1 :
名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ e95d-Xqtn)
2016/11/09(水) 09:14:35.88 ID:/0ceH7g10
2 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e95d-Xqtn)
2016/11/09(水) 09:16:10.45 ID:/0ceH7g10
Q.○○の画面(or 特定の動作)でフリーズする
A.大体WindowsDefender(or MSE)のせい
除外設定にCiv6のフォルダを追加したらなおる
Q.起動しない。起動準備を行っています…ってのがぱっと出てスグ消える
A.大体はWindows updateを行えば治る
区域隣接
3 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f039-m5qj)[sage] 投稿日:2016/11/06(日) 22:19:24.45 ID:Tmz2WPw70 [3/10]
※ターンの切り替わり時にユニット選択が移動しまくる時の対処法
1) マイドキュメントのMy gamesにあるSid Meier's Civilization VIフォルダを開く
2) UserOptions.txt を開く(気になるならバックアップを取る)
3) 60行目の"AutoUnitCycle 1"の1を0にする(Ctrl+Fで検索すれば楽)
4) 上書き保存する
3 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e95d-Xqtn)
2016/11/09(水) 09:16:54.87 ID:/0ceH7g10
※ターンの切り替わり時にユニット選択が移動しまくる時の対処法
1) マイドキュメントのMy gamesにあるSid Meier's Civilization VIフォルダを開く
2) UserOptions.txt を開く(気になるならバックアップを取る)
3) 60行目の"AutoUnitCycle 1"の1を0にする(Ctrl+Fで検索すれば楽)
4) 上書き保存する
4 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e95d-Xqtn)
2016/11/09(水) 09:17:50.86 ID:/0ceH7g10
■各種XML&LUA修正(作業は自己責任で。MOD等が出揃うまでのとりあえず用。)
※VerUP等で最新の純正ファイルに置換されて元に戻ることあり。
●日本語フォントを大きく
\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
\Base\Assets\UI\Fonts\Civ6_FontStyles_ja_JP.xmlをテキストエディタで開く
各『行末』のFontSize="xx"のxxが18未満なら18に修正して保存
まだ小さいなら20未満を20に、大きすぎるならバックアップに戻って16未満を16に
●地形にマウスオーバーで表示されるツールチップを即座に表示
\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
\Base\Assets\UI\ToolTips\PlotToolTip.luaをテキストエディタで開く
32行目の行末の1.1;を0.0;に修正して保存
local TIME_DEFAULT_PAUSE :number = 1.1;←この1.1;を0.0;に修正
●WASDでマップスクロール
https://www.rockpapershotgun.com/2016/10/24/civilization-vi-tweaks/3/ 1)\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
\Base\Assets\UI\WorldInput.luaをテキストエディタで開く
2)925行目と960行目を下記に修正(「VK_UP」で検索、2行修正)
if( uiKey == Keys.VK_UP or uiKey == Keys.W ) then
3)929行目と964行目を下記に修正(「VK_RIGHT」で検索、2行修正)
if( uiKey == Keys.VK_RIGHT or uiKey == Keys.D ) then
4)933行目と968行目を下記に修正(「VK_DOWN」で検索、2行修正)
if( uiKey == Keys.VK_DOWN or uiKey == Keys.S ) then
5)937行目と972行目を下記に修正(「VK_LEFT」で検索、2行修正)
if( uiKey == Keys.VK_LEFT or uiKey == Keys.A ) then
6)上記の合計8行を修正して保存
7)ゲーム起動後に重複しているショートカットをオプションから変更
または上記修正をWASDではなく自分が使いやすいものに修正する
5 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e95d-Xqtn)
2016/11/09(水) 09:18:58.39 ID:/0ceH7g10
■各種XML&LUA修正(作業は自己責任で。MOD等が出揃うまでのとりあえず用。)
※VerUP等で最新の純正ファイルに置換されて元に戻ることあり。
●外交画面のバグの修正
Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\DiplomacyActionView.lua
以下の通り変更(コメントアウトは -- を入れるとok!)
951: local parseTooltip = string.match(tooltip, "-?[0-9]+$");
952: -- parseTooltip = string.gsub(parseTooltip, "[%s]","");
955: parseTooltip = string.gsub(tooltip, "-?[0-9]+$","");
956: -- parseTooltip = string.gsub(parseTooltip, "[%p]","");
6 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e95d-Xqtn)
2016/11/09(水) 09:20:00.23 ID:/0ceH7g10
7 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s)
2016/11/09(水) 09:26:15.14 ID:LD9xUxN/0
8 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e9e5-8n5s)
2016/11/09(水) 09:32:29.38 ID:soMWL8A70
先史時代の巨大なスレへと進化し
9 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 911c-Xqtn)
2016/11/09(水) 09:34:07.29 ID:+l1zeF6D0
やがて1乙
10 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d1-umBA)
2016/11/09(水) 09:42:07.35 ID:y0YbrPwe0
勇者1乙よ!
11 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 913c-8n5s)
2016/11/09(水) 10:19:20.93 ID:rySbAosq0
12 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spbd-kVhM)
2016/11/09(水) 10:22:11.30 ID:6f+kqPM9p
私は、
>>1が好きだ。
犬は、我々を尊敬し、
猫は、我々を軽蔑するが
>>1は、犬と同じように振る舞うのだ。
13 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bd7d-m5qj)
2016/11/09(水) 10:26:38.82 ID:zgos1AHx0
14 :
名無しさんの野望 (スップ Sd78-DGmA)
2016/11/09(水) 11:04:24.35 ID:qjqLkXwkd
私は豚だ
15 :
名無しさんの野望 (ガラプー KK22-p2ge)
2016/11/09(水) 11:18:27.40 ID:DHoc+mbFK
16 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-kMxW)
2016/11/09(水) 11:54:21.39 ID:BkgZJXLha
まだ前スレが埋まってないのだぞ −10
17 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e90f-Xqtn)
2016/11/09(水) 12:20:28.94 ID:I3VUXqOw0
リアル世界では新世界遺産メキシコの長城ができそうだなー
効果は、相手の観光力50%減とかかな
18 :
名無しさんの野望 (スップ Sd78-0MQb)
2016/11/09(水) 12:31:40.29 ID:oTpHNdk7d
20まで保守しないと落ちるんだっけ?
19 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-m5qj)
2016/11/09(水) 12:36:27.69 ID:ZwZw0GS6p
序盤から遺物を手に入れる方掘ってない?
20 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-DGmA)
2016/11/09(水) 12:38:01.02 ID:qiqCuaz8a
堀?
21 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-m5qj)
2016/11/09(水) 12:41:05.48 ID:ZwZw0GS6p
方法ないですか?誤字
22 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-DGmA)
2016/11/09(水) 12:42:18.67 ID:qiqCuaz8a
お菓子の小屋から出るぞ
23 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA)
2016/11/09(水) 12:42:38.09 ID:fozpyDead
掘られたいのかお前(歓喜)
24 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-DGmA)
2016/11/09(水) 12:48:39.63 ID:NCR62yhE0
あえて自分の使徒を殺すとか?
25 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M)
2016/11/09(水) 12:58:50.11 ID:eNkj4ET90
26 :
名無しさんの野望 (ガラプー KK22-p2ge)
2016/11/09(水) 13:27:23.80 ID:DHoc+mbFK
運に頼らないなら使途しか無いけど創始キメてたら一人目を裸にして歯抜くのはもったいないし
キメないなら聖地軽視内政だから信仰貯まるの遅れるし
やっぱたなぼたよな
いやしかし即信仰文化が出せる物品はおいしいよな…
27 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s)
2016/11/09(水) 13:29:58.56 ID:LD9xUxN/0
28 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f039-m5qj)
2016/11/09(水) 13:34:11.54 ID:hVQXxbnl0
価値が同じなのか著作や芸術と遺物を交換できるからね
29 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f8d1-cdT5)
2016/11/09(水) 13:35:45.48 ID:x05RvRtw0
ブルジョワ革命から続いた金融悪魔による支配が終わる・・・
米版オリガルヒ逮捕祭りくるぞ
その前にケネディられる可能性も高いが
30 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s)
2016/11/09(水) 13:46:06.48 ID:LD9xUxN/0
ジッグラト略奪がうますぎる
一回50科学力で研究の遅れが一気に取り戻せる
31 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1cd1-z8TW)
2016/11/09(水) 14:04:28.13 ID:wydXtYNa0
32 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bda4-8n5s)
2016/11/09(水) 14:05:35.26 ID:eJBJm7vW0
げ
33 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M)
2016/11/09(水) 14:06:42.80 ID:eNkj4ET90
トランプってもうmod出来てるんだっけ
どんな能力だろう
34 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7177-8n5s)
2016/11/09(水) 14:08:19.58 ID:ZwLArp7q0
35 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA)
2016/11/09(水) 14:09:40.28 ID:eoHVf5jid
トランプ勝利でアメリカ復活だな
36 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M)
2016/11/09(水) 14:10:56.38 ID:eNkj4ET90
すまん自己解決したwikiに変いてあったわ
37 :
名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-DGmA)
2016/11/09(水) 14:11:25.28 ID:oGCDgRSjr
アジェンダで行動する大統領が誕生してまうのか…
38 :
名無しさんの野望 (スフッ Sd28-DGmA)
2016/11/09(水) 14:13:24.93 ID:HvEHCyNEd
今の面子でCivやりたい
39 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bc5e-8n5s)
2016/11/09(水) 14:17:28.31 ID:DeH+/qLg0
誰かトランプ大統領のmod作ってよ
40 :
名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM14-6WlR)
2016/11/09(水) 14:27:29.54 ID:pGKLqZqzM
>>39 civ5にはすでにある
6は知らん
アメリカ沖縄撤退→中国が宣戦布告しました!
ゲームならこれをされる
41 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ca31-qbKj)
2016/11/09(水) 14:27:36.14 ID:sWOSy7UJ0
外人が我先にと作ってるだろうから待ってたらいい
civ5にもhoi4にもあったし
42 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA)
2016/11/09(水) 14:28:08.01 ID:dgeMlvuSd
アジアは激動やろなぁ
おもしろくなってきた
43 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1cd1-z8TW)
2016/11/09(水) 14:30:16.56 ID:wydXtYNa0
トランプとかアホかよと思ってたけど、このゲームやってると指導者なんて目くそ鼻くそじゃねぇかと思ってしまいました
44 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA)
2016/11/09(水) 14:30:23.23 ID:eoHVf5jid
ついに日本を取り戻すときがきたな
45 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bdcd-rqdB)
2016/11/09(水) 14:30:32.30 ID:J5Q7ti4p0
こういう国内政変とか反映できない物かな
46 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-DGmA)
2016/11/09(水) 14:32:12.86 ID:8p6qQiffa
すぐ上でトランプModの話が出たばかりなのに見えてないのか?
47 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-DGmA)
2016/11/09(水) 14:33:52.45 ID:8p6qQiffa
48 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d3-KjJO)
2016/11/09(水) 14:39:09.20 ID:HgEth1Kd0
ヒラリーなら問題なかったか?
そうじゃないからこの結果なんじゃあないか
49 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bda4-8n5s)
2016/11/09(水) 14:39:15.26 ID:eJBJm7vW0
我々日本も軍事力を上げておかないと、ガチで攻められる可能性があるなw
Civっぽくなっていたなぁw
50 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d1-8n5s)
2016/11/09(水) 14:40:58.54 ID:IqqvwUoZ0
トランプMODは交易路強化か
強いね
51 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA)
2016/11/09(水) 14:42:58.32 ID:eoHVf5jid
竹島奪還聖戦をしようではないか
52 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bda4-8n5s)
2016/11/09(水) 14:43:05.83 ID:eJBJm7vW0
TPP破棄するみたいだから保護貿易っぽくなるんじゃねw
世界最強のアメリカ海軍がハワイとかに撤退したらやヴぁひ w
53 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bc83-umBA)
2016/11/09(水) 14:44:03.24 ID:U8X2jJCr0
TPPには参加しないから国内の交易路で金が増えるような
54 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA)
2016/11/09(水) 14:44:38.37 ID:dgeMlvuSd
デモ北朝鮮とかミサイル実験したら本物のミサイル見せたるわwとか言って核打ち込みそうだから北朝鮮おとなしくなりそう
中国はアジアでの覇権強めるね
55 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bda4-8n5s)
2016/11/09(水) 14:44:59.44 ID:eJBJm7vW0
あっ、そうかアメリカ国内の交易路か。アメリカ自体広大な大陸だしな・・。
56 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e93c-Xqtn)
2016/11/09(水) 14:48:14.42 ID:Km5fp4nz0
>>45 結果が(人によっては)意外なだけでやってることは普通の選挙だし
57 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ca31-qbKj)
2016/11/09(水) 14:51:50.34 ID:sWOSy7UJ0
全ての改善に100%のボーナス、国内交易路にゴールド5のボーナス、人口10以下の都市において不満が発生しない
58 :
名無しさんの野望 (スププ Sd28-DGmA)
2016/11/09(水) 14:52:31.56 ID:qBiOJf3Bd
中東はイラン大勝利なのか
59 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA)
2016/11/09(水) 14:52:35.20 ID:dgeMlvuSd
まぁ潜在的なアメリカ人の欲望を通して予測するとトランプ必勝だったし当然とも言える
人種差別の国ですし
60 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3532-umBA)
2016/11/09(水) 14:52:48.78 ID:6MSSZn7l0
首都だけ不満度上がりそうだな
61 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e9c2-6WlR)
2016/11/09(水) 14:55:04.27 ID:ifTTVM020
10ターン毎に他文明との友好度-1
62 :
名無しさんの野望 (スププ Sd28-DGmA)
2016/11/09(水) 14:57:15.50 ID:qBiOJf3Bd
>>61 4ターン長くても8ターンしかプレイできないだろうからセーフ
63 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-m5qj)
2016/11/09(水) 15:01:47.55 ID:ZwZw0GS6p
>>28 まじか
じゃあ早めに大著述家とかだせば交換できるんやな
64 :
名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-DGmA)
2016/11/09(水) 15:24:58.17 ID:oGCDgRSjr
>>49 割と笑い事でも無いなあ…
お隣もドタバタしてる上に頼りないし
リアル神風上方修正はよ
65 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcf-KjJO)
2016/11/09(水) 15:33:35.28 ID:d85r8V0Z0
いやー非常に面白い流れになってきたw
66 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e5b-3Rp6)
2016/11/09(水) 16:05:33.32 ID:Rm3MrD6s0
地政学こわれる
67 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bda4-8n5s)
2016/11/09(水) 16:23:30.44 ID:eJBJm7vW0
Civ的には戦争が起きても不思議ではない状況になりつつあるなw
68 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ca31-qbKj)
2016/11/09(水) 16:27:53.84 ID:sWOSy7UJ0
文明指導者の変更とかあったら面白いだろうが面倒くさそうだな
パラドゲーくさくなっていくが
69 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f047-/dsW)
2016/11/09(水) 16:30:17.21 ID:vyuV18PK0
アメリカ同盟国に貿易封じられたロシアはスパイ使ってヒラリー攻撃
アメリカは収支マイナスを軍事ユニット削減で補うトランプ政策に方向転換
同盟国の日本は制覇勝利狙いの中国に対抗するためロシアと関係強化を模索
ロシアは目下日本にもスパイ送って日米離間と好感度うpの情報戦略中
今後は中国と日本とを天秤にかけた両面外交で影響力拡大を狙う、と
ロシア指導者プーチンのスパイ経済でこれからアジアが熱い
70 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bda4-8n5s)
2016/11/09(水) 16:36:19.31 ID:eJBJm7vW0
中国は東南アジアを激しく切り崩している最中で、フィリピンとかも
一時的?かもしれないが中国側についた。おらワクワクしてきたぞw
71 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f8d1-cdT5)
2016/11/09(水) 16:38:15.24 ID:hVd8mMVF0
世界平和
キターーーーーーーーーーーーーーーー!!!
日中露米が友好に向かうぞコレマジで
軍需産業涙目w
72 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4332-ceZL)
2016/11/09(水) 16:42:01.49 ID:iMBmGHvl0
ちたまの話はNGってかあちゃんに教わらなかったのか!
73 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA)
2016/11/09(水) 16:45:12.39 ID:eoHVf5jid
竹島奪還するぞこら
74 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-m5qj)
2016/11/09(水) 16:50:02.98 ID:rex4jT2sa
円高で安くなったりする?
75 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ca31-qbKj)
2016/11/09(水) 17:00:36.30 ID:sWOSy7UJ0
ここでsteamがドル決済に戻れば…
76 :
名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-DGmA)
2016/11/09(水) 17:01:12.13 ID:rRmWEN01r
77 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 98e2-FsTC)
2016/11/09(水) 17:05:45.91 ID:eeTdqIUr0
ペトラをキメると気持ちいい 一度味わうともうペトることしか考えられなくなる
78 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-m5qj)
2016/11/09(水) 17:08:06.78 ID:UClB1Vzya
でもペトラ活かせる地形ってペトラ前は本当にクソ立地だからペトラ建てるの大変じゃね?
79 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M)
2016/11/09(水) 17:09:40.75 ID:eNkj4ET90
80 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spbd-eI/M)
2016/11/09(水) 17:12:01.53 ID:6j3947ndp
>>78 氾濫原でパンテオンで生産プラスとかそれなりに砂漠以外のバイオーム混じってるなら立てられるんじゃね、交易路とか伐採も含めて…不死だけど
81 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s)
2016/11/09(水) 17:16:27.09 ID:LD9xUxN/0
沿岸都市のメリット
都市の周辺をZOCで囲むと、包囲状態になって都市のHPが回復しなくなるが
沿岸都市の場合、包囲するのに船が必要
82 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bcd2-6WlR)
2016/11/09(水) 17:22:08.87 ID:D7ek7Y3i0
完全に囲まなくても包囲にならなかったっけ?
4マスくらいでなったような気が。
83 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-DGmA)
2016/11/09(水) 17:23:04.09 ID:xxnt9iW60
道を塞ぐんじゃね
84 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA)
2016/11/09(水) 17:24:56.22 ID:1vOCA9++d
遺産...トランプの壁
85 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s)
2016/11/09(水) 17:32:31.32 ID:LD9xUxN/0
>>82 ZOCで都市を囲むのが条件だから
4ユニットでも包囲できる
弓はZOCがないから包囲できない
弓で完全に囲んだ場合どうなるかはよくわからんけど
86 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-8n5s)
2016/11/09(水) 17:40:46.61 ID:wtB5J6wz0
グレイトウォール(メキシコ国境)
87 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b036-/0Oj)
2016/11/09(水) 17:50:08.55 ID:sQIq5Rzf0
氾濫原砂糖だらけで周りは砂漠とツンドラだらけのスタートを引いてしまった
人口は伸びるがハンマーが足りない!
88 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA)
2016/11/09(水) 17:52:03.43 ID:T4F3Grnjd
そんなときこそ
89 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 152f-8n5s)
2016/11/09(水) 17:52:14.03 ID:Zk0VVPfH0
砂漠は農場引けるようになればだいぶ違うんだがなぁ
せっかくペトラで出力上がっても改善できないんじゃ勿体無い
90 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-7YBt)
2016/11/09(水) 17:53:21.46 ID:YLrmDqsAa
ジャングルも砂漠も改善できない時点で後半糞だからな
91 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f09a-yN2R)
2016/11/09(水) 17:57:14.03 ID:BIeMsQkp0
Civ7ではアメリカ指導者がトランプになるのか…
92 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 32d1-QRdb)
2016/11/09(水) 17:57:28.09 ID:+cMpF3Ce0
巨人頭とかクルガンとか一応作れるから震え声
93 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd28-DGmA)
2016/11/09(水) 18:03:48.23 ID:4Y9N1i6/d
でもトランプって王の器ってかオーラあるなぁ
94 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ba13-8n5s)
2016/11/09(水) 18:09:11.39 ID:joRsl9a/0
節穴かな?
95 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 914a-8n5s)
2016/11/09(水) 18:10:05.52 ID:ZqhCm5ly0
髪型のことか?(米大統領的に)
96 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bcd2-8n5s)
2016/11/09(水) 18:12:50.13 ID:2UV4NhQC0
97 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-6WlR)
2016/11/09(水) 18:16:18.35 ID:IF6z9eDjp
98 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 91c3-m5qj)
2016/11/09(水) 18:24:19.51 ID:HIfMM6D40
>>91 指導者特性
鎖国主義 他文明・都市国家よの交易が出来ない。国内貿易の出力が倍、商業・港区画建設スピードが倍
99 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 356e-DGmA)
2016/11/09(水) 18:26:07.57 ID:x0F53TfW0
鎖国するなら宗教ユニットの弱体化も頼む
100 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 137c-6WlR)
2016/11/09(水) 18:27:59.94 ID:0iV2+lyk0
なんか前作に比べて複雑な内政なのにワクワクしないなぁと思ってたんだけど、気が付けば造幣局とか天文台とか、資源・地形前提の建造物が殆ど無いな
建造物目当てで特定資源引き当てたり押さえた時の喜びが無くて寂しい
101 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s)
2016/11/09(水) 18:33:05.82 ID:LD9xUxN/0
>>100 そういうのは世界遺産の担当になった
作る気しないコスパだから目立たないだけで
102 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 32d1-QRdb)
2016/11/09(水) 18:35:59.14 ID:+cMpF3Ce0
遺産は今のスペック×2でようやく立てなくなるレベル
103 :
名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-DGmA)
2016/11/09(水) 18:37:40.27 ID:oGCDgRSjr
ルールも川沿い&工業区域隣接だから意外とめんどい
104 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e675-8n5s)
2016/11/09(水) 18:51:46.74 ID:WYcASS6M0
つーか全体的な必要ハンマー普通に調整ミスってるだけ
領域外伐採でその調整ミスを無理やりどうにかしてる状態
105 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 134b-DGmA)
2016/11/09(水) 18:54:11.68 ID:5xA40HqF0
アーリーアクセスなら絶讃されるんだがな
106 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f09a-yN2R)
2016/11/09(水) 18:56:38.53 ID:BIeMsQkp0
バグ修正全然こないのが萎える
DLCもさっぱりだし前作までの勢い全然ないのがな
107 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 489d-eI/M)
2016/11/09(水) 18:59:55.12 ID:a+/jRWH+0
>>104 基本あり得ない神立地以外は旧世代からのアプグレが前提だよな、戦時中や戦争前に生産しようとしても出来て前線移動する頃にゃもう…
今作賠償金やAIの不足資源が高く(敵対しなければ)設定されてるからこれで序盤は凌ってことか
工場が全土に行き渡り出したら問題ないんだけどね
108 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c32-Xqtn)
2016/11/09(水) 19:04:20.38 ID:tS/wXZ1F0
さすがに1か月未満で大規模修正かけることはまずないだろう、まずバグ報告と修正案件をしっかり調査してまとめてからパッチ当てて頒布する
あとこういうバグ修正は修正したことによる別のバグ(二次バグ)がありうるから、当該箇所だけ検証して終わりってわけにいかん
いくつかのバグはもう発売前にわかってたけど二次バグ対応で致命的なものを引き起こす可能性があって見送られた可能性もある
だから多少時間かかるのは仕方ないよ
109 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-8n5s)
2016/11/09(水) 19:05:13.32 ID:/rbjB9c90
工場前でも社会制度使えば3〜4Tで一体吐き出せるじゃん
110 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4332-ceZL)
2016/11/09(水) 19:07:02.74 ID:iMBmGHvl0
AIビッグベンとオックスはやたら取り掛かるの早くない?
前提技術まであと15ターンくらいかかるのに、建てはじめた報告入って絶望
111 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ c961-8n5s)
2016/11/09(水) 19:18:19.76 ID:NaqmDASr0
そろそろ差の激しい偉人の内誰が神で誰がカスか議論してみないか
とりあえず商業スロット増やしてくれるアダム・スミスは神で異論ないよな?
112 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c32-Xqtn)
2016/11/09(水) 19:19:51.74 ID:tS/wXZ1F0
宇宙船加速してくれるやつは良い
なんか領土増やすやつとかいたような気がする
113 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ce2-qhUQ)
2016/11/09(水) 19:20:10.46 ID:cxhYobXN0
視界外蛮族野営地の場所を教えてくれるブーディカさんは女神
114 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d1-umBA)
2016/11/09(水) 19:20:48.82 ID:y0YbrPwe0
CIV6の大砲ってモデルあんのかな?
115 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f024-uTye)
2016/11/09(水) 19:24:18.42 ID:cfG0F0vC0
>>78 ペトラが建てられない?
よし、始皇帝を使おう!砂漠だから気兼ねなく万里も建てられるぞ!
116 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d1-umBA)
2016/11/09(水) 19:25:00.51 ID:y0YbrPwe0
ああディッケ・ベルダってやつっぽい
117 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-DGmA)
2016/11/09(水) 19:28:38.11 ID:8p6qQiffa
118 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ caf6-8n5s)
2016/11/09(水) 19:33:07.13 ID:qdiKDJzK0
他国の君主の長々しいセリフをカットするのってどうしたらいいの?
119 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c32-Xqtn)
2016/11/09(水) 19:34:09.99 ID:tS/wXZ1F0
>>118 指導者画面クオリティを最低にするとEscでぬけられる
120 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ caf6-8n5s)
2016/11/09(水) 19:41:28.09 ID:qdiKDJzK0
>>119 サンキュー
質問スレで質問すべきだったわ
121 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d339-2euV)
2016/11/09(水) 19:56:23.19 ID:9UiIoRWK0
制覇勝利の条件の変更modとかってある?分かり切った戦争は面倒だし手抜くと文化勝利と宗教勝利が
怖いから対局が決した時点で勝利できるようにしたい
例えば 自国の首都とプレイヤーの首都を合計で全文明の3/4以上保持
+ 世界の都市の半数以上を自国が所持している
+ 現在も存続している全ての文明からそれぞれ最低1都市を戦争により奪取する
これなら分かり切った最終戦争も完全にだれる前に終わると思う
ので誰かmod造ってアイアムウェイゴワガンナイ
122 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ c923-SDhK)
2016/11/09(水) 20:04:05.92 ID:F6J9IKF70
123 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b0a0-DGmA)
2016/11/09(水) 20:06:45.16 ID:KmnRCEbe0
>>122 手前(右下)に抜けられないのかしら。
小川を渡れそうだけど。
124 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M)
2016/11/09(水) 20:08:38.66 ID:eNkj4ET90
125 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s)
2016/11/09(水) 20:14:31.99 ID:LD9xUxN/0
飛行機のテクノロジーの効果の
文化力を出す施設に観光ボーナスというやつ
文化が出る地形改善のことなんだな
つまり巨大人頭像でモアイと同じことができる
126 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ c923-SDhK)
2016/11/09(水) 20:16:51.36 ID:F6J9IKF70
>>123 この角度で中州になってるから期待できそうにない
右上も崖がターンしてるし
127 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 137c-8n5s)
2016/11/09(水) 20:17:31.67 ID:+TtzCqb20
>>122 アイランドプレートとかフラクタルの悪いのと比べるとこれは良い方だぜ
128 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9168-Xqtn)
2016/11/09(水) 20:20:34.11 ID:I8G60Cet0
コロッセオが生産リストに出てこないんだけど
これはログには載ってないけどどこかが既に建てたってことなのかな?
同じような症状になった人いる?
129 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7432-9tC1)
2016/11/09(水) 20:21:23.66 ID:utnUnW5g0
北海道と四国と九州がない、ドラクエの日本モデルの島みたいな所に流されたことがある
130 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7432-9tC1)
2016/11/09(水) 20:21:45.54 ID:utnUnW5g0
>>128 報告のない遺産建設はしょっちゅうあるよ
131 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 911c-Xqtn)
2016/11/09(水) 20:21:47.99 ID:+l1zeF6D0
内海マップやってみたんだけど、AIはだれも内界つかわないんだよな
海資源いっぱいあるけど
132 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 454b-KjJO)
2016/11/09(水) 20:22:23.90 ID:OVRNFHeF0
中国で古代遺産作るとき労働者を投入することでって書いてあるけど
どうやって投入するのか教えて
133 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 911c-Xqtn)
2016/11/09(水) 20:22:34.79 ID:+l1zeF6D0
コロッセオってそんな必要か?
取れたこともあまりないが必要だったこともあまりない
134 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ c923-SDhK)
2016/11/09(水) 20:25:59.99 ID:F6J9IKF70
うまくいってない時の救済みたいな存在なのに遺産というだけで内政できてない文明をいじめる理由になってるコロッセオさんを悪く言うのはよせ
135 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 134b-9IXq)
2016/11/09(水) 20:26:28.54 ID:Mn2cXGsJ0
>>132 労働者を直接遺産建設マスに移動させてコマンドを選ぶんやで
136 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9168-Xqtn)
2016/11/09(水) 20:27:01.75 ID:I8G60Cet0
137 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 911c-Xqtn)
2016/11/09(水) 20:28:20.80 ID:+l1zeF6D0
AIは内海マップで船使わないけど、蛮族は跋扈してます
138 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 356e-DGmA)
2016/11/09(水) 20:28:26.03 ID:x0F53TfW0
内海マップで12人巨大やったら山と丘陵ばっかで制覇する前に500ターンたってスコア勝利してしまったことあるわw
海で全世界アクセスできると思って苛烈王使ったら相手国の首都が画面端に偏っててorz
139 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M)
2016/11/09(水) 20:30:18.16 ID:eNkj4ET90
マムルークで都市を制圧したらマムルークの反乱軍が湧いてきて死ぬかと思った
なんて巧妙な罠…
140 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f082-8n5s)
2016/11/09(水) 20:32:08.87 ID:WxucDMwD0
大科学者、大技術者、大商人ってどうやって出すの?
141 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bdd2-DGmA)
2016/11/09(水) 20:33:06.61 ID:Ocs2jLBk0
142 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 911c-Xqtn)
2016/11/09(水) 20:33:24.01 ID:+l1zeF6D0
ほしいのを狙ってブーストするか買う<大技術者など
143 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M)
2016/11/09(水) 20:33:27.86 ID:eNkj4ET90
144 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-eI/M)
2016/11/09(水) 20:33:59.50 ID:SPVL0krBa
145 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s)
2016/11/09(水) 20:36:52.43 ID:LD9xUxN/0
146 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 152f-8n5s)
2016/11/09(水) 20:37:43.81 ID:Zk0VVPfH0
>>139 アイユーブ朝が打倒されてマムルーク朝になっちまう
147 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a8-2euV)
2016/11/09(水) 20:38:30.23 ID:9G1qcjlf0
偉人達も金には弱いんだね
148 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bcd2-NiuY)
2016/11/09(水) 20:39:34.31 ID:qYy60i6b0
>>147 偉人も金がなければ食べていけないんじゃ
149 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cd-GA6M)
2016/11/09(水) 20:51:27.85 ID:w59JVmRj0
>>128 何度か建設中の遺産が中断されてもログに出なかったことある
バグを疑ってるんだけど何か条件あるのかな
150 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bcd2-NiuY)
2016/11/09(水) 20:52:09.33 ID:qYy60i6b0
今回における未来技術の格言がふざけてないのは次期大統領の発言待ちということか…
151 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 454b-KjJO)
2016/11/09(水) 20:59:15.75 ID:OVRNFHeF0
>>135 都市の建設コマンドからストーンヘンジを選びその場所も選び労働者を歩かせて乗せた
ボタン出てこないんで困ったのです
152 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ c923-SDhK)
2016/11/09(水) 20:59:37.11 ID:F6J9IKF70
大衆が評価しなきゃ岡本太郎だって変なおっさんだろ
変なおっさんだったわ
153 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b0a0-DGmA)
2016/11/09(水) 21:02:17.55 ID:KmnRCEbe0
「変なおっさん」としての評価。
154 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcf-KjJO)
2016/11/09(水) 21:05:37.26 ID:d85r8V0Z0
>>122 画像よりもTwitterのアイコンに吹いた
155 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M)
2016/11/09(水) 21:14:59.75 ID:eNkj4ET90
>>150 まだトランプがなるとは決まってないから…
156 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bdd2-DGmA)
2016/11/09(水) 21:17:36.13 ID:Ocs2jLBk0
そうです、私が…
157 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 134b-9IXq)
2016/11/09(水) 21:20:28.86 ID:Mn2cXGsJ0
ピコ太郎です
158 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M)
2016/11/09(水) 21:34:29.25 ID:eNkj4ET90
誰だよ
159 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-/dsW)
2016/11/09(水) 21:36:10.55 ID:kSRGvlSt0
なんか突然!マークが生えてきた
160 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s)
2016/11/09(水) 21:38:43.76 ID:LD9xUxN/0
161 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bde5-2izw)
2016/11/09(水) 21:43:57.20 ID:pRWL3Vm90
162 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e968-7tG6)
2016/11/09(水) 21:46:07.29 ID:TFyh0Z2Q0
>>159 ロードしてもそのままならセーブデータ欲しいなw
163 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-m5qj)
2016/11/09(水) 21:48:13.07 ID:hzOD6juVa
>>159 略奪を受けた銀行だけ残っててシュールだ
164 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-/dsW)
2016/11/09(水) 21:52:28.25 ID:kSRGvlSt0
>>162 ロードしたら普通の交易施設に戻ってた。残念
165 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-KjJO)
2016/11/09(水) 21:53:41.40 ID:xxnt9iW60
俺もそれ出たことあるわ
無視しといたけど
166 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b068-eKhd)
2016/11/09(水) 21:55:51.14 ID:XovvDVbA0
>>159 なにこれ!?
実は未実装の機能かなんかが出ちゃったのか?
167 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e968-7tG6)
2016/11/09(水) 22:01:20.66 ID:TFyh0Z2Q0
まぁ読み込みエラー出たときの代替えだろう
168 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-m5qj)
2016/11/09(水) 22:04:54.50 ID:ZwZw0GS6p
今回まじで速攻で区域作って偉人ポイントを継続して得ることが大事だな
偉人がまじで強い
169 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4332-ceZL)
2016/11/09(水) 22:09:39.31 ID:iMBmGHvl0
蛮族ラッシュ来ないことを祈りつつ筆記直行すると
キャンパスが70ハンマーで作れてウマーってなる
なお蛮族対策失敗によりユニットに割くハンマーが増える模様
170 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e9e5-A64A)
2016/11/09(水) 22:09:50.37 ID:x/SekQkA0
トランプ大統領に決まったことだし
大アメリカ帝国皇帝トランプヤヌス実装するしかねえな
娯楽系のUB持ってそう
171 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-Yp7G)
2016/11/09(水) 22:09:51.74 ID:+TKNrTio0
初期Rや開拓者Rを用い出力を出す下地を確保する
鉱山開発と工業地帯、港や兵営も活用して出力を確保する
出力を最大限に使って偉人ポイントの出力と偉人購入費用を確保する
有用な偉人を全て確保する
172 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-QRdb)
2016/11/09(水) 22:10:28.76 ID:p5jIiKwW0
感覚的には逆だなーさっさと都市スパムして
大量に区画立ててそこから一気に偉人量産したほうが確実
できれば序盤に欲しいのって商人、大将軍ぐらいだが
商人はほぼ全都市に商業立てる関係上大抵とれるし
大将軍は最初の一人ぐらいなら社会政策と信仰消費でなんとか
173 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bd1c-A0JB)
2016/11/09(水) 22:10:44.90 ID:vFm96IXk0
トランプmodはよはよ
174 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-QRdb)
2016/11/09(水) 22:11:37.81 ID:p5jIiKwW0
真面目に区画作りだすのって封建制終わって労働スパム終わってからだと思う
それまではモニュメントと開拓ひたすら量産のが無難というか
175 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4132-O4f6)
2016/11/09(水) 22:20:53.42 ID:Od6CbTwq0
人間が歴史から学べることは人間は歴史から何も学んでいないということだけである
----ゲオルク・ヴィルヘルム・フリードリヒ・ヘーゲル
176 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sab5-m5qj)
2016/11/09(水) 22:29:44.83 ID:hzOD6juVa
>>174 俺はこっち側かな
商業ハブだけは即建てるけど他はもう少し後
177 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s)
2016/11/09(水) 22:31:17.91 ID:LD9xUxN/0
封建制ってまた遅いな
178 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bc83-Xqtn)
2016/11/09(水) 22:31:31.62 ID:kXV0hjF70
都市建てたら交易そこから出してハンマー底上げから
商業地区建てて交易路増やしてるな
モニュメントや労働者はその後だわ
179 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-QRdb)
2016/11/09(水) 22:33:57.75 ID:p5jIiKwW0
商業も結局都市数少ないうちに予約だけ入れとくぐらいだなー
封建さっさと終わらせるためにも都市スパム+モニュメントで文化が欲しい
180 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4332-ceZL)
2016/11/09(水) 22:34:26.33 ID:iMBmGHvl0
商業ハブ優先だけどモニュだけは最初に作るな
最低限タイル拡張してもらわないと区域の建設場所に困る
181 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e9e5-A64A)
2016/11/09(水) 22:35:00.40 ID:x/SekQkA0
序盤で偉人いらんからなー
相対的に後半の偉人のほうが効果大きいし
狙ったのが出る保証ないから安定しないし
182 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bde5-2izw)
2016/11/09(水) 22:37:27.29 ID:pRWL3Vm90
183 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-kMxW)
2016/11/09(水) 22:44:19.11 ID:bWU8DOmGa
まだ何もしてないのにえらく強いな
184 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ff4e-0Lbt)
2016/11/09(水) 22:48:37.82 ID:6xGQpkMu0
>>183 ビジネスマンとしては死ぬほど色々してるから全部ゴールドだけ生むんじゃないかw
185 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bde5-2izw)
2016/11/09(水) 22:52:16.01 ID:pRWL3Vm90
ドナルドトランプって言ったらアメリカ不動産王の代名詞
お前は首だ(米人気のテレビ番組アプレンティス)
186 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f039-m5qj)
2016/11/09(水) 22:52:59.31 ID:hVQXxbnl0
>>179 せめて2〜3は交易路開けないとモニュも結構重くない?
187 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e968-7tG6)
2016/11/09(水) 22:55:45.06 ID:TFyh0Z2Q0
1マスに30人で画面半分いったから120人くらいで決闘マップ一周くらいできるかも
188 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-QRdb)
2016/11/09(水) 22:55:56.44 ID:p5jIiKwW0
隊商自体がそれなりに重たいのと、区画が重いのと、幸福全て売り払う関係上設備がだな
隊商自体は区画0だとハンマー1飯1でしかないからあまり気にならないというのもある
ただ道は欲しいからそういう意味では3ぐらい欲しいのはあるんだよな…
189 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bde5-2izw)
2016/11/09(水) 22:59:17.33 ID:pRWL3Vm90
>>187 ワロタwそれどうやるの?
多少スタックできた方が捗りそうだわ
190 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bc83-Xqtn)
2016/11/09(水) 23:00:32.46 ID:kXV0hjF70
首都orそれ以上の成長都市の出力低過ぎね?
封建前でもギア2〜3程度は出せるぐらいに成長させておいた方が良いぞ
191 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s)
2016/11/09(水) 23:01:43.17 ID:oH2XPc6l0
そもそも隊商はなんであんなにハンマー重いの
馬車作るのなんて兵士1部隊訓練するのと比べてそう手間がかかるように思えんが
192 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e968-7tG6)
2016/11/09(水) 23:04:18.82 ID:TFyh0Z2Q0
>>189 偉人はユニットがいる状態でも買えるから
士官学校に偉人を買いまくってもらった
193 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4549-DGmA)
2016/11/09(水) 23:04:54.36 ID:5QLyfNlH0
兵士一部隊(3人または1両)
194 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bdac-Yp7G)
2016/11/09(水) 23:05:29.41 ID:Uke1ao6I0
日本の施設に寺子屋とか出せばいいのに
歴代作品に出たことある?
>>167 シムシティの紙袋(だったかな?)みたいなもんやな
195 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spbd-m5qj)
2016/11/09(水) 23:07:35.67 ID:THTGL0sdp
寺子屋は施設というよりはUAや政策カードなどに近い存在な気がする
196 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e2b-dKGq)
2016/11/09(水) 23:13:14.51 ID:YTzcGH9w0
197 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-m5qj)
2016/11/09(水) 23:13:56.39 ID:ZwZw0GS6p
インドのヴァルは自分で使うと弱いけど相手が使うと攻めにくくてしかたがない
同世代のユニットじゃまず勝てない
198 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d1-umBA)
2016/11/09(水) 23:24:14.37 ID:y0YbrPwe0
ヴァル固いよなー
まぁインドは育ってから食うから別にいいんだけど
199 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-eI/M)
2016/11/09(水) 23:28:01.89 ID:eNkj4ET90
>>189 取引バグで資源一個を100000で売る
あとは偉人を買うだけ
200 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d0cf-CU8g)
2016/11/09(水) 23:35:49.74 ID:RaG5z1UG0
しかし、相変わらず日本の侍の息は短いな
もう長剣士の代替じゃなくてマスケットの代替にしたら良いんじゃないかな
201 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1383-Pr9k)
2016/11/09(水) 23:37:50.57 ID:ZpVppK600
>>194 そこまで得意な施設じゃないというか
あくまで民間の学校でしかないしなぁ
202 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bde5-2izw)
2016/11/09(水) 23:37:53.36 ID:pRWL3Vm90
>>199 ん?
1タイルにデススタックはどうやるの?
203 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1383-Pr9k)
2016/11/09(水) 23:38:24.68 ID:ZpVppK600
204 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9639-DGmA)
2016/11/09(水) 23:39:37.79 ID:vHFBRyWt0
侍は鉄確保できなかったときにラッシュで使ってみたけどまあ悪くはなかったよ
遠距離勢がメインだからぶっちゃけなんでもいいんだけど
205 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1383-Pr9k)
2016/11/09(水) 23:40:29.43 ID:ZpVppK600
>>204 もったいない
今回近接攻撃での都市攻撃がくそ強いのに
206 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s)
2016/11/09(水) 23:40:52.47 ID:LD9xUxN/0
弓が馬に殺されるバランスになったな
AIは馬大好きだし
まあそれでも弓は強いんだが
207 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f039-m5qj)
2016/11/09(水) 23:42:15.93 ID:hVQXxbnl0
遠距離だとグダるというか向こうの都心が1射1殺なのにこっちはミリ単位しかダメージ入らないからめっちゃ数作らなきゃいけないよね…
208 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s)
2016/11/09(水) 23:43:29.71 ID:LD9xUxN/0
侍の最大の問題は、コストが高くてアプグレで出来ないとこ
戦士から作れれば強いと思うんだが
209 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1383-Pr9k)
2016/11/09(水) 23:48:32.99 ID:ZpVppK600
最序盤は戦士4,5と弓が1,2
序盤はそれにカタとか破城槌
後はお好みでアップグレードさせればだいたい3〜4文明は滅ぶ
210 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s)
2016/11/09(水) 23:51:39.45 ID:LD9xUxN/0
戦士ラッシュやるなら弓ラッシュじゃね
鉄が出ないと次がないし
211 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b99-QRdb)
2016/11/09(水) 23:52:08.08 ID:vvGKbvbl0
>>176 ハブ建てないと金がなくて防衛すらままならんからなぁ
と思いきやトリュフや銅の多い立地引くとハブが要らないくらいの金が序盤から入ってくる
首都の高級・ボーナス資源による差はすごくでかいと直近のドイツプレイで思い知った
文化とか信仰が+1されてるだけのような高級資源は最悪
212 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-QRdb)
2016/11/09(水) 23:53:01.44 ID:p5jIiKwW0
弓4,5と戦士1,2の間違いだろ
そしてカタパみたいな生産ブーストかからないユニットを序盤の主力にするわけが
近接の主力は馬2あるなら騎乗兵、騎士
ないならチャリオット、騎士
213 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-8n5s)
2016/11/09(水) 23:54:08.98 ID:LD9xUxN/0
騎乗兵ラッシュも強い
馬がなけりゃ出来ないのがネックだが
ハンマー+100%でワラワラ湧いてくる
214 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3239-QRdb)
2016/11/09(水) 23:54:12.28 ID:p5jIiKwW0
信仰1はパンテオンあるから馬鹿にならんことあるぞ
輝くの一瞬だけどな
215 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9639-DGmA)
2016/11/09(水) 23:59:00.33 ID:vHFBRyWt0
近接ってそんなに使うものだったのか
防壁あると反撃いてえから殴れないし防壁崩れたらもうそのまま遠距離で削りきれちゃうしでうちのciv6だと完全に占領専用ユニットなんだが
216 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8349-PwKp)
2016/11/10(木) 00:01:02.63 ID:4mwE2VHq0
そこで破城縋ですよ
217 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 00:02:53.54 ID:7jNF7hnT0
>>208 古代の防人(徴用兵)と中世以降の武士(貴族軍人)とじゃだいぶ隔たりがあるからねしょうがないね
そもそも武士自体は日本的な時代区分から言えば古典時代から登場しててもおかしくないんだけどな
どうせなら侍の能力は古典解禁でルネサンスまで時代が変わるごとに生産コストと戦闘力が上がっていく仕様とかなら長く使えたろうな
218 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-h9op)
2016/11/10(木) 00:04:01.44 ID:zBuLgb2G0
5と違って6の近接は使えるぞ
一回騎乗兵Rやってみなさい
219 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 00:05:36.87 ID:bw7sl6OW0
どんだけ技術進んでようがいつまでも戦士チャリカタパの糞AIどうにかしないとゲームになんねえ
220 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f2b-dJcJ)
2016/11/10(木) 00:05:41.28 ID:ggAIix1q0
攻城ユニットの効果がいまいちピンとこないんだけど強いのあれ
221 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS)
2016/11/10(木) 00:06:08.52 ID:UnwZ+MZup
寺子屋AD2000
222 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS)
2016/11/10(木) 00:06:51.30 ID:UnwZ+MZup
>>220 壁無視できる
ユニットの攻撃が40の剣士なら40まるまるぶちこめる
223 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 00:08:20.02 ID:ESCh9EX60
破城槌は良いけど、攻城塔はどうなの
壁無視するより破壊したほうが良くないか
224 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bf9c-PwKp)
2016/11/10(木) 00:12:31.03 ID:zp/VrrqV0
破城槌って隣のユニットも対象?それとも重ねたユニットだけ?
225 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b783-WVKM)
2016/11/10(木) 00:13:38.09 ID:4dVOluox0
馬ラッシュは破城槌隣接させて馬突っ込ませて
瀕死の馬を売って空いた場所にまた馬を突っ込ませると反則ギリギリなプレイができる
226 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7)
2016/11/10(木) 00:13:51.17 ID:2hJxX/ju0
重ねたユニットだけ
だから1ターンにフォローできるのは2ユニット
あと攻城塔はゴミ。
227 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/10(木) 00:14:08.20 ID:ov0su2CQ0
>>223 破城槌の方がいいというか終盤まで破城槌だけでいい
228 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht)
2016/11/10(木) 00:14:29.71 ID:YKmQcrmW0
>>224 破壊鎚に隣接するユニットと重なるユニット
229 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b783-WVKM)
2016/11/10(木) 00:15:04.12 ID:4dVOluox0
破城槌×攻城塔〇
230 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-MJQ8)
2016/11/10(木) 00:16:20.59 ID:rStxNqoL0
やはり丸太は最強でござったか
231 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 00:18:23.86 ID:7jNF7hnT0
5の攻城塔は自分で都市を殴るも良し、引っ付いたまま味方を支援するも良しの今の破城槌の上位互換だったのにどうしてこうなった
232 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht)
2016/11/10(木) 00:25:20.76 ID:YKmQcrmW0
ハーラルUAUUUB全てゴミな上に海沿い川なし立地って酷くない?
今回の最弱文明だわ
233 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/10(木) 00:26:35.97 ID:ov0su2CQ0
射石砲とか大砲とかいざ都心に使ってみると強いんだけど政策で量産できないからラッシュしてユニット使い潰してなんぼのciv6の戦争に向いてない
234 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d332-teht)
2016/11/10(木) 00:26:58.71 ID:komog3dd0
ハーラルさんは初対面で兜脱いじゃっててお前誰だよってなるからだめ
235 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7)
2016/11/10(木) 00:30:20.96 ID:2hJxX/ju0
大抵の場合弓で掃除してから破城鎚騎兵突っ込ませたほうが早いのが
おかげでギリシャでもない限り槍作らない(砲撃は常に作らない)
ギリシャでも騎乗兵出せるなら槍作らないけど
236 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b4b-PwKp)
2016/11/10(木) 00:32:41.01 ID:60X9FfDt0
芸術家系があまります
237 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-teht)
2016/11/10(木) 00:35:11.21 ID:1GcCHFrc0
破城槌や攻城塔は産業時代以降の上位互換が欲しくなるな
いくら何でもそれらを取っといて現代まで使うってのも変な話だし
238 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e2-RJxK)
2016/11/10(木) 00:36:35.72 ID:lYq0TFuB0
炉の神バグの所為で太古と中世のユニットがパンテオン創始者とか関係無くAIもプレイヤーも全員糞安くなってるんだってさ
239 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e2-RJxK)
2016/11/10(木) 00:37:23.80 ID:lYq0TFuB0
中世じゃなくて古典だった
240 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp)
2016/11/10(木) 00:40:35.12 ID:zXjTyOwGd
気球までテキトーにやって気球からは射程7やら8にした砲で一方的になぶるゲームやってる勢としては
砲を使わないというのは新鮮だな、俺TUEEEEEするのが好きだから一切自重しないぜ
241 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS)
2016/11/10(木) 00:45:03.89 ID:UnwZ+MZup
騎乗に破城槌は意味ないだろ
242 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-teht)
2016/11/10(木) 00:45:15.18 ID:vHZUUG7P0
AIの初期ラッシュだけやめさせてくれ。そうしないとゲームにならない
大預言者Pを出して宗教創始する為に聖地を早期に建てると、
軍事力不足で舐められて初期ラッシュが飛んでくるとかどういうことだよ
そもそもAIが近すぎる
AIが近い、都市国家が遠いとかマジクソだわ
都市国家に最初に出会うと代表団+1のボーナスがでかすぎるっつうか、
宗教系都市国家に一番目に出会うとそこから得られる宗教力でパンテオン確実ゲットだろ?
AIにそれでパンテオンの『神の光』を持っていかれると、
プレイヤーが創始が極端に難しくなるケースがある
あと問題は初期立地
川沿いじゃないとお話にならないというか、せめて淡水はつけてくれ
いきなり沿岸スタートで川無し、用水路引く為の山脈も無しとか何の罰ゲームなんだよ
中盤の、都市数増やして区域を設置してと色々やりくりするところはまだ面白いんだけど
そこに行きつく前に初期ラッシュするのマジやめろと主張したい
弓兵+槍兵+馬とかならまだ理解出来る
戦士のみ5体とかでつっこんでくるのだけはやめろ、足の引っ張り合いで泥沼になる
243 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d332-teht)
2016/11/10(木) 00:48:01.14 ID:komog3dd0
宗教創始できないなら奪えばいいじゃない
244 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-9MLS)
2016/11/10(木) 00:49:00.11 ID:z4ERKFyv0
戦士オンリーなら投石か弓2体くらいで弾きかえしてほっとけば和平飛んでくるやろ
蛮族さえいなきゃそれでいい
245 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ af39-PwKp)
2016/11/10(木) 00:50:07.98 ID:UkZJdDlW0
むしろ初期ラッシュのおかげで弓が育ちまくってそのまま弩につないで無双できると思えば良いじゃない
それやると弓ゲーから脱却できないけど
246 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-WVKM)
2016/11/10(木) 00:52:01.86 ID:VAWmletc0
>>199 マルチモードにしてターンタイマー1秒にすれば戦士スタックできるよ
247 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 00:52:49.60 ID:ESCh9EX60
248 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS)
2016/11/10(木) 00:53:22.10 ID:rjV9YPcMp
ヒストリエ読んだからでもあるけど
マケドニアのフィリッポスもええなあ
249 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f2b-dJcJ)
2016/11/10(木) 01:00:47.87 ID:ggAIix1q0
>>248 大王の基礎作ったのパッパだもんなあ。DLCで出して欲しい、ギリシャ3人めになるけど
250 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 432f-9MLS)
2016/11/10(木) 01:09:26.80 ID:6qL6sUbS0
マケドニアはマケドニアで出せるでしょ
今までギリシャ扱いだったのがおかしい
251 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-e60R)
2016/11/10(木) 01:12:34.33 ID:Jw99DKnU0
>>85 へー。もしかして2体で挟み込むだけでも包囲になる?
今まで4体だと思ってたのは正面から順番に並べてたからかw
252 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-teht)
2016/11/10(木) 01:15:02.48 ID:vHZUUG7P0
>>244 そうだな
蛮族がいると色々ややこしくなることは事実だ
蛮族討伐に兵士向かわせているのに、
その最中に無防備な第二都市側に戦士5がつっこんでくるから対応出来なくなる
設定で蛮族無しに出来るんだっけ?
現状のゲームバランスだと、蛮族無しにしないと
運ゲー過ぎてお話にならないのかもしれん
蛮族がAIの開拓者をしっかり狙って捕らえてくれるならまだしも、
5のように蛮族に捕まっている開拓者を見た記憶が無い
253 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-WVKM)
2016/11/10(木) 01:15:17.57 ID:VAWmletc0
254 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe5-teht)
2016/11/10(木) 01:15:36.71 ID:G/QNilM80
255 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/10(木) 01:15:56.69 ID:ov0su2CQ0
>>237 とはいえ攻城戦も中世まででその頃も破城槌や攻城塔が主流だったしそれ以降は堅牢な城を攻めるようなことはしなくなったし…
256 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 01:18:14.94 ID:ESCh9EX60
一方向が海に接してる都市に対して
残りの五方向に兵士並べても包囲にならなかった
コンスタンティノープルみたいなもんだな
257 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1378-kxPv)
2016/11/10(木) 01:18:22.13 ID:wz/gwmkn0
>>250 ペリクレスがアテナイ文明、ゴルゴーがスパルタ文明で出てるなら兎も角、どっちもギリシアだからな。
残念ながらマケドニアもギリシア扱いだろうな
258 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS)
2016/11/10(木) 01:24:05.34 ID:rjV9YPcMp
259 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-WVKM)
2016/11/10(木) 01:28:02.47 ID:IuHYFKHR0
マケドニアはマケドニアで出すべき
今回都市国家で出てるところも文明化しそうだよな
カナダとかトロントって過去出たことあったっけ?
260 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-e60R)
2016/11/10(木) 01:38:29.55 ID:bkg8MJFj0
カナダは文明で出た事ないな
261 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-e60R)
2016/11/10(木) 01:39:22.19 ID:Bf+ADw9tp
スウェーデンとポルトガルオランダあたりじゃないの文明化するとしたら
あとはカルタゴとか?
262 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e6-UuRq)
2016/11/10(木) 01:40:10.84 ID:mCPYa4020
>>233 弓と近接を使い潰しつつ
カタパルト系は2〜3体を大事に使ってやるのがいい
移動攻撃と射程+1昇進つけば勝ったようなもの
263 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a74e-PwKp)
2016/11/10(木) 01:42:13.85 ID:eI8981LM0
最近ヒストリーチャンネル見てた影響でカルタゴはヴァンダル王国出して欲しいわ
264 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1378-kxPv)
2016/11/10(木) 01:44:12.19 ID:wz/gwmkn0
オーストリアはまた出してほしいな
やっぱ列強は勢揃いしてないと
イタリア王国?
ローマでええやろ
265 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-WVKM)
2016/11/10(木) 01:44:51.01 ID:IuHYFKHR0
目新しい国は絶対出てくると思うんだよな今回のコンゴとかさ
カナダってどのくらい歴史あるか知らんけど
266 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ef6d-teht)
2016/11/10(木) 01:50:27.19 ID:E8KRGn6D0
いいからバビロニアをはやく実装してくれい
科学探求したすぎて震えてきた
267 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be2-PwKp)
2016/11/10(木) 02:09:20.84 ID:TUrCQFG/0
奇襲宣戦仕掛けて5正面作戦が面倒で都市を片っ端から焼いたら全文明の外交が好戦ペナ-172!最早誰も相手にしてくれないww
268 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht)
2016/11/10(木) 02:51:21.77 ID:PD8Io3Su0
都市国家ブエノス・アイレスの宗主国ボーナスびびった
ボーナス資源が高級資源と同じ扱いになるってやばすぎやろ
今まで見向きもしなかった魚と蟹が輝いて見える
269 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS)
2016/11/10(木) 03:05:01.67 ID:UnwZ+MZup
270 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 377c-MJQ8)
2016/11/10(木) 03:21:03.03 ID:r1M9XoGE0
騎士ラッシュtueeeeeee!
レギオンすら霞む強さだわ
271 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-WVKM)
2016/11/10(木) 03:39:04.11 ID:wOifxGB90
>>270 まあ神でとろとろしてると相手騎士の大軍団にやられるんだけどな
寿命は短い
272 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz)
2016/11/10(木) 03:46:45.53 ID:FfIWBH260
重装歩兵活かして頑張ろうと思ったけど数揃えて戦争する頃には先に作った弓部隊が活躍し
鉄がありゃ剣士も量産できてアプグレで隣接+10が消え、しかもその頃には弩兵が猛威をふるっている
これゴミだな
273 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz)
2016/11/10(木) 03:48:55.93 ID:FfIWBH260
>>269 高級資源の宗主国ボーナス系が軒並み機能してないっぽい+6とかも設備増えてない
274 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-hHcX)
2016/11/10(木) 04:27:04.77 ID:cuLQ9NZH0
パッチまだ来てないのかよ
275 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-teht)
2016/11/10(木) 04:31:27.48 ID:6/EaoJpU0
バグ修正くらいあってもいいよなぁ
276 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht)
2016/11/10(木) 04:34:27.07 ID:PD8Io3Su0
ブエノス・アイレス検証しようとしてたがローマがわんさか派遣してていまだわからず
>>273 +6を2つの都市国家は数えたらその数分設備増えてたので俺の環境では機能していた
277 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-PwKp)
2016/11/10(木) 04:50:05.08 ID:B6EqVlQo0
結構多いし二次バグあるから初期は我慢しろよ
278 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9)
2016/11/10(木) 05:38:23.00 ID:pSDLmjNh0
重装歩兵はゴルゴーが文化稼ぐときの物
279 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht)
2016/11/10(木) 06:47:37.85 ID:PD8Io3Su0
ブエノス・アイレス検証完了
ちゃんと設備増えてた 1種類につき1つ(高級資源と違い4つではない)
もちろん蟹も魚も効果あったぜ
280 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz)
2016/11/10(木) 06:55:00.38 ID:FfIWBH260
未完成兵営で攻撃してくるのやめーや
281 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d339-PwKp)
2016/11/10(木) 07:11:41.62 ID:xvACkD+y0
うっせえーよ雑魚
282 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 37ad-MJQ8)
2016/11/10(木) 07:33:46.67 ID:VB35mcdl0
>>264 今回悉く都市国家でロンバルディアの都市を徹底的に避けてるとこみたら
嫌でも期待してしまうのよね・・・
ローマの別指導者扱いかもしれないけどね
283 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht)
2016/11/10(木) 08:11:02.79 ID:YKmQcrmW0
トランプ大統領か
これで最速でmodが作られた大統領になったな
284 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-e60R)
2016/11/10(木) 08:11:37.74 ID:mRrrXVlva
gtx960でマルチってきついかね?
ターン変わるごとに毎回ロード入るんだが
285 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp)
2016/11/10(木) 08:14:56.47 ID:H6ZUjz8ua
それなんか関係ある?
286 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/10(木) 08:16:05.20 ID:Fe/1VO6ka
287 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 57a0-PwKp)
2016/11/10(木) 08:23:12.07 ID:ASN321ZI0
>>279 しょぼwwwwwwwwwwwwwwwww
いらねえ・・・
288 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp)
2016/11/10(木) 08:25:34.50 ID:42GJEFood
ミラノ風ドリア
289 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-tBuE)
2016/11/10(木) 08:28:42.97 ID:6W4KIDIP0
>>252 開拓者と神、低人数や巨大マップだと結構です見るよ
290 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ac-M1Ou)
2016/11/10(木) 08:33:31.67 ID:6Bw+cvoz0
>>283 当確前からあったと思う
ModはModスレへ
291 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2370-zoBz)
2016/11/10(木) 08:34:28.08 ID:jjJVJiJ+0
AIが糞すぎて途中から作業感が半端ないな
交易とかの面倒さもあいまってるけど
292 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a724-Cgco)
2016/11/10(木) 08:49:54.28 ID:ZujgDbps0
イタリアの指導者ならガリバルディがいいな、UUで赤シャツ隊とかもいるし
ただ本人は一軍人って立場崩さずに国王立てて政治家にはなってないが…
本当は北部のイタリア商人とかが良いけど
メディチ家がフランスに盗られたん…
293 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b56-eZ7I)
2016/11/10(木) 08:50:41.47 ID:HqF85/bw0
宣教師酷すぎやろ。渋滞ってレベルじゃねえぞ
294 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb6-WNQ0)
2016/11/10(木) 08:53:57.52 ID:FEUOJvJw0
何で他国で戦うと疲弊度が増すんだ?
物資の輸送等で大変って言うのはわかるけど自国の領土内で戦うほうが
よっぽど消耗するような気がするけど
295 :
名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op)
2016/11/10(木) 08:59:53.15 ID:oD7DPRaHM
宗教ユニットは、軍事ユニットと重なってもいいようにしてもいいと思うけど
そうするとユニットの壁で防ぐことは出来なくなるなあ
296 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9368-WVKM)
2016/11/10(木) 09:23:47.66 ID:BY5zLLJ00
それも誤訳の類じゃないかな
疲労というより厭戦と訳した方が良いのでは?
例えばベトナムやイラク・アフガンで戦っている時と仮に本土の防衛戦争をしている時ではアメリカ国民の態度も違って当然だし
297 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht)
2016/11/10(木) 09:24:14.95 ID:PD8Io3Su0
>>294 言語を英語にするとWar Wearinessとなっている
今までのシリーズでは厭戦と訳してたんだ 国外での戦争のほうが厭戦気分は高まりやすいだろ
298 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d339-PwKp)
2016/11/10(木) 09:27:31.82 ID:xvACkD+y0
そしてそのうちボブディランが出てくるって事か
299 :
名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op)
2016/11/10(木) 09:30:52.02 ID:oD7DPRaHM
メディアの発達がなければ情報はコントロール出来そうだけど
荒らしだけでも相手にダメージだから攻めるデメリットもある方がゲーム的によい
300 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM)
2016/11/10(木) 09:35:11.33 ID:AJrCu5aq0
宣教お断りする手段がきっちり用意されてればこんなことには
次やったら弾圧する宣言くらいさせてほしい
301 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF)
2016/11/10(木) 09:35:37.61 ID:Kgtkl9Xa0
逆だったら攻めたもんがちになるでしょ
ゲームバランスの問題
302 :
名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op)
2016/11/10(木) 09:41:05.17 ID:oD7DPRaHM
秀吉さんのバテレン禁止令の出番か
303 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d1-zoBz)
2016/11/10(木) 09:47:12.88 ID:N65vVclZ0
思うんだけど6のAIって区域システムに最適化できてないよな
だから高難易度ででかい下駄履かせても中盤からプレイヤーの出力が上回る
304 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN)
2016/11/10(木) 10:03:13.99 ID:Kgtkl9Xa0
中盤どころかAIが政策活かさなければユニット生産的には序盤から上回るしな
マジでプレーヤーのユニット生産に素で50%の補正あるのはなんなんだ
政策と合わせて弓兵が25ハンマー、騎乗兵が32ハンマーで生産できるんだから
ゲームバランス壊れるわけだよ
305 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou)
2016/11/10(木) 10:03:46.61 ID:PRBXmZKa0
スパイの派遣先一覧みるとよくわかるんだけど
AIは区域を街ごとに1〜2個しか作ってないからな
306 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 10:03:58.44 ID:ESCh9EX60
植民地戦争なんて
勝てば勝つほど幸福になってもいいぐらいなんだけどな
307 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb6-WNQ0)
2016/11/10(木) 10:04:25.74 ID:FEUOJvJw0
厭戦か。厭戦なら納得ですわ
厭戦と疲弊を分ける事はできなかったのかな?
侵略する方は反乱の危険があって攻められている方は国力が低下する様にはできなかったのかしら?
308 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b38a-teht)
2016/11/10(木) 10:05:48.38 ID:5IQT9/3f0
攻められてる方の国力低下は一応表現されてるでしょ。civシリーズ共通の方法で。
309 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz)
2016/11/10(木) 10:06:43.19 ID:KDU2wkU90
「Improvements Patch(ver8)「Better City Specialization」「16人の大預言者」「MadDjinns Tech tree(公式のではなくユーザー改良版)」
「Gilgamesh's Generous Gifts」のunit.xmlファイルとimprovement.xmlファイル
バニラのゲームバランスの糞さに飽き飽きとしてるならとにかく最低限これくらいは導入しろ
あとは自分の調整次第でまじで良ゲーと化す
公式修正が今後も一向に来ないことに文句は言うな無駄だ、色々改善UIは出てるからUI関連は自分で調べろ
310 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp)
2016/11/10(木) 10:09:13.87 ID:42GJEFood
幸福スライダーで厭戦を抑えるとか欲しかった
311 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a1-yNdZ)
2016/11/10(木) 10:09:15.63 ID:a3nOJpBO0
お、キチガイのワッチョイ更新されたんか
312 :
名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op)
2016/11/10(木) 10:09:34.91 ID:oD7DPRaHM
AIは壊された施設やらを放置してることも多いな
その割に色々進められる
313 :
名無しさんの野望 (ガラプー KK7f-bgkI)
2016/11/10(木) 10:11:30.60 ID:323jmRxPK
アプデでぶちこんできそうだな大音楽家でボブディラン
314 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-eZ7I)
2016/11/10(木) 10:12:03.85 ID:ZshudcXP0
ノーベルと会わせると何かやらかしそう
315 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b38a-teht)
2016/11/10(木) 10:13:19.49 ID:5IQT9/3f0
効果:厭戦感情を50%抑える
とかいうガス抜き効果。
316 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz)
2016/11/10(木) 10:14:58.72 ID:KDU2wkU90
pc板でバニラ
家ゲースレかよここは
317 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz)
2016/11/10(木) 10:18:59.59 ID:6W4KIDIP0
それはあなたが史実MODとかこっちの住民が興味ないものをこっちで散々宣伝しまくったせいだと思うんだが?w
いわゆる、宗教ユニットでラッシュしてこられてうぜぇ!!の状態だと思うんだがw
318 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM)
2016/11/10(木) 10:20:42.82 ID:AJrCu5aq0
Workshop非対応のうちからMOD漁る元気はもうないよ
319 :
名無しさんの野望 (ガラプー KK7f-bgkI)
2016/11/10(木) 10:22:35.45 ID:323jmRxPK
ほんと便利だよなワクショ
320 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-NcZ2)
2016/11/10(木) 10:23:07.10 ID:9oo1dsAyd
そもそも一回もパッチ出てもいなければ拡張もされてない段階でMODとか片腹痛い
321 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou)
2016/11/10(木) 10:23:43.55 ID:PRBXmZKa0
modスレには普通に書き込んでるからホンマモンの自覚のないキチガイなんやなって
322 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN)
2016/11/10(木) 10:26:58.58 ID:Kgtkl9Xa0
MODプレイするのは楽しみではあるんだがな、
まだバニラの仕様把握してる段階なんで結構です
MODは良いものだが、根本的な部分は変わらないから
結局バニラがどの程度楽しめるものかによる
AI含めてスタック対応のMOD出たら手のひらクルーするけど
323 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz)
2016/11/10(木) 10:29:32.05 ID:6W4KIDIP0
MODを準公式サイトっぽいところから落としてきて、デフォルトで
\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods
になってるところに自分で投げ込まないといけないのがまず面倒だって人も多いしね
324 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b56-teht)
2016/11/10(木) 10:35:12.27 ID:zkLKSgC90
自閉症にゲームとインターネットを与えるとこうなる
325 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 10:38:04.93 ID:bw7sl6OW0
そんだけMODぶちこんだ上に自分で調整して萎えないのすごいな
勝ちも負けもお前の匙加減ひとつじゃん糞バランスよりもつまんねーわ
326 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9)
2016/11/10(木) 10:39:12.34 ID:pSDLmjNh0
そもそも目的がここで嫌味言う事に切り替わってるしな
327 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S)
2016/11/10(木) 10:46:10.65 ID:EXa21IF80
核で汚染された都市を落とすと、その落としたユニットって死ぬんだな。
でもイギリスでやると、汚染された都市から新しいユニットが出てくるから気にせず落とせる
328 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 10:48:40.86 ID:ESCh9EX60
そいつミュータントになってそうだな
329 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-MJQ8)
2016/11/10(木) 10:49:28.46 ID:lo8GeXwW0
この外交バグ直してくれねーかなぁ
1 まず馬や鉄を一個置きます
2 そしてターン毎にゴールド1000に設定します
3 そして何をくれるだろうか?を押します
4 あら不思議、馬だけで相手が毎ターン30ゴールドと都市や遺物を渡してきました
あれ?属国に対するシャークトレードかな??
330 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-H8Ht)
2016/11/10(木) 10:49:33.73 ID:vcaAN0gda
>>307 反乱はある意味再現されてるよ
神で都市を奪うとAIの設備ボーナスが無くなって蛮族が発生する
331 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S)
2016/11/10(木) 10:53:59.51 ID:EXa21IF80
「放射能で50ダメージ受ける」って書いてあったけど、俺がやったとき70ダメージくらい受けて死んだ。
これってもしかしてクイックでやってたせいなのかね。でもそんなんどこにも書いてねえや
332 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM)
2016/11/10(木) 10:55:08.48 ID:AJrCu5aq0
あるある、シヴィロペディアかなにかを真に受けてらくらく占領させたつもりが次のターン消し飛んで何事かと思った
もしかして核分裂と核融合で違ってきたりとかするんだろか
333 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-eZ7I)
2016/11/10(木) 10:57:06.06 ID:ZshudcXP0
速度普通で融合爆弾ぶっ放した跡地のダメージは50だった記憶がある
334 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-teht)
2016/11/10(木) 11:05:47.88 ID:vHZUUG7P0
あー、マジクソゲ
距離が近いというだけで戦士だけで初期ラッシュかけるAIなんとかしろ
足引っ張り合うだけで何の利益も無い
それで初期拡張潰されると高難易度でプレイヤーが勝てなくなるだろうに
出会ってすぐに使節を送っておけば攻めなくなる程度の措置はしておかないと
完全に運ゲーになるぞこれ
そもそもAIプレイヤーが近すぎるんだよ
広大にしてAIプレイヤーの数を減らすような措置をしても近くにAI配置されるような
そういうクソ仕様なんとかしろよマジで
普通に遊べるようにするだけで大分マシになるんだ
古典時代になって、槍、馬、弓、
それより時代が進めば剣士、破城槌で攻めてくるってならまだゲームとして理解出来る
だけど、戦士ラッシュ決め打ちはさすがにやりすぎだしクソゲー
ゲーム開始直後で、高難易度でAIに開拓者追加などのボーナスがある状態で、
プレイヤーが必死に追いつこうと軍事を最低限に内政拡大を急いでいる状況で、
戦士ラッシュとかマジふざけんなし
335 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S)
2016/11/10(木) 11:06:44.04 ID:EXa21IF80
やっぱ速度で変わるのかな。
俺が速度速めでやったときは、「HP20くらいのを汚染地区でレベルアップさせた」から
確実にHPが50以上あったけど、それでも死んでた。
ってことは逆に、速度遅くするとそんなにダメージ受けないのか。その分汚染自然浄化も遅そうだけど
336 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a1-yNdZ)
2016/11/10(木) 11:08:20.67 ID:a3nOJpBO0
337 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-MJQ8)
2016/11/10(木) 11:12:53.57 ID:lo8GeXwW0
>>336 いややり方わからんやつも居るとおもってな
338 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz)
2016/11/10(木) 11:15:53.77 ID:KDU2wkU90
modが嫌味に聞こえるとか
家ゲースレだなここ
339 :
名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp)
2016/11/10(木) 11:16:37.14 ID:oBXdfyjhr
>>326 アジェンダ
MOD至上主義:MODの話題を好み、MODを導入しない者or興味の無い者を嫌う
340 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp)
2016/11/10(木) 11:18:29.64 ID:1gY9qB2ea
これ一時期のワッチョイと同じでMod自体がタブーに設定されちゃうパターンや
341 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b98-Og7/)
2016/11/10(木) 11:21:28.66 ID:HZ/RxqmQ0
わざわざスレ分けて棲み分けされてる意味が分からないお子ちゃま
342 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz)
2016/11/10(木) 11:23:33.01 ID:KDU2wkU90
「バニラ運ゲー糞ゲー公式パッチまだー」は聞き飽きたからこのmod面白いとかそういう情報がもっと欲しいだけよ
最近スレが進みが異様に遅くなったのもバニラが微妙ゲー過ぎて修正来るまで中断した人が大半だからだろうに
343 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b38a-teht)
2016/11/10(木) 11:24:51.63 ID:5IQT9/3f0
>>334 クソゲーって文句を言うんではなくて
「こんなことになるんだけど、みんなどうやってんの?解決策あんのこれ?」
って書いてくれれば教えてあげることはできるぞ。
344 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-e60R)
2016/11/10(木) 11:27:46.29 ID:Bf+ADw9tp
それmodスレでやればいいよね
345 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b56-teht)
2016/11/10(木) 11:27:56.44 ID:zkLKSgC90
2ちゃんのスレにはこの手のガイジが最低限一人いるのは神のバランス調整の賜物か
346 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-NcZ2)
2016/11/10(木) 11:28:38.02 ID:9oo1dsAyd
そもそも運ゲーだと思ってる時点で大してやりこみもせずに語ってるのが分かる
さっさと前哨地にお帰り
347 :
名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-h9op)
2016/11/10(木) 11:28:53.07 ID:B0stzsVHM
初期ラッシュをどうするか?
難しいことは滅ぼしてから考えれば良い
348 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz)
2016/11/10(木) 11:29:12.96 ID:KDU2wkU90
大半はクソゲー連呼してるだけだろこのスレ
>>343 サンクスそれなら189の質問に答えてくれよ
349 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp)
2016/11/10(木) 11:31:12.84 ID:OeoS1L01a
前哨地ワロタ
350 :
名無しさんの野望 (アークセー Sx2f-WNQ0)
2016/11/10(木) 11:31:49.66 ID:hXRukHp8x
351 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/10(木) 11:31:58.14 ID:ov0su2CQ0
戦士Rなんて初期戦士と投石兵と川があれば凌げるだろ
352 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz)
2016/11/10(木) 11:32:18.53 ID:FfIWBH260
なんとか重装歩兵頑張って使う為に速度遅いとかにして使用時間伸ばしてみたが・・・
確かに数揃ろってレベル1つでも上がれば使えないこともない
だがしかし次の長槍兵がゴミ&ゴミでさらに対戦車兵まで遠すぎてもうどうしよもない
やっぱ戦士系に+10で戦闘力上げられるのと遠距離防御の昇進ないのが痛いね
353 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b38a-teht)
2016/11/10(木) 11:32:27.93 ID:5IQT9/3f0
354 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a724-Cgco)
2016/11/10(木) 11:33:46.62 ID:ZujgDbps0
質問スレで聞いてようやく理解できたわ
宇宙港って1個でイインジャン…
355 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM)
2016/11/10(木) 11:34:22.19 ID:AJrCu5aq0
槍系はスキタイと喧嘩になったときだけ役に立つ
356 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-eZ7I)
2016/11/10(木) 11:35:37.07 ID:ZshudcXP0
スキタイが隣にいて国境開けてないとスキタイの領地からあふれた騎兵が国境越えて沸いてくるから怖い
357 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S)
2016/11/10(木) 11:35:47.64 ID:EXa21IF80
情報時代スタートで始めて、敵都市でパルチザン出したら
パルチザンが原潜から核兵器撃った・・・・
迎撃兵器が作動して核は空中で撃ち落とされてたけど、核使う蛮族って何やねん・・・
358 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-h9op)
2016/11/10(木) 11:38:44.70 ID:Fr4Y68/Wd
槍は全般的に弱いね
アンチ騎馬としても機能してないし
359 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz)
2016/11/10(木) 11:40:08.41 ID:KDU2wkU90
>>346 バニラでも俺は充分面白いと思うよ
気になった不満点が解消されるからmod入れてるだけよ
公式修正パッチ待ちは俺も同じだが来る気配がないしな
360 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/10(木) 11:40:14.02 ID:ov0su2CQ0
便宜上蛮族だけどパルチザンは敵国内で結成した非正規の友軍だし…
361 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-9MLS)
2016/11/10(木) 11:40:49.86 ID:iEPxX1Rga
要はテロリストだからな
362 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-U3jc)
2016/11/10(木) 11:44:31.28 ID:f3Qhhf9P0
でも蛮族の対戦車兵はなんかリアルっつーか生々しいというか
363 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz)
2016/11/10(木) 11:47:00.11 ID:KDU2wkU90
>>353 同ユニットスタックしたりデススタックのやり方がわからん
わかればそれにAI+辺り入れてAI同士のバトルロワイヤル観戦してみたいわ
364 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz)
2016/11/10(木) 11:47:54.72 ID:FfIWBH260
騎兵に対して+10だがそもそも基礎が低いってのがね
昇進の騎兵+5行くと近接+10取れなくて戦士系に殴り殺されるしやっぱ攻めに活用は厳しいなぁ
せっかくのUU活かしたかったが駄目ですわ
365 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b38a-teht)
2016/11/10(木) 11:50:28.55 ID:5IQT9/3f0
>>363 >>189にレス付いてるの読めばわかるんでは・・・
画像の内容ひとつ読み取れないのに、バランスうんぬんMODうんぬん・・
こえーよお前。
366 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a1-9MLS)
2016/11/10(木) 11:50:32.56 ID:a3nOJpBO0
>>363 とりあえずお前が荒らしじゃなくてただのアホだとわかった
367 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM)
2016/11/10(木) 11:50:44.68 ID:AJrCu5aq0
支援ユニットつけると二倍ってのが気になるけどいまのところ活かせたことなし
368 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cd-teht)
2016/11/10(木) 11:54:19.28 ID:t1Vq/PFo0
>>333 融合爆弾って面白い表現するなあ
核融合兵器って水爆のことだぞ
369 :
名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-h9op)
2016/11/10(木) 11:57:34.24 ID:B0stzsVHM
支援ユニットで二倍も防御にしか機能しないから微妙って言う
370 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz)
2016/11/10(木) 12:01:34.27 ID:KDU2wkU90
>>365 よくみたら189じゃなくて199にレスついてるだろこれw
マルチモードにしてターンタイマー1秒にすればmultiunitでスタックできるようになる?
さっぱり意味わからんのだが
371 :
名無しさんの野望 (アークセー Sx2f-WNQ0)
2016/11/10(木) 12:04:18.77 ID:hXRukHp8x
偉人採用したこともないエアプかよこいつ
372 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9)
2016/11/10(木) 12:06:34.33 ID:pSDLmjNh0
ガチのタイプじゃないか・・・
373 :
名無しさんの野望 (ブーイモ MM6f-Kf5c)
2016/11/10(木) 12:10:17.35 ID:bkHCki2HM
お前ら最後までプレイしている?
弓兵と連弩ラッシュで自分の大陸を制覇して、
ここからまだやるかを迷っている…。
374 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-O45g)
2016/11/10(木) 12:10:17.59 ID:tyiDA1lyp
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
375 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS)
2016/11/10(木) 12:10:28.78 ID:ZkjxePApp
怖い怖い怖い
会話になってない
376 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz)
2016/11/10(木) 12:10:39.98 ID:KDU2wkU90
multiunitのことわかる詳しい人もいなそうだな
わかる人いたら頼むわ
使い方がわからん
377 :
名無しさんの野望 (アウウィフ FFef-9MLS)
2016/11/10(木) 12:11:26.31 ID:z9Yv63GrF
これはあかんやつや
378 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp)
2016/11/10(木) 12:11:58.72 ID:1gY9qB2ea
こうやって暴れられるとかつてのワッチョイみたいに
本スレでModという言葉を出せば荒らし
なおModスレは荒らしの隔離所で誰も見に行かん廃墟的な扱いにされるし困る
379 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS)
2016/11/10(木) 12:12:08.24 ID:ZkjxePApp
187はバニラで仕様の隙を突いたおもしろ画像でしかないのになんでこいつMODの話延々してるの?
380 :
名無しさんの野望 (ブーイモ MM6f-Kf5c)
2016/11/10(木) 12:12:40.36 ID:bkHCki2HM
あと今回、プレイが面白い設定とかあるの?
381 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 12:12:50.79 ID:bw7sl6OW0
いやもうわけわかんねえなこれ
382 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz)
2016/11/10(木) 12:15:09.56 ID:KDU2wkU90
>>379 なんだあれバニラなのか
multiunit使ってる人だと思ってたわ、すまんかった
383 :
名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op)
2016/11/10(木) 12:16:44.59 ID:oD7DPRaHM
はっきり言うと相手してる方が邪魔なんだ
384 :
名無しさんの野望 (アウウィフ FFef-9MLS)
2016/11/10(木) 12:17:11.50 ID:QIQFxdwbF
Modがどうのって常に考えてるから解決できない状況は全てバランスの悪さが原因で、知らない事は自分の知らないModがどこかにあるのだと思うんだろうね....
385 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-U3jc)
2016/11/10(木) 12:21:09.76 ID:f3Qhhf9P0
>>189は設定弄ってスタック可能にしたとかじゃなくて
1ターン中に偉人買いまくると一つの都市に集まってアイコンが横並びになる
という状況をスクショしただけ
…でいいんだよな?なんか逆に自信なくなってきたぞ俺
386 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz)
2016/11/10(木) 12:21:44.89 ID:KDU2wkU90
modを毛嫌いしてバニラに拘り続ける輩がいるのはわかったから
今後数カ月、修正も来ないバニラでずっと頑張れ
387 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b56-teht)
2016/11/10(木) 12:22:15.88 ID:zkLKSgC90
AIの賢さより先に自分の賢さを改善するMOD探したほうがいいと思うね
388 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-NcZ2)
2016/11/10(木) 12:23:14.62 ID:9oo1dsAyd
発狂しだしたしあぼーん行きだな
木曜日だから一週間はもつ
389 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz)
2016/11/10(木) 12:24:15.36 ID:KDU2wkU90
今のうちにあぼーんしとけよ
その方が捗る
390 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 12:24:40.97 ID:ESCh9EX60
>>383 まさにこれ
なんのためのワッチョイなのかと
391 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/10(木) 12:24:54.06 ID:ov0su2CQ0
>>373 勝つまではやってるよ
勝利確定してるから楽しくないという意見もわかるけど大陸制覇してから内政回してミサイル巡洋艦で沿岸都市落としたりそこに滑走路敷いて本土から次々と爆撃機飛ばしてR決めたり核落としたりするのは圧倒的な武力でAI蹴散らせて楽しい
特に弩兵Rは負けはしないしほぼ必ず勝てはするけどめっちゃグダるからそこからはカタルシスがある
392 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz)
2016/11/10(木) 12:30:42.93 ID:KDU2wkU90
今またやってみてたけど動かねえ
multiunitの使い方わかる人いたら頼みます
ちとゲーム行くからまた来るわ
393 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5a-teht)
2016/11/10(木) 12:32:44.30 ID:gRsn494A0
コンゴで始めたら余裕で4都市分密林まみれな上に
川沿いで他勢力からはジャングルと砂漠と巨大山脈に隔てられていると言う南半球独占の超ヒキコモリ立地
なにがなんでもチチェン取るぞと思って気合入れて始めたのに取れんかった
394 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27d7-teht)
2016/11/10(木) 12:36:08.21 ID:EBwsKVA60
MOD入れたら基本別ゲーになるんだから(UI関係のMOD除く)
MODのことはMODスレでやれよって事だ
395 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/10(木) 12:39:25.23 ID:l9SjLlUNa
>>393 普段は遺産残すくせに一部の遺産はAI好きだよね
というか本当は建てたいけど建設条件満たせてないとかなんだろうか
396 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-Og7/)
2016/11/10(木) 12:40:03.00 ID:LaJ626AA0
今回の格言は古典の引用がやたら少ない印象
旧約の列王記ぐらい?
397 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb4a-WVKM)
2016/11/10(木) 12:43:32.65 ID:8f0MJxcA0
>>373 勝ち筋見えたら次の星行くわ
PCならともかくAIが大逆転とか無いし
398 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-PwKp)
2016/11/10(木) 12:45:39.57 ID:xZOLjkn00
>>396 フェイスブックやツイッターとかからの若い引用が増えたよね
399 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-e60R)
2016/11/10(木) 12:46:54.30 ID:Bf+ADw9tp
ルール地方の引用は他にいいのあるんじゃないかと思う
400 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-PwKp)
2016/11/10(木) 12:48:25.90 ID:AgarSjGyd
ルール地方は初めて建てた時から終わってる扱いされてて少し悲しい気持ちになった
401 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d339-PwKp)
2016/11/10(木) 12:52:40.77 ID:xvACkD+y0
やっぱワッチョイって便利だな
NG一回でいいし、どれが基地外なのかよく分かる
402 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ aba4-C38m)
2016/11/10(木) 12:54:37.83 ID:AXlNyx3v0
あれは酷すぎてワロタ
しかも今も普通にある地方なのに現地の人怒るだろw
403 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S)
2016/11/10(木) 12:58:40.12 ID:EXa21IF80
今回の格言はどれも長くて記憶に残りづらい
5の馬の格言くらい短くていい
404 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d339-PwKp)
2016/11/10(木) 12:59:27.42 ID:xvACkD+y0
私は豚が好きだ
405 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/10(木) 13:00:48.13 ID:l9SjLlUNa
まぁ実際にフランス占領時には稼働を止めて維持費ばかりかかる負債になってたしゲーム的にもルール地方そのものは一切生産力あげないものだから仕方ない
でもツォルフェアアイン炭鉱業遺産群は生で見たら本当に男の子って感じでかっこいいぞ
406 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-U3jc)
2016/11/10(木) 13:04:41.82 ID:f3Qhhf9P0
空中庭園もよく考えたら格言ってよりただの説明だよなあれ
407 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f8c-teht)
2016/11/10(木) 13:07:43.10 ID:0w18EpMP0
私も豚が好きだ
408 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S)
2016/11/10(木) 13:07:58.73 ID:EXa21IF80
今回の格言があんま好きじゃないのは長いからじゃないな。
なんかこう、「否定的」なニュアンスが多いんだよな。
特に、「誰かが言ったこと」に対して皮肉や否定で返したり、
なんかこう否定やら冷めた視点で見た言い方だったり、なんかネガティブなのが多い印象
まあでも、今までのシリーズで名言格言使い尽くしてるんだろうなって気はする
409 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/10(木) 13:11:03.93 ID:FuS3Kc7+a
なんか上の方の話題で重装歩兵が微妙みたいな話題出てたけど普通に強くない?
多めに作って能力を生かせば難易度神でも一文明は食えるよ
ただレギオンだけは勘弁な
410 :
名無しさんの野望 (ガラプー KK3f-uL/r)
2016/11/10(木) 13:13:07.11 ID:XLibeeNPK
アホースwwwマイキングダムフォアホースwwww
411 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9)
2016/11/10(木) 13:16:21.59 ID:pSDLmjNh0
私は豚肉だ
412 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht)
2016/11/10(木) 13:18:23.32 ID:YKmQcrmW0
私は星占いを信じない
413 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-h9op)
2016/11/10(木) 13:20:27.15 ID:Fr4Y68/Wd
多めに作れば神でも一文明食えるなんて弓でも馬でも同じだぞ
弓はその後弩に繋げられる
馬は生産100%増だしスピード早い チャリはすぐ騎士になれる
槍は作っても戦術(笑)で長槍になるだけ
414 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/10(木) 13:22:18.20 ID:l9SjLlUNa
私は豚肉を信じない
415 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht)
2016/11/10(木) 13:24:43.92 ID:YKmQcrmW0
騎士ラッシュってキャンパス立てて直行が一番いいのかな
416 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/10(木) 13:26:16.51 ID:FuS3Kc7+a
>>413 アップデート先のことは言ってくれるな…
ちくしょう戦術のテクノロジーがどん詰まりじゃなければこんなことには
417 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz)
2016/11/10(木) 13:31:43.75 ID:FfIWBH260
重装なら並んで35だしチャリや騎兵に45で戦える・・・が、その後がゴミクズ産廃の仕様が悲しい
せめて長槍兵と対戦車の間に1つあれば何かが変わるかもしれんのに
418 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou)
2016/11/10(木) 13:32:59.34 ID:PRBXmZKa0
長槍だってアプグレしたら対戦車砲になるだろ!(1000年かけて)
419 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9)
2016/11/10(木) 13:33:39.69 ID:pSDLmjNh0
槍騎兵として生まれ変わることも出来ない
420 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-h9op)
2016/11/10(木) 13:34:00.59 ID:Fr4Y68/Wd
長槍と対戦車の間に一つ欲しいわな
マルチの騎兵ゲーが深刻
421 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-PwKp)
2016/11/10(木) 13:35:15.95 ID:AgarSjGyd
寧ろ行き止まりのテクノロジーってなんだよ(哲学)
文明固有の技術で繁栄した時代に応じた枝テクノロジーがあってもいいけど明らかに現代も使ってる内容ばっかりじゃねえか!
422 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/10(木) 13:36:16.83 ID:FuS3Kc7+a
長槍兵と対戦車兵の間に置くとしたらどんなユニットがいいんだろうね
ルネサンス〜産業あたりの対騎兵戦闘って槍衾から進歩してないイメージ
423 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN)
2016/11/10(木) 13:38:34.34 ID:Kgtkl9Xa0
でも重装歩兵ラッシュで方陣持ちが何体かできれば
アプグレ後は支援と重ねて防御時戦闘力80で壁としては最強だし
キャラは立ってるんじゃないかね
424 :
名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp)
2016/11/10(木) 13:40:02.47 ID:oBXdfyjhr
>>422 入れるとしたらテルシオかなあ
あとその後に対戦車ライフル兵
もしくは機関銃兵とか
425 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 13:40:03.67 ID:ESCh9EX60
上で何度も出てるけど
星占いを信じないと、豚が好きだは大好き
426 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM)
2016/11/10(木) 13:41:01.22 ID:AJrCu5aq0
剣士の次を火縄銃兵(アークィバス)にして長槍兵の次をマスケット兵(銃剣装備)にすれば今作の交互に更新していくアレに違和感なくねじ込める気がする
427 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9)
2016/11/10(木) 13:42:59.88 ID:pSDLmjNh0
>>422 長槍がハルバード持ってるしパイクで良いんじゃない
428 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 13:43:27.22 ID:ESCh9EX60
格言は、単に意味不明なものが多い
矢を放ってどこに落ちたかわからないとか
何が言いたいんだ
429 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/10(木) 13:44:04.01 ID:FuS3Kc7+a
>>424 やっぱりテルシオかねぇ…というか密集陣形は槍兵の基本だし
重装歩兵の隣接ボーナスは兵科全部に適応されてもいい気がする
430 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou)
2016/11/10(木) 13:44:29.15 ID:PRBXmZKa0
ヘンジの格言すき
431 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp)
2016/11/10(木) 13:48:45.90 ID:1gY9qB2ea
自然遺産見つけた時にグラフィックが出る前にセリフの出だしを聞いて何かを当てる
さながら百人一首やってるような気分
432 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ aba4-C38m)
2016/11/10(木) 13:50:30.93 ID:AXlNyx3v0
私にとって
433 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 13:50:39.47 ID:ESCh9EX60
>>431 隣のタイルの出力からわかってしまうことも多い
なんであそこ文化出てるんだろ?
434 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-+0eL)
2016/11/10(木) 13:58:03.92 ID:LaJ626AA0
しかしチャーチル多いのな
5つくらいある?
435 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9)
2016/11/10(木) 14:01:33.10 ID:pSDLmjNh0
チャーチルは8つ
436 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-PwKp)
2016/11/10(木) 14:03:09.11 ID:B6EqVlQo0
侍使いたいけど正直微妙だよな
437 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp)
2016/11/10(木) 14:05:45.96 ID:42GJEFood
テクノロジーとかの格言(?)はSMAXが一番良かったな
資源は消費するためにある。そしてわれわれの世代によってではないとしても、いつかはやがて消費される。だが忘れられた未来に、われわれの財産権を否定する権利があるだろうか。断じてない。われわれの物はわれわれがいただこうではないか。腹いっぱい食べようではないか。
— 最高経営責任者 ナワダイク・モーガン,
“欲望の倫理”
あとスパルタ兵のマーチとか
438 :
名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp)
2016/11/10(木) 14:06:43.45 ID:Jq3KSkGVd
I am the future.
439 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-+0eL)
2016/11/10(木) 14:07:07.81 ID:LaJ626AA0
>>435 8つもあったか
制作陣にファンが多いのかな
440 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-teht)
2016/11/10(木) 14:14:39.17 ID:vHZUUG7P0
AIからプレイヤーに対して「国境に兵士並べるな」という要求してくるわけだけども
同じ要求をプレイヤーからAIに対してしてやりたい件
もし俺が知らないだけで何かしら方法があるのなら教えて欲しい
もちろんそれで相手が宣戦布告してくることが狙い
こっちに弓溜まっていて敵の兵士を掃除する準備が整っているのに、
国境に兵士貼り付けながら貯めながらいつまでも宣戦布告してこないAIがむかつく
441 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 14:17:19.31 ID:ESCh9EX60
AIはなぜか拡張せずに兵士だけ作り続けることがある
442 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 530f-zoBz)
2016/11/10(木) 14:18:57.99 ID:HafX8fZW0
テストプレイを確実にほとんどやってないのはなんなんだろうな
それなりに大手のゲーム会社だと勝手に思ってたのに
443 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS)
2016/11/10(木) 14:19:10.61 ID:UnwZ+MZup
アイルビーバック
444 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-h9op)
2016/11/10(木) 14:20:01.09 ID:Fr4Y68/Wd
テストプレイならかなりやってるだろ
今俺らが
445 :
名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp)
2016/11/10(木) 14:23:27.22 ID:Jq3KSkGVd
細かく調整すんの無理だし最低限作ってフィードバックから完成させよみたいな感じはある
446 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b56-teht)
2016/11/10(木) 14:23:52.77 ID:zkLKSgC90
都市が近い、兵を国境に集めるなって文句つけるコマンドは条件が合えば外交画面に表示されたはずだけど
447 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht)
2016/11/10(木) 14:24:11.36 ID:YKmQcrmW0
開始30ターンぐらいで戦士十数体のラッシュ食らうと戦士だけじゃどうしようもない
作るの面倒だけど弓兵必須だな
448 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-VQ4A)
2016/11/10(木) 14:28:20.44 ID:wt9n8MGz0
天国に犬はいないというのなら、死んだ後は死んだ犬たちが行くところに行きたいものだ
これ好き
449 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz)
2016/11/10(木) 14:37:38.50 ID:FfIWBH260
開始速攻で出力2倍の自然遺産が目の前にあるのにツンドラのど真ん中で不毛すぎて笑う
植林すれば使えるが・・・そこまでしてって感じで困る
450 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 14:50:09.70 ID:ESCh9EX60
ツンドラスタートは良いんだけど、近くに砂漠があること多くない?
451 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN)
2016/11/10(木) 14:58:45.55 ID:Kgtkl9Xa0
どうでもいい情報
完成と技術開発による陳腐化が同ターンだと生産されず闇に葬られる
452 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp)
2016/11/10(木) 15:01:29.32 ID:NU2P9aB0a
ローマが我々に残したものなど…っての好き
453 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f2b-dJcJ)
2016/11/10(木) 15:06:28.35 ID:ggAIix1q0
Civ6の格言は対象を引き合いに出した全然別の話題が多くて正直微妙
454 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz)
2016/11/10(木) 15:14:58.46 ID:6W4KIDIP0
PP職別か
ムリゲーじゃね?w
455 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz)
2016/11/10(木) 15:15:26.53 ID:6W4KIDIP0
誤爆
456 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou)
2016/11/10(木) 15:23:17.66 ID:PRBXmZKa0
(単純に、相手から好かれていない)
どんな理由やねん
457 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-teht)
2016/11/10(木) 15:27:39.37 ID:vHZUUG7P0
日本語版の、情報反映の遅さはどうしたものかな
○○完了、という情報が1、2回分遅れだったり、
住宅不足、設備不足のアイコンがやたらと遅かったり
とはいえ都市関連でもっとイヤなことは、都市画面が無いことだとか、
高級資源による設備(幸福度)の配分が分かりづらいことなんだけども
高級資源の配分ルールだとか配分内訳を詳しく見せてくれないとどうにもならない
そもそも自動配分を止めて欲しいというか、
都市画面かそれに相当するものを実装して、
都市別にどの高級資源を取るかを選ばせて欲しい
458 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S)
2016/11/10(木) 15:33:46.16 ID:EXa21IF80
トミュリス「単純にあなたのことが好き」
459 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-PwKp)
2016/11/10(木) 15:34:56.04 ID:B6EqVlQo0
初心者優しくエロく教えて欲しいんだけど
みんなはモニュメントってどのタイミングで建てるの?
460 :
名無しさんの野望 (ガラプー KK3f-uL/r)
2016/11/10(木) 15:44:12.02 ID:XLibeeNPK
第二第三労働者がそろそろ欲しいとき
461 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/10(木) 15:45:10.48 ID:570JuD8Pa
462 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 15:47:00.30 ID:ESCh9EX60
科学力と文化がほぼ同じ価値だとすると
山岳2の図書館とモニュが同じと考えることもできる
要するにローマはおかしい
463 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9)
2016/11/10(木) 15:47:59.07 ID:pSDLmjNh0
464 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e2-PwKp)
2016/11/10(木) 15:48:40.27 ID:vRFx2c2v0
>>448 それだけ飛ばさずに毎回最後まで聞いてる。
465 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3732-PwKp)
2016/11/10(木) 15:57:43.36 ID:B6EqVlQo0
>>461 なるほど
やっぱ優先度は高めなんですね
466 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN)
2016/11/10(木) 16:03:03.06 ID:Kgtkl9Xa0
>>457 それは日本語版とか関係ないんじゃ…
俺が困ってるのは取引含めた現在の高級資源の所持量がわからないことだな
同種2個以上持ってても相手の取引欄から消えないし、取引内容確認できないし、
設備への反映も1ターン後にしかされないから
ターン送らないと被った高級資源輸入しちゃったのかどうかわからない
467 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp)
2016/11/10(木) 16:03:44.06 ID:zXjTyOwGd
マルチは馬ゲーなのか、相手がAIだと半端に賢く立ち回ろうとするせいで弓だけでいいんだよな
瀕死になったら逃げたり、レベルアップで回復しようとしたり、わざわざ都市囲んでから攻撃しようとしたりで全然攻撃してこないから
結局神でさえ馬5戦士5みたいなラッシュに弓3程度で勝てちゃうのよな
なにも考えずに玉砕覚悟で突撃してくるだけで都市落とせるのに
468 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9322-Q0AT)
2016/11/10(木) 16:05:41.47 ID:3J59JiZG0
宗教創始していないし新興貯まる建物も経ててないのに
町から謎に使途が湧く事あるけど何あれ
469 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 16:07:42.08 ID:ESCh9EX60
470 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bf60-teht)
2016/11/10(木) 16:09:41.35 ID:wZyWev/80
コンゴおじさんが頑張ってる証拠だよ
471 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN)
2016/11/10(木) 16:10:20.91 ID:Kgtkl9Xa0
>>467 包囲システムがAIの首を絞めてるよな
そもそも包囲に移るのは敵野戦軍を撃滅した後か
圧倒的大軍かつ開けた地形であるときなのに
そのどちらでもない時に包囲しようと動くもんだから
その過程で鴨うちにされて逃げ帰るの繰り返すだけで何の戦果もない
472 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 16:43:40.61 ID:ESCh9EX60
殴ってくるときと来ないときの基準がおかしい
だからとりあえず殴ってくる蛮族のほうが怖いってことになってる
473 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-teht)
2016/11/10(木) 16:47:10.39 ID:lgu/Zxq30
今回のシステム上でOCCやるとしたらどうなるんだろ?
区域無制限+5マス都市圏まで使えるとかになるんだろうか
474 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh)
2016/11/10(木) 16:58:12.39 ID:2j/UJp5L0
ちょっと目を離してる隙に、ターン進めずに無限にゴールド増やすグリッチが発見されててワロタ
475 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S)
2016/11/10(木) 17:06:21.74 ID:EXa21IF80
大砲の射程が10になるとか面白すぎる。
大砲と気球が解禁になったらこれだけ作ってればいいなw
476 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/10(木) 17:07:38.14 ID:XlBMeyPSa
>>465 序盤に60ハンマー+135ハンマーもかけて劇場広場と円形闘技場建てたところでろくに文化力でないからね
50ハンマーで文化力+2は序盤にこそ優先度高いものだと思う
477 :
名無しさんの野望 (アウアウイー Sa0f-WNQ0)
2016/11/10(木) 17:09:06.01 ID:fHAYMvzra
civプレイヤーの「ちょっと」の感覚が今問われる
478 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-PwKp)
2016/11/10(木) 17:14:02.61 ID:bznz4/Hx0
なんで6ってこんな不評なの?
Steamレビューでほぼ好評ってなかなか酷くないか
479 :
名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op)
2016/11/10(木) 17:18:55.51 ID:LNXX/m+PM
お菓子の小屋から出るのはブーストより斥候の方がありがたいな
金に変えれるし
480 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/10(木) 17:20:14.96 ID:XlBMeyPSa
>>478 低評価でレビュー書いてるやついるから読んでこればいいだろ
それにメジャータイトルはメジャータイトルってだけで不利なんだよ
481 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7)
2016/11/10(木) 17:25:31.11 ID:2hJxX/ju0
なんだかんだ現段階で拡張こみの5より上だしいいゲームだと思うよ
発展性的な意味でも大分期待もてるし
482 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d1-teht)
2016/11/10(木) 17:26:51.75 ID:08wd6wCY0
日本語マニュアルいつのまにか出てる…
今更だなー
483 :
名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp)
2016/11/10(木) 17:30:13.49 ID:Jq3KSkGVd
期待を込めて星5つみたいなところあるし単体で見たらまあ妥当
過去作の無印は王道を往く賛否両論だしな
484 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS)
2016/11/10(木) 17:34:22.06 ID:rjV9YPcMp
つまらないゲームはスレが止まるし
知名度のないゲームはスレも立たぬし
485 :
名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp)
2016/11/10(木) 17:42:28.45 ID:oBXdfyjhr
とりあえずはUIの見直しと、バグ修正は早めにして欲しいね
AIはもうしょうがなんじゃないかこれ
Civ5からかなり経ってるのに進化してない所を見るに
486 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5a-teht)
2016/11/10(木) 17:43:48.44 ID:gRsn494A0
区画埋めゲームとしてはまあ無難な出来だろうね
487 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM)
2016/11/10(木) 17:47:27.70 ID:AJrCu5aq0
最低限外交と呼べるレベルにまでは持っていってほしい
488 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht)
2016/11/10(木) 17:50:29.29 ID:YKmQcrmW0
面白い所とクソな所が混ざり合ってるある感じ
良い所
・多都市でも少数精鋭でもどっちでもいける
・近接ユニットが活躍できる
・ちまちまピン立てしながら都市計画を練るのが楽しい
・偉人が強い
クソな所
・蛮族の騎兵ラッシュ
・遺産がショボい
・アジェンダで外交が崩壊してる
・区画で使えるタイルが減る
・馬肉錬金や取引バグとかバランス崩壊要素がある
現時点でもそこそこ楽しめるしアプデでクソなところが改良されたら良作になりそう
489 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ df22-M1Ou)
2016/11/10(木) 17:52:11.69 ID:woDD2xRx0
ピンはしょっちゅうバグるのがなぁ・・・
490 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b783-WVKM)
2016/11/10(木) 17:53:55.97 ID:4dVOluox0
まぁ新要素がどれもバグまみれな上にAIが使いこなすどころか
無視した行動ばかりになっているからね。賛否が分かれるのも仕方ないと思うよ
少なくても調整最終まで終わったゲーム内容に合った行動をしようとしているBNWより今が上なのはないかなぁ
その辺りの改善と後半爆発的に増える作業量の緩和が今後このゲームの課題かなぁ
491 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht)
2016/11/10(木) 17:59:32.40 ID:YKmQcrmW0
初期立地は全部川沿いにしてくれ
湾岸都市なだけで不利なのにさらに川なしとかリスタートしたくなる
492 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN)
2016/11/10(木) 18:03:09.53 ID:Kgtkl9Xa0
気を利かせてなのか配置されることが多い山岳も結構邪魔
いや、重要なのも分かるんだけどさ
493 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-h9op)
2016/11/10(木) 18:04:22.49 ID:zBuLgb2G0
BNWはとっくに越えてるわ
あれは調整したつもりの結果で酷いから救いようがない
494 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-WVKM)
2016/11/10(木) 18:07:37.00 ID:IuHYFKHR0
未完成というだけだからな
AIのれべるがお粗末なのは確かだが、これからパッチ等で修正してくるだろうし
495 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ df4f-jKbF)
2016/11/10(木) 18:07:52.07 ID:qExS49vd0
まだ比較できるレベルにないだろ
修正しないと話にならん
496 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/10(木) 18:08:03.91 ID:6ytrYkHba
幸い追加要素自体はおもしからな
あとは拡張とバランス調整をどれだけ詰められるかって感じ
497 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp)
2016/11/10(木) 18:08:47.45 ID:H6ZUjz8ua
強くしすぎるとお前ら勝てなくてクソゲー言い始めるんだからちょうどいい
498 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bf01-1jkZ)
2016/11/10(木) 18:12:06.93 ID:S4EzrDXz0
BNW超えてるは流石にねーわ
499 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ c36e-u1a7)
2016/11/10(木) 18:12:27.95 ID:tC4VVdVi0
>>488 >・区画で使えるタイルが減る
遺産独占を防ぐためだし一概にクソとも言えんと思う
500 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7)
2016/11/10(木) 18:13:52.61 ID:2hJxX/ju0
bnwは超えてるだろ
これ6褒めてるというより5貶してるんだけどな
501 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN)
2016/11/10(木) 18:13:53.60 ID:Kgtkl9Xa0
>>497 これ色んなゲームで言われるけど、別のジャンルのゲームならいざ知らず、
ストラテジーで実際に強すぎな調整されてるの見たことないわ
まぁこのスレでもたまにむずすぎクソゲーって書き込みあるくらいだから
実際に難しくなったらそういう声で溢れてしまうのかもしれんが
502 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7)
2016/11/10(木) 18:14:16.40 ID:LDkkfHTL0
>>492 浴場ならともかく用水路ありきの立地はちょっとなぁ
コロッセオ人口と工場目的の第四第五都市なら良いけど…
503 :
名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp)
2016/11/10(木) 18:14:59.27 ID:oBXdfyjhr
区画と遺産のタイル配置システムは面白いと思うよ
将来の都市計画のために配置に頭を使うし
遺産についてはAIがもっと賢くなったら取りづらくなりそうだが
504 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp)
2016/11/10(木) 18:15:10.66 ID:1gY9qB2ea
前作との比較なんて褒めるにしても貶すにしても不毛
505 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7)
2016/11/10(木) 18:16:34.97 ID:2hJxX/ju0
システムが大分違う4との比較とかだと不毛
だが6は5の正当進化系って感じだから自然と比較してしまうわ
506 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-u1a7)
2016/11/10(木) 18:16:41.16 ID:THWei9au0
BE「前作・・・・」
507 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ df4f-jKbF)
2016/11/10(木) 18:17:46.29 ID:qExS49vd0
ほんと都合いいな
508 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-PwKp)
2016/11/10(木) 18:18:35.47 ID:MmwWX/vH0
・AIが宗教勝利以外に全く対応できてない
・中盤からの伐採経済を延々繰り返す空しさ、作業の煩雑さ
・都市攻撃が中々クリックさせてもらえない
・交易路の自動化がなぜか消えてること、前回接続先がなぜか消えてること
・見せてくれるデータが圧倒的に不足していること 取引履歴、現在有効な取引一覧が消えているのが言語道断レベル
この辺り手が入ったら良ゲーになりそうだけどAIの部分は中々難しそうだね。
509 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b783-WVKM)
2016/11/10(木) 18:19:39.00 ID:4dVOluox0
少数精鋭都市でプレイは今のところ無理だよなぁ
OCCはレポでも動画でも見たことないし
高難易度プレイを見ると少なくて6都市大体8〜10都市ぐらいは内政プレイでも作ってるのがほとんど
2、3都市で科学や文化勝利って相手が自滅しない限り難しいんじゃね?
510 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh)
2016/11/10(木) 18:19:54.42 ID:2j/UJp5L0
AIのばかっぷりは、MODで少しずつ良くなってきてるよ
511 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-teht)
2016/11/10(木) 18:28:55.80 ID:NgTfNuLV0
ぬくぬく遺産厨としては外交がまともに機能して
遺産がもっと立てたくなる効果&立てやすくなれば
あとはわりと文句ない出来
512 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 18:33:05.57 ID:ESCh9EX60
アレク図書館とかいつまでも残ってることあるもんな
単に書物スロットのために建てることもある
513 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-WVKM)
2016/11/10(木) 18:33:52.08 ID:IuHYFKHR0
無駄な技術を取ってしまい研究が遅くなるクソ遺産がアレクって聞いたぞ
514 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 18:37:41.56 ID:ESCh9EX60
515 :
名無しさんの野望 (ブーイモ MM6f-Kf5c)
2016/11/10(木) 18:39:45.23 ID:Tlblac4eM
みなどういうマップ設定でやっている?
デフォルトの大陸六文明しかプレイしてないけど、
他に面白いマップ構成とかある?
516 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN)
2016/11/10(木) 18:40:48.60 ID:Kgtkl9Xa0
区域コストが重くなるんだよな
キャンパスが少しだけ建てづらくなるから遅れるっちゃ遅れるか
517 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a736-jULz)
2016/11/10(木) 18:44:06.95 ID:QjV1TQB+0
研究ってルート決めて一極集中した方がいいの?
いつも同時代の研究はほぼ取り零しなくバランス型でやってるんだけど
518 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f)
2016/11/10(木) 18:45:39.60 ID:aaBDlXZl0
技術取ると技術コストと区域コストが上がるからいらない技術は取らない方がいい
519 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN)
2016/11/10(木) 18:47:29.43 ID:Kgtkl9Xa0
技術コストも上がってたのか 全然気付かなかった
520 :
名無しさんの野望 (ブーイモ MM6f-FIMC)
2016/11/10(木) 18:48:33.29 ID:tXRXKnAaM
海強化してくれ
521 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f32-teht)
2016/11/10(木) 18:49:30.20 ID:A3nsHDSj0
工場までは絶対に一極集中してる
522 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/10(木) 18:51:06.66 ID:LCaT7rx+a
政策スロット増以外の遺産は
文化勝利狙いでなきゃ不要だね
コロッセオと空中庭園は優秀だけども
523 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht)
2016/11/10(木) 19:03:03.37 ID:YKmQcrmW0
区画にハンマーを入れたら技術が進んでも増えず固定されるから建てたばっかの都市は1ターンだけ区画生産した方がいい
524 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-WVKM)
2016/11/10(木) 19:05:08.84 ID:IuHYFKHR0
建てたばかりの年に区域入れるのか
土地は買うんか?
525 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN)
2016/11/10(木) 19:06:14.98 ID:Kgtkl9Xa0
いや、ハンマー入れずとも用地確保した時点で固定だよ
526 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b2-PwKp)
2016/11/10(木) 19:06:25.26 ID:NawIUkSC0
今のところBNWの方が上だけどすぐに追い抜くだろ
今出てる文句ってバグとバランス調整不足が主だもの
だからハーラルさん強キャラ化はよ
527 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-WVKM)
2016/11/10(木) 19:16:06.57 ID:wOifxGB90
>>517 神なら上の科学工場ルートが一番安定だなあ
戦争するならバランスでもいいけど
それでも対戦車砲出て太刀打ちできない
硝石取っても意味はあんまないなあ
それより科学ブーストと区画ボーナス政策で自分も対戦車砲取ったほうが楽
528 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp)
2016/11/10(木) 19:24:24.82 ID:NU2P9aB0a
蛮族の騎兵ラッシュは好きだけどなあ
むしろ古典に入ったくらいで蛮族の脅威が無くなるなんて興ざめだし馬を見つけたら視界確保しとくとか都市密集させる中で周囲の情報の有用性を出してくれてる
529 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-RJxK)
2016/11/10(木) 19:26:46.62 ID:xW5gaQT70
仮にOCCするならコンゴが強いかね
530 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht)
2016/11/10(木) 19:30:58.53 ID:YKmQcrmW0
遺物バグ使うなら間違いなくNo. 1
531 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 235d-teht)
2016/11/10(木) 19:34:16.05 ID:iGJEg8HT0
調子に乗って遺産建てまくると人口が伸びなくなるのがめんどくさいわ
タイル潰す必要性ないだろ
532 :
名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-PwKp)
2016/11/10(木) 19:37:02.77 ID:FCDzH05Ya
交易でどうにかしろ
あとは世界に糧つよすぎじゃね?
あれ糞だろ、信仰だけで食料20とか沸くからな
533 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-eZ7I)
2016/11/10(木) 19:38:37.95 ID:ZshudcXP0
どっかのおっさんはパンを湧かせて信仰を買ったらしいぞ
534 :
名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp)
2016/11/10(木) 19:42:03.14 ID:oBXdfyjhr
>>526 宣戦してなくとも略奪できるようにするしか
535 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-WVKM)
2016/11/10(木) 19:42:18.85 ID:wOifxGB90
タイル潰すから遺産強くしろ
てのならわかるが
タイル潰すのやめろはわからんわ
別都市も視野に入れないといけないのはおもしろいけどなあ
区域とのせめぎあいで悩ませるゲームデザインはいい仕事だろうに
536 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/10(木) 19:43:20.39 ID:ov0su2CQ0
でも宗教勝利狙うなら信者の信仰は聖骨箱が欲しいからなー遺物から湧く信仰力が8→24はめっちゃ大きい
まぁインドだと両立できるんだけども
537 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-teht)
2016/11/10(木) 19:44:07.55 ID:Oq90+9DB0
タイル潰すおかげでAIがそこまで遺産作らないから遺産狙いやすくてむしろ嬉しい
538 :
名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-PwKp)
2016/11/10(木) 19:46:11.61 ID:FCDzH05Ya
みんな信仰ってどんだけあげれる?
539 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b4b-PwKp)
2016/11/10(木) 19:47:46.73 ID:MNr8z7i/0
AIが欲しがらない遺産作ってもあまり嬉しくない...
540 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht)
2016/11/10(木) 19:48:08.00 ID:PD8Io3Su0
初期立地の補正をなんとかして欲しい
ツンドラスタートとか話にならないし草原だけ平原だけでもだめだし丘や森が適度にないと駄目って条件厳しいから補正でなんとかしてくれ
初手労働者が難しいバランスってのがあかん 4みたいに余剰食糧がハンマー変換されないから草原だらけだと結局あかんけど
とにかくマップ作り直し機能をつけてくれ
541 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 271c-PwKp)
2016/11/10(木) 19:50:57.70 ID:fE2BK6AX0
>>540 北はツンドラ南は即砂漠、東と西にはAI国家
あると思います!
542 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht)
2016/11/10(木) 19:53:27.21 ID:PD8Io3Su0
ツンドラスタートだったから赤道方向に移動したら砂漠地帯だったなんてのが3度あったよ・・・
543 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp)
2016/11/10(木) 19:55:41.25 ID:NU2P9aB0a
クソ立地から成り上がるのもまた一興なんだけど2回続くともうげんなりしてくるな…
ただでさえツンドラはその先極地でキツいのに
544 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-teht)
2016/11/10(木) 20:05:23.86 ID:Oq90+9DB0
首都さえまともならツンドラでも砂漠でも都市出すけど首都だけは立地しんどいわ
545 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b783-WVKM)
2016/11/10(木) 20:08:45.13 ID:4dVOluox0
ツンドラ、砂漠はまだ交易パワーで1都市2都市程度なら何とかなるけど
海沿い山脈立地だけはどうにもならんわ
資源が豊富でも区画が立てれないと邪魔になるし区画が建てれないと何も出来ん
546 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d1-C1EH)
2016/11/10(木) 20:10:29.22 ID:v7PpQC3o0
ツンドラ海は首都を囲うように都市出せないって時点でやる気なくす
547 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht)
2016/11/10(木) 20:22:46.72 ID:YKmQcrmW0
再スタート早くくれよ
コマンド自体はあるんだろ?
548 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 20:25:26.28 ID:FCn4WCGf0
ツンドラは仕方ないから資源が湧く確率をググっとあげてほしい
549 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 931c-WVKM)
2016/11/10(木) 20:33:23.68 ID:IuHYFKHR0
ツンドラや砂漠は区画建てられるからな・・・
海はなにもない
今作は港作れる時点で接岸して年作る必要はほぼゼロ
550 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht)
2016/11/10(木) 20:35:57.33 ID:PD8Io3Su0
アラビアでプレイしていたら中国に宣戦布告された
連鎖でアラビアに宣戦布告された
何を言ってるのかわからねーと思うが(略
数ターン後に出会ったフランスがすでにこちらと戦争状態だったというオチ
551 :
名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp)
2016/11/10(木) 20:42:22.74 ID:Jq3KSkGVd
海上交易路のメリットもBE仕様になって消滅したしなぁ
海がこの先生きのこるには
552 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b323-teht)
2016/11/10(木) 20:43:25.40 ID:vHZUUG7P0
あれこれ調整すれば良いゲームになるだろうに、
現状では酷すぎて大分厳しい状況
ゲーム序盤の蛮族を調整する(一定ターンまでは活性化しないようにする)
AI文明の配置、都市国家配置を調整する
(AIが現状では近すぎるのでもっと遠ざける。
都市国家はプレイヤーが一番乗りでほぼ確実に発見可能なものを最低1つ以上用意する)
川無し沿岸スタートをやめさせる
AIの戦士ラッシュをやめさせる
(せめて弓、槍、チャリオットぐらいが揃った状態から攻めるようにしろと)
AIの戦士ラッシュは高難易度でプレイヤーが襲われた場合も問題なんだけど
都市国家が序盤でいくつも食われてしまうことも問題
都市国家と地道に付き合いつつクエストを進める楽しみが失われてしまう
あと都市国家の自衛能力を上げるぐらいかね
序盤戦士や弓を量産した後、技術揃い次第アップグレードするようにしたら
蛮族にボロボロにされることも少なくなるだろうし、他文明に食われることも減るだろう
AI改善もそうなんだけど、マップの生成アルゴリズムがおかしいから
尚更バランスが悪くなっている印象
553 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-e60R)
2016/11/10(木) 20:44:10.25 ID:bkg8MJFj0
海都市は運河出来るようなところなら作ってもいいけどなあ
554 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou)
2016/11/10(木) 20:47:01.18 ID:PRBXmZKa0
BEなんか勝利条件になる建造物を作り始めたとたんに宣戦されたもんだが
555 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b342-teht)
2016/11/10(木) 20:53:24.90 ID:/P/qTan30
発売前に長文書いてた人は元気かなぁ
556 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7)
2016/11/10(木) 20:55:50.96 ID:LDkkfHTL0
ツンドラ丘陵ツンドラ森はロシアなら宝の山
ラヴラを潰してまでとは微塵も思わないがロシアにこそツンドラ平地に建設可能な固有改善が欲しかった
557 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-9MLS)
2016/11/10(木) 21:02:25.15 ID:z4ERKFyv0
スパイ防諜活動してるとそこの区域に偉人入れなくてわろた
558 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e2-obXy)
2016/11/10(木) 21:03:48.28 ID:TJWC6EA00
とりあえずゲーム開始の待ち時間長すぎ
559 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f2b-dJcJ)
2016/11/10(木) 21:05:23.95 ID:ggAIix1q0
560 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a747-Ub5S)
2016/11/10(木) 21:06:22.40 ID:ssRneT6J0
航空技術のダヴィンチの格言がタイトル曲の歌詞なんだな
イタリア語でplayしたら歌詞どおりしゃべってくれるのかね
561 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f)
2016/11/10(木) 21:33:39.95 ID:aaBDlXZl0
メニューに戻る度に毎回読み込むから長いな
562 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp)
2016/11/10(木) 21:36:55.75 ID:NU2P9aB0a
>>552 2文明ほど死にますね…
正直序盤そんなにぬるくしてもなあとは思う
563 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7)
2016/11/10(木) 21:41:48.13 ID:2hJxX/ju0
>>562 そいつの発言を見ろただの永久noobだ
MOD君同様NGIDでいいぞ
564 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-PwKp)
2016/11/10(木) 21:47:10.80 ID:1fv6UX0L0
都市国家がいつまでも戦士や騎兵使ってるのどうにかして欲しいな
565 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp)
2016/11/10(木) 21:50:17.20 ID:NU2P9aB0a
566 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7)
2016/11/10(木) 21:50:36.15 ID:2hJxX/ju0
それは都市国家だけの問題ではない
現状AIは難易度あげようが長期間旧式兵科使い続けるぞ
567 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/10(木) 22:01:30.97 ID:ov0su2CQ0
かと思えば歩兵大軍団やミサイル巡洋艦持ち出したりするしなんなんだろね
568 :
名無しさんの野望 (アークセー Sx2f-9MLS)
2016/11/10(木) 22:04:52.54 ID:Nv+DNh+cx
>>555 彼はワッチョイなしスレでたまにいたが今はもう見てない
569 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a782-teht)
2016/11/10(木) 22:09:05.30 ID:J13dUZ3X0
>>535 遺産の大部分はハンマー比悪い&AIに先をこされるリスクがある、と
ハイリスクローリターンで構わないから、とにかくたくさん遺産建てたい遺産厨からすると
区画のせめぎ合いなんて要素は要らない、良いから好きに建てさせろって感じ。
ゲーム的な面白さより、快楽的に遺産をがっぽがっぽ建てさせる楽しみの方が欲しい。
570 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-WVKM)
2016/11/10(木) 22:09:05.72 ID:NHrrCAJo0
AIの挙動がおかしいのかアプグレ費がないのかプレイヤー側ではわからんからねぇ
そもそも難易度でアプグレ費も下駄を履かせているのだろうか?
571 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b7c-teht)
2016/11/10(木) 22:13:52.92 ID:unayrW4g0
拡張無いからってのもあるだろうけど
起動時間は5よりずっと早くなった
572 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cbe2-U3jc)
2016/11/10(木) 22:14:18.06 ID:9CrCAfnX0
>>552 長文読んだが、それお前の腕前が下手なだけや。
573 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b4b-PwKp)
2016/11/10(木) 22:19:52.05 ID:60X9FfDt0
蛮族の馬ラッシュ百歩譲っていいとしても野営地の近くに馬がいないと納得できん
574 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-NcZ2)
2016/11/10(木) 22:20:03.90 ID:9oo1dsAyd
後半のセーブデータでも「海で生まれ〜」の半分くらいでロード終わるな
575 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-teht)
2016/11/10(木) 22:23:48.59 ID:NgTfNuLV0
起動はめっちゃ早くなったけど開始やロードがかかるようになった
毎回最初の「生命は海で生まれ…」最後まで聞かされて覚えたわ
576 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7)
2016/11/10(木) 22:27:11.08 ID:LDkkfHTL0
スタートで川がなかったり立地のげんなり度がかなりキツいからSSDに入れるべきだったと今更ながら後悔
577 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/10(木) 22:37:28.29 ID:ov0su2CQ0
時代ごとに作ってるんだから開始した年代じゃなくてロードした際の年代であれ変わればいいのに
578 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF)
2016/11/10(木) 22:41:26.90 ID:Kgtkl9Xa0
なんかユニットのアプグレ費の計算が分からんな
投石→弓の経験からハンマー差×2だと思ってたんだが
剣士からマスケ(ハンマー差150)へのアプデが半額政策使用で115G、
カドリレームからフリゲ(ハンマー差160)が125G
どういう計算なんだろ
579 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f7c-WVKM)
2016/11/10(木) 22:44:06.18 ID:+gaYHClX0
しかしあれだな。
交易タイプの都市国家が最初に見つかると楽すぎるな。
580 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht)
2016/11/10(木) 22:45:53.30 ID:HN8axhm00
581 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b2-PwKp)
2016/11/10(木) 22:46:49.87 ID:NawIUkSC0
今回は立地格差がでかすぎるような気がするな
パンゲアなのにマスケット研究終わるまで他の文明にまったく遭遇しないもんだから
3つの都市国家の宗主国になってぬくり放題
かと思えば大陸なのに6マスくらいの孤島からスタートもあるし
582 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht)
2016/11/10(木) 22:56:08.77 ID:HN8axhm00
日本は色々惜しいな
神風の建築補正がコスト半減なら鬼強だったのに
583 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a74e-PwKp)
2016/11/10(木) 23:03:04.99 ID:eI8981LM0
日本の第二指導者に期待だけど
区画コスト半減がたぶんなくなるのは惜しい
イカ宗さんは速攻で聖地作れるのがいいんだよな
584 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht)
2016/11/10(木) 23:05:20.76 ID:HN8axhm00
>>583 コスト半減じゃなくて補正+100%な
そこが惜しい所
585 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7)
2016/11/10(木) 23:12:57.62 ID:LDkkfHTL0
コスト半減と補正+100%でそこまで大きく変わるほどの乗算補正って他に何かあったっけか?
586 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht)
2016/11/10(木) 23:17:22.37 ID:HN8axhm00
恐怖の伐採ブースト
587 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 23:21:11.26 ID:7jNF7hnT0
いつぞやのCiv5スレで見た2マス半島(陸地側は山岳)以上のクソ立地を未だ見たことがない
588 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7)
2016/11/10(木) 23:21:45.23 ID:LDkkfHTL0
補正のかかってる生産物に対して伐採すると伐採ハンマーにも補正かかってると思う
補正かかってると労働者コマンドの伐採マークとか伐採時に出てくる赤数字で表示されるハンマーより明らかに多い値が
都市生産画面上部に表示されてる生産進捗のとこに加算される
589 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht)
2016/11/10(木) 23:23:25.38 ID:HN8axhm00
>>588 mjd?
それって溢れハンマーを考慮すると
日本が鬼強どころかゴットTearに君臨する気恐れが
590 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht)
2016/11/10(木) 23:23:44.26 ID:PD8Io3Su0
現在距離による伐採の減衰がないってのはひどい
海を隔てた隣の大陸で伐採してもそのまま貰える
つまり労働者さえ大量生産できれば中盤以降の遺産は十分に建てられる
パッチで修正されるだろうけど
591 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht)
2016/11/10(木) 23:25:43.26 ID:PD8Io3Su0
>>589 伐採ハンマーじゃないけど増幅のバグで中盤以降で斥候をひたすらつくればハンマーが倍以上に増幅させることができる
ついでに斥候の売却費用も儲けられてしまう
592 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht)
2016/11/10(木) 23:27:55.84 ID:HN8axhm00
>>591 なるほど、わからん!
斥候作るだけでハンマー補正が蓄積するってことなん?
593 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9347-WVKM)
2016/11/10(木) 23:28:10.37 ID:Ih4uLBol0
>>589 現状スキタイを超えるゴッドは存在しない
594 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF)
2016/11/10(木) 23:31:17.74 ID:Kgtkl9Xa0
ハンマー溢れてるからとかじゃなく
斥候が1ターン30ハンマーに満たない都市で1ターンで完成してて
なんかおかしいとは思ってた
高ハンマー都市×政策ブーストで溢れ増幅というならわかるけど
なんで斥候で増幅されるんだろ
595 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht)
2016/11/10(木) 23:31:17.77 ID:HN8axhm00
>>593 馬肉経済は立ち上がりが遅いのがなぁ…
内政と外征が一体化してるのはすんごい強いけど
596 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF)
2016/11/10(木) 23:32:46.37 ID:Kgtkl9Xa0
もしかして時代遅れのユニット生産でハンマーボーナスあるのか?
597 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2321-teht)
2016/11/10(木) 23:33:09.41 ID:HN8axhm00
>>594 時代遅れユニット補正でも在るんかね?
古典で古代ユニット作るとボーナスとか
598 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/10(木) 23:35:05.27 ID:ESCh9EX60
パンテオンの炉の神がバグってて、全文明に補正が乗ってるという書き込みがあった
本当かは知らん
599 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a74e-PwKp)
2016/11/10(木) 23:37:46.21 ID:eI8981LM0
>>584 明治維新は日本の特性だからイカ宗さんじゃなくなってもたぶん消えんぞ
600 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a74e-PwKp)
2016/11/10(木) 23:39:11.10 ID:eI8981LM0
601 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht)
2016/11/10(木) 23:40:56.34 ID:YKmQcrmW0
602 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-teht)
2016/11/10(木) 23:41:57.89 ID:PD8Io3Su0
>>592 仕組みはよくわからないんだけど10ハンマーぐらい以上あればなぜか594の言うとおり1ターンで生産が終わる
そしてハンマー溢れとおぼしきものが蓄積されていく
10ハンマーの都市で1ターンで1斥候完成と20ハンマーぐらいの溢れが発生する
時代とかも関係するかも パンテオンも増幅系使ってた
603 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF)
2016/11/10(木) 23:43:58.31 ID:Kgtkl9Xa0
時代が1つ遅れるごとにハンマーボーナス25%とあたりをつけてみる
検証は任せた
604 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcd-er0g)
2016/11/10(木) 23:46:09.87 ID:k3lHc1DU0
国境に兵営や聖地置いてそこから軍事ユニットや使徒生まれたら、もしかしてお隣さん怒ってる?
605 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e0-Cgco)
2016/11/10(木) 23:51:30.45 ID:0hSfFH5W0
ユニットごとにどの時代に属してるユニットであるかって設定されてるのかな?
大将軍大提督の能力の事も考えて
そういやたしかブラジルUUって代替元とは解禁される時代がずれてたと思うけど
代替元の戦艦とブラジルUUのどちらの解禁技術に準じた時代のユニットとして設定されてるんだろ
606 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-9MLS)
2016/11/10(木) 23:54:19.31 ID:laXzsvop0
慣らし運転で王子やってるけどAIより蛮族の方がまともなラッシュやってる
607 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3323-9BoD)
2016/11/10(木) 23:55:17.56 ID:b1OKKmp60
608 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 271c-PwKp)
2016/11/11(金) 00:03:47.14 ID:uqDpcOsB0
わかる(わかる)
609 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a747-Ub5S)
2016/11/11(金) 00:07:24.42 ID:BoFT05Cd0
時代遅れでハンマーボーナスがもしあってたら、AIの時代遅れ軍事ユニットの
大群化と関係してたりして
今の軍事力の判定基準だと同コストで最新兵器そろえるよりポイント高いんだろうし
610 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcd-er0g)
2016/11/11(金) 00:09:08.57 ID:42RJr1si0
>>607 今まで気づかずにケンカ売ってたのか・・・
防御しやすいように区域を配置してるだけなのにシド星の指導者たちは短気すぎやで
611 :
名無しさんの野望 (アークセー Sx2f-9MLS)
2016/11/11(金) 00:12:27.58 ID:HuOte0Gcx
>>610 例えば中国が尖閣から数十キロくらいのところで
防衛目的とか言って海上基地こさえて
空母艦隊決戦の訓練し始めたらそらもうアレやん
612 :
名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp)
2016/11/11(金) 00:13:03.49 ID:4QKtz2PMd
自国領土内のユニットは国境寄せ扱いから外すべきだよなあ
613 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/11(金) 00:13:57.34 ID:/q+Yu0310
ユニットの陳腐化条件は上位のものが作れるようになったときだよな?
例外は破城槌と攻城塔だけ?
614 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz)
2016/11/11(金) 00:19:02.10 ID:73gjv9Bi0
615 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/11(金) 00:22:59.89 ID:n78FKbWN0
(非難)
616 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-PwKp)
2016/11/11(金) 00:25:07.54 ID:HYgXG8S/0
アラビアがプロテスタントの宣教師(アメリカ)で不況しまくってるんだけどひどいバグじゃね?
どう見てもアメリカが宗教出せてない状況でゲーム終わったから遡ってみたらアラビアがプロテスタントに塗られた後延々宣教師出しててびっくりさたわ。これじゃゲームにならないよ。
617 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS)
2016/11/11(金) 00:25:53.60 ID:EiqNckAXp
もちろん海外ではとっくにスキタイ錬金は明らかなのだろうし
これはマジでゲーム性が失われるからパッチなりなんなりはよしたほうがいいと思うのだが
直すところが多すぎて時間かかってんのかなあ
618 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/11(金) 00:26:35.26 ID:/q+Yu0310
布教熱心なAIは自国が染められると、その宗教を広めようとするな
意図した仕様なのかは謎
619 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz)
2016/11/11(金) 00:28:25.84 ID:73gjv9Bi0
---AI+ver3---追記(作者曰く)
「AI+ver3」には「Delnar's AI Cleanup」の有効的な部分が既に組み込まれているので「Delnar's AI Cleanup」の導入は必要ない
620 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a747-Ub5S)
2016/11/11(金) 00:28:30.83 ID:BoFT05Cd0
MODの話はMODスレでがPCゲースレのマナー
civ4でも5でもMODスレと住み分けしてたやろ
621 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/11(金) 00:28:50.34 ID:0lyJqdt8a
プレイヤーも利用できるよね
AIスキタイを苦労して宗教支配できたときの頼もしいこと頼もしいこと
622 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-PwKp)
2016/11/11(金) 00:34:33.59 ID:HYgXG8S/0
>>618 仕様はさすがにゲームとして成立しないでしょ。
623 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b56-teht)
2016/11/11(金) 00:34:47.13 ID:FyI3Acum0
そのお猿さんは褒められると思ってつまらんデータ連投してたらむしろ馬鹿にされたことでムキになって荒らしと化したから正論言っても無駄なのよ
624 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e2-RJxK)
2016/11/11(金) 00:35:33.25 ID:U0KO004T0
625 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz)
2016/11/11(金) 00:35:38.73 ID:Pq+u9pfj0
ワークショップもないし、基本的にまだMODの話は早いって話なのに
常に「MOD推進」っていうアジェンダで行動してるから自分が異端だって事に気づいてないね
だから周りから叩かれてるのにな
おまけにこっちに皮肉レスしかしないようじゃ完全に敵対的だろ
626 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp)
2016/11/11(金) 00:36:53.32 ID:NhJzpwdha
627 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF)
2016/11/11(金) 00:37:26.90 ID:ibIgXkTx0
これ今作は遺産にもAIボーナスかかってんな…
工場文明に一つもないうえ3ハンマーのタイルが一つだけで鉱山も1個もない都市で
20ターンでビッグベン完成させやがった
前作は遺産にAIボーナス乗らなかったよな 4はどうだっけ?
628 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/11(金) 00:38:46.70 ID:n78FKbWN0
難しいところだな
ゲームとしてはある勝利条件が満たせなくなったら別の勝利を目指す方が正しいけど自国全てが染められるほど激しい神学論争するぐらい熱心に布教された国が他国に布教活動をしないというのもまた不自然
629 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz)
2016/11/11(金) 00:38:53.08 ID:Pq+u9pfj0
All_UNITS
そりゃ全部安くなるわなw
630 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/11(金) 00:39:11.65 ID:/q+Yu0310
いつの間にかAI宗教勝利が多いのも
創始してない文明が広めようとするせいだな
だからある程度勢力を伸ばすと一気に染まっちゃう
631 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp)
2016/11/11(金) 00:40:03.60 ID:/Mnwgicna
こういう自分勝手な荒らしが出るとそれに属してるグループ
つまりMod使用や作成そのものが忌避されていくんだよなあ
実際そんな雰囲気になりつつあるし
632 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz)
2016/11/11(金) 00:40:27.71 ID:Pq+u9pfj0
>>622 現実世界でもカルトにはまった奴は周りに広めようとするし、仕様でしょ
633 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp)
2016/11/11(金) 00:42:29.55 ID:/Mnwgicna
信じる力が強いからこそ魔法も使えるのだ
634 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp)
2016/11/11(金) 00:43:53.36 ID:GC9P4WbUa
非難飛んでこようが全く気にならんな
635 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp)
2016/11/11(金) 00:45:07.41 ID:NhJzpwdha
今mod云々の荒らしでもいるの?
636 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8)
2016/11/11(金) 00:47:42.81 ID:Rt4Ll9Xx0
>>614 禁止って分かってんのになんで書くの?
頭大丈夫?
637 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93cf-WVKM)
2016/11/11(金) 00:47:44.59 ID:1MdMsbts0
新システムが全然理解できん
ゲーム始める→1時間くらい経つ→うーん???→寝る→ゲーム始める
これの繰り返しで全然クリアできん
638 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-WVKM)
2016/11/11(金) 00:49:22.11 ID:TWiz1MYa0
創始してない国どころか創始したけど相手国に転向させられた状態で信徒や伝道師出しまくるから
半分以上塗り替えると自国で2宗教呼び出し自滅することも結構あるのよね
Civ5で同じ現象起きてたけど基本行動は全く同じエンジンをそのまま乗っけただけだろって感じ
勝利条件の1つになったのにひどい話ですわ
639 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/11(金) 00:49:31.33 ID:n78FKbWN0
チュートリアルやったりwiki読んだりシヴィロペディア読んだり低難易度で検証したりやることあるでしょ
640 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8)
2016/11/11(金) 00:50:11.56 ID:Rt4Ll9Xx0
641 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF)
2016/11/11(金) 00:50:57.51 ID:ibIgXkTx0
>>624 英語あんま分かんないからいまいちバグの詳細がわからんかったけど
こんなバグが起こるのはハンマー補正が全部見れないUIのせいだ
みたいな書き込みにはホント同意だわ
あとgood find.から始まる一連のレス草不可避
642 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93cf-e60R)
2016/11/11(金) 00:53:36.50 ID:KZgXRI0m0
区画とかくっそわかりやすく書いてるサイトとかないの?
643 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz)
2016/11/11(金) 00:53:38.11 ID:73gjv9Bi0
644 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1399-PwKp)
2016/11/11(金) 00:53:58.41 ID:HYgXG8S/0
>>632 いや現実どうこうじゃなくてゲームとして成立しないよって話。上でも言ってる人いるけどゲームとしての勝利条件にもなってるのにこんな利敵行為はあかんでしょ。
645 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/11(金) 00:54:49.25 ID:n78FKbWN0
>>638 宗教戦争としては正しい動きではあるけどそれがゲームとして正しいかと聞かれたらうーんだよね
信者の信仰あたりに創始した文明以外の都市だと勝手に使徒や伝道師が湧いてくる仕組みだとそれを再現しながらAIが宗教キチにならずに済むだろうか
646 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b4b-PwKp)
2016/11/11(金) 00:55:41.85 ID:bZLw8I7/0
宗教は面白さ一割ダルさ九割くらいでまあ無いほうがマシじゃんって気分
647 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-e60R)
2016/11/11(金) 00:59:34.98 ID:j+tIX+OI0
使徒爆撃ほんとひで
648 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f75-teht)
2016/11/11(金) 01:01:30.91 ID:/FL8jf6E0
せめてユニット重ねられるようにしてくれ
649 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ad-teht)
2016/11/11(金) 01:02:47.25 ID:9vYLqQOo0
聖都くらいは宗教自浄できるようにしてほしい
もしくは宗教用防壁があるとか
650 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a768-ttCz)
2016/11/11(金) 01:04:08.86 ID:DcO8VvpA0
またMODキチガイ君湧いてるのか
スマホではあぼーんしてたがPCで登録すんの忘れてたわ
651 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-WVKM)
2016/11/11(金) 01:04:29.12 ID:TWiz1MYa0
ユニットは3つしかないし時代とともに進化もしない
ただCiv5であったものと出来なかったアイデアだけを乗っけましたって感じ
ってか宗教関係に関わらず他でも新規要素はアイデアだけとりあえず詰め込んで
検証もテストもユーザー任せ修正もユーザーがしてくれるだろみたいな
今の丸投げ開発はマジで辞めてほしいわ
652 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou)
2016/11/11(金) 01:05:37.82 ID:GqG7Ljex0
勤勉なキチガイは物理的に排除するしかない
物理的に排除できない2chでは始末に負えない
653 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9347-WVKM)
2016/11/11(金) 01:13:20.88 ID:FIVNfieq0
こんな年月かけてAIが進歩できないのはようするにその部分作ってる人間が入れ替わっちゃってるって事だろうな
ディープマインド社にCIVのAI部分作ってもらいたいわ
654 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-qpjz)
2016/11/11(金) 01:16:59.22 ID:73gjv9Bi0
AI+ver3入れたらマジで神ゲーになったわ
立ちっぱなしで雑魚だったAIの動きが凶悪化してる
655 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-sHV+)
2016/11/11(金) 01:18:19.69 ID:9rv3+yY3a
難易度神のローマえらく強くね?
科学も文化も先行しまくるし中国よりよっぽど遺産建ててるイメージあるわ
656 :
名無しさんの野望 (アウアウアー Sa3f-c0Mc)
2016/11/11(金) 01:24:12.70 ID:btLKs9v7a
civは機械化歩兵好きだよな
これってAPCとかIFVのことだよな?
657 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe5-PwKp)
2016/11/11(金) 01:28:05.78 ID:7g0tz9k70
>>655 自動モニュメント建築ですよ
それだけで強いわ
658 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 432f-9MLS)
2016/11/11(金) 01:55:01.45 ID:+MJydkIC0
ローマは能力全部強いから本当に隙がない
659 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp)
2016/11/11(金) 01:56:24.48 ID:QQwKlOd5d
スキタイ、シュメール、ローマ
この辺が抜けてる
660 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-9MLS)
2016/11/11(金) 01:57:19.44 ID:Rt6/ar+x0
序盤から中盤にかけて幅広く爆発力のあるローマ
中盤から頭のおかしいハンマー叩き出すドイツ
終盤に隣接ボーナスだらけであらゆる産出量にボーナスついてわけわからんことになる日本
日本ちょっと本気出すの遅いのが悲しい
661 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f32-teht)
2016/11/11(金) 02:00:35.60 ID:6hV6slyj0
難易度神で強いと言ったらやっぱりコンゴじゃない?
基本的に無駄な戦争しないで科学伸ばしてるし、地形とUUが相まって戦争も結構強い
662 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN)
2016/11/11(金) 02:05:24.36 ID:ibIgXkTx0
今やってるプレイではコンゴクソ雑魚だな
なぜかイギリスフランスが国力高いあたり、立地なんかによるブレは相応にあるみたい
AIコンゴが強いのって遺物バグ発動してるときなんじゃないかね
663 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 377c-PwKp)
2016/11/11(金) 02:13:24.94 ID:2fiPSZEW0
都市数さえ出せればどこでも伸びるけど海スタートで屑UUのノルウェーが一人負けしてるのは確実
664 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b83-sHV+)
2016/11/11(金) 02:28:19.36 ID:3/CVyQML0
ノルウェーさんいつも通り糞ザコじゃんと思ってよく見たら他文明の3倍近く観光力出してて何ぞやと思ったが宗教の遺物観光ボーナスつけて遺物集めまくってるだけだった
あれ案外観光力出るんだな…
665 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN)
2016/11/11(金) 02:40:28.05 ID:ibIgXkTx0
たとえコルコバード建てても異宗教補正での半減は残ったり額面通りの強さではないけど
補正前の数値だけみたら最強クラスじゃないかな
モン・サン・ミシェルと合わせると文化勝利でかなり役立つ
666 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-teht)
2016/11/11(金) 02:53:09.55 ID:RrAEu2pA0
神初プレイだけど軍事力少しでも低いとバンバン宣戦飛んでくるなぁ
これでパンゲアとか到底できそうにない
1人だけハブのマルチやってるみたいだ
667 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp)
2016/11/11(金) 02:55:43.86 ID:NhJzpwdha
>>666 みんなすぐにいがみ合い出すからヘーキヘーキ
668 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b83-sHV+)
2016/11/11(金) 03:00:43.43 ID:3/CVyQML0
ルネ以降は非難声明飛んではくるけど戦争吹っかけてくることはほとんどないな
他文明同士で争いまくっててこっちに構ってる余裕ないんだと思うけど
669 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f)
2016/11/11(金) 03:15:49.59 ID:J3rjWOZ+0
シュメールスキタイとかじゃなければ宣戦されても防げるし
670 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b7c-teht)
2016/11/11(金) 03:54:54.63 ID:TMWdmTZR0
671 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-teht)
2016/11/11(金) 04:02:57.43 ID:u2ARtPpB0
スキタイは毎回強いな機械化歩兵だされたりするし
チート文明だから余裕があって強いのか
672 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/11(金) 04:04:10.19 ID:hTqOy14ta
>>666 序盤三ヶ国に宣戦されたけど、意外と軍ユニット来ないし
来ても弓兵でボコボコに出来るから
弓兵ルートを序盤に研究しとくと良い
673 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-teht)
2016/11/11(金) 04:35:52.21 ID:u2ARtPpB0
神で隣りに宣戦したら3か国に宣戦されたな
最初はユニットそこそこきてあー都市落ちたかなと思ったけど
取り囲もうとするから撃退できた
674 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-eZ7I)
2016/11/11(金) 04:46:19.49 ID:u3x9Wt0C0
AIがユニット大事にし過ぎなんだよな
かすり傷程度でも簡単に下がらせちゃうからユニット殺すよりもダメージ分散させちゃえば簡単に退いてくれる
675 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-PwKp)
2016/11/11(金) 05:10:17.69 ID:CKXHCHks0
侍って剣士からug出来んのか
誰が作るんやこのクソみたいなユニット
676 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-eZ7I)
2016/11/11(金) 05:23:04.77 ID:u3x9Wt0C0
マップの広さに関係なく
AIが近すぎてうんざりしてくるな……
677 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-qpjz)
2016/11/11(金) 05:36:29.27 ID:gzsKwU9A0
「Gilgamesh's Generous Gifts(様々なバランス調整mod)」
http://forums.civfanatics.com/resources/gilgameshs-generous-gifts.25474/ 「unit.xml(軍事ユニットのバランス調整)」
斥候の攻撃力10→12、30→20、弓兵の生産コスト50→55
戦車、戦士、投石兵の維持費1ゴールド
騎乗兵の戦闘力35→33、騎士の戦闘力48→45
槍兵の戦闘力41→42、生産コスト200→180
ガレー(ロングシップ)船生産コスト65→5
カドリレームの生産コスト120→100、移動力3→4
キャラベル船の視界+1、移動力4→5
装甲艦の戦闘力60→65、駆逐艦の移動力4→5 、戦艦の移動力5→4
ヘリコプターの移動力4→5
サカ族弓騎兵の生産コスト100→90, 近接戦闘力15→20
マリヤンヌチャリオット弓兵の生産コスト140→120
ベルセルクの生産コスト180→160、戦闘力40→45
虎蹲砲 の近接戦闘力30→40
コンキスタドールの生産コスト250→240、維持費4→2
レッドコートと皇帝近衛隊の戦闘力65→70
ラフライダーとコサックの戦闘力67→73
P51マスタングの長距離戦闘力→65→75
「improvement.xml(施設のバランス調整)」
「公務員制度(社会制度」を取得でツンドラに農場を建てられる
ジグラット 文化力、住宅0.5を追加
スフィンクス 信仰力+1、文化力+1を追加
採石場+1ゴールド追加など
軍事ユニット関連の調整これしかないからこのファイルだけでも導入すればバランス良し
678 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-9MLS)
2016/11/11(金) 05:46:51.18 ID:esv2W2o40
布教ユニットがウザったい
679 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou)
2016/11/11(金) 05:49:05.73 ID:GqG7Ljex0
みんなワッチョイ更新しておくんやで
680 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/11(金) 06:51:36.49 ID:jJOhgLL60
まーた1つのコミュニティが死ぬ瞬間を見てしまった
681 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9)
2016/11/11(金) 07:15:38.14 ID:D+8RyCkQ0
>>660 早めに聖地と劇場出して神権政治ラッシュすれば結構早いぞ
E工場は神権政治だけで制覇出来なかった時用のフォローと位置付ければなお良し
682 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d332-zoBz)
2016/11/11(金) 07:31:32.37 ID:FPPuR9iy0
ラッシュの用法が紛らわしいな、
神権政治に直行という意味は分かるけど、これが浸透するとたとえば
剣士ラッシュが剣士で殺到なのか剣士に直行なのか区別つかなくなりそ
683 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7)
2016/11/11(金) 07:40:10.39 ID:qKhnLetk0
元々両方の意味を含むだろう
剣士ラッシュ、と言って剣士に直行しないで寄り道しまくるとか剣士を使わないとか無いし
684 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7)
2016/11/11(金) 07:41:07.85 ID:qKhnLetk0
剣士ぐらいだと改善に必要な技術に寄り道はするだろうがまぁそこはノーカンで
685 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS)
2016/11/11(金) 08:29:53.53 ID:kJfS7APLp
ラッシュに直行という意味はないと思うんだ
と思ったら別段間違ってないのか
しかしなんかこう納得いかん
686 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-M1Ou)
2016/11/11(金) 08:56:36.02 ID:GqG7Ljex0
可能な限りさっさと
くらいのふわっとした用法で
687 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-h9op)
2016/11/11(金) 09:00:48.58 ID:E4e7M+K5a
機械化歩兵の薄い装甲なんか対戦車ロケットで一発なのに
なぜか機械化歩兵側にボーナスがある
研究優先にすると、研究所のある化学で早く対戦車兵の方が出てくるし
結局また戦車は使わない
688 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a724-Cgco)
2016/11/11(金) 09:03:54.91 ID:xAdhRFKa0
電気獲得直後に隣国ブラジルから宣戦される
→ 敵が攻めてこない、散発的に来る敵を弩兵・対戦車兵・都市砲撃で楽々撃破
→ 『コレ、行けるんじゃね?』と思い立ち逆侵攻をかける
→ リオデジャネイロの無慈悲な都市砲撃、何故か居る機械化歩兵の大隊
→ 全滅
→ 今度は自国が総攻撃をかけられるも渡岸丘陵都市でなんとか耐える
→ 突如海上に現れた謎の巨大戦艦の砲撃の前に前線都市陥落
・・・・・・戦争難しいお
689 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ df22-M1Ou)
2016/11/11(金) 09:07:24.65 ID:GgDff6cF0
>>685 物理的に攻めるのもラッシュで
技術ツリーを優先させるのもラッシュで被ってるんやな
後者はルートって言い方の方が浸透してるからそこで使い分けた方が良さげ?
690 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS)
2016/11/11(金) 09:10:29.48 ID:kJfS7APLp
691 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-PwKp)
2016/11/11(金) 09:13:44.87 ID:PTGkilwed
1回取ったらお終いな技術や社会制度の取得にラッシュを付けるのはおかしい気がする
692 :
名無しさんの野望 (エムゾネ FF1f-e60R)
2016/11/11(金) 09:15:18.98 ID:pvZiY1M3F
ストラテジーでラッシュって言ったら集中的に兵集めて攻める行為でしょ
693 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS)
2016/11/11(金) 09:17:31.41 ID:kJfS7APLp
下ルートでホモラッシュ
694 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S)
2016/11/11(金) 09:19:30.83 ID:mpy6w3UQ0
これ、都市って資源の上に建てた方がいいのかね。
今まで「資源の上に都市作ったら資源消える」って思ってたけど、さっき資源が消えてないことに気づいた。
ってことは、施設作るくらいなら資源の上に直接都市建てた方が、タイルも節約できて得なのかな
695 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f32-teht)
2016/11/11(金) 09:24:10.02 ID:mZDtJ9U60
矢の雨を降らせても犬と馬には当たらない優しい世界
696 :
名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp)
2016/11/11(金) 09:24:35.73 ID:FzIdChB/r
硝石とか国境範囲外にあってさっさと入手したい時は都市の上に建てる
697 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz)
2016/11/11(金) 09:41:36.62 ID:uU2usxDW0
おまいら筋肉ムキムキギルガメシュ使う時はどんな流れにしてる?
698 :
名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op)
2016/11/11(金) 09:43:15.42 ID:t1vuI5vmM
見抜き
699 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz)
2016/11/11(金) 09:52:00.84 ID:uU2usxDW0
700 :
名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp)
2016/11/11(金) 10:01:09.65 ID:OKeYciRMd
>>637 とりあえず勝てなくてもいいから1ゲーム通してみなよ
意外と無意識に何かしら自文明の強みが出てるはずだから
それ生かして領土広げてスコア勝利できるはず
701 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcd-er0g)
2016/11/11(金) 10:05:47.52 ID:42RJr1si0
交換に必要な友好値を高めに設定してもいいから地図の交換を復活して欲しい
大陸でやってるけど別大陸発見したあとの内陸調査を毎ターン指示するのがだるい
あかんのか?
702 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/11(金) 10:10:00.55 ID:GbXLzzb7a
自動探索で放っておくんじゃダメなの?
703 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bcd-er0g)
2016/11/11(金) 10:18:42.40 ID:42RJr1si0
自動探索はルート選択のせいなのか国境開放の問題なのか、地図がまだらになるのが気持ち悪くて6ではまだ使ったことなかった
初期の斥候操作も綺麗に塗りつぶしたくなったり気にしすぎなんだろね
704 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh)
2016/11/11(金) 10:27:16.68 ID:lX4rudOT0
バグ利用するのがいやで、真っ当プレイを心がけていたのに、
トラヤヌスちゃんとの国境開放取引が、こちらからのT1ゴールド以外受付けなくなったわ
705 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp)
2016/11/11(金) 10:32:35.77 ID:SPXuNH1Ra
ガンジーさんキミが依頼した戦争受けたのにそれが理由で好戦的って非難とか気違いじゃないですかね
706 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d1-zoBz)
2016/11/11(金) 10:33:12.24 ID:QOLExMHc0
自動探索は斥候がツンドラとか氷原みたいな端っこに行って情報アドバンテージ少ないし空白地帯の蛮族にぶっ殺されるから悪手だと思うよ
707 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a78c-MJQ8)
2016/11/11(金) 10:34:27.74 ID:1ro4RTIq0
ゲームスピード遅いでやってるが伐採のリターンはこれくらいでいいんじゃないのか
通常スピードだと区画予定地にある森はその前の生産物の時点で伐採したりするもんだが
遅いだとそれすら労働者回数がもったいなくて使えないほどリターンが激ショボ
どうしても建てたい遺産があるときや農場にしたほうが効果的な場合にしか伐採は利益を生み出さない
エリア外の伐採なんてハンマーをドブに捨ててるようなもの
うん これがちょうどいいよ
708 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp)
2016/11/11(金) 10:35:01.19 ID:Sa8L/PnMd
>>705 4からaiがプレーヤーにやられてたことだし多少はね
709 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM)
2016/11/11(金) 10:35:51.75 ID:oNdihQ3p0
現状更に隠されたアジェンダで全員統合失調症だと思わないとやってられないよ
710 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-e60R)
2016/11/11(金) 10:47:21.40 ID:LuhUy/Cba
ためしに好戦ペナルティー無くしてみたら、前みたいに外交が生きるようになった気がする
711 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e5-PwKp)
2016/11/11(金) 10:55:47.25 ID:xIMCdC4M0
宗教ユニットって維持費いくらなの?
712 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 571d-MJQ8)
2016/11/11(金) 10:56:27.66 ID:v5AW+uKd0
征服しきる前にハンマー500は無理そうか…
713 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF)
2016/11/11(金) 11:04:57.60 ID:ibIgXkTx0
>>694 そうだと思うよ
いや、序盤も考えれば必ずしも潰した方がいいとも思わないんだけど
後々は鉱山、農場、製材所の無資源改善3点セットが強いから
牧草地だとかプランテーションだとかキャンプだとかいらんのよね
特にプランテーションとキャンプだな ゴールド+1とかしょぼすぎ
714 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp)
2016/11/11(金) 11:06:20.54 ID:Sa8L/PnMd
でもキャンプとか郊外にあるとほっこりするやん!
715 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS)
2016/11/11(金) 11:06:44.00 ID:O4cCBkoCp
modキチきっしょ
716 :
名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp2f-9MLS)
2016/11/11(金) 11:07:41.39 ID:4GXnqvIrp
都市国家救援→宗教戦争→植民地戦争→領土拡張戦争と
次々に異なる開戦事由で別々の文明に喧嘩吹っ掛けた時はなんか楽しかった
717 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp)
2016/11/11(金) 11:08:29.12 ID:Sa8L/PnMd
戦争狂認定待ったなしやね
718 :
名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-PwKp)
2016/11/11(金) 11:19:00.40 ID:+X35yz8Sd
ユニットの自動移動たまにマヌケになんの勘弁
移動予定路に別ユニットが居たからって
勝手に別ルート選択してどっか行くの辞めて欲しい…
719 :
名無しさんの野望 (ガラプー KK3f-uL/r)
2016/11/11(金) 11:23:01.26 ID:VqYmhGH7K
>>709 ボダ持ちハーレム恋愛シミュとして精神医学界に売り込んでいくか
720 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9)
2016/11/11(金) 11:32:00.04 ID:D+8RyCkQ0
721 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5a-teht)
2016/11/11(金) 11:44:01.49 ID:wLmjyUrE0
神権政治で血まみれ大陸はやらされている感がして嫌だけど
布教してくる方が悪いんだし仕方ないよね
722 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz)
2016/11/11(金) 11:56:04.84 ID:uU2usxDW0
723 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh)
2016/11/11(金) 11:59:09.82 ID:lX4rudOT0
724 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-3Eys)
2016/11/11(金) 11:59:49.58 ID:7tQWWwkP0
6のwikiってちゃんとしたものない?
725 :
名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp)
2016/11/11(金) 12:00:00.80 ID:U0D5y1Red
凶暴化した牛から守る城壁
726 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS)
2016/11/11(金) 12:03:05.75 ID:Sj500Atvp
神でもオンライン速度だと普通に勝てちゃうな
普通の速度で苦戦してたけど
727 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/11(金) 12:03:55.56 ID:eTzraCsha
>>724 アフィ付いてないまともなやつは一つもない
728 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-MJQ8)
2016/11/11(金) 12:06:40.12 ID:60B5BUhF0
civ5はアフィついてなかったよな
維持費かかるならアフィつけてもしゃーないけど
729 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-D39N)
2016/11/11(金) 12:07:11.46 ID:DP6Dmslqa
君主制使ってる人っている?
内政だったら商業共和制で戦争だったら神権政治使ってるから使いどころがわからない
730 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ aba4-C38m)
2016/11/11(金) 12:08:36.75 ID:dwdMJwrk0
交易商がわざわざ蛮族の立ってるタイルに突っ込んでいくのは何とかならんの
せっかく保護しようと同じタイルに自軍ユニット移動したのにw
731 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 271c-PwKp)
2016/11/11(金) 12:14:21.68 ID:uqDpcOsB0
塩を運ぶロバみたいに楽になりたいんでしょ(適当)
732 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS)
2016/11/11(金) 12:14:57.00 ID:kJfS7APLp
別にアフィついてても大した閲覧者数ねえしよ
733 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF)
2016/11/11(金) 12:15:26.49 ID:ibIgXkTx0
斥候連続生産してると溢れハンマーアホほど溜まるな
ビッグベン6ターンで建ったぞ
734 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 377c-MJQ8)
2016/11/11(金) 12:16:48.36 ID:wQMr5jpL0
>>729 日本で非戦引き篭もりプレイした時使ったかなあ、人口伸びた後で神権に変えたけど。
ボーナスが内政向けなのにスロットが軍事寄りとかチグハグなんだよな。
735 :
名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp)
2016/11/11(金) 12:21:58.34 ID:FzIdChB/r
>>724 テディ鯖のがええんちゃう
今一番更新されてるしプレイレポもいくつかある
civ6 wikiで検索すれば最初に出てくる
736 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-e60R)
2016/11/11(金) 12:32:56.24 ID:v45jh2bIa
淫乱テディ鯖
737 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/11(金) 12:34:42.32 ID:eTzraCsha
>>735 でもあそこアフィじゃん
収支報告も事前にすると言ってたのに気がついたらしないことになってたし正直信用できない
本音言えばwikiなんてなくていいと思うけどね
738 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp)
2016/11/11(金) 12:36:28.38 ID:nh0UX+fsa
無償奉仕しか許さない過激派嫌儲キチか
739 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-PwKp)
2016/11/11(金) 12:36:59.53 ID:0hPE2UFyd
いまだにAIの宗教勝利くらってないんだが毎回神でやってるせいか?
宇宙にいかれたことはあるけど宗教は無いんだよなあ
740 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp)
2016/11/11(金) 12:37:03.40 ID:5Z2TmDgYa
741 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-PwKp)
2016/11/11(金) 12:37:42.90 ID:PTGkilwed
アフィあると損でもするのか?
742 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ aba4-C38m)
2016/11/11(金) 12:39:17.32 ID:dwdMJwrk0
自分も経済に貢献できてると思えばいいのにな
ニートに存在価値を与えてくれる貴重なシステムだぞw
743 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f31-5NgJ)
2016/11/11(金) 12:39:20.16 ID:8eOf7+2P0
中国でも広告収入の時代なのによく言うわマジで
2chまとめみたいに意図的な編纂もしてなけりゃ少なくとも2chの完全転載もしてないし
このレスみたいなクソみたいな煽りもない
そんなに広告見たくなけりゃ北朝鮮行けよ、あそこイントラネットだからアフィサイト見れなくて済むぜ
それか死ね、トランプボイスで言ってやるよ 死 ね
744 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/11(金) 12:39:34.68 ID:eTzraCsha
違う違う言葉が足りなかった
アフィでも各自でやることはあってもいいとは考えるけどスレ公認のwikiは必要ないと思う
それとは別に俺は信用できないってことで…
745 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-teht)
2016/11/11(金) 12:42:53.49 ID:x9Xdm6vh0
別に公認wikiにしようだなんて今は誰も言ってないんだよなぁ
まあ2chは2ch、wikiはwikiで住み分けようってのは同意するが
746 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/11(金) 12:44:41.87 ID:eTzraCsha
紹介してまともなwikiだって答えたらそこがなしくずしに公認wiki扱いされちゃうじゃん
それはお互いにとって良くないことだからやめた方がいい
747 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-WVKM)
2016/11/11(金) 12:45:46.76 ID:0nJzy8zF0
ワッチョイあるから自演はわかりやすいなw
まぁアフィでも管理人が頑張って情報更新していれば勧めるけど
ほとんどのwiki外枠だけとりあえず作って後は丸投げだしな
最低限シヴペディアの情報ぐらいはコツコツ入れとけと
ぶっちゃけ管理人Civ6自体やってないんじゃねーの?
あれじゃ金儲けのためって言われても仕方ないよ
748 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-tBuE)
2016/11/11(金) 12:48:08.34 ID:Mlr+KLlj0
civ4も5も2chが貼ってたwikiはアフィリエイト付いてたのに頑なに拒否反応示す気違いは、MOD君と思考が同じだということなんだよね
とりあえず、個人的にはtop絵がルーズベルトになってるwikiをおすすめする
MODへのリンクも豊富だしな
749 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-tBuE)
2016/11/11(金) 12:49:08.89 ID:Mlr+KLlj0
>>747 アンチアフィリエイトなまとめアフィ管理人乙
750 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp)
2016/11/11(金) 12:49:48.82 ID:N7HTPK7Ea
ワッチョイの仕組みわかってなさそう
751 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-sHV+)
2016/11/11(金) 12:50:11.34 ID:54+iyByua
俺も他人の力で小遣い稼ぎたい
752 :
名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp)
2016/11/11(金) 12:51:27.35 ID:FzIdChB/r
>>751 まず鯖を運営できるだけの知識と実力と
2chで叩かれても凹まない精神力を身に付けます
753 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a1-9MLS)
2016/11/11(金) 12:52:33.03 ID:KqkOhROU0
wiki見たい人が黙ってググればいいねん
ググっても出てこないようなwikiなんかを勧めるヤツがスレにいるわけないし
ここで聞く暇あったらググれ
754 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/11(金) 12:53:56.33 ID:eTzraCsha
>>748 逆だろ 住み分け考えろって
特定のwikiの話題を2chで盛り上げるのはフェアじゃないし2chでwikiの自治議論でもされたらたまったもんじゃない
755 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz)
2016/11/11(金) 12:55:35.46 ID:Mlr+KLlj0
>>754 まあ、適当に4つぐらい有用そうなwikiをはっとっきゃいいんじゃね?
756 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-qpjz)
2016/11/11(金) 12:59:26.57 ID:gzsKwU9A0
>>752 2chで叩かれて凹んでるのはまだまだ甘ちゃんだな
2chの真逆に行くのが現実では正解
757 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bd1-+5S2)
2016/11/11(金) 12:59:27.44 ID:fS4qvNrz0
そもそも乱立状態で荒れる原因になるwikiのURL載せる必要ないんじゃないの?
758 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF)
2016/11/11(金) 13:00:20.22 ID:ibIgXkTx0
アフィは嫌だし自分が汗かくつもりもありませんってのはちょっとね
子供じゃないんだから
結局2chは荒れやすいから切り離しとけ、ってのは分かるけど
情報集約を考えるとスレとwikiくっついてた方が話が早いんだけどな
とwikiも2chも見てる俺としては思う
759 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-WVKM)
2016/11/11(金) 13:01:28.07 ID:0nJzy8zF0
wikiの管理者なんでしょ
指導者特性やUUすら書いてないwikiを誰が勧めるん?
760 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-qpjz)
2016/11/11(金) 13:02:04.17 ID:gzsKwU9A0
そもそも「2ch」とか何か
そこから始めた方がいいな
「2chとは」まずぐぐれ
761 :
名無しさんの野望 (アウアウイー Sa0f-WNQ0)
2016/11/11(金) 13:03:29.16 ID:C0Xfh+psa
wiki管理者「自分が汗かくつもりありません」
762 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ aba4-C38m)
2016/11/11(金) 13:03:57.31 ID:dwdMJwrk0
NHKのように公平であるべきだと思ってる人がいるのか
2chがNHKの地域もあるとは聞くが
763 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz)
2016/11/11(金) 13:04:02.86 ID:Mlr+KLlj0
2chは「天使」とかいうゴミシステムのせいで本当に使い勝手が悪くなった
764 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-teht)
2016/11/11(金) 13:04:06.21 ID:x9Xdm6vh0
というかCiv6のwiki探してるんだけどどっかいいとこない?って質問あったらイヤでもテディがトップのところを勧めざるを得ないんだよな
他のwikiがそもそも問題外なんだから
話の発端はこの程度で、公認wikiだのURL載せるだのとは誰も言ってないんだから
そこまで難しく考えなくていいんじゃないか
765 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-qpjz)
2016/11/11(金) 13:04:11.82 ID:gzsKwU9A0
2chは9割バカしかいないからその真逆へ行くと成功するよ
wikiでもアフィでも情報提供のために載せても問題ない
アフィが嫌がられてるのはアフィで儲けてる奴の単なる嫉妬だしな
766 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93a1-9MLS)
2016/11/11(金) 13:06:40.51 ID:KqkOhROU0
儲けてる奴が嫉妬してんのかよ
767 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp)
2016/11/11(金) 13:08:56.71 ID:N7HTPK7Ea
元々は対立煽りを仕掛けてスレを荒らす2chまとめアフィブログが問題だったわけで
それをアフィ全体への嫉妬行為へとすり替えたのは他ならぬそれらブログとニュースサイトなんだよなあ
結局そいつらに踊らされて対立煽り用の駒として動く
後者のようになった奴らが増えたわけだけど
768 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-qpjz)
2016/11/11(金) 13:09:12.87 ID:gzsKwU9A0
769 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-qpjz)
2016/11/11(金) 13:11:57.40 ID:gzsKwU9A0
2chとは
こうやって荒れるのが問題じゃなくて荒れることで楽しめるのが2chだから
要はプロレスの演出みたいなのを楽しむ感じだわ
770 :
名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-PwKp)
2016/11/11(金) 13:12:47.01 ID:5BCyI/tud
嫌儲もここまで来るとただの妬みだな
閲覧したら金取られるわけじゃあるまいしデメリット何もないのに
771 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b5-teht)
2016/11/11(金) 13:13:34.39 ID:C0qV21t/0
まあ運営方針ページ見るにその手のプロっぽいよね
5のモンテスマwikiみたいに揉めて爆破するような真似しなきゃどうでもいい派だけど
772 :
名無しさんの野望 (ガラプー KK3f-uL/r)
2016/11/11(金) 13:14:47.36 ID:VqYmhGH7K
大体そうだよ
大体のとこで嫌儲関係もステマもボロ出すまでほっとけばいいって学んできてるし
それにスレ分散って話題が複数平行または散発してまとめやすくなる利点があるんだよ
773 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-WVKM)
2016/11/11(金) 13:15:44.16 ID:0nJzy8zF0
ってか
>>1の行数カツカツなんや
どうでもいいものでこれ以上行数増やすなよ
774 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-NcZ2)
2016/11/11(金) 13:16:51.08 ID:B08J75p+d
昼間からあぼーんが捗る
775 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S)
2016/11/11(金) 13:17:20.49 ID:mpy6w3UQ0
>>770 他人の不幸が蜜の味の奴にとって、
他人の幸せはデスソースの味だからな。
776 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-PwKp)
2016/11/11(金) 13:18:32.52 ID:OLD/JteK0
wikiの話題禁止した方がいいな
「civ6 wiki」でググれない阿呆相手にする必要ないでしょ
777 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f32-teht)
2016/11/11(金) 13:18:56.61 ID:6hV6slyj0
イギリスの王立造船所以外と使えるな
コストが安いからゴミ都市にこれと市場立てて交易路2本追加するのが強い
778 :
名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp)
2016/11/11(金) 13:21:52.64 ID:FzIdChB/r
私掠船が沿岸襲撃できるのは分かるが
潜水艦が沿岸襲撃できるのってどういう理屈なんだろうな…
魚雷攻撃が地上に届いてるように見えるし
779 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-qpjz)
2016/11/11(金) 13:22:42.48 ID:gzsKwU9A0
780 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5d-WVKM)
2016/11/11(金) 13:28:04.73 ID:0nJzy8zF0
話題にならないけど開始早々蛮族の船が陸ユニット攻撃するのも大概じゃね?
開始数ターンで斥候が即死とか稀によくあり過ぎてストレスがマッハなんだが・・・
781 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM)
2016/11/11(金) 13:31:15.72 ID:oNdihQ3p0
自分で作らないから気が付かなかったけどカドリレーム(四段櫂船?)の対地攻撃力かなりのもんだよね
視界外からやってきて斥候や手負いの戦士ワンパンされて腹立たしい
782 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-JiJz)
2016/11/11(金) 13:36:11.88 ID:Mlr+KLlj0
>>780 神でやると20ターン目でフリーゲート船沸いてたりするから泣きそうになるw
蛮族だけは本当にOPすぎる
783 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-teht)
2016/11/11(金) 13:36:22.20 ID:Lcbn7Tc/0
wikiにアフィつけるてのはどうなのって思う人は
今のよりも充実したアフィなしのwikiを自分で作ってここに貼って
これをみんなで編集していこうぜって言えば誰も文句言わないと思うよ
784 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 077c-PwKp)
2016/11/11(金) 13:37:08.92 ID:Sn8RdADv0
船蛮族強いのもあって灯台とか海改善が荒らされやすくてやっぱ海は糞
785 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8)
2016/11/11(金) 13:37:36.87 ID:Rt4Ll9Xx0
嫌儲厨はコンテンツに巣食う癌細胞
786 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-jPSF)
2016/11/11(金) 13:42:27.79 ID:ibIgXkTx0
まだ船蛮族見たことないなぁ
沿岸野営地はたまに見るけど位置的に対策しやすくてスイッチ入りづらいからかな?
マップタイプによるんだろうか
787 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-sHV+)
2016/11/11(金) 13:44:20.46 ID:54+iyByua
沿岸の野営地が放置されてると大量に沸く
788 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/11(金) 13:44:41.00 ID:+v3UO4pDa
アフィでいくらか広告収入を得ていてもちゃんと管理してくれるなら別にいいよ
編集を第三者に放り投げたコジキwikiは許さんけど
789 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9)
2016/11/11(金) 13:44:58.70 ID:D+8RyCkQ0
神だと野営地が絶滅危惧種と化してるから気にしてなかったけど万が一湧いたらフリゲとか出てくるのか
790 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp)
2016/11/11(金) 13:45:16.73 ID:NhJzpwdha
アイランドマップでやると大海賊時代ばりに蛮族の海になってる
791 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-teht)
2016/11/11(金) 13:47:01.99 ID:Lcbn7Tc/0
すぐ上は大きい湖すぐ下は海っていうタイルの野営地で
湖のほうにばっかり船を生産してた蛮族さん可愛かった
792 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/11(金) 13:49:16.48 ID:8KO+baPea
海蛮族は本当に嫌い
自軍の船が公海上だと回復出来ないから辛すぎる
793 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8)
2016/11/11(金) 13:51:33.95 ID:Rt4Ll9Xx0
まあ遠く離れた公海で修理できるほうがおかしいから多少はね
海上修理?の昇進が必ずつくUUとか出来てそう
794 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp)
2016/11/11(金) 13:52:36.25 ID:N7HTPK7Ea
領海は陸の倍くらい広がりやすくして欲しいな
灯台でさらに速度加速だとなおよし
795 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a78c-MJQ8)
2016/11/11(金) 13:53:52.08 ID:1ro4RTIq0
神でエレバンが近くにあったら使徒で積極的に蛮族スカウト狙ってやろうと思ってるんだが
なかなか機会に巡り合わん
神殿最速で使徒作って超強力ユニット手に入れるのもなかなか楽しいだろうな
796 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/11(金) 13:54:53.93 ID:+v3UO4pDa
カドリレーム異様に強いよなぁ
遠隔攻撃力は弓兵と変わらないはずなんだが
797 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e9-MJQ8)
2016/11/11(金) 14:01:30.60 ID:/hLTKq3W0
自分の作った宗教が自分の都市でパンテオンに戻されて宣教師だせなくなった・・・
これバグ?
798 :
名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp)
2016/11/11(金) 14:08:40.18 ID:FzIdChB/r
>>797 宗教が都市内の主流派の地位を失うとパンテオン表示になって聖地からもユニット生産できなくなる
799 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S)
2016/11/11(金) 14:20:16.28 ID:mpy6w3UQ0
今回、「首都だけ手に入れたぜウエー」戦略は通用しなくなってるな。
首都だけ取って和平しても、相手が首都を譲渡しないから成長しない
800 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-D39N)
2016/11/11(金) 14:35:14.13 ID:yuh5h5Nza
>>734 なるほど、一時的なブーストと考えれば結構良さそう。
801 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/11(金) 14:42:38.09 ID:/q+Yu0310
君主制は神権政治の前提だから
つなぎとして採用することはある
それでも古典共和制を続けて神権まで待ったほうがいい気もするが
802 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-tBuE)
2016/11/11(金) 15:08:06.59 ID:eiveNJtDa
>>767 まるで、他の宗教に染められた宗教ユニットのようだなw
803 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM)
2016/11/11(金) 15:08:35.84 ID:oNdihQ3p0
陸地に面した状態でターンを終えると次に超加速上陸できるのなんか計算おかしくなってるよね
804 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-tBuE)
2016/11/11(金) 15:20:18.01 ID:eiveNJtDa
805 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM)
2016/11/11(金) 15:29:09.72 ID:oNdihQ3p0
ほんとに?どういうアレで納得してるの?
806 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh)
2016/11/11(金) 15:33:08.29 ID:lX4rudOT0
>>803 言われてみれば、沿岸から陸地に上がると移動局が異常に増えるな
807 :
名無しさんの野望 (ペラペラ SD1f-PwKp)
2016/11/11(金) 15:37:54.33 ID:d9mCBjp/D
今更だけど後半プレイヤーが手塩にかけた都市タイルがAIの産出量を圧倒するのはカタルシス凄いね
AIについても4みたいな「攻略させるAI」を意識してて好きだわ
ちょっとAIお馬鹿すぎるのとUI使いづらいのはどうにかして欲しいけど
808 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b2-PwKp)
2016/11/11(金) 15:57:33.76 ID:dvb5W6a20
>>807 UI悪いのはバグもあるだろうけど
性能が追い付かなくて機能削りました、みたいなものが多いな
809 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23db-teht)
2016/11/11(金) 16:04:30.18 ID:ymlx9C1S0
アップデートかなんか知らんけど、夜みたいになるようになった?
前はずっと昼みたいに明るくて見やすかったんだけど
810 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh)
2016/11/11(金) 16:05:18.21 ID:lX4rudOT0
>>809 オプションで時間経過を表現するかどうかの項目が元からある
なにかの拍子にそこにチェック入れたんじゃね
811 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23db-teht)
2016/11/11(金) 16:05:33.62 ID:ymlx9C1S0
812 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S)
2016/11/11(金) 16:11:41.23 ID:mpy6w3UQ0
やべえよ、宇宙開発競争で負けそうだよ
↓
俺「傑作いっぱいあげるんで宇宙船基地のあるその都市売ってくださいオナシャス!」
↓
コンゴ「いいよ。」
マジで売ってくれるとは思わなかった。
813 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2352-M1Ou)
2016/11/11(金) 16:11:54.38 ID:BPvAud3n0
>>778 届いてるって言うならむしろ長射程にすべきだしよくわからんな
陸戦隊でもいるんだろうか?w
814 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp)
2016/11/11(金) 16:12:22.40 ID:An0+j1cna
815 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/11(金) 16:13:17.92 ID:/q+Yu0310
取引バグのせいでそれが正規の値段なのかよくわからんのだよな
816 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-sHV+)
2016/11/11(金) 16:16:55.70 ID:aD8XyIAha
取引で思い出したけど取引で傑作を交換する時相手が持ってる傑作の時代とかの詳細見れなくない?
交換するまでいつの時代のものでどこの文明の傑作かわからんっていう
817 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2352-M1Ou)
2016/11/11(金) 16:20:10.24 ID:BPvAud3n0
今作は〇〇時代のユニットが〜みたいなのが多いけどユニット右クリックでシヴィロペディアに飛べないがほんと不便
818 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S)
2016/11/11(金) 16:22:41.83 ID:mpy6w3UQ0
バグ無しでも、1都市くらいなら準首都レベルの都市でも金や傑作を積めば売ってくれるっぽい。
科学勝利で負けそうな時は使えるかもしれない。
819 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S)
2016/11/11(金) 16:31:45.90 ID:mpy6w3UQ0
あ、相手の都市買い取ったら、都市の周りが相手のユニットだらけや
これは宣戦布告されたら3ターンで奪い返されるパターンや
820 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-sHV+)
2016/11/11(金) 16:31:51.29 ID:aD8XyIAha
傑作1個くれよってAIに取引持ちかけたら170G/T要求されたから傑作1個の価値が重く設定されてるのかな
821 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-WVKM)
2016/11/11(金) 16:34:05.98 ID:8W7YZdqf0
傑作は盗むもの
822 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-u1a7)
2016/11/11(金) 16:34:33.88 ID:NCp9WHsp0
別にTGなら踏み倒せばいいしな
823 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp)
2016/11/11(金) 16:35:38.44 ID:QQwKlOd5d
取引バグやりだすと飽きる
824 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-9MLS)
2016/11/11(金) 16:41:08.80 ID:WMjEVyBUa
未開の別大陸からやってきて作ったショボい1都市を別AIがボコりだしてかわいそうだったから
20000ゴールドくらいで譲り受けて、そのかわりに鉄1個を20000で買ってもらったことはある
825 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM)
2016/11/11(金) 16:43:43.84 ID:oNdihQ3p0
国立公園建てられたためしがないんだけど、あれって自然主義者選択中に建設候補地ハイライトしてくれるものなの?
それらしい地点右往左往してもボタン押せないままだ
826 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d1-teht)
2016/11/11(金) 16:46:28.12 ID:8r2QsmJQ0
ハイライトあるよ
827 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS)
2016/11/11(金) 16:49:40.03 ID:kJfS7APLp
>>825 それは条件満たしてないから表示されてないだけだな
828 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-WVKM)
2016/11/11(金) 16:51:51.83 ID:oNdihQ3p0
>>826-827 やっぱりか…ガンガン開発してるのが仇になってるのかなんなのか一度も見たことない
829 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f65-WVKM)
2016/11/11(金) 16:54:59.40 ID:1OcGEWSA0
国立公園の設立条件でアピールの高いタイルの配置が縦向きの菱形じゃないとだめなのは何なんだろう
横向きでもいいじゃん
830 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b791-Cgco)
2016/11/11(金) 16:56:49.08 ID:VA40vXF/0
1マス孤島の蛮族の野営地から戦艦やら潜水艦が垂れ流されてて
海が完全な無法地帯と化してる
831 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh)
2016/11/11(金) 16:59:45.45 ID:lX4rudOT0
>>828 あれ、はじめから国立公園を建てる予定で都市計画しないとまず無理だわ
832 :
名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp)
2016/11/11(金) 17:01:02.34 ID:Olvi8S00d
>>813 昔の潜水艦は8センチとか14センチ砲とか積んでるから…
833 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-sHV+)
2016/11/11(金) 17:02:45.39 ID:aD8XyIAha
>>828 国立公園の設置条件を頭に叩き込め
つかぶっちゃけ4マス菱形に植林できる土地ならわりとどこでも建てれる
834 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS)
2016/11/11(金) 17:04:56.54 ID:O4cCBkoCp
シーサイドリゾートとか国立公園たてても観光上がらないし意味がわからない
835 :
名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp)
2016/11/11(金) 17:05:45.75 ID:FzIdChB/r
そうは言っても都合良く国境が広がらない…
国立公園は建てるのめんどいしもう少し特典があっても良いと思うの
836 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-sHV+)
2016/11/11(金) 17:06:03.71 ID:aD8XyIAha
837 :
名無しさんの野望 (オッペケ Sr2f-PwKp)
2016/11/11(金) 17:06:30.04 ID:FzIdChB/r
838 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS)
2016/11/11(金) 17:19:13.16 ID:kJfS7APLp
839 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5a-teht)
2016/11/11(金) 17:21:47.63 ID:wLmjyUrE0
取引バグもあるんだろうけどアジェンダ周りが悪さをしてるんじゃないかね
金で売買する概念が薄いのなら取引自体が怪しい事になるし
マンハッタン島みたいにな
840 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/11(金) 17:29:29.32 ID:ycGK2TVma
841 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-WVKM)
2016/11/11(金) 17:38:18.93 ID:8W7YZdqf0
>>829 あれは自然遺産とセットだしなあ
最低2マスは自然遺産で確保できる
あの沼地の自然遺産はそのまま国立公園化できるし
しかし死海だけアピール黄色で笑ったけどw
842 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d1-JiJz)
2016/11/11(金) 17:49:47.36 ID:uU2usxDW0
ロシアがツンドラからの蛮族に襲われボロボロになってワロタ
剣士と弩兵が大量に湧くとかきついだろうな・・・
843 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f9b-lfXQ)
2016/11/11(金) 18:09:08.01 ID:3dPcJLSN0
グレートバリアリーフを国立公園にできないのが納得いかない
844 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-H8Ht)
2016/11/11(金) 18:19:26.87 ID:TNv4Qg6ma
取引バグは極まると資源一個が100000で売れるようになるからな
その分相手の収入も増えてるみたいで古典なのに軍事力が10万いくのが難点だけど
845 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d1-zoBz)
2016/11/11(金) 18:21:10.36 ID:QOLExMHc0
>>817 あるある
というか過去作の便利だった点は最初から普通に実装してほしいわ
846 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7)
2016/11/11(金) 18:21:32.51 ID:qKhnLetk0
相手の収入も増えるのか…どういうことなんだ…
847 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp2f-9MLS)
2016/11/11(金) 18:22:31.55 ID:O4cCBkoCp
848 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-H8Ht)
2016/11/11(金) 18:24:31.32 ID:TNv4Qg6ma
あんまりやりすぎると資金がオーバーフローするのかゼロになるのが難点
849 :
名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op)
2016/11/11(金) 18:26:39.81 ID:t1vuI5vmM
日本の潜水艦は攻撃機を積むよ
850 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp)
2016/11/11(金) 18:26:46.33 ID:dBJv8Ce4a
システム上はやること増えたけど
パーツ部分の技術文化建造物遺産の量が物足りないな
今作は扱う都市数が多いってのもあるしもっといろいろ増やして欲しいところ
851 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/11(金) 18:29:30.38 ID:0w3fEfgKa
砂漠に太陽光発電所、雪原に局地観測所を建てたい
852 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp)
2016/11/11(金) 18:32:06.51 ID:dBJv8Ce4a
>>849 世界の潜水艦トップ10だかに唯一日本から選ばれてた奴ね
米軍はその技術がソ連にバレることを恐れ接収してすぐ沈めたとかなんとか
853 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh)
2016/11/11(金) 18:35:16.71 ID:lX4rudOT0
調子に乗って都市をやたらめったら建てまくると、後半の手数が増えて死ぬな
854 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/11(金) 18:46:42.91 ID:XvtAr/5X0
そういえば生産予約(生産キュー)ってどうやるん?
4のときはALTとかSHIFT押しながら生産品で色々できたような気がしたんだが
855 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8)
2016/11/11(金) 18:47:49.73 ID:Rt4Ll9Xx0
856 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh)
2016/11/11(金) 18:48:57.46 ID:lX4rudOT0
i'll be back
857 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8)
2016/11/11(金) 18:49:42.35 ID:Rt4Ll9Xx0
遺産は上に建てても地の出力喪失しなければええんかね
858 :
名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op)
2016/11/11(金) 18:49:56.84 ID:t1vuI5vmM
チャーチルの豚は対等っての意味が分からん
859 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh)
2016/11/11(金) 18:51:36.25 ID:lX4rudOT0
>>858 「私は豚を好む。猫は人を見下し、犬は人を尊敬する。しかし豚は自分と同等のものとして人の目を見つめる」
人間=豚
860 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp)
2016/11/11(金) 18:51:47.88 ID:hW9aB1dHd
任豚じゃなくてTAITOが豚だったと
861 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f)
2016/11/11(金) 18:53:40.19 ID:J3rjWOZ+0
私は豚だ
862 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh)
2016/11/11(金) 18:54:22.96 ID:lX4rudOT0
お前が豚だ
863 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp)
2016/11/11(金) 18:57:18.03 ID:5Z2TmDgYa
飛ばない豚はただの豚だ
864 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d1-zoBz)
2016/11/11(金) 18:59:33.05 ID:QOLExMHc0
赤豚ァ!(ポルコ)
865 :
名無しさんの野望 (ペラペラ SD1f-PwKp)
2016/11/11(金) 19:00:16.61 ID:d9mCBjp/D
>>808 基本設計はしっかりしました!細かいところはご意見ご報告よろしく!みたいな意志は感じる
それでもその基本設計に魅力を感じてるから許せるけど
ユニットのハンマー周りがガバガバなのもヌルゲーマーの俺によし
866 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e0-Cgco)
2016/11/11(金) 19:00:43.72 ID:zFwCF1ol0
大預言者の使い道として宗教創始とは別に国立公園の信仰力版的な聖域を建設出来て
砂漠やツンドラや海や山脈を聖域にできたりすればもうちょっとマシにならんかなぁ
砂漠だらけのアラビアや山だらけのチベットみたいなところで宗教が発達すると雰囲気出るんじゃないかという素人考え
近海埋立地や砂漠太陽光発電所と違って古代から建造できてもおかしくないだろうし
こういう部分は聖地区域の隣接効果やパンテオンがすでに担ってるといえば担ってるんだろうけどさ
867 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a724-Cgco)
2016/11/11(金) 19:15:50.31 ID:xAdhRFKa0
始皇帝で砂漠立地引いた時はUAの遺産建造イケるやん!
…と思ったもんだが
いざ普通マップだと古代・古典限定の遺産で欲しいのが無かった…
・古代
ヘンジ、空中庭園、ピラミッド、アポロン
・古典
ペトラ、兵馬俑、コロッセオ、アレク図書館、マハーボーディー
砂漠じゃなかったら、コロッセオ加速装置ぐらいでしか使ってない…
868 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2368-WVKM)
2016/11/11(金) 19:17:48.63 ID:CxNytL+x0
このシリーズ初めで難易度神で始めたんだけどさあ。
山と池を背にしたスタート地点だったんだが
隣国のシュメールの戦士がなぜか俺の首都の前で三体すし詰め状態で一向にどいてくれなくて
何も出撃できねえんだわ。
戦士くらい蹴散らせると思って、仕方なく攻撃したら戦闘車が5体くらいで襲ってきてわずか十数ターンで滅亡だわ
869 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-tBuE)
2016/11/11(金) 19:20:20.19 ID:u996DpS8a
>>852 WW2では日本は潜水艦からも飛行機が出撃してたんだよな
というか、当時の日本の潜水艦の技術は群を抜いてたから、戦後、アメリカが接収したあと全て破壊されたんだよね
製造技術も奪われて
870 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh)
2016/11/11(金) 19:21:53.56 ID:lX4rudOT0
871 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-tBuE)
2016/11/11(金) 19:21:54.29 ID:u996DpS8a
>>854 少しUIを弄れば出てくるけど、未実装だった気が
872 :
名無しさんの野望 (スップ Sd1f-PwKp)
2016/11/11(金) 19:33:39.37 ID:NpBMrkEqd
>>870 初出撃の途中で終戦
目的地はウルシー泊地
873 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f)
2016/11/11(金) 19:35:58.94 ID:J3rjWOZ+0
他国のユニットが領内に居座って移動できないことはたまにある
874 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e0-PwKp)
2016/11/11(金) 19:40:14.26 ID:vtk4+TIu0
群を抜いていた(大嘘)
一部の技術が優れているだけで全てが優れているみたいな言い草やめろ
875 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8)
2016/11/11(金) 19:41:27.42 ID:Rt4Ll9Xx0
酸素魚雷に関してだけは本当にすげえと思う
876 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5b-Eub9)
2016/11/11(金) 19:54:25.05 ID:D+8RyCkQ0
原潜のはしりみたいなもんだから実質全てが優れてるようなもんでしょ(Civ基準)
877 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN)
2016/11/11(金) 19:55:15.72 ID:ibIgXkTx0
>>867 コロッセオは別格としても、ヘンジアポロが狙えるだけで十分な気がするけどなぁ
ってかアポロって強くね?序盤の偉人獲得でかなり優位に立てるし
ヘンジで創始して信仰力に力を入れれば偉人購入捗るだろうし
まぁ建てたことないから全くの想像なんだけど
878 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS)
2016/11/11(金) 19:56:10.93 ID:Sj500Atvp
ユニットの維持費高いよなぁ
維持費減らす政策有りきだわ
879 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7)
2016/11/11(金) 19:57:35.15 ID:6qFOt7050
ヘンジって別にたいして役に立たんぞあれ
アポロピラコロッセオあたりはまぁ普通に強い
兵馬俑もラッシュ後に余裕あったら立てると結構おいしい
880 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh)
2016/11/11(金) 19:57:43.07 ID:lX4rudOT0
うっかり大軍団をゴールドで購入して、うっかりに気がついて慌てて売り払えばゴールドなんてなんとでもなりそうだが
881 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-9MLS)
2016/11/11(金) 20:04:29.31 ID:WMjEVyBUa
真っ当プレイの心がけはどこいった
882 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh)
2016/11/11(金) 20:05:39.23 ID:lX4rudOT0
うっかりに気をつけてるから、いまのところそんな手法は取っていないよw
883 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-u1a7)
2016/11/11(金) 20:07:44.54 ID:NCp9WHsp0
ヘンジが聖地も兼ねてたらそこそこ使えるんだけどそんなこともないからな
884 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-h9op)
2016/11/11(金) 20:12:58.76 ID:HnKlTvZt0
ヘンジはマルチだと最重要遺産なんだけどな
シングルだと弱いわ
885 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f)
2016/11/11(金) 20:14:51.22 ID:J3rjWOZ+0
ヘンジ競争率高過ぎて建造無理
886 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/11(金) 20:16:30.45 ID:n78FKbWN0
というかAIがヘンジ建てるスピード早すぎる
887 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5a-teht)
2016/11/11(金) 20:17:05.76 ID:wLmjyUrE0
>>858 ブタって言うのは所謂ジョンブルの事でな
猫が無政府主義者のインテリ
犬が共産圏の農奴
豚は資本主義の金持ちと言うか権力者
豚は自己投影でも有るわけだな
豚の方がマシだろ?wwwって言う皮肉でもある
888 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-PwKp)
2016/11/11(金) 20:20:56.67 ID:PTGkilwed
889 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp)
2016/11/11(金) 20:21:48.66 ID:NhJzpwdha
890 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7)
2016/11/11(金) 20:30:01.93 ID:6qFOt7050
マルチ云々言い出すとおそらくすべての遺産には平等に価値がないになると思うぞ
長期やるわけがないしまず間違いなくそうなる
891 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-3ShN)
2016/11/11(金) 20:32:52.89 ID:ibIgXkTx0
兵馬俑は回復アイテムとして重要かもしれない
892 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bed-teht)
2016/11/11(金) 20:39:36.85 ID:q4yH/zfa0
ちょっとスマン今更気づいたんだが
アステカってデラックスで買ったらいきなりプレイできるものなの?
それともまだしばらく待ち?
なんかデータはあるみたいなんだが
ゲームに反映されてないんだ
893 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/11(金) 20:40:39.00 ID:n78FKbWN0
モンちゃんは予約特典で90日後に一般開放って言われてただろ!
DXはまだ未発表のDLC4個とサントラ付き
894 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bed-teht)
2016/11/11(金) 20:41:41.75 ID:q4yH/zfa0
だよなー、有難う
三ヶ月間何を生贄にしようか
895 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f)
2016/11/11(金) 20:45:11.67 ID:J3rjWOZ+0
ゴルゴーさんが5のモンちゃんと似たような能力を持っているよ
896 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 432f-teht)
2016/11/11(金) 20:51:16.37 ID:+MJydkIC0
そろそろ未発表のDLC公開してほしいなー
897 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b756-teht)
2016/11/11(金) 21:08:32.57 ID:SD/8fKbM0
強文明と呼ばれてるのはいくつかあるけど、シュメールが一番常識的な範囲での強文明感あるな
普通ならウザい前哨地が沸いて嬉しいってだけで楽しくなるわ
898 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa0-PwKp)
2016/11/11(金) 21:09:44.64 ID:23mvhx5M0
怒れる蛮族モード欲しいわ
899 :
名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op)
2016/11/11(金) 21:10:25.07 ID:t1vuI5vmM
>>887 なるほど、ありがと
そんな話聞いたことあるの思い出した
900 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7)
2016/11/11(金) 21:10:37.04 ID:6qFOt7050
シュメールはギルガメの能力が同盟国云々とかいう糞能力でなかったら…
まぁ現状でも上から三番目までには入るんだが
901 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d1-teht)
2016/11/11(金) 21:11:58.67 ID:8r2QsmJQ0
初めての神難易度を初めてのローマであそんだけど
驚くほど簡単だな、AI文明は反乱軍に包囲されてるしビックリだわ
パッチはよ
902 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f7c-WVKM)
2016/11/11(金) 21:12:39.16 ID:tomAA8Gh0
もうちょいAI外交関係の挙動がきっちりすれば、あの能力も強力なものになるんだがな。
903 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7)
2016/11/11(金) 21:13:30.24 ID:6qFOt7050
あれ単純に都市国家救援時の宣戦ペナルティー消すだけで大分ましになると思うの。
904 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcc-tBeP)
2016/11/11(金) 21:16:23.10 ID:Ej/Jo7730
>>896 ・豪華バグフィックス
・鋭意バランス調整
・バランス再調整
・スペシャル映像特典
ちょうど4つになるな
905 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b2-PwKp)
2016/11/11(金) 21:19:58.87 ID:dvb5W6a20
シュメールは使っててもつまらんのがなー
序盤で隣人だったときはドキドキだけどな
906 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7)
2016/11/11(金) 21:21:10.75 ID:6qFOt7050
つまらないけどシュメール単純に強いからな・・・
ただ実際強いところがわかりやすすぎて選ぶことあまりない
907 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7)
2016/11/11(金) 21:21:40.90 ID:qKhnLetk0
戦闘車の強さは結構病みつきになるけどな
あとはあんまり…
ジッグラトの使い道もよくわからん
908 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/11(金) 21:22:39.24 ID:n78FKbWN0
戦闘車がわけわからんぐらい強いからな
産業時代まで戦闘車の物量と破城槌で戦える
909 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-9MLS)
2016/11/11(金) 21:26:11.89 ID:VTkopSJd0
ジッグラドはペトラ立てた砂漠平地に建てるものだと認識した
910 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b99-Ub5S)
2016/11/11(金) 21:26:25.27 ID:LYouCnoV0
久々にスレ覗いたらシュメールが強文明扱いされててワロタ
やっぱ発売から20日もすりゃ評価も変わるもんだな
911 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 432f-teht)
2016/11/11(金) 21:27:34.04 ID:+MJydkIC0
>>907 ジッグラトは普通に空いてる川沿いに敷き詰めていけばOK
科学力+2ってしょぼくみえるけど図書館と同じ出力ってかなりのもんだよ
加えて稼ぎづらい文化力も追加で出るし地形改善の中ではトップクラスに優秀
912 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bf60-teht)
2016/11/11(金) 21:27:50.87 ID:ORN9uZif0
シュメールは存在感の圧力だろ
913 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7)
2016/11/11(金) 21:27:57.89 ID:6qFOt7050
いや最初からシュメール明らかに強いとは言われたよ
ただ何故か皆文明の名前をあげる段階で存在自体を忘れるんだ…
914 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-9MLS)
2016/11/11(金) 21:28:38.85 ID:8V9lFq99a
キャンパス建てることなく科学力+2は美味しいと思うんだけどな
915 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-teht)
2016/11/11(金) 21:29:30.97 ID:vpWsd0CM0
ギルのボーナスが同盟相手に経験値だしそこで噛み合ってないと見捨てられた感じはある
日本の神風みたいに
916 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/11(金) 21:32:27.80 ID:n78FKbWN0
でもやっぱり敵のイメージが強すぎる
917 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b756-teht)
2016/11/11(金) 21:35:39.07 ID:d7YvmwqJ0
シュメールというかギルガメシュは今作のウホ枠
918 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7)
2016/11/11(金) 21:39:08.76 ID:qKhnLetk0
>>911 考えてみれば多都市出して人口4,7で止める都市に建てる分には十二分以上に強いな
919 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f)
2016/11/11(金) 21:41:13.77 ID:J3rjWOZ+0
人口伸ばさなくても科学力出せてついでに文化も出ると考えると十分強い
920 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d2-PwKp)
2016/11/11(金) 21:42:52.92 ID:1e5J1zhB0
ゲートオブバビロンが弱いわけないな
921 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f2b-dJcJ)
2016/11/11(金) 21:49:34.88 ID:CNixReoP0
922 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2368-WVKM)
2016/11/11(金) 21:54:13.18 ID:CxNytL+x0
ギルガメシュって何語で話してるの?
すげえカタコトっぽいんだが
923 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-teht)
2016/11/11(金) 21:56:21.25 ID:vpWsd0CM0
古代シュメール語?まあネイティブなわけないわな・・・
924 :
名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-PwKp)
2016/11/11(金) 21:57:13.27 ID:0ukgGV8Na
925 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/11(金) 22:02:26.73 ID:/q+Yu0310
ジッグラトは航空技術取ると観光出るぞ
観光目的で最強なのは場所を選ばない巨大人頭像だが
市民配置しなくても観光は出るし
926 :
名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-PwKp)
2016/11/11(金) 22:03:42.27 ID:0ukgGV8Na
927 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9383-WVKM)
2016/11/11(金) 22:03:51.41 ID:7LN1tQkk0
AIは完全に慢心王だよなあれ
序盤強いけど中盤から空気になっていることが多い
928 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-ChQh)
2016/11/11(金) 22:06:31.12 ID:lX4rudOT0
シュメール人って、どう考えても地球外生命体だよな
929 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/11(金) 22:08:55.64 ID:/q+Yu0310
ジッグラトが最も輝くのは
侵略して略奪するときなんだけどな
社会制度コミで一回50科学力
ターンあたり15とかの時代には宝の山よ
930 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-PwKp)
2016/11/11(金) 22:15:33.80 ID:/Mnwgicna
すまんfateとかいうのは巣でやってくれ
931 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d2-PwKp)
2016/11/11(金) 22:22:09.40 ID:1e5J1zhB0
イスカンダルはよ
932 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fe3-Wm+f)
2016/11/11(金) 22:31:12.40 ID:J3rjWOZ+0
お隣に略奪しに行ったら全然地形改善されていなかった時の悲しみ
933 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/11(金) 22:35:23.60 ID:/q+Yu0310
AIは地形改善サボり過ぎなんだよな
これは4からそうだった
934 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7)
2016/11/11(金) 22:35:54.39 ID:qKhnLetk0
しかも今回労働者が消耗品だから余計なんだろうなあ
935 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a724-Cgco)
2016/11/11(金) 22:37:23.52 ID:xAdhRFKa0
自国都市に駐留してたら、アメリカとスキタイに
『国境に軍隊近づけんな!!』
って怒られるんだけど、凄ぇ納得いかんとですが…
936 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-u1a7)
2016/11/11(金) 22:38:23.45 ID:qKhnLetk0
国境に軍隊を展開のマイナスかかる範囲は広すぎるな
937 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/11(金) 22:38:58.14 ID:/q+Yu0310
軍隊なんて作るなって言われてるんだよ
斥候もな
938 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-Ub5S)
2016/11/11(金) 22:41:37.10 ID:mpy6w3UQ0
大砲の射程が長すぎて笑う
939 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e0-Cgco)
2016/11/11(金) 22:43:56.47 ID:zFwCF1ol0
AIが出せる非難抗議はプレイヤーからも出せればいいのに
940 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 933c-teht)
2016/11/11(金) 22:49:04.83 ID:G3gurASp0
>>938 しゅごい・・・俺も早くその辺りの文明まで行きたいな
941 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b2-PwKp)
2016/11/11(金) 22:50:04.05 ID:dvb5W6a20
>>939 あれは抗議ではなくて
「俺はこういう理由でお前の事嫌いだから知っておけ」ってだけなので
言おうが言うまいが関係ないんじゃないかな
942 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 232f-U3jc)
2016/11/11(金) 23:10:30.10 ID:1RJzi8zs0
文句を言われないくらい大軍を作ればok
943 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd1-u1a7)
2016/11/11(金) 23:19:56.62 ID:NCp9WHsp0
軍隊を作ってぶん殴ればいい筋肉式文化勝利は空しさを覚える
944 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d2-teht)
2016/11/11(金) 23:22:09.49 ID:58QgkXLC0
>>941 相手国は国境沿いに軍を集結させてるのに、避難すらできないのはしょぼーんってことでしょ
945 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a768-ttCz)
2016/11/11(金) 23:22:41.37 ID:DcO8VvpA0
戦争も文化だから仕方ないね
946 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS)
2016/11/11(金) 23:25:24.39 ID:ygsmjAQYp
軍を引けやっていう議論コマンドが欲しいってことかな
ゆうてAIのことなんて誰も信じてないし
正式であろうと奇襲であろうと全世界顔真っ赤なんだから関係ない気もする
947 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-H8Ht)
2016/11/11(金) 23:26:07.40 ID:TNv4Qg6ma
神宗教勝利は可能なのかね
領土拡大と防衛戦争はアリで
948 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d2-teht)
2016/11/11(金) 23:34:50.84 ID:58QgkXLC0
>>940 ゲームスピード「遅い」でやってるのか?
949 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Saef-PwKp)
2016/11/11(金) 23:35:13.51 ID:wNYdvbN7a
950 :
って陣容に成るのは (スフッ Sd1f-PwKp)
2016/11/11(金) 23:35:35.38 ID:WLikQmAsd
>>935 AIですら鉄・馬無しだと産業化時代後期まで
槍・弩・カタパ・戦士
って陣容に成るのはどうかと思うわ
……いい兵種も思いつかないけど
951 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d2-teht)
2016/11/11(金) 23:36:15.30 ID:58QgkXLC0
952 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2352-M1Ou)
2016/11/11(金) 23:39:20.43 ID:BPvAud3n0
953 :
名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-PwKp)
2016/11/11(金) 23:39:23.75 ID:WLikQmAsd
954 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/11(金) 23:49:27.91 ID:n78FKbWN0
955 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Saaf-H8Ht)
2016/11/11(金) 23:56:06.21 ID:TNv4Qg6ma
スマホだからって立てれないもんなのかね
立ててくる
956 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 874a-ux8e)
2016/11/11(金) 23:57:48.09 ID:aHZMxPx/0
5に引き続きアメリカはクソザコナメクジだな
日本も5では後ろから数えたほうが早かったけど
今回は明治維新とエレクトロニクス工場が強力だから救われてる
957 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-PwKp)
2016/11/11(金) 23:58:37.54 ID:06PcXptsd
958 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-teht)
2016/11/12(土) 00:02:06.94 ID:1Q6LyKJ10
>>956 いや、今回のアメリカはそこまで弱くはない
上位グループ入りまではしないけど中の上くらいにはいると思う
分かりやすくシンプルな固有能力持ちだし
959 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-MJQ8)
2016/11/12(土) 00:02:09.63 ID:Y0mplbmu0
レガシボーナス取得速度2倍はそこそこ強いと思う
960 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht)
2016/11/12(土) 00:04:12.56 ID:MyUxjb0P0
961 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht)
2016/11/12(土) 00:05:27.12 ID:MyUxjb0P0
久しぶりだったからミスってたら教えて
962 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cb-e60R)
2016/11/12(土) 00:07:17.15 ID:owH5Ox7A0
963 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS)
2016/11/12(土) 00:07:44.78 ID:Rnz10x5Hp
>>958 気付かんけどいつの間にかまあまあ強くなってるって感じ
964 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-PwKp)
2016/11/12(土) 00:09:07.00 ID:Nxy9tgWc0
アメリカは文化勝利以外では糞雑魚ナメクジで合ってるでしょ
強いのはテディの指導者能力だし
965 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht)
2016/11/12(土) 00:09:12.30 ID:MyUxjb0P0
>>956 弓ラッシュ仕掛けると戦闘力+5が地味に痛い
アレのおかげで全ユニットがプチUUみたいなもん
あとブロードウェイが強いらしい
966 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS)
2016/11/12(土) 00:12:31.66 ID:Rnz10x5Hp
クソザコナメクジってよく聞くけどなんだと思ったら
淫夢ネタか...
967 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7)
2016/11/12(土) 00:18:26.57 ID:GFv4EDfe0
弓もチャリオットもな
劣化はしてるけどギルガメと似た系統の強さがある
968 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-WVKM)
2016/11/12(土) 00:19:39.60 ID:pEeKYCH80
>>956 アルミなし航空ユニットもなかなかいいぞ
ドイツのUUよりかは使える 爆撃機なら尚良だったが…
969 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/12(土) 00:22:16.76 ID:NTEewA980
そりゃ日本やドイツみたいな今回の新システムと合致しすぎてるのと比べたらあれだけどさ
どの勝利を目指すにおいても普遍的に貢献する能力なきゃ雑魚とか言い出すとハーラルさんが泣いちゃうぞ
970 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht)
2016/11/12(土) 00:24:02.87 ID:MyUxjb0P0
ハーラルさんは何勝利なら輝けるんですかねえ…
971 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7)
2016/11/12(土) 00:25:00.17 ID:GFv4EDfe0
そのあたりより序盤強いぶんアメリカのほうが強いと思うがな
なんだかんだ拡張志向のほうが安定度高い
972 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS)
2016/11/12(土) 00:25:57.50 ID:Rnz10x5Hp
生のままに残酷な世界と対峙し
そこに死ぬことを見つける
ハーラルさんこそ真の武士道モンよ
973 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/12(土) 00:27:26.22 ID:VC8fFKph0
群島でもハーラルさんは弱いという恐ろしさ
974 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht)
2016/11/12(土) 00:27:31.52 ID:MyUxjb0P0
ハーラルさんはとっとと外洋にでて海外に都市作ってボーナス貰える政策作ったらそこそこ活躍できるかな
使った事ないけど
975 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/12(土) 00:28:44.86 ID:VC8fFKph0
>>971 AIが失速するせいで
中世まで生き残れば勝ちみたいなことになってるからね
序盤強いは大正義
976 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9383-WVKM)
2016/11/12(土) 00:31:50.00 ID:1M/n5DFh0
日本はバニラだと強いがその後弱体するのはもはや伝統芸でしょ
ハーラルさんは強化必須だけどどう強化されるのか予想が出来ないから楽しみ
977 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d2-h9op)
2016/11/12(土) 00:32:41.33 ID:NCTSbNKI0
それ5だけじゃねえか
978 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f7c-WVKM)
2016/11/12(土) 00:35:29.32 ID:S9iV23ez0
3の時は軍を引け的な要求があった気がする。うろ覚えだが。
979 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/12(土) 00:35:32.27 ID:NTEewA980
ヴァイキングの逸話通り船を陸地に走らせられたらなー
980 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 874a-9MLS)
2016/11/12(土) 00:36:08.91 ID:nnjDi+sk0
現代でUUあっても旨み少ないからな
5に引き続き弱小扱いされて
アメリカ人とノルウェー人の心中察するわ
981 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-Cgco)
2016/11/12(土) 00:36:16.63 ID:QaOx72Ql0
アメリカはUUとUAがあんま噛み合ってないとは思う
逆にどんな進め方してもどれか一つくらいは活かせるんだけども
982 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cb-e60R)
2016/11/12(土) 00:36:59.53 ID:owH5Ox7A0
せめて河川沿いにロングシップが遡上出来ればな
983 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a768-ttCz)
2016/11/12(土) 00:38:45.95 ID:CBKfFtM/0
河川沿いに遡上なんて出来たら、大抵川沿いに有る今回の都市は大混乱だな
984 :
名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdf-h9op)
2016/11/12(土) 00:40:30.02 ID:6BTnDrsSM
少しでも気を抜けば、侍に猟師能力が付けられる事必至
985 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht)
2016/11/12(土) 00:40:39.61 ID:MyUxjb0P0
工場が修正されて弱体化はあるかもね
六タイル内の都市から近くの都市4つに減るとか
986 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS)
2016/11/12(土) 00:40:56.88 ID:Rnz10x5Hp
前作の南北戦争シナリオではまさに川を上ってたな
987 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/12(土) 00:42:14.82 ID:NTEewA980
海洋ユニットの川の遡上は割といい案かもしれない
988 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht)
2016/11/12(土) 00:44:26.89 ID:MyUxjb0P0
戦艦が川を登ってくるとか何それこわい
ハーラルなら許す
989 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e0-Cgco)
2016/11/12(土) 00:46:00.75 ID:UXWWPKWw0
海関連の要素全般が微妙すぎるから
海関連が強化されればハーラルさんの強化にもなるんじゃね?(てきとー)
990 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b76-sHV+)
2016/11/12(土) 00:46:50.08 ID:KaehV3G20
今作のメリケンそんな弱いとは思わないけどな
戦闘機代替UUはクソだけどそれ以外はまぁまぁ使える
991 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b756-teht)
2016/11/12(土) 00:47:20.97 ID:c4JAvfjS0
AIのアメリカって割と台頭してくるイメージだわ
この前も他AIがちゃんとクロスボウだらけとかにしてるのにこいつだけ何故かスペースシャトル基地や機械化歩兵持ってたわ
992 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS)
2016/11/12(土) 00:49:15.45 ID:Rnz10x5Hp
>>990 下手したら日本も零戦で同じ目にあってたからな
侍と零戦はゾッとするわ
993 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht)
2016/11/12(土) 00:49:49.42 ID:MyUxjb0P0
神でマムルークラッシュを成功させるコツってある?
技術はキャンパスと聖地だけは取っておいた方がいいかな
994 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-9MLS)
2016/11/12(土) 00:52:58.10 ID:NTEewA980
マムルークって騎士互換だっけ
だったらヒッタイトチャリオットの段階で量産しておくとか
995 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e5-teht)
2016/11/12(土) 00:54:25.87 ID:1Q6LyKJ10
戦闘機代替UUもアルミ無しで空軍確保出来ると思えば何気に悪くはない
というかアルミに限らず今作戦略資源出なさすぎなんだよ
せめて鉄くらいは「無いやつのほうが珍しい」ってくらいの出現率にして欲しいもんだが
996 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-teht)
2016/11/12(土) 00:54:53.13 ID:VC8fFKph0
信仰ポイントが有るなら、十字軍が強い
相手の都市を攻めながら使徒を隣接させて改宗させられれば戦闘力+10
997 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-u1a7)
2016/11/12(土) 00:54:54.73 ID:GFv4EDfe0
アメリカが弱いって言ってる人本当でアメリカ使ってる?
上位には届かんけど戦闘力プラス5だけで十分強いよ
それ以外は割とどうでもいいけど
998 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp2f-9MLS)
2016/11/12(土) 00:55:43.82 ID:Rnz10x5Hp
>>991 前作でもそうだけど、能力はアレなのに
AIとなるとウザい手強い都市スパムの侵略者ポジションなんだよな
実際、インディアン潰して英国退けてメキシコ潰して
フィリピーナ潰してハルノートからの
速攻数年で原爆ブチ込むまでの破竹の勢いは
それっぽい
999 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-H8Ht)
2016/11/12(土) 00:56:45.13 ID:MyUxjb0P0
>>996 社会制度で強化できるのか
二段階に分けてラッシュするのが良さそうだね
1000 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b76-sHV+)
2016/11/12(土) 00:56:52.56 ID:KaehV3G20
アルミ無しなのは嬉しいがAIが爆撃機ほとんど作らないし維持費の面考えると今のところ作る機会が…
1001 :
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