>1スレ立て乙です。 和鯖って定住者いるの???人が少ないよね 4月1日にソフトリセットってアナウンスが流れていたからそのせいかな???
>>2 結構いるけど皆隠れ家みたいの作って住んでる感じ 大きな町のお約束の倉庫とか家は大体先住者がいた形跡あるね Westのコミュニティは崩壊してた >>1 についでにテンプレ追加で今の和鯖おいとくか ■マルチ現行和鯖のページJP PZCGR Server2、たぶん管理人はスレ民 https://goo.gl/TNMjr8 ○初心者向け早死にしないコツ ゲーム内でF1キー押してみましょう 1:周囲の安全を常に確認する 基本行動。アイテム物色中・戦闘前&中&後・偵察中も全周警戒。 ゾンビは発見から一定時間追尾する為、ドアがないところは適度に周囲確認を。 2:戦闘はタイミング 武器を振る⇒当たるタイミング⇒元の構えに戻る タイミングを逃すと容易にゾンビに掴まれる。気持ち一撃離脱のつもりで。 3:逃げる時もタイミング 対ゾンビで突き飛ばしで大きく距離を離したり転倒させてないのに 背中を向けて逃げるのも厳禁 仮に武器を一切持ってない素手でも突き飛ばしをすれば ゾンビの噛みつきを高確率でキャンセル出来る 4:無理をしない 所持重量いっぱいに積んで逃げ切れないのはよくありがち。 重量に余裕がある内に帰ろう。 5:バッグやコンテナを活用する 本拠点がなくても、良く通う家に目印と装備をおいておけば物資移動も楽に。 またバッグ内にしまうと所持重量を軽減できる為多く物を運べる。 6:走らない Shiftキーでダッシュできるが、叫ぶ(Qキー)のと同じくらいゾンビを引き寄せる。 設定でゾンビの速さを最高にしてない限り緊急時・安全な地域を移動以外は慎重に行動すべし。 7:怪しいモノは食べない (アイコンの右下に緑色のドクロが付いてるのは全て毒物) Bleach(漂白剤)は回復効果が表示されていても即効死ぬ罠・自殺用アイテム。 dangerous uncookedやrottenと書かれているものも食うと腹壊すどころか実際すぐ死ねる。 調理しすぎて焦げた食品も危険。
8:料理の作り方 カバンではなく自分の持ち物に、材料と調理器具(調理鍋やボウルやフライパンや包丁)を持った状態で、 調理器具の入れ物の方を右クリック。 出来上がった料理にさらに具を足す場合は、足したい材料を持って料理を右クリック。 加熱調理は、オーブンのスイッチを入れ、食材をいれると加熱処理される。(電気が通じている時のみ) ※使用後はスイッチを切ろう。火事になって家や拠点が灰になる。 電気が止まったら、焚き火で調理するか、野外にある木炭コンロもしくはガスコンロを使おう。 木炭コンロの燃料(木炭燃料)は、民家の倉庫から入手出来る。 ガスコンロの燃料(プロパンガスタンク)は、ガソリンスタンドか民家から入手出来る。 9:今後に備えて水を備蓄しておこう 水と電気はやがて止まる。数週間から数ヶ月のうちに確実に止まる。 雨樽が作れてないのに水道が止まってしまった!なんて事も珍しくは無い。 そんな時の保険として水道が生きているうちに水の備蓄をしておこう。 空ペットボトルは勿論、鍋やバケツ、ボールやマグカップなど様々な容器に水を貯める事ができる。 探索した家などで持って帰る予定のない容器などがあれば水を貯めて置いておくといい。 いざという時の雨樽作成までの時間稼ぎにはなる。 水樽作成の為に必要なゴミ袋を沢山集めよう。 水を飲む方法、水道蛇口、トイレで飲む事が出来る。また、インベントリに水の入ったアイテムがあると自動的に飲む。 ヤカンと調理鍋に汚染された水を汲んでから焚き火で煮沸消毒すると毒マークが取れて浄水化できます。
10:自然の物を活用しよう 罠を作成し、設置することで小動物(リス、ウサギ、ネズミ、小鳥等)を捕獲することができる。捌いて調理して食べよう。 水辺では、魚釣りが出きる。竿は完成品を手に入れるか自分で作ろう。魚も捌いて調理して食べよう。(焼くと栄養価アップ) 森林部では、石、欠けた石、キノコ、スミレの花、ローズヒップ、ベリー、小枝、枝、ブドウの葉、ゴキブリ、カエル、野生の卵が採取出きる。 ※欠けた石と枝で石斧、石と枝で石のハンマーが出きる。工具が手に入らなくても自活できる。 ※釘が無くても丸太、裂いた布切れで壁が作れる。ワイルドな丸太小屋も可能。 ※毒ベリーには注意しよう。色が白いのなのは毒の可能性あり! 11:怪我の対処法 ゾンビに噛まれた時や出血した時は、シート、服を破いて、「裂いた布切れ」を作ろう。包帯代わりになる。 医療用包帯や絆創膏は、クリニックや薬局にある。治療性能はとぢらも同じ。 またVer33以降で実装された薬草で湿布を作り傷口に使う事で感染率を下げる事ができます。 ※高度な医療をしたい場合は、包帯や裂いた布切れを消毒アルコールやウィスキーを使って減菌処理をすると更によい。 12:スレッジハンマーは何でも壊せる スレッジハンマーは、壁以外にも家に設置してある家具を壊すことが出来る。 工場や倉庫にある木箱は、スレッジハンマーで壊すことで奥にある手の届かない箱のアイテムを手に入れるのに便利。 13:電気が止まったら 民家の倉庫などに発電機がある。これを使用したい場所に持って行って設置すると電力がえられる。 発電機を動かすには、発電機マニュアルが必要、職業が電気技師なら必要ない。あとは、燃料のガソリン。 ガソリンは民家や店舗倉庫、ガソリンスタンドで手に入る。 ※室内(拠点室内やセーフハウス)で発電機を使うと、排気ガスで中毒を起こすので注意、屋外や開放された倉庫で使おう。 15:地図を活用しよう 現在地を知るには下記のサイトを活用しよう。 http://pzmap.crash-override.net/ サーバの建て方 まず始めにD:\steam\steamapps\common\ProjectZomboid\ProjectZomboidServer.batを起動する コマンドプロンプト画面が開きEnter new administrator passwordを入力しろと出るので適当に入力する 確認を求められるのでもう一度入力する。 ***SERVER STARTED*** server is listening on port 16261と出たらサーバ起動成功 出なければ16261が空いてないので空けろ adminで自分のサーバに入ってみる この時アドレスは127.0.0.1 ユーザ名はadmin パスは先程適当に入力したヤツ この時にサーバのコマンドプロンプトを確認する ID_NEW_INCOMING_CONNECTION ID=0 guid=数字の羅列 User admin is trying to connect Connected new client admin ID # 0 and assigned DL port 16262 とか出れば自分の立てた鯖にadminで入れた事になる このゲームはまずサーバの起動に16261、それから一人入るたびに1ずつポートを使う だからadmin入れて10人までで遊びたいならルータの設定でTCPを16261-16272で指定して空けろ。空ける幅は好きにやれ 必ずルータからポートの開放が必要 ポート開放ソフトじゃ無理 出なければzomboid削除してDLし直してもう一回 Ver33で使用したいModなどの指定が簡単になりました 基本はこれ
次に\steam\steamapps\common\ProjectZomboid\ProjectZomboidServer.batを起動したらユーザーフォルダ内に\Zomboidというフォルダが生成される。このフォルダの話 Multiplayerの中に自分のキャラデータとサーバデータが入るのでキャラを消したいときは例えば127.0.0.1_adminを削除 サーバを消したい時はservertestを削除 環境を一新した時は入ってくる人にもmultiplayerのデータを消してもらおう 自分のadminのパスワードやホワイトリストを消したい時はdbを削除 \steam\steamapps\common\ProjectZomboid\PZServerSettings.exeを起動してゲームバランスを変更して\Zomboid\Serverに保存する これでサーバにゲームバランスが反映される servertest.iniの話 SpawnPoint=0,0,0はhttp://pzmap.crash-override.net/ のCoordsと出現高さを入力 0で1階 1で2階 2で3階とか 例えばマルドローのホテルなら10626,9815,0と入力すればホテル1階の中庭に出現する SpawnItems=Base.Axe, 記述はこんな感じ アイテム名は\steam\steamapps\common\ProjectZomboid\media\scripts\items.txtかnewitems.txtの中から適当に選ぶ デフォルトのmoduleがBaseなのでBase.Axe,とか。modによってmodule名は違うのでそこだけ注意 斧を10個持たせたいならBase.Axe,を10回入力する必要がある Mods= 慣れるまで気にしない Map=Muldraugh, KY ビルド28現在は対応してないのでこれも気にしない DoLuaChecksum=true これをtrueにするとmod入れてたりサーバと設定が違うヤツは入れない テスト環境ならfalseの方がいいかも Public=false PublicName= PublicDescription= Publicサーバの設定 trueにすると回線速度が遅い外国から人がどんどん入ってきて重くなる PingFrequency=10 PingLimit=400 意味はそのまんま 大体こんなもん 回線環境やPC設定によってはポートが空けられない人が居るかもしれないけど その場合は自力で何とかするしかない
◯I Will Backup My Save branch (通称IWBMS テストブランチ) 安定版前の最新テストビルドをプレイできる 「I Will Backup My Save branch」の名前の通り、セーブデータのバックアップは取っておきましょう 規約と参加の為のパスワードは下記URLから http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/4183-iwbms-the-i-will-backup-my-save-branch/ IWBMSの参加には、下記に同意する必要があります ・セーブデータが壊れる可能性がある為、バックアップを行うこと ・IWBMSは安定版ではないので、不具合が起きる可能性を了承すること ・IWBMSへの参加の為のパスワードを公開しないこと (規約ページに誘導しましょう) ・プレイ動画のアップロードや、ストリーミング配信をしないこと ・ログのないクラッシュ報告はしないこと ※参加方法 1:規約ページの内容を熟読し同ページ記載のパスワードを確認する 2:Steamライブラリの「Project Zomboid」を右クリックしプロパティを開く 3:「ベータ」タブの中にある「プライベートベータをアンロックするためにベータアクセスコードを入力」欄へ 4:上記で確認したパスワードを入力し、「コードを確認」ボタンを押す 5:「参加希望のベータを選択してください」のプルダウンメニューに追加された「iwillbackupmysave」を選択し閉じる 6:アップデートが始まるのを確認する ※念の為「ローカルファイル」項目の「ゲームキャッシュの整合性を確認」もやっておくと良い 開発サイトが回答した公式ビルドへの導入は絶対に無いリストの記載。 ※これは決定事項で今後、議論する余地がないと決まった項目。 1:ゾンビが発生する前の世界からのゲーム開始 2:子供、赤ちゃんの再現 3:エンディングや死亡以外の全てのゲームオーバー 4:プレーヤーの視点変更機能(カメラ回転) 5:ゾンビに対する免疫機能 6:軍隊の介入 7:ミニマップ 8:道徳やカルマに関するパラメータ機能 9:裸体の再現 10:核兵器 11:圧倒的な火力のある武器、火器 12:圧倒的な車両(戦車や装甲車等) 13:個人衛生(トイレに行く等の生理現象) 14:ゾンビ側でのプレイ 15:家庭用ゲーム機への移植 16:ランダムマップ生成機能 17:レイプの再現 18:セックスの再現 19:クイックセーブ機能 20:特別なゾンビ(特殊なゾンビやボス的なゾンビ等) 21:AK47、M14等の特定武器の再現や名称を表現すること 22:武器や弾薬を無制限にする 23:ナレーション機能 24:動物のゾンビ 25:ゾンビに変装する機能(対ゾンビカモフラージュ機能)
開発サイトが今後導入したい機能や導入に興味があるリスト。 ※今後、出来る限り導入を進めたいと考えている項目です。既に導入された項目も含まれます。 Modで導入可能な項目も ※導入情報 ビルド32 1:ドアをロックする機能(鍵等を使って)(※導入済み) 2:切断機 3:動物(鹿、いのしし、ウサギ等の野生動物) 4:ハンティング機能 5:ボディーアーマー 6:バリケードの作成 7:水域(河川)(※導入済み) 8:弓とクロスボウ 9:傷の消毒 (※導入済み) 10:車のバッテリー 11:チェーンソー 12:死体、血液の清掃機能(※導入済み) 13:巡回するゾンビ(※導入済み) 14:犬 15:家電 16:発電機(※導入済み) 17:iPod 18:栄養失調の再現 19:周辺地図アイテム(位置マーカー等の機能がない) 20:アニメーションの追加 (※導入が近い)
21:より作りこまれたマップ内容 22:より多くの武器 23:より多くの職業(プレイヤーの選択する職業)※2015年5月時点で職業20種類 24:スプライト機能の強化 25:Baldspot と Kate の物語 26:アニメーションの強化、作り直し 27:稼動アイテムの種類強化 28:NPCのタイプの再現(善人、悪人、普通の人など) 29:NPCの関係 30:NPCとの共同作業 31:NPCの感染 32:NPCの管理 33:オンラインマルチプレイ(※導入済み) 34:パッシング アウト 35:除染フィルター 36:雨樽(※導入済み) 37:自殺機能 38:睡眠の質を再現(※導入済み) 39:下水道や地下室の再現 40:わな猟(※導入済み) 41:素手による戦闘(※導入済み) 42:車両 以上 ※現在公式フォーラムにNPC導入に関する希望スレを立てるとスレ停止されます
乙、即死回避いらないっぽいけど>>20 まで進めておきます >>1-15 改めてスレ立て&テンプレ乙です そういえばテンプレ圧縮しようとか話題にでてたけどまぁまた次の機会でいいよね 1、2>和鯖westにある大きな拠点は崩壊してたね。誰かが細々暮らしてるあとはあった。 サバイバル思考のゲームだけにソロプレイヤーが多い。 チャットで会話をしているグループもいるから、挨拶くらいはしておくとよいかも。
大きな拠点が崩壊とか ウォーキングデッド感あっていいな
オンラインはほどほどで死ぬの前提だからなぁ 積み上げるの好きだからちょっとやってもういいわってなった
和鯖はしょっちゅうゾンビ祭りになるからわりと事故死するよね 物資拾いに探索とか行くとかなりの確率で死ぬ
>>1 乙 これは乙じゃなくて溶接棒をつなぎ合わせただけだから おっつおっつ 釣り?初挑戦してみたがこれ釣れる?時間帯が夕方から夜に集中してて無駄にリアルだなww 恐らく早朝も釣れるんだろうなぁ まぁ木の槍で突いてるのを釣りと言えるのかってか漁か
魚は取れるけど、安定確保とスキルあげはちょっときつい ときどきたくさん取れるけど、もてあますから 保存食つくれるMODがほしくなる
とりあえず頑張って2LVまで上げたけど釣り中級が見つからなくて停滞中 欲を言えば釣り竿現物と関係のレシピも欲しい・・・・ レシピが運過ぎて辛い・・
ところでちょっと気になったんだが、木の槍作る時に欠けた石。罠猟のエサが消費されていない気がするんだが?
バニラの木製槍レシピは、ただ単に先をとがらせるクラフト 木の枝+ツール(包丁・狩猟用ナイフ・欠けた石)の構成になってる また、木製槍の釣り(銛漁)は、釣りざおとは別の処理でエサを消費しないようになってる そのかわりスキルの恩恵が薄い設定になってたと思うよ 詳しく話すと長くなる・・・やっぱりテンプレと同じように まとめサイトがほしくなるわな
あぁなるほど。この欠けた石なりナイフなりは先端に取り付けるわけじゃなくて先を削ってるのか!!凄い納得してしまったwww ありがとです!!
このゲーム マルチってやったことないんですが そっちのがシングルよりずっと楽しい感じですか?
>>28 公式が魚に関しては下方修整しかしないからなぁ 干物作りたいよね あと干し野菜も >>34 自分がログインしてなくても時間は流れるからゾンビ殺してもまた沸いちゃうし作物育成難しいしでかなり勝手が違う 7月17日深夜 日付が変わろうとしてる 日中腕を噛まれた これで3箇所目だ 何だか変な色に腫れてきて痛みも酷い 包帯を巻いて痛み止めを飲んだ もう寝よう
>>36 干物・燻製・・・あと粉関係はほしいな 適度に作業追加して、備蓄好き要素を補完したい >>34 やるなら4月1日以降に和鯖で始めるのがいいかも 箱の中身リセットかかるから、スタート直後みたいにあそべる 海外鯖はゾンビより人が怖い 物資がないから取り合いだな ちなみに俺は町中漁ってようやく見つけたのこを奪われた挙げ句、頃されたw 目立つ建物は建てると狙われるから ひっそりと生きることになるw
>>41 何たけのこ見つけとんねんって思ったら違った しらべたことないな ゾンビは資材だと思ってるから 適度に供給がないと困る
実際そうなんだけどレシピ探しをしたいのに肉壁があっちこっちにいるとちょっと辛いww マルドロでハンター系と釣り系のレシピ出やすいオススメあったっけ? ウェストポイントとの中間にあるコンビニまでいかんといけんのかのぅ・・・・ 電気系レシピばっかで殺意沸くわww
マルドローに限らんけど家の前にあるポストにたまにレシピが入ってる
うちはそれで料理とハンター見つかったけどなー 運が悪かったな
いいなー まだ1/3位しか探索出来てないから頑張って探してみるw もう秋なのに・・・
学習必須レシピは、学習するまで クラフト欄に表示すらされないから 知らないで遊んでる人とか結構いそうだ
ひたすらゾンビを倒し続けて週末が終わってしまった・・・・ 分ってる・・・避けて探索すればいいのは理解してるがゾンビを見つけると倒しにいってしまう。。。
そりゃあんた達は推定無限湧きだからな・・・www ゲームスタート時地域を選ぶと人口が出るがマルドロ人口3566人ウェスト4207人ローズも4207人 11980匹のゾンビを倒せば無限湧きの証明になるのだろうか
ハイドロでさ…馬車作ったんだけど木板いれて重量60ぐらいの状態で 箱にしまっちゃったんだけどこれって詰みかな?もう両手に持つが出来ないから終わり…?
>>56 馬車のインベントリ内に馬車入れたのならアウトだと思うが いまいち状況がわからない そもそもハイドロは・・・っと長くなるので省略するが ハイドロくんなのでハイドロです(白目 >>59 確かに設置型のコンテナなら斧で壊せば地面に落ちるからそこから回収できるかも >>58 拾ったバッグの中に入ってるアイテムとか簡単に取り出せるのか めっちゃ便利やん 紅茶ってどうやって作る? 水を満たしたやかん、マグカップ、砂糖、ティーバッグはそろってるけど作れない・・
サラダとフライパンでの料理しかした事ない・・・・ そして今までバターをソテーに入れてたんだが他に使い道があったのねorz
左側の制作の料理レシピのタブのところの一番下にあるがな・・・
>>62 仕様が変わりました wikiにある旧レシピは廃止されたようです 簡単に言うとフライパンとかの料理のシステムになりました マグカップに水を注いでください その後"水の入ったマグカップ"を右クリック インベントリに対応食材がある場合は追加する項目がでるはずです お好みで素材を追加してください 加熱調理をする場合は、調理時間10・焦げる時間50なので注意してください 最大食材数は3 対応食材は、インスタントコーヒー・ティーバッグ・砂糖・蜂蜜・牛乳 また、この仕様変更の際、アイテムのコーヒー・ティーバックは削除され 新しいものに刺し変わっているようです 旧データからの引き継ぎの場合、アイテム作成ができない可能性があります
罠スキルのLVって今のバージョンだと上げても意味ない感じ? wikiによると『スキルを上げることにより設置できる罠が増える。』としか書かれてないが、だとすると罠箱作成条件のLV2以上は上げるメリットは無いのかなぁ・・・
>>68 跳ね上げ式の罠:罠LV1 罠箱:大工Lv1+罠LV2 ケージ式の罠:罠Lv3 捕獲成功確率は、罠補正+餌補正+スキル補正で計算されます スキル補正部分は、スキルLV×1.5となっています うさぎ捕獲を最適罠・餌構成でした場合 捕獲成功率は、30(ケージ式の罠)+25(ニンジン)+スキル補正となり 55〜70ということになります おぉ詳しくありがとです!! スキル補正がちゃんとあって安心しましたw 頑張ってLV上げますwww
こんな感じで追加できない 一度だけ紅茶追加するメニュー出たんだけどなあ 原因分かる人教えてください! レシピを追加変更するMODが悪さをしているのかもしれない うちはWest Point Strip Center、Christmass Food、Home Pub Modを有効にすると作れない MODを外したデータで試してみて
調子に乗って棒罠使いまくってたらミミズがあっという間に枯渇した・・・シリアルを使うべきか使わざるべきか・・・・うぅ〜ん・・・
>>71 それ砂糖が悪さしてると思うよ 俺も右クリから温かい飲み物作ろうとしたら加える>砂糖しか出なくて 試しに砂糖を外してみたらコーヒーや紅茶や蜂蜜がメニューに出て作れた 加える>砂糖の表示出すたび画面右下に赤い数字が何回も出てきたからバグだと思ってるが ただこっちはパネルからは作れたんだよね >>73 コンポスター作って腐敗したもの入れたらミミズわんさか湧くで 時間は結構掛かるけど うん、砂糖だな MOD入れた状態でもインベントリから砂糖外したら作れたわ
久しぶりに起動してサンドボでゆるゆるプレイしようと思ったら 資源豊富にしてもラージアリスパックがモールから一つ二つくらいしか見つからなくて 何かドロップ渋られた感じがするんだけど気のせい?
>>74 うん、それは利用してるんだが棒罠20個位設置してたから・・・全然足りませんww まぁ少し利用を控えよう・・・ 砂糖はコード書き換えがいるけど 書きかえると、他の砂糖使うレシピも書きかえないといけなくなるかんじか? たいした作業量でもないし、公式が対応するじゃろ >>76 斧とかは渋られたっぽいけど MOD追加分は気のせいじゃね? >>77 手広くやってんなw 収穫量はどんなもん? んっとミミズ使った棒罠は一日一回朝チェックに向かって7割位かかってる印象? おかげで冬を前に料理スキルはMAXになったw
>>79 すげーな やっぱり保存食とかつくるMODとかいれてるかんじか? MOD自作してみたいんだけど、へたにこだわっちまうから 入れてるなら参考に教えてほしい 和鯖4/1ソフトリセットだからおまいらそろそろベースの資材回収しとけよー
好物の拠点SSが張られたのかと思ったw ある程度慣れた人だなー その時期になったら、入手不可品がでてくるからなんか悲しくてな それを緩和するMODとかはほしいな
和鯖だけど倉庫の近くで木を切ってたらショットガンの発砲音みたいなのがしたので見に行ったら倉庫内が火事になってた これって突発イベントみたいな物なのかな?だとしたら怖すぎるんだけど
>>85 雷が落ちて着火したか、バズーカとか手りゅう弾を持ち歩いてる狂人がおまえんちの近くにいるか >>86 そういえば小降りだけど雨降ってたな…誰かが暴れたとしたら怖すぎるけどゾンビが来る様子なかったから雷なのかな >>88 そう 二階+屋上があるやつ 一階の木箱ががっつり燃えちゃってる >>89 あそこすんでる人いるなーと思ってたけどスレ仲間だったとはw 屋内に着火するのは不思議だけど、全焼しないでよかったね >>89 そこかぁ燃えてたのか もし困ってたら手伝うよ近場に家を作ろうと思ってたところなんだ >>91 見に行ったけど燃えてたね 屋内だけ燃えるとかわけわからんな あ、あとはエンジン使ってたなら耐久死んで発電機爆ぜたとか なんにせよリセットが楽しみだなw キャラビルドどんな感じでいくつもり?
>>93 ソフトリセットだからな! キャラとキャラが持ってるアイテムと、既に建ててる拠点とかは残るぜ! まぁ俺も遠い街に新キャラ作って新拠点つくる予定だけど キコリ外せなすぎるんじゃぁ 和鯖でハイドロクラフト初体験だが すごい大変なのねこれ
>>94 ガチでプレイしようと思うとオノの振りが早いのが強すぎるよねww 木こり+幸運がド安定すぎる 和鯖って公開サーバーで検索しても見つかったことないな jpて二文字入れただけですべての検索結果がなくなる悲しみ
>>97 ま?うち出るけど ゲームバージョン異なるサーバ表示にチェックいれてみるとか すいませんカートの中にいれたカートの荷物を取り出す方法あれば教えてください 中に入れたカートが90Kgあって床にも置けない状態です
今更なのかもしれないがやっぱゾンビは無限湧きなのね・・・・ 12000匹倒してもどんどん湧いてくるわ
さすがに只管ゾンビ倒し続けてるだけだと飽きてくるなwww
このゲームは誰かとやるにしても2人ぐらいがベストだと思う 3〜5人とかで集まったらハイドロでも速攻でやることなくなるよ
ゾンビの数をバカみたいに多くして常に集団行動じゃないと生活できないようにするとか いやボイチャでもやらんと無理だなこれ
おいリセット後にマルドローの警察署にウキウキで銃弾薬漁りにいったら もう空っぽになってんじゃねーかwwwwくっそwww 考えること同じすぎるwww
>>109 ウォーキングデッドみたいに死亡フラグ立つのわかっていて 大勢で遠出して資材調達に向かうとかやるしかないと思う 拠点で自給自作できてしまうと引き篭もってやる事が無くなるし ゾンビとかどうでもええから 冬とか自然環境で過酷にしてほしいわ
冬に衣服を脱ぎ捨てるだけであら不思議 恐ろしい状態にあっというまに
冬を厳しくするMODって結構骨が折れそうだけど そういうの考えてると副産物でいいアイデアが生まれるから もっとやれ
まあこのゲームでロングダークみたいなことやっても面白くないからな 気温とか衣服着用の要素がザックリしすぎてるからそこにゲーム性が無いっつうか 野外は1ポイントでその辺の好み分かれる機能をオフにできるオプションのスイッチみたいなもんだろ
わかる ただ、そこらへんのゾンビからセーター剥いで 寒さ対策OKってのは味気なく感じるけど 他の連中は別そうでもないのかな?
斧で滅多斬りしたゾンビの血だらけの服から作った布を傷口に巻くとか怖すぎるわ
>>120 彼岸島ではもっと返り血ドバドバ浴びても感染してないからセーフ >>121 血のプールに普段着で入って首まで浸かって歩いても粘膜に触れてないからセーフ ウォーキングデッドの登場人物とかも絶対嗅覚しんでるよな 完全に腐敗したゾンビの着てる服とかウキウキで剥いで着るし
とりあえず丸太を武器にするMODをつくればいいのか?
そのmod入れたら息切れした時ハァハァ言うようになるんだろ
一日分の腹減りとバーターでカメハメ破撃てるようにしないと・・・
チャレンジの「あなたの1日」プレイしてるんだが これスレハン手に入りそうなとこあるかな?東側のショボい倉庫と中央にある木箱多い部屋は見たけど見つからんのよね
丸太1本もったらもう重量オーバーする俺のごちゃごちゃのアイテム欄
バニラで遊んでるんだけどもハンドガンのマガジンに弾薬装填しようとするとエラーが出ちまう 修正が入るまで銃の設定はイージーモードにする他ないんかな
>>137 エラーって、不具合でマガジンに弾薬装填ができないってこと? それとも動作はできるけど、右下にエラーカウントがでるってこと? >>138 装填も出来ないし赤いエラーカウントも出るね 銃はほぼ使った事なくて知らないが、エラー出る時って大抵クリック連打してる時じゃないか?
>>140 んや、マガジン右クリック→メニューから装填するをクリック ってだけ 何度やってもそれ起こるから今は諦めてイージーモードで撃ってる そだね、一度手持ちのハンドガンとマガジン捨てて他の拾ったらやってみるわ しかし栄養要素が実装された辺りで一度やめてまた戻ってきたんだけど 垂らしたロープをゾンビが引きちぎったり家具の解体で釘が回収できたりとかなり面白い方向に調整されてるね 野生動物のハンティング要素やワンコと連れ立って行動出来たりなんて要素も実装されたらなあとか思ってしまう
ひっしでゾンビを倒す→やっと終わったのであさる→銃をみつける→だめだだめだぜったいだめだせっかくそうじしたんだろ →パパパパパーン ( ゚Д゚)ウヒョー
銃はマルドロー東の鉄道会社に越えられない金網の柵があるから それ利用する形でバリケード作って的当て楽しんでたなあ 今のプレイだと焚き火を囲んでのマイムマイム大会開始の合図で銃つかってるわ 踊り終わると参加者いなくなってんだよな。道に消し炭が大量に出来上がるし不思議だなあ
リロードは一部ファイルの修正があったはずだけど、それが悪さしてるんかな とりまファイルの整合化して、新規ゲームで試してからじゃね? 銃の修正MOD考えてたら2時回ってて消し炭になる おやすみマイムマイム
銃をMODでうまいこと修正するのは難しい 改造パーツも既存品に関係つけられているから 対応できるようにしないといけない まぁやれなくはないと思うが、そこまでして銃使いたい奴がいるかだな サイレンサーMOD入れてる連中なら需要があるんじゃないか?
そういや最近のバージョンになってゾンビ感染しやすくなったとかってあるんかね? 以前は引っかき傷なんて早々感染しなかったけど今回は一発感染した夢を見たわ オオバコ湿布だか感染対策要素追加された分感染自体はしやすくなったりしてんのかね
そういえばマルドローの西側、大通りちょっと手前にある学校の屋上って一応足場判定あるんだけど 何故か屋内&壁に囲われてるって変な判定になってるんだよね 近くの倉庫2Fから足場伸ばして学校屋上(階段がなくて通常は登れない方)で適当にすり足してると 見つかってない判定になるのか集めたゾンビの数だけガンガン経験値入って面白いよ
あ、視界的な意味で囲われてるってだけで端に行ったら普通に落っこちるので気をつけて もしかしたら視界は壁に囲われてるわけじゃなくて見えない天井が上にある判定ってだけかも
そういえばver32くらいでトレイラーハウスの屋根に床判定がなくて 階段つけて昇ったらストンと落ちてガブガブされたことあったな マルドロ東北にあるIsolatedForestHouse好きだったなぁ
この一週間頑張って丸太の壁で囲った家作ってたらヘリが連れて来たゾンビの襲撃だけで丸太の壁壊されまくってワロタwww ワロタ…
あるあるだなー 次は、閉鎖空間の天井くりぬいて安全拠点→天井判定なくて骨折 >>150 ひっかきは25%(厚い皮膚12%・薄い皮膚40%) 初期ステで負傷確率から計算すると 18.75%(9%・30%)かな?割となるんじゃない? 二階がなかったりするのもアレだけど 例えばwest sideの本屋の左隣のオフィスみたいに そもそも階段が設置できない建物もあったりするから謎 屋根が平らだからセーフゾーン作れると思ったのに…
もう屋根にみえるタイルは信じてないな とりあえず破壊してから木の床で足場確保していく タイルと設置オブジェクトの管理方法がかわりつつあるから それが落ち着いたらMODなり修正対応MAPなりが来ると思うよ
発電機の燃費良くするmodとか無いんかな? ガソリンすぐ切れんので困るんだが…
>>159 消費燃料関連はclassファイルで記述されててめんどうで、 発電機内の燃料量で対応する感じ バニラだと発電機内燃料上限が100・燃料缶1=40になってる どこまで緩めるかは、自分の給油サイクルをどうしたいかによるな >>160 無停電!そういうのもあるのか ありがとう! ちなみに私はチャレンジ「あなたの1日」で使用されているMAPをmodで導入してサンドボックスで遊んでいる。 普段クッソ広いMAPでプレイしてるからたまには狭いMAPも結構楽しい。 サバイバーが家電動かす以外で、電気が必須になることってなんだ?
明るい部屋で暮らしたいときもある ちなみにサンドボックスに無停電の設定欄が見つかりませんでしたわ、日本語版Buildだからかな…
>>168 電気が通ってる時間を死ぬほど長く設定すりゃいいんじゃね? 電気で思い出したけど、やることなくなったしガソリン汲んできて発電してみるかと思い わざわざポリタンク持って繁華街まで足を伸ばしたのに停電で給油できなくて真顔になったわ そのために給油機能は維持するMODがあるんやなとわかった
0-5年 これやな、5年生きれない可能性が微レ存だが 発電機でガソスタを動かすMODか 導入を検討してみる
すまん。無停電の設定ってないんやな。 0-5年ってのは今日明日停止してもおかしくないってことや・・・ おびえる期間が長くなるだけだな!
いつ止まってもいいように用意しとかんといかんね(´・ω・`) そして今日もスレハンを探す旅が始まる そいやスレハンを作るMODあったようななかったような
ソーラー発電があれば停電なんてへっちゃらだぜ! →えっなにこの製作ツリー… パソコン何台いるんだよ…
ハイドロさん作成のハードル高いなぁ… むしろ6-12ヶ月が安定か 6ヶ月内に焚き火セットやら雨樽やらなんやら揃えればええし 野外バーベキューコンロとかも有りやな 木炭とプロパンが有限やけども
ビリ・・・ビリ・・・ってなんだ?(哲学 ついでに聞くけど、他に緩和とか追加したい要素ってあるんか わいは弓がほしいねんけどなーモーションがないからなんかーってかんじやわ
弓と弓のモーションなんて公式でサッと追加してくれてもよさそうなもんだけどな
んだよな とりま独自判断で緩和作業予定なんやけど モーションとテクスチャ関連はメンドイからそれ以外でチマチマやってん ファイルにあるけど未開放部分の追加とか 収集作業が楽しくなるように考えてる なんかねーかな
モーションとか3Dモデル系は次でコア部分から切り離されるからMODでいじりやすくなるときいた
和鯖で目標の一つだった井戸を作ったぞ!と思ったらこの井戸の水量って雨水で回復するのね… 井戸は雨水入ったらマズイだろって思って家の下に作ってしまったわ 材料有ったからもう一つ作ったけど直接雨水が入ってるのに綺麗な水が汲めるってなんかモヤモヤする
>>181 雨水っていうか湧き水だから使うとしばらく減ってるみたいな感じじゃね? >>182 井戸ってそういうもんだと普通思うよね だけど雨樽と同じで直接雨が降り込むと水量回復するんだよね 屋根がある所の井戸は一向に水量回復しないんだよね >>183 たぶんだけど、ハイドロは建築物として井戸を作るようにしてない 水の入った容器アイテムで再現してる 水の入る容器設定なので、公式の仕様変更で外においておくと水がたまる 水の生成は、おそらくアイテム使用時に内容量が戻る記述になってて たまってる水とは関係がないはず うまいことやってんなって思ったけど アイテムで再現してるなら、室内2Fとかでも設置できるよな・・?
井戸って作れんの?MOD? ちなみにwikiが死んでない?気のせい?
>>186 井戸作るのはMOD要素 公式wikiがしんでるわけな・・・しんでる・・・ 調べものがあったなら、わかる範囲で返答するで wiki復活したけど情報古くてあてにならんな >>187 最近の鉄壁とかってゾンビに壊されるの? mod入れないと鉄板そろえるの厳しそうだけどね・・・ 記述が大工作業と同じだから、壊れるはず 鍛冶・精錬・溶接加工の要素が既にファイルにはあるんだけど 一部だけ抜粋して実装してるから回らない感じコンゴニキタイ 実際は有限のプロパンを使うから、あまり使わないスキルだよ あえて使うなら、格子状のバリケードだな
やっぱり2階住み安定か ハイドロ久しぶりに入れて見たけどカクカクだ 他のmodと相性悪いのかもしれんが製鉄は中止になった模様
ハイドロはコンパスか何かの処理で、動作に不具合がでるとか? MODもなんかうまいことわかれてれば、組み合わせが楽しんだけどな
だいたいできてるけど 車入れた際に再現したい項目がいくらかのこってるから作業中 とりあえず下準備で37.6〜のアップデートするよってかんじ
あぁ〜総督の街みたいに車で道路封鎖して要塞化とか出来そうでワクワクしてるんじゃぁ〜
移動手段としての車はできてるけど 封鎖とかがからむと、既存のシステム改変が必要になる たぶんそのための下準備なんだと思う ドーンオブザデッドごっこしたいんごねぇ・・・
>>196 バスからチェーンソー出して無双するンゴwwwwwww(無駄死に) 買ったまま積んであるけどここ見てるだけでなんか楽しいわ。変わったゲームだ
久しぶりにまたプレイしたくなってきたが 拠点が新マップの更新範囲だったから飲み込まれてそうで怖いな
>>200 マップmod入れてたから丁度いい塩梅だったんだよね 比較的大型拠点だったんだが、いっそのこと心機一転作り直そうかな 場所どうすっかなー 和鯖始めたので ソロで愛用の倉庫にいったら先住民いた 他人は信用出来ない俺そっとウェストへの道へ進む ただそこたどり着く前にひっかかれったのが発症 哀れたどり着く前に途中のキャンプ地でゾンビ化
釣りをしながら暮らしたいってなるとマルドローは拠点候補から除外されるのがなんともなあ 早く動物実装してマルドローを狩猟向けの場所に調整してほしいもんだ
やり尽くしてNEWGAMEしたら何もない野っ原にスポーンして笑った 俺の知ってるzomboidは屋根の下に生まれるくらいの情はあったんだけどなぁ
>>206 騒乱の夜から逃げ出して林で一晩明かしたあと おそるおそる町の様子を見に行く所でOPへ エピソード1 -絶望への帰還- VIDEO 謎の発熱からの死多すぎんよぉ〜 加熱調理してもあかんのか
前のアップデートで腐ってるモノは調理してもアウトの確率が上がったと思う 調理せずに腐ったもの食べると確実に逝くし
>>209 調理スキル上げてる俺ショック もうすぐ8になるから腐ってるやつも食えるようになるなって思ってたのに 今は栄養価要素あるからな ゾンビゲーのMOD作るのに 栄養価表とにらめっこするとは思わなんだわ
腐った食べ物を"他の連中に気がつかれないように料理できる" ・・・というアンサツジツだと思ってる
腐った食材の処分と邪魔な同居人の始末ができるなんて まさにアブハチトラズですね!
スキルLV上限10が生かしきれてないかんじあるね そこらへん補填はMOD任せな感じかな ゲーム性のある長期生存の形がうまく作れないと そこらへん固めにくいかんじなのよね
半年ぶりにやって引っ掻き傷から高熱治らなくて死んだけど栄養不足のせいか 腹一杯にして薬各種飲んで寝ても治らないから遅い回復特性のせいかと思ったけど 野菜と果物、肉類しか食べてなかったし炭水化物足りてなかったのかな
お、無くしたアイテムダメ元で座標書いておいたら復旧してる
開始60kgくらいだったけど重症から復帰するために食いまくったら85kgまで行った
俺は電気水道なし物資豊富で1年後スタートばっかりだ 普通のスタートだと冷蔵庫の中が気になってしょうがない
>>220 わかる ただそれすると牛乳なんかは関連レシピがほぼ死ぬから 簡単な修正(粉ミルク缶とかの追加)したらええかもね 長生きすると畜産品がどうにもならないのがな 卵は手に入るようになったみたいだけど牛乳は豆から豆乳作れるようにして代用できるようにしてくれんかな
和鯖チケットで要望だしたけど、 >>58 のMOD入れてくれないかなー また重い荷物を入れ子してしまった(´・ω・`) マルチって自分がログインしてない時間に、誰もいない地域エリアに雨降った判定が出ることない? 僻地で畑やってるとログアウト中に雨あびてる感じしないきがする
読み込みエリアのみに雨がふるか?って話か とりま空のバケツ放置してログアウトしてみたら? >>222 豆乳いいね ただ豆類の作物って再現項目が地味に多い 特にネックなのが「生食の場合有害」の部分で、既存の豆との関係を考えると頭が痛くなる >>187 親切にありがとう、なぜか書き込みができなくて遅れてしまって申し訳ない セーブデータ複製できないかと思ってwiki見ようとしたら見れなかったんですよね…復活したけど書いてなかったわ ちな、車のMOD便利で嬉しいんだけど、まれに室内とかに入り込んでるのは邪魔なんだよなぁ… >>227 user\ユーザー名\Zomboid\Savesフォルダ内にセーブデータは作られるみたい マルチはしたことがないんだけど、このZomboidフォルダ内に作られると思うな ゲームの舞台が、終末を迎えてまだ日が浅いかんじだから もうちょっと食材にいろどりがほしくなる ビールとかベーコン缶詰めとかそういう ちょいハッピーになれるものがほしい
GM向け 入れ子になって重量バグで取り出せないコンテナは 一旦GMの装備する最大容量の大きいコンテナの中(床収納など)に放り込んでから、右クリック GM用メニューの「Edit Item」を選び、重さ欄を必要とする重量マイナス分引いてやる 例)総重量が200になってしまっていて、基本の重さが20なら重さを-180ほどに設定 キー入力ではマイナスを入れることは出来ないが マイナス込みで設定したい数字をコピーして、重さ欄にペーストすると入力可 こうすると地面における重さのコンテナになるので、中身をサルベージ 空っぽになったコンテナを再度GMバッグにいれて重量設定を直すのを忘れずに なので、プレイヤー側でチケット使って報告する場合は 入れ子になったコンテナをどうにかさらに大きな収納にいれて自宅等に放置し 座標を一緒に報告すると、対応してくれるかもしれない
ビールいいね 世界の終末に酒を飲まずにはいられない 家を取り囲むように今までにない数のあいつらが押し寄せてきた、もう弾も自分の分しかない… バリケードが壊されていく音が聞こえる、この部屋に来るのも時間の問題だろうが最後に一服しながら一杯やる時間くらいはありそうだ… と言う妄想なんだすまない(´・ω・`)
終末初期はTVDinnerで悲しみ増すけど 1年経過したくらいでTVDinnerでも悲しみ-40くらいついていい
個人的には映画「ゾンビランド」ぐらいの荒廃具合かなと思う 作中で食品店にのりこむけど、探してるのは好物のお菓子だったりする ゾンビコメディ物なんだけどおすすめ
ドーンオブザデッド好き ロメロゾンビ嫌い……許して(小声)
ハイドロでBee Smokerが全く見つからないんだが アイテムリストから消えたりしてないよね? 前はすぐに見つかってたのに(´・ω・`) …
ゾンビランドはオタク少年と32のルールが物語の根幹 ルールでゾンビ物の「あるある」にふれる ウォーキング・ゾンビランドは最近のゾンビ物に対しての皮肉 パロディ元を知らないとちょっと、ぶっとんでて受け入れにくいかも その・・・すまんな・・・ SF好きが「宇宙人ポール」で笑える的なノリで紹介したんだわ(234米)
>>239 すまんな、あれパロディ部分で原作はすごく苦悩する象徴的なシーンやねんで 普通に見るんなら元のウォーキングデッドを見るとええで 武器、弾薬、本などあるもの根こそぎ盗まれたぜ PvPじゃなくても怖いのはやっぱり人だな…
ウォーキングデッドとかもう作品そのものが完結する気配のないウォーキングデッドやんけ
>>242 あぁ、元は全シーズンを見たよ 第一話のパロってこともわかった上で 幼い子を平気で撃ち殺す主人公は流石にダメだわ ウォーキングゾンビランドは幾らパロとは言え冒頭であれやらかしたのは引いたな
ゾンビランドに子供撃つシーンなんてあったかなって思ったけど ウォーキングゾンビランドhuluに有るから見ようと思うが時間がない ゾンビランド自体は気のいいおっちゃんがお菓子の為に暴れるゾンビ映画だと思ってる
>>248 あの映画見たら、トゥインキー検索するよなw 子供は撃ってないけど コメディと思って見てないと、笑えない部分があったかなってかんじ あの俳優について詳しくないと笑えない部分だし、やっぱり難しいよなー 2種類あるのか 俺が見たのはウォーキングゾンビランドの方だ ビル・マーレイの方じゃない
ウォーキングゾンビランドとゾンビランドは別物 前者は後者含めた有名どころのゾンビ映画のパロディ映画 開幕速効でゾンビじゃない普通の子供を射殺して直後にそれを探しに来た父親も殺す 一応シーン自体はウォーキングデッドのパロディ
ゾンビ映画好きならゾンビランドは楽しめると思うから見るのを勧める 個人的には五本指に入るくらい好き
「お菓子を探す旅」で検索するとでてくる ようなきがします
ワールドウォーZって世間的に評価低いけど、 ゾンビゲーム好きにはたまらんシチュエーション満載で俺は好き ショッピングカート、立てこもり、自転車、スニーキング、バットにバール、消化斧… ゾンビゲー好きが作ったに違いない
WWZの壁の中で歌歌い始めて外のゾンビが反応して壁上るのは PZの発電機回してると周囲のゾンビ集まってくるのを彷彿とさせて良かった 頭抱えてうずくまると透明人間化ってのだけは納得いかなかったが
>>257 最後まで見るとその謎は解けるはずなんだがなぁw …NPCが来ないのでスレチでも許してね 透明人間化なんてあったっけ? 病気患者がスルーされるのと別で?
原作WWZは小説 ゾンビウィルスのせいで人類存亡の危機が起こり 長期の混乱と戦争を経て人類が勝利した後の世界の話 ゾンビと戦った人の体験談をまとめた、歴史文献資料風に書かれてる 映画WWZは、危機が起こったけど、そこにはヒーローがいた・・・って話 なんていうか映画のほうは原作の2次創作な位置で、評価が分かれるのよね
初めてマルチやってみたら構築済みの拠点があって無人だった ドアも空いてたんだが勝手に使っていいんかな?
中身とかもからっぽなら住んじゃっても何もトラブらないんじゃね? 最悪少し残ってた食糧とかいただいてて住人とはちあっても すいませんゾンビに追われて仕方なく・・・!食った分集めて来ます!とかロールして乗り切れw
公式もとうとうver37か いつになったら開発終わるんだろうな
なんで公式バージョンがIWBMS表記になってんだw
>>263 アイテムもギッシリだったんだがw まあ荒らさなければ勝手に入って寝ててもいいかw ウォーキングゾンビランド見たけどこれはゾンビ映画のようなにかだな これをゾンビランドと思ったらキレるのは理解できたわ
>>269 ゾンビパロディ番組を編集して2時間にしたDVD >>270 妻と子に再会した所で見るの辞めたわ俺には合わなかった でも息子のps,昏睡状態にしてごめんね☆はすごい好き 車両テスト用に土台のIWBUMS(37.8)アプデするよ! 37.8を公式リリースにするよ!←今ここ 車両デバッグ作業中・アニメーションも開発中 んでも、難しいから大変なんだよ(真顔)ってかんじ
抗いがたい急激な変化に人はどうなってしまうのかが重要でおもしろい クソなシーンや設定があっても、見た後に発想が膨らむなら良作だと思う という訳で、「28週後...」をセレクト まーこれもどっちだよ!ってなる作品だなw ゾンビ物良作品の要素をMOD化したいんごねぇ・・・
ゾンビだからか臭いがきついしな ここまでくせえのに人語使えてるのが逆に凄い
空気の差を感じ取ってやれよ? 映画談論はうざいとさ
地下室作れるようになる日は来ねーかな くっそ苦労する感じでいいから掘って冬場の雪や氷で氷室作りたいわ ついでに鶴嘴があればすごい強そう まあないだろうけど
ビルド37.9適当翻訳 ・キー設定に走るトグル切替を追加、1回押すとWASD離すまで走りっぱなしに出来る ・オープンと電子レンジに温度やタイマー設定追加、パワーランプ追加 ・電子レンジに金属を入れると爆ぜます ・電子レンジでの調理と相性の悪い食べ物設定を追加 ・適切にあたためた食べ物を食べると幸せになります ・ガススタでその街の地図が見つかるかも(マルド・ウェスト・ローズ・マーチ対応) ・地図とかペンがあると書き込んだり色々出来るよ、フレにも見せれるよ ・ゾンビからも見つかるよ、生前に彼らが書きこんだ情報から資源の宝探しが出来ます! ・彼らは棚や箱、袋、床下等にそれを隠しているでしょう、地図から得たあなただけの秘密です ・小さい金属シートのレシピ追加修正、また金属の屋根(床)でトーチを消耗するように ・採取でとれる物を選択できるように(ハイドロ品は対応待ちかも) ・水音を小さく修正 ・ろう者でも雷の音が聞こえてた問題の修正 ・汚れた水しか持っていない状態で、自動的にそれを飲むことは無くなります ・燃えた家、立てこもった家が減ります ・料理のレシピやバグを修正、ピーナツバターサンドイッチは大変満足出来る栄養価になります ・あなたはその中身の水をこぼすことなく、ウォーターサーバーを移動できるようになります ・オブジェクト家具の設置や移動が出来なかったアイテムの修正 ・シートロープをEキーで上り下り出来なかった場所の修正 ・リロードバグ修正 ・他、MoreBuildのコンテナ容量がバニラ準拠になっています、MOD側で修正があるかどうかは不明 マルチ ・行動中にトレードが出来ないようになります。関連したDupeバグ修正 ・ラグってる鯖でゴム現象後に階段から落下する問題の修正 ・鯖:地面に置いたアイテムが腐るまでの時間設定が可能に
電子レンジでワロタ トレハンは7dtdの悪夢が・・・
穴を掘れる7dtdに浮気したまんまだぜ・・・ NPCも新アニメーションも無いのかよ・・・
ずっと昔からNPCと新アニメ?とかブツブツ言っとるやついるけど んなもんそんないるか?特に意味わからん後者
NPCは要るに決まってるだろ 後者の意味すら分からない新規ならしゃーないが これな VIDEO NPCとか何年待ってるかわからないレベルだしなぁ というか煽りカスはスルーするのは如何か
反省したなら、今後は他人へ届く書き方をすることだね
>>293 常識的な指摘だけど ああいうやつはそんなこと考えないからああなんだよ 感染しないように気をつけようぜ! ご・・ごめん あとくさくてごめん ゾンビだし・・・
v35辺りからプレイしてないんだが、どっかでゾンビの種類が増えただか、ドロップアイテムが増えただか? みたいな話を聞いた覚えがあるんだがmodの話なのかはたまた夢だったのか誰か教えてくんろ
和鯖復活か、よしよし あそこの採取MOD37パッチで壊れてたけど やっとまたシングルで使える
あれ?wikiって英も日も更新止まってる感じ? 更新情報そっちで確認してたからずっとアプデ来てないもんだと思ってて ビルド32から気付いてなかった・・(´・ω・`)
長期アーリー系あるある 英wikiすら更新止まって追加要素や仕様変更がよくわからない
結構翻訳ニキいるから 過去ログあさってもいいかもね
なるほどーログ見てくるわthx 溶接とか地図とか増えてて楽しい
>>305 多分夢 運の影響が減ったはずだから逆にドロップは分布広めになったかもね MODは色々増えたよ アプデの大まかな内容ならもう一個のwikiのpzができるまでって項目に書いてるぞ
更新が止まってる△ 更新ができない○ 公式も仕様を地味に変えてくるから、wiki管理人のサイトデザインがまとまらない 前任の管理者の尻ぬぐいしながら、ひな形作って軌道修正してる段階 一般有志は息してない感じはするね
いつの間にかそんなことになってたんだな・・ もうひとつのwikiのアプデ履歴のやつすごい助かったわ、炊飯器探してみる!
もいっこのwikiとかも含めてテンプレ最新版が欲しいところ
オーブンや焚き火の使い方マニュアルは必要だと思う ゲーム内ヘルプだけでは最初料理どうすりゃいいんだ? ってのは避けられないだろうし
公式がサイト構成に頭を悩ませるわけだな 編集してる連中が、アイテムのカテゴリ分けでもめてたのを思い出したよ
買ってから一年寝かしたけどさすがにNPCきてるよな? まだとしてももうすぐな感じだよね?ね?
敵対的NPCなら歓迎やわ 孤独すぎて頭おかしくなりそうやし
孤独に延々とゾンビの頭を潰すゲーム 俺なら自決しそう
レンジなんかの温度とかってゲームとしてやり過ぎじゃね 火種の確保をする、までは分かるけど その品質までどうこうっていうのはミクロすぎて面倒くさすぎ
とことんこだわってもっとリアルにしてくれてええんやで 次は部位ごとの服装と温度管理、着込み過ぎによる動作制限を頼むわ 面倒くさがりは噛まれろ
obey gravityは標準ではいってていいくらいの出来だな 落下時に物消えるバグがどうにかなれば
某所でオススメされて買った 動画もあったんで見てみたけどあまり同じゲームって感じがしなかったな サバイバルモードってなんだ……
現在の公式ビルドのバグ修正したら IWBUMSで車テスト開始予定(5/1のMaydayoid記事) 楽しみだな お前が有志やれって無言の腹パンされても困るんだが まだwikiとか活用してる連中っているのか?
お前らそんなガリガリすんなよ 俺のピーナッツバターひとつやるからさ
ところでこのゲームって優秀な組み合わせって言われてる職とかトリートの組み合わせってあるのかな? とりあえず消防士がパワーも持久力もあっていいじゃんってコレで始めてそろそろ30時間なんだけどさ マイナスがどれも致命的に見えてほとんど何も付けなかったんだよね アイテム管理ゲーっぽかったから幸運だけはつけたけど
食糧は腐るほどあるから大食いとがぶ飲み、食らったらほぼアウトだし健康治療デメリット系全部つけてるかな 残りで幸運、賢者、筋力増強系、野外活動いれた木こりいつも使ってる
ああ、たしかに食料余るよね…… どうしても何もなくても土掘ってミミズ食ったりゴキブリ食ってれば命だけは繋げるっぽいし 健康系は逆につけとくべきだったかなと思ってた やり直すなら「厚い皮膚」とか「強い胃腸」とかつけようかなと 木こりはやっぱ斧使いが優秀だったり? あれ地味に専用トリートだよね
斧の振りが早くなるのはいいよねー 調子にのってすぐに疲れちゃうのもご愛敬 厚い皮膚も同じように安心感から調子にのって攻撃食らっちゃうから付けない派だわ
俺は軍人選んでるな たまに他の職業だとパニックなりすぎてつらい
ハイドロってまだ日本語翻訳されてないのか(´・ω・`)
なんかパニックになるのが当たり前すぎてデメリットだと感じないんだけど、 パニックにならない特性ってそんな便利なの?
まず斧があんまり見つからないけど斧自体がかなり強いよねコレ 刃物系の熟練低くてもタイミング合えば一撃でも倒せるっぽいし パニックの度合いが深まるほど動きが早くなるってトリートがあるから むしろそれをつけたりしても面白そうだと思ってた ちょっとゾンビの声が聞こえるだけでパニックになるんだよねウチの消防士君
>>341 そもそも翻訳する行が5000超えてる上に頻繁に追加更新するので大変 当初やるか迷って手を付けたけどIWBUMSだけで手一杯で放置したな その後翻訳やってるってレスあったけどその後消息不明なところを見ると 断念したんだろう ハイドロはすでに「ゲームのためのMOD」は逸脱して 「アイテム追加数でギネス狙ってるMOD」だと思ってる
ハイドロの翻訳はやってるうちにこれ必要か?って疑問に常に苛まれる
ぶっちゃけ自分が頻繁に使うものだけ翻訳してれば個人で使用するには 問題ないんだよね。 公開するという前提では、自分が使うものと他人様が使う物が同じとは限らない という致命的な問題が生じるという
公開共有するには手を余す感じですかね? 今主流になってるMODは遊び心があるものが少なくって 便利なものを追加するって感じが多いのが悲しいところですね
海外グループだと(例えばロシアグループ)、何人かの翻訳者で分担して 翻訳Mod作ってるとは言っていた。 日本ではハイドロの翻訳はやらないのかい?とコミュで質問されたし
まぁゆうてハイドロはほぼレシピとアイテム名くらいだし英語ならできるからあんま関係ないわな
ハイドロは設定不足なとこを修正してたら>>346 みたいになる 要素の選定をおこなうにも、全体の把握が難しいから容易じゃない 結局自分で0から作るのが楽になっちゃって、 アレ・・・?なんで修正してたんだっけってなる 初心者モードでも成長速度めっちゃ遅いねこのゲーム…… やっぱ本読まないといかんのかな
速読付けても遅えんだよな マルチとか早送りないしどうなってんだろ
そもそも無学な設定なので本が読めないっていう ランク4あたりから頭打ちしちゃって結構しんどいね このトリートはデメリットでっかかったな……
本は、高LV本ほど補正が増える(3〜16) 必要時間の補正は、速読0.7、遅読1.3 無学ビルドはやったことないけど、レシピ雑誌が読めないなら かなりデメリットが高いと思う
本は単なる雑誌に至るまで何一つ読めないから退屈を紛らわすこともほとんどできない マジで酒とタバコだけが救いの人生だったのかなってだんだん悲しくなってきた
おぉ・・・ニコチン中毒と合わせたらおもしろそうとか思っててすまん 最後の大暴れとかRPするなり、別セーブで始めるとかどう?(無慈悲
初期スポーン位置でひたすら堪えてたけど最後の大暴れだと思って郊外に出かけてみた 日がたったせいかゾンビすっげー増えてた 暴れるどころじゃなかったわ 時間経過しすぎる前に武器も集めとかないと詰むんだなコレ……誰かー、ショットガン持ってきてー
あれ、全然ショットガン命中しないというか異様に弱くない? MODで確かめてみたんだけど、ゼロダメージって出てる…… もしかしこれ技能ないとどうしようもない感じ?
職業選択で軍人とか警官選ばないと当たらないと思った方が スキル0だと目の前に居るゾンビですら当たらない 理由は構えて、狙って、撃つという3つの動作が必要なのに 構えて即撃ってるから、スキル云々以前に狙う動作してないから そもそも当たらない 狙ってる最中には何も出ないので、スキル0として考えると リロード動作と同じ程度は時間が必要 スキル高くてもライフルみたいに狙う動作の時間が更に延びる武器を 使用すると狙う時間が異様に長くなってピストルなどと感覚で撃つと ほとんど命中しない
すべてのアメリカ人が銃を撃てると思うなよ みたいなセリフが映画でありましたね……つまりそういうことなのか 鈍器なり刃物なりでチマチマ蹴散らしていくほうが良さそう 無双はさせてやらんという製作者の熱い思いを感じる 軍人も警官も使ったことないんで、後で一回試してみます まさかそこまで使いづらいものだったとは……
室内からドアを閉めるの、何かやり辛くなった 閉められる立ち位置の範囲がすごく狭くなった気が
銃器はダメージが弱く設定されてる(死んでほしい環境バランス) ショットガンは距離による威力減衰が追加された(new) まー悲しいことになるわな 個人的には威力は3倍+音の範囲を大幅カットの修正が好みだ
銃ってゾンビおびき寄せる道具じゃないの? 森に引っかけてくれば拠点周り安全になる優れもの
三日三晩ぶっぱなしまくって根こそぎ殲滅するためのものだが 暖簾に腕押し糠に釘とはよくいったもんだ 復活早すぎんよー
ショットガンの変更ならitems.txtをちょちょっといじるだけで出来るから気楽でいいよね
わかった。俺もう今日から隠密系スキル取って包丁使いのアサシンになるわ(これが結局一番安全な気がする) ハイドロってのいれると喉を刺せる刃物が増えて楽になっていいね
暗殺はよくよく注意 背後から一撃必殺いれようとするとたまにゾンビがえらい挙動で避けて食われるからね マチェットさんは偉大なお方やでぇ・・・
武器はあんまり追加してないな 未実装品のアイスピックとホッケースティック あと手製ナイフとレンチぐらいかな モーション追加されたら、瓶とレンガと鉄パイプ強化武器作る予定
昨日今日と続いて連続でアプデ来てるね ま、英語読めないんで何がどうなったとかはサッパシですが
>>372 細かいバグ修正だけだね 今日の ・注ぐメニューが消える問題を修正 ・外灯が動かない問題を修正 >>370 気づいてくれなくてダラダラ向こうに歩いていかれて鬱陶しいぜ! って思いながらついてったら急に振り返ってガブリされた チクショウめ、引っかきだったから良かったけどさ…… 暗殺は平和主義つけてても可能だったけど この平和主義でのダメージ減少量が半端ない感じなんで (何もつけてない無職の斧で68出るのに、腕力強化した消防士で20ちょいしか出ない) やっぱり暗殺もだけど普通にぶん殴れるようにもしといたほうが良いね…… >>373 なるほど、注ぐが消えるのは困るし対処早いのは有り難いですな 今は、テクスチャ自体に設定盛り込む作業をしてて 移行作業しつつ、設定もれとかのバグとりをしてる 簡単に言うと、タイル依存で行動が変わる仕組みにしてて 前の仕様どおりに行動できるようにしてる
一つ前のドアや戸前でのアクションが無茶苦茶になってたしな 改善したのはいいけど、その処理が複雑怪奇になって鍵空け Modが全滅した
タイルファイルに条件分けが設定されてて、 それを元に別ファイルで処理するって流れにするみたい 記述がかわるから、前のファイルに加筆する形式のMODは修正がいるね 逆に公式対応がおわれば、タイルファイルを作るだけで色々できるようになるってことで 結構ワクワクする要素なのよ
これ前のバージョンに戻せたりしますか? 今回のアプデで起動しても強制終了するようになった・・・ 整合性や再インスコしたけどダメだった。泣きそう
>>379 公式リリースでの移行だから、ひとつ前に戻るとかはできない ユーザー名/Zomboidフォルダ内にconsoleっていうテキストファイルがある それを見れば、止まった原因が把握できると思う 追記 consoleファイルはユーザー名とか表記されるから 貼り付けて質問するときは注意ね
ふーむjava runtime error出てるっぽい とりあえず色々調べてみるわthx
>>383 処理のどのタイミングで落ちるのかが重要かな steamライブラリ→PZプロパティでスチームオーバーレイを無効確認 PCをいったん再起動して、ローカルフォルダからProjectZomboid32で起動 止まったらconsoleファイルチェック >>384 その通りにしたら治ったー!自分の中の悲しみ-30! 落ちるのはワールド入って3分ぐらいしたら自動で落ちる感じだった 今日は一日これしようと思ってたから嬉しい!ありがとう!! おめでとう! 何の応援もアドバイスできないから脇から見てただけなんだけど良かった やりたいゲームができないなんて辛いもんな
タイルの描写での問題みたいだね オプションでテキスト圧縮(2xタイルOFF) マルチコア処理もOFFにすれば安定はすると思う 要するに、描写がんばってるけど音をあげちゃうってかんじ? 車入れるにあたってその辺りの見直し修正してるからコンゴニキタイか 余裕ある構成PCがほしい・・・なぁ・・・って話
あーオプションの設定は、ゲーム再起動しないと反映されないから注意して たびたび追記してごめん
設定変えてみたからもう大丈夫そうな気がする 和鯖はMODのバージョンなんたらで入れなかったからシングルしとくかな
たま〜にやりたくなって少し遊んでまた放置の繰り返しだ もうちょっと何かが足りない
初見だけど操作が辛かった UIもきつい特にアイテム管理がストレス コンセプトや雰囲気はすごく良いから満喫したくはあるんだけれどなあ
やっぱ何かしらの目的は必要だよな 終わりはいつも"飽き"ってのがわかってるから新たに始める気がしない
安定してスキル上げるだけになっちゃったから 試しにサバイバーってMOD入れてみたら開幕妻がショットガン連打して難易度やばかった 倉庫が他の奴に占拠されててこっち撃ってきたり、乱射しながらこっち来るやつとかいるし・・・
ろくに定住せずに無双プレイ風味に遊んでる動画実況者がいるけどアレがある意味正しい気もする どうしてもマイキャラが大事になって冒険できなくなっちゃうんだよな俺
今ある要素だけでは、長期生存者を切迫させる環境をつくりづらい ただ、公式もそこらへん視野に入れて開発しはじめてるから まったりまつかんじかな 今オススメなのは、探索と一転攻勢を重視した環境つくりかな 試しに木板を耐久以外チート武器にしてみるといい
食料の生育速度をリアルにすれば単純に定住なんてしてられなくなるとは思うけどね 狩猟や釣りがメインになるだけかもしれん
コンポスト産のミミズと ゾンビDROPの抗鬱薬で解決されちゃう
ミミズは旨いぞ サトルくんもミミズうどんを美味しくいただいてたし、ハンバーグにすれば絶品だし
思ったよりも車が頑丈だし、燃費が極端でもなかった。 車に荷物は積めなさそう
1年くらい前に買ってからNPC実装まってずっと積んでるんですけどこれもしかしてNPC実装なかったことにされてるかんじですか?
つーかsteamで買ってから詰むとかアホじゃね?返金しろよ
うどんを食べて落ち着け ちょっとピンク色だけど、きにするな
ピンク色の・・・絵本 hentai magazine MOD これは・・・いけんのか?
ゾンビぶっ殺したら地図持ってた 地図に色々書いてあった。。。 皆逃げた・・・ ここに荷物を置いておく・・・ でも今居る街じゃねーから無理や
ハード設定でゲームしてる時にはここに隠したな地図イベントは 結構死活問題。どこ漁っても何もない状況とか多いし
トレハンはあらかじめ決まった場所から選ばれるのか 座標ランダムで作られるのかでだいぶ変わると思うけどな エロイ人おしえてよ
>>416 使用すると体力減少して悲しみがアップする はじめてやるんですがキャラつくりの設定が多いというか最初なんでシステム覚えるためにも 俺ツエー的なこの設定にしたら死ににくいし強ええぞというの教えてもらえませんか? それでこのゲームのルール覚えてロールプレイしてみたいです。
死ににくさはPS依存で、慣れが大半 素の状態がわからないと、許容範囲や便利さは判断できない なので、サンドボックスでゾンビや環境自体をぬるくして いろいろ試してみてどうぞ
俺つええは設定だけじゃ無理だよなぁ とにかくキャラも特性も強いって要素がないしなぁ
そもそもどうやって死を迎えるのかがゴールのゲームなので 俺強い=死ぬ
治療系の職業やスキルって使う人いるのかなって思ってたけどPvPだと必要そうだな ショットガン食らった後包帯巻くのが間に合わなかった・・
あーでも地雷はあるんじゃね? 聴覚・視覚系制限は結構きついイメージ 無教育者はできなくなることが多いとか
無双ゲーじゃないからなー キャラクターで無双は無理だがプレイヤー次第で無双に近いことはできる感じだが経験がものを言うからね ゾンビを狩るのが主題ではなく いかに生き残っていかに死を迎えるかってゲームだから死にまくったあとに相談したほうがいいぞ
俺つえーしたいなら感染無し発症無しの設定で軍人選んでショットガンとショットガンの弾とパイプ爆弾を無限増殖させればいい ただし1時間せずに飽きる
>>434 動作テスト版ってことで耐久とかガソリンとか気にせず運転出来るようにしてるんじゃないかな バランス調整は後からで とにかくデバッガーのようにぶつけたりしまくってバグ報告してやってw ・地図とかペンがあると書き込んだり色々出来るよ、フレにも見せれるよ ・ゾンビからも見つかるよ、生前に彼らが書きこんだ情報から資源の宝探しが出来ます! これって自分で埋めて宝の地図作ったりもできるってことか だとしたら必ずしも本当のことが書かれてるとは限らず 釣ったり釣られたりもできちゃうわけだな おもしろそうだ
んな意地の悪いサバイバーなんていないよw ・・・ちょっとセンサー爆弾のレシピ見てくるわ
騒音発生装置って微妙? 群れに投げてみたんだけど「ピー・・・ガー・・・」って音がして2匹しか反応しなかった
俺つええするならMODしかねえよな 初期ポイント+1000のcheatermanは能力最強 necroforgeのAxe of Slayingなら無双
>>440 目覚まし時計の方が強力だったんだけど パッチで時限設定がウザイ事になった上に 反応時間がズレまくりで使い物にならなくて困る 腕時計のアラームが結構鬼畜な気がする やたらラッシュが続くなーって思ったら だいたいこいつが鳴ってる
このゲームいつまで開発するつもりなんだ はじめから作り直したほうが完成する気がするんだが
一年ぶりくらいにやったら営養素とか色々追加されてるのね
腕時計のアラームは解除しないまま解体すると延々鳴り続けるから困る 対処法さえ知ってれば問題ないが最初超焦ったわ
37.14 37.13に続き「注ぐ」メニューのさらなる修正 戦闘で壊れたハンマーで製作が出来る問題の修正
小刻みすぎる 前回のオーブンといい最近の栄養といい 料理関係に凝りまくる開発スタッフが増えたのか?w
絶望的な世界でひと時の幸せといえば食べるときとセックスするときくらいだろうからね
あれ?いつの間にかwiki全削除されてるな あそこの料理リストたまに使ってたんだが・・
説明書とか設定資料とか見るの好きなんで消えるのは悲しいなぁ 上で言ってた新しいデザインに変更するのかな?
>>450 wiki確認してきた どうも日本人有志?が整地をはじめたようだ 料理ページは手が入ってないから、探せばあると思うよ あ、ほんとだ早とちりした 基本を英に統一してあって、そこから各翻訳ページに飛べばいいのね・・
これ、マルチプレイで片方が死んだらどうなるの?リスポンして合流できんの?
>>455 MP対応modの方も既に完成度高かったしね 公式は未完成テスト版で一部しかDLしてないししゃーない 壊れたハンマー修正か 壊れた包丁も修正されんのかな?
>>456 マルチ鯖なら合流できる設定もある ローカル2人プレイはわかんねえな MODでGPSってのを入れれば、街さえあってれば初期でも比較的合流容易だとおもうよ 本OSと仮想OS使って外部PC経由の接続すれば可能なんじゃね?
>>460 PADつかって2分割で出来るはず、やりかたしらないけど みっけた 761 :名無しさんの野望:2016/10/12(水) 10:30:42.56 ID:YGKg0LuO ありがとう、できました! シングルモードを開始して、接続していたコントローラーでボタンを押したら プレイヤー追加のダイアログが出てきました。 これで旅先で二人でゾンビに襲われることができます! ありがとう!
>>466 新規向けの情報仕入れる回りが綺麗になったイメージ 見やすくなってると思います Template:RecipeLookupのほうは、内部で使われている別テンプレに少し問題があるので 使用は控えたほうが無難だと思います 整地お疲れ様です >>469 勘違いしました。モウシワケナイ 謎の有志・・・いったい誰なんだ・・・ wikiを見たら負けってのは 試行錯誤の楽しみが減るだろって意味なんだろうか だいぶ慣らされてしまったから、初心がわからない
ゾンボはwikiが説明書みたいなもんじゃし、全く見ないと分からんことだらけで逆にすぐ飽きちゃいそう 俺は最初そうだった
サバイバルノウハウとかよりも基本的な操作方法について学ばせて欲しい チュートリアルがほら死んだでしょ?で終るのは納得がいかん
>>473 zomboidは現実の世界の仕組みを忠実に再現していると思う もし「現実の世界がゾンビで溢れかえったら、自分の場合は何をするか」が、ゲームの中でも通用するからそれが面白い。 要するに迷ったら実際に起きたら何をするのかを考えると良い 罠ハウスのドラマは死亡順も妄想できて面白い ・窓やドアなど完全封鎖済み(外側からだけ・・・?) ・食料/弾薬はトイレ等のおくまった場所に相当量が残っている ・屋内を徘徊しているゾンビ ・漂白剤をたらふく飲んで死亡している奴(非ゾンビ化) ・銃を持って死亡してる奴(非ゾンビ化) どういう順番で死んでいったのかな
近所の生存者が食糧を持ち寄って1軒に集る 扉を板で打ちつけて頑丈にしよう 情報を得る為にラジオ/テレビを付けよう じゃ皆さん寝ましょう ・・・かゆ・・・うま 噛まれた!うぁぁぁぁヴァァァア゛ア゛ア゛ トイレに立て篭もって一人だけ助かったけど今はゾンビで一杯 そうだ死のう
操作云々よりも地図を見るか見ないかで難易度が大きく変わると思う マップ縛りで初めた時の手さぐり感好き
ゲーム内で実装されてる行動の把握=ほしい アイテムのパラメーター(一部抜粋)=ぐれー MOD作成向けのコード表記=あうと ってかんじ?
Modで使用するアイテムコードとかはMod作成ノウハウページには必要だけど 普通のwikiデータ部分には不要って事なんだろうね。Mod作ってる時には 便利だったけど、アップデートあると修正箇所が増えるのとMod弄ってなきゃ 不要だしね
wikiが見やすくなってた有志すごいですね ちな「あなたの1日」って採取できるとこなくない?mapデータが旧だからかな?それとも自分だけ?
>>483 採取はMAPフォルダのobjects.luaファイルを参照してる チャレンジMAPにはこれがないからできないと思うよ この辺のゾーンの設定も、一般向けに説明が難しい要素だな でもだいたいの位置がわかればええもんなんかね? >>484 通常mapのオブジェクト何たらをチャレンジmapのフォルダに投げ込めばいける? 今出先で試すことができない… 改造ありで採取したいなら和鯖のmodの応用で出来そう アレobject無視で雑草の右クリに寄生してるタイプでしょ
>>486 他のMAPは広いから、投げ込むだけじゃきついかな チャレンジMAP用の狭いエリア対応のがほしい 記述は単純でメモ帳でも作成できる エリアの指定に座標を用いるから、使いたいMAPを見ながら作る感じ wikiはメインページ下段左から順に整地してるね ちなみにビルド38は溜まりまくるゾンビの死体をどうにかするみたい
謎の有志流石だな ちょっと不安なのは画像の名前 テンプレはないはずだけどファイル名+言語表記推奨かもね Character_setting.png→英語ページ Character_setting(JA).png→日本語ページ見たいに 画像管理しやすくしておいた方無難って話
ゾンビの死体とか有機物は時間経過で腐敗ー消滅になるのかしら
新ニュースの話題か 死体をちゃんと処理しないと疫病が発生するのはゾンビ物のお約束だし入って欲しいな
腐るほど居て大量の死体の山が出来上がるのに 一体一体担いでは辛いわ・・・
まーやるなら自然消滅カウント取って数値管理して汚染区域再現 専用デバフ作って既存の病気とかと紐づけかな 汚染数値をあげないために死体処理するかんじ(穴に埋める・燃やす・掃除) やらないで放置すると、汚染鎮静化まで拠点を追われる なにこの難易度ナイトメア
むかーーしの死体処理modには手袋と消毒液(今の漂白剤)が付いていて 手袋無しに作業すると感染チェックが入るという惨さで結局続かなかったな
実際には一人だと遺体移動すら難儀するからまとめて埋葬とか実質無理やろな
>>491 そうなって欲しい 気の迷いで銃を使ったもんだから拠点周りが死体の山だ >>499 ゲームサーバーを他人がログインでき無いように(ローカル鯖化)設定すれば サーバーの設定から定期的に死体ほ消す機能を追加できる。 またソロで死体を消したいのなら、「Automatic Clear floor」を導入すればいい Steamのワークショップにある。 死体の処理方法を増やす方向の模様 土葬、十字架など
車のベータ版はニューゲーム後に一度でもコンテニューや続きから始めると、 一部のアイテム以外キッチンの収納からナイフやらフライパンやら鍋やらが、一切出現しなくなるバグあり 車メインのベータ版だから仕方ないが
なんかコーヒー作りたいのに作れないな 右下に謎の赤いエラーが出てるぜ
コーヒーは無糖しか認めないという運営からのメッセージ
なんかのModが影響してコーヒーレシピが正常に機能して無いんじゃね
単純に砂糖自体がFOODでないから、 空腹回復値を参照するEvolvedRecipeは通常処理でエラーはく 色々あってちょっと改変が面倒で放置されてる
このゲーム起動すると同時にコマンドプロントみたいな画面が起動するのって普通ですか?
>>509 ふつうふつう、エラー内容とかそっちに出るから色々はかどるよ Windows専用ゲームではないのでその関係もあって、ああなるだけで 気にしなくていいですよ。
プロンプトの画面がFirst name:Bobで埋め尽くされるんだけどこれも普通なんかな 高確率で落ちる
自分で作った棚にアイテム置いてもソフトリセットしたら棚だけ残って中身のアイテムは消失する??
バットを使いたくてメイン武器にしたはずなのに 1押すとファイアアックスになっちゃうんだけど 自動的に一番強いのがメイン武器になっちゃう仕様なんですかね?
そういやそんなショートカットがあったな・・・・ 全部手動でプレイしてたから存在を忘れてたわ
>>519 バニラだと最強ダメージの武器を自動選択するので無理 アイコン登録Mod使えばできるかも >>522 しばらくプレイしてないから知らんけど、バックパックに斧しまっとけばルートからバット装備するんじゃない? セーフハウスって一回設定したら変更できないんだっけ うっかりボロ屋に設定しちゃった
>>524 地面みぎくりでもっかい解除できるはずやけど >>525 ありがとう でも何故かできなかった 次からは覚えときます 街中にあるアパートで目覚めて、隣に食料品店とDIYショップあって、めっちゃ恵まれてる反面 隣の家から使えるものもってきて、ドア解体して…ってやるプロセスがなくなったのが寂しい
街中だと食い物が足りなくなって結局森に行くからなあ 定番の森の中のモーテル裏で畑作って釣りして終わり
25巻面白かったんだけどラストバトルって必要だったんだろうか 認めちゃった時点で発生してる権利はコウタロウ殺したからって消えてなくなるわけでもないし 御曹司のは微妙に見苦しい悪あがきに見えたのが残念だったなぁ
定番の森の中のモーテルってショッピングモールの北のとこ?
>>531 そうだね ハンティングロッジやバーやダイナーがあるあたり >>532 二階建てのモーテルがあるとこ辺りか ありがとう 必要なものはショッピングモールに取りに行けばいいか(フラグ どのみち集結し終わったゾンビが大群作ってプレイヤーの居る方向に大移動し始めるし 森林だろうが時間の問題だと思う
個人的にはウエストポイントが好きかなぁ でかい川あるし、いろんな店もある ただ倉庫の箱がマルドローと比べると少ないかな スレハンが見つからなくて困ることがある
ショッピングモールに侵入する動機が欲しいな 行っても大したものはないし慣れると銃使わずに刃物で作業だし
釣りやってる間周囲の安全警戒できないのがやばすぎ怖い
釣りがしたい→心配だから釣り小屋を建てる→逃走路として二階を作る→ずっと釣りが出来るように家具とアイテムを集積する→永住拠点となる ふしぎ!
魚の燻製とか作るmodほしい 釣り中加速するからいつも余る ベリーもドライベリーとかにしてぇ
>>545 hydrocraftに燻製あるっしょ 永久にもつようになるわけじゃないけど うちの環境だけかもしれんが ハイドロさんレシピ多すぎてクラフト画面出すとき固まるから抜いた・・・
>>547 ハイドロでレシピお気に入りいれてると 最初の画面出した時にレイアウト問題でループエラーが出る場合がある かたまったとおもったらレシピ隣のタブに移動すれば治るよ そっちのタブで1回何かレシピ選択すれば、お気に入りタブに移動してもレイアウト整列直ってるから解決する あと、キャラがアクセスできる素材箱の中身をウィンドウ開いた時全レシピと照合しちゃうから 一か所に素材ためまくってる所でクラ画面出すと固まるかも 用途ごとに分散保管するようにすればましになるよ >>548 サンクス OPバッグに荷物パンパンに持ち歩いてるからだな・・・w 手持ちのアイテム参照してたのは気づかなかった 毎回レシピ読み込むから重いのかと思ってたわ
取ったテレビを設置したいのに 設置しようとすると何故かトランシーバーを設置しようとしちゃうんだけど 設置したいテレビをクリックしてから左上画面の設置押しても駄目だし これってトランシーバーその辺に落としておくとかしか対策できない?
いやそれ押してもトランシーバーが優先されて出てくる 何押してもトランシーバーだけ設置しようとする状態になるから しょうがなくトランシーバーをその辺に設置してからもう一度やったらテレビが設置のときの□の上に出てきた
今日和鯖のメンテ日だから、アイテム倉庫からキャラに移動しとけよー
まぁでもHELP ME!叫びながらこっちを視認するとゾンビの大群引き連れて 走ってくるNPCってのはヘリみたいなトラップ的な意味であってもいいかもしれない マップ生成の初回だけ配置してプレイヤーが範囲に入るまではゾンビに襲われない で助けると(噛まれてるから)一夜明けてアゥ゛ーになって二度ビックリとか まぁ開発がやらねーって言い切ってるから無いけど
へうぷ!へうぷ!へうーぷ!って声が聞こえたら隠れて見殺しにするゲームとか 自宅まで来てドンドンドン!助けてくれードンドンドンうぁーとかやられたら (バリケードなど手を加えてある→人がいる理論で目星付けられる) 人イラネってなるよ ギャングが武装して基地作ってるにしても相手はお構いなしに銃やらショットガンやらぶっぱなしまくってゾンビホイホイにするのは 単なるお邪魔キャラで世界観の演出にならないよね
そうつくればそうなるし そう作らなければそうはならないだろう
鯖立てるときの説明をググってたんだけど 昔はゲーム内から鯖の設定ってできなかったの?
超絶バッドステータス付きまくりサンドイッチ食ってから 新鮮なメニューだけで作ったサンドイッチすら悲しみつくようになったんだが 料理で好き嫌いつくようになるのか
ああ平和だったころはよくこうしてサンドイッチを食べてたなぁという記憶が浮かんできて 悲しみに包まれるという演出さ
車MODの運転の教えてくれない? エンジンかけてキーボード押すと降りて歩き出すしマウスは反応しないしもうわかんねえなこれ
ちょっと英語読むだけで書いてあるけど wasdじゃなくて十字キー
1年くらいやってないけど MODじゃなくて公式で車実装されたの?
>>576 公式テスト版でリリースされてる、次で入るぽ あとノクターナルMODも次で実装されるっぽいね 和鯖入れません ワークショップのバージョンがサーバーと異なってます ってエラーがでます (/ω・\)チラッ
車で事故ったらゾンビ化したんだけどなんでやねん……
>>583 グッチャグチャにゾンビを引きまくる→事故る→なかよくミンチでウィルスおいすー→かゆうま 本を読んた技能に>>>が点滅しているけど 全然メーターが増えない技能があるけどなんで? もしかして技能に対応した行動をしないと増えないのか? あと□から■にはなっているが+にならないから これも技能ポイントを割り振れない 説明がうまくできなくてスマンが教えて
本はスキル経験値の上昇にボーナス%が追加されるだけ 実際に経験を得る行動をしないと経験値は入らない オナニーでは童貞のままって事さ
iwbums38きたら教えてくれ アップデート内容も翻訳を頼む
NPC来たら教えてくれ アップデート容量と性別も頼む
久々に6ヶ月後で始めたんだけど、生存4日目くらいからゾンビの索敵突然上がらない ? 画面はじがギリギリ見つかるか見つからないかくらいの縮尺でやってたのに 突然画面外からゾンビが向かってきまくって困るんだが 移動してきたゾンビの群れが存在するマスの中に居るとガンガン見つかる感じなのかな?
IWBUMSビルド38.1 リリースノート 「新しいコンテンツ」 ・modの管理がより簡単になった ・管理人が各プレイヤーのインベントリの中身を操作できるようになった ・殺した大量のゾンビの死体を放置していると「病気」「悲しさ」を誘発するようになった ・シャベルで墓を掘れるようになった。死体を運んで埋葬できる(38.2で同じ墓に複数の死体を埋葬できるようになる) ・大工仕事で「その他」メニューを追加。木の十字架・石や木の記念碑が設置できるようになった ・衣服に関しての変更 *長時間活動していると衣服が汚れるようになった *ゾンビと戦うことで衣服に返り血が付くようになった *傷口が開いたまま汚れた衣服を着ていると病気を誘発するようになった(ゾンビ病ではない) *衣服に耐久性の概念を追加。攻撃を食らうたびに耐久性が減少する *衣服ごとに耐久性が異なる
・新しいサンドボックスのオプションを追加 *発電機のスポーン割合の設定 *発電機の燃料消費量の設定 *特定の家の生成割合(全焼した家・セーフハウス・死体がある家) *地図の生成割合 *ゾンビがプレイヤーが作成した建築物を壊せるか否かを設定できるようになった *キャラクター作成時にスキルポイントを増やせるようになった *プレイヤーが作成した建築物の耐久性を増減できるようになった *ゾンビが夜間に活発になるかどうかの設定 *体の損傷の体に及ぼす影響と治癒時間の設定 *骨折に関する設定(衝撃?・落下時・ゾンビによる攻撃) *ゾンビの死体が自然消滅するまでの時間の設定 *ゾンビの死体が病気・悲しさを誘発させることに関する設定 *テレビやラジオがムードに影響するようになった(退屈など) 「微調整」 ・プレイヤーが作成した建築物の耐久性を増加 ・サンドボックスオプションの「開始年/月/日」の項目を削除 ちなみに、 テレビ・ラジオの日本語訳のファイルを公式のフォーラムにアップロードしたので、そろそろ翻訳が反映されると思う
車実装も嬉しいけど、ラジオとテレビの日本語化を一番望んでたからホント感謝してます!
さんきゅー! しかしアップデート内容はいただけないものばかりだ ひたすら面倒くさくなるものばっかり…
キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
>・殺した大量のゾンビの死体を放置していると「病気」「悲しさ」を誘発するようになった この一面の死体の山をどうしろと・・・
周囲に無ければ大丈夫なんじゃない? 拠点回りのさえ何とかすれば
服が汚れるってそもそもゾンビの服をはぎ取った時点で汚染されてる気もするが…
あ〜ゾンビの群れを処理しようとしたら発熱まで行ったのはそれが原因か・・・ データ消してやり直した方がよさそうだな。
IWBUMSビルド38.1にしてやってるけど車が一個も見つからない・・・ どの位出てくるの?
>>607 車は「iwbums」じゃなくて「viecle」にある もしもハエの音が立体音響だったらウザかったろうな 遠くから耳元へ右耳から左耳へ
HomePub入れてる人いる?カクテルの材料揃えるの無理じゃねこれ・・
死体自然消滅するんかええな ほっとくと病気になるみたいやけど
これ服洗えないのか? ゾンビが落とすのは全部汚れてるし まさかの服有限の時代到来?
漂白剤を飲むだけでなく洗濯に使わせて欲しいな あと洗濯機も使わせて欲しい
タンスの服=着る用 ゾンビの服=その他 って感じで用途が分かれるな。
ハエの羽音にイライラするw死体を移動させてもそこに沸いたハエが中々消えないしw 死体消滅までの時間がイマイチ分からんなぁ・・・どこいじればいいのやら
>>622 TIMU BEFORA CORPSE RENOVAL って所の数字のマイナス部分取ると消えるよ 2とかだと、1分か2分で消えた。 >>623 なるほどこれか〜有難う。 因みに死体が消えたらハエの羽音も消えたのかい? どんどんめんどくさくなるな プレイする人も全滅しそう
血のりの方か〜 拠点周りでゾンビ倒すとハエうるさい。 一箇所に集めてゾンビ倒すとハエの音で周囲のゾンビの声が聞こえなくて警戒が大変。 頼むからゾンビ1体辺りにハエ1匹の音は止めてくれ・・・
スレ汚しすいませんが和鯖入れません (昨晩より) ワークショップのバージョンがサーバーと異なってます ってエラーがでます 和鯖HPで報告できるといいのになー|д゚)
これはこれでいい気がしてきた 世界があーなったときのロールプレイを楽しむ場合においてはだけどね
ハエさんでやる気が削がれるw 修正来たら再開しよう
逆にいずれ修正されるだろうから 期間限定のイベントと捉えて 絶望的な世界でハエの音でますます気持ちが沈んでいくロールプレイを楽しんでる
>>633 凄いな!俺には無理だわ。 耳元でブンブンブンブンうるさいし、イライラしてたら家にアブが入ってきてリアルブンブンし出すしw サウンド設定でOFFに出来るようにしておくもんだと思うんだけど テストだしな仕方ないよね
死体やら片付けても 羽音するところで寝たら病気ならん?
開発者曰く 「石鹸」と「水」で衣服は洗える ハエの音の音量と聞こえる範囲は下げる(本当は下げる予定だったんだけど忘れていたらしい)
プレイしてないけどレス読んでワロタw ハエの羽音で周囲の音が聞こえづらいって現実的に考えてありえんだろw
>>639 もっと想像力働かせてみ 日頃の平和な日常じゃ死体がその辺に沢山転がってたり死んだ人間が歩いてることはないからハエも大量に沸くことはないが 実際にPZの世界のような状況を想定したらありえないとは言い切れないぞ 人間の死体って他の動物と比べても異臭がすごいらしいからな マジレスすると現実だったらもっとやばい 戦争の資料とかに目を通せばわかるよ 死体で量産された蝿は死体片付けても消えないし 食事中に蝿が複数たかって止まるのなんてデフォらしい
ゾンビアポカリプスなゲームであることを忘れてハエの羽音が現実的に考えて云々言うの滑稽すぎて草
お、エアプの意味をわかってないガイジが釣れた そんなに悔しかったのかエアプくん
ハエの羽音が凄まじくて ゾンビの接近に気づかない、とかいうシチュエーションには萌える
反論できないなら無理に発言しなければいいのに(笑) どうやらエアプくんは悪足掻きしてすぐ自滅死するタイプだな トラップ大成功
伸びてると思ったら>>639 が発狂してるだけか まさかあんなに完膚なきまでに論破の袋叩きに遭うとは思ってなかったから顔真っ赤なんだろ こういう奴は感情のままに動くから失敗するんだよw 効いてるのが見ててわかりやすい上に反論も一切ないから 自然とこちらが勝者になってしまう おっと、もう動かない死体を蹴るのはこの辺にしておくか
勝利宣言とか久しぶりに見たけどすごいほっこりする 羽虫の音って音の大きさ以上に意識持ってかれるしゾンビに気がつかないってのも無理ないように思う 実際蚊柱に突っ込んじゃうとまじ殺意が飽和する
視界の端チラチラ飛ばれるのもブンブンうるせえのもめっちゃ気が散るよね
まだ実践したことないけど予想 1.インベントリに「石鹸」と「水(水入りペッドボトル or 水入り鍋etc)」がある時に衣服を右クリック 2.インベントリに「石鹸」がある時に、水が汲めるところを右クリック
>>657 ありがとです お礼言うの忘れてしまったー 水の単位って 汚れた布切れを一つあらうのに必要な量を1としてるのかな? てかゲーム内ではリットルで扱われてるのかな
拠点の外に死体の山ができてんのにハエの羽音が静かになるなんてリアリティがないんじゃね?
死体はコンポスターにでも入れて処理するのかと思ってたが まさか墓に入れるなんて誰も予想できなかったろうな・・
>>666 音量と聞こえる範囲が小さくなったから、むしろリアリティは上がった >>667 焚火の上に死体を置けば火葬できるぞ >>7 を参考にサーバーを建てようとしてるんですが 「adminで自分のサーバーに入ってみる」 で ゲーム側が 「サーバーから応答がありませんでした。」 と表示され、 ID_NEW_INCOMING_CONNECTION ID=0 guid=数字の羅列 User admin is trying to connect Connected new client admin ID # 0 and assigned DL port 16262 がコマンドプロンプトに表示されません 最新の鯖の建て方をご存知の方、どうかご教示していただけないでしょうか・・・ 自己解決しました Steamサーバーを起動するのですね ご迷惑おかけしました
警察署から大量の銃器を押収して町中乱射しまくってやったわ 俺の心の闇は深い
アプデされてから拠点の電気が必ず消えてるから点け直すのが面倒
新マップの刑務所行ってみたけど、狭い場所に大量のゾンビいただけでつまらなかったわ 物資もほとんどないのね
刑務所は入り口横に建ってる施設の2階に武器庫があるからそこ目当てって感じ 刑務所自体は探索の価値無しだし入り口正面がガラス張りだから拠点としても微妙な気がする
>>678 実はテレビ・ラジオ日本語訳のファイルは4か月前に投稿されているのだ... 正直文字のラジオとテレビとかどうでもいい それよりラジオに自分の好きな音源を割り当てるMODがあってだな
自分の好きなBGMとかアルバムの収録されたCDがアイテムとして存在すると色々昂るな
素朴な疑問なんだが、マルチで違うパソコンからアクセスとかってできるんか?
>>683 それができなきゃマルチちゃうやないかーい キャラデータがテラリア方式かログイン方式かってこと?
書き方悪かった 1つのキャラを違うパソコンからやりたいなと思ってて…単純に名前とパスワードが分かればアクセスできるのかな?と思ったから
缶切りの扱いに困る 妙に重いし何より一回で壊れて無くなるって どんだけヤワなんだよ・・・
ホスト建てた場合、PCスペックの良し悪しで動作に影響するのかな?
缶きりって壊れるのか!? 缶詰はエリクサーのような扱いで、ろくに食べたことないから知らなかった
セールで買ったけどすげー面白いなこれ! じっくり時間かけて遊びたい良作だわ
>>693 はまると現実逃避して帰ってこれなくなるから注意な 欲張った途端に死んじまった あれほど慎重に行動していた俺はどこ行っちまったんだ orz
>>696 そろそろ眠くなった(リアル) この家を探索して終わりにするか ドア陰の見落としからのガリガリ、発症してゾンビ化は 誰しもやったことがあると思う スクリーンショットを見たけど 画面を埋め尽くさんばかりのゾンビとか 大元より増築部分がデカく作ってある拠点とか みんなよーやるわ、関心するで
>>697 発病からゾンビ化は何度も経験 失火から体中に火がまわって脱出するも、間もなく消し炭、になったのが1回 今回は6匹位に囲まれて全身を食われて跡形もなくなった、これは初めてだ 俺もああいうこと出来ないタイプ 作ること自体が楽しいんだろうね にしても、缶切り耐久度は全然イケてないアップデートだねぇ 色々実装が進んで、むしろ退化してる気が まぁこっちが単に面倒くさい!と感じる仕様変更を楽しめるのが、 マイクラ的な楽しみ方出来るタイプの人達なんだろうけど
アメリカの缶きりって見たことないけど 1回使い捨てなのかね? 設定的には確か90年代だったと思うけど その頃には普通になん十回でも使える物じゃないのかねぇ
パンやハムとか薄切りにした途端、マイナスのステータスが付くのね スライスパンはあれど、挟むものが無いと確かに虚無感に襲われる その辺りも妙にリアル
>>672 9ミリ拳銃の扱い方が分からん 弾倉に弾を装填して拳銃に差し込んで1発撃てたけど 以降はカチカチしか音がしなくて弾切れ状態の様な感じ Rでリロードする様な動作は出るけど なにをどう間違っているのか分からん >>703 リロード設定が複数あるから、オプション確認してみ あんがと、設定は確認できた 初心者にすれば解決するけど、やっぱ通常モードで頑張ってみるよ
購入してからチュートリアルちょっとやったとすぐにマルチで遊んだが 他のプレイヤーと遭遇した途端いきなり銃で撃ってきやがった ついでに銃声のせいでゾンビもすげえ集まってきた 負傷しながらなんとか逃げて包帯とピンセットも手に入れて応急処置できたが そのあと撃ってきた奴の死亡ログがチャットに出た 銃声で集まったゾンビを撒けなかったようだ ざまあみろ!そう思いながら煙草を一服 トイレの個室の外で大量のゾンビがドアを鳴らす さてどうしようか・・・ というエピソードをほんの15分前に体験した ドラマや映画でもこういうとき煙草吸ってそうだけど 現実でこの状況になっても煙草あったら吸うしかねえかもな 面白いゲームだ
>>706 PvPありの海外鯖いったのかw カオスも楽しいよな 全部食われて死んだらスケルトンとして復活できるのか?
缶切りなんて一個買ったら下手したら一生ものなのに壊れるのか 難易度上げるためならなんでもやるって感じだな
ガンジー 缶切りなんて数十年前から使ってるけど全然現役やで 切れ味が落ちるならわかるけど
海外サバは通りすがりに殺しに来るからなw ゾンビより全然怖い とりあえず、人を見たら逃げないと
結構PVPマルチいってる人は多いのね それ系に疲れてこれに辿り着いたからずっとシングルだ
一番の天敵はゾンビではなく、発病だな すぐ寝たら直ったことがあるけど1回こっきりだった ティッシュは風や咳を止められるらしいが、サブにしても効果なくて やはり気分が悪くなり始めたら、高確率で発熱まで至ってゾンビ化してしまう 抗生物質がありゃ文句ないんだが
そう言えば攻撃的な性格でガンガン倒して行ったら、発病しなくて20日位生きられたけど 極力戦いを避けていったら10日で発病してしまった まさか運動不足が原因か・・・
噛まれるか、引掻かれるかしないとゾンビ化はしないんじゃないかな どんなに調子よくいってても、死ぬときは死ぬ
4階からロープで降りている動作中、 PCの中ではすでに降り切っている判定になっているらしく、 下にいたゾンビに空中でなんども噛まれて、結局発病して芯だorz 缶切りだのハエだのこだわるなら、そういうとこも何とかしてくれ だんだんスぺランカーみたく思えてきたわ
重度の怪我を負うとゾンビ化することがある ソースはゾンビ0設定でプレイしてたのに怪我したら何故かゾンビ化した俺 あと調べものがしたくてゾンビ0設定でやってたのに夜中にいきなりパニックとノイローゼで起きるってことがあった どういう処理が行われてるのか
TWDなら2話で梯子登るシーンで感染だな 上ってる最中に下に判定残ってて大群に噛まれまくる
>>718 自分以外誰もいない世界 想像するだけでノイローゼになる >>718 あの世界で正気を保てるほうが異常なんやで セールで購入初プレイ中 電気が止まった時の絶望感は異常
謎の死増えたよなぁ 外傷なしで突然発熱から回復せずに5日後死んだり 飯食って粘っても結局死ぬともうさっさと殺してくれよとしか思わんね
このゲームって立ったまま休憩するのが普通? ベッドでもテントでも休憩しかでないけど睡眠はないのかな
眠たくないんだよきっと 疲れたら眠くなるし、睡眠薬でも飲めばすぐ寝られるよ
キリンは立ったまま眠る 横になると危険だからな 動物園だと危機感がなくなって座って寝る ゾンビがうようよしてる世界で横になって寝るなんて以ての外だろ
接触感染を覚悟しつつ、ゾンビが持っているアイテムをゲットする日々やな
今一番やりたいことは、ドアに群がるゾンビに火炎瓶を投げつける事 そう言えばその火炎瓶とか投擲系は扱ったこと無いけど 目標にポインターを合わせて投げれば良いのかな
久しぶりに起動したらタイトル画面のver37.14の表示が実行を押しても消えず他のボタンも全く反応しない スクロールバーの上下やオーバーレイは表示やできるけどとにかくクリックができない 整合性チェックもアンインストールも試したけどダメだ…
すまん自己解決した ユーザー名/Zomboidフォルダ内のoptionsのseenNewsの値を36.4から37.14に変更したら直った こうなった原因は全く不明だが同じ症状の人がいたらこれで
>>732 ドアの真横で焚き火するだろ? 横から扉開けてダッシュで逃げるよね? 焚き火の上通ったゾンビの足に火が付いて あたり一面Fireだらけに 初めて和鯖行ったら、開始直後にゾンビに襲われてそのままお陀仏 その後、何度もキャラ作り直しながら色んなところ徘徊したけどアイテム全くなくて詰んだ 採取上げて斧拾って、最低限森で自活できるようにしたいのにその最低限もできんのは辛いなぁ
>>736 定期リセット後1か月たってるからなぁ 2か月周期だから今サバイバルパートかもしれない 比較的荒らされて無さそうなローカルな街で始めるか Redwoodにトレーディングポストがあるから、ゾンビからひろったドルで斧買うって手もあるかも >>737 そういうやり方もあるのか ありがとう。とりあえず漁られてない家探しつつ、トレード目指してみる >>738 鯖のページのマップ画像のTって書いてあるとこな、がんば すまん、拠点から離れると拠点の照明が勝手に落ちてたりするんだが、これって設定でどうかなるものなの? 夜中に帰ってくるとベットの位置が分からなくて困るんだが
ゾンビを倒しまくって、荷物漁ると必ず発病して20日以内に死ぬ 接触感染や怪我が原因なのは分かっている やはり低確率でも効力が低くても良いから、抗ゾンビ薬が欲しいな
>>741 スイッチ入れたら点灯するから電球は切れてない模様。 >>742 勿体無いオバケなら仕方ない。 今までどおりプレイするわ 電気付けっぱなしだとゾンビが近寄ってくるのでセーフハウス機能が働いてるだけなんじゃないの?
ウォーターサーバーは飲み水専用にした 清潔度では ウォーターサーバー>水道水>トイレの水 もしかしたらウォーターサーバー=水道水の設定かも知れんが、そこは気分の問題
卵最強 そう思って生卵を加熱したけど何も変わらない 食材のひとつとしてしか使えないのか、加熱されないバグなのか
セールで買ったけど、面白すぎ。刀が欲しいな 久しぶりに徹夜してしまった
初日からゾンビだらけでビビる 4体以上は1人じゃ倒せん
自分でプレイするのはもちろんだけど、他人のプレイ見るのもおもしろいね 外人の実況でハンマーだけで大量のゾンビさばいててすごいなって思ったわ
ロールプレイもいいんだけど なんか目的が欲しくなるな こういう目標立ててやると面白いよ!ってのがあったら教えてほしい!
何を重視するかによって違うよ 拠点、料理、ゾンビ駆逐、銃火器、漁などなど
1キャラで死ぬまでのプレイ時間ってどのくらい? 結構面白そうで迷ってる
初回で粋がって難易度高めでスタートすれば3分でゾンビの仲間入りとか普通に
>753 建物という建物を破壊 川という川をタイルで埋め 森という森を切り開き ゾンビがバリアフリーな世界を作る
1分で死ぬこともあれば何年(ゲーム内時間)も生き残ることができる プレイヤーの腕次第やね
挑戦して複雑さに断念して放り投げて、を3回位繰り返して なんとか続けられそうと思ったら、そりゃもう簡単に氏ぬ氏ぬ 悲しみの対処を分かってきた辺りから、ようやく軌道に乗ってきた感じ
悲しみで困っことないんだけど、ほっといたら死ぬの?
発熱まで行ってしまうと、どんなに他のステータスを正常に戻しても 食い物を胃袋に詰め込んでも、どんどんゲージが減って やっぱりゾンビ化した
「発熱まで」というよりゾンビ病に感染してしまうと100%の確立で死んじゃう 単なる感染症や病気だと瀕死の状態からの持ち直しもできるぞ
風邪や衰弱(精神的なものも含)なら沢山食べて長めに寝れば回復するけど ゾンビ感染だけは薬草拾って抵抗高めるぐらいしか対処方法が無い 感染してから薬草探していても間に合わないし、スキルなければ そもそも作れないしで大抵は何しても結局ゾンビだな
ゾンビ化した時点でゲームの目的達成赤飯炊いて御祝い 再スタート
噛みつき食らった時点でジ・エンド ゾンビに近接挑むなんて愚の骨頂 銃を持て!
アドレナリン中毒と閉所恐怖症、広場恐怖症って合わせると常時ブースとかかってつよい? パニックのやばさがいまいちわからん 殴りの威力さがったりするの?
面白い組み合わせだね パニックは攻撃力落ちるよ 大パニックになった状態でストンピングしてみるとよくわかる
うーん、殲滅力が下がるならなしかなぁ 視界と銃の命中だけとかなら臆病と一緒に取れたけど
恐怖症組み合わせての常時パニックは性質的に不器用も付けてるのと変わらなかったはず あと確か睡眠が永久に取れなかったような
>>767 激減する アドレナリン中毒を中心にしたビルドは刺殺武器を使うの前提になると思う ただ接近戦必須なのに視力・聴力にもすっげペナルティ付くからかなり微妙 忍び寄り速度は多少あがるはずだけどね… >>771 なるほど、刺突武器はそんなに下がらないんだね、知らなかった 今度パニクッたら包丁とかに持ちかえてみよう 刺殺武器は下がらないというか、密着刺殺で一撃必殺だから与ダメ変動の影響を受けない パニック状態はほぼあらゆる能力にペナルティが付く (視覚はわかりやすいけど、聴覚も多分・・・) なんで臆病がついてると、視聴覚や攻撃能力に色々ボーナス乗っけてても全然能力発揮できない
細かく設定されてるんだな ありがとう このゲーム買ったばかりでまだ10回ぐらいしか死んでないけど もともとビルド系が好きだからビルド考えるのだけでご飯三杯いけるわ
サンドボックスやってたら6日目にMAP内の全てのゾンビに追いかけまわされたよw
最近始めたけど「優雅」ってわりと効果あるのね 難易度生き残りだとゾンビの背後からスニークで近づいても気づかれるけど 優雅つけたら密着キルもできた
気分が悪くなったので、寝たらなんと回復 しかし2日後、また気分が悪くなった あとはいつもと同じで、最後はお仲間入り
打撃系は、まれにクリティカルで一撃撃沈するね その上を行く頭部破壊もあるけど 本当にめったに無くて経過日数で言うと1ヶ月に1回位か
せっかく火炎瓶作っても、農業や散策、料理とかに勤しむあまり 結局使わずじまい
防犯ブザーが鳴りやがった しかもデカい建物だけに尋常じゃない人数のゾンビが寄って来た そっと保存データを削除してやり直しました・・・
外歩いてると追尾してくるからなアレ 屋内に逃げ込んで見えないようにするとそのうち諦めて離れてくれるけど そのまま外歩いてるとずっと付いてきてマップ10x10エリアぐらいのゾンビを全て誘導してくれる
ポジティブに考えろ 集まったゾンビをせん滅すれば、しばらくの間は周囲からゾンビが消える
屋上の家から降りたらロープ切れてて骨折したわ 2本垂らしてたから登れたけど1本だけだったらやばかった 骨折プラス階段作るはめに・・・ おかげで農業スキルははかどったけど、骨折は何もできなくなるね
そういう危機も楽しめるだけの心の余裕が無いと続けられないゲーム
IWBMS 38.4で遊んでるんだけどハンティングナイフって削除されたんでしょうか? ゲーム内で出ないし それっぽいローカルファイル(scripts/items.txt)覗いてみても Kitchen knifeとButter knifeしか存在してないぽい
1日後でプレイしてたら、5〜6日目辺りでゾンビが大量発生した 最近よく発生する まだ37.6.なんだけど、これは恒例なのか、それとも今まで運が良かっただけなのか
出かける時、集めた銃火器持っていこうか迷ったけど置いてきた 結局判断ミスだった・・・
>>791 ゾンビのリスポン設定がそのあたりになってるんじゃないか? >>791 設定されたゾンビの群れ限界数まで終結するとゾンビリーダーの移動に合わせて その群れに所属してるゾンビが一斉に放浪するので、都市部などゾンビのスポーン ポイントが重なってる場所だと連鎖的にゾンビの群れが巨大化する この手のゲームって緊張感無くなってくると基本カンストよね?
緊張感がなくなってきた頃にゾンビに食われて死ぬのはよくあるパティーン
2匹以上に追われた! ↓ そうだ家に逃げ込もう ↓ 即座にドアを開け、中に入り即座に閉める ↓ しかしまだドアの手前でした
なんか開発版だけ盛り上がって安定版はさっぱりですな
鞴の作り方分からなくてSteel装備作れないw MODでひたすらクラフトするのが楽しいのにw
久々にプレイしたらWifeとかいうNPCと家の前でゾンビを殺しまくってるNPCがいて 「ついにNPCキターーー」と思ってスレに来たんだが誰も話題にあげてないな これMODか? 最もサブスクライブ多い系のMODを適当に入れたんだが結構まともに動いててお勧め
>>803 落ち着けよ 考えてから書け 書きながら考えた流れでこれMODか?とか言われても知らんがな しかも勧めるからにはなんていうMODかはっきりしろよ ちょっと質問。 マルチで鯖の設定で火事を無しにできるのかな?
素手で農作業してたら突然死してワロタw 始めたばかりでわからないことだらけだけど楽しい
分からない死にまくりの頃が一番楽しいぞ 安定してきたらゲーム的には終わり
手に怪我してヘルスが減って死んだパターンじゃないの
「農業楽しいなあ」(血だらけで爪の剥がれた素手 その後破傷風菌への感染で無事死亡
サバイバーMod楽しいなこれ ウォーキングデッドごっこできる
ガソリンスタンドまでガス取りに行くのめんどいと思って むしろガソリンスタンドを拠点にしちまうのはどうかと思った 屋根上を改造して住んでる人とかおらん?
普通に考えたら自転車がないのは不自然だけど このゲームの特性からして自転車あったら楽になりすぎるからないんだろうな それとウォーキングデッドの話題出てて思ったんだが あれもあんま自転車出てこないな
開発者曰く「テレビ・ラジオ日本語訳」のファイルは次のIWBUMSで適応されるとのこと やったぜ
>>816 ワーイ、自転車楽しい! ↓ ドーン(ゾンビに突っ込む) ↓ イテテ(起き上がり動作のスキにゾンビにカジられる) ↓ その場から逃れても、転倒+ゾンビからの負傷のWパンチ やること、知っていないと得しない事が多すぎる あれ何だよ、○○より▽▽したほうがよっぽど効率良いじゃないか おいおい、この道具があれば良かったんかいな など多々
実際、現実ではどうするのか、どうすればいいのかを考えれば上手くいく場合もあるかもしれん
焚き火で料理を作れる事を知った時の感動 缶詰とポテチで生き延びてそれが切れると死んでた昔
じゃあ上手くいかないように偽情報で撹乱する必要があるな
久々に復帰で予想通りのNPC未実装&バニラは十分すぎるほどやりつくしたので 今更ながらハイドロクラフト入れて遊んでるんだが、レシピの海におぼれる やること多すぎて何から始めりゃいいのか迷走するな とりあえず出来ることから始めるか
>>829 味付けしてないまっさらな状態アイス、つまりデフォルト 転じてMOD等を使わないで購入状態のゲーム、というPCゲーム用語だよ 最初は誰もが新参だしね PCゲーム&MOD文化に触れてないとピンとこないと思う
defaultって言うよりstandardな気がするがまあ良いかな ヴァニラアイス好きの俺としては後味付けしてないって言うのは納得いかん…って関係ないかw
一度知ってしまえばそういうものなんだと自然に対応できるけど 海外Modゲーだけの狭い世界での特殊ワードだし 教えてやらねぇと息巻くほどの事でもなし
味付けじゃなくてトッピングの有無と思ってた>バニラ
バニラとは、コンピュータソフトウェア、まれにコンピュータのハードウェアまたはアルゴリズムなどで、改変・改修・カスタマイズなどが一切行われていない、提供された状態のまま(原型を留めたままの状態)を指す。 バニラという表現は、業界でもデ・ファクト・スタンダードとして標準的に企業や個人で広く利用されている。語源は、アイスクリームの標準的な風味であるバニラ味からきている。 エリック・レイモンドのジャーゴンファイルによると、バニラは "default" (デフォルト)よりは "ordinary" (普通の・平凡な)の意に近いとしている
とりあえず、バニラでもチョコミントでもいいから揉めるのはやめてくれぇ お前ら揉めさせる為にハイドロ入れたわけじゃないから大目に見やがれ というか、久しぶり復帰してわかった事だけど 罠仕掛けて脂っこい肉くわねーとめっちゃくちゃ痩せるなあ 開発のやろう、牧場物語させねーようにこの手で来やがったか・・・ このゲーム、こういうのがあるから復帰すると新鮮味があって楽しい ちなみにsteamのzomboidのプレイ時間、1209時間(寝落ち含む) 飽きてもまたやりたくなる噛めば噛むほど味のあるゲームだぜ
あっ、言い忘れてたけど日本語訳の人ありがとう スムーズに復帰ライフ満喫できるのもあなた方のおかげだよ ありがとう
長文の感想文書いてる時点でお察しなんだからスルーしとけ
サバイバーMODって、不完全ながらNPC導入っぽい雰囲気を味わえるのね 教えてくれて有難う wifeを消してプレイしてるよ presetされたNPCがウォーキングデッドのキャラばかりでワロタ
一週間ぐらい経過してゾンビが群れ形成しはじめるとサバイバーの連中 飲み込まれて美味しいバッグ残してくれてたりする ある意味ボーナス
2年ぶりにやり直しなので、ところどころ忘れてしまっています 箱庭設定でゾンビ人口のピーク時期の計算って、ゲーム開始時点からの時間でしたっけ?ゲーム内でのアポカリプス開始後の時間でしたっけ? サバイバーMODでゾンビ人口をinsaneとかで始めると、いきなり街中で生存者が悲鳴を上げながら戦っていたりして アポカリプス初期の混乱期の雰囲気が醸し出されていて楽しい
サーバーの建て方って>>1 に書いてある方法じゃなくても メインページの「ホストモード」からでも出来るの? >>844 できるけどゲーム立ち上げてログインしっぱなしじゃないといけないんじゃない? テンプレのは多分サーバモードだけつけとく方法でしょ >>845 なるほど 「ホストモード」の方は一回ゲーム閉じちゃうとデータ吹っ飛ぶ感じ? まずホストモードから立てた鯖ってマルチの鯖リストに出なくない?
公式サーバー作ってほしい ユーザーが建てたサーバーだと やろうと思えばホストがズルできちゃうからね 特にPvP
わざわざ建ててくれる人がズルなんてするかよw 悪意に満ちた ひでえ言いがかり まぁ公式ほしいのは 分かるけどさ
トラブル監視を24時間行うような余裕はインディーズ会社には無い
ズル出来るっていうならそこ使わなきゃいいだけじゃね?
>>849 エアプ乙 ネタや後釣り宣言するにしても無理あるぞ >>853 その鯖を利用してからじゃないとわからないだろ?冷静になれ ちなみにそれならズルしないかもしれないじゃんって屁理屈は意味ないぞ 今話してるのは仕様上、管理者がズルできてしまうという話だからな 実際そういう奴は何人も見てきた さすがにあと釣り宣言まで封じちゃったら可哀相 まぁスペースで文字区切る時点で池沼なのはお察し
よく理解してないんだが公式鯖ならズルはないのか? 非公式鯖はズルやら贔屓やらよく聞くけども(別ゲー)
以前はダケニナ死体を消すためだけにサーバーモード使ってたけど 今は死体(と血液)消すModあるしシングルで困らんから
文章が変な事にw消したと思ったら半角カナになってた
このゲームはPVP有りの糞ゾンビゲーに辟易した人が多いと思ってたが結構皆対人求めてるのか ゾンビはおまけで最も怖いのは人間ってのはもう飽きたよ
なんつー異常な攻撃性よ ちょっとでも気に食わないことや、アレって思うことがあったらズル認定してんだろ 単にマルチしたいからって善意でホスト建ててる人に失礼とか思わんのかな しかも、その態度を批判されたら池沼認定とか まさに病気だろ
>>862 >>ちょっとでも気に食わないことや、アレって思うことがあったらズル認定してんだろ こんな感じに主観で決めつけるのが良くないって事じゃないの? ↑に書いておけば良かったが、 実際には、ワープ・透明化・管理者権限でキル・殺されたらbanがあることは知ってほしい あと、誰一人としてサーバー建てた人を批判してないぞ
このような些細な行き違いで数少ない生き残りが殺し合うという事例
>>862 イラつくのはわかるけどブーメランになっちゃってるよ。 あなたの発言は善意からのものだろうけど文章に悪意が混じっちゃってる。それでは下手すると、善意で鯖建ててくれてる人に迷惑が掛かっちゃうから気をつけて。 >>863 >やろうと思えばホストがズルできちゃうからね この文脈でサーバ建ててくれてる人を批判してないって言葉遊びもいいとこだろ >>866 >善意で鯖建ててくれてる人に迷惑が掛かっちゃうから気をつけて。 >>848 がそれやってっから批判してんだよ あなたも批判に対して、その批判が批判的であるみたいな内容のないコトいってんじゃないよ もう憎しみで何が問題だったのか誰も覚えていない感じ
>>868 何を必死になってんだ 予想外の総叩きにあって顔真っ赤なのか? そりゃ誰がどう見てもお前が異常だから仕方ないよ レス読み直しても最初から現在までお前の読解力がおかしい 適当に文句つけて荒らすにしてもお前だけが顔真っ赤だから失敗してるぞ >>868 >>848 は可能だという事を言ってるだけじゃないの? 仮に公式がサーバーを建てても、そこでズルするメリットは皆無でデメリットだけ(つまり無いと言って良い) 公式と比較して一般ユーザーが建てたサーバーの方が、ズルが行われる可能性が高いと言ってるだけ >>870 荒らしだと思わないからスルーできないんだろ? 悪意に満ちた発言だった、言い過ぎだったと一言いえば 俺もこんなに構わんよ >>872 憎しみと批判は分けて考えてな 批判に対して、憎しみと人格攻撃で返されたから発言当事者には怒りで返したけどな >>874 >>871 みたいな受け止め方もアリだと思うよ でも 俺はそうは受け止めなかった ホストやってくれる人・労力に対して失礼やな って感じで受け止めた こういう受け止め方もアリよな? でも、発言主がすぐ871みたいな意見で返してくれりゃ、ああチート可否の話に強く限定していったつもりだったのね、で済ませたよ でも すぐに格攻撃で返されたらいい気しねえよ >>875 普通は>>871 の捉え方をする どう見ようが>>848 を悪意に満ちたと捉えるのは異常 鯖管なんてどうせズルするためにやってんだと言ってるならまだしも 「やろうと思えば」って前置きしてるのが読めないのか? あとさっきもブーメラン刺さってたが >すぐに格攻撃で返されたらいい気しねえよ これもまたブーメラン刺さってるぞ いきなり悪意に満ちたと言ってる時点で自分でわからないか? まぁはっきり言ってお前は病気だよ これ以上は時間の無駄だから俺は相手にせんよ >>876 多数とか普通とかを自分の都合の良いように使ってるだけやん 俺は自分が病人だとは思わんし、いくらでも議論は歓迎だけど てか論争になるとブーメランブーメラン言うやつ多いなぁ メタ的な認知で議論しだしたら、ブーメラン論法は幾らでも不毛に出来ちまうから嫌いなんだが いいからもう黙ってゾンビとキャッキャウフフする作業に戻れおまいら
>>875 >>876 にも書かれている「やろうと思えば」の文言でチート可否の部分がカバー出来てると思う "誤解"ではなく"受け止め方"が違うのであれば仕方がない >>875 の受け止め方、>>871 の受け止め方、それ以外にもあるかもね だとしたら、この問題は解決できないし解決する必要もない 頭悪いというか自分の考えが絶対みたいなガキ臭さを感じる よく分からん勝手な被害妄想で無駄なレス増やしやがって腐れ頭が
>>849 が2レス目つける前に殴りすぎたのはあるのでは? 相手の退路を断つのはよくない ここで言っても仕方ないかもしれないし マルチもやってないのでそれこそエアプ擁護になっちゃうけど マルチでズルだなんだとそんな糞下らんことでお前らはよくここまで口論出来るな
ディアブロIじゃあるまいし失うものなんて皆無だし チートしてくるような鯖にはログインしなきゃいいだけだと思う
ドカンと実装して、不具合出まくりだからしばらく様子を見よう
単に849がキチガイすぎて袋叩きにあってるだけだろ 849が返してる主張が馬鹿すぎてまともなレスバトルにすらなってない ゴミが叩き潰されただけでスレはいたって平和よ
もうちょっとお洒落したいよね コーディネートのために服を漁りたい
ブーメラン芸人なんだろう 最初の登場から最後まで刺さってたからな
スレが伸びてるから、なんか新情報来たのか期待してしまった ガキが一匹暴れてただけか…
今更だけど、ver38で自分が作った建設物の耐久値上がってんのな 直ぐ壊されるから作っても意味ねーなと思ってたわ
ジョージ・A・ロメロ監督にご冥福をお祈りいたします
見た目はちょっとコミカルで色々細々して なんだかなー、て思っていたが ゾンビの断末魔、叩き潰す音を聞いて見る目が変わった オゴッ、オゴッ、オゴッ、グチャッ、オゴアアァ・・・
>>703 と同じ症状 リロード設定をハードとか弾倉必要でやると、 幾ら弾込めしても発射できない 何が問題なんだろう? オプション設定開いて銃器操作タブ開いて 操作モードが初心者モード以外になってるか確認かな
リアルモードの場合はRキーではなくてZキーで装填と排莢操作するから
>>909-910 有難う ようやく分かった 俺の場合、デフォルトでXキーなのだけど、意味が解らなかったんだよね ようやく解決で嬉しい! >>911 荒らしゾンビがきてスレが荒れる時だけ人口急増するから 普段はみんな廃屋に潜んでるだけ 端から見るとキッヅ見かけたゾンビが大挙して襲来だよ
このゲーム、売れ続けてるはずだから累積のプレイヤー数は増え続けてるはずなんだけどね ここ1,2年ほどはインパクトのある変更がない気がしてるので自動車に期待 2年ほど前かな?ゾンビが増えてサバイバルの難易度が激しく上がったのはインパクトあった
ラジオ翻訳の反映、心待ちにしてるんだけど 「次のIWBUMS」って言う場合、それはやっぱ38.5ではなく39ってことだよね?
IWBUMS 38.*で提出して次のIWBUMSという事は IWBUMS終わって正式ver出て、その後の話だからしばらくかかりそう 現在のIWBUMSは修正する度に新しいバグが誕生してるから
やっぱそういう順序ですよね アホな勘違いして、毎日フォーラム見て38.5くるの待ってたw ちょっと噛まれてきます
この数か月は火曜日(ブログ更新日と同じ)にiwbumsを更新してるから 毎日見る必要は無いと思うぞ やっぱ39で来るのかー 俺もフォーラム見てたわ
blob:null/b1570f64-b051-485f-8547-9392ecdd4256 貼り方、間違えた こっちの画像の施設です
連投ごめんなさい 上手く貼れないので、無かったことにして下さい(sry
>>921 左のMap coordinatesってとこ押せば Coords:って所に座標出るからその座標書きゃみんな分かるよ 銃や弾のある場所ネタバレ気味の書き込みです バニラのウェストポイントのMAPでありったけの銃と弾薬集めようとしてるんだけど まとまった銃や弾が置いてあるのって モール近くの射撃練習場 マップ中央の街のツィギー酒場側のガンショップ 同じ街にある警察署 これぐらい? ショッピングモールやハンターロッジに銃が無かったのはショックだったわ
ゾンビが持っている地図に、銃・弾薬を保管している家が記してる場合があるな
なんか面白そうなゲームだけどシングル中心でも遊べるんだよね? 和鯖があるみたいだけどマルチやってる人どんな感じ?
>>915 あの頃のゾンボイド凄かったな。 ゾンビが大量発生したせいで本当にどうしようも無かった ゾンビを殺しまくってアイテム沸かしているせいか、SAVE dataがどんどん大きくなっている 解消するにはゾンビを焼いたりして消せば良いのかも知れないが、 insane で始めたモンで、ゾンビを集めて焼却する余裕すらなく、ゾンビを殺しまくる の悪循環 皆さん、どう対応されてます?
>>931 逆にセーブデータが大きくなって何が問題なんだ? ちょっとぬるい位の頃が楽しかったけど もうちょいメリハリ付けてくれたらよかったのに そんなに急いで殺しにかからんでもええのにな
>>928 和鯖とは言われてるけど人はあまりいないかな もっと人増えてほしいな シングルでも十分楽しめるよ 和鯖ありがたいんだけど 夜強くなるMOD入ってるせいで長時間身動きできないからだるい 本でもそろってればいいんだけど中々必要なものは見つからない 加速出来ないマルチにはむかない仕様なきがする
和鯖で自分が読んだことのある本含め、見つけ次第自分しかわからない場所に隠してるからな 他にも役に立つ道具は自分にしかわからない法則に乗っ取った場所に隠してる こういう遠回しな戦略大事
>>925 ガンショップはどうやって中に入るんだ? >>939 さんくす シングル慣れたら行ってみたい 協力とか対戦じゃなくて同じワールドに人がいるってだけで生活観を感じる気がするんだ >>941 栗鼠かよww だがそれも楽しみ方としてはありだ 嫌いじゃない 和鯖は今月末でまたソフトリセットあるからきをつけろよー キャラに持たせてないアイテムはリセット跨ぐと消えるからな
たぶんこいつは持ちきれないけど他の奴には取られたくないみたいな心理なんだと思う
>>941 本が見つからなかったのは貴様のせいかw 隠すのは斧とハンマーと食料ぐらいにしてくれい >>941 一緒に助け合っていこうよ(殺意) そろそろ>>950 だ 厚かましいけど下のテンプレ移し替えてほしいな 開発サイトが今後導入したい機能や導入に興味があるリスト。 ※今後、出来る限り導入を進めたいと考えている項目です。 導入情報 ビルド38 1:切断機 2:動物(鹿、いのしし、ウサギ等の野生動物) 3:ハンティング機能 4:ボディーアーマー 5:弓とクロスボウ 6:車のバッテリー 7:チェーンソー 8:犬 9:iPod 10:栄養失調の再現 11:アニメーションの追加 12:より作りこまれたマップ内容 13:より多くの武器 14:スプライト機能の強化 16:Baldspot と Kate の物語 17:アニメーションの強化、作り直し 18:稼動アイテムの種類強化 19:NPCのタイプの再現(善人、悪人、普通の人など) 20:NPCの関係 21:NPCとの共同作業 22:NPCの感染 23:NPCの管理 24:パッシング アウト 25:除染フィルター 26:自殺機能 27:下水道や地下室の再現 28:車両 ※現在公式フォーラムにNPC導入に関する希望スレを立てるとスレ停止されます
NPC実装する気無いだろこれ ソース公開してくれりゃ実装してあげるのに
和訳して三行にまとめろやカス と言う冗談は置いといて、NPCNPCしつこく喚かれるのにいい加減辟易してんだろうな
和鯖さん ハイドロアプデで入れなくなっちゃった、復帰してー
ざっとまとめるとそんな感じw 催促されて不安定なやつ実装して、評価もだだ下がって廃れたゲームもあるってことも書いてるしな
ロードマップ的には順調で、100%実装するらしいから安心せいとのこと あと、日付変わったら次スレ建てます
NPCは、サバイバーMODがイイ線いっているから、 今すぐは要らんけど
テンプレの内容はちょっとまとめてver.38に対応
このゲーム、今は何人で作ってるんだろうね〜 最初は独りで頑張っていたんだっけ?
俺たぶん次のスレまでたどり着けないわ うま・・・かゆ・・・・
>>956 イベントとして機能してるからあれで十分なんだよね 実際自分で判断しないNPCは足手まといでしかないし ver39で新しいエリア実装されるみたいね どこになるのか
>>962 ある程度日数が経過すると生存者のギャング団まで現れるし 演出が結構細かいよね 野外に置いてある木炭使うバーベキューコンロって室内に置けるけど 室内で使っても大丈夫?
釣りに行くと高確率で食中毒食らう 変なもの食ってないのに謎過ぎて意味不明
下げるとこまちがえた俺ダサ過ぎ >>965 プロパンガスのコンロは燃えなかったと思うけど 気が付かないうちにバージョンアップで火事になるように 仕様変更されたら怖いから屋外に設置してる 木炭コンロは使ったことないので知らない 栄養失調では? 魚は空腹満たすだけで栄養ゼロだったような
>>968 つりスキル低いからまだ魚をロクに食えてない状態なるんだよね 釣り場に行く途中とか釣れずに竿振り回してるときとか 服を洗濯したら少しだけマシになった気がするが、頻発してこじらせて死にかける 栄養失調の可能性を踏まえてちょっと農業まじめにやってみるか・・・ いままで食糧確保は罠と採取メインでやってきたから可能性はあるなあ ハイドロやガススタ発動機のMODが悪さをしてないことを祈る ショッピングモールで戦闘の練習をした後に沸き数狂気で始めたんだ 1週間、1週間もの間家の周りでナイフやハンマーを振り回し、500人以上のゾンビを片付けた それがたった1回ヘリが来ただけで何もかもパーになったんだ! その2時間後には2階の部屋に押し込まれ、感染する暇すらなく大群に引き裂かれた 俺はヘリが来たあの時、どうすればよかったんだ?
遠くに逃げるしかなかったね MAPの端のほうとか といっても、insaneのゾンビ数は半端じゃないから、 田舎に逃げても日数経つと沸いてきて、安全な居場所が無くなるのだが んでも、そんな中で敢えて都市部に拠点を作るとか、このゲームの醍醐味だよね
田舎に拠点作ってもやることなくてすぐ飽きるからしょうがないよね
逆に質問 insaneでwest-pointに拠点作ろうとしたら、どこら辺で立て篭もる? 資材も乏しいし、ゾンビうじゃうじゃで、拠点作る暇も無くやられる訳なのだが 3回ほど試みて、挫折したまま ゾンビの能力設定は全部平均で、時々走るくらいにしています
二階以上の建物から空中に床を貼る U字で切り返す クランクのいい位置で斧を振り続ける ゲーム攻略っぽくて嫌いなやつ多そうだけどどんな数でも処理できるよ MODでゾンビ落下ダメージ有効化があればいいのにね 話によると昔は有効だったらしいし
ランダムだとしても走るゾンビを設定すると別ゲーになっちゃわない? 視界外から来られると高確率で死ぬし、運ゲー過ぎる気が…
ゾンビサバイバルじゃなくてただの鬼ごっこになるよな たまにやるには楽しいんだけど
ゾンビの腕力ってどれ位にしてやってる? 普通で数回やったんだが全部最初の一撃で急所かっさばかれて即死したぞ
さいきょーにしてる world war zに近づけたい
攻撃されれば運次第でぽっくりいくから 攻撃されない立ち回りが基本になるからな
慌てたせいで突き飛ばしがあらぬ方向に発動した挙句その隙に 首ぶった切られるのを3連続やった時の納得のいかなさよ
>>981 俺もワールドウォーZ(WWZ)を意識した設定にしたのだけど、 腕力最強は、リメイクのドーン・オブ・ザ・デッド WWZは走りこそすれ、腕力は普通かな?って気がした あー確かに走ったりジャンプしたりしてるイメージしかないわ
>>970 ヘリはプレイヤーを追跡するので屋外に居ると時間切れ判定が発生しない限り ほぼ永久的に追いかけてくる。一番良いのは天井がある建物内に隠れること 一般家屋で平屋の場合、あれ実は天井が無いので上空からは野外と同じ判定に なので天井が無い建物に隠れていてもヘリが全く立ち去らないので、周囲のゾンビ をすべてかき集めるまで上空を飛び回ることになる ヘリが来たら 1.二階以上の天井(二階部分の床)がある建物に隠れる 2.周囲がゾンビだらけの場合はヘリが立ち去るまでにゾンビが集まってしまうので 全力で逃亡して二階建ての建物がある所まで逃げて隠れてやり過ごす。 だいたいゲーム内時間で10分から30分程度は上空を飛び回るので時間経過 した後の状態を予測して早めに逃亡を図る 3.間違っても拠点には戻らない事。ヘリを連れて行った場合確実に破壊される 4.ヘリが立ち去った(音が遠ざかった)からと安心して即外に出るとたまに戻ってくるので注意 >>975 今も落下ダメージは入るよ ただしその手のダメージは一旦死んでから 即蘇生によって無効化されるけど 太り過ぎて特性「太りすぎ」がついちゃったんだけど これ痩せる方法ってどうすればいいの? 寝てるだけで体重増えていく・・・
>>986 やってみるよ ただあの時、もし土砂降りの真夜中でさえなければと思うと実に悔しい まだ頑張っている奴がいたのか 俺はもう完全にROMゾンビ
>>993 痩せればいいけど、序盤の事考えたら痩せすぎで拾った食糧くいまくれるほうがうまみある >>992 いつからROMゾンビ? ワイ、2年ぶりに始めたけど結構、面白くなってて嬉しい ORGM、survivors、car、hydrocraftの各MOD前提だけどね バニラのみだったら復帰は厳しいが・・・・・ >>995 金額分は楽しましてもろたけど 俺はこの手のゲームはドキドキしなくなってもうたら続けられんのよ もう慣れてもうたからあかんのや このゲームって生存するだけなら、いくらでも簡単に出来ると思ってたんだが最近のバージョンだと難易度かわったのかな >>996 のビルドに興味がある 一度、処世術を覚えてしまうと形が形が出来上がってしまって面白さが半減するなあ やり始めて何度か死んでようやく生き方が分かり始めて町を覚えてって時期が一番良かった マルドロ―やらウエストポイントなんてほとんど地理を覚えてしまって逆に悲しい ランダムマップはないというけど、あればまた違った感じになって楽しいんだがなあ
lud20200515041416ca
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