1 :
名無しさんの野望
2016/01/16(土) 14:31:25.85 ID:uOATkwxJ
2 :
1
2016/01/17(日) 00:45:44.73 ID:JC7tmi9R
うむ、前スレ落ちてからでもよかったかな
ちと早かったか
3 :
名無しさんの野望
2016/01/17(日) 12:22:48.59 ID:YwN1Kfdj
保守AGEっと
4 :
名無しさんの野望
2016/01/17(日) 12:29:21.43 ID:GuWiH1FS
おつおつ
5 :
名無しさんの野望
2016/01/17(日) 12:41:07.64 ID:+cFiYyy5
いちおつ
6 :
名無しさんの野望
2016/01/17(日) 22:19:51.28 ID:saV8rljM
いちおつ
ここがぼくらのnew frontierなのね
7 :
名無しさんの野望
2016/01/17(日) 22:21:10.94 ID:711zjIQk
お前んちのポテト、ねーから!
8 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 02:07:38.34 ID:ptSDgSbM
CC2の1.6入れたんだけど、作物の種類によって収量すごい変わるようになってんのね、小麦とスイカ以外の作物が非効率的すぎて辛いわ
9 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 07:25:20.97 ID:N/be2awX
いちおつー
早く1.05公式こないかな
バグと人口ラグなおしてくれるだけでもいいから
10 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 09:47:29.68 ID:qeu7piXP
寒いけどbanishedの冬ほどじゃないみたいだ
そりゃ凍死もしますわ
11 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 11:44:14.52 ID:JeyVy5dL
あいつらよく転ばんな
12 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 11:49:22.23 ID:rVB2O7Bx
重心をしっかり移しながら歩けばどうと言うことは無い
13 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 12:16:39.27 ID:mC/1fh45
あちこちでMOD入れると実績解除されなくなるって見かけるけど
日本語化MODも含まれるの?
14 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 12:23:59.84 ID:7kD/mbgd
15 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 12:34:47.91 ID:mC/1fh45
>>14 ありがとう
実績解除終わるまでは大人しくそのままやるかぁ
16 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 12:50:31.29 ID:GuWiMQVD
実績0のまま500時間突破したわ
17 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 16:22:07.98 ID:C81U56PP
MOD入れても実績解除できるようになる設定があるとか見たことあるけど無理なのか
18 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 20:38:50.91 ID:SMqiXctI
19 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 22:16:38.22 ID:3wnapbot
ちーとばかし頭働かせてなかったようじゃな
20 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 22:20:43.50 ID:Ei/8hJBf
うわ、寒っ!
ちょっと薪足りてないんじゃないの?
21 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 22:23:05.06 ID:EV6WDQJj
早送り20倍とか出来る方法はありませんか?
22 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 22:29:36.21 ID:I1X/0bXV
4か月ほどこのゲームから離れてたんだけど、何かおもしろい変更点はありmすでしょうか
23 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 22:46:22.20 ID:3wnapbot
13歳(1児の親)
うらy
24 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 22:49:02.90 ID:/QFV8Mz9
嫁が13才の方がうらy
25 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 22:57:23.10 ID:SuCz2l7m
13歳年上の嫁ってどんな罰ゲームだよ
26 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 23:12:38.56 ID:teWhqL8v
子供の歳も二人の年齢の割り算になってるなw
27 :
名無しさんの野望
2016/01/18(月) 23:30:10.56 ID:yd9+QEfV
13才の嫁とかよだれでるよね
28 :
名無しさんの野望
2016/01/19(火) 00:07:44.30 ID:8X1/uPZO
実績全解除のときにデフォ施設の機能や病名覚えてしまって、
日本語なくても何とかなるようになってしまった。
急に出る実績達成の表示がうれしいので、
実績未解除に戻す方法があるなら、もう一回やってみたい。
29 :
名無しさんの野望
2016/01/19(火) 00:11:18.45 ID:VANBeRKi
起動画面をもっとシンプルにできないかな
3D描写してくるくる回そうとするから起動にめっちゃ時間かかる
30 :
名無しさんの野望
2016/01/19(火) 00:35:40.36 ID:BSTuFrtJ
>>21 チートエンジン使えば簡単に100倍設定
できるけど、人が増えると実質10倍以下になるから
あんま意味ないよ
31 :
名無しさんの野望
2016/01/19(火) 14:27:30.07 ID:t5Bj8Xzs
ベータにしてる人ってどのくらいいるんだろう?
Mod入れて遊びたいけど対応してないやつのほうが多いなら更新しないほうがいいのかね
32 :
名無しさんの野望
2016/01/19(火) 17:19:37.11 ID:gzrWtmrP
CC1.6はβだからβにしてる
33 :
名無しさんの野望
2016/01/19(火) 17:33:24.09 ID:Aa+6Bwe5
チート設定で100倍の出生率
34 :
名無しさんの野望
2016/01/19(火) 22:08:42.82 ID:raXfOe4q
こんだけ片親が多いと、実の親子かどうか気になる。
4人しか住めない家が混ざってるからかもだけど。
35 :
名無しさんの野望
2016/01/19(火) 22:35:47.99 ID:fkcc9Qin
36 :
名無しさんの野望
2016/01/19(火) 22:41:56.83 ID:iUpd/sC3
結婚できる年齢は最低十歳で、ほぼ全員九歳ってことは婚約してるってことなのか……。
BANISHEDは共産主義であって且つ封建社会なのか
37 :
名無しさんの野望
2016/01/19(火) 22:48:03.92 ID:fkcc9Qin
酒造技術がある、鋼の精錬技術もある、さまざまな果樹の育成技術がある
初歩の医学は浸透しており、住民は薬草の薬効を知っている
だが貨幣経済は存在しない どんな社会だ
38 :
名無しさんの野望
2016/01/19(火) 23:11:05.33 ID:fpAXxJ3L
それらの技術がある地域から追放されて貨幣のある経済圏からは隔絶されていると考えれば…
それでも商人が来ちゃってるんだよなぁ
39 :
名無しさんの野望
2016/01/19(火) 23:33:19.26 ID:d5Ym+CL2
「破産して追放されたのでもう2度と貨幣なんか見たくもない!」
な奴らの集団なんじゃね
40 :
名無しさんの野望
2016/01/19(火) 23:50:26.85 ID:iUpd/sC3
資源カツカツ過ぎて金属硬貨なんて作る余裕がないのでは。
けど金・銀・銅じゃないと他にも相手にしてもらえないし格好もつかないから作ってない。
41 :
名無しさんの野望
2016/01/20(水) 00:06:35.74 ID:HCCrNBDl
これセーブデータどこにあるんだよ
42 :
名無しさんの野望
2016/01/20(水) 03:58:38.05 ID:ZF5alxPn
>>41 俺の場合は、なぜか、C:Documents\Banished
ってフォルダにセーブデータ入ってた。
(人によって違うかも)
セーブデータは、コピペなどで複製作れるし、
その複製を元のセーブフォルダに入れればロードできる。
43 :
名無しさんの野望
2016/01/20(水) 04:13:28.21 ID:ZF5alxPn
>>35 もし夫婦だとしたら、婚約相手は30歳とか50歳なのだが・・・。
政略結婚じゃなかったら、旦那の趣味が・・・。
あと、個人的には、聖職者♀が女の子2人抱えてるのが何となく不穏な気がする。
44 :
名無しさんの野望
2016/01/20(水) 08:56:56.49 ID:azVJlaYB
>>40 それなら商人から他国の通貨買うのが普通なんだよなあ
商人はこいつらいつまで薪で支払うんだって呆れてますわ
45 :
名無しさんの野望
2016/01/20(水) 13:25:04.58 ID:M7qntcA3
薪本位制だから仕方ないね
そういや現代でもチョコパイが通貨の国があったような・・・・・・
46 :
名無しさんの野望
2016/01/20(水) 15:31:55.97 ID:2Y8459Qf
CC1.6やってるんだけど、農地と高密度果樹園と放牧地の最適値ってどのくらい?
どっかで、農地が12x12良いって書いてたからそれで今はやってるんだけど・・・
47 :
名無しさんの野望
2016/01/20(水) 16:09:40.09 ID:pyecgtRO
それは、二人でならなのか?
俺は6×7が一人での最高効率だと聞いたんだが
48 :
名無しさんの野望
2016/01/20(水) 17:17:06.09 ID:KuI44grV
CCはピックアップモードあるから労働者との相談でないの
49 :
名無しさんの野望
2016/01/20(水) 17:27:14.11 ID:W89fQKc6
1.6ってけっこう変わった?
50 :
名無しさんの野望
2016/01/20(水) 17:29:18.20 ID:G78JwN2n
>>46 個人的には、あとで潰して別の施設にしやすい広さにしてる。
例えば牧場20×20だと、倉庫がちょうどピッタリハマってくれる。農地も同様。
以前は効率収穫も考えたけど、家からの距離とか、近隣の倉庫状況で変わるので最適は諦めたな〜。
51 :
名無しさんの野望
2016/01/20(水) 18:51:10.36 ID:0TpIg8U9
上位の住居や施設に建築資材や家具一式を要求されるようになった
水上に建てる施設がたくさん追加されてる
移民が来ない役所がある
52 :
名無しさんの野望
2016/01/20(水) 20:41:21.25 ID:v+F34bR+
>>47 それで1人で回してる。
ピックアップモードはON(白くなってる方)でやってる。
>>50 やっぱりいろいろあるから難しいかー
53 :
名無しさんの野望
2016/01/20(水) 21:21:51.58 ID:munzymyA
国家の為に苦労している(自称)自民党議員に献金しないといけないからね
54 :
名無しさんの野望
2016/01/20(水) 21:22:44.80 ID:munzymyA
ああ誤爆したわw
入札率99%とか奇跡の数字だろうwww
55 :
名無しさんの野望
2016/01/20(水) 21:39:05.57 ID:pyecgtRO
>>52 なるほど、CCだとそうなるのか。
俺もCCだからやってみるわサンクス
>>53 村民の声を聞いた気がした(幻覚)
56 :
名無しさんの野望
2016/01/20(水) 23:26:20.31 ID:W89fQKc6
CC1.6、難易度上がった部分もあるけど、
鉄鉱石から鉄への変換レートが良いせいか
精錬関連の施設だけ作っとけば序盤から鉄には苦労しなくなった気がする。
57 :
名無しさんの野望
2016/01/20(水) 23:41:18.52 ID:S3RbudUY
あと製材のせいか石消費も少ない
58 :
名無しさんの野望
2016/01/21(木) 01:36:36.93 ID:kVsQH9I/
CC1.55の役場クリックするとクラッシュするバグって1.6で治ってる?
59 :
名無しさんの野望
2016/01/22(金) 00:56:21.41 ID:MG5VL4GD
そんなバグはとっくに直ってる
60 :
名無しさんの野望
2016/01/23(土) 17:48:11.30 ID:r+n7Geey
加齢速度1年に1歳じゃなくて1年に2歳とかになるようなModないもんかねえ
システム的に難しいのかな?
1年4歳だと人口爆発からの衰退が激しいし
1年1歳だとゆっくり過ぎる
あと食料消費抑えるModは一緒に就学年数減退が入ってるせいか
年齢Modと必ず競合するから食料消費抑えるのだけのModがあったらいいのになあ
まあMod作者さんに作ってもらってる立場だから色々言えないけどね
61 :
名無しさんの野望
2016/01/23(土) 17:59:36.32 ID:9UwWeUDa
一年4歳でも十分楽なバランスだろ
62 :
名無しさんの野望
2016/01/24(日) 01:00:50.49 ID:hhaLGQIy
どちらかというと、「お前らは子作りするな(子作りしろ)」、
「この家は全員老人ホーム」みたいな細かい指示出せるMOD欲しい……
63 :
名無しさんの野望
2016/01/24(日) 01:36:00.65 ID:4hlOTaQV
老人ホームmodはほしいね
65歳以上は集合住宅ぐらしとか
現実世界でそんな事やったらやばいけどな
64 :
名無しさんの野望
2016/01/24(日) 02:38:33.47 ID:pvmb/S+n
労働者がたまに行って面倒見るのか
遠すぎて労働者が定期的にこないと死んでたりするのか
65 :
名無しさんの野望
2016/01/24(日) 05:41:14.35 ID:YwkgBmyR
ラブホテルのほうが欲しい
66 :
名無しさんの野望
2016/01/24(日) 11:28:41.42 ID:L6QwrltP
なぜか野郎同士でラブホテルに入り浸ってるのが発見されたりするんだろ
67 :
名無しさんの野望
2016/01/24(日) 20:24:58.64 ID:lcL2ya//
連れとホテヘルいったら一緒に待たされて一緒にご案内入って
エレベータですれ違ったカップルにホモを見る目で見られた
68 :
名無しさんの野望
2016/01/24(日) 23:41:07.14 ID:/Dk7FGeg
このゲーム、MAP中で200人くらいになると安定しちゃうんだな
どうにもモチベがそっから持続できずに新規MAPつくっちゃうわ
69 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 00:41:31.75 ID:9ivzrt4I
災害ありなら安定はしないだろ いつでも大ピンチのリスク
70 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 00:53:23.98 ID:wzsrh172
青図面が出来てしまうと、あとはもう資源が溜まりしだい埋めてくだけの作業だしねぇ
そこらへんで地形のアラが目につきだして何回かランダム生成してみて飽きて落とすというパターン。
71 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 03:47:25.00 ID:dj4AJq65
安定するっていうか後は同じユニットを増やすだけの作業感が強くなるのよね
だんだん産業革命していって「次はこれをやろう」って感じがあればいいんだろうけど
72 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 03:58:39.49 ID:wzsrh172
いろいろと要素を増やしたところで結局は最適解をなぞってしまうしね。難しい問題だと思う。
73 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 07:31:15.83 ID:sow6BGhf
交易所はどうにかしたほうがいいな
あとccって今後は軍事的な要素を視野に入れてるのかな?
74 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 13:21:17.58 ID:iMjVC/Zz
景観都市目指すぞ!
と意気込んで始めても結局いつも碁盤目都市になってしまう
効率考えてぎゅうぎゅうに詰め込む癖が抜けないんだよな〜
きれいな街を作ってる人とか尊敬するわ
相当なセンスがないとできないよなあ
75 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 13:25:24.20 ID:P3R6zOTB
このスレ結構伸びてるね・・・
意外だ
76 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 13:26:41.62 ID:3L4cdjQ6
効率を追求した機能美都市を作ればいいじゃない
77 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 13:26:55.67 ID:P3R6zOTB
火事はいいんだけど竜巻はいらないわ
石の住宅が崩壊ってヨーロッパでそれはどうなのよ?って感じ
78 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 13:27:58.75 ID:P3R6zOTB
市場を中心としたテンプレ都市設計がもうさほど考えなくても出来るようになった
79 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 13:35:09.71 ID:24stOW0j
Annoやってたせいもあってついついできる限り詰め込もうとしてしまうんだよなあ
80 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 16:48:45.31 ID:a8ufcS61
四角だからな
ヘックスか曲線設計可能ならそれなりに納得できそう
まあ四角でもここまでやれるのはなかなかない
81 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 17:04:29.82 ID:6247IZ6g
住民が移動するこのゲームで碁盤は損なんだよな
道を斜めに引くと移動効率が1.3倍になる
82 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 17:21:46.63 ID:GUuzEiHa
>>75 clsとかシムシティみたいなやつより
こういうチマチマした奴の方が好きな層もおるんやで
あとCC様々
83 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 19:11:52.36 ID:dj4AJq65
斜め道は建物をどう建てていいか悩む
84 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 19:56:08.54 ID:UF5eqfrz
せっかく砂利道ひいたのにそれを無視してショートカットされるとイラッと来る
85 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 20:39:26.36 ID:J9wH2CG9
道を歩いてくれない?ならば建物で妨害してしまえばいいのだ
86 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 20:54:35.32 ID:z8wACMax
歩かぬなら 歩かせてみよう 村人を
全ての地面を道にしてしまうのだ
87 :
名無しさんの野望
2016/01/25(月) 21:16:07.95 ID:sow6BGhf
>>81 建物が斜めじゃないから必要移動距離は1,3倍どころじゃない
88 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 00:58:38.93 ID:ntvlMl1O
人口何人ぐらいまで増やしたら次のゲームにいく?
89 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 01:42:44.41 ID:ApRc1EZH
いまCC1.6で900人だからぼちぼちリセットしようかなと思ってる
90 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 01:47:49.48 ID:EqFOAynu
一年一歳MOD入れて遊んでるんだけど、拡大し続けなきゃいけない度合いがバニラより強くてヤバいな
序盤は老化が遅いから楽だけど寿命長いから中盤300人超えたあたりからの人口爆発がひどい
91 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 03:52:20.13 ID:IwILooNc
極論だけど、勝利(達成)条件が無いから結局は自己満足で最大人口を目指すか景観を整えるかどっちか。
人口のほうは処理落ちで詰んでるから景観か、まぁ処理落ちするまでの手数もできなくはないけど・・・あんまり出来ることはない。
一皮剥けるには処理落ちを解消するか、戦争ゲーにするしかないんじゃないかな。
92 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 03:53:03.21 ID:07G+Max4
CC入れてざっとメニュー確認してるんだけどReeds(葦)がどこで採れるか分からない…
川辺に葦っぽいのが原生してるのは見えるんだけどどの施設で採取するんだろうなぁ
93 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 04:17:46.75 ID:zCPkgmg/
わからんなら日本語化入れりゃいいのに
水辺の採取場か水上の葦畑建てれば取れるようになるよ
94 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 04:41:56.17 ID:0dWFXrjN
最初は特に、そのあとの2,3村目まで面白かったけどやっぱり飽きが来るね
常に10倍で動かすようになるから村っぽい情緒もなくなるし
95 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 04:55:07.24 ID:07G+Max4
96 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 04:58:17.10 ID:DoEZ/gvV
CCなら労働者に山菜採集させるのと同じように川岸に生えてる葦も採集できる
97 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 05:48:14.10 ID:07G+Max4
>>96 採取小屋(野草採りの小屋)では葦は採集できなかったよ
CC専用の地面に生えてる食べ物取るってやつ(野生の食物を集めます。)でもダメだし
手動で木を切るやつ(木材の収集)もダメ そもそも資源として反応してないから資源全撤去でも対象外になる
98 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 05:51:52.54 ID:07G+Max4
おっとすまない。木材扱いで採れました。
反応してないと思ったけど葦本体とはずいぶんズレた位置にマーカー付くんだな
99 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 06:25:35.15 ID:IdFQhSQP
最近寒すぎて初期開拓者の気持ちになる
100 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 06:51:54.95 ID:5bRRyYLl
CCで鉄鉱石から鉄にするための燃料って何つかうの?木炭はダメぽかった
101 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 07:13:36.05 ID:0dWFXrjN
CCやってみたけど全部日本語じゃないんだね・・・
一部分だけならいっそないほうがいいというか
102 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 07:21:51.11 ID:32vB/ddz
103 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 07:23:36.03 ID:5bRRyYLl
>>102 Furnace Fuel is made at the Fuel Refinery from Firewood or Firebundles
that get turned into a combustible that will burn hotter and longer.
It is used at the Glassworks, Distillery and Brickworks.
これか、助かった
104 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 09:41:42.59 ID:FJL9gi3c
>>94 アダムイブ+1年1歳MODいれるだけでかなり長く遊べる
ノマド縛りもしちゃえば尚長い
105 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 10:55:45.95 ID:XMqnuARi
長いトンネルや橋作って「いざ新天地へ!」ってなるとなぜかそのマップをやる気がなくなるというか満足してしまう
一つの大きな目標を達成して終わってしまう「俺たちの戦いはこれからだ現象」と勝手に呼んでる
106 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 12:05:12.04 ID:EqFOAynu
MODで追加される莫大なリソースが必要なお城の建築を道半ばとして
それに見合う城下町を作るのが今の目標
完全な景観重視なロマン要素になるから、単に生産調整で建築してる時より神経使うわ
107 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 12:10:42.26 ID:ADqHfjEf
>>101 人名とヘルプ以外は全部日本語だったと思うけど
108 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 16:43:51.10 ID:zCPkgmg/
109 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 16:55:58.22 ID:qdrAHNIM
アダムとイブって兄妹婚して人数増やしちゃってるけど
他から血を入れない場合何世代ぐらい持つのかね?
110 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 16:58:38.54 ID:zCPkgmg/
気付いてない人も多いだろうけど別にMODを入れなくても兄妹婚は割りと起きてる
111 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 19:21:26.13 ID:74r3KPgF
村人間で強姦とかあるんやろか
嫌がる妹を兄が無理矢理みたいな……
薄い本作る施設が出来たりそれを商人が買い取っていったり
112 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 20:09:02.44 ID:ODVUETTT
子作りしないと村が滅びるわけで
もうお楽しみじゃないよな
113 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 20:38:53.11 ID:jkkaATqe
ゲームなんだから感情なんてないだろw
リアルの話にすると
戻し交配でも4世代目から死産が急増して
生まれても奇形でまくりで悲惨な事になっていく
100×100のインブリードじゃ3世代もたないだろうな
114 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 20:46:27.73 ID:lu/E90TU
シミュレーションゲームは感情を脳内補完するのが楽しいんじゃないか
115 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 20:48:13.25 ID:ODVUETTT
同じ家に年頃の兄妹がふたりきりで住んでくれるように家を何度も追い出してるのは
なんだかリアルだな
116 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 21:07:40.97 ID:5bRRyYLl
定期的に移民入れるのは正しいんだな、交配させる意味でも
CCの木炭と薪が同じ燃料カテゴリのせいで生産調整しづらい・・
117 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 21:52:38.95 ID:6lr7fhte
118 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 22:02:54.13 ID:5bRRyYLl
119 :
名無しさんの野望
2016/01/26(火) 23:33:18.27 ID:ODVUETTT
交易は羊のコートでやってるな
薪だとなんかダサい
120 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 02:12:42.18 ID:7yLUEjQD
>>118 一本の木から取れる木炭のほうが薪よりはるかに多いいんだ
まあ薪はどんな商人でも扱ってくれるって安心感はあるけど
121 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 02:22:56.41 ID:Kpue0ASj
アダムとイブと蛇MOD
蛇にそそのかされてリンゴ食うまでは全裸でキャッキャウフフなMOD
122 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 02:38:33.33 ID:z9DdlZTB
でも子供ってそんなに生まれないんだね
やりまくってるのなら2年に一人ぐらいはうんでもいいと思うんだが
123 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 05:22:35.82 ID:iG61r4pq
それ家の家族上限に達してるだけじゃね
124 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 06:53:01.57 ID:/et4zWl2
>>109 体弱くなるって未熟奇形いろいろ障害あるけど5くらいならいけるんじゃない
農耕民族の日本は増やすだけ増やして跡継ぎ以外は売ったりしてたからな
あとそんな時代の旅人は貴重で村娘抱き放題だよ
子供は村全体で育ててたからね
125 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 07:47:26.91 ID:1JDdem3y
CC1.6ってバニラを1.05bにしたほうがいい?
1.05bってどうやってアプデするん?
126 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 07:48:23.41 ID:mA1WBKOf
むかーしはボコボコ産んでボコボコ死んで、平均寿命も短くて、生き残りが長生きしてたんでしょ
現代とは状況が違いすぎるよ
127 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 07:56:26.68 ID:+SRCoO3a
>>125 steamならプロパティ→ベータ→ベータテスト1.0.5に参加
128 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 07:57:19.86 ID:1JDdem3y
129 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 13:58:19.06 ID:HEkAXwY6
アダムとイブって学校行くのが12歳で1年で就学終わっちゃうんだね
130 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 14:59:56.89 ID:v+sR21TA
道を広く作っておかないとMODで追加される装飾品も飾りづらいとちょっと後悔
131 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 16:43:42.71 ID:ms1EJtRu
道幅広くとると景観は美しいが結果移動距離が長くなって機能低下するジレンマ
3階建て住宅が映えるのは道幅5からだよなぁ
3とか4とかだと家の影で薄暗い街になる
132 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 16:45:52.87 ID:HEkAXwY6
石がないと家も立てられないってのはやめてほしい
採石場は有限だしさ
133 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 18:10:25.36 ID:1JDdem3y
採石場ってアプグレで無限にならなかったけ?
134 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 18:12:07.88 ID:beSYz5Gd
つうても土台は大事やし…
何かしらのデメリットをつけて使用資材木材オンリーの家もありか?
135 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 18:13:36.78 ID:0AxaRwYr
136 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 18:17:23.08 ID:v7uDC8+j
そういう不満が出るのは当たり前なので当然のように無限化MODは存在しているな
ただし、最初っから穴の深さMAX になる
137 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 18:24:45.08 ID:EBi684An
建てきり終了の資源なんだから我慢せいや
138 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 18:33:36.56 ID:hiB3K32U
石がたくさん欲しいのはガンガン建て替えるときだな
200年実績を解除するときなんか後半100年が暇すぎてあちこち建て替えまくってた
交易所だいかつやく
139 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 18:50:31.61 ID:ErNImSHH
石が千個単位で手に入ったと単にやる気ゼロになって最初からってなるわ
140 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 19:32:11.47 ID:HEkAXwY6
採石場って埋め立てて利用すればいいじゃんと思うんだがなあ
141 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 20:09:01.97 ID:HEkAXwY6
テンプレ家配置が決まっちゃうと他の形に変えるのに心理的抵抗を感じてしまう
142 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 21:55:16.40 ID:qWYwsdpU
>>140 実際の採石場みたら埋め立てるという発想がいかに安直か反省することになるぞ
枯渇するレベルで掘ってる採石場なら回りを掘り下げる底に町作るほうがいいレベルだぞ
143 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 22:50:41.49 ID:aAIXE0GD
144 :
名無しさんの野望
2016/01/27(水) 22:54:20.72 ID:1di94mIj
145 :
名無しさんの野望
2016/01/28(木) 08:01:52.40 ID:UL4xsJ1b
山削れればその分土地も出来るだろうし得なんだがな……。
八戸キャニオン見てきたけど絶望した
146 :
名無しさんの野望
2016/01/28(木) 08:13:24.68 ID:QTLl9ard
45度だけ回転させられる建物実装されないかな
147 :
名無しさんの野望
2016/01/28(木) 08:14:44.97 ID:QTLl9ard
>>145 しかしいざ平野ばかりにすると後々見るとなんか味気ないあれ
148 :
名無しさんの野望
2016/01/28(木) 13:51:50.75 ID:z4s6L2BK
段々畑とか
放牧地とか
雛壇の住宅地とか
そういうものが作れないからな
149 :
名無しさんの野望
2016/01/28(木) 17:46:23.39 ID:jXSgK8v6
放牧地って人数多ければ多いほど毛や肉の収穫多いわけではないんだね。
30×30で10人体制と2人で変わりなかった。
150 :
名無しさんの野望
2016/01/28(木) 20:10:02.43 ID:i3g9sgvT
増える速度が変わるんじゃなかったっけ
151 :
名無しさんの野望
2016/01/28(木) 22:13:04.77 ID:ctdg1JHV
家畜の出産は人手を介さないと死産率がとんでもないことになるからな……
152 :
名無しさんの野望
2016/01/28(木) 23:28:40.90 ID:H6ePe8jf
ヒュージマップで始めたが、広すぎて良い構図がサッパリ思い浮かばない
広けりゃ良いってもんじゃないな
153 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 18:11:59.04 ID:BvlyFpA6
曖昧で悪いが、大自然の中の要塞都市とその衛星都市(農村)、
ってのはどうだろう。
ちなみに手本求められても無理
154 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 18:27:34.65 ID:QfHId/ra
そうなると城壁とか堀とか櫓とかが欲しくなるな
シンプルすぎて都市の形成が出来ないのがこのゲームの最大の欠点だわ
155 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 18:49:34.11 ID:VSHg2ikt
トイレ トイレ実装しようぜ
無いと疫病蔓延 有っても水源近くだと水源汚染
近くの土地から火薬精製とか出来ちゃう
燃やすものが無い時はウンコ乾かして燃料にも出来ちゃう and 家も作れちゃう
死因に 「女子トイレ覗き中に嵌まり込んで死亡」 とか追加されちゃう
トイレが遠いと住民がトイレ行くのに時間掛かって作業効率落ちちゃう or 漏らしてやる気無くして帰宅
たまにトイレで子供産んで知らん顔してる奴が出ちゃう
156 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 19:04:27.49 ID:FEUCuDD9
うわつまんね
157 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 19:31:38.25 ID:PpRZ+CUN
158 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 19:45:44.70 ID:7rOdjdlX
墓地ってどのへんに置くのがいいのかね?
ときどき村人が来てるからそれを考慮して集落近くに作ってるんだが集落が拡大していくと邪魔になるのよね
159 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 20:03:55.79 ID:NuuHena/
家の近くにお墓があると子供が怖がりそうでかわいそうだから遠めに作ってる
160 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 20:37:21.78 ID:N8advbHb
>>158 集落が小さい時期にはギリ郊外
大きくなってくると画面はしにデカイやつ
161 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 20:38:01.85 ID:A2CxLi3e
教会の後ろに作ってるなんとなく
162 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 20:38:22.32 ID:y42BElmD
遠くにある墓ってのも寂れた道を通ってそこまで行くのが怖いな
163 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 20:39:08.07 ID:y42BElmD
墓って空く時あるけどどうなってんだろうね
164 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 21:06:30.60 ID:BvlyFpA6
むしろ墓地を作らないんだが
165 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 21:23:14.02 ID:tOyd3Uqf
>>153 あ〜、いいアイデアだね。
CCで俺がそれやってみようかな。
楽しそう!
166 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 21:43:44.99 ID:y42BElmD
墓って最小のでいいんじゃねって思ってします
正直に死んだ人数分のエリア確保していたら墓で埋まっちゃうじゃん?
あれどうにかして欲しい
167 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 23:21:22.88 ID:mEO9LAkm
東洋とちがって西洋では墓に対する考え方そのものが違うので違和感はどうしようもないな
168 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 23:29:45.70 ID:TQe5mpg2
墓は5年?くらいしたら消えてくぞ
169 :
名無しさんの野望
2016/01/29(金) 23:40:56.21 ID:y42BElmD
消えた墓の人どこいくの?
170 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 00:03:58.41 ID:RPCiNN43
墓は幸福度ばらまくから、家の近くに設置するのが正解
171 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 01:08:22.01 ID:EYZNx3/O
畑の傍の家の横に墓場か
172 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 01:09:55.78 ID:TTPCr8oO
一家に一個
173 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 02:48:27.98 ID:QSMUc0ux
ウィッチャーなんかの農村地帯を参考にすると、中々良い村が出来そうだな。廃墟建造物modとかあれば面白いかもね。
174 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 05:56:14.77 ID:+f8BxS2M
火事になった建物放置しとけば廃墟ですやん
175 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 07:48:35.21 ID:/87lSz9p
最初にやったとき周辺の資材がなくなって詰んだんだけど
本格的に人口増やすのは交易商から資材(木、石、鉄など)買ってからでいいのかな?
176 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 08:14:52.87 ID:261bH0Es
詰んだと思うのがはやすぎるんちゃう
小マップ以外実績全取りでやってるが最初から本格的な人口爆発やで、実質教育縛りだけやけどな
露地資源で余計なもの立てるから詰んだと思うんや、最低限のもんだけ建てとき
177 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 08:24:28.01 ID:/87lSz9p
余計なものは建てないようにはしてる
でも商人から資材買えないと薪や道具用の木材や鉄が足りなくならない?
178 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 08:42:51.96 ID:261bH0Es
市場鍛冶屋仕立て屋等最低限のものにまともに鉄要るような建物はないから十分余る
薪も食料に比べたら消費が少なすぎて足りなくなることはない、木材は植林専用に一人だけ配置してlaborが手動で切ればいい
交易で薪売ってごまかすのもいいけどちゃんと農民の動き見たらなんか原因がわかるんじゃない?
179 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 08:49:12.48 ID:CVLOwqqY
木材足らなくなるは人口増加ペースと建物や生産地立てるバランスが見れてないんだと思う
180 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 08:50:23.49 ID:bYoOKfI+
(採石/鉱山を設置しない、道具は必ず作るという前提の話として)
村の維持には鉄が必要 → 鉄は人口が増えるほど早く減る → 交易所は早いほど良い
→ とはいってもマップ上の石・鉄が開始10年で枯渇するわけでもない → 後は好きにしろ
181 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 08:51:10.65 ID:mBh5tK74
ぼく村長「水域を全部橋で埋め立てるわ」
182 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 12:13:54.13 ID:Sk9sNePo
学校と市場たてないと初心者は厳しいだろうな
183 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 18:01:24.97 ID:A3yJWCkN
CCで鉱山地域や牧畜地域を完全に分けた街を作ろうと思っているが中々むずかしい
184 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 19:55:17.65 ID:+r9wXAoX
そもそも鉱山は限界があるから、無限化MODで鉱石と薪が交代したような外交形態をとるか、
川辺を採取所だらけにするかが良いと思うぞ。
185 :
名無しさんの野望
2016/01/30(土) 22:21:18.67 ID:A7y58mgQ
採石と鉱山は作りたくないわな
景観も悪くなるしさ
で、交易になるわけだが交易も簡単すぎるんだよねえ
依頼したもの全部送り届けてくれるとかやりすぎ
186 :
名無しさんの野望
2016/01/31(日) 01:36:14.52 ID:IOvcdtlB
交易かと思ったら中から賊が湧いてきて掠奪して行く
交易かと思ったら中から賊が湧いてきて女は犯し男は殺す 子供はさらって行く
依頼したものは何一つ持って来ない
依頼したものは何一つ持って来ない上に買うまで居座る
種を買ったが発芽しない
食料を買ったら腐ってる
動物を買ったがオス同士(またはメス同士)
187 :
名無しさんの野望
2016/01/31(日) 01:45:22.95 ID:heGpOEjH
CCの次のVerは軍事系なのかなとは感じる
188 :
名無しさんの野望
2016/01/31(日) 07:51:46.48 ID:XR2h73mS
ヴィンランド・サガだったら数百人くらいのはヴァイキングが襲ってきたら何度も全滅してるね
189 :
名無しさんの野望
2016/01/31(日) 08:12:37.69 ID:XR2h73mS
交易で奴隷売買できるってのはいかにも中世ぽいし
MODでもうあるのかな
190 :
名無しさんの野望
2016/01/31(日) 13:46:14.39 ID:nunXETR3
・労働者で職業固定
・食糧消費が普通の半分
・子供を産まない
・自ら共同住宅に住む
奴隷ならこんな感じかな
191 :
名無しさんの野望
2016/01/31(日) 14:48:10.93 ID:vDDI/qMs
奴隷っていうとそういうイメージ強いけど、結構待遇が良かったり高いスキルを持っている奴隷も多かったりする
192 :
名無しさんの野望
2016/01/31(日) 14:59:46.09 ID:nunXETR3
いや実際に奴隷を追加するなら190>>みたいな感じかと思って
193 :
名無しさんの野望
2016/01/31(日) 17:15:55.17 ID:NwQ5xsvE
飯は一人前、仕事は半人前だろ
194 :
名無しさんの野望
2016/01/31(日) 19:09:06.51 ID:xSOHMepZ
平和な世の中ならな
少しでも政情不安定になると切り捨ての対象だ
195 :
名無しさんの野望
2016/02/01(月) 02:18:26.69 ID:uuoOvLxQ
奴隷は職業によって待遇全然違うからね
農奴や鉱山とかの重労働系と家事手伝い系では同じ奴隷でも天と地の差がある
196 :
名無しさんの野望
2016/02/01(月) 03:38:33.60 ID:hP23yOcT
奴隷って言うのは家畜と一緒なんだよ
だからいい意味でも悪い意味でも人間扱いされない
たとえば畜産家のが育てている豚を虐待していたと知ればみんなその人を白い目で見るだろ
豚がどうなったかとかはどうでもいい
さらにいくら溜まってるからって家畜に突っ込むの人種はイギリスぐらいだ
その人は白い目で見られるが家畜がどうなったかなんていうのは考えの外なんだ
197 :
名無しさんの野望
2016/02/01(月) 03:44:02.25 ID:4L6h/Ftn
奴隷もタダで湧いてくるものじゃない以上財産の一つだからな
ローマの奴隷制だとガリア人は肉体労働でステレオタイプな奴隷扱いされてたが
ギリシャの知識人だと専属家庭教師みたいな扱いされてたらしいし
198 :
名無しさんの野望
2016/02/01(月) 06:00:21.19 ID:ad3360Dm
奴隷でも教育済のはしてない奴に比べて値段は数倍しそうだな
199 :
名無しさんの野望
2016/02/01(月) 08:33:29.26 ID:gjlMf/fZ
ローマの奴隷は一人当たり日本円に換算するとおおよそ300万円くらいだったな
奴隷にも一定の権利があって多くの人間が想像するような奴隷ともまた違うんだよな
200 :
名無しさんの野望
2016/02/01(月) 08:34:57.39 ID:ad3360Dm
奴隷っておしんみたいなもんでしょ?知ってる
201 :
名無しさんの野望
2016/02/01(月) 08:42:18.62 ID:G+wWqloJ
まあ今も変わらん企業みたいなもんだ
ワタミの奴隷になったら末路は大体想像がつくだろう
同じ奴隷になるとしても親方日の丸系の企業なら福利厚生も充実してるからな
当然だけど経営者側は自分達と同じ人間とは見ていないから
202 :
名無しさんの野望
2016/02/01(月) 09:13:51.71 ID:i++KJB03
なんか突然ワタミが出てきたな
203 :
名無しさんの野望
2016/02/01(月) 12:29:50.07 ID:4O9NTYls
Fountaion MODのsmall marketの操作がイマイチよくわからんのだけど、コイン使って買い物できる感じ?
204 :
名無しさんの野望
2016/02/01(月) 14:41:50.23 ID:FdXBy2+E
WATAMI MOD
住民たちは ありがとう をもらう為に日夜を問わず働き続ける
死んだら努力が足りなかったと罵倒される
205 :
名無しさんの野望
2016/02/01(月) 14:56:32.67 ID:T9aAiFI3
現代日本で奴隷って言うとワタミが真っ先に思い付くのね
206 :
名無しさんの野望
2016/02/01(月) 22:12:15.56 ID:6Z3lU7tF
>>203 市場作ったあとコイン使うと品物指定と稼働ができる。
207 :
名無しさんの野望
2016/02/01(月) 23:35:15.10 ID:fGBQ1Mlr
タバコの葉が余りまくってるのに
タバコを作ってくれない・・・・
208 :
207
2016/02/01(月) 23:37:57.35 ID:fGBQ1Mlr
乾燥小屋作って人も入れたのだけど・・・
209 :
名無しさんの野望
2016/02/01(月) 23:54:06.14 ID:oxuhTc0d
バージョン知らないけどCC1.5だと木箱も必要じゃなかったっけ?
210 :
名無しさんの野望
2016/02/02(火) 00:06:42.38 ID:7FBRGhOB
奴隷MOD
商人が運んでくるが船倉の下の方の奴は酸欠で死んでる
色が黒い
住居、市場、教会、墓地など奴隷船用施設がある おおむね住人向けより劣悪
睡眠時間、飯の回数、休憩時間などの設定によって労働効率が変わりヘイトが溜まる
教会の建設と1回/日以上の礼拝でヘイトが減る
ヘイトが溜まると暴動を起こす 鎮圧ツールで首謀者を処刑すると終息する
暴動が鎮圧されるとヘイトがクリアされるので意図的に暴動を誘発するのもあり
211 :
名無しさんの野望
2016/02/02(火) 00:58:19.32 ID:nnX4TV/S
極稀に運ばれてくる黄色い奴隷は決して暴動を起こさないも追加しとけ
212 :
名無しさんの野望
2016/02/02(火) 01:36:21.72 ID:XP2mocT5
213 :
名無しさんの野望
2016/02/02(火) 03:13:53.45 ID:yq2NLhvh
cc1.6で人口900目指そうと思ったら木材供給&薪加工と食料の供給に極振して他の付加価値付ける加工職には割り当てない方がいいの?
750人辺りで停滞してて困ってるんだけど助言がほしい
214 :
名無しさんの野望
2016/02/02(火) 04:33:23.18 ID:aWCcFS0f
家アップグレードするのにレンガガラス必要だし何より人は余る
食料が十分なら家建てれば勝手に増えていくだろ
鉄と石は自分で掘ったほうがいいと思うがここでは交易推奨なんだよね
215 :
名無しさんの野望
2016/02/02(火) 10:44:04.89 ID:iDcf8YIQ
むしろ停滞してるのがすごいというか
計画的にやるか長期間放置しない限り人口は増えるか減るかしか無いと思う
216 :
名無しさんの野望
2016/02/02(火) 12:23:45.08 ID:XL06BoBK
食料供給のバランスをとるために
いかに狙った人口で停滞させるかがこのゲームのキモなんでないの?
217 :
名無しさんの野望
2016/02/02(火) 17:04:40.26 ID:+nGexlM6
>>216 そうでもない。
最大人口の時の10年分相当の食料を
備蓄しておけば、人口激減しても平気だし、
そういう維持の仕方もある。
218 :
名無しさんの野望
2016/02/02(火) 17:05:30.14 ID:nDEbhs56
資源の寿命が無いからなこのゲーム
219 :
名無しさんの野望
2016/02/02(火) 19:05:08.83 ID:e20UUlJ8
むしろ普段から余るほど食料作って、
余りは売って石と鉄を総合商人から買ってるんだが
220 :
名無しさんの野望
2016/02/02(火) 20:48:59.94 ID:Vepq1S2O
栄養バランス派なので、加工品を売って食料を買う配給スタイル。
嗜好品も作らない。健康のためなら死んでもいい。
過剰に配置した教会の神父が、日々修行に励みつつ、不満分子への対処を行います。
教育と医療も充実し、まさに理想郷。
クリーンかつ平和な政治で、ほとんどの住民の幸福度が高いです。
住民の皆様の生活が第一。移民は排除します。
221 :
名無しさんの野望
2016/02/03(水) 02:23:18.67 ID:yVARGQxb
自己満足の景観作りに集中するべく、デバッグMODを遂に導入しちゃったぜ。ダメ人間と呼んでくれたまえ・・・
222 :
名無しさんの野望
2016/02/03(水) 09:29:28.01 ID:nnqJ2/Uy
223 :
名無しさんの野望
2016/02/03(水) 17:57:30.37 ID:r5sC6aKY
自分そんなに農業詳しくないんですけど、お米ってそういう場所でそういう風に取れるんでしたっけ…?(困惑)
224 :
名無しさんの野望
2016/02/03(水) 18:33:22.79 ID:jVkvqjVK
これやってたら現代の街作りがきになりだして
skylineやりたくなってきた
225 :
名無しさんの野望
2016/02/03(水) 18:53:03.37 ID:m2QuhUGf
226 :
名無しさんの野望
2016/02/03(水) 18:56:35.68 ID:QSNbmkxC
227 :
名無しさんの野望
2016/02/03(水) 19:34:08.63 ID:r5sC6aKY
>>226 むしろ陸に接触してると建築出来なかった。だから川の岸部に建てて足場組んだ移動できるようにした感じです
228 :
名無しさんの野望
2016/02/03(水) 19:34:58.15 ID:nL1pZtXD
CC1.6の羊毛所とかってどうやったら建築進むんですか?羊いても愛玩動物(?)の欄が埋まらない
229 :
名無しさんの野望
2016/02/03(水) 20:01:31.46 ID:r5sC6aKY
>>228 愛玩動物は別枠じゃなかったか? 交易所に来たの見たことあるぞ
230 :
名無しさんの野望
2016/02/03(水) 20:25:27.72 ID:RFMa6bIw
愛玩動物は交易で手に入るな。
むしろ羊毛所ってなんなんだ。
あれは羊肉ではなく羊毛だけが手に入る施設なのか?
231 :
名無しさんの野望
2016/02/03(水) 20:47:06.77 ID:u4frmDpU
>Wool Pen
>animal pen that creates wool and occasional leather
皮も手に入るっぽい
232 :
名無しさんの野望
2016/02/03(水) 22:29:57.62 ID:4EIp1ehu
>>223 まじれすすると田んぼの横には用水路があるもんだ
233 :
名無しさんの野望
2016/02/03(水) 22:59:35.36 ID:IzQpEInR
234 :
名無しさんの野望
2016/02/03(水) 23:17:38.14 ID:W2YH2JMc
235 :
名無しさんの野望
2016/02/03(水) 23:24:08.44 ID:DQ2qj6Qo
>>234 Win8.1使ってるなら7互換モードへ
236 :
名無しさんの野望
2016/02/03(水) 23:26:01.75 ID:W2YH2JMc
>>235 Win10です。ちなみにさっきまでWin10で普通にずっと起動できていた。
237 :
名無しさんの野望
2016/02/03(水) 23:27:42.74 ID:UG4Z3Z4L
種籾から苗育ててわざわざ水張った田んぼに均等に植えてくなんて
小麦の国の人からするとけっこう不思議な作物なのかも
238 :
名無しさんの野望
2016/02/03(水) 23:31:45.69 ID:DQ2qj6Qo
>>236 いや、Windows10に7互換モードねーの?
239 :
名無しさんの野望
2016/02/03(水) 23:34:59.26 ID:W2YH2JMc
>>238 互換モード試してみましたが、
今度はエラーメッセージすらでずに、プログラムが立ち上がらずに終了します。
240 :
名無しさんの野望
2016/02/03(水) 23:48:34.58 ID:W2YH2JMc
>>238 すみません。フルスクリーンモードで起動したら起動できました。
その後は普通に起動できています。
なにかなんでそうなって解決したのか説明できない形で申し訳ありません。
241 :
名無しさんの野望
2016/02/04(木) 01:56:47.10 ID:6NIdgJNc
序盤、飢餓を救った魚を無慈悲に余らせる所が妙にリアル。
CCだと木や石と交換出来るから重宝するけどね…。
242 :
名無しさんの野望
2016/02/04(木) 06:40:32.64 ID:y2C3O0MU
道の高低差自由にできれば更に面白いんだがなあ
243 :
名無しさんの野望
2016/02/04(木) 10:39:58.76 ID:ozge03Hg
>>241 燻製と塩漬けにすると需要が上がるっぽいので野菜とかに対して不足しがちな肉系食材として住民の献立の脳内補完が捗る
244 :
名無しさんの野望
2016/02/04(木) 10:55:55.28 ID:G/0+u2cw
CCで使える他のおすすめMODある?
245 :
名無しさんの野望
2016/02/04(木) 11:35:04.46 ID:iNFJuFKS
資材置き場の容量を増やす奴
246 :
名無しさんの野望
2016/02/04(木) 11:47:12.06 ID:12WuAhMx
カラフルな二階建ての家が建てられるやつ
247 :
名無しさんの野望
2016/02/04(木) 12:18:50.74 ID:ozge03Hg
木の寿命伸ばすやつ
248 :
名無しさんの野望
2016/02/04(木) 12:33:33.87 ID:ZfUqVIuu
seasonFX
249 :
207
2016/02/04(木) 21:38:57.50 ID:+KMBiyUu
250 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 17:31:42.63 ID:XFI3lXKr
今のセーブデータが何故か移民まったくこない
開始40年経つのに一度も来ていない。
欲しい時に限ってこういうことが起きる...
251 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 17:40:16.44 ID:K0DHFupM
役所建て忘れてる説
252 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 17:43:29.29 ID:MN6I80em
>>250 CCだけどそれなったことあるわ
役所複数建てても同じ
たぶんセーブデータごとバグってて永遠に来ないようになってる
253 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 21:33:22.59 ID:y4a3YwNb
このゲーム箱庭とかまったりゲーじゃなくて、村人マネジメントゲーなんだよな
teacherが死んでlaborerが居なかったら無教養解き放っちゃうし、そもそも100人以下の村じゃlaborerが十分にストックできないし
farmerがherdsman,gatherer,fisherman,hunterとか食料生産全般を受け持って臨機応変に動いてくれればいいのに
なんかバランスが全てを駄目にしてる気がする
一人で開発がんばってるみたいな感じだけど、リリースしちゃったから大きな修正は来ないんかな
まだ1.0.5作っててバグ出まくってるみたいだけど、この後も修正続けるつもりなんだろうか
随分開発スパン長いから楽しみに待つこともできないし、なんか残念ゲーだなぁ
254 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 21:38:50.45 ID:dlhaRLPx
MODが無ければ残念ゲーで、バージョン一つの開発期間が長いのはマイクラとかも同じ
255 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 21:53:37.20 ID:m8wf3U7i
>>253 ネタないからって無理に燃料投下しなくてもいいんやで。
バグ出まくってるなんて初めて聞いたわ。
256 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 22:32:30.99 ID:dlhaRLPx
実際にどのようなバグで、致命的なのか仕様に近いものなのか。
てかそれこそ無教養なのに臨機応変に動くって農民に何を求めているのか
257 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 22:38:14.42 ID:CfHInaQm
「いいえ。私は遠慮しておきます」
258 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 22:39:18.09 ID:1wOcSxoE
古代中国かな?
259 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 00:02:12.16 ID:IP/UR9qH
セメント樽の手紙だな
260 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 00:04:54.40 ID:RSNUcjHE
私の恋人の一切はセメントになってしまいました
261 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 00:25:57.30 ID:4NVM2ELS
>>250だけど、
56年目にしてやっと初移民が来た...
待ちに待ったけど頑張って少子化も解決したし
もう88人もいらないんだよね
262 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 00:26:28.25 ID:4NVM2ELS
56年もこないことは初めてだった。
ただの乱数だったのかなあ
263 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 05:56:46.10 ID:0ILOyG0/
>>252 CC追加の役所二つ建ててもくるぞノマドは
たしか公式の役所にな
264 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 12:04:17.50 ID:h83FwCuY
>>263 来ないからバグなんだよ。
たまに発現するので新規ゲームするしか直せない。
ちなみにCC追加の役所は二種類あって
難民来る方と来ない方がある。
それと公式役所で3種類ってこと。
来ない方の役所は役所って見た目じゃないけど
265 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 13:12:55.85 ID:QwrNZ0dC
人様が作った村はなぜ綺麗に見えるのか
266 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 18:08:47.73 ID:C52SdB/s
隣の芝はなんとやら
267 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 18:30:56.52 ID:hAQPO15q
>>262 資材置き場がメインストリートから見えない街づくりいいな
全体画像がぜひ見たい
268 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 18:51:52.83 ID:0ILOyG0/
そこまで必死に叩きたい理由がわからないな
一人制作でここまでバグ少ないゲームなんてすごいの一言ですな
僕の考えた最高のシステム発表しないで自分で作ってみたらいいんじゃないか
269 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 20:54:12.47 ID:h83FwCuY
いきなり何言ってんだこいつ
270 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 23:18:12.52 ID:dBBoZuVH
これ動画で見て買ってみたんだけどさ
見てる時はすごく面白そうだった
で買って最初のうちは面白かったんだけど飽きが早いね
動画で見てるだけのほうが良かった感じ
271 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 00:17:45.69 ID:Y4Ip6Iom
バニラに飽きてきたら色んなMODを入れてまた遊べばいいさ
時間をおいてもう一度やればまた面白いと感じるようになるかもしれない
272 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 00:48:07.97 ID:LKMfmLlY
久々にプレイしてやり込んだら食料上限がいっぱいいっぱいになってしまった…。
別に増やさなくても問題無いんだろうけど、可能な限り貯め込みたい性分なのに上限に引っかかるとは。
解除の方法ってあったっけ?
273 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 03:10:46.67 ID:EU8tLgIc
>>272 交易所を一時保管場所にするという伝統的手法があるだろ
274 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 05:55:54.63 ID:qEo3kf0e
4マス倉庫のmod入れて限界まで貯めまくろう
275 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 09:52:58.31 ID:o+cJ9dTq
たぶん253の事か。
スレ汚しになるからスルーしとこう
276 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 10:01:22.48 ID:o+cJ9dTq
277 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 11:24:06.00 ID:uIpTEj5W
278 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 13:06:42.90 ID:LKMfmLlY
>>273 おお、久々すぎてそれを忘れていた…ありがとう。
でも今食料MAXの99万あるんだよね。2万じゃほぼ誤差になってしまう。
無ければ10件単位で交易所作ってみるけど、この上限を解除するMODとかってありませんか。
279 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 13:16:10.04 ID:uDcrXfMO
>>278 食料備蓄そのものがゲームの目的、みたいな感じ?
280 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 13:37:52.08 ID:LKMfmLlY
>>279 そうなってますね。
役場見ながら、「食料完全に止めても○年もつやん…ぐへへ」っていうプレイをしているので。
これ現実では完全に腐ってる…!
281 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 16:28:36.86 ID:V6pGikhG
最近このゲームを始めて、MOD導入しようと
Busy Laborersってのを入れてみました。
これって、ツールバーの「撤去と取り壊し」から「指定範囲内にある資源(木・石・鉄)を収拾する」を選んでも効果あります?
それてもBusy Laborers modってとこから選ばないと効果でないですか?
282 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 20:14:15.17 ID:FhBpV8uS
ゲームしてると途中で
A fatal error has occurred in Application-steam-x32.exe and the game cannot continue!
とか出て止まる
再起かけても毎回同じ辺りで止まる
どうすりゃいいのこれ
283 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 21:48:28.40 ID:MVq/nAjT
一昨日から始めました
気付いたら52時間行ってた…
めちゃくちゃ時間ドロボウw
284 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 22:45:33.24 ID:mo71vSNu
俺も買った当時は1日で30時間とかやってたよ
285 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 22:49:04.63 ID:q+kMlTG6
>>282 steam掲示板見てみたら(治るかは知らんが)
グラボのドライバ更新とframeworkやdirectXの入れなおしやってみればみたいなこと書いてあった
斜めの道をすこし取り入れてみたり
286 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 23:29:49.79 ID:5dhdk1xK
287 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 23:36:18.11 ID:wATi/lUq
食料品の交易レートが0になってて困ってるんだけど
これってよくあることなん?
288 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 23:46:41.49 ID:nmrm/uC1
止め時が無いから延々と続けちゃうんだよな
289 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 00:04:18.56 ID:hvqULDX+
ほしくないから0なんだよ
290 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 00:13:10.63 ID:nP18JwT4
商人によるのね…
レスありがとう
291 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 01:27:02.53 ID:WOrI3oGv
先日Banished買って、ノーマルで一通り遊び終わったので
ccいれてhardやってみたら15x15の畑一つ耕すのに10人近く割り当てないと
冬に間に合わず枯れるんだけど、教育と道具以外に必要な物有ります?
それとも難易度補正でこれが普通なんです?
10人割り当てても冬までにメーター70%位までしか行かないんだけど…。
292 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 01:30:16.50 ID:hvqULDX+
近くに倉庫たててるわけ?
293 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 01:37:49.37 ID:HYbvuVFl
特に意味はなさそうなんだけど、
街の端っこにCC1.6で軍事基地を作ってみた。
兵舎や補給施設、大砲などを並べてる。
将来的に意味が出たら良いな。
294 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 02:17:06.21 ID:WOrI3oGv
>>292 倉庫は30マス位離れた所に2件。家も畑の隣に建ててある。
秋に刈入れして畑に放置して、冬に拾って運んでる感じだけど春夏に倉庫関係あるん?
295 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 02:34:34.82 ID:hvqULDX+
30はちと遠い感じだな
296 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 02:49:04.72 ID:otACsSZc
>>293 一応施設によっては敵対国から略奪した名目でいくつかの物品を出力するけど全く割りに合わないんだよなぁ
297 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 10:59:21.68 ID:Aq7zvWaS
多分収穫遅い作物植えてる+農民がちゃんと近くに住んでない+倉庫地味に遠いのコンボじゃねーの
298 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 11:03:30.49 ID:TQFQv5po
広さによっては畑の隣ぐらいに立てて置かないと間に合わんしな
299 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 12:11:39.62 ID:P+35/GDa
>>285 すげー美しいな!
緑を活かした街並みなのがいい
自分でやると毎回おなじような街になって飽きてくるから
人様のこういう画像見られると刺激になるわ
300 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 12:20:08.76 ID:7sLxBeeH
倉庫って普通に畑の隣に建てるもんじゃないの
30マスも離れてたらそりゃむりだ
ちゃんと適切に配置されてれば
10人どころか半分の人員でいけるよね
301 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 14:05:03.62 ID:ZeKpX7uD
>>285 サンクス
でも試してみたがうまく行かなかった、PCの性能の問題なのかねぇ
302 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 16:13:20.40 ID:sKnDczb9
>>301 うちでもそのエラー出たけど同じパターンで操作すると出るよね
なんでその特定箇所で速度ダウン(10倍→5倍)させて突破
そのあともとに戻したら問題なくゲームが進行できたので対処療法的なものならこれでいいと思う
303 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 21:34:32.69 ID:gfk2+bva
>>294 刈り入れて放置ってことは収穫優先するMOD入れてるの?
じゃあ労働者が足りなくて運搬してないだけとか、もっと単純に食料上限に引っかかってるとか
304 :
291
2016/02/08(月) 21:44:37.98 ID:WOrI3oGv
皆さん助言ありがとうございます。
倉庫やら色々近くに置いて色々植え変えたりした結果、
夏でも最高気温一桁という事実に気づきました。
寒冷でもなんとかなる種が手に入るまで農地は見なかったことにします。
305 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 22:08:23.70 ID:/DVKZYV9
極端に気温の低い[CC] Very Harshは、難易度はともかく
ずっと地面白くて開発し辛いからあんまり好きじゃない
306 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 04:48:43.18 ID:+nw01oCe
>>304 農夫は列なって移動するので
畑の横幅が長ければ長いほど、人数が多ければ多いほど効率が落ちる
10×10にするぐらいなら、5×10に分割して担当二人ずつとかの方がいい
自動配置の人数は無視
307 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 00:10:07.40 ID:pg1pRN0F
土地あたりの食糧が一番多く取れるのは農作なんかな?
308 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 00:14:35.54 ID:7LBiGJbA
漁業かもしれない
調子良い時、年間1200ぐらい生み出すよね
309 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 01:23:21.02 ID:pg1pRN0F
ごめん、漁業のこと忘れてた
小マップなので全ての川は釣り小屋で埋め尽くしました
労働者はたくさんいるけど土地が足りない状態です
牛羊鶏は逆に少ない人数で土地多めの印象でした
310 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 04:23:01.70 ID:z0sC4jRZ
魚ばっかり食わせるのもなぁ…と野菜の供給バランス悩みつつ5度目の餓死シーズン到来。
311 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 05:55:07.00 ID:qc74MBXV
先週始めたばかりでまだ分からないんだけども、そんなに餓死多くなるの?
どういうことに気をつけておいたらいいか教えてください
人口が爆発するとなるのかな
現在17年目冬176人食糧備蓄30000弱
今のところ餓死者1人なんだけど、倉庫にはたくさんあるのに
倉庫の隣の家の新婚夫婦が仕事三昧で自宅に持ち帰ることをせず、挙げ句の果ての餓死だった
心配で交互に見ていたら、奥さんは倉庫に立ち寄ってはちゃっかり立ち食いするのか、空白マーク消えてそのまま仕事に復帰
旦那が忙しい合間に腹すかせたまま倉庫から食糧を持ち出し、これで一安心かと思ったら家に辿り着いた瞬間の死だったw
奥さん速攻で他の男と暮らし始めてちょっと笑った
まだ災害も来てないし地獄はこれから…?
312 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 06:33:35.34 ID:5I7aEnxx
食糧30000なんか一瞬でなくなる
313 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 07:18:11.07 ID:0phFKEdy
CC入れてるけどタマネギ余りすぎ
314 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 08:25:50.97 ID:rCMvYIqz
きっちり計画立てて無闇に人を増やさなければ餓死者は出ない
何も考えずに家建てたり移民受け入れたりするとすぐに尽きる
315 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 08:31:35.05 ID:LuHedR7H
>>311 人数が増えてくるとどこか遠くで餓死するまで留まるような謎の行動をする住民がでてくる
たぶんそれじゃないかな?
連続でポポポポーンしなければ根本的に食料が足りない訳ではないと思う
316 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 09:14:17.20 ID:z0sC4jRZ
餓死したって一定量減るだけで村が全滅する訳じゃないし、
資源や建物は残るから村の拡張と発展優先って感じで進めてる。
317 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 09:51:46.43 ID:qH3zDZpJ
ポルポトに支配されてる村人可哀相
318 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 10:55:59.91 ID:KcB5gddW
今更ながら田んぼの効率やばいな。一人しか働いてないのに1500/年生産な上に米の価値がそもそも2とかチートすぎる
319 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 12:51:26.60 ID:mscMdr1A
そもそも現実でも米は小麦の三倍効率がいい穀物だからねぇ
320 :
311
2016/02/10(水) 13:59:02.19 ID:qc74MBXV
「成人した」って出てから空き家になりそうな独居老人世帯が無いか確認して新築してるから餓死は大丈夫かな
反対にモタついて結婚が遅れて子供が中々増えなかったけど、バランス取れてきたみたい
普段シムズやってて、一人をストーカーしたりゆっくり眺めてたい派だから、通常のスピードでも早すぎる
カメラももうちょっと寄れればなぁ
>>315 ありがと
見てる限りでは普通に仕事してた
収穫物を倉庫に運んだりしてて「いいからそのまま持って帰って喰えよ!」と心の中で叫んだw
病院後回しでチフス発生して8人も亡くなってしまって反省中…
321 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 15:09:21.83 ID:M6yApN8p
CC1.6を触り始めたんですが狩猟小屋の狩人が全然仕事してくれません
なにか条件に変更あるんですかね
322 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 15:18:49.68 ID:fLvSDTWa
ロープと蝋燭で幸せになれます
323 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 15:51:08.76 ID:Zo0EPpDw
>>314 ほんこれ
それまでどんなに余裕があっても移民で1割人口増えただけで危機に陥ったりするもんな
移民問題の難しさをこのゲームで知ったよ
324 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 16:34:35.26 ID:fnW7nl3s
プレイヤーも似たような状況のはずだけど少数精鋭で道具食料持ち込めてるから
難民つーより開拓者なんだよなー
難易度に学歴道具無し100人スタートとかあったら生き残れるんだろか
あー、拾い食いとかできないから食料で即死か・・・
325 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 16:56:17.14 ID:iv8HtDz5
Gatherersを建て終わりGathererに1人割り当てても?マークが付いて働いてくれません。(薪割りも釣りも同じ)
初めての村が餓死しそうなんですどうすればいいですか!
326 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 16:56:41.04 ID:USm2yVs1
災害無しでプレイするチキンだけど
開拓者として考えると
一度誰かが開拓したが挫折して放置された地
を再開拓するのとかあってもいいのかも
適当に空き家やら耕作地やら野良羊だらけの牧場とか散財してるマップ
327 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 17:14:17.53 ID:iv8HtDz5
建物のWORKも押しています。職業を得たはずのLaborerが頭に?マーク付けてLaborerの仕事しちゃいます。
328 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 17:24:04.41 ID:USm2yVs1
>>327 建物の割り当て人数ポチポチ変更したり、職業割り当てやり直してもダメ?
329 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 17:30:05.25 ID:iv8HtDz5
ダメです。
330 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 17:35:09.52 ID:USm2yVs1
スマン わからん
331 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 17:38:08.92 ID:iv8HtDz5
インストールしなおして現在こんな感じです。
332 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 17:39:17.17 ID:USm2yVs1
>>331 workは点灯してる状態がON 消えてる状態がOFF
333 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 17:41:53.04 ID:iv8HtDz5
できましたありがとうございます!
334 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 20:40:35.68 ID:TAgAWvBj
これ俺も初めてやったときやっちゃったわ
wiki見るまで分からなかった。
335 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 20:57:59.31 ID:USm2yVs1
正直わかりにくいと思う 結構な人が通った道なのではなかろうか
336 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 22:29:28.51 ID:/i1j0bPi
CC1.6で一人での効率よい食料生産ってなに?
野草採り?魚?米?畜産?
337 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 22:35:52.93 ID:Cj+2BjNM
人口調整だが、
最初に2,3件家建てる→カップルが入る→それらの家の子供が学生になったらもう2、3件
→老衰で一人暮らしの老人が死ぬ→そこにカップルが入る→ループ。
という感じで何とかやってるんだけど移民とかどうすれば良いと思う?
338 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 22:53:44.75 ID:7LBiGJbA
CC1.6はバターができにくいと思う
全然パンが量産できん
339 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 00:05:26.27 ID:h+8CBhwy
総合的な効率ならやっぱり野草じゃね
作業範囲被りOKだから土地効率高いし、野菜も穀物も蛋白源も取れるし
340 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 01:01:35.33 ID:GOBYJNC7
>>337 「できるだけ小規模で増減差の少ない人口を維持する」って意味の人口調整なのか
「できるだけ早く人口爆発させる」って意味なのかでかわるが
そもそも、増やしてからどうしよ?っていう行き当たりばったりなプレイより、
ある程度でも将来の村の配置とか決めた上で、
通勤・転職ルート考慮した場所に家や倉庫等建てるってほうがラクだよ
341 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 01:38:35.23 ID:0tjNMkIj
食料が尽きた & 聖職者が居ない って条件下で餓死者が出たら
村人Aは餓死した。
村人BはAを倉庫に運んでいる。
村人Cは食料を運んでいる。(インベントリ:A)
みたいな食人出来んもんかなぁ
342 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 01:41:01.51 ID:vqoIP6ep
なにそれ怖い
343 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 04:09:45.54 ID:pkVlXYa+
飢餓状態のときに行商人とか移民が来たら生きて帰れなさそうだな・・・
344 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 06:13:10.72 ID:QKKcrKC+
村人「新鮮な肉だー!」
そりゃ追放されるわけだ
345 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 07:04:14.40 ID:cwXcySHL
今んとこは性欲が強すぎて追放された説が有力だけどな
346 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 07:15:04.30 ID:PCmTWVdh
それなら洋ゲ風な肉屋が欲しいね。
肉屋が稼働すると墓が減ってたり、近隣の住人がいなくなってたり、客が店に入ったまま出てこなかったり・・・
肉食ったら肌が青くなって夜行性とかもありがちかな
347 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 10:11:57.34 ID:faCN6JLs
348 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 12:35:38.70 ID:ckHz4Cdg
採集小屋とハンター小屋と植林小屋はまとめて建てていいんでしょうか?
成長しきった木が多いほどキノコ等が多く採れて木が多い程動物が集まりますか?
349 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 15:06:39.99 ID:RwMhzl5W
>>345 美人画さんが居る集団なら、参加してみたいぜ
350 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 16:24:35.78 ID:0bbf0oHJ
>>348 採集小屋は森の密度が濃い程収穫量も上がる
狩猟小屋は森の密度は関係なく、園の範囲内の人工物、山、川や湖が少ない程収穫量が上がる
→結果的に人工物が少ない森に建てるのが効率がいい
採集小屋・狩猟小屋・木こり小屋・薬草小屋はまとめて建てることが多い
351 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 19:40:56.37 ID:mCRm6R8h
CC1.6入れてみたけど肉用牛追加されてホルスタインと差別化されたと思いきやホルスタインからも牛肉と皮革取れるんだな・・・
352 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 23:19:54.05 ID:ckHz4Cdg
>>350 サンクス
一応実績解除はしたいけどCCとか市場追加とかすげえ入れたい
353 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 01:16:02.34 ID:LFb2bC0w
肉用牛の見た目が気持ち悪いからバイソン入れてる
354 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 02:00:51.341294 ID:W2G170kq
あれ肉用牛と言いつつミルク取れるんだよな。
家畜の中では鹿・羊・肉用牛が優秀過ぎて他が要らんよね。
355 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 03:55:57.747552 ID:OJqCzF9W
ミルクの採集量はさすがに
ホルスタインの方が上なのかな?
356 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 14:12:09.03 ID:gYwglXPz
ダックいいぞー
ダックは捕獲でも優秀な数値、あのスペースで一人400〜1000出す時ある
357 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 15:30:17.28 ID:KLvPHa2E
ベータ1.05にしてCC1.6入れて始めたら
建物1軒建て終わっただけで村人が何もしなくなったw
当然次の指示は出してるのに全員何故か放心している…
これ原因何だろう?
358 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 18:41:49.96 ID:wJVI1va/
昨日始めて人口が30人超えるところまではそれなりに順調だったのに
そこから人口がどんどん減り始めてどうにもならない(子供が全然増えない)
食料もその他資源もちゃんと足りてると思うんだけど
何か人口が増えなくなる数字に現れない理由とかあるのかなこのゲーム…
経団連の連中が移民移民言う気持ちがよくわかるようになってしまったよww
359 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 18:47:33.66 ID:nRk7c+9M
>>358 家が足りないんだと思うよ。
親御さんが同居してる状態だと子作りできないっぽい。
360 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 18:52:40.88 ID:wJVI1va/
>>359 えっ…そういうことなの…ww
家が多すぎるのかと思って家何軒も潰しちゃったわ
でも家を作ってもそこに入る人の年齢ってかなりランダムじゃない?
コントロールできるのか
上の方のレス見たら俺と同じ17年目で170人確保してても普通みたいだし
今回の俺の村は明らかにやり方間違ってるっぽいな
361 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 19:10:06.29 ID:4yyLcNQ8
362 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 19:28:49.63 ID:7Jvyn02i
>>360 確かにランダムかもしれんが家10件もたてときゃどっかに適齢期カップルが入るだろ!ということだ
363 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 22:42:38.59 ID:wJVI1va/
>>359>>362
おかげさまでなんとか人口増え出したわ
ありがとう
364 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 22:59:44.06 ID:WExhthuR
CC入れるか迷ってとりあえず紹介動画見たけど別ゲーレベルなのな
日本語だけ入れたバニラ状態だけどもう少しやって見た目を考えられるくらい余裕ができるレベルになってから入れた方が良さそうだな
365 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 23:03:21.26 ID:4S6rJFOm
CC入れても大して難易度は変わらず
生産物と建てられるものが増えるってだけだから
バニラに飽きてからで大丈夫
366 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 02:04:01.77 ID:sn1w7SDv
CC1.6初めていれたんだが、田んぼ作るのに必要な稲は
交易で手に入るの?
367 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 14:46:35.71 ID:TjzgEHd6
CC1.6野草小屋が役立たずに…
これまでの6分の1ぐらいしか取れなくて村人が餓死
難易度がバニラに比べてだだ上がりなんだが
368 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 16:53:03.18 ID:yYOKOHZK
むうう、CC1.6が適応できない
Steamで購入したものだけど、
公開されているバッチが適応できないから、CC1.6に対応してないっぽい。
でもどうやってアップデートするのかわかんない><
369 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 17:09:02.76 ID:6VhgYta/
ググればわかるよ^^
370 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 17:21:52.32 ID:yYOKOHZK
自己解決、できた
371 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 17:30:53.65 ID:yYOKOHZK
CC1.6から追加された給水塔って、何に使う施設ですか?
372 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 17:40:03.10 ID:m4oSwXmp
水を材料に使うアイテム類があって給水塔はその原料確保のための施設
パッと見よく分からん施設でも大抵は何か他の施設と連動してるから推理しながら色々作ってみるといい
373 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 18:03:42.90 ID:yYOKOHZK
なるほど
374 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 18:09:58.08 ID:cmSDdRN6
野草小屋役立たずか?
野草狩猟薬草一軒ずつで普通に30人規模の村なら回せてるが
375 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 18:28:25.82 ID:RTK4//gE
食糧の加工って交易しないならやるだけ無駄な感じ?
高い飯だと少ない量で満腹になるとか有るのかな。
376 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 18:56:37.24 ID:dpMCYjJr
>>372 推理とかじゃなくてサプライチェーン見ようよ…
377 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 19:12:52.95 ID:CiaqHUQf
378 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 19:23:39.56 ID:2QKl9L1O
畑の病害なんですが小麦同士だと(隣接の場合)広がりますよね?小麦とキャッサバとかならどうなるんでしょうか?
果樹じゃないと移りますか?
379 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 19:24:16.88 ID:2QKl9L1O
初心者がやっと150人までこぎつけた・・・
380 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 19:25:59.44 ID:z+x1zZ3h
>>375 >>377 無駄だけど、家のインベントリに20品目並んでたりすると嬉しいやん?
前回よりもう少し斜め斜めして50年村づくりしてみた(CC1.6)
381 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 19:27:33.61 ID:jhXHIz3O
382 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 19:41:41.65 ID:2QKl9L1O
383 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 19:44:22.33 ID:N3HJqy+A
すいません鉱山での事故死などを無くすmodや方法はありますか?
ちょっと死人ですぎで困ってます
384 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 20:10:03.00 ID:RTK4//gE
加工しても効果変わらんのか…じゃあ乾パンとミルク飲ませておけばいいや。
385 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 20:30:32.20 ID:8PYXFBkm
かなり前に買ったのにしばらく積みゲーだったが昨日初めてプレイしたが
度々転職してるバツ2の中年男の独り暮らしを見て吹いたw
386 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 20:33:27.35 ID:PScW91CZ
×2とかもう幸福最低値行きそう
387 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 20:54:15.56 ID:IrrcY8iU
家から追い出せばまた誰かとくっつくよ
388 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 21:10:14.92 ID:8PYXFBkm
追い出せばまた新しい恋に走ってくれるのかw
サンキュー試してみる
389 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 21:55:17.48 ID:m4oSwXmp
>>376 ありゃ、ゲーム中で一覧とか見れるのか? そりゃ無知を晒したわすまん
390 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 22:38:46.67 ID:2QKl9L1O
移民110だか190受け入れたら(300になって)大飢餓で150まで減った。
今まで90も受け入れて飢餓らなかったから行けると思ったんだけど.....
反省です。
391 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 22:51:56.04 ID:1hNe0E05
俺たちに謝るんじゃねえ、お前が殺した相手に懺悔するんだ
392 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 23:27:30.37 ID:4qQo1XjH
移民受け入れるのは農業拡張するときだけにしとこうぜ。
それでも後々老衰ラッシュになったりするんだし
393 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 00:05:22.11 ID:e+H+BCmH
394 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 02:04:43.38 ID:z6wg4bL6
CC NF ver155で遊んでるんだが役場で見れる貿易品のエンダイブと赤レタスの間の品目だけ開放できない……
何回数えてもこれだけ分からん。誰か分かる人いますか?
395 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 02:16:03.84 ID:z6wg4bL6
申し訳ない。事故解決しました
396 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 03:25:44.50 ID:4JqOcYyH
>>375 厳密な数までは知らないけど、原料を加工食品にすると数増えるって聞いた覚えがある
肉1個から切り身2個、みたいな
ただ原料自体の生産増やすのと加工するのどっちが効率いいかはわからない
397 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 03:37:55.53 ID:AfZ4wqGp
まー正直、気分だよね
パンとチーズとソーセージとベーコンとスピリッツを量産すると
なんか飲み屋が繁盛しそうっていうかウマそうじゃん
398 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 06:10:42.00 ID:NjUCXIs5
原料幾つで加工品が幾つ作れるとかの情報欲しいよね。
ミルクのチーズ加工とか遅いし、乾パンとパンが同じ食糧1と言われるとちょっとな。
きっと幸福度か健康度に+効果は有るよね?とは勝手に思い込んでるんだが。
399 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 07:11:04.61 ID:b1SjtPaF
肉食うな魚食えって思っちゃう
400 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 09:31:46.87 ID:PCPgoPDO
むしろ鹿肉をちゃんと食え、といいたい
401 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 09:34:07.03 ID:OlZiPl+4
>>393 なんだこれのことか。これだと結局その素材がどこで使うものなのか分からないんだよね
402 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 10:29:06.49 ID:e/pRzvW3
CCなら、それこそ加工して食わせりゃ良いんじゃないの?
403 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 10:51:50.84 ID:jxv8qUM2
竜巻やべ
やっと130人くらいになったなぁと思ったら半数死んだわ
丁寧に狩猟小屋の周りの森林ごっそり持っていきやがった
404 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 17:48:39.25 ID:nNJ3GrZm
大麻とかコカインとか作ったら村人の幸福度がバカ上がりしたり
交易所に密貿易人がやってきたり麻薬精製所が出来たり
売人が謎の死を遂げたりして楽しそう
405 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 18:18:27.44 ID:OlZiPl+4
麻の使い道が増えるな
406 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 18:46:46.47 ID:TojwXLbr
じゃあ住人が突然死するようにしないとな
あと切れたら幸福度馬鹿下がりとか
407 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 19:34:49.29 ID:Er5Smva9
確か大麻Modはすでにあった
408 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 19:37:06.81 ID:t+YHKse9
役場を立てるとCTDしてしまうのですがどうすればいいんでしょうか
modはJapanese Translationしか入れてません
409 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 19:43:52.45 ID:348dstUc
役場を建てない
410 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 22:56:02.90 ID:kI6eyIfE
≫408
日本語MODのバージョンを上げるがよろし
411 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 07:58:38.08 ID:gE/0i3ao
邪魔だからキノコ食え
412 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 08:38:06.40 ID:2Pb9TUz7
CCは加工食品にもう少しメリットが欲しいよな
生鮮食品に鮮度の概念があれば燻製や缶詰の地位がもっと上がると思うんだが
413 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 09:05:11.83 ID:gE/0i3ao
加工食品は消費優先度高いからタマネギをピクルスにしたり魚を燻製にすればインベントリの整理に役立つ
414 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 10:11:30.49 ID:2Pb9TUz7
生鮮食品より保存食の方が優先されるのか……
415 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 10:12:21.56 ID:5LGqvJKT
魚や果物は缶詰にして輸出するもんだろ
反逆者は秘密警察に暗殺させるから
416 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 10:19:03.34 ID:QCqjss7B
>>415 そうだったのか・・・
食料の備蓄が溜まってきたら輸出するのか
そういえば、交易品でおすすめのものってなに?
洒落た家具とか鉄像とか銅像とか頑張って作って売ってるんだけど
417 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 15:07:09.70 ID:krRAYk9p
>>416 好きな物交易品にすればいいじゃない 家具とか像作れるって事は人的資源も生産品もかなり余裕あるんだろうし
木炭本位体制から製材所の登場で薪本位体制も復活してるけど燃料が味気ないなら余剰品売るのが倉庫的にもいい
418 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 16:30:15.40 ID:E1HBypaH
レザーが足りなくて服が作れないんだけど、狩猟小屋ってどこらへんに建てるのがいいの?
419 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 16:31:12.65 ID:bGb5gL8B
>>410 サイトの日本語mod入れると治りました、ありがとう
420 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 16:37:19.56 ID:omHf/wTw
周りに建物が無い所ならどこでも良い。
伐採所周りが森スペースで空間共有出来るからおすすめされてるだけで
別に利用しないなら何もない平野のど真ん中でも構わない。
スタート直後は空きスペースだらけだしその辺に建てとけばおk。
421 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 16:55:13.46 ID:HbLwlohZ
狩猟小屋だけだと皮足りないんじゃないかな。
皮が足りるほど狩猟小屋建てたら今度は肉が溢れかえって大変だと思う。
422 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 18:05:33.15 ID:E1HBypaH
>>420-421 ありがとう、狩猟小屋はわざわざ道でつなげなくてもいいのかな?
他に皮集める方法って行商人待つくらいしかないよね?
423 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 19:15:41.73 ID:gE/0i3ao
>>422 牛とか豚を肉にする時に生産されるから年中安定供給してほしいなら牧場がいい
424 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 20:15:49.49 ID:E1HBypaH
>>423 牧場かー色々と早期に建てないといかんなあ。thx
425 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 20:43:01.77 ID:cmKRLAJ9
死体から皮剥げばいいんじゃないですかね
426 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 22:40:02.96 ID:4BrPiPvo
>>422 貿易できるまでの規模なら狩猟小屋だけで足りると思うのん
427 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 22:41:22.96 ID:4BrPiPvo
428 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 00:59:56.28 ID:w4R3tAky
CCの羊毛所を一ヶ所作っただけで羊肉は取れないけど羊毛凄いペースで増えるな
200人分のピーコート作るのに一ヶ所作ってみたけどこれ500人分とかでも一ヶ所のみで回せるんじゃないか
429 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 02:04:48.27 ID:+I82t4XB
>>415 プレジデンテも追放されて村民になったのか?w
430 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 12:17:47.20 ID:Kzt59Y8h
推奨人数以上で働かせた時の成果物の伸びってどんなもんだろ
431 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 16:11:22.72 ID:YNuJf635
橋とその先の資源置き場を一気に作ろうとしたら、労働者どもが世界一周旅行的なルートで移動して
みな凍死していった・・・
アホなのか。そりゃ追放されるわ
432 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 16:41:26.64 ID:Z+Sn2VBV
そりゃおめー橋と資材置き場の優先度が同じくらいだったんだろ
労働者に手順とか考える頭はないから律儀に同時進行しようとしたんだと思われ
433 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 17:12:02.93 ID:LYDP7cEP
人を使いこなせないバカ殿様が上に座るとそうなるわね
434 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 17:15:42.44 ID:PkJ1SYGn
お上の命令は絶対だからね 無視すると裏でひどい目にあっちゃうから仕方ないね かわいそうだね
435 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 17:29:21.57 ID:Yobq4KBL
資源置き場に一時停止かけときゃ良いのに
436 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 17:31:25.10 ID:LYDP7cEP
バカはアクセルしか踏めなかったりブレーキとアクセルを両方踏んだりするからねえ
437 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 18:56:35.95 ID:VnWofVmz
上が無能だと苦労するよな。
438 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 19:07:54.29 ID:wgs2wmWc
439 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 19:12:43.60 ID:0XhlvPzT
橋の解体中に向こう岸で解体して餓死してたやつを思い出した
440 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 19:26:14.30 ID:DbwWIU/G
作物や果実って色んな種類育てたほうがいいのか?
行商がやってくるんだが、ピーマンの種高くて買う気にならん
441 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 19:33:21.39 ID:DbwWIU/G
これオンライン対応したら楽しいだろうな
おまいらと交易所したい
442 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 19:34:26.31 ID:DyRarfbA
>>440 ゲーム的には穀類、果物、野菜を各一つ作れば十分
あとは趣味
443 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 19:37:59.94 ID:Zum8yn9c
俺はさっき家の住人入れ替えしてたら橋も解体されてたのに気付かないで餓死2名
444 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 19:54:26.75 ID:DbwWIU/G
>>442 詳しい説明トンスル
色んな食材食べたほうが寿命伸びるとかだったら良かったな
445 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 19:54:30.81 ID:k+ZWnmGu
446 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 19:59:02.10 ID:SbjHHu9c
投棄された大量の羊毛とかも流れてくるぞ
447 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 20:02:31.95 ID:Kzt59Y8h
>>442 種類が多いと幸福度に微ボーナスあるとか聞いたことあるけど
448 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 20:09:38.11 ID:lEIBd9hB
病害対策を考えると何種類かあると安心
449 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 20:10:25.45 ID:DyRarfbA
>>447 それの最低ラインが、四種の食料やで
肉、野菜、果物、穀類な。
450 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 20:36:01.98 ID:A4G8NZ5n
451 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 20:40:45.78 ID:w4R3tAky
CC追加の作物はどの程度か分らないけどバニラは野菜や穀物の品種によって低温耐性違ってたはず
452 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 21:54:37.60 ID:DbwWIU/G
いやぁ
見事な少子高齢化社会になってしまって詰んでしまった
まさかゲーム内でもこんなことになるとはな
453 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 22:22:48.39 ID:Zum8yn9c
老人30人子供3人になったときは泣いた
454 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 22:34:47.92 ID:SbjHHu9c
現実世界の温暖化詐欺も何気に理に適っていると気づかされるゲーム
そうだよね、急速な発展はより急速な破綻を招くよね・・・
455 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 23:22:38.96 ID:Ahl9cASH
倉庫の出口を片方だけ密室状態してたら出られないらしくて集団凍死はあったわ
456 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 00:14:37.38 ID:FaSeI0TK
びっちり建て込んで過密地域を作ったら何箇所かハマってた。
どこへ向かってたのか「そこ」に入り込んで凍死か餓死。
死んだのが落とした資材を拾いに行って凍死or餓死。
資材が消えないせいでコンスタントにハマり死にして、なんだか首吊り死体が鈴なりな大樹を幻視したわ・・・
457 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 02:49:47.87 ID:mGdzlZVv
>>441 魚がたくさん余ってるから石と交換してくれ
458 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 02:55:49.69 ID:m0Lwf1dc
交易価格弄れたら石の値段が20とか30になりそう。
459 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 07:30:57.12 ID:NpGYBddj
そんなに高齢化なるか?普通のペースで家立てていったら別にならんだろ
一回初期家族の子供が連続8人女だったときは学校放校して無理やり結婚させたが
460 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 07:35:06.58 ID:xFj0K/Ry
たぶん家の数で人口増加を制限してくとそうなるんだね。
ここらへんはもうプレイ方針によるからなあ
461 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 08:06:03.63 ID:abwbZwJJ
人口を二桁で押さえようとすると高齢化で全滅しそうになる
462 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 08:41:26.05 ID:XPafFyCC
景観重視で人口を増やさず減らさず維持だけしたいんだがコツってあるのかな
放置だとやっぱり減っていくよね?
463 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 08:45:26.39 ID:a9Q2HKAv
小マップにいろいろ敷き詰めたけどなんかもうやりきった感があるな
住宅地5つ作って交易所6つ作ったらもうこの街は充分かなっていう
2回の竜巻にもよく耐えて発展してくれたと思う
464 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 09:29:30.93 ID:Kl6K6heD
>>462 基本老人が長生きするせいで子供があまり生まれないからね
CCの邸宅のように子供が沢山育てられる家を中心にしていけばなんとかなるかなぁ
465 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 10:17:01.51 ID:9V0tiiZH
運に左右されるから放置は無理だけど
採石場や炭鉱に大人をしこたま入れれば人口調整は出来る
466 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 12:08:37.58 ID:6kSWAJLn
>>462 バニラの家みたいに子供が増えていく家しかないと放置は難しいと思う
>>464 そのやり方だと人口の増減の波激しくなるよ
掘っ立て小屋使えば増減の抑制は出来る
今手持ちのデータこれぐらいしかないけど取り壊し命令中止とか特に調整やってない
467 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 18:10:28.74 ID:fcnoYBRA
各種素材を50年かけてコツコツとヒスイの像に変換して溜めてきたのに竜巻に吹っ飛ばされたでござるの巻
財産は分割して貯めないとダメね…
468 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 22:21:17.99 ID:IHp8jc+p
>>462 あるていどまで減ったら増加するよ
食料・薪だけ確保できてりゃok
469 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 22:57:26.98 ID:xMuJbYRX
もしかしてお酒って醸造所無いと配分されない?
交易で買ったはいいけど一向に運び出されない
470 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 23:11:40.56 ID:8t8W3Gaa
山岳小マップ厳寒気候、二階建てModと山採石Modだけ入れて
薪、石、鉄道具、羊毛服の工業生産を当てに食料の3分の2以上を輸入に頼ってきたんだが
家の建てすぎか薪の生産が滞りドミノ倒しに収入が減って石工に回せる労働力もなくなり
結局300人いた人口が飢饉で半分になってしまった
山菜小屋と漁業が最高効率なのか? 食料生産なめてたわ…
471 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 23:34:45.09 ID:fcnoYBRA
>>469 酒の収集、分配する機能を持つ施設がないと倉庫の隅でホコリ被るだけになる
472 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 23:37:11.36 ID:xMuJbYRX
>>471 倉庫と市場はあるんだけど交易所から運び出される気配がない
473 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 23:46:36.96 ID:8t8W3Gaa
交易所閉めちゃってるか交易商が足りないのでは?
474 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 23:59:31.78 ID:9wQK3Jwz
>>469 酒場で消費するんだからそりゃ運ばれないだろうよ
475 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 00:39:30.33 ID:zx5Slnxj
醸造所作ってみたけど全部そこに集約されて終わった
たまに住人が酒樽持って出て行くけど醸造所に持って帰ってきやがる
476 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 00:46:06.03 ID:xUYgoDxQ
お酒て作らない時があるんだよね
材料はちゃんとあるのに酒の在庫が0のまま
477 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 01:37:11.06 ID:Px41AMji
「宿と庭園」っていういわゆる酒場を作らないと生産も貯蔵も消費もしないぞ
CC入ってるなら小さな酒場でも可
478 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 02:26:30.60 ID:zx5Slnxj
しばらく眺めてたら減ったから大丈夫みたいだわ ありがと
479 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 06:23:02.83 ID:W0F0rbD0
バニラのバランス糞過ぎるからdata0.pkgのバイナリ弄ったけど、街作り運営ゲーとしても楽しめはするんだよなぁ
ひとときも目を離せない状況からまったりゲーにできて満足はしてるんだが、現状のバランスでリリースとか随分もったいない事してると思うわ
このスレMODの話題がほとんどなのはバニラが腐ってるからだろ?
バニラで楽しめてる人って破綻を楽しむとかマゾいバランスを楽しんでるの?
480 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 06:28:16.90 ID:f6J49pbT
こんな糞みたいに簡単なバランスで何が不満なんだ?
てっきり一年中気温マイナスにするとかで難易度上げるのかと思ったぞ
481 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 08:01:16.77 ID:JdYhpUDl
開始時の難易度を最大にしてもセオリー分かってれば速攻で安定期に入るし
交易所に薪搬入禁止とか食料や石材系購入禁止とか縛り入れても普通にプレイできたぞ
ここでMODが話題になってるのはバニラがやること簡単すぎて新しい刺激が欲しいって人の多いからだと思うわ
482 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 08:15:19.72 ID:Px41AMji
しょっちゅう話題になる完全放置都市とかはバニラの話でしょ?
483 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 09:18:23.06 ID:DhFH4bW8
交易所に来る商人はランダムっぽい(直前セーブ&ロードでコロコロ変わる)から、どうしてもムラが出る。
食料供給を交易に依存するならたまに飢饉になるのはどうしようもないね。
・・・種家畜が多すぎるんだよ!あいつら出禁にしろよ!!!
484 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 09:50:12.42 ID:67jBeBXA
高齢独居問題で放置プレイが不可能という点以外はくそ簡単だろバニラ…
485 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 10:12:03.37 ID:Px41AMji
まあ初プレイで災害が多発したら糞ゲーにも思えるかも知れないけれど
特に竜巻なんか直撃した日にゃ
糞簡単って言っても効率特化させたらの話であって、景観とか考えると結構油断ならないバランスだと思うな
486 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 10:13:53.88 ID:7DUj71sD
放置都市も家の数に合わせて資源上限決めとけば楽勝やろ
487 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 11:48:37.19 ID:+HLVg7d6
CCなんだがコーヒー豆をどうやってコーヒーにすればいいんだ?
488 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 13:19:41.60 ID:jmm949bB
>>483 交易縛りより交易主軸の方が難しいと思うの
食料船が来たら交易インベントリ開きっぱなしにしてお目当ての物資を船丸ごと買うまで数ヶ月近くむりやり交易所に停泊させなきゃならんくてめんどい
なお当然操作ミスると逃げられる模様
489 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 13:23:47.33 ID:67jBeBXA
>>486 むり 空き家にあわせて人が増えるのに 増えた後老人が居座って空き家が出来ない
その状態を放置すると必ず少子化に陥って人口が激減する
放っておけば老人が死に絶えて空き家復活 人口回復すると思いきや
減りすぎて生産力が戻せないうちに次の少子化の波が来て段階的に滅びる
490 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 13:25:41.26 ID:67jBeBXA
逆に言えば突撃!民家撤去キャンセルお見合い をきっちりやってれば驚くほど簡単なゲームになる
491 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 13:28:14.24 ID:67jBeBXA
村長とは名ばかりの民生委員のおばちゃんだったのだ…
492 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 14:16:10.56 ID:GcvOXDE7
村長の仕事はハロワ職員では。
493 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 14:21:10.04 ID:9E6T3nJ2
違うよヤクザだよ
494 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 15:08:40.14 ID:zx5Slnxj
495 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 18:19:25.96 ID:Px41AMji
つまりプレイヤー介入なしでの放置都市はバニラでは無理と
496 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 18:39:58.08 ID:GcvOXDE7
人口の増減幅が暇してるニートの数と同じなら出来るんでは。
勝手に就職してくれないのが全ての問題。
497 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 18:55:06.78 ID:W0F0rbD0
ストラテジーなんだよなぁ戦闘無しのっていうだけの
定石があってそれを任意のタイミングで踏んでいく事でゲームの破綻を防ぐゲーム
破綻を来す原因が主に村人と資源の管理をプレイヤーに全て投げられてることなんだわ
食料と薪が無くなったら簡単に死ぬ村なのに、職業が細分化されてて互いを補えないようになってる
498 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 19:50:25.81 ID:KhMKr7ey
ヒスイの像と大理石の像って交易でヒスイと大理石買わな作れんの?
499 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 20:52:01.73 ID:JdYhpUDl
>>487 俺も未だに方法が見つからないわ。もしかしたら作れないのかもなー
500 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 20:57:30.57 ID:jQndGBEb
200年実績暇すぎィ!
かなり放置したわ
501 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 22:01:28.31 ID:OC1FoG/f
>>499 少なくとも今公開中のCC1.6では、
コーヒー豆からコーヒーは作れないよ。
>>498 ヒスイは、Forward Postでまれに手に入る。
502 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 22:33:27.56 ID:JdYhpUDl
>>501 マジかー。仕方ない、村人には生で食べてもらおう
503 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 22:49:27.37 ID:xUYgoDxQ
>>500 全滅しなければいいかと放置したら
10年おきぐらいにクリエラするようになってきついわw
ハっと気づいたオートセーブで乗り切った
504 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 22:49:57.24 ID:oCDoEtcp
200年実績は他の実績のついでで取るのだ…
とりあえず100年くらいまではいそがしい
505 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 10:42:57.46 ID:RjYX5JSC
実績とかできれば取りたいけど英語とか全くできねぇわ
506 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 11:23:37.48 ID:os9IQdmO
記号の配置覚えとけばいいだけじゃないの知らんけど
507 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 11:50:59.98 ID:FbnJhxLI
大丈夫だ
実績をすべて取り終えるころには逆に日本語にすると違和感を覚えるようになる
508 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 13:21:14.00 ID:p5bYD1z/
>>498 大理石輸入して大理石像作っての取引はかなりぶっこわれ性能
509 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 14:02:07.20 ID:6mKN7THm
>>508 大理石自体も結構高いからなかなか実感わかないけどね
510 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 16:29:49.85 ID:2NLdjnyb
木こり小屋とか野草取り小屋とか狩猟小屋って
煙突付いてんだしそこに住んじゃえばいいのにね
511 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 17:21:44.11 ID:igAXbvhK
この発想はバイキングかな?
512 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 17:22:38.52 ID:+qtWKk6l
暖とってるだけだろう。家じゃないから暖とれないけど(矛盾)
513 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 17:46:23.01 ID:2YLMrS7I
今日の村は衣食住果実酒宗教井戸端と満ち足りているのに何故幸福度が下がるんだ・・・
唯一建ててないのは墓くらいのもんだというのに
514 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 17:58:42.30 ID:EnREf5h6
住民が殺人強姦強盗放火等で追い出された連中なんだろう
刺激が足りないんだよ
515 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 18:27:40.32 ID:u52/kz1r
516 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 18:32:18.40 ID:C3X/hwZt
517 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 18:48:29.65 ID:0gFo5QcA
21歳学生♂と17歳先生♀の家庭があったのにスクショの取り方確認してる間に卒業して就職しやがった
518 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 19:30:10.92 ID:FbnJhxLI
小マップだと墓や教会は見捨てるしかないね
519 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 19:58:22.84 ID:YXqD+2i8
実績全部取った後、ノリノリでCC入れたものの
要素の多さに戸惑ってバニラ施設しか建てれてないというジレンマ
520 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 20:15:19.60 ID:C3X/hwZt
>>519 全施設をある程度触ろうとするだけで初回は軽く100年くらいかかる。飽きないから苦痛ではないけど
521 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 20:28:54.80 ID:cwDWZCTs
>>517 うちでは、30代教師が嫁さんを出産時に亡くして10代の教え子と再婚した
それはともかく、義母と殆ど変わらない年頃の春機発動期の息子とが一つ屋根の下…
エロゲかと
522 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 23:27:52.44 ID:45ZRkl5y
ただでさえ住宅地の近くに置かなきゃならんのに場所とりすぎなんだよな墓
ていうか骨まとめて納骨するだけなのになんでこんなに土地食うんだろうと思ったけどもしかして土葬だからか?
や基督教糞
523 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 23:36:53.31 ID:FRmle2yd
でも墓が幸福度振りまくとか日本にはない新感覚でええやん
場所も最大面積ならまぁまぁ効率よくない?
524 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 23:56:00.38 ID:uP9z5kQC
日本でも墓がなくて死体放置かその辺に適当に埋めてたりしたら幸福度は下がるんだよなあ
525 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 23:56:56.98 ID:eBxQx0yf
ぼ、墓地は防火帯だから・・・
526 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 07:38:41.22 ID:gXT3m7XD
CC1.6で食料の倉庫ってある?
食肉はあるけど、果物野菜を保管する倉庫って傾斜地に建てれるやつしかないよな?
みんな野草採りの近くにどの倉庫置いてる?
527 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 10:18:57.90 ID:nOg7x/qP
普通の倉庫か小さな倉庫
528 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 11:10:16.90 ID:SdISObBf
斜面栽培MOD入れたら壁からジャガがイモイモ生えてきてワロタ
しかも撤去即資材置き場化で山を溶かせるおまけつき
529 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 11:23:33.23 ID:vd5G4ezb
丘の上にハートのかけらとかありそうw
530 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 11:26:01.48 ID:a/ZFnB5A
外観重視できるのってすごいな
俺なら間違いなくその家の手前の四角いスペースに資材置き場作ってるわ
531 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 11:29:49.74 ID:SDam/59m
それな
空いたスペースがあったらすぐに資材置き場作りたくなる病
532 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 12:45:20.93 ID:fIC2wCek
そのModちょっと標高が高くなるだけで作物生えなくなるからせいぜい小高い丘くらいにしか使えないんだよな
ジャガイモなんて標高4000mでも生えるのに
533 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 12:51:53.24 ID:GZzn4y3G
CC1.6だけど上等のコートってどう作るの?
上等の外蓑は作れるけど。
534 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 18:44:44.51 ID:Vr3rJ/Al
それが上等のコートじゃね?CCの日本語訳って同じものでも施設によって表記が異なってる。
製糖所で砂糖作っても倉庫の表示だと精糖になってたり、畑ではカボチャ表記なのに醸造所だとパンプキン表記になってたり。
535 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 20:16:08.38 ID:yN1ohdR4
他は知らんけど、精糖と砂糖は、英語の方も表記違うからしゃーない
536 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 20:39:08.36 ID:8XkCx7kZ
粗糖と精糖は完全に別物だからな
537 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 07:23:08.04 ID:X06SqZct
ザラメと上白糖みたいなもん?
538 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 16:09:21.31 ID:ILfXTd+v
一つの地域を開発しまくってから川の向こうに進出して開発ってやってたら
最初の町が高齢化して町の学校は隣町から遠距離通学してきた子供だらけ
若い夫婦住ませるために家建てようと思ってもスペースなしw
でニュータウンの高齢化問題になったので別マップでプレイ開始
将来マーケットを建てる場所をあらかじめ空けマーケットの範囲に
入るように家をまばらに建て
マーケットの範囲外に麦畑を作ってフランスみたいだと自己満足してたら
遠距離通勤だらけで薪不足、丸太不足が発生しまくり麦畑は冬になるまでに収穫終わらなかったw
あわててマーケットの範囲外にも家建てまくったら建てすぎて今度は単身赴任が続出w
茨木台ニュータウンは作っちゃダメだなw
539 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 17:25:00.91 ID:poW61QDx
540 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 18:26:23.85 ID:R+rHC19G
civのシド星みたいに他の星の話かもしれない
541 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 18:32:23.90 ID:7RwEVP6O
ツールはスチールの方がいいん?
いちいちcoalを輸入するのが面倒くさいんだけど
542 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 19:56:22.86 ID:nzSCIhkO
耐久性 低 鉄鉱石-鉄-石炭 耐久性 高
バニラでは耐久性高でもさほど効率変わらないらしい
543 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 19:58:23.84 ID:nzSCIhkO
>>538 マーケットの範囲内に家も職場も建てたほうがいい感じなん?
544 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 20:44:05.64 ID:poW61QDx
>>540 今更ながら、”ギリシャorローマ帝国難民(orその末裔)じゃね説”を思いついた。
技術的にも社会の平等性的にもそれ以外は思いつかないし。
性欲と怪力は不明。
545 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 21:08:20.19 ID:jcnJGNac
>>543 仕事次第じゃね?
薪割りなんかは隣に建てると市場が供給と収納を担当して結構効率のいい仕事をする
資材置き場の隣においても同じくらいだけど木材の不足は起こりにくい
546 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 00:56:31.90 ID:9IsDMcVA
>>544 そんなに古代じゃないと思う
じゃがいもとトウモロコシがある辺り
古くても15〜16世紀辺りに思える
547 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 05:00:41.41 ID:d7FWSNH2
>>544 そのうち公衆浴場とか実装されて、風呂入れると幸福度UPしそう
548 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 06:28:15.71 ID:siOdrd1Q
船舶移動が欲しいなあ
なんで湖を跨ぐのに巨大橋を作らなきゃいかんのだ
549 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 07:35:54.15 ID:KLlYw0O5
あれ、Mountainにはしてないんだが まあ文字通りValleyではあるけど川ドコー
550 :
1
2016/02/22(月) 10:01:53.82 ID:FUF30a88
551 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 10:05:35.52 ID:XOk1wtj2
交易所縛りならぬ地形縛りかな
552 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 11:12:00.68 ID:gPIlC6Pd
初手に橋作らないと詰むシードとかあるよね
553 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 11:36:35.42 ID:U11sHsVO
船で移動できたら島嶼地形Mod使って流刑地プレイ出来るんだけどな
554 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 12:01:45.06 ID:Bsx741zk
大マップなら何とかできるスペースもあるだろうけど小マップだと完全に死ぬよな
バニラだと軽い凹凸あるだけで何もできなくなるし
555 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 12:17:14.31 ID:r7Fs+M4u
隕石跡みたいな、真円とか真円重ねた湖しかないのは、
地味に気になってる。
556 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 13:56:30.94 ID:UEC691kR
Banished民はシェルターから追放された避難民だった……?
557 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 14:35:54.21 ID:flZ0TQAd
>>555 確かに隕石跡っぽい湖しかないな
真円の右横に三日月型の湖あるマップ見たことあるが
三日月の方に先に隕石落ちてそのあとちょっと左に
二発目の隕石が落ちたらできる形だな
558 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 15:54:32.15 ID:bECKcTag
ccにおいて
・生産に必要な面積、人的資源が小さい
・供給が安定している
・交易のレートが良い
この条件を満たしてる交易品って何になるんだろう。小マップで100人超えたが今後の方向性に悩んでる
559 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 16:08:36.67 ID:wEhhvSKD
米、家具、製材は万能
560 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 17:51:36.65 ID:yssqR/RG
某漫画、7種と思えば何気に面白いかも
561 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 18:17:11.45 ID:d7FWSNH2
562 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 18:24:40.97 ID:VqFWmVrf
なんてこったbanishedされたのは現代文明からだったのか
563 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 19:41:02.80 ID:qjKg0e2X
まだ月か火星のテラフォーミング説も微レ存……?
564 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 19:53:08.30 ID:wEhhvSKD
ゴキブリMODが欲しくなるな
565 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 20:11:57.17 ID:1pnJmWel
マウスをはじっこにもっていって画面スクロールがしづらいんだけど
スクロール判定の領域拡大ってできないの?
566 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 20:46:24.81 ID:d7FWSNH2
567 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 21:10:23.56 ID:1pnJmWel
>>566 ねっころがってやる時マウスしか引っ張れないからマウスだけでやれるようにしたいんだよね
568 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 21:13:00.27 ID:p5/mYA2b
>>567 寝っころがることが多いならBTとかの無線キーボード買うと色々と捗るぞ
569 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 21:25:41.37 ID:1pnJmWel
>>568 あー無線という発想がすっかりなくなってたな・・・そうなるとマウスも無線がほしくなりそうだ
570 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 21:39:18.89 ID:YQb1XcAD
>>558 米。水辺でしか作れないけど全条件満たしてる
571 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 22:01:59.39 ID:sEzHYr/S
寝転がりたかったらゲームパッドも併用してみろ
572 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 23:01:10.22 ID:YQb1XcAD
湖全部に桟橋張り巡らせて集落作ったはいいけど込みごみしてなんか違う感
573 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 23:09:35.46 ID:Rs/YNrpM
桟橋ってどうやって作るん?MOD?
574 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 23:11:00.41 ID:YQb1XcAD
>>573 CC1.6にこの画像の施設一式が入ってる
575 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 23:11:34.78 ID:T8ZlDgiH
詰めすぎやない?東南アジアの貧民窟みたいになっとるで、これはこれでええけど
576 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 23:25:02.73 ID:qjKg0e2X
メタルスラッグみたいな味は出ていると思う
577 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 23:34:21.48 ID:WfoBtGBk
オブリビオンの町みたいに城とか城壁は作れないのかな
578 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 23:55:51.54 ID:Y9IoPaz0
>>572 ファンタジーに出てくる湖の町みたいでいいと思う
いかにも治安悪そうな
579 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 01:56:21.01 ID:GPfjMU9Z
580 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 02:52:12.91 ID:p156SWjx
衛兵が膝に矢を受けて死ねばそれっぽいやろ
581 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 04:46:31.28 ID:VnwW+f8Z
雰囲気出てていいと思うぞ
何の施設か知らんが右上のテント4つ周辺がいい味出してる
582 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 09:15:09.89 ID:ceO1yVEq
山岳農地MOD(山に生えるとは言っていない)
583 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 09:39:02.43 ID:P0FalrmY
ブランチマイニング思い出したわ
584 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 09:40:37.05 ID:P0FalrmY
間違えた露天掘りだ
どっちにしろあのゲーム連想した
585 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 12:02:28.66 ID:1He7gSuG
地形はもう少し融通効かせてもいいよな
1タイルだけ丘地形で交易所建てられない時とかの歯がゆさったらないわ
586 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 12:08:14.55 ID:9TGwEQkK
587 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 12:08:53.05 ID:R9Ubul+R
死体浮いてそう
588 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 12:14:55.09 ID:1He7gSuG
完全にコレ
589 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 16:30:18.32 ID:mfVgmbPU
>>558 >>570 cc1.6で米って交易で買えるん?
見たことないんだけど、交易で買って農業で育てるん?
590 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 17:53:18.52 ID:8uXs6VWc
>>589 施設作るのに米が必要だから交易で流れてくるのを待つしかないな。最初にいくらか仕入れて建てちゃえば生産1500/年くらいだから建て放題
591 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 18:06:18.08 ID:Zyjqnk/X
592 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 18:07:39.25 ID:mDLKsiMT
首吊り用の台があればさらに見栄えが良くなりそうだな
593 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 18:28:01.03 ID:6ayW5y1b
でも俺は嫌いじゃない
594 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 18:42:37.76 ID:ztuOto/f
595 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 19:07:29.84 ID:euLrxfAm
性癖映ってんぞ
596 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 20:57:02.50 ID:p156SWjx
錬金術師とか居てもいいよね追放されるぐらいだし
範囲内の墓地から1年に1基ずつ墓が消えて労働者が1人増えんの
錬金術っていうよりネクロマンサーだねこれ
597 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 21:39:37.09 ID:CO08N887
エロゲのアイコンが映っていても気にしない
598 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 23:24:26.28 ID:ceO1yVEq
599 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 02:07:30.36 ID:wavS2V/1
>>589 昨日最初からやったら米最初から持ってる難易度あったよ
初手水田で安定過ぎる。。。
600 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 07:22:00.45 ID:aTwj2oo2
今まで500人くらいでいつも食糧難で餓死しまくってたけど、米の存在を知ってから安定しすぎてイージーモードになってしまった。
米の使用はほどほどにしないと。
601 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 09:55:17.34 ID:epBpB6b8
米の生産ができるのってcc1.6以降なのかな
しばらくは薪本位体制で頑張るしかないな
602 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 12:00:48.16 ID:7IX01eC5
CCはそもそも木炭本位制である
603 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 14:54:15.97 ID:epBpB6b8
木炭ってそんな生産性良いのか
604 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 16:26:39.31 ID:2f9mfuJA
ようやく200年終わった
途中でゲームを嫌いになりそうだったわ
トルネード2回しか来なかったけどこんなもんなんかな
605 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 19:47:29.99 ID:s9JkV32C
個人的に竜巻はあまり怖くない
一番の不安要素は交易依存の資源やな
606 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 20:06:00.97 ID:VWFQJEnE
村の運営が軌道に乗って半放置状態になると「中心部を竜巻が直撃しないかなー」って思い始めるよね
復興だなんだとやること多いほうが楽しいわ、蓄えがしっかりあれば滅亡することはないし
607 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 21:02:17.78 ID:aTwj2oo2
だから、この世界にも大震災が存在するんだろうな。
戦争も争いも災いもない平和な世界なら、つまんないもんな。
遺伝子も、進化もせず退化していくだろうし。
608 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 22:50:03.16 ID:s8Q/TbZw
基本的に優秀な者ほど最優先で殺されるから遺伝子は関係ないんじゃないのか
退廃と退嬰の原点は財産と身分の固定化だ
世襲の支配者集団とかが最たるもの
609 :
名無しさんの野望
2016/02/25(木) 00:44:32.53 ID:1jQT+CJC
610 :
名無しさんの野望
2016/02/25(木) 05:49:36.23 ID:nG23ONxj
フィフィ・フロリア
611 :
名無しさんの野望
2016/02/25(木) 17:51:02.34 ID:yqf18XgS
CC1.6むずいねーこれ
しょっぱな気を抜いてたらいきなり食糧難になってるし
ええやん
612 :
名無しさんの野望
2016/02/25(木) 18:14:38.64 ID:Y/vSJW3p
>>603 木材1→薪4木炭11
価値→薪4木炭3
つまり木材から生まれる価値は
薪で16
木炭で33
倍違う
613 :
名無しさんの野望
2016/02/25(木) 21:37:05.41 ID:z1YDXi6h
>>612 サンガツ
うちの村も木炭本位へ移行するわ
614 :
名無しさんの野望
2016/02/25(木) 22:20:17.04 ID:1jQT+CJC
ところで、CCの町の装飾品って撤去できないの?
間違えてクリック連打したら大工の必要人数が40人位になっちゃったんだけど。
615 :
名無しさんの野望
2016/02/25(木) 23:08:01.71 ID:MHUGWwhQ
>>614 一度撤去用のアイコンをクリックすればおk
616 :
名無しさんの野望
2016/02/25(木) 23:39:19.14 ID:1jQT+CJC
617 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 07:51:49.45 ID:SdfGS7fU
>>612 倍も違うんだ
俺の村も木炭本位制に移行しよう
618 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 08:09:43.07 ID:z899qz4w
バニラの集合住宅って村人に嫌われてる意外は特にペナルティ無し?
619 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 11:35:15.10 ID:pT85K09a
木炭は煙が出るから景観が…
620 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 12:42:08.47 ID:EftbSUNY
CCはすぐ生産過剰になるからno薪no木炭でやろうとしたが
メシ→燃料の効率悪すぎてわりとすぐに挫折した
2人がかりで年間生産600ぐらいだもんな
621 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 12:49:29.33 ID:0ca4olaA
生産過剰になった資源は商人に全部譲っておけばおk。
お釣りを渡されることなんて無いから
622 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 13:11:43.82 ID:EoOTiQRB
623 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 13:42:01.65 ID:1UZ9/DuY
あれ、そうなのか
老人ホーム代わりに使ってたら若カップルと子供まで入居してきたからてっきり増えるもんだと
624 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 13:52:32.48 ID:9/F+DSW5
産まれないと聞いたけど0歳児が居たことあるから産まれてる気もするんだよな
625 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 14:10:06.44 ID:6UxjtXSM
一軒家で出産された子どもがなぜか集合住宅の前に放置される事象
626 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 14:21:22.21 ID:0ca4olaA
移民の一時引取り所として使ってた時は普通に生まれてたけど
627 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 15:08:12.07 ID:AABel88R
家一件分なら産まれるんでない?
628 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 17:47:49.84 ID:9s9Nx9s4
629 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 17:47:53.05 ID:XYuZlrBQ
CC NewFrontier1.55でやってるんだけど誰かアドバイスくれ
人口600人前後だったはずなのに一気に800人まで増えて村の各所で問題が噴出…
石や鉄は鉱山最終まで改築したから無限供給になったけど食料がヤバい
900人超えた人口を支えるのに自前の食料生産だけじゃ追いつかないんだけど
交易所が6箇所あるから頻繁に来る商人から食料買ってこっちは
特産の蝋燭出しまくってなんとか耐えてる状態、でもそのうち積みそう
これぐらいの人口になってくると自前生産だけじゃ賄えなくなるのかね?
大マップ全部開拓してやるぞーと思ったが俺の手腕じゃ無理なのか…
630 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 18:01:48.59 ID:lpUPMPmc
CCはやってないからわからんけど、人口のわりに交易所が少ないんじゃないかな。
来る商人の種類がランダムっぽいからもうちょっと交易所増やして待ちを広くしないとあっさり詰みそう。
あと大マップ全開拓は無理だよ
MOD入れて900人じゃもう処理落ちしまくってんじゃないの?
631 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 18:08:46.94 ID:XYuZlrBQ
>>630 確かに食料商人以外の比率も高くて安定はしてないなぁ…
交易6箇所でも結構ひっきりなしに来てる感じはあるけど少ないほうなのか
処理落ちはまだ出てないですな、市場タブ複数出したまま10倍速で進めようとしたら
ほんの少しだけ処理落ち感じるくらいだからまだまだ大丈夫(のはず)
あぁ、あと酒の生産が追いつかなくなってきて辛いですわ
ハチミツ酒とブルーベリーのエールしか作ってないけど作った端から飲まれていく
人口600ぐらいの頃は酒の備蓄ほぼ100%だったのになぁ
632 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 19:04:00.18 ID:0dP4HqYz
1000人超える頃には農民200は必要
あと、ちゃんと作物回収できる距離に家建てろ
じゃないと、収穫しきれずに食料不足になる
633 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 19:11:01.84 ID:LgytiJ0I
CCだと収穫量も減るの?
バニラだと中mapでも1500人ぐらいいけたけど
634 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 19:15:40.09 ID:XYuZlrBQ
>>632 農民200もかぁ…広い土地を大分使っちゃったのが痛いなぁ、再開発しないとダメかもわからんね
家と納屋を畑の周りに並べていってるんで収穫は問題なくできてるっぽいんであとは農民増やさないと…
とりあえず家を少し減らして農地増やしてみますわ、ありがとう
635 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 19:23:54.62 ID:0dP4HqYz
収穫量が減るっつーか安定しない
200ぐらいいると不作の年に耐えられる
636 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 19:32:31.27 ID:0ca4olaA
>>632 時々行き詰ったらやってる手法。
まず未開発の土地があるんだったら全面を畑にする。
畑はほとんどを麦やトウモロコシみたいなパンとして増やせるものにして、
肉を売って安い野菜を買ってギリギリ栄養を保つ。
木材は外から買って薪経済または木炭経済化して、池や湖に米を植えよう。
途中で安定したら野菜は一部穀物以外にして、肉は売らないで保存。
637 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 19:35:41.42 ID:0ca4olaA
638 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 20:12:01.85 ID:BjI6kJUY
スマソとかまだ使う人いるんだ
639 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 20:28:24.36 ID:NGctSv7i
900人ぐらいなら全然自給自足で賄えると思うんだけど。
逆になんで賄えないんだろう。
土地なんてたくさん余ってるからいくらでも農業できるじゃん。
あとCCなら本気で米を活用したら
バニラより食料はかなり余る
640 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 20:51:22.68 ID:QqwKT1t2
パン屋がパンを作ってくれないんですが…
ググってみたらバグで関係ないものを収納してるらしい
何か解決方法をご存知の方いませんか?
641 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 22:02:18.66 ID:9/F+DSW5
疫病が流行したら隔離して殺処分するって選択肢もあっていい気がする
初期段階の封じ込めとしてはありだろ、と
642 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 22:15:29.44 ID:1UZ9/DuY
口蹄疫…鳥インフル…うっ頭が
643 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 23:03:10.54 ID:snSqC5rJ
現在の病院はただの隔離施設だから…
644 :
名無しさんの野望
2016/02/26(金) 23:43:56.39 ID:4lJlNTdI
>>629 露天商ってこんなにいるの?
人口750人くらいで露天商20人、労働者100人、教師4人で回せてるんだけど。
645 :
名無しさんの野望
2016/02/27(土) 00:09:56.66 ID:dkUT7mfi
>>631 エールよりワインの方が生産性いいよね
畑で原料作れるし施設1件で2人働ける
ただし食糧もその分減るから食糧危機の時は酒輸出やめて木炭等にした方がいい
自給自足したいなら農民が人口の1/3〜半分は必要な気がする
800人村の時300人ぐらい農民、40人ぐらい畜産課でやっと
食糧生産が消費を4000ぐらい上回るぐらいだった
自給自足やろうと思うとマジ畑だらけになるよなこのゲーム
646 :
名無しさんの野望
2016/02/27(土) 02:09:48.70 ID:MDg8OPAG
食料の貿易はあくまで健康度確保のためだよね
薪1000売れば穀物4000みたいな利鞘に依存しだすとちょっと船が来ないだけですぐ飢饉
647 :
名無しさんの野望
2016/02/27(土) 06:30:41.83 ID:tZQf6fTR
鹿もトンネル通るのね
648 :
名無しさんの野望
2016/02/27(土) 11:22:43.37 ID:UDwP89WO
649 :
名無しさんの野望
2016/02/27(土) 20:09:45.35 ID:1eRffoVY
ハイスペPCなんだけど(全部書くの面倒なんでグラボだけいうとgtx980クラス)、CC1.55いれると起動に1分以上かかるんだ
なんかやりかた間違ってるかな?
win7
650 :
名無しさんの野望
2016/02/27(土) 20:18:42.17 ID:G7Q/4oOX
起動だけならグラボよりもSSDとかCPUのパワーのほうが重要だと思う
651 :
名無しさんの野望
2016/02/27(土) 20:32:25.56 ID:Ko8ufZTP
これはあれやな
高齢化の恐怖と戦うゲーム
日本の未来を見てるようでわろえない
12歳? はやく結婚しろよ!と価値観が狂っていく
652 :
名無しさんの野望
2016/02/27(土) 20:46:29.65 ID:1eRffoVY
>>650 SSD
4790k(シングルコア4ghz)
メモリ16GB
win7 pro 64bit
653 :
名無しさんの野望
2016/02/27(土) 20:57:48.49 ID:G7Q/4oOX
そのスペッコで1分かかるとか贅沢言うな我慢しろ
34人でPC落ちる子だっているんだぞ
654 :
名無しさんの野望
2016/02/27(土) 21:13:05.09 ID:1eRffoVY
ID:G7Q/4oOXがマジでごみすぎて困る
655 :
名無しさんの野望
2016/02/27(土) 21:21:23.59 ID:s3tho5gE
建築終了と同時に改築ボタン押したらなにやらマズったらしく何しても壊せない無敵のオブジェになってしまった
656 :
名無しさんの野望
2016/02/27(土) 21:26:28.65 ID:bINxmi8o
バニラの時は種買いまくって色んな種類の畑作るのが楽しみだったから
CC1.55入れて同じようにプレイしたら人足りなくて奴隷欲しいって気分になったよw
>>649 Win 8.1Pro
CPUがCore i7
GPUがGeForceGT 740M
メモリ8GB
のdynabookで試したら55秒かかった
CC1.55入れてる。他のゲームも同じぐらいかかる
657 :
名無しさんの野望
2016/02/27(土) 23:58:21.21 ID:1eRffoVY
>>656 そのスペックよりも明らかにいいはずなのに、もっと時間かかってんだよね
バニラならニューゲームも一瞬なのに
なんかうまくできてないらしい
ありがとうございました
658 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 01:11:11.81 ID:jC7GBuiM
>>652 シングルコアだからじゃないの?
>>653 帰省中にどうしてもやりたくなって
ばーちゃんちに置きっぱなしの10数年前のPCでやったけど、別に数百人くらいでも落ちなかった
(XP出た頃の標準スペックだから当時の廃PCでもない。バニラの必要環境満たしてるか怪しいレベル)
34人で落ちるってやつは単に壊れてんじゃねーの
659 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 01:28:24.09 ID:9sJJxFl4
もう34人の話はいいだろ
許してやれよ
660 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 08:45:55.80 ID:HMI8Bj2k
狼に家畜襲われたり、ねずみに倉庫漁られたり、猪に畑荒らされたりしたら面白いのに
661 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 08:58:21.51 ID:2sUoBgty
初めてkilled by tornado って出て死亡ポップが何個も出てきた時は津山事件が起きたのかと思ったわ
竜巻のエフェクトすごい遅れて出てくるんだもんな
閉鎖的な村だし連続殺人みたいなのも時々起こって欲しいわ
662 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 11:15:50.46 ID:rnr5yc7K
>>651 13歳で結婚。14歳で出産。恋は、まだ知らない←(゚Д゚)ハァ?って感じになるよな
むしろ食料も資源も足りない暗黒時代になるほど晩婚化していく
663 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 11:46:06.33 ID:/HMVDC19
そのスローガンはそういう意味じゃないとだけ言いたい
664 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 12:21:47.18 ID:5GGRDPvX
土地資材不足で家が建てられないとどうあがいても晩婚化するけどな
665 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 12:37:15.94 ID:PHMWhXTE
東京なんてそこらじゅう生産設備と共同住宅みたいなもんだよね(´・ω・`)
そりゃ高齢化するわ
666 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 12:44:58.98 ID:Mh9XIkyD
なるほど
Banishedはリアル志向のゲームだったか
667 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 13:10:48.07 ID:zMcrjcNh
多世帯が入れる住宅ないのかね
集合住宅は子供産まないし
668 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 15:17:06.58 ID:UHNQ1GsI
669 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 16:26:30.40 ID:c3UujJU7
それ住民達が寄り付かなかったよ。
共同住宅みたいな扱いになっているっぽい。
CCには2階建・3階建の建物があったよ(建物二つ・三つ扱い)
670 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 17:17:45.56 ID:m0cACuJd
>>669 モジュールってやつだっけ?あれ使ったことないんだけどそれぞれの階層に1家族ずつ入るの?
671 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 17:50:43.95 ID:c3UujJU7
普通に一階層一家族で入るよ。シムズ的なイメージ。
任意で一階だけパン屋か食料専門店にしたり出来る。
672 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 18:34:47.80 ID:9/blSQab
二世帯以上の住宅は入居の優先度下がるんだよな。
modで調整可能な所にもパラメーターないっぽいし
673 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 19:39:46.71 ID:TMxiOQFC
家が共同住宅しかないのに生まれとる
674 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 20:53:59.62 ID:+rRd7XVS
Medieval TownってModの3階建て住居(家と寮?タイプ)なら、一階毎に3世代居住してる。
675 :
名無しさんの野望
2016/02/28(日) 21:07:25.08 ID:2yjerIRw
>>673 新規のカップルができないだけで既存の夫婦からの出産は普通に行われる
676 :
名無しさんの野望
2016/02/29(月) 00:00:09.11 ID:5HlFxrqQ
初期の家建てミスって出産可能なのが兄妹だけに
各家ごとのウィンドウを下ずらっと並べて、老人追い出して入居管理を徹底して
別ゲーやってる気分になった
677 :
名無しさんの野望
2016/02/29(月) 00:04:33.62 ID:cozENQ1e
ID:jC7GBuiM=ID:G7Q/4oOX
馬鹿なら黙っていればいいのに
678 :
名無しさんの野望
2016/02/29(月) 01:48:55.83 ID:76nagTYt
34(ボソッ
679 :
名無しさんの野望
2016/02/29(月) 06:11:18.36 ID:faosw1xQ
バニラはすぐ労働力だだ余りになるけど、逆にCCは極端に労働力が不足してまう 移民受け入れを前提に作られてるんだろうか
人員足りなすぎて学校締め出してまで子供作らせてたわ
680 :
名無しさんの野望
2016/02/29(月) 09:09:49.80 ID:VloBANF0
>>677 『起動が遅い』でCPUではなくグラボの型しか言わない
MODというものがバニラの書換だから起動に時間がかかるのは当たり前
CPU名とクロック数で通じるのに『シングルコア』とか要らない表記をする
馬鹿はおまえだバーーーカ
681 :
名無しさんの野望
2016/02/29(月) 12:07:04.43 ID:7XEoLfy/
/_/ //ノリチ ノリノノ-)リ ヽ
/ v=・-; -・=‐ `ヽY. |
ン 一 ヒ 7__ /゚ノ(,,__,,人:.. ハ |
ゴ 人 エ / /. -‐…'''⌒ヽ ij从, |
| で | / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ |
| 会 | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i /
| 話 | >''´}. ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ/
| し | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| て ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /ミ
っ る \ーァ'⌒ヽ..彡 \  ̄ {xミミ.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
682 :
名無しさんの野望
2016/02/29(月) 17:28:31.56 ID:pgJuyprK
このスレはほのぼのであってほしいものだな
683 :
名無しさんの野望
2016/02/29(月) 20:11:41.41 ID:cozENQ1e
ID:VloBANF0が顔まっかすぎて笑えるwww
的外れなこと言ってるのに、自覚ないんだろうなぁ
やさしいから教えてあげるよ。お前アスペだよ
684 :
sage
2016/02/29(月) 20:17:52.34 ID:0wEyH+50
そんなことよりbetaって参加してもmodいれなきゃ実績とれる?
685 :
名無しさんの野望
2016/02/29(月) 21:05:10.69 ID:+ZTeXURR
基本的にどのゲームもbeta版は実績が別扱いだったはず
686 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 06:01:10.90 ID:VWO7HtqU
中密度の果樹園って標準果樹園の完全上位互換?
病気になりやすいとかあったりすんのかな
687 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 15:22:24.51 ID:bqqjsvRo
CCやってないねんけどワインはあれやろな
乙女が踏んで作ったか、オッサンが踏んで作ったかで価値が変化してほしいよな
ただこいつら繁殖力旺盛やから生娘確保は難しそうやけんど
688 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 20:33:59.39 ID:anqyS0Xl
15x15の空きスペースで食料目的で施設たてる場合、なにが一番効率いいのん?
689 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 20:49:04.94 ID:61wP+wuc
うんこ
690 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 20:53:08.21 ID:XogownTi
バニラならとりあえず納屋を手当たりしだいたてて余った所に資材置き場を作ろう
691 :
名無しさんの野望
2016/03/02(水) 17:20:58.12 ID:zbC7911C
CCの魚は燻製にすると加工肉並みに消費してくれるね
余りがちな鹿肉も切り身の塩漬けにすると食いつきがいいみたいで住民の献立が捗る
ただしピクルスてめーはだめだ
692 :
名無しさんの野望
2016/03/02(水) 17:22:32.40 ID:CWZPSWXq
カエルの足はやたら消費が早い気がする
693 :
名無しさんの野望
2016/03/02(水) 17:31:16.59 ID:od6iH2RN
ゲテモノ好き(魔女扱いされやすい)
性欲旺盛(下等種族っぽいイメージ)
怪力(反乱の可能性)
超頭良い(権力者に敵対されやすい?)
これだけ揃えばまあ追放されるわな。
694 :
名無しさんの野望
2016/03/02(水) 19:42:19.26 ID:KLjg4Ad8
ピクミン並みに従順なのにもったいないな
695 :
名無しさんの野望
2016/03/02(水) 20:37:56.76 ID:kfpMSiNM
シムシティみたいに人口が一定数超えたら村長の家が建てられてもいいよね
さらに一定数増えたら彫像建てられたり村長ハウスが建て増しされたり
幸福度下がったら村長宅前で食料バラ撒くとちょっと回復したり
村長として村人視点でウロウロ出来てもいい
696 :
名無しさんの野望
2016/03/02(水) 21:07:20.11 ID:nNUpoAw6
米って生産量がチートすぎて米だけで食料の殆どを占めちゃうから野菜や果物の確保に困るなこれ
697 :
名無しさんの野望
2016/03/02(水) 22:37:14.19 ID:CWZPSWXq
米ってどうやって作るの?
米の種があってそれ手に入れたら畑で作れるようになるの?
698 :
名無しさんの野望
2016/03/03(木) 00:13:11.03 ID:OsJy9l8M
いや、米と木材を消費して水上に田んぼ施設を作る
だから米は種子商人じゃなくて食料商人から買う
699 :
名無しさんの野望
2016/03/03(木) 01:58:32.47 ID:HPThkl0k
まぁ、米の種って米だもんな
700 :
名無しさんの野望
2016/03/03(木) 13:33:57.65 ID:tJqpc/JA
>>697 cc1.6に水上の施設建てる項目に田んぼってあるよ
701 :
名無しさんの野望
2016/03/03(木) 13:36:08.94 ID:WHLq/LFx
米の種にちょっと笑った
702 :
名無しさんの野望
2016/03/03(木) 14:15:36.95 ID:1XpC+1bl
15万ある食料の12万を米で賄ってるうちの村置いときますね(´・ω・`)
703 :
名無しさんの野望
2016/03/03(木) 14:16:50.58 ID:WHLq/LFx
それ12万を賄ってるんじゃなくて食事のバランス取れてないだけじゃ・・・
704 :
名無しさんの野望
2016/03/03(木) 14:39:59.53 ID:OsJy9l8M
すげー密度だな
火事の時やばそう
705 :
名無しさんの野望
2016/03/03(木) 15:26:50.63 ID:+sHi96a9
米立ててみたけどやばいな
一人で1500ぐらい生産してる
706 :
名無しさんの野望
2016/03/03(木) 16:28:47.29 ID:8euN89DG
707 :
名無しさんの野望
2016/03/03(木) 17:12:56.40 ID:/Z8rYgim
単位面積あたりだと麦と米じゃ圧倒的に米のほうが多くの人口を養えるっていうから
まあ間違いはない のか?
708 :
名無しさんの野望
2016/03/03(木) 17:45:03.30 ID:/7LX6VLI
精米しない食えないとかになりそう
水車か臼かな
709 :
名無しさんの野望
2016/03/03(木) 18:01:21.65 ID:1D9FTcta
小麦もほんとなら挽かないとね
水車小屋ほしいな
710 :
名無しさんの野望
2016/03/03(木) 18:02:40.77 ID:Hc/o/Ekf
200年間で人口を500人以上の実績って
村開始から200年後まで時間進めて、そのとき500人いればいいんだよな?
人口増えすぎてくっそ重いから、大量虐殺しようと思うんだが
711 :
名無しさんの野望
2016/03/03(木) 18:30:36.02 ID:2LoVSzK7
>>709 ccにすれば粉にもなるしパンにもできるぞ
712 :
名無しさんの野望
2016/03/03(木) 23:51:42.21 ID:2SxI7wKJ
慣れてきたからccっていうの入れて始めたらかってが変わって
何かどうしていいかわからんくなった
713 :
名無しさんの野望
2016/03/04(金) 00:31:55.75 ID:e9j9eu/e
cc1.7早くでないかなー
714 :
名無しさんの野望
2016/03/04(金) 01:07:07.16 ID:afSdzZEX
バイソンから皮はとれるんですすかね?
715 :
名無しさんの野望
2016/03/04(金) 07:09:31.52 ID:nLJTIrZ1
4本足からは皮か羊毛取れるって認識でおk
716 :
名無しさんの野望
2016/03/04(金) 08:41:49.79 ID:4FHL8rbj
cc1.6の羊毛所とかいうアレチートすぎないかw
でかい農場の存在価値が…
717 :
名無しさんの野望
2016/03/04(金) 13:08:45.72 ID:4uvG7KUR
元々羊はチート並みの性能だから
嫌なら立てなければいい
718 :
名無しさんの野望
2016/03/04(金) 22:17:01.45 ID:gJQ8bQuR
CC1.6絡みで言えば最寄りの納屋を空にする納屋?みたいなのがあるけど使い道がよくわからない
マップ端〜交易所間に点在させてバケツリレーするための施設ってことなの?
719 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 00:09:10.03 ID:iTnLU3Be
倉庫周りが上手く機能してないのか、近くの穀物庫に穀物入れないで遠くに入ってたりするのどうにかしでほしいわ。
720 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 00:24:19.89 ID:or6dGeV4
CCって何の略なんだろ
721 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 00:28:39.23 ID:/gEgFJiz
コロニアルチャーター
722 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 04:20:53.89 ID:CmI7Jg01
火事になったら住民がマップの端までにけて戻ろうとしない・・・
723 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 04:41:20.50 ID:CmI7Jg01
帰ってこずに20人くらい凍死餓死した
724 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 10:38:26.75 ID:mAta29Ca
自分から追放されに行くのか(困惑)
725 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 11:36:34.68 ID:CmI7Jg01
ほんと何が起きたんだろう
最初は井戸に集まってきたんだけど火が消えないうちにみんな離散して
一部がマップ端まで逃走
さすがに一度に死なれたらバランス崩れてめちゃくちゃなった
726 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 12:39:05.82 ID:cHOv6yAW
火に弱い一族だったんだろ
727 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 17:02:30.17 ID:iTnLU3Be
特定の牧場で何も生産されないバグあるな。別の家畜を入れ替えてみたりしてもダメ。
どういう条件で発生してるのかも分からん。
728 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 20:11:02.01 ID:p1WzGxPF
×交易所
×学校
×農場、果樹園、牧場
で実績解除目指してるが
脳死で森セット広げて、隙間に採石場おけばどうとでもなる気がしてきた
729 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 22:33:42.23 ID:TbABJFTR
730 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 22:46:24.60 ID:p1WzGxPF
道具・・・?
知らない子ですね
731 :
名無しさんの野望
2016/03/06(日) 10:45:52.10 ID:iFxOlVhy
採取小屋27 魚5 狩人5 道具衣服なしで400人の食料賄えた
当然木材も腐るほど手に入るから薪も問題ない
脳筋プレイでいけたな
732 :
名無しさんの野望
2016/03/06(日) 10:55:29.14 ID:OdCHmfvk
実績くらいなら最初のeducatedに死ぬまで道具作らせといたら道具尽きるまでに余裕で400人行けるだろ
733 :
名無しさんの野望
2016/03/06(日) 13:54:34.71 ID:91geaQ1p
CCは木炭と薪はどっちが燃費いいの?
734 :
名無しさんの野望
2016/03/06(日) 14:48:01.98 ID:e5wMhVDj
十分に発達した筋肉はツールと見分けがつかない
735 :
名無しさんの野望
2016/03/06(日) 15:32:25.13 ID:wXUzOXpq
なんか米の収穫量がチート過ぎて飽きてきちゃった
736 :
名無しさんの野望
2016/03/06(日) 16:14:46.46 ID:27b17NvV
効率に飽きたら景観を作るんだよ
邸宅の立ち並ぶセレブ街や巨大港や城塞都市とか
737 :
名無しさんの野望
2016/03/06(日) 16:45:52.49 ID:S/rb2w95
缶詰めに押し込まれて死にました(その後配られた)って死因が出てビックリ
738 :
名無しさんの野望
2016/03/06(日) 17:58:26.76 ID:b1byyUOB
このゲームは目的がない。
序盤を乗り切ったらそうそう全滅はしないし、かといって最大人口を目指しても途中で頭打ちする。
しいて言うならアチーブだけど、それもCC入れてたら対象外だし
まぁ景観や過程を楽しむ村落育成シミュレーターだね。
目的が無いんだから、そもそも効率が良かろうが悪かろうがどうでもいいんだ。
739 :
名無しさんの野望
2016/03/06(日) 19:21:46.86 ID:AyeKs2mn
このゲームなんのソフトで製作されたか知ってる人おらんかね
740 :
名無しさんの野望
2016/03/06(日) 20:16:55.53 ID:/q92hmqV
>>739 cだかc+で、スクラッチから作ったって、
公式サイトに書いてあった気がする。
検索すりゃ出てくるよ多分
741 :
名無しさんの野望
2016/03/06(日) 20:23:15.92 ID:AyeKs2mn
742 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 10:04:50.18 ID:wSGjzLjw
子供が増える法則が分からない
シングルマザーっぽいのが3人も子供増えてるしなんだこれは
フリーセックス的なものなのか?
743 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 10:32:12.11 ID:0UnL/iCe
家の数が多すぎるんじゃないか
ファミリーに対してホームを増やし過ぎると夫婦は別居するぞ
だからもともと同居してたのが子供連れて転居したらシングルマザーっぽく見える
744 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 11:37:46.01 ID:wSGjzLjw
最初その別居だったのかも
0歳の子を連れて空家に入ってきてそれから二人産んだから
同居の旦那がいないのに増えてる現象は起きてる
745 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 18:56:27.46 ID:14lkQpJY
このネタ何回目やねん
746 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 21:31:08.94 ID:Ho1AGPzP
なんだったかこのゲームの村は夜這い制度があるんだっけ?
あるいはマイクラの村人みたいに人減ってきたら道端で交尾とか。
747 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 21:41:14.95 ID:d+pElGQb
オスがその辺に放精するとメスがその精子を受精して村人が増えるシステム
748 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 22:26:32.00 ID:Ho1AGPzP
違う。魚みたいにメスが卵を路地に放置しといて、
通りがかったオスがそこに射精するんだ。
まあ魚でもそこまで酷くはないけど
749 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 22:41:01.33 ID:0OhZHR6g
魚よりもひどい子育て制度
750 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 02:52:10.59 ID:Byzw5lso
マップが四角く隔絶されてるし、言われてみると水槽で育ててるみたいだな
村がそういうテラリウムに見えてきた
751 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 03:03:44.02 ID:LoDOO+wj
ある程度大きくなると出芽して分裂するシステム
752 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 12:13:43.05 ID:Ah7kKD3E
水槽というかアリの巣いじくってるようなゲーム
独身出産はたぶん一度結婚フラグが立った♀は
別居しようが死別しようが出産判定が来るんだと思う
753 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 13:05:15.35 ID:8b2mWXLS
なるほど、後家さんには夜這いしてオッケー的な・・・
754 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 13:17:50.67 ID:vzscrRXh
平坦化ツールみたいな操作で山や川を作るmodてないですかね?
755 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 13:22:05.27 ID:i4Kdh1fO
主婦×
娼婦○
756 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 15:14:56.31 ID:Byzw5lso
娼館(出生率を増やしたり減らしたりできる。若干の幸福度アップ)
757 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 17:37:17.93 ID:kGfZPRZE
お前らはこの世界でも一人暮らしをやってそうだな
758 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 18:11:38.43 ID:vZcvxQx2
俺らならまず一人で追放されてる
759 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 18:21:12.09 ID:mgoZhlQX
ゲームなら建物壊すキャンセルですぐにカップルになってくれるというのに
760 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 20:40:37.90 ID:W7Aueuq9
一人で追放されて一人で質素に暮らしてそうだよな、俺ら
761 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 21:05:19.97 ID:C3p1PonF
>>756 それだと娼婦の幸福度が著しく下がらないですかね
762 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 21:09:00.88 ID:mgoZhlQX
万能ハーブでハッピーだよ
763 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 22:25:07.49 ID:Byzw5lso
娼婦の幸福度を下げるかわりに利用者の生産性1upとかもアリだな>娼館
764 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 22:36:04.49 ID:5p9G+fjz
ハーブってそう言う・・・(察し
765 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 22:58:33.07 ID:4H85c4mQ
でも寒いの嫌だなあ・・
766 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 23:01:38.72 ID:vDjPdH/N
薪と木材の違いがぶっちゃけ分からない
767 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 23:37:54.03 ID:fumwg+Hi
木材は建築素材と薪の材料
薪は暖房 冬に大量に消費する 不足すると凍死者が出る
768 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 01:05:45.34 ID:7OWe9ASx
CC初めてだからとりあえず自然の恵みで始めたら野生の牛が大繁殖してて気持ち悪い;;
769 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 01:37:22.86 ID:1Tk8vuIu
自然の恵み、建設や資源回収範囲に生物(牛とか)がいると解体されるが
解体後の資源を回収できないらしく(指示もできない)まもなく村人が全員idlingしかしなくなる
生物大発生でいない場所がないのでidling不可避で詰むしかない
あのモードで無事プレイできてる人いるん?
770 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 02:25:07.90 ID:P+AWsLhQ
初プレイおわった…
冬の恐ろしさを思い知ったぜ…
食糧生産間に合わなかったばっかりに次々と餓死者でて手の打ちようが無くなった
771 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 02:26:54.26 ID:P+AWsLhQ
>>760 俺だったらまず未開の地にたどり着く前に過労死しているなw
772 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 07:59:16.81 ID:kdaKwdOe
まずポテト1000kgとか無理ですはい
773 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 10:55:12.48 ID:VW2lUC7y
>>770 食料が足りない>餓死 薪が足りない>凍死 採取に出した無職が彷徨>餓死or凍死
まあよくある
774 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 17:49:09.52 ID:hsbY7Ati
食料足りなくなるの恐ろしいね
不足している人だけが死ぬんじゃなくて、その人が育てていた畑もだめになり
さらに不足している人が増えて、どうしようもなくなる
775 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 19:56:00.91 ID:v9OnLgrg
ポポンポポン
776 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 20:38:40.15 ID:Wvr7+V+8
天の助けの移民だー!
疫病で大惨事に
777 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 21:01:56.44 ID:EG6tQZS0
そういや、アリに似てるってネタで思い出したんだけど、
アリも見てると普通の奴、少数のニートと更に少ないよく働く奴に別れるらしい。
サボってる奴の存在意義は緊急時の予備動力らしいんだけど、このゲームやってて痛感したわ。
778 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 21:47:37.58 ID:VW2lUC7y
たしか昆虫学者が”サボってるアリを除去したらどうなるか”って実験やったら、働いてるうちの一定割合がサボるようになるらしい
群れ全体で比率決めてんじゃねーかな、という仮説
779 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 21:50:49.41 ID:JKt7JKl7
実態はただの交代制で、サボってるように見えるのは休憩組だったってオチじゃなかったか、それ?
780 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 22:03:21.64 ID:GJgwePqs
休憩組?
働いてるように見えても
常に出来ない理由を全力で探す公務員みたいなのもいるからなあ
仕事を増やさないのが有能な公務員なんだそうだ
781 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 22:13:16.23 ID:z/8baKJC
クソみたいな仕事(作業)増やすだけなら誰でも出来るからな
782 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 22:38:04.84 ID:EG6tQZS0
機械的な蟻社会でやってたら異常個体だし、追放者社会でやってたら死刑だな。
調べてきたんだけど、ニート蟻は巣の周りをでたらめに探索して、予想外の敵や餌の見過ごしを監視してたっぽい。
つまりある程度は働いてたっぽい。
783 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 22:48:23.05 ID:zg5yFsFN
基本餌を見つけた蟻が歩いたルートをトレースするんで無駄な大回りしているときがある。
そういうときにショートカットを見つけたりするためと聞いたな
784 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 23:13:22.85 ID:P+AWsLhQ
>>778 たしか7割さぼりだっけかw
8h勤務の3交代制と考えると
アリの自宅警備員は1割位だなwww
アリは匂いと歩数で帰巣本能なんとかって説みた記憶有るけど
そもそもの前提として足折られたら帰れねーだろと当時は思ったな
785 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 09:43:15.37 ID:TIZQbkJO
倉庫いっぱい建ててるのに資材置き場が足りない足りない言われるんだけどどうしたらいいの
786 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 09:46:11.89 ID:Gfxl6XcY
食糧置き場と建材置き場は別だ
787 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 12:42:41.61 ID:YogqcKmr
3日前に買ってどっぷりはまっちゃったわ
これ石のやりくりが難しいな
交易所2つ立ててるのに石積んだ船なかなか来ないし
船って食料しか持ってこないところはぜんぶneverにすれば来なくなる?
788 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 13:31:05.46 ID:5VefeOOJ
資源商人も食料商人も種商人も一定確率で来るしNever押してもそれは変わらないよ
確率上げるなら交易所を増やすしかない
789 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 17:24:13.44 ID:PxiMRI7W
種はそろってるのに種だけ売りにくる商人見るたびに
事前リサーチしてこいよ!と思う
790 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 18:35:00.64 ID:YogqcKmr
石より先に人口爆発で餓死者続出してしまった
村人の約半数が死んで死体が墓から溢れかえっても幸福度って全く下がらんもんなんだな
791 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 18:47:50.39 ID:41jen/lK
伝染病が一年くらい治まらない。病院って町中に作っちゃだめだったのかorz
792 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 19:01:18.81 ID:570AAj9R
いつも街中に病院作る
時々病人増えるけど最終的には完治してきた
病院って普段利用されないから、大きな伝染病以外に個人個人でも利用してほしい
793 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 19:34:31.31 ID:hjUah+u0
結核の隔離施設を人里離れたところに作るのは理にかなってたんだなって
794 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 20:03:57.97 ID:tYPs1tfB
病院の前を通るだけでも感染するから人通りの多いところに建てたらあかんで
795 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 20:04:28.47 ID:1eTSspgC
横切られない資材置き場で囲むんやで
796 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 20:32:16.89 ID:dCTBEOgu
>>790 むしろ町中に食肉が散らばってて幸福と考えるんだ
797 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 20:34:10.90 ID:ePyPdWiy
集落から離れたところに建てたつもりがいつの間にか人通りが多くなってパンデミックしたでござる
798 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 21:02:24.94 ID:41jen/lK
病院と教会と墓はまとめて端っこに建てるのがよさそうね
799 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 21:15:26.93 ID:ROhlUqvD
墓は結構人が訪れるから病院とは離した方がいい
墓参りしたやつが墓に入ることになる
800 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 21:33:31.71 ID:41jen/lK
>>799 ありです
墓場作った後ちょっとだけ観察してたけど、人が来る気配なかったから
離れ小島に置いといても大丈夫かと思ってた
801 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 22:16:19.67 ID:qbzK6nEr
住民の健康度を高く維持できているなら最初の感染者がすぐに入院できる町中の病院が良い
そうでないなら感染拡大の阻止のために隔離病棟の方が良い
まあ実際健康度と病気の治療期間に関係があるかどうかはわからないけど俺はそう思ってる
802 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 22:40:27.59 ID:58M7T8S/
CCなら”癒しの〜”系薬物アイテムの貯蓄も、ってとこだな
803 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 22:56:16.39 ID:qCNVbloq
偏った栄養にハーブor癒しの〜薬だけだと満タンにはできないんだっけか?
804 :
名無しさんの野望
2016/03/11(金) 00:09:45.49 ID:qq/o6/i+
墓は町中に建てるとひっきりなしに人が訪れて観察ポイントとして楽しいスポット
805 :
名無しさんの野望
2016/03/11(金) 00:35:51.21 ID:SD81drG1
おっぱいのサイズを変えるMODってあります?
806 :
名無しさんの野望
2016/03/11(金) 00:36:13.95 ID:SD81drG1
間違えました
807 :
名無しさんの野望
2016/03/11(金) 00:43:02.90 ID:CDSYnzNG
すまんがワロタ
808 :
名無しさんの野望
2016/03/11(金) 01:22:45.98 ID:bGm6uu5d
一瞬いろいろな想像が脳裏を埋め尽くしたわw
809 :
名無しさんの野望
2016/03/11(金) 01:38:26.99 ID:PfMVePZk
牛のおっぱいを増量するMOD
810 :
名無しさんの野望
2016/03/11(金) 08:33:22.56 ID:+t77GFnc
811 :
名無しさんの野望
2016/03/11(金) 10:35:24.22 ID:AROPQvvT
生産性の向上は死活問題だからな…
812 :
名無しさんの野望
2016/03/11(金) 14:07:07.26 ID:katZMph6
どこの誤爆だよ
FO4あたりか
813 :
名無しさんの野望
2016/03/11(金) 14:45:29.26 ID:S5WExeug
貴重なタンパク源の魚や鹿の在庫が減らなかったり、あいつらはもっと身の程を知ってほしい
814 :
名無しさんの野望
2016/03/11(金) 15:01:46.11 ID:R36UKQco
全部シュールストレミングとか切り身にしたったらええねん
消費捗るで
815 :
名無しさんの野望
2016/03/11(金) 15:25:12.72 ID:koFv0HUO
魚嫌いなのかな
816 :
名無しさんの野望
2016/03/11(金) 15:30:44.22 ID:Sq8CNl/8
野菜は15×15で1500ぐらい採れるけど農場は20×20で肉800ぐらいだから
住民がタンパク質少なめでOKなバランスにしてるんだろうなぁ
肉は手に入り始めるのも遅いし
タンパク質生産施設の中で釣り小屋がチート性能だから魚が余ってく
817 :
名無しさんの野望
2016/03/11(金) 15:32:06.26 ID:HK8grfRS
香辛料ない、塩もない、淡水魚、長期間保存、って条件考えると発酵食品か棒だら並みの干し魚しか思いつかん。
818 :
名無しさんの野望
2016/03/11(金) 15:32:07.46 ID:qOhBu8ey
序盤〜中盤は肉で中盤〜終盤は畑だね
819 :
名無しさんの野望
2016/03/11(金) 21:09:13.42 ID:dNhvA6EE
昨日の夜だか、今日の朝だかに、win10の更新があったようですが、
それを境に、banishedの表示が昔の飛び出す3Dアニメ
(青と赤の線画がズラしてある)のようになってしまい、見づらくて仕方ありません。
同じような症状の方はいますか?
820 :
819
2016/03/11(金) 21:58:32.36 ID:dNhvA6EE
すみません、自己解決しました。
ドライバーを最新にしたら、直りました。
821 :
名無しさんの野望
2016/03/12(土) 03:04:09.76 ID:2BpJq7CI
野菜不足やべー 油断してるとすぐ食料市場がライスで占拠される
田んぼ1個で野菜畑1.5個は要るんじゃねえかな
822 :
名無しさんの野望
2016/03/12(土) 03:18:34.12 ID:8fr9pNZP
このゲーム、高密度な街作ろうとすると凄まじい人口を支える畑がマップを埋めていくよな
823 :
名無しさんの野望
2016/03/12(土) 08:33:39.86 ID:sI6BEPIA
小マップのカツカツ感は最高
結局は薪ゲーだから組み合わせの鹿肉とキノコに頼ってるけど
824 :
名無しさんの野望
2016/03/12(土) 08:47:03.83 ID:4z4+t2vR
高密度つっても、よほど酷いマップでもなきゃ埋まる前に処理落ちで終わるよね
825 :
名無しさんの野望
2016/03/12(土) 09:24:02.11 ID:8fr9pNZP
まあ人口700超え位までしかいかんよね
もうちょっと大規模な街作りたいんだけどなあ
826 :
名無しさんの野望
2016/03/12(土) 09:26:30.82 ID:Sh40lISs
小マップでももっといくんじゃないか
827 :
名無しさんの野望
2016/03/12(土) 10:20:04.31 ID:8fr9pNZP
え?じゃあ俺のPCスペックの問題か
828 :
名無しさんの野望
2016/03/12(土) 10:48:33.96 ID:p6egv8Ig
自分が以前使ってたPCは人口900人くらいいる大マップだとさすがに処理落ちがきつかった
今はたぶんもう少し行けそうかなぁ…その前に飽きて別マップ始めるけど
829 :
名無しさんの野望
2016/03/12(土) 11:13:10.44 ID:m6tthNYB
カクつくのが嫌で500人未満で止めてます
830 :
名無しさんの野望
2016/03/12(土) 11:15:45.20 ID:sI6BEPIA
1000人でも10倍速でサクサクよ
831 :
名無しさんの野望
2016/03/12(土) 20:06:07.82 ID:RKHfTOLF
CC: Light Rain Effect
このMODってどういう効果あるん?
グーグル翻訳してもよくわからん
お兄さんたちの知識を披露してみて
832 :
名無しさんの野望
2016/03/12(土) 20:22:43.42 ID:shqECj91
833 :
名無しさんの野望
2016/03/12(土) 21:18:38.69 ID:gRN+cRUs
まぁ名前の通りだよね
834 :
名無しさんの野望
2016/03/12(土) 22:09:19.91 ID:sI6BEPIA
雨降ってる時に稀に光るエレクトだよ(適当
835 :
名無しさんの野望
2016/03/12(土) 22:50:44.34 ID:RKHfTOLF
>>832 くっそわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
雨のwwwwwwwエフェクトをwwwwwwww軽くするwwwwwwwwwwwww
そのまんまのまんまwwwwwwwwwwwwwwってかwwwwwwwww
836 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 00:32:40.47 ID:RKahScdK
みんなどの気候でやってんの?
最近砂漠始めたんだけど作物育たなすぎわろりん
837 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 00:33:13.60 ID:/5+XW6lr
てか名前でどういうMODなのか分からないと名前の意味ないよな
838 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 00:35:39.12 ID:/5+XW6lr
>>836 森林平原・古城・ラージマップ・天候穏やか・災害無しのあまったれプレイで都市開発してる
839 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 03:36:18.19 ID:jyPPpRAm
ウォーターワールドを埋め立てまくって超計画的な田園都市作ってる
840 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 09:01:28.18 ID:IlJHCsWh
砂漠プレイに合う食料といえばソルガムとヒヨコ豆だな、ソルガムは酒にもできるから便利
841 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 10:10:00.79 ID:yQVmLYpO
高粱飯(´・ω・`)
842 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 10:31:32.51 ID:L8LEgdNS
老人は働かなくなり病院を占領したり若手労働者の介護訪問が必要になるようにしようぜ
843 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 10:34:22.56 ID:L8LEgdNS
あと教育に段階を作って低学歴だと高度な作業場では著しく効率が落ちるようにしよう
高度な教育を受けるには非常に高いコストがかかるようにするとバランスが取れる
844 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 10:56:49.80 ID:AEPUWqEq
超高度な教育受けると電子機器産業とか興すようになるとシムシティ化が捗る
845 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 11:40:20.35 ID:c3ZMtPaw
無印からいっきに1.6始めたら何置いてどうしたら良いのか全然わからんコレ
なので順番にアップしてみたいけどもう過去のバージョン削除されてんのね
846 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 12:12:43.97 ID:OAJ///LJ
847 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 19:08:41.72 ID:r7n+5fCF
というか無印から何も施設増えてないと思うが
848 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 19:22:53.83 ID:lZvuo+9A
えっ
849 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 19:47:21.75 ID:c3ZMtPaw
1.2と1.5は見つけましたありがとうございました
850 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 21:47:47.21 ID:YuCB5fzu
851 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 22:24:55.11 ID:Niv11vx6
MODの話をするときはちゃんとその名前を出さないと
唐突にverの話を始めてもMOD使わない人にはわからんわな
852 :
名無しさんの野望
2016/03/14(月) 03:58:29.43 ID:bFXNNVpc
そういえばいつになったらバニッシュド1.0.5来るのだろうか
ずっとベータのままかな?
853 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 00:25:10.23 ID:aklnT69A
テスト
854 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 09:59:54.27 ID:QD0z3HWx
ベータでも実績解除できればなぁ
855 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 12:23:45.96 ID:Q9iaLdkp
そういえば最近はバニシュトだろ厨湧かなくなったな
856 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 17:01:03.14 ID:wOjcPNKh
これってバニッシュド(orドゥ)じゃなかったのか?
857 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 17:10:28.12 ID:+euEUQdB
湧かなくなる程度に少数派だったってことだな
858 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 17:12:46.46 ID:tE6jdKe+
発音記号で一発解決
banished/b?n??t(米国英語)/
859 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 17:14:10.77 ID:tE6jdKe+
860 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 17:45:20.86 ID:kGy+RG+U
ノマドが来たら
殺す┬皆殺し
├男は殺せ、女は犯してから殺せ
├男も女も犯してから殺せ
└男も女も孕ませろ
ぐらいの選択肢はあってもいい 村人のストレス解放になって幸福度がちょっと上がる、きっと
861 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 18:03:21.54 ID:wOjcPNKh
むしろ派生施設で、旅人を歓迎する”旅人の休憩小屋”みたいなの欲しいな。
女性しか働けなくて、けど働いてる女性は次々と妊娠、酒の消費も増加(外部の血を”貰っている”から)
なお表向きは金貨、銀貨、特産品の生産施設。
862 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 18:14:03.88 ID:A3vCAbxG
>>860 マップ外に向かって役場からぞろぞろ歩いていくのを見ると切なくなるから
物資を与えてやるって選択肢が欲しい
生産効率下がるの怖かったから移民は一切お断りだけど
863 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 19:17:20.74 ID:kGy+RG+U
>>862 調子のってるとぞろぞろ来るよね(これは追い払ったあと
864 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 20:21:53.18 ID:9+qZFKkS
なんかこんなメッセージが出てきてゲームが進められなくなってしまった。
アクセス違反?とか記憶にないのだが
865 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 20:47:33.41 ID:tE6jdKe+
>>864 これ俺も同じエラー出るわ
3月入ってから急に出るようになって調べても解決策なし
いい具合に40年ぐらい進めてると急に出て進められなくなったマップが既に3つ
β1.05でCC1.6プレイ中、Steamは常に最新にアップデート
βかCCのせいかな?
866 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 20:47:39.13 ID:aklnT69A
やだ、怖い感じの人いるやん・・・
867 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 20:48:46.50 ID:XvQnWnaN
よくわからんがその表示ならよく発生する場所で速度を落とせば突破はできる
868 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 21:21:14.23 ID:A3vCAbxG
>>863 TOWERのエレベータ待ってる人みたい
869 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 22:06:08.27 ID:9+qZFKkS
>>867 等速で放置しててもダメだったわ。一度消さないとダメかな…
870 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 22:18:53.02 ID:N7fg3v+z
>>868 懐かしいな
あれの2が好きだったのにいまプレイできる環境無いんだよな
871 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 22:21:09.91 ID:rxjf8BS9
872 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 22:23:13.96 ID:uQwrL3Wd
873 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 22:37:12.40 ID:9+qZFKkS
874 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 23:16:38.34 ID:wOjcPNKh
>>870 DSiと3DSにあったぞ。
数年前はよく社長(?)にマリオタワーで怒られたなあ……(しみじみ)
875 :
名無しさんの野望
2016/03/16(水) 01:04:43.69 ID:uP06Sg0u
>>874 移植は全部1なんだよ
まぁ2は権利関係で難しいのかも知んないが
876 :
名無しさんの野望
2016/03/16(水) 01:10:59.85 ID:DE5KiT07
一気に100人とか来られるといくらなんでも追い返すしかないし、もうお前らで村作れよ!って思う
まあ不眠不休で不老不死で僅か数十年で未開の土地に町を作る村長なんて移民からしたら神かなんかにしか見えんわな…
877 :
名無しさんの野望
2016/03/16(水) 01:39:21.11 ID:f7YCMnb0
移民村作って隔離して徐々に馴染ませられたら良いんだけどあいつら勝手に共同住宅から逃げ出していくからなあ
878 :
名無しさんの野望
2016/03/16(水) 09:32:45.17 ID:RvqtdYE8
全員鉱山行きとか指定できたら受け入れられるんだけども
酷なこと言うけどただ受け入れるのはリスク高過ぎる
879 :
名無しさんの野望
2016/03/16(水) 11:45:27.77 ID:MI1LT2vn
ゲームもsteamも一度消してから再インストールしなおしたけど新しいデータで始めることすらエラーで拒否られてしまった。
もうこのゲームともおさらば・・・
880 :
名無しさんの野望
2016/03/16(水) 12:11:53.95 ID:KngkX0fh
ひどいバグだな
公式に報告してみたら?
881 :
名無しさんの野望
2016/03/16(水) 12:54:28.56 ID:NTlNIjPx
steamのらウンちゃがバージョンアップしたみたいだけど、更新した?
882 :
名無しさんの野望
2016/03/16(水) 14:19:15.72 ID:AcfTS0cB
>>878 役場をマップ端とかメインの街にいこうとすると餓死するくらいの位置に立てて隔離都市作るぐらいしかないな
あとはModの立ち入り禁止で囲ってみるとか?
883 :
名無しさんの野望
2016/03/16(水) 14:27:54.92 ID:zvNFPmuI
βの話だろ?
だったら文句は言えんだろ
884 :
名無しさんの野望
2016/03/16(水) 15:51:29.90 ID:UhkmpK/7
橋がないと隔離されてる場所に役所を立てるのはやる
橋を撤去する時に逃げ遅れた奴が餓死するのもよくある
885 :
名無しさんの野望
2016/03/17(木) 00:02:10.09 ID:2d7GFMUg
かいこのエサの桑って種はなんなんだ・・・・
wikiに乗ってるやつ商人がもってこないし注文も出ない・・・
886 :
名無しさんの野望
2016/03/17(木) 00:25:59.89 ID:2d7GFMUg
かいこのエサの桑って種はなんなんだ・・・・
wikiに乗ってるやつ商人がもってこないし注文も出ない・・・
887 :
名無しさんの野望
2016/03/17(木) 03:24:31.78 ID:1ZCduHSW
>>886 White mulberryだったと思う
888 :
名無しさんの野望
2016/03/17(木) 06:34:24.07 ID:4wuAMfSD
かいこのエサの桑って種はなんなんだ・・・・
wikiに乗ってるやつ商人がもってこないし注文も出ない・・・
889 :
名無しさんの野望
2016/03/17(木) 07:08:03.64 ID:jA5z13K0
RPGの村人か
890 :
名無しさんの野望
2016/03/17(木) 15:08:33.78 ID:ipocY3ob
気候あったけーから燃料いらねーやとタカくくってたらある日突然村人が全員凍死してワロタ
家に雪マークついてるとだめなのね
891 :
名無しさんの野望
2016/03/17(木) 15:14:02.74 ID:fK6Swy6p
あれ飯を作るのにも必要だからな
892 :
名無しさんの野望
2016/03/17(木) 18:15:28.95 ID:z4YRiYau
雨降ってる時にも地味に消費されてるからなあ
893 :
名無しさんの野望
2016/03/17(木) 19:00:42.90 ID:wRBIN5ij
気温は25度と表示されていてもあくまで最高気温であり、最低気温は氷点下近くまで下がっている説
894 :
名無しさんの野望
2016/03/18(金) 00:20:41.64 ID:y+OUHzxp
あんなペラペラの服着てたら春にだって凍死するわ
あいつら下着を履くっていう文化さえないだろ
895 :
名無しさんの野望
2016/03/18(金) 00:29:22.57 ID:XyxsMtq9
>>893 凍死てのは凍って死ぬことじゃないからな
夏でも起こる
起こるんだけどな、、、村人全員25度で凍死は、、、
896 :
名無しさんの野望
2016/03/18(金) 00:34:47.68 ID:fo1LjK3m
たんに華氏表示じゃないのか
897 :
名無しさんの野望
2016/03/18(金) 00:49:38.75 ID:124j0ldo
華氏25度だと摂氏ならマイナス4度くらいかな、ややこしいねw
898 :
名無しさんの野望
2016/03/18(金) 04:11:30.62 ID:9uxsDO1G
ウォーターワールド試してたらいい感じの孤島スタートだったので埋め立てつつ流刑地プレイ
住民の燃料は木炭ではなく炊きつけ(葦)、生産速度は酷いけど面積効率では結構お得だと思う
899 :
名無しさんの野望
2016/03/18(金) 10:02:30.24 ID:2NQhDiwx
孤島の集落の雰囲気すごい出てるな
楽しそう
900 :
名無しさんの野望
2016/03/18(金) 15:27:51.35 ID:xpISbyg+
軍艦島みたいだなww
901 :
名無しさんの野望
2016/03/18(金) 15:42:21.36 ID:O4fkT9jh
そのうち島ごと移動して行きそうな雰囲気
902 :
名無しさんの野望
2016/03/18(金) 19:35:51.74 ID:HE7cqp18
泣くのは嫌だ笑っちゃおう
903 :
名無しさんの野望
2016/03/18(金) 20:02:30.37 ID:le+LU19U
すすめ〜
904 :
名無しさんの野望
2016/03/18(金) 20:08:00.60 ID:XyxsMtq9
進めング。
905 :
名無しさんの野望
2016/03/19(土) 00:25:56.17 ID:C0zCoTEE
追放されたり追放されなかったり
906 :
名無しさんの野望
2016/03/19(土) 01:13:14.82 ID:uFchk3jq
前進しまくってはみ出た部分の村人は追放だな
907 :
名無しさんの野望
2016/03/19(土) 23:03:22.87 ID:p29xkDY/
CC1.6から、建物のアップデートに使用される建材が変わりましたけど、
ロープって、仕立て屋のアップデートに使われなくなったから、
何に使うようになったのかな?
908 :
名無しさんの野望
2016/03/20(日) 01:53:12.94 ID:1wNdqDT7
水上の家のアップデートに腐るほど必要
909 :
名無しさんの野望
2016/03/20(日) 05:03:50.73 ID:r9w7hq78
田んぼも川床漁りも水上作業場も葦畑も生産力高杉内(´・ω・`)
なんか1.6の水上施設って全体的にぶっ壊れ性能だな
これ絶対次のCCでnerfされる奴や
910 :
名無しさんの野望
2016/03/20(日) 13:24:31.57 ID:7dF1XHOi
このゲームしてると眠くなる
911 :
名無しさんの野望
2016/03/20(日) 17:36:04.77 ID:ROGb72M7
>>909 そもそも水上施設は陸が極めて少ない前提の調整ぽい
なにもないとこから材木集めたりしてるし
912 :
名無しさんの野望
2016/03/21(月) 13:16:50.09 ID:RHs2fb0t
ccの塩ってどの施設で作るの?
製塩所とかないけど
913 :
名無しさんの野望
2016/03/21(月) 13:51:55.05 ID:Z38tZAfW
914 :
名無しさんの野望
2016/03/21(月) 14:46:19.31 ID:pkwuzP6E
製塩は食品施設じゃなくて鉱山施設
915 :
名無しさんの野望
2016/03/21(月) 14:51:26.04 ID:YytPUzBF
そういえば海塩地域って少数派だったか…
916 :
名無しさんの野望
2016/03/21(月) 17:50:12.41 ID:E3ErhFDM
917 :
名無しさんの野望
2016/03/21(月) 19:44:14.89 ID:fvoB2f8O
自分用で使う用にMODアップロードしようとしても
アップロード防がれたからなぁ
ファイル直移動が勝ちプレイだなぁ
918 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 19:10:04.65 ID:PnZx0Dqa
【社会】「もう限界」100万人を超える難民に欧州が悲鳴
http://news.nifty.com/cs/world/worldalldetail/nbp-46371/1.htm ヨーロッパ各国は増加の一途をたどる難民の対策に頭を痛めている。
シリアやイラクの政情悪化にともない、安住の地を求めてヨーロッパ大陸を目指す難民は昨年だけで100万人(UNHCR:国連高等難民弁務官事務所)に達した。今年に入ってからも増える一方で、すでに13万人(同、3月初旬)を超えている。
難民の増加にともない、地元民とのトラブルも増え、「反難民」「反EU」を掲げる極右勢力や主権主義者への支持が広がっている。
EUとトルコが驚きの取引
難民ルートは、地中海を渡ってイタリア、フランスを経由し英国を目指すルートと、トルコからギリシャ、マケドニア経由でドイツを目指すバルカンルートの2つがある。
この数年で増え続けているのが、トルコ、ギリシャ、マケドニアを経由するバルカンルートのほうだ。英国を目指すルートが昨年約15万人、今年1月以来で約9000人なのに対し、バルカンルートは昨年約82万人で、今年は1月以降すでに12万2600人である(同)。
919 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 22:35:21.14 ID:kHI5i46h
つまりうちの村にも難民が来る、と
920 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 22:41:26.43 ID:XmflDiQJ
ポポン
921 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 22:46:01.27 ID:3En+BnhO
集合住宅の隣に採石場と炭鉱立てて置けば解決
922 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 22:49:36.98 ID:ZnmmXtCR
deny
923 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 23:31:00.15 ID:ClBE2ld0
新居建てた瞬間集合住宅から逃げ出す難民達
924 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 00:35:50.63 ID:QUjyRZnJ
ポポン カチッ Quarry 30/30 カンカンキンカンカンキンカン
925 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 09:18:11.49 ID:F8s63mow
こっちはその難民が何か主張したり
コミュニティ形成したりしないからいいっちゃいい…かな?
病気はやめてね
926 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 09:21:33.34 ID:tB6Uyjbf
中東難民発生原因第一位のメリケンには全く難民被害行ってないあたりが笑える
927 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 09:32:00.77 ID:+eIKgDlL
>>926 難民が作った国だからあいつらにとっては日常茶飯事
928 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 09:42:21.81 ID:LjxtDLTr
こっちの難民は死ぬ気で働いてくれるから…
929 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 09:45:10.09 ID:F8s63mow
難民はどこから来たのか…集落の外や祖国はどうなってんだろあの世界
やたら物資の豊富な交易船来る辺り栄えてる箇所もあるんだろうけど
930 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 09:50:53.80 ID:tB6Uyjbf
SFものだったら外の世界全部自分たちと同じ追放された奴らが集まったコミュニティしか残ってないオチとかありがちだろうな
祖国はとうの昔に滅んでましたとか
931 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 10:18:06.12 ID:1jBU66N7
こっちの難民も収容力足らなくて冬たくさん死んだりするな
932 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 12:35:24.35 ID:dk9x75kx
>>930 実際には追放されたわけじゃなくて繁殖力を強化された
人類播種計画の一環だったりするわけか
933 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 15:20:11.13 ID:GX1u5WRr
MACでmod導入する方法ってあるんですか?
日本語modいれないとプレイできん
934 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 15:51:15.33 ID:JwbfFJoD
>>933 CrossOverだとWinと同じフォルダに入れて普通に出来てるけど
他のでは分からない
935 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 18:12:13.66 ID:XNMqHi/s
ccでもいれなきゃ日本語にしなくても余裕だろ
936 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 19:23:23.19 ID:JwbfFJoD
どんな操作してくゲームかって理解したら要らなくなってすぐ抜いたけど
プレイ初番いきなり英語だと取っ付き難いってのはあるかも
937 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 20:22:29.80 ID:qSUzWueN
ccは日本語化してもキツイわ…
サプライチェーン複雑すぎ
938 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 20:40:33.13 ID:hyYjyNcR
CC入れないと単純すぎるしね
939 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 22:49:30.41 ID:ougj1y+Q
CCはマイクラで言うと、工業化MODが全部GREGに統合されたようなもんだししゃーない。
940 :
名無しさんの野望
2016/03/24(木) 05:42:33.23 ID:Rpqx2dna
ccは建築資材にしか使わない資源は交易で買えば楽
941 :
名無しさんの野望
2016/03/24(木) 17:42:16.00 ID:3Q1Kbq8n
大規模な畑を作ろうとして遠征したら餓死凍死老衰ラッシュで特産品生産がボロボロになったw
やっぱ余りにも遠くで作業してると大工も労働者も死ぬのな
942 :
名無しさんの野望
2016/03/25(金) 07:50:00.00 ID:1gQ/Khet
段階的に使えるもんが増えてくモードとかあったら理解も早いんだろけどな
943 :
名無しさんの野望
2016/03/25(金) 09:03:14.78 ID:Q+RWuBCi
事故とかで住民が死ぬのをなくせるMODってなかったっけ?
出産中に死ぬのはいつ見ても悲しい
944 :
名無しさんの野望
2016/03/25(金) 09:49:16.05 ID:VH//yQNH
出産で死ぬと2人分損失があるからなあ
鍛冶師とかパン屋なんて釜の中で焼け死ぬし、製布師は機械に押しつぶされて死ぬし結構えげつない死因多いよな
ワイン飲みすぎで死亡とか宝石持って逃亡ならまだ可愛らしいんだけど
945 :
名無しさんの野望
2016/03/25(金) 10:23:39.98 ID:5PLa//Uu
そういえば気候が厳しくても村長がブラック経営者でも逃亡する村民ってほとんどいないよね
80過ぎても死ぬまで働かされる村なのに墓と酒さえあればみんなハッピーなんだな
946 :
名無しさんの野望
2016/03/25(金) 11:02:01.16 ID:58SzMOsG
財産はほぼ全て村で共有だから若いうちに一生懸命働いて貯えて老後はその貯えでのんびり暮らすとか無理だけど物資の分配は平等
こういう村に住んでいると「自分は村の一員だ」という意識が強くなって逃げるとかそういう考えが浮かばないと思う、苦しいときはみんな一緒で楽しい時もみんな一緒
947 :
名無しさんの野望
2016/03/25(金) 11:16:31.61 ID:9+s0jp8o
>80過ぎても死ぬまで働かされる村なのに
人類史ではその方が当たり前、中世ヨーロッパは言うまでもないのだ
現代日本の考えでなんでも測るのが間違いよ?
948 :
名無しさんの野望
2016/03/25(金) 12:26:21.42 ID:0YvYdHy1
>>947 80過ぎまで生きてるのが普通、
とかいう時代はあんまないと思った
949 :
名無しさんの野望
2016/03/25(金) 13:29:22.91 ID:p/xrd8Lj
むしろそんな歳まで生きてたら山へ捨てられてもおかしくありませんね
950 :
名無しさんの野望
2016/03/25(金) 13:35:45.15 ID:PXzWUSf2
子供は保健所(国会で発言を質されるまで間違っているとは本当に知らなかったんだって)
大人は死ぬまでロボットのように働く(半世紀以上前の工場のライン工を想定なんだそうだ)
これを理想としてる世襲の指導者達が座り込んでる島があるらしい
951 :
名無しさんの野望
2016/03/25(金) 14:33:40.58 ID:BTREMMVr
怖すぎィ
952 :
名無しさんの野望
2016/03/25(金) 15:08:36.14 ID:jlVmSTCW
この国は実質社会主義国家だからな
953 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 00:52:30.76 ID:drA+d8jI
>>945 社会の流動性がおっそろしく低い時代だからな
それで「都市の空気は自由にする」という言葉が生まれるんだが
追放者の周りに都市はないだろうなー
954 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 08:24:25.27 ID:/LC2xxMc
故郷を捨て、新たな土地で再出発するなんていう設定だからなあ
逃亡するも何も行くとこなんかないんだろ
955 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 14:45:38.61 ID:k0cZBMbs
聖職者が発狂して死んだ時はなんか背筋が寒くなった
956 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 15:52:05.32 ID:msgy/nxW
始めて"教師の○○は狂気に陥り追放された"を見た
追放された連中からすら追放されるって何やらかしたんだよ
957 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 15:53:13.59 ID:GiaWuLuV
あの世に追放されたんだよ、墓も増えるしな!
958 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 18:52:47.35 ID:VM3xvoZe
山際の畑や建物撤去したとき、たまに一マスだけ平地じゃなくなって
再度設置できなくなる事があるのですが、原因や回避策・戻す方法などが
あれば教えてください
959 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 21:23:25.82 ID:IdcTqhoC
牧割りとかの上限達したよマークってMAP全体の備蓄量の事だったのね・・・
施設単位かと思ってたけど年間の生産量みても達してないし、なんでだと思ってた9年目
かなり時間を無駄にしてきた事がここにきて判明w
960 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 22:30:17.24 ID:GQw+FVfT
上限なんか何らかの自動で回すシステム構築する時以外はMAXだわ
上限設定する意義があまり見いだせない
961 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 22:43:59.05 ID:qVZZtzVx
上限は石と鉄を交易で入手するようにして速度10倍で回していると資材置き場が木と薪で埋まっちゃって厄介だからそれくらいだなあ
食料は上限なしにしてるけど倉庫が魚で溢れてる
あいつらあんまり魚食ってくれない
962 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 22:57:58.17 ID:GQw+FVfT
魚は交易用にするかそもそも釣り場を減らすわ
963 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 23:53:57.12 ID:2/2sbKiS
序盤にうっかりして村民餓えそうな時に支えてくれる魚さんの悪口はやめろ
964 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 00:07:43.33 ID:qkqMciAK
CCでも魚の加工品一切ないのがもうね
肉を切り分ける職業わざわざ追加するんだから魚も干物にしたりしてくれてもいいと思うんだけどやっぱ欧米はそんなに魚食わないのかな
965 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 00:26:15.53 ID:42nUHR5+
>>960 薪や道具を延々作り続けて資材不足にならんようにするためには有用
966 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 00:26:36.53 ID:HdvaSI5M
魚と塩と樽とかでなんかあったと思うが
967 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 00:51:14.22 ID:i5eiQlWD
魚はくん製小屋と瓶詰め無かったっけ
cc1.4の話だけど
968 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 01:26:04.96 ID:V7zXEV8w
969 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 01:49:19.48 ID:qkqMciAK
あったのか見落としてた
970 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 02:41:30.87 ID:zkagAHPF
なんでシュールストレミングなんですかね・・・
干物が欲しい
971 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 03:21:56.06 ID:zkagAHPF
970踏んだから次スレ立てようと思うけどるけど
テンプレには980って書いた方がいい?
972 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 08:34:11.33 ID:zkagAHPF
973 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 09:06:47.60 ID:307OVmdB
最新のccならフィッシュ&チップスも作れたな
974 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 09:30:29.46 ID:jtE3h+nc
>>972 乙〜
なんかもう世界観というか時代とかメチャメチャに感じて使わなくなったわCC
こういうのがやりたかったワケじゃないんだよ
975 :
名無しさんの野望
2016/03/28(月) 23:07:02.96 ID:PrKbmTJU
一日1レスはしておきたいな
976 :
名無しさんの野望
2016/03/28(月) 23:57:21.48 ID:94ru87hH
せやな
公式で何がしか追加してほしいわ
職業なりアセットなり
977 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 18:14:13.07 ID:kWN+UtQA
「○○人の移民を連れてくる〜」「○○(指定のアイテム)を○個出現させる」
みたいなちょっとしたコマンドが欲しい。出来ればだけど
978 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 22:15:03.17 ID:s8RaLoNk
/summon nomad 999{have[{Colera},{Diptheria},{Dystentery},{Influenza},{Measles}]};
979 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 22:19:44.54 ID:bEms4qbI
初回、火災で壊滅
二回目、畑が疫害虫に
三回目、村の見た目が壊滅的に悪い
四回目、あれこれ交易最強じゃね?からの物流管理ミスで大量死
五回目、とりあえず交易で稼いでから離れたところに理想の村を作ろう イマココ
楽しいけどちょっと要素が物足りない・・・と思ったらCCとかいう大型Modまである
こんなんはまるに決まってるやん
980 :
名無しさんの野望
2016/03/30(水) 12:25:59.18 ID:vzCDxx0l
魚くん燻製あるじゃん
消費の優先度もまあまあ高いよ
981 :
名無しさんの野望
2016/03/30(水) 12:29:00.29 ID:9OFXqUF2
初プレイ時竜巻で納屋も住宅街も9割吹き飛ばされてから災害オフにしっぱなしだわ
伝染病も火災も直接的な対抗策あるからまだいいけど竜巻最強すぎだろ
982 :
名無しさんの野望
2016/03/30(水) 13:04:48.93 ID:eNwZezew
あれはシムシティの怪獣とおなじやつ
983 :
名無しさんの野望
2016/03/30(水) 17:41:43.92 ID:Cr1LNmck
災害復興してる時のほうがむしろ楽しい
984 :
名無しさんの野望
2016/03/30(水) 19:21:18.47 ID:TMVObbsM
乙女を使って雨乞いと豊穣の儀式とか出来てもいいよね
○○は雨乞いで死んだ とかログ流れるの
985 :
名無しさんの野望
2016/03/31(木) 03:39:11.92 ID:q1fg/1ZB
川が氾濫しないように人身御供すんのかー
986 :
名無しさんの野望
2016/03/31(木) 13:33:31.03 ID:YRIvmewK
987 :
名無しさんの野望
2016/04/01(金) 23:13:13.05 ID:P68Ys5lW
妊婦が出産中に亡くなった ってログ見ると
胃がキューっとなって冷たくなる
リアルで凹むからやめて
988 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 07:07:24.34 ID:rnvLU0JE
○○は独身のまま天寿を全うした
989 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 18:14:58.35 ID:vRSsAgLc
コーヒー豆って、どうやったら、コーヒーに加工できるのかな?
990 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 18:16:54.37 ID:vRSsAgLc
家畜小屋建てようとしたけど、愛玩動物を搬入してくれない。
どうやったら建築できるのかな?
後、具体的な効果は何かな?
991 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 18:59:44.14 ID:RBkhkLZk
992 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 09:01:10.24 ID:sdX86E0F
>>989 ネコに食わせるじゃろ
そのフンを集めるじゃろ
そして…
993 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 11:30:01.99 ID:iwfRFhNa
失
994 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 11:30:18.88 ID:iwfRFhNa
問
995 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 11:30:57.23 ID:iwfRFhNa
良い
996 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 11:31:07.05 ID:iwfRFhNa
で
997 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 11:31:33.77 ID:iwfRFhNa
す
998 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 11:31:40.05 ID:iwfRFhNa
か
999 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 11:32:24.64 ID:iwfRFhNa
?
1000 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 11:48:43.26 ID:iwfRFhNa
失問ってなんだよ
1001 :
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