1 :
名無しさんの野望
2016/04/01(金) 11:26:58.22 ID:dsMQY7ah
2 :
名無しさんの野望
2016/04/01(金) 11:27:52.72 ID:dsMQY7ah
3 :
名無しさんの野望
2016/04/01(金) 11:28:11.20 ID:dsMQY7ah
4 :
名無しさんの野望
2016/04/01(金) 12:43:51.28 ID:Tg7ej7qO
5 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 00:36:34.62 ID:1m23tVh1
>>1 やったー! (+2)
civ3も歴史的名作らしいけどciv4から入った人間も遡ってやる価値ある?
civ4より面白いところってある?
6 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 08:13:08.88 ID:+z8ZP27D
7 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 09:44:54.01 ID:XyejGPM5
>>5 4から入ると3が古臭く感じるのはグラ抜きにしても仕方ない
多分5から4もそうなんだろうし、そう感じない人なら3もいけるんじゃね
相互通行だまし討ちは楽しかった(されると死ねるが)
近代に機動力3以上のユニットが多いのもサクサク進んで良い
あと運任せだが古代から船で無理やり外洋開いていけるのも夢があった
まあデザインは作品によって違うからそこが合うかだな
結構乱数任せな部分は多いが、戦略資源以外で土地出力にそこまで差がつきにくいのは4よりずっとフェアに感じる
なお牛は神である
8 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 09:47:20.78 ID:XyejGPM5
3は4から見た場合、初っ端から金で取引・緊急生産出来たりするのは新鮮かもしれない
この辺5は先祖返りだな
ダヴィンチ工房(うpグレ半額)相当の遺産は4でも欲しかった
9 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 10:35:20.99 ID:EdLiDJT6
実業家が目指す所は一つ:高品質、低価格、高賃金、
>>1乙だ
10 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 10:51:23.10 ID:+z8ZP27D
11 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 11:56:40.59 ID:uRl61Or7
パンゲア厨は臭いけど非戦勝利でどや顔されるのも匂うわ
コンティネ制覇征服縛りで徳川天帝やって、どうぞ
あとレポも添付するように
12 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 12:05:24.15 ID:zFA86ygm
>>10 そういえばFfH2の異端審問のアイコンはスペイン宗教裁判だったな
効果の程を疑問視せざるを得ない
13 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 12:57:01.23 ID:4JjVhniW
定期的に起こる意識高い系指導者の喧嘩すき
14 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 13:02:05.27 ID:RXY4TScY
フラクはめんどいので雨もりみたいにいい感じにやばいけど陸続きのマップスクリプトが好き
15 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 13:08:06.03 ID:TP6RBgDt
大陸好きだけど、不死までしかクリアできねーわ
16 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 14:55:02.50 ID:Tx3JhmLp
そういやアルファケンタウリは幻だったんだよなあ
宇宙勝利は封印しよう
17 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 15:19:43.01 ID:lnaHi/w8
元スペイン領の蛮族都市バルセロナ(ユダヤ聖都)の防備がやけに薄くて
斧兵4で征服できて「?」と思ったらイザベラは紀元前五世紀の時点でもOCC状態だった
布教よりも軍隊整えろよ……征服したくなるだろ
18 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 17:06:44.31 ID:m1txgmSd
宇宙ロケット発射後に初めてICBM祭りをやったが、エフェクトや効果音がけっこう怖いな
19 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 17:43:57.93 ID:DYqov3j7
数発スタックにまとめて撃つと気持ちがいい。
20 :
名無しさんの野望
2016/04/02(土) 20:34:54.60 ID:tpoHZEx4
21 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 13:24:51.00 ID:koCX5Zqd
外人のナード的にパイソンは基礎教養みたいなもんらしいし
22 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 13:27:30.77 ID:f+rl9v01
スパムも語源としてはパイソンだよねたしか
23 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 14:06:55.71 ID:jyoJc0oa
西洋コメディのシャカみたいなもんだからな、崇拝はしねえけどとりあえず尊敬しておくって感じの
24 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 15:10:02.01 ID:MUxqFcsB
日本のシャカは誰だろう?モンテはタシロだな
25 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 15:31:23.45 ID:jfGx6Ob3
ヤハウェじゃね
26 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 17:30:06.95 ID:QyAt2Gw6
ドリフだろ
27 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 17:42:16.29 ID:GJrKGUa/
このゲームまたプレイしてる人いるの?
28 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 17:44:08.09 ID:HXjgeF0k
発売当初からやってるよ
civ3もまだやってるw
29 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 17:51:16.73 ID:OxDTtcvl
3週間で攻略完了しちゃったからやってない
30 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 17:59:10.38 ID:HXjgeF0k
それは正直凄いな
センスあるよ
俺はそんなに上手くないから長年かけて楽しんでるよ
31 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 19:05:20.03 ID:NRjWNRl7
3週間君よせばいいのに荒れた後も見てるから煽り甲斐があるな
時折思い出したように起動してそのまま廃プレイする
んでその内Rや宇宙船の勝ち筋が見えたら、さらには立地でその後の展開を察した時点で投了するようになって飽きて止める
32 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 19:15:25.41 ID:QyAt2Gw6
>>27 態々こういうこと言いに来るモンテズマはくさい
33 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 19:16:08.17 ID:vgcAIf/3
クソ立地じゃないと燃えてこなくなってからが本番
34 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 19:21:49.36 ID:T99njiFa
海産資源しかない首都って遷都を見据えて育成すべき?
35 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 19:24:45.60 ID:HXjgeF0k
最近は初手未来技術縛りで遊んでるお
36 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 19:25:17.78 ID:jfGx6Ob3
戦略にもよるな
37 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 20:35:41.62 ID:vgcAIf/3
海産首都は立ち上がりがやや問題だけど将来性は陸地がどれだけあるかの方が重要だからそれ次第かなあ
例えば5タイルぐらいの湾の中に海産物密集してて他は全部陸地みたいな感じなら将来性は抜群だし
逆にもろこし金完備だけど盲腸みたいなひょろ長い半島なんかだと立ち上がりはいいけど将来性は皆無だから遷都前提で動く
38 :
名無しさんの野望
2016/04/03(日) 22:10:36.48 ID:9Sg09NoM
魚だけはなかなかきつい
39 :
名無しさんの野望
2016/04/04(月) 05:06:19.26 ID:nfml3PDg
>>35 農業狩猟があるかでかなり難易度変わるよな
40 :
名無しさんの野望
2016/04/04(月) 07:38:08.70 ID:VjbHThq9
陸地マス少ない首都でも沿岸都市は港立てれば交易路が活性化するので中盤はなんとか。終盤は糞なのでそれまでに決着を
41 :
名無しさんの野望
2016/04/04(月) 10:01:21.53 ID:rAaUXbLI
港とか立てるころにはもう遷都し終わっていたほうがいいんじゃね?
42 :
名無しさんの野望
2016/04/04(月) 11:23:09.44 ID:VjbHThq9
遷都できるならそれでいいんじゃね
43 :
名無しさんの野望
2016/04/04(月) 12:18:58.30 ID:AI3k7aiH
宗教が揃ってると攻める先が無くて困るな
44 :
名無しさんの野望
2016/04/04(月) 14:20:44.80 ID:Onl3XG8l
140t位で防衛協約結ぶのは勘弁してほしい
45 :
名無しさんの野望
2016/04/04(月) 14:33:13.78 ID:Jef6m9QW
ちょうど攻めようって時にどっかの属国になってる王権マンサ
46 :
名無しさんの野望
2016/04/04(月) 15:08:07.25 ID:vgafhsap
昨日のシド星のパカルさん、出会ったときには隣のプラエトリアンに滅ぼされかけてた
47 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 11:38:34.12 ID:8IsRqExj
プラエ相手なら遺産にハンマー割かなくても同じだったかも
48 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 14:42:51.70 ID:XrAq77aV
カタパ帝の動画を見始めたからカタパR始めてみたけど、奴隷の使い方が全然上手くいかない
コツを教えてください!
49 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 14:45:03.16 ID:TVPgGwt+
カタパ帝の動画見るのが一番早いと思います
50 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 14:45:37.01 ID:XrAq77aV
ファッ!?
51 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 14:49:31.98 ID:TVPgGwt+
いや冗談抜きであれ以上の教材ないと思うぐらい丁寧な動画だと思うよあれ
一手一手全部見れるし横で流しながらプレイすれば自然と奴隷の使い方身につくと思う
52 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 15:20:29.41 ID:XrAq77aV
なるほどー
もう一度見てきます
53 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 16:43:11.54 ID:R8MEvnzI
必ず人口を2人消費する(何人消費しても不幸は同じなので1人は勿体無い)
↓
奴隷で作るのはカタパ
↓
奴隷以外で斧や槍を作る
54 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 17:59:16.86 ID:zOYpxHdC
斧を人口2消費で作ってもいいんやで
55 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 18:19:25.86 ID:NqnfdvK0
カリスマなら多少無視してもへーきへーき
56 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 19:19:58.13 ID:XIBcvTvn
57 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 19:33:51.64 ID:jcsghuhh
一番カタパ成功しやすい指導者ってカルタゴのハンニバルになるの?
初期技術がちょっと貧弱だけど
58 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 19:42:02.99 ID:A487fuyA
ちょっと前に別の人が触れてたけどワシントンかなーと思う
ちびるほど軍量が出る
59 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 19:58:42.99 ID:TVPgGwt+
カリスマ持ちが使いやすいのは確か
志向はハンニバルが一番だけど初期技術の差でナポレオンなんかも結構オススメ
60 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 20:27:17.91 ID:e0cv3eql
カタパRで失敗するパターンてどんなの?
61 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 20:31:20.29 ID:P8lPRVOw
多少のハンマーを上乗せするだけで
カタパにカリスマ以上の経験値が乗る最強指導者がいるらしい
62 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 20:39:51.27 ID:CS9zCTut
なんか6都市たてたあたりで飽きてやり直しってのを何度も繰り返して癖になってる
やばいわ
63 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 20:45:36.28 ID:nNXbcTP2
64 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 21:24:51.06 ID:zOYpxHdC
長弓「やあ」
65 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 22:57:18.79 ID:CS9zCTut
首都が海に接してないのに、都市圏に魚があったときはイラッときてメインメニューに戻った。
ああいうことってあるんだな
66 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 23:08:09.98 ID:zbR4SqwT
海に接していない時に魚とか
2つもあるが都市圏的にどちらか1つしか選べない魚とかってパターン
こんなに苦しいのなら悲しいのなら……魚などいらぬ!
67 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 23:10:23.28 ID:jcsghuhh
貝・蟹よりマシ
たとえ沿岸でなくても貝よりは魚食べたいなぁ
68 :
名無しさんの野望
2016/04/05(火) 23:16:24.04 ID:NApt+vn2
じゃあこうしましょう
バナナと平原牛
69 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 00:13:40.84 ID:LKSX4k4Y
ファンタジーなんとかで資源配置:非現実的選ぶと
砂漠米やツンドラバナナとか出てくるけどちょっと食べてみたい
70 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 02:25:34.07 ID:4NK0HO6v
水が無くても育つ魔法の米なんだろうな
糞まずそう
71 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 03:09:31.30 ID:LKSX4k4Y
水が無くても育つと考えるとそのまま宇宙食として使えそう
なにもないよかマシレベルの味はタイルパンでお察しだが
72 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 07:16:54.18 ID:oNOe3sJv
沿岸じゃない海産物は蛮族に略奪されないというメリットがでかいs
73 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 09:47:33.17 ID:xJXW//JA
土からにょきにょき生える魚か
ひどい絵だな
74 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 12:17:36.87 ID:4JVWD6OQ
数年前のノートでもサクサクのciv3
おもろいやんけ
4から入ったけど英語でもわかるやん
75 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 12:28:19.37 ID:4JVWD6OQ
なお高難易度では4よりむずいと言うね
76 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 12:42:13.81 ID:4EKJXqY5
3シド>4天帝>3天帝くらいか?
77 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 17:01:54.27 ID:sXJvnNtO
天帝に挑戦しているんだがやはり難しいな
研究速度が不死とダンチだ
攻略している人たちはどうやってるのか気になる
78 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 17:08:30.53 ID:4JVWD6OQ
ヒント
神立地
79 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 17:24:17.32 ID:ccmTQdYU
パンゲならカノンに全てを委ねる
大陸フラクは知らない
80 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 17:35:48.18 ID:RCrzX7zZ
初期で開拓者持ってるからな天帝AIは
これがかなりでかくて不死とやっぱり大きな差がある
81 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 17:41:12.79 ID:bn18DDSf
開始数ターンで敵の第二都市が見える
↓
宗教が創始される
↓
文化押しを食らってメニューに戻る
首都の文化圏すら奪われるからな
82 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 18:05:53.56 ID:yVBjSBWR
それもそうだし近代以降の研究力が不死とレベル違うと感じる
83 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 19:13:17.05 ID:SMho61VN
都市に電気通ってからの研究生産がエグい
なんか補正が掛かってるのかな
84 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 19:50:29.91 ID:oYbsS/hk
補正も何も、生産力自体が上がりますがな…
85 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 19:53:07.06 ID:bn18DDSf
>>83 時代ボーナスかな?
天帝は5%なので、太古には割引が全くない世界遺産でも工業化時代になると80%になる
86 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 21:39:04.94 ID:vM9mtSOq
マンサって・・・ある種の荒らしだなド畜生が;;
87 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 21:49:49.02 ID:LKSX4k4Y
マンサ「ゲーム内の仕様に乗っ取ってまーす、プレイヤーの10ドル和平と変わりませーん」
88 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 22:01:46.78 ID:/NSoHVo3
マンサがいると分かった時点で制覇、征服勝利を目指します
89 :
名無しさんの野望
2016/04/06(水) 23:51:46.88 ID:I74lF6oe
逆に考えるんだ
研究速度が関係無い勝ち方を選べば良いんだ
90 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 00:15:29.78 ID:sCUIBhLX
戦争:研究の差が痛い
宇宙:研究の塊
文化:研究と文化が合わさりマンサ最強に見える
時間:ちょっとよくわからない
結論:研究速度関係ない勝ち方などなかった
91 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 00:19:44.29 ID:THWbPBav
つまりGNPが重要だから小屋が正義
92 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 00:22:09.76 ID:wsyGvG4l
そこでバチカン外交勝利ですよ
93 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 00:30:36.87 ID:zZeYxN6/
蛮族弓4体がアレクを横切ってこっち来てるwww
首都腰蓑戦士一人オワタ\(^^)/
だったはずなのに、首都を横切ってイザベルに行ってくれたww
ひゃー怖かった
94 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 00:34:10.64 ID:L/rA/PiR
アレクも横切ってくれるといいね
95 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 00:48:53.97 ID:sCUIBhLX
横切ってからの挟み撃ちですねわかります
96 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 00:55:08.38 ID:RLbpoWHS
あの謎のスルーってなんなのかね
どんな計算式なんだろ
97 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 01:00:22.46 ID:sCUIBhLX
計算式はわからんが
その計算式で最初に決め打ったターゲット以外は無視みたいな感じなんだろうな
98 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 01:16:23.89 ID:0NavZGfl
イベント蛮族が近くのとこ攻めてるのあんまみない
99 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 01:23:56.99 ID:sCUIBhLX
イベントと言えどターゲット領内ですぐ湧くわけにはいかないからそう遠くない領外
しかし都市の出し方で、どっちかというと自国より他所の国境や首都間近だったり・・・とかって感じなのかな
100 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 03:22:32.10 ID:M6VkohAF
蛮族もそうだけど、普通に宣戦されたときも侵攻ルートがよくわかんなかったりする
国境の軍備薄い都市スルーして領内うろうろしたりとか
101 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 05:47:38.25 ID:IxQA3dQ2
小屋蛮族って最大何人出るんだろ
102 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 07:37:34.41 ID:uUxn5A6n
丁度今やったら6ユニット出てきたな
6は初めてかも 大抵4な気がする
103 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 09:36:01.72 ID:gSdpaR9r
ライオンと腰ミノって似たようなカラーデザインだな
104 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 10:44:47.37 ID:uFkY+fr+
カノンRのお供に銃士隊ってどうなんだろ?
占領地に送り込む要員としてよさげに見えるが
105 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 10:56:10.00 ID:i9LdvSNd
>>104 カノンRに最も厄介な胸甲騎兵やその下位の騎士には役に立たない
初期メンバーとしては長槍兵の方が使えるだろう
でも後詰としてはいいと思う
106 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 11:06:00.01 ID:uFkY+fr+
>>105 長槍の存在を忘れてた
長槍と都市襲撃蒲鉾は進軍要因として進ませて
占領した都市を銃士隊の機動力で守る形でやってみる
107 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 13:28:33.03 ID:M6VkohAF
6www
難易度によって違うのかね
108 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 15:54:54.10 ID:IxQA3dQ2
>>104 カノンだけ先行させて後追いさせればいいから開戦を数ターン早める事が出来る程度かなぁ
109 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 16:18:47.91 ID:zZeYxN6/
隣にマンサ
後背地は6都市確保余裕、石あり
マンサをカタパRで潰すか、ピラとカノンRを狙うべきか悩ましい
110 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 16:37:42.36 ID:6EBt348w
俺なら速攻マンサを潰す
111 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 17:03:13.22 ID:t42n9ygq
万里建ててスパイ経済やろ
112 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 17:16:17.65 ID:0NavZGfl
スカミこわい
113 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 17:32:36.36 ID:i9LdvSNd
不死ならカタパR→オックス
114 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 19:07:15.51 ID:trPeSFjO
天帝なら石直か貴金属ありでもない限り万里の長城は狙えなくない?
個人的にはマンサを防波堤にできそうな配置と見たので六都市ピラでぬくる
三都市立ててピラに向かえばいいぐらいでないかなあと予想
立地写真とかほしいな、データあったら最高w
115 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 22:02:52.70 ID:e8h2Usvj
マンサが隣でぬくぬくしているってだけで精神衛生上よろしくないから潰す
116 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 22:23:30.33 ID:sCUIBhLX
ぬくっているだけで潰される危険は精神衛生上よろしくないのでスカミと属国化駆使する
117 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 23:19:47.77 ID:SOQ45IS6
俺の軍が隣の大陸のハンニバル遠征するまでの間に毛がハンニバルに宣戦布告
↓
カルタゴ軍が北京に張り付いている間に俺がカルタゴと属国の殿の領土の大半を占領
ありがとうマオ!お礼に次の相手にしてあげる
118 :
名無しさんの野望
2016/04/07(木) 23:29:05.25 ID:sCUIBhLX
ハイエネルギー(軍事力)略してハイエナ
119 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 07:08:49.06 ID:Zedg3hM3
AI「こいつとの友好度はこれ以上ないほど高いから背後から宣戦布告されることはないやろ…」
120 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 08:03:59.70 ID:7GF7wuQg
いつも不当な条件で取引させられてるんだから怒ってて当然だよなぁ?
121 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 08:45:51.40 ID:idImrT2T
高難度AIがプレイヤーにやってる事をAI流に評価したら酷いマイナスになるよな
宗教だってプレイヤー創始の儒教や道教にはまずならないし
122 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 09:02:00.49 ID:p1LsjJkV
パンゲアの湖みたいな海でファロス立てたら交易路ってどうなるの?
外側の海沿い都市とはやっぱ繋がらない?
123 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 09:15:56.79 ID:XD0wNvU4
陸路で繋げればちゃんと+2される
入荷した交易品を内海で一周させてるに違いない
124 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 12:04:07.65 ID:JT8IcYFm
>>122 ファロスはただ単に「全ての沿岸都市の交易路を2増やす」だけであって
どことどう繋がるとかは全く関係ないよ
125 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 12:23:26.56 ID:p1LsjJkV
サンクス
内向きの海でも余裕があったら建てたほうがいいのね
126 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 17:36:44.90 ID:Vwl4zzVD
ファロスは基本スルーでいいよ
貴族以下の難易度なら遺産全部建てて俺TUEEEEとかも楽しいけど
127 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 17:38:46.14 ID:7GF7wuQg
沿岸何個以上で狙いにいく?
128 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 18:19:53.75 ID:JgXKmZi0
首都が小屋首都として機能するかどうかで選択するからあんまり沿岸都市の数は気にしない
序盤〜中盤の商業なんとかしてひり出すときに使う遺産
もちろん群島みたいな立地ならなお良いけどそっちは副産物かな
129 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 18:27:11.02 ID:Zedg3hM3
よほどの糞立地or孤島or多海
ではたてるかな
130 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 18:35:25.80 ID:uzqbMH2y
ファロスって群島でも建てちゃいけないときがあるからな
というか孤島でファロスとか活かせないんじゃないの
131 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 18:44:59.36 ID:Zedg3hM3
ああ孤島の場合はピラだったか
132 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 19:14:59.95 ID:4hzZS2W2
沿岸都市が○個だからファロス…ではなく、ファロスを建てることになるから後で沿岸に屑都市詰め込もう、という精神
都市出しが終わってから狙ってもまず間に合わないしなぁ
133 :
名無しさんの野望
2016/04/08(金) 19:55:59.46 ID:JgXKmZi0
その感覚が一番近いかも
ツンドラの蟹回収都市とか立てやすくなるのは魅力
134 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 13:59:27.53 ID:DkAYuvMX
あー……
ピラ建てて5都市目建設というところで鉄器交換
うわぁ、うちの領土銅鉄ないわ……
うーん
135 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 14:11:17.07 ID:h2xc99O6
>>134 鉄がないならライフルを作ればいいじゃない
136 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 14:26:25.63 ID:qvSg66M6
1Tだけ鉄を借りればええんやで
137 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 14:37:16.05 ID:ylOPUNi8
そこでラクダRよ
138 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 14:39:36.63 ID:vsAMmRf3
文化勝利狙いやすいのはやはりヤコブ?
139 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 15:15:15.53 ID:AfD8RUHh
何故ヤコブ
文化狙うなら普通に金融勢が強い
140 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 15:27:04.41 ID:5KJ5Y+Ln
ステラがあるからじゃないの
文化勝利は2回しかやったことが無いからよく知らないけどw
141 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 15:31:41.06 ID:YgR8RedD
ヤコブは決め打ち文化は結構やりやすいでステラは良UBだと思う
志向として文化やりやすいのはやっぱり金融だね
142 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 15:35:43.66 ID:Rz/Wwvtc
>>138 ???「アラブの守護者たる儂の至高のUUを忘れてもらっては困る」
143 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 15:35:53.15 ID:Q2TcbTRH
金哲創はインチキだからノーカン
144 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 15:36:08.42 ID:Rz/Wwvtc
アラブ言っちゃったw
145 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 15:41:21.14 ID:qvSg66M6
文化勝利は勝利と認めない風潮
146 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 16:01:02.89 ID:vsAMmRf3
えー、そりゃこまるわ
147 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 16:46:40.74 ID:AfD8RUHh
楽すぎるからね、しょうがないね
148 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 17:13:42.61 ID:Gs27nZiZ
決め打ちならペリクの方が楽でない
149 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 18:09:51.72 ID:U0nHz/6Z
!?
ペリクでエチオピア使えばいいんじゃね?
150 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 21:24:08.37 ID:p5lCaUqC
>>149で閃いた遊び方
まず先に勝利方法を決め打つ(宇宙・文化・戦争・外交など)
そして指導者制限なしで乱数に任せる
あとはどれだけチグハグだろうと決め打った勝利のみを目指す
宇宙と決めたのにローマのモンテスマとか
文化と決めたのにズールーの徳川とか
戦争と決めたのに孤島ケルトのサラディンとか難易度低めでもやりごたえ出るに違いない
151 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 21:39:06.89 ID:NhtJabcG
徳川の日本が最弱の組み合わせという奇跡
152 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 21:50:26.53 ID:h2xc99O6
日本はシェール油精製施設があるから最弱ではないような気がする
UUUBが死んでるケルトか初期技術最悪のスペインの方が有力じゃない?
指導者は殿しかありえなけど
153 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 22:57:12.84 ID:GXW97Czg
確かにケルトはなあ…
まあでもそういう特徴があるからこそ面白いんでしょ
日本が隣とかまじ邪魔だし
154 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 22:57:37.59 ID:DkQfClc+
アメリカ徳さん
155 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 23:14:59.91 ID:U0nHz/6Z
ケルトはマジで良いとこないけど指導者がそれなりなので救いだと思う
中国(というかマオちゃん)よりはやりがいある
156 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 23:29:59.12 ID:qvSg66M6
シェール油精製施設があって助かったぁって経験ないなあ
157 :
名無しさんの野望
2016/04/09(土) 23:35:53.69 ID:ylOPUNi8
その頃には大勢は決してるから
158 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 00:29:40.09 ID:6cODZ16p
シミュ系は基本前半ゲーだから前半ユニークが圧倒的に有用なんだよな
159 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 00:45:36.99 ID:6lmHDso6
ギリシャでプレイしててユスティ登場済で植民地独立させたら何故かワシントンが出てきたw
160 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 01:12:03.77 ID:KSwL34Z1
>>155 中国は初期技術が優秀で
UUUBがそこそこ使えるからまだマシだろ
161 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 01:18:29.17 ID:3nDuQ+H2
防衛ってだけでやる気無くす。
162 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 01:25:08.39 ID:v00J8N2D
弱いというわけでなくて色んな意味で始皇帝の下位互換でしかないのがね
アショーカさんみたいな感じ
163 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 01:34:21.71 ID:aOkdx6VO
防衛戦争とかでも攻撃思考の方が役立つしなあ
カタパ相手に篭ってるわけにもいかないから結局こっちから攻撃するしかないし
164 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 05:48:55.39 ID:5d5RQ62C
なんという神立地。
食料に囲まれて飢え死にだ。
165 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 05:52:59.26 ID:aOkdx6VO
うわ…鉱山0じゃん
166 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 05:57:35.40 ID:d2hI0vY9
167 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 06:08:27.87 ID:d3tJpptU
ウソくせえ立地だな
どうせビルダーだろ
168 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 06:37:56.64 ID:aOkdx6VO
いや、俺もこういう立地あたったこと2回くらいあるよワインじゃなくて金だったけど
やりにくいから再構成したのはいうまでもない
169 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 07:19:29.54 ID:VF94Vmjy
金4、氾濫原いっぱい、食料なしならある
正直やりづらかったわ
川沿い草原宝石こそ至高
170 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 07:22:15.98 ID:5d5RQ62C
171 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 07:27:56.38 ID:aOkdx6VO
第3都市あたりにあれが来るなら最高なんだけどな
172 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 07:57:29.52 ID:d3tJpptU
>>170 開拓者移動しただけか・・・
首都立地だと思ってた
173 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 07:58:24.93 ID:XQxOHm8r
CGEは甘え
174 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 10:14:27.77 ID:d2hI0vY9
不死でやってたつもりがなんかあっさり自都市崩壊するんでおかしいなと思ったら天帝だった
175 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 12:29:04.21 ID:6lmHDso6
不死大陸で非戦3都市の立地引いたから久々に斧ラッシュやったら
敵唯一の金属を奪って3都市目落とした所でストライキ起きて終わった
やっぱ斧ラッシュと言えども通貨だけは必須だな
交易路と富生産さえあれば戦えたのに
176 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 12:54:08.90 ID:mazgXi3O
天帝で4都市無法カノンを試してみたんだけど
鋼鉄完成が170T前後ってどうなんだろ?もっと早くした方がいいのか?
あと気になるのは火薬や化学を流すかどうか
177 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 12:58:39.30 ID:ALX5elry
久しぶりに再開。
iot入れてやりまする。ろくにバニラでクリアしたこともないのに^^;
178 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 14:06:31.88 ID:jVz5s+Pe
MODの話は専用スレでやれ
179 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 21:22:57.56 ID:h0ZiHHKM
>>170 これはマップ見てから出ないとクリアできませんわ… 都市立ててから出ないと外縁側のタイルがわからんし、ここまで氾濫原あるとは思わないし。
やり直して3マス離れた丘陵に立てて初手開拓者コースかなぁ 天帝なら蛮族で死ぬけど
180 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 21:56:21.84 ID:tAZeJplh
civでよくあるなんか100ターンくらいプレイした時点で、その後の流れがなんとなくわかって
「あ、このプレイはもういいや」
ってなって切ってしまう現象
この現象に名前をつけたい
181 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 22:23:02.94 ID:aOkdx6VO
早漏
182 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 22:45:48.99 ID:v00J8N2D
目を閉じて、いつでもエアプレイできるレベルに達してくると
「ララァとはいつだって逢える」というニュータイプの境地な気分になり
実機を触らなくても済むようになる
>>180の現象は
「見える、私にも敵が見えるぞ!」というぐらいの境地だからまだまだ限界じゃない
183 :
名無しさんの野望
2016/04/10(日) 23:09:54.31 ID:0di16y9t
どこぞの名人伝みたいな話になってきたなw
184 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 00:31:16.53 ID:dT84GuSl
6都市余裕かと思ったのに5都市しか確保できなくて萎えた
185 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 03:49:07.42 ID:uEdUbJve
CGEは甘えの意味が全然わからんわ、邪道な扱いに変わったん?
許されてたよな、あとBUGも
それ以外のmodはスレ違で納得だけどな
186 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 07:06:08.58 ID:t2Y244ZT
チートやからな
187 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 08:48:45.95 ID:1AWIIl86
>>185 BUGは本来見えないはずの他国の技術開発状況が見えるんじゃなかったかな
188 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 10:19:52.94 ID:4TuPUA4v
パンゲ煽りとかシングル煽りとかと同じでしょ
触るだけ損
189 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 10:38:37.76 ID:F3zG3RFY
見えねーよ
190 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 10:42:16.79 ID:6GWC6jDl
BUGはオプションでONにしない限り使えないし
BUGもCGEも両方ともゲーム内で提示されている情報をプレイヤーに判り易くしてるモノ
良くチート扱いされる手一杯表示だってそう
誰かの言葉なら優秀な内政官・外交官が付いたようなもん
CGEに至っては自国開発技術の一歩先しか他国開発技術が見れない縛りが追加されるんで
スパイ経済は大変に面倒臭くなってる
シミュレーションゲームだからソコまで自分で管理してこそのプレイヤー
って理論持ちが居るのも判らんでもない
191 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 11:26:09.51 ID:OvZ1G53K
提示されてるからといってプレイヤーチートのデフォ化の時点でゲームぶち壊してるからな
192 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 11:56:40.29 ID:4XLAeVVI
まあMODなんだし個人の勝手
そしてスレチ
193 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 12:03:03.76 ID:iiJ0de9p
CGEBUG入れるだけでゲームぶち壊してるとかいうやつ初めて見た
194 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 12:31:57.07 ID:aC0fBVZ+
>>191 手一杯の確認行為がチートだからな
真剣に戦争依頼するとき以外
手一杯を確認しないの縛りはデフォだな
195 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 12:34:05.62 ID:AmvuKQ/t
最近パナマが話題になってるけど、ちょうどスタート地点がパナマみたいな場所で、通行条約1つで世界を牛耳る形になって面白かったよ
その分、戦争ふっかけられないようにするための南北大陸のヘイト管理に気を使ったけど
196 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 12:47:03.85 ID:vHl/o+7d
石なしピラで伐採祭り最後は奴隷で建つると思ったら1ターン差で負けたw
こんなんメニューに戻るわ
197 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 12:48:34.86 ID:OvZ1G53K
198 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 13:09:08.55 ID:6GWC6jDl
まぁワシは
CGEも使うし
10G和平も使うし
都市譲渡スパイ祭りも使うし
鉄輸入即交易停止も使う
ただし
都市譲渡好感度稼ぎ
交易10ターンごと更新
はなんか嫌だから使わないん・・・
マルチじゃないかぎり一人ゲームなんだから好きにしたらいいよ!
・・・・・・たぶん一番チートは10G和平
199 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 13:20:37.47 ID:rxN4Zbxx
10G和平だけは使ったら負けな気がして使わんな
200 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 13:22:06.80 ID:4XLAeVVI
10G和平ってよくわかんないんだけど、宣戦直前でも使えんの?
201 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 13:36:49.58 ID:iXOyIqZb
>>200 使える
結局10ターン後には宣戦してくるが、その間に奴隷使えばよほど強力な相手以外は対処可能
202 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 16:45:52.58 ID:1AWIIl86
>>190 >CGEに至っては自国開発技術の一歩先しか他国開発技術が見れない縛りが追加されるんで
縛りじゃなくてそれが本来得られる情報だったはず
203 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 17:00:16.07 ID:sLKEJN1o
本当に「本来」そのつもりなら数あるパッチのどこかで直されてると思うけど
勝手なべき論じゃなくて公式にそう言及してるソースある?
204 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 17:18:55.74 ID:Cs+KCAMe
205 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 17:22:16.38 ID:hJIpgSA5
>>202 バニラやれば分かるけど他国の研究先技術はちゃんと見れる
CGEはその不具合のままほったらかしになってるだけ
206 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 18:01:49.46 ID:dstxpXaG
現代スタートってドイツがぶっちぎりなんかなぁ
207 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 18:02:10.18 ID:FwBXEsgv
修正版でてただろたしか
208 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 18:50:03.55 ID:hfgLaMY0
>>158 ヌミディア騎兵さんの運用が出来ないお・・・
ちゅうかあの時代に騎兵ハンマー重いお・・・
209 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 19:21:42.39 ID:Qy7ZMUmX
好感度目的都市譲渡→めんどい 都市やるくらいならこっちで内政したい
鉄輸入即交易停止→使いたいけどあんま使う機会がない
CGE→バニラになれたのでスルー
スパイ目的都市譲渡→スパイ経済めんどい
10g和平、手一杯確認、10T毎更新あたりはフル活用
210 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 19:25:42.69 ID:mR9N5Bip
未来スタートではじめて生きる殿の魅力
UBは現代以前でもそれなりに使えるが
211 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 20:06:57.53 ID:4XLAeVVI
スパイ経済とか偉人経済とか、面倒だよな
212 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 20:15:19.54 ID:a+eLLkHs
チンギス「騎兵経済」
パカル「遺産経済」
213 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 21:03:12.58 ID:ksj7/I3z
>>206 現代スタートなら徳川もネタ抜きで強いと思う
戦車と違って資源に関係無く攻撃防衛の火器ユニット出せるのはでかい
214 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 22:03:16.20 ID:D2k9GWBD
AI徳さんの弱い理由って鎖国政策&特に内政ボーナスのない志向が悪い方に噛み合って技術で落伍しやすいからだもんな
なんかの間違いでマンサを属国にしたりすると大国化を果たしてラスボスになったりする
215 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 22:27:15.32 ID:oL54ORp6
CGEの議論を見るたびにバニラのあとがきを思い出すなあ
216 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 22:36:20.50 ID:hpWxe567
天帝に挑戦しているが不死とは違うな
定石というか初期の技術交換会を早急に行えるようにしないと落伍してしまう
217 :
名無しさんの野望
2016/04/11(月) 23:20:00.07 ID:Y8IXeEUo
技術速度もそうだが、不死と天帝では戦争の時のユニット量が段違いだよな
218 :
名無しさんの野望
2016/04/12(火) 08:34:28.87 ID:WJn/l4mM
無法カノンについて質問なんだが
化学や火薬は手に入れたら即座に放出したほうがいいのか?
219 :
名無しさんの野望
2016/04/12(火) 11:35:28.91 ID:CKPaxg0a
無法カノンといえば、wikiレポの5はまだなのか・・・
>>218 研究アドバンテージ確保のためにも
基本、譲渡はダメ
220 :
名無しさんの野望
2016/04/12(火) 11:37:52.76 ID:A/k3Iqsv
非戦6都市以外で天帝勝った事がないなあ
4都市だとカノンでもライフルでも一国潰してる間に遅れてしまう
そういや解説動画でも二国目は長距離砲だったな
221 :
名無しさんの野望
2016/04/12(火) 11:52:45.36 ID:sgvIM0a5
サラディン先生、自演多重投票しないでください
222 :
名無しさんの野望
2016/04/12(火) 12:01:48.46 ID:D2DEFlCA
サラディンとかいうCIV4界の本部以蔵
223 :
名無しさんの野望
2016/04/12(火) 12:19:20.92 ID:7GahcWg7
>>219 譲渡はダメか
鋼鉄の研究に20ターン近くかかるからその間の研究費とアプグレ費をどうするかだが
富生産や遺産換金、時代遅れの技術売却で何とかなるのか?
224 :
名無しさんの野望
2016/04/12(火) 12:37:19.59 ID:Untjl4Q5
貴公は儂が守護る!(防衛志向)
225 :
名無しさんの野望
2016/04/12(火) 12:38:37.43 ID:U7BTJOtl
6都市確保した上で6都市分の後背地があって拡張に疲れる
戦争の方が楽しいな
226 :
名無しさんの野望
2016/04/12(火) 12:56:40.08 ID:A/k3Iqsv
1つの技術出して2国から同格の技術か大金貰えるなら出していいんじゃないの
227 :
名無しさんの野望
2016/04/12(火) 14:26:15.00 ID:i5ey/9HT
多分CGEの機能だと思うのだけど
スコアボードの指導者の名前の左側に表示される
白色の腕を曲げたようなアイコンはどういう意味なんすかね。
228 :
名無しさんの野望
2016/04/12(火) 15:23:33.26 ID:cHfSLI4h
力だよ
229 :
名無しさんの野望
2016/04/12(火) 18:28:32.95 ID:mdGJ1Rws
230 :
名無しさんの野望
2016/04/12(火) 22:56:28.59 ID:8Go71NG8
20Tはかかりすぎだ、15Tくらいで研究しちまおう。
あれ、あんま変わらない
231 :
名無しさんの野望
2016/04/13(水) 02:27:18.31 ID:NroeIf0Q
AIも植民地を独立させたりするんだね
探索し終わった中盤で突然新規文明に出会ってびっくりしたわ
232 :
名無しさんの野望
2016/04/13(水) 13:16:04.50 ID:R1EWQHMy
それで全文明と出会ったつもりだけどそうじゃなかった事あるな
233 :
名無しさんの野望
2016/04/13(水) 14:33:31.03 ID:m6tN8DZW
(CNN) 舞うチョウほどの大きさの小型探査機数百機が、超高速で宇宙を旅して地球から4.37光年離れた恒星系を目指す――。
理論物理学者のスティーブン・ホーキング氏らが12日、米ニューヨークで記者会見してそんな壮大な計画を発表した。
このプロジェクトには米フェイスブック創業者のマーク・ザッカーバーグ氏も名を連ねる。1億ドル(約110億円)をかけて超小型の宇宙船「ナノクラフト」を開発し、地球から最も近い恒星系のケンタウルス座アルファ星に送り込む計画。
小型探査機は数百機を建造する予定で、それぞれの重さはわずか数グラム。カメラと光子推進装置、動力供給装置、ナビゲーション機器、通信機器を搭載する。打ち上げにはロケットを利用し、宇宙空間に到達すると小さな帆を展開する。
地球からレーザービームを照射すると、帆がビームを受けてナノクラフトが時速1億6000万キロ(光速の20%)の速度で飛行する仕組み。この速度は現在の宇宙船を大幅に上回る。
ケンタウルス座アルファ星では画像撮影やデータの収集を行って、地球にデータを送信する。
現在最速の宇宙船を使った場合、ケンタウルス座アルファ星に到達するには3万年ほどかかる見通し。しかしナノクラフトはその1000倍の速度で飛行でき、約20年で到達できると試算する。
ホーキング氏らは実現に向けて「ブレークスルー・スターショット」という役員会を創設。プロジェクトは米航空宇宙局(NASA)元幹部のピート・ウォーデン氏が主導し、著名科学者や技術者が顧問を務める。
実現までには長い年月を要する見通しで、最大で100億ドルの資金が必要になるという試算もある。しかし計画は既に現存する技術や実現間近の技術に基づいているという。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160413-35081103-cnn-int ヤバイ リーチかけてきた!
234 :
名無しさんの野望
2016/04/13(水) 14:36:12.10 ID:jHL8Nn2y
戦争準備しなきゃ・・・
235 :
名無しさんの野望
2016/04/13(水) 15:19:59.42 ID:s1aTZRCI
採算の合わない孤島に町が二つあったりしたときに
クリア後のお遊びで独立させたりしてるわ 外交感情あがるんだよなあ
236 :
名無しさんの野望
2016/04/13(水) 15:50:25.77 ID:MqUJ0/dz
大陸、フラクタルなら自大陸以外は独立させた方が色々と楽
独立、譲渡するたびにライフルなり歩兵なりが湧いて出てくるしな
237 :
名無しさんの野望
2016/04/13(水) 15:59:03.22 ID:WCe+p6Nc
(制覇・征服するので)ないです
238 :
名無しさんの野望
2016/04/13(水) 16:34:05.36 ID:4Nj71coe
でもあいつら勝手に他の国と交易したりするからうざい
239 :
名無しさんの野望
2016/04/13(水) 22:00:49.34 ID:A7BNWzGv
先輩方、外交だけで宣戦布告を回避する方法を教えてください
240 :
名無しさんの野望
2016/04/13(水) 22:06:13.19 ID:P0//odmK
迫られる前に滅ぼそう。外交(物理)が一番だ
まずはwikiあたりで「宣戦メカニズム」を調べ、そしたら「態度補正の仕組み」を確認
241 :
名無しさんの野望
2016/04/13(水) 22:22:29.40 ID:l5ArTCji
大前提として無理な時はどう頑張っても非戦は無理
で、10G和平を使わないのならかなり運ゲー
戦争を出来るだけ避けたいぐらいの方針なら
不満無しで宣戦してこなくなる奴、してくる奴は何となく覚えてたら
警戒すべき相手とかの目星が付く
恐喝も喜んで応じる全方位土下座外交から
ルネッサンスを超えたら宣戦依頼外交に切り替えて
世界中に戦争させとこう
242 :
名無しさんの野望
2016/04/13(水) 22:40:58.26 ID:xGgs3eDE
不満なしでの宣戦有無はほぼ半々
覚えろというのは結構酷だぞ
243 :
名無しさんの野望
2016/04/13(水) 22:42:11.49 ID:E1gKnbcI
タカ派よりの指導者がほとんどだからすぐ覚えられるよ
244 :
名無しさんの野望
2016/04/13(水) 22:50:48.62 ID:OlO2V4iq
こっちに不満なしで他が警戒してるならたいてい他に突っ込んでくれるのじゃ
245 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 01:09:12.49 ID:/JHFH75L
モンちゃんとシャカがいたら他の文明に当てる
大陸に二人っきりなら諦める
246 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 01:13:12.74 ID:iqf9E+R/
技術提供できるまではマジで祈るぐらいしかないからな
247 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 01:16:15.83 ID:GWQGt3/j
モンちゃんは宗教次第では何とかなるときもある
シャカさんは無理
248 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 01:47:19.25 ID:iqf9E+R/
モンちゃんは同宗教だからって別にそこまで好きじゃないけど異宗教のあいつのほうがムカつくから後にしておいてやるってなるのが救いだな
シャカさんは本当にお前プレイヤーだからボコるわ的でどうしようもない
249 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 02:22:41.91 ID:98QvhMFw
お前はAIボーナスがないのだな(-4)
250 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 02:25:07.52 ID:PVJUIpJl
周囲に危険人物がいるか
その危険人物が狙うであろう仮想敵は存在しないのか
両方yesなら
初期ラッシュする方がいい
カタパである必要はなく、1都市でも2都市でも取れればいい
綺麗にカノンラッシュを決めるだけが勝利じゃない
251 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 02:43:46.99 ID:BZp4n54N
1,2都市とるだけだと、再戦してくるやん
252 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 03:15:36.67 ID:98QvhMFw
もちろん二度と逆らえないよう滅ぼすのが一番だが
それが無理なら都市を奪えるだけ奪い
少しでも相手の国力を削ぐのが次善の策としては最適
ところで一番の危険人物はプレイヤーだと思う
それを本能的に察知して集中攻撃するシャカは一流の戦士
253 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 03:42:29.21 ID:DF5aE5Dg
蛮族都市を文化圧迫したら最終的にどうなるの?
254 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 03:44:37.34 ID:EkO57I9X
こっちに転向する
他国と違い、反乱止まりの猶予も無かったはず
255 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 03:52:21.46 ID:DF5aE5Dg
おぉ、そうなんだ
魚一匹のために狙ってみようかな
256 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 04:06:06.79 ID:okDZRDsw
割りと実用的な手段
他国に取られなければの話だが
257 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 04:24:59.94 ID:Go6NrboP
パッと見て資源の乏しい蛮族都市でも時代が進むと見えない資源が湧いたりするからとりあえず確保してる
と言うか見えない資源をAIが見てるだけなんだろうけど
258 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 06:19:43.71 ID:BZp4n54N
蛮族都市の文化転校待ってるうちに横取りされること多いから、欲しいなら自分でとりいくわ
259 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 08:50:20.67 ID:imTvXheW
転校生デビューか いじめっ子のシャ何とかさんにカツあげされないようにな
260 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 09:09:41.08 ID:LpW7i5td
もうちょっとで文化転向できるって時に占領されても結構な確率で都市譲渡してくれる
261 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 09:53:22.43 ID:T93/pY4C
それって外交評価が高い場合?
262 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 10:23:28.76 ID:ZFXZth3E
宣戦と紙一重なんだよなぁ
263 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 10:48:42.63 ID:1iNhKSyG
OCCでお隣シャカだったけど上手く飼いならせたわ、仲良くなるとホント使い勝手いいのな簡単に戦争してくれる
264 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 11:30:10.88 ID:sAg8Ihp6
シャカさんの親しみを感じている時の顔は少年のような目をしているね
265 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 11:38:06.43 ID:fk05RZrO
モンさんの笑顔にはかなうまい
266 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 12:04:12.50 ID:DF5aE5Dg
シャカとモンちゃんが隣にいる^^
267 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 12:11:42.95 ID:OXtVm8ot
親しみジョアンの目つきには貞操の危機を感じる
268 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 14:44:15.16 ID:ud3Kmiqr
一方プレイヤーはパカルの純粋な笑顔に思いっきりカノン砲弾打ち込んだ
269 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 17:48:00.67 ID:ge0ijygu
教皇庁の停戦決議って属国が食らうとその宗教が全く入ってない宗主国も停戦になるんだっけ?
一度も投票する事なく停戦させられたw
270 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 19:00:56.32 ID:Sg2L1RR2
初耳というか属国に外交権はないんじゃないか
落とした都市にバチカン宗教が伝播していて圧倒的に票数少ない時に
拒否権行使しなかった場合に停戦することはあるが
271 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 20:02:56.44 ID:ge0ijygu
教皇 仏教宗主の王建
プレイヤー 王建の都市を2つ落としたが属国に譲渡してて議決時?には仏教なし
譲渡するまでに仏教都市を一度は保有してたから停戦決議の対象って事かなあ
272 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 20:55:17.74 ID:DF5aE5Dg
ファロス建てられなかった腹いせにロードス建てた
これはこれで強いなぁ
273 :
名無しさんの野望
2016/04/14(木) 22:25:08.28 ID:OLIMLQ53
テラ7文明で遊ぶ場合マップサイズはどうしたらいい?
274 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 02:46:14.51 ID:/tSjElWJ
身も蓋もないけどパンゲアの要領でルネRすれば勝負つくから変えなくていい
275 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 04:28:35.40 ID:I3rhYhXB
平和な大陸だったのに殿とスーリヤが宣戦布告したことがきっかけで大戦になってしまった
276 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 05:45:51.26 ID:9vVdzQmz
>>274 それはそうなんだけどパンゲアのサイズだと広すぎて戦力差があって勝てない
277 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 05:45:54.12 ID:OSZueyQX
AI同士の宣戦依頼ってコストどうなってんだろ
278 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 06:13:02.57 ID:cQlh3lMz
バベル結構好きな作家多くて期待してたけどワリと内情ひどいみたいで悲しい
279 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 10:13:08.44 ID:I3rhYhXB
危険な思想を持った大科学者が定住するイベントがあって、何も考えずに定住させた
不幸が発生するのはわかってたけど、もしかして消えないのかな?
てか、この科学者に対する市民のコメントが「うへぇぇぇぇ!」ってなんだよw
280 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 10:17:15.19 ID:lNxUeWC0
鉄とか銅の交換を、プレイヤーにはばかみたいにふっかけるくせに
AI同士だと羊とか牛だけで交換しちゃうのはひどい
281 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 11:16:50.10 ID:zMgXdn/D
そりゃ近所に成原成行博士が住んでたら「うへぇぇぇぇ!」になるだろな
282 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 11:45:39.40 ID:zhXyI5qi
283 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 11:50:15.64 ID:lNxUeWC0
「街に変態科学者が住んでいるのは教育に悪いしキモいから消えて はやく」
を「うへぇぇぇぇ!」で表現してあげる優しさ
284 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 12:45:06.39 ID:xKAT65sd
そういや定住偉人も不老不死だな
代替わりしてるんだろうか
285 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 13:51:07.95 ID:I3rhYhXB
気分転換にフラクタルやったらモンちゃんと二人っきりだw
この場合、光学目指すのとモンちゃん叩くのとどっちがいいんだろ
6都市確保は余裕っぽい
286 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 13:52:53.87 ID:BJ1zt3hi
叩こう
287 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 13:55:44.34 ID:lNxUeWC0
シド星の1年が356日8760時間だとは限らない
ひょっとした2000年とかいっておいて地球時間は3年くらいかもしれない
288 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 14:36:46.02 ID:u/7JY+A4
青銅か鉄まで開発して弓槍斧で初期Rに対抗
大将軍弓兵を光学の途中で解禁される弩兵に昇格
ブルだと銅がなくても犬戦士を作れるので楽
ただし天文学ジャンプでトーテムが無効になる
289 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 14:45:44.71 ID:94RUDsJM
>>284 代替わりしてもハゲとか大預言者呪われてるな
290 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 15:11:32.16 ID:pjGcRQ11
>>285 モンテ「気分転換に一緒に(血と)汗を流そうぜ!」
291 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 20:06:01.15 ID:WNgQAib+
天帝の何が天帝って戦争プレイ後半の作業感が本当に天帝だよね
勝ち筋に乗ること自体は運が大きく絡んでくるってこと以外そんなに天帝じゃないよね
292 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 20:11:21.87 ID:lNxUeWC0
バルセロナが仏教聖都だと
ああ天帝だなって思う
そしてクズ都市だと奪う気がなくなる
293 :
名無しさんの野望
2016/04/15(金) 23:55:48.52 ID:/tSjElWJ
三ターン目くらいに遭遇したときのユニットが斥候じゃなくて弓同行の開拓者だったとき
そんでこっちの首都に乳母都市っぽく寄せてきたとき
今となってはいいおもひで
294 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 00:44:39.21 ID:B4EFc6io
スパイが捗るよね
295 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 02:14:28.54 ID:z4DnqnBd
ジャンヌ・ダルク(ハゲジジイ)
296 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 02:21:51.76 ID:9Met9y/I
地震受けて改めてイベントの頁見てみたが、
災害イベントって竜巻や噴火、没った津波はあるけど地震ってないんだな
http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%2F%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88
297 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 09:07:02.42 ID:sPKsmmno
アメリカは日本ほど地震が多くないからじゃないかね
竜巻はアメリカではよくあるし
噴火はローマのポンペイとか歴史的に外せない
298 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 09:13:56.08 ID:a24+6gV2
遺産倒壊とかしたら腹立つもんな
コロッサスとか
299 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 10:43:47.07 ID:/IwnMZwp
ロードス島の巨神像は紀元前284年に完成して紀元前226年に地震で倒壊してる
CIV4の普通速度にして2ターン相当
ゲーム中にこんなイベント発生したらキレるわな
300 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 12:01:45.99 ID:a24+6gV2
古典以前の遺産軒並み即死してて草生える
やっぱりピラって神だわ
301 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 12:28:33.80 ID:NQOUI5uK
ヘンジも万里も健在でしょ
302 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 12:56:22.65 ID:VcNJc1ai
万里は今度モンテとの国境に新しく建つしね
303 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 13:16:47.01 ID:tu+ThV9h
なお建たん模様
304 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 14:16:11.74 ID:BX8qR1zu
ランダムイベントこれ以上増やしたらストレスしかないからいらんわ
305 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 16:56:15.38 ID:sPKsmmno
ピラ、ヘンジ、万里・・・
石材遺産は地震でも残りやすい法則?
306 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 17:20:23.59 ID:lTGusJkw
なお地震がなくても戦争で焼かれる模様
これだから人間ってやつはパパパパウワードドン
307 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 17:46:50.61 ID:5H+YI/zM
俺はちゃんと焼かずに奪うから・・・
308 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 19:51:38.09 ID:aeFAwb70
天災の破壊や被害なんてガチ戦争にくらべたら大したことないんだよな
数万年に一度くらいのやつじゃないと
まあ病気の流行は戦争のさらに上なんだが
309 :
名無しさんの野望
2016/04/16(土) 23:20:24.34 ID:eEz/ckyq
さっきやってたら61ターン目に完成した首都の図書館が1ターンで破壊されたぜw
遺産じゃないけど即壊れたらメニュー戻るレベル
310 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 04:49:40.56 ID:kmyzIrNJ
昔の蝗害とかも凄かったんじゃね
311 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 05:37:45.45 ID:ttpVCVL8
イナゴ・・・
そうだ!災害イベントてんこ盛りのMOD用意したら
一部の高難易度愛好者の中で流行るかもとか思ったり
312 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 07:25:04.55 ID:0vBy1UPQ
とりあえず津波のコメントアウトの解除からだな
313 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 08:00:00.69 ID:0xyK64mP
災害系イベントが頻発とかイラついてキーボード殴りそうだなあ
314 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 08:04:06.67 ID:I1IhAm6Z
暗黒期の発想と同じでつまらなくなるだろうな正直なところ
315 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 09:08:19.69 ID:JrP65lGM
戦争中にイナゴがきて戦争おわりっ
316 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 09:47:21.69 ID:ttpVCVL8
イナゴでタイルのパンが減る、最悪食料資源すら消失
これにより敵国は奪う気を無くす(焼かないとは言ってない)
317 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 10:16:37.31 ID:O4yQSnUE
>>314 同意
極端な災害発生とか一部のクソマゾプレイヤー以外誰も喜ばんわ
災いを市に求める、の故事みたいに碌でもない
318 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 11:30:20.40 ID:AUrvLvWU
クソマゾプレイヤーは少なくないだろ
319 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 11:54:25.58 ID:XHjhjUdy
モンスーン「オックス建設中に大学破壊したろ!」
320 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 14:59:58.78 ID:m9vubSGv
世界遺産に法隆寺があってもいいと思うんだけどなぁ
321 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 16:15:05.57 ID:3RHS6BGI
効果は?
322 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 16:17:23.74 ID:3fFgpVGY
>>318 AIに理不尽ハンデつけて、それをプレイヤーチートを駆使してクリアする遊びを延々と繰り返してる人たちのことですね
323 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 18:02:44.37 ID:CwgKkwt8
うぅ、マンサとエリザベスが同宗教でねんごろになって技術開発速度が狂ったことになってる…
こうなったらスパイ経済に切り替えるしかねえ…
324 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 18:11:00.64 ID:3RHS6BGI
マンサとかエリザベスとかダレイオスとかほんと嫌い、あいつらいる星技術進み過ぎる
モンちゃんとかおシャカさまとかの戦争屋大好き、ただし隣は勘弁な
325 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 18:38:15.09 ID:m5+BeQJB
良立地なら皇帝をカノンラッシュ決め打ちで勝てるくらいで挫折してて
久しぶりにプレイしたらなんか途方に暮れてしまったので
リハビリにおすすめのプレイ動画あったら教えてください
解説帝の投稿動画をとりあえず見るつもり
326 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 19:06:53.23 ID:YvNQc5WU
皇帝レベルならまだ普通の首都官僚制経済を完成度高めるのが良さそうだね、あとは偉人を少々使えるようになったらいいんでないかなあとは思うけどね
解説帝とかあとは…ナポリタン鯖にあるスタンダードなレポはなにがいいんだろうね、俺が作った某レポを見てくれると嬉しいが…どれとは言うまいw
327 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 19:07:08.77 ID:YvNQc5WU
ナポレオン鯖やった
328 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 19:09:07.60 ID:2em1Al+Q
ペリク鯖を荒らした人はいったいなんだったのだろうか?
329 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 19:38:02.59 ID:3RHS6BGI
330 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 21:48:54.10 ID:AUrvLvWU
331 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 21:49:27.14 ID:jJRwQZ/y
>>320 柿くへば鐘が鳴るなり法隆寺だから、建てたらゲーム終了かねぇ
332 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 21:57:52.58 ID:UjFz8Nzi
季語の柿は秋
柿を食べていたら法隆寺の鐘がなり
その響きに秋を感じたって事だろ
何でゲーム終了やねんな?
333 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 22:30:11.01 ID:BV73GFvi
飽きを感じたからでしょ
334 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 22:39:12.95 ID:I1IhAm6Z
隣のパカルぐらいうまい
335 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 22:55:44.74 ID:AUrvLvWU
象持ちパカルに撃退されたことのある俺はちょっと何とも言えない
336 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 23:07:07.35 ID:zOq8z7Lc
今は東方叙事詩やってるだっけ
337 :
名無しさんの野望
2016/04/17(日) 23:47:58.24 ID:zNJy/tXv
天帝ムズゥイ
338 :
名無しさんの野望
2016/04/18(月) 07:40:25.99 ID:CgQZAk3r
パカラってるパカルならワイの長弓兵が森に誘い込んで撃退するのに
339 :
名無しさんの野望
2016/04/18(月) 08:11:54.54 ID:0TuVIcs9
カタパの時代辺りで戦争すると攻撃志向の強さを改めて認識させられる
なお、防衛はどっちにせよ自分で使うと微妙な模様
340 :
名無しさんの野望
2016/04/18(月) 08:17:42.74 ID:5BSPbXRl
教練はもともと有利な場合の被害を抑えるのには役立つけど勝率の上がり方はかなり微妙だからな
弓パで攻めるにしても防衛弓よりバビロニア弓兵やスカーミッシャーの方が安定するし
斧に戦闘術は言うまでもなく強い
犬戦士があれなせいでブルでカタパラッシュってやったことないけどもしかしてトーテム弓兵のほうが安定したりするんだろうか
341 :
名無しさんの野望
2016/04/18(月) 09:10:18.03 ID:uSDiks0n
陽動斧兵は非攻撃志向の斧剣槍カタパスタックに対してカタパから殴れるから防衛戦でも強いな
カタパさえ潰せば丘都市は鉄壁
経験値5になったら弓騎兵対策で隊形斧兵を作ってみるのもいい
342 :
名無しさんの野望
2016/04/18(月) 09:34:53.42 ID:TvwZ90u6
象さん「やぁ」
343 :
名無しさんの野望
2016/04/18(月) 10:32:11.05 ID:FFCgiBwS
象カタパスタックは古代どころか中世前期でもきついな
砲撃と副次被害を防げないと長弓や弩兵でも落ちる
344 :
名無しさんの野望
2016/04/18(月) 12:29:30.86 ID:TnG8SZ6J
騎乗なしで出せた時代があるらしい
345 :
名無しさんの野望
2016/04/18(月) 13:21:07.51 ID:Sm6cvdQC
いくら象が持ち上げられても
けして話題に上らない槍
346 :
名無しさんの野望
2016/04/18(月) 14:12:05.90 ID:QwAddSK/
槍は馬・象対策に防衛スタックに混ぜるものであって
自分から殴りにいくことは滅多に出来ない
役目はこの2行で終わるから話題にならない
347 :
名無しさんの野望
2016/04/18(月) 16:10:00.07 ID:j/vjCKQT
戦闘力4じゃカタパとサシで勝負しても負けるもんな
WLのファランクスがいれば違ったんだろうか
348 :
名無しさんの野望
2016/04/18(月) 17:41:08.67 ID:xE2ecHX7
騎兵が残念なんだからしょうがないね
騎士解禁が長弓並に早かったり移動力が3あったら違ってくるんだろうけど
349 :
名無しさんの野望
2016/04/18(月) 18:12:40.69 ID:PG8nM7GO
敵スタックに側面攻撃が決まると気持ちいいが、相当な数を揃えないときついんだよな
あんま強くしすぎるとプレイヤー側のラッシュが出来なくなるから難しい所ではあるが
350 :
名無しさんの野望
2016/04/18(月) 19:31:48.92 ID:BdeENn7P
>>347 ランツクネヒト+トレブRしたときでも、弩兵・長弓がネックになるんだよな
じゃあメイス混ぜたり象トレブでいいじゃんみたいな感じになる
351 :
名無しさんの野望
2016/04/18(月) 20:04:54.19 ID:xIQShRl2
ラッシュを仕掛けられて防衛する話と、ラッシュ仕掛ける話とごっちゃになってよくわからんくなってきた
352 :
名無しさんの野望
2016/04/18(月) 22:40:44.70 ID:ijFWSKh1
いまだからいえる
ペリク鯖荒らしてたの俺です
ごめんなさい
353 :
名無しさんの野望
2016/04/18(月) 22:47:45.92 ID:TnG8SZ6J
ほーん、で?
354 :
名無しさんの野望
2016/04/18(月) 22:51:03.76 ID:Sm6cvdQC
今だから言うが同志諸君
スパイで隣国を荒らしまくったのはわしではない
355 :
名無しさんの野望
2016/04/18(月) 23:16:47.01 ID:xE2ecHX7
騎兵隊で隣国の地形改善を荒らしまわったのは余だ
356 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 01:34:16.36 ID:v3LjcD60
イスタンブール落ちたの私だ
日本死ね!
357 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 01:42:52.14 ID:ne7xPksj
メフメフ「そうだそうだ」
358 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 01:51:35.41 ID:fHGFINJJ
コンスタンティノーブルの立場は・・・・
359 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 05:15:05.77 ID:mgQoNp5q
核譲渡で本来の戦況を荒らしたのは余だ
宣教で外交関係を荒らしたのは余だ
360 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 08:33:21.58 ID:/vxgO0ou
何でこのゲームにはポーランがないおぶ?
361 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 12:18:50.02 ID:hOUUbXmy
不死攻撃的AIのブルで隣国王建の労働者拉致って第二都市をガチガチに固めてみたが、チャリ5、6体来ただけで沈黙
そのうちスーリヤにも宣戦されて属国になってた
スーパー弓兵作るのも難しいな
自分から仕掛けるなら攻撃的AIである必要ないか?
362 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 14:49:36.42 ID:nImJd2Fy
>>360 基本的に歴史系の洋ゲーって東欧は影薄いイメージ
むしろイスラム圏のほうが取り上げられやすいってくらい
363 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 14:56:22.02 ID:v8ShZw5o
歴史的には名が通って居ないけど地元では神格化されている指導者とか知る人ぞ知る指導者は出しにくいからなぁ
Civ5は1国1指導者だからマイナーな指導者も出せたんだろうけど
その辺はMODで補うしかないわ
364 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 15:11:59.88 ID:ne7xPksj
そういえばCiv4にはハプスブルグ家の指導者一人もいないんだな
スペインでもオーストリア=ハンガリーでもネームバリューある指導者いくらでもいるのに
365 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 16:16:07.66 ID:/vxgO0ou
あのウイングフッサーやフス戦争のフスとか、
仔細に探さなくてもポーランドは軍事面でも目立つ業績の人間いるんだけどね
もったいないおぶよ
>>364 たしかにだれもいないね
フランツヨーゼフくらいは入れときゃいいのに
366 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 18:01:12.06 ID:uvgSLdhr
ハプスブルクと言えばマリア婆さんだけど、出したらフリードリヒの平和志向度が0になっちゃうな
フェリペ2世とかヘンリー8世好き
あの辺の家系図は複雑だけど
367 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 20:32:39.13 ID:C5zvFlTx
「独立戦争起こしたけど平和志向8です」
「南北戦争起こしたけど平和志向9です」
「太平洋戦争起こしたけど平和志向8です」
「海賊行為しまくって戦争もしまくったけど平和志向9です」
「帝国主義万歳で原住民ぶち殺しまくって近代黒人奴隷制成立させたけど平和志向8です」
「英雄である前王謀殺して王位を奪ってインド遠征しまくったけど平和志向8です」
「養父のハゲ死後に謀略・謀略・謀略で初代皇帝になったけど平和志向度8です」
「民をなだめようとして投石で死んだら平和志向0でした」
368 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 20:59:37.60 ID:nImJd2Fy
ルーズベルトは相手が空気教の神権政治だからしゃーない
369 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 21:30:19.97 ID:tLvu0QgB
別にルーズベルトが戦争起こしたわけじゃないんだよなあ
返還決議にありえんとかやってる蛮族の国に交易停止したら暴発しただけで
370 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 21:48:14.70 ID:sJydKMPp
「WWU起こしたけど指導者にすらなれませんでした」
371 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 21:49:55.83 ID:AzEHoezC
二次大戦の奴らなんて古代の王と比べて指導者って感じしないからどうでもええわ
372 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 22:22:01.93 ID:IsqpPBtI
【朗報】視界確保任務に就いていた戦士、3000年ぶりに他国にて発見される
373 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 23:16:47.42 ID:raywfxBy
大概の指導者は戦争に勝って
国力増大させたからゲームの指導者に
なってるわけでその辺は仕方ない。
374 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 23:30:56.77 ID:UMeSVfX0
最近始めたんだが挟み撃ちにされて滅ぼされまくる 難易度は貴族
375 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 23:50:42.03 ID:rXws+/kc
貴族くらいなら防衛戦力を整えといて宣戦されても返せるようにすれば大体何とかなるはず
宣戦されること自体がイヤなら恐喝には応じて極力機嫌を取り続ければいい
376 :
名無しさんの野望
2016/04/19(火) 23:50:48.17 ID:u3zb99FM
貴族なら挟み撃ちで攻められても滅ぼされないくらい軍隊作ればいい
建てられる施設を全部建てる必要は無い、あまりいらない施設は建てずにハンマー節約すれば十分な軍を作れるはずだよ
377 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 00:00:41.17 ID:22nI7O7D
どうして初期拡張はこうも楽しく、そして終わると虚脱してしまうのか
378 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 00:20:11.44 ID:adC6SS3z
就寝前の脳内プレイは楽しいけど
過って起動したらもう満足して寝てしまう
379 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 00:26:02.12 ID:iv8UtYfL
>>374 都市一覧みれば、首都以外の研究低くてビックリするから
基本首都以外は研究諦めても十分ついていける
首都だけ図書館だの市場だの建てて、小屋も育てて、他は兵舎建てたら軍隊を無限生産して、十分たまったら隣に攻め込めばオーケーよ
380 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 00:31:39.78 ID:7yH8lv/D
序盤はナニやっていいか分からないから、推奨される生産物を延々生産してて凄い効率悪くなるのはテンプレ
381 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 00:33:18.75 ID:0ro4Ffw2
382 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 00:40:00.63 ID:3pzdsYFr
推奨は罠すぎるからな・・・
383 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 01:26:02.26 ID:DTbiphCh
あの推奨はなんなんだろな
すぐ無視するようになるから実害は無いけど
何であんなものを設定したんだろ
384 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 02:59:47.47 ID:b36WNa8c
東のユスティ 南のキュロス 後どこに居るか分からないフリードリッヒとチンギスハン
第3都市候補どっち優先しようかな
南の方が高性能だが、北の大理石と麦(と鯨と金)も魅力的だ
385 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 03:15:17.06 ID:Wh0uBzDB
北の小麦右かなぁ
鯨とかいうゴミより、一ターンでも早く金鉱山を作りたい
386 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 03:17:16.74 ID:7yH8lv/D
くじらはいらんわな
牛も貸せるし
387 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 03:24:16.94 ID:b36WNa8c
鯨無視して一歩下げて首都と牛共有か
388 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 03:25:00.47 ID:GhbLWxDU
俺もそうだな
ユスの拡張を少しでも削ぎたいのとキュロスはジャングル越えて出てくるのはしばらく後になりそうなんで右上が優先
光学まで使えないクジラより首都と共有できる草原牛と1マス圏の金鉱山の方がどう考えても使いやすいし立ち上がりも楽だから一つ下に建てたい
左下も前に出てもジャングルだし維持費もったいないし一個上に建てて首都との共有タイル増やすほうがおいしい
389 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 03:29:31.08 ID:wWDLZvjf
周辺立地すごいな
開拓者連打不可避
390 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 03:42:51.51 ID:GhbLWxDU
第5建てるにしても魚豚より羊馬かなあ
391 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 06:40:53.90 ID:8qPDRZaf
>>383 大まかな生産物の方向性を示してると思えば、初心者には属性が伝わるかと
基本決め打ちゲーだから、次々と別な担当官が勧めてくればちぐはぐになるのは間違いない
だからこそズブでもすぐにゲームの作りに気付いて、自分で進め方を考えられるのではないか
まあこれだけ資料揃った今じゃ脳死トレス大正義なんですがね
392 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 06:41:48.93 ID:kzqgaUly
第二都市のあとはキュロスを蓋するためにもうひとつの第三都市候補のところがよさげそう
第二都市候補の場所はキュロス相手だとモロコシとられそうだし
393 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 07:56:37.73 ID:4ooWN2oz
俺は右下と左下に置くなあ
創造持ちなんだから金がニマス圏にあるなら全く問題なしと判断して囲い込みや拡張阻止を意識するわ
後金が2個も計算できて拡張創造なら車輪陶器(あと結構な確率で青銅も)筆記と欲張り技術開発をしてしまいそうだ
やっぱ奴隷は強力
394 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 08:03:39.47 ID:4ooWN2oz
と思ったがユス見逃してた
首都のオーダーは初手労働者→戦士2程度→開拓者(人口2)→戦士1or2→開拓者×2(人口3か4)で三ヶ所埋めるのを急ぎそう、3体目の開拓者は第二都市右上に建てるなら任せるかもだが
右下か右上だなあ
395 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 08:16:19.94 ID:kzqgaUly
4都市目とか間に合うかねえ
396 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 08:52:09.62 ID:dW1Tpq9L
左上がどうなってるのかわからんが、弓作らないとメニューに戻りそう
397 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 09:26:03.90 ID:FONj55z9
馬があるからクジラ放棄してチャリ連打して弓術スルーするタイプ
にしても広すぎて維持費つらそう
398 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 09:28:50.00 ID:Eh7CNe0l
金山あるからへーきへーき
399 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 10:32:28.71 ID:BUGWuOmF
【悲報】視界確保任務に就いていた戦士、3000年ぶりに帰還途中に蛮族ライフルマンに襲われる
400 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 10:51:32.11 ID:adC6SS3z
基本決めうちゲーだったらこんなに廃人生まないんですよね
banishedじゃないんだから
401 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 13:06:03.45 ID:6Px4Zg7A
川沿い草原宝石を求めて再生成を繰り返す日々だがワールドビルダーはいじらない矜持を持っていた
今、首都を建てたら川沿い草原宝石が二個!!!
もう一つ左に寄せてたら三個だったが最初にセーブはしてないので泣く泣くワールドビルダーをいじってみたら
首都を消して開拓者を再配置すると即敗北なのね
ふわぁ……
402 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 13:48:04.83 ID:DTbiphCh
>>384 豚のところが3都市目
4都市目は麦の右が理想だが、その時点でユスが進出してきているなら
麦と馬を含めるように立てればいい
そんなことよりも人口1に見えるんだが
この立地ならどう考えても人口2以上まで伸ばしてから開拓者作るべき
403 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 13:48:15.78 ID:22nI7O7D
save/single/autoにBC4000のオートセーブがあるだろ
404 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 13:56:02.18 ID:6Px4Zg7A
>>403 しゅき
大しゅき
ピラまで建てたけどやり直すわw
405 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 19:00:55.45 ID:8vl09LGq
先進国2国が突然の技術研究をストップさせたから何事かと思ってたら文化勝利狙いに切り替えてやがった
同大陸内ならつぶしに行けるけど別大陸は辛いなぁ
406 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 19:32:57.47 ID:AZywBJ24
初期立地がアップされるたび
将棋教室で子どもが騒いでうるさいときは
詰将棋の問題貼り出すとピタッとおさまるという話を思い出す
プレイレポ真似してプレイしてみてるんだけど
レポより低い難易度でやると技術って遅れるものかな?
10-20Tくらい遅れてしまうんだが
内政のやり方が悪いのかAIの技術速度的にしょうがないのかよくわからぬ
407 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 19:49:45.27 ID:kzqgaUly
技術速度は難易度上がれば上がるほど実は早くなる
AIは金あるし技術もあるから交換が捗る
ただ交換に乗れないと一気に脱落する
408 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 19:52:15.56 ID:7OwWFST9
美学や法律でアルファベット交換〜って言っても
難易度低ければアルファベット開発かなり遅いからね
409 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 19:54:35.24 ID:adC6SS3z
初期立地出したら逆に五月蝿くなってる気がするんだよなぁ
学校に芸能人が来てギャーギャー喚くみたいな
410 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 19:56:28.49 ID:kzqgaUly
皇帝までならアルファベット自力で開発するのが一番いい気がする
その後通貨まで自力で
411 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 20:13:07.25 ID:AZywBJ24
難易度低いと自力研究多目で計画しないと駄目ってことですかね
うまくなるには無理して不死、天帝でやった方いい気もするけど
抑えるべきポイント多すぎて高難易度は躊躇われますな
技術云々の前に蛮族対策で躓いてしまったりする
412 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 20:19:29.03 ID:3pzdsYFr
無理して上の難易度やるより自分に合った難易度やりながら少しずつ上げていったほうが長く楽しめる気がする
413 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 20:47:29.99 ID:BC6P1CMo
難易度開拓者で隣のAIを育成するゲーム
414 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 20:47:53.72 ID:gA2U46eU
最近不死一個前でも低難易度って風潮嫌い
415 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 20:50:14.78 ID:kzqgaUly
皇帝以下 初心者
不死 中級者
天帝 上級者
まあこういう面はある
ただciv4に新規の人が入ってこないから仕方ないところも多少ある
もう何年もやっている人しか残っていないだろうから
416 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 20:50:18.21 ID:8qPDRZaf
せやな
417 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 20:55:48.28 ID:cLXLqChD
まあ貴族〜国王までが一般、皇帝が中級、不死上級、天帝シドが超上級〜変態位だと思うけどなやっぱ
天帝は遊びの余裕がないから辛い、よく負けるわ
418 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 21:04:06.23 ID:zczDByBz
このスレに限ると
>>415の基準で大体合ってると思う
ただ、慣れてない奴にとっては貴族〜国王でも十分無理ゲーだわな
研究やノウハウが進んだからこそ不死が中級者扱いになったと言える
419 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 21:10:06.22 ID:ncsYsKQs
国王が限界で、そもそも中盤以降の操作がだるくなるから
難易度は貴族のままで「どこまで自動操作の割合を増やして勝てるか」とかやってる
初手未来技術&全労働者自動&探索ユニット自動とか、そういうので
420 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 21:17:57.22 ID:22nI7O7D
不死以上を戦うのに要るのは上手さより忍耐、寛容
ゴキブリみたいに湧いてくる蛮族にてめー何荒らしてんだ○すぞ あ、いややめて死んじゃうと言いたいところを
豊かな我が文明に憧れがあるのは仕方ないなと飄々と対処し
おかしいねじ込みに対して、明らかに俺の土地だろ○すぞと言いたいところを
おや、そこにお出しになられましたか、発展早いですねと無理やり笑顔を作り
アホみたいに文化押ししてきて友好国面して侵略行為かよ○すぞと言いたいところを
盛んに発信しておられますなぁと震える拳を抑える
そんな忍従、シャカのような仏心が必要になる
421 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 21:20:42.79 ID:zuH6JNr6
シャカの仏心とか言われるとえ?ってなってしまう
422 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 21:25:29.05 ID:AlAqETIB
君たち認識甘いな
それがしの基準だと
上級者は難易度シドと開拓者
中級者は天帝、不死
423 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 21:28:12.25 ID:8qPDRZaf
(*^◯^*) そうなんだ、すごいね!
424 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 21:29:19.07 ID:Ycf5CJTo
初歩的なこと質問です。
現在4都市で、戦争も時々してます。
敵の都市を奪った時、自都市にするのか、焼き払うのか、どちらが良いんでしょうか?
425 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 21:34:04.52 ID:AlAqETIB
>>423 難易度シドはクリアする事のみ考えれば文化勝利一択
426 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 21:38:54.74 ID:AZywBJ24
>>418 言えてる ネットの情報なかったら高難易度触りもしなそう
先人は偉大だなあ
427 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 21:42:50.48 ID:adC6SS3z
戦争するかしないかで大分変るからな
天帝無理っていうやつは非戦勝利から目指すべき
428 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 22:00:17.09 ID:bQB2NmZD
>>415 とはいえ
better aiすら入れるの嫌がるけどな
429 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 22:30:05.62 ID:8qPDRZaf
430 :
名無しさんの野望
2016/04/20(水) 23:53:20.85 ID:adC6SS3z
MODはバランス調整難しいからな
バニラより指導者や世界遺産、社会体制を増やしたはいいが
尖った技術研究からの戦争がバニラより簡単になりましたとか目も当てられん
431 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 00:20:15.15 ID:EsALocyH
BBAI(AIそのものの思考を強化するMOD)は単体でも導入可能だから余計な調整等は一切無い、ゲームバランス自体はバニラ状態でもプレイ出来る
手一杯を隠すようになるのが一番の特徴だが、他にもバニラのAIより海軍の使い方が上手くなってたりするな
432 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 00:24:39.13 ID:V3iTEmQU
>>424 4都市って不死とか天帝でやるなら丁度よいと考える人もいるような数だけど
それ未満の難易度じゃ都市数少ないよ・・・もうちょっと初期拡張がんばった方がいいと思うし
戦争して都市手に入るなら自都市にしたほうがいいかな
文化的にどうしても使えないとかならないようにね
433 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 00:58:05.52 ID:rZARccPg
そんな説明されてもここでmodの話すんなやとしか
434 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 03:20:40.61 ID:58iaF8IQ
変なMOD入れて不死止まりとバニラで天帝勝利のどちらかを選べと言われたら後者
435 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 06:14:35.27 ID:a5t9gFgF
【捷報】視界確保任務に就いていた戦士、帰路遭遇した蛮族ライフルマンを撃退
436 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 07:10:57.74 ID:EdmH7ckm
当の戦士にインタビューしたところ「最近の弓はあんなにうるさいのか、おかげで避けるのが楽だった」などと語っている模様
437 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 08:13:48.09 ID:X2Xt6uaG
>>433 結局ここはアホAI相手に俺ツエーしたいやつが神権政治
438 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 08:18:52.58 ID:X2Xt6uaG
>>434 それってAIがアホやってくれないと勝てないってことだけどな
439 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 08:28:42.99 ID:m+1eJ8nv
ちらっと見た感じだと海軍とか空軍はよく分からんが、プレイヤーの領土を超えて都市建設するんだな
開拓者見えたら通行条約切る必要あるのか
440 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 08:42:59.76 ID:jPMrfaBE
アホでいいからMODの話は他所でやれ屑
441 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 09:03:14.79 ID:5V3DmRpj
焼き払おうと思った都市がイスラム教の聖都で+4だけど収入がある
うーん残したほうがいいのかなぁ
442 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 10:03:53.45 ID:b0Dd6wW1
聖都あるなら残していいんじゃない
聖都収入と富生産しとけば赤字にならんだろうし
443 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 10:18:45.40 ID:mxAYNrdk
奴隷で宣教師を作り、奴隷で銀行を作るのだ
大奴隷経済
444 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 10:51:10.15 ID:6x2z+KSW
我が国の文化圏の中にポツンと立っていた属国最後の都市が我が国に転向して文明がひとつ滅んだ
平和的に文明を滅ぼしたのは初めてだ
445 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 10:53:58.09 ID:Wt09eyIQ
AIがアホだとやりごたえがないのは分かる
だからと言ってCiv5風のAIが賢いかと言えばそうではない
もし賢いと思っているなら、プレイヤーの知性がAI並みに劣後していることを疑った方がいい
446 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 11:09:05.70 ID:0JE37xGt
modガイジキッツ
死んでくれ
447 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 11:56:38.19 ID:EdmH7ckm
これは全部スターリンのスパイの仕業なので
これ以上のMOD導入者とバニラプレイヤーの対立は無駄
お互いを貶め合うのはやめようって国連が言ってた
448 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 13:34:32.47 ID:HuRugbaw
甘えはCGE
449 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 14:11:43.30 ID:wyOqRzuJ
CGEは甘えつーよりチート
CGEを普段使ってるプレイヤーはそれ無しだと今の難易度をクリア出来ない
450 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 14:19:26.25 ID:NWvoXuET
天帝やシドを遊んでいるくせに
動画で緑○ポチポチとかのクリッカーを見ると
CGEとか使うのもいいけどキーコンフィグにも拘れよと思ってしまうな!
451 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 14:54:39.86 ID:OQEqkHjK
牧草地や伐採はよく使うコマンドなのにショートカットが押しづらくて困る
他は単語の頭文字で覚えやすいから許す
ユニット移動もクリックだとよくミスるからいつしかテンキー使うようになった
452 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 14:58:56.12 ID:hqufxJLs
ショートカットとか使ってないや
ターン終了のENTERだけだな使ってんの
453 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 15:36:13.15 ID:kbGR3g7e
マウスの方が直感的だしなぁ…
454 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 15:47:32.60 ID:jPMrfaBE
よく使う操作だけショートカット覚えてメインはマウスってのが多いんじゃないかやっぱり
455 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 17:10:28.48 ID:hqufxJLs
やっぱランダムイベントは無しの方がいいな…
首都奴隷反乱とかうざすぎてやばい
456 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 17:30:59.66 ID:4pcKhn2y
カノンRしていたら不死なのに180でライフルってどういうことなのこのジャージ
宗教も孤立させたのに…
457 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 18:50:38.48 ID:U1Ri4pU1
>>456 開戦後は早めに敵首都を攻略して研究力を削らないと戦争系技術の開発が進む
458 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 19:52:25.45 ID:4pcKhn2y
>>457 人口第一都市と首都はさっさととったんだがなあ
大国化しすぎていたのかもしれん
無法カノンって相手の技術がどれだけ進んでいるかちょっとわかり難いのも欠点っちゃ欠点だな
459 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 19:57:14.43 ID:U1Ri4pU1
>>458 それはどうしようもないなあ
不死と言ってもルネサンス期のAIのコストはプレイヤーの70%程度なので
共通規格を開戦前に持ってたらライフリングまでは意外なほど早い
460 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 20:00:47.78 ID:hqufxJLs
首都はさっさととったなら降伏できんかった?
461 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 21:10:27.22 ID:U1Ri4pU1
AIは戦力差を見てるっぽいので最初のラッシュ時は降伏させるの結構大変
最後は開戦と同時に一都市落としたらもう降伏するけどw
462 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 21:14:57.81 ID:gzMYRpFC
絶対に降伏してはならない!
絶対に!絶対に!絶対に
463 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 21:31:01.82 ID:XDDlcxlJ
バニラのアホAIの相手つまんねってやつはmodスレで
バニラのアホAI相手に俺ツエーってやつは天帝スレで
ここではもっと面白い遊び方を考えるべきだろう
464 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 22:02:48.97 ID:+aT4E6Dh
ウォーロードを4年やってるんだがBts買った方が幸せかな?
465 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 22:11:48.90 ID:EgNQlPxB
BtSでついにCiv4が完成したという意見は結構見たので今からでもやって損はないかと
WLからBtSで何が追加されたのかもう忘れたんでWikiでも見てくれると嬉しいがCiv4.5と言ってもいい位変わってるはず
あとは日本語版はプレミアがついてることぐらいかね、懸念は
466 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 22:15:47.71 ID:+aT4E6Dh
なるほどサンクス!
civ4.5かぁ
そんなにおもろいのなら買うしかないな
467 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 22:19:23.64 ID:SIQXSZtL
ペリクやオラニエはBtSからか
468 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 22:26:09.27 ID:EgNQlPxB
469 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 22:30:37.86 ID:hqufxJLs
steam版でも日本語化出来るようになったってさわいでなかったっけ?
前のセールのときに
470 :
名無しさんの野望
2016/04/21(木) 23:29:34.22 ID:cIhwGpWw
防衛志向はわざわざ追加したのかw
471 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 00:06:42.46 ID:IIFjUNKI
倉庫整理してたら大分前に買ったCiv4出てきた
このゲーム、説明書の厚さが半端なかったなぁと懐かしくなった
デラパなので文庫本並みの取説が2冊も入ってるからちょっとした重量感がある
久々に本編プレイしてみようかな
472 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 00:17:56.76 ID:NYu7XI1b
こんなプレイ時間が長いゲームで、デフォのキーバインドで遊んている奴とかマゾ以外の何者でもないな
473 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 03:30:21.76 ID:Nb8i3b3q
40インチのテレビに表示しながらマウスのみで遊んでるけどやっぱキーボードが楽かね?
マウスのサイドボタンにesc,alt,shiftを割り当ててるけどさ
474 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 03:49:10.77 ID:joGTGbAW
右手にマウス左手にゲームパッドでやってるわ
475 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 07:41:24.08 ID:n1dcOh3c
エンター以外全部マウスだな
476 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 08:03:28.25 ID:u0fafP/D
ラリーポイントとか生産のときとかは機能便利よな
477 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 11:09:15.06 ID:VIP6tWH8
人口2の都市焼いたら歩兵が5体出た
どこから湧いて出た
478 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 11:14:00.48 ID:Gbb5lkAS
奴隷や徴兵と違って
パルチザンはハンマー変換効率がすごいに違いない
479 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 13:19:29.66 ID:UOlDOEMY
徴兵だと人口10
奴隷なら警察鍛冶屋で人口15〜16か
480 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 13:22:22.00 ID:Kfi71Zdo
今月からずっとシドに挑戦してるんだが10回やって一回クリア出来る割合だよ。
リッチは全て神リッチが出るまでリロードしてもなかなか勝てない。
やっぱり不死が一番面白いと分かったよ。
481 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 14:13:33.84 ID:I3D6bfz4
天帝で勝てれば十分
482 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 15:18:53.34 ID:NGjUUqdT
483 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 16:08:26.56 ID:BeHibzEm
>>478 わざと都市焼かせてのパルチ湧き狙いは変換効率だけならすごぶるいいよ
でも焼かせる都市の場所の確保が面倒で実用性はほとんどない
484 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 16:24:57.93 ID:LlbEzUFf
首都平原丘だけど鉱山は2タイルしかないときは再生成すべき?
485 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 17:23:40.88 ID:uBvjXWSI
都市中心以外に2つあれば問題ない
486 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 17:28:44.20 ID:Im1W6H65
封建制以前のカタパ相手の防衛戦って何作ればいい?
篭城に剣士混ぜたり、カタパ突っ込ませたほうがいいのかな?
487 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 17:37:49.12 ID:tvm3yHCz
チチェンイ
488 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 17:49:54.93 ID:QWY/cQ2D
>>486 攻撃志向なら斧で野戦を挑む
それ以外なら弓騎兵で側面攻撃を狙うか、可能ならカタパ特攻からの野戦
489 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 18:15:18.12 ID:f+5rJ80d
基本的には迎撃も斧カタパになるよなー
490 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 19:19:15.39 ID:SksiHPy6
共産主義とか生物学とった後の人口ってどうするのがいいの?
マスが被ってても増やしまくるべき?
491 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 19:41:34.26 ID:1iTHTmvm
>>490 専門家雇うのと、工房や小屋(街)タイルに配置するのでは後者の方が優秀だから
タイルめいっぱい使ってる状況なら農場は工房や小屋に張り替えて人口増やしすぎないほうが良いよ
492 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 19:50:55.15 ID:KeN6gA8G
>>478 そりゃ義勇軍なわけだし
本当なら丙種とか徴兵不能な人とかも参加してるのかもしれん
493 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 20:15:25.43 ID:f+5rJ80d
増やしすぎても奴隷解放の不満や工場の不衛生あるしね
494 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 20:30:47.93 ID:Thf4YZlQ
無法カノンとった後の研究って共産主義一直線でいいんかね?
495 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 20:38:46.30 ID:Rp5Nx11n
なんか上から目線の奴多いが
mod無し、ランダム指導者、ランダムマップで天帝クリアの勝率が2割もいかないんじゃないの?
えらそーに
496 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 21:04:36.34 ID:LlbEzUFf
別にそんな感じしないぞ
そう感じるあなたは天帝三週間君?(三ヶ月目突入)
さっさとレポ書いてね?
497 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 21:05:34.04 ID:SksiHPy6
>>494 ライフルじゃないと通用しないとかあるいはライフル後に共産主義研究できる経済的余裕がない限りじゃね
498 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 21:59:11.99 ID:UUh98PxO
上の方でゲームパッドでやってるって人いたけど、箱コン繋げてみたけど無反応・・
どうやったら使えるんでしょ?
何か特別な設定とかひつようなんでしょうか?
499 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 22:10:03.39 ID:joGTGbAW
>>498 俺がやってるのはJTKでパッドにShiftやらAltやら割り振って使ってる
500 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 22:25:21.81 ID:NGjUUqdT
501 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 22:33:36.27 ID:nXtHKuY6
攻撃哲学?初期ラッシュ決めて発明で研究をカバーするんだろ?
カリスマ攻撃?どうせ金がなくて内政に専念するときがくるんだろ?
プラエトリアン?無双できるのは機械が出てくるまでの間だろ?
ただ唯一 不死隊ダレイオスだけが永遠に戦争ができる
502 :
名無しさんの野望
2016/04/22(金) 23:58:02.05 ID:T6NWjBdt
ベスと一緒で経済が軌道に乗るまでの序盤がきっつい
503 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 00:06:17.29 ID:XQsOvhM3
灯台安い分マシ
504 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 00:37:46.70 ID:f3OKZNCk
正直プラエトリアンも相手が斧兵で固めてると普通に止まるから無双って程じゃないよな
自分がそれで失敗した事もあるしAIのプラエRをそれで撃退した事もある
505 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 00:55:33.34 ID:6R5QCcWJ
天帝プラエRは成功した試しがない
相手に銅鉄が出ないことを祈るより積極的に資源封鎖した方がいいんだろうか
506 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 00:59:06.13 ID:g8ofXKsc
ラッシュ予定地に丘銅が見えたら戦士でも行く
なーに丘だったらしばらくは放置される
507 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 02:02:14.66 ID:f3OKZNCk
野戦護衛用戦車ってどの昇進付ければいいんだろ?
戦闘術・先制攻撃・対火薬の配分に悩む
508 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 06:47:55.38 ID:8pHxlLvS
不死69ターンでピラミッド作られた
五大都市を見たら同じ都市に万里の長城もあった
509 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 06:57:35.39 ID:6R5QCcWJ
ケチュアR中、徐にパン1ハンマー4コイン1(2?)の謎のタイルを見つけたときの恐怖
510 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 07:09:19.76 ID:f3OKZNCk
パルチザンは昇進も守りを固めたも持っていないので
兵舎+主従+神権+ペンタゴンであと経験値1あればレベル4になれる新兵達のよい訓練相手になるな
ゴミ都市しか残ってないチンギスの都市を焼きまくっていい感じで経験値稼げた
511 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 11:23:44.90 ID:DxVYnBHR
神の名のもとに国防(大嘘)として忠誠心の高い兵が
特に見どころのない都市を焼き払い、更に訓練の仕上げ感覚で義勇兵を殲滅
と書くとかなりヒドイ
512 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 11:44:02.66 ID:khKvuKcd
初めて文化勝利した
国王で250ターンかかった
TOP1、3と防衛協定結んで盤石の体制だったんだけど、協定切っていきなり裏切ってセンセ布告してくることってある?
513 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 12:38:44.73 ID:/3/0jxdh
防衛協定は互いを攻めない約束ではないよ
協定者が宣戦を食らった時に一緒に攻撃しましょうってこと
つまり戦争に巻き込まれてしまうだけ
なので実はプレイヤーにはメリットが薄い
戦争に巻き込ませたい時には使えなくもない
自国とA国(戦争させたい国)で協定を結び、B国に自国を攻めさせる
するとA国もB国と戦争をせざるを得なくなる
防衛協定を結んでいることによる、他国から自国への宣戦抑止力が発生するのかは
俺にはわからん
514 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 13:33:31.90 ID:khKvuKcd
え、じゃあ裏切る可能性あるの…
まじかよ
515 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 13:38:19.23 ID:Ls//xEL4
>>512 >>541 裏切る可能性は無い
ただし1位が3位に宣戦布告、3位と防衛協定結んでたプレイヤーは
自動的に1位に宣戦布告(つまり戦争しかけられたじゃなく戦争しかけた)
って事ならあり得る
516 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 13:45:59.74 ID:b8+nMVLM
ちなみに親しみを持たれてたらまず宣戦布告はされないからそういう意味では好感度上がるし有効
但しロシアのビッチは宣戦依頼受けたら条件さえ合えば宣戦布告してくるので注意、まあされたことはないがw
あとは親しみになる前に戦争準備入られてた場合かな、親しみから宣戦食らうとしたら
517 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 14:01:01.16 ID:/3/0jxdh
裏切るの定義がわからないけど
プレイヤーと防衛協定を結んでいるA国がいるとして
A国がプレイヤーに宣戦布告することはあるでしょ
…俺が間違ってる?
518 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 14:09:50.96 ID:f3OKZNCk
防衛協定は不満はないでも結んでくれるから普通に攻めて来る事あるでしょ
519 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 14:35:15.71 ID:mMxMDQSD
依頼からの防衛協定崩しがたのしい
520 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 15:20:50.40 ID:CCMRwdZJ
抑止力はそれなりにあると思う
他AIにいじめられてた最下位AIが中位AIと防衛協定結んだらいじめられなくなったし
521 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 17:28:07.81 ID:p9zxHbEr
征服勝利に片足かけているときにあともうちょっとで宣戦布告するからいいやって小国の防衛協定受諾したら
次のターンに開戦したことあったよ
522 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 17:52:28.23 ID:XQsOvhM3
マンカス「計画通り」
523 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 19:32:25.18 ID:j7kjrjci
開戦依頼しといて自分はさっさと休戦するクソ野郎はイッタイナニカンガエテンダ
お前のことだよハンニバル!
524 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 19:44:10.82 ID:g8ofXKsc
それはみんなします
525 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 19:49:47.42 ID:mMxMDQSD
それよりも只で頼んでくるってのがな
526 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 19:52:15.11 ID:8pHxlLvS
こっちから依頼する時には技術3つくらい要求してくるくせにな
527 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 19:54:26.48 ID:CES9gDTJ
こっちにだって断る権利はあるし
528 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 19:59:45.48 ID:gZr7a/Bf
>>520 バニラには抑止力はない
アホAIは防衛協定なんてみてない
相手国だけ見て宣戦してくる
強い国と協定結んでおけば
簡単に袋叩きにできる
たしか属国すら見てないんじゃないかな
529 :
名無しさんの野望
2016/04/23(土) 20:47:26.07 ID:G46O2rER
宣戦された側は二正面になるから交渉できる方と停戦して結果的にハシゴ外しになると聞いたことが
530 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 02:59:34.89 ID:qx+k58yW
グローブ座は占領した敵首都に建てる為に残してる事が多いんだが
なんか最近グローブ座必要とする程不幸出ない事が多いなぁ
531 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 04:55:34.43 ID:MhSIfjQR
思ったより不幸が出ない?
敵都市民が内心占領されたがっていたと解釈しましょう!
占領やったー!(+1)
532 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 09:32:38.77 ID:ZVZV8Toy
カリスマ指導者でもつかってんじゃないの
533 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 11:23:12.25 ID:Lrq9WyIf
敵首都でまず最初にやることが奴隷による大学か鍛冶場の建設だからね
市民が減って溢れハンマーで劇場も作れば不満は出にくい
534 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 11:54:23.59 ID:0w3nU17O
首都かなり吟味してのラムセスで宗教を活かすプレイをやってみてる
序盤の構想としてはまず勤労なのでストヘン建てて、その後大理石オラクルで鋳金取得
半額溶鉱炉を建てたりしつつ神学ジャンプの準備 首都を聖都かつ禿産地にしたいのでジャンプまでは1都市で我慢
こんな感じで72Tに神学ジャンプ、基督教創始、第二都市建設と、戦略自体の是非はともかくなかなかうまくいった
この後適当に都市を詰め込んで、各都市でうまくハンマーボーナスを活かして内政プレイや!と思ってたんだが
そういうときに限ってお隣がスコアトップ仏教創始マンサなんですなあ…
どうせ趣味プレイだし登場面子決めときゃよかった
535 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 11:59:10.80 ID:e8Qk/eOV
不死ラムセスでアポロ教育やるレポがあったね
536 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 13:00:19.91 ID:ZVZV8Toy
アポロ教育ってなんだそれw
ナニすればそんなんなるの
537 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 13:00:42.47 ID:CIpSg5Hc
シャカさんが属国を申し出る事もあるんだな
初めてだわw
538 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 13:12:23.47 ID:ZVZV8Toy
やっぱカルタゴが最強やな
最近創造よりカリスマの方がよくなってきた
539 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 13:12:59.77 ID:yRjk400z
パンゲア天帝で中世くらいで拡張上手くいっている大国が
自発的な属国を持ってしまったり
他の弱小国に戦争しかけて放置すると降伏してしまいそうな時ってどうしたら良いのでしょうか?
停戦させようにも弱小側からは停戦が通らない状態なので
渡せる技術がなかったり、一度停戦しても再度攻め込んでしまったり
プレイレポだと泥試合になる様に戦争屋や他国をぶつけているのを良く見るのですが
依頼を通せる国って簡単に作れるものなんでしょうか?
540 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 13:21:40.36 ID:slF1/qld
>>536 UBで禿出して神学ジャンプから紙取ってオラクル
紙は確か大科学者だったと思う
541 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 13:45:36.97 ID:fSb0NvlR
>>539 戦争屋に軍事系の技術を渡して強国に対抗させる手があるけど
本当に強い国にはそれでもやられてしまう事が結構あるなあ
でもって強国からは敵との交易でマイナスがついてしまう
542 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 13:52:45.49 ID:ZVZV8Toy
アポロまでに偉人2人もだすの?
むりくせー
543 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 13:58:28.10 ID:Lrq9WyIf
戦争屋が鬼拡張したら封建制渡して援護しても押しきることあるな
シャカが理想的な象パをエリザベスとリンカーンに決めてからこっちに向かってきたときは無情を感じたゾ
544 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 14:13:05.10 ID:LKx/6xHF
その2人を従えてたら技術開発も早そうだ
545 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 14:27:18.87 ID:MhSIfjQR
属国なしにチェックすればいい(身もふたもない回答)
大国が超大国化するのに手間がかかる、自分が大国になれた時面倒だけど
546 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 15:19:35.64 ID:ecZn7yzo
間接支配させたほうが楽なところって間々あるからね
資源のでない島とか、砂漠やツンデレ地帯にアホCPUが立てた都市とか
そういうところは属国にやったり独立させたほうが楽だわ
547 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 15:45:06.92 ID:qx+k58yW
同大陸でも独立させれたらいいのにな
548 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 16:45:53.29 ID:0ODird3Q
多少の海産資源があっても面倒なんだよなあ
ガレオン、開拓者、労働者、駐留ユニットを送った上で距離由来の維持費払って、戦争になったら漁場が破壊される
まあ蟹なら取りに行くけど
549 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 20:03:33.34 ID:EA9ft+i6
かにかにどこかに
550 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 21:15:10.18 ID:mOn8Fe3c
そこでオベリスクですよ!たしか速度普通で70Tくらいに教育とってた気がする。
OCC設定なのにカノンRしてたりする謎レポだったけど
551 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 21:42:51.98 ID:lDh+1WuA
i3 330m搭載で64ビットのくせに4ギガメモリ、60mbps程度のハードディスクのVAIOノートパソコンをssd化、メモリ8ギガ化を施しても動作重いと思う?
フラッシュも
552 :
名無しさんの野望
2016/04/24(日) 22:12:40.24 ID:fSb0NvlR
ルネRで海越えるのきついな
ガレオン1艘で3体しかユニット運べないが、中途半端な軍勢送ると機動部隊にやられるし
乾ドック作ってからガレオン生産だと遅くなるしな
いっそ歩兵Rから始めるのもありなのか?
553 :
名無しさんの野望
2016/04/25(月) 07:49:33.99 ID:Ab3mw1fw
天文学要る距離なら戦後復興に共産主義ほぼ必須じゃね、と思うのだがその前提で考えたらカノン飛行船(+ライフル揃ったくらい?)からどうなんかな?
飛行船は敵都市落として向こうに行ければ大活躍だし。
オックスは先に作る前提じゃないと研究苦しそうだ、こっちの大陸はどっちにしろぼっちか制圧済で延びしろはある状況だろうけど
変顔帝のツンドラ宇宙センターは首都を英雄+モアイにして一瞬の切れ味で勝負していた記憶だが、あんなのはなかなか真似しづらいわw
554 :
名無しさんの野望
2016/04/25(月) 07:59:04.67 ID:qF1XmOK/
変顔帝なつかしいなぁ
555 :
名無しさんの野望
2016/04/25(月) 08:12:37.94 ID:A8zwhgrj
>>547 逆に考えるんだ
自文明の方を孤島に移せばいいと考えるんだ
556 :
名無しさんの野望
2016/04/25(月) 08:32:27.96 ID:qF1XmOK/
それやって無理やり制覇勝利避けてたレポはあったなぁ
557 :
名無しさんの野望
2016/04/25(月) 08:38:58.55 ID:NarEgy6v
>>553 マスケ9カノン6で丘に上陸して隣国を宣戦させたらいけた
大陸の北と南が途切れてる形で距離はそれほどでもなかったんだけど、標的が共通規格まで開発してたからギリギリだった
ダンがあったら生きたのかなw
558 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 02:11:57.74 ID:7w9Jj2rw
エカテとキュロスに挟まれて3都市しか建てれなかった徳さんの京都がキュロスに文化転向した
戦争に負けたわけでもなくプレイヤーが意図的に文化押ししたわけでもなく
AI同士の文化戦で首都が転向するのなんて初めて見た
石材大理石手に入れたキュロスが遺産祭りしたせいで京都には遺産が一つもなかったようだ
559 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 02:30:03.35 ID:kKWbF+o9
ペルシャ文化に飲まれる京都か
ペルシャ猫と絨毯には勝てなかった
560 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 03:11:31.30 ID:KmgPC/ui
軍も作れなかったんやろなぁ
哀れやなぁ
561 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 04:43:49.15 ID:kKWbF+o9
攻め潰すのには足りないが侍とか中世軍はそこそこいたりしてな
戦いもせず国を失う侍とか諸行無常ここに極まれり
562 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 05:26:16.88 ID:79KMzNi/
鎖国してるのに文化の波がくるとは
563 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 05:59:33.80 ID:kKWbF+o9
鎖国だけなら蛮族でも出来る
564 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 08:06:31.59 ID:k/50O8/b
滅びの美学ね
565 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 08:11:11.50 ID:dgnay3k0
都市あんま出せない立地のAIは100ターンまでにほぼ確実に宣戦してくるイメージがあるけど
それは対プレイヤー限定の話で、AI同士だと軍事力で抑制されるのかな
566 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 09:37:27.21 ID:dmhjgOmM
まあ軍量が違うしな
567 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 13:35:02.17 ID:pYxWKw/u
徳川が隣国に宣戦しなくなる戦力比は100%か
攻撃志向の割に喧嘩っ早くはないが、特別慎重でもないのにな
568 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 19:15:29.25 ID:FRFFrtbo
最近始めた初心者だけど、国王で勝てない
時間かかるのが嫌なので、パンゲアで広さ中でやってるんだけど初期ラッシュ必須なんだろうか
土地が限られるので、どれだけ領土を確保できるかゲーの気がしてる
569 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 19:18:35.68 ID:FRFFrtbo
なお、オランダの指導者限定で小屋経済でプレーしてます
伐採でハンマー拠出し、首都あわせて4都市が限界
570 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 19:24:19.55 ID:KmgPC/ui
囲い込みと専門家を覚えるときがきたな
571 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 19:28:43.73 ID:dgnay3k0
広さ中って標準かな?
標準だと6都市が国家遺産の解禁条件になってる事が多いから
非戦6都市からの官僚首都オックスフォードやグローブ座徴兵を習得するといいよ
572 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 19:28:54.93 ID:dmhjgOmM
早く終わらせたいならどっちにしろ戦争したほうがいんじゃね
カタパ→カノン→ライフルで征服しよう
573 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 19:32:18.59 ID:63FaxYSF
宇宙勝利なら3時間で終わるから
6,7都市建てられるなら戦争しなくていいよ
574 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 19:40:10.35 ID:L3xCKyi2
どんな初期拡張してるのかSSが見たい
575 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 20:09:28.49 ID:KooIiMY1
国王なら六都市程度で頑張る→戦争時期決めて戦争、復興、勝利条件へ最適化(戦争か宇宙)がまとまっていく時期よね
別に初期ラッシュ必須ではない、というか詰まってるなら4〜5都市ある前提だがしばらく平和的に過ごして内政を磨く時期なんでない?
初期ラッシュからの復興が壁なのか、軍の動かし方が壁なのかはわからんけど強力なユニット解禁からのラッシュが戦争の基本でこれは初期ラッシュからは身に付かないからね
とりあえず序盤は官僚制で首都に小屋敷きまくってアカデミー大学オックス建ててみて研究の延びをみてみるとよいかと。
レポを見て交換の腕を磨くのも大事、
後宗教志向で色々試してみるのが早く腕が上がるはず。創造もあるハト辺りは十分強いし
576 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 20:11:40.19 ID:KooIiMY1
と思ったら4都市プレイかw
更新してなかった恥ずかしい…まあ初期拡張ss楽しみにしとこう
577 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 20:31:13.51 ID:owG8n+g9
直近のプレーデータを見てみた
6都市ありました
たぶん、世界の端っこなので余裕があったのかな
て、質問スレあったんですね・・・スレ違いで申し訳ないです
578 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 20:35:20.37 ID:JcU2A7Td
こりゃ流石に出しすぎだ
通貨で富生産出来るようになるまで研究20%になるようなことは控えた方がいいぜ
ナイメーヘンは無茶だ
579 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 20:35:43.08 ID:QxoQGpUB
はえ〜すっごいカオス…
俺も下手っぴだけど正直ワロタ
580 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 20:39:20.53 ID:KmgPC/ui
俺はユトレヒトとナイメーヘン無しでとりあえず進めるかなー
581 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 20:41:52.04 ID:TRPCWgED
半島の付け根だけ第二に立ててあとはファロスたててから
ゆっくり開拓で余裕
582 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 20:51:49.62 ID:KooIiMY1
いやあこういうの見ると素直に楽しいわ、昔を思い出すw
まあ正直ナイメーヘンは無茶だけどこのマップで俺なら三都市目にナイメーヘン左上の平原丘へ都市建てるかな…貝?2がとれなかったら出さないけど、取れるなら冒険の甲斐ある超優良都市になる。
二都市目はデンハーグかその二つ下の川沿い平原、ナイメーヘン建てる前提だから多分三都市から人口と小屋増やさないと経済回らないかとw
残りの海沿い二都市は囲い込めるから後でいいし、米は欲しいからユトレヒトが四都市目かな
バランス感覚の問題だから意識しつつ数こなしたら行けるようになるんでない?とりあえず法律か美学開発してアルファベット交換して通貨か文学アレク→官吏で行けるでしょ
交換のコツは他人のレポを見て自分でも考えることにつきるかと
583 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 21:11:15.52 ID:djVe3pZT
画像見てやっぱりなって思ったけどこれ都市立てるとき最終出力ばかり考えて立ててない?
それに都市圏被らないようにっていうのはまだいいとして国内に死んだ土地が多すぎるのは良くないね
他にも言えることは色々あるけどクドくなるから敢えてスルー
まあ上達した後に初心者の頃のデータ見ると気づくことも多いと思うよ
ついでに言うとこの都市の出し方でもやりかた次第で不死までなら絶対余裕で勝てるからそこんとこよろしく
584 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 21:40:54.56 ID:8yikMRkY
オラニエだし0%まで限界拡張も手だとは思う
小屋成長というかコインの成長スピード早いしこれなら引きこもれるから狙う価値はある
585 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 21:49:14.06 ID:tZA7ltWd
>>577 無茶だって意見もあるけど、国王ならこれくらいでもいいと思う
もうちょっと都市間を狭めて都市多めにすると同じ領地でも都市数変わってくるから良いと思うけど
今回の立地は正直首都の左が平地ばっかりで土地が悪い
そのせいで、左方向で都市建てるちょうど良い位置がなくてナイメーヘンがあの位置まで行くのも仕方ないかなって感じ
AIの初期位置がわからないけど、この立地なら全力で上方向に都市出していって上の都市をもっと多く出せると良いと思う
あと今からでも氾濫原の2つ左に都市建ててもいいと思う
都市圏が被っちゃだめ、なんてことはないし、むしろある程度は被らせたほうが序盤は乗り越えやすい
都市数出しすぎではなくて、領土的に広くなりすぎかなって感じだけど
まぁ非戦宇宙勝利視野に入れてるならこれくらいの拡張しても間違っては無いと思うよ
不死や天帝でのルネR前提の拡張とは違ってても間違ってるわけじゃないからね
ただそんな都市の出し方よりも各都市で不満が出てる方が問題
不満出すのは最もやってはいけないってくらいダメなこと
序盤で幸福資源が限られてるってのもあるけど、それならそれにあわせて調整することくらい国王なら出来るようになってないとだめだと思うし
全体的にそういう管理が出来てないんじゃないかなぁと思ってしまう
戦争しなきゃとか都市の出し方よりもっと基本的な内政が弱いのかも
586 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 21:51:38.60 ID:owG8n+g9
みなさん、アドバイスありがとう
首都から都市が離れすぎていることによる維持費の重さで経済が回ってないということですね
土地確保競争を意識しすぎて、いつのまにか遠くに建ててしまっていた
それと視界が悪い状態でも都市たてていってるんだけど、視界を広げるユニットの生産を意識したほうがいいのかな
587 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 21:53:08.75 ID:VGnvwTZj
乳母都市を覚えるとかなり都市の出し方が変わりそう
自分も貴族くらいの頃は都市圏が重ならないようにしてたわ
588 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 21:58:43.42 ID:owG8n+g9
ナイメーヘンも西側の視界が拓けてない状態で建てたものです
ロシアの領土の色がチラッと見えていたのでロシアの進出を恐れて、土地を確保しようと遠くに建ててしまいました
資源がなくとももう少し東の水のあるところのほうが良かったですね
589 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 22:02:48.31 ID:owG8n+g9
>>585 幸福資源がなく焦っていたのですが、他国から幸福資源を取引により、手に入れるという解釈でよかったでしょうか?
590 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 22:20:40.12 ID:NJTIKDTL
多分初期拡張としての無難に通れる正解ルートは牛のために畜産→採掘→車輪→陶器→(国王ならいけるだろうから青銅器)→筆記かな。
オランダなら漁業あったはずだし馬があるならなおさら車輪は早期に取るべき、マップ左上の馬を発見(運が絡むが)→デンハーグ建設
で早期チャリ作成、そのチャリで探索できたら博打や結果論じゃなく計画的に行動できる。
あと横からだが再序盤は幸福資源最優先、基本新しい幸福資源なら穀物や自国唯一の幸福資源ですら輸出交換するべき
後々切り替えることで最大幸福の確保ができるからね。幸福が1余裕あれば人口増加ターンもあって奴隷が一都市で二回叩けるんじゃよ
591 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 22:26:48.46 ID:tZA7ltWd
>>586>>588
戦士でもいいから先行させて視察しつつ、そのまま都市防衛用にすればいいよ
ナイメーヘンの↑のあの位置の貝二つはロシア首都っぽいし海越えで文化来てるだけだったから
結果論で言えば焦る必要は全く無かったってことだしね
>>589 もちろん取引できるなら幸福資源取引するのもいいし(CGEやBUGのようなMOD入れると外交画面開かなくても確認できるから楽になる)
無いならないで食料資源にタイル配置あきらめて人口伸ばしすぎず小屋タイルに配置するのでもいいんだよ
少ないタイル数でやりくりする序盤だからその1タイルでも全体で見れば十分変わってくる
今研究力が+11しかないけど、各都市でコインたった+2するだけで(税率を調整して)研究力が倍になるってことだよ
小屋が育っていれば3倍4倍になっててもおかしくない
あと、小屋経済でハンマーは伐採で補ってるっていうわりに鉱山に配置してるから、育ってない小屋も多い
兵舎とかは全都市に立てる必要は無いし、こうも科学税率低いと図書館もろくに機能しないから
急がなくていいものは後回しにしてハンマー負担減らしつつもう少しコイン優先してタイル配置するのも良いと思う
そうすれば都市出せば出した分だけ研究力もあがってきて拡張が無駄にならないよ
592 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 22:36:18.64 ID:owG8n+g9
アドバイスありがとうございます
幸福資源意識して都市を建てる場所を考えていこうと思います
配置タイルの位置、あまり意識していませんでした
森林伐採だけではハンマーが足りないので鉱山を作っていたのですが、焦りすぎなんですかね...
593 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 22:48:41.74 ID:AblLBjK1
594 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 22:50:06.72 ID:dmhjgOmM
乳母都市はいいよな
第2としはいつも乳母都市だわ
595 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 23:40:59.49 ID:tZA7ltWd
>>592 今回の場合に限って言えば
コイン優先して研究力あげて君主政治を手に入れて世襲制で幸福限度あげて人口伸ばして都市機能上げてから鉱山配置して生産すれば
最終的な結果としてハンマーもより多く出せることが考えられる
逆にハンマー優先しても研究力が爆発的に増えることは無い(富生産すれば研究力の助けになるけど)
経済停滞しまくってるんだからいろいろ生産したいものをぐっと我慢してコイン重視したほうが良いと思う
研究がはかどってるなら逆にコインばかりじゃなくハンマーも重視してって話になるけど
第一はコイン(小屋)優先で研究力どうするか考えたほうが良いかなぁ
まぁ幸福資源が2,3あれば劇的に改善できそうな状況だと思う
596 :
名無しさんの野望
2016/04/26(火) 23:51:13.71 ID:p5aD1BYW
ユトレヒトが第2都市だろうから確かに土地確保するのを意識しすぎだな、道路つなげるのも一苦労だ
せめてデン・ハーグの位置を先にしたいな
597 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 00:19:45.91 ID:6+2MnV0G
都市の出し方どうこうより不幸を出す事が問題だと思うがな
国王なら都市の出し方はこのくらいでも維持費は何とかなってた記憶
598 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 01:08:59.77 ID:xWkQQqTC
初期拡張段階で幾つもの〜した方がいい系のアドバイスを見てて思ってたんだけど、
それによって達成されるべき最低限の目標ってなんだろ
難易度で動きは変わってくるんだろうけど、その部分は共通な気がするんだよな、大体のプレイングの場合
寝ます
599 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 01:18:40.84 ID:D87nfK/6
そりゃ最低限は滅亡しないこと
なんだけどこれは割りと運なんだよなーあいつらがいると
あいつが特に
滅亡しないで最終的に勝利出来る程度の国力の確保が最低ライン
まあ今はもう勝ち方は最初から決めていて、そのプランに乗れるかどうかってだけのことになってるけど
600 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 01:23:51.18 ID:LNAja8w4
シャカさん『都市も遺産も自分で作るものではなく奪う物だろ?』
601 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 03:03:45.73 ID:MQD1d0t4
用意するのは軍隊だけでいい 破壊力こそ創造力
602 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 05:23:06.34 ID:xWkQQqTC
>>599 そうきたか、まあ滅亡は避けるべきだな
俺はやっぱり最初の技術交換に間に合うようにすることだと思った。特に、筆記以降に研究する技術(法律、美学、アルファベット)で他文明からアルファベット、鉄器や畜産、君主政治を貰うことで遅れを取り戻すために
場合によっては通貨の自力研究まで財政破綻しないこと、とか哲学で技術を交換回収できる程度に、になるかもしれないけど
そこさえ守れるなら初期拡張するときに出していい都市数を、3とか4とかきめつける必要もないと思う。
もちろん高難易度は、維持費と相手の研究の早さでそれを許されないんだけど
603 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 07:58:15.57 ID:P7L5Lf7z
>>602と同意見だなあ
あとあえて言うなら都市を出すのを制限させる方向に持っていき過ぎるのは避けた方がいいかなという考え
やっぱり都市建設は序盤最大の楽しみだし、それを中難易度で我慢させるのは気が引けるね
この都市出しでも出し方、経済との調整で他の人も言ってたけど十分不死までは問題なく勝てるんだから都市建設のタイミングの目安を言って自分で調整してもらう方が延びしろがありそう
その調整をやる気ない、できないから諦めるというのと始めから他の人のいうとおり都市建設を我慢するってのは楽しみ方の問題として変わってくると思うのよね
まあなんにせよ考えるのは必須だから頑張ってコツを掴んでもらって楽しんで欲しいところ
604 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 09:03:35.63 ID:+LPmwFAu
国王なら初手瞑想くらいの豪快なプレイをしたい所
605 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 10:37:36.48 ID:n0nInQWZ
限界まで初期拡張するという方法もあるにはあるけど
それは初期に大きく投資して、リターンが遅い、むしろ上級者向け
攻められたらどうしようもないことが多いし
606 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 10:54:36.15 ID:xoROSyqc
後背地持ってたりする場合は遅めの開拓者でもいいかもしれんが、中央に配置された場合どうすればいいかわからん
厳選した3都市くらいにして、相手国に開拓者を送り込むしかないん?
607 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 11:28:40.81 ID:99O3KTGq
首都とメインの生産都市以外は10マス使えれば十分
608 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 12:03:12.22 ID:F6enasR5
首都やメインの生産都市でも本格稼動までは他都市とタイル被せて回せばいい
頃合見計らってタイル明け渡せばいいだけだからな
609 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 12:06:51.34 ID:+LPmwFAu
610 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 12:20:41.62 ID:bJ79gs7L
大陸中央はまず宗教どの陣営につくか見極めないとだめ
基本的に早めのRになるけど外交の餌が皆無な時期だから便乗好きなAIがいたら無宗教だと即死亡コース
ついた陣営以外の便乗好きAIを叩くのがベスト
611 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 12:29:56.05 ID:+LPmwFAu
便乗だと斧剣Rラッシュもなかなかいける
612 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 13:16:18.00 ID:ZRLqtAcM
自分なりに戦略たてられるようになるまで知識を貯めるのが大変なんだよな
出す都市数の是非云々よりも、「取り敢えず取れるだけ土地取ったほうがいい」
くらいの理解で都市出ししたんだろうなというのが、問題というか、致し方ない部分よね
他の選択肢も検討した上での戦略を持った都市出しならこういうのも全然ありなんだが
一つだけ言うなら、付け根塞がれたのいつなのか分からんけど、
さっさと相互結ぶなりして探索進めたほうが良かったんじゃないかな
付け根が速攻塞がれたんじゃなければそっちに都市出しすることも考えられたろうし
戦略立てるために周辺の地理は早めに把握しておきたい
613 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 13:19:11.92 ID:D87nfK/6
研究は、どこで追いつければいいかっていったら
大抵はカノンかライフルで、マスケ以下に無双できればセーフって感じだな
カノン出した時に、胸甲や擲弾いたら負け 追いつけなかった
まあ数出せればゴリ押せるけど
大抵は官吏封建機械の三部作をうまく転がして大科学者でリードって流れになる
614 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 14:57:10.89 ID:MN5GgLA/
農場はれる草原すらないところに都市をだすかはちょっと悩むな
労働者生産都市とかにしてもいいが
615 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 16:08:39.69 ID:T3NlPEqv
鉱山よりも小屋よ!
616 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 16:27:12.72 ID:hoOYLuUq
叩けば金が出るもんな
617 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 16:56:50.99 ID:nuRjmPOL
カースト国有化では略奪が基本だよなあ
618 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 18:40:39.30 ID:P7L5Lf7z
略奪が基本とはいえ首都食料が平原牛+見渡す限りの平原とか首都の研究力が300程度で頭打ちとかの場合だとやっぱり町や進化寸前の村はありがたい
4×1.25〜1.75くらいか、の富生産と6〜8×1.25〜1.75のコイン経由の研究力…あれ、計算してみてもあんまかわんなくね?
619 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 19:12:36.95 ID:S32yt+Fp
占領すると図書館と大学は100%壊れるからなあ
620 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 19:22:27.42 ID:d2g4LdDY
Civ4買って3年、仕事の合間にちょこちょこやってやっと国王で勝てるようになったんだけど
流石にもうマルチやってる人たちはいない?やってみたいんだけどマルチスレ最後の書き込み2015年やね…
621 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 19:27:22.23 ID:XHbZaAen
毎週やって配信もされてるぞ
622 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 19:33:00.15 ID:sXp4hw7U
>>620 テンプレのマルチスレ2016年なんだが
623 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 19:34:05.05 ID:mlUKrz6o
大学が破壊されるときはやっぱり中にいる女生徒は絶対蛮族なんかには負けない!やってるの?
624 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 19:35:24.53 ID:P7L5Lf7z
マルチやってる人はいるよ、スレ違いになるから詳しくはいわんほうがいいかもだけど…というかそんな状態なら合流しかねないのか?
まあ某SMSにマルチwikiサーバーアカウントもあるし、ニコニコしない某生放送?ストリーミング?サイトでもマルチ枠が夜や休日に取られてる。
素直にciv4てタグもあるしそこそこ会話も弾んでて見てるだけでも楽しめる
とはいえ国王卒業レベルではちと内政の下準備がいるかもね、確か50ターンで斧を山盛り作るような少し形の違う内政力が試されるという話
だけど。
スレが荒らされなければどんな話題も歓迎ではあるけどともあれこれくらいで、ご武運を祈ります
625 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 21:14:23.36 ID:9/m6JlhF
>>624 大方anago鯖のURLにアクセスしたんだろう
らいつべとか別に伏せる必要もないと思うが
626 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 21:22:38.65 ID:9/m6JlhF
おっと、残念ながら大学は近代まではほぼ女人禁制だったんだよなぁ
627 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 22:43:03.71 ID:6+2MnV0G
つまり劇場なら
628 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 22:50:59.85 ID:D87nfK/6
仏教僧院
占領軍「・・・・・」
キリスト教修道院
占領軍「ヒャッハー!!」
道教僧院
占領軍「・・・・・」
629 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 22:51:14.19 ID:MQD1d0t4
寺院僧院ではハゲが絶対に異教徒には負けないとか言ってんのかな
すこぶるどうでもよかった
630 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 22:53:23.47 ID:MQD1d0t4
ジャンヌダルクがハゲ爺のシド星で修道院ヒャッハーは
金品略奪かホモォ
631 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 22:55:54.99 ID:B6f0UF9k
ドンタッチミー
ドンとタッチミー
どーんと立ってみ?
632 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 22:58:07.39 ID:aZQUfPZk
一度でいいからひとつの都市に全ての宗教の寺院・修道院・大聖堂を建ててみたい
宗教系世界遺産もその都市に、聖都もそこ。さぞカオスな光景だろうなあ
開拓者OCCならできるかどうか
633 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 22:59:50.41 ID:B6f0UF9k
サム、もっとゆっくり食べなさい
競争じゃないんだからね
サム、寄生虫がいるって感じ?
634 :
名無しさんの野望
2016/04/27(水) 23:21:28.83 ID:aKwLNiXZ
・十字軍
イスラム教修道院で「ヒャッハー!!」
・ナチスドイツ
ユダヤ教修道院で「ヒャッハー!!」
・糞ジャップ帝国軍
儒教修道院で「ヒャッハー!!」
だろ?
635 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 00:08:37.04 ID:ab9M9EE2
>>632 信教の自由の理想都市だな
そして文字通りの神都市
636 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 04:38:25.90 ID:gJS4F5Eh
マルチの練習と思って貴族4都市極小を数回やってみたけど50T斧兵ラッシュどころか弓5体揃えるのが精一杯でワロタ
真っ先に青銅器に行って食料資源と鉱山だけに絞ったつもりなんだけどなぁ…
637 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 05:33:53.26 ID:fNwLtAnk
638 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 05:49:22.78 ID:7v4W2agb
>>636 速度迅速にしてないか都市出し過ぎたかだと思う
639 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 06:11:56.21 ID:x7mb0T0Y
640 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 08:00:04.69 ID:TrI5Qvv8
企業に向いてるのってUBの都合でシャルルとシャカなんだな
641 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 08:04:59.46 ID:ngjgxCh6
シャカなんか拡張だから企業が活きる工業化時代も地味にアドバンテージあるしな
シャカが社長の会社とかブラック確定すぎる…
642 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 08:45:13.55 ID:oqrQ4T4g
シャカ社長 新入社員の研修は軍隊
モンテ社長 社員が過労死するも何故か不満が出ない
徳川「どこかで聞いたような話だな」
643 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 09:56:53.94 ID:Coo6RS1N
シャカも暴君になるまではカリスマ溢れるリーダーだから
644 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 09:57:57.55 ID:x7mb0T0Y
カリスマ溢れるリーダーのアレクサンドロスもこのゲームだと通り魔だし
645 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 10:01:32.43 ID:a1XJTe3O
カリスマ?奴隷が捗るな
646 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 12:13:03.37 ID:ZjwPKuLE
リンカーンは奴隷とかカースト国有化と相性いいんだよなw
647 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 18:01:17.83 ID:ab9M9EE2
カリスマ性って指導力の基礎みたいなものだしな
その指導力をどの方向に向けるか次第でいくらでも化ける
648 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 18:10:31.34 ID:p6SrcoWY
南北戦争も実際の理由は経済問題だし奴隷解放は欧米に比べたら後発組だしな
649 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 18:12:16.54 ID:7fleWV05
徴兵は許して奴隷は許さない風潮
650 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 18:12:58.46 ID:a1XJTe3O
651 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 18:20:53.70 ID:ab9M9EE2
徴兵「奴隷がやられたか」
ゴールド「奴は緊急生産の中でも最弱」
偉大な技師「緊急生産の恥さらしよ」
652 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 19:14:41.28 ID:yWDCnOUe
緊急生産の効率は奴隷制が最強な気がするけどな
653 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 19:40:32.61 ID:hdxLBc5o
ゴールド緊急生産とか、使う?
勝ち確で金が有り余ってるときしか使わないんだけど
654 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 20:10:28.26 ID:Zj7SRlww
国王以下で小屋経済でうはうはのときは使うかも
655 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 20:38:54.28 ID:Coo6RS1N
表現の自由普通選挙小屋マシマシ核購入
656 :
名無しさんの野望
2016/04/28(木) 21:17:09.32 ID:p6SrcoWY
657 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 00:44:53.44 ID:skoUlz3Z
自分から宣戦するときっていつも、1つの国を再起不能まで追い込むんだけどさ
ガンジーに宣戦→停戦→マンサに宣戦→停戦→……
って2,3国の防備の薄いところだけ掠め取ったりするのってどうなんかな
658 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 00:49:00.87 ID:jsYp3ZT9
文化で使い物にならんだろ
どうせ最初に主力潰したら後は防衛軍しかいないんだし
封建制がない時に、技術奪うときにやるくらいか 滅亡寸前まで追い込まないと大して奪えないけど
659 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 11:52:27.80 ID:4WAzrBfN
俺文明が黄金期に入りました!(10ターン)
660 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 12:21:49.81 ID:eIpLuBS7
イベントでPC死ぬから安心しろ
661 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 12:48:49.52 ID:vekP37d/
黄金期10Tなら世界遺産新レポが完成出来るな
662 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 15:50:32.07 ID:ISERcwEH
ゴールド緊急生産は戦術核大人買いだねやっぱ
小屋経済で真面目に通常現代戦とかやったら色んな意味で死ねるしそういう意味でも噛み合ってる
個人的な評価だと奴隷>ゴールド>徴兵>技師かなあ
汎用性は大事
663 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 16:31:24.18 ID:UzJeqkUU
徴兵は宗教志向かスパイ経済以外では使いにくいな
664 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 16:39:21.99 ID:/sHWf5pt
徴兵の経験値って社会制度分は入るんだよね
主従神権体制ならカリスマワンチャンある気がする
665 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 17:06:44.01 ID:eJ5EblpX
いんや社会制度分も半減されるぞ
666 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 20:25:03.31 ID:skoUlz3Z
徴兵は、もうその時代で全部終わらせるってときに不幸とか無視で全力で使う
667 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 20:52:41.26 ID:5+dmFmLN
そもそも主従だったら徴兵使えないな
668 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 21:40:59.80 ID:3YfL+E80
なぜ徴用兵より奴隷兵の方が強いのか
669 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 22:12:12.99 ID:PsWMgLg7
コノタタカイヲオワラセルッ
オマエガホシカッタノハホントウニコンナセカイカ!チカラカ!
670 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 22:19:27.65 ID:jsYp3ZT9
徴兵「おいそこのお前!ちょっとこの軍服来て武器持って戦場行って死んでこい!」
奴隷「おい!そこの奴隷!ちょっとこいつらを鍛えて戦場に送るから、そのための物資や食料を死ぬまで用意し続けろ!」
671 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 22:31:33.51 ID:w1iB5SJc
徴兵「我らが国を守る為、武器を持って戦ってくれたまえ」
奴隷「本来5年はかかる訓練を貴様らには1年でこなしてもらう!」
「何人脱落死しようが知ったことではない!国が滅べば全て平等に価値が無い!」
「口でクソたれる前と後に『サー』と言え! 分かったかウジ虫ども!」
672 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 23:10:04.85 ID:jinVWrMF
673 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 23:21:52.61 ID:4gLFGS+H
674 :
名無しさんの野望
2016/04/29(金) 23:26:16.37 ID:eIpLuBS7
徴兵→さ、今日は、汝らが待ちに待った肝練りじゃ!
奴隷→今日は皆さんに、ちょっと殺し合いをしてもらいます
甲乙付けがたい
675 :
名無しさんの野望
2016/04/30(土) 00:30:36.85 ID:qvoWHEOk
たまにはシナリオもやってみようと思ったんだけど
afterworld:ストーリーはよくわかんなかったけどSRPGとして普通に楽しめた
brokenstar:1国から初めて反乱軍帝国を倒すのは辛いなあ、面倒になって途中放棄しちゃった
そもそも現代ガチ戦闘とかあんま好きじゃなかったわ、俺は戦車TUEEEEがしたいんだ
676 :
名無しさんの野望
2016/04/30(土) 12:53:25.67 ID:KjvWg67k
最初から入ってるやつだとiceageが面白いが
あれ、どうやったら完全クリアできるんだろう
677 :
名無しさんの野望
2016/04/30(土) 14:23:19.31 ID:0s/9+7x1
北の鳥っぽい動物捕獲して無双しまくった思い出
678 :
名無しさんの野望
2016/04/30(土) 15:39:44.62 ID:qvoWHEOk
>>676 完全クリアってどゆこと?
普通にラスボス倒してクリアやん
679 :
名無しさんの野望
2016/04/30(土) 15:41:27.42 ID:qvoWHEOk
brokenstarはまじ敵がうざい
iceageくらいがちょうどいいわ
680 :
名無しさんの野望
2016/04/30(土) 17:04:43.52 ID:0aYixIBt
そういえばシナリオなんてあったんだね
今度やってみよう
681 :
名無しさんの野望
2016/04/30(土) 17:57:02.14 ID:ZQ19QKWZ
Warloadを入れる日がくるとは
682 :
名無しさんの野望
2016/04/30(土) 20:41:07.93 ID:3OvJwuu2
このマップは舞台、登場キャラはみな役者
それぞれに登場し、いくつもの役をこなして退場してゆく
683 :
名無しさんの野望
2016/04/30(土) 20:44:43.16 ID:9ZKrK6Nn
ただし中にはパカルのようにずっとひとつの役しか演じれない者もいる
パカル「エサの役ばかりナリ」
684 :
名無しさんの野望
2016/04/30(土) 22:23:34.87 ID:FRBvcoLI
水車作れるところは水車がいいんだっけ?
でも草原立地だとパン余るから工房でいいや
→あ、発電所で不衛生出るからやっぱ水車でいいのか…
たまにしかクリアまでプレイしないからこの一連の流れをその度に繰り返してしまう
685 :
名無しさんの野望
2016/04/30(土) 23:19:42.65 ID:ozR1wmPx
順番を考えて水車を作る
↓
イベントで破壊される
↓
何故か水車を作れない
686 :
名無しさんの野望
2016/05/01(日) 07:51:31.89 ID:TEYEGmoZ
いよいよ中盤から後半戦に突入ってくらいなんですが、時代でいえば、産業時代。
我が文化特化の都市が、不衛生で、建造物とかで衛生を増やす術も済んでて、衛生上げる方法がなく困ってます。
交易も、どこの文明も現在資源の取引できるものがない状況です。
とりあえず不衛生で様子を見て、取引できるまで待つしかないのでしょうか?
687 :
名無しさんの野望
2016/05/01(日) 08:08:17.90 ID:0j31314H
始めて七ヶ月だが徳さんで制覇勝利出来た(難易度シド)
需要あるならレポあげてもいいよ
688 :
名無しさんの野望
2016/05/01(日) 08:11:43.27 ID:+iQtUIlb
はよ
689 :
名無しさんの野望
2016/05/01(日) 08:38:45.86 ID:eiIqHtpf
いらね
690 :
名無しさんの野望
2016/05/01(日) 09:55:36.45 ID:Lg7qrJwV
brokenstarやっと終わった
最初に自走砲Tを2個買って速攻するといいな
ずっと戦争だから疲れる
691 :
名無しさんの野望
2016/05/01(日) 11:32:04.07 ID:x4N6uh1k
標準パンゲアで食料豊富な都市6つ余裕な良立地引いてこりゃどんなプレイもいけるぜと思ってたがアカデミー建てても2文明としか接触してない不思議
これはやつの気配がプンプンするぜ・・・
692 :
名無しさんの野望
2016/05/01(日) 12:10:09.01 ID:JR9MD+u3
レポはドゥンドゥン書いて頂きたい
高難易度プレイヤーの思考の跡を辿るの面白いんじゃあ〜
故ペリク鯖のレポも読みたくて震える
693 :
名無しさんの野望
2016/05/01(日) 12:43:46.49 ID:27jUK6qu
ナポ鯖のPV数見ればわかると思うけどそれなりに見てる人居るから
レポ晒したいならここで許諾得る必要ないんじゃないかな(適当)
694 :
名無しさんの野望
2016/05/01(日) 13:06:51.38 ID:LclYru1K
brokenstarはやってみると本当に蛮族が辛い
最初から国有化出来るなら楽勝だろ、って思ってたら貴族でも苦戦するくらいだったわ
695 :
名無しさんの野望
2016/05/01(日) 14:46:03.34 ID:ZUzcAY3p
ヘリがビュン・ビュン飛んできて労働者を掻っ攫われ
歩哨を建ててなかったら連合軍にいきなり核掻っ攫われて俺のやる気は無くなった
696 :
名無しさんの野望
2016/05/01(日) 16:10:16.35 ID:wq1vfbTq
>>686 都市を増やして英雄叙事詩等を除く都市群の1都市あたりの使用マスを減らすやり方があるけど
建造物を揃えるのに必要なハンマー数も増加するので悩みどころ
697 :
名無しさんの野望
2016/05/01(日) 16:51:11.28 ID:PgOU1Tur
オックスフォード、英雄叙事詩、製鉄所のある都市以外は人口20を目指す必要ない
698 :
名無しさんの野望
2016/05/01(日) 16:53:57.54 ID:hdnRstgP
人間が居なければ問題は発生しない
699 :
名無しさんの野望
2016/05/01(日) 17:08:55.49 ID:/ZY6ieci
>>686 他の人のいうように不衛生を出さないのも工夫
工場など不衛生出す施設を建てない選択肢もある
まぁ不幸とは違って多少の不衛生がでても餓死してなければ問題ない
なんとか衛生施設建てられるまで耐えるのも良い
あとはその時代は必ず不衛生が問題になるから、次からのプレイでは中盤から意識的に衛生資源を集めておくといいね
幸福は世襲制採用すれば兵の分だけいくらでも確保できるから幸福資源より衛生資源の方が重要(序盤は逆)
ところで文化特化都市ってなんだろうか?
文化勝利狙うわけでなければ文化はそこまで特化する必要はないよ
どうしてもAI都市を転向させたいってこだわりがあるなら別だけど、自分の都市圏を守る程度あれば十分
700 :
名無しさんの野望
2016/05/01(日) 17:14:42.76 ID:ZUzcAY3p
馬とかの戦略資源があれば、輸入しやすいからいいよな
象とかもも後半はいらんし
701 :
名無しさんの野望
2016/05/01(日) 17:16:49.87 ID:ZUzcAY3p
石もオックス作ったらもういらんし
702 :
名無しさんの野望
2016/05/01(日) 18:27:21.54 ID:W9o3DF2j
衛生は環境保護主義を採用すれば凄く上がるので、余裕があったら採用したい
宇宙勝利を目指しているなら、ハンマー需要は最後の最後しかないから
農場や風車を作りまくろう
703 :
名無しさんの野望
2016/05/01(日) 20:51:00.06 ID:XEVA7tXK
環境保護主義は非国有化のハンマー増強手段である企業の費用が上がるのがな
自由市場と比べると1.67倍はきつい
制覇ルートではないにも関わらず国連で事務総長になれるくらいの票数は必要という
704 :
名無しさんの野望
2016/05/01(日) 22:45:11.83 ID:W9o3DF2j
環境保護主義なら企業使わないから問題なし
705 :
名無しさんの野望
2016/05/02(月) 00:31:22.98 ID:DIg5tQ1v
環境保護主義による衛生+よりも国有化によるパン+の方がでかいので、
不衛生上等で国有化の方がマシ
706 :
名無しさんの野望
2016/05/02(月) 00:55:20.08 ID:RZgq8SGy
人口を抑える事を覚えたら次の難度に一歩近付く
707 :
名無しさんの野望
2016/05/02(月) 01:29:15.25 ID:Vw7uxoAC
そして食い物だらけの初期立地はクソだなって思う
708 :
名無しさんの野望
2016/05/02(月) 01:39:33.70 ID:ToeXR6Fh
グローブ座で人口40目指そう
709 :
名無しさんの野望
2016/05/02(月) 06:27:43.40 ID:zROo7hIU
今日は仕事に行きたくねえ・・・(環境保護主義)
710 :
名無しさんの野望
2016/05/02(月) 06:35:45.56 ID:iQ2+F/2d
いずれ適正人口になるだけと考えて不衛生は気にせず鍛冶場工場火力発電所建てる派
711 :
名無しさんの野望
2016/05/02(月) 12:30:53.64 ID:P6vc2b9z
食い物だらけ上等じゃない!!
正直出力タイルが微妙過ぎる首都だと序盤の開拓者出す段階で絶望するから嫌だ
貴公は糞立地好きなのだな(-1
)糞立地好き
712 :
名無しさんの野望
2016/05/02(月) 12:32:54.24 ID:c74fziKc
人口が多いのなら市民の幸福のために物資を奪いに行けばいいじゃない
713 :
名無しさんの野望
2016/05/02(月) 12:38:32.79 ID:2uASPcF4
海産資源山盛りは勘弁して欲しいけど
もろこしx3とかは何時でもウェルカムよ
714 :
名無しさんの野望
2016/05/02(月) 13:16:08.38 ID:ToeXR6Fh
食料資源が多いなら、すぐ近くに第2都市たてて共有すりゃあいいしな
一番嫌なのは灌漑出来ない位置にあるもろこし
715 :
名無しさんの野望
2016/05/02(月) 13:36:35.31 ID:Vw7uxoAC
貝3&魚3を引き当てた時はすげえと思ったけど共有もできなくて諦めた
716 :
名無しさんの野望
2016/05/02(月) 13:45:51.04 ID:mdYIxxCN
海産資源しか食料がないと作業船を作るハンマーで戦士が減って視界不足で死ぬ
しかも灯台建てないとパネルとして強くないしな
717 :
名無しさんの野望
2016/05/02(月) 14:50:18.73 ID:TfGSKoKz