1 :
名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/08(木) 23:37:38.26 ID:yQ4OBu/s0
2 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/08(木) 23:38:17.39 ID:yQ4OBu/s0
Q.○○の画面(or 特定の動作)でフリーズする
A.大体WindowsDefender(or MSE)のせい
除外設定にCiv6のフォルダを追加したらなおる
Q.起動しない。起動準備を行っています…ってのがぱっと出てスグ消える
A.大体はWindows updateを行えば治る
区域隣接
3 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/08(木) 23:38:32.67 ID:yQ4OBu/s0
■各種XML&LUA修正(作業は自己責任で。MOD等が出揃うまでのとりあえず用。)
※VerUP等で最新の純正ファイルに置換されて元に戻ることあり。
●日本語フォントを大きく
\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
\Base\Assets\UI\Fonts\Civ6_FontStyles_ja_JP.xmlをテキストエディタで開く
各『行末』のFontSize="xx"のxxが18未満なら18に修正して保存
まだ小さいなら20未満を20に、大きすぎるならバックアップに戻って16未満を16に
●WASDでマップスクロール
https://www.rockpapershotgun.com/2016/10/24/civilization-vi-tweaks/3/ 1)\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI
\Base\Assets\UI\WorldInput.luaをテキストエディタで開く
2)925行目と960行目を下記に修正(「VK_UP」で検索、2行修正)
if( uiKey == Keys.VK_UP or uiKey == Keys.W ) then
3)929行目と964行目を下記に修正(「VK_RIGHT」で検索、2行修正)
if( uiKey == Keys.VK_RIGHT or uiKey == Keys.D ) then
4)933行目と968行目を下記に修正(「VK_DOWN」で検索、2行修正)
if( uiKey == Keys.VK_DOWN or uiKey == Keys.S ) then
5)937行目と972行目を下記に修正(「VK_LEFT」で検索、2行修正)
if( uiKey == Keys.VK_LEFT or uiKey == Keys.A ) then
6)上記の合計8行を修正して保存
7)ゲーム起動後に重複しているショートカットをオプションから変更
または上記修正をWASDではなく自分が使いやすいものに修正する
4 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424)
2016/12/09(金) 15:05:50.78 ID:ZlA1Imfw0
>>1 立て乙
AIの遺産だとこの前日本がけっこう遺産建ててたなぁと思って改めて見てみたら
東京が熱帯雨林と巨石人頭像と審問官だらけとかいう魔境になってた
5 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/09(金) 15:14:47.30 ID:j+j7evQy0
東京は風水で計画された霊的都市だからね 帝都物語で読んだ
6 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd1-bXSN)
2016/12/09(金) 15:27:33.63 ID:zYRoj7Fc0
あれも六芒星が〜とかいうCiv6のようなつくりだったな
7 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cfce-WrC4)
2016/12/09(金) 15:43:33.66 ID:E3OEjR2n0
現代的な都心に巨石人頭像が映えるな
8 :
名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-379/)
2016/12/09(金) 15:44:40.38 ID:R9u46PQqK
9 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/09(金) 16:07:40.00 ID:67C3jwi90
+5
10 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b3a8-5aUd)
2016/12/09(金) 16:11:20.28 ID:iMCwHagn0
11 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b73-XZqt)
2016/12/09(金) 16:50:52.65 ID:t7Yn6VWR0
12 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/09(金) 17:03:35.94 ID:67C3jwi90
13 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-2RpG)
2016/12/09(金) 17:16:54.73 ID:l/tlBQow0
スキタイ、好きかい?
14 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/09(金) 17:22:52.90 ID:yyhGOpG20
15 :
名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-cCbv)
2016/12/09(金) 17:29:01.63 ID:R067p2LUM
即時核投入
16 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza)
2016/12/09(金) 17:38:18.80 ID:FWpwMiqBa
これにはニュークハッピーも苦笑い
17 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba1-Ts63)
2016/12/09(金) 17:38:21.34 ID:Kf+pzdlS0
エンマーイ
18 :
名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-YmwQ)
2016/12/09(金) 18:27:11.61 ID:XcYk4WEnM
いつも中国の指導者に「たわけ」って言われる(´・ω・`)
19 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-WrC4)
2016/12/09(金) 18:57:15.09 ID:ootrqset0
>>1 乙
前スレ
>>985-986 神だと開始2ターンで首都クレーターレイク隣接しても無理だったからあきらめた
ロシア使ってもほぼ確実に取れない
20 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/09(金) 19:01:58.47 ID:gnOSesRta
civ6は フレンドももう誰もやってねえわ、やるなら拡張2個出てからの2年後だな
21 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP)
2016/12/09(金) 19:03:08.81 ID:X21DT3Y40
>>19 収穫ってそんなに競争率たかかったんだな
いつも葦と沼の貴婦人しかとらないから知らなかった
22 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij)
2016/12/09(金) 19:07:11.98 ID:eB6Z0TGf0
炉の神と収穫が真っ先に消える
23 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/09(金) 19:07:20.62 ID:67C3jwi90
>>20 最初から分かりきってる事だわな
CIVは拡張パックが出終わったら本番
24 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424)
2016/12/09(金) 19:14:24.49 ID:ZlA1Imfw0
いろんな組み合わせやってみたけど ハーラルさんシンプルに海ユニットの戦闘力合計値で褒めるかけなすか決めてんのかよ
25 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-YmwQ)
2016/12/09(金) 19:18:37.35 ID:sV8v7BLXa
とにかくDLCはやく出してくれ
26 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-YmwQ)
2016/12/09(金) 19:19:51.66 ID:sV8v7BLXa
とにかくDLCはやく出してくれ
27 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-l58V)
2016/12/09(金) 19:22:22.57 ID:iwqJqtwMa
28 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp27-UMPh)
2016/12/09(金) 19:28:57.41 ID:n2HuOuQIp
収穫バグやべえな 伐採以上だろ
29 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-iCj+)
2016/12/09(金) 19:30:25.55 ID:9a0G1Nph0
収穫やってみたいが、ロシアがいると確実に取れないからイライラするわ
30 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 53e2-oReh)
2016/12/09(金) 19:31:21.85 ID:BQUbMP0w0
蟹1匹捌いただけで1000いくらも信仰力取れたらストーンヘンジ建てるのが馬鹿馬鹿しくなるわ
31 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij)
2016/12/09(金) 19:38:27.60 ID:eB6Z0TGf0
ロシア最強説が浮上
32 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe6-drn7)
2016/12/09(金) 19:46:53.26 ID:IPFHOSNc0
グリッチしか話題にならない宗教って一体・・・
33 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/09(金) 19:47:05.26 ID:RhtDqXtY0
34 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-l58V)
2016/12/09(金) 19:54:23.39 ID:iwqJqtwMa
今日も必死にお仕事ですか
35 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/09(金) 20:00:06.33 ID:EosDN94e0
内政補助に効果的なパンテオン・証の組み合わせを考えてるけどパッとしない 宗教共同体、ワット、教皇の首位性、聖職叙任あたりが良さそうだけど まずこの通りには取得できないし出来ても微妙なのがつまらんね
36 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cfce-WrC4)
2016/12/09(金) 20:06:20.02 ID:E3OEjR2n0
その点モンちゃんって凄いよな殴るだけで内政できるし
37 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij)
2016/12/09(金) 20:13:40.09 ID:eB6Z0TGf0
都市が増えると全ての出力が上がるから初期ラッシュが最大の内政
38 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS)
2016/12/09(金) 20:14:30.68 ID:mCj7qaeR0
始めたばかりの頃にイエズス会いいなと思ったけど、使徒ラッシュとの激戦に忙しくてとても買う余裕なかった 同じ理由で宗教建造物も最近はたててない 拡張で布教禁止の政策とか追加されたらいいんだけどな
39 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/09(金) 20:14:33.97 ID:fyjt+Aju0
内政補助にパンテオンって便利だなぁ ぐらいの気持ちでしか使ってない・・・宗教は忘れた AIの宗教勝利には基本無抵抗という雑魚さ
40 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424)
2016/12/09(金) 20:16:33.00 ID:ZlA1Imfw0
宣教師のコスト下げるよりも宗教圧力強めた方が個人的には楽だな あとは労働倫理も聖地ない都市に効くし
41 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/09(金) 20:18:31.34 ID:EosDN94e0
宗教勝利目指さない、創始縛りプレイやると初期Rが難しくなるから 難易度調整としてちょうどいいかもな
42 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4)
2016/12/09(金) 20:19:58.29 ID:zxqVfv0n0
>>23 仕事落ち着いて、一通りプレイできたら話ぐらい付き合ってあげるから、待っとり。
43 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP)
2016/12/09(金) 20:20:13.36 ID:X21DT3Y40
布教の情熱一択かな スイスイ動けて楽 敵使徒から逃げるのも簡単だし
44 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/09(金) 20:23:25.98 ID:j+j7evQy0
AIが宗教大好きすぎるんだよ あいつら一番に聖地つくりやがる 初期ラッシュしてるとたまに奪った聖地で創始できて笑う
45 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424)
2016/12/09(金) 20:28:04.31 ID:ZlA1Imfw0
サラディンでやる時は奪った聖地で創始してるな
46 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-2RpG)
2016/12/09(金) 20:35:41.19 ID:l/tlBQow0
奪った聖地で創始する〜♪
47 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-Huvo)
2016/12/09(金) 20:53:36.21 ID:RDOhQzcp0
宗教勝利オフにしてても、弓RしてみるとAI首都にはたいてい聖地あるよな Aiはなんであんなに宗教好きなんだろw
48 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f99-drn7)
2016/12/09(金) 20:58:12.69 ID:m9n+Icec0
そうしたいから創始てる〜
49 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza)
2016/12/09(金) 20:58:41.96 ID:FWpwMiqBa
ちょっと聞きたいんだが弓ラッシュって何ターン目位に始めてる? 弓がそろっても敵が遠かったり見つかんなかったりで安定しない
50 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/09(金) 21:00:57.65 ID:fyjt+Aju0
steamの実績みたら プレイ時間260時間なのに 来た、見た、勝った 汝がローマを望むなら の実績解放してないという・・・
51 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/09(金) 21:06:21.34 ID:nI+fVqGTa
今のciv6面白いかこれ? 今civ6脳死ゲーだろこれ
52 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN)
2016/12/09(金) 21:08:23.23 ID:kiubdD3u0
定期拡張フルに突っ込んだ5よりはるかに面白い なおこれは6をほめてるわけでは(ry
53 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/09(金) 21:12:48.89 ID:EosDN94e0
面白さは五十歩百歩だけど 難易度はまだ5創造主のが6神より高いね
54 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/09(金) 21:18:12.39 ID:RhtDqXtY0
55 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b5d-drn7)
2016/12/09(金) 21:20:26.07 ID:3/Po+yqb0
ドンドコドンハッ!→蛮族の基地を潰す→ドンドコドンハッ! この繰り返しで疲れた 蛮族の沸き頻度絶対おかしいだろ
56 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe5-bXSN)
2016/12/09(金) 21:22:07.93 ID:ioeQ/Gw50
6の話をしろよ それとも話すことがないのか?
57 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/09(金) 21:22:31.13 ID:67C3jwi90
非戦伝統脳死ゲーかバニラ未完成ゲーか
58 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-drn7)
2016/12/09(金) 21:33:48.97 ID:o3F+lVT60
>>49 普通に周辺を探索してれば弓がそろう頃には一つか二つ見つかってると思うが
離れ小島とかだったら知らん
59 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/09(金) 21:35:14.08 ID:fyjt+Aju0
フランスでやってたら遺産病になってしまった… 空中庭園は絶対建てるし、コロッセオも狙う ピラペトラも建てたい 紫禁・ポタラ・アルハンブラは時期がキツイが頑張る ルールとオックスは同時期だがオックス優先、でも両方欲しい ビックベン・エッフェルももちろん狙う おかげでフランス以外でやると 都市計画がいまいち気乗りしない
60 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN)
2016/12/09(金) 21:37:42.13 ID:kiubdD3u0
遺産病やるならフランスより中華のほうが楽しいのでは 古代遺産立てれるし 中世遺産へのブーストも20パーセント程度だと 全体的に早い中華のほうが出力上回るし
61 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/09(金) 21:38:53.38 ID:j+j7evQy0
蛮族対策もあるし、弓を2体ぐらい作ってから考えても遅くはない それで近かったらラッシュをかける、遠かったら諦める
62 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424)
2016/12/09(金) 21:41:06.11 ID:ZlA1Imfw0
フランスでやると遺産病というより観光力病になる
63 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/09(金) 21:42:08.21 ID:fyjt+Aju0
>>60 いやね
一緒にシャトー建てる前提で都市計画するもんで
区域やら遺産やら資源やらの配置と相まって
首都ピンだらけに…
でもそれが楽しくて…
他文明でやっても都市計画が工業区以外適当でイイじゃん…
って感じになってダメだなと
64 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ebf6-drn7)
2016/12/09(金) 22:25:45.47 ID:oLlpXY+F0
このゲームってCOOPあんの?
65 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-GmCp)
2016/12/09(金) 22:36:44.19 ID:sd36ihEp0
フランスだと遺産の効果が欲しいから遺産を建てるのではなくシャトーのために遺産を建てる
66 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-drn7)
2016/12/09(金) 22:47:46.33 ID:bI+PU+5t0
67 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/09(金) 22:48:38.45 ID:fyjt+Aju0
立地優先度 シャトー>>遺産>>>区域>その他改善 文化3のシャトーが観たいがために遺産建ててる感じ
68 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP)
2016/12/09(金) 22:55:11.90 ID:X21DT3Y40
政策スロット増やす遺産とか強いの話あるけどハンマークソかかるんだよね ハンマーブーストのかかる独裁政治は戦闘よりだし大技術者はハズレが多いし狙ったのを手に入れられないし
69 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3728-drn7)
2016/12/09(金) 23:02:28.35 ID:+qakOYgx0
>>68 初期ラッシュ→平らげた跡地で工場錬成陣→遺産で〆 じゃないの?
70 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fad-kshw)
2016/12/09(金) 23:15:25.66 ID:TwtvUUEw0
あかん、なんかワンパターンな進め方になる。と言うか選択肢が限られてて毎回同じ進め方になる。何故だかハマれない。 久しくciv4 iotしたら、面白すぎた。MODのおかげもあるけど、テクノロジー開発が楽しい。 グラが6くらいあれば言うことないんだが。
71 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-Huvo)
2016/12/09(金) 23:18:57.38 ID:RDOhQzcp0
>>49 具体的に何ターンとか数えてないけど
弓2〜3揃う頃に手近なAI国家なかったら素直にあきらめてるな
探索に出してる戦士がちょうどいい位置に潰せそうなAI国家を見つけたら
その戦士をその近辺でうろちょろさせて最後の首都奪取用にしとく
手近にない場合は作りすぎた弓はその後に量産する開拓者とセットで出張してらい、戦士も探索を続ける
72 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/09(金) 23:21:10.22 ID:EosDN94e0
出たばっかの無印は色んな面でボリューム不足なのは否めんよね さすがに拡張込み+modとは比べようもない
73 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-l58V)
2016/12/09(金) 23:22:22.25 ID:bvKE9Tw+d
森と泉に囲まれて静かに眠る
74 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij)
2016/12/09(金) 23:23:27.90 ID:eB6Z0TGf0
色々選択肢は用意してあるけどバランスが悪いから効率を考えると一択になってしまう
75 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-Huvo)
2016/12/09(金) 23:25:50.31 ID:RDOhQzcp0
どうでもいいが、戦士の探索って妙に楽しいんだよな RPGとかでマップ埋め機能があると端から端まで埋めないと気がすまないマップ梅之助なので 近場の都市国家やAI国家、高級資源や川沿い探索よりも 気が付くとツンドラ僻地の探索に熱中してて実はすぐ近くにトリュミスさんがいたりするw
76 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/09(金) 23:27:29.62 ID:azXwKafFd
>>72 パッチ一回の無印と拡張もパッチも出切った旧作を比較して喜ぶ蛮族って、暗に拡張しても無印レベルでしかないって認めてる様なもんだよな
77 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/09(金) 23:32:14.35 ID:yyhGOpG20
そりゃ6は5にあった要素を一通り詰め込んで出してるんだから比較もされちゃうわ
78 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ efcf-oysE)
2016/12/09(金) 23:39:07.29 ID:B8LtJVy40
何度やっても最後のほうになると 都市を占領したらクラッシュするようになってしまう
79 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/09(金) 23:42:27.99 ID:RhtDqXtY0
ついに劣っていることを認めだしたか。カクチョウガーカクチョウデタラーでいつまでも夢を見る訳にはいかないからな。そろそろ現実と向き合う時期に来たんじゃないかな。
80 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/09(金) 23:47:14.70 ID:RhtDqXtY0
絶望に突き落とされるようなこと言っちゃうけど6は最初からコンテンツの出し惜しみはしないって開発が宣言してるから拡張で良くなる期待が全くないんだよなぁ。 無理矢理ひねりだしても結局バランス崩壊しちゃってヤブヘビになるのは火を見るより明らか。
81 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg)
2016/12/09(金) 23:52:21.01 ID:AZ8aclXQ0
またガチなタイプが召喚されたのか
82 :
名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-l58V)
2016/12/09(金) 23:52:59.15 ID:cnUNNDgSd
ドンドコドコドコドン
83 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP)
2016/12/10(土) 00:06:05.64 ID:yJKRHV4K0
おい誰だよ野営地放っておいたの
84 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b23-ua6p)
2016/12/10(土) 00:08:20.33 ID:ndxzEGOW0
惑星ステータスずっと標準でやっててしばらく真ッ平らなくせに山岳ウォールはしっかりあるとかいう星にしか降りねえから 年齢新しくしたらインカ大歓喜のボッコボコじゃねえか中間よこせ
85 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 53e2-oReh)
2016/12/10(土) 00:08:46.58 ID:hRuZM9Gf0
出来上がったものを順次出してるだけで出し惜しみしてはないんじゃないですかね・・・ いや、GaKやBNWが出し惜しみして出したDLCなのか本当のところは探れないけど
86 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/10(土) 00:15:18.58 ID:GIDxR37k0
>>54 これ見てみ。ピークで5から7000人開いちゃったよ。セールなんかとっくに終わってるのにどんどん差が開いてるのはどう説明するのよ。
87 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd1-gb6D)
2016/12/10(土) 00:25:18.79 ID:NE3jlNIU0
言わなくてもわかると思うけど、MODスレにも出没する頭のおかしい奴の一味な↓ (ワッチョイ 8b99-LoBL)
88 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg)
2016/12/10(土) 00:27:18.68 ID:tzfn+wP50
山岳ウォール避けたいだけなら年齢古いで山岳率下げるのが一番ベター
89 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4)
2016/12/10(土) 00:33:34.93 ID:rWeVCe300
>>86 暇なら4やってこい。
6スレにいるよか有意義だろ。
90 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b54-xm+r)
2016/12/10(土) 00:38:01.62 ID:+mELkEno0
いつもMODくんのID教えてくれる人ありがとう
91 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/10(土) 00:38:50.69 ID:GIDxR37k0
92 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4)
2016/12/10(土) 00:42:26.33 ID:rWeVCe300
>>91 まだ不死に取り掛かったばかりの人間に何を言っとるんだ。
実績埋めたら話ぐらい付き合ってあげるよ。
年末は忙しいから次のプレイは年明けになるけどな。
93 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/10(土) 00:44:29.42 ID:GIDxR37k0
飽きててワロタ
94 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/10(土) 00:55:09.24 ID:trJHas6d0
スレ住民がみんな6が傑作だと思ってこのスレにいるわけじゃないんだがなあ 6信者とみなされて喧嘩売られても困る 他所で適当な相手見つけてくれ
95 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/10(土) 01:01:47.91 ID:GIDxR37k0
巻き込むつもりは全く無いから遠慮なくng入れてくれ。ワッチョイ付いてるから来週の水曜日まで有効だ。
96 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/10(土) 01:15:53.72 ID:trJHas6d0
>>95 2chで道理を説くのは虚しいが、一応やめとけと言っておく
steam統計のとおりプレーヤーもスレの勢いも減ってるが
プレイやめた人の数に比してお前のみたいな陰湿な書き込みは少ないぞ
普通の人はつまんないと思ったゲームのスレにねちねち粘着したりしないんだよ
趣味悪いことはやめなされ
97 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I)
2016/12/10(土) 01:18:02.78 ID:ymoYNuZ10
いちいちNGするまでもなく勝手に消えてたわ 語彙力無くていつも同じ事ばっか言ってるからNGワードでも踏んだんだろう
98 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ef39-oReh)
2016/12/10(土) 01:19:06.14 ID:SMWiwzu50
28%OFFか、DLC待ちとはいえ惹かれる
99 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/10(土) 01:21:44.41 ID:GIDxR37k0
>>96 いや、批判は相当な数書き込まれているからそれに対する肉付けとしてプレイ人数の表を貼ってるだけ。ひょっとしておまえ批判や粘着は全部自演と思ってるの?
100 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/10(土) 01:22:45.42 ID:nEqEgMhXd
どうせいつものSteamのリンク貼ったからNG踏んで消えてるんだろう 勢い有るけど知性が無いのは蛮族と一緒だな
101 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg)
2016/12/10(土) 01:30:05.74 ID:tzfn+wP50
蛮族が一番知性高いだろ!
102 :
名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-LoBL)
2016/12/10(土) 01:30:32.07 ID:pUQ51Is6M
勝ち確定から勝利までに要求される作業量があまりに大きすぎるのがな。逆転の要素も全く無いし。そら誰もやらなくなるわ。
103 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-drn7)
2016/12/10(土) 01:31:19.97 ID:CirO4TAW0
CIV6はもちろん完璧ではないし、発展途上なのはみんなわかってんのに、なにがしたいんだろうな
104 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I)
2016/12/10(土) 01:38:32.16 ID:ymoYNuZ10
むしろ発展途上のバニラと全部込みの5であんまり大差無い人口ってのは向こうが致命的だろうに 全部出てから買おうって層が一定数いてセール後だと言うのにだ
105 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/10(土) 01:39:53.35 ID:trJHas6d0
>>99 いや、別にここが悪いとかそういうことはどんどん書き込めばいいよ
俺だってそうしてるし 批判意見を自演だとか言ってるわけではない
でもお前のやってることはそうじゃないでしょ?
もうお前の中で100%答えは出てて
具体性も何もかんも抜きにクソだって言いたいだけじゃん
そういう悪趣味はお前だけだって言ってるの
繰り返すけどお前の意見を否定してるわけじゃないからな
自己完結した書き込みされても困るってのと、そんなんお前にとっても不毛だろってこと
106 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-l58V)
2016/12/10(土) 01:43:14.71 ID:5LjBlGvG0
まあ普通にクソゲーだよね 拡張とかフルプライスで購入した客からしたら知ったことじゃないし
107 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza)
2016/12/10(土) 01:50:47.70 ID:nC+THEZEa
知らなくて購入した奴のが少数派だと思うんですけど(名推理)
108 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/10(土) 02:00:08.62 ID:nEqEgMhXd
荒らしや蛮族が湧く内はまだまだ安泰だな
109 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5d-WrC4)
2016/12/10(土) 03:17:27.18 ID:4MaWhRrX0
流石にパッチが来ないとやることないんじゃね? AIがポンコツ過ぎて縛りプレーでもない限り戦略がワンパターンになるから飽きるわ
110 :
名無しさんの野望 (スップ Sdaf-l58V)
2016/12/10(土) 03:24:18.89 ID:dLLYuWQJd
楽しみ方がポンコツ過ぎるだけだな
111 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg)
2016/12/10(土) 05:18:03.69 ID:tzfn+wP50
非戦が意外とワンパターン回避出来て良いぞ
112 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/10(土) 05:26:07.24 ID:HDnZ3vvJ0
起動できない不具合が出たころに返品リク出してたら通ってたかな?もったいないことした
113 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-drn7)
2016/12/10(土) 07:00:31.83 ID:IW637T2X0
例のDLC文明の情報見つけたのってもしかしてここだけなのか? RedditやCivfan漁ってみても全く話題に上がってないし データが含まれていたのが日本語版のクライアントだけだったんだろうか… こういう解析情報って海外の方が早いからなんだかちょっと優越感あるわ
114 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4)
2016/12/10(土) 07:15:37.89 ID:rWeVCe300
>>99 土日に遊び仲間と出かけてきなされ。
いい気晴らしになるで。
115 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/10(土) 08:07:00.25 ID:p06KelB+0
天才ハカー!
116 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e5-dpej)
2016/12/10(土) 08:27:52.00 ID:cdMJaFk10
そのとおりなんだよな 面白いからやってるんじゃなく、毎シリーズやってきたからプレイしてるって まあ長年付き合った古女房みたいなもんだわ 今回鉄に加わって硝石が必要で、いままで一度もどっちも湧いたことない ダウンロードコンテンツでもう少し湧く仕様にしてもらわないと、ずっとローマで遊ぶぞ
117 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-2RpG)
2016/12/10(土) 08:52:49.63 ID:n6UN0Ur30
宗教戦争も雷1パターンだけじゃなく、宗教によって氷出たり炎出たりしないかな
118 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ efc2-rXHS)
2016/12/10(土) 09:23:44.88 ID:E/PRfJP60
文明AIの思考…こいつ殴ったら怪我するわ!逃げとこ! 蛮族の思考 …俺死ぬけど逃げんでお前のHP5でも減らしたるわ!
119 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 53e2-oReh)
2016/12/10(土) 09:30:59.58 ID:hRuZM9Gf0
蛮族先輩KAKKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
120 :
名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-cCbv)
2016/12/10(土) 09:32:32.38 ID:hTKq8u8wM
洪水起こしたり、虎を出したり それなんていうffh2
121 :
名無しさんの野望 (ワイモマー MM2f-drn7)
2016/12/10(土) 09:36:41.92 ID:yTB5ASPgM
そのうち火球が出せるようになるな
122 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/10(土) 09:44:32.44 ID:p06KelB+0
蛮族△
123 :
名無しさんの野望 (ドコグロ MMc7-f17H)
2016/12/10(土) 09:46:20.87 ID:R0X74L/7M
アメリカ語の掲示板の類いを見ても今の6の出来は満足できない意見が大半 ただ、リードデザイナーの批難には至ってないようだね エドビーチ ファックで検索してもポルノ情報しかでないあたり、プレイヤーは彼を信頼し、拡張版で劇的に面白くなると予測しているんだろうね
124 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/10(土) 09:51:10.00 ID:V8WaJJgB0
戦士 → 剣士(要:鉄) → マスケ(要:硝石) 騎乗兵(要:馬) チャリオット → 騎士(要:鉄) 弓 → 弩兵 (必要資源が無いが弓術が行き止まりの為かAI優先度が低い) 槍 → 長槍 (必要資源が無いが戦術が行き止まりの為かAI優先度が低い) 戦士とチャリしかいないAIさんをもうちょっと救済してくだされ… 中間無資源ユニットを用意するとか、防壁を激安にするとか 5都市持ったペドロさんが、カルタゴの剣士・3に蹂躙されてるのホント可哀想 戦争慣れしてないワシが 神難度で適当に作った弓・戦士でAI都市数都市落せるとかダメっすよ 蛮族の方がよっぽど恐ろしいわ
125 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza)
2016/12/10(土) 09:52:45.95 ID:nC+THEZEa
無限に騎乗兵を吐き出す野営地とか下手すると弩ラッシュ後の軍でもてこずるからな
126 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-2RpG)
2016/12/10(土) 09:58:46.91 ID:n6UN0Ur30
>>125 騎乗兵の野営地のまわりにうまく森があって、弩兵で狙えるような高台も無かったときはすげえ苦戦したわ
結局こっちのユニット一体犠牲になった
127 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e9-xm+r)
2016/12/10(土) 09:59:14.40 ID:vuPg4FY+0
蛮族はクライシス帝国みたいなもんだろ 人としての理性とかもともとなさそう
128 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg)
2016/12/10(土) 09:59:30.68 ID:tzfn+wP50
剣士と弩兵吐き出してくる野営地も中々
129 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 374a-drn7)
2016/12/10(土) 09:59:48.83 ID:m6pmwwr20
解放ゲートからやってきたんちゃう?
130 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij)
2016/12/10(土) 10:18:14.24 ID:3BImouTN0
AIは弓を作るべきだと思う あと槍がクソ弱いのに政策で生産加速できないのは何故だ
131 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b73-XZqt)
2016/12/10(土) 10:51:07.68 ID:svNfjr6o0
つか政策の生産補助系っていっつも時代遅れで使い道ないんだけど
132 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/10(土) 10:52:43.91 ID:o8X8KT/Ra
槍は前哨地守ってたり、別時代スタートだと都市開拓で自動でついてきたりと 槍=守備隊で量産するように思われてないんじゃ
133 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza)
2016/12/10(土) 10:57:06.86 ID:qJDxIoYRa
文化と科学のバランスが取れてないんじゃない?
134 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/10(土) 10:59:13.52 ID:nEqEgMhXd
>>129 弓兵を量産して安心してたら野営地からゼノマス君が!
135 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/10(土) 11:12:25.76 ID:p06KelB+0
VIDEO この人今こんな老けてんのか、なんかショックだ・・・
136 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 534a-WrC4)
2016/12/10(土) 13:09:14.01 ID:RPAeAeQm0
初めて使ったけど始皇帝使いやすいね、ペトりやすいし 何より自分があの顔を見なくて済むのがいい なおUUと長城はひとつも作らん模様
137 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b79-WrC4)
2016/12/10(土) 13:16:14.15 ID:5zjGg9Nk0
>>135 ドラマ:ゲームオブスローンズの人だねw
138 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e9-xm+r)
2016/12/10(土) 13:16:18.21 ID:vuPg4FY+0
始皇帝さんは最初に会った時の振り向きとつぶらな瞳が可愛いだろいい加減にしろ
139 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd1-PcO8)
2016/12/10(土) 13:17:24.26 ID:NE3jlNIU0
>>136 射程+1で5と同じく昇進のままになってそのままアプグレ先も有効ならまだいいのにな
頂上に至っては邪魔なだけw
140 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/10(土) 13:33:08.21 ID:trJHas6d0
政府システムは大体好評なんだろうけどこれもどうなんだろうね civ4のときは体制の変更で都市の運用一気に変わる感じあったけど 今作はそういう感じじゃないから 前作のパッシブ社会制度の方が選ぶ悩ましさがあった気もする (もちろんbnwの伝統安定なバランスじゃ選ぶ悩ましさもあったもんじゃないけれど)
141 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b73-XZqt)
2016/12/10(土) 13:48:12.18 ID:svNfjr6o0
>>138 モンちゃんも一通りボコってから和平結ぶと凄いつぶらな瞳で見てくる
いつも怒ってるからドキッとするよ
ギャップ萌えだね
142 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-2RpG)
2016/12/10(土) 13:51:59.10 ID:n6UN0Ur30
始皇帝がうちの死んだじいちゃんそっくりすぎてマジつらい
143 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/10(土) 14:01:04.16 ID:nEqEgMhXd
モンちゃんが同じ資源持ってるなって褒めに来るときの顔は目がクリクリしてて可愛い 一方フェリペは褒めに来る時も文句言いに来る時も煽り成分MAX
144 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/10(土) 14:01:05.91 ID:GIDxR37k0
145 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/10(土) 14:14:05.86 ID:o8X8KT/Ra
フェリペはその分滅ぼしてやった時がアレだし
146 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-PcO8)
2016/12/10(土) 15:00:13.69 ID:hDXFrPUpa
>>144 気違いはすっこんでろ
世界は何億人いると思ってるんだよ
147 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij)
2016/12/10(土) 15:01:27.07 ID:3BImouTN0
政策カードは地味な効果ばかりだからもっと派手な効果のカードが欲しい
148 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/10(土) 15:10:18.19 ID:GIDxR37k0
149 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/10(土) 15:13:48.48 ID:o8X8KT/Ra
ニューディールみたいのしかないってのもそれはそれでアリかもしれんな
150 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/10(土) 15:15:23.19 ID:p06KelB+0
>>148 拡張出てないボリューム不足の6は皆すぐ飽きてしまった
以上。
151 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/10(土) 15:15:48.81 ID:nEqEgMhXd
政策カードは良いけどプロジェクトが少ないのが嫌 核開発以外にも色々欲しい
152 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/10(土) 15:25:32.66 ID:GIDxR37k0
ボリューム不足ワロタ
153 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS)
2016/12/10(土) 15:28:23.34 ID:1clnJO0p0
>>148 今5を遊んでいるのはSteamセール購入者
彼らはCivシリーズの新作を買うCiv愛好者よりも総数が圧倒的に多い
そういう層が彼らにとっての新作ゲームを遊んでいる状態
一方6は高価な新作なので愛好家しか購入していない
さらに発売からもうすぐ二月が経過しプレイ人口が減るのは当然
発売直後の熱狂期間から人口の減らないゲームはない
何の不思議もない合理的な現象
仮に6が神ゲーだったとしても同じことになるし、シリーズ高評価の4より低評価の5が多いことからも分かる話
もし面白い順に遊ばれるというなら4>5になっていないといけない
一言にまとめると、セールで一般大衆に売れた結果
154 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b23-ua6p)
2016/12/10(土) 15:31:25.30 ID:ndxzEGOW0
なんだこれ聖地も該当パンテオン、タイルも宗教都市も無いのになんで信仰5も首都から出てんだ?
155 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/10(土) 15:32:42.01 ID:p06KelB+0
俺が信仰をオマケしといたぞ
156 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/10(土) 15:32:59.50 ID:7SqK+Fiu0
遺物じゃね
157 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/10(土) 15:41:08.07 ID:p06KelB+0
158 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/10(土) 15:43:43.18 ID:GIDxR37k0
>>153 信じたい気持ちはわかるんだけどさ、認めようよ現実を。神ゲーで6万人も減る訳ないじゃん。クソゲーだから激減したって考える方がはるかに合理的じゃん。
159 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/10(土) 15:44:25.79 ID:o8X8KT/Ra
序盤に集落でもらった遺物は割と存在忘れる
160 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/10(土) 15:44:55.82 ID:GIDxR37k0
まず、5は評価が高い。6よりは。そこをまず認識してもらわないと。
161 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0732-ifuQ)
2016/12/10(土) 15:45:18.89 ID:vRGKW03B0
孫子使って忘れてそう でもあれ基本4、8じゃねっけ
162 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/10(土) 15:45:24.44 ID:trJHas6d0
政策の効果が弱いとは思わんのだが 4ならカースト制で専門家経済するどー!とか 5なら伝統で首都に食料送るどー!とか戦略があったじゃん? それが6だと政策カード入れ替えで何でも出来るドン!って感じで オールマイティすぎるきらいがあるなぁって シビックツリーも大きな分岐とかなくプレイごとに差が出ないしさ
163 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/10(土) 15:45:47.82 ID:GIDxR37k0
BEのセールで人増えたか?増えるはずねえよ。
164 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/10(土) 15:46:26.69 ID:GIDxR37k0
4はsteam通さなくても遊べるよ?
165 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0732-ifuQ)
2016/12/10(土) 15:46:54.91 ID:vRGKW03B0
特定の政府専門の政策カードとかか
166 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d34e-xm+r)
2016/12/10(土) 15:47:35.80 ID:AkUe/8tu0
新しいの取るたびにぽんぽん政策入れ替えられるからなんだかなって感じ
167 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b23-ua6p)
2016/12/10(土) 15:50:47.58 ID:ndxzEGOW0
>>156 ,159
書いてからうんこしてたら出すと同時に聖遺物もらってたの思いだしたわウンがついたってかガハハハハ
168 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/10(土) 15:57:30.10 ID:p06KelB+0
みんなNG入れてるっぽいな じゃあ俺も入れてスッキリさせるか
169 :
名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-KB0g)
2016/12/10(土) 15:59:17.45 ID:kmcXRxLsd
170 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/10(土) 16:00:06.37 ID:o8X8KT/Ra
>>167 これは非難声明とまでは言わんが議論する案件ですかね…
171 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/10(土) 16:01:41.65 ID:mn3YQUm50
政策は社会制度取得時に一枚だけ変更出来るとか縛りを設けるとけっこう悩めて楽しい
172 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-drn7)
2016/12/10(土) 16:05:45.88 ID:wN+DRWYI0
政策カードは最初面白いと思ったけど、実際は強いカードとそうじゃないカードの差が激しい上に あんまり尖ったカードが無くて、戦略の幅を広げるまでに至ってないのがね
173 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS)
2016/12/10(土) 16:10:36.00 ID:1clnJO0p0
政策カードにもレガシーボーナスがあれば別だけど、今だところころ変えちゃうね
>>171 みたいなのだったらもっと悩んだろうな
174 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/10(土) 16:15:20.94 ID:GIDxR37k0
反論待ってます
175 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 237c-qW5a)
2016/12/10(土) 16:22:38.86 ID:ezkpQUKI0
隣接ボーナス+系カスすぎて草生える
176 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e9-xm+r)
2016/12/10(土) 16:31:48.52 ID:vuPg4FY+0
隣の部屋が深夜に馬鹿騒ぎする中国人(+1) 隣の部屋が統合失調症(+1) 誰も住んでいないのに足音が聞こえる上の部屋(+1) 向かいに893の事務所(+1)
177 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/10(土) 16:32:58.46 ID:iGZL1zt9a
今の仕様でやってる奴はゴミみたいのしかもういねえだろ 拡張まで待ってるのが大半
178 :
名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-l58V)
2016/12/10(土) 16:33:11.24 ID:6Nb9Jxhsd
維持費-2 → 宇宙開発 キャンパス科学+100% 商業+100% 区域ごとに文化+1 キャンパスと工業隣接+100% 国内貿易でパン+4 三角貿易 都市国家影響+4 スパイ活動期間-25% いっつもこんな感じ
179 :
名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-l58V)
2016/12/10(土) 16:35:29.74 ID:6Nb9Jxhsd
>>177 拡張待ってたら2年後3年後じゃないか…
それまでciv4をし続けろというのかね?
流石に飽きるかも知れないじゃない
180 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/10(土) 16:36:12.90 ID:iGZL1zt9a
>>153 オレもたまに4やるけどCIV4の日本語版はsteam通さねえからプレイ人口どんだけいるか出ねえしな
181 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b73-XZqt)
2016/12/10(土) 16:50:29.97 ID:svNfjr6o0
後半科学力ダダ余りだな 終盤の技術はもっとコスト高くていい
182 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5d-WrC4)
2016/12/10(土) 17:00:39.41 ID:4MaWhRrX0
一部凄い書き込んでいるやつがいるけど全体としてスレの勢いも結構落ちてきたからね 今はゲームも遊び飽きスレへの毒も吐き終わりガスが抜け終わるぐらいの状態だろう BEよりかは初期購入者は多いけど飽き具合はBEと大して変わらない気がするなぁ パッチ第2弾が待ち遠しい
183 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS)
2016/12/10(土) 17:02:40.65 ID:1clnJO0p0
AIの工作がうざすぎてスパイを防御に使ってるから他国に派遣する余裕がない だからスパイ活動期間-25%とか採用したことない みんなもっと有効活用してるものなのか
184 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I)
2016/12/10(土) 17:09:06.48 ID:ymoYNuZ10
一回防諜でレベルアップすれば驚く程有能になるからどんどん派遣してる 暗号学採用すれば攻防一体で鍛えられるし
185 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/10(土) 17:20:24.52 ID:trJHas6d0
スパイは機能しだすまで時間かかるし終盤盗める技術なくなるし 完全無視してる ストレスフリーでいいよ 冷戦取れたら敵スパイのレベル下げる政策は採用してる
186 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/10(土) 17:23:37.27 ID:nEqEgMhXd
傑作の奪取は文化勝利目指していてもいなくても有効だし快感 防諜でネズミ取りして人質売却もいいけど
187 :
名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-LoBL)
2016/12/10(土) 17:28:41.04 ID:W8kLZBKPM
>>182 プレイしているワクワク感はBEの方が上回っていたなあ。飽きるスピードも速かったけど。
188 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh)
2016/12/10(土) 17:29:19.30 ID:befQodUl0
ロケット基地破壊が強すぎるからなあ 修正されてゴミカスになりそうだけど
189 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ efcf-oysE)
2016/12/10(土) 17:55:01.26 ID:dxRg3tBR0
もうちょっとAIの沸点を低くしてほしい
190 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fad-kshw)
2016/12/10(土) 18:29:01.94 ID:pBM8LVRO0
確かに政策カード、最初は楽しそうと思ったけど、毎回同じカードばかり選択してる。 カードバトル的なゲーム感覚すぎて、4みたいに、奴隷制採用!みたいな政策をおこなってる感じがしないんだよなー。
191 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b21-drn7)
2016/12/10(土) 18:30:10.86 ID:e1DhkYSH0
何回も労働者作るのが本当に面倒い
192 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP)
2016/12/10(土) 18:48:23.11 ID:yJKRHV4K0
もっと植民地省みたいな面白い効果の政策増えろ
193 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-YmwQ)
2016/12/10(土) 18:55:02.96 ID:tsR3M7Ijp
カードはメリット、デメリット含んでAIの思考と噛み合えばなあ 上手くやれば三すくみになると思うけど 対外貿易>国内貿易>軍事>対外貿易 てな感じ 軍事ボーナス系は内政にデメリットないとなあ
194 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-YmwQ)
2016/12/10(土) 18:59:48.69 ID:tsR3M7Ijp
宗教や商業、文化はそれのフレーバーぐらいで良いんだよな
195 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza)
2016/12/10(土) 19:07:12.10 ID:VWet4ompa
ロケット破壊は自分で使えないのが
196 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ef86-kCD0)
2016/12/10(土) 19:23:55.49 ID:dp0P7Usp0
勝利条件を各分野毎に複数用意して 現代以降の分岐点みたいなのが欲しいな 同じ科学勝利でも 人類滅亡爆弾を使用して破滅勝利 火星移住計画を遂行して宇宙開拓勝利 巨大中枢量子コンピュータを完成させて管理社会勝利 肉体を捨てより高次元の情報体となるアセンション勝利 とか
197 :
名無しさんの野望 (オッペケ Sr27-OW1M)
2016/12/10(土) 19:25:31.90 ID:iZ38cU/+r
僕が考えるciv6のmod
198 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/10(土) 19:28:45.46 ID:rpgKwxyca
文明より蛮族の方が戦争が上手いというクソゲー バーバリアイゼーション6
199 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/10(土) 19:31:23.79 ID:trJHas6d0
バーバライゼーション面白そうやんけ スピンオフで出して欲しいわ
200 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b782-drn7)
2016/12/10(土) 19:35:02.90 ID:5HZvgIAX0
宗教は大預言者の人数を増やして、創始自体はどの文明も確実にできるようにするだけでもマシになる気がする。 早い者勝ち要素はパンテオンだけで良いでしょ。
201 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/10(土) 19:35:59.32 ID:ZXFbjLjEa
文明は弓も動かねえし他は逃げ腰 蛮族はここぞと場面で多勢で押し寄せてくる戦争上手 バーバライゼーション6 好評発売中
202 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/10(土) 19:46:15.48 ID:p06KelB+0
蛮族△
203 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b21-drn7)
2016/12/10(土) 20:02:01.49 ID:e1DhkYSH0
蛮族は指揮官先頭、個人の勇気、名誉ある死 あたりのドクトリンを持ってるからな
204 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-Huvo)
2016/12/10(土) 20:54:12.21 ID:ryOd24Gh0
205 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/10(土) 20:57:42.93 ID:V8WaJJgB0
>>181 ワシ逆だわ…
宇宙船造るときにいっつも科学力が追い付かない
宇宙偉人も全員待機して、宇宙港も出来てるのに
水耕モジュールと原子炉モジュールが遠いお…
206 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-l58V)
2016/12/10(土) 21:05:39.41 ID:3bwTQv89d
207 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7)
2016/12/10(土) 21:06:32.40 ID:bnlfj4QS0
>>193 デメリットはいらんだろ
軍事に舵きってればそんだけ内政が遅れるから長期的に見ると不利
内政に舵きってればそんだけ軍備が疎かだから戦争になると不利
本来は軍備を整えること自体が内政を遅らせることでデメリットなのに、そっからさらにデメリットかけるのは意味がない
Civ6の問題は軍事で内政を賄えてしまうことにあるんだから軍事行動にデメリットかけたところで余計にいびつな設計になるだけ
208 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/10(土) 21:08:43.49 ID:V8WaJJgB0
>>206 平均7都市は出してるんだけどなぁ…
非戦主義だから最初に幅寄せくらって
どうしてもって時以外は戦争しないからほぼ自力都市に成るけど
209 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b78c-xm+r)
2016/12/10(土) 21:11:38.38 ID:a77CqwLa0
中盤以降のワンクリックの重みが低すぎる つまり無駄の多いゲームってことなんだよね
210 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP)
2016/12/10(土) 21:15:28.95 ID:yJKRHV4K0
AIがガンガン戦争して最終的に大国vs大国になれば終盤も緊張感もてるんだろうけどなあ
211 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f33-ZPmS)
2016/12/10(土) 21:19:24.43 ID:JDmu7jKz0
そこんとこをエド君が分かってるかどうかなんだよなあ 彼は意見集約型()の天才らしいけどバランスを考えた妥協案ってことで 戦争プレイに更なるデメリットをかけそうなんだよね 結果5みたいな伝統4都市宇宙勝利テンプレみたいなものが出来上がってしまいそうだが 遺産も建てねえ固有改善もしねえ区域の最適配置のみを考えるプレイはCivの新しい形になるね
212 :
名無しさんの野望 (スププ Sd2f-l58V)
2016/12/10(土) 21:20:04.98 ID:BlCYYatKd
ai同士ってあんまり戦争の勝負つかないよね
213 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza)
2016/12/10(土) 21:21:25.89 ID:VWet4ompa
AIに更に強化された奴を紛れ込ませて大国化させよう
214 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/10(土) 21:24:58.83 ID:V8WaJJgB0
そもそもAIさんに制覇喰らいかけた人居る? 結構やってるけど未だに首都1都市やっと落としたAIさんしか見た事無い おかげで非戦勝利中も他の勝利に対してノーガード戦法でどうにかなってるというか… 4の頃は宣戦依頼・和平介入・技術輸出とか色んな妨害があったけど 5では非戦勝利狙ってる時に宣戦布告以外でAIさん勝利の妨害とか出来たん?
215 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/10(土) 21:25:23.35 ID:p06KelB+0
下駄履かし芸
216 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I)
2016/12/10(土) 21:28:42.59 ID:ymoYNuZ10
シャッフル、大マップ、12文明でアメリカで開始 お隣さんだったモンちゃんとコンゴをラッシュで潰し、内政を始めるが自大陸を探索し終わっても残り8文明に出会わない 既にマップの2/3位は視界に入ってるのにおかしい そう思って放置してた海洋系技術を取って遠洋に漕ぎ出した そこには数タイルしか無い小島郡にそれぞれ降臨してた残り文明の姿が有った そんな立地ではAIの下駄履きも意味をなさず、圧倒的後進国のままなのであった
217 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 57d1-dxUs)
2016/12/10(土) 21:33:59.18 ID:onnewwXi0
ジャングル立地に蛮族斥候がまじでうざいわ なんで山狩りみたいなことせんといかんのよ
218 :
名無しさんの野望 (スププ Sd2f-l58V)
2016/12/10(土) 21:35:28.46 ID:BlCYYatKd
土地を開墾するってことがどう言うことなのか教えてやろう
219 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh)
2016/12/10(土) 21:48:58.17 ID:befQodUl0
AIは騎士に気球付けたりホント楽しそうね
220 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b73-XZqt)
2016/12/10(土) 22:01:13.46 ID:svNfjr6o0
>>205 科学ダダ余りでも宇宙船は時間がかかる
というのも必要とされるのは工業力だから
科学勝利ってなんだ?(哲学
221 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza)
2016/12/10(土) 22:02:29.50 ID:VWet4ompa
222 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-drn7)
2016/12/10(土) 22:06:15.61 ID:XrwRW7bf0
>>220 工業力以上に偉人を買うお金なんだよなぁ
商業>工業>科学
223 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424)
2016/12/10(土) 22:11:02.76 ID:grf44ohi0
宗教ユニットは人間の壁で邪魔してるとしばらく粘って あ、目標の都市切り替わったなーってわかりやすいけど 開拓者は邪魔してるとウチの都心の周りグルグル回ったりとか謎の動きしだしてよくわからん
224 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/10(土) 22:13:51.82 ID:V8WaJJgB0
>>220 宇宙偉人が居るから
必要技術さえあれば1ターンでパーツは出来る
でもその技術が遠いお…
最終的には核融合2・3ターンで研究できるから
やっぱ序盤から中盤の科学力がダメダメな気がする
225 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/10(土) 22:15:15.40 ID:p06KelB+0
宗教ユニットはなんで他ユニットとスタック出来るようにしなかったんだろうなホント
226 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/10(土) 22:18:41.20 ID:GIDxR37k0
週末の夜に配信ゼロはまずくないかな
227 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/10(土) 22:23:42.86 ID:7SqK+Fiu0
軍隊どけろって要求したいわ 序盤に都市を取り囲んでなかなか宣戦してこないケースがあってむかつく
228 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-drn7)
2016/12/10(土) 22:27:49.57 ID:tAPqnHc90
>>227 序盤ならノーペナだしこっちから布告しちゃえば?
229 :
名無しさんの野望 (ワイモマー MM47-nk1C)
2016/12/10(土) 22:31:57.81 ID:jCIMrpw0M
長城はすごい文化うむって知らないnoobいるね
230 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/10(土) 22:45:22.91 ID:7SqK+Fiu0
231 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS)
2016/12/10(土) 22:46:28.39 ID:n6UN0Ur30
国境沿いにしか作れんのに三角系とか六角形とか作ってられんわ
232 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/10(土) 22:55:57.26 ID:V8WaJJgB0
始皇帝引いて 初期立地周辺に砂漠引けなかった時はすげぇやる気無くす ワシはペトりたいんじゃ…
233 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ba1-Ts63)
2016/12/10(土) 22:56:47.44 ID:MWx4LCdn0
234 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-drn7)
2016/12/10(土) 23:00:58.65 ID:tAPqnHc90
235 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/10(土) 23:12:07.08 ID:ZXFbjLjEa
>>226 最高難易度で勝てて当たり前のゲームを配信しても大した盛り上がらない
236 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f47-WrC4)
2016/12/10(土) 23:17:35.30 ID:oeEyswp00
配信してる人ってどこで配信してるの?ツイキャス?
237 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-Y1yo)
2016/12/10(土) 23:19:25.50 ID:QXw+mg4y0
万里は一つに対してY字みたいに3つまでしか隣接できない 最大出力文化3ゴールド3 4タイルを専有改善してその上歪なもんだから微妙(スーパー農場と併用できないということ) 最初から文化出せばいいものを城を研究するまで文化出ないし 文字通り長城のつもりで都市から3マスにひとつなぎにして文化2ゴールド2運用 住宅や快適性が足りなくて人口を伸ばせないときに配置する程度かなぁ 文化出しまくると都市から4マス5マスまで国境伸びるから周り6マス万里で文化6ゴールド6観光6とかやりたかったのに3つまでとか残念だよ
238 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS)
2016/12/10(土) 23:33:52.13 ID:1clnJO0p0
砂漠にペトラと万里たてて敦煌ごっこするしかない
239 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424)
2016/12/10(土) 23:39:02.87 ID:grf44ohi0
長城は戦略ビューだとちゃんとつながるのに…
240 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b33b-drn7)
2016/12/10(土) 23:48:25.66 ID:vwfZkqTI0
241 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij)
2016/12/10(土) 23:52:18.32 ID:3BImouTN0
ガバガバ長城
242 :
sage (ワッチョイ b3b5-jyip)
2016/12/10(土) 23:56:45.68 ID:erdr6Mxl0
商業共和制に変更したターンに、偉人で政策スロット+1したら 政策変更できないのに、政策変更しろって出てターン進められない。 無政府状態にするしか無いのかこれ
243 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b5-jyip)
2016/12/11(日) 00:00:16.60 ID:qMdtjhfQ0
しかもあげてる。 ごめんなさい
244 :
名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-cCbv)
2016/12/11(日) 00:04:56.44 ID:PcczsuzpM
245 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d398-oReh)
2016/12/11(日) 00:21:14.33 ID:fr38mZO10
>>242 変更がダブって進まないの俺も何回かあるな
直近のオートセーブで戻って偉人の消費を1ターン遅らせた
246 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/11(日) 00:28:22.10 ID:vp/Qx5X90
>>239 これ文化圏が4マス先まで広がって4マス目に長城建てたら外周の文化2になったとこにも文化3になるのかな
247 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4)
2016/12/11(日) 00:32:40.04 ID:fTfzmQET0
スパイ持って無くても敵スパイを排除できるのね。
248 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP)
2016/12/11(日) 00:40:45.78 ID:cnNEzfiq0
>>230 AIが同盟国持ってたらこちらから宣戦布告しても大丈夫
249 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f47-WrC4)
2016/12/11(日) 00:57:55.95 ID:7yGd+hCP0
フランスの皇帝部隊とかいうのがめっちゃ固いんだけど仕様?
250 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b21-drn7)
2016/12/11(日) 01:02:53.32 ID:Y91NatSe0
251 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b73-XZqt)
2016/12/11(日) 01:30:11.44 ID:wkj/Wd3H0
252 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d74a-YmwQ)
2016/12/11(日) 01:34:18.99 ID:NQiBR2WG0
皇帝近衛隊出すならやっぱカトリーヌとかいう イタリアのおばさんでなくナポレオンにして欲しかったな
253 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg)
2016/12/11(日) 01:38:49.20 ID:kUFIt1b70
ナポレオンは来ない理由無いでしょ
>>249 歩兵とほぼ同じ戦闘力なので大体硬い
254 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP)
2016/12/11(日) 01:40:48.42 ID:cnNEzfiq0
>>249 神だと戦車並みの戦闘力と訳のわからない性能
255 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424)
2016/12/11(日) 01:47:39.70 ID:Xruw1Lz60
でもナポレオンシナリオではいまいちな存在感の近衛隊
256 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e0-OvR3)
2016/12/11(日) 02:18:48.09 ID:3cmmGSey0
基本的にUAやらUUやらの文明固有要素と指導者は時代が被らないように選んでるっぽいから むしろナポレオン要素は皇帝近衛隊としてUUで出したからナポレオン本人ははぶられたんじゃないの
257 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-caEn)
2016/12/11(日) 02:30:43.14 ID:roSvyk07p
半ばくらいに大陸統一するとどんな勝利でもできるから迷うね。ターン短縮してもいいスコア今回はでないから全部で狙いたくなるね
258 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-l58V)
2016/12/11(日) 02:37:47.40 ID:bKSotN41d
ナポレオン三世?
259 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b39d-drn7)
2016/12/11(日) 03:01:50.39 ID:a8XxyWMv0
ゲーム的に面白い勝ち方は文化勝利だなぁ、傑作遺物コレクションとかがやっぱり楽しい 科学は冗長すぎだし制覇は勢いだし、宗教は制覇とあまりかわらないしって感じだ
260 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-caEn)
2016/12/11(日) 03:05:12.90 ID:roSvyk07p
確かに文化は遺物集めたりで楽しいな。制覇は渋滞とかでストレスマッハ。熱い戦争は大歓迎なんだが
261 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b739-WrC4)
2016/12/11(日) 03:05:53.19 ID:2hTwY0UC0
熱い戦争は速度オンラインかシナリオでやれって言われてる気がする
262 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/11(日) 03:18:34.50 ID:R/aIK3K00
スペインが審問官をうちの都市に送り込んできた 使徒で倒して布教美味しいです 布教を手伝いに来てくれたのかな?
263 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-Y1yo)
2016/12/11(日) 03:21:10.35 ID:1MX+ld6H0
とりあえず宗教と交易路と外交と蛮族と遺産と区画と渋滞とスパイ治して
264 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I)
2016/12/11(日) 03:34:47.95 ID:IC0TUXKN0
というかナポレオンって大将軍に入ってるよな
265 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-WrC4)
2016/12/11(日) 03:35:47.88 ID:iaD0Pkb50
グスタフとかブーディカとか5で初期に大将軍扱いだったよ
266 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b23-ua6p)
2016/12/11(日) 03:41:16.87 ID:eeAMG8at0
>>239 なんだこの幼児用の銀球転がして遊ぶやつ
267 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b21-drn7)
2016/12/11(日) 04:10:05.89 ID:Y91NatSe0
クレオパトラの煽りが割りとイラつく まぁエジプト弱いからその気になれば殴りに行けるだけマシだけど
268 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/11(日) 04:42:48.59 ID:1ZABi9Rh0
近郊部って複数建てれるんだな これじゃ余計用水路いらないじゃん
269 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I)
2016/12/11(日) 05:38:32.73 ID:IC0TUXKN0
シド星人の感性はよく分からんが、都心から3タイル位離れたツンドラでも素敵とか最高と言って喜々として住みだすのは笑う 通勤距離が凄いと思うんだが 東京勤務で無理して群馬とか千葉に一軒家建てるようなもんか
270 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b739-WrC4)
2016/12/11(日) 05:44:15.11 ID:2hTwY0UC0
大阪に対する宝塚みたいなもんだろ
271 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/11(日) 05:48:35.04 ID:SmZM22eFd
我が市民は毎朝農園地帯を越え、工業地帯を越え、金融街を抜けて通勤している その内どっかの市民の様に「通勤時間が長い!」「渋滞が酷い!」と文句を言いそう
272 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b39d-drn7)
2016/12/11(日) 06:03:12.55 ID:a8XxyWMv0
CPUの物乞いうぜーから1回キャンセルしたらもう2度と出ないようにならないかな? こちとら外交感情なんてどーでもいいプレイしてるから呼ぶまで出てくんなと しかも前回みたくへりくだってくればまだ考慮の余地あるのに、さも取引っぽく持ちかけてきて 断るとキレ出すから、よりイラつきマッハという仕様。 モンちゃんなんか紀元前に奪い取った都市の事で毎回文句いってくるし やっぱ収奪は1回やったらペンペン草も生えないくらい徹底的にやらんとダメやね
273 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij)
2016/12/11(日) 06:18:53.46 ID:U9Rh+WXl0
AIの機嫌を取ってもメリット少ないから容赦無く滅ぼそう
274 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-m8gQ)
2016/12/11(日) 08:36:11.98 ID:G4yBfuWu0
機嫌を取ろうと取るまいと勝手に敵対的になるから 最初からこんにちは死ね!で行くのが割りと最適解
275 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 374a-drn7)
2016/12/11(日) 08:45:27.84 ID:F7ymRYfz0
敵対的になっても別に交易止まったりしないし殺したいときに殺す感じでいいんじゃない?
276 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/11(日) 08:47:10.53 ID:1ZABi9Rh0
文化勝利したいなら出来るだけ仲良くしたいなぁ
277 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d34e-xm+r)
2016/12/11(日) 08:48:08.13 ID:g3+bm7lx0
文化勝利? 全てを略奪して首都のみ残せばええんやで
278 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5e-XZqt)
2016/12/11(日) 09:09:30.64 ID:US6E5K2V0
宝塚から大阪までは30分程度なので非難声明出さざるを得ない
>>259 並び替えがすげーやりづらいんだけどどうなんだコレ・・・
279 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-YmwQ)
2016/12/11(日) 09:32:25.21 ID:wgwXYf9Q0
ガンジーあんまり好きじゃないけど実績埋めたいから仕方なしに使ったんだがえげつない強さだなコイツ ヴァルがめっちゃ優秀なうえに厭戦感情倍加で反乱軍湧かせるし 平和主義者とはいったいなんだったのか…
280 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 534a-WrC4)
2016/12/11(日) 09:51:26.37 ID:ykSUAazC0
自分以外全員殴り倒せば平和だぞ
281 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/11(日) 09:59:03.78 ID:tlURLL+ka
文化勝利は違う作者の傑作求めて取引やスパイしたり 昔滅ぼした文明の土地で秘宝探したりリゾート候補地求めたりと楽しい アピール10のリゾート建設地巡っての開拓者バトルは熱かった
282 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b36d-bXSN)
2016/12/11(日) 10:19:00.26 ID:MNhQ937p0
パンゲアマルチ10回くらいやった感覚としての強さランク SS トミュリス(禁止レベル) S トラヤヌス ガンジー 赤髭王 ピョートル(四天王) A 時宗 ムベンバ ゴルゴー 始皇帝(かなり強い) B モンテスマ ペリクレス ペドロ2世(そこそこ強い) C クレオパトラ ギルガメッシュ フェリペ2世 テディ サラディン(普通) D ヴィクトリア カトリーヌ(弱い) F 貧弱王ハラール(最弱王)
283 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-2RpG)
2016/12/11(日) 10:34:53.70 ID:QCzPqpKX0
ギルガメッシュ「指導者同士のタイマン対決なら俺が一位だろうな」
284 :
名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-l58V)
2016/12/11(日) 10:40:05.09 ID:O1ZmckPvd
>>281 文化勝利限定戦争縛りマルチとかストレスで発狂しそう
俺の傑作パクった奴誰だで恐ろしい事になる
285 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg)
2016/12/11(日) 10:50:30.91 ID:kUFIt1b70
俺の都市パクった奴誰だよ
286 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-drn7)
2016/12/11(日) 11:00:15.57 ID:wgwXYf9Q0
苛烈王()さんははお国元でもあんまり人気無いっぽいのが不憫だな youtubeのコメント欄でデンマーク人がキレてたのを思い出した
287 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e0-OvR3)
2016/12/11(日) 11:14:59.05 ID:3cmmGSey0
デンマークじゃねえw
288 :
名無しさんの野望 (アウアウイー Sa37-j1Yw)
2016/12/11(日) 11:21:00.90 ID:Yvd9po79a
パンゲアマルチ10回で最弱ランクが1名だけってただのイメージ先行じゃ
289 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7)
2016/12/11(日) 11:21:15.79 ID:WpFWyKpx0
>>286 まぁ日本がハーラル並の性能だったら俺ら間違いなくキレてるだろうしな。
上があれば下もあるのがお約束とはいえ、ほぼ完全にバニラはそれ以前の問題であかん。
290 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 57d1-drn7)
2016/12/11(日) 11:33:19.26 ID:Ka4BKW7+0
駆け引きが少ないから飽きるの早いかも
291 :
名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-cCbv)
2016/12/11(日) 11:33:20.20 ID:PcczsuzpM
ギルガメはもっと上じゃないか ジグラットで研究2も出るんだぜ 他の大陸で温られたらすぐ研究独走しやがる
292 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b739-WrC4)
2016/12/11(日) 11:34:59.25 ID:2hTwY0UC0
徳川家康・・・攻撃防御・・・うっ
293 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-drn7)
2016/12/11(日) 11:36:59.30 ID:wgwXYf9Q0
スカンディナヴィア諸国の中ではデンマークが盟主だった時期が結構長くて ノルウェー如きにヴァイキング文明枠を取られるのが嫌っていう面倒くさい連中がどうやらいるらしい
294 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/11(日) 11:46:26.39 ID:xkxihsdS0
ノルウェーは上陸出航ペナなしだけは便利だから バランス調整で初期R一択じゃなくなって 出航移動力伸びた頃が戦争花形の時期になればワンチャン
295 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-drn7)
2016/12/11(日) 11:54:44.99 ID:sGAbxdeU0
>>282 大陸マップや島嶼マップなら、ハラールの水陸両用機動が生きてくるんじゃね?
296 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/11(日) 11:58:50.69 ID:tlURLL+ka
ターン開始時だけ水タイルの上にいれば船用の移動力で陸上スイスイ動けるから 大陸・六角・アイランドとかは別感覚になる
297 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e0-OvR3)
2016/12/11(日) 11:59:44.71 ID:3cmmGSey0
ヴァイキングはたしかCiv3ではトロンドヘイム首都、Civ4ではニーダロス首都でCivのヴァイキング枠は昔から首都はノルウェーだったな 指導者のラグナルはデンマークっぽいけど
298 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-ys8Q)
2016/12/11(日) 12:05:13.59 ID:U9Rh+WXl0
ギルさんはシングルだと最強候補
299 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cfce-WrC4)
2016/12/11(日) 12:11:27.89 ID:ukvAjXt+0
最速で外洋出れるし新大陸マップなら強そう
300 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b36d-bXSN)
2016/12/11(日) 12:12:31.67 ID:MNhQ937p0
>>295 設定の仕方が悪かったのかもしれんが
大陸マップは5人でやったら4:1で分けられたり配置が酷すぎて誰もやらなくなった
そもそも大陸マップでも極力内陸の川沿いに都市建てるから苛烈王()さんが活躍できるかはまだ怪しい
301 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7)
2016/12/11(日) 12:13:12.50 ID:6G6d+i5K0
新大陸マップだと高速で新大陸に好き放題やれる時間があることになるのか
302 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/11(日) 12:15:58.25 ID:xkxihsdS0
でも外洋航行解禁って造船の次じゃなかった? エンマーイみたいに開始時からならともかく 造船で解禁じゃ内政力の差でほぼアドバンテージなさそう
303 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d74a-YmwQ)
2016/12/11(日) 12:29:27.90 ID:NQiBR2WG0
5の時も弱かったけど6になると 他の文明が強化された分さらに酷くなったな UUのくせにデメリットがあるベルセルクを何とかしろ
304 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e0-OvR3)
2016/12/11(日) 12:30:40.23 ID:3cmmGSey0
外洋交易に大きなボーナスが有ればな そして他の文明よりも一時代早く外洋交易が可能になればノルウェーの地位もある程度上がるだろう、たぶん
305 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN)
2016/12/11(日) 12:31:21.62 ID:IvYTP3R20
いい加減にしろベルセルクはエジプトのゴミみたいな置換じゃないから 出さなくてもいいというメリットがあるだろ
306 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS)
2016/12/11(日) 12:34:23.10 ID:DVxhz6jT0
技術も取らなくていいしな!
307 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-drn7)
2016/12/11(日) 12:41:01.88 ID:wgwXYf9Q0
エジプトUUは通常のチャリオットも生産できるようにして コストを下げるか投石兵からアップグレードできるようになれば強い
308 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS)
2016/12/11(日) 12:46:43.70 ID:QCzPqpKX0
海が多いマップでも、皆なるべく海から1〜2マス離れたとこに都市作るだろうから、ロング湿布も役にたたんのがな それにもし沿岸都市取れても、陸上戦力で奪い返されるだけか、もしくは弓に湿布が倒されて終わる まあでも、六角マップなら都市国家が強制的に沿岸都市だし、そのステージぐらいやなハーラルが多少強くなるのは
309 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b36d-bXSN)
2016/12/11(日) 12:49:53.09 ID:MNhQ937p0
ベルセルクさんは膝に矢を受けると即死なのがちょっと・・・ エジプトさんは内政特性がちゃんとあるからUUとUBはまぁ、うん
310 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN)
2016/12/11(日) 12:51:13.15 ID:IvYTP3R20
騎士が作れないようなものなので問答無用で最下位です バニラ間違えたハーラルのほうがましという
311 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg)
2016/12/11(日) 12:52:25.95 ID:kUFIt1b70
氾濫原で区域が死なないぶんエジプトの方がマシだぞ
312 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS)
2016/12/11(日) 12:53:46.27 ID:QCzPqpKX0
エジプトは「川沿いの区域建設+15%」が地味に便利 川沿いに商業作ることが多いから役に立つし、それに地中海の花嫁の花嫁が追加されて強い
313 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN)
2016/12/11(日) 12:55:21.26 ID:IvYTP3R20
騎士が出せないって悪い意味でゲーム変わるよマジで。
314 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-drn7)
2016/12/11(日) 13:03:18.12 ID:wgwXYf9Q0
何を意固地になっているのか分からんがエジプトでも騎士出せるでしょ アップグレード以外は許さない縛りプレイでもしてんの?
315 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-drn7)
2016/12/11(日) 13:04:18.18 ID:n8/yLkx+0
騎士1回も作ったことないわ ほぼ弓系だけ
316 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN)
2016/12/11(日) 13:04:32.95 ID:IvYTP3R20
コスト考えろよ中世にUG以外でユニット出すのってネタでしかないぞ それに自力生産って鉄2いるんだぞ
317 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg)
2016/12/11(日) 13:06:13.96 ID:kUFIt1b70
まず騎士を何に使うのかだな
318 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS)
2016/12/11(日) 13:06:38.09 ID:QCzPqpKX0
まあ戦争最弱はエジプトと言われても否定できないわ
319 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4)
2016/12/11(日) 13:24:39.49 ID:fTfzmQET0
あれ、ユニット回復しない。 バグ?仕様?
320 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-Y1yo)
2016/12/11(日) 13:26:59.68 ID:/38KWARA0
やっぱり地図くっそ見づらいわ 従来の暗くなるのに変更したい どうせ公式はやってくれないんだろうなぁ そういうmod知らん?
321 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza)
2016/12/11(日) 13:27:01.00 ID:9AZ2ohTba
戦略資源足りてないんじゃね?
322 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/11(日) 13:27:19.01 ID:xkxihsdS0
仕様だけど、それってゲーム内で説明あったっけ
323 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4)
2016/12/11(日) 13:27:59.01 ID:fTfzmQET0
ああ、鉄がないです。
324 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza)
2016/12/11(日) 13:34:40.43 ID:9AZ2ohTba
それなら仕様 一個あれば回復するからどっかから分捕れ
325 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4)
2016/12/11(日) 13:36:27.33 ID:fTfzmQET0
ありがとうございました。 ジーンズで鉄買いました。
326 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f9b-Ehx5)
2016/12/11(日) 14:26:07.89 ID:NIrt0hTr0
ジーンズの時代に騎士で戦争してるのか…
327 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4)
2016/12/11(日) 14:29:37.58 ID:fTfzmQET0
うんにゃ剣士。 不死アイランドです。
328 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/11(日) 14:48:49.73 ID:tlURLL+ka
ハーラルさんをポジティブに言う時もネガティブに言う時も スターヴってバグ含めて影薄いよな マドラサとトラクトリはもっと影薄い気がするけど
329 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I)
2016/12/11(日) 15:00:35.68 ID:IC0TUXKN0
あんまり新規生産はしないけど、意外な強さにびっくりする騎士
330 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS)
2016/12/11(日) 15:18:58.28 ID:QCzPqpKX0
騎士は戦車まで遠すぎる(+石油が必要)が唯一の欠点だな 産業時代になると弱くなるけど、まあ産業時代に戦争してもあんまメリットないしな 一度産業時代に戦争したら騎士がワンパンKOされて急いでマスケ作ったことはあった
331 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/11(日) 15:19:14.25 ID:R/aIK3K00
マドラサは影薄いけどそこそこ強い トラクトリは微妙すぎ 信仰と大将軍ポイントがちょっと出たからといってねえ
332 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cfce-WrC4)
2016/12/11(日) 15:57:23.69 ID:ukvAjXt+0
幸福の国アステカは厭戦対策ばっちりなのだ
333 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/11(日) 16:05:59.52 ID:R/aIK3K00
固有区域は半額なのに建造物は定価ってどういうことだよ
334 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5e-XZqt)
2016/12/11(日) 16:43:58.29 ID:US6E5K2V0
土地と建物は普通別やろ? ・・・それ考えたら日本の特性はアレだなウン・・・
335 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/11(日) 16:54:25.70 ID:tlURLL+ka
他の文明「特定区域では無駄なコストを削ることで倍のスピードで作れます」 日本「特定区域では倍働かせるので倍のスピードで作れます」
336 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-YmwQ)
2016/12/11(日) 17:02:04.07 ID:wgwXYf9Q0
文化勝利狙うかって時に限ってコンゴがいるの何なの…
337 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/11(日) 17:02:32.98 ID:1ZABi9Rh0
コンゴ使ってどうぞ
338 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP)
2016/12/11(日) 17:09:45.95 ID:cnNEzfiq0
今後はコンゴを使おう
339 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg)
2016/12/11(日) 17:16:13.59 ID:kUFIt1b70
ブラジルとロシアも混合しよう
340 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh)
2016/12/11(日) 17:17:04.64 ID:Ihm1aQhx0
文化勝利ならギリシャかコンゴか日本!
341 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/11(日) 17:29:31.14 ID:tlURLL+ka
アメリカとフランスを忘れてもらっちゃあ困る
342 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/11(日) 17:41:42.67 ID:1ZABi9Rh0
コンゴはデフォで偉人ポイントボーナスが強すぎる
343 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-WrC4)
2016/12/11(日) 17:42:09.51 ID:iaD0Pkb50
スキタイで1文明残して皆殺しにしてからゆっくり文化勝利するのが楽だぞ
344 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP)
2016/12/11(日) 17:42:10.35 ID:cnNEzfiq0
大英博物館もいるぞ!
345 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/11(日) 17:49:06.12 ID:tlURLL+ka
文明滅ぼしすぎるとそれはそれでゆっくりになりすぎるんだよな
346 :
名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-dMkA)
2016/12/11(日) 18:20:08.75 ID:5Qj9EsJ4M
他文明首都だけ残して丸裸プレイ
347 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/11(日) 18:25:32.74 ID:sr4xwrsg0
スパイ行動できるようになったら コンゴかロシアに派遣すれば間違いない 問題はブラジルよ 偉人向きのアビリティなのになんで傑作持ってる率低いん?
348 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/11(日) 18:31:32.67 ID:tlURLL+ka
序盤に文明減らすと必要観光力の重さが意外と響く でも滅ぼす
349 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I)
2016/12/11(日) 18:35:04.81 ID:IC0TUXKN0
うちに観光に来ない野蛮人は皆滅ぼしてしまえ
350 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/11(日) 18:47:45.31 ID:R/aIK3K00
351 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7)
2016/12/11(日) 18:48:44.43 ID:6G6d+i5K0
文化勝利は文化の高い国を滅ぼす勝利 宗教勝利は宗教の強い国を滅ぼす勝利
352 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/11(日) 18:59:45.54 ID:R/aIK3K00
ナンバーワンよりオンリーワン(制覇勝利)
353 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/11(日) 19:03:28.76 ID:SmZM22eFd
オンリーワンになりたいなら火星へどうぞ
354 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-drn7)
2016/12/11(日) 19:35:35.70 ID:sGAbxdeU0
>>300 それだと、沿岸部ごっそりハラールに持っていかれて、内陸に封じ込められるぞな。
355 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/11(日) 19:58:26.60 ID:1ZABi9Rh0
>>351 観光or文化が他国に他の影響与えられないとこうなるよなぁ
356 :
名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-YmwQ)
2016/12/11(日) 19:59:28.17 ID:59O3xQ2eM
複葉機なんかもう作ってやらん
357 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-WrC4)
2016/12/11(日) 20:07:39.09 ID:iaD0Pkb50
>>354 沿岸部全部取ったところで出力低いし戦線伸びまくりだから宣戦布告されて終わり
358 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7)
2016/12/11(日) 20:30:18.40 ID:WpFWyKpx0
航空機系のクソっぷりはシリーズでも前代未聞じゃないかこれ?
359 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 534a-WrC4)
2016/12/11(日) 20:35:34.07 ID:ykSUAazC0
複葉機はぐるぐる回ってるの見ておぉ・・・と思って終わり
360 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-CH3y)
2016/12/11(日) 20:37:37.78 ID:vW9IgKQ60
騎兵の使いかたがわからない。弱くない?
361 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7)
2016/12/11(日) 20:41:40.67 ID:WpFWyKpx0
>>360 騎乗兵たくさん作る→破城槌も二つ三つ作る→騎兵解禁して全部アプグレする→敵都市を囲んでボコボコにすれば勝てる→技術が進んだらさらにヘリ化する。
最強やで。
362 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-nQby)
2016/12/11(日) 20:45:58.82 ID:PXTJWIQQ0
騎兵が弱いってどんな戦争してるんだ 花形兵科だろうに
363 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5e-XZqt)
2016/12/11(日) 20:52:56.24 ID:US6E5K2V0
364 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cf-CH3y)
2016/12/11(日) 20:53:25.11 ID:vW9IgKQ60
騎兵の使い方教えてください(汗)
365 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS)
2016/12/11(日) 20:55:36.70 ID:QCzPqpKX0
騎兵優先したら工業化遅れるやん なら歩兵でいい
366 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f99-drn7)
2016/12/11(日) 20:55:50.37 ID:Dev9apvu0
そういや、AIが飛行機作ってんの見たことないなw
367 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-caEn)
2016/12/11(日) 20:55:51.05 ID:roSvyk07p
4のノリでやると騎兵使わない事も多いなあ。俺もあまり使わない。使いこなせない。 弩兵とかで削って歩兵系かな
368 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-caEn)
2016/12/11(日) 20:56:42.07 ID:roSvyk07p
確かに飛行系俺も見た事ない。
369 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh)
2016/12/11(日) 20:57:56.35 ID:Ihm1aQhx0
古典から一気に産業まで飛ぶから中盤まで待たないと騎兵ラッシュはできないから、 もしかしたら技術ツリーを一気に飛ばして予約してるのかも知れない 今作はブースト終わってる奴を優先的に取得していかないとAIの科学力には追いつけないぞ
370 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/11(日) 21:00:09.69 ID:sr4xwrsg0
未だ制覇した事無いからよく判らないんだが 戦争主体で行く場合は上ルート何処までやるんだ? 電気・化学・共通規格まで獲得して歩兵・対戦車兵は遅いよな? 教育・銀行・工業化くらいから下ルートか? いっそ筆記・通貨・徒弟制度ぐらいであとは下ルート?
371 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN)
2016/12/11(日) 21:00:48.46 ID:IvYTP3R20
騎兵隊の話じゃなくて騎乗兵とか騎士の話だろ こんなことまでいわないとわからないの?
372 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP)
2016/12/11(日) 21:05:45.20 ID:cnNEzfiq0
兵力は兵の質×速さ^2と昔の偉い人も行ったように戦争において速さはとても重要 特に騎馬兵は剣士並みの戦闘力に加え、ZOC無効のおかげで包囲攻撃がしやすく数値以上の戦闘力がだせる 更に進軍速度も倍のため敵が兵士を増産する前に片をつけることができる
373 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe6-drn7)
2016/12/11(日) 21:10:05.12 ID:P7isTeHC0
ケシクかラクダが来たら起こして
374 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh)
2016/12/11(日) 21:11:06.46 ID:Ihm1aQhx0
騎乗兵は強いけど資源次第だから第2都市出すまでに馬が2つないなら諦める 代わりに騎士は鉄1つあればアップグレードが可能だから あぶみ解禁前にチャリオット生産して一気に騎士にアップグレード
375 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7)
2016/12/11(日) 21:14:20.05 ID:WpFWyKpx0
>>370 工業化はラッシュタイミングにもよるけど、騎兵を取る前後で取る。教育もそのルート上だから取る。銀行は飛ばす。
アプグレ後に生で軍事ユニット作っても効率悪いし、ラッシュ部隊飛ばした後に工場立てとけば息切れもしないしね。
376 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS)
2016/12/11(日) 21:17:33.28 ID:QCzPqpKX0
騎兵で攻撃力62だろ、んで野戦砲で近距離50の長距離60 騎兵+破城槌で防壁に62ダメージ、野戦砲は60/2で30ダメージだけど、攻撃回数2回で防壁に60ダメージで対して変わらん 軽騎兵がレベル上がってもせいぜい破城槌とかを素早く運べるだけ、対して遠距離は二回攻撃で単純に倍強くなる 騎兵は下ルートで内政系の上ルートに遠いのに対して、野戦砲なら中ルートだから上ルートに行くのも楽 とかまあ、そんな理由でいっつも騎兵使わずに野戦砲使ってるなぁ
377 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN)
2016/12/11(日) 21:20:51.13 ID:IvYTP3R20
だからなんで騎兵隊とかいう後期のユニットの話してるんだよ そもそもラッシュって太古で作ったユニットを延々UGして続けるものであって 追加生産してまでやるもんではねーよ、マルチじゃねえんだぞ
378 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7)
2016/12/11(日) 21:20:51.51 ID:6G6d+i5K0
騎兵は敵の領地に突撃してユニット潰して領地荒らしながら支援ユニ待って都市に支援ユニ隣接させたら制圧するだけ
379 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh)
2016/12/11(日) 21:26:13.13 ID:Ihm1aQhx0
>>377 普通に騎兵は騎乗兵生産→軍事学解禁→アップグレードの流れでラッシュできるぞ
2行目に至っては初耳だなんだそれ
380 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7)
2016/12/11(日) 21:27:42.00 ID:WpFWyKpx0
>>377 太古古典のユニットってアホみたいに安いから、生産リストから消えない限りは作って即アプグレでラッシュの軸にできるのよ。
381 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN)
2016/12/11(日) 21:28:31.62 ID:IvYTP3R20
あほでもわかるようにいうけどユニットの生産コスト理解してる? 後期ユニットは内政せずに作れるもんじゃねえんだよ そもそもどうやったらユニットの追加生産必要なほど軍失えるの? というかどうやったら騎兵隊出すような糞後半までもつれ込めるの?
382 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN)
2016/12/11(日) 21:31:06.50 ID:IvYTP3R20
ある程度文化出してたら太古、古典ブーストの政策が死ぬよ 多少政策研究遅らせるにしてもブースとある間にある程度ユニット作らないとどうしょもない
383 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/11(日) 21:33:34.57 ID:xkxihsdS0
君主政治スルーできるから騎乗兵の生産リミットは大分遅いよね
384 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh)
2016/12/11(日) 21:33:47.68 ID:Ihm1aQhx0
いや、新規生産じゃなくてラッシュ時期を想定して、事前に古いユニットを作ってから解禁してアップグレードってことな 鉄(or硝石)が沸かずに剣士作れなかったり弩兵解禁が遅れてラッシュにならなかったりした場合に十分有効な選択肢だ っていうかお前口悪すぎだわ、話してて気分悪くなるレベル
385 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP)
2016/12/11(日) 21:35:14.13 ID:cnNEzfiq0
>>381 内政の延長で行うラッシュなら追加生産は悪手だけど制覇目指すんなら追加生産するのも問題なくね?
戦線をどんどん広げるならいくら兵があっても足りないし
386 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/11(日) 21:38:05.86 ID:R/aIK3K00
軍事学とかいうクソ技術 位置が悪すぎる
387 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP)
2016/12/11(日) 21:40:43.94 ID:cnNEzfiq0
>>386 城と攻囲戦略なんてクソ技術にビーカー費やさないといけないとかホントクソだわ
388 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij)
2016/12/11(日) 21:41:09.43 ID:U9Rh+WXl0
騎士道解禁の王権神授説の位置が悪いから騎士の追加生産は無いな
389 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b36d-bXSN)
2016/12/11(日) 21:44:33.22 ID:MNhQ937p0
戦術「」 なお戦術は知らなくても軍事学は研究できて士官学校も建てられる模様
390 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij)
2016/12/11(日) 21:46:32.04 ID:U9Rh+WXl0
槍がゴミクズ過ぎて騎兵が実質弱点無し
391 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424)
2016/12/11(日) 21:46:35.20 ID:Xruw1Lz60
戦術を極めることで攻めるときに強くなり守る時に弱くなる
392 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh)
2016/12/11(日) 21:48:26.43 ID:Ihm1aQhx0
騎士は中世ユニットだし、騎士道なしだとハンマーかなり重いから チャリオットから育ててきた歴戦騎士ならともかく追加生産してまでの戦車ラッシュは厳しい
393 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7)
2016/12/11(日) 21:49:19.42 ID:6G6d+i5K0
AIが戦術研究しないか遅いおかげで長槍出てこないんだよな
394 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS)
2016/12/11(日) 21:49:49.61 ID:QCzPqpKX0
戦術はマジで場所がおかしい 槍が不遇ってレベルじゃないくらい酷い 自害せよって言いたくなるレベル
395 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/11(日) 21:50:06.05 ID:R/aIK3K00
長槍出してくる蛮族のほうが戦術を知ってる
396 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP)
2016/12/11(日) 21:51:14.63 ID:cnNEzfiq0
戦術って元は文化ツリーに配置される予定だったんじゃない? 開発インタビューでそんなこと言ってた
397 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7)
2016/12/11(日) 21:52:13.65 ID:6G6d+i5K0
侍は文化ツリーで出てくるしそれはありそう 科学で戦争関連の技術遅れてても文化さえあれば防衛用の長槍は出せるとかだと用途はわかる
398 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/11(日) 21:56:47.59 ID:xkxihsdS0
これならアステカDLCなしでも我慢できたかもと思う程度に ヒューイテオカリの性能も酷い
399 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4)
2016/12/11(日) 21:59:05.47 ID:fTfzmQET0
制覇勝利のグラフィックなかなかかっちょええ。
400 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7)
2016/12/11(日) 21:59:23.61 ID:6G6d+i5K0
遺産はタイル一つ潰すのに効果がCiv5の遺産よりヘボいのが当たり前にあるのやめてほしい いいとこ快適性+2と湖タイルちょっと強化しただけでハンマー710必要とか元とれるわけねーのわかんだろと
401 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5e-XZqt)
2016/12/11(日) 22:02:24.24 ID:US6E5K2V0
>>399 それでも全体的にショボすぎ
OPみたいなのを勝利条件ごとに欲しいわ
あと5にあったマップの変移なんでなくしたのか小一時間問いただしたい
402 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP)
2016/12/11(日) 22:08:59.44 ID:cnNEzfiq0
社会制度でハンマーボーナスあるからって遺産のハンマー重すぎだよね あともっと遺産技術者増やすか強化して
403 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7)
2016/12/11(日) 22:11:43.67 ID:WpFWyKpx0
>>402 他所は+50%が当たり前、伐採で自己増殖できる労働者ですら+30%なのに、遺産だけ+15%とかけっちぃにも程がありませんかね。
404 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7)
2016/12/11(日) 22:13:01.35 ID:6G6d+i5K0
>>402 そのハンマーボーナスもヘボいし工業地帯も工場までいかんととても元がとれんから大技術者も来ない
おかげで操作量減らすためにひたすら時間かかる建築物作りたいときしか選ばなくなってる
405 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-VmQZ)
2016/12/11(日) 22:17:09.07 ID:79EEY3Ju0
広大制覇のみルールでやってたら快適性不足で反乱マッハ
406 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/11(日) 22:18:17.50 ID:xkxihsdS0
つーか今作の専門家と呼ぶのが憚られる専門家の仕様はなんなんだ 区域でタイル減る分の埋め合わせを専門家と呼ぶんじゃあない! まぁ拡張で専門家強化の文明やら政策やら追加されたりで調整入るんだろうけどさ
407 :
名無しさんの野望 (スププ Sd2f-l58V)
2016/12/11(日) 22:19:57.06 ID:nF4v4K0Bd
5とはゲーム性ちがうし単純に比較してるのはどうかと
408 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7)
2016/12/11(日) 22:24:18.06 ID:6G6d+i5K0
「使いこなせば」とか「単純に比較できない」とか言う奴の99%は計算もできないだけなんだよなあ そういう抽象論で擁護する前に具体的な事例でもあげたら誰しも納得するよ
409 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/11(日) 22:27:00.17 ID:1ZABi9Rh0
まぁどんな遺産も使いこなせば元はとれるし 前作とも趣旨が違うし単純に比較出来ないよな
410 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4)
2016/12/11(日) 22:33:11.94 ID:fTfzmQET0
まあ、違うゲームだしね。
411 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d74a-YmwQ)
2016/12/11(日) 22:38:24.73 ID:NQiBR2WG0
必ず建てるのはコロッセオとルール地方、 ビッグベンと紫禁城だな 兵馬俑も後半まで余ってればレベリングに使えるし 空中庭園やアルハンブラも悪くない
412 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I)
2016/12/11(日) 22:39:42.00 ID:IC0TUXKN0
コレがシド星で一番イケてる花の都ワシントンだ!
皆も観光に来よう!(ただし寒い)
413 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/11(日) 22:40:09.32 ID:R/aIK3K00
強いと断言できるのはコロッセオだけだな ルール地方ですら元を取れるかどうか考えたほうが良い
414 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS)
2016/12/11(日) 22:43:29.05 ID:DVxhz6jT0
みなが指摘してるような不人気な技術に 今後DLCで新しい遺産やユニットとか政策追加してくれたらいいな
415 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/11(日) 22:46:43.68 ID:xkxihsdS0
過去作に比べて今作の専門家のゲームに与えるインパクトが小さいのは確かやろ 区域パズルがあるし市民配置で頭悩まさす必要ないと判断したのかもしれんけど 都市の特化に専門家を活かさん手はないと思うがなぁ
416 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/11(日) 22:46:43.72 ID:R/aIK3K00
戦術は、行き止まりなのもさることながら その前の数学が微妙なのもつらい ブースト条件が難しいくせにペトラ解禁だけってどういうことだよ
417 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-uTM5)
2016/12/11(日) 22:46:48.70 ID:IRmzX08J0
civ6なー 5のspmodみたいなのがそのうち出てくるって信じてる
418 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP)
2016/12/11(日) 22:52:36.65 ID:cnNEzfiq0
>>416 初期ラッシュでもしないと無理だよね
逆にいえば初期ラッシュすれば簡単に待たせるんだけど
419 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/11(日) 22:57:22.02 ID:vp/Qx5X90
>>412 空中庭園に雪積もらせて大丈夫なんですかねこれ・・・
420 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-Y1yo)
2016/12/11(日) 22:59:46.75 ID:1MX+ld6H0
技術ツリー上と下が別れすぎだよね ライフルなしの歩兵とかちょっとね
421 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/11(日) 23:00:14.66 ID:sr4xwrsg0
S コロッセオ 紫禁城 A 空中庭園 ビッグベン オックス B グレート・ジンバブエ ポタラ宮 ピラミッド ルール地方 アポロン神殿 C エッフェル アルセナーレ D アルハンブラ ロードス ハギア・ソフィア コルコバード E その他 別格・神 ペトラ
422 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh)
2016/12/11(日) 23:03:00.59 ID:zPn9dVKL0
現状の6は5をボリュームダウンして新規開拓向けにぬるく手軽にした簡易版て印象だが 今後どうなるかよな
423 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/11(日) 23:03:30.51 ID:1ZABi9Rh0
チチェンイチァは?
424 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/11(日) 23:05:50.85 ID:sr4xwrsg0
>>423 熱帯林残しとくのも大変だし…
何よりほかの遺産は取れたことあるけど
チチェンだけは取れた事ねぇ
AIさんの中盤文化早すぎるお…
425 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7)
2016/12/11(日) 23:06:56.76 ID:WpFWyKpx0
ツリーの分化自体は悪くないかな。弓砲系と馬系はどっちも一長一短だし、歩兵は内政べったべたのルートなんだから強かったら逆に困る。
426 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe6-drn7)
2016/12/11(日) 23:07:34.05 ID:P7isTeHC0
こんだけ蛮族に手を焼くのに新規向け・・・?
427 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/11(日) 23:10:41.38 ID:R/aIK3K00
ペトラは作ったらクリアだからな ペトラ勝利を達成しました
428 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh)
2016/12/11(日) 23:16:32.00 ID:zPn9dVKL0
>>426 このジャンルのゲームやらん人はまずユニット作って敵殴るでしょ
蛮族が元気でAIがキレやすい方が面白いんじゃないかな
正直非戦だと建物建てて外交とスパイするしかないつまらんゲーだし
429 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b74-YmwQ)
2016/12/11(日) 23:25:47.10 ID:q6S6dx9x0
紫禁城もハンマー考えると正直別にいいやってレベル 空中庭園の方が人気なくて10tで建てれることあるから建ててるわ つかコロッセオが別格すぎ 快適性だけでも強すぎなのに文化もクソ上がるもん
430 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 534a-WrC4)
2016/12/11(日) 23:28:21.04 ID:ykSUAazC0
文明は殴り倒せば達成感あるけど蛮族はなぁ
431 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP)
2016/12/11(日) 23:30:25.92 ID:cnNEzfiq0
もっと経験値貰えてもいいよね
432 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/11(日) 23:31:11.00 ID:sr4xwrsg0
非戦主義だと紫禁城は最上位よ 技術ルート真逆の下ルートだけど取り行きたい
433 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij)
2016/12/11(日) 23:32:50.79 ID:U9Rh+WXl0
昇進一回取ったら蛮族殴っても経験値1になるからなぁ
434 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b23-9w3A)
2016/12/11(日) 23:35:01.05 ID:eeAMG8at0
いやあ太古にスキタイにわざとケンカ売られてみたけどやっぱつえーすわ数の暴力が
435 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP)
2016/12/11(日) 23:37:01.71 ID:cnNEzfiq0
>>432 弩ら ラッシュのついでで狙えるのがありがたい
436 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b74-YmwQ)
2016/12/11(日) 23:43:43.56 ID:q6S6dx9x0
非戦の方がいらん気がするけどなあ。技術位置的にも 弩作る戦争込みならまあ寄り道でわかるが 科学ならさっさと化学電気とりたいしビッグベン立てるし文化ならコンピュータ一直線じゃないの あれば便利なのは間違いないけど
437 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b36d-bXSN)
2016/12/11(日) 23:45:34.74 ID:MNhQ937p0
チチェン・イツァはブラジルの友達 空中庭園ってそんなに強いかなぁ?
438 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4)
2016/12/11(日) 23:46:50.12 ID:fTfzmQET0
中国と合わせたらかなり。
439 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424)
2016/12/11(日) 23:50:58.41 ID:Xruw1Lz60
産出量の最高値って☆マークだったのか 空中庭園は全都市にも効くし割と食料浮くし
440 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP)
2016/12/11(日) 23:52:50.96 ID:cnNEzfiq0
空中庭園は開拓者スパムするときはちょっと欲しい
441 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-WrC4)
2016/12/11(日) 23:55:20.35 ID:CwKU8bxI0
ほとんどの遺産より区域のが強いのが微妙
442 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/11(日) 23:57:27.79 ID:SmZM22eFd
化粧品をくれと交渉してくるトミュリスさん可愛い プロレスでも始めるのかな
443 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/12(月) 00:12:43.91 ID:Dtz0Y4Yq0
空中庭園は、必ず取る技術で場所制限が比較的ゆるく ハンマーが手頃でAIとの競争率が高くない 強いというか消極的に作りやすい
444 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 374a-drn7)
2016/12/12(月) 00:14:40.92 ID:nvwQBA8H0
そのころまだ弓か開拓者作っとるなぁ
445 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a756-xm+r)
2016/12/12(月) 00:15:13.08 ID:1eHxyKnx0
このゲームやった事ないんだけど、今出た6をアマゾンで買うとして パッケージ版っての買ったら、日本語になってるんでしょうか? ダウンロード版は[日本語:吹替え版] ってついてるので心配になりました
446 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5e-XZqt)
2016/12/12(月) 00:18:59.38 ID:YoRcrBRm0
>>442 ヤンキーにカツアゲされてるだけなのに
なに美談にしてんだよ
447 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bcb-drn7)
2016/12/12(月) 00:19:09.31 ID:wJNlMSbY0
448 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/12(月) 00:20:02.65 ID:KnMaGP+h0
空中庭園はハンマー安いから余ってれば建てたいけど 安定して建つ序盤の時期に建てるほどではないって感じ 全都市の住宅+1とかのが良かったな
449 :
名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-l58V)
2016/12/12(月) 00:21:42.76 ID:IPqdQqFud
投石3、労働、モニュ、開拓、 交易、開拓、空中庭園、以後開拓連打 大体こんな感じ、不死なら空中庭園失敗はまだ無い ただし初期ラッシュかけてくるAIは死ね
450 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/12(月) 00:24:31.61 ID:oWrvVyaj0
おまえらトミュリスさんを吉田沙保里さんネタみたいな扱いしてないか・・・
451 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a756-xm+r)
2016/12/12(月) 00:29:57.46 ID:1eHxyKnx0
>>447 ありがとうございます
こういうゲームはじめてなので日本語で安心しました
買ってみます
452 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I)
2016/12/12(月) 00:39:59.93 ID:q6eqUDQx0
でもトミュリスさんが自宅警備してくれたら安心だろう?
453 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ efc6-gW+B)
2016/12/12(月) 00:41:14.67 ID:MCqmp88r0
>>449 どんなもんたてるの?都市間隔とかどうしてる?
454 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-caEn)
2016/12/12(月) 01:06:09.45 ID:o67XeA/4p
紫禁城とグレートジンバブエは撮りたいなあ。コロッセオが強いのはシリーズ考えたら違和感あるな。コロシアムなんていらない建造物トップだったのに
455 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/12(月) 01:12:43.65 ID:mMeJ9x30d
この中で過去作でコロシアムを建てた物だけ、6でも建ててよろしい
456 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f99-u8QO)
2016/12/12(月) 01:22:51.62 ID:F4o54Ayo0
右足の親指の付け根をドアに当てて痛めてしまい、
曲がらないうえにズキズキします。
とにかく痛くて親指を地面につけて歩けず、
ビッコ引いて歩いてます。
表、横と紫の内出血もあるようで、
ヒビ、脱臼、骨折か分かりません。
骨までいってるでしょうか?
病院行ったほうが良いでしょうか?
もし足の指の骨折だったら、
ギプスとか巻かれるでしょうか?
手術とかされるんでしょうか?
不安で心臓がドキドキハラハラキュンキュンします
by.16歳女子高生
457 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b3f-drn7)
2016/12/12(月) 01:36:59.90 ID:LtHMDgTe0
美(容)談(義)
458 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd1-w4ID)
2016/12/12(月) 01:39:25.91 ID:br59enJB0
200Tで科学勝利チャレンジ失敗続きなんだけど、偉人って全部自分で出していく感じなの? パスしなきゃポイントが足りず、パスするとAIは出してくれずでタイミングが合わない ここ上手いこと行けばどうにでもなりそうなんだけど
459 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-WrC4)
2016/12/12(月) 01:49:28.15 ID:yqS43WrD0
助成基金連打で何とかならん?
460 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-bXSN)
2016/12/12(月) 02:01:38.99 ID:lqUEEQEM0
Civ6のAIはエンジョイ勢だからな
461 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7)
2016/12/12(月) 02:07:49.42 ID:3P2GCKNP0
AI全員初期ラッシュでプレイヤー殺しに来る鬼畜でもそれはそれで困るけどな。
462 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/12(月) 02:15:53.15 ID:Dtz0Y4Yq0
実質そういうAIじゃね? 誰が相手でも近かったら初期ラッシュされる 殺られる前に殺るしか無い
463 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe6-drn7)
2016/12/12(月) 02:55:21.32 ID:CgI8GY+t0
戦争屋相手に土下座外交してた頃が懐かしいぜ
464 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-ys8Q)
2016/12/12(月) 03:02:19.85 ID:ZHTcV8Uj0
今では私が色付き蛮族
465 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/12(月) 05:59:39.15 ID:aYg7qrbX0
産出量最高の星マーク誰か画像くれ
466 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg)
2016/12/12(月) 06:38:27.08 ID:RPMhUDck0
リゾート以外で発生するのか星マーク
467 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/12(月) 08:24:40.32 ID:EcRvwBKda
CIVってこんな簡単だったけ? 今作から対象年齢下がった?
468 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij)
2016/12/12(月) 08:27:32.64 ID:ZHTcV8Uj0
蛮族「初心者歓迎」 無印civのバランス調整が甘くて簡単に勝てるのはよくあること
469 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS)
2016/12/12(月) 09:13:37.14 ID:HrofA19s0
馬だけじゃなく羊からも騎馬蛮族湧いてんじゃねーかちくしょう
470 :
名無しさんの野望 (スププ Sd2f-l58V)
2016/12/12(月) 09:17:15.71 ID:uJ0CcLaNd
羊は馬だった!?
471 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/12(月) 09:19:17.61 ID:ZjsG9HUpa
AIの中身って 幼稚園児を相手にしてる感じで虚しくなって飽きたわ
472 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/12(月) 09:24:19.73 ID:mMeJ9x30d
羊がそんな目つきの悪いアイコンになるなんて
473 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/12(月) 09:33:18.41 ID:KnMaGP+h0
真面目な話、野営地東の未踏地域に馬あるんやろ
474 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS)
2016/12/12(月) 09:45:43.71 ID:JTuE33e50
良立地みつけたときのグレートジンバブエの爆発っぷり好き
475 :
名無しさんの野望 (アウアウイー Sa37-WYua)
2016/12/12(月) 10:47:38.76 ID:XsTOzk5qa
また新しい航路をいくのね?(嫌味)
476 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0737-nk1C)
2016/12/12(月) 11:21:02.40 ID:s0C3ymsB0
後背地ヌクヌク土地に居座る高難度AIが数都市しかだしてないと殺意を覚える 接待なのか?
477 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg)
2016/12/12(月) 11:36:40.69 ID:RPMhUDck0
AIは淡水中毒者なので
478 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/12(月) 11:50:21.93 ID:aYg7qrbX0
もう俺は限界や今のままCIVをやるのはキツい 何らかの手が加わってないとこれ以上はプレイできん
479 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/12(月) 12:04:14.26 ID:Tu+ktwI9a
今日から1週間ほどで公式パッチが来るらしいよ 洋ゲーらしく神はクリア不可くらいのAI来てくれ頼む
480 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/12(月) 12:05:02.81 ID:KnMaGP+h0
やめたらえーやん 無印の時点で夢中で遊べると思って買ったわけでもあるまいに
481 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ba1-j1Yw)
2016/12/12(月) 12:06:14.83 ID:2eBEePXl0
いきなりどうした?
482 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/12(月) 12:06:39.51 ID:Tu+ktwI9a
俺もこのままだとやる気すらも起きないから公式にAIどうにかして欲しいわ クリアできないくらいのAI来たら最高難易度の配信も増えそう
483 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ba1-j1Yw)
2016/12/12(月) 12:07:18.68 ID:2eBEePXl0
ああすまんアレが来てるのね
484 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/12(月) 12:08:42.00 ID:Tu+ktwI9a
インタビュアー「今作は蛮族が強化されてると聞きましたが」 江戸ビーチ「今作では蛮族に焦点を当てました。その代わり文明のユニットは基本攻撃しません」 インタビュアー「・・・」 バーバライゼーション6←今ここ
485 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/12(月) 12:11:21.23 ID:mMeJ9x30d
ワッチョイの仕様を知らないのか必死にIDを変えるアウアウ蛮族であった
486 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/12(月) 12:12:46.12 ID:Tu+ktwI9a
バグライゼーション6←10月21日発売後 バーバライゼーション6←11月10日の公式パッチ後←今ここ
487 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/12(月) 12:14:36.90 ID:Tu+ktwI9a
今やってる奴は面白くてやってる奴は居なそうな気がする 買ったから仕方なくやってる奴が大半な気がする
488 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd1-gb6D)
2016/12/12(月) 12:27:31.89 ID:8ZPD0h590
ワッチョイの仕様も知らないau携帯使いで子供な2ch初心者は半年ROMったほうがいいぞ
489 :
名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp27-95Rm)
2016/12/12(月) 12:29:40.48 ID:Zt+tqsk2p
これ4Kで結構快適に動くな GTX980で快適に4K遊べるのこのゲームくらいだわ
490 :
名無しさんの野望 (アウアウアー Sa9f-ZGqk)
2016/12/12(月) 12:31:02.46 ID:poXWZvJHa
俺はアウアウかな?
491 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-l58V)
2016/12/12(月) 12:32:15.95 ID:HIdrVVAoa
日曜に4Kディスプレイ来たからやってみたけどfps30ちょいしか出なかったから元のUXGAの方でプレイしてるわ
492 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b54-xm+r)
2016/12/12(月) 12:39:42.70 ID:C7/npxAS0
アウアウの中でもカーとかウーとかアーとかあるけど何が違うんだ?
493 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-NB+W)
2016/12/12(月) 12:44:55.72 ID:9+jX76oh0
自分がNGした名前やワードを敵将の首と勘違いして見せびらかしてくるのやめろよ、恥ずかしいから
494 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b9f-drn7)
2016/12/12(月) 12:51:42.38 ID:410LxXXy0
発売前の辛口レビューにケチつけたみなさん お元気ですか
495 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej)
2016/12/12(月) 13:19:18.72 ID:UuGM+F7w0
つか今回の遺産は、都市直下にではなくて、タイルに作られるせいで 建築成功→即出力ゲットじゃないのがきつい 元のタイルの出力が消し飛ぶせいもあって、遺産タイルの出力自体微妙なんだよね
496 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/12(月) 13:21:57.98 ID:aYg7qrbX0
区域はいいけど遺産建てたタイルの産出が得られないのはなんか納得できんなぁ
497 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4)
2016/12/12(月) 13:28:34.19 ID:nM3mY9iX0
ビッグベンから食料が得られるのもナンでしょう。
498 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/12(月) 13:28:48.07 ID:KnMaGP+h0
え、遺産タイルって市民配置できるの?
499 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej)
2016/12/12(月) 13:35:21.81 ID:UuGM+F7w0
遺産立てるとそのタイルそのものが遺産になる(元のタイルの出力は0になる) もしあなたが遺産の文化やゴールドなどの出力を得たいのならば、そこに市民を配置しなければならない
500 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/12(月) 13:41:41.58 ID:Vm4Rnj/5a
4k最高設定で980tiだけど後半も60fps割ることはない それよりはよ尋常じゃないくらい難しくしてくれ公式
501 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f4e-xm+r)
2016/12/12(月) 13:43:03.14 ID:u+dW6gRN0
遺産なんて一部を除いて縮尺で言えばちみっちゃいのにな どんなものでも1タイル自然遺産ばりにでかいことになる
502 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/12(月) 13:46:17.62 ID:Vm4Rnj/5a
遺産やタイル出力くらいは自分で設定変えればどうにでもなる 問題なのはAI AIがポンコツだと他がいくらバランス良くても全てがクソゲーと化す
503 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/12(月) 13:49:45.15 ID:qYqZ68mE0
遺産は建てることが趣味になってる現状でもそう不安はないけどな 文化勝利でも遺産建てるよりシーサイドリゾート建てろってのは悲しいけど… それ一個で勝利が決まる遺産も好ましくないが(3のアレク図書館とか…) 全部が建てても意味ない、建てると邪魔って認識されるとちょっと可哀想 全部の遺産に文化+10とか偉人ポイント+5とか 出力大盛りにしてあげればいいのに
504 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza)
2016/12/12(月) 13:53:18.10 ID:rZxJID/qa
遺産<リゾートなのは悲しい 時代が下るにつれもっと観光出て良いだろ、だいたいミイラや石版より空中庭園だのチェチェンイツアだのの方が絶対魅力的だろ
505 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/12(月) 13:53:29.28 ID:XLnoec7Wa
リゾートだってコルコとエッフェルの力あってこそだし ヘンジみたいに長いスパンでじわじわ累積してくのも地味に必要
506 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej)
2016/12/12(月) 13:54:19.35 ID:UuGM+F7w0
人口がガンガン伸びる5以前の仕様なら今の遺産仕様でよかったかもしれないが 区域にどんどん人口を重複して詰め込めるだけ詰め込めって仕様の上に 人口がせいぜい伸びて20までっていうバランスじゃ、遺産に市民配置なんてとてもとても
507 :
名無しさんの野望 (アウアウイー Sa37-WYua)
2016/12/12(月) 13:56:47.50 ID:RhLUsw6ea
遺産に市民配置して何するんだよ
508 :
名無しさんの野望 (スップ Sdaf-l58V)
2016/12/12(月) 13:57:21.80 ID:3/MU4VhZd
509 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/12(月) 14:01:16.16 ID:qYqZ68mE0
>>507 市民1人当たり文化+10とか…これ劇場区画か…
何の出力も無いけど一定確率で文化・科学・金銭の臨時収入が得られるとか…
あとアレなインスピレーションとかで傑作が生まれるとか…
510 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0732-ifuQ)
2016/12/12(月) 14:03:09.74 ID:DdH6ZmBG0
観光客一人につきゴールド+1とかでいいんじゃね
511 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/12(月) 14:05:47.78 ID:KnMaGP+h0
>>506 一応確認してみたけど遺産に市民配置スロットはねーよ
つーか
>>506 が訳わからん勘違いしてるのはしゃーないにしても
なんでみんな突っ込まないんだ
512 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej)
2016/12/12(月) 14:06:40.98 ID:UuGM+F7w0
言われて確認してみた 全力で土下座するんで許してください
513 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/12(月) 14:08:07.16 ID:XLnoec7Wa
え?「こういう仕様の方がいい」って話じゃなかったん?
514 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/12(月) 14:15:47.83 ID:XLnoec7Wa
あ、現行の話か よく読んでなくてすまん
515 :
名無しさんの野望 (スププ Sd2f-l58V)
2016/12/12(月) 14:44:57.36 ID:uJ0CcLaNd
覚醒剤工場とか大麻畑ほしい 北朝鮮ごっこしたい
516 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP)
2016/12/12(月) 15:00:35.53 ID:c3yB94uO0
高級資源:阿片
517 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/12(月) 15:07:27.60 ID:XLnoec7Wa
【議論する】これ以上阿片を流通させないよう約束させる
518 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg)
2016/12/12(月) 15:14:17.73 ID:RPMhUDck0
アーヘン潜入捜査
519 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 534a-WrC4)
2016/12/12(月) 15:21:26.72 ID:YqaCM+Pn0
中国で売れなくなるからNG
520 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh)
2016/12/12(月) 15:24:06.38 ID:bDlO3n420
阿片はやばいけど特徴のある高級資源はあってもいいかも
521 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/12(月) 15:28:53.01 ID:aYg7qrbX0
アップデート・・・ アップデートをクレメンス・・・
522 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN)
2016/12/12(月) 15:29:06.97 ID:WLoLlxFH0
畜産資源の奴隷を作って高級資源化すればいいということだな
523 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/12(月) 15:30:34.58 ID:7+gFAgID0
ニコニコももはや誰も配信やってない。Twitterでも飽きた宣言orフォロワーにおすすめしないって忠告してる 無印だからじゃなくて根本がクソゲー
524 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5b-QfwP)
2016/12/12(月) 15:30:42.07 ID:c3yB94uO0
三角貿易まったなし
525 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/12(月) 15:33:33.84 ID:7+gFAgID0
526 :
名無しさんの野望 (スップ Sdaf-aihM)
2016/12/12(月) 15:36:14.01 ID:42AZwGf4d
回線切り換えても そっちもNGに入ってんだよなあ みつを(大著述家)
527 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/12(月) 15:36:40.87 ID:8bS3W6EWa
根本はかなり良い 問題はAI AIが全てを台無しにしてる
528 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/12(月) 15:42:05.84 ID:8bS3W6EWa
ポンコツAIのせいで最高難易度ですらアホでもクリアできるのが問題 最高難易度で誰でもクリアできるしプレイ動画配信しても誰も興味ないっしょ
529 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS)
2016/12/12(月) 15:42:27.70 ID:HrofA19s0
6のDLC出ても5にプレイ人数で惨敗してたら、全力で謝罪してモニターぶっ壊した画像をID付きでアップしてやるよ だからそれまで待ってろ
530 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/12(月) 15:43:11.07 ID:8bS3W6EWa
4の時なんて最高難易度クリアしただけで有名になれるくらいだったし 天帝
531 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg)
2016/12/12(月) 15:50:43.52 ID:RPMhUDck0
シャトーが良い感じに決まると気持ちいいな
532 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 535a-drn7)
2016/12/12(月) 16:22:32.65 ID:tZwMdPPw0
BEと同じ交易システム いつもほぼやる事が同じ そのくせ時間をとられてトライアンドエラーがし難い さらに宗教戦争とかクソみたいな面倒な要素が加わって5よりも苦痛が増えたからな
533 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-drn7)
2016/12/12(月) 16:24:19.60 ID:xYWZ7ztH0
よく宗教がどうたらって話聞くんだけど、標準標準だったら最初から無視しても問題ない程度には空気じゃない?
534 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/12(月) 16:38:09.18 ID:XLnoec7Wa
なんだかんだこのスレの中でさえ プレイスタイルとか攻略法とか大分違うと思うし 進め方違えば宗教への印象も個人差激しいでしょ
535 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ef86-kCD0)
2016/12/12(月) 16:38:10.86 ID:ia4KJ5L20
>>503 遺産毎の政策カードを得られても良いね
レアカードみたいに
536 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg)
2016/12/12(月) 16:39:32.81 ID:RPMhUDck0
非戦だと宗教うざすぎるけど非戦やってるような物好きが居るのかどうか
537 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-l58V)
2016/12/12(月) 16:40:37.91 ID:q38c2jUl0
毎回同じことしてる自分には疑問を感じないから遊び方の幅が狭いのに気づかないとかそういうのじゃね ゲームのせいにしてるけど
538 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/12(月) 17:00:20.25 ID:Dtz0Y4Yq0
使徒で渋滞するのだけ修正してくれればどうでも
539 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/12(月) 17:03:00.45 ID:KnMaGP+h0
宗教は専門区域を必要とするようになった点と そもそも宗教建造物や証の効果が5より弱い点で5より幾らか弱体化したといえるね 5でも最高難度では宗教は使えるのが流れてきたらラッキーくらいな扱いだし 6でもほぼ空気 神権政治で信仰力を2:1でハンマーに変換できるのは強みになりそうなんだけど 初期R天国の現状では神権政治解禁は遅すぎるんだよね 宗教は5で独自の構成に出来るようにした点は良かったんだけど 4のように序中盤の外交の重要ファクターとしての役割は無くなっちゃってたから 6ではその点に期待してたんだけど期待はずれだった
540 :
名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-LoBL)
2016/12/12(月) 17:06:06.21 ID:4/5dJf3+M
ニコ生配信がここ一週間くらい全く見なくなったのがやばい。いくら何でも落ち着きすぎ。
541 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/12(月) 17:12:36.14 ID:aYg7qrbX0
ニコ生なぁ、ゲーム配信といえばtwichtだろうに ここの住民はニコ生ユーザーが多いみたいだな
542 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/12(月) 17:21:11.51 ID:R8T1Iglea
>>539 ほんとそれ
初期Rしづらく
軍団と研究協定の解禁はもっと早く
友好関係は防衛協定とセットに
遺産取られた場合は費やした生産力をせめて前みたいにゴールドに変換して
543 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/12(月) 17:21:42.35 ID:mMeJ9x30d
ニコ生なんてやる馬鹿が対象じゃないですし キッズにとってはニコ生が世界の全てなんだろうけど
544 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 274e-xm+r)
2016/12/12(月) 17:23:54.85 ID:hs3m+GA10
ニコ生は一時代築いたけど、流石にもうかなり落ち目かな コメントのラグが殆どないのが良いくらい、画質とかまじでうんこ エンコ的にストラテジーは向いてはいるんだろうけど
545 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh)
2016/12/12(月) 17:25:07.60 ID:bDlO3n420
>>541 ニコ生ユーザーはともかく日本のtwitch浸透率は低い
未だに海外というハードルがあるのだろう
546 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d3d1-w4ID)
2016/12/12(月) 17:27:57.99 ID:hZRGkiuf0
そもそもCivって配信に向いてないんでねえの すげえ上手いとかトークが面白いとかなら別だけど、淡々とプレイしてるの見てもおもんないと思う
547 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-uTM5)
2016/12/12(月) 17:28:26.01 ID:sLlnP1j4a
civ6さ、パッチもDLCも遅いし ワークショップは対応しないし……これはユーザーも減るわな
548 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/12(月) 17:29:47.89 ID:aYg7qrbX0
ンゴンゴの近郊部ってアピール最高の所でも住宅5しか貰えないの?
549 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-WrC4)
2016/12/12(月) 17:33:16.22 ID:XX1p78Lw0
区域システムがどこまでいってもAIの足枷になりそう
550 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh)
2016/12/12(月) 17:38:03.14 ID:bDlO3n420
森ないと作れないのにタイルのアピール高くても絶対5だしババンザイラネ
551 :
名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-LoBL)
2016/12/12(月) 17:56:02.84 ID:4/5dJf3+M
一ヶ月くらい前までは三つくらいあったんだけどなあ。twitch日本人配信は発売直後の初見配信がパラパラあったくらいだしじゃあみんなどこで配信やってるのか聞きたいわ。
552 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh)
2016/12/12(月) 18:00:45.21 ID:bDlO3n420
ここは斜め上の発想でsteamのブロードキャストが流行ってる可能性
553 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/12(月) 18:06:13.04 ID:aYg7qrbX0
マジじゃんンゴンゴの近郊部クソやな ペトラ都市に立てようとして森がないと無理な事に気づいたわ
554 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/12(月) 18:08:09.71 ID:XLnoec7Wa
そういや自然遺産のトーレスって発見したこと無いな アレって山系?
555 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/12(月) 18:12:48.24 ID:mMeJ9x30d
2タイルの山岳だよ 有能自然遺産筆頭の凄い奴だよ
556 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/12(月) 18:22:20.91 ID:XLnoec7Wa
山か 惑星の山増やせば出やすくなるかな…?
557 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza)
2016/12/12(月) 18:26:36.38 ID:jn/KpXTpa
558 :
名無しさんの野望 (スププ Sd2f-l58V)
2016/12/12(月) 19:38:03.94 ID:X5HLRJ2sd
>>533 個人的には不死標準フラクタルで負けたのは宗教勝利だけで
宗教勝利の妨害法が実質自分で創始するしかないんで・・・
まぁ言ってパンテオン以外はガン無視放置だけどね
559 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0732-ifuQ)
2016/12/12(月) 19:40:46.74 ID:DdH6ZmBG0
現状AIが勝てるのって文化か宗教しかないからなあ あー一応スコア勝利があるかあ
560 :
名無しさんの野望 (スップ Sd2f-Jv8n)
2016/12/12(月) 20:18:32.32 ID:Yvd2Omj5d
5も同じだったけどさ あれもこれもとめったやたらにいろんな要素を詰め込んで見かけ上は複雑でプレイヤーの選択肢がいっぱいあるように見えるんだけど、個々の要素がバラッバラに存在してるだけで相互に絡んでこない 目指してる勝利に必要なものだけさわるとやれることが実はあんまりない AIの存在感もなくて世界に自分一人しかいないみたいでむなしい 実際には6って5の三つ目の拡張みたいなもんだろ 正直この完成度にはがっかりだ
561 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/12(月) 20:27:36.47 ID:mMeJ9x30d
バニラで5の3つ目拡張呼ばわりとはCivにとってはべた褒めみたいなもんだな
562 :
名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-LoBL)
2016/12/12(月) 20:37:21.34 ID:4/5dJf3+M
>>560 わかる。一見複雑なんだけど取り得る選択肢はミエミエの一つしか無いからすぐ飽きちゃうんだよね。
563 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/12(月) 20:38:29.80 ID:aYg7qrbX0
そこまで褒めるなんて優しい世界だな
564 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-drn7)
2016/12/12(月) 20:43:55.30 ID:HCyYdGlv0
AIに不満持ってるならマルチやればいいんじゃね?
565 :
名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-LoBL)
2016/12/12(月) 20:44:17.84 ID:4/5dJf3+M
現状の面白さはBERTと同じくらいかな。AIがゴミ以下な所もよく似てる。
566 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/12(月) 20:45:08.77 ID:KnMaGP+h0
戦国立志伝みたいなもんか
567 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-nQby)
2016/12/12(月) 20:47:46.89 ID:HQI1PpZdd
宗教とか社会政策とか見るに、ビーチは選択肢の数増やせば戦略性が増すってアホな勘違いしてる気がしてならない 選択肢は量より質なのに
568 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-drn7)
2016/12/12(月) 20:48:17.61 ID:GiVa+dRy0
全文明プレイし終わったからパッチ待ちつつCiv5のVP遊んでるわ まあパッチが来るに越したことはないけど個人的は早くDLC文明来てほしいかなー お気に入りの文明がみんなスタメンから外れちゃったからいまいち締まらないというか
569 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7)
2016/12/12(月) 20:49:17.06 ID:mZlSbLXW0
数だけ多くても意味ない選択肢ばっかで実質的な選択肢は少ないのがな というかシド・マイヤーズは「七つのクラス! 十四の装備! 無限の組み合わせ!」みたいなのは馬鹿らしいとか何とか言ってなかったか?
570 :
名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-LoBL)
2016/12/12(月) 20:53:02.01 ID:4/5dJf3+M
使いづらい選択肢たくさん並べられてもストレスしかないんだよなぁ。
571 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh)
2016/12/12(月) 20:54:30.32 ID:JcepuGdr0
選択肢増やして特化の強さ出したら基本のバランス型が相対的に弱くなって AIのバランス取ろうと下駄履かせたら効率プレイしかできなくなったって感じでしょ 基本の幹が無く枝だけで同じルールでプレイしてる気がしないとかそんなところ
572 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-WrC4)
2016/12/12(月) 21:20:29.82 ID:XX1p78Lw0
5より6のがさらにAI弱くなったよね 正直同じ土台で作るからまぁありかと思ってた
573 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-bXSN)
2016/12/12(月) 21:30:52.86 ID:lqUEEQEM0
誰も指摘しないのが不思議なんだけど 宗教ユニットを操作するときのマップの色物凄いく見づらくない? 俺色盲なの?
574 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b54-xm+r)
2016/12/12(月) 21:34:28.83 ID:C7/npxAS0
発売日当日はけっこう言われてたぞ もう言う必要もないことなんだろ
575 :
名無しさんの野望 (スップ Sdaf-l58V)
2016/12/12(月) 21:39:20.41 ID:lk/bYlZJd
毎日文句ばっかり言ってるくらいならアンインストールして回線で首釣ってくればいいのに
576 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 535a-drn7)
2016/12/12(月) 21:50:16.44 ID:tZwMdPPw0
まあ新しければ何でも良い阿呆にしか通用しない程度のモノって事は確かだわね
577 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I)
2016/12/12(月) 21:51:32.13 ID:q6eqUDQx0
新しければ何でも叩く阿呆にしか通用しない程度の5がなんだって?
578 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/12(月) 21:52:12.02 ID:KnMaGP+h0
>>573 俺もめっちゃ思うけど
そもそも宗教創始しないから気にならなくなってたわ
みんなそうなんじゃね
579 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-YmwQ)
2016/12/12(月) 21:54:08.18 ID:GiVa+dRy0
この手の粘着質な輩はもうゲーム自体はどうでもよくて 作品を貶すことが楽しくっちゃってるんだろうなぁ
580 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/12(月) 22:00:19.78 ID:mMeJ9x30d
きっとこういうのは5が出た時には4最高!5はクソって騒いでたんだろうな 後半は確かにそうだけど
581 :
名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-LoBL)
2016/12/12(月) 22:00:35.72 ID:4/5dJf3+M
5の無印の方が繰り返し遊べたけどなあ。多分AIがまだマトモだったからだと思う。
582 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-bXSN)
2016/12/12(月) 22:08:48.12 ID:VLgei6rw0
5の何がクソって6にまでクソッタレな宗教システムを続投させたところ
583 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh)
2016/12/12(月) 22:13:28.10 ID:JcepuGdr0
足引っ張る手段が乏しい上に戦争もしにくく疲弊するんじゃ 出力強化とスパイでプレイヤーチートするしかなくなるわな
584 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS)
2016/12/12(月) 22:14:37.84 ID:HrofA19s0
あんま過去作と比べんのもアレだけど、5の無印の方がランダム性はあったな 隣が戦争狂だとか遺産狂だとか、鉄が何個あるかとか高級資源がどうとか でも6は隣の文明が誰であれ初期ラッシュしてくるから変わらんし、戦略資源も1個ありゃいい 幸福度も大して重要じゃないからどんな地形であれただ都市を出しまくるだけ なんかランダム性も無くて縛りプレイや意図的に変えない限り毎回同じようなプレイになるのがな
585 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh)
2016/12/12(月) 22:30:16.61 ID:JcepuGdr0
もういっそ勝利条件もランダムにしたらいいかもな
586 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-WrC4)
2016/12/12(月) 22:37:09.08 ID:XX1p78Lw0
今の宗教は重視するAIが脱落していく弱さだからなぁ 5でも弱かったけど
587 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-XZqt)
2016/12/12(月) 23:00:48.01 ID:aVzCBtpc0
タイルの見づらさもあるが 単純な力押しや聖都の宗教を変えるとこちらに味方して戦うガバAIとかとにかくつまらん 宗教は使わないかそもそも勝利条件から外す 宗教はクソ
588 :
名無しさんの野望 (スフッ Sd2f-l58V)
2016/12/12(月) 23:02:27.43 ID:8es/5vx/d
単純に5より面白くないよね グラも劣化してるし
589 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 274e-xm+r)
2016/12/12(月) 23:19:11.12 ID:hs3m+GA10
グラの劣化はまじできついわ
590 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4)
2016/12/12(月) 23:23:51.31 ID:n03OwOCp0
私も6叩きやってみようかな。 それだけで自分が偉くなったような気分になれるみたいだし。
591 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5399-bXSN)
2016/12/12(月) 23:23:52.60 ID:VLgei6rw0
劣化かどうかはともかくとしても 歴史モノとしては5の感じの方が良かったなとは思うね
592 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/12(月) 23:24:06.54 ID:mMeJ9x30d
劣化というか方向性が違うだけだろ むしろリアル気取ってる5の方が異端
593 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-YmwQ)
2016/12/12(月) 23:28:12.82 ID:GiVa+dRy0
別にグラは劣してないだろ 方向性が変わっただけで
594 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh)
2016/12/12(月) 23:28:17.06 ID:JcepuGdr0
リアル系は堅苦しくなって敷居上がるからなあ
595 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS)
2016/12/12(月) 23:31:10.79 ID:JTuE33e50
AIさんは宗教を捨て去るだけでちょっと強くなるのに
596 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh)
2016/12/12(月) 23:36:43.07 ID:bDlO3n420
建築も区画も全部捨てて開拓者と軍事ユニット生産しかできなくなったらググッと強くなる
597 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7)
2016/12/12(月) 23:37:38.88 ID:mZlSbLXW0
なお戦士量産
598 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/12(月) 23:42:03.37 ID:KnMaGP+h0
現時点での出来はどうでもいいけどポテンシャルの評価は気になる 4を超えるのは無理っぽいけど ちゃんと5を超えるだけのポテンシャルを6は持っていると言えるかどうか 正味大域的幸福が廃止されたことくらいしかはっきり良くなったって言える点がないような 大筋が5と変わってないのが大きいんだろうか
599 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh)
2016/12/12(月) 23:42:50.04 ID:bDlO3n420
あれなぁ・・・アプグレ資金ないのかなぁ
600 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-l58V)
2016/12/12(月) 23:42:51.97 ID:q38c2jUl0
明らかいいと思うんですが
601 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/12(月) 23:44:15.81 ID:Dtz0Y4Yq0
初期ラッシュくらって負けるのは納得いかんわ ちょっと留守にした拍子に宣戦から2ターンで陥落 やっぱり殺られる前に殺らないと駄目だな
602 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd1-gb6D)
2016/12/12(月) 23:44:40.83 ID:8ZPD0h590
移動力があと大地+2、海+4あれば良くなるけどな スタック制だったころの名残で2だから渋滞起こして各個撃破できてしまう
603 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-YmwQ)
2016/12/12(月) 23:48:05.87 ID:GiVa+dRy0
渡航に移動コストかかるのは戦略上仕方ないかなと思うけど ジャングルや森林に入れないのはかなりストレス
604 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/12(月) 23:48:22.47 ID:KnMaGP+h0
>>600 具体的にどこら辺?
>>598 に加えて宣戦依頼が無くなったのは良いね
あれは5の癌だった
605 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7)
2016/12/12(月) 23:49:14.65 ID:3P2GCKNP0
606 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b21-drn7)
2016/12/12(月) 23:50:58.17 ID:lB4hnM1n0
宗教勝利はAIがアホなせいで死ぬほど楽でいいわ 聖域付近に陣取ってるだけでレミングス並に敵が自殺するから あっという間に周辺の都市の宗教が塗り替わってく 後は使徒何体か貯めて1ターンで一気に使えばおしまい
607 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh)
2016/12/12(月) 23:51:30.99 ID:bDlO3n420
余剰移動力が使えなくなったのは、位置取りの重要性を高めたかったからなんじゃないかなぁ 実際今作は天然万里つよい
608 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/12(月) 23:51:57.96 ID:KnMaGP+h0
>>602 素人考えだけど移動力低いのはAIの処理の問題もあるんじゃないかなあ
5で移動後間接攻撃をAIがしないのもやらせると処理重くなるからっぽかったし
あと移動力高いと区域で都市に拡がりを持たせた意味が…
609 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh)
2016/12/12(月) 23:59:33.56 ID:bDlO3n420
>>604 ゴミ飛び地都市を出す→これ上げるからあいつと戦争してて!
高難易度ではよくやってた
610 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd1-PcO8)
2016/12/13(火) 00:02:55.51 ID:DmwNT6p30
611 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b3d2-Y1yo)
2016/12/13(火) 00:03:01.98 ID:Gsw2m1D30
>>607 やりたかったことはわかるけどそれによって、余剰移動力の処理という癌をうみだしたよね
仕様を昇華仕切れてない三流ゲームデザイナーの仕事よ
612 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh)
2016/12/13(火) 00:07:07.80 ID:YPVjrLpZ0
移動+1するならマップを倍にして都市間隔4にしてユニットコスト下げんと
613 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/13(火) 00:10:29.75 ID:X2apm3q20
ガチ文化勝利目指してみたいが 未だに観光力の原理を理解できてないからなぁ… リゾート蒔いてターン経過待ってっていつの間にか勝利って 観光客をどう引っ張って増えていってるのかよくワカンネ…
614 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b21-drn7)
2016/12/13(火) 00:11:01.29 ID:e/tOVxZh0
>>611 あれは凄いイラつく
なんの意味もないワンクリックを1ターンに何回もやらされるとか…
615 :
名無しさんの野望 (ブーイモ MM07-LoBL)
2016/12/13(火) 00:14:50.57 ID:D71N675kM
>>613 文化勝利って傑作交換の年代文明表示がされないと目指す気にもなれないわ。テーマ化ボーナスはわざわざ調べて合わせてるの?
616 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424)
2016/12/13(火) 00:17:10.72 ID:mlq5S7hU0
トーレス石炭ルール職人の神
生産力があと+1思いつかない…
617 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh)
2016/12/13(火) 00:23:38.79 ID:rbKk08N00
観光客の数はその国に対する累積観光力を1800で割ったときの小数点以下を省いた数 ちなみに毎ターン得られる観光力は国境開放とか採用した政策とかでもブーストかかる
618 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 534a-WrC4)
2016/12/13(火) 00:24:12.39 ID:PCBNfR+I0
俺のトーレス師匠はツンドラにしか湧かねぇ
619 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 57d1-dxUs)
2016/12/13(火) 00:29:34.48 ID:/ltxBSD30
ツンドラ丘の出力ってどうだっけ ピョートルさんなら+1いける?
620 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424)
2016/12/13(火) 00:35:12.02 ID:mlq5S7hU0
必要累積観光力はマップサイズだか初期文明数に比例するから
1800だと12文明マップかな
>>619 ツンドラだと平原丘より低いっぽい
621 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b21-drn7)
2016/12/13(火) 00:39:04.46 ID:e/tOVxZh0
>>616 ペトラる?砂漠に沸かないなら石油で
ルールは乗らなくなるけど
622 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b21-drn7)
2016/12/13(火) 00:43:45.21 ID:e/tOVxZh0
石油だと職人も乗らなくなるか 砂漠に石炭が湧けばペトラワンチャン
623 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/13(火) 00:45:18.60 ID:pYy6E/ux0
>>619 ツンドラ丘は平原丘より生産力が1低い
ピョートルさんで互角になる
624 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424)
2016/12/13(火) 00:54:47.18 ID:mlq5S7hU0
砂漠だと石油も石炭も選択できないな… まぁ本来トーレス周囲の資源配置自体ダメっぽいけど
625 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f9b-Ehx5)
2016/12/13(火) 01:09:36.40 ID:zIuUKvOV0
森林平原丘陵に石炭出てから鉱山にするとどうだ? 伐採しなくても鉱山にできたような
626 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424)
2016/12/13(火) 01:21:15.57 ID:mlq5S7hU0
森が残るのは製材所だな。鉱山はダメっぽい 石炭とトーレスの組み合わせは実際に起きなさそうだから 実際の限界は+9かな?
627 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/13(火) 03:05:33.55 ID:pYy6E/ux0
神だとAIは最初から開拓者2体持ってるわけだけど 初期ラッシュかけると都市は2つで開拓者が都市で待機してたりするんだよね 開拓者を二体以上同時に動かせないっていう謎ルーチンのせいなんだろうけど ちょっとお粗末すぎませんかね
628 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-l58V)
2016/12/13(火) 03:30:51.98 ID:qnfJniF7d
完全版が出て5とどっちが上かって感じだよな
629 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/13(火) 03:46:03.74 ID:82dEuXYoa
区域とか新要素入れるのは構わんけど素直に4を改良する方向へ行きゃ良かったのにな パパパパパウワードドンがないのも物足りない 3で完成して4で次元を超えたのに5から劣化してるし
630 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/13(火) 04:25:25.75 ID:82dEuXYoa
例えばポンコツAIの改良を棚に上げてただ闇雲に1タイル1ユニット制にし続けてるのも大問題 なぜ開発はAIのためのシステム改良方法を思いつかないんだろう
631 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be0-Nq8c)
2016/12/13(火) 04:29:14.68 ID:Y9oxijy90
過去作を踏襲するより 5がベースとはいえ新しい方向性で新作出してくれたほうが楽しみあるじゃん 6のバニラは結果的に微妙だったというだけで
632 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/13(火) 04:29:41.89 ID:82dEuXYoa
軍団と大軍団で誤魔化してるけどなぜ開発は現実のポンコツAIに即した改良方法を思いつかないんだろう
633 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/13(火) 04:32:04.40 ID:82dEuXYoa
新要素を追加するのは大歓迎だけど新要素を追加は問題を解決してからだろう 問題が解決できてないのに新たな要素を追加すると余計問題が悪化するのは至極当然でしょ
634 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/13(火) 04:43:11.98 ID:82dEuXYoa
>>631 過去作でできた事ができなくなっていっているということは改良方法が間違ってるということよ
例えば今度発売の新作のマリオは羽をつけて一定時間飛ぶ事が出来ますがその代わりに仕様上ジャンプはできませんとかなっていったらシリーズ重ねるたびにクソゲー化していくだろう
635 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be5-xm+r)
2016/12/13(火) 04:50:19.03 ID:tUF4XzC90
とりあえず都市軟くしてくれ 腐るほど都市あるのに砲撃4つで8~10づつ削るゲーム飽きる 近接じゃ到底落せねーし
636 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/13(火) 04:52:11.14 ID:87BvJZ670
拡張商法出来ないような仕様にするわけないじゃん
637 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f32-Y1yo)
2016/12/13(火) 04:57:27.57 ID:Myqm8Hux0
デススタックは嫌いだけど一タイル一ユニットに固執してるのは最悪 5で一タイル一ユニットにAIが対応しきれていないという問題点が浮き彫りになったにも関わらず同一戦闘システムで移動コストを増やすというAIに恨みでもあるかと思われる暴挙に出る あれ、そういえば開発者インタビューでAIの戦争のお粗末さって言及されてたっけ?もしかして把握してなかったんじゃ
638 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/13(火) 04:59:46.70 ID:82dEuXYoa
>>637 防御側が最も戦闘オッズの良いユニットを選択するようになっているのがデススタックの問題点
防御側が最も戦闘オッズの悪いユニットを選択するようになっていればデススタックにも大きなデメリットが出る
単純に副次攻撃可能なユニットの副次ダメージ効果を上げるだけでもいい
639 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg)
2016/12/13(火) 05:25:30.19 ID:+ke3JbZM0
>>607 要害の防御ボーナスや高い地形の視界ボーナスを増加させればそれで良くて移動力下げる必要は無いな
640 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e5-Jv8n)
2016/12/13(火) 05:44:54.04 ID:RxvRU7cG0
4の方向性を引っ張るのも難しかったろ あれはもう一つの完成系に達した 5で新しい方向性を打ち出したのは良いと思うし最初は失敗してもしょうがない けど5無印、拡張1、拡張2、6無印と重ねてきて良くなっている手応えがないのはツライ 特に1ユニット1タイルが一発ネタmodレベルのクオリティなのはしょうもなさすぎ 3のスタック禁止modのがまだマシだったぞ
641 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b3c-WrC4)
2016/12/13(火) 05:49:20.00 ID:BmuGTJP40
1ターンで移動可能な最大範囲指定したのにやたら手前で止まってること多すぎるんだけど 経路の計算バグってるんなら早く直してくれ〜
642 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-PcO8)
2016/12/13(火) 08:06:04.72 ID:h+QFhl6Ja
>>635 破城槌とか、攻城兵とか、持っていけば一瞬で落ちるだろ
ちゃんと支援ユニット使えよw
643 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f33-ZPmS)
2016/12/13(火) 08:06:42.58 ID:Xh1Q+aGa0
>>640 非スタック+AIの性能が低いせいで
被宣戦の戦争を戦術レベルで完全に処理できるようになってるのが宜しくない
上限3スタック程度の限定スタックにして欲しいわ
644 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b74a-bV9i)
2016/12/13(火) 08:08:23.71 ID:EzTmxQKk0
あるいはラッシュ時期を間違えたか 都市の戦闘力が白兵ユニットの戦闘力+6以下ならまだ白兵ユニットで殴りまくってOK
645 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/13(火) 08:26:05.97 ID:X2apm3q20
4デススタックはアレはアレで AIの馬鹿さをフォローする奇跡バランスだから… なおプレイヤーも脳死デススタックに走る模様
646 :
名無しさんの野望 (オッペケ Sr27-ndUx)
2016/12/13(火) 08:52:47.68 ID:remax/Obr
後方支援のはずのカタパが敵に突っ込んで死ぬという珍妙な光景はあったが、敵全体にダメージを与えられる仕様も良かった
647 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4)
2016/12/13(火) 08:58:23.43 ID:7BZ6ulc60
カタパルトで轢き殺すんやな。
648 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/13(火) 09:41:37.42 ID:Csfj9IHq0
649 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/13(火) 09:46:25.64 ID:Csfj9IHq0
いよいよ不満が爆発してきたね
650 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b54-xm+r)
2016/12/13(火) 09:48:55.35 ID:UQmB5qKQ0
毎度のことだけどcivのバニラに期待はしちゃいかん DLC出揃ってからが本当の評価だな
651 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/13(火) 09:50:22.79 ID:1AdTrZV3a
652 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4)
2016/12/13(火) 09:52:10.56 ID:7BZ6ulc60
653 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/13(火) 09:53:01.14 ID:X2apm3q20
ガチ宗教勝利狙いの時は 文化:宗教改革 科学:教育(ハギア・ソフィア) で止めていいから キャンパスは1個くらいで劇場も2個程度でいい ガチ文化勝利狙いの時が面倒くさい 科学は、無線(リゾート)・コンピュータ(観光2倍)・鉄鋼(エッフェル)まで欲しいし 文化は、文化遺産・マスメディアまでは欲しい 先に科学頑張ってリゾート解禁を早めるか… 序盤から芸術振興させまくってAIに文化系偉人与えないようにしたらいいのか… でも、AIさんの文化偉人獲得速度やたら早いんだよなぁ…
654 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-YmwQ)
2016/12/13(火) 09:56:55.09 ID:5Am/ZBXma
ガチ文化狙いなら中世ルネサンスで軍拡しまくって 大国化したら産業時代以降の遺産と発掘ラッシュ一択 文化でも宗教でもとにかく侵略しないと始まらん
655 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/13(火) 10:00:22.95 ID:Csfj9IHq0
>>650 その理屈よく聞くけどさ、クソゲーを認めたくない信者の言い訳にしかなってなくね?BEは拡張出てどうなった?バカAI全く修正されなかったけどその点についてコメントある?
656 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b739-WrC4)
2016/12/13(火) 10:03:11.54 ID:yUL23+c+0
はいはい4最高
657 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/13(火) 10:03:42.64 ID:1AdTrZV3a
今ならCIV4がスカイリムのようにリニューアル発売されたらかなり売れそう 根幹が完成されてるものに新要素を追加していけばさらなる飛躍に繋がるのに勿体無い
658 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/13(火) 10:03:49.28 ID:X2apm3q20
>>654 いや…その…現仕様じゃ
なにを置いても戦争した方が早いんだけどさ…
それだと何やっても一緒になりかねないし
せっかくだから非戦方面でね…
659 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg)
2016/12/13(火) 10:06:26.91 ID:+ke3JbZM0
BEがCivシリーズと言う風潮
660 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-l58V)
2016/12/13(火) 10:06:33.10 ID:LSfnI28w0
4リメイクされたところで買わないなぁ 結局5の方が面白くなったし6もそれ以上に面白いと思うし
661 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/13(火) 10:11:11.62 ID:Csfj9IHq0
よい拡張が出るにはよい無印が無いとだめなんだよね。5がここまで盛り返してsteamTOP10を伺うようになったのも無印でもゲームとしてちゃんと成立していたから。 あまりにシンプルになってしまっていたから総叩きだったけどね。
662 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS)
2016/12/13(火) 10:12:58.64 ID:vkaReA8P0
俺完全非戦派 イギリスで始めたら世界中を探検するだけのゲームになり無事勝利 AIは秘宝あまり取らないのか独占できてしまうね
663 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b88-drn7)
2016/12/13(火) 10:14:00.17 ID:BVyp+FB30
5>6>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>4
664 :
名無しさんの野望 (アウアウアー Sa9f-ZGqk)
2016/12/13(火) 10:14:14.11 ID:7Ld4yqjVa
BEなんて根幹が5で時代かえただけだから歴史好きから言わせると別物で話にならない
665 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/13(火) 10:15:53.93 ID:Csfj9IHq0
BEはどうだろう。テクノロジーウェブにAIが全く対応できていないという歴代作品ではあり得なかった問題が出てきてしまった。これがゲームとして成立していないってやつ。戦争で負けない限り何やっても勝ちだもん。 末路はご存じの通り。6も今まさにBE初期の状態。
666 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/13(火) 10:25:23.54 ID:Csfj9IHq0
そしてBEより状況がまずいことになっているのは、システムがテクノロジーウェブの比じゃないくらい複雑になってしまったこと。 例えば、社会制度ツリーはほぼ一本道とはいえ途中の選択肢とブーストを勘案しないといけないのに、それに加えて無限の組み合わせと言ってもいいレベルのカード選びまで放り込んでしまった。
667 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/13(火) 10:28:27.03 ID:1AdTrZV3a
>>660 BEの根幹がクソっていうのはCIV5の根幹もクソってことよ
根幹は一緒
面白くなったらまたやりたいから今後のCIV6のどこがどう面白くなりそうなのかkwsk
668 :
名無しさんの野望 (アウアウアー Sa9f-ZGqk)
2016/12/13(火) 10:30:47.73 ID:4hn9T39Ma
もう6がそんな嫌でDLCにも期待できないなら昔のやつやりゃいいじゃん
669 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/13(火) 10:31:02.72 ID:Csfj9IHq0
社会制度以外にも区画、タイル管理、アジェンダ、使節団、使節団を送ることによって発生する徴兵、小域的快適性管理、ブースト、全てを一度に入れて収集がつかなくなってしまったんだよね。
670 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/13(火) 10:31:51.99 ID:yfs4CU3Gd
そういやSteamにはDLC登録されたのに情報出ないな クリスマス休暇までに何かありそうではあるが
671 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/13(火) 10:32:45.55 ID:Csfj9IHq0
だから自分の予想では今後6が改良で良作になる見込みは一切無いと思っている。
672 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/13(火) 10:34:51.65 ID:X2apm3q20
>>662 完全非戦主義で
フランス・シャトー建てまくってスパイ派遣からの傑作窃盗楽しい
明らかに宇宙狙った方が早い感じになるけど…
あと窃盗した傑作、テーマ化のために交換したりするんだけど
明らかにその国からパクった作品でも定価で交換してくれるAIさん…
武士道精神にあふれてるな!
673 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/13(火) 10:55:46.25 ID:Csfj9IHq0
4でも5でもどこか人間臭いおちゃめなAIに魅力を感じてプレイしていた人は多かったんじゃないだろうか。6にその魅力1%でも存在してるかな?
674 :
名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-cCbv)
2016/12/13(火) 11:08:21.02 ID:Z+KgaG9VM
絵の一枚二枚より、世界遺産の方が観光力高いだろ
675 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej)
2016/12/13(火) 11:09:11.34 ID:GpHhI0qw0
世界遺産は太古の奴だと現代過ぎには+10以上出力してるよ
676 :
名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-cCbv)
2016/12/13(火) 11:10:55.40 ID:Z+KgaG9VM
ありゃそうだったのか
677 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej)
2016/12/13(火) 11:11:47.29 ID:GpHhI0qw0
ところで質問なんだけれども トーレス・デル・パイネ - 隣接したタイルの出力2倍 これって、そのタイルの出力二倍なんだろうけど 例えば、砂漠丘陵+羊+改善+ペトラとかだと、どんな計算になるの? 二倍になるのは砂漠丘陵のハンマー+1部分だけ?それとも丘陵+羊+改善+ペトラ?
678 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/13(火) 11:13:31.01 ID:87BvJZ670
なんかだいぶ前似たようなレス見たな
679 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-yjCS)
2016/12/13(火) 11:18:09.57 ID:vkaReA8P0
俺も誰かの検証報告をスレで見た記憶あるけど、確か素のタイルの数値しか2倍にならないとかじゃなかったか
680 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1c-nk1C)
2016/12/13(火) 11:23:06.06 ID:DhZ1Rrmy0
AIは都市出さない、まともな地形改善できない、勝利に必要な区画出せない 接待かよ
681 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/13(火) 11:24:32.12 ID:yfs4CU3Gd
>>672 傑作を盗んだのが発覚してるのに、もうスパイ送るなと言うだけで返せとは言わない優しさ
682 :
名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-379/)
2016/12/13(火) 11:25:56.73 ID:eEoOi19tK
アルハンポタラ絶対建てるロボ「印刷とかありえんロボwwwww」
683 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/13(火) 11:30:33.17 ID:xEJco1qr0
AIが雑多な内政要素に対応できてないことはそんな問題じゃない気がするな 現状のレベルで対応できてないのはさすがにまずいけど 徐々に改良はされるだろうしこういうののためにAIボーナスがあるわけだしな 問題とすべきは増やした選択肢がプレイヤーにとって楽しいものかどうかだろ 楽しければAIボーナスで誤魔化してでも採用する価値があるし そうでないならプレイヤーとAIの差を助長するだけということになる
684 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Obgg)
2016/12/13(火) 11:30:45.35 ID:OXxISvSRa
>>680 The AI seems a lot less stupid already.
AIが頭の弱い人間を接待してくれるゲーム
それが現状のCIV6
685 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/13(火) 11:32:07.46 ID:bOYuxL7ta
686 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej)
2016/12/13(火) 11:34:25.41 ID:GpHhI0qw0
>>685 ありがとう
砂漠に囲まれたトーレス出てきたんだけど
・・・・これ意味ないやんけ!
687 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-1C0f)
2016/12/13(火) 12:06:17.19 ID:iVaw4dGhd
ミサイル巡洋艦って核ミサイル追撃できる? 追撃機能書かれてなかった気がする
688 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bd1-InUy)
2016/12/13(火) 12:08:09.10 ID:akeXXSXR0
>>667 BtSの根幹がクソっていうのはCIV4の根幹もクソってことよ
根幹は一緒
面白くなったらまたやりたいから今後のCIV6のどこがどう面白くなりそうなのかkwsk
689 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b54-xm+r)
2016/12/13(火) 12:15:37.47 ID:UQmB5qKQ0
690 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b54-xm+r)
2016/12/13(火) 12:16:01.88 ID:UQmB5qKQ0
691 :
名無しさんの野望 (アークセー Sx27-caEn)
2016/12/13(火) 12:51:39.17 ID:5UuY0ZR7x
しかし都市数をaiが増やさないのはなぜだ? ペナもほとんどないし大帝国つくれるのに。 4なんて隙間あればねじ込んで来た
692 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 274e-xm+r)
2016/12/13(火) 12:54:34.48 ID:s7Q8J/fu0
5も拡張型は鬼のように捩じ込んでくるし、今回は確かにマイルド過ぎるな
693 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-2RpG)
2016/12/13(火) 13:00:05.25 ID:RCB7tHNg0
ミサイル巡洋艦が核を迎撃すんのは一回だけ見たような気がするんだよなぁ でもちょっと確信は持てないわ。戦艦が核迎撃できるならミサイル巡洋艦もできそうだとは思うけど
694 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/13(火) 13:08:24.18 ID:bOYuxL7ta
高級資源が足らないと都市作らないんじゃね?
695 :
名無しさんの野望 (アウアウアー Sa9f-ZGqk)
2016/12/13(火) 13:11:19.41 ID:hCetppeha
5のaiって高級資源無視で都市出ししまくってたのか
696 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza)
2016/12/13(火) 13:13:17.80 ID:pDEj9EzIa
都市を出すほど幸福度が上がるからな
697 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/13(火) 13:14:43.32 ID:Csfj9IHq0
マイルドというか遅いんだよな。
698 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-YmwQ)
2016/12/13(火) 13:29:45.75 ID:u3Rzqotjp
5 プラスmodのが戦争は楽しかった AIの物量返すために要塞の場所とか考えたり 拡張AIの島都市を攻略したり 6 は中盤から戦争する意味ないし、来ないし、来ても楽に返せるし
699 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-YmwQ)
2016/12/13(火) 13:30:45.95 ID:u3Rzqotjp
都市国家も金で買収のが楽だなー
700 :
名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp27-caEn)
2016/12/13(火) 13:35:26.55 ID:6L40MFQYp
都市を作らないのはマップを探検しないからかな?すぐ近くに線見えてるのに全く向こうからはこないしなあ。
701 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-WrC4)
2016/12/13(火) 13:44:03.01 ID:R9pCegTs0
AIは多分都市を4〜5都市にするように設定されてるな 戦争で都市を奪うと 開拓者がこっちに突っ込んでくることも多い
702 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/13(火) 13:44:38.01 ID:bOYuxL7ta
スイッチ入れば探検するし侵食開拓もしてくるんだけど なかなかスイッチが入らない模様
703 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza)
2016/12/13(火) 13:47:02.32 ID:pDEj9EzIa
アイランドででかいの一個占拠出来たときは他の国2つくらいしか都市出してなかったからな イギリスもいたのにもう一個のでかい島手付かずだったしよくわからん
704 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/13(火) 13:51:33.44 ID:bOYuxL7ta
神の追加分とかスタート時代の追加分で開拓者がわんさかいて スタート立地が同じになる六角マップとかでAIの動き見てると 結構開拓者の使い方バラバラだったりはする
705 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/13(火) 14:27:59.16 ID:yfs4CU3Gd
淡水無いと空いてても出さない傾向も
706 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-l58V)
2016/12/13(火) 15:18:16.41 ID:qnfJniF7d
civ6は音楽はいいのにな
707 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh)
2016/12/13(火) 15:21:40.85 ID:rbKk08N00
Sogno di Volare なおCiv6の航空機
708 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/13(火) 15:28:34.15 ID:pYy6E/ux0
土地の選り好みが激しすぎるんだよな あいてる土地は砂漠だろうと氷土だろうと埋め尽くすほうが強くなる 戦争もそうだけど、AI補正を頼りにゴリ押ししちゃうのが手っ取り早く歯ごたえ出せる
709 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ba1-j1Yw)
2016/12/13(火) 15:30:30.64 ID:LXlksxxc0
何やっても勝てるんだから何でもやって楽しめばいい
710 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS)
2016/12/13(火) 15:35:27.49 ID:RCB7tHNg0
何でもやって楽しめばいいと聞いて、槍兵縛りというのを思いついた 槍兵全然使ったことなかったからちょっとやってみるか
711 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/13(火) 15:38:36.05 ID:Csfj9IHq0
何度ゲームやっても同じ流れで弓カウンターやるしかないからそりゃ皆飽きるわ
712 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-LoBL)
2016/12/13(火) 15:39:31.09 ID:Csfj9IHq0
713 :
名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-379/)
2016/12/13(火) 15:48:53.69 ID:eEoOi19tK
伝統非戦が総意みたいなこと言うのやめてくんないって感じの火付け期待すんのやめてくんない
714 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/13(火) 15:55:04.10 ID:bOYuxL7ta
重装歩兵の横隊行進で戦い抜くんですね
715 :
名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-1C0f)
2016/12/13(火) 16:50:42.17 ID:iVaw4dGhd
716 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 535a-drn7)
2016/12/13(火) 17:22:04.64 ID:uGlOLqRs0
4みたいに操り操られながら流れに任せて生き抜くという感じが皆無だからね 出来の悪いカードゲームのデッキみたいな感じだ
717 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-XZqt)
2016/12/13(火) 17:26:17.66 ID:BYFCWFvi0
戦略資源がダダ余りか全くないかどっちかっていう 3つ以上あっても無駄なのはほんとイミフ
718 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh)
2016/12/13(火) 17:35:49.02 ID:YPVjrLpZ0
鉄あればAIも戦士チャリラッシュの流れから剣士騎士出せるからなあ ただ無いと陳腐化有れば作り放題は極端だから5に戻してもいい気がする
719 :
名無しさんの野望 (アークセー Sx27-caEn)
2016/12/13(火) 17:53:37.02 ID:V7a8uKIvx
資源あった島から蛮族追い出して入植しようとしたらai開拓者がきた。通せんぼして先に入植したらゲーム終了まで開拓者動かなかった
720 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-PcO8)
2016/12/13(火) 17:56:58.63 ID:h+QFhl6Ja
NGワッチョイが引っ掛かってたから誰かと思えばあいつかよ
721 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/13(火) 17:59:48.29 ID:pYy6E/ux0
>>719 AIは開拓者を同時に一体しか動かせないらしく
その状態になると拡張ができなくなる
722 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Csza)
2016/12/13(火) 18:02:06.57 ID:pDEj9EzIa
>>721 これマジ?だからこないだのイギリスさんが…
蛮族討伐が苦手なのも相まって拡大出来てないんだな
723 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-nQby)
2016/12/13(火) 18:03:30.49 ID:qt4GENaz0
>>721 この仕様5でもあったね
何故直してないのか
724 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp27-QfwP)
2016/12/13(火) 18:06:21.81 ID:zWJuuRBVp
この手のゲームで脳死Rで勝ち確な時点で面白くない 4も試行錯誤で神ゲーだったけど定石が確立されてからは飽きが来るのが速かった
725 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 274e-xm+r)
2016/12/13(火) 18:09:21.15 ID:jbm76j2D0
726 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij)
2016/12/13(火) 18:26:50.07 ID:CDI+Ga/T0
4みたいにカノンラッシュで勝ち確とかライフルラッシュで勝ち確ならいいんだけど 開幕弓ラッシュで勝ち確はちょっと
727 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/13(火) 18:34:21.92 ID:X2apm3q20
>>725 戦略資源買ってくれなくね?
幸福資源はターン10円以上で買ってくれるというのに…
728 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp27-YmwQ)
2016/12/13(火) 18:43:52.60 ID:WfxzG8tEp
無駄に要求スペック高すぎ GTX560Ti 1GBだとマップ小さくしないとまとも動かないし時々スローダウンした しょうがないから1060買ったよ
729 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/13(火) 18:52:05.86 ID:X2apm3q20
CPU i5-2500 グラボ GTX670 4G メモリ 16G 特に不便なく… 終了時に反応無くなるは偶に出会う
730 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe6-oReh)
2016/12/13(火) 18:52:28.15 ID:YPVjrLpZ0
すげーどうでもいいことだけど建造物外に出したせいで城塞都市感も無くなったな 長城とか防壁みたいなゴミじゃなくちゃんとした城塞システムが欲しいわ
731 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b3c-WrC4)
2016/12/13(火) 18:55:09.77 ID:BmuGTJP40
都市国家(大嘘)になってるところある 区域が都心に隣接してしか建てられないならわかるけど遠隔地にあるってなんか変な感じね
732 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-XZqt)
2016/12/13(火) 18:59:51.49 ID:BYFCWFvi0
>>725 正月すぎたクリスマスケーキみたいな値段じゃねぇか
733 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-XZqt)
2016/12/13(火) 19:03:30.54 ID:BYFCWFvi0
それで思ったがもっと交渉に柔軟性を持たせてほしいな 例えば(見えている)ユニットを譲渡できたり第三国への非難声明だったり情報(アクセスレベル)でもいい
734 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg)
2016/12/13(火) 19:07:46.28 ID:+ke3JbZM0
文化勝利気持ち良すぎる 内政厨は1回本腰入れて物理じゃない文化勝利やった方が良いすごい気持ちいい
735 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/13(火) 19:11:00.45 ID:87BvJZ670
イギリスが大帝国になってるの見たことないんだけど 自分のアジェンダが障害になってるよなこれ
736 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d34a-drn7)
2016/12/13(火) 19:12:45.05 ID:J9kv71IG0
今作は神でもユニット生産がすさまじく少ない、何やってんだこいつら・・・
737 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-Obgg)
2016/12/13(火) 19:13:40.47 ID:xEJco1qr0
木植えてアピール上げて国立公園作って〜 木植えてアピール上げてシーサイドリゾート強化して〜 ってやってると気が狂うほど気持ちええんじゃ ってか 文化勝利の内政に関しては労働者消費式になって良かったなーって思う
738 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bd6-xm+r)
2016/12/13(火) 19:15:51.70 ID:23TyyrjV0
文明ランクってどんな感じ? スキタイ最強?
739 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej)
2016/12/13(火) 19:24:30.42 ID:GpHhI0qw0
AIならコンゴ最強 プレイヤーならスキタイとドイツっぽい
740 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej)
2016/12/13(火) 19:29:06.52 ID:GpHhI0qw0
パンタナル?ってあれそのまま国立公園にできてやばいね
741 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/13(火) 19:30:05.74 ID:xEJco1qr0
打率的にゴルゴーもドイツと同等かそれ以上になりそう 今作のタイル出力の仕様的に立地特性丘陵がインチキすぎる
742 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-YmwQ)
2016/12/13(火) 19:32:37.63 ID:rttPe9iza
シュメールとゴルシャも相当強い ノルウェー除けば不遇なのはエジプトとフランスかな
743 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-j1Yw)
2016/12/13(火) 19:39:34.30 ID:bOYuxL7ta
リゾート計画立ててる時にグレートバリアリーフが見つかった瞬間の興奮
744 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/13(火) 19:47:19.92 ID:yfs4CU3Gd
ゴルゴーおばさんは戦争してるだけで異次元の文化力出るのが気持ちいい 初期ラッシュが重要という点ではアメリカも相当便利
745 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/13(火) 19:53:13.91 ID:87BvJZ670
国立公園ってふつうの山岳が固まってる所にも建てれるんか?
746 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7)
2016/12/13(火) 20:00:05.39 ID:BVgz40Pb0
ドイツは使いやすいよな特性とハンザで区画の制限ほぼ気にしなくて良いし
747 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b2f-YmwQ)
2016/12/13(火) 20:09:51.52 ID:OdPzzfAb0
文武両道のローマこそ最強
748 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN)
2016/12/13(火) 20:12:14.77 ID:rv86hnO+0
プレイヤー的に言うとドイツって一流には決してなれん一流半の位置だぞ プレイヤーとしてみると大事なのはとにかく初動の強さだけだから
749 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg)
2016/12/13(火) 20:14:40.87 ID:+ke3JbZM0
シュメールアステカスキタイの3強よ コンゴは心の闇が生んだ隠しキャラ
750 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f39-bXSN)
2016/12/13(火) 20:15:24.17 ID:rv86hnO+0
楽しさぬきにいうと前スレのこれが正しいと思う 74:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5239-+zg9)[sage] 投稿日:2016/12/03(土) 22:24:08.05 ID:n1bwpxYw0 [8/10] ボーナスなさすぎて絶対日本上位には入れねーぞ ランキングとしては シュメール、スキタイ、ローマ、ゴルゴ アメリカ、アステカ、ドイツ、コンゴ、ロシア その他 ブラジル、イギリス、スペイン、フランス、ハーラル、エジプト とかこんな順番ではなかろうか まぁこれ書いたの自分なんだけど
751 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-WrC4)
2016/12/13(火) 20:27:37.01 ID:Sws9xK090
AI相手ならまあそんなもんじゃねーか 対人だとアメリカとかコンゴとか絶対上に来ないけど
752 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ed-drn7)
2016/12/13(火) 20:38:56.04 ID:B/oPUXyu0
>>737 非常に言いにくいことなのだけど
植林した森は大してアピールに貢献しないんやで…
0ではないらしいけど
753 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij)
2016/12/13(火) 20:40:17.05 ID:CDI+Ga/T0
初期ラッシュ決まれば勝ち確だから初期ラッシュが強い文明=強文明
754 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/13(火) 20:40:55.68 ID:87BvJZ670
シュメール最強
755 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/13(火) 20:48:22.53 ID:pYy6E/ux0
戦闘車は強いんだけど、全幅の信頼をおけるほど強くはない
756 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bda-YmwQ)
2016/12/13(火) 20:52:33.25 ID:g4A0Jhgi0
蛮族から金が貰える特性と戦闘車が相まって 初動が最強だからねぇ ジッグラトも他文明のゴミ改善に比べると優秀だし
757 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-xm+r)
2016/12/13(火) 20:53:28.25 ID:TH0Ilv9u0
758 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-xm+r)
2016/12/13(火) 20:55:35.39 ID:SoQdf/F90
なんでシングルのシナリオなくしたんだよ それが一番残念だわ楽しみにしてたのに
759 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-drn7)
2016/12/13(火) 20:56:34.03 ID:BQOn7F7y0
シュメールで始めたのに近くに文明がない→萎えてやめる シュメールで近くに文明が二つ以上ある→防壁出るまでに勝ち確定で萎えてやめる
760 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/13(火) 21:00:03.28 ID:xEJco1qr0
>>752 人工林でも隣接タイルのアピールプラス効果は原生林と同等だから
とりあえず素のアピールは無視するとして
国立公園作れるダイヤ型に植林してエッフェル塔もあれば
それで合計20アピールになるよ
まぁ信仰力に力入れてないとそんなに自然主義者購入できないんだけど
761 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-drn7)
2016/12/13(火) 21:01:18.50 ID:49IHjUv90
>>738 テレビショッピング張りの「もう1個プレゼント」騎乗兵も便利だけど、軍事ユニットが敵の生き血を啜って
勝手に回復するのも、地味に助かる。
762 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-WrC4)
2016/12/13(火) 21:08:33.21 ID:7BZ6ulc60
では略奪による回復が移動力喰うんで、スキタイの特性は割と助かる。 前は回復させないために、前線の都市は開発しなかったりしたし。
763 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-rXHS)
2016/12/13(火) 21:08:36.07 ID:RCB7tHNg0
文明人気ランキング(実績) ベスト3 ローマ ドイツ アメリカ 4〜10位 中国 日本 ロシア フランス スキタイ イギリス エジプト 10〜 シュメール コンゴ ゴルシャ アラビア ペリシャ インド ノルウェー ワースト3 アステカ ブラジル スペイン 前回6位くらいだったドイツが今回2位という大健闘 ノルウェーもワースト3を脱出してるけど、モンテスマは持ってない人も多いから実質まだワースト3からは抜け出せない スペインは安定して不人気 逆にローマの一位は変わらず
764 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4a-MBij)
2016/12/13(火) 21:08:58.02 ID:CDI+Ga/T0
近くに文明がいるなら初期ラッシュ いないなら蛮族巣潰しで隙が無い 初期ラッシュに失敗しても戦闘車作りためて騎士ラッシュに行けるし
765 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7)
2016/12/13(火) 21:11:28.53 ID:WamNuQF50
>>760 原生林は人工林建てられるようになるのと同時にアピール+2に強化される。
766 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ad-xm+r)
2016/12/13(火) 21:13:03.30 ID:TH0Ilv9u0
>>761 使徒は何すすって回復するんだろうねw
ほんとクルガンで信仰はやめて
伝導所が早期解禁できた方がいいよ
767 :
名無しさんの野望 (アークセー Sx27-caEn)
2016/12/13(火) 21:13:59.10 ID:V7a8uKIvx
ローマに攻められてるインドを一緒に滅ぼした。次にローマを攻めて旧インド都市を占領したらインドに返還するの選択肢が出た。返したらインド蘇ったぞ。 これ仕様?
768 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/13(火) 21:14:44.80 ID:xEJco1qr0
>>765 原生林のアピール強化は原生林があるタイル自体の強化だったはず
隣接タイルへのアピールプラス効果には差がない
769 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b7c-bWKG)
2016/12/13(火) 21:15:17.54 ID:EKBJrfPk0
770 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bd6-xm+r)
2016/12/13(火) 21:19:30.50 ID:23TyyrjV0
神でシュメールって開幕からひたすら戦闘車量産した方が良いかな? ちょっと重くない?
771 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/13(火) 21:36:51.71 ID:FsgTJJKa0
772 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b28-drn7)
2016/12/13(火) 21:41:12.02 ID:WamNuQF50
まぁ三角顔だと始皇帝と被るしな。 キャラ被りいくない。
773 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b21-drn7)
2016/12/13(火) 21:44:21.88 ID:e/tOVxZh0
>>770 神で戦闘車量産しても俺には無双できんかったわ
それやるくらいならローマで都市乱立させて戦士を腐るほど作ってからの
レギオンうじゃうじゃラッシュの方が経済力も戦闘の優位性も遥かにある気がするわ…
774 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 234e-xm+r)
2016/12/13(火) 21:44:34.24 ID:ZH6FrLZW0
餌ほうばったリスかな?
775 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/13(火) 21:51:12.97 ID:pYy6E/ux0
シュメールはどんどん斥候が増えていくのが良い
776 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-WrC4)
2016/12/13(火) 21:52:43.95 ID:Sws9xK090
>>771 光の当たり具合と角度の問題でモデル自体は同じに見える
777 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/13(火) 22:02:16.96 ID:FsgTJJKa0
>>776 同じ・・・なのかなあ?
動画とかで見ても明らかに初期デザは今より瓢箪みたいになってるように見える
778 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg)
2016/12/13(火) 22:02:50.18 ID:+ke3JbZM0
高級資源ひまわりの種
779 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/13(火) 22:31:18.92 ID:87BvJZ670
飛行機作れるようになったら文化出すタイルから観光出るみたいやけど どんくらい観光出るようになるんや?
780 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f9b-Ehx5)
2016/12/13(火) 22:34:59.26 ID:zIuUKvOV0
781 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-nySp)
2016/12/13(火) 22:39:15.93 ID:xEJco1qr0
そういやジャングルダイヤもそのまま鉱山にできたな 地物除去しなきゃ改善できない資源はないってことかね
782 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/13(火) 22:40:44.74 ID:pYy6E/ux0
783 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej)
2016/12/13(火) 22:41:20.10 ID:GpHhI0qw0
ジャングルキャンプとかはジャングル除去しないと無理だったような
784 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bd2-ZGqk)
2016/12/13(火) 22:43:30.11 ID:bdCDv/H90
ひまわりの種を取ると怒鳴り込んでくるモンちゃん
785 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/13(火) 22:44:13.63 ID:87BvJZ670
786 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b21-drn7)
2016/12/13(火) 22:47:08.68 ID:e/tOVxZh0
基本的に固有改善って糞だよな 全体的に出力が低すぎるのと信仰力とか割りとどうでも良いのを出すのが多いし
787 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424)
2016/12/13(火) 22:47:59.80 ID:mlq5S7hU0
普段めちゃくちゃ嫌ってるけど、たまたまアジェンダに沿ってるのを見た時の
無理矢理褒めてる感が好き
>>780 いけたわありがとう!
788 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/13(火) 22:51:36.26 ID:87BvJZ670
アピール15で笑った
789 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/13(火) 23:10:16.03 ID:yfs4CU3Gd
こんだけアピール高いとか超高級リゾート地なんだろうな 世界遺産が3つも見えるなんて
790 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bd1-WrC4)
2016/12/13(火) 23:21:47.35 ID:k8+N53c40
15なんてあるんだ…すげぇなw
791 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1c-WrC4)
2016/12/13(火) 23:43:24.38 ID:DhZ1Rrmy0
もしかしてパッチ、年内にこないのか????
792 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb68-d424)
2016/12/13(火) 23:45:48.54 ID:mlq5S7hU0
他のはビルダーでないと無いだろうけど、アピールは実戦でも割といけるんだよな
ここまでやってもやっぱり大英博物館は恐ろしい
フランスもそっち方面頑張ってくれ
793 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f4e-xm+r)
2016/12/13(火) 23:49:37.25 ID:P/2sLAqB0
アピール最高(4) アピール最高(15) "最高"とは一体……
794 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-4QSh)
2016/12/13(火) 23:53:05.39 ID:bushh1XFa
ブラジルってどうしたらいいんや ジャングル伐採が強力すぎて活かし方がわからん
795 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d2-nQby)
2016/12/14(水) 00:03:13.63 ID:7cFihzoe0
>>794 ブラジルの立地特性を十分活かしてるじゃないか
796 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-WrC4)
2016/12/14(水) 00:03:54.89 ID:G4Mx+J3h0
そもそも都市の郊外からウラン沸いてるのにアピール最高なのか…
797 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ad-drn7)
2016/12/14(水) 00:05:34.12 ID:NWhMjbKx0
山のふもとにラジウム温泉でもあるんでしょ(すっとぼけ)
798 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-drn7)
2016/12/14(水) 00:06:18.95 ID:veTGVdx80
>>794 逆に、ブラジルで周りにジャングル無かったら、一体どうすればいいのかとw
799 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 237c-qW5a)
2016/12/14(水) 00:06:44.46 ID:86m9poFJ0
鳥取だってウラン鉱床があるけどアピールは……高くないか
800 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e2-oReh)
2016/12/14(水) 00:08:25.53 ID:CIEYuZd/0
快適性あげるカーニバルも現状だと空気なのがなんとも そしてUAは戦艦
801 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b3c-WrC4)
2016/12/14(水) 00:10:47.94 ID:eyLb0Vei0
俺は嫌な思いしてないからの精神
802 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/14(水) 00:27:28.67 ID:x9wwRLds0
序盤のブーストとわりきって ジャングル伐採しちゃえば良いんじゃない
803 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b724-dpej)
2016/12/14(水) 00:28:01.85 ID:Y4ebWLRE0
>>800 都市に向けて艦砲射撃してたらビックリするくらい耐久減らせるぞ
沿岸から3マス以内にとしないと無理だけどな!
・・・このシド星ただでさえ海軍弱いのに
北極南極が凍結通行不可になってること多くてツラいの…
まぁブラジル産は結局刈り取っちゃうにしても
序盤の商業ハブ+5とかは普通に有り難いよ!
え?ジャングルが無い? よかったね!バニラ文明だ!!
804 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1c-WrC4)
2016/12/14(水) 00:32:06.53 ID:OAxeg6Vz0
なるほど、立地でジャングルいっぱいあるのが当確なら強文明といってもいいのかもな
805 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bda-YmwQ)
2016/12/14(水) 00:37:34.80 ID:r2HjH2LS0
ジャングルを改善する5のブラジルのが好きだわ 伐採してブーストするブラジルって何か違う
806 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b768-Zj9I)
2016/12/14(水) 00:46:16.70 ID:0IBuYlyo0
最序盤は熱帯雨林の隣接ボーナスでインチキ地味た出力で儲け、時代が下れば木材兼食料として搬出 なんてエコな文明なんだ
807 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-WrC4)
2016/12/14(水) 00:46:33.60 ID:d0Lavu1/a
ブラジルウッド伐採場ですが?
808 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/14(水) 00:59:00.26 ID:x9wwRLds0
そもそもジャングル立地が歓迎したいものじゃないしなあ
809 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-Obgg)
2016/12/14(水) 01:06:45.37 ID:wgr4mc4m0
ブラジルは伝説設定使うといいかもな 他文明だと除去不可資源増えて邪魔だから使う気しないけど ジャングル被るなら出力高いしありかもしれん
810 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-XZqt)
2016/12/14(水) 05:04:30.39 ID:uWlwz2SU0
>>793 どこまでがフレーバーテキストなのかわかりづらいんだよなぁ・・・
交渉の際のテキストとか特に
()付で実際はどうするのか書けよっていう
811 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b3c-WrC4)
2016/12/14(水) 08:03:57.63 ID:eyLb0Vei0
パッチで修正されたって聞いたと思ったけど、共同戦争飲んだら直後に依頼相手から非難された… 相手がガンジーだからしょうがないかもだけどそれにしたって理不尽だやっぱり
812 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b99-drn7)
2016/12/14(水) 08:14:07.86 ID:x9wwRLds0
アメリカがフランスに初期ラッシュかけてたから 便乗してフランスに攻めたら、テディに大陸の平和を乱すなって言われた
813 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5b-DCyg)
2016/12/14(水) 08:23:04.13 ID:trr2ML000
まさにテディ
814 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-l58V)
2016/12/14(水) 08:25:57.87 ID:FiNRLamNa
パクス・アメリカーナを乱すなってことだろ
815 :
名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-cCbv)
2016/12/14(水) 08:58:38.32 ID:D0YhAAQua
(インディアンから土地を奪い虐殺した上で)
816 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-n6g8)
2016/12/14(水) 09:46:46.41 ID:lYuEVQyod
アメリカが起こす戦争は正義と平和の物だからセーフ USA!USA!
817 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cfce-WrC4)
2016/12/14(水) 09:47:38.65 ID:Kt71Px0Y0
お前も平和にしてやろうか(いらだっている)
818 :
名無しさんの野望 (スップ Sd2f-l58V)
2016/12/14(水) 09:49:08.12 ID:P0+f4uWnd
ピ…平和
819 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd1-gb6D)
2016/12/14(水) 10:09:49.86 ID:zPeVR+IY0
平和主義者は好戦的だからなぁ
820 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b88-drn7)
2016/12/14(水) 10:14:38.11 ID:1sPF/fvD0
821 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-2RpG)
2016/12/14(水) 10:23:49.92 ID:aePemDFn0
アメリカが平和主義とか、自国大陸ボーナスとか正直違和感しかない 移民集団なのに「自分の大陸!」って言うのも盗人猛々しいってやつだよなぁ
822 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a791-dpej)
2016/12/14(水) 10:29:14.76 ID:gpwfOR7T0
アメリカは平和主義だろ? 自分達の平和のみだが その為には他の人間を虐殺殺戮強奪なんでもありです
823 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-l58V)
2016/12/14(水) 10:33:23.40 ID:u7Ue67CO0
平和主義(自国だけ) 自大陸(最初に奪った土地)
824 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cb39-LoBL)
2016/12/14(水) 10:49:19.33 ID:DsDTOJQD0
パッチ・・・パッチをクレメンス・・・
825 :
名無しさんの野望 (スップ Sd2f-l58V)
2016/12/14(水) 10:52:05.43 ID:P0+f4uWnd
マニュフェストディスティニーとか言っちゃう国になにを今更