1 :
名無しさんの野望
2016/05/12(木) 20:17:17.15 ID:jcX82cq7
2 :
名無しさんの野望
2016/05/12(木) 20:18:10.75 ID:jcX82cq7
3 :
名無しさんの野望
2016/05/12(木) 20:18:40.61 ID:jcX82cq7
4 :
名無しさんの野望
2016/05/13(金) 19:22:34.68 ID:8PNh928F
チャリン!
5 :
名無しさんの野望
2016/05/13(金) 21:06:38.47 ID:tszhsRDD
自分の肩で
>>1を乙せよ
ところでテンプレの
>>3、前スレからうっかりいらんとこまでコピペしてるだルォォ?
6 :
名無しさんの野望
2016/05/13(金) 23:08:48.73 ID:9HaIayHS
私は政治と軍事を学ばなくてはならない。子供達が数学や哲学を学べるような
>>1乙の為に
7 :
名無しさんの野望 転載ダメを消してはダメ改変もダメ©2ch.net
2016/05/14(土) 00:39:49.07 ID:jPMiK5Ih
どうでもいけどBlogbanは死んだんだぞ
8 :
名無しさんの野望
2016/05/14(土) 01:18:03.79 ID:COmrTCTS
よく聞けよ、連中がこいつを使い始めたら、俺たちは前スレをゴキブリどもの手に渡して
>>1乙したほうがましだ
9 :
名無しさんの野望
2016/05/14(土) 02:25:29.69 ID:nRvTZZsg
10 :
名無しさんの野望
2016/05/14(土) 10:50:25.59 ID:4FzGxzGc
11 :
名無しさんの野望
2016/05/14(土) 11:24:59.54 ID:XYb+6SLZ
>>10 結局誰も直接見に行ってなく
予想やら昔の記憶で耕作放棄地だマリファナ畑だと言ってるだけか
つべこべ言ってないで探検家送れよって感じだ
メキシコ領だから調査しにくいならプロジェクトとして逆に仲良くする外交チャンスに活かすくらいしてほしいな
12 :
名無しさんの野望
2016/05/14(土) 12:23:13.66 ID:xcp449kZ
住民は敵対的です!
13 :
名無しさんの野望
2016/05/14(土) 12:34:28.94 ID:XeXKkQwd
調査隊がライフル持ちの蛮族に食われるからな
14 :
名無しさんの野望
2016/05/14(土) 13:12:04.03 ID:BJs8CL+c
ケシ(暦で解禁)
衛生-2
この資源が切れると10ターンの間幸福-2が発生
医術により幸福+1、衛生+1
序盤は他国に押し付けるタイプの資源
15 :
名無しさんの野望
2016/05/14(土) 14:14:05.66 ID:XYb+6SLZ
1.まず適当な国にタダでもなんでも押し付けます
2.相手都市の満足がカツカツになった時に資源取引をやめます(スパイで都市画面を見よう)
3.不満市民+2で困った相手がもっといい条件で取引してきます
という利用法まで妄想したが、もはや指導者というよりギャングやチンピラ
16 :
名無しさんの野望
2016/05/14(土) 14:30:27.15 ID:yq71ye1o
国家と盗賊の違いなんて力で奪うか法と権力で奪うかの違いしかないし
17 :
名無しさんの野望
2016/05/14(土) 15:17:43.15 ID:w4jWcSKk
蛮族ガレーがうざいから、略奪出来なくしてやった
18 :
名無しさんの野望
2016/05/14(土) 15:58:36.92 ID:6pZSEz6Q
現代ならともかくそれ以前の時代にどうやって漁場破壊するんだよって話だわな
そもそもパンゲ以外ではテストプレイしてません!!と言わんばかりの鬼湧き設定だし
三段櫂船クッソ弱いしこんなんじゃゲームになんないんだよ(憤怒)
19 :
名無しさんの野望
2016/05/14(土) 16:08:13.28 ID:SpHEY0bz
破壊以前に太古や古代に漁場というほどのもんを作れるのかっていう
その辺はゲーム的な処理をしているところで話が違うだろう
20 :
名無しさんの野望
2016/05/14(土) 16:35:46.01 ID:9ZXWqh3W
三段櫂船弱すぎ問題はきついな
下手すると2体並べても殺されるし
21 :
名無しさんの野望
2016/05/14(土) 16:57:57.93 ID:w4jWcSKk
ガレーに略奪出来なくさせるより、三段船に対ガレー200%つけるほうが妥当か
22 :
名無しさんの野望
2016/05/14(土) 17:20:13.76 ID:OhW79kBE
AI漁船が蛮族ガレー引き連れながら逃げてきたりとかさ
モンスタートレインかよ
23 :
名無しさんの野望
2016/05/14(土) 17:35:18.96 ID:5OJsCL7e
>>22 引き連れて大陸1周レースしてたりするよね…
当然途中にある改善は死ぬ
24 :
名無しさんの野望
2016/05/14(土) 19:11:15.53 ID:w4jWcSKk
右回りと左回りが衝突して一網打尽になってるの見たことあるで
25 :
名無しさんの野望
2016/05/14(土) 19:37:22.89 ID:XYb+6SLZ
モンスタートレインとか大陸1周レースとか右回り左回り衝突とか
言い得て妙な表現ワロタ
26 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 04:06:27.79 ID:pobhT2YL
陸の蛮族は逃げれば追って来ないのに
蛮族ガレーはなんであんなに追って来るんだろ
27 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 06:32:19.54 ID:FeekgZTf
暇なんやろなぁ
28 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 06:49:47.97 ID:JEkBV90G
拙者、今更ながら civ6 情報を知り
あと半年で civ5 に手を出そうかどうか悩んでるでゴザルよ…
simcity4 → simcity2013
の時みたいに若干トゥーン調のグラが気になるでゴザル…
29 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 06:59:27.13 ID:88l0tXVD
都市経営シミュと違ってグラはゲームの面白さに直結しないから…
それに一応プレイアビリティを考えてああしたらしいから、遊んでみたらむしろリアル路線よりいいかもしれない
30 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 07:47:02.81 ID:OrdsdT6V
>>28 俺は逆で触ってなかった4を勉強がてら半年やりこんでみるよ。まだ3回しかゲーム回してないけど4で慣れてるなら5やる必要全くないと思うw
31 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 09:43:16.15 ID:mkO65+vO
なぜ直近のBEが選択肢にないんですかね…
32 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 10:22:57.80 ID:5shyxTS1
スパイを送り込まれてとっ捕まえたら
お前はスパイを捕まえた(-2)ってなるゲームはNG
33 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 10:30:01.42 ID:tXlCmL0i
>>32 何それw
向こうがスパイ送るだけでマイナスつくならもう滅亡させるしかないじゃん
34 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 10:44:47.83 ID:SVKeSpk+
どっちにしろ・・・こっちが勝つんだから、相手のご機嫌とかどうでもよくね?
35 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 11:21:33.72 ID:bvsKP8aC
勝つからご機嫌どうでもいいとか
再生成するから立地とかどうでもいいみたいな暴論
36 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 12:45:14.99 ID:lX14jQ3F
ご機嫌を取らないと勝てない…
37 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 12:48:21.59 ID:zz6iZLkL
そういう時こそマルチプレイ
38 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 13:05:25.65 ID:HI6mssE8
「和平延長いいですか?」
「は?うるせえな死んどけゴミ」
39 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 13:23:46.99 ID:WBrKQNru
マルチは自分に都合が悪い攻め方されると暴言撒き散らす奴がいてきらい
40 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 13:47:59.52 ID:HI6mssE8
あれは果たしてどこまで本気で言っているのやら
外交の一環だぞ
41 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 15:13:39.56 ID:o76gj7fD
>>39 Twitterのマルチ民らしき奴の垢覗くとその手の発言ばっかで絶対身内以外とマルチやっちゃいけないなと思った
42 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 18:05:48.98 ID:P9UdN6yh
三段櫂船は都市で防御を固められる陸上ユニットと違って回復が遅く連勝しにくいんだよなあ
43 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 18:07:13.28 ID:nbSI5m3a
それを肴にワインでもくゆらせないと君主とか出来んのだろうな・・・
44 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 19:14:10.23 ID:+Ht2k8nT
一番メジャーな勝ち方って戦争と科学どっちなんやろか
最初科学勝利しようと思ってても、オックス建てたあたりで隣国の一つとは一触即発になってて
結局戦争するんだよね
そうじゃなくても石炭とか資源が足りないときに取りにいっちゃうし
45 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 19:35:33.82 ID:P9UdN6yh
初期ラッシュやルネラッシュの途中で宇宙や外交に切り替えるパターンは多いが、非戦宇宙は少ないと思う
46 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 19:59:46.35 ID:vwqt7+YX
個人的には制覇崩れの宇宙が一番多い
1〜2国呑んでそのまま戦争で勝てなくもないけど、めんどくさいから科学力で逃げ切っちゃう
47 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 20:25:32.25 ID:pobhT2YL
やっぱ文化勝利や外交勝利は人気無いんかな
48 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 20:25:57.84 ID:zz6iZLkL
パンゲアなら制覇・征服、その他大陸系のマップなら1国から2国飲み込んでからの宇宙が多いかな
他の勝利法でもいいんだろうけど、他は感覚的に勝った気にならないからいつもこの2つのどっちかだ
49 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 20:27:28.40 ID:xlhADkUv
外交はまれに勝ってしまう事がある
50 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 21:17:48.29 ID:5shyxTS1
相手をな(´・ω・`)
51 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 21:35:53.83 ID:HI6mssE8
何が悲しくてゲーム内のAIのご機嫌なんか最後まで取らなきゃいけないの…ってなる
戦争しないにしても、平和な小国です^^って顔して核譲渡とかやってる方が面白いと感じる
52 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 21:46:01.10 ID:P9UdN6yh
小国で資源なさすぎるのはきついな
電気系遺産を独占して交換したりスタンダードエタノール社やアルミニウム社である程度はカバーできるが
53 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 21:57:01.98 ID:7xa7vxQ1
文化勝利は勝利と認めない
54 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 22:10:33.81 ID:dEDDPSi8
金融志向以外の発言は認めない!
55 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 22:52:44.73 ID:cqn+wKAd
ところで主従制のアイコンの肌色のやつって何?粗くてよく見えん
56 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 23:17:46.49 ID:HI6mssE8
うつむいてるオッサン 忠誠を誓う的なポーズしてるんだろう
まあ、忠誠を誓う(裏切らないとは言っていない)って感じだったらしいが
57 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 23:20:45.96 ID:0IWfiBAB
多分封建制のアイコンの方の話だと思う
封建契約書と封蝋かなと思ったけどバラの花みたいにも見えるしよく分からん
58 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 23:24:14.38 ID:cqn+wKAd
最初は鼻のでかいおっさんの顔にみえた
あの顔の横のやつなんだよ
59 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 23:42:15.95 ID:+Ht2k8nT
>>44 やっぱそうだよね
さっきはフラクタルで
俺:マンサ
隣:バビロニア、モンちゃん
の3人大陸でモンちゃんに喧嘩売られて仕方なくカウンターアタックでぐだぐだ処理して大陸制覇してからの科学勝利した。
60 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 23:42:41.86 ID:+Ht2k8nT
61 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 23:45:27.49 ID:+Ht2k8nT
てかやっぱ裁判所はオックス建てた以降に余裕があったら建てるくらいでいいな
軍備がたりんくなる
62 :
名無しさんの野望
2016/05/15(日) 23:55:11.21 ID:zz6iZLkL
裁判所は建てるならむしろその前のがいい
オックス以後なら維持費問題の最終解決策・国有化が間近だからな
企業やるなら話は別だけど
63 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 00:12:32.24 ID:t+baGK3A
でもその時期は裁判所立てるより富生産してキャッシュで溜めたほうが基本的に動きやすいのよね
群島とか維持費キツイマップだと全然ありだけど
64 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 00:16:52.03 ID:HKuLMFVl
宗教の組織化ならボーナスある内に裁判所も建てる事が多いかな
もちろん余裕があればの話だけど
平和主義なら大商人出せば金には困らん一方でハンマーは足りないので建てない
65 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 00:23:03.94 ID:t+baGK3A
裁判所の話になるとやっぱりイカンダって超優良UBだと改めて思う
66 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 02:45:02.22 ID:kcjUB8Cd
通貨ってどのくらいで市場に流れる?官吏終わっても市場に出てない事あるんだけど
それとも自力研究?
67 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 03:19:30.94 ID:zckr7Qe2
俺はパンゲア国王か皇帝だけど、基本自力研究やわ
法律か美学行った後にアルファベットと交換して、数学が交換できるまでに通貨研究して待つ
68 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 03:23:28.20 ID:t+baGK3A
通貨は最重要経済技術と言っても過言じゃない技術だから基本的に自力開発だなあ
69 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 03:37:21.83 ID:zckr7Qe2
研究終わった瞬間科学レートが1割向上するしな
富生産もあるし
70 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 05:25:04.30 ID:TpGjaVMW
法律→官吏の自由主義路線なら当然ガン無視
交換で欲しいけど哲学や官吏を秘匿したいって場合は
AIがあまり研究しない羅針盤が便利
71 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 06:08:59.06 ID:zckr7Qe2
最強のUBはイカンダでもいいけど、最強のUUはなんだろな
俺は弓のUU持ってる文明ばっか使ってる
72 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 06:32:41.46 ID:W/0Oyb59
棚畑先生
73 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 07:00:22.36 ID:fOON9oBj
UUならケチュアかプラエか熟練
この3つだけはやっぱ格が違う
74 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 07:10:50.64 ID:GblPS7lW
個人的に犬戦士が熟練ケチュアに次ぐ二番手集団の一員
フラクだと特に頼もしい
75 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 07:20:01.10 ID:AiDZ2JZw
そのUU専用の戦法がとれるだけですごいよね
76 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 08:10:26.99 ID:XkgBDv+o
非パンゲアも考えるとやはりケチュアだろうな
77 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 08:22:58.72 ID:t+baGK3A
隣の文明速攻消せるとかどう考えてもケチュアはぶっ壊れUU
プラエや熟練より更に頭1つ抜けてると思う
これらの次だとパンゲアで完全空気だけどポルトガルオランダの海洋UUは別方向でぶっ壊れなんでこれらを推したい
78 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 08:28:42.75 ID:2Mta98Mw
個人的プレイスタイルで言ったら
ケチュア>熟練>>犬>ホルカン>プラエ
その後に、スカミ・不死隊・重チャリ・バビ弓
で、キャラック・マスケ3種辺り
プラエは最強だけどプラエラッシュしないと意味ないんで
非戦好きで序盤は拡張期と思ってる身としては作んない事が多い
ケチュア・熟練は絶対作るし
無資源斧・槍や強化馬も最序盤対蛮族に魅力(スカミ・不死隊・重チャリ・バビ弓)
昔は最強格(と個人的には思ってた)
赤福・コサック・パンツァー
は研究で差を広げてから戦争が基本と考えるようになってからは…
79 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 08:31:18.17 ID:t+baGK3A
赤福コサック強かったのは無印だからなー
BtSのは正直ノーマルと大差ない
80 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 08:33:39.40 ID:AiDZ2JZw
プラエはなんだかんだ資源必要なのでな
81 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 08:39:49.85 ID:TpGjaVMW
UUはケチュアだろうけど
UBは色々あって決められないね。
棚畑 交易所 ダイク コトンと色々あるが
個人的には生贄の祭壇が最強だと思ってる。
82 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 08:40:59.40 ID:TpGjaVMW
最強は言い過ぎだ 最強候補に近い一つということで
83 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 09:33:49.22 ID:st+7Gf7v
日本語化MODのおかげでciv4復帰しましたありがとうございます
今のPCだとサックサクやなあ
84 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 10:02:24.13 ID:7SCoaERR
ありがとうございます(-4)
85 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 10:03:29.62 ID:XqyvWN8R
赤服が強いハゲは研究で差つけられないジレンマ
86 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 10:59:58.43 ID:zckr7Qe2
そういえば生贄の裁断って国民国家にも作用するんだっけか
87 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 11:18:38.51 ID:CkEmRkXP
>>78 プラエは生産できる期間が長くコスト45と長弓よりも安いので、
カノンラッシュの際のお伴としてガシガシ作って浮いたハンマーで更にトレブ/カノン作れる
88 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 11:57:57.38 ID:Q3waLnoP
プラエは戦争しないと役に立たないって点で非戦対応のケチュア熟練には及ばないかな
犬、ホルカンには並ぶかもしれないけど
やったことないけどライフルR狙うときもプラエは使いやすい?のか
89 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 12:31:50.64 ID:9UMBR4Z5
あれ、水車の占有箇所の優先順位って
下が一番で左、上、右っていう時計回りじゃなかったっけ
気をつけて作ったつもりがかち合うところに作られてしまった
単純にかち合いようがないところから順に作るしかない?
90 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 13:16:22.22 ID:fGF9Tw+g
>>88 ありがちな鉄なしライフルトレブだとそもそもプラエ生産出来ないな
91 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 16:31:31.30 ID:tSRDwykb
侍使うとUUは忍者が良かったと思ってしまう
移動力が3になっただけのスパイで良いからさ
92 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 18:07:42.91 ID:Q3waLnoP
>>90 陳腐化遅いからUG用に数揃えるのにどう?って話
でも槍兵でちょっときつかったからそれより重いプラエは使いにくいかもなー
93 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 18:36:15.71 ID:XsaecQCG
というかプラエはUGいらんのでない?
鉄はいるものの戦闘8を長い期間軽いハンマーで作れてカタパRからカノンまで幅広く使えるのが星5の本領だと思ってたが
アプグレはトレブカタパに費やす方が効率いいと思う、ちなみにライフルRどの相乗効果はようわからんので誰か教えて
94 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 18:46:10.90 ID:AiDZ2JZw
金がかかるのでは
95 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 18:52:52.22 ID:W/0Oyb59
そもそもライフルR自体もうほとんどやらないからな
無理にライフルルート行かずにベタにカノンプラエで十分だと思う
96 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 18:59:03.00 ID:gmNswycW
ライフルルートは奴隷徴兵使ってごり押しできるとこがいい
カノンは自分より強い相手にはやりにくい
初戦でこの相手に勝ったら勝利みたいな時
97 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 19:24:55.74 ID:XsaecQCG
プラエは序盤からチョロチョロ生産してたおかげで漁夫の利参戦や披宣戦対処ができるのもいいな、戦略に影響を与えるレベルまで強いのは他に何があるかな…
UBに関しては維持費軽減のお陰で最序盤にもう一都市狙えるイガンダとかいいと思う、後は文化押しに対しても対抗する目算が立てられる棚畑やマドラッサ…は若干落ちるか、生贄の祭壇も個人的に大分上だなあ
証券取引所とか効果がでかいのはわかるけど、ラッシュ落ちついた後の首都くらいしか立てるタイミングないし個人的にはやや遅い気がする
98 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 19:52:05.21 ID:9UMBR4Z5
スペインのUU、UBはカタログスペック的には立派だと思うの
99 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 19:56:25.63 ID:AiDZ2JZw
ミントとかいうまず立てる施設の強化版だけど地味な施設
100 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 21:08:25.32 ID:fGF9Tw+g
城の寿命が短すぎる
101 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 21:40:03.15 ID:zckr7Qe2
幸福系衛星系の遺産も好きやで
>>91 それ凄いステキ
くっそ便利やん
102 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 21:40:28.51 ID:zckr7Qe2
遺産じゃねぇやUB
103 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 21:50:20.21 ID:AiDZ2JZw
ぺりくのオデオン卑怯すぎない?
なんで半額であの性能なんだ
104 :
名無しさんの野望
2016/05/16(月) 23:10:53.43 ID:kcjUB8Cd
マドラッサは単体で評価すれば神UBなんだがな
指導者と初期技術とUUと他が全て足引っ張ってる
105 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 00:02:07.99 ID:E+9Vqu3c
シェール油精製施設「宗教志向あるだけマシ」
106 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 00:45:13.98 ID:uoVnHK8v
実際初期技術がひどすぎるだけで宗教志向あるだけで全然違うよね
ラクダも言うほど悪く無いUUだし
107 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 01:29:05.24 ID:g6sUetrs
マドラッサってそんな凄かったっけ
108 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 01:34:23.64 ID:uoVnHK8v
1000年ボーナスで文化防御力がすさまじいのと非戦ルートで代議制使う頃になると雇用枠の増加が滅茶苦茶強い
なにより図書館だから余分にハンマー使わないと恩恵を受けられないってことがないのが魅力
109 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 01:40:07.78 ID:g6sUetrs
ああ、確かに代議制の時期だと聖職者も雇うか
110 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 01:50:01.48 ID:ihpx1RHC
※105
シェール油は指導者制限なしOCCなら最強UB
111 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 03:08:58.05 ID:GcSP5F9D
オスマンはハマムもイェニチェリも優秀
112 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 03:23:27.89 ID:4dk5IgTt
ダイク、現代まで引っ張ることが多い私には神UB。
っていうか海系マップのオランダ楽過ぎる。
113 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 03:35:45.04 ID:uoVnHK8v
海マップのオランダとポルトガルは別ゲー状態だからな
陸マップのインカ以上のぶっ壊れっぷりだと思う
114 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 04:03:35.18 ID:ihpx1RHC
湖はあるが川にはつながってないAIの首都を占領した時に堤防を立てれるのでパンゲアでもダイクは優秀
コレはむしろ都市圏内に川がいくらあっても中央が接してなければ堤防建てれないクソ仕様の方が問題だが
115 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 07:09:05.44 ID:E+9Vqu3c
堤防の建設条件は確かにひどい
116 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 07:27:51.91 ID:aUBxi9+7
AIは建設の際に淡水は考慮しても川沿いはあまり考慮してない印象
初期配置の残念川多すぎ問題も併せて
117 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 08:21:26.06 ID:YCIrap05
残念川はAIの中の人から苦情が出てもおかしくないレベル
どうしてあれでいいやと思ってしまったのか…
118 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 08:53:29.96 ID:psdH+Gri
プレイスタイルにも依るん
ワシ非戦派じゃから経験値系 ( トーテム・ゲル・城塞 辺り ) は評価低い
現代までもつれるから近代系 ( シェール油・ダイク 辺り ) は評価高い
あと確実に立てる系 ( 棚田・マドラッサ 辺り ) は評価高くて
建てない可能性もある ( 霊廟・証券取引所 辺り ) は評価低い
あとは効果が判り易いかどうかも問題
楼閣・ミント・書院 辺りは確実に効いてるんだけど目に見えにくい
119 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 09:11:13.32 ID:E+9Vqu3c
ゲルは指導者の片方でもカリスマ持ってりゃな
120 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 09:19:18.42 ID:uoVnHK8v
ミントはあんまり効果ないだろぶっちゃけ
富生産には独自効果は意味ないし鍛冶場建てる時期に研究100%切ってるのはそもそもの動きがマズい
楼閣は指導者との食合せが悪いのとステラと比較されるけど性能自体は悪く無い
書院は普通にタダ強
121 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 09:30:32.25 ID:E+9Vqu3c
す、スパイ経済なら科学0%にするから
122 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 10:11:44.43 ID:VyVPJWzq
ミントは研究を打ち切って相手を蹂躙しにかかる最終戦争向け
123 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 10:22:59.26 ID:7zVVBWKa
むしろ文化90%とかで蹂躙しようぜ
聖都ミントひたすら防衛ユニット生産でどうだ
あ、核はやめてください
124 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 11:46:47.76 ID:J20cduja
>>86 不満要因として別カテゴリだから効かなかったはず
靭帯実験とかには効く
125 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 13:11:49.45 ID:g6sUetrs
ローマでカノンラッシュしてみたけど、プラエは確かに凄い便利だな
126 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 16:44:54.69 ID:vab3ouYx
マンサスパイ経済はUB生かせるから理にかなっているがAIの挙動と真逆をいくのが笑える
127 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 19:13:22.96 ID:E+9Vqu3c
技術交換しまくるプレイヤー徳川ほどではない
128 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 19:35:01.58 ID:UhFj/PWV
そういや諜報増幅UBはないな
日本のUBが忍者屋敷だったら殿も技術おいてかれないかも
129 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 21:23:42.29 ID:7zVVBWKa
鎖国属性に技術奪取属性が加わりウザさ増し増し
130 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 22:17:00.19 ID:+gSEpCVN
どうせ6がでても完全版6になるまで1年くらいかかるんだろうなあ
131 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 22:26:29.52 ID:E+9Vqu3c
諜報機関のUB?
AI徳川はどうせ共産主義まで行かないから平気だよ
132 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 22:36:57.48 ID:ihpx1RHC
AI徳さんは科学系技術が好きだけど技術交換禁止オプションだったら健闘できるのだろうか?
133 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 23:14:58.63 ID:7zVVBWKa
ほぼ自力研究オンリーになり
金融勢創造勢以外とならほとんどフェア?で健闘しそう
いやしかし鎖国でどうせ落伍しそう
134 :
名無しさんの野望
2016/05/17(火) 23:58:31.03 ID:i6qeHRJv
イザベル「せやな」
135 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 00:13:43.58 ID:5SZ07Kxz
実際は戦争屋同士の態度補正があるからガチ鎖国徳川なシド星ばかりでもない
136 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 01:27:03.82 ID:t0/g1fca
宗教も絡めば割と交換に参加する徳川いるよね
まあ逆に一人だけ他の国の第二宗教信仰し出すことあるけど
137 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 01:55:17.96 ID:hFyqf/DP
技術交換禁止はインターネットがすごい事になりそう
138 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 05:12:09.56 ID:rlF37I0m
インターネットは他国が技術交換した瞬間盗めるが
技術交換禁止だとそれがないからむしろインターネットの価値下がらないか?
139 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 05:50:04.20 ID:dncuMxuN
シャルルの軍隊どうなってんだよマジで100ユニット以上来たぞ
トレバシェット4しかいないくせに、マシンガン20+ライフル10くらい一瞬で溶かされたわ
140 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 07:33:47.57 ID:hFyqf/DP
敵の兵種が分からないけど、ユニットもっと作らないと
先制マシンガンは火器ユニットには連勝しやすいが、先制無視の騎兵系相手に駆り出されるようだと厳しくなる
141 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 07:43:26.93 ID:shzAr76a
100ユニットかあ
やっぱ難易度不死とかなんか
142 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 07:52:39.33 ID:t0/g1fca
シャルルは制覇系の男だからのう
143 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 10:45:23.17 ID:sa4hO4rm
核を二発落とせばほぼ蒸発するからヘーキヘーキ
144 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 11:33:19.24 ID:shzAr76a
ランダムイベントってなんでこんなにうざいんだろ…
オックス建設準備期間に、奴隷で建てた大学が建てた瞬間に台風で壊された(マジギレ)
まあ哲学思考だったからそこまで損失大きくないけどさあ
145 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 11:39:05.00 ID:tM7QpmUA
ブラック企業、いやブラック国家が建てた大学が完成して間もなく台風で倒壊
天罰だと喜ぶ声も聞こえるが結局建て直すため再び奴隷が使われるだけであった
現実は非情である
146 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 12:29:56.21 ID:shzAr76a
ランダムイベントじゃないけど、首都で最初に建てた小屋の下に生える鉄とかの資源もなんともいえないよな
147 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 14:40:26.63 ID:tD4YIHt/
まあ初期立地だと木が生えてなきゃあだいたい何か埋まってるからね
148 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 14:43:34.19 ID:tD4YIHt/
技術でも先行してたモンちゃんがシャルルに喧嘩売って逆に属国にされてたなぁ
あの長槍のUUが強いんだろうか?
149 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 14:48:34.89 ID:tM7QpmUA
長弓とツクネの混成部隊相手だったら
相当数の攻城兵器ぶつけて弱らせてから、火器あたりぶつけないと・・・だからなぁ
150 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 16:42:18.44 ID:t0/g1fca
シャルルは帝国で軍量も多い
151 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 17:10:44.95 ID:YCfozzdb
平和志向度6+宗教に拘るので割と戦争に巻き込まれやすい
防衛持ちなので1ユニットあたりの戦闘効率が高い
高難易度では大量のスタックをぶつけ合うので帝国志向の大将軍+100%が活きる
同じく帝国からの広い国土で兵士いっぱい作る
つくねは敵で出てくるとウザいが自分で使うと長弓やマスケが主な相手なので微妙
152 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 19:08:27.98 ID:VjCJTgr8
プレイヤーはカノンかライフル使うからツクネはどうって事ないけど、AI同士だと強そう
153 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 19:36:49.07 ID:WYodLyGn
今話題のディープラーニングとやらでcpuの内政の腕が上がってくれるのはいつの日か
AIの個性はいいとこだからそこは残しつつなんとかしてほしいが、マンサAI辺りがレベルアップしたらヤバイことになりそうではある
軍の動きがヤバイ不死隊とかも嫌だが
154 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 19:59:43.19 ID:N79qCTox
>>153 こんにちは死ねをやりだすシャカさんとか
騎兵の群れが改善破壊しだすチンギスとかが見れるのか
155 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 20:01:49.55 ID:VjCJTgr8
AIが人間並に強くなるならハンデなしの貴族でやりたい
156 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 20:18:18.72 ID:5m/TNTA3
ハンデがなくなってもどいつもこいつえげつない事ばっかりしてすごいストレス溜まりそうだ
あと敗北確定したAIの挙動にも興味があるな
157 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 20:38:24.81 ID:l3srMd7n
AIだと属国化するだけだろ
文化都市焼かれたから萎え落ちしまーすとかやられてもクソゲーだ
158 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 20:55:08.20 ID:5SZ07Kxz
ゲームAIに必要なのはアルファ碁みたいな絶対的強さじゃなくて一種の接待力だから
159 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 21:36:27.88 ID:/8UwBfkR
インターネットを有効利用したことがないなあ
現代に入る前に片が着くか、もしくはミサイルが飛び交って北斗のモンちゃん状態ばっかだわ
160 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 21:42:29.04 ID:x0gIsdGz
Win10にうpしても動く?
161 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 21:58:41.09 ID:Aw5ZaxME
steam版→動く
サイバーフロント版→nocd化で動く
162 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 22:14:22.17 ID:tM7QpmUA
ハンデを捨てて接待も捨てた難易度の呼び名はなんだろう
スポーツマン、ガチ勢、廃人
指導者っぽい名称が浮かばねえ
163 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 22:21:07.54 ID:t0/g1fca
最高神
164 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 22:32:11.72 ID:x0gIsdGz
>>161 thx
パッケ版なのに、DVDドライブが無応答だが
そろそろやってみるか・・・
165 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 22:41:53.40 ID:YCfozzdb
人間
166 :
名無しさんの野望
2016/05/18(水) 22:58:47.78 ID:sa4hO4rm
スカイネット
167 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 00:25:46.26 ID:g72sEU1a
略奪しまくるAIとかまじいやだわ
FFH2だったかどれか忘れたけど、蛮族の頭が良くなってて略奪しやすくなってて糞うざかった
いまのままでいいです
168 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 01:41:44.09 ID:zpMFeSDG
戦争屋は都市取れないor取る気ない場合は容赦なくひたすら周辺略奪してくるとかなったら
主に小屋が死ぬな
隣がチンギスなら槍用意しまくるか国境付近の小屋は避けろって感じになりそう
169 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 01:48:56.78 ID:ntobmK7k
賢すぎるAIはゲームとしてはストレスにしかならないんだろうな
170 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 02:20:26.56 ID:zpMFeSDG
AIにハンデで下駄履かせるよりかは
容赦ない最適行動のほうが個人的にノンストレスでやりごたえを感じる
171 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 02:41:26.87 ID:JtOGllAP
AIが最適化されたらチチェンとか永久に建たんな
172 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 02:55:26.14 ID:g72sEU1a
まあ首都の小屋さえやられなければ大丈夫とかんがえるべきなんだろなあ
周辺都市は小屋そこまで建てないし
173 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 03:27:10.41 ID:I7gq/Nh2
どこかで強いAIが良いAIでは無いと言う文章を見た記憶があるが、あれはなんだったかな…
174 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 03:37:54.42 ID:elVPvDmN
Civ4のデザイナーズノートじゃないだろか
徳さんを例にだして効率的でも強くもないが個性をしっかり出して画一的でないAIを作る必要性を説明してた
175 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 03:44:57.73 ID:g72sEU1a
大事だよなそれ
敵に個性があるからこそ何度でもプレイできるわけだし
176 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 06:08:32.86 ID:JtOGllAP
最適化されて技術交換バリバリやるようになっても弱い徳さん
177 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 06:36:04.70 ID:rFRSMDyO
哲学指導者が暴れる星になりそう
178 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 09:41:13.45 ID:SbNr9/Ob
マルチで人間がどれだけえげつないかという事を考えると
最適行動を取るAIとの戦いはあんま想像したくないな
179 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 10:11:38.05 ID:zmWZo5RI
核譲渡だの
裏切りの核攻撃だの
10円和平だの
そういうコスイ最適化など望まないが
落とす見込み無いのに全軍で都市に突っ込むだの
都市の役割特化しないだの
偉人を適当に消費してしまうだの
そういう阿呆なところは直して欲しいだろ
180 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 10:19:46.18 ID:R1ybifbs
ゴミ都市に偉人が定住してるのは残念
イベントやクエストかもしれないけどさ
181 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 10:43:33.31 ID:g72sEU1a
偉人は発生したところに直で植えてるんじゃないの?
全部首都に突っ込むように変えてほしいな
182 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 13:16:50.98 ID:WUe7+zhV
183 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 14:23:30.16 ID:AMETARav
よく読んでるブログで最近いきなりciv4のプレイレポが始まって、まだやる人いるんだーとうれしくなった
このスレでくだまいてる俺たちみたいな連中ばっかりかと思ってた
184 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 14:56:06.92 ID:ntobmK7k
どこぞで検索かけるとciv4買ったよとかやってみてるけど将軍できついよとか出てくるから未だに新規指導者も増えつつある
185 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 15:27:31.74 ID:oB8lMR99
>>182 やっぱり不死から天帝のボーナス伸び率は異常
186 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 15:52:08.11 ID:zIBB3PE7
とりあえず技術のとり方を覚えるだけで将軍や皇帝まではいけると思う
187 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 15:52:33.40 ID:shSvdWb/
グラ改良してHD版とかだしたら売れそうだが
188 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 16:55:13.96 ID:OvV8C7s5
発売当時に買って皇子で勝てなかったからやめて
また久しぶりにやりだしたんだけどやっぱり勝てないわけ
189 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 17:02:06.42 ID:zpMFeSDG
自分ではどうしても勝てない?立地をあげましょう!
プレイに行き詰った時は他人の攻略を見て、自分を見つめ直すのがおすすめです。(ロードヒント風)
190 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 18:33:05.86 ID:g72sEU1a
要点教わったら、すぐに国王くらいはクリア出来るようになったけど
そこ教わっちゃったらつまんなくなるしな
191 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 18:49:47.55 ID:YIh/EX3g
クソ立地ならリセットする簡単な作業
192 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 19:07:32.05 ID:8YPxyalI
パンゲア最大の苦痛はリセット縛り
193 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 19:10:39.76 ID:zpMFeSDG
茶色!ツンドラ!森!残念川!隣に戦争屋!
さあリセットせずに頑張れ!
194 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 20:07:31.97 ID:iIMx0SyD
オイオイオイ
皇帝どころか国王でも死ぬわ俺
195 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 20:29:17.30 ID:hymG7ihC
何かCiv5セールきてたから買ったらダルすぎて
久々4やったら全然勝てん
皇子でオランダ使ってアポロピラミッド自由主義とっても制覇できんw
厭戦感情ってどうやってコントロールすんだっけこれ
196 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 20:29:34.14 ID:R1ybifbs
ざ、残念川は蒸気機関とるまでは川沿いと変わらんから
197 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 20:47:27.74 ID:kYfLm5UY
残念川は交易が繋がらないのも残念
198 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 21:14:09.12 ID:2ObXk4bz
残念川でも川があるだけいいだろ
199 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 21:15:44.81 ID:zX01SGy+
川沿いコイン以外はどうでもいいというか贅沢要素
200 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 21:30:52.08 ID:zIBB3PE7
川沿いコイン
衛星要素
この2つさえ何とかなればね
衛生は別に湖とかがあればまかなえたりするし
201 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 21:43:27.97 ID:eh4765mJ
某教授動画見て始めたら皇子までは一発クリアしたけど大事な物を失った気がする
202 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 21:51:43.00 ID:zpMFeSDG
テンプレ知っちゃうとそこに自力で行きつくまでの試行錯誤が省略されるからなぁ
代わりにcivに出会えた代償と割り切るしかない
203 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 22:20:59.45 ID:2ObXk4bz
いうて基本ルールと序盤の進め方くらいはみてもええやろ
204 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 22:25:17.73 ID:oB8lMR99
出会い頭で宣戦はあの動画で学んだよ
今でも改良して使ってる
遠方脳筋文明弱らせるんじゃ〜
205 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 22:49:37.69 ID:x4di9XIP
出会って一秒で即宣戦
私はあの人の復活をお待ちしております
206 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 22:51:06.11 ID:pUCh9zIa
完全にネタかと思いきや意外とそうでもないんだよな、先制宣戦
AIはそれなりに軍を溜めないと都市を奪いに来ないから、文化圏端でのこのこ作業してる労働者を拉致出来るなら十分メリットある
相手の軍が溜まる頃には和平も出来る(それも大抵無条件で和平可能)
207 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 22:56:39.88 ID:zpMFeSDG
もはや外交ペナと引き換えに労働者ゲットするイベント
208 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 23:14:53.12 ID:g72sEU1a
最初っから敵を作るのはなんか厭だなあ
孤島で1対1とかならそれもありかなあ
209 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 23:15:33.81 ID:YUK5gVpG
不死まではチュートリアル
210 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 23:21:40.63 ID:2h0S9pOD
5だと外交ペナすらなくなってテンプレと化した労働者拉致宣戦くん
211 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 23:33:35.56 ID:e1WH7a3X
一回やってみたら全然和平してくれなくて労働者と都市のトレードになったよ
212 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 23:47:33.52 ID:zpMFeSDG
どうせ将来敵対するとわかってるから
無防備な今のうちに労働者だけでも拉致って
スタートコケさせようとする戦法
反撃されるor仲良くなる余地とメリットがある相手に即拉致宣戦は悪手
213 :
名無しさんの野望
2016/05/19(木) 23:49:17.55 ID:elVPvDmN
あと古代ユニットのエネルギーが高い相手な
簡単に停戦してくれないから泥沼化しやすい
214 :
名無しさんの野望
2016/05/20(金) 00:38:25.57 ID:syZhA5nW
速いうちにラッシュかけることが確定してるなら即労働者拉致して相手を遅らせることも手らしいっすよ
215 :
名無しさんの野望
2016/05/20(金) 03:47:28.56 ID:ftf6KHa7
>>211 自分か敵がアルファベットあれば適当な技術(聖職とか)で講話できないか?
216 :
名無しさんの野望
2016/05/20(金) 04:45:17.90 ID:A+YYjeei
そうだガンジーとマンサに宣戦しよう。
217 :
名無しさんの野望
2016/05/20(金) 18:27:50.40 ID:xCZ/SsUc
マンサがでかくなりすぎたから中世戦争久しぶりにやって技術もバンバンばらまいて宣戦依頼も通したがやっぱり辛いわあ
2都市目攻略した時点でもう息切れしてしまう
というかマンサ9都市とか神立地とかほんとやめてって…
218 :
名無しさんの野望
2016/05/20(金) 19:15:18.12 ID:xwjwjlvb
9都市くらいで騒ぐとはパンゲ専も大変ですね
219 :
名無しさんの野望
2016/05/20(金) 19:18:59.24 ID:bLMV6bRu
やっぱ防衛戦争ってだるいなあ
戦地を自分で決められないし
220 :
名無しさんの野望
2016/05/20(金) 19:19:41.98 ID:Azvb66oM
肥大マンサ攻めるの楽しいよ
いつも何でこんな技術早いんだろうと思ったら
マンサは軍備少ないんだと思うわ
歩兵出てきたけど駆逐艦がウザいけど
頑張れそうです
221 :
名無しさんの野望
2016/05/20(金) 19:21:15.75 ID:hI/uVDt4
どうせマンサ君は文化勝利にシフトするから
技術盗んでしまいまひょ
222 :
名無しさんの野望
2016/05/20(金) 19:34:01.00 ID:syZhA5nW
技術もうちょい安ければな〜
戦争で技術手に入れる蛮族プレイが
223 :
名無しさんの野望
2016/05/20(金) 20:13:57.79 ID:bLMV6bRu
海賊船で資金稼ぐのをメインにしたレポとかなら見たこと有るな
あれもある種の戦争プレイやろ
224 :
名無しさんの野望
2016/05/20(金) 20:37:07.18 ID:+ZyrP4uI
ついに皇子で勝てた
勝てたと言っても大陸マップでなぜか自分だけ孤立して誰とも接触しなかったからだが
最終的に誰とも戦争せず宇宙船飛ばして終わった
違うゲームだわこれ
225 :
名無しさんの野望
2016/05/20(金) 20:49:02.35 ID:52uMogna
むしろ孤島で宇宙勝利する内政力はあるんだな
不意に宣戦布告されて詰んじゃうことが多いパターン?
226 :
名無しさんの野望
2016/05/20(金) 20:56:57.93 ID:TdBPDgyI
うっ!シャカとラグナルが隣か…
でもその向こうにマンサ居るし引き付けて起きてくれ
と思ってたらシャカの初期Rであっさりマンサ滅亡
スカーミッシュあるんだからがんばってくれよ…
227 :
名無しさんの野望
2016/05/20(金) 21:29:48.34 ID:7iJSTzla
いくらスカミの質がよくてもシャカの軍量が段違いだったんだろな
属国でシャカの腰巾着として粘ってくる前に滅亡してよかったのさ
228 :
名無しさんの野望
2016/05/20(金) 21:31:35.67 ID:11ASzj8k
序盤にマンサ滅びたら喜ぶわ
229 :
名無しさんの野望
2016/05/20(金) 21:38:05.47 ID:7iJSTzla
隣国のシャカラグは防備固めてから内政頑張ればあとは安泰だろう
仮にマンサ残ってたらマンサを潰す必要あるが
飼い主の戦争屋が黙っていないしスカミが堅いという地獄になった
230 :
名無しさんの野望
2016/05/20(金) 21:56:22.20 ID:syZhA5nW
カノン作る辺りで強国の属国になるマンサ王権きらい
231 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 01:13:31.00 ID:rMU9SZur
属国化して2、3都市しかなくてもやたら科学力があったりしていやらしい
232 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 02:18:14.63 ID:m0RSmqgU
結局マンサの場合属国化というより防衛協定結んだだけに近い
233 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 02:29:29.02 ID:G6ukHfLG
マンサは近くだろうが遠くだろうが序盤だろうが終盤だろうが厄介で本当に困る
234 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 02:50:42.67 ID:sqoMrUJn
自分がマンサを使うとかいう解決方法
235 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 02:52:19.10 ID:tR1jPoht
実際自分でマンサ選ぶ利点の一つがそれだからなあ
236 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 03:17:59.03 ID:G6ukHfLG
シャカさんとかも選ぶ理由の1つがそれだよな
まあこっちは似たようなのがモンちゃんやチンギスやアレクといっぱいいるから気休め程度だけど
237 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 04:26:34.05 ID:DmCe87SF
シャカは戦争屋の中でも悪質度は頭一つ抜けているように感じる
モンちゃんとか1度撃退すれば次は別の奴に噛みつきに行ってくれるが
シャカは粘着して来る
238 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 04:37:14.47 ID:OsSgwho7
平和志向度が微妙にあるのが厄介なんだよな
239 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 09:08:48.20 ID:G+RFe6IX
皇子初クリア出来たー
制覇クリア目標にしてやってたのに
宇宙船クリアでプレイ時間15時間てアボガドバナナ死ぬほど疲れた
フラク海渡れねーよバカ
文化勝利って二時間程度ってマジですか?
240 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 09:26:16.49 ID:G6ukHfLG
最初から決め打ちできる状況なら一直線だしそんなもんかな
広い半島で優良都市3つと屑都市3で同宗教バリアでまず戦争に巻き込まれないようなパターン
宗教勝利はやり方知ってればもっと早く確実にいけるけど
241 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 10:01:56.44 ID:0GT2/kXL
どうだろう、俺はパンゲアで制覇なら3時間
文化も同じくらいだった
242 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 10:28:27.23 ID:sNPpZ/i3
まあこのゲームは複雑だしゲーム時間を気にするよりは難易度あげてった方が楽しめるんでないかなw
勿論性格次第だろうが
自動生産やら自動集合、線路引きオート見たいなのはどんどん取り入れて時間短くできるが、
技術交換とか外交辺りの事を考える時はある程度考えて方針だけはきっちり決めないとあまりスキルが上がらなさそうな気がする
243 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 10:39:29.71 ID:OsSgwho7
制覇征服だとどうしても10時間は越えるなあ
244 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 11:43:02.88 ID:L4xMkHay
灌漑無し米って凄く悲しい
平原牛が神に見えてくる
245 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 11:59:07.74 ID:OsSgwho7
平原牛は他に食料資源かパン3タイルがないと初期に人口伸ばしにくいってだけで
タイル出力的にはパン+ハンマー=6で優秀なんだよな
初期技術における車輪、志向における宗教みたいなもんか
246 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 12:06:50.25 ID:Np440TG1
牛はハンマー資源としては非常に優秀だから食料資源枠なのが間違ってる印象
247 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 12:10:33.56 ID:VtOinB7+
平原丘山羊の方がきつい
248 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 12:38:27.25 ID:0hsjj3Lo
羊と馬は川沿い金融でこそ輝く
あと金融川沿い染料農場はずるい
つまり金融はずるい
249 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 12:45:11.33 ID:OsSgwho7
金融はコイン3以上でボーナスでよかったな
250 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 12:48:38.34 ID:0GT2/kXL
それくらいでも十分だわな
251 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 13:33:51.20 ID:R2dyvGg8
平原牛は畜産が重めなのと食料資源が牛onlyだと困るのはあるがそれ自体はいい資源
灌漑なし米でも食料資源なしよりかは遥かにましだがジャングル米はNG
たとえ米でも穀物類の種類が豊富になることは衛生面的には結構な利点ではある
252 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 13:40:18.58 ID:0GT2/kXL
首都の米って補正でジャングルついてないけど、
労働者出るまでにジャングルが伝染したときは正直リセットしたくなる
253 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 14:01:49.29 ID:z8TwO7Oq
川無し米立地は米上に建てて川草原に畑作るのがジャスティス
割りとマジでおすすめ
254 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 14:06:46.14 ID:0GT2/kXL
でも首都をずらすと影に他の穀物資源があったりするんだよなあ…
開拓者の移動力増やしたくなる
255 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 17:54:26.58 ID:DmCe87SF
成長済みスタートなら首都周辺立地確認出来るから好きなんだけど
AIの初期ユニットボーナスが無いから通常と難易度が違うのがな
256 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 19:57:21.66 ID:G+RFe6IX
パンゲア狭すぎじゃないか?フラクばっかやってたから差に驚く
都市の維持費楽でいいけど
257 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 21:49:58.66 ID:cvvCkNzt
ストレスフリーな群島プレイ
たまの蛮族ガレーがうざいくらい
258 :
名無しさんの野望
2016/05/21(土) 21:56:30.39 ID:Tl/kkj/v
stressfully
259 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 02:09:17.65 ID:CZlY7RCi
ヒャッハー!無防備な漁船だー!
260 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 04:25:04.07 ID:2BdB46n7
群島なら三段櫂船くらい作るだろ
261 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 04:28:33.24 ID:W2m38FLN
俺はテキストいじってガレーの略奪禁止にしちゃった(´・ω・`)
262 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 05:57:37.57 ID:Q9HKyAyi
群島だと元から開拓用ガレーがそれなりの数居るからそれで蛮族対策兼用できる印象
防御10%あるし
263 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 09:49:48.61 ID:LoAConSh
アプグレすると経験値10までしか引き継げんと思ってたが、将軍付きだと全部引き継げるんだな
回復斥候のあとは埋めるか士官学校ばっかだったから、今の今までまったく知らんかったわ
264 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 11:22:18.59 ID:uwZpcbqp
俺イクセイスキー、iniを書き換えて持ち越し経験値を限界突破!
265 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 12:45:13.81 ID:2BdB46n7
ウォーロードはロマンがあるけど、事故が怖くて積極的に使えなかったりするw
教官定住して経験値10程度のユニットをガンガン使っていける方が気が楽だな
266 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 15:18:59.27 ID:Q9HKyAyi
合体大将軍の使い方は衛生兵以外には特別奇襲くらいか
267 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 15:32:33.76 ID:Q9HKyAyi
スーパー長弓と機関銃忘れてた
268 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 15:58:35.84 ID:r3Sdaqjz
皇子で勝てたあと国王も一発だったから皇帝もいけるやろー?
と思ってやってみたらなんも無理なんだけど
蛮族に何回も滅ぼされる
269 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 16:49:35.55 ID:W2m38FLN
蛮族に滅ぼされるって、対蛮族要員を生産する前に兵舎とか穀物庫とか生産してるんじゃないのん
270 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 16:52:15.76 ID:sKcz4Oef
>>268 戦士での蛮族湧き対策を覚えるいい機会だな
271 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 16:56:01.31 ID:UOFQTy1W
万里を最優先で建ててもいい
大スパイがでるのも便利
272 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 17:07:10.56 ID:2BdB46n7
視界による湧き防止
弓
チャリオット
万里
一部のUU
戦士2体は一次しのぎにはなるけど、蛮族が本格的に湧き出すと丘都市以外はきつい
273 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 17:11:38.16 ID:UOFQTy1W
多数の斧蛮族が都市に向かってきているのに弓も銅も鉄もない時、俺はそっとメインメニューに戻った
274 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 17:16:25.34 ID:4KIH0gQv
皇帝なら畜産と青銅器研究して馬か銅確保するか、無ければそこから弓術行っても十分間に合う気もするしなぁ
>>269も言うようにほかのこと優先しすぎてる気がする
275 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 17:21:05.67 ID:Q9HKyAyi
皇帝なら弓さえ居れば滅亡はないよな
イベント蛮族テメーはダメだ
276 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 17:27:03.23 ID:g4UkhmVa
弓騎兵4体はいやーきついっす
277 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 18:18:12.95 ID:W2m38FLN
槍4体とかならまだいいけどねぇ
278 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 18:30:06.26 ID:PgQ+6Eau
畜産で馬が湧いて弓や青銅器をスルーしてると死ねる
279 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 18:50:17.08 ID:bX4zEmLv
馬湧いてチャリ出せるから安心してたら現れる槍蛮族が困る
280 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 19:20:33.70 ID:Z7hq0S3l
戦士で視界確保していけると思ったら蛮族イベント発生のパターンが辛い
黄色蛮族はさっさと都市譲渡するのは覚えたけどイベント蛮族はどうすりゃいいのか
281 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 19:24:18.78 ID:sKcz4Oef
アンチユニ生産すりゃええのよ
282 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 19:28:32.30 ID:g4UkhmVa
正直フン族は絡まれたのが罪と思うしかないのではないか
283 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 19:49:13.49 ID:dL9zwCbG
イベント蛮族ほんとやめて
死んでしまいます冗談ぬきで
284 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 20:24:04.92 ID:f/dSkD36
いや国王から蛮族やたら強いでしょ
戦士対戦士で100%負けるし弓対弓も100%負けるし
剣や斧でも弓に割りと負ける
285 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 20:34:42.32 ID:sKcz4Oef
>>284 それは相手が防御固めたところにそのまま突っ込んでいってないかい?
286 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 20:37:29.43 ID:4KIH0gQv
>>284 それは森や丘タイルにいる蛮族に対してこっちから向かってないか?
防御側はボーナスあるから同ユニットじゃそりゃ厳しいよ
まぁ逆にこちらが防御側で森にいても負けることは普通にある確率だけど、それでも勝つ方が多いはずだよ
数回のうち1回負けただけで崩壊するならもっとユニット用意しておけばいいわけで・・・
287 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 20:43:08.14 ID:tJu9C0Ix
丘陵単体森単体に籠もっても結構やられるけどジャングルとか森丘とかに立って迎え撃つと戦士でも割と弓に勝てるよな
288 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 20:51:02.50 ID:2BdB46n7
序盤に勝率9割の森弓が負けたら崩壊するのも仕方ない
289 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 21:04:57.92 ID:SiUIXdqj
皇子以下は無条件勝利が付いてるから戦士で丘弓兵に突っ込んでも1回は勝てるんでその差だろう
290 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 21:38:41.52 ID:+KaNyxn+
蛮族無条件勝利を利用すればWBで沸かせた蛮族現代機甲部隊に斥候で勝利することも可能だしな
291 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 21:43:38.48 ID:2BdB46n7
292 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 21:56:54.89 ID:QuvgFDy+
ためしにWBで斥候は面倒だから戦士で現代機甲部隊殴ったら経験値10入った
293 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 22:18:26.20 ID:uoS0Y8c3
どうやって倒したんだ
こっそり近づいて砲身に棍棒を差し込んだか
294 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 22:22:40.57 ID:uoS0Y8c3
そういえば1度だけAIが蛮族に滅ぼされてるのを見たことがあるな
たぶんイベント沸きしたやつにやられたんだろうけど
295 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 22:39:43.56 ID:an0v1/hO
Aパターン:神の見えざる力により化け物のごとく単純に棍棒で戦車を破壊してのけた
Bパターン:ゲリラ戦チックにひたすら操縦手が出てくるのを待った
Cパターン:砲身に棍棒を差し込むなどの奇跡の頭脳プレー
君はどの勝利パターンが好きかな?
296 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 22:40:24.03 ID:INjFR1so
ワールドビルダー見てみるとAIも結構国土を蛮族に荒らされてるのよね
アホみたいな対蛮族ボーナスもってるはずなのに
297 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 22:40:38.22 ID:oEPPJtsE
戦車の整備不足説
298 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 22:51:37.21 ID:uoS0Y8c3
蛮族が沸きまくってる時に万里取ると味方が増えたのと同じだもんな
299 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 22:55:20.93 ID:g4UkhmVa
そういや弓兵で戦士殴って勝利したら無償勝利消費されるのか?
300 :
名無しさんの野望
2016/05/22(日) 23:12:42.99 ID:Q9HKyAyi
相手に先制があると無条件勝利でも負けるっぽいぞ
301 :
名無しさんの野望
2016/05/23(月) 03:39:57.65 ID:R1UA2fbo
34文明MODで遊んだら開幕インドが蛮族に滅ぼされて笑った思い出がある
302 :
名無しさんの野望
2016/05/23(月) 12:26:43.47 ID:Lp0pRyq+
ビスマルクが紀元前3120に偉人出して黄金期に入ったんだが
どうやったらあんな時期に偉人出せるんだ AI様のチートなのか?
303 :
名無しさんの野望
2016/05/23(月) 12:33:13.09 ID:rtraee+m
bc3120って速度標準で22Tだろ
5T目までに図書館建てて人口3にしてればよゆーよゆー
偉人はともかくその時期に黄金期起こせるとすればマラソンくらいしかなさ気だが
304 :
名無しさんの野望
2016/05/23(月) 12:42:12.24 ID:5O4J5naC
ランダムイベントだろ
305 :
名無しさんの野望
2016/05/23(月) 17:59:26.30 ID:wk7iJb3l
偉人定住イベントはあるけど
偉人その物が貰えるランダムイベントってあったっけ?
306 :
名無しさんの野望
2016/05/23(月) 18:07:58.61 ID:rtraee+m
後半のイベントでお金と引き換えに大スパイが手に入る奴だけかと思う
307 :
名無しさんの野望
2016/05/23(月) 18:14:16.74 ID:xwUX5gy9
大芸術家貰えるのもあるみたいだな、聖堂10が条件ぽいからこれも違うようだけど
308 :
名無しさんの野望
2016/05/23(月) 18:15:05.23 ID:xwUX5gy9
あ、これは定住なのかな
309 :
名無しさんの野望
2016/05/23(月) 19:34:06.29 ID:/dq0Lysr
所でなんかサーバー落ちてね?
310 :
名無しさんの野望
2016/05/23(月) 22:03:11.68 ID:i8D593C0
国王全然勝てないぞクソが
311 :
名無しさんの野望
2016/05/23(月) 22:33:25.39 ID:JLu2DMTT
仕事から帰って一服した後に何にも考えず、頭カラッポにして貴族でプレイが好き
312 :
名無しさんの野望
2016/05/23(月) 22:49:34.50 ID:wk7iJb3l
上の難易度に成れると下の難易度でなんで苦戦してたのか分からなくなる
313 :
名無しさんの野望
2016/05/23(月) 23:07:13.33 ID:ck4oKCwR
314 :
名無しさんの野望
2016/05/23(月) 23:11:28.31 ID:R27Kh7Ts
国王くらいなら国家遺産を有効活用できてるかどうかだろうな
315 :
名無しさんの野望
2016/05/23(月) 23:45:54.44 ID:/K3gd/no
科学者をしっかり使えると楽々
316 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 00:11:32.13 ID:iQbjRafO
国王くらいから蛮族都市の立ち方が酷くなる印象
317 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 00:13:26.30 ID:aYpFQUYK
たまに国王くらいで遺産厨になりたくなる
318 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 00:52:12.19 ID:YoEYCyye
金融使って首都に小屋たててるだけで勝てる
逆に金融持ち使わないとまったく勝てない
319 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 01:52:52.03 ID:l9fNm5nx
哲学の強さを学ぶのです…
320 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 02:26:00.40 ID:+zkYwDNA
徳川の弱さを学ぶのです・・・
321 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 02:29:04.22 ID:rEBue4xX
自由(主義)・超現金・哲
322 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 06:15:55.59 ID:at7cbjkP
日本は1を10にするのは得意でも0を1にするのはなかなかできなかったから案外徳さんはリアルかも
323 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 06:17:43.09 ID:1KaDbWOI
スパイ特化は同志なんだよなぁ
324 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 06:22:44.33 ID:vfZPAssh
殿はせめて防衛組織だったらもう少し使う気になるんだけどな
325 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 06:31:54.60 ID:iQbjRafO
無印の攻撃・組織のままで良かったのにな
326 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 09:50:01.55 ID:D0hVmEBB
国王で負ける人は
1、ルールを理解しきれていない
2、隣にモンちゃんとシッティングブルとシャ(ryがいた
3、寝ぼけて変なボタンを押し続けた
のどれか
327 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 09:57:29.67 ID:jeOgfN01
非戦って半島か孤島の時しか出来ないよね
328 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 11:24:40.01 ID:ZMMNuRld
ハンムラビは防衛組織でよかったという風潮
329 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 12:50:32.07 ID:QOI5jMZO
防衛志向とかいうciv4最大の忌み子
これのおかげで何人の指導者が悲しみを背負ったことか
330 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 12:52:14.05 ID:aYpFQUYK
せめて教練が白兵にも付けばなあ
331 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 13:59:33.79 ID:YoEYCyye
戦争仕掛けられたらリセットでいいんだよね?
軍備無視して内政しないと勝てる気がしないから
基本戦争しかけられないようにお祈りだけしてるんだが
332 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 14:08:57.83 ID:aYpFQUYK
リセットでも構わんがお祈りするだけじゃなく戦争を仕掛けられないように外交に気を配るともっと上手くなれるぞ
333 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 14:28:57.71 ID:tQHj/d42
天帝なら仕方ない
334 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 14:42:12.56 ID:r5qI2maD
シャカモンテチンギスパカル「そうだな」
335 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 14:51:26.89 ID:jeOgfN01
ぐだぐだ戦争しててもなんとかなる難易度にしたほうが楽しい
336 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 22:52:17.56 ID:71TmO+Rk
孤島で研究に専念してたら不満はないカエサルからいきなり宣戦布告された。
やっぱり平和に生きることは不可能なのか。
337 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 23:16:15.97 ID:P7ziK1Og
>>336 カエサルは満足でも宣戦依頼が通る指導者じゃないか
338 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 23:25:48.20 ID:+zkYwDNA
平和に生きるには自分はもちろんのこと
相手も同じ思いでなくちゃ実現不可能だ
極端な話10人中9人が平和に生きたいと思ってても
1人が戦争したいぜ!って思えば情熱大陸化する
339 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 23:33:22.02 ID:Om5hiTh8
不満はないとか後ろ向いたらいつ刺されてもおかしくない状況やで
340 :
名無しさんの野望
2016/05/24(火) 23:53:34.04 ID:3mY6KvfE
(戦争に対して)不満がない
341 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 00:14:53.40 ID:r3tSmlgp
(ただならぬ因縁に)親しみを感じている
(戦争相手として)不満がない
(いつ殴るべきか)用心している
(なんか気に入らねえから)苛立っている
(首吊りたくてたまらないほど)激怒している
342 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 00:52:41.64 ID:A3fZBqER
宣戦依頼と聖戦決議以外で戦争準備無しに宣戦布告ってあるのか
文化勝利3ターン前に不満なしのフビライ(+属国3)が突然宣戦してきた
なお防衛協定により隣国が戦うだけで終わった模様
343 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 00:57:19.26 ID:9uPY351e
制覇スイッチだったり
他に仕掛ける相手居なかったり
イベント宣戦だったり
344 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 02:15:17.42 ID:op7lxil7
属国3だと制覇スイッチっぽいね
345 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 02:38:24.36 ID:SvEt4B35
仕留め損ねた敵が知らない間に属国になってるの何とかならんかね
346 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 03:06:09.60 ID:r3tSmlgp
余「今日はこの辺で勘弁してやろう」
敵国「うへぇぇぇぇだれかたすけて」
友好国「かわいそうだな子分にしてあげよう」
敵国「ありがたき幸せ」
余「うへぇぇぇぇ」
敵国をほぼ再起不能にしたと思ったら
その敵国を吸収して程よいスコアだった友好国が一気にトップに躍り出て
対等な関係が切れる地獄
347 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 03:06:12.31 ID:NllgnKH9
制覇スイッチの構造って解析されてたっけ?
親しみガンジーでも宣戦して来るんだよね?
348 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 06:53:02.87 ID:q1q9bfkw
皇帝勝てねえ
自由主義は取れるんだけどそこから負ける
なんでだ
349 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 07:12:05.86 ID:ziMYFwA4
鋼鉄とライフルで戦争しようぜ
350 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 07:59:40.84 ID:y8eIkRaY
難易度上がると外交に気を配らないとこの先生きのこれない。
シャカやモンちゃんなどの武闘派をうまく飼いならすのだ。
351 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 08:46:36.90 ID:op7lxil7
鋼鉄だけでいい
ライフルまで併用しようとするのは初心者が最初にハマる悪手
というかこれをおすすめする奴が一番悪い
352 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 09:15:08.95 ID:NllgnKH9
カノンRに場合ライフルより擲弾兵の方が技術ルートの都合上使いやすい
353 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 09:40:53.90 ID:gUM+hecs
じゃあライフルトレブで
354 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 09:50:43.81 ID:op7lxil7
やるならカノンマスケかトレブ(カタパ)ライフルだな
ボンバーマンは鉄なし無法ぐらいか
355 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 13:55:34.75 ID:q1q9bfkw
鉄鋼かー
イギリスでやってたんだが赤福よりカノンでラッシュかけたほうが強いのか?
356 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 14:02:00.57 ID:NllgnKH9
自由主義で何取ってるんだ
357 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 14:02:06.64 ID:op7lxil7
カノンとライフル両方を使おうとするのが悪手なんで赤福でラッシュかけること自体は悪くないよ
どっちもちゃんとやれるなら優劣はさほどないと思う
358 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 14:05:26.84 ID:H9g39YFl
ライフルカノン同時に出してたら相手もライフルカノンボム出てくるぜ
359 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 15:14:54.58 ID:463TSwLS
赤福は強いのでセーフ
360 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 17:04:03.87 ID:tfHPhvgz
赤服もちはえじゃないか♪デンデン
361 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 18:13:42.61 ID:sYTBxuvW
×××が三人もいれば
ライフルのが強いんだけどな
362 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 18:14:07.06 ID:aHKyhfxK
>>355 中世軍相手だとライフルトレブでもカノンメイスでも圧勝
両方揃えようとして開戦が遅れライフル相手になるとライフルカノンでも被害は甚大
363 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 18:22:09.21 ID:q1xA5FPW
ライフリング取られるとユニットの質一気に上がるからな
364 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 18:33:45.66 ID:SvEt4B35
俺なんか斧で制圧するわ
トレブでもカノンでも1.5くらいまでどうせ削るしお片付けは何でも良い
ライフル取れる数ターン前から開始してライフルに攻略済都市お留守番任せる
トレブはコツコツ貯めておく
365 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 18:56:21.07 ID:FXS1V1W5
次世代と前世代同士のぶつかり合いは一方的になるけど、
同世代同士のぶつかり合いはどれだけユニットを用意できたかによるところがでかいハンマー比べ
366 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 19:10:53.11 ID:+80DToFE
象さんカノンで攻めることが多いなあ
367 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 19:12:54.27 ID:q1xA5FPW
俺は長槍カノンだな
あれならカノンで削ったあと完封できる程度の戦闘力あるし、鬱陶しい騎士に対応できるし安いしで便利
368 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 20:39:21.16 ID:1RoIU4Ru
敵の遊撃隊に都市奪還されると面倒くさいからマスケ連れてるな
369 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 20:54:21.92 ID:NllgnKH9
敵が出してきて怖いのは胸甲騎兵じゃね?
370 :
名無しさんの野望
2016/05/25(水) 21:18:24.32 ID:r3tSmlgp
カノンツクネなら
>>367に加え
白兵にまで強くなによりシャルルが出ないという特典付き
371 :
名無しさんの野望
2016/05/26(木) 00:37:29.55 ID:BasMpKWw
ゲームバランスの都合上仕方がないが
リアルでは歩兵の基本武装だった槍が補助兵科扱いされてるのはなんだかなー
372 :
名無しさんの野望
2016/05/26(木) 00:45:26.30 ID:q7Qk3e2b
UUたくさんいるじゃないか
373 :
名無しさんの野望
2016/05/26(木) 01:13:24.71 ID:4CP+dMMC
象カノンお供にメイス長弓が至高
374 :
名無しさんの野望
2016/05/26(木) 01:14:49.41 ID:ZuVpdO7G
槍がメイン、斧や剣は添え物ってリアルっぽいの求めるなら
そこらへんのバランスいじったMODに手を出すしかない
375 :
名無しさんの野望
2016/05/26(木) 02:19:03.34 ID:A/p4pWOU
古代主力歩兵隊
古代対騎歩兵隊
古代都市攻略隊
376 :
名無しさんの野望
2016/05/26(木) 09:22:10.61 ID:NcDxaEiU
カノン・マスケだけ
理由:生産予約変更が面倒くさい
377 :
名無しさんの野望
2016/05/26(木) 09:25:04.23 ID:X0BZA9ut
長槍は騎士や胸甲騎兵に対してカノンより先に出て行くから貴重
攻撃志向で隊形取れば戦闘2胸甲に勝ち越すしな
378 :
名無しさんの野望
2016/05/26(木) 09:32:27.70 ID:BasMpKWw
AIが野戦仕掛けて来る基準が分からない
こっちのスタックより強いユニット居ても殴って来ない時もあれば
時代遅れの半端なユニットで殴って来る事もある
圧倒的な大スタック組めば殴って来ないってのはなんとなく分かるが
379 :
名無しさんの野望
2016/05/26(木) 11:04:21.91 ID:dMtWV7c/
>>378 指導者によって積極性が違うとかなんとか
380 :
名無しさんの野望
2016/05/26(木) 12:13:48.60 ID:anPq542b
広大な国境線接していてもわざわざこちらの主力スタックに向けて進撃してくれるのはありがたい
381 :
名無しさんの野望
2016/05/26(木) 21:23:16.54 ID:BasMpKWw
こっちの侵攻スタック無視して逆侵攻して来た事あるぞ
相手防衛志向だったから籠城されるより助かった
382 :
名無しさんの野望
2016/05/26(木) 21:31:32.38 ID:Wwn+y55c
敵の機動部隊はこっちのスタックとすれ違いになる事が結構多いな
予想侵攻ポイントが狭いならカウンター戦法の後で侵攻すると紛れが無い
長々と国境を接する立地だと使いにくいが
あとWBだと攻撃系にも攻撃AIと都市攻撃AIがあるけど
実際の戦争ではどうなってんだろうな
383 :
名無しさんの野望
2016/05/27(金) 22:14:12.87 ID:MJ/CBFfy
序盤の都市建てるとこから6つくらいまで拡張するのが楽しくて
あと苦痛なんですけどどうすれば楽しめますか?
384 :
名無しさんの野望
2016/05/27(金) 22:28:01.25 ID:XBb9s+QP
>>383 文化勝利なら操作少なくて楽ちん
なまじ制覇なんぞ目指すと右手腱鞘炎になりそうになる
385 :
名無しさんの野望
2016/05/28(土) 00:00:57.09 ID:8FQZUbBH
そんな貴方にテンキー操作
キーボードでできることはキーボードで済ますと手が疲れない
初期拡張でその後大体の流れがみえるくらい慣れてくるとそういう時期もある
そんな時は逆にOCCや普段選ばないようなマップで遊んでみると新鮮な気分になれるかもしれない
386 :
名無しさんの野望
2016/05/28(土) 00:02:42.58 ID:SAkiK00D
6都市立てるのが苦痛になったので4都市メインになりました
387 :
名無しさんの野望
2016/05/28(土) 00:12:57.50 ID:CZy877O6
キーボードコマンドって中には複数ボタン押すってのもあるが、
ボタン一つで済むのは使うけどあの辺は使った事がない
388 :
名無しさんの野望
2016/05/28(土) 00:24:44.50 ID:ezRfvfc9
キーコンフィグあればな、さらに快適になるんだが
389 :
名無しさんの野望
2016/05/28(土) 00:42:06.66 ID:CIzL7ch8
Autohotkey使いなよ
WASDをスクロールにして周辺にショートカットキー割り当てるのが楽
390 :
名無しさんの野望
2016/05/28(土) 01:27:35.75 ID:1GC29I/k
-4「お前は、我々に対して核攻撃をしかけたのだぞ!」
+6「被爆地を訪問してくれたことに敬意を表する。」
391 :
名無しさんの野望
2016/05/28(土) 01:33:21.99 ID:ArDhSxqW
シド星の連中は6000年前の恨みも忘れないからな
392 :
名無しさんの野望
2016/05/28(土) 01:35:21.99 ID:/CMWnnZH
393 :
名無しさんの野望
2016/05/28(土) 02:11:50.96 ID:yLUqImeB
シド星は核数十発叩き込んでも金と労働者とエコロジーあれば20ターンもすれば何事もなかったように復帰できるからな
なお砂漠化
394 :
名無しさんの野望
2016/05/28(土) 04:46:31.67 ID:Lm5r9I8u
草原川の農場が砂漠化してしまった。
食料がヤバイかと思ったら川と接続してると砂漠にも農場作れるんだね。
どうせなら氾濫源になればよかったのに。
395 :
名無しさんの野望
2016/05/28(土) 06:12:54.87 ID:1Zz34qU8
俺が戦争当事国に核を輸出するのはあくまで平和のためであって、それを間違った方向に使う愚か者が悪いのだ
396 :
名無しさんの野望
2016/05/28(土) 06:21:53.90 ID:Q0ljH1l2
愚か者に核を渡しちゃうへぇぇぇぇ
397 :
名無しさんの野望
2016/05/28(土) 07:17:12.45 ID:lknk43Xg
核がなんだ日本には空中特攻があるぞ
398 :
名無しさんの野望
2016/05/28(土) 12:11:15.50 ID:2RKd6vI3
社会制度の維持費を計算式通りに出すと
最初の都市を建てた時点で1発生すると思うんだけどそれがでないのはなんでだろう
399 :
名無しさんの野望
2016/05/28(土) 12:24:17.63 ID:8bxPhozd
計算式ってのが誤っているんでない?
何をどう計算したのか分からないが
400 :
名無しさんの野望
2016/05/28(土) 12:38:09.19 ID:2RKd6vI3
401 :
名無しさんの野望
2016/05/28(土) 16:57:58.81 ID:/5bFoCZU
土曜日(大有給休暇)が会社の上司に打ち倒されました!
402 :
名無しさんの野望
2016/05/28(土) 19:10:40.30 ID:Y61iO37q
技術者を消費して黄金期ってもしや…
403 :
名無しさんの野望
2016/05/28(土) 19:28:05.44 ID:SAkiK00D
田嶋ハル(8)
404 :
名無しさんの野望
2016/05/28(土) 22:19:35.19 ID:dKQVeyZr
上司が黄金週間に入りました(12ターン)
405 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 00:23:44.14 ID:Nus0Szss
本来定住すればゲームが終わるまで存在する偉人が
消えるほど働いてくれたおかげで黄金期という余裕が生まれるのだ
406 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 01:37:40.18 ID:u7yOia29
遺産は大技術者の血と汗と涙で出来ている
407 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 01:40:09.64 ID:7VC4ws3O
( ;∀;) イイハナシダナー
408 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 01:52:32.58 ID:B0dVbpOG
自由の女神(大技術者は除く)
409 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 02:40:02.13 ID:Nus0Szss
めちゃくちゃ働くことを強いられた大技術者と自由の女神
これってオーバーワークな夫に対して悠々自適な妻みたいな構図だな
この物語を不憫に思った市民が無償の専門家になる
無償専門家「おっと大技術者さんだけにかっこいい(辛い)思いはさせませんよ」
410 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 09:35:53.10 ID:ykXuU2rX
栄誉の殿堂ってワールドビルダー使ってもそのまま反映されるんだな。
天帝クリアするモチベ下がった。
411 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 09:46:22.24 ID:LoZARc1T
ほーん
412 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 09:53:15.69 ID:u7yOia29
はじめて不死に挑戦してるんだけど結構辛いね…
他文明の開拓も早いし容赦ない…
蛮族も多い…
413 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 10:00:31.75 ID:Lp0RVxvf
とにかく蛮族対策が重要だ
414 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 11:30:59.09 ID:Nus0Szss
蛮族対策でまず滅亡しない事
土下座(技術贈与・都市贈与・社会制度合わせ・改宗)でも何でもして生き残る事
あとは偉人ジャンプなりスパイなりで技術競争取り残されないよう食いしばって
カノンで全部巻き返すでだいたいおk
万年貴族だけどスレ見てたら知識だけはついた
415 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 12:22:17.63 ID:86E2O+eP
ぶっちゃけシャカさんはそれやってもお前プレイヤーでもボコるわが日常茶飯事なので諦めも肝心
有効牌が都市譲渡ぐらいしかないんよ・・・
416 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 12:40:12.89 ID:bU7VgFoY
シャカさんに限ったことじゃないけど、
BC2000くらいで手いっぱいになって宣戦される展開はマジ勘弁
417 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 12:58:00.30 ID:0BhP3U2o
2つある資源を交易に出さず恐喝を待つ
改宗要求を待つ
序盤だとこの2つくらいしか平和条約を結ぶ手段がないからな
どっちも運だし
418 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 13:02:00.70 ID:hxRKopns
恐喝を待つって手もあるのか
419 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 13:08:47.51 ID:Lp0RVxvf
運次第だけど独占技術たかられるより良い
420 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 13:10:19.87 ID:JznDfkGY
隣がモンちゃんのほうがもしかしてましなのか
421 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 13:27:31.87 ID:0BhP3U2o
>>420 モンテは平和志向0なので矛先がプレイヤーよりも内政屋AIに行きがち
シャカは平和志向2と微妙にあるのでその分プレイヤーに行きやすい
422 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 13:36:27.98 ID:86E2O+eP
あと宗教へのこだわりが結構強いんで宗教合わせれば案外異教徒のほうがムカつくからお前は後にしてやるになりやすい
423 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 13:40:32.63 ID:Nus0Szss
異教徒ガンジーが絶好のサンドバックになってくれる
424 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 13:57:59.21 ID:LoZARc1T
斧あればジャガーさんは完封できるからセーフ
425 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 14:18:54.93 ID:JznDfkGY
なるほど・・・モンちゃんが隣で泣いたことがあったが
状況にもよるけどよりひどい奴が実は居たんだな
426 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 14:33:15.26 ID:hxRKopns
ラグナルとかも国境圧迫てると絶対攻めてくるよな
427 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 15:46:41.36 ID:Lp0RVxvf
帝国パワーで都市出しまくったあげく出そうとした場所とられたという理由で攻めてきたアウグ忘れねーぞ
428 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 16:36:26.35 ID:xQ0dpyge
青丸のある限り拡張続けるAIちゃん
429 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 18:07:04.47 ID:noU9J+SJ
>>425 信じられないだろうが武闘派ガンジーUがモンちゃんを宗教的に孤立させた上で泣くまで殴ってたことがあるんだぜ
430 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 19:44:10.09 ID:YRsSLIZQ
たまにシャカさんが仏教創始して仏教勢ができたりもあるね、マジ釈迦さん
乱数的なあれだろうがそういう星も楽しい
431 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 19:51:30.87 ID:Lp0RVxvf
ユダヤ徳川とかいう孤立国家
432 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 19:53:42.19 ID:bHdWDg3d
河豚計画とかあったね
433 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 20:11:26.47 ID:0BhP3U2o
>>431 普通に徳川が創始してしまうパターンもあるけど
鎖国してるのにマイナー宗教が自然伝播して改宗してしまう事もあるなあ
434 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 23:33:11.55 ID:EQ3l3cIP
モンテスマは相手の戦力を甘く見積もるので強い相手にも平気で噛み付きに行くが
シャカは相手の戦力をナメないので高難易度で軍備放棄して内政しているプレイヤーを狙い撃ちして来る
435 :
名無しさんの野望
2016/05/29(日) 23:50:26.37 ID:gmWGrz6N
最狂の蛮族はプレイヤーだから仕方ないね
序盤のうちに確実に排除すべきなのは確定的に明らか
436 :
名無しさんの野望
2016/05/30(月) 00:23:20.85 ID:8nLgjyNw
ターンごとに友好度が前触れなく乱高下する指導者だからな
あのモンちゃんもちびりながら逃げ出すレヴェル
437 :
名無しさんの野望
2016/05/30(月) 00:43:58.18 ID:/emXR7Ww
AIがプレイヤーにしてきた事を考えたら宣戦されるくらいは当然
438 :
名無しさんの野望
2016/05/30(月) 00:49:42.64 ID:wpVTHmHm
星を核の海に沈めたり勝ち確だと飽きてセーブ消したりするんだもんな
そりゃ最優先で消しにかかりますわ
439 :
名無しさんの野望
2016/05/30(月) 02:07:00.82 ID:wtpmbhui
おシャカ様は遠征を厭わないって点も忘れずにな!
マップが埋まりきっておらず、プレイヤーが位置すら把握してない年代でも遠征余裕だから!
440 :
名無しさんの野望
2016/05/30(月) 02:51:01.98 ID:wtpmbhui
ちなみに、モンちゃんは隣の気に食わない奴をとりあえず殴ってるからあまり遠征してこないという。
441 :
名無しさんの野望
2016/05/30(月) 07:57:56.47 ID:B5JWB2Ys
チンギスブーディカラグナルをおもいだして差し上げろ
442 :
名無しさんの野望
2016/05/30(月) 08:04:46.26 ID:HKCMyOjg
僕は平和主義者だよ。隣の大陸を核で住めない土地にするのはあくまで隣の大陸の指導者が愚かだからなだけだよ
それなのに戦争狂だの狂犬だの罵るのは心外だな
443 :
名無しさんの野望
2016/05/30(月) 10:49:40.90 ID:FGHPtgkR
ビザンツとかマリとかいるのにインド以外どこも国教持ってないので変だと思ってWBで見てみたら、
デリーがヒンズーユダヤ仏教の聖都になってたが、
そこまで独り占めになる展開とかあるんだな
オアシスとか宝石とかあったわけでもないのに
444 :
名無しさんの野望
2016/05/30(月) 12:18:34.02 ID:QhBprBxb
唐突に儒教を創始するとくさん
445 :
名無しさんの野望
2016/05/30(月) 15:20:43.05 ID:t/t4aaLJ
不当な値段で技術とってったり国境圧迫してくるのが悪いんじゃないですかね
446 :
名無しさんの野望
2016/05/30(月) 18:33:45.18 ID:GvWAoDrv
プレイヤーって言うやつは下手をすると地形を変えたり
BC4000年に突然現代機甲部隊を送り込んだりしやがる
いったいやつらは何モンだよ。だから見つけ次第攻撃するんだ(モンちゃん談
447 :
名無しさんの野望
2016/05/30(月) 22:59:16.27 ID:EpP8jFSk
隙を付いてプレイヤーを不意打ちしたらなぜか数ターン前に巻き戻って別の文明が戦争を仕掛けてきました(隣国指導者談
448 :
名無しさんの野望
2016/05/30(月) 23:10:42.30 ID:9nYluOzi
バイツァーダスト!
449 :
名無しさんの野望
2016/05/31(火) 02:30:16.77 ID:AXkICDGf
なぜ巻き戻ったことを認識できるのか
450 :
名無しさんの野望
2016/05/31(火) 07:56:06.35 ID:pTRqNzkw
遺産レースに勝ったと思ったらなぜか数ターン前に巻き戻ってプレイヤーが突如生産重視になり遺産レースに負ける(AI指導者談
451 :
名無しさんの野望
2016/05/31(火) 08:15:53.71 ID:VyObX6Z9
プレイヤーという最悪の存在 奴らを出し抜くために大いなるシドは
われわれに力を与えてくださった。守ろうシド星 倒そうプレイヤー
452 :
名無しさんの野望
2016/05/31(火) 09:13:32.91 ID:iZnw/Gby
徳川さんはアルファベット大好きな印象
もちろんそれが生かされることはない
453 :
名無しさんの野望
2016/05/31(火) 09:37:28.04 ID:Muv9KVKo
実際殿は科学分野への嗜好値が高いのでアルファベットの優先度はかなり高いでござるよ
454 :
名無しさんの野望
2016/05/31(火) 09:41:25.70 ID:6jh73eOz
>>452 そんな事はない
徳川でもスパイは作れるからな
455 :
名無しさんの野望
2016/05/31(火) 13:19:19.39 ID:rLESfbvd
それが殿は諜報を軽視する性格なんだよね
456 :
名無しさんの野望
2016/05/31(火) 16:37:01.17 ID:UVbxbsl2
じゃあ殿はナニを重視してるんだ
457 :
名無しさんの野望
2016/05/31(火) 16:39:44.53 ID:Muv9KVKo
特産品の焼き味噌の生産に決まってるだろ
458 :
名無しさんの野望
2016/05/31(火) 16:40:46.97 ID:dA6e0+OD
同じ大陸にブル、徳さん、ガンジー(俺)という配置になったことがあるな
ただでさえ鎖国屋二人なのに、ブルと徳さん殴り合い始めるとか
技術が進まねえよw
防御スキルが山盛り付いた長弓に、お侍さんが無駄に突っ込んで散っていく・・・
459 :
名無しさんの野望
2016/05/31(火) 17:45:13.90 ID:AME0Dqn2
狭い大陸で全員おなしゅう(同じ宗教のこと)になって仲良しこよししだしたらどうしたら良いんだよ
俺は戦争がしたいんだ
460 :
名無しさんの野望
2016/05/31(火) 18:01:14.91 ID:Muv9KVKo
10円せびりでの介入阻止から各個撃破
461 :
名無しさんの野望
2016/05/31(火) 18:15:10.67 ID:UVbxbsl2
お前が最初の火種になれよ
462 :
名無しさんの野望
2016/05/31(火) 19:09:57.81 ID:YOU1PHvF
どいつもこいつも宗教をころころ変える情熱大陸で生き残るのもなかなか難しい
なんでこっちの仲良くしたい相手が宗教に合わせた次のターンに改宗すんのよ…
463 :
名無しさんの野望
2016/05/31(火) 20:09:14.56 ID:AXkICDGf
宗教志向好き
464 :
名無しさんの野望
2016/05/31(火) 22:14:22.47 ID:udMQKchR
帝国AI嫌い
465 :
名無しさんの野望
2016/05/31(火) 22:36:52.22 ID:iZnw/Gby
宗教志向で途中に農奴制使うの好き
無法カノンとか科学者二人カノンとかでは出番あるわ
466 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 02:24:03.84 ID:GEvHwEA9
宗教志向AIって全体的に妙に強く感じる
ユスティやマンサは言うに及ばずサラディンですら上位じゃなかろうか
467 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 03:07:17.09 ID:M5+f2aaI
サラディンはユスティなみに宗教創始からの外交が上手いからな
468 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 03:26:17.08 ID:J507di52
確かにサラディンが下位にいるの見たこと無い
469 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 06:15:57.76 ID:UXPUO6jx
AIサラディンは元々AIが優秀な部類なのに加え、高難易度だと欠点の初期技術もカバーされるからな
ただ、AIユスティの下位互換といえばそれまでだけど
470 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 06:44:57.20 ID:KPYfKBl5
ガンジーなんかは勝手に嫌われるからあれだけどな
471 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 08:27:57.39 ID:FB13t4A5
初手瞑想やっても農業車輪狩猟弓術あるんだから強いに決まってる
472 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 08:35:35.07 ID:uPo/TBuk
プレイヤーとAI2人の計3人が同時に黄金期終わってワロタ
世界的な暗黒時代かよ
473 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 10:07:15.09 ID:F3ygS64W
世界恐慌待ったなし!
474 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 12:19:21.16 ID:yPA6BZ3G
偉人で黄金時代起こせるなら、キングボンビーみたいなのがいてもいいな
スパイじゃないが、暗黒時代を起こせて技術をポイッチョ
475 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 12:24:31.05 ID:VBfMhdY7
モンちゃんどうすりゃいいんだよ
なんとかこちらに矛先が向くのは避けられたけど
このまま制覇勝利納めるのを指をくわえて眺めているしかないのか
476 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 13:04:20.49 ID:J507di52
核の出番やな
477 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 14:40:21.93 ID:FiUElhAH
100体以上のキチガイスタックを撃破してようやく一人前
478 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 16:19:27.25 ID:JRqr3/sO
上手いプレイヤーにとって、国王の勝率はどのぐらいなものなのでしょうか
勿論、初期立地の吟味無しでね
479 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 16:42:58.89 ID:wjELJbR0
国王なら負けないと思う
480 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 16:54:21.77 ID:J507di52
うまいって基準もなあ…
皇帝までなら負けないんじゃね、このスレの力自慢の人たちは
481 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 17:07:19.41 ID:wjELJbR0
皇帝だとツンドラ孤島スタートかつマンサジャージ連合が爆走とかしたらちょっと勝てる自信がないなあ
482 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 17:17:15.11 ID:kf7YG6IW
序盤の蛮族イベントだとか筆記前宣戦といったどうしようもないのだけは難易度下がっても無理ぽ
483 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 17:26:42.86 ID:wjELJbR0
いやいやいや難易度低けりゃ対策できるだろ
484 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 17:36:09.26 ID:JRqr3/sO
ふむ。ありがとうございます
大分感覚的な部分が多かったのでこちらのスレに書かせてもらいました
皇帝ぐらいからですかね
485 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 18:02:21.68 ID:kf7YG6IW
>>483 難易度下げようが拡張に手いっぱいの時期にイベント蛮族に向かってこられたら撃つ手がない
難易度よりも斧出せるかどうか
486 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 18:05:46.18 ID:nG85JRBr
国王なら最悪一都市落とされても十分挽回できる
クソ立地の皇帝や不死以上だと即次の星行きだけど
487 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 18:48:48.85 ID:EiMkE4kh
別に周りの腕を気にして書き込むの気にしたりとかはせんでええとおもうけどね、いやそういうの初めから考えてないならただのお節介だけど
やはり荒れるのは困るが活気があって欲しいところ、質問スレとかもあるけどデータみてあれこれ話するのとかは好きなんだがなあw
488 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 18:56:54.82 ID:dhP3i1k1
フラクタルで孤島になった場合、
他国が入れないように雪原地帯でも確保すべきか?
交易のために光学最優先か?
有利なように見えてテクノロジーの遅れが結構辛く感じる。
489 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 19:05:42.19 ID:J507di52
どうせ誰も来ないんだから、拡張遅らせて他国との接触最優先にする
490 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 19:07:16.22 ID:CS1Je+p6
>>488 他国が入ってくるのって天文学後だから光学最優先だわ
491 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 19:10:28.74 ID:Er4iJYuS
俺ならどうせ予定地が寂しい立地だろうし第三or四都市開拓者と護衛出して現地待機かなあ…
最近孤島やったことねえわw
光学迄にに維持費の元が取れてるかは文化計算と資源次第だけど4都市目は元とるの無理そうよね
492 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 19:10:31.21 ID:FB13t4A5
視界防御のあとは3〜4都市で光学開発して、その後で都市建設
通貨を開発してから光学に行くかどうかにもよるけど
外国との交易なしで都市数を増やしていくと維持費がきつすぎる
493 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 20:27:58.70 ID:UXPUO6jx
フラク孤島は漁船で他国と接触できるかどうかで大分難易度変わってくる。完全孤立無縁なら難易度一段階上がるな
そして完全孤立の時は言うまでもないが、他国と接触できる時でも天文学は最優先の方がいい
というより天文学遅らせていいのはパンゲアのような外洋交易が機能しないマップだけだと思っていい
494 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 20:58:47.51 ID:fqy3V6Im
フラクの孤島は他6人が同大陸のパターンが非常に多いのがきつい
495 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 21:06:03.70 ID:J507di52
フラクタルは孤島とかもちょいちょい来るから、continentかpangeaが好き
496 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 21:10:47.31 ID:CS1Je+p6
孤島はやってる途中で寂しくなってメニューに戻りたくなる時がある
497 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 21:32:10.72 ID:KPYfKBl5
なんか面白くないもの
498 :
名無しさんの野望
2016/06/01(水) 23:20:45.05 ID:oqUeWlT5
そういえば以前の孤島徳川のリトライ放置したままだった
499 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 00:22:20.42 ID:CP83fgtt
FFH2とか東方叙事詩やってると、バニラの出力が低くて物足りなくなる
500 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 00:50:27.77 ID:Bv7BqcXX
バランスぶっ壊れてるMODとかつまらない
501 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 03:30:34.23 ID:5e6vLLe5
MODの話はMODスレでやれ糞東方厨しねほんと害悪だわ
502 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 05:59:12.90 ID:4GEGGDIr
女神像なんであんなに高いんだ
ルネで1500ハンマーってなんだよ
503 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 07:17:35.17 ID:IFnuGt6Q
女神なんだしアレが重いときもあるだろ
504 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 07:17:48.54 ID:s+LeM+hI
効果自体は優秀だけど如何せんハンマー量がな
時代的にも奪うためにあるようなもんだわ
505 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 07:45:54.28 ID:Uouuelwo
でかい大陸の時に溶鉱炉があって大技術者がいて銅があるなら狙っても良いかな
506 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 08:12:48.44 ID:0M8b8plB
ちょうど戦争で忙しい時期だから技術的にもハンマー的にも縁が無い
507 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 08:45:16.05 ID:xCiKNI9a
肝心の効果も敵を喰って都市増やさないと生かせないからな・・・
508 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 09:26:09.96 ID:W3YUeLT3
PCが勝手にwin10に更新され、一部のゲームがプレイできなくなっています
○なんということだ
509 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 11:12:12.69 ID:0M8b8plB
うちは防諜活動やってたからセーフ
510 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 11:48:57.99 ID:P1yPz14h
俺も防諜してたから大丈夫だけど、やっぱ動かなくなるんだ?
511 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 12:15:44.61 ID:2Y6zKVkt
10にしたけど問題なく動く
512 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 12:25:44.34 ID:W3YUeLT3
civは問題ないけどCDで認証する必要のあるゲームは全滅
513 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 12:38:42.19 ID:HB/UxLEj
皇帝なんとかクリアしたけど二回目クリアが遠い…
運任せなんだよなあプレイが
514 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 12:40:11.27 ID:2mqqWfCA
外交関係把握するのだ
515 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 13:15:11.33 ID:CP83fgtt
皇帝は川無いと無理だわ
516 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 14:50:17.82 ID:h0cjBeFi
517 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 18:49:30.89 ID:eO0oU8K9
東方という単語に反応して発狂する人っててっきりFfH2スレだけにしかいないと思ってたらこっちでも住民面してんのかよ……
いい加減自分がCiv4にとって害悪でしかないって気付いたら救われるだろうに
518 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 18:52:24.32 ID:bF36LSZe
MODの話はすんな
ルール守れない奴は出て行け
519 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 20:47:28.98 ID:Qhoj61Ut
製作者自身ですら空気読ます名前出すなバカって言ってんのになおも出すってすごいな
嫌がらせかな?
520 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 20:50:15.63 ID:poVdVtcK
521 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 20:56:59.78 ID:T9L+EpMC
太閤立志伝5死んでたワイ悲しみに
522 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 21:04:39.39 ID:Bv7BqcXX
宣戦要請って要請する側の要請される側に対する好感度って関係ないんだっけ
関係するのは要請される側の戦争相手に対する態度と要請される側の要請する側に対する態度で合ってる?
523 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 21:58:19.36 ID:5e6vLLe5
524 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 22:07:58.02 ID:W3YUeLT3
(おっ?文化勝利のチャンスか?)
525 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 22:27:34.84 ID:29Z/atyr
ただのイベント蛮族にしか見えん
526 :
名無しさんの野望
2016/06/02(木) 22:58:04.43 ID:uZC/47/5
自由の女神は換金して良し奪って良しで二度おいしい
527 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 00:07:18.77 ID:eSKevhkD
民主主義を自力研究した事がない
528 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 00:20:43.22 ID:jNoyVQug
代議制のほうが好き
529 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 00:36:12.95 ID:JdgV6ncM
数年ぶりくらいにシド星に戻ってきた自分
無法カノンを練習してみようと目論むもゲーム開始前に死亡
530 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 00:48:49.17 ID:SyuNGig8
取り合えずガレーで右の絹があるとこに何とか進出しないと詰むなこれ
531 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 01:03:14.97 ID:NPj0a078
初期位置からうっすらとじゃなくて思いっきり氷土見えてる時点で嫌な予感しかしないなw
532 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 01:09:42.95 ID:snv4ETqn
下手な孤島よりひでぇw
533 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 01:12:35.03 ID:WQ9MBHD8
4都市建つしファロスも建てれば悪く無さそうだがハンマー不足補うための奴隷使うにも幸福資源無しはややきついな、絹確保したい
534 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 01:12:43.25 ID:JdgV6ncM
>>530 っておもーじゃん?
絹から右下3マスあたりにユスティいるんだぜこれ
535 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 01:40:29.94 ID:NxnTkYPH
これはひどい
ピラミッドとファロスあると楽そう
あと南の島に歩哨いないと蛮族ガレーくらいそう
536 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 01:43:42.66 ID:5q3Chd/v
序盤のガレーが重いんだよなあ
537 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 01:45:57.43 ID:jm78ugaF
538 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 03:42:23.41 ID:Mr8rbBrN
ドゴール「呼んだ?」
539 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 06:02:43.50 ID:QoIPKRvY
ファロス型の無法カノンの練習マップとしてはいいかも
それにしても山が鬼すぎるwwww
540 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 07:55:07.28 ID:uyXMg7UF
エレバスではよくあること!
541 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 10:56:37.62 ID:vAJBidtx
おいおいMODの話題なんて出したら怖ーい人に怒られちゃうぞ〜
542 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 11:31:29.32 ID:cjFiTSqk
貴族レベルがちょうどいいような気がする 勝ったり負けたりで遊べる
ちなみにセーブして繰り返すというのは好きではないからやらない
お前らどのレベルが面白いと思う?
543 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 11:36:17.12 ID:QoIPKRvY
同じ理由で不死
544 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 11:41:32.81 ID:J9FjL57j
不死
545 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 11:50:52.73 ID:tAbCOuw6
今カフェで飯食ってたら中世かルネあたりで流れる音楽が流れてきてビックリした
546 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 11:56:42.28 ID:wElw0i+c
ルネサンスBGMは殆ど大芸術家J.S.バッハの大作なんだよなぁ
547 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 12:09:46.43 ID:04IZzWr7
BGMと黄金期突入「ゴーン」はたまにテレビから聞こえてついビクッってなる
パパパパウワードドンはさすがに流れないけど
548 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 12:10:48.66 ID:IfbkWheI
549 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 12:40:59.93 ID:DJklhb3E
5のelipseだっけ?
シリーズで一番あれ好きだなー
550 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 12:43:26.32 ID:O+qaM6Hp
こっちの食堂は工業化時代で流れる音楽が時々流れてる
551 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 13:12:51.45 ID:syEv31bN
新世界の帰りの時間に鳴る曲聞くと脳内歩兵ラッシュになる
552 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 13:21:54.82 ID:ilXm1HKe
BGMは3が好き
4にも残ってる太古やアレクのテーマがいい
553 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 14:48:16.83 ID:To7RECQX
2からやってるからモンちゃんのあの曲が好き
554 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 14:52:13.12 ID:mJ/WqbCj
なんかテンションが高くなるのはThe people are the herosかな
civ4はバーバーイェッツに限らず歌・BGMのチョイスが上手い
555 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 16:49:56.31 ID:pK4T2Mg1
個人的に飛行機が都市上空を旋回してるイメージで固定されてしまった曲
556 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 17:58:20.38 ID:syEv31bN
現代の曲のダークな感じはこれからくる宇宙時代と全面核戦争の予感と合わさって最高
557 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 18:04:22.87 ID:04IZzWr7
戦闘機キィーンそろそろ諜報機関建てとくか、研究所も
ってやってる頃に聞く曲だ!
558 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 22:05:51.15 ID:WQBwr7kx
ケルトの曲が好きだな
559 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 22:23:11.87 ID:NPj0a078
ケルトハーカシコーイ
560 :
名無しさんの野望
2016/06/03(金) 23:28:55.80 ID:Mr8rbBrN
>>552 3のコンクエストで追加された現代の曲がすごく好きだったんだけど4には引き継がれてないんだよな
561 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 01:14:20.14 ID:ZAaIyH48
Stars?
562 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 01:24:41.34 ID:ceUzEgKs
OCCも結構やれるもんなんですね
外交勝利されたけど、もう少し時間があればロケット打ち上げられたのに
後半、AIの順位がめまぐるしい変動して予想外のユスティニアヌスが勝利
国際連合を作れなかったのも痛い
後半のBadイベントラッシュには憤慨
563 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 02:04:32.66 ID:cefcHEzs
OCCやるとビーカー出力はあんなもんでいいんだなってのがよく分かる
564 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 02:06:49.78 ID:JTVEMaSE
あんなもんってどんなもん
600くらい?
565 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 12:57:11.20 ID:u+xf1S1B
OCCで国連自力建造とかする必要なくね、まずマスメディア研究する余裕ないし
最終盤は専門家全部科学者にすれば1000/tちょいは出るよ、まあ技術者も雇うから実際はもう少し低いけど
外殻がね…
566 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 14:08:07.66 ID:JXyogba3
一つ聞きたいんだけど、プレイヤーが相手を属国(自発的、降伏問わず)にした後にイベント以外で独立する事ってある?
AI同士ならしょっちゅうだけど自分の国で独立された事ないからひょっとしてプレイヤーだと独立しないんじゃないかと思って
567 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 14:09:03.39 ID:JXyogba3
あ、書き忘れ
資源恐喝拒否による宣戦独立は除く
568 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 14:18:55.15 ID:JTVEMaSE
・属国の領土が半分になる
・属国の領土、人口が支配国の50%を上回る
の2つだったかと
569 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 14:30:41.25 ID:sKeQ+XmR
都市譲渡していくなどで人口や領土の属国要件を満たせなくなれば普通に独立する
イベントで独立って何じゃ
570 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 14:31:02.90 ID:Qd8um6Bp
降伏した場合は領土や人口の条件が必要だけど
自発的属国は10ターン経過すれば属国側から破棄できるはず
571 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 14:40:23.91 ID:JXyogba3
俺がやった限りだと条件満たしてしまっても独立された覚えほぼ無いから
独立しないんじゃないかと思ったが、ただ運が良かっただけなのね
一度だけなんかイベントみたいなので独立した気があるからイベント以外と書いたのよ
572 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 15:11:24.61 ID:GFQds55N
プレイヤーがAIを属国化する場合、制覇征服外交勝利狙いだから
属国化の後もプレイヤーの領土は増え続ける事が多くて独立は滅多に無いんじゃなかろうか
573 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 16:29:33.63 ID:JTVEMaSE
俺が書いたのは条件で、その上で恐喝とかして怒らせると独立する
条件を満たしてないときはいくら怒らしても独立しない
574 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 17:29:51.36 ID:ZmL8ev0V
AI同士だと自発的属国の平和的解消は割とあるけど、何が違うんだろうな
575 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 17:45:38.56 ID:pcRB0WVj
プレイヤースキルやその後の展開の違いじゃない?
>>572さんも言うとおり
人間が属国を持てるほどの国力が付いた後は、急速に肥大化して国力差を広げるのに対して
AIは属国持った後も緩やかに変動するか人間に潰される、あるいは人間が投了するから
576 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 17:52:33.16 ID:+P4LARmE
奴隷叩いて人口が変わるんだろ
577 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 18:29:36.62 ID:43PNS/eN
自発的属国だと普通にガンガン独立されるぞ
イザベラに自発的属国→属国なので技術無償援助してやる→独立される
を二回も繰り返されたからムカついて宣戦して滅ぼしてやった事がある
578 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 18:40:56.08 ID:Qd8um6Bp
降伏した国ならともかく、自発的属国に技術供与なんてしたことない
そういやAIも自発的属国に技術よくプレゼントしてるな
それが独立されるかされないかの分かれ目なのか?
579 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 19:12:24.14 ID:j81Ee8TU
内政全力で国力(主に技術力&文化力)高めてると
戦争プレイしてなくても後進国AIが属国になりにくるんだよな
でせっかく属国にしたんだし後進国のままじゃ可哀想だ
せめて横道技術研究代行してもらうため技術援助→独立しまーす^^
これって新手の挑発だよね、貴公の本性-10余裕ですわ
580 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 19:16:37.21 ID:277cch8Y
マンサなら余裕でそのまま属国ロケット飛ばしてくれる
581 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 19:28:19.66 ID:fr2Eay0Z
そういえば戦争で作った属国を滅ぼしたくなったらどうすればいいんだ?
だいたい次のターゲットに戦争仕掛けてそのまま制覇勝利しちゃうけどさ
582 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 19:30:41.77 ID:JTVEMaSE
属国への技術供与かあ…
石油を借りたい時に技術あげたときくらいだなあ
技術流出されたら困るし
583 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 19:35:33.86 ID:277cch8Y
基本的に軍事的には打つ手なし
なんでマンサは3都市以上残して属国にしちゃだめってよく言われる
584 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 19:52:16.73 ID:Kj+vghTq
王権とか属国になって技術吸うだけ吸って独立するのみるわ
585 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 19:53:04.76 ID:Kj+vghTq
まあ降伏させる前に首都落とせばええねん
586 :
名無しさんの野望
2016/06/04(土) 19:54:22.11 ID:fr2Eay0Z
>>583 やっぱそうだよね
出来るとしても、せいぜい強国との戦争に巻き込んで滅ぼしてもらうのを狙うくらいか
587 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 05:59:37.98 ID:bK6EpZem
スパイって皆どんくらい使ってる?
戦争のときに偵察用に2人作る以外たいして使ったことないんだけどさ
ptがたまってるときは敵の首都の不幸と衛生下げて嫌がらせするけど
588 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 06:10:27.88 ID:T+43Qo6a
皇子だけどほとんど使わない
メインは自分の都市の防諜
589 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 07:11:28.63 ID:lEPN62eH
核戦争のときは必ず使う
後は騎兵隊Rとルネ辺りで研究が追いつかなくなった時ぐらい
590 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 07:38:49.03 ID:frMaazbn
前線駐留用は最低作る
コストが奴隷溢れに最適だし
591 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 08:10:59.09 ID:izVREym0
防諜用に置くのと
大事なときポイント使った防諜活動はした方がいい
592 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 08:44:49.76 ID:nhokumL8
防諜用のスパイと宮殿からのスパイポイント振り分けによる仮想敵の技術進捗調査あたりはちゃんとやったほうがいいぞ
ついでに文化防御飛ばしでスムーズな進軍につながるし
593 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 09:45:26.80 ID:5dT1C6SL
防諜が重要なのは宇宙狙いで競ってる時かな
コンピュータを盗まれネット敗北
パーツを破壊されレース自体を刺し負ける
必要ポイントが膨大なので倍にしてやるだけで大分防げる
594 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 09:45:41.10 ID:CBsOPIdL
スパイほとんど使わない 文化吹き飛ばしや安い技術を盗む程度には使ったほうがいいんだろうけど
スパイ動かすのめんどくさい
595 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 10:21:32.61 ID:4M0Y0v6c
ちゃんと諜報系施設建てておけばスパイ0%でもそこそこの数字出るしな
少なくとも防諜くらいなら公安越しでもどうってことない程度には溜まるし、宇宙狙いならやっといて損はない
596 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 11:34:44.73 ID:fy+hbOPi
スパイ動かすの楽しいんだが
一番差が出るとこだし
597 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 11:43:14.47 ID:bK6EpZem
いちいちスパイ捕まるのがうざくてやんのめんどくさがることが多いんだよねぇ
598 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 13:47:05.03 ID:EHFNam5K
石油破壊を丁寧にやって現代戦争。
面倒だけど決まると痛快。
599 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 14:04:33.81 ID:dIm6REUb
使わないにしても生産できるようになったら首都と生産都市くらいには駐留させておきたい
600 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 14:13:23.16 ID:nhokumL8
ルネサンスでRかけるときは絶対それやらないとダメだな
戦争に勝っても首都毒水で研究ガタガタとかなったらリカバー大変だし
601 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 14:18:55.75 ID:JDTGZBoW
同じところの地形改善をずっと壊してくる他国スパイ嫌い
1ターンで直せるけどうざったいことこの上ない
602 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 14:34:20.52 ID:bK6EpZem
全都市で衛生下がるわけだしな
603 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 14:34:43.21 ID:O3xfOHB4
AIはお馬鹿だから戦略上ちっとも有効じゃない改善を壊してくるよね
1つしかない戦略資源や幸福資源を狙ってきたらそれはそれでキレるけど
604 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 14:38:50.49 ID:bK6EpZem
やっぱ俺には国王がお似合いだわ
皇帝やったら蛮族都市の進出速度が早くてイライラして無理
605 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 14:46:03.66 ID:11uahM+C
いっそカスタムの蛮族無しでやればいいんじゃなかろうか
606 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 15:23:26.46 ID:y07VHmsG
モンちゃんが消える…?
607 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 17:35:41.39 ID:3ub+eeFb
このゲームに上手くなるためには鮮やかに勝つということを意識することが必要だと思う、逆に言うとなんとなく勝てたみたいなのを何度繰り返しても上達しない
負けたり勝ち方が汚かったらやり直して何度リロードしてもいいから綺麗に勝つ、練習プレイならあえてボコボコにされるために高難易度でやるべし
綺麗な勝ちの目安としては、不死パンゲア征服制覇なら
スコア18万点、17世紀以前での勝利、あと敵に歩兵が出てくると戦争が泥沼化するからそこも一つの基準だと思う、まあ不死なら出ても仕方ないけど
ちなみに天帝難易度やクソ立地でやってもそんなにうまくならないと思う
608 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 20:18:59.16 ID:WRtPgxWV
609 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 20:31:07.74 ID:OxQS+S+e
610 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 20:40:28.29 ID:nhokumL8
鮮やかさにも繋がるけど内政に関して言えば無駄をとにかく削ぎ落とすのが勝利への近道だわな
611 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 20:58:55.92 ID:fy+hbOPi
クソ立地でやると積極的に動かないとならないので果断さが養われる
平原首都食料丘羊の高緯度スタートとか脳汁出ちゃう
612 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 21:23:13.94 ID:BYFN/7O2
安牌な行動取りやすいと判断力が養われにくい
クソ立地でクリアしろとは言わんが
平凡立地で仮想敵が神立地ぐらいのどっかでひっくり返さないと負ける苦境ぐらいが丁度いい
613 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 21:27:34.13 ID:L30tJpkV
人によって上手いの定義が違うんだろうな
俺にとっては糞立地天帝徳川でクリアして「天帝はヌルゲー(キリッ」と言い放てるようになるのが目標だけど別の方向を目指す人がいても全くおかしくはないわけで
614 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 21:35:33.51 ID:BYFN/7O2
仮に同じ方向性でも人によって進歩状況とかゴールは別だったりするしな
615 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 21:38:17.14 ID:fy+hbOPi
>>613 手一杯察知からの停戦交渉レス素晴らしいぞ
ふざけた長文かますバカが居たから限定戦争をと思ったが明日もあるので寝ておいてやる
616 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 21:46:50.19 ID:nhokumL8
クソ立地や天帝でうまくならんは確かに同意しかねるな
劣勢から逆転する能力はそこらへんやらないとつかないから
617 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 22:24:23.98 ID:frMaazbn
判断力云々言うなら最低限フラクかシャッフルじゃないと話にならない
618 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 22:51:06.90 ID:BYFN/7O2
パンゲアや大陸だとどうしてもマップ設定知ってる分初期戦略立てやすいからなぁ
619 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 23:13:51.01 ID:WRtPgxWV
徳川で孤島において1人で内政は、ある程度広くても難易度高いのかな
ヌクヌク内政に励んでいたら、案の定断トツで後進国だった
620 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 23:31:36.34 ID:izVREym0
単純に技術交換出来ないのがキツいと思うんですけど
文化勝利、しよう
621 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 23:45:18.76 ID:OxQS+S+e
文化勝利に最も向いてないのが徳川なんだよなあ
622 :
名無しさんの野望
2016/06/05(日) 23:46:35.39 ID:izVREym0
孤島で攻撃防衛活かすのが無理あるでしょ(マジレス)
623 :
名無しさんの野望
2016/06/06(月) 00:00:38.60 ID:MrMfK+v1
攻撃はカバー戦士でそれとなく役立つから・・・
でも孤島だと大きさ次第では素直に弓行ったほうがよさ気だよね
624 :
名無しさんの野望
2016/06/06(月) 00:26:30.61 ID:124o/M9U
そしたら防衛志向が役に立つな
隙が無いぜ徳川!
625 :
名無しさんの野望
2016/06/06(月) 00:43:57.27 ID:WDfbXR4g
デバッグモードをOnにしてAI同士の戦いを見ていたら気が付いたんだけど、
AIは軍事ユニット作ったときにそのユニットの役割を決めているんだね
都市防衛、都市変撃、都市攻撃、攻撃、反撃、予備という役割分担
途中で変更するかわからないけど、予備ってなっているのは戦況に応じて変更されるのかな
626 :
名無しさんの野望
2016/06/06(月) 17:30:05.24 ID:PyerYyNu
デバッグモードなんて使ってるやついたのか
627 :
名無しさんの野望
2016/06/06(月) 19:46:07.66 ID:xg8HzrBX
てかデバッグモードあったの初めて知った
628 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 00:16:47.89 ID:gVcp9V9f
ピラミッドアレク自由主義とってそこから負ける
皇帝なんだが何が悪いんだ
大抵他の大陸のやつが止められないくらいでかくなってんだ
629 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 00:18:10.57 ID:SKGtrqpL
なんとなく遺産建ててなんとなく自由主義取ってるだけだからじゃないの
630 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 00:32:06.44 ID:urAbWv4A
>>628 とりあえずピラミッドアレク建てるのやめれば良い
良立地での代議制なんて悪手(海産物しかないような群島やら、ツンドラ立地とかクソ立地で有効に使えると思って良い、Wikiでのピラ評価は古い)
アレクの科学者も電球消費しつつ技術交換はかどるパンゲアならまだしも他大陸あるようなMAPで文学ルートは寄り道だし
どうせその肝心の電球消費も上手につかえてないんだろう(自由主義取るだけで満足してはダメ)
宇宙勝利視野にしれて電球消費せず定住するにしても定住化学者だけで賄えるわけではないからおまけ程度に考えなければダメ
それなのにピラアレク建てれば強いはずという思い込みで、遺産を過信しすぎてる結果だと思うよ
631 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 00:34:42.38 ID:urAbWv4A
↑訂正
代議制採用自体は悪い話ではないが、専門家を雇いすぎることが悪手
首都官僚制の場合は世襲制で幸福確保するために代議制採用自体が悪手になる場合もある
あと、フラクみたいな大陸MAPは初期配置で難易度一個分くらいの立地差あるから
下手なMAPなら不死パンゲア並に厳しい条件もあるだろうし
皇帝にあがったばかりならそういう条件の時は運が悪かったと諦めて少しずつ勝てる回数増やせるようにしていけばいいんじゃないかな
632 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 00:52:29.06 ID:C0Zv6M3i
>>628 原因解明を望むならセーブデータ上げるのが一番手っ取り早い
633 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 01:33:52.09 ID:Boh6rNlO
パンゲアに慣れてたら、天文学とかの技術を優先しなくて負けたわ
634 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 02:11:05.87 ID:Qw4zsSUj
自由主義を戦略に組み込むのは強力だが自由主義が目的になってしまうと本末転倒
635 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 02:30:45.40 ID:Boh6rNlO
自由主義でとるのは
国民国家
活版印刷
天文学
のどれかだなあ
636 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 04:04:32.35 ID:wtGVfZtJ
パンゲに慣れすぎてライフルラッシュかカノンラッシュしかほとんどやらなくなってしまった・・
ひき殺すと楽なんじゃぁw
637 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 05:16:20.88 ID:dfQOfH5u
実際やり易くて楽しい大陸間戦争ってどうやるんだ?
チマチマ輸送するのは億劫すぎてモチベ湧かない
やはり核ゲーかヌクり内政勝利目指してしまうぞ
638 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 05:23:25.97 ID:izsl+wSW
自分の大陸制覇してから宇宙勝利しかやらないなあ
パンゲア以外だと。
639 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 07:29:32.79 ID:HUpKvsc6
>>632 そうやって袋叩きにするつもりでしょう!
エロゲやエロ同人みたいに!
640 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 07:33:05.05 ID:WXUel172
大陸間戦争は面倒だから狭めの大陸を征服し終わったら文化勝利か宇宙勝利に移行するわ
641 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 09:08:12.89 ID:msSqlBnJ
>>637 輸送の関係上どうしたって大陸間戦争はメンドウクサイ
低中難易度だったら戦艦・巡洋艦・輸送船の時代に
艦砲射撃・砲撃特攻・上陸戦で1ターンキルして燃やす → 次の湾岸都市へ…
とかいうマルチ戦術が出来る
相手の湾岸都市全部落とせば負けは無い
上陸戦だから素の攻撃力は劣るけど、上陸 → 攻撃と違って
陸上部隊が絶対相手から殴られないってのが魅力…大船団組んでないと沈められるけど
642 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 09:26:17.56 ID:isHZ+ZUO
誘導ミサイル流しそうめんのように撃ち込まれて輸送船団が全滅したことあったな...
643 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 09:49:20.49 ID:uNFMIZRo
大陸越しの戦争の話になると、よく核しかねーって言うけど
戦術核の配置、占領用のユニットやシェルター破壊のスパイやらなんかも
運ばないといけないしでフツーの戦争と大差なくね?
644 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 10:14:38.01 ID:dImDA6H/
艦隊だけ用意して敵地への上陸はしない
これでも随分敵国への牽制にはなる?
645 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 10:32:23.07 ID:kBjhyRWu
私掠船で相手の文明圏の乱入すると海軍にハンマー入れ始めるんで逃げ回りつつ漁場破壊とかするとハンマー浪費させられるなんてのはテクニックとしてある
本気で戦争するつもりじゃない相手とかに群島でやると貴重なハンマー無駄にしてくれるんで結構重要だったりする
あと逃げ足速くて私掠船の寿命がながくなるヴァイキングが強い理由にも
646 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 10:45:43.25 ID:BH/ZdefM
技術先行してる時それやるの好き
647 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 11:12:14.49 ID:SKGtrqpL
>>643 そう思うなら両方やってみればいいんじゃね
配置に手間はかかるが核ならその後はそこまで気にかけなきゃいけない事ないし1Tで即終わるのもザラだが、
通常戦力で同じことやろうとする方がはるかに面倒くさいわ
648 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 11:52:58.23 ID:izsl+wSW
海賊楽しいよなw
最終的にフリゲートの大群に包囲されるww
戦争してない場合は英雄叙事詩も経てられるし
649 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 12:15:35.26 ID:dYdsDBZo
アホみたいに生産したキャラベルがフリゲートにUGされるんだよな
650 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 12:19:57.19 ID:zSYJs1Gg
海賊で荒らしてる相手をWBで見てみるとかなり本気でキャラベル生産してるしな
ネタ以上の効果はあると思う
天文学も天文台があるから回り道だとしても元はある程度取れるし
651 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 12:20:48.95 ID:nCB3+uA9
鬼畜艦やってみたいな
652 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 12:22:08.77 ID:tYgi4FUT
核無くても大して変わらん
輸送は別大陸で落とした都市に空港建てればどうとでもなるし
大陸掌握済みって時点で勝ち確
653 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 12:35:56.08 ID:kBjhyRWu
群島だとほぼすべての都市が沿岸都市だから文明全体のハンマー消費を無駄にできるし滅茶苦茶凶悪だよ
世界一周したヴァイキングだと駆逐艦出てくるまでやれるからひどいことになる
大陸系で有効かはケースバイケースではあるけど
654 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 12:37:51.37 ID:D9H1wCPG
制覇戦争なら沿岸都市落とせばもう降伏するからね
輸送艦用意して自大陸で使ったユニットをうpグレもしつつ運ぶだけだし
無線通信核分裂ロケット工学って研究して潜水艦新造してってそれこそ面倒じゃない?
核は一発逆転の手段であって普通に勝てる状態で楽が出来る物とは思わないな
655 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 12:41:48.93 ID:UC9TEMys
civ5つまらんから久しぶりに戻ってきたけど今はライフル徴兵RよりカノンRの方が主流なのかね
天帝とかで徴兵以外でカノンのお供捻り出すハンマー用意出来るものなのか
656 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 12:44:52.79 ID:kBjhyRWu
畑から取れた新鮮な奴隷から丁寧に作られたカノンとマスケで中世軍を蹂躙するのが今の主流だね
657 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 12:48:01.01 ID:tYgi4FUT
如何にハンマーを出すかというより
如何に天帝のハンマーを効率的に削るかを追求していったら砲兵最強になりました
馬?
立ち回りでなんとかするんだ
658 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 12:52:51.04 ID:R1h2QzTG
ライフル徴兵Rとかむしろよくそれで勝てるなと思う
659 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 12:54:35.06 ID:izsl+wSW
>>650 船って意外と重いから、だいぶ効果あると思うわ
しかも下手な戦争より長引かせられるし
海上封鎖で生産分の元はとれるから損も少ないし
660 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 12:56:48.33 ID:kBjhyRWu
奴隷の使い方が昔より洗練されたのが一番の変化かもしれない
ライフルRするにしてもいまだと徴兵あんましないしなー
661 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 13:00:22.45 ID:UC9TEMys
へー帰ったらやってみよう
多分4の元気な蛮族に泣かされると思うけど
662 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 13:03:58.63 ID:R7wJ7bWw
5の蛮族は弱いからね
俺も久しぶりに4やったら蛮族に泣かされた
663 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 13:41:45.22 ID:izsl+wSW
>>660 え、徴兵しないの
確かにグローブ座とか幸福施設とか準備がめんどいけど
徴兵しないとライフルRの意義が
664 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 13:53:09.33 ID:WCZolxsI
奴隷メイスからのUG+徴兵で数を揃える感じ
665 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 13:53:24.74 ID:gVcp9V9f
>>630 石あったら気がついたら建ててるんだよ
そしたら技術者出るだろ
じゃあアレク建てちゃう
これって脳死でやっても強いんじゃないのか
666 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 13:53:41.62 ID:WCZolxsI
グローブ座は必ずしも必要ないはず
667 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 13:55:39.87 ID:kBjhyRWu
>>663 鉄がない時の自由主義ルートの次善策なだけで徴兵に重きはあんま置いてないと思う最近のライフルは
ナショナリズムに寄り道するのもロスいしそこら辺にハンマー使うならもう奴隷とのハンマー差なんて吹っ飛んじゃうし官僚制止まるし
少なくともグローブ徴兵をメインに据えて動くってのは最近はあんま見ない
宗教志向でナショナリズムが流れてきたら奴隷と併用ってのはアリだとは思うけど
668 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 14:11:54.33 ID:izsl+wSW
まあ確かにナショナリズム取る前にライフルとれよって話か
669 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 14:19:14.07 ID:WCZolxsI
6都市建てれる場合オックス建てて歩兵Rしたくなっちゃう
そんなやってないけどボムに煩わされなくて楽しいぞ
670 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 14:30:01.57 ID:KNo5GfXA
6都市ないとグローブ座作れないけど、6都市あるならグローブ座徴兵に拘る必要もないんだよな
徴兵はスパイ経済と相性がいいが、スパイが有効な天帝では6都市立てにくいし
671 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 14:32:12.72 ID:axCIMvJA
6都市建てる状況だとグローブ徴兵する意味がない
672 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 15:22:57.47 ID:dfQOfH5u
6都市中カス都市2〜3抱えてて食料だけは溢れ気味・・・とかそういう場合だけかな
グローブ座徴兵わざわざするのは
673 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 16:23:56.75 ID:SKGtrqpL
というか5発売した頃でさえカノン花型で徴兵ライフルRなんて下火だったのに、
一体何時以来の4プレイなんだ
674 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 16:56:05.09 ID:SSVPaybc
俺の中でのCiv4の情報は2008年か09年あたりで止まってる
最近またやり始めたけど難しいな
675 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 17:21:48.68 ID:urAbWv4A
>>665 だから現在ピラアレクはそこまで強くない
ピラは石あるとしても重い、初期拡張の妨げになる
大技術者でアレク建ててその後の大科学者が多くなるにしても、建てる時点では大技術者で序盤の貴重な偉人枠を潰されてる
しかし大科学者が多めに出るためそれを有効に活用すれば一時的なリードを作れそのリードを生かしてうまく進めることができる
で、その肝心の大科学者の使い方や一時的なリードを有効に使えなければ初期拡張が犠牲になっただけ
ピラアレクが脳死で強いなんてことはない、むしろどう電球消費するか技術ルートを深く考え、一時的なリードをどう生かすか考える必要がある
代議制での専門家のビーカーも序盤こそ出力高めに見えるが人口伸びないからすぐに頭打ちになる、国立公園や寿司屋などと併用すればもちろん有効
小屋の有効な使い方がわからないような大昔に低難度でやってるうちはピラアレク建てるだけである程度の出力がでるから
それで十分勝てるうちには「脳死で強い」という感覚だったかもしれないし、その評価の名残がWiki等に残ってるが
首都小屋の官僚制経済がメインになってきた今は古い戦法、もしくは首都がクソ立地の時に使うワンチャン掴む戦法にすぎない
現に今ピラアレクで勝てないという状況に陥ってるのだからピラアレクは強いという思い込みを捨てれば良い
ピラミッドにハンマー使わず首都の小屋を育て、他都市含め専門家を大科学者2,3人出せる程度だけ雇ってスマートな初期拡張をして
光学なり官吏なり最適な技術ルートで他AIに負けないように自国の内政力を高めつつ自由主義を目指せばよい(取らなくても良い)
676 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 17:29:47.94 ID:Dhzg6eSZ
今のスレの流れ見てたらまたプレイしたくなってきた
677 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 17:35:19.67 ID:wAmmA+Q1
代議制は上位5都市の幸福+3って長所もあるよ
678 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 17:38:20.15 ID:S2oKjxPQ
世襲の方が使いやすいからなぁ
679 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 17:42:00.63 ID:187SQtWl
そう這入っても今の主流の官僚制小屋経済なら首都だけちゃんと機能すればいいから
代議制より世襲のほうが強いし
そもそも何が原因で負けたのかがわからんとちゃんとした話なんて無理
自由主義鋼鉄が確実にできるなら
自由共産や自由物理からの自走砲ラッシュのほうがかなり安定する
コイツはカノンと違って明確なアンチがいないから
騎兵のはライフル
ボンバーマンには対戦車歩兵
機関銃には自走砲
680 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 17:43:56.94 ID:187SQtWl
間違えた
自走砲じゃなくて長距離砲か
681 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 17:46:35.06 ID:kBjhyRWu
基本的に小屋が撒けないクソ首都で使うものだと思うピラファロスは
建てるだけで独自の経済が成立するから強力ではあるけどそれ以上に小屋首都が強いから
個人的にアレクは昔から全然強いと思わないんだけどあれってピラ技術者からのリカバー以外で上手く使う方法あるの?
官僚型にしろ純粋にしろ無法にしろ複数都市で同時進行させるほうがハンマーかからないし早いしで得だと思う
682 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 17:47:33.58 ID:S2oKjxPQ
自走砲は最強だからね、しょうがないね
683 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 17:49:00.78 ID:S2oKjxPQ
アレク民族建てれば偉人都市なくてもカースト平和と同じことできるぞ
大理石あるなら結構いいぜ
684 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 17:50:09.35 ID:zSYJs1Gg
話ちょっとそれるけど、自由共産とかするならさっさと活版か天文学取った方がいい気がする
自由主義狙ってる間は技術取引が制限されるって問題もあるし
685 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 17:53:16.56 ID:N5JQHXio
あれは紙教育ルートを独占して技術遅らせる目的もあるんじゃないの
686 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 17:57:56.60 ID:izsl+wSW
まあ大理石ないなら、わざわざ建てる必要は無いと思うアレク
687 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 18:00:06.93 ID:BH/ZdefM
大理石ありならかなり良い遺産だと思うわアレク、狙えばほぼ100%建てられるし美学文学は交換材料に使えるし
688 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 18:02:43.07 ID:izsl+wSW
>>687 それなんだよな
ピラミッドとかファロスと違って、100%経てられる
689 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 18:18:50.36 ID:RH0HbBtJ
みんなリベラリズム一番乗りはやってる?
自分はこれでタダの技術ゲットするのが好きなんだが、
別に無理する必要ないかな?
690 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 18:28:20.85 ID:187SQtWl
>>684 その辺りはどうなんだろうね
自由主義鋼鉄が安定するなら共産や物理はだいたい行けるからそう書いたんだけど
後もう一つの理由が下で言ってる人いるけど
AIの研究を遅らせるって目的もある
このゲームって自分が遅れてても相手がそれ以上に遅れてるなら問題ないゲームだし
法律独占からの美学ルートでの交換は実際かなり星の研究スピードを落とせるし
691 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 18:38:08.38 ID:N5JQHXio
紙の独占崩れたらとっちゃえばいいんじゃないかね
692 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 18:50:52.99 ID:nCB3+uA9
スパイ経済ムズイ
隣が金融だから先進国になってくれるだろうと思ってたら戦争しまくって技術遅れやがるし
693 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 18:53:50.31 ID:5gEiu3yh
奴隷制ってペナルティあるからどう使うのが定石なのかわからない
694 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 19:01:48.21 ID:Qv60YTVC
基本的に一番投資効率が良いのはそこそこの立地以上に建てる新都市建設
つまり周辺立地に十分な土地があるなら遺産だの何だのに走らず黙って都市建設する方が無難で
初期Rだの遺産建造だのは新都市をロクにおけない時にやる手段だと思っていい
695 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 19:03:18.56 ID:S2oKjxPQ
序盤は未改善タイル使うような時叩いて
メイスなんかは人口2消費するように叩けばいいんじゃない(適当)
696 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 19:03:43.90 ID:izsl+wSW
人口4人で鉱山で働かせるより、人口4→2の奴隷で働かせたほうがハンマー効率が良い
それに普通に生産するより早く生産出来るから戦争とかで軍量を揃えやすい
文化施設とかも早いほうが多く文化でるし
拡張帝国思考の開拓者労働者生産ボーナスはハンマーにしか乗らないから奴隷のほうが効率が良い
697 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 19:24:21.60 ID:187SQtWl
ホントの初心者向けのアドバイスだと
まず事前に使うと決めたもの以外には使うな
具体的に言うと
穀物庫、図書館、溶鉱炉、大学
基本的にはこれだけ
もうちょっとなれた人向けだと
溢れハンマーの仕様と奴隷は一人消費で30のハンマーを出す
これを理解したうえで考える
698 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 20:20:19.63 ID:tYgi4FUT
初心者には小屋を作る大切さをまず知ってほしいから小屋経済してほしい
699 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 20:32:59.91 ID:HUpKvsc6
とりあえず小屋教徒殺したい
700 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 20:48:43.50 ID:fuzVkEas
プロ貴族だけど国土一面小屋作るの楽しいれす^p^
まあ国有化後は全面工房になるんだけど
701 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 20:49:15.11 ID:Qw4zsSUj
小屋教と工房教の宗教戦争はNG
最近は工房教の共産主義者が最大勢力のようだが
702 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 20:58:59.20 ID:Sa19qhjR
内政は甘え
703 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 21:11:22.49 ID:tYgi4FUT
誰しも小屋に育まれ育っているんだよなあ
まぁどのくらい小屋作れば研究遅れないとか都市出せるとか
そういう感覚的なモノを第一に養う必要があるからね
経済が軌道に乗ったら工房と入れ換えもあり
純粋専門家経済はピーキー過ぎて素人にはお薦めはできない
704 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 21:58:39.39 ID:0clADWvD
首都に小屋建てて地方に工房適当に散らしたます
705 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 22:02:14.83 ID:ZPULOfvx
いやどれくらい小屋作ればとか考える必要ないし、出来るんならガンガン拡張していいよ、更に言うと首都以外に小屋作っても育てなきゃ基本的にただの足でまといだし小屋経済してるから弱いっていうの初心者にありがちなやつだから
バッサリいっちゃってるから気を悪くしないで欲しいんだけどこれ俺の持論でマジなヤツだから
706 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 22:08:57.31 ID:S2oKjxPQ
実際適当に首都小屋で不死まで勝てちゃうんだよね
ソースは俺
707 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 22:16:15.49 ID:DbnTTJEP
小屋信者は是非、群島マップをやってほしい
708 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 22:16:15.63 ID:HUpKvsc6
適当に小屋0でも勝てたりするしciv4の懐は深い
それをわざわざ狭めさせる小屋教徒は見つけ次第殺す
709 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 22:21:18.32 ID:0clADWvD
うるせえシャカぶつけんぞ
710 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 22:22:05.03 ID:tYgi4FUT
くっ、なんてことだなんてことだ
こうなったら官僚制経済さんも小屋教徒に数えて対抗してやるぜ
711 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 22:37:41.74 ID:HUpKvsc6
官僚教徒には斧ラッシャーを叩き付けろ
712 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 22:54:25.64 ID:kBjhyRWu
官僚教徒だけど小国小屋経済や純粋専門家経済も好物です><
ただし世界遺産はピラとファロス以外認めない
713 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 23:04:06.15 ID:dfQOfH5u
川沿い草原や氾濫原を見つけては小屋を貼り、丘に登っては鉱山を作り
衛生と少しの森を残し、片っ端から遺産を建て
世界宗教で経済を回す、そんな指導者に私はなりたい・・・
という遺産狂と宗教キチの複合型みたいな余はいったいどこに属するのだろう
714 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 23:11:40.41 ID:HUpKvsc6
頭パカル
715 :
名無しさんの野望
2016/06/07(火) 23:39:11.81 ID:S2oKjxPQ
頭パカルなら農場貼るだろ!
716 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 00:18:48.00 ID:NqM8pUSX
じゃあこうしよう、小屋貼りを覚えたパカル
それはパカルであってパカルでない…NEOパカルだ!
717 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 00:34:34.70 ID:ru5EHs4O
めっちゃ偉人だせそうな土地ならピラたてて代議制でとにかく住ませまくるわ
ビーカーめっちゃ伸びて気持ちいい
718 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 09:10:40.50 ID:xK1FO8dE
海産物4つ、川なしみたいな立地?
719 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 10:49:00.85 ID:HdiTK702
ブログでプレイレポ書いてる人、wikiに書いてくれないかなー
720 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 11:38:48.45 ID:OCe3VDTd
Wikiにリンク張ってくれれば余がやったー!になるのだが(恐喝)
721 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 11:43:03.58 ID:xxZlZgEf
なんかNPCのユニットだけ1体でワンターンスリーキルとかしてこない?
ずるくない?
722 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 11:55:07.19 ID:xdT5BDZ0
もしかして 電撃戦
723 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 11:59:23.56 ID:g804dD/V
もしかして 側面攻撃
724 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 12:10:08.96 ID:2+mA47LD
Civ4とプレイレポートだけどこかに明記して
検索で辿り着けるならどこで作ってもいいゾ
725 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 12:16:53.46 ID:xK5Dv6fV
まとめると官僚制で首都に小屋建てまくれば勝てる?
726 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 12:23:37.83 ID:dKr2J0sa
アレクは偉人多都市生産の時に種とに建てるな俺は
首都で専門家雇う必要なくなるわりにさっさと一人、鋼鉄手前で一人出てくれた上研究力を6×175%出し続けてくれるのはそれなりにありがたい
ちなみに平和主義前提ね
とはいえ天帝美学ルートはとったことないからわからんなあw
不死だったら法律独占から文学に回ったりしてとることもあるし美学ルートはそこそこ使ってたけど
727 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 12:34:21.80 ID:C8AgzLqk
法律独占って、皇帝でもとれないことよくあるんだけど
不死でいけるんだな
やっぱ拡張抑えてんの?
728 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 12:50:01.14 ID:2DFhEqed
周りの地形次第
蛮族湧きまくる土地なら弓術に回り道したりするし、3都市4都市ださないと
囲い込めないならそっちを優先するし
法律は交換に間に合えばいい程度で独占は気にしない
729 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 13:21:17.84 ID:xdT5BDZ0
アポロ法律なんてやられたらどうあがいても独占無理だし
730 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 13:25:07.32 ID:C8AgzLqk
交換だったら美学でええやん
731 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 13:40:47.01 ID:Vw0eI6GE
図書館建設前に貯める金は法律研究が終わるまで持つ程度に貯めてるから
美学以前に数学が重い
732 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 13:51:24.74 ID:/H1V2tnd
法律独占美学交換でなんで数学が関係してくるんだ・・・?
733 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 15:11:36.61 ID:xdT5BDZ0
法律独占したまま数学が交換テーブルに乗るの待つといいよ
独占してる限り周りの研究も遅れる
734 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 15:22:57.51 ID:FBbmSKXJ
数学が重要な理由は4つある!
735 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 15:28:06.50 ID:R6AuvlWQ
必修な点
736 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 15:39:58.97 ID:FiLWaTRY
モンちゃん「数学の前にまず算数覚えんとな…あれへんやんけ!」
737 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 15:43:25.30 ID:ru5EHs4O
不死は簡単に6都市以上確保できちゃうから逆に困る
738 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 15:56:57.42 ID:C8AgzLqk
739 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 16:48:41.68 ID:B6F+7U78
プレイヤーがテクノロジー独占って何か意味あるの?
740 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 16:52:31.33 ID:vgepOkZl
法律独占→儒教創始が消えるとAIの優先順位が下がる→官吏紙教育自由主義も遅れる
自由主義などにもありがちだが、プレイヤーが一番乗りした途端に別の技術を研究したりする
741 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 16:57:35.02 ID:B6F+7U78
不死まではなんとなくクリアしたけどそういう細かい仕様知らないから天帝つらい
742 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 16:59:13.94 ID:2F9tEHv/
AIは戦略やマップ状況はあまり考慮せず
「テクノロジーそのものを研究する価値があるかどうか」
「自分の好みかどうか」
あたりを考慮するんだけど
(だからまぁ、パンゲアでも普通に海洋系技術に手をつける)
「一番乗りボーナスがある」というのはAIにとってかなり大きな要素らしい
プレイヤーが法律や哲学を先に押さえてしまうとAIの優先順位が大きく下がって自由主義レースが楽になる
743 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 17:01:37.65 ID:DKDE6JRA
自由主義なんて一番に取ると、随分独占状態を維持できるのはそういう訳なのか
744 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 17:37:20.16 ID:Vw0eI6GE
空中庭園の前提に水道橋があるせいか
数学が市場に出るの結構遅いように感じる
745 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 17:54:53.58 ID:kjo5iZrH
自由主義そのものもそうだけど、その通り道にある教育の取得が遅れるのも地味にでかい
高難易度AIは建造物にボーナスかかるからあっという間に全都市に大学が建つし、オックスも当然のように建ててくる
AIのオックスの建て方はプレイヤーのそれと比べると適当だけど、それでも研究加速にはなるしな
746 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 17:58:15.93 ID:pUaZp6v+
数学は誰かが速攻で空中庭園建ててるからか放出は案外早い印象あるな
個人的には鋳金や暦がなかなか放出されない
747 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 18:06:54.71 ID:ru5EHs4O
暦は遺産あるから中々だされんな
暦資源大量にあるときだとさっさと交易で金銭と交換したいのに
748 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 18:43:04.42 ID:C8AgzLqk
まだマウソロス建ててないのに暦出回ること多いと思ってたけど、
あれはたまたま仲良しがいたからだったのか
749 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 18:55:52.35 ID:Vw0eI6GE
遺産建てる気ない奴はあっさり放出するよ
始め建てる気なくて交渉に出してたけど、後から気が変わって建て始めて取り下げる場合もある
750 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 19:12:29.71 ID:hBcMJHL/
久しぶりに来たけど天帝2週間氏いる?
ぷれいれぽまだ?
751 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 19:13:32.49 ID:OCe3VDTd
滅亡した文明のことは忘れろ
752 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 19:29:46.77 ID:Ala6701T
久しぶりに来て意地悪言うとかほんと無いわ
753 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 19:32:53.72 ID:ZfuJri1O
WBで新大陸を蛮族大陸にしてみたらAIが新大陸にほとんど手を出さなくなった
孤島の蛮族が20世紀になっても残ってたりもするし、AIの蛮族対応はよくわからん
ただ単に他文明との戦争が忙しくて蛮族に対応する余力が無いだけかも知んないけど
754 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 21:13:05.16 ID:NqM8pUSX
プレイヤーでもよっぽど資源が欲しい時以外は
新大陸に手を出すメリットそんなにないし
向こうから手を出してこない限り蛮族なんて眼中にない…という予想
755 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 21:16:36.16 ID:vgepOkZl
>>754 プレイヤーは国有化以前だと維持費がきついけど、AIは割引されるから話が違うと思う
756 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 21:23:26.15 ID:C8AgzLqk
船で蛮族攻略ユニットを送り出すっていう思考が無いのかもよ
757 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 21:59:37.78 ID:ZfuJri1O
蛮族と地続きだったらスタック送り込んだりもしてるからやっぱり海を越えるのはしたくない(できない?)のかもね
758 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 22:16:51.80 ID:dF7RxYpu
AIは資源ゼロの1マス孤島でも当たり前のように都市建てるけど1ユニットでも蛮族がいれば20世紀になってもスルーするし
759 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 22:50:50.40 ID:DKDE6JRA
Earth2でやったとき、新大陸が全然発展しなかったな
蛮族が多くいたけど、都市を作れる余地は大分あった
距離がありすぎるのか
戦争が多すぎたのかもしれないけど
760 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 23:28:18.83 ID:xHBzm769
新大陸に入植する必要性が有るとゲームが盛り上がるんだろうな
石油が新大陸にしか無いとか
761 :
名無しさんの野望
2016/06/08(水) 23:51:55.41 ID:vgepOkZl
衛生資源、幸福資源は旧大陸に全然ないものを複数入手できたりする
ただ一番大事な戦略資源はそんな事は無いな
762 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 00:18:01.91 ID:UVQq6Iwf
高難易度アースはアメリカ大陸の大半に入植してさあ巻き返すと思ってたら
旧大陸の文明がアポロ計画完成させたりするんだよな
もうパンゲアみたいに立ち回るしかないじゃん
763 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 00:31:12.89 ID:HCCk0G+X
アポロくらいなら大した問題じゃないでしょ
インターネットさえ取れば
764 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 00:45:06.78 ID:kxGBLJgn
標準じゃあ飽きたから、極大マップで戦争してみようかな
765 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 00:54:48.80 ID:LVVT8Qix
極大は蛮賊との戦争が
766 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 02:54:53.45 ID:VPXbSyzv
万里「読んだ?」
767 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 04:33:20.82 ID:ETnE9WLj
万里(マンサト)だろ −アルファベット未取得の指導者−
768 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 06:46:20.92 ID:LVVT8Qix
極大ならシャルルの志向とUBをかなり活かせるのかな
769 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 09:16:35.82 ID:ElsA3e0i
ド・ゴールがなんで極大マップで強いんだと本気で悩んだ
変なところで名前を切ってはいけない
770 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 09:55:58.62 ID:LVVT8Qix
シャー
771 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 12:31:16.04 ID:33YCC771
ふと思ったんだが、ドゴールの思考をパカルにしたら結構良い線行くんじゃないだろうか
772 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 12:42:43.58 ID:SF1z7LB5
ただのラムセスじゃないのそれ
773 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 12:44:35.82 ID:ElsA3e0i
そもそもルイと被る
774 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 13:22:18.55 ID:33YCC771
・・・返す言葉もございません(´・ω・`)
775 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 13:42:59.20 ID:LVVT8Qix
戦争屋、文化押し
間に挟まれたドゴールの悲しさよ
ロシアは三人でも個性出てるのに
776 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 14:17:03.66 ID:e1y8yqAR
そんなものなのかw
777 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 14:17:45.43 ID:e1y8yqAR
でも、ワロタwwwww
778 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 14:22:12.48 ID:flsovJwm
まあでもフランス絶対王政の基礎を築いた人と世界的に有名な将軍だから
他のどのフランスの指導者入れても影薄いって言われてたかも
※ただしジル・ド・レ除く
779 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 14:31:09.17 ID:HCCk0G+X
フランスってUBが偉人プール汚すせいでいまいち使う気起きんよね
780 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 14:34:51.07 ID:LVVT8Qix
サロンの頃にはもう黄金期要員でいいじゃない
781 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 14:35:08.99 ID:PhXx1oH0
ルイはよく使う
782 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 14:46:40.00 ID:xe9yvd35
創造勤労は内政には持ってこいだし
フランスは立ち上がりも速いし
グローブ座作ってもいいし
勤労でさっさと鍛冶屋揃えて軍作ってもいいし(軍はあんま関係ないかもしれないけど)
銃士はメイスカノンにちょっとまぜる感じで使えばいいし
サロンは代議制最後の一伸びにいいぜ
783 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 14:49:49.57 ID:PhXx1oH0
初期技術は良いし銃士隊はカノンRのお供に便利
サロン建てる時代にサロン建てる都市で偉人プール汚れて困る状況ってちょっと思いつかないな
784 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 14:59:57.72 ID:ElsA3e0i
銃士隊は後詰にも便利だし進軍略奪できるし超便利ユニット
カノンのお供に戦闘力ってあんまり求められないし中世〜ルネサンス期のUUとしては最優秀だと思う
785 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 15:11:16.28 ID:njYLIWwF
さすがにそれは言い過ぎ
天文台UBも首都以外に建てないし文化勝利狙いでないと映えない
初期技術と指導者の充実がフランスの強み
786 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 15:16:14.66 ID:ElsA3e0i
実際銃士隊より優秀なその時期のUUってほとんど無いと思うけど
コンキスタドールとライフルUGのタネとしてのオモロぐらいだろうか
787 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 15:19:43.91 ID:HCCk0G+X
代議制でも偉人都市に天文台建てないの?
788 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 15:26:01.96 ID:njYLIWwF
後詰めや略奪だけならラクダでもできる
偉人都市は大商人出したいから民族叙事詩以外に芸術家偉人入れたくない
789 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 15:30:52.11 ID:ElsA3e0i
ラクダがマスケと同じハンマーで都市防衛の後詰にできるとは知らんかった
790 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 15:35:57.64 ID:flsovJwm
ポルトガル都市出すの早すぎ死ねよ
791 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 15:44:52.13 ID:JUxmNnWC
>>786 逆に銃士隊に劣るUUは?
単に中世後期のUUが少ないだけじゃないか?
792 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 15:55:12.52 ID:ElsA3e0i
イェニチェリ・侍・ベルセルク・ツクネ・ラクダ・チョコヌあたりは間違いなく劣る
元のユニットにその追加能力ついても明確に有利になることがないならUUとして優秀とは言いがたい
カタフも個人的には下だと思うけど一応独自の単科Rが成立するから悪くはない
793 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 15:55:21.04 ID:/SCDl71E
後背地に都市建てたら蛮族ガレーから降りて来た長弓2体に都市落とされた
蛮族に上陸戦されたの初めてだw
794 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 16:07:44.56 ID:njYLIWwF
都市防衛だけなら長弓や長槍で十分
侵略部隊の合流に騎士連れていくんだぞ
長槍に刺されるっていうなら銃士は騎士やメイスに刺されることがある
あとイェニチェリは単独R出来ないことないからな
銃士に劣るなんてことは全くない
795 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 16:13:04.27 ID:kxGBLJgn
サロンは汚染がきになるっていうなら、偉人都市に経てなければいいだけでしょ
796 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 16:20:04.13 ID:ElsA3e0i
火薬解禁からのRでマスケが出てきたら止まるRとか流石に論外ですわ評価外
移動途中に後詰が刺されるような状況がそもそも無いから都市に入ってからの評価しかしないしそれならやっぱり騎士より銃士だよ軽いし
797 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 16:23:43.12 ID:HCCk0G+X
偉人都市=代議制で優秀な科学都市に天文台建てれないのはもったいなくね?って話
まぁルネRで勝負決めてあとは消化試合という考え方なら気にはならんが
798 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 16:29:29.75 ID:kxGBLJgn
俺は別にあの時期なら黄金期要員しか考えないから
汚染なんて気にせずガンガン建てるから気にならない
企業とか使う人ならそのヘン気にしてもしょうがないな
799 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 16:39:17.37 ID:UVQq6Iwf
>>796のUUの評価基準は何なの?
そこが違ってたら話は合わない
カノンのお供に使いやすいかだけなのか、単独兵科で文明を叩けるかなのか、通用する期間が長いのか
カノンのお供に使えるかだけを評価するなら中世UUは評価されないに決まってる
800 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 16:43:12.05 ID:PhXx1oH0
>>797 代議制で優秀な科学都市ならサロン積極的に建てていいんじゃね
その時期の大科学者ってそんなに重要かな?
801 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 17:01:52.59 ID:wvDXhdJ+
どうせ天文台建てる頃には必要な偉人は大体出し終わってる頃だしな
だったら後の偉人はオマケの黄金期要員でいいからある程程度偉人をバラけさせてくれるサロンはむしろ都合がいいまである
まあ大陸等の海洋交易が生きるマップで、かつ将来企業やる予定があうならネックになるかもだが
この場合も無理に企業せずに国有化にしてしまえばいいわけだし
802 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 17:07:24.99 ID:HCCk0G+X
民族叙事詩のたった1ポイントからやたら出てくる大芸術家がトラウマなんだが
確率的にはそんなに気にする必要ないのか…
803 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 17:07:41.94 ID:ElsA3e0i
>>799 さっきも言ったとおり通常ユニットじゃできなくてそのUUならできることがあるかどうか
マスケUUの三種で言うならカノンが切り込む以上旧世代ユニットへ強いという能力はあってもなくても一緒だからイェニチェリは評価最低ランク
同様にオモロもマスケUU自体としては評価はしないけど昇進として能力を持っているから金属が無い時のライフルRでの昇進のタネとしてマスケではできない仕事ができるからその点を評価
銃士隊は余計なハンマーを使わなくても行軍略奪が可能なのと後詰としての足が早いため開戦数ターン切り上げられるの2点が他のマスケじゃ絶対に出来ないことだから高評価
中世の戦闘強化UUでカタフが評価されて他が評価されないのは戦略レベルでのR前倒しができるか否かの差
ケチュアやプラエが評価高くてガリア戦士が評価されないのと全く同じ話だよ
できないなら浮いた分のハンマーや略奪から作れる金銭でビーカーに貢献する銃士隊に勝てる理由がない
804 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 17:20:31.99 ID:wvDXhdJ+
銃士の評価を見直すのは同意だけど
行軍略奪って評価点になるほど強いかな?
所詮「どうせ小屋張り替えて工房にするなら、略奪でもして金にしとけ」程度で
戦争で絶対にやらなきゃならないって程じゃないと思うが
805 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 17:23:50.46 ID:PhXx1oH0
806 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 17:24:57.09 ID:wJsTm4vH
はいインピ
807 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 17:29:13.12 ID:kxGBLJgn
>>802 一人目二人目の偉人は民族叙事詩建てる前にでるだろうし細かいことは期にしないほうがええで
808 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 17:31:49.02 ID:ElsA3e0i
民族叙事詩からの大芸術家爆誕はRまでの戦略を揺るがすから影響が大きいし実際害悪
サロンの場合は天文学解禁でそこを通り過ぎたあとなのと偉人の威力が弱まるんで大商人以外は黄金期要員な時期になってるからまた話が別
大商人以外絶対いやってのなら嫌うだろうけど黄金期でもいいやと割り切れるなら代議ビーカーもあるし弱くはないと思う特別強くもないけど
>>804 実際その通りだから普通はわざわざ騎兵作るならそのハンマーで金銭生産したら大差ないし必須ではないわけ
ただし銃士はマスケなのがミソでこいつを作らないことは基本的にないから略奪要員をつくるハンマーが0なわけだから略奪分は丸儲けになるんだよ
数も揃うから街とかも1ターンで潰せるし想像以上に稼ぐぞ
809 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 17:35:06.02 ID:iN42lAa6
イェニチェリ好き
奪った都市の守りが固くなる
パラパラ国内に入ってくる敵をお掃除するのも得意
準備ができる前に宣戦された時は特に輝く
810 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 17:49:06.28 ID:PhXx1oH0
とにかく便利な銃士が一番だけどマスケUUはどれも好き、無駄に量産したくなる
811 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 17:59:46.71 ID:KaKsrCZL
へたなUUより強い徳川マスケも好き
812 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 18:03:46.90 ID:33YCC771
略奪に拘るならチャリ数体同伴の長槍メイスカノンでいいんじゃないの
813 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 18:08:23.64 ID:PhXx1oH0
>>811 わかる、志向を活かした万能感が気持ちいい
814 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 18:54:41.22 ID:xksTIC8x
銃士隊は落とした都市のガードに後詰が素早く入れるのが最大の強み
結果、先陣スタックの軍量を減らさずに済む
略奪?おまけでしょ
815 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 18:59:24.37 ID:LVVT8Qix
馬がなくても使えるのがみそなわけで
816 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 19:01:42.32 ID:UVQq6Iwf
天帝イェニRレポ出したら最強マスケUUってことでいいんですかね
817 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 19:02:24.73 ID:ElsA3e0i
おまけだけど確実に明確なアド取れるから強い
足の速さの本来の使い方がそっちなのは間違いないけど
818 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 19:05:36.04 ID:LVVT8Qix
中世UUならツクネが一番要らんと思うが
基本長槍となんも変わらん
819 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 19:12:35.29 ID:ElsA3e0i
>>816 カノンRより終戦が10ターン前後速くかつハンマー消費や損耗率がカノンRと同等でほぼ確実に決まるならそうだね
火薬解禁時点で化学ジャンプが決まるからこの条件満たせないとカノンRと比較して有用ってならないんでここが最低ラインだと思う
トレブUGみたいな作りおきも出来ないし相手にマスケ出てきたら終了だし俺の腕じゃとても安定なんてしないと思うからこの条件満たすレポなら是非見てみたい
820 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 19:30:02.56 ID:UVQq6Iwf
カノンRと比較して有用かどうかは関係ない
君風に言えば銃士でできないことをイェニチェリができるかどうかってとこが大切なんでしょ?
アポロ法律を決めてカースト採用して大科学者を4〜5人出す
(哲学)紙教育火薬(陶器漁業スルー)に投入して紀元前に火薬到達して140ターン前後に宣戦
カタパやスパイ反乱も展開次第で使う
こんな感じで狙ってみるわ
俺はUUを文明蹂躙力で評価してる(熟労は度外視)からマスケ系はアウトオブ眼中だったけど
さすがにイェニ君を擁護したくなってきた
不死だと多分楽勝だから天帝でやるけどスレイマンと神立地、R後はスパイ経済も使う
wikiは面倒だからここで簡易レポ出せたら出すってことでいいか
821 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 19:45:32.59 ID:ElsA3e0i
いや近い時期の汎用有力戦法に文明限定戦法が負けてるんじゃ成立してると言えないでしょ
アポロ法律なしでそれやれるなら条件自体はいいけど
822 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 19:50:23.30 ID:0smCVATX
まどまぎのマミさんに萌えて、使い道のないマスケット兵を使いたがる雑魚多すぎ。
823 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 19:57:04.96 ID:VPXbSyzv
そんなのよりサムライとかかっこよいですぞ
824 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 20:05:04.19 ID:8xeaSwdi
不死フラクど真ん中ぎゅう詰め3都市スレイマン
カタパで行き掛かり上1.5文明食って(依頼で2正面になった)
国力と技術状態からやれそうだったので
カタパとイェニチェリで隣の優勝候補(サラディン)を潰してゲームを決めたとかいうことはあった
マスケは出てきたが新造しないといけないのは相手も同じだから
メインスタックと主要都市を始末した後ならあんまり問題にならなかった
イェニチェリは好きなんだけど、この場合ただのマスケなら刺さらなかったのかどうかは分からない
ハンマーさえあればカタパメイスパイクで十分戦争出来るわけで…
825 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 20:06:48.68 ID:HCCk0G+X
一度ドゴールでカノン銃士Rやった事あるが
カノン先行させて後から銃士が追いかける形で開戦を数ターン早める事が出来たかな?って感じだったな
AIの野戦の動きがいまいち読めないので評価が難しい
カノンに気を取られたのか野戦仕掛けてはこなかったが銃士が騎士に各個撃破される可能性もあったし
826 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 20:10:07.69 ID:UVQq6Iwf
戦法の比較とか言い出すとさ、哲学持ちはライフルRや胸甲騎兵Rの方が安定するんじゃね?って
話になってくるから話ずれるぞ今はUUとしてイェニチェリと銃士のどちらが優れてるか争ってるんだから
そもそもカノン+銃士隊が他の文明のカノンRに比べて秀でてるとは思えないんだよ
ちょっと略奪しやすい、それが文明の分水嶺になりうることなのか
マスケ自体作らない俺にはよくわからん
827 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 20:10:44.00 ID:8xeaSwdi
イェニオロモはこれに国運掛けるのは難しいけど出しさえすれば防衛には非常に心強い、Juicyは色々便利
というのが経験上培われたマスケUU観
汎用の内政ルート上にあって非戦でも役立つのがなお良い
828 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 20:37:46.30 ID:ElsA3e0i
ビーカー作るのに血眼になってるのに金銭ハンマー稼げて仕掛けの早い銃士隊は大したことないっていうその発想がよくわかんないそもそも
結局のところ戦争するのは戦後にビーカー増やすためかそのまま勝利条件満たすののどっちかなんだよ
だから通常やりにくいあるいは非効率な時期に強力なRが成立するUUはそのビーカーが増えるタイミングが前倒しされるから評価されるわけ
それが成立しないなら結局のところその通常ユニットとやれることは変わんないんだから評価低くなるのは当然だろ
通常ユニットよりビーカーや勝利条件に繋がるUUは評価に加点するそれだけ
銃士隊を評価してはいるけど当然もっとダイレクトに稼げるケチュアやプラエや熟練やキャラックに比べたら圧倒的に下だよ
イェニチェリの方が銃士隊より優秀って言ってるのは徳さんの方が戦闘強いからルーズベルトより強いって言ってるのと大体同じ関係
829 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 20:49:03.19 ID:1xH4rbcL
銃士隊が活きるのは騎兵ラッシュの時でヤンス
騎兵の足の速さに追いつけて尚且つ騎兵も都市も守れる
ナイスガイでヤンスよ
カリスマ指導者と組み合わせて
行軍騎兵+ベホマ銃士で不死隊ラッシュに一時期ハマったでヤンス
・・・ネタでヤンス
830 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 20:53:48.71 ID:PhXx1oH0
イェニRはやったこと無いけどやれるなら鉄が無くても良いってのと
カノンRの時隊形までつければ胸甲騎兵出てきても渡り合えるってのがなかなかのメリットになりそうかなー
831 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 21:05:04.27 ID:FuiZcyvn
正直イェニのいいところは馬相手に安定して相手してくれることにつきるんじゃないか
そしてカノンRの時の馬が怖い状況の壊滅率を下げてくれるならそれだけで十分有用だろうと
正確な計算はしてないが、普通の戦闘9だと正直丘に登って戦闘術つけてやっとカノン押しのけて馬の相手してくれる数値だろうしそれがなくなる、単純に勝率が上がるのはこのへんでは大きく響くと思うけどなあ
馬いてもある程度安定して動けるのは際どい難易度では戦略に結構寄与するから個人的には僅差でイェニ>銃士隊
ルイもスレイマンも強いから好きだけどな!
832 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 21:06:30.27 ID:1VCLsYBn
二歩移動出来るユニットは補充が速いのはもちろんだけど
休息→二歩歩いて追いつくで回復しながら攻城兵器についていけるのもいいよね
足の遅いユニットに合わせるから無意味、ってわけでもない
833 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 21:06:52.52 ID:UVQq6Iwf
なんつうかな
中世・ルネサンス最優秀ユニットっていうほどだからどれほどの影響力があるかと思えば
結局銃士は略奪がやりやすいだけで、安い代替ユニット用意したほうがいいじゃん
その説明じゃ勝利条件に直結する活躍は望みにくい
ハンマー稼げるっていうけれどもマスケ一体ハンマー80
象の方が安いしカノンを馬から守れる
殴るユニット数増やすならマスケは重過ぎるでしょ
略奪目的のみで作るなら4体居れば十分
それでルネサンス最優秀UUとしたらレッドコートが泣いてしまうぞ
あとビーカー重視するのは序盤の偉人消費は効果が大きいからだよ
834 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 21:13:55.76 ID:ElsA3e0i
だからBtSのレッドコートはすごく優秀なUUではないと俺は思うよ
こっちは基本的に通常ライフルでR成立するからね
ただベースがライフルだからイェニチェリよりは何十倍も使いやすいしRかける時もメインだから損耗率下がるのは明確にメリットになり得るとは思うけど
銃士隊に明確に劣るなんて言ってないでしょ?
835 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 21:22:45.76 ID:WsPizi1H
別ベクトルでどっちもそこそこに役に立つってことでいいじゃない
銃士隊は初戦を勝った上で次につなげる点で略奪資金や後詰めが楽になるから便利だし
イェニチェリは戦闘でマスケが出ることになる状況で少し余裕がでるから便利
>>828で徳さん馬鹿にしてるが、初期技術の差をなしで言えば、攻撃志向の戦士や防衛志向の弓は序盤の蛮族対策に少し余裕がでるから初期拡張に限って言えば実際ルーズベルトより強いと言っても過言ではない
初期拡張が大事なのと同じように、戦争も初戦に勝てさえすればその後銃士隊のおかげで少し楽になろうが大差ないしね
その点初戦から役立つ可能性があるのはイェニチェリ
もちろん略奪や合流のしやすさの銃士隊も評価する
836 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 21:28:38.33 ID:Ow6JjHn0
銃士隊やイエニチェリより長槍兵の方が量産できてカノンRには使いやすいようなw
837 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 21:37:30.15 ID:kxGBLJgn
どんぐりの背くらべなんだから、いちいち喧嘩するなよ byケチュア
838 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 21:42:30.63 ID:UVQq6Iwf
最優秀って対象1つじゃないのかい、銃士隊とレッドコートどっちが評価上なの?
あと損耗率とかUUの評価対象に入れると馬の評価が大きく下がる気がするけど
コンキスタドールとかコサックは銃士隊と比べてどんなものなの
銃士隊はカノンで殴った後の弱った敵を殴るから限りなく低いんだろうけど
それは同様の損耗率で扱うの?
839 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 21:46:40.49 ID:okR5zz6N
one of the most yushu
840 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 21:48:11.03 ID:LVVT8Qix
最も優秀なUUの一つだ
841 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 21:58:25.37 ID:ElsA3e0i
どれも同じ理由で同程度の評価だよコサックは工業化時代だから別枠だけど
あとこんだけ言っても銃士隊は単純な戦闘能力での評価じゃないって言ってるのに分からないみたいだからもういいっす
842 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 22:01:30.09 ID:FuiZcyvn
>>841 >>835の通りどっちも役にたつんだからもうそれでいいんじゃないかw
言いたいことはわかるよ、確かに略奪には役に立つし休憩できたりもできるしね
あっちもゆにーく こっちもゆにーく それでいいじゃない みつお
843 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 22:03:52.91 ID:xksTIC8x
銃士隊の良さは分かる人に分かれば良い
プレイスタイルによっては分からないのだろう
844 :
名無しさんの野望
2016/06/09(木) 22:08:43.59 ID:FuiZcyvn
正直そういうときこそ強さを伝えるレポを作るべき
銃士隊のおかげで300ゴールド略奪できました!とか
銃士隊のおかげで回復にかかるターンが2ターン減りました!2ターン早く終わったのと略奪合わせて500ゴールド相当の経済効果!みたいな
ごめんなんか文面が怪しくなった