◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:Planet Coaster (プラネットコースター) Part 6 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>10本 ->画像>15枚
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■"Planet Coaster (PC)"
プレイヤーが遊園地の建設、運営をするシミュレーションゲームです。
開発・販売元のFrontier Developments社は、2004年にAtariからリリースされた
"RollerCoaster Tycoon 3 (RCT3)"の開発を担当していました。
■公式サイト
https://www.planetcoaster.com/ https://www.frontierstore.net/usd/ http://store.steampowered.com/app/493340/ ■関連ウェブサイト
Planet Coaster @wiki
http://www65.atwiki.jp/planetcoaster/ ※日本語化の情報等を掲載
日本語化に関する話はwiki内でお願いします
■前スレ
Planet Coaster (プラネットコースター) Part 5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1486024266/ ・次スレは
>>950 が立ててください、反応が無い場合は他の人が宣言してから立ててください
・スレ立て時は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を追加してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
これって、自分で作った3Dデータとか、画像データとかをゲーム内に持ち込めますか?
チャレンジで遊んでいるのだけど、 初級の2個目にある「銀細工師の荘園」の3つ目の星を達成したのでセーブしてメニューに戻ったのだけど、 メニュー画面では達成できてないことになっていた。 そういう現象にあった人っている? ちなみに再起動してみてもおかしいままだった。 セーブデータをロードすると、プレイできるし、目標は達成できているのでチェックマークは入っていた。 もう一回クリアするしかないかなぁ?
うぬ、間違えたチャレンジじゃなくて キャリア ね。
人のちょっと大掛かりなライドをいくつか入れるとVRAM6GB超えるね。俺はRXだからいけるけど だからスレが伸びないのか
まだPart 5が消化しきれてないので Part 6スレで伸びないと言ってもそれはちょっと違うだろうな
別に高く設定してるわけでもないんですがプライオリティパスとパス用の行列作ると、 だまされやすい人の為のものとか言われるんですけど何ででしょう?
あれはパス入れると必ず言う奴がいるくらいに思った方がいい。
文句は順位高くなければ基本ほっといて良いと思う。 金持ちは安いね!って言うし貧乏人はあんな物に金払えないって言うし 現実と同じで万人の欲求を満たす事は出来ないし
すいません、私はプラネット始めたばかりのコースター者なのですが 皆様は普通のライドの動作順などを変更したりしてますか? 私はキャリアモードをボチボチプレイしているのですが割とこの点に悩んでます 放っておいても儲かるライド: チェアオープレーン(次点でエアロノーツ)・インサニティ(次点でキューブ/ハンマースィング) 産業廃棄物:ラディウス(景観として優れる)・ヘリオンリング あくまで私の主観なのですが、ダメな奴は何をやってもダメ!! キャリアの洞窟ステージをクリアするためにもこの辺を検証してみないといけませんえぇ
>>17 スチームのガイドで検証してる人見つけたからそれ頼り
ジェットコースター大好きYOU出ていたけど間違いなくこれプレイしているなって思ったわ
よっしゃーセールで勝ったぞー 貧弱回線であと2時間待ち
某岡山の県北にある遊園地が公式放送でトップ10入りしてるの笑う
DoverとYaguraは定期的に見て参考にしてる
しかし幸か不幸かこのスレにドバーランドからのゲストは来ないのであった
ワークショップもあるし動画は自分で見て満足が多いだろうしね マイクラなんかと違ってシナリオマップとかそういうのも無いし
ワイもサマセで買ったった この期に新しいグラボも買おうかなー
やればやるほど自分の創造性のなさに絶望する ネタに走りながら景観も崩れないってすごいよ
買って一週間後にセールきたー 夏のセールで来そうな予感はしてたが我慢できなかった 一週間睡眠時間に支障がでるくらい遊んでるからまぁいいかと思ってる センスはないけどセンスの塊みたいなのがいっぱいあがってるから落として配置してるよ 歩道がグリッド有りと無しのとこうまく繋げられなくてそこが不満
蒸気機関車のトラックライドが儲かってるのを見たことがない。 遅すぎるからという理由が出るということは、デフォ速度は遅すぎるから速くするといいのかな それとフライドポテトはデフォだと高いので$2値下げしたら客足が早まった。
>>10 ほんのちょっと作るだけですごい負荷かかるよね
人を選ぶゲーム
>>31 トラックライドは全部MAXスピードで運行してたから逆にその苦情見たことなかったw
ハンバーガーのマスタード多くケチャップ少な目とか設定しても 経営がヌルすぎて設定項目全てが完全に死んでるのは勿体ないゲームだなぁ
バーガーバーガーとかみたいにブームがあれば違ったかもね 激辛ブームがやってきました!マスタード多めの食べ物がいま人気です!! とか、 ヘルシーブームが到来したので、さっぱりした味付けが好まれています。 みたいな
とりあえずアバター作って、2回目の起動でアプデきたー 何のアプデや
何が追加されたのかもう少し毎回分かりやすいといいのにな
今回はSteamのニュースに全部書いてあるぞ 英語だけど
>>41 これが「アーティストによる妄想」ではなくて実際のゲーム画面ってことが凄いよな
>>41 花火が一斉に打ち上がってみんな拍手してる辺りで鳥肌立った
ショップ系がほとんど機能してないのが残念 原価が出てないから設定どこまで下げて平気なのかわからんw ビーフ署長と風船屋はどこに建ててもそれなりに稼ぐが、芋やドーナツ・コーヒーなんかは 人混みの中に建てて価格安くしても店員未訓練でギリギリだわ もちろん赤字かギリギリ黒字くらい 乗り物と飲食物のブームとかはあってもいいかもね
みんなよく、自分の平凡さに落ち込むとか言うけど いきなり奇を狙うのがよくないと思うよ もともと人として奇なやつもいるけど 一番いいのは自分がやってて楽しいことであって 奇が楽しくなくてオーソドックスが楽しい人もいるし
花火はトリガーでしか起動しないのか 花火は思ってたのより意外にしょぼかった
モニターに自分の好きな動画貼れるようになったね でもwebmかよ…
シェイプに好きな写真貼って、並べてギャラリーみたいなの作れるね
RCTW買ってしまったもんだから、意地になってRCTWやり続けてた友人も サマーセールでついにPlanetCoaster買ったわ RCTWって単語を久しぶりに打ち込んだ気がする
花火コレまじ凄いな。期待以上だ。 カスタムじゃなく最初からある程度作られているのでも十分綺麗だ。 ワークショップのFireWorksの項目にも早速色々上がってるし、こりゃぁ良いもんだ。 これVRで下から見上げられたら最高かー
動画これ動作不安定になり過ぎやろ 追加コンテンツは嬉しいが負荷軽減アプデ早くして欲しい
日本男児どもっ! 日本の花火を世界に知らしめるのだ!
>>64 ぶっちゃけ日本の花火は地味で人を選ぶし色んな国の後追い何だけど…
>>67 海外の花火は空一面が火花で埋まるほど打ち上げるから
それに比べれば日本の花火は、人によって良い意味でも悪い意味でも地味
日本の花火は派手さよりは、一発一発の精巧さを売りにしてる
どっかの国で高層ビルが花火で覆われてるの草生えた(イギリスの火災じゃないよ) 一発一発の花を大事にするというより、演出の為だね
>>69 それは花火じゃなくて花火を打ち上げるイベントの話になっちゃうんだけど大丈夫?間違えてない?
>>71 花火大会って花火を打ち上げるイベントなんじゃ無いの?大丈夫?
>>71 >>66 はどう考えても花火のイベントの方の話じゃないの?
と思って書いてたら
>>75 がおおもとの発言の本人だった
追加シナリオハードはすぐライドが壊れてストレスが溜まるから面白くない
液晶モニターも花火もおおーってなるけど クッソ激烈に重くなりそう あと今までも登って落ちるだけのコースター作れたけど、ホーム通過して後ろ行ってから戻るのもできるようになってるぽいなこれ
>>78 神じゃん
これでループして戻るコースターとか作れる
CPUが堪えられなくなってきたけど 買い替えには時期が悪すぎる・・・ それでもPlanet coaster熱が冷めない内に買うべきか迷う
手持ちの音楽をパークで流したいが、初期設定の曲以外選択できない wiki見たりして、入れるフォルダとかは間違ってないはずなんだがな(実際手持ちの音楽はゲーム内で表示されてる)
と思ったけど初期設定の曲は流れてるならそれは無いか
客の情報を眺めていたら全員が日本人っぽい名前の女の6人組がいたんだけど、 ぐぐったらラブライブのキャラクターと同じ名前だった おそらく髪型とか服の色も似せてるっぽいけど、このゲームと何か関係があるのか?
セールで買った。 研究を終えても建設一覧に出てこないのは何故? フィルタがかかってないことも確認済。
動画投稿してる人の中で、平坦なコースを一気に加速させてる人がいるけどそんな急加速できるようなレールあったっけ・・・?
設計図でいうところのダウンフォースみたいなランチャー式のコースターじゃないの
>>84 α版の特典で命名権が貰えたとかいう噂は聞いた
昨日サマーセールで買ってはまったんだけど、いくつか教えてください。 ・自分のアバターをゲーム内に登場させるにはどうすれば? ・例えば、キャリアモードをクリアしなければチャレンジモードである建物が建てられないとかの縛りありますか? ・mod使ったら実績解除されないですか? ・解除されない場合、解除できるようになるmodありますか?
>>89 ・(多分)オンライン状態で起動してれば勝手に来る。任意で呼ぶ方法があるかは知らない
・無い
・(最近のアプデで変更されてなければ)他人の作品で実績解除できる
>>90 ありがとうございます。
どんどんDLしていきます。
海外のガチ勢の作ったパークをチラッとでも覗いてしまうと、 自分のセンスの無さに嫌気が差す
>>88 元ネタを知らない層からすれば意味不明だな
>>85 研究したからと言って必ずしも建物が追加される訳じゃない
カスタムのところに素材が追加される
俺のパソコンだとカクカクで無理…
木を一本植えるだけでも評価って上がるの? その時、例えば道やライドから離れた場所、歩道沿い、ライド沿いで違ったりする?
>>87 そうだったのか・・・ありがとう
wikiも更新されとらんし新規でいきなりいじくりまわそうと思ったワイが間違いだった
日本語化された今、あえてWikiに追記するような情報ってないからな このスレとゲーム内ヒントで基本は事足りてしまうし、テクニックはSteamでほかのユーザーの建造物を見放題 ある意味、シンプルで奥深い理想のゲームだな
>>99 流し読み程度にしか確認してないけどスチームのガイドにコースター作り解説してる人居るよ
残念ながら日本語ではなく、英語だが
これでは恐ろしすぎて誰も乗りたいと思いません。 コレほんと何とかして、高さや落下速度カーブのG速度気をつけて作っても長いとコレ。
ちゃんと作れば高さ100m越えようが速度200km/s越えようが長さ3000m越えようが普通に乗ってくれるよ そのコースター晒してみ?
落ちてる時の速さや高さよりもマイルドなカーブで恐怖度が上がるのが意味わからない
>>102 ヒートマップを見れば怖すぎるところがわかるはず。そこを重点的に改良していけばよいよ。緑からオレンジをいったりきたりするくらいが丁度いい気がする。
セールで買いました!よろしくお願いします 早速ティーカップを設置して入り口出口を付けましたが、一向に営業してくれません あと何をすればいいのでしょう?
>>108 営業中にする
建物のプロパティの右上の丸を緑色の奴にする
>>108 すみません緑色の丸をクリックでオープンできました
金を無計画に使い切った連中がパーク中のライドや店を練り歩いて 高いだのぼったくりだのとマイナス評価を撒き散らすのをどうにかしてほしい 自分は所持金が無くなったんだという認識を持つよう改善してほしい その上でパークの雰囲気を楽しむために散策するのは構わん
>>113 現実でもありがちな話だしリアルでいいじゃん
これ、みんな最初はチャレンジを潰していったの? それとも最初からクリエイト?
>>114 最初から高いと不満なら別に良いんだよ
来園当初は「爽やかな飲み物、ガルビーソーダ!」とか言っていたくせに、手持ちを使い切ったとたんに文句言うからな
さすがに10円しか持ってない奴が園内を練り歩いて高いと騒ぐとかリアルでいたら基地外だわ
>>117 金を使い切ってから、は!?高いせいで金がなくなった!!こんなに使うとは思わなかった!!って文句言う基地外みたいな奴は
遊園地に限らず、底辺に目を向ければそこそこいる
遊園地じゃないけど、観光施設でバイトしてたから、何人かそういう手持ち金すら管理できてない奴見てきたわ
あと喉が渇いた、腹が減ったっていう苦情に無一文勢が含まれてるっぽいのもどうにかしてほしい
そういやRCTシリーズだと金が無くなったゲストは自動で「もうお家帰りたいよ」になったな
要望はグーグル翻訳にかけてスチームに書いておくと対応してくれそう
サマーセールで買ったけれど最初にテストしなきゃならんやつとしなくていいのがあるね あと下手だから地形作るのが難しくて気持ち悪い山になりがち
だれかの遊園地まるごとサブスクライブってできないの? 個別のみ?
遊園地をまるごとサブスクライブできる 上手い人の見るとすごい参考になる
>>126 ,127
ありがとうございます
いまから突入してきます
>>127 素晴らしいですね
本当に一人称ビューで一日楽しめる
そして久々にグラボ交換したくなった
ちまちま作ってたデータが開くとクラッシュしてしまって遊べなくなってしまった… α版の時はよくあったけど、最近は無かったからショック
植物でも多少は上がるけれど建物置いたりするとぐっと上がる 反則技として金色の宝箱を大量に配置するのもアリ といっても、高価だからキャリアなりチャレンジだと多用するのも限界がある
>>132 ありがとうございます
樹木置きまくっても上がらないので
建物置いてみます
ドバーランド入賞してたらしいけど ランド名でググったら簡単に正体表すわけで これ運営はわかってて黙認したのかな?
ドバーランドの作者って最初はこのスレにいたのに何で最近来ないの? っていうかなんでそんなキッズに人気なのにこのスレ過疎なの?
ドバーランドの作者が今更このスレに現れたらキッズが大挙して荒れるから作者はROMに徹してる説
そもそもスレで交換する情報とかないじゃん定期(wikiが発展しない理由も同じく
最近はスマホしか持ってない人も多いし、PC持っててもノートだけとか普通だし だから動画はよく伸びても、スマホゲーか、低スペPCでも快適に動くゲームじゃなきゃ流行らない
見るのと作るのは全然違うからなあ すごい作品を見てもやってみたいと思うかと言うと… ネタ的に楽しんで終わりってのも多いんじゃないか
ジャングルクルーズみたいにボートで進んでいくアトラクション作れる?
スプラッシュマウンテンは作れるけどジャングルクルーズはちょっとどうだろ 船ねぇからなぁ
>>145 船あるといいね
池にボート浮かべて貸しボートやりたい
整備士の仕事が少ないって不満は仕様なのかな ためしに20個のライドを1人で任せてみて複数ライドの点検が1時間遅延しているのに暇なんだってさ 自己評価が異様に高いくせに実力皆無
(単位時間あたりの)仕事が少ない、だから量だけ増やしてもダメなんだろう
それなら鼻歌歌ってちんたら歩いてないでキビキビ歩いてほしいよ
コンセプトはそこらへんの潰れそうなテーマパーク そう作っていけばモチベ上がる 愛着も出る
こんなに面白いのに日本でいまいち盛り上がらないのは要求スペックの高さだろうな ゲーミングPCを持っている人の比率って海外に比べて少なそうだし
>>151 wikiによると
Windows 10 Home 64bit Intel Core i5-4570 3.2GHz GeForce GTX 750Ti 16GB 1920x1080
来場者数により、設定を下げても低fpsになります。6000人程度までなら違和感はありません
だってさ
>>154 そのwikiの更新が死んでるってのも人が増えない理由かなって思う。 初見の人は管理人自演騒ぎなんて知らないんだし
もっと皆と色々と意見交換したいんだがなぁ。屋内コースターのツクリカタガイマイチピンとこない。
小さめに作って周りを覆う or 建物内にギチギチに配置する 暗くするなら山に埋めるか地面の下に作る
>>156 そうはいうけど、よし、じゃあ俺がWikiを更新しよう!とか新しいWikiを作ろう!
とかは思わないでしょう。案外すぐ操作に慣れるし、慣れてしまうと見る必要もなくなってしまうから
みんなおなじだよ
ゲーム内ヘルプがよく出来てるからwikiにしてまでまとめる情報があまりないんだよね
>>158 習うより慣れろって感じなのかな。とりあえず練習してみます。
>>154 PS4Proが5万円で買えるのに、同等レベルPCは10万円じゃ無理な上
PS4に集中させるために日本国内PCでは遊ばせないソフトがあるからね。
そりゃ国内でゲーム用にPC買うのは変わり者だけよ。
たしかにPS4Proと同等程度のゲームPCなんて組む意味は無いな やっぱりPCゲーは高スペックじゃないとね
ゲームのためにPC買うんじゃなくて、PCでゲームもできるんだよ
色々やるんだけど最終的には内向き牧歌的農業で落ち着く
そんなん人によるだろ、ゲームしかやらないしPCゲーにも興味ないならCSでいいと思うよ ゲームしかやらないがPCゲーに興味あるならゲーム以外でもやりたいことが出来たときに色々出来るのがPCってだけ 俺はゲーム以外でも使用率高いし他のことにも使っているからスペックは高いに超したことはない
ゲームの性質的にもっとまったりしてたり大人なスレかと思ったけど いちいち噛み付いたり質問一蹴したり割と殺伐してんだね そりゃ過疎るわ
悪いな入場制限があるんだよ うちのコースターは身長130cm以上あっても年齢10才以下なら付き添い必要なんだよ 理解できたならコーヒーカップでも乗ってろ ガキども
>>168 他の事に使う方が10万以上の性能要る事多いだろうよ…
>>176 ネズミの共通に一年分の交通費とかじゃねぇの(ハナホジー)
PCできないスペック人はRCT3でもやったらいいんじゃねぇの?
>>176 動画編集はさくっと終わらせるのに結構スペックがいる 一昔前は10万のグラボさしても書き出し設定によってはスペック足りないって怒られることもあった
あと3DCGもスペックがないとレンダリングに異常に時間がかかる
あと精細なイラストはかなり巨大サイズで書き始めて後で縮める手法を取るので、スペックが低いとカクカクする
レイヤー数百、数千とかになってくるとメモリも数GB単位でガシガシ使う
上記を行う頻度は1年に3回くらい、あとは2chみてPCゲーム(ほぼ低スぺでもできるもの)をやるだけ
ゲハからのお客さんも、PlaCoの金を使い果たしたゲストばりに中々帰ってくれないってな
>>176 Photoshopでraw画像大量に弄るような人とか
レンダリングする人とか
真面目に音楽やる人とか
コンパイルたくさんやる人とか
アニメエンコばっかりやる人とか(日本限定か?)
15万円のゲームPCを笑って4万円のPS4と11万円のノートPC使ってる人とか普通にいるから
動画編集とか3DCGとかはパソコンのスペック(特にフラッシュメモリ&グラボ)が求められるな ここ数年で流行りのイラスト描きとかも、縦横3000ピクセル以上のサイズでレイヤー百枚とか重ねれば5GB以上のメモリを消費する 後はそういう編集やらCGやらイラストやってるやつはマルチディスプレイが多いが、それも出力可能なグラボとモニターに金がかかる でもまあ俺はゲーム用だけど
性能低くてもグラの設定落とせば動くよ カクカクでつまんないけど
エンコやゲーム以外じゃ10万PCなんて要らねってことだ
>>187 アメドラ見ながらこのゲームやってるけど
おれは映画取りまくるけど もうTSそのままでエンコしないわ そのうち結局見返すことはないと踏ん切りがついて消していく
お前らゲームの話しろよ 例えばえー・・・あれだ・・・ゲームの話しろよ
キャリアとか目標達成するのはできるだけ早めのほうがいいね 老朽化、流行遅れしてくるとどうしても収入下降期が避けられない 最適化していってもジリ貧で最初のピークにはやっぱり届かない
4Xみたいな深いゲームでもないからな微妙だな グラだけは評価してやるよ
警備員に逮捕された後にスリをする奴がいるんだけど 2度目の逮捕は出来ないし解決しようがない
なんでコイツら金が足りない足りない言いながらATM使わねーんだバカジャネーノ って話題はスレでも何度か出てるねぇ 俺も手数料無料にして待機列入口付近を筆頭に色々試してみたけど イマイチどこで「ATM使おう」ってトリガーを引けるのか分かんなくて匙投げたわ 最近のアプデで何か変化してるかも知れんけど
金が足りないって騒いで回ってる奴らをATMの前まで運んでくると使ってくれる場合がある 連中は金を下ろそうと思っていても飲食店や楽しげなライドを見つけるとコロッと忘れる誘惑に弱い馬鹿
おそらく運んだ直後に思考が一旦リセットされるからATMを使おうというトリガーを引ける まあ、面倒くさいがな
コースターみたいにゴミ比率とか人口密度とか色で見たいなあ
キャリアで速度113km以上、吐き気6未満が難しすぎる
久しぶりにキャリア触ったら前より難易度上がった感がするな 素直にサンドボックスに引きこもろう
サマセで購入 マネジメントでよくある交通量や幸福度なんかのヒートマップは無いのね
係員ってやる気に個人差あるのに面接が無いのはおかしい ガチャじゃん それとも個人差ないんかな
キャリアのDEX-Rの科学の悪ふざけ(ミディアム)のライドで月間5000と10000稼ぐが クリア出来ないんだけどさクリアした人おる?これ通常ライド建築縛りじゃ無理じゃね?
>>210 ,211
あーなるサンクス
夜にでもリトライしてみるわ
ちなみに閉園して一旦、全部の客を追い出してから再び開園すると、 待ってましたとばかりに新規の客が押し寄せてくる 来園した客はショップや施設に惑わされることなく目当てのライドに殺到するから、 一時的にライド収入がとんでもないことになるよ 月初にライドに到達するようなタイミングで開園すると無駄がなくてなお良し
出口ゲートから退場し終えるまで次の客が搭乗しないスローワークなんとかならんのかな
キャリアのミスモリーのコースターできた 吐き気を上げるのは左右の急カーブ 上下動はいくらでも問題ないのでひたすら急落下をつくって興奮度を上げて、曲げるときは20度以内でゆったりやると 吐き気はぜんぜん上がらないのでいけます それにしても月間利益6,000て半端ないな ここで挫折しそう
>>216 まじか
やってみます
ちなみに入園料ってどのくらいでやってる?
ポータルをモチーフにしたコースター面白かったわ 工夫がすごいね
キャリアの星集めは海賊終えた後芋と姫やって挫折したわ エアタイム自力クリア無理すぎてワークショップのコースターDLして設置してクリアしたわ 芋は面倒くさくて諦めた
やっとミスモリークリアしたわ
なんとか、閉店法を使わずに済んだけど、稼ごうと思ったらもう単価の高いコースターやスリル系のライドをギチギチに詰め込むしかないのかな
景観も糞もないね。ファミリー系のライドはすぐに飽きられて稼げなくなるし
>>220 >>211 にあるフラットライド用のガイド読めば認識変わるで
エフェクト系設置しすぎるとfps低下激しくなるのが辛くてあんま設置したくないけど設置したいな その辺がヌルヌルになるレベルがミドルクラスで手に入る時代はまだまだ先だろうな
Planet Coasterであと10年は戦えるわ みんな30代40代だ
せっかくやる気だしてパーク作り込んでもすぐカクカクになって萎える...
現実世界での活動にもやる気を出して 金を稼いでPCのスペックを上げるしかない
サンドボックスで作っては遊園地をチャレンジで経営できないの?
>>231 サンドボックスモードのセーブはサンドボックスモードでしかロードできないよ
キャリアから他2種へ、チャレンジからサンドボックスへは変更できるけどね
チャレンジで作りかけのパークに合わせて、かつ資金を気にせず試作したい、とかなら
一旦サンドボックスで開いて作ったものをBPとして保存→チャレンジで置き直す、しかないね
間違ってサンドボックスでセーブを上書きしないように注意な
やっと最高速400km/hと「客が乗る」を両立できた
サンドボックスしかやってないけれど ジェットコースター作るだけで一苦労だな 途中で投げ出してワークショップでDLしたわ
>>235 適当に作るだけならクリックして行って最後はオートですぐ出来ない?
条件を整えようと思うと大変だけど
これは面白いだろうという会心のコースターを作り上げても、いざテストをしてみると恐怖のゲロ製造コースターが爆誕するからなw そういう場合って大体はスピードに乗った状態での急カーブや無理な反転やループが原因 自分の感覚では余裕を持ったカーブやループのつもりでも、実際には拷問レベルだったということが多々あるから、 カーブや反転の半径を自分の感覚より大きくするとか、 急降下直後には曲げたり捻ったりしないことを意識すれば、客が乗るレベルのコースターが出来るはず
既存のコースターを超える大型作るとマップ全域を走らせる位の勢いじゃないと駄目だからね
スチールと木のハイブリッドコースターでループ作ると枕木?がライドに干渉するのとキンダカみたいなの作るとコースターの支柱が見苦しくなるのどうにかしてほしい
>>237 なんかね、怖そうなコースター作ると「こんなもん怖すぎて乗る奴いねーよ」って怒られてばっかり
緩く作ると客が「つまんねー」って乗ってくれない
そこがリアルっぽくて良いから嫌いじゃないけどコツつかむまで時間かかるね
まあ、ゆっくりやりますわ
>>242 コースの編集のときに「トラックの支柱」のチェックを外す
作成中にリアルタイムでGや吐き気を表示する機能があるからもっと有効活用しよう
前にも書いたけど、左右の急カーブがアカンねん 上下は大丈夫だから 結構単純な話
ゲロ一定以上にするのがむずいわ、一緒に恐怖も上がっちまう
いや、クラーケンだけじゃなくて別の怪物や幽霊船みたいなのを水中から出したくてさ ライドの賑やかしに動くものがいっぱい作りたいんだよ
すごくいいよちゃんと城下町になってる ライドのマッチングがポイントかな 汽車は明治時代っぽくていいかも
初のDLCは映画やTVドラマのコラボ物3種か。 今回は全部ゴーカート関連が中心みたいだけど、 いずれコラボ物のフラットライドとかも増えれば、 ユニバーサルスタジオ的なパークも作れるなw
コースターの自作が苦手でゴーカートばっかり作ってたらこれは嬉しい
ライド(コースター)の車両を自分で作れるようにしてくれないかな 今回ならデロリアンのコースター作れないのが残念
すいません、体感の話でしかないのですが スタッフ連中の仕事少ない病が進行していませんか? 整備士の愚図ばかりじゃなくてどいつもこいつも少ない少ない言いやがる!
ショップ店員はどうしようもないけど他は手動で移動させて仕事させればあんまり暇にならないよ
整備士は10分点検だらけにしたら仕事少ない病は軽減されたかな
積んでたの久々に起動して建築しようとしてはみるものの、なんかすごい操作にストレスを感じる… パーツと建物が気づいたら分離してたりするし…慣れか?慣れなのか?
整備士は10分で点検させたり、手動で点検のリクエストをしていれば仕事量の不満は口にしても幸福度自体は高いというツンデレと化す 個人的には清掃員の扱いが難しくなったように感じる
仕事少ない→閉店→客が喉乾いた→手動で開店→仕事少ない この永遠ループつかれる
利用者100人も居ないなら正直自販機だけで良いでしょって思っちゃう
ヒマだと辞めたくなる→給料高くする→ニッコリ満足 しねっ
奴ら給与高いときだけ調子のいいこと言いやがるからな
>>270 仕事少なくて閉店って事はショップの場所がよくなくて客が少ない(喉乾いた客が少ない)
のどか乾いたがでるって事はのどか沸く客のいる場所に飲み物売る店がないか足りてないって事
エンターテイナーはそこまで給料上げなくても文句言わない健気な存在
客から飢えや渇きに対する文句が出るくらいが店の収支や店員の幸福度的にも丁度良い どうせ喉が渇いたとか喚いている客の大半は金欠の連中だしな そういうのには噴水や池の水でも飲ませておけば良し
飲食系のショップで困った時はライドの出口付近に設置 順番待ちしている間に飢えて来るから結構寄ってくれる 後は人気ライドの設置で客の流れが変わってしまったら臨機応変にショップを移動させる
飲食店や土産店まとめて1ヶ所、それを3ヶ所ってのも良くないのかな 必ずコーヒー店と土産店が過疎って閉店する 人気ライドの出入り口に不人気店、適当な場所に潰れない店置いてみる
客層の影響しているのかうちもコーヒーあたりはダメだな ギフトショップでも帽子は結構売れてて被ってる客を結構見かけるし行列出来てる時ある
>>281 ,282
安心してください
私はキャリアモードが主ですが、コーヒーとムシュフリだけは大体ガラガラです
飲食店はスムージーとビーフ署長以外にも存在意義が欲しいですね
コーヒーや土産物屋はハイエンド向けって気がする パーク育ちきってからなら問題なく回るし
>>285 既存のコースターとかライドにパーツを貼り付けてデロリアンコースターに出来たらいいのに
そういうシステムにしてくれたらなー
うーん センスのない自分に嫌気がさすなあ キャリアモードでテクを磨くしかないか
Youtubeやredditをチェックしていけばいい そしてパクれ
>>279 これで過疎閉店が解決した
待ち時間長いライド付近に設置すると何の店でも客が入るようになりました
お客さんが閉じ込められているってちょくちょく出るんだけどどこにいるか確認する方法ってないのかな?
残念ながら もしグリッド使って敷いた道があるなら、そのマス目の角に引っかかってないか探してみ
グリッドは使ってないから詰んでるかね 閉園ってしたことないけどやったら何か影響でない?
セーブして場所を確認したらロードで良いんじゃない 閉園のデメリットはライドに並んでいる客にチケット代を払い戻したり、収入もなくなるから赤字垂れ流しになる さらに訓練されたショップ店員が暇だと騒いで不満を持つ まあ、金に関しては開園すれば一気に徴収できるから問題なし メリットは金欠客を叩き出せたり、PCの負荷が軽くなって開発が捗る
場所の確認とかワールド全体まで広げたパークで...絶望感凄い
客が閉じ込められてるという警告って20人くらいいないと出てこないから目立つんじゃない 俺はスリでとっ捕まえた奴を幽閉しているからしょっちゅう出るわ
いつも追い出ししてるけど檻作って放り込んでおくのも面白そうだな
閉園してゼロにした後、開園してしばらくしたらまた閉じ込められてるだと... どこかに入り口でもあるのかな まさか地中の中とか
>>299 確認したけど無かった 唯一気になるのがパークの入り口から出現する客を三つ又に分けた先の入場ゲートで捌いてるんだけどそれのせいかな
三つ入場ゲートがあるせいでパーク内の道を消したときにワープされる客がどれかに溜まってるとかある?
>>300 サンドボックスでやってみたけど問題なく帰って行く
なんだろうね
恐竜のアニマトロニクスとか追加して欲しい、ライオンとかの動物でもいい ようはジャングルクルーズやジュラシックパークのライドが作りたいんだ
GTX750TIで、購入を考えているのですが、同じ環境で購入された方いますか? グラボだけ、弱いんですよね。
自由に遊園地づくりを楽しみたいなら、最低でもVRAM6GBあった方がいいぞ
>>307 ですよねー。
GTX1060購入するかー。
RCT3にあるようなプール欲しい どうせなら水際を囲って自然な浜辺とか作りたいけどシムが動く範囲が道路に限られてるのがなんとも
VRAMは4GBでも困らないしエフェクト多用しなきゃグラボはそこまで気を遣う必要は無い それよりも来場者数でCPUが先に死ぬ
DLC出せるようになったんだからRCT3みたいにサファリ要素とか恐竜系のロボット欲しいね あるいはMODで自作モデル追加とか出来るようにするか コースターの作成もカーブの重力から自動でカント付けられるようになると嬉しい
そういえばスプラッター系ないね ホーンテッドマンションみたいな乗り物に乗ってならいけそうだけど、それにしても小道具がなさすぎる
パフォーマーに怖い系やでかい恐竜がいればいいのにな
建物の中に店をいれるやり方がむずかしい 建物を同期しないとお客は入れないし。。 やり方わかる人います?
>>281 ,
>>282 ,
>>283 ,
>>284 このゲーム経営要素についてはほとんど公式情報が無いので、この辺の挙動分かりづらいですよね
建築要素はさらに少ないですが。。
キャリアモードでドリンクショップをストリートフォックスコーヒー1軒だけ設置してみましたが、
子供もブラックコーヒーを飲んでるゲームシステムなので、ある客層が特定の店舗を
全く利用しないという事は無いようです。
ただし、近隣に混雑してない店舗があれば趣向によって利用しやすい店舗の設定
(大人カップルはコーヒー,ティーングループはガルピー..etc)はアリそうなので、子供受けの良い
ライドの付近にはコズミック カウ ミルクシェイクとか、いかにも好みそうな店舗を誘致すると
既存店の混雑を分散させ易そうな感じです。
ラジウスなど収容人数が極端に多い出口のすぐ近くには、マスタークラスの販売員を配置するか、
複数の店舗を誘致しても良いかもしれません。
(たとえ親がカフェイン中毒でも子供はストロベリーファッジ入りのミルクシェイクを
飲みたがるでしょう、たぶん。)
>>313 ...続き...
前提として、お客の動線を考えて収容人数や待機時間の長いライドの出入り口付近に設置した方が
売上は立ちますが、店舗の行列とライド前の往来で混雑するとスタッフの業務効率やお客の移動速度に
大きく影響を与えるので、それなりの道幅と歩道からある程度離して店舗を置いたほうがベターです。
※キャリアモード:"海賊の入り江"で初期から閉店させられているショップエリア等は、その先から
開発し始めると確実に年末のアメ横状態になります。
※キャリアモード:"シルバースミスのマナーハウス"の様にパーク入り口からメインとなるエリアまで
極端に離れている場合、徒歩移動だけでお客の満足度が下がってしまうので、お客の満足度を考えて
赤字でも店舗を設置しても良いかも知れません、そのほうがトータルで見ればプラスのはずなので。
全体的に詳しい説明や解説に乏しいゲームなので、良くわからない所は想像力を働かせると
とても楽しめるとおもいますよ。
※パーク経営を更に楽しめる様にsteamガイドを書いてみました、独自研究的な箇所も多いので参考程度に。
"
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1100443091" ;
>>317 既存の建物のガワ("スキン")に店舗を設置するのなら、スキンの編集モードに
してから設置したい店舗を選択します。
地面に編集用のグリッドが表示されるはずなので、まず設置したい平面を
グリッド目安に合わせてから、[Shift]+マウスカーソル で設置する高さを調整出来ます。
1から建物を建築するのであれば、起点となる設備やライドを先に設置すると
そこを起点に建物のスキンを作っていくことが出来ますよ。
>>315 ,
>>316 恐竜パフォーマーは雇用できるので、そのスタッフをエンターテイメントポイントに
割り当て移動させないようにして、周辺にドラゴンのアニマトロニクスやエフェクト類を
トリガーで連動させればそれらしいショーを表現できそうですね。
>>313 , 314
DLCの"The Munsters® Munster Koach Construction Kit"にそれっぽいアセットが
入ってそうですね。
ホラーライドを作るのなら、キャリアモード"海賊の目覚め"のデフォルトで
オープンしているライドに「乗車」すると参考になると思います。
(とても面白いですよ!)
>>309 ワークショップの海外クリエイターでその手の表現をしている物があります
けど、水着でのるウォータースライダーや海水浴の様な要素は元々フィーチャー
されてない様です。
「本物の」水を使うのなら、台地状に地面を掘り下げて傾斜を慣らしてから
オブジェクトをフリーフォームで縁に設置していくしか現状やり方はなさそう
クラフティング機能の使い方は、詳しい解説が無いので使いこなすのに時間が掛かりますね。
(モデリングアプリケーションの操作経験があると機能名で何となく理解出来そうですが..)
日本語訳のミスタイプが主旨ですが、この辺も日本ユーザー向けにフォローアップする予定が
あるか、併せて公式フォーラムで質問してみました、要望が多ければ何某か対応してもらえるかもしれないです。
(
https://forums.planetcoaster.com/showthread.php/28480-Wrong-translation-for-japanese-version )
>>324 追伸:8/4にVer,1.3.5にアップデートされてました、訳文問題は変更なしなので取り敢えず同じスレッドに書き込んで問題ないと思います。
>>319 5日に初版を上げたSteamガイドですが、現時点で入手出来るマネジメント要素の情報は一通り盛り込めたので更新は一段落しました。
中弛みと言うか、私もそろそろアップルパイ片手に遊びたいので、海外ネタとかでも有益な情報お持ちの方が居ればご一報ください。
常に15%くらいの客からゴミとかゲロの文句が来るんだけど、混雑してるとことか清掃員がなかなか通れないとこにゴミが落ちてるのかな? ゴミとかゲロの文句10%以下にできてる人っている?
>>328 ゴミと汚物はそれぞれ異なった理由で"召喚"されますが、具体的に何処が 不衛生なのかまでは教えてくれないので自分でパーク内をよく観察する必要があります。 ・汚物はライドの「吐き気」レベルがお客の許容値を超えてる場合。 吐き気レベルがお客の限界を超えるまでに、救護所や吐き気を抑える飲み物を 利用できないと粗相をしてしまいますが、概ねそういったライドの出口至近で 発生するので発見し易いです。 ※ゴミ箱を設置しても、お客はそれらで自己処理しようとはしないので、出口至近に "間に合う"救護所を設置するか、清掃員が処理出来るように混雑を緩和してください。 ・ゴミは飲食店を利用したお客の食べ残しや包装物、割れた風船から。 店舗の近くで食事を済ませるとは限らず、残った食べカスやゴミはしばらく手元に持って 歩きますが、捨てられる場所が見つからないとポイ捨てしてしまいます。 そういった場所はゴミが溜まり発見しやすいので、ゴミ箱が満杯になる前に追加のゴミ箱を設置するか、 もっと清掃員を雇用してください。 ※ポイ捨て禁止のポスターを貼りまくっても無視されます。 ・訓練を積んだ清掃員でも、決してマッチョマンになってパーク内を疾走したり、アメコミスーパーヒーロー化は しないので、清掃員のキャパシティが過剰にも関わらず苦情が発生するのなら、清掃効率を上げるため 歩道の混雑を緩和するか、勤務配置機能を使って特定のエリアの巡回頻度を上げて見てください。 >>329 P.S.
捨てる場所が十分にあっても、ゴミ箱その物の満杯率が高いとクレーム対象になる模様です。
夢の国はゴミがお客の目に付かない様、綺麗にしておきましょう。
328だけど、パークの入口出た先にゴミ捨てられてたわ。入口付近に清掃員張り付かせときます。
>>331 エアタイムの要素やコースターの評価計算ルールが分かりづらいので、お客もプレイヤーも満足するコースター設計は難しいですよね。
・コースター本体の評価は完成時の平均値が摘要されるみたいですが、未完成の場合はセクション単位の実数しか見れないので見積りしにくい。
・エアタイムは、おそらく高高度かつ低速で緩やかに進む遊覧箇所的ポイントの走行時間の事なのでしょうが..
まあ旧作の題名通り、そこをやりこんで楽しめやってFrontier社の開発意図なのでしょう。
>>333 キャリアモード:"海賊の戦い"の様に、パークエントランスから主要なゾーンまでが離れていると帰宅客がゴミをポイポイし易いので要注意ですね。
元から用意されてるパークだと他にも似たケースがあるので、それらをベースにパーク開発を始める際は意識すると良いかもです。
コースター好きとしては真逆やな というかコースター設計が難しいってのがよく分からん 微妙なコースレイアウトでもいい評価もらえるしもっと評価をシビアにしてほしいぐらいなんだが
>>336 エアタイムの確保ってどういうレイアウトだと成功しやすいですか?
エアタイムって下るときより、急激に登るときに付く印象
キャメルバックのことをエアタイムとしている気がする
エアタイムって登りきって落下するまでの無重力時間じゃないのかな
なるほど、垂直方向への適度なGと緩やかな加減速がポイントなんですかね、参考になります! 海外Steamガイドでえらく細かく調べてた物があった気がするけど文章量が多くて塩漬けにしてました.. もう一度読み直してみようかな。
>>342 最上級がぜんぜんクリアできんわ
最初の立ち上がりをどうすればいいのか全然わからん
プラコスで一番パフォーマンス出せるcpuってどれ?4コアでクロック高いほうがいいのか、多少クロック下がっても6コアとか8コアのがいいのか、何スレッドまで対応してるんだろう?
6コアは使ってくれると聞いたな。 8コアは知らんがもしかしたら使えるかも?
[email protected] で大体来園者4000人で30fpsくらいなんだけど、7700kだとどれくらいかわかる人いる?
個人的に30fpsが耐えられる限度だから大体来園者何人で30fps行くかを知りたい
グラボやグラ設定でだいぶ変わるだろ 7700K定格、1080、グラ最高設定、WQHDで7000くらい
岡山ドバーランドやめろとか突っ込んだの懐かしい クッソ汚いけどクオリティは世界レベルでほんと感心する 完成おめでとナス!
あの配置センスは羨ましい 岡山見てると自分の遊園地がただのアセットの寄せ集めに見えてくる
workshop配布版はノンケ向け改修するんだろうけどどうなるのやら やっぱあのコンテストCMコンテストであって遊園地の出来コンテストじゃないから10位だったけど あれが遊園地コンテストなら1位でもおかしくないでしょ
20日かけても2分程度の動画にしかならないってすごいな
夜景とOKAYAMAの健全バージョン入れたらもっと上位行っただろうな にしてもあの人絶対素人じゃ無いよな
【ファミ通】『プラネットコースター』で夢と魔法とファンタジーの国”北口リゾート”を作ろう【Steam】 2017/08/17(木) 開場:17:57 開演:18:00 lv304587873
日本の会社なら絶対に有料にするような要素を無料で盛り込んでくるからな
次期アップデートではオハイオ州のシダーポイント遊園地のSteel Vengeanceコースターを実装する予定だそうですね。 相変わらずプール実装してくれ要望多いですが意欲的なディベロッパーです。
モンスターのオブジェクトをもっと増やして欲しい あの太ったドラゴンばっかりになってしまう 建物みたいに自作できれば一番いいけど
>>366 このタイトル、ESRBのEレーティングを取得してるからスプラッターやら流血のある表現、ゾンビ類のモンスター的表現は最早公式でサポートしない感強そう...
パフォーマンス保障と、その類のアセットが増えることでレーティングに影響すると不味そうだし、ユーザー向けSDKやらアセットキットのフォローアップもDLC関係のリリーススケジュールが消化されるまで望めそうに無いですね。
元々あるソリッドオブジェクト..etcの組み合わせで相当細かい作り込みは出来るので、この辺はゲーム本体を一種のアセットエディタと捉えて作り込みつつ練習するほうが確実でしょう。
USJでザ・フライング・ダイナソーにおいて子供が立ち入り禁止エリア侵入し緊急停止いたしました ご注意ください
@書き込む時間を惜しむほどにゲームをプレイしている Aゲーム内で完結する
オンラインゲーってわけでもないし、攻略情報があるわけでもなし 自分で好きに作ればいい上に、UIが洗練されてるから質問も特にないと来てる こんな建物が作りたい、って思ったらワークショップからDLして参考にしてもよし もっとこうなればいいのにって要素は次々にアップデートされる 完成されすぎてて話すことがない
どうしてもわからないので質問させてください 研究でいくつかトラックライドを研究したのですが、トラックライドのタブを開いても初期の4つしか表示されません ライドは数個、コースターは一つ研究したのですが、こちらはしっかり反映されています 何か条件が必要だったりするのでしょうか バグでどうしようもないなら早めにやり直そうと思ったので、わかるかた居たらお願いします
このスレにも好きだった人多いと思われるJPOGの後継作がついに出るぞ!!!
プラネットコースターと同じFrontier開発だからもう期待しか無い
VIDEO >>373 フロンティアかよ
期待できるけど、プラネットはどうすんだ
それこそジュラシックパーク的なものを作りたかったのに
MesozoicaっていうJPOGの精神的後継作がインディーズで開発中で、それに期待するしかないって感じだったんだけど まさか15年越し?くらいに公式が、それもFrontierが開発してくれるなんて涙出そうになったよ・・・
久しぶりに遊んだけどまだゴミ箱とかベンチの一括削除ないのな 道も消すの手動だから作り変えるのめんどくさいわ
パッケージしか見たことないわwそれもズータイクーンの隣とかだった気がする
一括削除なんかしたら全部消えちまうだろ あっちとは感性が違うんだぞこのゲーム
買ったものの自分にセンスがなくていい遊園地が作れなくて萎えてやめるを繰り返す
ショップに常に客が並んでるのに店員が仕事量少ないって言い出して辞めてくの何なの
滝というのがどうやるかわからないんだけど 噴水を並べてもああいう風にならない 誰か知ってる人います?
「ああいう風に」が他の人の作ったものを指してるならそれを真似するべし 実在のものを指してるにしてもワークショップで探してそれを真似するべし 別に意地悪言ってるわけじゃなくて、文章で説明するより見た方が早かろ
自分のゲームに導入して設置すればどうパーツ使ってるかすぐわかるだろ
水出すやつをいろいろ試してもこうならないんだ 水出すのは似てるから見分けにくい どれを使えばいいのか
見分けるも何も同じ名前のパーツを探して使えばいいだけじゃないか まさか設置したものを編集できると気付いてないってオチ?
youtubeで「planet coaster ******(英語)」とかって検索したらだいたいtipsが出てくるでしょ
ちゃんと検証してないけどコーヒーショップって他のドリンクに比べて客少ない? 店員が仕事少ないって文句言うから別なショップに変えたら儲かるようになった 客層によって店ごとに人気変わるのかな?
>>398 コーヒーとドーナッツの組み合わせは売上に好影響を与えやすいって海外レポはありましたね。
corei7 GTX1050ti メモリ8G これで中設定だと何人くらいまで快適にいけるかな 近い性能の人いたら感想聞かせてください
1050tiじゃなくて1060積んでるけど5、6000人ぐらいまでなら多少フレームレート落ちるけど、普通に遊べる
具体的な数値で頼む 耐えられるfpsは人それぞれだし
スタッフ全員エリア指定していたが 何度か、掃除スタッフが指定エリアから勝手に出て行くバグが続いて持ち場がゴミだらけになった でこのゲーム辞めた
>>403 右上に同じ。
ただし熟れてパークの規模が大きくなってからパフォーマンスヒットが気になり初めて14がリミットと痛感。
それでも3D酔いが激しいw
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1132300448& ;searchtext=OKAYAMA
ドバーランドが公開されたけど頻尿兄貴やばいわ…
動画じゃどこにどのアトラクションがとか全てを把握出来たわけじゃないから自由に動けて初めて理解できるのもあるけど
あの空間にあの数の大規模アトラクションを詰め込める、そして全部がハイクオリティって時点で数段上の職人だわ…
ちなみに
客を入れない状態であっても
CPU RYZEN 1800X
mem 32GB
GPU GTX1080
OS win10pro
っていう構成でも大体20FPSあたりをフラッフラするからヤバイ
動画見てなくてタイトルのイメージだけで淫夢かなんJ的なノリの宝庫かと思ってたんだけどそうでもないのな それとも俺が知らないだけで全部淫夢ネタなの?
動画見ればいいじゃん 淫夢見たら死ぬ病気なら見なくてもいいけど
音関係無くなってしまうのは惜しいけど 細部の作りこみが普通にすごいというか このクオリティで土地使い切ってる時点で偉いわ
死ぬほどクソ面白くないし寒いのにわざわざスレに宣伝しにくるのがね
誰も動画の話してないし無理してモシモシから書かなくてもええんやで
世界ランキング10位が面白くなかったら俺が作ったパークなんてどうなっちまうんだよ
このスレを見ていた頻尿兄貴が勢いで岡山の県北にあるテーマパークを作り始め それを見た誰かが岡山ドバ^〜ランドとこのスレで命名 それの名前を気に入り採用され この段階でケツに突っ込むコースターだとかを建設 これが今年の1/4の正月休みも真っ只中の出来事 それを纏めて編集しニコ動にアップして現在へ だから動画が最初じゃなくてこのスレでのオフザケが最初だから
>>416 その時スレ見てたわ
まさかこうなるとは想像もつかなかったな
ドカタ像の画像が上がってた段階じゃ、誰かやると思ったが まさかあそこまでクオリティの高いものが出て来るとはな
動画見てきたけどパートが進むにつれて変態糞親父像以外の淫夢要素が消されてるんだが(名前が残ってるだけ) 淫夢ネタじゃなくて本人のセンスで世界十位取ったって事か すごい
そもそもあのコンテストで淫夢ネタは著作権 下品etcで全部封印してアップしてるから完全な実力
イマジネーションをライドで表現するのが難しいから参考ついでに見てるがやっぱ難しいわ hoi4コースターでも作ろうかと思っても全然表現出来ないし
ネタの内容はともかく技術力とがセンスが桁違いなのは明白だしなあ そもそもあちこちで紹介されまくってるのにこんなところで今更宣伝もなにも…
α版の淫夢実況に触発されたホモガキが一発ネタで書き込んだのかと思って ドバ^〜ランドやめろって言ったけど普通に動画も建築もセンスあってたまげたなぁ・・・ 新要素追加とか来たらまた続編作って?(提案)
なんかオブジェクトはいくらでも置けるのに歩道はちょっとでも轢くとすぐ落ちるんだがなんなんだこれ? メモリの問題なんだろうけどそんな歩道ってメモリ消費するのか?
あとゲーム自体がもっと軽くなってくれればな 個人的に空中都市と地下都市と地上都市全部作りたいんだが どうしても途中で止まってダメになる どうにかゲームブースター以外にも軽くする方法ないか
ドバーランドはアトラクションというより景観(広告とか像とか)と動画の解説(?)にホモネタぶち込んでホモガキ集めてるだけだからな パーク自体はまとも それはそうとVR対応まだなんかね?こいつが対応したらVRの普及が加速しそう
>>427 途中で止まってしまうようなら、もう小手先の誤魔化しじゃどうにもならないから
素直にPCのスペックを上げるしかない
たぶんそれもうゲームの最適化とか軽量化とかやってもダメだと思うよ……
現在の最高スペックのパソコンって何だろうね いろいろあるだろうがこれ(オンラインゲーム的)にとって最高のスペック持つパソコンってどれだろ?
いやどれって、パーツ集めてけばええだけやん 今時ゲーム用にメーカー品買うやつなんておらんのだし
RCTやってた頃はコースターの勾配とかもっと細かく調整したいと思ってたいたが いざ調整できるようになるとこれはこれでメンドイ
BTOとかありますし… てかこのゲームはオンラインゲームではないだろ…
次のDLCはホラー系テーマの追加か。 テーマの中では特に要望の多かったもののひとつだね。
Steamの新アップデートのコメント欄荒れてんなぁ 小さいアップデートを有料コンテンツ化して 小出し小出しにするんじゃねぇみたいな事が書かれてるけど 個人的には有料でもどんどん出してくれたほうが嬉しいんだけどな
1080tiとvega 64 このゲームの為ならどっちが有利なんでしたっけ?
知らない事をでしたって過去形で知っているかのように聞くのやめて
悪いことは言わないからAMDなんてさっさと忘れて1080tiにしとけ
アホー知恵遅れ 知らないならROMってればいいのに
セールしてたから勢いで買ったけど、飲み物屋建てる→客「超混んでるから別の所行こう」→店員「クソ暇、モチベ下がるから辞めまーすwww」のループだわ 給料250ぐらいまで上げたら辞めないようになったけど
サマーランドとまでは行かないけどよみうりランドみたいな園内プール欲しいな
サーキットでトンネルと山を平地に戻してライド建てようと思ったのに空中に地形の一部が残って消せなくて困ってる
>>448 自己解決した
道路とかも更地にしないといけないっぽい
Spooky Packで追加されるゴーストタイプのエンターティナー、名前はKing Ghoster ま た お 前 か w
セールで買った タイトルメニューの曲が良すぎて泣きそう
コースターのレールの弾き方がいまいちわからんわ 慣れるまで時間かかるなこれ
慣れれば快適になるからがんばれ。最初から厳密にひこうとしないで大体で引いて、スムーズ機能で調節すると楽。
外国人さんがあげてる動画みると たる型のプランターを地中に埋め込んでるのをみるんだけど そうすればそこに人が立ち入らないってことなのかなぁ? なんのために地中に埋めるのかわかる人いますか?
始めたばっかで偽シンデレラのシナリオやってるんだが、景観160ってどうやれば達成できるん? 各ライド周りにはオブジェ置きまくっで全部100%にしてゴミ箱ゲロもなんとかしてるんだが、145くらいから上がらん
解像度変えられたのでPC苦手なやつのためにマキコ 以下のファイルをいじる C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Local\Frontier Developments\Planet Coaster\Config_Local Graphics.config.xml ScreenWidthとScreenHeightの値を書き換えればOK まあ自己責任で
普通にウィンドウモードにして枠をドラッグするだけで出来ない?
ああ、それで出来るのかw ずっとフチ無しモードにしてたから気づかなかったわ
追加の金とって順番待ちを早くするパスの店は1アトラクションアトラクションに一つ必要なの?
今回のは神dlcだと思った。 ホラー系充実しまくりやわ。
チャレンジやってる人は とりあえずここまでを目標というか ひとつの区切りにしてプレイみたいな感じでやってるの?
建てたトイレが歩道で繋げているのに、パークの入り口からアクセスできませんと通知が出るのですがどうやったら解消できますか?
とりあえずキャリアも全て終わって一通り遊んだから初心者が知っておくべき事書くわ ・店員の給料はマスターにするなら最低200にしろ、客が喉乾きまくってるのはアトラクションの出口付近にドリンク屋置け ・ 店員が常に暇なのはバグだから諦めろ ・待機列は長めに作っておいて料金はギリギリまで上げろ ・ライド系の動きを増やすのは良いがその分一回の時間は伸びて回転率悪くなって利益が減る可能性がある ・景観は適当に100%にしろ ・清掃員の配置は自由じゃなくてちゃんと決めろ
いちばん大事なことは ・PCスペックゲー この一点では?
>>468 その通りでした、ありがとうございます。
来園して目的のライドの待機列前まで行ったのに、混んでるとか値段が高いといった感想もなくライドに乗らない奴はスリ確定 犯行前につまみ出しても問題なし 1台もライドに乗っていないのに飲食店に並ぶやつは高確率でスリだが確定ではない 入園早々にお土産物屋にケチを付けるやつはスリの場合がある スリは憎ったらしい顔をしている
損得で買うような人は高く感じるだろうな この手のPC SPECで遊ぶ人には ??って思うところだけど
屋内でも昼間クソ明るいんだけど仕様ですか? お化け屋敷の雰囲気ブチ壊しなんだけど、みんなどうやってるの? 穴掘って埋めるとかじゃなくて現実的な対応あるの?
ゲーム自体持ってないでしょそれ いいから背伸びしなくて 身の丈にあったGameやっておきな
彼女と富士急行ったんだが、コースターを楽しむよりもコース設計の方が気になるようになってしまった
>>480 すげーわかる。ゼロカントカーブの直前にちょこっとだけレール上向くんだよ。そういうのに気づくとたまらん。
>>477 壁を含むあらゆるオブジェは光を通す
土(地形)は光を遮る
よって 壁土壁 こんな感じで壁と壁の間に土を挟んでやるとちゃんと暗闇になる
ovlファイルをイジってトラックライドのリミッター解除してた動画見つけた ovl編集できるツール知ってたら教えてくださいなんでもしますから!
>>480 みなとみらいのポケモンイベント行ったのに
よこはまコスモワールドに入り浸っていた俺
>>482 なるほど、洞穴じゃ雰囲気ブチ壊しだから困ってたんだよね。
複雑な建物は無理そうだけど、参考にします
>>486 幅4mぐらいの土壁試したことあるけどやっぱ洞穴レベルにがっつり埋めないとあまり遮光できないよ
お化け屋敷のDLC出したなら指定した帯域だけ常に夜にできる機能欲しいな 屋内型アトラクションは全部地中に入れると景観が遊園地じゃなくド田舎の集落になってしまう
>>486 ホンマや。
アプデかMOD対応してくれないかな
カメラの操作方法って4種類ぐらいあるけどみんなどれ選んでるの? デフォルトもクソ、他もクソなんだけど。 それと一瞬マウス入力と逆方法に動いてから入力方向に動くんだけど、オレだけ?
最近まれによく、彼女と遊園地行ったとかジェットコースター乗ってきたとか 聞いてもいないリア充自分語りしだして、スレの住人の気分転換を害するバカが現れますね 彼女や嫁がいたり遊園地に遊びに行ったりと、自慢したくてしたくてたまらないのでしょうが はっきり申し上げて大部分の住民が嫌な思いをするので 今度からつまらない自分語りは壁か新聞の配達員相手にしゃべっててくださいね
カップル客は全員つまみ出すプレイしよう 男の2人組や女の2人組はおk
>>492 俺の彼女もこのゲームにハマってから色んな遊園地行くようになって楽しいからお前も作ればいいじゃんwwwwwww
てか稀に良くってなんだよwwwwww
俺の彼女はお前らのトドのような豚ばばあと違って 本田翼だから最高だわ
>>497 言っておくが私は悔しくも何ともない
このスレの住民の大半がおめーのスレ違いのリアル話なんか聞きたくないって思ってんだよ!
ほら、早く今すぐ体をよじって壁に向かって脳内ドブス彼女の自慢話してなさいって
質問です。 ワークショップで購入した乗り物や建物は 建設してもサブスクライブ消去せずに残したままにしておくとやはり重たくなる原因になるのでしょうか? 教えて下さい( ・∇・) この頃はお化け屋敷作るのが楽しいです。
お化け屋敷ほんま楽しいわ 君らはリア彼女お化け屋敷に毎日行ってるからエキサイトしないと思うけど
なんでこんなに悲しみが渦巻いてるんだ・・・ 楽しくゲームをプレイしようじゃないか
最近モチベ上がらなくて起動してなかったけど、彼女ができた時に行ってみたい遊園地を妄想して造ってみるか…
出口がゲロまみれのコースター指差して「アレ乗りたい!」って言ってくれる彼女がほしい
ゲームスレで自分語りは本当にいらないし 相手してほしいなら他板でも他SNSでもたくさんある
妄想だから聞き流すのが吉。みんなお前らと同じだから心配すんな
RCT3でキャリアモードをクリアしかしない俺はこのゲーム楽しめる?
申し訳ないがゲストの前でカウンター飛び越えるのはNG
VIDEO ;t=0s
Frontierが映画「ジュラシック・ワールド」とタイアップした 恐竜サファリパーク運営ゲームを出すみたいだから こっちで古生物系テーマが出るのは望み薄かなぁ・・・
アニマトロニクスのテーマが偏りすぎなんだよなぁ 恐竜系に拘らずとももう少し手広く出して欲しい テーマパーク作るにしても人形が動くか動かないかでだいぶ印象変わるし
なんでもできそうでいざ作ると途端に作れるテーマの幅が狭いことに気がつく
権利物のDLCでてるから問題なにのでは あるとすれば値段ぐらいじゃ
ジュラシックワールドエボリューションに関してはまあJPOGっていう成功した前例があるし テーマパークシムである以前にハイエンドのグラフィックでリリースされる新作恐竜ゲーであるというアイデンティティがあるからね プラネットコースターほど自由な建築も出来ないだろう でも同じfrontierってこともあってコラボはありそう
>>515 VIDEO この辺見ると考え変わるかも…?
せっかく地形スカルプトリスっぽく造れるなら、 ポリゴン小さくして建造物扱いで造れたり簡易的に動かせたらなって思う そこまでやるとDLCとかMODなんて全く需要なくなるだろうけど
アプデ告知動画じゃ気付かなかったけど、次のアプデで同型のコースターなら レイアウトそのままに車両だけ交換できるっぽい? ただフライング型も懸垂型にまとめてるせいか安全バーの挙動が若干 シュールになってたけど、その辺は改善してくるのかな
コースターをどうにかして搭乗口が複数ある鉄道みたいなのって作れる? 広くなると円内周回させる交通手段がほしい
ゲームの中ですべてが完結しててネタがないんだもの スチームワークショップ見れば人の作品も見れるし ぼくのかんがえたさいきょうのゆうえんち! もここで晒すよりワークショップで公開するし
でもなんかここで公開されたりするとみんなで盛り上がったり、どうやったの!?とかできるからさあ
せっかく作ったものをここに公開するとワークショップに上げにくくなるってのもあるかもね ここで晒した作品をワークショップに公開することは即ちSteamID公開してるようなもんだし SNSとかに慣れた世代なら気にならない人は気にならないだろうけど、 所謂匿名掲示板でちょっと目立ってID分かるとなると、びっくりするような粘着の仕方してくる奴もいるからね・・・ RCTやってるような世代だと特にそういうのは敏感だと思う
>>528 久々の流れにわざわざ割り込んでそのセリフかw
そら過疎るわ 全く広がらない話題だからどっちにしろ過疎るけどな!
ジーニーのあの門みたいに開いてあるところが気になる どうにかあの部分を活用する方法はないものか
【ファミ通】『プラネットコースター』で作る”北口リゾート”【Steam】 2017/11/03(金) 開場:14:57 開演:15:00 /lv308093825
Anniversary Updateは22日で、目玉となるのは以下の2つ。 ・シナリオエディタ ユーザー独自のシナリオが作成できるように。 作ったシナリオはワークショップで公開可能。 ・スタッフ管理の強化 スタッフが休憩とトレーニングを行う施設が追加。 他には、ウォーターコースター1種を含む3種のライドが追加、 コースターの車両を別種類に取替え可、なども。 あと、ゲストがピクニックベンチで食事を取るようになったり、 ゲストが障害物として認識する柵、紅葉した木なども追加されるので、 景観作りも捗りそう。
発表からアプデ告知まで長かったなぁ 個人的にサマーアップデート以上に期待してる
>>537 道路の思い通りにひけない感は異常だよね
道路は水平でいいのにテラインに添って設置されるから妙にグネグネするのが気になる それから建築物と少しでも競合すると設置できなかったり許容値が低いと感じる
飲食店のメニューのカスタマイズをもう少し生かせるようにしてほしいかなぁ 本筋とは関係無いんだろうけどさ
>>541 %USERPROFILE%\Saved Games\Frontier Developments\Planet Coaster\
(数字列)\Config\Save_remote.config.xml
の<Count>の数字を0にしたらオートセーブオフに出来ない?
ちなみに<Interval>の数字を変えればセーブ間隔を指定した秒数に変えられる。
パーティーを襲撃という実績はどういった条件で解除できるのでしょうか コースター作成中にたまに表示されるのですが解除はされていないようです
>>544 確か300人位ジェットコースターで轢き殺したら取れたような
You tubeに解説動画があったと思う
今作は過去作(というかRCT1〜2)みたいに事故ってもコミカルチックに処理されるからそういう轢き殺すとかないかと思ってたけどあったんだな
適当にコースタークラッシュさせてたら解除できたわありがとう これで全実績解除だ
轢き殺すってか吹っ飛ばすだが 警備員爆走チートコードではねられた分もカウントされる
最近これ見つけて気になってるけど、時期的にほぼ確実にもうすぐセールくるよね… もう少し待つか。
まあ来るだろうな プレイ動画でも見て楽しみにしてろ
キャリアの神聖な木ミディアムのコースターを建てるがクリア出来ないんです。 条件の興奮度、吐き気、長さはすべて満たしています。 エアタイムに関する記事を発見したのですが、これは記載漏れで実際は条件が4つあるという認識でいいのでしょうか?
少なくとも5.0の興奮度、多くとも5.0の吐き気、エアタイム5秒間以上の3つで長さは関係ない
やっぱ関係あるかも
昔クリアしたデータでは興奮度、吐き気、エアタイムの3条件だったけど、
新規で始めて確認してみたら興奮度、吐き気、長さの3条件になってた
そうなるとエアタイムは関係ないだろうから、
>>552 がクリアにならない理由は分からん
本当に条件を満たしているのか、試運転して客が乗れるようになっているのかを確認するくらいしかアドバイスできない
ワシがやったときは最高速度と全長もクリア条件に入ってたぞ
吐き気を抑えるならヘリックス系を最小限に、カーブは上昇減速後にする 興奮度・エアタイム稼ぎなら中盤以降にキャメルバックを2,3回繰り返したり、到着時に急ブレーキをかける 恐怖度が足りないならファーストドロップを高めに設定、恐怖度が高すぎるなら序盤はドロップ後に上昇減速をこまめにかける この辺に気を使えば大体オールグリーンの無難なレイアウトができるゾ 後半失速気味になら角運動量でググって旋回半径を調整すると速度回復に使える
皆さんレスありがとうございます、そしてごめんなさい。 条件の吐き気を「少なくとも」と勘違いしてたせいでした! 修正して無事にクリアすることができました。 あんなメルヘンなパークがゲロまみれになるのはおかしいですものね… 皆さんのアドバイスを参考に今後のキャリアをがんばっていきたいと思います。
みんなチャレンジやってるの? キャリアだとクリアの度に毎回いちから作るのが結構大変で( ´・ω・`)
550だけど、1週間もしないうちに来たなw 買っちゃった。
正攻法じゃない感じでクリアしないといけないキャリアの所から進んでないな 難易度下がったのだろうか
スタッフの建物はここでは使われませんと出るのはどんな理由?
古いキャリアモードが対応してないだけでしょ 今回のアプデでは、客の通路選択がおかしくなってない? 道幅広くても使ってくれないし、しょっちゅう行き止まりになる
スペースがもったいねえつってキャリアモードの固定建物をバグ技で改造してショップとか入れてたけど あのバグ修正されたんだろうか
>>567 そうそう、どんなに広い道路作っても執拗に道路のはじばっかり歩こうとしてる
だから道が広くても渋滞になるし、場合によってはわけのわからん遠回りもする
再アプデで早く直してくれ
質問いいすか? 人の作った遊園地を客視点で遊ぶことできる?
遊べるゾ 岡山ドバーランドとか行ってみるといいゾろ
キャリアモードで星が反映されません。パークを開くと目標はすべてチェックが入ってます。 キャリアのパーク選択画面には星が反映されず、レベルも上がっていません。対応方法ありますか
セールで買いました BGM流すタイミングを変えることってできますか? 複数のスピーカーから同時に同じBGMを再生させたいのですが選択をするとどうしてもズレてしまいます…
>>576 なるほど
調べてみますありがとうございます
アドベンチャーパックきましたね! ジャングルクルーズ作れそう!!(^-^)
今までのパックはお布施感が強かったけどアドベンチャーパックは買いだな
>>580 これだ
ジャングルクルーズを作りたかったのにいままでできなかったんだ
やっぱキャリアとかチャレンジよりも好き放題サンドボックスで作る方が楽しいな
定価で買ったけど、これだけできがいいと損した気分にならなかったなあ
値下げ前定価で買って十分遊んだからいいんだけど1年で75%オフセールされるとDLC込みで全部買えちゃうなってちょっと思ってかなしぃ
>>539 水平な道路を作る
っていうモードがあるといいんだけどねー
地形を道路に合わせてくれるって感じの
糞画質+制限付いても良いなら出すだろうけど、それじゃ売れないだろうな
昨日買いました もっと親切なチュートリアル的なモノがあるかと思ってたわ トラックライド面白そう
キャリアを適当に触れば基本は理解できるので、習うより慣れろとのFrontier様の思し召しである
過去にRCTとかテーマパークとかやってりゃ分からなくて詰まるってことないよな 全くの初見だと飲食物・トイレの扱いとか清掃技術者スタッフで「?」ってなりそうだけど
アドベンチャーパックの動物・・・ カバかワニかヘビかサソリだけ・・・。 せめて象とライオンと危険な原住民とかは欲しかったなーて思った
仕様については日本人が解説しながら実況してる動画もあるし、初心者が困ることはあんまり無いんじゃないかな コースターの作成は本物をよく観察して再現するところから始めればいい
吐き気を抑えて興奮度を上げたければヘリックス(螺旋)を控えてキャメルバックを連続させると楽
>>601 下がって上がった時にゆっくり動くような状況作ると良い
まあサンドボックスで色々試すうちに何となくコツ掴めるようになるから、どんどこ試そう
移動系ライド、モノレールの車両編成ってデフォルト3両だけど、4両目以降増やすにはどうしたらいいんですかね? 駅のプラットフォーム長を長くすると4両、5両並ぶんだけど、運用してみるとトレイン毎の車両数が3で頭打ちです。。 ネットでも調べてるんですが、解決策がわからず、、どなたかご教示いただけますでしょうか。
>>603 何が「本物をよく観察して再現」だバカタレめ
もしもその人が遊園地に行ったことがなかったり、一緒に行く人がいなかったり
あわよくばネットでコースターがどんなものか検索できない人だっているのによく言えるな
あんたは身近に独身の人が居たら「何で結婚しないの?」って聞いて回るタイプだろ
検索できないならどうやってこのゲーム買ったんだろw
>>610 行ったことが無かったら行ってみればいいじゃん。
遊園地に行く時間やお金が無いならぐらい困窮してるならゲームしてる場合じゃないだろ。
行ったことがないのも、一緒に行く人がいないのも、いまどきネットで検索すらできないのも全部自己責任なんだが
平日昼の遊園地に一人で行くと凄い虚しくなる 自分しか乗ってないジェットコースターとか…
1人遊園地は流石に寂しいだろうけど、人の流れとかアトラクションの配置とか見ながら動けば楽しめそうな気もする 入場ゲート潜って何が目につくとか、アトラクションに合わせて売店も配置してるだろうし、売ってる品もそれに準じてるとか 大学のレポート書くつもりで過ごしたら楽しめる気がする
建物を明かりが透過するのなんとかしてくれ。 昼間のお化け屋敷が間抜けすぎる 地下に埋めるとか不自然だろ
信頼性ってどうやって上げるのん? ってかコースター毎に決まってる?
遊園地やテーマパークを1人でも楽しむ人達のスレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/park/1501493602/ 一人動物園で午前中遊んだ後に午後から一人遊園地楽しいが?
一人遊園地が寂しいとかとかRCT1,2.テーマパーク経験者じゃないな にわか野郎め
クリスマスを一人で過ごすのは寂しいみたいな商業主義に踊らされた可哀想なキッズだろ
そろそろゲームと関係ない話辞めてもらえませんかね?
ワークショップで入れたコースターを設置する時に 高さ調整が必須なんですけど微妙な高さ調整が上手く出来ないです 少し操作するだけで思ったより行き過ぎる感じなのですが、少しだけ動かす事って出来ないですか?
>>637 オプションの「グローバル垂直スナップ」にチェック入ってたら外してみて
>>623 明かりの透過率なんてステータス作ったら間違いなくバグる
諦めろ
>>638 上手く出来ました。ありがとうございました
今日始めたんだけどアバターが星野監督にしか見えなくて困る ____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ この遊園地はわしが育てた .しi r、_) | | `ニニ' / ノ `ー―i >>629 楽しい気持ちを共有できる人がいれば更に楽しいよ
セールやってるから買おうと思ってるけど要求スペック高いみたいですね 3570K メモリ16GB GTX980だとキツイですか?
自分は970 2600kでやってたけど、規模をコントロールすれば平気。マップ全体埋めようとしないで、半分以内とかに収めれば快適にできる。
>>647 そのスペックだと圧縮だね
このゲームはパーツが細かくできてるから頑張ってね
>>648 >>649 設定次第でそこそこプレイ出来るって感じですね
安いし試しに買ってみます
アドバイスありがとうございます
質問書いていい? 選択した保存済みゲームの読み込みに失敗しましたって出てきたんだけど、バグ? それともpcの不具合か
ワークショップのアイテムをmodと呼んでる奴は何度か見たなぁ
>>659 お恥ずかしい、勘違いしてました。。
ワークショップ抜きでも十分楽しめる?ガンガン入れた方がよい?
>>660 他の人が作った建物やらアトラクションなんかをダウンロードできるから、こだわりとか無ければじゃんじゃん使えばよろし
>>661 システム面の改良とかもあるかい?
快適化とか
今回のセール価格は買いだったな まさか1000円ちょっととは
設計図で建てた建物に入ってるショップの種類を変更するのって無理なの?
頻尿兄貴の最新作やばいな やっぱ創作力ある人は何作らせてもすごいんだな
セールで買ったんだけどこの手のゲームは経験なくてとりあえずサンドボックスやってみたけどわけわからず。 理解するにはとりあえずやりまくって覚えろってこと?
>>675 サンドボックスよりキャリアモードオススメ
Steamホリデーセールで買ったはいいものの どんな事が出来るのか動画を見続けてばかり これすげ〜!これは上手いなぁ、と動画観ては感動するばかりで今日に至るw 全然神ゲーム本体に手を付ける暇がないですよ なんか俺がなまじっか触ったら大事なものが壊れてしまうんじゃないか?みたいな不安感w 明日は触るぞ!
遊園地そのものは作らず店とかばっか作ってワークショップに置くとか・・・
買ったばかりなんだけど、一つの店が忙しくて店員がてんやわんやしてるんだけど、 これを解消するには店員を訓練する・店舗を増やす・値段をあげるとかいろいろ方法はあるっぽいのは解るんだけども、 そもそも店に販売員を増やすって手段は出来ないのかな? 近くに販売員おいて、その店を勤務地にしても店の前でひましてるんだけども。
自分もセール組だけど1ショップ1レジ固定みたいで 1レジ1オペで調理とかは省略してるぽい なので1箇所で多数の客をさばきたい時は 複数のショップブースを隣接させ擬似的にレジ数増やして フードコート的なエリアにしてるが効果はまだよく分からない 建物のガワ付けてやれば雰囲気はそれっぽくなる でもやっぱお金かけてトレーニングした方が販売効率は上がる 交代や休憩無しでこき使うにはやっぱり洗脳訓練か
チャレンジモードでやってるけどシビア過ぎて面白くないなw
Ailien the ride がFrontierのCEOに絶賛されてる件 やっぱ兄貴すげーよw
タイトル見たときは淫夢ネタで人集めしようとしてんのかって思ったけど中身見たら一瞬で考えが変わったよな あのセンスなら宣伝の為に淫夢ネタ使っても文句言うやついないだろ(実際真面目に作っても相当評価されるし)
ニュービーでアニキとか存じないんですが
もしかしてこれ?
- ALIENS THE RIDE【Planet Coaster】
VIDEO ええとこれは自分も持ってるプラネットコース―ターで作ったものなの?
で、これはワークショップとかからDLして自分のPCでも遊べちゃったりするの?
だとしたらこのソフトとこの人ってバケモノだ〜〜!
>>685 ありがとう やっぱり1レジにつき店員1かぁ 訓練するか店舗数増やすのがよさそうだね 交代とか休憩の概念もあったのか…
えっ体力なくなったら休憩して余ってる販売員に交代しない?
あれ?アプデで変わったのかしら? 最近やってないから今は違うのかも汗 教育と賃金上げで文句言わせないスタイルでしかやってなかったから間違いかもです。すまんこ
2か月くらい前のアニバーサリーアップデートから従業員の交代とかが実装されてる
ショップって利益出ててもスタッフの費用含めると実は赤字だったりする まだ序盤だからかな
そんなレベルのしがない遊園地ってショップ一帯とか遊技場一帯1人で任されていたりするもんだけどそれが無いから赤字は仕方ないね
某遊園地でバイトしてた時に、 一人でアトラクションを複数担当したの思い出した。 (閑散期の平日)
交代休憩の件すみませんでした泣 アプデされてたんですなー
ちょっと探して回ってみたけど
>>689 の凄い作品は公開してないっぽいのね、、、残念だあ、、、
旧PS(だったかな)のテーマパーク以来の遊園地作りゲーで
その進化っぷりと複雑化にちょっと困惑中
どこから手を付けたらよいのやらw
>>701 >>702
「新テーマパーク」だったかもしれないし、サターンと言われたらサターンだったかも
それぐらい曖昧なぐらい昔の話って事で失礼
やっとレベル2になった程度しかやってないけど
お客のリアクションが思いのほか豊富で眺めてるだけでにやけて来てる自分にワラw
オブジェや管理面など、まだほんの一部しか出てないみたいだけど
触ってみて改めて
>>689 の神がかりを痛感、、、
これはゆっくりじっくり楽しむぞ〜
あとワークショップで一つ教えて下さいな ワークショップの作品のどれにも「必須なDLC」などの記載が無いみたいなんだけど DLC類を所持してなくても、表示だけは許されてるシステムなんですかね? (自分で使用・設置が出来ないだけでデータ類は本編に含まれてる?)
SIMPLE 2000シリーズ THE ジェットコースター(外道)
今更ながら、Rollcoaster Tycoon 3 P.買った。貧弱なCPU Atom Z3740の2in1 TransBook T100TAでプレイ中。日本語化も出来た。
グリッドモードにすればできる。右下にグリッド云々ない? ただ四角形にしかなんないので、それを広い道路でうまくカバーする。空いた隙間は植栽にする。
アトラクションの説明文とかないのかな 回る系のライドとかどれも一緒にしか見えない
アトラクション一覧の右側見た? それが求めてる情報と違うなら知らない
>>712 短いけどちゃんとあるのねありがとう
テーマパークはもっとワクワクする文章が書いてた気がするw
>>713 この開発は面倒臭がりだからチュートリアルとか説明とか細かな設定とか
そういうのぜんぶ投げっぱなしで初心者に厳しい
RCT3やってなかった人には分かりづらいだろうなーとはよく思う
RTC3は動画しか見てなかったけどあれ知らなかったら初見じゃ建築なんて出来なかっただろうな
このゲームのサントラ今までプレイした中で一番好きかもしれん
簡単なバグFixだけみたいだけどアップデート来たので報告(Steam版で確認) v1.5.4 (80.2MB) - Fixed an issue where Stucco roof pieces would go missing from parks saved after 1.5.0 - Fixed an issue where water splash effects had no audio - Mechanics now walk correctly when fixing rides - Fixed an issue where some language translations were missing for Vista Points - Selecting an asset for a vista focus now highlights the selection - Guests will no longer use closed stations on transport rides as valid routes - Custom colours now correctly affect the Ancient Wooden Board Sign
手持ちの音楽のフォルダ変える事出来んのかな? こういうのCドライブに固定されたくないわ
>>720 このゲームで使った事があるわけじゃないので
具体的には何もアドバイスは出来ないんだけど
シンボリックリンクとか言うの使ったら任意のフォルダ指定で出来たりしないんだろうか?
>>721 GTAとかはショートカット置くだけで再生してくれた気がするんですが
これは無理っぽいです
>>722 シンボリックリンクとショートカットは全くの別物
容量制限の厳しかったファミコンソフトの職人魂的なものを感じる
>>725 マジで来てた、ありがとー!
でもDLCがほぼ全て必要なのか、、、
次のセールで買い占めてから堪能させて貰うことにしよう
Aliens the Ride by HN
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1273226509 エイリアンライド 破壊されて荒れてるところよく見たらショップの看板あったりで笑うわ
質問させてください ショップなどの店舗に飾りつけた物の設計図保存のように、 地形を盛り上げて飾りつけた火山や滝などのような自作物の設計図保存って可能でしょうか? 初めてサンドボックスモードで地形弄ってて、あれこれどこで保存すんのってなった次第でして…
>>729 残念ながら地形のブループリント化は不可能です…
表面に沿って岩を置いてったりしてそれをブループリントにすれば形の再現は可能かもしれないけど
>>730 それでぜんぜん構わないのですが、飾りつけに使った岩などを選択しても設計図保存アイコンが見つからず…
岩や茂みや特殊効果のみでは建物と扱われるベースが無くて出来ないとかでしょうか
>>731 あー、確かブループリント化には最低ひとつはグリッド選択で置くパーツ(つまり建物パーツ)がないといけないはず
どこか適当に柱とか壁とかを設置して、そのパーツに対して「建物に追加」みたいなコマンドで景観パーツを建物の一部扱いにすればブループリント化できるはず
置いたあとはそのパーツだけ取り払えばいいし
>>732 おお、確かに建物に追加って文字見た覚えあります
なるほどこうやって設計図保存出来るんですね
ありがとうございました!
建築物扱いでなくても右下の範囲選択とかクリックshiftで必要なパーツ選択してブループリントに保存できます ただ建築物扱いじゃないBPの場合一度設置したらパーツ単位でバラバラになるので移動とか再設置を考えたら建築物扱いにさせたほうが無難
てか淫夢ネタも元々ここの正月のおふざけで岡山の県北にある遊園地とかふざけてた所に、 頻尿兄貴が巨大ドカちゃん像とクサイ・アスを一発ネタでSSだけ投稿したところから始まってるから 淫夢で人集めとかってよりネタに載って淫夢を扱ったら大ヒットしたって感じなんだろうね。
建築時の小ワザ ・色を変えられるオブジェクトを扱うときに建物編集モードにして設置すると、複数・範囲選択で一挙に色を変更できる ・縦横グリッドサイズは最後に設置した建材を基準にされるので、屋根パーツなどで壁や柱からの位置ズレ、 スナップが明らかに最小単位以下になって機能しない場合は一旦建築モードを終了して再度4m基準のパーツを移動・設置させれば元に戻る この辺が最近建築中に気をつけてる所かな こんなの知ってるよとかあったら教えて
>>736 グリッドサイズは建築モードを終了させなくても基準にするパーツを選ぶボタンがあるべ
あとたまに全然関係なさそうなパーツ同士が色設定値を共有しちゃってることがあるから
範囲選択で色変える時は気を付けてな
■動作環境 ●最小 ・CPU Intel - Core i3-3250 or AMD FX-4350 ・Memory 6GB ・Graphics Card Nvidia - GeForce GTX 660 2GB or AMD Radeon HD 7850 2GB ●推奨 ・CPU intel - Core i5-2400 or AMD Ryzen R5 1600X ・Memory 8 GB ・Graphics Card Nvidia - GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 390
>>738 別スレのテンプレを間違ってこっちに貼ってしまった、ごめんなさい
ちょっと教えてください マウスでのカメラ操作の変更で カメラのパンニング → 左クリック+マウス カメラ回転 → 右クリック+マウス としたくてバインドし直して、アイコンも正しくその表示にはなるものの どちら共なぜか回転だけになってしまいます バインディング関連で周知のバグなどありますか? 何か気づく事があればアドバイスお願いします〜
Aliens The Rideは一見の価値あるな この道のプロでやっていけると思うくらいの才能 DLCなくても乗るだけならできるのでどうぞ
初心者なのですが、入門モードみたいなのはないですか? キャリアの一番簡単そうなのを始めてみたのですが、「客がパーク内に閉じこめられてる」と通知がきてもどうしていいかわからないし、盗難があるから警備員を配置するものの、巡回経路やコストもよくわからないしで、何が何やらという状態です
>>742 まったく同じ状況です。あとなぜかフルスクリーンにしても枠表示されて泣けてきます
>>742 キャリアは最初から順番にプレイすることで
ゲーム内でやるべき事、やれる事をすこしづつ教えてくれるモードなんだけど
お客さんや経営面のシステムもそのまま通常稼働した状態(がほとんど)でプレイさせられるからね
与えられた目的だけをクリアする様に心がけてプレイすればOKだよ
お客さんの要望とかいろいろな報告はあえて無視してどんどん進めていけばいいよ
警備員もとりあえず人数だけ確保しておけばOK 巡回範囲やルートと言った視認できる明確な設定や項目は無いので アバウトに考えておいて大丈夫
>>743 planet coaster 全画面で検索
自分もこのレス見て対処しました
980名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d9-D9zB)2017/06/13(火) 22:44:32.47ID:qtjxxrcY0
と思ったけど「全画面表示」があったわ
最初「ウィンドウ」「縁無し」の2種だったが、設定ファイルのスクリーンモード書き換えたら全画面になって以降オプションでも選択項目残ってる
Users\xxxx\AppData\Local\Frontier Developments\Planet Coaster\Config_Local\Graphics.config.xml
<Graphics>
<Display preset="Custom" version="1">
<ScreenMode>Fullscreen</ScreenMode>
>>744 >>745 なるほど
試行錯誤でがんばってみますありがとう
トラックライドの鉄道を設置する際、複数の駅を設けるには起点となる駅から線路を伸ばした先に設置する事しか出来ないのでしょうか 先に途中駅を設置してから起点の駅からの線路を繋げる方法を行う事は不可能なのでしょうか 前記の方法だと途中駅の位置を微調整する事が出来ず苦慮しています...... 英語のフォーラムやスレを覗いても話題が見当たらなかったのですが、何方かご存知でいらっしゃらないでしょうか
それは別アトラクション扱いになるからなあ 方法があるなら俺も知りたい
>>749 現状無いっぽい
複数の駅をバラバラに設置してからレール敷けると大分楽よね
最近でたRailway Empireみたいなレイアウトシステム欲しい
それ本当に改善希望ですね 設置時のUIにでも駅増設ボタンの一つでも追加してくれたらいいのに
綺麗な真円や楕円、円弧の歩道を敷く方法ってないかな? 頑張っても歩道がガタガタになって泣ける
>>753 めちゃくちゃアナログな作り方で真円ならなんとか
アングルスナップにして、直線状態から何段階曲げるのかを統一しながら順に弾いて行けばなんとか
あとはアングル変えたり
二点を結ぶ円や円弧が描けないのがつらいね
セールで買ったけど超たのしい ぶっ通しで20時間プレイしてしまった 夢と歓喜の世界が社畜おじさんに眩しすぎる 仕事行きたくない ゴミ箱ぶっ壊してしまいそう
シナリオ作成選んだら急に設定のネタバレっぼいのが有るんだな
建築の素質なさすぎワロス バルーンショップ一軒すらつくれねえ
上り下りの坂も曲げたい 退職の通知は真ん中に出てほしい パーツの拡大縮小したい 駅を後から追加したい 地形に沿った緩やかな坂道ならベンチやゴミ箱置きたい
>>761 上り下りの通路も曲げられるよ
本線からいきなり一本の勾配のある道を敷こうとすると直線になっちゃうけど
まず本線のエッジをクリックして繋げる場所を決めてから敷けばカーブ勾配できるよ
これ普通に中に浮いてる照明とか店舗とか作れるけどいいのか?
「オブジェクトが接していないため設置できません」とか出てレイアウトに制限されたら面倒くさいから良いんじゃね 紐とか使ってんだよ
アトラクション毎のBGMの音量調節しても100%に戻るのって仕様なんですかね? 事あるごとに爆音で流されるのビビるし直すの面倒い
これ歩行者モードとかないの? 自分でのんびり散策したい
砂漠マップで、地形に熱帯の着色をするなど、他の自然を持ってくることはできないという認識であってますか? 砂漠マップにウエスタンと海賊を作ろうとして、熱帯着色がないことに気づきました…
できるよ。 メインメニューからセーブデータ開くときに右側にちっこい山みたいなマークがあるはず。
>>770 客か店員の名前をTegidCamにするっていう隠しコマンドみたいな方法なら
ふと思ったんだけど、一部を除いて共通のレールに好きなライドを選べるようになってるなら、 チェーンリフトとかリニアモーターを限定しないで全部選べるようにして欲しい 一応高飛車と同じタイプのレールはそうなってるけど垂直巻き上げしか無いからさ TDLのビッグサンダーとかはローラー押し出しじゃなくリニアモーターで制御してるし、 そっちの方が加減速なんかで融通効くから自由度は上がるよね
>>769 配置した場所で客がスマホで景色の写真を撮ったりする
どの方向に注目するかも指定できて幸福度が上がる
実況動画でエリア入り口にチケット売り場?を設けて、入場料をとってたがあれどうやるんだ?
なんかこれやりすぎるとリアルで看板とかワンクリックで外せるんじゃ・・って気にならない?
>>776 パーク入園料ってことなら普通に入り口のゲートクリックして財務タブで設定できるよ
入り口のゲートってのはちっこい緑ランプついたポール2つ立ってるだけだからよく見てみるとわかるはず
>>776 うろ覚えだけど「アプデ前はできた」系の奴じゃなかったかなそれ
実況者が勘違いしてるだけで当時からそれは出来ないって指摘されてた気がする
人のやってた事教えて欲しいならせめてURL貼るとか何処の動画なのか明記しなきゃ答えようがないです
>>772 なん…だと…ありがとう!!
洞窟内の地形を変更するときとかまっくらで、いちいち照明置くのめんどくさすぎるんだけどみんなどうしてます?
照明おいたところ地形変わらんし…
>>783 んなことするくらいなら故障オフにしては
それ地形の地形編集タブのどこかのチェックボックスがオンになってるな。設定でオブジェクトと地形は干渉しなくなる。 照明たくときは、壁1個建てて建物化してからエリアライトをコピペ、がんがん並べる。地上でこの作業してから地下にxキーで埋める。 んで地下の建築物と同じ建物にならないように管理すれば作業用照明はワンクリックで消せるで
>>785 あ…あ…ありがとうございます!
毎回質問で申し訳ないんだけど、自分もせっかく作ったコースターが故障だらけでまともに動かなくて困ってます。
故障要因なんですが、ループなどの特殊動作、チェーンリフトの多さ、運行車両数などの他になにかありますか?旋回半径を小ささとか、地下に潜る時間とか、そう言うのはどうですか??
ミスモリーのコースターの作り方を教えて欲しい・・。
目の前にトイレと救護室あるのにゲロまみれにしていくやつ死ね
移動系ライドと電動トラックライドって別物ですか? ルナクラシックカーっての言うので複数駅を作るのは不可能?
>>786 レイアウトの形状よりもブレーキ系、ブロックセクション含む移動系が多いと故障率が上がる(信頼性が下がる)
評判がオンの場合は経年劣化も関わってくるので作品として残したい場合はオフにしといたほうが良い
対策は定期点検のペースを10分に一度に設定すればまず壊れない
どうしても修理が億劫なら設定から故障をオフにできる
シナリオやってて、整備士の担当範囲を右半分左半分って選択ツールで指定してたんだが、 どうやら元からロックされてるライドは自由行動じゃないと修理しないらしい 酷いバグじゃねこれ?
>>790 ありがとうございます!
チェーンリフトは、移動系に含まれるんですよね。
十分に一回で、専門家レベルのエンジニアも用意してますが壊れるんですよね汗
人が足りないのかと思って増員したら仕事が少ないと表示されるしワケワカメです。。
ワークショップで公開されてる建物で無印にはないパーツを多々見る気がするんだけどあれなんなんだろう DLCでもないし
物を見ないことには分からんけど 色んなパーツを組み合わせて別の物に見せてるだけじゃない? 設置してバラしてみりゃ良い
youtubeに挙げてあって日本語字幕も付いててゲーム内から見られるようにもなってるのにチの字もないはねぇわ
コースター全然うまくつくれん 祈るような気持ちでテストしたら恐怖とゲロ度マックスなのに興奮0.96とか泣けるわ
恐怖度が真っ赤だったりゲロ度が真っ赤だったり過剰なGが掛かってるところを 丁寧丁寧丁寧に調整しろ
コースター作るのにループとかの部品あるけど、部品使うと細かな調整できないから嫌なんだよね
恐怖やゲロ度高いと興奮度にペナルティ付くから 一旦興奮度忘れて他の二つ下げにかかろう
コースの作り途中でもテスト出来るから、途中途中で修正していった方が作りやすいよ。 スピード出して曲げるときはゆっくり曲げたり、内側に捻ってあげたりしないと恐怖増えすぎる あとは降下後の上昇で急激にGが掛かっているとか
必死で作ったコースターがオートコンプリート一発で出来上がった楕円形のゴーカートに負けてワロタ
パークの入場ゲートを3つくらい綺麗にならべて、 大通りにつなげるとか可能ですかね?
>>804 ゲートから大通りを伸ばすなら比較的綺麗に作れる。歩道の幅が10m上限なので少し細くなるが
・ゲートから4m四方の歩道を2マス伸ばす(アングルスナップONで真っ直ぐに)
・10m幅で大通りを伸ばす
・ゲートの建物編集を開いて両脇に1個ずつゲートを設置、建物編集を閉じる
・4m幅の歩道を脇のゲートから伸ばす
・もう1マス伸ばして大通りに繋げる際にZキーで鋭角に繋がる状態にする
大通りからゲートを作る際はこれを逆回しにすれば良さそうだが、
歩道とゲートの軸を合わせないといけないので大変
(なんか歩道を基準に建物を置く方法があったような気がしたんだけど思い出せなかった)
看板に宣伝目的地を設定できるみたいだけど以前からそうだっけ?
最近買ってハマりました! 外人の作ったでっかいパークダウンロードしたらカックカクでやばいw このゲームメモリが4GBしか使ってくれないんだけどみんなも4GB?
>>786 8gだけど、自分もかくかく。
どうもdirectxがボトルネックになってるっていう話があって、いいもの積んでもかくつくときはかくつく。
ワークショップでダウンロードしたアトラクションが自分のパークでは出てこず、 一つのパークとして開かないといけないんだが、 これはオブジェクト数が半端無いからそういう仕様になってんのかな
>>811 スリや設備の破壊者、リア充カップルを叩き出す
警備って1人でいいらしいけど、レベルは上げるべき? カメラをとにかく増やすべき?
これ道の配備が糞すぎる ちょっと尖った先みたいなの消したら道全部消えるとか
たしかに通路は引きにくいし使い勝手は良くないね 他ゲームと差別化を図ろうとしたのか そもそも街シミュの道路とは概念が違うから、、、とかで 何か意味のあるシステムなのか知らんけど ふつーにドラッグで伸ばしたい様に伸ばさせてくれれば十分だったのに
コースターのエアタイムってどこのバンクかってどうやったらわかる? 客が手を上げてたらそう?
エアタイムなんとなくわかった 単に山形にするんじゃなくて、緩やかに登っていって唐突にガクンって堕ちるとエアタイムになるっぽい
>>818 ありがと
リアルタイムでG監視してたらいいな
プライオリティを有効にして、待機列のショートカット作らないと買ってくれない。 待つのが嫌いな金持ちは買ってくれる。
それって列の長さとか関係ある? むちゃくちゃ並んでないと買ってくれないとか それで利益出るの?
プライオリティパスがあるアトラクションがあると金持ちが買う 個人的に周りが遅くなる感じがして嫌
待ち行列のセットアップが無効になりますって意味分からない
これって1つの建物の中では建物の壁パーツとかを4mとかのグリッド配置するしかないの?任意なところに壁作りたかったら別の建物にするしかない?
背景がグリッドの壁なんかはグリッドに沿うようにしか置けないから、別の建物にするしか無いね。 建物作りやすくていい感じとも思えるけど、凝りだすと斜めとかにしたいよな。
>>825 一般道との接続口とかが解除されちゃうよってことだよー
グリッドを細かくして2m刻みならできるけど微調整したいなら別の建物にするしかない
サンクス。そうよなー別の建物でやってみるよ。ありがとう
また質問で申し訳ないんだが、スピーカー置いた場所で持ち込みの音楽再生できたりする方法ってないかね? 乗り物の音楽には簡単に反映できるけど、エリアに置いて再生させるって出来んのかなぁ。 アンビエントは用意された環境音のみだから出来ずで、スピーカーとディスプレイシーケンサーでなんとか出来ないか試してるものの上手くいかず。。 やはりトリガーとなる乗り物の動きとかがないとダメなんだろうか?ループ自動再生みたいにしたいんだが。 デ○ズニーやらパイレーツオブ○リビアンとかの曲取り込んだんで、なんとか再生させたい
すまん、さっきの自己解決した。すまなんだ。スピーカーも種類があるんやね。音楽用の使えば一発だったわ。お騒がせしました。
>>833 私的利用の範囲だから問題ないだろ。パークもアップする気はないし、動画にする気もないから。音楽に関しては私的利用の範囲のコピーは合法だよ。動画はアウツだけど。
なんかワークショップの商品が全然ダウンロードされないんだがどうすればいい? ワークショップ使えなくて困ってるんだが誰か解決策知ってる???
他のゲームもそうだけどワークショップは時々開店休業するよ
大作を作る技量はないが小物をパラパラ作ってサブスクライブしてもらえると嬉しい といっても20人とかだけど 人気の大型施設じゃなくて人気の小物ってどんなんだろう
>>840 自分のアップロードしたアイテムは、登録3人だった
自分を除いて2人と思うと逆に貴重だな・・
Steam通さなくてもワークショップって使えるのかな?
スクリーンマウンタとか意味あんの? そのまま壁に貼れるよね?
キャリアモードのゴーレムの大暴れでモノレールの赤字がひどいんで一旦休止して資金が貯まってから ライドをいくつか建ててから全部の駅で運転再開してもライドや店が建っている駅で客が降りてくれないんだけど 客の乗降には条件があるんですか?
>>847 トラック全般に言えるが、待ち行列の景観を100%にするのと、線路付近の景観を高くすると20$でも大行列が出来る程人気になる。
workshopで300object 1000$以上のをサブスクライブして各駅間の線路の横に配置すると楽。
後は初期設定の停車時間が糞なので時間増やせ。大行列を捌くのは列車の台数を増やせ。
トラックライド、鉄道をモノレールに変えたらなんか変わるの?
このゲーム謎のバグだかで駅から電車が発車しなかったりする そのせいで金がどんどん減っていく
>>850 ゲーム中のサウンド設定でBGM消して、裏でyoutubeで音楽流してる
シナリオやっててライドが故障したから整備士呼ぼうとしたらなんか土の中に居るまま向かってこない ワケワカランからクビにして新しいの雇っても同じ整備士向かってますのテキストでそのまんま なんなの・・・?
>>854 ライド数を増やす
ショップを増やす
景観を高くする
ゴミを減らす
犯罪を減らす
新しいDLCの発表来ましたね ユニバーサルスタジオ風のセットとライド追加は嬉しい
>>857 きたみたいだね、嬉しい。個人的にはファンタジー系のアニマトロック欲しかったがなぁ。でもDLCは楽しみ。
乗り物も3つ増えるっぽい?
27日リリース。楽しみ!
すまん、PCゲーム初心者に教えてくれ ガレリアXFの購入を検討しているのだが、メモリ16GBに増設すれば問題なくプレイできるかな? ちなみに、上位機種のガリレアZVで同じくメモリ増設するかも、少し悩んでる 同じような環境でプレイしてる人、優しく教えてくれないか><
16GBだが、メモリは8GBちょっと超えるくらい使ってる メインメモリはあんまり関係ないかと CPUが足を引っ張る
ありがとう! CPUはCore i7-7700がデフォで、オプション(8980円)でCore i7-7700Kにアップできるみたい アップしておこうかな
>>860 ”問題無くプレイ”と言うのがどの段階なのかが分からんけど
XFのi7-7700、GTX1070、出力FHD(1920x1080)で十分に遊べるよ
メモリはやはり出来る限り16GB以上は薦めたいところ
あとはMODなど追加してオブジェや客が大量になればなるほど重くなる事必須なシステムなので
処理面でも余裕もっておきたいと言うなら上位のZVの方が勿論良いんだろうけど
そもそもゲームによっては6コア8コアなどに最適化されてないケースもあったりで
CPUの性能向上とヘビーゲームの快適さが必ずしも”正比例”しないとだけは言っておく
>>863 詳しくありがとう!
実は、そもそもゲーミングPCを購入するか、迷いがあったが、調べるほどに欲しくなってきた。
XFを16GB増設カスタマイズで購入することに決めた!
自分オリジナルの巨大パークを作らないならそんなにいらないけどな
巨大パークもテーマ毎に区切ったりして楽しいけどな 最近如何に小さい土地に詰め込めるかに凝ってる
>>865 なるほどな
今は特になにも積んでないMacbook airしか持っていなくてさ
cities skylineで遊んでたらすごい発熱してたし、さすがに現機のままでは難しいよな・・・
macを6万ぐらいのPCにしたらいいんじゃないかな
>>868 え!それぐらいで抑えられるのか!
例えばi5-7500、GTX1060にできれば予算的には助かるんだが
いやいやw PCでがっつりゲームやるならmacは忘れた方がいいと思うぞ ノートタイプであれば尚更ね cities skylineの名も出てるからそっちも遊んでいきたいならもうmacは要らない子 先行投資だと思って黙ってゲーミングPC買うことを強く薦めるよ
* + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | 今はIHYできれば精神的なストレスともおさらばだし良いかもね! * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ―――――――――――― :::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: :::::::: 現行のCPUがバグ発覚してて次世代CPU待ったなしだったり :::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: GeForceは2000番台が来るのわかってるし ::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::でもmacbookはちょっと辛かったんだ  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
>>870 ありがとう!winは必ず購入するよ
比較サイトなどを見ていると、ガレリアDTやXTのあたりも気になりだしてしまった
Core i5-7500、GTX1060 6GBでもそれなりの大きさのパークならヌルヌル動くだろうか・・・
>>872 今のmacbookとの比較ならもう気持ち悪いぐらいヌルヌルだと思うよw
1060でももちろん問題ないけど、1000番台はやはり1070(又は1070ti)がボーダーラインかな
と、使っている自分が一言添えておきますw
(既に1070ではギリギリ感がいなめなくなってきているw)
あとは予算と覚悟ですw
>>873 本当、勉強になる。ありがとう!
長く使うなら、ここで2〜3万円を切り詰めるのは勿体ないと思い始めた
初志貫徹でガレリア XF(=GTX1070)にするよ!
ゲームPCたってBTOだからゆくゆくパーツ変えていけばいいよ
ガレリアXFでぐぐってみたけどこの電源でしょ?
GTX1070のTDP150Wで12V系大丈夫かちゃんと計算してみた?
恐怖度がさがんねえええ 最高でも8くらいなのにどうして・・・
真っ直ぐな退屈なコースを入れて恐怖度を下げるんだ。 後はコースの最後の速度が出てると下がらない。
40ml/hを超えずにエアタイム5秒以上なんて作れるのか?
>>882 連続5秒じゃなければ急降下を控えてキャメルバックの繰り返しでちまちまエアタイムを積み重ねるといいかも
>>883 まさしく蛇が蛇行するみたいなコースで乗り越えたわ
アップデート見てみたらなんかUSJみたいなのができたのか?
カックカクなのとパッド繋げてたら画面表示されないのが無ければ最高なのになあ 1070で10前後しか出ないや
1080tiでもやっぱりだめなものはだめ。でもgpuもcpuも100パー回りきっていないので、違うところが原因かと思われる。
1080ti×2機でやってるけどfps30割ってもGPU8割とかしか使ってないんである程度以上のGPUパワーあってもソフト側がネックになるんじゃないかな
突き詰めると雰囲気ゲーなんだから入場制限かけてある程度の賑わいを見ながらニヨニヨしてればいいじゃない 遠景で建築物のシルエットを彩るライティング見てるだけでも俺は満足
このゲーム景観がとにかく物置いてるだけで上がるからなぁ 第三者が評価するシステムにしたらいいのに
アップデートが4.1GBって何でよ?って思ったら未購入DLCのデータまで突っ込んでんのかよ…
ドヴァーランドの作者がタワー(ドヴァー)オブテラー作れるってハッスルしてらぁ…
このDLCのターマックやらアスファルトとかの今回追加された地面着色ってさ、 もしかしてというかもしかしなくても、パークを1からカスタムで始めなきゃダメな感じなのか? なかなかツライ感じだな。。
>>898 試してないけど、メインメニューからセーブデータ開くときにterrain editerで地形の種類編集できない?山と太陽の絵みたいなものでできると思うんだけど、正直見つけにくい。
>>899 うぉ!マジか。できたわ!神か
ありがとうだぜ
これアップデート前から出来たのか?知らなかったぜ。
これあれば北極以外でも雪パーツちまちま積まなくても
雪景色にできるやん。オラ興奮してきたァアア
すべてのプレーヤーのための新機能 ホテル - あなたのゲストのために家から離れた家 お客様のために標準と豪華な部屋との玄関を組み合わせる ]ホテルでは、休暇を取って割り当てられた時間後に公園に戻ることができます。これにより、公園内のゲストの数が一時的に増加し、通常の公園の格付けを上回ります ホテルには、特定の方法で効果を増強し、全体的な威信を高める特典が数多くあります ホテルの威信は近くの景色によっても刺激されます ホテルの特典は、ホテルが管理人によって清掃されていない場合には効果が薄くなります トリガー可能なFlexicolour - ダンスフロア、暗いライドやライトショーに最適 トリガされ、カスタムカラー(フレキシブルカラー)を持つオブジェクトは、トリガされてカラーを変更できるようになりました ライドトリガーまたはディスプレイシーケンサーを使用し、オブジェクトをリンクして色を変更します 特定の色をトリガする、オブジェクトを元の色に戻す、または一時的に特定の色にスワップする Flexicolourトリガーは一度に複数の色を変更できます 色は、色の間ですぐに、または色あせてスワップできます あなたの作品を青写真に保存し、Steam Workshopにアップロードしてください パストンネリング - パスエディタの2つの新しいモードが利用可能になりました 平坦化された地形は、経路の周りの地形をその上に置くよう強制します。これは、地面を起伏させたり、道に沿ってトンネルを作るのに最適です トンネリングは、コースターのトンネリングのように、パスの周りに半径を作成します。これは地形の下のトンネルを切断するのに最適です あなたのトンネルをナビゲートするためのカメラライトが追加されました。デフォルトのキーは 'L'です。 Triggerable Time Of Day - トリガー時の時刻を設定する ライドカムタイムマシンで時刻を設定する ライドカムタイムマシンを乗り物、コースターまたはディスプレイシーケンサーにリンクさせる あなたの公園全体が影響を受けないように、乗り物、コースター、またはディスプレイのカメラビューでの時刻が変わります 時間を即座に変更するか、時間の経過とともに退色する
次の動力付き乗車用のピースを停止する メインゲーム:ライトライン、ルナ・オートズ、マジック・カッツ、スリー・ライド、コニー・エクスプレス、アイアン・ホース 恐ろしいパック:ハンツマン アドベンチャーパック:Island Adventure、Land Ahoy スタジオパック:ビッグスクリーンツアー、再動き 興奮、恐怖、悪心は停止時に減少する - 興奮を増やすために乗り物に誘発可能な風景をリンクする すべての選手のための新しい景色 さまざまなサイズの透明ガラス窓を追加 さまざまなサイズの透明パネルを追加 Custom Biome selectionにアスファルトとコンクリートの4種類の新素材を追加 最高のコミュニティクリエイターの一部が公園で作ったシミュレータライドスタイルのビデオが追加されました 青写真 Planet Coaster、Riviera、Western and Fairytaleのホテルの6つの青写真
UI 小道具の下に車両用の風景カテゴリを追加しました マルチセレクトに複製を追加しました 乗り物や複数の建物を複製することはできません リクエストにより、乗り継ぎ乗り物を再びテストすることができます シナリオエディタに威信低下率設定を追加しました ライド/コースターのバグ修正 Island AdventureとLand Ahoyでカスタムテキストを有効にできない問題を修正しました。乗り物 Land Ahoyのトラック衝突の改善!ライド チェーンリフトブロックセクションが高速コースター列車を遅らせることがない問題を修正しました。 トンネルオプションで特別なトラックピースを選択すると、通常のピースが同じトンネルを持つようになるという問題を修正しました 乗り物が壊れている間にコースターの車が変更される可能性がある問題を修正しました Land Ahoyの底に水が現れる問題を修正しました!特定の角度で乗る Land Ahoyのプロペラアニメーションを改良しました!ライド Land Ahoyのホイールアニメーションを改善しました!ライド Land Ahoyのトンネルサイズを改善しました!ライド ゴールドフィーバーコースターのホイールアニメーションを改善しました 1駅のみで乗り物の収益性を調整 Gold Fever車は他のトラックタイプに置いたときにスイングするようになりました
風景のバグ修正 いくつかのスタッコ建造物がカスタムカラーを欠いていた問題を修正しました。 一部の特殊効果で[Play every X]オプションが表示されない問題を修正しました Gulpee広告ビデオに関する免責事項を、改訂されたブランドガイドラインに合わせて更新しました。 Adventure Hippo animatronicsがベースでクリップする問題を修正しました 改良されたアイコンいくつかの冒険の景色のアイテム Adventure Truck Chassisのライトが日中に見えなくなる問題を修正しました Adventure Fire Bowlを小道具に移動 - >風景ブラウザのその他 アドベンチャー彫像の衝突を改善しました アドベンチャー風景の命名を改良 アドベンチャー彫像のスナップポイントを改善しました アドベンチャーからのコースタードアの配置を改善しました 「Play every X」オプションが1回だけ再生されるという問題を修正しました。 古代トラップ毒ダーツブロックが毒ダーツを投げなかった問題を修正しました 「吹き雪の吹き飛び」特殊効果のトリガーが正しく機能しない問題を修正しました Roof Balustradeの建物アイテムが銀色になっていた問題を修正しました。 アドベンチャーチーフビーフ青写真のショップレイアウトの改善 店舗の改善
・高場に絶景ポイント作ると客が空中歩くのやめてほしい ・地下にトンネル作ると当然地下にカメラ入れないといけないけど、カメラ視点上にすると地上に出ちゃうのに地下に潜れないのはなんとかしてほしい
モダン建築が強化されてきたね これまでは、あまりにパーツ数が貧弱だったからな
ほんとこんな機能とかobjあったらいいのになーを実装してくれる神ゲーですわ 表現の幅が広がる一方で先走って動画とか再現した人がリメイクに追われてそう
このゲームとゾンボイドは積んだままスレ読んでるのが楽しい
アプデ後に歩道敷こうとしてピョコピョコ鳴って歩道が敷けなくなるバグ起きる人いない? 普通の歩道も待ち行列もロクに操作効かなくて詰んでる
>>916 アプデの新機能の影響だとしたら地形の平滑化・トンネル作成だから
その項目のチェックを両方外しても駄目か?
店の入り口と道路が接続されてないと言われるけれど 普通に接続されてて客も通ってたりするバグにはよく出くわす
動画を見てこんなん作れんのかスゲーって買ってみたけど ショボいのしか作れなくてセンスの無さを再確認してしまった あとショップの入れ替えのやり方がわからない どっかにコツとかまとめた所ない?
>>919 センスというか、ものをよく観察することと、どんなオブジェクトがあるか知るだけでそれなりにできるようになるよ!
やっとショップの入れ替え方がわかったわ ショップ変更ボタンでもあるのかと思ってたけど 建設モードみたいな所からやるんだね オブジェクト見たけど多すぎて悩むね
>>921 建物を先に設置してからショップや施設を埋め込む事を覚えた辺りで捗るようになったな
ライドの出口から入り口の間で各ショップや施設の前を歩かせるように歩道をレイアウト出来ればなおいい
>>922 ゼロから作るなら、道に沿って複数ショップ先に配置して、壁、屋根、装飾の順だわ。
Workshopのショップ入りの建物で気に入ったのは、サンドボックスでショップ取り除いてスキンだけにして保存すると、いつでも建てられて楽になる。まぁ、テーマ複数使っている建物だと結局出てこないんだけどね。
>>923 スキンで保存ってやったこと無かったわ、ありがとう試してみる
面積の広い建物の内側を上手く使えなくて困ってたんだけど
ホテルの部屋にするって選択肢が出来て更に捗るようになった気がする
キャリアの大洞窟のコースターだけなんどやってもクリアできん
>>925 どんなのだっけ?
何が上手く行かないの?
いらないライドを即消して、キックフリップとキューブとエアロノーツ増やしまくって最後にコースター建てたらクリアできたぞ
>>926 うまくいかないのはゴールドの3か月連続で3,500の利益ってやつだね
2ヶ月か3ヶ月目で失敗しちゃってやる気なくなって暫くしてまたチャレンジの繰り返し
洞窟ってたしか客の総数に上限があるから難しいよな その客も金を使い果たして無一文で徘徊している連中が多いしな 一旦閉園して客を全員追い出してから再開園するとお財布握りしめたカモが押し寄せてくるから、 入園料なりライドの料金を調整して毎月の目標額をそこそこ上回る程度の収益を上げればクリアできる 最初にボッタクりすぎると3ヶ月目あたりに息切れするから、高額のライドや人気ライドは休止にしておいて順次再開していくと良い 俺はこれで無理矢理クリアしたよ
>>928 パークの管理でアトラクションとショップのタブ開いて、赤字を見つけてクローズ。または動作を変更して黒字化させる。
ミディアムの目標でコースター作ったと思うけど、同じような黒字のコースターを作る。
入場人数制限があるから、大人数で時間取られるRADIUS DEEPは取り壊してもいい。
後はATM研究して搾り取る感じかな。
範囲選択直後かグリッド布設直後かは分からないけど、 通路布設するときに徐々にポインターから拡散していってピコピコいうバグ起きるっぽい 近くの接続可能な通路を探す動作が終わらずにずっと拡散していく感じかな 一旦セーブして再読込みすれば戻る 同じ現象起きる人いるかな?
アプデ後か前からか分からないけど滑車とか煙突の鉄のテクスチャが真っ白
>>925 店舗をラディウスとキックフリップの間の通路付近に建物ごと移動するとライドに乗る金を使い果たしてブラブラしてる客から絞り取れる
ついでにトイレで1ドル徴収してケツの毛まで毟り取れば大抵は諦めて帰るんで客の回転が良くなるよ
大儲けが難しいラディウスは真っ先に解体してキューブを設置、ついでに出口直後に2ドルの救護室を置くとなお良し動作順序を高速傾斜か高速スピンとの組み合わせに変更するとチート級に評価を伸ばせるエアロノーツを研究したらキックフリップを解体して入れ換える
どっちも待ち行列の景観と動作順序の最適化で評価1000超月収5000ドル超が狙いやすいライドなんでここまでで経営は概ね安定するハズ
シルバー目標のコースターをいきなり建てるか「ライドの数が...」対策に小さいコースターを先に建てるかは予算と好みで決めると良いよ
アドバイス通りにやったら30分ぐらいでクリアできたよ これで心置きなくパーク作りに専念できるよ ありがとうございました
景観オブジェクト探すのクソ面倒だからもう1、2段階ジャンル分けして欲しい・・・欲しくない?
フィルターとか検索キーワード使えば?といっても大変なのはわかる。。 それより似たようなアイテムなのに建物の装飾にあったり、景観の小道具にあったりするのがツライ クリスマスリースとおばけ用のリース(ハロウィン?)が別のところにあったりね。
修正パッチで影付き過ぎ問題は解決されたけどやっぱりトンネルとか明るくなっちゃったな・・・ 自動じゃなく任意の場所指定して影の濃度調整出来たらいいんだけどな
たまに人が空中歩くんだけどこのバグいつになったら消えるの
>>939 そんなバグ遭遇したことないなぁ
再現性があればフォーラムで言って、どうぞ
>>940 一度暗くする案が通って別方面からの不評で戻したって事は、暗くするライト的な別な方法を追加する可能性はあるね
頻尿兄貴の糞土方像も真っ黒になってたらしいし、地形で攻めるタイプのユーザーを困らせない方法で模索中かも
>>942 高所に絶景ポイント作ったらしょっちゅうなる
絶景ポイントって振り付けだけじゃなく歩み寄るモーションも独立してたんか・・・ 手抜き開発やな
アイアンフューリーってコースター反転できるってあるのに反転させられないんだけど なんで?
アイイアンフューリーとかのハイブリッドコースターは垂直ループは無理だけど レールをひねって反転させることならできる
でもループは選べたよ?コースで90度以上曲がらない
ワンブロックで90度以上は曲がらないのは全部一緒だよ バンク角とかスムーズにしやすいように45度刻みでカーブとか反転させるといいよ アイアンフューリーは垂直反転は出来なかったと思うけど、 設定で制限解除できる項目あったはずだから試してみたら?
>>950 次のスレ立てを忘れずにな
>>949 ループの中の殆どが斜めの反転ループなんよ
垂直ループは一番下にあるはずだけど、非表示になってて選べない。
自分でトラック引くときも、斜めの反転は出来るけど、垂直は無理。
>>951 調べたら車両側に90度(アイアンフューリーと悪意開放は85度)が限界みたいね
強引な方法だけど仕様上反転出来ない訳ではないので参考までに
1. 設定からトラック制限解除をしておく。
2. ループさせたい最上部をバンク角90度2回で180度にして設置して、限界まで下ろす。
3. ループ突入前or通過後の予想位置に0度のレールを設置して、さっき下ろしたレールの方向に限界まで上げる。
4. 自動連結マークが出たら繋げて、反対側も同じ手順で設置する。
5. スムージングと角度調整を繰り返して完成。
支柱は滅茶苦茶になるんで建物と景観パーツで自作したほうが良いかも
突破できるか試験的に繋げたらかなり高評価になってて草
駆動系一切無しの激安高耐久で客回転率もかなり高いので荒稼ぎしたい人は試す価値あり
>>955 これくらいの長さなら最初のひと押し分の運動エネルギーが摩擦で消費しきれずに戻って来られるのか面白いな
何ヶ月立ってもテスト発進しないことがあるんだけどなにこれ??
>>962 テスト前にライドやコースターに客が乗ってた場合にそうなる
ライドやコースターを掴んで別の場所に設置、戻るボタンで移設をなかった事に
すると詰まってた客が出口から出てくる場合がある
重くてできない場合や仮移設の場所がない場合はゲーム再起動でほとんどの場合
は治るよ
>>955 からヒントを得て見た目は糞だが面白いのができたんで晒してみる
占有面積が小さいからかトリガー景観でかなり興奮度ドーピング出来るな
ハード以上のチャレンジモードの序盤用に向いてそうな気がする、いいアイデアをありがとう
>>967 ショップ自体は丸裸でも機能するはずだけど、待機列の装飾と同じように好評・不評につながる
( [店舗名]は最高の景観! など)
価格や並ぼうと思うか否かへの影響は確かめてないからワカラン
周辺の景観が十分有ればブラブラしてる人が立ち寄るんでショップそのものは丸裸でもOKだと個人的には思ってるが 数値では出ないから分かりづらいんだよなぁ ショップを設置したい場所に景観評価が出るスタッフ用ビルを仮置きすればある程度参考にはなるかも
コースター緊急停止するとニュースになるんだなあ ゲームやってるとアトラクションの故障ってよくあることだなあと錯覚する
フライングダイナソーは見た目ほど怖くなかったな 真夏のクソ暑い中3時間並んであの爽快感は楽しかった フライング系は無重力感より車体側にGがかかる様に設計されてる(安全バー側にプラスGをかけない)から フワッとするのが苦手な人でも楽しめるよ
「パーティーを襲撃」の実績が解除されなくてなによりだわ
ディズニーのスペースマウンテンと センターオブジアースなんて しょっちゅうメンテしてるけどな
マイクラでいうところのカメラMODみたいな機能ってないのかな? PVっぽいの撮るときに視点をきれいに動かしたいんだけど
>>978 Tキーでカメラの移動切り替えできるよ
歩行者視点になる隠しコマンドもある
>>974 そういや実績解除してないのに気づいたわ、ありがとう
実績解除したあと様子見てたら客釣るための飲食店に並ぶとコースターに轢かれるんで
ゴミ箱が餓えた客のサンドバッグと化した...
このゲームを購入したいのですが、グラフィックカードはIntel UHD Graphics 620では厳しいでしょうか?
オンダイでやるようなゲームじゃない ちゃんとグラボ積みましょう
UHD Graphics 620ですか? TDP15WのモバイルCPUでまともに遊べるゲームじゃないですよ 試しに買ってみてSteam返金を利用するという手もあるかもしれませんが、まあ素直にデスクトップPCを手に入れたほうが良いでしょう
ドドンパ逆走ってよくあるさ 富士急は年に1回くらいサプライズイベントがおきてるね
>>981 むしろ動かしてみてくれ、報告求む
ryzen1600にRX560でキャリアモードは問題なく行けるが数千人単位で集まるようなパーク作る場合は設定落とさないと紙芝居...なんでぬるぬる快適動作は期待しちゃダメ
グラフィックの設定幅は広いしCPU側も単コアのクロックよりもマルチスレッドの恩恵を受けやすいタイトルな印象なんで最低設定で動かすだけなら出来そうな気もするけどな
俺の場合、グラフィック以前にメモリ8Gでゲーム立ち上げでデスクトップに戻ってしまう 現象に見舞われたからな。察すればオンボードグラフィックマシンならそれくらいしか メモリ積んでないと思う。ちな、グラボは1050tiな。 そんでもってメモリを16Gにしたら動作するようになった。ググっても似たような現象が 報告されているが対応策がなかったんでまずメモリ増設でビンゴだった。
次スレ誰かー とりあえず買っちゃうってのをお勧めしますよ グラフィック最低限にすればゲーム出来ないことはないだろうし コースター作ってる最中とかは一時停止するし作業中はグラフィック重くならないからゲームにそんなに支障はないと感じてますよ ちなみにおれはDELL XPS8100っつーオンボロPCでやってましたよ
>>987 買わずに後悔より買って反省とは良く言ったものだ
次スレだいぶ前からあるけど何か問題あったっけ?
Planet Coaster (プラネットコースター) Part 7
http://2chb.net/r/game/1524672155/ Steamはプレイ時間2時間迄なら返金して貰えるから、買って起動しなかったら考えれば良い
>>981 の者ですがまったく動かないというわけではないのですね?
一応購入後、報告させていただきます
>>992 そのスペックだと動くか動かないかもやってみなくちゃわからないとしか言えない
必要最低限以下のスペックだから動かないor動いてもすごく重いと思う
まともに遊べたら儲けものぐらいに思った方がいいよ
>>992 いや、分からないから買ってみてダメだったら無料で返品できるのでやってみたら?って流れじゃんよw
動画とか見て買おうと思ったひとが後悔するようなソフトじゃないね とんでもないレベル
ディズニー行ってからまたやりたくなってきたぁ。 しかし、プラこやってるとディズニーの凄さもショボさもわかっていいね
次スレ落ちちゃったっぽい? 立て直すけどスレタイって落ちる前と変えたほうがいいんですかね?
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
lud20250216003016caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1495798942/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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