1 :
名無しさんの野望
2016/02/25(木) 01:43:48.19 ID:IZRoeSes
2 :
名無しさんの野望
2016/02/25(木) 01:44:02.61 ID:IZRoeSes
3 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 00:48:11.06 ID:T9VvTpIq
216 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 05:18:02.95 ID:rpYC1//g
215
この手の質問が非常に多いので、叩かれるの覚悟で最終的な答えを出す
恐らくバグフィックス以外の開発はもう終わっている
最新版であるBNW以外をやっても仕様がもはや別ゲーで会話にならない
http://store.steampowered.com/app/36075/ 「Sid Meier's Civilization V: Complete Edition」
よって「コレ」を「ココ」で買え、何も考えずに「コレ」を「ココ」で買え
違いとか聞くな、「コレ」を「ココ」で買え
安く欲しいなら「コレ」が「ココ」でセール中になるまで何年でも待て
情弱のくせに下手な節約心を出してワゴンセールや米アマゾンセールや
英・仏・独・伊・スペイン版パッケージやHumble StoreセールやGreenManGamingセールや
GamersGateセールやBundle販売やヤフオクで手に入れようとするな
面倒な事に悩んでプレイが出来ず、質問スレに回答者が現れるまで何日も待ち
貴重なプレイ時間が潰れるぞ、コレをココで買えば誰でも何語でもDL後即プレイだ
4 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 09:36:18.16 ID:Ns1LUxnK
同盟都市から戦略資源を得る条件ってどうなってるんですか?
いくら待っても石炭くれないから、道路でつないでやれと思って
相手側の都市に道路引き始めたら、一枡引いただけで送ってくれたり、よくわからん
5 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 10:11:22.99 ID:Fjt3XUBh
6 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 11:09:33.32 ID:Ns1LUxnK
>>5 改善は確認しました
港つくってもダメで、試しに道路引いてみたら何故かうまくいきました
7 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 14:39:16.88 ID:EsYCgk2E
>>4 都市国家は独自のタイミングで科学技術が進む
その為、石炭が改善されていても都市国家の技術が進んでいなければ活用されない
だから、工場3つから思想一番乗りを狙うのはかなりリスキー
8 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 15:00:03.77 ID:Ns1LUxnK
9 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 15:11:27.55 ID:QUemLGZU
ただの汚い石だからね仕方ないね
10 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 15:15:00.76 ID:HHdQwiV7
ここで聞いていいのか分かりませんが
SPmodをマルチでやる方法ないですか?
随分前にどこかでmodをDLCと認識させれば〜みたいなのを読んだ気がするのですが・・
もし可能であればどうすればいいのでしょうか?
11 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 15:38:48.99 ID:9VHMbpBh
質問です
最初の大預言者が誕生したのに
宗教の創始ができません
なぜでしょうか?
12 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 16:02:53.36 ID:R5J0rQ4B
>>11 宗教の創始枠が上限に達している
パンデオン取れなかった
大預言者が聖都になる予定の都市の上、あるいは隣接ヘクスにいない
このどれか
13 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 16:31:03.14 ID:QdJi0y/A
パンテオン取れないのは関係なくね
14 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 17:04:01.48 ID:R5J0rQ4B
>>13 パンデオン取りそこねた状態でマヤとかで大預言者出しても創始できなかった記憶があるんだけど違ったっけ?
15 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 17:07:35.26 ID:JdsWmPP6
16 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 18:46:52.83 ID:ZwV8p4a5
パンテオン取り損ねると大預言者が出せないんじゃないっけ
マヤは忘れたけど解放コンプなんかはそうだよ
大預言者いれば枠余ってれば創始できる
パンテオンもその時選べるよ
17 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 19:32:13.79 ID:RqSoJ3CQ
パンテオンを取り損ねるって状況はだいたい創始枠が全部埋まってる
創始枠が埋まってなければハギアソフィアとかの大預言者でも創始できる
18 :
名無しさんの野望
2016/03/01(火) 20:07:55.68 ID:R5J0rQ4B
パンデオン埋まってても創始はできたか
すまん、間違って覚えてたわ
19 :
名無しさんの野望
2016/03/02(水) 02:01:01.07 ID:28vSwZSO
パン「テ」オンも憶えよう、な!
20 :
名無しさんの野望
2016/03/02(水) 11:46:59.21 ID:VhjhS2ez
国語学校かな?
21 :
名無しさんの野望
2016/03/04(金) 11:21:47.72 ID:Qe7920bU
フレーバ計算って4と同じという認識でOK?
違うようであればどこか解説してるとこない?
22 :
名無しさんの野望
2016/03/04(金) 14:47:20.86 ID:bD+SARwM
何百時間もやってるのに、まだいまいちわからんことがある
ゲーム中盤以降「推奨」建設物が交易所ばかりになってくるが
おまいら推奨通りにビルドする? それとも平原なら農地に、山なら鉱山にする?
23 :
名無しさんの野望
2016/03/04(金) 15:07:34.38 ID:kJqCLHAE
>>22 推奨通りになんてするわけない
中盤以降は金2、科学1だったかでるから他の食糧かハンマー2の改善に比べて総産出量が多いから出てるだけだ
あれ通りにやってもAIと同等のことやってるだけだから改善と市民配置でAIと差がつかんぞ
24 :
名無しさんの野望
2016/03/04(金) 15:17:09.82 ID:lK4yg+g2
交易所つくるのはジャングルかハンマーも食料もいらなくなった最終盤になったかぐらいの状況しかない
25 :
名無しさんの野望
2016/03/04(金) 15:40:28.19 ID:wfI4/hyS
金なんて交易や取引で何とでもなるしな
前作の反動か知らんが交易所は本当にうんこ
26 :
名無しさんの野望
2016/03/04(金) 15:51:14.58 ID:GUQ30FFs
ジャングルを保存できる以上の意義が見出だせない
27 :
名無しさんの野望
2016/03/04(金) 17:03:22.30 ID:bD+SARwM
22だがおまいらありがとう
そうだよな、自分の考えで建造物つくるわ
28 :
名無しさんの野望
2016/03/04(金) 19:57:14.51 ID:G2TFJ9+h
傀儡都市はゴールド重視になるから
まだ併合する気が無いなら交易所作った方が得なことはままある
戦争拡張で手に入れた都市に交易所建てまくって黄金期でゴールド5タイル量産するプレイも面白い
29 :
名無しさんの野望
2016/03/04(金) 22:34:33.18 ID:e/G4m//X
交易所はビーカー出力が本体ですよ
30 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 02:43:18.45 ID:NP2LPAWf
交易所って、現代でいうと何に相当するものなの?
31 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 03:13:27.70 ID:Q12unwNS
役割としてなら仲買
場所としてなら仲買業者事務所または物流倉庫ってとこ
32 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 06:57:21.36 ID:IjXpn3Dv
ジャングルの中しか作ってないからコカの密売所のイメージになってるなあ
33 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 10:23:33.25 ID:mm8L5Z0r
アマゾン(直喩)
34 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 14:38:27.80 ID:Oh2/I48K
密林でも配送が遅れないのはひとえにハイアワサさんのおかげ
感謝しよう
35 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 20:58:22.25 ID:VMJfgdpa
質問
Steamでコンプリートエディション買ったんだけど日本語で起動しなかった
設定にも日本語ないしSteamからゲームのオプション見ても日本語ない
どういうこと?
36 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 20:59:02.36 ID:M3sxoXsW
37 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 20:59:40.14 ID:VMJfgdpa
>>36 ArchLinux
Macと同じ手法で動いてるはず
38 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 21:20:49.78 ID:M3sxoXsW
>>37 linuxかー
とりあえず、Mac版は公式が日本語サポートしてない
俺はドザだから詳細知らんが、Mac civ5で検索すれば有志の日本語化パッチとかあるから見てみ
39 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 21:31:49.67 ID:VMJfgdpa
>>38 やっぱそうなのね
KVMのWinでやることにするわありがとう
40 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 23:41:45.29 ID:CLvqB1Kq
AI同士の戦争で核が使われて、戦争に参加してないAIやプレイヤーの領土も
巻き添えをくらう事ってあるの?
体験ある方いらっしゃいます?
41 :
名無しさんの野望
2016/03/05(土) 23:43:28.17 ID:obilrpz6
ない
42 :
名無しさんの野望
2016/03/06(日) 02:44:29.30 ID:oJgGjbGq
万里の長城ってなんか半端にしか生長(藁)してくれませんが
アレってきちんと全土に効果をもたらしてくれているのでしょうか?
43 :
名無しさんの野望
2016/03/06(日) 03:02:06.09 ID:gjaSPUIa
してくれてる
44 :
名無しさんの野望
2016/03/06(日) 03:06:43.53 ID:oJgGjbGq
素早い回答ありがとナス!
45 :
名無しさんの野望
2016/03/06(日) 19:39:14.12 ID:8s3TwbQa
Info Addict
入れて実績解除反映させる方法ないの?
あれないと外交ガバガバで泣ける
46 :
名無しさんの野望
2016/03/06(日) 19:57:03.30 ID:Fh9Aodoq
シナリオ解除でもなければぬるぬる設定でやれば?
リロードしてもいいんだし
47 :
名無しさんの野望
2016/03/06(日) 20:39:53.60 ID:AVCZv2lq
起動後のロゴあたりを無効化するオプションってあったりする?
48 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 07:33:34.35 ID:7XAjxP44
>>45見て思ったんだけどクリアする直前にMod外せば実績解除できんのかね?
まぁ途中で外しても機能するような環境じゃないとダメだろうけど
49 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 09:31:43.57 ID:xSdvR5qi
Windows10インストール済みのATOMタブレットでチェリートレイルのでもその前のベイトレイルのでも起動はできるけど
ゲーム開始での指導者文明紹介ロード中に落ちる。
実際の機種は中華タブレットONDA V820w CH(Cherry Trail Atom x5-Z8300)とドスパラDiginnos DG-D08IW(Bay Trail Atom Z3735F)。
どっちもsteam経由でインストールした。
50 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 09:33:17.99 ID:xSdvR5qi
SDカード上の仮想ディスクにインストールしたんだけど何が原因だろう・・・
分かる人いる?
51 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 15:20:15.32 ID:i6Mchhov
どうも気づいたら戦争ばっかりしててプレイが単調になってしまう
何か参照になるものありませんか?
52 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 15:24:43.22 ID:g6csHmDm
軍備整えた方が安定するから戦争は仕方ないね
53 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 17:16:46.11 ID:a/rp9LNz
最近Civi5をまたやり始めたのですが、新たにmodを導入しようと思い、Super power mod packを導入する為に
•日本語化ファイルのtextのURLから4つのファイルをSteamブラウザからサブスクライブ
•日本語化ファイルの中のtextのURLからダウンロードしたDLLフォルダ(.civ5mod)をファイルマネージャーから直接modファイルに入れる
を行った後、MODを適用しようとすると、Super power Misc以外「modの使用に必要〜」とでて適用できません。
他のサイトにも僅かですが、同様の事が書き込まれていましたが、私には具体的に何が違うかよくわかりませんでした。
何か間違いがありましたら教えていただけませんか、、?
54 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 17:43:30.45 ID:xSdvR5qi
やっすいウィンドウズタブレットで動かせてる奴居る?
55 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 21:30:27.35 ID:9nuKaYL3
>>49 パワーないと落ちる気がする
俺のデュアルコアもそこで落ちる
56 :
名無しさんの野望
2016/03/07(月) 22:17:26.10 ID:xSdvR5qi
>>55 デュアルコアってコアツーデュオのこと?
これだとウィンドウズタブレットで動かせてるな・・・
57 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 12:40:14.24 ID:N9Mhflyr
シリーズ初プレイで公式modを全て導入して遊んでいます。
これって都市の生産を止める事ってできませんか?
作れる施設が無くなって延々と兵士やら生産するのがめんどいので可能であれば止めたいです
58 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 13:41:23.95 ID:tgjDu3ah
59 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 13:56:03.17 ID:KV9Uz7Ua
>>57 難易度あげたらそんなこといってられなくなるよ
650tiにcorei7でssdにインストしても、文明を大量に追加したらやっぱり読み込みとか時間かかるね
もっと快適にならないものだろうか
60 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 16:56:53.91 ID:/GooPIHl
wikiでアラブとショショーニの核使用率0ってあるけどあいつら激怒させても打たないの?
61 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 17:13:59.81 ID:nkJCYT7c
Macの日本語化ファイルどこに行ってもない(´・ω・`)
だれかもってるひといない?
62 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 18:15:31.22 ID:wyVsLbhZ
63 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 20:03:31.85 ID:Ua4JsTc+
>>56 CPUの負荷みてると、そこでめちゃくちゃ上がるから個人的にはPCパワーかなあ
64 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 20:05:56.64 ID:Ua4JsTc+
Macはまず、ライブラリのciv5アプリ以下の階層の表示のさせ方がわからん
65 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 20:12:26.98 ID:eoINqm1v
MODの名前お願いします
66 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 20:22:00.09 ID:gpzFIFoe
シナリオって負けてもプレイを続行できますか?
67 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 20:25:45.53 ID:EgMSeA7X
途中までは問題なくセーブとロードを繰り返せるのですが、ある程度(170ターンくらい)進むと、セーブに時間がかかり(軽くフリーズ)、ゲームをロードするときにエラーで強制終了します。
起動直後のロードは問題なくされますが、再度、同データをロードすると強制終了します。
なお、該当データ以前のデータは問題なくロードされますが、以降のデータは同じ現象が起きます。
セーブデータの破損も疑い、問題ないデータからロードしますが、問題ターン以降でセーブすると同じ現象が起こります。
整合性の確認や再インストールも行いましたが改善しませんでした。
以下エラーログです。
問題イベント名: APPCRASH
アプリケーション名: CivilizationV_DX11.exe
アプリケーションのバージョン: 1.0.3.279
アプリケーションのタイムスタンプ: 546cd0a8
障害モジュールの名前: CvGameCore_Expansion2.dll
障害モジュールのバージョン: 3.0.3.0
障害モジュールのタイムスタンプ: 546cc70c
例外コード: c0000005
例外オフセット: 000fa047
OS バージョン: 6.1.7601.2.1.0.256.1
ロケール ID: 1041
追加情報 1: 0a9e
追加情報 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
追加情報 3: 0a9e
追加情報 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
どうしたらこの問題を解決することができますか?よろしくお願いします。
68 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 20:56:07.42 ID:VEtxH+2i
サポートに問い合わせたほうが良いんでないの?
69 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 21:12:30.30 ID:EgMSeA7X
>>68 この場合、steamじゃなくて2Kのサポートですよね?
サポートリクエストのタイトルにCiv5がないんですが、サポート終了してるなんてことはないですよね?
70 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 21:13:45.52 ID:KV9Uz7Ua
>>66 大体はできたんじゃないかな。モンゴルシナリオを除いて勝利できなかった気がするけどうろ覚え
>>67 ゲームが進むと負荷もあがっていくから、スペック不足でロードできなくなったりするよ
それが原因かはしらんけどね
71 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 21:25:37.17 ID:EgMSeA7X
>>68 Another Gameってありました。
問い合わせてみます。
>>70 それも思ったんですけど、昔は出来たんですよね。
一度アンインストして、最近インストールしたらこうなった。
あと、なぜか、他文明に金を売らなかったら落ちなくなった。
と思ったら暫くしてまた落ちるようになった。
訳が分からないよ。
アンインストして再インストする間にやった、特に変わったことって、
UACの解除と再設定、あとグラボドライバのアップグレードダウングレードくらいなんだよなぁ
72 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 21:44:07.31 ID:RU6L3P/h
可能性としてはメモリ周りが怪しい
73 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 21:59:17.84 ID:EgMSeA7X
サポートに問い合わせてみました。
>>72 DLLだから俺もメモリ疑ったんだけど、メモリならもっと別のことでも支障ありそうだけど、ないんだよね・・・。
一度PC開けて埃取りしたんだけどまだ詰まってんのかな。
抜き差ししてみようかな・・・。
74 :
名無しさんの野望
2016/03/08(火) 22:49:47.99 ID:nkJCYT7c
75 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 06:02:40.43 ID:HAqCnOMi
自分語りになるけど、まあ聞いてくれ
開拓者で何ターンで文化勝利するかばかりやってて、レベルは国王クリアぐらいだったんだが
最近飽きてきて皇帝で遊んでるんだが、まっっっったく勝てないw
内政やってると攻められるし、軍事固めてるとビーカーがルネッサンスに入っても一桁
あらためて難しいゲームなんだと再認識
質問スレにあえて書いたのは、おまいら教えてくれ! なぜ勝てないの??
76 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 06:05:21.79 ID:8OmUSn3R
考えてないから
77 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 06:08:42.42 ID:SRPFYXQu
そんな文章を恥ずかしげもなく書くぐらい勢いで生きてるから
78 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 06:16:49.84 ID:HAqCnOMi
朝からひどいなww
79 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 06:44:06.78 ID:9GaKNPOv
80 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 06:57:45.87 ID:nMJHNQIX
>>75 ルネッサンスでビーカーが一桁?
どうやったらそんなことできんだ
図書館くらい建てろ
81 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 07:23:12.60 ID:9GaKNPOv
物理的に人口一桁は無理じゃない?
82 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 07:34:57.18 ID:HAqCnOMi
83 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 07:39:29.42 ID:zCoR8etp
国立大学が建ってないとかですかね
序盤のビーカーは拡張しながら国立大学を如何に早く建てるかが重要
84 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 08:15:38.70 ID:lcJBmabS
戦争する気ないなら軍事ユニットは2か3で充分
好戦的文明とか関係悪化した文明とかが近くにあって攻められそうなら宣戦依頼でヘイト逸らせ
食料と科学に関わる施設を即金で買えるように金を貯めろ
無理でも最優先で建てろ
85 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 08:33:13.63 ID:b+LNyGW3
>>75 軍事志向の都市と同盟結べば、軍事ユニットつくらなくてもなんとかなる。たぶん
86 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 08:34:28.41 ID:WbTvEjIS
一度でいいから見てみたい
科学一桁ルネサンス
87 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 09:12:28.48 ID:9GaKNPOv
不死でも国立適当に建てても勝てるよ
88 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 09:50:23.09 ID:zYG6SUMD
>>75 文化勝利無視して科学伸ばせ
ただ少しは傑作もあった方が良い
思想負けを緩和出来る
89 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 10:13:22.62 ID:i8BHvj24
国立大学なんでいつも大学の後に建つ
90 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 12:18:06.15 ID:vsNe62AX
不死で最速アレク取れる確率ってどんなもんなんだろうな
91 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 13:21:30.81 ID:6kt6ur5R
さっきアッティラさんに農業盗まれたww
こういうのってよくあんの?
92 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 13:38:55.71 ID:YizRpegR
>>65 Enhanced User Interface
93 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 16:25:42.91 ID:lF3BWx2g
>>90 遺跡で技術引かない限り1割あればいい方じゃない
94 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 16:46:34.32 ID:wWc2R8jG
フレーバ尖ってて狙うやつはかなり早いうちに来るからな
95 :
67
2016/03/09(水) 20:00:02.52 ID:4OTjyjCb
サポートから返事返ってきた。
なんか対応マニュアルに書いてある対処法を全部試せ、みたいなメールが返ってきたわw
96 :
名無しさんの野望
2016/03/09(水) 20:32:46.43 ID:Qjg5Orfy
>>95 辛いね。。。
プログラマーにしか分からんようなエラーメッセージだからなあ。。。
97 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 21:39:29.12 ID:6IxfyCxP
難易度不死者で今530ターン目です。
征服縛りでプレイしているのですが、これまでに2回原爆を投下されました。
勿論報復でこちらも核攻撃をするのですが、周りのユニットも損害を受けるのでその隙に押し切られそうになります。
なんとしてでも阻止したいのですが、戦闘機を都市に配置して迎撃態勢を取らせれば防げますでしょうか?
アルミ資源が自国内に無いので分からない状態で無駄に生産できないのですが、civi5を始めてあまり時間が経っていないので分かりません。
よろしくお願いします。
98 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 21:43:46.93 ID:OLepFXG+
530ターン?
難易度3つ以上落としてルール覚えろボケ
99 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 21:47:43.82 ID:oDbl8Fa9
制服縛り
100 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 21:53:42.41 ID:srXKfL4C
>これまでに2回原爆を投下
広島と長崎?
101 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 22:19:40.38 ID:ocUcCrxg
>>97 とりあえず、核は迎撃できない
まずはルール覚えてから難易度上げたり、縛りをしろ
102 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 22:39:42.53 ID:ydlTFPVt
征服縛りでもそんなかかる?
マラソン広大とか?
103 :
名無しさんの野望
2016/03/10(木) 23:10:33.32 ID:3HsFOYNv
原爆の回避50ってなんなんだろうね
原爆と核ミサイルは撃たれたら必ず被害出るよ
104 :
名無しさんの野望
2016/03/11(金) 02:40:25.58 ID:3/vzy23a
戦闘機とアルミに何の関係があるのか知らないが先に相手の原爆ありそうな都市に核落としとけば問題ない
105 :
名無しさんの野望
2016/03/11(金) 05:47:29.69 ID:8Pnh94MA
>>97 ゲーム速度はマラソンか?文字通りスタンダードで語られるのが普通なのでちゃんと書いておくべき。
核は迎撃不可なので先制したもの勝ち。
アルミはジェット戦闘機、ステルス爆撃機、現代機甲部隊等に使われるので、これらを使わないなら不要。
むしろウランの方が重要。敵の核保有都市を核攻撃してウラン鉱山をXCOMで即時破壊すれば劇的に有利になることもある。
それ以上に核保有されたり内陸都市の直下にウランがあったらさすがに詰み。
106 :
名無しさんの野望
2016/03/12(土) 00:20:25.91 ID:lKAjVZwt
制服縛り・・・
ふぅ
不死者で相手に核落とされるということがダメですね。
勝利するためにAIに科学で遅れを取っていることが伺えます。
非戦縛りをするなら、研究ルートと、基本の科学力最大化を図ってください。
ウィキで非戦科学勝利、動画サイトでも同じように検索すると良いでしょう。
107 :
名無しさんの野望
2016/03/12(土) 10:20:15.65 ID:qE4jPtwp
都市立ては金銀宝石銅があればその上に立てるのが定石、といわれてますが
何故なんでしょう?
108 :
名無しさんの野望
2016/03/12(土) 10:36:01.17 ID:HeiD3tYF
改善しなくても高級資源として利用できるし、わざわざ市民配置しなくてもゴールドを得られるし、丘陵だから
109 :
名無しさんの野望
2016/03/12(土) 10:37:42.48 ID:e0NElqk5
あとは、序盤は人口伸ばしたいからなかなか配置しないとか
110 :
名無しさんの野望
2016/03/12(土) 13:43:27.44 ID:mEn83WvD
丘陵は🔨2でその他は🔨1だしな
それと改善するのに6ターン
林やジャングルがあれば11ターンかかるはず上に建設するだけでターン短縮できるからね
111 :
名無しさんの野望
2016/03/12(土) 13:58:11.56 ID:4/N1MV2+
改善しても金がさらに伸びるでもないし、ハンマー産出はノーマル鉱山と変わらんからな
112 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 00:31:41.83 ID:8PVMDGx+
たまに盲目的に、資源の直上に都市出すなとアドバイスする奴いるけど、気にしなくていい。
ただし、何でもかんでも貴金属系の幸福資源の上に出せばいいってもんでもないから、その点だけは考えよう
隣国戦争狂で、攻められやすい開けた土地の銀の上とか、場合によっては面倒くさい時もある。
113 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 03:26:29.11 ID:iPraN831
ちなみに資源直の話が上がってるから補足しておくと都市自体の出力は
食料2,ハンマー1が基本値で資源を含めた食料ハンマーゴールドがこれを上回る場合そちらが参照される
例えを出すと
・丘陵銀はハンマー2ゴールド2だから都市出力は食料2ハンマー2ゴールド2
・平原鹿は食料2ハンマー1だから都市出力は食料2ハンマー1
・草原牛は食料3だから都市出力は食料3ハンマー1
この性質から羊や鹿、草原馬なんかはなるべく直下に出さない方が良い事が多い
114 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 09:54:29.02 ID:FbxBknIm
107です、たくさん教えていただきありがとうございます
幸福資源上に立てれば出力がメチャクチャ増えるって訳でもなく
わざわざ何ターンもかけて地形改善したときのリターンとか考えると
直接資源上のが良いほうが多いからって感じですかね
115 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 12:49:46.69 ID:gjEvCbPx
資源直はそんなに深く考えなくてもいいよ
幸福改善より丘によるハンマーと防衛力が魅力だから
マジで都市の発展を考えると周辺の丘と草原の数も計算しなければだけど、防衛用とか15人程度の衛星都市なら丘の上がいい
116 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 13:01:05.60 ID:QfzN+rCh
言うほど防御伸びるか?
序盤はともかく育ってきたら大差なくないか
117 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 13:46:44.22 ID:k8etC1Zh
>>114 スタートダッシュを考えると、資源直上に都市を作る事がイイこともあるって感じかなぁ。
118 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 16:55:39.48 ID:X8p5uSAh
創造主エピックで隣のシャカが止まりません
半島の付け根に自分がいて先端にシャカがいる関係からか戦線依頼も通じないです
ルネサンスまでは来たんですが色々限界です
シャカが半島から出れるように都市を売れば他に行くでしょうか?
119 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 16:57:13.40 ID:iPraN831
>>118 他にも色々要素がありすぎてデータが無いと分からん
エピックなんて見てくれる物好きが居るかは知らんが
120 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 17:49:33.24 ID:xhbRHIuB
見てみないとわからんけど、その状況ならシャカだろうと弩ラッシュかフリゲラッシュで滅ぼすのが正解だったな
121 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 17:55:10.94 ID:iPraN831
創造主のシャカに弩兵ラッシュはインピの群れが来るから流石に無理なことが多い
そもそもシャカ自体他の文明に比べて難易度1個上みたいなもんだからなぁ
AIの操作と物量脳死で突っ込めば強い移動3インピが噛み合いすぎてる
122 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 18:00:24.98 ID:xhbRHIuB
できないこともないとは思うけど、地形次第だな
まぁ、難しそうならフリゲラッシュのがいいね、半島らしいし
内陸に都市残っても、首都と第二都市あたり落とせれば創造主でもシャカでもどうしようもない
123 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 19:24:12.01 ID:IvwUIot5
土日でちょっとだけ遊びたいと思ったときに、
楽しめる初期設定を教えてください。
大陸の大きさとか。
124 :
名無しさんの野望
2016/03/13(日) 19:41:46.56 ID:QfzN+rCh
アッティラタイマンRTA
125 :
名無しさんの野望
2016/03/14(月) 07:17:32.67 ID:PCNJRPgN
>>123 クイック小さいは前提として
パーフェクトワールドっていMODMAPがバランス良くてオススメ。
126 :
名無しさんの野望
2016/03/14(月) 21:42:44.50 ID:OSrNcOb7
CBPを入れたモンゴルですが大将軍が出ません
バニラと違って経験値だけではでないんですか?
127 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 14:42:54.80 ID:YtpXIkpZ
チュートリアルで詰まってます。
外交のチュートリアルのクリア条件の一つに交易で大理石を入手しろ、というのがあります。
WIKIによれば道路で都市間を繋いで隊商ユニットを作ればいいようですが、隊商ユニットが作れません。
隊商ユニットはどうやって生み出すものなのでしょうか?
128 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 15:57:07.79 ID:cPlRz+HQ
チュートリアルを中退して低難易度でやるのが吉
129 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 16:13:08.25 ID:YEkJVz3j
そこは英語のtradeを交易と訳したせいで意味が分からないことになってる
外交画面で取引(trade)すればクリアできる
130 :
名無しさんの野望
2016/03/15(火) 23:49:19.12 ID:xDoYacXM
箱コン使ってプレイしてる人いる?
131 :
名無しさんの野望
2016/03/16(水) 02:29:45.45 ID:7lrBFTqo
ここってMOD関連の質問もおk?
132 :
名無しさんの野望
2016/03/16(水) 02:35:09.61 ID:4SNyXABb
たまたま幸運にも該当MOD持ってる人がいればいいけどMODスレのほうがまだ可能性あるんじゃないかみたいな
133 :
名無しさんの野望
2016/03/16(水) 03:18:28.08 ID:7lrBFTqo
>>132 いやー、MODスレのほうが落ちちゃってるみたいで・・・
ダメ元で聞いてほしいのですが、今導入してる
SuperPower Complete Edition- Total Conversion for BNW V5と
Corporations (Brave New World)を入れてプレイすると、以下のような状態になってしまいます。
どうすればいいでしょうか?
134 :
名無しさんの野望
2016/03/16(水) 07:08:36.32 ID:95jfARx6
そのmod両方ともテクノロジーツリー変更してなかったっけ?
そうなる理由はわからないけど思いっきり競合してると思うよ
Corporations側のツリーを一回消して直るなら簡単な編集で何とかなるけど
135 :
名無しさんの野望
2016/03/16(水) 11:52:37.00 ID:7lrBFTqo
>>134 言われた通りCorporationsを無効にしてプレイしてみたら直りました。
編集の仕方のほう教えていだだけませんか?いきなりで申し訳ないのですが・・・
136 :
名無しさんの野望
2016/03/16(水) 13:33:24.83 ID:+OEOSIds
首都と自国都市を道路で結ぶと、結んだ瞬間にゴールドが得られますが
鉄道も同じように結び終わらないとボーナスが得られないのでしょうか?
例えば首都と対象の自国都市の距離が5マスあって、5マスに道路敷設済みの場合、
そのうち1マスだけを鉄道にしてみても、維持費がかかるだけで、生産ポーナスは得られないのでしょうか?
137 :
名無しさんの野望
2016/03/16(水) 19:33:07.40 ID:95jfARx6
>>135 無効にするんじゃなくてcorpoなんとか側のテクノロジーツリーを編集してる部分を消すんだよ
消して直るなら追加テクノロジーが問題なんだから代わりに適当なspmodのテクノロジーに差し替えればいい
直らないなら後は知らん
そもそもspmodとかCBPは弄ってない箇所の方が少ないからよく分からなければ変に併用しないほうがいい
138 :
名無しさんの野望
2016/03/17(木) 07:56:34.55 ID:Nt/vY9EB
JdH's CiV MP Mod Managerっていうソフト使って、友達が作ったMODを使用してマルチがやりたいんですが、
自分がルームに入った瞬間ホストを持ってる人が準備完了できなくなります。
自分とホストの使ってるMODが違うみたいなことが出ましたが何度も確認してMODの入れなおしや、
MODのフォルダの位置の確認などもしましたがうまくいきません。
シングルでは普通にプレイできるのでMODの方も悪いわけじゃないっぽいです。
解決方法を教えてください。
139 :
名無しさんの野望
2016/03/17(木) 15:02:17.32 ID:hzsvamLU
CBPv13で都市国家と和平ができないんですが何故でしょうか?
宣戦布告すると戦争状態にはなりますが外交画面的には平和なままで、なだ宣戦布告が残っています
140 :
名無しさんの野望
2016/03/19(土) 01:21:11.00 ID:z5brcrQY
tes
141 :
名無しさんの野望
2016/03/19(土) 20:12:52.44 ID:9VYadomn
フルスクリーンだとマウス移動させたときに自然にマップも動くんだが
小さな画面でやってるとマウスをドラッグしないとマップを動かせなくて不便
オプション探してもないんだけれどもどこいじれば変えられるかな?
142 :
名無しさんの野望
2016/03/21(月) 13:30:25.73 ID:spPMuexr
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
143 :
名無しさんの野望
2016/03/21(月) 18:41:42.46 ID:WnIOQ7R+
最初に首都を建てる時に見えてる範囲に適したタイルが無い時って何ターンぐらい周囲探しますか?
それとも、諦めて1ターン目に見えてる所で一番マシな所にさっさと建てますか?
144 :
名無しさんの野望
2016/03/21(月) 20:06:56.73 ID:CVClY7bx
2ターン目までに丘陵直下、高級資源付近、ボーナス資源付近の条件を満たせないならリセットしてるわ
145 :
名無しさんの野望
2016/03/21(月) 20:29:07.13 ID:UE83Xol8
>>143 そんな疑問を持つレベルなら下手に動くよりも初期位置に立てるのが1番良い
都市建設するターン遅らせてまで動く価値があるかどうかを自分で判断できるようになったら動けば良い
146 :
名無しさんの野望
2016/03/21(月) 20:44:54.13 ID:hvuQQkZb
>>143 1ターン目に良さげな方に戦士移動させて都市を移動するか判断する
何ターンか移動しても高級資源あることは少ない
147 :
名無しさんの野望
2016/03/21(月) 21:57:48.10 ID:WnIOQ7R+
148 :
名無しさんの野望
2016/03/21(月) 23:20:28.82 ID:pz6rBC5h
Mac版1.3.9で日本語化したのですが、シヴィロペディアやロード中のTIPS画面の一部がドイツ語?になっています
せめてドイツ語でなく英語のままならいいのですが、この原因となるファイルが見つけられません
/Contents/Home/Assets/Gameplay/XML/NewText/に配置したJA_JPフォルダ内のCIV5GameTextInfos_Civilopedia.xmlを英語版に差し替えても状況は変わりません
対策をご存知でしたらお教えいただけますか?
必要なファイルは別PCにインストールしたWin版から持ってきましたが、そちらはシヴィロペディアなど全て日本語表示されています
149 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 00:22:32.65 ID:ZavhVWGG
>>148 です
DLC dir配下の日本語用xmlを一部移し忘れていました
失礼しました
150 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 07:13:18.49 ID:lXpfXJ+/
Mac で日本語化すると
DLCのAIが遭遇時に喋らなくなりませんか?
151 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 14:25:38.98 ID:1Un3SkeC
インド3都市で文化勝利が、国王でもうまくいかない。
関係する遺産全部つくってるけど、巨大化した文明への影響度が上がるまで時間かかり過ぎる。
解放できない都市落とすと3都市って条件に引っかかるだろうし、
早めに戦争に介入しようとすると、観光力生むのが遅れそう
最初にアレクつくって技術先行狙うのがよくないのかな
何かアドバイス下さい
152 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 14:43:53.54 ID:TB74URu9
アレク取るよりパルテノンとかの文化出力高い遺産を取らせないようにするのとちゃんと外交官送ってればなんとかなるんじゃね
153 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 15:00:42.62 ID:1Un3SkeC
>>152 国王だし、早めに都市だすと幸福が厳しいから
アレク〜空中庭園〜パルテノンとつくってる。
外交官は独立都市に送ってた。次はきちんとスパイ使ってみます
154 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 15:04:04.45 ID:uPl3mWb3
国王でいいなら文化勝利のテンプレでいけそうだけどな
超大国は確かに辛いけど関係遺産全部あるなら音楽家ラッシュすれば終わるんじゃね?
155 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 16:53:39.35 ID:nuRqpKzB
皇帝でいろいろな国で文化勝利プレイしてるけど
個人的に気をつけてるところは
音楽家ギルドを後半に建てて早い時期の音楽家出現を防ぐ
宗教Pを無駄遣いしないで端数除いて音楽家を作る
アレク?知らない遺産ですね
156 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 16:55:44.08 ID:1Un3SkeC
>>154-155 ありがと。音楽家ラッシュのために、出現遅らせたほうがいいのか
序盤から観光値あげるために、なんでもかんでも芸術家出現させるほうがいいと思ってた
157 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 17:24:19.03 ID:+Y4aqlKi
国王なんて音楽家なんて全く意識しなくても余裕だろ
中世遺産は特に必須なのはない、単純に強い庭園ペトラロードス辺り取れたら嬉しいぐらい
あと宗教あると観光加速するから出来ればハギアボロブはほしい
国王ならルネ入りの時点で内政ぶっちぎってるから紫禁城は確実に立てて余ってる遺産も建てたい放題
文化的遺産国際大会世界的宗教辺り通してエッフェル辺りも全部立てつつ考古学者出してホテル作ってインターネット目指してしてたら気付いたら終わってる
158 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 18:55:19.58 ID:h0My4Pt2
初めて文化勝利する人が音楽家をあてにした戦術を取るとまず失敗するかんな
159 :
名無しさんの野望
2016/03/22(火) 19:59:21.80 ID:f6tzPAsg
Modbuddyが起動しない人いる?
Cannot find one or more compornents.Please reinstall the application.と出て起動しない。
Visual Studioなど一通りリインストールしてみたが治らない。
何が原因かわかる方お願いします。
160 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 04:35:24.40 ID:09EneWaZ
>>153 国王文化勝利狙いならアレク→パルテノンは好手だと思う。できるだけ早く全文明と出会い、遺産や戦争で傑作や傑作スロットを稼げば、ホテル位で勝てそう。
161 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 14:14:55.44 ID:23sPqSOI
始めたばかりで初歩的過ぎる質問なのですが、戦士や斥候は海を渡らせることは不可能なのでしょうか?
162 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 14:36:28.04 ID:4E78v1Bs
海渡れる技術とってからいったん自陣踏ませれば可能
163 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 14:41:04.42 ID:THM3jmaJ
>>161 光学のテクノロジーを取った状態で自領内扱いのヘックス(国境解放された他AI領内、同盟都市国家含む)を踏むと、
自動的に水に入れる昇進がつく
さらに、遠洋に出たい場合は、天文学のテクノロジーが必要
これは自領内に入らなくてもOK
164 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 15:25:45.26 ID:23sPqSOI
>>163 ありがとうございます
結構時間のかかるものだったんですね
リアル配置MODを入れて日本スタートというのは罠でしたか…
165 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 15:52:26.40 ID:Rds4hGYy
166 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 15:53:02.93 ID:ecQrvUiL
>>160 ありがと。ただ、実績解除のためのインドで3都市って条件がネックなんだ
本当は皇帝でクリアしたいんだけど、もう少し最初にアレクで追求してみる
167 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 16:16:37.23 ID:gSF5t4tc
>>166 記憶が定かではないが、無印時代の実績だった気が。それならBNWでやっても無駄なはず。ただ、DLC外してユートピア建てるだけだから難しくはない。
168 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 16:47:28.94 ID:ecQrvUiL
>>167 げっ、そうなの?10時間以上やってたのに
無印は秩序とかコンプリートの実績解除するためにやったけど、
労働者が毎ターン職場放棄するから面倒なんだよな
169 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 18:15:24.41 ID:3Bhi8ihz
創造主で非戦文化勝利って可能ですか?
文化勝利専用の文明使わないと厳しいですか?
あと初期立地が
@回りが草原だらけの場合
Aツンドラだらけの場合
B砂漠だらけの場合
Cジャングルだらけの場合
それぞれどうやって運用していったらいいですか?
リセットが無難ですか?
170 :
名無しさんの野望
2016/03/23(水) 19:23:38.11 ID:Og9neVJY
>>169 創造主、初期立地砂漠
砂漠の民間伝承からの聖地併用型非戦文化勝利
これに最近はまってる
文明は問わない
171 :
名無しさんの野望
2016/03/24(木) 00:46:28.20 ID:GeymbkLc
マルチプレイでのAI数って追加できないんですか?
172 :
名無しさんの野望
2016/03/24(木) 00:51:36.33 ID:uR43G5lS
マルチの文明数はマップサイズによって上限が決まってる
xmlファイルを書き換えるとその上限を動かせる
詳しくはググってね
173 :
名無しさんの野望
2016/03/24(木) 01:11:00.75 ID:GeymbkLc
早急のレス感謝です
174 :
名無しさんの野望
2016/03/24(木) 07:32:54.25 ID:mJeWDgyD
>>169 @資源次第でハンマーでるから普通にやる
資源も無いなら首都は生産には期待せず遺産もある程度諦めて人口のばす
Aアウローラ、あと鹿とかあれば普通にやれる
B砂漠信仰が強い、ペトラ
C序盤は遅いが中盤は大学でそれなりに科学出るのでそこまで我慢
175 :
名無しさんの野望
2016/03/24(木) 12:26:30.98 ID:UBmdgZb1
丘陵とか含まないガチの砂漠のみがやたら多い場合はペトラ立つか怪しそう
176 :
名無しさんの野望
2016/03/24(木) 12:30:11.76 ID:3iODrXLl
そんなペトラが建ってやっと人並みみたいな土地に都市を建てる方が間違ってる
流浪したほうがマシだ
177 :
名無しさんの野望
2016/03/24(木) 13:14:10.96 ID:wuBw+Zga
>>151 その実績不死で解除したわ…
どこかが巨大化して…ってのは内政(技術)が遅いんじゃないかな
とりあえず内政をある程度以上の速さでしっかり回せばいいと思う
そしてテンプレをマスターするのだ…
178 :
名無しさんの野望
2016/03/25(金) 13:07:08.96 ID:RSlwz+am
CPU:core i3 2100
メモリ:DDR3 1333MH 8GB
ビデオ:HD5850
メインがぶっ壊れて↑のPC使ってるけど、
このスペックでもciv5出来る?
179 :
名無しさんの野望
2016/03/25(金) 13:11:58.66 ID:8RSSImBd
デモ落としてみたらええんちゃう
180 :
名無しさんの野望
2016/03/25(金) 13:44:38.45 ID:RSlwz+am
あーデモあったのか
181 :
名無しさんの野望
2016/03/25(金) 14:41:58.40 ID:MxlFzwCT
>>178 ビデオとかしらないけど、去年かったコア5のノートだと
グラフィック最低レベルにしても、普通マップだと頻繁に落ちる
182 :
名無しさんの野望
2016/03/25(金) 17:23:36.35 ID:LQUT6H89
183 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 01:20:35.46 ID:RAQ7v/7U
184 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 03:54:30.99 ID:HLsULy++
創造主文化勝利はAIの動向に左右されすぎて完全運ゲーやからな
拮抗すれば楽だし大国ができると文化がバカみたいに出て途端に面倒くさくなる
185 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 14:32:14.48 ID:hbKrz8in
社会制度の伝統はwiki見ると
寡頭制 → 法治主義
ってなってるよね?
俺のやつは、法治主義 が真ん中にあって 寡頭制 が右にあって
いきなり法治主義選べるんだけどこれってバージョンの違いか何か?
186 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 14:45:10.40 ID:S9EzgoOE
>>185 バージョンの違い、パッチで変更された
ネット繋いでないのか?それとも割れか?
187 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 16:05:42.06 ID:vziAJPix
ネットに繋がない訳ないでしょ
割れ厨は帰ってどうぞ
188 :
名無しさんの野望
2016/03/26(土) 16:37:36.63 ID:+tXk0rRe
>>183 マップDLCを切らないとプレイできない勢が結構いるんだぜ
俺とか
189 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 01:22:48.68 ID:u+HpcRxS
皇子に触るなよ
190 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 01:42:51.97 ID:6pj0LCNA
解放科学勝利を狙う場合、国立大学は二都市と三都市のどちらで建てるべきでしょうか?
191 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 07:31:20.46 ID:Ry46Zakx
外交勝利ってどうやったら達成なの?
右上に「世界の指導者」提案での勝利に必要な代表:44
って書いてんじゃん?この票を入れれば勝ちなんじゃないの?
議会が原子力時代になってから投票があって、46票入れたけど勝ちにならないんだが
自分で自分の入れるんじゃだめとか?
192 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 09:33:52.05 ID:1PASnrxV
大体そのテのヤツは他で勝利条件満たしてから他のやろうとして「あっれー?」ってのが多いんだが
どうよ?
193 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 09:46:56.53 ID:cGADL2RD
考えられるのは
普通の会合(今回なら万博とランドマーク)を勝利投票と勘違いしている
勝利投票で46回ボタンを押すところ、1回押せば全票入ると勘違いしている
194 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 09:48:42.95 ID:se0CsGmf
46票入れたのは世界の指導者の提案じゃなくて議長国の選出だ
世界の指導者を決める投票は議会が原子力時代に入ってから2度目の定例議会で行われる
195 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 11:31:49.61 ID:velzz6Ae
>>190 哲学に達したタイミング次第だからどちらもあり得る。
196 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 17:12:39.28 ID:Ry46Zakx
197 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 18:38:16.81 ID:3K6A00UP
>>193 ちなみに右クリ1回で全票入れられる
知らない人多いみたいだが
198 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 19:45:46.99 ID:Wbjc/IoZ
>>197 マジかよ
毎回マウスぶっ壊れるやんけって思いながら連打してた・・
199 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 21:51:06.94 ID:MvFKQZBh
200 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 21:52:59.84 ID:7XngfxYc
うおぃ!まじかよ!
201 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 22:37:18.89 ID:k81b9+Cv
質問スレで久々に学んだわ!
もう1年早く知っていれば・・・
202 :
名無しさんの野望
2016/03/27(日) 23:19:01.68 ID:1PASnrxV
何かいつか観た動画でも一括投票でコメントが軽くどよめいてたなw
203 :
名無しさんの野望
2016/03/28(月) 01:35:22.26 ID:efoCVZdQ
204 :
名無しさんの野望
2016/03/28(月) 12:07:16.07 ID:fByKXzO6
戦闘弓ラッシュするときって相手とこちらの戦力差どのくらいまでならいけるの?
相手都市自体は防御15前後とか首都なら20行ってないくらいだから落とせそうだけど
軍事担当が戦うのは最後の手段ですとか言ってる
205 :
名無しさんの野望
2016/03/28(月) 12:49:28.41 ID:SZtYq1zp
20程度なら何とかなる
30だと弩
206 :
名無しさんの野望
2016/03/28(月) 23:27:31.08 ID:vpdIVYHD
昨日始めたばかりなんだけど
敵領内の敵ユニットに攻撃しかけるとスルッと後退りして逃げるのズルくね?
自国で自ユニットでもできるってんならまぁ認めてやるが
207 :
名無しさんの野望
2016/03/28(月) 23:30:37.87 ID:77htWs4B
投石兵かキャラベル(のUG)でも相手にしたんだろ
インカなら回避付けれるぞ
208 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 08:30:04.22 ID:KCBm1pyO
civ5は基本異種格闘技だから
209 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 16:23:11.83 ID:0XfAkKZr
なるほどインカのUUですか
調べてみると文明ごとに色々とあって面白そう
ありがとう
210 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 23:34:07.36 ID:q51mr4bs
戦争の仕掛け方がわからない
4でもそうだったんだけどプレイスタイルが農耕民族なんだよね
今作は蛮族が常にいるから軍備は整えるんだけど戦争する必要ないんだよな
アルミニウムとかロケット材料持ちの都市国家くらいなら狙ってもいいんだろうけど他文明に仕掛ける必要はあるのかね?
勝ちそうな文明に核落として終わらせるくらいしか思いつかない
211 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 23:44:30.52 ID:9U8PGS45
思いつかないならそれで遊ぶしかないんじゃない
大体ゲームシステムになれちゃったら自分で妄想して後付で適当に大義名分らしきものを設定するしかなくなるけど
212 :
名無しさんの野望
2016/03/29(火) 23:46:55.54 ID:WTpU8cFA
俺は遺産建てられないわ良立地は取られるわで戦争不可避だな
213 :
名無しさんの野望
2016/03/30(水) 00:13:49.80 ID:lH9pHket
/ ̄\ 隣あった〜ら / ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /V\\\ | /V\\\
| / /|| || | | //| || |
| | |(゚) (゚)| | | | (゚) (゚) /|
ノ\|\| (_●_) |/ \| (_●_) |/|/\ 友達で♪
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ \
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |\_>
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
/ ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(ヽノ// //V\\|/)
(((i)// (゜) (゜)||(i))) 国境接せば戦争だ♪
/∠彡\| (_●_)||_ゝ\
(___、 |∪| ,__)
| ヽノ /´
| /
214 :
名無しさんの野望
2016/03/30(水) 16:29:44.02 ID:r75eHyvw
高難易度だとAIの軍備整うの早すぎてルネサンスあたりまで戦争できない
215 :
名無しさんの野望
2016/03/30(水) 17:27:36.69 ID:pPJtbsPG
>>214 文明と会ってない状況なら
即宣戦しても良いぞ。
労働者妨害
216 :
名無しさんの野望
2016/03/30(水) 23:52:27.71 ID:sYfnhnJ2
質問です。
MODなしでは普通に最後までプレイできるのですが、SPMODやCBPを
有効化するとCTDが多くなり、手動セーブもオートセーブも十中八九の
セーブデータが不完全になってしまいます。
どう不完全かというと、ロードしてもロード終了後に固まったまま操作を受け
付けない状態になってしまうのです。
セーブデータによってはロードしても大丈夫なのですが、きちんとロードできな
いものの方が圧倒的に多く、終盤になればなるほど不完全なセーブデータ
ができる確率が高まるので、これらのMODを使った時には一度もゲームク
リアに辿りつけていません。
整合性チェックとキャッシュの削除は試しましたが、解決しません。
何とかこれらのMODを導入した上で遊べる状態にできないでしょうか。
PCスペックは以下の通りです。
OS Win7(32bit)
CPU AthlonU X2 2.8GHz
RAM 4GB
ビデオカード NVIDIA GeForce GT 520
よろしくお願いします。
217 :
名無しさんの野望
2016/03/31(木) 06:34:45.36 ID:36An+5do
>>210 習うより慣れよ。ラッシュ部隊揃えて相手を他国と戦争状態にしたらあとはエイヤ!だな。
218 :
名無しさんの野望
2016/04/01(金) 22:44:37.68 ID:sVOXyqJk
219 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 00:12:20.10 ID:p1JpVyA0
1.PCスペック上げる
2.相手AI、都市国家を減らす
3.MOD使わない
220 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 00:35:42.38 ID:+O/mmoDc
MOD入れるならせめてCPUはクアッドコアにしないと標準で最後までやるのは無理目じゃね
221 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 07:04:27.97 ID:4nh1HODW
dllを弄るmodは重い?
スマートAIとかも名前的に重そう。
222 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 13:38:11.30 ID:lGqCJWTy
dllってのはexeを小分けにしたようなもんだから、重いのもあれば軽いのもあるとしか言えない
223 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 12:18:38.07 ID:XBuvtlfN
シヴィロペディアに単語打ち込むと二重に表示されるのなんで?
224 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 12:33:32.80 ID:OdDAUK4n
外人さんが作ったプログラムだから
225 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 14:39:51.86 ID:lR8wHiti
それならない時もあるよね
226 :
名無しさんの野望
2016/04/04(月) 11:42:22.07 ID:ROrcln/i
今日はもういいや明日やろうみたいな感じで止めはするけど次ロードしたらやることさっぱり忘れててでもやらなきゃってなるけど思い出せないから結局最後まで適当になっちゃうんだけどどうやってそういうの管理してるの?
スタンダードで普通サイズでやると普通に4,5時間以上かかるでしょ?
まとまった時間取れないときはやらないって感じなの?
メモ帳に考えてること全部羅列するといいのかね
自分のプレイスタイル確立できてればそんなことないのかな
227 :
名無しさんの野望
2016/04/04(月) 11:44:54.98 ID:QQIET6RG
civを生活の中心に据えればそんな問題は解決する
228 :
名無しさんの野望
2016/04/04(月) 11:58:06.39 ID:eywYvIYg
229 :
名無しさんの野望
2016/04/04(月) 14:35:24.28 ID:W2fft93X
解放プレイがいまいち上手く使いこなせないんだけどコツとかあったら教えてほしい
伝統プレイなら安定して最初に3〜4都市の高出力都市を作って、
あとはゆるゆるとテーマ通り(非戦文化勝利や制覇)のゲーム運びをできるようにはなったんだけど
解放の場合だと作れても立地場所の取り合いでせいぜい4都市くらい、それ以上だとロクな立地が取れない、幸福問題であっぷあっぷ
リアル作業量が増える割にこれといったアドバンデージが取れてる実感がなく上位文化にスコア差をつけられてやる気をなくすという体たらく
一応今回、皇帝でローマ解放宗教文化勝ちというテーマでやろうと思ってる
(wikiのプレイレポにあった都市投げプレイでなく普通な方で・・・
230 :
名無しさんの野望
2016/04/04(月) 14:39:57.22 ID:jIWpT9HY
>>229 マップ広ければ解放のが強いのではないかと思ってる
少マップじゃないとまともに動かない、俺のPCだと縁がない
231 :
名無しさんの野望
2016/04/04(月) 17:45:04.55 ID:UZLzYIfR
最近のショショーニのレポは?
232 :
名無しさんの野望
2016/04/04(月) 18:30:27.43 ID:UQpekBiW
マップサイズ普通なら解放は弩ラッシュ前提だと思う
233 :
名無しさんの野望
2016/04/04(月) 20:52:16.33 ID:aF551Ad3
前回マルチでのAI追加を質問したものですが、
CIV5Worlds.xmlのDefaultPlayersの数値を変更しても反映されません。
wikiには現在xmlの編集は必要ないとありますが何故でしょうか?
234 :
名無しさんの野望
2016/04/04(月) 21:42:58.12 ID:oGbFjL9k
>>229 他も言ってるけどマップサイズでかくないと非戦は微妙
広大なら4都市ってことはないはず
235 :
名無しさんの野望
2016/04/04(月) 23:14:02.15 ID:+gE6S6Jq
>>233 編集箇所が間違ってなけりゃそれで反映される
236 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 23:02:13.83 ID:OHHbSs4B
pcがいかれて、OS再インストールして、しばらくしてから起動しようとしたら起動しなくなっていました。
前回起動したのは、1.0.3.80 のバージョンのころで、スペックはその当時のままのため、確認もしましたが足りています。
グラボのバージョンも最新、アンチウィルスソフトオフにしてもだめ、整合性のチェックはしている。
streamとcivの再インストールもためし済みです。directの11もインストール済み。
ショートカットからバージョンの選択までは起動しますが、Directの選択後streamで同期の表示が出て、その後起動しません。
どうしたら起動するようになるでしょうか?
237 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 07:37:27.29 ID:XUQ7XNIM
レジストリ?
238 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 12:16:19.79 ID:rXKNktgK
敵国領土内の要塞やカスバの防御ボーナスはこちらのユニットにも適用されるんですか?
239 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 13:21:48.99 ID:pF//8Wlu
されない
240 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 16:37:35.39 ID:hmu62ujj
自分の都市が全部、他の宗教に改宗した場合の対処法あるんですか?
宗教建築物建てられるからと思ってほっておいたら、全都市改宗してしまいました。
首都も他宗教の圧力が大きくて元に戻らない状態です
241 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 16:39:04.38 ID:LVBS6IEA
大預言者なら他教の都市から輩出しても自国の宗教への改宗ができる
242 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 19:33:21.34 ID:kM0SvfAx
プレイヤーもAIも都市の占領を一切禁止するプレイ(つまり全て焼き討ち)がしたいんですが
MODなり設定でそういうのありませんかね?
243 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 20:33:16.94 ID:coDoszRa
244 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 20:38:34.92 ID:pF//8Wlu
ディドたんとイザベラたんはマン毛生えてますか(^◇^)?
245 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 20:55:47.74 ID:XwwEjI7P
246 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 21:12:49.21 ID:rDxhdNXe
てか脱毛とかの文化はいつの時代からあったものなのだ?
247 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 21:25:47.65 ID:0jwgUIXD
割礼ならかなり昔からあった
248 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 22:01:04.03 ID:qAFoqZs9
ここで聞いていいのかわからないのですが
AndroidのCivilization Revolution2のスレは無いのですか
操作がわかりにくくて
249 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 22:43:50.05 ID:KUoJ8X1t
外交の要求って通ることあるんでしょうか
250 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 23:29:37.99 ID:3yFyu+l1
軍事力で勝ってれば通る時もあるよ
低難易度で試してみよう
251 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 01:16:52.21 ID:mepaAw2z
紀元前から脱毛薬はあって魔女狩りの時に魔女の薬として告発された的な話があった
252 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 07:30:44.96 ID:WY6iI5qo
は? 何? 宣戦布告して欲しいの?
253 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 08:54:52.50 ID:3eRwFE+q
貴公の毛は床に散らばるのがお似合いだ
254 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 09:30:20.80 ID:1C1+mVYi
255 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 18:08:13.34 ID:L3LpTha2
共同で宣戦布告して攻撃しなかったらどうなるの?
256 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 18:08:58.22 ID:L3LpTha2
自分だけ攻撃せずスルーした場合ね
やっぱあとから怒られる?
257 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 18:45:08.41 ID:3eRwFE+q
AIが同時宣戦してくるときに片方だけ攻め込んできて片方はスルーってことはよくある
隣国なのに兵隊が国境にすら見えない場合も
258 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 19:38:49.94 ID:p+Vew6TP
インカのUAとキリマンジャロを重ねると一般ユニットでも丘の上を4マス歩ける??
259 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 19:54:49.47 ID:6jIXO0/V
歩けるよ
コスト削減と移動力上昇は共存できる
スキー歩兵とかの特殊昇進は移動力上昇なので高地訓練とは重複できない
260 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 01:30:50.22 ID:lA+0gHfY
261 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 01:35:15.54 ID:ZeAM0Cnl
262 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 01:48:18.35 ID:lA+0gHfY
いや別にMOD前提じゃないですんで・・・
263 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 02:07:06.34 ID:6EQ+QGLj
AIの都市に関する思考を全てアッティラにしたら近くはなるんじゃない?
264 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 06:45:41.97 ID:6kbCvPY+
傑作芸術スロットのテーマ化ボーナスって一個につき+2になってる?
wikiみたら+1って書いてあったけど
265 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 07:09:40.84 ID:9oz0Pe97
>>264 通常のボーナスが1でそれの2倍なんじゃない?知らんけど
266 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 08:26:50.88 ID:6kbCvPY+
あーそうゆ事か
美学コンプリートしてるから二倍になってるわ
267 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 07:12:49.12 ID:1nQOfpMI
>>255-256 経験則から言うと怒られる。程度は文明AIによるかもだが、共同宣言しておいて参戦ほっとくと非難してくる。
ユニット寄せれば怒らないのか、ワンパンでもしなきゃご納得いただけないのかは調べたことないけど。
268 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 07:17:17.95 ID:406e4mfE
269 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 14:24:12.70 ID:P4omHcdO
最近始めたんだけど中々難しいな
斥侯→モニュメント→労働者→必要そうな物って感じで作ってるんだけど
2つ目の都市以降にもモニュメントは合ったほうがいいの?
270 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 14:34:19.21 ID:cp3azCk6
それ逆にどうやって領地と社会制度取るつもりなの?
271 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 14:38:24.96 ID:pa1MkCFd
宗教型文化勝利って、パゴダとかモスクとられたら詰み?
運ゲー?
>>170のやり方をもうちょっと詳しく聞きたい
272 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 16:40:26.40 ID:858BeggL
都市建設したらモニュメントと図書館はとりあえず建てる
273 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 16:50:27.16 ID:yEbvMQRE
皇子でクリアした事が無いレベルで
生産の際に担当相が勧める物を生産してばかりなのですが
担当相のおすすめは重要視しないほうが良いのでしょうか
目指す勝利条件はビザンチンの文化勝利を目標に考えています
274 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 16:54:26.48 ID:cp3azCk6
オススメ表示はいかに都市の出力を上げられるかしか見てないから
具体的にやりたいことがあるなら自分で各要素覚えて考えないといかんよ
275 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 16:57:06.69 ID:yEbvMQRE
>>274 ありがとうございます
おすすめされると弱いのですが方針を変えてみます
276 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 17:17:55.86 ID:pme2Pxjz
図書館は人口依存だから人口6とかで作るのは維持費がもったいない気がしていつも国立前ぐらいに建ててる
伝統なら2都市目以降は社会制度待つかも
首都はもちろんモニュ建てるけど次の文化建造物の研究終わるまで制度とるのを待った方がいいのかね?
上ルートで行くときは大抵解放アポロのためだし
立地悪いときは伝統にせよ解放にせよ下ルートだから待たなきゃ行けないし
立地良いときは空中庭園狙うから上ルートが空くのを待ちきれない…
あえて合理と思想まで文化伸ばさないって戦略もあるのかな?
277 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 17:56:15.87 ID:P4omHcdO
>>270 覚えることが多いゲームだな
敵都市に攻め込んでみたら圧倒的戦力差で負けた悔しい
278 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 17:59:26.19 ID:ttZ+/xJm
>>276 国立自体を人口6以下とかの早めに建てると思うが…
あと、次の文化建造物の〜は仕様勘違いしてると思う
次の文化建造物の研究終わったタイミングで無償の建造物手に入るから、自力建造を待つ意味はあっても研究待つ必要は全くないぞ
合理と思想まで文化伸ばさないってのはありではあるが最短科学勝利狙いとか明確な目的ないならやめたほうがいい
理由は観光負けするから思想の不幸がやばくなる
279 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 19:31:56.86 ID:I3UmuXKO
初手モニュメント建てる人多いんだな
伝統進むと無償で貰えるから俺は立てないことが多いんだけど・・・
これモニュメント立ててたら別の無償の物が貰えるのか?
280 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 20:34:08.09 ID:T0RN9nw0
伝統ほぼ選ばないからなぁ
便乗質問なんだけどどんな都市にも必ず建てる施設って何かな?
都市数増えるのもあってなんかどの都市になにをさせたいのか分かんなくなって全部建てちゃうんだよねー
その結果どの都市も特色がなくなっていくという・・・
281 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 20:38:39.37 ID:cp3azCk6
282 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 20:42:32.57 ID:ttZ+/xJm
>>280 図書館系統のみ
あとはまぁ、国家遺産の条件施設を必要に応じてじゃないか
都市毎の特色出しても特にメリットないし
283 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 20:59:57.50 ID:P4omHcdO
遺跡でユニットが強化されると何か嬉しい
284 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 21:26:43.08 ID:cp3azCk6
おいおい実況ならせめて本スレで頼む
あっちでも要らんけど
285 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 21:28:41.21 ID:PVLl5hLi
知らんかった…
ありがとう ずっと勘違いしてたわ
286 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 21:29:29.76 ID:PVLl5hLi
287 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 11:27:18.23 ID:hSnezlgv
このゲーム海外じゃ嵌りすぎてヤバイから規制されてた時期があったってマジ?
288 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 23:40:43.66 ID:HZAAzcQk
デマです
だから気にせず朝までゲームをしましょう
289 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 07:29:02.16 ID:iDV9s63E
設定で征服勝利縛りとか文化オンリーとかにするとAIもそれわかった上でゲーム進めるの?
290 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 07:40:58.42 ID:FIOC8F0g
AIのインカ超強いな
291 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 15:58:55.97 ID:iIag9hzL
インカは序盤に叩いとくといんかも
292 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 16:37:34.14 ID:I12heehh
293 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 17:31:08.00 ID:1HE3jlVm
プレイヤーが使うともっと強いぞ
294 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 19:32:50.85 ID:iDV9s63E
295 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 19:43:22.46 ID:olAy3iex
試してみれば一発で分かることだと言えば答えたことになると思う
296 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 19:47:34.07 ID:efALfeRl
質問スレの意味www
297 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 19:58:52.71 ID:h+5l3w7X
介護と勘違いしないでね
298 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 21:19:38.89 ID:lrmBy54x
面白そう
シャムエジプトヴェネツィアとかの温和?な文明放り込んで、制覇オンリーにしたらわかるんじゃね?(適当)
299 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 22:02:39.32 ID:bxTdgCYc
300 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 22:12:05.24 ID:hLIGge3d
civ5無印に存在するバグ
バグを直すには拡張版のGakを買うしかない
ここの開発元は修正パッチは出さずに拡張版でバグを直す方針
301 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 22:15:36.13 ID:bxTdgCYc
>300
そうでしたか。ありがとうございます。
追伸:エディルネ右上のほうに他国領があります。
302 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 22:34:58.70 ID:LO/2C2O4
このゲーム、起動した状態でスリープ入ると
GPU負荷が逆にあがってたりしてませんか?
セーブすんのめんどくて放置して寝て起きたら何故かGPUファンが爆音で回っていたのよ
VSYNCがとれなくておかしくなってるのかな?
303 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 23:34:23.39 ID:iDV9s63E
>>289 結局これに即答できる人いなかったか
残念
304 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 23:42:36.25 ID:ie1gE59U
たしか勝利条件変えると変わるよ
っても、制覇なしでも文化勝利や科学勝利に戦争は有効だから軍事ユニット作らなくなるから楽勝!とはならないけど
外交勝利外すと実感しやすいと思う
305 :
名無しさんの野望
2016/04/12(火) 00:23:36.55 ID:RYxQZeFr
次からv6でいいな
306 :
名無しさんの野望
2016/04/12(火) 10:27:11.24 ID:8R3pQ3kZ
都市って自分でどれくらい出す?
皇帝でやってるんだけど、いつも伝統3都市だから情報時代の技術に8ターンくらいかかって困ってます
最低でも4都市くらい出した方が良いかな
307 :
名無しさんの野望
2016/04/12(火) 10:57:29.53 ID:jtsfUapQ
情報時代の技術なんて遠距離通信とグローバル化しか取らないから問題ない
308 :
名無しさんの野望
2016/04/12(火) 15:40:27.28 ID:qqGSyTKz
まぁ、伝統でもできれば4都市は出したほうがいいな
後半の技術は大科学者とか無償のテクノロジーでぶっ飛ばせばいいと思うけど
309 :
名無しさんの野望
2016/04/12(火) 21:34:19.29 ID:/Eb+gtBS
>>280 遅レスだが
モニュメント・穀物庫・図書館・市場・大学・工房・公立学校・研究所
立地によっては穀物庫なしとかとかもあるかもしれないが科学系は絶対
310 :
名無しさんの野望
2016/04/13(水) 03:42:00.78 ID:W4LiCqNe
>>271 砂漠信仰なり合一なりで宗教出力出して
社会制度は解放左から敬虔、パゴダモスク修道院大聖堂のうち2つとって
都市増やしながら全都市で買う、都市数×4の観光がルネ前に出せるから低難易度ならそれで文化勝利できる
スペインポーランドブラジル辺りが特にやりやすい
足りない分は未来派で稼いで聖地の観光は上昇を保つため(文化勝利条件)に使う場合もある
ネタプレイだけどね
311 :
名無しさんの野望
2016/04/13(水) 07:33:41.59 ID:ZK234rv3
国家遺産をどれだけ建てるか質問なんですが、
シングル 創造主 バニラ文明 の設定で、
11ある国家遺産の中で、普段定石としてどれだけ建てる?
国立大学・製鉄所・オックスフォード大学・キルクス 以外の国家遺産でお願いします。
民族叙情詩と東インド会社とエルミはみんなどれだけ建ててますか?
312 :
名無しさんの野望
2016/04/13(水) 07:58:33.91 ID:qEQTo/qT
民族叙情詩は著述家ギルドか大学の直後に必ず建てる
エルミタージュは万博までにだいたい建てる
東インド会社は手が開いたらたぶん建てる
製鉄所は建てるタイミングを時々見逃す
キルクスは3都市進行だとコロシアムすら建てる必要もなかったりする
313 :
名無しさんの野望
2016/04/13(水) 19:34:13.32 ID:yI8qWWqJ
最近のプレイだと民族〜はギルドのありなしに関係なく首都に建ててる。大科学者ポイントの加速目当て。大学とか工房は首都だと購入することが多いから手もあきやすいし。
東インド会社は立てるようにしているけど効果のほどは実感出来ないから急いで建てなくてもいいかなぁ。
オペラハウスどころか円形闘技場すら立てないからエルミはいつも建てない
314 :
名無しさんの野望
2016/04/13(水) 19:36:21.07 ID:7oohJLjA
交易で敵国の利益に科学力がある場合って躊躇っちゃうけど普通に取引しても問題ない?
315 :
名無しさんの野望
2016/04/13(水) 20:15:15.39 ID:zHfsqd/p
すみません。最近始めた初心者です。
地形固定のマップとランダムなマップがあると思うのですが、
オセアニアマップは地形固定ですか?
海戦が楽しいランダムマップを探しております。
316 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 02:14:56.48 ID:tUEKIYm7
>>314 交易路が算出する科学出力で、致命的な科学出力になるかな?
>>315 オセアニアマップ?(シナリオモードのポリネシアのやつか?) をシナリオ以外で見たことがない。
ランダム要素があった気がするような。
海戦が楽しいとは思わないシナリオだが。
普通にシングルモードでマップを、大陸・大島海・そしてフラクタルを選べばいい。
個人的に多島海は正直面白いとは思わん。
マップを全世界で海立地文明選んで首都を海岸に建てて無敵艦隊プレイとかすればいいんじゃないか。
(なお内陸には無力な模様)
317 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 06:01:57.23 ID:BaAiAPaI
信長選べば、だいたい今の世界地図どおりの配置にわがヤマトが来る
で、資源が南方にけっこうあるので
南方進出して石油やウランを確保
でもこれってまんま史実やんけ、と思うと
先の大戦もやむなしやったな、と妙に納得してる
318 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 06:35:57.43 ID:MQndNQ+1
>>316 単純に敵国に科学力が渡る事に抵抗を感じてた
319 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 07:42:50.62 ID:eA+/lpas
>>318 難易度によるけど、AIのボーナスのが遥かにデカイから
損得としては得
科学力逆転してきたら都市国家か国内でもいいし
320 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 10:07:44.72 ID:MQndNQ+1
>>319 そうなのか
保有してない高級資源を持った国が近隣にあってどうしようか迷ってたけど
1時代前の科学力の相手だし問題なさそうだから取引してみる
321 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 13:08:01.80 ID:UA0THVk6
AIの脅威は序盤のブーストだから一度技術が遅れだしたら脅威足り得ない
適当に友好と金を稼ごう
322 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 13:39:50.71 ID:eA+/lpas
'でも戦争警戒で都市国家に切り替えるけどなあ
古典からルネサンスまでは文明だけど
323 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 19:43:50.66 ID:nLKkjt5G
むしろ序盤こそ都市成長させたいから自国でしょ
都市国家クエストとか幸福の関係とか人口増やす利点少なくなってきた頃に
他文明への交易路活用し出すのが良い
324 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 20:08:00.28 ID:FCS+rJiT
難易度によるが、高難易度なら序盤は他文明のがいいだろう
創造主の序盤なら一本で国立より科学出るはず
序盤に首都から衛星都市に食料送った方が良い状況はほぼないと思う
325 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 20:21:50.53 ID:nLKkjt5G
創造主ですら伸びを考えたら序盤でも自国が強いよ
326 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 20:28:04.17 ID:5UdJaXeI
なんで衛星都市に送るんだよ
国内で回すにしても首都強化優先だろ
327 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 20:28:53.80 ID:Q7zZhOlI
CIV4みたいに都市リストで複数都市を選択して生産物を一気に指定することはできますか?
328 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 20:41:43.12 ID:FCS+rJiT
>>326 俺はかなり早い段階で隊商作るから、その段階だと第二都市にも穀物庫できてないから
第二都市に穀物庫できた頃に作るならいきなり首都に送ってもいいかもしれないけど
329 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 20:53:11.24 ID:eA+/lpas
>>325 具体的になんで?
4研究出すのに人口何人いるん?
330 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 21:12:41.16 ID:nLKkjt5G
>>329 人口3と図書館で4.5で国立建った段階でも人口多いほうが恩恵も大きい
人口は科学だけではなくハンマーも算出するから軍備やその他建造物作るのなんかも早くなる
創造主って言っても結局産業辺りで科学1位になって自身の出力でAIに内政勝てるから
序盤から自国交易で伸ばして自力を付ければ良い
逆に序盤貴重な食料や都市国家クエストを無くしてまで科学4とはした金得て何ができるってわけでもないし
331 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 21:33:52.43 ID:eA+/lpas
332 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 21:38:51.21 ID:nLKkjt5G
>>331 流石にそこに限った瞬発力は国外の方が強いね
けど国立建て始める頃にはもう食料の方が強くなってるだろうし
人口多いから国立建設スピードも早い
で、創造主で古典辺りのテクノロジーを早めに取れてやれる事って殆ど無いから
国外<国内って考え
333 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 21:43:42.05 ID:eA+/lpas
>>332 >けど国立建て始める頃にはもう食料の方が強くなってるだろうし
金銭と序盤のハンマーは何に当ててるの?
金銭、ハンマー先、科学に投資できるのが交易だと思うんだけど
334 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 21:51:19.08 ID:nLKkjt5G
>>333 穀物、蛮族対策のユニット、労働、隊商、水車、図書館
図書館終わる辺りで首都にしろ衛星にしろもう既に人口伸びてる
言葉で聞くだけではパッと来ないなら実際国外交易使ってるデータ上げてくれれば
国内使うとどれぐらい差が出るのか見せれると思うよ
335 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 22:09:14.29 ID:U5kIlyEB
336 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 22:14:53.24 ID:nLKkjt5G
>>335 配置できる人口が多ければそれだけ高級資源に配置できる
伝統なら首都に送れば君主制でゴールド出せる
流石にゴールドは国外>国内だが序盤は国外ゴールド自体出力低いし人口のが大事
337 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 23:39:49.86 ID:U5kIlyEB
穀物、蛮族対策のユニット、労働、隊商、水車、図書館
足りないだろ。
神立地リセマラしてそう
338 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 23:55:48.97 ID:y3eNfgow
飯は金の数倍の価値があるから、国内交易のほうが有利ってことじゃないの
339 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 23:56:11.29 ID:qGRoPdZ5
外交ケア考えて国外優先だなあ
自分本意に国内全回しより、国外回した方が仮に攻め込まれてもこれだけやって攻め込まれちゃどうしようもねえ、クソ乱数引いたわーって自分に言い訳できるしなwww
340 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 00:02:33.07 ID:FfnsRnVC
341 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 00:43:09.18 ID:ViQEUOlh
342 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 00:48:41.57 ID:yiAKUXNe
>>337 立地に合わせて内政するよ
衛星都市は穀物は基本建ててハンマー次第で他を考える
首都の国立建設に図書館が遅れすぎないよう建てれば良いだけだから
水車後回しにしたり隊商首都で出したり立地に合わせればいくらでもやりようあるよ
343 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 03:09:09.43 ID:FfnsRnVC
>>342 非戦伝統なら初めからそういわないと伝わりにくい
まるで全てにおいて有利、って聞こえるけどそれは非戦伝統の話だよね。なんか噛み合わないと思った
344 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 03:24:44.13 ID:FfnsRnVC
>>341 ビーカー含めると、一番最初の交易は5ハンマーか5食料程度は出るということか(金5青4)。それプラス外交感情と蛮族対策の費用とAIへのボーナス
幸福度なり社会制度、序盤からのブースト考えると、伝統以外は国内絶対有利とはならんと思うんだけど(非戦伝統最強論は別として)
伝統は国内交易路の食料に最終的に25%?(曖昧)のボーナスと、1交易毎に2ゴールドプラスで5食料かな。
その分外もボーナスは容易されてる。
好きなプレイが外交勝利だから
伝統中心の考え方は無かった。
序盤作ったの陸上交易路は国内に回して
後は貨物船で外貨稼いでたわ
345 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 07:16:09.29 ID:bFar1MbU
序盤に敵国の船を見かけるとどんな未来から来たんだよと思ってしまう
346 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 11:38:11.60 ID:yiAKUXNe
>>343 いや?殆ど全ての戦略においてこうするし有利だと思うよ?
どんな戦略とるにしても創造主になると自力は必要になるから
人口伸ばしてある程度の自力の科学力、生産は必要になるし
あなたが好きだという外交勝利の場合も情報まで研究進める、紫禁欲しい、思想なんかの要素考えたら
序盤は普通に国内交易で伸ばすのが強い
347 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 12:02:14.89 ID:yiAKUXNe
逆に序盤から国外交易飛ばすことで得られる人口からではない科学とゴールドを生かす戦略が
立地により幸福足りずやむなく、古典R、国立無視した弩兵R、都市Rによる何か(外交感情的にも土地的にも創造主ではきつい)
とかぐらいになるんじゃないか
中世以降、ルネ以降に何かしようと思うなら人口伸びてた方が強いですし
348 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 12:22:41.56 ID:bFar1MbU
蛮族でプレイできたら面白そうだな
349 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 20:42:26.87 ID:ZaxuFNet
荒ぶる都市国家とかいう設定ならあっても良かった
まぁプレイ次第では勝手に荒ぶるけど
(今やってるデータで3都市確保してる都市国家がいる)
350 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 22:45:13.61 ID:FfnsRnVC
351 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 23:34:28.68 ID:yiAKUXNe
352 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 00:51:17.15 ID:9oshShLN
☆質問者へのお願い
どのような状況でどんなアドバイスを求めてるか書いて欲しい。
何故かはここまでのレスを見て理解したと思うが、
抽象的な質問には等しく多様な解答が返ってくるという事。
・低難易度でしか通用しないアドバイスをする人間
・シングル創造主だった場合の話をする人間(基本これが主流)
・マルチプレイでの定石プレイングを話す人間
上記のこれらCIVプレイヤー(健全生活から離れて長い期間を過ごしている玄人)がこのスレッドには常駐しています。
そして彼らはエスパーなので、何時でも貴方のアドバイスが欲しいゲーム設定を看破して100%の回答を用意してくれます()
質問者の紳士淑女におかれましては「リテラシー」の技術をまず習得されることをおすすめします。
353 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 00:59:55.44 ID:aGcj05my
くっさ死ねカス
354 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 01:00:36.43 ID:9oshShLN
テンプレ
【質問】
【シングル】 ←マルチプレイならマルチと
【難易度】
【マップ】
【その他補足】
355 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 01:39:34.85 ID:wLICLkyd
自治厨きたぁ
356 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 02:13:17.67 ID:W/Lnn+3f
めんどくせー奴が沸いてきたな
357 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 13:27:32.56 ID:CioTmc5A
空気を読まずに質問
ノートルダムの幸福って大域的幸福? 都市幸福?
小都市に(大技術者で)建てていいものかわからない
358 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 13:30:54.89 ID:3ztOw7uy
359 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 13:33:38.39 ID:7BKOxuiD
360 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 13:39:23.73 ID:CioTmc5A
>358
ありがとう
>359
>大域的幸福度もしくは都市幸福度を産出する
って書いてあってどっちかわからんかった
でもよく見たら「対象:文明」って書いてあった
「大域的」で検索かけたから見落とした。すまんかった
361 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 00:57:37.27 ID:mueUwYK2
ヴィネツィアの使い方がよくわかりません。
商人はどのタイミングで使えばいいんでしょう?
よかったらどなたかヴィネツィア創造主パンゲア大マップのデータください。(勝利条件は問いません)
362 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 01:15:33.49 ID:+MTeWTwH
クリアデータ貰ってそれまでの他人の行動を解析出来る学があるなら
ウィキを見たほうが早いんじゃないかな。
363 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 07:18:33.11 ID:54bUo+s8
なんなキモい奴が住み着いたから
わっちょいいるな
364 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 08:21:19.10 ID:yR91dNVT
このゲームをやればわかるけど
人間には色んな思想と文化が存在する
国それぞれ 人それぞれ
相手が気に食わず苛まれるなら戦争して倒すしかない
それができないなら黙って見てるか自殺が一番だね
365 :
名無しさんの野望
2016/04/18(月) 23:52:19.88 ID:QW5pfB0Q
真っ黒な最低描写の戦場の霧が好きなんですけど
これDirectXで起動したときは選択不可ですかね?
366 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 19:57:42.99 ID:3DvwbFMe
りんごとか市民とかがずれて表示されてるんだが、底スペのせい?
steamから再インスコしたり整合性は試したがだめだった。
あとDX9だと上記のバグで、DX11だと ■←こんな文字化けになる
367 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 20:01:59.59 ID:uec5ShXf
368 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 20:22:49.72 ID:3DvwbFMe
>>367 返事早くて助かる。
ノートだからグラボ搭載してないんだよね
さすがにゲーミングじゃないノートでやるのは無謀だったのか・・・
369 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 20:39:53.41 ID:3ZaCSyPR
>>368 俺もノートで似たような現象に会っていたがメモリを4GBから8GBに増設したら直った
370 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 20:41:46.06 ID:3DvwbFMe
>>369 サンクス
まじか
増設も視野に入れるかな
371 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 20:44:11.51 ID:3ZaCSyPR
>>370 ちなみに俺のノートは一応グラボ積んでるからオンボじゃない
372 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 20:47:44.19 ID:3DvwbFMe
>>370 そうなのか羨ましい限りだわ
うーん根本から解決しないと厳しそうだな
373 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 21:17:44.31 ID:XCW169hH
オンボも最近は性能上がってると聞くけどやっぱノートのオンボじゃ高が知れてるのかね……
374 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 22:46:36.40 ID:enxl5iHK
cpuでいえば
動画サイト見ててもかくつかない!!! webページ開くのに1分かからない!!!レベルだからな
オンボの性能は上がったけどそこまで期待しちゃいかんよ
375 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 23:09:16.22 ID:6j3h0s2t
Intel HD4000使ってるけど、えんまーいの画面はちょっと重い。
でも
>>366のようなことはなく、普通にプレイできてた
376 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 23:44:56.44 ID:AY2+cDQs
性能上がってるというか、グラボそのものをコンパクトにしまくって納めるっていう技術ができたからね
だからノート買う時はよりスペックチェックしないといけない
377 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 03:13:02.38 ID:Z57krjxd
質問です。
[BNW]Castle Town という文明追加modを入れてます。
指導者特性に「解放が最初から採用されている」というのがあるのですがそれを「伝統と解放両方が最初から採用されている」に変えたいです。
luaフォルダのtrait.luaの2行目local freePolicy = GameInfoTypes.POLICY_LIBERTY
3行目local freeTree = GameInfoTypes.POLICY_BRANCH_LIBERTY
のLIBERTYの部分をTRADITIONに変えたら最初から伝統を採用している状態になったのでこのあたりが怪しいとにらんでいるのですが
最初から両方採用している状態にするのが出来ません。
色々やってみましたが無理でした。教えてください。
378 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 03:14:30.19 ID:1XoSWXdO
379 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 13:31:06.86 ID:Z57krjxd
380 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 03:18:30.22 ID:J04Hnstb
ゲーム終了した時に表示されるプレイ時間って明らかに低く表示されてない?
朝8時から初めて終わった時には夜の8時だったんだけどプレイ時間には5時間って書いてあった。
AIの思考時間は考慮されないとか?
381 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 03:49:50.22 ID:IHAUBTHj
守りを固めるのコマンド使ったときに
ちょっと前までは全回復したら自動で解除されたんだけど
どこをいじったのか全回復しても解除されなくて、指示忘れ多発しちゃう
初歩的な質問で申し訳ないんだけどオプション見てもどうも見つからなくて
解決法教えて下さい。お願いします。
382 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 17:42:57.67 ID:mt+OXLDF
回復まで待機
警戒
守りを固める
の3種あるので、その違い
守りを固めるは支持を出さない限りはずっとそのまま
383 :
381
2016/04/23(土) 19:14:23.22 ID:OVx5dXtj
>>382 本当だ
いつの間にAじゃなくてF押すようになってたんだろう
これでまた没頭できます。ありがとうございます。
384 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 20:16:36.59 ID:7GM9HVpK
マルチプレイでローカル部屋が立てれません
参加やインターネットでは部屋が立てれるのですが
ローカルで「マルチプレイヤーゲームを設定」の画面の「ゲームを主催」ボタン押しても
部屋が作れるずエラーすらでません
どうすれば良いのでしょうか?
385 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 22:39:54.72 ID:E1NHlDUh
>>311 エルミは建てる
民族はまあ建てる
東インドはゴールド系遺産や資源がある都市なら建てるが優先度は低い
386 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 12:16:50.67 ID:dlOMeaTa
>>382 あ それで思ったんたけど
損傷したユニットに対してスペースで待機させた場合は「回復まで待機」になんのかな?
見た感じじゃよくわからんから微妙に困る
387 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 12:29:12.42 ID:9BmQITNb
スペースは1ターン待機でどれとも違う
388 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 14:10:53.95 ID:dlOMeaTa
マジかよサンクス
389 :
名無しさんの野望
2016/04/25(月) 01:01:03.06 ID:JoDHhVWy
ちゃんと図書館や大学やアカデミー建設してるし研究協定もしてるし専門家配置もしっかりやってるのに
1950年代でいまだに現代のテクノロジーを進めてるのってこれ普通なのかそれとも遅いのか
390 :
名無しさんの野望
2016/04/25(月) 01:06:13.26 ID:uOwHdUsf
まず難易度を書け
あとアカデミーなんぞ建ててる時点でしっかりやれてねえぞ
391 :
名無しさんの野望
2016/04/25(月) 01:18:44.72 ID:Ho35QW1R
市民配置なんて基本的にデフォルトで構わん
穀物庫は最序盤に建ててるか?
(皇帝以下なら)空中庭園とかペトラみたいな人口増加に寄与する遺産を建ててるか?
392 :
名無しさんの野望
2016/04/25(月) 09:31:14.96 ID:JoDHhVWy
難易度は3の将軍だった
そういえば穀物庫結構後のほうに立ててたな…空中庭園は他文明に取られてるし
いっそこれ最初からやり直したほうがよさそうか
というか都市3つほど立てて適当に年代過ぎればいつの間にか宇宙勝利できるもんだと思ってたけど
ちゃんと考えないとこのゲーム難しいな
393 :
名無しさんの野望
2016/04/25(月) 09:44:38.05 ID:vWd9XQGm
1を100倍するのと2を100倍するのはどんぐらい違うかっていうそんなそういうなんかそんな感じの
科学力イコール人口でメシだぞ
394 :
名無しさんの野望
2016/04/25(月) 10:07:28.73 ID:ZKkE5q4a
>>392 首都の生産は斥候斥候労働(立地に合う有用そうなパンテあれば)神殿開拓開拓労働労働穀物
第2,3都市は穀物(ハンマーに余裕あれば)水車や首都の代わりに労働
・都市出しは4〜6マス圏内に蛮族を上手く回避して淀みなく出す
・地形改善は不幸にならない事、蛮族に荒らされすぎないこと、各都市人口分は改善しておく事、有用タイルを優先することを意識する
・図書館建設前に帆走を取り、ハンマーの余りそうな都市をつかって隊商を2だして自都市に食料で送る事
・開拓生産中はハンマーが最も出るように手動で市民配置すること(終わったら戻すこと)
・これらが終わってから図書館を全都市に立てて国立
この辺を生還手順完全に守って序盤の内政してみろ、劇的に速さ変わるから
395 :
名無しさんの野望
2016/04/25(月) 11:16:50.31 ID:ESbycdAM
>>389 質問に回答するなら遅い、けど勝てるならいいんじゃねぇの?
とりあえず、他の人の言ってる内容が効率いい
あとは、初心者は大抵コスト低い技術から満遍なく取ってくけど、そうじゃなく勝利条件に合わせて尖った取り方してくのがいい
どの勝利条件でも研究所なんかを取るのは当然、むしろ最優先で取る
科学勝利目的なら、大学取った辺りから、研究所一直線でいいくらい
396 :
名無しさんの野望
2016/04/25(月) 20:08:47.71 ID:vWd9XQGm
あれ開拓者生産時は食料が生産に変換されるけどロスあったっけ?
無くても領土内ハンマー数がメシ数上回ってるなら全然ありだけど
397 :
名無しさんの野望
2016/04/25(月) 20:31:36.93 ID:ESbycdAM
398 :
名無しさんの野望
2016/04/25(月) 21:01:48.81 ID:MG9Ldrin
食料からハンマーへの変換は階段状に設定されてるから
場合によっては食料3の牛タイルに配置した方が開拓者ハンマーが稼げるケースもある
399 :
名無しさんの野望
2016/04/25(月) 22:27:50.47 ID:ZKkE5q4a
確か変換効率100%じゃない上に上限もあったと思う
人口3で小麦×3に配置(食料6ハンマー3)に配置した状態と
ここに穀物庫、太陽神を上乗せした場合(食料12ハンマー3)で開拓生産時のハンマー調べたら
全く変化なしだった。だからよっぽどじゃなけりゃ丘に全部配置するのが最もハンマーでる
400 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 09:45:55.86 ID:QYedGs8F
食料はまず、飢餓にならない数値から上乗せじゃね?
飢餓にならない数値分ハンマーのが良い
401 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 11:49:35.43 ID:QVCfc2cY
>>400 >>399の結果だと飢餓にならない分が6も上乗せされてるのに
ハンマーは全く増えてないんですが
402 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 11:49:40.70 ID:TM1V2gu3
1に食糧
2にカネ
で、石油、ウラン、アルミ獲得して
軍備を急速に整えて
世界征服
403 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 13:38:24.98 ID:k/50O8/b
操作面倒なのはNG
404 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 21:05:07.74 ID:bertoILN
>>401 でも飢餓じゃない時の方がハンマーでの上乗せ良くない?
405 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 23:31:22.65 ID:kKYi1O7x
やり直したら宇宙勝利することはできたけど結局500ターン設定で440ターンもかかったな…
200ターンだか300ターンで宇宙勝利してる人ってどんなプレイングしてんだ
406 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 00:03:22.54 ID:oLjuwr7T
最初はそんなもんよ
200はともかく、300は切らんと創造主勝てないから、とりあえずそこ目標にするんだな
300は別にアクロバティックじゃないぞ
あと、難易度高いほうが交易路やスパイや他文明が研究済み技術やらで基本的にテクノロジーの進みは早い
407 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 00:08:49.76 ID:WHjPPlVL
都市にウランが見つかって自動的に有効化されたんだけど
どの資源だろうと都市の上なら有効化される?
408 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 00:36:03.52 ID:KGO7LQIk
改善技術ないと駄目
後代はまず問題ないが初期の資源直はそれ用の技術ないと幸福は出ない
409 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 00:29:27.49 ID:8Ee0KF90
AIのGrand Strategyについて質問
狙う勝利条件を決めるのはわかるしフレーバが関わるのも当然だが、出力関連のタグの意味や用途がさっぱりわからん
詳しい人いたら教えてほしい
SDKも一応見たが宇宙語という感じでもう全くわからんかった
410 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 12:50:31.94 ID:NMgap2/s
>>405 ゲーム速度長い奴でやってる可能性もあるな。
250tでクリアってのは速度スタンダードでの話な。
スタンダードより長い奴はこれより倍々のターン数かかるからな。
411 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 17:52:52.51 ID:a4klUmdH
シリーズ未経験なのですがBNWについてのゲームの進め方や基本的なことを説明してくれる初心者向けのサイトとかってないでしょうか?
無印のは多いのですがBNWでの新要素や新しい進め方がよくわからないもので……
412 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 18:38:52.93 ID:416uqp/8
413 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 02:02:37.63 ID:hF1yKAqm
civ4みたいに複数都市に一気に生産物指定する方法ってある?
都市数が50超えるといちいち管理しきれなくなってきた
414 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 02:04:12.98 ID:w0s7AsHC
よく幸福度足りるな
415 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 13:08:16.42 ID:sieLNWWz
civ5 BNWの「要塞についての質問です」
※大将軍の作る「城塞」ではなく、労働者の作る「要塞」です
自分が作った要塞上に敵ユニットがいる場合、敵ユニットにも防御ボーナスはつきますか?
要塞が自国領にある場合と、自国領にない場合でのご回答宜しくお願いします。
416 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 15:58:08.78 ID:2g/XNPZm
417 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 21:06:55.79 ID:L8qaeSba
418 :
名無しさんの野望
2016/04/30(土) 00:07:15.84 ID:TXgkzcv/
>>414 地方都市の幸福よりも人口が増えないように調整しておけば
専門家の不幸半減をとってからは都市を出すほど幸福が増える
419 :
名無しさんの野望
2016/04/30(土) 20:56:33.61 ID:OXhRPhS3
spmodで質問です
現バージョンにてv5を始めるとユニット選択後に行動選択やらのアイコンが左下にでてくる筈が出てきません
以前同じ環境でやったときは何も問題なくできてました
念のためspmodの再インストールにキャッシュとmodtuserdate共に削除しましたが変化なしです
win7 64
mem8g
r9 280x
i5 3570
わかるかた居ましたらよろしくお願いいたします
420 :
名無しさんの野望
2016/05/01(日) 21:20:31.36 ID:0zw26rQy
社会制度で大将軍とか大提督を取得した際に大科学者の必要偉人ポイントが上がるバグって
GAKの頃から修正されないんだけどなにか理由があるのかな?
421 :
名無しさんの野望
2016/05/03(火) 16:36:42.09 ID:LJZzmZB9
宣戦詐欺ってチートの類なの?
どうも制覇勝利する時、意図なくやっちゃうんだよね。
422 :
名無しさんの野望
2016/05/03(火) 17:11:58.63 ID:SI7GlPiQ
文化支援コンプで偉人が貰える確率はどの程度?