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Civilization5 (Civ5) Vol.189 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>21枚


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1 :
名無しさんの野望
2016/08/01(月) 13:11:41.84 ID:YybMNIVz
Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、マルチの話題はマルチスレで、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/

★ファンサイト
海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki 信長鯖
http://civ5nobunaga.com/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.188
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1468595226/

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.29
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1467176573/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.6
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1467528754/
Civilization6 (Civ6) Vol.7
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1469527362/
2 :
名無しさんの野望
2016/08/01(月) 13:59:16.44 ID:/hzGcgGw
216 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 05:18:02.95 ID:rpYC1//g

215
この手の質問が非常に多いので、叩かれるの覚悟で最終的な答えを出す
恐らくバグフィックス以外の開発はもう終わっている
最新版であるBNW以外をやっても仕様がもはや別ゲーで会話にならない
http://store.steampowered.com/app/36075/
「Sid Meier's Civilization V: Complete Edition」

よって「コレ」を「ココ」で買え、何も考えずに「コレ」を「ココ」で買え
違いとか聞くな、「コレ」を「ココ」で買え
安く欲しいなら「コレ」が「ココ」でセール中になるまで何年でも待て

情弱のくせに下手な節約心を出してワゴンセールや米アマゾンセールや
英・仏・独・伊・スペイン版パッケージやHumble StoreセールやGreenManGamingセールや
GamersGateセールやBundle販売やヤフオクで手に入れようとするな

面倒な事に悩んでプレイが出来ず、質問スレに回答者が現れるまで何日も待ち
貴重なプレイ時間が潰れるぞ、コレをココで買えば誰でも何語でもDL後即プレイだ
3 :
名無しさんの野望
2016/08/01(月) 18:28:20.87 ID:ZvslRNao
ようやくまともなスレが立ったか
ワッチョイなんぞ付けてたカス共は過疎化を助長してたと自覚して反省しとけ
4 :
名無しさんの野望
2016/08/01(月) 19:21:23.81 ID:1QhVa9Dn
ワッチョイ厨の負け惜しみが気持ちいいなww
いえーいwwワッチョイ厨見てる〜?www
5 :
名無しさんの野望
2016/08/01(月) 19:26:48.74 ID:IG5M/6lx
建ったか>>1乙前スレを埋めるぞ!


創造主62Tの弩兵ラッシュで最初の首都が落とせたわ
やっぱ無印は温いんじゃああ
Civilization5 (Civ5) Vol.189 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>21枚
6 :
名無しさんの野望
2016/08/01(月) 19:29:10.93 ID:HQE+Oh0k
誰かが荒れるまで待っとけって?
もう嵐じゃん
7 :
名無しさんの野望
2016/08/01(月) 19:46:43.21 ID:AVnUxjIK
ほーん
8 :
名無しさんの野望
2016/08/01(月) 21:48:42.98 ID:Bm2kEXZa
創造主外交勝利しました。
群島マップで蛮族無しのオプションのため恐らく難易度的には下がってるかと思いますが、
それでも常に他国の脅威にさらされながらのプレイは絶望でした。

あまり指導者特性とか考えず、キャラゲー的に信長をずっと使ってたのですが、
創造主クリアを機に別の文明を使ってみるのも良いかなと考えてます。
取っつきやすいおすすめ文明とかあれば教えてください。
9 :
名無しさんの野望
2016/08/01(月) 22:55:14.91 ID:QDKCMVx0
>>5,8
ここはお前の日記帳じゃない巣に帰れ
10 :
名無しさんの野望
2016/08/01(月) 22:59:00.81 ID:DLcl2cS5
>>8
信長でずっとやってたなら他の上位文明やるとすこぶるやりやすく感じそう
鉄板のポーランドはどう?
11 :
名無しさんの野望
2016/08/01(月) 23:09:27.11 ID:Bm2kEXZa
>>10
信長ちゃん、下位文明みたいでかわいそう。。。
ポーランドおもしろそうですね。やってみます。
海洋国家プレイからどう変わるのだろう。
12 :
名無しさんの野望
2016/08/01(月) 23:17:10.68 ID:NmJHmTBj
ここがあたらしいぼくたちのにっきちょうか
13 :
名無しさんの野望
2016/08/01(月) 23:25:34.28 ID:E7fwJQe1
ワンモアターン♪ワンモアターン♪
14 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 00:45:55.99 ID:fp54zqjt
おっwくっさいくっさいワッチョイ厨死んだのかw
くあー酒がうまいwww
15 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 01:19:37.52 ID:uqgMqPtC
勢いも死んだみたい
ワッチョイあると一人で自演するの大変だったでしょ

なぁ 
そろそろ貴様に言わなければならないことがあるんだ。 
俺も今日まで言うべきかどうか悩んだ。 
言わなければお前も俺も普通の生活を続けていくことができる。今までどおりにな。 
だが、やっぱりそれじゃだめなんだ。偽りのなかで生きていてはだめなんだ。 
それに、もう時間がないんだ。 
今、俺はお前に真実を告げる。 

2ちゃんねるを 

見ているのは 

Jimと 

俺と 

お前だけだ。 

驚いたか?当然だよな。だがそれが真実だ。辛かったぜ。
お前が2ちゃんを見つけるずっと前から、 
俺は何十台ものPCに囲まれ毎日2ちゃんを保ってきた。 
だから、あの厨房も、あのコテハンも、すべて俺だったんだ。 
お前が初めて2ちゃんを見たとき、俺は人生であれほど嬉しかったことはなかったぜ。 
時には心苦しいながらもお前を叩いたりもした。許してくれ。 
と、今話せるのはここまでだ。もうすぐすべてを知るときが来る。 
そのときまでに、心の準備をしておいてくれ。
16 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 01:28:05.14 ID:x6i+rshB
ワッチョイがないと聞いて来ました
17 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 02:30:39.88 ID:qgGycJCq
>>11
下位文明「みたい」どころかそのものなんだよなぁ
一通り使ってみるとわかるはず
18 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 03:07:53.60 ID:VhQ/Of0H
ずっと内政してるだけだからインカ以外の特性の活かし方がわからない
19 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 03:12:17.56 ID:FZ8Cjd/7
文明特性の環礁と漁船で文化出すのは他には無いし固有改善組みたいに既存の改善を削る必要が無いのは良いと思うけど
もう一つのダメージでの戦闘力軽減無しはユニットのHP管理をキチンとしてればあんまり重要ではないしなあ
海洋系の能力も沿岸に環礁無くて漁船のみだと地味だし
20 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 03:29:50.70 ID:iGlHhcKO
誰かOCCガジャマダ先輩でやってくれ
21 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 04:04:26.46 ID:iGlHhcKO
真っ先にアルテミス目指してアルテミスから出た大技術者で中盤の遺産狙うのが好きなんだけど
それでピサ取って偉人出すと次の偉人ポイント増えるのが納得行かない
無償の偉人じゃないのかよ
22 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 04:42:34.34 ID:pjHEfc+x
まあ石油ではなく気合いで動くゼロ戦は結構便利だったりする
23 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 05:19:01.45 ID:OEOBRAUu
気合で動いてるわけじゃないだろ
24 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 05:21:10.57 ID:RqOq1UTS
じゃあ何で動いてるんだ
25 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 05:27:03.54 ID:KjDWfGF6
イギリスマップで始めたら隣国がフン、モンゴル、モンちゃん、ソンガイの戦争キチガイ大集合
ブリテン島BANZOKU多過ぎワロタ
26 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 05:54:11.13 ID:wQCctZji
零戦に使われてたかは知らんけど、石炭を何か適当に精製した燃料使ってる的な内部設定が開発チームにはあったのかも?
満州の石炭は良いの作れる的なフレーズどっかで見たことあるし
27 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 06:37:36.84 ID:87zTE0wR
でも石炭も必要ないからなぁ
ネタも含めてユーザー間では気合で動かしてるってことに割となってる
28 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 07:01:45.40 ID:hZrJyjfx
松の根っこから油つくってたとか有名な話
実際に飛べたかとかどれくらい使用されたかとかは知らんが
29 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 08:14:25.63 ID:q1cgr0CV
ワッチョイが消えたしあれだな
解放とか糞だよな伝統だよな
30 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 08:25:23.02 ID:LINTfFVB
日本は気合いで戦車と飛行機動かせるし
本来草食だから雑草はぜんぶ食料で兵站いらないし
竹槍で成層圏を飛ぶB29を落とせるチートスキル持ちだし

ほんと日本が負けてよかった
31 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 08:31:55.43 ID:wmTriYfM
http://fknews-2ch.net/archives/44066445.html
日米はGDP比10倍っていうけど、生産力みるとほとんどの分野で軽く100倍負けてるよな

唯一日本が売りにしてた大和魂()も、合理主義と比べると>>030のありさまだし
32 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 08:41:13.33 ID:/lnf6KuR
成層圏はB-52だろ
33 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 08:54:15.18 ID:2jpe8j4+
アホの脳死伝統厨ははよ死なんかな
34 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 09:40:57.25 ID:N8MCV7Vf
解放みたいな悪手を楽しみのためにあえて使うのは勝手だけど、最善手だと勘違いするアホがいるからあんま調子に乗んなよ
35 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 10:00:42.48 ID:tNglADiU
>>33
解放厨は論理的な反論すらできない馬鹿しかいない
36 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 10:15:14.91 ID:kVTfrT07
もしかしてこれからもずっと新スレの度にイス取りゲーム続けるの?で負けた方が毎度暴れるわけ?
ゲームと違って片方を完全に排除なんて無理だし、住み分けないと一生この流れだよ
俺みたいな荒らしの言葉には耳を貸しません、最後まで戦うぞってのが答えなんだろうけど、それは全員の希望なの?
37 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 10:30:45.37 ID:yUOrzlSx
このざまだから次からワッチョイありでいいよ
29と33同じやつにしか見えないし
38 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 10:46:23.63 ID:x6i+rshB
前スレにも書いてあったけど別にワッチョイありなし両方たてるのは許されてるんやで
多くのゲームのスレがそうなってるし椅子取りゲームは別に必要ない
39 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 10:47:41.60 ID:4U6atd6R
はいはいマッチポンプ
今からでも建てて引っ越しな
40 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 10:51:18.93 ID:XAIukdf1
ワッチョイ有り無しじゃなくて名誉か敬虔で争えよ!
41 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 10:56:50.14 ID:TzWTc7Uh
ワッチョイついたら2chなのに暴言吐けなくなるし窮屈だろ
なんのために2chやってんのって感じ
42 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 10:58:33.64 ID:btWBYrgh
ワッチョイが付いただけで暴言吐けないとかメス臭いわ
キンタマ付いてんのか
43 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 12:55:51.17 ID:l2zqDIrs
死んどけ
44 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 12:58:37.52 ID:UFzi+q9G
>>21
そこは諦めるしか…
解放アルテミピラ鋳金ルートなら2人目の技術者もピサ前に間に合うけど邪道すぎるか

ほんとに無償の偉人ってなんかあるっけ?マヤ暦大商人大提督以外で
大預言者も全部無償ではなかった記憶
45 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 13:00:50.95 ID:pjHEfc+x
都市国家がくれるやつくらいじゃね?
46 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 13:02:39.99 ID:CgwHLo/P
ネブガドの大科学は?
47 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 13:10:15.97 ID:UFzi+q9G
質スレに文化後援コンプの偉人は必要ポイント増えるってレスあったけど

文化後援コンプしたことないからわからねぇ
48 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 13:17:37.97 ID:IavJwzIj
微妙な宗教を強化しても微妙な敬虔さんの悪口やめろや!
49 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 13:28:26.64 ID:2lDndS6B
立地厳選したスペインさんなら使えないこともない
50 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 13:31:09.97 ID:VWyF3vDu
立地厳選したスペインさんとか何やっても勝てるから
51 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 13:33:50.25 ID:FlDSiXOH
なんで大学建てるとジャングルから化学力でるん?
52 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 13:44:36.72 ID:uBWfYErW
ジャングルの中は勉強に適してるんだよ、他にやることないから
53 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 13:44:52.87 ID:dcqZGN0F
マジレスは不要であります
54 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 13:46:36.56 ID:dcqZGN0F
生物の多様性云々と、つまらない書き込みをするやつがいるだろうと予測したが、
もっとつまらない書き込みが書き込まれてた
55 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 13:48:21.16 ID:IavJwzIj
チノ=リを得たスペインと10分の1税
まるで生クリームとスポンジケーキの様な最高の組み合わせ
56 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 13:50:15.95 ID:/joCxEF7
>>54
そんなことに連レスしちゃうくらいマジなお前が一番つまらないよ
57 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 14:03:19.69 ID:uBWfYErW
自分ではボケたつもりだったんだが……
まあそれはそうと、ブラジルウッド伐採場って交易所とは違うから合理とか商業の影響受けないのな、最近知った
58 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 14:03:30.29 ID:KjDWfGF6
高級資源がダブった途端に各国一斉にクソ条件で集りに来るのほんと鬱陶しい
59 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 14:05:45.81 ID:GhS4iFEZ
そなたの高級資源を馬5で交換してくれないか
60 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 14:10:53.13 ID:4Pjami4x
>>56
だな
61 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 14:20:53.49 ID:ZWB7Conv
大学で地理学や文化人類学を多少ともやったヤツは>>52キライじゃないと思うんだが、おまえらそうでもないのか
62 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 14:30:39.45 ID:7Z2Fnw2e
このスレあほばっかだからしゃーない
63 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 14:44:12.30 ID:UFzi+q9G
石工所の採石場ブーストって直下タイルでも効くんだな
草原石材や平原大理石は踏んづけるのも悪くないのか
64 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 14:55:58.11 ID:WnbYijAG
大理石踏んで採石場改善できず石工所立てられない>>63の未来が見える
65 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 14:58:23.68 ID:IavJwzIj
高級資源集りに来る徳の低い悪いAIは条件消して宣戦依頼されても仕方ない
66 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 15:07:40.35 ID:UFzi+q9G
>>64
それは知ってる だから直下タイルには効かないと思ってたんだよ
67 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 15:08:39.21 ID:UFzi+q9G
あ、平原だったらそもそもダメって話か
68 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 15:14:16.12 ID:eaRIrQNM
宗教力ってそんな強いか?
あと、インドネシアのUAもよく分かんない
3種類=8Gx3=24G/ターンで仮に200ターン取引しまくっても4800G
カスいぜこいつ
69 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 15:14:23.25 ID:HoWm4hQq
70 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 15:15:50.55 ID:eaRIrQNM
今アポカリプトって映画をHuluで見てる途中なんだけど
バカルさんを見る目が変わりそうだわ
71 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 15:20:25.36 ID:5/AlC/7f
赤くしといてやるか>>54
72 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 16:06:22.65 ID:IavJwzIj
>>70
戦士で無双してたら長槍兵上陸してきてオワタエンドだったな
73 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 16:09:15.26 ID:uBWfYErW
インドネシアUAはまあ微妙ではあるが交渉カードになるのが大きいと思う。序盤の宣戦依頼が格段に通りやすくなる。ただ他大陸の都市を確保が辛いよなあ。都市数の制限なくしたらかなり強そうだが。
74 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 16:12:46.55 ID:4U6atd6R
>>21
その時点のポイントまるまる無償と考えればいい
ハゲで他の閾値上がるのはムカつくが
75 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 16:52:35.93 ID:CgwHLo/P
長槍強いからなあ
AI早く出すしチェチェンなんてなかなか建てられん
76 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 16:59:45.54 ID:eaRIrQNM
長槍どころじゃなかったぞ
マスケット兵が来た。しかも大預言者まで連れてた
77 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 17:15:42.37 ID:QB3/bmjg
文化後援コンプの偉人も次の偉人ポイント増加するんか
商人来たらハゲるなぁ
78 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 17:37:07.56 ID:IavJwzIj
>>76
そら斥候も棒立ちですわ
79 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 17:38:24.24 ID:87zTE0wR
>>68
考え方おかしいだろ
3種類×2もらえるんだからその金以外にほぼ永続的に幸福12じゃん
UA一つでそれだけ出る文明のが少ないぞ
80 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 18:59:07.06 ID:de08Sr+l
強みは序盤に不足しがちな幸福とゴールド両方確保出来ることだよな
マップに限られるけど多島海とかだとかなり使いやすい
81 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 19:33:18.03 ID:Iz4ugNBj
AIの思考方法や外向的態度(特に研究協定狙いで親しみにしたい時にやるべきこと)が分からん
wikiにもそれっぽいページなかったし、皆どこで詳しい知識手に入れた?
82 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 19:44:13.58 ID:Nnddx9dI
高難度になればなるほど防衛意識して都市出さないといけないから、インドネシアはどうしても使いづらいな
ハマれば強いと思う
83 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 19:53:19.80 ID:9uBYV3lr
インドネシア以上の嫌がらせ文明はないな
こいついると感謝祭と都市国家のミッションが止まるし、会うたびにFUCKYOUって言うから
84 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 20:14:16.85 ID:de08Sr+l
四隅マップでショショーニと同じ大陸になることは電車で両隣をデブに挟まれる感覚に似ている
85 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 20:23:54.30 ID:lsShg+Hx
>>81
http://civ5nobunaga.com/index.php?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%2F%CA%B8%CC%C0%A1%A6%BB%D8%C6%B3%BC%D4%2FAI%B7%B9%B8%FE%B0%EC%CD%F7
http://civ5kouryaku.com/ai-charactertable.html

DofWillingness(友好宣言)の高い文明に対して資源をプレゼントするのが友好宣言&研究協定への一番の近道
86 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 20:55:01.60 ID:QB3/bmjg
>>83
自分がガジャマダになるんやで
87 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 20:56:26.22 ID:7lz6fiDn
インドネシアUAってなによりも条件がきつい
育てるつもりさえなければ、不毛な地に開拓者投げ込んで高級資源だけ得るってのもありなのかな
88 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 21:01:07.56 ID:UFzi+q9G
ガジャマダさんで解放敬虔大拡張プレイはやってみたいかも
89 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 21:12:15.51 ID:elMb+GiC
自分がインドネシア使うメリットって敵に見苦しいデブが出てこなくなる事だろ
90 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 21:15:25.30 ID:pjHEfc+x
幸福が苦しいならペルシアやエジプトでも使った方が汎用性高いような
91 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 21:17:19.39 ID:DmUCjw02
デブ枠は貴重
92 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 21:18:24.16 ID:nXicTxvM
ナポレオン、マリアテレジア
93 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 21:46:57.61 ID:5xbBZxH0
日本のデブ代表は雷電為右衛門。
むしろ全文明デブが望ましい。
94 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 21:55:11.03 ID:U2cBze1g
デブライゼーションとかどういう層に向けるんだよ
95 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 22:06:43.42 ID:s05/T8U4
そなたは私のドーナツを食べたのだぞ!
96 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 22:10:03.44 ID:4/sGBLH3
インドネシアは大陸やらパンゲアじゃ使えないだろうが多島海なら意識しないで資源増えるから少なくとも弱くはない
地味にチャンディも首都が川沿いじゃない時に便利だし、平和の庭園ありゃ結構強いぞ
剣士のUUは使わないとしても中堅クラス以上の強さはあるだろう、そこそこの島があれば
97 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 22:11:44.19 ID:jUOCyfQn
そこは今川義元でいいやん
「麿はそちの帝国を歓迎するでおじゃるよ」 とか言ってほしい
98 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 22:15:15.68 ID:4U6atd6R
明治天皇じゃいかんのか?
99 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 22:40:39.95 ID:lKG89ee/
多島海でないと発揮できない時点で弱いだろ
固有の幸福資源は強力だが運で左右され過ぎ
海洋系での安定度ならば
イギリスとポリネシアが圧倒的
次点でカルタゴ、インドネシア、デンマーク
安定して弱いのがオスマンと日本
100 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 22:50:28.92 ID:EeSOZKHn
ヌルゲーの多島海で効果発揮してもね
101 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 22:52:31.92 ID:QB3/bmjg
パンゲアで無意味なのがなぁ
多島海とは言わずともガジャマダ先輩が力を発揮できるマップがあれば
102 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 22:57:12.82 ID:s05/T8U4
やったことないけど多島海のオスマン弱いのか?
制覇狙いやすい多島海であの能力は強そうだけど
103 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 23:02:53.03 ID:eaRIrQNM
>>99
ポルトガルで外交勝利が圧倒的だと思うけどなあ
創造主でも簡単に勝てるぜ
104 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 23:14:05.52 ID:WnbYijAG
>>102
創造主だとガレアスはきついから航海術待ってフリゲラッシュになる
そうなるとお供は私掠船になるから、オスマンの拿捕能力があんま関係なくなる

維持費ダウンはそれなりだけど、それぐらいなら他の指導者も持ってるからね
105 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 00:13:59.39 ID:PbIlKIkB
>>104
なるほど
孤島蛮族をガレアスとかで襲ってできるだけ拿捕して、アップグレードする戦略でもダメかな?
フリゲまで待つなら少しでも早くラッシュかけたいし
106 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 00:39:34.63 ID:wXj5xi8m
パンゲアや多島海が特殊なのであって普通は大陸とかテラでプレイ推奨なんじゃないの
107 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 00:50:45.39 ID:b3b9/3ne
パンゲアは中央がキツすぎ
108 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 01:37:33.56 ID:uy4jX30s
ガレアス、キャラベル、私掠船あたりなら使えないこともないけど、ガレーやら三段櫂船がいくらあっても戦争では質の悪い弾除けにしかならん
序盤の探索要員としては有用だが
UGしてもキャラベルでしかないし、費用嵩むし
109 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 03:43:26.19 ID:S3rbK4nX
大陸で五回くらい連続でインドネシアでやってるけど、無理に焦って海外に3都市作るよりも
最初にしっかり基盤作って、香辛料の都市は1つか2つであくまでサブみたいな感じの方が使いやすく感じた
110 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 05:10:19.20 ID:4UKcnoWD
>>95
夜中に吹き出したじゃねーかw
111 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 05:56:42.40 ID:lFEI8q72
高級資源がピザとかコーラ
112 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 06:38:05.55 ID:DNaV5JSF
>>95
ドーナツで文化勝利だなきっと
113 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 07:51:23.29 ID:58Gp94J5
氷土の確保は死活問題
114 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 09:01:56.54 ID:HwJHR+uB
>>97
何のマンガかゲームで培ったイメージが知らないけど今川義元のイメージを完全に間違ってるぞ
115 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 09:13:53.13 ID:f19uOWXZ
>>97>>114の今川義元像ってのをじっくり聞き比べてみたいな
116 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 09:26:38.68 ID:4UKcnoWD
KOEIは絶対に許さない
117 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 09:36:17.87 ID:f19uOWXZ
俺は今川義元に深く関わったのが
コーエーの信長の野望オンラインのみだから
今川義元=怨霊化ってイメージだわw
118 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 09:46:06.95 ID:THIJShDR
まあ人類のイメージならまだましだろ
119 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 09:49:23.70 ID:vTMRS6Jo
今川義元は白塗りのバカ殿みたいなカッコして、今川焼を世に広めるために日夜チェーン店を展開してるイメージしかない
120 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 09:53:37.55 ID:uhMlROEC
・海道一の弓取と広く知られており、堂々と異を唱える者もいなかった
・武田信玄が自らと対等以上にみなしており、その強さと知略を度々称えていた
・将軍から直々に偏諱を授かっており、神輿に乗ることを許されるという格式の高さ
・そもそも末弟ゆえ仏門に出されひたすら学識を深めていたが
度重なる兄の不幸で突然継承権が巡ってきたにも関わらず、謀反に荒れている家中を鮮やかに収めた

これらの脚色の入りようがない史実を見て、文武両道のカリスマであることは疑いようがない
121 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 10:13:43.87 ID:DNaV5JSF
だいたいあの時代のマロの姿とれるのって実力者しか許されないからね
実力もねえ芋侍がマロ姿しても馬鹿にしかされない
相手を畏怖させる意味もあるんだよあれは
122 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 10:22:09.65 ID:lFEI8q72
>>119
史実の今川義元凄いお人やねんで、法整備とか3国同盟成立させたり・・
まぁ隣の信長パパがそれ以上にヤバい人だったんだけど
123 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 10:22:26.63 ID:f19uOWXZ
海道一の弓取り

Civilization5 (Civ5) Vol.189 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>21枚
124 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 10:28:08.62 ID:DvG0Ydh/
>>116
KOEI 「麿キャラにしたのは俺が最初じゃないし」
125 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 11:07:25.86 ID:G0Nlw9Fu
桶狭間が無様すぎたのがなあ
攻められやすい谷底に陣敷いて、不意打ちで討ち死にとか
126 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 13:24:51.21 ID:EsCLpw68
前に進め
127 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 13:38:00.81 ID:BJCaRs3n
パチンコのヨシモーしか知らないです
128 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 13:41:23.36 ID:W0g1jkzU
義元は息子が馬鹿チンじゃなかったら、もっと腰据えた戦略取れたんだけどな
129 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 14:08:34.40 ID:OSLfSNq0
信長の野望スレ開いたかと思った
義元は光栄を怨んでもいい
130 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 14:16:59.42 ID:bxsgu6oa
ブラジルの音楽全般が作曲:すぎやまこういちとしか思えん
131 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 14:21:02.38 ID:58Gp94J5
>>129
キャラ云々以前に長いこと知力値終わってたからな
軽い障害者レベル
132 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 15:24:37.03 ID:dedoiyL4
知力は高くはないけど低くもなかったろ
そもそも政治の強いキャラ像だし
最近は万能化してるけどね
133 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 15:57:55.54 ID:58Gp94J5
山陽のホモと間違えてたわ
134 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 16:20:26.73 ID:6oCJN2/p
でも結局、武将とかあんまり関係なくて、
当時は生産力やら人口面で有利だった愛知方面の勢力が伸びただけに見えるようになる

いやほら、civなんてやってると結局は数字のやりとに過ぎないなとね・・・思うようになるでしょ
あるべきものがあるべき場所に収まっただけとでも言うのか
あんまり、本当の意味でおかしなことってないよなと
135 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 16:32:56.65 ID:d4wWwCu2
>>134
生産力も人口も畿内が圧倒的に有利である
136 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 16:36:46.79 ID:6oCJN2/p
>>135
どっかで尾張周辺の人口やら生産力のデータを見たような気がしたけど、
出典は忘れちゃったよ

ごめん
137 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 16:50:07.99 ID:Xp8cmp+f
偉人を消費するって以外にも大臣として雇えたらなぁ
例えば商人のジョブズを経済相にしたらコンピューターのテクノロジーを入手以降毎ターン5ゴールド手に入るとか偉人毎に個性がほしい
138 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 16:59:54.48 ID:OSLfSNq0
大臣なら既にいるだろ!
経済は面白黒人枠だったっけ?
人ごとに固有はめんどくさいというか、ランダム要素が強くてやだな
立地や指導者特性に左右されるのはいいんだけどなんかプレイの幅が狭まりそう
139 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 17:31:36.38 ID:SOCWi3C/
ブラ門総力戦インピ歩兵ラッシュをやってみようと思うんだが
昇進って行軍でいいんかな
140 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 17:42:10.87 ID:fusnGdMu
攻撃後に略奪したり守りを固めた方が強いんで行軍より電撃攻撃の方がいい
城攻め役には攻城攻撃つける
141 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 17:43:57.61 ID:Jri2dtI3
俺は行軍衛生兵が好き
142 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 17:57:12.81 ID:SOCWi3C/
電撃攻撃あると行動後に守り固められるんだ
行軍の方は脳死プレイできて楽そうだしちょっと迷うな
アランブラが自力建設狙える遺産なら悩まずに済んだのに
143 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 18:31:27.70 ID:FJAsP/0Q
面白黒人は科学大臣じゃなかった?
いつも効率的ですとしか言わない

>>139
俺も電撃攻撃を推す
理由は入れ替わり立ち替わり攻撃出来るから
電撃攻撃のない歩兵じゃTターンに6回しか都市に攻撃できない
電撃攻撃をつけると都市周りが平地なら全てのインピ歩兵がTターンで攻撃できる
Tターンで落ちるよ
回復は略奪や都市を落とした後にすればいい
144 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 18:45:18.67 ID:FJAsP/0Q
メモ帳からコピったら変になったな
全部1ね

回復にはもともとの移動力が必要だから、攻撃後に守りを固めて回復できるのは海からあがった直後のデンマークだけじゃないかな?それとも昇進で移動力が上がっている場合は2/3でいけるのか?
145 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 19:28:07.95 ID:lFEI8q72
civ6の日本キャラって北条だっけ
後北条か元祖北条か忘れたけど
146 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 21:41:36.04 ID:LvpPV3Nw
インピって遠隔攻撃の方も経験値入るから軍の栄誉あると攻撃一回で経験値10入ってすげえ!って思ったけど所詮白兵ユニットだから弩にハンマー使った方がいいっていう
147 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 22:14:49.32 ID:d4wWwCu2
>>146
連弩「やっぱり俺たちがナンバーワン」
148 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 22:35:37.18 ID:rnrZXms3
>>147
長弓「チュコヌとかいう攻撃力下がってる弩は帰ってどうぞ」
149 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 23:24:23.16 ID:JDunxAXF
クリス先輩は狙った昇進付けられるならワンチャンあったろうに
150 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 23:40:25.10 ID:pDhbhx2U
このゲーム都市奪ってもうま味少ないどころかデメリットのがデカくね?
相手が持ってる技術か社会制度1つくらい頂戴よ
151 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 23:45:59.35 ID:SvdFE97k
>>150
アッシリア「…………」
152 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 00:26:42.39 ID:QoepAZ/x
自分が下手糞ゴミクソなのをゲームのせいにするなよ

お前の頭の中の世界では、隣国の都市を落としたら即経済と生産がフル稼働するのか?
153 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 00:48:01.54 ID:LdNOJNVc
初手ジャングルもさもさ立地つらい
154 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 00:49:03.55 ID:LdNOJNVc
全世界マップの南アメリカ中央に放り投げるのやめて……
155 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 01:17:13.33 ID:TRW6AQ2f
罰ゲームみたいな立地でスタートした国家があるという現実
156 :
名無しさんの野望 転載ダメを消してはダメ改変もダメ©2ch.net
2016/08/04(木) 03:12:30.47 ID:2UL1PhFg
ボーアかわいそう
157 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 09:42:33.18 ID:Y9qHQ421
>>155
おう、ポーランドさんの悪口やめろや
158 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 10:20:26.14 ID:vA4li4Ts
ガジャマダ「南米とか広大じゃん」
159 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 11:39:34.05 ID:xa4L9CNI
カナダ西部のツンドラ地帯に放り出された我がローマ
東からワシントン勢が迫ってきて居留地に押し込まれたインディアン気分だった
5って巨大マップとは相性悪いんだね
160 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 11:41:16.28 ID:4+d176Mj
実際連弩と長弓はどちらが強いのだろうか……
161 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 12:02:54.88 ID:orGCFd0N
一概には言えないけど
死ににくさやUG後の事も考えて長弓のほうが便利だと思う
162 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 12:17:58.37 ID:ljNrR9y/
インカで全世界広大やってスタート位置が北アメリカ西部だったら最高だろうなあ
163 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 12:43:31.65 ID:0Kx5gkzd
連弩は経験値稼ぎ楽やぞ
射程取ってから攻めてもええんやで
164 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 13:08:48.99 ID:FZb809Du
連弩は射線が通る場所が複数あってそれなりに数を揃えられれば強い
射線が少なく、数が少なくても活躍できるのが長弓
瞬発力は連弩のほうがあるけど、安定感は長弓
165 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 13:44:09.73 ID:dfC6TO5k
連弩と長弓でマルチやった時 連弩のが強かった体験があるわ
ただ、この手の話は立地によるよね

長弓の射程の長さは確かに強いけど、人間は道を労働者で引いてくるので射程の長さは足の速さでカバーされる
乱戦になった場合、ユニットが同数でも戦闘力は手数の多い連弩のほうが圧倒的
長弓の射程を最大限活かすには射線が通る丘陵がユニット数分欲しいけど、そんな場所には中国はやってこない
射線が通り放題の平たい場所は騎士や騎兵が突っ込んでくる
平場で乱戦なら手数の多い連弩がry

対戦相手にイギリスが居ると確定したら長弓相手でも守れるような立地に都市出すだろうし、
逆に有利に守れる立地を相手が選べない場合、相手は長弓が出る前に攻めてくる
どちらも機械終わっていた時点で戦争になった場合は、互いに攻めるのは騎士道取って騎士作ってからになるので
騎士を使って乱戦になる場合でもやっぱり随伴には手数が多い連弩のほうが有利
そして中国には「大将軍誕生速度50%上昇」があるのでもう連弩無くても強いな()
イギリスのスパイが強みを出すのはルネサンス入ってからなので、中世の長弓vs連弩の戦いには介在できない

AI相手ならどっちでも「人間が使うほうが強い」で終わり
長期的な視野でイギリスと中国どちらが強い?という話なら「スパイと戦列艦あるのでイギリスのが強い。」ですかね
166 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 13:52:39.13 ID:dfC6TO5k
ちな 弩兵と長弓と連弩の生産コストは同じ 戦闘力も同じ(遠隔戦闘力だけ連弩が低いけど2回攻撃出来る
167 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 13:57:03.45 ID:MXuGomIE
対AIならどっちも二流だね
中国はワンパターンだからマンネリ感がMAXだけど、極限まで行く文明じゃないで長くやると最終的に誰も選ばない
イギリスは最初スパイスゲー、UUスゲーだけど、腕が上がると最終的にあんまり意味がない
168 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 14:13:47.77 ID:4+d176Mj
連弩はさらに連ガトリングがめっちゃ強いからなあ、射程2ガトリングもなかなかだが戦闘力下がったのが元に戻ると相対的に連ガトリングの方が強い。
169 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 14:49:34.05 ID:wo65j9Sq
育ちやすいってのもあるよね
戦争中ならわりとすぐ射程アップも取れちゃう
170 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 16:56:26.59 ID:ljNrR9y/
Civilization5 (Civ5) Vol.189 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>21枚
内政たのしそう
171 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 17:02:35.55 ID:13vhvDHl
中国イギリスはチームマルチでペルシアやインカエチオピア辺りにユニット永久供給するとクソ強い
172 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 17:23:36.12 ID:Y9qHQ421
創造主でやっと勝ったけど敵が常に2世代くらい科学先行してて泣きそうだった
173 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 17:29:31.34 ID:BK3ChIG3
>>171
黄金期ペルシアだと3連続攻撃も出来るし面白いな
174 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 17:42:20.68 ID:4+d176Mj
中国とモンゴルが協力したら最強ぢゃん……大量に排出される中国大将軍を城塞に変えつつカンを譲渡してスーパーカンにし、連弩で支援しつつケシクで制圧……長弓戦列艦でも使わんと防げねえなあ。
175 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 18:01:34.38 ID:99x9AblF
マルチだとイギリス中国ポーランドあたりは
暗黙の世界の敵になるから不利
176 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 18:32:32.51 ID:S8sK0Dbo
創造主パンゲアスタンダードで科学勝利ってみんな何ターンまで縮めれてます?
177 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 18:32:43.82 ID:rZAJnRa7
マルチだとパンゲア多いからガジャマダ先輩は悲しみを背負うことに
エンリコさんもアレだが
178 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 19:02:18.46 ID:s/NoJe85
神立地の時に限って隣国にフンを引くのって何なんですかね
179 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 19:13:08.40 ID:bPl/NJuB
>>173
ペルシアで三連攻撃可能ってはじめて知った
もしかして名誉精鋭とペルシアってシナジーすごい?
180 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 19:13:34.33 ID:qs0ee3N7
フンとかなら戦争依頼受けてくれるからまだ良いだろ
ドイツとか中国とかイロコイなんかのほうが死ぬほど腹立つ
181 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 19:14:18.44 ID:Y9qHQ421
「俺の名前を言ってみろ」
「ア…アッティラ様です!」

「気安く俺の名前を呼ぶな!」

 宣 戦 布 告
182 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 19:54:54.13 ID:jy5mMerm
アレク、ベス、エカテ、ワシントンの内政干渉四天王
183 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 20:02:19.02 ID:hbCOTxyP
OCCしてるのに土地を欲しがってる言われてほんと草生える
184 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 20:06:39.29 ID:BK3ChIG3
>>179
ペルシアの強みは黄金期Rだからあまり初期から戦争してもそんなにメリットないかも
185 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 20:10:17.26 ID:99x9AblF
確かに下手に平和主義者よりフンやズールーが
隣の方がやりやすい
隣国が自分だけとかならアウトだが…
186 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 20:14:33.51 ID:sUi3P3UQ
各勝利条件、各文明の最速勝利ターンの記録ってどこにもないの?いくら探しても見つからん
187 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 20:24:58.42 ID:sFDfi+3P
無意味だからな
188 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 20:46:02.30 ID:ZVAXHIX7
多分解放30T技術窃盗が一番早い
189 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 20:47:41.84 ID:hbCOTxyP
マラソン楽しいぞ、やろうぜ
190 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 21:13:05.63 ID:24dhnbiG
>>186
それ面白いね
wikiにページ作ってみたら?暇なやつがデータ上げてくれるかもよ
191 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 21:16:07.49 ID:4+d176Mj
タイムアタックするのもいいが条件を揃える必要があるな。
創造主 小さい 大陸 スタンダード
でどうかな?制覇しづらいとは思うが。
192 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 21:51:25.71 ID:24dhnbiG
大陸は賛成 最速クリアで天文学の取得時期は腕が試されるよな
サイズは普通じゃいかんのか?いつも標準だから、小さいはあんまりやらないけど6文明制覇は歯ごたえがないんじゃないか?
制覇勝利厨だから他の勝利条件は知らん
193 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 21:54:05.32 ID:8bPMmFw9
一般プレイヤーが立地厳選ガチャやってる間に上級プレイヤー様が30ターン目でスパイを使うだけの催し
194 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 21:54:25.15 ID:RkakVIVg
狭いマップで文明増やすとどこも土地拡張できず伸びずに勝ちやすくなるからじゃね?
195 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:07:14.43 ID:7t8lXQgu
30ターン技術窃盗はいいネタになったなw
196 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:11:01.60 ID:4+d176Mj
んーそうか。自分は8文明制覇がめんどいからいつも小さいでやってるんだが普通でやる人の方が多いのかな。じゃあ
創造主 大陸 普通 スタンダード その他デフォ
で競争だ!
条件は0tのセーブデータとクリア直前のデータを挙げること、コンプリートエディションが入っているものとする。MODの使用は便利系以外禁止、30tスパイはだめよ。
197 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:12:48.90 ID:i3mOgs0W
他国の大預言者がうちの都市で改宗しまくってるんだけどこれ注意して良いのかな?
どれくらい機嫌損ねるのか分からない
198 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:16:07.68 ID:WJRhchdH
注意?戦争の間違いだろ
199 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:16:44.26 ID:BK3ChIG3
ポルト外交勝利が優勝しそう
200 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:19:36.64 ID:qs0ee3N7
アレクを建設している!
201 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:19:45.31 ID:sD3OeCan
スペインリセマラ最強伝説
202 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:23:12.98 ID:hbCOTxyP
研究協定の時についでとばかりに集ってくる奴は内部で友好度が低いってことなんかな
それともこっちが研究進んでるとふっかけてくる?
203 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:46:09.53 ID:sMR+DFA/
>>172
gakで創造主やってみ
スタンダードなのに180ターンで情報時代入りするぞ強いAIは

主にイロコイだけど
204 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:50:09.05 ID:qs0ee3N7
制覇勝利苦手だけどやってみるか
205 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 23:42:55.34 ID:QoepAZ/x
自分が第2都市を建てたころに第8都市を建てるGaKのイロコイ
206 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 23:59:54.37 ID:WJRhchdH
不死以上で序盤科学優先を許さないGAKさんマジ鬼畜
創造主になるとプレイヤーの50パーが3番目以内に弓を開発する
207 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 00:08:36.94 ID:nSJxPz7z
弓が三番目かは覚えてないけど、建築学は常に哲学より優先してたのは覚えてる
208 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 00:24:49.65 ID:YvwSCx6G
思想は自由ばっかりでやってたけど、秩序を試したら滅茶苦茶強いでやんの。
CPUが好んで採用するだけあるわ。
CIV6で社会制度や思想の極端な有利は改善するのか。
209 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 00:32:32.05 ID:TN5eOa8J
自由もクソ強いと思うんだが
210 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 00:36:45.32 ID:9wnklCJc
いつも自由で金で宇宙船買って飛んでる
211 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 00:37:50.48 ID:TYrbdhiT
自由こそクソ強いんだよなあ
秩序も強いし、独裁も制覇なら強いけど
212 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 00:39:16.57 ID:9teRLSvB
秩序って器用貧乏なような
213 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 00:42:37.32 ID:AbwNXqbK
>>179
ってか、中国からもらった連弩にさらに2回攻撃の昇進つけた場合のみじゃね?
ソロなら多分都合のいい都市国家いないとだめ
214 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 00:46:36.65 ID:g4RzelM2
五カ年計画が病みつきになる
215 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 00:49:12.06 ID:swkELFkc
俺はだいたい独裁にして国民皆保険を義務づけるぞ
内政屋だけど
216 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 00:49:14.73 ID:jCNo8GGK
Civ6が非常に楽しみなのだけども、道路コストは調整されているだろうか
正直これのせいで、インカばかり使っている
Civ5は道路と鉄道のコスト重すぎでキッツイ印象
217 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 00:49:33.46 ID:TYrbdhiT
太古から移住が使えたら最強なのに
218 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 00:50:38.38 ID:VqiYVUoG
>>196
俺は下手だから見てるだけだけど
もしやるんならRTA形式が良いんじゃないか
例えば土曜午後10時に誰かが0Tデータアップして、最初にクリアデータ挙げられた人の勝ち、とか
参加の敷居下げるために設定はクイック、小さいあたり
RTAだと非戦サイッキョだろうから制覇勝利縛り
219 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 00:51:58.88 ID:TN5eOa8J
>>216
OCCすれば道路引かんでいいぞ
220 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 00:57:09.10 ID:30YXecEl
221 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 00:59:12.17 ID:LzfNXJ49
IGEで某SFゲーの架空惑星を再現して科学勝利限定プレイとかしたら楽しそう
222 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 01:21:24.22 ID:YvwSCx6G
おお、、、自由は俺が使いこなせてなかっただけか・・・
次の五カ年計画では共にうんたらくんたら
223 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 01:32:23.52 ID:NVjD86nT
沿岸都市だけ作って港立ててりゃいいだろ!!!
224 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 01:41:34.23 ID:LzfNXJ49
カルタゴ「都市建てるだけでええぞ」
225 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 01:56:13.09 ID:30YXecEl
秩序が器用貧乏っていう人は独裁感覚で使っちってるんだろうね
独裁は軍を用意し運用する思想 秩序はユニットを生産しまくる思想 ユニットを10体ちょっと作ってUGして、ユニットをちょこちょこ買い足すだけなら独裁で十分 秩序は生産し続けるのさ、世界がアカに染まるまで
秩序は質より量で、そして量があるから多方面展開できる
広大でやったときは常備軍200とかで4文明と同時に戦争してたな
毎ターン5体くらい生産してるのにAIが1〜2体くらいしか破壊しないから増えてく一方
226 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 02:14:38.31 ID:ouJYsXNF
そのやり方で作り出される秩序って言うのは
どういうものなんですかねえ(震え声)
227 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 02:20:41.50 ID:es8EYW00
実際は全部強いだろうけど、個人のプレイスタイルによって実力が大きく左右されてるんだろうなと思う
そこら辺考えると政治思想はバランスの良いシステムだと感じる
228 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 02:53:29.03 ID:MEuLrHIA
200体の面倒みるのに1ターン10分はかかるよなw
229 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 04:49:52.09 ID:mZlhrzbV
>>225のオナニープレイには興味ないけど

どう考えても秩序が器用貧乏ていうかうんちって言われる理由は
ハンマーを売りにしてるくせに自由にハンマー負けるというゴミ以下の性能だから
230 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 05:07:39.22 ID:S/Pe1TTa
秩序は遺産がゴミなのがなあ...
231 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 05:16:17.57 ID:/BzAFzHy
mod使ってるならまだしもこのゲームでの戦争はユニット大量に増やした所で詰まるだけじゃないの
戦闘システム上どんなにユニットがいようと戦闘可能ユニットはその内の最前線にいるものだけ
ユニット維持費の問題もある
大量のユニットが詰まってるのを見てニヤニヤ出来る人なら別にいいけどねえ
232 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 05:34:32.62 ID:AIObVxH3
自分は戦争するなら秩序が好きだなあ。超高層建築と工場ブースト、無償裁判所のお陰で占領した都市も自力建設した都市も即戦力になる。幸福を確保する制度も3つあるし、自分は独裁より好き。
というか、BNWって占領都市=お荷物みたいな考え方が主流だけど、それを打ち破ってくれるのが秩序。
まあ総じて、戦争前にきちんと伝統コンプ、政教分離、鉄のカーテン、あとできれば保護貿易までとれれば強い。文化大国向けの制度な気がする。
233 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 07:00:28.90 ID:yLhz2ehx
市民社会と普通選挙が強すぎて自由以外選択できない
自由の女神も良い
石炭がある土地なら最速で外国人部隊出してラッシュもできるし
234 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 07:02:28.76 ID:XUMC7ljG
伝統商業コンプ政教分離レベル教義までとれてりゃ何だって強いわ
そもそもそんな場面もうゲーム終了間近だろ
235 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 07:12:21.59 ID:oeRMeAwS
動員と総力戦取っとけば機能する独裁の方が強いような...
幸福きついなら転向すればいいし征服した都市はわりとどうでもいいし
236 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 08:09:04.24 ID:kq64oX9b
>>230
史実の文化大革命さんは古代遺産壊しまくりやで
237 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 08:24:05.75 ID:VqiYVUoG
秩序はなんていうか普通だよな 可もなく不可もなく
自由は専門家の関係で研究が一番出て自由の女神取れればハンマーも十分
ただ専門家スロット埋めるのにそれなりの人口必要だから
制覇狙いで戦争で荒れた都市多く所持するような状況なら秩序のがいいんでない
238 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 08:29:52.05 ID:NVjD86nT
秩序で都市出しまくって石油掘りまくって戦車作りまくる
アルミも掘りまくればロケット砲で戦車の進軍速度について来られる

パンツァー・フォーってやつだ
239 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 08:59:22.07 ID:30YXecEl
>>229
但し自由人口20 秩序人口10で計算するものとするってか
まぁ人口伸ばしやすいのも自由のメリットだけど技術者も所詮ハンマー3しか出さないんだよなぁ
>>231
だから多方面展開するんだよ、てか広大は多方面展開しないと300ターンまでに終わらん

あと空挺部隊がまじ使える ひたすら敵地の奥に送り込んで都市を殴らせることができる 4都市同時に包囲したりできるからそれ以前の3倍一つの戦線に配置できる
前線の概念はなくなった
ユニットの維持費は都市増えたら収入も増えるからそれほど問題ない
維持費軽減のドイツだったけど終わり際ターン当たり500Gの黒字

>>235
どの思想も傀儡都市だと幸福稼げないから制覇勝利するなら併合したほうがいい
あと秩序なら万博も国大も1位取りやすい
240 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 09:16:37.34 ID:30YXecEl
秩序の性能とは関係ないのでユニット数多くて操作がくそだるいという指摘は受け付けない
ただ広大全世界は2度とやらないだろう言っておく
241 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 09:35:08.60 ID:04KBTt+u
ちょっと前にいた解放強いよ論の人もそうだったけど
広大っていう一般的な設定と少しズレてる例持ってきて
強い強い主張する人ってなんなんだろう
逆にそん状況でしか強くないって認めてるようなもんだと思うんだけど
242 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 09:42:27.46 ID:MEuLrHIA
俺ツエーしたいんだろう
他のゲームでやってくれと思うよな
243 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 10:24:43.05 ID:Ad1V2JIb
無理矢理解放の話しを持ってくるほど悔しいか
実際秩序強いか弱いかはプレイヤーの性能で決めるから匿名掲示板でいくら議論しても全員納得な結論が出ない
244 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 10:39:51.51 ID:4bz1HJ/b
ローマで始めると近場に砂漠が湧く率が高過ぎる
245 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 10:40:14.15 ID:kVqJf5//
オックスフォードのテーマ化ボーナスの片割れは
これ滅ぼされた文明の傑作じゃないとダメってこと?
246 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 10:50:18.32 ID:30YXecEl
広大でやっと伝統と競える解放と一緒にすんなし
秩序は普通サイズでも独裁と同じくらい強いけど広大だと独裁と比較にならないほど強いだけ
247 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 10:50:38.32 ID:RjTJ62Cx
>>243
じゃあ議論しなければいいだろアホ
一生レスすんなよ
248 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 11:15:40.43 ID:NVjD86nT
>>239
そういやソ連は空挺部隊大好きだったな
249 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 11:24:37.96 ID:NVjD86nT
世界征服のための制度なのに世界征服した後維持するのが大変な独裁って難しい制度よな
250 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 11:26:48.21 ID:AMLgaKkF
昔は強いと思ってた秩序、だがしかし独裁がアプデで最強になった
戦争しないなら自由でよかろうがね

単純に一都市が算出する幸福考えた上戦争制覇するなら独裁一択やでマップサイズなんて関係無い
251 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 11:57:45.45 ID:kq64oX9b
自由は偉人改善が強いんだよね
偉人改善ありの首都はかなりの出力を叩き出せる

おうサブ都市、どんどん食糧運んで来いや
252 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 12:03:50.50 ID:AbwNXqbK
>>241
お前の一般的な設定とかしらんがな
ずっとパンゲア普通とかだけやってるのが普通なのか?
mod入れてるならともかく初期から入ってるマップ設定に特殊な設定とか言われても
253 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 12:06:43.87 ID:AbwNXqbK
>>245
その画面に遺産の交換ってのがあるだろ?
254 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 12:10:48.75 ID:NVjD86nT
結局いつもろくに交換せずにせめて焼いて奪ってくるんですがね
255 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 12:34:31.40 ID:MEuLrHIA
むしろ収納できる遺産持てることがまずなくなった
256 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 12:55:10.56 ID:VqiYVUoG
ピラ市民権の略奪経済って作業感パねぇけどほんとに儲かるんだね
都市焼いて略奪スポット用意しとけば毎ターン労働者の数×15Gくらいの収入か
257 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 13:25:57.23 ID:IZhdlvvi
独裁は復興が遅いんだわ
生産ボーナスなしで士官学校まで建てるのはコストが重い
そもそも幸福に合わせて人口を抑制する時期だ
秩序なら人口10で十分
AIの都市は20前後だから占領して丁度いい
258 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 13:43:46.79 ID:ffl4zTAK
そもそも独裁選ぶんなら核兵器落としまくる前提だから
復興とか気にすしたことないや
259 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 14:23:25.89 ID:jSj13o+t
いうて独裁は裁判所と兵舎で幸福5やぞ
260 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 14:42:17.16 ID:KnNDTWJc
コンピュータ無しのインターネットや工業化したけど工場は建ててないみたいな
civ5にありがちだけど現実的には意味不明な状態を想像すると楽しい
261 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 14:43:27.00 ID:AMLgaKkF
独裁なら城や武器庫でも上がるぞ城やらは傀儡も高確率で建てる

不人気遺産のあの城も合わせて効果抜群よ
262 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 15:18:12.67 ID:kq64oX9b
汚染物質でボロボロの都市をAIに売りつけるプレイヤーの鑑
263 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 16:04:16.28 ID:xeQiU/px
核汚染を除去できないか、めちゃくちゃ時間が掛かるようにしたった
264 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 16:06:08.84 ID:kUOSTwkl
秩序で大帝国作るのが正義というもの
265 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 16:38:22.84 ID:swkELFkc
独裁が狂王ってなんかやだ
総統とかがいい
266 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 16:39:02.58 ID:NVjD86nT
秩序とは正義であり正義とは秩序なのだ
267 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 16:39:26.40 ID:NVjD86nT
>>265
少なくとも自分で狂王名乗ってる指導者にはいくら独裁でも誰もついてこない気がするの
268 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 16:43:12.75 ID:ffl4zTAK
インカとかの山岳地帯なら迷わず秩序だな
269 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 16:45:01.98 ID:N2lDBmXK
第六天魔王と名乗った指導者がいるとかいないとか
270 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 16:47:39.80 ID:kq64oX9b
そんなこと言ったらエジプトなんか神様自称してるんやで
271 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 17:30:14.17 ID:NVjD86nT
俺は神だぜって主張してくるヤツのほうが
俺は狂ってるぜって主張してくる奴よりはマシだろ
272 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 17:50:12.06 ID:jr/tVeQN
著述家と芸術家は芸術作るのに消費することほとんどなくなってしまった
芸術家はともかく、著述家は特にそんな感じ
273 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 17:52:49.21 ID:kq64oX9b
>>271
隣に住んでる奴が「俺は神だ」って言ってくる奴か「俺は狂ってる」って言ってくる奴か選べって言われたら
少なくとも自己分析できてる方を俺は迷った挙句選ぶわ
274 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 18:00:54.24 ID:xeQiU/px
著述家という名の社会制度改革者だわ
275 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 18:01:59.60 ID:CzG3EXSD
そう言えば長いこと傑作作ってないな
276 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 18:04:43.38 ID:/fAYhNKr
>>273
当然だよな
まず自分の病を自覚することが精神治療の第一歩
277 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 18:14:54.61 ID:NVjD86nT
本当に自覚してる奴は必死に隠そうとするんだよなぁ
278 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 18:17:58.25 ID:0v/H79H1
傑作を作ったときの演出好き
279 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 18:21:27.42 ID:jr/tVeQN
というか、著述家を消費したいがために黄金期出したくて、その結果芸術家が消費されるというか
280 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 18:23:38.35 ID:GgqP55l3
そもそもCivは自由を選んでも独裁だから…
281 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 18:52:45.11 ID:Wv2UOmYd
著述家に黄金期乗らなかった気がするがちょっとうろ覚え
万博に芸術家合わせるのはハンマーブーストと万博二倍部分には黄金期乗るからで著述家とシナジーなかった気がする
282 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 19:13:12.65 ID:swkELFkc
>>269
ヒエ〜ッw
283 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 19:18:26.75 ID:AIObVxH3
232だが、つまり社会制度とか思想ってのは人それぞれで合ったものが結構ある訳で、伝統と解放で伝統優勢なのに対して思想はそこまで圧倒的な優勢ではない。
自分のプレイスタイルや周りの立地、目指す勝利条件に応じて決めればいいんでないの?まあ結局圧力で転向する羽目になったりするけど。
284 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 19:21:26.79 ID:XUMC7ljG
否定されたのがそんなに悔しかったの?
285 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 19:28:46.31 ID:RjTJ62Cx
>>283
・長文
・句読点
まとめサイトに帰れ
286 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 19:36:02.08 ID:jr/tVeQN
>>281
えー、乗ると思うよ
黄金期発動したら毎ターン著述家から得られる文化力増えてったもん
287 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 19:36:29.23 ID:NVjD86nT
おう、Civごっこやろうぜ
お前ノブナガな
288 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 19:37:41.38 ID:jr/tVeQN
>>287
お前ガジャマダな
海洋文明同士仲良くしようぜ
289 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 19:56:37.10 ID:5syK2nVV
エンマーイ
290 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 20:05:02.01 ID:NVjD86nT
>>288
ちょっと海外領土もらいますね(デュクシデュクシ
291 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 20:19:43.93 ID:wnnoZ70A
以前から貴公の事が嫌いだったのだ(宣戦布告)
292 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 20:39:25.97 ID:ffl4zTAK
ハァ?
293 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 21:48:07.91 ID:GzPIXNlA
国王に慣れたから試しに初創造主やってみたら普通に科学勝利してしまった
294 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 21:53:17.32 ID:AIObVxH3
ちょっと意見を言っただけでこの反応とか……もう2chもオワコンやなあ。帰るわ。
295 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 21:54:14.47 ID:KnNDTWJc
非効率だとわかってはいても傑作作っちゃう
296 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 22:03:13.53 ID:RjTJ62Cx
>>294
指摘されたらオワコンとレッテル張りして逃走
みじめすぎだろこいつwwwwwwwwwwwww
297 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 22:25:50.93 ID:kUOSTwkl
こんな過疎スレで勝利宣言してるほうがダサいです
大体言ってることは間違ってねーしそこまで追い込む必要性も理由も見当たらん
298 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 22:30:29.61 ID:qgFamNVR
もっと争え
299 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 22:31:11.34 ID:MEuLrHIA
いやさすがに普通は
>>294を書いて「書き込み」ボタンを押す前に気付いて送信するのをやめる
300 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 22:39:56.28 ID:sIeKYDbf
やっぱワッチョイって神だわ
301 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 22:46:13.91 ID:EwS7pZV8
嘘つけ前スレもレスバトしてたゾ
302 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 22:48:14.98 ID:YvwSCx6G
以前プレイを始めたときに都市国家の開拓者が棒立ちになってたことがあった。
いつまでも動かないのでとっつかまえたら都市国家ができないまま消滅した。
それだけ。
303 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 00:23:09.69 ID:YQNNfDvF
すくなくとも、自由と秩序の間には伝統と解放ほどの差があるとは思わないな
外交的にも有利であることが多いし
304 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 00:56:50.54 ID:S/6ZHy3n
第3者からみても ID:AIObVxH3はもうちょっと書き込む前に一度考えたほうがいいね
>>232のレスは>>234で終了だし、>>232 からの>>283は言い訳で説得力ないしな

書き込みを推敲できない アンカーつけれてない sageれてもない から2chに慣れてないような未成年だとは思うからお前らもうちょっと落ち着いて囲んで棒で叩け
305 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 01:02:21.04 ID:8tOUhkmb
まあ、2ch慣れしてる奴は
語尾にきっちり「。」はつけないわなw
306 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 01:10:39.31 ID:K5X/B+dn
>>302
小さいマップで文明・都市国家数を多めにして始めた時もそんなのが多かった覚えがある
AIは初期立地を都市を建てたいけど、自身から4タイル以内にすでに都市が立ってるとシステム上建てられないから結果棒立ちになるのかと
307 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 01:10:46.44 ID:Q2vMSiyA
sageなしって専ブラからじゃなくブラウザからか? そんな奴がオワコンいってるのか
まとめサイトの功罪はでかいな
rom文化も荒れたし
308 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 01:12:28.29 ID:hqnnhlCb
むしろまとめがーアフィがーって言ってる連中のせいで廃れたと思うんですけど(名分析)
309 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 01:30:32.37 ID:wKbyKBAM
すまんな、俺が思想の話を始めたばっかりに。
310 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 01:34:43.76 ID:d1M+Yx3k
気持ち悪い語尾付けてるお前みたいなのが
まとめ臭いって言われてるのが分からないのかな
311 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 01:38:17.09 ID:gqmgWpaA
先生がカンカンでいらっしゃる。咥えて差し上げろ。
312 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 01:47:41.22 ID:2Qy+LW1L
このスレじゃまとめとかの単語ってあまり縁がないから何か新鮮
313 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 01:48:32.66 ID:0WlQxl1R
いいぞ、もっと争え
314 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 01:50:58.25 ID:2Tfna8YL
SLIPが無いと話題統制兄貴もID変えて複数人装えるから楽しそうだね
>>307>>310みたいな何と戦ってるのかわからんようなのが2人もいるとは思えん
315 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 02:00:24.53 ID:hqnnhlCb
>>312
何度か言われてるけどこのスレのまとめとかアフィってどこなんだって
316 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 02:12:45.28 ID:74mM7qyw
まとめから2chからここにたどり着いた人のことでしょ(適当)
317 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 02:20:54.59 ID:d1M+Yx3k
>>314
妄想拗らせると大変だね
嫌われてる人達がいるってだけなのに
318 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 02:22:16.56 ID:Rz+PEr/Z
インピ歩兵ラッシュつえー
相手が歩兵出してくるまでは無人の野を行くが如しだな
大砲ラッシュより操作が楽なのもいい
319 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 02:33:24.30 ID:SPKF+z35
ズールは最初から2回攻撃の大砲とか作れるし結構やばい
320 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 04:01:58.43 ID:beeQPghR
2000年から2chやってるが、句読点つけてしまうわ。
321 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 05:23:08.09 ID:b6JDe6Af
http://portal.nifty.com/2010/04/28/d/
いるいらない論争の元はこういうこと?
322 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 07:02:25.03 ID:E0vuPZo2
過疎スレ好きな俺は常にsage外してる
たまに上げないとそのまま落ちてしまう
逆に上がってしまってスレが荒れたとかここ数年ない
sageろとか言ってるやつ久々見たwwww
323 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 07:33:48.03 ID:py5+NAbA
普段皇帝でやってるんだけど他文明が2都市目置くくらいには既に4、5都市作っちゃってて毎回警戒されまくるんだけど
やっぱり拡張主義にしても性急過ぎるのかな?
何か陣取りゲーム感覚でやってるから良立地は独占しないとモヤモヤしちゃうんだよなぁ
324 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 07:40:51.57 ID:M4FcF7vJ
難易度上げたらいいんじゃないっすか
325 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 07:45:59.28 ID:WqD/glwi
PCゲー板でCiv5スレのようなある程度書き込みあるようなスレが落ちるわけねえだろ
ここはVIPじゃねえんだぞ
それにこの板には東方のキャラで意味不明な事言うキチガイが常駐してるんだから
下手に上げるとこっち来るかもしれないだろうが
326 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 07:47:13.55 ID:TzxmDtsc
創造主だと良立地見つけても頑張らないと取られるしな
327 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 08:03:41.41 ID:TW9hQza6
急激な領土拡張ペナなんてすぐ消えるし都市出せるならさっさと出した方がいいだろ
328 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 09:40:18.80 ID:oBs6SpRt
オランドがおらんど!
329 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 09:53:58.79 ID:4jSGZ2xp
せやな
序盤なんて攻めてきても弓とか戦士やし
戦争しかけられそうなら保険で戦闘弓先に最低4体は揃えちまえ、あとは時間が解決する
330 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 11:48:52.41 ID:sYRje4to
個人的にはだけども、広大マップで解放採用で拡張するのが楽しい

小国でも大国に技術でおいていかれないように、
しっかりとバランスがとられていることはCiv5の美徳なのかもしれないけれども、
Civ6ではもう少しぬるくやらせて欲しいと思ってる

個人的には道路の維持コストが本当に厳しいので、
これは出来れば無くして欲しい
敷設に労働者を働かせるんだからそれで十分ではなかろうかと考える次第
労働者にだって維持コストはかかるだろうしさ
331 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 11:55:32.31 ID:pFxLzQNG
インカで商業取ろう
332 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 12:14:43.53 ID:A5kVDAle
そして忘れられるイロコイ
333 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 12:15:17.47 ID:FZjtDxVc
労働者は終盤改善と鉄道完了したら何させていいかいつも困る。
334 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 12:15:38.62 ID:ScBORtn/
広大マップじゃないと解放使えないコメントの意味が分からない
タイムアタックじゃなければ伝統より立地選ばないと思うよ
335 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 12:17:59.76 ID:AVuqYPMc
>>333
通行妨害
336 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 12:21:21.29 ID:TzxmDtsc
>>333
農場を交易場に張り替え
337 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 12:30:49.56 ID:A5kVDAle
>>333
維持費もかかるし、操作も面倒だから俺は消してる
338 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 12:48:51.63 ID:wLGA7R+T
首都とロケット分担する都市との間に置いておく
終盤ともなるとまれに意味不明な数の外国ユニットで領土が溢れかえるし
339 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 13:20:25.80 ID:4jSGZ2xp
>>330
美徳てw
リアルでもそれ程領土無い国も領土ある国より栄えてたりすだろ

ゲームとしてシリーズ通してそんなものは無い
340 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 13:26:03.38 ID:8tOUhkmb
STBレインボーとかいうカード出て1120ぐらい乗ったんだけど
これ閉店までに終われる?
5倍店なら良かったんだけどなあ、失敗したわ
341 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 13:26:19.02 ID:8tOUhkmb
誤爆w
342 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 13:46:11.81 ID:Rz+PEr/Z
伝統が強いって言ってもシングルでは伝統4都市が必要十分ということであって
解放の方がつよいんじゃ?と思う人の気持ちもわからんではない
でも知らんけどマルチってみんな伝統なんやろ?それが全てなんじゃ?

〜が強いって強硬に主張したい人はマルチやらRTAやらでご高説を証明してほしいものですな
343 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 14:03:41.19 ID:bTcVh0Ul
伝統:4都市用水路モニュ成長促進大技術者購入首都不満半減ゴールド安定
解放:無償の労働者と開拓者と偉人だけ(笑)
344 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 14:25:49.83 ID:ScBORtn/
ワッチョイがないと湧いてくる伝統最強
実際チートしなきゃ何もできない
345 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 14:37:38.80 ID:pFxLzQNG
文化圏拡大速度アップが強すぎる
まあ採用ボーナスだから取っちゃえばいいんだけど

自然遺産があと1つ見つからない…絶対クラカタウだこれ
346 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 14:43:49.80 ID:Q/H/9bcr
氷山ソロモンの可能性もあるぞ
俺は一回体験した
347 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 14:57:18.70 ID:pj5e6Leb
解放の利点て序盤のハンマー稼げることじゃないん?
ジャングル立地に放り込まれたら解放開けてる
348 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 15:52:17.21 ID:wKbyKBAM
なんだかよくわからないけど
アッティラさんが日本の都市を建設するようになった
富山とか建てられたら困惑しますわ
349 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 15:52:19.84 ID:TzxmDtsc
万博って否決されることあるのか...
予定狂っちまったよ
350 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 16:01:39.07 ID:wKbyKBAM
と思ったら仕様だった
351 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 16:17:11.68 ID:sYRje4to
>>347
広大マップでの話だけども、
解放の利点は多数都市建てる時には大分大きい印象

採用ボーナスの全都市文化+1は、これがないとお話にならないレベル
都市数が増えると必要な文化力も増加してしまうし、
全都市にモニュメント建設に加えて採用ボーナスの文化+1は欲しい

全都市ハンマー+1もやはり重要で、これがないとハンマー不足が酷過ぎる

労働者の作業速度アップも重要で、是非ピラミッドと合わせて運用して
ジャングルに交易所を建てていきたいところではある
ジャングルに交易所を大量建設、そこから生まれる科学力とゴールドがないと
都市の整備がまともに進まず、都市数により増加した必要ビーカー量に対応出来ない

無償の開拓者も重要だけど、それに加えて
首都における開拓者の生産速度ボーナスも重要
後から追加で建てた都市は自分の都市の施設改善に精一杯で、
開拓者を生産する余裕はほとんどない。基本首都で開拓者を大量に生産する

あと解放を取った場合でも、伝統は開けないと厳しい
伝統の採用ボーナスである文化圏拡張速度アップが重要過ぎて、コレがないとキツイ
伝統は採用ボーナスとその次の寡頭制で
各都市の防衛戦力を確保しつつコストカットしていきたいところ

まぁ、なんだ。
解放で拡張して大帝国を作るのはとても楽しいのだけども、
都市数増加によるペナルティを抑える為にリソースがほとんど割かれてしまう
そこまで苦労する必要性って何? って話にはなりそう

Civ6ではもうちょっと、気楽に拡張出来るようにして欲しいと思う
Civ5は拡張の旨みが少なすぎて、高難易度のAIばかりが得している印象が強い
352 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 16:51:32.93 ID:S/6ZHy3n
散々出尽くした伝統解放論で煽ってる奴はかまってちゃんなだけ
スルーしとこう
353 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 16:57:14.60 ID:sYRje4to
うん、なんというか長文ですまんな

しかし、広大マップで大量に都市を建てる場合、解放は必須だと思う
そもそも大量に都市を建てるなって話ではあるんだけども

序盤からずっと幸福がキツイ
幸福がキツイから、それを解決する為にパゴダが必要
神殿建てて、ストーンヘンジ建築して、ピラミッドも建築して、
宗教でパゴダを獲得して、各都市に神殿と寺院を建てて信仰確保して、
ポイント貯まり次第どんどんパゴダを建築して幸福を確保して、っていう

社会制度の取得順は俺の場合
伝統を開ける→解放を開けて無償開拓者まで進める→名誉を開ける
→貯まったポイントで出た預言者で宗教創始
→解放コンプボーナスで預言者を貰って宗教を強化
→最初の200Pで宣教師を購入して宗教を広めて、残りの信仰ポイントはパゴダに回す、
周囲の状況次第で審問官を1だけ購入

解放コンプ後は商業に進んで商業コンプ。これをしないと幸福度が足りなくなる
商業コンプ後に伝統で寡頭制を取るか、取らずに科学を開けるかは悩みどころ

しかしこれだけ頑張っても、
都市数によって増えたデメリットのせいでいまいち伸び悩むんだよね

時間が進めば商業コンプと経済学でブーストされた交易所が猛威を振るって、
有り余る資金で施設を即時購入を繰り返すことで徐々に出力が伸びていく

個人的には楽しいのだけども、このスレの連中にとっては面白いかどうかわからん
ちなみに難易度皇帝のお話。皇帝ですらAIに抜かれることがあるぐらいなので、
小さくまとまった他の戦略の方がマシかもしれないなとよく感じる次第
354 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 17:00:50.25 ID:jf7LILEK
二行以上の長文はNG
355 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 17:03:54.39 ID:pFxLzQNG
二行以上NGはさすがに識字率低すぎ
356 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 17:14:01.64 ID:VWYW+POi
>>348
アッティラさんは首都だけ固定で
残りは別の文明の終わりの方の候補からランダムだから
357 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 17:17:18.70 ID:grtNNEHN
>>353
だからあんたの思ったより解放使えるから
古いスレの画像を探してみ、全部普通サイズに7か8都市出して250T以下の科学勝利だよ
今は230T以下をチャレンジ中
358 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 17:20:56.79 ID:8tOUhkmb
結局俺ツエーしたい心境からの長文なんだよな
どうだ俺スゲーだろ?という現れ
359 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 17:24:28.24 ID:wLGA7R+T
相手の心理や素性を勝手に想像してモノ語るのは良くないぞ
5スレは認定厨の巣窟って言われてるの以前見て、俺のことじゃないけど贔屓にしてるスレだし結構ショックだったんだぞ
360 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 17:29:40.89 ID:8tOUhkmb
スレの評判とか気になる時点で普通じゃないよそれ
異常だよ。そんな心理は俺には全く理解できない
361 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 17:45:32.02 ID:IuYTJ4QW
>>353
マップサイズ広大は小さいと比較して科学コストが130%だから単純に序盤が重い
哲学が遅く官吏が遅く教育が遅いから全体の進捗が遅い
科学ペナをペイ出来てないように感じるのはそのせい

伝統オープンしたなら寡頭制より貴族制を採用すべき
都市数だけ幸福もらえる
それに広大はユニットの維持費も少し軽減されているから優先度低い
362 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 18:49:08.29 ID:4jSGZ2xp
>>353
文化後援使えよ世界変わるぞ
都市国家無し縛りしてんなら無理だがw
363 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 19:21:25.93 ID:Rz+PEr/Z
>>347
解放の利点は序盤遺産にかまけても開拓者が早めに出せることくらいだと思う
もしくはコンプ技術者を国立に打っ込むレベルの鬼拡張やるとき
ハンマーも無償モニュ用水路と比べて序中盤は優位出ないしね
364 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 19:24:12.27 ID:uUWswCAv
横槍すまん
長期マルチで勝てないんだがバビロニアのいい動き方とかない?
365 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 19:58:34.61 ID:pFxLzQNG
もはやスコラ学なしに創造主クリアできる気がしない
マラソンOCC731ターン目だが、研究力763のうちスコラ学から438出てるわ
都市国家数増やしてるけどね
366 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 20:24:27.75 ID:qFTFuME7
首都周りに丘陵なかった場合みんなは引き直す?
367 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 20:27:57.72 ID:8iei2r1n
万博否決されるってよっぽど提案者が嫌われてたんだな
368 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 21:34:16.62 ID:azIp2yxD
贅沢禁止とかもはやプレイヤーイジメなんだよおおお
369 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 22:05:48.43 ID:BarW+EA0
宇宙勝利に驀進する最後のブーストにしか使ってなかったがスコラってそんな強いのか
イマイチ都市国家に実弾ぶち込むタイミングが掴めないけど伝統コンプして合理前にやるくらいでいいの?
370 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 22:14:22.46 ID:s5dkzJre
スコラはどっちかというと後半失速しがちの伝統かOCCが必要だから、ターン数縮むほどいらなくなるよ
371 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 00:00:00.28 ID:j4F5l6hb
非戦伝統なら合理までのつなぎは商業にして4割引きを目指すのが王道だけど、たまに文化後援やりたくなるな
コンプまで伸ばしやすいポーランドなら、ツリー全体では勝る文化後援のほうがいいかも?
372 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 00:17:06.88 ID:3OkzcwpN
創造主前提の話だけど、スコラは貴重な社会制度を3つも使う前提があるから使いづらいけど
外交勝利目指してるなら途中で取れるので、割りと悪くない社会制度
多くの都市国家、特に複数の文化都市国家と同盟してるなら外交勝利以外でも目指してもいいかなというレベル
373 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 00:39:35.43 ID:ksl91CfT
都市国家と同盟無しでクリアするビジョンがわかない

都市国家のボーナスってかなり大きいと思うんだけど
みんなほとんど同盟をせずに進めてるの?
374 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 00:40:55.96 ID:v4S28vjJ
金かスパイが余ってきたら積極的に同盟してる
375 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 00:57:27.42 ID:xSS+TL3g
同盟あったら幸福施設一つも立てなくていいけ
ど(商業都市ないなら無理

なかったら施設あってもきついな
376 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 01:12:10.12 ID:qjk+tnIZ
文化商業都市国家は強いから抑えておきたい
軍事宗教は別にいいです
377 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 01:14:42.32 ID:qjk+tnIZ
忘れてたけど海洋もそこそこ強い
378 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 01:14:57.97 ID:fiGWLU0p
外交勝利なんて自由取って交易すれば良いんだよ上等だろ
379 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 01:18:51.07 ID:bvLXmo6O
近場の軍事海洋あたりの都市国家が敵対的ならとりあえず宣戦布告しとけってプレイレポでみた
380 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 02:39:29.91 ID:3HFNVygP
>>373
同盟取れるなら取るのは当たり前すぎて強いて主張するようなことじゃないからな
文化後援進めて片っ端から同盟していくっていう話なら
文化都市国家の数次第で、半数占めてるとかじゃなければ割に合わないだろうな

スコラ学よりも政教分離取った方が科学進むし
合理進めて科学施設揃って仕舞えばスコラ学による出力は相対的にかなり見劣りするからいらないと思う
381 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 03:38:32.45 ID:3HViI5IH
>>379
恩を売りにくい、味方につけても利益が薄いわけだし、
味方になっても敵対的ですぐに親密度下がって元通りになってしまうわけだから
さっさとケンカをふっかけて労働者を確保したり、
弓兵の経験値稼ぎに使って蛮族では得られない経験値を得た方が
確かにマシかもしれないな、と納得した
382 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 06:22:38.83 ID:5ic1Gabw
むしろ他の文明より前に出会った都市国家は全て宣戦布告対象
383 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 06:32:59.51 ID:37ORKJBW
さすがに2つ以上に宣戦布告はペナルティ気になってやったことないな
同盟する気なくても友好でも結構役に立つ特にスコラないなら同盟に拘る必要も薄くなるし
ちょっと無理してでも同盟維持したいのは文化くらいでそれ以外は友好に下がっても放置だな
384 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 06:57:49.08 ID:qjk+tnIZ
スコラは自前科学力が頭打ちになるOCC向けの制度
385 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 07:02:51.11 ID:ym6TVYNZ
二つ目の都市国家に宣戦布告するくらいなら文明にするわ
386 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 09:15:26.80 ID:Bfen6Grb
ワッチョイがないと湧いてくる解放最強
実際チートしなきゃ何もできない
387 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 09:17:29.22 ID:z1x2ggbz
いつも伝統だから解放使ってみたけど文化足りんわ都市出すせいで国家遺産立てれないわで散々だった
388 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 09:19:24.52 ID:Bfen6Grb
>>357
今度はリセマラと立地厳選なしでやってね

あと解放厨はいつも幸福余るパンゲア楕円専門だから、最低でも大陸でやってね
389 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 09:23:15.05 ID:s/jPDg5p
長期マルチで解放使ってみりゃいいんじゃないか
390 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 09:43:39.77 ID:ksl91CfT
みんなうまく都市出ししてるんだな
大体3〜4都市で進めるから都市国家の支援が必須になってしまう
小さな陸地マップでやろうとするから駄目なのか?
391 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 10:20:24.85 ID:BgQs35fN
>>390
むしろ小さい陸地で幸福もうまく回せないないならそれ以上はきついぞ
392 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 10:24:13.55 ID:BgQs35fN
>>384
制覇向け制度でもある
金なら腐る程湧くからね制覇は科学遅れぺナの助けにもなる
393 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 10:55:00.46 ID:hjTMChQA
昨日コンプリート買ったのにもうすぐ6でんのかよ!
394 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 10:57:43.77 ID:3HFNVygP
解放強いと思ってる人は伝統で多都市戦略試したことあるんだろうか
自前都市多く出せればそっちのほうが強いのは当たり前だし
立地に依存しない安定感こそが伝統の強みだから神立地で解放強いって言われてもうーんって感じ
395 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 11:01:50.46 ID:4zd+YUSy
>>390
なんか勘違いしてる気がするけど、基本的にどんなプレイでも都市国家との同盟はするものだよ
文化後援あると楽だが、別に取らなくても同盟関係維持できるからね
396 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 11:08:51.00 ID:R6NHKTYa
解放は侵略戦争向けだから序盤から戦争するなら相当強いよ
開拓者は前線基地を作ってもいいし土地ねじ込んでの大将軍発動で戦局有利に進めたりしてもいい
道路を敷きながらの進軍にも最適だしなにより道路がつながれば幸福が増えるので幸福度の軽減にも役立つ
軍事ユニット作成用のハンマーも裁判所を建てるためのハンマーも増える
略奪した土地の修復も早いし略奪+修復コンボもやりやすい

侵略戦争なら解放、防衛戦争なら名誉
397 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 11:14:13.12 ID:XlhzvN3p
名誉ぇ・・・
398 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 11:19:24.17 ID:17srxdR4
MODのGiantEarthマップで皇子ポルトガルで開放多都市出しの練習してるけど、思想まで進めたら10都市ちょっと程度だとまだ幸福度80も余るな
首都は資源2つ程度で開始だったけど他の資源固まってるアフリカ北部や太平洋まで進出出来たら幸福度がすごい勢いで増えていく
399 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 11:20:35.85 ID:3naompSR
侵略するなら名誉2都市からラッシュ仕掛けて第3都市は隣国からいただく
400 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 11:23:08.60 ID:3HFNVygP
幸福度もハンマーも都市数増えないとしょぼいしその点の強みは微妙だけど
ピラ市民権戦争プレイに独特の強みがあるってのには同意
でもいくら競争率低めと言ってもピラ取るならある程度決め打ちになるし
序盤から戦争する意味のある立地じゃなかったらクリアターン伸びるだけの気がする
制覇狙いで戦争するのは思想採用後の方がスムーズだし
401 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 11:25:53.71 ID:pmRSL2f3
ワッチョイがあってもなくても静かな敬虔信者は流石だぜ
402 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 11:36:11.81 ID:OeL3bMnN
全国3人のオリックスファンより少なそう
403 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 11:45:11.91 ID:R6NHKTYa
>>400
ピラミッド取れなくても問題はないよ
ピラミッドがあれば多少楽になるだけで無くても問題ない
404 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 11:55:32.66 ID:3HFNVygP
>>403
速度スタンダードじゃないの?
市民権だけとか労働者減らせるくらいの意味しかなくね
405 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 11:58:49.38 ID:R6NHKTYa
>>404
パンゲア前提だったりするスレで速度だけ問題にされても…
それ言ったら多島海だとさらに使えなかったりするよ
406 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 12:08:01.05 ID:3HFNVygP
>>405
ちょっとそちらの言いたいところがよくわからないけど
略奪修復コンボは1ターンで出来てこそで、そうじゃなかったら別に戦争で使えるとは思わないってだけ
407 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 12:09:18.17 ID:ksl91CfT
>>395
まさに勘違いしてた
都市国家フリーで進むわけじゃないんだな

他のAIの手が緩い都市国家と同盟を結ぶだけか
全都市同盟の外交勝利しかしてなかったから全然イメージ湧かないわ
ちょっとやってみよう
408 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 12:09:46.09 ID:Iu+hvgCa
>>394
伝統解放二刀流だよ
インカ、バビロニア、オーストラリアを選ぶ時は伝統の方が強いから
でもやはり伝統でも6都市ないと終盤に大科学者が足りないからターン数伸びちゃう
お前らの4都市の過大評価ぶりにビックリだね
409 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 12:12:01.50 ID:fiGWLU0p
むしろ4都市で囲った域内に5都市6都市を建てるまである
410 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 12:18:16.05 ID:ksl91CfT
土地資源が被らないように都市出ししてた自分はまさか間違えていたのか・・・
411 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 12:24:47.82 ID:qTi3vPFU
ピラミッド市民の強みは伐採と道路が2ターンで終わることだと思うぞ 1ターン修復も使えるけど
戦場に道路を引きまくったときの展開速度が強い
ダメージを受けたユニットが素早く自領に戻れるし、移動だけでターンが終わることなくほとんどのユニットが攻撃できる
412 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 12:31:25.89 ID:H1rr4Cbf
>>402
オリックスは今年ポン太のおかげでファンがめちゃ増えてるんだぞ

https://twitter.com/bs_ponta
413 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 12:40:47.97 ID:3HFNVygP
>>408
伝統解放2刀流って、立地に応じて使い分けるの意?俺はそれが理想だと思う
単純に伝統解放両方進めるってんならちょっと考え直したほうがいいような

他の人は知らんけど俺は4都市より多く出せるならそっちのがいいと思ってるよ
都市数はパワーなのは確定的に明らかだもん
ただ高級資源の種類なんかから4都市が丁度いいことが多いゲーム設計だから
伝統が一番安定してパフォーマンスを発揮できると思ってるってだけ
414 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 12:43:00.57 ID:OeL3bMnN
>>408
まじかよ流刑地最高だな
アボリジニー虐殺します
415 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 12:55:40.43 ID:R6NHKTYa
>>406
こっちの考えとしては肉壁の交替パターンを伝統・名誉とは違うパターンで進めることができるっていうことなんですよ
416 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 12:56:44.91 ID:WlDwYRwP
補給線が伸びる辛さってのを知った、遠距離を兵員輸送していくと攻めるのが辛いすわ
距離あっても同じペースで増援送れば同じやろって思ってたけど
何故か軍が摩耗していく、前哨都市置かないと駄目なのかね
417 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 13:01:06.57 ID:c7l/BAB3
伝統からの名誉コンプして商業という日本ルート
418 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 13:12:00.83 ID:qjk+tnIZ
ポーランドなら伝統解放のいいとこどりが可能
419 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 13:15:51.53 ID:3HFNVygP
>>415
スタンダードなら市民権だけじゃ変わらないからダメじゃんって話をしたはずなんだが…
うーん 市民権だけでも有意に変わるってことはマラソンでの話なんだよね?
マラソンやったことないからよくわかんないんだよな
合ってるか分かんないけど8Tが6Tに縮むとかなのかな
それが有効になるくらいだらだら戦争してていいんかいって思っちゃうのは俺だけ?
420 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 13:25:44.99 ID:N04uIgoz
敵国の都市の真横に大将軍城塞つけたらどうなりますか?
駐留してるユニットのみダメージ与えるのか
それとも都市にもダメージがあるのか?
421 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 13:38:24.90 ID:nqS18RMq
>>420
それは前者
422 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 13:45:09.56 ID:BgQs35fN
俺も二刀流つうか伝統開け→名誉開け→解放コンプ目指しながら文化後援左側進行→余裕あれば伝統つまむ
→ルネ入りしてたら合理か探検商業進行→思想独裁進行しながら万博開催国になって著述者爆弾ラッシュで伝統の君主及び幸福や金生む制度ゲット

みたいなかんじでやってるなちな難易度不死大きい大陸マップだが制覇常勝してる
使用文明はショショーニ固定で今年一年やるつもり
423 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 13:46:06.53 ID:0f+x3L0M
>>416
典型的日本人的思考法するから戦争でまける
424 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 13:47:39.71 ID:R6NHKTYa
>>406
別にそっちの主張が理解できてないわけじゃないんだが
否定もしてないし
1ターンで終わる必要は特になくて肉壁の交替に他の制度よりも余裕ができるだけで充分という考え
あと道引いたり戦後復興にも使えるし
425 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 14:00:10.76 ID:N04uIgoz
>>421
ありがとう
426 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 14:50:22.54 ID:WlDwYRwP
>>423
戦争で負けた言い訳を思考法の所為にする奴とかたまに出るけど、生産力負けしてただけだろ
素直に前哨都市出しするわ、そして切腹を申し付ける
427 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 15:04:59.60 ID:/RBpMKYZ
創造主挑むときの基準とかある?
100ターン目にこの程度の研究力が出る内政ができるって感じの
428 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 15:09:57.61 ID:u5Bx1b+F
不死者クリアしたら
429 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 15:11:39.82 ID:NCVTBSyl
100T以内にアポロ国立完成
430 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 15:15:04.76 ID:3naompSR
50Tに国境に兵隊20匹並べて宣戦されても折れない心
431 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 15:20:25.80 ID:OeL3bMnN
退職ないし退学する
432 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 15:36:07.75 ID:/RBpMKYZ
>>429
第二都市出さなければ余裕でしょ
ただ拡張が遅れるのは怖いし
都市出し込でいいの?
433 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 15:45:48.82 ID:vFFdhc5k
負けてもいいから途中で辞めずに1回通しでやってみればいい
その上で何が足りなかったか考えるのが大切
434 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 15:49:43.33 ID:u5Bx1b+F
>>432
3都市出したうえでに決まってんだろ
435 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 15:56:42.10 ID:BNRCmwzg
隣の文明はとりあえず滅ぼす病気にかかってしまいました
どうすれば治せますか?
436 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 16:06:11.74 ID:2e9Rptcs
全文明滅ぼせば治るよ
437 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 16:23:03.80 ID:VSmLTD18
非戦伝統飽きたから戦争しようと思ったけどボロ負け
援護2ついた白兵ユニットの群れなんて捌ききれんわ……
内政屋から狙った方がいいのかな
438 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 16:43:34.68 ID:OdL1DH3n
スペインでグレバリ首都取り込みできたからタイムアタックしてみたが225T科学勝利。もう一回やっても同ターンで220は切れる気がせんな
インターネット経由文化は229Tだった
439 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 16:50:22.97 ID:u+nv7x9E
0ターンセーブデータくれや
俺もやりたい
440 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 16:55:35.95 ID:OdL1DH3n
出かけるから後であげるわ
ウルルも取れるし近くに丘陵砂漠地帯あるから第二都市にペトラも立てられるしで
これ以上ない神立地
441 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 17:01:08.76 ID:0f+x3L0M
>>426
生産力の差は思考法の差だよ
442 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 17:01:15.99 ID:3HFNVygP
>>424
HPの回復、戦争時の工兵という緊急性の高いもの以外なら単純に労働者の数増やせばいい話だから
スタンダード市民権のみでは市民権なしと変わらなくて意味ないと思う
まあピラ市民権が早い時期の戦争で強いのは同意だしもういいや

>>437
非戦伝統の変形で歩兵ラッシュおすすめ
非戦では終盤に使う科学者とオックスでプラスチックを急いで
相手がライフルの段階で蹂躙するの楽ちん
歩兵が強化できる文明使うとなお良し
443 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 17:11:33.75 ID:BgQs35fN
費用はどうしてんだ歩兵ラッシュとか
運用しようにもウスノロ白兵じゃ一文明飲める程度じゃないかねそのうち爆撃機出されないか

根本非戦君は一文明飲めりゃ満足なのかもしらんが
444 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 17:20:55.82 ID:17srxdR4
ポカテッロさん観光力少しは上げてください
1ターンに一回革命が起きてるのを見てたらさすがに同情します
445 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 17:21:52.52 ID:3HFNVygP
>>443
どこからアプグレするかによるけど3000Gくらいあればおk
集団行動すれば統制、士気、大将軍で戦闘力100が保証されるから
相手が爆撃機や歩兵出してくるまでは効かねえんだよカスが状態で
普通に複数文明飲み込めるよ
446 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 17:33:30.82 ID:BgQs35fN
一応名誉は進めて英雄叙事詩もとるのか、結構手間やな
第1次爆撃×6〜12ゆくゆくは爆撃機と騎兵隊×4ないし下ルート陸上艦でやった方が安定感があるとは思うが
あの位になるとAIに科学追いつくからそこまでプラの歩兵と研究所に固執しないんだよね

AIが早だししてくる大好きな第一次歩兵戦闘力地味に高いからほんと嫌い
447 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 17:45:50.64 ID:3HFNVygP
>>446
爆撃機ラッシュもいいけど非戦に慣れちゃってる人なら歩兵の方が技術ルート的にやりやすいかな、と
名誉も伝統コンプ後に戦士階級まで取っとくだけならあまり内政の負担にならなくて
歩兵ラッシュに合わせて著述家やら思想遺産やらでコンプするようにするとゴールドザックザクで投資に見合う

援護ついた大戦歩兵とか大戦爆撃機じゃ時間かかるけど歩兵なら2、3回殴れば倒せる
科学追い抜く時期だからこそオックス科学者で加速した歩兵の賞味期限は結構長い
448 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 17:55:44.41 ID:WlDwYRwP
>>441
いや、人口とマンパワーを底上げする教育力と資源の差だよ
アメリカ人だって日本列島に住んでたらアメリカに住んでる日本人に負けるわ
449 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 18:23:54.93 ID:oL5ld6A4
大砲でいいじゃん
科学勝利途中のちょい戦争ならいいけど
科学者使って歩兵ってなんか微妙な
450 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 18:57:11.76 ID:CFrxs+z0
創造主前提での書き込みなのかどうなのか
とても名誉進める余裕なんてないわ
451 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 19:05:40.46 ID:nlUr1D81
名誉なんてポーランド以外では取る気になれないな
452 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 19:11:33.16 ID:oL5ld6A4
名誉とるときは名誉でも勝てる立地ってことだし
伝統開放とったらもっと楽
453 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 19:12:05.78 ID:c7l/BAB3
ポーランドっていじめられっ子っぽいけど結構好戦的だよな
454 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 19:19:54.44 ID:3HFNVygP
>>449
そうだよ
ただ大砲ラッシュの時期って内政的にも色々目移りしちゃう時期でもあるし
勝っても思想解禁前後だと幸福問題で足止まりがちだったりと
慣れてない人には難しいかもなって思った

>>450
そら創造主ですよ
歩兵まで引っ張って名誉コンプできないのはなくね?
科学狙いじゃないから合理は政教分離だけでいいし、余裕なければ商業も後回しでいい
いつ軍事偏重に舵を切るかっていうタイミング的にも歩兵ラッシュっていいと思うんだよな
思想で幸福問題解決する時期だし
先行した科学で順次爆撃機やらロケット砲やら無限生産していけば自然と制覇してる
455 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 19:27:20.08 ID:Iu+hvgCa
歩兵ラッシュ三大文明、スウェーデン、トルコ、アメリカ
高い内政力あればちゃんと制覇230T圏内狙える
456 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 19:37:53.33 ID:F/J3a0+k
457 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 19:38:25.54 ID:F/J3a0+k
iine
458 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 19:47:58.36 ID:17srxdR4
ブラジルで大著述家ラッシュすればポーランドくらいに名誉開く余裕出るんじゃね
459 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 21:00:22.66 ID:DxefYZc6
>>438のセーブデータ
http://civ5nobunaga.com/uploader/img/civ5mon755.civ5save
北西1T移動で砂漠グレバリ塩大理石立地
北東海沿いにウルル10へクスくらい先かな。
お隣さんが彼なのはご愛敬
460 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 21:36:48.93 ID:VKi+nYbc
科学担当相ってどの時代でも我が国は人口◯◯で科学力は◯◯ですしか言わないよね
461 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 21:43:14.12 ID:n3Iqhwm5
軍事担当は神通力でも持ってるのか
462 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 22:41:09.16 ID:ABh1XBk4
破ぁ!
463 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 00:04:07.53 ID:b/so0ZUu
world builderで蛮族の巣を集めて配置したり蛮族に巨大殺人ロボットを与えて設置しても消えてしまうんですがどうしたらいいですか?
scenarioを使えば出来るんでしょうか?
scenarioを設定するとプレイヤーをスタート時に自由に設定できなくなるのであまりやりたくないです
464 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 00:06:47.27 ID:xn94UgZj
失せろ
465 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 00:33:54.97 ID:wrLxQ3g7
>>460
荷物重いからはよ首都建てろとか灯台や公立学校作れとかタイミング次第ではアドバイスしてるんだけど
プレイヤーが必ずやってることに該当するから、結果としていつでも効率的おじさんになってるという事情がある
466 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 02:58:03.67 ID:K8YfDw6X
高難易度宗教プレイしようと思ったが創造主だとケルトやエチオピアですら
創始難しいな、ストーンヘンジ立てても間に合わないってどういうことやねん
467 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 03:06:37.26 ID:xn94UgZj
高難易度宗教は運だからね 
仕方ないね
468 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 03:13:33.42 ID:UwDh/Q82
スペインで信仰系自然遺産取り込むのが確実
469 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 03:52:02.48 ID:R4oDToDB
都市出し急いでの法治主義ステッレなら創始失敗の確率は低いと思うけど
それでもゼロじゃないのが厳しいよな
確実性を高めるにはパンテオンで改善なしでも信仰が出る立地選ぶとかが必要になってくる
そういう諸々を考えると高難易度の宗教はほんと運としかいいようがない
470 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 06:01:25.41 ID:MperAgPD
civやりたいのにブラゲが忙しくて時間が取れないのですがどうしたら良いでしょうか?
471 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 06:43:58.07 ID:9PkkMcpc
>>396
じゃあなんでマルチでつかわないの?
472 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 06:50:06.38 ID:MjBaLT41
>>460
○○の技術を研究すると△△が活用できるようになります、って言うときもある
473 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 07:28:40.68 ID:2+ybS+uA
>>466
建物とかも狙うならMOD入れて有利にしないと無理ゲーだよ
474 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 07:40:04.96 ID:tH5lIbxA
モニタを二枚用意して同時にやりましょう
475 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 07:56:34.07 ID:A5tSb0LL
それ考えるとビザンチン聖地型マジ鬼畜
476 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 08:36:10.29 ID:vVQGejnS
ケルトで無理なら何でも無理
477 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 08:58:19.35 ID:x/xnYpx3
このゲームって基本はシングルプレイ?ほとんどマルチしかやってない人いる?
478 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 09:11:57.24 ID:mw/myBbd
うるせー殺すぞとかざまあみろはよ死ねとか対人気分でAIにわめき散らしててふと我にかえることなら
479 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 09:45:08.63 ID:2+ybS+uA
>>475
最初に宗教100プラスして何度もやり直してようやく建物3つと聖地取れるレベル
480 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 09:54:19.04 ID:A5tSb0LL
信仰建造物は初期立地でウルルあたり引けばなんとかいけたりする
ただ信仰聖地がガチで取れない
なんでお前が取ってるんだよって奴が先に取得しててすげーイラつく
481 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 10:16:39.99 ID:G3gkS3LA
解放厨ってみんな>>396みたいな脳内だけの設定でオナニーしてんだろうな

具体的にどれだけハンマーや幸福が得なのか数値で示せよ
もし得ならね
482 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 10:30:34.78 ID:BpKOkUBn
頭悪そうなことばかり喋って数値読めるかな
483 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 10:51:16.70 ID:dbc2Q5FC
自演しすぎで人格がごちゃまぜw
484 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 11:04:26.90 ID:1KBr0OEZ
>>483
自演してるのはおまえだろボケ
485 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 11:08:46.61 ID:bMWEaLZc
そんなことじぇんじぇんしてないよ
486 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 11:11:38.80 ID:Y886h4eJ
ここまで全部俺の自演
487 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 11:16:00.86 ID:K6BilSW6
そして俺の自演だ
488 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 11:18:10.09 ID:A5tSb0LL
たんぱつ
489 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 11:20:35.87 ID:6tRCml4x
また禿の話を
490 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 12:15:51.70 ID:A5tSb0LL
また勝てなかったよ・・・
Civilization5 (Civ5) Vol.189 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>21枚
Civilization5 (Civ5) Vol.189 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>21枚
491 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 12:32:19.20 ID:Y886h4eJ
聖地文化勝利狙ってるなら都市スパム足りなくね?
492 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 12:37:01.06 ID:dbc2Q5FC
>>490
106Tはさすがに遅いだろう
都市数も圧倒的に足りてないから聖地観光ゲットしても詰む
493 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 12:49:50.17 ID:R4oDToDB
内政して科学勝利でもいいんやで
敬虔はともかく宗教自体は中盤内政の大きな助けになるし
神の栄光で偉人を活用すればなんとか敬虔に振った分の遅れもカバーできるやろ
494 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 13:46:41.57 ID:9bIsvKiD
宗教は創始しなくても終盤高騰する偉人を買えるのはデカイ
495 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 13:52:02.00 ID:YkwQBJLm
文化勝利狙いでもない限り信仰ポイントは
大科学者にほとんど振り分けられるから
神の栄光はさほど意味がないんだよな
その分商業とか進めた方が得だと思われる

敬虔は余程宗教に傾倒しなきゃならん状態じゃなけりゃ取得する価値ないね
敬虔の制度は見直されるべきで現状他に見劣りし過ぎ
進めた挙句に神の栄光や聖地を取られるリスクもあるし
496 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 13:53:33.89 ID:9bIsvKiD
>>495
あれはAIが何故か取るから実質ペナルティーとしてしか機能してない気がする
497 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 13:54:58.32 ID:9bIsvKiD
というか伝統→合理で2大便利偉人が買えちゃうのが…
498 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 14:00:45.98 ID:A5tSb0LL
やり直して聖地取ったけど確実に都市が足りてない
もとが遺産狂だからつい遺産に目がくらんで都市展開に時間がかかってしまう
ほかが展開する前にどんどん開拓出さないとダメか・・・
キッツいなあ・・・
499 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 14:01:16.80 ID:R4oDToDB
敬虔は弱いっていうかAIボーナスの仕様が早い者勝ちな宗教の仕様と相性最悪なのがな
そこが変わらない限り敬虔強化されても尚更プレイヤーには手が出せないものになるだけじゃね?
500 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 14:04:54.18 ID:2+ybS+uA
創造主ビザ聖地文化勝利のレポ上げてるのは
3年前のものでGaK前提だからな
修正入ってると考えないと無理ゲーものだよあれは
501 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 14:05:40.34 ID:2+ybS+uA
都市は15個目安。10個じゃ足りない
15個出して皇帝までは勝てたけど俺は創造主は諦めたよ
502 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 14:07:38.57 ID:NWO+XUAB
>>419
教義がランダムに決まるんなら平等なんだろうが
それは面白いのか?になるしなあ
503 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 14:08:07.10 ID:DdtqcYZX
ズールーの歌いいなぁ
でも戦争嫌いだから使うとバニラになってしまう
504 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 14:19:13.63 ID:dbc2Q5FC
最新の研究だと神立地の場合、聖地観光の一番早い順はスペイン、マヤ、ビザンチンだからビザンチン涙目
505 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 14:21:32.56 ID:xn94UgZj
Gakに聖地もクソもねぇよ
506 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 14:34:21.11 ID:jOk51Y9z
>>503
ズールーが出現しないというメリットがある
507 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 14:44:42.06 ID:A5tSb0LL
成長止めたクソ都市近郊にバンバン敷き詰めつつ文明さがしつつ宗教取って施設取って聖地取って・・・
観光力出てるけどこれもうただの巨大スラム街じゃねえか
キツすぎもう一回やってみる
508 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 14:48:36.42 ID:DdtqcYZX
>>506
アッティラ「そうはさせん」
509 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 15:01:48.52 ID:2+ybS+uA
>>507
勝てるまでやりたくなる不思議な魅力はあるよな
510 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 15:08:39.39 ID:2+ybS+uA
ちなみに音楽家爆弾使おうとして都市譲渡したら
俺の場合4連続ぐらいでそのまま即都市焼かれた
これが諦める決定打になった
511 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 15:16:55.78 ID:RHvs3sRi
アッシリアで初手名誉しようとしたら
お隣がアッティラさんとシャカさんで出会って1ターンに同時宣戦されました
まだ弓術すら研究してないんですがそれは……
512 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 15:18:29.85 ID:A4ENi0d8
都市落とせば弓術とれるじゃんやったね
513 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 16:03:18.24 ID:qPmn8qFQ
あいつ弓知らないんだぜ、滅ぼそうぜ
514 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 16:14:47.38 ID:y9rlfY+5
おシャカさまのありがたい御供養です
515 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 16:26:10.27 ID:zvolwHdS
>>506
GAKギリシャ及び中堅戦争屋「そうだよ」
516 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 16:51:57.04 ID:ycj9GG9y
やはり戦争プレイするならモンティに限る
517 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 17:28:25.77 ID:pgT6w8SM
>>470
パソコンもう一台かえばいいよ
518 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 17:45:44.34 ID:TwvXH7n6
steam版で始めて最初はよかったんだけど15〜6時間くらいから急に落ちまくるようになったわ
なんか原因あるの?調べてもスペック不足ばっかでるんだけど余裕で足りてるし
519 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 17:50:28.34 ID:bVSVG7yH
敬虔論議を見て思ったんだが
地球の宗教は常に科学や技術の発展を阻害してきたというのに
シド星では宗教が発展すると偉大な科学者や技術者が買えるようになるとは一体どういうことだろうか
シド星の宗教は我々が知っている宗教と果たして同じものなんだろうか
520 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 17:53:35.98 ID:bMWEaLZc
見識が狭すぎる
521 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 17:55:39.37 ID:zvolwHdS
>>518
コンフィグ弄った?
522 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 18:02:54.91 ID:TwvXH7n6
>>521
ほとんどなにもいじってない
あまりに落ちすぎるから自動セーブを毎回にしたんだけどそれが原因かな?
でも落ちるようになってから自動セーブのスパン短くしたんだけど
523 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 18:17:16.07 ID:icwaMIzv
ガジャマダのBGMのホロホロホロホロ・・・っていう妙に神秘がかった感じにいつも吹き出しそうになる
やはりデブに神秘性を感じるのは万国共通なのだと実感するな
524 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 18:24:45.74 ID:F2Svyump
BGMはブラジルが圧倒的だな
時点でシショーニ
525 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 18:35:24.24 ID:MjBaLT41
BGMではエジプト好きなんだが戦争中は好きじゃない
526 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 18:37:15.33 ID:2+ybS+uA
>>522
自分も数百時間経過してから落ちるようになったな
再インストールしたらいくらか改善した
527 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 18:45:56.54 ID:TwvXH7n6
>>526
やっぱそれしかないかねー教えてくれてありがと
528 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 19:23:22.19 ID:P8q9sNdG
>>500
プレイレポ書かれた当初から「こんなの創造主でできる訳ない」って言われてたよ
当時から今までに入った修正は難易度に大して影響ないと思う
529 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 19:26:19.22 ID:klSImf1j
>>500
GaKの文化勝利知らんの?そもそも観光なんて要素なかったんだが
530 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 19:27:06.10 ID:xn94UgZj
そもそもレポ書いた本人が「これは運要素大きいです」的なこと書いてあるからな
ビザンツなら高確率で宗教山引けるからとかいうオカルト要素が大前提になってるし
531 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 19:31:37.89 ID:JVmUQyv7
パッチ前っていいたいんだろうな
やるならせめてAI指導者固定だな宗教興味ないやつらに
532 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 20:04:27.95 ID:A5tSb0LL
アッティラ「宗教興味ないけどとりあえず都市焼いておきますねー」
533 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 20:22:52.47 ID:D69m2NtF
>>519
西欧の科学や哲学は神の存在証明を目的に発展してきたんだぞ
結果的に親の首を絞めることになってるが
534 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 20:44:52.71 ID:y9rlfY+5
>>519
表面上は兎も角、基本的に知識階級だし
中世の教会の地下には大量の爆薬が保管されてたっていうしな
535 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 20:55:05.98 ID:OE/DxM2x
地球の話は地球スレで
536 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 20:57:07.54 ID:bVSVG7yH
>>533>>534
宗教がなければ最初から自然科学を追求できたからもっと効率よく発展できたという事実は動かしようがないんだが
537 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 20:57:41.95 ID:xn94UgZj
くっさ
538 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 21:04:22.13 ID:1KBr0OEZ
>>537
お前の方がくさいぞ
539 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 21:04:53.08 ID:y9rlfY+5
そんな事言ったって宗教なしで発展した国の事例もって来て貰わんと
議論の余地なんかシャカの額ほどもないだろ
540 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 21:06:44.68 ID:Sih4/u5G
ウーシャカ
541 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 21:17:22.39 ID:mw/myBbd
また禿の話してる
542 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 21:22:52.59 ID:bVSVG7yH
>>539
ソ連
ド田舎の蛮族が世界で二番目に宇宙にいった
543 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 21:23:50.62 ID:bVSVG7yH
二番目じゃねぇよ何言ってんだもう寝る
544 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 21:25:19.61 ID:VC915yd0
宇宙行った頃にはソ連の宗教は復興してたぞ
545 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 21:25:49.94 ID:aWZ4RIKM
創造主ケルトで宗教プレイようやく勝利出来た
初期値が魚とカニの宝庫だったから信仰を捨てて海の神→ファロスルート
選択したら結果的に首都が超強化されて宗教系の遺産総取得できたというね
546 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 21:38:22.37 ID:9PkkMcpc
共産主義は宗教だぞ
547 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 21:39:14.38 ID:y9rlfY+5
ソ連は宗教無しで発展したって言うより宗教ありで発展した国をアカに乗っ取られただけだろ
国民が満足に車も所有できないクソレッドは爆撃機ラッシュを喰らったって文句は言えねぇ
548 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 21:39:59.41 ID:bVSVG7yH
その国民が満足に車も所有できない国に宇宙に先に行かれてどう思った?(´・ω・`)
549 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 21:41:34.86 ID:9PkkMcpc
ロシア帝国の恵まれた国土と人口から、韓国なみのGDPまで落ちぶれるソビエトロシアほんとひで
550 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 21:42:59.63 ID:bVSVG7yH
まーアメリカと敵対すりゃどこでもそうなる
551 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 21:47:45.95 ID:y9rlfY+5
>>548
ソ連は民需に使う工場を全部軍事や政治にブチ込んだから
一般人は車買うのに7年待ちとか地獄みたいな環境で生活してたんだぞ
食い物だって生産がガタ落ちして末期には食糧輸入国になってたし
552 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 21:56:22.62 ID:9PkkMcpc
ところで>>519>>536だけど

暦を管理できる司祭が初期の文明の中心にいたように、宗教と文明は切り離せないし

西洋科学史でニュートンは自称神学者だったり、>>533のいってることが正しいよ

科学を否定するのは宗教じゃなくて、教会のような既得権益をもってる人たち
553 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 21:58:13.61 ID:bVSVG7yH
>>552
ニュートンが自称神学者にならずに済んで自称でも物理学者だったらもっと研究捗ったよね
554 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 22:00:09.34 ID:ycj9GG9y
無知で斜に構えたガキの妄言なんぞスルーしろ
555 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 22:05:37.49 ID:RhcolCed
信仰力で爆撃機が買える世界やぞ
556 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 22:05:37.62 ID:xn94UgZj
>>1も読めないスレチのアホばかりなのはいつになっても変わんねぇな
557 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 22:07:32.24 ID:bVSVG7yH
アホばかりなのも宗教のせい
558 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 22:13:10.53 ID:OE/DxM2x




559 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 22:13:59.27 ID:A5tSb0LL
まあここまでは順調
Civilization5 (Civ5) Vol.189 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>21枚

なんでおまえが取るんだよ???
Civilization5 (Civ5) Vol.189 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>21枚
560 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 22:14:34.72 ID:frU6SWRH
wikiにUU解説があるようにそういう歴史のうんちくは好きだしここでやっても全く問題無いと思う
ただ歴史と照らし合わせてゲーム内容のここのこれはこうあるべき、とかこれはこうじゃないのかとか言うのはダメだと思う
561 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 22:16:42.15 ID:OE/DxM2x
プレイヤーが聖地を目指している事を察知したAIによる高度な妨害という可能性
562 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 22:19:42.40 ID:R4oDToDB
詳しい人がうんちく語ってくれるだけならいいが
馬鹿が意味不明なこと言って発狂するからハナから禁止なんだよ
563 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 22:24:25.70 ID:OE/DxM2x
この板はPCゲーを語る板なんで
他の事について語りたいのであれば別のところに行けっていう単純な話
文明ゲームの話をする場所なんであって文明について議論する場所ではない
564 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 22:24:47.77 ID:rudVU4QZ
それな
565 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 22:27:44.54 ID:wrLxQ3g7
ゲームに戻すと敬虔は創始者に対し信仰力以外の食料ハンマーみたいな重要な出力を神殿や寺院が増やしていく社会制度で構成されてたらなと思う
そうすりゃ他とのシナジーもあって兎型解放と亀型伝統みたいにプレイスタイル分化に寄与できたかなって
現状の強化・改革は時間や大預言者っていうリソース食いすぎて肝心の布教をプレイヤーがしにくくしてるのが問題なんだよなあ、聖地は運がデカいし
566 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 22:37:56.74 ID:Svbd0kP2
信仰P稼ぎにくすぎる
一都市3しか稼げないとかざら
567 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 22:40:17.14 ID:rudVU4QZ
MODでも入れなきゃ自然遺産と文明に頼らなきゃいけなくなるのがCiv5宗教のクソなところね
568 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 22:41:05.33 ID:R4oDToDB
敬虔オープンでパンテオン取得、天命で創始くらいで良かったかもしれぬ
569 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 23:02:23.49 ID:fdHJN2S4
不死者まで来て初めて科学追いつけない恐怖を味わったわ
スパイの使い方覚えんとダメだな
570 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 23:03:57.04 ID:Svbd0kP2
中世ラッシュしないならスパイなくてもそんなに問題ない
571 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 23:56:45.74 ID:RHvs3sRi
敬虔(と名誉)が初手にオープン出来んのってAIのハンデなのかねえ
572 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 23:56:51.42 ID:A5tSb0LL
すたばたのしいじゃん!!!
573 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 23:58:41.27 ID:A5tSb0LL
聖地型ダメそうです
574 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 00:34:56.94 ID:7Z68hgEd
創造主でアランブラ狙うとしたらどうするべきなんだろう
解放だとコンプ技術者用意できるけど研究が10Tくらい間に合わない
伝統だと研究は間に合いそうだけど技術者出せないし
技術者出すために遺産やら鋳金やらに寄り道したらやはり研究が間に合わなさそう
アランブラ取れれば取れる昇進的に大分夢が広がるんだけどなあ
575 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 00:47:14.36 ID:wOZuUWHF
文化ブーストコンプを狙ってた時もアランブラは取れなかったなあ
システィーナからだった
576 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 00:56:03.63 ID:0xOBQV/j
バビロニアで交易路たくさんもらえれるように祈るとか
577 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 02:29:09.79 ID:RWEbF9yP
自力建造祈るより周辺文明が作るの祈った方が話が早そう
578 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 02:32:16.02 ID:2yiDsH0J
他国でアランブラが建ちます
侵略します
そこに英雄叙事詩とブラ門を建てます

脳汁プシャー!
579 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 02:34:57.27 ID:wOZuUWHF
そんなことしなくてもシャカでブラ門取って総力戦やればええんやで
580 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 02:45:22.49 ID:nU9UO1Z8
そ、その都市にイカンダや王立図書館が残ってたら…!?
581 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 02:51:50.82 ID:yVH/YLWW
創造主でやりたいことはとりあえずスペインでやってからやればいい
582 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 03:05:22.36 ID:2yiDsH0J
>>579
ズールーでやってたらイカンダなくたって建てるに決まってるじゃん
そんな初歩的な事知らないとか思われてたなんて遺憾だわ
583 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 06:37:22.51 ID:IYvRYPE2
創造主でアランブラ建てたのはスペインでリーフを取り込んだときの1回だけだなぁ
584 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 07:00:45.62 ID:eC4o6X6q
前創造主アレクが話題になった時、立てたあとそのまま流れでアランブラも取れたけど、まあそうでもしないと無理だな
585 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 08:00:34.41 ID:BvoO4C2k
ブラ門は取れたことあるけどアランブラはないなぁ
586 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 08:21:42.84 ID:GH9ZpB0B
あきらめが肝心
587 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 09:00:52.93 ID:7Z68hgEd
うーん ルネ直前だし何らかの特化すれば狙えるかと思ったけど無理かあ
騎士UUの文明が5つと多いのも建造難易度が高い原因なのかね

>>579
ちょうど独裁シャカで制覇プレイしたところでな
アランブラあれば他の文明でも似たようなことできるのになーと思って
588 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 12:49:08.74 ID:3T8tJFxS
このチュートリアル、セーブなしでやるには長過ぎのような
熟練者は100ターンとかで終わったりするんですかね
589 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 12:54:57.56 ID:fKg8T8Fu
今すぐやめて開拓者やれ
それは罠だ
590 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 13:19:13.05 ID:qnYoLJ4e
蒸し暑くて労働どころじゃねぇ!
591 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 13:25:03.11 ID:y8pwn8iy
チュートリアルとかいうciv5最大の汚点
592 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 14:46:24.19 ID:bIoJX7BM
そんなものはない、いいね?
593 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 14:57:55.63 ID:7Z68hgEd
ハンマーって腐るんだっけ?
594 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 15:05:36.32 ID:dIFgHyva
【審議中】>>582を炎上させる
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___  (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 |⊂l  l⊃ |    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄    γノ)::)   γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ   ゝ火ノ  ゝ人ノ
    |∪∪|        || ∧,,∧ || ∧,,∧ ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
595 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 15:09:33.55 ID:mJJGG6Au
審問官がきたぞー!
596 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 15:13:43.79 ID:kwINroqN
絶対に許すな
Sid星上から消滅させろ
597 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 15:52:48.37 ID:Qcx93Fcg
キャーコワイ
598 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 17:54:11.05 ID:gv8E7B4D
毎月10分の1税を納めますから勘弁してください!
599 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 17:57:49.91 ID:31sTmUeq
立地ゲーすぎて厳選すんのが日課になってきた
クソ立地じゃゲームになんねえわアホらしい
600 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 18:41:43.65 ID:kwINroqN
厳選せんでもゲームになるわアホ
601 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 18:50:30.00 ID:9lYlpoF7
ただ勝利するだけなら創造主でも厳選はいらんな
602 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 19:17:28.90 ID:9HYIa5GU
創造主でただ勝つ→創造主でやりたい放題するために立地厳選する→
不死でよくね?と気づく→創造主やりたくなってくる
のループだわ
たまに皇帝で遺産総ナメとか何都市出せるかチャレンジとか挟む
603 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 19:25:00.57 ID:z9gr5G8J
不死だとルネ期には科学力抜かしてることも多いしなあ
604 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 19:44:32.62 ID:nXEGbmeg
伝統こそ首都厳選重要だろう
山脈有り無しだけで速さ段違いだから
605 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 19:58:03.13 ID:kwINroqN
ポケモンでもやってろ
606 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 19:58:58.73 ID:SOugOrwg
完璧に厳選したクスコはまさにシド星の中心にふさわしい
607 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 20:00:43.26 ID:PafARXBz
GAKまでの伝統首都は厳選しないと厳しかったけど、
BNWは交易路で食料運べるからあんま重要じゃない
608 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 20:01:39.47 ID:gv8E7B4D
ポケットモンテスマ?
609 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 20:10:29.46 ID:BvoO4C2k
貴公は視線を合わせたのだぞ!(-10)
610 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 20:14:54.54 ID:bIoJX7BM
高級資源交換するから許して!
611 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 20:21:45.59 ID:dIFgHyva
>>606
すごくエッチな響きに聞こえる
612 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 20:24:34.11 ID:gv8E7B4D
すごくエッチな響?
艦これの話やめろや!
613 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 20:27:42.83 ID:OJn/9xfb
>>609
猫同士の喧嘩かな?
614 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 20:33:54.05 ID:RzB1Npqe
どこにでも沸く艦豚って本当気持ち悪いな
615 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 20:48:22.17 ID:qnYoLJ4e
>>608
いけっ!ジャガー戦士
616 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 21:27:30.07 ID:dIFgHyva
クスコとかカントンとかふざけてるのか!
617 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 21:35:06.06 ID:qdBIqyVl
科学者連打のオーバーフローをすっかり忘れてて
それしないように>>459のやりなおしてみたら科学勝利213Tまで縮んだわ
210は切れる気もするが200切りは無理かなあ
618 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 21:44:49.09 ID:rStNrmmV
朝鮮文明「マーンコ」
619 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 21:50:27.13 ID:7Z68hgEd
最初のスパイの潜入先って識字率平均くらいのところがいいのかな
技術進んでるところに潜入させると研究ルート被らないようにするのが難しい
パカルてめー天文学でルネ入りしたくせに鉄鋼終わらせてんじゃねーよ(´・ω・`)
620 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 22:02:00.32 ID:YEtVJSoC
>>607
GAKからBNWに変わった直後の伝統&首都食料輸送の強さはマジで衝撃だった
今までいろいろ試行錯誤して研究してたのがアホらしくなったの思い出した
621 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 22:07:56.16 ID:Zkbhq0/1
インカの都市名ってなんで全部卑猥な響きなの
622 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 22:24:14.12 ID:mJJGG6Au
ズールーの都市名は何かむかつく
何がウムグングンドロヴだ
623 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 22:26:40.32 ID:qnYoLJ4e
ワラタ
624 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 22:37:26.34 ID:eC4o6X6q
グングングルトみたいで美味しそう
625 :
名無しさんの野望 転載ダメを消してはダメ改変もダメ©2ch.net
2016/08/09(火) 22:44:19.84 ID:Skq8h1g4
らんぷばんうんたらかんたらさん
626 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 23:00:35.22 ID:B0qr8CRC
シャカてめー自分から戦争しかけて1000年以上戦わせといていざ停戦したら即親しみを感じてんじゃねーよ
強敵と書いてトモと呼ぶ世界の住人かよ
627 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 23:04:16.26 ID:x1g5Y1zT
親しみを感じている(高級資源4G/T)
628 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 23:33:10.85 ID:B0qr8CRC
このシャカさん普通に宝石を塩と等価で交換してくれてるから態度隠してる様子でも無いのが一番怖いわ
対面してる都市が陸地側1〜2タイルしかない地峡じゃなかったら耐えられなかったぞ
629 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 23:45:19.48 ID:A/mC6ASl
シャカさんに取って殺し合いはコミュニケーションだから
小学生の頃、殴り合いの喧嘩をして疲れきった後、なぜか強い友情を感じたあの感覚
630 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 23:59:55.90 ID:y8pwn8iy
モンちゃんもそういうのあるわ
戦闘民族過ぎる
631 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 00:11:34.31 ID:AO1eixk+
自然発生するタイプのヘイトが戦争してる間は積み立てられないからな
なんとなーくで戦争しかけてくる奴は戦後他のAIに比べて友好的になる
632 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 04:37:32.08 ID:wkTjxDno
もう朝かよ
633 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 05:49:56.16 ID:2G9E9dfJ
寝るのは軟弱者だけです。
634 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 05:59:42.19 ID:7WvBi27N
気絶して朝になってたら許されますか?
635 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 10:16:21.47 ID:R9sWqAfU
シャカやモンちゃんは戦争後は親しみ感じたりするね
ユニット消耗してプレイヤーと軍事力同等位になったりしてるからじゃないかなと
636 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 10:51:44.22 ID:W2T/OLSl
アッティラさんも和平結ぶとすぐ親しみ感じるけど
こいつだけはガチで嘘

お前10T後に、宣戦布告してくる気マンマンだろ
637 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 11:49:36.50 ID:2G9E9dfJ
外交ヘイトは毎ターン、フラットに向けてに下がっていく
都市国家の友好度みたいな感じと思っていい
だから千年戦ってりゃ親しみを感じても問題ない
シャカは特に友好になり易いフレーバー 
638 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 12:07:41.89 ID:Vc69T7dF
アレクもそうだよ
639 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 13:02:07.72 ID:R9sWqAfU
でもアッティラだけなんか違うのか
序盤労働者拉致してから中世はいる位までずっと敵対的だったな警戒まで戻ったが
その後戦争でボコって最後まで敵対的
640 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 13:32:37.49 ID:50sbl+F1
自分通常プレイする時
産業時代は工業化から入ってそこから生物学で石油見つけて飛行機直行
下ルートガン無視プレイなんだけど
やっぱりこれが通用するのはAIだけで対人戦では通用しないかな?
641 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 13:37:52.29 ID:WR6YbeVq
周りがアホならそういうヌクリは通用するよ
642 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 14:02:41.31 ID:mi1laq7o
まぁ普通に大砲で何もかも吹き飛ばされて終わりだろうな
643 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 14:04:00.90 ID:Ig4XrXCJ
状況にもよるけど周囲と折り合いが付けば可能だよ

長期マルチなら大砲ラッシュで制覇は無理だし、特に遠方にトップ目がいると大砲で潰しあってる場合じゃない
しばらく不戦で内政注力しましょうは十分通る
644 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 15:32:05.24 ID:18b3IMir
内政面での実力差がありすぎると大砲より早く爆撃機が出て終わる
拮抗してる方が外交読みあい的にゲームとしては面白い
645 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 16:02:06.41 ID:Ok/XVcsT
なんか面白い設定ある?
646 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 16:26:52.55 ID:tPw/9CHD
パンゲア聖地観光文化勝利
647 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 16:33:50.80 ID:wkTjxDno
聖地苦行はマジで味わったほうがいいな
648 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 16:40:52.52 ID:rMz/Ei48
初期社会制度に比べて思想は余り話題にならないのは

やっぱり思想の場合、三人ともイケメンだから?
649 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 16:49:11.70 ID:hexeh7gr
ついこの前思想で荒れたのもう忘れたのか
650 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 17:08:10.26 ID:IFlAXe0j
自由で女神取って独裁に変更して歩兵ラッシュからの制覇勝利したいけど
社会制度のために文化重視してると案外観光負けしなくて思想変更できなかったりする
651 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 17:53:51.49 ID:C/a9t6gh
>>645
多島海ショショーニ
652 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 20:03:18.14 ID:apVLcSSf
思想は他との兼ね合いがあるし
ぶっちゃけそこに行くまでの段階で勝負が決まってるから
思想選び間違いで負けるってことが珍しい
勝つときは何選んでも勝てる
653 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 20:59:59.53 ID:yCIi95sE
あのときは思想のお話を始めてしまいどうもすいませんでした
654 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 21:05:49.54 ID:kuHhu9Hl
やっぱ思想は戦争の原因なんすねー
655 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 21:18:14.80 ID:87WxzPVJ
>>649
アホガキは思想の話じゃなくても気に喰わなったら
何でも文句付けて荒らすから無駄な努力だわ

知性の低さは教養の低さに連動しているから遺産建造やめて図書館立てるべき
656 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 21:32:56.25 ID:+5X2zKoC
エカテリーナ女王陛下に建設予定の遺産を全部持ってかれた。心折れそう
657 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 21:34:00.57 ID:6oVSaz06
シャカとかアレクが自由取ったの見たことないかも
658 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 21:39:49.20 ID:hexeh7gr
>>655
初手弓術からアルテミス神殿立てたらいかんのか?
659 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 21:40:18.89 ID:IFlAXe0j
なんか取引できなくなるバグに遭遇した いつも通りに取引しても実際には取引の効果が出ない
ユニット透明化くらいしか不具合に遭遇したことなかったんだがな
660 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 21:43:11.99 ID:kuHhu9Hl
バグといえば合理コンプでテクノロジー2個って書いてあんの誤訳なんだっけ
661 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 21:44:40.21 ID:IbRVC3Rp
昔は2個だったけどパッチで変更された後に訳が訂正されなかった
662 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 21:55:48.29 ID:mi1laq7o
バグというか修正漏れか
663 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 21:56:13.54 ID:a/rlp7p9
>>659
全プレイヤー取引禁止縛りとか隊商が熱くなるな

こっちは種類問わず全ての資源が出てこないマップに3回当たったことくらいしかないや
664 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 21:57:43.92 ID:IFlAXe0j
なんかバラ売りしてた鉄の売り先変えたのが原因だったみたいだ
もとのところに売ったら正常に取引できるようになった
バラバラに取引してもそのうちの一個に関してしか
AIターンに継続打診してこないの不便だなと思ってたけど
そこらへんの挙動で起きる不具合なのかな
665 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 06:42:53.06 ID:LqUrRv3K
久々に勝利までゲームやったわ
いつも都市建て終わったらたいてい次のゲーム行ってるからなぁ
666 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 09:26:46.20 ID:3NZY8XPX
4と5に飽きたからBERTやってるけど、おもろいな

地形改善とか勝利方法とか選択肢がおおくてたのしい

AIがアホなのはいつもと一緒だけど
667 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 11:12:05.70 ID:QgL7hlC8
↑にあった神立地スペインのセーブデータやってるけどなんか普通に内政してしまった・・・
パゴダモスク採って入信の儀式で資金序盤からザクザクあるけど全部大学に消えた内政厨

内政してたらルネまでにシャカさんが2文明喰ってた・・
そろそろヤバイな
668 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 14:24:33.46 ID:gaDebLkp
イスラム系指導者ほとんど穏やかでいいな

地球も見習えよ
669 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 14:28:52.00 ID:nV8H1oH0
スレイマンが穏やか?
670 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 14:31:51.19 ID:gaDebLkp
ソンガイもだった

やっぱイスラム教って糞だわ
671 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 14:33:00.79 ID:1NChezZw
史実のイスラム教は寛容な指導者が多いからか好戦的な印象は受けないな
どっちかというとキリスト教系列の史実イメージが悪すぎるだけなんだろうけど
672 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 14:45:08.58 ID:WsxcTLfq
第四回十字軍の話?
673 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 14:45:58.25 ID:0Bu5LWGP
>>670
ソンガイさんは背景燃えてるだけでAI傾向はそんなに好戦的じゃない
674 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 14:47:00.52 ID:lL62ZXPU
都市ださない系の指導者は弱い
ソンガイさんも
675 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 14:53:35.09 ID:gaDebLkp
そういや戦闘的な特性の割にそんなにウザさは感じないし、
よく滅ぼされてんな>ソンガイ
676 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 15:05:56.52 ID:bJqM2Odx
敬虔ってやつのしわざさ
677 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 15:13:05.62 ID:l2g4Wk3s
大航海時代やってるとオスマンは悪者のイメージしかないな
678 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 15:21:01.48 ID:gRa6QbyQ
拡張系でも初手敬虔やらかすとうんこみたいに落ちぶれていくな
679 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 18:15:34.84 ID:oc5aFIeq
イギリスが好戦的な国を嫌っていてどの口が言うんだってのはある
680 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 18:22:59.83 ID:WVGHp64q
>>678
史実マップ中国がモンゴルに結構な割合で滅ぼされるんだけどたいてい道教創始している
681 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 19:02:36.85 ID:MkXhMJZS
AIチンギスとかびっくりするほど都市出ししないけどどうなってんの
何もないのに親しみ感じてきたりやたらフレンドリーだし
682 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 20:29:10.90 ID:bJqM2Odx
サイズ広いにするだけでAIの科学の進み結構速くなるなあ
技術優位取っての戦争になかなかならん
所詮AIだから負けることはないけど制覇したくなくなるね…
683 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 22:27:32.10 ID:+sP/vVVB
世界的に見てUKほど好戦的な国は少ない
684 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 23:18:53.01 ID:KL/69MSW
>>681
自分の近くのAI文明が都市出ししないのは死亡フラグ
戦争の前準備だから
まあ、チンギスだから近くの都市国家がターゲットかな
685 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 23:34:07.35 ID:IGQQxJOm
うっかりモンゴルと有効宣言したが最後
数ターン後都市国家を滅ぼして仲良く世界の敵になる
686 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 00:35:05.33 ID:6i1G6ReN
>>678
10分の1税強いやろ!まぁ伝番しないとカスだけど
687 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 00:39:36.80 ID:kfcy2uWv
伝播な
でんぱって読むんだぞ
688 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 01:05:17.15 ID:HtcdvTUP
電話番号のことかもしれないだろ!!!
689 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 01:24:56.59 ID:bZWbm9jI
ジャングル立地が罰ゲームすぎる
690 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 01:38:32.68 ID:PukervxM
初手敬虔は相当経験値ないと無理
691 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 01:47:21.92 ID:xDIBwZaa
敬虔の経験はいけんよ
692 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 04:41:54.72 ID:qUVjf8g4
経験で敬虔を永遠に敬遠
693 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 05:15:00.77 ID:x8YITLeJ
AIモンちゃんがショボいのって半分ぐらいは
ジャングル立地でハンマー足りないせいだと思う
694 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 07:21:31.44 ID:pGO6BJ4t
拡張プレイの動画色々あげてるひとが
モンちゃんで普通にジャングルスタートでやってたけどよくやるわって思った
ジャングル切らなきゃロクにハンマー出ない首都とか全くやる気しねぇ…
第3以降ならジャングル立地は嬉しいんだがなあ
695 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 09:14:27.33 ID:XTc1Yfk7
そんな時こそ解放
696 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 10:12:49.49 ID:vezFq6/P
モンちゃんよく序盤からジャガーラッシュで喧嘩売ってくるけど弱いよね…
まぁ、こっちはジャングルの中に都市なんか立てないしな
697 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 10:25:32.25 ID:5Z2iUWvB
全世界広大で南アメリカ自分だけで独占して教育とるまでにほかの文明が産業入ってたときの話する?
698 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 10:27:04.79 ID:ZdbgH1u+
モンちゃんのジャガー特性の森林移動コスト無しはUAでも良かったのではないだろうか
インカが丘陵コスト無視なのに
699 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 11:09:14.74 ID:jrnwViJ9
森林をなぎ倒し疾走する戦車が見られるのか
700 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 11:11:57.87 ID:JfTBQ53R
森林をターザン宜しく歩兵が滑空するんか?
701 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 11:23:41.48 ID:ySNz7rWv
進撃の巨人に出てくるアレかな?
702 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 11:39:56.61 ID:SURp+gda
イロコイってしってる?
703 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 11:50:29.57 ID:nVN7ZdYR
イロコイは国外じゃ効果ないじゃん インカとは雲泥の差
704 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 12:37:12.10 ID:moTLaAt7
イロコイも森が道になるのは強いな
ただあんまり森に配置されない気がするけど
705 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 12:49:44.03 ID:oo20mUz1
>>694
URL教えて
706 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 13:05:08.15 ID:pGO6BJ4t
>>705
アステカ創造主でググって
707 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 13:46:23.97 ID:oo20mUz1
>>706
ありがとう
708 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 13:48:14.24 ID:iT0xR4bY
そうかジャングルなら解放ピラミッド戦略一択なのかね
709 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 13:50:37.92 ID:GnvV9G/c
そんなわけねぇよ
710 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 13:55:23.48 ID:pGO6BJ4t
ジャングルスタートでハンマーがキツイのに
どっからピラミッド建てるハンマー持ってくるんや
711 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 13:58:32.12 ID:0ZswRxWc
斥候多目に出して労働者拉致デモした方がいいような
712 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 14:00:08.10 ID:iT0xR4bY
確かに一択じゃないか
でもピラミッドの不人気度考えたらワンチャンありそう
何より労働者のスピードアップって良さげ
713 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 14:07:04.04 ID:pGO6BJ4t
そもジャングル暦資源の改善に青銅器と暦必要なのに
石工術研究する余裕があるのかっていう
714 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 14:20:45.97 ID:I4QuugRy
40Tまで建てればいいだけのことだから余裕あるかないか関係ないだろう
心の余裕がないのは分かるけど
715 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 14:32:07.08 ID:pGO6BJ4t
ピラミッド建設成功でゲームクリアなら関係ないかもな
高級資源の改善が都市出しの律速なんだから
ピラ建てて只でさえ遅れる都市出しがそれによって更に遅れちゃうんじゃ致命的じゃろ
716 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 14:43:36.57 ID:Fd+bYjCv
大ジャングルで40Tまでに建つか怪しい
717 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 14:50:26.09 ID:I4QuugRy
>>715
多分一度もやってないと思うね
文化一個も踏んでなくても37T前後でフリー開拓者がもらえる
40Tからは5Tに開拓者1人の量産体制に切り替えるから一番足引っ張る要素はジャングルの移動スピード
718 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 15:57:46.72 ID:Fd+bYjCv
大ジャングルでピラ実践プレイ
・モニュ→労働者→ピラ(石工術直)
・1T動いて足元丘陵、人口4になった時点で唯一のハンマー森タイルに市民配置、最短完成に合わせて伐採

37Tに開拓者出て48Tにピラが完成した
創造主なら普通に立たない可能性あり
719 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 18:36:27.51 ID:p1fQictx
おお、半ば適当に言ったのに試してくれてありがとう
720 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 19:05:41.53 ID:HtcdvTUP
場合によるが大抵は初動にモニュ建てるくらいなら斥候だしたほうが良いんじゃね
試しにやってみるか
721 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 22:16:12.58 ID:JfTBQ53R
モニュ建てないと社会制度死んでるぞ、創造主で解放ピラチャレンジなら>>718が正答でしょ
と言うか解放初手遺産系はこれでいいでしょ
労働者は他文明からすぐパクれる場合があるけどモニュはパクってこれないからな

リセマラ何度もするっていうゆとりプレイならロードしまくったらいつか建つのかもしれんが
何度もやり直す度に結局>>718みたいに収束するでしょ
解放なら尚更モニュは早めに建てる事考えないと、
解放コンプ遅れたら創造主なら欲しい遺産が無くなってることもありうる
サイズ極小・小さいとかなら多少良い遺産が残ってるかもしれんが
722 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 22:28:29.60 ID:pGO6BJ4t
思想変更の革命って社会制度の獲得のためにストックされてた文化リセットされるのな
ペルシアで普通選挙と女神のために自由取ってから独裁に変更してみたけど
さすがに割に合わんな 安定しないし
723 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 22:46:58.91 ID:delZTMlT
解放で多都市運営してみたけど幸福きっついね
商業都市国家二つ同盟とっても思想とるまではちょくちょく不幸になったわ
724 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 22:53:35.20 ID:9h1zFOxo
ジャングルでも言うほど遅くないだろう
適当にジャングル立地をやってみたけど42Tだった
47Tはよっぽと立地が悪いだから何やっても遅いだろう

Civilization5 (Civ5) Vol.189 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>21枚
Civilization5 (Civ5) Vol.189 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>21枚
725 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 22:56:58.12 ID:KSBXBtWg
オスマン攻めてくる気満々ですね…
726 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 23:38:20.08 ID:SURp+gda
だがどうあがいても解放はよわい
727 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 23:47:50.97 ID:6BD5qjCe
オスマン攻める気マンマン
728 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 23:55:35.79 ID:KX+qlXLU
モンちゃんだったら2秒で血管切れるレベルに出してくるなあ
729 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 00:17:46.00 ID:RKTvfvwu
モンちゃんと講和したターンに即宣戦してくるパターンかなこれ
730 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 00:25:16.36 ID:KaIpaZYj
やっぱ最初は斥候とか連打して開拓者つぶしたほうがいいな
第二都市もほとんどハンマーでなさそうだしきつい
731 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 00:26:46.68 ID:UWhLEKPo
そもそも解放なのに40Tで2都市とか意味ないだろ
732 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 00:28:02.58 ID:KaIpaZYj
ピラいらんね
労働者拉致ったほうがまし
733 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 00:28:58.34 ID:Pyyizdpo
ピラはシングルでは趣味って結論もうでてるから
734 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 00:38:26.05 ID:s197BhfF
どうせ労働者なんて他文明から連れてくるんだしアルテミス神殿でも建てた方がよくね
735 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 00:42:43.37 ID:UWhLEKPo
話の流れがループしてね?
736 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 00:43:33.35 ID:JW/zZCwz
怒涛の自演連発って例のキチガイだな
安定して分かりやすいね
737 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 00:47:38.64 ID:Pyyizdpo
だからワッチョイIP有りにしろとあれほど
738 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 00:53:08.87 ID:2hZhOLXB
そういってあまたの文明(すれ)が消えていったのじゃ
739 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 00:53:31.71 ID:9eH2lVJe
ジャングルの中にぽつんと裸丘陵が幾つかあって尚且つバナナカカオなら楽にいけるな
まぁ問題はジャングル立地でも 丘陵もジャングルにまみれてて幸福が海か暦かトラップ系だとマジでダルい
完全に立地がプレイヤー殺しにかかってる 
740 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 01:05:19.32 ID:X6BfoNdZ
なんで開拓者はジャングルなんかで文明作ってしまうん?
741 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 02:21:36.93 ID:T8Ed31f1
そこにジャングルがあるからさ
742 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 02:23:58.13 ID:ED3D2gBg
一マスでも有れば都市を作る
そこに空き地があるから
743 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 02:34:08.30 ID:1WWe9Aph
ここを聖都とする!
744 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 02:39:50.83 ID:Pyyizdpo
おい 布教しねぇか
745 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 02:48:15.29 ID:1WWe9Aph
異端審問の時間だこらぁぁぁ!

!?
746 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 06:21:13.87 ID:oJVxvz30
>>724
これ別にハンマーきついって言うほどのジャングルじゃなくない?
747 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 07:10:31.81 ID:BOvuX11K
丘上に加えて岩礁まであるからな
もっと酷いジャングルはたしかにある
748 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 07:50:49.60 ID:UWhLEKPo
熱帯雨林ジャガー戦士でジャングル大帝やろうぜ
749 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 09:55:47.03 ID:2J/vcjgX
湿地砂糖がなきゃクソジャングルとはいえねえな
750 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 11:10:52.62 ID:eRJBrf/E
たしかにこれより悪いのはいくらもあるけど普通にきついな
ただピラが建つスピードを問題にしてるんじゃなく
それこそピラ一直線で50T掛かっちゃうような何やっても遅い立地で
それでもピラ建てるのかが問題なわけで回答がズレてる
ジャングル立地の時点で不利なのは明らかだけど
そこで打つべき手としてピラ建設が適当なのかどうかが問題
751 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 11:16:33.57 ID:LN5ZSQxw
ごめんな……俺がジャングルピラ一択なんてほざいて……
許してな……
752 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 11:59:23.53 ID:eRJBrf/E
隊商ねぇ 穀物庫ねぇ ユニットの手が足りないから地図もねぇ
神殿ねぇ 弓兵いねぇ 手斧がたくさんうーろうろ
753 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 12:03:50.05 ID:mgcrIS/s
そういやワッチョイつけるならIPもつけろとか言ってワッチョイ反対煽ってた馬鹿ってワッチョイつけたらすぐ消えたよな
分かりやすすぎるわ
754 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 12:06:27.17 ID:COj6rbdE
ジャングル立地は湿原とジャングル改善のために必然的に下ルート優先だからピラミッドは間違ってないよ
わざわざ改善するまでハンマー1個もないような立地を選んといてピラ間に合わないというクレーマー
755 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 12:22:29.66 ID:XeY7hb7R
砂糖って出力ヘボいし湿地で改善めんどいし
砂漠だと氾濫源潰すし糞すぎだな
756 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 12:52:31.58 ID:XGnKUYSP
もともとの前提がハンマーきついジャングル立地って話なんだから、
むしろハンマーが普通に出る>>724のがおかしい
757 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 13:10:14.45 ID:eRJBrf/E
そうは言っても人口4時点でそれなりのハンマー出ること自体は
ジャングルでもそこまでおかしくないだろ それこそ丘1個でもあればいいんだから
こっからハンマー伸ばそうと思ったらジャングル丘改善くらいしかないんだぜ
そういう意味ではやっぱりハンマー出る都市とは言えないよ
まぁ貨物船使えることも含めて環礁沿岸都市なのはちょっとあれだけどな
758 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 14:41:29.85 ID:2hZhOLXB
いったん伐採したら植毛できないの?
759 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 14:43:27.46 ID:WHVZIKUT
未来技術まで科学が進歩しても失った毛はもう取り戻せないんだ
760 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 14:51:06.23 ID:LN5ZSQxw
ハゲと剃毛というイデオロギーの対立
761 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 15:12:00.66 ID:2RgpiDn3
市民が革命を起こし
762 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 16:16:25.71 ID:XIZgb6Mh
俺ジャングル大好きでジャングル密集見つけたらウキウキで都市出すけど駄目なの?

食料マネー科学と素晴らしい高出力タイル
確かに生産力は無いがそれは他都市から輸入してるスタイルでやってるわ

工房工場まで作ったらまあまあなんとかなるし
763 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 16:17:52.12 ID:ED3D2gBg
首都とそれ以外は違うからなあ
ジャングルがつらいというのは主に首都の話では
764 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 16:25:56.51 ID:XIZgb6Mh
あーなるほど
首都は確かに生産+軍事工場+遺産都市だから
生産力が大切だな
765 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 17:34:15.52 ID:l8gqb/Yr
それもあるけど、立つ時期の問題の方がより重要

初期状態だと出力上の恩恵もないし、特定技術に寄り道しないとそもそも改善すらできない、交易所考えるとあまり切れない、序盤のハンマーは相対的に貴重、労働者の仕事が多い時期に移動が遅れる、なんかの理由で初期都市にはとにかくむかない
これらは時間とともに解決されていくので、後で狙うならジャングル立地は普通にあり
766 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 17:37:47.55 ID:ED3D2gBg
生産物が大学だけで
それも購入なんてことになれば
ハンマーなんか関係ないしな
767 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 18:03:48.76 ID:N++tCwod
図書館「…」
768 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 18:09:33.24 ID:fVu3aBYr
植毛の技術を応用して植林をしたい
769 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 18:49:47.99 ID:UWhLEKPo
植林出来たらイロコイに嫌がらせ出来ないじゃん!
770 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 20:12:22.67 ID:r0iUGKea
苗木を植えて密林になるまで200ターン掛かります
771 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 20:19:02.69 ID:ZUlrU4eD
竹を植えれば次のターンには周囲のタイルまで竹だらけだぞ!
772 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 20:52:16.59 ID:OIuF0xBn
せや!ジャングルは焼却すれば切り倒す必要もないし肥沃な農地が手に入るやんけ!
773 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 21:36:25.06 ID:0IebNl5O
ただし肥料開発するまでは30T後には効果が消失します
焼失だけに
774 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 21:41:49.64 ID:BOvuX11K
?(´д`)
775 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 22:59:35.36 ID:PEzjSgq5
さきに筆記の研究しようね
776 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 23:26:32.73 ID:RQk0LQHQ
皇子アメリカで文化勝利を目指したら制圧勝利になってもうた
さぁ…次のシド星に旅立とう…
777 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 23:48:43.05 ID:8pWnDp1v
非戦文化勝利ってカーニバルのあるブラジル以外だったら国際大会金賞とらないとできそうにないね
778 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 23:51:54.08 ID:WHVZIKUT
不死なら割とどこでもいける
779 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 23:54:08.66 ID:RKTvfvwu
つまんない話だけど朝鮮ポーランドならブラジルより捗る
780 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 00:03:56.05 ID:8A+qpcOU
創造主文化勝利とかやる気にすらならん
皇帝文化勝利は社会制度山ほど取れて好き
781 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 00:16:58.86 ID:dhOPPQVn
創造主文化だってなんなら日本でもいける
782 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 00:19:42.21 ID:7Bk/tbyT
文化(制覇)勝利ならなんの文明だろうが行ける
783 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 00:31:59.54 ID:NtbOXfsq
よしOCC文化勝利をしよう
784 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 00:42:32.08 ID:dhOPPQVn
4都市だと出力の大半は首都だし皇帝くらいなら遺産厨になれば行けるか?
785 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 01:43:43.10 ID:BPzNPiFu
皇帝ならアランブラ建つよね?
786 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 01:45:09.19 ID:84db4+4h
なんでもたつよ
787 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 03:20:40.36 ID:sYo8WVC/
創造主OCCでシスティーナ立つ気がしないんだが
システィーナ建てた都市ぶちころがすならいけるか
788 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 03:46:20.58 ID:Y+Vx21Z+
創造主OCCなら神立地じゃないと外交勝利コースに流れてオワリだな
789 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 07:31:38.91 ID:omcsNWay
制覇プレイ中なんだけど科学勝利近い文明って消滅させるべき?
科学勝利妨害の方法がよくわからんのだが
790 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 07:48:47.38 ID:8A+qpcOU
スパイと核の応用でパーツを破壊するとか、文民ユニットで都市を包囲して搬入を阻害するとか
首都で生産即積み込みされると意味ないけど
791 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 08:03:21.02 ID:50eVp5OU
首都に労働者が駐留した状態で首都包囲できればパーツの組み込み操作もできなくなる気がする
少なくともプレイヤー側は
792 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 08:33:14.87 ID:omcsNWay
侵攻中の文明が識字率90%で、首都は問題なく取れるけど
30都市くらいあって潰し切るのがめんどくさい
しかも別大陸まるまる残ってて、あと30ターンはかかりそう

首都陥落しても組み込んだパーツって破壊されないんだよね?
一点もののパーツを発見して生かさず殺さずでやってみるか
793 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 09:56:49.53 ID:Vl9yAPjL
空港って都市タイルにいるユニットにも使えたっけ?
794 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 10:07:19.11 ID:vJvbINzp
>>792
よくそこまで野放しにできたな
制覇仕掛けるの遅すぎだろ大砲とか爆撃時代からで楽勝とか思ってた口か

どうしようもいかないなら核使え
795 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 11:25:38.06 ID:MeIVBnYw
>>794
確かにラッシュは遅かったけど、相手は万里持ちだし自分が大陸ど真ん中、相手の隣国は自分だけで仕掛けづらくて
AIでもぬくると250Tでここまでいくのな
796 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 13:09:50.71 ID:lNF9NewY
識字率ってなんか関係あんの?
797 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 13:12:53.18 ID:Q7wfme+p
識字率=開発済みの技術の数
798 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 13:14:01.01 ID:8A+qpcOU
識字率90%ならいつ勝利条件満たされてもおかしくないくらい
799 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 13:47:31.91 ID:P+oGWU0e
確実に阻止するなら、文明ごと滅ぼすか
一都市だけにして核落としとくしかないんかね?
800 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 14:02:55.39 ID:ZV+h5LDq
息抜きにマップ大陸不死者でやってるけど
Civilization5 (Civ5) Vol.189 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>21枚
このマップでクリア可能なんかな
こりゃ無理だろって再構築しちゃったけど勿体ないことしちゃったかなぁ
801 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 14:06:06.25 ID:Ty6qxRV6
盲腸みたい
802 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 14:08:25.95 ID:PRvMErTT
白頭山?
803 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 14:15:36.65 ID:YgE+l5Zq
陸から攻められないとかロマン感あるな
804 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 14:22:57.38 ID:ZV+h5LDq
労働者パクるのも無理だし作ってもしばらくは2タイルしか改善できないよね
その分魚湧いてるから漁船作れってことだとは思うけど
805 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 14:29:00.38 ID:u96DX9g9
面白いな
まぁ、光学直行すりゃなんとかなるだろ
806 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 14:37:30.39 ID:WzeBD+MZ
5でも糞立地引くことあるんだ
807 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 14:40:20.05 ID:ho6EplvY
>>800
おれたち生きてますって感じだ
survivalだね
808 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 15:20:31.64 ID:ERGNDpm3
>>800
ワロタ、データあるならプレイしたかったわ
809 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 15:34:56.97 ID:ms19QBMm
これが朝鮮半島か
810 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 16:05:32.83 ID:w/uEGOv7
>>804
これ魚じゃなくて全部カニじゃね?
陸地はクソだけどパンテオンの海の神取れたら化ける立地だと思う
811 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 16:11:53.69 ID:6djb8BmH
まず自分で建てることの無い湾港が輝く! かも
812 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 16:20:45.89 ID:BHwiELir
光学直行
三段櫂船で航路を確保しつつ貨物船で金を稼ぐ
建造物は金で購入すればハンマー不足は補える
開拓者はさすがに重すぎるからひとまずNCスタートかな
首都が陸路から侵攻不可能な強みを生かしてガレアスラッシュもあり
813 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 16:31:11.18 ID:oj/GPBf/
カニ臭そうな国だなぁ
814 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 16:42:24.95 ID:YgE+l5Zq
データあったら盛り上がっただろうな
815 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 16:43:46.22 ID:qHe4c35y
山の向こうが肥沃な土地なのが草生える
816 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 16:45:09.31 ID:bw4CmwW5
>>812
言うだけなら簡単
817 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 16:58:07.37 ID:84db4+4h
建造物は買えば良いって言ってるのに開拓者は買う気無い不思議
そしてハンマー無いのに謎のガレアスラッシュ提案
818 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 17:00:33.43 ID:ZV+h5LDq
これデータ残ってたら他人がプレイ出来たんだっけw
面白い立地だからSSは撮ったけどクリアは無理だろ〜ってリセットしたのやっぱり勿体無かったかな
パンゲアか大陸ばっかで数百回はリセットはしてるけどこんな立地出るもんなんだな
819 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 17:09:12.73 ID:Pajb3FpX
俺もモンちゃんでクソ立地引くまでリセマラしてくる
820 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 17:17:56.73 ID:43C0/FTV
創造主で50T放置して始めても勝てるみたいだし、なんとかなるんじゃないの
821 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 18:25:31.70 ID:PoLKbzJ7
civ4スレのクソ立地もさんざ見てきたがこのレベルはなかなか…
挑んでみたいような絶対やりたくないような
822 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 18:33:05.01 ID:YgE+l5Zq
こんなクソ立地でも問題ないエンマーイって神だわ
823 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 19:27:54.83 ID:wxkDGMSy
傷が浅くなるだけでエンマイでもクソ立地だよ
824 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 19:38:32.77 ID:bhXegK/a
作業船のハンマー重いし、灯台も何気にハンマー重いから首都のカニ真珠クジラはまずい
825 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 19:55:14.15 ID:/z0Pko6c
オートセーブないのか?
826 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 21:01:11.16 ID:JKGFwxc4
糞立地でるまでリセマラしてくる
827 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 21:24:34.46 ID:6djb8BmH
めちゃくちゃ立地と隣人と状況に恵まれなきゃ解放多都市って出来んね
828 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 21:28:25.85 ID:u96DX9g9
>>827
慣れりゃできるよ
弩ラッシュとかも慣れなきゃできないのと同じ
食傷気味だから説明はしないが
829 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 21:31:09.54 ID:ZV+h5LDq
そもそも、大陸の端の方でもこんな山岳が間に入ってる土地配列自体中々見かけ無いよね
そのマップ引き当ててここに配置されるって事考えると再現性不可能な気がしてきたよ
830 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 21:34:28.93 ID:+kjWwlOJ
>>800
以前そんな感じで陸が1タイルしか無いverならここで見た
831 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 21:44:00.14 ID:qQkkX6b3
こんな都市でも海の神と探検で十分育つと思うな
civ4ならマジお手上げだが
832 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 21:49:49.30 ID:7Bk/tbyT
探検開ける中世まで待てるかよw
833 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 21:51:34.96 ID:ms19QBMm
ちなみにBEだと、氷河に囲まれた1マス島スタートがある模様
834 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 21:53:19.06 ID:IQILefnw
パンゲア少し飽きてきたから多島海に移行しようと思うんだけど
その場合の強文明をピックアップするとイギリス、ポリネシア、デンマーク、ヴェネツィア、ポーランド、アラビア、朝鮮 って感じか?
835 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 22:01:51.85 ID:kWqNGNVn
>>834
どうせなら日本使えよ
836 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 22:05:53.19 ID:43C0/FTV
多島海とか関係なく強文明な奴らがひしめいてて日本ごときが入るのは恐れ多い感
837 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 22:06:50.43 ID:u96DX9g9
>>834
多島海ならインドネシアもそれなりに強いぞ
他じゃ使えないカルタゴもちょっと弱い程度になる…
838 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 22:12:27.15 ID:Pajb3FpX
オスマン(チラッ…チラチラッ)
839 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 22:33:50.36 ID:DsA0ECpl
海マップでも日本はようやく普通になっただけで
別に強いと感じないな
作業船無しで文化出せれば強いんだけど
840 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 23:11:54.73 ID:OTUO3i3N
なんでや武士道強いやろ
841 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 23:16:00.40 ID:7Bk/tbyT
いや弱いけど
842 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 23:34:08.06 ID:43C0/FTV
武士道とは漁船から文化出すことと見つけたり
843 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 23:37:53.66 ID:znNK7hcy
>>839
環礁「」
844 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 00:07:35.48 ID:pGVgrkmi
飛行機に適用されるなら神だった
845 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 00:20:45.19 ID:JO0YrECj
>>835
日本は良い立地出るまで何度もリセットしてようやく普通レベルだもの
846 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 00:34:54.65 ID:EZunomvU
さらに弱そうな北条時宗に備えよ
847 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 00:35:49.02 ID:X3VjwfsE
「HP減るほど戦闘力が上がる」だったらよかったのに
それでも弱いけど
848 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 00:36:23.38 ID:p7vM2sGF
そんなアニメみたいな能力萎えるわ
849 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 00:38:16.73 ID:LpwQpN0W
侍が鉄器解禁ならそこそこ強かったのに
850 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 00:57:12.25 ID:Ohe5LqUO
鉄器解禁頃の日本軍人だと防人になっちゃうし、戦国時代からは侍も鉄砲持ってたんだし複数の時代でUU作れば解決じゃね(適当
851 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 01:03:03.14 ID:2VVKNiTT
労働者としても使える屯田兵を作ろう
852 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 01:10:51.68 ID:8k2NGlCM
侍が戦士UUならと思ったけど、したら別文明使ってる時都市国家から貰えないか
太古UUくれる都市国家は見たこと無い…と思うたぶん
853 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 02:16:38.09 ID:pGVgrkmi
松根油で空を飛ぶゼロファイターは頼りになるんだが
854 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 02:24:12.99 ID:sMRIHtg1
航空機落とせるUU槍兵はまだですか?
855 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 02:36:37.02 ID:HLV9Isvq
忍者。スパイの代替、駐留する敵都市の耐久と人口を減らすことができる
神社。寺院の代替、信仰に加え文化とゴールドを産出する
神風。飛行ユニットを消費することで敵の任意ユニットを破壊する

こんなのが良かったと妄想
856 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 02:52:12.56 ID:VgaEHH6r
神風ってcivのネタに出来るような事じゃないから
857 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 02:57:28.08 ID:BJktAU8L
6でもまた日本が最弱候補なんだろうなぁ
嫌われてるのか日本
858 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 03:11:12.99 ID:X3VjwfsE
少しは科学超大国最強文明である朝鮮さんを見習ってほしいところですな
859 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 03:43:21.38 ID:oG8NifmP
civとかやってるとUA格差とかの点でゲームの調整の難しさを知る
860 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 04:20:50.36 ID:t6YqbMkF
魚から文化ってのがまるで意味不明な上に限定されすぎ
ゼロ戦いらんからインカの棚田よこせと

それか、他の文明ゲーに習って戦争特化にするとか
金銀の生産量二倍とか、そういう風に出来んのかと
861 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 05:55:53.02 ID:LZt07kRW
>>857
どちらかっていうと僻まれてる
非白人国家なのに白人国家を抜かしてるから
862 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 06:15:44.25 ID:OX7US916
なんで毎回日本人は戦闘民族扱いやねん
白人のほうが戦いまくり殺しまくりやん
ハンマーにボーナスくれ
863 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 07:25:17.65 ID:6g+54OI7
Civ5って良立地を引くまでガチャするしかないの?
864 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 07:36:25.28 ID:SerY2T+C
10tくらい彷徨ってから始めてもいいんだぞ
865 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 07:45:41.99 ID:o6wCjdng
伝統で攻める場合、どの程度立地厳選するものなのかね
首都を草原丘陵、川沿い、大理石、
穀物庫系ブースト資源(小麦、鹿、バナナのどれか)
それに加えて幸福資源1か2か
更には海沿いで海タイル少な目とか?
866 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 07:47:29.05 ID:mNn4YDeD
なんで立地厳選するの前提なの?
867 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 07:49:09.92 ID:neWmnOAc
隣国の好立地を奪う楽しみを無くしてどうする
868 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 08:39:00.15 ID:kkAR4/kJ
やってれば非厳選、ノーリセットでも創造主クリアできるようになるから
厳選癖付けてると下手になるぞ
869 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 08:44:37.80 ID:LZt07kRW
1ターン捨てて良立地取れるなら俺は迷わず捨てるね
870 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 08:46:21.84 ID:v2z8WMKN
伝統は立地悪めでも十分やれる安定感が魅力だし
どうせ吟味するなら解放やろう
周辺立地も含めた神立地でなら伝統より強くて楽しい
871 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 09:01:20.45 ID:m/CiKo+o
>>857
てか肝心なアメリカも普通だし、後から出たのが強いだけだよ
872 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 09:40:50.15 ID:8096/dzH
糞立地だから隣国の土地を奪う
なお糞立地すぎると戦力もまともに持つことができない 
873 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 11:07:57.93 ID:KYvLMzII
塩立地とツンドラ立地、どっちが楽しいかってはなし
プレイ時間何千時間って人は前者って人もいるかもしれないけど、普通は後者でしょ
ただ何十回もリセットするのはどうかと思う
874 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 11:11:00.98 ID:fe4mQFT3
>>860
クソザコナメクジ日本は引っ込んでな
>>861
僻まれてる???だれに???
国内に100箇所以上アメリカ軍基地を作られて、内政干渉されまくってる属国なのに???
具体的にどこの白人国家を抜かしてるのか教えて モルドバ?
875 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 11:14:22.82 ID:kb3a/twi
ジャングル立地で隣国シャカさんとかテンション上がるよな
876 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 11:57:14.20 ID:1lgF78uD
>>862
白人視点では、日本は悪魔の異人種国家であり(あいつらは善悪に分けるのが好きだ)、
他の白人国家と違い、分かり合うことはなく最終的には敵となる、と考えているから。
第二次世界大戦の敗者ということもあり、わかりやすい敵国として位置づけしやすい。
野蛮で手強いが、正義の白人国家が最終的に討伐して絶滅させる対象なんだよ。
877 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 11:58:27.79 ID:LZt07kRW
>>874
日本の今の単純工業力は世界3位だぞ
1位は中国、2位アメリカ、精密工業力で言えば金融偏重で弱くなったアメリカと同能力やで
そらエコノミックアニマルだとか鯨殺しとか言い掛かり付けられるわ
878 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 11:59:49.77 ID:K8MLCdIL
ホルホル
879 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 12:01:40.31 ID:LZt07kRW
>>878
ロシアと研究協定打ってロケット開発でもしてろカス
880 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 12:20:55.32 ID:ySW6TUwg
civスレで政治談議するんじゃねえ失せろ
881 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 13:28:25.10 ID:w7KWEM9D
>>880
黙ってろよ
882 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 14:16:53.96 ID:DJSYQRsd
くっせえスレだな
883 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 14:17:05.88 ID:GLoC9fSz
>>873
そんなクソ立地だ楽しいとか
自称何万時間プレイヤー様の考えは理解できんわ
884 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 15:16:10.63 ID:rY8lOhd/
もうこんなところにはいられるか
俺はシド星に旅立つ
885 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 15:56:34.69 ID:p7vM2sGF
886 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 16:33:10.05 ID:cORzLVvt
でも日本てハンマーでないよなあ
政策と思想の問題かな?
887 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 17:03:09.46 ID:rY8lOhd/
つまらない争いなんてやめてみんなで踊ろうぜ!!
Civilization5 (Civ5) Vol.189 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>21枚
888 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 17:05:19.04 ID:AUW/Em49
壮大なフラダンス(謎)
889 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 17:37:01.40 ID:KYvLMzII
>>883
ごめん>>873の前者と後者、逆だ間違えた
890 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 17:56:38.24 ID:1wYIg7UN
まぁ、糞立地で勝てると創造主初クリアした時の達成感に近いものは味わえるよ
立地厳選するなら難易度落とした方がはえぇだろとは思う
891 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 18:11:07.44 ID:3eF/skfg
出力を楽しみたい時があるんだよ
892 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 18:14:12.14 ID:kOn5Wx/n
インカ・ペトラ丘陵山岳隣接・海の神漁船
ハンマー出力が高すぎてたまらんかった
893 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 18:14:34.45 ID:oaPe3/2+
5,000時間超えでも雑魚の俺としては

難易度国王〜皇帝
ちょっと苦戦するけど世界を統べる俺プレイ

がオススメ
894 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 18:26:01.75 ID:cxRCDqxW
やろうと思えばどんな遺産でも建てられて敵もほんのちょっとだけ物量出してくるという意味で
皇帝が一番いい難易度というか接待されてる感ある
895 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 18:30:21.74 ID:fe4mQFT3
マップ大きいとか広大で創造主やると、ラクーに拡張できて敵もそこそこ抵抗してくるから楽しい
896 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 18:53:20.17 ID:f80P+quv
難易度の話題見るたびに思う
不満あるならマルチやれよ
897 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 18:54:27.56 ID:hyNkazmT
皇帝は遺産ほぼ独占できるし快感だな
遺産建てるのにもっと特定の立地条件あればいいのに
ピラミッドは砂漠都市しか建てられないとかさ
898 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 18:54:57.08 ID:LpwQpN0W
短期マルチはクソゲーだし長期は大変だからなー
899 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 19:04:32.46 ID:rY8lOhd/
そんなあなたに現代スタート
900 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 19:20:40.18 ID:QhWVls8o
つー助教授の動画見たけど

殆ど何もしなかった日本が漁夫の利で12位まで順位上げていたのはワラタ

厳密に言うと他国が戦争で領土の落ち込みが激しい中

日本だけが国土を一応キープしていただけだが
901 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 19:23:00.99 ID:kOn5Wx/n
中国が異様に大人しかったからなあ
やはり非戦科学重視こそ最強
902 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 19:25:22.99 ID:6g+54OI7
今から助教授の動画観ても参考になる?
903 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 19:27:50.45 ID:eJI+DuBj
広大マップにAI詰め込んで自分は都市建てずに静観するだけの動画だから、
見て上手くなるとかそんな類のものではない
904 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 19:28:47.15 ID:3eF/skfg
最初のシリーズは無印だし
今やってる奴はAI同士を戦わせて見てるだけだぞ
自分のプレイの参考にはならないよ
面白いから見る価値はあると思うけど
905 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 19:36:39.83 ID:6g+54OI7
今から参考になるのってなんかない?
906 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 19:53:45.53 ID:wi34VtWe
みんなで同じマップやらないか?
クセの無いローマとかで
907 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 19:56:32.08 ID:KYvLMzII
>>905
再生数の多い動画のほとんどがBNW入ってない旧作だから、
面白いかどうかはともかく参考になるものはあんまない
908 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 20:34:44.11 ID:jHCyutCn
先導者がいない文明はちょっとクセが強すぎる
909 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 20:36:43.07 ID:jVhy9h7f
動画漁って色々見てる身としては動画も話題に出したくなるけど
絶対荒れるから自重してる
910 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 21:49:11.25 ID:+g/t6zlo
ソンガイさんは癖がなくてすき
911 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 23:23:04.70 ID:Y8NIqWl8
最高出力のカーニバルやろうとする動画とか参考になる…かも
エタってるけど意地でもアルテ建てるためのトライ&エラーとか面白かった
912 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 00:06:51.50 ID:sqDts7Cr
カーニバル動画って途中で終わってなかったっけ
913 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 00:12:57.85 ID:YXZqfJpu
インドネシアオヌヌヌ
914 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 01:07:18.26 ID:c/cIaLXt
最近始めたんだけど未知の文明に対しても好戦ペナルティ上がってくの?
自分の大陸の他文明滅ぼしてから接触したら初めから警戒されてるんだが
915 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 01:15:00.86 ID:HOLKLeqj
上がらないよ
916 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 02:39:55.78 ID:UJPnYSse
>>912
エタってる=エターナってる=更新止まってる
917 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 03:07:31.62 ID:SaTkqGP0
>>914
基本上がらないけど、
友好宣言破りと国境付近に兵配置してるけどやる気か?に通るだけって答えたあとに戦争はあってない指導者にもなぜか伝わる
918 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 04:15:19.16 ID:aknQZA6n
創造主制覇勝利やっと終わった、戦争ダルすぎる二度とやらん
名誉独裁の典型プレイしてみたが商業自由or秩序のが楽だった気がするな
最後まで不幸と資金不足に悩まされた
919 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 05:12:45.35 ID:w+8D+j1i
名誉はすぐ昇進出来たり大将軍ポコポコ出てくるから
戦争楽しくはなるけど強いわけじゃないよね
920 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 07:19:19.06 ID:B1K0sfif
大将軍は楽しい
大提督も見習うべき
921 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 07:47:40.61 ID:MFFDM3Nr
名誉は採用時期間違うと微妙
内政しっかり固めてから現代戦に合わせてコンプするのが良さげ
名誉コンプは制覇プレイでの金策の決定打だし独裁は思想の中で一番幸福稼ぎやすいから
名誉独裁で幸福と資金不足に悩まされるのは多分内政の問題

制覇プレイはマジで海越えるのがめんどくさい
かといってパンゲア等でAIが海軍にハンマーを浪費するのも微妙で悩ましい
922 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 07:52:09.17 ID:ImMFKCSb
大将軍が多いだけでも強いだろ
万里を城塞が崩していくのは圧巻
923 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 09:34:10.58 ID:B1K0sfif
フラクタルで運河にできる場所がなくて外海出られない内海に装甲艦が敷き詰められてるのを見ると…
924 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 09:48:59.75 ID:Z1vv+NIK
運河は建造物の方が良かったなぁ
925 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 09:51:14.26 ID:c/cIaLXt
>>917
あー友好破りまくってたわ
926 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 10:04:00.14 ID:e26GDfnl
内海っていいよね
貨物船は海軍ユニットじゃないと破壊できないから国内交易すると隊商の完全上位互換になる
927 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 10:15:30.60 ID:gOT7KX6d
実際運河はほしいよなぁ
何故か頑なに運河は実装されないよなCivシリーズ
928 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 11:12:51.29 ID:wpPXp80a
>>927
地球スタンダードマップの一マスを超えるような運河は現実にほぼ存在しないからなぁ
929 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 11:17:57.50 ID:bL/K6Bu/
煬帝なにか言ってやれ
930 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 11:22:38.13 ID:wpPXp80a
>>929
そのタコみたいなのは宇宙人だぜ

実際ほら、ポコポコ建てられるもんでもないじゃん?
遺産級にするならともかく。
931 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 11:47:16.96 ID:RCJ9raCi
フランスはあのUAあっても何故か文化勝利のターン数が他の文明とたいして変わらないんだよなぁ…
同じ難易度で同じような手で勝ち筋狙ってるんだが
932 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 11:53:34.76 ID:3i2TnrVy
そりゃ大して観光上がらないし
933 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 11:58:34.81 ID:wvtV7Adj
内政強い他の文明の方が楽に感じてしまう
934 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 12:05:31.30 ID:gOT7KX6d
>>930
でも長安とかはその大運河による衛星都市からの貿易船による食料供給国内交易路に完全に依存してたわけだし
935 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 12:48:28.99 ID:wpPXp80a
>>931
観光も終盤のホテルや空港やらありきでテクノロジーツリーに依存してて
結局科学勝利のアレンジでしかないからな。
936 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 12:51:43.33 ID:wpPXp80a
>>934
逆に言うと、そんくらいの大運河はそんくらいしかないよな。
万里の長城的なものでどの文明も造ってきたような汎用的なものではないであろうよ。
そして陸上交易路との差がつけにくいのも難点じゃないか?
937 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 12:55:58.75 ID:d6UL3fcl
皇帝ぐらいなら博物学で文化勝利できるぞ
皇子程度なら聖地文化勝利も大分安定したりする
938 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 13:17:37.47 ID:gOT7KX6d
>>936
海軍ユニットの交通路として戦略上重要な地点になるだろ
939 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 13:24:31.27 ID:wpPXp80a
>>938
そのケースでも、civ世界の都市一個分の距離程度の運河でしか例がないだろうよ。
それに中国のそれとパナマのそれは同類とは言い難い。
遺産級のハンマーを注ぎ込むことを条件にならあってもいいとは思うけどな。
940 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 13:27:37.02 ID:21HPXCsD
万里を城塞が崩していくのは圧巻
万里を城塞が崩していくのは圧巻
万里を城塞が崩していくのは圧巻
941 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 13:29:27.69 ID:JW3s8ud3
みんな一度は万里の城塞を試みるよな
942 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 13:33:06.85 ID:3jueijSf
>>900
漁夫の利つうより全部通して空気だったな、戦争屋AIなのに全く戦争らしい戦争なかったし、宗教()でちょっとだけ調子こいてたが

隣の中国が温厚でよかった
中国にモンゴルがかなり食い込んでたのと朝鮮半島に都市国家あって緩衝地帯となってたのが救いだな

あと一応ガジャマダじゃなくてラムカムおじさんが東南アジア統べてたのも救いか、地味に戦争大好きだからなガジャマダ
943 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 16:03:17.20 ID:WLU+uNy1
あの動画はモンちゃんがかわいそすぎて泣ける
944 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 16:14:20.93 ID:gOT7KX6d
AIがあんな城塞スパムを繰り出してくるなんて初めて知ったわ
945 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 16:20:50.14 ID:1vYB6Zma
あの動画フランス以外の戦争屋が没落し過ぎで泣けてくる
946 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 17:01:50.41 ID:cZ3X5rtv
>>945
ズールーも末期になると一気に没落して3都市だもんな・・・
戦争屋の下位順位で一番マシなのがフンか
一応7都市保持していたし

それとこの動画、イロコイが滅亡寸前まで追い込まれていたけど
ショショが気まぐれ起こして
日本とイロコイの攻める順序が逆だったらイロコイが滅亡していたんじゃね。
CPUは海戦が苦手なのと、日本がアメリカ本土から遠かったから
動画中に滅亡する事は避けられたんじゃないかと

一方でイギリスは大陸から近すぎたから
フランスに大部分を征服されたんじゃないかと
947 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 17:10:59.47 ID:3mQucePE
あの動画と同じ設定で同じように観戦やってみてもAIが大人しすぎてあそこまで戦争まみれになってくれん
資源の分布まで合わせないとダメなのか
948 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 17:54:11.50 ID:wvtV7Adj
あれはAI調整のmod入れたんじゃなかったっけ、その辺同じにしてもダメなのかな
949 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 17:54:47.79 ID:w6PJcT9a
あの動画はスマートAI使ってるんだっけ?それは別の動画だったかな?
まあでも入れて好戦的になるかは試したことないのでよくわからないけど
入れてないならその資源分布の影響が大きいのかもね
950 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 17:54:55.03 ID:sJT8n1ez
プレイヤーがエンマーイなのが痛かったな
プレイヤー不参加のせいで土地が余ってシャム中国はひでえことになってたし
クソ狭ヨーロッパ周辺から選んで取り除けていれば・・・
まあでも素で広大な空き地持ってた中国の優位は揺るがんが
951 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 18:08:47.41 ID:1mgQ85rT
次スレよろしく
952 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 18:10:34.03 ID:3mQucePE
GiantEarthマップは文明の都合上ヨーロッパ周辺に初期立地が偏りすぎてるよね
東アジア圏でスタートする文明がもう一つ二つ多いスタートなら中国の膨張がもうちょっと緩やかだったんじゃないかと
953 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 18:11:32.16 ID:a+gdxbJ/
思想選択の時間だ
954 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 18:20:18.70 ID:eaFPpbEu
(貴公の土地を欲しがっているようだ!)
955 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 18:22:30.25 ID:DT8vSgS0
これ↓を本文の行頭に入れるだけだ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
956 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 18:24:42.68 ID:sJT8n1ez
減速おね
957 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 18:32:20.73 ID:sJT8n1ez
958 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 18:36:44.05 ID:1mgQ85rT
ワッチョイなしか…
959 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 18:38:45.89 ID:eaFPpbEu
>>957
貴公との友人ごっこにはうんざりだ
960 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 18:44:12.81 ID:hqQt7m3R
ちょっと質問なんだけど、社会制度って状況に応じてアレこれ取って行くより、伝統なら伝統をコンプリートして次に行く方が良いのかな?
961 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 18:46:52.41 ID:KUjWrGVE
>>960
最初の伝統か解放ならとりあえず最後まで取る
その後は強いところまで取る
962 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 18:53:53.35 ID:6yaA/uXe
まあ解放進める前に伝統コンプって選択肢はある
伝統・解放・美学・合理以外はコンプすることは稀だし
963 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 18:56:28.27 ID:hqQt7m3R
と言うことは、解放か伝統どちらか取り敢えずコンプして、その後は状況によりけりって事かな?
964 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 19:01:09.78 ID:N5iR1Hvr
>>963
そういう感じ
965 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 19:02:33.95 ID:xjrbDiqb
伝統は取りきった方がいいと思うぞ
首都集中が完成するのは下2つだし
完成しないと他の都市には文化施設くらいしか回らんし
966 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 19:04:30.53 ID:9CUNF/XJ
どうでもいいけど伝統進める場合って
首都のモニュメントは無償でもらえるのを待つのか自分で建てちゃうのがいいのかどっちなの?
967 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 19:08:40.41 ID:xjrbDiqb
逆に解放はどうなのか
全部取っても偉人か...序盤に取り切れば大技術者でペトラとか建てれていいかもしれんが
伝統より確実に文化遅いから実際いい勝負になっちゃう印象
968 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 19:12:29.02 ID:1vYB6Zma
俺はモニュメント建てないな
969 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 19:17:08.93 ID:+9cCUIyi
>>957
立て乙
970 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 19:20:07.49 ID:6yaA/uXe
ミスった、解放進める前に伝統オープンだな
両方コンプは流石にコスパ悪すぎる
971 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 19:21:45.73 ID:pwJjNYKw
一昨年のパッチで法治遠くなったし
首都モニュ建てなしだと第二都市建設辺りに法治間に合わなくなるから首都には建てるな
第二以降はモニュ無いと文化圏広がらないのが痛い
972 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 19:23:18.21 ID:a+gdxbJ/
>>967
幸福調整して、教育と重ねて120T前後にコンプして黄金時代20Tのとき大学普及させる
無償の偉人は大体大技術者とるから斜塔か紫禁城を建てる
解放使うなら最低このぐらい覚えとけ
973 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 19:24:04.19 ID:pwJjNYKw
>>957
無能
974 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 19:24:54.67 ID:xjrbDiqb
>>972
なるほど、伝統しかやってないが解放もやってみるわ。
ありがとう
975 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 19:25:56.05 ID:pwJjNYKw
後これから質問する時は質スレへ
976 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 19:29:32.86 ID:jEUO/0/C
解放はコンプ急がないな 大体他の制度と組み合わせて使ってる
解放使うときはアルテミス建てて技術者出すから
コンプ偉人で必要ポイント増やしたくないし
代議制の黄金期もある程度後回しにしたいしな
977 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 20:19:09.11 ID:a+gdxbJ/
>>974
初めてか、ごめんw
通常の場合、人口3以下のときは開拓者を生産しない
開拓者をできるだけ5T以下で生産させること
開拓者は連続生産しないで1Tだけ他のものを生産する
慣れてきたら開拓者をわざと1T遅れて溢れるハンマーをフル活用
978 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 20:49:14.46 ID:1mgQ85rT
いや溢れハンマーも次の開拓者に注ぎ込めばいいから
979 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 21:03:49.17 ID:a+Ent+/h
開拓者5T以内で開発とか何T待てばいいんだ
土地無くなるだろ
980 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 23:14:01.89 ID:GP428MBu
つまり...定石はないと?
981 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 23:37:45.89 ID:MFFDM3Nr
非戦伝統4都市科学勝利
くらい大雑把なレベルでの定石はあるけれど
基本的にはランダム生成されるそれぞれのシド星に対応していくのが大事よ
使う文明によってやること変わったりもするしな
アドバイス欲しいとかって話なら具体的状況も添えて相談するべし
982 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 00:05:11.58 ID:g5XAQEOB
ビーカー溢れさせてみようと思って大科学者二体だけ使ってみたんだけど
二体で一五千くらいのビーカーが発生して技術とりながら一万残って次のTで冶金で2000ほど消費するはずだったんだ
8000残るはずだったのに次のTに4000になっててマジでわけがわからなかった
983 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 00:14:31.07 ID:XfNi8rnk
ビーカー溢れは5ターン分の科学力までしか持ち越されなくなった
984 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 01:20:20.63 ID:mfeTcMid
4と5しかやってないにわかだけど、溢れってかなり重要なテクだよね
使いこなせてないけど、真似っこでも溢れ活用できると俺上手いやんって夜中にニヤニヤしてしまう
985 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 01:27:16.15 ID:+PJ8rVo4
4はともかく5じゃ別に重要でもなんでもないけど
986 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 01:29:29.92 ID:/DRRvTV4
230の壁やはり簡単に突破できないな
ちなみに人口4で開拓者5T生産できるけど何が問題あり?

Civilization5 (Civ5) Vol.189 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>21枚
987 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 01:38:41.04 ID:XfNi8rnk
出来るわけねえだろゴミ
バカは黙ってろ
988 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 01:50:12.54 ID:/DRRvTV4
ゲーム以前に計算も出来ないかよ
989 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 01:52:03.81 ID:EzThIOcf
画像あげて自分上手いですアピールしてるのが余計に痛い
990 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 01:56:33.79 ID:XfNi8rnk
なら画像挙げてみれば?
出来ないだろ?
991 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 01:57:28.55 ID:XfNi8rnk
>>990は人口4で開拓者5t生産のことな
992 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 02:21:54.23 ID:zm9OeUWB
ハンマー出る立地でかつ直接民主制取ってからの開拓者生産で
さらにそれまで周りの文明が都市出しして来ないのを祈りつつ待つという前提なのかもしれない
993 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 02:32:15.45 ID:/DRRvTV4
移民のハンマーコストが106
宮殿3、丘直下2、共和制1、4人口が開発済みの丘に配置12
これで1T=18ハンマー
直接民主制で+50%=27ハンマー
106/22.5=3.925(4Tで生産完了)
でも微調整して5Tで生産完了させると溢れるハンマー26が発生するから、移民5人出すとタダで130ハンマーが貰える

もうちょっと勉強して来いよ
994 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 02:36:19.00 ID:wiLHDJ4X
試してないけど計算
開拓者106H
直接民主制で5割増しだから約70H / 5T = 14H/T

これ改善済み丘陵4ついるんじゃないのか
995 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 02:37:17.77 ID:wiLHDJ4X
ああそうか、宮殿と共和制あるのか
>>994なしで
996 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 02:44:37.54 ID:wiLHDJ4X
でも今ちらっと試したけど、
解放で人口4待って丘陵3〜4つ囲みつつ開拓者作るって前提が無茶だな

食料に恵まれた上で丘陵の文化圏買うか、すげえ悠長に待って開拓者作るかになりそう
997 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 04:12:26.46 ID:hhgKIbfQ
解放の広がりにくい文化圏内に丘4つを収めて人口を4まで伸ばすんか
どんな立地やねん
998 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 06:43:12.62 ID:9/n/z4s2
>>992 >>996 >>997に尽きるな

解放の利点は開拓者を低コストで量産しやすいというのでは無く、いち早く他の社会制度より早いペースで都市を展開出来るということ
半島を塞がれにくいとか 塞ぎやすいとか、自然遺産を確保しやすいとかショショーニで相手の首都に領地広げるとかが一例
スピード捨てて都市展開出来なかった場合は伝統に比べて解放選択する利点は低い
コンプの大技術者で遺産1個取っただけでは割に合わないほど幸福・ゴールド・人口・科学のすべてに伝統劣るからな
創造主やれば分かるけど、序盤に遺産無理して取るより大事な事のが多いしな

まぁ、低難易度での話なら分かるが客観的に観て創造主で一般的に使えるようなプレイングではないよなぁ
999 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 06:45:49.66 ID:9/n/z4s2
埋め
1000 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 06:49:09.97 ID:9/n/z4s2
1000ならCIV6で公式マルチ大会賞金1000万EUROが開催される
1001 :
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