1 :
名無しさんの野望
2016/06/11(土) 19:12:27.97 ID:1ZB+gBUy
2 :
名無しさんの野望
2016/06/11(土) 19:13:18.68 ID:1ZB+gBUy
3 :
名無しさんの野望
2016/06/11(土) 19:29:32.95 ID:4AsL2ojo
4 :
名無しさんの野望
2016/06/11(土) 19:30:50.17 ID:4AsL2ojo
iine
5 :
名無しさんの野望
2016/06/11(土) 19:54:55.41 ID:NL3c8WP8
6 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 01:05:29.11 ID:2R0kjUGK
pはあれか、家の宝として代々受け継いできた掛け軸を出張鑑定団に持ってったら5000円でしたみたいなやつか
何はともあれ
>>1乙であるな
7 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 16:19:36.43 ID:oERrmMOP
よくぞスレ立てをしてくれた偉大なる
>>1、不滅の2ちゃんねらーよ(以下略)
8 :
名無しさんの野望 転載ダメを消してはダメ改変もダメ©2ch.net
2016/06/12(日) 16:24:52.45 ID:QqHVArHW
20レスしないとDat落ちするぞ
9 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 16:25:30.19 ID:RD7NKctA
この板は即死判定緩いんで
10 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 16:31:12.72 ID:usiKlBir
11 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 16:47:48.21 ID:VjKWel2Z
>>1 乙
ワッチョイとか言ってる馬鹿には騙されんなよ
12 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 17:04:25.24 ID:rPky7Aa3
ワッチョイとか自治厨しか騒いでないからスルーでok
13 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 17:26:04.09 ID:VjKWel2Z
14 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 17:26:22.20 ID:ma43vlqT
早く次スレ立ててね
15 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 17:26:55.40 ID:ma43vlqT
誤爆
16 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 17:27:55.85 ID:CdkP4+VK
荒らしたい人はみんなそう言うんですよ
17 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 17:30:07.99 ID:i75/0Zz/
導入すると黙る模様
18 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 17:55:55.07 ID:2y+rWSGL
ターン収入30Gか そのくらいは稼げてるけど、
プレイの問題なんだろうが支出が多すぎてな
成長を重視しすぎてるせいだと思うんだけど幸福は余裕ないし
水車なんかの都市改善もガンガン建てちゃってる
これに割高な戦線依頼せざるを得ないような状況が重なったりすると
全然お金が貯まらない
解放採用が多いのと都市は最終形を強く意識して立てるから
資源アクセスのためにタイル購入も多くなりがち
じゃあそこを直せよって話なんだが
やっぱ人口はパワーだから伸ばせるだけ伸ばした方がいい気もするし
他の人がそこらへん諦めてゴールド稼いでるとも思えなかったので書き込んでみた次第
もう遺産換金とかやったほうがいいのかな、とか悩むレベル
君主制採用汁!で解決する話な気もする
19 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 18:02:06.38 ID:VjKWel2Z
>>18 長いから次からはせめて5行以内におさめろ
素直に伝統進めれば済む話だろ
20 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 18:17:10.27 ID:5fiS7ts8
解放ならゴールドに困ることないだろう
余った幸福資源を売ればいいし解放はヘイトを逸らすため最初は貿易隊を外国に派遣するよ
21 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 18:19:11.64 ID:YlvNRtwS
>>18 人口伸ばしたほうがいいに決まってるだろ
基本トレードオフなんだなら金も溜まって人口も増やせて都市も出せてなんでもできるなんてプレイは無理
効率的なプレイかどうかはともかく、金集めるか文化出すか生産力出すかってのは方針の問題だから金がほしいならタイル買うの我慢するとか国内交易路国を外に回すとか金手に入る遺産にハンマー割くとかしなきゃ無理だよ
22 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 18:26:31.37 ID:FaRl0NEm
解放の実力主義と紫禁城効果でまだ手に入れてない幸福資源の横まで道敷いて幸福資源上に都市建てるとあら不思議幸福が2増える
23 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 18:28:30.78 ID:42E5XchN
金は奪うもの
24 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 18:39:00.51 ID:IUUvfVa5
2行以上は長文
25 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 18:55:20.12 ID:NAYzCQDb
素直に伝統でええやん
開放自体結構縛りプレイの域に近いし
伝統厨の俺的にはショショーニやケルトとかじゃないと選ぶ気力すらわかない
26 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 19:02:43.67 ID:XluaeCki
今まで難易度優しいプレイしてたけど普通プレイしてみて初めて幸福度の重要性知ったわ
今までマイナスになることなかったけどすぐ幸福度マイナスなるんだね
27 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 19:14:12.17 ID:EloARqHW
中世はノートルダム一直線っすわ
他のイラネ
28 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 19:58:15.46 ID:nEibwcWq
制覇目指してとる社会制度なくなったから解放でも進めていって実力主義とったら幸福70くらい増えてワロタ
50都市以上抱えているのに幸福が100越えてるわ
29 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 21:26:44.79 ID:tvEeDJGU
>>20 今俺が遊んでるシド星は収入がマイナスの文明ばかりで資源を買ってくれる客がいないんだ…
なんでこんな貧乏惑星になっちまったんだろう
30 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 21:28:55.91 ID:sA+8VPFz
そういや伝統VS.解放は下火になったな
スパイがアレク建設を報告してくれれば伝統科学勝利200t切れるって結論w
31 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 21:31:51.12 ID:wZHlWEY2
あれは伝統解放戦争を終わらせるための作戦だったのではないかというくらいの興ざめなアクシデントだった
32 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 22:09:11.31 ID:lxSBgeLc
アレがガチにしろ優秀なスパイにしろネットでの喧嘩のためにあんなことまでするとかもう
33 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 22:35:22.84 ID:N449Mqg2
ってか両陣営からクリア1ターン前のデータってあがってるの?
まあ200ターン前後ならその時点で凄いんだし
普通のプレイヤーにはお手本にならないだろうから
争い合う必要も無いんだけどさ
34 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 23:02:40.17 ID:eHu/g9lX
まあ今後あんまり蒸し返すようならスパイの話出したらいいので気楽になったよ
35 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 23:18:01.86 ID:i75/0Zz/
別に新しい戦略が出たわけでもないのに、ここ最近でいきなり勝利ターン数短くなったからな
36 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 23:28:36.19 ID:2y+rWSGL
うーむ、金欠になりがちなのも解放の弱さってことか
そもそも都市出せるだけの空き地があるかという大問題を運よくクリアすれば
解放で都市数打しての広い土地からの豊富な資源で十分リターンを得られるかと思ったけど
伝統の文化圏拡張速度倍による恩恵と君主制からの収入のほうが大きいか
宗教プレイしたいとき解放採用してるんだけど伝統のほうがいいのかなあ
37 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 23:39:23.76 ID:tOzWNUoP
>>36 全然逆だよ
このゲームでは都市数多いほど有利になるのが信仰ポイントとゴールドと偉人と所有するタイル数
38 :
名無しさんの野望
2016/06/12(日) 23:57:01.05 ID:YlvNRtwS
なんか都市だしおかしいんじゃねぇ?
最終形を意識してっていや聞こえはいいけど、解放で衛星都市に3タイル目までがっつり人が市民配置なんてされるわけじゃないんだし資源から3タイルとかにばっかり出してもあんま意味ないぞ
ちゃんと最終形の市民配置考えてんの?
39 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 00:02:00.40 ID:w1Ejp8Iw
下手に序盤に都市大量に出しても近隣から睨まれるわ国立遅れるわあまり宜しくない印象
拡張したいなら自前2か3都市で弩兵Rでもかけた方が安定しそう
40 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 00:03:40.56 ID:x+ptFquQ
>>37 いや、信仰ポイントと信仰圏の確保のために都市数大事なのはそうなんだけど
ゴールドに関しては交易路と他文明との取引収入が主で
都市数のメリットを感じれるくらい都市のゴールド出力高くなるのはだいぶ終盤だし…
>>38 伝統と同じ感覚で出してるから確かにおかしいと思う
しかし都市圏内になるべく多くの資源はいるように都市計画すること自体は必要になることだし
それを諦めなくちゃいけないとなるとなおさら都市多く出すメリットがないな…
41 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 00:05:42.39 ID:1PsZ5wsV
都市って解放でも伝統でも出す数は3〜4でしょ
そのあと戦争して領土拡大するのが解放の主な戦略かと
42 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 00:31:12.45 ID:Y3p/r55Z
>>40 いや序盤は馬と鉄と幸福資源、中盤から交易所と黄金期2回で3工場分のゴールドが貯められるからどこが金欠か分からないね
43 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 00:34:12.23 ID:NzuIOd9s
試しにスクリーンショットでも貼ってみる?
実際の内政とか都市の出し方とかそういうのを把握できればこっちからも助言しやすいし
44 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 00:38:22.05 ID:x+ptFquQ
>>41 せいぜい3都市、詰めて4都市くらいな立地はよくあるし
解放採用してからそういう立地と判明した時には戦争が選択肢にはなるだろうけど
それはどっちかっていうと窮余の策であって戦争前提で解放とるわけじゃなくね?
4都市までの都市数で戦争仕掛けるなら伝統の方が向いてるし
戦争で都市奪う頃にはただでさえ微妙な解放の諸制度の恩恵が相対的に下がるから
戦争で都市奪うメリットが伝統よりあるってわけでもないし…
囲い込みできそうな立地で3都市くらいでとりあえず軽く囲い込んで
国立後にできるだけ都市スパムして領土を広く確保、
後半の出力の伸びで勝負するのが解放の理想的展開かと思ってた
45 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 00:43:48.93 ID:acKWEEbT
マップの大きさすら書いてないのに
46 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 00:45:23.44 ID:x+ptFquQ
>>42 ああなるほど、代議制の黄金期を交易所建てて生かすってのは考えてもみなかった
交易所って初期状態出力低いし出力上がるころには農場の出力も上がるから作るの躊躇ってたけど
その方法はいいね 解放なら改善の張替も楽だし
>>43 ですね
次解放でプレイするときにはSS貼るんでできたらアドバイスよろしくです
47 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 01:04:54.02 ID:9x4hMJ9D
>>44 伝統の4都市科学勝利みたいにテンプレ化しすぎ
解放と戦争は伝統より相性いい
やること違うけど、序盤に1都市出したあたりで戦争するか決めりゃ間に合う
伝統の制度こそ自前4都市しか効果ないのに解放の制度の恩恵が相対的に下がるとかよくわからん
取得した都市にも幸福、文化、ハンマー、労働者とりあえず全部活きてはいるじゃん
48 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 02:06:51.85 ID:7oicaqaW
最近蛮族の対応がダルくていつも蛮族なしにチェック入れるようになっちゃった
49 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 04:30:19.72 ID:jFCAoOfF
実際蛮族は必要ない
50 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 04:38:01.89 ID:b2nJk2lR
けっこうAIの開拓者拉致ってる事あるから蛮族切れない
51 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 05:03:39.43 ID:FuJhcr28
蛮族なしにしたら負けな気がして切れない。なんだかんだメリットもあるし
でも開幕手斧だけはオフにしたい
52 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 05:13:01.31 ID:kdVN19vI
暗黒時代がつまらなかったから代わりに黄金時代にしたって話は有名だけど、蛮族も暗黒時代と似たようなもんな気はする
53 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 05:15:32.53 ID:9x4hMJ9D
地味に戦士や弓のレベル上がるし、都市国家クエストも出るしいいじゃん
でも騎馬兵は許さない
54 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 06:09:18.91 ID:/pMwbzCK
>>39 いや難易度低いならまだしも不死以上となると都市3〜5出してもスコアなんて尻から数えたほうが早いよ
隣接国次第でもあるがスコア次第だからそうそう睨まれない
制覇縛りしてるとだいたい中世〜スコアトップか2だからようわかる
55 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 07:21:36.17 ID:D4yCuLyA
警備を怠ったペナルティくらいはないと
ゲームとは言えなくなってしまう方向に進んでしまいそうだが。
56 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 08:04:17.37 ID:e3VyPt9S
個人的には都市国家領地すぐ外にある蛮族キャンプを延々と弓で狩り続けるのが笑えてしまう
そりゃ定期的に殺されてたら遺跡になるわけやで…
57 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 08:37:25.71 ID:fiCODNgI
どっちが蛮族なんだろうな
58 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 09:00:54.31 ID:QkqjNLxR
都市国家から労働者を定期的に拉致する蛮族
59 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 09:14:27.91 ID:9me9h64+
>>57 そら負けた方
歴史は勝者が創るからな
分かるな、「創る」んだぞ
60 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 09:34:36.24 ID:Nvz+tfpC
ドヤァ…
61 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 10:57:48.09 ID:Wv6VroZf
朝鮮で創造主初めてクリアしたけどほんと強いな
色々とグダグダだったのに勝てた
62 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 12:29:38.63 ID:NzuIOd9s
蛮族のデメリットを逆転させるとなると、「マップのどこかに湧いて倒すと地形改善してくれる弱い敵ユニット」とかかね
単に新たな古代遺跡が湧くとかでもいい気がするけど
63 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 12:39:08.11 ID:JjdMsVPz
都市国家が労働者拉致されるなら分かるけど
他の文明が開拓者拉致されてるの見ると、ザマァって思うよな
64 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 12:39:53.83 ID:3lFyoH0Y
ドイツUAかモンちゃんUAが全文明に標準装備なら蛮族ウェルカムよ
65 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 12:41:34.93 ID:1mkbVPcF
蛮族いるから最序盤に他AIが進行しにくくなるわけで
66 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 13:07:18.30 ID:9me9h64+
でも、蛮族の拠点を叩き潰したのに
ゴールドたったの25は酷いと思うのは俺だけか
25じゃ労働者だって買えやしない
67 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 13:14:32.61 ID:Ltq+Woex
>>66 確かに
ソンガイ使ってる時でようやく考慮に入れるレベル
68 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 13:14:40.43 ID:7xI+Yd9D
蛮族が金持ってるわけないやろ
69 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 13:18:39.36 ID:v7oWPGDW
金無いなら手斧や馬なんかをあのスピードで作るな
こっちに弓兵1体しかいないようなときに荒らしまわっていくんじゃねぇ
70 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 13:47:09.32 ID:3lFyoH0Y
手斧はともかく騎兵蛮族が出る頃に弓一体なら全面的にお前が悪いと思うの
71 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 13:49:39.92 ID:6MLjEcFu
都市国家や蛮族より質が劣る軍隊しか持ってない文明国って悲しい
72 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 13:53:40.70 ID:LkmzYX4g
73 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 13:56:11.23 ID:TnoqyBJR
金がないから荒らしていくんだろ
74 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 13:58:28.23 ID:v7oWPGDW
隣国と戦争してる最中とか
訳分からんところから遠征してくる奴とかいるじゃん
75 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 14:01:28.98 ID:7oicaqaW
野営地を襲った時に蛮族を追い払った!って出るけど奴隷として労働者にできたら良いのにな
76 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 14:38:12.04 ID:LkmzYX4g
イロコイって秩序と相性悪いよな
77 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 14:44:27.95 ID:I9xwRpfV
そうかな?
UAと祖国戦争で鉄壁防御とか一定のシナジーはあるだろう
蛮族を倒すことによるメリットがないのは野営地を囲い込んでひたすら倒し続ける蛮族ファームが可能にならないようにするためじゃねぇのかな
78 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 15:01:46.22 ID:NL6qpDg5
蛮族は非戦プレイヤーを苦しめるCivの良心
リセマラとかして周囲に空き地が多いほど大量に湧く
79 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 15:21:50.61 ID:k5onqBVR
イロコイは5カ年計画のうち鉱山にハンマー+1しても製材所と同じくらいの出力だから他の文明に比べて恩恵が少ない。都市や鉱山系資源タイルにハンマー+するからそれでも十分強いけど、他の思想と比較するとき不利だわな
祖国戦争採用したことある?要らないでしょ。もともとの効果が弱い教義とシナジーがあったところで採用しないんじゃ効果ないのと同変わらん
80 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 16:51:14.22 ID:supMMYZy
気持ちは伝わったが何言ってるかよくわからん
俺もこんな風になってるかと思うと考えさせられるレスだわ
81 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 17:40:39.71 ID:J083paxt
82 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 17:43:28.26 ID:3lFyoH0Y
2行くらいまでに収まらない熱い想いは晒すべきではないわな
83 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 17:58:17.62 ID:/pMwbzCK
警戒している
84 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 19:03:45.04 ID:ssqZMoHt
熱い想いも2行ずつに分割して投下すればきっと読んでもらえる
85 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 21:25:46.58 ID:n6lQ6S7c
幸福度が200突破した
86 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 21:39:25.85 ID:idAsaLyJ
科学5000も出てんのに何で5ターンもかかんの?
87 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 21:45:14.48 ID:2r20Z0ND
都市数ペナ
88 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 22:08:27.08 ID:x3UiADkx
77都市で科学ペナ+380%なり
4都市の1200相当ぐらいになるんかな
89 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 22:28:25.51 ID:jzkCoZqK
陥とした都市は首都以外燃やそう(提案
90 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 22:29:45.50 ID:3lFyoH0Y
苦労が報われないバランスだよなホント
91 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 22:32:15.82 ID:6MLjEcFu
信仰とゴールドは圧勝だから(震え声)
92 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 22:40:29.96 ID:n6lQ6S7c
幸福度も圧勝やろ?
93 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 22:42:59.72 ID:FuJhcr28
ロボットがまだなのになんでパンツァーUGできるのかと思ったが現代機甲部隊なんていたことすっかり忘れていた
未だに陸上船以降と機械化歩兵なんかは使ったことがないな
ヘリはツクネから上げると改善荒らし放題で面白いんだが
94 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 23:01:32.20 ID:Wv6VroZf
創造主ガンシップラッシュしてる動画あったよね
95 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 23:25:55.95 ID:x+ptFquQ
>>47 都市数出してない解放が戦争で伝統より優れてるところって何?
取れるかわからないピラ市民権くらいな気がするんだが…
伝統は確かに法治主義とコンプボーナスは5都市目以降に効かないけど
オープンボーナス、貴族制、寡頭制は有効だし都市増やしてデメリットが生じるわけでもない
共和制と実力主義、すなわちハンマーと幸福度は時代が進むほど価値が相対的に下がるよね?
実力主義の社会制度割引も10%が6.66%になるだけじゃ4都市分の法治主義のが強いんじゃないかな
96 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 23:44:38.49 ID:NMUahvxW
戦車とか機甲ユニットはステルスラッシュのお供として欠かせない
機動力6で固いから多少無茶しても大丈夫だし
視界確保が必要なXCOMと比べて柔軟に運用できる
まあ一長一短だけど
97 :
名無しさんの野望
2016/06/13(月) 23:58:32.87 ID:6MLjEcFu
都市出しの速度が圧倒的に早いから早期に軍拡出来る
地形改善が早いから道路引いたり森やジャングル斬り倒すのが早い
解放が伝統より優れてるのはスピードですよ
98 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 00:04:14.03 ID:CRuix4LD
>>90 国がでかくなれば腐敗が蔓延し何事も効率が落ちるのだ
ゴールドが減らないだけ有情だと思うべき
99 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 00:23:45.26 ID:L5iRgjul
>>97 都市出し速いのが解放の強みだよね
でも=早期の軍拡=ラッシュが早まる、なのかっていったら微妙じゃない?
ラッシュの律速って一番は技術だと思うんだけど技術スピードは伝統が上だろうし
共和制のハンマーも人口の差でとんとんな気がする さらに君主制でゴールドも負けてる
タイル改善速度は労働者数節約にもつながるから活きるけど
戦争用にはピラまでないと道路も森伐採も改善修復も短縮されないから若干運ゲー
100 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 00:46:18.47 ID:uvXCTtt0
塩とかいうチート資源やめろ
序盤のブーストが違いすぎる
101 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 00:49:21.53 ID:g9p5aEJU
戦闘弓Rまでなら確実に解放の方が強い
弩Rからなら解放のアドは微妙
102 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 00:53:10.09 ID:OqGZ+Alm
>>99 >>95 ゲームやってないで政策だけ見たらこういう結論になるかな
伝統は君主制があって解放は直接民主制あり
伝統は政策をみればどういう動きをするか分かりやすいけど、解放はそうでもない
ハンマー+1とか社会政策コストとか見てるところ表面的すぎじゃないか
103 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 00:55:28.13 ID:FmkowSc3
戦闘弓ラッシュするなら開拓者出してないで名誉伸ばしたほうが強いんじゃないかな
後のことは知らん
104 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 01:05:46.43 ID:m44lsXyy
名誉フリゲに全てをかける
105 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 01:09:08.87 ID:L5iRgjul
>>102 実際表面的っす
解放好きなんだけど都市数出せる良立地じゃないと勝てない…というか途中で投げちゃう
都市数出せないことわかったら戦争だろうしそう出来るようになりたいとは思うけど
頭で考えると都市数出せなかった時点で伝統のがいいじゃん!って思っちゃう
106 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 01:28:27.69 ID:Rcdid/cE
解放とっても幸福度の縛りでそこまで圧倒的に拡張早くならんわ
107 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 01:37:36.08 ID:ANB736Cr
とりあえず解放伝説的立地もしくは解放広大やってみるといいよ
解放は伝統みたいに安定はしないけどハマるとなかなか面白い、内政系プレイヤーは黙って伝統使っときなされ
108 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 01:51:42.52 ID:j1aQpRuM
解放で伐採ハンマーの量増えないかな
109 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 01:54:14.33 ID:CRuix4LD
みんなもラムセスで伝統遺産厨プレイしようよ
110 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 01:55:16.60 ID:vTTcwSYe
(p)さんが伝統最強はタチの悪い風説で、冷静に振り返れば真に最強は敬虔だとすぐに気づけるって言ってたゾ
111 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 02:52:14.47 ID:idUyjgt6
戦争大好きプレイヤーだけど伝統使います
だって伝統の方が幸福出るし
112 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 02:58:35.40 ID:bvCOIIsz
解放は幸福や人口の面では広大みたいな大マップでもない限り伝統に勝てない事は確実
ピラ市民権での高速改善を使って略奪戦争をしかけにいってこそ輝く
ピラ取れなかった?知らん
113 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 04:32:11.96 ID:f8cJydaN
>>98 しかし仇敵の都市を一つ落とした瞬間に元の市民達の幸福度まで下がるのだけはおかしいな
いけいけGOGOで勢いつくところだろう
幸福度が都市ごとじゃなくなったのはゲーム的には分かりやすくなったけど不自然だわ
114 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 06:29:50.03 ID:KOJybEaN
違う人種が自国民族に加わるんだから不満は出るだろ
115 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 06:42:41.19 ID:KOJybEaN
>>101 解剖でも伝統でも戦闘弓R〜弩R継続までに潤沢な金貯めと幸福貯めが重要になる
マチュピチュ確保かマメな戦略幸福資源投げ売りの重要性よ
戦闘弓Rの時代に周りの都市見渡すと柔らかい都市ばかりだからよだれでちまう
5体以上いればさくさく陥落する
解放伝統どっちのほうがいいかっていってもな
全時代通してひたすら戦争して傀儡つくるなら圧倒的に解放
一定まで拡大して首都人口伸ばしで引きこもるつもりなら伝統
116 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 07:47:23.57 ID:+6gto3tZ
戦争中は、金で幸福が買えないかなーと思ったことはある。
3ターン幸福+10で1000Gくらいで。ただし、連発するとインフレするとかデメリットもありで。
117 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 08:40:35.26 ID:PFnzH0FY
和平条件で都市を一気にもらった時の幸福のストップ安は何とかならねえのかよあれ
どうせ燃やすんだからノーカンにしろよ
118 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 10:12:13.03 ID:KOJybEaN
>>117 人口15以上丸ごと受け入れとか、独裁思考でも手に入れてからじゃないとなかなか耐えられんね
そういう時のために丸投げできる復活文明をつくっときたいから毎回それも計画にいれてやってるわ
119 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 10:20:44.56 ID:CRuix4LD
軍部が占領した歳で大虐殺を行っていると聞けばそりゃ不幸にもなるw
120 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 11:45:52.52 ID:diYam0a+
戦争で都市奪って燃やす選択しても化学、社会制度のペナルティ?は増えますか?
121 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 11:49:37.50 ID:kI3p6vbL
即燃やしならかからない
後から燃やすとかかる
こういう理解だけど違ったらすまん
122 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 12:01:33.03 ID:M6pZ1T9f
伝統解放の話はもう沢山
一体何スレ消費するのそのネタで結論出てるだろもう・・
マジで居るんだなこういう奴
123 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 12:12:39.70 ID:abHpckwm
他の話題提供して、ほら
124 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 12:14:56.58 ID:vTTcwSYe
バカどもに骨の髄まで啓蒙してやらにゃ気が済まないぜ、はい正座!
みたいな奴はどこにでもいるもんだ
125 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 12:24:27.41 ID:CRuix4LD
と、啓蒙否定を啓蒙しようとする奴が申しております
126 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 12:34:01.27 ID:diYam0a+
>>121 レスありがとうございます
後から燃やすときは、燃やし終わった後もペナルティ?は残るんですよね?
127 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 12:34:51.94 ID:KdZa+a81
128 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 12:55:06.78 ID:Yw5eilcX
>>127 うるせーw伝統厨はスパイでアレク建設を確認してろよw
129 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 13:06:18.77 ID:IHF51jdX
解放はきちんとクリア1ターン前のデータ提出してからどうぞ
130 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 13:13:21.41 ID:KOJybEaN
傀儡から併合したらペナ乗るがしないなら乗らないよ文化は
131 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 13:28:45.25 ID:GXDrMTMq
そういえば伝統アッティラ227Tのデータも勝利後だよね
よくその面でドヤ顔してるな親が泣くぞ
132 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 13:29:17.28 ID:ZxZDugZX
>>126 残るよ
伝統解放で荒らすのいい加減にしてくれないかな
質問スルーするしかない知識なのに偉そうに言い合いしてて滑稽
133 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 13:32:04.81 ID:opd2xvWf
質問が許されるのは999以降だけだし
134 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 13:33:57.80 ID:KOJybEaN
アッティラさんがいると丸投げして焼いてくれるから助かる
たまに焼かないから困る時あるが
135 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 13:35:05.00 ID:IUbSLO3p
資源詐欺伝統科学勝利なら210Tクリア前の奴がwikiにある
ただし資源詐欺なら解放の方が強い模様
136 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 14:02:33.66 ID:KdZa+a81
137 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 14:05:52.65 ID:XaSIsBZW
解放厨は往生際が悪い
138 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 14:06:01.15 ID:IUbSLO3p
wikiのセーブデータ見てこいよ
スパイでアレク図書館発見してるのは伝統だから・・・
139 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 14:17:30.45 ID:8sMbC9p3
解放厨ってまだ生きてたのか
ピラ市民権で改善戦争とか、ダメージ受けてる時点で初心者なんだが
マップが広ければ広いほど科学が早くてハンマー多い伝統のほうが有利だし、解放はパンゲアや楕円でAIに幸福とお金を恵んで貰わないと何もできないじゃん
140 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 14:21:51.45 ID:KOJybEaN
スパイでアレクは流石に恐れる
141 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 14:25:50.45 ID:EBFafmcc
142 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 14:47:47.11 ID:W4/YtwEU
解放使わないなら使わないでいいんだけど、なんか変な使い方して弱いとか言われると突っ込みたくなるのは仕方ない
伝統で10都市出して、(ずっと開拓者作ってるから)首都の人口伸びないし5都市以降ろくにボーナスつかないからクソ
とか言う奴がいたら鬼の首を取ったかのように袋叩きにするだろうに
143 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 15:09:42.80 ID:IUbSLO3p
この伝統厨の必死さは不正した本人かな?
上見ても誰も伝統より解放の方が強いなんて言ってないだろうに
ただ解放の使い方の話をしてるだけだぞ
不正もそうだけどもはや病気だぜ
144 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 15:09:57.21 ID:CRuix4LD
じゃぁ俺は敬虔とって神殿作らないプレイするわ
145 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 15:16:07.02 ID:s6a7jPDw
新スレ
↓
伝統解放論
↓
敬虔はゴミ
↓
ワッチョイ付けよう
↓
イラネーヨカス死ね
↓
新スレ
146 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 16:02:38.70 ID:KdZa+a81
>>145 ワッチョイがいらないというのは本当だからな
それと俺は自演なんかしてないからな?ID変わってないだろ?
147 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 16:07:23.12 ID:EBFafmcc
自演をしてるかどうかは知らんが捏造はしてるよなw
148 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 16:18:07.95 ID:bK7uDBBw
3年前から伝統解放は争ってるからな
脳みそ退化して話した内容忘れちゃってるのか人が入れ替わってるのか
149 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 16:20:11.52 ID:/lUewUnx
半年以上前は玄人ぶった解放厨が意味不明なこと言って叩かれてただけだったけどな
150 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 16:22:10.51 ID:GXDrMTMq
争ってる?
俺は乱入荒らしにしか見えない
151 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 17:31:31.77 ID:mTNyL3eo
アメリカがこんな所に都市をねじ込んできたんだが・・・
AIは勢力圏に引っかかる場所へ入植してこないものと油断したぜ
152 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 17:37:14.22 ID:W4/YtwEU
珍しいな
とはいえ、人口1のそこが首都になってるってことはそういう状況なんだろ?
亡命政府的な…
っていうか、よく見たらわけのわからん状況だな
153 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 17:37:57.20 ID:CRuix4LD
お前んちマップ狭くね
154 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 17:38:58.82 ID:KOJybEaN
俺がいくスレどこも余裕がねえジャップ増えぎて疲れるわ
最近PCゲやりだしたSteamキッズなのかもしれんが
いやそもそも国レベルで余裕が無くなってると言うべきか幸福-40位だろ今の日本て
155 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 17:41:56.75 ID:KxL3V/OE
見れば見るほどよくわからん状況だな
アメリカは首都だし
陸地は手付かずのとこがあるし
おまけに389ターンでレーダー
温ってるなら流石にもっと進んでるだろうに
156 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 17:49:20.05 ID:vyMcpU5h
日本人が日本人相手にジャップとかいう蔑称使う感覚がまったく理解できない
157 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 17:54:17.50 ID:2GQShFUz
それな
158 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 17:55:44.60 ID:CRuix4LD
そういう日本人なら日本を全肯定しなければならないとかいう日本人の気質がキリだわ
159 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 17:58:54.37 ID:TuXN2JlJ
ん?ごめん、日本語でお願い
160 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 18:10:26.48 ID:f8cJydaN
人種の蔑称使う時点でレイシストのクソ野郎です
161 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 18:12:16.15 ID:j1aQpRuM
4都市で科学力450か…
162 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 18:12:28.96 ID:f8cJydaN
しかしスタート時、曰くの多い文明指導者ですらベッタベタに褒め称えるのは毎回笑えるわ
全てが良いように言い換えられてて、物は言いようだよな
163 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 18:20:03.42 ID:cJGB5Qsq
>>162 これやな!
よくぞスレ立てをしてくれた、偉大なる
>>1、不滅の2ちゃんねらーよ!
そなたの行動力とレスは、2chの民たちを一つにまとめ上げ、世界が
これまでに見たことのないほど、強力な新スレを作り上げたのだ!
そなたのスレ立てで民は情報を共有することができ、ついには
PCゲーム板の代表的なタイトルとなった。
>>1、民はそなたの手によって再び新スレに集い、やがて1000へと
導かれることを望んでいる。そなたの立てた新スレが再び掲示板を
震撼させられるだろうか? そして時の試練を耐え抜く文明を築き上げるのだ。
164 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 18:20:18.03 ID:CRuix4LD
私は差別とレイシストが嫌いだ
165 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 18:32:26.38 ID:KOJybEaN
警戒している
166 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 18:36:01.90 ID:dVTMe+pm
167 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 18:37:29.15 ID:TNHB8xla
だいたいの奴がすでに非難声明を出してるから見えないぞそこの真っ赤な二人
168 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 18:38:13.02 ID:ORbKZktW
先生ーレイシストってどういう意味ですか(鼻ホジ
169 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 18:40:25.61 ID:KdZa+a81
>>154 でもお前もジャッ.プじゃん
はい論破w
そもそもキッズなんて単語使ってる時点でお前もキッズだろ
昔はゆとりとか厨房だったのに新参クソガキは「キッズ」とかいう単語が好きなんだなw
170 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 18:58:03.92 ID:W4/YtwEU
>>169 いや、日本人かどうかはわからんから論破できてはいない
日本人なら差別意識が強いのに自分の基準で差別される側ってのはの意味わからんけど
とりあえず、相手するだけ無駄じゃね?
171 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 19:11:05.14 ID:KdZa+a81
>>170 確かにこんな池沼相手するだけ無駄だったか
172 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 19:12:16.58 ID:diYam0a+
173 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 19:42:59.93 ID:GECJIJIP
>>168 カミキリムシ型のメダロットだぞ
紙装甲だけど火力は高い、と見せかけてあんまり使い道はないぞ
174 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 20:13:20.95 ID:2GQShFUz
やっぱワッチョイあった時の方が荒れてなかったな
175 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 20:17:43.27 ID:3vQ99+NC
ワッチョイ入れたい自治厨の自演
176 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 20:19:43.58 ID:KdZa+a81
>>175 と、解放馬鹿が申しておりますw
ワッチョイは必要ない
177 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 20:23:18.44 ID:ZfDHwVW0
ここっていつもこんなに香ばしいの
178 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 20:26:47.20 ID:mCCtPsbI
>>169 基地外隔離板こと嫌儲から出てくるなよチョンモメン
ウ○コは便器へ、チョンモメンは嫌儲へ分別しましょうねー
179 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 20:46:51.55 ID:0y9oZ8u0
まったりと語るとは何だったのか
180 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 20:58:04.36 ID:GEHn168x
>>177 伝統ガー解放ガーって煩い奴が居る時はこんなもん
181 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 21:00:11.24 ID:KdZa+a81
唐突に単発が沸き始めたな…
くっさいなぁ
182 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 21:08:02.57 ID:GEHn168x
誰もがお前みたいに半日張り付ける暇人じゃないだろ
183 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 21:21:04.32 ID:L5iRgjul
荒らすつもりはなくまだプレイ始めて日浅いから色々聞きたいだけなんだ すまんな
解放取っていくにしても初手伝統オープンだけしとくとスムーズかなって思ったんだけど
伝統オープンの効果って領土拡張速度倍ではないんだね
必要文化力ちょっとだけ観察してみたら
非伝統:15,25,40,55, ...
伝統:15,20,25,30, ...
って感じだった
「領土拡張ごとの必要文化力の増分が5になる」ってのが正確なところなのかな??
ちょっと気になるんで詳細知ってる人いたら教えてください
184 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 21:31:00.84 ID:Ah3WzVZi
185 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 22:06:41.59 ID:OqGZ+Alm
>>183 遺跡で文化当たったら伝統オープンしてから解放オープン
遺跡なしのときは解放オープン→直接民主制→伝統オープン
それが今の解放安定ルートだから多分計算しなくてもいい
186 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 22:17:32.28 ID:L5iRgjul
>>185 直接民主制までのアクセス遅れない範囲で取るってことか
というか伝統オープンはわりと常道なんですね なるほど
187 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 22:54:59.69 ID:U3E9c3/8
>>183 速度サイズ普通なら社会制度1つ取るごとに+20%、都市増えるごとに+10%
あと解放には都市ごとの10%を3割減らしてくれる奴がある
だからその推移は伝統が都市出し遅れてただけじゃないかと
188 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 23:06:18.01 ID:L5iRgjul
>>187 いや、社会制度じゃなくて都市ごとのタイル拡張速度っす
伝統オープンしてないと都市のタイル拡張遅くて実際困るけど
数値にしたら実際どんくらい違うのかなーと思いまして
wikiのどっかに25%アップって書いてあったんですけど違うっぽいんすよね
189 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 23:09:46.26 ID:Vcigh33X
広大エピックで全世界のMOD+SPMODでやってるんだけど中世(200t)で大東亜共栄圏+オーストラリアが取れて満足した
自前都市数10以上でも幸福維持できるってのは自由度広がっていいな
190 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 23:20:32.95 ID:0iAq16Kx
>>188 そんな細かなこと気にしてプレイしてるやつがここにいるわけないだろバカ
<PlotCultureExponentModifier>-25</PlotCultureExponentModifier>
一応こんなタグがついてはいるが、まあパスタコードでバグすら放置されてるゲームだから実際のとこはよーわからん
191 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 23:20:44.91 ID:U3E9c3/8
>>188 ごめん勘違いした 知らないや
ただ社会制度攻略の所に「文化値約半分になる」とか書いてるし、
その数字の推移みても25%アップてのはよくわからんね
192 :
名無しさんの野望
2016/06/14(火) 23:40:31.34 ID:L5iRgjul
>>190 内部データから引っ張ってきた数値だったんですね 納得
>>191 でも確かに「約半分になる」でだいたい合ってる気はしますね ま、どうでもいっか
193 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 00:49:45.72 ID:Ehzvht9Z
原語版でも拡張速度云々はあるけど具体的な数値は出てないんよね
194 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 04:42:39.54 ID:n43Bxgu/
2chの良いところはこういった、皆で共有する話題を突き詰めていく姿勢を見れることやな
玉石混交過ぎるけど・・
195 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 07:17:51.81 ID:J+0Dk9Lr
こうして見ると、伝統って一個一個の制度が強いな
196 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 08:57:08.64 ID:bMUBFpsF
蛮族に開拓者取られるのが一番むかつくわ
死ね、蛮族
197 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 09:25:19.46 ID:KWFpjBHJ
裸一貫で旅立たせる奴が悪い
198 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 09:28:36.58 ID:RYNjqgCg
葉っぱ一枚あればいい
199 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 09:31:46.65 ID:6a98Bg9S
エンリコ「時々野心に目を曇らされるのが私の欠点だな」
おまえ目見えてないだろ
200 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 10:55:14.91 ID:MR0Nxf+E
ヴェネチアに購入された都市国家って何故か焼けるようになるよな
201 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 11:28:17.62 ID:cr470gs1
エンリコとアレクはプレイヤーの天敵すぎる
科学勝利一直線だと不足しがちな幸福やら文化やら緊急用の外交勝利やらを塞いできやがる
202 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 11:31:00.39 ID:BduU3hf5
買収合戦ならアレクにだって負けない算段はあるんだがあいつ宣戦して買収封じてくるからな…
203 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 11:38:01.42 ID:+at2VLQ1
滅亡させれば何も言ってこないぜ
204 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 12:07:27.55 ID:WB3yKMDU
AIヴェネチアって勝利へ向かわないしプレイヤーへの嫌がらせのためだけに存在するよな
AIの独裁アレクぐらい本気で外交勝利狙ってこいよ
205 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 13:10:23.93 ID:Ehzvht9Z
交戦中の都市国家が第三国に買収される→すかさず停戦して自分の配下に置く流れ
手のひらクルックルよ
206 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 13:14:09.58 ID:pqv9f9Au
成し遂げたぜ。
207 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 13:22:42.40 ID:f0A05Qgo
>>206 高級資源が少ないなぁ
湖地帯をモンちゃんに良い土地ありまっせと教えてあげたい
208 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 13:29:33.33 ID:cr470gs1
この規模なら近海判定になってそう
カニとか魚いるし
209 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 13:51:11.89 ID:x19fewQH
近海か湖かは産出食料見ればわかるよ
210 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 14:05:23.04 ID:pqv9f9Au
と思ったらエンリコが26Tにアルテミス完成させやがったのでリセットぽちー
さらば黄金卿…
211 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 14:17:24.20 ID:cr470gs1
ああ、湖って左上か
確かにモンちゃん歓喜だな
212 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 14:22:21.96 ID:ste+hGGu
スペイン使ってたり
戦争で遺産まみれの都市取ったりすると
遷都システム無いのが悔やまれるよな
213 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 14:32:18.73 ID:1v3qOsRw
>>206 いろいろ足りない
序盤の文化ブーストは美味しいけど
214 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 14:57:50.35 ID:2FiPAo8f
アルテミスって取れなくてリセットするほど良遺産か?
この立地でスペインなら無難にアポロとか狙った方が良さそう
215 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 15:08:05.60 ID:1mpdnImL
アルテミスにハンマー入れてたんでしょう
湖かどうかは陸タイルに触れていない水タイルがあるかどうかで決まる気がする
216 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 15:18:35.89 ID:pqv9f9Au
諸君私はアルテミスが好きだ
諸君私は解放アルテミスが好きだ
諸君私は解放多都市アルテミスが大好きだ
技術者ポイント出るし余剰じゃなく素の食料算出にブーストだし
ほんとアルテミスは最高だぜ
創造主でも35Tくらいまでで建つこと多いし
建てられたら建てられたで後腐れなく次のシド星に旅立てる
217 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 15:21:52.88 ID:MR0Nxf+E
蛮族を菱型戦車で轢き潰すのが好きだ
218 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 15:28:11.99 ID:f0A05Qgo
でかい湖と内海の違いは9タイルか10タイルが境目だったはず
どっちだったかは忘れた
219 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 15:36:19.71 ID:4OYwudBV
>>216 それだったら移民じゃなくて労働者と丘を買えば建てられない?
220 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 15:55:14.81 ID:0sBV8PPA
221 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 15:56:09.23 ID:pqv9f9Au
>>219 あー、確かに丘買って伐採ハンマーつぎ込めばいけるかも
とはいえそれでも狙ってるAIがいる時点でアレクと同難易度だからなぁ
他のシド星開拓も捗らなかったからちょっとやってみるか
222 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 15:58:52.34 ID:n5la47Ql
太古の遺産って最初から無理と諦めちゃってあんまり狙ったことないな
こんどアルテミスやってみるか
223 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 16:39:01.20 ID:YiW4rHmm
太古は軍事力増強に都市出しにとやること多いから建ててる暇がない
じゃけん奪いましょうね〜
224 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 16:43:30.17 ID:6a98Bg9S
アルテミス作るって弓兵ラッシュでもするの?
225 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 16:45:33.14 ID:gUUmZrQm
太古古典はアポロ以外建てることに意味のある遺産ほぼないもんねえ
工房の取得順次第じゃ技術者ポイント出る遺産は無償の技術者もらえるようなもんだから自力で狙う価値一応あるけども
226 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 17:07:13.21 ID:6yw0Tgwb
むしろ太古古典中世R時にアルテミスなんて建ててる余裕無いよ
そもそもハンマーボーナスと注ぎ込んだハンマーとが釣り合わない
ただの内政用遺産
227 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 17:26:36.92 ID:yR1JcKJq
正論だけど面白みはないな
228 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 17:30:31.96 ID:Wc6eSR76
皇帝とかだと太古遺産取らないと偉人ポイントとか霊感の効果がしょっぱくて俺TUEEE感薄い
かといって伝統で三都市出すと図書館建てた直後には空中庭園で建てる暇がない
解放ならアルテ取れるけどルネサンスあたりで出力が足りず遺産が建たない
どうしたものか
229 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 17:31:38.06 ID:4OYwudBV
ごめん遺産厨の悩み俺には分からない
230 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 17:34:46.19 ID:mzGWo0Il
遺産は奪うものだろ?
231 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 17:35:29.79 ID:v0y8WJnK
皇帝なら図書館後回しにするとか
232 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 17:40:56.55 ID:n5la47Ql
3都市出さなければいいのでは
233 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 17:43:11.66 ID:MR0Nxf+E
皇帝で図書館後回しにするとたいてい間に合わんだろ
234 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 17:54:02.60 ID:pqv9f9Au
セーブロード繰り返してのしょうもない話だけど
エンリコの内政妨害と伐採で28Tにアルテミス建った
お次はピラミッドだー(遺産厨並感 と思ったらパニパルさんに攻められた
スペインで自然遺産リロしてうまく第二都市で取り込めても
無理な都市出しになるからたいてい宣戦されるのよな〜
235 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 17:56:52.21 ID:O3WiAiOs
civ5発売日にDLした人は、あまりの出来に感動したよね
わくわくしたのをよく覚えてる
236 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 17:57:51.62 ID:0sw0dfDq
何で皇帝とかいうゆとり仕様の難易度の話してる奴がいるんですかねぇ
ここは創造主専用だよ
237 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 18:02:19.93 ID:MR0Nxf+E
はいはいわろすわろす
238 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 18:05:21.94 ID:lUf7N9pw
セールはまだか。待ってるんだが
239 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 18:06:31.20 ID:0sw0dfDq
>>237 こいつ可哀想な奴だな
自分の非を素直に認めることが出来ないアホ
お前らはこうなるんじゃないぞ
240 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 18:46:55.00 ID:J+0Dk9Lr
Civ6スレは懐古厨の巣窟だし、Civ5スレは100年戦争だし
そろそろシヴィライゼーションシリーズも終わりかな
241 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 18:59:10.31 ID:1v3qOsRw
100年もやってないよ
242 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 19:13:21.72 ID:6a98Bg9S
フビライゼーション
243 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 20:47:19.45 ID:N9nWT5Ha
civ6に欲しい要素考えてたら時代の進むパラドゲーになった
244 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 20:54:46.22 ID:BduU3hf5
245 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 21:58:22.45 ID:RRx+I4ge
Civスレの勢いがHoIスレに吸収されてる気がする
246 :
名無しさんの野望
2016/06/15(水) 22:00:19.85 ID:ER7o0t48
そりゃ新作だし勢いあるだろう
247 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 04:19:54.02 ID:idnB6gIU
E3でやってたんで見たFor Honorの動画だけどバイキングが日本型の城を攻めてるの面白くない?
Civでやってる異文化同士の戦いってこんな感じだろうなって
Civ5無印のOPムービーではバイキングが船に乗って攻めてくる場面と武士が戦う場面は別々だった
248 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 05:27:15.91 ID:oc4NJQH7
>>206 スペインならアルテミスより斥候作って自然遺産発見ボーナスのが有利だよね。
近所に自然遺産あれば尚の事開拓者作るしなぁ・・。
そっちのが再現性あるし、初発見ボーナスじゃなくても充分な資金と今後の方策(自然遺産奪い取る)の算段がつくし
何度も何度もセーブ&ロードするやり方なら遺産狙うのも可能なんだろう
これ極小か
249 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 06:25:40.86 ID:fi6984sk
>>247 日本がなぜかカタパ使ってるのがCIVぽい
250 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 06:41:39.24 ID:XJwkZD4Y
>>228 解放伝統両方開けてピラと空中庭園狙えばいい
251 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 06:42:17.42 ID:abFsGLpL
マケッルーワケニハーイカナイー
252 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 06:48:56.70 ID:0C2aVsmF
空中庭園とアレクサンダー図書館、ノートルダム
このへんは絶対にほしい
253 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 07:18:28.53 ID:CugcjmG3
>>248 普通楕円だよ パンゲアで暫くやったけど
パンゲアだと都市国家に取り込まれてる率が高すぎる気がして楕円でやってる
俺TUEEEプレイがしたかったんで、一番乗りできて第二で取り込める立地を求めてリセマラ
エルドラドだと1000Gだから2都市で神殿購入すれば合一すぐ取れて創造主でも宗教プレイできて楽しい
リセマラなしなら、一番乗りや第二都市で取り込みはまずできないとしても、
斥候多めに放って幸福とゴールドを集めて序盤拡張にフル活用するって感じかね
運によるブレはでかいけど、最序盤に大きな優位があるって点でスペインってわりと強いよね
254 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 10:09:57.47 ID:XJwkZD4Y
255 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 12:00:47.55 ID:7FM8tG9n
創造主プレイヤーは序盤遺産なんか完全無視で、戦闘弓ラッシュで遺産ゲットするのが常道
256 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 12:04:07.43 ID:quXxqYsy
最近弩弓ラッシュより
戦闘弓ラッシュのほうがルート的にも時間的にも楽なんじゃないかと思い始めてきた
257 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 12:18:42.86 ID:wjo1OJ+y
AIによっては戦闘弓の時代は軍備すっからかんだったりするしな
ローマみたいにバリスタレギオンがやる気マンマンで待ってることもあるが
258 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 12:56:52.09 ID:XJwkZD4Y
AIは弓と戦士で無謀なラッシュしてくるからな
259 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 13:51:39.33 ID:oc4NJQH7
太古や古典でラッシュする時は隣に遺産厨がいる時だけ
なお、戦争狂AIが何も遺産持ってない状況で攻めてくる模様
遺産志向性が低いAI文明は困る
260 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 14:43:43.26 ID:CugcjmG3
遺産は奪えばいいやと思うときに限って隣国が遺産立てない現象
AIって労働者の改善速度にもボーナスついてんのね
だったらピラミッドくらい残してくれよなー頼むよー
261 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 15:38:08.36 ID:xIDPDybV
弩ラッシュでも隣国にろくな遺産ないことが普通にあんのに、
遺産期待戦闘弓はムシが良すぎる
262 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 16:30:01.82 ID:P49Ckwtw
弩ラッシュでもロクな遺産がない・・・リセマラ厨かな?
というか、自力で序盤に遺産を建造するメリットを誰か教えて
都市出し防衛終わったし、確実にアポロ建ちそう、ってとき以外思いつかない
263 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 16:32:20.69 ID:yqSkvsOV
プレイヤーが建造しようとしないとAIは遺産建造モードに入らないからな
264 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 16:59:10.67 ID:xIDPDybV
低難易度は知らんけど、高難易度は普通に建ててくるよ
隣国が常に遺産建造国になってくれるって話の方がリセマラしてんじゃねえの感あるんだけど
265 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 17:00:40.27 ID:rJW2vDA/
1対1かもしれん
266 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 17:57:12.38 ID:XJwkZD4Y
制覇プレイヤとしてはまだ未開の隣大陸で紫禁城とられた時の悔しさは尋常じゃない
やる気50%は落ちる最悪次の星に旅立つ
267 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 18:00:04.09 ID:TxRhTYbh
遺産(ゼウス像のみ)
268 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 18:36:32.92 ID:LR4pRWFK
建ててすぐ効果が発揮できる、建てた後は不確定要素がない
補正で実ハンマーより安く立てれるからコイン化しても美味しい場合もある
これぐらいじゃね?
個人的にはやっぱり空中庭園は狙いたい、庭園着いてくるしパンは偉大
建設中に哲学行ってその後国立とアポロかなあ、その前後で市場も立てるけどお金で立てる場合もあるしにんともかんとも
269 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 20:14:40.31 ID:wjo1OJ+y
市場を買う金をペイするのって何ターンかかるんだろ
270 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 21:51:06.08 ID:SeRVWGN/
マルチだと庭園とアポロは真っ先に取られるからアルテミスで我慢してる
誰も狙わんし
271 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 22:25:38.72 ID:CugcjmG3
安定して建たないからそもそも建てない、戦略に組み込まない
序盤遺産についてはそれだけの話ですわな
アポロ、ピラ、アルテミスなんかは一直線でいけば建つけど
それが許される立地かという問題もあるし
建ちさえすれば自力建設は有効期間が長い分普通に役立つけど
いろんなものを蔑ろにしてまで狙う価値のある遺産はない でも建てちゃう(リセットポチー
272 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 22:38:53.98 ID:72szirzh
かなり必須
Toto ハッスル
狙う価値がある
アルテミス ピザ屋 紫禁
プレイスタイル次第
ピラ 空中 システィーナ 壁
273 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 22:47:35.97 ID:cUxANZLi
陶塔別にあってもなくても同じだろう
研究協定頼ってないし
274 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 22:53:08.01 ID:yqSkvsOV
難易度の如何にかかわらず
自分がトップなら協定いらないし
自分がトップでないならスパイ使えばいいし
275 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 23:27:56.29 ID:TxRhTYbh
必須とか言っときながら殆ど科学勝利しか考えてなくてワロタ
遺産は建てても建てなくても基本的には勝てるから
軍事力と相談して建てるぐらい
276 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 23:41:28.40 ID:iaE5ThJY
陶塔は周りの評価真に受けて必須だと思ってたけど最近微妙に思えてきたな
立てた後4,5回しか協定発動しないこともざらだし首都に科学施設買うための金残しておきたいし
でもどれが効率いいのか比較どうすりゃいいのかわからん
277 :
名無しさんの野望
2016/06/16(木) 23:48:47.24 ID:wjo1OJ+y
陶塔は大科学者を出す遺産だと割り切れ
278 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 00:00:57.50 ID:hT0eXEDA
その割に必要ポイントを増加してくれるから自力で出すと大して変わらない
279 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 00:21:59.50 ID:Xpa0Vk5B
ブランデンブルグ門を横取りされた時が一番殺意わくね
280 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 00:39:00.41 ID:Yp1Y4f0d
向こうがスパイ使ってきたの防御しただけなのに怒られるって不愉快すぎね
むかし破棄されたっていう暗黒時代みたいなゲームデザインねこれ
281 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 00:55:41.44 ID:NJXM8zJY
>>280 別に外交ペナルティつかなくね?
というか許せばちょっとプラスになるはず
282 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 01:18:22.44 ID:4naul+9d
俺も初心者のころはやってたけど、スパイは常に許すものだと覚えよう
283 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 02:20:44.85 ID:Gs7qwBG0
スパイ送るような弱小国なんか寛大な心で許してやろうぜ
284 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 02:39:59.99 ID:8fts379E
技術を盗まれてそれを外交画面から許してやるって伝えるとボーナスってつくんだっけ
285 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 02:45:03.68 ID:mx2yoNXu
許すと何がどう変わるんだろう
またスパイ送ってくるとか?
286 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 03:01:17.14 ID:WvMBYO8o
>>285 許さなくてもスパイは送ってきますよ…
外交ボーナスが付くだけ、許すほうがマシ
287 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 03:02:45.57 ID:mx2yoNXu
でも許さない
288 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 03:41:38.49 ID:flDKO/aV
もう送ってくるんじゃねーぞと釘刺した後にまたスパイ捕まえるとそいつに
他国からのヘイトが貯まるみたいだから嫌いな文明にはわざわざそうしてる
289 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 05:33:33.55 ID:CDoJDYTM
自分が科学TOPなら首都には警察署建てとけ
こっちがスパイしててもあれ相手都市にあるだけでむかつく位遅くなる
290 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 05:36:46.01 ID:q+E7/b3S
291 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 05:43:38.61 ID:C5vsUcwu
当該国だけだと思う
292 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 05:45:49.99 ID:q+E7/b3S
スパイやめろ言った後にまたそいつのスパイ捕まえたとき
文句言いたくても宣戦布告と非難声明と許すしか選択できないのイラつく
何度でもスパイやめろと言わせろ
293 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 07:20:05.01 ID:h9d3p3V+
後進国にスパイされたところで別に痛くないしいつも完全放置だな
戦争してると新しいユニット出てくる可能性あるけどこっちがスパイされる頃にはそんなのどうでもいいくらいぶっちぎってるし
294 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 07:26:13.87 ID:xBSSbCdQ
スパイもだけど
布教もうっとおしいわ
295 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 07:37:04.24 ID:h9d3p3V+
布教といえばこっち宗教興してるのに預言者とかで塗りつぶしてくるのってどういう条件なのかな
敵対的でもやってこないやつもいれば中立程度なのにやってくるやつもいるし、ただの性格とか宗教にリソース割いてる割合?
296 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 07:50:47.21 ID:i0Hb21j9
布教してくんのなんて大抵敬虔だし寧ろありがたいレベル
パゴダやイエズス会持ちに国境開放して拝み倒す
297 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 08:15:56.50 ID:z9y2EdDE
スパイなんてしたりされたりなんだから、盗まれるのはむしろありがたいくらいだよ
適度に進めてくれないと、じきにこっちがスパイできなくなる
そういうこと気にする必要がないくらいぶっちぎってるならそれこそどうでもいいから放置するし
298 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 08:25:02.66 ID:UCDq/DDz
おそらくだけど都市の人口が多いとそれだけで大預言者のターゲットになりやすい
299 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 08:42:35.74 ID:hBbPLGhT
AIの布教スピードは恐ろしいし預言者は暗殺したくなるが
宗教興してればしばらくの間は自国には来ない気がする
単純にもうここしか布教する場所ねーや、くらいな状況でくるイメージ
300 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 08:53:37.57 ID:S47hmC2Y
ボルブドゥールからの伝道師ラッシュやめちくり〜
自分が創始してるとウザいよな 、あれ
マルチで他国から伝道師が来て初めて強さに気付いた
創造主でボロブドゥールが建つ頃は流石に審問官は用意出来ないから労働者や駐留させてる兵士使って通せんぼしたりする時ある
創始しないと割りきった時はウェルカムだが
301 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 09:19:55.69 ID:j60kjDOo
スパイされたり、布教されたらブチ切れて戦争始める狂犬のロールプレイしてる
302 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 10:25:58.74 ID:mD+mZtlA
AIと仲悪くなければ、すでにプレイヤーの宗教があるプレイヤーの都市には布教してこないよな
なにも信仰してなければ布教するけど
303 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 10:33:31.60 ID:YQNBLwk5
だったら良かったんだけどね
たまーに本腰入れて宗教進めるプレイしてみるかって時にそういうことされると、真剣にこのゲーム嫌いになりそうになる
304 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 10:48:05.06 ID:knWqd1iZ
むしろ仲いいほどかましてくるわ
305 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 11:05:06.65 ID:UCDq/DDz
布教されると外交画面で抗議とかできるけどさ
大預言者が領内をうろついてる時点で釘を刺すことはできないのかよ
306 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 11:32:54.61 ID:sRBVHbzu
審問官ぶつけて消し飛ばしたい
307 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 11:34:38.96 ID:GW1ODExz
領内うろついてる時点で外交画面からできなかったっけ?
スパイ送るな、都市寄せるな、布教するな、はいつでも出来た気がするけど
言うこと聞くかどうかは別の話だが
308 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 11:52:12.35 ID:knWqd1iZ
無理
一発食らわないと出てこん
309 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 12:03:31.25 ID:C5vsUcwu
土下座外交が基本のプレイヤー対AIで、苦情コマンドなんて飾りだというのは置いといて
あの苦情がAIの行動に微塵でも影響を与えてるっていう実感がない
プログラム上で、苦情言ったらほんの少しでも自重するようになるようになってんの?
310 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 12:07:15.70 ID:LzWKqLEn
スパイとかはもともと仲いい奴だと文句言うと割と止めてくれるイメージある
布教は…
311 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 12:07:49.08 ID:U0KIm1YE
他のAIも苦情言って結局評価値は変わらないとかじゃね
312 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 12:08:09.11 ID:LPAENb3s
一応は自重する
が期間が短いので注意してないと気づかないことが多い
後聞くだけ聞いてやるよってのも居る
カルタゴ、インカあたりがよくやってくる
313 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 12:46:56.08 ID:mx2yoNXu
ところでインカって強くない?
一度インカ使うと大山脈を見るたびにこれがインカならなぁって思っちゃう病気にかかった
314 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 13:00:36.29 ID:Q2APsABI
強いよ、普通にトップ連中にひけを取らない位強いよ
流石に山岳殆どない丘陵地帯じゃ若干落ちるけど
あとUU微妙だけど
315 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 13:09:16.51 ID:hBbPLGhT
片っ端から農場貼れるというだけで強い
特性で丘陵立地になりやすいし多少立地選ぶと絶頂発射モノ
インカでキリマンジャロとかやってみたいなあ
316 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 13:42:26.60 ID:zKyIbFs+
インカ中毒者がいる程度には強い
317 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 13:56:03.83 ID:1f8HbUNN
そんなにいいんか?
318 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 13:56:42.43 ID:S47hmC2Y
警戒している
319 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 14:04:15.44 ID:mx2yoNXu
砂漠丘陵ペトラ棚田すごすぎてイッちゃう
320 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 14:05:23.00 ID:CDoJDYTM
まだ一回もされてない状態で先んじてランドマーク掘り起こすなは聞いてくれたな
外交で衝動0の全部緑の相手だったが
321 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 14:07:33.86 ID:S47hmC2Y
創造主を敬虔コンプ縛りで勝てるものなん?
セーブ&ロードをみだりに使用せずに
やってみるかな
322 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 14:26:09.71 ID:hBbPLGhT
創始安定する文明なら普通にいけるんちゃう
最近は信仰強化に救世主選んで3人目以降の大預言者は埋めてくようにしてる
敬虔コンプなら聖地スパムしてこそかなって
323 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 14:38:26.49 ID:Zvp5tXiH
そんなに凄まじく難しいってこともないんじゃね
聖地文化勝利は安定しないにしろ、聖戦士で弩ラッシュして敵首都2つも取れれば勝ち確にできるだろうし
金は伝統より出るし都市国家に影響する教義もあるから外交勝利は勝ちやすいかもしれん
普通に科学勝利となるとメリットは薄いと思うけど
324 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 14:42:26.11 ID:S47hmC2Y
↑やっぱ聖地を取るべきか。
敬虔コンプする前提ならやっぱり改革の信仰の証がフィニッシャーになると思うんだが
何を取るべきなんかな
「神の栄光のために」も強いと思うが
預言者埋めまくって「宗教的情熱」でラッシュ掛けるには出力が微々すぎるか
「異教徒の改宗」はマップを選び過ぎて再現性が薄いから無しだとは思う
325 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 14:46:11.58 ID:YQNBLwk5
宗教間対話も溢れバグ乗るらしいし行けるんちゃう?
スペインウルルだけど伝導者ラッシュで科学勝利してる動画もあるぞ
326 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 14:51:22.44 ID:Zvp5tXiH
>>324 普通にやるなら無難にイエズス会が一番だと思うけど人気だから取れないかもな
次点で神の栄光のためにかな早い段階で科学者や音楽家や著述家やら呼べるし
宗教的情熱はコスト重すぎてとてもラッシュかけるほど集まらないと思う
急な防衛に使えるるくらいかな
多分2体出すのがやっとくらいじゃないか
327 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 15:00:10.77 ID:hBbPLGhT
>>324 改革じゃなくて偉人改善の方の聖地ね もちろん思想は自由で
積極的に戦争しないならイエズス会もいいけどやっぱ神の栄光じゃね?
信仰出力出すためにある程度都市だしすること考えると解放になるし
コンプなしで技術者、著述家、大将軍を随意に出せるのは実際便利だ
というか個人的に敬虔進めるのは神の栄光が使いたいからに他ならない
328 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 15:15:42.22 ID:S47hmC2Y
イエスズ会って科学施設購入する際、宗教ptめちゃくちゃ必要になるし、折角の改革の信仰枠がせいぜい、1・2回の科学施設購入の為だけに使われるのは勿体無い。
該当する科学施設解禁する研究完了と同時に一斉に買うなんてことは出来ないしな、コスト高いからあれ
イエスズ会使いたいが為に科学施設にハンマー入れないとか論外になるしな 本末転倒
書いていて思ったが宗教的情熱もそうだな・・
宗教ptは貯めて偉人購入に当てたほうが良いな
とすると、神の栄光の為にが一番安定か
勝利条件に合わせて 文化勝利=聖地、 外交勝利=慈善施設 を選択するのが良いか
329 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 15:28:33.25 ID:S47hmC2Y
>>326 あーでも、パゴダ・モスクとか建てずに、宗教ptをイエスズ会の為だけに温存すればいけるのか
うーんそれでも研究所建てた後、宗教pt余りそう
敬虔コンププレイするなら毎ターンの宗教pt出力を上げるプレイングが出来る分(というかそれが敬虔コンプの強み)
機会損失が大きいイエスズ会は敬虔コンプ前提のプレイングには向かないか
解放コンプとかしてる時にどこからか布教された時にイエスズ会があればラッキーだが・・
伝統コンプ時には大技術者を買うのでお得感は薄れる
むしろ継続して偉人を買う為に選んだ信仰力を上げるパンテオンとか信仰の証が無くなってしまうからマイナスか
330 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 16:25:15.71 ID:8fts379E
施設購入はハンマーの代わりに他のリソースを充てられるのが利点だけど、肝心の宗教pがハンマー以上に貴重だからな…
331 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 16:58:00.43 ID:rHtZ2WjT
>>303 仲悪くもないのに、すでに自宗教信仰してる自都市塗り替えられることなんてあるか?
数千時間プレイしてるが1回もないぞ
伝道者や預言者が大挙してやってきて、布教しないで帰ってくことは何度もあるが
国境解放してるとか、もともと宗教キチだとか、なんか他の要因があるんか?
332 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 17:25:51.15 ID:oQP5lA0v
布教やAI間戦争をさせるために国境開放してんのに考古学者ばっかり送りやがって
333 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 17:44:27.21 ID:2E7alzM1
インカ中毒というか
他でやろうとすると丘陵でユニットがいちいち止まってやってらんねーってなる
334 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 18:02:19.75 ID:sUgcew9a
さっきモンゴルで近くにキリマンジャロあって脳汁出た
パンゲアの割に変にうねってて攻めにくかったけど
335 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 18:03:28.15 ID:KR5hS+1p
久々にインカでやりたくなってきた
336 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 18:04:07.91 ID:CDoJDYTM
ポカテッロかインカか
コマンチ使えるからなあ
337 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 18:05:20.37 ID:9RyMrXWv
インカ好きな人はCBPをオススメしたい
山岳の上に都市が立てられるぞ!
338 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 18:56:23.56 ID:mx2yoNXu
こんなの絶対強いやん(´・ω・`)
339 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 19:02:23.83 ID:0cmFZJ2w
難易度かなり低そう
340 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 21:14:12.58 ID:XxZpisuV
168ターンでビーカー125かよ
341 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 22:07:28.38 ID:hBbPLGhT
>>338の画像見て一瞬俺アップしたっけ?ってなった
似たような立地になるもんだな
342 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 22:33:13.58 ID:XxZpisuV
ここはmodスレじゃないのにmodの画像張る奴は何考えてるんだろう?
modスレ行けばいいのにな
343 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 22:42:09.72 ID:Zvp5tXiH
文句ばかりだな
っつうか、modじゃなくね?エディタ使ってやってるってことか?リタマラかもしれないじゃん
344 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 22:46:42.43 ID:hBbPLGhT
EUIってあんま使われてないの?
つー助教授の動画でも使われてたしメジャーかと思った
345 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 22:52:31.00 ID:YQNBLwk5
EUIは未だに左のユニットの項目の使い道わかんないからずっと非表示だわ
都市一覧は何とか使えてるんだけどねえ
346 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 22:55:10.22 ID:gvJv4L4O
たまたま無知野郎がいて見た目が違うからってだけでぼくのしらないなにかだって突然騒ぎ出しただけ
347 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 22:57:45.12 ID:NJXM8zJY
ルールとかバランス調整するMODならともかくUI変更するMODを使ってるだけでキレるってヤバすぎでしょ
348 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 23:14:19.26 ID:XxZpisuV
>>346 EUIはmodだぞ?w
わざわざIDまで変えちゃってw
349 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 23:14:46.61 ID:/r4t6bkH
こんながめんみたことない!こいつずるしてる!!
350 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 23:17:18.78 ID:XxZpisuV
351 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 23:17:41.00 ID:qlqEH3ps
無知は罪
352 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 23:17:44.45 ID:/r4t6bkH
ぼくがおおぜいからばかにされるなんてありえない!だからこいつはあいでぃーかえたにちがいないんだ!!
353 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 23:18:43.87 ID:ui9iuim7
ここはmodスレじゃないのにmodの画像張る奴は何考えてるんだろう?(キリッ
modスレ行けばいいのにな(ドヤッ
354 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 23:18:53.95 ID:XxZpisuV
>>352 俺はEUI=MODだと主張してるだけだがどこが間違ってるんだ?
滑ってるぞ
355 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 23:19:08.07 ID:KR5hS+1p
これが世界の敵か
356 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 23:21:38.78 ID:hBbPLGhT
縦に並ぶユニット一覧便利じゃない?
労働者の作業完了が把握しやすいから
前ターンに資源売れたやん!ってのが減らせて貧乏性だからありがたい
357 :
名無しさんの野望
2016/06/17(金) 23:35:51.77 ID:Zvp5tXiH
世界の敵だ、非難声明ださなきゃ(使命感)
358 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 00:00:27.21 ID:3bulEpuO
たまにoccというか初期開拓者以外は拡張しない縛りやりだすAIいるんだけどなんなの
遺産建てるわけでもないし軍備最下位とかだし人口とか見ても内政に注力してるように見えないけど何してるの
359 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 00:05:14.93 ID:IQ7pfQCG
蛮族に開拓者取られて萎えてる
360 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 00:09:26.35 ID:PRC/G4CQ
開拓者を出したからって都市を経てられるとは限らないよね
361 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 00:13:43.85 ID:bjrdL6vR
>>358 エチオピアが良くそうなってる印象あるなあ
遺産建てようとして毎回他の奴に競り負けたりしてんのかな
362 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 00:43:43.84 ID:rr5GRb9G
鳥取砂丘で南米砂像展やってたから何枚か遺産とか撮ってきた
マチュピチュ
エルドラド
コルコバードのキリスト像
ジャガー
オアシスと淡水砂漠丘陵
363 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 00:50:43.82 ID:0StmI3R8
ラクダは?
364 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 01:04:17.88 ID:BUZy0Ts7
マチュピチュとキリスト像以外遺産じゃなくね
365 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 01:25:41.45 ID:K8LvVAAJ
コルコバードのキリスト像は死ぬまでにナマで見てみたい
366 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 01:33:34.18 ID:rr5GRb9G
367 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 01:46:29.23 ID:bufzMDNc
俺も兵馬俑展行ったけど撮影禁止だったんだよなあ
撮影可能スペースは人多くて色々写りこんでたし…
368 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 03:30:45.30 ID:H7XaaVSp
コルコバードてそんなスゴイもんだったっけ?
369 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 03:35:43.12 ID:PRC/G4CQ
ただのコンクリ像で別に技術的には全く注意を払うようなところはない
ブラジル最大の偶像ではあるがね
370 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 03:42:41.03 ID:GbrApUmP
>>362 >オアシスと淡水砂漠丘陵
こんなん食料出るわけない
371 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 05:21:47.00 ID:qSINckfz
和歌山のあらぎ島っぽい
372 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 05:47:16.94 ID:zMrz0aug
>>358 たまにでるよな
以前ロシアがやってたわ
遺産狂化してた
373 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 07:04:19.17 ID:aOaFh9qp
キリスト像は新世界の七不思議やぞ
374 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 08:04:50.73 ID:hiXAGcjG
375 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 08:33:13.47 ID:0StmI3R8
まあ丘陵つーかただの出っ張りだな
砂丘羊は未だにわけわからん
376 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 09:12:25.91 ID:rr5GRb9G
砂丘は主要部分は観光地になってるけど周辺はラッキョウ畑になってるから食料でないことはない
サラッサラな砂山だからハンマーは砂を産業利用するくらいしかないけど
あと、ガチな砂漠でも農業はやってるからな
↓はドーハ周辺の写真だけど、水なし砂漠農場はこんな感じ
377 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 09:32:01.35 ID:5Kz8VmcC
>>376 カタールの砂漠農業は石油ガンガン使って海水の淡水化しつつ農業してるパターン
石油がタダみたいな地域だからこそ出来る事
378 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 11:02:10.57 ID:xoPmnmZ2
379 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 11:32:27.91 ID:406m/xJU
エジプトの衛星画像は感動する
380 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 12:43:17.92 ID:/wVEGP6L
罰ゲームみたいな立地やな
なお頑張って生きてたら石油が出た模様
381 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 13:01:00.19 ID:RqSZ+otS
オランダならワンチャンあるはず…!
オランダ使ったことないけど氾濫源山盛りオランダはどうなの?それでやっとアラビアと互角ぐらいではないかという勝手な思い込み
382 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 14:09:01.04 ID:XV2Fm9fR
383 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 14:14:51.34 ID:/wVEGP6L
384 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 14:29:38.46 ID:0StmI3R8
光の早さで不幸になる
385 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 14:43:06.13 ID:jw2JvTyx
マルチ参加してみたいと思ってます
何日かに分けてやること多いみたいですけど、ゲームしてないときに画面見る方法ってありますか?
あと、プレイレポを読むとスカイプチャットよく使うって書いてありますけど、それはゲームやってるPCででしょうか?それともスマホ?
386 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 15:17:29.06 ID:qSINckfz
ウィリアム湿地王
387 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 15:17:42.21 ID:PRC/G4CQ
伝統4都市のつもりだったけど意外と周りに空き地があった場合悩むな
388 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 15:41:16.79 ID:m2R/8Dl8
たまには指導者をランダムじゃなくて選ぶかと思ったらなかなか決められらなくて結局辞めて飯に来た
多島海日本にしようかと思った昼下がり
389 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 15:49:03.11 ID:+Hf7eb85
ああ、無視されてると思ったらここ本スレでした
質問スレいきます、すみませんでした
390 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 15:49:03.19 ID:PRC/G4CQ
パンゲアインドネシアとかどう?
391 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 15:54:13.04 ID:qSINckfz
392 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 16:01:46.26 ID:mQzWxDxv
393 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 16:05:43.81 ID:hPDG0J2x
シャカさんだったら2,3文明の首都飲み込むくらいだったらギリギリ非戦扱いだよね?
394 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 16:21:16.43 ID:0StmI3R8
395 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 16:50:20.28 ID:BfBsAifN
2文明まではセーフ 3文明はアウト
396 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 19:29:47.88 ID:NcL3+MNQ
397 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 19:31:27.68 ID:5Kz8VmcC
ズールー固有の領土の返還をしてもらっただけなので問題無し
398 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 19:49:51.05 ID:i/FfMBww
>>388 自文明はソンガイでAIは全てエジプト
勝利条件は制覇のみであと自由
399 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 20:54:10.62 ID:bjrdL6vR
畑から兵士を採る勢いの人海戦術したいんだけどそういう戦い方ってciv5のコンセプトとは合ってないのかな?
400 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 21:03:53.86 ID:5itVx2Cr
合ってないな
でも、やりたいなら宗教自然遺産取り込んだスペイン聖戦士
ドイツやトルコで蛮族取込みまくり
ズールーで維持費半減にものを言わせてガチンコ
金ためてツクネラッシュなどかな
ユニットのコストがそこそこ重いから
兵を無尽蔵に出すには生産以外の方法もないときつい
どうしたって科学施設くらいは作らないといけないし
401 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 21:44:58.40 ID:bjrdL6vR
>>400 ありがとう
スペインのやつだけやったことある
402 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 21:50:33.10 ID:PRC/G4CQ
偉人と違って聖戦士のコストは増えていかないからいっぱい出せるよね
あっらーあくb(ry
403 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 22:10:12.87 ID:B3gimGOR
マヤって強そうだけど難しいね
なかなか強さを発揮できない
404 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 22:39:24.42 ID:NcL3+MNQ
マヤが強そうってのはまやかしだ
405 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 22:39:52.47 ID:5itVx2Cr
警戒している
406 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 23:11:13.02 ID:wjN9eCUy
とりあえずさっさと神学取って大預言者大科学者大技術者って取るだけで十分強いような?
407 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 23:13:44.04 ID:0cGmtALh
408 :
名無しさんの野望
2016/06/18(土) 23:15:24.97 ID:0StmI3R8
実際のとこ必要な偉人出すだけならそこまで急ぐものでもない
409 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 00:09:44.87 ID:RptseoGT
侍「今日も漁船を作る仕事が始まるお」
410 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 00:15:14.30 ID:03pwn8ma
マヤで解放コンプから大技術者→ハギアソフィアで創始して、
マヤ歴大預言者で強化して泥のモスクチャレンジしつつ聖戦士で弓配備したら強い
と脳内で思った
多分実際もそれなりには回るはず
411 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 00:28:07.77 ID:cu4ipraj
マヤ暦で大預言者とったら大科学者の必要ポイントが増えるから地雷だろう
412 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 00:39:33.55 ID:IuH0vd7Q
マジでwそれは気づいてなかった…とはいえ大預言者は一番目にとってこそ宗教生かせるしなあ、
いらん偉人も多いし使いどころとは思うんだが。
預言者科学者技術者あとは状況によりだがあんまり強力じゃない偉人でネクストまで遠くなるのは嫌だなあ
413 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 00:48:03.77 ID:Gj2CyI+9
414 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 01:06:53.53 ID:guKWT3yw
大預言者、大技術者、大商人は序盤のほうが相対的に強い偉人
戦争系と大執筆家(万博)がらみは状況による
その他の偉人は後がいいか、後でいい
415 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 01:15:40.86 ID:3JR7OC58
解放コンプでも必要ポイント上がるし、解放技術者最初預言者次技術者と貰っていったら
100,200,300と必要ポイント安い時期で消費されちゃうのがちょっと勿体無いよね
勿論即手に入るメリットが大きければ些細な問題だが
416 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 01:22:35.92 ID:/r6dki1U
始めて2週間経ってないので素人丸出しの意見で悪いんだけど
大科学者ってどの辺りからアカデミー立てずに直接フラスコに変えるべき?
それとも終盤のテクノロジー競争のために最初から全部保管しておくべき?
大商人の税関もわからないや
大技術者は一人目から全部遺産建造に使ったほうがいいのは分かるんだけどさ
417 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 01:26:52.43 ID:5avJU2aC
>>416 別にそこまでこだわらなくても大丈夫、実際出たそばからガンガン使っても割とどうにかなるし
埋めるのが得って断言できるのはバビロニアで筆記研究すると貰える奴ぐらいよ
大商人はそもそもあんまり出す必要がない
418 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 01:32:29.87 ID:NuvfRoxM
たしか大科学者は最後に使うのが一番効率的だったような
まあアカデミー作るのも間違いではないしラッシュのために早めに使うのも選択肢の一つ
419 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 01:42:46.36 ID:6R7l3r7e
科学勝利のターン圧縮したいなら終盤消費一択
結局人口伸ばさないと科学は伸び悩むし
テクノロジー追い付かない遺産を確実に取りたいとか、
420 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 01:44:03.63 ID:6R7l3r7e
考古学早めに取りたいとか、そういう戦略に沿うならアリだけど
途中送信してしまった
421 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 01:47:56.65 ID:pBKVU7N+
ちゃんと科学者出せてるならまあ、どんな使い方しても勝ち負けに影響することはほぼないでしょ
ターン短縮の極限求めるなら頭使わないとダメだけど、まだそんな段階じゃないし、そもそもそれやってる人は少ないよたぶん
422 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 01:49:53.05 ID:/r6dki1U
ありがとう
偉人管理すごく難しい…
まだ国王クリアした程度だから色々試してみるよ
423 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 01:52:29.24 ID:05oc18Gg
天下のナショジオで和弓VSロングボウの検証やってたけど
イングランドのロングボウより日本古来の和弓のほうが飛距離も威力も上なんだな
信長にも弓兵射程+1下さいよー
424 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 02:12:44.50 ID:Pij8O9xF
どうせAIも秩序だろって秩序選んだら独裁と自由に分かれてひどい目に会ったわ
425 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 02:16:15.72 ID:9Qny91AV
AIは指導者の志向よりも思想開始ボーナス2を優先する気がしてたんだけど違うの?
426 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 02:22:08.10 ID:jzIQC2kA
>>423 大陸の騎馬民族ほどではないにしろ、和弓も複合弓の仲間だからなぁ
まあ用法が全然違うし一概にどっちが強いとも言えないと思うけど
427 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 02:27:57.37 ID:tGb4/nce
>>423 威力は上だけど射程も上だったっけ?アレ
428 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 04:15:04.18 ID:jgBooNBk
物理的に同じもの飛ばすなら威力が上なら射程も上なんじゃないか?
矢の形でだいぶかわったりすんの?
429 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 04:22:27.64 ID:1JpJPaZU
ワイも思った それとも射程が短いくせに和弓は威力強い って言う盲信は流石に稚拙なんじゃ・・
射程低いのに威力高いってライフリングでも実装されてるのかな
430 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 04:32:21.20 ID:uaP4IpXu
クロスボウくらい別物だと運用からして違うからアレだけど
弓同士の同じ使い方なら遠く早く飛ばせる矢は
それだけ弓や位置のエネルギーを保持できてるってことだから=威力もあるでいいんじゃねの
後は矢尻がスポンジでしたとかならまあアレだけど
431 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 04:52:48.86 ID:chgNUs92
見た覚えあるけど射程は確か同じだったはず
矢の重さだの射ち方だのに違いがあって云々とかの話だった
見ても無いのに適当な事話さない方がいいよ
432 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 05:01:51.03 ID:uaP4IpXu
>>431 それこそ適当な事言うなって話だな
重さはエネルギーを蓄える為に必要なもので
ソレがなければ射程も伸びないし威力も出ない
重さの違いで威力か射程かどっちかだけ伸びるなんて無い
射ち方の違いってのが技法や戦法のことならコレもどっちかだけ出るなんて事はないし弓の性能と直接関係ない話だな
433 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 05:05:41.24 ID:uaP4IpXu
調べたところによると速度は同等で射程と威力は和弓が上だな
そらより重たいものにより高いエネルギー込めて同じ速度維持できるならそらそうなるよ
434 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 05:08:20.49 ID:chgNUs92
あ そう 間違えちゃってたか 申し訳ない
まあスレチな話題だから黙るね
435 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 05:28:25.79 ID:1JpJPaZU
勉強になったわ これがインターネッツ掲示板やな
436 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 07:01:53.79 ID:XuQ8IkDf
しかしSAMURAIと当時のイギリス軍が戦ったらイギリスが勝ちそう
日本のSAMURAIって指揮官であって、主力は足軽だよね?
437 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 07:22:43.80 ID:/r6dki1U
当時のイングランド、と言われてもな
中世は戦争の仕組みが数十年単位でガラリと変わってた時代だからどの時代を指してるのか
ちなみにヨーロッパの封建制下の戦争の主力も、地方領主統治下の農民兵と、金で雇われる忠誠心のない傭兵で、足軽そのもの
騎士なんて国全体でもほとんどいない
16世紀のチューダー朝イングランド指しているなら、常備軍の数で比べると同じ時代の日本のほうが上だろう
当時は圧倒的な軍事力を誇るスペインに怯えて土下座外交で命を繋いでた小国にすぎなかったからな
このすぐ後から大躍進するんだけど
438 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 08:20:23.82 ID:3JR7OC58
話題になってるような中世戦争をリアルに描いてる映画とかあったら見てみたいな
wikiの建造物評価についてなんだけどさ
さっくり言ってピラは建てやすい、アルテミスは建てにくいって書いてあると思うんだけど
同等もしくはピラの方が若干建てにくい気がするんだけど気のせい?
創造主だと40ターン代前半にはどっかで建つ印象
普段smartAI入れてやってるからそれのせいなのかしら
439 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 09:45:32.53 ID:jzIQC2kA
中世の戦争を見たいならキングダム・オブ・ヘブンとブレイブハートが丁度いいかな
どちらもそういう話題になると必ず名前が上がるってぐらいの名作
時期はずれちゃうけど古代ギリシア時代が好きならアレキサンダーもオススメしたい
アレクサンドロス大王をコリン・ファレルが演じている点に目を瞑れば大迫力のガウガメラの戦いが楽しめるぞ
440 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 10:17:32.74 ID:CupxJPqN
>>429 ライフリングがあると射程が伸びるんだぞ
441 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 10:49:30.82 ID:XuQ8IkDf
でも日本には大砲もなければ攻城戦もなければ軍艦も船もないからなあ
イギリス軍より強いなら、なんで朝鮮や明なんかに負けたの?
後の時代の大日本帝国だって、大英帝国並みに世界の1/4を支配してもいいと思うけど
やっぱりカタログスペックだけなの?
442 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 10:50:24.81 ID:CupxJPqN
大砲ぐらいあったわよ!バカにしないでくれる!
443 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 10:53:02.36 ID:nsbhsv73
無能しかいなかったからだろ
現在進行系でも国TOPがアレだぞ
444 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 10:53:36.81 ID:T4PO/T0b
また始まったよ
445 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 10:54:18.26 ID:/sZff9bT
>>438 確か伝統のツリー変更のアプデから解放選ぶAI増えたかなんかで建てにくくなった気がする
それまでのが建てやすかったからその頃の記載と記憶が残ってるんじゃないかな
446 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 10:54:28.70 ID:3JR7OC58
>>439 キングダムオブヘブンはレンタルショップでパッケージはよく見てた
ぱっと見で敬遠してたけどサラディン先生出るとか胸熱だな
他も見てみるわ 情報ありがとう
447 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 10:56:31.86 ID:/sZff9bT
なんで産業革命後と侍比べてんだよ、勝てるわけねぇだろw
明と朝鮮には別に負けてないしなぁ
448 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 11:10:56.30 ID:CMKaz2QG
>>441 時代ごちゃ混ぜじゃね
まず16世紀の話なのか18世紀の話なのか、はっきりしておこうか
あんまり詳しくないのにイメージだけで語ると荒れる原因
449 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 11:16:26.50 ID:qNiAH/Ig
朝鮮や明に負けた?
450 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 11:17:53.93 ID:Acl2CtU9
侍がいた時代って広いからな
300年の幅があるから何年頃と指定して比べた方が良い
軍事力ってその地域が戦時下かどうかで上下するから、戦国時代の日本の総軍事力は同時代の他国と比べて相当なものだし
軍縮の進んだ江戸時代の話なら軍事力は当然小さい
451 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 11:44:29.60 ID:3JR7OC58
>>445 パッチ前の情報なのね
一直線なら大体建つとはいえ寄り道許されないのはキツいな
初期開拓に響きすぎる
452 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 12:07:18.14 ID:l9U6lqmB
初期だしやり直せば済むからマシさ
453 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 13:24:13.94 ID:9swFVD3P
>>451 立地と労働者拉致の早さを見て40Tまで建てれるなら90%取れる
45Tまでだと完全に運だから安定できない
自分は取れない時さっさと見切って神殿と労働者2に切り替える
454 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 14:00:45.43 ID:KCPETewx
ピラミッドは2・1資源と丘1つ、人口2で止めれば38ターンくらいで完成する
立地厳選するならまず建つ
455 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 14:15:52.55 ID:3JR7OC58
40Tが基本的なリミットだよね
そしてそのためには採鉱石工と進めて開発次第建設着手せねばならぬという
まぁ狙って立てれるだけマシか
もうちょいスルーしてもらえれば内政向けでもあるんだが
戦争するつもりじゃないと狙う気にはなれんな
456 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 14:22:34.42 ID:/aRNGVbX
>>441 civ風に言えば戦争には勝ってたけど朝鮮に略奪できるものがあまり無かった
それと指導者が死んで方針が変わっちゃったのも痛いね
457 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 14:25:46.06 ID:/aRNGVbX
>>438 クレヨンしんちゃんアッパレ戦国大合戦だゾ
458 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 14:29:10.96 ID:0gu6+Kvx
ピラは40Tでも負けたり産業時代まで立たなかったり極端で困る
459 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 17:35:05.13 ID:CupxJPqN
いまプレイしてたら
俺のインカと同盟してるはずの香港とラサが唐突に都市国家同志で戦争始めたんだがこれどういうことなの
460 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 18:28:37.55 ID:1JpJPaZU
都市国家同士も殴りあうよ
中国とチベットは仲が悪いから仕方ない
461 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 18:31:15.36 ID:ZuR88XXU
どうゆうことって言いうかよくあること
後半ずっと殴りあってる連中とか居るぞ
こいつらのせいでターンの進行が遅くなるという嫌がらせ要素でもあるけど
462 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 18:36:15.87 ID:3z9X7rW8
戦争中に同盟解除とかが絡むかなんかすると
和平ん時に一緒にされる都市国家和平がうまくいかなくなるかなんかしてあのウザい現象が起こる
463 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 20:03:18.33 ID:U5w+Yer4
侍の朝鮮侵入シナリオの満州がクリアできないんだけど、まずは戦力揃えて海路で北京に向かうって感じでいいのかな
464 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 21:39:30.22 ID:tO4crEpI
グレートバリアリーフに魚資源が付くこともあるんだな
465 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 21:48:12.02 ID:CupxJPqN
なるほど、一種のバグってことか
466 :
名無しさんの野望
2016/06/19(日) 22:08:55.05 ID:/sZff9bT
>>463 それでいいと思う
最初、朝鮮行ったけど義勇兵湧くし、中国は都市数多いから兵力増えるしめんどかった気がする
シナリオは都市数多いとうざいから海路じゃなくて陸路で潰してっていい気がするけど
一陣中国方面、二陣朝鮮方面であとは適度に追加かな
まぁ、そんなに難易度高くない気がするからいろんな方法でいけると思う
467 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 00:06:22.78 ID:puqkozh7
魚つきグレートバリアリーフを持った都市国家が漁船もて余してて可愛かった
468 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 00:49:22.71 ID:yCXDAHs/
あれって資源活用施設の贈呈でも漁船立てられないんだよね
469 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 06:15:18.18 ID:IAsmyd+5
ライフリング一直線なのかデンマークは
いきなりスキー兵うろつき初めて焦った
結構拡大してるから厄介だなあ
470 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 07:36:55.94 ID:Sse+EOYd
大陸で1人だけ島に隔離されたときはどう立ち回ったらいいんすかね
科学に特化しようとしたけど高級品やりとりできなくて幸福も金も足りないしその回はやめちゃった
471 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 07:45:47.51 ID:qC/q1aUm
まあこのゲーム、突き詰めていけば初期立地でかなりの部分が決まるからな…
だからこそ公式でリスタート用意してるんだし
あれ、1T目だけじゃなくて3T目くらいまで残して欲しいわ
472 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 08:24:07.44 ID:mtD0bMbC
2T以降でもリスタートできるMODないかね?
メニューに戻るのめんどい
473 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 08:57:10.62 ID:23ZywvH8
MOD入れたらそれだけでロード時間増えるよやったね
474 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 10:00:04.01 ID:E07mHd9f
Reseed!とか
475 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 10:20:01.55 ID:IAsmyd+5
>>470 軍事U極限まで絞ってマチュピチュかロードス狙え
どっちも建てられなかったらリセットでええやん糞立地だったとあきらめる
最近マチュピチュを積極的に建てるプレイしてるが取れるとかなり楽だな
基本的に制覇プレイだが金に余裕あると中世以降やれる事の幅でるから楽しいわ
交易所が傀儡都市周りに早く建てられるようになるのもあるが
476 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 11:06:50.08 ID:espiF3iv
そんなもん積極的に建ててないでアラビアとかインカ使えばええやん
アメリカにボロ負けして属国になっても、バクチ大好きの治らない日本人よ
477 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 11:54:12.13 ID:Mf7+RnI/
創造主ぼっち大陸の最適解は早めに海岸都市作っていくしか無いんじゃね?
比較的小さい大陸な宿命だがその分、コンパクトな都市間隔で食料送って幸福厳しくなれば市民配置いじればいい。
終盤まで比較的安全が保証されるっていうのは、やっぱメリットとしてデカイでしょう
思想入ってもまだ安全なのはぼっち大陸ぐらい
なおポリネシア襲来する模様
478 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 12:57:58.67 ID:IAsmyd+5
大陸ぼっちの何がいやってなにもやれないまま取り残されるのがな
ぬくり系の内政文明ばっかが違う大陸でイチャコラ状態だったら尚更勝てる気しないわ
479 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 15:34:30.14 ID:wSZjLbpy
480 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 15:35:17.57 ID:EIBkiN8d
一人ぼっちで資源もなければ宗教で幸福キープしないと詰む
481 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 18:18:21.83 ID:giyPp5nn
GAKと違って、世界議会で会えるからなあ
序盤に宣戦依頼できないから苦しむけど
482 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 18:23:56.24 ID:C1VLsJUZ
森林伐採してモアイ建てるンゴ
483 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 18:37:56.10 ID:egpHjOFK
civは草原に建ってるモアイから食料出るからセーフ
484 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 19:00:40.02 ID:MCGXh9M7
ハンマーを産出するモアイとは
485 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 19:12:02.98 ID:8BlB327P
モアモアイしゅごい
大陸ぼっちも困らないし
486 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 19:14:49.59 ID:GYXRDwzo
civ4のスパイ経済、大商人経済は真似してみたいって思わされたけど
モアイ経済は全く食指が動かない不思議
実際強いんかあれ?スパ帝のプレイはいい意味で参考にならん
487 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 19:22:26.91 ID:MCGXh9M7
解放が弱体化して引きこもって内政するのがセオリーの今じゃちょっと微妙かな
社会制度取りたきゃポーランドがいるし
488 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 19:25:03.49 ID:TO9ZxtC7
モアイそんな強くないよ
海岸に高級資源あるとモヤモヤするし
489 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 19:39:01.22 ID:jLByunmM
モアイで文化生むのが楽しすぎてビーカーやハンマーが疎かになってしまう
490 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 20:47:29.47 ID:yCXDAHs/
BNWではしかるべき施設を揃えた後にモアイで観光稼ぎまくるのが活路
491 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 22:47:31.53 ID:oRRM1DxA
モアイを立てる→文化圏が広がる→モアイを立てる→以下ループ
文化3とか4出すモアイは気持ちがいいね
都市から4マスのタイルにも普通に届くじゃん?モアイのためのタイルだよな
モアモアイやってルネッサンス前に海運インフラまで余裕でとれるけど、モアイのために出力減ってるからそれほど強くない気がする
早いうちからモアイ使うより序盤はふつうに内政してルネッサンス入ってから合理主義を早く進めるために温存する手もある?
ポリネシアは体感的に立地特性が良くない気がする
沿岸だから海洋資源多め、丘陵も少なめで立ち上がりがちょっと
丘陵そこそこに川も付けようとすると立地厳選に時間がかかるのなんの
492 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 23:08:11.73 ID:Gyz+CGzd
皇帝大体勝てるようになったから不死者行ったら一気に難しくなった
これ創造主やってる人尊敬するわ
493 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 23:12:13.44 ID:5LnAzUUL
BNWとかいう内政ゲーはやめてGAKという戦争ゲーやればいい
マルチの練習にもなる
494 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 23:14:48.35 ID:BNhiYT1e
このゲーム買ったばっかでとりあえず制覇勝利目指そうと思って何回かやってるんだけど、ユニット生産のためにひたすら内省してるしこれでいいのか怪しい
495 :
名無しさんの野望
2016/06/20(月) 23:59:21.75 ID:yCXDAHs/
戦争はしっかりした内政の上に成り立つもんだからそんな感じで大丈夫よ
兵器だけじゃなくて国庫や幸福も稼がないと敵を倒しても後が続かないし
496 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 00:09:56.86 ID:PYktZJxz
制覇の後未来技術1ターンで開発できないかやってみたけどあと科学力1万2千は無理そうだから諦めた
朝鮮ならいけるんかな
497 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 00:11:37.84 ID:RkdpE/4u
498 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 01:30:07.42 ID:khDdqzt3
>>492 さっき初不死者広大を科学勝利でぎりぎりクリアしたけど制覇勝利出来る人はすごいと思う
499 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 01:34:18.63 ID:pRGgTq1K
制覇ってめんどくさいだけで特に難しくはないような
500 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 01:43:50.72 ID:ENQnQ2Zf
普通サイズマップでさえ根気が続かない
いつも小サイズ
501 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 02:44:38.27 ID:PjmuQFka
制覇慣れてないときに気をつけるってことなら野戦終わってから10ターンくらいで1個も都市落とせないなら無理しないほうがいいってことかな
早すぎるように聞こえるけどこれ以上かかると相手ユニット生産間に合うからどんどん収集つかなくなる
もちろん野戦しつつ都市攻撃できるほどユニットいたり逆方面に宣戦依頼してたりで若干条件変わってくるけども
あとはこの時代で決めるって考えてる前の時代にやる戦争は賠償金目当てくらいに思って外交重視したほうがいいことだ
502 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 05:17:07.43 ID:ltMwHPoI
創造主での弩兵Rがどうも上手くいかない
攻めてる間に長剣士とか出てきてユニット倒されちゃうパターン
制覇するだけだったら現代以降のRの方が簡単なのは分かるんだけども
その時代位になると戦争がだいぶ大味になってくるから出来れば中世Rを上手く決めてみたい
503 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 06:35:57.64 ID:35mrZ7ga
戦争しかける相手を先んじて弱体化させる必要もあるから資源なり金でよそ文明と戦争させるとよい都市国家でも良い
504 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 07:17:00.05 ID:ZQxFE2Wy
どうせいつか時代遅れになるし…って考えで戦争はしたいのにどんどん技術ばかり発展していく
505 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 07:35:17.52 ID:ENQnQ2Zf
モロッコのUBって農場や鉱山見たいに技術で強化されないから微妙だな…
棚田は強化されるのにな…
506 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 08:03:15.71 ID:a3PYTJGj
インカはシド神から祝福された文明だから仕方ない
他に祝福されてる文明どこかあるかねえ
507 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 08:09:00.41 ID:SbioCZUq
俺の制覇はおそろしく手間が掛かるが簡単に勝てるやり方だなあ
まず制覇狙う文明の時は、自分の有利な時代が長続きするようにマラソンかエピックで始めて
他文明と出会う前にとりあえず都市国家に宣戦、最初に出た大将軍を都市国家の射程2内になるよう城塞化して楽に経験値稼ぎ
弩兵で仕掛けるつもりなら、その頃には射程3で2回攻撃のエリートが5体ほど溜まる
508 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 08:27:23.21 ID:04XmeFKu
弩ラッシュするか→時期が悪い大砲だ→時期が悪い爆撃機→科学勝利
509 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 08:36:26.36 ID:PjmuQFka
ステルスラッシュとかいう制覇もどき
XCOMも研究しちゃえばスパイで視界確保して1,2ターンで都市落とせちゃうんだよね
アルミ大量に確保できそうなら科学より早くクリアできるかな
510 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 08:40:40.95 ID:fMqad5oX
ステルス研究する頃にはAI成熟しきってて色々怖いわ
511 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 08:44:57.63 ID:Eg4r0ktx
世界征服はかなり体力と知力がいる
そもそも科学みたいに200Tとか無理ぽ
少なくとも600Tはかかる
下手すると1000越える
その代わり苦労の末勝ちとった勝利は格別
達成感で1週間はボーっと過ごすことになる
512 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 08:46:29.28 ID:9h22D+2Q
弩ラッシュしようと相手国を戦線依頼で疲弊させたら弱体化し過ぎてこんなに弩いらんかったな…って時が多々ある
シャカやペルシアならツクネと攻城兵器で仕掛けた方が安上がりだったりする
513 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 09:08:51.04 ID:9h22D+2Q
弩ラッシュしようと相手国を戦線依頼で疲弊させたら弱体化し過ぎてこんなに弩いらんかったな…って時が多々ある
シャカやペルシアならツクネと攻城兵器で仕掛けた方が安上がりだったりする
514 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 09:09:49.89 ID:9h22D+2Q
二重投稿してしまった…
シャカに精鋭弩ラッシュ仕掛けてきます
515 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 09:16:35.05 ID:idkQyI3d
ちゃんとスクショ貼れよ
516 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 09:22:30.36 ID:8K+MFat2
>>511 モンゴル使え
パンゲア160T、大陸180Tで簡単に制覇できる
517 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 09:27:46.97 ID:RkdpE/4u
古典とか中世のUU使うくらいならフリゲーか大砲使ったほうが楽
518 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 09:40:59.48 ID:1qaHM7ZN
>>516 全世界マップじゃね?
あれはケシクだけじゃ無理
519 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 09:45:30.06 ID:8K+MFat2
>>486 昔書いたけど、モアイ経済は
科学はスパイ
文化はモアイ
お金は名誉コンプ
で後は戦争で何とかしようというネタプレイ
あと、あの動画はたしか4文明の制覇だから、ぶっちゃけ簡単
>>487 いつから引きこもるのがセオリーになったんだ
戦争も内政も伝統一択って話やろ、これだから解放厨は害悪って言われるんだよな
520 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 09:49:04.50 ID:1qaHM7ZN
521 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 09:52:15.41 ID:8K+MFat2
522 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 10:12:15.41 ID:35mrZ7ga
>>507 エピックがちょうどいいかなマラソンはユニット生かしたもん勝ちで流石に極端に難易度下がるの感じるわ
しかしそのやり方はめんどいなw
523 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 10:32:36.74 ID:bOhzMdae
不死者までなら結構遊びながら制覇出来るんだけど創造主となるとなあ
戦争始めると科学遅れてジリ貧に
524 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 11:35:32.31 ID:Qrd84nK1
>>519 科学ペナと川の金銭補助が無くなったから多都市は弱体化
戦争のメリットって攻められないのと遺産と都市売却ぐらいだからセオリーは言いすぎたな
525 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 11:41:39.04 ID:76zzLSZ0
TSLのエピック日本で初めるも大東亜共栄圏完成してインドに進行するあたりでユニットの数と都市数がアホみたいになって投げた
526 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 11:44:19.10 ID:ENQnQ2Zf
>>506 交易所と同じ強化が適用されたら強かったろうに
527 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 12:19:47.54 ID:+6PmzTkK
>>523 自由の女神まで普通にプレイして
大砲→ロケット砲で勝ち確定
核打たれまくるからめんどくさいけど
528 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 13:03:05.37 ID:35mrZ7ga
ロケット砲の火力壊れてるよなあ
三体もいれば防御100以上が2T程度で落ちるとか
昇進で二回撃てれば尚やばい
529 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 13:34:38.23 ID:W/nFJUdr
俺は爆撃機よりロケット砲のほうが好き
530 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 13:36:30.83 ID:Qrd84nK1
陸軍はステルス 都市はミサイル砲と分担すると侵略が早い
531 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 14:08:48.44 ID:Eg4r0ktx
ロケット砲、確かに強い
でも俺が一番好きなのは
核ミサイルぶち込んでからの
殺人ロボットでとどめ
超気持ちいい
532 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 14:36:42.17 ID:ErCH4nTv
フン速い!殺人バイソン都市出しにローマ将仰天!
533 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 14:43:27.39 ID:9h22D+2Q
フンの破壊槌ラッシュを耐えて逆に首都を奪ってこそ真の上級者
534 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 16:36:17.93 ID:g21h+fwj
フンフンフーン♪
535 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 18:32:12.26 ID:a3PYTJGj
フンの初期ラッシュは防御不向きな立地ならどうやって防ぐんだあれw
マルチなら防げる気がしない
CPU相手なら都市出しを考えたら不死までなら二国宣戦でもなんとかなるが
536 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 18:34:26.72 ID:uyuQwbpH
必殺技フンフンフンディフェンスで
537 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 18:36:57.01 ID:8yR+DN4N
隣国デンマークの狂戦士ラッシュも怖い
538 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 22:49:58.17 ID:khDdqzt3
昨日やってた朝鮮侵略の信長のデータ今日ロードしてみたら不満93貯まっててワロタ・・・
539 :
名無しさんの野望
2016/06/21(火) 23:05:09.87 ID:y9sSWS7F
都市攻略した時に傀儡-併合の表示が出ないバグが発生してた可能性
540 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 01:14:18.45 ID:4XaQx4ke
カスパって何かイマイチぱっとしない
何か後半の技術で強化されたら良かったのに
541 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 02:04:02.83 ID:1Up0is60
砂漠の氾濫原を除く平野にしか建てられないが食料2ハンマー2ぐらいあっても良いのにね
今のままじゃペトラでオレ強エエするための文明でしかない
542 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 02:09:50.81 ID:uLu2Pama
所詮ペトラ立てても1都市だけで
うーんって感じ
543 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 02:10:45.81 ID:jHeK8wij
丘陵にも建てられる要塞で、タイル出力まで付いてくると考えると悪くない
カスパ丘陵の上にユニット置くとマジで固い
問題はAI相手にあんま防衛戦とかやらないから強さが実感できないことだけど
544 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 02:14:38.12 ID:uLu2Pama
Vには遠隔攻撃ユニットが存在してる時点で
立てこもってもジリ貧っていうね
545 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 02:27:26.15 ID:dSTNRG3A
某所で書き込みがあったけど、こういうの実際にあったことなのか
536 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ e107-LYlF)[sage] 2016/06/21(火) 23:26:02.00 ID:zWoe00DB0
CIV公式フォーラムでCIV5大型DLCに対して朝鮮排除運動を起こしたJAPと
ソレを鵜呑みにした日系人開発者への恨みは未来永劫晴れることはない
あの騒動は韓国朝鮮に対するサイバーホロコースト以外の何物でもなかった
546 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 02:43:36.76 ID:Qs8dbHFG
化学取る前から丘陵の食料と生産の合計が4にできて、おまけにゴールドも出ると思えばまあまあ
山岳沿い棚田や干拓地と比べたらさすがに劣るが
547 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 03:25:21.98 ID:lJuDVaHw
シャトーも防御ボーナス入るから積極的に建ててもいいよな
メインは文化が美味しい改善だが1タイルであれだけ入るのはデカイ
548 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 03:51:57.63 ID:j2BfPY9s
Civ6で日本の指導者
まさかの北条時宗
549 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 03:52:37.54 ID:uLu2Pama
わかるようなわからんようなチョイスだな…
550 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 04:04:15.09 ID:PahQKxgE
まぁ。大河にもなりましたし
551 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 04:05:55.84 ID:gmL2wYwt
どなた?
552 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 04:52:06.83 ID:wFhYgi3P
和泉元彌だよ
553 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 05:00:37.71 ID:zCO2sDeY
海外で有名なの?
554 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 05:32:27.58 ID:hXFm/T0u
外人は日本国内での知名度とか知らないからな
海外から見ると元寇の時の執政だから、civとしちゃモンゴルとの対比で扱いやすいのかも
555 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 05:43:58.85 ID:hXFm/T0u
556 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 06:18:26.46 ID:UdArjztM
結構あの大河好きだったなあ
兄弟役やった二人今やちょっとイロイロ話題絶えないがw
557 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 06:39:39.29 ID:FilmFjPQ
まあいつも各国「なんでその人?」っていう人選してくるし
名声よりむしろ悪名高い指導者が選ばれてる文明もあった中で日本はマシなほうだな
武則天とかさ
558 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 07:21:44.01 ID:tMTT4CKk
あのモンゴル軍を止めたSHOGUNだろ?(俺たちはよく知らんけど)
ジャップにもきっと人気あるだろHAHAHA
って感じだろ。
インド人もガンジーよりチャンドラボース出せよって思ってるの多いだろうな。
559 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 08:26:03.07 ID:N2ppuVmX
定番ジャパンよりは興味出るわ
ナイスチョイスかもしれんね
560 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 08:37:43.38 ID:ZQAQVu1R
悪くない選択だな、俺は好き
戦国の三英傑はいい加減にお腹いっぱいだし
ただ、時宗のユニークってサムラーイは確定としてもう1個が防衛型にされそうだな
エチオピアとかショショーニとかの防衛戦+って地味に効くから自分で使っても楽しくないけど敵だとうざいって微妙なんだよなぁ
要塞代替とかも使いにくそうだし
561 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 08:38:36.05 ID:hXFm/T0u
でもやっぱ、他に歴史の転換期を担った派手な候補もあっただろと思うけどなw
卑弥呼とか清盛/頼朝あたりとか…
でも外人はUUとして侍だけは絶対出したいだろうから、今後も中近世の指導者しか選ばれないだろうなあ
562 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 08:40:25.90 ID:hXFm/T0u
>>560 海岸線の石塁の話は英語wikipediaにも書いてあったから、たぶんそれだろうね…
防衛建造物とかまた微妙指導者じゃないですかやだ
563 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 09:02:48.89 ID:ZQAQVu1R
石塁は微妙すぎるな
あとは、自領土略奪化とか…ピラ市民権が捗るな
侍出したいだけなら信長が零戦使うんだから近世でも出しゃいいと思うけど
卑弥呼は歴史の転換期になってないし派手でもないと思うけど
まぁ、スレチだし6スレ行くか
564 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 09:03:44.72 ID:ua2d+t/i
>>545 本当にあったのかは知らんけどあれ使っても敵で出てきてもあまり面白くないので
結果的に単品で外せるようになったのは非常にありがたい
565 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 09:44:29.67 ID:UdArjztM
>>560 ショショーニのは姫路城と同じで領内戦闘力UPじゃなかったか
防衛時のみだったか?
対万里が楽なのはモンゴルアラビアポカテッロて認識だわ
566 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 09:49:36.82 ID:jAqtC8mh
日本=サムライは全世界共通認識だろうから今後外される事は無いだろう
というか江戸以降でパッと思いつく日本の指導者がいないんだよね
567 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 09:52:52.24 ID:CfLHvLSx
明治時代とかご興味ない?
568 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 10:05:26.63 ID:jAqtC8mh
日本史はあまり詳しく無いんだすまぬ
天皇はお飾りだし東郷平八郎は指導者でないし、ピッタリな人居るの?
569 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 10:05:39.07 ID:gJYFDZtC
>>548 隣のちょっとかわいい子は誰ですかね?
もうちょいカメラずれてれば読めるのに
570 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 10:10:58.11 ID:eLXHuWIm
日本の歴史は世界史の中じゃ
何も無かったに等しいからな
よく言われてるのは
革命的な変革は大化改新と明治維新だけ
571 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 11:25:32.02 ID:5ppF05K/
572 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 11:31:59.09 ID:u/Onv+O3
6のクレオパトラが可愛いとかマニアもいるもんだな
573 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 11:46:23.32 ID:qVP4GIoo
いつも各国「なんでその人?」っていう人選してるか?
574 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 11:48:24.31 ID:tMTT4CKk
ダンクェール枠で日本の近現代の指導者をだせばいい。
575 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 12:55:58.24 ID:167ruzrP
>>568 伊藤博文とか大久保利通あたりになるんじゃないの
576 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 13:01:56.33 ID:5ppF05K/
577 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 13:03:22.06 ID:UdArjztM
どっちも良い印象がないんだよな
つうか近代以降の日本人て頼りないんだよな
にあわねえ西洋服の写真やらみると
578 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 13:10:45.19 ID:ZQAQVu1R
>>577 詳しくないのに見た目で頼りないとか言うのはやめたほうが…
579 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 13:11:22.94 ID:lRtQpFNb
劣化にしか見えない俺もとうとう懐古厨になったか
580 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 15:04:50.82 ID:hcOgC9iu
日本の指導者は熊沢天皇がおるやん
581 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 15:10:47.10 ID:XnDPu/6u
>>568 国家元首じゃなくても文明の指導者に選ばれてるのいるじゃん
582 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 15:11:08.33 ID:ZQAQVu1R
583 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 15:13:37.75 ID:XnDPu/6u
>>579 慣れれば変わるだろ
俺はつい最近まで4のほうが好きだとずっと思ってた懐古厨だったけど
今となっては5のほうがバランス良く感じて好きになったわ
584 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 15:18:06.28 ID:o4W0TB4H
6の指導者グラは動くと4のバージョンアップ版って感じでこれはこれで良いよ
585 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 15:38:57.08 ID:CM6d8Dq3
>>579 6は5がベースだけど、新要素や5から変更された要素があるから、5ともかなり違うはず。
プレイしてみないとわからないと思うから、今の時点で劣化みたいというのは早計では?
まぁ5ベースの6を買うのがもったいないという人はいるだろうが、それ劣化とは違うだろうし
586 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 15:42:44.79 ID:ZQAQVu1R
グラの話じゃね?
リアル路線からカートゥーン路線にいったからな
587 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 15:43:06.79 ID:Qs8dbHFG
まあ5の無印よりはマシだろう
588 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 16:04:00.36 ID:lJuDVaHw
そろそろスレチと自治厨が湧く頃
589 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 16:16:19.52 ID:1Up0is60
北条とはなかなか渋い所から出してきたね
civ5に織田が決定した時の反応ってどうだったんだろう?
何だこのハゲって思われたのだろうか
590 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 16:21:05.76 ID:t8U4snK+
家康よりはカリスマあって歓迎だった
591 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 16:38:54.94 ID:SZT7rkvy
592 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 16:53:46.37 ID:wFhYgi3P
というか実際専用スレあるんだからそっちで語れって当たり前のことじゃ
593 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 17:03:53.28 ID:J4sg4mS1
おっそうだな
594 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 17:11:47.47 ID:O+o6oscn
595 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 17:12:36.11 ID:aJHmW/32
おっそうだな
596 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 17:14:42.83 ID:4Qn5GhsZ
IPもなければSLIPも無いスレで自治も糞も無いっしょ
ここは好きな話題で盛り上がるスレです
597 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 17:16:06.97 ID:O+o6oscn
>>596 civ6のスレがないならともかくあるんだからそっちでやれ
ID変えて多数派に見せようしても無駄
598 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 17:27:52.15 ID:rRVg9FyQ
都市建設の条件って
他都市と4マス以上離れてる、かつ都市タイル周囲6マスに他文明の領土がない
だと思ってたんだが違うんだな
イロコイがひでー都市スパムやってるからどうなってんだと思ったら
3マス間隔で小島に都市立ててやがった
後者はちょうど予定地に開拓者到着したターンに領土拡張されてしまったんだが
普通に建てられて気付いた
結局都市建設の条件ってなんなん?
599 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 17:31:53.16 ID:Qs8dbHFG
600 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 17:37:28.98 ID:EJBKSLja
家と同じで建てたいときに建てるべき
コスパなんて考えるな
601 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 17:39:25.88 ID:UdArjztM
近隣の海に浮かぶタイル一枚島に建てるAIほんと嫌い
とくにカルタゴおまえだよ港無料だからって
602 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 17:53:54.26 ID:rRVg9FyQ
>>599 そうだったのか なんかAIばかり得する例外だな
603 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 18:59:34.44 ID:ZpFVY5xZ
カルタゴ・マチュピチュ・商業・秩序で都市スパムマネーゲームという電波が
有効性は知らぬ
604 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 19:03:00.37 ID:4XaQx4ke
大陸と大陸の間に1マスの陸地がある時
そこに都市を立てて運河にしたくなる
605 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 19:08:03.01 ID:2fZhX3rL
1マス地峡のことね
上の流れから大陸の間の1マス孤島かと思った
606 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 19:28:30.94 ID:f28TdO2Q
氷河に阻まれて海路が完全に閉ざされてるパターン多すぎてすごくイライラする
さていよいよ大海原の探索や、好立地探すでー
↓
あれ、東は行き止まりか、面倒くさいなあ
↓
ん…?西も…なんやこれ!船が完全に無駄やないか!
607 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 19:43:04.44 ID:8C+53UXp
良立地沿岸都市ゲットしたと思ったら湖だった時が悲しい
608 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 19:52:19.39 ID:1Up0is60
閉じた湖なのに海って表記されてるのはメチャ許せんよな〜
609 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 20:05:04.56 ID:o7EHnLFa
>>606 友人と4人マルチやっててめったに文句言わない友人がリセット言い出したの思い出した
610 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 20:50:54.48 ID:qeDANwvU
>>606 ロシアの気持ちがわかっていいじゃないか
611 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 21:06:01.57 ID:qeDANwvU
昔一度だけ不凍港引いたことがあったかな
612 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 21:25:19.15 ID:u/Onv+O3
氷河と陸の間は絶対隙間が空くようにして欲しいわ
湖が閉じてるのは仕方ないけど海が閉じてるのはちょっと
613 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 22:54:01.16 ID:CfLHvLSx
氷河って盛大に誤訳ってるよな
614 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 23:15:21.60 ID:j2BfPY9s
船は自領道路限定1マス移動で良いから陸地移動させて欲しいわ
615 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 23:15:34.62 ID:JEqObb0J
映画で盛りあがってたから蛮族王アッティラ借りてきたぞ
あとエリザベスの映画が構図含め外交画面まんま過ぎてなんか笑える
616 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 23:26:09.51 ID:JEqObb0J
覇王伝だわ
617 :
名無しさんの野望
2016/06/22(水) 23:55:10.06 ID:62XnTHsz
アレキサンダーなら見た
618 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 00:41:20.53 ID:96k1qu9U
巡航ミサイルの上手な使い方教えて
619 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 01:27:33.81 ID:qa+mONsP
核載せてパなせ
620 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 01:50:56.25 ID:xnX1FeqN
マルチって何人でやるのがベストなんだろう
4人だと寂しいし6人超えると安定しなすぎる
621 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 06:02:53.28 ID:VqBiPw61
ところで
WINDOWS 10への無料アップグレードの期限が迫ってきてるけど
おまえらもう10使ってるのか?
俺はまだ7のまんま
どうしようか思案中
622 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 06:19:55.04 ID:3bsMB/V+
>>621 Civ5遊ぶ上では10で問題ないよ
10最新のDirectX使えなくてちょっぴり損した気持ちになるけど
623 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 06:47:24.83 ID:Lub9KYwu
一回10にしちゃえばライセンス発行されて7に戻しても好きな時に移行できるようになるそうよ
たぶんちょっと調べればやる方法出てくる
俺は32bitOSなせいでどの道変える羽目になるから今のまま行くけど
624 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 09:16:25.90 ID:7cdfViw5
ステルスまでやっと到達したしボコボコにするぞーと思ったら文化勝利されてた
625 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 09:44:08.30 ID:mst1huhv
AIって肥料一直線好きだなぁ
上中ルート進めつつ出力アップの算段がつくからありがたいぜ
スパイ殉職したときのがっかり感もぱないが
626 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 09:50:38.17 ID:3bsMB/V+
>>625 肥料が好きというよりは秩序入りしてクレムリン宮殿建てるための前提技術だから、という考え方もあるかも
627 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 10:09:01.51 ID:li5WRhCx
成る程独裁採用したくせいつのまにか秩序になってたりするAIが多いのはそのためか
628 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 10:29:33.26 ID:mst1huhv
>>626 単純に前提技術の数じゃない?ルネ入りも上ルートの天文学か下ルートの火薬だし
加えて技術を先鋭化させる傾向があるのかなーとか思ったり
629 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 10:55:38.01 ID:3bsMB/V+
>>626 仰るとおり前提技術が少ないテクノロジーは、AIも優先しがちになると思います
先鋭化させる傾向というのもたぶんあってます、
具体的に言えば平和主義者なら建築→科学公論→考古学と進んで鉄鋼、化学という傾向があります
630 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 10:56:54.86 ID:3bsMB/V+
631 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 12:00:44.25 ID:+2cML21e
間違って英語版買っちゃったんだけど、こっから日本語にできないの?
D&Dするだけで日本語化する日本語ファイルとか落ちてない?
632 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 12:04:02.92 ID:wY8UflOw
steamで買い直せゴミ
633 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 12:07:57.86 ID:6cYAHD4I
>>624 ステルスなんて遅すぎ、強くもない、核で全滅する
634 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 12:14:04.82 ID:dH0Xq46c
制覇するなら大砲か爆撃機から始めないとな
635 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 12:18:55.03 ID:mst1huhv
英語版には誤訳の問題がないというメリットもあるし
ユー英語版でプレイしちゃいなよ
636 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 12:39:33.45 ID:vx0lod9g
何考えてBNWでXCOMぶちこんだんかね
637 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 12:55:56.23 ID:li5WRhCx
宣伝じゃねえの
638 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 13:06:10.78 ID:k1NfkXeA
ただの遊び心だろ、わかんねえ奴だなあ
639 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 13:15:15.85 ID:Lgt9oyy3
実際の戦争だと鉄道破壊したり橋落として時間稼ぎするけどあんまりそういうのやる人見ないね
640 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 13:18:00.23 ID:BzEqtLNr
4マルチなんかだと裏に騎士まわして道破壊とかめちゃくちゃ重要だったけど5だとそうでもないね
641 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 13:24:44.26 ID:lDrmgigU
AIが文化圏外に引いた道路を略奪してそのまま斥候を居座らせたことはあった
642 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 13:39:16.75 ID:Lub9KYwu
たかが1文明妨害するのに斥候使うのはもったいないけど通りすがりに道破壊していくのはよくやる
ZOCのせいで工作しにいくのめっちゃ辛いんだよねAIってちゃんと防衛ユニットも置いてあるし
最低でもツクネ上がり槍騎兵くらいじゃないと改善1,2個破壊しただけで死ぬ
643 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 13:43:15.09 ID:li5WRhCx
>>639 援軍遅らせるために道破壊はよくやるぞ
古典から戦争してるとやる価値はある
不死以上だとワンコそばみたいに送ってくる
白兵多いからほんとうぜえ
644 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 14:07:24.03 ID:36QarIzP
>>639 ピラ持ちの場合に攻めてる時は、逆に相手のタイルに道路を引きまくったりするな
645 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 18:04:27.62 ID:3bsMB/V+
646 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 18:08:45.70 ID:VBY/FZAR
647 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 18:08:46.74 ID:5rRxmUoo
今更攻略サイト…?
648 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 18:13:12.17 ID:u+Ab/97P
649 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 18:17:15.48 ID:u+Ab/97P
>>645 っていうか、画像はサムネ表示をクリックすると
原寸で表示するようにしてはどうかな?と思います
本文中に「上の画像では〜」というのは判りづらいので
画像のすぐ下にキャプションを付ける形にするといいでしょう
650 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 18:19:24.46 ID:dtf1IGka
火狐だけど問題なし
ただレイアウトがちょっと気になる
サイドにインデックスをつけたほうが使いやすそう
651 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 18:21:11.49 ID:3bsMB/V+
>>648 報告ありがとうございます
>>649 やっぱり原寸表示ですか、「上の画像〜」の問題含め、土日潰して改善してみます
助言ありがとうございます
652 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 18:32:18.82 ID:CsXS+62V
>>646 ビスマルクは元首ではないな
信長も日本統一はしてないし、テオドラも共同皇帝になったとかではないはず
日本のウィキペディア情報だとハイアワサは首長ではないらしい
653 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 18:56:55.22 ID:Qk/+IbHT
>>645 俺の環境だと信長の画像がウザい
ただ画像を消しただけだとそれはそれで文章がウザいし
代替案は思い浮かばない
654 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 19:04:08.85 ID:mst1huhv
思想違いからの友好破り非難声明からの大預言者による布教はやめたまえエカテくん!
なんか今プレイしてるマップ鯨と真珠が見当たらないんだがマップによっては出ない資源もあるんか?
国王感謝祭の資源が鯨なせいでもう200Tだっていうのに一回も感謝祭してもらえない首都かわいそう
655 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 19:10:26.40 ID:3bsMB/V+
>>650 ありがとうございます、インデックス関連はTOPページが完成したら追加しようと思ってます
>>653 スマホ環境でしょうか?webブラウザ向け構成なのでスマホユーザーには平謝りするしか…
656 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 19:12:33.70 ID:3bsMB/V+
>>654 鯨と真珠は都市国家が持ってることが多いので確認してみては?
657 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 19:20:40.38 ID:VBY/FZAR
>>652 ビスマルクは名目上の”元首”でないけど実質的な国家全体の指導者じゃん
そういう話をしてるんじゃないのよ
658 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 19:23:45.69 ID:mst1huhv
>>656 都市国家にもないんだよねぇ
外洋の隅の孤島にでも固まってるのかと思ったんだけど
キャラベルでおおよその霧を晴らしてもやっぱり見当たらない
もちろんどの文明の取引欄にも出てこない まれによくあることなのかな?
659 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 19:28:23.69 ID:lrYOJP+P
マップサイズによっては普通にないっけ?
660 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 19:35:56.93 ID:dtf1IGka
全く存在しないってケースは見たこと無いなあ
1つしか無いってのは割と見るが
661 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 19:42:23.13 ID:7/TSWM2t
>>657 ぱみゅぱみゅ(アッシリアでは神が王なので実質的に宰相)
ディド(牛の革で土地を得るも現地の権力者に求婚され焼身自殺)
あとガンジー
662 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 19:51:40.66 ID:YUc0oGO5
神話の人物はもはや論外じゃないか
663 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 20:01:31.62 ID:VBY/FZAR
神話上の彼らはともかく
確かにガンジーは国家を指導してはいないのか?思想家と呼ぶべき存在なのかなぁ
664 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 20:02:07.60 ID:ICBVLm7G
>>658 俺も柑橘がMAPサイズ小さいでどこにも存在しなかったことあるよ
最後まで感謝されずに終わった
665 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 20:21:36.40 ID:miijqfi1
石炭がマップ上に一箇所6個しか湧かなかったときがあった
ちなみに誰も石炭を手に入れることなくゲームは終わった
666 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 20:24:09.16 ID:DvcVzoEe
ファッシズム政権の終わりは、いつでも残酷な結末しかない。安倍晋三はどんな殺され方をするんだろう?
https://twitter.com/tok aiamada/status/605899171313246209
日本国民はどう対処すればいいのか。
新しい政権は民意を反映し、適切な食糧、住宅の供給、健康管理、教育が最も重要な責任となるでしょう。そして最後に防衛です。
来るべき株式市場の崩壊は必然的に多くの失業者を出すでしょう。抑制のない成長に基づく現在の経済の終焉を見るでしょう。
民衆の指導者は職業的政治家ではない人々から見つかるのです。国民の意志を裏切ることは、極端な場合、自殺や殺人にまでつながります。
最初になくなるのは世界の株式市場でしょう。
差し迫る株式市場の暴落は、他の人々が飢えている間にお金を儲けることの結果です。かれらは自分の財産を隠し、犯罪的雰囲気さえも創出しています。
彼らはただ座って待っているだけです。世界に振りかかる負担は莫大です。世界を餌にして生きており、社会に何も負うことなく、何も還元しません。
日本から始まる世界的株式市場の大暴落
ウォールストリートの大暴落(1997年)につながったプロセスが、いま日本におけるプロセスの中に写し出されており、再び株式市場の暴落につながるでしょう。
日本がアメリカ国債の25%を引き出すと世界経済が破綻し、マイト レーヤは出現するでしょう。彼は「匿名」で働いております。
彼は日本人ではありませんが、日本語で話すでしょう。彼は、非常に物静かなやり方で話します。彼の最初の控えめな態度に混乱してはなりません。
非常に間もなくマイト レーヤを、テレビで見るでしょう。マイト レーヤは毎日テレビに現れ、質問に答えるでしょう。
マイト レーヤが公に現れるにつれてUFOが、とてつもない数で姿を表すでしょう。
竹下雅敏「どうも日本人のレベルの低さというのは、ドイツはUFOテクノロジーを完成させていたのに、日本は戦艦大和で喜んでいたという感じなのです。」
矢追純一「宇宙人側からの申し入れは、核の利用と戦争をやめ宇宙人の存在を公表しなさい。ロシアという大国の首相がね、2回も言ってるんだからね。」
tUkq8
667 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 20:27:35.92 ID:mst1huhv
やっぱ出ないことあるのか 世界に存在しない資源を求めるドリーマーが憎い
そこらへんちゃんと除外するようにしてほしいな
しかし高級資源はともかく戦略資源少ないのはやばいな 工場建てれないとかその時点でやめるわ
668 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 20:28:14.62 ID:7cdfViw5
解放弱くね?
遺産が手に入らないの…
669 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 20:33:13.56 ID:rZ4ih9Rb
>>645 最近civやり始めたから助かる、頑張って完成させてほしい
670 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 20:51:53.81 ID:CNLeb0wg
石炭が出なかったことはあった気がするがない存在しない高級資源要求されたことは1000時間以上やってもないな
なんか、氷河の脇にでもひっそり湧いてんじゃないか?
海洋資源だし、実はバリアリーフ魚みたいにバグで氷河の中に埋まってたりすることがあるのかもしれないが
671 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 21:07:31.79 ID:IB8PqsCh
エンリコクソジジイに寝取られた商業都市国家(唯一の磁器持ち)を燃やしたあと、しばらくして磁器要求されて困り果てたことはあったな
672 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 21:07:57.97 ID:EPDmopUf
そもそも今年にはCiv6も出るっていうのに今更攻略サイトなんて作る意味があるのか
初心者向けのプレイレポや動画なんて既に結構あるのに
どうもお金の匂いがする様な気が
673 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 21:09:55.06 ID:4SXkVU0Y
>>645 おれも最近はじめたからじっくり読ませてもらいます
なんかでかすぎてちょっと見づらいかんじだな俺の環境では
パソコンのクロームだけど
674 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 21:11:36.44 ID:4SXkVU0Y
>>645 画面の半分しかつかわれてないな
こういう構造なのか
675 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 21:14:07.44 ID:VBY/FZAR
エンリコはとにかく即行滅ぼさないと世界のバランスが崩壊する
676 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 21:14:57.26 ID:lNh+IDK7
>>672 時期とかは関係ないと思うよ、作りたい奴が作りたい時に作ればええんや
ただ次スレのテンプレにしれっとそのサイトが入ったり、入れてみては?って提案が出てきたら俺は暴れる
677 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 21:17:40.16 ID:VBY/FZAR
俺はテンプレに公式以外が入ってる時点ですでに気に入らないがな
いい加減Wikiの支配から卒業するべき
678 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 21:20:48.30 ID:iA5RXEYr
679 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 21:42:33.94 ID:CiF2Zs/6
680 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 21:50:48.36 ID:yHLwn6V4
>>645 Twitter bootstrap使ってみれば?
レイアウトも簡単だし、管理も楽だと思うよ
681 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 22:19:29.11 ID:J92tsbpV
いくら金の匂いがしようが自分で作ったんなら構わねえだろ
テンプレに入れろとか言わない限り
682 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 22:23:17.17 ID:es1Zrt2W
>>681 id変えての援護ご苦労様です^^
ここに晒した時点でダメってことが分からないのかな?w
683 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 22:29:52.45 ID:ICBVLm7G
何と戦ってるのか分からないけど
使えるなら話題になるし使えないならとっとと忘れ去られるだろ
過剰反応する理由が無い
684 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 22:53:28.42 ID:rUKNODmj
日本でスタートの時点で難易度跳ね上がってそう
685 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 23:16:18.90 ID:Lub9KYwu
635時間プレイして馬鉄以外の戦略資源が改善でハンマー2とか3生むのに始めて気づいた
改善で2以上出力上がるの塩だけだと思ってたわ後半のプレイングガバガバだな
686 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 23:18:40.61 ID:Tx3HFZj8
文化勝利が一番楽な文明って何?カメハメハ?
687 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 23:18:42.95 ID:qa+mONsP
635時間で仕様を把握できる訳がない
688 :
名無しさんの野望
2016/06/23(木) 23:37:27.14 ID:aKitbFUj
1000時間まではチュートリアルだからね仕方ないね
689 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 00:40:23.40 ID:Qug3/jjJ
それなりにやったつもりだったが350時間しか無かった
底浅過ぎなんじゃー
690 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 02:04:13.10 ID:Bw0FEkau
>>669 >>673 ありがとうございます。やっててここがわからないってのがあったら教えていただけると嬉しいです
それと見やすい見づらいの感想が今は一番ありがたいです
>>676 >>681 Civ4ペリク鯖騒動とか少し知ってるので、お気持ちはお察しします
むしろ絶対にテンプレに入れないでください
691 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 02:30:45.50 ID:LK06xAxI
あんまりここでサイトどうこうのやり取りをされても困るんだけどなあ・・・
692 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 02:32:29.61 ID:E2Bu+yqY
どうでもいい口実でスレに晒した時点で……
693 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 02:49:53.03 ID:Bw0FEkau
694 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 03:27:00.90 ID:MwA+/iWG
>>686 BNWならどう考えてもブラジル
ルーブルなしでも勝っちゃう
695 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 04:43:24.22 ID:zzBbIS3w
URLが攻略.comとか明らかに怪しくてワロタ
ここに晒してる時点でアレだしそもそも何でこんなのに絡んでんだよ
696 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 04:44:36.18 ID:sAgdfe7r
>>693 サンクスPC替えたばっかだからたまらん(;゚∀゚)=3
697 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 09:08:57.34 ID:LfgHLvU5
射程3のロングボウ、スパイ大盛り、海で行動力アップ
イングランドも強いなぁ
てか文明ごとのボーナスの調整ミスってるよね
いろいろ付け加えれば、指数関数的に調整項目が増えていくことを考慮せずに
何も考えず実装していき、結果として調整できなくなり放置したって感じ
伝統あるタイトルの続編なのに、作りがすごく甘い
素人が作ってんのか?ってレベル
698 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 09:14:00.89 ID:iXd9m9Kl
っていうか1つのUUで一点突破
毎回いつでも同じ狙いで戦う事が義務付けられてるなんてゲームデザインじゃなくて
1人にUU10個くらいあげてさ
そっから好きにどうやって組み合わせてどこに照準合わせてプレイするか
毎回プレイヤーの好きに動かせるあそびが欲しい
699 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 09:58:32.72 ID:rQEMnrIQ
ある特定の指導者使いたくないとかじゃなかったらその時の気分で指導者変えればいいじゃん
UU増やして選択制だと個性が薄れると思うわ
700 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 10:15:18.40 ID:+M17X9S9
単純に覚えにくい
自分の国ならともかく他人のUUなんかそんなに覚えられない
毎回確認するのか?遊戯王じゃあるまいしw
701 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 10:27:16.52 ID:1K/C+3HS
現状は現状で個性ってよりもはやレールなんだよなあ
702 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 10:30:28.02 ID:TSQvAPxf
どうせUUが大量に出ても勝手に最適解探して勝手に最適解縛りプレイするのがユーザーだからな
703 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 11:10:48.89 ID:0ROLV0JQ
大量の種類のロボットが出てくるギレンの野望でも
ガチでやるなら各時代の強いロボットを2,3種量産するだけで終わりだし
704 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 11:11:28.32 ID:d3KeXqLV
冷静に考えてみてもCIV5って現在でもSteamの売上上位キープしてるし、日本語化されてるゲームなら更にもっと上位に来てるゲームなんだよな
その割にはCIVって、ゲームが好きじゃなければ取っ付き難いストラテジーゲームな分、攻略サイト少ないから、小銭稼ごうと思ったら結構いい物件(ゲーム)なんだろうな
CIV6が発売発表して間髪入れずにウィキが作られたのを目の当たりにした時、やっぱ金になるんだなと思ったわ
作ってしまえばメンテは要るだろうが、基本不労所得だしなぁ
705 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 11:12:09.98 ID:WlFBJ7jI
やっちまった
5月にセールあったからサマーセールは来ないと踏んでこの前購入しちまった
返金してセール価格で再購入って流石にできないか
orz
706 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 11:12:25.11 ID:+CIjanG7
ようやく創造主250ターン切りの境地に辿り着けた。250ターンちょうどだから切ってるって言えるかわからんけど
朝鮮塩立地シナイパコダモスク宗教にアルテミスやらピサやらも取れて情熱大陸ならぬ情熱星だったから非戦で通したけど
これ以上にない好条件が都合よく揃って250ギリギリって230ターン代とか出してるやつはどんな化け物なんだ
707 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 11:34:24.55 ID:d3KeXqLV
Steamセールでまた初見勢が来るからお行儀よくしたいね
708 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 12:06:28.38 ID:UbvmX98m
また質問を質問スレへと誘導する仕事が始まるお…
709 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 12:09:41.33 ID:SfZPPTbd
>>706 これをこう変えたってところがあったら教えて欲しい
立地以外に
710 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 12:29:24.98 ID:+CIjanG7
>>709 やることがわかってるならそれをどれだけ丁寧にやれるかってのと文明の特性を活かせるように動くことが重要だと思う
今回は朝鮮だったから初手アルテミス建てに行っていつもはいい加減な商人の調整とかも徹底的にやったし
途中作るもんないからって考古学者作ってたけど結局制度余ったし万博金取れたら余計な真似しなくてよかったってのは反省点
あの時あれしておけば何ターン縮んだなって点はいくつかある
711 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 12:30:24.73 ID:22LyOwxj
蛮族フェスティバルにチェック入れて名誉取ったら有能すぎて笑う
712 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 12:58:04.14 ID:IisSuVco
713 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 13:16:21.97 ID:b1+NOaVq
国産ストラテジーは衰退してしまったからCivやHoiにまだ新規が来るのは嬉しいわ。
714 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 15:25:44.76 ID:aEZAOhsb
>>706 おめでとう
君も上級者の仲間入りだ
次は超越者を目指そう
715 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 15:27:32.03 ID:E2Bu+yqY
超越者ともなれば30ターン目にスパイを使うことができるからな
716 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 15:33:43.17 ID:S2VKEBM6
解放で戦争する人に聞きたいんだけど
古典ラッシュするあたりだと
金欠になるんだけどどうすればいいの?
もちろん国外交易や金系施設はちゃんと建ててるし
売れるものは売ってる
717 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 15:36:07.44 ID:aEZAOhsb
都市を売るんだ
718 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 16:21:11.99 ID:XZWXy3Le
かっこづけないで素直に伝統つかえ
719 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 17:06:42.86 ID:SfZPPTbd
720 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 18:09:23.70 ID:TSQvAPxf
朝鮮、塩立地、シナイ
もはや普通のプレイではない
721 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 18:29:48.74 ID:xrIjrbjf
自然遺産って割りとクソ要素だったよな
722 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 19:28:21.25 ID:Of/2c9mw
まあそういう意見もあるかもな
狙えば誰でも活用できる戦略じゃなく、運ゲー加速だからな
俺は自分が確保した時の嬉しさが勝ってるけど
723 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 19:35:04.97 ID:d3BwqvDa
俺の自然遺産取り込む都市国家は許さん
724 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 19:36:04.33 ID:ZsgBD13w
スペインでヴィクトリア湖と若返りの泉を取り込みたい
725 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 19:41:24.81 ID:6RAu3HFO
スペインはシナイ山取り込んだら勝ち
726 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 19:48:24.87 ID:+CIjanG7
確かに伝統取ったのがいなかったぽくて空中庭園ですら建てたしどう考えても普通じゃなかったなあ
唯一問題だったのは淡水農場が少なかったことか
極めると暦資源ローマって感じの並条件でも250ターン安定したりすんの?
727 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 20:14:50.70 ID:5qqNZfs6
毎回ワクワクがあって楽しいと思うけど
728 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 21:08:53.28 ID:49S/G5c3
そういや5って週末立地とかうpされないんだね
宣戦依頼ぶん回すっていう普遍的解法があるからなのかな
729 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 21:24:56.09 ID:gvTkwo6n
暦資源出力ゴミすぎて採鉱資源との格差がひどい
未改善カカオとかミカンはまあまあだけど…
730 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 21:33:56.46 ID:mVmsjn7S
セール来てるな、4は結構やったけど5は手を付けてないので買ってみよう
731 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 21:43:37.16 ID:o1Zx0IZj
5は5でなかなか面白いよ
6は6で面白いよといえるといいなあ…
732 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 22:00:33.53 ID:v5SuW2EF
大丈夫CIVの伝統でパッチと拡張が当たってない最初は5、4が良かった懐古厨が出現するから(予言
733 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 22:22:20.67 ID:xrIjrbjf
マジかよ伝統厨最低だな
734 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 22:27:27.55 ID:7HUGGJlY
Civの伝統じゃなくてfiraxisの伝統だよ、もっと範囲広いんだよ
735 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 23:02:17.45 ID:ieR0HKYN
昔は良かった、ってどんな物事に対してでも言うやつ居るから人間の性なんでしょうよ
736 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 23:16:11.62 ID:QRPKz06O
Firaxis確かにXCOM2も前作のほうがよかったとか言われまくってたな
気になってはいるんだけど実際どうなんだろうね
737 :
名無しさんの野望
2016/06/24(金) 23:32:32.97 ID:Os/9PlRh
DLC前は有料βといったつもりで買った方が気楽
どうせ追加コンテンツでガラッと変わるんだろうし
738 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 00:18:27.78 ID:em7GYw0z
>>645 画像内の文字がつぶれてる
画像とテキストの対応がわかりづらい
それ以外だと
個人的には背景色が真白すぎ
全体的にナビゲーションが弱い
いろいろ書いたけどセンスは悪くねーよ
がんばれ
739 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 02:11:32.18 ID:MIYwGSwC
セールでbnwにアップグレードしたぜ!
ところで交易での都市への食料&生産ブーストってデメリットないのな
どういう交易で、都市の生産性を損なうことなくある都市からある都市に食料や人手を送ることができるのか、
どうせ散々言われてきたと思うけど、良い解釈は出たの?
740 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 02:16:34.47 ID:ixrQExTx
遺伝子組み換えとかじゃないかな(時代ガン無視)
741 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 02:38:18.28 ID:Vc4t4Nki
ゲームの仕様にケチつけても
742 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 02:57:04.48 ID:ZG1jUVHl
この程度のちょっとした話題でケチつけるなとかこえーな
743 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 03:03:39.54 ID:bTuZBdXz
ケチっていうかナンセンスな話されてもつまらないだけだろ
なんだよ解釈(笑)って
744 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 04:03:53.96 ID:ZaUFCl+c
単純に王室お抱えのキャラバンが貴族議員に指示されて物価の上がった都市に食料輸送して商売してると解釈でいいんじゃないか?
文明内の商売は資金の移動があっても内需が回ってるだけと解釈してゴールドがプラスにはなってない。
ただ食料は移動してるから食料の移動が発生してる。
他文明には特産品や食料・木材等など資源を売って外貨を得てる。でいいじゃん。
当然、相手文明に発明品や新しい商品があったらこちらも技術進歩していくこれが科学プラス
745 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 04:35:21.57 ID:wKQk8Ebw
さすがに食い物や労働力が純増するのは説明不能だったから解釈は諦めた人が多数
俺が無理矢理解釈すると、あの世界では文明直轄の市民の他に、民間人も存在するらしい(文化圏買収するときにゴールド払ってる相手)
そういう3タイルより遠くや市民配置してないタイルの民間商人との貿易差益で食料や奴隷を手に入れてるというのでどうよ
746 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 05:17:06.14 ID:93Xt2zgx
日本の各都市間の交易を一切止めてみたらどうなるか考えてみればいいんじゃね
経営学で交易の話があった気がするけど眠いからねる
747 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 05:44:44.62 ID:74+8piA7
食料交易は栄養的に偏りがなくなるから多くの人口を養えるってことにしてる
魚ばかりとか豆ばかりじゃ効率が悪い
748 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 05:47:49.65 ID:7ICCl5CL
一般的な交易は普通に行ってるだろ
現代までラクダでパカパカ商品持ち寄って生活してるわけでもあるまい
749 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 06:00:12.71 ID:dCr4wCu2
アラビアのラクダとか実質通常の1.5倍速いミュータントラクダだしね
750 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 09:11:08.61 ID:VShDh2VP
制覇勝利へのコツ教えろ
手当たり次第攻めてたら世界中から攻められて死んだ
751 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 09:23:19.58 ID:kmnpVzE4
質問は質問スレでやれ
752 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 09:32:16.41 ID:u4dhQ0+X
PCを買い換えでciv5をSSDにインスコしたけど
ロード時間あんま変わらんかた(´・ω・`)
FO4は劇的だったんだがなあ
753 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 09:49:07.29 ID:te2SvHuo
途中まではマークされないこと
友好国いなかったら不死辺りでダントツ先行しててもポコジャカユニットつくられて全方位宣戦食らうのはめんどくさい
宣戦するよりできたら宣戦させるよう仕向ける、創造主なら余裕ないかもこれは
遺産持ってなかったら首都を早めに落とすメリットは薄いのでまず狙わない、
あと他に肥大化されても厄介なのでボコりすぎず一〜二都市の割譲、占領で序盤の戦争は終わらせてる
和平交渉の時都市割譲させるのはヘイト少ないので大アリ、ただいい都市じゃないとゴールドにする場合もある、
少なくとも大学を金銭で即立てするとか幸福に問題ないとかの状況次第
世界がいがみ合わせるように仕向けたら途中までは共闘ボーナスつく友好国は作れるので宣戦依頼はやはり大事
ダイナマイトと独裁や商業フルオープン等で幸福の準備が見込めてからが戦争の本番
つまり途中までは文化優先してる
まあこんなとこかしら、個人的にだけど
不死中心プレイヤーだからこの程度で十分行けてるとだけ
754 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 10:05:47.13 ID:1ijg79Px
世界中から攻められるなら世界中を相手に戦えるだけユニットを作ればおk
755 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 10:41:57.13 ID:lupnqVOH
都市を落としたり首都を占領するとヘイトがたまり狙われる
だから別の国にヘイトを集めて世界の敵にするか、そもそも襲ってもヘイトを集めない国をねらう
友好国になってるAI同士を宣戦依頼で裏切らせる、戦争狂に片っ端から宣戦依頼する、首都を奪った国に宣戦布告させて滅亡させる、襲う国に全世界に対して宣戦依頼をする等
756 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 10:52:35.46 ID:aNvNknOo
>>750 最初は何言われても我慢の子で商売に勤しめ
どこかに宣戦される、もしくは戦争屋さんに取引でひとしきり暴れさせておいてから正義の味方ツラして相手の首都占領しろ
他の国全員に勝てるなら滅ぼす
勝てないなら和平して繰り返し
757 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 10:52:39.37 ID:kwJCF8hX
758 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 11:17:44.77 ID:dKzVX38Y
自由採用は外交問題はあるけど強いなぁ
おかげで後半の社会制度が商業を重商までと合理コンプと自由を適当にと
自分の中でテンプレ化されてしまってちょっと飽きてきた
759 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 12:48:39.05 ID:te2SvHuo
自由の女神立ててさっさと秩序や独裁いくのは時々聞くけど実際どうなんだろう
工業化即工場+自由入りできたときなんかは外国人部隊呼んで秩序に転向するのも無料枠が保持できたらありだと思うのだが…
760 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 13:05:29.12 ID:dKzVX38Y
やったことないけど思想一番乗りからの思想変更ってタイミングが難しそう
あんまり早いと多数派を見極め損ねるし
あんまり遅いと外交修復が手遅れになりそう
外交重視なら単純に思想入り遅らせるのが一番良いのかな
自由の女神も相乗効果のある自由を貫くんじゃなければ
思想変更前提で取りに行くほどのものじゃないような
761 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 13:14:52.40 ID:ZF+VpJDJ
無印だけど多島+高水位にして戦列艦10隻並べて方々に宣戦
後は海に出てきたの順次沈めてるだけで和平提案してきておこづかいが増えていく
これがイギリスって奴か…
762 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 13:21:10.02 ID:Tzs1zUGm
タイミングもなにも女神立てたら変更するだけだろう
外交重視で遅らせると結局ボーナス制度もらえないからそれなら自由一番乗りして変えたほうが女神手に入る分お得ってだけ
文化勝利以外ならハンマー余るから最悪のケースでも軍備整えられるし自由は幸福も困らないから俺もやったことはないけど
763 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 13:28:39.87 ID:cqj0vnGN
秩序の観光立国ロシアとポリネシアがいたせいで不幸でどうしようもなくなった結果転向した事ならあるけど
敵意感じてた秩序連中が一転して親しげに五カ年計画云々言ってきた
外交関係はそれ程気にする必要性は無い気がする
764 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 13:38:24.28 ID:duma3Cn1
>>763 まぁゲーム的には指導者は変わらないけど
リアルに考えると革命が起きて指導者の首が跳んでる状況だから親しげなのは当然というか
765 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 13:42:02.73 ID:dKzVX38Y
ああ、なるほど
無償の教義なくなる時点で思想入り遅らすのも思想変更するのも同じや!ってことか
つーか実際変更したことないから仕様がよくわかんねーや
変更すると革命起きるんだっけ?
万博ブースト多用する身としては思想圧出辛いからそういうとき変更できるのかもちょっと気になる
766 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 13:49:41.73 ID:Tzs1zUGm
最も影響受けてる(観光汚染されてる)思想に思想の制度-2で変更できる
秩序二番手なら自由経由なしも有りだけどそうすると無償教義目当てに自由に二人も行ったりするんだよなあ
767 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 13:53:36.40 ID:+5vYvAGC
768 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 14:00:26.66 ID:1ijg79Px
自由の女神を建ててから転向する場合
市民社会で自由の女神立てるまでの間食料ブーストになる
普通選挙の後大芸術家をまとめて使用して終わらない黄金期
プレイヤーが自由を最初に選択するとAIが自由を選択することは少ないから、革命したあとの外交が楽
ハンマー関連は傭兵部隊が1920
自由の女神が1060
差し引き860ハンマーと自由の女神の効果分得
ただし、最初から秩序を採用していた場合とくらべて5カ年計画の分損
社会制度は自由の女神の無償分があるので、社会制度1つ分損(2番手に間に合えた場合は±0)
親和的思想は基本的に選べない(AIの傾向的に秩序が多い)
最後に革命で2ターン科学や生産などがストップするので大きな損失
生産力関連は大きく差はでないと思うので、革命するつもりで自由をとる最大のメリットは革命後に外交が安定することだと思われ
769 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 14:19:37.99 ID:Tzs1zUGm
そうかクレムリンと両取りすれば制度損失1個で済むのか。2ターン内政止まるのは知らなかった
改めて見ると市民社会の食料(人口)は労働者の能力で補って、普通選挙は圧力受けないことで補えるから結構有効っぽいんだな
パーツ買えないのが痛いけど
770 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 14:43:36.96 ID:kwJCF8hX
自由の女神は奪うものと思ってたが非戦プレイヤーはそこまでして建てたいのか
771 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 14:50:26.20 ID:Vc4t4Nki
自由の女神は想像主でも確実に立てられるからな
誰も率先して自由選ばないし、大技術者一つぐらいはできてるし
個人的には黄金期1.5倍とって、大芸術家全部潰してから思想チェンジ
まあ不幸でも問題ないけど
772 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 15:20:02.52 ID:MIYwGSwC
>>747 これがなんかしっくり行ったわ
残飯送ってるってことでもないが、なんだかんだであるんだろう無駄な生産や廃棄品が
773 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 15:23:46.23 ID:ha6ugD1V
civ買ったけど、日本語の設定が出来ない
言語設定が英語しかなくて…
公式で日本語サポートされてると思ったんだけど違った?
774 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 15:27:23.81 ID:ha6ugD1V
プロパティの言語設定にも日本語がないし、、、
775 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 15:29:31.70 ID:Tzs1zUGm
steamならダウンロード地域日本にしろ
776 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 15:34:40.57 ID:ha6ugD1V
アカウント詳細で「国:日本」になってる
さっきダウンロードしたばかりだし、設定を変更したことはないだけど、
ダウンロード地域は別の設定が必要なの?
777 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 15:38:19.78 ID:MIYwGSwC
一旦ゲームとスチーム落として立ち上げなおしたら治ってるってことが稀にある
778 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 15:47:38.80 ID:cqj0vnGN
もし直ったとしても無印というゴミなんかやらずにDLC買ったほうがいいぞ
779 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 15:49:25.88 ID:ha6ugD1V
ゲーム、スチーム。ついでにPC本体の再起動したけどダメだった
フランス語試したらフランス語にはなったけど、相変わらず日本語の選択肢がない
うーん…だめもとで再ダンロードしてみるわ。
780 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 15:51:34.96 ID:ha6ugD1V
今回のセールでコンプリート版を買ったからだいたいのDLCは入ってる
始めてだし、まずは無印でやりたいと思ってDLCの設定は全部オフにしてる
781 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 16:08:08.00 ID:ha6ugD1V
一回全部削除して、DLC入れずにダンロードしてみたけどダメだった。
google先生と時間かけて情報探してみるわ
782 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 16:32:48.19 ID:A7gTIrHZ
実はMacとかそういうオチはないですか
783 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 16:33:47.46 ID:1ijg79Px
一応ダウンロード地域設定とアカウント詳細とは別項目だよ
steamのアプリを開いて左上のsteamをクリックすると設定がある
設定のダウンロードの項目に、ダウンロード地域:Japanがある
それで駄目ならインターフェースのほうが英語になっているとか
784 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 16:47:51.33 ID:dKzVX38Y
思想変更は観光影響受けてる必要あって2Tの革命か
やっぱ万博ブースト決めて観光特化の文明いないと変更しそびれそうだな
それがなければ1番乗りすることで自由に流れる文明減らせるし
単純に秩序独裁取るよりもメリット大きそうだね 参考になった
>>781 言語変更はsteamクライアントのライブラリからciv5右クリック、
プロパティの言語タブから変更
その項目に日本語選択肢がないという話なのかもしれんけど
785 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 17:45:40.30 ID:rt104eot
思想変更ってどう考えても普通はやらない
思想圧力が高くなる時もう科学勝利してるし、制覇だったら戦争で遺産取れるから観光は負けない
786 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 17:49:51.87 ID:Vc4t4Nki
想像主じゃないと関係ないからね
不死なら文化力で圧倒できる
787 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 18:04:15.47 ID:dKzVX38Y
思想違いの外交ペナルティが科学勝利一直線の妨げになりそうなら
思想変更するのは選択肢に入りそうだけどな
外交順調だったり宣戦依頼通りやすい指導者ばかりならいらないだろうけど
思想圧力による不幸自体はあんま問題にならんよね
制覇じゃなきゃそんなに不幸たまらないし自由なら普通選挙でかなり幸福稼げるし
788 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 18:13:14.82 ID:wKQk8Ebw
思想差で外交、幸福に問題が発生しそうなら、せっかくだから自由の女神建ててから転向することはある
世界的思想通らされたりとかするとさすがにきついことあるし
けど、毎回やったほうが有利とは思わないな、創造主でも
なんだかんだで反乱と社会制度減のペナは軽くはないし
789 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 20:14:16.78 ID:lupnqVOH
前は自由の女像建てたら思想変更してたけど最近はしてないな
外交勝利だと思想採用から世界の指導者投票まで50ターンで行けるからそのままでもごり押しで問題なかったりする
790 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 20:41:04.97 ID:66BYtaLx
外交勝利狙いだと当然世界思想も狙いに行くからますます思想変更する意味が無い
791 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 21:08:55.75 ID:duma3Cn1
世界に思想を合わせるのではない
俺の思想に世界が合わせるのだ
792 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 21:11:06.95 ID:dCr4wCu2
今回のセールで例のマップ買い足したから、これでどんなセーブデータも読み込めるようになったぞい
最近プレイしてなかったけどモチベがむくむく回復してきた
どなたかありませぬか!
793 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 21:55:00.81 ID:gfQlXILL
steam版civ5はMacだと日本語対応していないが
OSは何?
794 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 23:28:47.64 ID:sTr/yOia
やっぱ外交勝利を無効化するとゲームが思い通りに進んで面白いわ
795 :
名無しさんの野望
2016/06/25(土) 23:53:15.46 ID:ha6ugD1V
>>793 実はlinuxなんだ。色々調べて分かったわ
macとlinuxは日本語付いてないんだな
日本語化の材料は揃ったけどまだ上手くいってない
一回再ダウンロードしてまた挑戦する
質問スレがあったので移動します、スレチ失礼しました
796 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 00:14:04.97 ID:dyphyANS
PCゲームするならwindows以外を入れてるなんて特異な状況をまず説明しないとな
Civ5に限らずいろいろ苦労するだろうに
797 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 00:27:21.22 ID:9adfaCN0
そのうちLinuxのほうが主流になるから
798 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 00:28:09.12 ID:0lQ3z5vs
まあまあ
Linaxでも日本語化されないと言う新情報が入ってきた訳だし
役に立つかどうかは別として
799 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 00:31:38.82 ID:dyphyANS
800 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 00:40:43.35 ID:16uO74y2
学生の頃Linuxは素晴らしい、絶対主流になると思って使ってた時期あるけど、
レポートの印刷すら出来ずに考えを変えた思い出
801 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 00:40:50.39 ID:9adfaCN0
>>799 東北自身だって1970年台から30年以内に99%来るって言われ続けてたし大丈夫だ
802 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 00:44:43.59 ID:3wFXQT6c
パンゲアと大陸って難易度違いすぎるな
大陸のほうが沿岸都市活きるし中盤に残りの文明と邂逅する楽しみもあって好きなんだが
交易相手が少ないのと海にスペース取られてるからか陸地が狭いのとで
大陸のほうが難易度1個分難しいわ 大陸創造主キツい
古典中世ラッシュしたり伝統3都市とかでやる場合はたいして変わらんのかもしれんけど
自前都市たくさん出すプレイがしたいんだよなー
パンゲアと大陸の中間くらいの難易度のマップタイプ何かないかな?
803 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 00:50:51.76 ID:cPb6AMuC
アッティラ、大陸、二人きり。何もおきないはずがなく…
804 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 00:53:25.29 ID:16uO74y2
正直言うと、お前の事があまり好きではなかったんだよ!(宣戦布告)
805 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 00:55:42.75 ID:dyphyANS
2人は険悪な非難声明をしてスタート
806 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 01:01:56.71 ID:7p07TMn/
>>796 メイン機でlinux使う人は苦労だとかデメリットとかあんまり考えてないです
問題無く動くは動くんですけど、FPS系ならまだしもこういうゲームだと英語じゃ全然分からなく
結局ネットにある方法を試してみたけど、上手く日本語に出来ませんでした
まぁwinもあるんでそっちで遊んでみます
807 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 02:21:28.17 ID:Z32P9h+E
ウチはciv5の日本語化できないよ問題でゲーム機はlinuxからwin10に乗り換えた派
ステラリスも同じく最初の一周は勉強がてら翻訳してプレイしたけどそれはそれで面白かったな
逆にwinにして日本語化フォントの文字幅の大きさになんかソワソワしちゃう
winにすることで遊べるソフトの幅は広がったのは良かったし
逆にlinuxの時は自力で遊ぼうとするから英語版を普通にプレイする癖がついてるしで
一長一短だね
てか win10のフォント気持ち悪い
808 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 02:24:53.99 ID:3Kfx430X
Lindowsの時代か…!
809 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 02:33:53.41 ID:pQPZR775
810 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 02:44:38.12 ID:azHUMzkH
全体の2%以下のシェアしか無いOS使ってるのに不平不満出すヤツの気が知れない。
そんなの把握した上で使ってるんじゃないのか?
と思ったけど最近、自分で離脱投票しておいて、「なんでこんなことになってんだ」とか言ってる民衆を観て仕方ないなと納得
811 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 03:03:42.00 ID:0lQ3z5vs
離脱に投票した民衆と
「なんでこんなことに云々」と言っている民衆が
同じ人と言う可能性は殆ど無いと思うよ
812 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 03:04:26.21 ID:40BCpBI/
同じだよ
813 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 03:41:05.50 ID:7wajr6zB
スレチ(゚∀゚)
814 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 07:53:42.42 ID:UIQ9DzmT
離脱と決まったことをごちゃごちゃと言うてるアホがいてるのにはびっくり
815 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 08:54:51.48 ID:BVahN48F
昔のシヴィライゼーション(1999)はムービーでいっぱいだったのに
今では絵一枚だけどうしてこうなった
動画例
816 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 08:59:51.82 ID:e/o6Uh0L
どうせムービーなんか見ないからどうでもいいわ
817 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 09:00:27.68 ID:n4NlrS74
アフマド・アル・マンスー
818 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 09:23:24.58 ID:VROSWDjc
敵にアレクがいるとオエーってなるけど
解放取らずにショボい領土でこぢんまりしてるとなんか残念になる
819 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 09:37:24.32 ID:3ViXeMh4
ゲームの要素として、国民投票とかおもろいかもね
思想自由を選択すると勝手に導入されるとか
BNWで革命起きたときはビックリしたけど
820 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 09:42:33.02 ID:9adfaCN0
>>810 AndroidがLinux系だということを忘れてないかね君
821 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 09:59:46.17 ID:Z32P9h+E
>>820 SteamOSもね
ストアに Macだけ制限されてる みたいな記述の仕方だから
linuxは大丈夫なのか って誤解が生まれたりするんだよね
822 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 10:05:30.68 ID:76SzYykI
ドイツ第四帝国の秩序圧力に耐えかねたイギリスで思想転向が発生、自由に鞍替え
…あれ?
823 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 10:06:24.29 ID:EL3oW4RS
>>802 フラクタルか大陸+か
所詮引き運だが
大陸なのに3、4大陸に別れたり大内海できたりする時あるし
不死大陸大マップ文明12以上で制覇ばっかしてるがタイミングみて全時代通じて都市建ては楽しくやれてるぞ
ポカテッロ使ってるから楽しいてのもあるが
824 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 11:59:31.70 ID:BoN8WdgE
steamOSってLinaxに起因する問題でかなり叩かれてるけどな
やっぱゲーム向きじゃないわ
コストと拡張性は良くても
825 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 12:10:32.24 ID:3wFXQT6c
>>823 プラス系やってみようかな
都市国家が端に追いやられるのはランダム性的にどうかと思って敬遠してたけど
都市出しスペースは確保しやすそうだしそっちのが重要だ
826 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 12:49:29.52 ID:ZLBDahjP
四隅で真ん中に配置される絶望感
827 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 13:40:53.49 ID:jN4+br8X
ポーランドの気持ちが味わえるな
828 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 15:59:22.53 ID:pku04hua
新規で始めてるんだけど覚える事多くてくっそ難しいね
皇子でギリギリだったw
829 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 16:49:21.61 ID:3ViXeMh4
なーに、3000時間後にはうんちくを語るようになるって
830 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 17:14:03.53 ID:NTRkcWBF
同じくsteamセールで始めさせてもらったわ。
Wiki見てるだけで楽しいね。
831 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 17:16:06.18 ID:aWT2yjTm
civ5セールで買うかciv6を待つか悩む初心者です…
832 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 17:19:03.32 ID:T9nq7D2F
今civ5をセールで買って遊びつくす
数年後にciv6をセールで買って遊びつくす
これでおk
833 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 17:22:29.39 ID:ub85UHSh
civ5民はうんちく語る
civ4民はうんちを語る
834 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 17:27:37.28 ID:s7TpiW1Y
gak戦争ゲーやなあ
835 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 17:28:02.71 ID:EL3oW4RS
5は比較的新規ユーザーにはわかりやすいからね、結構親切設計だからシリーズに慣れるには良い
4はあれこれごちゃごちゃしてるからシリーズに馴れた人じゃないとイマイチ楽しめない
慣れたところでグラと四角マスで萎えちまうかもしれんが
3以降過去作は多分物足りなくなる、プレイモチベも保ちにくいだろう流石に古いしな
836 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 17:29:59.45 ID:dyphyANS
DLC地獄と度重なる仕様変更についていくのは初心者には厳しいから
とりあえずCiv5を飽きるまで遊ぶのを勧めておく
837 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 17:32:22.13 ID:9adfaCN0
>>822 ドイツ「イギリス市民の半数弱はEU残留を支持しているわけだよな」
フランス「そうだな」
ドイツ「彼らはイギリス市民であると同時にEU市民であるとは思わないかね?」
フランス「まぁ、そうだな」
ドイツ「イギリス政府から弾圧されるEU市民を救うためEU連合軍がドーバー海峡を超えるべきでは?」
フランス「やめて」
838 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 17:49:32.59 ID:tJTi4dOG
自分も見習ってBE買ってみるか
839 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 17:51:40.11 ID:cPb6AMuC
悪いことは言わん、やめとけ
840 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 17:52:03.50 ID:3ViXeMh4
BEはやめとけ
841 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 18:05:50.41 ID:+cLzvZyh
科学勝利の末裔なんやろ?
さぞかし優秀なんやろなあ
842 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 18:08:48.67 ID:dyphyANS
BEもうコンプ版が-67%か
早いもんだな
843 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 18:09:04.02 ID:ete0q8O8
BEはBEで面白いけどな、RT入れれば
Civ6に繋がるシステムも入ってるし予習代わりにやってもいいんじゃない?
844 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 18:12:38.44 ID:3wFXQT6c
マップサイズ大きいからは都市ペナルティ緩和されんのか
普通以下だとペナルティ以前に出す土地が余ってないことも多くて安定性のない解放だけど
広い以上だと使いやすいのかな?
845 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 18:42:18.17 ID:Zb/l4Sjx
○○はやめとけ勢がCivの未来を潰しているというのに
おまえらは最低限BERTを1000時間やったのか?
846 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 18:50:23.37 ID:vHpF5Ebf
>>844 4タイル間隔で建てられるから計算すれば問題ないけど、4のメモ機能がないから若干面倒い
847 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 19:11:51.38 ID:qLTzUFGA
Steamのセールで4と5を両方買うつもりなんだけど
どちらを先にやるのがいいのだろうか
ちなみにCivは全くの初めて
848 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 19:13:45.95 ID:T9nq7D2F
5だろ
849 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 19:18:50.04 ID:7S/7FQGl
このスレで聞くなら5になるだろうなw個人的には5を先にやって4のグラで引っ掛かって楽しめなくなるのは人生の大損だと思うから4を薦める
850 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 19:32:30.31 ID:40BCpBI/
どっちもやるなら普通に過去作からのがやりやすいだろ
851 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 19:41:24.64 ID:vHpF5Ebf
4やったら懐古厨になるからやめとけ
5も面白かったけど、簡単すぎたから勝利ターン数を競うゲームになったのが一番気に食わない
4の天帝は1勝1勝にストーリーがある
852 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 19:42:30.42 ID:pQPZR775
両方買う気ならな4→5だろ
今からだと4やってるうちに6出るかもしらんが、5やってるうちに拡張も出そうだし人生を3年は棒にふ…有意義に使えるぞ
853 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 19:47:57.45 ID:VeXiTmg0
4って日本語化普通に出来るんけ?
854 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 19:55:41.47 ID:7S/7FQGl
日本語パッチが出たからね、まあ少しだけ手間さかかるが普通に問題ないレベル
懐古厨はわろたw
855 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 19:58:01.02 ID:VeXiTmg0
hoi2の日本語化くっそめんどかったから面倒くさそうでやって無かったんだけどやってみるわ
856 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 20:13:32.62 ID:qLTzUFGA
レスありがとう
グラやUIを考慮すると両方やるならやっぱ過去作からやった方がいいか
ただセールだから両方買おうと思ったけど廃人ゲーらしいし
リアル生活との兼ね合い考えると最初からやり込むのを一つに絞ったほうが現実的な気もするんだよなあ
4も5もハマったら1000時間くらい遊べてしまうもの?
857 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 20:17:00.20 ID:7S/7FQGl
まあシミュレーション好きなら両方かっとくといいw
二つとも普通に1000時間は遊んでる、俺はね
ちなみに寝落ちでスチームついてた時間もまあ含めてるから大丈夫大丈夫(4の合計時間は謎だが5よりも多い
858 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 20:29:52.14 ID:qLTzUFGA
なるほど
とりあえずチュートリアルとかを両方やってみて気に入った方やってみる事にします
859 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 20:34:26.45 ID:3ViXeMh4
>>845 発売日に定価で買ってるんだから未来には貢献してるわ
860 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 20:40:25.41 ID:jA40wlTB
4でオラニエ?でやり始めるのがいいんじゃね。
金融と創造が強いので。
そこから5やってハマったらすぐに6の発売日やw
861 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 21:23:08.21 ID:DGiuzKGj
今から4やるじゃん、5やるじゃん、いつの間にか6の拡張版が2つ出てる
862 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 21:24:13.22 ID:WwPG70CO
ワンモアターン…ワンモアターン…w
863 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 21:48:06.66 ID:n4NlrS74
アレク全然建てれなくて辛い
864 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 22:15:25.06 ID:7S/7FQGl
アレク立てるのはもう皇帝で諦めないとw
皇帝ではアルテミかストヘン+庭園厨、不死では庭園厨(伝統いない時)だったな
大技術者がつええんだ
865 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 23:17:06.13 ID:BNNrSsdB
皇帝でアレク建つまでやり直してるわ
866 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 23:18:12.30 ID:KS5E44Th
>>856 普通の人は200時間くらいやったらそこそこ飽きるとは思うぞ
steamで所持者のプレイ時間の見ても100時間を超えてるのは稀
一部の人には致命的な中毒症状をもたらすけど、まあ面白いゲームはコレだけじゃないしな
運悪く一部の人に当てはまってしまったら末長くよろしく
867 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 23:21:04.35 ID:VeXiTmg0
5は2000時間遊べてるな
868 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 23:31:13.49 ID:dyphyANS
遺産厨の俺としては、狙う遺産を絞ればほぼ思い通りに取れる皇帝が一番バランス良くて楽しいな
不死でも初期立地選べば安定して勝利に持っていける程度のプレイ歴はあるけどさ
「どうせ建たないだろう」と遺産を諦める度に大事なものを一つ失った気がするんだ…
遺産たんまりある都市奪った時のカタルシスよりも、自分で1つ建てた時のカタルシスのほうが上だわ
869 :
名無しさんの野望
2016/06/26(日) 23:38:29.56 ID:SwYgzjRN
俺も遺産厨だから分かる
腕が足りないからだけど、遺産に限らず創造主は自由度がない
870 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 00:20:19.63 ID:GFEuZovX
遺産厨なんて誰もが通る道だわ
871 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 00:22:11.01 ID:6D7kt1uq
昔から最高難易度の遺産は取りにくいから遺産に依存しないプレイが求めらるし、実際それでもクリアできる
でも取れやすい遺産がほぼ決まってる点は改善して欲しい
872 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 01:04:06.13 ID:Xop/xTbS
低難易度では遺産厨だったけど今は遺産建ててると普通の建造物が遅れていくからあんまり好きになれなくなってきた
873 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 01:10:28.26 ID:XGQF3yPy
遺産厨だけど4都市立つまでは遺産は見えない
874 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 01:15:52.90 ID:GFEuZovX
アレクジャンプとかの遺産厨はどうよ
筆記→暦からアレキサンダー図書館建設で国立へ
不死でも塩立地ならいける
875 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 01:20:14.72 ID:331Z2ZSs
いけるけど行くほどのメリットがない
あれは割とショボい遺産
876 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 01:33:53.08 ID:GFEuZovX
ショボいかどうかはどうでもいい
遺産厨なのだから
877 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 01:37:26.72 ID:ceH+r2Lj
遺産が立たないからリセットするのは甘え
878 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 01:43:39.03 ID:iadPAsMP
遺産を刺されたのに対して「遺産の効果が他人に取られた」と考えるなら遺産厨
「立てるまでのハンマーが無駄になった」と考えたら内政厨
「その分軍備が疎かなはずだし攻め込もう」と考えるのが戦争狂
879 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 01:51:01.30 ID:4O3lrYbW
創造主AIが遺産に目もくれず開拓者ラッシュとかやっつきたら、そっちのがきつい気もする
880 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 01:58:14.46 ID:wIBblNYZ
創造主AIは本気出したらこっちが開拓者出す前に5都市6都市とか普通に出したりするからなあ
それらが全てこっちに寄せられたものだったら…ショショーニだったら…
881 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 02:03:36.93 ID:GFEuZovX
想像主でも
システィーナ+コルコバード+シドニーオペラハウス
ベネチアでペトラ+ロードスで交易本数最大とか
あらんぶら
882 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 02:08:19.18 ID:cZJq8tTo
「『遺産いらない』ってなってからが上級者」って考え、
最近分かりかけてきたけど、良くも悪くもこのゲームに老成してしまった気がする。青春が終わった感じ
883 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 02:30:42.63 ID:ylJUQY+b
イロコイ、ショショーニ共は
あっさり俺の都市を囲むのをやめてくれ
884 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 02:57:47.19 ID:R81LZLxG
どへーラッシュしようとしたら隣国が山と丘に囲まれてた
早く上手になりたい
885 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 03:25:20.44 ID:A12BAMwl
上手くなってもタイル操作能力は身に付かないんだよなあ
886 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 07:12:06.36 ID:PHaqXyUk
AIの官吏直行チチェン大好きぶり何とかしてほしい
887 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 07:56:18.40 ID:YXKYmaxf
リアル自分の文明で作られた遺産だけ最優先で狙うとかならまだアレクとか狙う余地が増えそうなんだけどなあ
アレクがいた!→アレクは諦めようみたいな…
888 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 08:57:41.68 ID:KY3AjAAe
プレイヤーも官吏直行だから大丈夫
889 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 08:59:02.58 ID:KY3AjAAe
???「すべての遺産は我が国が起源ニダ!」
890 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 09:38:22.55 ID:RFTy/eBs
工房じゃあ中世以前の遺産に技術者間に合わないから
いっそ太古の建造物に技術者枠つけてくれればいいんや
何か1つは狙えば取れるんならそれで我慢する
891 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 09:43:53.18 ID:6qhfG16l
ボーナス特盛りの相手に遺産競争かけること自体が間違い
欲しけりゃ奪え
892 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 09:47:01.39 ID:E1hFbMZf
AI文明が中世ごろにおのおの大技術者ゲットとか悪夢過ぎるだろ
893 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 09:54:18.97 ID:tdmyv1B5
序盤めちゃ有利すぎてプレイの幅も狭まりまくりだけど後半ゴミカスになる高難易度ボーナスじゃなくて
スタートは平等で好きなように立ち上げできるけど
全時代通して全ての建築物の効果+10%とかだとどんなプレイ感になるんだろ
894 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 10:01:54.05 ID:RFTy/eBs
現状だってAIの方が偉人出すの早いんだから問題ないだろ
大抵偉人改善にしてくれるからヘーキヘーキ
欲しけりゃ奪えという話は必ず隣国が遺産厨になってくれるんなら頷けるがそんなわけないし
隣遺産厨って状況以外での遺産欲しさの戦争なんてペイしないんだからナンセンス
中世以前の遺産が取れないのが悲しいのは恩恵に与れる期間が長いからなんだよな
大砲ラッシュで遺産山盛りの都市奪うのは達成感はあるけど
旨いか?って言われるとそうでもない気がする
895 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 10:08:08.88 ID:Xfv22LPN
>>878 都市国家に貢ぐ金できたわとアプグレ費用かユニット買うかだな俺は
896 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 10:10:43.46 ID:Xfv22LPN
>>891 真っ向から競争して勝てるわけないから自分意外を戦乱の嵐にすればいいんだよ
897 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 10:56:29.65 ID:LfmG+QkQ
買っちゃったぜ
チュートリアルってセーブ出来ないの?
898 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 10:57:26.73 ID:XGQF3yPy
チュートリアルは一刻も早くやめるべき
899 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 10:59:10.17 ID:zcN4Zj3r
チュートリアルやるならぶっつけ本番でやるかプレイ動画でもみた方がいいな
900 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 10:59:54.54 ID:fGyirdYb
チュートリアルとかやるだけ無駄だからとっとと本番始めよう
901 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 11:02:59.84 ID:LfmG+QkQ
そんなにやっちゃダメなのかw
普通に始めることにする
902 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 11:06:51.27 ID:tdmyv1B5
ルール違うし
903 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 11:09:05.02 ID:RFTy/eBs
ニコニコにネタは臭いけど他はいい感じの初心者向け動画あったな
純粋なイントロとしては教授動画なんだろうが中身に対して尺がちょっと長い
904 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 11:35:49.05 ID:KY3AjAAe
>>894 遺産なんて関係なく戦闘弓で戦争するべき
遺産なんか考慮してる内はにわか
孤島やら隣が草食系でやっと遺産考える余地が出る
905 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 11:42:48.75 ID:VY6Z9RxQ
うるせー俺は遺産を建てるぞ
906 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 11:46:54.71 ID:8AUeR6mA
遺産立てなくなってからciv楽しくなった俺は内政厨に分類されるのかな
907 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 12:22:32.75 ID:BpDC89Ug
序盤の遺産を無視すれば教育までスムーズに行けるからなんで遺産に拘る
大技術者で紫禁城かピサを取れればあとは100%取れる遺産ばかり
908 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 12:30:13.07 ID:RRzs/pPX
わかってねーよなあ
合理的考えを理解してなお遺産にこだわる気持ちを捨てられないのが遺産厨なんだよ
欲しけりゃ奪えだの何だの、お前らの言ってることは重々承知、定番の文句ばかりでつまんね
太古古典遺産捨ててラッシュで奪って泥臭く勝つだけなら創造でもそこまで苦労しないんだよ
その上でなんとかして建てたいという熱い想い
わかんねーかなあ
909 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 12:32:58.35 ID:tdmyv1B5
遺産厨なら文句言わず遺産を立ててみせろ
910 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 13:06:12.39 ID:kkq9TZ2W
確かに無理とされてる遺産を立てた時の喜びはすごい
911 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 13:15:59.49 ID:Xfv22LPN
>>906 内政厨以上に内政できないと制覇プレイなんてできない
912 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 13:16:34.92 ID:BpDC89Ug
無理しても取りたいぐらいの遺産はペトラだけだろう
ペトラ教はよく分かるけど、マゾすぎる
913 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 13:24:09.91 ID:/VK2zC0H
遺産の無い勝ちになんの価値があるのかわからない
914 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 13:25:28.34 ID:6aPTbh5E
遺産厨はゲームに勝つために遺産を欲してるんじゃなくて
遺産立てるためにゲームしてるからな
915 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 13:27:48.30 ID:1MokyoWk
916 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 13:31:39.61 ID:jc5H88fy
アレクサンダー図書館
空中庭園
ピラミッド
必須の遺産
これにあと3つ4つ建てるのが鉄則
917 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 13:34:16.77 ID:nPEDum0v
100%の予定調和なんて何が面白いんだか
読みは必要にせよもっと夢を追えよ
918 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 13:48:02.81 ID:RFTy/eBs
>>911 これはほんとそうだわな
うまい人は戦争しながらしっかり内政進めるのがすごい
civ4だとカタパ帝がカタパR決めながらオックスを下手な非戦プレイヤーより
よっぽど早く建てるのが凄かった
5だと4のオックスみたいな分かりやすい指標はない気がするけど
戦争プレイを支えるのは充実した内政力ってのは変わらんな
919 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 14:14:57.76 ID:Xfv22LPN
遺産厨的にはマチュピチュなんて大好物なんじゃないの
山岳に遺産貼られるなんてアヘっちまうだろ
920 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 14:16:06.80 ID:vUYj6yCf
序盤でとって損はない遺産はアポロだけで
あとは好みだろうけどアルテミスとか人気あるよね
個人的には交易路と船が付いて来るロードスが好き
921 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 14:19:12.47 ID:Jzn/1EXU
インカでマチュピチュ建てるとたまらんね
922 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 14:19:21.21 ID:8AUeR6mA
923 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 14:20:25.08 ID:331Z2ZSs
アポロは無理なく取りやすいってだけで取って損はないってほどの性能じゃないと思う
性能でいやアルテミスは強い
空中庭園もだがやっぱり食糧が強いよ
だから交易路増えるペトラ、ロードスも強い
あとは、宗教どうしてもやりたいならヘンジくらいか
924 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 14:36:06.08 ID:/VK2zC0H
ロードス人気だね
意識するのはベネチアのときくらいだけど
925 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 14:50:45.44 ID:qiDR0td+
創造主で制覇ってそんなに難しいん?
926 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 14:51:03.04 ID:jc5H88fy
927 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 15:05:39.03 ID:Xop/xTbS
慣れるまでは難しい
最初は爆撃機の何が強いのかいまいちわからなかったし思想圧力の仕様もよくわからなかったから不幸に苦しんだな
928 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 15:08:44.45 ID:kkq9TZ2W
無印から制覇ばかりやってたからかもしれないけど難しく感じない
科学力が若干足りなくても、どのユニットなら有利に戦えるか、どのタイミングで仕掛けるべきかを知っていれば困らない
逆に言うと、
>>927さんが言ってる通り、慣れないと難しいのかも
929 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 15:13:28.15 ID:pbP5nXm4
制覇慣れてないならUU使っての制覇がいいと思うよ
ケシクとか
930 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 15:32:40.32 ID:BpDC89Ug
科学勝利は伝統解放と自由秩序の4種類しかないけど、制覇のパターンが多いからどっちかというと難しい
931 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 15:35:56.54 ID:RFTy/eBs
wikiで新規ページの作成ができぬ 何故だろう
932 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 15:38:52.18 ID:3ttD+rQe
丘陵都市かどうか、斜線がどれくらい通っているか、進行ルートの険しさがどれ程影響するか
これがとにかく問題なんだよな
斜線はともかく他二つはどれくらい落としにくくなるのか慣れないとさっぱりわからん
ちょっと前に弩Rする時検証で大将軍城砦温存したら、10ターン弱で落とせた都市を落とせなくなったし大将軍も重要
933 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 16:03:28.10 ID:Xop/xTbS
初制覇は名誉精鋭だったけど思い返すと普通に制覇するより難しかったししばらくは弓術ユニットに変な幻想持っちゃったりしたな
934 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 16:39:21.62 ID:nx+/H3nL
古代遺跡で地図見つけたら野営地と自然遺産(ビクトリア湖)と古代遺跡見つけてゲーム落ちた
立地良かったのに…
935 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 17:04:55.46 ID:XCi4dx9O
オートセーブONなら新規スタート時のセーブ作られてるはず
936 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 17:55:50.33 ID:Xfv22LPN
制覇してるとたまににこっちの動き読む的確なユニット配置してくるよなAI
何回こっちのエースが潰されたか
937 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 18:01:13.69 ID:qrwH11Lr
大抵の孔明はきっと偶然が生んだ産物〜♪
938 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 18:11:29.23 ID:KkSuH4S8
砂漠丘陵にペトラ立てて戦争しまくるの楽しい
939 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 18:31:06.40 ID:mF3eQx79
>>932 一見するとジャングル立地で落としにくそうなんだけど、都市の手前に1マス平地があるおかげで射線が通るタイルが4つあって攻撃し易い
なおかつジャングルで相手が布陣しにくいから、こちらの損耗0
ちなみにその平地は射線がよく通るから壁役のつもりで白兵を置くと1ターンで溶ける
空白にするのが吉
こちらから射線が通しやすいか、相手から射線を通しやすいかの両方の要素が重要
940 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 18:37:52.33 ID:mF3eQx79
↑実体験の話
空き地にいちいち白兵置いてたら1都市落とすのに白兵4枚使って、戦争下手すぎぃって思いながらリロードしてもう一度やったら1体も破壊されなかった
941 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 18:53:25.44 ID:U+qnuHdB
そういえば次スレの
>>1には(p)入れるの?
前スレで無意味なのに長年引き継がれていたことが発覚してたが
942 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 18:56:27.26 ID:b8Wf5FqA
んなんどうだっていいよ
立てる奴が好きにすりゃいい
943 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 19:00:51.33 ID:9DQ9HyWx
買って2日で16時間プレイ・・・だと
うっひゃーイングランドつえー
初プレイは日本だったんだけど割と微妙?
944 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 19:13:51.23 ID:/rOA975q
日本は下から数えたほうが早いぐらいの弱さ
無印の頃は強かったらしい
945 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 19:23:56.21 ID:jsxbpTZp
加えてイギリスは相当上位
スパイに陸海軍で隙がない
946 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 19:30:15.07 ID:2PEQz+XY
SAMURAIは漁船作れる上に戦えるから優秀だろ
947 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 19:37:30.29 ID:A12BAMwl
他の文明使うと違和感感じるようになる、みたいな癖の強い文明じゃないから日本好きだよ
948 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 19:42:32.37 ID:Xop/xTbS
バニラ文明一歩手前の日本
949 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 19:51:53.74 ID:RFTy/eBs
侍が剣士UUならなぁ
ロードス解禁でもあるし鉄器に行くメリットが増えて
マヤの神学直行的な文明固有ルートになって強かったかも
950 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 19:52:20.78 ID:E1hFbMZf
プレイしてて変な癖が付かないからいいんだよ
初心者がショショーニ使ったりしたら他の文明かったるくてプレイできなくなる
951 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 19:54:51.38 ID:A12BAMwl
作業船入れない資源持ってる都市国家に侍プレゼントしても、奴等全く活用してくれないのは腹立つわ
952 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 19:57:08.34 ID:dLUenduM
953 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 20:11:57.24 ID:gJ43GW9W
勉強させるにはやっぱり興味を持たせないと伸びないし続かないからそういう意味では友好だと思う、
俺も世界史とってないけどパラドゲーとかcivの雑談のお陰で興味ない世界史専攻した友人より知識がついてたりするし
たださじ加減が難しそう、勉強に役立てるってどうするねんと…
954 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 20:15:59.58 ID:A12BAMwl
何かめっちゃ利権とか絡んでそうで美味しそうな事業だなあ
955 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 20:18:56.77 ID:E1hFbMZf
次スレ立ててくるね
956 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 20:24:47.07 ID:E1hFbMZf
957 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 20:30:14.56 ID:A12BAMwl
何やっとんねん
立て直してくるね
958 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 20:34:39.83 ID:A12BAMwl
959 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 20:34:58.16 ID:BpDC89Ug
960 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 20:39:47.29 ID:XCi4dx9O
961 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 20:41:13.82 ID:qrwH11Lr
SAMURAIは内政ユニット
たまに戦う
962 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 20:43:22.30 ID:625Bz0ow
963 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 20:46:42.69 ID:FuJkSXh0
勝手にスレ建てるとか何考えてんだろ
乱立はどっちなんだか
964 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 20:54:50.28 ID:Op/P8+PT
ワッチョイ有りと無しでは両方立てて良いから問題は無いよ
ただありの方は実際に同じのがあるので、けど乱立じゃちょっとトゲがあるから、まあ重複になるね
965 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 20:55:50.13 ID:/rOA975q
どっちのスレを使うか世界議会に提案します
966 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 21:00:32.36 ID:DIoE7u65
デモ版入れてみて動かなかったので質問したいのですが、サービスコンポーネントのインストールすると何故か無限ループするので解決方法をご存知な方はいますか?
967 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 21:06:11.39 ID:RFTy/eBs
ありなしどっちでも構わんけど
ワッチョイスレを望んで建てたんならそっちに書き込めよとは思う
書き込みあれば見にいくからさ
968 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 21:09:01.76 ID:qUNEz/ms
見に行くっていうかワッチョイありで普通にスレ進行したじゃん
数スレ前の事も忘れたのかよ
何書き込みあれば〜とか偉そうにしてるのか理解できんわ
969 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 21:18:07.63 ID:RFTy/eBs
>>968 (新参で)すまんな
181はワッチョイだったのね
スレッド一覧にワッチョイスレ2つ残ってるのは事実だし許せ
970 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 22:04:51.46 ID:ylJUQY+b
ワッチョイ付けるだけで絶対変なの湧いてくるな
多分おんなじ奴が毎回悪態ついてるし
971 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 22:19:59.61 ID:/t00LOFh
誘導ミサイル弱いなあ
やっぱリアル同様核積んでこそなのかねえ
972 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 22:41:38.60 ID:2PEQz+XY
973 :
名無しさんの野望
2016/06/27(月) 23:34:00.82 ID:nPEDum0v
認定ごっこ用に決まってんじゃん?
974 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 00:02:20.68 ID:X48cm/Z2
拡張戦争してると不満度真っ赤かでどうしようもなくなるんだけど
アドバイスくださいな
どう考えても幸福資源と建物で賄え切れない
975 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 00:07:16.70 ID:9EkjxVzS
ケルトやペルシャ使ってみるとか
976 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 00:15:22.65 ID:4KazMiHW
ろくな出力出さない都市は焼くかAIに投げるなりして処理
977 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 00:33:21.06 ID:YpAgy787
焦らずのんびり攻めるといい
反乱起きてるのに無理に攻めてないか
思想入りより前に突っ込んでないか
幸福系社会制度より合理主義を優先してないか
978 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 00:36:37.87 ID:gpmiD8VS
焼け
979 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 00:39:59.65 ID:fMi5Pwk9
>>956 よくぞスレ立てをしてくれた偉大なるなんちゃらかんちゃら
>>974 よほど資源の良い立地か遺産付きじゃない限りは燃やすべし
980 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 00:59:52.13 ID:Vi3KSf9X
誘導ミサイルって迎撃されるんだっけ?
迎撃回数消費させられるなら使い道ある気がしなくもない
981 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 01:11:22.06 ID:yNxsQjTF
IPまで入れればISP引けるけどSLIPだけだとそんな意味ないよね
982 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 01:59:42.94 ID:QxxI2uN0
意味がないならなおさら気にする必要ないわけで
たいして気にせず先に立った方を使えばいいのさ
各スレどうせ数週間の付き合いだし次は次スレ立ててくれる人にまかせりゃいい
983 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 02:10:11.69 ID:5fO+a6yv
Vol.182と183もあるんやで
984 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 02:39:47.28 ID:q67TpEXS
勢いのあるハースストーンとかのスレに混じってciv関連のスレがズラーって乱立してると一瞬どこの人気ゲームかと思っちゃうなw
実は内ゲバの主導権争いの結果ですって知ったら、釣られてスレ覗いた一見さんもガッカリだよ
985 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 03:30:42.80 ID:jft9yDNp
s
986 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 03:35:09.12 ID:jft9yDNp
解放か〜
987 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 03:38:13.42 ID:Mx6k4MjF
思想圧力の押し付け合いには興味ないので…
>>950以降先に立った方を使う、これだけが正義
988 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 04:46:12.42 ID:axKAu0by
スペイン広大で初期位置が自然遺産隣接
4ターン南下すると更に2つとかいう化け物立地に当たってビビった
しかも大陸に自文明のみ
残念なのはクソ遺産ってことだけだがな
989 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 04:53:39.32 ID:0XL8wizN
バリンジャー『』
990 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 05:56:15.52 ID:kY7RkpC1
開拓者の移動力を1000とかそれ以上にするとスペインプレイが捗ってオヌヌメ
991 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 06:50:38.76 ID:jft9yDNp
す
992 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 07:22:42.03 ID:H5D1nRfD
いくらなんでも重複スレ立て過ぎだろ
我慢してちゃんと使えよ
993 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 07:41:42.54 ID:2se5oRjF
スレの重複削除とかはできんの?
めんどくさいことになってるみたいだがワッチョイとやらがついてたらなにか不便があるのかと思うが…
IP表示は12時またいだら表示変わるけどこれは変わったりしないとか?
994 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 07:59:49.02 ID:1Q0Drvzw
ワッチョイ拒否派なんて「なんか気持ち悪い」って情弱か自演常習犯しかいないからね
実際に移行すれば黙る
995 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 08:04:34.17 ID:gLQnrfVx
>>984 購入前俺「へぇ〜BEは宇宙開発しながらエイリアンと闘うのか〜」
購入後俺「あっ...(察し)」
996 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 08:44:12.60 ID:ltzRDpUF
BEは見た目の時点でワクワク感絶対零度だった
購入前一体何に期待してたんだ
997 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 08:51:31.53 ID:jft9yDNp
g
998 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 08:52:37.12 ID:jft9yDNp
ぃ
999 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 08:53:18.87 ID:jft9yDNp
:
1000 :
名無しさんの野望
2016/06/28(火) 08:54:15.20 ID:PI91Tbs0
ピッカァ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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