◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>5本 ->画像>37枚


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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 08:07:23.98 ID:+YEdLGyt
SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう

●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
・割れ厨はスルー、割れ厨に構うレスもスルー

●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

●前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart51
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1453076943/
2 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 08:43:34.22 ID:H8+hP5AM
>>1
イスミールの髭にかけて乙!
3 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 09:11:13.26 ID:ZKBDQNOb
>>1乙をしよう、若さと共に
4 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 13:39:47.17 ID:myfqpPfI
いちょつ

いきなり質問であれですが
showracemenuからF1でnifとddsを出力すると
後者の化粧ファイルの背景にグレースケールが入ってしまい
NPCに適用すると当然顔色が変わってしまうのですが
原因と解決法がありましたら教えてもらえないでしょうか?

ECE環境で、Racemenuは入れていないです
5 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 14:14:28.28 ID:ykyLf/w9
この極寒の地でも>>1乙の恵みがありますように

>>4
背景にグレースケールが入ってるって意味がわからんけど、
普通化粧テクスチャの背景は肌色として選んだ色のベタ塗りになってる。
それで胴体との色が違って困るって話なら、CKなり使ってどっちかをどっちかに合わせるしかない。
ECE作者のblogに詳しく載ってたと思うから見てみるといい。
6 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 16:21:08.53 ID:ZI18RRVj
SkyReのいくつかのモジュールを導入してニューゲームから再度始めたのですが
ホワイトランでブリーズホームを買った後に「錬金部屋を子供部屋に改装する」と言う選択肢が出てこないのですが
SkyRe導入前のゲームでは「錬金部屋を子供部屋に改装する」と言う選択肢は表示されて選択できたのですが
このような症状になって原因が分かってる方はおりますか?
7 :
6
2016/02/05(金) 16:39:21.85 ID:ZI18RRVj
何が原因かは分かりませんが、自己解決できたのでご報告を
深夜の執政が寝ている所を起こして家を飾りたいの選択肢には何故かにこの選択肢が表示されないのですが
昼間ですと執政に家を飾りたいとの選択肢でちゃんと「錬金部屋を子供部屋に改装する」と言う選択肢が表示され
選択することができました。
お騒がせしました。
8 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 16:54:28.63 ID:tfB4Fgyr
プロヴェンタスから家具を買う時にドラゴンズリーチ・グレートポーチでは出ない項目があるよね
ドラゴンズリーチにいる時でないと家具が揃わない
9 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 17:03:37.61 ID:XE53K0QV
大体1スレに1回位は書かれるので先に答えておく

パピルスログはCTD対策の役には立たない(説得)
エロはPINK板(威圧)
10 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 17:04:52.67 ID:7wgCHnkW
コンソールコマンドで装備に付呪するやり方がwikiに載ってますが、
2つOP付ける際のやり方が載ってません。コマンド教えて下さい
11 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 17:20:39.78 ID:U+utxpwO
>>9
嘘つくな
エロに全カスはねーんだよ
12 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 17:39:48.93 ID:YaOhuDtF
エロは板ルールで禁止されています
13 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 19:00:06.07 ID:myfqpPfI
>>5
肌の色がちゃんと合っていなかったのですね
ありがとうございました
14 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 19:04:06.04 ID:+Y6lrwB0
スッポンポンにする方法くらいはこっちでも良いような気もするけどね
15 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 19:43:32.76 ID:HwTJiySB
局部が見えるって時点でどう考えてもアウト
16 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 20:23:30.23 ID:ikrqiDVe
NMMはウンコ
17 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 20:48:34.91 ID:1XnJY16S
>>6
自分は全部のモジュール突っ込んでるけど選択肢正常に出てきたから別MODが競合起こしてる可能性が高い

>>10
playerenchantobject ItemID ID1 ID2
ItemIDは付呪したいアイテムのID
ID1 ID2は付けたい付呪効果のID
付呪の強度は現在の付呪スキルと同じ数値が適用される
18 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 20:56:44.26 ID:CegU3vML
オブリMODの服をスカイリムに移植したいのだが、、解説してるサイトってあるか?
探してるんだけど無いよね?
知っている奴いたら教えてくれ泣き
19 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 20:58:55.17 ID:7wgCHnkW
>>17
ありがとう
ID2のとこは数値の事だと勘違いしてましたありがとう


アーニエルの企て4のアーニエルにキーニング届けて実験も見るとこで実験開始せずそのまま動かなくなって話しかけても会話できる状態じゃないってなり
何もおきません・・・
20 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 22:04:18.45 ID:6R52A/QJ
>>18
nif pluginのオプションにオブリあったからblenderで読み込めるんだとおもうけど、、、
読めるならメッシュとテクスチャからblenderで装備作る作業じゃない?

Chuvakin - Oblivion to Skyrim Plugin Converter

又は

mod作成wiki


別件前スレ最後のleafrestの件
光源最大数でビンゴ
光源幾つか潰したらある程度はfixできた
ありがと
21 :
名無しさんの野望
2016/02/05(金) 22:34:51.22 ID:CegU3vML
>>20
やっぱ手探りで頑張るしかないのね・・・。
教えてくれてありがとう めげずにやってみるね
22 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 00:33:14.46 ID:qibj8WFc
フォロワーのMODをいつも通りNMMで導入してみたのですが
The selected plugin has been manually removed.
Restart NMM or select again your game on Change Game Mode to
refresh the plugin list.

という警告が出て表示はアクティブになったのですがなぜか適用されていません・・・
調べてもみたのですが出てくるのが海外のフォーラムばかりで解決策が何も分からない状態なのですがどなたか解決策をご存知ないでしょうか?
ちなみに導入したフォロワーMODは「YuiH Standalone Follower - Ciceria (Renewal) 」のCBBE版です
23 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 00:39:24.24 ID:qibj8WFc
連投失礼します、>>22です。
一応自己解決しましたので報告だけ・・・

どうやらMODのが最大導入数を越えてしまうため導入できなかったようです。
他のMODを外してみたら正常に導入できました。

スレ汚し失礼いたしました。
24 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 01:45:32.70 ID:bsIkCEYE
stack:
[ (48026455)].FXSetBlendVariableScript.SetAnimationVariableFloat() - "<native>" Line ?
[ (48026455)].FXSetBlendVariableScript.OnLoad() - "FXSetBlendVariableScript.psc" Line 38
[02/06/2016 - 01:25:34AM] Error: (480266FD): cannot find variable named fToggleBlend.
これが大量に吐き出されていたのですが、解決法かどのMODによるものか知っている真のノルドの方いませんか?
25 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 01:50:04.71 ID:ian7tgrc
>>24
直し方はわからないが数字の上位2桁はロードオーダーだからどのmodかは特定できるんじゃないかな
26 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 02:10:02.99 ID:aWlVYGSj
同伴してるフォロワーのマジカ、体力、スタミナのゲージを画面の左側に表示している動画を見たのですが
このような機能拡張ができるMODをご存知の方がいればそのMODを教えてください
27 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 02:16:36.85 ID:KCvjLL4j
>>24
アバンチンゼルにいないか?
28 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 02:17:52.30 ID:KCvjLL4j
>>26
FLPだったかEFFどっちかだったと思う
どちらも総合フォロワー拡張って感じのMODだからそういう表示に変えるだけのMODとは行かないから注意
29 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 02:19:13.11 ID:x7gy+yt4
Ultimate Follower Overhaulで魔法ってどうやって覚えさせるの?
30 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 02:22:25.81 ID:GNatPVoy
>>25
ありがとうございます!
ずっとスクリプト名とエラーメッセージで調べ続けていました
Dwemertechを抜いたらとりあえずエラーは出なくなったのでしばらくはログを凝視しなくて済みそうです
31 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 03:54:29.16 ID:aWlVYGSj
>>28
ありがとうございます
AFTを使ってるので残念ですが導入は無理そうです
フォロワーは不死属性にしてるので死なないから放置でも良いのですが
魔法使いのマジカ消費量とか見れると便利かなと思いまして
32 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 06:00:39.31 ID:T8g4yb0v
従者のステータス表示するのはEFFだね
自分はFLPと併用してるよ
33 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 07:23:27.40 ID:Efjjh9mR
>>29
魔法書持たせる→相談する→魔法について

覚えられない種類の魔法もあるのかもしれない、消音とか覚えてくれなかったような
34 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 10:16:46.50 ID:x7gy+yt4
>>33
魔法書持たせなくちゃいけないのね
ありがとう
35 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 11:19:34.11 ID:ush2gGTx
Colorful Magic使う際、
Tes5edit使って敵が使う氷晶とストームコールの設定弄ってプレイヤー二重にが憶えないようにしておいた方が良い
とのことですが、具体的にはどのように設定をいじればよいのでしょうか?
36 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 14:06:15.08 ID:Y1UlwwMM
Racemenu使ってるんですけどフォロワーmodとかに比べると顔が長い
どうやったら短くできますか?
37 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 15:00:53.79 ID:kqac8BR6
大体のフォロワーmodはECEで出来ているからしょうがないね
ECEで先ずは作って、顔データ出力してRacemenuで仕上げれば良いと思いますよ
38 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 15:07:53.49 ID:VdmfN9JL
Skyreを導入したのですが、開錠アクションの必要な扉が一切反応しなくなりました
解決法ご存知ないでしょうか?
39 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 15:40:08.34 ID:kuz/S2mT
召還したドレモラロード?が2体以上出せたり持続時間180秒?から永続にする
MODとかありますか?
40 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 17:00:19.01 ID:ClNeKj2t
「Data ディレクトリ内に MOD 及び BSA が合計 325 個以上存在し,
自動 Ghost 化がオフになっています.
Skyrim に問題が発生する可能性があります」

Wrye Bashを起動したらこう言われたんだが具体的にどんな問題が発生するんでしょうか
41 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 17:09:49.91 ID:Y1UlwwMM
>>37
単体じゃ無理なのね
eceで作ってから「だと目あたりが変になるし諦めるか
42 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 17:19:29.34 ID:Xp9j4fY/
>>38
Descにもデータベースの説明にもLootかました時の説明にも解錠画面が出なかったらswfファイル削除してみてくれって書いてるけどこれは試してみた?
あとSkyreは通常版入れた?データベースのコメント見るとドーンガード無し版入れるとその症状が出たとも書いてるけど
43 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 18:37:48.85 ID:XFfAY2QC
>>35
Tes5editはつかえるのか?
使い方の説明は画像つきのブログの方がわかりやすい
44 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 19:36:51.90 ID:OiXrRQ5J
隠密ダガープレイでフォロワー連れてる時、フォロワーが対峙している敵の背後からバックスタブ取れる時があるんだけどこれ確立できてる人いますか?
成功時も初撃というわけではなく後ろからひたすらしゃがみ切りしてる最中の話です。
レジェンダリ−で隠密やってるとソロプレイになりがちですが、これができるようになるとかなり楽しいんですが。
45 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 19:52:46.06 ID:KCvjLL4j
>>44
フォロワーと対峙してる背後ってことで敵が交戦中であろうとプレイヤーは視界におらず見失ってる状態
バックスタブ初撃決めて目のアイコンが半開きになってる状態
バックスタブそのものにクールタイムがあるから毎回適用されないだけでクールタイム以外の発動条件は全て満たしてる
前回のバックスタブから時間が空いた後の攻撃がバックスタブ適用されてるだけ
弓で狙撃連射してやるとバックスタブのクールタイムはわかりやすい
初撃バックスタブ→2射目通常→3射目通常→4射目バックスタブって感じで
46 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 20:15:16.08 ID:Lf0xgO/Y
>>40
Skyrimの実行速度が低下する、あるいは起動できない

Dataフォルダ内のespおよびesmは、無効にしていてもプログラムが存在を検出している「可能性がある」。無効にしているものを含め、espの数があまりに多数だとプログラムの実行に支障をきたすことが「考えられる」。

参考
http://wrye-bash.github.io/docs/Wrye%20Bash%20Advanced%20Readme.html
47 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 20:19:38.38 ID:XoX+yDgi
PDにファイルを上げた
とゆうのを見たんですが
PDとは、どのサイトですか?
48 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 20:58:50.48 ID:KIkZVJgi
ふとTES5editで check for errorsをかけてみたら、
メジャーなフォロワーmodを始め、けっこうなmodでエラーが検出されるんですが、
皆さんどうしてます?
もちろんモノには夜と思うのですが、あまりに種類が多いので・・・
49 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 21:07:38.49 ID:VdmfN9JL
>>42
再インスコしたら直りました

どうもお騒がせしました
50 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 21:12:06.42 ID:hKOO5FrF
>>48
直せるものは直すけど多すぎたりどこがどうエラーなのか判然としなくて手に負えないものは導入を諦める
問題のないエラーだったりする場合もあるし作者に報告したりDescやPostsをよく読んでみるといいかも
MODDERもピンキリなので導入前に必ずエラーチェックしてるわ
51 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 21:18:28.96 ID:TiwpPG36
>>48
そのエラーや要クリーニング判定される部分自体がそのMODの大きな変更点だったりすることも多い
基本的に問題なく動いていてそのMODがパフォーマンスに影響してなければ触らないのが無難
52 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 21:41:50.31 ID:/sluGn0W
>>39
ドレモラは絶対に灰にならないんで殺して死体を動かせばいい
53 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 23:02:20.86 ID:a1xNpim2
Skyrim particle patch for ENBとStatic Mesh Improvement Mod - SMIM入れる場合、
順番はどのようにしたら良いのでしょうか?
54 :
名無しさんの野望
2016/02/06(土) 23:19:05.13 ID:ush2gGTx
>>43
Tes5editを使うのも初めてです。
ブログに書いてあるクリーニングというのを行えばよいのでしょうか?
55 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 00:04:38.16 ID:tk9H5+QZ
>>48
50とほぼ同意見
ItMはほぼ間違いなく作者に連絡行くし、作者も「残して」なのか「次で消す」なのかリアクションしてる事が多い
色々なケースあるのでまずは追えるだけ追って意図的なのかミスなのかの判断つける

追いきれなくて謎なエラーは場合によりけり
Cell改変で最悪樽消えるだけとか問題なさそうで放置するのもあるし
MagefやらQuestのVMAdapter(スクリプト絡み)で最悪確定CTD起きそうだな〜とか頭のスミに置きつつ入れとくのもある

>>54
カラマジのespは手馴れれても追うのだるぃ
親切な人が丁寧に手順書いてくれるの待つか
あきらめろん、最悪removespellでどうにかなる・・・筈
56 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 00:12:31.56 ID:KM6N1Klj
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>5本 ->画像>37枚
これはHRK2.0導入後なのですが このような空のエフェクトはどのようにすれば直せるかわかりますか もしくは仕様なのでしょうか
57 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 00:38:14.84 ID:Ji+1bwO0
>>44
使ったことないから詳しいことは分からないけど↓
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=37277
でやりたいこと出来そう
58 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 00:55:34.83 ID:FH15w+/R
BodyTypeの必須MODにRaceMenuが入っているけど、できるならBodyType+ECEで運用したいと思ている。
BodyType+ECEでの起動は確認できたんだが、具体的にBodyTypeでRaceMenuのどんな機能を使っていて、どんな問題が発生するのかわからないですかね?
59 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 10:51:16.59 ID:aaVhg6XW
>>58
また日本語データベースしか読んでないクチか?
そもそも必須なんてどこにも書いてないじゃないか

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40280/?

racemenuのスライダーをサポートしてるってだけ
逆に言うとECEで追加されたスライダーには対応してない可能性が高い
頑張ってキャラ作成しても体型変更したら追加スライダーの部分だけ反映されないとかありそうだ
60 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 11:20:18.46 ID:EDF+FzTp
皆様お助けを <(_ _)> DELLのwindows10のノートでやろうとしたら、キーボード入力を一切受け付けないんですがどうしたらいいんでしょうか?
alt+tabも受け付けず、唯一ctrl+alt+deleteのみ受け付ける状況です。
win10自体使い慣れていないので、何が何やらわかりません^^; 
お知恵をお貸し頂ければ幸いです。よろしくお願い致します。
61 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 12:48:20.95 ID:aVkrZ7Mw
Racemenuでpoetのデータを読み込んでキャラメイクをしたのですが、体型が顔に合わず、アドバイスを頂きたいです。

キャラメイクの話で、多少ロリ系(元がpoetなので)、また多少エロも含む(水着着用unp体型)のですが、

どこのスレで質問すればいいのかわかりません。(キャラメイク等のスレが乱立し、多くのスレが過疎っているため)

誘導お願いします。
62 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 13:10:39.49 ID:2h2IZvCS
そのスク水装備がbodyslideに対応してないなら諦めるしかないと思いますけど…
ヴァニラ装備なら探せばUNPBだかであったような
一応、ロリは↓にありますがキャラメイクでの質問は若干スレ違いだし、全力じゃないんで
自分である程度調べないと答えてもらえないこと多いです

SKYRIM ロリSS/MODスレ その41
http://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1451924883/
63 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 13:17:36.03 ID:NHy0XTgv
>>60
ドキュメント\マイ ドキュメント\My Games\Skyrim\
skyrim.ini
[MAIN]
bGamepadEnable=0

になってるか確認
無かったら直接追加してみる
64 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 13:45:27.09 ID:aVkrZ7Mw
>>62

あ、スク水装備というわけではなく、unp体系を導入しており、
装備をとったとき水着を着用する設定にしているということです。

キャラメイクの体の部分についてのアドバイスを頂きたいため、
どうしても装備を外した状態での画像を貼らないといけないので…
65 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 14:27:50.00 ID:2h2IZvCS
>>64
単純に登場人物総つるぺたにしたいにしても、ボインボイン姉ちゃんとつるぺたを同居させたいにしても
bodyslide入れれば解決します…っていうか、自分ECEなんでRacemenu使ってないんで
分かんないんですけど、乳の大きさとかケツの大きさとかはスライダーでいけるんじゃないですか?
ECEならスケール下げて0.8とかにすると頭身も下がりますけど

>装備をとったとき水着を着用する設定にしている
裸meshのfemalebody.nifをスク水表示にしてるってことですかね
多分ボーンやskeletonの影響もあるので、どうしてもfemalebody.nifををスク水表示にしたいのなら
nifscopeの知識が必要になってくると思います
66 :
48
2016/02/07(日) 14:54:35.43 ID:4p3wSoT3
>>50>>51>>55
ありがとうございます。
せめてCTD引き起こすエラーと起こさないエラーで
切り分けくらいできるといいのですが、
簡単には判断できなそうですし素直に導入を見送るほうがよさそうですね。
67 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 15:22:53.01 ID:aqXC6OvW
>>61,64
童顔キャラ作ったけど体の造形とか頭身のバランスとか
見た目に関する客観的なアドバイスが欲しいから
そういうやり取りができる場所を教えてってのが質問内容なんじゃないの?
違ってたらすまん

SKYRIM キャラメイクスレ その47 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1452931141/
とりあえず↑で体型に関するアドバイスを貰いたいのですが宜しいですかと聞いてみては
68 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 15:56:42.15 ID:vBc5vkof
ファルスカー、なんかめっちゃ更新したっぽいけど
北の謎の扉やら決戦クエで大幅な変更あった?
69 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 15:57:41.70 ID:ooHBWSW+
なんで一言も出てきていないスク水という前提で回答続けてるんだ…こわい
70 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 16:17:25.95 ID:vdqdJZGC
skse導入後skse
71 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 16:26:03.56 ID:vdqdJZGC
失礼しました

skse導入後 skse loader.exeで立ち上げると「couldn`t find TESV.exe.」と出て立ち上がらず
steamの方からだと日本語化された状態で立ち上がりセーブ画面の左下に
「1.9.32.0.8(SKSE1.7.3 rel48)」と出ているのですが
この状態はSKSEが機能しているということなのでしょうか?
72 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 16:37:00.66 ID:CISdHzjd
>>55
回答ありがとうございます

removespellの検討もしてみます
73 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 16:43:35.70 ID:NHy0XTgv
>>71
管理者権限で実行

Program Files(x86)フォルダに入れると今後も権限でいろいろ不具合出ると思うけど頑張れ
74 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 16:53:56.91 ID:mN3g2rR8
>>71
一応念のため聞くけどTESV.exeは英語版のものだよな?
SKSEは英語版のexeでしか動作しないから日本語版にSKSE入れても使えるexeがないよって言われそう
んでSKSEはTESV.exeを拡張するために最初にloaderでTESV.exeを書き換えて起動させてる
からLoaderを通してない状態では少なくとも完動はしていない
75 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 17:14:23.55 ID:nIeeWRBw
workshop版を入れてる…のか?
76 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 17:14:41.87 ID:aVkrZ7Mw
>>65 >>67

アドバイスありがとうございます。

キャラメイクスレで質問させていただきます。
77 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 17:16:09.92 ID:5p+mAF2L
フォロワーの納刀時に腕組みをするモーションのデータ名を教えていただけませんか
納刀時の通常待機時のモーションはmt_idle.HkXですが、それを変えただけでは腕組みモーションが無くなりませんので
腕組みをするモーションだけのデータがあるはずですのでそれが知りたいのです
78 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 17:44:42.31 ID:nIeeWRBw
>>71
たぶん、workshopでskseを導入してる

http://store.steampowered.com/app/365720/?l=japanese
スクリーンショットの一枚目を参照

この場合、steamクライアントからSKYRIM起動でskse有効になる。つまり>>71の状態で問題なし
79 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 17:53:59.53 ID:vdqdJZGC
>>73
管理者権限でもダメでした
Program Files x86以外に入れるとしたらどこがいいのでしょうか?

>>74
steamの言語を一度英語に戻してTESV.exeをコピーskyrimファイルのTESVに上書き
mygameのskyrim.iniのLangage=Englishをjapaneseと書き換えています

ググっていろんなサイトを見ても混乱するばかりでわけわかめ状態です
80 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 17:58:52.79 ID:vdqdJZGC
>>78
SKSE自体はここからDLをしたのですが、そのスクリーンショットと同じですね
http://skse.silverlock.org/
81 :
60
2016/02/07(日) 18:00:01.16 ID:EDF+FzTp
>>63 お答えありがとうございます。

ドキュメント\マイ ドキュメント\My Games\Skyrim\
skyrim.ini
[MAIN]
bGamepadEnable=0

ダメでした^^; 状況一向に変わらず・・・。
82 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 18:02:56.79 ID:nIeeWRBw
>>80
1.9.32.0.8(SKSE1.7.3 rel48
と表示されているというのは
SKSEが有効だ、ということです

SkyUI(でもなんでもいい、SKSE必須のMOD)を導入してエラーがでなければ問題ないと分かるでしょう
83 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 18:05:46.80 ID:nIeeWRBw
>>80
さらに追加すると

Current build 1.7.3: install via steam

のリンクをクリックすると、steam経由、つまりworkshop版をインストールします。>>71はそうやってインストールしたのでしょう。スタンドアロン版もworkshop版もSKSE自体はまったく同一で起動方法(とSteamクライアントのレイヤーの挙動)が違うだけです
84 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 18:07:05.75 ID:vdqdJZGC
>>82
どもありがとうです
モヤモヤが晴れました

質問に付き合ってくれた方ありがとうです

また何かあったら質問に来ますのでよろしくです
85 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 18:10:16.50 ID:nIeeWRBw
悪いことは言わないからMODは製作者のDescriptionに目を通してからインストールしましょう
後から不安に思って慌てるより、辞書をひく手間をかけるほうがましです
86 :
60
2016/02/07(日) 18:14:16.31 ID:EDF+FzTp
>>60です。もう少し詳細を。

windows10のノートでやろうとしたら、キーボード入力を一切受け付けないんです。
alt+tabも受け付けず、唯一ctrl+alt+deleteのみ受け付ける状況です。

OP画面からゲームに入っても、マウスポインタがそのままゲームとは関係なく
動くだけでゲームには対応せず、設定からゲームパッドを切ってもそのまま。
マウスもキーボードも入力を受け付けず、なすすべなく強制終了させるしかありません。
87 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 18:19:46.65 ID:nIeeWRBw
>>86
最近のノートは性能が上がって、すごいね。ゲームは起動はしてオープニンクは進行するんでしょう?

タッチパッドかなにか、インプットデバイスがついてるからそれを切る
あるいは
XBOX360コントローラをつける

それと機種名を書く
88 :
60
2016/02/07(日) 18:30:20.95 ID:EDF+FzTp
>>87 ありがとうございます。

XBOX360コントローラを使用していますが、これの操作に関しては
問題はありません。

機種は DELL Inspiron15 7000 タッチパッドのようなデバイスは無し。
一昨日届いて立ち上げ中^^;
89 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 18:36:12.25 ID:NHy0XTgv
>>86
スカイリムのフォルダに入ってる DirectX10、DotNetFX、VCRedistはインストールしたんだよねえ?
90 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 18:40:32.48 ID:nIeeWRBw
>>88
Inspiron15 7000 で Windows10搭載のどの機種見ても
タッチパッド搭載なんですが、タッチパッドなしというのはあるのかな

http://www.dell.com/jp/p/inspiron-15-7559-laptop/pd?ref=PD_OC

XBOX360コントローラで操作可能ということは、ゲームプログラムの問題じゃないでしょうな
91 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 18:49:18.95 ID:EDF+FzTp
>>89
まさにビンゴでした!!念のためインストールしなおしたらあっさり使用出来ました。
気付かなかった・・・。本当にありがとうございました。

>>90
タッチパッドありますね^^;申し訳なしです。年末年始バイトつぎ込んだだけに
もう大慌てでした。


アドバイスくださった皆様、ありがとうございました。皆さんの頭の上にお金が降り注いできますように!
92 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 19:12:05.00 ID:bW5QEFMa
英語版exeで日本語化して使ってる環境なんだが、突然付呪の時に日本語をコピペするツールが使えなくなった
コピペ自体は出来るのだが確定しようとすると元の名前に戻ってしまう
modを外したりして調べてるが一体何が原因なのか特定できなくて困ってる
93 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 19:46:47.57 ID:bH2tJPt1
ベッドロールやベッドの掛け布団の下に入るようになる
MODがあったと記憶しているのですが見つけられません

解る方いらっしゃいましたらMOD名を教えてください
94 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 20:08:09.63 ID:IgPBAqLo
>>93
go to bedではないのかな
95 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 20:26:29.78 ID:bH2tJPt1
>>94
ありがとう でも違います
go to bedは導入していますが、これは寝る時にベッドに寝転ぶ/起き上がるモーションが追加されるものです
欲しいのは寝るときに「掛け布団の下に入る」MODです
96 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 20:46:05.05 ID:hyHJiEvV
MOD初心者(?)なのですが、皆様MODをアップデートする際どのようになさってるのでしょうか?
DESCやReadmeを確認してその都度手順に沿ってアプデするのが基本かとは思うのですが、
如何せん英語で記載されている物が殆どで英語が苦手な自分としては毎回翻訳だけで四苦八苦で…
基本的にMODを更新する際にはどうするのがいいのか?また、注意点などあればご教授願いたいです。

実は下手なアップデートやMODの抜き差しを繰り返していたらCTDが頻発するようになってしまい
泣く泣くニューゲームで開始する破目になったのでこれを機に皆様の意見を聞いてみようかと思った次第です
どうか
97 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 20:51:32.78 ID:ooHBWSW+
>>96
入れたら抜かない
わからないならいじらない
それでもいじりたいなら泣き言言わない

英語タリー('A`)考えるのも面倒くせーってタイプにはこれしかないんじゃないだろうか
98 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 20:54:40.79 ID:hyHJiEvV
>>96 補足
管理ツールはMOを使用しており、これまではアップデートファイルが個別で公開されていない場合は
基本的にMODファイルを置き換える形で更新しています(結合の場合だと不要なファイルも残りそうなので)
その後差し当たって動作に問題がないようなら新規セーブしSave cleanerで不要なスクリプトを削除するようにしていました。
99 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 20:58:49.63 ID:hepLmpKT
そもそもそんなmodてんこ盛りでは長時間はプレーできないからある程度やって不安定になったら全部消して最初からやり直すぐらいに思ってた方がいい
今じゃRPGで他人にキャラデータ消されて怒りを爆発させてた昔の気持ちは思い出せない
100 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 20:59:59.35 ID:sn1QmINI
○○しようと思ってプレイ続けている内にCTD増えてきて○○する前に新キャラというのを繰り返してる
101 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 21:03:46.43 ID:rfh+IaZc
>>96
基本的に「これやっとけばOK」的な共通の方法というのはないと思った方がいい
MODによってスカイリムのどこを改変するかが全く異なるのがその理由

極力安全に行うなら、なにより情報を集めること
もちろん各MODのdescやデータベースの解説もだけど、MOD名でググると
入れてる人がいればそれについて語ってるサイトが見つかることもある
(もちろん記述の日時には注意。古いと中身=対処法が変わってる可能性も高いので)

特にアプデの方法はホントにバラバラなので、機械翻訳でもいいからMODのdescの
該当部分を訳して確認するのが鉄則
102 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 21:04:43.21 ID:hyHJiEvV
>>100
自分まさにそれです…
有難いことにどのモッダーさんも精力的にmodの更新をしてくれていて、
その都度アップデートを繰り返すうちにどこかしらで綻びが出てきてCTDという…
勿論modどうこうではなく自分の導入方法が悪いのは重々承知なのですが、
だからこそ皆様がどのようにMODをアプデしたり新規導入しているのかをお聞きしたかったのです
103 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 21:07:24.54 ID:hepLmpKT
スクリプト重いmod大量に入れてたら全く入れ替えしないなど自分に何の落ち度がなくてもどこかでセーブデータが壊れて不安定になるのは仕方ないよ
そういう重いmod大量に入れること自体が落ち度ともいえるしそれなしじゃいられないのでそういうもんだと諦めてる
104 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 21:08:32.94 ID:s/rodxzS
>>95
家MODの機能で布団の中に入れるのはあったけどどのベッドでもそんなことできるなんてMODは知らないな

>>96
スクリプト関係ないMODや作者がそのまま上書きでおkとかアプデ手順を明記してるMODだけニューゲームじゃなくても更新してる
それ以外は次のニューゲームまで放置
MODを抜くとか255制限にひっかかってしまうけど不具合が起きたとしてもどうしても入れたいMODがあるとかいう場合以外はやめとけ
105 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 21:08:43.98 ID:hyHJiEvV
>>101

>MODのdescの該当部分を訳して確認するのが鉄則

やはりこれが「基本」であり「鉄則」ですよね…
頑張って翻訳しつつアプデするようにします
ちなみに機械翻訳するのであればどこでやるのがお勧めでしょうか?
もしお手間でなければご紹介頂けると幸いです
106 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 21:13:18.80 ID:hyHJiEvV
>>104
基本的にニューゲームを始めたらそのデータではMODの抜き差しやアップデートはしない方がいいのでしょうか?
導入してるMODの中に頻繁に更新される物がいくつかあるのでMOでアプデのサインがあるとつい「更新しなくちゃ!!」と思ってしまって…
107 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 21:14:27.45 ID:hepLmpKT
長文見るのが辛くてもdescかpostsの上の方でupdateなりinstallなりuninstallなりで検索すれば重要な一文がどれかはわかるだろ
で、細かいことはおいといて中学出れるぐらいの英語力があればコンソールから(アン)インストール用クエスト使うかそれ用のスクリプトをフォルダに入れるのかMCM使うかクリーンセーブしなければいけないのか
してはいけないのかsave tool使うのかそもそもセーブゲームにアップデート適用したりしてはいけないのか見つかるはず
108 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 21:16:01.39 ID:tw1VL7O5
そのMODにMCMにアンインストールの項目が用意されてればとりあえず実行
古いMODを抜いた状態で起動してセーブ
抜いた状態のセーブをクリーニングツールにかける
クリーニング済みのセーブを起動して再度セーブ
新しいMODを入れて起動

大抵ここまですればセーブ保ちながら綺麗に入れられると思うけど無理なもんは無理
その場合おとなしくニューゲームするのが一番早い事が多い
109 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 21:22:40.77 ID:hyHJiEvV
>>107
お恥ずかしい話ですが、大学まで出てますけど英語はずっと赤点ギリギリだったんですよね…
アドバイスを頂いた通り機械翻訳を使ってでも苦手なりに頑張って解読してみます

>>108
なるほど、そのような方法があるのですね
恐らくこれもMODを導入する上で基本中の基本の事なのでしょうがはじめて知りました
今後MCMにアンインストール用の項目があれば教えていただいた方法で更新を試みてみます
110 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 21:23:43.29 ID:rfh+IaZc
>>105
普段はGoogle翻訳に放り込んでいる
もちろん完璧に訳されることなんてまずないので、あとは頻出する単語や類似のMODの使用法
その他の解説記事(あれば)と突き合わせながら解読していく感じ

Modderさんによっては英語が母国語じゃないため機械翻訳したものがdescになってたりすることもあるから
基本的には「たぶんこう言いたいんだろうな」くらいの理解で進めてるけどね

余談だけど内容によっては自分に必要がないものや(自環境に該当しない部分の変更とか)
大幅リニューアルなときにはヘタするとアプデしたことによって自環境と合わなくなる場合もあるので
アプデ内容もチェックしてからの方が余計な手間が増えなくていいと思う
111 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 21:28:55.97 ID:hyHJiEvV
>>110
態々ご丁寧にありがとうございます
いつも翻訳サイトを利用しても意味不明な文章になって逆に困惑していたのですが、
>類似のMODの使用法 その他の解説記事(あれば)と突き合わせながら解読していく
↑このように解読を進めればよかったのですね

アプデ内容についてもデータベースの説明文やコメント欄などを見て確認する程度だったのですが、
今後は翻訳を使い細かく確認するように努めてみます
112 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 21:34:55.42 ID:XZQ6g8cP
>>106
頻繁に更新されててるMODはいくつかあるけど、それこそ更新内容を調べて必要かどうかの判断をしたら?
何かしらの不具合があってそれが修正されてるなら更新した方がいいだろうし
機能追加されてそれが特に必要でなければ見送る、次にニューゲームで遊ぶ時に更新するとかさ

翻訳は自分はgoogle翻訳を使ってる
google翻訳の拡張入れてページ単位で翻訳するのとカーソルで指定した部分だけ翻訳するもので使い分けたりね
113 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 21:36:02.65 ID:mN3g2rR8
>>109
機械翻訳の訳された言葉だけを見るんじゃなくてどの単語が何を意味してるかも気にしていくと
ちょっと慣れればさらっと流し読みしたらこれはしちゃダメこうしてくれって言ってんだなーくらいに要点だけ押さえて理解できるようになる
後ぶっちゃけ最初から気になってるんだけど本当にそれはアプデしたから新しく起こった症状か?ってとこ
そういうのを切り分けるためにもちゃんとアプデ内容も含めDescription読んでアプデせずに切り分けてみるってのも必要だと思う
114 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 21:38:27.39 ID:hepLmpKT
ぶっちゃけキーワード見つけてその前にnot(重要な場合だいたい全部大文字のNOTになってたりする)があるかどうか見ればだいたいわかる
115 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 21:39:41.71 ID:hyHJiEvV
>>112
なるほど、おっしゃる通りですね
今後は自分自身で更新内容を確認しアップデートするか否か判断するようにします

調べてみた限りでは翻訳精度や機能性などの面ではGoogle翻訳を使うのが無難なようですね
何から何までご丁寧に教えていただきありがとうございました
116 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 21:47:21.54 ID:hyHJiEvV
>>113
皆様のお話を聞いてるとどうやらそのようですね
ある意味英語の勉強にもなりそうですし(日常で役に立つかは別として)、
導入・更新の際には毎回必ず翻訳しつつDESCやReadmeファイルを解読するようにします

CTD云々に関しては正直なところアプデ等はあくまで『可能性』であり『一因程度』でしかないと思います
初心者のにわか知識でMODの抜き差しやら更新やら色々やってしまっていたので最早何が原因かもわかりません
そういった点も反省し、今後は皆様に頂いたアドバイスを元にやっていこうと思います
>>113様もご回答頂きありがとうございました
117 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 21:49:46.34 ID:hyHJiEvV
>>114
「not(NOT)」ですか
なるほど、有難く参考にさせて頂きます
貴重なアドバイスありがとうございました
118 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 21:51:32.35 ID:bH2tJPt1
>>104
あ〜そういうことか・・・
多分その家MODの機能を断片的に記憶していて、そういうMODがあると私が勝手に勘違いしていたっぽいですね
ありがとうございました
119 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 22:31:15.99 ID:1di+4GL4
XPMSEのインストールで途中の選択肢わからんので挫けそう
普通にXPMSのほうで入れようかな、どっちが良いのだろう?

すいませんがアドバイスお願いします
120 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 22:59:13.51 ID:EDF+FzTp
SKYRIMってMODを出し入れするゲームだと思うんだ・・・。
121 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 23:54:11.69 ID:FH15w+/R
>>59
遅レスすんません。
軽くDISCは読んでみたんですが、
"Racemenu (for some body customization features)"がなにしてるのかわからなかったもので。
追加スライダー程度なら特に困らないのでこのまま使ってみます。ありがとうございました。
122 :
名無しさんの野望
2016/02/07(日) 23:56:44.52 ID:hyHJiEvV
※120
ええ、そうですね
現状自分は「MOD調整>>>>越えられない壁>>>ゲームプレイ」になってます
でもそれも含めてskyrimは本当に楽しいゲームだと思います
123 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 00:46:33.07 ID:2HMKDmfI
Skyrim初心者にいいことを教えてあげよう
非公式パッチは入れないほうが人生を無駄にしなくて済むぞ
124 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 00:51:19.31 ID:FFAQjJqT
もうじきUSLEEP ver.3.0.1(beta公開中)が出るから、人生を無駄にしないように今のうちに単品版をマスター指定しているMODのマスター指定をUSLEEPに変更する方法を調べておこう
125 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 00:54:01.64 ID:ZufUV3qy
今日ゲーム初めてリバーウッドに出るフォロワーMOD数人いれたのですが宿屋に行っても誰も出ません
レベルとか制限的なのがあるのでしょうか
126 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 01:03:18.10 ID:/tFoMEN8
自分で建てた家の中の光源がおかしく困っています
シャンデリアが殆ど光らなかったり、光源の位置や挙動がおかしかったり
それらを調整する何かいいmodはないでしょうか?
今はELFXを使っています
127 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 01:11:17.88 ID:2HMKDmfI
>>124
それ一番人生を無駄にしてるよ
非公式パッチそのものにバグが多いのにそれにいちいち更新するってばかじゃない
128 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 01:11:23.96 ID:0OIy+S/f
>>126
フェイスライトや松明他自前でなんか光源出してないか?
スカイリムのエンジンそもそもの仕様として発光できる光源は同時に4つまでって制限がある
よって本来あるもの以外に光源があると距離とかカメラの角度によって着いたり消えたりする光源がでてくる
これはMODでもどうしようもない部分の仕様だから修正手段同時使用光源を減らす他はない
129 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 01:11:49.07 ID:Ze4WEnHJ
>>121
頻繁に弄るなら向かないが
ECEで作ってF1だっけか?で顔nifをCharGenExport
ECE抜いてRace Menuでnif読み込み+ BodyTypeで遊ぶ
という手もある


布団に入る。ではなく、ベッドと床の間で麗しきエリシフを待ち構える夢見た俺は
間違いなく(変態)紳士
130 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 01:15:16.33 ID:as3VXGDh
しばらくSkyrimから離れていて現在一年ぶりの再構築をしてるんですが最近のお勧めMODなんかを教えてください
現状で特に決まってないのが進化の著しいフォロワー拡張やリテクスチャMODでいろいろ更新内容を見ている段階です
(フォロワー拡張は以前UFOを使っていましたがさらなる拡張が希望)
PC性能はそこそこハイスペ
方向性→見た目リアルを重視でFPSは屋外20ぐらいあればおk
以下は主な導入済みMODで今のところ問題なく(たぶん)動いてます
・MO+SKSE1.7.3+SSME+SkyUI5.1
・ENB(チューンドでParallax対応)
・USLEEP+Falskaar
・Mature Skin+UNPB+HDT-PE+FNIS6.2
・ECE+XPMSE+ECEMBS+ECEE
・COT+ELFX+AOS+The Ruffled Feather
・Campfire+iNeed+Frostfall+Wet&Cold
※SSLは導入しない
131 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 01:18:02.07 ID:0OIy+S/f
>>127
2年ほどずっと使ってるがこれ由来のバグは遭遇したことないな
具体例を教えてくれ
>>129
これいれようぜ!!
Draugnarok
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=51695
132 :
131
2016/02/08(月) 01:21:03.83 ID:0OIy+S/f
安価ミス
>>129じゃなくて>>130だった
133 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 01:22:10.14 ID:FFAQjJqT
>>130
あれ、記憶にあるスカイリムの日常の光景と違うぞ…、となるMOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=65013
134 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 01:29:09.73 ID:jKbWIAZ4
>>130
additemmenu2
135 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 01:45:14.78 ID:b+71FtCW
>>125
最低限「何を入れたのか」くらい書かないと誰にも分からない
136 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 01:47:27.23 ID:as3VXGDh
早速なレスありがとうございます!
これ>>131>>133の併用って可能だろうか?
試してみる価値はありそうですね
情報ありがとうございます
>>134
これ入れるならフォロワー拡張はFLP+EFFがやっぱ良いかな?
すごく便利なMODですね
ありがとうございます
137 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 03:06:36.67 ID:kXP8NsKb
MOかつPCEA2利用環境でUltimate Combatを導入したいんだけど、
Ultimate Combatに付属しているPCEAパッチ(1hm_behavior.hkt、magicbehavior.hkt)は
「MOのPCEA2フォルダ\Meshes\actors\character\behaviors」配下に置けばいいのかな?
どなたか教えてください
138 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 07:09:24.61 ID:AhMlkrSs
>>137
べつにかまわんけど
MOは下のフォルダで上書きするから別にフォルダ作って配置してもええんやで
Ultimate Combat
Ultimate Combat PCEA patch
みたいにな
139 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 11:08:56.45 ID:yOmDDdj1
細道などで後ろからフォロワーに魔法を打たれ
たまに自分に当たってしまい殺されることがあります
このような同士討ち?を防止はできないのでしょうか?
フォロワー管理MODはFLPのみ入れています
140 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 13:21:21.51 ID:q7zoSlUb
AFTならフレンドリーファイア無視って設定があるね
AFTしか導入したことがないから他のフォロワー管理MODのことは分かりません
あとはフレンドリーファイア関連のMODを導入すればええんでない
141 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 14:40:29.16 ID:odNWpioc
>>130
Gamwichってモデラーのリテクスチャ系modは本当におすすめ
パーフォーマンスフレンドリーな物が多いし、何より分かりやすく見た目が変わる
データベースででGamwichで検索すれば出てくるから是非検討してみてくれ
あとクエストや新しい土地とかはとりあえずBeyondReachが面白かったな
このmodは更新続いてるし、翻訳してる人も頑張ってくれてる
142 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 14:46:49.79 ID:XWIgKe8s
>>141
ダレだろって調べたら
ほとんど入れてたわw
143 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 14:55:57.75 ID:1AE2a3IW
>>139
それってデフォじゃね?と思ったけど
いつの間にかそれ系の入れてたみたいだ。
流石だわ。俺自身がドラゴンボーンなのかもしれん
144 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 15:18:33.41 ID:odNWpioc
>>130
あと一つ忘れてた全般的なリテクスチャならNobleSkyrimMod HD-2Kがおすすめ
Skyrimが全体的に落ち着いた雰囲気になるし、バニラと違いが分かりやすい

>>142
いい飲み仲間だ、ハチミツ酒を飲もう!
145 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 16:22:32.89 ID:XWIgKe8s
ちょっと教えてほしい
新方式での追加種族でのNPCの顔変更について

ノード数合わせのために、CKで髪型や眼(隻眼)に変更してノードを増やす際
今までは

1.Formlistに追加した種族のheadを追加
2.headpartsに既存髪型の複製を作って1の頭を登録

していたのだけど
どうもFormlistはいじらないほうがいいという記事があったので

今現在どの方法が一番メジャーで安定なのかアドバイスをいただけませぬか?
146 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 16:28:29.37 ID:Gr2el8sc
久しぶりにやり直そうと思って試しにMOを導入したらNMMみたいにMODぶち込むだけじゃダメなのか・・・
TES5EditのMO登録で挫折したわw
詳しく説明してるようでいろいろ抜けてるサイトを参考にしたのが失敗だった

NMMでやり直すけどMOはアンインストしないとダメなのかな?
147 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 16:35:53.11 ID:0OIy+S/f
>>146
MOはそのままでいい
けれどNMMも大きく仕様が変わって間もないから使い方とか変わってるだろうし何より情報がまだないよ
MO登録って言うけれど基本的には左上のアイコン群の歯車アイコンからタイトル(自分がわかればいい)とプログラムにexeなりの実行ファイル指定してやるだけ
ちょっと時間かかってでも個人的にはMOをお勧めしておく
148 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 16:50:16.25 ID:jqFCAz02
マップを3人で固まって歩いている帝国軍兵士に幻惑魔法をかけて殺し合いをさせましたをかけてを殺しました
その後マップ上にある帝国軍の野営地に近付くとそこにいる帝国軍兵士が全員敵対して襲ってくるようになってしまいました

以前のように敵対しないで普通に会話が出来る状態に戻すことは出来るでしょうか
149 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 16:53:54.88 ID:jqFCAz02
日本語がおかしかったので再投稿します
-------------------------------------------

マップを3人で固まって歩いている帝国軍兵士に幻惑魔法をかけて殺し合いをさせました
その後マップ上にある離れた地域の帝国軍の野営地に近付くとそこにいる帝国軍兵士が全員敵対して襲ってくるようになってしまいました

以前のように敵対しないで普通に会話が出来る状態に戻すことは出来るでしょうか
150 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 17:35:43.07 ID:ZnhLDrTD
>>146
MOのインストールで扱う部分はdata以下だからTES5Editなんかは別フォルダーに解凍して>>147の手順だよ
151 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 17:39:19.72 ID:KZH9aUk5
MOなんてMOD入れる時順番とか気にせずぶち込めて後で自由に優先度変えられるんだから旧NMMよりバカに優しいのにな
152 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 18:02:58.09 ID:zWFDJRtG
ドラゴン戦のBGMが通常戦闘と同じなのだけど、これは確率とかドラゴンの種類によってはありえることですか?それともバグ?
せっかくドラゴン戦のBGMを差し替えたのに通常戦闘と同じのが流れる…

ドラゴン追加modと配布されてるBGM差し替えmodは入れてないです
戦ったのは西の監視塔でのイベントドラゴン戦と野良ドラゴン戦の2回だけです
どなたかお願いします。
153 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 18:05:28.25 ID:zWFDJRtG
>>152
あ、差し替えたのは通常戦闘5曲とボス用3曲だけです
154 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 18:39:34.84 ID:AhMlkrSs
>>149
帝国軍に入隊すればいいんじゃね
155 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 18:43:26.04 ID:3EL1CpR4
偽りの頂点ラスト、ミラーク戦最後で、
ミラークが触手に刺されて後のモラのセリフが発生せず詰んでしまいます
競合しそうなmodはミラークフォロワーとアポクリファリテクスチャくらいですが、
両方外してもそのままです。同じような現象にあった方、解決策ご存知なら教えていただけないでしょうか?
156 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 18:53:39.38 ID:AhMlkrSs
>>155
あのさ、ミラークフォロワー化ってミラークを服従のシャウトで打ち勝てって書いてないか?
157 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 18:57:24.29 ID:3EL1CpR4
それじゃなくて通常の展開時の話
158 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 18:58:11.35 ID:AhMlkrSs
>>148
一応解説しとくと勢力ごとにも友好度のファンクションがあるので
むやみに殺したりすると勢力ごと敵対化しますので自業自得としか
159 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 19:00:33.38 ID:AhMlkrSs
>>157
通常の展開時って、ミラークフォロワーを一度も入れてないデータあるの?
一度でも入れたらスクリプト展開・書き換えされてもう戻せないと思ったほうがいいとおもうが
160 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 19:03:09.27 ID:FFAQjJqT
>>149
ほとぼりがさめるまでソルスセイム島にでも行っていれば…。30日ぐらい
161 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 19:22:03.95 ID:KZH9aUk5
>>152
曲の設定で流れる場面がドラゴン戦なのか否かの設定があるんだけどここはちゃんとしてるの?
162 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 20:02:05.11 ID:zWFDJRtG
>>161
設定について調べてみたんですがいまいちピンと来るものが…
現在自分で用意したxwmを¥skyrim¥data¥music¥combat¥mus_combat_bossと差し替えただけの状態です
まず、skyrimのボスと言われてそれっぽいのがドラゴンくらいしか浮かばなかったので何も考えずドラゴン戦で流れるものだと思っていました……

設定というのはmodやskyrim.exeのオプションからでなく、iniを変更すればいいんでしょうか?
163 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 21:42:29.63 ID:PMU9/KY2
>>162
何をどう加えたのかちゃんと書かないとねぇ...

ヴァニラではcombatは全部で8枠、通常曲5+Boss曲3(このBoss曲3だけ加えたんか?
全曲選定すれば済むんじゃないの

確か相手との力量の差で確率選定されたような(うろ覚えなんで間違ってるかもしれん
それをFixするMODも存在していたような、Nexusでも探してみれば
164 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 21:42:38.82 ID:0Cw1Cdpy
stack:
[ (000D0FF8)].Actor.SetAnimationVariableBool() - "<native>" Line ?
[None].ehs_parryEffect.OnEffectFinish() - "ehs_parryeffect.psc" Line ?
[02/08/2016 - 09:03:51PM] Error: (000D0FF7): cannot find variable named IsBlocking.
stack:
[ (000D0FF8)].Actor.AddSpell() - "<native>" Line ?
[Active effect 1 on (000D0FF8)].ehs_applyScript.OnEffectStart() - "ehs_applyscript.psc" Line 17
[02/08/2016 - 09:02:09PM] Error: Cannot add a None spell to the actor
この2つだけエラーを吐き続けるのですが対処法わかる方いませんか?
165 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 21:54:03.17 ID:as3VXGDh
>>141
GamwichさんってONE MOUNTANの人か
私も>>142さん同様に以前から使ってますね
新しいモノや更新されているモノも多いのであらためて見直します
Beyond ReachはFalskaarが終わったら入れてみますね
あと>>144のNSM HD-2Kってめっちゃ進化しましたね
光源の推奨がRLOなのが悩ましいですが導入検討します
ありがとうございます!
166 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 21:57:58.77 ID:0OIy+S/f
>>164
Action Combat外してみる
っていうか前もエラーログ気にしてる人がいたけどまずなんでログを見てみようと思ったの?
167 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 22:23:06.56 ID:sjSR4Dxr
セラーナさんが戦闘終了後たまに吸血ビーム撃ったまま動かなくなるんですが、同様の症状になるかたいますか?よろしければ対策教えてください

フォロワー関連のModはセラーナの美化しか入れてません
168 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 22:45:18.72 ID:AhMlkrSs
>>167
シャウトで吹き飛ばす、ヒザ付くまでボコる、戦闘前のデータをロード
フォロワー管理入れてるならテレポート・ワープ・召喚機能で呼び出し直す
FNISで強制的に別のアニメーションさせる
169 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 22:46:13.21 ID:3hWt044a
横からだけど、何で最近ログ見ること自体が悪いみたいな風潮なん?
>>164がどんくらいか知らんけど、短時間に何百行もエラー吐いてるような状態なら
ログ出力してなくても十分CTDやラグの原因になりうる負荷かかってると思うんだが

CTDと無関係のMODに濡れ衣着せがちだから気をつけようってだけの話が
変に極端になってる気がするの俺だけかい
170 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 22:49:03.13 ID:AhMlkrSs
最近出た Papyrus Data Transfer GUI の解析でそのMODが怪しいとか指摘でもされたんじゃねーの
171 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 23:10:38.62 ID:MWZsUR5f
ENBでどうしてもキャラや壁などにブロックノイズのようなものが出て困っています。
SSAOやSSILはfalseなのでshadow関係のいずれかなのかとは考えているのですが、ggってみてもなかなか求める答えにいきつきません。
もし、どなたかわかる方がいらっしゃいましたら教えていただけると幸いです。

SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>5本 ->画像>37枚
172 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 23:24:13.86 ID:FFAQjJqT
>>171
スカイリムのLauncherでグラフィック設定をhigh以上にする
173 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 23:28:47.44 ID:MWZsUR5f
>>172
ほ、本当だ・・・
めちゃめちゃ基本的な所で躓いてました。すいません!すいません!
本当にありがとうございました!
174 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 23:38:18.10 ID:4mH363gM
>>169
>>166がログを見た理由を聞いているのは、どんな現象が起きてるのか記述がないからでは。
「何も問題起きてないけどエラーが出るのが気持ち悪いから消したい」なのか
「こういう問題があってログをみたらこんなエラーが出てた、解決」でも随分対応がかわるかと。
質問者にCTDやラグが起きているからログみてるとは限らないし。

ログを見ること自体が悪いみたいな記述はないと思うし、ログみせられただけで「これで全てわかる?」
って質問に「ふぇぇ、そんなのわからないよぉ」って反応するのは仕方ない。
175 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 23:41:09.64 ID:4mH363gM
>>174
>「こういう問題があってログをみたらこんなエラーが出てた、解決
ミスって微妙に意味不明になってたんで訂正。
「こういう問題があってログをみたらこんなエラーが出てた、解決したい」
176 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 23:44:48.28 ID:3hWt044a
ああ言われてみりゃそうかも
>>9みたいに断言してる奴多くて気になってたもんで過敏になってたかも知れん
すまん
177 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 23:45:37.19 ID:zGcckNIv
ニューゲーム開始から暫くの間(リアル時間で数時間程度)は問題なく動作するのですが、
途中から左右の手の装備(武器や魔法、巻物など)を変更すると確定CTDを起こしてしまいます
バニラの既存の物でもMODで追加された物でも同様にCTDを起こし防具やシャウトは変更可能でした
前述の通り新規データでの開始時は武器・魔法を変更をしてもCTDを起こすような事はなく普通に動作していたので
スケルトンの不一致などによるCTDも考えられません(勿論この間にmodの出し入れやアプデ等は一切行っていません)
このような場合考えられる原因はなんでしょうか?
解決の為に必要な情報があれば開示致しますのでお知恵をお貸し下さい
178 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 23:47:07.02 ID:AhMlkrSs
CTDした瞬間は記録されないんだからログ見てもしょーがないんだよ
179 :
名無しさんの野望
2016/02/08(月) 23:52:32.11 ID:FFAQjJqT
パピルスログはCTD対策の役には立たない(説得)

全くの事実である
180 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 00:04:46.07 ID:eMXEFLHh
>>138
ありがとう!そんなこともできるのか!
NMMのアップデートに環境殺されてMOに移行したけどほんと便利過ぎる
181 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 00:27:08.46 ID:jXkFaRZx
>>178
えらい勢いでエラー吐いたけどCTDしなかった場合のログは残るだろ
同じ原因でCTDしないって保証はどこにあるん

>>179
だから何を根拠にそこまで断言できるのか教えてくれ
182 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 00:36:27.74 ID:3NpR8om/
STEP guideでもパピルスログなんか出力しない設定が推奨されてるんだわ
そもそもえらい勢いでエラー吐いたけどCTDしなかった場合のログなんか見て何か手を打てるの?
全力スレで質問するのが打開策だというなら好きにすりゃいいけど
183 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 00:38:45.54 ID:Bgf6Byc0
>>181
これまでも全く役に立ってないので、これからも役に立つことはないだろうということで
184 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 00:42:40.83 ID:RNKlV+2B
パピルスログはscriptの作動結果のその一部を記録しているものである。CTDの原因が記録されるものではない
パヒルスログに記録されるエラーは、そもそも致命的なものではない。致命的であればCTDする。CTDの瞬間に記録は途絶し、CTDの発生状況はパピルスログには記録されない

scriptの作動した結果、スカイリムの実行状況がどのような状況になるか、
つまりメモリの使用量の増減、同時に作動しているscriptの数、CPUの負荷状況などはパピルスログから知ることはできない。あくまで各scriptの作動結果の一部が記録されるのみである
例えば同様のエラーログが繰り返し記録されているからといって、時間経過とともに次第に環境が悪化していっている、というようなことを「意味しない」

scriptを自ら書き、また書き直すという人にはそのscriptが想定通りに作動しているかの確認に役立つが、パピルスログはCTD対策の役には立たない(説得)
185 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 00:50:32.79 ID:lH/5RXHO
ログを見るといいですよって紹介しているブログばっかりだからな
本当にそいつらはログ見て解決してるのか絶対嘘だろ
186 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 00:59:34.93 ID:vc43S0re
>>182
一応STEPのアレは「普段から出しっぱなしにしとく意味ないし基本は切っといたほうがいいよ」って言ってるだけだと思うよ

どうしたってエラーだのスタックだのログに出てりゃもしかしてこれ?って思うのが常だし
とにかく手がかりでもと思って必死にログから色々調べてあれこれ抜いたりした結果ログは綺麗になったとしても根本が解決しましたって例はほとんどない
CTDの理由を知るためには一切使えない、って断言は極論かと思うけど、正直余計な遠回りするだけだからわからないならいっそ見ないほうがマシとは思う
187 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 01:26:48.92 ID:vxcuwbT+
>>177
今自分なりに原因究明の為、試行錯誤して色々と試してみたところ
短剣(ダガー)を抜刀状態の時にその持ち手の装備を変えると確定CTDすることがわかりました。

>ニューゲーム開始から暫くの間(リアル時間で数時間程度)は問題なく動作するのですが、

と記載しましたが、単純にその状況に行き当たるまで時間があっただけで、
ニューゲーム時にも同じ条件で確定CTDを起こしていました
更に補足すると、バニラの短剣では同条件で何度試してもCTDを起こさず、
MODで追加した二つの短剣(どちらも別のMODで導入された物)でのみCTDが確認されました
このような場合考えられる原因は何なのでしょうか?
188 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 02:03:20.06 ID:8jS4Nyh8
>>187
ちゃんとWrye Bushでレベルリストを更新してるの?
もしレベルリストも更新せずにプレイしてるなら
「Wrye Bush レベルリスト」でググる先生から教えてもらった方が手っ取り早いでないかな
189 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 02:38:13.14 ID:vxcuwbT+
>>188
レベルリストの更新とはWrye BushでBashedPatch作ればいいということでしょうか?
初歩的な質問で申し訳ありません
190 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 03:55:04.91 ID:8jS4Nyh8
>>189
そうだよ
そして作ったBashedPatch, 0.espをMOで一番最後に読み込むようにすればレベルリストの競合が起こらなくなるよ
もしMODの武器を複数導入していて競合によってCTDしてるかも知れないからレベルリストを更新してみたらった話
レベルリストを更新しても同じようにCTDするようなら別の問題でCTDしてると思うけど
191 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 05:17:10.36 ID:W1w/mhyV
escキーを押した時、お気に入りやインベントリを開いている時などメニューがctd開いた時にctd
してしまいます。
インベントリの場合は虹色の光みたいなのが出てくることも多いです。
改善策は何かありませんか?
普段はfpsを稼げているのでそこまで負荷がかかってるようには思えないのですが....。
192 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 05:18:15.94 ID:W1w/mhyV
すみませんctdが一つ余計でした
193 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 06:23:18.73 ID:HTaaHtrz
>>191
環境がわからんのでなんとも言いにくいが経験則で思いつくものだと
skyui、各種UI変更系の負荷やverの相違による関連MODとの干渉
インベントリに表示されるアイテム類のメッシュやテクスチャの負荷または指定パスミス
194 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 07:08:04.87 ID:zOotbcfp
>>189
なんか全カスらしいレスがついてるな
下のバカは無視しろ
leveldlistが何に影響してるか理解してないわ

その原因は書かれている情報からは誰もわからん
とりあえずキャラメイク以外のmod外せ
195 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 07:15:39.93 ID:zOotbcfp
>>191
それ昔、死兆星と呼ばれてた奴だと思う
skyrim 死兆星でググってくれ
196 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 07:17:25.94 ID:NcuEig/f
>>191
環境がわからんけどたぶんメモリ不足
skseとenbのmemoryあたりの設定を見直すべき

虹色からエスパーでVRAM関連が怪しいので
enblocal.iniのAutodetectVideoMemorySize=falseにしてVideoMemorySizeMbをちゃんと設定したほうがいい。
VideoMemorySizeMb=(vram+totalmemory-2048)(ただし最大10240)
197 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 08:37:23.49 ID:W1w/mhyV
>>195
これでした!
情報不足にも関わらず答えていただき、皆さんありがとうございます
198 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 08:50:29.48 ID:or5xZIdp
対象の首を飛ばすコンソールコマンドってありますか?
もしあったら教えてくだされ
199 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 10:48:05.84 ID:jXkFaRZx
>>184
詳しく説得してくれて感謝。

自分の体験だけど、プレイ中急にFPSがガタ落ちすることがあった。
戦闘や場所に関係なく起きるから何かおかしいと思ってログ取ったら、
DDのFrostBiteScriptだか(うろ覚え)が数千行のエラー吐いてた。
DD外してPDTWrapperで該当スクリプトのRemove Instancesしたら収まった。

ランダムCTDはこれの前にも後にも起きてるから確かにCTDとの関連性ははっきりしないけど、
このスクリプトに起きたエラーのせいでFPSが極端に落ちるだけの負荷かかってたのは確かだし、
その負荷が原因のCTDも十分有り得るんじゃないかって話。

まあ俺も>>186に同意で遠回りする可能性の方が高いから見ないの推奨ってのは分かるけど、
少なくとも俺は環境改善されたし開発者でもない奴が断言するのはどうなのと。
200 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 11:16:52.56 ID:vxcuwbT+
>>194
えっと、つまりleveldlistは関係ないということでしょうか?
確かにBashedPatchを更新してもCTDは治りませんでしたが…
201 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 11:34:44.28 ID:3+Ef7rqm
ざっくりいってゲーム中に湧くアイテムやNPCに関するもの
アイテムの場合上書きによって本来あるべきものがなかったりすると敵が落とさなかったり店に入荷されなかったりする
202 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 11:41:25.95 ID:3+Ef7rqm
ただcrash fixの作者によるとそんなもんでも安定性に影響はするらしい
装備すると確定CTDというのは召喚武器のmodを装備したまま外してなんらかの召喚武器を
召喚すると落ちるというのがあるけどそれはこのケースと違うだろうな
203 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 11:54:17.77 ID:XD2zH0r2
>>199
経験的にそうだったとかそんな話はしてないと思うんだ
Papyrus logはログを書くって命令が書かれていて、かつその命令の場所を通ったら書かれるってだけの存在
その書かれる内容も命令を書いた人が好きなように書いてるから、logに書かれた内容の正確な意味も書いた人しかわからない

ついでに、CTDしたらPapyrus logは出力されない
何かCTDを起こすエラーが発生したとしても、そのエラーをlogに出力する前にCTDしてるから書けないって意味ね

Papyrus logが解決の助けになりにくいのは上に書いた2つの仕様からそう言われてるってだけ
FPSが落ちてるとかCTDには至ってない状態なら読む価値もなくはないけど、
それより先に直前に入れたMOD抜いてみるとか原因に至る手段あるよねーと
204 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 12:06:08.20 ID:w4yFTOZx
何が原因で動作が悪くなってるかなんてMOD入れるときに確認してたら分かるでしょ
ログ見なきゃ分からないなんてただのバカだわ
一つ一つ入れてちゃんと確認しな
205 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 13:02:41.38 ID:fRQ6v5r9
使えるもんはなんでも使えよ全く役に立たない訳でもなかろうに
206 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 13:32:45.54 ID:w4yFTOZx
有効にすると当たり前だけどパフォーマンスに影響する
207 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 13:47:06.27 ID:Sy4eoJpF
そもそも論になるけど質問者の>>164がログを見た目的が分からない以上意味がないのでは

少なくとも質問内容だけを見ると「エラーを吐いている」だけなので
他に実害がないのなら放っておけば?としか答えようもない
208 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 14:31:07.97 ID:wXz0CGQ8
セラーナがフード着脱を繰り返して気がつかない間に見えないフードが増殖して
そのうち何も渡せなくなるって聞いたんだけど解決策とかないですか?
何としてでも連れ歩きたいんですが荷物持ちとして役割を割り切りたくもないので
どうにかして解決したいです
209 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 14:37:31.85 ID:+hflXmDu
>>208
USKPで修正されてるのか偶然か、俺の環境では起こっていない
まずはコンソールでセラーナクリックしてshowinventoryで持ち物チェック
フード複数持ってたりしたらremoveitem xx00E6A0 y
xxはDawnguardのロードオーダー、yは要らない個数
210 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 14:44:52.70 ID:8jS4Nyh8
>>200
武器MODはレベルドリストを書き換えてるのが結構あるから
CTDには関係なかったとしても決して無駄じゃないよ
211 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 14:47:10.19 ID:+hflXmDu
>>208
追記
コンソールは面倒くさいなら、使い方理解できるならCKかTESVEditで重量0にしてやるって手段もある
セラーナは専用フード使うから他に影響はないしインべにも見えないから邪魔にもならない
ただし複製が起こる環境だと重量0でも増えては行くからセラーナの所持アイテムは増え続ける力技解決、お勧めはしない
212 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 14:54:33.50 ID:GACgs7MV
プレスリーが着てたようなジャンプスーツを追加するmodてないでしょうか?
213 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 15:16:26.65 ID:wXz0CGQ8
>>209
ありがとうございます!
おかげさまでセラーナと一緒に旅ができます

ロードオーダーは総当たりで01~からの値を順番に入力していって03だということがわかったんですが
今後MODなどを追加していく上でロードオーダーがかわってしまったりすることってないんですかね?
もしかわってしまうならどこかで確認することってできませんか?
214 :
60
2016/02/09(火) 15:21:16.62 ID:Fnw1NITi
>>60 で、ゲームでキーボードが反応しなかったものです。

その後、また同じ症状が出たのであれこれやってみたところ、
SKSEからでなくTESVからゲームを起動すればキーボード入力を受け付けました。

一体何だったんだろう^^;
215 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 15:28:30.70 ID:POLSt+eX
>>213
MO使っているなら右窓のModインデックスがそれ
もしくはTES5Editの左窓のesm/esp一覧の[xx]がそれ
216 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 15:43:04.94 ID:pqnU41CG
酒場とかでお酒飲んだり詩人に拍手するモーションで
女性が女性っぽくなるモーションありません?
217 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 18:45:03.77 ID:1Gd+cnet
顔関連なんですが、段差がついてるかくぼんでるかよくわからないんですが、顔に影ができてすごい気になります。

SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>5本 ->画像>37枚
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>5本 ->画像>37枚
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>5本 ->画像>37枚

上は、特に弄っていないときの顔です(正面、ななめ、横)
これを治すmodか原因などわかる方がいましたらよろしくお願いします。
218 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 18:53:29.18 ID:XD2zH0r2
>>217
ECEとキャラ作成のために必要なMODのみの環境でも同じなの?
それで同じなら頂点編集するしかないんじゃないかなぁ
219 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 19:09:08.75 ID:D02zVkE2
キャラクリ終えて外に出ると別人にみえる不具合
220 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 19:27:18.18 ID:KGa2shsG
Skyrim Subliminal Lighting使ってる人いらっしゃいますか?
他の光源調整系MODとの互換情報がなくて困っていますが、なにか情報御座いませんでしょうか

というか、光源調整系MODを複数使う意味ってありますでしょうか
現在該当しそうなのはSkyrim Subliminal Lightingの他にCOTとELEを使っています
221 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 19:36:53.48 ID:34m+y3jW
とにかく広い建物を追加するmodを
ご存知ないでしょうか
部屋の数が多いものを探しています
222 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 19:55:09.32 ID:5B/b17Sv
マントとかケープとか背中にヒラヒラする装備が、グレートソードにめり込んで突き抜けるてるんですが、対処方ないでしょうか
武器の表示を最前面してかつ突き抜けないようにするようなイメージなんですが
223 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 20:13:36.37 ID:1Gd+cnet
>>217です。
頂点編集をしてみたところ影がほぼ消せました。

>>218
ありがとうございました。
224 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 20:52:35.39 ID:6TfQTzSE
現在AFT入れてプレイ中なんですがセラーナがあまり喋らなくて困っています
AFTとセラーナは人気があるようなのでどなたか良い解決策をご存知の方いらっしゃいませんか?

また、フォロワー関連についてですが
フォロワー管理MODは基本的にリディアなど普通のフォロワーを管理するもので
セラーナのような特殊なフォロワーには適さない、という認識であってますか?
225 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 21:00:22.59 ID:RLHRZUbs
競合するMODが無く、スタンドアロン形式のフォロワーMODで追加されたNPCの顔だけガングロギャルみたいにうっすら黒くなるのはメモリ不足ですか?
226 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 22:06:16.32 ID:3NpR8om/
>>224
AFTはセラーナとの会話で「AFTで管理」を選ぶまでは管理下に置かないんだけどやっちゃった?
一応AFT設定からNPC初期化で管理から外れるけど
というかセラーナはお喋りみたいな話聞くけどフォロワー管理MODなしでも会話フラグがある場所以外では
それほど喋らない感じなんだよねぇ
それぞれの街についてのコメントも一度きりのフラグがついてるみたいだし
227 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 22:14:37.73 ID:Iv03YKis
FLPなら特殊フォロワーでもカスタム出来たし
セラーナさんのおしゃべり、ウザいぐらいだったけどな
結婚可MODも影響するのかなあ?
228 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 22:17:32.83 ID:anSnzoS1
フォロワーが行方不明(おそらく黒の書の中)になって、待機してもFTしても付いてこないからコンソールに手を染めようと思うんだけども・・・
フレアのrefIDってxx017a0dであってますよね?prideしてもnot foundになってしまう・・・
Skyrim Besutiful Followers導入してるけど、ID変わったりしますか?

こういう事に慣れていないので情報足りなかったらすいません・・・
229 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 22:24:27.93 ID:AnM1Tdm7
ソルスセイムで行方不明になったならテル・ミスリンのエレベータで引っかかってる場合もあるよ
コマンドで呼んでもすぐどこかに行って消えるから不思議に思ってた
230 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 22:30:15.69 ID:+hflXmDu
>>228
フレアって誰だよってなった
Dragonborn追加のFrea(フリア)のことだと思うけどIDはそれであってる
ただのタイプミスだと思うけど「prid」な
んで◯◯と同じ外見の別キャラを追加しますってMODでもない限りIDは変わることはない
231 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 22:32:36.49 ID:+hflXmDu
>>228
後まさかとは思うけど「Prid xx017a0d」なんて打ってないよな?
もしそうだったらxxにはDragonborn.esmのロードオーダーが入る
環境によって変わるからxxって変数表記してるだけで
232 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 22:33:43.33 ID:anSnzoS1
>>229
ありがとうございます
お陰様で迎えに行けばいいのか!ってことに気づきました・・・黒の書って2回目入れるんですね

見つけたはいいんですけど、今度はついてきてくれを選ぶと「今は村のためにやる事がある」といって付いてきてくれなくなりましたが・・・
諦めろってことかな・・・
233 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 22:35:48.69 ID:anSnzoS1
>>231
xxってそういう意味だったんですね・・・今後のためにも覚えておきます
ありがとうございます
タイプミス多くてお恥ずかしい
234 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 22:39:33.55 ID:YDwm1yZ0
>>228
NewGame→CoCでサクっとフォロワのトコ飛んで確認
MODフォロワのpridは情報無い場合が多いから出会った場所のセーブ残して後で確認出来るようにするか
自力でメモっとくと行方不明のplaceatmeしやすい

>>187
自力で問題切り分け進んだね!いいことだと思う
もう一歩情報欲しいとしたら

・バニラ短剣→MOD短剣 これでCTDならMOD短剣のnif又はespが怪しい
・MOD短剣→素手 これのCTDだとアニメーション関係が疑わしいんだけどどうだろ?

それとCTD短剣のURLもあれば検証するよー
235 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 22:50:05.07 ID:aFUE5BV3
>>224
たしか元々セラーナはクエスト以外は喋らんのだけどね
セラーナの街のセリフはDialog Topicのxx0190A6のDLC1RNPCGeneralHellosHELLOのとこに
そこの該当するもののENAM-Response flagsのSay onceを消すと何度もしゃべる
TES5Editでもできるけどやり方はぐぐってくれ
まあ、右クリックしてcopy as override into...で簡単にできるんだけども

ついでに雌ライオンのうんこ話は00055DEBにある
236 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 23:02:44.69 ID:+1tLTZt0
死体を持ち歩くためのおすすめMODを教えてください、膝に矢をうけて重いものが持てないんです
237 :
名無しさんの野望
2016/02/09(火) 23:37:08.63 ID:6TfQTzSE
>>224です
>>226
セラーナは元々そんなに喋らないのでしょうか
一度「AFTで管理」をしてしまってセーブデータ遡ってやり直して
準フォロワー扱いのまま連れ回してもやっぱりあまり喋りません

結婚可MODは入れてませんが
リディアも連れていてこっちはFCO入れてるんでよく喋ります(同じ台詞を繰り返すという印象ですが・・・)
Serana Dialogue EditというMODも入れてみましたがあまり効果がないようです

>>235
セラーナだけはなんとかしたいと思いTES5EditとかCKにも手を出しました
CKでSay once探したけど見つかりませんでした、ていうかCK重すぎ・・・

AFTは初期化やアンインストールができるようなのでFLPを試してみようと思います
ありがとうございました
238 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 00:03:47.42 ID:Sy/bzzDA
>>222
これわかる方いないですかね
239 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 00:04:05.74 ID:RsQeTNX4
>>237
say onceはフラグの名称だから検索しても無駄だよ
CKは起動が重いし慣れないとメンドクサイからtes5edit使え
Dawnguard.esmを読み込んで、左上のFormIdで>>235が教えてくれたxx0190A6を検索して
その中にdialogueが30個くらいあるからひとつずつ見て言ってSay onceのフラグが付いてるものを探せ
8個か9個が該当するやつだ

あと、日本語化済みのesmから普通にoverrideすると文字化けするからその対処は別に必要になる
240 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 00:05:51.58 ID:SZa6E2cX
241 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 00:08:35.78 ID:RsQeTNX4
>>222
cloaks of skyrimのパッチだかアドオンだかに武器がマントを突き抜けないようにするのがあったような気がする
mod名は知らんから探してくれ
242 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 00:41:06.37 ID:PWalahqA
>241
あれはマントHDT化で、マントが最前面かつダンボールみたいな不自然さになるので
正直おすすめしない
243 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 00:42:11.40 ID:Om5a9bcf
scopeかなんかで弄ってるとこを見た気がする
244 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 00:53:55.05 ID:EVVn4Lm/
HDTと言えばポニーテールMODが良く出来てる
今はフォロワー用のウイッグもあるし
245 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 00:57:16.55 ID:i8y4VF4h
>>242
思い出してしまったんだけどあのある意味有名なダンボールガンダムMODってないのかな
246 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 03:07:09.34 ID:huUu1D6l
MODで追加したフォロワーのロザリーがマジカ回復をしようとしてくれはしますが
詠唱しちゃすぐ中断してを繰り返して回復に至りません
詠唱→即中断の動きをぴょこぴょこと繰り返すだけで困ってます
目の前に敵がいてもマジカ回復にとらわれてずっと不審な挙動を繰り返すだけです

導入しているMODは画像の通りですが、何かが悪さしてるんでしょうか?

SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>5本 ->画像>37枚
247 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 04:07:03.83 ID:zg7mo8ks
>>246
データベースのコメ欄を見ると作者さんが「コンソールのResetAIを試してみていただいてもよろしいでしょうか?
ヒーラー動作中に攻撃を受けたか何かで、不具合が生じた可能性があります」と書いてるね
あと「マジカ自回復のオンオフを会話で選択可能」だそうだから、一度オフにして再度オンにしなおすとか
AIにリセットをかけるような操作を試してみては
248 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 08:06:53.11 ID:A91PWxkM
>>232
そりゃクエスト進行に必要になれば外れるわな
249 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 09:32:33.01 ID:smCZaYn1
>>225
違う
250 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 09:46:26.39 ID:uuKKtWa8
MOで2つ目のプロファイルを作ったのですが、
新しいプロファイルからFNISのGenerateFNISforUsersを走らせると
This application could not be startedというエラーが出てしまいます。
改めて登録しなおしたり既にGenerateFNISで作られたファイルを
消したりしてみましたが解決しませんでした。
最初のプロファイルでは正常に動いてます。

どなたか解決法分かりませんでしょうか?
251 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 10:08:55.51 ID:VoP55ToQ
>>250
左側のMOD管理でFNISのフォルダにチェック入ってないんじゃね
252 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 10:23:29.64 ID:uuKKtWa8
>>251
根本的なとこの見落としでした……
ありがとうございました m(_ _)m
253 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 11:24:38.64 ID:zmTPovaI
発生原因が分からず困ってます

三人称だと発生しないのですが
一人称視点だとキャラクターに重なって、黒いものが上から下へ高速で通り過ぎるような表示が出るようになってしまいました。

現象が起こった直前にやっていた作業は、MODの女性フォロワーとUFOの導入なので、なにかおかしなモーションでも入れてしまったのかと思い、全て外してみたりしましたが解決しませんでした。

雑多にMODを入れたり出したりがそもそもの原因だと思うのですが、根本的な原因がわからず困ってます。

よろしくお願いします。
254 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 15:18:01.24 ID:QkOJZig+
昨日まではフリーズとは無縁だったのに、今日プレイするととにかくフリーズします。
近づいてもfpsが稼げてた町の近くでも10fpsくらい下がってフリーズする。
modの出し入れはしてないんですが、何か原因は考えられますか?
255 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 15:20:30.42 ID:vNZy9N/J
>>254
H/W障害を疑ってみたら?
例えばSSDが壊れかけるとそんな感じの動作になる
256 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 15:28:12.34 ID:A1CArpjt
DynDO LODを導入して、ゲームをスタートさせたら、
なっがいロードの後、Papyrus Utilが必要と言われ、
実際に導入すると起動しなくなりました。
厳密に言うとなっがいロードの後CTDします。
これは導入に失敗してるのでしょうか?
Papyrus Utilを入れる前は画面は暗かったですがロードに成功してました。
257 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 15:38:26.14 ID:GD/6fT6v
>>254
modの出し入れはしてないとは一切modの追加変更をしてないってこと?
fpsが急激に下る事象だとフォロワーのスケルトンが適切なものじゃない時よく起きるんだが

ちょっと前に導入したフォロワーmodとか無いんですかね?
もしもあればそれを疑ってみるのもありかと
258 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 16:14:39.01 ID:QkOJZig+
>>257
espの無いテクスチャ変更modだけです
259 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 16:40:21.00 ID:wwPVELPl
>>258
MOD入れてんじゃん。
260 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 16:54:06.47 ID:409nHP3+
視点トラブルで個人解決出来なかったので質問させて下さい。

今回馬に全く乗らないプレイをしてたので何時から問題が起こっていたのか分からないのですが、1度でも馬にまたがった後にセーブするとそのデータはロード後3人称馬視点になってしまいます。
例えば自キャラが馬の横に居る場合にキャラクターの操作は出来るんですが、視点は馬3人称視点のままです。
tfcの視点で操作をしてるような感じと言えば分かっていただけるでしょうか。
この状態で馬に乗って移動など出来ますが、降りるとまた馬3人称視点のままです。

馬に一度でも乗った後に馬が近くに居ない状況(別セルでの保存・Coc quasmokeやHaven Bag内での保存の場合)でセーブをすると何処か分からない山中の様な場所で誰も居ない3人称視点のようになります。
この場合、自キャラは見えませんがtfcでカメラ移動だけしているような感じになります。

ちなみにセーブするまでは普通の状況のままプレイできます、セーブ後のデータをロードするとバグった状態になります。

SKSE -- 1.7.3
FNIS -- 6.2
DLCは全て導入、英語版を日本語化して使っています。MOD導入はMO使用、馬に関してはMOD等は一切使用しておらずバニラの状態です。
skeltonはXPMSE・視点変更はFace to fFaceとPlayer Headtracking 3_3 Patch・VioLens - A Killmove Mod版位でしょうか
一人称視点で足元が見えるMODやカメラ視点変更MODは使っていません。

一度MODを全て外し、skyrim.iniとskyrimprefs.iniを初期状態にしてロードしてみましたが症状は同じでした。
コンソールでanimcam・s1st・tfc等試してみましたが変わらず。
ちなみにニューゲームで試したところ正常に騎乗して保存できました。
どうやらその状況がセーブデータに組み込まれてしまってるようで、幾つかある途中のセーブデータを確認しても全て同じ状況になります。

騎乗をきっかけにカメラコントロールが馬に移っているのだと思うんですが、色々検索してみましたが同様の症状が見つからずどうにもお手上げ状態になってしまいました。
今のデータもクエスト終盤近くまで来てるので出来ればニューゲームでやり直しは避けたい所です。
もし解決方法などありましたらよろしくお願いします、長文失礼しました。
261 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 16:56:35.30 ID:tl5w7wN6
>>256
たぶんSKSEプラグインとdyndolod.esp使ってると思うけど、入れずにやってみたら?
tes5editで生成した遠景ファイルだけでも充分綺麗だし
262 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 17:04:05.20 ID:Tv0nAEGH
>>258
恐らくだけどそのテクスチャ変更modのせいで町の近くの負荷が高くなって
CTDの原因になってるんだと思うの
skyrim 負荷 CTDとかでググるとなぜそうなるのか詳しく書いてあるサイトがあるよ
テクスチャ変更modの名前とどの解像度を入れたのかとかPCのスペックやら
ENBは入れてるのか、もし入れてるならverはどれでどのプリセットを使ってるのかとか
skseのiniのメモリー設定をしているのかとかを詳しく書くと俺より詳しい人が教えてくれるかもしれない
263 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 17:21:13.60 ID:409nHP3+
>>258
詳細が分からなさ過ぎてはっきり答えられませんが、texture変更は思っているより負荷がかかります。
リソースモニタ等でメモリの使用状況見てみたら分かると思いますよ。

環境によって色々ありすぎて一概に言えませんがCrash fixes、ssme等導入でCTDやロード時間改善など効果はあります。
後は環境に合わせてini内容変更したら良いかと思いますよ。
264 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 17:27:57.51 ID:W8SsSWxr
>>212おなしゃす
265 :
145
2016/02/10(水) 17:49:59.30 ID:9xGFpO3C
>>145
ぼすけて

formlist新規で追加したとして、
Tes5Editで確認して干渉なければ気にしないでよいスタイルで言って問題ないのだろうか?
フォロワーとかいじってる詳しい人おりまぬか
266 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 18:27:30.07 ID:hLBQLH9V
NMMを使っています
PCのリカバリーを行うにあたってMODのバックアップをとりたいのですが、Modが入ってるフォルダーにはどうしたらアクセスできますか?
267 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 18:29:13.48 ID:hLBQLH9V
nexus mod manager > skyrim > modsに入っている7zファイルを避難させればバックアップをとったことになるのでしょうか?
268 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 19:10:26.13 ID:5B8l2xhO
>>267
nexusのdownload with managerからダウンロードしたmodならそれでいい
後、virtualinstall、modprofiles、readme、cacheフォルダのものは仮想インストール関係だから移さないほうがいいと思う
269 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 19:26:04.08 ID:bbmJxdav
MOでMODを管理しています
右側の窓のesp数には255個の制限があるのは知っていますが
左側の窓の総MOD数にも制限があるというような話を聞きました
500何個かというような話でしたが、詳しい数をご存じでしたら教えて下さい
270 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 19:41:04.47 ID:ko+BdA2J
>>269
40 名無しさんの野望 sage 2016/02/06(土) 17:00:19.01 ID:ClNeKj2t
「Data ディレクトリ内に MOD 及び BSA が合計 325 個以上存在し,
自動 Ghost 化がオフになっています.
Skyrim に問題が発生する可能性があります」

こういうのはあったな
271 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 19:49:41.20 ID:smCZaYn1
>>254
フリーズとは?全く動かなくなるのかガクガク止まって動くの繰り返しか
272 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 20:02:58.03 ID:d8a96lto
>>269
GenerateFNIS「お前のMOにはSexLabが入っておるな。チェック入ってないからと、、、それで隠したつもりかっ」

Behaviorは整理しておいたほうがいい
273 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 20:03:19.46 ID:hLBQLH9V
>>268
ありがとうございます
274 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 20:21:18.23 ID:9XnVrNgg
tesvtranlotarを使って翻訳したのがゲームに反映させれません。
翻訳して上書き出力してもゲーム上では英語のままです。
上書きした後nmmでmodを外してつけてみたいな事をしても無駄でした。
原因はなんなのでしょうか?
275 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 20:31:35.03 ID:PWalahqA
手順間違ってて翻訳できてないか
別のMODが英語上書きしてるかでしょ
MOD名とかもう少し詳しく書かないとわからんよ
276 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 20:31:45.72 ID:i8y4VF4h
>>274
翻訳したMODより優先度が高い(後から読み込む)espで英語に差し戻されてるだけ
277 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 20:32:15.70 ID:3IrbBmgR
原因予測

1.espを保存してない
2.espをスカイリムのdataフォルダに保存してない
3.テキスト、メッセージがesp由来でない
4.さらに別のMODでテキストを英語に変更している
278 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 20:37:02.93 ID:5B8l2xhO
あとはnmm0.6系を使ってるからってvirtualinstallフォルダにあるespを翻訳しちゃったとか
279 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 20:40:00.19 ID:A1CArpjt
>>261
それでも行けるんだね。
やってみます。ありがとう。
280 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 21:02:14.23 ID:nwqT9C0V
実状エロ関連の初心者支援スレと質問スレの両方を兼ねてるから、中身デルフィンかよ
って疑いたくなる質問者とかたまにいるのはしゃーない。
でもまぁ自身も初心者で誰かの救いがほしかった時期もあるし、
必死なのがわかれば「おっしゃ手を貸すぞどこを揺らしたい?」と腰上げたくなる。

>>432 承知しました。
「質問テンプレートの存在意義そもそもおかしいだろ」って反対意見もあるかもなので
本件については私はしばらく静観します。
私はこのスレではどちらかというと新参な方なので、さらに他の回答者の方のご意見頂戴できたらと思います。
281 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 21:02:40.29 ID:nwqT9C0V
あ、失礼誤爆しました。
282 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 21:24:35.02 ID:QkOJZig+
>>258です
テクスチャ変更modは負荷がかかるかなと思って抜いただけなんです
283 :
名無しさんの野望
2016/02/10(水) 23:59:29.84 ID:tl5w7wN6
急にロード時間が伸びて、ロード後にフィールドで視点を回すとカクつくようになりました。
カクカクに耐えながら視点を回し続けると安定し、問題なくプレイできるようになるのですがかなりめんどくさいです。
INI等の設定変更無し、MODの出し入れなし、ENBの有無で変化無しなのでスペックの問題では無さそうです。
1つ気になったのが、セーブデータが15MBも有るのですが、何か関係有りますかね?
284 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 02:15:03.97 ID:G/L9raiQ
USLEEPを導入、USKP Patcher for RaceCompatibility(USKP Legendary Edition用のパッチ)をMOでECEに結合して導入
その後ReProccerを走らせるとMissingMaster:USLEEPと表示されパッチが作れません
右のオーダーでUSKP Patcher for〜のチェックを外せば作れたので問題はないのかなとも思うんですが気になります
USKP Patcher for〜のマスター指定が間違っているということなんでしょうか
285 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 03:35:24.36 ID:f2ODkx+d
ダンスmodを入れたんだけどコンテニューからやったら
ずっと手を振ったままのモーション(ばんざいしてるような)になるんだけどそれは治せないのかな?
286 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 04:35:53.58 ID:D8waF3oC
久しぶりにやろうかと思って環境を再構築しはじめたのですが・・・
http://dragonporn.ldblog.jp/archives/6929887.html
URLのサイトで紹介されているこのMODってもう手に入らない感じでしょうか?
探してみてもDLできない中華サイトしか見つからない感じですし・・・

どなたかDLできる場所をご存知の方がいらっしゃれば教えていただけるとありがたいです。
287 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 04:59:30.58 ID:pMFHPUy0
>>284
あっそれ使わない方がいいよ
絶対に中身見てないと思うんで書くけど意味全然無いから
それに、(同封とオプション共に)エラーが出るし
288 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 05:44:52.40 ID:IGunPnN7
吸血鬼になったら目が黄色に輝くようになったのですが目を元に戻す方法やMODとかあれば教えて欲しいです
289 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 07:20:22.99 ID:YWptRnb5
>>286
NINJA-TOOLS ACCESS CONTROL COUNTER
このホームページはJavaScriptを使っています。
ブラウザの設定でJavaScriptを有効に設定してから
アクセスしてください。
290 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 09:09:20.38 ID:dXLDcfqI
セラーナが可愛すぎて生きるのが辛いんですがどうすればいいですか?
291 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 09:17:46.32 ID:85iCYoTB
「これが噂に聞いたスカイリムのキモいオタなのですね?」

一族皆殺しにしたあと、MODで僻地に家を立てて一緒に吸血鬼になればいい
292 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 09:18:03.09 ID:JoUCnf4A
モラグ・バルにケツを差し出す
293 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 09:18:52.42 ID:3NNs4pzW
294 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 10:07:17.07 ID:111tfUTE
TK dodgeが一人称視点では出せるのに三人称視点では出せないんだが何が悪いんだろうか
FNISのパッチは入れた
295 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 11:15:34.77 ID:GVW7PmEZ
>>290
まず親父を殺します
296 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 11:22:41.55 ID:QRZK0GDn
>>290
落ち着いてまずは美化MODを外して下さい
297 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 11:26:24.58 ID:Z2JW7eVb
>>283
俺もこの症状真っ最中なんだけど
298 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 11:26:44.52 ID:PSVrPUBD
クエストで手に入れる「再蒸留したスクゥーマ」が消えてしまいました。
マーカーで指定された場所にどうしても見つからないのでコンソールで入手したところ、
3Dモデルが表示されず、落としても完全に消えていてターゲットできない状態でした。
おまけにコンソールでの入手ではフラグが立たないらしく、クエストが残ったままになってしまっています。
何か解決法はありませんでしょうか?

長時間プレイしていますが、アイテムがこんな状態になったのは初めてです。
普通のスクゥーマなどは正常に表示されています。
299 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 12:11:40.34 ID:XKyCNBeW
>>222
これ、結局無理なんかね
俺も気になって、マントmod諦めたわ
300 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 12:36:35.79 ID:+Q4MPr78
マントや装備にコリジョン判定つけたらどうなるかわかるだろお
301 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 13:22:57.17 ID:vU5Qks6Q
>>294
FNIS 起動でパッチ選択してやり直せよ
302 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 13:23:56.21 ID:OSnNwhDM
>>289
ワロタ
303 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 14:24:40.97 ID:z1DeqOMA
>>287
使わないほうがいいというのはUSKP Patcher for RaceCompatibilityの事でしょうか?
右ロードオーダーからこのMODのチェックを外しておいたほうがよいのでしょうか?
304 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 14:30:30.78 ID:PkSNXMHo
>>300
俺にはどんな風になれば希望に沿うのかすら理解できない

手装備と腕装備や足とレギンス等の表示プライオリティの話しと
メッシュ&パーティション&ボーンのモーフ(変形)の話しと
Havokに関係するコリジョンの話しがごっちゃになってる気はする

俺も全部把握してるわけじゃないけど
どういう実装をしようかと考えた時に色々各所で無理や破堤が出て難しいのはわかる

どうしてもってならXPMSE+RaceMenuで背中武器のZをズラして背中から離せば?ってのが現実的な提案
305 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 14:50:06.10 ID:HLvjGCLC
質問です
XP32 Maximum Skeleton Extended 3.76で
右剣と左盾を装備しているときに、なぜか二刀流の着脱モーションが出てしまいます
右剣左魔法などだと普通の抜刀納刀になるのですが、これはスクリプトがおかしいという事でしょうか?
306 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 15:06:01.14 ID:dwr1x5Ew
>>303
中身は闇の一党で美食家を騙るシーンのジアンナ(Gianna)の種族ごとに違う反応するセリフの条件を修正するもの
ただ俺の環境のせいかUpdate.esmのIDに紐ついてるところがあるけどUpdate.esmにそのIDがないね
ちょっと件のイベントで頓珍漢なこと言われるかもしれないけれど気にならないなら抜いといたほうがいいのかも
307 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 15:09:00.06 ID:A6aIXHrs
UNP体型で生じる首周辺のテクスチャの切れ目をブレンダーで目立たないようにしたら
今度は手首のあたりに目立つラインができてしまいました
篭手で隠す以外にいい方法はありますか?
308 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 15:15:45.97 ID:GA112Lr7
>>222
こんなのはあったけど期待してるものかはわからない
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62728/?
309 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 15:34:13.06 ID:pMFHPUy0
>>303
悪いことは言わないから少しは自分の目と頭を使わないと糠味噌になっちゃうぞ

uskp、usleepもRace.esmより前のロードなんでその後Rece.esmの一部の"Condition(CTDA)"を
上書きしていなければ、変更箇所が無いんで使う必要が無い
仮にそこん処を上書きされた場合"Race.esm"が設定した状態を
維持するのに"USKP Pather.esp"を使って再設定をするのが目的なんだが...

だが、"USKP Pather.esp"が構造的に間違いがあるんで(何故そうなったかは想像出来るんだが)
そこんとこを修正しないと不味いんだよね、修正箇所は全部で10カ所

と言うより構造的問題が無ければ、esm,espの違いはあるがやっている事は同じなんだよ
要は競合する場合はespで対処し、でなければesmを使うという具合に、と考えた方がいいのだが、このままではねぇ

tes5editで"RaceComaptibility.esm"と"USKP Patcher for RaceCompatibility.esp"をチェックして開いて
"USKP Patcher.esp"のTreeの処を右クリ「Check of Errors」でErrorが表示するから確認してみ
修正するなら"Race.esm"とこからドラッグコピーするだけだから

ちと長くなってしまったが、これで解らないなら手を付けないがいいと思う
これと言って問題視してない様なんでね(気付いた人がいるかどうかも含めてね、そのうち修正が入るかもしれんし
310 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 15:39:14.70 ID:PkSNXMHo
ちょいエスパー&微妙に認識間違いあるかもだけど

・XPMSEはFNIX6.1以降で採用されたAltenateAnimationに対応してる
・これはゲーム内で動的にアニメーションを差し替える機能
・WeaponPositionをMCMから変更するとそれに対応するようにEquip/Unequipアニメーションが差し替わる
・インストール時に色々聞かれるのがそのインストールするアニメーションの種類
・XPMSEのアニメーションリフレッシュは結構間隔あけてるのでMCM変更後ちょっと待って

PCEA2でequip/unequipを入れても武器種類によってアニメーション差し替わるのはコイツが原因
なので、Equip/Unequip関係はフォルダ直差し替えやPCEA(ってEquip対応してない気もしたが)やPCEA2ではなく
XPMSEのファイル名称に変えてフォルダに突っ込めばおk

右剣なら
meshes\actors\character\animation\xpmse\ の中の
xpe[0-X]_1hm_euip.hkx
xpe[0-X]_1hm_uneuip.hkx

[0-x]は数字でMCMで選択したSwordポジション次第で変わる?
を好みのヤツにしてGenerateFNISでイケるんちゃうかな?
俺は違うアプローチで解決してるので確証はない
311 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 16:16:53.12 ID:2kOoKc2F
NPCにタグ付けして呼び出したりできるCS Tag and Track NPCsというmodで古いver0.3.1が欲しいんですが、消えてから別箇所で入手できた方いますか?

この古いverだとnpcの呼び出しがシャウトではなく変性魔法だったらしいんですが、不自然でなく召喚をしてる感じになってますか?
312 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 16:17:23.81 ID:HLvjGCLC
>>310
PCEA2は使用してません

例えば、デフォルトの5つの選択肢の中で唯一sword on backにすると
背中から抜く固有のequipモーションになるんですが
これも左手に盾もつと、両手で背中から抜くモーションになるんですよ
盾もってないと右手しか抜きません

ってことで、何いれても盾もつと無理やり左手が反応してる気がします
かといって抜刀納刀モーションが、片手時二刀流時で分かれてるわけでもないみたいですし
何に解決のとっかかりをみつければいいやら…

ちなみに、違うアプローチはどんなものなんでしょうか?
313 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 17:28:25.93 ID:PkSNXMHo
抜刀後のIdleやアクションは左手だけ差分合成のようになるけど
納刀抜刀に左手はそもそも全く関係なく、右手に何を持ってるかでしか判断されない

剣 1hm_euip.hkx (1刀、2刀、左手盾、左手素手、左手魔法全く関係なし)
斧 Axe_equip.hkx
ダガー dag_equip.hkx
etc...

なので左手によって抜刀納刀アニメーションが変わる時点で何かが変
左手魔法で正常に見えるのが異常で何処かのフォルダに1hm_euip.hkxがあるはず
なんらかしら変にソレが参照されて正しく見えてるだけ

で、XPMSEインストール時に2刀抜刀納刀アニメーションのxpe[0-X]_1hm_euip.hkxが作成されてる筈なので
希望するアニメーションの1hm_euip.hkxをxpe[0-X]_1hm_euip.hkxにリネームしてXPMSEフォルダ突っ込めばおk

違うアプローチは・・・言い方悪かった、ゴメン。俺は↑のトラブル起きてないし違う症状の解決だから役に立たない
314 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 18:15:44.41 ID:nypL5LTW
質問させてください

女性NPCが飲食など手にオブジェクトを持っているモーションの再生時に手の大きさが大きくなってしまいます。
スケルトン等の影響かと思いMOでバニラのプロファイルを作りニューゲームでも確認しましたが同じでした。
仕様のような気がしますが、fixしているMODなどは無いでしょうか?
また、自分で修正する場合、手に持ったオブジェクトのサイズ変更で修正されるのか、もしくは元のモーションを作りなおすしかないのかなどご存知の方が居ましたら教えてください。
315 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 19:44:13.33 ID:tznqg8lV
>>285
飛べ
316 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 19:49:44.74 ID:HLvjGCLC
>>313
考え方を教えてくれてありがとうございます
一個上の階層の1hm_equip.hkxをxpe0_1hm_equipにリネームし、上書きしたらあっさり直りました

これ作者のファイルミスってことなのかなぁ
MOで何回も再インストールしたのですが…
317 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 19:52:27.40 ID:tznqg8lV
>>314
アニメーション側でスケールを持ってるからアニメを編集しないと無理
318 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 21:26:39.97 ID:PkSNXMHo
何だろう・・・高校生とかの原付き社外マフラー交換で
「場合によってはMJ交換が必要」って売ってるのをマフラーのみポン付けだけして
「フケが悪いわ、このマフラー糞」っての思い出した
似てるよね?
319 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 21:30:32.55 ID:HLvjGCLC
>>318
誰も糞なんて言ってないですよ……
そういうのと同類にされるのはちょっと

出入りしていても、2chに染まりたくはないなぁ
320 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 21:35:45.70 ID:iLINbFgP
Transform Vampire Follower - Farith Granius V2ってMODなんですけど
金髪にしたいのですが、黒髪から金髪にするにはどうすればよいのでしょうか?
321 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 21:56:53.70 ID:dwr1x5Ew
>>319
>>これ作者のファイルミスってことなのかなぁ
これがそういう発言なんだよ
ミスでもなんでもない仕様を自分の都合で簡単にミス呼ばわりするその発想
322 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 22:19:51.94 ID:i84eaE01
>>320
入れてないので違ったら申し訳ないけど、データベースにある記述の
>「深淵の印」をファリスに渡すことで、ファリスは強力な真の吸血鬼フォームに変身することができます。
この「真の吸血鬼フォーム」になったとき金髪になるんじゃないかと(超サイヤ人みたいな)
323 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 22:28:31.01 ID:nypL5LTW
>>317
やはりですか
NPCの身長などによっては相対的にキモイくらい手が巨大化するのでずっと気になっていたんですが‥

男女兼用モーションのようなので仕方ないのかな
今までやった事ないですがblenderやらなにやら導入してみて妥協できる程度に改変して差し替えできるよう挑戦してみます
324 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 22:50:22.75 ID:RiQizxo7
フォロワーの納刀時に腕組みをするモーションのデータ名を教えていただけませんか
納刀時の通常待機時のモーションはmt_idle.HkXですが、それを変えただけでは腕組みモーションが無くなりませんので
腕組みをするモーションだけのデータがあるはずなんです
325 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 23:01:39.04 ID:MSJuSact
質問させてもらいます
hairとhairlineの違いは何なのでしょうか
326 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 23:19:38.78 ID:PkSNXMHo
>>320
ちょちょっとDLしてみたぜ
>>322で正解、通常時とVampireで髪色の設定が違う
一応どっちも金髪にする方法はあるけど、日本人の作者が意図して黒髪と金髪設定してるみたいだし
常時Vampireで連れて歩くのはいかが?
327 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 23:41:42.40 ID:iLINbFgP
>>322
>>326
ありがとう!あろがとうございます!納得できました
これで美少女と冒険の旅に出れます!

後はお腹が減るMODとかトイレ(あるかわかりませんが)とかいれてリアル旅に近づけていきたいな
ああー時間が欲しい・・
328 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 23:47:36.09 ID:k28jQMuc
>>327
一時期その手のMODを入れていたが、そのうち煩わしくなって外すところまでがテンプレな
329 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 23:49:08.37 ID:MSJuSact
>>325
不要だったので質問を終了させていただきます
330 :
名無しさんの野望
2016/02/11(木) 23:59:46.84 ID:+ZXoOT6L
NPCの肌がしばらくプレイしてるとロード挟んだ時に黒くなるんだけどこれも何かと競合してる?最初は普通に表示されてるんだけどなあ
331 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 00:14:19.58 ID:L2VA4pA5
>>330
競合ではなく、おそらくメモリ不足
332 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 01:07:30.99 ID:Sesy1yy6
ダークエルフが 「はい、セラ?」
ドラゴンが「やぁスリよ」
この辺の元ネタ教えて下さい
333 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 01:16:07.00 ID:fUYht1AI
>>332
元ネタというかゲーム内言語
セラはダークエルフが人を呼ぶ時の尊称(ミスターみたいなもの)
ちなみに目上の人に対してはセルジョという

スリはドラゴン語で君主とか主の意
つまりこれも尊称と思っていい
334 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 01:26:14.65 ID:GK0MUslP
>>332
セラ Sera モロウウィンド地方にルーツを持つダンマーに特有の言い回し。ミスター(またはミス)に相当
スリ Thuri (我が)主君 に相当するドラゴン語
335 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 01:26:52.14 ID:Sesy1yy6
お早い回答ありがとー
336 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 01:29:29.64 ID:Eel1B0PR
>>332
>>333にちょっと補足すると「セラ」って言葉じゃなくて
ダンマーの方言で親しかったり友好的だったりする相手に対する呼びかけ「マッセーラ」の苦肉の意訳した結果そうなっただけ
337 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 01:45:20.323427 ID:GK0MUslP
>>336
まことしやかに言っているが
Sera
Muthsera
は別個である。しかし使い分けの基準がダンマーにしか分からないのは事実
338 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 02:24:52.624836 ID:L2VA4pA5
ブラン・シェイの過去の手掛かりとされる本、最後文末に『誇り高く生きてくれ、セラ。』
と書かれている事を考えれば、尊称敬称だけじゃなく呼び掛けみたいなものでもあるよね
339 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 06:31:45.579418 ID:aKCdkm55
いつもセラって語尾についてるね

ソリチュードの家改修modにマネキンが歩き回るなどの言及があったけど、他の方々の環境ではどうですか?
自分はソルスセイムでしか起こってない(気がするんだけかもしれない)んだけど
340 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 07:08:44.621543 ID:L2VA4pA5
基本的にどこの家でも起こってるな
ブリーズホームにはマネキン無いから別として

MODの家いくつか入れてるけどそこでは動かない
でも着せた装備が行方知れずにはなる
341 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 07:13:10.114959 ID:tNw0vCG8
>>288
自己解決
CKで変更したい種族ヴァンパイアのOverlay head part listのチェックをオフにするだけで人間時と同じ目の色になった
342 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 10:14:11.18 ID:/a2jO5gT
>>283
>急にロード時間が伸びて、ロード後にフィールドで視点を回すとカクつくようになりました。
俺も水曜から全く同じ症状が発生し始めたのでMOD以外が原因の可能性もあるかも
ちなみにOSはWin7-64bitでVGAはRadeon6970
343 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 10:26:58.76 ID:bJKRuQ8d
ああそれ俺もだわ
今再構築してから起きるようになって、その前はさほど気にならんかったんだが…

ところでApachiiSkyHairてHDT化したものありませんでしたっけ?
mod再インスコしたら今までの髪がごわついていて…
344 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 10:32:40.10 ID:lHEXaah5
>>342
たぶんMOD入れすぎじゃね?
テクスチャーデータとか圧縮して使えばある程度負荷を落とせる

6970とか4年前のGPUだからな 性能はともかくVRAMの量が足りないとMOD数が増えるとパフォーマンスダウンは仕方ないのでは?
345 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 10:49:02.33 ID:zjW/3+cE
水曜にWindowsアップデートがあったんだよな・・・
346 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 10:51:33.74 ID:tNw0vCG8
10への移行進めるプログラム切ってるとウイルスセキュリティだかウインドウディフェンサーだかが誤作動で圧縮ファイル全スキャンするみたいな話きいたけどどうなんだろう
347 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 11:08:17.68 ID:UpgB9keX
>>342
今週の水曜日といえば、windows updateがあった日だな。
またMSがいらんものでも仕込んでたんかな?w
348 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 11:42:33.23 ID:32pdkDeQ
多分、ctdfix入れたんじゃ
知らんけど
349 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 12:04:04.87 ID:dL7Neddi
最近よくきくなんたらFIXってやつ
当たり前のことだけど、不具合あってもそのまま落とさず強引に続けるだけだから、
理解したうえで使っていないかぎり逆効果なんだよな
落とさないだけで不具合はそのままなんだから
350 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 13:03:45.01 ID:8PmuLczn
あれ入れてても不具合あった普通に落ちるから余計な心配だよ
351 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 13:08:33.51 ID:xVH6vwht
CrashFix効果あるのかねー?
SkyrimBoosterのほうが効き目ある気がするわ
352 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 13:18:33.97 ID:dL7Neddi
性質理解しないでただ単に落ちなくなるんだやったー
って人がいかに多いかよくわかります
353 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 13:41:04.13 ID:TTK1/9IR
CrashFixの効果があるのは一回目のロードで落ちるけど、何度か繰り返すと正常に読み込める場合
354 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 14:37:43.52 ID:LKq0v5qC
もう半年以上試行錯誤してるけど解決できないので、ゲスパーでも構わないのでご助言願いたい
FamiliarFacesをMO環境で導入して遊んでるんだけど、いつの間にかまともに動作しなくなってしまった
キャラAを登録して、別データのキャラBで英雄の祠に行ってキャラAをアクティベートしても
キャラAがニルンに登場しない(キャラAのマネキンが一瞬通常どおり消えるが、すぐ祠に戻ってくる)
更には試行錯誤してるうちに、キャラを登録しようとしても
Mod Organizer\overwrite\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\vMYC_MeetYourCharacters.esp
にメッシュデータが抽出されなくなって、まともにキャラを登録すらできなくなってしまった
必須modは全部導入済み、FamiliarFacesの再インストールも試してみたけどダメ
キャラを登録中に画面右上に「Missing CharGen slot fille for . This character will be disabled.」って出るけど
chargen.dllもchargen.pscもchargen.pexもRacemenu経由で導入してあるんだ
どんな些細なことでも構わないんで、何かアドバイスもらえると嬉しいです
355 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 14:53:15.98 ID:IhYOiizw
ECE使ってるならRacemenuを使う
356 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 16:11:37.83 ID:12J457Wk
中国のサイトで配布されているスタンドアロンフォロワーを入れたらキャラメイク時の種族選択に「□□人」(□は文字化け)という種族が追加されていました
この種族を選ぶとCTDするのでキャラメイク時の種族選択に表示されないようにしたいのですが、
Tes5Editを使う方法ではどこをいじればこの種族を種族選択画面で非表示に出来ますでしょうか?
357 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 16:13:47.04 ID:GK0MUslP
CrashFixとSkyrimBoosterを比較することが無意味
358 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 16:17:26.76 ID:KbTjQSx9
>>342
全く同じです・・・。
skyrimの環境が安定してて、何も触って無かったのにそうなりました・・・。
セーブデータが壊れたのかと思ってニューゲームしてみても変わらないので、もうお手上げです
359 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 16:43:15.49 ID:/a2jO5gT
水曜の夜にキャラメイクしてたら急にロード時間やFPSがおかしくなり始めたので原因はMOD環境ではないと思うのよね

Nexusのforumで同時期からENBをいれてプレイしてるとロードが長くなってカクつくという似た様な症状が出て困ってる人がいた


何かの更新が原因でENBのWrapperライブラリが正常に動作してない気がしてInjecterバージョンに変更してプレイしてみたら
ロード時間とカクつきは解消されてFPSも正常値に戻り問題なさそうな感じになった
まあ俺の環境だけかもしれないけど似た症状でてる人は取り合えずd3d9.dll外して起動チェックしてみると良いかも
360 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 17:06:44.29 ID:k8bx3Hq3
>>359
対応できた、愛してる
361 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 17:15:51.49 ID:eHsmo8gV
キャラを弄らないでAIを弄るのってEnhanced Enemy AIぐらい?
362 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 17:28:43.63 ID:ZBLq3Fu0
>>356
そのMOD内のRaceのPlayableを外す
363 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 18:01:07.75 ID:M1uPPJnr
Realistic Water TwoとENBを使っているのですが、
地上から水面を見ると青く美しい水面になっているのに
水中に入ると汚らしい色合いなのが気になっています
これを改善するMODはありませんでしょうか
364 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 18:48:00.84 ID:12J457Wk
>>362
ありがとうございます
365 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 19:21:05.02 ID:8PmuLczn
CrashFixでfps30から60に上がった!みたいなトンデモコメントがあるからそれを真に受けてるピュアボーイがいるんだろうな
366 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 19:47:17.06 ID:Vd92UoCo
まあ、信じるも信じないも勝手にやってくれ

だがSkyrimBoosterというゴミの存在は許さんよ
367 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 19:52:57.82 ID:GK0MUslP
かつてはゴミ、現在は危険物に
368 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 20:23:41.37 ID:KbTjQSx9
>>359
確かにENBのファイル抜くと直りますね・・・
ただ、自分の場合はwindows update切ってたため別の原因なのかもしれません
369 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 20:34:52.63 ID:dVyfYBby
>>359
Lv9のセーブデータにしてはローディングは長すぎだろ
どんだけ神グラなのかと思ったらバニラと変わらんし
ENB云々の前にPC見直しじゃねーかと思う
あ、Youtubeの人ね
370 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 20:36:50.35 ID:KbTjQSx9
>>369
たぶん話が分かってないと思うんですけど
371 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 20:42:51.80 ID:XHY71OLb
CrashFix入れたら彼女ができました
372 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 20:45:32.40 ID:791RnHGS
MOでMOD導入して久しぶりに始めてみたら立ち上げた時にたまにテクスチャを読み込んでない時があるんだけどMOでそういうバグとか症状とかってありますか?

抜けるテクスチャはMODで追加した装備だったり肌だったり草だったりひどい時には全く何のテクスチャも読み込まなくて真っ黒の影の中にいるみたいになったりしてます
読み込んでないテクスチャはある程度ランダム?っぽくて立ち上げ直すと正常に表示されたりします
373 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 20:48:18.65 ID:dL7Neddi
>>372
グラボが壊れてるかVRAM不足が濃厚
374 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 20:51:54.05 ID:791RnHGS
>>373
グラボは年末にGTX980買って付け替えたばかりだからそれが原因とは全く考えてなかった・・・

グラボ周りいじってみます
375 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 21:32:41.76 ID:dVyfYBby
https://support.microsoft.com/ja-jp/kb/3126593
ま、確かに可能性は無くはないけど、これ自前で修正するの大変そうだわ
376 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 21:33:32.73 ID:71AXpjaZ
読み込む順番変えてみたら
377 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 22:55:20.18 ID:Ih0vlOV1
クエストに関する質問なんですけど
「初めての訓練」の最中にドラゴンが襲撃してきまして
倒したのはいいんですけどミランダさん案内やめちゃって
大学内をフラフラ歩いていて話しかけても全部見回ってからだって言うだけなんです
これってもうクエスト進めること出来ないでしょうか
378 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 23:04:17.80 ID:71AXpjaZ
とりあえず放置して忘れたころに行ってみると進めるようになってることがあるけど
面倒くさいしうまくいかないかもしれないのでやりなおした方がいいだろうね
379 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 23:08:00.60 ID:Ih0vlOV1
そうですか…残念だけどやり直します
ありがとうございました
380 :
名無しさんの野望
2016/02/12(金) 23:48:46.85 ID:dVyfYBby
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:First_Lessons

コンソールから

SetStage MG01 50

一周目で話聞きたいならやり直しでもいいかもね
381 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 00:30:08.71 ID:DR5iLOfd
382 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 03:18:04.18 ID:xQkNPT59
マンモス狩りばかりやってエンチャンで武具をどんどん強化していったら
レベル25で俺TUEEE状態になっちゃって凄く飽きてしまったんですけど
まだ1周目でメインクエストすら少ししか進めてないのに
どうすればええんでしょうか
飽きずに楽しめる縛りプレイってどんなのがありますか?
383 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 03:23:32.25 ID:hw3HyZkz
>>382
・鍛冶付呪錬金封印
・上記に隠密と弓併用も足す
・難易度を上げる
MOD前提にしないならこんなもん
384 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 03:38:15.51 ID:xQkNPT59
>>383
4年くらい前にやったオブリは大型MODを導入してメインクエストの最後まで凄く楽しめたんですけど
スカイリムはSkyreの敵を強くするMODだけは導入したりしたのですが
やはり、鍛冶付呪錬金封印ですかね
今、オブリのエンチャン一覧を見たら最大で能力10%upくらいなんですね
スカイリムだとエンチャンで50%upできて、そしてパークでも60%upとかできて
これじゃ俺TUEEE状態になってゲームバランス壊れて飽きたのが納得できますね
385 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 03:48:09.77 ID:TED52nlD
武器消耗破損、雑貨武器化、戦闘AI系やら盛ってレジェンダリーでやってるけど面白いよ
武器がボロボロ壊れるからその辺の死体やら熊手やら拾い上げて対抗すると必死感出ててよいよい
386 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 04:02:03.46 ID:xQkNPT59
>>383
>>385
今、試しにレジェンダリーにしてみたらホラアナクマに簡単に殺されました
1周目からレジェンダリーだと、逆に相手が強すぎて詰むくさい気がしますね
また、鍛冶付呪錬金を封印すると戦闘がワンパターンで飽きてしまいそうな気もするので
とりあえず難易度をVERY HARDにして続けてみます
ありがとうございました
387 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 04:16:46.54 ID:xQQ0+YfJ
魔術師プレイっていう公式縛りプレイがあるじゃろ?
388 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 04:40:29.70 ID:GnXxNiWX
>>387
序盤はホント死ねるよね
389 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 04:51:42.32 ID:/l2ZjxvG
盗賊ギルドのギルドマスター机周辺に置かれるユニークアイテム
普通に盗賊ギルドのクエストラインで手に入ってデルビンに売って飾られる以外の物って
いくつあるのか、またその入手方法等わかるだろうか?
飾り立てたドリンクホーンと玉石の燭台はいつの間にか存在していたんだけど
390 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 06:15:03.40 ID:qAzCMNXH
>>340
ありがとう、そうなのか
あんまり印象にないな…
391 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 06:58:18.43 ID:/l2ZjxvG
>>390
部屋のど真ん中に立ってたりする事もあるけど、微妙にポーズが違うだけとか
足が台座に埋まってるだけといった「よく見れば」レベルの動きも多いからな
392 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 07:42:40.93 ID:ks9u3U1R
左上に出てくるメッセージの位置を変更することはできないでしょうか
SkyUIだとそういったものは見当たりませんでした
393 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 08:51:07.10 ID:3oxTDL/7
394 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 09:05:22.31 ID:ks9u3U1R
>>393
うおおおおお!本当にありがとうございます!
これで気になっていた他のHUDとメッセージの被りが解消できる・・・
395 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 10:35:39.86 ID:ehAP9apE
ImmersiveCreaturesのdramanをウェアウルフと差替えてプレイし
たいんだけどいい方法ありませんか?
396 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 14:33:45.87 ID:LE3FArQ8
>>359
ありがとう助かった
原因わかんなくて再インスコ一歩手前だった
397 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 14:45:28.10 ID:JbxYr8hh
Skyrimくらいしかやらないんだけど今更GTX970ってどう思う?
980まで頑張った方がいい?Win10無料期間中にGPU変えたいからPascalは多分待てない
398 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 14:48:21.49 ID:87wRDmXD
円高でまたPC機器安くなるかもしれんな
399 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 15:15:32.59 ID:wO4yg9Pi
>>395
あれってleveled listでまんま狼男が入れ替わってるんだと思ったけど元に戻したいってこと?
modの競合かセーブデータが壊れてそうなったことあったな
ドレイマンが世界中から消滅して全部狼男に戻ってた
400 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 15:20:22.12 ID:JbxYr8hh
>>398
最近900番代は北米では価格改定もあったのに日本には反映されてないのよなあ
1万円近くは下がって良いのにぼったくり
401 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 15:46:23.59 ID:ExINP03G
>>377
ミラベルさんの案内なら即行元素の間に行ってトルフディルと話せば自動的に完了するよ
案内が聞きたかったのならやり直すしかないけど
402 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 17:25:21.46 ID:aSAm19S5
>>315
治んないよ?
403 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 17:51:13.40 ID:VQjcaUPD
今一番安くLegendary Editionが買えるのはどのサイトですか?
Steamが\3980だったのですがこれが最安値でしょうか?
404 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 17:58:00.94 ID:xv+K/89P
>>403
今スグ買いたいなら鍵屋がいいんじゃない?
でもsteamのセール時なら1,000円未満で買えたと思うから待つのもいいかと思うけど
405 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 18:07:27.93 ID:RhrsR0dA
>>392
Less Intrusive HUD IIかな
入れるならFISSとFISS用のパッチも併用推奨
ただ設定時に行うテンキー操作は慣れてないと精神的に来るものがあるから気を付けてくれ
406 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 18:08:18.84 ID:Og0A21BV
アイテム欄やら魔法欄とか錠前をいじるときにマウスの動きがすっごい遅延します
ESCで開いたメニューとかクエスト一覧では遅延しません

Skyrim.iniで垂直同期を切ってfpsを制限してるけど改善しません
どうすればいいですか?
407 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 18:24:30.46 ID:VQjcaUPD
>>404
ありがとうございます
スカイリムがセールになる頻度はどれ位ですか?
408 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 18:32:02.19 ID:xv+K/89P
>>407
クリスマとか年末年始とかのホリデーシーズンのときはほぼセールあるね
でもいつもチェックしてるワケじゃないので、頻度までは分からないな、力になれなくてすまんが
409 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 18:38:20.91 ID:VQjcaUPD
>>408
参考になりました、ありがとうございます!
410 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 18:41:03.99 ID:ej0s73Wp
つい昨日まで旧正月セールで1000円だったのに
411 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 19:07:42.41 ID:JbxYr8hh
ちょうど今日の朝までSteamで初の旧正月セールとかやってたからな
Steam全然見ない人だと分からんのかね?もったいない
412 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 19:13:00.81 ID:Dd1NcGR+
413 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 19:51:15.34 ID:xQkNPT59
>>397
SkyrimくらいしかやらないならVRAMを多く積んでるグラボの方が良いんでない
ただWin10はVRAM4GB以上を認識しないようなバグがあるみたいだけど
414 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 19:54:18.35 ID:kfQkNmPS
>>397
FHDでよっぽど高負荷mod、ENB入れなきゃ十分通用する
コスパ的に980はないな
415 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 20:12:40.40 ID:ehAP9apE
>>400
書き方悪くて申し訳ない
dramanをプレイヤーキャラとして動かしたい
プレイヤーのウェアウルフのテクスチャ差替え?みたいな感じです
416 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 20:21:25.74 ID:ks9u3U1R
>>405
実は既に>>393に教えて貰っていたり・・・でもありがとう!
設定終わった後にテンキーの「.」で移動距離変更できるのを知ったからほんと苦行だった
417 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 20:25:32.42 ID:2+xgVFSh
先日AFTとセラーナについて質問したものですが>>224>>237
(ちなみに冬のセールで995円で購入したクチです)

AFTは削除せずにFLPと併用することにしてリディア系をAFT・セラーナ系をFLPで管理
No NPC GreetingsというMODも入れていて距離3/5にしたつもりが1/3になっていて
ほとんど密着しないと話しかけてこない状況になっていたので
NPCが話しかけてくる距離[初期値150]をGameSetting fAIMinGreetingDistance 100に調整
セラーナをFLP制御で近距離に設定する、ということで自分なりに解決(というか妥協)しました

せっかくSayonceフラグについても教えて頂いたのでTes5Editを使いフラグを取りました
文字化けも問題ないようです>>235>>239両氏改めてありがとうございました

で、ここまでやっても結局お喋りの頻度は
Recorderなどの特殊AIフォロワー>FCOリディア>>上記セラーナという感じになりました
リディアに至ってはFLPの影響でAge of Aggressionまで歌いだす始末・・・(切りましたけども)
セラーナはやっぱりそこまで喋らないですね

SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>5本 ->画像>37枚
セラーナをAFTで管理させ装備管理を有効にした場合
初期装備の吸血鬼の王族の鎧がAFT側で用意した別物に置き換わってしまうようです
この装備だとフードを被らなくなるようです[BaseID:xx051238]
装備リプレイスMODの影響を受けないのでもっさりしたバニラ状態のままです
今更な話だと思いますが一応参考までに
長文失礼しました
418 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 20:29:43.24 ID:tp+HcMbO
導入modが多くなってきたのでマージしようかと考えているのですが、武器防具追加modはどんどんマージしても良いものなのでしょうか?
419 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 20:46:48.07 ID:fp3vwS9k
>>418
スクリプト入ってないやつは全部まとめちゃう勢いでやっていいよ
自分はクラフトレシピとか消して全てAdditemmenuから入手するようにいじった上でまとめてる
420 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 20:50:21.43 ID:nGNSaczT
FLPの影響?
FLPだけにしてみw
421 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 20:57:25.28 ID:Ognl6x/n
レベルアップやパーク選択の画面を開くのに、ものすごく
時間がかかるんですけど、似たような例とかなおしかたとか
分かる方いたら、お願いします。

関連しそうなmodは、SKYUI5.1ぐらいなのですが・・・

SKYUIとの競合は、
Weapon Parry Standalone(ski_playerloadgamealias.pex)が上書き
Colored map icons(map.swf)が上書き
Japanese Custom Font(configpanel.swf)を上書き
だけです。

TAB押して上を選択してから表示されるまで1分以上、
レベルアップでマジカ、ヘルス、スタミナを選んでから
次に進むまでに1分以上、と、ハングアップに近い状態で困っています。
(非常に時間はかかるけど、操作はちゃんとできる)

ヒントになりそうなこと何でもいいので、よろしくお願いします。
422 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 21:32:12.38 ID:Ognl6x/n
>>421

あ、肝心のパーク変更modはordinatorで、それ以外のパーク変更は入れていません。
423 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 21:45:06.44 ID:aSAm19S5
誰か>>285これわかりません?
ニューゲームからやったり新規プロファイルでやってるんだけど最初からバグった動きしてるんですわ
ダンス用のmodなんだけど
424 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 21:53:12.41 ID:Og0A21BV
>>406ですが過去スレ30まで遡ってマウスで検索してみました
けど関連した質問や回答を見つけられませんでした

だいぶマイナーな問題なのかな・・・?
425 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 22:03:05.98 ID:ekjVHhIw
TK Dodge導入しましたが、スタミナは減るけどモーションが出ません
FNISのパッチも導入したし、FNISもパッチを選択してから実行した
一体何の問題なんでしょうか、ちなみに他の回避モーションMODは入れてません
426 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 22:03:34.22 ID:u5l+utQW
>>423
あまり詳しくありませんがFNIS関係ではないでしょうか?
FNIS 使い方 で探せばなんとかなると思います
427 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 22:06:32.15 ID:Ognl6x/n
>>425

最新のFNISで、TK dodge用のパッチのボックスにチェック入れて適用してます?
428 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 22:08:20.89 ID:aSAm19S5
>>426
いやダンスはGenerateFNISforUsers.exeなら実行しないと元々使えないんですわ
なんでどうすればよいのかと
429 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 22:09:55.31 ID:ekjVHhIw
>>427
そうしてます
430 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 22:10:13.14 ID:Ognl6x/n
>>427
あ、パッチ選択済みなんですね。失礼しました。
うちはFNIS6.2+Addon1、TK Dodge2.01の環境で、ゲームパッド指定で正常に動いてますね。
431 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 22:10:13.37 ID:tp+HcMbO
>>419
安心しました
自分もadditemmenuを使っているので
同じような方針でやろうと思います
432 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 22:58:38.50 ID:hCvEiVg3
>>421
ordinatorがどれだけのPerkを内包してて、どれだけのデータを管理、処理しようとしているか、知っているか?
レベルアップしたときに処理に時間がかかるのは仕様だ

If your character is level 2 or up, installing the mod will start a perk refund process. This can take a while, so sit back until the game tells you it is complete.
433 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 23:00:46.26 ID:c/WpZ0A8
>>432
ordinator使ってるが遅延なんて感じないんですが
434 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 23:09:08.12 ID:Xm4tVppN
俺も遅延は感じたが最大5秒ぐらいで一分は流石にありえん
435 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 23:19:49.83 ID:aSAm19S5
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>5本 ->画像>37枚
こんな感じで手をゆさゆさしてるんですがわかりません?
436 :
名無しさんの野望
2016/02/13(土) 23:25:40.48 ID:4YH8CWd6
わかるよ、その可愛さ
437 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 00:22:08.99 ID:2FuQOjhs
わかるわかる
おじさんは違うトコがゆっさゆっさするの大好きだよ

ちょっとだけ真面目にすると
ENBが調子悪いですぅ〜でバージョンさえ書かないとか頭悪いから
できたらダンスMODのurlは書いたほうがいい
438 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 01:38:52.66 ID:7hI65DhH
>>406です
ENBかスペック不足が原因っぽいです
外すかスペックを上げるしか無いんでしょうか?
439 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 01:45:26.90 ID:Aqn24Nzx
Clean your Corpseの
・アーケイの霊薬の使い方
・アーケイのオイルで燃やした後に残った灰の消し方

この二点がわからないのですがご存知の方いませんか?
440 :
439
2016/02/14(日) 01:45:53.39 ID:Aqn24Nzx
Clean your Corpse → Clean up your Corpse
でした
441 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 03:36:08.55 ID:p82EKHoT
>>438
なんの情報も出さないから判断のしようがないんだよ
442 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 04:07:02.20 ID:xXOR17CS
>>438
スクリプト遅延で困ったらとりあえずESC押すような俺の環境では解錠はかなり遅延というか目盛りが飛び飛びになる(kenmod-lockpickpro使用)

スペック不足だと思います
443 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 04:48:18.78 ID:owQlAblF
>>425
うちもよくその状態に成るけど何も考えずに
TKドッジを外す→すぐに有効化→そのままゲーム開始で毎回治る
444 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 04:52:18.11 ID:yvIuNqOu
>>437
俺もおじさんだけどさw
小出しでごめん
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1997/?
このmod入れると変な動きするみたいで
445 :
406
2016/02/14(日) 05:04:34.09 ID:7hI65DhH
>>441
すみません、どの情報が必要なのかわからないので
Intel(R)Core(tm)i5-2320 CPU @3.00GHz 3.00GHz
メモリ 8GB
グラボ AMD Radeon HD 6800Series
VRAM 4095MB

skyrim ver.1.9.32.0.8
SKSE ver.1.7.3
SSME 1GB+1GB で使用

ENB ver2.66
AIR ENB ver.1.61

SkyrimPrefs.ini
iPresentInterval=0(垂直同期無効)
bMouseAcceleration=0(マウス加速無効)

この状態でアイテム欄、魔法欄、錠前、タブで開くメニューでマウス操作に遅延が生じます
Escで開く画面ではこの遅延は起きません
もし他にも必要な情報があれば教えて下さい

>>442
ありがとうございます、でも暫くはPCを買い換える余裕は無いので現状でどうにか改善したいです
446 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 06:09:43.80 ID:IHCmfAF9
>>445
別に茶々入れるつもりは無いんだけど、ラデ68xxxってVRAM-1G(2G)なんじゃ?
コンバネ - システム - エクスペリエンス...の確認 - パフォーマンス...詳細情報...
で確認した方がいいよ
447 :
406
2016/02/14(日) 06:32:29.90 ID:7hI65DhH
>>446
指摘ありがとうございます
http://graphic.game-pc7.com/side3.html
ここを参考にAの項目を見てVRAMを書きました

「パフォーマンスの情報とツール」を確認してみたところ
利用可能な全グラフィックスメモリが4855MB
専用グラフィックスメモリが1024MBでした

なので上の情報は訂正します
448 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 09:02:41.75 ID:pDr/0yO+
Tamriel Online導入してマルチやっている時のようにメニュー展開時にリアルタイムで時間経過するMODってないかなあ
閉じた時に時間が進むっていうのは見つけたんだけどね
449 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 10:11:39.03 ID:2FuQOjhs
>>444
動きは只管「うまうま」のループ、hkxが不正って感じは無かった
手ゆさゆさしてるなら多分成功

ちょっとだけ訂正しとくと
アニメーション入れたからFNIS。じゃないし、上のModはmt_idel改変だからFNIS不要
説明めんどいから箱庭DIY貼っとく
http://skmod.hatenablog.com/entry/mod/fnis

>>445
ちなSkyrimには垂直同期設定する箇所が3箇所(ENBナシなら2箇所)あって
skyrim.ini [DISPLAY] iPresentInterval
skyrimprefs.ini [DISPLAY] iPresentInterval
enblocal.ini [ENGINE] EnableVSync
全部1にすると水面同期に不具合出る(チラつく)環境もあるらしく人によってはenblocalだけ1にしとけって人もいる
ついでに言うとWindowsのグラボ設定も関係してくる
450 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 10:35:23.85 ID:p82EKHoT
>>445
SSMEでセカンダリのメモリはいくら大きくしても256MBまでしか使われないんだから
1024MB設定しても無意味な上にシステムメモリ専有して逆に有害
たぶんどっかの間違ってるブログ見たんだろうけど、基本の512MB+256MBにしとけよ
451 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 12:08:03.83 ID:uKwwT3Na
グラボの垂直同期切ると水がひどいことになったな
452 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 13:20:42.86 ID:fhLL2iZn
垂直同期切ってグラボのドライバ側で60fps固定にすれば遅延しなくなるで
453 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 13:23:11.55 ID:jM+J0t9Q
追加クエスト(新しい土地)FalskaarMODについて質問させてください

リフテンに追加されるNPC「Jalamar(ヤルマー)」に話しかけたところ、
こちらのセリフ選択肢は日本語で用意されているものの音声字幕が出てませんでした
これはどこでトラブルが発生しているのかわかりますでしょうか

パッチを当てたのは下記のファイルです
※Skyrim Mod データベースサイトより
・Falskaar
・1.2.1final日本語化(http://skup.dip.jp/up/up11324.zip
・TesVTranslatorで日本語化

こちらのサイトを参考にしました
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13153346893
454 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 13:48:26.30 ID:jNe1GirQ
>>453
クエストMODで日本語、英語に関係なく相手の台詞の表示に問題が出ている場合には、
MOD側で用意された音声がない場合に、字幕表示タイミングに不都合が起きている可能性があります。

Fuz Ro D-oh - Silent Voices(字幕表示時間分次の台詞への移行を遅らせる)
の導入を検討された方がいいかもしれません。
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14884/
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=14884
455 :
406
2016/02/14(日) 14:22:07.92 ID:7hI65DhH
>>450
推奨設定の512+256に戻しました

>>449
>>452
enblocal.iniのEnableVSynkがtrueだったのでfalseに変更しました

skyrim.ini
skyrimpprefs.ini
enblocal.ini
AMD Catalyst Control Center
で垂直同期を切りました

グラボのドライバでのfps固定方法が分からなかったので
enblocal.ini [LIMITER] FPSLimit
で60に指定しています

マウスの遅延は治りませんでした
ちなみにenblocal.iniの垂直同期を切ったらマウスの動きがなめらかではなくなりました
456 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 14:39:18.10 ID:uKwwT3Na
ENBのFPSLimitはポンコツ
つーかS.T.E.P.で垂直同期切るのはいろんな不具合引き起こすから非推奨とされてるんだけどな
457 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 15:40:53.53 ID:uUoat0SD
>>455
垂直同期は切らないほうがいい
大体の異常挙動の原因になる
グラボは強制オフ、skyrim.iniとPerf.iniだけでいい
ENB使うならENBもだけどぶっちゃけ自環境がHD6970のVRAM2GだけどENBはギリギリ
ENBはオーバースペックだと思うわ
458 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 15:45:05.07 ID:uUoat0SD
>>457
追記しとくとiniの垂直同期設定はskyrim.iniかPref.iniどちらかだけでいい
両方だとか片方って色々情報が錯綜してるのは本体アップデートの途中で変わったから
ただiniは関係ない記述はパスされるから最終版でどっちに書くかうろ覚えだし両方書いとけばとりあえず間違いはない
459 :
406
2016/02/14(日) 16:25:20.02 ID:7hI65DhH
>>457
情報有り難うございます
SSを撮りたい時等にENBをオンにすることで対処することにしてみます

垂直同期は一応skyrim.iniとskyrimPref.iniの両方をONに戻しました
460 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 16:32:03.18 ID:uUoat0SD
>>459
垂直同期オンにするならFPS制限は要らないから全部オフにすることも忘れずに
461 :
406
2016/02/14(日) 16:56:26.05 ID:7hI65DhH
>>460
FPS制限をオフにする事を完全に忘れてました
助言有り難うございますm(_ _)m
462 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 17:52:38.15 ID:aiGjnJPo
VRAM4G環境と思って構成してたら1G環境だったって事ならそもそもGPU悲鳴あげてるんじゃないの?
FPSどれだけあるのかわからんけどマウスの遅延というか描画自体とんでもないことになってるんじゃ・・・
463 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 18:05:37.61 ID:K8M7vLrt
>>459
半端な情報でいじりまわした後のようだ
skyrim.iniとskyrimPref.iniを初期化してやり直したほうが良い
ENBプリセットも入れなおす(つまりプリセット作者の推奨設定にもどす)べき
464 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 20:05:32.23 ID:+N7EWQqq
最近ドーンガードを買いました
ヴァルキハル城に行ってヴァレリカの研究室にたどり着いて
3種類の材料を揃えたのに、転移門の器に載せることが出来ません
ヴァレリカの日記もちゃんと目を通しています
465 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 20:07:10.88 ID:8azbNMYA
セラーナと話した?
転移門の器はそこであってる?
ジャーナルマーカー出てる?
466 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 20:37:15.31 ID:+N7EWQqq
セラーナにイベントマーカーが付いてます
話せという指示がどのジャンルについてなのかは謎です
467 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 20:48:50.45 ID:tZMZM/Rm
>>234
以前>>177>>187でCTDに関する質問をさせて頂いた者です
あの後自分で解決しようとして色々やっていたのですが、唐突に具合が悪くなりインフルエンザでぶっ倒れておりました…
せっかく自分の為に問題を解決しようとご回答いただけたのに返信遅れてしまい申し訳ありませんorz

…それで、件のCTDに関してなんですが、ご指摘頂いた点も含め独自に検証してみましたが以下の通りでした

@MOD短剣(納刀時)→バニラ武器・その他MOD武器・素手⇒確定CTD
AMOD短剣(抜刀時)→バニラ武器・その他MOD武器・素手⇒確定CTD
Bバニラ武器・その他MOD武器・素手(納刀時)⇒MOD短剣⇒問題なし
Cバニラ武器・その他MOD武器・素手(抜刀時)⇒MOD短剣⇒問題なし

また使用してるMODで追加された短剣と同じMOD内の他装備でも同様に試してみましたがこちらではCTDすることはありませんでした
あくまで『MODで追加された短剣』だけで確定CTDを起こすようです
B及びCでは正常に武器切り替えや納刀抜刀モーションも行えているので自分の拙い推測ですがアニメーションの線も薄いかと…
ちなみにCTDはMOD短剣を装備した状態で他の装備をに切り替えると"選択した瞬間"に発生します
468 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 20:51:28.65 ID:sxf/5zfx
>>466
そのアイテムってその部屋にある専用のオブジェクトから拾うのであって
自分で用意するものじゃないよ?
469 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 20:53:18.16 ID:tdD8kExl
セラーナが用意せい言ってるのは全部銀の器に入ってるものだからな
魂石の一部とかわかりづらいけどさ
470 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 21:01:45.13 ID:+N7EWQqq
部屋の中で三種類集めて転移門の器の前でEを押してるのに
満たす動作になりません
471 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 21:09:07.98 ID:tZMZM/Rm
>>467 追記及び修正

@MOD短剣(納刀時)→バニラ武器・その他MOD武器・素手⇒確定CTD
と記載しましたが装備後一度も抜刀していなければ@の行動をとっても確定CTDは起こりませんでした
MOD短剣を一度抜刀してから納刀して@の行動をとった場合には確定CTDを起こします
現在導入しいる短剣MOD二つ以外のMODでも@〜Cの行動で同様にCTDが起こるのか検証してみたところCTDは一切起こりませんでした
たまたま導入していた二つの短剣MODが自環境に合わなかったのかもしれません。一応>>234で言われたとおりMODのリンクを貼っておきます

http://skyrim.2game.info/detail.php?id=35962
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=32852
472 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 21:33:48.41 ID:p82EKHoT
>>470
セラーナと会話しないの?
473 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 21:39:25.07 ID:+N7EWQqq
会話は「この場所を知ってるのか?」が関連しそうな話題に見えましたが、
どうやら違うみたいです。
474 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 21:49:21.34 ID:p82EKHoT
まあどっか勘違いして間違えてるんだろな
475 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 22:05:50.14 ID:UAeNSt04
>>470
関係ないかもしれないけどフォロワーmodでセラーナを雇用してるとそのあたりで詰むはず
フォロワーmod使ってる場合はバニラ枠での再雇用推奨
476 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 22:25:12.86 ID:+N7EWQqq
UFOは入れてますけど、ドーンガード側なので雇用は考えたことありません
美化MODも影響するのでしょうか?
477 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 22:41:39.81 ID:GqJ6Puvj
ちゃんとクエストアイテムの「魂石の破片」、「丁寧に引いた骨の粉」、「浄化された虚無の塩」を手に入れていますか?
錬金素材の骨の粉、虚無の塩ではありませんよ
あとセラーナさまと会話が成立しているのなら、フォロワーMODを使っていても、美化を使っていても
問題はありません、ジャーナルが更新しているんですから問題ない
478 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 22:43:54.89 ID:aOj/VXpQ
はじめまして
このゲームは何をするゲームですか?
何やったらゴール?
479 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 22:47:15.38 ID:+N7EWQqq
セラーナの台詞がクエストとあまり関係ないのが心配です
思えばこっそり城に入るクエストも一人で来ても彼女が始めようと言う態度でないので
勝手に城の裏口っぽいところを目指したらついて来た感じです
480 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 22:48:07.46 ID:WPPiZ8e8
>>478
飽きたらゴールです
481 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 22:50:37.17 ID:2FuQOjhs
>>470
いつもの

http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Chasing_Echoes

コンソールから
setstage DLC1VQ04 75
482 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 22:52:39.56 ID:tdD8kExl
ドンガのバグつーとデキソンとセラーナを城に連れて行っても反応しない、てぐらいだなぁ俺が経験したことあるのは
後者は内戦帝国側の兜とってこいと似たような感じのものだったが…
483 :
名無しさんの野望
2016/02/14(日) 23:24:45.15 ID:+N7EWQqq
>>481
ありがとうございます
DLCの日本語化もすんなりうまく行ったので、安心しすぎてました
484 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 00:28:54.39 ID:27KJ3Kyz
ドーンガード三〜四回やってるけどバグなったことないわ
ここでバグになりうるんだな
485 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 01:19:56.96 ID:N1jQ0Ht6
DGはセラーナをホリックで美化してAFTとFLPの併用でAFT管理下にしてるけどDG側と吸血鬼側と
トータルで10回ぐらいクリアしてるけどトラブルなんて皆無だな
気を付けているのはDGクリアまでセラーナの自宅を設定しないだけ
486 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 01:26:33.71 ID:RI9H/KmP
デキソン救出のとこは何回もあるな
ドンガに限らず、目的地のとこにすでにいってると会話イベが正常に発生しないもしばしば
まー俺はアンオフィシャルパッチいれてないのもあるが
487 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 01:50:05.78 ID:RpMLNOQ3
すみませんThe Spartan ArmyってMODなのですが、どうすればスパルタ装備が追加クラフト可能になるのでしょうか?
もしわかるかたいたらお願いします。
488 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 02:44:12.41 ID:q/pD4hbA
>>487
SpartanV10.esmってファイルをTES5Editで見てみたけど二種類あるのかな
片方は高度な鍛造術ってパークを持ってなければクラフトできないみたいで
もう片方は魔法鍛冶ってパークを持ってないとクラフトできないみたいよ
489 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 06:55:51.02 ID:Trr2ywoq
コンソールコマンド一括で実行できませんかね?
pridを複数呼び出したいんですが
490 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 07:01:26.18 ID:bVSM7XoY
ドラゴンアスペクトでCTDするようになってしまったんですが、同じ対処状態から対処して治した方いらっしゃいませんか?
対処法をご教示願いたいのですが…
491 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 07:02:29.56 ID:bVSM7XoY
あ、シャウトした瞬間に落ちます
492 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 08:03:41.73 ID:fzYt3gpr
>>489
実行したい複数のコマンドをbatに書いてコンソールからbatコマンドで呼び出してやればいい
493 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 08:24:50.68 ID:OvtQyNr0
SeveNBase Bombshellを標準体型にしてる方に質問です

女性カジートを裸にしてみたら手首の間に隙間がありますか?
494 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 08:54:34.74 ID:APO81KXi
先週のWindows update以降、SKSE開始からロゴマーク表示までのロード時間延長、まわりを見回す時のカクツキ増加、大量NPC+魔法乱発時のCTD増加、CTD後はMOを一旦終了しないとSKSEを開始できないなどの症状が出ています。先週まではCTDとはほぼ無縁でした。
すべてがWindows updateが原因とは思いませんが、過去レスでENBの関連が示唆されています。(本スレ283,342,347,358,359)
具体的にENB設定はどのようにしたらよいのでしょうか?
Windows10,Titan Z,SSD,i-7
495 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 09:26:40.05 ID:xVfPRGDP
>>490
バニラ装備HDT化BodySlideでドラゴンアスペクトのnifをHDT化しただろ?それを削除すりゃいいよ
496 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 10:19:42.68 ID:ITblKzak
>>495
盲点だった…やってみますありがとナス
497 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 10:48:56.41 ID:Trr2ywoq
>>492
それを一つのファイルで続けて入力したのを実行したかったんです
498 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 10:51:55.70 ID:MsoiX1QA
>>494
なんでENBの設定聞いてるのにENBの情報のせないの?バカなの?
499 :
494
2016/02/15(月) 11:33:37.92 ID:APO81KXi
>>498
失礼しました。現在使用しているENBはv.302です。(HRK ENB)
HRK ENBの設定ではなく、ENB本体のd3d9.dllを外すとか、Injecterバージョンに変更するとかいう方法が適当かどうかご意見を聞きたかったのです。
500 :
494
2016/02/15(月) 11:35:57.43 ID:APO81KXi
追記
先週のWindows updateとENBの関連についてです。
501 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 12:19:26.52 ID:ITblKzak
>>495
Bodyslideのグループだと何故かドラゴンアスペクトだけ外れてるんで
nif改変出来てなかったっぽいんですけど、MOだったのでチェック外してやってみたら
鎧と服のnifはそのままでプレイして問題出ませんでした、ありがとう
esp入ってなくてnif生成したわけでもないのになんで落ちるんだろう、分からん
502 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 12:21:35.93 ID:MsoiX1QA
>>499
ENB本体のd3d9.dllを外すとか、Injecterバージョンに変更するとかなぜ試さないの?
試すのはお前にしかできないだろ
503 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 12:30:47.17 ID:6KRQpQft
>>499
言い方こそあれだが>>502の言う通りだぞ
まずは自分でバックアップとりつつ色々試してみろ
質問するのはそれからでも遅くないだろ
504 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 12:55:34.87 ID:RpMLNOQ3
>>488
おかげさまで作成できました
これでskyrimで暴れられます
ありがとうございました!
505 :
494
2016/02/15(月) 13:35:26.63 ID:APO81KXi
>>502,503
おっしゃるとおりです。自分で試してみます。
ご返答有り難うございました。
506 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 15:03:23.86 ID:JSi9clvg
ちょいちょい書き込まれてるから本当にUpdateが原因なのかも知らんけど
張ったリンクのヤツがENBのdll読み込み阻害してるのならそのうち対応版出るだろ
何もしてないのにカクつく、WindowsUpdateでカクつく>とりまInjecter使っとけ
又はSSDとかVGAとかハードが壊れたんだよ

>>497
testbat.txt
--------------------------
prid 0xほげほげ1
additem 0xほげほげ2 x
additem 0xほげほげ3 x
prid 0xほげほげ4
additem 0xほげほげ5 x
additem 0xほげほげ6 x
--------------------------

コンソールからbat testbat

シドナ鉱山からの反逆で全員にリッチな武器を配るために遊んだ時使ったから出来る筈
だがしかし、出る直前の装備返却でrewriteされた悲しい思い出
507 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 15:20:30.80 ID:Kh7A5g7H
中華にあるELFX2.0(fix)を既に試した方はいらっしゃいますか?
(元ネタがどこ発なのかわかりませんがググってたら偶然見つけまして)
先ほど導入してテスト中なんですが、なにぶん新規で始めているので進めるのがちょっぴり怖いです
ホワイトランの床抜けはどうやら修正されているみたいですがまだ確認中です
508 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 16:29:41.62 ID:dJz/WkPx
>>506
できるってことっすか?
npcやフォロワー呼び出したいと思ってたんですがうまく行かなかったもんで
moveto playerなしでも呼び出せますかね?
509 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 16:47:34.58 ID:a9hf2iET
BSA browserで取り出したファイル名の変更はどうやるのでしょうか?
日本語化の作業でdawnguard Japanese. dlstrings等をEnglishに変更出来ず困っています
510 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 17:02:10.47 ID:+Aj2Dc3Y
>>509
それ開いただけで取り出してないんだろ
どのbsabrowser使ってるか知らんけどきちんとextractしないと
511 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 17:03:36.59 ID:HAkBuNA/
modのマージですけどEtacみたいな町拡張系で
ホワイトラン用espとソルスセイム用espが入ってるy用なタイプは
マージしても大丈夫なもんでしょうか
512 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 17:52:36.40 ID:kJEolKXF
>>511
そういうnavmeshが関わるMODをマージするとダメな場合、セーブデータロード 即CTDするので
試しにやってみればいい まあ元ファイルは要バックアップで
513 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 17:55:35.70 ID:kJEolKXF
>>512
上手く行ったと思っても該当のエリアに近づくだけでCTDとかってケースもよくある
MODデータだけでなくマージ前のセーブデータも消さずに残しておく事
514 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 18:09:09.88 ID:HAkBuNA/
>>512
>>513
ありがとうございます
マージ後うろついてみるしか判別出来ないんですね
今マージしてCTDは起きてないんですが
油断出来ないって事ですね
515 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 19:50:55.80 ID:OvtQyNr0
英語版でThonjolfというNPCがいるのですが、このNPCは日本語版ではなんと訳されているNPCか教えていただけませんか
516 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 20:02:23.83 ID:z7JNxP1Z
>>515
Google it!
「日本語のページを検索」オプションを忘れずに

いいページが出てきたぞ
http://ja.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_V:_%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%83%A0%E5%85%AC%E5%BC%8F%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E8%A8%B3%E4%B8%80%E8%A6%A7_T

22454 Thonjolf ソンジョルフ
517 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 20:15:45.68 ID:8jP8ieJe
そのwikiaは鬼門
518 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 20:17:57.08 ID:0K8YjIq1
>>516
そのページいいな 横からthx
俺もよく似たような調べ物するから気になってググったけどこんなんしか出てこなかったわ…
何か設定違うんかな
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>5本 ->画像>37枚
519 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 20:57:58.16 ID:z7JNxP1Z
>>518
自分も今試してみたら同じ結果だった
>>516は「Thonjolf skyrim」での検索結果で引っかかってたわ、Googleはたまに予想外の挙動するなぁ
520 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 20:58:36.03 ID:pECnZQGh
>>508
バッチ実行する場合prid + moveto の組み合わせは最後のmovetoだけが実行される
"xxxxxxxx".moveto player これならまとめてmovetoできるよ
521 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 21:19:03.70 ID:0K8YjIq1
>>519
ほんまや
キーワード増やして検索結果増えることもあるんだね…
522 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 21:44:38.98 ID:OvtQyNr0
>>516
こんなサイトあったんですね
知りませんでした。ありがとうございます!
523 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 23:34:55.58 ID:44/PC/no
幻惑のスキルを上げようと思うのですが、素人と見習いの魔法をあまり覚えさせたくないためにアドバイスをお願いします。

千里眼、消音、挑発、激昂、鎮静、挑発の中で一つだけ覚えるとしたら、どれがおすすめでしょうか。

試しに千里眼を使ってみたらスキルが全く上がらなく、他の呪文は精鋭と熟練の上位互換があるから悩んでいます。
524 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 23:39:40.93 ID:wwbtcl9t
消音
525 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 23:43:49.69 ID:09dHItfz
mod organizerを使っているのですがskse.iniの編集はどこですればいいのでしょうか
skyrim→dataにSKSEファイルがないんです。。。
526 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 23:49:14.02 ID:aXrh7kSB
MOのProfileフォルダ
527 :
名無しさんの野望
2016/02/15(月) 23:53:06.44 ID:a9hf2iET
>>510
直接入れずに一度デスクトップに移したら書き換えられました
お騒がせしました
528 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 00:16:15.97 ID:TjIityq9
>>523
素人も見習いもガンガン覚えてSpell EraserってMODでいらなくなったら消しちゃえ
529 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 00:17:13.45 ID:HbtzaQKG
>>524
アドバイスありがとうございます。

消音は足防具に付呪しようと考えていましたが、消去法で考えるとこれしかないですね。

装備を取り上げられるイベントとかシドナ鉱山とかには使えそうかな。
530 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 00:23:31.40 ID:lpKrSjoP
質問なんですが、帝国軍はその辺の道端で出会うと「どけ、さもなくば」みたいな感じで無愛想で攻撃的なんですか?
531 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 00:24:41.83 ID:HbtzaQKG
>>528
今、DBの方を見てきました。これは、便利そうですね。

modの紹介ありがとうございます。
532 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 00:25:34.43 ID:kosh07PH
>>525
最初から無い
SKSE.ini を自分で作って入れる
533 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 00:46:13.25 ID:82GiL6RT
defeatで袋に積めるや拘束はどのような効果があるのですか?
534 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 01:22:20.21 ID:nxhaeRd8
英語版を日本語化したんですが字幕が出ませんどうしたらいいでしょうか
535 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 01:31:19.03 ID:faCW2TIz
「ここは戦士の場所だ。 何をしている、新入り」

ランチャーやタイトルではなく、ゲーム中のオプション画面に入れば、字幕設定があるのですよ
536 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 01:40:07.33 ID:nxhaeRd8
>>535
ありがとうございます!
537 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 01:41:02.79 ID:o9sGS9Ob
skseを導入してskyui をダウンロードしても何も起きませんどうしたらいいんですか?
538 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 01:48:25.26 ID:aorkF8Yj
最近ENBバージョン頻繁に上がってますけどやはり最新版を使った方がいいもんです?
それともプリセットのDescに書いてある対応バージョンのほうが安定したりするんですかね?

対応バージョン以外だと色味が変わってしまうとかパフォーマンスが変わってくるといったこともあるんでしょうか
539 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 01:54:10.79 ID:4psCCedz
>>537
具体的に何を答えたらいいか分かりませんどうしたらいいんですか?
と言いたくなるくらい質問として成り立ってないので、MODを入れるのに使ったツールとか
実際に行った手順とか、そもそも何をどうしたいのかもっと明確にしてくれないと
540 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 02:51:41.90 ID:q8HDP2Ij
カジート系?に話しかけると
・興奮剤を買う
という選択肢を持っているのがいて、選ぶと 興奮剤を手渡した と出るのですが、
手元には何も入りません

何のmodでなんの効果なのかわかる方いませんか?

エロ系は全く入れてないです
541 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 02:59:01.18 ID:pXC+ns50
男性体形としてSOS入れてたらそれの機能かもしれない
もしそうならMCMでダイアログの有無の設定ができる
542 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 03:17:40.08 ID:V6taEZZb
>>538
ENBが更新されるとパラメータの扱いが変わることがある。つまり色味が変わる、ということはあり得る
プリセットの作者の意図を正確に反映したければバージョンを合わせるのがよいが、
一致しなくても基本的には動作には問題ない
543 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 03:33:08.40 ID:aorkF8Yj
>>542
なるほどありがとうございます
544 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 03:37:59.45 ID:dJ6dZJNl
>>533
エロMODの内容に関する話になるのでPINK板のスレで聞いてちょうだい

SKYRIM エロMOD質問スレ 9
http://nasu.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1452409181/
545 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 07:37:55.59 ID:EB5TSGvu
弓で戦うのが得意なオススメのフォロワーをぜひ教えて下さい
546 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 08:18:52.30 ID:s3WOG/V7
特にステータス変化は見られないんですが、「魂のエキスの石を回収する」というイベントが残ったままになってます
ドーンガードは結構前にクリア済みですが、最近それに気付きました
ソウルケルンに戻ればクリアできますかね
547 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 08:39:45.78 ID:+iNGEAeV
>>494
ENBはずしても重い、ほかのゲーでも急に重くなったって報告でてきてるね

win7(64bit)でwinアプデしてない&最近ソースなしの自コンパイルできないdllのmodは
スルーしてる自分は何も変わらないけど。。過去の旧wrapperENBバージョン(d3d9やenbhost)どう?
それとも.netやCやVBの不安定なランタイムがアプデで入ったのかな…

まぁwinは高価・重い・復元不便なクソOSだしなぁ。一般市民ユーザーのHDDとかを覗いたり出来る
バットドアcofeeなんてのまでMS自ら作って政府や公的機関に配布してたくらいだし

もしwinアプデでないとすると最近、ログインのたびに管理者権限まで要求する海外産のネトゲや
modのdllでなにかソースないのを入れた?
それのタイマーかもしれん。裏リソースでなにがCPUくってるか調べられたらいいけど
548 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 08:56:26.24 ID:kYbG5fH8
>>540
エスパーするとDeadly Combat
549 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 08:57:27.20 ID:qoybTOs9
気になったので質問させていただきます
消音付呪装備+消音スペルって意味ないんですかね?表示上では効果は重なっているのですが
よろしくお願いします
550 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 09:08:00.97 ID:EJvj+2gZ
>>549
店売り付呪品などの消音は完全に消音じゃなく0.5とかだから効果はあるが魔法の消音は100%なので付呪なくていいよねってなる
ちなみに自作なら付呪レベル関係なくつけたらもう100%なので魔法使う意味は無しだったと思う
551 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 09:33:44.44 ID:qoybTOs9
>>550
即答ありがとうございます
魔法使うなら付呪装備いらね 魔法使わないなら自作付呪装備ってことですね
552 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 12:36:56.53 ID:XQ/7k83Q
体型MODをQBBEを入れています。ECEの種族ヤングノルドで体だけバニラに戻ってしまうのですが、ファイルを弄る必要があるのでしょうか。適用させる方法を教えてもらえないでしょうか。
553 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 12:52:11.31 ID:AcCR7MQK
>>552
使い種族はフォルダ構成が違う
該当のフォルダに体型のメッシュとテクスチャーをコピペ
多分コレで解決だよ
554 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 12:53:01.58 ID:AcCR7MQK
www
使い種族?
追加種族ね
555 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 12:55:54.14 ID:q8HDP2Ij
>>548
ありがとうございます
どうやらそのようです

>よろめきを発生なくさせるためのIgnore Painと同様の効果
という記述がみつかりました
ただ、ポーションとありますが入手はできていないようでしたがひとまずすっきりしました
556 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 12:56:57.38 ID:TScCM02r
>>553
ありがとうございます!!がんばってみます!
557 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 14:05:32.54 ID:kkQIyc2O
>>533
やってから聞いて
558 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 14:10:24.46 ID:zdBLuCSH
>>545
TES5Editが使えるのなら容姿が好みのフォロワーから回復魔法以外を消しちゃって
弓のパークを適当に追加してやって弓だけ装備させてやれば弓でしか戦わなくなるんじゃない
性格も非戦闘員の臆病にしたりするとか
もしクラスが魔法使いのフォロワーなら魔法戦士に変更するとか
容姿が好みのフォロワーをTES5Editでカスタマイズするのが一番ええと思うけど
559 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 14:47:22.55 ID:oG4dCLIg
npcを復活させようとpridというコマンドを使おうと思ったのですが
死んだnpcやその他の物をクリックしても“(00000014)というIDしか出ず
困ってます
npcのIDはどうすれば分かるでしょうか
分かる方よろしくお願いします
560 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 14:51:59.19 ID:faCW2TIz
そりゃ対象じゃなく自分自身をクリックしてるんだろ
コンソールモードのクリックはかなりズレるから
ファーストパーソン視点で再チャレンジしなよ
561 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 14:55:49.17 ID:oG4dCLIg
>>560
上手くいきました!
即レス感謝です!
562 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 15:21:11.61 ID:x1boFRTP
全くPCについての知識がなく、自分のPCでスカイリムが動くかどうかの判断をしていただきたいです
スペックは

プロセッサ InteL(R)core i7
メモリ 16GB
ビデオカード AMD Radeon R7 M270

です
他に何か必要な情報などはありますでしょうか?
よろしくお願いします
563 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 15:36:57.46 ID:EVEaukw1
>>562
動くかどうかで言えば動くよ
そのスペックより低い環境で動かしてる動画を見て判断するとかね


MODはグラフィック強化するものは難しいかも
564 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 15:42:36.21 ID:AcCR7MQK
>>562
動くかといえば動くがPC版の売りであるMODを入れて楽しみたければ
全くスペック不足です。

はっきりいえばバニラで遊ぶならペケ箱やPS3のほうがマシって感じか
グラボが増設できるPCならまだ救いも有りそうだがたぶん一体型が少スペース
もしくは汎用のノートブックってトコ?

PCでやりたければゲーミングPCと銘打った奴じゃないとまともに遊べないと思ったほうがいい
まあ10万も出せばソコソコ遊べるモデルも有るよ
565 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 16:00:36.84 ID:nYQp4IzI
>>520
試行錯誤したんですができないようです
566 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 16:05:32.41 ID:faCW2TIz
いやいや、脅しすぎ
OptimizerTexuresでテクスチャ圧縮かけりゃ余裕だろ
567 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 16:08:20.40 ID:UXBz5jo8
>>562
4KテクスチャだENBだとグラフィック面で欲張らなきゃ普通にプレイできると思うよ
MODはグラボに高負荷かけるものは気をつけなきゃならんけど入れたら動かないとかそんなことにはならない
568 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 16:40:52.53 ID:kkQIyc2O
>>565
そのまま打ってないよな
569 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 16:42:36.30 ID:trKplDkK
まともってのがどの程度かわからないけどENBとか使うのはまともじゃないからな
そういうのは無駄っていうんだ
570 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 17:09:07.92 ID:xQJw1nqb
ちょい気になるとしたらInspiron 15だとシリーズ次第で3840 x 2160の可能性あることか
U型番にM270、4kディスプレイ、5400rpmHDD・・・だとどうなんだろう?
環境の整え方次第だとは思う
571 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 17:19:48.62 ID:+KOcqmP7
ドーンスターのかわいそうな少年アレサンを養子にしたわけですが、木製の剣を渡そうとすると
重量オーバーらしくてWikiを見ると、showinventoryで花かごの数を確認して、removeitemで
削除するとありますが、アレサンのIDがxx003f73で、アレサンの花かごのIDが000abd30なので

「showinventory xx003f73」とか「showinventory 000abd30」と入力するのですが、何も返って
来ないので困っています。どうすれば良いのですか?
572 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 17:40:01.20 ID:r34Y3lXD
>>564
バニラで遊ぶにしてもコンソール使えない点でCSがマシなはずがない
ソースは移行組のオレ
他人の作ったMODしか使えない雑魚がテキトーなこと抜かすなよ
573 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 17:49:50.32 ID:x1boFRTP
皆さん解答ありがとうございます

ひとまず贅沢をしなければプレイできるとのことなので、買ってみたいと思います

大変参考になりました、ありがとうございました
574 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 17:56:26.50 ID:r34Y3lXD
>>571
過去レスからの引用

コンソールでアレサンをクリック→ShowInventoryで増殖したかごを確認
removeitem 000ABD30 000(個数)でエンター
うちのアレサンは912個も持ってたよ
575 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 18:21:58.93 ID:vy9H3u1S
カジートでクエのある人物てカルジョザルゴケッシュの3人だけでしたっけ?
576 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 18:40:22.32 ID:Jrxi/6dR
>>575
・リサード:盗賊ギルド関連クエをクリアするとフェンス(故買屋)化する関係上不死属性
・マランドゥル・ジョー:闇の一党の暗殺対象
577 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 18:42:36.12 ID:Hu3h12fA
mod,Become a BardのMCM日本語化について質問です。
本体をワークショップ、日本語化ファイルはデータベースから入手しました。
2つのversionが異なるので添付txtに従いpexファイルの日本語化を行いたいのですが上手く行きません。

本体のbsaを解凍し5つのpexを抽出してTESVTranslatorで日本語化したものを再圧縮
→ゲーム内で読み込まなくなる

上記ファイル5つをskyrimのscriptフォルダに放り込む
→動作はするもののMCMでは1番下のフォロワーのページ以外空白で非表示に

本体ファイルをインストールする前にbsaファイルを解凍、翻訳、再圧縮、インストール
→やはり読み込めず


どうすればよいのかもう手立てが思いつきません…。
日本語化に添付されているtxtでファイルの置き場について書かれていますが
このMODのbsaにはTranslationsに入れるようなtxtファイルは入っていませんよね
ということは5つ全てをscriptフォルダに入れるのは間違ってはいませんよね?
どなたかご教授お願いします…時間を縫って1週間頑張りましたが分かりませんでした。
578 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 18:42:39.95 ID:dJ6dZJNl
>>575
単独ではないけど盗賊ギルドのクエストでリサードも関わってくる
ネタバレは避けるけどクリアするとキャラバンのカジート数名に「新たな役割」ができる
579 :
571
2016/02/16(火) 19:19:46.45 ID:+KOcqmP7
>>574

1) コンソールモードに入る
  画面下の方が暗くなる
2) アレサンをマウスポインタで選択する
  「" (0008df09)」とアレサンに表記が出る
3) 「showinventory」を入力
  入力された様子だが、返って来るものは何も無い

こんな感じになりますが、「ShowInventory」「showinventory」「Showinventory」
など試したものの、変化なしです
580 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 19:22:38.08 ID:vy9H3u1S
>>576>>578
thx
でも5人しかいないのね…
581 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 19:34:02.03 ID:hVunzIhG
>>577
表示はフォントとの兼ね合いがあるんで
付属の翻訳済みpexを使って表示するかどうかを確認すれば、その上で、自分で翻訳したらどう
ローカル(script)フォルダに置く事でと上書きされる仕様なんでbsaは弄らん方が良い
翻訳用xmlはtes5.exeには必要ないんで取っとくのもよし、捨てるのもよし
582 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 19:34:12.37 ID:EUQFaS0b
>>579
横からだけど、アレサンをちゃんと選択できてない。
今調べたらアレサンのRefIDはXX003F73(XXにHearthfireのロードIDが入る)になるはず。
手前の霧とかクリックしてることもあるから、tfcして画面一杯にアリサン入るまで近づけばちゃんと選択できるはず。
mfg console入れるとコンソールで何選んでるか分かりやすくなるからお勧め。
583 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 19:41:07.50 ID:EVEaukw1
>>579
てか、自分で「アレサンのIDがxx003f73で」って書いてるんだから
Prid xx003d73でターゲット指定すればいいやん
584 :
571
2016/02/16(火) 19:59:21.54 ID:+KOcqmP7
出来たようです!

582の方の助言に従い、思いっきり接近してターゲットすると「03003f73」と出て
「xx」が半角小文字のxを入力するのではない事が分かった!

389個でした。皆さんどうもありがとう!
585 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 20:34:05.63 ID:EB5TSGvu
フォロワーの攻撃頻度はフォロワーMODの種類によって変わるのでしょうか
586 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 20:38:42.59 ID:xQJw1nqb
>>577
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>5本 ->画像>37枚

最新?の5.0.7ってのに5.0.6の_LP_BardConfigQuestScriptのxml流してみたらこうなった
ModDetabaseのTESVTranslatorにも書いてあるけどpex日本語化は鍵マークや電球マーク弄ったらAUTO
まずはそこを直してみ?
587 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 20:39:05.13 ID:19BUxRjh
>>579
新しいのが出てるの知らんかったわ。日本語化更新するからちょい待ってて

>>567
これでリディアとジョディスが呼べるはずだけど
588 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 22:25:48.30 ID:EpDLvqVi
子供だけ字幕が英語になるのでTESVTranslatorを入れようと思うのですが
これもMOに入れちゃって良いのでしょうか?
589 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 22:35:24.16 ID:Hvzbtoqb
>>588
いれなくておk
590 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 22:47:16.85 ID:/aDvU3nr
>>564
適当抜かすなゴミ
i7と内臓のIntel HD GraphicsだけでPS3も箱も遥かに凌駕しとるわハゲ
591 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 22:55:46.26 ID:kosh07PH
このまえWin8.1タブに入れてるって強者いたぞw
592 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 22:57:11.60 ID:MMHZs+lF
>>547 の補足。少し調べたらwin10でなくても発生。win10アプデ特有ではないみたい

昨年steam有料mod、nexus微ハック事件、LL使用patreonハック事件と、いろいろおかしい
そのnexusハック報告人なぜかMS関係者らしく、nexus記事コメ欄で自作自演じゃね?と
当時さっそく指摘していた外人も数人いた
MSはX箱つかってFO4からベセスダ公式とmod販売してユーザーから銭取る企画してたらしい。
まだ無料系mod潰しが執拗に続いてるのかな

日本の安価OSトロン開発陣が会議のため大量に乗った飛行機が御巣鷹山におちたり
安価エイズ治療薬を目指す科学者陣が会議のため大量に乗った飛行機が誤射撃墜されたり

なので、最近でたソース非公開dll使ってるmodは、様子見したほうがよさそう
そのdllがウィルスでなくても適当にトリガー埋め込めば作者も被害者面できる仕組み
もし仮にその線なら、ある程度被害者でてからまた無料modガーと騒ぐつもりなんだろう

こういう話は煙たがる人もいるけど、いちおう書くことで
今後の未知の被害を防止できる意味もあるのでカキコしとくよ
593 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 23:21:19.85 ID:EUQFaS0b
非公開dll使ってるmodは用心しとけって話はともかく
2段落目いらなくね
594 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 23:49:05.39 ID:XQ/7k83Q
MOD管理ツールのBOSSを走らせてもlogに出てこないMOD達は認識されていないだけで、ゲームに対して機能していないというわけではないんですかね?
595 :
名無しさんの野望
2016/02/16(火) 23:56:55.91 ID:nYQp4IzI
>>568
いや普通に打ってるけどできない
書き行空けるのも続けて入力するのもほぼ試した
""で挟む自体通じてないと思うんだけど?
596 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 00:01:09.93 ID:AujqsUJS
>>594
まずはDBの説明見るなり、リドミを見る癖つけたほうがいいぞ
昼の質問もそうだが、書いてあるじゃん
書き込んで待つより探した方が早いぞ
597 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 00:18:49.84 ID:KVD/3Wgt
>>596
すまん
598 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 00:31:16.14 ID:BwQ0EPI9
ボエシアのクエをどうしてもやりたくないんですが、インベントリにあるのもうざい
コンソールで消す方法はないですか
599 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 00:44:30.50 ID:CvG7EbDN
>>581
>>586
日本語化出来ました!翻訳ファイルで電球マークがある項まで日本語にしてしまっていたのが原因のようでした。
そこだけ翻訳破棄したら反映されました、すごく嬉しいです。
そしてデーターベースの方に最新日本語化ファイルが挙がっていたのですが
ここを観ていた方がしてくださったのでしょうか、感謝です。ありがとうございました!
600 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 00:57:52.27 ID:53rumamE
アンカ間違いの上に張り忘れてた
>>595
""で囲まないとダメだよ。""つけないとIDではなくEDIDと解釈される。
"000A2C94".moveto player
"000A2C95".moveto player
601 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 01:00:33.63 ID:j+jJlXXj
>>598
ボエシア信者が出てきたらコンソール開いてdisableじゃアカンの
602 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 01:53:21.29 ID:ZFjwTO2S
Dual Sheath Reduxなんだけど
NPCに盾を背負わせると戦闘開始した時に抜刀アニメーションループし続けてしまうんだけどこれってどうしようもないんですかね。


この動画と同じ状態です。

MCMでチェック外して背中に背負わせなければちゃんと抜刀してくれるんだけど
そうすると今度は盾を背中から取り出すモーションになります。
抜刀するのはいいけど違和感がある。
他に導入してるモーション系MODは
XPMSE
FNIS
Enhanced Animation
Dual Wield Improved Animation
Pretty Combat Animations
Pretty Staff And Magic Cast Animations
YY Anim Replacer - Mystic Knight
です。
603 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 02:43:40.97 ID:RiD4lMb/
質問というか正直訳分からんのですが、フォロワーの持ち物で
「鉄の矢」が勝手に増えていきます
増える量も100だったり200だったり
フォロワー関連のMODかクラフト系かと思い付け外し
Amazing Follower Tweaks
Ultimate Follower Overhaul
Complete Crafting Overhaul Remade
Campfire - Complete Camping System
このあたりがそれっぽいかなぁと試してみましたが変わらず

増えるタイミングも不明で話しかけたり持ち物確認したりクラフトしてみたり・・・
このパターンで増える!というのを確定出来ませんでした

知らん間に万単位になるのでオーバーフロー起こしそうで怖いです
アドバイスお願いします
604 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 03:12:09.80 ID:gxBwBH2N
>>600
""内にpridも打ち込むものと思ってましたわ
できました
605 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 03:39:33.67 ID:Mg5RhdLD
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>5本 ->画像>37枚
のMODを入れた状態でプレイしていると、いつのまにか体が透明になっていました。
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>5本 ->画像>37枚

ただなぜか回復の魔法を使うと、使っている間+唱え終わってから数秒の間は透明化が解除され、
数秒経つとまたモーションを伴って透明化します。
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>5本 ->画像>37枚

一部の髪、髭は描画されてます
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>5本 ->画像>37枚

一応装備品も:
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>5本 ->画像>37枚

またほかのデータでは問題なく描画されています。

ずっと一人称視点でやっていたので、正確にいつこの現象が起こったのかわからないんですが、
セーブをみるに
ドーンガードクエを開始し、セラーナを送り届け吸血鬼になることを選択

クエはおいといてImmersive College of Winterhold (MOD) を利用し元素の間で訓練

いつのまにか透明化
という具合です。
全MOD一時解除なども試してみましたが透明のままでした。

透明化前のデータからやり直せば直りそうですが、また同じことになるかもしれないので、
もし解決法を知っていたら教えてもらいたいです
606 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 04:30:37.68 ID:Afbs7vcV
ホワイトランで吸血鬼の襲撃によりベレソアが死んだんですけど
これもうベレソアの雑貨屋は閉店しちゃうのかな?
607 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 04:41:07.04 ID:mI7y0QXS
別の人がやるよ
608 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 05:22:46.27 ID:lzstTL3F
入れてないから知らんけど、きちんと引き継がれるのはアンオフィシャルパッチ
入れてる場合とかじゃないの?
パッチ無しじゃベレソア雑貨店として、まともに売買は行われないよ
609 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 05:39:47.00 ID:LtThiXGF
店内でイソルダをmovetoするんだ、もしかすると...
610 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 11:14:59.73 ID:Q2BsspwW
セラーナ改変の首と体に境目があり色々試していたんですがmod環境をそのままにニューゲームをしてセラーナをコンソールで呼び出すと境目がなくなっていました
プレイしていくうちに顔の色が変わっていことはあるとでしょうか?
611 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 12:17:32.37 ID:Ixuv367q
>>605
使った事無いから分からないけどSkyrimModデータベースの説明見ると身を隠すスペル追加があるって書いてるから
Lost Grimoire of SkyrimってMODの不具合じゃ?

MOD装備を着てる間だけ消えるって事ならMOD解除で治るけど、バグった状態がセーブされたらそのデータではMOD外しても症状が治らない場合は多々あるね
612 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 12:41:13.89 ID:OrezFLQQ
>>598
もう始まっちゃったなら諦めるしかないですね
信者の本を取ったあと読まずにしまっておけば開始しない
613 :
605
2016/02/17(水) 13:58:07.48 ID:Mg5RhdLD
>>611
結局原因はわからなかったんですが、
http://gaming.stackexchange.com/questions/48435/why-have-i-become-invisible
をいろいろ試してみたところ
「回復」で透明解除 → 透明に戻る前にファストトラベル
で普通に戻りました。
これならまた起こっても簡単に戻れそうなので、このままやってみようと思います
614 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 14:48:48.11 ID:mAB2kiKV
>>598
MCM使って任意のクエストを一覧から消すmodがあったと思う
今出先なんで詳細は出せないけど
615 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 15:30:25.70 ID:F3AFGK60
HDT導入済みの環境に、HDT非対応独自スケルトンを持つフォロワーMODを導入する際についての質問があります。
この場合、フォロワー側のスケルトンにXPMSEのスケルトンを上書きすれば基本的には問題は発生しないという認識で合っているでしょうか?
616 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 16:00:34.83 ID:CVbO/a/J
Win10・ENB環境の方に質問です。
enblocal.iniのReservedMemorySizeMbの数値を0にすると、
Win10での4GB制限を解除できるとの情報があるのですが、
試された方いらっしゃいますか?
ここでの4GB制限とは、DX9世代のソフトをWin10で走らせると
VRAM4GBまでしか消費してくれないという意味です。
617 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 16:03:05.68 ID:zyQaL2mW
>>615
HDTってHDTPEのこと?
無理してXPMSE使わなくてXPMSでもいいんだよ
独自スケルトンとやらも大抵はXPMSをいじったものだからそれだったらそのままでも問題なし
618 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 16:11:45.93 ID:Ixuv367q
>>615
XPMSで良いけどhdtvagina.xml使うならXPMSEじゃないとボーンが対応してないね
FPS低下など起きる場合があるのでスケルトン入れ替えておいた方が無難だろね

ただし独自体型MODの場合等はこれに当てはまらず
619 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 16:49:03.23 ID:Fp2DwIqt
mod DBにもかきこみあったんですけど、MOからBOSSを実行すると、MOは64バイナリは使えません的なエラーが出ます。BOSS単体だと動くのですが、どうすればいいのでしょうか?お願いいたします先輩方!(;_;)
620 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 16:51:52.22 ID:RIAibzli
セラーナをつれてお城に着いて、柵の門は開いたのに
お城に入る門がEで開かないんだけど開ける方法か中に入る方法あれば教えてください
621 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 17:00:19.15 ID:Ixuv367q
>>619
Windows7では動いてるけど10は使ってないからわからないな
とりあえずBOSSじゃなくLOOT使ったら良いとおもいます

>>620
Eキーが効かずアクティベート不可になるバグ対策用MOD
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56797/?
622 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 17:40:59.99 ID:RIAibzli
>>621
ありがとう、紹介してもらったMODを説明書どおりにためしてみましたが
うまくいきませんでした…
623 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 17:57:01.92 ID:dqqUXoGG
MODまとめサイトの最新人気MODをクリックするとウイルスサイトだとAviraにブロックされるんだけど今はウイルスで溢れてるんですか
624 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 18:02:47.19 ID:dMJWpnIt
TES5EDITのNPCのtemplateなんですけど
NPC、レベルリスト、NPC、レベルリスト、NPCといったようにNPCを挟んでレベルリストを2回噛ます事は出来ないですか?
自分でやると透明化してしまいます
625 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 18:48:32.78 ID:zyQaL2mW
>>619
今のBOSSはLOOTが信用できなくてTES5Editで自分の目で競合確認してしっかりユーザーリストを作れてパッチも作れる人専用だよ
626 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 19:03:41.09 ID:sZvp+VMM
>>610
この場合が当てはまるかは分からないけれど、NPCがゲーム内で生成された後にMODで変更を加えると
部分的に変更を受け付けないことがある(ニューゲーム推奨が多いのはそのため)
少なくともセラーナは途中で肌の色が変化するような機能もイベントもない(バニラでは瞳だけ変化する)
627 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 19:27:34.61 ID:IK8QACa7
>>610
http://www.wolflore.net/viewtopic.php?f=50&;t=2156
この方法試してみたら
628 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 19:44:06.06 ID:LtThiXGF
それ実験的にはいいが常用じゃ止めが方がいいな
undermeathその物は書き換え(上書き)が出来ても
それに紐付けしているインスタンスはそのまま取り残される事になるんでね
その後どう影響するか判らんよ
629 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 19:50:52.15 ID:x7VASjmi
steamで買いましたが
起動するとカーソルが消えてしまい
十字キー以外何も操作できません。

PCでやってるのに終了を選ぶと
終了しますか? Aはい Bいいえと
コントローラボタン表記になっていて意味がわかりません。

検索したら一応同じ症状の質問がありました。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1081618855
630 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 19:57:37.52 ID:wrRautJk
>>629
ドキュメントにあるSkyrimPrefs.iniをメモ帳で開いてbGamepadEnable=0に変更してみれば?
631 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 20:15:05.44 ID:NiO4GvWv
諦めるかな。。
断る的な選択肢は作って欲しかった
632 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 20:19:13.20 ID:CN+SA42u
>>629
Skyrimフォルダ内にあるランタイムはちゃんとインストールしたんだろな?
633 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 21:23:22.41 ID:mdop/vev
>>621
>>625
ありがとうございます、LOOT導入します。
(/ _ ; )
634 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 21:37:30.98 ID:uvaJt2o9
最近FPSが激減する場面が増えてきて困っています
50以上をキープできている場面で、戦闘が起きたり、視点を回してみたりして重めのものが入ると
FPSが激減して10〜15付近まで落ち込み、何秒かするとまた50付近に戻るといったようなことがよく起きます
印象としてはいつものカクツキが長くなっている。処理落ちのような雰囲気です

modはかなりの数が入っていて、FPSが下がるのはしょうがないとは思うのですが下がってからまた元に戻るといったことが納得いかないのです
iniをいじってみたりmipmapをすべて作ってみたりしましたがなかなか改善までたどり着けません
ちなみに光源、天候はENBで非推奨なので使っていません

原因としてどういったことが考えられるのでしょうか。また他の方にもこういったことは起きたりしているのでしょうか
一応スペックとENBも書いておきます

cpu i7-6700 16gb
gpu 980ti
os win10

ENB k ENB pure light performance
DoFとSSAOは切っています

長文、エスパー気味ですいません。お願いします
635 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 21:41:34.28 ID:x7VASjmi
>>630 632
ありがとうございます。
>bGamepadEnable=0で解決しました
636 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 21:44:31.91 ID:vE15R+om
>>634
負荷がかかれば重くもなるだろ
重くなってるときに関係するmodぐらい書け
637 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 22:01:16.12 ID:uvaJt2o9
>>636
屋内ではなく屋外だと書くのを忘れてました
わりとランダムに起きるのであれですがETaCで追加されている付近が多いかもしれません
地形はSFOとvivid landscape skyrim2015 wip by pfuscher
戦闘はduelとcombat evolvedです
638 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 22:11:55.71 ID:vE15R+om
>>637
SFOは高負荷modな
それ以外のmodも結構負荷がある
もし敵増加mod入ってたらそれも原因
639 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 22:50:51.54 ID:AsHpObvJ
吸血鬼の変身姿を変えようと思って Vampire Lord Infernal Replacer を導入したのですが
女性キャラで変身すると羽は表示されるのですが体を含む、腕や足などが表示されません...(男性だと表示されます)
導入にはMOを使っています
以前使っていたNMMを使って導入したり、手動で導入してskse_loader.exeで起動した場合は男女共に表示されますが
MOを通してskse_loader.exeを起動するとやっぱり女性側が表示されなくなります

今現在導入しているのは
SKSE
SKYUI
Become a Vampire - Anytime
Infernal Vampire Lord Replacer
Lore-friendly fonts - font_jp_skyrim
これだけです
原因がわかる方いらっしゃいますか?お願いいたします!
640 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 22:53:14.11 ID:F3AFGK60
>>634
>>638
負荷関係無いと思う
ENB使用下で発生するようになったバグ?だと思う

ENBをwrapperverからinjecterverに変えてみたら?自分はそれで直った
641 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 23:03:40.74 ID:vE15R+om
>>640
それなら屋内でもなってるはず
ENBがらみだと俺はここ数日ロード以外は改善されてるからなんともいえない
642 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 23:08:52.53 ID:G6FIB3ys
>>637
そこに書いてるMOD全部高負荷だしENBもSSAODOF抜きでも重いやつだから
移動や視点回しで新しいオブジェクト読み込んだ時にカクつくのは当然。
どうしても改善したかったらENB、SFO、ETaC、Vivid Landscapeあたりから
順番に抜いていって様子見るほかない。
643 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 23:17:16.66 ID:X6ht73Fh
MODを色々入れて一部会話の字幕やアイテムや地名が英語になってしまいました
この程度なら支障はないのですがクエストや手紙や本までもなってしまいお手上げです
MOD関係はすべてTESVTにかけて翻訳したのですが直りません

スカイリム本体や3つのDLCもTESVTで翻訳しても問題ないのでしょうか?
644 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 23:47:53.55 ID:Q2BsspwW
>>626-628
情報ありがとうございます
645 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 23:49:04.98 ID:uvaJt2o9
みなさんありがとうございます
ちなみに以前使っていたreal visionでも試したところFPS激減のカクツキは起きました
処理落ちにつながるまでの負荷という点では構成はほとんど変わっていません
なんとなく問題は負荷とは別のところにもあるような気がするのです
646 :
名無しさんの野望
2016/02/17(水) 23:50:46.88 ID:USU/WiOz
>>643
英語版の日本語化の手順を行う方法でいいのではないでしょうか

TESVTでの方法は知らないんですが、とりあえず翻訳するファイルのバックアップをとっとけば問題ないと思います
647 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 00:02:43.98 ID:h4bmPmf6
ブリーズホームにリディアが居座ってしまうんだけどどこか別の家などに移動させる方法ってありますか?
一人で住みたい
648 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 00:45:50.35 ID:MGpIo6Y/
>>647
つMy Home Is Your Home - a mod for followers

http://skyrim.2game.info/detail.php?id=18045
649 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 01:02:22.81 ID:iXBLj6wR
ドーンガードの拠点に自室やストレージを設けれるMODってないですか?
リフテンの家は既にフォロワーが三人います
650 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 01:07:16.20 ID:OQQTCP+Y
modENB構成以外に問題あるんじゃ…て思いたいのもわかるけどねえ
うちも同じように視点ずらしのかくつきとCTDの増加あるからちょっとずつ確認してるとこだわ
俺環だと屋内はそういった症状少ないんだけど
651 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 01:13:52.00 ID:jm7iGv/s
>>645
ちゃんとアドバイス通りのMOD外して試したの?
652 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 01:16:53.17 ID:cqKjH2xR
画面がカクつくのはサイズのデカい高解像度テクスチャファイルの読み込みで起こってるような気がするけど
どうせ女性フォロワーを大勢引き連れて各々の女性フォロワーに個別の高画質スキンケアのテクスチャを設定してるんじゃないの
きっとそれがカクつきの最大の原因だと思うわ


一時期の俺がそうだったからな
653 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 01:30:31.23 ID:6IbCK1aY
>>645
自分も以前に急に重くなる症状(コマ送り状態)
で困った事があるけど原因は電源ユニットだった
ハードの故障もあり得るよ
654 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 01:34:07.59 ID:Bz8oIrPe
>>643
そもそも別のmodで上書きしてるんだから本体日本語化しても意味ない
というかすでに日本語化してあるでしょw
655 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 01:36:07.61 ID:a9wsKNs/
ドーンガードのメンバーってみんな装備着けてくれないんですかね?
ドーンガードのメンバーだけセラーナもアグミルもオークの男性も装備渡してもつけてくれないんですが仕様でしょうか?
656 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 01:36:19.77 ID:uchnr4z+
>>643
TES5Editを使えば何が原因で英語になってるのか分かりやすい
個別のNPCやオブジェクトならMfg Consoleを併用すれば更に特定が早い

てか、バニラで日本語だったのなら入れたModに原因があるのは当然だろう
問題の切り分けを先ず考えてから進まないと余計なトラブル増えてどうしようもなくなるよ?
657 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 01:50:02.46 ID:k+2gZNgI
>>651
さっき上げたmodはカクつきが起き始めた以前から入っていたmodなので外していません
ほぼ同じような構成なのになぜ最近になってこれが起き始めたのかが疑問なのです
>>653
ああ、たしかにコマ送り状態といったほうがしっくりきます
ハードウェア関連でもなるのですね・・・情報ありがとうございます
658 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 01:57:10.95 ID:iJNx60CF
ひょんなことでどうしようもなくなることがあるよ
ドラゴン殺した時のエフェクトがきっかけでその後はカクツキすぎてゲームにならず
ドラゴン殺す直前のセーブデータから全く同じ構成でやりなおしても次はカクツキおこらず
その後も何の問題もなしとか
659 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 02:13:03.04 ID:3um39ssy
>>657
MOで導入した新しいものから外してくのが最も手っ取り早いと思うが…

win10だと980tiでも4gb制限に引っ掛かって、一時的に4gb溢れてるのかな
入れてるmod見ると4gb超えててもおかしくなさそう
660 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 02:55:47.94 ID:k+2gZNgI
>>658
そんなところで不具合が起きることもあるのですか。やはり再現性が低いとなにが悪いのか特定しにくいですね
>>659
い、言われてみればlocal.iniのvideo memory sizeをわざと二回り小さく設定してみたときと似ているかも
win10のVRAM超過すっかり忘れてました・・・
Bhostで足りないvramは多少補填してくれるといったことをどこかで見た気がするのですが、それに少し時間がかかっているとかそんな感じなのでしょうか
知識不足ですいません・・・
661 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 03:06:41.79 ID:h4bmPmf6
>>648
ありがとう!
662 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 03:11:35.12 ID:k+2gZNgI
やはりmodを抜くのが一番簡単な対策ですね。OSを変えて試してみたいですがさすがに・・・
みなさん長々と付き合っていただいてすいません。色々な回答、情報ありがとうございました
663 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 03:18:58.82 ID:cqKjH2xR
>>662
試しにMOで追加した高解像度テクスチャファイルを一つのフォルダにコピーして
そのフォルダを↓でテクスチャ圧縮してMOの最後にそのフォルダを読み込むようにしてみそ
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=13529

これでカクつきがなくなれば高解像度テクスチャが原因だろうから
664 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 04:35:21.94 ID:k+2gZNgI
>>663
普段はOptimizer texturesを使っていますが別なものを試してみるのもありかもしれませんね
ありがとうございます
665 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 08:44:21.28 ID:ErXFBhrY
>>616
>enblocal.iniのReservedMemorySizeMbの数値を0にすると、
>Win10での4GB制限を解除できる
俺が見た情報では0ではなく最小の(4)となっていたが
enblocal.iniのReservedMemorySizeMb=4では4G制限は解除できなかった。
666 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 12:30:03.60 ID:tOaBBQgq
ホワイトランの街中を外のフィールドから覗くと茶色い煙がモワモワとしていて
なんじゃこりゃーと思ったのですが、これは仕様ですか?
667 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 16:12:53.19 ID:ZxDpI+NH
>>664
今まで普通にプレイできてたのに、何もしてないのに唐突にカクつくようになった→たぶんENBとwindowsの問題
MOD入れたらカクつくようになった→当然
668 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 16:47:14.93 ID:t6q3Pd0I
やっぱりWin10はSkyrimや他のゲームにとって弊害以外に無いな。Steamやる以上アップデートはないな。
669 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 18:19:13.93 ID:jxZTFqYI
モーション関連なのですが
両手剣は 2hm から始まるものだと思うんですが
両手斧とハンマーは何から始まるものですか?
670 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 18:59:07.89 ID:bgfSXB5L
2hw
671 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 21:12:50.69 ID:jxZTFqYI
>>670
ありがとうございます
672 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 21:46:44.80 ID:/ZpN9eOn
吸血鬼の顔と首の境目を修正するためにEnhanced character edit をTES5editで除いてみたらrace\highelfracevampire\attackの項目にも変更が加えられていました。同様にダンマーなどエルフ種のものにも変更が加えられていました。
おそらくは攻撃関連だとは思うのですが、キャラメイク拡張modが攻撃関連を変更するのは不自然な気がします
このattackは何を意味するのでしょうか?
673 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 23:13:38.93 ID:NOhrRgYm
>>672
それ変更してるじゃ無くupdate.esmを継承してるんだけど何か問題もあったの?
mastFileには直接指定してはいないけど必然的にupdate.esmは読み込まれるからね
あと解っていいるとは思うけどrecord-dataの一部を変更することは出来ないんで
一端全てを継承してその一部を変更する方式なんで少し無駄に感じるけど慣れなきゃね
RaceになぜAttack(攻受撃+Animation関連)を持って来たかはベゼの知る処かな
674 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 23:29:09.74 ID:/ZpN9eOn
数字がupdateのものと違うんですが・・・
675 :
名無しさんの野望
2016/02/18(木) 23:29:33.37 ID:e9ndEy2q
クエストを放置してるのが増えすぎたせいか
タグと言うかマーカーと言うんでしょうか
アレが出なくなってしまうものが出てきました
どこかいじるとかもしくはMODで
一度に表示出来る個数を増やせないでしょうか
676 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 00:09:59.50 ID:QvwMk0De
意識して変えてるか抜けてるか、制作者の想うところなんでは
わたしゃ制作者じゃないんでね、そんなに気になるなら直接postしたらどう?
それに、構成次第で必ずしもその数値が反映するかどうかわからんしね
一番重要なのは全構成で各Recordの派生、継承に問題があるかどうかで
個々の数値はたいした問題じゃないよ気に入らなきゃ勝手に変えればいいだけ
677 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 00:26:27.36 ID:balQB7d9
ModOrganizerでmodを導入した際、左枠の導入mod一覧と右枠の導入プラグイン一覧両方に
優先順位の項目があるのですが、modのロード順を変更したいときはどちらをいじればよいのでしょうか?
678 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 00:30:56.58 ID:X3ccl87s
>>677

左はテクスチャの上書きとかを操作する
もし右のロードオーダーで左に不整合が出る場合は右上に警告が出る
679 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 00:34:38.49 ID:balQB7d9
>>678
ありがとうございます
その辺詳しく解説しているサイトが無かったもので助かりました
680 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 05:50:29.30 ID:iINSCCWG
ENB導入を試行錯誤しているのですが、スタート画面の左上に文字が出るようになりますよね?
そこのグラフィックボードの名前がオンボードのHD4000になってしまうのは何故でしょうか?
使用するグラボの選択は何処で出来ますか?

そのままゲームを始めようとするとロード中にフリーズするか落ちてしまいます。
681 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 06:44:51.67 ID:/T+K2bYQ
ランチャーでもHD4000になってるわけじゃないよね
682 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 06:58:33.79 ID:iINSCCWG
>>681
通常のプレイはGeforce GT 650Mです。
散々検索してなんとなくd3d9.dllが原因だとわかり、fixバージョンを入れてみたりDirectX9を入れなおしてみたり色々やってみたのですが解決しませんでした。
d3d9.dllを使わずにENB導入というのは情報が少なすぎてよく分かりません。
お手上げです、、。
683 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 07:18:38.59 ID:iINSCCWG
原因はわかりませんが、ENB起動に成功しました!
軽いと評判の物でもカクカクでした。。
グラボのスペック不足ですかね?
ただ、景色を明るく、ヴァニラの青白い感じを色鮮やかに(画質は向上しなくても良い)出来れば満足なのですが・・。
684 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 07:20:38.67 ID:8rbW7hTC
Imaginatorかなんかでも使えばいいんじゃない俺使ったことあんまりないから詳しくは分からないけど
685 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 07:20:39.82 ID:QvwMk0De
それもしかしてノート?
injectorversionは試したのかな
686 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 08:04:25.85 ID:BvUT9SNI
Imaginator使えばいいと思うよ
ただ彩度上げて明るくすると、今度は積もった雪が うおっ眩しッ
テクスチャ変更で雪の眩しさ抑えるのが無いもんかね
687 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 08:30:56.21 ID:eFIlYKB1
フォロワーが雇用後に「見せてください」としか言わない状況になってしまいました
普通に追従して戦闘もしてくれるのですが会話の選択肢が何も表示されず困っています
何を見せれば会話が出来るでしょうか?
ちなみに独自AIのフォロワーは普通に会話できます
Modはespが200ぐらいでフォロワー管理はFLPのみ
4Kテクスチャやらなんやらいっぱい入ってます
FLPやImmersive Citizens AI Overhaul を抜いてニューゲームでも同じ状況です
もう「見せてください」が頭の中でこだましていてヤバいです
もう脱ぐモノねぇよ....
688 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 08:38:49.27 ID:xclAOP0k
俺もフォロワーの管理とオーバーホールでAFTとUFO入れてたけど
抜き差しのタイミングでリディアさんが解雇出来ない状況になったな
・リディアさんをdisable→enable
・resetai
・set playerfollowercount to 0
試してみたけどどうやってもダメだったわ、バニラまでは戻してないけど
3週目の始めたすぐだったんで、リディア雇用前まで戻した
689 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 08:48:55.69 ID:xCt2j4Ts
FLP使ってないからなんとも言えないけど抜いてニューゲームでそれなら何かしら上書きされてるわな
とりあえずFLPを一番下まで持ってって見れば?
それでなんとかなるんなら後はtes5editでFLP中心に見ていけば犯人は分かるかと
690 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 08:53:44.80 ID:eFIlYKB1
>>688
雇用は出来るしFLPでいっぱい連れて歩くのも出来る
もちろん全力で戦ってくれる
が、会話が出来ず、何度話しかけても「見せてください」を連呼するだけ

という状況なので別件でしょうね

>>689
そうか、その方が早そうですね
とりあえずやってみます
ありがとう!
691 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 09:03:32.34 ID:WoUpqUKr
最近よく聞くenbとwin10の相性の不具合に自分も困っているのですが
injecter版のenbを使えばこれは解消出来るのでしょうか?
また、その場合導入方法や使い方はどう変わるのでしょうか?
692 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 09:25:52.38 ID:pSCnWIiq
>>676
まあ不具合も特にないので気にしないことにします
693 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 09:34:54.04 ID:T+vkeY5S
>>686
Quality Snow HDのDark版
694 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 12:52:37.58 ID:eFIlYKB1
>>687ですが解決しました!
スタンドアロンフォロワーの中に特殊なのがいたようでそれが全てに影響していたようです
まだ解析中なので詳細はなんとも言えませんがパッチ等で共存できそうな感じもあるので頑張ってみたいと思います
ヒントくださった方々、ありがとうございました
695 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 14:18:26.45 ID:GolRYZ4M
先週から始めたばかりなんですが散策してたら巨人が居たんで殴ってみたら
一撃で殺されました。まあそれは自分が弱いんで仕方ないんですが
死んだあとにありえないほど天高く死体が跳ねあがっていくんですが
これって何かのバグなんでしょうか?
今は特にMODも入れてないんですが…
696 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 14:24:15.81 ID:eCpv0/gh
>>695
物理演算と笑いを司るデイドラの大公「Havok神」の仕業です
仕様というかバグと言うかは微妙なラインだけどもまぁ普通に起こること
このゲーム物理演算の挙動は割とカオスだから気にしないが吉
ドラゴンサイズでも死体に魔法当てると吹っ飛んでったり互いに交差するような格好ですれ違いに倒すと相手が見事に宙を舞ったり
物理演算とは違うけれどはるか遠くの空中にマンモスとか野生動物が打ち上がって落下したり
これら全部日常
697 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 14:24:26.95 ID:INbVjwOj
多分バグなんだけど公式が面白がって修正しなかった説が濃厚なバグです
698 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 14:24:39.40 ID:xclAOP0k
バニラの仕様です
699 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 14:28:58.46 ID:Is54u+gx
巨人のぶっ飛びってバグだったのか
それだけ強力な一撃なのかと判断してたわ。落下マンはどう見てもバグだが
700 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 14:31:14.13 ID:VcgWsNaA
面白がって残した説の説得力ありすぎ
701 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 14:42:12.81 ID:FzOxR7YP
skyrimには笑いがいっぱいw
そこにひかれるあこがれるうツ!!!
702 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 14:59:02.27 ID:GCNgo0c3
バグでは無いと思うがね
負荷軽減の一貫でしょ
死体は重力計算しないという
703 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 15:02:15.37 ID:xclAOP0k
巨人の一撃が触れた刹那にドヴァキンは死体となり物理の法則が無視される模様
704 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 15:04:54.00 ID:0QpZ3KBL
>>695
仕様だよ。飛ばないこともあるけど
人がやられてるの見ると見るのくっそ面白いで
あと晴れ時々マンモスもスカイリムの気候の一つだから気にしないで
705 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 15:38:48.63 ID:eFIlYKB1
牛もよく降ってくるよね
自環境でリバーウッドの牛は宿屋の屋根上がお気に入り
706 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 16:41:48.65 ID:jARCzBbG


発売日から変わってないから安心していい

ところで0.303が出てた
707 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 16:58:12.96 ID:171kLnYY
ブラッドレットの玉座(Bloodlet Throne)に進入時・内部に入った状態のデータロード時に高い確率でctdします

どうやら、ロード後すぐに進入すると高確率でctdするようで時間を空けると起きにくいみたいです(ただし、初めてctdしたときは外部で戦闘などを行い時間が経った後だったため、確信はないです)
また、ctdがおこるときはきまってロード時間が短いです(5分の1くらいの時間)

原因がわかる方・想像がつく方がいましたらお願いします。
708 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 17:00:11.28 ID:GolRYZ4M
なるほど吹っ飛ぶのはバグではなかった?んですね。
ぐにゃぁって死に方が浦安鉄筋家族を彷彿とさせて面白いですがw

もうひとつ質問なんですが、戦闘中、たまにDARK SOULSの致命みたいな特殊モーションの即死攻撃が発動しますけど
あれの発動条件ってどうなってるんでしょうか?
体感的には弱ってる、レベル差が大きい?、体勢が崩れてる、背後取ったときなんかに発生しやすい気がするんですが、
逆にただのトドメ演出なんでしょうか?
よく敵のボス格のにやられます。
709 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 17:09:01.41 ID:E+Fmv3+8
>>688
いったんAFTを初期化すると解雇できるようになる

これがたびたび起こって雇い直しするのめんどくさいからFLPにした
710 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 17:46:12.25 ID:xclAOP0k
フィニッシュムーブが発生する条件
・与えるダメージが相手の体力ゲージを0にする時
・相手が敵対していない時
・敵対時にキャラクターをターゲティングしている相手が1人だけ
・(複数敵対しても自分を狙っているのが1人だけなら条件は成立する)
・相手が直立やよろけ、転倒している時

wikiからだが、合ってんのかねコレ
・与えるダメージが相手の体力ゲージを0にする時
俺はこれしか知らんかったわ
711 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 18:05:38.67 ID:x6OBBgzL
闇の一党クエスト「闇の囁き」でシセロが来ません
夜母の棺に入ると、夜母のお告げは始まりますが、終わって開放されてもシセロがいないです。
wikiにもバグとして記載されていたのですが、解決法は有りませんでしょうか?
やってみたこととして、pridでシセロを選択し、moveto playerしても来ませんでした。
712 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 18:16:24.56 ID:yFKZ62vb
>>711
なんでmoveto playerなの?
pridで選択してからenableって書いてあるじゃん
713 :
名無しさんの野望
2016/02/19(金) 23:17:00.28 ID:klNZU1Wj
>>707
入り口近くの窓の辺りなんかは特に重い感じがするから、色々な読み込みと処理が
間に合わなくて溢れてるのかも?
まぁ環境がわからないのでなんとも

とりあえずTES5Editでセルに変更加えてるMODがあるか見てみたり
スタンドアローンフォロワー複数連れてたら数減らしてみたり
リテクスチャMODを一時的に外してみたり
色々試してみたらどうだろうか
714 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 00:09:57.52 ID:i1ipeQXu
オートストレージって何ですか?
どのサイトを見てもオートストレージ機能有りとしか書いてなくてそもそもそれが何なのか分かりません
持ち物全部箱に入れたら勝手に各収納場所に振り分けてくれる機能かと思ったんですがそんな動きもしませんし
715 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 00:18:47.06 ID:fmI27EDz
modで日本語化し忘れてる部分見つけた時どうしてる?
今はmod数が50程度だからMO上の抜き差しで二分探索してるけど
もっと増えてきたらちょっと面倒だな
716 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 00:21:54.07 ID:HAGNB7s+
>>715
・mfg console 入れてクリック
・tes5editで検索
・tesvTranslatorで片っ端から開く
717 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 00:40:42.76 ID:aTQh4Pkt
>>715
日本語化の時点でちゃんとチェックするから日本語化し忘れてる部分がない
TESVTranslatorの上のほうのアイコンで未訳を表示のみ残して確認するなりすれば漏れることなんかないよ
718 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 00:50:16.19 ID:fmI27EDz
>>716
ありがとう、それで捗りそうだ

>>717
訳サボったツケですなぁ
719 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 02:00:18.11 ID:g+DyfU+u
ElinRace Use UNP BBP Body + costom texturesというMODを入れたのですが、導入途中でわからないところがあるので質問させてください
skeleton typeを選択するのですが、例えばNormal height/Normal weapon/DSpSoB/bow fixという選択があるんですが、この場合のDSpSoB と bow fix はどういう意味なのでしょうか?
Normal height/Normal weaponだけ入れるっぽい選択もあるので、意味がよくわからないのであればNormal height/Normal weaponだけいれる方が良いでしょうか
720 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 02:48:23.28 ID:bdWKZAw1
>>719
skyrim dspsobでググったら即
DSpSoB - Dual Sheath plus Shields on Back って出てきたよ
略称ぽいのわからない時はskyrim+問題の単語で検索オススメ

bow fixはその名の通り、弓の位置でも上手い事合わせたよって感じなんじゃないだろうか
elin Raceっていくつかあるみたいだけど知ってるのは独特の体型してるから
普通に弓装備すると大きすぎるとか身体から浮くとか逆に突き刺さるとかありそうだし
あとは弓の狙いがクロスヘアからずれるとか、そういったちょっとした何かが
fixされてるんじゃないかなと予想
致命的な問題ではないからNormalも用意されてるのでは?
まぁ気になるなら一度入れてみて、また違うスケルトンで入れてみて
ゲーム内でどちら(orどれ)が自分にしっくりくるか実際に試してみるのが一番と思う
721 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 02:50:53.71 ID:sqTyNgaP
三人称視点時にプレイヤーの方に視点を向け近づけるとプレイヤーが透明になりますよね
それは消えないようにはできないんでしょうか?
カメラをもっと近づけて見たいんですが
722 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 03:04:59.82 ID:bdWKZAw1
>>721
消えないってのがどこまで求めてるのかわからないけど
ドアップで見たいって事なら消えるまでの距離を.iniで設定できる
INI Manager Ver1.3(以降?)に設定項目あるはず
INI Manager使いたくない場合は、記述わからないので知ってる人を待つか
skyrim ini カメラ 距離 とかその辺りで検索してくだされ
723 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 03:59:28.43 ID:sqTyNgaP
>>722
ありがとうございます
確認不足でした
724 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 04:20:39.56 ID:rzgOeXNK
やけにスカイリムが重いのですが、何か心当たりはありませんか?
cpu,メモリの両方とも使用率は低いですし、以前はこの程度でへばるグラボでもありませんでした
725 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 04:24:41.07 ID:mvC/8jMa
>>658
こういうことが起こるゲームなんで仕方ない
重いスクリプトをバックグラウンドで走らせるmodを複数いれてる場合得になりやすい
726 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 04:31:01.74 ID:e3yeTC6p
>>724
何か心当たりはありませんか?

と、聞きたいのはあなた以外の皆です。せめて使用環境ぐらい知らせましょう…
727 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 04:45:15.93 ID:0kTdwtJn
>>713
回答ありがとうございます。
とりあえず、負荷をかけるもの・かけそうなものを外しながら様子を見ようと思います。
TES5Editの使い道もよくわからなかったのでこういう時に役立つのだと参考になりました。
728 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 05:08:16.00 ID:rzgOeXNK
>>726
すみません

スペックはCPUがi7-4790で、グラボはGTX970、メモリが12Gあります
2KテクスチャとCOT対応版VandBenbを使用しています
装備mod以外は重くなかった時期と同じ環境なので、スペック不足ではないと思うんですが....
729 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 05:28:55.35 ID:e3yeTC6p
>>728
装備mod以外は重くなかった時期と同じ環境

当然、その装備modは外して比較したんですよね?で、どうでしたか
730 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 05:42:34.34 ID:rzgOeXNK
>>729
駄目でした
731 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 06:22:47.80 ID:rzgOeXNK
連投すみません
自決しました
finsがエラー吐いてて、pcea2の余計なフォルダを削除したら軽くなりました
espがないものですっかり忘れていたようです

ご迷惑をおかけしました、ありがとうございます
732 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 06:56:31.64 ID:tCxyw6a2
ぐはっ(吐血)
733 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 07:22:06.48 ID:e3yeTC6p
霊界通信かい
734 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 07:50:01.63 ID:4gGG7uUP
Sounds of Skyrim-Civilization(SOS)とClimates of Tamriel(COT)の併用で教えてください。

COT側の導入はメインのみでオプションのWinter Editionとサウンドは入れていません。
この状態でSOSを導入する場合のCOTパッチについてですが、PatchCoT.espのみ適用させればいいのでしょうか?
735 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 08:28:37.79 ID:oUZBfRLd
FOの質問スレは結構殺伐としてる感じだが
Skyrimの質問スレは面白い奴が多いなww
736 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 08:30:16.95 ID:MS38xbep
昨日の初心者です。
リバーウッドだったかに居たらドラゴンが来たので倒したんですが、
その後>>696のアドバイスを思い出して、死骸を吹っ飛ばしてみようと思って街に戻って吹き飛ばし?のシャウトを使ったら
街の住人が一斉に攻撃してきました。(ちゃんと周りを注意すべきでした…)
なんとか逃げたんですが、そのあと街に戻って偉そうな若首長と話しようと思っても有無を言わさず攻撃されてしまいます。
この敵対状態って解除する方法はありませんかね?一度殺されたら直るのかな?
737 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 08:42:57.12 ID:r/JR0Ha9
潔すぎて草はえる
738 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 08:45:11.77 ID:mvC/8jMa
>>736
coc qasmokeしてから一か月待機でたぶんなおる
739 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 08:45:28.30 ID:6+1Tc3YB
>>736
敵対してる時衛兵の前で武器を抜いてる状態からしまう
そうすると会話になり罰金か牢屋か逆らうか選べる
この程度のことはヘルプに書いてあるから今後の為に一通り目を通しておくといいよ
基本街中でシャウトを使ったら「皆が不安がるからやめてね」って注意されるけど、賞金はつかないから攻撃しちゃったんだね
740 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 09:29:06.63 ID:aTQh4Pkt
>>736
何かやらかしたらやらかす前のセーブに戻るだけで全てが解決するんだよ
もしもこんなバグ満載のゲームでセーブ1個だけでやりくりしてるならそれは無謀だからやめたほうがいい
741 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 09:32:09.22 ID:4vyjTaSg
>>735
元々の質問スレは非常に殺伐としていました
bbspinkのスレは今でも勉強不足で不用意な質問をしようものなら大変なことになります
742 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 09:47:17.60 ID:zl2tUoFQ
MOD導入後にフォロワーとの会話周りでついてきてほしい/別れるとアイテム交換部分が英語に戻ってしまいましたSSL等を使って当該部分だけ翻訳し直せば良いのかと思うのですが
フォロワー周りのデータはどこに有るのか教えて頂けませんか?
743 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 10:43:43.71 ID:t6x8MLYX
>>714
その機能を持つ特定のコンテナがあって、そのコンテナにアイテムを入れた時だけ機能する。
家MODなら家のどこかにあるはず。

>>742
翻訳は基本esp単位で行われてる。
その場合その新しく導入したMODが該当部分を英語で上書きしてるわけだから、
新しく導入したMODを日本語化すればいい。
日本語化が無くて自力で翻訳したいって意味なら、フォロワー周りって区別はされてないから
原文(Follow me, I need your helpとか)で検索するしかないかも。
744 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 10:48:33.43 ID:gpLKej1s
スクリプトクリーナーで結構セーブデータ救出できたけどな
745 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 11:36:52.31 ID:OlEtIED4
>>740には同意だな
再構築して結構安定してる環境だけどMod数多いし追加スクリプトも多いからいつ競合や回避不能バグに陥るかわからない
事あるごとにセーブするのは完全に癖になってるわ
セーブデータさえあれば後からなんとでも出来る
再構築前もその手でソブンガルデまで辿り着いた
746 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 11:44:53.39 ID:2COwkvRi
原因不明のctdに襲われたため再インストし、またMOからMODを全部外し起動したのですがOPの馬車が動かず先に進めませんでした
MOを通さず直にexeで起動すると問題なく先へ進んだのですが、またMOから始めたいときはどうすれば良いのでしょうか?
MODを外すときはチェックだけでなくMOのフォルダの中のものも消さなければならないのでしょうか?
747 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 11:55:01.22 ID:0pcHp3TX
>>746
プラグイン(esm/esp)のチェック外すだけでは不十分の場合もあるので左ベインのMODリストの該当modフォルダーのチェックも外したほうがいい
インストールされた中身まで消す必要はない
チェックはずしたフォルダは仮想化されなくなるのでskyrim側からはそのMODが見えなくなるからね
748 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 11:57:10.30 ID:uRVEIB1x
OP終わらせたセーブ作っとくのが正解
OPはmod入れてる環境だとすぐバグる
749 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 12:01:12.33 ID:Re53ietG
>>746
MOのoverwriteになんかまだ残ってるんじゃないのかね?
750 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 12:02:56.56 ID:2COwkvRi
>>747
素早い回答ありがとうございます
チェックされているのはDLCのみであとは完全なバニラ状態で、整合性も確認済みなのです
MO自信がなにか悪さをすることはあるのでしょうか…
751 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 12:05:42.50 ID:gpLKej1s
Alternate Start導入して通常スタート選択すれば
牢屋でのスクリプト読み込み&キャラメイクでツークッションはさむから
OPで荒ぶらないと思うよ
752 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 12:06:50.04 ID:2COwkvRi
>>749
ありがとうございます!overwrite内のFNISとSKSEの残骸を削除した所無事先にすすめるようになりました!
助かりました!
753 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 12:09:53.05 ID:2DMsoPJ+
>>750
無いと言い切ることはできないだろうけど
仮想フォルダなど一切無しでただMO経由でバニラスカイリムをやるだけなら
OP進行不能になる要素があるとも思えない
754 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 12:12:09.95 ID:mvC/8jMa
馬車が動かないというのはだいたいFNISの問題だ
755 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 12:12:34.48 ID:e3yeTC6p
>>748
その時点のデータをロードするのはニューゲームしたことにならないことには注意
オープニングの開始とともに処理が始まる作りになっているクエストがあり、オープニング終了時点でのセーブではその結果や処理過程が固定される
いわゆる、ニューゲーム必須のMODを利用するときに、その時点のセーブデータをロードすると処理の不整合を起こして不具合の原因になることがある
756 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 12:20:08.02 ID:OlEtIED4
Overwrite内のファイルは生成される毎に内容確認と "Mod作成" しておいた方が無用なトラブルを避けられると思う
まぁ私がMOの右上に警告表示があると眠れないだけなんですけどね
757 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 12:30:14.20 ID:GX39ga5+
囚人馬車のメッシュかえるやつ入れたら斬首までは絶対進行できるようになるよ
758 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 12:43:00.10 ID:uRVEIB1x
>>755
ああそうかごめん確かにあるね
ほんの一部だしニューゲーム前提のmod基本使わないから気にしたことなかったすまん
759 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 12:44:56.45 ID:i1ipeQXu
>>743
機能は合ってるんですね
まったく見つかりませんがまた探してみます
ありがとうございます
760 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 12:52:41.15 ID:t6x8MLYX
MOD全部チェック外してoverwriteにも何も入ってなくてSkyrimクリーンインストールまでしたのに
MO経由で起動するとクロスボウを鈍器みたいに持つバグが直らなくなったことはある。
結局MO入れ直しするまで直らんかった。未だに原因わからん。
761 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 12:53:56.26 ID:/BaNYseb
MOにクロスボウを鈍器みたいに持つファイルが残ってたんでしょうね
762 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 12:55:48.42 ID:gpLKej1s
鈍器砲手
763 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 13:27:42.28 ID:oUZBfRLd
(;゜Д゜)
764 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 14:00:48.31 ID:KkRUt2MK
ホワイトランの戦乙女の炉の中の人がいなくなってしまったんですが
そのうち戻ってくるんでしょうか
それともバグで消えてしまったんでしょうか
居なくなってから大分経ちます
765 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 14:23:29.29 ID:Lvw0qfPk
失礼します
現在クエスト「シルバーハンド」の初めてウェアウルフになり、次に裸でアエラと会話する場面なのですが
この状況でロード(セーブ等)を行うとCTDを起こしてしまいます。
自分なりに調べて「SBF(アエラバグがある)」を切ったり savelogを見て思い当たるmodを切ったりしましたが上手く行きません
すべてのmodを切ると平常にロードはできます。
どなたか対処方法やこの場面に心当たりないでしょうか?
766 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 14:24:22.89 ID:0pcHp3TX
>>764
コロコロされたんじゃね?
吸血鬼とか物騒な世の中だしな
エイドリアンさんに会いたいなら健在な頃のsaveデータまで戻すのがオススメ
まあコンソールで生き返らせることもできるが色々面倒
767 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 14:26:09.28 ID:oUZBfRLd
中の人っておっさんのほうじゃねえのか?
あのおっさん外出ることあんの?
768 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 14:31:12.27 ID:0pcHp3TX
>>767
いやおっさんも街中歩き回るしフルダの宿屋にもよく来る

エロいMODいれてると良いお客になってくれるんだよ
769 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 14:33:53.01 ID:oUZBfRLd
あー店閉めた後とか?
入れなかったらあのおっさんのこと気にしてねえな確かにw
770 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 14:37:41.76 ID:6+1Tc3YB
宿屋の奥の部屋によくいるよね
771 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 15:11:23.68 ID:KkRUt2MK
>>766
死体がなかったので、どこかに行ってると思って
大分進めちゃったので、過去のセーブからやり直すのはキツいので諦めます
どうしても必要になったらコンソールのやり方を調べてみます
ありがとうございました
772 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 15:14:11.28 ID:e3yeTC6p
>>771
死者の間に棺があったら確実に亡くなってる。
棺がなかったらどこかでスタックしてるかも。
773 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 15:35:51.04 ID:0pcHp3TX
>>771
そか というかこんなバグゲーなのにマメにsave取らない人多いのな
今時家庭用でも無い限り大量にsave取れるのになんでみんな取らないんだ

ウチはMOD大量に導入してるからCTDとかで巻き戻りいやなんでマメにsaveとってるぞ

AutoSave Manager
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=34842

こんなの入れてるとかなり便利
774 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 16:11:30.25 ID:e3yeTC6p
セーブを自動でするMODはCTDを増やすMOD
775 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 16:19:54.64 ID:KkRUt2MK
>>772
埋葬壷というのがありました
こうなるとRefIDでも復活出来ないみたいですね
>>773
導入してみます
776 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 16:20:11.52 ID:0pcHp3TX
>>774
そりゃ環境にもよるんでない?
うちの環境だとsave時CTDってのは殆ど無いぞ
よくあるのはNPCが大量にいるセルへの移動時にCTDとかブラックアウトはあるな
777 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 16:37:46.03 ID:07EFk9X6
MODwikiの方にtes5edit3.1.3で日本語を文字化けさせない方法が書いてありました。
MOのargumentsに -cp:utf-8を追記するとエラーで起動しないのですが、何か記述が間違っているのでしょうか?
追記無しだと問題無く起動するのですが・・・。
778 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 16:45:33.35 ID:6+1Tc3YB
>>775
壺じゃなくてw
死んでるなら棺に名前が書いてあるはずだよ
779 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 17:08:46.66 ID:KkRUt2MK
>>778
棺は死者の間と、その先の地下墓地にも見当たらないですね
地下墓地にウルフベルス・ウォー・ベア,s埋葬壷という物ならあるんですが…
780 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 17:27:43.76 ID:o/NIwa4x
>>774,776
俺は自動セーブ以外のCTDは滅多にってか今の環境では覚えが無い
ModIndex EE、セーブカウント4000超、最新セーブ25M前後
ラグド・フラゴンからリフテンに出たオートセーブは確定・・・だったんだが
ENB 0.303の新オプション

[THREADS]
DataSyncMode=1
PriorityMode=0

で落ちなくなった。
不具合じゃないけどDIdeadbodycleanupcellだっけか?あそこに飛ぶと無限ロードする
多分死体大杉

>>777
チャイナローダー使って随分経つけど今んとこ不具合には遭遇してない
大事なesp弄る訳だし無理してAlpha使う事ないんじゃない?
781 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 17:36:05.99 ID:o/NIwa4x
と言いつつニフスコは2.0aだった
顔nifをblender編集&差し替えで
3ds Import/Exportする人は皆1.1.3なのかな?
782 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 17:43:13.42 ID:HAGNB7s+
セーブでは落ちないけどセーブした後に移動始めるとフッツリ落ちることはある
セーブが成功してるので大したことはないけど
783 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 18:15:17.66 ID:gmRx4p9p
失礼します。ホワイトランのタロス像の前でハゲが口にしている
レッド・レギオンとは一体何者なのでしょうか?
検索してもそれがわかる類のサイトは出ず、
気になって夜も八時間しか眠れません。
784 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 18:25:12.56 ID:6+1Tc3YB
>>779
壺行きになることもあるのか…。
これは失礼した
785 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 18:47:11.41 ID:aTQh4Pkt
俺も壷に埋葬されるのは知らなかったわ
ペラジアさんの棺見当たらなかったけどもしかして壷のほうなのか
786 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 18:52:38.81 ID:IHOfjZmm
死者の間とか死者とかってあんまり注目されてないよね
ベセスダも幽霊機能オミットしたらしいし面倒なのかな
787 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 19:04:57.34 ID:H362AqlK
千里眼などの魔法を構えながらのプレイヤーの歩き方がガニ股歩きになるのですが
これを女性らしい歩き方に変更するアニメーションってありますか? 
以下の3つの動きを女性らしくするアニメーションは導入済みなのですが
 FNIS Sexy Move
 Pretty Combat Animations
 Female Animation Pack
788 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 19:13:40.77 ID:acM3N8MB
millepon diamond ENBを使っているんですが
ENBのinjector versionで起動すると
ENBは起動するんですがsweetFXが動きません
win10だとsweetFXが動かないようですが当方はwin7です
injector versionでsweetFXを起動するにはどうしたらよいでしょうか?
789 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 20:06:34.81 ID:sT2hLSlU
時々ダンジョンで拾う汚い銅食器を
ピカピカにテカらせるmodはありませんか?
銀のみのものは入れているのですが銅タイプが見つかりません
790 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 20:09:38.65 ID:07EFk9X6
魔法やレッサーパワーにクールタイムを付ける方法は有りますか?
パワーにすると一日一回になっちゃいますし、tes5editで見てみてもそういう項目が無いんですよね・・・
MODでクールタイム付きの魔法・レッサーパワーが有りますが、それらはスクリプトで制御しているのでしょうか?
791 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 20:45:37.90 ID:B0ViMm+b
chaos dragonsを導入したのですが好きなドラゴンと戦う方法はないでしょうか?
tes5editで調べたbase idをplaceatmeしてもそんなidないよと言われたので
792 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 21:01:31.71 ID:DOppVWMj
ドーンガード砦に入ると高確率(確定ではない)でCTDが起こって困ってます
特にドーンガード砦をいじるのを目的にしたMODは入れてません
セーブデータのロード時も高確率ランダムCTDが起きていて非常に困るのですが
なにが原因として考えられますでしょうか
793 :
791
2016/02/20(土) 21:05:13.08 ID:B0ViMm+b
自己解決しました
tes5editで該当modしか調べてなかったので上二桁が違っていました
794 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 21:43:48.73 ID:IHOfjZmm
>>787
わかんんえけど魔法関連ってmag_とかmagcast_辺り?
そこらへんのアニメーションその3つのmodだとカバーしてないんじゃね
なんだnexusだLLだ3dmだ知らんけどいい感じアニメーション落っこちてんじゃね

>>789
同食器のメッシュ見つけてスペキュラ作っていい感じに白くしちまえ

>>792
わかんね
ドンガと競合してるやち見る
とりまmod全部一時的に外して歩きまわってOKかどうか、その後少しずつmod戻して歩きまわって元凶探す
総当りアタックは初歩的で時間かかるとはいえ大体解決できんよー
795 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 21:46:10.06 ID:o/NIwa4x
>>790
単にテカってればおkってなら

SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>5本 ->画像>37枚

SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>5本 ->画像>37枚

程度なら自分でnif弄るって手もある
全部が全部コレでいける訳じゃないけど
該当nifのBSLightingShaderProperty→Specular Strengthを大きく(50とか?ENBにもよる)

完成nifはMOとかで別フォルダにしておけば立派にModの完成
796 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 21:51:18.86 ID:o/NIwa4x
>>794
適当だなw

魔法アニメーションの対応hkxは



回答としては
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=33914
でどうだろうか?
797 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 22:23:32.17 ID:H362AqlK
>>796
ありがとうございました
気にしていたガニ股歩行が直りました
798 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 23:23:32.01 ID:/RmGr35J
SSMEを導入しようとダウンロードしてきたdllとiniをTESV.exeと同じフォルダに入れて起動
終了後にフォルダを見てもssme.logがありません
これは導入できていないのでしょうか?
SKSEは1.7.3 を使用しています
799 :
名無しさんの野望
2016/02/20(土) 23:41:05.28 ID:0kTdwtJn
>>798
Data/SKSE内にSKSEによるメモリの制限に関するファイルは入っていませんか?
DirectXは9以降ですか?
ssme.logはssme.iniと同じ場所にできます
800 :
789
2016/02/20(土) 23:44:07.77 ID:sT2hLSlU
>794
>795
ありがとうございました
自作に挑戦してみます
801 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 00:17:03.29 ID:UP7Id7Zk
>>799
ご指摘通りSKSE.iniに[memory]の項目があったため削除しました
しかし、それでもssme.logが出力されません
802 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 00:26:18.50 ID:kSNoogs/
RADEON R9 290 ×2でCFXを有効にするとENBのDOFが画面全体にかかります。CFXを無効にするとDOFは正常に機能します。

ATIドライバ、ENBプリセット、ENB本体のバージョンを色々組み合わせてやってみましたが駄目でした。

CFX環境ではENBのDOFは機能しないのでしょうか?それとも私の環境のせいでしょうか?

CFXでENBのDOFが正常に機能するのかどうか教えて欲しいです。ラデ一筋ですが、GTX買い直すか迷っています。お願いします。
803 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 00:37:10.84 ID:8ARvEtC8
>>800
追記
張ったようなツルペタモデルは兎も角
食器の凹凸、防具のバックル、武器の彫刻等をモデリングではなく、テクスチャで表現してるとき
ENBのEdgeAAは「上で書いたような細部」のスペキュラ(ヌルテカ成分)が消えやすい
解決案はちょい重いけどAAをinjectorSMAAにすると幸せになれる
(逆に岩がヌメったりするので好みで)
804 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 02:19:21.67 ID:f+wvE5xw
たまーに馬に乗った首無し幽霊が駆け抜けていくの見るけどあれなんでしょうか
805 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 02:38:30.38 ID:aunH3EMN
デュラハンだよ。死神みたいなもん。
倒すと頭蓋骨ドロップするけど、それ取るとデュラハンが訪れる予定だったNPCが首なし死体になる。
暫く経つとそいつがデュラハンになって徘徊し始める。
ちなみにデュラハンが無事目的NPCまで辿り着いた時のイベントは未実装で無害だから放っておくのが吉。
806 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 02:48:10.08 ID:5Z8bpGlY
>>804
海外フォーラムなんかで元ネタから推測されてたり未実装クエストの残骸から分かるのかも知れないけれど
バニラでも出現するやつならゲーム中では>>805のような設定は全く語られない
民間伝承を元にしたイースターエッグ、要は開発のネタ仕込みってだけが濃厚
誰とも敵対せず攻撃の当たり判定もなく誰にも攻撃もしない不気味以外は完全に無害なのはホントだから出会ったら珍しいなくらいでおk
807 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 05:36:45.93 ID:pUv4oNWx
>>802
俺もそれ知った時に愕然としたわw
CFX環境だといろいろ制約があって苦労するんだよな
↓これを参考にしてみて
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=55969&;
だいぶ前の情報だから新しい解決策があるかもしれないのであらためてAMD関連の情報を漁ってみるのも良いかも
808 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 05:38:53.63 ID:Kk5bzzJa
>>804
最後まで付いて行くと忘れられた墓所で宝を見つけられる、ことがある
809 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 06:07:32.42 ID:1ZSHNqTi
適当にMOでMOD導入してたんだけど競合してると結果的に悪影響なんだよね?
結局のところ手動で競合してるMODを使いたい方の上書きコピーしてた方がトラブルないのかな?
810 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 06:11:38.95 ID:tLFqyNRu
今までのセーブは何ともないのですが、全く同じ環境で新規キャラを作成→ロードすると
「このセーブをアップグレードすることはできません。ゲームを終了し、ニューゲームで開始して下さい。」と表示されます。
セーブ出来ないとかそういう事はないのですが、物凄く不安になります。どなたか解決法ご存知ないでしょうか
811 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 06:51:14.42 ID:lhdyiWu/
>>809
競合の内容にもよる(即CTDするレベルのものもテクスチャが置き換わるのも『競合』なわけで)
で、ロード順を変えれば解決するレベルのトラブルの際、仮想ファイル形式であるがゆえに
簡単に対処できることがMO(と新NMM)の強みじゃないかと

もちろん再導入(場合によってはDLからやり直し)の手間を惜しまないのなら手動でも問題ないけど
812 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 06:55:21.53 ID:eNx9Wm8e
>>809
単体で存在してるRecordが競合(上書き)してる場合は効果が変わるだけで問題は起こらない
が、異なるRecord(複数の)同士が依存(継承など)している場合
その一部だけを変更して依存関係が破綻した状態を見抜けないとそうなるよね
現状総合環境テスターは存在しないからPlayerがそれを担う事になるんだが
大半が運頼みが現状なんでしょうね
813 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 07:03:02.41 ID:Kk5bzzJa
>>783
Red Legions
端的に言って帝国臣民のことです。

補足すると、タムリエル全土を征服したタイバー・セプテイムに従い、その当時各地を転戦した直属の軍勢で、厳密には「後の」帝国軍および帝国全体の母体になった集団と思われます。後世においては帝国の民すべてを包摂することも十分に可能な語句です。
現在でも帝国軍を象徴する色が「赤」であるのはこの流れを汲むためでしょう。
814 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 07:10:10.03 ID:kSNoogs/
>>807
リンクありがとうございます。しかし、本来のENB動作は駄目っぽいですね。いまはDOF切ってDYNAVISION使ってて、FPSはかつがつ60なのですが、CFX無効にしてFPS30の方がヌルヌル動作という悲しさ。

これはラデお別れの予感です。
815 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 08:00:08.44 ID:pUv4oNWx
>>814
CFXはちょっと相性悪いよね
以前290X8G-CFXでやってたけど結局今はCFX無しでやってるわw
816 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 09:42:35.00 ID:stKqO3BX
mod初導入について質問させて下さい。
NMM経由でmodをDLしようとすると「このページは表示できません」
(このwebページのコンテンツまたはファイルを表示するには、現在このコンピューターにインストールされていないプログラムが必要です)と表示されてDLできません。
何度かやってると「このmodにはSKSEが必要ですよ」的なポップアップも出なくなり、前述のページにも飛ばなくなり、DLボタンをクリックしても読み込みに入ったまま反応しなくなりました。

日本語化、SKSE導入済み。NMMはDL、起動してログインもしてます。
他で手動DLして関連付ける方法も紹介されてましたがこの先ずっとそれというのも辛いので、
原因と対策分かる方おられればご教授願います。
817 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 09:57:13.69 ID:lhdyiWu/
>>816
最新版のNMMを使ってないので違ってたら申し訳ないけれど
「DOWNLOAD WITH MANAGER」ボタンを押してもDLできないという話であれば
最初のNMMセットアップ時に「NXMファイルを関連付けする(英語」という項目にチェックを入れてなかったのでは?
NXMは前述のボタンで直接DLする際に使われる形式で、関連付けしないと使えない
(マニュアルDLはNXMファイルと無関係なのでチェックを入れなくても使える)
818 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 12:05:30.97 ID:6UumDnd2
>>816
たぶん>>817で解決すると思うけど、
>何度かやってると「このmodにはSKSEが必要ですよ」的なポップアップも出なくなり、前述のページにも飛ばなくなり、DLボタンをクリックしても読み込みに入ったまま反応しなくなりました。
もしこの状態が戻らなかったらブラウザのキャッシュ消してしてみるといい。Chromeなら履歴メニューからキャッシュ消せる。
819 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 12:38:10.16 ID:uIEPBDkS
いまSkyrim HD - 2K TexturesMODを入れて楽しんでるのですが、
より質の高いグラフィックMODでおすすめがありましたらぜひ教えてください
820 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 13:00:39.50 ID:+vVY3AlY
NobleSkyrimMod HDのほうがカバー範囲が広くてクオリティも高いように感じるけど、
バニラとはかなり変わってしまうのを受け入れられるかって問題があるか
時間と情熱があるなら片っ端から試してみて好きなMODの好きなところだけ採用したハイブリッド環境にするのオススメ
仮想環境ならそんなことも簡単にできるし
821 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 13:08:12.41 ID:kRBYd/er
女性のあぐらモーションを変更するものはありませんか?
大分探したのですが見つかりません...
822 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 13:53:45.48 ID:uIEPBDkS
>>820
一度クリアしたので色々試してみたく質問させてもらいました
さっそく導入してみます
ありがとうございました
823 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 14:10:40.56 ID:4kQcj8Vs
>>801
MOを導入している場合はMOから起動してみてください
そうでない場合はskse_loader.exeから起動してみてください

スカイリムが起動後、タイトルからそのままゲーム終了を押してください
セーブデータをロードした場合、正常なゲーム終了が行われない場合があり(もしかしたら100%)、このときlogファイルは生成されないようです。

これで生成されなければ、わかりません
ssme関連ファイルの配置場所が間違ってないか再度確認してください
824 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 15:51:17.81 ID:K0rf5xnT
ショートカットで装備切り替えたときたまにモーションがバニラになっちゃうんだけどなんでだろうか
数秒経つとちゃんとmodのモーションが反映されるのだが
ゲーム内でモーション切り替えできるmodとかは入れてないんだけど、fnisがなんかいけないんかな
825 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 16:30:05.06 ID:4kQcj8Vs
>>824
自分の環境では、モーションを
actors\character\animations\male(female)に入れるとバニラのモーションがでたり複数再生されたりしてます
男女両方に適応してもいいならanimationsフォルダにぶっこめばいいと思います
826 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 17:22:29.54 ID:K0rf5xnT
教えてくれて申し訳ないがxpmseが原因のような気がしてきた
ごめんありがとう
827 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 17:27:01.71 ID:SnkNIT06
バニラの全種類の武器が買える店を追加するMODってないでしょうか?
828 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 17:51:56.24 ID:Fa41B+kU
>>826
XPMSEはおもいっきりゲーム内でモーション切り替えるMODだね
829 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 18:09:29.82 ID:stKqO3BX
>>817-817
レスありがとうございます。
調べてみたら指摘のとおりチェック入ってませんでした。
(が、チェック入れれないように固定化されてました)
インストールからやり直せば再設定できますね。
830 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 18:18:26.71 ID:stKqO3BX
途中送信してしまいました

それでskyUIを入れたんですが、便利なのは良いんですが、これまではクリック即メニュー開いてたのが2秒弱程度の間が発生するようになってしまいました。
PCのスペック的には余裕がある(i7-3770 メモリ16G 660ti)はずなんですが、あるいはmodを未解凍の状態で入れてるのがいけないんでしょうか?
831 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 18:22:02.37 ID:K0rf5xnT
>>828
スクリプトとか全削除したの使ってたんだけどこないだ再インストしたの忘れてたわ
すまんな
832 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 19:30:22.94 ID:flZSpgso
二刀流でダガーは腰、剣は背中に装備って感じで抜刀、納刀モーションもちゃんと二本の剣を掴むMODを教えて下さいお願いします。
FNIS使用可、複数MODの組み合わせでもOKです。
833 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 19:39:27.61 ID:Fa41B+kU
>>832
Immersive Animations
ww.nexusmods.com/skyrim/mods/34950/?
834 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 19:56:22.08 ID:vEidZl23
hdttes5editで不具合が起きた方はいますか?
835 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 19:58:34.29 ID:Z8BbSGgg
>>832
Pretty Combat Animations
836 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 20:33:20.84 ID:flZSpgso
>>833,835
ありがとうございます。
両方試した結果、Prettyの方が凄く良い感じなのですが片手剣を抜刀する際にも両手が動いてしまいます。
もしかして二刀流専用モーションっていうのは無いのでしょうか?
837 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 20:53:49.56 ID:lhdyiWu/
>>830
手動で直接入れるのでなければ解凍せずに管理ツール(この場合NMM)に入れるのが正解
スペック的にも問題ないと思われるので、原因は他にあると思う

余談だがデータベースのSkyUIのコメ欄にはゲームパッド使用時に遅延がうんぬんという書き込みがあったが
今回の現象と関連があるかどうかは分からない
838 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 20:56:59.06 ID:8ARvEtC8
>>836
一応存在はする・・・が使われない設定になってるし使えるように改変するのは色々弊害ある

抜刀収刀は左手関係ナシに右手の武器の種類で決まる(剣、ダガー、メイス、斧等)

>>832の要望を満たすには
・ダガーの抜刀を2刀腰 dag_equip.hkx
・剣の抜刀を2刀背中 1hm_equip.hkx
を該当アニメーションに差し替えればおk

逆にそうすることで左手に腰メイスだろうと尻ダガーだろうと右手が剣なら剣の背中2刀抜刀アニメーションになる

複数種類(1刀、2刀、尻装備、背中装備)のequip.hkxを用意して装備状況によって変化させるのは
FNIS6.1以上+XPMSEでできる
詳しくは過去ログ(このスレだったかも?)探してくれ
839 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 21:45:38.74 ID:8nycz6Bo
>>813
凄いわかり易い説明でした。同時にヘルムスカーがストームクローク
寄りの演説をしている意味も理解できました。感謝です!
840 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 21:48:56.53 ID:flZSpgso
>>838
ありがとうございます。
自分にはちょっと無理そうなので片手剣で旅することにします!
841 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 22:04:30.01 ID:Gi0qH9ZU
MCMの日本語化ってどうやるんでしょうか?
日本語化ファイルとしてテキストファイルがついてきたのですが・・・
BSAを展開して中に同じ名前のテキストが含まれてるのはわかったけど、そこからなすすべがないです
解説サイトでもいいので紹介してもらえませんか?
ちなみにDFB - Random Encountersというmodです。
842 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 22:06:13.47 ID:m+Ru7Tph
Mod Organizerを1.3.5から1.3.11にアップデートしたんですけど、ツール等が並んでいる上枠のv1.3.11の横に(not logged in)と表示されます。
Nexusにはログイン出来ているんですが、これは何にログインしていないと言われているんでしょうか?
設定内のNMMのバージョンも最新にしています。
843 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 22:09:26.57 ID:gQ67Ge3m
>>841
新日本語化なら MOD名_japanese.txt 旧日本語化なら MOD名_english.txt を
skyrim\data\interface\translations\
MOなら mods\MOD名\interface\translations\ に入れる
844 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 22:12:56.43 ID:gQ67Ge3m
>>842
ほんとにログインしてるか?
設定開いて Nexusの項目チェックしてみれば
ちなみにうちは Nexusに自動ログインする と オフラインモードにチェックが入っている
845 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 22:22:12.94 ID:Gi0qH9ZU
>>843
ありがとうございます
やってみたのですが、やはり日本語化されず・・・
新旧わからなかったのでenglish、japanese両方試してみました
dfb - random encounters_japanese.txtこれをskyrim\data\interface\translations\に入れた形です
何か間違ってるでしょうか?
846 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 22:25:54.33 ID:V/ps9qh1
Mod Organizerを使用していたのですが、いつの日からか急にバックアップや同作者?のMODがまとめて収納されてソートされるようになってしまいました
個人的に大変見辛く、普通に並べて表示出来るようにしたいのですが、どの項目を触ればいいのでしょうか
しばらくカチカチしてるのですが見当たりません
847 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 22:28:18.85 ID:m+Ru7Tph
>>844
はい
念のためNexusとMOの設定内の両方ログインしなおして見ましたが消えないですね
試しにMODのダウンロードもしてみましたが問題無く行えました
848 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 23:05:08.65 ID:wO5+6xnR
Extensible Follower Frameworkのメニューが表示されないフォロワーがいるのですがどういった原因が考えられるんでしょうか
Mystic Knight Sara - Standalone Followerではちゃんとメニューが表示されるのですが、Transform Vampire Follower - Farith Granius V2ではメニューが表示されません
849 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 23:24:22.79 ID:9cbJIW32
>>846
MO左窓の下にあるフィルタってところが「グループ指定無し」以外になっていた場合
グループ指定無しに戻せば直ると思います
850 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 23:33:41.92 ID:kSNoogs/
>>815
リンク先の設定ファイルも参考にさせてもらい、ENB・ドライバ調整で、ちらつき、カクツキもほぼ無くなりFPSほぼ60キープ、DOF正常にかからない以外は満足です。

確かにCFXのプロファイルはアサクリの方が安定しましたw

どうやらお高いゲフォに乗り換えなくて済みそうです。ありがとうございました。
851 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 23:47:54.91 ID:gQ67Ge3m
>>845
日本語化のデータって Skyrim MOD データベースのv1.2をダウンロードしてる?
Bsaから取り出したのを入れてるわけじゃないよね?
852 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 23:50:09.88 ID:UgFD2gxh
>>845
up11148の中身のtxtを翻訳方式に合わせてリネームして所定のフォルダにドラッグ&ドロップして終わりだぞ
853 :
名無しさんの野望
2016/02/21(日) 23:59:30.49 ID:Gi0qH9ZU
>>851
ダウンロードしたやつ使いました
BSAは開いたはいいけど何もできなかったので
854 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 00:02:41.24 ID:8L2wwVnQ
>>852
ですよね、やり方は間違ってないと思います
ずっと試してるのですがなぜか上手くいかず・・・
skyrim\data\interface\translations\ このフォルダに
dfb - random encounters_japanese.txt を入れたらできると思ったのですが・・・
855 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 00:08:53.20 ID:8L2wwVnQ
>>851 >>852
わざわざMODの確認までしていただいてありがとうございました
ミスないか確認してもう少し粘ってみようと思います
856 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 00:15:41.64 ID:r4mbsSMK
>>840ですがもう一度質問させて下さい。
DualSteathReduxとPrettyCombatAnimationsとXP32MaximumSkeletonの背中に剣を装備するオプションでほぼ理想通りの挙動まで来たのですが、歩きながら抜刀する時だけ片手モーションに戻ってしまうのをどうにか出来ませんか?

あとモーションのスピードをいじる外部ツールなどありましたら教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。
857 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 00:38:44.31 ID:YnXe3IIz
>>855
どうしても無理なら画面キャプチャしてやった事をわかりやすくペイントで書き込んでアップすればなんか答え貰えるかもな
あとせめてNMMとかMOとか使ってるMODマネージャーをはっきり言っておくとか翻訳方式を特定するとか
858 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 00:42:48.13 ID:010o2J9d
MOの右側のリストは、優先度が若い番号の上にならんでる方が優先されるんですか?
859 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 00:48:48.89 ID:6HHqvX76
今SKYUIの日本語化をしてるところですがイマイチよくわかりません
MODベースにある日本語化ファイルが4つあるのですが全部あてないといけないのでしょうか?
それとも一番下にあるup11257.7z v5.1だけ当てれば良いのでしょうか
よろしくお願いします
860 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 00:54:02.96 ID:Qbau9sFM
>>855
データベースにまでマルチするな
861 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 00:55:01.34 ID:Vm6LnAik
>>858
若い方が上書きされる側

因みにプラスマークとかは上書きしてる、されてるファイルがあるって事。
ダブルクリックすれば何に上書きしてるのか、何に上書きされてるのかがわかる。
862 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 00:57:44.80 ID:010o2J9d
>>861
ありがとうございます。ていうことは左側と同じで右側も下にあるものが上書きする(優先する)という認識でおけでしょうか
863 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 01:00:07.60 ID:trfdt9QW
>>859
バージョンにあったものだけでOK
864 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 01:01:50.21 ID:W+hF6JJK
>>856
SkyTweak
弄れる項目があまりに多いので過剰かもしらん
ロード時に所要時間出してくれて
スクリプト詰まってるなーとか数字で見えるのは素敵

>>862
その認識でok
ただし、左ペインのmodリストと違い
どのespがどのレコードを上書きしているかは一切MOからはわからない
知るにはTES5Editが必要
865 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 01:06:33.92 ID:w266b/Gm
>>859
書いてある通りです

一番上は違うバージョン 二番目はそのバージョンの翻訳
三番目は二番目の誤訳を修正したもの 四番目は三番目に入れ忘れたファイルを加えたもの

ようは一番下のだけでいいです
翻訳の当て方は付属しているテキストの通りにすれば簡単だと思います

あと関係ないですがSkyUIは放り込むだけで翻訳されますが、今後放り込むだけで翻訳できないファイルに出会うと思います
その時はまた色々検索してみてください
866 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 01:11:15.00 ID:010o2J9d
>>864
丁寧にありがとうございました。まだアドバイス頂いた言葉の意味すらしっかりわからない知識なので勉強します
867 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 01:21:45.78 ID:6HHqvX76
>>863
>>865
返答ありがとうです
まだ道は険しいんですねw

SKSEを正常に作動させるのに悪戦苦闘してやっとMOD入れて遊べると思ったのに・・・
ゲームをするよりもMODを入れるのがメインになってるなw
868 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 01:22:19.49 ID:H/rvB7Jy
>>867
どこまでいっても環境整備がメインなゲームだよ


ほんとに
869 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 01:27:13.58 ID:w266b/Gm
>>855
Skyrimは英語版の日本語版にしていますか?
SKSEはいれていますか?
SkyUIはいれていますか?
翻訳をするファイルは本当に DFB - Random Encounters - MCM ですか?MCM版ではない方を入れているか両方入れていませんか?
Documents\My Games\Skyrim以下(MOの場合はたぶん違います)のSkyrim.iniの[General]のsLanguage= の文章はありますか?
sLanguage=のとこと同じ翻訳ファイルですか?(Englishならdfb - random encounters_english.txt)
本当は翻訳されていませんか?MCMから開いて隅々まで見てください
870 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 01:41:53.72 ID:yysL74ca
NMMでMODをアクティベートする際にインストール設定を求められるMOD(A Quality World Map等)があると思いますが、
それらの設定が一切出なくなってしまいました。
ダブルクリックすると設定をすっ飛ばしてアクティブ状態になってしまいます。
元に戻す方法はありませんでしょうか?
871 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 02:15:03.36 ID:MVSCl1yv
>>870
そのmodって1回でもインストールしたことあるやつ?それなら
対象のmodにカーソル合わせて右クリック→Uninstall or Delete→From active profileでアンインスコしてから、またインストールし直せばいけるはず
872 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 02:48:43.96 ID:yysL74ca
>>871
直りました!!
ありがとうございます。助かりました。
873 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 02:53:40.91 ID:r4mbsSMK
>>856です。
腰から抜刀する事で二刀流時の違和感が無くなりました。
剣を細くするMODと併用するといい感じです。
失礼いたしました。
874 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 02:58:25.77 ID:uVJmo6ws
ハートストーンの鉱床が□□□と文字化けしており、Eキーを押しても掘る動作をするだけでハートストーンがインベントリに追加されません。
直接つるはしで殴っても同様の現象が発生してしまうようです。
スタルリムやその他鉱石は正常に採鉱できています。

鉱床関係のMODはGlowing Ore Veins 300しか入れていないはずなので
原因となるMODもわからずにいます…。
また、MOにてDragonbornに競合されたファイルを調べたところ、Dawnguard,FollowerLivePackage,SkyrimBeautifulFollowersのみしか競合しておらず、
競合されたファイルもnifファイルやhkxファイル、ddsファイルとfuzファイル(音声?)のみのようです。

考えられる原因がありましたら教えていただけると嬉しいです。
875 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 04:50:09.08 ID:JAAw3l+O
>>874
競合してるからそうなるんだろ違うか?
そんなときにMfgConsoleがあるんじゃよ
tes5editを使う癖付けような
876 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 05:21:25.49 ID:Q/4aYVHZ
>>827
qasmokeっていう配布スペースがありましてね。
877 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 10:04:42.25 ID:1uGzfYMX
>>867
MOD入れて競合破綻がないか実機で確認してっていうジェンガゲームだよ

>>874
競合ってのはMOで一目でわかるファイルの上書きだけじゃなく
espの中に書かれてるformidや各種数値の整合性が崩れることを指す
だからtes5editで確認することが必須

あなたの場合は、
指摘されてるようにMfgConsoleで鉱床が最後に何のespで変更されてるかまず確認
そのespの日本語化がたぶんミスってる(たぶんdragonborn_japanese.stringsがおかしい)
878 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 10:06:20.76 ID:1uGzfYMX
dragonborn_japanese.stringsじゃないや
HearthFires_Japanese.STRINGSね
879 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 11:49:21.74 ID:4ZKHkIcm
だれかrealvisionの導入方法教え手くださいいろんな部ログ見てもいまいちわかりませんでした
880 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 11:59:47.62 ID:Q/4aYVHZ
>>879
読むべきページはここ。
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936/?

そしてこのセクション。

4.Install RealVision

1. Download ENBSeries v0.279 (enbseries_skyrim_v0279.zip) from enbdev.com or here and extract it somewhere.

2. Copy d3d9.dll AND enbhost.exe from the wrapper folder to Steam/Steamapps/common/Skyrim.

3. Download RealVision via your mod manager and install the option of your choice.

4. NMM and Wrye Bash users go to Steam/SteamApps/common/Skyrim/Data/RealVision_ENB_files.
Mod Organizer users go to Mod Organizer/mods/RealVision ENB (version)/RealVision_ENB_files.

5. Installation of RealVision files:

RealVision Installer (recommended)

Start RV_launcher.exe and click on "INSTALL" (NMM/MO-users) or start RV_install.vbe (Wrye Bash-users).
Click on "SET INI" to let installer adjust your SkyrimPrefs.ini.
Done!
881 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 11:59:48.95 ID:3x1sJPPg
realvision スカイリムでぐぐって上の方にくるブログとかで画像つきで説明されてるじゃん
あれ以上の説明は掲示板では無理
このページでここまでやったけど、ここが分からないとか具体的に記述してどうぞ
882 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 12:54:12.45 ID:9N8cH9u1
>>879
先ずMod管理に何を使ってるかで変わってくる
MOなのかNMMなのか
どっちもネクサスの解説ページに動画での導入説明あるよね?
あれ英語でも物凄く分かりやすいと思うけど観たのかな?
具体的に何処が解らないのか箇条書きにした方がいいね
883 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 14:13:58.49 ID:uVJmo6ws
>>875
>>877
ありがとうございます。
tes5editで確認したところWryeBashにてdragonborn.esmにnameタグがついていたため、
パッチ作成時にSICと競合(?)してパッチ自体がおかしなことになっていたようです。

ご助力ありがとうございました。次回からは詰まったらtes5editを確認するようにします。
884 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 16:13:10.18 ID:rdLeIOmE
質問です!日本語音声日本語テキスト化したDLCをtes5editで自動クリーニングしても大丈夫ですか?
それともクリーニングしてから日本語化するのでしょうか?お願いします!
885 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 16:17:43.04 ID:YRM1EbQv
>>884
日本語版DLCには日本語音声しか入ってませんし、字幕翻訳はSTRINGSファイルで行われるのでなんの問題もない
886 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 16:24:39.79 ID:rdLeIOmE
>>885
素早いレスサンクス!安心してクリーニングします!!
887 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 16:34:03.43 ID:JAAw3l+O
>>884
それな、昔は関係無いと思ってたんだが言語によって微妙にCRCが違うんだよ
だから今は念のため英語環境でやり直した

此所を参考にすれば間違いは無い
http://www.darkcreations.org/forums/topic/9324-guide-manual-cleaning-skyrim-master-files/
888 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 16:40:49.70 ID:YRM1EbQv
>>887
そうか、うち旧日本語化なんで知らんかった

だそうだ >>884,886
889 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 17:12:29.09 ID:17hflnlp
コンソールからSkill Levelを弄って呪文書を購入しようとしたのですが、規定のSkill値を満たしていても販売されず困っています

1..コンソールからRestorationを90に
2.qasmokeに移動し31日待機
3.Winterhold大学のColette Marenceから購入を試みる
 →Apprenticeレベルまでしか購入出来ず
4.Winterhold内で31日待機
5.クイックセーブ→数発殴る→ロードを試みる
 →Apprenticeレベルまでしか購入出来ず

Leveled ListはApocalypseによって変更されていますが、こちらの魔道書もApprentice止まりです
890 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 17:21:10.67 ID:SASBI2OG
どうせコンソールでズルするならそんなことするより魔法書を直接additemしちゃったほうがよくないか
891 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 17:25:29.89 ID:ct0UQPCr
質問です、キャラメイク時に追加種族だけ額の広さや顔の長さをいじったときに歯がついてこないで、下顎から貫通してしまうのですが何が原因でしょうか?

バニラ種族やヤングノルドは問題ないのでメッシュフォルダやスケルトンファイルををまとめて追加種族のメッシュフォルダに入れても反映されず、、もうお手上げ
892 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 17:52:03.93 ID:Ol0fw3ma
>>887
Dawnguardって2回クリーニングするんだ
参考になったわ
893 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 18:01:44.24 ID:jNEz5QR7
盾を持つと二刀流の抜刀納刀モーションになるんですが仕様ですか?
ナイフは普通に抜くんですが…
対処法があれば教えてください
894 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 18:09:08.85 ID:MrssG+3m
>>889
個人的には890をすすめるがたぶんコレット先生が敵対する前に  
ロードしてる=殴り足りないんじゃないか(バニラの場合ならほぼ確実にこれ)
895 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 18:25:55.28 ID:JAAw3l+O
>>892
いや3回だわさ、絵付きなのにどこみてんのかなw
896 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 18:28:48.56 ID:YRM1EbQv
メインファイルなんてクリーニング済みの差分をどっかで公開してくれとけばいいのになw
897 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 18:31:26.59 ID:17hflnlp
>>894
死ぬまで殴ってるので間違いなく敵対してるはずです

>>890
バニラの魔法は暗記してるのでどうでも良いのですが、apocalpseのを売ってくれないのは困るんですよね・・・
いちいちID調べる手間を想像したくないです
898 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 18:36:34.38 ID:H/rvB7Jy
知らなかった
Dawn Guardってこんな手動で消さなあかんレコードあったんだなw
なんの影響あるのかしらんけどやっといたわ
899 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 18:42:22.26 ID:wHeXmjO7
吸血鬼の王やウェアウルフの引っ掻き攻撃が地味に感じます
何かエフェクトを加えるMODをご存知の方いませんか?
900 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 18:43:21.11 ID:JAAw3l+O
影響は良く解らないけど最近のLOOTなどのサポートツールはCRC管理してるんで
合わせといた方がいいのかなと思うんよね
901 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 18:50:16.67 ID:rdLeIOmE
>>887
>>888
オウフッ!
うちも旧日本語化でしたので大丈夫でした!
サンクス!!
902 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 18:59:13.13 ID:H/rvB7Jy
>>887の手動削除したあとに
check for errorsをすることをお勧めする...
903 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 19:04:48.82 ID:SASBI2OG
>>897
additemmenu入れてるからいちいちID調べる手間というものを全く想像してなかったわw
904 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 19:48:51.28 ID:jNEz5QR7
>>893上にありましたすみません
905 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 20:14:41.27 ID:17hflnlp
>>903
おお、こんな便利なものがあるんですか
とりあえずこれで全部取得した後に達人魔法だけ消して対応したいと思います
回答ありがとうございました
906 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 20:19:27.07 ID:bFZ5k2cN
どなたかアドバイスくださいませ
今大学クエストの最後「マグナスの目」なんですが、達成の間に突入すると
アンカノはマグナスの目に向かって魔法を放射してるんですが
肝心のマグナスの目が球体のままで、こちらがマグナスの杖を放射しても
うんともすんとも言わなくて詰んでしまってる状況です
異型魔法も辺りに飛んでません
何か打開策はありませんでしょうか?
907 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 20:48:35.88 ID:tVoh1/dg
ps3のコントローラーを使うにはどうすればいいでしょうか

調べてみたんですがよくわからず…
908 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 20:55:01.62 ID:LP5uTKTR
>>906
本来の流れは
大学に戻り、トルフディルと話す→マグナスの杖を使用、バリア消失→トルフディルと突入→アンカノのセリフと共に戦闘開始
→マグナスの目が球形から広がり出す(展開中はアンカノに攻撃が効かない)
→トルフディル「杖を目に使え」とアドバイスしたあとアンカノに麻痺させられて戦線離脱
→広がった目に向かって杖を使用するとマジカを吸収、球形に戻っていく(球に戻るとアンカノに攻撃可能)
→アンカノを倒すとトルフディル復活、異形魔法をすべて倒すと戦闘終了

この通りに行ってないならどこかで不具合が起きてると思われる
909 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 21:31:51.36 ID:bFZ5k2cN
>>908
アンカノのセリフと共に戦闘開始…しない!という状況です
試しに「マグナスの目」直前のセーブデータからBetter Mages Guildとか入れてみたんですが
途中の敵が増えただけで同じところで進まなくなりました
910 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 21:53:41.03 ID:XuG50BnJ
>>907
XInput Plus
ゲームごとに設定できて便利
他ゲーでMotioninJoyで不具合あってからこれに変えてスカイリムでも使ってる
ちなみにボタン設定でA⇔B・X⇔Y、右スティックカメラX軸Y軸反転させてる

Xboxコントローラ用なんで詳細は忘れたけど
別に何か設定が必要だった気がする
911 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 21:54:50.56 ID:YRM1EbQv
>>907
MotioninJoyっての入れて XboxコンエミュレートONにしてやればいいんじゃね
912 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 22:19:55.83 ID:Xcdv0yjk
ハイフロスガーで旋風の疾走教わるときにウルドを自前のドラゴンソウルで先に覚えたらナーまで覚えてしまったんですが後々影響があったりしますか?
913 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 22:20:41.23 ID:NrRZxVcr
ワークショップでMODをダウンロードしようとしたのですがサブスクライブしてTESV.exeを起動すると「Failed to download a subscribed file!Steam error 9」というエラーメッセージが表示されてしまい読み込まれません・・・
何度ダウンロードしなおしても同じ現象が起きて困っているのですが何か解決策はありませんでしょうか?

ちなみに導入しようとしているMODは「http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=527652411」です。
914 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 22:20:53.26 ID:8lkREJv0
>>849
ありがとうございます
アホでした
915 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 22:26:03.07 ID:coLnRWgV
>>912
影響ないですよ
一応今後メインシナリオで使うところありますが、移動距離が伸びるんでむしろ便利になるはず
916 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 22:38:39.54 ID:6zY5a+27
>>912
ないと思う
ファイアブレスで同じことできるけど次に壁見つけた時に習得済みの言葉を習得したって出るだけ
917 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 22:39:45.12 ID:LP5uTKTR
>>909
いちばん簡単な方法は大学に戻る前、あるいは大学の建物に入る(ロード扉をくぐる)前の
セーブデータからやり直すことなんだけど、「マグナスの目」の前からやっても再度発生するとなると
何かクエスト進行を妨げるもの(MODよる影響とか)があるのかもしれない
918 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 22:44:34.14 ID:MdfXBoPc
フォロワーのポエットの髪型をプレイヤーにしたくてNifskopeで色々やってるのですがわからず…
やり方わかる方がおりましたら教えて頂けないでしょうか?
919 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 22:50:27.16 ID:Xcdv0yjk
>>915 >>916
ありがとうございます
920 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 23:03:44.77 ID:NtIoRKQR
Immersive Horsesを導入したんだがホワイトラン等、街の中以外では口笛が発動せず「馬はついてこない」と表示されて馬が追従もしてくれない。
口笛と馬の追従は街の中だけの機能ってことはないですよね?
921 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 23:13:41.21 ID:WnhTyXi1
ないよ
買った馬とシセロの馬とミッドナイトとフロストとシャドウメア以外の馬にはフルの機能は使えないことに注意
922 :
名無しさんの野望
2016/02/22(月) 23:22:43.49 ID:rdLeIOmE
>>902
サンクスです!
923 :
920
2016/02/22(月) 23:50:18.88 ID:NtIoRKQR
>>921
馬はホワイトランで買ったアルフシグルちゃんだから問題無いはず・・・!
Immersive Horsesだけ入れた状態でニューゲームしてもダメだったから何が原因なのやら
924 :
920
2016/02/22(月) 23:50:23.68 ID:NtIoRKQR
>>921
馬はホワイトランで買ったアルフシグルちゃんだから問題無いはず・・・!
Immersive Horsesだけ入れた状態でニューゲームしてもダメだったから何が原因なのやら
925 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 00:41:58.20 ID:UqYSbeox
Custom Armored Standalone Follower - Ameera The Fox
(http://skyrim.2game.info/detail.php?id=61625)
このフォロワーの付けてる装備ってなんのMODかわかる人いないかな?
狐の襟巻きみたいなのが欲しいんだが…
926 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 00:44:03.68 ID:VD0z4V6L
Seasons of Skyrim ENB HD6 Tributeを導入してみたのですが、
水面が表示されなかったりダンジョンの壁床が表示されなかったり目が黒くなったりと散々でした。

ENB0.262、グラボはGTX 980 TIでドライバは最新のものを使用しています。GeForce Experienceも最新のバージョンです。
ドライバのバージョン次第で直るかもしれないとの情報を見たのですが、相性の良いバージョンをご存じの方いらっしゃいませんでしょうか?
また、その他の解決法がありましたら教えてください。
927 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 02:08:31.31 ID:KjhJvrl/
>>918
手抜き工程を幾つか試したけど上手くいかなかったんで正攻法

ポエット顔nifの髪をobjでexport
Blenderで同じボーン数のnifを読み込み、objをアペンド
必要な作業&加工してnif書き出し
CKで適当に新髪型作ってnif登録

SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>5本 ->画像>37枚

それぞれの工程はぐぐれば出てくる
928 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 02:22:53.20 ID:KQdfcYQG
>>927
ありがとう!
>手抜き工程を幾つか試したけど上手くいかなかったんで正攻法
この方法も一応教えておいて頂けないでしょうか?
929 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 05:35:54.69 ID:VOQlnoex
MOにてECEをいれてYgNordでプレイしています
YgNordの顔のテクスチャを変えたいのですがフォルダの場所が分かりません
NMMの時は作者さんのブログの場所(http://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-entry-22.html
にあったのですがMOに変えたら分からなくなってしまいました
どこにあるか分かる方教えてください
930 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 06:18:51.91 ID:IJaxJk3E
MOって左側リストで右クリックしたらエクスプローラで開くって項目なかったっけ
931 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 06:19:17.56 ID:VOQlnoex
すいません ↑の質問は撤回します
自分の理解度が低すぎるようなので、一からやり直してみようと思います
932 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 06:21:20.16 ID:op7UHoYZ
>>930
初めて知ったわ
933 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 12:49:49.47 ID:69agpnIJ
トロフィー「オブリビオン・ウォーカー」でデイドラの秘宝を15個集めたが
某サイトで「15個集めれば」と書いてあるだけで、実際にはデイドラ関連の
クエスト全部をクリアした上で、秘宝が揃っていないと駄目って事ですかね

面倒なのでオグマインフィニウムだけが未達成のまま
934 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 12:58:52.28 ID:lJRofhkj
Vilja in skyrimをTESVTで日本語化したのですが3分の1ぐらいが英語のままで
とりあえず始めたのですが音声も字幕も全て英語ままでした
調べるとVilja in skyrim japaneseがあるのですが

「このファイルは "Vilja in Skyrim" の日本語化プラグインとなります
オリジナルのファイルが必要になりますのでご了承ください」

というオリジナルファイルとはどうやるのでしょうか?
935 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 13:16:47.57 ID:KVo5JKxm
そのjapaneseは古いバージョン対応なんで忘れていい
普通に4.2を落としてきて日本語化すればいい
音声が英語なのは仕方ない
英語版の声優集めるのだって大変なのに日本語版をボランティアで声あてしてくれる人がどれだけいるのかって話
936 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 15:40:17.34 ID:BQcYBELt
E(アクション)を変更してると手紙や本で開いてから拾うタイプの物が拾えないのですが何とかならないかな・・・(震え声
937 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 15:48:30.12 ID:BQcYBELt
失礼、自己解決しました
938 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 17:38:35.51 ID:Rj0Ychh7
4年ぶりくらいに起動します。
modを入れたいのですが知識がほとんど忘れてしまったのでmodを入れる上で参考になるサイトを教えてほしいです。
調べると古い感じの記事などもあるので今とは導入方法が少し違う・・・(今は楽?)のかなと思いまして。
また美化modくらいは入れてプレイしたいのでとりあえずこれだけ入れとけば可愛くなる、というオススメのMODがあれば教えてくれると嬉しいです。
他にもこれがあると良いなどがあれば是非教えて頂けると幸いです。
939 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 17:45:53.31 ID:SkoAcVBi
ざっくりといったなww
とりあえず管理するのをMOかNMMか、どっちにするか決めないとな
美化MODだと
・Enhanced Character Edit
・Caliente's Beautiful Bodies Edition CBBE
・New Mikan Eyes
この辺りかな、CBBEとUNPは装備MODに寄るか
940 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 17:55:14.40 ID:Rj0Ychh7
>>940
さっそくお返事ありがとうございます。
確か昔やっていた時はNMMというのを使っていた気がします。
どちらの方が使いやすくて便利なのでしょうか?

なるほど、美化modについてもまたちょっと色々調べてみます!
941 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 17:56:05.18 ID:qYqa7ftP
tes5editでバンパイアロードの魔法(召喚等ではなく吸収系魔法)と爪の威力
後出来れば変身後の防御力を変更(追加)したいのですがどこを弄ればいいんでしょうか?
ドーンガードのESPのウェポン項目には爪の記載なかったのでスペル項目だとは思うんですが
どれが該当する項目なのかよく分かりません(一応爪はそれっぽいの見つけたのですがカジート爪と連動してる?)
よろしくお願いします
942 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 17:56:34.88 ID:SkoAcVBi
全くのゼロから構築するならMOをオススメするよ
943 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 17:58:36.01 ID:KKoJUD8+
Mystic IlluminationというModについてなんですが、nexusからNMM経由で導入しようとしても適用されません
他に関連Modを入れてる訳でもなく、競合してる訳でもないようなのですが導入後も看板が夜になっても光らず困っています
もし導入出来た方、解決策が分かる方などいましたらご教授お願いします
944 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 18:01:46.47 ID:AuYE2PAF
>938
なんつーかキリない質問だな
今からならModOrganizerお勧めだね
あとは、skyrimMODデータベースのおすすめ順チェックしなよ
必須はSKSE、SkyUI、TESVTrancelator、UnofficalPatch、HDT関連
お勧めはaMidianシリーズ、Immersive装備シリーズ、Cloaks、UnreadBooksGlow、SaveScriptCleaner
945 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 18:03:49.17 ID:NGfGDnbT
>>940
NMM使ってたならMODのいろはは知ってるだろうからMOをおすすめする
MODのによる複数の同ファイルがあってもNMMのように上書きせず、並べ替えで優先modを構成できる
946 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 18:14:27.20 ID:AuYE2PAF
>943
MODデータベースの方にfomodインストーラーの修正したのがある
ELFX環境下だと何故か光らない
Relightingなら見本のネオンとまでいかないけど、それなりに光ったよ
947 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 18:21:25.93 ID:M3Dwjnj4
Immersive装備シリーズは容量でか過ぎてあまりお勧めしないな、それだけで数ギガになる
実際ほとんど使わない物ばっかりだったりするし、使う物だけ入れたほうが良いと思うよ
これの有無でロード時間が結構変わる
948 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 18:53:33.07 ID:M3Dwjnj4
>>940
最近の美化MODは本当に綺麗になるものが多いけどテクスチャが無駄にデカイものが多い
調子に乗ってNPC美化・HDT化等してるとパフォーマンスにかなり影響が出てしまう
導入するならテクスチャ最適化もお勧めします
949 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 18:53:41.13 ID:gQQTsfjW
ホントきりないからなこの手の質問
>>944で回答終わってると思う

そのあと大勢の人がだらだら自分主観のオススメ並べられてもと思わんでもない
結局取捨選択は自分で入れてみて確かめるしか無いんだし・・・
950 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 19:01:04.33 ID:c3jyj5ul
>>933
プログラム的には、入手の過程は検出していない、はず
インベントリにデイドラ・アーティファクトがのべ15個、入ったことがあればいい、はず
つまり、コンソ…
951 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 19:09:30.96 ID:M3Dwjnj4
952 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 19:24:15.44 ID:5tnPTkU/
この手のは質問ってよりアンケートだと思うの
953 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 20:51:10.05 ID:KjhJvrl/
EFLX・・・だけじゃなく光源増やす系はぱっと見良くなるが最大数4の壁は超えれない
結果としてFaceLightや松明他キャラクター光源と干渉しやすく、チラチラが起きやすい
SS一発撮りな絵は素敵だけどプレイングが人によって気になるかも?

2年前位の事でうろ覚えだけどMIGS&EFLXはMIGSで変更してるレコードが参照してるWeatherレコードをEFLXが上書きしてたと思う
TES5Edit的には競合じゃないけど、結果として競合
対処はEFLXの見た目優先してそのままか、多少の差に目を瞑ってEFLX Exteriroだったかな?のWeather数値をバニラに戻せば光るはず
当然他の天候系Modで上書きしてたらそいつのせい

今MIGSのDescription見たらENBの[WINDOWLIGHT]にも影響受けるって書いてるね
954 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 21:05:54.98 ID:UlDYVAhC
eceってどのタイミングから使えるようになりますか?
955 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 21:09:43.62 ID:Rj0Ychh7
MOについてなんですが一部が最新のバージョンではないと表示されます。
サイトに行って新しいのをDLしても表示が古いといわれます。何故かわかりますか?
956 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 21:16:23.43 ID:KjhJvrl/
>>928
みちのくオブリの子もこの髪型じゃない?
って思い出して昼休みに検索してたらアパッチ男の9番改変っぽい
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart52 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>5本 ->画像>37枚

男髪を女性適用はフラグ弄るだけだけTES5EditでもCKでもお好きなほうで
でRaceMenuのスカルプトで頂点動かせばそれっぽくなるかもよ?

>>938
プレイング楽しんでるならFalskaar、Wyrmstoothを薦めとく
困ったら箱庭DIYへどうぞ(サイトの人じゃないです)
957 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 21:39:47.08 ID:Vdg6GYw3
美化MODでBijinシリーズが復活してるんだね
しかもBijin Warmaidens はv3.1にアップデートしてるし
女性美化MODは、The Ordinary Women 、Skyrim Beautiful Followers - SBF、Bijinシリーズの3つを導入してるけど
>>948さんの言うとおりにテクスチャを最適化してHDT化とかしなければそれほど負荷にならないと思う
美化したNPCを街でたまに見かける程度だし、ただ美化したフォロワーを何人も引き連れると負荷は大幅に増えると思うけど
958 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 21:52:08.33 ID:KKoJUD8+
>>946
ご返答ありがとうございます
その方法を試しても光らず、暫く画面と睨めっこしてましたがnexusのオプション欄の方に置いてあった個別ファイル版をダメ元で導入してみたら光るようになりました
959 :
名無しさんの野望
2016/02/23(火) 22:30:15.55 ID:JWaAR6zU
SSME - Skyrim Startup Memory Editorのアンインストールってssme.iniとssme.logを削除するだけでいいんですよね?
d3dx9_42.dllは削除すると起動しなくなってしまいます
SKSEのほうのメモリ拡張機能を使用したいのですがd3dx9_42.dllはあっても問題ありませんか?
960 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 00:06:37.39 ID:PyV/bRfr
>>954
最初のキャラメイク時から
この時点で反映されてないとしたら導入に失敗している
961 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 00:14:42.08 ID:PyV/bRfr
>>959
SSMEのdescより
Q: How do I uninstall SSME?
A: Delete d3dx9_42.dll, ssme.ini and ssme.log from your Skyrim folder.

このように「d3dx9_42.dllも削除する」よう明記されている
削除して起動しなくなるとしたら他の要因(例えば、SSMEかSKSEのメモリパッチがない状態では
起動できないほどの高負荷状態である、とか)があると考えた方がいい
962 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 00:15:32.62 ID:wCfjqW3/
http://www.darkcreations.org/forums/topic/9324-guide-manual-cleaning-skyrim-master-files/
ここを見てクリーニングしたのですがUpdate.esmのCRCが画像のように[06C9DEE4]にならず、
何度やっても[65347E80]となってしまうのですがこれはクリーニングに失敗しているのでしょうか?
SteamからDLした直後のバックアップからクリーニングしており、クリーニング前のCRCは一致しています。
手順としてはUpdate.esmのみにチェックを入れて"Apply Filter for Cleaning."したあとに
"Remove 'Identical to Master' Records." を実行、さらに"Undelete and Disable References."
を実行して閉じてセーブされて終了という流れで行いました。
963 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 00:43:08.66 ID:XJfdKmWG
altternate startとhelgen rebornをオンにした状態で始めると選べないはずのヴァニラと同じスタートが普通に選べるんですけど、正常ですか?
ヴァニラスタートを普通にすすめてヘルゲンクエストやりたい時に戻って来れば良いんでしょうか?
964 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 00:49:38.68 ID:ZMWRrYCC
>>963
正常です。Helgen Reborn105.3で仕様が変わり、ASLALでVanillaのものを含めすべての開始状況が選択可能になりました。
Helgen Reborn - Previously required a lockout for the vanilla start. As of Helgen Reborn 105.3 this is no longer the case and all start options are now fully compatible.
965 :
934
2016/02/24(水) 00:54:15.91 ID:CRNnV42o
>>935
どもです

4.2で日本語化をしているのですがViljaは日本語化されず全部英語
こちらの返答の選択肢もすべて英語になっていてお手上げです
TESVTの使い方を間違えてるのかな?
966 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 01:03:02.25 ID:XJfdKmWG
>>964
ありがとうございます!
何度も入れ直したりして数時間無駄にしてしまいました・・・推奨レベル20との事なのでしばらく普通に遊んでから行ってみます!
967 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 01:05:12.13 ID:pvxyLPw9
>>962
自分はDawnguardがCRC一致しなかったけどMOからでなく
TESV.exeのフォルダからTES5EDIT起動したら問題なかった
968 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 01:14:53.83 ID:kb1qXSL6
>>962
そのサイトの言語と同じ環境で作業しましたか?

それとtes5editは多少のエラーがあっても致命的なエラーでなければ普通に読み込んでしまいますのでご注意を!
969 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 08:45:43.97 ID:hWL9nzgB
>>961
うーん SKSEのメモリ機能を入れても起動すらしません
基本fps60の設定なので負荷ではないと思います そもそもタイトルにすら行けませんし・・・
該当ファイルを削除する以外にするべきことは書いてないし正直お手上げですね・・・
970 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 09:46:09.43 ID:YM8jjd2C
>>960
なら導入に失敗してるみたいです

日本語化英語版とskseは導入済み
MOでECEを入れてます。スクリプトの順番もりどみの通りに並べてます
動かない原因があるとしたら何でしょうか?
971 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 09:53:41.39 ID:jsKPXJXc
MOの右側の”プラグイン”で一番下にしてみなよ
それ以前にチェック外れてるだけな気がするわ
それ以前にMOで、SKSEじゃなくTESVを指定して起動してる気がするわ
972 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 09:53:56.60 ID:EXOOBCeU
>>970
MOの左右の欄で、ECE等にきちんとチェック入れてある?
973 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 09:54:31.55 ID:Aa7R65F0
>>970
MOから起動してる?
974 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 10:08:33.75 ID:FZAXf6V8
根本的にMOからSKSEを起動してないんじゃね
skse_loader.exeを直接実行してるんじゃね
975 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 10:40:32.76 ID:wCfjqW3/
>>967
MOからでなく直接起動してやってみましたが結果は変わりませんでした…

>>968
そのサイトの言語と同じ環境というのがよくわかりませんが、TES5Editのバージョンは3.1.2でSteamから言語:英語の状態で
ダウンロードしたesm(CRC一致確認済み)をクリーニングしています。

他の3つのesmはCRC一致したのでやり方は間違ってないはずなのですが、"Remove 'Identical to Master' Records." 実行後は
Processed Records: 1290, Removed Records: 96, Elapsed Time: 00:00 とならなければならないはずが
Processed Records: 1290, Removed Records: 95, Elapsed Time: 00:00 となってしまいます。
念のためTES5Editを再インストールしてみましたが同じでした。
976 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 11:43:47.56 ID:jUiY+Bgb
>>971-974
MOからSKSEを起動したらちゃんと動きました!
ありがとうございます!
977 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 13:30:37.59 ID:hWL9nzgB
969ですが自己解決しました
おま環だと思いますがd3dx9_42.dllを抜いた状態でKNNHeadtrackingを入れていると起動しないようです
つまりSSMEのおかげで今まで起動できていたってことになりますね
978 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 14:59:23.01 ID:xaNBlysc
MOについての質問です
インストール済みのmodは消しても大丈夫ですか?
979 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 15:04:57.19 ID:+NKfpeU2
>>978
mod organizer\downloadsの中のzipや7zファイルってことかな?
消しても大丈夫だろうね
espに変更加えたのを元に戻す時に再DLなるくらいか?
980 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 15:06:47.90 ID:BiujDHfJ
>>978
必要ないなら消していいんじゃない

うちは巨大ファイルをダウンロードしなおしたりするめんどうがイヤなんで専用フォルダにアーカイブとして残してるけど
981 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 15:27:42.05 ID:yC0zIbJ6
殺した相手が灰の山になる条件って何ですか?
982 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 15:32:38.39 ID:FZAXf6V8
>>978
nexusで再びDLしようとした時に File Not Found で消えていたり File hidden で落とせなかったり
使っていた古いverが無かったりで後で困る場合もあるから念のために保管しておいた方が良いこともあるよ
983 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 15:35:34.86 ID:Vi2F1i9+
>>981
一度死んだ奴が死霊術師に操られ再びHPが0になった
破壊魔法の原子分解のパークをとって強力な電撃(ライトニングテンペストとか)撃ってでお亡くなりになった時

ぱっと思いつくのはそんなトコ
984 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 15:36:22.46 ID:jsKPXJXc
>981
吸血鬼か死霊術師の蘇らせた死体
985 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 15:39:34.76 ID:xaNBlysc
>>978です
消しても今行っているゲームに直接影響はないんですね
ありがとうございました
986 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 15:44:50.26 ID:kb1qXSL6
>>975
そもそもこれらのツールは英語環境以外(SJIS)での使用を想定して作られいません

そこに後付けでUTF8をサポートした物だからその上で関連のスクリプトを作動させたんで
内部ではSJISとUTF8のコードが入り乱れ正規の判定が出来ずに本来不要なレコードを不要と処理出来ずに
かつ異形変換されたものが残されたのでそのような結果になったと考えています(別に珍しい話ではないですよ)
ですのでそれらは(CRCが違う点に於いても)汚染された物として扱うべきです

当初は日本語版は存在しなかったので問題になりませんでしたが
後付けの不完全品が主流になってきたんでこんな事態が起きたんでしょね(基本的な事が完全に抜けてる)
ですので同等品を作成するには解説サイトと同様に完全英語環境(本来のオリジナル環境)で行う必要があるわけですよ

もしこれで同等品を作成出来なければ作業を中止しオリジナルの使用を進めます
基本部分に汚染品を使うのは気持ち悪いでしょうから
987 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 16:48:41.70 ID:PyV/bRfr
>>969
FPS60うんぬんは一度忘れてほしい
ゲーム起動時はそれ以外の局面でのロードと違い、一度に読み込む事になるデータ量が段違いに多い
(それゆえにSSMEやSKSEメモリパッチが有効な手段になる)
つまり、一度ゲームが順調に起動したあとのFPSの高さはこの場合あまり参考にはならない

まずSKSEメモリパッチ以外のMODをすべて外した状態(d3dxd9.42.dllも削除)で起動するか確認する
これでも起動しないならd3dxd9.42.dllの有無と関係なく何か重大な欠落がある
起動するなら高負荷のMODが多すぎるかメモリパッチで指定した確保領域が適切でないと思われる
988 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 17:55:05.11 ID:wCfjqW3/
>>986
要するにstringsも英語版に戻して最初にダウンロードした状態でやれということですね。
そのようにしてみたところ無事CRCの一致するUpdate.esmができました。ありがとうございます。
989 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 18:05:28.27 ID:fFbUYckH
なにげに>>986
かなり致命的じゃないっすか・・・・
990 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 18:06:09.82 ID:I+mLGost
各aiパッケージがどんな動きをするのか一覧で解説しているサイトはありませんか?
言語はなんでもいいです
991 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 18:48:46.84 ID:fFbUYckH
Ordinator - Perks of Skyrimなんですが、
これのバージョンアップは、
・scroll of legendsでパークを戻す
・クリーンセーブ
・アップデート
で正常にできますか?
実際にアップデートして何か不具合など出会った人いますか?
ちなみに5.40→6.00にするか悩んでます
992 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 18:54:49.91 ID:Ak1nKvIz
次スレな

SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart53
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1456307635/
993 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 20:04:01.29 ID:uw5NQqVX
>>992
994 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 20:18:32.57 ID:29y1WUjJ
>>990
各AIパッケージてなに?
>>991
不具合ない
995 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 20:26:30.22 ID:ZMWRrYCC
>>990
Packageは数百あるわけだが、それを解説できる者はいるのだろうか
CKなりTES5EDITなりで自分で覗いてみれば
996 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 21:11:49.24 ID:olxxF5FH
最強のクロスボウってどれですか?
997 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 22:20:51.79 ID:PyV/bRfr
>>996
ドワーフの強化型クロスボウ
ただしドーンガードに属していないと獲得不可能
998 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 22:51:05.04 ID:yC0zIbJ6
>>983
>>984
町の人が殺されて死体じゃなくて灰の山になってたのでずっと気になってました
ありがとう
999 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 23:03:04.37 ID:oDziEAQm
メイビン・ブラックブライアの美化MODってないですか?
首長になる可能性もあると思うと無視できない存在だし
1000 :
名無しさんの野望
2016/02/24(水) 23:10:48.97 ID:s5PKcWY9
使ってないNPC美化MODから顔取ってメイビンにくっ付けたらどうかな
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