◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
ウイニングポストの改造・ツール総合スレ Part20 [無断転載禁止]©2ch.net ニコニコ動画>1本 ->画像>3枚
動画、画像抽出 ||
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このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1489825529/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
>>3 別に戦ってないよw
自分で調べもしないなんでもかんでも聞くカスってむかつかない?
そういうカスがいてもスレの生産性は上がんないし死んだ方がいいかなってw
ま、俺が生産性云々言うなってツッコミが轟轟きそうだけどw
関連スレのチェック漏れ
[PCゲーム] “ウイニングポスト8Part54
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1489227449/ ウイニングポストワールドのスレはもう全部落ちてる・・・のか?
あーわりい!
その辺はいい加減に貼っつけてしまった
ごめん
アホみたいなくだらない質問する奴は全員でスルーすりゃいいだけなのに
バカが親切気取って答えてやるからそういう奴がいなくならないんだぜ
>>7 ほんとそれw
タイムリーな情報提供はに対して当然感謝だけど、ゴミ質問者に対する偽善者の回答は害悪でしかない
既に出てる回答に関しては過去スレ漁れksでおk
とりあえずこのスレに書きこんでる時点でどいつこいつも
乞食か神様の両極端に分かれるってことはあらためて自覚したいもんだ
昔は乞食やって人も徐々にスキルが上がってきて人に教えてあげせれるようにもなったりして
それでこのスレは持ってるようなものなんだから
>あらためて自覚したいもんだ
勝手にしてろよw
神さんだって情報を得たい時もあるかもしれないし、乞食は乞食で黙って身の丈に合った範囲でやれってこと
タイムリーな情報交換は有意義だっていってるし
ろだに上げなくても自分でビルドしてたまに情報取りに来てる中間層だっているだろ
乞食となんでもすぐ教える偽善者がクズなのは同意するけどあんたの発言も情報見に来てる人間からしたら目障りなんだわ
とにかくさ、乞食はどうせ何もできないんだから黙ってろ
乞食に餌撒きする善人ぶった馬鹿は乞食を呼び寄せてるだけだから自重しろ
ってことよ
あと
>>9みたいなわかった風なこと言ってる阿呆もねw
>>11 そのクズが湧かなけりゃ俺も自重してますけどね
立てた直後なんだからさ、批判する前にスレ立て乙くらい言えないもんかねw
あんたもクズだねw
あんだけスレ汚しまくって詫びにスレ立てしろって言われて建てたら感謝しろ、か
スレチだからもう黙るけど人の事言えんだろ
>>14 別に感謝しろなんて言ってないんだけどw
目悪い?w
俺に対して文句言うのはいいけど、せめて乙くらい言ってからにしたら?ってことなんだけどw
>>14 黙る前に自らの落ち度を認めてからにしてほしいもんですわw
内部の細かい数値や仕様の変更を聞くならともかく編集のやり方がわかりません質問以前のことだろうな
編集のやり方を質問する場所はココじゃなくてヤフー知恵袋だし
>>14 だってID:wHqWzfvqは前スレでも罵倒レスしかしてないもん
ウイポの改造に関するレスはゼロ。出て来る言葉は低能、ゴミカス、ミジンコばっかり・・・・
>>17 本来なら俺も情報取るだけで自分でいじっちゃう質だからね
あまりにも乞食が酷いんで場を濁しちゃったんだ
変な空気にしたのと連投したのは(してるのは)悪いと思ってるしだから言われて素直にスレも立てたよ
まぁテンプレミスってたから格好悪いけどなw
そこに関してはスレ立てもまともにできないカス野郎と心内で罵っておいてくれw
立てて早々場を濁しちゃってごめんね!
ID:g9A3TLSKみたいな馬鹿がしゃしゃりでない限りは俺ももう黙るんで、あとは皆さんで有意義な情報交換を楽しんでくださいね!
そういや前スレのリンクも間違ってるな
このスレから過去スレ辿れなくなる人出てくるとアレだし一応貼っておくか
>>1 前スレ
ウイニングポストの改造・ツール総合スレ Part19
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1469712657/ ※ちなみに2chの過去スレを辿りたい時には専ブラより普通のブラウザからが基本
てよくみると↓の方に書いて貼ってあるな
よけいなことしたわ、すまん
>>21 いやいや、元々俺の怠慢がいけなかったから!
ありがと!
>>11 黙ってNG入れるなりしときゃいいのにわざわざ文句書き込むのは
お前が言ってる目障りな行為じゃないのかね
ブーメラン使い乙
ココの大半の利用者は神にお恵みを垂れてもらうのを
ひたすら待ってるだけなんだから目くそ鼻くそだってことで
まったり行こうじゃないかねw
ちょい親切に色々答えすぎたから華麗にスルーするわ。
系統確立神とか史実サンプル神はわざと間違えてると思うよ。
それぐらい直せないなら使うなて意味で。
ほんと下っ端の神ほどスレでは乞食に対して偉そうなんだよなあ
>>26 華麗にスルーすると言いつつ微妙な餌を撒くとか本当に頭悪いな
今までどんだけ餌付けしてきたのか知らんが、そんだけ頭悪いから自分が害悪でしかないって気づけなかったんだね
>>28 それってオレのこと言ってんの?
そうなのだとしたら俺は神でもなんでもないよw
一切与えることはしてないからねw
どちらにせよどういう意図があって書き込んだのか、発言の真意を知りたいねw
ゲームにはあまり影響がありませんが、クラブ関係です。
wp8_4.02.sscファイル
[subject]評価:bitlist,0xC180BC,wp8list->クラブ評価,4
[subject]評価(先週分):bitlist,0xC180C0,wp8list->クラブ評価,4
[subject]会員数:calc,0xC180C4,0,999999,unsigned
[subject]会員数(先週分):calc,C180C8,0,999999,unsigned
[subject]本年宣伝費:calc,0xC180D0,0,999999,unsigned
[subject]年間運営費:calc,0xC180D4,0,999999,unsigned
>>29 いや、ちょい教えればさすがに理解できて消えてくれるかなと思っていたんだよ。
そのほうがスレ汚れないかなてさ。
HTMLがメモ帳でうまく編集できないなら、自分でHTML編集エディターとか俺の中では普通ならググると思ってたんだ。それを調べずに聞いてくる人て2015や2016の時にはいなかったからさ。
>>31 乙です
お前ら黙々と投下してくださる方に感謝せんか
自分より下ばっかり見て上に敬意を欠いてるわ
>>32 いや、じゃねえよ
俺自身のことは棚に上げてるけど、そもそもお前の回答で汚してたことに気づけって言ってんだ馬鹿が
@ゴミの質問で汚れる
A親切ぶった馬鹿が回答して汚れる
Bまたゴミが質問して汚れる
C嫌気がさした俺が汚してしょうもない空気になる
お前がAしてなけりゃそれで終わりだろ
そもそも@でゴミがスレ見返せば済んでるけどな
タルい言って何がわるいんだかね
だいたいちょっとしたことにブーブー言うやつってく大体が何も出来ない口だけ君なんだよね
htmlに突っ込んだら負ける気がして我慢してたけど,草生えすぎるwwww
>>30 いやお前じゃなくてあらゆる下っ端の神に対してだから
>>36 何も出来ない口だけ君が何か言ってるので聞いてあげてくださいみんな
>>38 俺じゃなかったかw
乞食を叩いてる俺に対してとも捉えられたから一応訂正させてもらった!
得た知識を自慢げにひけらかそうとするって意味なら激しく同意するわ
この流れの中にするっと情報投下してくれる神に
感謝の踊りを皆で捧げよ
Party Rock Anthemが流行った時に一生懸命練習したシャッフルダンスでいいですかね?
前スレ973です。
出掛けてました。
XMLはHTMLと一緒でテキストファイルなので、テキストエディタで編集できます。
(まあエンコードはあるけれども)
<hoge> </hoge>と言うようにタグで囲まれた入れ子にした部分が1つのデータ単位に
なりますから、それを乱さないように編集すれば良いです。
(hogeは適当な例で,<>は故意に掲示板なので全角にしています,本来は半角です)
ただし,<hoge />は中身がない入れ子全体を表す省略形で例外です。
Extensions.xmlでは<Command></Command>で囲まれた部分が
1つの処理の単位ですので、それ単位で、追加分ファイルからコピーすれば良いです。
タグの中の属性区切りは、言語の仕様で半角空白文字です。
属性自体は全角文字OKなので、全角空白を使ってしまうと区切れてないことになり,
エラーになります。
火種のクレクレ君には多分その説明でも分からんよ
サンプルxmlの現物でもやらない限り。
(意訳)もう放っとけ
汚してるって自覚あるなら書かなきゃいいのに
こうやって自分でブーメランした無駄な書き込みが1つ増えるんだよ
検索ウインドウ開いて、
全角空白をすべて半角空白に置き換えりゃいいじゃん
いちいち探すのめんどくせぇ
馬名リストの組み合わせで、モットチコウヨレってのがあった。
SH候補だったのかな。SSG神のおかげで、こんな名前の馬が作れた、さんきゅ☆彡
>>50 ゾウサンステキ はいないのか
繁殖で組み合わせてやれw
昨日だけで19レスとかどんだけ煽り耐性ない馬鹿なんだかw
批判されるとすぐ噛み付いて勝ち誇ってるあたり実社会でも相当な害悪なんだろうな
引退種牡馬を現役復帰させた場合って
現役から一頭引退させて数合わせしておいた方がいいんだろうか?
心配しなくても年末になったらその種牡馬、また引退するよ
系統確立間に合わせたいだけだから問題なさそうだね(テスコボーイ)
ちなみに一度引退したら
その馬は復帰しても確立できないよ
テスコボーイ直子種牡馬を引退復帰させて、
種付け料6350万にしてテスコボーイ系確立ならOK
できないのか・・・
今ユタカオーが走ってるんだけど引退後種付け料6350万にすれば
テスコ確立するってこと?ユタカが確立するんじゃないの?
>>58 そこら辺の細々と繋がっていくのは系統確立ツールでやってしまえば?引退済みに入っていれば確立できるし無駄な架空馬繁殖入りさせる必要ないから種牡馬枠も圧迫しない
調べてみるよ、どうもありがとう
まさかテスコボーイが84年に引退してるとは思いもしなくて
気づかず進めちゃってた俺のミスだ
>>60 俺もシンザン系確立が間に合わなくてツールに手を染めた
>>48 あなたの書き込みもスレを汚してますけど無自覚なんでしょうね
このレスもですけど
>>62 自分でブーメランって言ってるから分かった上で書いたんじゃねーの?
ところで所有の0番バグ?は何が原因なんだろうか…
馬名リストが全てランダムで使われる訳じゃないのかね。
アグネスチコウヨレ、オレノゾウサン、ヒメハジメ、パイパン
って名前を見たことないよな。激レアなだけかもだけどさ。
史実繁殖サンプルのTsuikaBloodList.txtの内容、
デフォルトのTsuikaBloodList.txtの内容と繋げたら
同一名称馬が複数存在(最大10頭まで表示)
暫定で0.の血統番号をセット。その他は個別入力等にて対応を
0.(16678)
1.(17383)
ってエラーが出る
ダブってる名前探したけどない模様
繋げて使いたい場合。どうすればいいのか教えてください
>>65 どの馬の父か母かしらんが血統番号16678と17383の同名の二頭が存在してるからその馬の名前を16678か17383にすればよい。
どっちがあってるかは血統リストで探せば良い
>>66 サンクス
BloodDataList_1982.txtを覗いたところ
16678, 牝馬, 0, 史無, 48, 51200, 無し, 無し, 103, 16850, カナ, 2120, 14703, Wedding Bouquet , ウェディングブーケ
17383, 牝馬, 0, 史無, 23, 51200, 無し, 無し, 14852, 446, 英字, 2120, 14702, Wedding Bouquet , ウェディングブーケ
があったので、
TsuikaBloodList.txtのほうの
既存修正, Wedding Bouquet, 1987, Kings Lake, Doff the Derby
の馬名を、英字のほうの17383にすればいいんですね?
>>67 どっちかはわからないが近くにその馬の近親がいるはず。そのウェディングブーケを番号にすれば良いよ。
ちなみに生年表記がいらないなら血統修正しなくてもドブザダービーとトリリオンの子孫は全部繋がるよ。
ウェディングブーケも生年なしで繋がる。
フリオーソラインも生年なしで繋がる。
あくまで生年不明が気にくわない人向けだろうね。
んでこれをスタート時に変更していいかはわからん。まだ生まれてない馬も書いてあるし、先に修正して良いのか牝系図に書き込まれたら修正はできないのは確認したけど。
>>68 ありがとうございます、おかげで解決しました
この機能、まず最初に
【種牡馬】血統データを作成・設定
↓
更新
↓
【種牡馬】新規種牡馬を設定
↓
更新
↓
【繁殖牝馬】新規繁殖牝馬を設定
と、間に更新ボタン押さないとダメなの知らなくて、
新規種牡馬登録できねぇ??とアレコレ試してたわ(・´з`・)
高額のクラブ馬も完売するように、SSGで幼駒の評判を個別で変更していたのが数が増えて面倒なんで、ULVで一括変更できないか調べてみたけど、ちょっと調べるくらいでは難しいねこれ。
>>70 たぶんですが,幼駒データの脚部不安と競争寿命の間のpadding_2が評判ではないでしょうか。
ULVの記述の方には評判の記述がありませんが(padding_2が間にある),SSGの方では脚部不安と競争寿命の間が評判に割り振られています。
なのでCSファイルに,
using System;
using System.Windows.Forms;
using KOEI.WP8_2017;
using KOEI.WP8_2017.Datastruct;
/// <summary>
/// 幼駒の評判を変更するWP8_2017ULV拡張スクリプト
/// </summary>
class WP8_2017ULV_Extension {
public static HChildData CommandMain( WP8 wp, UInt32 horse_num, HChildData data ) {
data.padding_2 = ***; // ***の最大値は32767
return data;
}
}
を記述して使えないでしょうか。
それでULVでは評判を変更したい幼駒を複数の場合はShiftで選択して右クリックから選択。
これで行けそうなきがしないでもなかったりして^^;
時間があったら試してみます。
>>70 成長上限を110にするスクリプトいじればどうにかなるかも
とか思ったんだが幼駒の評判の引数がわからんかったw
>>71 うん、padding_2でできたんだが、SSGで見る限り数値は
25856でいいっぽい
空欄になってる部分が何かのマスクデータだと怖い
実験して修正しました。
using System;
using System.Windows.Forms;
using KOEI.WP8_2017;
using KOEI.WP8_2017.Datastruct;
/// <summary>
/// 幼駒の馬場適正を万能〇にするWP8_2017ULV拡張スクリプト
/// </summary>
class WP8_2017ULV_Extension {
public static HChildData CommandMain( WP8 wp, UInt32 horse_num, HChildData data ) {
data.padding_2 = 32512; // 評判を32512
return data;
}
}
これでMAX評判いけます。
padding_2の最大値は32767あたりですが,255以下の値になると評判とは関係ないところにチェックが入るので,
padding_2の値の範囲を256〜32512にすると適切な範囲にチェックが入ります。
(SSGとULVにて確認)
今のところそれで不具合は出ていないのでよかったら自己責任でいかがでしょうw
評判はpadding_2の中の上7ビットだけだから
data.padding_2 = ( data.padding_2 & 0x00ff ) | ( 変えたい値 << 8 ); // 最大値は127
"変えたい値"のところの最大127までの数値を入れる
それだとたぶんゲーム値のマックスは100で、127はデータサイズ上のマックス値っぽい。
>>76 なるほど!
さすがです(T-T)
付け焼刃の私にはそこまでできませんでした・・・。
>>77 そんな感じしますね。
100を超える値にすると,ゲーム内で固定されちゃうこともありましたし。
マージン持たせているのでしょうかね。
新しいSSGの馬情報>画面表示競走馬情報>競走馬データ詳細編集で
競走馬名の所馬名リスト開けなくなってない?
競走馬(馬名前半・後半)てなっていてチェックボックスだけになってるんだけど…
ULV、ソースの中にデータストラクトの定義あったのね・・・
思いつく単語で色々試行錯誤してたよw
ゴメン自己解決。wp8_4.02ssl内の↓を
[subject]競走馬data(馬名前半・後半):bitlist,0x003C,wp8j->競走馬data馬名,4
/[subject]競走馬名後半クリア:toggle,0x003E,FFFF,????
[subject]馬名前半calc形式:calc,0x003C,0x00,0xffff,unsigned
[subject]馬名後半calc形式:calc,0x003E,0x00,0xffff,unsigned
2016のssl参考にして
[subject]競走馬名前半:list,0x003C,wp8_馬名リスト->馬名data,0,1
[subject]競走馬名後半:list,0x003E,wp8_馬名リスト->馬名data,0,1
/[subject]競走馬名後半クリア:toggle,0x003E,FFFF,????
[subject]馬名前半calc形式:calc,0x003C,0x00,0xffff,unsigned
[subject]馬名後半calc形式:calc,0x003E,0x00,0xffff,unsigned
と書き換えて試してみたらいけたわ。
スピパラMAXにしてもSP77のサブパラAAに差しきられるときがあるんだがどういうことなの・・・
主に2400m↑のレースでだが
紛れは必ずあるものだからな。
ついでに言うと、モードBでもCでもある程度の補正はあると思う。主に該当レースの勝利馬とか。
>>81 確かにイケるんだけどプレイヤー命名馬は音声周りが連動しないね
PC馬は問題なく連動する
まぁ実況音声を切れば問題ない話だが
>>82 >>83 OPレースにたまに異様に速くてしかも現役馬で探せない馬がいる
>>82 気性は?
大人じゃないと限界ギリギリ距離は逆噴射起こるよ
絶対起こるわけじゃないが普通で-100、荒いで-200、激で-300は余裕見といた方がいい
Utilの成長度の最低保証値を無効にするオプションはありませんか?
WP8HV2017って、起動するたび手動でソートし直しているんだけど、
ソート順を記憶してくれる設定方法を教えてください。
ULVのUtil機能ならuthil.xmlの該当箇所削除すりゃいいだけじゃないの?
レース登録ツールの色付けバージョンはかなりイイね
GIIIは緑色になってるが、色が濃すぎて
OP・条件戦の黒色と見分けづらい
もっと明るい緑色に変更はできる?
>>87 -300ってレーススピードで?
騎手の好みと気性重視だったから気づかんかったが
そこまで酷いのか
ULV用騎手名実名化データをアップロードしました
海外と地方の騎手が全然思いつかないので補完を御願いします
ULVのUtil機能使ってたら競走馬の評判とか牧場長の育成履歴とかがおかしなことになってたw
条件馬なのに評価が競馬会を代表するとか育成履歴が96頭とかw
取り敢えず実害はなさそうだけど
>>93 多分距離だと思う
自分は2015のノーマルだけども気性荒くても+100mは普通に買っている
2016からはかなり緩くなったらしいね
わかる方教えてください。
前スレにもあったドクサの牝系図ですが。
エイシンメーカーに重賞を獲らせて
Adargatis>Bellarga>Albara>Andalgala>エイシンメーカー
は繋がったんですが。
Spend a buckが重賞を獲っても
Adargatis>Donatell>Tellaris>Armorial>Battle Dress>Belle de Jour>Spend a buck
が繋がりません。
前スレの方はSSGでBattle DressとBelle de Jourをドクサにして、
Spend a buckが重賞を獲ったらエイシンメーカの直仔になったといっていますが
Adargatis>Bellarga>Albara>Andalgala>エイシンメーカー>Spend a buck
ってことですよね?(確認済)
どうすればDonatellからのラインが繋がるかわかる方教えてください。
それはULVで繁殖牝馬登録するしかない
SSGでは無理
>>97 ULVで血統修正すれば繋がるよ。
全スレに詳しく書いてある
>>92 ForeColor = System.Drawing.Color.Green
↓
ForeColor = System.Drawing.Color.LimeGreen
地味に体重の増減をしたかっただけなんだ。。。
わかってるんだ。そんなに需要がないことは。
>>101 色で納得いくのがなかったんで、
そのかわりにGIIIも斜体にしてみた
これでOP特別と見分けやすくなった、ありがとう
>>102 私も同じようなのを作って、自分で使ってましたw
SSGの最新バージョンなんだけど
牝系図を操作しても牡牝が変更前のまま変わらない
産駒性別選択のお守り効果って一年に一回なのか。
SSG使えば変更可能とはいえ、システム側でやってくれるなぁと
思ってたが。さすがにこれのリセットは解析出来てないよねぇ
>>95 通常の改造もSSGで出来るものはULVでやらないようにしてる
地味だけど所有馬の寿命が完全回復してたりするからな
Util機能はその辺、設定ファイルで細かく指定出来るんだが、2017になってから作者さんのコメントがないから新規は知らんのかな
ちなみに育成履歴は効果があった馬の延べ頭数なので、CS版でも頭数はあんま変わらないな
所有馬の寿命が完全回復ってUtil使ったらの話?
それならUtilの機能だし設定で変えられるけど
それともUtil使わないで他のとこ弄くったら競争寿命も一緒に変わっちゃったの?
レース登録ツール(勝手に色付けバージョン)で登録したレースに騎手が指定されていないのですがこれは仕様でしょうか?
前走か主戦騎手で登録になると空白を埋める手間が省けるのですが・・・
2016だけど距離適性上限ぴったり+レーススピードトップ+騎手がペース持ち
これだと気性大人は勝てるんだが荒いや普通の馬が逆噴射かます
作戦何にしてもゴール前急減速で差し返されて負けるっていう
ペース特性が悪さしてんのかな
Util使ってるけどバグった事とか無いわ
内部処理的にはSSGと同じ事やってる訳だからUtilだけ異常出るとま思えん
バグりやすい項目とかあるんだろうか
>>112 空欄だけど主戦騎手が乗ってくれる
もしそれでも気になるようなら騎手一括登録の拡張機能で全レース主戦騎手に指定出来る。
レース中にベロ出してるのかニンジン咥えてんだがしらんけど変な馬がいるんだが
これって改造の弊害?
何か5月の3週で必ずフリーズする
SSG使ってたからその弊害かな
同じような人いる?
使ったことの弊害じゃなく有り得ない改造したからじゃない?
心当たりないの?
調教師と牧場長 MAXしたことかな
原因一つ一つ潰していってみるわ
2017版にて・・・
激しく複雑に改造したわけじゃないのに…
バンブーメモリーが日米欧に1頭ずついて,ゲーム内の所有競走馬一覧に登場してる^^;
さらに必ず3頭が同じレースに出るみたい…
ということは,3頭とも史実馬扱い!?
そうなる前のデータからやり直しですねきっと・・・。
俺は8月までいたホリスキーが
菊の頃に消えてたことがあったよ
スレ違いかもしれんが
瞬発力の騎手コメント出ないのは何で?
遥か昔、それこそ3の頃とかに見た気がするが思い出せん
牡牝変更使ってる?
それが確実に何かに悪さしてると思うんだが。
改造で牡牝変更する時数合わせ必要だったじゃん。
俺は怖いからやってないが種牡馬枠増大とか確実に何かしてる気がする
>>120 たぶん調教師
私も同じことになったけどつびしってったら
牧場長と騎手はまxにしても問題なかった
>>124 それが牡牝変更一切やってないんです…
調整が面倒だなぁと思って^_^;
引退直後牝馬に無理やり受胎→出産
させたのですが…
そのときな生まれるはずの他の繁殖牝馬を不受胎(性別も合わせて)にして対応しました。
もしかしたらそれ原因かもですね^_^;
>>125 調教師関係は一度全員友好度を5にした以外は何もいじってないんです…
不具合が起きていないデータからやり直してしばらくしたら,またバンブーメモリー(1頭)が所有競走馬の一覧に登場…
そこで一つ思い出したのですが…
他人の競走馬を何頭か強奪して引退とかしたら,SSGで確認したところ,所有馬一覧がきれいに整列していなくて,
途中に馬番号11980が混じったりしていたので,もしかしたらそこにバンブメモリーが滑り込んだのかも!?
それで,SSGにてバンブーメモリーのところに馬番11980を割り振り,とりあえず消しました。
その後,馬番11980に既存の所有競走馬を割り振り,所有競走馬の最後尾の後ろ以降が馬番11980になるようにSSGで編集してみました。
これで問題解決するかはわかりませんが,ちょっとやってみます^^;
史実期間からはじめてまだ1987年なので,最初からやり直したほうがいい気もしますが…
wp8_2017_馬体重操作Extensions.zipのアップロードありがとうございます。
残念ながら、馬体重最適化のCSファイル名(Guid)が、疲労全回復の物と被っているので、
そのままですと後者が使えなくなります。
どこかのタイミングで更新戴ければと存じます。
(自分のPCでは適当に変更して、使わせて戴いてます。重宝してます!)
自分で名前変えたの上げればいいじゃん
なんでそこ他人任せにしようとすんの
他人様の著作物の名前を変えてアップロードする行為は、良いこととは思いません。
仮に「このコードは適宜改変して流通して可」と明記されていれば、変わってきますが。
>>128 他馬主から強奪したのを引退させたら、競走馬登録は消えたけど所有馬番号が空にならなくて無関係の馬が所有馬一覧に混ざったことがあるからそれと同じかな?
SSGでその番号を空に変更したら落ち着いたから気にしてなかったけども
丁寧にもの言ってるつもりなんだろうけどまともに日本語使えてない馬鹿なんだからほっとけ
突っ込んだ奴の負け
>>133 やっぱりそこの可能性が高いんですね><
情報ありがとです。
>>94 海外の騎手と調教師を更新してみました
不明なところはそのままだったり、最近の騎手を入れてみたりしてます
(ほんの少しですが)
地方は同じく思いつかないので、まったく更新していませんが、よろしければ
牝系図が反映されないのどこを修正したら良いか判んねえorz
>>137 SSG、ULVどっちでも出来る
AIのローテいじりてえ
スカスカになってしまう架空期間のドバイどうにかしたくて
シーマクラシックをロンシャンで開催したりする凶行したが、やっぱり有力馬にスルーされてしまう
>>140 その中のどこなんでしょうかorz
取り合えずその他の牝系図を最新の2017の102にしても変わらんし
2016の時のを参考に馬情報の牝系図操作をいじっても牝系図には反映されないし
>>139 逆にWC以外はスカスカだからちょっと足りない血統的に残したい馬か
系統確立したい馬をドバイ送りにしてるわ
SP60位でも余裕で勝てるし賞金ガッポで種牡馬価値うなぎ上り
>>139 それな
大阪杯空き巣なのに日経賞に有力馬流れるのなんとかしたい
藤枝クリスタルカップ状態だよ
牝系図操作はアドレスを0xB0E458から0xB0E460に直せばいける
牝系関連のデータはアドレスのずれが他と違うことが多いからアプデのときはその辺注意
殿堂馬の称号を変更した場合、
入れ替えた元の称号は復活扱いになるのでしょうか?
シービーが最強マイラーにされてしまった・・・
>>125 情報ありがとー
調教師一人目はセーフだったけど
二人目いじったらアウトだったよ
牧場長は関係ないみたいだ。
殿堂馬の称号変更がうまくできない…
ディープの称号が皇帝になってしまったから変えたいんだけど。
>>127 それじゃねーか、出産頭数の帳尻あわせてないだろ
>>150 ですから、出産頭数を合わせるために不受胎の馬を作ったんです。
そういう意味で書いたんですけどね^_^;
>>151 もしかしたら引退した繁殖牝馬てのが問題なのかもしれない。
あと競走馬強奪とかしてたらなんか起こるかも。強奪した競走馬が殿堂入りすると99戦とかなるし。
>>153 >>154 さらに情報ありがとうございます。
強奪した場合は,引退したときにSSGなどで色々覗いておいたほうがよさそうですね><
2016で82年スタートの開幕で競走馬強奪やってるけどバグったことなかったが・・・
以降の作品やるときは気を付けるかな
もっかい最初からやってまた同じになったら報告してくれ
>>156 ああ、すまん。海外の馬の強奪だ。
国内は変になったことはない。
称号て自己所有じゃなきゃつかないから百選が簡素になるし自分の馬ばかりだと真っ赤で見にくいし微妙だな
>>158 ありがとう
海外馬強奪は1回試して目に見えておかしかったからそれ以降やってなかったけど
引き続きやらないようにしておくよ
>>138 ありがとうございます
ULVで実施する方法を教えてもらうことは可能でしょうか?
取り合えずスレ読め、そんで色々落として来い
そしたらセーブデータ取っておいて色々いじってみろ、全てはそこからだ
Extensionsをまとめてくださる方には感謝してる
デビュー時期弄るならSSGで成長度の方が楽じゃね?
「これをやったらおかしくなった」って情報はありがたいな
競走馬データ詳細編集あたりを調べてみたら幸せになれるんじゃないかな?
エクステのうち小系統のやつだけバグが出る
設定おかしくね?
番組表エディットで色々やって遊んだ報告
神戸新聞杯、ローズS等 クラシック三冠目の前哨戦を
「番組表から削除」もしくは「3歳オープン馬が出走出来ない条件にする」と
宝塚記念にダービー馬やオークス馬が参戦するようになって豪華になる
新馬戦は2〜6Rに設定しないとAIが認識しないらしく出走馬がまったく集まらずレース中止になる
作者ありがとう、くっそ面白いこれ
>>136 お疲れ。調教師の坂口正二のとこが苗字と名前の区切りが間違っていたよ。
万能君とかいう調教師がいてワロタ。
テストプレイ用かな!
いちお2016より牧場数は変わらないけど馬主増えてるんだな。
ulvの馬主変更機能の2016のやつDAMの参考にしてるみたいだから色々な馬主がクラブ化されちゃっているから作り直すかな。
>>175 試してないけど日経賞とか阪神大賞典に同じ事すれば中距離走れる奴は大阪杯に集まるんじゃないかな、春天がどうなるかは知らん
繁殖牝馬を強奪した場面
日本から同じ海外の牧場に移してるけど
移すのは同年代の繁殖にした方がいいのかな
やるなら同年代の方がいい、国内は各年代ごとに○頭とかっぽいから
>>177 初年度で海外牧場作ってるから史実終わりまで国間移動はしないなぁ
海外幼駒の日本牧場への強奪ってどうやってる?
絶対はないだろうけどなるべく不具合起きない手順があれば教えて欲しい
>>181 年末の海外セリで来た馬と同地域同性と入れ替え。史実はその国で走らせて引退させればサイアーラインも英字のままだから日本には連れてこない。
海外セリで日本に来た二歳馬購入。海外牧場で目当ての架空馬購入。ツールで二頭の牧場入れ替え。海外牧場に来たいらない架空馬売却。
海外牧場で架空馬を繁殖にあげるなら年に一頭ぐらい牝系構築で重賞だけ勝たせたいなら観戦で一つ勝たせて終わり。
1982スタートで海外の史実牝馬をmy牝系にするために年末に1頭だけ日本に強奪して
牝系登録したら即返却しようかと思うけど
バグるかな?
やっぱ海外馬の強奪は敷居高そうだな
サンデー買ったからイージーゴア強奪して別路線で活躍させたかったが
デビュー後に出走レースいじることにする
バンブーメモリーが勝手に所有馬のところにきたと報告したものです。
最初からやり直したら,2年目になった瞬間に別の馬(馬番0番の馬)が米国籍の所有馬のとびとびの番地に同じ馬が2か所に登録されました^^;
今回ツールでやったのは,クラブ開設を進めるために種牡馬を増やしたくて,牧場を拡張した後に種牡馬を国内から12頭ほど強奪したのと,
もろもろ能力や調子の変更処理とあとは,SSGで騎手と調教師の友好度を全員5にしたことです。
ULVで種牡馬強奪したのですが,それが原因かもしれません。
今回は,やり直さずに米国籍に勝手に登録された馬を11980番に直して進めてみようかなと^^;
前回もバンブーメモリーは馬番0番だったので,0番は優先的に所有馬に割り振られる何か処理があるのかしら・・・。
クラブに関係あるのは牝馬と仔馬だったような
分場と混ざってる?
>>188 分場と混ざってました^^;
分場も早く設立したくて種牡馬を強奪してました><
子供の顔をかえるお守りボーナスって、あれ産まれる前にやっておかないと意味無いんだな。そのせいで一人目が望んでない顔になっちまった。
子供の顔とかもツールでいじれるのか?
ちょっと思い出したことがあるのですが,2016のときも種牡馬を強奪したりしていました。
そのとき,年を越すと所有幼駒が所有競走馬になるはずなのに,存在が消えることがありました・・・
おそらくそれは,今回のことと同じで本来所有競走馬になるはずの馬が入る番地に,ほかの馬が割り込んでいたため?
ってことなのかもしれません。
また,2016のときは騎手や調教師の有効度は一括でいじったりしていないので,種牡馬強奪が原因なのかなぁと…
でも種牡馬強奪って牧場番号を変更するだけなんですよね^^;
分場はssgで12月4週に強制的に建てられない?
種牡馬強奪でおかしくなったことはないな。
自分は1982スタートで毎回、現役馬強奪、新規種牡馬作成、新規繁殖作成、血統情報変更、他馬の名前、能力、血統変更、種牡馬強奪やってるけどばぐっだことないなぁ。
2016の時にわけわからん馬が自分の牧場にいて入居画面でなんだこの馬てなったとたことはある。
初期にもらった繁殖や一歳馬を一年目に売るとなんかなかったっけ?
>>190 顔も性別も名前も後から変えられる
第一子を男から女にしたけど特に不具合無かった
>>174 クラブ化されてしまっている法人馬主はフリガナ直してクラブ名消せばOK
ダミー馬主は地域別で追加されたのは日本19人、米国24人、英国12人、愛国5人、仏国12人、香港3人、豪州5人、
北海道1人、浦和1人、船橋3人、大井2人、川崎2人。(追加された人数分番号をずらせばOK)
変更されてるのは香港の1人だけ(2422、2016だと2350)だね。
追記
diffかけてみると2016の馬主リストって海外の馬主は有名どころ以外は直していないようで、2350は直してなかった
日本だと直っていない(変わってない)のは158、726、881、883、891、1125、1174〜1181、1274、1290、1310、1313、1314、1317、1361。
参考までに。
>>194 サンクス。
顔の番号いちいち適当にチェックしてどれがどれとか確認するの面倒だか
レースデータちょいちょいいじってるんだが、
海外の現行レースのグレードと賞金かえてるくらいなんだけど
記録のトコのトロフィー、欧州重賞に1月1週 中央3歳未勝利 がブッ込まれる
これは俺だけ?設定方法が悪いのかな?
海外種牡馬強奪して種付けした馬を種牡馬入りさせると
ライン繋がらないよね?
引退時期伸ばして系統確立させようとしたら、所有馬だけじゃなくて
同種牡馬産駒の史実馬も同じ扱いだった
>>199 地域ごとの重賞やグレードの総数がデフォから増えたら重賞一覧が乱れるのじゃないかと思うけど、詳細原因はまだよく分からんね
>>201 そこ以外は特段不具合らしきこともないんで無視すればいいって話なんだが
どうにも座りが悪くてね
俺はステイヤー大好きなんで昨今のステイヤー保護策を反映させたいんだわ
>>200 ulvの種付け料の5000万の下の項目をチェックしたか外したかの間違いをした時にラインから外れたからたぶんそれだろう。
強奪しようがラインは普通に繋がるよ
系統支配率表示のExtensionsってアプデ前のそのまま使えるんだっけ?
子系統ulvで追加すりゃいいんだろうが、自力で確立させたいのです。
SSGで性別変えまくってたが牝系図見たら変える前の性別で記載されてるんだな
気づかなかったわ…
>>205 2016を2017に書き換えれば使えるよ
エクステンションは特殊なアドレス引っ張ってくるもの以外はulvが対応していればulvから項目を選択して操作しているから変更するものはない。2016からなら追加エクステンションの中の2016を2017に変えれば良いだけ。
世界頂上決戦にエトワールの人が重賞勝てるかどうかレベルの馬出してくれるから、これ利用して他馬主の海外遠征率あげれねーかや
>>202 ステイヤーズsの賞金10億くらいにすれば種牡馬入りするんじゃね?
>>210 そういや架空馬の繁殖入り条件って深く考えてなかったが
賞金なのか勝ち鞍なのかよくわからんな
とりあえず連対率ではなさそうだが
重賞勝利じゃなかったっけ
G3でも勝ってりゃ入ってる気がする
OPってだけじゃ肉か乗馬
>>212 オープンでも繁殖入りするよ?
総賞金とかスピードとか小出しとか関係しそう。
繁殖入りていうから牝馬の話だけど牡馬はcpuだと最低重賞、スピード60以上だった気がする
系統確立狙って海外現役馬ドーピングして
無理くり種牡馬にさせても1年で引退しちゃうのがなぁ・・・
次作は種牡馬枠の拡大してほしいわ
st.paddy系で席巻してやりてぇ
>>207,208
ありがとうございます。
ロダに上がってるの中身みたら2017になってたのでそのまま使えました。感謝。
>>214 2000年までは架空種牡馬や史実産駒いない馬は1年で引退していくね。
ひとつ気づいたんだけどアンブライドルドやイージゴアなど史実産駒がいる馬を引退する前に海外牧場に強奪して年を越すと強奪前の年越しより種牡馬数は一頭多くなる。
地域の自分の牧場で引退種牡馬を延命させても種入りしない馬がでてくるとかはなさそう。
やっぱり史実枠と架空枠てあるのかも。
>>212 肉でテスコガビー連想した
可哀そうだから史実復活させてあげようかな
連投失礼。
>>214 2000年以降は働いてくれるのか
海外でドーピング後継種牡馬作って日本に強奪したら
そこそこ生き残ってくれるかな
とりあえずドクサ系の保護で少し
donatellaとかの生年と紐付けだけしちゃえば
わざわざ牝を追加するまでも無いなこれは
既存修正, Donatella, 1938, Tourbillon, Adargatis
既存修正, Tellaris, 1947, Pharis, Donatella
既存修正, Teleran, 1954, Eight Thirty, Tellaris
既存修正, Mysore, 1964, Amarullah, Teleran
既存修正, Armorial, 1955, Battlefield, Tellaris, (系統), (牝系), 早熟
修正かました後は5月3週のピーターパンSでミリオンソニアを勝たせれば
とりあえずラインは繋がる
後はバトルドレス辺りの子を買って活躍させて血を残していけば当面は滅ばない
エイシンメーカーもついでに勝たせて血を維持したら
発展しすぎてまた滅亡の危機って事にはならないだろう
おっとと・・・ミスった。これでいける↓
既存修正, Donatella, 1938, Tourbillon, Adargatis
既存修正, Tellaris, 1947, Pharis, Donatella
既存修正, Teleran, 1954, Eight Thirty, Tellaris
既存修正, Mysore, 1964, Amarullah, Teleran
既存修正, Armorial, 1955, Battlefield, Tellaris
わざわざ因子とか指定する必要は無かった。というか機能しなくなる
とりあえずBelle de Jourの子を適当に強化して重賞勝たせればいい
エイシンメーカーやミリオンソニア勝たせて他のライン繋いでみるのも一興か。
ドクサ系に限らず他にも繋がらないのあるなら
また追加して勝たせていけば保護は可能。この機能は本当に助かるわ・・・
悪いけど、Extension統合を最新版で再うpしてくれんかな
ロダの牧場名テキストありがとうございます
そのままだとエラーで使えなかったので、修正しました
(改行が入っていない場所があった)
ジョッキーの現役期間を不具合無しで引き延ばす方法ってある?
具体的には岡潤一郎なんだが
殿堂馬の称号変更しようとしても、そもそも馬名をちゃんと読み込んでないから、
馬名から変更しようとしたら、ナリタブライアンがライアンライアンになる。
そんなに岡純一郎が好きなのかい?
転生する岡はナガイキスルンジャナカッタケ?
しまった、レインボウクウェスト所有したら勝手に変な名前つけられた…
もうちょっと調べてやればよかった
成長限界ってどのくらいの差として表れるの?
例えば100と110ならツール通りスピードのみ10%増しってこと?
そんなことはない気がするんだが
>>235 スレチ
勘違いだけ正しとくと、変わるのはスピードじゃなくてレーススピード
いや、成長限界を見るのはツールがいるんだから、スレチではないだろ?
>>238 1992年に登場して2014年に引退する安川道夫という人に変わりました
2017は2016と同じツール揃ったかね?
見比べているんだけどまだ出てないのssgの馬の名前リストくらいかな?
騎手の在籍期間とかしょーもないところリアルなんだよな
予後不良も回避できるんだから騎手の死亡も回避させろよ
何故かエディットは寿命だけできないという
デスノートできない
SSGで牝系図操作は出来ないのか
2016だと出来た気がするんだが
>>245 過去ログ見た?
現役馬の牝系図操作なら対策書いてあるよ。
牝系の名前や特性の変更はまだ発見されてないね
牝系図操作のアドレス変えるのはwp8_4.02.sscね
牝系図.sslの方は変えなくていい(変えちゃダメ)
>>250 半信半疑でもっかい直したら動いた。前はコピペ失敗してたのかな。
まー、サンクス、ダンケ、しぇーしぇー。
SSGの海外牧場フラグ、欧州しかたたないな。アメリカがずっと誘いが来ない
あれフラグ立ててもセーブ・ロードで来たり来なかったりするけどなんかあるのかね
樫本?高井?
いずれかが欧州でいずれかが米国でしたよね。
どちらかの友好度が0なのでは・・・
あるいは米国でも名声値が足りない・・・
またはその両方とか^^;
子孫の歳弄って早い時代から子孫調教師デビューさせようと頑張ってみたけど
調教師の空きが出来ないと調教師になってくれないっぽいな
現役調教師の年齢だけを弄っても引退時期早くならなくて毎年81歳を繰り返す
子孫の年齢上げたり下げたりもしたけど毎回2001年に調教師志望の子孫達が同時デビューしやがる
あと元々騎手から転向する調教師の予定だった部分に割り込む形みたいでSSGの名前や年齢の表示は別の人間のもので
名前と年齢は違う場所弄らないと変わらない。年齢は名前のすぐ前に入ってた
2001年ってのは嫁大原の時に付いてくる娘が最短で調教師デビューできる年なのかな?
所有馬で人気独占しすぎて有馬記念が8頭立てだったり
ルドルフの勝ち鞍が新馬とサンルイレイだけだったり
俺はいったい何がしたいんだ・・・
>>256 気持ち悪いんでそういうの他所でやってください
SSGって馬主の好みまでは変えれないよな?
まー、変えたとして意味があるかどうか知らんけど。
特定の冠名を使っている人を他の人の名前に変えて、冠名はクリアしたけど
こういうのってほかにもしている人いる?
毎回祝永の冠名をセックスとプッシーに、鳳の冠名をフェラに変えてスタートしてる
馬の名前がカモンプッシーとかダイナミックフェラとかランダムに出てくるからまたw
岩永は名前も変えて牧場名も変えて冠名も変えちゃえばいいんだよ。
醍醐ファームかなんかにしとけば良い
>>260 SSGの馬主詳細弄れば変わるよ
織月に牧場所持させて自家生産+10と競走馬所持数+2に上げたら競走馬の所有頭数増えて所持させた牧場の生産馬を多くデビューさせるようになった
>>261 音声とセットになった番号を指定するんじゃないのか?どうやったらそんなんできる?
他馬主に牧場持たせれば全体的な競走馬数増えるってことになる?
そこまで変えたら、バグりそうで怖い俺がここにいる。
とりま、渡部を里見に変えたり、ヒシとかマチカネの人を変えて冠名をクリアした。
織月さんにノースヒルズファーム相馬さんにパカパカファームを持たせてるよ
なんとなく名前で選んだw
特におかしくなったりはしてないかな
ツール等で直接いじったりせずに相馬さんの名声を鳳より高くしたい
>>266 ssgの人物情報等>画面表示馬主>冠名1や冠名2クリックしたら
馬名リストを参照するようになってない?
イントネーションおかしいのがいくつかあるけど、音声気にしなければリストに載ってる馬名を冠名として使えるよ
>>269 ノースヒルズはマエこーの牧場じゃないか。笑
相馬さんは外国馬好きだから海外牧場持たせてあげたいな
配合理論改造できたらなぁ。
インブリードの種牡馬因子半減なくしたいわ。
ULVの拡張機能?の使い方どなたか教えてくれませんか…
ロダにあるULV用〜のものです
>>276 丁寧な説明書きが付いてるだろ
読んで色々試せばすぐわかることをイチイチ聞くな
>>276 なんでお前みたいな糞に教えなきゃいけないの?
>>276 説明書きもだけど、前スレも読んでこい
それでもわからなければ、やらない方がいい
>>267-268 馬主情報の冠名使用条件の一番下に馬主規模ってのあるだろ
それが所有数のランクだからそれ変えればいいだけ
牧場持っててもそのランク変えなきゃ所有する基本頭数は変わらないと思うぞ
>>276 前スレとこのスレ読んで理解できなければ
戻ってこないでそのまま諦めてください
どうしても弄りたいならSSG
それでも理解できなかったから(以下略
ワロタ。
まあulvの拡張は年明けから話題になってるしな
1人二人が応対すりゃ充分レベルのことをこんなヒステリックにレスする必要あるんかね
おれはまだulv 理解できないから SSGでやってるけどな…
日々 試したり勉強していつかは使いこなしてみせるさ
ウイポローダからSSG?をDLしたのですが、ファイルがいっぱいです。
これをどう使えばいいのか、0から親切に教えてください。
おおっと、ここで華麗にスルー。
華麗にスルーがやってきた。
名前欄にfusianasanと教えるのが嗜みだろうにお前ら優しいなw
>>291 こういう自分は黙っていられないのに人に放っとけとか言う奴なんなんすか
>>300 意外とfusianasan知らない世代いるね
アニメ関連の板とかおみくじの要領で誘導されて引っかかっているの見た事あるわ
シンザン系→ミホシンザン系てやっぱ改造で確立してる?
いやー、けものフレンズの最終回をニコ動で見てたけど、いいもんだ。
ところで、SSGでIF文って書けないの?0から親切に教えてください。
ミナガワマンナ導入してミホシンザン買えば87年に行けるんじゃね
やったことないけど
若い調教師を無理矢理早期引退させてみてもやっぱり2001年までは調教助手から調教師に転身してくれねーなあ
調教助手から調教師に転身できる年齢の下限が42歳っぽいし
これなら騎手経由で調教師目指したほうがいいな
子孫調教師じゃなければ34歳でデビューしてるのとか居るのにな
そもそも大きなG1勝った翌週に牧場スタッフに戻りたいって言って拒否権なく牧場スタッフ化するから
26〜42歳の間、厩務員〜調教助手を続けさせるのが至難の業だし
子供の頃に縁の馬になった馬も人間が42歳になる前に当然繁殖馬としても引退してる
繁殖牝馬から繁殖牝馬の父の馬番号を調べることは出来ますか?
たとえばテスコボーイだと馬番号は128ですが、父テスコボーイの繁殖牝馬の情報には128という値が無い。
父馬ポインタは違いますよね?ちなみに90でした。
ツールで系統確立しまくってるけど、ニックス潰さないために前の親血統保護するのだるいな。例えばノーザンテーストアンバーライアンて作っていくとそれぞれ一頭残す価値ないな。
>>308 父の馬番号って種牡馬番号のことでいいんだよね?
繁殖牝馬データから直で父の種牡馬番号を得る方法はないよ
ただ、血統番号からその繁殖牝馬の血統データを調べて父の血統番号を取得して
全種牡馬データの中から血統番号が一致するものを探すという方法で得ることはできる
Evaluation: Good!
ウイニングポスト8のメモ帳てブログ書いてる人さ、牝系の事あまり理解していないな。
マイ牝系は繁殖から登場する馬は表示されないんだよ。とっとと主流牝系にあげれば出てくるよ。
しかしあのブログでトゥザビクトリーがアフェクション系て知って紐つけしてみたらクレームフレシュとかもいるんだな。
他にドクサやトゥザビクトリ以外に紐つけされてないのて知ってる?
全部まとめて血統情報でアップしたいのだが。
それとあの人の牧場の画像めちゃめちゃだな。
なんなんだあれ。
今日開こうとしたらsteamのアカウントbanされてた。
ウイポ用に作ったアカウントでそれ以外のゲームはしてないから原因はウイポしか考えられないんたけど同じ症状の人いる?
レスありがとう。
誤banとか勘弁してくれよ。
最初はエイプリルフールの悪戯かと思って悪趣味だなぁと先に進んだらbanだった。
血統番号と種牡馬番号(馬番号)が出る種牡馬データはどうやって出力すればいいの?
>>318 ツールいじってりゃわかるから自分でなんとかしろ
steamに問い合せてみた。
必要かわからないけど返事が来たら一応報告する。
週末だからまとめて遊べるとウキウキだった昨日の時間を返して欲しいよ。
>>324 ウイポで。
今日アプデあったからそれが原因じゃねーの?
総合スレにもアップデ来た書き込みあったけど…
釣か
>>327 できないから頼んでるんやで
そんなのも分からないとは君って頭悪そうやね
それはともかく暇な神様居たらよろしく頼みますわ
>>335 横から口を挟んで悪いけど、君何言ってんだ?
そもそも乞食が物乞いする所じゃないんだよ
出来る人間同士の情報交換が板の趣旨で"できないから頼む"行為自体が非常識なんだけど、それを理解できないしツールの編集も出来ないしおまけにそれらを棚上げにして人を馬鹿にする始末
君は頭が悪いを通り越して頭おかしい
まぁ君みたいな原則スルーすべき迷惑人間に物言わずにいられない俺も十分愚かだけど
釣りで乞食してたなら俺は見事に釣られたねおめでとう
>>335 自分では出来ない能無しの分際でなにほざいてんだコイツw
人にものを頼む態度じゃありませんねぇw
自分が使いやすいようにファイル名とか変えているから、
下の*****の部分は、ちょっと自分でどうにかして。
アドレスに関しては間違ってないはずだからメモ帳で対応可。
[subject]牝系図:dir
[replace]_[:[:[:0xC0D82C:]+[:0xC20478:2]*0x18+0x0C:]*0x20000/0x20000*0x18+[:0xC0C244:]+0x14:2]*0x48+[:0xB0E460:],*****->牝系図個別
[back]
>>338 ありがとう
何とかなりました
>>337みたいな自分では何も出来ない人と違って有能ですね
猫缶Index 3rd 消えてるな
Rick氏のtwitterも垢消えてるし
逮捕でもされたんかな?
>>336 飛ばし読みしたけど自分が愚かなのは自覚してるみたいだね
なのに何でそんな無駄な長文書いちゃうの?
読む人の事を考えようよ
ID:tbuEGt0fもクズだがそれ以上にID:6Z0+wAYUがクズ過ぎて吐き気がする
キチガイがキチガイを有能認定するっていう渾身のギャグを披露してるんだから、笑ってやるのが人情ってもんだろ
要望は別段わるくないだろそれを拗らせてスレ荒らすようなのはいかんが
俺もID:6Z0+wAYUみたいな承認欲求の塊には殺意が芽生えるわ
猫缶Index3rdマジで消えてるのか
何かあったんかなぁ?同人ゲーの改造は重宝してたけど・・・
ういぽろーだに上がっているSSGに対して、
牝系図操作に対応したのを上げましたので、どうぞご利用ください (^^;
>>348 別人スレ立てて乞食全部そっちで引き取ってくれよ
そこで唯一神として崇められてる方がお前にとっても幸せなはずだから
こういう妙に煽るバカ今までいなかったんだがどうしちまったんだこのスレ
>>348 使わせてもらいます、ありがとう
ツールが出揃うまでは神にヘコヘコしてたけど欲しいもの手に入ったから神殺し
>>355 それなwwww
古参ぶるくせにやってることは他人がつくったものを拾うのと乞食擁護www
ま、こうやって神が減ってチートも満足にな出来なくなっていって
ウイポシリーズ自体も終了となっていくのだろうな、ウイポアンチ万々歳
>>349 お前が乞食禁止の別スレ建ててそっち行けば?
>>358 お、糞乞食のID:tbuEGt0fさんかなw
ま、実際のところ、ここで乞食を煽ってるやつが為になる情報出したり
ましてや神になったりするところなんてただの一度も見た事ないっていう
結局改造スレで無意味に暴れまくってスレの雰囲気悪くして
シリーズをどんどん終わりへと導いてるだけだわな、こいつらって
今後も煽りが続くようなら乞食厳禁スレ立ててあげるからそっちに移動してもらおう
そっちに神が降臨して伸びるようならそっち本スレにしてしまえばいいし
複数ID工作失敗やんのw
363 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 16:21:42.77 ID:hVlciVXW [4/5]
>>362 お前が言う一人でお引越ししてろよ
364 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 16:22:07.31 ID:hVlciVXW [5/5]
>>363 なんだこれ
お前が一人でお引越しだな
ID変えて煽ってるからIDがやたらと気になるんだろうな
ID:hVlciVXW [7/7]
こうして憎いこのスレを荒らしたくて今日も元気に活動中ですよってか
で、お前自身は乞食なの、神なの?どっちだよ?
それだけ乞食に偉そうにするからには
当然「神」として検索した情報とかここに落としてる側なんだよな?
前はこんな奴いなかったのにどうしてこうなった
次スレはIPスレにする?
どちらかである必要がそもそもない
必要な情報だけ貰って勝手にいじってるけど
乞食に何か恵んでやるなんてまっぴらだからな
>>371 >必要な情報だけ貰って
これを乞食っていうんだろwww
お前が土塁の乞食どもにドヤ顔して主張してるように
みずからとっととここから出て行けや、無駄レスしかしないスレ汚し野郎
ID:hVlciVXW「俺は乞食だけどただの乞食じゃない。上級乞食だ!(キリッ」
面白いなこいつ
あのなぁ、俺は必要ならサーチも編集も自分で時間かけてやってんだよ
拾うに飽き足らず催促するようなカス共とは明らかに違う
一切与えることはしないけど
本当少しでも同じベクトルで叩いてる奴がいると調子こくよなここのゴミ共は
>>375 乞食じゃないって言い張るんなら
自分の手でぜんぶ検索して自分ひとりで勝手に弄ってりゃいいだろ
神の落とす情報あてにしてんじゃねーよ乞食じゃないって言い張るならな
わざわざここを覗く必要もない
ただでさえ周りに迷惑かけまくってんだからな、お前一人がここに粘着しだしてから
迷惑かけてるって言うなら俺にレスしてるお前も同罪だけどな
>>377 お前が消えればすっきりする
できればこの世から
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
>>380 好きな方の乳サイズいじったらどうっすかね
煽り大好き君は複数IDで同時出現しないのね
別IDの煽りカスが現れるとそれまで煽ってたIDが消える
IDちょくちょく変えてるみたいだからNGするのが面倒くさいな
次スレの話をするのは早いかもしれないし俺が意見言って気分を害する人もいるかもだけど
>>1で最低限のガイドラインを書いておくってのはどうかな?
くれくれを不快に思う人が一定数いるのも確かだから、自分でいじれない人は催促せずに待つ(要はくれくれ禁止)とか、質問は自分で編集して不明な部分に限るとか、アップロード報告には極力お礼を言うとか
ガイドラインに反する書き込みや荒らしとか煽りスルーてのを徹底できれば無駄な言い争いでスレが進むこともないかなと思うんだけどどうでしょう
連投すみません
>>384が不快だったらスルーしてください
俺は俗に言う神だがIPアドレスとか出て特定されるのは嫌だぞ
ip出すのもいいんですけど、それでも荒れてるスレはあるんで個人的には抑止になるか微妙な気もしてます
主にソシャゲのスレなんだけどそっちはipの意味もわからない子供が多いからかなとは思いますけど
一度きちんとルールやマナーを明文化してどうなるかなと思ったので提案しました
やっぱ有志でツール作ってくれてる人は当然だけどそれを使う方もみんなゲーム楽しむためにやってるんだからスレも気持ちよく使いたいなと
今日の書き込みや初っぱなの1からの書き込みの流れみると
残念ながら気持ちよく使うのは不可能かと
煽りは禁止、過度なクレクレも禁止だけ明示しとけばいいやん
問題ある奴はどう見ても1人やで
ルールを定めても守る保証はない。守れるなら荒らさない。
そもそも、荒らしは放置ってことさえ守れてないんだから。
それだったら、おっぱいのサイズで盛り上がる方が真玉氏。
>>389 スルーのルールがあってそれに伴い皆がスルーしていればレスバトルにはならなかったのかなとは思っています
>>390 ご意見ありがとうございます
お言葉を返すようで恐縮ですが、ID:ts9fuRrOさんも荒らしに対して反応をしてしまっていると思うので、そういうのを皆で徹底してスルーできればずるずると煽りあいには発展しないかと考えてます
>>391 守る保証はないと言ってしまったら元も子もないと思います
他の人が言うようにほとんどの利用者が良識者なら明文化することでスルーの徹底はできるはずですし
>>391 しかも荒れたからスレチの話題で盛り上がった方がというのはおかしいのではないかと
現役馬の名前変えるとき名前リストから選べないんだよな。
繁殖牝馬もリストから選ぶのは正常に変えられるけど名前番号を変更すると変わらない。
初期にもらえる繁殖牝馬のリストて繁殖牝馬の能力変えたら変わらないかなぁ。
初期にもらえる現役馬はエディットで能力変えるとき変わるのだが
ID:hVlciVXWとかID:uqU4rRd8みたいな荒らしは素直にNGぶち込んどくが吉よ
わからないことは質問する
→それに答える
→質問者の知識やスキルが上がる
→その質問者が知り得た事を他の質問者に伝える
→その繰り返し
こうやって広がっていくのが理想だよね?
>>399 改造自体が自己責任なんだから
わからないことは自分で調べるのが改造スレだと思ってるんだが
>>397 どんな方法で現役馬の名前を変更しているのか知らんけど、SSGなら普通に変えれるが?
>>399 改造なんてのは基本的にillegalな手法なので、広がっていくのが理想というのは首肯し難い
礼儀と質問の仕方を心得ていれば初心者だろうと問題はない。
それ以外の荒らしや、ただのくれくれ君やそれを煽る奴は放置すれば良いだけ。
>>396 もちろん明文化に際してはその辺りの定義は必要だと思ってます
個人的には機能を丸々作ってくれというような要求はくれくれだと思ってます
自分で編集中のソースを貼り付けて問題箇所がわからないというような質問はどんどんされて良いと思ってます
>>398 確かに連投してしまっていますしあなたには興味のない話題で荒らしと感じるかもしれませが、俺も一応不快ならスルーしてほしいと頼んでいますからね
俺なりにスレを前向きに良くするために意見してるつもりですけど、非常識なんでしようか?
>>398 同一人物だと思う
荒らす手法変えたんだろ
>>402 質問の内容にも限度があると思います
ツールの使い方やテキストの編集方法を質問するのはないです
自分で調べて触ってそれでもわからない部分について聞くというのがマナーじゃないかと
こんだけ連投しておいてマナーを語るのも烏滸がましいですけど
>>403 それ完全に社員の思考だよ
ここは何のスレか分かってる?
>>410 内容にもよると思いますが、希望はアウトだと思います
提案、希望についてもある程度自分で当たりをつけた上で知恵を借りたいという内容であれば一方的な要求ではないと考えます
>>411 不快ならスルーしてくだされば良いだけです
>>404 仰る通りだと思います
しかし現状それを心得ていない書き込みがある為口論になったりしているので皆でスルーしましょうと明文化するのが良いと思いました
>>402 一人の限界って何の話?
ここにきて書き込みできる時点でわからないことなんていくらでも調べられる
それでもわからなかったら諦めろってことだよ
>>412 こういう機能があればいいよねどうですかってのはどう?
>>414 希望って「誰かに〇〇作ってほしいな」みたいな自分は出来ないから誰かお願いって感じの要求になると思います
全く手が付けられないなら諦めるべきだと思いますし、もし自分で編集ある程度作り進めたならふそくしている知識を補うための質問をするべきかなと
>>417 組み方の検討もつけずに荒唐無稽な機能を持ち出すのは希望に該当しNGかなと思います
構造をある程度理解した上で実現が可能か不可能かを聞いたりするのは提案に分類してありだと思います
あくまで俺の個人的な考えなので自分が正解とかは全然思ってないです
>>418 あればいいなってのは要求じゃない気がする
>>419 希望するなら自分で調べた形跡とかそれなりの材料を見せてもらわないと相手に失礼だよね
ここ最近のここのスレ見てるとツールはあって当たり前じゃなくて有志が作ってくれてるってのを忘れてるんじゃないの
ツール作ってる人ってずっと同じじゃなくてもうどんどん引き継がれてってるものだと思ってるんだけど
>>416 じゃあこのスレの意味無いよね
ウイポローダやreadmeだけで十分だよね
なんでこのスレあるの?
本スレやコンシューマ版のスレでの改造やツールの話はタブーだけどここはそれ専門のスレでしょ
どうして人の数を狭めるような選択肢しか見えないのか分からない
そんなに過疎スレになって欲しいのか
>>421 要求というのは言い方が悪かったかもしれないです
自分で作る意思もみせずに機能だけ持ち出すのはおかしいというのがお伝えしたかったです
言うだけなら諦めて今ある範囲で楽しめと
>>425 ツールを利用していてこういう機能があればもっと便利だよなあって感じたことも提案すら
出来ないっておかしくないの?
>>424 今見たいな荒らしで溢れる状態になるんだったら
わかってる人&調べることができる人がいる過疎スレの方がマシだと思う
>>422 仰る通りだと思います
あって当然、誰かが作ってくれて当然という考えがあるから失礼な要求が出来てしまうのかなという時も多々あります
何かを得ようと希望するなら自分も何かしらを与えることを考えてほしいなと思います
>>427 新規の間口を狭めても?
ちょっと自分には考えられないわ
荒らしにはワッチョイ&IP表示で対抗すればいい
それでも無理なら諦めるよ
>>423 実現可能かどうかもわからないものを自分が使いたいというだけで発信するのは無責任だと思うからです
「この機能を発展させればこれもできるよね」みたいなのはいいと思います
>>426 結局そういう提案があっても作るのは知識が有る人になる訳ですよね
提案前に可能な限り自分で調べてみたりは最低限必要なことだと思います
>>429 新規だって自分で調べればいいじゃない
最初からわかってる人なんていないんだから
あと最近のは全く調べもせずにわからないから教えてってのばかりだよ
セーブなりデータなりコピーに作って試すとかxmlの修正の仕方とか調べればいくらでも出てくるでしょ
別にルールなんて要らんよ。
気が向けば要望だろうと対応する。
気に入らないならスルーするだけ。
>>433 全くわからないと言われるとこれ以上の説明はできないです
俺が強調したかったのはルールよりマナーなんですよね
質問するにしても0から教えてみたいなのはやっぱり失礼だと思うんです
だから自分で調べられる所までは調べてから聞きましょうってのをルールにすることで改善されるかなと考えてたんです
>>439 俺の言葉が足りなかったりする部分は多々あると思いますしそれは申し訳ないですけど、そもそもあなたは重箱の隅をつつきたいだけで俺の考えを理解しようと思ってませんよね
>>440 つついてるつもりはないが、提案するだけでもなぜそこまで構えなければならないのかなと思うのなあ
そんなにマナー違反なんかなと思う
>>441 有志の方への配慮は始めたばかりの人でもあって然るべきだと思うからです
相応の時間をかけて得た知識なり技術を導入してもらうわけですから「自分は出来ないけどこういうの欲しな」というスタンスは失礼ではないかと
先程から言っているように自分で全く手がつけられないなら静かに提供してもらってる範囲で楽しむべきだと思います
>>443 この話題を他所でやるのはそれこそおかしいことでしょ
>>444 いやもう止めるべきでしょ
なるほど俺は失礼とは思わんけどそうことか理解したよ
>>445 消化不良な感じですけどもう止めますよ
自分なりに真剣に考えて言ってたつもりですけどほとんど意見の交換もできなかったんで無駄でしたし
以上、個人的な願望を他人に押し付けようとして失敗した無様な末路。
御大層な理由並べてルール作っても、守らせる保証無いのに無駄の極致。
真剣に考えるだけなら、俺だってノエルとアリスのおっぱいを真剣に考えてる。
>>432 これは持ってる人の論理だよね
持たない者のことは全く考えてない
>>449 終わりって話が出たのにまだやりたいの?
最初から知ってる人なんていないんだから自分で調べろよって話なんだけど
>>450 だから書いてるんでしょ
自分で調べるのには限界があるって
>>451 まだやりたいのね
諦めるのが嫌だったらここに書いて聞けばいいんじゃない?
運が良ければ教えてもらえるかもよ
アホな屁理屈を何十レスもしてるあたりこのスレの
>>1じゃんこいつw
結局自分が建てたスレ=俺のものだとか思ってんだろ?
次のアプデきて神が更新した途端に神にヘコヘコするんだろうな
>>1含めたどいつもこいつもw
ID:uqU4rRd8は次スレ立てるときに勝手にテンプレ改変しそうだなw
常識なさすぎるやつも困りものだが、2chで常識を振りかざされてもな
TPOに合った不文律を頑なに理解しない人はたまにいる
めっちゃ伸びてるから神降臨!?
と思ったが来たのは悪魔のほうかよ
神さんはこんなくだらない流れには参加しないだろーし一連の荒らしてる奴も煽ってる奴も絡んでるやつも死体蹴りしてる奴も等しく雑魚だよ俺も含めて
雑魚同士仲良くやろーぜ
荒らしで思い出したけど結婚相手に嵐のメンバーを選べるツールまだぁ?
海外牧場開設で同性婚も可☆なやつ
メンバーが馬主対決で主人公への種付け権を奪い合うクソミソなシナリオって聞いてオナ禁しながら待ってるんだけど(´;ω;`)
ULVのPersonNameTableの.FamilyNameと.GivenNameの名前表示がうまくいかない
みんなは問題なく表示される?
>>468 StreamWriter sw = new StreamWriter( "test.txt" );
for ( var i=0; i<1008; i++ )
{
sw.Write( String.Format( "{0} : {1} {2}\r\n", i, wp.PersonNameTable[i].FamilyName, wp.PersonNameTable[i].GivenName ) );
}
sw.Close();
こんな感じでうまくいってるよ
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
ところで、アリスとノエル、どっちの方がおっぱい大きいの?
>>469 端折ってしまってごめん、テキストファイルじゃなくMessageBoxに表示させたかった
全然分からないけどString.Formatでいけるのかな
>>498 今試してみたけど
MessageBox.Show(wp.PersonNameTable[0].FamilyName);
で表示されたよ
表示されないってのは例外をはいてうまくいかないとかなの?
それとも変な文字が表示されるの?
class WP8_2016ULV_Extension {
public static HRaceData CommandMain( WP8 wp, UInt32 horse_num, HRaceData data ) {
MessageBox.Show(wp.PersonNameTable[(int)data.shusen_jk_num].FamilyName);
MessageBox.Show( String.Format( "{0} : {1} {2}\r\n", (int)data.shusen_jk_num, wp.PersonNameTable[(int)data.shusen_jk_num].FamilyName,
wp.PersonNameTable[(int)data.shusen_jk_num].GivenName ));
return data;
}
}
こんな感じでやってみた、やっぱ「久留米」「338:久留米」という感じでGivenNameが表示されない
適当にエクステンション作成してるからそのせいかな
>>500 499であげたのは苗字だけしか表示しないものね
500のMessageBoxの部分そのままコピペして試したら
最初のは"苗字"2番目のは"番号:苗字 名前"って感じでちゃんと表示されたよ
ただ、WP8_2016ULV_ExtensionってなってるからWP2016なのかな?こっちはWP2017ね
2016ULVのPersonNameTableはたしかヌル文字が含まれてたと思うからそれを除去する処理を入れないとダメかも
>>501 おおお、ググってトリミングしてみたらいけた!
ほんといろいろありがとう、よかった
子孫を早く調教師デビューさせる方法が分かった
調教師になる条件として調教助手を連続して10年継続しなければならないようだ
そのカウントがSSGで言うと家系図の該当子孫の成長等3の3_1〜3_8でされてるから、
3_2と3_4にチェック入れてやると+10年になるので、そうすると翌年調教師デビューしてくれる
しかし調教助手やってる時に自家生産の馬が大きなG1勝つと翌週に勝手に牧場スタッフになる場合があるんだけど
そうすると改造で調教助手に戻してもこのカウントはリセットされてるからそのカウントも戻してやらないといつまでも調教師になってくれなくなる
これを改造無しに回避するには大きなG1を勝った翌週をスキップで飛ばすしかないけど
年末に有馬記念があるから自家生産の所有場が有馬を勝ちそうな場合、年末スキップしないと子孫調教師デビューが消える可能性が出る
もしかしたら調教助手継続年数とか試験合格確率に勉強の数値も関係するかもしれないけどそこは未検証
スキップしかなくなるは間違いだな、訂正
リロしてスタッフ化しなくなるまで年末処理やり直すか有馬に出馬させないっていう選択があるね
>>505 これはありがたいな
条件付きとはいえ予てから懸案が解消されるんだし
アフェクション系にクレームフレシュやトゥザビクトリーを紐つけしたくて
試さずにウイポ版にあげたものですが、機能していません。
クレームふれしゅが重賞勝ってもラインが載らないので何か間違ってるかも。
//アフェクション系の紐つけ追加(トゥザビクトリーラインがアフェクションに紐つけになる)
//Strange Device
既存修正,Strange Device, 1938, Stimulus, Escutcheon
//Most Likely
既存修正,Most Likely, 1953, Heliopolis, Strange Device
//Likely Swap
既存修正,Likely Swap, 1962, Swaps, Most Likely
//Strange Device
既存修正,Strange Device, 1938, 12174, 12175
//Most Likely
既存修正,Most Likely, 1953, 3197, 12956
//Likely Swap
既存修正,Likely Swap, 1962, Swaps, Most Likely
両方試しましたが間違っていないと思うのですがなぜ綱がならないのだろうか
数日前はゴミみたいなレスで埋まってたのにいきなり中身のあるレスの応酬でなんか嬉しい
これこそ改造スレ
暴れてたのは1人だろ
そいつさえ居なけりゃ静かになって当然
>>507 調教師の壁が厚すぎるな
騎手引退後、一年か二年後に調教師になるのを引くのを期待するほうが手っ取り早そう
509ですが変更したあとulvで牝系図を見るを選択するとラインは繋がっていました。
しかしゲーム内では繋がらず。。。
なぜだ。。
ulvの牝系図は血統データを元に作成してるものだからゲーム内の牝系図とは別物だよ
>>513 Escutcheonへつながらないんだよね
アパパネの紐付けもやってみたけどEscutcheonにつながらない
仕方ないから牝系図に載ってる他の馬に繋げて無理やり解決した
>>517 Easterborn→Milk Maid Lucy→Jersey Isle→Ulalume→Escutcheon
>>518 そんな遡るのか。
デフォでも改造しても繋がらないのか。
Escutcheonはなぜ繋がらないんだろ
LANケーブルさしたままオフラインモードで起動することってできるのかな
>>525 LANアダプタを無効にすればいけますよ・・・
LANケーブル抜くのと同じことですが・・・
アプデに気づかず,アップデートされてしまった私・・・
ツールがないと年末処理とかできない体になってしまった
《機能追加》
・秘書「姫神ノエル」の衣装を追加。
※環境設定の「秘書衣装」で、新たに「従来の衣装(下半身裸)」「四季衣装」「四季新衣装」を選択できます。
HV神様のデータでは、Ver.1.02のアドレスに1,000(H)を加算されています。
SSGの修正の際に、参考にさせてもらいましょう。
>>536 レース関連(スパート速度、戦略、斤量)もそれでよかったんでそれ以外もたぶん同じでOKかな。
ULVを1.0.3.0に対応して頂きありがとうございます。
また,幼駒データに評判の項目も追加して頂いたことに伴い,記述変更が必要になったので,
WP8_2017_幼駒の評判をMAXにするExtension
をアップしておきました。
プリスリーギフト直仔の競走馬が欲しいファバージとはちがうのだy
>>536 SSGの差替えをうpしておきました。
正規版までの暫定使用でお願いします。
確認は一部機能のみです。
クラブ関係が動かない(指示書はOK)。以前から?
今週末まではダメかと諦めてた。
ありがとうございます!
牧場長や家系図はろだのは、まだ未対応だけど同じ方法で解決する。
ただ、牝系図は単純に+1000してもダメっぽい?前もここは解析苦労されてたが。
あ、ちゃう。多分、牧場長とかも大丈夫か。なんかファイルが上書きされてなかった。
俺の書き込みは全部無視してくれ。なんだろう、初歩的なミスしてた。
上げてくれた方ありがとう、混乱させてすまん。
>>547 ULVのバージョン合わせるの忘れて大混乱してた俺が通りますよ
オフラインモードで起動してアプデしてないのに、SSGだけ更新して慌てた俺もいるから大丈夫
年末の調子で判断されるから寿命関係なく12月に調子上げるだけで永遠に引退伸ばせるんだなこれ
実物みて好きなダイナガリバー無双出来て楽しい
>>542 クラブ関係の修正漏れがありました。
修正版をうpしておきました。
牝系の紐つけだけど
12175, 牝馬, 0, 史無, 11, 51200, 無し, 無し, 40000, 40000, 英字, 2429, 65535, Escutcheon
4797, 牝馬, 1942, 史無, 26, 1630, 無し, 無し, 12174, 12175, 英字, 14709, 65535, Bourtai
1244, 牝馬, 1969, 史有, 36, 1649, 無し, 無し, 8, 938, 英字, 913, 65535, Alluvial
左から5番目の数字が牝家図番号なんだけどアフェクション系に乗ってる馬は1630付近なんだよね
Escutcheon は51200の未設定。だからつながるはずもなかったんだね。
牝系図に番号が割り当てられてるっぽいから
色々試してみたらEscutcheon の牝鶏図番号を1624にするとEscutcheonの後ろにつながった。
ツールで成年表記も更新できるからここらへんは成年未表記とかもコーエーの怠慢だろうね。
//Escutcheon
既存修正,Escutcheon, 1927, (父馬), (母馬), (系統), 1624, (因子左), (因子右)
//Strange Device
既存修正,Strange Device, 1938, Stimulus, Escutcheon
//Most Likely
既存修正,Most Likely, 1953, Heliopolis, Strange Device
//Likely Swap
既存修正,Likely Swap, 1962, Swaps, Most Likely
でアフェクションのクレームフレシュやトゥザラインは正常につながる。
調べるのも大変だけど紐つけされてないラインと成年未表記は新規血統作ったりすればこれで補完できると思う。
本来ならコーエーが牝系図に乗ってる馬と牝鶏番号、成年など設定するべきものだけどな。
>>553 乙。
ゲーム内での現時点の血統データ抽出する方法ってある?
エクステンション書かないとダメかね
それ以前に、なぜに系が鶏に変わっていったのか気になる。
>>554 それはわからないからひたすら次の週に重賞勝つ馬の母親の血統番号いじって調べていた。
とりあえず、まずはアフェクションだけやっているけど
1622 Heroise
1623 Brittany
1624 Escutcheon
1625 demolition
1626 Demree
と上から並んでいる感じなんだけど一筋縄じゃいかなかった。
//Escutcheon
既存修正,Escutcheon, 1927, (父馬), (母馬), (系統), 1624, (因子左), (因子右)
//Strange Device
既存修正,Strange Device, 1938, Stimulus, Escutcheon
//Most Likely
既存修正,Most Likely, 1953, Heliopolis, Strange Device
//Likely Swap
既存修正,Likely Swap, 1962, Swaps, Most Likely
//Belle Foulee
既存修正,Belle Foulee, 1964, Tom Fool, Levee
//Goosie
既存修正,Goosie, 1969, Sea-Bird, Belle Foulee
//Goosie Gantlet
既存修正,Goosie Gantlet, 1974, Run the Gantlet, Goosie
//Heroise
既存修正,Heroise, 1925, (父馬), (母馬), (系統), 1622, (因子左), (因子右)
//Demolition
既存修正,Demolition, 1940, (父馬), Escutcheon, (系統), 1625, (因子左), (因子右)
//De Hostess
既存修正,De Hostess, 1955, (父馬), Demolition
//By the Hand
既存修正,By the Hand, 1969, (父馬), De Hostess
//Alvarada
既存修正,Alvarada, 1973, Hard Work, Easterborn
//Easterborn
既存修正,Easterborn, 1964, Mt.Hope, Milk Maid Lucy
//Milk Maid Lucy
既存修正,Milk Maid Lucy, 1957, Battlefield, Jersey Isle
//Jersey Isle
新規作成, Jersey, Isle, 英字, 牝, 1945, (父馬), Ulalume
//Ulalume
新規作成, Ulalume, (後半), 英字, 牝, 1933, (父馬), Escutcheon
と作ってみたんだけど
De Hostess 産駒で重賞を勝たせると
//Demolition
既存修正,Demolition, 1940, (父馬), Escutcheon, (系統), 1625, (因子左), (因子右)
//De Hostess
既存修正,De Hostess, 1955, (父馬), Demolition
De Hostessが表示されずにEscutcheonにつながって
//Demolition
既存修正,Demolition, 1940, (父馬), (母馬), (系統), 1625, (因子左), (因子右)
//De Hostess
既存修正,De Hostess, 1955, (父馬), Demolition
だとDemolitionに直接つながってまたもやDe Hostssは表示されず。
なんでこっちはうまくいかないんだろうか
//Demolition
既存修正,Demolition, 1955, (父馬), (母馬),(系統), 1625,
//De Hostess
既存修正,De Hostess, 1955, Your Host, Demolition,
//By the Hand
既存修正,By the Hand, 1969, (父馬), De Hostess
こうしたらDE Hostnessが表示された。父親も書かなきゃいけないのかな
ULV子系統追加来てるな。神様ありがとうこれでアプデできるよ
系統確立が出来るようになったので必要以上に架空馬を繁殖にあげなくなったら
なんかまったりプレイ出来るようになった
ほんと感謝したい
「最初から確立していた」事になる
という解釈でOK?
一つだけ注意点。
例えばノーザンテーストをツールで確立させてもゲーム内で条件満たせば年末に確立しちゃう。テースト系が二つになりサイアーラインがめちくちゃになるからツールで確立させたのはゲーム内で確立しないようにはする。
そういう危ない橋渡るくらいなら種付け料操作と国移動と引退済み種牡馬の現役復帰で系統確立促進したほうがいいな
>>571 テーストの種付け料減らせば年末に確立することはないから危ない橋も何もないんだが危ないと思うならやめときなよ。
減らして危ない橋を渡る
増やして危ない橋を渡らない
だったら後者のほうがよくね
どっちにしろ改造するんだったらね
勝手に系統確率されてしまう可能性は別にテーストのみを監視してればいいわけではないからな
常に危険を気にしながらプレイするよりそういう憂いを絶っておいたほうが気楽にプレイできるでしょ
ULVで確立すると年表に残らないからそこら辺を気にする人は種付け料操作で確立させた方が良いと思う
年末の確立報告画面表示時にULVで元の価格に戻せばコースポの種付け料レコードにも反映されないし
ツールで確立させるのはめんどくさいのだけにしてるな
ロベルトバックパサーアリダーサーアイヴァー
ツールで確立させるのは昔の系統が主な使い方だから
その危険性はあんまり危険ではないな。
レリック・インテント・プリンスキロ・シカンブル・ペティンゴ・ネヴァーセイダイ
といったところ。
オートの確立年表とかあるし後継4頭いないのを確立させてればいいし少し考えればいいだけのことだけどそれすら危険とかいうならもう改造はしないほうがいいな。向いてないよ
レディフランダーズとレディフランダースって同じ馬なのに
データが二つあるんだな。
実況音声が聞こえなくなった…
改造してるからなのか?
バグなのか?
>>581 さすがに環境設定で実況オフにしただけってことはないよな?
>>581 オレは、実況じゃないけど、レースシーンで観客の歓声などが聞こえなくなって、馬の蹄の音だけになったことがある
ULVの赤字の意味を教えてください
以下は使ってるうちに分かりました
青 前週出走
紫 寿命尽きてる
緑? 確か調子下降中
ULVとSSG使えねんだけど
素人でも使えるようにしてください
ULVもSSGも使えるけどエクステンションがうまく取り込めない
前のバージョンみたくまとめたやつうぷしてくれ
ULVで幼駒の性別変更しても特に問題ないでしょうか?
いままで性別変更ってしたことないんですがどうしても零細保護で種牡馬にしたい
能力の高い幼駒が牝馬売却等で性別変更狙っても牝馬にしかならなくて
>>590 特に問題ないけどこだわるなら牝系図のほうも変更したほうがいいかもね
牡牝の頭数は決まってるから、変更したら適当な駄馬の性別変えて調整しないと駄目。これ忘れるとデータ壊れる。
出来ればお守りで変更した方が確実出し、お守りの所持数変更の方が簡単。
よく牡牝の数の調整を間違えてウインドインハーヘアが牡馬に変化したりしたなあ
お守りで牡→牝に変更した時も別の馬が牝→牡に変更されてるのかな
>>589 @xmlエディタをダウンロードします
AエディタでULVのxmlを読み込みます
B該当箇所にコピペし適用させます
CULVを起動し楽しいウイポライフへ(((o(*゚∀゚*)o)))
まとめたものうPキボンヌっていう人にその手順を理解させるのは難しい
自分の馬はSSGで弄って他牧場の子馬をULVで見てニヤニヤする
って生活をもう何年続けてるだろうか
以前のまとめたやつ適用した後、アプデのあった拡張の.csファイルだけ入れ替えればいいんじゃないの?
Extensions.xmlはまとめたやつのをそのまま使えばいいんだし
纏めたもの希望は単なる怠け。
説明読んでわからなければ改造はしないほうが良い
まとめたものは使わないものまで有りすぎて邪魔なだけだけどな
必要なものだけ自分で追加した方が遊びやすいのに
現役馬の駄馬化の拡張機能ほしいな。
1982スタートの時点でデビューしてる馬一括駄馬にしたいわ。
架空馬だけ一括で駄馬化とかセン馬化できると楽でいいね
ソートしてShiftで範囲選んで〜というのを毎年やらないといけない
それだと史実番号で判定して一括処理すれば良いのかな?
現役架空馬はULVで気性と成長度と競走寿命下げれば充分駄馬になるけどね
あとエトワールと鳳の幼駒は毎年12月4週に駄馬にしてる
そんなめんどくさいことしてるのか
SSGで所有頭数減らして冠名と勝負服を地味な実名馬主にして気にならないようにしてるわ
エトワールはナムラにしてる
鳳妹は憎めないから弱くしない。
指立て野郎はサトノにしたらもっとイラつきそうだが、牧場持ってるからなぁ。
改造の初手がエトワールとノーブルの駆逐なのに君は優しいフレンズだね
競馬界のプリンセス様には何か冠名与えてやらないの?
あの中指で夜は如月さんのアソコをホジホジしているに違いない
>>612 如月さんは前作からずっと俺の嫁や
そんな事は絶対にない
2017/06/13(火) 17:21:32.25ID:StqOiCEr ファピアノてどうせアンブライドルド確立させて、アンブライドルどソングとエンパイアメーカー確立したら親はアンブライドルドになるからツールでいいわ。
ツールで親にできるしな。
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