1 :
名無しさんの野望
2016/11/16(水) 23:19:31.24 ID:E5C6uvV4
∧_∧ やりたいことをやれるということ。行きたいところへ行けるということ。
( ´∀`) RPGファン熱狂のゲーム、The Elder Scrolls 3: Morrowind について語るスレです。
( つ 広大で幻想的な世界と、その表現力、自由度の高さが素晴らしいRPGです。
【公式】
http://www.elderscrolls.com/ (関連リンクは
>>2-20あたり)
シリーズ最新作 The Elder Scrolls 5: Skyrim が発売された今でも、Morrowind は健在です。
公式フォーラムはなお大盛況、毎日のように新MODがリリースされ続けています。
未体験の方はぜひお試しを、ベテランの方は更なる深みへ。大丈夫、Skyrim は逃げません。
本体+拡張パック(Tribunal+Bloodmoon)同梱の「Game of The Year edition」が安価で発売中。
※基本的にはsage推奨です。(メール欄に「sage」と書く)
------------------------------------------------------------
美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか?
万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか?
自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか?
海岸を歩きながら、貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか?
ヴァンパイアに血を吸われ、自分もまたヴァンパイアになってみたいか?
何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。
さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、さまざまなEventがある。
すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。
RPGはもう飽きたと思うかね?
なら最後にMORROWINDを試してみるといい。
前スレ
◇◆◇MORROWIND BOOK 52◇◆◇
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1434887350/ 2 :
名無しさんの野望
2016/11/16(水) 23:20:05.07 ID:E5C6uvV4
●Morrowindの特徴
・シングルプレイ専用。
・自由度の高さが最大の特徴。何処へ行って何をするかはプレイヤー次第。
・ユーザーによるMODの開発が盛ん。
・日本語版がないので英語が読める人向け。読むのが遅い人でも問題なし。
次のページを読めばこのゲームについて大体わかります。
[GAME WatchのMorrowindを紹介したページ]
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020530/yuki26.htm ●本体と拡張パックについて
現在次の二つの拡張パックが存在します。
・The Elder Scrolls III: Tribunal
・The Elder Scrolls III: Bloodmoon
Morrowind本体、Tribunal、BloodmoonのそれぞれにUS版とUK版があるようです。
インストールはMorrowind本体->Tribunal->Bloodmoon->パッチの順で。
本体と二つの拡張パックをセットにしたMorrowind GOTY Editionもあります。
3 :
名無しさんの野望
2016/11/16(水) 23:20:33.43 ID:E5C6uvV4
4 :
名無しさんの野望
2016/11/16(水) 23:21:01.25 ID:E5C6uvV4
5 :
名無しさんの野望
2016/11/16(水) 23:21:21.00 ID:E5C6uvV4
6 :
名無しさんの野望
2016/11/16(水) 23:21:49.33 ID:E5C6uvV4
☆日本語化の仕方☆
【1】TObject氏のサイトからBloodmoon Ver.1.6.1820 - 日本語化 Ver.0.05をダウンロードして解凍
【2】下の二つをMorrowind\Data Files\Fontsにコピー
JaEx_Magic_Cards_Regular.fnt
JaEx_Magic_Cards_Regular_0_Lod_A.tex
【3】Morrowind.iniのFontsセクションを下のように書き換える
[Fonts]
Font 0=JaEx_Magic_Cards_Regular
Font 1=JaEx_Magic_Cards_Regular
Font 2=JaEx_Magic_Cards_Regular
【4】Morrowind Code Patchをダウンロードしてインストール
【5】起動してJapanese localizationにチェックをつけて[Apply chosen patches]を押す
【6】Morrowind日本語化計画から以下をダウンロードし解凍、esmかespをMorrowind\Data Filesにコピー
Japanized_kanji_GOTY.lzh または、Japanized_kanji_UMP.lzh
Ja_Introduce.lzh
Ja_Books.lzh
Ja_GameSetting_GOTY.lzh
Japanized_kanji_extra3.lzh
7 :
名無しさんの野望
2016/11/16(水) 23:22:18.77 ID:E5C6uvV4
8 :
名無しさんの野望
2016/11/18(金) 17:16:32.27 ID:tsLOLdMP
Fuckin 乙tlander go a head!
9 :
名無しさんの野望
2016/11/18(金) 20:06:46.96 ID:oteqUBfG
スレ立て乙
>>7の日本語化MODって今年に入ってからも更新されてるんだな
ありがてぇありがてぇ
10 :
名無しさんの野望
2016/11/19(土) 13:58:20.15 ID:KJLntCx/
11 :
名無しさんの野望
2016/11/19(土) 14:31:59.96 ID:tkf1z6Qe
12 :
名無しさんの野望
2016/11/19(土) 17:14:34.90 ID:hFy3M0da
友達募集
当方アウトサイダー
13 :
名無しさんの野望
2016/11/19(土) 17:56:48.65 ID:4ifwRWdL
14 :
名無しさんの野望
2016/11/22(火) 00:10:39.62 ID:hdjkIK0m
シェオゴラスとアズラあんなとこで勝負してたのかよ
ブルネッチ見つからないで島しらみつぶしに探したときあのババア殺しそうになったぞ
何という罠
15 :
名無しさんの野望
2016/11/23(水) 20:48:54.08 ID:iz9pniw0
Markできる場所の数増やすMODを入れたら負けと思ってたが、Morag Tongに加入して導入を決意
さすがにあそこを何度も往復するのは面倒すぎる
16 :
名無しさんの野望
2016/11/23(水) 21:10:31.71 ID:QltwB7Dj
>15
お前の負け
17 :
名無しさんの野望
2016/11/23(水) 21:48:54.35 ID:vfHwIEXe
いやいいと思うよ
正直ある程度はトラベルできないとだるい
移動手段いろいろ豊富だけどさ
18 :
名無しさんの野望
2016/11/23(水) 22:18:07.78 ID:09AXSsqe
そのへんは個人の自由だから、まあ多少はね?
今スカイリムのSEやってるんだけど、モロのあの不便さこそ良いという気もする
どこでもファストトラベルできちゃうと、点から点の移動になりがちなんだよね
まあ徒歩縛りプレイとかすればいいんだが、そういう問題でもないしなぁ
目的地に行くために、最短ルートを探して計画立てるのも楽しいもんだ
ここまではシルトストライダーで、次は船に乗って、そこからは徒歩だな…みたいな
19 :
名無しさんの野望
2016/11/23(水) 22:19:43.36 ID:vfHwIEXe
その気持ちは分かる
どうしてもFTしちゃうからな〜とりあえず近場のMage Guildまで転送すっか〜そっからは歩きか〜みたいなのもいいもんだと思う
20 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 01:51:05.86 ID:LT4py5Mf
>>15 自分も終盤近くまで耐えたけど、あまりにも移動に時間かかってリアルの生活を浸食してきたから入れた
負けだけどな
21 :
名無しさんの野望
2016/11/24(木) 02:23:24.28 ID:j9FRRmpB
一方俺はジャンプ魔法で飛び回っていた
22 :
名無しさんの野望
2016/11/26(土) 09:27:09.70 ID:KIaweVKn
Turn Undead魔法が全然効果ないんだけどどういうことなの?
ちゃんとmagnitude100-100でdurationも設定したのに
23 :
名無しさんの野望
2016/11/26(土) 09:59:03.38 ID:n1SKAS00
>>22 あいつら逃げ場がないと興奮して襲ってくるだけなのだ
それはD&Dでもそうなので仕方ないかな
24 :
名無しさんの野望
2016/11/26(土) 11:33:55.85 ID:KIaweVKn
そもそも逃げないというかエフェクトでないし
ドレモライズもクリーチャーにも人にも効果ないんだ
トリビューナルとかブラッドムーン入れないとパッチたらんの?
25 :
名無しさんの野望
2016/11/26(土) 11:37:51.20 ID:KIaweVKn
demoralizeだった
26 :
名無しさんの野望
2016/11/28(月) 18:34:41.72 ID:+y0lF+pC
tribunalとbloodmoon入れたら効くようになった
そしたら今度は毎晩黒尽くめの連中に襲われるようになった…
衛兵も無視するしもうやだこいつら
メインクエクリアするまではと思ってたけどモーンホールド行くわ…
27 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 15:53:03.61 ID:Gf0r7Ols
それ序盤は出ないようにするmodあるよ
28 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 20:15:05.04 ID:TE0G04C/
1週目はバニラでやりたいやん
29 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 21:13:04.33 ID:nWwx9Ujm
追加ディスク入れたらバニラじゃないでしょ
30 :
名無しさんの野望
2016/11/29(火) 21:31:41.53 ID:Gf0r7Ols
まあ言いたい事はわかるけどバグフィックスとかぐらいは入れていいんじゃないかな
それにその追加だってたぶん一週クリアしたの前提でリリースしたもんだろうし
31 :
名無しさんの野望
2016/11/30(水) 09:04:08.86 ID:WAkaNuYP
二段ベッドだと寝る時の場所と角度によっては、ベッドに埋まって出てきて棒立ちになる
スキル上げに重宝したわ、あと装備品も売れるしね
32 :
名無しさんの野望
2016/11/30(水) 11:04:01.70 ID:JXUQ6TkE
うざいってのも一つの理由だが装備品売りまくって金策出来ちゃうからバニラでやりたいなら尚更入れるべきなんだよなあ
33 :
名無しさんの野望
2016/11/30(水) 11:20:23.15 ID:lNi3tcGQ
あれは序盤の金策にうってつけなんだけど、正直ゲームバランスが崩れるよねw
34 :
名無しさんの野望
2016/11/30(水) 16:28:07.24 ID:Hx4ceEVq
『オープンワールド』を売りにした日本の某有名RPGのナンバリング最新作、15年前のMorrowind並みの作り込みしかできていないことに驚愕。
NPCもクリーチャーも、本当に「ただ配置されている」だけ。
35 :
名無しさんの野望
2016/11/30(水) 16:38:30.50 ID:Hx4ceEVq
> NPCもクリーチャーも、本当に「ただ配置されている」だけ
Morrowindを貶しているわけではない。断じて。
15年前にこれだけの作り込みができていたMorrowindの凄さを再認識できた。
36 :
名無しさんの野望
2016/11/30(水) 18:10:48.89 ID:TZw+5nhx
昼夜も動きもなし?
簡単なAIもなしか
それだとしょぼいな
37 :
名無しさんの野望
2016/11/30(水) 18:53:16.74 ID:Hx4ceEVq
>>36 生活スケジュールなんて微塵もなく、エリア間で移動&スポーン&デスポーンしてるだけ。
NPC同士で会話することはあるけど、プレイヤーキャラはそういうパンピーとは一切会話できない(話しかけることができない)という仕様。
38 :
名無しさんの野望
2016/12/01(木) 01:07:37.02 ID:KuIYum9m
日本のゲームはそういうところの作りこみが甘いんだよなぁ
TESだとNPCがちゃんとエリア間移動するけど、国産とかだとデスポーンで見た目だけいなくなった処理したりする
ファミコン時代からなんも進歩してない…
39 :
名無しさんの野望
2016/12/01(木) 20:14:52.04 ID:KdzHsd4Y
>>37 相変わらずの書き割りかあ
十年かかってオブリ以下とは
なにもかもが美しいのは認めるが
40 :
名無しさんの野望
2016/12/02(金) 03:13:55.60 ID:krFZ1AUE
ぶっちゃけあれはオープンワールドでも何でもない
Morrowindなんかとはまったく気色が違う。FF13の最後のフィールド広くしただけ
作ってる人たちってゲームやったことないのかと思ってる
41 :
名無しさんの野望
2016/12/02(金) 08:19:29.01 ID:BwzfOw+J
バグでもなんでもなく、
無理やり回復しながらでも、サンダーとキーニングを持って心臓を壊せる仕様なのが良い
タイムアタック動画見てると笑えてくるw
5分位でクリアできるゲームでもあり、何十時間も遊べるゲームでもある
最高だ
42 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 21:32:16.51 ID:1vNOCeLw
ぐあたんペットにするMODないの?
43 :
名無しさんの野望
2016/12/04(日) 21:42:49.41 ID:i5zxxvyG
pack guarだったかはどうよ
44 :
名無しさんの野望
2016/12/06(火) 00:47:19.11 ID:SF/bX8MV
100時間近くやったゲームのデータ消えてしまったorz
45 :
名無しさんの野望
2016/12/06(火) 15:38:24.54 ID:MD4oDPb4
100時間程度で済んでよかったね
46 :
名無しさんの野望
2016/12/07(水) 05:35:39.80 ID:Icwu92bq
>>44 スタート地点変えるMOD入れて、心機一転やり直そうぜ
47 :
名無しさんの野望
2016/12/08(木) 16:08:05.25 ID:xqnojm/M
盗賊ギルドと戦士ギルド普通にやってると両方は無理なのかよ
まあいいや別キャラでやろう…
48 :
名無しさんの野望
2016/12/08(木) 21:30:58.56 ID:OnmCaQ0S
Balmoraの戦士ギルドで仕事をしない
盗賊ギルドを優先的に進める
Ald'ruhnの戦士ギルド長とは懇意に
まあ普通にやってると一番上で引っかかるんだよね
49 :
名無しさんの野望
2016/12/08(木) 21:33:12.83 ID:LuWelQg5
あるある
みんな通る道だよねw
50 :
名無しさんの野望
2016/12/08(木) 22:44:10.99 ID:tkD2BhiC
TES4以降には無くなった味わいだよな
51 :
名無しさんの野望
2016/12/09(金) 01:15:42.45 ID:aMpBMx7G
そもそも戦士ギルドも盗賊ギルドも魔術ギルドも全部リーダー兼任できるほうがおかしいよね
モロみたいにギルド間で利害が衝突しているほうがリアルというか、
八方美人しているとクエスト進行が不可能になるくらいでちょうどいいと思うんだ
TESじゃないけどFallout4ではそうなってたから、TES6でも取捨選択を迫られるようにして欲しいな
52 :
名無しさんの野望
2016/12/09(金) 06:41:11.23 ID:ou5jSFLy
プレイヤーのRPの質が上がればシステムで押し付ける必要がなくなる
53 :
名無しさんの野望
2016/12/09(金) 12:08:06.69 ID:aMpBMx7G
それはさ、人類がもっと賢くなれば法律はいらなくなるってのと同じで
たぶん無理じゃないかな…
54 :
名無しさんの野望
2016/12/09(金) 21:44:01.67 ID:jWxlTjGn
スカイリムからこの世界に入った人で過去作品興味あるけどグラがって言ってたからオーバーホール入れたモロのスクショ見せたら嘘だろ…ってリアクションきておもろかった
55 :
名無しさんの野望
2016/12/09(金) 21:55:55.32 ID:sKZIRMT6
Goldbrandの入手がえらく簡単で驚いた
クエスト受ける場所は村からすぐ近くだし、必要な物は2000Gとやっすい本一冊だけ
あとは21日間待つだけって、かなり序盤からクリアできそう
56 :
名無しさんの野望
2016/12/09(金) 22:38:12.00 ID:9LCLFY8X
>>52 ごっこ遊びじゃなくってことだと
3-4ファクション掛け持ちは寧ろ自然な流れだけどな
それを受け入れられないのはステロタイプなキャラ設定や固定観念に囚われた浅いプレイだね
各ファクションの緊張関係の中で選択を強いられたり思慮深く行動することを要求されるのはTES3の非常に良い部分だよ
57 :
名無しさんの野望
2016/12/09(金) 23:55:09.24 ID:0INtfM57
58 :
名無しさんの野望
2016/12/10(土) 09:50:51.27 ID:s3p7JOJJ
エルトンブランドにするのが面倒なんじゃないの
59 :
名無しさんの野望
2016/12/10(土) 12:59:17.20 ID:dRy3Vm91
ロールプレイの質を上げていくと、究極的には自我の存在しないプレイになるのよね
そのへんを
>>52は理解してないんだけど、それを理解することは真理の扉を開くのと同じで危険
60 :
名無しさんの野望
2016/12/10(土) 14:47:21.59 ID:W24ArAdH
エルトンブランドはイースターエッグだと思う。
あれは普通は見つけられないよ
61 :
名無しさんの野望
2016/12/10(土) 14:49:28.83 ID:W24ArAdH
てか、あれNBAのバスケ選手からもじったやつだっけ
62 :
名無しさんの野望
2016/12/10(土) 14:52:34.78 ID:E6yamfO6
>>51 1プレイであれもこれもできる、ってのの元凶は実績システムなんじゃないかとも
あると埋めようとしちゃうのも人の常だからねえ
63 :
名無しさんの野望
2016/12/10(土) 14:59:02.68 ID:qJNQ9JzM
むしろ出来ないのが複数回プレイさせようという開発の思惑の現れ
64 :
名無しさんの野望
2016/12/10(土) 22:09:48.97 ID:s3p7JOJJ
というか魔法極めたらなんでもできちゃうから必然的に入れるギルド全部制覇しちゃうよ…
65 :
名無しさんの野望
2016/12/10(土) 22:48:43.61 ID:fxp1sG7J
morrowindはグラよりも言語が障壁だよ
66 :
名無しさんの野望
2016/12/13(火) 08:05:24.05 ID:R7kxp6Hs
辞書あればそこそこ読めるだろ…
67 :
名無しさんの野望
2016/12/13(火) 11:55:00.74 ID:5ViAsntB
一番の問題はフォントが読みづらいことだと思う
元々cなのかeなのか見分けがつかない上に、今の解像度だと小さすぎて読むのが苦痛すぎるw
68 :
名無しさんの野望
2016/12/13(火) 13:40:07.12 ID:QvWGRFrp
>>67 Fontを大きくするMODはあるにはあるが
69 :
名無しさんの野望
2016/12/13(火) 22:20:44.82 ID:8WdRpmGN
もともと1024*768とかの頃だもんなあ
70 :
名無しさんの野望
2016/12/13(火) 22:51:49.95 ID:SmtuzvU9
いくつか前のスレでうpされてたフォントは結構見やすかった
71 :
名無しさんの野望
2016/12/14(水) 07:11:33.63 ID:W2mHqkck
72 :
名無しさんの野望
2016/12/14(水) 08:51:24.33 ID:BXJ0gjez
辞書片手にゲームしろってのがそもそもハードル高いんだよ
73 :
名無しさんの野望
2016/12/14(水) 09:54:11.17 ID:yaV3gT+v
74 :
名無しさんの野望
2016/12/14(水) 12:44:11.46 ID:9oICHc8n
確かに面倒でハードル高いけど、それはどうしようもないだろ
もともと洋ゲーというものは、そのハードルを越えられる人だけが遊んでるものだったんだよ
むしろ今みたいにローカライズが当たり前になったことを感謝すべき
モロをリアルタイムでプレイしてた頃は、まさかTESが日本で売られるようになるなんて思わなかった
今でこそしれっとAAAタイトルの顔してるけど、昔は知る人ぞ知るマイナーなRPGだったんだし
75 :
名無しさんの野望
2016/12/14(水) 12:53:40.27 ID:JsES52PY
>>72 お前にはPCゲームは向いてないから、おとなしくCS機ゲームやスマホゲームに引き籠っていた方がいいよ。
最近、他PCゲームのスレで、自分が期待する動作通りに動かないとすぐにバグだバグだと騒ぎ立てたりするレスが目立つようになってきたけど、
>>72みたいな奴が増えてきているんだろうね。
76 :
名無しさんの野望
2016/12/14(水) 13:01:22.52 ID:32GNb4YQ
いい歳してカリカリすんなよ
77 :
名無しさんの野望
2016/12/14(水) 13:16:07.65 ID:MhG8z++O
まあ確かにpcゲームは英語アレルギーだと厳しいよね
steamストア覗いたりmodを扱う上で少なからず目にするわけだから
でも
>>72はわざわざこのスレを見てるくらいだから「面白いし楽しんでるけど、今の人がやるにはハードル高いね」と呟いてるだけで愚痴ってるわけじゃないんでないか
78 :
名無しさんの野望
2016/12/14(水) 22:30:13.07 ID:BW62bh19
別にいいんだけどさ
すぐに
>>72に脊髄反射するやつとか、MODスレで困ってる人に知能が足りないやつはゲームやるな呼ばわりするやつらは嫌い
79 :
名無しさんの野望
2016/12/14(水) 22:44:43.40 ID:9oICHc8n
まああれだ
「良いゲームだから敷居が下がってみんなが遊んでくれるようになるといいな」
くらいは言えるほうがええかもね
大人の余裕のあるPCゲーマーになるべきだな俺らは
一番いいのはベセスダがモロをリメイクしてくれることなんだが
リメイクはしないと明言してしまってるからなー
80 :
名無しさんの野望
2016/12/14(水) 23:07:53.51 ID:BW62bh19
そこはskywind期待するしかないな
skyrimで島自体は出してしまったんだし、過去作リメイクしない宣言してるし
81 :
名無しさんの野望
2016/12/15(木) 00:14:24.96 ID:Twc+WJDP
ゲームシステムが違いすぎるからなあ
戦闘も何もかも違いすぎなので
ヴァーデンフェルに行きたいってだけならSkywindでもなんでも良いのだろうが
別に行きたくもないわ
Morroblivionで行ったときにつくづく感じたのはTES3のシステムが好きなんだなと
82 :
名無しさんの野望
2016/12/15(木) 02:46:51.29 ID:7vF0PrNi
オブリ以降、色々な部分が簡略化されちゃったからな
UIもCSに合わせて使いにくくなったのもすごい不満
オールドスクールな会話のシステムは好きだし、装備箇所が多いのも良い
けど戦闘のシステムはお世辞にも面白いとは言えないので、
すべてにおいてTES3のシステムが優れているとは俺は思わないけどね
できればみんなが良いと言ってる部分だけは残して欲しいとこだが、
まあ理想論を語ってもしょうがない
83 :
名無しさんの野望
2016/12/15(木) 22:10:16.90 ID:Bt9lpf5d
つーかrevitationとかjumpとかあの大量の意味不明な魔法たちがないとダメでしょ
よくわからん遺跡群なんて普通じゃいけないところに平気でアイテムとか宝箱おいたんだから
84 :
名無しさんの野望
2016/12/16(金) 11:48:39.49 ID:/fnj7YAd
morrowind質問スレないっぽいけど、ここでmod関連聞いてもいいかな?
85 :
名無しさんの野望
2016/12/16(金) 11:50:36.10 ID:iamxZPkH
テルヴァンニの建物で、空中浮遊がないとそもそも入れないとか、そういう設計がよかったよね
この程度の魔法も使えない奴はおことわり的な意思の説明になってるし、
ゲーム的にも面白い要素なので、オブリ以降にオミットされたのは本当に残念
86 :
名無しさんの野望
2016/12/16(金) 16:37:33.83 ID:hip/NwTV
ここは百姓向けの場所じゃないのよ、と選民意識まるだしのテルヴァンニいいよね
87 :
名無しさんの野望
2016/12/16(金) 23:39:15.87 ID:LHFrUUpA
88 :
名無しさんの野望
2016/12/16(金) 23:39:51.33 ID:LHFrUUpA
89 :
名無しさんの野望
2016/12/17(土) 23:36:23.44 ID:YAzAAQuV
やっぱり尖った要素は、「プレイヤーを置いてきざりにする」と思われて
削除されやすいんだよね。
90 :
名無しさんの野望
2016/12/18(日) 19:12:28.64 ID:dS31wDHe
まぁ今になって考えるとモロという地域自体が
なんでもありのガラパゴス諸島だから
ノミ屋のおっさんが階段から落ちて死んでてもワハハで済まされる土壌があった
帝国本拠地のシロディールや脳筋の里のスカイリムに
空中浮遊覚えてないと移動できないクソハウスみたいな
遊びを入れる余裕、土壌はたぶん無いと思う
91 :
名無しさんの野望
2016/12/18(日) 19:39:52.03 ID:SrcySpCC
>>90 いや、Morrowindは街とワールドマップがシームレスにつながってたから
空から降り立つこともできたしレビテトが問題なく実装できるけど
Oblivionはそれ止めちゃったからレビテトなしにしたんでしょ?
うざいクリフレーサーが街の中に降りてくるなんてMorrowindぐらいのもんじゃないの?
92 :
名無しさんの野望
2016/12/18(日) 19:41:13.83 ID:LeuaS+Ez
逆にスカイリムだからこそ脳筋が嫌いなソーサラーがそういう建物作ってもいいと思うんだ
ムキになったノルドが放火してくるかもしれないが
93 :
名無しさんの野望
2016/12/18(日) 19:42:37.50 ID:aMGuItqs
んー、オブリ以降に空中浮遊がなくなったのは、別に脳筋だからとかじゃなくて、
街とフィールドが別エリア扱いになったせいでしょう
ホワイトランとかも空から入ると何もないダミーエリアだからね
それもこれもCSとマルチになったせいだ
94 :
名無しさんの野望
2016/12/18(日) 19:44:36.03 ID:GZ0adtHw
といか何で街とフィールドで別エリアになったんだろう。
メモリとかの問題?
遊ぶ方からしたら、絶対に同一エリアの方がいいと思う。
95 :
名無しさんの野望
2016/12/18(日) 19:47:41.79 ID:aMGuItqs
CSのメモリのせいじゃないかな
FalloutでもNVはそのせいでベガスの街が細かくエリア分けされてた
基本的にPCだけなら一体型エリアでもいけるはず
まあそのぶん重くなるけどね
96 :
名無しさんの野望
2016/12/18(日) 20:07:12.92 ID:hDswvoMe
>>94 NPCのAIの処理とメモリ確保が追いつかないから。
グラフィックに比重を割き過ぎているせいでもあるけど。
97 :
名無しさんの野望
2016/12/18(日) 21:14:18.86 ID:Q09+OjPK
MGSO3.0解凍するとMSEがトロイの木馬検出するんだけど、これは導入の過程で自動的にマウス操作するためのものだから消さない方がいいよね?
nexus modsからのDLだし、海外wikiも見ても問題ないみたいな感じだったけど、不安なんで情報あったら教えてほしい
98 :
名無しさんの野望
2016/12/18(日) 21:41:26.62 ID:+Ta6kdB1
>>94-96 モロのNPCはAIも無かったし、棒立ちかちょっとウロウロしてるだけだったからな。
夜も松明持つだけで全く同じ行動。
街中にクリーチャーが侵入しても一切無反応、プレイヤーキャラだけが狙われてガードがそれを追うという
今考えるとコントみたいな光景だったわ。
自分も完全シームレスなら面白いとは思うが、今の美麗グラ&全キャラ自律AI搭載ではキャパオーバーだろうな。
99 :
名無しさんの野望
2016/12/18(日) 22:42:05.12 ID:SrcySpCC
>>98 ガードは反応してたんでしょw
何か必死にTES4以降を守ろうとしなくていいよ
無理っぽ杉だわ
100 :
名無しさんの野望
2016/12/18(日) 23:05:55.27 ID:NrTsJ/WC
どの作品も一長一短てことでええやん
101 :
名無しさんの野望
2016/12/19(月) 01:09:19.87 ID:0juKx3Rd
まあTESは毎回新しいことに挑戦してるタイトルなので、
どこかを尖らせたら、別のところが鈍るのは仕方ないかもね
102 :
名無しさんの野望
2016/12/19(月) 13:52:32.15 ID:dCKAMiIw
>>94 PC版オブリビオンはmodで城門開けっ放しにできた。
103 :
名無しさんの野望
2016/12/19(月) 13:59:53.23 ID:apMH7N9D
セル移動でBGMが切り替わる方がメリハリがあって好きだったりする
104 :
名無しさんの野望
2016/12/19(月) 15:57:26.61 ID:gZ/iiPKg
今時のグラ、オブジェクト処理で全部シームレスってまともにゲームになるんかいな?
どこまでもリアルタイムで演算せなあかんのやろ、そりゃ無茶や。
キャラクターの多い街とかダンジョンはエリアチェンジになって当然やわ。
105 :
名無しさんの野望
2016/12/19(月) 16:51:49.00 ID:0juKx3Rd
>>104 なるよ普通に
シームレスって言ったって、遠方の街のNPCとかを全部読み込んで描画してるわけじゃない
近づいたときにバックグラウンドで読み込んでるんだよ
The Witcher 3とか普通にシームレスだっただろ
106 :
名無しさんの野望
2016/12/19(月) 19:44:13.78 ID:YDGO+kdV
モロやオブリの詳しい設定は知らんがスカイリムの場合は
自分を中心にした5x5セルより遠くは遠景オブジェクトが表示されている
5x5の中のオブジェクトやNPCが多かったり動くオブジェクト(流水や炎、はためく旗とか)が多いと重くなりやすい
遠景オブジェクトであっても遠くまで見える場所だと重くなりやすい(ホワイトラン西の平原とか)
ヴァーデンフェル島の灰の嵐は遠くまで表示しなくていいという利点を考えてるのかなという気がしないでもない
火山島なので植物が少ないというのも表示するオブジェクトが少なくていい理由になってて
これも重くなりすぎないように考えてるのかなと思わなくもない
107 :
名無しさんの野望
2016/12/19(月) 22:51:11.26 ID:CAGYVH/4
Skyrimもそうだけど、Morrowindも辺境ド辺境なんだよねえ
でもあの雰囲気が好き。話しかけるな!とかヨソモンが!とかとっととうせろとかさっさとしゃべれとかああいう排外がたまらん
>>97 ジコセキだけど問題ないよ
skyrimもファイルいじる関係のは検出される
108 :
名無しさんの野望
2016/12/19(月) 22:57:23.93 ID:jar47MmI
TES4以降、街とフィールドがシームレスじゃなくなったのはコンシューマ機の性能に引っ張られてるのは間違いないが
あのままシームレスになったらNPCがモンスターに追われたり、AIが変な動きして行方不明になる事が多発してたろうな
109 :
名無しさんの野望
2016/12/19(月) 23:43:22.72 ID:NZt7B32Z
そういえばモロでしばらくセイダニーン暮らしをしていたら街なかの衛兵さんたちがだんだん減っていって
ある日海岸をうろつきながらふと沖合を見たら立ち泳ぎしながらスローターフィッシュかなんかと戦ってたな
110 :
名無しさんの野望
2016/12/20(火) 00:36:10.18 ID:81ze3Pd4
TES6で何が一番変わるのか興味ある。
スカイリムで出来ること大体やっちゃった感ある。
111 :
名無しさんの野望
2016/12/20(火) 00:40:34.40 ID:Cf3XDWDV
できることやっちゃったんじゃなくて、今までできたことができなくなったのがスカイリムでしょ
112 :
名無しさんの野望
2016/12/20(火) 01:06:54.53 ID:5VA6hqOZ
SkyrimでもFO4でも、ベセスダは急速にストーリーや演出を押しつけがましく見せつける方向に転換しているからな。
TES6では、Skyrim以上にオミットや簡略化が進むと思う。
ゲームのストーリー進行部分なんて、「多少の操作ができる映画」みたいになるんじゃないか。
113 :
名無しさんの野望
2016/12/20(火) 03:49:12.54 ID:QjXUoFQD
SkyrimがMorrowindのリメイクみたいなもんだし
次の新作は過去作を振り切って、ちゃんと新しい話にしてほしい
114 :
名無しさんの野望
2016/12/20(火) 10:04:48.54 ID:0wh6IB8P
FALLOUT4は3より自由度低いのなんとかならんかったのか
115 :
名無しさんの野望
2016/12/20(火) 10:25:45.21 ID:Lgdp30AL
>>113 Morrowindやってたときにノルドがまともに口をきける相手だと思ったことはなかったけどな
さかりのついた暴力バカの野蛮人にしか思えなかったからSkyrimは衝撃的だったよ
掘っ立て小屋でウガウガーって叫んでると予想してたら服着て一人前に話をしてたもんなー
116 :
名無しさんの野望
2016/12/20(火) 10:37:04.08 ID:Znh59nLW
ケツがデカイ嫁が欲しいって言ってるアッシュランダーの方がよっぽど酷い暮らしっていう
117 :
名無しさんの野望
2016/12/20(火) 11:34:30.74 ID:Lgdp30AL
>>116 そうそう、アッシュランダーよりも未開だと思ってたんだよなー
未だにSkyrimのGame内で昔語りされると「嘘こいてんじゃねーぞ、原始人」って思っちまうw
118 :
名無しさんの野望
2016/12/20(火) 11:44:01.49 ID:Cf3XDWDV
モロに出てきたノルド全員が全員野蛮人とは思わないけど、
フルチンバーバリアンのクエストのイメージが強すぎるんだよなw
119 :
名無しさんの野望
2016/12/20(火) 18:42:03.54 ID:0wh6IB8P
フルチンではなかったが服を奪われたノルドはESOにもいた
TES6にも出てきそうな
120 :
名無しさんの野望
2016/12/20(火) 20:03:22.71 ID:QSBvc+4D
伝説のABCs for BarbariansをSkyrimに収録しなかったBethesdaはNever許さない
121 :
名無しさんの野望
2016/12/21(水) 02:10:43.64 ID:zKdx2JTv
まぁキャラクターの顔はスカイリムでかなりカッコよくなったね。
モロウィンドのは、発売当時からブサイクだな…とは思ってた。
122 :
名無しさんの野望
2016/12/21(水) 02:16:12.82 ID:ny6a/oSc
skyrimでもブサイクだと思うよ俺は
123 :
名無しさんの野望
2016/12/21(水) 08:19:10.52 ID:b+bOpQYf
Nexusの背景の人が良いから美化はしない
アズラ様はさすが神様、怖さが半端ない
124 :
名無しさんの野望
2016/12/21(水) 12:16:41.18 ID:RSpTKPlQ
モロの女性キャラ→人外
スカイリムの女性キャラ→ゴリラ
125 :
名無しさんの野望
2016/12/21(水) 12:58:06.25 ID:xwFJW0n3
Daggerfallではおっぱい丸出しだったのに
Azura様は何であんな事になったんや…
126 :
名無しさんの野望
2016/12/21(水) 13:12:49.35 ID:RSpTKPlQ
アズラ様だけじゃなくてDaggerfallの女性は全体的にエロい感じだったよね
部屋の中に全裸の人とか普通にいたし
今の時代ではとても無理だなw
127 :
名無しさんの野望
2016/12/22(木) 22:12:05.89 ID:HKCOrvbu
128 :
名無しさんの野望
2016/12/25(日) 03:28:50.47 ID:/fojOasC
モロはDLCが面白かったね
Tribunalのストーリー展開は好きだったな
129 :
名無しさんの野望
2016/12/26(月) 02:15:08.29 ID:DMd/nXyx
街が多かったし、各地にギルド支部があるのよかったな
Skyrimは狭く感じる
130 :
名無しさんの野望
2016/12/26(月) 02:54:58.18 ID:7BF879Ve
中心になる巨大な町が首都の他に三つもあって、それぞれ建築様式と支配する勢力が違ってるのがいい
131 :
名無しさんの野望
2016/12/26(月) 15:59:25.97 ID:6pTyfWMV
132 :
名無しさんの野望
2016/12/26(月) 21:33:47.13 ID:d4TQwEsJ
>>129 だよなぁ
オブリですら各地にギルド支部があったのに、スカイリムにはそういうのが一切無くて萎えた
モロのメイジギルドには転送サービスがあったりして、これも長旅には必須の要素だった
本当にモロは作りが丁寧で細かいと思う
133 :
名無しさんの野望
2016/12/26(月) 22:59:35.15 ID:DMd/nXyx
あと落ちぶれたMorag TongとOblivion以降妙にハバを聞かせているDark Brotherhoodがちょっと嫌
MorrowindのQuestでDark Brotherhoodの構成員殺しまくってんのに、Oblivionからはそっちのボスになるという
>>132 各支部長がいて、それぞれ派閥があるっていうのがすごくよかった
特にMage GuildとFighter Guildで。
134 :
名無しさんの野望
2016/12/28(水) 19:40:34.50 ID:IzrlpKYp
Mitski - Your Best American Girl
135 :
名無しさんの野望
2016/12/30(金) 00:17:06.43 ID:fD92ggIz
You n'wah !
ちょっと早いけど新年のご挨拶をしておくよ。
年末年始は山奥にこもって土方みたいなことをやらねばならん orz
136 :
名無しさんの野望
2016/12/30(金) 00:24:00.17 ID:d8e3+ZlX
ジャーナル見辛い
137 :
名無しさんの野望
2016/12/30(金) 16:01:14.26 ID:MbaQAfnQ
フルチンはMOD入りじゃん
普通なら下履きはいてる
まぁウチもフルチン環境だけどな
であのフルチンバーバリアンは
ウェアベアであった!との解釈にスカイリムでは変更された
ABCs for Barbariansはダンマーの書いた悪意のある偽書
たぶん・・
138 :
名無しさんの野望
2016/12/30(金) 16:05:08.11 ID:NcGAIcAn
でもあれは本当ならフルチンだったんじゃないかと邪推したくなるクエストなんだよなぁ
ゲーム的な制約でパンツこそ履いてたけど、実際にはフルチンにしたかったのではと俺は解釈してるw
139 :
名無しさんの野望
2016/12/30(金) 16:51:22.39 ID:f5KQLQHM
別にクエストマーカーは無くてもいいけど、ジャーナルはなんとかしたいな俺も
クエスト一覧とかなんとかならんかなMODで
140 :
名無しさんの野望
2016/12/30(金) 19:20:20.90 ID:MbaQAfnQ
>>138 まぁ・・そうなんだろうね
スカイリム内書籍の”骨 第1部”の人食いノルドって
ウェアベアかウェアウルフの一族だったんじゃないかと思う
これはスカイリム(DB?)追加書籍だったかな?
141 :
名無しさんの野望
2016/12/30(金) 20:13:51.75 ID:IkeWi9QI
メインクエ進めると病気耐性つくって聞いたけどそうなるともう吸血鬼になれないの?
142 :
名無しさんの野望
2016/12/31(土) 04:00:53.94 ID:hcopeuyy
>>141 http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Vampires ここに書いてあるが普通には感染しなくなる。
つまりWeakness to Common Disease を自分に掛けないと駄目
If you are immune to disease, like after being cured from Corprus, you're immune to this as well, unless you cast Weakness to Common Disease on self, preferably of 100 pt. magnitude.
143 :
名無しさんの野望
2016/12/31(土) 16:22:35.22 ID:peplDHbx
マジカ
クラン全制覇も無理?
144 :
名無しさんの野望
2016/12/31(土) 17:20:50.98 ID:itrfjjs0
MODで吸血鬼になれるring追加するのあるのでそれ使ったらどう
145 :
名無しさんの野望
2016/12/31(土) 17:31:10.97 ID:hcopeuyy
>>143 なんでそうなるんだ?
Weakness to Common disease 100 myself を作って掛ければいいだろ
146 :
名無しさんの野望
2016/12/31(土) 20:32:15.40 ID:lkjQ91qa
>>143 ギルドと違って「家」はバニラでは掛け持ち不能だけど
確か複数所属できるMODがあるとか昔どっかで読んだ記憶が
生憎MODの名前までは覚えてない
147 :
名無しさんの野望
2017/01/02(月) 04:26:59.78 ID:P2bhGzDn
>>143 どこも他の二つのクランを潰すのが目的みたいなところがあるから
全制覇は普通は無理だと思う
148 :
名無しさんの野望
2017/01/05(木) 17:51:27.26 ID:yb7WV3Ll
Why walk, when you can ride?
149 :
名無しさんの野望
2017/01/07(土) 19:32:00.58 ID:4rtkzHE3
>>7の日本語化MOD更新来てるじゃん
しかも翻訳率100%達成かよ!
ありがてぇありがてぇ・・・
150 :
名無しさんの野望
2017/01/07(土) 21:21:20.54 ID:gchnHzRz
まじか、すごいな
151 :
名無しさんの野望
2017/01/07(土) 22:13:07.36 ID:I7cx2R7b
え、morrowindの完全日本語版!?
152 :
名無しさんの野望
2017/01/08(日) 14:16:32.21 ID:CPyJkIQw
ついにきましたか・・・いやあ・・・感動だなあ
153 :
名無しさんの野望
2017/01/08(日) 15:25:24.99 ID:CPyJkIQw
感動
skywindもはよう
154 :
名無しさんの野望
2017/01/08(日) 17:46:50.14 ID:k+xjTJdR
うおおおおお!!
やっと始まったのか
155 :
名無しさんの野望
2017/01/08(日) 18:15:29.72 ID:quOLt9ft
既に英語でやってる人が殆どなのに
ここにいる人にとって意味あるの?
布教のためってこと?
156 :
名無しさんの野望
2017/01/08(日) 18:21:37.12 ID:kvWlJ79U
なんにせよ日本語版で遊べるに越したことないと思う
157 :
名無しさんの野望
2017/01/08(日) 19:08:27.10 ID:8Arx5Qyr
>>155 このゲームはテキスト量多いから、日本語で出来るならそっちのほうが良いって人が多いと思うよ
158 :
名無しさんの野望
2017/01/08(日) 19:21:50.97 ID:Ga2vi5QK
そいつ触んないほうがいいよ
159 :
名無しさんの野望
2017/01/08(日) 20:35:44.10 ID:SOHmb979
Modでdialogue上書きされちゃう場合って、wyre mrshでdialogue importするしかないんでしたっけ?
160 :
名無しさんの野望
2017/01/08(日) 20:39:59.50 ID:quOLt9ft
>>158 失礼なやつだな
日本語を否定してるわけでもないのに絡むなよ
ここにいる多くの人はプレイ済みの方が多いと思ったから聞いてみただけだよ
161 :
名無しさんの野望
2017/01/08(日) 21:16:48.17 ID:HUvHWjbR
触るな危険
162 :
名無しさんの野望
2017/01/08(日) 21:37:56.99 ID:HUvHWjbR
163 :
名無しさんの野望
2017/01/08(日) 22:23:38.75 ID:CPyJkIQw
せめてoverhaulがもちっと安定していればな
おま環境かもしれんが、非常に落ちやすい
164 :
名無しさんの野望
2017/01/08(日) 22:44:01.60 ID:HUvHWjbR
うちのは落ちた事無いなあ
安定してます
165 :
名無しさんの野望
2017/01/08(日) 22:57:18.32 ID:CPyJkIQw
>>164 まじすか?一度クリーンインストールしてみるかな
他にもマルチマークとか他のMODもちょこちょこいれてるからな
でも環境組むのがだるすぎー
ちなみに
>>7のは一番下
いままでジャーナルは翻訳されてたけど会話文(dialogue)が一部のみだった
これでほぼ完全日本語版
166 :
名無しさんの野望
2017/01/08(日) 23:54:19.22 ID:QrQ9CCNt
すんばらC
167 :
名無しさんの野望
2017/01/09(月) 01:35:58.65 ID:jZHWr2qM
すごいな
168 :
名無しさんの野望
2017/01/09(月) 04:00:17.08 ID:rMjwwmCi
じゃあ、次はトリビューナルだね
169 :
名無しさんの野望
2017/01/09(月) 13:48:35.02 ID:htYQFtAg
>>165 レスありがとうありがとう
大分前に日本語化したせいかでそのファイルだけだとメインクエスト以外のジャーナルは未訳でした…
安定してるんでもう弄りたくないからフォルダ丸ごと保存してOSクリーンインストール等の機会があるときはバニラ入れたあとに上書きして維持しています
170 :
名無しさんの野望
2017/01/09(月) 14:24:33.82 ID:DrDrLImN
>>169 ジャーナルの翻訳MODは別だよ
>>5のMorrowind日本語ジャーナルModってやつ
日本語化MODが細かく別れてるのがMorrowind日本語化の厄介なとこだな
171 :
名無しさんの野望
2017/01/09(月) 14:34:35.50 ID:JhR6hzVM
ジャーナル日本語化MOD
英二鹿さん日本語化MOD
>>7の日本語化MOD
でジャーナルと会話とスクリプトなんかは日本語化される。
本はまた別。
どちらにしろ、
>>7のMODに詳しい説明あるからどうぞ。
172 :
名無しさんの野望
2017/01/09(月) 18:34:59.29 ID:8Zu9aFkZ
ロードのたびに確率で落ちるんだよなあ
やはり組み直すかねシステム
173 :
名無しさんの野望
2017/01/10(火) 16:36:27.20 ID:2DADoUok
>>169です
もう日本語化して何年も経ってるから今も開発してたとはつゆ知らず
具体的に教えていただいて感謝
oh安定してますよ
特にスタートでコケたことないですねー
174 :
名無しさんの野望
2017/01/10(火) 17:59:25.33 ID:S2jh9mrl
自分も落ちる
スペックはかなり足りてるんだけど、屋外に出るときに落ちるから、メモリ関係だと思ってる
ini設定見直してみるかなあ
175 :
名無しさんの野望
2017/01/10(火) 20:22:14.17 ID:D53/aUOI
176 :
名無しさんの野望
2017/01/10(火) 20:24:57.70 ID:zN088Eha
それはすごい
ありがたく導入させてもらおう
177 :
名無しさんの野望
2017/01/11(水) 01:21:03.81 ID:tFhxcUDq
日本語化MODの作者さんは更新したらここに書き込んでくれると嬉しいなぁ
すごい事してるのに、第三者の書き込みがないとなかなか気づかれないってのは勿体無い
今回の更新も去年の12月に行われてるのに、このスレに更新のこと書き込まれたのは1月になってからだし
178 :
名無しさんの野望
2017/01/11(水) 02:09:53.01 ID:mowXg47f
俺が個人的に翻訳してたときはハイパーリンクでまず頭おかしくなって
次は2byteによってすぐ容量限界に達して
翻訳した文章をさらに短くする工程で頭おかしくなったのに
たったひとりでシコシコシコシコ拡張も全部やりとげたのか…
頭おか…いや…良い仕事をしましたね…実際スゴイ…
179 :
名無しさんの野望
2017/01/11(水) 08:15:39.71 ID:c2iZ0Xm7
1/9版が最新ですね
スクリプトメッセージ(字幕)が日本語化されると、一気に没入感あがる。うれしい
180 :
名無しさんの野望
2017/01/11(水) 09:16:22.91 ID:c2iZ0Xm7
なおクリーンインストールしたけど確率CTD治らなかった模様
181 :
名無しさんの野望
2017/01/11(水) 12:59:42.79 ID:lzExkutp
OSは?10だと相性悪い気がしないでもない
182 :
名無しさんの野望
2017/01/11(水) 13:24:43.96 ID:c2iZ0Xm7
>>181 win7 64bitです
昼休みにctd関係調べてたら色々設定とかini編集とかでたので、帰宅したら試してみます
あと、overhaulも管理者権限で起動とかあるみたいで、帰宅したらやりなおします(steamのフォーラムにありました)
183 :
名無しさんの野望
2017/01/11(水) 15:03:56.11 ID:lzExkutp
>>182 うちは10ですが管理者権限でやってます
念の為互換モードで7にしてます
184 :
名無しさんの野望
2017/01/11(水) 15:29:51.07 ID:kEoCeA3J
185 :
名無しさんの野望
2017/01/11(水) 19:07:35.46 ID:lzExkutp
ああ、いうの忘れてたけどそれも適用させてますねうちは
ちなみに上の書き込みでohが安定してると書いた者です
186 :
名無しさんの野望
2017/01/11(水) 20:58:39.56 ID:eEdev+O3
OHはデフォで4GBパッチついてますね
187 :
名無しさんの野望
2017/01/12(木) 03:06:31.33 ID:lG2UQZNt
何スレか前で終了時とかロード時にフリーズするって言ったけど、海外のフォーラムで見つけたwindows純正以外のコーデックをオフにする方法を試したらあっさり直った
188 :
名無しさんの野望
2017/01/12(木) 10:22:13.00 ID:DkqqAzsU
189 :
名無しさんの野望
2017/01/12(木) 20:50:38.42 ID:ewmHGNuO
Win7 64bit gtx1070ですけど、なかなかctd治らず…
190 :
名無しさんの野望
2017/01/13(金) 00:53:46.77 ID:wynZiLPJ
Winxp互換で起動のチェックを外したら安定し出しました…
191 :
名無しさんの野望
2017/01/13(金) 12:19:42.92 ID:wx7w9Y0X
互換モードも良し悪しなのか
192 :
名無しさんの野望
2017/01/13(金) 12:30:50.82 ID:VcvFpSAG
>>191 なんでも試行錯誤してみるもんですね
まだctdはたまに起きますけど、格段に減りました
193 :
名無しさんの野望
2017/01/13(金) 13:48:44.62 ID:plOqs/1U
まあ古いゲームだからCTDするのは仕方ないかもね
それでもやりたくなる不思議な魅力がある…
194 :
名無しさんの野望
2017/01/14(土) 11:24:00.19 ID:N2JLUHlP
メモリやグラボ、CPUのパワーを100%使えないゲームなので設定はある程度低くされたほうがいいね
195 :
名無しさんの野望
2017/01/14(土) 22:01:04.38 ID:EeSUBXO5
この寒波は……
モロを一時中断して、スカイリムをやりなはれ、という
天の思し召しであろうかのう
う〜 ブルブル
196 :
名無しさんの野望
2017/01/15(日) 01:22:33.14 ID:0FzCisJT
>>195 モロの拡張で雪原地帯なかったっけ?
今更なんだけどOH導入したら三人称視点で空気遠近みたいに遠くがかすんで見える効果付いたんだけど
この効果だけ無効にできないのかな、一人称視点だと遠くも綺麗に見えるんだけど
197 :
名無しさんの野望
2017/01/15(日) 09:13:26.87 ID:TQu8fODR
ソルスセイム島っすね、スカイリムの方でも追加シナリオの舞台になってる
モロで登場した場所や人物のその後が垣間見られるとか
198 :
名無しさんの野望
2017/01/15(日) 11:57:37.28 ID:CDQ6e6+N
ハウステルヴァンニのネロスも出てくるね
モロであいつ殺したんですが
199 :
名無しさんの野望
2017/01/16(月) 00:48:20.52 ID:1A8yAFbQ
全く同じ内容のDialogでも複数IDあるのが結構あるんだな
これのせいでMPPにWrye Mashで日本語化MODのDialogをインポートしても未訳部分が出てきてしまう・・・
200 :
名無しさんの野望
2017/01/16(月) 01:20:41.98 ID:zLopEaXz
201 :
名無しさんの野望
2017/01/16(月) 01:31:51.14 ID:1A8yAFbQ
>>196 DOFのことなら、MGE XEを立ち上げてGraphicsタブ内にある「Shader setup」をクリック
Active Shaders欄にある「Depth of Field」をダブルクリックしてSaveすればDOFが無効になる
202 :
名無しさんの野望
2017/01/16(月) 01:32:23.93 ID:zLopEaXz
>>199 そんなに数はないよね?体感たまにあるくらい
slaveryの項目が目立つかな
203 :
名無しさんの野望
2017/01/16(月) 19:09:58.22 ID:7ynmzxFu
>>200 201
ありがとう、そこの設定だったよ
凄まじく見やすくなっていい感じだけど、数日やってたのもあって少し慣れ始めてて
ボヤけてたのも悪くなかったのかもと思ってしまったわ
204 :
名無しさんの野望
2017/01/16(月) 19:38:03.57 ID:zLopEaXz
よかったじゃないすかおめでとう
自分はもうそれ切ってやってます。スペックは十分異常なはずなのにctdでるから(シツコクてすいません)
205 :
名無しさんの野望
2017/01/16(月) 23:08:35.27 ID:qNTNjugC
CTDが一番厄介だよね
206 :
名無しさんの野望
2017/01/17(火) 22:06:00.62 ID:4gaHHP/S
ちゃんと本編やってなかったけど
Dagoth Urさんてわりと悲劇の英雄みたいなポジションだったのか
207 :
名無しさんの野望
2017/01/18(水) 01:14:32.82 ID:Li7kx0x9
うん
208 :
名無しさんの野望
2017/01/18(水) 22:50:32.59 ID:X1F6kKp3
久しぶりにスレ来てみたら日本語modの更新マジかよ
……愛されすぎだろmorrowind
209 :
名無しさんの野望
2017/01/19(木) 01:18:06.11 ID:uJeWyLjt
三大神がクズすぎるからね、多少はね