバグがある。。。 一回セーブ/ロードしなおさないと消した部分と新たに置いたブロックが 重なって作りづらい ロードした後に置いたブロックは正常に消せるので、クラフトの表示周りの メモリー管理が変っぽい 自分だけかもしれないけど
なんか最近伸びているな もっとクラフトが簡単だとよかったのに パーツの配置はともかく外殻を作るのが面倒くさい
マテリアルはもっと改善できるよな 今フラフープみたいな輪っかを作ってるんだけど現状だと薄い円柱を作ってちまちま削るしかない 縦に作ってるから基準面がX-Z面なのがストレスを加速させる もっとマテリアルで選べる図形増やして欲しいしで極座標なんかも使えたらいいのに
これマルチのキャラデータは鯖保存なのね。 別の鯖で育てたキャラ持ち込めないのかー。 上で紹介されてる鯖は常時起動してるわけじゃないのかしら?
畑全面でサボテン育ててリジン不足が解消した。一回の収穫で1500くらい入るw
レジンは明かりとかに使うとすぐなくなるね 使い勝手がいいからいつも不足に悩んでたわ 素直に栽培しよう
上で紹介されている鯖じゃないけど 鯖を立ててみたよ サーバー名 2ch_Server パスワード age ゲームタイプ 協力 ゲームモード ビルド モンスターあり 8名様まで。 この間始めたばかりなので操作おぼつかないけどよろしければどうぞ
と思って立ててみたけどなぜか入れないww だれかお願いシマス
そもそもプルトニウムじゃなかったわww ペトロリウムっつーのね。
>>552 ストーリーモード開始直後の場所の近くの海岸が結構あったよ
scanだとpetroleumはなぜかoilになってるからなoilで探せばいいよ だいたい水のある場所の近くにあるね海岸にたくさんあるし湖周辺にもある
うっちゅう人の猛攻を受けてるけど、NPCの兵士は 建物にはまって全く戦力にならないw ほぼタレットの配置で戦って、自分はアイテム拾いで手一杯。。。
ペトロリアム情報ありがとう! 採取行ってくる! 買ったの随分前だけど久々にやってみたら面白いかったわ。 ISOで強いライフルダウンロードしたらヌルゲーになってしまったが。 もっと盛り上がって欲しいなあ。 とくにマルチ。
これある程度遊び方覚えたらさっさとあどべんモード行くのが鉄板かしら?
基地が猛攻撃受けてる なう の図
画面上段のエンカウントした宇宙人の数ww
空からも!
ご遺体の山
宇宙人、なんで急にこんなにやる気出してしもたん? ww
視点が常に射撃モードみたいにレティクル出ちゃっててやり辛いんだけどどうすれば治るかな?
>>560 F1押したら治ったわ
助かったわありがとう
銀金アルミがぜんぜん見つからない スキャナでスキャンしても壊れてるんじゃないかってくらい無反応 疲れた・・・
「planet explorers aluminium location」 とかでぐぐると 資源埋蔵場所のマップが出てくるお
それは本当か! できればゲーム内ツールのみで探したかったけどだいぶ頑張ったから良しとしよう
コロニーに住んでるNPCのお金(肉)を持ち逃げできるのは この先コロニー運営に色々先立つモノが必要だろうから 自由に使ってもいいですよって意味でいいんだろうか。 勝手に持って行った仕返しに反乱とかないよね?
スキャナだけで鉱石見つけるのって結構大変だよね もしかしたらNPCがヒントを教えてくれてるかもだけど英語読めないからなー でもヒントがあったとしてもそれこそ座標でピンポイントに言ってくれる くらいでなきゃなかなか見つけられないよな
農業の半自動化には成功したんだけど ファクトリーは自動化できないんだろうか? 労働者雇ってキューに作りたい物を突っ込む 大きい物が作れるだけで自分で作る時とさほど作業が変わらないんだけど。。。 どこかやり方が違うのかね
ガラス作るのに砂が大量にいるんで、砂浜一つ消滅しちゃった 海岸線は時間経過で砂浜が出来るようにしてほしい 掘った部分の水際がなんか変だしw
>>568 労働者ってどうやって雇って
どうやって仕事に就かせるんですか?
>>570 とりあえずファーム半自動化まで。
まず自分のコロニー(AssemblyCORE)を作りその中にNPC用のベッド(Dwelingbed)
さらにに発電所(PowerPlant)と恒温槽(incubator)を設置。
この時発電所をインキュベーターから遠くに置くと電気が届かなくなる?
ストレージ(これも要電気)もあると指定したNPCがその中に収穫したものを入れてくれる
で肥料をまいて作物植える場所を作り種と水と農薬を用意して下準備おわり。
自分のコロニーに移住させたいNPCにミッションを受けてない状態で話しかけると
にコロニーに来ないかい?(SHOPの上あたり?)みたいなメッセージがあるのでそれを選択すると
住民が増えます。ベッド数に応じた数まで増やせるみたい。
で、コロニーに帰ってコロニーメニューを開きNPCの仕事を設定をする項目があると思うので
そこで農場者や労働者やらソルジャーやらを選択。
インキュベーターのキューに種と水と農薬セットして自動化完成。
種まき、収穫、水撒き農薬散布はNPCがやってくれるけど水と農薬は自分で補充しなくちゃならない。
農園が広いとかなりの農薬と水を使いますのでご利用と計画は慎重に。
作ったあとで思った事。今度コロニー作るときは水が近いところにしよう・・・orz
みんなどういう目標とか楽しさをもって遊んでいるの? とりあえず俺は車作ったら可愛い女の子探しの旅に出て、見つかったらダラダラして終わり。 その先に何か欲しいんだけど、戦闘が楽しくないのが致命的だなあ。
今のところ、どこに基地作ってもいいというか 基地の立地にあまり戦略性とかないよね NPCに作れといわれたから作ったっていう話で プレイ上「ここに作って〜するぞ!」という目的がない 冒険者なのにw
ファクトリーってマイクラでいうところの作業台でいいのかな?
>>573 まだアーリーアクセスだからしょうがないとは思うけど
もっとハードコア方向に改良を進めたらほんと良いゲームだと思うわ
もうちょい生活に必需的な作業が欲しい
鉱石掘るのが単純に難しい マイクラのようなブロック状になってるわけじゃないから掘ってるそばから足場がガッタガタ そこいらじゅうにまんべんなくあるわけでもないから探すのも骨が折れるし
>>577 それくらいは慣れるとなんとでもなくなる
お供NPCに強めの剣と防具装備させて歩き回れば自分が何もしなくても大抵の敵は片付くから
ゆっくりとスキャンしながら歩き回れる。
掘り方もスキャンすると大体埋まり方わかるから、地上から斜め下に下っていく感じに
トンネル掘っていって、上から順番に掘っていけばいい。出るときは足場作っちゃってもいいし
慣れれば足場残しつつ掘れる
鉱脈発見したらマップにメモつけるのも忘れないようにすると捗るぞ
ちなみに垂直に掘って自力で出られなくなっても上に向かってロープガン連打すればでられるぞ
もっと硬派な惑星探検サバイバルゲームだと思っていたが みょうにカジュアルな感じなんだよな 空も飛べて地上も走れて水中にも潜れて地中も掘り進めるようなマシンに乗りたい
>>581 購入検討の段階なんだけど、このゲームってそういうのを自分で設計できるんじゃないの?確かに実用レベルだと全部は厳しそうだが。
さすがに掘削マシンや潜水艦は(まだ?)無いと思うがw クラフトの大元の段階で製作するもののジャンルが決まってしまっていたはず 俺はこの微妙にカジュアルというか明るい雰囲気が気に入ってる 7dtdとかゾンビ系サバイバルとサンドボックスゲーが重なってるの多いから ああいうグロいのが好きじゃない俺にはこの作品があって嬉しい とりあえずは新しいモノ増やすよりはバグ潰しを頑張って欲しい、特にNPC関係とブロック関係
潜水艦はあるよミサイル撃てるやつ ISO配ってたはず
坑道が大きくなりすぎて迷うことしばしば 最寄のポイントにファーストウォークして穴から出てるw
そういう時はロープガンを天井に向けて撃てば良い。 すり抜けて地上に出られるときがある。 まぁ、全然知らん場所に弾き飛ばされることもあるけどw
もしかしてマルチのほうが出来いい? かたまって倒したmobのアイテムをちゃんと一匹ずつルートできるし 水も高いところから低いところへ落ちるし溜まった池に泳ぎ判定も出てる 装備の切り替えは一度戦闘状態を解除しなきゃならないけど これはこれでいい感じ。 でも側転はできなくなってた
マルチはやったことないなぁ 挙動とかそんなに違うんだ
>>585 誘導灯代わりにライトボックスかキャンプファイアでも焚いておけば迷子にならんと思うが
そもそもこの作品あまり一箇所に大規模なの掘っても意味なくね?
スキャンあるから狙い打ちで掘りにいってる
上にも質問があるけど、クリスタル見つける際のクエストくれる人どこにおるん? ゲートがどこにあるかわからない。
マルチは最初から何でも作れるけど鉱石が見つからないという
農園大きくしすぎて作物余りまくってるんだけどみんなどう処理してる?
そんな鉱石見つからね?結構すぐ見つかるんだけどな〜銀と金は別にして 後、移動もフラッグまで作れたらフラッグ設置した場所に一瞬でワープできるし 4時間ぐらいで、それなりのコロニー構築したらISOいじくりまわして遊ぶって感じ めんどくさいと思うところは作ったアイテムで改善できるし 主に移動は激しく改善できる、素材も伐採・採取するんじゃなく 畑で作って収穫できるし マルチのアイテム消失バグ改善してほしいのと、グラの先読み最適化を施してくれた 暁には宇宙に飛びだしたいw
俺は何より戦闘感が欲しいな。 ソードはちゃんと当たった感欲しいし ライフルはリロードしたい。 殴られたり爆撃で吹っ飛びたいし、 あとは村、エイリアン拠点、売り物、NPCなど全てにおいて変化が乏しいのでワールドを旅する価値がまったくないのもなんおかしてほし、、、
ストーリーモードってチュートリアル的な位置付けって感じでいいよね? どこまでやれば一通り終えた感じになる? モノレールまで敷けたんだけどどうだろう
>>597 結局アーリーアクセスゲーは完成するより前に上位互換が出たりするんだよなあ
この作品はまだわからんから様子見するけど
シューターよりかなそっちは TerrariaのFPS版というか
>>597 Lili: Child of Geosのメーカーか
期待できるな
いちいち踊るPVはよくわからんけどw
でも古き良きスペオペって感じが良いな
Planet Explorersってよりは名前忘れたけど、 バンジーが出したFPSMMOに雰囲気も遊び方も似とる気がする。
>>597 この建物はユニットを組み合わせる感じなのかな??
ブロック積んだ感じじゃないね
髪型って途中で変えられないのかな? あとhelpのAssembly2とか4にある2階建てのdwellings bedってどうやって作るんだ? ベッド場所とってしょうがないから2階建てにしたいけど方法がわからん よく見たらAssembly4にある設備類知らないものがたくさんある・・・ もしかしてまだ実装されてないんですかね?
GRAVはマルチ中心でこっちとはちょっと違うゲームみたい このゲームも開発がんばっているけどまだまだゲームとしては未完成なんだよな
GRAVはRUSTに近いよね。 こっちとは結構違う感じ。穴掘れないしw でも、あれはあれで面白いよ。
RUSTは自分で鯖立てれるタイプなの? GRAVは自分で鯖立てれて一人でもマッタリ探索や建築できるから好き エリート敵倒してブループリント取らないとアイテムレシピが分からないのがちょっとメンドイけど
RUSTも自鯖建てられますよ。 GRAVはモノサイクルやターレットのブループリントを入手したあたりから俄然面白くなるw PLANET EXEPLOREESと同様、定期的にMOBの襲撃があるから、タワーディフェンス要素も加味されるし。 まぁ、GRAVの話題はこの辺でw
ファーマーが畑じゃないところ(肥料ビームしてないところ)にどんどん作付けしちゃうんだけどなんでなん? 金スコップで掘ったところに作付けしてるような気がするんだけどなんか関係ある?
>>609 たまたま掘ったところが良い土壌だった。
やつらは良い土壌をみると見境がないからな。
なにか対策はないものかね
ところでエアクラフトで最大スピードってどれくらい出せる?
どんなに推進力高めても500km/hくらいで頭打ちな気がしてならない。
GRAVとは棲み分けできそうか ほっとしてしまう自分が嫌らしい
これかなりおもしろいの意外と過疎ってるのな MineCraft 7days2die Rust Grav Dayz Terraria かなり色々サンドボックスゲーはやってるけど PlanetExplorersはどれとも毛色が違うし、おもしろいからもっと注目されてもいいのにな 上記のGrav、Rustよりかは確実に上行ってると思うけど
広大な大地とBGMが雰囲気良くて好きだわ 森探索してる時の不安感もたまらん
完成度はクラフト要素80%RPG分50%くらいか?
まだいろいろ不完全な部分や調整不足な部分があるけど 結構おもしろいから盛り上がってほしい キャラの衣服とかもいじれるようになったら化けると思う
半分中国製なのは確かに残念だけど、それ込でも十分すぎるほど面白いと思う
有名実況者が実況するだけで爆発的にプレイ人数増えるポテンシャルは持ってるとは思う
中国も最近はバカに出来ないでしょ 日本が停滞しておいてかれてるだけってのもあるけど
中国で心配なのは技術の問題じゃないんだよ 言わんでも判ってると思ったけど
>>613 3Dサンドボックスで本当に「あ、ここ森だわ」と思わせるのはこの作品くらいだよな
RPGよりコロニー建設・運営ゲームとして究めてほしい
基地を建てないことには開拓不可能な感じに奥地を作ればいいのになあ 今は飛行機作れば、どこでも見るだけは見れちゃうもん
シナリオモードでThe GRV makerというので詰んだ 目的地がわからないよ 小マップだと左下方向に矢印が出てるけど大マップにしても「!」マークがない まだできてないのかな?
>>625 崖をよじ登るのとかがもっと難しいといいかもしれないな
山岳的なバイオームは結構入り組んでて楽しかったぞ
まあ一番上に登っても何も無いんだが
餓死導入すればいい 街開拓してNPCが平野から食べ物運んでくれないと生きていけないみたいな
いやめんどいだけだ 普通に山岳のアイテム使ったクラフトしない限り山岳の気流に飲まれて落ちるとかのほうがいいな
めんどくさい要素をどれだけゲーム的に取り入れて 簡易化させつつ取り入れれるかにかかってると思うな。
簡易化というかモチベーションが上がるかどうかじゃないかな 別に簡単で簡素ならやらんでもいい気がする どこでもいくらでも拾える肉食ってりゃ腹いっぱいになるのにわざわざ空腹度は要らないわ そこにサバイバル要素、ハードコア要素や食料供給を運営する 楽しみがあって初めてモチベーションになる
>>631 何処でも食えるって状況に一味そそぐのが味噌なんじゃない?
たとえば、極端な例だと
肉は生で食ったら満腹度+2 ランダムで腹壊す。
焼いて食べたら満腹度+5なんだけど焼くために木と火打石が必要とか
豆とかそのままでも食えるけど効果が少ない、でもめんどくさけりゃそのまま食っとけって感じで
プレイヤーが選択できればいいかな、調理を絶対しないとダメてなるとめんどくさいだけだから
水にしたって泥水のんどきゃとりあえず死なないけどなんかペナルティー 発生することにしとけば、嫌でもきれいな水を確保するモチベに繋がるんじゃね 食料は自然採取できる場所に、必ず魔人クラスのMOB群れを配置しとけば あんな危険な場所に行くくらいなら、自家栽培するぉってなるなw 栽培するにあたって、いい水と悪い水とか更に種類があったら 良い水汲みに行きたくなるけど神龍級のMOB配置されてるから いつか奴らをぶっ飛ばすぞってモチベに繋がループ そしてやっと自給自足が出来たとしてもキッチリ防御策練らないと 食料を求めてあれやこれやとMOBが寄ってくるタワーディフェンスのモチベ上昇
この東アジアMMO風のグラでサバイバル要素充実っていうのもへんだな まあそれもありか
探索するのにもジェットパックとグライダーの使い勝手がそんなに良くないから面倒臭えな
遠出ならヘリ使うしねえ ジェットパックは高山探索のときと直下掘りした鉱山から出るときぐらいだな
タワーディフェンスイベが終了したのかどうかってどうやってわかる? 終わったのかなと思って外出すると「コロニーが攻撃されとる!」って表示が出て敵さん探してもいなかったり 終わったのかなと思ってセーブして再開するとコロニーにいっぱい敵さんが湧いてて地獄絵図のようになったり こればっかりは結構イライラするなぁ
あれって一晩じゃないっけ? 朝7時くらいに終るんだったような記憶
うんこを30個集めるクエストが終わってメインストーリーなくなっちまった
>>638 もしかして途中でセーブロードしたりベッドで寝たりファーストウォークしたりしちゃダメなのかな?
アドベンチャーモードだけど3時間くらい宇宙人が無限(?)にわき続ける状態になったんだけど地面の下とかにも湧いちゃって
セーブデータリロードすれば直るかなと思ってやったら基地の建物の中でも湧いちゃってあーもう滅茶苦茶だよ・・・
朝7時だしそろそろ終わろう・・・
気がつくといつもターレットが消えてなくなってるんだけどあれってもしかして持ち弾数あって
打ち終わると消えるんですかね?
補充できるタイプとできないタイプとあるのがよくわからない
あれは敵の攻撃で破壊されてるんじゃないの? 施設を壁の内側に設置したのに一部が外にはみだしていて それで敵の攻撃で破壊されいつのまにかなくなっていてバグか?と思ったこともあった 攻撃うけたときのエフェクトがないからよくわからないんだよな
勝手にベッドとかの施設のダメージが蓄積されていつの間にか壊されていることがあるからな コロニーが危険にさらされているってメッセージが出てるだけでどこにもいないの何とかならないかねー あとある程度コロニーが大きくなると突然重くなるんだがあれもどうにかならないかねー
さっさと500円ぐらいで投げ売りしろよマルチやりたいんじゃー
500円でも人増えなそうだけどな。 似たようなゲームが多い中インパクトに欠けていて、 プレイ動画観ても楽しそうと思えない。 遊んでみるとそこそこオリジナリティー感じるんだけど、 地味だよな。
グラが微妙に気持ち悪いんだよね モデリングとか色使いとか、ちょっと古いというか 中国が開発に関わってるっていうのであああ〜〜そういうことね〜 ッて感じな見た目
俺は薄暗くてゾンビや血生臭い化け物しかいない他ゲーより余程気に入ってるわ
>>645 確かにデザイン全般がちょっとセンス微妙だと思った
人も生物も装備も建築物もねw
ただマイクラとモンハンが混ざったようなこのゲームにちゃんと似てるのって
GRAVぐらいじゃないかなーとは思う。あっちはまだ未知数な感じだし
>>647 んだんだ、オリジナリティーあふれる部分もあるのに
中国が係ってるということでパクりな雰囲気醸し出すし。
色使いが完全にパクった商品みたいな色だし、ある意味
中国って凄いよねオリジナルがパクリに見えるからwww
だから絶対これはやらないな・・・・
絶対やらない奴がわざわざ専用スレに来てやらない宣言ってすげーな どうみても自演乙としか言えん そんなことより垂直同期ってどの項目で設定するん? 走って殴ると何故か自分が死ぬバグが直らん
>>650 >絶対これはやらないな・・・・
は間違えで
絶対これ、はやらないな・・・・
でした。。
個人的に要塞作って巨神兵と戦ってるだけで満足してるんだけどね
装備品は未来なのに中世の甲冑みたいなものがあったりするのがへん 生物のデザインはかわいくも格好よくもないがもし異星に生物が存在したら…って雰囲気は出ている
システムとかはそのままでグラだけどっか違うとこに丸投げして タイトル変えて発売したら売れると思う!
>>569 遅レスかもだけど砂を集めたいのになるだけ砂浜を崩したくない人に朗報。
同じ箇所を掘り続け一番下まで掘り下げた場所をさらに掘ると砂がどんどん湧いてくるよ
それ以上下がらないから同じ場所でどんどん砂が取れるし、
掘る場所が一箇所だけだから最小限に見た目の被害を抑えることができる
それすらイヤダという人は海の底とか一番低いところを掘ると見た目はまったく影響せずに砂を集めることができる。
ストーリーモードって北に住んでる奴ら自分のコロニーに移住させたら終わり?
>>656 ありがつ! そうなんだ。次から縦堀するですよ。
>>640 そうそう、ロードしたりすると時間内は何回でも全力で湧きますね
ストーリーモードはバージョンアップされると色々追加されていくよ セーブデータもバージョンアップしても引継ぎができる まだストーリーは完結してないんだ
拠点完成記念カキコ:チラウラ 銅の壁で囲まれた40畳ほどのリビング、玄関からリビングにかけて視界を遮らないことで 実現した奥行き感、床には大理石を張り巡らせ高級感を演出し、側面の壁には銅の柱をあしらい 大人の雰囲気で調和させる見事な匠の技。 その間には丁寧に取り付けられたガラス窓のおかげで取り込める自然光と360度の景色。 出来るだけ少ない土地を有効活用するために作られた地下駐車場には何と、中型車が6台の 驚きの駐車スペース!2輪車に関してはそのまま降車せずリビングに入れるように施された バリア・フリーな生活を考えた居住空間。 更に匠の見せどころとして天上から直接ヘリコプターが出はいりできるように大型射出口と 拠点スタッフもメンテナンスが楽だと満足できる人にやさしい巧みならではのアイデア。 ここでちょっと匠の遊び心として、コロニーシールド限界高度に達する見晴台!登り切った 場所には狭い閉鎖空間が待ち構えているが、一枚扉をくぐると全方位が見渡せる監視室!
二日前から BokosukaJP鯖で遊んでます。よかったらお入りください。。
10分間隔ぐらいでクラッシュするようになってしまった 10分間隔だからオートセーブの何かかと思ったけどセーブされるタイミングで落ちるわけじゃないみたい こまったよ
>>664 でもこれを超える完成度の作品はまだないんじゃない?
>>665 今のところそうだね〜w
他はまだゲームになってない風
無人島サバイバルの奴は、ちょっと期待してる
今月のアップデートはまだか クラフトのときマテリアルのコピーペースト変形回転拡大縮小ができるようになってほしい
>>663 fatal error in gc
too many heap sections
ってダイアログが出るやつかな?
俺もそれで10分ぐらいでクラッシュしてる
フォーラムでググるとグラフィック下げてってあるけど下げても俺のはダメだったよ
ゲーム自体を再インストールしてもダメだったしメモリ割り当て増やせればと思ったけど
俺のスキルじゃどこでいじれるのかわからなくて諦めてアプデ待ち
>>668 メモリ16Gに増設したらでなくなったけど俺環境なので自信なし
ひたすら建設作業が楽しい、拠点にミサイルランチャーだのガトリングガンだのつけて
近寄る奴はボッコボコ、でもいつになったら敵が攻めてくるんだろう?条件がわかりません
たぶんだけど、ストーリーで基地の住民を集め始めると 襲撃も始まる気がする。最初の住民が入ったあたりからはじまった記憶。
モノレールの前提条件のアイテム又は部品はどれを作ればいいんでしょうか?
>>668 >>669 あっメモリか〜と思ってSteamの起動設定で8GB与えてみたよ
PC自体は16GBあるけどSteamのデフォの設定だと2GB?くらいしか使わないようになってる?
1時間以上プレイしてるけど今のところよさそう
と思ったらダメだった もしかしたらISOで作った乗り物や武器がおかしいのかも ペイントで色をつけようとするとすげー難しいからニューマテリアルで素材色変えて作ったんだけど いつからか時々色がうまく反映されなくなってた たまに真っ黒(完全影?)か真っ白(完全日なた?)みたいな感じになっちゃってる
>>670 ありがとう〜協力プレイでコーポレーションモードの時
のイベント発動条件わかる方いませんか?
>>671 ストーリーモードならクエストこなしてれば作れる。
PvPなら作るのがそもそも無理,サバイバル&コープなら初めから作れる。
>>675 イベントってのがストーリーモードの襲撃イベントの事なら>670
マルチに関してはそのイベント無い
マルチだとNPCをコロニーの住人に出来ないので
Dwelingbedが作れない、incubatorが作れない。
steamで買ったんだけどlauncherがたちあがらない。 体験版の0.72demoはlauncherも立ち上がってゲームもできた。 ゲームキャッシュの整合性を確認もした。 何がだめなのかまったくわからん・・・。
>>678 デモの設定残ってるんじゃない?MyDocumentにPlanetEx関連のフォルダーも削除してから
プレイしてみたらどう?
マルチだとモンスタービーコンも使えないしベース・デイフェンスのイベもないから
マルチ糞だわ、作って終わり・・・協力して作って終わりならマイクラで十分
シングルの方が色々遊べるんだけど、それをフレと遊びたいのに
>>679 思い切ってOS再インストールしたら起動できた
ありがとう
「私をからかったな?」と 怒った紀伊国屋に突き落とされてしまいました。 THE END
「私をからかったな?」と 怒った紀伊国屋に突き落とされてしまいました。 THE END
rolがどこまでもついてくるよ、どこまでもついてくるよ・・・。 どういうことなん。
rolは砂漠のクエストまでついてくるよ鬱陶しいならメインクエスト進めるしかない
>>685 なるほど、クエスト一覧にそれらしいものがないのにどうなってるのよと頭抱えてました。
Thx!
パッチノート見る限り戦闘というよりモンスターやオブジェクトの造形いじるだけっぽいけど
農薬ってどうやって作るのでしょうか。 ゲーム中での名前がわからんのです。
>>694 自己解決しました。
Veraのクエスト報酬の中にInsecticide scriptが見つかりました。
農薬ではなく、殺虫剤、なのですね。
>>693 マジかよいつになったらあのクソな当たり判定と手ごたえの無いヒット演出が進歩するのさ
新しいムービー観たかんじではけっこう進歩してるみたいだけど
VIDEO ;feature=youtu.be
AIとモデリングいじって武器ごとの固有モーション追加らしいがなんかPSOみたいになってるぞ
別にスタイリッシュさは求めてないんだけどなぁ…… FO3くらいでいいのに
求められてる事に対して斜め上を走る開発→開発側のオナニ 俺からするとマップエディタなんて求めてないし、戦闘に力を今更入れてくれなくても良かった 中華そういうゲームじゃないだろってのは開発が一番わかってるはずでしょ 0.9は正直、今いらんかな最後の最後でグラやモーション綺麗にしてくれたりとかなら嬉しかったけど 0.92位に期待しとく
0.87ザクッとプレイ 高度500mまで上がると地面が透明になって何も見えないwけど 頂上まで登るのは楽しい落っこちると結構怖い 海凄い深かった、海底にも高脈あり。 GRAVを意識したのかどうかわからないけどGRAVとよく似た 装備品追加、結構かっこいい5人揃って5レンジャー!ってできそう 色が少ないけど
>>703 ずるいけど夜はガンマ上げてプレイしたほうが
目に優しいと思う、クラフトするの夜できないとか
マルチの時つらすぎる
さっきSteamで買ったんだけど、マルチやろうとしてサーバ選ぶとバージョンミスマッチで繋げないからクライアントのバージョン上げろって言われるんだけどどこで上げるの?ちなみにMac版です。
>>705 ベータテストの登録しないとダメなんじゃない?
Steamのpろぱてぃーからいけるとおもうけど
自分は好き 割とこれ期待してる 発売後即買って出来てる所まで遊んで60時間だった 今は寝かしてある
英語苦手なんだけど大丈夫かね? 洋ゲー結構遊んでるけどプレイしてるうちにわかってくる程度なんだが
たまに、キャラクターの行動動機を説明する心情表現とかもあって ドラマが展開されてるんだけど、英語だとそのへんを飲み込むのに 時間がかかって、すんなり愉しめないかもぬ。。。
別にストーリーなんてほとんど読まなくても次何するのかさえ把握すればいいよ クラフティングの程よい手軽さと明るい雰囲気が良い あとはタイトル通りもうちょい探検する楽しみがあると良いんだがな・・・
昨日購入してがっつりハマり込んで、スレを探して辿り着きました ただ、スレを探した理由がNullReferenceExceptionでゲームがクラッシュしてストーリーが進められなくなったことなのです… 森まで行ってエイリアンの巣?にNPCを連れて行くミッションで、経験則的にはエイリアンの巣に近づくとクラッシュするような感じです ググると同じ例外の症状はあるみたいですが解決は難しそうなので新しくやりますかね 長文失礼
けっこうまだバグがあるようだな ヘリコプターで空飛んでいるときにセーブして再開したら キャラだけ地上にいてヘリコプターは空中に固定されているという状況を体験した
>>714 自分も同じっぽいですね。
Track down the Aliensのミッションで
Tariq連れて森の中Campから目的地に行く途中で
NullReferenceExceptionが発生。
Craftが分かってきて面白くなってきたのに・・・。
別のモードやろうかな
これアドベンチャーまだやんない方がいいな 無駄に重いしロードできなくなるバグあるし
>>716 またストーリー始めて同じバグに遭遇したら諦めるかね
昨日はとりあえずアドベ始めたんだけど、周りが全部海だったり、初期街でいきなり巨人に襲われたり、途中からやたら重くなったりでまともにできてないな
アドベンチャーやってたら突然カクカクになったんだがみんなそうだったのか
ストーリー最初から始めたら途中でFPSが1以下になってビックリした 再起動したら直ったけど、メモリリークかなんかかね
こちらはアドベンチャーモードにて、どんどんFPSが下がる事象が。再起動しても駄目な感じ。 さらに時折IndexOutOfRange例外が発生。 ゲームはすんごく楽しいんだけどなぁ。頼みますよ。
ていうかストーリーでも致命的なバグにあってるんだが NPCが遠くに行って戻ってこねぇw ミッション開始できないんだが
>>714 だがストーリーを最初からやり直してみたけど同じところでクラッシュした
もうこれはアプデでの改善待ちかね
ストーリーのNPCってミッションとして会う前にその場所に行っても居ないのかな
急にバグ報告増えたな2月になってやってなかったけどちょっと試してみるか
15時間ほどやったけど大型アプデ来るまで寝かせるか・・・
ストーリー5時間ほどやって車の部品らしきものがそろってきたんだけど車作るクエストって出てくる? いい加減徒歩疲れたからそろそろ車欲しいんだが作り方わからん
クラッシュで進まないストーリーはほったらかして車とか武器とか作ってる 剣を強くするのにトゲトゲのになったり極薄のクソでかい剣になるのはどうにかならんのか、見た目が悪い
車はアディサに会ったらもう作れるよ
VIDEO 俺は最初この動画参考にして作ったわ
次のアプデいつよ 早くエイリアンとこ行きたいんだけど
最近始めてマルチでやっているんですが、設置したブロックはどうやって撤去するん・・・
>>730 ありがとう、動画の通りやったらできたわ
ただIOSの保存先が良くわからない
>>728 木に引っかかったNPCをブロックで動かしたり、
埋まったNPCを掘り出したり、そりゃもう楽しませていただきました
NPC5人ぐらいで森歩くクエストあって発狂しそうになった
よくいわれるけど幼稚園の先生の気分
ゲームとしては面白いんだけどバグが致命的なんだよな
BuildingのISOって読み込めなくなったの?
ストーリー無視して駆けずり回ってたら別の場所にPujanCampとPujanSettlement見つけてしまった… ストーリーでクラッシュする目的地もPujanCampだったのにこっちは行けるんだなぁ、と不思議に思う
>>734 0.86まではそんなにバグなかったんだけどね
>>732 多分Alt押しながらだったと思うけど、建設モードにしたら
画面右端にキーの一覧表示されてるでよ
今テストVerなんだろ? 正式版まだかよぉぉぉミッション進めないんじゃああああああ
>>740 ミッションだけのゲームじゃないから
なんか作ってアップしてよw
武器ってISOで作ったほうがいいのかなあ、鉄の剣だけでストーリー全く問題なかったんだが
武器作ると楽っちゃ楽だね PujanCampの原住民?みたいなのに囲まれてもオトモNPCがザクザク斬り殺してくれる
A0.871 was to fix the Martian camp crash bug as well as a few multiplayer bugs. だそうだ
ストーリーモードやってるんだが、小洞窟みたいなところのボス前にいた Gold装備とか売ってくれるNPCってどこいった? ボス倒してキャンプ戻ったらいなくなってた気がするんだけど英語読むの面倒で 全然話の流れが追えていない
海の上にギガフロート(のように地面を)作ってその上にコロニー立てるのって有りなの? バリアが海中にも入っちゃうから海洋生物からダメージ受けると困るんだが
バリアって一応生き物入れないような効果があるような気がするけど NPCが下に落ちるんじゃないかってほうが心配だな
雪山の上空に浮かんでるコロニー作ってるけど飛んでるモンスターはバリアの位置避けて通ってくな
>>755 面倒じゃないか・・・仮に海底のブロック破壊されたら補修するのも一苦労だわ
つーかバリアって襲撃時に攻撃されるものじゃないの?
耐久度設定されてるからバリアを攻撃されるのかと思ってたんだけど
>>758 マジかよそうなのか色々初心者ですまない
でもバリアで近寄ってこれないなら破壊されないんじゃないのか
コロニーは一応ランダムで襲撃イベントが有る、といってもタレット一本置いてるだけで一掃できるぐらいしょうもないけど
>>759 襲撃イベントのときだけ入ってくる
んで施設殴ってくるので壊される前に倒すみたいなかんじ
>>760-761 なるほどわかりましたサンクス
じゃあそんなに立地とか気にしなくていいんだなあ
マルチって襲撃イベント存在してないけど COOPでどう遊ぶんだろ?
ビーコン使えないの? 俺は逆にマルチやったことないけど
新UIの動画にHungerの項目が サバイバル要素を増やすんだろうか
>>764 すべてのマルチ・モードで
ビーコン使えない事を確認しました。
すっごい久しぶりに起動したら船内チュートリアルができてて、おお、と思った 何よりも、カメラの挙動がとてもとてもマトモになってて遊べる範囲におさまってるのに感動したわ 自分で掘った洞窟内でもカメラにほぼ不満がないとか驚きだ そういう奴はもうスレにすらいないだろうが、カメラの難でプレイをやめてたんなら戻るべき 相変わらず長時間プレイでフリーズするけど
redditにPlanet Explorersのスレがそもそもあるのだろうか
逃げた?全然アップデートこないな さすがの中国クオリティー
>>773 おう無駄な投資して残念だったな。涙拭けよ
>>774 たかだか数千円の投資で涙流してたら
Steamなんて使えんわ
来るか来ないかわからんけど 次のアップデート次第で見切りつけるわ 一時は100時間超えるぐらい遊んだんだけどな〜
可能性はムチャクチャかんじさせるゲームだよな greenlightからもう2年か
開発が落とし所を見失ってる感じかもね 基地を作らないとゲームが進まないから作る、っていう今の図式じゃなく ゲームを進めるために前哨基地が必要なんだ、とか、補給場所を作らないと無理、とか そういう図式にしないと、なんか後半ゲームのストーリー追う熱意が高まらない
ボート製作は喫水線の位置調整が難しいな 処女作は水面下で移動できるぜ(泣
アドベンチャーモードでアルミニウムが見つからん コロニー作らせてくれー
今200円ぐらいで投げ売りすれば一気に人口増えそうだけどな
>>783 ここ行けば地表にアルミニウムたくさんあるぞオレンジの甲羅上のところ掘ればたくさん取れる
間違って同じURL貼っちゃった、一応アルミニウムの画像
最新の動画来たな。グラやモーションがパワーアップしてて別ゲーだわ。 はやくVer0.9で遊びたい。
もしかしてタワーディフェンスのお時間になったらコロニーに帰らないと 無条件で各施設の耐久減る? 準備時間を経てお時間になっても放置して探索し続けて、いざ帰って みたら耐久が1割ほど減ってた。でも防衛用の囲いには被害なし。
黄色の軸線が重心じゃなかったっかな?パーツいじったりマテリアル追加するたびにstaticタブいじると更新されたはず。違ったらごめんなさい。 船関係ほんと難しいよね。喫水の基準はいまだに理解していない俺。 .SCの方でレスしちゃったので連投に見えたらごめんなさい。
>>790 黄色の軸線って重心線だったのか。調整が楽になった、ありがとう!
一部の船底材質を重いものにして重心を下げ、スクリューを微妙に外向きにしてロールが発生したときだけ上向きな力が生まれるようにしたら水平保てるようになった。
喫水基準は浮かべてみないとわからないけど、以下の動画を参考に中身くり抜いて船体を軽量化、後は総重量で調整してます。
VIDEO 船作ってみたは良いが浮かない。浮力発生させるっぽいパーツも見当たらない どうして?
>>792 現実の船舶が浮く原理と同じ
自重が重すぎるか水に浸かる船体の体積が足りてない
船体の基本材質はwoodがおすすめ
>>793 なるほど、ありがとう
内側くり抜けば空気が入って浮くのかな?とか色々考えてたけどそうじゃないのね
というかこのゲーム流体力学(でいいのかな)適応されてる?そうならビークルに羽付けてダウンフォースとか出来そうだけど
コロニーの中心に柱を建てたらパトロール中の兵士たちが・・・
原生生物どこかで見たことあると思ったらSporeだ Sporeで見たこと有るようなのばっか居る
ちょっと前のレスにマルチでは襲撃イベントが無い MOBを呼び出すビーコンも設置できないと書いてあるけど マルチの協力プレイでは何を目標にプレイするんでしょ? フレと一緒に重武装の基地を作っても使う機会がないので自己満だけの世界で終わるんだけど
>>797 マルチやったことないので再出現タイミングがわからんが、
UFO出現地点の近くに要塞作って釣ってくるとかは?
あやつ結構執拗に追いかけてくるよ。
あとは武装ヘリ操作してて思うのはアイテム回収用の地上班が欲しいわ
離着陸めんどくせw
マルチなら分業できるだろうから色んな楽しみ方が思いつきそうだけどな
巨大飛行戦艦作ってみたけど操作性がものすごく悪い 出力上げているのにだんだん高度が下がってくることがある 燃費も悪いし
>>799 高度を保てないのはローターないしスラスタが不足している。
まぁそもそも内部処理的に対地高度基準での限界高度しか見てないっぽいから断崖絶壁を通過すると降下またはストールするけどね。
なお一部の場所では、対地高度の算出がおかしい気がする。たとえばMAP端の海。
なまず顔のガメラみたいなボス倒しても美味しくないな アルミニウム落とすロボが一番おいしいかも
ということで対ロボ用ヘリを作ってみた
当てるのが難しいFrontCanonを重ねて8門装備
照準(高さ)がわからんので・・・
アイアンサイトっぽく合わせる
ふぁいあ
タイミング見て前後に動けばミサイルだってかわせます
今買って始めたら勝手に移動したりしちゃうんだけど、箱コン+非公式ドライバ+JTKでうまくできてるひといないかな
箱コンだと前進とジャンプぐらいしかまともに出来ないね スティッククリックでオートランモードになった気がする
>>802 年明けてからやってないけど森にロボなんているような場所があるんだ
>>806 アドベンチャーモードで遊んでます
地形・鉱脈・BOSS配置もランダム生成
てか次はa0.9だと思ってらa0.88だと・・・
シングルで今Lao教授?のとこまできて、やっと車作れるのかと思ったら周りに銀とZinc?しか見当たらないんだけど、 Pなんとかっていう燃料の材料ってどこらへんかな? あと車の作成チュートリアルみたいなの見たけど、コックピットとタイヤとFuel Cellだけあれば走れるもんなの? もうすぐ徒歩から解放されると思うとすごい楽しみ!
>>808 砂浜ほったら出てくるぞ
>>487 の画像のoilって書いてるところ掘るといい
>>809 チュートリアルじゃタイヤとコックピットしか言われてなかったんだけど、
右側のリフレッシュ?押したらFuel Cell足りないとしか赤字でかかれてなかったんだよね
エンジンもいるのかな
>>810 おお…最初のほうにあるかんじか
いってみるよありがとう
車の速さに感動した とりあえずエンジン、コックピット、ホイール、Fuel Cell、ライトにマテリアルで前輪の軸だけで組んだけど、 durability=耐久力はたぶんマテリアルでフレーム組んだりしたらあがるのかなって何となく解るんだけど、 他の数値って何表しててどの部分を増減したら影響が出るとか教えてくれないかな?
>>812 【Cockpit shielding】
キャラに対する被ダメージを防いでくれる
なおパーツごとに固定
・ vehicle cockpit type 01 = 85%
・ motorbike seat = 30%
【Durability】
耐久≒ヒットポイント(HP)
マテリアル種類とそのボクセル数により変動
【Fuel】
Fuel Cellパーツ数とその種類により変動
なおvehicleではtype01のみ選択可、最大8個
【Volume】
体積。パーツとマテリアルで変動
【Weight】
重量。パーツとマテリアルで変動
10cm四方の塊を作った場合のマテリアルごとの数値 Name/Weight(kg)/Durability diamond/3.50 /547 aluminum/2.70 /538 gold/19.30 /498 steel/7.80 /454 silver/10.50 /433 iron/7.80 /413 copper/8.90 /359 marble/2.70 /336 limestone/2.20 /324 stone/1.50 /312 wood/0.60 /284 dirt block/1.40 /254 sand/1.10 /201
>>812 あとは最低地上高とかスリーアングルとか考えて作ると面白いよ
>>813-815 詳しくありがとう!
最初に作った車がDurability250くらいだったけど、雑魚に軽く攻撃されたら火噴いててびっくりした…
ちゃんと耐久性考えてマテリアルおかないとダメだねぇ
最低地上高ってのはホイール以外のパーツを地面からなるべく離すみたいな感じでいいのかな
スリーアングルってのは聞いたこともないや
あと体積や重量って、飛行機ならフローター?の数にかかわるって見たんだけど、
車やバイクだとやっぱり速度に影響しちゃうのかな?
>>816 最低地上高あたりは↓のページ見ればイメージ湧くかな
起伏の激しいところでスタックするかしないかに影響する
http://www.nissan.co.jp/SAFARI/REPORT/post_8.html 重量は、速度と登坂性能に影響するようだね
タイヤ種類ごとに最大トルク(Nm)と必要なパワー(kw)が設定され、
エンジンパワー(kw)に応じてそれぞれ算出しているように見える
あとエンジンを良いのに変えると燃費が悪くなる
type02以上のFuelCellを使える仕様にしてほすぃ・・・
>>817 またまた詳しくありがとう!
車体で詰まっちゃう感じかーなるべくあげたほうが良さそうだね
初期タイヤの初期最低限パーツにタイヤ軸のみマテリアルつけた程度の軽量車でも坂結構上るの遅いから、
装甲厚くするなら相応のタイヤとエンジンにして燃費悪いのを我慢ってかんじかー
FuelCell最大8個積みを基本にしてったほうがよさそうだね
>>814 どうでもいいけど,鉄がアルミより強度低いのは納得出来ないなぁ
>>814 こういうのwikiとかにもっと充実してくれたら嬉しいんだけどなあ
wikiは海外のやつをシコシコ訳しながらやるしかない
クリエイションで設置したマテリアルをそのまま高さあげたりってできないかな?
>>882 上部に空きスペースがあれば、
>>791 の動画を参考にミラーリングツールの応用で出来ると思う。水平面基準で転写してから基準面を引き上げて戻す。
>>823 これすごいな…
Shigt+右で引き伸ばしとか知らなかった…
繰り抜きってないのかなって思ってたからすごい参考になりそう
ありがとう!
コロニー作れるようになったけど、てっきり建物がドンッて設置されるものかと思ってたらそのへんの生存者の集落みたいにパーツおくだけって感じなのね 自分で建物作ってその中に設置する感じかー
思いつきで一輪バイク作ってみたがハンドル切った方向へ直進した なにをいっているかわからないと思うが楽しいぞ
後輪を旋回させた上に同期しちゃったってことか? 北向いてる状態で右にハンドル切るとバイクは北向いたまま北東に進むってことだよな
そんな感じ、自立はするが旋回する手段がないw
戦艦の材質を鋼鉄から木材に変えたらだいぶ操作性が上がりました
やっとアプデ来たな。グラとUIが進化してて驚いた。 あとは効果音の多さとゲームの内容の強化、 サンドボックス要素を進化させてほしい。
このゲームアーリーアクセスにしてはストーリーもあるしISOなんかもかなり凝った作りでそれなりに遊べると思うのに何でこんな人気無いんだろ
>>832 パッド挿すと勝手に走りまくって軸ずれてんのかといじっても一向に治る気配ないからキーボでやってるけど、
ここでやる気うせてる人も少しは居ると思う
Steamでゲームまだ10本くらいしか買ってないけど、こんなこと初めてだったなぁ
人増えてほしいね
公式に、torrent でしかテスト版が入手できなかった頃、操作性とカメラが散々だった。UIも良くなかった オープニングも今よりアレで、駄目ゲー臭が凄かった、楽しめるとこもあったから、自分は今もここにいるんだけど アーリーアクセスに踏み切るのが早過ぎたんだよ
公式のdemoやってみて面白そうだしセール中だから買おうと思うんだけど、今買って後悔しないかな?
>>835 フラッシュ終わっちゃってるから後悔すると思う
>>836 フラッシュってフラッシュセールだったの?
気付かなかったけど-25%で買ってしまった…
数時間ぶっ通しでやってたらPC熱暴走してフリーズしてしまったわ…
操作性やカメラの移動などは問題ないと思う位改善されてる。 コントローラで快適にできるかって言うとできない、そもそも このゲームコントローラで遊ぶように作ってない気がする、もし コントローラ前提で作ってるならダメダメw 内容は、面白いんだけど拠点襲撃イベントがシングルにしかないから 拠点作っても自己満の世界であんまり意味がない、俺が作った最強の 乗り物もあんまり活躍させれない。そもそも敵が弱い&馬鹿 遠距離からロケットぶっ放してたら、宇宙人の集落も余裕 空からロケット乱射したら宇宙人の集落余裕、ランダム湧きするボスも基本遠距離で打ちまくれば・・・ 乗り物を作るの楽しいけど使い道がない、作る意味に乏しい PvPのドンパチにあこがれるけど日本人が少ないから言語の壁のおかげで ただのいじわる合戦w盗んだ盗まれたみたいな感じ
PvPに関しては実際鯖を1週間ほど立てた結果で書いてる 詳しく書くと、基本誰も入ってこない、入ってく来ても極まれに。 こっちがインしていない時にはいってきて、拠点を荒らされる 資材を盗んで適当にその資材でいろいろ試しに作るだけ作って 二度と入ってこなくなるって感じだった。 後、面白いんだけどNPC・生物や敵のモデリングがなんだか変 綺麗汚いバランスがおかしいとかじゃなく、なんだかチンチクリン オリジナルっちゃオリジナルなんだけど、例えるなら中国がパクったミッキー って感じで違和感がある。カラーリングにしても今時じゃなくて昭和な雰囲気
でまとめると、目的がなくてもだらだらクラフトして遊べるプレイヤーには 最高の一本だと思う。
まあまあ落ち着いてくれ 自分で目的を見いだせる人向けだろうね
>>840 敵はSporeっぽくない?見る度にそう感じる
>>844 Sporeは垢抜けてるって言えばいいのかな?キモかわいいって感じだったよね
こっちはただただキモいデザインで、どっかでパクったようなオリジナリティー溢れる
色使いに、センスが感じられないのよ
画面全体の色使いが古めかしいのよ、ほんとに色が独特
TPS視点でしかできなくなったから女性キャラにしてローアングルでケツ見て過ごしてる
セールで買って60時間ぐらいストーリーモード一人でやった感想として このゲーム全体的な雰囲気はものすごくいい、未知の惑星を探索してるって気分には十分になる ただテラリアの3D版のようなのを期待して買った身としてはISOが悪い意味で万能すぎる乗り物や武器が全部作れちゃうからサンドボックスゲーの醍醐味の素材集めてクラフトする楽しみが薄い あと一応コロニーなんてものもあるけど別に夜になったらゾンビや恐竜が襲ってくるわけでもないから拠点を作る必要性を感じないし登場人物のセリフのテキストもつまらん という感じであと100時間ぐらい遊べそうだ
久々に起動 モーションが増えてるのは良いけど、操作性落ちてるじゃん(汗) なかなか植物が取れなくて途方に暮れたぞ 判定おかしいんじゃね?
まぁもうこれ以上は進展しない気がするわ 開発者が飽きてるのを感じる
向こうは地形イジったりはできないから上位互換ってわけでもないような…
アタローさんてどこ行っちゃったの?行方不明なんだけど
でもデスペナ甘いのは一緒。 あとグラとモーションがショボイ
>>857 開発?
や、まぁ、EA購入は開発手伝いみたいなもんだが……
なんにしても今焦って買うようなソフトじゃなかったなw
>>858 開発ってのはSteamゲームを購入することの意味でも使われる
>>855 上位互換はさすがに言い過ぎ。
NPC連れたり、オリジナルの武器、防具、乗り物の製作も出来たり等
まだこのゲームの独自の良さもあるのも事実。
ただ、開発元がこのまま何もしなければ追い越されてもおかしくはないがな・・。
頼むから、ゲームエンジン一新したんだから新要素の追加と既存要素の強化を重視に開発してくれ。
>>860 僕も期待してた時もありましたが、大型バージョンアップでグラは変わったが
だから何って?レベルだし、前のままで新要素追加とかの方がよかった気がする
最近やってないんだが、たくさんブロック置いた場所にログインすると読み込み重すぎて 最高設定じゃ動かなくなったりしたんだが、今でもそんな感じ?
>>862 アップデートする前からそんな症状なかったよ
アプデきたけど酷いな。重くてカックカクだわ。 ロープガン装備できないし。 またしばらく放置だな。
ほう 鎧がカスタムできるようになるのか。これは期待したいな。
開発は放置してないけど、ぶっちゃけ似たようなゲームが いろいろ出てるし、どう見ても日本で受け入れられるようなグラじゃないから 人も増えないし期待もできない=過疎る、、、以上
アプデきたけど……ウッドスコップすら作れなくなった…… 経験値ためてスキル開放してかないと基本アイテムすら作れないってことか?
スキルツリー分かり辛い ウッドツールくらいはスキル無しで作らせ炉や モーション追加と同時に操作性落ちたし このゲームどこに向かってるんだ?
うわ…… やっとこさ作ったストーンアックス、スキルなしだと使えねぇとか言われた…… グレード毎にスキル求めるのか かったりぃ
面白そうとここを調べたらこんなに過疎なのか。 残念
久々にやってみたら意外と激変しててワロタ 環境音とか必要なSEも無いからめちゃくちゃ寂しいな ただ少しずつとはいえ進化してる気がする
開発終了なのかと諦めていたらアプデ来てた かなりでかいアプデだな SEようやく追加か・・・
>>880 ここにはもう俺か君しかいないと思うんだ
>>882 聞いてくれよ
まただよ
開発終了なのかと諦めていたらまたアプデ来てたんだよ
>>883 また来たね
俺も慌ててこのスレに来たよ
久しぶりに何となくスレに来たら仲がおよろしいようでワロタ。お邪魔しました。起動してみるかなー
俺みたいにROMってるのが結構いるはずだから安心しろって!
やってみようと思うんだけど乗り物とか作るのメンドイ?
それはモデリング的な意味なのかゲーム中の素材的な意味かで変わるんだが 材料の採取も加工もそれほど面倒ではないよ
>>892 モデリング的な意味だと、とりま動くものを作るだけなら、大してめんどくない。
拘りだしたらきりがないが、そうなったら面倒だとは思わないんじゃないかな。
さんくす!
>>893 >>894 とりあえず買ってみた
wiki見ながらやってみる
すみません ツルハシとかレシピ覚えて作れる様になって木や石みたいな素材は取れるようになったけど wikiの武器製作ページ見ながらモデリングしやがら作ろうとすると partsにあるwood Hiltってのが足りないけどどうやって作るの?
>>896 NPC(Adisa) からレシピというかscript 買うんじゃなかったかなぁ。
http://board.pathea.net/index.php?topic=2924.0 情報としては古いけど
>>899 俺も同じ症状だったけど、
Net Frameworkの3.5だったかな?入れたらプレイ出来たよ
もしすでに入ってるなら、わからんです。
面白いんだけどマルチでやると 敵の基地に対しての襲撃もなくなるから 目的がない
>>902 を書いた者です。
アルファ0.7時代にやり込んだデータがアプでしたとたんに
読み込めなくなったことがあるんですよ。
因みにこのバグ、結構前からあるんですよ。
ばーじょんあっぷでセーブの形式が変わっただけでなく?
単にアップデートで互換性無くなっただけでしょそれ alphaなら起きても文句言えんぞ
アーリーアクセスなんだからバージョン上がって過去のセーブデータ使えなくなるのは当たり前というか
久しぶりにやったらフォロワーのCorpsのターゲッティング変わってて 死んでもうたおれのTessたん助けられない
新しいフォロワーの装備どうにか整えて一息ついて寝て起きたら ちゃんと小屋つくってその中にCallしてからQuitしたにもかかわらず 二人とも消えていた
ちょっと待てなんでこんな盛り上がってんだ
ここには俺と彼(
>>887 )しかいなかったはずだろう
今までめんどくさがってやってなかったけど乗り物作成面白いな!
最近全くしてなかったけどどうなってるんだろ。他の早期アクセスみたいに中途半端に完成で逃げたりしてないといいな。
完成したのか 初期に触って以来1度も起動してなかったがやってみるか
RPG gameと書いてあるからクエストで敵倒さないと進まないやつなんかな 大昔のレビューしかなくてwindows10で動くのとそこそこPCスペックが必要としか分からない
>>919 基本はサバイバルとクラフトとビルディングが合わさったTPS RPG
VOXを組み合わせて航空機や船、車両なども自分でデザインできる
やや難点なのは臨場感に乏しい事とAIMをはじめいろいろ癖があることや
アクションを要求させるようなつくりではなく
敵のパラメータバランスでバランシングするMMO的なつくりであることだけど
逆に言えば肩の力抜いてプレイできるスルメゲーってこと
PCスペックは2013年以降のミドルクラスゲーミングPCは必要ってとこかな
最近知って、即購入でドはまり中。 分からんことだらけで手探り感が楽しいw 不満点もあるけどこの値段でこれだけ遊べれば十分! ショップの品揃えはランダムの方が集落回る楽しみが増えるのになぁー
ある程度翻訳したところで脱力 カタカナ平仮名アウト
あれ? 久々にやったらAlminium Type2がAidaにない ひょっとして未実装にされたんかな 誰か詳しい人いたら教えて欲しい 英語wikiにもAidaって書いてあるがAidaの項目にはないんだわ
開発は既に終了してるんじゃないか? ちょい前のアプデでアーリーアクセスじゃなくなったし。
そうなん? ストーリーモードも完成してる? 久しぶりにやってみるか
体験版やってみたが製品版はクリエイト素材もっと多い? ビルドモードだけでも超楽しいからそこんとこ気になる
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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