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【SF】Endless Space DUST5【日本語化中】 [転載禁止]©2ch.net ->画像>3枚


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1名無しさんの野望
2014/11/29(土) 16:04:51.95ID:hO8RHNj9
Endless Spaceはスペース・オペラ的な世界を舞台にしたストラテジーゲームで、多用な種族が存在する銀河を舞台に、
食料生産や工業力、科学力といった資源管理と、カスタマイズ可能な艦船を利用したターンベースの戦闘や銀河の探索を通じて総合的な支配を目指すという作品で、
マルチプレイヤーモードも搭載されています。

宇宙版シヴィライゼーション
次スレは>>980が立ててください
無理ならレス番指定を

公式サイト
http://endless-space.amplitude-studios.com/
公式wiki
http://endlessspace.wikia.com/wiki/Endless_Space_Wiki
日本語wiki
http://wikiwiki.jp/endlessspace/

前スレ
【SF】Endless Space DUST4【日本語化中】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1377563902/
2名無しさんの野望
2014/11/29(土) 16:08:24.66ID:hO8RHNj9
Steamセールで80%オフ中 残り約35時間
3名無しさんの野望
2014/11/29(土) 16:17:10.45ID:I7MIJoiv
uemo-yuta

マナーよくの部屋でローゼン使って棒立ちステゲーや、初めから歩いてるだけのステゲーをしてる
日本語読めない上に蹴ったこのファンメ【SF】Endless Space DUST5【日本語化中】 [転載禁止]©2ch.net	->画像>3枚 を送ってくるクズ
検索したら晒しまとめにも載ってるステゲー好きなゴミだった
4赤ちゃん
2014/11/29(土) 16:19:09.73ID:L9dp8DPn
おぎゃーおぎゃー
5名無しさんの野望
2014/11/29(土) 18:50:32.11ID:Ijdzn+ly
なんか足されたのは入植時のイベントかな
それ以外よくわがんね
6名無しさんの野望
2014/11/30(日) 00:26:10.04ID:/N2+hz2A
>>3
そういうクソガキってブロックできたりする?
endless legendのほうで勧められて買ってみようかと
7名無しさんの野望
2014/11/30(日) 02:19:36.09ID:o/hc3YOL
>>6
別ゲーのマルチポストだからほっとけ
8名無しさんの野望
2014/11/30(日) 05:00:22.84ID:/N2+hz2A
あ、そうだったのか、恥ずかし
ゴールド買って日本語化で苦戦中
9名無しさんの野望
2014/11/30(日) 08:05:27.07ID:Psen/Jxu
俺もセールで買った組だけど
日本語化で躓いたのはCSV2XMLのデフォの指定場所が違うのと
本体の翻訳は直接作業所からCSV持ってこないといけないところだった
10名無しさんの野望
2014/12/01(月) 08:42:47.62ID:oZIC/yUA
ちょっと触ったくらいしかやってないけどすげー面白そうな感触だなこのゲーム
11名無しさんの野望
2014/12/02(火) 04:29:34.88ID:dvIhOWBv
Wikiをもっと初心者が導入しやすいようにちょいちょい変えていきたい
12名無しさんの野望
2014/12/02(火) 11:46:42.03ID:eUuJj3p3
8割offで買ったけどsteamの位置を少しずらしてるだけで日本語化できなくて焦った
せっかく翻訳してくれてるのにこれで脱落者でるな
13名無しさんの野望
2014/12/03(水) 08:29:05.23ID:dZMQ0Zos
やっと日本語化できた!が
探査イベントがほぼ未訳なのは何故だ・・・?まだ作業が終わってないなら手伝いたいが、翻訳作業所へ行っても100%完了との表記があるしなあ
探査イベント以外は問題なく日本語化できているのに、悲しい
14名無しさんの野望
2014/12/03(水) 12:18:48.71ID:gbtYudWp
wikiをよく読んで言われた通りにやっておけば翻訳できるはず
頑張れ
15名無しさんの野望
2014/12/03(水) 13:34:49.91ID:9xYVCbHI
無印ではDNに装甲満載すれば無双ゲーできたけど拡張ではできないよね?
16名無しさんの野望
2014/12/03(水) 19:22:14.16ID:43ecVhrB
>>13
自分も最近買ったけど日本語化で同様の状態になってた。。
で、今もう一回反映CSVと反映先xml(Locales.xmlってやつね)の中身を見比べてみたら、反映先xmlにだけ存在する行が有った
だからまぁ、アップデートで加えられたけど翻訳作業所には追加されてない、翻訳未着手の文が有るって事だろうね
17名無しさんの野望
2014/12/03(水) 19:31:12.36ID:Mb5GK0OI
ゲームいれすぎで日本語で躓く、
OS再インスト→スチームでインスコ→やっと日本語いけた→10ターンの実績get→積む
18名無しさんの野望
2014/12/03(水) 19:32:35.81ID:dZMQ0Zos
>>16
ああ、アップデートの差分ね、納得した
内政周りのシステムはCivやってればさらっと慣れるけど、艦隊改造あたりはちょっとむずかしいな
19名無しさんの野望
2014/12/03(水) 19:58:05.64ID:g0++gB/i
つい先日にアップデートがあったんだね
今でも更新あるのは嬉しいな
20名無しさんの野望
2014/12/04(木) 07:47:44.84ID:Aq/o0CO0
ベリーイージー→イージーと遊んでハードにしてみたら
敵の艦隊構築速度かなり上がって笑った
楽しくなってきたぞ
21名無しさんの野望
2014/12/04(木) 11:30:32.39ID:fgQA/I3S
これ星系改善を数個作り終えたら後はひたすら軍艦作り続けるしかやることないのか
22名無しさんの野望
2014/12/05(金) 00:18:36.18ID:LFmF+6Mv
敵の本星ってどうやって確認するの?
23名無しさんの野望
2014/12/05(金) 10:24:10.36ID:/qPxqZLL
王冠マーク付いてるのが本星じゃなかったっけか
24名無しさんの野望
2014/12/05(金) 17:58:18.03ID:5hTiZhcH
ある程度ズームすると、その星系の人口が表示されているところに
本星の星系なら王冠マークがついている。

うちの環境だと低解像度なのでいくらかズームが引いた画面だと王冠とか侵略の進行度とか
隠れちゃうんだけど、高解像度だと出たまんまなのかな?とか妄想してみる。
25名無しさんの野望
2014/12/06(土) 17:16:25.44ID:7Y16WSbO
セールで買って時間切れまでやって負けたけど、イージーでも難しすぎないか?
となりにオートマトンがきて、50部隊ぐらい延々と繰り出してどうにもならんのだが
あと敵がひょいひょい逃げて殺しきれない。初期のEU3遊んでるみたいだ。

攻める気ない場合、守備は具体的にどういう艦隊つくればいいんだ?
ドレッドノートX1、デストロイヤーX4、コロベットX4みたいな組み合わせで
武器とか適当に積んでやってたけど敵の物量がすごすぎて何してもどうにもならん感じ
26名無しさんの野望
2014/12/06(土) 18:12:35.82ID:LRzy4gbN
攻める気ないのに時間切れって事は単純に研究不足じゃないの
27名無しさんの野望
2014/12/07(日) 00:03:34.38ID:6sFTCgzi
昔のバージョンだと装甲ガン積みすれば湧いてくる敵を無限に殺せたんだけどな
敵のAIが惑星攻撃艦隊と戦闘艦隊を混ぜるアホ仕様だったから

アプデ入ってできなくなった
28名無しさんの野望
2014/12/07(日) 02:22:53.66ID:B2g4hzXM
とりあえず攻め込む気なくても軍事系技術は
取引やらなんやらでこまめに入手しといた方がいい
戦争における技術格差はデカい
29名無しさんの野望
2014/12/07(日) 02:42:02.72ID:ZWm9uHvK
俺なんか一番簡単な難易度で始めたのに武装とかわかってなかったから負けるかと思ったよHAHAHA
30名無しさんの野望
2014/12/07(日) 09:19:27.64ID:SQ28xu9U
手探りでコツコツやってると、ある瞬間を境に一気に理解出来るようになる
31名無しさんの野望
2014/12/07(日) 12:05:41.59ID:bY7t7HcM
部隊編成って、一部隊ぜんぶ同じ艦隊で固めるより、
遠距離、中距離、近距離、それぞれ専門装備のやつらを固めて一部隊作ったほうが強いんかな
32名無しさんの野望
2014/12/07(日) 13:00:38.83ID:nrfQP3Qj
まだ難易度ノーマルを遊んでいる初心者ですが、
戦闘に関しては特に、「相手の武装を知る」ことがとても大事だと思う。

イージー以下の難易度の時は敵が序盤長いことレーザーに対する装甲を張ってこなかったので
延々とレーザー無双できて、そのアドバンテージで後半を進めて簡単に勝利できた。
これがノーマルになったら最序盤から実弾とレーザーを(攻守ともに)混ぜた
艦艇を繰り出すようになって、艦艇の設計から悩むようになってきた。

次からハードにしようと思ってるけど、俄然面白くなってきたわ。
33名無しさんの野望
2014/12/08(月) 02:43:37.45ID:5mVAnoS3
高難易度だと敵がグイグイ爆撃してくるから
低難易度の布告されても和平待つだけの戦争に慣れてるとかなりキツイ
34名無しさんの野望
2014/12/08(月) 15:10:07.30ID:kY2WsnnO
外交勝利ができる気がしない
後半になればなるほどテリトリーぶつかりあってマイナス補正かかってしまって
勝利へのパーセンテージが増えなくなる。
なんか外交勝利のコツみたいなのない?
35名無しさんの野望
2014/12/08(月) 17:00:32.39ID:5dpDRxcZ
同盟してない勢力を勢力圏近くにおかない。
交易妨害とかされてないかのチェック。
小まめな交渉で意志疎通を常にして、出来れば同盟組める努力をする。別に組めなくても相互協力まででもよし。

こんくらい。
アメーバだと外交勝利はそんな難しくないはず、むしろアメーバの鬼畜実績に比べたらはるかにマシ。
36名無しさんの野望
2014/12/08(月) 20:18:53.56ID:kY2WsnnO
ありがとう。とりあえず外交勝利はできた。
アメーバーは金が増えすぎるから、経済勝利が先に届きそうになってしまって
施設つぶしたりやら税金なくしたりやらで勝利をセーブするのがつらかった。

しかしこのゲーム、とりあえず技術開発しつつ軍事整えまくっておけば
高難易度でもどうにでもなるね。
37名無しさんの野望
2014/12/09(火) 00:25:51.52ID:5IYcb/o9
技術が拮抗すると工業力と造船補給能力の優劣が、工業力と造船補給能力も拮抗したらどうやって相手の勢力を分断するかって外交関係の優劣が、って感じが難易度上がる毎に酷くなる。

あとは、retrofitとbuyoutもヒーローも雇えないハーモニーさんは他と違うからもうスタートから忙しい。
38名無しさんの野望
2014/12/09(火) 00:46:58.70ID:EyhDcAMl
高レベルは戦闘系種族じゃないと勝てる気がしないな
というか敵がいきなり大軍送り込んできたりするから、
どの種族でも軍備整えないとすぐに乙る
39名無しさんの野望
2014/12/09(火) 03:14:24.41ID:Hm+T31/I
ハーモニーは序盤に艦隊作るデメリットがデカすぎるからなぁ
戦略資源ばらまいてどれだけ和平保てるかが鍵だわ
40名無しさんの野望
2014/12/10(水) 16:56:21.91ID:4G0ysJpL
このゲーム、戦艦をデザインするところで、ビームとかの武器ごとに
long,middle,meleeが選べるけど、ミサイルでmeleeにしたりとかは何か意味があるの?
外人のインポシブル実況プレイとか見てると、実弾をロング、ミサイルをmeleeにしてるんだけど
41名無しさんの野望
2014/12/10(水) 18:28:44.18ID:IG2nfRV+
1:好みの問題
2:ダメージper重量の最適値と軽量化を天秤にかけた結果

長距離=重い、短距離=軽い、ミサイル=重い、projectile=軽い。
なので重量浮く分、防御やリペアやらに行く=結果生存率が高くなる。
impossibleあたりになると敵はイナゴみたいに来るから、多少ダメージレート犠牲にしても防御志向の装備をした判断だと思う。

真逆の発想で、アルファストライク(初撃最大火力)に全てを賭けるやり方もあるし、目には目をでDDの群れだけで圧殺するとかも可能だけど、ここからはもうプレイヤーの好みの問題。
42名無しさんの野望
2014/12/10(水) 19:33:29.97ID:4G0ysJpL
>>41
なるほど、重量の問題か
impossibleあたりはそこまで計算しないとダメなんだな
43名無しさんの野望
2014/12/11(木) 13:03:37.83ID:4y+A3uh/
これ手動で日本語化するキットってある?
スチムーの場所勝手に想定されてもホント困るんですけど。
折角労力かけてやった日本語化だろうになんでこんな嫌がらせすんの
44名無しさんの野望
2014/12/11(木) 13:26:05.98ID:eW6llYiy
スチムーインストールフォルダ下のデフォルトインストール先にシンボリックリンクつくって実行すれば別フォルダでも日本語化可能
45名無しさんの野望
2014/12/11(木) 16:24:45.11ID:u2JQM6GB
自力で日本語化させてもらってる分際で態度でかすぎだろ
46名無しさんの野望
2014/12/11(木) 16:28:45.67ID:u2JQM6GB
興奮して変な文章になってしまったスマン
まぁ日本語化なんて有志のボランティアみたいなもんなんだから
出来て当たり前みたいな態度はやめてくれ
47名無しさんの野望
2014/12/12(金) 14:40:12.93ID:ATp/Fpnt
乞食って何故態度がでかいんだろうな
48名無しさん@そうだ選挙に行こう
2014/12/13(土) 21:14:57.74ID:JqpqKkeg
ランダムで同一種族が選ばれるのやめて欲しい
高難易度で自分と同じの居ると完全な上位互換との戦いになるから心折れる
49名無しさん@そうだ選挙に行こう
2014/12/14(日) 14:39:04.12ID:aY1jXc1m
ソフォンでやったときに、6プレイで3人ソフォンだった。
あとの2人がヒッショーで1人がアメーバ―。
種族ばらばらにするみたいなチェックがほしいな
アメーバ―とか2勢力いたら対立する意味がわからないし
50名無しさんの野望
2014/12/15(月) 02:28:54.82ID:zgFpitGi
ハーモニーさん上級者向けっぽい扱い受けてるけど実際はかなり脳筋向けっぽいな
交易とか維持費とか考えなくていいし
適当にやっても終盤の出力かなりインフレするし
ドレッドノート作り放題だし
51名無しさんの野望
2014/12/15(月) 12:47:06.06ID:rT55wjTT
敵の星系に侵攻したら小分けにしたデストロイヤーが山ほどスタックしててキリがないだけど、どうやってこれ追い払えばいいん?
52名無しさんの野望
2014/12/16(火) 19:26:25.45ID:SR3HU88R
高難易度だと敵ホレイショウザすぎません?
53名無しさんの野望
2014/12/17(水) 08:29:41.59ID:f543Vivn
>>51
艦隊束ねて、質量兵器と光学兵器で掃除。

>>52
人口密度高めてから星系くれる貴重な友達だから、大事にした方がいい。
54名無しさんの野望
2014/12/17(水) 15:31:52.75ID:oCw0kn4W
アメーバに侵攻して、数個艦隊撃滅してから無事星系を奪取したんだけど、
そしたら停戦交渉で5〜6個ほかの星系を交渉材料にだしてきた・・・。
次に戦争した時もまた同じパターン。
奪った星系よりすごく美味しいのをがっぽりくれるんだけどなんなのこれ?
2回戦争しただけでスコア3倍増して強国の仲間入りしたわ。
55名無しさんの野望
2014/12/18(木) 16:10:02.32ID:Dn57q0M/
アメーバはただひたすら貢ぎ物をくれるだけの存在
56名無しさんの野望
2014/12/19(金) 07:37:17.58ID:2RdOA6Qo
スチームにセール来てるみたいだけど
日本だけ割引低いみたいね
57名無しさんの野望
2014/12/19(金) 07:51:22.61ID:yddW277W
昨日デイリーセールだったからじゃない?
DoEが面白かったから買ってみたけど、4X初めてで何をどう楽しめばいいのか分からない
DoEみたいに自分の持ってる総資源を項目ごとに見れないのかな
58名無しさんの野望
2014/12/19(金) 09:42:04.09ID:i/HEXFfp
左上のアイコンから管理画面でDustと研究の合計見れるんじゃないかな
4X初めてだと、ちょっと難しすぎるかも
とりあえず艦隊作りまくって敵をぶっつぶせばいいんでない?
59名無しさんの野望
2014/12/19(金) 10:30:48.39ID:2RdOA6Qo
>>57
リソースは星系一覧で見れるはず、食糧と工業は星系ごとに独立してて他の星系には持ち越せないよ

北米はホリデーセールで85%引きだけど日本だけ66%なってるみたい
60名無しさんの野望
2014/12/19(金) 11:31:11.53ID:yddW277W
あれがそうだったのか。
戦艦作りまくってるけどindの動きが見えないし、探索できる場所が早くも無いと言われて詰みそうでピルグリム
61名無しさんの野望
2014/12/19(金) 13:15:28.41ID:bO+Z+9MQ
DungeonとLegendって話繋がってる?
62名無しさんの野望
2014/12/20(土) 02:17:43.50ID:AIoojCt5
ダンジョンとスペースとレジェンドは同一の世界じゃなかったかな
時系列とかは知らんが
63名無しさんの野望
2014/12/20(土) 03:55:46.52ID:dUlogZAw
だんじょん→入植奴隷連れてきたらエンドレスの衛星兵器に迎撃されちゃった。とりあえず脱出しよ
れじぇんど→奴隷達生き延びて繁栄したよ!でももうこの星寿命っぽいからいち早くこんなとこオサラバしよ
すぺええす→宇宙のあちこちの生命体がFTL技術発展させたよ。俺らが正義よ

エンドレスユニバースって世界観は一緒
64名無しさんの野望
2014/12/20(土) 09:37:37.48ID:XvYuccHC
セールでこれ買ってみたけど、ダンジョンと比べるとやることたくさんあって難しいなー
英語だったら確実に放り投げてる、翻訳してくれた人たちありがとう

>>63
エンドレスって大昔に一大文明を築いた種族って認識であってる?
というかそんな奴らがどこ行ったんだよ……精神生命体か何かになったのか
65名無しさんの野望
2014/12/20(土) 17:21:22.88ID:dUlogZAw
>>64
あってる。エンドレスは技術発展しすぎて何処か旅行にいった
66名無しさんの野望
2014/12/21(日) 16:14:43.88ID:kWuqsjMm
スペースの科学勝利は、魂をアップロードしてエンドレスと同等の存在になるっていうてたから
エンドレスはもう現実世界にはいないんじゃないかな
67名無しさんの野望
2014/12/22(月) 12:39:16.47ID:OhBMISHy
去年買って積んであったから消化し始めたけど難しい
研究とか選択肢多過ぎて分からん
戦闘画面以外の変化が無くて眠くなるし
シェレディンだかなんだかに何度も戦争ふっかけられるし、味方だと思ってたソフォンが攻撃してくるしどうなってんだ
68名無しさんの野望
2014/12/22(月) 14:33:09.39ID:P8B97ZtQ
このゲームのNPCは心変わり激しいよな
信じられるのはアメーバだけプヨ
69名無しさんの野望
2014/12/23(火) 14:30:23.64ID:uWfw2tXw
最近始めたけど、クリーバーのマインドキャストすごいなw
荒廃した星で税率100%なのに艦隊さえあれば洗脳されてみんな幸福っていう
まさにSFって感じだ
70名無しさんの野望
2014/12/24(水) 01:36:22.30ID:TQKekFPS
セールでGoldを買って日本語化出来たんだけど、どうも文章が枠におさまらない感じ
これはどうしょうもないのかな?
71名無しさんの野望
2014/12/24(水) 19:10:53.15ID:ETZU8rps
仕様です
日本語フォントは大きく読みやすくなってるし
そもそも単語で区切る英文とそうでない日本語では改行ルールが全然違うしね
72名無しさんの野望
2014/12/28(日) 01:21:26.58ID:xfjYt/uM
こないだ購入して何度か触ったあとにアメーバ 極小 帝国2 難易度ノーマルで本格的にプレイ
ランダムの相手もアメーバでなんだかとても平和的な進行、彼らはひたすら温厚プヨ・・・

研究の善し悪しも分からないからかなり適当に進めてアメーバ同盟結成するも
80T辺りで国境の星に戦力?2000前後の相手艦隊が続々集結
これはヤバイとProteusとかいう艦を造り始めたものの相手のペースに及ばない

スコアも大差負けだしもうどうにでもな〜れ、と滅ぶ気満々で同盟破棄して
Proteus4艦編成で突っ込んだらまさかの殺戮ショーで大勝利
知らずに造ってたけど最強の艦だったのね・・・
73名無しさんの野望
2014/12/28(日) 09:05:47.56ID:vlzthx+F
まずまずおもしろいんだけど惑星侵略がちょっと淡泊すぎるんだよなぁ・・・
74名無しさんの野望
2014/12/28(日) 23:10:40.23ID:CS/dqxBt
「数出てる4X系スペースシムを極限までシンプルにしたらこうなりました」的なゲームだからね
むしろこのゲームを入り口に、他のスペースシムに手を出すのがいいかと。
75名無しさんの野望
2014/12/28(日) 23:44:32.29ID:vZUWnZdZ
やっぱ宇宙基地が欲しいと思うんだよなぁ
戦略的地形ってのはあるんだけど、戦術的地形ってのがこのゲーム全くないから
宇宙基地とスペースデブリさえあればもっと面白くなると思う
宇宙基地はCP8の戦艦扱いで、積載量が一隻で1万くらいある
ただし攻撃モジュールは積めず、移動力0
宇宙基地専用のCivilianモジュールがFIDS各種用意されてて、1つ1000くらいの重量、1ツ着けると+3か+4くらい等級があってもいい。植民モジュールと同様人口も消費する
あと対になる要素として、対宇宙基地攻撃用モジュールがあって、重量20%くらいで宇宙基地に対するダメージが上がる
これで人口オーバーの時は宇宙基地作ってFIDS底上げできるし、戦略拠点に作って防衛に使ってもいい
SophoneのCP4艦がFood減らすの見た時MODいけるかなと思ったけど無理だった
スペースデブリは艦が沈むと形成されて、サルベージモジュールを積んだ船で回収するとダストに変換できる
他所が大戦争起こしてる場所に割り込んで吸い取ってもいいみたいな要素があればもっと他の文明にも目が行くし
あと鬼スタックで膠着がうざいから、スペースデブリの規模によってそこに居る船が徐々にダメージ受ければいいと思った
小型船で特攻を繰り返してればいずれデブリ領域になって入ることもできなくなるとか
そこで対デブリモジュールとかあってもいいかも
76名無しさんの野望
2014/12/29(月) 00:41:55.37ID:QI879ONT
前々から狙ってたんですが、ホリセの爆安期間に購入しました。
日本語化をDLC込みでさせていただきました。
ムービー字幕もあわせて導入し問題なく表示されました。

難しそうな感じでしたが、ありがたい事にほとんど自動でした。
完全初心者ですが特に問題ありませんでした。

翻訳者の皆さん本当にありがとうございます。
結構時間がかかりそうなタイプですが、かなり面白そうです。
77名無しさんの野望
2014/12/29(月) 11:28:28.32ID:wvctBT3p
あとあれ
スター・デストロイヤー
敵星系の惑星をアステロイドに強制テラフォームする
ってこれ絶対そのうち導入されるものだと思ってたのだけど
アステロイドが不可逆なのを考えたら
78名無しさんの野望
2014/12/31(水) 20:00:36.38ID:7tzKr8fi
買うならDLCもまとめて買っちゃった方がいい?
それとも、導入はバニラある程度やってからってタイプかな
79名無しさんの野望
2015/01/01(木) 04:02:49.11ID:7RSrxBSS
バニラやったほうがいいと思う。
バニラで十分だから。
80名無しさんの野望
2015/01/01(木) 07:27:50.21ID:cHb2eCnr
バーゲンで買った。敵が逃げ周るルーチンがなんかなあ。
時間がかかるだけの牛歩みたいの
81名無しさんの野望
2015/01/01(木) 13:17:14.00ID:cdeJK1uE
>>80
ミサイル艦作ってロングレンジフェーズで
全滅させればOK。
82名無しさんの野望
2015/01/01(木) 13:42:58.50ID:T1sCPNXh
>>79
ありがとう!まずはバニラにしとくか
83名無しさんの野望
2015/01/01(木) 17:20:09.28ID:9owOlQc5
>>80
こちらへ攻めこんできている敵は、自身より大幅に高い戦力値の艦隊から攻撃を受けると
逃げまわりやがるので中々ブチ殺せないんだよね。

でも敵陣にこっちから攻めている時(つまり敵からしたら守っているとき)は
逃げまわるわけにはいかないので、戦力値的に大差でも関係なく戦って散ってくれるよ。

つまり敵をブチ殺しまくるには自陣で戦ってちゃダメ。
攻めこまないと。
84名無しさんの野望
2015/01/01(木) 22:03:18.41ID:cHb2eCnr
>>81 >>83

ありがつ! 最初にガツンとやったら殺せた!
85名無しさんの野望
2015/01/01(木) 22:23:06.44ID:cHb2eCnr
もう一つ知りたいんですが

中盤(開発ツリーで半分。170ターンくらい)で無敵状態になっちゃうと、あと消化試合みたいに見えてしまうんですが
終盤にビッグイベント用意されてるかしら? 続けるといいことある?
86名無しさんの野望
2015/01/02(金) 00:25:31.59ID:pqsXSWZl
>>85
途中までやってクリアした気になるぐらいなら、
やらない方がいいよ。

勉強でも仕事でも癖になるから。
87名無しさんの野望
2015/01/02(金) 02:52:47.38ID:4v6udK5N
ゲームで勝ってる時にやめられるのは良い癖のような
88名無しさんの野望
2015/01/02(金) 08:51:56.19ID:lYDMrNG0
買ってしまった
89名無しさんの野望
2015/01/02(金) 13:53:32.38ID:Si2gL1Oz
SINSとくらべてかなりおもしろいけど
ターン制の分あっちよりゆっくりできるのはいい
5回くらいやってもまだ発見があるね
ただひとつだけ残念なのはテクノロジーツリーがひたすら醜いわ
これだけは何回やっても駄目だわ
だれかみやすいMODつくって
90名無しさんの野望
2015/01/02(金) 14:01:58.10ID:Si2gL1Oz
ツリーだけSINSでいいよ
分野別にタブわけしとけば問題なかったのに
1枚絵で見せる必要はないよね
各特殊資源とヒーローはいいアイデアだね
関羽がいないのだけが残念だわ
91名無しさんの野望
2015/01/02(金) 14:13:16.80ID:CwkK0ix7
>>85
こちらのエースが育ちきって宇宙最強艦隊になっちゃうと制覇系の勝利はもう目前で
確かにあとは消化試合といっても差し支えないですね。
AIがあまり賢くないので、難易度ENDLESSでもそれは変わらないです。

ちまちま残りの星系を奪取していくのがダルい・・・のは確かですが、
侵略トルーパーや星系の人口を攻撃して減らす装備などを活用すると割とサクサク進むので
宇宙征服を加速させてください。
92名無しさんの野望
2015/01/04(日) 16:52:38.57ID:peGSn6MU
やりこんでる人は勝ちが見えた時点で止めたりするみたいだね。
Civの天帝プレイレポで見たな。(レポだったから最後までやってたが)
そう不測の事態が起きるもんでもないしね。
ナントカの騎士が帝国の支配に強固に抵抗してきたなら分からんがw
93名無しさんの野望
2015/01/05(月) 11:35:52.09ID:DSQfjOtT
とりあえず2回プレイ(勝利)したので感想

かなり面白いのに、微妙な印象をところどころうける
インターフェースの未熟さ(痒いところに手が届かない)もあるが
やりたいことはあるけど、そこに行くにはどうすればいいのかわかりづらいのが、取っ付いなぁと思わせる

歴史(積み重ね)が足りないからCivあたりと比べるのは酷なんだろうけど
基本部分が面白いだけにもどかしい

とりあえず全体的に数値の設定が盛りすぎなのと
敵対勢力との状況差が見えにくいのもプレイ感を悪くしている
(兵装の世代差が大きすぎて、VS敵艦隊において、強すぎ又は弱すぎの状況しかみたことがない)
あとは初期配置で実難易度に幅があるのが気になる
9485
2015/01/06(火) 22:50:16.72ID:1J4gtuU1
220ターンくらいまでやったけど、他の国が末端のほうに二三個ずつ
くらいになったところでやめました。

このゲーム自国の発展があまりに早いと、災害を無理矢理押し付けてでも
抑えようとしてくるし、シミュレーションとしては「う〜ん」な
ところがいくつかあると思う。

開発ツリーは結局満遍なく下から取っていくのが展開が楽で
同じレベルでどこから取るかくらいの自由度しか事実上無かったりとか。

3回くらいやると「もういいかな〜」と思っちゃうところが
シビライゼーションには及ばないって感じかなあ。
95名無しさんの野望
2015/01/07(水) 12:08:41.03ID:u7fGGpFb
ほんとこういうすぐcivと比較したがる奴なんとかなんねえかなぁ
96名無しさんの野望
2015/01/07(水) 12:39:57.74ID:wESpxUDO
定規としては優れてるし
噛み付くような話ではないだろ
97名無しさんの野望
2015/01/07(水) 14:18:23.80ID:if/QPcZN
>3回くらいやると「もういいかな〜」と思っちゃうところが

メリハリが無いんだよね、ずっと平板な展開が続く
入植やワープの制限で、結局似たような開発ルート辿るし
地味に開発して地味に拡張して地味に戦って何となくEND

あそこまで細分化しなくていいから、種族毎に全く異なる
技術体系(開発ツリー)だったら、特徴が出たかもなー
98名無しさんの野望
2015/01/07(水) 20:43:50.07ID:MoQ2jJLH
これはEndless Spaceなんだ!Civilizationじゃねぇんだ!ってくらい
思い入れのある人ならうざいと感じるだろう。

どっかで4XシミュレーションっつうジャンルがCivilizationとともに認知されることで
その手のゲームが常にCivとの比較にさらされるのは不憫みたいなこと書いてたな。
Sid Meierも罪な男だw
99名無しさんの野望
2015/01/08(木) 04:59:55.82ID:kwehlpqS
RTSがAoEやスタークラフトと比較されるぐらい仕方のない事だとは思うが
100名無しさんの野望
2015/01/08(木) 06:58:37.73ID:5AfrMljX
メリハリはかなりあるとおもうけどね
取引やってる?
レベルは最高レベルが良いよね
それで丁度いいくらいじゃないの
名産品によって戦略変わってくるしな
でも人間が強いかな
101名無しさんの野望
2015/01/08(木) 20:23:29.50ID:WO4UCcSf
実際本人がどの程度うまいのかって話だよな。
Civの天帝プレイヤーが物足りないって言うんなら、そらそうだろうなと思うけど。
他人のプレイをなぞってるだけの人が自分で掘り下げることができないだけなのに、
Civ並に研究し尽くされているわけでもない他の4Xゲームを底が浅いって評する事の多いこと。
AIが弱いとなんとなくで勝ててしまうから掘り下げる必要がなかったりするんだけど、
通ぶりたいなら自分がどこまで分かっているのかをさりげなくアピールしないと説得力がない。
102名無しさんの野望
2015/01/08(木) 22:48:50.99ID:oQ/2rpyx
もう結構プレイしてるんだけど
今更同星系内なら移住船いらんことに気づいた・・・
これはヌルポ
103名無しさんの野望
2015/01/09(金) 17:34:36.52ID:ocZfGkWz
艦隊って同じタイプで揃えたほうがいいのかな?
編成のポイントとかコツみたいのがあったら教えて下さい。
104名無しさんの野望
2015/01/11(日) 01:17:27.00ID:ezlaMqYg
無印はよりデカイ船つかえば、なんでもいい。

拡張は序盤はDDに攻撃兵器のみ積んで使い捨て
安全を確保したらCLに攻囲兵器つんでく感じかなぁ
俺は遠距離実弾多用するけど外人はミサイル好きなんだよねぇ
105名無しさんの野望
2015/01/12(月) 13:19:17.55ID:V1Qqbgde
遠距離実弾、近距離ミサイルの組み合わせは使い勝手がいいね。実弾はミサイルより防御しづらいしすぐ逃げようとする雑魚艦隊も手数で一掃できるし。
106名無しさんの野望
2015/01/13(火) 21:15:21.27ID:b+vhH27U
ミサイルは着弾まで時間かかるけど、ロングレンジの実弾はいきなり最大火力で敵の出端くじけるしね
逆にショートレンジの実弾は第4フェーズまで生き残らないと火力出せないから、体力のある大型艦向けかな

艦隊編成は種族によるけど、ギロチンとノーズブレーカーで先頭グループを叩かれると痛いから
防御装備てんこ盛りの大型艦を3〜4入れてる。ソフォンとかアメーバだとバトルシップ、ハーモニーなら
クルーザーに防御装備の重量軽減ボーナスがあるのがgood

サポートモジュールはアーマー以外、中盤まで効果が薄い印象だけど、複数の艦にパワーとリペア積むと化ける
107名無しさんの野望
2015/01/15(木) 00:17:24.22ID:BaZ5hccA
Disharmonyで砲撃装備で惑星攻撃力を10万とかにしても星系落とすために
必ず20ターン必要なのはどうしてだろ。
航空爆撃とか歩兵も混ぜろってことなんだろうか。
108名無しさんの野望
2015/01/15(木) 01:22:39.32ID:rQfRYKmD
侵攻に最低限必要なターン数って8ターンだったような
もちろん降下兵は無しで
109名無しさんの野望
2015/01/15(木) 10:10:06.32ID:jLC2Ig6o
あー、もしかして進行速度設定が遅いだと20ターン以下にはならないのかな。
だとすると大艦隊で1星系ずつ落としてくよりもガンガン進出して
複数の星系を一斉に包囲した方が効率いいのか。
110名無しさんの野望
2015/01/16(金) 15:02:05.27ID:Dx+zG4d0
通常速度で無印4ターン
拡張8ターンがキャップだね
111名無しさんの野望
2015/01/18(日) 03:03:22.72ID:YJFS7UbM
75%を超えても拡張勝利にならないんですが何かする必要のあることってあります?
112名無しさんの野望
2015/01/18(日) 03:24:35.49ID:YJFS7UbM
あっ、もしかすると拡張勝利までのところが100%になればいいんですね
勘違いしてました
113名無しさんの野望
2015/01/21(水) 10:26:13.37ID:8JGdZXu9
アップデートで新勢力VAULTERS追加なのかな
114名無しさんの野望
2015/01/21(水) 10:35:23.54ID:VlDnWIPY
何かアップデートキタ!
科学系人間型新勢力追加か
115名無しさんの野望
2015/01/21(水) 13:49:27.18ID:ww5untkm
disharmonyさえあればdungeon endless crystal pack買わないでもヴァルチャー使える様になったのね
116名無しさんの野望
2015/01/22(木) 18:24:03.60ID:46ILsXC1
vaultersプレイしたいからdungenon of the endless買った俺の立場は一体..
まあこれはこれで面白いからいいんだけど

どうでも良いけど、ヴァルチャー(vulture・禿鷲)じゃなくてヴォルター(vaulter)な
vaultは地下室とか金庫とかって意味だ。endless世界のドワーフ的位置づけで地下掘って暮らしてた人々
legendの方では戦略物資の産出量が2倍っていう種族特性があってかなり優遇されてる印象だけど
spaceでは船の建造費が安いのと星系間テレポートくらいでいまいちキャラが立ってない気がする
117名無しさんの野望
2015/01/22(木) 18:26:23.60ID:46ILsXC1
>>116
他人のミス指摘する前に自分のスペルチェックしろと
118名無しさんの野望
2015/01/23(金) 09:12:32.42ID:P0sxPWJs
fallout3の人々とある意味同類だったのかw
人口最大値が増えるのも穴掘ってるからってことなんだろうな
食糧にマイナス補正かかってるから序盤がつらそうだけど
119名無しさんの野望
2015/01/23(金) 10:02:35.61ID:vwdHNH9c
去年の晩夏にずっこけてから同じ話を延々とやってるから
マーズは食傷気味
はよ退場させて別のキャラ書いてもらえや
120名無しさんの野望
2015/01/23(金) 10:03:02.10ID:vwdHNH9c
誤爆
121名無しさんの野望
2015/01/25(日) 14:12:49.46ID:CSW3DjeP
マップサイズ中だとプレイヤー数何人が適当なんだろう。
いつも8人でやってるけど、接触するまでに滅亡してたり
スコアがえらく低い勢力があるのは詰め込みすぎてるせい?
122名無しさんの野望
2015/01/25(日) 17:20:42.56ID:P9V7SEpE
ミディアムなら4〜6人くらいかな。でも形にもよるだろうね
spiral-8だと大まかに8地域に分かれるから、初っ端からガチンコで殴り合う可能性は低いはず
ringだと最終的に対極にある2大勢力に飲み込まれがちで、その過程で消えてくエンパイアも多い
あと、宇宙の年齢も関係あるんじゃないかな。古いとstringsが減ってwormholeが多くなるんだよね?
ただ当たり外れもあるから、しょっぱい勢力ができちゃっても仕方ない面はある
123名無しさんの野望
2015/01/25(日) 18:56:17.68ID:CSW3DjeP
>>122
銀河の形ってワームホールで区切られた地域の生成に影響するのか。いつも適当に選んでやってたわ。
立地の当たり外れはかなり大きい気がするな。母星系も周りもガス、アステロイドばかりとかだったらやり直してる。
どこの帝国も母星系はある程度恵まれた星系になるようにしてくれればいいのに。
124名無しさんの野望
2015/01/25(日) 19:49:50.89ID:LqEVq5nb
いくつか滅亡するくらいが面白いと思って中に8つ詰め込んでるな
125名無しさんの野望
2015/01/25(日) 20:07:52.23ID:B2mgT4PS
新しいエンドレススペースの実績Endless Day解除条件ってどういうこと?
126名無しさんの野望
2015/01/25(日) 21:48:40.14ID:B2mgT4PS
Dungleon of the Endlessは新キャラ使ってクリアしたらアンロック出来た
Endless Legendは探索してサブクエストを消化したらアンロック出来た

Endless Spaceはアップデートのせいか日本語化上手くされない(中途半端に日本語にはなった)

Endless Spaceのアンロック条件が全くもって分かりません
そもそもゲームクリア条件が分かってないです

win a game in Endless difficulty, started between January 21st and January 25th, but completed at any time.

助けて下さいお願いしますと頭を下げてお願いしたいのですが難易度自体高い感じですかね
127名無しさんの野望
2015/01/25(日) 23:10:21.17ID:MGWUFDGl
英文を読む限りは、1月21日〜25日の間に
難易度endlessでゲームを始めれば、
クリアはいつでもいいよと読める。
128名無しさんの野望
2015/01/26(月) 13:14:49.93ID:XJQTtu+C
スパイラル8も当たり外れが結構大きいね
足によって中心よりのワームホールから先端までの星系数にかなり差がある
CPUのクレイバーやヒッショーが小さいところに閉じ込められると全然脅威に感じないという
129名無しさんの野望
2015/01/26(月) 22:25:47.03ID:129AMe4l
8本腕は銀河の中心部押さえれば、まあもう終ったって感じw
130名無しさんの野望
2015/01/27(火) 04:06:08.13ID:2mdAI1Zi
Endless Dayについて色々検証してみたけどこれまだPCの時刻をイベント時間に戻せばいけるな
で、マルチだとイベントHero『Eslek Tarosh』が現れない
逆にシングルプレイだとスタートの3人の一番最後に『Eslek Tarosh』が現れる
ただESnoobな俺にEndless難易度はまず勝てる気がしない
Endlessをシングルプレイで楽に勝てる方法ご存じないか
ちなみに最小マップで1v1でサイレンスバトルで星奪われて負けた
131名無しさんの野望
2015/01/27(火) 04:13:39.24ID:2mdAI1Zi
ごめんコピペ元間違えた
『Eslek Tarosh』はEndless LegendのイベントHeroで
『Emlek Tarosh』がEndless SpaceのイベントHeroだった
まぁどっちでもええか
132名無しさんの野望
2015/01/27(火) 15:21:30.50ID:rJdssZpd
>>130
2国で自分:ホレイショ、敵:アメーバ
戦争は一切せずにおねだり外交で金をせびって科学勝利に向かう
2国しかないのでアメーバの外交特性はあまり活きないし、おねだりに寛容だからかなり楽だと思う

俺も初心者〜イージーまで3回やっただけのnoobだけど100ターンかからず科学勝利できたよ
アメーバは地球や砂漠型にフォーミングが多めだったので60ターンくらいで科学力が逆転したかな
試行錯誤しながらだから慣れればもっと短縮出来ると思う

・設定拡張
星の大きさ小(ホレイショの人口増加を有利に働かせるため)
ワームホール小・単一銀河(絶対に序盤開発速度で負けるので足かせになるワームホールは要らない)
星系間接続小(移民し終わるまでの敵侵食を船の防衛でブロックしやすくなる)
後は好みで

・序盤
最初のヒーローの理想は管理官と企業家持ち、これを取れたらヒーロークローンで増殖しまくり
でもまあ管理官持ちが居るなら十分っていうか俺はそうだった

研究開発は工場と旅行会社、すぐに入植できる惑星入植あたりから手を付けて、人口増加と星系数確保を再優先
接触したら早めに安全保障まで取って和平、すかさずおねだり(毎ターン無償で資金提供してもらうこと)開始
133名無しさんの野望
2015/01/27(火) 15:24:35.16ID:rJdssZpd
・中盤
ちょくちょくおねだりしつつ科学力と惑星開発系を伸ばす

交易や軍事関係は全カット
当面幸福度がかなり低いと思うので改善のために無限スーパー程度は欲しい
おねだりで運営が安定したら税率0%、人的資源までいってガンガンヒーロー複製

惑星改造は科学一点集中で伸ばす
どうせ移民船以降艦船は作らないので工業の重要度は低い
おねだり続けてると毎ターン3000位もらえるようになるので設備は金で買う
※ おねだり交渉するときは手持ち資金を使い込んで見かけ上貧乏状態にしておく

砂漠→岩石、乾燥→極寒、、溶岩→岩石orヘリウム、ヘリウム以外のガス→ヘリウム
地球・ジャングル・海洋は人口増加のために放置でいい

・後半
基本的にやることは中盤から変わらず
下と左の科学勝利の-30%を取ってから上(軍事)の-30%も取って右端の科学勝利まで邁進して終了
134名無しさんの野望
2015/01/27(火) 18:03:42.27ID:ti9OwSPJ
>>128
逆の場合は辛いんだけどね
出口塞がれて進出できないわ、植民できないわ、研究進まないわで詰む
135名無しさんの野望
2015/01/28(水) 00:01:23.74ID:iHRDoeZI
>>122
121だけどプレイヤー6人に減らしてサイズ中円盤でやってみた。
隣国と適度に距離があってみんないい感じに発展できるんじゃないかと
思ったけど、クレイバーさんの大躍進で90ターンで銀河の半分以上を制圧
されて大勢が決してしまった。どうしてこうなった・・。
136名無しさんの野望
2015/01/28(水) 00:49:53.19ID:aAnWCu8s
>>135
爆撃してみたら意外と簡単に奪取できるんじゃない?
ペースからすると軍事力は低い気がするけど
137名無しさんの野望
2015/01/28(水) 03:37:24.00ID:TjZf2tkE
>>135
むしろ90ターンも使って何で自勢力がそんな弱いままなのかを省みるべきだと思うわ
進行早いだったら普通に終盤に差し掛かろうって時期だし、進行普通でも中盤のヤマは超えてて不思議はないもの
138名無しさんの野望
2015/01/29(木) 21:36:13.62ID:UPb2buVu
>>130
ありがとう。おかげでEndless Dayを取れました。

アレなやり方でも良いなら、一騎打ちの相手をマイナス特性山盛りのカスタムファクションにすれば
さすがに難易度Endlessでも楽に勝てると思います。
139名無しさんの野望
2015/01/30(金) 04:23:29.70ID:9aOKTDGX
>>138
それはよかった
私もなんとか弄りまくって27日になんとかアンロック出来た
ELでも似たような人がいたからイベント時刻に戻す方法教えて上手くいったみたい
DotEはまんまプレイアブルヒーローだけどあれはアンロックしてないと消えちゃうのかな
140名無しさんの野望
2015/01/30(金) 22:44:14.35ID:ATJCNeOf
UIを拡張するMODってある?
特に星系周りUIが小さすぎるから、キューイングした時に順番変えるのが面倒くさすぎる。
141名無しさんの野望
2015/02/02(月) 01:23:05.81ID:1q82dO4h
modは知らないけどalt押しながらキューに入れるとトップに来るのは重宝してる
142名無しさんの野望
2015/02/02(月) 07:31:23.32ID:D0SiWg3d
Alt+TabでAlt押しっぱなし状態になる不具合でそれ気づいたわ
143名無しさんの野望
2015/02/03(火) 07:00:49.27ID:fCtq3KSx
うお、これ便利ですね
でもalt押下中にbgmの音量が下がるのはなぜだw
144名無しさんの野望
2015/02/22(日) 01:25:55.54ID:aL5EdpS0
つい最近買って何度かやってみたんだけど、すごく楽しく遊んで・・・たんだけど、他のempireが植民地化した惑星の占領がよくわからない
敵国のまだ本国化してない星系で、敵のfleetがいない状態で、左から三番目のアイコンを選んで占領開始であってるよね?
選んでも、999ターンとか出てきて一行に占領が進まない
ぐぐったら落ちた前スレかなんかに同じようなこと言ってる人がいたんだけど、未解決っぽかった
一応宣戦布告して全面戦争になっても同じ。敵のユニットもいない。
他に考えられる原因ありますか?

ちなみにtroopとかbombみたいなのまだ研究してないからデフォの戦闘機っぽいの変更なしで作って送ってるんだけど、もしや占領する時はtroopみたいな占領加速するためのものを付けないといけないとかあるかなぁ?
145名無しさんの野望
2015/02/22(日) 02:16:59.51ID:UuisP8ua
艦隊攻撃力の他に
惑星侵攻力ってパラメータがある
なので艦隊に白兵部隊を積んで敵恒星にのっけとけばそのうち占領できる
ただし惑星が恒星に防衛力が存在して、その比率で占領に必要なターン数がかわる
ので「あと999ターン」とでるときは侵攻力がたりないって意味でとっていいよ
146名無しさんの野望
2015/02/22(日) 05:44:07.85ID:MX7C8bS5
日本語化で詰まった

フォルダ位置が違うらしいがシンボリックリンクならいけると聞いたが

mklink /d デフォパス 今のパス

でいいのか?逆?
147名無しさんの野望
2015/02/22(日) 07:14:27.11ID:aL5EdpS0
>>145
あーなるほど!
ありがとう、ずっと謎だったからすっきりした
148名無しさんの野望
2015/02/22(日) 09:50:54.32ID:Fxe9jbGG
>>146
日本語化手順書いた者です。
どの手順で詰まったか言ってくれないと
わからない。
基本的にシンボリックリンクはいらない。
149名無しさんの野望
2015/02/22(日) 14:44:53.15ID:jvu3mTQ8
割れはできないからあきらめろ
150名無しさんの野望
2015/02/26(木) 11:27:44.13ID:2eLYO13O
この手のゲーム初めてなんだけど入植って始めは沢山しないの方がいいのかな?
星系3つぐらいに手を出すと幸福度が不幸に落ちていって税率下げまくるしかなくなっちゃうんだが
151名無しさんの野望
2015/02/26(木) 13:23:35.45ID:ZbNU9dCu
それはこの手のゲームの永遠の課題。
初期に入植しすぎると効率が悪くなって発展が遅れるし、しなさすぎると後半他の大国に追い抜かれる。
どんなプレイスタイルかにもよるし自分なりの最適解をみつけるしかない。
152名無しさんの野望
2015/02/26(木) 14:10:52.95ID:iBB3fRt3
基本的に惑星数が多い=税収・研究大
うまいこと幸福維持するしかない
ので、ツバつけるなら溶岩とかガスとかに入植しないでおくのもひとつの手
地球型なら勿論ツンドラあたりがあるとこのみ入植という手を用いると拡大しやすいよ

まわりが溶岩しか無い?・・・なら相手の星奪えばええんや!
153名無しさんの野望
2015/02/26(木) 20:44:22.67ID:2eLYO13O
それを考えるのも楽しみの内ってことか
試行錯誤しながらぶん取ってくる、d
154名無しさんの野望
2015/02/27(金) 05:00:05.53ID:1w9Zbbpy
今日のアップデートで、日本語化のフォント適用が
インストール情報が取得できないって出るようになっちゃったな
155名無しさんの野望
2015/02/28(土) 22:34:46.44ID:nf+3s7do
日本語化の再適用ができなくなったピンチ
156名無しさんの野望
2015/03/01(日) 01:04:24.61ID:SPwoKi+c
スペイン語対応したらしいですし
日本語も対応してもらいましょう
157名無しさんの野望
2015/03/03(火) 15:12:45.78ID:+kYOeH75
フォントツール1.42で対応確認
作者様ありがとう
158名無しさんの野望
2015/03/03(火) 19:18:11.76ID:sSMsbyHt
やったー!ありがたい
159名無しさんの野望
2015/03/05(木) 00:41:01.29ID:Fva6e/oX
またアプデ!
160名無しさんの野望
2015/03/05(木) 17:38:21.37ID:m59fFrPb
インストール情報が取得できないwww
161名無しさんの野望
2015/03/05(木) 18:46:40.11ID:iVkCN1kI
またかよwしかも実績一個だけ修正とかいらんわw
162名無しさんの野望
2015/03/16(月) 23:37:45.03ID:7VM0I3uU
久しぶりにやろうと思ったらw
163名無しさんの野望
2015/04/01(水) 20:08:07.57ID:/o2Afjbm
今やったら普通に日本語化できた感謝
一部VAULTERSがらみが英語のままだけど遊ぶ分には全然問題なさげ
これはlocalzationvaultersのファイルも書き変えないといかんのかな
それとも未翻訳なんだろうか
164名無しさんの野望
2015/04/03(金) 20:01:34.51ID:TZtfrPsr
GamersGateでGold Editionセール来てる
165名無しさんの野望
2015/04/04(土) 21:12:39.85ID:m68jdGaD
>>163
未翻訳、かな

過去スレ見た感じだと
VAULTERS関係がアプデで使えるようになる前に、翻訳プロジェクトが完了してるっぽい

ES_JPKitの作者様が気を利かせて、今回localzationvaultersを追加してくれたんだと思う
この部分については、現状対訳されたCSVがないけど、
それを用意すればES_JPKitを使って書き換えられるよ、ということだと思う
166名無しさんの野望
2015/04/06(月) 09:21:02.14ID:CCt7Wu3r
遠距離実体弾ガン積み気持ちええ
167名無しさんの野望
2015/04/08(水) 06:09:27.82ID:9PbCtUN/
現行Verで使えるエディタとかない?
昔使ってたESMapEditorが更新止まっててしょんぼり
168名無しさんの野望
2015/04/08(水) 09:48:28.35ID:AsxEnmMK
始めたばかりなんだけど。
生産力を金や研究に変える奴バグる時ない?
機能しなくなるときがあるんだけど。
ルールを理解できてないだけなのかな?
169名無しさんの野望
2015/04/08(水) 10:25:54.90ID:aDmwFMJu
よくわからんけど
建造中が上から消化されるのと同じように
一番上にあるときにしか機能しない(逆にこれを一番上にすると永遠に他の建造予約を消化しない)
あとはヒーローの移動や惑星の不満(ストライキとか)でそもそも生産力が赤字とか?
170名無しさんの野望
2015/04/08(水) 12:27:37.47ID:AsxEnmMK
ヒーローの移動って言うのが引っかかりました。
艦隊のヒーローを他の艦隊に移動させてもなるのでしょうか?
171名無しさんの野望
2015/04/08(水) 12:35:24.46ID:AsxEnmMK
セーブ&ロードで直りました。
ただしなんどか再現してるのでうっかりしてると結構ロスしてそう。
172名無しさんの野望
2015/04/08(水) 13:00:05.70ID:aDmwFMJu
セーブ&ロードで直るならバグですかね
ヒーローの移動ってのは惑星に常駐させると確かスキルで生産とかにボーナスが付く場合があるのでそのことです
173名無しさんの野望
2015/04/09(木) 18:38:01.59ID:WrQAVJ44
このゲームのマルチって
Endlessシリーズ全部買って追加コンテンツ全部入りの人と
Endless Spaceとその拡張のみの人とでもできますか?
友人とマルチしたいと思うけど
シリーズ全部買わせるには高いかなって。
幸いSteamの割引券持ってるし。
174名無しさんの野望
2015/04/09(木) 19:20:56.06ID:WrQAVJ44
そっか最新パッチでVAULTERSがデフォで付いたのか。
問題なさそうですね。
失礼しました。
175名無しさんの野望
2015/04/14(火) 19:01:30.16ID:eCawi2mr
艦隊にデフォルトのカードとか設定できたらいいのになぁ
戦闘毎に同じカード選択するのめんどい
176名無しさんの野望
2015/04/18(土) 00:44:37.76ID:g5Vk9/Gf
昨日steamでセールやってので買いました。
自分の環境だと画面を16:9のワイドにするとテキストが枠からはみ出て読めなくなります。
4.3の解像度だと綺麗に収まるのですが、誰でも起きてる現象でしょうか?
もしもその場合、まだ日本語化は入れてないのですが、入れたらはみ出しが直ったりしますか?
177名無しさんの野望
2015/04/18(土) 00:58:20.64ID:fGHp0lTi
今日のセールで購入して日本語化しようとしてトラブったので既出かもしれませんが一応書いておきます。
Localization_Locales.xmlとLocalization_xp1_Locales.xmlを書き換える前に手動でバックアップしておこうと
「コピー 〜 XXX」のファイルを作ったのですがこれやると変更が反映されないようです。

余計なことしなければ問題なかったのですが失敗の原因分かるまで時間食ってしまったので念のため。
178名無しさんの野望
2015/04/18(土) 12:50:01.11ID:fGHp0lTi
>>176
解像度変えた直後はテキスト表示がおかしくなってるみたいだけどそれなのかな。
どっかで表示させた後は自動で直るみたいだけど。
70,71に書いてあるけど日本語化すると解像度関係なくずれる部分が出来るみたい。
179名無しさんの野望
2015/04/18(土) 21:17:07.43ID:g5Vk9/Gf
>>178
同じテキスト(newgameでチュートリアルの文字表示実験)でもはみ出たり出なかったりしたので
解像度変更が原因だったのかも。
試に日本語化を導入してみたら解像度(縦横比)関係なく100%はみ出るようなったので外しました。
ありがとうございました。
180名無しさんの野望
2015/04/18(土) 21:54:24.65ID:8i3ui5nd
日本語化したのでできているか確認のため聞きたいんですが、文明選択画面でVAULTERSの名前と記述、文明特性の上から1番目と7番目だけが翻訳されてないんですがこれはまだ翻訳されてない?それとも完全に日本語化に成功してないですか?
181名無しさんの野望
2015/04/18(土) 21:59:59.76ID:90kHksBA
翻訳終了後に追加されたコンテンツなので未翻訳
182名無しさんの野望
2015/04/18(土) 22:02:50.62ID:YIWYMq6r
メインメニューの音楽の出だしが、遠き山に日は落ちてに聴こえて困る。
183名無しさんの野望
2015/04/18(土) 22:06:22.57ID:8i3ui5nd
>>181
そうなんですか。安心しました
184名無しさんの野望
2015/04/19(日) 00:07:57.84ID:U3mCH8kh
>>182
握手
185名無しさんの野望
2015/04/22(水) 12:05:32.56ID:1GSNG2OW
日本語化が中途半端なまま終わってるんだけど、翻訳作業所のスプレッドシートを更新すればいいの?
186名無しさんの野望
2015/04/22(水) 15:48:05.67ID:1GSNG2OW
こっちのターンの操作中に割り込んで攻撃してくる糞ルールは何なんだ?
どこがターン制なんだよ。

クソゲー決定!!
187名無しさんの野望
2015/04/22(水) 16:06:57.52ID:1GSNG2OW
ていうか、ちょこまかと封鎖→撤退の無限ループってなんなの?
どこに撤退するか不明だから、追い切れないし。

明らかにこっちの戦力が勝ってるのに、内政荒らしを防げないってなんなんだよ。
この糞システムを考えた奴は、なんで切腹してないの?
188名無しさんの野望
2015/04/22(水) 17:47:36.17ID:tiTCgrmT
新人かな?ルール把握してないんじゃないのかな
189名無しさんの野望
2015/04/22(水) 18:43:05.00ID:1GSNG2OW
・宇宙のひも途上で方向転換できない
・移動中にすれ違っても交戦しない

もうね。
なんというスポーツマンシップに則った紳士的な侵掠者たちなんでしょうね。
190名無しさんの野望
2015/04/22(水) 19:00:46.06ID:Dpw9BnqS
SF的にはそうおかしくない設定だけどな
恒星間はワープ移動してるから出会わない
191名無しさんの野望
2015/04/22(水) 19:39:37.20ID:p/P/6fqN
己の無知をひけらかしてクソゲー認定する馬鹿か
192名無しさんの野望
2015/04/22(水) 20:28:59.91ID:c4Jo6cf8
なんかこう余計な一言で人間関係を台無しをするタイプの人なんだろう。
193名無しさんの野望
2015/04/22(水) 20:51:43.52ID:xDItn9XJ
アホ過ぎる
194名無しさんの野望
2015/04/22(水) 20:53:28.13ID:1GSNG2OW
少なくとも、こっちの手番中に相手の艦船が行動するルールだけは拒否する。
ターン制を根底から否定してる。
195名無しさんの野望
2015/04/22(水) 20:58:10.93ID:+0BJk1ha
じゃあなんでAge of Wondersなんかやってんだw
196名無しさんの野望
2015/04/22(水) 21:02:18.14ID:Dpw9BnqS
敵がこちらの動きを見てから行動してるわけじゃなくて、
突っ込んできたら自動攻撃しますよって宣言してる
敵の警戒網に捕まってるだけやがな
197名無しさんの野望
2015/04/22(水) 21:42:08.93ID:Sod6MxiN
ヒマつぶしにもってこい!
超本命を知らない人が多いから
試しにやってみて 損はしなかったww

dakku▼/c13/3287yukina.jpg
▼をn.netに置き換え
198名無しさんの野望
2015/04/22(水) 22:01:09.81ID:c4Jo6cf8
1GSNG2OWは、AoWの方で有志日本語訳にケチつけてた人だったのか。
199名無しさんの野望
2015/04/22(水) 23:32:56.97ID:1QfcHxaz
ニートが掲示板に書き込んでリハビリに使ってるんだから放っといてやれよ
200名無しさんの野望
2015/04/23(木) 00:06:47.09ID:eSsDqAuN
>>196
それとは別に、相手がこっちの警戒網に突っ込んできた時、艦隊を再編してから襲いかかろうとしたわけよ。
そしたら、ちょうど艦隊の数を減らした操作をした瞬間に逆に相手が襲いかかってきたわけだ。
俺のターンに何で行動してんだよ。
完全にAIのチートです。ありがとうございました。

あとは、こっちの警戒網に引っかかった相手を別の艦隊で殴る予定で、いったん警戒網を解いたら、すかさず逃げて行ったりとかな。
俺のターンに何で行動してんだよ。
完全にAIのチートです。ありがとうございました。
201名無しさんの野望
2015/04/23(木) 00:51:35.49ID:T3ZhiwDR
ん?
Endless SpaceもEndless Legendも、
ターン開始で全員が同時進行して、全員終わったら次のターンをまた同時進行という仕組みじゃなかったか?
マルチプレイの待ち時間を減らすのを考慮した仕様なんだろうなと解釈してたんだけど。
202名無しさんの野望
2015/04/23(木) 00:53:44.84ID:TMJdohzz
俺にはわからんことが起こってるようだ
203名無しさんの野望
2015/04/23(木) 05:29:01.98ID:fM9MA33c
心の病気なんだよほっといてやれ
もうすぐ海の向こうからお迎えくるだろうからこの手の奴も減るだろうさ
204名無しさんの野望
2015/04/23(木) 10:50:56.58ID:hHsn+kJW
ほんと糞ゲ

俺のターンに何で行動してんだよ。
完全にAIのチートです。ありがとうございました。
205名無しさんの野望
2015/04/23(木) 10:53:39.48ID:69SNC9io
そのコピペは最後にそれでキッパリ終わらせないと締まらないぞ
何回も発言してるんじゃないよw
206名無しさんの野望
2015/04/23(木) 10:58:19.02ID:6icz1Qsd
本気で面白いと思ってるかもだから言っとくけどキチガイのふりなんて何も面白くないよ
207名無しさんの野望
2015/04/23(木) 11:12:20.24ID:hHsn+kJW
即レスとか

俺のターンに何で行動してんだよ。
完全にストーカーです。本当にありがとうございました。
208名無しさんの野望
2015/04/23(木) 11:18:47.75ID:69SNC9io
ごめん、お前のストーカーにされるのはまじキツイです…
クソゲーでもなんでも良いからやめて
209名無しさんの野望
2015/04/23(木) 12:25:03.61ID:PivFMqbS
そもそもこのゲーム俺のターンとか無いよな
210名無しさんの野望
2015/04/23(木) 15:40:57.15ID:eSsDqAuN
>>209
そうなの?
ユニット一つを動かすにも、順番とか気にしないといけないわけ?
それとも、ターン内の事態はリアルタイムで進行してるの?
211名無しさんの野望
2015/04/23(木) 16:07:12.90ID:6icz1Qsd
そもそもESに限ったことじゃない
Civ5が凝ったことやり始める前はこの方式は一般的だったしCiv4だってそうじゃん
ターン制ストラテジースレかどっか探して書き込むべきことであってここでやってんのは馬鹿丸出し恥ずかしいってレベルじゃない
212名無しさんの野望
2015/04/23(木) 16:35:02.71ID:eSsDqAuN
>>211
Civ4はマルチゲーム用の特別ルールじゃん。
あれは確かに完全に操作量と反射神経を問われるRTSだった。
ターン制でもなんでもなかった。

これはシングルでもそうなの?
伝統的なターン制にはできないの?
213名無しさんの野望
2015/04/23(木) 17:08:44.16ID:T3ZhiwDR
あんまりこういうことは言いたくないんだが、
1GSNG2OW = eSsDqAuN はもう少し立ち回りや発言に気を遣ってくれんかね。
4X系のスレなんて基本的に穏便なのに、
Endless Space、Endless Legend、Age of Wondersのスレで他の人を不快にする発言を撒き散らしてるじゃないっすか。
多少の不満は良いだろうけど、それにも書き方があるだろうに。
214名無しさんの野望
2015/04/23(木) 17:42:58.03ID:tWqwi1Qx
前にダストや研究を生産が正常に動作しないバグがあると言った者ですが、
このゲーム生産物をキューの一番手前に来るように切り替えれるんですか?

そのバグが発生するときには決まって生産物がキューの一番前にくるんですが。
切り替え可能なのであれば再現するかどうかを誰か試してくれますか?
バグだったら公式の方に報告しようかと思うんですが。
215名無しさんの野望
2015/04/23(木) 18:36:12.06ID:PPdvj00/
>>214
ドラッグ&ドロップで順番入れかえれないかい?
216名無しさんの野望
2015/04/23(木) 18:44:29.81ID:tWqwi1Qx
言葉足らずですいません。

もちろん順番の入れ替えはできます。
ただ新規に生産物を追加したときに
キューの一番手前に来るという状態になったら(普通は一番後ですよね?)
生産物リストをダストを生産のみの状態にしてもダスト収入が増えないです。
セーブ&ロードで解消されますが、
この時は新規に生産物を追加するときちんとキューの一番後に追加されます。
これがバグの原因なのかなと思うのですが。
217名無しさんの野望
2015/04/23(木) 18:51:17.52ID:PPdvj00/
なるほどたしかに普通は後ろに(下に)来るはずですね
アプデ後にあんまり遊んでないので再現性あるかはちょっとわからないです
途中のデータででたらめに生産してみますか
218名無しさんの野望
2015/04/23(木) 19:01:57.19ID:tWqwi1Qx
公式フォーラム漁ってみたらAltキー押しながら生産物を選択でキューの一番手前に来るようですね。
試したら再現しました。
たぶんキーボードの調子がおかしかったのでしょう。
フォーラムには報告されてないと思いますが、
解決法も分かったので仕様といってしまえばそうなのか・・・
219名無しさんの野望
2015/04/23(木) 19:10:39.07ID:PPdvj00/
了解です
自分でやってみたけど勝手に1番になるのは再現しませんでした
ターンとかは進めてないけど

あとALTで1番前にダストの生産入れてもこちらはちゃんと増えるようです
試しにターン進めてみましたが増えた分の収入を得られました
もし100%なるなら他に原因があるかもしれませんね
220名無しさんの野望
2015/04/23(木) 19:19:26.04ID:tWqwi1Qx
あれ?
きちんと増えますか。
じゃあ環境依存なのかな。

別の質問ですがひょっとして起動の度に
初回セットアップをするのも私だけですか?
自分の環境と相性が悪いのかな。
221名無しさんの野望
2015/04/23(木) 19:26:26.45ID:PPdvj00/
初回セットアップというのが何かよくわかりませんが
CDキーの入力みたいなことならありませんね
起動したらゲーム始められます
ちなみに自分のはSTEAM版です(他にあるのかはわからないですけど)
222名無しさんの野望
2015/04/23(木) 19:48:32.45ID:tWqwi1Qx
それなら自分の環境の問題みたいですね。
再インストールも何度か試したので諦めるしかないか。
223名無しさんの野望
2015/04/23(木) 19:58:08.68ID:QtlwbPbQ
>>220
> 別の質問ですがひょっとして起動の度に
> 初回セットアップをするのも私だけですか?

wikiのFAQを読みなされ

http://wikiwiki.jp/endlessspace/?FAQ#oo47cacb
224名無しさんの野望
2015/04/23(木) 20:07:57.44ID:tWqwi1Qx
直りました。
ありがとうございました。
225名無しさんの野望
2015/04/24(金) 01:30:17.77ID:UoCkN3Fq
「Alt」押しながら生産予約・・・・・・最優先予約。(クエウエの一番上に来る)
「Ctrl」+「Shift」押しながら生産予約・・・・・・全星系一括予約。
「Alt」+「Ctrl」+「Shift」・・・・・・上の組み合わせ。
「Alt」+「Shift」で予約順序切り替え。・・だったと思う。

>>224
俺もUI回り(生産キュー)がバグることあるな。あんま気にしないけど。
確かにI-Dコンバージョンが絡んでるときに起こる気がする。あんま気にしないけど。
でもセーブ&ロードできるってうらやましい。俺なんて、ロード→応答なし率高すぎて泣ける。
226名無しさんの野望
2015/04/24(金) 10:15:36.34ID:QP+PcROJ
順番変えようとしてキューをいったん全削除したら持ち越しハンマーが消滅するんだが。
227名無しさんの野望
2015/04/27(月) 08:29:35.98ID:+igSj3/Y
AI艦隊より先に行動するにはどうすればいい?
それとも、必ず先手は取られるものとして戦略を立てるしかない?
228名無しさんの野望
2015/04/27(月) 10:09:07.90ID:qPCcfUjg
高難易度になるほどAIは資源チートしてくるからなぁ…
高難易度AIが武闘派種族を担当すると凄まじい規模の艦隊を大量に送ってくる
武器を搭載してない防御専門艦を建造して航路を塞ぐんだ
そうすれば先手を取られても反撃に出るまで持ちこたえられる
229名無しさんの野望
2015/05/01(金) 05:58:23.85ID:jeCYjDOq
防御艦艇を前方に配置しその隙間から攻撃するようにってどっかのセリフでみたな
230名無しさんの野望
2015/05/02(土) 08:17:05.42ID:FVJW54x+
宇宙版シヴィと聞いて思わず買ったんだけどDLCは入れたほうが良いかな?
ルールが複雑になったり細かくなるのは嫌いなんだけど、AIの挙動も良くなるとかあったんで。
231名無しさんの野望
2015/05/03(日) 12:54:50.41ID:pQJZjxiu
>>230
最初からDLC入れてたから比較できないけど
ルールが複雑だとは思わないかな
232名無しさんの野望
2015/05/04(月) 00:40:00.45ID:Bc1YJipQ
>>231
ありがと。DLC入でやろうと思ったけど、結構 未翻訳の部分があって苦痛で速攻挫折
ノーマルでしばらく楽しむよ
233名無しさんの野望
2015/05/05(火) 05:00:12.38ID:zfnRQlXp
めっちゃ面白い シンプルなのがいいね
ただUIが悪い ショートカットキーがなかったり、ちょっとズームアウトすると星系の情報が表示されなくなったり
DLCの翻訳 誰か完成させてくれ ファックマンでも構わないけど 奴はこういうゲームには興味なさそうだな
234名無しさんの野望
2015/05/06(水) 23:55:32.78ID:g9hJ+1aW
何回かノーマルやって DLCやってて思ったが これノーマルのほうがバランスよくない?
235名無しさんの野望
2015/05/12(火) 02:04:52.83ID:n2iwekLy
俺もそう思う
DLCは各文明に特徴付けしたり新要素出したり面白くするのが目的で完成度は低くなってる
というかバニラのESが芸術的すぎた
236名無しさんの野望
2015/05/12(火) 10:01:04.85ID:fY+oP3mf
遠距離とか長距離とか意味ワカンネ
237名無しさんの野望
2015/05/12(火) 20:47:34.68ID:l4v05J+6
AI勢力の内1つがゲーム開始から一切行動しないんだけど。
アメーバ使ってておかしいことに気づいた。
オートマトンが2勢力で出てその片割れなんだけど。
238名無しさんの野望
2015/05/13(水) 03:37:35.11ID:R3FEqbaM
今更ながら気づいたが オレオレ文明が作れるのね
食料系つけまくって 初期の拡張に強いのが最強かね?
このゲーム 拡張のペナルティがCivほどじゃないから ガンガン入植のが強い気がする
難易度ノーマルしかやってないがw
239名無しさんの野望
2015/05/15(金) 13:55:00.03ID:r/cY/94g
ハーモニーでやってたんだが
惑星の人口が1の状態で食料がマイナスだとオーバーフローするのか、
十数ターン人口1のままだったのがあるとき突然、人口上限まで人口が増えた
砂漠*2岩石*1の星系に中盤入植したんだが
戦略資源があるからとりあえず確保しておけばいいと思って
3惑星のうち砂漠*1と岩石*1に入植しておいたんだ(星系の人口2)
しばらく放置してたらいきなり人口が二惑星とも最大になってた

再現するかニューゲームで試したら再現した
母星系が3惑星だったのでゲージを使って食料収支が出来るだけプラスにならないようにしつつ入植
これで人口1の惑星が三つで星系の人口が3
ゲージを科学側に全振すると食料生産0、人口3の消費分で食料-6
この状態でターンを越したら次のターンには3惑星とも人口最大になってた(星系の人口12)
ちなみにゲーム開始からわずか8ターン目
240名無しさんの野望
2015/05/16(土) 08:50:57.58ID:aEFZqDF4
ヒーローの戦術スキルってダスト消費するほどの価値ある?
看破されたら意味ないし、イマイチ効果が実感できないんで、いつも初期スキルしか使ってないんだけど。
241名無しさんの野望
2015/05/16(土) 11:01:36.52ID:NsS0B6Xx
CommanderのVeteran3で取れるEmergencyShelterはかなり使えると思う
242名無しさんの野望
2015/05/16(土) 13:00:24.68ID:G/HZeBBU
あの種のスキル使うと戦闘力が落ちるから そもそもの被害がデカくなるんだよな
そっから復活できるって それってプラマイ0じゃね?的な感じがする
そもそも艦船が死なないように 攻撃やら防御やらのスキル使ったほうがいいと思う
243名無しさんの野望
2015/05/16(土) 19:29:35.77ID:+9msil/u
>>240
マルチプレイや難易度エンドレスになるとありがたくなる
244241
2015/05/16(土) 20:03:02.44ID:NsS0B6Xx
>>242
いつも防御装備無しで長射程実弾満載の駆逐艦だけのCP最大の艦隊で中盤まで凌ぐから有用だけどなあ
最初の交戦フェーズで最大火力で殲滅しつつ、運悪く着弾するとほぼ即死の艦船が戦闘終了後に復活
そのまま連戦してHP5%だらけのゾンビ艦隊として戦線を維持してくれる
防御とか考えるのはHP増やした戦艦や弩級戦艦からにしてる
ただやはりスキルコストが嵩むのでDustWielderスキルの1と2やPilotのHarvesterスキルも取得してる
245名無しさんの野望
2015/05/19(火) 00:19:21.18ID:QSKfByDU
交易って隣り合った星系同士でしか行われないって認識であってる?
つまり他文明に接してないような、内側にある星系に交易ボーナス付き施設を建てる意味無し?
246名無しさんの野望
2015/05/19(火) 00:29:43.45ID:9ez8CE6I
交易が可能で経路が防がれておらずまだ自文明のどことも交易していない星系と自動的につながるという認識
中立星系は経路にできるから建てる意味あり
247名無しさんの野望
2015/05/19(火) 06:15:28.83ID:QSKfByDU
>>246
中立とかでも交易できるんだ。知らんかった。
交易って完全に自動的に決まっちゃうみたいだけど、例えばヒーローとか衛星とかで、
交易ボーナスが良い星系があったとしても、その星系が優先して交易するわけでもないから、あんまり効果無い?
248名無しさんの野望
2015/05/19(火) 06:19:54.14ID:n8DV/oO7
経路になる隣国とは戦争になりがちだしなー
交易から得られるアウトプットがデカくなる頃にはもう勝敗ついてることが多い気がするし
交易自体 あんま意味ないんじゃね?
249名無しさんの野望
2015/05/21(木) 08:39:43.92ID:6wEzI9VY
交易は税率の影響受けないからソフォンのような研究文明でプレイするとかなり大きい
250名無しさんの野望
2015/05/23(土) 05:47:38.33ID:WwUrIdQc
本星系が全部惑星持ちで、交易系のHEROつけとくと
最終的に交易でとてつもない収益になる
251名無しさんの野望
2015/06/09(火) 00:18:59.85ID:fLXndy7V
オートマトンのクルーザー級の特性の「-25% パワーモジュール重量」って機能してなくね?
むしろ他の艦種より重くなってんだけど。
252名無しさんの野望
2015/06/10(水) 18:52:48.59ID:UDIKA7dg
食料による人口増加って惑星単位なの?それとも星系単位?
253名無しさんの野望
2015/06/17(水) 00:27:49.90ID:VZLgV4WG
Endless Legendにハマったから今回のセールでspaceの方も買ってみたけどMacだから日本語にはできなかった…
254名無しさんの野望
2015/06/17(水) 00:32:33.35ID:VZLgV4WG
あ、すまんsage忘れた…
255名無しさんの野望
2015/06/17(水) 05:38:59.29ID:HmlwRQ7X
Spaceの日本語化はかなり前のアップデートで更新止まってて
下手に日本語化するとかえって混乱するから
Legendが普通に遊べる人なら日本語化はしなくても良いと思うよ
256名無しさんの野望
2015/06/17(水) 09:03:24.76ID:hi6f6KaP
SF英語覚えるいい機会だと思えばいい
257名無しさんの野望
2015/06/17(水) 09:22:51.46ID:eMwLiiWc
英語のほうが冷酷で冷静な判断が下せるから良い面もあるしな
258名無しさんの野望
2015/06/21(日) 18:46:20.68ID:HV1JUJfy
セールで安いから気になるんだけど
日本語化ってUIや技術ツリー等の必要最低限なのか
ストーリーとか会話文とか技術説明みたいなものまでされてる?
255読むと半端っぽいけど
259名無しさんの野望
2015/06/22(月) 02:59:58.22ID:BzhG26G9
バニラの方は完璧に翻訳されてる
DLCで追加された部分はランダムイベント関係がほぼ未翻訳
ただランダムイベントは アイコンで効果わかるから内容が分からなくてもさほど問題にはならない
このゲーム バニラとDLCの方をスタート画面で切り替えられるから気になる人はバニラやればいいと思う
個人的にはバニラのほうがバランスとれてて楽しかった
DLCは金積んだユーザの要望を加えるって感じのDLCだから なんか全然洗練されてない感じ
260名無しさんの野望
2015/06/22(月) 07:47:53.53ID:M1YqVBu1
ストリートか会話文とか、そもそもあったっけ?って感じだから全然問題ない
技術説明も、そもそもCivみたいに辞典に色々書かれてる事はなくて、見れるのは効果説明だけだからこれも問題ない。
261名無しさんの野望
2015/06/22(月) 08:51:06.07ID:cFlEcXtW
DLCは対人でバランスを取りたかったのかなあ
262名無しさんの野望
2015/06/22(月) 10:05:36.31ID:X0K8GH4E
とりあえず今出来てる範囲での日本語化で必要十分だよ

日本語化のおかげで読んでて楽しいと思えるのはヒーローの紹介文くらいかな
やっぱりほんの少しでも味付けがあったほうが面白い

ストーリーは無いも同然と言うかこの手のゲームは1プレイ毎にする妄想での脳内補完が基本だろうし
ストーリーは自分で作る物だと思う

技術系の説明やアビリティの説明が日本語になってるのは疲れないから非常にありがたい
ある日突然飽きるけどこの手のが好きな人ならセールで買えば余裕でお釣りが来ると思うよ

個人的には戦闘シーンを眺めてるだけでも満足出来た
自分の思い通りの艦隊を作って蹂躙していく時なんて脳汁が溢れまくるわ
263名無しさんの野望
2015/06/23(火) 02:37:31.20ID:8pcPcXeM
戦闘シーンなんて面倒くさくてカットしてたな
シミュレーションの戦闘シーンなんて見るやつおらんだろと思ってたが 需要はあるのね
264名無しさんの野望
2015/06/23(火) 05:22:09.56ID:ZScK5/8M
むしろリアルタイムに比べてのんびり見てられるから好きだな
265名無しさんの野望
2015/06/23(火) 22:16:49.83ID:mr9q7Bcc
戦闘シーンいいよね。軽いわりに迫力あるし、なによりプレイヤーもスキル選んだりで簡単に介入できるのが楽しい。
266名無しさんの野望
2015/06/23(火) 22:18:20.63ID:KRZV303g
俺もこういうのぼへーっと眺めるの好きだわ
267名無しさんの野望
2015/06/23(火) 22:40:53.86ID:rJi8IezO
DLCの艦載機視点は流石に適当すぎると思いました。
268名無しさんの野望
2015/07/08(水) 15:46:04.46ID:ESxAJMd6
ニューゲーム始めた時のムービーの字幕が英語のままだけど
これもしかして導入ミスってる?
それ以外はいまのとこ細かいとこまで日本語になってるんだけども。
269名無しさんの野望
2015/07/08(水) 21:04:27.30ID:Zr9kGUMX
導入したことないけど、
ムービーの字幕なんてムービー自体を弄らないと翻訳できないんじゃないの?
さすがにそこまでやってくれてるとは思わないけど。
270名無しさんの野望
2015/07/10(金) 00:21:45.29ID:0+m6XNL7
ある小さな銀河系のお話。
そこにはソフォンとヴォルターズとシェレディン、そして我らがアメーバが暮らしていました。
それぞれ姿形も考え方も違う彼らでしたが、驚くほど平和に日々を過ごしていました。
たまにうっかり相手の領土に紛れ込んでしまい、追っ払われることがある程度です。
アメーバはとても上機嫌でした。なんと言っても平和が大好きなのですから。
友好関係を築き、せっせと貿易に励んでいました。
兵器なんて、レベル2の実弾を開発して、もう満足です。
「戦争によらない外交勝利を目指すポニョ」
それは絵空事では内容に思えました。
しかし、突然戦争が始まります。
ソフォンとヴォルターズが同盟を組んでシェレディンを攻撃し始めたのです。
蚊帳の外であったアメーバには何が原因だったのか分かりません。
シェレディンが喧嘩腰だったから?ソフォンが高飛車だから?ヴォルターズの101のあいつが何かしでかした?
アメーバは何とか二つの陣営の仲を取り持とうと頑張りましたが、どうにもなりません。
二つの勢力に挟み撃ちにされて、さすがのシェレディンもあえなく滅亡してしまいました。
友人が友人を滅ぼすことになり、アメーバは悲しみます。
しかし、嘆いている暇はそれほどありませんでした。その矛先がアメーバの方を向いたからです。
惑星の開発ついでに設計していた戦艦で立ち向かいましたが、鉄板を貼り付けただけの戦艦では、
ソフォンのビームとヴォルターズのミサイルの嵐の前では歯が立ちませんでした。
一つ、二つと星系が陥落し、それ以上の星系が封鎖されて、軍艦の生産もままならなくなりました。
迫り来る敵艦隊におびえて、それでも再び銀河系が平和になる事を夢見て、
銀河系の隅っこで最後の時を過ごすのでした。


いやー、どんな勝利を目指すにしろ、ある程度の軍備はいりますなorz
271名無しさんの野望
2015/07/12(日) 09:30:36.80ID:nQElspB+
アメーバは平和な銀河を築くためには時には戦争を誘発して争い合わせないといけないことを学びました
272名無しさんの野望
2015/07/12(日) 21:04:04.34ID:bES411Er
再びある小さな銀河系のお話。
そこにはホレイショとピルグリムとクレイバー、そしてここにもアメーバが暮らしていました。
「平和のためには軍事力も大事ぷよ。兵器開発も大事ぷよ」
このアメーバは経済的な繁栄を目指しつつも、せっせと兵器の研究・開発を進めました。
しかし、これを使う機会は幸運なことに訪れません。でも、それで良いのです。
武器の出番が無いほど平和な銀河系でしたから。
ある時ピルグリムが同盟を持ちかけてきました。
アメーバはこの話に飛びつきます。この上ない友好の証ですし、これなら自分以外はすべて敵、みたいな悲劇を防げます。
ですが、ここから銀河系がきな臭くなってきます。ピルグリムとクレイバーが戦争をし始めたのです。
「Endlessと関わりのあったクレイバーを屈服させ、Endlessの秘密を探るのだ」
彼らが開戦理由を語りましたが、アメーバにとってはよく分かりません。
それでも話の通じないクレイバーと戦争するのはやむを得ないと思い、戦争に参加します。
アメーバは戦艦・ド級戦艦からなる艦隊を編成し、クレーバーの待ち構える星系に攻め込みます。
アメーバは怖くてたまりませんでした。自分たちが平和を好むのは、戦争が苦手で怖いから、
その一面は否定できません。作り上げた艦隊がかなわなかったら打つ手が無い、そう思うとなおのことです。
クレイバーの艦隊が見えてきます。大小様々な艦隊が集まっており、その総数は一体何隻あるのか分かりません。
兵装は近づくと怖いからロングレンジ主体、作戦も遠くから攻撃して近づかれたら防御一辺倒です。
戦いは激しいものになりました。ですが、アメーバにとって厳しいものにはなりませんでした。
長距離砲とビーム、ミサイルが簡単に敵を破壊します。艦載機が生き残りにトドメを刺し、
アメーバ側の被害はほとんど無いのです。
クレイバーは必死に抵抗してきます。敵艦隊出現の知らせが鳴り続けました。
それでも結果だけを見ればあっけなくクレイバーの艦隊は全滅しました。
アメーバは初めて、自分たちの持つ軍隊が恐ろしく強い物だと気づきます。
惑星間に漂う多くの残骸、そのほとんどすべてが敵だった物ですから当然でしょう。
273名無しさんの野望
2015/07/12(日) 21:04:50.78ID:bES411Er
しかし、敵艦隊を排除しても戦争に勝てる訳ではありません。そうです、星系自体を占領しなければ行けません。
アメーバは占領を始めましたが、もちろんクレイバーはここでも必死に抵抗し、長い戦いを予感させました。
そこでアメーバは抵抗するクレイバーを直接排除すれば良いと思いつきます。
対人兵装を搭載した爆撃機を向かわせました。
爆弾が一つ爆発するたび、多くのクレイバーが犠牲になります。
一つの爆撃機がたくさんの爆弾をばらまき、一つの母艦がたくさんの爆撃機を発進させ、
一つの艦隊はたくさんの母艦からなり、侵攻部隊は複数の艦隊から構成されています。
結果、多くのクレイバーが殺害されました。
ついにクレイバーの星系がアメーバの物になります。正確には「最初の〜」と言わなければ行けません。
アメーバはさらに良い作戦を考えつきました。
クレイバーの星系から兵士を徴発し、降下兵団を編成して別のクレイバーの星系に向かわせます。
アメーバ達は安全な上空の戦艦から指揮をするだけで、クレイバーの星系が手に入るのです。
このサイクルを完成させたアメーバは、クレイバーの最後の星系を攻め滅ぼします。
滅ぼす、と言っても、滅んだ訳ではありません。
"生ける兵器"として作り出されたクレイバーでしたが、彼らは今や"生きる兵器"として銀河のあちこちで、
今日もアメーバのために戦っているのでした。
274名無しさんの野望
2015/07/12(日) 21:39:07.92ID:M9g+COsg
ここはお前の日記だ
275名無しさんの野望
2015/07/13(月) 08:42:53.96ID:SMfekLH7
触れちゃいけないのが来たな…
276名無しさんの野望
2015/07/13(月) 10:18:11.58ID:fh7jV9Eu
クレイバーに情けをかけるとか滅びるフラグ
277名無しさんの野望
2015/07/13(月) 16:32:58.71ID:ao7ks3zy
交易得意な種族だと、いかに世界共通の敵を作り出すかっていうのが大事だよね。
集団イジメで潰したら、次のターゲットを探していくっていう外道スタイル。
278名無しさんの野望
2015/07/22(水) 21:23:57.84ID:dgdaa8LD
Humble来たのに盛り上がってないな
279名無しさんの野望
2015/07/23(木) 07:04:47.24ID:iCtoEseX
日本語化するとニューゲームで固まるしオプションの訳がおかしいのは日本語化ミスってるだけか?
280名無しさんの野望
2015/07/23(木) 08:06:12.36ID:FlUrcNyb
バニラだけの日本語化でも
DLCのほうの使わないとフリーズしたけどそれかな
281名無しさんの野望
2015/07/23(木) 09:43:50.55ID:m689DMar
自分も同じ事が起きた
ver.1.1.58用って書いてある方でやらないと駄目だよ
282名無しさんの野望
2015/07/23(木) 12:56:24.50ID:iCtoEseX
日本語化できたけど船の名前に日本語使えないの
283名無しさんの野望
2015/07/23(木) 13:04:13.08ID:iCtoEseX
日本語入力ツールはチャット用だけじゃなかったのか
284名無しさんの野望
2015/07/23(木) 13:18:15.18ID:iCtoEseX
同じ名前の船が存在しないのにその名前が使えないのはどういうことなんだ
285名無しさんの野望
2015/07/25(土) 02:12:19.75ID:JtnKt+e9
戦闘中のカード効果って累積してくの?
それとも使ったフェイズだけ?
あとミサイルとか弾速遅くて当たる頃にはフェイズ変わってるけどいつのカードの効果乗るの
286名無しさんの野望
2015/07/27(月) 23:51:04.07ID:rj+1lH0E
遠中近の各フェーズがまたそれぞれ4つに分かれてる
遠距離フェーズの1ターン目に発射されたミサイルは遠距離フェーズの4ターン目に着弾する
カードの効果はそのフェーズ内のみ
287名無しさんの野望
2015/07/30(木) 23:42:52.72ID:/+LS2XFh
Endless Space 2 発表

http://www.yourvision-theirfuture.com/AMPLIFIED-REALITY#
288名無しさんの野望
2015/07/30(木) 23:47:30.14ID:3MD+jFKB
ソウアーちゃんを消さないでください!!お願いします!!!
289名無しさんの野望
2015/08/05(水) 12:33:50.15ID:KBwGmoMl
驚異勝利用の星って自動でリストとか作られないの?
自分でメモせんと駄目か?
290名無しさんの野望
2015/08/09(日) 00:17:09.68ID:H/1quWLz
http://www.press-start.be/2015/08/gc15-endless-space-2/
もう2の記事がスクショつきであがってる

各文明は多種族による連合国家になっていて自国内の各種族を幸福にしていく必要がある
40ターン周期で異なるボーナスを持った候補の中から指導者の選出を行う
戦闘シーンは船ごとの行動を決めるフェイズと実際に行動するフェイズの2つに分かれている
それと資源はFIDSに加えてInfluenceが追加される
支持率はイデオロギーの条件を満たせるかどうかで決まる
イデオロギーは自分の種族とイベント次第で変動しお隣さんが戦争屋だと国民が怖がって軍事主義に傾くらしいよ
291名無しさんの野望
2015/08/09(日) 00:19:42.18ID:JN2BDyZ7
トロピコかよ
292名無しさんの野望
2015/08/09(日) 08:27:22.46ID:W6EG/OSS
うーん…シンプルなのが売りだったのだと思うのだけど
293名無しさんの野望
2015/08/09(日) 10:34:17.64ID:8bpKRamf
Endless Legendでやったことの改良版のつもりなのだろうけど
自動戦闘に任せられないあの戦闘システムは何とかして欲しい
294名無しさんの野望
2015/08/09(日) 10:36:28.77ID:H/1quWLz
http://www.ign.com/videos/2015/08/08/endless-space-2-footage-ign-live-gamescom-2015?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+ign%2Fpc-videos+%28IGN+PC+Videos%29
プレイ動画つきのインタビュー動画
ここではプレイヤーはSophonでCraversと遭遇した展開になってる

UI周りはLegendに近く前作同様に星系がレーンでつながってる
動画の2:20辺りでレーンを無視して移動できる探査機を発進させるシーンがある
動画の2:40でCraversと遭遇、3:35で軍事主義者の政党が誕生、4:00で選挙(動画内では軍事主義者が当選)
政党の支持率は星系ごとに違っていて動画では戦争屋のCraversに近い星系では軍事主義者が支持を集めてる
6:00前後でCravers艦隊がSophon星系に侵入して戦闘開始
ただし肝心の戦闘は僅かしか映っていない
295名無しさんの野望
2015/08/09(日) 11:02:09.65ID:W6EG/OSS
この戦闘ってDominionsみたいな感じなのかな!?
だったらめっちゃ面白そう。いや面白い!!期待大っすね!!
296名無しさんの野望
2015/08/09(日) 11:03:53.70ID:8bpKRamf
動画の平和主義者の党派の種族は何なんだろう?
当選すると固有能力もSophon以外のものになるのかな?
せめて英語で書いてる記事なら読めるのに
297名無しさんの野望
2015/08/09(日) 11:11:14.37ID:W6EG/OSS
艦ごとに搭載兵器決めてまた3兵器のジャンケンがあって近づいてってカードバトルもあるんでしょ!?
絶対面白いよね。あー人生楽しくなってきた
298名無しさんの野望
2015/08/09(日) 11:13:18.40ID:W6EG/OSS
>>296
機械化されたSophonのように見えたけどクレイバーとの混合種だったりするのかなぁ
299名無しさんの野望
2015/08/09(日) 11:36:52.06ID:H/1quWLz
>>295
戦闘は1度始まったら手出し出来ない見ているだけのものになるらしい
行動を指示したら後は見ているだけになるからGratuitous Space Battlesに近いと言われてる
300名無しさんの野望
2015/08/13(木) 11:40:54.89ID:4mW0umPT
高難度のハーモニーすげえ
遠方でぬくってるから気になってはいたが
科学勝利目前と言われたので宣戦布告したら
逆に10倍の軍事力で押し込まれた
AI弱いのかなと思ってたのでこれは燃えてきた
301名無しさんの野望
2015/08/14(金) 23:56:09.26ID:WnfGJKzO
だれかwikiの現行スレscになってるから直してくれ
間違って踏んでしまった
302名無しさんの野望
2015/08/25(火) 12:16:03.48ID:FSJpgPZV
実績解除のために弱いカスタムファンクション作ったんだけど
ランダム設定でAI勢力として選ばれたりするの?
ゲームバランスが崩れそうだから気になって
303名無しさんの野望
2015/09/01(火) 18:37:26.70ID:SC5quH+v
実に今さらだけど、エンドレスレジェンドってスペースと同じ世界観(=宇宙)で良いのかな?
ダスト嫌いな意識を持った鉱物って、明らかにハーモニーっぽいのが居るし
304名無しさんの野望
2015/09/01(火) 19:26:19.54ID:tAhBLljL
完全に同じかどうかわからんがつながりはある
もう一つEndless dungeonってゲームがあるけど
レジェンド、スペース、ダンジョンの全作品皆勤賞のキャラクターがいる
305名無しさんの野望
2015/09/01(火) 21:24:00.41ID:Tuvj5LJ/
>>303
時代設定ではダンジョン→レジェンド→スペースの順番だったはず
ダンジョンとレジェンドの舞台である惑星Aurigaはスペースに有料DLCを入れると登場するよ
既に星の寿命が尽き荒れ果てた星になってるけどダンジョンの舞台になった地下研究施設は残ってる

来年スペース2が出るけど果たしてレジェンドの連中が再登場するかどうか…
スペース1でレジェンドの登場勢力Vaultersの末裔が登場するから惑星脱出に成功した連中はいるはずなんだ
306名無しさんの野望
2015/09/16(水) 00:18:01.75ID:EZZfR1jF
というか前も言ったけどSpaceの人間種族の祖先がLegendの陣営なんじゃないの?
ワイルドウォーカー→ユナイデットエンパイア
ブローケンロード→シェレディン
クラン→ぷりぷりプリン
307名無しさんの野望
2015/09/16(水) 09:20:10.69ID:EiB0KAtA
>>306
Legendの人間種族は宇宙規模で見れば1惑星の少数種族でしか無いよ
惑星Aurigaが全人類の発祥の地というわけではない
他の星でも人類は生まれてる

ユナイテッド=利益が全ての資本主義帝国、耳が尖ってないからワイルドウォーカーとは別種族
シェレディン=ユナイテッドの皇帝警護部隊でブローケンとは無関係
308名無しさんの野望
2015/09/16(水) 19:38:32.70ID:2awxVajW
いや人間なんて不合理で醜たらしい生き物が同時に発生するはずないでしょ
前時代の人間が生物の最適な形態だとかいう妄言に囚われすぎだよ
309名無しさんの野望
2015/09/16(水) 20:09:53.57ID:ZmK3yFGp
クローン製造機で新たな種を作り出すような世界だからな
310名無しさんの野望
2015/09/16(水) 21:54:37.84ID:5YwfpmdB
ユナイテッド=地球人
311名無しさんの野望
2015/10/04(日) 21:02:22.56ID:uWwGs15F
最近やり始めたけどなかなか難しいですね
どうも自分のゴールばっか意識して相手のゴールをうまく妨害できない
ちゃんと勝ちそうなとこ潰していかないといけないのかな
312名無しさんの野望
2015/10/07(水) 16:34:23.47ID:b+r2s0VU
こっちの方が後半内政は飛躍的に早いから
難易度エンドレスでも欲しい星取ったらあとは宣戦布告されなければ勝ちじゃない?
文化圏とスコアを関係悪化防ぐため抑えてればいい
313名無しさんの野望
2015/10/08(木) 17:03:52.56ID:xgPmNS0q
最新のバージョンの話?
欲しい星取ったらっていうのはラッシュで奪うものも含んでるのかな?
エンドレスで非戦で内政だけでぬくれるとはとれも思えないので。
314名無しさんの野望
2015/10/08(木) 20:43:55.55ID:v1KtRwdT
某種族のバグ使ってるんじゃない
315名無しさんの野望
2015/10/22(木) 18:52:12.43ID:Imd9Qohz
攻撃的撤退の戦術選んで
敵に主力のミサイルを撃たせずに逃げるピンポンダッシュ楽しい
316名無しさんの野望
2015/10/23(金) 21:45:29.57ID:4iK2guRu
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『シェレディンに宣戦布告された瞬間、星系のプレゼント付で講和を持ち込まれたぜ!×2回』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
317名無しさんの野望
2015/10/30(金) 23:38:12.19ID:yIwvKvD5
良かったな、きっと君の軍事力に恐れをなしたんだよ
318名無しさんの野望
2015/10/31(土) 21:22:55.48ID:1LeF05/F
もしかしてあんまり国力付けすぎてると警戒されるの?
領土が接してるわけでもない、友好勢力から宣戦されるんだけど
319名無しさんの野望
2015/11/07(土) 00:39:26.99ID:2Bh4zODV
2が出るというのに過疎過疎
まあアプデもないし仕方ないね
320名無しさんの野望
2015/11/07(土) 09:38:10.05ID:LaBzSaR3
バグfixぐらいやって欲しいんだけどなあ
321名無しさんの野望
2015/11/07(土) 10:47:05.10ID:DDsEiCoF
2ってどんな感じなんだろうね

2もだけど
同社の4Xとして後発のEndlessLegendも
日本語での情報サイトが少ないから、いまいち分からないというか話題にできない
322名無しさんの野望
2015/11/23(月) 23:41:44.73ID:uBcaWpAn
2来るって聞いて驚き
323名無しさんの野望
2015/11/25(水) 18:30:25.00ID:p8QcsQFq
クリーバーとソフォンは続投か。それしか分からないんだけど
324名無しさんの野望
2015/11/25(水) 20:46:04.27ID:ZsLAlccb
Endlessって要するに前のゲームの勝利者ってことなんだろうけど
そうするとEndlessに生み出されたソウアーやクリーバーっていうのはどこかのテクノロジーを開けた時に開発される種族でプレイアブル種族としての彼らは野良ということなんだろうか
325名無しさんの野望
2015/11/26(木) 01:14:48.57ID:B2xWUtUe
フォーラムから適当に意訳してみる
●イデオロギー
 Endless space 2では6つのイデオロギーが登場する
 産業主義者 (Industrialists) ⇔ 環境主義者(Ecologists)
 科学者(Scientists) ⇔ 宗教家(Religious)
 平和主義者(Pacifists) ⇔ 軍事主義者(Militarists)

 ・各勢力は最初1つか2つのイデオロギーがアンロックされており、
 政治点(Politics score)を貯めることで、他のイデオロギーをアンロックできる。
 ・新たなイデオロギーをアンロックするごとに、残りのイデオロギーをアンロックするために必要な点数は増大する。
 ・政治点は支配下の各種族の人口と政治理念(political belief)に基づく。種族の政治理念は全勢力で共通。
 ・政治理念はイベントやプレイヤーの選択に影響される。影響の度合いは種族により異なる。

●議会
 20/40ターンごとに選挙が行われる。候補者の政党は既知のイデオロギーから選ばれる。
 ・プレイヤーは特定の政党をサポートできる。
 ・政体によって、選挙方式が異なる?投票結果により、各政党に支持率が割り振られる。
 ・最大4つの政党が議会に登場する。

●法律
 選挙結果を元に、プレイヤーは法律を有効にできる。
 ・選択できる法律は選挙で選ばれたイデオロギーによる
 ・法律のコストは影響力?星系の数が多いとコストは重くなる
 ・強力な法律をアンロックするにするには、高い支持率が必要
326名無しさんの野望
2015/11/27(金) 14:20:17.77ID:99mkE1Ex
http://store.steampowered.com/app/392110/
327名無しさんの野望
2015/11/27(金) 23:57:25.58ID:JewvNjfw
日本語:サポートされていません
ええ、分かってましたとも。ええ
328名無しさんの野望
2015/11/28(土) 00:29:54.65ID:jur0gT/a
フランス語には対応しそうだけれど書かれてないな
329名無しさんの野望
2015/11/28(土) 07:10:35.92ID:oB0R2871
>>326
買ったよ
おもしれーな
もっと評価されてもいいレベル
CivBeで物足りないものが解決したw
どっちもバランスよく遊ぶといいね
330名無しさんの野望
2015/11/28(土) 20:25:11.18ID:mYHJ87Cc
Civもそうだけど初期立地が重要すぎるな
331名無しさんの野望
2015/11/28(土) 21:15:22.65ID:ywSfdoPZ
虫に包囲されてる虫銀河とか
ネタとしては面白いんだろうけど

ここのゲームは是非とも日本語に対応して欲しいわ
332名無しさんの野望
2015/11/29(日) 19:59:45.32ID:qEkCHOXp
日本語化終わったら起こしてくれ
333名無しさんの野望
2015/11/30(月) 03:23:46.22ID:YIvojMRr
>>332
終わってるけどな
英語でやってんか?
334名無しさんの野望
2015/11/30(月) 08:04:33.76ID:uV1gic0A
2の話かな
335名無しさんの野望
2015/12/01(火) 04:08:31.01ID:L1gZZO51
wikiのリンクから飛んだ先にあるサイトから日本語化キット落とそうとするとウィルス検出されるんだけど他に落とせるところないかな
336名無しさんの野望
2015/12/01(火) 18:49:30.06ID:xIQqjqgQ
もしやリンクが変わってるのかと思い確認してきたけど、特に問題なし
ウィルスはないから安心して落とすが良い
337名無しさんの野望
2015/12/01(火) 23:15:12.99ID:RbRhyeuu
>>336
ブラウザ変えて落としてみたら普通に落とせました
IEとMSEだと誤検出するみたいですね
338名無しさんの野望
2015/12/05(土) 23:48:20.86ID:EAqwTP8m
外交がすぐ分からないのが非情に良くない
どっかとどっかが戦争状態になりました!ってCivみたいにTOP画面に出して欲しい
その外交画面も主体を選ばないと外交関係が分からない出来の悪いさ
あのUIを設計した奴はバカとしか思えん
339名無しさんの野望
2015/12/06(日) 00:40:24.32ID:+HrW5x+J
>>338
確かにな
自分との関係は外交画面開かずとも即わかるし
取引数もわかるからいいけど
毎ターン外交開いて、ハトか氷か見に行かんといかんし
340名無しさんの野望
2015/12/06(日) 01:33:59.56ID:4H2eUDTS
Civ4の相関図が優れているんだけど、あまり取り入れているゲームがない気がする
341名無しさんの野望
2015/12/06(日) 11:05:05.39ID:NZzkr6s8
外交をサボっても勝ててしまうので他国同士の関係はあまり気にしないでいる
342名無しさんの野望
2015/12/13(日) 13:15:25.06ID:gk3+OGM9
EndlessSpace2はいつになるのかな〜
戦闘に奥行きができてそうなのは楽しみだ
343名無しさんの野望
2015/12/17(木) 20:56:03.30ID:2gLUnE0L
実績の「Slapping the Mosquitos」は
自分の戦闘機・爆撃機が敵の戦闘機・爆撃機を撃墜すればいいんだよね?
戦闘前に敵艦隊をチェックして1〜4機ぐらい積んでるのをチラホラ見ても
実績確認したら1/50しかついてない
他になにか条件があるかな?
344名無しさんの野望
2015/12/17(木) 20:57:24.06ID:2gLUnE0L
実績の「Slapping the Mosquitos」は
自分の戦闘機・爆撃機が敵の戦闘機・爆撃機を撃墜すればいいんだよね?
戦闘前に敵艦隊をチェックして1〜4機ぐらい積んでるのをチラホラ見ても
実績確認したら1/50しかついてない
他になにか条件があるかな?
345名無しさんの野望
2015/12/17(木) 21:00:36.63ID:2gLUnE0L
2重スマン
346名無しさんの野望
2015/12/17(木) 22:16:32.40ID:2gLUnE0L
自己解決した
敵の戦闘機・爆撃機を撃墜した後で、それらの母船を撃墜せずに戦闘終了するのが条件みたいだね
スレ汚しスマン
347名無しさんの野望
2015/12/28(月) 09:05:52.10ID:cXpekRs2
いつの間にかEmperor Editionとかなってんだけど、名称が変わっただけ?
348名無しさんの野望
2015/12/28(月) 10:32:58.07ID:rk5M8Y0S
随分前からこの名称だよ
いつかのバージョンアップの際に変わった
349名無しさんの野望
2016/01/04(月) 13:01:34.95ID:9U0iBd2k
新しい種族のmod作ろうかと思ったけど、これ船も種族も見た目どんだけ手間かけていじってもプレイ中ほとんど見ることないな
350名無しさんの野望
2016/01/09(土) 15:04:38.63ID:wXNZnSCi
税金下げたらむしろ星系が赤字になるんだけどどういうこと?
351名無しさんの野望
2016/01/09(土) 15:22:42.08ID:EpoCedwt
どういうことってどういうことだよ
税金下げたら赤字になってもおかしくないだろうに
352名無しさんの野望
2016/01/09(土) 15:40:46.59ID:WllXyLpR
最近の若いもんの疑問はようわからんのう…
353名無しさんの野望
2016/01/09(土) 15:59:05.35ID:wXNZnSCi
ああナンデこんな変な疑問が湧いたのかわかった、
労働者目線で見ていたから収入-税金=手元に残るお金と解釈して赤字が出るのが理解できなかったんだ
ちょっとツンドラ惑星開拓して頭冷やしてくる
354名無しさんの野望
2016/01/09(土) 16:02:36.26ID:dewoizMW
ひょっとしたら感覚が人類を離れて銀河生命体と同期しようとしているのかもな
355名無しさんの野望
2016/01/09(土) 17:52:35.67ID:2DrcddLQ
国民目線の指導者プレイ、イイネ!
356名無しさんの野望
2016/01/11(月) 16:38:29.49ID:GymeVTAQ
まさに虫の思考だな
357名無しさんの野望
2016/01/12(火) 08:08:45.45ID:+yc4RujD
海賊船が凄い好みなのに使えない悲しみ
358名無しさんの野望
2016/01/15(金) 19:00:05.49ID:VXeR2jfp
・「Playable Pirates」というMODがある。
 試していないけれどクラシック用。
 このMODは長い間メンテナンスされていない。
 http://forums.amplitude-studios.com/showthread.php?14659-Mindwerkz-Inc-Mods/page4

・また、「Combo Pluss and Traitful Factions」
という複数のMODを合わせてMODがある。
このMODでも海賊が選択できるようだ。
クラシック用とディスハーモニー用があるようで
現在も開発が継続されている模様。
(試していないので自己責任で)
http://forums.amplitude-studios.com/showthread.php?17628-RELEASE-Combo-Pluss&;p=140714#post140714
359名無しさんの野望
2016/01/22(金) 15:16:54.75ID:p82HpuUP
購入したばかりの初心者なんだがendless dayイベント達成できるでしょうか…
難易度endlessで勝利とかどうすれば?
360名無しさんの野望
2016/01/22(金) 19:48:49.49ID:cE/9/rlX
>>359
ネタバレ(って Steam のページに書いてあった)



難易度エンドレスでゲームに勝利する



ゲームは1月21日から25日までの間に開始しなければならない



クリアするのはいつでも構わない
361名無しさんの野望
2016/01/23(土) 07:28:57.03ID:ADnmDpL0
実績解除なら↑だけど、ヒーロー解放するだけなら新しくニューゲーム開始するだけでいいみたいよ
362名無しさんの野望
2016/01/23(土) 14:05:11.65ID:uoYQzTZx
昔クリアしたんだけどそれじゃダメなのかな
363名無しさんの野望
2016/01/23(土) 17:29:55.47ID:uoYQzTZx
このゲーム大好きなんだけど、難易度Endlessはなんか違うんだよなぁ…。
ヒーロー育てて艦隊戦でAIをハメ殺すだけじゃん。やっぱり対人でやらないと本当の面白さが味わえないっていうのが4Xゲーの宿命というか
はぁローグライクやってこよー
364名無しさんの野望
2016/02/09(火) 16:47:28.85ID:GAG6gf1T
Endless Space 2はとりあえずはmajor factionが8つにminor factionが16か
どの4勢力がリストラされるんだろ・・・
minor factionに降格されるだけかもしれないけど
365名無しさんの野望
2016/02/09(火) 17:29:09.87ID:J2Um/dl4
UE、シェレ、プリプリは分ける意味ないし統合されるんじゃないかなぁ
後削るとしたら、色々地味なマトンと、科学特化なところがソフォンと被ってるバルター辺り?
でもバルターはスピンオフで主役だったりするし、案外拡張特化に調整されてソウアー辺り消してきそうだけど
ソウアーたんだけは消さないでくださいいいお願いしますぅぅぅ
366名無しさんの野望
2016/02/18(木) 01:23:47.55ID:TUAi7m9/
明確に別勢力なピルグリムはまだしも、シェレディンはUEの下部組織なんだから分ける必要ないよね
グラも使いまわしだし、性能もパッとしないし

あと続投が決まってるクリーバーに改善して欲しいところが一つ
お前ら設定でもゲーム上でも、侵略してなきゃ死ぬ種族な癖に何で拡張してると幸福度下がるんだよ
367名無しさんの野望
2016/02/18(木) 12:58:29.13ID:2H1bReTd
そこはゲームバランスの問題で軍事力が幸福生み出すようになるまでは我慢するしかないんじゃないかな?
ネタプレイだが食い尽くした星系を焼いていったら幸福度を回復しつつロールプレイが捗るかもしれん
368名無しさんの野望
2016/02/19(金) 00:57:44.77ID:N+7gAM00
予想では
UE(アートワークを見る感じ、少なくとも人類は入るはず)
ソフォン(確定)
クリーバー(確定)
アメーバ(個人的に一番使いやすいし)
ハーモニー(ダスト不要の個性を捨てるとは思えない)

あと新種族が来るかも知れない
369名無しさんの野望
2016/02/20(土) 00:45:14.01ID:eaaCQaB4
何時の間にか公式Wikiがオープンしてた
クリーバーとソフォン以外にも、あと二つの種族がマークだけ公開されてる(アーリーアクセス時に詳細を発表するそうだ)
ただこの二つのマーク、無印に出てたどの種族のものとも違うんだよね。クリーバーとソフォンのはそのままなのに
370名無しさんの野望
2016/02/20(土) 19:15:03.27ID:O7lNVdtr
エンドレス由来の種族は全部クリーバーに組み込まれる可能性もあるか…
371名無しさんの野望
2016/02/21(日) 00:42:19.03ID:1PnRxv26
近日公開の分は二つともモザイクかかってるけど、うち一つはよく見ると青い光ってる
マーク違うけど、多分ハーモニーでないかなと予想
372名無しさんの野望
2016/02/29(月) 11:16:11.76ID:LDnxc8Dt
ちゃうやろ
373名無しさんの野望
2016/03/06(日) 16:33:56.34ID:ceTxntmA
endlesslegendにあるクエスト出来るようにならんかなー
せっかく裏のストーリーあんのにそれを見る機会全然ないからクエで表現してほしい
あとmodでもいいからシナリオマップとか作れるようになってほしい。毎回ランダムマップは
ちょっと飽きる
374名無しさんの野望
2016/03/07(月) 06:16:16.21ID:bjtNlzQU
日本語化ツールつかって日本語化作業したがまったく変わらない エラーもでなかったし2000何件か更新しましたとかもでたので書き換わってると思ったのだがゲームプレイすると全部英語 何が悪いんだろうか?
375名無しさんの野望
2016/03/07(月) 17:58:28.63ID:bftUWtdL
クラシック版とDLC版で少し手順が違うけど、そこら辺見落としてるとか?
376名無しさんの野望
2016/03/07(月) 20:04:10.48ID:bjtNlzQU
だいぶ前に買ったので拡張もはいってるのをわからなかっただけのようです お騒がせしました
377名無しさんの野望
2016/03/14(月) 21:01:23.71ID:fkMg4VTn
最近買ったのですが
xml覗いてたらhttp://endlessspace.wikia.com/wiki/Hero_List
ここのリストのDust CollectiveとVirusがいないみたいですが
これらは今後のアプデで追加されるということですか?
それともあまり期待できない感じですか?
378名無しさんの野望
2016/03/27(日) 18:27:23.95ID:3AKTkTwi
macで日本語化出来ますか?
379名無しさんの野望
2016/03/31(木) 22:15:23.42ID:11zShFTf
>>373
逆に、お気に入りのマップを何回もプレイすることは可能。
もし、気に入ったマップが出来たときにはそのマップの
「銀河生成シード値(Galaxy Generation Seed Number)」というのを
メモに残しておいて、新規ゲームのときにその値を入力すれば
同じマップでゲームができる。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=japanese&;id=158983041

あと、ある程度は外部ツールを使用してマップをいじれるみたい。
http://forums.amplitude-studios.com/showthread.php?5890-Tool-to-move-your-Star-Systems-around-ESMapEditor
380名無しさんの野望
2016/03/31(木) 22:29:41.88ID:11zShFTf
>>378
>Mac環境下でのshaderassets2.assetsとWinでのそれが異なっているため、現状Macでの日本語化はできなさそうです。assetsファイルの中身自体が違うので単純に手動で入れ替えてもダメで、詳しくて優しい人の降臨を待つしかありませんね。 -- 2014-01-18 (土) 16:43:01
http://wikiwiki.jp/endlessspace/?%CB%DD%CC%F5%BA%EE%B6%C8%2F%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8
381379
2016/04/02(土) 11:29:41.91ID:CwxyV+gf
Galaxy Generation Seed Number
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=158983041
リンク先訂正
382名無しさんの野望
2016/04/12(火) 15:55:39.96ID:WoIFyN38
セールだから買って面白いんだが武装のことがいまいちわからん
設計の段階で射程を変えて重量とか命中率を変えられるけどそれとは別に戦闘フェーズの距離によって武器の種類ごとの命中率が変わってくるって認識であってる?あとはミサイルの防御判定だけ特殊で迎撃率、迎撃回避率の計算とかよーわからん
383名無しさんの野望
2016/04/12(火) 21:29:15.86ID:5JXkeCHZ
そんな感じだと思う
http://wikiwiki.jp/endlessspace/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%2F%B7%B3%BB%F6
384名無しさんの野望
2016/04/13(水) 14:32:38.19ID:vsvKYw59
Polaris Sectorが面白すぎてES2のことを忘れてしまいそうだ
385名無しさんの野望
2016/04/15(金) 21:28:33.32ID:08TNUNMq
日本語化したら激しいCTD起こした
俺の知人も数人同じ症状起こした
注意書きなかったから知人は訴えようとして動いてる
なんとか止めてる
386名無しさんの野望
2016/04/15(金) 22:05:17.54ID:+94xWcuV
くっさー
387名無しさんの野望
2016/04/15(金) 22:14:47.23ID:KWwwJgEJ
俺は何も問題ないのに不思議だね
知人みんなで導入方法勘違いしてるんじゃ?
388名無しさんの野望
2016/04/16(土) 21:05:12.16ID:hqrxCsbm
激しいCTDってどんなだよ
389名無しさんの野望
2016/04/16(土) 21:15:47.74ID:4+bvi1Ji
デスクトップに戻るだけじゃ飽きたらず壁紙ぐらいまで剥げるんだろう
390名無しさんの野望
2016/04/16(土) 21:49:49.53ID:IsOjcnuq
日本語に料理したら激しい食中毒起こした
俺の知人も数人同じ症状起こした
注意書きなかったから知人は訴えようとして動いてる
なんとか止めてる

しっくりくる文になった
391名無しさんの野望
2016/04/16(土) 21:53:34.33ID:WGvMT5DP
アプデートしたらドライブごと消し去られたとかならまだしも
CTDで訴えるとか頭が悪いんじゃないのか
392名無しさんの野望
2016/04/17(日) 13:20:41.89ID:ixY4Zygp
ageてる時点で察しろよ
393385
2016/04/17(日) 19:45:00.32ID:/IqH/AuG
あーすまんすまん、誤爆った
これ別のフリーゲームの話だ
えらく驚かせてスマン
394名無しさんの野望
2016/04/17(日) 20:10:29.69ID:B+OPThSa
くっさー
395名無しさんの野望
2016/04/23(土) 20:10:12.13ID:TONN46AG
悲報:ヒッショがMinor Faction降格
396名無しさんの野望
2016/04/23(土) 23:13:32.53ID:VmyW60F4
最初の戦争にどうやって勝つかが大事なゲームで
勝ってからエンジン掛かるような種族だったからなw
正直最弱候補だと思ってたししゃーない
397名無しさんの野望
2016/04/24(日) 13:52:29.18ID:Aa1hu7yu
能力はともかく鳥なのは好きだったのに
398名無しさんの野望
2016/04/27(水) 02:37:30.67ID:MygF4o6a
戦争しないと首が回らないという特徴がクリーバーと被る、と思われたのかも
あとどうでも良いけど、衣装が心なしか和風になってるような
399名無しさんの野望
2016/05/04(水) 21:11:39.45ID:OT8NW49Z
>>385
ころすぞおまえ
400名無しさんの野望
2016/05/05(木) 20:42:59.44ID:8NxB/Q6c
>>399
通報した
401名無しさんの野望
2016/05/07(土) 21:20:44.50ID:xo+Z9Am2
戦艦の設計図でヒーラー重視の戦艦を作成した場合、
その修理能力はセルフ治療のみ限定なの?
それとも、グループ単位で効果があるの?
402名無しさんの野望
2016/05/07(土) 22:01:59.45ID:qHaTJFai
グループに効果のある修理効果なら、グループに影響がある。
グループに影響があると明記されていなければ、
影響はない。
403名無しさんの野望
2016/05/16(月) 22:37:38.37ID:1LN9ZSoT
BGM聞いてると眠くなってきて、ゲームどころじゃなくなるのは自分以外にも居ると思いたい
何か宇宙戦争が題材なのに、曲調が全体的に穏やかなんだよね
404名無しさんの野望
2016/05/17(火) 03:44:00.66ID:VVmE4AMv
ゲーム画面の演出も大人しめだしね
唯一の見せ場の戦闘も、暑いというよりは粛々と進む
宇宙の冷たさを感じる雰囲気だと思う
405名無しさんの野望
2016/05/21(土) 21:25:31.43ID:bXsKG60b
最近、Stellarisってのが面白そうに見える
Paradoxが出した宇宙の戦略ストラテジー
406名無しさんの野望
2016/06/06(月) 23:31:31.17ID:4P9IK73e
Endless Space 2
http://store.steampowered.com/app/392110/
407名無しさんの野望
2016/06/29(水) 16:07:12.03ID:2ktpIeDb
今回のSteamセールで購入したんですが
ココでMOD落とせるよーってリンクをクリックしても
2のサイトにしかいけなくて
無印のMODのあるフォーラムに辿り着けないんです
どこにいけば落とせるのでしょうか?
408名無しさんの野望
2016/06/29(水) 20:29:07.94ID:ZPtn6vkK
公式サイトのフォーラムかな?
公式サイトは今リニューアルの作業中らしいので
繋がらないんだと思う
409名無しさんの野望
2016/06/30(木) 14:52:04.97ID:hFnGpqcV
そうです。
一時的なものなんですかね。
もう少し待ってみます。
ありがとうごさいました。
410名無しさんの野望
2016/07/05(火) 06:19:41.68ID:+qNFejS/
日本語翻訳データがおいてある作業所が権限がないとかで入れないんだけど自分だけ?
411名無しさんの野望
2016/07/05(火) 16:27:42.57ID:AdEILNmQ
自分も同じようになったので

※1〜2のかわりに直接ダウンロードできます: CSV DLC1_CSV
(ver.1.1.58用: CSV_Classic, CSV_xp1, CSV_Vaulter)   ←ディスハーモニーならこれ

と書いてるとこにあるファイルを使って日本語化したけど
今のところなんの問題もないよ

ただちょっとフォルダ関係の設定が説明通りだと上手くいなかいで
最初少し手間取った記憶だけど
詳細忘れてしまった、俺がアホなので日本語ちゃんと理解できてなかったのかもしれないけど

なんとなくだけど
Steam\SteamApps\common\Endless Space\Public\Localization\english

Steam\SteamApps\common\Endless Space\Public_xp1\Localization\english

の両方の中身に
Localization_Locales.xml
Localization_Vaulter_Locales.xml
Localization_xp1_Locales.xml
を同じようにぶっこんだら上手くいったような

これはディスハーモニー版のやり方
412名無しさんの野望
2016/07/05(火) 16:29:46.59ID:d0CbPfgV
ちょっと見づらくて分かりにくいけど、そのぶっこみ版の方が楽だし良いよね
413名無しさんの野望
2016/07/05(火) 18:59:22.15ID:qi9xfGmK
おま国のお知らせ
Endless Space2は諦めてね!
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160705058/
414名無しさんの野望
2016/07/05(火) 19:36:29.78ID:TdOQeV8H
これは面倒くさいことになったな
415名無しさんの野望
2016/07/05(火) 19:53:50.07ID:VNEoUsLR
全株式取得って…セガはマジでPC市場に食い込むつもりなんだなぁ
416名無しさんの野望
2016/07/05(火) 19:59:48.37ID:EK+ncEji
最悪やんけ…
417名無しさんの野望
2016/07/05(火) 20:01:36.86ID:i9Ach8fz
やったな
これで余計なゲームを買う必要がなくなるぞ
418名無しさんの野望
2016/07/05(火) 20:02:59.51ID:i9Ach8fz
今まで独立系でやってたようだから既存の作品も制限かかりそうだな
419名無しさんの野望
2016/07/05(火) 20:06:31.21ID:qi9xfGmK
Relic(THQ)の時と同じなら
既存のゲームは大丈夫だと思うけどね
Endless Space 2の予約販売が始まってなかったのが痛いな
420名無しさんの野望
2016/07/05(火) 20:23:58.77ID:OijBaHfK
よりによってセガってのがまた
421名無しさんの野望
2016/07/05(火) 20:27:29.77ID:KYNfB0hE
これでSteamをアンインストールできるぜ
他に遊んでるの全部GOGに来てたからな
422名無しさんの野望
2016/07/05(火) 21:37:24.45ID:45KZ9Txu
ES2クソゲーにされたらセガ本社にドス持って言っちゃうかも…
423名無しさんの野望
2016/07/05(火) 21:52:54.77ID:KYNfB0hE
茶化してみたもののなんだかジワジワくるわー
5年後のAmplitude Studiosがどうなってるかが一番の楽しみだったのに・・・
424名無しさんの野望
2016/07/05(火) 22:28:50.32ID:EK+ncEji
ゲームの出来じゃなくてセガEUとJPの管轄違いからなのか高確率でおま国なんがクソなんやで
FMもtwシリーズも散々やられてるわ
425名無しさんの野望
2016/07/05(火) 23:08:52.26ID:fXUm8QDf
さようなら Amplitude
426名無しさんの野望
2016/07/05(火) 23:45:17.59ID:KYNfB0hE
ラグオルを目指していたパイオニア1は旅の途中、
かつて繁栄を極めた先文明エンドレスの痕跡を残す銀河に立ち寄っていた。
しかしこの銀河は数々の文明たちがひしめき合い争いを繰り広げる過酷な戦場だったのだ!

プレイアブルな勢力はパイオニア1を含めた8勢力。
高度な科学力をもつ先進的な種族ソフォン。
Endlessによって"生ける兵器"として作り出された半機械半虫型生物の種族クレイバー。
他にも数々の勢力がプレイヤーの前に立ちはだかるぞ!
またマイナー勢力にはあの青いハリネズミが登場するなどSEGAファン必見の要素も!

果たしてリコは、フロウウェンは、苦境を乗り越えラグオルの地に降り立つことができるのか?
ゲームオブサイヤーにも輝くAmplitude Studiosが送るスペース大作ストラテジー!
ファンタシースター エピソード0 ―エンドレススペース― 乞うご期待!
427名無しさんの野望
2016/07/05(火) 23:46:10.49ID:L9LKX4QY
日本語化どうこう以前に買えなくなるという・・・
セガは余計なことそんなよ、全く。
428名無しさんの野望
2016/07/05(火) 23:49:32.09ID:KYNfB0hE
本当へこむわー
429名無しさんの野望
2016/07/05(火) 23:49:38.83ID:/0DJrMbz
2を楽しみにしてたのに…
おま国だけはマジで勘弁して欲しい
430名無しさんの野望
2016/07/06(水) 02:25:39.96ID:K+w53Kdc
セガ「ジャップは糞ゲーYAKUZAやっとけwww」
431名無しさんの野望
2016/07/06(水) 02:55:46.24ID:qs3JGbIm
もしYAKUZA配信してもここなら普通に日本語抜くよね
同チーム製作のバイナリードメインみたいに最初日本語入れてても
アプデで削除まである
432名無しさんの野望
2016/07/06(水) 03:41:19.53ID:LgddfOzj
YAKUZAって英語版のタイトルなんだから日本語データなんて元から入ってないんじゃないの
433名無しさんの野望
2016/07/06(水) 09:37:27.68ID:fIonh2yB
公式で日本人はES2を買えますか?
って質問してる人が結構いるけど
まったく返事してくれないね
434名無しさんの野望
2016/07/06(水) 10:03:25.57ID:6S2QcCg9
そりゃSEGAが決めることで
開発に聞かれても分からないだろうしな
435名無しさんの野望
2016/07/06(水) 10:42:14.46ID:2ISoLoAm
別にあんたのとこの親会社がどこだろうと気にしない
でもセガが親会社になったところは軒並み日本人に買えないように妨害してきて困っているんだ
今までどおりEndlessシリーズ買いたいのでなんとか販売できるようにセガと交渉してくれ

みたいな要望メール誰か出してくれ
436名無しさんの野望
2016/07/06(水) 21:28:56.45ID:rlNhxd63
妨害って書いたら敵対心を煽るだけ。
妨害じゃなくてセガにとっても
悩みだって事を理解しようぜ。
437名無しさんの野望
2016/07/06(水) 21:37:10.04ID:vgpKhNO1
>>435
他力の他力とは恐れいった
438名無しさんの野望
2016/07/06(水) 22:14:43.91ID:eS3Ilit0
せっかくの成長株が除草剤で枯らされてしまったか
439名無しさんの野望
2016/07/06(水) 23:36:40.65ID:AGIs5Ugh
まさかこんなストラテジー界の隅っこまでハイエナの手が伸びるとは
他のに比べて知名度低いし、飼い殺しにされなきゃいいけど
440名無しさんの野望
2016/07/07(木) 01:56:01.84ID:ORJBVftM
こんな所で愚痴ってないでセガ株買い占めて株主総会で追求してこい
441名無しさんの野望
2016/07/07(木) 06:12:11.13ID:Xns9Kc5D
>>440
https://twitter.com/kensukeShimoda/status/747019195485827072
お前コイツと同レベルだな
442名無しさんの野望
2016/07/07(木) 07:49:34.50ID:TxU56wo7
>>440
スケール小さいな、世界征服すれば思い通りだというのに
443名無しさんの野望
2016/07/07(木) 07:51:42.60ID:TxU56wo7
いや、スレ的にすべきは宇宙征服か・・・
444名無しさんの野望
2016/07/09(土) 00:34:40.47ID:KHZx+iAX
どうせPSO2は当分安泰なんだから、大人しく国内でシコシコやってれば良いものをクリーバー野郎共が…
445名無しさんの野望
2016/07/10(日) 00:01:24.12ID:Fh3D2bIO
ゲーム開始時に同じ種族が複数登場しないように選べるようにしてくれないかな
そんな難しいことじゃないだろう
446名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2016/07/10(日) 08:33:37.72ID:e57bfDMT
はい。そんな難しい事ではありません。
今でも複数登場しなくする事は可能です。

自分で一つ一つ指定して下さい。
447名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2016/07/10(日) 08:58:06.55ID:9uI94JQ9
Endless Space - Amplitude joins the SEGA family!
https://www.games2gether.com/endless-space/blog/452-amplitude-joins-the-sega-family

神ゲーメーカーのCAやRelicと肩を並べるだけあってスタッフも興奮気味だな
448名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2016/07/10(日) 09:56:39.42ID:UsRCZqMH
そら日本人プレーヤー以外には被害ないだろうから文句もないだろ
449名無しさんの野望
2016/07/11(月) 03:05:10.83ID:6sR4gutd
開発元はまさに可能性endless
450名無しさんの野望
2016/07/11(月) 13:06:36.95ID:0IcT38GA
いや、悲鳴あげてる外人も多かったよ
印象的には半々ぐらい
SEGAだとDLCだらけになるのは確実だしね
CoH2なんて発売当日に10個以上DLC並べたしな
451名無しさんの野望
2016/07/11(月) 13:58:32.42ID:+74ei2xv
あれはコレクターズエディションの特典なんだけどね
通常版買ったユーザからやっぱり特典欲しい、今から買えないのって要望が結構あって
それに応える形で特典をばら売りしたら経緯を知らない連中から叩かれたという不幸な事件
452名無しさんの野望
2016/07/11(月) 15:32:04.69ID:0IcT38GA
要望があってって初日から並べてなかったっけ?
まあ、並べると言っても実際には本体のストアページには表示せずに
検索しないと出てこないように細工してあったがw
453名無しさんの野望
2016/07/11(月) 15:45:47.89ID:+74ei2xv
発売前に予約購入者対象のベータテストやってたからね
今は一部しか出てこないけど最初はスキンとかも全部出てたよ
454名無しさんの野望
2016/07/11(月) 17:51:33.03ID:DazYWI8M
まあセガに唯一望むことは何もしないことだけだから
おま国、おま値なし
日本語の対応も望まん
日本語入れて値段アップなんかいらないから
455名無しさんの野望
2016/07/11(月) 18:26:00.04ID:Dsr+wTlM
今はセガ嫌われてんだな
昔のバルダーズゲートやネバーウィンターナイツとか
セガローカライズに感謝したもんだが…
456名無しさんの野望
2016/07/11(月) 19:20:47.98ID:MI9CAIuO
もう10年以上もPCゲームやる気ねえみたいだからなあ
457名無しさんの野望
2016/07/11(月) 19:49:22.51ID:dYLNlI1Z
最近はおま国どころか、せっかく購入できても、日本からのアクチではじくからな
サイコーだぜ、SEGA
458名無しさんの野望
2016/07/11(月) 20:07:35.32ID:dUr05uvM
>>455
ユーザーの方を見て仕事してくれてりゃ嫌われる事は無かったと思うよ
おま国連発に日本語データ削除アプデやらと自らが蒔いた種が芽を吹いたのが今の状態
459名無しさんの野望
2016/07/11(月) 20:31:07.24ID:cbSX/vBG
日本語MODを作ったら告訴されそうだわ
460名無しさんの野望
2016/07/12(火) 00:29:49.49ID:Tnt7ykK7
でもキャンペーンで無料配布したゲームは面白いの多かったなぁ
おま国にさえ何とかなれば…
461名無しさんの野望
2016/07/12(火) 02:39:33.07ID:q7t2Uhqr
deadly weapons とかsniperの効果ってbomberとかfighterの攻撃力にものる?
fleet weaponsって書いてあったから乗るかどうかわからないんだ
462名無しさんの野望
2016/07/13(水) 03:41:26.20ID:SPu/fPCE
ひさしぶりにきたらこんなんなってんのか…
雲行きをよく見ておかないとes2遊べなくなるかもしれんな
463名無しさんの野望
2016/07/14(木) 01:56:18.25ID:0j2yUfSz
今更ながらこないだのセールで買って、そろそろ200時間になりそう。
このゲームのおかげで積みゲーになってたCIVもやる気になったよ。

2が残念なことになると聞いて悲しい。
おま国とかやめてくれ。
464名無しさんの野望
2016/07/15(金) 17:06:23.14ID:LgxYHsj1
ハーモニーの特性でカスタム種族でやってるんだが
初期拡張がどうやってもうまくかん
とりあえず軍事面はあとから考えるとして
master of illusion とspray'n pray?(武器命中低下)humane weapon(攻撃力低下)
とって残りが75ポイント

なんとか十分な拡張をしたいんだが
465名無しさんの野望
2016/07/15(金) 17:52:06.70ID:wXKCpJ2t
発売から時間経てばおま国から外れることあるかな?
466名無しさんの野望
2016/07/15(金) 19:11:28.79ID:cC2TrqoF
>>464
Harmonyベースの中で最強の組み合わせのカスタムを考えろって事?
467名無しさんの野望
2016/07/16(土) 05:09:22.09ID:vNad3WSc
>>466
まあそんな感じ、ノーマルでもかなり早い段階でFIDSの生産ランキングで
最下位になるような展開になってしまう
ノーマルならAIの艦隊はあんまりよくないからそっからひっくり返せるけど
それ以上の難易度だときつい

個人的にはmaster of illusion とspray'n pray?(武器命中低下)humane weapon(攻撃力低下)
を取ってbomberで戦うストラテジーを考えてる
master of illusionは艦船周回ボーナスを考えると軍事面抜きでも必須に近い特性だし
make science,not warもあとの軍備その他考えるとかなり欲しいんだよな
468名無しさんの野望
2016/07/16(土) 16:36:37.18ID:7G5wOy9y
>>467
展開力重視ならこんな感じかな。
Tolerant2 30点
Builder3 24点
Master of illusion2 20点
Mineral Rich 5点
N-way Fusion Plant 4点

Asceticism -7点
Feevle Warrier1 -5点
Humane Weapons1 -5点
Deep Roots -1点

初手建設物二つ立てて即植民に行くビルド。
初期土地ブーストにTolerantもあるから、よほどでない限り初期拡張で詰むことはないはず。
土地と必要な技術取れたら科学食糧割合を食料に振って生産力増加、生産力確保したら爆撃機の技術まで伸ばして量産、後はどうにでもなると思う。
make science,not warも試したけど、master of illusionで十分だった。船だけ安くするより基礎力増加と掛け算のほうが色々有利。
469名無しさんの野望
2016/07/16(土) 18:36:26.79ID:vNad3WSc
Tolerantでハーモニー故の選択肢の狭さを補うのはありだね
Builderは一部の建造物がない分他の種族より建てる建造物が減るからハーモニーとは
かみ合わないと思って切ったんだが、それ考えても序盤の立ち上がりを補う意味では欲しいか

spray'n prayとhumane weaponの効果は爆撃機には乗らないから
両方3にしてそれでmake science,not warを取る手はあると思う
爆撃機メイン=デストロイヤー部隊で艦に寄らずサポートモジュールの建造コストは一定だから
各艦にArmor modules配備した場合、小型艦中心の構成のがコストがかさむ
Hyperiumとtitanium-70を独占する手立てを考えた方が早い気もするけど
それとも素直に防御moduleを使うべきか、HPをダイレクトに増やすarmourから見て防御moduleって効果が分かりにくい
あとAsceticismはなんとなくもったいない気がして取らないことが多いんだが
海外のフォーラムでも奨められてた
470名無しさんの野望
2016/07/17(日) 16:17:07.13ID:OZoUYPuk
>>469
>spray'n prayとhumane weaponの効果は爆撃機には乗らないから
>両方3にしてそれでmake science,not warを取る手はあると思う
難易度SeriousのDiskでそのビルドで試してきた。

爆撃機はミドルフェイズまで攻撃できないから、敵の先制攻撃を食らう。
超割引の代価だからしゃーないとはいえ、削られる先から補充してなんとかするしかない。

爆撃機の技術自体がわりと奥だから、そこまでどうするかだね。相手が早めに開戦してくるときつい。
外交系も早めにとってご機嫌取りしたほうがいいのかも。
技術革新しても大して強くならないから、地盤整えたらガンガン攻めていかないと全盛期終わっちゃうし。

まぁ最強かどうはか知らないけど、初動が良くてラッシュかけるタイミングも分かりやすいから悪くないと思う。
471名無しさんの野望
2016/07/17(日) 17:14:04.94ID:UI09RdY+
ハーモニー拡張で難易度最高でもあまり苦労した記憶がない
今バージョンいくつなんだっけ?
バージョンアップで難しくなってるなら久しぶりにやってみようかな
472名無しさんの野望
2016/07/17(日) 19:11:56.69ID:drL2lhVM
難易度は変わってないと思う
473名無しさんの野望
2016/07/18(月) 20:57:55.05ID:E7kJyKwT
>>470
重量に余裕があるから Smart Wrenches採用する手はあるね
ハーモニーは維持費かかんないから消耗したら後ろに下げて回復待つ感じで
まあ所詮はデストロイヤーなので落ちるしそうなれば回復もないのは仕方ないんですけどね
専用の占領部隊を用意しないで済むのは楽,後爆撃機は通常兵器からみて防御がかなり難しい特性があるから数字よりは強い
まあでも破壊された先から送り込む戦術のが特に後半ではいいかもしれないけど
ドレッドノートと違って小型船は固くするにも程度があるし

重装のドレッドノートってどうやって落とせばいいんだ
HPが2万でmoduleの防御で9割カットされて、半分防がれるとすると
ダメージ計、40万分ぐらいミサイル叩き込めば落ちるか
チタニウム独占してれば2数十でミサイル艇はできるから特攻戦術でも何とかなるか?
474名無しさんの野望
2016/07/18(月) 21:09:04.27ID:E7kJyKwT
でも結局ハーモニーの性質でいじくりまわしても帝国なりsowerでカスタムしたほうが強いんだよな
帝国ベースの場合戦術資源増加の施設があるから戦術資源毎にFIS1%の特性と相性がいいことに気が付いた
sowerはツンドラ化した時の出力がやばい、生産が1000を軽く超えてくる
アメーバの海も相当だがさすがに海までテラフォーミングするのは疲れるからな
475名無しさんの野望
2016/07/19(火) 12:00:35.68ID:GGYPhssz
資源とかターン当たりの資金拠出と引き換えに
即金や技術を貰っておいて即打ち切ると一方的に得できるな
オピニオンに100ペナルティ貰うが重複しないから何回でもできるし
毎ターン相手の資金全部もらうことも可能
おまけに取引をしたって事実がプラスのオピニオン修正になるから
実際にはペナルティは100までいかない
476名無しさんの野望
2016/07/21(木) 20:50:13.09ID:VnPC6H9K
このゲームって防衛側のメリットはユニット間の戦闘に対するものじゃなくて
星系をせめるのに時間がかかるってことで与えられてるから
中途半端な機動防衛戦力ってあまり意味がない気がする
勿論、相手より戦力が上回ってれば役に立つが相手の戦艦が100隻あるときに
こっちが50だろうが0だろうがどこまで違いがあるだろうかって考えるとあんまりないんじゃないかって気が
477名無しさんの野望
2016/07/23(土) 14:21:52.58ID:b9j4/JgT
このゲーム、レーザーの使い道が分からない
ミサイルと実弾はそれなりに使うんだが
478名無しさんの野望
2016/07/23(土) 18:39:44.90ID:Qb8pW7hm
逆にミサイルは使わないや
フェーズ毎に1回しか撃てないし
実弾とレーザーは4回ずつ撃てる

艦隊ポイント制限で隻数が限られてくると同一フェーズ内に別艦を攻撃できるほうが殲滅力が高い
479名無しさんの野望
2016/07/23(土) 21:25:45.56ID:b9j4/JgT
>>478
レーザーは2回だよ

フェイズの途中に倒されても
ミサイルは確実に全火力を放出できるから
デストロイヤーにミサイルだけ積んで物量作戦が有効
技術もミサ入ルだけ研究すればすむから技術が劣ってて工業力があるような状況で効果的
チタニウム70が独占できれば文句なし
480名無しさんの野望
2016/07/23(土) 21:38:47.73ID:pUH7QzhU
ミサイルのみだと、
敵が即逃げを選択した時に無傷で逃げられてしまうのが嫌でレーザー使ってたなぁ
481名無しさんの野望
2016/07/24(日) 12:08:45.00ID:XDmJEr20
ミサイル偏重だとある段階から急に豆腐艦隊になってしまうんだよねえ
482名無しさんの野望
2016/07/25(月) 16:03:07.39ID:U/wxKu3f
>>470
難易度impossible,spiral8,huge,age randomで同様のビルドで試してみた
海賊他はデフォルト、長期戦になり易く比較的harmoyも勝負できる設定と言えると思う

結論から言えば勝てた、難易度endlessでも行けそうな感じはある
ただ海外の掲示板でいわれてたlate gameの化け物というほどの後半戦の強さは感じなかった。
sower, Sheredynとかなら後半戦の時点で技術レベルと面積が同じなら十分以上に
勝負できるのではって感覚

以下プチAAR
483名無しさんの野望
2016/07/25(月) 16:13:59.33ID:U/wxKu3f
初期拡張は難易度差もあり最下位ながらまあ食らいつく
銀河の自分の腕に植民し終わったあたりで海賊が出るも放置
内政をしていると40ターンあたりにヒッショーさんがスコアが伸びてるって理由で宣戦してくる
こちらの順位が7位でヒッショーさんは8位、トップとはダブルスコア

さらに十数ターン後2位のvaulterが拡張する場所がないという理由で宣戦
宣戦したものvaulterはそれほど軍勢は送ってこない
封鎖はオピンイオンぺナのないharmonyにとっては問題ないが
星系に張り子の艦隊を駐留させてボーナスが得られないのが痛い
当初は侵攻部隊は送らなかったものの60ターン後半を過ぎたあたりから海賊他が侵攻を始める
残り8ターン表示になる
60ターン前半に爆撃機を開発したのでデストロイヤーに装備し生産開始
海賊、ヒッショーを蹴散らしあとは内政その他を適宜しつつ普通に拡張勝利なりに行けた

Disharmony以降の敵船は弱いからまともに設計すればミサイルシップでもなんでも
こっち優位のキルレシオに持ち込めるから、この設計が強いのかは不明
倒してる敵船がどの程度の工業力で作られた船かも不明だし
484名無しさんの野望
2016/07/26(火) 16:49:36.63ID:wxpWH0Gy
ミサイル、レーザー、実弾とかの兵装はどれか一つを主力として技術とった方がいいのかな?
485名無しさんの野望
2016/07/26(火) 23:13:55.50ID:P/eB2COZ
基本的にはそうだが武器と同時に防装もアンロックされるから様子見ながらかな
遠距離実弾を軸に考えながら、
技術劣位でソ連軍のように物量作戦するなら遠距離ミサイル(特にtitanium70が豊富なら)
この場合防御捨ててるからそれ以外の技術はいらない
マルチだとそれに合わせて防御されるがAIは設計変えないから武器一種に特化していい
大雑把にこのゲームの防御は定量軽減+定率軽減の2重構造だからAIみたく満遍なく防御してる相手には
特化したほうがいい

結局180ターンで科学勝利、素直に拡張ならもっと早かっただろう
確かに食料余剰倍化、食料→工業力変換、ジャグル化と揃った時のハーモニーの工業力は
凄いがもうそこまで来たら科学勝利目前だし、他の奴に科学勝利くらうきがする
486名無しさんの野望
2016/07/27(水) 23:49:22.21ID:qvNbseOK
別に定期更新が予告されてるわけじゃないけど、2のサイトがだいぶ前から更新途絶えてるのが少し心配である
487名無しさんの野望
2016/07/28(木) 05:30:05.81ID:mCBm/fZd
g
488名無しさんの野望
2016/07/28(木) 19:16:56.70ID:edcbf29Z
艦船(ユニット)の設計が出来るストラテジーは初めてだから難しいな
頻繁にやるとダストがなくなるしまとめて更新しようとすると軍事力下がるし
装備の更新タイミングが難しい
489名無しさんの野望
2016/07/28(木) 21:07:50.31ID:WUlK9iX5
有志日本語が稚拙過ぎ
NHK教育テレビの幼児番組みたいで萎える
490名無しさんの野望
2016/07/28(木) 21:13:44.36ID:3aE1dGXi
お前のような乳児が嫌悪感を抱いて近寄らないようにしてるから狙い通り
491名無しさんの野望
2016/07/28(木) 21:16:59.84ID:eX5bG26l
英語で遊べばいいんじゃない?
492名無しさんの野望
2016/07/28(木) 21:27:28.83ID:s+AkHS1Q
萎えてるなら何よりだな、こいつを誰も楽しませたくないし
493名無しさんの野望
2016/07/29(金) 18:57:26.22ID:upS/Ercp
ハーモニーカスタムでEndlessに挑戦したら勝てない
impossibleとは思った以上に難易度差があった

劣勢になると技術がない>生産が上がらない>研究が進まないのループになるな
技術の自然伝播とか技術差が一定以上開いた場合に埋める仕組みがあってもいい気がする
494名無しさんの野望
2016/08/01(月) 03:55:28.89ID:LL/owm6v
これAIってプレイヤーと違って初期に植民船与えられてない?
それとも一番最初の星系に使っちゃってるのかな
銀河の大きさtinyで8文明でやってみるとなぜか一つの星系しかもってない
文明が大量にいるぞ
普通に考えて最低2星系は所有してるはずなのに
495名無しさんの野望
2016/08/01(月) 19:03:49.38ID:cggzb9v+
>>494
敵部隊のいる星系にうっかり踏み込んで爆発四散したんじゃないの。
狭いマップだとカチ合うこと多いし、AIは移民船単独で動かすの好きっぽいし。
496名無しさんの野望
2016/08/02(火) 07:50:52.97ID:yrFgBvln
デフォルトファクションにしてもカスタムファクションにしても結構バランスが取れてると思う
マルチはともかくシングルでhuge,spiral-8,エンドレスでもカスタムならどれ使っても行けると思う
小さいマップでハーモニーとかはきついと思うけど
497名無しさんの野望
2016/08/03(水) 21:47:48.54ID:Kqcf5dWv
難易度endlessで科学勝利したけど最後軍事介入したのに
99%まで経済勝利をAIに迫られた
まだ183ターンだったのにこんなに早いのか、大帝国作ってたわけでもないのに

結果的には軍事介入のための軍備するより、ワンダーか科学で速度勝負に行った方が堅かった気もするが
498名無しさんの野望
2016/08/15(月) 02:35:11.10ID:hrIKm2qc
MINOR FACTIONに2種族追加来てた
一方は武術を修める有袋類で、もう一つは傭兵稼業をしているソフォンの分派
499名無しさんの野望
2016/08/20(土) 02:54:10.81ID:wNJa+wSs
MAJOR FACTIONも一種類公開で、新種族のLumeris
拝金主義の宇宙マフィアというかカルテルみたいな感じらしい
500名無しさんの野望
2016/08/20(土) 23:37:15.85ID:pR0rhH1L
初心者のおすすめの勝利条件とか有りますか?
お金貯めれば勝てると聞いて経済勝利を目指してみたらいつの間にか脅威勝利されてしまいました
501名無しさんの野望
2016/08/21(日) 15:21:43.47ID:zwYcIlPS
難易度普通としたらとりあえず科学勝利かな
研究は強制進行だから何も考えずにやってても埋まっていくし
技術開発で軍事力も同時に整備できる
ソフォンかアメーバ辺りがお勧め

特にアメーバは艦隊の核になる盾艦を低コストで作れるから艦隊を短期間に整備できる
マップが最初から全部オープンなのも大きい
502名無しさんの野望
2016/08/21(日) 19:45:24.85ID:RTe+aIqE
>>501
ありがとうございます
経済勝利について調べてみたら交易を自分で設定しないと行けなかったんですね
アドバイスの通り今度は化学勝利を試してみます

基本的には下ツリーで入植先を増やしたあと
右ツリーで工業化学を伸ばしながら左ツリーで国民の不満解消
合間を見て上ツリーで軍備増強という形でいいのでしょうか
503名無しさんの野望
2016/08/22(月) 12:41:29.73ID:7IxfiwCk
研究に関してはその考えで概ね合ってる
交易は勝手に設定されるけど経済勝利は意図的にやらないといけないから面倒だね

軍事力と技術力であからさまに敵の態度が変わるから序盤の研究は満遍なくが手堅い
難易度普通なら軍事技術に手を出すのはワープドライブ開放後でおk

国民の不満解消は贅沢資源と税率でどうとでもなるから選択の幅は非常に大きい
特に贅沢資源は重要
入植している(する予定)の星系の贅沢資源をきちんと把握しつつ研究を進めるといい
贅沢資源が不足していても交易で十分な収入があるなら税率を下げる事で対応することも出来る

慣れないうちは拡張設定で資源を豊富にしておけば良い
ついでに他の項目もバブル状態にしておけばお手軽に幸せになれる

ある程度までやると突然飽きるゲームだけど飽きるまではいろんな事ができるからいろいろと試してみてくれ
504名無しさんの野望
2016/08/31(水) 20:34:48.53ID:S/0hhtg2
画像検索してて気になったんだけどDLCで艦船のグラフィックって一部変わってる?
505名無しさんの野望
2016/09/02(金) 15:49:25.11ID:pwc2tCaf
wikiのスキルツリーに有る満足度上昇の宣伝スキルって
行政官じゃ無く冒険者だよね?
506名無しさんの野望
2016/09/03(土) 22:55:05.81ID:CN7z7xLI
メインじゃないとはいえエコロジストのロボットが来てる以上、オートマトンはリストラかな(尤も説明文見る限り、オートマトンみたいに穏健ではないみたいだけど)
507名無しさんの野望
2016/09/04(日) 14:53:12.50ID:XaiPgk/F
艦船の維持費って何に依存?
508名無しさんの野望
2016/09/04(日) 21:08:30.00ID:XaiPgk/F
戦闘機と爆撃機って使い道何かあります?
509名無しさんの野望
2016/09/07(水) 13:29:48.12ID:bvQaHffD
確か艦船の維持費はコマンドポイントに依存するはず
最初は1ポイントで2ダスト消費する
艦隊のキャップを解放すると消費するダストも増える

艦載機に関してはDLC持ってないからわからない
510名無しさんの野望
2016/09/07(水) 23:38:10.71ID:opYnp8D8
建造費に関係無いのね、ありがと
511名無しさんの野望
2016/09/08(木) 15:05:46.85ID:3R+cddYM
難易度普通という前提なら戦闘機と爆撃機はAIが使ってたら対応する程度
惑星侵攻で対人爆弾とかも使えるけど
惑星侵攻なら歩兵で一気に占領できるし
でも終盤までは損害しか出ないから軌道上での攻囲戦で落とす事になるし

勢力特性でも無い限り自己満足レベルのものだと思ってる
512名無しさんの野望
2016/09/09(金) 00:58:03.29ID:gtZqLYrK
まだやってる人がいて嬉しい
Stellaris と比べるとかなりチープだけど
何も考えないで気楽にやるならこれくらいがいいですよね
だけど日本語MODがちょっと厨二病臭いかな?
513名無しさんの野望
2016/09/09(金) 03:08:17.96ID:BozS+Wu7
UTF-8で統一されてるから日本語化が容易で
海外Modでも気軽に日本語化できるんで色々丁寧だなーとは思う
海外メーカーだとフォントの関係で英文以外不可多いし
514名無しさんの野望
2016/09/09(金) 03:10:19.11ID:nVJUFrcW
Stellarisの方が完成度が低いと感じるがな・・・
515名無しさんの野望
2016/09/09(金) 12:03:59.83ID:n+nib24d
>>514
まあその辺はまだまだこれからでしょ
DLCすら出てないんだし
516名無しさんの野望
2016/09/09(金) 14:12:28.03ID:hKAj+UH0
外交勝利に必要なピースポイントの稼ぎ方って同盟、協力協定、和平、取引の4つであってる?
517名無しさんの野望
2016/09/10(土) 09:21:39.49ID:go+ttjXb
恒星系が最低でも8ターン落ち無いから無限拡張が有利過ぎるね
攻められても余裕で対応出来ちゃう
518名無しさんの野望
2016/09/10(土) 10:52:12.79ID:iJXo6pnc
まぁそのために研究必要な経路があるんだろうけど
それがないルートに対しては隣国の隣まで拡張するのが常だけどね
519名無しさんの野望
2016/09/14(水) 19:31:57.52ID:oJ6/vw4N
すごく今更というか、普通に疑問なんだけど
惑星の人口表してる凸の表示って逆だよね?
現在は人口が有るのに色消えていて、空きスロットが光ってるという
520名無しさんの野望
2016/09/14(水) 20:25:02.94ID:6guEnbPi
埋まってないところを強調してるだけやないの?
521名無しさんの野望
2016/09/14(水) 21:59:56.98ID:4D1WtJiR
単にああいう色ってだけじゃない?
同じ色が光の明暗されているわけじゃないし
522名無しさんの野望
2016/09/14(水) 22:34:24.47ID:/8jpMoLG
>>519
ENDLESS SPACEの人口はAに相当する。

@白と黒の組み合わせ
白がなし(0,否、不、未など)を意味する。
黒はチェック済みの色だからありを意味する。

A白と、"黒以外の色"の組み合わせ
白がなしを意味する。
白は色が付いていない未塗りつぶしの状態だから。

B白と黒とそれら以外の色の3色(以上)
白と黒がなしを意味する事が多い。
白黒よりはカラーの方が何かしらありそうだから。

こういった常識というか感覚は、なるべく人とあわせた方が得だぞ。

例えば、リード線とか電気関係の物は、
白か黒が0や未使用を意味する
(つまり電気が流れていなくて安全な線。Bのイメージ)。
カラーはたいてい電流が流れている。
危なくない線は白か黒が割り当てられると決まっている。

こういう常識を知らないと、色んな偶然が重なって
死んだりするから、そんな感覚知るか!
と言うなら結構。
523名無しさんの野望
2016/09/14(水) 22:36:23.40ID:/8jpMoLG
>>519
そして一つ質問がある。
キミには人口ありの青色が何色に見えてるんだ?

ひょっとしてグレーに近くない?
524名無しさんの野望
2016/09/14(水) 22:42:55.46ID:7Es8nUhp
2の種族4つめ来た
VODYANIと言って、自分達をエンドレスの後継者だと称している宗教国家
排他的で選民思想が強い連中だとか

今の所ソフォン、クレイバー、ヒッショ(はMinorFaction格下げだけど)以外は皆新種族だけど、もしかしてアメーバはリストラですか?
525名無しさんの野望
2016/09/15(木) 06:33:06.75ID:rABWcvWn
>>523
慇懃無礼で結構だけど色盲ではないよ?

そもそも人口の色は白黒じゃないし例え話としても成立してないから
526名無しさんの野望
2016/09/15(木) 06:54:43.80ID:rABWcvWn
違和感を感じた理由は
参考画像
【SF】Endless Space DUST5【日本語化中】 [転載禁止]©2ch.net	->画像>3枚

1.惑星表示画面と詳細画面で人口の空きスロットの色が違う

惑星画面では黄色く光る表現にされており「白と黒」だの「電気表示」
だのですら矛盾してる

2.惑星画面での人口をわざわざ色を暗くする意図が不明

右中央に参考としてAmazon評価をサンプルとして表示させてるけど
惑星画面でなら黄色く光ってるのが人口スロットになるのがUIデザイン
としては普通じゃないの?って話
527名無しさんの野望
2016/09/15(木) 08:12:21.43ID:s7dOeR3T
色盲とかじゃなくて、単にディスプレイの色調整が変とか色温度の好みが違うとかもあるしなぁ
528名無しさんの野望
2016/09/15(木) 08:34:07.65ID:o5J1W9pG
青色系の色弱じゃないの?
どう見ても青が人口ありだわ。
529名無しさんの野望
2016/09/15(木) 10:42:49.93ID:jfPbHWtf
明るい、暗いで見るから変になってる気がする

空白を意味する薄い色を、濃い色で塗りつぶしてるという
単純な認識でいいのではないか?


>>526の参考画像内の比較にあるAmazon評価でも
薄い色を濃い色で塗りつぶしてるから、比較にも違和感ないのだが
530名無しさんの野望
2016/09/15(木) 12:31:13.31ID:HC1LE8XO
人口は時間が経てば増えるだけの仕様だし
色なんか関係なく塗りつぶし領域でそれと分かるわけで
気にする人はまずいないと思うわ

惑星画面で暗くさせているのは惑星の画像を殺したくなかったからじゃないかな
これは美観の問題とUIの仕様だ

こんなところでは完全に不毛な議論になるので是非作った人たちに直接意見してください
531名無しさんの野望
2016/09/15(木) 14:36:37.48ID:9Va9SkmA
発売からもう何年も経つし
発売直後にUIが優秀って言ってる人はいっぱい居たけど
そんなとこ気にしてる人は初めて見た
532名無しさんの野望
2016/09/16(金) 01:21:00.12ID:uLsB3xif
>>530
静止画でなく、マウスカーソルに反応して
変化するので分かるとは思う。
好みの違いという気もする。
人型は、
灰色は入植不可能、白色が入植可能、青色、自国の住民
赤色、完全に支配していない惑星の他国の住民
だったように思う。

http://wikiwiki.jp/endlessspace/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%2F%A5%A4%A5%F3%A5%BF%A1%BC%A5%D5%A5%A7%A1%BC%A5%B9
533名無しさんの野望
2016/09/16(金) 01:50:13.46ID:ABVkli0V
アスペが騒いでるだけだろ
534名無しさんの野望
2016/09/16(金) 03:13:51.92ID:y2UO5dXV
>>532

>522のBが言ってるのとぴったり当てはまる
色使いです・・・。
まあ、人の感性というのは、どこかで同じなんだな。
535名無しさんの野望
2016/09/16(金) 12:21:29.22ID:DPfEwIRa
>>533
色盲か色弱の人でしょ、区別が相当付き辛いんだと思う
536名無しさんの野望
2016/09/20(火) 12:53:08.41ID:L1OcE3Df
SteamでEndless SpaceとEndless LegendのパブリッシャーがSEGAに改められたね
そして今のところはおま国にはなっていない
2もその調子で頼む
537名無しさんの野望
2016/09/20(火) 13:11:11.23ID:NYCiHAST
SEGAはそのへんかなり寛容なんじゃない、いままでおま国したことあったっけ?
ていうかCompany of Heroesの権利引き継いだ後、日本語まで追加してくれたしな
538名無しさんの野望
2016/09/20(火) 13:15:02.34ID:Ro9Pm26o
footballmanagerやtotalwarがおま国になったけど
539名無しさんの野望
2016/09/20(火) 14:32:05.57ID:NYCiHAST
そうなんか
やっぱ事情はタイトルごとに違うんだな
540名無しさんの野望
2016/09/20(火) 20:09:06.32ID:I9IVYMaX
元々日本の版権を取得してたら、
わざわざ外したりはしないだろうね。

問題は新規タイトルの2で、わざわざ版権を申請するか
否かだ。
541名無しさんの野望
2016/09/21(水) 18:23:02.81ID:88+Z02i8
JetSetRadioとかバイナリードメインとか逆に日本語抜いたほうが多い気がする
セガのパブリッシャセールとかはほぼ、おま国だし
542名無しさんの野望
2016/09/21(水) 21:12:10.21ID:Ifxv2TOX
バイナリードメインは日本語表示してるとバグで止まるから
そこだけ英語で進めれば問題なかったはずだけど
多分、問い合わせたやつがいっぱい居たせい
Jet Set Radioは別件でパッチ当てたら(当たり前だけど)バイナリの変更する場所が変わったのが原因で
日本語リソースは残ってるとか言う話じゃなかったっけ
誰もパッチ後のバイナリ修正する箇所調べてないだけで

SEGAはSonicとか残ってるのも多い
Castle of Illusionなんかおま国なのに外部とかで購入したら
普通に日本語対応してたとか意味不明なのもあったり
まあ、なんかいい加減でどんな対応するか読めない会社って印象
543名無しさんの野望
2016/09/26(月) 14:09:40.41ID:nrAL11hd
アーリーアクセスが日本から買えたら
正式リリースでおま国なんてことはないよね?
今週中にはどうなるのかがはっきりするのか
544名無しさんの野望
2016/09/26(月) 21:28:01.60ID:a+HvEhIp
SEGAだからなんとも
他のメーカーなら予約販売してて
発売日のアンロック直前におま国&日本の購入者全員返金コンボとかあったはず
545名無しさんの野望
2016/09/26(月) 21:39:33.26ID:nrAL11hd
マジか
そんなのまであるんだ

これまでおま国の経験ないからよく分かってないんだけど
海外出張多い仕事してるから最悪出張中に買うとか
いっそ出張先で別アカ作るとか考えてるんだけど
どれくらい対策されてるのかな?
546名無しさんの野望
2016/09/26(月) 23:39:37.87ID:Fy2GJwww
>>545
SEGAの場合、購入できたのにいきなりおま国。その逆もあるから。
おま国の場合でも、他所で購入してもSteamでアクチベートできないという場合も。
詳しくは、おま国 対策 でググれ
547名無しさんの野望
2016/09/27(火) 08:14:01.95ID:VNA55mLe
というか全く2ch見てないなんてこともありえないんだから遊べるようにしてほしいもんだな
日本向けにローカライズなんて何年かかるというか多分されないだろうし
548名無しさんの野望
2016/09/27(火) 08:34:38.12ID:9dubf8wJ
1のアクティブユーザーが最大でも100人
いかなかった覚えがあるから、日本販売は難しいだろうな
549名無しさんの野望
2016/09/27(火) 08:37:09.06ID:IjhOvEgT
日本人だけのアクティブユーザーってどこでわかるの?
550名無しさんの野望
2016/09/28(水) 10:20:48.02ID:nj5SjbVk
10月6日に延期か・・・
551名無しさんの野望
2016/09/30(金) 19:12:41.40ID:CIMe2pis
もう動画が上がってるのね
こういうときはYouTuberがうらやましい
552名無しさんの野望
2016/09/30(金) 19:39:27.04ID:CIMe2pis
戦闘システムはジャンケンのままなのね
ややこしいそうなシステムに変わるのかと思ってたから良かった
553名無しさんの野望
2016/09/30(金) 23:19:19.39ID:g2mwGG7s
あれはじゃんけんとは言えない複雑さだが・・・。
554名無しさんの野望
2016/10/07(金) 02:17:11.91ID:YeKN9lYa
Endless Space 2
http://store.steampowered.com/app/392110/
555名無しさんの野望
2016/10/07(金) 08:30:09.35ID:hclMUlzm
よかった買えた
556名無しさんの野望
2016/10/07(金) 09:28:42.26ID:KQRmQwGs
おま国じゃなかったのか
それにしても全然人いないし翻訳は絶望的かな
557名無しさんの野望
2016/10/07(金) 09:38:57.12ID:hclMUlzm
ちょっと触ってみたけど
やっぱりUIが良いと第一印象が良いね
558名無しさんの野望
2016/10/07(金) 09:58:37.63ID:GsuYCM16
翻訳はUnityのAssetsバイナリいじって日本語フォント入れるまでが難関
和訳作業自体は前のESの資産もあるから割と何とかなると思う
559名無しさんの野望
2016/10/07(金) 10:04:58.84ID:KQRmQwGs
>>557
よかったら感想とか聞かせて欲しい
1と結構違ったりする?
560名無しさんの野望
2016/10/07(金) 10:28:52.89ID:9/ZACKhZ
マイナーファクションとか研究が時代別に別れてるとこがEndless legendみたいだな
561名無しさんの野望
2016/10/07(金) 12:07:50.11ID:ewSl/iJN
Spaceの方がどうなってたかもうあまり覚えてないんだが色々Legendっぽいね
戦略資源と贅沢資源があって船にモジュール載せるのに戦略資源消費したり
この星系へ行け、探索して○○を見つけろ、戦闘に勝てとかクエストが発生したり
ある程度ターンが進むと(20ターン?)選挙が行われて、勝った陣営によりボーナスがもらえるのは
Legendで言うところのEmpire Planか
562名無しさんの野望
2016/10/07(金) 15:20:11.50ID:9soJ8uod
ほしいけど今月civだからそれみてからなのよね
563名無しさんの野望
2016/10/07(金) 17:32:42.55ID:T182Rryc
>>562
Civ6もそのうち買う予定だがES2は即開発したよ
Civ5の時みたいにゲームとして整ってくるの結構時間かかりそうだなぁと思って
564名無しさんの野望
2016/10/07(金) 17:49:04.65ID:zHVQsQVS
こっちはいつ買えなくなるか分からない恐怖もあるしな!
大丈夫と思いたいとこだが
565名無しさんの野望
2016/10/07(金) 17:53:28.84ID:5ZW7xTBb
セガは古いゲームはおま国ばかりだが
最近ではあのTW最新作でもおま国じゃないし
DoW最新作も日本語のストアページあるしね
この先もまず大丈夫と思いたいタイタイ
566名無しさんの野望
2016/10/07(金) 18:35:15.43ID:uu9A+QGz
古くから独自の販売網を抱えていると競合の可能性が出てくる
スタートラインが同じなら売れる方で売ればいいからな
567名無しさんの野望
2016/10/07(金) 18:37:16.24ID:T182Rryc
やっぱ曲いいなぁこれ
Deluxe editionにすれば良かった
568名無しさんの野望
2016/10/07(金) 19:47:33.13ID:04ORCQY9
前作でゴミみたいだった外交画面は改善されてる?
569名無しさんの野望
2016/10/07(金) 20:04:48.61ID:Z6t3u2jI
ソフォンさん達って、けっこうウッカリ屋さんなんだね
570名無しさんの野望
2016/10/07(金) 22:58:36.54ID:5C7bj/yG
2出てるじゃん
1は音楽良かったなー
571名無しさんの野望
2016/10/07(金) 23:04:27.37ID:hclMUlzm
まだ1時間ぐらい触った程度だけど
テクノロジーが中盤までの分しか実装されてない(?)みたいので
まだ最後まで遊べるわけではないんじゃないかな
新システムと序盤のゲームバランスに関して御意見頂戴といった感じ
まあアーリーアクセスだしバランス調整していくなら段階を踏んでいった方が正解だと思う

>>568
ほぼ前作の踏襲

Steamのストアって価格はSteamとSEGAのどちらがつけてるの?
Tempestの方はいかにも日本人が付けた価格の1280円なので
SEGAが付けた価格であるならおま国はなさそうだけど
ES2の方は値段が2985円と半端なので
手違いでストアに並んでいる可能性を疑ってしまう
572名無しさんの野望
2016/10/07(金) 23:16:49.82ID:x7L9jSwA
定価は3980円っぽい。
アーリーアクセス割引(25%引き)で、2985円
573名無しさんの野望
2016/10/07(金) 23:35:37.43ID:DrItSAPh
ES2今日買ったんだが endless space2 のロゴが出た瞬間終了するんだが
同じ症状の人いる? 整合性の確認もしたんだが直らない
574名無しさんの野望
2016/10/07(金) 23:53:18.30ID:DrItSAPh
すみません 解決しました
どうやら起動時グラボではなくオンボのほうでゲームを起動していたのが原因でした。
おそらくIntelHDグラフィックスでは起動しないそうです。
宇宙の旅に行ってきます、スレ汚し失礼しました。
575名無しさんの野望
2016/10/08(土) 00:03:54.94ID:MQgY9874
Civ5はDLC全部出るまではクソゲーだと思ってたなぁ
576名無しさんの野望
2016/10/08(土) 00:05:15.17ID:Uq6qof2i
アーリーいつまでなんだろ
値段上がるならそれまでに買っときたいけど
577名無しさんの野望
2016/10/08(土) 11:01:38.59ID:hSdxqA1q
>>576
Early Access期間は4〜6か月
EA期間内は25%引き
578名無しさんの野望
2016/10/08(土) 15:46:07.17ID:aNntcVnB
ポジティブな感想だしここに書いてもよいよね?

前作最終バージョンを全勢力で難易度Endlessをクリアするぐらい遊んで
ここは無駄だなと思った要素をごっそり削ぎ落としてきたので
ここの開発陣は良く分かってるなと思った
玄人がどこを見て取捨選択してるかを把握してる感じがする

ただFIDSI周りの数値をCiv並にコンパクトにまとめて欲しいな
ここはこの会社の今後の最大の課題だと思う
あとは散々言われている外交画面
Civ4のがベストだと思うけどCivも5でそれを捨ててきたし
このまま失われていくのかな?
579名無しさんの野望
2016/10/08(土) 16:18:42.29ID:ZhhAD6LI
ES2、DustとInfulenceがめちゃ余るんだけど、Buyout以外使い道あるのかな?
580名無しさんの野望
2016/10/08(土) 17:33:12.81ID:hSdxqA1q
Dustは船の修理に必須じゃない?
Influenceは法律通すのに使う
581名無しさんの野望
2016/10/08(土) 17:53:26.82ID:SS1owDjs
ここの人なら既に知ってそうだけど
Master of Orion、夏にアーリーが取れて正式リリースされてたんだね
http://store.steampowered.com/app/298050
582名無しさんの野望
2016/10/08(土) 18:22:10.14ID:IZ13Hlfb
>>581
スレチ

【MoO】宇宙系ストラテジー総合6【GalCiv】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1412259541/
583名無しさんの野望
2016/10/08(土) 19:21:33.28ID:d1WVVR75
>>568
レスthx
あの外交画面が治ってないならやる気でねぇ・・・orz
584名無しさんの野望
2016/10/08(土) 22:17:01.37ID:ZhhAD6LI
箱舟面白いなぁ、1機作る毎に500ずつコスト増えるけど、ネズミ算的に増えていくね
強すぎる気もするけど
585名無しさんの野望
2016/10/09(日) 04:25:37.01ID:4VvxGlT/
音楽いいけど起動するたびにマスターがミュートになってる。なんでだろう
ELからきたので船の移動にまず戸惑ったがやはり世界観が素晴らしいな
586名無しさんの野望
2016/10/09(日) 09:11:51.30ID:7/dbA4ky
箱舟は同勢力が他にもいた場合
敵の箱舟も再利用できるのは
仕様なのかうっかりなのか
587名無しさんの野望
2016/10/09(日) 10:40:58.36ID:POKHzoD7
UI綺麗だからとっつきやすくていいね
588名無しさんの野望
2016/10/09(日) 22:29:49.57ID:7/dbA4ky
まだいろいろと中盤までの要素しか実装されてないし
ゲームバランスについて公式サイトで意見できるほど英語できないので
ELの新DLCなりCiv6へ移行への準備はなんとか間に合いそう
ゲームの出来自体は良いので正式リリースを楽しみに待つわ
589名無しさんの野望
2016/10/10(月) 01:30:43.05ID:+zlplVy2
2の方でFree movement っていう研究とっても星系間の道をはずれたり途中で戻ったりはできないのかな?
このfreeはどういう意味なんだろう

以下感想
1勝するまでやったけど皆言う通りまだまだ改善の余地あるね
クエストも途中までしかないしinfluenceの使い道がなさすぎてめっちゃたまるw
研究進まず工業力余ったのはたまたまかな?上位武器で無敵艦隊作りたかったのにその前に終わってしまった
590名無しさんの野望
2016/10/10(月) 02:12:30.58ID:BAZyySLI
星系間がつながっている星は普通に行けるけど
線がつながってないところがプレイ中に一個あったからたぶんそれ用のテクノロジー
その技術取ってないからわからないが。
591名無しさんの野望
2016/10/10(月) 03:25:23.61ID:+zlplVy2
あらそんなとこもあったのか。マップ全て回りきれず気づかなかったよ(smallだった)
ありがとう!
592名無しさんの野望
2016/10/10(月) 16:42:31.38ID:sEtoaMQX
twitchの配信で2見てるけど相変わらずセンス良いね
シンプルさが失われているのはマズイと思うけど

ゲーム性自体は怖くて弄れないんだし進化させようとしてもどうしてもこうならざるを得ないか
593名無しさんの野望
2016/10/10(月) 17:19:09.44ID:hoAtreJK
極まってくると選択肢として排除される部分なんかは削ぎ落とされてシンプルになったと思うよ

例えば研究なんかは序盤から特定の分野に特化させすぎるという
初心者が選びそうな悪手をそもそも出来ないようにして
上級者が意識している状況に応じて必要なテクノロジーを
「どの順序で選ぶか」という部分だけを強く意識させるつくりになった
初心者に対する配慮でここまでのものはないんじゃなかろうか

サウンドトラックってまだ手に入らないんだよね?
デラックスエディション買ったんだけどどこにも見当たらない
Steamのフォーラムでも同じ事言ってる人がいるし
この為にデラックスエディション買ったのに・・・
594名無しさんの野望
2016/10/10(月) 19:03:58.20ID:lj1KprHs
俺は技術は好きに取らせてほしかった 上級者なら自分でうまいこと取れるんだし
アホみたいな技術の取り方して苦労したり、俺つえーができなくなって遊びの幅が狭まったわ
あれじゃ無難のとって次のランクって毎回プレイの特徴が出ない
 
サントラは早期抜け後かな 俺も早く欲しい
595名無しさんの野望
2016/10/10(月) 20:20:17.12ID:AzH13eFk
>>594
科学派閥が多数派だと一つ先の時代の技術を研究できるよ
現状科学派閥を多数派にするにはSophonで初めるか意識的に科学系の建物立てる必要があるけど
596名無しさんの野望
2016/10/10(月) 20:29:36.43ID:hoAtreJK
序盤の研究の幅は前作もこんなもんじゃない?
前作とほとんど同じ感覚でプレイできてるけど

Endless Legendの研究も中盤あたりからは
特化型の研究をしてねっていうバランスだったし
プレイの幅に関してはコンテンツが解禁されていくうちに広がってくと思うけどな
597名無しさんの野望
2016/10/10(月) 21:19:48.62ID:YL/JmrAi
すぐ戦争になっちゃって詰んじゃうけど、
序盤からいきなり軍事力増強しないとダメかい?
598名無しさんの野望
2016/10/10(月) 21:36:36.54ID:W80RDqjN
まだ買ってないけど
前作のイントロは静止画だったのに、気合の入ったムービー作れるようになったんだな
ゲーム部分とは関係ないけどちょっと感動した
599名無しさんの野望
2016/10/10(月) 23:24:27.88ID:4QXsPpLv
金かかってるっぽいし売れないと心配だよな
そういうのもあってセガ傘下に入ったのかもしれんが
600名無しさんの野望
2016/10/11(火) 08:50:28.17ID:HwaMDjS3
セガは海外にRTSやSLGの開発スタジオを持ってるしな
TotalWar、Company of Heroes、Warhammer40000: Dawn of War、Footballmanager
これらの有名ブランドの横に肩を並べることになるんだから
Endlessシリーズの開発スタジオにも自信が付くだろう
スマホのゲーム落ち開発スタジオにならないように頑張ってほしい
601名無しさんの野望
2016/10/11(火) 13:06:20.55ID:NU8VpU5v
研究システムの変更で具体的にどういう戦略が失われたのかを知りたい
初代でEra I終了相当の30〜40ターンまでに
Era II相当(ツリー4つ目以降ぐらい?)のテクノロジーを取るとか
自分はこれまで試したことがないし
非研究系勢力で難易度エンドレスで無双プレイができるなら
プレイレポがあれば結構需要がありそうなんだけど
602名無しさんの野望
2016/10/11(火) 19:06:39.40ID:PSISk4NF
ES2は、これ経験値入ってんのか?ってくらい、艦隊配属させたヒーローのレベル上がらないなぁ
603名無しさんの野望
2016/10/11(火) 21:44:38.60ID:46dV+7Fz
このゲーム積みゲーにしてたんだけど続編出るって聞いて1消化したら凄く面白いやんけ!
なんでみんな黙ってたの?
2は結構システム変わるって話で楽しみだわー
604名無しさんの野望
2016/10/12(水) 19:36:27.34ID:Qb6K2zcT
ヒッショーさんがマイナーファクションになっちまったよ(TT)
605名無しさんの野望
2016/10/12(水) 21:27:44.43ID:R35yLreq
英語がサッパリだから文章を全然読んでないんだけど
キュロスって惑星はEndless Legend 2の舞台なのかな?
606名無しさんの野望
2016/10/12(水) 23:02:48.34ID:uDYy17bS
>>604
まだ実装されてないだけでメジャーファクションにいるぞ。
ここまで画像用意されてるのにマイナーのままのはずが無い。
607名無しさんの野望
2016/10/12(水) 23:08:21.88ID:o2KsdNxn
Beta 0.13アプデきてるね

https://www.games2gether.com/endless-space-2/blog/474-test-patch-on-the-way-turn-limit-removed-influence-anarchy-fixes-and-more
608名無しさんの野望
2016/10/13(木) 01:51:10.21ID:3+I5Wmzp
マルチバイト文字が表示できないバグはいつになったら修正されるのか
609名無しさんの野望
2016/10/13(木) 04:37:01.98ID:W4FdXcHW
SEGAに何を期待してるんだ
610名無しさんの野望
2016/10/13(木) 07:45:59.00ID:a5uUolhp
http://wiki.endless-space.com/minor-factions/hissho
これは、マイナーファクションに戻るための訓練中の画像なんですね
611名無しさんの野望
2016/10/13(木) 14:05:28.24ID:CvJpQ7jL
戦闘を早送りすると戦闘が終わらなくなった
リセットするしかない
612名無しさんの野望
2016/10/13(木) 14:25:56.10ID:GuI9+1Ze
Arkの為にLEECHERを建造する日々
613名無しさんの野望
2016/10/13(木) 17:19:39.33ID:L3AHah73
ヒッショは良いけどアメーバはメジャーファクションに残しててください
614名無しさんの野望
2016/10/13(木) 19:44:18.20ID:E+iy27UU
パッチでスコア勝利が来たのね
だらだらといろいろ試してたデータをロードしたら
突然目の前にタイムリミットができて負けたw
615名無しさんの野望
2016/10/13(木) 19:50:52.57ID:p9vyUTVp
スコア勝利は前からあったよ
その後も継続してプレイできるようになっただけで
616名無しさんの野望
2016/10/13(木) 19:59:34.01ID:E+iy27UU
ああ最初からあったのね
英語読まずにやってるから把握してなかった
前作と一緒で300ターンまであると思ってたから
突然もう終わりだよって言われてびっくりしたw
次はちゃんと勝ちにいくわw
617名無しさんの野望
2016/10/13(木) 22:24:44.24ID:/hY5XRaw
公式フォーラムで平和主義者のメジャー種族のコンペやってるから
アメーバさんの続投は・・・
618名無しさんの野望
2016/10/14(金) 00:41:13.17ID:ygqCQSiP
>>617
能力は兎も角、姿が好みって人はあんまいなさそうだから仕方ないね。
新種族枠も必要だし。
619名無しさんの野望
2016/10/14(金) 17:19:56.30ID:7Ve8etNb
毎ターン大量の敵がなだれ込んで来るような場所で
敵の行動より先に戦闘開始したり
相手の侵略を無視して侵略してきた艦を撃墜するとバグって戦闘終わらなくなるな
620名無しさんの野望
2016/10/14(金) 23:52:06.48ID:OqiQf5ro
このゲーム面白そうなのでプレイしてみたいのですが、
現在wikiにある日本語化キット1.42で日本語化できるでしょうか?
その際、説明文にインストールフォルダを自動で検知するとありましたが
ゲームのインストールはDドライブなどに変更していても大丈夫でしょうか?
よろしくお願いします。
621名無しさんの野望
2016/10/15(土) 00:14:00.01ID:KC85ytvB
すみません、wikiを読み進めていったらトラブルQ&Aに
デフォルトのインストール先にインストールするようにとありましたので
素直にCドライブにしたいと思います。
失礼しました。
622名無しさんの野望
2016/10/15(土) 01:51:23.95ID:NwELLNm8
steam購入だけど、増設したFドライブに入れてるよ
システムに入れると不安定化するし
623名無しさんの野望
2016/10/15(土) 04:39:56.44ID:XtOMA9CB
30時間ぐらい遊んでの感想だけど

2は戦争で負けてるとポイント?が溜まって
数ターン経過後に負けてる方は領地や金でポイントを清算すれば一方的に停戦を申し込めるお陰で
無理をしなければ簡単には滅亡しなくなった
滅亡させるには攻め手は戦争開始から5ターンぐらいで敵の拠点を全て破壊しないといけない
一度の戦争じゃ普通に無理

研究は一つ完了する度にコストが増大するからあれもこれもを取れなくなった
十個完了すると次の時代の研究を取れるんだけど
欲しいものが十個じゃ収まらないように設計されてる
過去の時代の研究を十個を超えて取れるけど
コスト増大の関係でそれやると敵と差が広がるようになってるから
取捨選択が戦略的になった
取る順番も過去作よりかなり重要

個人的に対戦ゲームとして進化してると思う
惑星の出目という運の要素もかなり強くなった
取るキャラクターによって戦略がそれぞれかけ離れてるのも面白い
624名無しさんの野望
2016/10/15(土) 08:50:42.44ID:NwELLNm8
パラドのEU和平システムをうまく流用してるなとは思う
625名無しさんの野望
2016/10/15(土) 09:02:24.97ID:g9aIrI80
アメーバリストラの危機か…初心者向けで、うねうねしてて、かつそれに見合わない知性を持ってたりで1じゃ一番好きだったんだけど
残り4つ(DLCとかで増えるかも知れないが)の種族は何になるだろうね
人類は来るんじゃないかと思ってたけど、どうもソフォンと合併というか同盟してる雰囲気だし
626名無しさんの野望
2016/10/16(日) 21:33:00.16ID:e0/YUdMY
>>622
ありがとうございます!
一度増設ドライブのほうに入れて試してみたいと思います
627名無しさんの野望
2016/10/25(火) 10:10:30.25ID:czz4ysTV
endless space1 は軍事技術や戦艦は攻められてから作ればいいって
種族もあったからな
628名無しさんの野望
2016/10/25(火) 16:02:24.05ID:OqZYrd3M
ユナイテッド・エンパイアはおそらく神聖ローマ帝国のイメージなんだろうな
公爵に代表される連合体ってところを見ると

公式WIKIが美麗なのはわかるが肝心の情報がまったくのっていないんだが
1みたいな情報が載っている2のWIKIないの?
629名無しさんの野望
2016/10/26(水) 18:40:32.45ID:xDaVzlEZ
なんかもう一歩ってゲームだな
これやるならCiv系でいいじゃんみたいな
630名無しさんの野望
2016/10/26(水) 21:51:10.94ID:GqkSo6p6
SFやれて艦隊戦みれるからな
シミュ操作したいだけなら殆どCivで良い
631名無しさんの野望
2016/10/26(水) 23:31:00.20ID:xDgHeO1X
1の艦船デザインと違って2はレゴみたいな感じだから残念だわ
632名無しさんの野望
2016/10/27(木) 08:18:39.92ID:Qn6TuYDg
CIVはユニットを動かすのが面倒
633名無しさんの野望
2016/10/27(木) 16:58:49.93ID:UuD/ciln
インディーズの初作品という所に価値を見出してる人が多いんじゃないかな
自分も5年後、10年後が楽しみで応援するつもりでお布施してるんだけど
最近はこれだけ売れないとその前に潰れるんじゃないかという気がしてきた
634名無しさんの野望
2016/10/27(木) 19:03:53.22ID:QDgOVE0z
身売りされてインディーズも何も
635名無しさんの野望
2016/11/05(土) 12:18:57.86ID:dxDHfb2o
636名無しさんの野望
2016/11/11(金) 12:12:04.77ID:5WAvjY4j
パッと見いい感じだな2
画面中が謎の記号で埋め尽くされてたから遊んで無いけど
637名無しさんの野望
2016/11/22(火) 17:06:03.47ID:d5edD7xH
祝アメーバ続投!…え、MINOR FACTIONとして?
638名無しさんの野望
2016/11/22(火) 17:35:59.90ID:iSnAyZGV
弱かった奴が着々とマイナー落ちするなw
交易系ならオートマトンの方が個性あったし
639名無しさんの野望
2016/11/22(火) 19:52:32.53ID:vtiZjLGz
2やったんだけどごちゃごちゃしててなあ
1はシンプルで面白かったんだが…レジェンドに寄ってしまったか
640名無しさんの野望
2016/11/24(木) 17:32:29.08ID:Rlfa70lF
5番目のMAJOR FACTIONはまさかの続投、ユナイテッド・エンパイア
アメーバの怨嗟の声が聞こえてくるよ!
641名無しさんの野望
2016/11/24(木) 17:43:41.02ID:WxB9lSIs
強い奴だけ続投w
642名無しさんの野望
2016/11/24(木) 18:53:19.02ID:WxB9lSIs
モジュールと殖民周りの技術が綺麗に分離したのか
殖民できる星系に使用できるモジュールが引っ張られるから
あれはあれで良かったんだけど無難にまとめたな
643名無しさんの野望
2016/11/25(金) 06:16:03.50ID:kZVIbDH7
アメーバはチート級に強いと思ってたんだけどなあ
644名無しさんの野望
2016/11/25(金) 21:07:59.31ID:L4l0JCvp
特に欠点無いし、外交でも軍事でもオールマイティに勝利を目指せるし、見た目がキモ可愛いしで良いところずくめなのに
一体何処が駄目だったというんだ!
645名無しさんの野望
2016/11/25(金) 21:11:17.07ID:JngEbnKY
見た目
646名無しさんの野望
2016/11/25(金) 23:06:28.78ID:O3JELY1G
世界ネバネバセクハラ防衛連盟からクレームでも入ったのかな?
647名無しさんの野望
2016/11/28(月) 18:26:26.84ID:XA5xOlM3
武器って搭載量増やす以外にも矢印で性能変えられるんだね
いまさら気づいたわ
648名無しさんの野望
2016/11/28(月) 21:28:28.35ID:wk+bTwTj
ピルグリム、MINOR FACTION入り。まあ元々ユナイテッドエンパイアから分離した一派だし、若干パッとしなかったのかも知れない
649名無しさんの野望
2016/12/02(金) 18:53:59.13ID:MFP+T5N4
ユナイテッド・エンパイアも追加されたのか
艦船のデザインが正統派でメカっぽくていいな
650名無しさんの野望
2016/12/04(日) 13:32:11.37ID:6yLGSOe+
ES2とりあえず買って寝かせてあるけど、そろそろ遊べるようになってきた?
651名無しさんの野望
2016/12/04(日) 15:39:50.25ID:XT2fMH8m
未だ画面中が謎の記号で埋め尽くされてる
652名無しさんの野望
2016/12/04(日) 18:30:37.74ID:kv9tyLo3
日本語wikiも無いみたいだし翻訳作業もまだ始まってないんだよね?
653名無しさんの野望
2016/12/04(日) 23:38:50.81ID:8FUiNifi
YES
654名無しさんの野望
2016/12/05(月) 11:31:31.99ID:hvX+pYpx
読むべき文章もないから簡単だよ
選択肢も効果が絵で書いてあるから迷わないし
Stellarisみたいに難しい話は出てこない
655名無しさんの野望
2016/12/08(木) 21:33:50.22ID:8fp12y0t
侵略するには艦船のマンパワーが必要みたいだけどどうやって補給すればいいんだ?
656名無しさんの野望
2016/12/09(金) 00:21:07.80ID:QeQZOD5z
日本語化して再起動したらcドライブにファイル名空欄のexeがあった
いつ混入したかはわからんが念の為報告
657名無しさんの野望
2016/12/11(日) 13:10:48.91ID:39SG4bPw
しばらくクラシックやっててDLC始めてみたけど、艦がすごくやわらかくなってる気がする
658名無しさんの野望
2016/12/12(月) 13:38:18.59ID:EiKqKoH7
遠距離実弾無双で何も考える必要が無いから…
659名無しさんの野望
2016/12/14(水) 23:24:33.92ID:JSVLqXeg
ノーマルだと全然AIが攻め切って来ないね
開始直後に隣の星系にヴォルターズがいてDDラッシュで35ターン目くらいに潰した途端に後背地のワームホールからエンパイアが2倍の国力で登場、住む所がないとか言って宣戦
これ死ぬやつだなと思ったけど、30ターンくらい艦隊戦用の編成でこっちの星系を包囲してるだけ(999表示)だったのでその間にCAの数を揃えて追い出せてしまった
星系攻撃されてたら2つくらいは落とされてただろうに
660名無しさんの野望
2016/12/22(木) 17:59:28.95ID:4S0GcEup
ユナイテッド・エンパイアの公式紹介動画が共産主義者っぽいw
661名無しさんの野望
2016/12/27(火) 19:33:23.79ID:5ek5jYk8
ノーマルは植民船無くても同星系内なら植民出来る事と
惑星指定の建築は惑星画面開かないと出来ないという事に気付かなかった
自分でも勝利出来る程度の難易度
過去スレ見てなかったらいつ気付けたかわからない

おすすめっぽい8本足に8勢力詰め込んでみたけど混戦して派手で良いね
中央へのワームホール出口が被ると戦争必至で怖いけど
662名無しさんの野望
2017/01/08(日) 12:22:34.23ID:Us2mDo3v
遠距離実弾は強いけど別に遠距離実弾じゃなければ勝てないわけでもない
最高難度でも艦載機メインでも勝てるしミサイルメインでも勝てる

ミサイル艇戦略も状況次第では有効だし
取りあえずミサイルだけ研究すれば済むし戦力を漸次投入しても戦果が出せるから
軍備が整っていない状況で攻められた時に強いし
逆に言えばそれ依存で軍備を疎かにしてそのリソースを別に回せる
663名無しさんの野望
2017/01/09(月) 19:44:48.48ID:1GWAqYdq
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
664名無しさんの野望
2017/01/20(金) 14:52:26.15ID:Mx7a6JuA
日本語化しようとしたら作業場のファイルが削除されていますと出るんだが
665名無しさんの野望
2017/01/20(金) 15:38:17.55ID:jVR2TKwH
下にあるコメント欄を読む
666名無しさんの野望
2017/01/20(金) 16:14:45.38ID:Mx7a6JuA
>>665
日本語化できました
ありがとうございます
667名無しさんの野望
2017/01/20(金) 16:31:43.42ID:pVRGkCM4
え、日本語化できるの?
俺もファイルが無いと思って、もう英語でやり込んじゃったよ。
今さら日本語にしてもなー。
668名無しさんの野望
2017/01/20(金) 18:45:40.99ID:4KaOZTYs
君は日本語化してもいいし しなくてもいい
669名無しさんの野望
2017/01/21(土) 02:24:50.64ID:iiyg+sv+
未翻訳部分多いから
英語で遊べるなら英語のほうがいいよ
670名無しさんの野望
2017/01/21(土) 18:40:52.27ID:zmvrR7yZ
そりゃ日本語化失敗しとるか古いかやで
671名無しさんの野望
2017/01/21(土) 19:20:09.21ID:5hdiWBBd
2って日本語化とかあるの
672名無しさんの野望
2017/01/21(土) 22:22:59.26ID:Q3tl71V+
2はまだ無いな
そしてホレイショも出てこない
673名無しさんの野望
2017/01/22(日) 13:35:37.13ID:kdrT3x9Y
俺は今1をやり込んでるところなんだけど、日本語での情報が少ないってのと、日本人プレイヤーが少ないってのが逆に楽しめてる原因な気がする。
多数のプレイヤーの知恵が結集した日本語Wikiなんかに「こうするのが最も効率的」って書かれちゃうと、それより効率的な方法を見付けようって気が起きないからな。
674名無しさんの野望
2017/01/22(日) 15:14:36.45ID:eJqtL0z3
初手の鉄板は云々言われると確かにゲーム飽きるの早い気がするな
難易度的にまったく参考にしてないけど何か言ってたって事だけは頭に残っちゃうのかな
675名無しさんの野望
2017/01/24(火) 16:23:16.22ID:p+KxOZZ7
毎回ヒーロー枠に入ってるこの仮面かぶってる人は何なの?この人がエンドレスなの?
676名無しさんの野望
2017/01/25(水) 01:13:16.31ID:XAlirwiW
まさかのホレイショ続投。何でアメーバが駄目でこいつらはOKなんだ
677名無しさんの野望
2017/01/25(水) 20:09:40.08ID:1yGLqzO4
宇宙で一番美しいからに決まっている
678名無しさんの野望
2017/01/26(木) 00:59:14.24ID:pMYme/oE
戦闘艦に戦闘機乗せてみたけど、これ艦隊戦で役に立ってるのかよくわからん上に陸上部隊使ったときに改善施設破壊しまくるんだね
降下用艦船と同じ艦隊にしてるのが悪いのかもしれんけど、上の方で言われてるようにあんまいらんねこれ
679名無しさんの野望
2017/01/27(金) 05:53:24.62ID:xvvwltnc
シリアス勝てるようになったけど、なんでNPCは頑なにドレッドノートとか使わないんだろう
巨大マップで最大になってるNPC帝国ですらコルベットとかデストロイヤーの物量だしよくわからん
でもハードで科学勝利したNPCハーモニーはドレッドノート出してきた気がするし、勢力次第なのかなぁ
680名無しさんの野望
2017/02/03(金) 01:01:23.51ID:vq7Z3kJ1
Stellarisより安いが底が浅くスペクタクルが無い
ローソンでマチカフェ避けて缶コーヒーで済ます人ならいいと思うよ
681名無しさんの野望
2017/02/03(金) 01:17:38.45ID:NBXoWM5D
奥深さ=ゲームの面白さでもなし
戦闘のノリなんかはEndless Spaceの方が好き
682名無しさんの野望
2017/02/03(金) 01:28:03.39ID:V/EGu7pn
戦闘はこっちの方が奥深いよね。
あと、惑星の多様さとUIの簡潔さも長所。
683名無しさんの野望
2017/02/03(金) 04:18:02.60ID:d6NClU0+
Stellarisやったことないからよく知らないけど、このゲームはEndlessという種族の伝説にまつわる一種のファンタジーだからね
奥が深い浅いってより世界観が気にいるかどうかだよ
HoratioとかOpbotみたくシリーズ通してでてくるキャラクターも多いし
684名無しさんの野望
2017/02/03(金) 10:00:45.55ID:KSgs1wn4
Stellarisはごちゃごちゃ面倒くさいだけで
ゲームとして面白いかは別の話だね

スペクタクルとか言ってるけど
そういうのは数字の羅列から自分の超帝国!みたいなのを妄想出来る
中二病もどきのよっぽど想像力豊かな人の話
こっちはEndlessって世界観を開発が提示してるから
自分で好き勝手に妄想するのが好きな人とは真逆で合わないのも当然かな
685名無しさんの野望
2017/02/03(金) 11:26:22.85ID:ieIzxoye
ES2は1に比べて複雑になってるらしいけどね
686名無しさんの野望
2017/02/06(月) 13:18:58.40ID:JcAnX4rL
どっちも面白いとか言い出しにくい雰囲気
687名無しさんの野望
2017/02/06(月) 15:00:34.60ID:UNvLtN8X
どっちも面白いなら良い事じゃないか
688名無しさんの野望
2017/02/06(月) 17:09:02.33ID:zyuvfX9S
どっちか面白い
689名無しさんの野望
2017/02/10(金) 02:36:25.85ID:HmBlf7rL
日本語MODが危ないってカナダの友人から聞いたけど本当なの?
彼アップルcanadaの幹部だよ
690名無しさんの野望
2017/02/10(金) 03:22:07.52ID:a9dWH6Q3
君の日本語が危ない
691名無しさんの野望
2017/02/10(金) 03:35:23.58ID:HmBlf7rL
えっ?
カナダのapple社のチーフディレクターの友人(日本人)が
このゲームの日本語MODがウィルス仕込まれてるかもしれないって
心配してたって言いたかったんだけど?
692名無しさんの野望
2017/02/10(金) 03:39:09.58ID:HmBlf7rL
あっw彼は日系人ですスイマセン
日本語勉強したくてやりこんでるゲームを日本語化して遊んでるんだって
まだ日本語不自由だから代わりにボクが聞きにきたんですけど
693名無しさんの野望
2017/02/10(金) 03:58:07.60ID:HmBlf7rL
たびたびスイマセン
今確認したら彼が言ってたのはStellarisの事でした
そしてウィルスではなくてフォントの問題なようです
ご迷惑かけました

See you
694名無しさんの野望
2017/02/10(金) 08:45:39.36ID:Wj12CVgV
ファイルのエラーと考えずに、何でもすぐウィルスとか言い出しそうな友人だね
695名無しさんの野望
2017/02/10(金) 12:12:25.05ID:8neI8LzC
基地外や、触れるな
696名無しさんの野望
2017/02/10(金) 20:58:43.30ID:txVeLML1
『Microsoft Security Essentials』で
日本語化キットがウイルスと誤検出される報告がある。
ウイルスは入っていないので、問題ではない。
>>335-337
697名無しさんの野望
2017/02/13(月) 17:55:46.00ID:kfhKWC6e
>>696
えっ
なんで入ってないと言い切れるの?
698名無しさんの野望
2017/02/13(月) 18:14:00.61ID:oJwo2A5Y
ノートン先生を始め他の多くのソフトは反応しないから
699名無しさんの野望
2017/02/13(月) 23:46:39.50ID:DRcinnSr
>>697
そういうの言い切れ無いのは当たり前なんだからいちいち言う事じゃない。キリがない
700名無しさんの野望
2017/02/16(木) 20:31:08.41ID:QVaWaUxK
ES2のwikiにホレイショの艦船が公開されてるな
見た目はどことなく生き物っぽい
701名無しさんの野望
2017/02/17(金) 00:37:27.26ID:Js5+nkDY
steam限定の日本語MODなのにワークショップに登録されてないのは問題あるよね
なにか登録したくない理由があるんだろうか?
steamとメーカーに連絡しとこうかな
702名無しさんの野望
2017/02/17(金) 00:58:51.30ID:btNGJh/D
ワークショップの登録はユーザー側の意志だろう
代表して責任を管理できる人が今更出ないだけじゃないの
703名無しさんの野望
2017/02/17(金) 01:00:55.61ID:btNGJh/D
そもそもこのゲームってワークショップ対応してたっけ?
704名無しさんの野望
2017/02/17(金) 01:48:57.87ID:Js5+nkDY
一応問題無いかだけ聞いてみるよ
作者の名誉の為にここで報告はしないよ
705名無しさんの野望
2017/02/17(金) 02:34:18.58ID:wWlyJ53P
ワークショップないのに何聞くんですかね
706名無しさんの野望
2017/02/17(金) 03:40:43.73ID:42wv+EFg
ES2が75%オフ、多分値付けミス
http://store.steampowered.com/app/392110
707名無しさんの野望
2017/02/17(金) 04:22:34.78ID:cwiQM2mX
流石に早いな。もう対応されてる
708名無しさんの野望
2017/02/17(金) 12:36:10.36ID:Vp8Cf5FU
ああ他がセールで75%引きなのにES2もまぎれてたのかw
709名無しさんの野望
2017/02/17(金) 13:22:23.58ID:8PNszNEs
>>701
え、何言ってんだ、おまえw
どんな問題があると思って書いてるの?
どこで公開しようがMod作者の自由だろ
710名無しさんの野望
2017/02/18(土) 15:50:02.58ID:wDmXKomu
今、パブリッシャーがSEGAってだけでも日本語潰しきついのに
バカが余計なことするせいで対策されて
MODが使えなくなる光景が目に浮かぶわ
711名無しさんの野望
2017/02/19(日) 03:49:08.28ID:zbztaWQ+
>>710
それが狙いなんでしょ
712名無しさんの野望
2017/02/27(月) 15:32:19.47ID:s8SXWVo9
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
713名無しさんの野望
2017/02/27(月) 16:11:33.99ID:o2Jkl5V3
既出
714名無しさんの野望
2017/03/05(日) 15:50:57.25ID:YLLfzrZM
endless space2 wikiさえ作られないってどんだけ人気ないんだ・・・
715名無しさんの野望
2017/03/05(日) 18:45:20.99ID:DzW1Tjd0
まだアーリーアクセスだし仕様変わってwiki作り直すのも大変だからじゃないか
翻訳作業もやるとしても製品版になってからだろうし
716名無しさんの野望
2017/03/05(日) 22:44:49.71ID:vazh+9DF
前作は滅茶苦茶やりこんだけど、途中の改悪でやる気がなくなった。
それで、2も全くやる気が起きない。
恐らく、僕だけではないはず。

・全武器が全距離に対応してしまい、
武器毎の戦略性が感じられなくなった。


あと、結局、国連、地上戦、補給、拡大以外の最終目標
は実装されず仕舞いだった。
717名無しさんの野望
2017/03/16(木) 19:53:14.11ID:yuTEYUaG
今年になってからセールで買ってディスハーモニー始めた新参です。
艦隊の移動に関して質問なのですが、通常航行で1ターン以内でいける距離をワームホールやヴォールターの穴を使って意地でも2ターン以上かけるもしくは移動力を全消費しようとされて参ることがあります。
ワ穴やヴ穴を使わず、通常航行(最初からできる航法)を強制するやりかたはあるのでしょうか? shift押しで航路を指定するやりかたではダメでした。
718名無しさんの野望
2017/03/18(土) 00:50:24.69ID:i6vibFbp
星系などに一度移動しても
移動力が余っていれば、
更に移動先を指定できると思います。

そこで、艦隊を合流させ再編成し、更に
侵攻させる。
偵察艦に護衛を付けて途中で足の遅い船を
切り離す運用もできるかと。
719名無しさんの野望
2017/03/20(月) 23:10:37.10ID:kGg5D5z9
まだまだエンドレススペース1が現役でプレイできるし、Amplitudeのファンはレジェンドのほうに夢中っぽいしな
早期アクセスだけどとりあえずお布施のつもりで買ったみたいなやつも多そう
720717
2017/03/21(火) 14:32:13.09ID:z/fvbVkn
>>718
ありがとうです。
でも余らないんですよ。移動力30くらいの艦隊がワープリンク(はっきりした赤い線)で移動力10くらいで隣にいけるのにワームホールやヴ穴使って移動力全消費してくるので。
暗黒物質防御を開発してワームホールの移動が拡張されるとおかしくなるみたいで、昨日も銀河反対側の星系に行くように命令したら目的地隣接の2星系間でワ穴移動を繰り返してハマってました。
試しにそのまま20ターンくらい流してみてもその2星系間を繰り返して移動するだけでいつまでたっても目的地につきません。一度別星系に移動するよう命令を変更すれば解決しましたが、どのみち最短では移動してくれません。
どうも航路選定の基準に致命的な障害があるようなんですが…shiftを押しても星系の順番を決定できるだけで間の航路は勝手に選定されるので解決にならんのです。A星系から隣のB星系に行くだけなのに勝手にC星系経由にしますし。

w押しながらだとワープリンク移動だけを強制、とかのキーあればいいんですが、無いんですよね?
721名無しさんの野望
2017/03/21(火) 18:44:33.74ID:tF6cBUcv
面倒でも、一気に遠くの目的地を指定せず
道を外れないように牛歩していったらどうでしょう
艦隊を選択中に右クリック押しっぱなしで、通過ルートが参照できます
722名無しさんの野望
2017/03/21(火) 19:34:16.14ID:n3vssnJY
木曜日にES2にマルチプレイと新種族のアップデートがクルゥウウ!!
楽しみだぁあ
723名無しさんの野望
2017/03/21(火) 20:45:17.13ID:EdfphHrK
時間操作という恵まれた設定から、
FIDS&XPボーナス/ペナルティ付与というクッソ無難な能力

クロックアップとかターンジャンプとかやってもいいのよ・・・
724名無しさんの野望
2017/03/23(木) 02:26:16.13ID:Tcz8BLWs
>>720
1移動力で移動できる星系間に両方ポータルがある場合には
その星系間で瞬間移動して余分な移動力を消費してしまう場合は
あります。
また、移動する経路の途中にポータルがあるとポータルを
使用して移動しようとするような挙動はありました。
施設があると維持費が掛かるので停止できないなら、取り壊して
しまってもいいかもしれません。

[Ctrl]+右クリックで、(宇宙ひもを使わない)ワープ移動(ワープ技術が必要)が
できるからそれで回避はできる場合がもあるかもしれません。
725名無しさんの野望
2017/03/23(木) 06:22:46.95ID:f8i0jQaB
明日のアプデは現地時間午後6時だそうで日本だと深夜2時頃だな
https://www.games2gether.com/endless-space-2/blog/515-riftborn-update-focus-on-changes-around-the-battle
726名無しさんの野望
2017/03/23(木) 22:24:06.83ID:7yZcK8FD
新種族はリフトボーン
ソウアーに代わる機械生命体枠?エンドレスに作られたんじゃなくて未来から来たみたいな記述だけど
727名無しさんの野望
2017/03/23(木) 23:17:42.29ID:9x7bX7fp
争いのない並行次元で幸せに暮らしていたら、ある日突然次元が裂けて世界が滅んだので、
一族引き連れて逃げてきたらしい。

まぁ、こんな酷いことするのはエンドレスしかいないですね
728名無しさんの野望
2017/03/24(金) 14:55:34.29ID:sJPr+Anr
今回のアプデでクラッシュせずに遊べるようになったぞ!
・・・・今作もソフォンは可愛いですよね?
729名無しさんの野望
2017/03/25(土) 08:32:37.25ID:lOsHMXww
マンパワーのやりくりが難しいな、上限近くまで貯まったかと思ったら戦争始めるとあっという間に溶ける
730名無しさんの野望
2017/03/25(土) 15:11:05.18ID:LGm5XBH8
>>724
ありがとうございます。とりあえず意図しない遠回りを強要されて敵の封鎖星系に飛び込んで占領艦隊や移民船団が潰されることはなくなりますね。
星系の順番だけでなくその間の航法もホットキーなんかで調整できるようになれば無駄な遠回りや無駄な移動力の消費を抑えれるんですが、2で改善されるといいなー。

とりあえずは初代の難易度endlessクリア頑張ります。
勢力8で群雄割拠の隙を突くべきかタイマンにするべきか…
731名無しさんの野望
2017/03/26(日) 06:45:39.07ID:rv72E+LW
AI戦争下手なくせにバンバン攻めてきて土下座してくるの何とかならんかな
732名無しさんの野望
2017/03/27(月) 22:50:26.07ID:azOBu6D2
戦闘は複雑になりすぎてAIがまったく使いこなせてないよね
733名無しさんの野望
2017/03/29(水) 19:35:45.12ID:g3GVeRya
AIはプラズマ砲好きだけど近距離同航戦以外だとほぼ役に立たないから一方的に倒せることがよくある
734名無しさんの野望
2017/04/02(日) 20:51:59.52ID:mK6YppAn
(ES2)うぎゃあああAIの首都を飛び石作戦で占領したら、影響力で奪い返された(TT)
735名無しさんの野望
2017/04/13(木) 22:54:27.18ID:wMnbGro4
2の正式発売日が5/17に決まったみたいだけど、どうなんだろね?
もう普通にプレイできるレベルになってる?
736名無しさんの野望
2017/04/13(木) 23:31:04.39ID:TebqfJQI
最近の4Xストラテジーの発売時の完成度に準ずる
737名無しさんの野望
2017/04/14(金) 03:30:52.90ID:OJ6SfW4W
endless space 120円で売ってるw
738名無しさんの野望
2017/04/14(金) 07:15:33.42ID:hdlPLaQz
96パーセントオフとはたまげたなぁ
日本語化できるから興味ある人はこの機会にぜひ
739名無しさんの野望
2017/04/14(金) 07:51:24.41ID:buMH4PNx
あれ?Goldって無かった?しかし120円は安いな、持ってるけど
http://store.steampowered.com/app/208140/
740名無しさんの野望
2017/04/14(金) 07:51:32.89ID:HuZwGeTi
驚きの低価格でとりあえず本体開発したけどスレ見るとDLCは評価悪い感じ?
バランス悪いけどこういうとこは楽しいみたいな話すら見つからないぞ
741名無しさんの野望
2017/04/14(金) 08:23:23.10ID:wpGt5EM+
本体とセットで持ってる人が多すぎて切り分けて話さないような気がする
742名無しさんの野望
2017/04/14(金) 08:35:51.54ID:wpGt5EM+
あ、DLC自体の評価としては別に悪いことはないと思うぞ
やれることが増えるから個人的には楽しんでいる
まぁ追加要素がバニラのバランスを崩してるのがダメっていう意見もあるけど
自分はシングルプレイでそこまで考えてはやってないかな
いざとなればタイトル画面で即座にDLCなしに切り替えられるし
743名無しさんの野望
2017/04/14(金) 11:36:59.18ID:KN3Zvw1r
120円とか菓子パンかよって感じだなw

まあ短期間ならかなり夢中になれるからお釣りは間違いなく帰ってくるから安心しろw
744名無しさんの野望
2017/04/14(金) 12:00:18.17ID:c7rp/+ET
やすかったし気になってたのでポチったけど
技術ツリーの内容覚えないと結構厳しいな
745名無しさんの野望
2017/04/14(金) 14:36:15.78ID:nVmaM9sR
日本語化したいけどDL先全部死亡・・・助けて
誰か2015-06-20 ver.1.1.58お餅ではないですか?
746名無しさんの野望
2017/04/14(金) 14:49:01.15ID:y1a6MS4S
Sinsとどっち先にプレーしようか迷ってるうちに3年が経ってしまった
747名無しさんの野望
2017/04/14(金) 15:22:21.86ID:AMloFlPu
>>745
俺さっき買って日本語化ファイルDL&日本語化できたよ
リンク先が死んでるわけじゃないだろう
748名無しさんの野望
2017/04/14(金) 15:48:46.13ID:wpGt5EM+
そういえば、日本語化ページでは日本語化の手順が説明されてるけど
特に自分ですることにこだわりがなければ、過去バージョンのテキスト置き場にある
完成品(Japanese.ver.1.1.58.25.zip)使ったほうが早いね
749名無しさんの野望
2017/04/14(金) 20:47:11.33ID:RwiyK58G
>>748
exeのフォント表示設定と日本語ファイルの上書きにレジストリのユーザーアカウント制御修正で簡単に終わったよ
Civ6デモやってcivilizationを買おうかなと思ってたから調度よかった
750名無しさんの野望
2017/04/14(金) 20:55:09.55ID:NuTj618m
DLCのAmplitude Badge〜て何か意味判らん
751名無しさんの野望
2017/04/14(金) 20:58:34.88ID:ufG05cDO
G2Gでシリアルコード打ち込むと貢献ポイントとバッジが貰える
752名無しさんの野望
2017/04/14(金) 21:04:59.20ID:5VsWEPoF
戦闘機って何が強いの?
753名無しさんの野望
2017/04/14(金) 21:07:48.74ID:NuTj618m
>>751
ありがと
754名無しさんの野望
2017/04/15(土) 07:57:39.64ID:ZzZ7J6Qg
96%オフの120円・・・!!なので買った
これでendlessシリーズは一応コンプ
日本語化して遊ぶぞ〜わーいわーい
755名無しさんの野望
2017/04/15(土) 09:01:35.06ID:ZzZ7J6Qg
日本語化は問題なくできたけど
やっぱこの手のゲームはとくにプレイ初回難しいな笑い
756名無しさんの野望
2017/04/15(土) 09:28:53.95ID:3oea0H2Z
セールで購入したプレイ時間1時間に満たない人達の酷評っぷりで
最近の評判がもりもり下がってる・・・
2に向けての宣伝の一環なんだろうけど
この会社こういう部分が裏目に出でしまうなあ
757名無しさんの野望
2017/04/15(土) 10:02:29.21ID:DMNq91n+
>宇宙版シヴィライゼーション

CivBE「…」
758名無しさんの野望
2017/04/15(土) 10:04:03.73ID:DMNq91n+
最初の操作がCiv慣れしてるとちょっと戸惑うな
あとなにげに音楽がいいね
759名無しさんの野望
2017/04/15(土) 10:12:46.34ID:TpF65Eu4
なんで宇宙物のBGMってどれもポワンポワンなんだろうな
何が発祥なんだ
760名無しさんの野望
2017/04/15(土) 10:23:10.09ID:DMNq91n+
ヴァンゲリスじゃね?
761名無しさんの野望
2017/04/15(土) 10:49:09.09ID:TpF65Eu4
あ〜もろにそれっぽいな
ブレードランナーとかもやってるのか
762名無しさんの野望
2017/04/15(土) 10:52:53.33ID:0FM3j8yh
120円で買って低評価つけたくなるっていったい何が不満なんだろう
763名無しさんの野望
2017/04/15(土) 11:44:22.37ID:ijtyUV7U
id変わったと思うけど ID:ZzZ7J6Qg だけど
丸でオレが低評価付けてるみたいなスレの流れやめてくれwww
764名無しさんの野望
2017/04/15(土) 12:54:05.19ID:DMNq91n+
3時間ぐらいやってるけど、いやーCivBEだなこりゃ
好きな感じの4Xストラテジーだわ
765名無しさんの野望
2017/04/15(土) 13:07:04.21ID:LVhY8znv
civBEよりだいぶ前に出てるんであっちが参考にしたんだと思うけどね
766名無しさんの野望
2017/04/15(土) 13:37:00.75ID:ijtyUV7U
おま環だと思うけど研究ビューの画面をスクロールできないwww
拡大縮小するときにマウス動かすと、画面は動くんだけど・・・なんやねん
767名無しさんの野望
2017/04/15(土) 14:25:44.55ID:wxReWryb
宇宙版Civったら
Galactic Civilizationsの方じゃ・・・・?
768名無しさんの野望
2017/04/15(土) 14:48:39.37ID:M0RHqoiv
>>762
価格が120円と破格だから興味ない層も買って低評価つけてるんじゃないか
769名無しさんの野望
2017/04/15(土) 16:27:01.92ID:92U5gFdi
>>766
さあドラッグするんだ
770名無しさんの野望
2017/04/15(土) 16:47:37.14ID:AKmkSW/v
1時間半のサントラが付いてるとは思わなかった
771名無しさんの野望
2017/04/15(土) 17:01:09.20ID:ijtyUV7U
ドラッグでもだめなんだわ
何がいけないんだろう、まぁそこは拡大縮小しながらどうにかやってます・・・
772名無しさんの野望
2017/04/15(土) 17:16:11.30ID:92U5gFdi
そうなのか…。それは参ったな
773名無しさんの野望
2017/04/15(土) 22:36:30.51ID:2UYNy5/7
どうやってxml弄ったらWarpを無効化出来る?
TechnologyExpansion.xmlの <!-- Atmospheric Filtration -->とかからMovementFreeMoveを消すとテクノロジーツリーからはアイコンが消えるけど
実際にAtmospheric Filtration取得すると線の無い場所を通行出来て意味が無い
774名無しさんの野望
2017/04/16(日) 15:42:51.02ID:k/jLX3dt
https://www.games2gether.com/endless-space/forum/37-modding/thread/16262-request-remove-the-warp-drive-technology
自己解決。そのまんまのMODがあったわ。
775名無しさんの野望
2017/04/16(日) 16:30:55.39ID:AuytvXWE
120円でES1買って1日楽しめたのでES2も欲しい
スレの真ん中辺りでES2はSEGAだからおま国と思ったら普通に売ってるのね

ま、SEGAだしいつルールが変わるかわからないけど
おま語ではあるけど(単に対応してないだけだろう)おま国はされてないのが有り難い
調査対象にSEGAは含まれてないけどこれが少しは効いてるのかな?

http://jp.ign.com/steam/11166/news/steamvalve5
776名無しさんの野望
2017/04/16(日) 17:55:54.41ID:jfuNu/Wp
>>775
それはまったく関係ない
EUだけの話
777名無しさんの野望
2017/04/16(日) 20:50:25.49ID:M6lBnTyJ
今買ったけど最近の評価が賛否両論なのは何で?
120円なのも含めてbad評価になる要素無いと思うんだけど
778名無しさんの野望
2017/04/16(日) 21:04:28.73ID:6OO2pnAd
まぁわかりやすい展開がないからね
779名無しさんの野望
2017/04/16(日) 21:40:45.46ID:T8fcwpHE
技術ツリーが散らかっててどれ目指せはいいのかわからない
戦闘で毎回じゃんけんカードバトル面倒くさい
チュートリアルが文章だけでわかりにくい
マイナスイベントが邪魔くさいし重なると最悪
内政がシンプルすぎてつまらない
序盤の拡張は楽しい
俺もセールで買った組だけど最初の感想はこんな感じ
780名無しさんの野望
2017/04/16(日) 22:29:51.46ID:hWLKrk9c
大筋Master of Orionだね
781名無しさんの野望
2017/04/16(日) 22:34:14.06ID:gyAKqXPo
ただでさえ技術ツリーが複雑なうえに技術名がSFすぎてそれで何ができるかがさっぱりなんだよね
Civみたいに教育とか採石とかならなんとなく何を解禁するかイメージできるけど
不安定同位体操作とか言われてもさっぱりわからねえよ
782名無しさんの野望
2017/04/16(日) 23:25:42.62ID:k/jLX3dt
技術ツリー何となくで覚えてるけど一度方向感覚掴むと直線的で分かりやすい部類だと思うよ
783名無しさんの野望
2017/04/17(月) 00:15:06.47ID:3vftvCSc
>>777
レビュー見てればいっぱい居るぞ、そんなの
興味もないのに買って
StellarisやMoO3のコピーだの劣化版だのとか
ゲームデザインが5年は古いとか書いてるやつとか
何年前のゲームかすら分かってないのなw
784名無しさんの野望
2017/04/17(月) 01:12:13.92ID:qarxC3kx
まぁそういうレビュー書いてる人は自分で自分の無知曝け出してるんだし
別にいいじゃん、自分の首絞めてる感じで微笑ましいし
そういうレビューはちゃんと参考にならなかったボタン教えてやればおk
785名無しさんの野望
2017/04/17(月) 07:13:19.79ID:TsgtWg8w
>>779
序盤は蜘蛛の子散らしたように満遍なく
中盤は惑星開発系と軍事系と同じぐらいでたまに他の
後半は軍事系メインでたまに他の

じゃね?
軍事系ほっといて開発ばっかしてると
他勢力がいつの間にかとんでもない軍事力を持って蹂躙しにくるからな
786名無しさんの野望
2017/04/17(月) 07:15:50.45ID:TsgtWg8w
>>781
CivBEもそんな名前だよ
この手のやつを遊ぶなら事前にガチSF用語を勉強しとけってことだろう
翻訳した人は乙だわ
787名無しさんの野望
2017/04/17(月) 07:38:42.15ID:iyS4yT+s
カーソル合わせたら見たい情報は大体出てくるしなぁ
それを見ても意味や効果がわからないと言うのは、単にあんまりプレイしてないだけだろうし

まぁ未知の技術用語にワクワクできないならSF系には向いてないんだろうな
788名無しさんの野望
2017/04/17(月) 08:08:44.33ID:7s60ZMa2
わざわざツリー4本にしてこの方面の技術ならこっちって
分かるようにしてくれてる訳だしねえ
789名無しさんの野望
2017/04/17(月) 08:09:51.48ID:qHzG8KZr
何度DLCカートに入れても本体がカートに入るので
なんでだろうと思ったら本体とDLCセットだったんだなw
790名無しさんの野望
2017/04/17(月) 10:00:15.71ID:c+RUALZq
じゃあ超初心者向きに非常に簡単にほんの少しだけ書くわ

下のツリーのツンドラ惑星への植民を解放
右のツリーの鉱物資源二個目までと最初のエンジン
エンジンを開発したら植民船を改良してそのエンジンを乗せる
あとは銀河の形状次第だけどハイパードライブの通過技術を開放
ハイパードライブの向こうに偵察艦を放出する前に最初の外交技術も取っておく
偵察艦は防御全振りか裸に改良してから生産する

これが初期段階
あとは好きにしなさい

この手のに慣れてる人ならすぐわかると思うけど
人口×工業生産力化学生産力な単純な世界だからね(正確には人口×惑星生産力)
例外としてヒーローのパッシブスキルのハーベスターのようなものが抜け道になってる
791名無しさんの野望
2017/04/17(月) 13:42:34.04ID:h7FqvJ77
Endless SpaceよりEndless Legendの方がレビューが荒れてるのな
あっちに関してはまたかよって感じだが
792名無しさんの野望
2017/04/17(月) 13:49:02.90ID:6F/ug4va
Civはまってたからついセールで買っちまった
793名無しさんの野望
2017/04/17(月) 13:50:31.01ID:NF6JOKaV
120円とかどんなクソゲーだろうと笑って許せるレベルだろうに
レビューキッズすげえなあ
794名無しさんの野望
2017/04/17(月) 13:57:43.09ID:P2v+rr34
昔の名作を今の基準で再レビューしちゃいけないということはないからな
特に息の長いPCゲーは

かと言って昔の高評価を汚されたくもないというのもわかる

というわけで最終的には
当時の評価
総合評価
最近の評価

の3つに分裂すると思うw
795名無しさんの野望
2017/04/17(月) 15:12:07.46ID:6F/ug4va
偵察船何隻か作ってぼけーっとしてたらいきなり宣戦布告されてワロタ
796名無しさんの野望
2017/04/17(月) 15:23:36.88ID:BqUlMvJz
艦船の設計や編成がめんどくさい
797名無しさんの野望
2017/04/17(月) 15:48:28.10ID:3ydeaTeo
>>794
>昔の名作を今の基準で再レビューしちゃいけないということはないからな
当然の正論で同意できるんだけど、レビューの内容によっては如何なものかって場合もある

2012リリースされたこのゲームに対して2017の今になって単純に「ゲームデザインが古い」とか、
2016リリースのStellarisと比べて劣化版扱いとか、そんな方向性で貶すのはちょっとどうかと

例えば「今となっては古さを感じる」とか「同系統の最新ゲームには見劣りする」とか、
そういう批評なら正当だとは思うけどさ
798名無しさんの野望
2017/04/17(月) 16:00:42.01ID:+s0qOgoq
セールで買ったけどこの手のゲームは殆どやらないが結構楽しんでるぞ
ありがたい事に日本語化もバッチリだし
ステラリスは持ってないけど価格差が20倍もあるんだし不満なんて無いわ
799名無しさんの野望
2017/04/17(月) 16:37:51.92ID:NF6JOKaV
このスレにいる人間は大した不満なんか持ってないよ
800名無しさんの野望
2017/04/17(月) 17:53:23.33ID:h7FqvJ77
2は韓国語と中国語対応なんだ
日本語化も技術的な面はクリアできるのかな?
801名無しさんの野望
2017/04/17(月) 18:40:32.11ID:Y/Yoc5LK
2もUnityみたいだしできんじゃない
802名無しさんの野望
2017/04/17(月) 19:20:45.61ID:iDjLqrHN
Endless Legendが一旦は日本語化されたけどバージョンアップで使えなくなりそのままって状態だから難しいかもね
2の早期アクセス版は中国語対応のおかげで漢字は使えるけどひらがな、カタカナは文字化けする
803名無しさんの野望
2017/04/17(月) 19:43:13.10ID:NmHikBh5
Endless Legendは日本語化のベースとなった中文化MODが
DRMも解除しちゃうやつでMOD使えなくしちゃったからね
そのせいで中国人がレビューで大暴れして不当に低評価になってるという…
804名無しさんの野望
2017/04/17(月) 20:06:17.49ID:iDjLqrHN
日本語化が複数あったのかもしれないけど俺の知ってるやつはUnityのアセットファイルから
必要なファイル抽出して修正して戻したってやつで中文化MODをベースにはしてなかったよ
読み込ませるための改変DLLとかも入ってなかったしね
805名無しさんの野望
2017/04/18(火) 21:42:40.84ID:iMtJk7ss
そろそろ2の話もしたいな
正式リリース時はどうなってるかわからないけど現状ホレイショが強すぎない?
エコ派閥が第一党だとガス以外は技術なしでどこでも入植できて
FIDSにペナルティかかるといっても大人口でカバーできてしまう
どの勝利条件目指すにしても圧倒的な出力でぶっちぎり状態になるわ
リフトボーンもお供の少数種族がエコ志向だから最初の選挙でエコに乗り換え可能だけど
806名無しさんの野望
2017/04/18(火) 22:18:05.87ID:tZUhP3NF
正式リリースまで寝かせてるって人が多いんじゃないかな?
アーリーアクセス開始時に買って好感触だったけど全然やってないや
807名無しさんの野望
2017/04/20(木) 10:17:34.43ID:d47PzKIr
ハード勝てる気がしないんだけどなんだよあの開発速度
808名無しさんの野望
2017/04/21(金) 21:26:10.46ID:p1KdbeS8
これ120円で買ったにしては面白すぎる
セールで買ってからこれしかしてないわー
809名無しさんの野望
2017/04/21(金) 21:56:41.30ID:IZP9iXEI
なんとなくYouTubeでサントラ聞いてたら
2のメイン画面の曲とRiftbornの曲に似てる部分があるけど
何かそういう設定あるの?
英語分からないから細かい世界観が分からない・・・
810名無しさんの野望
2017/04/22(土) 12:51:55.36ID:a+nKyqPb
>>790
何度やっても負けるんで助かる
かれこれ30時間ほど負けて溶かした
811名無しさんの野望
2017/04/22(土) 13:17:05.83ID:JEq430o9
軍事面にどれだけリソースを割くかが難しい
Civだと内政厨だったから余計に
812名無しさんの野望
2017/04/22(土) 20:33:11.13ID:RPOmQcQl
生産予約キューって上に入る時と下に入る時があるんだけどどこかで設定できます?
813名無しさんの野望
2017/04/22(土) 20:43:06.44ID:QDMDdBCG
シフトかctrl押しながらクリックで一番上に来るとかだったはず
814名無しさんの野望
2017/04/22(土) 21:10:01.57ID:RPOmQcQl
>>813
おぉありがとうございます!
815名無しさんの野望
2017/04/22(土) 21:33:16.03ID:/5mCSxxr
一番上にいれるのはAlt
816名無しさんの野望
2017/04/23(日) 00:48:37.76ID:irs1gYjr
シフトかctrlかどっちだったっけなと思って適当にレスしたら
どっちでもなくてaltのほうだったか、補足サンクス・・・w
817名無しさんの野望
2017/04/23(日) 18:26:08.18ID:h86/Ad3o
1は都市というか星系改善しても見た目が一切変わらないのが気に入らなかったけど、2でも一緒?
発展状況が見た目でわからないと内政カタルシスがないんだよね
818名無しさんの野望
2017/04/23(日) 23:45:16.59ID:QmXKf/ti
人口が伸びるとその惑星の軌道上に輸送機が行きかうようになった
819名無しさんの野望
2017/04/25(火) 01:39:29.72ID:96qUGT4o
何年か前に買ったものの日本語化無かったんで積んでたが、120円セールで目に止まる
日本語化終わってたんだなぁってことで無事日本語化
ざっと情報集めてみようとするも、あちこちでstellarisの話が出て来るんでstellarisが気になりだし、ついつい開発
stellarisにどハマり中
このゲームで遊べる日は来るんだろうか…
820名無しさんの野望
2017/04/26(水) 19:15:11.94ID:yI/KGlMn
1だけど、船はどういう方針で設計すればいいのかな
仮想敵が遠距離ミサイル好き→ミサイル防御と近接攻撃
見たい感じで行くのが基本?
821名無しさんの野望
2017/04/26(水) 19:43:19.12ID:715yTIge
基本的に生産が追いつかんから敵に合わせてその都度ってのは無理なんで
最初のCP2を消費する船体を開発したら自己修理能力と各種防御のみに振った盾艦を作る

難易度ノーマルならこれを艦隊に2隻入れておけばよっぽど技術が遅れていない限り攻撃を全部防いでくれる
あとはCP1の船体に攻撃能力のみを持たせたのを作って艦隊に加える
ミサイル全振り(長距離)ビーム全振り(中距離)実弾全振り(近距離)と3種類作れば良い

右のツリーの戦闘時用HP回復スキルも忘れずにとっておくように

ちなみにこの防御全振り盾艦を作るやり方だとアメーバなら生産がかなり捗るのでアメーバお勧め

ノーマルをダラダラ遊んでるだけなのでこれ以外のもっと良いやり方は知らない
822名無しさんの野望
2017/04/28(金) 17:08:34.91ID:wbNeD+mT
時々出てくるオライガって何かある?
単にストーリーだけの話かな?
823名無しさんの野望
2017/04/28(金) 20:25:11.02ID:uZtD/sAV
ゲーム的には戦略資源でしかないっぽいね
エンドレスのヒーローを雇う条件かと思ったら、そんなことはなくて完全ランダムらしいし
824名無しさんの野望
2017/04/28(金) 20:53:51.14ID:wbNeD+mT
>>823
戦略資源なのねありがとう
825名無しさんの野望
2017/04/28(金) 22:48:00.30ID:jIzmbQzV
Dawn of War IIIが酷評されてて
SEGAに買収されたら皆こうなっていくのかなと
Amplitude Studiosの未来に不安を感じる今日この頃
826名無しさんの野望
2017/05/01(月) 14:59:05.95ID:ACsKDOdZ
ダンジョンとレジェンドはプレイしてないからよくわからないんだけど
英語wikiみた感じだとAurigaはダンジョンやレジェンドの舞台になってる惑星らしい
飽くまで世界観ネタってだけでゲーム的にはあんまり意味は無さそう
827名無しさんの野望
2017/05/01(月) 19:44:55.12ID:/CUPE/Il
2のUnited EmpireがLegendで宇宙勝利したMezariの子孫
設定上はLegendから1000年後がSpeace 2
828名無しさんの野望
2017/05/02(火) 08:48:16.71ID:bpdwwRSq
>>825
パブとしてのSEGAってお金だけだして、基本内容にどうこう言わないと聞くから心配しすぎだと思うけどな
Dawn of War IIIに関しては所詮版権ゲーなのにみんなちょっと期待しすぎだろって評価に感じる
確かに1はとんでもなく凄い出来のゲームだったけど。
829名無しさんの野望
2017/05/02(火) 11:03:22.97ID:ybbE78qZ
セガは部署毎、支社(日米欧)毎で全然別やぞ
830名無しさんの野望
2017/05/02(火) 16:21:56.08ID:lxrGES6Q
セガアメリカだっけか
一番おまくにおまね強硬派なのは
831名無しさんの野望
2017/05/03(水) 20:10:45.01ID:r5/hqHaa
SEGAのPC専用ゲーはほとんどヨーロッパだったはず
ストラテジー専門って感じだけど
832名無しさんの野望
2017/05/06(土) 05:26:00.16ID:gl1uyu0V
SEGA JPが絡んでくるとおま国問題勃発するけど
SEGA Europeは基本的に良パブだと思うけどな

飽きたおもちゃのように次々スタジオ潰していくEA,MS何かと比べると
あまり派手な話題が伝わってこないからネガティブな情報知らないだけかもしれないけど
833名無しさんの野望
2017/05/09(火) 14:58:04.30ID:I+yaEQhK
そういや発売から半年たったけど完成はまだかかりそうなのか
4〜6か月くらいアーリーアクセスって言ってたよな
834名無しさんの野望
2017/05/09(火) 15:00:09.73ID:ijHBbMmF
1ヶ月くらい前に5月17日正式リリースだって発表されてる
835名無しさんの野望
2017/05/09(火) 20:02:03.11ID:I+yaEQhK
>>821
なんいど最高でも種族やプレイングスタイルにもよるけど相手が攻めてから
準備しても間に合うよ、場合によっては研究すら攻めてきてからでも間に合う

さすがに相手と一回戦って武装確認してからだと遅いけど
836名無しさんの野望
2017/05/09(火) 22:21:51.61ID:/6pc4pfj
・オプションの項目を設定しても起動する度に無効になっている…。
ターン終了確認と、AIの建築自動処理の項目だけ。他の設定は変わらず。
・右クリックとCTRLでできる合流地点の設定の使い方がよくわからん。
・戦略資源はひとつ持ってさえいればいくつでも必要建築や戦艦を作れるで合ってるかな。
CIV5みたいに複数持ってる資源は寡占目指す以外どんどん交換に出した方が良い?
837名無しさんの野望
2017/05/09(火) 22:35:41.40ID:xocvyS1X
うろ覚えだけど
最初のは起動毎に初回セットアップしてたりしない?
そうであればWikiに解決法書いてあるよ
合流地点に関してもWikiにあったはず
最後のは好みの問題
838名無しさんの野望
2017/05/10(水) 02:20:19.09ID:S6krkPNL
>>837
一応WIKIは見たんだがそれらしい症状は書いてなかった。起動しても特にセットアップやら処理はしてない。日本語化済み。
合流地点はショートカットは乗ってるんだけど、どういう効果なのかわからんのです。なんか普通に移動する。
資源の効果は重複しないでおkでしょうか。
839名無しさんの野望
2017/05/10(水) 20:27:51.27ID:Xk4JEG2b
合流地点は造った船が自動的に合流地点に移動するシステム
各星系で造った船を一箇所に集めたいときとかに使う
資源の効果は重複したと思うけど自信はない
840名無しさんの野望
2017/05/10(水) 20:45:27.15ID:l/yMaUAt
同資源を4つ持ってると、自勢力全体にボーナス効果があるから
集められそうなら、そこまでは集めると良いんじゃないかな
841名無しさんの野望
2017/05/11(木) 07:10:32.63ID:m3Sj3S9x
SEGA Europeから変なメールが来ていたけれど、一体これは何なんだ?
842名無しさんの野望
2017/05/11(木) 11:19:22.97ID:NYEiNDdz
>>839
>>840
サンクス。ノーマルまでクリアしたわ。
843名無しさんの野望
2017/05/12(金) 01:11:17.40ID:N7afDAor
Endless Space2だけどちゃんとした人が翻訳してsteamWorkshopに登録するまで
Endless Space1の翻訳した人は遠慮してほしいです
844名無しさんの野望
2017/05/12(金) 01:13:50.53ID:BVkRT5sZ
その前にお前が日本語おk
845名無しさんの野望
2017/05/12(金) 01:24:21.70ID:+DVtyRhb
>>843
あなたそのちゃんとした人?よろしくね。
846名無しさんの野望
2017/05/12(金) 01:25:13.76ID:+DVtyRhb
あ、なるべく早く結果出してね
847名無しさんの野望
2017/05/12(金) 01:28:09.38ID:LbRO3BSL
翻訳は必ずと言っていいほどこの手の御前何様な人くるよね。
848名無しさんの野望
2017/05/12(金) 01:40:11.05ID:N7afDAor
BC Collegeの日本文学専攻の人です
大変意欲です安心してください
849名無しさんの野望
2017/05/12(金) 01:45:24.43ID:N7afDAor
15歳まで日本にいた方で
Sf小説も執筆している方なので本格的ですよ
850名無しさんの野望
2017/05/12(金) 02:25:19.34ID:BVkRT5sZ
真性かよ
マジ何言ってんのかわかんねぇ
851名無しさんの野望
2017/05/12(金) 02:33:27.96ID:sHmPai9n
ちょっと民度アレな状態?
852名無しさんの野望
2017/05/12(金) 02:34:48.27ID:N7afDAor
ID:BVkRT5sZさんがES1を翻訳されたんですね
今回はすいません
みなさん質のいいプレイがしたいはずですので
853名無しさんの野望
2017/05/12(金) 02:40:47.87ID:LbRO3BSL
翻訳機通してるくさいなこれ。
半島の屑か。
854名無しさんの野望
2017/05/12(金) 07:55:52.81ID:+DVtyRhb
>>852
そういえば具体的にどのあたりがES1の質が悪いと感じました?
気づかなかったもので
855名無しさんの野望
2017/05/13(土) 02:43:53.89ID:dV4rIvpR
×半島人
〇半頭人
856名無しさんの野望
2017/05/13(土) 07:11:35.67ID:D1TG8HuJ
相手すんなよ、いつもの日本語化邪魔する目的の奴だろ
どこにでも湧くなあw
本当に出来る奴なら何も言わず「ちゃんとして質のいい」訳とやらを出してからいろいろほざくもんだよ
857名無しさんの野望
2017/05/13(土) 11:07:59.02ID:dV4rIvpR
くっさーい、なんだろう?
また変なにおいが漂ってきた
キムチ臭か?
858名無しさんの野望
2017/05/13(土) 18:05:21.13ID:Sn1bEbRb
知り合いが翻訳してるみたいな体で喋ってるのかな?でも"質の高い"翻訳ができるほどの人ならその人が直接ここに書きこめば良いんじゃないですか

ぶっちゃけ今の状態だとただの荒らしにしか見えないですよ
859名無しさんの野望
2017/05/13(土) 18:11:05.60ID:O0wlz4mk
その昔、偉いエンドレスの人々は「荒らしに反応するヤツも荒らし」と言っていたという。
860名無しさんの野望
2017/05/13(土) 19:38:15.36ID:8r7Wquh8
エンドレスシリーズってゲームのアップデートがわりと頻繁にあってその都度翻訳足さなきゃいけなそうなイメージ
861名無しさんの野望
2017/05/14(日) 01:10:21.79ID:fr7C/ARm
カリーさんや
862名無しさんの野望
2017/05/15(月) 01:38:37.56ID:mPWhEcBE
新種族はUnfallen
意外と今まで居そうで居なかった植物の種族
あとHarmonyが分派とはいえMinor Factionに降格。あくまで分派だから本家はプレイアブル続投かもだけど
863名無しさんの野望
2017/05/15(月) 12:17:02.85ID:PYUFmfj9
完成しても適宜DLC出すだろうからその候補用の種族も残しとかないとって部分もあるしね
864名無しさんの野望
2017/05/17(水) 10:28:48.73ID:TiRW0UXt
もしかしたらDLCでアメーバがメジャーファクション復帰もワンチャンある?
865名無しさんの野望
2017/05/17(水) 11:15:40.75ID:2q/R1gos
謎のアメーバ人気
866名無しさんの野望
2017/05/18(木) 12:15:22.92ID:u38dCyRZ
そろそろ2が正式リリースなんて情報まとめ

FIDSに新たに影響力(I)が追加されてFIDSIになった
影響力は外交や政策の実行で消費される。緊急生産に使える帝国もある

技術は4つの系統に分かれそれぞれ5つの段階がある
ある系統の下位の段階で一定数の技術を開発すると上位の段階が研究可能になる
依存関係はないが前提となる技術を開発しておくと開発コストが安くなるものが一部存在する
また排他関係にあり2つのうちどちらか片方しか研究できない技術というのもある

建設やユニット生産などの行動で国内に存在する6つの派閥の支持率が変動する
例えば軍艦を生産すれば軍事派閥の支持が、研究系の建物を建てれば科学派閥の支持が伸びる
20ターンごとに選挙があり勝った派閥の政策の中から好きなものを選んで実行できる
選挙で勝てる派閥の数は政治体制により変わり、自由度の高い政治体制はこの数が多いが
選挙への干渉が難しかったりできなかったりする
逆に自由度の低い政治体制は勝てる派閥の数が少ないが支持率とか無視して勝つ派閥を指名できたりする

人口はトータルで何人ではなく種族ごとにカウントされる
種族ごとに特定の環境下でボーナスがついたりする
また派閥の好き嫌いがあり、同じ行動を取ったとしても種族により支持者の構成が変わってくる

国内外との交易路を作成できる
本社と支社を設立するとその間に交易ルートが作成されてFIDSIや資源がもらえる
最初は線で繋がれた星座間でしか交易ができないがワームホールを発見すればより広い範囲で交易が行える
867名無しさんの野望
2017/05/18(木) 12:16:28.48ID:u38dCyRZ
続き

星系には開発レベルというのがあって高級資源を消費して上げていく
使う資源は自由に選べて組み合わせにより開発レベル向上によるボーナスの内容が変わる
ただし組み合わせは帝国全体で共通なのでこっちの星系は食料を、あっちの星系は生産力をというのはできない
開発レベルは1〜4まであり、2は資源1種類、3は2種類、4は3種類選べる
また開発レベルを2以上にすることで宇宙港が利用可能になり、他星系への移住が行えるようになる

ユニットのデザインは艦に用意されたスロットに武器や防御モジュール、補助モジュールをセットして行う
スロットの数は艦のクラスと種族で決まり、例えば一部の帝国では偵察艦の武装を強化すれば序盤の戦闘は十分いけたりもする

艦隊戦は前もって5つセットしておいた艦隊行動カードから1つ選んであとは見てるだけ
武器には得意な距離があるが、交戦距離は戦闘に参加する両艦隊の艦隊行動カードの組み合わせで決まる

地上戦は艦隊に載せた陸戦部隊を目標の惑星に降下させて行う
こちらも方針を3つの中から選ぶ。1ターンでけりがつかなければ次のターンに持ち越しで攻撃側、防衛側が全滅するまで続く
陸戦部隊は最初は歩兵しか使えないが技術開発で車両、航空機の3兵科が利用可能になる。比率は自由に選べる
相性的には航空機>車両>歩兵>航空機となる

ヒーローの成長はEndless Legend方式で共通、種族固有、クラス固有の3系統のスキルがありポイントを割り振っていく
割り振ったポイント数が一定以上になると上位のスキルがアンロックされる
ヒーローもいずれかの派閥に属しており、その派閥が勝った時だけ有効なボーナスもあったりする
868名無しさんの野望
2017/05/18(木) 23:45:39.98ID:ZyB8+V4k
サントラとノベルがアプデで降ってきた
869名無しさんの野望
2017/05/19(金) 03:27:08.15ID:fPNmZvSW
正式リリースされたけどバグ残ってるし艦載機はまだだしオープンα終わりましたってところか
870名無しさんの野望
2017/05/19(金) 08:12:04.74ID:HwfmpXZr
今朝4GBのアプデ来たけどそれが正式リリースじゃないの?
昨晩のはサントラだけってことじゃなくて?
仕事終わったら動かしてみるけど
871名無しさんの野望
2017/05/19(金) 14:48:44.19ID:H9C7K3sh
テクノロジーツリーはベータ版最初のやつが綺麗で好きだったけど結局レジェンド式はやめてスペース+レジェンド式になったのか
これはこれで仕方ないかウェブ型がスペースの特徴だったからなぁ
しかし艦船のかっこよさは他の宇宙ストラテジーの数段上だな
872名無しさんの野望
2017/05/19(金) 17:54:35.44ID:fPNmZvSW
>>870
18日にサントラとノベルが来て19日1:00に4GBの正式リリースパッチが降りてきたけど結構バグ多いしrelease note見てもkonwn issueが残ってる状態
873名無しさんの野望
2017/05/19(金) 21:15:32.45ID:HwfmpXZr
うーん
納期を急かされたのかな?
Civ6がもたついてるところに颯爽と登場を期待してたんだが
874名無しさんの野望
2017/05/19(金) 21:27:20.98ID:n7DpFMCm
元々アプデ3回やってリリースっていうあっさりしたロードマップだったから予定通りなんじゃない
http://steamcommunity.com/games/392110/announcements/detail/781765761842647805
875名無しさんの野望
2017/05/19(金) 23:20:26.33ID:fPNmZvSW
>>874
そのロードマップもEAは4~6ヶ月で終わらせる予定だった
http://steamcommunity.com/games/392110/announcements/detail/841436456031887283
多分SEGAの資金提供受けて人員増やしてもアート面の作業量に追いつかなかったんだと思う
Endless Legendと比べてもアートアセットの質・量が半端ないしUIも偏執的なまでに洗練されてる
876名無しさんの野望
2017/05/20(土) 02:50:34.83ID:cjQoGxFg
今日プレイしたら昨日まで文字化けで表示されなかった平仮名垢名が表示されるようになってた
これは日本語化期待してもいいかな
877名無しさんの野望
2017/05/20(土) 05:36:04.62ID:FyWySAlO
仲良くなったピルグリムに高級資源をあげると近くの星系に移住してくれる
本来移動中は新たな移民は送れず急激な人口増加はできないはずなんだが、移動に1Tかからない距離に星系があったせいで人口スロットの空きと資源が許す限りピルグリムが湧いてくる
元々惑星数が多く寒冷型・アノーマリー多めの星系であっという間に科学力が爆発した、打ち出の小槌感覚で20単位ほど移民してもらったがどこから湧いた
878名無しさんの野望
2017/05/20(土) 06:07:29.68ID:LMU31w43
それ移民っていうより最早、侵略だな
879名無しさんの野望
2017/05/20(土) 16:15:04.16ID:DFR5NlIy
Lumerisの惑星売買がいまいち有効に使えない
そして序盤のArkが相変わらず最強過ぎる
880名無しさんの野望
2017/05/20(土) 20:12:52.74ID:cjQoGxFg
1の時からインフレするゲームだけど
2になってから輪に掛けて爆発するな
工業5kとか一体どんな生産力だよとw
881名無しさんの野望
2017/05/21(日) 01:47:36.32ID:T/w/7+MI
友好国のunfallenの枝って食糧とかもらえるけど
一種の文化圏扱いだから文化転向されるのな
枝伸びてくるの放っておいたら首都星も含めて国の半分以上が文化転向された
882名無しさんの野望
2017/05/21(日) 13:03:36.50ID:37Gibd0i
http://imgur.com/a/Z6BmZ
一応大抵の文字、記号は入っている感じかな
、と。の位置情報がおかしくて高さが真ん中に表示されてしまうので,と.を使わざるを得ないけど…
あと生産アイテムの名前の文字が大きすぎて4文字しか入らない
UIサイズの変更はできるけど全体のサイズが変わって表示可能な文字数は変わらず
883名無しさんの野望
2017/05/21(日) 13:13:08.49ID:46iYB6cC
句読点は半角でも全然気にならないよ!グッジョブ!!
生産画面は中国語のスクショ見たけど仕方ない感じかな 英語でも8文字しか入らないわけだし…
884名無しさんの野望
2017/05/22(月) 01:01:16.65ID:RU6Hw0Sp
SUB SUNDAY - Games picked by the Subs! List below channel! Endless Space 2
セクシ−ダンディ―スキン クレイジー外人 生配信
https://www.twitch.tv/dansgaming
885名無しさんの野望
2017/05/22(月) 02:33:54.58ID:kPaexSNG
2面白いけど、まだまだ種族間のバランスは悪いな
886名無しさんの野望
2017/05/22(月) 08:47:39.03ID:kHfQnDCp
フォーラムにはもう上がってるけどhyperium算出しないバグ結構きつい
887名無しさんの野望
2017/05/22(月) 20:22:13.27ID:hPhwckQF
ベータパッチでは治ってるから当てよう
888名無しさんの野望
2017/05/22(月) 22:57:16.13ID:OyYOh5pv
まだあまり訳せてないけど現時点での日本語化
https://drive.google.com/open?id=0B1NHYT4bLKydQzk3dFAtdWdFczg
889名無しさんの野望
2017/05/22(月) 23:02:19.58ID:f1Kwq7SS
>>888
動作確認!
ありがとう、期待してます!
890名無しさんの野望
2017/05/23(火) 01:02:46.77ID:AjMWLl4c
>>881
これどうやって防げばいいんだろうな? ものすごい勢いで転向して詰んだ
891名無しさんの野望
2017/05/23(火) 04:57:54.45ID:rh1pGcnb
Unfallenはクエスト報酬のCenter of light and lifeがいくらでも建てられるしバグが多いな
892名無しさんの野望
2017/05/23(火) 07:48:13.40ID:ovZTNflt
>>890
unfallenとは同盟を結ばずに、
侵入してくる船は全部攻撃して追い返すか、国境を閉ざすかしかないと思う。
枝以外にもGurdian勝手に発見して人口枠圧迫したりとかいろいろ面倒な事してくる。
多分バグではなくて仕様なんだろうけど、unfallenの枝はもう少し調整が必要そう。

Gurdianが惑星上に残ってる状態で
VodyaniのArkを係留させようとするとArkが固まるというバグもある
893名無しさんの野望
2017/05/23(火) 08:24:11.38ID:l9KFyKq0
outpostからcolonyにするのを加速するルールがいまいちわからんな。dustを使うと目に見えて必要ターンが減るからわかるんだが、influenceを使ったときの効果がわからん。
894名無しさんの野望
2017/05/23(火) 11:50:41.25ID:5yMbD7rW
>>888
乙乙乙

>>893
全部同じだと思ってた
895名無しさんの野望
2017/05/23(火) 12:08:43.82ID:yaTpl33Z
>>893
入植すると自国の星系から食料載せた輸送船が来るけど到着時に増える食料の量が2倍になる
中盤以降は食料の産出が増えて元々の量1隻で入植地になったりするから2倍にしても無駄なことも
896名無しさんの野望
2017/05/23(火) 12:34:16.55ID:5yMbD7rW
ベータで104fixきてるけどこれ当てると科学勝利に必要な技術研究できなくなるw
897名無しさんの野望
2017/05/24(水) 09:46:21.10ID:i+0P6Nz9
>>895
ルール理解した。outpostに表示されてる残りターン数は自力でcolonyになるのに必要な時間なんだな。で、食料運ぶ船によってそれが短縮されるんだけど、★使うとそっちがブーストされるって感じか。
898名無しさんの野望
2017/05/24(水) 13:48:29.78ID:kK70w++Q
選挙で区切りがつくので朝チュンせずに済んでるし地味にありがたいシステム
法律のブーストが強いから議席、法律+1の民主制が便利に感じるな
899名無しさんの野望
2017/05/24(水) 15:12:35.25ID:r5G3UxkQ
>>888
だいぶプレイしやすくなりました! 乙!

選挙のサポートだけど、青くなっているのがアクティブの状態でいいんだよね?
オフィシャルサポートとか効果小さいのか青の時と灰色の時の違いが分からなくて
900名無しさんの野望
2017/05/24(水) 21:00:42.44ID:LpTpuD1g
日本語化のファイルをちょっと更新したよ
システム周りのテキストは大分日本語になったはず、クエストとかフレーバーテキストが全然だけど
URLは>>888
901名無しさんの野望
2017/05/24(水) 22:18:29.57ID:DVwICy+U
乙乙
902名無しさんの野望
2017/05/24(水) 23:12:35.38ID:v59LrWop
2にもFlawless theory使われてるのか。みんな好きだなこの曲
ダンジョンはやってないけど、ダンジョンでも使われてたりするの?
903名無しさんの野望
2017/05/25(木) 01:53:34.26ID:+q/hmhJ4
かなり速いペースでパッチ当たってるね
904名無しさんの野望
2017/05/25(木) 20:21:21.59ID:/0XpyPv6
バージョン上がって英語に戻ってしまったので日本語化を作り直したよ
Workshop対応なのでModとして出せないかなと思ったけど
起動の度にMod有効化してロードし直さないといけなかったり
面倒すぎるので現状使い物にならないっぽい
905名無しさんの野望
2017/05/26(金) 08:26:21.56ID:Np0NlE99
地上戦始めるとあっという間にmanpower不足になるなあ。艦隊に搭載した兵員がどう消費されてるかもいまいちわからん。
906名無しさんの野望
2017/05/26(金) 10:38:18.38ID:ZkN/FXy9
1の話で申し訳ないんだけど起動するたびに、
一部オプション(自動廃棄・自動改良・銀河スケール)がオフになるのは仕様なの?
手間で困る
907名無しさんの野望
2017/05/29(月) 09:17:22.42ID:3O4djeSA
正式リリースされたみたいだけどまだバグとか多いのか
908名無しさんの野望
2017/05/29(月) 09:54:04.47ID:pYBf4F9D
予想通りユーザー評価も賛否両論まで下がりそうね
909名無しさんの野望
2017/05/29(月) 11:34:32.06ID:cHHAp0O7
hardで3ゲームプレイしてシステムもだいたい把握したので所感
今のところプレイに支障が出るようなバグには遭遇してない
マップサイズはデフォルトのlargeだとターン待ちが長く移動に時間がかかりすぎるのでmediumがちょうどいい感じ
面白いのは間違いないけど、勝利条件のバランスが気になる。AIはEconomy Victoryだけやたら早く到達する。毎度140ターンあたりでDoriaが勝利に近づくので叩きに行く羽目になる
910名無しさんの野望
2017/05/29(月) 11:52:54.76ID:3O4djeSA
とりあえず最後までプレイは可能なのか
それなら少しやってみようかな
911名無しさんの野望
2017/05/29(月) 13:07:29.90ID:Wx0vSmPe
3,4時間位続けてたらターン進行、戦闘開始しないやらゲームが進行しない不具合があるなぁ
912名無しさんの野望
2017/05/29(月) 19:24:22.92ID:PgShnFdE
1.05でめぼしいバグは消えたしゲーム後半で数値がインフレするのはendlessシリーズの伝統みたいなもんだからいいけど
面白くないマイクロマネジメントが幾つかあるな、特性にあった惑星に移民させるのはダルいし10T毎に少数勢力を支援するのもめんどくさい
913名無しさんの野望
2017/06/02(金) 03:54:31.28ID:PqWa3qQv
だめだこりゃ
914名無しさんの野望
2017/06/02(金) 19:42:22.92ID:GxweViQO
日本語化いいね
すごくプレイしやすくなった
915名無しさんの野望
2017/06/03(土) 04:21:19.83ID:YjwgnD/C
>>907
どうも正式リリースに要望があった項目を色々盛り込もうとしたら
バグだらけになっちゃったらしい
正式リリース後にあれこれいじるのもなんだし
SEGA傘下で正式リリース延期も難しいだろうしでこの辺は難しいとこだな
916名無しさんの野望
2017/06/03(土) 06:12:40.38ID:JLQDjcPW
急ぐ必要なんてこれっぽっちも無いんだからそれは無いだろうと思うが
917名無しさんの野望
2017/06/03(土) 11:51:41.90ID:BP/cNB2E
正式リリースの最大の利点は888が翻訳を上げてくれたこと。
アーリ開始日に購入したままだったのをようやくプレイできた。
918名無しさんの野望
2017/06/03(土) 13:30:30.54ID:tIY6HA+Q
銀河スーパーマーケットの星系の開発レベルごとにダスト産出ってあるけど
星系の開発レベルってどこで確認できるんだ?
919名無しさんの野望
2017/06/03(土) 13:42:15.84ID:u4gqVtZW
星系管理画面左側にある街の絵が描かれた部分の右下の数字
あとは一覧で状態欄に入植地1〜4とあるけど数字の部分が開発レベル
920名無しさんの野望
2017/06/03(土) 14:29:49.13ID:tIY6HA+Q
サンキュー
あの数字が開発レベルだったのな
921名無しさんの野望
2017/06/04(日) 12:26:22.23ID:OZYDm5dB
マップサイズ標準での帝国数って6くらいが適正?
デフォルトに戻すみたいなのないから分からなくなった
922名無しさんの野望
2017/06/04(日) 13:00:02.16ID:GIi5EAva
標準が6で1個下げるごとに-2、上げると+2らしい
923名無しさんの野望
2017/06/04(日) 14:12:48.52ID:6pRHcMpM
デフォルトだと5になってる
924名無しさんの野望
2017/06/12(月) 11:18:55.38ID:RFbal4s3
2で強い帝国と弱い帝国って何だろ?
925名無しさんの野望
2017/06/13(火) 02:03:52.08ID:o6MFkAAy
強いのが何かは分からないが、Lumerisは弱いんじゃないかと思う
926名無しさんの野望
2017/06/13(火) 23:05:52.71ID:Fm2P6LlT
後半になるとどの種族もアホみたいな出力出すけど、数種族取り込んだホレイショの出力は本当にヤバくなる
927名無しさんの野望
2017/06/13(火) 23:19:53.54ID:T+7I9jl9
Luminarisは以前のバージョンでスパム戦略が強くて弱体化されたな
Unfallenは最初の入植に時間がかかる以外は人口増加が早くて星系内開拓もハンマーに左右されないんで中盤の伸びがおかしい
928名無しさんの野望
2017/06/13(火) 23:42:26.89ID:rLqt3sDf
ユナイテッドエンパイアはあまり強くないのかな
正式リリース前は生産力にもボーナスがあった気がしたけど今はなくなってるし
929名無しさんの野望
2017/06/14(水) 00:44:27.99ID:ygH+B02Q
Lumerisは初手で6プローブあるので探索が快適
ソフォンは序盤の立ち上がりが遅すぎて特性が死んどる・・・
930名無しさんの野望
2017/06/14(水) 19:07:49.82ID:UwWvgDzs
newsletterの登録でheroがアンロックされるらしい
https://www.endless-space.com/
ページの真ん中あたりにある
931名無しさんの野望
2017/06/14(水) 22:37:23.79ID:WeiaO3H/
オベリスク建てる勝利ってなんか苦手だ
生産力の高い星系が4つ必要だけど、どの程度の条件ならいいのかイマイチ感覚が掴めない
932名無しさんの野望
2017/06/17(土) 12:31:51.72ID:UYQMSQGB
占領地のクレイバーをStellarisみたいに手っ取り早く浄化したりする方法ありますか?
徴兵して数を減らそうとしてるんだけどなかなか辛いです
933名無しさんの野望
2017/06/17(土) 19:49:01.89ID:CHJId8RQ
つWar is Hobby
934名無しさんの野望
2017/06/17(土) 20:58:29.77ID:1H6bWfR0
>>932
システムレベルを2以上に上げて既に人口が上限に達してる星系に移民させてる

終盤には星系に降りれない数十Popの棄民船団が出来上がるけど
こいつら海賊になったら面倒そうだなといつも思うw
935名無しさんの野望
2017/06/18(日) 00:52:19.56ID:fkZkOF8A
既に人口が上限だと遅れないけど移動中に移動先の人口スロットが埋まると軌道上で待機するんだよな
種族ごとの最適環境に移民させるの正直だるいから自動化してほしいな
936名無しさんの野望
2017/06/18(日) 11:15:42.79ID:PHciB8yQ
ありがとうございます、早速棄民船団試してみます。
戦時にわざと敵艦隊に攻撃させるRPがはかどりそうですね
937名無しさんの野望
2017/06/18(日) 12:06:19.19ID:HE04/SmP
District 9のエビも捨てられた連中なのかな
938名無しさんの野望
2017/06/18(日) 21:10:26.92ID:LdDvgpgy
ミサイルをまったく撃ってくれないことがあるんだけど
2だといきなり近距離で戦闘とかあるの?
939名無しさんの野望
2017/06/19(月) 08:43:55.38ID:OCNeqaNa
近接専用の武器とかもあるからそれじゃね?
940名無しさんの野望
2017/06/19(月) 09:08:48.71ID:fvGj2P3J
たまに最初から最後まで近距離の軌道はあるね、両者前進起動を取ってると起こる気がする
941名無しさんの野望
2017/06/19(月) 14:56:53.57ID:BhGfpIDv
やっぱそうなのか
戦闘力でかなり勝ってたのにボロ負けしたからびっくりした
ミサイル中心はあんまりよくないな
942名無しさんの野望
2017/06/20(火) 05:39:02.61ID:nwBSsNL6
海賊対策にはミサイルいいけど戦争で主力に使うと実体弾ガン積み編成に何もできずにやられる
943名無しさんの野望
2017/06/20(火) 09:13:35.34ID:0YGedBq2
リフトボーンだと武器スロット多いからミサイルいいよ
相手がスラグつかってきてもそれを上回るミサイルで叩き潰せる
944名無しさんの野望
2017/06/21(水) 04:03:17.20ID:aJSWHv7w
ボジャニは癖が強すぎて一人だけゲーム違うな
945名無しさんの野望
2017/06/21(水) 12:33:21.83ID:c/r+IxDm
スターレーンで繋がってる星系に誰も住んでないと詰む
946名無しさんの野望
2017/06/21(水) 14:53:19.79ID:st/PzQ96
scの方にかきこんじまったぜ


1で改造アメーバやったら、AI5人のうち4人がクレイバーだった。何の嫌がらせだよ
マップ中央とれたらどんどん弱体化していって楽勝だったのが涙を誘う
947名無しさんの野望
2017/06/22(木) 02:48:26.88ID:3hl6kwcR
クレイヴァーは隣にいるとウンザリする
惑星が枯渇するまでは強いし枯渇した後に奪ってもうれしくないし
948名無しさんの野望
2017/06/22(木) 06:29:40.42ID:UnP1V7Q+
vodyaniは最初のArkを改造して武装全部外して自家発電できるようにすれば
中立勢力いなくてもなんとか回せる
949名無しさんの野望
2017/06/22(木) 14:17:23.91ID:vPxaT/dS
そういえば2で惑星が枯渇した時、素の出力って下がるのかな
惑星にマウスオーバーした時の表記は下がっていないっぽいけど、実際の出力はどうだろ
950名無しさんの野望
2017/06/23(金) 12:28:20.48ID:9EJjghQ5
サマセで2の割引無しとか勘弁して下さいよ
951名無しさんの野望
2017/06/24(土) 18:26:43.36ID:PULXQfCx
少数勢力から贅沢資源つかって移民できるけど少数勢力の人口が減るとか
贅沢資源の必要数が増加するとかしないと簡単に人口増やせてバランス悪いと思う
952名無しさんの野望
2017/06/29(木) 01:55:10.58ID:X7b1ZZX/
>>888
誰が作ったのかは知らんが、こんなのがあった。
ここ使わせてもらっていいんじゃね?
幾分やりやすくなるだろうし、有志も協力してくれると思うんだが。

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ht-nwD5lOPkxxnSiKBQJoXbo-LZtkyehzE95nKDgEj4/edit#gid=207239404
953名無しさんの野望
2017/06/29(木) 02:41:13.74ID:4gpaSjt5
協力したいけど意思疎通できる場がないと困るな
勝手にいじってトラブっても嫌だし
954名無しさんの野望
2017/06/29(木) 16:58:33.11ID:pGDVBOPG
1の質問させてくれ
例えば近距離の武装がないのに他距離でも攻撃するのは何でなの?
爆撃機とか戦闘機とかは勿論いない
955名無しさんの野望
2017/06/29(木) 18:27:38.14ID:4wtveJNO
どのレンジに最適化の選択できるだけで基本武装は全レンジに対応してるよ。
956名無しさんの野望
2017/06/29(木) 20:50:53.62ID:5dWVv08W
>>952
一応スプレッドシートは自分の作業用に作ってる
このシートからXMLファイルを出力するところまでは自動化済
今月は中旬くらいから体調が悪くて全然訳せてないけれど
https://drive.google.com/open?id=11dGbssfU8w_-p__W7bN5VqVonnqlrHv3BLhC8uL6euo

1人でやるつもりだったので今のところ閲覧のみ可だけどそこにこだわるつもりもないから
皆でやろうぜって人が多いなら編集可にするのも構わないよ
957名無しさんの野望
2017/06/29(木) 20:56:23.26ID:uLvDn1kj
>>956
英語力0なんで新しい部分の翻訳はできないけど
プレイ中に見つけた誤字の修正とかは協力出来ると思う
958名無しさんの野望
2017/06/29(木) 21:01:01.42ID:pGDVBOPG
>>955
つまり最も効力の高い距離を選ぶってことかthx
959名無しさんの野望
2017/06/29(木) 21:22:28.71ID:X7b1ZZX/
>>956
ええやん。
俺は手伝うで。
960名無しさんの野望
2017/06/29(木) 21:44:00.36ID:5dWVv08W
とりあえず誰でも編集可にしといたよ
961名無しさんの野望
2017/07/07(金) 00:06:19.25ID:xx3QJC8n
>>956のスプレッドシートからデータをダウンロードして
自動でES2を日本語化するツール作ったんだけど、需要ある?

メリットは翻訳ファイルの更新またなくても、すぐ最新の状態にすることができるくらいだが。

てか、そのまえに配布してもええかな?
962名無しさんの野望
2017/07/07(金) 00:24:05.90ID:KIFAviKh
そんなもんいらんから失せろ
963名無しさんの野望
2017/07/07(金) 00:42:05.73ID:+iL/DkV3
間違いなく需要はあるな
964名無しさんの野望
2017/07/07(金) 07:04:57.94ID:gjyCZyCy
実はスプレッドシートにゲームで読み込めるXMLを出力する機能はついてたりする
[ツール]→[スクリプト]でスクリプト画面開いてprintXmlって関数実行すると
実行したユーザのGoogleドライブにLocalizeES2ってフォルダができてその中にXMLが出力される
あとはこれをダウンロードしてES2をインストールしたフォルダのPublic→Localization→Englishに貼り付けるだけ

問題は皆で参照できる先を更新するのではなく実行した各ユーザのフォルダに出力するって点
他人の作ったスクリプトなんかに自分のGoogleドライブを弄らせたくないってのもあるだろうしね
とりあえず今こっちで1回実行しておいたから最新のXmlは
https://drive.google.com/open?id=0B1NHYT4bLKydSDkwVWV2T0lXVlE
からダウンロードできる

なんだったら今後1日1回午後9時とか決まった時間に実行しておこうか
そうすればほぼ最新のXMLがダウンロードできるはず
965名無しさんの野望
2017/07/07(金) 07:10:53.18ID:xx3QJC8n
>>964
毎日決まった時間に実行してくれるんなら、あんまり必要なさそうやな。
ゲーム内で自分の翻訳を確認するくらいにしとくわ。
966名無しさんの野望
2017/07/07(金) 12:15:02.82ID:GWTWbSwu
サイカゴヤとかオーリガみたいなユニーク惑星ってもしかして
他シリーズと関係あったりする?
967名無しさんの野望
2017/07/07(金) 17:22:15.46ID:H39c+UU8
英語版のendless space 2のWIKI見栄えばっかりよくて
情報がたりないし分かりにくいけどあれで外国人は満足なの?

それとも見やすい非公式WIKIとか存在するの?
968名無しさんの野望
2017/07/07(金) 18:00:43.87ID:xx3QJC8n
>>967
これくらいしか見つからん。

http://endless-space-2.wikia.com/wiki/Endless_Space_2_Wiki
969名無しさんの野望
2017/07/07(金) 20:07:10.93ID:XHYK1q4v
これ、艦載機はまだ実装されてないのね
空母の下がかっこよく展開するのに何もなくて寂しい
970名無しさんの野望
2017/07/16(日) 23:26:18.14ID:atH6wCS9
1日かけて翻訳やってみたけど、全然進まなかった

翻訳してくれてる人凄いな、改めて尊敬するわ
971名無しさんの野望
2017/07/17(月) 20:32:34.44ID:liHqC4Q1
翻訳ファイル適応して遊んでみたが
ユナイテッドエンパイアのダサい船より完成度高かったので報告
972名無しさんの野望
2017/07/21(金) 00:12:03.30ID:+cvKrxeR
G2Gの意見を取り入れたバランスMODやってみたが幸福管理が難しくなって中々いいな
溶岩惑星とか有毒惑星は入植するのが難しくなったが
973名無しさんの野望
2017/07/30(日) 06:38:26.61ID:nuEVnBxm
ボジャニの動かし方ってどうすればいいかな?特に序盤のエッセンス不足で拡張しづらいんだ
中立勢力が近くにあるとは限らないし、自力で生産するのは効率が悪い
好きな勢力だけど難しいね
974名無しさんの野望
2017/08/05(土) 04:25:05.57ID:gGTAyJ48
最初のArkを改造して武装全部外してエッセンス発生装置を満載するのが一番いい
でも中立勢力がいた方が立ち上がりがスムーズなのは確かだね
975名無しさんの野望
2017/08/11(金) 00:31:08.56ID:us5T6tvE
いつの間にか2のwikiが出来てた
http://wikiwiki.jp/es2wiki/
976名無しさんの野望
2017/08/11(金) 00:35:50.84ID:us5T6tvE
そして1.0.36が来た、けど戦闘機と爆撃機の実装はまだ
http://steamcommunity.com/app/392110/discussions/0/1471967615868499321/
977名無しさんの野望
2017/08/17(木) 23:20:12.87ID:O3vz/SM+
1.0.36が正式版にも来たので日本語化用のスプレッドシートは
追加、変更箇所の反映が終わるまで編集不可となります、悪しからず
量がかなり多いので明日夜以降までかかるかも
978名無しさんの野望
2017/08/18(金) 03:10:33.93ID:IP1oJUmM
修正終わったのでまた権限を誰でも編集可能にして日本語化ファイルも差し替え完了
>>888のをダウンロードしてね
979名無しさんの野望
2017/08/18(金) 05:39:34.28ID:sipuNXXC
お疲れちゃん
980名無しさんの野望
2017/08/31(木) 02:43:28.81ID:12Ui1zbO
矢っ張り外国語でゲーム遊ぶと疲れるね
981名無しさんの野望
2017/09/01(金) 05:19:17.38ID:l4o2BM9u
EndlessSpace2ひっどいなこれ……
1のいいところが全部死んでるじゃん
モノポリーシステムがないのと、惑星攻略戦がダサいのが致命的すぎる
982名無しさんの野望
2017/09/01(金) 05:25:24.33ID:L7MZIxvt
艦船設計が先ずセンス悪く成ってるし
星系の表示も宇宙っぽさ失せてるし
星系の製造画面も見辛くダサく成ってるし
1より大分劣ってるよな、その代わりにグラボへの負荷が高まってるけど
983名無しさんの野望
2017/09/01(金) 05:58:13.60ID:l4o2BM9u
好き嫌いのレベルで言うなら
FISDの出力がインフレしない縮こまったデザインもやだなぁ…
文明が進むにつれてシンプルかつ壮大に出力がインフレしていって
種族がEndlessに近づいて言って最後には銀河を制してEndlessと同様に消えていくっていうのが最高だったのに
よほどセンスない奴らが開発に入ってんだなぁ…
もうMODサポートにだけ力入れて別ゲーに出来るようにしてくれよ
984名無しさんの野望
2017/09/01(金) 06:02:17.45ID:l4o2BM9u
ていうかこれ作ってる奴ら、何がEndlessなのかちゃんと分かってんの?
Endless of 〜〜ってテクノロジーがいくつかあるけど……
〜〜 of Endlessが正しいでしょ
985名無しさんの野望
2017/09/01(金) 06:06:37.89ID:l4o2BM9u
そもそもフレーバーのどこ見てもDUSTが関わってないし……
DUSTがこの宇宙の物語が始まる上での最初の装置なのに……
なんか作品レイプっぷりがPSOとPSO2の関係とそっくりだわ……
986名無しさんの野望
2017/09/01(金) 08:19:58.05ID:swvu9Rqa
だって2はSEGAだし?みたいな?
前作と今作で開発体制の何が一番変わったか
分かってて書いてるだろw
987名無しさんの野望
2017/09/01(金) 12:01:16.03ID:L7MZIxvt
他に負荷高いゲームやっても何とも無いのに
これだけ中負荷設定でもグラボのファン回り捲ってクラッシュ連発
ホントゴミ
988名無しさんの野望
2017/09/01(金) 12:09:29.97ID:catvsyNi
何か別のゲームをプレイしてないか?
技術の名前は○○ of the EndlessになってるしFIDSIはインフレしまくってるぞ
989名無しさんの野望
2017/09/01(金) 17:10:44.00ID:L7MZIxvt
在りと凡ゆる画面上のデザインが雰囲気皆無且つ視難いし
細かい部分も理解に苦しむ内容が散りばめられてるという
無能が有能な前任者を引き継いだ成れの果ての典型例だわ
990名無しさんの野望
2017/09/01(金) 18:37:06.24ID:l4o2BM9u
>>988
まぁそこはいいや
とにかくモノポリーがないのと惑星攻略戦がダサいのだけは本当にダメ
991名無しさんの野望
2017/09/01(金) 18:45:42.15ID:l4o2BM9u
無機生命体と植物生命体の新種族追加したところだけは評価してるよ
これなかったら絶対プレイせずにアンインストールしてた
992名無しさんの野望
2017/09/01(金) 18:53:47.22ID:l4o2BM9u
モノポリーはどれを4つ確保できるか、で取るべき戦略が変わってくる神システムでEndless Spaceのゲーム性の根幹だったはずなんだから
なくすのとか論外だし
惑星攻略戦の、古典SF映画のコンピーター感に毒された、腐ったオシロスコープみたいな表現は
今や日本のゴミクソジジイの頭のなかにしか存在しないもんで完全に勘違いしてるしカスすぎるし、
そもそも惑星クラスの戦闘であんなピコピコ戦闘期待してるやつなんていねえだろ。脳みそ腐ってんのか
あえて統計と数字だけ無慈悲に表示されるのが楽しいんだろうが。分かってねえのかボケ
993名無しさんの野望
2017/09/02(土) 00:21:13.33ID:b6T5fRY3
1が好きすぎるために批評してるのかと思ったらただのキチだったか
994名無しさんの野望
2017/09/02(土) 04:22:12.72ID:4BszjRez
幸福資源の扱いは今でもちょいちょい変わってるし企業と併せてなんか変更あるんじゃないかな
995名無しさんの野望
2017/09/02(土) 11:59:39.00ID:dxw774/f
>>993
先ず1と違って基本画面が宇宙らしさ絶無何だよな
センスが壊滅的に悪い
996名無しさんの野望
2017/09/02(土) 17:50:27.77ID:dxw774/f
入植船で自領に入植出来無く成ってるとかバグレベルの糞仕様
退化ばかりで何も進歩した点が無えなこのゴミ
997名無しさんの野望
2017/09/02(土) 20:02:05.57ID:BvIe+Mwq
気に入らないならやらなきゃいいだけやん
1だけやってろや

あと.>>980 は次スレ立てろー
998名無しさんの野望
2017/09/02(土) 20:28:23.40ID:/CM3XtXi
連投する人はスルーが吉、て姪が言ってた
999名無しさんの野望
2017/09/03(日) 06:51:37.00ID:rYNrxCVC
1000名無しさんの野望
2017/09/07(木) 04:09:43.34ID:7TC0nEd9
CPUが常時MAXクロックで爆熱だけど何なのこのゲーム
-curl
lud20250128083229nca
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