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【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ6 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>2本


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1 :
名無しさんの野望
2016/10/26(水) 08:28:11.94 ID:ZlRusRfI
Hearts of Iron 4 Wiki(英語)
http://www.hoi4wiki.com/Hearts_of_Iron_4_Wiki

Hoi4 Data wiki
http://starlit.daynight.jp/hoi4data/?FrontPage

【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ5 [無断転載禁止]
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1474080505/

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短縮リンクはアフィリンクの可能性あり。荒らしはスルー、荒らしに構うのも荒らし。

・このスレは雑談を行うスレではありません。 
 質問の内容を元に雑談を行いたい場合、なるべく多数の回答を必要とするアンケート質問などは雑談スレへの移動をお願いします。 
・有志による翻訳データやmodの使用に関しては自己責任が大前提です。
わからないからとすぐ他人に頼るような人には向いていませんのですぐに使用、導入をやめましょう。
導入したのに反映されない、動かなくなった、CTDが頻発する等の問題が発生しても
個人の環境によって原因は多岐にわたるので、ここで質問をしても明確な解答は得られないと心得てから質問しましょう。
2 :
名無しさんの野望
2016/10/26(水) 12:44:27.47 ID:TCljf5y4
お疲れ様
3 :
名無しさんの野望
2016/10/26(水) 15:31:15.75 ID:l10A8GLO
>>1
4 :
名無しさんの野望
2016/10/27(木) 00:05:29.58 ID:ItNfOS9O
この板は20まで埋めなくても落ちないんだな
5 :
名無しさんの野望
2016/10/27(木) 13:27:52.13 ID:DZKQqd8M
Hearts of Iron 4 募集掲示板です
募集に返信が来ると通知でわかります!
IDを隠したまま募集を投稿することもできます
フレンド募集やメンバー募集に使ってね

https://gameusers.org/gc/hearts-of-iron4
6 :
名無しさんの野望
2016/10/28(金) 07:01:37.72 ID:V2kfRK9S
ワッチョイつけろよ
7 :
名無しさんの野望
2016/10/28(金) 12:34:57.78 ID:Prgt+KNQ
ほんとだ、ついてないな
変なの湧かなきゃいいけど
8 :
名無しさんの野望
2016/10/29(土) 00:44:09.24 ID:KxAUd3zM
久々にワークショップからmod落としたんだけど、いままでのParadox Interactive\Hearts of Iron IV\workshop\content\394360に新しく追加されてないっぽい
場所変わったとかの仕様変更ありました?
9 :
名無しさんの野望
2016/10/29(土) 00:45:08.36 ID:Kygz+Srz
生産タブの表示が一列で見にくいから、複列表示出来るMODってあります?
10 :
名無しさんの野望
2016/10/29(土) 10:08:24.20 ID:gDQQGgDf
>>8
ドキュメントの方じゃなくて
steam\steamapps\Hearts of Iron IV\workshop\content\394360
に入ってるはず
11 :
名無しさんの野望
2016/10/29(土) 10:23:17.26 ID:gDQQGgDf
>>10
steamapps\workshop
だった
12 :
名無しさんの野望
2016/10/29(土) 11:15:55.99 ID:JtUcGwwA
hoi4買ったんだが、チュートリアルいきなり始めて大丈夫?
先にwiki読むべきか、やりながら確認程度でいいのか教えてください。
ちなみにhoiシリーズやったことないです
13 :
名無しさんの野望
2016/10/29(土) 12:31:09.71 ID:Wu38VUKW
>>12
思考錯誤楽しみたかったらチュートリアルやってからトルコとか中堅国やってみる慣れたら大国

ウィキ読むならチュートリアルやってからの方がわかりやすいよ

ドイツ、ソ連、アメリカ、イギリス、日本、イタリアは操作量多いので注意な
14 :
名無しさんの野望
2016/10/29(土) 13:27:56.72 ID:KxAUd3zM
>>11
あったあった
助かりました
サンクス
15 :
名無しさんの野望
2016/10/29(土) 13:41:05.85 ID:JtUcGwwA
>>13
なるほど、ありがとうございます
普通にヨーロッパあたりからやろうとしてたので教えてもらえて助かりました!
16 :
名無しさんの野望
2016/10/30(日) 02:39:43.26 ID:WPMSonU/
ショートカットキーのバインドを慣れた操作に変えたいんだけど、
探しても見当たらないんですがひょっとして出来なかったりしますか?
17 :
名無しさんの野望
2016/11/01(火) 00:35:24.87 ID:3WW/4LpO
>>16
探したってオートホットキーのこと?
18 :
名無しさんの野望
2016/11/01(火) 13:47:47.53 ID:Ws7rK7xM
ハロウィンで買っていきなりアメリカ始めたんだけど
西海岸と東海岸の艦隊の移動ができないんだけど方法無いのですか?

一応HOI4は動画サイトとチュートリアルで勉強はしたけど…

もしかしてカナダとかメキシコ当たりに軍事通行権の要求しないとだめ?
19 :
名無しさんの野望
2016/11/01(火) 13:54:48.85 ID:+a6uFpJQ
今、現在ソ連でプレイしているんですが南方侵略の際、山岳兵を用いるのが良いのでしょうか!?
20 :
名無しさんの野望
2016/11/01(火) 15:17:25.70 ID:+Y4SyE36
艦隊にも航続距離がある、A〜C行くのに中間地点のBを選択してやればいい
21 :
名無しさんの野望
2016/11/01(火) 15:38:33.68 ID:Ws7rK7xM
>>20
パナマ-サンディエゴ間に中継地点無い場合は・・・?
22 :
名無しさんの野望
2016/11/01(火) 17:07:59.45 ID:2T/lTlsT
島の何処か攻めてそこに港を作るとか
23 :
名無しさんの野望
2016/11/01(火) 17:17:52.68 ID:tcMNPQso
普通の移動じゃなくて基地移動せい
24 :
名無しさんの野望
2016/11/01(火) 17:38:37.18 ID:tcMNPQso
https://twitter.com/producerjohan/status/793367224497147904

ちょい以外にペルシアにも山脈追加、山脈という山脈は全部通れなくなりそう
25 :
名無しさんの野望
2016/11/01(火) 17:40:37.66 ID:tcMNPQso
誤爆
26 :
名無しさんの野望
2016/11/01(火) 17:42:40.09 ID:XftXRw2J
HoIでも違和感ない
27 :
名無しさんの野望
2016/11/02(水) 00:02:25.18 ID:YxOSI+MC
johan髭は黒いんだな
28 :
名無しさんの野望
2016/11/02(水) 01:18:38.91 ID:Z0OUx8SA
フランス北部からデンマークに強襲上陸しようとしたら戦略的再配置にされちゃうんだけどもしかして陸続きの土地には強襲できない?
あと命令消してもなおデンマーク目指そうとするのを止めるにはどうすればいいです?
29 :
名無しさんの野望
2016/11/02(水) 09:07:25.03 ID:/JRwYvmX
>>23
海軍で基地移動や戦略的再配置みたいなあるんですか?
と思ったら一度母港設定(右クリック+ctrl港選択)とシフト+右クリックでいけました。ありがとうです。


さらにも一つ質問が
新兵、史実AIで禁輸すら受けてない日本が蒙古国滅ぼされたあげく、満州・朝鮮半島取られて上海で包囲殲滅されてクソ情けないんですけど新兵だとこんなもんですか?
30 :
名無しさんの野望
2016/11/02(水) 10:01:37.81 ID:2uudd3TI
パッチ来てから日本がクソザコナメクジ化しただけだよ
以前は瞬殺してた
31 :
名無しさんの野望
2016/11/02(水) 11:40:39.16 ID:/JRwYvmX
つまり難易度あげても微妙何ですね...
32 :
名無しさんの野望
2016/11/02(水) 11:56:29.51 ID:aXyl/xGV
以前はインドまで喰った上、ドイツと日本で挟んでロシア滅亡なんてのもあった
(ユーザの俺はファシストオーストラリアでヨーロッパ海岸を米英から守ってただけ)
パッチで変わっちゃうよね
33 :
名無しさんの野望
2016/11/02(水) 13:23:30.10 ID:Li5z1RKI
パッチで日本弱体化するとか書いてあったか?一通り読んだけどそんなこと書いてなかった思うけど
34 :
名無しさんの野望
2016/11/02(水) 14:45:55.77 ID:bMgzxWMf
>>12
抵抗なけりゃプレイ動画見ながら同じ展開真似してみたらいいと思う。めちゃ勉強になった。
35 :
名無しさんの野望
2016/11/02(水) 15:24:14.81 ID:2MiIdZxY
いつも補給が滞って負けてるイメージだわ
36 :
名無しさんの野望
2016/11/02(水) 20:33:47.54 ID:4kWvVbsX
>>33
Ver1.1までの本土をカラにしてでも大陸に派兵していたAIを1.2で“改良”したため、大陸に送る兵が減り結果的に日本が負けやすくなった
パッチでは日本の弱体化をしてなければ中国の強化もしていない

AIが独ソの様な大陸国家がまともに軍を運用を出来る様に改良されたから、必然的に大陸国家の中国も独ソと同じ様にその恩恵を受けた
しかし首都が大陸じゃなくて島にある日本やイギリスは、AI改良の恩恵をあまり受けられなかった
イギリスは他の連合国と共に枢軸国を殴るので、一見すると強弱が解り辛いため弱さを感じさせない
一方で日本は中国とタイマンで殴り合って負けるから、弱い様に見えている
37 :
名無しさんの野望
2016/11/03(木) 17:08:18.63 ID:bLuOpt3L
現在アメリカプレイ中で枢軸と戦争中
フランスへ陸軍を派遣したいんですがどうしても海へ出てくれない状態です
ルート上の制海権は確保してあるんですがなぜでしょうか
38 :
名無しさんの野望
2016/11/03(木) 17:10:44.30 ID:bTpPXenS
フランスが健在なら国土通行許可もらわないといけないよ
強襲上陸する必要があるなら状況次第
39 :
名無しさんの野望
2016/11/03(木) 17:57:24.83 ID:rLwTmcLk
現在ドイツでプレイ、イギリスと交戦中
陸軍の動かし方はわかったのですが、海軍と空軍の動かし方がわかりません
ドイツ本国から海軍をイギリスに攻め込ませるにはどうすればいいのですか?
40 :
名無しさんの野望
2016/11/03(木) 18:07:48.65 ID:bgf5GtLV
wikiコメントで以下のイギリスなどが独立保障をしなくなるmodが出ていたのですが正常に作動していますか?
導入してみたのですが、相変わらず独立保障を連発してきます
使っているもしくは、使ったことがある方お教えください

No Gurantee independence(All in one)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=700724301
41 :
名無しさんの野望
2016/11/03(木) 18:09:34.69 ID:hL1yuRVP
>>40
新規でゲーム始めてる?
42 :
名無しさんの野望
2016/11/03(木) 18:12:25.18 ID:bgf5GtLV
>>41
新規で始めてます
これ以外のmodを全部ぬいてもだめでした
43 :
名無しさんの野望
2016/11/03(木) 18:17:03.79 ID:7301cwDT
>>39
海軍を攻め込ませるの意味が解らんのだけど、上陸したいという意味ならこれ http://starlit.daynight.jp/hoi4data/?FAQ%28Tips%29#pf4e6b2e
44 :
名無しさんの野望
2016/11/03(木) 18:45:05.10 ID:9MdhegMy
バージョンのダウングレードってどうやるんですか?
45 :
名無しさんの野望
2016/11/03(木) 18:45:05.74 ID:KeqUP6Op
日本でドイツに義勇軍を送りたいのですが、
義勇軍への補給ってどうすればいいのでしょうか?

補給が出来ずに師団が消えていく…
46 :
名無しさんの野望
2016/11/03(木) 18:54:27.20 ID:rLwTmcLk
>>43
ありがとうございます。
あと制海権を獲得するのはどうすればいいのですか?
47 :
名無しさんの野望
2016/11/03(木) 19:06:51.07 ID:7301cwDT
>>46
艦隊をクリック→艦隊画面の左上辺りに任務が表示されるからいずれかをクリック→制海権取りたい海域を右クリック
後わからなかったらここ見てね http://starlit.daynight.jp/hoi4data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%B3%A4%C0%EF
48 :
名無しさんの野望
2016/11/03(木) 19:27:31.07 ID:rLwTmcLk
>>47
わかりました。ありがとうございます!
49 :
名無しさんの野望
2016/11/03(木) 19:34:14.63 ID:KeqUP6Op
すみませんどなたか>>45お願いします…
50 :
名無しさんの野望
2016/11/03(木) 19:35:19.61 ID:qtAJCk/B
義勇軍の補給は相手持ちじゃなかった?
装備の補充なら俺も仕組みがよくわからん
51 :
名無しさんの野望
2016/11/03(木) 19:38:55.70 ID:KeqUP6Op
その装備の補充です。

パリ陥落の為に送り込んだ戦車部隊が消失しました・・・
52 :
名無しさんの野望
2016/11/03(木) 20:22:15.93 ID:EPz6Czdu
今回って、港にいようとどこにいようと
完全に包囲されたら
かならず全部隊消滅するの?

あと、海戦中に戦闘から離脱する命令ってできないの?
戦闘を避けろってポチって、海戦前から押して
ジワジワ逃げてくの見守るだけ?
53 :
名無しさんの野望
2016/11/03(木) 20:35:01.61 ID:8GudhSiX
VPからの補給もある 港は港町ならソコはもう要塞だからな
一旦海戦が始まったら大抵は戦闘がはじまる
哨戒で戦闘を避けたいなら30ノット以上の艦隊なら逃げ切れるかも
54 :
名無しさんの野望
2016/11/03(木) 20:51:22.39 ID:EPz6Czdu
>>53
どもども!
包囲されたらってのは

hoi2だと、包囲されて、戦闘負けても沖合に輸送船置いとくと
ユニット敗走出来たんだけど

4だと輸送船ユニットないから
そのまま消滅するしかないのかなと
55 :
名無しさんの野望
2016/11/03(木) 21:04:31.72 ID:t0dcs4CP
>>54
包囲された港にいる部隊を選択して、
「どこか別の」撤退先の港を右クリックすると逃げられるよ。
なお制海権無いと敵の潜水艦が…
56 :
名無しさんの野望
2016/11/03(木) 23:14:27.13 ID:78kCAqjq
港なく包囲されもうダメなときは部隊解散すれば人的2割かなんか帰ってくる
57 :
名無しさんの野望
2016/11/04(金) 00:11:18.05 ID:+G7jvyo7
空軍の仕組みがよくわからない…
航空隊を配備→解隊して予備に戻してを繰り返してたんだけどこれ航空機自体も無くなってる?
58 :
名無しさんの野望
2016/11/04(金) 00:21:49.68 ID:Ankr5BXW
>>55
>>56
戦闘始まったら死亡確定なんだね

部隊解散すると帰ってくるのは
現地でゲリラにでもなって、こっそり逃げ出したのか。。
59 :
名無しさんの野望
2016/11/04(金) 02:14:22.58 ID:YXx/8YZk
>>57
ただ倉庫に戻ってるだけ
60 :
名無しさんの野望
2016/11/04(金) 07:25:29.73 ID:seSV1vkJ
>>56
包囲された時に備えて師団テンプレートに騎兵一個大隊のみの生け贄師団作ってそれに変えてから解散すると装備と人的資源ほぼ回収できるぞ
61 :
名無しさんの野望
2016/11/04(金) 10:00:54.93 ID:Ey/QVQIE
アルジェリアとか韓国とかの植民地でプレイできる方法ってある?
62 :
名無しさんの野望
2016/11/04(金) 10:41:51.99 ID:2CO8xMSa
大日本の占領地政策で国家開放 韓国ができる
63 :
名無しさんの野望
2016/11/04(金) 10:43:46.98 ID:6Z6apbgS
>>60
横から申し訳ないのですが詳しく教えてください
包囲された師団のテンプレートを騎兵に変えるということですか?
師団歩兵のテンプレートを複製でもうひとつ作っておいてって感じでしょうか?
初心者なので理解力不足で申し訳ない・・・
64 :
名無しさんの野望
2016/11/04(金) 10:52:07.91 ID:Ey/QVQIE
>>62
そこまではいいんだがプレイができん
65 :
名無しさんの野望
2016/11/04(金) 11:07:43.58 ID:QIJXs/Bu
セーブしてロードし直して国家選択したらええやん
66 :
名無しさんの野望
2016/11/04(金) 11:15:01.95 ID:Ey/QVQIE
>>65
おおおサンクス
67 :
名無しさんの野望
2016/11/04(金) 11:45:05.54 ID:V6LkYv8s
地形効果を増幅させる、核の威力を強化する、陣営を常時解体できるようにする各modの名前を教えてもらえないでしょうか
68 :
名無しさんの野望
2016/11/04(金) 11:49:32.60 ID:kHLVetef
>>63
包囲された師団を騎兵一個大隊にテンプレート変更すればほとんどの人的資源と諸々の装備を回収できて、その後その包囲された騎兵大隊を解体すればそのまま解体するよりロスは少ないって話だから前者だな
こちらこそ説明不足ですまんな
69 :
名無しさんの野望
2016/11/04(金) 12:21:39.83 ID:QIJXs/Bu

Realistic Nukes
天気
Meaningful Weather
地形
Meaningful Terrain
補給
Meaningful Supply

よろしければ本スレにでも上のmeaningfulシリーズ3つ使った感想頼む

常時解体は分からないウィキコメント欄に乗ってた気がする
70 :
名無しさんの野望
2016/11/04(金) 13:54:15.89 ID:Zn+tPSVA
>>68
特定の師団だけテンプレート変えれたのか・・・
ID変わってると思うけど本当にありがとうございます
71 :
名無しさんの野望
2016/11/04(金) 17:47:01.29 ID:V6LkYv8s
>>69
ありがとう
72 :
名無しさんの野望
2016/11/04(金) 18:29:49.86 ID:U064VBL9
同じ国に入る協力プレイは何人できますか?どこにも情報がなかったので・・・
73 :
名無しさんの野望
2016/11/04(金) 21:30:52.37 ID:/3Khfj5w
日本の司令官を追加する方法はありますか?
74 :
名無しさんの野望
2016/11/04(金) 21:52:22.35 ID:V6LkYv8s
>>73
modを入れるか、新司令官を政治力を使って任命するかですね。modは多分jpで検索すれば出てくるかと
75 :
名無しさんの野望
2016/11/05(土) 00:07:22.89 ID:16GqOKGL
>>74
政治力を使って新司令官を任命したら同じ顔ばかりでガッカリしました
modはSteamで検索すれば良いですか?
76 :
名無しさんの野望
2016/11/05(土) 00:08:32.97 ID:uz1ooRRa
>>75
それで大丈夫です。サブスクライブするのを忘れずに
77 :
名無しさんの野望
2016/11/05(土) 00:13:24.30 ID:9yjTtkjt
自国のイデオロギーを変えるには何が一番手っ取り早いですか?
アメリカやソ連をファシズム化、日本を民主主義化などです
78 :
名無しさんの野望
2016/11/05(土) 00:44:05.45 ID:DvxxISxg
政治力150溜めて活動家雇用。
79 :
名無しさんの野望
2016/11/05(土) 03:49:50.58 ID:kKpK4rHW
ノイラートってどんな効果があるの?
気になって眠れないよう!
80 :
名無しさんの野望
2016/11/05(土) 03:53:10.06 ID:h7VyjKQM
TFVまぁだぁー!
81 :
名無しさんの野望
2016/11/05(土) 12:28:03.19 ID:zaQAIPbz
今後出てくる有料DLCは本体と同様に値下げありますか?
82 :
名無しさんの野望
2016/11/05(土) 12:48:11.84 ID:RCKGXRKb
そりゃ最終的には75%とかやるだろうけど当面の間の値引きは渋いんじゃないの
シーズンパス売ってる以上今後出るDLC3種セットで買った時にシーズンパス以下の価格になるのはそれなりに時間が掛かるでしょ
83 :
名無しさんの野望
2016/11/05(土) 17:09:32.25 ID:Lx421FfF
ソ連でトルコが落とせません
初期の歩兵24師団と山岳兵(テンプレは弄ってない)使ってたんですが戦術面で工夫したほうがいいんでしょうか?
結局トルコが枢軸に参戦してドイツに攻められて負けてしまいました
84 :
名無しさんの野望
2016/11/05(土) 17:26:36.44 ID:zzRFX+z0
セバストポリからどこかの港に強襲上陸しろ
85 :
名無しさんの野望
2016/11/05(土) 17:41:31.26 ID:jp56g8CE
トルコとかギリシャとかユーゴとかで
世界情勢とか国境まわりに常に気を配らないといけない、みたいなプレーをしてみたいので
史実OFFに挑戦してみようかと思ってるんですが
史実OFFは史実OFFで毎回似たような展開になるのでしょうか?
出来れば連合・枢軸・共産、その他同盟から常時攻撃される危険があった方が面白そうなので違う方がいいですが…
86 :
名無しさんの野望
2016/11/05(土) 17:47:13.70 ID:Lx421FfF
>>84
強襲上陸ですか、盲点でした
ありがとうございます
87 :
名無しさんの野望
2016/11/05(土) 18:13:58.47 ID:qUdHpAE2
上陸するさいは同じ師団での計画を複数作って、潜水艦での港の偵察の結果ドコが空いてるか確認して上陸するんだぞ
88 :
名無しさんの野望
2016/11/05(土) 19:29:50.64 ID:Lx421FfF
>>87
潜水艦を哨戒させれば勝手に偵察してくれますか?
あと計画というのは強襲上陸の矢印を複数ひくという認識で大丈夫ですかね?
応用できそうなので詳しくご教授願います
89 :
名無しさんの野望
2016/11/05(土) 20:37:24.25 ID:u7Xty1qm
hoi4初心者なのですが、インフラが整っていない中国内陸部で前線が膠着してしまうのですが、何か対策はありますか?
36ソ連プレイで日本とは別陣営で中国統一戦線に参戦しています
90 :
名無しさんの野望
2016/11/05(土) 21:18:07.72 ID:+2Iapznz
制空権の獲り方ってどうすればいいんですか?
91 :
名無しさんの野望
2016/11/05(土) 21:31:43.83 ID:YEvFLUYS
ideasの航空関連で製造コストを下げる代わりに故障率とか速度とかにペナルティという風なものを作りたいのですが
コードが分かりません。
コードがあれば教えてください
92 :
名無しさんの野望
2016/11/05(土) 22:53:34.90 ID:DvxxISxg
日本NFのインド国民軍ってどういう効果?
占領地政策で傀儡作れる訳でも無さそうだし・・・
93 :
名無しさんの野望
2016/11/06(日) 00:06:18.69 ID:wyBcwA9x
クソ雑魚師団が2個シンガポールに来る
あとイギリスとインドの団結度が下がる
94 :
名無しさんの野望
2016/11/06(日) 00:19:20.80 ID:uWyYE3ki
>>93
ああ、泥沼化しないと意味ないのか…

戦争中でも傀儡国作れるようになって欲しかった。
95 :
名無しさんの野望
2016/11/06(日) 00:32:50.02 ID:z930co72
>>89
兵を送り込みすぎない。多分モンゴルとか傀儡国経由で攻めるだろうから、中華民国本土に侵入次第、インフラを並行して建設していく。中華は師団の中身が薄いので同数の師団でもこちらが押せるはず。
96 :
名無しさんの野望
2016/11/06(日) 00:50:37.90 ID:cgtIdE0R
>>90
航空隊をクリック→戦略マップに変わるので制空権を取らせたいところを右クリック→左側の画面に任務パネルが出るから制空任務をクリック
97 :
名無しさんの野望
2016/11/06(日) 10:02:41.87 ID:Qi+E7L9O
米で伊を占領したら米領になって伊のボロボロの工場修理予定が入ってそれを取り消せないの何とかなりませんか
98 :
名無しさんの野望
2016/11/06(日) 10:04:48.24 ID:wyBcwA9x
イギリスに押し付けるか修理の優先度を落とせ
99 :
名無しさんの野望
2016/11/06(日) 14:07:52.89 ID:IRe+ZJvt
半角を押して入力したチートコードはどうやってリセットするのですか
100 :
名無しさんの野望
2016/11/06(日) 14:11:15.85 ID:4QakW9cm
同じコードをもう一度入力
101 :
名無しさんの野望
2016/11/06(日) 14:17:34.74 ID:IRe+ZJvt
やはりその方法しかないのですか
あり後藤ございます
102 :
名無しさんの野望
2016/11/06(日) 14:25:42.38 ID:7q9MakPD
キーボードの↑を押したら楽だよ
103 :
名無しさんの野望
2016/11/06(日) 18:32:48.19 ID:8Ctw3TCE
ヒストリエに感化されてペルシア帝国作ろうとしたら初手イランに負けた…
2師団だったイラン軍が数ヶ月で12師団になったんだけど国境に前線引いたら相手国AIって急に軍拡したりする?
同じくサウジに正当化したんだけど3師団のまんまだったんだよね
104 :
名無しさんの野望
2016/11/06(日) 19:29:45.67 ID:6YsUemjB
未併合の自国領に隣接する敵師団の情報(兵科、師団数)が、味方師団が隣接していても「?」なのは仕様ですか?俺固有のバグですか?
暗号解読は年代相応に研究済で、以前は味方師団が隣接していれば確認できたと思ったのだが、今は肝心の進撃中に敵師団の情報が全くわからん
ドイツでフランス領内に入り込むと敵師団の情報が見えなくなり、非敵国である例えば国境を接する同じイタリアの師団でも、
ドイツ領と接するイタリア北東部の師団は見えるけど、占領中の旧フランス領と接する北西部の師団は「?」で表示されてる
なんでだ・・・
105 :
名無しさんの野望
2016/11/06(日) 20:03:49.60 ID:7xUGNyHd
同盟国や友好国からの情報もないから表示されないとか
106 :
名無しさんの野望
2016/11/06(日) 20:15:37.30 ID:y9JIoo9T
バニラの36年ソ連プレイでドイツに勝てません
AIが収拾不可能なくらいバラバラに暴走するしhoi2に比べて難しすぎる
107 :
名無しさんの野望
2016/11/06(日) 21:44:43.10 ID:hqzeAOXK
空軍の動かし方ってどうするんですか?
108 :
名無しさんの野望
2016/11/06(日) 23:45:54.31 ID:SgdqeL45
>>107
どっか空港を選んで航空隊を作成→飛ばしたい空域と任務を選択
109 :
名無しさんの野望
2016/11/07(月) 09:31:36.50 ID:CDUrSUlc
>>108
すいません、航空隊の作成の仕方はどうするんですか?
110 :
名無しさんの野望
2016/11/07(月) 09:41:47.18 ID:kf0JooMU
チュートリアルやってみ
111 :
名無しさんの野望
2016/11/07(月) 10:47:39.35 ID:/DNXRwQ+
艦隊組むときに理想的な各艦の割合とかありますか?
112 :
名無しさんの野望
2016/11/07(月) 12:17:18.65 ID:9y67oPLA
軽巡マシマシ
113 :
名無しさんの野望
2016/11/07(月) 17:43:18.90 ID:l/eAtXLd
>>104
それ仕様かと思ってた
何が条件なのか分からないけど時間が進むといつの間にか他国の国境沿いの師団数が分からなくなって、確かレーダーの有効範囲内は師団数が見えるようになるとかいう情報もどっかで見たことあるような気がするけど本当かは分からない
114 :
名無しさんの野望
2016/11/07(月) 17:49:27.95 ID:YwKx/2N9
>>113
レーダーの範囲は敵の師団とか見えるよ(敵の諜報レベルとこっちのレーダーのレベルで見える度合いは変わるけど
115 :
名無しさんの野望
2016/11/07(月) 18:36:58.50 ID:Jopq4vqp
敵も情報能力が上がると平文無線が暗号無線になって、無線情報から師団規模を推測がしにくくなるんだよ
116 :
名無しさんの野望
2016/11/07(月) 19:13:04.34 ID:a1C71uvs
あの 質問なんですが、HOI4でマルチプレイがなぜかできないんですがどうすればいいでしょうか (ルームが見当たらず、ゲームに参加というボタンも見当たらない状況)
117 :
名無しさんの野望
2016/11/07(月) 21:32:33.92 ID:Ki5CcbEC
>>113
過去のセーブデータ遡ってみたが、どうも38年の最初の暗号化研究を取得した相手国の師団が見えなくなってる
こちらの暗号化、暗号解析の研究が相手と同等または先行していても、それ以降はその相手国の師団情報がずっと見えないまま
相手が38年の暗号化研究を取得しなければ、40年過ぎても隣接してれば見える相手は見える
暗号解析の研究の意味が無くなってる感じ
レーダーによる視界はまだ味方師団の隣接とは関係なく効力発揮すべき施設と思うので、暗号化研究とレーダー研究のレベル差等
によっては見えない状況が発生するのもわかるが
味方師団が隣接してるのに相手がわからないのはなぁ・・・偵察してないのかと
9月下旬のパッチで新たにバグを作ってしまったのか、とりあえず本仕様ではないと思うわ
118 :
名無しさんの野望
2016/11/07(月) 23:10:57.50 ID:CNghI642
インフラって建設出来るときと出来ないときがあるけど
あれって州の支配してるかどうかなの?

なんか他国にはインフラ建設できませんみたいなメッセージ出るけど
119 :
名無しさんの野望
2016/11/07(月) 23:49:23.69 ID:XW6mGZb0
>>117
戦場の霧だろ。
120 :
名無しさんの野望
2016/11/08(火) 01:27:35.53 ID:C92kApM0
チュートリアルのイタリアだと海軍、艦隊の操作、制海権なんかを学ぶ事が出来ないんですが、
そこら辺のお勉強に適した国は無いでしょうか。
パラドゲーは初めてです。
121 :
名無しさんの野望
2016/11/08(火) 01:30:14.85 ID:Mygoq4/d
>>120
アメリカではじめるといいと思う。
122 :
名無しさんの野望
2016/11/08(火) 02:05:22.71 ID:tEShSbmG
貯まったセーブデータを一括消去したいんですが、どこに保存されてるんでしょうか?
あるいはゲーム内の操作で複数まとめて消去って出来ますか?
123 :
名無しさんの野望
2016/11/08(火) 02:22:43.68 ID:99OH/OUb
ドイツがポーランド侵攻→ポーランド連合入り→枢軸対連合はじまる→ソ連がポーランド侵攻→共産対連合はじまる
で勝手にソ連が枢軸の領土に侵入される不具合はなおった?
久々復帰したいし日本プレーしたいけどソ連が香港とかに旅行にくるわ、対ソ戦ができないわ、で萎えてやめたから気になる
124 :
名無しさんの野望
2016/11/08(火) 02:29:09.02 ID:cBLF5k7v
>>122
ドキュメント>Paradox Interactive>Hearts of Iron W>save games かな
ゲーム内ではまとめて消去は無理だと思う
125 :
名無しさんの野望
2016/11/08(火) 03:59:37.93 ID:DM9136O8
mod入れてるからバニラは知らんが無い
126 :
名無しさんの野望
2016/11/08(火) 09:22:54.88 ID:8vPoqlEi
>>121
ありがとうございました。
米で海軍の練習してきます
127 :
名無しさんの野望
2016/11/08(火) 10:59:13.95 ID:cmTmx6Zs
>>118
自国領土内だけだよ。傀儡でも整備できない
128 :
名無しさんの野望
2016/11/08(火) 19:16:42.31 ID:OhepDGAn
航空基地一覧を表示するにはどうすればいいのですか?
129 :
名無しさんの野望
2016/11/09(水) 14:00:38.03 ID:qnEnaeOL
アメリカのファシスト政権をトランプにする悪ふざけMODがあったなあ
130 :
名無しさんの野望
2016/11/09(水) 15:26:32.40 ID:7FG5hlB9
輸送船つくってもつくっても同盟国が勝手に持っていっちゃうんだけどどうすればいいの…
131 :
名無しさんの野望
2016/11/09(水) 20:29:36.29 ID:cLPkhwmM
補給について質問で補給不足の解消方法を具体的に教えてください!
インフレ建築して補給マップで矢印が出てきますがわからないことだらけです...
132 :
名無しさんの野望
2016/11/09(水) 23:01:37.94 ID:twEgUWkF
矢印のルートを通ってくるので貧弱なところを強化しろ
133 :
名無しさんの野望
2016/11/09(水) 23:04:26.35 ID:ECC8KFjg
>>131
インフラの改善
補給用の港作成
134 :
名無しさんの野望
2016/11/09(水) 23:50:54.03 ID:QNAeQ3e5
ドイツがチェコスロバキアを攻めたのでいよいよ参戦したが歩兵のドイツへの上陸は一師団ずつと言われるし艦船や航空機はどうやって動かすのかさっぱりわからん
135 :
名無しさんの野望
2016/11/10(木) 00:05:29.83 ID:fQvk5e40
>>134
ここで言うより多分自分で試行錯誤した方が早いよ後は動画見たらいいよ
136 :
名無しさんの野望
2016/11/10(木) 00:32:02.48 ID:EFJQH2/+
チュートリ(ry
137 :
名無しさんの野望
2016/11/10(木) 12:05:00.42 ID:U1YLOEov
今expansion pass買ったら具体的に何円くらい得するん?
138 :
名無しさんの野望
2016/11/10(木) 15:35:38.26 ID:mrzBdvSz
>>137
未定
139 :
名無しさんの野望
2016/11/10(木) 16:18:35.59 ID:U1YLOEov
>>138
Paradoxを信じるかどうかどうかなんか……
140 :
名無しさんの野望
2016/11/10(木) 17:47:31.03 ID:v6DAK7/T
アメリカでドイツ国内一方手前マジノ戦ぐらいだけど補給つらい
フランス領内だからインフラ整備出来ないんだけどどうすれば
州内の師団の数減らすと無能味方AIだから突破されるからどかせれない
史実と同じでオランダ経由で進行しようと思ったけど日本が出張ってきててうざい
141 :
名無しさんの野望
2016/11/10(木) 17:59:33.83 ID:zlmNrO9R
チュートリアルでは海軍を相手国に接岸する方法などありませんでした
航続距離が足りたら空軍もあのボタンをチェックしておくと勝手に出撃してくれるのでしょうか?
142 :
名無しさんの野望
2016/11/10(木) 19:27:22.76 ID:cVzlYjV+
国民精神などにおけるarmy_infantry_attack_factorって、歩兵師団の攻撃力を上げる(下げる)のか、それとも師団を構成する歩兵大隊の攻撃を上げる(下げる)のでしょうか?
143 :
名無しさんの野望
2016/11/10(木) 23:52:42.01 ID:cVzlYjV+
>>142
半分くらい自己解決しました。army_armor_speed_factorで色々試したところ、機甲師団にしか効果がありませんでした。恐らく歩兵の攻防も同様だと思われます。
144 :
名無しさんの野望
2016/11/11(金) 01:54:52.85 ID:K+Sp3Pyk
数ヶ月ぶりにプレイしようと思ったら、日本語化modが解除されていました
一回サブスクライブし直したんですけど、全て英語のままです
原因分かる方いらっしゃいますでしょうか
145 :
名無しさんの野望
2016/11/11(金) 01:56:02.35 ID:K+Sp3Pyk
すいません、自己解決しました
146 :
名無しさんの野望
2016/11/11(金) 02:59:21.23 ID:U/g3kYj1
スマトラに上陸したいのですが港全てに5〜10個師団の敵が駐留しています
港を確保しないと上陸した部隊に補給がとどかないっぽいのですが補給なしで港の敵部隊を排除するのが困難なため攻略できません
港なしで補給を上陸部隊に届ける方法か港を全て押さえられている孤島を確保する方法を教えてください
147 :
名無しさんの野望
2016/11/11(金) 03:06:47.00 ID:B2+IZHXK
>>146
敵の居ないところに上陸して、そこに港作る。
148 :
名無しさんの野望
2016/11/11(金) 04:27:12.78 ID:2OhijDjv
中華統一戦線って枢軸陣営を倒しても解散しないんですか?敵対していた日本も関東以外我が中華民国に占領されて、もはや統一戦線の存在意義は無いと思うのですが・・・
149 :
名無しさんの野望
2016/11/11(金) 07:56:35.58 ID:QYZ6yIrg
孤島の守備隊には戦略爆撃かけて、海には通称破壊をする。すると爆撃やだーって逃げ出す師団が潜水艦に沈められる
150 :
名無しさんの野望
2016/11/11(金) 08:04:07.16 ID:O7WC37lw
現在、ソ連でプレイ中なんですが日本の鹿児島と長崎に2回強襲上陸したら補給切れや単純に押されて失敗し続けました。
何の師団で強襲上陸するのがいいんですかね?
あと、オススメの強襲上陸先も教えて下さると助かります
151 :
名無しさんの野望
2016/11/11(金) 08:15:48.38 ID:n5RxpVm1
海兵隊 港
152 :
名無しさんの野望
2016/11/11(金) 08:19:08.84 ID:n5RxpVm1
日本上陸の場合は中国大陸に広大な日本領土残してといて、京都 舞鶴に上陸
153 :
名無しさんの野望
2016/11/11(金) 10:32:27.18 ID:zPMDyfnS
決号作戦されると日本上陸は辛い
いつも最後に残して全戦力で潰してるな
154 :
名無しさんの野望
2016/11/11(金) 12:05:23.19 ID:eoZeZyxI
基地の占領って陸軍を置いただけではダメなんですか?
155 :
名無しさんの野望
2016/11/11(金) 12:24:40.43 ID:U/g3kYj1
>>147
>>149
ありがとう
南側の空港あるところに上陸して港作ってみます
156 :
名無しさんの野望
2016/11/11(金) 17:22:32.85 ID:HGy4EsQx
アメリカで香港奪還したのに空港使えないんだが
157 :
名無しさんの野望
2016/11/11(金) 18:38:10.21 ID:bpBoOn8o
ソ連でやってると資源輸入の輸送船団が
イギリスの下でことごとく沈められるんですがどうすればいいですか?
158 :
名無しさんの野望
2016/11/11(金) 19:06:21.00 ID:i3ZFhH7/
師団編成の再 頭に第○○って自動で付けれるようにできる?
159 :
名無しさんの野望
2016/11/11(金) 22:29:24.99 ID:Ua+e6huY
>>158
今の所出来ないっぽい?
160 :
名無しさんの野望
2016/11/12(土) 04:11:29.69 ID:8zMxQ+IB
>>157
輸送船のルートは勝手に設定されるから太平洋側からの輸送ルートになるように試行錯誤してみるといい
それか敵の対象船舶を調べて艦を改良した後船団護衛任務で送り込むか
161 :
名無しさんの野望
2016/11/13(日) 01:06:02.76 ID:Ynr6uPTi
ドイツにビスマルクって戦艦あったよね?
162 :
名無しさんの野望
2016/11/13(日) 01:06:37.31 ID:Ynr6uPTi
なくね?
163 :
名無しさんの野望
2016/11/13(日) 01:07:12.61 ID:Ynr6uPTi
プリンスオブウエールズはあるよな?
日本軍が二時間で沈めたやつw
164 :
名無しさんの野望
2016/11/13(日) 01:08:31.57 ID:diy4LIU4
>>161
フッドを沈めた艦だね
165 :
名無しさんの野望
2016/11/13(日) 02:23:19.04 ID:xBSbX0fF
>>161
ゲーム開始時には起工してないからなくて当然
166 :
名無しさんの野望
2016/11/13(日) 02:25:09.16 ID:xBSbX0fF
40年8月に就役して41年5月に喪失って本当に短命だな…(日本の装甲空母から目を背けつつ)
167 :
名無しさんの野望
2016/11/13(日) 02:34:07.83 ID:xBSbX0fF
>>163
連投申し訳ないが、PoWの起工は調べたら1937年だから開始当時はないはずだよ
こちらも1941年1月に就役して12月には喪失した短命艦だな
168 :
名無しさんの野望
2016/11/13(日) 03:35:38.45 ID:Xn8+bDYX
ミッドウェーは痛すぎる
169 :
名無しさんの野望
2016/11/13(日) 08:43:06.96 ID:ZiZslBOf
お前ら荒らし相手すんなよ
170 :
名無しさんの野望
2016/11/13(日) 12:52:13.14 ID:MZQH+bXY
次のパッチの時期ってわかってる?
171 :
名無しさんの野望
2016/11/13(日) 13:07:04.39 ID:19lXC0up
>>170
DevDiary誰でも見れるのに何故聞く?
172 :
名無しさんの野望
2016/11/13(日) 14:40:15.40 ID:Xn8+bDYX
強襲上陸って同時に何箇所まで出来るの?
173 :
名無しさんの野望
2016/11/13(日) 14:40:23.78 ID:8WcpPrt8
日本のロングランスって効果あるんですか?
駆逐軽巡がすごく強くなって水雷戦なら無双とか?
いつも効果を感じる前に米海軍がいなくなるのでわかりません
174 :
名無しさんの野望
2016/11/13(日) 23:26:02.92 ID:7Bh3IN74
航空機の航続距離がよくわからない
空域ごとに区切られた空間に効果がおよぶわけではない?
175 :
名無しさんの野望
2016/11/14(月) 00:03:45.99 ID:DdaSa9N5
航続距離は作戦効率に関係する
176 :
名無しさんの野望
2016/11/14(月) 14:45:49.39 ID:s2IKFU+e
そういうことか
ありがとう
177 :
名無しさんの野望
2016/11/14(月) 15:14:28.14 ID:0kFlP0Gy
MacBook Pro 日本語キーボードでプレイしております。コンソールコマンドの入力の仕方を教えてください。
前提を共有します。現在コンソールツールを開きたかったのでwikiを見てみましたが半角全角キーはマックにはありません、また「かな」キーを押してみてもスペースバーと認識されます。
よろしくおねがいします。
178 :
名無しさんの野望
2016/11/14(月) 15:23:09.85 ID:2ebAE7Wh
コピペするしかないんちゃう?
179 :
名無しさんの野望
2016/11/14(月) 15:28:31.20 ID:0kFlP0Gy
>>178
177です
まず入力画面が開けません
180 :
名無しさんの野望
2016/11/15(火) 14:06:34.43 ID:XCHdkBFa
イタリアプレイなんですが、国家方針でトルコやギリシャに宣戦布告しても英仏の介入受けます
如何にか参戦させない方法ありませんか
181 :
名無しさんの野望
2016/11/15(火) 15:24:51.77 ID:55MVikYF
ファシスト同士の内戦に連合は関与しない
後はわかるな
182 :
名無しさんの野望
2016/11/15(火) 15:47:57.38 ID:vSuWJjM3
>>181
なるほど、これで領土拡張捗りそうです!
ありがとうございます。
183 :
名無しさんの野望
2016/11/15(火) 17:31:19.82 ID:rbznFGRS
ギリシアのファシスト化って出来たことがないんだけど出来るもんなん?
184 :
名無しさんの野望
2016/11/15(火) 18:45:52.85 ID:u/Vjww3A
講和会議以外で領土割譲ってできますか?
185 :
名無しさんの野望
2016/11/15(火) 21:03:00.85 ID:vEwUu/xl
>>184
外交のみで割譲させるってこと?
186 :
名無しさんの野望
2016/11/15(火) 21:40:10.63 ID:Vz2zaNpO
イベント組むしかない
187 :
名無しさんの野望
2016/11/16(水) 16:18:42.05 ID:Qb1bmJGW
例えばイギリスからドイツに歩兵を上陸させるときは1港一師団ずつベルトコンベアのように流し続けないといけないの?
敵の港らしきところに歩兵を上陸させても占領してくれないのか何も作れない
188 :
名無しさんの野望
2016/11/16(水) 19:55:57.47 ID:FIl/SYN2
講和会議で自分が獲得した領土を他国に渡すことってできる?
中華戦線を降伏させた後傀儡中華の人的資源をできるだけ活用したいんだけど他の参戦国に領土持っていかれてしまう
189 :
名無しさんの野望
2016/11/16(水) 20:38:42.00 ID:mgt3DqAn
>>187
いいえ
>>188
左上の戦勝国の国旗を選んで領土要求すれば自分のポイントで好きに分配できたと思う
190 :
名無しさんの野望
2016/11/16(水) 21:55:24.90 ID:9zVHfFTp
やっぱりマルチコアには対応してないのかな?
パフォーマンスモニターで3番コアだけ100%近く使って他は50%以下
2500Kじゃあ古すぎるのかな?
191 :
名無しさんの野望
2016/11/16(水) 22:12:34.37 ID:9zVHfFTp
試しに負荷の強かった3番コアだけ停止したら残りの3つはバランス良く使ってる・・・
192 :
名無しさんの野望
2016/11/16(水) 22:51:55.40 ID:FIl/SYN2
>>189
できた
ありがとう
193 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 00:40:14.64 ID:qDyUn9ps
領土の一部だけ傀儡政権にして自分の領土にした後、その傀儡政権に自分が得た占領地を渡せる場合と渡せない場合があるんですけど
どうなってるんですか?
ドイツはベルリンだけ傀儡政権にした後も全領土返せるけど、イタリアはザラに傀儡政権立てた後、イタリア半島の占有権が消滅しました。
194 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 01:10:34.19 ID:7k80eSbk
作戦開始ボタンをマウスオーバーしたら上陸作戦の準備期間とか色々見れたのに出なくなってる
これ非表示ボタンとかあったっけ?
ゲーム再起動させても初めからやっても復活しないんだけど
195 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 02:07:48.97 ID:qDyUn9ps
講和会議次第で1ステート傀儡ブルガリアに全領土渡せたり渡せなかったり謎だわ
196 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 11:18:48.88 ID:JkXf/qZH
超大国の機甲師団なら
中戦車3機械化歩兵4自走砲2より
中戦車6機械化歩兵4が良かったりしますか?
多くの機甲師団と大量の自動車化歩兵(自動車6中戦車1自走ロケット2)のセット
とか考えてるのですが
197 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 11:32:32.85 ID:33Gv1KMg
>>196
中戦車6機械歩兵4がよさげ?

自走砲より戦車の方がトータルで強いと思う
うちも前は混ぜてたけど今は戦車5機械歩兵5にしてる
198 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 11:42:34.45 ID:IT8ZGTuw
戦車と歩兵は1対1がいいね
199 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 12:35:13.15 ID:DUZUZ9Fd
>>196
自走砲ってむしろいるか?
200 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 13:10:33.95 ID:oOhND+1z
対人火力上がるやん
201 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 17:06:58.31 ID:7EME6bKF
指揮官を元帥にレベルアップすると、その後の戦闘でスキル取得しにくくなったりしますか?
202 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 18:21:11.32 ID:XE3BVp7I
元帥はスキルつきにくいね
それでも一つの大戦終わった頃にはそこそこついてる不思議
203 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 18:32:03.70 ID:J1UWTyYo
やはりですか…
何も考えずにレベル1でスキル無しの指揮官全部元帥にしたの失敗だった…
ありがとうございます
204 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 18:51:38.63 ID:XE3BVp7I
壁部隊は適当な元帥に指揮させて、精鋭部隊をレベル高い将軍にするのがベストだと思う
205 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 19:14:42.87 ID:7EME6bKF
24師団くらいが丁度操作しやすいなーと思いその方針にしたんですが、時既に…
政治力もカツカツなので今回は諦めます

もう一つ質問なんですが、待機中の部隊が攻撃受けた際に通知出せるようにできませんか?
上陸対策で海岸線にズラーッと並べてるんですが、気付いたら上陸されてるって事が多発してまして…
206 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 19:28:03.42 ID:Vl2Ut5P8
Steamで買ったのですが、起動しようとすると
[アプリケーションを正しく起動できませんでした(0xc000007b)]と出て起動できません。
再インストールやら再起動を試したのですがタイトル画面にすら辿り着けないです...
どうにか起動させる事はできないのでしょうか?
207 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 19:39:09.41 ID:mxAei7LA
>>206
steamランチャー自体入れ直しては?
208 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 19:40:15.15 ID:1QezYjwL
上陸対策は港に防衛隊置いとけ、上陸してくるのは海兵隊じゃないからクッソ弱いし、気になるなら対艦攻撃機とか潜水艦でも配置しといたらいい
209 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 19:42:11.52 ID:1QezYjwL
港が多いなら撤去するもの手だな
210 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 19:45:38.01 ID:JSxj9tx5
>>206
steamを起動させてゲームライブラリのHearts of Iron 4を右クリック→プロパティ→ローカルファイル→ゲームキャッシュの整合性を確認すれば解決しない?
211 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 19:57:31.70 ID:7EME6bKF
>>209
港だけ守っておけばいいんですか
撤去は目から鱗でした…
自分が上陸した時に補給用の港建てまくってその後そこから上陸されてたんですがアホでしたありがとうございます
212 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 20:01:25.15 ID:2RH7WFhA
アメリカで新規陣営立ち上げって出来ないんですかね?
213 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 20:16:46.70 ID:DUZUZ9Fd
>>200
包囲殲滅の方が良くない?
214 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 20:18:47.27 ID:LoBX0VvT
えっ
海兵隊で上陸作戦できないの
215 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 20:20:19.03 ID:Vl2Ut5P8
>>207 >>210
試してみましたが同じエラーが出てきます。
Steamで購入した方は直ぐに起動できたんですか?
216 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 20:23:32.31 ID:LoBX0VvT
パソコンを買い直すしかないな
俺などはオーソドックスな構成なのでゲームでエラーなんてないわ
だから日本製のゲームでも落ちるからクソとの書き込みを見るとお前のマシンのせいだとしか思えない
217 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 20:28:26.70 ID:JSxj9tx5
>>215
ゲーム用のプログラムで32ビット用と64ビット用がごっちゃに入ってる可能性もあるかもね。

ちょっとググっただけだけど
エラーが発生し起動できない(0xc000007b)を解決する方法
http://www.reviversoft.com/ja/blog/2013/11/how-to-solve-the-0xc000007b-unable-to-start-error/
218 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 20:34:36.11 ID:1QezYjwL
>>214
違う
上陸作戦は海兵隊以外でも出来るが、海兵隊以外だと上陸ペナルティ-70%受ける。AIは上陸作戦に只の歩兵師団を送ってくる
219 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 20:35:18.69 ID:JSxj9tx5
>>215
自分の環境では最初から起動出来たけどね(Win7 64ビット)


gooの知恵袋の切り貼りだけど

0xc000007b のエラー

123D Design 64ビット をインストールしましたが
起動しようとすると  0xc000007b  のエラーが出ます。
どう対処すれば良いでしょうか?

>0xc000007bのエラー
X86のdll を64bit OS で使用した場合に出るエラー(64bit 用の dll に入れ直す)リスト/ライブラリーにないか確認
参考URL:http://phreeqc.blogspot.jp/2011_11_01_archive.html
220 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 21:04:34.05 ID:Vl2Ut5P8
>>216
HoI4用に買ったPCでこの始末
>>217 >>219
ありがとうございます。
答えてくださった皆様方のを参考にちょっと張り切って頑張ってみます。
221 :
名無しさんの野望
2016/11/17(木) 21:14:17.95 ID:OVdwsDnI
>>220
最悪、OSクリーンインストールでどうにかなると思う
222 :
名無しさんの野望
2016/11/18(金) 02:39:36.68 ID:fgtR9Iuy
港撤去って話でてましたが、これ撤去できるんですか?
工場の撤去は分かるんですが、港の撤去の仕方教えてください…
223 :
名無しさんの野望
2016/11/18(金) 03:36:04.17 ID:uyi/gF0H
ソ連で独ソ戦終わった後、対連合国戦のための軍拡にいそしんでいたら
5か月平和にたっただけで「弱腰の外交政策を非難」とか言って国民団結度、政治力、支持率が
下がるんですけどなんなんですか?トロツキストの陰謀ですか?
どうすればいいのでしょう?
224 :
名無しさんの野望
2016/11/18(金) 04:08:43.93 ID:cTp8lEHC
独ソ戦てどうすれば終わるんでしょうか?
モスクワ・レニングラード・スターリングードとか主要都市落としても終わらなくて・・・
ソ連広すぎる
225 :
名無しさんの野望
2016/11/18(金) 05:34:27.02 ID:Is4ER1fp
>>222
できない
>>223
戦争目標の正当化したのに宣戦しなかったらそうなる
>>224
新疆〜モンゴルあたりまで行けば降伏する
226 :
名無しさんの野望
2016/11/18(金) 05:43:05.19 ID:uyi/gF0H
>>225
そういえばドイツを傀儡にするNFで傀儡にしたのに宣戦布告可能国にドイツがあったのですが
それですか。傀儡ドイツに宣戦布告する必要あるとか、バグですか?
イベントのマイナス効果をおとなしく受け入れないといけないんですかね?
227 :
名無しさんの野望
2016/11/18(金) 05:47:52.69 ID:fgtR9Iuy
>>225
やはり出来ないですか
ありがとあございます
228 :
名無しさんの野望
2016/11/18(金) 13:06:02.99 ID:fWjoBh7y
>>226
嫌ならmodの中身書き換える
229 :
名無しさんの野望
2016/11/18(金) 13:06:20.67 ID:fWjoBh7y
すまんmodじゃないやNFの中身
230 :
名無しさんの野望
2016/11/18(金) 14:10:43.04 ID:cTp8lEHC
>>225
そんなに遠くまでですか・・・
初心者には難易度高いですね
231 :
名無しさんの野望
2016/11/18(金) 16:54:26.68 ID:IupE9xHz
>>230
まあ実際はそのプレイデータでのソ連 国民団結度によるね
団結度が50%とかならスターリングラード・モスクワ・レニングラード・アルハンゲリスク辺りまで行けば降伏する
232 :
名無しさんの野望
2016/11/18(金) 21:47:10.55 ID:fgtR9Iuy
ポーランドで国粋主義扇動家を採用した時の効果が50%になったり33%になったりする時があるのですが何故ですか?
233 :
名無しさんの野望
2016/11/18(金) 23:35:53.65 ID:YWwsk0PB
支持率が上がってくると効率が落ちるよ
234 :
名無しさんの野望
2016/11/18(金) 23:41:42.47 ID:ZVo25c05
>>232
該当する主義が少数派のうちは100%の効果を発揮できるが、多数派になるにつれて50→33→20%と伸びが悪くなる仕様
235 :
名無しさんの野望
2016/11/18(金) 23:58:08.15 ID:fgtR9Iuy
>>233>>234
なるほど、日本語MODで人気のため―って書いてあったのはそういう意味だったんですね
仕様で安心しました有難うございます
236 :
Hoi4の憲兵
2016/11/19(土) 00:02:05.84 ID:GTl8Kdvr
おれのおすすめ

1942年 シンガポールの戦い 前編

237 :
Hoi4の憲兵
2016/11/19(土) 00:02:16.88 ID:GTl8Kdvr
フランスがドイツ攻める気力あるわけないやろ…

フランスなんか、wwUで、ぼろっかすにやられた農業大国んやけ…
238 :
Hoi4の憲兵
2016/11/19(土) 00:03:19.82 ID:GTl8Kdvr
フランスが強いと思ってるやつおる?

人口はドイツに到底及ばないし

第一次世界戦の時点で
ドイツの工業力はアメリカに次いで世界2位

だから

ロシアとフランスの二方面出来たわけでな…
239 :
名無しさんの野望
2016/11/19(土) 00:17:51.26 ID:1eSUea88
なんか前に比べて一気にまともな内容になってるけど
質問スレじゃない方にしてくれ
240 :
名無しさんの野望
2016/11/19(土) 01:29:36.35 ID:w0izDCbt
艦載機って生産したら勝手に空母に積まれるんでしょうか?
241 :
名無しさんの野望
2016/11/19(土) 01:33:35.98 ID:ezXYXw7e
>>240
せやで。陸上の航空隊みたいに自分で空母航空隊を組む必要はないよ
242 :
Hoi4の憲兵
2016/11/19(土) 01:57:16.82 ID:GTl8Kdvr
まさかと思うが

人口のKとかわからん奴おる?
243 :
名無しさんの野望
2016/11/19(土) 01:58:24.19 ID:w0izDCbt
>>241
ありがとうございます
244 :
名無しさんの野望
2016/11/19(土) 13:04:18.27 ID:bieLUQYo
空母を作って艦載機が自動で乗ったが海域を荒らし回すしかできないの?
てっきり上陸作戦の手伝いをすると思ってた
コマンドねー
245 :
名無しさんの野望
2016/11/20(日) 00:09:45.78 ID:4DVlvpVr
>>244
制空権取れるよ
246 :
名無しさんの野望
2016/11/20(日) 00:21:14.79 ID:rfnhnm/N
>>244
上陸したい地点がある海域に停泊すると、
艦隊の横に航空隊アイコンが出る
(上に航空隊が暇を持て余してるアイコンも出たかも)
戦闘機で制空できるし、艦爆隊がいるなら陸上支援も可
艦隊に戦艦、巡洋艦がいたら艦砲射撃付きでさらにオトク
247 :
Hoi4の憲兵
2016/11/20(日) 04:23:20.73 ID:TmZKUEf+
1940年のフランス倒す頃にはドイツで380師団行ったけど

多いかな

ちな、一万の歩兵が300師団
7千人の戦車師団が80師団
248 :
Hoi4の憲兵
2016/11/20(日) 04:24:56.85 ID:TmZKUEf+
あとフランスベルギーオランダをベルギー経由で倒す方法頼むわ

マジノ線に攻勢かけて
ベルギーオランダ軍をドイツ領に侵攻させて
戦車師団でパリとダンケルクまでぶち抜きたいが
上手くいかん
249 :
名無しさんの野望
2016/11/20(日) 15:59:46.94 ID:kRD98Rr3
ポーランド位の国が楽しかったんですが、同じくらいの国力の国でオススメありませんか?
250 :
名無しさんの野望
2016/11/20(日) 16:21:52.89 ID:sIkEGg/2
>>249
ブラジル?
251 :
名無しさんの野望
2016/11/20(日) 16:31:28.29 ID:kRD98Rr3
>>250
やってみますありがとうございます!
252 :
名無しさんの野望
2016/11/20(日) 17:05:28.25 ID:JiFIG7W6
>>249
アルゼンチンで南米統一とか楽しかった
でも旨味は無い
253 :
名無しさんの野望
2016/11/20(日) 21:47:45.40 ID:KflvJe8p
枢軸側でやるといつもゴムが足りないんですが本当にどうすればいいでしょうか
東南アジアまで攻めるほど軍を持ってない場合は特に…
254 :
名無しさんの野望
2016/11/20(日) 22:10:57.34 ID:kRD98Rr3
南米はアメリカが独立保証かけまくってて身動き取れませんね…
中立主義で同じ中立主義のイランに戦争仕掛けたいんですが連合に参加してしまってる時点で不可能ですか?
255 :
名無しさんの野望
2016/11/21(月) 06:46:15.96 ID:i7ypFIZs
>>253
合成工場つくりまくる。
ジェット機を開発する。
256 :
名無しさんの野望
2016/11/21(月) 07:06:07.35 ID:ga8HAGhr
>>254
こっちも連合入りすればいい
257 :
名無しさんの野望
2016/11/21(月) 08:51:04.52 ID:iK0427iV
>>253
初手オランダでゴム問題は全て解決
258 :
名無しさんの野望
2016/11/21(月) 09:32:32.01 ID:im/1Z3Ot
工場15個を1ラインより、工場1個を15ラインのほうがよいという書き込みを見たのですが
なぜでしょうか?
工場1×15ラインのほうが合計の生産量は多くなるのですか?
259 :
名無しさんの野望
2016/11/21(月) 10:14:13.67 ID:6i9Ltz3j
>>249
トルコやスウェーデンもいいぞ
260 :
名無しさんの野望
2016/11/21(月) 10:17:47.06 ID:xnU9lqYC
>>249
オスマン帝国の復活 周辺諸国併合して対ファシスト戦 対連合戦とか
261 :
Hoi4の憲兵
2016/11/22(火) 02:33:08.58 ID:tqnYM1dn
ドイツだが、スロベニア要求からユーゴスラビアの国家方式が出来ない
262 :
名無しさんの野望
2016/11/22(火) 04:52:19.74 ID:rqRcTkt/
wikiの師団編成を参考にしようと思ったのですが
自走砲と駆逐洗車ってのはどれのことを指すのでしょうか?
263 :
名無しさんの野望
2016/11/22(火) 07:39:09.47 ID:LmIjY6vV
右上の小さいマークで研究できる
264 :
名無しさんの野望
2016/11/22(火) 15:27:00.05 ID:rqRcTkt/
>>263
あのちっこいやつも研究のだったんですね・・・
ありがとうございます

あと日本で南島諸島とインド攻める時って何師団くらいあればいいんでしょうか?
毎回酷い物資不足で途中で力尽きてしまいます
265 :
名無しさんの野望
2016/11/22(火) 17:35:59.26 ID:uB0EuKBl
>>264
南洋諸島攻める必要なくない?インドシナからマレー、ボルネオ、スマトラさえ抑えれば資源は足りるでしょ
266 :
名無しさんの野望
2016/11/22(火) 17:36:19.64 ID:SWGmA6xV
インフラ整えて、2方向から攻めろとしか
267 :
名無しさんの野望
2016/11/22(火) 23:53:52.09 ID:gkza2yF+
マルチで落ちてしまったとき、復帰することはできますか?できるのであれば方法を教えていただきたいです。
268 :
名無しさんの野望
2016/11/23(水) 02:46:36.27 ID:9xpe+SGx
砲兵って師団防御力?に関わりますか?
269 :
名無しさんの野望
2016/11/23(水) 11:59:50.93 ID:3L8/5TXz
>>268
大抵の大体のデータを見ればわかるけど、多かれ少なかれ防御はちゃんとある
でもやっぱり砲兵より歩兵や戦車のほうが高い
戦車の場合砲兵と防御はどっこいどっこいだけど、こっちは装甲っていうほかにないやつがあるから硬くなる
師団に組み込むと装甲ボーナスが全体的について師団の防御を底上げするのに非常に役に立つ



師団編成の並びって何か意味はあるんですかね?
歩兵師団のテンプレ編成で
歩兵2砲兵1
歩兵2砲兵1
歩兵2
軽戦車1
ってあるけど、一番上にある歩兵や軽戦車が戦うときの矢面に立つから、歩兵と砲兵を逆にしたら
危険な事になる。という認識でよろしいでしょうか?
270 :
名無しさんの野望
2016/11/23(水) 12:02:13.33 ID:MyRDjWlg
大隊並び順は戦闘に関係なかったような
ちゃんと調べてないのであしからず
271 :
名無しさんの野望
2016/11/23(水) 12:17:34.21 ID:gfSZf71T
只の組織図だから、戦闘の並びとかは関係無い。
272 :
名無しさんの野望
2016/11/23(水) 12:52:26.13 ID:3L8/5TXz
並び関係ないんですか、ならテンプレの
歩兵2砲兵1
歩兵2砲兵1
歩兵2
軽戦車1
これを
歩兵3
歩兵3
砲兵2
軽戦車1
にしても全く問題ないんですね
273 :
名無しさんの野望
2016/11/23(水) 12:53:30.00 ID:gfSZf71T
そう
274 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 08:46:50.92 ID:2CwSVwfs
このゲームには政治体制みたいなものはありますか?思想のぶつけ合いがしたいのですが
275 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 08:54:23.57 ID:FaLdMc73
>>274
同じパロドゲーのステラリス行ったほうがいい
276 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 10:44:19.02 ID:2CwSVwfs
>>275
ありがとうございます
ガッチガチのファシズムでヨーロッパ染める妄想は散った
277 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 11:21:31.68 ID:QL1xrhlD
結果として思想で染めることはできる(政党支持工作とか征服・傀儡)けど、思想そのもののぶつけ合いじゃないね、このゲーム
278 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 11:23:37.88 ID:hmWm7HGM
外交貿易の要素がまだ弱い上に、戦略級シムとしてもAIが弱いという致命的な欠点が…
279 :
Hoi4の憲兵
2016/11/24(木) 12:29:47.26 ID:fR3RYBAx
>>278
昼間に2ちゃんしてるオマエの人生が致命傷
280 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 14:29:30.86 ID:FaLdMc73
>>276
パロドゲーってなんだよorz
まぁHoi自体内政外交要素薄いからなぁ軍事力で染め上げよう
281 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 15:00:47.83 ID:GO8wMCi1
パラドゲーとしてはhoiはゲーム期間短いからね
実際、外交で効果が出てくるのは10年単位だと思うし
hoiシリーズとして外交要素が薄いのは
しかないことかも
282 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 15:18:10.26 ID:F/u+Dpbo
戦争ゲーだからね、これ
外交したいならEU4とかの方が楽しいぞ
283 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 18:21:43.71 ID:8kKQrYmh
steamでセール来てるので買おうと思ってるんですがどのエディションがおすすめですかね?
エディションごとの違いは分かるんですがグラフィックDLCはmodで十分なのかとかよく分からなくて
284 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 18:30:28.75 ID:DdWYmYYO
空母艦載機の割合ってどうしてますか?
艦戦と艦攻を半分ずつ載せてますが効率悪いですかね?
285 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 19:24:25.95 ID:3xCc4/DA
286 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 19:29:37.36 ID:3xCc4/DA
>>283
ちなみに入ってるのは大国の戦車や重巡のグラフィック、MODとして出てるのはほぼほぼ中小国のみ
買えば手に入るものをわざわざ作ろうとする奴はいないだろうから、グラフィックを気にするのなら買うべき
287 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 21:26:43.52 ID:8kKQrYmh
>>286
質問ばっかりですまんけど1000円高いのについてくるグラフィックDLCは国ごとにデザイン違うんだよね?
288 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 21:49:58.71 ID:F/u+Dpbo
>>287
そうだよ

まぁ他人の買い物に無責任に「買え」とか言う気はないが、質問してる様子を見る限り質問主は結構グラフィックに凝るタイプらしいし、そういう人なら買って損した気分になるとは思わない
289 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 21:50:10.52 ID:P+qGOVs1
>>287
具体的には
7種の重巡洋艦(エクセター、プリンツ・オイゲン、最上、etc.)
ソ米英独仏にそれぞれ8種(計40種)のグラフィックが追加される
290 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 21:59:44.64 ID:8kKQrYmh
>>288 >>289
それじゃ真ん中のを買います
本スレで聞いたら袋叩きにされたけどこっちは新設で助かりました、ありがとうございました
291 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 22:04:18.50 ID:coNHq8Z0
まぁあっちは質問スレじゃないから質問ならこっちだけに書くべきやな
292 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 22:05:17.52 ID:QhirrfA9
イタリアで戦術爆撃機開発したけど配備できない・・・
293 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 22:16:07.93 ID:br1CsLCm
生産してるか?
294 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 22:36:13.34 ID:QhirrfA9
>>293
してます
新しく開発した戦闘機や戦略爆撃機は配備できるんですけど戦術爆撃機だけ配備できないんです・・・
295 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 23:11:42.49 ID:hmWm7HGM
>>290
いや、あいつはhoi4スレにいる有名な基地おっぺけ
あいつの言うことを真に受けてはいけない
296 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 23:50:09.62 ID:/wDzSEhk
日本で中国攻略してソ連攻めていたら
1939年に何とか協定とかってのでフランス領が突然ドイツとイタリアに喰われたんですけど
これの発動条件てわかりますか?
297 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 23:50:49.05 ID:BpDsexwm
>>290
お前のせいで荒れたやんけ。
298 :
名無しさんの野望
2016/11/25(金) 00:03:12.36 ID:WimjXQOn
>>290
あれは黙ってNGでええよ
299 :
名無しさんの野望
2016/11/25(金) 00:04:15.37 ID:WimjXQOn
>>297
その前からあいつ一人で荒れてたやろ
新参には優しくしましょう
300 :
名無しさんの野望
2016/11/25(金) 00:10:25.27 ID:kS/PRtgY
>>299
すまんかった。
301 :
名無しさんの野望
2016/11/25(金) 10:37:55.23 ID:tBWRFcIH
>>294
配備の画面にないだけで、すでに空いてる枠に配備されていってるのでは?戦争中で減ってるとこに、んで生産が弱いから余らないとか。
302 :
名無しさんの野望
2016/11/25(金) 21:09:44.22 ID:cgSr2fLm
>>301
>>294ですが自己解決しました
基地に置いてある旧型の爆撃機を全部予備役?に戻したところ無事配備できましたすいません
303 :
名無しさんの野望
2016/11/26(土) 01:38:13.19 ID:fmgGggsE
更新ボタンを赤にしてた説
304 :
名無しさんの野望
2016/11/26(土) 02:58:13.51 ID:DqlDcUj8
mod作成で質問です。
AIとプレイヤーで別々の設定を読み込ませることってできますか?
305 :
名無しさんの野望
2016/11/26(土) 17:13:35.56 ID:EI+jmr6t
hoi4今から始めるんですがhoi4アカウントは作ったほうがいいですか?
306 :
名無しさんの野望
2016/11/26(土) 18:55:12.42 ID:X69kf7cq
作って何か特する事があるのかは知らないが、作らなくて何か困った事はないよ
307 :
名無しさんの野望
2016/11/26(土) 19:10:39.43 ID:EI+jmr6t
>>306
ありがとうございます。安心して始めれます
308 :
名無しさんの野望
2016/11/26(土) 21:16:54.56 ID:URBWx7Wm
たまに海域に赤い斜線がはいって艦艇の通行ができないところがあるんですが、これはどういう意味なのですか?

アメリカプレイでパナマ越えられないせいで艦隊の再編成ができない・・・


あと艦隊の適正編成って有りますか?
wikiみて空母機動艦隊は空母4重巡2軽巡4駆逐24にしてますが戦艦を含む水上艦隊と哨戒艦隊の比率でおすすめとかありますか?
309 :
名無しさんの野望
2016/11/26(土) 21:30:28.96 ID:cfICbGru
>>308
赤いのは航続距離の不足
あと空母機動部隊は重巡入れてもあんまり仕事しないよ(艦載機が全滅して互いの距離が近くなってようやく砲戦始める)。CV4 CL8 DD24とかの方が無難
310 :
名無しさんの野望
2016/11/26(土) 23:12:53.95 ID:rHmY5q9G
おれのオススメ動画貼っとくわ



神の数式「第一回 この世は何からできているのか」

高校数学理解してれば見覚えある式もあるから楽しい
311 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 01:05:15.49 ID:ECZlhL/8
>>309
そういう艦隊って悪天候の時ボコボコにされたりしない?
312 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 01:08:02.57 ID:Cs0Wq3k7
>>311 個人的にはCAの代わりに足の早いBCかな
313 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 06:29:08.61 ID:rWcNElsl
自分で新しく作った同盟の名前でマップ上では ? と表示される漢字があるのですが、これを正しく表示する方法を知っている方はいませんでしょうか
日本語化modは入れてあります
314 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 06:30:11.96 ID:rWcNElsl
しまったsage入れ忘れてた
315 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 06:54:36.29 ID:RSc4fhEY
>>313
ここの作業シートに組み込みたい漢字を募集してるシートがあるのでそこに書いてください


https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JW4rjNH4SVspSxvh2wobucvzdVY74o0eJQoI2QGf4n8/edit
316 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 07:21:13.35 ID:rWcNElsl
>>315
なるほど、そこに書き込めばいいのですね
レスありがとうございます
317 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 13:50:23.02 ID:yDBtzF4+
敵師団に攻撃する時って前線引いてから攻撃するのと手動で攻撃するのどっちが効果的なんですか?
318 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 13:56:11.10 ID:NOAodhPh
指定したプロヴィンスを併合できるコマンドないですか?
319 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 13:59:02.57 ID:U0M9C5Uo
AIって自領土に十分な守備兵用意してからじゃないと攻めないんですか?
320 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 15:02:59.60 ID:q4GXTH/S
アメリカプレイでベネズエラに攻め込もうとしてるんですけど上陸作戦ができません。
上陸まで何日みたいなのは出るんですけどそれが終わったあとも全然動いてくれません。
どうやったら上陸してくれるんですか?
321 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 15:10:51.42 ID:qnOHRubq
ルート上の制海権が取れていないか輸送船が足りないか師団数が多すぎる
322 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 15:21:27.10 ID:xGqoiWHa
>>317
前線

>>319
そう
323 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 15:21:54.63 ID:q4GXTH/S
>>321
制海権っていうのは、その海域に戦艦を泳がせとけばいいですよね?
輸送船は足りてると思うんですけどなにか特別な操作をしないといけないんですか?
324 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 15:40:23.42 ID:U0M9C5Uo
>>322
ありがとうございます

>>323
右下の⚓ボタン押して緑で覆われていれば制海権取れてますよ
あと確か上陸地域の制空権も必要かと同じく右下の飛行機のボタンで確認可能
325 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 15:43:58.86 ID:qnOHRubq
>>323
海域を見てみて海上優勢〜%ってとこがちゃんと優位取れてればOK
あと強襲上陸部隊が通るルートの海域が全部制海権取れてないとダメだから注意
それでも駄目だったら実際に画面見ないとわからん
326 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 16:27:58.41 ID:iEBdZrnj
>>324
🐵
327 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 17:05:55.34 ID:q4GXTH/S
>>324 >>325
ありがとうございます無事上陸できました
が、ベネズエラごときに大苦戦してます...慣れるまで時間かかりそうです
328 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 17:52:13.88 ID:Gbh9ojzw
>>327
🐵🐵🐵🐵🐵🐵🐵🐵🐵🐵🐵🐵🐵🐵🐵
329 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 17:56:38.93 ID:Gbh9ojzw
>>310
☝️を🙈
330 :
ななしのよっくん
2016/11/27(日) 19:01:57.11 ID:NSgzMyEd
初心者なのですが、国境の防衛に配置する師団ってどのぐらいが良いのでしょうか?
戦闘幅20の歩兵8軽戦車2の師団を敵国と面している国境全てに置こうとしたのですが、あっという間に兵器不足を起こしてしまいました。
常に置いて置くのは戦闘幅10ぐらいの小型師団にして、攻められたところに大規模師団を加勢する形とかの方が良いのでしょうか?
331 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 19:13:47.29 ID:Gbh9ojzw
>>330
よっちゃん🐵
332 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 19:17:33.09 ID:Gbh9ojzw
よっちゃんだ🐸
333 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 19:17:45.63 ID:Gbh9ojzw
わーい🐷
334 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 19:21:15.97 ID:iEBdZrnj
よっちゃん🐴「なんだい?」
335 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 19:26:45.88 ID:NSgzMyEd
ちなみに、国家はイタリアで現在1940年。自国上部がフランス、北アフリカの領土がイギリス、フランスに接している状態です。
336 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 20:08:25.58 ID:Gbh9ojzw
よっちゃん、それは師団の強さによるよ
師団の戦闘幅と、師団の訓練度は?
337 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 20:18:05.42 ID:hdsxu2u3
>>317
前線引けば作戦ボーナスがつく
338 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 20:19:44.52 ID:rFWpLmxI
>>330
歩兵7砲兵2の師団を使う
頑張って工場建てる
339 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 20:46:46.00 ID:NSgzMyEd
>>338
師団は国境の1プロヴィンスあたり1師団でも守り切れるものでしょうか。それとも後方に予備役が必要でしょうか。
340 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 21:08:19.53 ID:rFWpLmxI
複数欲しいが用意できないなら1個でもいい
後方で遊ばせるのはNG
341 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 23:09:10.40 ID://VqUExD
>>330
基本的に国境防衛は歩兵7+砲兵2の師団並べればいいよ
アフリカ方面は全面に貼り付けるんじゃなくて、東(イギリス側)のみに貼り付けたりして工夫してみるといいかもね
342 :
名無しさんの野望
2016/11/27(日) 23:31:37.00 ID:NSgzMyEd
ご回答ありがとうございます。東のみに貼り付けとのことですが、フランスって開戦しても北アフリカはノータッチなんでしょうか?
後、フランスへ追撃は独仏開戦したらすぐにでもやった方が良いのでしょうか?今回国粋スペインが降伏してたりして、開戦が遅かったかと思っています。
343 :
名無しさんの野望
2016/11/28(月) 01:11:12.98 ID:4Ezbebnk
>>342
よっちゃん㊙️
344 :
名無しさんの野望
2016/11/28(月) 03:47:49.53 ID:4PYS8eFt
⏱⏱⏱⏱⏱⏱⏱⏱⏱⏱⏱⏱⏱
345 :
名無しさんの野望
2016/11/28(月) 03:49:00.74 ID:4Ezbebnk
Hakenkreuz
346 :
名無しさんの野望
2016/11/28(月) 03:52:31.37 ID:4Ezbebnk
🇩🇪🇩🇪🇩🇪🇩🇪🇩🇪🇩🇪は
347 :
名無しさんの野望
2016/11/28(月) 03:53:03.86 ID:4Ezbebnk
🍀☘️🌲🌳🌱🌿🍃🎋🌾🎍
348 :
名無しさんの野望
2016/11/28(月) 04:00:35.50 ID:4Ezbebnk
☃️☃️☃️☃️☃️☃️☃️☃️☃️
349 :
名無しさんの野望
2016/11/28(月) 04:16:51.01 ID:4Ezbebnk
よっちゃん
350 :
名無しさんの野望
2016/11/28(月) 04:31:47.54 ID:4Ezbebnk
よっちゃん🌞
351 :
名無しさんの野望
2016/11/28(月) 06:56:51.12 ID:px1QMZWy
>>322
>>337
ありがとうございます
352 :
名無しさんの野望
2016/11/28(月) 19:14:28.84 ID:ZDZh8GPL
すみません質問なんですが。演習で使われる装備って旧式ですか?それとも最新ですか?
353 :
名無しさんの野望
2016/11/28(月) 23:37:55.44 ID:3jAVVAtt
>>352
師団テンプレートの師団装備で設定されてる武器が配備されて
(デフォ設定はすべての師団が最新武器を奪い合う適当設定)
それぞれ信頼性の判定で消えていく
訓練用の歩兵テンプレに旧式武器設定で兵員要請して最高まで訓練完了後
機甲師団に変更して下がった経験を再訓練とかが武器効率はいいけど面倒だよ
移動でもごもごしても信頼性判定で沢山なくなるし
全ての師団に整備兵入れて適当のまま運用したほうがいい
354 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 00:04:06.95 ID:AWB7t8uE
>>352
子供を叱るな

来た道たもの

死人を笑うな

行く道だもの

来た道
行く道
二人旅
これから通る

今日の道

通り直しの
できぬ道
355 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 03:11:39.17 ID:n3V1hB56
師団が準備中で-20%の効果がついているのですが、どうしたら消せるでしょうか?
356 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 04:00:24.92 ID:AWB7t8uE
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
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             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |
357 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 04:00:32.07 ID:VQFcs318
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
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  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
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358 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 04:02:51.39 ID:VQFcs318
>>355
                | ̄``''- 、
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               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |
359 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 04:07:41.68 ID:VQFcs318
平身低頭にせよ
360 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 04:08:35.37 ID:VQFcs318
朕は帝国の君主たるぞ!
361 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 07:33:39.60 ID:mBqZP7R1
>>355
師団を見ると戦力と士気の隣の辺りに、どれぐらい攻勢計画を準備できてるか表示されてるが、正直言ってそんなに気にしないでもいい
一個師団でも準備出来てなかったら-20と表示されるが、別に-20だからと言って攻撃力が減るとかという訳でもないし
初心者用Q&AでもAIは慎重過ぎると言われてる様に、たかが一個師団が準備出来てないだけで攻勢が頓挫するというのはほぼありえない
362 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 13:37:17.84 ID:256qOxkw
>>353
ありがとうございます。
テンプレされた装備しか使われないという事ですか。了解しました。
363 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 21:21:13.17 ID:u+xmCBBZ
チュートリアルですら補給切れで押し負けてしまうしアメリカでメキシコに喧嘩売っても補給切れを起こす
補給切れを起こすと師団は戦わなくなります?それと補給切れを解決したいのですがどうしたらいいでしょうか
364 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 21:33:18.88 ID:k1AATUnb
単純に補給する物が無いんだろ
365 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 21:33:50.41 ID:BzNdCxiW
そんなあなたに大量突撃ドクトリン
補給不足でも圧倒的補正で突撃、孤立もなんのその
港さえ確保していれば補給切れなんて無駄無駄無駄ァー!

割りとマジで人的に余裕があって、プレイヤースキルが無い内は大量突撃でいいと思うよ
火力優勢や電撃戦は兵科次第じゃ宝の持ち腐れだし、大規模作戦は初心者に優しくない
366 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 21:37:27.64 ID:E41469id
自軍がいる地域への物質輸送量が、必要な物資の量を下回ると補給切れが起きる。
解決するにはその地域のインフラレベルを上げて物資の輸送量を増やす(海外の場合は港のレベルにも注意)か、最大物資輸送量を越えない程度の軍を送り込む。
右下にインフラマップを表示するアイコンがあるから参考にしてね
367 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 21:40:28.19 ID:u+xmCBBZ
それならインフラに気をつけてみます
メキシコ国境に60師団も送り込む必要なんてなかったのね
368 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 21:54:23.64 ID:26RKwofr
首都からメキシコ国境までレベル10の道路で結べばええねん
369 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 22:04:12.39 ID:u+xmCBBZ
首都から伸ばす理由がわからん
370 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 22:45:17.18 ID:HSZLVrt1
>>369
今作は首都から物資が供給されるから
まあ中核州や港からも少しは補給できるけど…
371 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 22:56:43.95 ID:u+xmCBBZ
>>370
そうなのかありがとう
372 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 22:58:18.71 ID:n3V1hB56
>>361
ありがとうございます
373 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 23:44:01.84 ID:gRXTUgmY
空挺兵の使い方がわかんないんですが
どうやったら輸送機に載せれるんですか?
374 :
名無しさんの野望
2016/11/30(水) 00:14:35.10 ID:VFj8gpcl
>>373
1.空挺と輸送機作る

2.空挺させたい部隊に任務割当

3.該当空港に輸送機異同

4.制空権55か75%(忘れた覚えてる人補足して)とる
375 :
名無しさんの野望
2016/11/30(水) 00:42:43.49 ID:ZafsSeTZ
75以上じゃない?
376 :
名無しさんの野望
2016/11/30(水) 14:40:26.73 ID:2hOpyeof
基地攻撃ドクトリンを採用した場合にペナルティ無しで艦隊に入れられる空母の数って6でよかったですか?
377 :
名無しさんの野望
2016/11/30(水) 18:44:49.13 ID:OUliyPyg
>>374
制空権取ってるはずなのに動いてくれないです…なぜでしょうか
378 :
名無しさんの野望
2016/11/30(水) 19:09:32.80 ID:OUliyPyg
>>377
自己解決しました
たぶん飛行場が過密状態だったのが原因だったようです
379 :
名無しさんの野望
2016/12/01(木) 11:13:26.03 ID:JS6WsSNY
更新されたみたいなんですが内容分かる方いますか?
380 :
名無しさんの野望
2016/12/02(金) 14:53:49.49 ID:aVJZkQ/I
いろいろ調べたんですが、全くわからないので質問させてください
強襲上陸で、4個師団を選択
道中の制海権(機動艦隊)と上陸地点の制空権は確保できていて
自国の港をクリックして次に敵地をクリック
なのに、師団なし輸送0、となります
なにが悪いのか全く見当がつきません
誰かわかるかたいませんか?
381 :
名無しさんの野望
2016/12/02(金) 15:09:09.22 ID:RAQ2+UD3
輸送船足りてない
他に上陸作戦割り当ててる(初期は国全体で10師団まで)
どっちかじゃないか
382 :
名無しさんの野望
2016/12/02(金) 15:36:06.57 ID:LS8LWBdq
師団の割り当てが出来てないんじゃない?
383 :
名無しさんの野望
2016/12/02(金) 15:56:23.75 ID:jE/9pvK2
もしくは輸送船バグ
セーブ&ロードした?
384 :
名無しさんの野望
2016/12/02(金) 15:56:43.62 ID:CChmXi8Q
基本上2人ので合ってると思うけど、意外と忘れがちなのが作戦開始の矢印の押し忘れ
未だによく忘れる
385 :
名無しさんの野望
2016/12/02(金) 16:58:47.75 ID:/GF1+KKT
もうあった質問なら申し訳ないんだけど、フランスでフランス連合を解散するための条件教えてくれさい
386 :
名無しさんの野望
2016/12/02(金) 16:59:47.18 ID:VbI47zrP
ぼっち陣営の時しか解散不可
解散するときは自分の外交画面からできる
387 :
名無しさんの野望
2016/12/02(金) 17:02:25.31 ID:/GF1+KKT
>>386 hoi2の時みたいに同盟から追い出すことってできるん?
388 :
名無しさんの野望
2016/12/02(金) 17:06:32.84 ID:VbI47zrP
無理だ。諦めろ
389 :
名無しさんの野望
2016/12/02(金) 17:13:14.18 ID:/GF1+KKT
>>388 ありがとう。くっそ連合入りが・・・
   やっぱりこまめなセーブって大切やな・・・
390 :
名無しさんの野望
2016/12/02(金) 17:37:13.72 ID:aVJZkQ/I
強襲上陸の問題わかりました
国全体で10個師団までなんですね
一回の上陸につき10個師団だと思ってました
試しに国全体で10に抑えるようにしたら同時上陸できました
答えていただいた皆さんありがとうございます
391 :
名無しさんの野望
2016/12/02(金) 17:43:28.32 ID:CChmXi8Q
>>390
輸送船は早めに研究したほうがいいよ〜
師団数も増えるし、準備日数も短くなる
392 :
名無しさんの野望
2016/12/03(土) 00:58:07.50 ID:tWHcMeuF
輸送船の交易項目の運用数が必要数の2倍ぐらい(必要数700/運用数1400)あるんですけどなぜでしょうか...
おかげで兵士輸送に回す輸送船が10隻ぐらいしかありません
393 :
名無しさんの野望
2016/12/03(土) 02:00:07.11 ID:/S9jYCcK
>>392
バグです
陸軍の海上移動中にセーブしリロードしてしまうと、その時移動に使ってる輸送船数が運用数に加算されて余剰数が減ってしまう
繰り返すことで余剰数が枯渇してしまうバグ
詳しくは過去スレ参照
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1468682751/830
394 :
名無しさんの野望
2016/12/03(土) 02:10:27.06 ID:/S9jYCcK
補足
バグを回避するにはセーブのタイミングに気を付けるしかないが、パラドはバグに気付いてないのか修正する気配がないので、
もしバグを踏んでしまったら、チートコード(add_equipment XXX convoy_1)を使ってその分の輸送船を補充したらどうかな
395 :
名無しさんの野望
2016/12/03(土) 02:12:24.20 ID:tWHcMeuF
>>393
これがあの輸送船バグですか…これから気をつけるしかないですね、ありがとうございます
396 :
名無しさんの野望
2016/12/03(土) 02:14:30.38 ID:tWHcMeuF
>>394
ありがとうございますmm
ちなみにチート使ったら実績解除されなくなるとかありますか?
397 :
名無しさんの野望
2016/12/03(土) 02:16:48.27 ID:7yi8WL/W
実績を解除できるのはチートを使えない&リセット不可の鉄人モードのみ
398 :
名無しさんの野望
2016/12/03(土) 02:22:08.04 ID:tWHcMeuF
>>397
了解です
助かりましたmm
399 :
名無しさんの野望
2016/12/03(土) 16:00:30.37 ID:P/pGM4/D
生産した装備を更新じゃなくて備蓄に回すにはどうすればいいんでしょうか
400 :
名無しさんの野望
2016/12/03(土) 16:19:29.94 ID:7PJAc2zl
要らない部隊を解散させる
401 :
名無しさんの野望
2016/12/03(土) 16:28:55.09 ID:7PJAc2zl
もしくは更新させたくない部隊の師団テンプレの装備のチェックを外す
基本的に憲兵隊とかは最新の装備を持たせる必要皆無だしね
402 :
名無しさんの野望
2016/12/03(土) 17:09:38.66 ID:OAP4H4rl
鹵獲した敵の装備をレンドリースに廻すことは出来ますか?自国で生産した装備しか無理なのかな
403 :
名無しさんの野望
2016/12/03(土) 18:59:25.86 ID:P/pGM4/D
>>401
ありがとうございます
404 :
名無しさんの野望
2016/12/03(土) 20:49:59.90 ID:P/pGM4/D
やっぱり旧式の戦闘機を配備すると勝手に更新されてしまいます
405 :
名無しさんの野望
2016/12/03(土) 23:42:25.65 ID:7PJAc2zl
旧式をどうしてもなくしたいなら、
1.新型機を後方の飛行場に備蓄がなくなるまで配備する
2.旧式機を最前線に飛ばす
この手順でやったら旧式が消耗してなくなる
406 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 01:50:51.52 ID:UrdZfMrp
与えた軍事通行権を取り消す方法ってないんですか?
407 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 05:36:19.44 ID:u6fw3aC8
講和会議って戦勝陣営に属してなくても敗戦陣営側と戦争してたら参加できます?
408 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 07:41:52.55 ID:e+S8bdxj
すいません。今さら感があったんですが、無線の研究とかの効果である増援確率ってどの様な効果があるんですか?
409 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 07:42:57.17 ID:irXnxjUW
>>407
できる
410 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 08:35:36.96 ID:MWYks7+m
HOI4やるためのパソコンって大体何円ぐらいが目安ですか?今だと
古いパソコンでずっとHOI2系列やってたのでHOI4にも手出したくて
411 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 09:11:55.84 ID:8kRLwXle
>>410
お金余裕あるならそりゃgtx1060積んでi7のパソコンならhoi4以外の高グラフィックゲームもヌルヌルできるよ
これが液晶とかなけりゃ15万〜くらいいるかなぁ

そこまで求めてないのなら10万くらいのゲーミングモデルをツクモやサイコムとかで買えばいいよ
412 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 09:20:05.23 ID:MWYks7+m
5万前後じゃ無理ですか?
413 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 10:57:02.26 ID:8kRLwXle
5万は厳しいゲームできんことはないけど戦争始まって各国が師団大量に動かしだしたらストレス貯まると思う

あとパソコン詳しくないのならメーカー品がええんやろけどメーカー品はbtoに比べて結構高めやしなぁ
詳しくなくてもbto入門とか適当にググって調べたらすぐ知識はつくけどね
414 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 12:08:38.22 ID:bdkMJ5QR
>>412
ある程度快適にプレイするのであれば下記ぐらいのスペックは必要。公表されてるスペックはもう少し低いけど、後々の拡張が入れば重くなるし、常駐アプリ次第でスペック不足になるから下記が最低限だと思う。

CPU:Core i5 出来ればCore i7
メモリ:8G 出来れば16G
VGA:Geforce 1050、出来れば1060/6G

どこで買うかは好き好きだけど下記の価格帯ぐらいになるし液晶も持ってなければ別途必要だから、液晶も買うとなると10万コースだな。

http://www.tsukumo.co.jp/bto/pc/game/2016/GA7J-B81T.html

予算ありきで上記以下のスペックのPCは買わない方がいいと思う。また、ノートPCは拡張性が皆無なのでゲーミングPCと銘打っててもオススメしない。
415 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 12:50:46.71 ID:MWYks7+m
なるほど〜
答えてくれた人ありがと
とりあえずもう少し待つか...
416 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 13:16:25.80 ID:TrKDQ5rW
設定落とせばそれなりのスペックでもサクサク動くよ、一応
417 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 13:39:14.63 ID:8kRLwXle
設定落とせばgtx 660でもいけるしインテル内蔵でもいけるよ
418 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 15:23:08.20 ID:kzj4ElRr
corei3の4ギガメモリでインテル内蔵GPUのノートPCでやってるが解像度最低にして川以外のオプション全部切ればわりと快適
まぁ大戦争になると5速が3速くらいの速さになるが
419 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 16:11:08.85 ID:xhY+Fmgb
日本でプレイしていますがちょっと教えてください

飛行機の設計で戦闘機系は三菱の設計で能力が上がるのは判ります
空技廠を指定すると「対艦攻撃機」「艦上攻撃機」とあるのですがこれは艦攻と艦爆のことをさしているのでしょうか?
それと攻撃機のカテゴリで天山の陸上版が「二式水上戦闘機」となっておりますがこれは戦闘機扱いなのでしょうか?それとも難しく考えずに攻撃機と考えればいいのでしょうか?

最後に強襲の設定ですができたりできなかったりするのですが条件等があるのでしょうか?
例えばパラオからミンダナオに強襲計画を立てると、サイパンからグアムへの強襲が設定できません。逆にサイパン−グアムの強襲を先に設定するとパラオ-ミンダナオの強襲設定ができないといった具合です

できない場合は「師団なし0師団」となって部隊を割り当ててくださいと出て実行できません
420 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 16:16:55.23 ID:UrdZfMrp
>>419 日本やってないんで飛行機は分からんけど
強襲上陸は >>381 あたりを見てみて
421 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 16:30:33.73 ID:8racOYpN
>>419
一つ目の質問
No.空技廠を選択して能力が向上するのは対艦攻撃機(海爆)と艦上攻撃機。つまり航空機の技術ツリーの左から3番目の攻撃機列の奴ら。
二つ目
Yes.おそらく無理やりツリーを埋めるために水上機を攻撃機のところに当てはめたと思われる。
三つ目
よくある上陸作戦のミスは、輸送船が足りない、もしくは作戦に割り当てた師団が多すぎるパターン
422 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 17:13:12.20 ID:xhY+Fmgb
>>420>>421
早速ありがとうございます
空技廠は左から3番目の機種のみ有効なんですね
とりあえずは艦載機は艦戦と艦攻のみで編成進めるかな?

強襲は輸送船不足ですか?輸送船はひたすら作り続けて予備が500隻後半ぐらいあるのと1個師団でも指定できないのが疑問です

現状中国を征服して南進論-アメリカに一撃と進んで開戦3週間前で準備中です
ここにきていろいろ齟齬が生じていろいろ混乱しております
423 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 18:03:09.15 ID:8racOYpN
>>422
いろんな箇所に上陸作戦を立案してないか?一度に行える上陸作戦の師団数は国全体で上限があるぞ
424 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 19:02:22.66 ID:xhY+Fmgb
>>423
たしかに南方作戦用に数箇所で強襲予定です
在庫の船全部使える訳ではないのですね
よく確認したら強襲用の船の総数は34隻だって・・・
うーん奥が深い!教えていただきありがとうございました
425 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 21:58:35.84 ID:8jCLLvAj
wikiの新規プレイヤーのための200Tips+にある
http://starlit.daynight.jp/hoi4data/?FAQ(Tips)#scf0fc1f
17.研究枠には30日の短縮ボーナスを溜め込めます

の30日の短縮ボーナスってなんの事でしょう?
為めといて急ぎたい研究の時に一気に使うとかできるのでしょうか?
426 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 22:08:37.95 ID:9JS+oUQF
>>425
研究枠をフリーにしておいても、30日以内ならセーフってこと。
研究が終わった後に次のを設定するのを忘れてしまったとしても、研究にかかる日数から研究枠をフリーにしていた日数分(最大30日まで)マイナスしてくれる。
427 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 22:18:51.00 ID:narDAEvw
>>425
研究枠をあけておくと各種研究期間を短縮する日数を30日までストックできるという意味
研究の欄を開いたまま時間進めてみると研究割り振らなくてもバーの部分が伸びるから判るはず

使い方的にはオーバーテクノロジー研究は放置しても1日0.5日しか短縮されない
すぐに研究に割り振らないでフリーで使える短縮ストック30日を貯めてから割り振ると若干研究期間を短縮できる
あとは研究何にしようか迷っているときにとりあえずストックしとくか的な使い方
迷ったときはとりあえず放置しておくとなんにでも使えるフリーで使える研究期間ストックできるから便利
428 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 22:19:54.61 ID:8kRLwXle
例えば
aの開発があと30日で終わって
次に戦車開発ボーナスあるNF取れるまで50日かかるとすると

先にaの枠に何か突っ込まずに20日待ってnf取ってから戦車開発したりして調整するようなことも出来る
429 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 22:19:54.86 ID:8jCLLvAj
おおおーありがとうそういうことだったのかー
430 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 22:20:43.90 ID:narDAEvw
ちなみに国家方針も同じ理屈で10日ストックできる
431 :
名無しさんの野望
2016/12/05(月) 00:11:46.76 ID:qdE28nIC
エース死ぬと棺桶だらけにならん?
なんか怖いんだけど
432 :
名無しさんの野望
2016/12/05(月) 01:06:28.66 ID:bzSYHQtx
飛行隊から右クリックで外すことはできる
パイロット名簿には棺桶が残るけど、それは仕様です
433 :
名無しさんの野望
2016/12/05(月) 22:57:49.79 ID:qdE28nIC
パイロット名簿が!お悔み欄になってる!
434 :
名無しさんの野望
2016/12/05(月) 23:17:16.83 ID:nNcDvrFe
アシカ作戦やるとよく見る光景
ドーバー埋め立てできる勢いでエースが生まれては死ぬ
435 :
名無しさんの野望
2016/12/06(火) 00:02:22.45 ID:w4+PKcbu
靖国で会おう
436 :
名無しさんの野望
2016/12/06(火) 01:26:01.19 ID:wJPaYj7T
桜の丘で会えるさ
437 :
名無しさんの野望
2016/12/06(火) 02:31:23.42 ID:FjXaxIfp
民主主義ドイツでソ連に宣戦布告された挙句アメリカにも宣戦布告されて連合まで敵になったんだけどどういうことなの?
438 :
名無しさんの野望
2016/12/06(火) 02:35:06.10 ID:A17rm90b
>>437
ソ連、イギリス、アメリカはNFでドイツに対して宣戦布告事由を取得できるから(フランスもできたかも)
439 :
名無しさんの野望
2016/12/06(火) 02:52:14.88 ID:FjXaxIfp
>>438
連合敵にしたくないから民主主義になったのに詰んでるじゃないですかヤダー!
440 :
名無しさんの野望
2016/12/06(火) 07:37:37.82 ID:wh2m1i9M
政治力使って関係改善とか効果ないの?
441 :
名無しさんの野望
2016/12/06(火) 11:10:04.00 ID:/L3hSFxW
やられる前にやらなきゃ(強迫観念
442 :
名無しさんの野望
2016/12/06(火) 19:17:12.31 ID:l93iZVtu
連合に入れば良かったのに
443 :
名無しさんの野望
2016/12/06(火) 21:14:07.12 ID:FjXaxIfp
>>442
ドイツで連合入れなくない?最初から枢軸だった気がする
444 :
名無しさんの野望
2016/12/06(火) 21:26:18.78 ID:e4WHekw9
>>444 解体すればええんやで()
   条件いまいちわからないけど
445 :
名無しさんの野望
2016/12/06(火) 22:08:58.74 ID:WEWwTRu5
>>444
陣営解体はボッチになるまで出来ないんじゃなかったか
446 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 00:36:43.38 ID:YTTKVfeL
地図上の島と島との間とか海峡に赤い点線が引いてあるところは陸上部隊は渡れるんですか?
447 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 00:46:30.54 ID:YTTKVfeL
渡れましたね失礼しました
448 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 01:17:35.24 ID:wvyYiw4d
>>447
その海域の制海権をとってれば渡れる。
449 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 01:18:08.90 ID:wvyYiw4d
平時でももちろん渡れる
450 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 01:25:54.28 ID:YTTKVfeL
あー戦時中は制海権がいるんですね
ありがとうございます
451 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 12:45:21.01 ID:0OfbEu2S
人的資源不足ってどうやって解消すればいい?
徴兵法は限界だし世界中占領しまくってるけど全然増えない
452 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 12:51:13.00 ID:Ij6ouXrZ
>>451
現実の世界と対比してごらんよ。
人的資源なんて急には増えんよ。極力消耗させず殺さずだよ
453 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 13:42:24.62 ID:1xOD9Ud1
まずコンドームに穴を開けます
454 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 13:57:57.96 ID:GNOR6zIw
ドイツ日本あたりだと人的に困ることあんまないけど、民主国だと結構きつかったりするんかな
455 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 14:05:47.19 ID:GmBzuy01
つ中国
456 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 17:21:06.89 ID:2lIswFAP
>>454 独は足りないと思うの。。。
457 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 18:21:37.15 ID:7zwNCWLm
ソ連に人でも入ってない限りドイツも人的資源足りるやろ
458 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 19:15:36.38 ID:FVLYJWNH
ひところし過ぎなんじゃない?
459 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 19:46:44.92 ID:d1V/H9yY
よっぽどひどい状態で突撃させまくってるか、必要以上に師団作りまくってるのか…
460 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 19:48:46.47 ID:1xOD9Ud1
よーしパパ人的資源増やしちゃうぞー
461 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 19:55:30.49 ID:BpDFbxhL
適当に戦線引いてAI任せにすると凄い勢いで人的資源減るからな
462 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 20:23:10.74 ID:2lIswFAP
あとは穴埋め用に歩兵1部隊(?)の師団作るくらいとかかな...?
463 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 20:30:04.61 ID:1cF73t39
師団を即配置して演習で練度上げるのと訓練完了してから配置するのって時間的に同じですか?
それとアジア欧州間を早く移動する方法ってあります?
464 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 20:31:16.06 ID:1qBye7nM
機動戦ドクトリン国民突撃隊ルート行くと人的増やせるよな
465 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 20:35:02.15 ID:7zwNCWLm
>>463
試した事ないけど、国家精神とか訓練時間-10%の陸軍司令官フルに使っても演習させた方が速い気がする。あくまで「気がする」レベルなので悪しからず
466 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 20:46:42.05 ID:74xusxs8
過去の戦績とか、累計死者数とかって見ることはできませんか?
なんかなさそうなんですが、、

あと、人的資源は少しずつ自然回復とかはしませんか?
467 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 20:47:55.53 ID:3tPDD4M5
汎用中小国はファシストの徴兵人口ブースト効果がぶっ飛んでるから基本困らないな
468 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 20:58:32.84 ID:7zwNCWLm
>>466
ほんの少しずつだが人的資源は増える。ただ、かなり微量なのでそれに期待するのは無駄よ。
469 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 21:28:19.58 ID:SFOt1tXd
470 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 21:59:32.54 ID:74xusxs8
答えていただいた皆さんありがとうございます
ほんっっっっっとに微量ですね
人的資源の自然回復率が増えるNFとか研究を今後追加して欲しいなぁ
自分はドイツプレイしてるんですが、既に大規模徴兵で、無制限徴兵まではしたくないんですよねぇ
471 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 22:04:41.18 ID:SFOt1tXd
>>470
あの・・・ 人口ってどうやって増えるかご存知ですか?

現代だと人工授精やら色々あるんでしょうが・・・
472 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 22:10:09.18 ID:7zwNCWLm
>>470
バカ真面目に答えると、このゲームの期間はWW2前後のみの短い期間だから、その間に徴兵可能な年齢まで成長する人口なんてたかが知れてる。回復量が少ないのは至極当然。
Hoi2だと農業の研究すれば人的資源の回復量を増やせたけど、むしろその方が変なわけで。
473 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 22:14:06.06 ID:74xusxs8
戦時日本の時みたいな、子供たくさん産んだら感状みたいなの想像してたんですけど、確かに期間短いから、効果出るまでにゲーム終わりますね、、
474 :
名無しさんの野望
2016/12/08(木) 01:14:54.22 ID:yXxKgubX
>>473
劣勢かつ優勢になる見込みのない攻勢はサッサッと打ち切る事人的の節約に有効
475 :
名無しさんの野望
2016/12/08(木) 04:03:20.92 ID:xoFpOXak
>>463>>465
20%で配置して演習だと、訓練済みまで上げる期間は半分よりも僅かに短いくらいで済みますね
続けて演習してると訓練が終わる頃には一般の寸前くらいの練度になります

ただ演習は装備品の消耗があるので生産状況と要相談ではあります
あと陸軍長官の訓練時間-10%は演習の練度上昇にも効果あるみたいですね
476 :
名無しさんの野望
2016/12/08(木) 04:12:23.13 ID:xoFpOXak
思ったんだけど演習用の整備兵入れたテンプレート作っておくのってわりと一般的なアイデアですかね?
練度上げ終わって戻すにしても中隊一個分の経験値ロスなら大したことないし、機甲部隊なら整備兵入りがデフォでもいいし
477 :
名無しさんの野望
2016/12/08(木) 06:52:00.25 ID:Zt3Ov7CE
ゲーム的に面倒なのが嫌いな人はやらないだろうけど、俺は整備兵入れた演習用テンプレ使ってるよ
なるべく早期に陸軍経験値貯めて整備中隊+歩兵12+αと、機甲師団用には整備中隊+歩兵12+軽戦車etcのテンプレを作る
演習はトラックや牽引砲なくても一般レベルまで上げられるし、これ作らないと演習中の装備の損耗量がバカにならない
生産力が少しでもほしい序盤〜中盤は演習を最低限の必要装備でやらないと厳しい
面倒なのはテンプレの管理かな
テンプレ名が師団名になるので、演習終了後本来の師団テンプレに変更した際、師団名を書き換える手間を無くすには
テンプレ複製して歩兵、海兵、山岳・・・とか用途別に分けたりする必要がある
478 :
名無しさんの野望
2016/12/08(木) 07:47:16.66 ID:D4qnTtjc
>>472
農村の生産効率あげて浮いた労働力を兵士にできるというモデルだろ。
479 :
名無しさんの野望
2016/12/08(木) 12:14:20.32 ID:uXt3iXNo
これマルチでコンソール使わせない方法ある?
セーブデータ覗いて見たら某国が人的資源30Mとかになってたんだが
480 :
名無しさんの野望
2016/12/08(木) 12:29:20.89 ID:UVJyWWiQ
そもそもマルチってチート無理だったような
481 :
名無しさんの野望
2016/12/08(木) 12:34:52.30 ID:uXt3iXNo
じゃあ一度シングルで読み込んで使ってる感じか
サンクス
482 :
名無しさんの野望
2016/12/08(木) 18:53:45.50 ID:DFzsN39x
すみません、他国から譲渡された遠征軍を返還する方法ってありますか?
その国に攻めたい時邪魔でしかないです
483 :
名無しさんの野望
2016/12/08(木) 19:00:55.46 ID:GyQhJRje
解散すればいい
484 :
名無しさんの野望
2016/12/08(木) 19:20:43.37 ID:DFzsN39x
>>483
なるほどー
...って、解散ってどうやってするんでしたっけ(・・;)
485 :
名無しさんの野望
2016/12/08(木) 19:42:33.81 ID:qz65+prM
これは師団を改変するとき例えば歩兵師団を自動車化歩兵師団にする場合(既存の歩兵師団テンプレは残したまま)は
やはり一度解散して再編成しないと無理ですか?ある程度の経験値を持ったまま改変とかは出来ない?
486 :
名無しさんの野望
2016/12/08(木) 19:56:45.04 ID:d8SbsLv6
>>484
師団を選択して赤いゴミ箱のマークをクリック
487 :
名無しさんの野望
2016/12/08(木) 20:52:37.11 ID:GyQhJRje
>>485
師団を選んで緑の矢印マークでできる
488 :
名無しさんの野望
2016/12/08(木) 23:18:38.32 ID:qz65+prM
>>487
あの矢印がそうだったのか
ただ単にテンプレートのマークを変えるだけのもの思ってた
ありがとう
489 :
名無しさんの野望
2016/12/09(金) 00:05:56.76 ID:GnGxCTfA
>>484
ドラッグしたらまとめて選べる。
490 :
名無しさんの野望
2016/12/09(金) 01:52:14.93 ID:8bM4ZtxZ
>>486 >>489
ありがとうございます^^
491 :
名無しさんの野望
2016/12/09(金) 02:35:10.71 ID:pqgK0vDK
徴兵と配備画面の師団名の「53.歩兵師団」の「53.」の部分を「第53」に直しても次の師団から54.という風に戻ってしまうんだけど
どこのファイル編集すれば第〜にできるか知ってる人いる?
hoi2だとエディターで簡単にできたんだけど
492 :
名無しさんの野望
2016/12/09(金) 17:03:39.73 ID:WCJdHLft
義勇軍を派遣したんだが面倒だ
勝手に戦ってくれるの?
493 :
名無しさんの野望
2016/12/09(金) 19:41:02.00 ID:wAF2Ulvl
手動
494 :
名無しさんの野望
2016/12/10(土) 02:10:42.19 ID:wg8UCbiW
実績のonce more mateの取り方が分からない。
オーストラリアがトルコと戦うにはどうしたらいいんだ。
枢軸に入るのを待つしかないの。
495 :
名無しさんの野望
2016/12/10(土) 02:27:08.97 ID:BH3wKAOG
オーストラリアをファシ化してトルコに宣戦布告すればいい。ファシ化しても連合から追い出されることもないから楽にガリポリをとれるぞ
496 :
名無しさんの野望
2016/12/10(土) 13:02:07.20 ID:WlHDEowZ
>>495
連合所属している間は、緊張度上げてない国に宣戦布告できんやろ
おとなしくトルコ政変クーデターでファシらせては?
497 :
名無しさんの野望
2016/12/11(日) 08:28:57.55 ID:Q8uuD8qK
分からないことが色々あるんだけど
徴兵人口要因って何?
レジスタンス潰しはどうすればいい?
海峡とか運河はどんな意味があってどうすればいい?
戦闘幅-10ってメリットなの?
教えてエロい
498 :
名無しさんの野望
2016/12/11(日) 10:15:15.13 ID:NGDfIbrc
Googleっていうサイト知ってる?

便利だゾ
499 :
名無しさんの野望
2016/12/11(日) 10:20:54.79 ID:NGDfIbrc
徴兵人口要因って何?
編成された師団数に比例します。師団を増やすほと増えます

レジスタンス潰しはどうすればいい?
時間経過で沈静化するので放置で大丈夫です。

海峡とか運河はどんな意味があってどうすればいい?
交通路が狭いので補給量が-30% されます。

戦闘幅-10ってメリットなの?
デメリットです。戦闘幅は大きいほど火力支援がしやすいので36が理想とされます
500 :
名無しさんの野望
2016/12/11(日) 10:39:00.00 ID:hvDFyCuN
>>499
あれ? 自分が思ってたのと結構違う。
ゲーム始めたばかりだから、ググって色々見ても身につかないというか。
>>497さんじゃないけどありがとうございました。
501 :
名無しさんの野望
2016/12/11(日) 10:51:18.81 ID:VvtKBQVH
やめたれやw
502 :
名無しさんの野望
2016/12/11(日) 11:30:35.11 ID:0cpeJVfj
>>500
信じるな嘘八百やぞ
503 :
名無しさんの野望
2016/12/11(日) 14:03:47.77 ID:7Bw2nXu/
>>500
499の言ってる事は全部嘘だけど質問は質問スレいっておいでー
504 :
名無しさんの野望
2016/12/11(日) 14:23:30.59 ID:CvafSMs8
ここは雑談スレです
505 :
名無しさんの野望
2016/12/11(日) 14:47:03.65 ID:NGDfIbrc
つい楽しくて、謎仕様を書いてしまった。

反省してポーランドプレイ致します。
506 :
名無しさんの野望
2016/12/11(日) 18:27:51.11 ID:DOgWpQ73
新DLCの英連邦NF自体は有料版のみですか?
507 :
名無しさんの野望
2016/12/11(日) 19:01:08.51 ID:RGlOFpd8
そりゃ有料でしょう、DLCなんだし
508 :
名無しさんの野望
2016/12/11(日) 23:07:07.06 ID:E8OWTQVo
もう一度最初のテンプレを読んで下さい。
ここは質問スレです。答える気がないもしくは分からないならスルーでお願いします。
加えて質問者も回答者のことを考えてなるべく具体的に説明かつ丁寧な言葉遣いでお願いします。複数の質問を一度にするよりも短い質問を続けてした方が回答が得られやすいですよ。
509 :
名無しさんの野望
2016/12/11(日) 23:28:24.47 ID:E8OWTQVo
徴兵人口要因とは、市民の数、毎月の人口成長率、徴兵法等のことだったと思います。人口×徴兵法(動員率)で人的資源の数が決定されます。
レジスタンスは、騎兵大隊×5+憲兵中隊の部隊を配置するのが効果的です。
海峡は海軍がそこを移動するためには自陣営の勢力圏内に収める必要があります。具体的には、両岸が自陣営または中立国の勢力圏にあることかつその海域の制海権が必要です。海峡間に点線が引かれているときはその海域の制海権のみを取れば陸軍の移動が可能です。
戦闘幅は一度に戦闘に参加できる師団数を決める要因となるもので、20もしくは10または40がよいです。(最もノーマルな戦いだと戦闘幅が80に設定されていることが多いです)戦闘幅−10というのはおそらく−10%のことだと思いますので、戦闘幅22の師団を作ると20になります。
510 :
名無しさんの野望
2016/12/11(日) 23:42:46.62 ID:LYXKNIrv
>>509
騎兵代替、10にしてたわ。多すぎたな。
511 :
名無しさんの野望
2016/12/11(日) 23:43:33.63 ID:Q8uuD8qK
>>509
失礼しました
ご丁寧な回答ありがとうございます
512 :
名無しさんの野望
2016/12/12(月) 01:52:53.94 ID:Ga8Amg9Q
>>510
パリやモスクワなどの大都市はその方が効果的だと思います。憲兵中隊の制圧ボーナスも大隊数が多い方が恩恵が大きいですからね。ただ、人口の少ない地域にも配置するとなると少々小回りがききにくいかと。
人的資源や陸軍経験値に余裕があれば10個大隊の憲兵師団を作るのもありですね。
513 :
名無しさんの野望
2016/12/12(月) 18:45:15.37 ID:cTJwg1Vs
狭い海峡の赤線のとこ、普通に歩いて渡れはするけど戦闘では上陸作戦扱いになるんだよな
ホノルルの上下の島に戦車上陸させて挟もうとして失敗した
514 :
名無しさんの野望
2016/12/12(月) 23:38:18.80 ID:usJJgRMb
合成燃料の研究って何が変わるのでしょうか?
説明読んでもわからないです…
515 :
名無しさんの野望
2016/12/13(火) 00:07:08.45 ID:zXRoGB2N
>>514
合成燃料施設が建てられる
516 :
名無しさんの野望
2016/12/13(火) 04:57:58.76 ID:P/IRFz2J
説明ではLvと表現していますが一つの州に建てられる合成精製所の最大数を増やすものと考えれば良いかと思います
Lv1で1個まで、Lv2で2個までです

例えば何処かの州に合成精製所を一つ建てたとします
これは2段階目の研究が終わっただけでは性能に何も変化はありません
同じ州に工場の建設スロットを消費して追加で合成精製所を建てることでLv2ということになります

ちなみに1つの州にLv4まで建てるのも、4つの州にLv1を一つずつ建てるのも産出量は同じです
なので他に建てられる土地がないか、特定の州でだけ産出したいという必要性がないかぎり早い段階で研究を止めても問題ないです
517 :
名無しさんの野望
2016/12/13(火) 07:22:14.21 ID:CTXu3qej
ご丁寧にありがとうございました!
よっぽどのことがない限り研究する必要なさそうですね…
518 :
名無しさんの野望
2016/12/13(火) 09:04:33.24 ID:cZrHKs4s
日本ドイツあたりだとかなり早い段階で石油が足りなくなるから、何ヶ所か建てておくと非常に捗るが
コストがめっちゃ重いからばっさり切り捨ててもいいかもしれない微妙なポジション。
さっさとアメリカかソ連落としてそっから貰えばいいという考えもあるが。
519 :
名無しさんの野望
2016/12/13(火) 09:23:28.52 ID:9n/NxmKu
ユーラシアの油田全部よりも、アメリカ様のテキサス油田の半分って勝てるわけないだろいい加減にしろ
520 :
名無しさんの野望
2016/12/13(火) 09:30:12.58 ID:WqIfw2j0
ドイツで自由貿易やるときくらいしかあまり意味ない。
521 :
名無しさんの野望
2016/12/13(火) 09:31:32.21 ID:WqIfw2j0
>>519
史実通りだろ。

今でもシェールガス出てくる輸出国やぞ。
522 :
名無しさんの野望
2016/12/13(火) 09:33:30.57 ID:WW7C7wv+
アメリカ様マジチート
523 :
名無しさんの野望
2016/12/13(火) 13:07:55.23 ID:3CLnGeBi
日本だけど南方とるとゴムとか余りまくるんだよな
ストックできないから自由貿易で処分してるけど石油だけはぜんぜん足りない
製油所バンバン作るけど80%もってかれるからコストの割には自給率がぜんぜん上がらない
その上アメリカに上陸するとアホみたいに油取れるからがんばって製油所作った意義がぜんぜんなかったw

それより旧式武器任意で処分できないかね?
在庫表だと新旧混ざっていて現状把握ができないのが困る

とりあえずレンドリースしてるけど相手国が輸送船足りなくてぜんぜん受け取ってくれないし
あとは訓練師団のテンプレ作って旧式武器装備させて訓練で消耗させるとくらいか
面倒くさい
524 :
名無しさんの野望
2016/12/13(火) 14:37:41.96 ID:x8hQ0uP4
無理に捨てなくてもエエんやで
余ったらドイツもソ連も買ってくれる
525 :
名無しさんの野望
2016/12/13(火) 22:03:44.09 ID:xj6PdwE1
>>523
相手が弱いうちに、山岳師団とか歩兵装備が多く必要な師団のテンプレをコピーして旧式装備専用師団を作って最前線で戦わせて消耗させる
旧式牽引砲を消耗させたい時は砲兵付き歩兵師団を使うとか
旧式装備の数が減ってきたら徐々に元のテンプレに戻せばいい
まとまった数があるものは訓練に回して、中途半端な数しかない国の装備からこの手で消耗させてる
526 :
名無しさんの野望
2016/12/14(水) 00:07:48.15 ID:Kwwq77Ya
>>523
一応、例として歩兵装備1がいくつ、歩兵武器3がいくつー、とかって見れるよ
兵站のとこいって、各種(歩兵装備系なら歩兵装備)のとこをクリックしたら、そういう画面が出てくるはず
155KB

lud20161214115959
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