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Civilization4(Civ4) Vol.314 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>27枚


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1 :
名無しさんの野望
2016/08/01(月) 23:49:14.51 ID:i8ntHXtd
Civilization4(Civ4)について語るスレです

最新バージョンは英語版日本語版ともに
無印 v1.74
Warlords(WL) v2.13
Beyond the Sword(BtS) v3.19

必見の情報源
・通称すたすた https://web.archive.org/web/20150110033607/http://blog.stack-style.org/SidGame/
civ4wiki
・ナポ鯖 http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php
・ペリク鯖ミラー
 http://www37.atwiki.jp/civilization/
 http://rpon.matrix.jp/wikibackup/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント☆日本語版 (サポート終了)
→アーカイブ https://web.archive.org/web/20140329002845/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html
海外フォーラム http://www.civfanatics.com/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.313
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1468315957/
2 :
名無しさんの野望
2016/08/01(月) 23:50:15.86 ID:i8ntHXtd
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&;;DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。ドライバを最新のものにするなどすれば直るかも。

●日本語版はもう手に入らないの?
→販売元が解散したのでまず手に入りません。大技術者が英語版を日本語化してくれました。
http://civ4multi.info/patch/

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>970に委ねられます
3 :
名無しさんの野望
2016/08/01(月) 23:50:51.68 ID:i8ntHXtd
関連スレ

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 76国目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1456154033/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.34
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1411994613/

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.84
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1467025039/

Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.70
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1429532524/

Civilization系統スレッド Part14
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1259656610/

Civilization5 (Civ5) Vol.187
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1467026638/

Civilization6 (Civ6) Vol.6
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1468128078/

Civilization Beyond Earth(Civ BE) 第15惑星
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1451724955/
4 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 00:04:23.33 ID:yVLu/jdO
5 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 00:04:55.90 ID:yVLu/jdO
iine
6 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 00:44:36.60 ID:wdjKN+5h
7 :
名無しさんの野望
2016/08/02(火) 00:45:09.14 ID:wdjKN+5h
iine
8 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 22:09:57.64 ID:Pwf5AsvU
生き残るのは、最も強い種ではなく最も変化に柔軟な>>1乙である
9 :
名無しさんの野望
2016/08/03(水) 23:33:53.14 ID:yAfeK0qQ
猫が>>1乙をくわえてやってきたぞ
10 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 01:38:34.35 ID:MiAyjVbu
ほしゆ
11 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 04:12:32.78 ID:mhVEpHA7
いい>>1だ。殺すのは最後にしてやる
12 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 07:38:21.59 ID:f45L/fFR
13 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 07:45:17.75 ID:80gC37Lr
インピラッシュVS赤服(ただのマスケ並?)
14 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 08:13:30.46 ID:mhVEpHA7
シャカおじさんがいっぱいいる…
15 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 08:44:55.45 ID:sD3OeCan
おねみそしちゃった…///
16 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 10:37:03.84 ID:foNYBXVG
真夏の夜のインピ
17 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 10:58:30.35 ID:8e5iuT1S
お前の国が、隙だったんだよ!
18 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 11:09:16.44 ID:YUh0rqqr
長弓兵「いいよ、来いよ!」
19 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 12:25:15.09 ID:18SLtGtC
すっげぇ白くなってる(国境線)
20 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 12:54:50.49 ID:ZyxatiaW
T H E R M A L S E X(地球温暖化)
21 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 13:33:02.14 ID:Hjk1RtYJ
昔にプレイしまくったciv3では腐るほどその表記を見たが
4だとほとんど見ないな、地球温暖化。 6とかでも起こるんだろうか
砂漠が干上がって淡水化しやがる2が一番笑えたが
22 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 13:46:02.07 ID:sD3OeCan
セカンドインパクトかな?
23 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 13:58:57.31 ID:PH/JXKwz
核ゲーやったらうんざりするほど温暖化するよ
24 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 14:17:06.22 ID:foNYBXVG
宇宙勝利目指してると核使ったほどではないにしても絶対にお目にかかる
25 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 14:33:27.69 ID:YUh0rqqr
遭遇してない指導者の都市にも宗教伝播する事ってあるんだな
交易路ができるか宣教師を送る以外伝播しないものだと思ってた
26 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 14:52:30.90 ID:n/WoBCz8
civ2を10年間プレイした人がいたな
https://sites.google.com/site/tohruing/translations/the-eternal-war
27 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 14:56:06.42 ID:dPDL3oX9
温暖化で首都削られたりするのみると
やっぱ戦争した方がいいわ
28 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 19:02:43.81 ID:unKfgH7Q
パンゲアでドンパチ征服プレイするなら指導者誰が良いっすかね?
29 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 19:17:14.64 ID:iekd1Aid
奴隷使いたい放題のモンテスマに決まってる
30 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 19:20:42.53 ID:dPDL3oX9
キュロスで大将軍量産
31 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 19:21:49.54 ID:WfMVnVfZ
そりゃ、攻めて良し・守って良しのアノ人しかいないでしょ
32 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 20:10:25.55 ID:l3AfUUf+
殿は戦争の準備さえ終わればマジで強いからな
ビビってもらすなよ?
33 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 20:12:02.11 ID:GbaUSEyN
殿は火器ユニット全てUUみたいなもんだからな
34 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 20:30:05.10 ID:sD3OeCan
序盤から攻めるのか溜めて溜めてぶわーっと行くのかによる
35 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:20:04.89 ID:6FerzNOm
そろそろ6出るし久し振りにやろうと思ったら、先日やった大掃除でうっかり日本語パッケージまるっと処分しちまったらしい
で、スチームで買い直そうかと思ってるわけなんだけど…
日本語化するMODって、日本語版しかやってなくても迷いなくやれる水準でござろうか?
36 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:22:14.50 ID:jLI3xuYV
>>35
なんで日本語MODいれたら戸惑うのだ

まあ問題なくプレイできるよ
37 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:23:15.75 ID:HWBFtmE0
水準でござる
サイバーフロントよりいい訳でござる
38 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:27:17.15 ID:jLI3xuYV
きれいな水、という訳は許さんでござるよ
39 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:28:39.48 ID:6FerzNOm
他ゲーで拡張パック分は未翻訳とか、半分くらい未翻訳のとか経験あったもので…
問題ないなら安心した
何度かやれば英語版でも問題ないんだろうけど、5はともかく4はそれはもう超久し振りで
回答ありがとうございました
40 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:33:16.01 ID:6FerzNOm
グラフのPowerが電力かどうかちょっと楽しみ
さて早速スタックでひき殺して(されて)来よう
41 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:43:34.24 ID:7G/KcgED
誤訳やバグも含めてそのまま
そこら辺をいじると既存の環境との整合性を取るのも難しくなるからね
42 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:48:52.46 ID:sD3OeCan
言うて4は馬鹿っぽい訳こそあれど誤訳らしい誤訳ってないよな
43 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:50:56.13 ID:hTwbwl7p
明らかな誤訳ですぐに思いつくのは国境を閉鎖しているってやつだな
44 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:52:16.52 ID:So5SzfRk
ユスティと戦争で戦って勝ったことがない。あいつの後半の技術の伸びがやばすぎて
ついていくのがやっと。
ユスティが隣にいたことがまずないからかもだけど
45 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 22:59:02.75 ID:dPDL3oX9
領土の広さが違うからな
後半はそらもうアレよ
46 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 23:01:01.81 ID:PUZIwLKF
>>42
制覇勝利スイッチ入った後の宣戦受諾拒否


最初何言ってるか分からなかった
47 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 23:05:32.93 ID:dPDL3oX9
このゲームは勝たせてもらうじゃないの?
48 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 23:07:18.19 ID:So5SzfRk
>>45
俺も最初はそう思った。ただ領土的にそこまで広くもない場合でも
技術トップ突っ走ってたりする。攻めようにも最新鋭のデススタック組んでたり
するしで手がつけられない
49 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 23:14:20.71 ID:dPDL3oX9
宗教パワー(聖都付き)もあるし軍も作る
ユスは技術取引も積極的だったはずだからなー
50 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 23:16:51.54 ID:GbaUSEyN
ユスティは倒しがいがある分好き
マンサはしね
51 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 23:19:10.60 ID:So5SzfRk
そういえばマンサ猫大好きってどういう意味?
52 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 23:20:59.52 ID:PH/JXKwz
マンサ死ねという言葉をオブラートに包んだ呼び方
マンサ氏ね(死ね)こかわいい
53 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 23:22:00.88 ID:r8Abwz9X
マンサ死ね こだいすき
古代好き?
マンサ古代のうちは好き?
いやスカミあるから好きじゃないな
つまりいつも嫌いだな
死すべき
54 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 23:28:07.24 ID:xyiFmFeD
元々「○○死ね」を縦読みに仕込もうとした奴がいて、
何故か最後の一行で力尽きて文脈に関係ない「ねこ大好き」が末尾にくっついていたとか、そんなんだっけ
55 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 23:33:06.53 ID:So5SzfRk
なるほど。調べてもわからないわけだ。w
56 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 23:38:14.52 ID:wAxyhec/
ニコカス特有のくっさい文化
普通に死ねでいい
57 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 23:39:13.25 ID:So5SzfRk
最強AIはユスティなの?それとも他にいるの?
58 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 23:42:43.16 ID:NfTZPV1f
基本アルゴリズムは変わらないのに優劣が出るのは面白いな
遺伝的アルゴリズムでcivに最適化された指導者を作ってみたいな
59 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 23:47:44.00 ID:GbaUSEyN
どれが一番強いんかねえ
とりあえず帝国志向は強い
60 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 23:49:27.36 ID:iekd1Aid
基本帝国は強いなあ
金融も当然テクノロジーは早いし
一部、志向が強そうでも駄目な指導者とかもおるけど
61 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 23:49:28.84 ID:dPDL3oX9
個人的にはシャルルなんだよなぁ
いつも上位にいるといったらヤコブなんだけど
62 :
名無しさんの野望
2016/08/04(木) 23:59:56.72 ID:r8Abwz9X
ジャージおじさんは図書館貯金とかしてると鉄器くれたりするからすき
63 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 00:21:49.67 ID:q4EVnzQd
帝国AIでもナポやヴィクトリアはあまりパッとしないな
指導者が3人いる文明だから出現率も低いから印象に残りづらいってのもあるだろうけど
64 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 00:26:28.08 ID:rUMs4Bm4
ナポレオンは戦争屋だから厄介な存在であるの間違いない
ただ後半トップってことはそうそうないよね
65 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 00:28:40.51 ID:R7+ePNcv
シャルルは属国作るの異様に速い印象がある
66 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 00:45:07.13 ID:fXyYDXbZ
>>63
志向を忘れるほどパッとしないか
67 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 00:50:46.50 ID:q4EVnzQd
あ、ナポレオン帝国持ちじゃなかったわスマンw
68 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 01:14:29.24 ID:O/8DWlB+
>>26
現行の技術で停滞してたらそのうちこうなってしまうのかな
69 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 01:15:16.62 ID:yBxqF9qO
エカテリーナ、ユスティが帝国AI2強って感じがする
70 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 01:48:39.19 ID:skNZ2DE1
近すぎるユスティがいると都市建設がままならない、遠すぎるユスティはラスボス
うまくいくと宗教的に頼れて良いパートナーなんだけどなユスティは
71 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 02:08:46.26 ID:+6KIosjS
隣国がユスティで首都が7マスしか離れてなくて5ターン目には第二都市の文化圏が見えるような立地で
非戦やったときはストレス半端なかった
なんとか宇宙勝利したけど首都の文化圏がごりごり削られて後半研究が徐々に落ちていく絶望感は凄かった
強キャラは文化押しも強いことが条件だと思うわ
72 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 04:29:53.41 ID:CzHHXlGu
天帝のエカテとか絶望的な文化押し能力で凶悪だぞ
性都第二都市とか来たらこっちの創造首都がタイル奪われるぐらいヤバイ
73 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 04:42:51.09 ID:MSkauH+f
首都タイルすらNTR性都とかほんとビッチですわ
74 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 04:43:20.55 ID:luPff7Cg
投石帝の動画であったなそれ
75 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 08:38:41.35 ID:XkYIsbJB
遺産でさらに加速
76 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 10:07:44.49 ID:7eE1CeJS
ユスティニアヌスの強さの要因はなんなんだ?
宗教+帝国志向なだけであそこまで強くなる理由がわからん
77 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 10:42:59.51 ID:lRmTdnyA
宗教で仲間を作り金も作り、
出会った瞬間最悪の敵が決まる場合があるほど極端な平和志向度をしていなくて、
適度に軍を作り適度に技術交換もする
その為に必要なハンマーも帝国で都市数多くすることでクリア
78 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 10:46:48.01 ID:CzHHXlGu
帝国志向と高レベルAIボーナスの相性が抜群なのと世界宗教の盟主になりやすいのの合わせ技
物量と同宗教グループ内での活発な技術取引で軍事・テクノロジー共に隙がない
基本的に帝国志向AIはそれだけでわりと強いけどね
79 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 11:26:24.42 ID:TNpjCvnH
初期技術の問題なんて高難度AIには関係ないし
むしろ宗教布教するなら神秘持ちの方が強いんじゃないの
80 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 11:32:13.61 ID:qgFamNVR
>>78
むしろ高難度ボーナスは50パーの優位性を薄めそうに感じるが
それとも又掛けするのか?
81 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 11:33:03.81 ID:CzHHXlGu
農業やらの必須テクノロジーは配布されるからな
車輪神秘のクソ初期テクノロジーが純粋に+になるのは確か
82 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 11:35:25.91 ID:TNpjCvnH
でも徳さん栄光あるユダヤ孤立はやめよう
83 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 11:39:34.23 ID:CzHHXlGu
>>80
AIボーナスは例として天帝だと必要ハンマーが60%になるっていう補正なんで志向加速を損なうってことはない
帝国志向はつぎ込むハンマー部分が加速されるから結果的に掛け算したのとおなじだね
84 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 11:42:54.78 ID:TNpjCvnH
まあ結局は何を作るかの優先度だろう
帝国志向の奴の大半は開拓者の優先度高いんじゃない(適当)
85 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 11:57:23.30 ID:6pHFzwSB
>>82
徳さんがまたもやジャージに5対4で負けちゃった…
86 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 11:59:14.65 ID:qgFamNVR
>>83
なるほど理解
87 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 12:02:13.93 ID:7pBMgZKb
サラディンは最強ってことか
88 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 12:16:03.51 ID:TNpjCvnH
最強ではないが割とつよいぞ
89 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 12:18:50.17 ID:rauZ1DFH
フリードリッヒとか勝つ気あるのかな
90 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 12:53:43.80 ID:8KqxkVuM
91 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 12:55:04.05 ID:uPCFjgQb
天帝AIの神秘採鉱が最強
農業車輪狩猟弓術採鉱神秘で初期宗教創始しつつ農場と鉱山作れる
92 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 15:05:24.44 ID:yBxqF9qO
高難度AIサラディン先生は劣化ユスティと言ってしまえばそれまでだけど、中堅以上の強さはあると思う
そもそも防衛志向も宗教志向もAIの場合は弱くないし初期技術の問題もクリアされてるしな
93 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 16:52:15.19 ID:qgFamNVR
マドラサと防衛で真横だとかなり辛い
94 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 19:52:54.15 ID:EimtYANd
非戦しようと思ってもどこかで戦争しないと破綻する
外交難しい
95 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 19:56:49.97 ID:7pBMgZKb
よく言われる、宣戦依頼して周りをかき乱せっての実行してると
近代に入る前に親友以外の皆がいらだち状態になるから戦争しないと成り立たないわ、俺も。
96 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 20:19:59.79 ID:Vds/LPwi
自由主義取得後は余裕が出来ると思うから手があいてる都市で軍作るよええよ
これは攻められたときの保険にも使えるけど、譲渡してうまくパワーバランスを
取るのに使えたときはめっちゃ強力
>>95みたいな場合はその親友にひたすら軍渡してるだけでどうにかなることもある
97 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 21:29:24.38 ID:rUMs4Bm4
降伏って外交関係に影響ないなら即受けるべき?
それとも残ってる良立地漁るべき?
98 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 21:33:33.30 ID:yBxqF9qO
外交関係に影響の無い降伏ってあるの?
99 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 21:36:24.74 ID:luPff7Cg
大陸マップとかではありそう
100 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 21:37:22.87 ID:rUMs4Bm4
>>98
どっちにしろ外交関係微妙だからね。俺も世界も。大陸に宗教4つあるから
どうあがいても仲良くなれん
101 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 21:56:13.06 ID:R7+ePNcv
親友なし八方美人する気がないなら受けちゃえばいいさ
102 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 22:20:45.24 ID:qgFamNVR
外交関係に影響がない(全方位宣戦)
103 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 22:24:44.59 ID:vROCIlwo
全員降伏させるなら何も問題はないな
104 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 22:42:52.35 ID:Vds/LPwi
滅ぼすか停戦するか降伏させるかの判断は文化圏がどうなるかってことが
一番の判断材料になることが多いかな
105 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 22:50:37.44 ID:7pBMgZKb
横から属国奪い取りされる気配が無いなら、好きにすればいいんじゃね
俺は介入がうざいからなるべく早く降伏させたいけど
106 :
名無しさんの野望
2016/08/05(金) 23:05:17.33 ID:+6KIosjS
共同戦線張っててこちらだけ都市落としてるのに
降伏は向こう側って展開ほんと頭くる
107 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 00:06:29.09 ID:H1qXWuhY
>>106
さすがにそれは先にこちら側に降伏する状態になると思うけどなぁ
降伏する状態になっても終戦せずに攻め続けてたりしない?
まぁ国土によほど差があったり、メインスタックを共闘相手が溶かしたりとかかな
108 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 00:23:13.57 ID:AiJ20u4j
CIV4三大都市 ウムグングンドロヴ ワラータ あとひとつは
109 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 00:31:29.52 ID:pZY7GlQa
小国A(自分)が隣の中ぐらいの国Bを軍事力で呑み込んでいるときに
大国CがBを属国にする展開

腐るほどある
110 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 00:39:04.29 ID:h54LUzzG
ツィンツンツァン
111 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 03:34:12.66 ID:pmPx1amL
俺は都市の名前を変更しちゃうマン
首都 生産 商業 軍事 偉人 徴兵…
112 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 08:13:32.54 ID:AVuqYPMc
たかしサンドリア
サンクトたかしブルグ
113 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 10:22:35.46 ID:XFR9C2I8
>>111
ワイ、軍艦の名前だけ変えちゃうマン
イングランドだとHMSヴィクトリーとかそんなのに
そもそもまともな海軍がない国プレイが困ったことになるけど
114 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 10:25:37.34 ID:8POFPRWo
てか英仏独伊日米以外すぐ名前が枯渇しそう
115 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 10:29:34.05 ID:AiJ20u4j
人名でいいんだよ上等だろ
116 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 11:01:40.01 ID:8POFPRWo
空母武田信玄
117 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 11:05:19.02 ID:AVuqYPMc
ラスプーチン(カノン砲)
118 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 13:20:50.16 ID:7r9wBA/j
でかそう
119 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 13:37:39.00 ID:zEouQe7S
>>107
戦力比によってはありうるよ
120 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 13:56:26.46 ID:8POFPRWo
ぶっちゃけ同盟軍とかメイン盾以外はむしろ邪魔
121 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 14:39:23.90 ID:yfO1CB3C
嫪毐(カノン砲)
122 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 15:51:56.97 ID:AVuqYPMc
メインスタックを引き受けてくれるのはありがたい
が、圧勝して即降伏させられるとそれはそれで困る
歩みの遅い兵科じゃありがち
あと初期〜中世ラッシュで砲撃は友軍任せみたいなのはレポで見た
リソース不足の時期ならありよな
123 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 16:56:43.49 ID:Dq7xE8bI
便乗宣戦でハイエナになれると気持ちいよな
124 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 16:59:33.59 ID:AiJ20u4j
実際にゃ文化酷い都市だけ貰ってるのさ…
125 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 19:02:26.90 ID:JOVvemfi
アンガールズ田中(カノン砲)
126 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 21:12:59.00 ID:djYAgv4j
首都羊2モロコシ1湾岸都市で海産物なし
近くゴミ立地ばっか(小屋置くぐらいしかできない)
宗教対立のちょうど真ん中に位置してて、食料資源が首都以外死んでるから
偉人も生産できず
しかも指導者が徳さんとかなんかもう詰んでる気がする
127 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 21:31:27.59 ID:AiJ20u4j
食料共有してカタパしようぜ
128 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 21:35:09.82 ID:djYAgv4j
>>127
のほうがよかったかな?敵の首都から20マス近く離れてるからカタパラッシュとか
維持費で死ぬイメージしかないんだけど
129 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 21:38:54.12 ID:AiJ20u4j
通貨があれば平気平気(吐き気)
130 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 21:44:59.37 ID:Dq7xE8bI
首都周へんが砂漠、ツンドラで覆われて隣国まで遠いとかだとまじ絶望だよなあ
カタパラッシュすらできない
131 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 21:47:49.59 ID:djYAgv4j
世界が混沌としててコウモリ野郎演じてなんとか
生き延びてる
132 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 22:51:16.46 ID:q6RsEZB2
>>126
絶望的な状況などない
絶望的な人間がいるだけだ
(バチカン建てろ)
133 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 22:55:01.23 ID:m9zmmDgE
何が絶望かっていうと立地よりも徳さんって事だと思う
手段選ばないなら宗教勝利狙い非戦かな
134 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 23:35:41.19 ID:AVuqYPMc
パンゲアか?
135 :
名無しさんの野望
2016/08/06(土) 23:45:38.22 ID:mEbBRVsA
ハインツ君ですらサジを投げる絶望的な指導者
136 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 01:45:46.59 ID:K3d6K9GB
近代になるとまともに技術交換できないような気もする 技術交換してもすぐに拡散して
自分が取り残されるパターンがとても多い お前らどうしてるんだ?
137 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 02:57:01.85 ID:Neg1tiKQ
産業主義から先の技術なんて知らない
138 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 03:17:49.64 ID:rYanWuFz
だからインターネットが最重要なんであって
139 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 03:34:22.30 ID:AYaE2i6n
寡占技術とって宣戦依頼
理想は技術遅れの大国を先進国にけしかける
140 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 03:40:03.68 ID:aMrLKhnm
>>136
なるべく交換頻度の低いAIとだけ取引するとか
AIの都市数を見て、多そうなAIとは取引を控える方針で行くとか
141 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 07:22:11.62 ID:MREwkcP1
属国ならいつでも取引できるぞ(ゲス顔)
142 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 10:02:41.47 ID:Pjn7kmat
黙れマンサ
143 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 10:53:03.58 ID:ItzDWBf/
ワシ 「マンサさんコレ研究して下さい」

マンサ氏 「イイよ!46ターンかかるけどね!」

ファック
144 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 11:00:50.89 ID:/vlwmwLP
研究が遅れる代わりに属国文化勝利を潰してると思えば悪くはない
145 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 11:12:06.77 ID:WuFkS5yc
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|  研究はする・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤  研究はするが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|   今回 まだ そのビーカーレート
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|    指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  研究の完了は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    100T 200T後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
146 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 11:33:26.41 ID:tcLH653/
研究ターン数が多い時は、文化や諜報に振ってる可能性が・・・?
147 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 12:07:08.59 ID:z5gSqdaG
プレイヤーに属国になれといってくるAIいねえかなあ
148 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 12:56:02.34 ID:OeL3bMnN
研究指定されると禿げそう
149 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 13:28:00.31 ID:lY7n0Qn9
聖都経済試してたらブースト施設がギルドルートだし無法カノンやった方がはええなと思って手が止まってしまった
150 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 14:30:37.52 ID:K3d6K9GB
お前らが徳川さん弱いというからやってみたが 本当に弱かったw
金欠と技術遅れをフォローするのが大変なんだなw
151 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 14:32:25.26 ID:KeS+dsXD
別に徳川さんは弱くはないぞ
ただUUもUBも他の文明ほどには勢力拡大に影響を及ぼさないってだけだ
まあ劣化サラディンだな
152 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 14:35:08.29 ID:OeL3bMnN
高校野球でいうなら鳥取代表みたいなものだな
153 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 14:42:23.59 ID:J6BmvYFB
>>151
それ弱いって言うんじゃないですかねぇ
154 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 18:52:57.27 ID:5RyIYZcV
現代スタートで屈指の強さを誇る歩兵
群島で真価を発揮するシェール油精製所
155 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 19:01:20.17 ID:AYaE2i6n
天帝プレイで100回ぐらいメインメニューに戻ってふと思ったことがある

初手労働者より戦士×n>労働者>開拓者の方が強くね?
156 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 19:05:25.53 ID:Pjn7kmat
>>155
先月あたりにそういう書き込み見た気がするわ
部族小屋略奪できるし、視界確保もできるから蛮族対策にもなるって
157 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 19:41:55.12 ID:ItzDWBf/
>>155
天帝の大蛮族祭りを考えるなら
初期戦士連打はとても有効かも知れない
ただ開拓速度は多少犠牲になると思うんで
囲い込まれはいつもよりキツイかも
158 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 21:35:34.31 ID:OeL3bMnN
シャッフルや大陸ならありなんじゃない?
やらんけど
159 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 21:44:28.25 ID:I+K4+HbC
大理石見つけてピラミッド万里の長城、アポロ神殿もりもり立てていく初期が面白い
160 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 22:20:27.25 ID:8rAlKkiz
パンゲアにあるまじき首都周辺
 ・Civilization4(Civ4) Vol.314 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>27枚
見事な半島立地
 ・Civilization4(Civ4) Vol.314 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>27枚
\(^o^)/オワタ
 ・Civilization4(Civ4) Vol.314 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>27枚
マジなトコ、第二都市を手前で日和らずに
大胆に半島付け根まで開拓した方がよかったんだろうか…


結果コウナッタ
 ・Civilization4(Civ4) Vol.314 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>27枚
161 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 22:25:38.49 ID:u+nv7x9E
なぜこの立地でファロスを建てないのか
162 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 22:26:43.30 ID:0SDqnTU3
経済死にすぎワロタ
163 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 22:39:40.01 ID:oJ0Q60dU
6都市病にしてもエッセンいるか?
164 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 22:59:09.34 ID:Csg/xqck
通貨終わるまで都市数抑えるという方法もあるんやで
165 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 23:01:02.78 ID:8rAlKkiz
戦争はしたくないとOX欲しいの関係で・・・
フランクフルトずらしてエッセン建てたん・・・
囲い込み終わってるのに都市建設急いだ理由はないん・・・

石があるからピラ建てたくなったん・・・
さて…ここで遠い将来に気付く衝撃の事実
 ・Civilization4(Civ4) Vol.314 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>27枚
166 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 23:13:50.96 ID:bIoskXaw
漁船二隻も要らんだろ
167 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 23:25:57.40 ID:rDqWZc96
エッセイ一歩左にして首都の米使えるようにしたほうが 首都だけじゃ使い切れないでしょう
168 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 23:50:06.57 ID:Pjn7kmat
ピラミッド建てるなら、木切れよ
いや、ピラミッド建てなくても切らないとどうしようもないやん
169 :
名無しさんの野望
2016/08/07(日) 23:59:40.58 ID:rDqWZc96
国立公園立てるかもしれない…かもしれない?
170 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 00:27:13.62 ID:914LwTxI
>>160四枚目でも小屋無いし純粋専門家でもやってんじゃね?
専門家でも首都小屋の方がいいよ

半島封された時点で封した相手にラッシュ鉄板
狭いしカタパに向かうトコだけど…
ピラ建てようとしてる時点で何しても無駄よね
171 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 01:08:48.10 ID:tDjoj8cc
企業向けだしぬくりたいのは分かるけど非戦だとクソマンサに負けそう
172 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 01:48:56.80 ID:489BEuU+
この立地ならピラよりファロス優先じゃない?
173 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 03:18:41.09 ID:V7A960Lj
首都右の都市をもう一つ左にしてコメを食えばいい都市になるし
右上左上と合わせて良都市4つ出来るから、あとは前線に数合わせの二都市で
十分勝負になるでしょ
半島立地は外交が楽だから難易度はかなり下がるし
174 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 04:45:40.22 ID:ibFUglPE
俺なら二都市目は宝石、米、バナナで米の一歩上だな
そしてマンサに斧ラッシュ
175 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 06:19:54.44 ID:neJh1Qtn
スカミに斧ラッシュとか成功するん?
176 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 06:41:45.13 ID:aOYeLppg
相手がスカミじゃなくても無理くさそう
177 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 08:22:16.60 ID:489BEuU+
大陸の反対側にいるかもしれんマンサに斧Rとはたまげたなぁ
178 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 21:48:47.74 ID:3SD49FVe
開始早々、隣国が蛮族にやられてやんの

金2つも算出してやがった、いただき
179 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 23:03:27.98 ID:mpa5QVgG
フリードリッヒ首都 貝2魚2金1像1鉄1草原丘2氾濫原ばかりで小屋9個
作ることが可能。
俺の徳川さんの首都 貝2モロコシ1銅1ワイン1平原丘ばかりで小屋は
4つが限界。指導者の強さを立地にまで波及させるのやめてください^^
180 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 23:05:14.69 ID:mpa5QVgG
徳さんの首都貝2つもなかった。1つだった
181 :
名無しさんの野望
2016/08/08(月) 23:26:02.34 ID:mw/myBbd
普通にハンマー出て強首都じゃん
182 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 00:06:05.39 ID:ydaTHFZ1
話は変わりますがレポを投稿致しましたのでお収めください
http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%83%9D%2FBtS%2F%E4%BE%8D%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%B5%E5%95%86%E4%BA%BA
183 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 00:47:03.85 ID:4OkA1ndO
>>182

インドいつも嫌われてるなあ
184 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 00:51:10.01 ID:X1AcJACR

ファロス建てないのかなと思ったけど徳川だときつい?
185 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 01:03:58.65 ID:8ru44vJ5
>>181
首都ハンマー出てたから近くの朝鮮に初期ラッシュ仕掛けるべきだったのか。
186 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 04:45:09.06 ID:Jfi/jA1F
トレブ略奪経済の人?
187 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 05:37:50.09 ID:ydaTHFZ1
>>184 ファロスあんまり建てないからわかんないです~
>>186 いぇす
188 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 07:32:07.42 ID:874Sj1RA
パンゲア厨だったけど、群島ファロスと三都市カタパをマスターしたら
何でもいける気がするようになった。
糞立地とか関係ないね。
189 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 12:40:46.92 ID:ZZeDkBMl
なお難易度は国王だった模様
190 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 12:42:01.85 ID:ksum/bk/
難易度開拓者で戦争せずに制覇勝利したくなってきた
191 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 13:07:55.18 ID:Qcx93Fcg
はいエカちゃん
192 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 13:24:54.97 ID:nWoNu4wU
>>182
なんで再生成しないのかと思ったけど
都市建てられるならこういう立地も有りなのかも
193 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 13:30:10.44 ID:ksum/bk/
>>182
ファロスなしでもなんとかなるもんなんだなぁ
194 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 13:42:54.29 ID:6Y2eLGmb
>>182
パンゲアでこれスタートとか、ちょっと自分の運を嘆きたくなるレベル
195 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 14:15:26.25 ID:/2CwlAJU
幸福資源あれば専門家でカノン行けたのかなあ
196 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 17:14:35.06 ID:HCwIHcpc
川どころか淡水すら無くてもなんとかなるんやな
197 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 21:07:42.67 ID:rAVvXkq6
懐かしくてSteam版を買ってMultiWikiの日本語化パッチで日本語化して、BUGを導入しようとしたのですがうまくいきません。

BUG mod 4.5J
http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?MOD%2FBTS%20Unaltered%20Gameplay

BUG Mod 4.5英語版日本語化パッチ対応v1
http://civ4multi.info/patch/#BUG_Mod_45

バグプラス CGEに導入されている GreatPersonMod と TopCultureCities 、 TradeResourcePanel 3種を追加するMOD Mod。
http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?MOD%2FBTS%20Unaltered%20Gameplay

BUG mod 4.5J -> バグプラス -> BUG Mod 4.5英語版日本語化パッチ対応v1
の順番で入れたのですが一見機能してるように見えるけどエラーログが出たりところどころ文字が空白になってしまっています

BUG mod 4.5J -> BUG Mod 4.5英語版日本語化パッチ対応v1 -> バグプラス
の順番だとパネル類がほとんど表示されなくなります・・・

バグプラスなしなら問題ないのですが正直 TradeResorcePanelがないと資源交易が面倒臭すぎます・・・
うまく導入されている方のヘルプお願いします m( _ _ )m
198 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 21:17:10.74 ID:xJl50Ow5
>バグプラスなしなら問題ないのですが
答え出てんじゃねえか
199 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 21:19:25.78 ID:ydaTHFZ1
インターフェスMODなんか使わないで君もバニラ勢になろう
200 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 23:24:07.12 ID:21B7RW10
AIとのグループ設定に可能性を感じたが疲れた
201 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 23:28:10.97 ID:iTfsEQkS
>>197
それはバグプラスの日本語化対応パッチというものが存在しなければ自力でいじる以外むりなんではなかろうか
202 :
名無しさんの野望
2016/08/09(火) 23:34:06.87 ID:+81hES27
環境が違う可能性はあるが、実体験を言う。
とりあえず前者をベースに考えて、

・エラーログが出るのは、OSのUAC機能のせいで .iniファイルの書き変えに失敗したから。
 MODの置き場所を "ドキュメント\My Games\Beyond the sword\MODS" にしたら直った。

・文字が空白になるのは、その部分のTXT_KEY_□□が存在はしているが、<French>タグが空欄になっているから。
 <Japanese>タグの内容をコピペで<French>タグに入れたら直った。
203 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 02:27:07.05 ID:DWTcYR7Y
俺もbug+導入に失敗してcge使ってる
伐採予約したいべさ〜
204 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 02:58:59.18 ID:lokDoVrq
>>201
バグプラス側もコレ日本語化対応済みのモノのはずなんですよねー
昔遊んでたサイバーフロント版ではうまく動いてたので・・・
もうサイバーフロント版は手に入らないし、UImodなしだと流石にキツすぎる><
205 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 06:13:13.03 ID:J05mHmtS
日本語版BtS対応と日本語化BtS対応は別物ってだけの話
206 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 07:26:24.30 ID:90qT44XN
日本語版やってルール覚えてるなら英語版も大して変わらんで
207 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 10:18:56.70 ID:LJmbarmm
いまだに英語版やってるやつ、手を上げてー
208 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 11:56:02.70 ID:hF3HhvkZ
日本語化MOD入れたけどバニラの英語のフォントの方が好きなので英語でさせていただいてるでござる
209 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 18:44:52.79 ID:SQCbyGYH
騎士って鉄必要なんやな…
210 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 19:01:58.10 ID:kNAac7l6
ヒント:ラクダ
211 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 20:42:58.70 ID:x2eglPou
つよインカ?
212 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 21:23:52.86 ID:vjuVX+6T
よワイナ
213 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 23:14:59.99 ID:ZwvDf1tg
行き詰ってしまったのでアドバイス求む

前スレ>>704のWB製?純粋専門家経済Civilization4(Civ4) Vol.314 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>27枚
 1、初期開拓3都市、文化で必要6都市ゲット
 2、1800年代後半で非戦宇宙開発勝利
 3、研究税率0%で+2000オーバーのビーカー量
 4、天帝で通用する
と夢が広がる内容なんですが…書いた本人とおぼしき人が発狂レスしたりと
まぁ信用性皆無です
でも純粋専門家経済で非戦宇宙って面白いのかもしれないと試してみています

が、なかなかうまくいきませぬ
特に文化転向で 3都市 → 6都市 は早々に諦めました

難易度不死・指導者ランダムでやって上手くいったのはいずれも哲学志向持ち
というか哲学持ちでないと僕の実力では中盤の技術速度についていけずに…
 ・Civilization4(Civ4) Vol.314 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>27枚 (ガンジー)
 ・Civilization4(Civ4) Vol.314 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>27枚 (フリードリヒ)
最終研究力は高いですがターン数を見てもらうと判る様に
ピークがとても遅いので宇宙勝利では自由主義以降の研究力ががかなり乏しいです
文化力に振ってはいますが施設が碌に無いのでお世辞にも文化圧しに強いとは言えません

技術は大まかに
 美学・文学ルート → 自由主義 → 生物学 → 企業ルート → ネット
という感じで進めています

哲学志向以外でも通用する
もしくは哲学志向でもより速く研究スピードを上げるやり方がありましたら
おおまかでもいいので教えてくださいませ・・・
214 :
名無しさんの野望
2016/08/10(水) 23:22:04.83 ID:FPfWp+8N
>>160の時も書いたが
純粋専門家でも序盤
少なくとも法律通過辺りまでは小屋建てとけ
こだわるならその後に潰して農場にしよう

あとせっかく美学ルートなら演劇・音楽も取ればいい
哲学ジャンプ決めれ自由主義は十分狙える
奴隷も使えるから施設建設も楽

純粋専門家にこだわって小屋がどうしても嫌なら
最初から法律ルートで科学者大量雇用したらいい
ただし施設建設と専門家雇用のバランスは大変
215 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 00:09:23.17 ID:RjcmcXcP
やっつけだがバグプラスをBtS日本語化パッチ環境下に対応させたから試してみて
http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?MOD%2FBTS%20Unaltered%20Gameplay#t5a1ac3c
216 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 00:10:20.76 ID:ZrXBMOVh
正直純粋専門家って強くないしね
どっかで戦争するならともかく非戦で宇宙目指すなら尚の事
217 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 00:21:18.95 ID:ClgcKqKM
カタフラクトラッシュしてたら、いきなり虚空から蛮族槍4が出現して
取ったばかりの守りが薄い都市攻撃されてカタフラクトが3匹犠牲になった…
おかしいと思って前ターンにリロードして、ちょっと手変えたら出てこなかった
あいつらは一体なんだったんだ
218 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 00:24:58.25 ID:QGZITQDO
なんで首都小屋ないのかと思ったけど純粋専門家経済だからか。
純粋専門家=消費型経済が基本で宇宙勝利向きではないと私は考えています
219 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 00:28:05.84 ID:JSrjO1oZ
あんま型にはめすぎずそのときのベストを追うことよ
220 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 00:34:56.47 ID:RjcmcXcP
彼の提唱した戦略で勝利を目指してみようってコンセプトでしょ
型を外したらコンセプトからも外れる
221 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 00:38:21.85 ID:nH2KIpcr
エッセンみたいな所にモアイ建てても元を取りにくいしもったいないと思う
222 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 00:42:48.95 ID:gY6HlFRR
>>213
WB使わなかったらそんなもんでしょ
偉人をオックス都市に定住させるのにOCC以外だと6都市必要だが
専門家は都市をあまりださない方が向いてるから方針がチグハグではある

文化転向で6都市目指すってのは発想としては面白いけど
現実的じゃないし文化に振るなら文化勝利目指した方がいい
223 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 01:53:33.37 ID:0EWDbRuR
天帝で文化勝利以外で
AIの主要都市を文化転向できるかって?


そう、WBならね
224 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 01:55:34.90 ID:tbwjTKWU
なおWB使わなくても出来る模様
225 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 02:10:47.84 ID:ClgcKqKM
文化転向優先して、宇宙に行きそびれる未来が見える
226 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 02:13:52.24 ID:2ea4AAu3
転向させる都市に部隊多くいたら転向無理じゃないの
227 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 02:28:27.10 ID:zsviFBcG
AI「文化押しされたら戦争だろうが!」
ってなって非戦宇宙とか真逆コンセプトじゃない?
228 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 07:46:52.63 ID:QGZITQDO
戦争屋がプレイヤーの隣国を襲う→プレイヤー文明に近い都市を戦争屋が取る→プレイヤーの文明文化が侵食しているので
転向する。高難易度だとこれが一番文化転向が起こりやすい。

つまり>>213の方針は外交を駆使した上での戦略だったんだよ!
229 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 11:12:10.96 ID:I599AENa
フラク皇帝、モンテ(孤島スタート)
光学・天文学一番乗りしたのはいいんだけど、これからの方針を決めかねてる
あらかた技術取引したけどこれ以上仲良くなるのが難しい。
技術で勝ってるので戦争すべき?

自由主義にビーカー入れてるけどこの前のターンにガンジーに取られてる


首都周辺
Civilization4(Civ4) Vol.314 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>27枚
外交状況
Civilization4(Civ4) Vol.314 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>27枚
Civilization4(Civ4) Vol.314 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>27枚
技術
Civilization4(Civ4) Vol.314 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>27枚
230 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 11:35:08.55 ID:tbwjTKWU
>>229
このまま宇宙目指せば余裕で勝てるな
俺なら戦争したくなる病気抑えるために科学行って私掠船使って他国荒らしまわった後共産国有化宇宙だ
231 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 11:37:06.75 ID:ZrXBMOVh
フリゲートの都市砲撃で多少楽できるとはいえ、
ここから軍勢整うまでちゃんとリード保てるかどうか
都市もあるし石もあるし衆との立地もいいのでさっさとOX建ててもっと後に戦争するか非戦で行きたい
天文学独占中なら私掠船で荒らして大将軍狙ってみては
232 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 11:37:08.43 ID:nH2KIpcr
ハトの文化に負けそう
233 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 11:38:13.69 ID:ZrXBMOVh
衆と→首都
234 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 11:52:25.72 ID:kqXR2m2V
寿司と宝石さえ企業誘致できれば光難易度でも文化押しできるだろ
235 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 12:46:43.17 ID:BqDxblA5
そもそものダメ出しだけど都市配置からしていまいち良くないよ
孤島で基本ルネR向いてないんだからもっと無駄なく迅速に拡張したほうがいいよ
236 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 12:50:46.43 ID:CyCPiXio
>>229
「戦争すべき」とか「非戦すべき」とか何かしなきゃ勝てないような状況ではないと思うから好きにすればいいと思う、皇帝だしね
あと、「技術で勝ってる」っていうけど、ガンジーとは横並びだし、おそらくとがった技術研究+電球消費して残りを技術交換で回収しただけの状況だろうから
正直言うほど技術で勝ってるって状況でもない気がする、まぁ天帝みたいに一人だけ取り残されてるような状況ではないんだけどさ
237 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 14:14:06.43 ID:4hyDGch5
OX建てて研究加速したいな戦争するにしろしないにしろ
ガンジーが技術早いから同大陸にいる誰かに技術渡してガンジーに戦争吹っ掛けたいかも
あと見た感じ平原が多いから人口増やすために生物学が欲しい
物理学一番乗りのあとか、一番乗りが難しそうなら物理学無視して生物学欲しい

戦争は石油ユニットが出てからでもいいんじゃない?
初戦は技術遅れてる徳さんかフリードリヒでよさそう
238 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 14:18:12.19 ID:ClgcKqKM
暦資源って、いっつも存在忘れちゃうんだよなあ…
あいつらもっと意思表示しろよ
239 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 14:29:42.10 ID:wwnr5xP4
暦資源が活躍してると感じるのは砂糖直上都市の労働者生産時と金融川沿いの染料農場だわ
パン3コイン3の出力が序盤から出せるのはマジで助かる
じゃけんジャングルに宝石染料都市出しましょうねー
240 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 15:55:12.39 ID:ocdyYqIU
>>215
おおー! ちゃんと表示されるようになったよ! ありがとう
差し支えなければどうやったのか聞きたい
本命はSteam版の日本語化、及び Better Bug AI + バグプラス なんだが
Better Bug AI インスコ、Bug日本語化パッチを上書きコピーってやっても 表示が変なままなんだ
241 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 16:36:41.80 ID:ClgcKqKM
最近カタフラクトラッシュをやろうと頑張ってたんだけど、
馬は普通の攻城兵器の戦争とくらべて状況に左右されやすくて難しいなあ。
準備が整ったころにはほとんどの文明が工学研究終わってるし
242 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 17:05:24.69 ID:ZrXBMOVh
長槍出る前にとか思ってるなら考えが甘い
あの時期では破格の戦闘力12に物を言わせて正面突破するだけよ
長槍は厄介ではあるが長弓みたく1都市に大量にいるわけでもないし
243 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 17:07:34.05 ID:ClgcKqKM
やっぱそんなかんじよなあ
結構被害がでるけど、すぐ陥落させられるから爽快ではある
244 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 17:09:41.83 ID:4hyDGch5
長槍より城の方を言っていると思う
長槍自体はお供に斧混ぜればスタックは安全だし
城ができると剣士とかにすら躓く
245 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 17:38:21.01 ID:lLNHINJA
>>240
日本語化BtSへの対応法は以下のページにある通り
http://civ4multi.info/%e6%97%a5%e6%9c%ac%e8%aa%9e%e7%89%88%e7%94%a8mod%e3%81%ae%e7%a7%bb%e6%a4%8d%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6%ef%bc%88modder%e5%90%91%e3%81%91%ef%bc%89/
読んでも何をすれば良いか解らないなら、既存の正常に稼働する日本語化BtS対応パッチを解析してみると良い
パッチを当てる前のフォルダと当てた後のフォルダをWinMergeなどを用いてファイル比較
なお、Textの置換はhttp://www1.axfc.net/u/3630899.zipを使うと楽
246 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 23:05:53.10 ID:JSrjO1oZ
カタフに斧同伴とか頭に蛆でも沸いてんのか
247 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 23:12:54.21 ID:I599AENa
>>230-237
とりあえず宇宙目指すけど、
その前に文化に舵を切ったっぽい鳩を戦車で轢きに行ってみる
アドバイスthx
248 :
名無しさんの野望
2016/08/11(木) 23:58:15.12 ID:CyCPiXio
天帝レポとかの文化舵きりAIを潰しにかかる戦法見習ってるかもしれないけど
別に打ち上げ間に合うなら潰す必要もないよ?
皇帝ならそんなに文化早くないだろうから無視してもよさそうな気もする・・・
まぁ単に戦争してみたいって理由かもしれないけど、無駄な戦争で勝利しても自国が疲弊するだけに終わる可能性もあるし・・・
249 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 00:57:57.29 ID:1WjEW7B6
>>246
長槍に野戦で削られないために居たら便利
象がいたら槍兵も混ぜてみたり
森や丘の地形効果を受ければ型遅れのユニットが護衛しても突っ込まれない
都市防衛ならなおさら
250 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 01:03:45.29 ID:QhVoFQj3
>>249
移動力の差をどうすんの
251 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 01:12:05.81 ID:Djls9jr+
ワイナカパックさんの土下座外交内政専念で文化勝利余裕でした

難易度将軍ですみません
252 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 01:16:51.16 ID:gGqpkdRH
そもそも野戦で長槍に殴りかかられても、騎士と違ってカタフならそんなにレート悪くないんだよなあ
徹頭徹尾、何言ってんのこの人過ぎる
253 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 01:19:01.38 ID:1WjEW7B6
>>250
ニマス先に都市があるとしたらカタフラだけ突っ込ませて都市1マス前で消耗したユニットに護衛をスタックさせるかな
都市には戦闘術や白兵の昇進をつけたカタフラを入城させる
こんな感じで運用してる
侵攻スタックを都市に隣接させたら都市防衛にユニット集めることがあってめんどくさくなる

カタフRに限らず馬Rするときはニマス先から殴ってるよ
スパイがいるなら都市に隣接させて
都市落としたときはカタフのお供も
入城させる感じ
254 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 01:32:41.19 ID:PPEsSsgC
後続の攻略済み都市防衛組に歩兵送ったりはするなあ
255 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 01:33:13.35 ID:PPEsSsgC
歩兵ってか白兵
256 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 01:37:21.61 ID:lEwtxwlx
>>253
「2マス先に都市があるとしたら」って「あるとしたら〜」じゃなくて
その都市2マス先までお供と1マスずつ進むのかって話でしょ
何を指摘されてるのかわかってないのかな
移動力2の利点聞いてるんじゃないよ、移動力1斧の方をどうするかって聞かれてるんでしょ
野戦に打たれ弱すぎるカノンRじゃないんだから、野戦の長槍対策だけに移動力犠牲にするのは悪手でしょ

>>254
さすがにそれは否定してないかと
後詰ではなく「お供に斧を同伴」って点を指摘されてるわけで
257 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 02:06:16.61 ID:1WjEW7B6
そっちは個人的に気にしたこと無かったなあまり問題にならないし
パンゲアなら1マスずつ進んでも問題ないと思うよ都市間隔狭いし
工学持ってない+象なしの相手なら護衛おいてけぼりでどんどん進むけど
つうか護衛作らんかも

相手が長槍出してきてもカタフに護衛いらんという意見もわかるけど別兵種つけるのは勝率だけじゃなくてハンマー効率も考えてのことだから
これは話長くなるから許してね
258 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 04:10:40.56 ID:Zzd9C29+
1マス移動カタフRとかやるぐらいなら普通にカノンRでいいじゃん
259 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 07:32:12.63 ID:/8043/r8
ハンマー効率考えていて戦争の効率考えないとか根っからの内政屋さんなのかな
260 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 08:15:19.24 ID:4jhqRIdO
カノンRのときにメイスばっかりのスタック組んでると
騎士にカノン溶かされまくって死にたくなるよな
かといって長槍2,3部隊入れても結構負けるうえに都市攻撃だと邪魔という
261 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 09:17:30.99 ID:gGqpkdRH
普通は幾らか長槍か象混ぜてやるもんだ
結構負けると言っても勝率で上回れるのこいつらくらいだし
262 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 09:49:43.60 ID:4phSIMCH
つーかカノンRのお供で連れてく長槍は戦闘術でいい
都市攻撃付けるのはカノンやメイスの仕事だ
263 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 10:11:34.91 ID:d8GWNqZo
>>262
ただ☆2つつけても☆2胸甲には勝率負けすんだよな
相手の進度による配分がやや難しい
グッと溜めてびゅるびゅる叩き付ける馬はその点準備が楽でいい
用兵にくっそ頭使うけど
264 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 10:31:19.99 ID:PMphTCjD
弓兵3がこもってる蛮族都市なんて滅べばいいのに・・・
265 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 10:42:14.89 ID:d8GWNqZo
剣士作ろう、な!
266 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 10:54:14.42 ID:dErN3Hkt
長槍か象さんしっかり連れて来てないと溶かされるよね
攻撃志向なら長槍に隊列昇進でマシになるんだが
267 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 11:24:30.69 ID:kzg1s+jc
BTSはマゾだからな 何で横撃ちを強化したのかわからんw
純粋にプレイヤーが不利になるだけだよな マウントユニットで都市を占領できなくなっても
大した影響ないからね 結局AIは攻守ともほぼ騎兵でOK
268 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 11:32:00.06 ID:PPEsSsgC
ビザンティン使ってて、思ったけど
やっぱ幸福が増えるUB持ってる文明は使いやすくていいわあ
インドのアレは微妙だけども
269 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 11:37:35.32 ID:AVTD133X
騎兵山盛りのメインスタックを相手するのに
前線に要塞張ってのカウンターが結構使える。
ある程度、AIの進行進路を読めるような立地じゃないといけないけど。
270 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 11:56:35.35 ID:vU4XhKwh
ちょうど敵国との間に1マスだけの通り道があって、しかもそこが丘森だったから要塞建てて待ち構えてみたら映画の300よろしく少数で多数を相手できて面白かった。
敵からしたら203高地だったかもしれんけど。
271 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 12:05:38.57 ID:QhVoFQj3
ライフルやカノンなら普通に野戦でぼこればいいような気もするが
272 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 12:07:02.05 ID:d8GWNqZo
>>267
なければないで馬が死にユニットと化すし思考停止度上がるからだゾ
273 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 12:17:03.58 ID:d8GWNqZo
>>271
自陣でないと能率的には仕掛けられない
敵地だと先攻め受けてジリ貧になりがち

あとライフルは地形効果がないとそもそも騎兵のアンチたりえなく、しかも技術自体が重い
274 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 12:32:49.07 ID:NPITb51T
戦争を始める前に各都市に宗教の組織化で溶鉱炉等軍事施設を建ててそのあとユニットを作るけどユニットを作るときに神権政治にしっかり切り替えるべき?
275 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 12:38:15.00 ID:Sj7kIwOh
都市襲撃1と2じゃ結構変わるとおもうぞ
276 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 12:49:04.82 ID:PPEsSsgC
そんなときこそ宗教志向
277 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 12:52:09.66 ID:d8GWNqZo
獣脂制もつけよう(提案)
278 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 13:25:06.33 ID:Zzd9C29+
なんだこのカノンは 滑るぞ!!
279 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 13:35:29.97 ID:QhVoFQj3
>>273
胸甲騎兵までならライフルで圧勝できるが
大将軍ポイントも自国領土で自分から攻撃をしかけた時が一番入る
280 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 13:55:56.41 ID:NPITb51T
そうだよなぁ
ターンケチりすぎかね
万年宗教の組織化は維持費高すぎる?
281 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 14:04:40.01 ID:gGqpkdRH
内政のための制度なのに戦争しようとしてる際にも内政優先の制度入れててどうすんだっていう
目的と手段の区別がついていない
282 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 14:10:33.74 ID:d8GWNqZo
>>279
騎兵つったら騎兵隊じゃろ
少なくとも自分がライフル出してる時点で胸甲想定するのは楽観がすぎる
自陣に呼びこめればいいのは確かだが、ライフルだと難易度補正で普通にハンマー負けする
あと長引けばそれだけ便乗リスクも増すね(立地次第)
スタック相手に野戦でぼこると言えるとすれば、カノンあるいはコッサクくらいじゃあないか?
283 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 14:11:03.45 ID:22wazKcX
あ〜あっちぃ〜な
284 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 14:20:00.69 ID:QhVoFQj3
>>282
むしろライフルRの初戦で敵が騎兵隊出してたら戦争諦めるレベル
285 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 14:34:28.88 ID:NPITb51T
>>281
まぁね
286 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 15:31:21.19 ID:6NhczWvF
戦争って技術リードを土地に変換する行為だろ
なんで騎兵隊いるのにライフル出してんだ
287 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 16:45:03.29 ID:0Tbnygta
少し進んでる相手を軍量で押しつぶすのも戦略でしょ
スパイ経済なんかそんな感じだし、騎兵隊ラッシュもそう言えるのかな
288 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 17:33:07.17 ID:dErN3Hkt
超おっきいスコア一位についていくために周辺国を片手間で食っていきながら内政して技術開発するっていう戦略かもしれない
あんまりやったことないけど
289 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 17:43:30.13 ID:xvE5g6UQ
>>274
良い戦争は早く始めて早く終える戦争
革命ターンを惜しんでるんだろうけど、ユニットの質を上げることは結果的にハンマーとターンを節約することになる
昇進2個なら生還出来たはずのユニットを補充する為に内政制度での戦時体制が長引くという本末転倒なことになる
290 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 18:15:39.53 ID:NPITb51T
象兵のメリットって改めて考えてみるとなに?
防御ボーナスなくてハンマーも長やりと大差ないけど攻撃力8で白兵の弱点なし?
291 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 18:19:04.92 ID:ZOepVZFj
メリット:可愛い
292 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 18:22:25.38 ID:NPITb51T
あかん ケチりすぎてるんかな 馬小屋すら作ってないわ
293 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 18:26:29.71 ID:Zzd9C29+
攻撃8で解禁が建築学な事
でもカタパRする予定なければ象あっても使わん
294 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 18:33:04.03 ID:NPITb51T
象強いって思い込みでカノンのお供に大量生産してたわ
295 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 18:48:12.64 ID:Sj7kIwOh
象兵はカタパRのしめとか、あるいは金属なしRしたいがライフルまでいけないとか
そういうときに使えばいいんでねえの
296 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 18:49:40.38 ID:d8GWNqZo
厩舎が乗って解禁早くて強くてお安い
プラエは忘れろ
297 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 18:54:49.66 ID:PPEsSsgC
Island seaやってみたけど、水分が少ないマップは土地がたくさんあるからパンゲアよりも色々面倒やねぇ
隣国が必ず2つになるってのは楽っちゃ楽だけど
298 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 18:58:13.09 ID:xvE5g6UQ
Inlandです
299 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 18:59:26.54 ID:Zzd9C29+
淫乱度とな
300 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 19:06:21.49 ID:PPEsSsgC
インランドか
ずっと勘違いしてたわww
確かに言葉の意味ちゃんと考えたらおかしいな
301 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 19:07:19.92 ID:udNgS+8b
官僚捨てて主従って有効?
例えば無法カノンで化学を取った後に。
302 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 19:12:03.57 ID:9Xd07CaR
Inland seaみたいな陸多いマップは探索の手間とかが設定サイズより大きく感じるから小さいくらいで丁度標準くらいになるイメージ
本当に陸だらけになるhighlandsみたいなマップは更に大きく感じるけど
登場文明増やして始めてそれでも土地多いのかどいつもこいつも領土が凄い事になってたりする
303 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 19:18:34.56 ID:PPEsSsgC
蛮族も多くなるから、英雄叙事詩が戦争しなくても建つし
304 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 19:20:55.28 ID:NPITb51T
>>301
やってみて強かったらいいやん
建物終わって軍拡の頃に
305 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 20:30:36.16 ID:4lVk3+1Z
>>290
メイスより安い
長槍と違ってトドメ役としての攻撃力も十分
一国目飲む頃には隊列までついて騎兵隊相手でもある程度耐える

都市防衛に少数マスケ作って他は全部象さんでいい
306 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 20:37:05.42 ID:dErN3Hkt
後は解禁が早い 神権なくてもレベル3ユニット作れる。
カノンRなら殴る方の兵の経験値は余り重要じゃないけど
307 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 21:36:47.39 ID:NPITb51T
>>305
隊列って体形?
308 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 21:39:18.44 ID:PPEsSsgC
世界遺産って曲者だよなあ
数学とか鋳金とか、遺産さえなければスムーズに技術交換できるのに
309 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 21:46:01.07 ID:NPITb51T
>>308
あってもあげたらいい
どうせ自分は立てないだろうし
310 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 21:56:49.21 ID:qZi4REcA
>>309
そういう意味じゃないと思う
311 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 22:17:40.48 ID:NPITb51T
>>310
あぁ
独占か
312 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 22:43:37.84 ID:dErN3Hkt
>>307
前提に戦闘術2がいる昇進 対馬+25%
313 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 22:48:08.12 ID:Sj7kIwOh
法律独占したら数学出回るまで貯金するとかしてもいいのよ
AI同士でも数学交換しないんだろうし
314 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 23:32:59.74 ID:lEwtxwlx
>>312
だからそれは「隊列」ではなくて「隊形」ではないかって確認だと思うけど・・・
>>311
AIがもってて、遺産建設中だから技術放出しないって話じゃ?
独占じゃなくても技術交換してくれなくなるからね

といっても、自分は遺産のせいで技術交換がスムーズに行かないって思ったことは少ないかなぁ
すべてのAIが建設するわけじゃないし、交換してくれるAI優先すればいい
数学で言えば前提条件の水道橋建てるまでは空中庭園に取り掛かれないし、既知率の条件の方が引っかかりやすい
鋳金もそんなに急いで手に入れる技術じゃないから特に・・・
315 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 23:38:35.49 ID:PPEsSsgC
>>313
貯金かあ…
皇帝プレイだけど、自分の研究が早いときは自分で数学→通貨
普通以下のときは演劇or鋳金or法律を交換用に研究してる
316 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 23:49:41.53 ID:qnLzVlAz
初めてアレクと隣になったけど都市プレゼントでも足りないとはな
同じ宗教だったし。
ファロス+アルテミス+湾岸都市7作ったのに宣戦されて停滞して最終的にモンテに食われたよ・・・
317 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 23:56:44.88 ID:FnX0KY01
>>307
察しろボケ!(うる覚えですまんな、隊形や)
318 :
名無しさんの野望
2016/08/12(金) 23:57:38.65 ID:fXEReHH7
領土が欲しくて襲ったのではない
戦争がしたいけど特に攻めたい奴居なかったから君を襲ったのだ
319 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 00:14:56.62 ID:Ip2FzOoz
カタパは物量で何とかできるけど
ファランクスとか頭おかしい、像さん手に入れるまで蹂躙されっぱなしだったよ
320 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 00:27:48.65 ID:G1KtWCO9
カノンラッシュって綺麗に決めようと思ったら、色々面倒だね
カースト平和で大科学者と大商人出さなきゃだけど間に合わせるために準備しなきゃだし
奴隷神権への移行も面倒だし
321 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 00:52:35.74 ID:t5I4W25h
自由主義経由のカノンラッシュは指導者選ぶと思う
哲学、創造があったら大体上手くいく
次点で金融、宗教、拡張
322 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 01:54:25.48 ID:/yIVoKhX
全力モアイ立地
Civilization4(Civ4) Vol.314 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>27枚
323 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 02:08:40.90 ID:v81pUxy7
>>315
個人の好みかしらんけどアルファベットもらったら通貨研究して富生産しない?
あと無法ルートが立地を選びにくく楽
324 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 08:21:46.01 ID:jdaM2y05
スムーズに交換されないからこそ哲学ジャンプは強いんだよ。アンコールワット建造されるまで
基本的に交換に出さない。

AIが技術開発し終わったターンならそのターンだけたまに交換テーブルに乗せてくれるけど
325 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 12:22:56.18 ID:jOsXjp3Z
どんなゴミ遺産でもAIが技術を手放しにくくなるという効果は有効だからな
326 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 12:31:56.49 ID:xe/QZJz1
有効でもあるしうざい
数学や工学出すの、まぁだ時間かかりますかね
327 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 13:07:40.51 ID:G1KtWCO9
無法カノンってやったことないんだけども、カースト無いから大商人だせないし
UG用の金って鋼鉄取得後に研究止めて稼ぐん?
328 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 13:12:09.96 ID:RQ+y12cj
いい立地でモンテイザベルスターリンに囲まれた
さらば
329 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 13:26:09.38 ID:RQ+y12cj
ワイナさんに石材持たせたら序盤で無双出来るやん
330 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 14:48:13.28 ID:AdRiGYZz
>>327
奴隷で市場雑貨商作って商人4人雇ってもええんやで
331 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 14:54:41.11 ID:SoxNbwD+
カノンアプグレの金くらいなら火薬周辺を売り飛ばせば十分確保できる
332 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 15:09:32.42 ID:v81pUxy7
>>327
うん
それでも皇帝勝ててるし不死も勝てる
333 :
327
2016/08/13(土) 15:57:32.33 ID:G1KtWCO9
売却と研究ドメの2本で行くのが妥当かなあ
市場と雑貨商両方建てるのはつらいし
てか、今回は蛮族都市を通貨取る前に2個も取っちゃったから財政破綻寸前になって焦ったww
全都市で研究力生産してなんとか乗り越えたけども
334 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 16:58:53.91 ID:hJ4NEYSQ
この間日本語化Better Bug AI + バグプラスって話が出てたので、
試しにやってみたらできたかもしれん
wikiのロダにはなぜか上げられなかったので、よそに上げておく

-----------------------------------------------------------------------
http://www1.axfc.net/u/3703854.zip
BUG,BULL,BetterAI,バグプラス全部入りかつサイフロ版とパッチ版両対応(?)
-----------------------------------------------------------------------

サイフロ版しか持ってないのでパッチ版は誰か試してくれると嬉しい
wikiに上げといてくれるとすごく嬉しい
335 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 17:09:49.28 ID:67Tuh2kP
とりあえずやってみた
ゲーム開始までは問題なく出来た
その後はやってないからわかんない
336 :
327
2016/08/13(土) 17:34:04.83 ID:G1KtWCO9
皇帝で168ターンに無法カノンの準備できたわ、金は火薬で500gほど稼げた
カノン8
トレブ2
お供12
確かに自由主義でカノン狙うより楽かも
337 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 17:54:04.63 ID:pZfozfQo
>>336
立地選ばずやれるのが本当に強い
338 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 18:08:20.12 ID:kCqxoWMa
新種のカノンR出来たけど需要ある?
339 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 18:19:38.54 ID:Xm2XmrOf
最近鉄が沸かなくてライフルRばっかやるはめに
化学か天文交換できないと戦後辛いなぁ
340 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 19:16:21.36 ID:G1KtWCO9
今回は初戦の相手が古代から世界の敵として延々と戦争してて
君主制次すらないアレクサンドロス君だったから被害0だったわw
341 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 20:04:43.00 ID:zC4cHxnp
鉄沸かなかったら詐欺取引で1Tだけ確保したらええねん
342 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 20:30:55.00 ID:Ip2FzOoz
パンゲずーっとやってたけどたまにはコンチあたりでもやってみるかって
やってみたら首都の食料資源牛だけ森だらけ、で序盤の立ち上がり
遅すぎて萎えるわ・・・
343 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 20:37:49.16 ID:Ip2FzOoz
誰か序盤森だらけ食料資源貧弱でハンマー余りはどうすればいいか教えてくれ
きずいたら戦士が7体ぐらいうろついてた
344 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 20:46:47.62 ID:Xm2XmrOf
労働者生産工場になろう
345 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 20:59:48.04 ID:PtDDolXb
こっちが攻めてる相手が他国の属国化するリスクは知ってたけど
こっちが迎撃してる相手がこっちに一人目の将軍を献上するのと同時に大国の属国化してオワタw
何しに来たんだモンテズマのバカ
無駄に攻めてきてユニット数減らすだけでビビって??属国化するってパターンもあるのかよ…
346 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 21:21:04.34 ID:GFjrKZZC
法律とらないとカースト制で工房+1できないじゃん
347 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 21:22:18.65 ID:Xm2XmrOf
化学とったあとで自由に交換しなされ
348 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 21:50:33.87 ID:G1KtWCO9
>>343
遺産つくればいいじゃん
アポロで鋳金か法律あたりとれば交換用に重宝するで
349 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 21:51:47.63 ID:v81pUxy7
>>346
そんな最序盤に必要だろうか?
最悪少しの文化施設と穀物庫だけでいいわ
350 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 22:00:22.61 ID:Xm2XmrOf
科学者4人雇える都市が1個あるとついカースト平和したくなる
それで結局カノン遅れて技術も言うほど進んでない…
351 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 22:12:26.75 ID:G1KtWCO9
重商主義ってなんであんなに微妙なんだろう
全都市で富+10%くらいつけてもよかったんじゃないかな
352 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 22:16:22.58 ID:pQPF6/dV
>>334
うおー! BUG DLLも統合して、GreatPersonの画像も入れてくれたのかー
完璧な仕事だ! 

実は自分もやろうとしたんだけど 文字はちゃんとなったけど
アイコンが化けるって問題が解決できなくて諦めたんだ

最高に遊びやすいし、BetterAIならではの緊張感のあるプレイも出来る
今後はこのMOD使って遊ぶのがデファクトだと断言できる仕事じゃ!
みんなもぜひ使ってみてくれ Civ4がより楽しくなる
353 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 22:25:27.71 ID:v81pUxy7
>>351
ブロック経済が幅をきかせるぐらいに重商主義が重宝されてたのにね
てか最初から最後まで共産主義の世界だから共産主義が強すぎ
354 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 22:27:33.69 ID:G1KtWCO9
better AIってどんくらい変わるの?
難易度1つ2つ分くらい変わるもんなん
355 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 23:10:37.16 ID:Gpcdw38J
2人に1人が過労死しようが10ターン後には綺麗さっぱり忘れ
昨日まで商人だった人間が文句一つ言わずに集団農場や鉱山送りにされ
他国の人間が自国領で何十万人と死のうが意に介さず
電気と鉄道の恩恵を享受している国の隣で宗教施設と芸術家の威を誇る完璧な人民の力が
我々を共産主義の勝利へと導くのだ
356 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 23:38:26.54 ID:RQ+y12cj
難易度貴族の車輪無しってキツいな

トウモロコシあろうが金あろうがルート引けないじゃん
357 :
名無しさんの野望
2016/08/13(土) 23:58:08.70 ID:pQPF6/dV
>>354
難易度があがるというより AIの挙動が比較的 人間っぽくなる感じ
多少、仲が良くても国境問題があったら攻撃してきたり
もう勝てないと悟ったら長々と戦わずにあっさり降伏したり
攻撃性は攻撃的なAIオプションと普通の中間くらいかな
あと蛮族のわき方がちょっと変わってる
一度なれるとノーマルは刺激がなくてやってられなくなる
358 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 00:17:06.62 ID:qjhzIf/J
何もかもを決める絶対的権力者による6000年にもわたる独裁なんだから
大きな政府が基本になるわな
359 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 00:35:01.91 ID:0tMCQd3b
>>357
え、じゃあ戦争はほぼ回避不能になるってことか
とりあえずやってみるか
あっさり降伏すんのはバニラでも指導者によってよくあるやん
360 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 01:29:23.68 ID:4500GMJh
>>338
あるで
361 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 01:31:41.56 ID:qjhzIf/J
そう、それは戦闘術カノンのみR…
362 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 01:54:27.04 ID:VbhtV0Io
>>360
4500GMJhって凄い
363 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 03:27:55.52 ID:Xf8rFACw
>>360
サンキューやで
天帝でほぼ最悪のメンツ相手にも実質勝利したからレポ書くで
364 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 04:02:56.69 ID:F3oL3tHi
インターネット持ってるのに落ちてこないんだが
365 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 04:04:25.28 ID:F5v7LDg+
ナローバンドなんじゃないの
366 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 04:06:13.49 ID:NIBDZh0n
>>363
あくしろよ
367 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 08:28:49.79 ID:Xf8rFACw
>>366
今からネタ考えるから9月中旬になるで
368 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 09:00:25.69 ID:di5Qc7u1
メンツ最悪ってどんな感じ?
マンサはとりあえず確定としてさらに近くに戦争屋みたいな?
369 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 09:22:34.52 ID:Xf8rFACw
面子はマンサ・ヤコブ・ユスティ・オラニエ・ジョアン・吉夫やで
吉夫がエカテだったらメインメニューだった
最後の方で勝利を焦って凡ミスから悲しみのリロードをしてしまったんやけど
それも活かせるレポにするつもり
370 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 10:08:18.50 ID:zB6Y6u5t
レポ書く宣言のあてにならなさははっきり言って異常だ
371 :
334
2016/08/14(日) 10:41:27.00 ID:kyo9tF7S
昨日の全部入りにテキスト漏れがあったのでパッチ
単純な上書きでいけるはず

http://civ4uploader.webcrow.jp/uploda/src/civ4wiki000071.zip

パッチはwikiのロダに上がるのに、本体はあいかわらず無理という謎
372 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 10:41:58.40 ID:rfmB1hfS
黙って書いて、レポ書いたよの一言だけでいいのにな
373 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 11:00:18.51 ID:TSEzThfc
レポ書いてくれる人が増えることを切に望む
374 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 11:40:17.80 ID:qjhzIf/J
天帝勝ったらレポ書こうと思ったら全然勝てない
375 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 11:54:12.95 ID:M8nQhWze
エタってる人も居るがね・・・
376 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 12:30:28.44 ID:mO42yFjj
エタ非人
377 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 12:32:10.11 ID:PAVLdPlq
やっとこさ貴族を土下座外交で文化勝利

非戦じゃないと無理だは
378 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 12:46:07.32 ID:qjhzIf/J
技術先行する方法を覚えれば大丈夫大丈夫
379 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 12:49:57.85 ID:Y41ov9ww
むしろ貴族で土下座外交勝利なんて渋いじゃないか
俺はその頃Civ3譲りの剣士ラッシュやってたような
380 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 12:52:09.40 ID:PAVLdPlq
勝利後もターン続けたらフビライさんが4つ属国にするしイザベラさんは喧嘩売りまくってるし
381 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 13:37:30.25 ID:Z0UHxEIm
実質勝利なんてもんはオレは認めねえ。
きっかり勝利しましたの文字が出るまでやれよ。
あとな、セーブリロードは絶対やるな。
1回でもやった瞬間おまえにプレイヤーの価値はねえし。プライドもねえな。
382 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 13:50:40.99 ID:10BeaWYb
そんなもんをお前が評価する必要もないし権利もない
意識高い系みたいな池沼プレイヤーは帰って、どうぞ
383 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 13:52:10.06 ID:PpFs2+DJ
ひさびさに起動したけど初期スポン地点選り好みしてたら
それだけで飽きた
384 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 14:03:01.20 ID:kUPyAHJP
なんでもいいよレポなんて
385 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 14:09:09.75 ID:NIBDZh0n
ネタなんてなくても要点だえあればいい
386 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 14:13:06.35 ID:hmxlWDD6
>>371
容量制限
アプロダに書いてあるとおり1000KBまで
387 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 14:20:07.70 ID:mO42yFjj
age厨発狂してて草
388 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 14:29:42.88 ID:di5Qc7u1
神立地糞立地動画結構好き
389 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 16:36:02.83 ID:ofVCCOMB
指導者ランダム

ロシアの…「ロシアの?」
スターリン(´・ω・`)

イギリスの…「イギリスの!?」
チャーチル(´・ω・`)
390 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 16:41:34.30 ID:CmxJql2t
モンちゃんとおシャカ様に挟まれた徳川さんに明日は来るのか
391 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 16:44:18.11 ID:qjhzIf/J
隣でモンちゃんが創始する
交易路なくても自然伝播
モンちゃんと徳さんが仲良くなる
するとモンちゃんが攻めてくる
ほらこんなもん
392 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 16:56:13.79 ID:jX3EiKTW
モンちゃんは宗教同じだと、隣でも案外攻めてこずに
よそのジャージくんとかを相手にしに行くよ
393 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 17:00:01.94 ID:0tMCQd3b
徳さんだって、首都に金さえわけばどうとでもなるのだよ
394 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 17:26:02.82 ID:kyo9tF7S
>>386
把握
しかたないので外部ロダのリンクにしといた
395 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 19:24:24.58 ID:qjhzIf/J
ラスト一都市の長弓をライフルカノンでちくちく削ってたら
仲良かったはずのおとなりさんが属国化して殴りかかってきたよ…
戦後復興、したかった…
そして遠くで完成するアポロ計画
俺は死んだ
396 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 20:27:19.65 ID:Y41ov9ww
>>395
仲良かったと言っても満足相手に宣戦する奴は結構いるからな
397 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 20:59:07.84 ID:qjhzIf/J
というかちょうどそのターンで用心に落ちたのだ…
398 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 21:26:12.96 ID:c3KbInTS
満足でも宣戦要請受ける奴は要注意だから全員覚えてるぞ
もっと外交に気を使うべき
399 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 21:58:35.65 ID:rJk/8bxT
金哲創をは強過ぎると禁じてから1年ぐらい
久々に創造志向でやったら・・・・・・

最初の進め方がわからね・・・
神秘(モニュ)を基本指針にしてたのに
コイツら要らないし・・・でも瞑想は後に必要になるし・・・

たぶん今のグダグダは他の志向もちより弱い自信がある
400 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 22:03:00.57 ID:6EZg8R2g
青銅器取らずに森で初手図書館立てて科学者2人にするんだよ
401 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 22:18:57.25 ID:qjhzIf/J
戦争終わったのに迫害を忘れない11で草
402 :
名無しさんの野望
2016/08/14(日) 22:42:12.59 ID:PAVLdPlq
モンテスマとフビライさんにサンドイッチ

中世で親しみのあるモンテさん宣戦フビライさんも便乗

時間のムダやった
403 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 00:24:29.80 ID:gf2n+aIm
自国に降伏できるときは他国の属国にもなりやすいので
というか大抵の確立で属国化介入してくる
404 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 00:35:27.73 ID:Bzs40JFM
でも滅ぼさないと反乱がなぁ
405 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 00:39:31.62 ID:gf2n+aIm
反乱して良い都市とさせたくない都市を決めるのと侵攻する順番とかどこまで取れば降伏しそうなラインを予測するのか
どしても全部滅ぼしたいなら介入されないような世界情勢を作らないとりすきー

または1T停戦して戦果ポイントをリセットして降伏を遠ざけるなど
406 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 00:47:19.05 ID:xkovsR5V
>>402
仲いい戦争屋さんが手一杯入ったら
10ゴールドタカろう
仲良くなかったら諦めて軍備しよう
407 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 00:48:06.03 ID:CeMWuc4J
1国目はちゃんと滅ぼしたいよな
2国目以降はどうでもいいけど
408 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 03:25:46.94 ID:KrXcy81X
自国の都市が10を超えたあたりから管理が面倒くさくなってくる
409 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 05:48:30.90 ID:yns8VlEj
反乱される前に世界征服すればいい
410 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 09:50:29.31 ID:FDPp7Tbd
連休中、ひまだったので未来まで巨大パンゲア一強体制でやった結果、
税収1ターンで1万ゴールド突破 そんなに稼いでどこへ行く
411 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 10:46:06.53 ID:rVvNP4u9
3にもギミックがあったとか悔しいな
412 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 15:39:56.67 ID:mpN9MbyR
最近徳川さんしか使ってなくて、久しぶりにオラニエでプレイしたけど、やっぱり難易度一つくらい変わるよね
413 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 15:43:03.65 ID:xMMg903Q
だから徳川さんは弱くないって!
ただ使うときの優位性が他の指導者に比べてこれっぽっちもないってだけだって!
414 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 15:43:21.65 ID:CeMWuc4J
現代スタートなら徳川だって活躍できるんじゃね
415 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 15:48:29.97 ID:cZc1OtXr
シェール油精製施設は強いが、他の指導者で日本使った方がもっと強そう
416 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 16:20:40.31 ID:gf2n+aIm
ここまで侍についての話題はなし
417 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 16:22:05.29 ID:2CLJ6wxC
そりゃゲームの大半は次の戦争のための内政が占めるんだから内政に分のある指導者のほうが強い
逆に考えて常に戦争のオプションいれれば輝ける…かもしれない(投げ槍
418 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 16:26:14.19 ID:o32LMAw6
愛の妖精びざんてぃん
419 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 16:53:53.12 ID:69udwBp1
徳さんは弱くないよな
あえて使う理由が卒業試験くらいしか無いだけで
420 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 18:14:12.54 ID:dQDkw/52
ほぼ同格は居ても明確にそれ以下の指導者いないんだしやっぱり弱いよ
勝てないわけじゃないってだけで
421 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 18:44:25.62 ID:YNbPqmbG
不死非戦宇宙勝利に挑戦してるのですが、最後の最後で勝てません。
誰かが属国たくさん持って外交勝利します。
さっきは、大国が他を攻め始めたら即技術渡して和平させていたのに
まさかの逆転宇宙勝利されて負けました。
2ターン差負け。
どうしたらいいですか?
422 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 18:46:49.92 ID:WwMWz3KQ
質問スレでセーブデータ上げてみると良いぞ
423 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 19:14:37.69 ID:ROiQVX5V
>>421
宇宙開発競争は競争相手をスパイで足引っ張りながらやるもの
424 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 19:18:38.45 ID:L3OYbJ2+
こいつは宇宙競争のライバルになると判断するのはどのタイミングでする?
あと、諜報に振り分けたらメインの技術開発も遅れるけど、どれくらいの割合をさくべき?
425 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 19:26:48.14 ID:HhGZVP+m
難易度にもよるが
皇帝以上なら公安かスパイ駐留ぐらいで
諜報ガン無視の方が良いと思うでよ
ただ警戒以下の敵がいたら防諜任務はしっかりする

>>424
ネット盗られたか
ネット取ったのに一国だけ技術が先行し過ぎてる時
426 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 19:35:52.83 ID:ROiQVX5V
研究は100%で諜報は0でいいよ、ただもっとも進んでる奴に諜報を絞る
宇宙船作ってない都市にスパイ作りまくって研究しきったら諜報ガン振りで都市内乱や宇宙船破壊で邪魔し続ける
427 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 20:07:45.70 ID:I5osG8pj
>>421
大国化させてしまったのが一番の原因かなぁ
和平させるだけじゃなくて、第三国に宣戦依頼して1VS複数でバランス取りながら戦争させるとか
もっと早くから介入して一つも属国持たせないようにするとかかな、独占技術を渡すの躊躇とかしてない?
428 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 21:33:51.89 ID:s0rUa4pm
>>424
単純に広いか属国を従えてる奴が最終的なライバルになる
スパイポイントは裁判所、諜報機関、刑務所、公安局が生むポイントで足りるのでは
429 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 23:03:31.43 ID:0+yH1t0G
スパイス経済じゃない限りスパイPはまず建物だけで足りる
一式で一都市の産出は24になったはず、非戦で考えてるなら都市数次第だけど一国食べてるなら問題ない、研究力優先でいこう

他の人が言う通り外交が失敗してるのが最大の原因、外交鍛えるならOCCがいいけどその前に多分お得な知識を少し言っとくと宣戦した瞬間に停戦するのは悪手

兵隊作り終わった国は研究力を生産し始めるから宣戦で戦力を消耗させるのが大事なポイントになる、被宣戦側の戦力が弱いなら防衛の要の技術か機関銃や核辺りの防衛兵器をあげるのは大事

初戦は攻撃側のロスも大体は大きいから一都市落ちた辺り、落ちる寸前のタイミングで和平介入、宣戦依頼、機関銃5部隊プレゼント(これは都市が落ちる寸前)とかするとといいかな
430 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 23:04:31.93 ID:0+yH1t0G
ごめん一行目はスパイ経済ね
香辛料で経済が回るわけはなかったんや…
431 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 23:10:37.43 ID:b6ZHFl0x
めっちゃ早口で言ってそう
432 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 23:14:40.79 ID:cZc1OtXr
諜報ポイント44じゃなかったっけ?

裁判所2
刑務所4 +50%
諜報機関8 +50%
公安局8
433 :
名無しさんの野望
2016/08/15(月) 23:25:01.78 ID:0+yH1t0G
ごめん何か間違って覚えてたw
指摘ありがとう、計算器したら44ですな
434 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 00:31:45.75 ID:GHPNr88W
算数研究しろカス
435 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 00:41:45.49 ID:z/8x3rG2
>>434
モンちゃんツンドラ都市あげるから落ち着くでござる^^
436 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 00:58:21.99 ID:SPl5/HQ/
恐喝>>434カッコワルイ
施し>>432カッコイイ
437 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 01:17:45.83 ID:1TUjUb8P
>>434
そこは数学と言って欲しかったな
438 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 02:24:17.24 ID:0j+XqnjM
天帝クリアしたぜ〜
オラニエで神首都8都市とかいうひでえ立地だったけど
勝ちは勝ちや
戦車Rなんて初めてしたよ、平和主義一切使わないなんてのも初めてだ
439 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 02:43:09.99 ID:lDCsTl2X
age厨はNG推奨
440 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 07:12:47.33 ID:gWl8zQ2K
算数ワロタ >>434はモンちゃんが鼻で笑う蛮族か
441 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 09:44:47.35 ID:ddE5Uy+2
>>438
俺も初勝利はオラニエだった、懐かしい
おめでとう
442 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 10:57:24.52 ID:GZmeC19q
初勝利はペリクです(小声)
ありがとう

金哲無しで勝つ想像が出来んわ
小屋都市1個増やすべきなんだろうか
エカテ辺りでやってみよう
443 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 11:04:56.43 ID:X9Pgn/la
金哲両方はいらんし初期技術糞だし、もっと苦労するぞ
444 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 11:05:36.21 ID:X9Pgn/la
すまん、エカテとベス間違えてた
許して下さい、なんでもしますから
445 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 11:18:36.68 ID:StlwvnKu
文化ならオラニエペリクよりエリザベスの方が楽かも
446 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 12:24:12.11 ID:1TUjUb8P
文化ならマンサがいいよ
447 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 12:35:46.44 ID:GAf8gImt
>>446
マンサが出て来ないのが一番のメリット
448 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 13:01:32.07 ID:1TUjUb8P
>>447
それもあるけど、寺院3個で聖堂1個だから寺院半額が強い
449 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 13:25:42.90 ID:vl8eIV6V
文化なら宗教志向が一番向いてると個人的には思う
寺院半額も強いし序盤の外交が格段に安定する
450 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 15:32:20.36 ID:mqVgNpkp
宗教は文化勝利に強いのねぇ 知らなかった
451 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 17:54:03.14 ID:cq3LufCN
金融も文化勝利に丁度良さ気か
452 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 18:25:41.50 ID:IxidgUkt
やっぱりマンサがナンバーワン!
453 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 18:43:37.21 ID:VzAhZUM4
>>444
ん?何でもするって言った?
454 :
名無しさんの野望
2016/08/16(火) 22:02:14.22 ID:0j+XqnjM
戦争屋が同宗教でグダグダやってたから
先進国側の宗教に行ったら
後進国側のモンテシャルルアウグが停戦して俺に攻めてきた
ていうか俺にも後進国側の宗教布教してくれよ
455 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 00:40:33.63 ID:cXUkif/Q
オラニエになれたせいで研究が出ないよおおお
小屋都市増やすべきなんだろうか
456 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 01:52:25.07 ID:GfxydZP1
乳母都市ってどのタイミングで建てる?
拡張終わってから?それとも小屋建て始めてから?それとも第二都市から?
理想的なタイミングってどこだろ?
457 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 02:23:41.45 ID:QAb0Yu1+
乳母都市?ってそもそもそんなにいいもの?
有効なケースが無いとは言わないけど
わざわざ作ろうと思うほどのものではないでしょ
某帝の影響力大きすぎ
458 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 02:26:35.94 ID:4sbh1BAZ
個人的には乳母都市なんて必要ないんじゃないかと思う。
首都の近隣に建てた都市に余力があれば首都の小屋を育てるのに協力させるぐらいで、
少なくともまだ都市を建てる土地が余ってるの時に建てるべきじゃないと思うな。
459 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 02:38:54.77 ID:CtQbsSe3
乳母をうばと呼ぶかめのとと呼ぶか
そっちのほうが問題だ
460 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 02:40:01.21 ID:QAb0Yu1+
めのとなんて読み方あるのか、勉強になった(+2)
461 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 02:40:28.23 ID:QQtbhyvZ
つーか周辺にある良立地を取るために開拓者出して、図書館作って、ついでに偉人も出してってやってたら
首都周辺の小屋育てるためだけの乳母都市なんか建てる余裕が出来る頃には世襲・官吏取ってる頃合だと思う
それなら普通に首都幸福上げて首都で小屋育ててりゃいい

開拓途中で首都の食料資源共食いできる位置に都市出したら、そこで首都の小屋育てる程度でいいんじゃないかな
462 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 02:48:05.26 ID:qwaE6fjz
乳母都市ってのは>>461が言ってるように、詰めて建てた都市でタイルの受け渡しをするだけで
それ専用にわざわざ建てるものではないだろう
そのなんとか帝ってのも、狭い土地でやりくりするためにそういうのもあるよって言っただけなんじゃねぇの?しらんけど
463 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 02:51:21.63 ID:JAM5ZtPS
人口20なんて普通の都市は最後まで無理、首都でも後半にならないと達成できないんだから
パネルが全くかぶらない都市建設は無駄が多いよ
464 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 03:00:01.88 ID:Gb4EOZfl
建てる時点で乳母都市決め打ちじゃなくて首都の小屋を育てる役目も第二〜第四あたりで持たせるイメージでやる
465 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 03:45:31.36 ID:zMz09IE8
平原小屋は首都の成長スピード考えて他に預けておきたい
もちろん育てる為だけの都市は出さないけど
466 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 04:35:44.66 ID:45qlbISo
優先したい優秀な資源タイルとかがなければ
基本的に第二第三は1、2タイルほど首都とかぶらせて小屋育てちゃう
官僚制に限らず図書館最初に建てたりで首都は大抵いち早く研究都市と化すので・・・
467 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 06:43:56.42 ID:heXUEWSK
乳母は維持費がキツくても通貨前に出していいってだけ
それ以外は普通の都市建設と順番は変わらない
468 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 07:25:46.18 ID:SFVRlMbf
というか基本的に首都以外は数合わせであってわざわざ○○都市なんて大仰に役割決めなくていい
中世以前で戦争もしないなら序盤は仕事が無いから小屋育てさせるだけであって
戦争するなら同じ都市でも奴隷生産都市だし工房育ってきたらC級B級生産都市だし場合によっちゃ科学者出すための偉人都市だわな
その時やってる仕事であえていうなら○○都市ってだけで基本的には首都とそれ以外って区別しかない
469 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 07:32:28.48 ID:/w8WSRZz
天帝だと、ギチギチにつめて都市建てるんだよ。
小麦・豚都市じゃなくて、小麦都市・豚都市ふたつ建てたり。
で、終盤になって良都市と屑都市にまとめてしまう。
16マス都市ふたつより、20マス都市と12マス都市の方が効率的だから。

屑都市の役目は大学と溶鉱炉のみ。
余所と被ってるとこは全て奪われる運命にある。
首都に被ってたらあらかじめ小屋にしておくわけで、結果乳母都市。
試しに、必ず2マス開け都市プレイやればわかる。
470 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 08:46:31.57 ID:+cgEh/aI
哲学ジャンプに間に合えばどんな無節操な拡張をしてもいいのだよ。どんどん都市を建てるべし。
都市の数だけ奴隷不満を分散できるのだ。
そしてルネサンスRするなら地方都市の文化施設はモニュだけでいい。余ったハンマーで軍を作り彼らで国境を作りあげるのだ。
471 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 10:51:15.38 ID:WGv2ucxx
非戦パンゲアなら乳母都市は狙うってよりも自然と出来る
第二第三辺りがかぶらせた結果、乳母都市になる時もありゃ
拡張負けして詰めて都市出しした結果出来ることもある

食料資源がある都市で狙ってやると強い
首都の平原小屋を育ててくれると最高
滅多にそんないい位置に都市作れないが
472 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 12:09:21.77 ID:giy53Uty
官僚制導入した時に周辺で育てた小屋を貰って一気に出力上がる瞬間がとても好き
473 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 13:33:40.29 ID:YtJZxf8U
属国ってどういうタイミングで持ちかけてくるの?
すごく親密な国より圧倒的な軍事力を持ったら持ちかけてくるの?
474 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 13:48:00.54 ID:pDLVjojl
領土が小さすぎるという前提が
475 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 13:48:25.54 ID:qwaE6fjz
そこそこの仲と軍事力かと
1国征服して2国目にとりかかるころに、お隣の仲が悪くない国が自発的属国になることがよくある
でも自発的属国ってメリットそんなにないしどうでもよくね
476 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 14:09:03.13 ID:NcriULjM
>>475
クリアが早くなるやん?
477 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 14:12:08.65 ID:2I+7ZBUB
自発的属国は可愛がってあげたくなる
478 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 14:13:37.65 ID:OCImOjR3
わかる
ただしマンサてめえはだめだ
479 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 14:19:22.03 ID:cXUkif/Q
仲いい弱いのは後回しにすりゃいい
外交勝利で普通に投票してくれるかもしれないしな
480 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 15:30:34.49 ID:j4Hr8EAU
属国はすると外交関係悪化があるので、普段は断ることにしてる
なお大抵はよその第三国に属国化して、一緒にこっちを圧迫してくる模様
481 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 15:39:54.07 ID:JAM5ZtPS
自発的属国は文化が万全な状態で属国に入るのが怖いんだよなー
一度ぼこって首都や遺産都市を奪った後なら逆転のしようもないけど
482 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 16:31:31.06 ID:cXUkif/Q
AIパカルって正直神だと思っている
研究速くて宗教創始、布教もしてくれて
制度で簡単に仲良くなれる
友人候補としても餌としてもとても優秀
483 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 16:37:45.75 ID:JAM5ZtPS
大陸で感じる宗教創始するAIのありがたさ
484 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 21:40:49.91 ID:3O+ZR6iv
なおモンちゃんが宗教孤立して激おこぷんぷん丸になる模様
485 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 22:34:16.91 ID:Ba5Uyf1W
モンテって仏教ヒンズー逃すと他はそんな無理しないし言うほど孤立のイメージないわ
486 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 22:37:16.80 ID:45qlbISo
2つの宗教に挟まれていて
どちらに着くか決めてるのに、なかなかその宗教が伝播して来ない時って
リア充A「CとDがコンパ行ったから飲みに行くメンバー足りないな」
リア充B「じゃあ誰か声掛けて誘う?」
ぼっち俺「・・・」チラッチラッ
リア充A「だれがいいかなーあてがまったくない」
リア充B「俺もー」
ぼっち俺(はよ声掛けてくれ)チラッチラッ

という状況を連想する
487 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 22:58:07.26 ID:vJjHmc9J
やっと貴族で勝てた

今まで途中から労働者自動化させてたから既存の建物いじくられてたんや
488 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 22:58:26.02 ID:qwaE6fjz
もんちゃんって布教しないで戦争ばっかしてるから、孤立してるの見かける
489 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 22:58:51.99 ID:qwaE6fjz
>>487
オプションでそれ防止できるよ
490 :
名無しさんの野望
2016/08/17(水) 23:03:00.93 ID:vJjHmc9J
しかしまぁパンゲアの異教徒は殺せ圧力ハンパないな

うかつに創始したら殺られる
491 :
名無しさんの野望
2016/08/18(木) 00:20:48.64 ID:vROySXMz
モンちゃんはなぁ
偶然だろうけど戦争用のスタックに宣教師混ざってたの見て草生えたんだよなぁ
492 :
名無しさんの野望
2016/08/18(木) 00:53:00.59 ID:awXm7AQs
モンちゃんは孤立してて舐めてたらいつの間にか技術で追い越されることがある
謎の一族だね
493 :
名無しさんの野望
2016/08/18(木) 06:43:21.98 ID:RuKHtbha
むかし3やってて最近4やり始めた
3のアレク図書館→スミス→フーバーダムみたいな鉄板の流れというか、まずはここは抑えろってのないのかな
自分なりに調べてみたけど技術チャートとかでも何が重要で何がそうでもないかいまいち分からん
とりあえずババイェッツは歌えるようになった
494 :
名無しさんの野望
2016/08/18(木) 07:53:09.39 ID:14Vxgm8Z
方針が重要 あれもこれも取ろうとはせず取りこぼし技術はAIからの交換を待つのです
495 :
名無しさんの野望
2016/08/18(木) 08:06:38.35 ID:mtYP5g+0
哲学ジャンプか謀反カノン
496 :
名無しさんの野望
2016/08/18(木) 09:53:55.03 ID:dqOuq1FE
味方首都をカノンで包囲するのかな
497 :
名無しさんの野望
2016/08/18(木) 10:45:04.26 ID:prZKEF59
無法カノンやってるとピラミッドしか建てるメリットを感じないのは馬鹿?
498 :
名無しさんの野望
2016/08/18(木) 17:18:56.94 ID:IKvh+DwG
やられる方にすれば友好的だった弱小国が謀反を起こしたように見えるかもしれない
最初からここで聞くより実際にプレイして行き詰まった所で質スレで聞いた方が有用な情報を得やすいよ
499 :
名無しさんの野望
2016/08/18(木) 18:44:58.81 ID:wJzOWihY
>>493
4は世界遺産(大不思議)より国家遺産(小不思議)の方が大切
500 :
名無しさんの野望
2016/08/18(木) 19:27:41.67 ID:dfaqHdvC
歴代プレイヤーなら迷いは少なそうだ、強世界遺産はピラミッドとファロス灯台と天帝万里くらいじゃないかな
アレクは優秀だけどそのためだけに文学行くのは気分次第程度、あとは宇宙狙いのインターネットかなあ

とりあえず大技術者がたまたま生まれたりしたら絶対に製鉄所に注ぎ込んでるは俺はw
国家遺産は強いね
501 :
名無しさんの野望
2016/08/18(木) 19:43:01.43 ID:2jI7D+2M
久々に酷い立地を見た。
Civilization4(Civ4) Vol.314 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>27枚
502 :
名無しさんの野望
2016/08/18(木) 19:45:37.54 ID:JjtUrsPS
>>501
カニ・鹿・貝・石油・香料  神立地じゃないか!
503 :
名無しさんの野望
2016/08/18(木) 19:52:57.39 ID:vROySXMz
これで属国になってないのか
沿岸金融パワーかな?
504 :
名無しさんの野望
2016/08/18(木) 19:53:20.57 ID:wJzOWihY
戦略資源が土地の割にはあるなw
131KB

lud20160818202244
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