1 :
名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 8f64-/JJL)
2016/12/24(土) 13:09:42.92 ID:HlQ6kI3v0
2 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f64-/JJL)
2016/12/24(土) 13:10:30.88 ID:HlQ6kI3v0
3 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f64-/JJL)
2016/12/24(土) 13:10:46.52 ID:HlQ6kI3v0
4 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f64-/JJL)
2016/12/24(土) 13:11:19.65 ID:HlQ6kI3v0
5 :
名無しさんの野望 転載ダメを消してはダメ改変もダメ©2ch.net (ワッチョイ 4764-1Mpm)
2016/12/25(日) 10:06:36.14 ID:hoWCu+J/0
あ
6 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ df04-hJKd)
2016/12/25(日) 10:46:51.29 ID:j93iUbBg0
7 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2799-g1cW)
2016/12/25(日) 11:08:17.25 ID:+1hlvX510
NEPって災害で壊された道路が修理できない不具合があったけど修正されたの?
これもあったからNE2に移行したんだけど
8 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcf-i5Qz)
2016/12/25(日) 11:50:11.02 ID:lHIpLOKc0
>>6 NE2はNEPの後継でNEPの機能は全て内包してて互換性あり
で、新しく入れるならNE2で何も気にしなくてOK
NEP入れてたなら、それのサブスクライズ外して、NE2入れれば置き換えOK
9 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ff6-pFQT)
2016/12/25(日) 11:53:26.48 ID:Zjh16wIr0
今ウィンターセールで
CS本体75%、AD66%、SF50%引きっぽいね
ND持ってないからセールほしかったなぁ
10 :
名無しさんの野望 (スップ Sdbf-wgSh)
2016/12/25(日) 12:10:19.09 ID:E1ADnV5vd
全DLCを発売日に即買いしてる俺に隙はなかった
11 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 67b2-g1cW)
2016/12/25(日) 12:16:20.09 ID:IcqwxM7D0
即買いしてるつもりだったのに
さっき検索したら隙だらけだった俺も来ました
12 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4353-i5Qz)
2016/12/25(日) 12:24:02.26 ID:sCO8r50u0
さすがにリリース直後のDLCを大幅値引きするわけにはいかんだろ…
13 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcd-8bDS)
2016/12/25(日) 12:31:01.61 ID:QgCW3s6i0
NDは路面電車やチャリ道みたいな拡張入ってないからいまいち食指が動かん
14 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ af32-g1cW)
2016/12/25(日) 12:48:27.24 ID:VI+hIimf0
ADあんま興味惹かれないので、Snowfallだけ買うってのありですか?
15 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3f-1Ps0)
2016/12/25(日) 12:59:06.92 ID:yMsiMke6a
16 :
名無しさんの野望 (スップ Sddf-0j99)
2016/12/25(日) 14:57:51.00 ID:hC0PG5NId
路面電車は良いぞ
17 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 47e0-i5Qz)
2016/12/25(日) 15:41:10.93 ID:WIzi8re00
SFとNDは面倒な要素が増えるっぽいから未だ買ってないな
マンネリ打破するためにSFだけ買っとくか
18 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ df04-hJKd)
2016/12/25(日) 15:55:12.78 ID:j93iUbBg0
SF買っても路面電車は使っても雪マップ一度もやってないな
19 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a71a-i5Qz)
2016/12/25(日) 15:59:35.79 ID:CMx1CscJ0
SFは路面電車だけで価値あるからなあ
雪?知らんな
20 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-6FRj)
2016/12/25(日) 16:39:25.67 ID:bKdeE+ZL0
常に雪が振り続けるのはナンセンスだよな
21 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2799-g1cW)
2016/12/25(日) 17:55:24.30 ID:mFL187510
時間で変化する気温に応じて積雪したり雨になったりしたら良いんだけどね
22 :
名無しさんの野望 (スッップ Sddf-gWpm)
2016/12/25(日) 17:57:16.67 ID:IUiHFmqjd
建物への積雪描写があるから季節の切り替えは技術的にきついのかなと思う
一応販売する以上はそれなりのスペックのpcで動かなきゃならんし
血ペンギンもそういうmodは作らないから今は無理なんだろうね
23 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cb-/vxc)
2016/12/25(日) 18:04:47.92 ID:Lrbz8znw0
路面電車無いCities: Skylinesとかもう考えられないってぐらいにはオススメ
24 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f39-i5Qz)
2016/12/25(日) 18:26:40.39 ID:xtv4WWGo0
>>13 ヘリがある
まぁ高層住宅などのヘリポートマーク使ってくれればベストだったけど・・・おおむね満足してます
25 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afab-g1cW)
2016/12/25(日) 18:40:23.35 ID:+wml8Pid0
...| ̄ ̄ | < モノレールと通勤フェリーはまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜
26 :
名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-mRf3)
2016/12/25(日) 18:59:50.68 ID:ztTlbp0PM
公共交通機関の定員数と料金をどうするか悩む。
定員100人でも1000人でも編数変わらんしなぁ。
現実に沿った定員と料金てナンボよ
27 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-K0VT)
2016/12/25(日) 19:21:07.29 ID:KWglnz9E0
渋滞に悩んでいたからとりあえずためたお金と融資してもらった資金で地下鉄引いたんだよそしたらみるみるうちに渋滞緩和して感動した
おまけに地下鉄の駅から出てきた人たちが近くのバス停にぞろぞろ集まったかと思うと次から次へと目的地に出荷されていく様は何とも言えない興奮さえも覚えたわ
28 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2799-g1cW)
2016/12/25(日) 19:29:29.04 ID:mFL187510
等高線表示しながら道路引きたい
29 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 27d6-8bDS)
2016/12/25(日) 19:38:44.59 ID:fJPjnLVL0
>>28 Togglable Whiteness があればできたと思うけど、SFがらみでバグがあるんだよね
もともとの使い勝手もよくないし
そのへんペンギンニキが直してくれればなぁ
30 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ebed-gQz9)
2016/12/25(日) 21:30:07.94 ID:KJCp1Jsx0
クリスマスイベントも終わって、奥さんがCitiesをやってみたいと云うので半年ぶりに起動してみた。
Modとアセットを全部はずして、半年のあいだに新たに投稿されたModやらアセットをMyコレクションに登録して、
さあこれから必要なもののサブスクライブというところまで来たんだが、
Citiesを始めるに当たってものすごく勇気が必要なことに今更ながら気づいた。
使いたいModはちゃんと動いてくれるんだろうか、アセットはいくつまで入れられるのか、
ゲームはストレスなくプレイできるんだろうか…。
以前のスレを読み返してみるといくぶん軽くなったというような書き込みもあるけど、実際のところはどうなんだろう?
半年前はうちの環境ではModとアセット合計で800個がリミットだったんだが、多少は増やせるんだろうか?
31 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a71a-i5Qz)
2016/12/25(日) 21:31:43.44 ID:CMx1CscJ0
最後の2行以外完全な蛇足
お前仕事できないタイプだな
32 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f7a6-fuTz)
2016/12/25(日) 21:32:50.79 ID:lsfgVwLQ0
やりゃいいじゃん
33 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2799-g1cW)
2016/12/25(日) 21:57:44.18 ID:mFL187510
MODはタイトルやコメント欄を見て非対応って表記がなければ大抵動くイメージ
アセットは歩道橋系以外は大抵動くイメージ
というか動かない・プレイしない理由ばっか探してるって、もうプレイしないほうが幸せなんじゃね?
34 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f1e-gWpm)
2016/12/25(日) 22:09:37.52 ID:JkT363jL0
アプデしてもワークショップの物に影響出ないようにしてくれたらいいのにーっていう共感が欲しいだけだろ
絶対無理だけど
35 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b5-6FRj)
2016/12/25(日) 22:10:48.69 ID:3NxJhv+10
あれ、メトロ地上駅ってマルチトラック使えないのか?
36 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e5-zpPG)
2016/12/25(日) 22:22:36.47 ID:H7un35Ml0
>>27 次は4 platform metroを導入して地下鉄乗換で興奮しろ
その次は鉄道駅前を地下鉄ターミナルにして8方向に出荷されていく旅客達を見送るんだ
37 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3f-+5WL)
2016/12/25(日) 23:40:57.47 ID:ubFmWP2aa
どんだけ交通を改善しても最終的にはAIの謎の90度車線変更のせいで頭打ちになるという
どうすりゃいいんだ
なんかコツでもあるのか?
38 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2399-gQz9)
2016/12/25(日) 23:42:45.46 ID:379s0cfn0
両方のプラットホーム使えるが往復してこないともう片方をポチれない
地上メトロ化した地下駅、なら今まで通り好きに駅に侵入する前に進路を交差できたんだが
地上メトロ化した地上駅、はどちらのホームを起点or通過点にするかは一方的に決まってしまうようだ
39 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f01-/JJL)
2016/12/26(月) 01:22:53.85 ID:8GnP6t3B0
>>30 ウザイ、とりあえず4んどけ
半年ぶりにプレイするけど動けばいいなぁーの1行で済むだろ
以前のスレをたいして読み返してないだろお前?
>>31の言うとおり仕事できない人間なんだろうなwばーかwww
40 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcf-TO8w)
2016/12/26(月) 02:07:31.40 ID:LyjwFMn30
>>37 トラマネPEのLaneConecterで同じ車線にしか行けなくする(3車線以上なら隣も行けるようにしてもいい)
毎回やるのめんどいしその辺Modでなんとかならないかねえ
41 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ab04-0LB+)
2016/12/26(月) 03:29:42.80 ID:wBwwpe0M0
Citiesにものすごいじか
42 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcd-8bDS)
2016/12/26(月) 03:53:30.67 ID:BiwLzeu30
日記はここで終わっている・・・
43 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f7a6-mRf3)
2016/12/26(月) 04:50:00.98 ID:1vhQsYo/0
死因は血管脳味噌が渋滞起こしたんだと思う
44 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ af32-g1cW)
2016/12/26(月) 05:10:32.71 ID:OFz77xXa0
>>14 です。みなさんレスありがとう。
雪に惹かれていたのですが、常に振り続けるのですか…夜もきれいだけど見にくいのでオフにしたので、
なんかいらなそうですね…。
>>21みたいならいいんですが。
45 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f39-i5Qz)
2016/12/26(月) 05:31:22.71 ID:H4l/rTq50
多分雪景色が見れるように ということを売りに作られたんだと思うんだけど、
それだけだったらすぐに飽きちゃうんですよね 自分もSF否定派ではないんだけど、雪のマップは一度しかプレイしなかった
暖房だとか除雪だとか、プレイヤーがやらなきゃいけないことが増える「だけ」で、煩わしいイメージ
雪によるなんらかのメリット的なもの(ウィンタースポーツで観光客を増やせるとかね)があるならいいんだけど、公式には盛り込まれてない感じ
でも自分は今回のNDは楽しめたので、不謹慎かもだけどいっそ、雪崩とか雪による交通事故とかも実装してくれるなら面白くなるかもとは思ってたりします
勿論災害だけでなく、雪独特の楽しみ方というものがあるならいいんですけどね 残念ながら無いんですよ 現時点のSFには
46 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b0f-Sjsw)
2016/12/26(月) 09:31:31.52 ID:iwclnaC50
救急車が一つの病院からしか出動しない
消防車がどこにも見当たらない
参ったrush hourのせいかなあ
47 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fd3-W3gD)
2016/12/26(月) 10:26:54.34 ID:nmIB6OdZ0
だって日本人向けじゃなくて北欧の人向けだもの
48 :
名無しさんの野望 (アウアウアー Sabf-o1A9)
2016/12/26(月) 10:28:27.48 ID:/gJFrFg7a
このゲームもう手に入らない予約特典あったって本当なのか?
49 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 434b-8bDS)
2016/12/26(月) 10:54:31.94 ID:WbBrCWcI0
ヘルシンキだろうとレイキャビクだろうと、一年中雪ということはないと思うが
50 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f1e-gWpm)
2016/12/26(月) 11:06:52.73 ID:4QDK2avR0
路面電車と小さめの冬限定公園多数というお役立ちアイテムを持たされて
電力暖房管理のきついハードモードの冬の行政をするチャレンジモードだろ。あれは
51 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bf4a-OFSD)
2016/12/26(月) 11:19:59.97 ID:Db6tSDRY0
>>48 日本庭園は解放されたがこっちは未解放
52 :
名無しさんの野望 (スップ Sdbf-wgSh)
2016/12/26(月) 11:28:10.90 ID:8hyWE6a1d
53 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b0f-Sjsw)
2016/12/26(月) 11:29:20.32 ID:iwclnaC50
>>51 11月末に買ったけどバニラの状態で最初から使えたよそれ
54 :
名無しさんの野望 (アウアウアー Sabf-o1A9)
2016/12/26(月) 11:41:44.71 ID:KjD5HUSKa
>>51-53 ってことは実質全部入手できるのかな
全部入りが出るかもって話聞いたから
55 :
名無しさんの野望 (ガラプー KK5f-KuOg)
2016/12/26(月) 11:42:00.61 ID:z5AoAJ+yK
いつからかは覚えてないけど、たしかに使えるようになってる
56 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcf-i5Qz)
2016/12/26(月) 11:58:33.45 ID:aQzuhfWs0
あんまり話題になってないけど、move itのトラック編集機能すごくないすか?
角ワンクリックで丸める方法は未だにわからないけど、これなかったらきれいなポイントとか、ICとか作れない
攻略wikiにも紹介無いうようだけど、皆さん使ってないのかな?
57 :
名無しさんの野望 (アウアウオー Saff-ln6z)
2016/12/26(月) 12:37:04.10 ID:hwTPlNcsa
58 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3f-1Ps0)
2016/12/26(月) 12:57:10.85 ID:X7JTZB7Pa
>>51 無料のサッカー場DLCと同時の本体アプデ1.5.0にて組み込まれた
59 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcf-i5Qz)
2016/12/26(月) 13:36:19.05 ID:aQzuhfWs0
>>57 wiki加筆とか怖いんでこれをどうぞ
60 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d756-JSG7)
2016/12/26(月) 13:38:56.28 ID:p2vesL100
あのWiki背景がチカチカするからあまり好きじゃない
61 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afab-/iZQ)
2016/12/26(月) 13:59:46.16 ID:31IHmDBg0
62 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-iQST)
2016/12/26(月) 14:02:46.57 ID:MA4PqAFtd
>>970 遅レスですまんが、俺も商品がありませんに土曜になって、今朝の4時に概ね解決した。
産業区画の増強と、貨物船ジャムの解消でおちついた感じ。実際にはこの間に街中交通網アップグレードしたり貨物駅増やしたりいろいろやったけど。
あとラッシュアワーは産業整備したあと一度オフしてロード、しばらく放置。
ラッシュアワーを、再度投入してまたしばらく放置したら産業と商業需要がまともになった。
63 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 67b2-Ao4e)
2016/12/26(月) 14:45:04.20 ID:fUDh6zh80
弊者のCities: Skylinesが
ぶっ壊れた/(^o^)\
64 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e5-zpPG)
2016/12/26(月) 16:08:56.52 ID:svnIV3oQ0
失ったものは、また作り出せばいいさ…!
65 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b799-a3YU)
2016/12/26(月) 16:31:06.04 ID:yN0mYDsA0
バスの路線が長すぎると繋がってないって怒られるな・・なんでだろ?
停留所の間が長ければ長いほど効率が良いんじゃないっけ??
66 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fc9-gQz9)
2016/12/26(月) 17:02:24.40 ID:IeH1aHqD0
>>22 2Dゲーなら雪解けもあるんだけどね・・・
67 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3f-1Ps0)
2016/12/26(月) 17:44:46.55 ID:Fk7eFckfa
積もってる雪は斜面の角度とか頂点マスクペイントをもとに計算して生やしてるからかな
マップ全土を一度に積もらせたり溶かしたりしなければまだ余裕あると思うんだけど
68 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e332-6FRj)
2016/12/26(月) 18:04:34.20 ID:8RbfH1+X0
無知ですまんが、火事が鎮火したあと建物の焦げが徐々に消えるように
雪も建物や道路から徐々に消えるようにできたりしないのかな
やっぱり難しいんだろうな
69 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4f-WzEk)
2016/12/26(月) 18:20:06.59 ID:NqOSQynxa
>>68 それがどうやらテクスチャだけじゃないみたいなんだよね…
70 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ cfcf-i5Qz)
2016/12/26(月) 19:23:38.23 ID:wyDK/jZR0
個人制作のトラフィックシミュレーター、ついに公開されたみたい
71 :
名無しさんの野望 (スッップ Sddf-sJAm)
2016/12/26(月) 19:24:42.53 ID:lavZa0xjd
水道管が見えなくて、引きづらい。。。
何のmodが悪さしてるのだろうか?
72 :
名無しさんの野望 (オッペケ Sr6f-4tq9)
2016/12/26(月) 19:26:25.13 ID:3IIpORbbr
こういう高低差活かした街作りたいんだけどなあ…
作らなきゃうまくならないって事だよな
73 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ b7cb-rDcm)
2016/12/26(月) 20:31:05.34 ID:Wk28OO310
>>70 何かみたことある兄ちゃんだなと思ったらCityBoundか
いつまで開発続けられるかなあ
74 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd2-/tYY)
2016/12/26(月) 21:05:42.55 ID:xWUXoHpE0
RICOって面白そうだなって思うんだけどサブスクする建物の量考えると怖気づいちゃうね
今でさえ結構時間かかってるのにこれ以上伸びるのか…って感じで
75 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d2-R3pU)
2016/12/26(月) 23:46:05.53 ID:pftTRIR00
>>71 俺もそれなった。順番にMOD外して見えるようになった。
が、どれか忘れた。 力になれなくて申し訳ない…
76 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2799-f7N6)
2016/12/27(火) 00:57:06.02 ID:LMVSIZj40
77 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ef6a-i5Qz)
2016/12/27(火) 01:05:03.07 ID:1OrkRXAA0
特定の色の区画だけ消す方法ってありますか
たとえば産業の黄色だけ消したい場合などに
78 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3f-+5WL)
2016/12/27(火) 01:42:16.74 ID:V2r1tsdLa
なんか人も車も少ないから北朝鮮みたいになってるな
マップが広いせいで一つ一つの建物がちっさく見えるというとこはこのゲームの欠点よね
79 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f7a6-mRf3)
2016/12/27(火) 02:59:33.81 ID:K3B8gtqO0
だだっ広いマップは難しいよね
山や川を作ってるよ俺は
80 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-FJlZ)
2016/12/27(火) 03:15:23.75 ID:9IPqMl4D0
なんだか高層ビルが生えないなぁと思ってたらヨーロッパ風だと生えてこないんか…まあ高さが揃ってる建物が道沿いにびっしり生えてるのも乙な感じでいいな
ところでメトロ引けるならバスってもしかして機能的にはいらない感じかな
81 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-FJlZ)
2016/12/27(火) 03:17:17.56 ID:9IPqMl4D0
82 :
名無しさんの野望 (アメ MM0f-3tOZ)
2016/12/27(火) 04:48:46.18 ID:fBcVfoHbM
83 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3f-1Ps0)
2016/12/27(火) 06:50:04.86 ID:zaAan8K9a
>>80 予算が違うし
バス停は数100m単位で交差しながら置けるのをトンネルでは真似できない
84 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ df04-1Ps0)
2016/12/27(火) 07:23:34.14 ID:dWpyNhV80
>>76 歩道橋 トラム 人
Softer Shadows
人と車 高架
森
85 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a71a-i5Qz)
2016/12/27(火) 08:12:03.48 ID:DPftPgWV0
ゲーム的にはフラットな土地のほうが楽でいいんだけど起伏がないとつまらないというジレンマ
86 :
76 (ワッチョイ 2799-f7N6)
2016/12/27(火) 09:02:03.47 ID:LMVSIZj40
皆さんありがとうございます
歩道橋は完全に忘れてました
正直詰め込みすぎた感あるので起伏のあるマップでやり直そうと思います
↑渋滞状況
↑その他
87 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd2-/tYY)
2016/12/27(火) 09:24:58.32 ID:ReMPuYyH0
以前にヨーロッパマップでも普通の建物が建つようになるMODがあったような気がしたのだが
サブスク外した記憶がないけど動いてないのだろうか全く建たぬ
88 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ df6d-OFLo)
2016/12/27(火) 09:30:46.84 ID:jrtcwP3e0
ビルディングテーマでしょ
インターナショナルにチェックが入って無いんじゃないの
経済タブの右端ね
89 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ c7f9-aRnV)
2016/12/27(火) 12:37:17.15 ID:1z+IBOsu0
おととい購入したばかりだけれど
めちゃくちゃ長く遊べそうなゲームだな
PS4のトロピコ5は30時間で飽きたけれどこれは100時間でも遊べそうだ
90 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3f-1Ps0)
2016/12/27(火) 13:13:31.63 ID:E1wBT520a
あれの2と5ははずれだからな
91 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3f-FCuC)
2016/12/27(火) 13:16:25.19 ID:0jxPy+LXa
エラーでても問題なくプレイできるから放置しちゃうなこれ
探すのめんどくさいし原因自体わかんないからどうしようもないが
92 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-W3gD)
2016/12/27(火) 13:28:54.16 ID:9IPqMl4D0
なんかこう都市っぽくするのはどうしたらいいんだろうか
車窓カメラだと街並みいいねってなるのに真上上空から都市を見るとなんか都市っぽくないんだよなぁ
93 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3f-1Ps0)
2016/12/27(火) 14:54:25.76 ID:TdJ2mHGea
スクショくれー
まあ都市によりけり?都内でも場所によりかなり違うし(川、緑、高速、鉄道、碁盤)
あとデフォルト建築物は小さ過ぎる、マンションで4x4とか……大学とか……大きいアセット置こう
94 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3f-DoLn)
2016/12/27(火) 15:15:45.81 ID:zaAan8K9a
>>92 観光の高密度が手っ取り早く高層ビル群みえる
95 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cb-/vxc)
2016/12/27(火) 15:44:54.27 ID:x5lKyUBG0
都市っぽく見えるかは正直わからんけど大まかな区画ごとにシンボルになるもの(駅とか公園とか)があると見てて楽しい都市になる
96 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f7a6-mRf3)
2016/12/27(火) 15:49:27.45 ID:K3B8gtqO0
効率悪くなるけど、区画入り乱れがいいよ
97 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b0f-Sjsw)
2016/12/27(火) 17:02:21.89 ID:ykqv8ktk0
地形に制限のあるマップ
山とか谷とか高低差とか
そういうマップでまず道路を通しやすそうなところになだらかになるように通す
そして土地を最大限有効に使おうとする
そうすればなんとなくありそうな感じになると思う
98 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fd3-ihXD)
2016/12/27(火) 17:33:22.97 ID:wLsgwiek0
高架歩道で試行錯誤してたらあっという間に時間が過ぎた
99 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd1-i5Qz)
2016/12/27(火) 20:21:59.99 ID:ES0duaKZ0
SFを検討して来たらちょうど上にSFの話があったが,降雪要素は冬マップ専用で常時降るって感じなんかな?
従来のマップでも時期に応じて降ってくれるんなら欲しいんだが
100 :
名無しさんの野望 (ガラプー KK6f-KuOg)
2016/12/27(火) 20:55:45.07 ID:2gHe2iNqK
専用マップで降り続けるだけでしょ
個人的にトラムに惹かれないので買ってないなあ
101 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3f-1Ps0)
2016/12/27(火) 20:58:18.71 ID:E1wBT520a
102 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3f-NcUG)
2016/12/27(火) 21:08:42.05 ID:eq/pMTDP0
トラムの軌道緑化とか出来ればSF購入したいな
103 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b5-W3gD)
2016/12/27(火) 22:01:46.82 ID:Mt0mzoN10
ND買ってなくても落雷で送電線切れるんだね
危うく島を廃墟にしかけたわ
104 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afab-/iZQ)
2016/12/27(火) 22:13:11.34 ID:vGVB+Ak90
>>56 実際に試してみたけど、これ便利すぎてやばい
MOD導入で一番感激した
建物や橋脚も自由に動かしたり回転出来るし
角ワンクリック?は僅かに動かして丸くしてるっぽくない?
105 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ef3b-mPo+)
2016/12/27(火) 22:30:55.76 ID:1DOioopS0
鉄道の最急勾配とかもろもろ気にしだしたら、Moveit無しではものすごい手間かかるからもはや外せないModだ
106 :
71 (ワッチョイ 9f39-i5Qz)
2016/12/27(火) 22:54:42.99 ID:5T/U11fl0
>>75 旧Dynamic Resolutionと新Dynamic Resolutionが
被ってSubscribeされていたので、旧い方を削除したら
水道管が見えるようになったよ。
107 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bf39-W3gD)
2016/12/28(水) 00:03:41.29 ID:zPNj9QrO0
ゴミ焼却炉を置いても
収集車が出動しない
なんでだろう
108 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afab-/iZQ)
2016/12/28(水) 00:18:13.34 ID:rPDshBI80
109 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ df5b-aRLH)
2016/12/28(水) 01:08:42.64 ID:AJNbezs10
Move It!! のスナップ機能
1.矢印のアイコンでスナップをオンにする
2.線のエッジを左ドラッグ
…動かす位置によって、滑らかにつなぐ、直線でつなぐ、直角に曲げるの3通りでスナップ(ガイドが表示)する
3.ドラッグした状態でAltキーを押すとスナップのオンオフが切り替わる
110 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e332-8bDS)
2016/12/28(水) 01:18:05.50 ID:Ej9VQ88N0
上下水道で水の流れが変わるけどいい感じに操作できないなあ いっつも逆流してしまう
111 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e7d7-zpPG)
2016/12/28(水) 05:17:44.23 ID:ziVruLv30
>>107 間違ってるかもしれないけど
自分も30万都市で渋滞ないのに商用車とか減って品不足になったりしてた
で、MODでオブジェクト制限確認したら、Vehicles Activeってのが上限ギリだった
MAX 16384
コレたぶん動いてるクルマのことだよね?
自転車推奨で自家用車減らして多少ごまかしはしたけど(とはいえ自転車も含まれるのかあまり自転車見かけない)
根本解決にはなってないだろうし勤務距離縮めたりと再開発するしかないのかなぁと思った
Parked carsはまだ余裕があるみたいだし
112 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4f-DZjB)
2016/12/28(水) 06:05:28.82 ID:X5kWUe4va
上下水道は浄水場のアセット使うから気にした事無いなぁ。現実の日本の都市はあんな風に排水を川に流したりしないから。
113 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ef32-t+3N)
2016/12/28(水) 07:09:35.31 ID:JHU2utwH0
セールされてたんでSFを導入してみたけど、
せめて亜寒帯とかではたまに雪が積もる要素が欲しかったなぁ。
今後その辺に何かあると嬉しいんだが。
114 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ df04-1Ps0)
2016/12/28(水) 07:30:10.12 ID:sLXEOQPp0
115 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ fb39-4Uxw)
2016/12/28(水) 08:01:30.36 ID:iqE0tDe60
>>103 これ
廃墟マークで消えて普通に驚いたわ
116 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e332-6FRj)
2016/12/28(水) 10:47:01.16 ID:zcBcdiom0
最近急にやたら重くなった気がする
16gbしかメモリ積んでないのに28gbも仮想メモリを消費してるし
アプデが原因なのかな?
117 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3f-1Ps0)
2016/12/28(水) 12:06:49.48 ID:OrQx6B9Ba
MODとアセットのせいでしょう
118 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ c7ed-g1cW)
2016/12/28(水) 12:14:22.31 ID:tPXEOM5X0
本体だけ持ってて再開しようかと考えてるんだけど
After Dark はあったほうがいいのかな?
119 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4f-DLF2)
2016/12/28(水) 12:36:29.54 ID:kiCmUS9Fa
120 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afab-/iZQ)
2016/12/28(水) 12:52:36.97 ID:rPDshBI80
>>118 After darkは自転車あるし必須レベルじゃないかな
後は雪景色かLRT入れたいならSF
災害関係入れたいならNDって感じかな
121 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f7a6-mRf3)
2016/12/28(水) 12:53:11.79 ID:Erng5J8B0
トラックが頭に詰まって荒々しい市長がいるなw
アフターダークは必須だと思うよ。
スノーは路面電車引きたい為だけに買ったよ俺は。
122 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f99-g1cW)
2016/12/28(水) 13:02:31.24 ID:RleCpT3q0
123 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-0j99)
2016/12/28(水) 13:35:23.33 ID:z/tMfOc4d
このゲームはまったなら買って損は無いと思う、タクシーが良い雰囲気醸し出すし
124 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3f-1Ps0)
2016/12/28(水) 13:37:23.85 ID:OrQx6B9Ba
必須のDLCなんか無いよ
好みだ好み
125 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcf-i5Qz)
2016/12/28(水) 16:08:24.65 ID:urrHbW9Z0
やっとこさ50万人超えたけど、どうも壁だなぁ
新規地域開発しても増えが鈍い
うーん…
126 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e360-7bim)
2016/12/28(水) 17:08:21.90 ID:h7PY4VBJ0
スコップマークの災害マークがないんだけどどうすればいいのか。原因MODある?
127 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3f-ZnEl)
2016/12/28(水) 17:45:22.56 ID:LzFExi9ga
街を作り始める最初の一手が毎回億劫なんだよなぁ…
高速道路から一歩降りた何もない平地ってのがどうしても想像できなくて…
128 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f7b5-g1cW)
2016/12/28(水) 17:56:09.65 ID:MNfx/8910
さっきセールだから買ってみたんだけどすぐ資金切れになってしまう。
なんか街づくり系の初心者に良いサイトとかってないかね?
129 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd2-/tYY)
2016/12/28(水) 18:04:39.37 ID:9zekUg0Q0
ホント初心者ほどテンプレを読まんな
あれはお前らのために載せてんだぞ
130 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ af4a-g1cW)
2016/12/28(水) 18:36:30.71 ID:YUlMzw6P0
誰に聞かなくてもテンプレやら質問スレを見つけられる人なら苦労しないのさ
131 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fd1-zpPG)
2016/12/28(水) 18:42:43.58 ID:2lBW4OHm0
テンプレ見つけられないってどういうことだよ
最近やっと破産しなくなった程度の俺からアドバイスすると
・どうでも良い建物建てすぎない(例えば電気は最初なんて石炭発電所一個で十分)
・でかいの作ろうとして最初から道路伸ばしまくらない(維持費で死ぬ)
・融資受けられるようになったらバンバン使っていく
て感じかな
最近買った友達も詰まってたからほとんど同じアドバイスしたら破産せず10万人まで行ってた
132 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ df04-1Ps0)
2016/12/28(水) 18:43:32.95 ID:sLXEOQPp0
この前wikiの初心者ガイドに加筆しといたし今からまた書くからそれ読んどいてくれ
133 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afab-/iZQ)
2016/12/28(水) 18:58:01.63 ID:rPDshBI80
資金切れは電力や水道の予算過剰と建設できるようになってすぐ病院とか建ててしまうサービス過剰
サービスは不足気味ぐらいでいい
134 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b99-g1cW)
2016/12/28(水) 19:24:49.15 ID:ieUaIHxc0
まあまあカリカリしても仕方ないんだしテンプレ誘導だけ淡泊にやっとけばいいでしょ
あんまキツく言っても良いこと何もないんだし
前スレだけでも結構ためになること書いてあるし新規の人はプレイ片手間に流し読みすると良いよ
135 :
名無しさんの野望 (スッップ Sddf-gWpm)
2016/12/28(水) 19:26:49.39 ID:4KlneV1sd
ちょっと小狡い手になるが
警察なら小さい交番のアセットなど
とにかく小規模定額のサービス施設を一通り揃えておくと序盤は楽
極大容量とか無限◯◯といった感じの楽ができる行政サービスアセットは大体罠で、
小さいものを散らして配置するほうがいい。
財政が軌道に乗って都市規模が拡大したら適宜大きな施設に換装すると更に良し
あと最低限一つはバニラの設備を置くのも不具合回避のコツだな
136 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afab-/iZQ)
2016/12/28(水) 19:40:52.89 ID:rPDshBI80
始めたばかりでいきなりアセット使うのはは敷居高い気もする
137 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcf-i5Qz)
2016/12/28(水) 20:04:09.78 ID:urrHbW9Z0
初回プレイ時はガイドみたいの出て、それに沿ってやりゃどうかなるよね?
枯渇する理由が分からない
このゲーム前はSIM4が最後だけど、結構ぬるくない?
端っからmodでいろんな制限解除して何でも出来る常態で始めてるんじゃ?
138 :
名無しさんの野望 (スッップ Sddf-gWpm)
2016/12/28(水) 20:09:58.44 ID:4KlneV1sd
いきなりの長い舗装道路使用、石炭発電所建設、シムシティ感覚で住宅が少ない初手の区画配置
これだけ揃ったら秒殺で赤字脱出不能だよ
あと地味に上下水予算調整忘れも事故の元
139 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 67b2-g1cW)
2016/12/28(水) 20:15:54.02 ID:DRALP6y50
俺はSimCity2000以来の都市開発だったんで
そのノリで始めたが、とにかくぬるいほどに楽だった
条例等、本作固有のあれこれを意識しだしたら、赤字になったw
140 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afab-/iZQ)
2016/12/28(水) 20:17:16.06 ID:rPDshBI80
ガイドに沿うとサービス過剰で赤字になると思う
住人が訴えまくり始めてから施設建設すると丁度いいと思う(予算は最低でいい)
消防署とか最初の火事起きるまで建てなかったしw
141 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b99-g1cW)
2016/12/28(水) 20:43:36.51 ID:ieUaIHxc0
自分は景観意識して早い時期から鉄道とか高速建設に手を付けるとあっという間に赤字行くw
単純に利益出したいならとにかく区画作ることだね
142 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 83ea-i5Qz)
2016/12/28(水) 21:23:05.24 ID:6FL3P3Qi0
最初の頃、公共施設から出る車が渋滞で機能してない時でも
ガイドでは予算を増やして下さい!みたいに出て予算増やしてたから無駄に支出増やしてたな。
143 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-0j99)
2016/12/28(水) 21:47:52.53 ID:z/tMfOc4d
節水とか火災報知器設置の条例も地味に罠、初手でいきなりやると死ぬ
144 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2799-f7N6)
2016/12/28(水) 23:53:58.70 ID:S5cb44fm0
序盤は節約を意識するだけで乗り切れる
中盤以降は資金に困らなくなる
俺は最初の1マップ以降は資金無限でプレイしてる
面倒だから
145 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd1-7auN)
2016/12/29(木) 00:13:11.92 ID:OlWHBFxG0
これ観光名所に認定してもらえませんかね?
146 :
名無しさんの野望 (エムゾネ FFaa-tTSs)
2016/12/29(木) 01:04:03.88 ID:FZdYzQyOF
うわああああ!!!!
誤って再リロードして俺の6時間がパーや!!!!
147 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-AJSO)
2016/12/29(木) 01:13:17.44 ID:4H/1ANfma
船の滝登り?
竜にでもなりたかったのか・・・
148 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-4Ie9)
2016/12/29(木) 01:14:24.22 ID:hIM/v/6o0
これがあるからオートセーブ切れんわ
149 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-f2iF)
2016/12/29(木) 01:15:28.98 ID:b6Tc9qHV0
6時間もセーブしないのが悪い
150 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4acf-DEF+)
2016/12/29(木) 01:18:15.30 ID:IoCdvEiQ0
このゲーム序盤だけは資金きつめだけど、乗り越えるとほぼ無限に資金増えるからな
その点シム4は区画のバランスにもよるけど中盤以降も資金繰りで悩むこと多かったな
151 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 06f1-VMLW)
2016/12/29(木) 01:21:03.94 ID:rymq1dQp0
再リロードじゃ再再ロードじゃん
152 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-qQw5)
2016/12/29(木) 02:08:45.60 ID:o776TiCQ0
この前都市っぽくする助言してくれた方々ありがとう
助言通り作った町は手前の一区画で奥全部が今までの町
153 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e91-97D3)
2016/12/29(木) 02:16:29.40 ID:l3yXO7Hi0
>>152 乱雑に開発された旧市街→都市計画された新市街
という感じがでていていいね
154 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-4Ie9)
2016/12/29(木) 02:21:44.05 ID:hIM/v/6o0
>>152 奥の町のインパクトが凄いな これはこれで味があるというかw
手前の町見ると大分それっぽくなってるかな
あとは4X4が地区の最大の大きさだから、地区設定する道路の間を8マス間隔にすると見た目キレイになる
んで地形とか障害物で隙間空くとこには木を一杯植えるとメリハリついていい
155 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-rsUs)
2016/12/29(木) 02:24:38.72 ID:o776TiCQ0
>>154 なるほどありがとう
木を植えるとか考えもしなかったわ
156 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-cuw1)
2016/12/29(木) 02:48:13.87 ID:w+Mkltwx0
路面電車車庫が置きにくい
どこに置いたら良いのか悩むアセットだったのに
Metro Overhaul Modの車庫でまた悩む・・
でかい 形が微妙なもんだから街の形にこだわると気軽に置けない
どうしたらいいんだ・・・
157 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ba6-MwPH)
2016/12/29(木) 03:20:51.74 ID:OWSwUEN90
>>152 山や川を作らないなら用水路もええでぇ
俺はどうしても碁盤になっちゃう癖があるから、無理やり山川作ってそれに沿って開発してる
158 :
名無しさんの野望 (ワイモマー MM27-EPJT)
2016/12/29(木) 03:25:55.52 ID:64rE4TMrM
159 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f39-QBV5)
2016/12/29(木) 06:50:35.10 ID:5tyr4keJ0
Steamセールで700円代だったから買ってみたけどクソ面白いな
道路や交差点の整備してるだけで1日が終わる
160 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-nn1e)
2016/12/29(木) 08:21:53.42 ID:knTJZ1Vj0
なんか特定の建物だけ客が物凄い勢いで吸い込まれる建物があるな。どう見てもデフォルトの建物だけど、、
バグなのか仕様なのか悩む所。。。
161 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcd-Eko0)
2016/12/29(木) 08:32:27.92 ID:5gaNupT40
地下鉄駅のくっついたビルとか
162 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 463b-IfSR)
2016/12/29(木) 08:46:35.58 ID:0GeP4rxm0
>>160 バグなのか仕様なのか公式は明言してないけど、そのショップのせいでバス待ち客パンクしたりするようなら破壊しておいたほうがいいと思うよ
駅とかから高架歩道で直結しないと周辺が渋滞するような状態でも破壊したほうが…
163 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-9F1X)
2016/12/29(木) 08:46:37.78 ID:sYlsVU4xa
164 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-9F1X)
2016/12/29(木) 08:54:42.19 ID:sYlsVU4xa
>>155 8セル間隔の道路碁盤なんて窮屈ですよ
ヨーロッパみたいに建物で囲まれた中に少し空間作って木とか中庭とか公園(プロップ)を作ろう
165 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 463b-IfSR)
2016/12/29(木) 09:15:10.87 ID:0GeP4rxm0
>>163 RCIの商業施設だから建て直しは不可だよ
166 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-9F1X)
2016/12/29(木) 09:58:44.85 ID:tnQqExlxa
そんなら壊してまた生えるの待ってれば
建て直しって言葉になんでそんなこだわってんのか
167 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-9F1X)
2016/12/29(木) 10:53:04.85 ID:Ii2R89eKa
あー帰省中とか移動中にもMOD山盛りでできるウルトラハイスペックノートが欲しい
168 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-rsUs)
2016/12/29(木) 11:04:43.66 ID:o776TiCQ0
>>164 センスいいなぁ
GoogleMapでヨーロッパの都市を見下ろしてるみたい
169 :
名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-eKYn)
2016/12/29(木) 11:22:03.72 ID:pexc9Wytr
てかGoogle mapの3D表示だよね?
170 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-nn1e)
2016/12/29(木) 11:27:04.40 ID:knTJZ1Vj0
>>162 >>163 壊して見ようと思います。
しかし、大勢の人がワラワラと列を作って道を歩くのを見るのが面白いので見ていたい気もする。
171 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ba6-MwPH)
2016/12/29(木) 11:29:06.57 ID:OWSwUEN90
セブンイレブンが増殖するの何とかならんか
172 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-nn1e)
2016/12/29(木) 11:33:26.14 ID:knTJZ1Vj0
地上の人や乗り物の動きを見たいから、基本は地下鉄無しで普通の鉄道とバス、路面電車でやろうと思うけど、、、
街を大きくするもどうしても地下鉄にしないと人を捌き切れない。。。鉄道駅に数千人が集まってパニック。。
一般鉄道の収容数を3倍とかにすると何とか行けるけど邪道な様で悲しい。
173 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ab-PdSb)
2016/12/29(木) 11:33:35.92 ID:sYUkKEyx0
>>167 回線さえあればストリーミングでどうにかなりそう
174 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be2-Sa8B)
2016/12/29(木) 12:25:36.08 ID:SWWJpynF0
>>171 なんであの作者Ploppableで出してくれないんだろうね
175 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spa3-jKD/)
2016/12/29(木) 12:27:19.44 ID:tNo1iV6ep
>>171 growbleのアセットは外して、ricoだけで作るとか
176 :
名無しさんの野望 (ブーイモ MMaa-1lKL)
2016/12/29(木) 12:34:44.01 ID:7WG1mftyM
>>167 タブレットからリモートデスクトップとかは?
ちょっと遅いけど、ノートでやるよりは色々マシな気がする
177 :
名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-EzRd)
2016/12/29(木) 12:48:14.58 ID:c0D/3zpLd
>>175 外さなくてもRICO側でレベル2として設定すれば大丈夫じゃね?
1は公園置くと見る機会激減するから、自分は気に入った物はほとんど2に変えちゃってるな
178 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be2-Sa8B)
2016/12/29(木) 12:58:34.30 ID:SWWJpynF0
growbleのアセットを任意でpropするMODとかないんでしたっけ?
なんでも好きに置けちゃうとゲームとして面白さに欠けるかもしれないが景観都市作りには欲しい機能
179 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-9F1X)
2016/12/29(木) 13:09:19.06 ID:hHQPeslua
>>173 そういえばsteamはホームネットワーク内ストリーミングでプレイする機能があった
VPN使えば外でもいけるかも?
180 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad3-5xUf)
2016/12/29(木) 14:11:03.55 ID:bpLb6sWb0
>>160 Building Themesで特定されている建物のチェックを外すのはどうだろうか?
181 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 230f-jano)
2016/12/29(木) 15:40:56.97 ID:am/3s8kq0
182 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2348-7PZb)
2016/12/29(木) 18:02:41.50 ID:xKM0P1wH0
セールで買って14万都市までこぎ着けたんだが、見事に霊柩車待ちのマークばかりになったよ
渋滞解消ってどうしたらいいんだ?
せっかく地下鉄引いても車が減る気配は無いどころか地下鉄が渋滞する始末だわ
道路は一方通行をラウンドアバウトみたいに大きく繋げて、それをさらに鎖みたいに繋ぐと普通に対面通行で繋ぐよりはかなりマシにはなるみたいね
183 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f39-QBV5)
2016/12/29(木) 18:05:51.94 ID:5tyr4keJ0
>>164 ヨーロッパって都市計画ヤバイな
日本は土地の利権関係でぐっちゃぐちゃのとこが殆どだけどなんでヨーロッパはこんな綺麗に整備できるんだ
公共の福祉で土地取られまくってんのかかつてから都市計画がなされてたのか
184 :
名無しさんの野望 (アウアウオー Sac2-1lKL)
2016/12/29(木) 18:19:37.44 ID:3szGWEnHa
>>183 中国みたいなとこの方がやばいよ
道路と線路引いてから家建てる、をきっちり実行してるから
the計画都市ってかんじ。
185 :
名無しさんの野望 (スププ Sdaa-Tvzv)
2016/12/29(木) 18:43:40.64 ID:epR4AhHud
昔から庶民でも土地の所有が認められた国とそうでない国の違いだよ
186 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be2-Sa8B)
2016/12/29(木) 18:47:59.65 ID:SWWJpynF0
>>181 梨子ってそんなことできるんだっけ
入れてはいるがアメリカ語分からないから最初からRICOになってるアセットしか使ってないわ
187 :
名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-EzRd)
2016/12/29(木) 19:22:07.80 ID:aPwdIT1kd
既所持の全建造物データの設定変更ができるよ
4x4までのglowableサイズであれば、例えば工業アセットを商業に変更して商店の建物として自然発生させる事も可能になる。
設定した上で、更にプレイヤーが好きな場所にユニーク施設として建設も出来る(その場合はレベルアップダウンしない)。
こっちのやり方だと巨大ビルをオフィスにしたり出来る
188 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ab-PdSb)
2016/12/29(木) 19:30:19.26 ID:sYUkKEyx0
>>182 渋滞の多い道路の信号を極力なくしていく
189 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afcf-Sa8B)
2016/12/29(木) 19:34:49.58 ID:d3gVviDM0
50万から増えなく成った理由はちょっと前にかかれてた車両の制限数に達してたからだった
けど…
modは車両ごとのバランス調整っぽいから絶対数は増やせない(っぽい?)
で、渋滞はほとんどトラック、トレーラー、バン等の物流車両
貨物列車で運ぶにしても、貨物列車に乗ってる間は車両としてカウントされないにしても、結局は到着先で車両が出てくるわけで…
・ちな、貨物列車ってコンテナ運搬じゃなく、車両ごと運んでる設定なのね
バス鉄道這わすも、大して乗用車が使われてないから焼け石に水で、バスの分車両が増えてる気配もある始末
とりあえず初期マップ(81マス)で100万目指して頑張ってたんだけど、100万って市民の制限ギリギリだから、そもそも達成できない気がしてきた
困ったんがー
100万行った人居ます?
>>182 バニラ常態の霊柩車は渋滞うんぬんより、その場所がより多くのノードと繋がってる状態のほうが回収されやすい気がする
交差点を少なくして長くなった道路の途中の建物とか、どんつきとかの建物でドクロ出る事が多いような
大量死亡期でドクロだらけに成ったら、自分は資金に余裕があったんで仮設で火葬場建てまくって、しばらくして削除して解消した
渋滞はTraffic Manager: Presidentで信号取ったり、交差点でリンクを任意で繋げたりして解消した
190 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-cuw1)
2016/12/29(木) 19:39:39.21 ID:w+Mkltwx0
渋滞は自転車推奨にして自転車道を引きまくることで解決すると思うけどな
後はなるべく十字路を作らないで街を作って行き
角を作らないように道路を循環させていけば渋滞は減っていくと思う
後は適当に商業 オフィス 住宅・・っとわけていけば良いんじゃないかな
191 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ab-P7Es)
2016/12/29(木) 19:54:49.81 ID:sYUkKEyx0
交通量の多い主要道路はなるべく交差点作らないようにしてるな
192 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be2-Sa8B)
2016/12/29(木) 20:04:41.31 ID:SWWJpynF0
>>187 あーなるほど
glowableのもんでも自分でユニーク施設に変えちゃえば好きに建てられるのか
ありがとういろいろ試してみる
193 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ebcb-rfoq)
2016/12/29(木) 20:16:35.93 ID:Z2+68Lol0
194 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ea65-4Ie9)
2016/12/29(木) 20:24:11.53 ID:Fd4AGUh80
10万から6万まで減りだして何かと思ったら教育の充実を忘れてた
待機児童小高合わせて3万人とかひどいわ
195 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2348-7PZb)
2016/12/29(木) 20:27:20.51 ID:xKM0P1wH0
>>193 これ道路に色付いてるのはなんだ?
Modでやってるのか?
196 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-rsUs)
2016/12/29(木) 20:50:15.62 ID:o776TiCQ0
とりあえず初プレイから突っ走って人口十五万人こえて気づいたんだがデフォで入ってる高速のインターとか三叉路ってやたらと車が詰まるねあとランアバウトも万能じゃないってこともわかった
197 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f353-Sa8B)
2016/12/29(木) 20:57:19.96 ID:RFN8NnWx0
>>195 中心からずれてたり交差点部分がずさんだったり
どう考えても手作業
198 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ebcb-rfoq)
2016/12/29(木) 20:57:24.98 ID:Z2+68Lol0
>>195 色は後から付けてんの
そうすれば誰にでもはっきりとそれぞれ役割が違うって事がわかるからね
199 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-KIbO)
2016/12/29(木) 21:12:52.64 ID:G0fpmrZn0
スレチかもしれんがxboxっていつ出る?
200 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6add-smXe)
2016/12/29(木) 21:25:59.86 ID:+ZIqQHLV0
201 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0604-9F1X)
2016/12/29(木) 21:39:00.59 ID:XFy6ZTS40
>>189 100万のセーブデータはワークショップにアップされてないか
202 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b2-4Ie9)
2016/12/29(木) 22:02:02.06 ID:WS0rvmxq0
人口増やしても重いだけだなので
10〜15万で一段落としてる
むしろゆっくり増加するように意識してw
203 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-P7Fv)
2016/12/29(木) 22:05:12.37 ID:aDFwcWuR0
MOD利用前提だけど渋滞対策兼オブジェクト限界回避目的でトラックとかの一台あたりのキャパ増やすのって有効なのかね?
現実的な数字じゃなくなっちゃうが列車とかバスの乗客数増やしてその分自家用車減らしたりとか配達トラック減らしたりとか
204 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ba6-MwPH)
2016/12/29(木) 22:55:51.52 ID:OWSwUEN90
>>202 10万人前後が一番ストレス無いね
新規マップやる度にどんどん小さい島になって来た
205 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2348-7PZb)
2016/12/29(木) 23:20:12.67 ID:xKM0P1wH0
>>198 何か意味があるのは分かるが何の役割なのかは分からん…
206 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afcf-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:21:46.69 ID:7Hz/COS20
自分も効率化碁盤の街を作る時はああいう引き方すわ
赤が幹線道路で大きく移動する車でも何度も交差点にかからないように交差点を少なく
青が幹線道路から引き込む大きな生活道路で、緑が最終的な生活道路と
赤→青→緑という様に順を追って通るから分散して渋滞しにくい
車線数も赤>青>緑と落としていける
自分は赤1マス分の幹線道路一本に青は一本だけと、もっと青が少ない
赤い幹線道路で囲った1エリアを次々に並べて配置していくとよく分かるよ
出典のIC、最終的にはすごい事になってるな
207 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afcf-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:26:30.92 ID:7Hz/COS20
208 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-cuw1)
2016/12/30(金) 03:48:31.95 ID:gC4MnnfT0
騒音のシステムってどうなってるんだろ?
情報パネル見ると結構な赤だらけの街なのに9%とか出てェ?ってなる
騒動が大きければ大きいほど住民が病院に運ばれたりするのはわかるけど
平均騒音が全くもって信頼できないな・・
209 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e89-3qxW)
2016/12/30(金) 07:59:25.10 ID:ZZ6DoQ0S0
>>206 碁盤でなくてもそうだけど、小さい路地は袋小路にしておくとそこに用がある車両しか出入りしないから渋滞を限定できる。路地の両方を幹線につないでしまうと通過道路として使われるし交差点は増えるしで渋滞の原因になるってことだよね
210 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-nn1e)
2016/12/30(金) 09:49:58.27 ID:R4I5BKhk0
>>203 列車やバスの乗客数に関しては足りなくても乗客は駅やバス停に溜まるだけなので、乗客数を増やしたとしても乗用車の削減にはならない様な気がするね。
211 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spa3-bu+U)
2016/12/30(金) 10:45:57.47 ID:N8OhIJoxp
都市高速道路みたいに行き戻りを上下に配置とかって出来ないん?
212 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1a-Sa8B)
2016/12/30(金) 10:55:52.76 ID:Ts+Xfhj/0
MOD必須だけどできるよ
213 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb5-tTSs)
2016/12/30(金) 11:44:50.05 ID:MKAtfll50
地下鉄modの車両出現条件がよくわからんな。渡し線作っても2号線には流れ込んでこないし、二つ目の車庫からは出てこないし。。うむ
214 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ed2-4Ie9)
2016/12/30(金) 12:21:17.14 ID:9lxB0nx40
海の色(浅瀬)が黄色っぽくなってしまうのだが・・・・
215 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eae6-A9IQ)
2016/12/30(金) 12:25:25.15 ID:yT7HOJit0
貨物駅建てたら一気にトラックで渋滞になってしもたw
216 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-f2iF)
2016/12/30(金) 12:33:51.57 ID:diI0drW70
おしっこです
217 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a739-nn1e)
2016/12/30(金) 12:56:32.13 ID:R4I5BKhk0
>>211 出来るよ。二重三重にも好きなだけ重ねられるよ
218 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-Sa8B)
2016/12/30(金) 12:58:17.03 ID:3FHZ8Aov0
MODが無いとできないことを「できるよ」って言うのはやめろ
219 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a39-Sa8B)
2016/12/30(金) 12:58:29.20 ID:U1g1FymT0
>>208 住宅地に近いところで騒音が酷いようなら、そこの住民が病気になります
それだけのことだから
街全体の平均値とか関係ないんじゃないかな
220 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a39-Sa8B)
2016/12/30(金) 12:59:09.82 ID:U1g1FymT0
>>218 つか、どのMODを使うと出来るのか を言うべきだろうね
221 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 83cb-Dlxc)
2016/12/30(金) 15:07:24.36 ID:khJyIJ/p0
ここは質問スレじゃ無いんだがな
222 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ebcb-rfoq)
2016/12/30(金) 16:21:58.99 ID:8N1oKoys0
流れが速い訳じゃないから別にがっつりした質問でもなけりゃここで聞いてしまってもいいと思うけどな
223 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 466d-BWaY)
2016/12/30(金) 16:25:51.69 ID:rl+YB+iL0
いちいち質問スレに行けって言うやつが一番邪魔
224 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b2-4Ie9)
2016/12/30(金) 16:26:49.28 ID:AejwXUzd0
スレの運用くらいは
まあ、杓子定規な碁盤方式はやめとこうぜw
225 :
名無しさんの野望 (スププ Sdaa-rsx0)
2016/12/30(金) 16:54:18.61 ID:V/pbpoXbd
質問スレがあるんだからそっち使えってのはその通りだろう
勢いあるわけでも無いしスレ統合しろってのもわかるが
226 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ab-P7Es)
2016/12/30(金) 17:10:13.27 ID:k8NWdX080
統合してもいい気はするね
227 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afcf-Sa8B)
2016/12/30(金) 17:27:08.79 ID:7Hz/COS20
雑談しながでもアドバイスなり情報があると良いなぁ〜と思うの心
228 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ff4b-Tobs)
2016/12/30(金) 17:53:05.03 ID:szc9egE70
ゲームの性質上他ゲーよりアドバイスやアンケートは多くなりがちだからな
これを質問に含めるかどうかとか議論してたらキリないし
229 :
名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-+r19)
2016/12/30(金) 17:58:24.39 ID:JSQ7ElY5d
質問スレあるよって書いてあるのにここに書き込むようなのは
自分で調べもしないクレクレだから答える必要ないんだよ
230 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ff4b-Tobs)
2016/12/30(金) 18:03:46.30 ID:szc9egE70
そもそも質問スレが出来る理由を考えてみろよ
みんなが完全スルー出来るならまだしも質問スレ行けみたいな事を言うためだけに無駄レスしてたら本末転倒だぞ
231 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-1JH5)
2016/12/30(金) 18:07:00.97 ID:weqGuikxd
今のところ街づくりより地形の造成が一番時間取られてるな
地形弄った後の治水も地味に手間がかかる
232 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a39-Sa8B)
2016/12/30(金) 18:39:22.07 ID:U1g1FymT0
別にどうだろうといいと思う
質問スレ知らないような新規さんが来てるだろうことは予想つくし
ユーザ減らすような堅苦しいだけの雰囲気が出来てしまうのが一番怖いかな
233 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-qQw5)
2016/12/30(金) 19:08:24.52 ID:/GmK7X6t0
初心者ガイド読んでたけどたくさんインターチェンジのアセット作ってる人すごいな
234 :
名無しさんの野望 (スップ Sd4a-EzRd)
2016/12/30(金) 19:13:08.25 ID:wcD/RS2od
質問雑談追い出してじゃあここ何に使うんだ、SS交換だけか?→SSも見たくねえから隔離スレ作れ
みたいなやってた事あっただろ。キリなくなるからやめてくれ
235 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-Sa8B)
2016/12/30(金) 19:13:52.71 ID:cnrk0DAv0
災害DLCの津波っていらないよな
災害DLC出る前から ダムで川を咳止めて津波発生させることできるしな
236 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 83cb-Dlxc)
2016/12/30(金) 19:15:48.95 ID:khJyIJ/p0
DLC入れると津波で建物壊れたり車流されたりするんじゃなかったっけ?
237 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afcf-Sa8B)
2016/12/30(金) 19:17:57.94 ID:7Hz/COS20
238 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afcf-Sa8B)
2016/12/30(金) 19:18:47.34 ID:7Hz/COS20
あ。言葉たらずだわ
DLC入って無くても氾濫で車流されるよぉ
239 :
名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-MhJA)
2016/12/30(金) 19:31:18.14 ID:RBQkxhgHr
>>234 そして本スレより賑わってSSスレが実質本スレになるんですねわかります
240 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-tTSs)
2016/12/30(金) 21:21:07.41 ID:kPwI/LEQ0
最近始めたけどすごいゲームだねこれ面白いわ
MODってのは日本語になるやつを必死に入れられた程度だから普通にプレイしてたけど導入するとさらに細かい事出来るんだなぁ
241 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0604-9F1X)
2016/12/30(金) 21:30:01.39 ID:NUMHG8070
セールで買ってクソスペPCでろくに動かなかったって人もいるんだろうか
242 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-MwPH)
2016/12/30(金) 21:39:40.11 ID:XOA+ZiY+0
あぁジャンクション建設で3時間費やしてしもうた
243 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ed2-+r19)
2016/12/30(金) 21:47:41.66 ID:a1TSwmSf0
このゲーム快適にプレイするためだけにボーナス突っ込んで新PC買ったよ
244 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-VMLW)
2016/12/30(金) 21:54:40.60 ID:aK1nAbcPd
6700K, 980Tiで人口10万無いのに都市部で25FPSしか出ない
心配になってきた
245 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b32-tTSs)
2016/12/30(金) 21:58:04.79 ID:3wmvCIkB0
そのうち慣れるよ
30fps以下が当たり前に思えてくる
246 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ebcb-rfoq)
2016/12/30(金) 22:00:26.77 ID:8N1oKoys0
>>241 今までのレスでの最低スペックは610か710のどっちかだったと思うが
カクカクに慣れてるのか遊んでるっていってた
なかなかてごわい
247 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ab-P7Es)
2016/12/30(金) 22:12:12.64 ID:k8NWdX080
>>240 move itだけは入れれておくべし
これがあるだけで道路敷設の快適さが全然違う
248 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ab-P7Es)
2016/12/30(金) 22:21:55.50 ID:k8NWdX080
>>243 俺もこのゲームのために新調したな
結果論だけど、割といいタイミングで組めたw
249 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a769-rheD)
2016/12/30(金) 22:42:04.30 ID:9jBu13Gv0
SurfacePro2でも最低設定から更に解像度落とせば10万人都市でも安定して10fps出せる
250 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-QBV5)
2016/12/30(金) 23:05:18.14 ID:wnsQcWA4a
フレームアウトは特に気になったことがないが音楽がたまに一瞬途切れるのはおま環か?
まだ人口2万もいない小さな都市で重くなるようなMODも入れてないんだが
251 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-QBV5)
2016/12/30(金) 23:06:06.33 ID:wnsQcWA4a
フレームアウトじゃねえわフレームレートだ
自分でワロタ
252 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eae6-A9IQ)
2016/12/30(金) 23:08:03.25 ID:yT7HOJit0
>>248 もうちょい待てばKabylakeでもっと快適な環境組めたんじゃね?
253 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 463b-IfSR)
2016/12/30(金) 23:25:12.83 ID:Cb3u7AUJ0
音楽、思いのほか重いよ
他にも色々入れてるってのもあるけど、音楽と一通矢印表示両方ONだとカクつくようになった
音楽はsim4曲追加で放り込んでるくらい
254 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ab-P7Es)
2016/12/30(金) 23:30:54.68 ID:k8NWdX080
>>252 円安だし、最初は高いし、小型化もしたかったからワッパ考えるとskylakeが良く、それが安く買えたタイミングだった
グラボもpascalで2段階性能アップしたタイミングだったしな
255 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be5-Sa8B)
2016/12/31(土) 00:11:42.58 ID:onr/BfGA0
まさか12月に新調したんじゃないだろうな?
米大統領選終わってから急激に円安になった結果CPUが便乗値上げしまくってるぞ
今のCPUは糞高い
安かったのは9〜10月頃だった
256 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ab-P7Es)
2016/12/31(土) 00:16:02.64 ID:6+crxcmg0
>>255 11月だよ
CPU値上がりする前
為替見て年末予定だったのを前倒ししたw
257 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be5-Sa8B)
2016/12/31(土) 00:20:56.60 ID:onr/BfGA0
>>256 値上げ直前の円高時の在庫あるタイミングか
そりゃいい買い物だったな。
258 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f89-Sa8B)
2016/12/31(土) 00:38:52.79 ID:gOxrGzMI0
公共交通機関の設定がややこしいな
次はちゃんと路線まで見据えて区画設定しよう・・・
259 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0742-1JH5)
2016/12/31(土) 01:18:45.80 ID:EdRF+ssK0
Ambient Sounds Tuner 2.0がエラー吐きまくって
アンサブ/サブスク/再起動とか色々やってもダメだったが
「ゲームキャッシュの整合性を確認」をやったらあっさり直るんだな…
260 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-cuw1)
2016/12/31(土) 01:21:56.00 ID:yt+8lGsX0
交通系modを入れてたけど全く使わないで街作ってた・・
今度はmodを使う前提で街を作ってみよう
しかし・・このゲームはすぐに道路が限界になって引けなくなるのが痛いな
道路が命なのにすぐ限界値に達するのはどうかとおもう
261 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ac9-P7Fv)
2016/12/31(土) 02:06:03.29 ID:Ze/YQdKD0
最近市長業はお休みしてるんだけど、ND買わなくても落雷はあるんだって?
ヘリ無いのに山林に落ちて山火事になったらどうすればいいんだ
262 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-tTSs)
2016/12/31(土) 02:18:47.88 ID:kMQ6wmTG0
>>247 おぉ、ありがとう!それ探して入れてみるよ!
263 :
名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-m6tI)
2016/12/31(土) 02:51:25.82 ID:owjKBFK5d
MOMの日本風アセットまだ出ないね
264 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f39-QBV5)
2016/12/31(土) 03:11:18.19 ID:McgLJ0gf0
>>253 音楽とかやっぱ重いもんなんだな
MGSとかfalloutでカクつかなかったから街づくりゲーとか余裕だろと思ってたら処理する対象多いし結構重いんだな
265 :
名無しさんの野望 (JP 0H13-m6tI)
2016/12/31(土) 04:05:59.48 ID:6xqxtJ3lH
266 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e304-4A4P)
2016/12/31(土) 05:04:36.61 ID:NXCuekMs0
267 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ e304-4A4P)
2016/12/31(土) 05:20:40.27 ID:NXCuekMs0
マジでこのゲームは恐ろしいわ
バニラの時点で自由度が高すぎて湯水のように時間を浪費したし
Mod、アセットでただですら高かった自由度が頭おかしいくらい自由度が上がって時間を吸い取られた。
このゲームはマジでCiv以来の廃人量産ゲーだわ
この調子でRICOとかも覚えたら完全に引きこもりそう
268 :
名無しさんの野望 (アウアウオー Sac2-1lKL)
2016/12/31(土) 05:58:19.39 ID:uXQqM627a
いまだに、ricoって何だかわからん
269 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ba6-MwPH)
2016/12/31(土) 08:36:07.31 ID:g2qnRHW60
>>268 任意で建物をポコポコ建てれるMODと思ってくれれれれれれb
270 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spa3-NxJw)
2016/12/31(土) 09:00:20.08 ID:TD4sEJGbp
corei7,GTS250でもギリギリ動くのね
このゲーム軽くて嬉しい
271 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcd-Eko0)
2016/12/31(土) 09:05:55.49 ID:RfxPdmWl0
ふふっ
272 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0604-Eko0)
2016/12/31(土) 09:10:27.70 ID:3E2a+eZW0
Steamアワード最終日だけど、“ゆったり座って?リラックスで”賞にノミネートされてた
賞を取って欲しい気もするけど自分にとっては全然ゆったりゲームじゃないのでABZUに入れた
273 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ba6-MwPH)
2016/12/31(土) 10:01:47.85 ID:g2qnRHW60
>>272 高速道路を破壊するか。GTSを破壊するか、すぐ悩むと思う
274 :
名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-L18Q)
2016/12/31(土) 10:04:02.97 ID:emyX7uMXr
さっき始めたけどめちゃくちゃムズいなこれ
即赤字になって詰むわ
275 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f89-Sa8B)
2016/12/31(土) 10:30:13.57 ID:gOxrGzMI0
これ序盤から土地を広く使って余白を残しながら発展させないと交通問題で泣くな
欲張って詰め込みすぎて車が1ミリも動かない道路ができて笑ったわ
街を壊そうにもめんどくさいw
276 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ba6-MwPH)
2016/12/31(土) 10:38:04.71 ID:g2qnRHW60
俺はいつも新規マップやる時は、破壊前提かな。
1タイル碁盤でぎっちギチにして8万人まで放置。
んで金が20Mぐらい貯まったら全破壊して全タイル解放して、望む街造りする。
最初から25タイル解放とか無限マネーは味気無いからやらんけど。
277 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eae6-A9IQ)
2016/12/31(土) 10:42:09.80 ID:hqQmKLaJ0
上手い人の実況動画見るとチョビチョビ街を広げるんじゃなくて
最初に一気に幹線道路を敷いてるよね
278 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe5-fZp1)
2016/12/31(土) 11:19:56.55 ID:SF7IGAsZ0
全破壊しちゃったら味気ないというか、
25マス資金開放でやりなおすのとかわんないというか
279 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-9F1X)
2016/12/31(土) 11:27:01.32 ID:oeuSk4Vma
全破壊するとか市民激怒だなと思って初期資金増やしちゃいたくなる
280 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-9F1X)
2016/12/31(土) 11:29:53.51 ID:oeuSk4Vma
家がなくなった人はどうなるんだろう
家を破壊した瞬間に消滅するのか、町の外に出ようとして道がなければデスポンするのか
消えた家の分だけ需要メーターが上がれば再建も楽でいいのにな、入居してくる人に同じ家族がいなくても
281 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b2-4Ie9)
2016/12/31(土) 11:50:01.34 ID:XYqmC+S10
破壊はなるたけしないなあ
序盤のは低層だけだから、旧市街な感じにする前提で配置しとく
282 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff6-P7Es)
2016/12/31(土) 12:06:27.42 ID:2KNNcdFw0
道路をアップグレードして済ませる
283 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-VMLW)
2016/12/31(土) 12:22:06.97 ID:cPpgXrvpd
>>280 こないだ家が無くなって出てきた人達みんなして夜中に出勤しはじめて笑ったわ
そのうち新しい家見つけて、帰ってくるよ
284 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad3-5xUf)
2016/12/31(土) 12:31:29.50 ID:puaSV3uM0
再開発が面倒なので最初から6車線道路にする
なお予算はぎりぎりの模様
285 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff6-P7Es)
2016/12/31(土) 12:49:14.75 ID:2KNNcdFw0
MODで解放してないと最初は2車線しか引けないからな
286 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad3-5xUf)
2016/12/31(土) 13:06:15.05 ID:puaSV3uM0
そうなのか…最初から道路敷設系と交通関係のMOD入れてたから気にしてなかった
287 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-l2hk)
2016/12/31(土) 13:34:51.80 ID:w3E81i+l0
町づくり系ゲームは10fpsもあればヘーキヘーキ
288 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-9F1X)
2016/12/31(土) 13:54:22.48 ID:zfsSfnqsa
289 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b4-NxJw)
2016/12/31(土) 15:14:23.85 ID:dTQ0htgt0
オススメの実況動画ある?参考にしたい
290 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be2-Eko0)
2016/12/31(土) 16:03:01.75 ID:v2TCzLtH0
帰省中でしょぼいPCしか使えないから新規マップで道路と鉄道だけ整えて帰ってから楽しもうと思ったが思ったよりカクカクで辛いです・・・
291 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6add-smXe)
2016/12/31(土) 16:53:29.69 ID:06cVnsNJ0
>>289 YouTubeで5000再生はされてるやつ
適当に探せ
292 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-Sa8B)
2016/12/31(土) 17:22:15.46 ID:LmA9HFgP0
ゲーミングじゃない普通のノートでわりとサクサク動いてるけどな
やっぱMOD入れてないのがでかいのかな
293 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afd6-Eko0)
2016/12/31(土) 17:24:24.65 ID:jhq80M2T0
せめてフォントだけはバニラで変更できるようにしてほしいんだが #難読症
294 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-Sa8B)
2016/12/31(土) 17:42:48.05 ID:tiBTjRqa0
>>289 strictoaster
Fluxtrance
Freshpopcorn
Keralis
295 :
名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-7PZb)
2016/12/31(土) 17:44:11.96 ID:IzI1Zttlr
久々に高速乗って長距離移動中なんだが、やっぱりというか実際の道路見てると参考になるな
296 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ff4b-Tobs)
2016/12/31(土) 17:55:02.83 ID:1TZV2HOl0
今ニュースでやってたけど渋滞の多いカイロではナイル川の水上タクシーが流行ってるんだってな 車の1/3に時間短縮出来るらしい
297 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a39-Sa8B)
2016/12/31(土) 18:17:26.65 ID:wSJpq4Zd0
298 :
名無しさんの野望 (スップ Sdaa-+r19)
2016/12/31(土) 18:24:01.08 ID:ZgS/ZioEd
現実と比べると高速ICの頻度はかなり多くなっちゃうんだよな
もう少し広く取りたいけど使われなくなっちゃうし下道が激込みになるからなあ
299 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff6-P7Es)
2016/12/31(土) 18:26:09.67 ID:2KNNcdFw0
現実より詰め込んだ都市になるし、そりゃな
300 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a39-CBwx)
2016/12/31(土) 18:57:01.58 ID:SM9tgfY90
301 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff6-P7Es)
2016/12/31(土) 19:06:12.71 ID:2KNNcdFw0
>>300 御堂筋線とか
最近は私鉄との相互乗り入れも増えたしな
302 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b0-7auN)
2016/12/31(土) 19:24:19.55 ID:EWNxpISR0
>>300 東京メトロだけでも両手で数えきれない程度にはあるはず、地上駅
303 :
名無しさんの野望 (ガラプー KK5b-/Uwt)
2016/12/31(土) 19:27:38.72 ID:qt09gekvK
東西線なんかは千葉県内の駅は全部地上だったかな?
304 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bd2-qLOc)
2016/12/31(土) 20:19:05.39 ID:nQh1c/vF0
>>303 南砂町と千葉県江戸川市、浦安市、市川市、船橋市の駅はすべて高架
305 :
名無しさんの野望 (JP 0H13-m6tI)
2016/12/31(土) 20:20:15.13 ID:6xqxtJ3lH
日本風架線MODのスクショ見てると高架の鉄道の構造がデフォの茶色の鉄じゃなくて道路と同じコンクリのタイプなんだけど、ワークショップにはMODないよね?
306 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ af9f-CBwx)
2016/12/31(土) 20:29:31.46 ID:nFnohdP+0
第三軌条で地上駅だと結構限定されそう
307 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ dee5-7auN)
2016/12/31(土) 20:46:52.47 ID:JwOEy/OT0
日本の高速は絶対にUターンできない構造になってるから
高速の構造はあんまり参考にならないのでは
308 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff6-P7Es)
2016/12/31(土) 20:55:18.29 ID:2KNNcdFw0
309 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd1-cuw1)
2016/12/31(土) 21:03:42.73 ID:ScAMiAEb0
>>308 Move itの使い方、割と勘でやってたから超助かる
310 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ de1b-45tW)
2016/12/31(土) 21:20:59.22 ID:Iheb83yT0
世紀末
311 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a40-iMo3)
2016/12/31(土) 21:24:10.98 ID:xrHnHgHC0
ビルで電気つけて仕事してる場合じゃねえぞ
312 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f04-Tfcs)
2016/12/31(土) 21:25:29.17 ID:btskpFl50
社畜パワー
313 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ed1-2y/h)
2016/12/31(土) 22:26:18.33 ID:udqgHJZ60
314 :
名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-7PZb)
2016/12/31(土) 23:21:29.21 ID:IzI1Zttlr
315 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-qQw5)
2016/12/31(土) 23:53:38.77 ID:Wwxr/PVn0
316 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-1JQq)
2017/01/01(日) 00:08:29.53 ID:6qyKnhozd
ジャンクション作りながら迎える新年…
317 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6abf-CB3E)
2017/01/01(日) 00:25:38.82 ID:v6oGTEEF0
久しぶりに起動したらアセットでエラーを吐いて原因探しで迎えた新年
318 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-cuw1)
2017/01/01(日) 02:15:48.22 ID:BtJsRoIj0
街開発してたら新年になってた ハハハ・・
Metro Overhaul Modって幅取ったり
狭い場所に置けなかったりと以外に面倒くさいのな
拡張されてて便利と思うけどこれは人を選ぶmodだと思うわ
地下鉄は地下にひきこもってた方がいいと思ったので
結局は全部元の地下鉄に戻してしまった
319 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e91-P7Fv)
2017/01/01(日) 02:24:58.24 ID:OoK4AvOW0
工場があちこちにあって
配送先の商業地区もあちこちにあるから
道路を中心とした物流にするしかないのかな
(解消されない渋滞を見ながら)
320 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-qQw5)
2017/01/01(日) 03:24:57.42 ID:7k9z+Z5X0
>>319 もういっそのこと高速から工業地帯切り離しちゃえそんで
高速⇄貨物鉄道⇄工業地帯⇄貨物鉄道⇄商業地区
みたいにすればいけるいける
321 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f89-EzRd)
2017/01/01(日) 03:26:40.72 ID:e/7ICvz10
Momのよいところはメトロ扱いなので市民の使用優先度が高いこと、地下のテクスチャがあること
複数ホーム駅の路線設定に不具合があるのと、車庫をいちいち繋ぐのが不便
結構人を選ぶかもね
322 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-jKD/)
2017/01/01(日) 05:01:36.48 ID:BZ8hAqcZ0
あけましておめでとう
新年思い切って新マップ始めるぜ〜
323 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-Sa8B)
2017/01/01(日) 05:02:54.20 ID:NFqNWQ8Y0
>>307 鳥栖JCTだけはクローバー型だから逆走できるお
324 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-Sa8B)
2017/01/01(日) 05:03:23.76 ID:NFqNWQ8Y0
325 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-Sa8B)
2017/01/01(日) 06:13:49.49 ID:InS9krc30
シェルターってほんま気休め程度にしかならんなこれ
避難するまでに食料・水が尽きてしまうし 地形変動が発生してしまう地震やメテオには全く効果ないし
326 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f89-Sa8B)
2017/01/01(日) 06:45:22.99 ID:eDGbK3BB0
公共交通の敷きどころがわからんな
327 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be5-ne3E)
2017/01/01(日) 08:41:17.30 ID:5jEZ1jBd0
電車バスで駅やバス停に止まっても乗客を乗せずに巡回してる車両がちらほら生まれちゃうんだけどなんなのかな
328 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f89-Sa8B)
2017/01/01(日) 09:11:36.15 ID:eDGbK3BB0
いわゆる回送じゃね?
329 :
名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spa3-Dlxc)
2017/01/01(日) 09:48:14.18 ID:/MvoJp8vp
>>327 昼と夜で公共交通機関にかける予算が違うと回送車両が発生するよ
330 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f89-Sa8B)
2017/01/01(日) 10:48:59.16 ID:eDGbK3BB0
このゲームってsimcity4みたいに公共交通機関の乗り換えは発生する?
331 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-Wgtb)
2017/01/01(日) 10:58:16.89 ID:t5MD5snF0
最近買ったけど都市のタイル買収に350万かかると思ってたら3500だった…
332 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-P7Fv)
2017/01/01(日) 11:09:06.58 ID:jkJZT27T0
>>330 するよ
どうせセーブロードで試せるんだから聞く前に試してからでも遅くないぞ
333 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b4-NxJw)
2017/01/01(日) 11:18:26.76 ID:ECXuk0sx0
>>331 おまおれ
タイル買収思ってるよりも安いよな
334 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-9F1X)
2017/01/01(日) 12:45:34.51 ID:7rLW+y8Pa
>>333 取水塔と同じくらいの値段だ
手続きとかの値段だけなんだろうか
335 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-Sa8B)
2017/01/01(日) 12:48:59.53 ID:FSP2xqkh0
まあ高速道路が地上を走ってて近くに人口〜数万人の小さな都市があるくらいで他は何もない土地だし
336 :
名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-97D3)
2017/01/01(日) 13:03:49.15 ID:WmxdVoP7M
>>318 wiki に「Metro地上化と関連MOD」とか書いたけど
わたしも実用性は微妙だと思った
特に場所を取るのが
337 :
名無しさんの野望 (スップ Sd4a-EzRd)
2017/01/01(日) 13:56:08.24 ID:UQ4GRxrHd
鉄道が日本で言うところの快速か急行以上の存在で通勤の足に使われにくいからそのあたりの機能を、強化した地下鉄に統合しようというmodなんだけど
長い路面電車アセット使って線路も道路と独立して敷いてしまえば代行させられるんで
シミュレーション的にはSF以前に出てれば有り難かったかもしれないけどな
もちろんジオラマ作りとしては素晴らしい物だが
338 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a34a-GRxG)
2017/01/01(日) 14:35:51.39 ID:nhkGmUph0
平気な顔で地下鉄と直通運転する日本の通勤鉄道が異端なのでは
339 :
名無しさんの野望 (アメ MM47-4ovx)
2017/01/01(日) 15:03:04.98 ID:0T1M+0cZM
確かに海外的には地下鉄直通よりむしろトラム直通のほうがメジャーかもだけど、直通先は普通の鉄道のことも多いから郊外までトラム建設するのもなんか違う気がするかな
340 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be5-ne3E)
2017/01/01(日) 18:58:27.04 ID:5jEZ1jBd0
>>328>>329 回送なんてあるのか
予算は昼夜同じにしてる
車庫に戻ってるわけじゃなくて駅バス停に止まるけど客載せないで延々ルート走ってるんだよね
IPTで駅バス停に止まっても乗せない0人のままの車両を見つけては削除してる
341 :
名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-MwPH)
2017/01/01(日) 19:18:40.48 ID:QgQRUZKTM
わいは無駄とは知りつつ
駅から駅まで、地上、地下、トラム、バスを繋げるようにしてる
どれかが赤字になるけど仕方ないね
342 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3be6-YJ6l)
2017/01/01(日) 20:45:16.48 ID:Wa9/ofBj0
ゴミ焼却炉を住宅地の近くに作りたくなるけど汚染が。
運河で囲ってみたけど効果なし。
それ用の道路を作るのはなんだかなぁ。
343 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f89-Sa8B)
2017/01/01(日) 20:46:26.88 ID:eDGbK3BB0
言うほどバスとか地下鉄使ってくれんね
むつかC
344 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-tTSs)
2017/01/01(日) 20:52:04.83 ID:FRbatabP0
うおおおおお美しいヨーロッパとかイタリアみたいな町作りたいのに結局は「あ、工業地帯は高速の近くに」とか考えちゃって雑多な町になるううううううセンスがああああああ
345 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff6-P7Es)
2017/01/01(日) 21:05:24.85 ID:2DYQa25q0
逆にバスとか超満員だけど
道路が便利すぎるのでは?
346 :
名無しさんの野望 (スップ Sd4a-EzRd)
2017/01/01(日) 21:11:00.26 ID:UQ4GRxrHd
>>343 市長が思ってるよりずっと長距離歩けるし、遠くても車を使うよりメリットあると思ってくれないと使ってくれないからね
あと、渋滞対策のつもりで大通り使いまくると喜んで自家用車に切り替えられるから逆に渋滞が酷くなる場合もある
347 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a721-SFOl)
2017/01/01(日) 21:13:55.32 ID:3EPuI2Pd0
ガイコクジンYoutuber兄貴とかの動画をみて勉強しているけどどうも街感がでないんです
なんというか管理された感じがして自然なかんじがでないというか
何かアドバイス等あれば教えてくださいm(__)m
348 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b2-4Ie9)
2017/01/01(日) 21:15:02.94 ID:f7oi4ekW0
バスは、住宅地循環してるだけでも数百人待ちになって
MODで増発しまくりだが
349 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-P7Fv)
2017/01/01(日) 21:23:57.22 ID:jkJZT27T0
上から見下ろしてイマイチと感じるなら一度first person cameraで見たほうがいいぞ
別に高スペで画質上げまくってたりpropのありなしは大して気にならん
350 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f89-Sa8B)
2017/01/01(日) 21:27:19.35 ID:eDGbK3BB0
管理しないとゴミや死体で溢れるカオスな街になるから仕方ないね
351 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-P7Fv)
2017/01/01(日) 21:30:58.86 ID:jkJZT27T0
見た目重視するならかなり極端にパラメータいじったほうがはやい
犯罪以外はいじれるはず
352 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0604-9F1X)
2017/01/01(日) 21:36:53.05 ID:dJq7kt/30
353 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2348-7PZb)
2017/01/01(日) 22:19:02.61 ID:1JQQg97P0
>>346 うちの町が六車線一方通行引きまくってもキャパシティすぐに超えるのはそういうことだったのか…
354 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-rsUs)
2017/01/01(日) 23:17:17.63 ID:7k9z+Z5X0
355 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-MwPH)
2017/01/01(日) 23:19:39.83 ID:BZ8hAqcZ0
>>353 60キロだからね、8車線の50キロ制限より6車線選ぶなこいつら。速度制限すると優先度下がるから試してみて
356 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b60-eJTV)
2017/01/01(日) 23:43:51.75 ID:+q5wt6MN0
日本みたいに無理やり丘に町作った住宅街感出したいんだがこれで大丈夫なんだろうか
ぐにゃぐにゃしすぎだろうか。日本感を出したいんだがこれが限界だ
なにかアドバイスあったらほしい
357 :
名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-tTSs)
2017/01/01(日) 23:47:42.93 ID:JggXKwijd
ニュータウンは碁盤のイメージ
地形ならしたら?
358 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e89-3qxW)
2017/01/02(月) 00:19:21.86 ID:joZIB60o0
幹線道路は実は結構昔からある道で地形に沿ってる事が多いけど、枝分かれした新しい住宅街はガンガン造成して割と碁盤って感じでは
359 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f39-NrbL)
2017/01/02(月) 00:21:33.60 ID:FozeqD9x0
>>331 俺も最初35万かと思って必死に溜めたわ
その後購入制限知らずにやっす!と思って適当にポチポチ買って泣いた
360 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b60-eJTV)
2017/01/02(月) 00:25:59.66 ID:pH4aO3Ic0
昭和中期に作られた道路をイメージしたんだが
361 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b4-Sa8B)
2017/01/02(月) 00:57:51.55 ID:bgSWMoi/0
もしfirst person camera入れるならEnhanced Zoom Continuedの方がいいよ
更新されてないせいか一回FPS視点にすると行動終わるまで戻れなくなる
362 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 463b-IfSR)
2017/01/02(月) 01:55:05.35 ID:klU4yUHX0
>>356 脇道の道路が立派すぎて違和感あるのかな
灰色無地の道路のやつに取り替えたらそれっぽくなりそう
363 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-qQw5)
2017/01/02(月) 02:14:48.47 ID:wefI5O6ka
合計の発電量は需要より多いのに、電力不足が出るんですが、発電所から遠いとダメとかないよね?なんでだ…
364 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcd-Eko0)
2017/01/02(月) 02:18:50.24 ID:csnaQnNV0
送電線と微妙に足りてない発電所がそのエリアで閉じてて全体と繋がってないとかじゃない?
365 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff6-P7Es)
2017/01/02(月) 02:21:15.93 ID:e8BwoIkp0
遠隔地を繋ぐ部分の建物が火事や廃墟とかになっていない?
風力発電多めだと気候での変動
発電所自体が火事や燃料不足で発電量低下
このあたりじゃないかな?
366 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afcf-Sa8B)
2017/01/02(月) 02:52:40.51 ID:hcwCC23t0
マップ変えて3回プレイしたけど、3回が3回とも発電所の燃料不足になるんで、高速→発電所→高速という発電所燃料補給専用路作ったわ
宇部興産専用路みたいな専用路だと脳内補完して楽しんでる
これで燃料不足も簡単に解消
367 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 46e6-YJ6l)
2017/01/02(月) 03:35:28.05 ID:y5X//gjD0
街が大きくなったら地形を少し弄って運河を切ったりして下水とダムで発電してる
368 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-Sa8B)
2017/01/02(月) 05:07:09.72 ID:K/Br5LeM0
369 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0604-9F1X)
2017/01/02(月) 08:41:18.52 ID:b4Dfdqs+0
>>356 崖上に沿って太い幹線が蛇行してるのはうちの地方では違和感あるけど
崖下に沿うか、崖上なら離してもっと直線的か
やっぱりGoogleマップ見たらいいんじゃない
370 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-P7Fv)
2017/01/02(月) 09:41:24.55 ID:vX0rCLBX0
>>356 first person camera系のソフト使って見て傾斜が急すぎないか確認したほうがいいのと
あまり見た目がリッチな道路は使わないようにするとか
371 :
名無しさんの野望 (JP 0Hfa-tTSs)
2017/01/02(月) 09:55:38.34 ID:0jKpbyvKH
個々の団地内の区画は整然としてるが
別々の業者が造成した複数の団地と、区画整理され宅地化した区域と、元からの集落とが無秩序に乱立して
全体でみるとぐっちゃぐちゃ、みたいな感じが
うちの地元の現状
372 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e32-EhEq)
2017/01/02(月) 10:00:32.96 ID:4S7ho6Ma0
>>356 幹線道路が上下左右にうねりすぎ
もっとまっすぐに引いたほうがいいと思う
あと小道が全部同じ太さなのも違和感あるから1セルの道も使って強弱つけるといいと思う
でも全体的にいい雰囲気だと思う
373 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ fb63-jKD/)
2017/01/02(月) 11:08:53.94 ID:Osch4QjX0
>>356 80年代のニュータウンだね。曲線大通りが気に入らないという意見多いけど、リアルだと地権の問題でこんなもんだろ
374 :
名無しさんの野望 (アウアウアー Sa96-o2me)
2017/01/02(月) 11:31:53.83 ID:rHTWlHlVa
都市のスプロール化がひどいのは日本の典型的な問題だな
戦前に策定された細街路計画が計画倒れになってるケースが多い
2項道路もざる法だからダメ
375 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-Fh/7)
2017/01/02(月) 11:43:07.01 ID:eLMwS9870
376 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 06f6-rXAf)
2017/01/02(月) 11:46:10.50 ID:XhInCa2o0
地形にそって道路引くとそれっぽいけど傾斜は緩やかを心掛けないと明らかに坂道発進怖いロードになる
377 :
名無しさんの野望 (スップ Sd4a-EzRd)
2017/01/02(月) 12:21:58.71 ID:h4Q00gD0d
>>373 S字カーブが細かく連続するけどそこはまっすぐに直せるよな?という場所があるから不自然なんだと思う
幹線道路が地権・地形・地盤の都合で曲がりまくるのはよくあるという点は同意。
2つの極小カーブを一度壊して1つの大きなカーブに統合すると見栄えが良くなると思う
378 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a54-l2hk)
2017/01/02(月) 12:58:36.74 ID:iz147v9N0
実際に山際のうねった道もそのまま脇に残しつつ
走りやすい見通しのいい道路に移行してったりとかみると
いろいろ時間の流れを感じるね
整然とした碁盤の目の街が味気なく感じるのは多分そういうトコなんだろうな
379 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-4Ie9)
2017/01/02(月) 13:42:07.39 ID:XHb3ksj40
邪道だけど道引いた後でカーブの内と外に地形ツールで山とか丘置くとそれっぽくなったりする
380 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff6-P7Es)
2017/01/02(月) 14:11:26.67 ID:e8BwoIkp0
>>379 move itとかで山の道路を沈めてもいいね
実際の道路も山を削って敷設するし
381 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f56-0jdU)
2017/01/02(月) 15:48:55.04 ID:YDYSwjVe0
382 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-Hmsk)
2017/01/02(月) 15:59:25.21 ID:8btNRtRl0
383 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 464a-GRxG)
2017/01/02(月) 16:04:39.94 ID:Raa4DK+10
90年代だな
384 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-qQw5)
2017/01/02(月) 16:33:28.35 ID:sKfg4vOpa
日本風?法面アセットとかも使ったら良さそう
385 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1a-BD8y)
2017/01/02(月) 17:21:23.10 ID:LHUNelkR0
再開発しようと思ってブルドーザーでガシガシやって更地にしたら道路未接続アイコンが残った
そして道路が存在しないのに道路維持費を取られるという
これはバグ?
386 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1a-BD8y)
2017/01/02(月) 17:23:10.71 ID:LHUNelkR0
途中レスしてきまった
とりあえずアイコンの上に道路引いてブルドーザーしてもアイコン消えず
modのせいかと思って全解除してからロードしても治らず
387 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afb0-MwPH)
2017/01/02(月) 17:25:29.20 ID:pSZ3o9h/0
>>386 本体はどっか近くに飛んでるから、ベターブルドーザーで探すしかない
388 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afb0-MwPH)
2017/01/02(月) 17:27:31.47 ID:pSZ3o9h/0
>>382 スペック教えてホスィ
わいはi7 4000 16G radeon260だから到底無理
389 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ff4b-Tobs)
2017/01/02(月) 17:50:19.45 ID:L2ZiHMhx0
>>386 バス路線消し忘れとかじゃない?俺はそれだった
390 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-Wgtb)
2017/01/02(月) 18:11:08.86 ID:8btNRtRl0
391 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-l2hk)
2017/01/02(月) 19:09:18.67 ID:F4EOO3DB0
ほんのすこし前までGT640でやってましたよ
fpsは8〜15ぐらいでしたが何か
392 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f89-Sa8B)
2017/01/02(月) 19:26:51.80 ID:8zrayDBv0
ぼくはA10-7800 GTX650 8GBです
393 :
名無しさんの野望 (スププ Sdaa-Tvzv)
2017/01/02(月) 19:33:35.43 ID:rkDcFmgPd
>>388 i7 2600 メモリー32GB 750ti
394 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b4a-GRxG)
2017/01/02(月) 19:37:00.41 ID:sXyPafjB0
i7-930 16GB GTX970
395 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcd-Eko0)
2017/01/02(月) 19:42:13.84 ID:csnaQnNV0
930だとメモリは12か18GBじゃないかい
396 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1a-BD8y)
2017/01/02(月) 19:58:24.07 ID:LHUNelkR0
>>389 それだ!
助かったありがとう
バス路線消えないのは盲点だった
>>388 i7 6850K 32GB R9 290だけど交通量多いとこ拡大したら似たような感じ
397 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b4a-GRxG)
2017/01/02(月) 20:15:38.84 ID:sXyPafjB0
>>395 トリプルチャネルでもメモリ4枚刺せるんだぜ
いい加減そろそろ捨てようと思ってるが…
398 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afb0-MwPH)
2017/01/02(月) 20:17:57.45 ID:pSZ3o9h/0
10万人までだなぁヌルヌルなのは
399 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcd-Eko0)
2017/01/02(月) 20:24:06.83 ID:csnaQnNV0
>>397 マジか
3枚セットでしか使えないと思ってた
400 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-Wgtb)
2017/01/02(月) 20:59:44.70 ID:8btNRtRl0
>>382だけどゲーム内の設定で解像度も落としてて軽量化modも入れてる
401 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afb0-MwPH)
2017/01/02(月) 21:12:47.54 ID:pSZ3o9h/0
>>400 軽量化MOD教えてくれ頼む
以前入れてたのはなんか上手く作動しない
402 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-Wgtb)
2017/01/02(月) 21:25:02.69 ID:8btNRtRl0
dynamic resolutionってやつ入れてロードしたらF10押して100%未満にしてApplyを押す(俺は74%)
100%未満にしたまま終了すると次にロードしたとき画面がピンク色で埋め尽くされるからその時はF10押してApplyを押せば直る
403 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 83ce-Sa8B)
2017/01/02(月) 21:36:12.81 ID:QqTZYwrw0
Steamでめっちゃ安かったので買って遊んでたんだけど、シムシティ譲りの碁盤目都市になって動画とかで他人の都市見てたら自分の都市がつまんないことに気付いたところ
404 :
名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-tTSs)
2017/01/02(月) 21:55:15.47 ID:gNDN3srJd
碁盤目もいろんな角度の碁盤目組み合わせればそれっぽい街になるよな
405 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-Eko0)
2017/01/02(月) 21:58:29.24 ID:Q+Lo1sjW0
碁盤を環状線でつなげばそれっぽくみえるからな
406 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b60-eJTV)
2017/01/02(月) 22:00:08.15 ID:pH4aO3Ic0
>>356 です。日本風の細道があったらいいですね。自分の英語力を使っても出てこず
407 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b60-eJTV)
2017/01/02(月) 22:02:45.80 ID:pH4aO3Ic0
>>372 横から見るとけっこうなだらかですw ありがとうございます
408 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ed2-+r19)
2017/01/02(月) 22:37:29.67 ID:9vCDABAx0
新調したPCでi7-6770 GTX1070 8GB DDR4 16GB
本体は内蔵SSDに入れてるけど最高設定だと人口数万でもfps20切る
多分MODの入れ過ぎだと思う
409 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-cuw1)
2017/01/02(月) 22:57:26.67 ID:913cNZT/0
modもアセットもない状態でも不安定に陥る時になるんだから
保証なんて何も無いmodをたくさん入れてたら
どんなスペックでも安定なんてもんはないだろうよ
410 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 463b-IfSR)
2017/01/02(月) 23:07:30.31 ID:klU4yUHX0
歩道と車道の境目ないやつってNEP由来だったっけ?
もはやバニラの頃の記憶がない
411 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-Sa8B)
2017/01/03(火) 00:02:43.09 ID:nUxaSifz0
グラボの性能よりもメモリの高速化を測った方がいいゲームだと思う
メモリがアレしてるとたまにドライバの応答停止とかの原因にもなるし
412 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e91-P7Fv)
2017/01/03(火) 00:05:35.15 ID:AKPpvlRU0
MODで等高線を表示して
メインストリートは平坦になるように引いてる
自動車が普及する以前に開発された旧市街という設定
413 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-Wgtb)
2017/01/03(火) 00:47:42.62 ID:MGjiUkAQ0
>>408 fpsは20もあれば十分
設定を少し下げればいいと思う
414 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f39-NrbL)
2017/01/03(火) 01:29:08.43 ID:0SmCK3GW0
>>403 俺も同じ層だけど他人と比べないで思うように好きに作ってると本当楽しいぞ
415 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ac9-P7Fv)
2017/01/03(火) 01:36:51.27 ID:Nll9Ubp00
>>331 A列車では駐輪場1つ程度の面積が2000万円超えもザラなのにね・・・
ゲームなのにちょっとした建設ミスが命取りなんてイライラするし、シミュレーションやグラフィックの都合ロード時間も伸びがちだから、
低建設費高維持費で考えされるゲームの方がいい。
その点CSLはキャンセル返金や移築があって助かるw
416 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-CzRL)
2017/01/03(火) 01:52:21.42 ID:PlTzrXTp0
年末スチームの大安売りで買ってやってたんだが
隕石・津波・地盤崩落・雷
最後に大津波で都市部の大半が没して終了したw
折角人口一万人でバス網と地下鉄を張り巡らして
これからという時に終わりました。
ちょっと災害多くないかね?このゲームは
流石に連続だと引くよ
417 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0604-9F1X)
2017/01/03(火) 01:57:04.71 ID:9fqrVX6K0
>>401 LOD Togglerを入れてCtrl+Alt+ピリオドで常時LOD(遠景用低ポリゴン)にできたと思うからグラボに優しいかも
Ctrl+ピリオドだと逆にLOD使わないから注意
418 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0604-9F1X)
2017/01/03(火) 01:58:52.49 ID:9fqrVX6K0
419 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 46c0-4Ie9)
2017/01/03(火) 02:00:06.44 ID:lvaOhu880
>>416 災害起こるDLCは安売りしてないのに買っちゃったの?
420 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 463b-IfSR)
2017/01/03(火) 06:05:57.87 ID:pMyLFfm00
421 :
名無しさんの野望 (スップ Sd4a-EzRd)
2017/01/03(火) 06:17:05.56 ID:HaMYG1ZFd
津波レベル10がちとやりすぎ感あるけど
等高線でちょうど色が淡くなる所がその被害限度の標高なので
map職人は今後新作出すときにそのあたり留意するといいね
川と海面の見た目の関係で仕方ないとはいえ、海抜ゼロスレスレで作ってるのがあまりにも多かったってことだな
422 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-CzRL)
2017/01/03(火) 06:36:52.20 ID:PlTzrXTp0
>>418 災害頻度の設定なんて出来るの?
初心者だから分からない
>>419 適当な災害なら復旧過程なんかを楽しめて良かったよ
隕石なんて街の中心部に落下して大クレータ出来たからw
街の良いアクセントになったって感じかねw
>>420 嘘じゃないよw
新規ゲームで一番最初に出てくる海沿い丘があるマップでやってみw
最初の津波は大した事なくって街の三分の一が水没した程度だったが
最後の2度目の奴は丘以外の殆どの地域が水没して
一万に以上いた人口が200人以下にまで減ったんだからw
因みに避難シェルターも津波で水没して中に居た600人余りもお亡くなりw
少しずつ死んで行くんだねw水没するとさ
423 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ae5-qQw5)
2017/01/03(火) 11:37:27.07 ID:aT6oHzzv0
帰省先から帰って久々にできるから、Move it!でも入れて道を綺麗にしてみるか
424 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f89-Sa8B)
2017/01/03(火) 11:50:59.27 ID:UWh/wNKu0
たまに起こるその手のドラマが面白いんだよな
ロードすりゃ復活するし
425 :
名無しさんの野望 (アメ MM47-4ovx)
2017/01/03(火) 12:57:05.74 ID:W16jqaEcM
まあ…その… 現実でも上町台地とか台地エリアでないと大都市の大部分は被害エリアなので…
しかしそれにしても防御力低過ぎな気はする
426 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-AJSO)
2017/01/03(火) 13:08:25.02 ID:BNjDmySia
土砂で堤防作れば良いんじゃね
なお正常に働くかは知らない
427 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a1e-EzRd)
2017/01/03(火) 13:25:39.49 ID:OnAJb+W30
>>426 効果あるけど完全に塞き止められる高さにするのはマップ丸ごと改変レベルよ
水が現実より粘っこいのと、一定時間水に浸かると全壊する仕様のせいで軽微な床下浸水の地域までいちいち完全崩壊するのとが重なってゲームバランスに支障が出てるとは思う。
開発もそれに気付いて排水車を用意してはいるが…
428 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ab-P7Es)
2017/01/03(火) 13:37:01.54 ID:ZRnj7z4p0
ヨーロッパの洪水とか水引くまで数週間単位だし、そっち仕様でもあるのかな
日本の都市ほど高低差無いからな
429 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-P7Fv)
2017/01/03(火) 14:18:03.80 ID:LBsjvP4p0
このゲームはシムシティじゃないし
難易度とか好きにいじればええがな
430 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-9F1X)
2017/01/03(火) 14:23:57.17 ID:M9F17oD8a
粘度高いよね
431 :
名無しさんの野望 (スップ Sd4a-EzRd)
2017/01/03(火) 15:52:10.68 ID:HaMYG1ZFd
>>429 ボヤのレベルでばんばん大災害級津波が来るか、ボヤも雷雨も合わせて軒並み殆ど発生しないかの二択しか出来ないのが現状なので、
そこが是正出来れば別に構わんのだがね
432 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 463b-IfSR)
2017/01/03(火) 15:56:10.06 ID:pMyLFfm00
災害調整ってスライドバーじゃなかった?
エアプ勢は巣に帰ってどうぞ
433 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-qQw5)
2017/01/03(火) 15:59:02.81 ID:0gO/E17j0
めいいっぱい都市拡張して時計進めた瞬間にとてつもない赤字になってしまった時のやってしまった感は異常
434 :
名無しさんの野望 (スップ Sd4a-EzRd)
2017/01/03(火) 16:02:49.14 ID:HaMYG1ZFd
(発生頻度のスライダーしかないから)全部多いか全部少ないかの二択しかないつってんのにエアプはどっちなんですかね
435 :
名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-WBxL)
2017/01/03(火) 16:39:21.71 ID:r2KFSwkRp
436 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b0-7auN)
2017/01/03(火) 17:23:23.55 ID:/t18JjoS0
ND買うか迷ってるけど完全に災害オフってできるのかアレ
437 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f39-NrbL)
2017/01/03(火) 17:24:54.00 ID:0SmCK3GW0
どうやったら赤字になんの?
この手のゲームの中でも財政ヌルゲーだろ
438 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-f2iF)
2017/01/03(火) 17:26:34.23 ID:QuHaCfFt0
こういうゲーム始めてなんだろ
439 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-N5TX)
2017/01/03(火) 17:26:52.96 ID:kdtYdKMm0
序盤で道路を大量に引いたか、税率低いままか
440 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-f2iF)
2017/01/03(火) 17:27:44.52 ID:QuHaCfFt0
漢字間違えてしかも途中送信してしまった
ロード中に音がオロロロロってなるのは直らんのかね
441 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe6-YJ6l)
2017/01/03(火) 17:31:12.61 ID:kt+v6cu+0
リサイクルとか火災報知器とかアンロック直後に導入すると赤字になりやすい
あとは公共交通を楽しくなっちゃってむやみやたらに増設したり
442 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad3-5xUf)
2017/01/03(火) 18:01:42.23 ID:Fbjc5QF50
地下鉄を作れるようになったら貯まる一方だわ
443 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe6-YJ6l)
2017/01/03(火) 18:09:59.74 ID:kt+v6cu+0
場所考えずに設置して駅から溢れてきた人や車が
高速の出入り口に殺到して大渋滞を引き起こして
都市機能マヒで産業停滞人口減で赤字とか…さすがに無いか
あとは原発をいきなり3,4個建てるとかのライフライン過剰とかかな
444 :
名無しさんの野望 (スップ Sd4a-qLOc)
2017/01/03(火) 18:10:54.95 ID:YtmJ45fhd
ゴールドFM結構好みなんだが、ワイのコレクションも追加して更に充実させたい。
445 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e91-P7Fv)
2017/01/03(火) 18:38:08.69 ID:AKPpvlRU0
446 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-cuw1)
2017/01/03(火) 18:44:50.38 ID:Ezby/QRb0
歩道橋を作って見学してみたらこれも結構使うのね
公園とつなげて行き来デきるようにsて眺めてたら
市民がアリの様に見えて来てちょっと不気味って思ってしまった
447 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe6-YJ6l)
2017/01/03(火) 18:58:34.64 ID:kt+v6cu+0
>>446 結構長距離でも需要さえあれば案外歩く人がいる。
川に橋かけると歩いて渡ってく人もいて面白い。
個人的には道路を細かく引いて大規模バスステーションを自作して
浮島の停留所に歩道橋をかけてわらわら歩く人を見るのが好き。
448 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb2b-Sa8B)
2017/01/03(火) 19:04:01.79 ID:2kj8YgxY0
俺も遂にこのゲームを買った
シムシティよりオモロイって噂だし楽しみだわ
449 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f89-Sa8B)
2017/01/03(火) 19:22:31.87 ID:UWh/wNKu0
一つのバスステーションで巡回路6ループ作れるんよな?
450 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe6-YJ6l)
2017/01/03(火) 19:27:28.56 ID:kt+v6cu+0
>>449 省スペースで便利だけど利用者が多くなると
バスと歩行者が交錯しまくるのが見た目的にちょっと
451 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb2b-Sa8B)
2017/01/03(火) 19:36:27.85 ID:2kj8YgxY0
道路を一気に引っ張って区画整理したら
一気に金無くなって詰んだ
ちょっと勉強してくる
452 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-cuw1)
2017/01/03(火) 19:49:42.46 ID:Ezby/QRb0
>>447 歩道橋→公園→6車線道路→自転車道→目的地
って感じでつなげていくとトライアスロンやってるみたいに動いていくよ
長いだけだと市民も大変そうだなぁ
集団で動いてるときなんて自転車レースでもしてるのかと思っちゃうし
453 :
名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-MwPH)
2017/01/03(火) 19:59:28.92 ID:EGvVEhZaM
>>451 人口密集地にバス停や地下鉄を2つの間40マスぐらいを単純往復させるだけで金儲かるで
454 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ab-P7Es)
2017/01/03(火) 20:00:22.43 ID:ZRnj7z4p0
MODで高密度住宅を更に高密度にしたら、バス停が2000人待ちになってワラタ
455 :
名無しさんの野望 (スップ Sd4a-qLOc)
2017/01/03(火) 20:03:23.73 ID:B+F5+vocd
地下鉄を60マス単位にしてみたが、40マス単位の方がええのか?
456 :
名無しさんの野望 (アメ MM47-IX6S)
2017/01/03(火) 20:04:39.52 ID:e36ewNaKM
457 :
名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-MwPH)
2017/01/03(火) 20:09:58.24 ID:EGvVEhZaM
>>455 実際俺は序盤の1万以下の規模で金儲けのためだから、大きい街なったら幸福度マークより駅間広げてるかな。80〜120ぐらいじゃないと景観も駅だらけで酷いもんだ。
458 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb2b-Sa8B)
2017/01/03(火) 20:22:20.04 ID:2kj8YgxY0
>>453 >>456 アドバイスサンキューです
この手探り感たまんねーーー
慣れたらもう作業なんだろうけど
459 :
名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-WBxL)
2017/01/03(火) 20:25:56.76 ID:r2KFSwkRp
460 :
名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-MwPH)
2017/01/03(火) 20:45:50.93 ID:EGvVEhZaM
>>458 同じ交差点や初めから何回やり直しても、全く同じにならないから作業感はあまりない楽しめる
461 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f89-Sa8B)
2017/01/03(火) 20:49:25.62 ID:UWh/wNKu0
ローテーションだけで区画作ってみるか
462 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-rsUs)
2017/01/03(火) 21:30:59.98 ID:0gO/E17j0
ゴミ収集車渋滞が高速道路で発生して笑った
「うわっジャンクションビチビチに混んでんな…」からの「えっ!?全部ゴミ収集車かよ!!」ってなったわ
にしても一回渋滞発生するとデフォルトのジャンクションだと一向に詰まりが改善しないな手を加えたくてもまだ境目の外だからどう仕様もできないという
463 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f39-NrbL)
2017/01/03(火) 21:49:39.13 ID:0SmCK3GW0
これのラジオのmagic townって曲好きだわ
464 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ab-4Ie9)
2017/01/03(火) 22:21:16.26 ID:ZRnj7z4p0
465 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-Wgtb)
2017/01/03(火) 22:24:17.62 ID:MGjiUkAQ0
466 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-Wgtb)
2017/01/03(火) 22:27:21.75 ID:MGjiUkAQ0
>>465 途中送信
全部ストップでインフラ壊れて大赤字
-10000になったときの救済措置に頼るはめになった
ストップの原因は高速道路ランプ改造のせいで大渋滞が起こり燃料不足
融資も受けて一気に街を拡大させた時にこうなったからどうにもならなかった
467 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ac-AJSO)
2017/01/03(火) 22:30:45.42 ID:r/uCOMP00
どうせなら高密度の建築で地価レベル上がれば小さい土地の建物も飲み込んで広くでかく建設されるようにすれば良いのにね
消したら吸収して大きくな・・・らないよね(´・ω・`)
468 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ac-AJSO)
2017/01/03(火) 22:36:04.90 ID:r/uCOMP00
工業地帯に発電所置いて離れたところに住宅街をつくってたが
拡張のときに電線壊して道路引いてたからそのときにお金が0になって電線引けねぇ!電気通らねぇ!からの人口激減財政赤字で破綻したわ
よく考えたら道路に区画設定して住民の家建てれば良かったんだがな
469 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afcf-Sa8B)
2017/01/03(火) 22:53:23.79 ID:MJp0sgZd0
外部からやってくる一般車両(自家用車)はどうやって減らせば良いかなぁ?
470 :
名無しさんの野望 (スップ Sd4a-EzRd)
2017/01/03(火) 23:02:16.48 ID:i43xeoDYd
>>469 市内で袋小路に入って消えてる車や
大学生が授業終わりに一斉に帰ろうとして出口渋滞で消えてる車がワープしてるかもしれないから、まずどこから出てる車か確かめるのが大事
そんな大量に観光客が車で来るのは考えにくい
471 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a40-iMo3)
2017/01/04(水) 00:05:14.71 ID:DHEZna2P0
減らすともったいないから分散させよう
472 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-Wgtb)
2017/01/04(水) 00:09:15.34 ID:nTyfhyn7a
今さっき高速道路のランプが一方通行なことに気付いた…
だから発電所が燃料切れ起こしてたのか…
473 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-Hmsk)
2017/01/04(水) 00:20:19.06 ID:q47eOpnV0
こんな風に高速走るやついて笑う
474 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-Hmsk)
2017/01/04(水) 00:29:32.83 ID:q47eOpnV0
475 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b60-eJTV)
2017/01/04(水) 00:43:51.85 ID:utf88RfE0
町のスプロール化ってこんな感じなものだろうか
476 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-cuw1)
2017/01/04(水) 00:48:38.38 ID:N07OB6G50
なかなか作り込まれてるじゃないか
みんな道路と道路の間ってどうしてる?
離れすぎると間がスカスカになってなんか嫌だし
近づきすぎると密集しすぎて大混雑して嫌になってくるし
グリッドの幅が限定されちゃってるもんだから
痒いところに手が届かなくて困ってる どうすればいいんだ?
477 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b60-eJTV)
2017/01/04(水) 01:01:24.52 ID:utf88RfE0
>>476 そういう時はすこし道路を無秩序にすればいいんや
478 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ae5-4ovx)
2017/01/04(水) 01:04:09.26 ID:tl4iPTar0
>>476 低密度なら全部生え終わったあとに隙間は木で植えたらいい感じになると思う
ただ、高密度のごちゃごちゃした感じでそれすると裏だけ静穏な感じになるかもしれないので区画に穴空けて,道いっぱいに建物が立たないようにしないとそれはつらいかも
479 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b60-eJTV)
2017/01/04(水) 01:05:09.20 ID:utf88RfE0
俺みたいな道路にすればいいんやで。日本ぽくなるで
480 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-Wgtb)
2017/01/04(水) 01:10:35.06 ID:nTyfhyn7a
>>476 8マスしか開けないようにしてびっしり詰めてる
481 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a339-VMLW)
2017/01/04(水) 02:03:58.04 ID:qEVtdSP90
路面電車のなあ、末端ループってのが気に入らないなあ。普通鉄道のように折り返し運転させたい
482 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ a339-VMLW)
2017/01/04(水) 02:04:19.46 ID:qEVtdSP90
欧米じゃループ線が当たり前らしいししょうがないかな?
483 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-cuw1)
2017/01/04(水) 02:05:01.25 ID:N07OB6G50
>>478 グリッドが最初から全部開放されてたらいいんだがねぇ・・SC4見たく
低密度ならpropでごまかして 高密度なら密集うさせるしかないのかな?
うーむ・・街の渋滞より悩むぞこりゃ・・・・
>>480 びっしり詰めるとビルばかり建っちゃって 田舎なの?と都会なの?ってなる
詰めて詰めまくっても限界があるから不安なんだよね・・
484 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ afcf-Sa8B)
2017/01/04(水) 02:42:00.27 ID:9L7CtyGM0
>>470 スタック除去を無効化してもやっぱり市外から乗用車が来るみたいです
で、データ見ると自宅が市内、勤務先も市内、目的地も市内(通勤中、帰宅中、別目的地)なのに、市外から高速通ってやってくる謎…
で、地下鉄もバスもかなり這わせてるんで公共交通無料化してもあまり効果ない感じです
碁盤目実験中なんで袋小路的なものはないし謎は深まるばかり
貨物駅多くて市内をやたら物流系車両が通ってるけど、渋滞の主な原因が自家用車だからどうにか減らしたいわぁ〜
自家用車の絶対量を減らさないと、このままだと後々車の上限数にすぐ達しちゃう気がする
市内から市外に出た車両が帰ってきてるのかな…
485 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a1e-EzRd)
2017/01/04(水) 03:57:05.48 ID:xm2DmTAf0
>>484 一通の接続ミスやらかしてるとスタック無効設定でも消えてペナルティ高速道路ワープ帰りになったと思う
486 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-Wgtb)
2017/01/04(水) 04:40:49.32 ID:q47eOpnV0
>>483 今はとりあえず100万人の大都会を作るつもりだからひたすら碁盤目に敷き詰めていくつもり
487 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-Wgtb)
2017/01/04(水) 04:46:40.32 ID:q47eOpnV0
ただ気になるのは高密度があまりにもしょぼいこと
25世帯くらいしか入らない高層マンションとか工場よりも密度の低いオフィスビルにたった30人くらいで回してる大型商業施設
まあリアルにすると渋滞がえぐいことになるだろうから仕方ないことではあるんだけど
488 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0604-gjbi)
2017/01/04(水) 06:05:52.48 ID:zykKIGx60
SSDは必須だな
489 :
名無しさんの野望 (ガラプー KK6f-/Uwt)
2017/01/04(水) 08:32:45.62 ID:/2tCXvJxK
>>484 帰宅時に高速を使う連中はそるなりにいるな
公共車両まで平気で高速に乗っていくし
490 :
名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-tTSs)
2017/01/04(水) 08:47:28.44 ID:NJva8s1ea
>>475 自然さがあっていいね
うちはついつい碁盤にしがちだからな
斜橋はアクセントか
491 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ba6-jKD/)
2017/01/04(水) 08:53:28.22 ID:UR8IUmt70
>>487 碁盤なら道路沿いに運河公園、用水路、川で綺麗になる
492 :
名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-1JH5)
2017/01/04(水) 09:19:52.89 ID:4mIbM8iwd
493 :
名無しさんの野望 (JP 0H13-m6tI)
2017/01/04(水) 09:20:34.05 ID:Wj4VeWFdH
494 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f3bf-ThxE)
2017/01/04(水) 11:34:30.89 ID:p9BsuonV0
>>492 これいいな
ロード時間半分になった
Mod off
2:08
Mod on
1:01
495 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0604-tTSs)
2017/01/04(水) 12:14:25.97 ID:iJg22lLp0
>>492 前からあるやつかと思ったらマルチスレッド対応版かー凄い
496 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ab-4Ie9)
2017/01/04(水) 13:20:47.85 ID:xjO32fLq0
>>492 アセット入れてないとあんまり縮まらないかな?
MODは30ぐらい入れてるけど、アセット20ぐらいしか入れてない10万都市のロードだと
1分03秒→58秒だった
497 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-m6tI)
2017/01/04(水) 13:54:33.04 ID:BK+uFvLcd
>>492 めっちゃはやくなるね
本体がLoading Screen Modのいらないバージョンになってからも11分くらいかかってたけど、このテスト版入れたら1分50秒くらいで終わった
凄すぎ
498 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-m6tI)
2017/01/04(水) 13:55:56.91 ID:BK+uFvLcd
>>496 アセット読み込むのがめっちゃ速い。アセット読み込む前は変わらないかも。
499 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-qQw5)
2017/01/04(水) 13:57:29.74 ID:Lvc5num00
ある区間が乗員でパンクしてるからその区間を複数ホーム駅と複数ホーム駅に複々線で繋ぎ直したんだが片方の路線しか市民が利用してくれねえ
500 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0604-tTSs)
2017/01/04(水) 14:20:37.84 ID:iJg22lLp0
501 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b4a-GRxG)
2017/01/04(水) 14:27:45.77 ID:zdn9UPVC0
>>475 ミニ開発大好きデベロッパーが袋路状道路を量産するんだよな
大規模開発こそコミュニティ道路の事例が増えつつあるが
502 :
名無しさんの野望 (JP 0H13-m6tI)
2017/01/04(水) 14:51:59.07 ID:Wj4VeWFdH
>>500 アセット、プロップ、MOD合わせて1611
M.2 SSDだよ
503 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-EzRd)
2017/01/04(水) 15:07:24.03 ID:b+Pbrgv6d
loadingscreentest
保存してあるアセットの吸い出しがマルチスレッドで爆速になるけど
それをまるごと物理メモリに保管しておく時間は変わらないから
ロードが終わったからと安心してブラウザなりいろいろ立ち上げると落ちるなw
些細な罠だけど。
504 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ de1b-Rp9l)
2017/01/04(水) 15:53:11.65 ID:bvqh27Q40
俺は5分くらいかかったな
hddだからだろうか
505 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-P7Fv)
2017/01/04(水) 16:13:52.96 ID:eFt+jd2r0
NEPあたりもめっちゃ読み込みに時間かかってる節があるがアセットと同じように改善されるのかな
今夜試してみよう
506 :
名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-EzRd)
2017/01/04(水) 16:14:18.53 ID:b+Pbrgv6d
>>499 同じの2本用意しても歩く距離が長くなる方は使われないよ
混雑区間から出発する路線
混雑区間は通過する路線
混雑区間へ到着する路線に分けてみ
507 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ d399-f2iF)
2017/01/04(水) 16:18:55.41 ID:gLVE1dZY0
SSDで2万人都市 アセット盛り盛りで40秒ちょっと
すげー
508 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ab-P7Es)
2017/01/04(水) 16:41:09.47 ID:xjO32fLq0
509 :
名無しさんの野望 (ブーイモ MMaa-1lKL)
2017/01/04(水) 16:49:25.18 ID:GJ/MvA//M
時代はssdか…買い換えよ。
510 :
名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-MwPH)
2017/01/04(水) 17:28:54.94 ID:c0BMZy6BM
アナーキーロードMOD入れると画面真ん中に丸いちょぼボタンが出るんだけど消せないのかこれ
511 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-rsUs)
2017/01/04(水) 17:45:59.24 ID:Lvc5num00
512 :
名無しさんの野望 (ペラペラ SDaa-Rp9l)
2017/01/04(水) 17:52:01.76 ID:ebKldoGjD
>>510 オプションか何かでtoggle切り替えできるはず
513 :
名無しさんの野望 (JP 0H13-m6tI)
2017/01/04(水) 17:52:28.20 ID:Wj4VeWFdH
514 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f89-Sa8B)
2017/01/04(水) 18:07:25.06 ID:a+qZ1dyK0
これからの時代
steam用SSDは必須やね
515 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ab-4Ie9)
2017/01/04(水) 18:15:57.03 ID:xjO32fLq0
SSDもSATAからM2になろうとしてる
516 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-cuw1)
2017/01/04(水) 18:16:58.62 ID:N07OB6G50
SSDにしてる人はとっくに換装してるだろ
読み込みと書き込みの速度が早いって言われてたのに
HDDばかり買ってるから・・
最近どうもセーブ中に画面を移動させると
セーブデータがクラッシュしやすくなってる気がする
セーブ時は要注意だなこりゃ・・
517 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcd-Eko0)
2017/01/04(水) 18:28:05.59 ID:COosdKMb0
M.2は繋ぎでU.2移行じゃないの
518 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a54-l2hk)
2017/01/04(水) 18:43:40.64 ID:Xeup63Uq0
>>475 大通りにある小さな十字路は以前からあった街路を無機質にぶった切ったものなんだなと感じさせる作りが丁寧だね
519 :
名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-iCXj)
2017/01/04(水) 21:23:07.18 ID:Ij80bTgJr
>>499 乗り場が全く同じなら路線が違っても融通して乗ってくれるから、複線で線路容量がまだあるなら複線のまま路線重ねて増発して、
なおかつ増発路線の両端を盲腸線作って乗り入れさせたりするのも一興。
520 :
名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-MwPH)
2017/01/04(水) 21:41:19.13 ID:c0BMZy6BM
>>512 513
ありがとう移動出来た
エレベーター型歩道橋アセットが置けなくなって難儀してた
521 :
名無しさんの野望 (ペラペラ SDaa-Rp9l)
2017/01/04(水) 21:43:41.21 ID:ebKldoGjD
move itはホント革命だと思う
公式で取り入れてもいいレベル
522 :
308 (ワッチョイ 46ab-4Ie9)
2017/01/04(水) 23:16:08.36 ID:xjO32fLq0
>>308を更新してIPTとTLMについて詳細を書いた
IPTの分散運行機能による車両の停止を任意の停留所でオフにできたり
いまいち使えないと思っていたTLMの自動色設定が意外と使えることがわかった
523 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b4-4Ie9)
2017/01/04(水) 23:25:15.03 ID:W7Ke8jOv0
もべいtは少し前のスレ見て言えれけどすごい使えるな
公式でも入れてほしいけどそれ以前に進行方向の切替、変更を最低限入れてほしいかな
524 :
名無しさんの野望 (ワッチョイ 46ad-Sa8B)
2017/01/04(水) 23:29:27.01 ID:XMirrtZV0
>>492 爆速杉ワロタw
起動まで30秒もかからなくなった