クエローグに弱いってステータスついてるだけで使う気失せる…失せない?
>>1 乙したくない? 前スレの三週間レジェ君はドラプリ作るとイイぞ 適度に強くてシャーマン、メイジに強いしかもワンサイドゲームにはならない ハンター試験の頃にゴンがハゲに望んでたようなことが出来るオススメのデッキぞ エコー翡翠シャーマン作りたいんだけどメイジとの相性はどんな感じ?
>>11 個人的には相性よろしくないと思う。というか何メイジかに寄るな、秘策メイジはともかく他のタイプのアレクからパイロetcは回復力的に間に合わない 前スレの3週間レジェ君だけどレジェ達成証拠画像乗せろって言われたからスクショとってきたけど ふだんロム勢だから画像の張りかたがわからん誰か教えてクレメンス
>>15 気にすんな証拠なんかいらん 今月はじめて月半ばにレジェンド到達したヤツもいるし別になんもおかしくない >>15 imgurからurl作成してコピペするだけ、ケツに.jpgを忘れずに 武器ランク 烈火の戦斧>銀剣>翡翠の爪>>以下雑魚
スマホなら書き込み画面長押しで画像アップロード選択
アッシュブリンガーって伝説的な剣なんでしょ?それ越えるようなスペックのジャラ様の剣って何?
証拠にして欲しかったらデッキ名にIDでプレイ前の画面で順位とセットじゃないと認められないからな
友達と一緒に計ってランク5から二時間でレジェ行ったって人も叩かれてたし みんな疑り深いよね
今更アドベンチャーのヒロイックやってるんだけどさあ…これおかしいだろ 動画にのってる方法じゃ絶対無理、というか今クリアするのは無理だろって感じなんだが 頭おかしいこれ、まじで
大半の民はどうでもいいと思ってるだろ ただし二時間レジェはない
BRMのヒロイックは手を付けてないが他のは簡単だったぞ
よろずのエレメンタルは>>1 乙に従うのだ! カリモス腐ってんだけどトークンで活躍するってマジ? ヒロイックは攻略見たりしながらやれチェスとかああいうのは特に禿げる
画像の貼り方が分からない教えてクレメンスには羞恥心ないんだな レジェかどうかなんて大した意味持たないから静かにした方が身のためだよ早くしないとメモおじ来るよ?
>>28 いやマジで無理だから、製作者は考え直した方がいい 攻略動画はおかしい自分がされるような嫌な動きされてない LOEヒロイックは今のカードプールだと結構簡単 BRMはメロリアックがあるからクリア無理だ
アドベのヒロイックは大抵の場合プリ使ってKT戦法していれば勝てる
俺はチェスとかトロッコみたいな構築しない方が楽だな
どんなに早くレジェンド到達してもどうせ月跨いだらまた梯子登らないといけないんだからどうでもいいじゃないっすか よっぽと適正ないとそのうち「たまにレジェンドに行けるヤツ」程度に埋没する あとメモおじは実在する
>>32 自分がされるような嫌な動きをされなくなるまで繰り返すんやぞ >>33 嘘つくなよ、マジでやばいから特にLOEの進化していくやつ 一生展開されて装甲6、3ドローでリソースも尽きない、頭おかしい ミラクルローグはずっと使ってたから慣れてるけどミラクルプリースト難しすぎんか 全然勝てねぇ
ラスボスが3回くらい変身したり右上から隕石降らしてくるやつは通常ですら投げそうになった
>>21 剣じゃなくて拳だぞ ちなみにドゥームハンマーも伝説の武器だな 正確には英雄オーグリムドゥームハンマーが使ってた只のハンマーでスロールに引き継がれたってだけなんだけどな 勝てた!!!!!!!やった!やったぞ! 魔力の巨人最強だ!!!!!
IPメモおじのIPメモってたから今検索してみたんだけど今年2月にしか書き込んでなかった
>>38 ナズジャールは思い出せんけどウンゴロでちょうどメタカード出たぞ確か IPメモおじさんが同じIPで書き込んでるわけないだろ
89 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-Ahd3 [126.219.128.77]) [sage] :2017/04/29(土) 18:09:03.14 ID:M7PZC3d60 1T練気練気うごマナされて返せるヒーローいるのか? クエローグよりよっぽど壊れでしょ そいえばこの人ってまだいるの?最近いない気がする
練気練気うごマナくんはただ天然なだけだから許してやれよ
練気練気うごマナは一生ネタにされていくだろうなそれも画像出しては来たけれどさ
最近HSにマンネリしてきて糞デッキを作りたい欲が抑えられなくなってきた
武器版ゼラス結構面白いねこれ グラップルハンマーでしっかり強化されんのかな
>>38 パッチーズで初動取って気付いたら勝ってた >>33 今のスタンで無理なのはドラキサスじゃないか? メロリアックはクエローグで楽に勝てる >>51 プリーストなら糞デッキでもわりと戦いやすいぞ早くこい >>57 ああ、うっかり筆頭家老砕いちゃったから、そこもクリアできんかった >>55 それは何回もやった頭おかしくなるくらいやった 展開しまくってもミラーイメージやら野獣の精霊やらの進化のほうが強くて無理 まあ、魔力の巨人入りのコントロールメイジでクリアしたからいいけどね〜、LOEほとんどフリーズメイジが正解だったしメイジ最強!!!! 決別が-1だから探検も何かあると思ったら+1でしたっていうすごいオチだからな
navi君 ヴェレンパイロ決めたすぎて舐めプするもコンシされおこ
アドベンチャーあまりやりたくないからヒロイック全くやっとらんのやけど?
昔はアンドゥイン君でフリメに勝つの無理ゲーだったのに今ではアイスブロックサンキュー、アントニダスサンキュー、はい、うたプリ、はい、発見したアレクストラーザで回復、はいライラ無双で勝てるとか最高だわ
昨日heartharena見てデッキ組めってアトバイスくれた人ありがとう ついに1勝できた
ドラキサスを縛りプレイするの結構楽しいからたまにやるけどスタンだけでも余裕だぞ?
VIDEO こいつに俺のレジェンド取られてたのか・・・ 探検0マナだとショニア出せば即座に手札10枚にできるとはいえ…そこまで強いかねえ?
>>68 おめ もっと勝ちたいならアリーナ配信動画で勉強するといいぞ 環境変わるとピック基準も変わるからウンゴロ環境以後でな 負ける度にブチ切れてるんだが俺だけ? HS以外の事やりながらなら平気だけどHSだけやってて負けるとマウス破壊する
ガロッシュってwowだとクズってマジ? 武骨なオークって感じでカッコいいと思ってるんだけど
超ドクズ 親父の七光りデブという評価がピッタリでWoWスレでの愛称はワロッシュ
オーク至上主義すぎて暴走してスロールに見放されて追われる立場になって退治されるガロッシュくん
naviの発見メイジでの対クエロうまいなぁ 普通なのかもしれんがこうやって倒すのか 参考になる
進化ヤーマンの6ターン目前に相殺貼るの楽しすぎて勃起が止まらん
メイジ相手だと退化が刺さらんから相殺っぽかったら退化撃ってる クリスタルの運び屋出てると苦しい
ゴミクズだぞ 親父のグロマッシュが見直されるまで引っ込み思案のカスだったクセに再評価されてからオーク至上主義になって調子こいて作中殆どのキャラに嫌われてる ウォリアーの追加スキン実装が一番早かったのはガロッシュなんて使いたくねえって意見がアホみたいに来たからだとか
zetalotのマネにしてアーユゥキディンアイヘイトディスガーイってボヤきながらマウスパンパンしてたら一個壊したわ
zetaのマウス破壊講座とスピードスケルチ講座は受けとくべき
>>72 結局1勝どまりでした 昨日より妙に強い人が多かった印象 残念 飯でも食べながら勉強します マウスに金かける派だから負ける度にぶっ壊してたら流石にもたねえ
あーコントロールメイジ強い 月末ランク5勢とはいえ負ける気がしない
メイジに1ターン目にマナワーム出されると大体顔持たないよな
別ゲーだけどポケモン死ぬほどやってた時は液晶ぶっ壊した おかげでポケモン辞めれたわ
>>33 メロリアックは俺の見てる配信者がラダーで使ってるハンターでハイエナ使って3,4回でクリアしててビビった記憶ある 俺はクリアしてない >>91 進化シャーマンの餌だからどんどん使っていくと良いぞ カザカスメイジがまだ馬鹿に見つかって無い状態だからヤーマンもアグロもコントロールも食い放題でガンガンレジェランク上がるわ
nukesakuが喚いてるけど何があったの?鰤やらかした?
発見メイジで偶然カザカス引いたときは強かった まあカザカスが有効な状況だから選んだわけで当たり前ともいえるが 最初から入れるのは微妙かも
>>85 マグニつかってて脳死海賊な奴たまにいるけど あれは反則なのでbanして欲しい 鰤の大会の対応のクソさはお家芸感ある 当人からしたらたまったもんじゃないだろうけど
nukesakuとかいうおじさんなんの実績もないから焦ってブリに噛みついてて悲惨すぎる
誰かメディブのヒロパ強化したことあるやついる?ないなら頑張りたいんだが
練気のマナクリスタルが使えないのはわかるんだけど 4マナで練気ウゴマナやったら4体しか出ないのにマナ全部無くなるのはクソだと思う
heartharenaみたらマッドボンバーの評価高いのね。 あれ上手くいかないことが多いのだけど、どうやって使うの?
HS力高い奴には実質魔力の矢内蔵2/3/2だからな
>>109 序盤の盤面とテンポ取れる可能性あるだけで強い 毎回仕事するのを期待するな マッドボンバーは実質SIって平均8.3勝の人が言ってた
ジャスティサーならあれ基本ヒロパしか強化せんしな ジャラクサスのヒロパが強化されんようなもん
これ一瞬バグかと思ったけど 練気で生成したマナ2+ターン経過で入手したマナ4を使用した後 残ったマナクリスタル4個を破壊したせいで起こる処理なんだな…… >>110 デメリットある2/3/2は強くないだろ。 マッドボンバーは雄叫び自ヒーローに2点ダメージだぞ
ボンバーニキの使い方テキスト読んでもわからないとかマジ?
>>117 盤面取ってる時は出さないしフレイムインプになってもそこまで痛くない SI7になるメリット>>>フレイムインプになるデメリット 自陣にミニオンいるときに出せないのが弱いと思う。 不利な盤面をひっくり返すこともできないし。
むしろマッドボマーほど不利な盤面返しやすい2マナミニオンなんていなくね?
その2マナのミニオンを出せないって言ってるじゃない。
ふと海賊にマッドボンバー入れるという電波が 武器で調整もしやすいし狂戦士も居るぞ
ハースストーン決めたら勝ちでオウンゴールするかしないかは自分で選べるんだから強いだろ
twitchでHSがマイクラに負けてんだけど人減りすぎじゃね
HCポイントの集計はかなり適当だから名を売りたいやつは日頃からきちんと管理しとけって誰かが言ってた
>>126 味方ミニオンがいてボマー出せなくて不利な場面ってどんな時? >>127 天才。デメリットをメリットにするのか。 やるしかないな。 >>115 そうなのか まあモヤモヤ解消したしいいか >>131 ヒロパ使用済みで2マナ余っててハンドに2マナがボマーしかない状態で 盤面が均衡してる場合。 アリーナでローグってどうやって勝つの?顔もたないか上級回復ポーションで死ぬんだけど メイジのが勝てるわ
敵に4点とばすボンバーは好きだけどマッドボンバーはそこまで強いとは思わん
rdu、プレイオフの控室からラダー配信してる 頭おかしいw
ゴールデン沼地の女王さんさよなら こんにちわマーロック大連合
>>138 実家だけど プレイオフ(配信)のウェイティングルームな >>138 普通に自室じゃん つーかrduはルーマニア人だからNAプレイオフ出るわけねーし ○○waiting roomって定形ネタを勘違いしたのか? マッドボンバーは出し方だと思うが こっちが何もしてない状態で相手が生きてる根とかやってきた時は滅茶苦茶刺さるけど盤面有利不利がない時とかだとバニラ32でカウントした方が良い ましてこっちが有利な盤面だったら絶対に出しちゃダメ
恐竜術はミッドハンターに1枚挿したら結構仕事してくれる
まぁお前らがウダウダ言ってる間に俺は12勝してるからさ頑張れよ雑魚ども
レクサーくんもけものになろう 自分に恐竜術ヒロパ撃てばakt+2で
マッドボンバーは1マナを重要視してるローグハンターでは取りたくない 逆にメイジだと相当強いしローグでも1マナ少なければ強い
すまん俺くらいになると12勝した時以外いつまさして平均12勝だわ
俺クラスになると通信が悪くない時以外勝ててるから実質勝率100%な
5月のランキングにいつまささんが載る予定だから来月の発表楽しみにしとけ
マッドボンバーは前環境で2マナが薄かったパラディンの構築に入れてた 一等航海士パッチーズの対処、平等後に殲滅期待というスパイスで まあほとんどただの2/3/2だったよ
終末入り発見メイジがまた成果挙げたな 今もちょくちょく見かけるから、更に増えるだろうな
>>144 そうなんだよね。有利が限定してるカードはアリーナではピックしにくいのよ。 >>143 お前は何を言ってるんだ。 Krippレベルになると盤面に大量にミニオンいようがマッドボンバー君で1点出してリーサルに持っていくから 今日の試合ね
amazとかもよくやってるけど、ランキング入ってるの?
有利取ってる盤面なら出さなきゃそのまま有利だし不利な盤面ならもちろん強いし 2コスの返しでスナイプしたらそのまま試合終わるしでむしろ弱い要素がどこにあるか分からんけど
2マナバニラスタッツで相手にだけ点数飛ばすミニオンいたらなあ
おいトークンシャーマンがモローズ出してきたぞ 環境からシャーマンもといAoEが減ってると思って甘えてるな
有利な盤面でしか出せないって時点で微妙なんだよな こっちの顔面にも飛ぶし都合よく相手ミニオンを処理できることなんてめったにない 他に選択肢があればいいけどヒロパしか打てない状況だとアリーナではきつい
>>170 シャーマンは今溢れかえるくらい居るがなぁ シャーマンメイジ翡翠ドルしか見んわ 上位互換とまでは言えないもののマナ的にもシナジー的にも使いやすいマロトーテムがあるのにモローズなのか
というかマロパラがタイドハンター何ぞ出してきたし 頼むから隠蔽のかわりでスカルカーをクラシック入りしてくれよ いつまでペンシルの雨投げさせるんだ
バクスタおじ生きてたらウンゴロ環境にぶっ刺さりだったな
沈黙プリって凄いな どでかいやつ放置してたら40/40にされて一気に持ってかれた 沈黙プリ相手ってミニオン全除去が基本なの?
有利な盤面でマッドボンバー出したら味方のミニオンに被害が出る確率が上がるだろアホか マッドボンバーは盤面少し不利くらいで出すミニオンだから
テンポ出しで相手の2/1を殺せる確率が50%以上だし5/4と相打ちとれる可能性もある以上ローグ、ハンター以外なら優先順位は高い
沈プリ相手は1/7みたいなどうでもいいやつにも除去吐かなきゃいけないのがほんとダルい
>>180 otkされない程度に削りながら放置したりもするけど 除去されると何もできんで マッドボンバーは顔に飛ばなければ神カードだったのにな
もうそろそろ2ヶ月が経とうとして流石に現環境にダレて来たけど 地味に1ヶ月後のナーフが楽しみになって来た
プリクエと結構な頻度で当たるんだけどどっかでリスト公開されたの? コントロールで当たるとウザいね割りとこいつ
>>189 序盤に出すとボンバー自身に二発当たってキレそうになる確率が上がるのでNG >>189 3点飛ばしながらでてくる2/3/2ミニオンとかヤバすぎる >>186 やっぱそうか 除去意識して攻めてみるわ 秘策メイジ使っててプリクエを残り2点まで削ったら琥珀から市長出してきて草生えた 2ターン稼がれたけど最終的にパクったフロストボルトを市長が安藤君の顔面に曲げて爆発してったわ
クエローグが呪文相殺を段取りで回避してウキウキでエモートしてきといて アイスブロック発動でエモート無しとかだと笑えるわ これがベンの考える「プレイヤー間のやり取り」かよ
クエスト達成した相手が出してきた報酬ミニオンを縮小ポーション×2と狂気ポーションからのパンダでしまっちゃいたいプリ
5/4/4全体2点はアリーナなら結構強いぞ AoE少ないヒーローではかなり重宝する
アレク殿堂入りしねーかな メイジ蔓延ってるの大体あいつのせいだろ
>>196 条件付きだけど狙ったところに3点与えながら出てくる2/2/3とかいうインチキが実在するのでセーフ アレックスはレート向けのカードとして秀逸なデザインだからな 今の鰤があのカードを超えるデザインをできるかっつーと?
アレク10コスでもいい感じはするけどね とはいえメイジが頭抜けてる訳でもないし とりあえずクエローグのバーストだけ消してくれればいい そう、パッチーズをね
メイジならアレクよりブロックだろ あとはショニアを落とすかローグのクラスカードにしたらクラシックのバランスは大体OK
ブロックある時のアレクは理不尽という他ないわ なければ別にって感じ
このコンボ結構決まるの面白すぎる マッドボンバーはたまに2マナの炎のインプと化すから困る
火山噴火はイラスト効果演出全部噛み合ったカードだと思う 鰤も自信あるから1番最初に紹介したんだなあと思ったよ
酒場でいいからマンクリック追加してくれんかな クソゲー楽しみたい
>>210 マリゴス 本当美しい 作った時は感動したわ >>181 赤ハゲの劣化みたいなもんやし 効果強いけどあっちのグールのスタッツがいかれすぎて 炎の舌のトーテムとかいいデザインだと思う ハースストーンらしさを感じる
炎のインプ、コドー、642ディバシ突撃とかはほんといいデザイン カードゲームしてる感ある
>>221 あのイラストに描かれてるのマリゴスさんじゃないらしいけどね ポータル トーテムパワーの恩恵を受ける、1/1から2/2までランダム 2マナ 火をつけようかおじ サルノスの恩恵なし、カンスペ抜けれる、3マナワタリガラス 赤ハゲグール ガン待ちハゲに取ってほぼノーデメ旋風付き3/3 ポータルや赤ハゲグールが強すぎなんだよなあ
火炎ジャグラー好きだなあ スタン前のアリーナではよくピックしてた
>>227 本当に払ってくれるのか謎w レジェンド上位勢は月末忙しいってことを知らんのかね 今のネコババ出てくるカードのパワー高すぎて笑う AoEも単体打点もポン置きミニオンもなんでも引っ張ってこれる
つーか金払ってレジェになってもマジでメリット何も無くね? 2日でランクリセットだし
まーレジェバック欲しいぐらいのメリットしかないな 1万円でレジェバックかぁ、いらね
地味にあひるんとたんそくフォローしてるのおもしろい
レジェバックじゃないと雑魚だと思われるって被害妄想するタイプなんだよ
レジェバックとかユニクロみたいなもんだしもっとオシャレしたいわ パワーコアとか金ピカバックとか俺もほしい
ネコババから爪引いたら3マナ2オバロか マジでなんでネコババ自身にオバロ1ついてるんや
ボルヴァーフォードラゴンのBGM聴きたいなってググったらストームウィンドのBGMって書いてあったけど wowでストームウィンド入るとあんな荘厳なBGM流れんの?
皆がゴミだと思っていたら、結構便利だったパイロスも良デザインでは
>>250 リアドリン目的でやったけどちょっと感動したし玉座のアンドゥインで笑った 碑文は狂ってるからいいとして 1マナ発見にオバロ1ついてるのはかわいそう トログ消えた今じゃ完全にデメリットだし
ネコババからネコババを引ける可能性があるんでデメリットだけじゃないよ
ランク1までいけてるなら金払わんでも自力でいけそうなもんだけど 1までいけてレジェ行けなかった月無いわ
オバロで成長するミニオンいるからデメリットではない
>>254 よくそれやるわ ショニアと合わせると強いよね ショニア幻覚ネコババネコババライボルとか krippと対戦して緊張したわ なんでこんな低ランクにいんだよ
アグドルじゃなくていいならレジェコーチングしてやってもいいけどな
krippはアリーナメインでラダーはあまりあげてないはず
本物か?まぁラダーあんまりやらないから実際ランク低いだろうけど
1Tマナワーム2T秘紋→秘紋→…でOTKできる可能性が微レ存…?
トーストハンター安すぎぃ!? やっぱハンターは無課金のお供なんやな
ネコババ自体の性能は微妙かもしれないけど引っ張ってこれるカードは武器回復挑発火力AOEと何でもござれだから使用感は悪くない気がする
レジェンドの順位ごとに一月限りの専用のカードバック用意してもいいと思う レジェンドなってからモチベ保つの大変だろうし ブリザードさん、この意見どうですか?採用していいですよ
アレクは早く殿堂入りしてくりー 砕きたいんじゃぁ〜
ていうかレジェ報酬をランク5と差別化してほしいわ ランク5で実質レジェンドのゴールデンエピックくれるなら、レジェンドランク報酬はレジェンドカードでいいよ
アリーナで3勝の時のランダム報酬にコモンばっかり来る‥ コモン以外ならほぼトントンなのに何でや
レジェなれるラスト一戦で相手が開幕即コンシしてくれたw あれが星配りおじさんというものか
ゴールデンカード砕かないからレジェ報酬普通に嬉しいぞ
アヒルの環境デッキのまとめ トークンドルが全部ヒドラ型 六丸抜けたマロパラとコントロール型マロパラ、コンパラはンゾス型 フリーズメイジ復活、発見メイジも終末だらけ、秘策メイジはアントニダス型 フェイスレス無しの沈黙プリと巨人入りミラクルプリ あんまり変わらない構築のローグ 魂の残響入り翡翠シャーマン ファイアフライ入り海賊と遅めの挑発ウォリ ワイルドはレノメイジとフリーズメイジ、ミッパラ、OTKプリ、コンシャーと海賊
凡人が使うフリメはただの星配りデッキだから増えてくれるのは嬉しい
単純に前の月レジェンド行ったら次の月は名前の横にマークがつくとかでも良さそう 道中でも他の人が見たらこの人レジェンドなんだなって分かるし
露骨なパワーカード投げるゲームになってつまらんわ 556諜報員みたいなのが大量に増えた感じ
ストーンヒルとか水文学者とかな 早いターンにノーリスクでリソース確保 それが多いから妙に長い
ブーム、ナーフ前の荒野の呼び声、ラグナロスあたりのOPカードを前から投げ合ってただろ
>>292 いやいやガジェから露骨におかしいだろ パッチで圧縮してることを前提に環境が進んでるから、 今回はっきりしたパワーカードを乱発してきただろ アグロマロパラって今一番ラダーでおすすめってことでよいか?
アグドル海賊を最大限苦しませてから嬲り倒す為だけにシャーマン使ってるのに今翡翠と運ゲハゲしか居ないじゃねぇか
てかマーロックシナジー強化され過ぎでしょ 普通にゲームの癌
今は月末でアグドル使ってる配信者やたら多いし影響される奴多そうだからびみょいかも
twitchのレイアウトがまた変わってて右側にフォロー中のユーザー表示されるように戻ってるんだけど左側表示不評だったのかな
今ライラ使えるターンまで付き合ってくれる相手が少なすぎるからなぁ
>>300 アグドルも海賊も5ターン位回してみて無理そうならはい次だから 全く苦しまないんだよなあ ミラプリちょっと触ったけど回し方一切わからなかった
やっぱり最近パッチーズが手札に来る確率高くね? 手札に来すぎなだが
発見メイジとアグドルに強いからミラクルプリ使いたいけど回し方がわからなさすぎて無理
>>310 ブリザード側が裏で確率操作してて事故りやすくなったりマッチングで不利な相手に設定されてるよ クソゲーだね 絶望的な不利マッチにパクったカードはゴミばかり クエローグが滅びるまでナーフを叫び続けるプリ
>>276 カードバックもデザイナーがわざわざ作っとるんやで 費用対効果を考えるとまず無いな >>305 マジか勝てるんか? コンプリ使ってるけどパラシャーマンローグが苦手すぎてそっち触ってみようか迷ってる 自分語りいいすか? コントロールシャーマン相手にドラプリで退化盗んで 魂の残響の返しに使ってやった時はものすごく気持ち良かったです
ランク報酬が豪華すぎると大多数のカジュアルプレイヤーの不満になるから変更はないだろ 時間的にラダー上位まで行くのに厳しい人もいるだろうし
>>308 海賊はハイ次なのはわかるけどアグドルは一回負け始めるとドン底まで落ちるから十分苦しめられるよ 六丸入りマロパラでブルーギル入ってないやつも出ててるけど微妙そう
>>316 序盤からでかいミニオンつくれるからどのヒーローにも勝ち目があるね 巨人いりのリストより序盤に寄せた痛がはいってるリストがおすすめ >>316 他のデッキより運も必要な上に、かなり長い間やり続けられる根気と努力が必要なだけ パワーカード投げ合いが嫌でこっちに来た結果 面白いけど大概だった
>>325 ありがと >>326 1戦の時間が長いって意味ならコンプリでしこたま時間かけてるからへーき >>301 戦隊長のキチガイレベルのバフとか序盤の有能なマーロックが増えた今は許されんよなぁ あと4/5/4マロ全体適応もやり過ぎ。単体でええやろあんなもん マーロックデッキは基本スタッツ低い代わりに爆発力があるイメージだったけど ロックプールとかタフすぎるよな
>>327 今はアリーナも劣化構築だからパワカメンコが嫌ならカジュアル酒場エンジョイ勢になるしかないな メンコなんてできるのは機嫌が良いヨグとデスウィングくらいなもんだろ
1ターン目からマウント取って一方的に殴り続けることはあるけどメンコではないな
相手のヨグのせいで負けた回数<<<<相手のヨグのおかげで勝った回数 だわ
メンコじゃなくて理不尽を押し付け会うゲームで対抗手段なければ負け それが極端だったレノ握ってなければ終わりのガジェ環境
>>336 有利な盤面でヨグ投げる下手と当たりたいなぁ俺もなぁ ミッドハンターひとすじに限界を感じたんで、試しに秘紋無しの超安い秘策メイジを使った 相手ハンターがボロ雑巾のようになって大差で爆発した・・・悲しいなあ
>>335 はい先行俺の勝ちっての増えたな シャドバを笑えん ヨグが出たいって言うなら俺はどんなに有利な盤面だろうが投げるよ! ランクは5だよ!
>>344 お互いファティーグ近い時に勝手にドローして自滅とか お互いライフ1ケタリソースで枯れかけてる時に火力自分の顔に打って死亡とか ハンターとか角カスと海賊の劣化みたいなもんやし バフデッキなのに使われない生きている根を獣が付いてるだけの雑魚と1/2/1のゴミ二択しか選択肢がないっつー スタンダードに1/3挑発あるんだから2/2獣か1/3獣出してどうぞ
ヨグ様ほしいなー、コンプリぶち込んだら理想のデッキになりそう
まさかのハイランダーメイジミラーになってびびった……
旧神の時以来に復帰したけど昔よりヨグ有能になってね? だいたい使った側に有利になるようになってる気がする
>>350 ハンターはそいつらじゃ無くてマロパラの劣化だぞ シャドバはエロメンコでハースストーンは特攻ゲー エレメンタル食う蟹もだそう
まぁヨグのお陰で勝つは無いわな だいたいがヨグが無茶苦茶しなきゃ勝てる状況だわな 軽快なシャドウステップヨグを一度みたがすごい輝だったぞ
>>356 それ含めて全部の劣化じゃね? 盤面力メイジ以下のゴミ、武器も海賊の劣化おさがりの使う、獣シナジーのせいで海賊パッケージすら入れられんからハゲ以下だし >>348 ヨグ積んでたデッキって主にマリドルとテンポメイジじゃん なんのデッキ使ってたらヨグに盤面ひっくり返される場面以上に上記のデッキ相手にその状況に遭遇するのか分からんのだが ヨグ自殺でこれを超えるものはないと思う VIDEO >>359 本気で言ってるなら運悪すぎると思う 10ターン目まで耐えてヨグ投げれた試合は盤面酷くても大体勝ててる ヨグなんて速攻死んだりする事も珍しくないし大体勝てるなんて言える程安定したカードじゃねえよ ただどんな不利な状況でもひっくり返せる可能性が十二分にあるカードってだけ
ヨグ自殺と言えば逃げ足連打とか盤面埋めてからの破滅 20枚引いたことはある あとはやっぱり精霊交信ウンゴロ探検 ヨグで10コス捨ててオバロ2つくだけでも結構きつい
>>364 君は話の流れをちゃんと汲み取ってから意見してくれ では! 5点ポーションや火山噴火で死ぬヨグはよく見るわ。まあ、よく見るって程ヨグに会わないが メディブパイロからのヨグのが見てるかもしれん
メディブ入りのコンプリ使ってて3コス枠迷ってたけどヒナ入れたらつえーじゃん 全デッキにヒナ入れてもいいだろ
>>370 どう考えても >>336 >>348 の流れからの話だろうが ヨグを使われてる側からの意見だから とんちんかんなレスつけられてもなってこと グウェント課金するか悩むな ドラクエストーン見てから決めたいが
HSの後追いはHS超えられないからやめとけ HSがクソゲーになったらその時は後追いも絶対クソゲーになる
gwentは後追いのカードゲームというだけで内容はHSとは全く違うぞ マーケティング激しいのが気味悪いけどそれ以外悪い印象はない
グウェントは全然違うゲームだろ シャやドラクエストーンの話かと
グウェントはここでポーカーみたいって書き込みをチラっとだけ見た カードイラストが動画になるのは面白いけど内容はさっぱり知らないな
ランダム要素が殆ど無いから配信が盛り上がらないのはしゃーないかと
コーチがgwent優勝してたしな やっぱ運ゲはクソってわかってんだな
gwentにはクエストハンターみたいな強いデッキあったんか?
Chakkiも終わった NAプレイオフは全然有名どころ残らんな
糞ゲーすぎんだろw これはもうグウェントインストールするわこいつw
世界大会の決勝がこんなクソヒロパ合戦になるかもしれないんだぞベン いいのか
クエヲリミラーつまんねえけど、あそこまで2択合戦してくれるとハラハラしたわ
トップ8にノブロード居ないじゃん 今の熱い戦いは何だったんだよw
イースポーツがただのじゃんけんやんけ カードゲームですらない
Americas playoffsの配信のチャット欄差別やばすぎるな
前から黒人差別やべぇからな まぁこれはHSじゃなくて昔から根付いてるもんだししゃーねーが
今来たがグウェントやりすぎるとHearthstoeで違和感マシマシで笑えない状態だった なんで最初から手札10枚じゃないんだと…てかヒロパ合戦の反応笑ったわw グウェントのデッキをHearthstoneで例えると… スケリッジ:ウォーロック、プリースト(ディスカード、蘇生) スコイア=テル:メイジ、ハンター、ウォリアー(シクレ、継続) モンスター:ウォーロック、ドルイド(アグロ) ニルフガード:パラディン、ローグ(昔のシクレパラディン他) 北方諸国:パラディン、シャーマン(グーンズパラディン、霧招き) こうかな
>>409 GWENT俺もやってるけどクソほどスレチでヘイト稼ぐだけだから消えてくれ >>408 まぁアメリカあたりだとほんの数十年前まで肌の色でトイレ別とかあったし そうそうなくならんて、100年とか先ならわからんけど 下10/10エドウィン出されてよくここまで粘れたな パンダじゃなくてパンダ出したのが裏目った感じあるな じゃなきゃ勝ててかかもしれん
>>330 ほんとこれなんだよ マーロックのバフは雑すぎる いちいち対象とってバフしてるレクサーが馬鹿みたいじゃん >>413 アヤ出さないと盤面取れないからじゃない? 4点は別にいらなかったし 獣に全体適応が無いのもちょっとおかしいよなぁ 新兵どもが謎の恐竜によって全員適応する意味不明さも含めて
過去に運ゲー要素を無くして失敗したディメンションゼロっていうTCGがあってだな… gwentも結局チェス将棋囲碁でいいやになるぞ
gwentチェス将棋ほどのガチガチなゲームではないよ
ハースストーンはあらゆるカードゲームの中で最も餡要素を多く取り入れてると思う
その場で処理は出来たけど顔面に8点貰うことに変わりはない 次ターン盤面がファンドラル一体になるか、アヤで殴って倒して翡翠2体になるかで、放置するリスクも踏まえて後者を取ったんだろう デッキ外バフで終わったけどそれは結果論でどっちも有りだったと思うよ
ネットの悪ノリ程度で重く捉え過ぎ 面と向かって差別する真性なんてほとんどおらんでしょ kolentoに面と向かってコレ禿げって言える奴ここにいたら俺の髪全部フロストウルフに捧げるわ
日本語だから伝わらないだろうしいくらでもコレハゲって言ってやるよと揚げ足取りしたら怒る?
>>422 まあ結局顔で一発貰うことにはなるしアヤでトレードしながら盤面取りたかったんじゃない?盤面とって早く顔詰めないとトップ火力で焼かれて負けちゃいそうだし >>427 ジャップとか平気で言ってそうなやつだな、悪ノリじゃなくて麻痺してんだよ ショニアでイカサマしないといけないのに安易にカード切りすぎたと思う
twitchのハースストーン配信は日本世界問わず頭おかしい奴多いな
ドルイドを大会に持ってくる割には繁茂の切り方が雑すぎるな クエウォリ相手に焦ってもしょうがないのに
偶像も過剰マナの元もないのにお願いショニアして狩られてたな ショニアウロコは弱いって再確認させられたわ
中国のJasonって選手権出場決定してんだ やっぱすげえんだな
下信じられんぐらい下手糞だったけど どうやって勝ってきたんだろうな ランク10でももっとマシな動きするだろ
プンレクのチャットも最悪だし無料のコンテンツに群がる連中の民度は世界共通だな
>>432 馬鹿が馬鹿やってるなで済ませば良いんじゃねって言いたかっただけよ 俺は猿にtrihardしねーし面白いと思ってねーからマジレス止めろや実は俺もう捧げる髪ねーわ プロとアマチュアでスキル差が少ないからリスペクトが生まれずこうなるんじゃない? DOTA2とかここまで小学生みたいなチャットじゃないよ
さっきの翡翠が下手すぎて気分悪くなってきた あんなカスプレイ見せられたら堪らんわ
>>441 LOLとか民度同じな気がしてくるけど日本配信しか見てないからか 最近始めた初心者です おんjが過疎すぎるのでこっちに来ました
EUが一番レベル高くて ASIAはしょうもないプレミが多くて NAは!?!?なプレイが多い
というかEUだけ他の地域よりポイントのボーダーラインが異様に高い 冬季はkolentoとostkakaが予選落ちだしすっかり忘れられてるけど今回はpavelが出れなかった naimanとか二回連続でかすりもしてない
アグロはサクサク勝負がつくのはいいけどあんまりおもしろくないですね…
春季プレイオフボーダーラインは アジア18 NA19 EU24 だからEUはやっぱきつそうだな Pavelは12ポイントだったからアレだけどイベントの参加とかで忙しかったか
まーたへったくそなマッチやん タリムださねえのありえんわ 下手すぎて見てられん
獣ドルイドが流行ったり人口一、二位なのに上位固定されてたりで魔境のイメージしかない
>>461 シークレットメイジとどっちが面白いです? >>462 俺貧乏だから完成したシークレットメイジの味を知らない… 知らないので言えばスレで面白い面白いと一番好評なのはたぶんコントロールプリースト >>463 それtier表で1に乗ってるの見たことないですけど強いんでしょうか まずはシクレメイジ作ればいいんじゃね コントロールメイジに使いまわせるカード多いしな
コンプリは普通に戦えるデッキだと思うぞ でも始めたばっかの奴に勧めるなら今なら断然メイジだわな シクレメイジも発見メイジも使いやすいし楽しいと俺は感じる
コンプリは今はドラプリでいいじゃんって大体なっちゃうわ ドラプリの方が持久力も安定感もあるし何よりプリミラーになった時にひたすら感謝されるからキレるしか無いのが辛い
ミラーはともかくドラプリよりはコンプリのが生きやすい環境と感じるがそんなことねえのかな レジェ達成ツイートよく回ってくるけどドラプリとか見た記憶ない
昨日のマッドボンバーの話題出したものだが、みんな運いいのかな。 実際には完全な有利・不利な盤面なんて殆どなくて、 微不利な状況でマッドボンバー出して味方に飛んでさらに不利になったり、 微有利な状況で出さなくて相手に盤面取り返されたりってことがあるから マッドボンバーピックしづらいって話なんだが。 これがただの2/3/2なら悩む必要なし。
対クエローグなった時ドラプリはほぼ100%負けるのがな 抜けないカードしかなくてクエローグ対策入れる余地がない
>>474 わかる 構築で資産ないんだから出来るだけ運要素で勝つしかないと思って入れてたけど、せっかくそこまで運よくリードしてても手札のこいつが怖くてなんだこいつってこと何回もあった 1~2T目にミニオン出された返しに出すとか 4/3に2/2突っ込ませた後に出すとか
昔ハンターでチンポ負けし過ぎて禿げそうだったからマッドボンバー突っ込んだことはあった 結果はお察し
>>475 インナー入れてると3T目からデカブツで殴って殺せる時がある ただミニオンが薄くなるんだよなー >>478 強いときは強いけど弱いときは弱いと思う。 秘策食いのような、対策カードやシナジー前提のカードは点数低いでしょ。 マッドボンバーは何で点数高いのかなってこと。 >>480 インナーは1枚欲しいな 翡翠ドル対策にも必要なんだよな あいつらデカブツ序盤に作ったら返せんからそれでボコるのが勝ちパターン 今は要る時に持ってこれるようになったのもでかい ボンバー決めて勝負決める時は0-0から満塁ホームランぐらいの価値があるけど、ボンバーがバニラ32より使いづらい場面は精々4-3で負けてる時に三振するぐらいのマイナスでしかない ってイメージ
てかプレーオフ進出条件ラダーのみにしてほしいわ よくわからんカップ戦とかわかりにくいし面倒だろ
マナカーブ通りに出せれば3/2より強いだろ ほとんど顔にぶっこんでくれるけど
ランク報酬豪華にしすぎるとイライラゲー加速するから今のままでいいわ
海賊から海賊食う蟹でたり秘策メイジから秘策食う蟹でたり 自分自身のメタカード入れ出すと環境末期だよな みんなうんざりしながら回してるの目に浮かぶ
何故バニラスタッツのマッダーと4/2/4とかいうゴミスタッツのイーターを同列に語るのか
>>490 適当なこと言うなって。 同列に語ってないでしょ。 最後のセミファイナルひどいな。10回やって9回は勝てるマッチで負けてらあ
NAはガバガバプレー多いよ 元々オモチャを世界大会に持ち込んじゃうようなところだしレベルは低い
マッドのことマッダーって呼ぶのは単に間違ってるだけ? それはいいとして8.3勝のレジェンドを5.8のパンピーまで叩き落としたボンバーが点数高いのは至極当然
韓国勢が主なアジアが一番ガチじゃないの 量より質だし
アジアはテンプレデッキが多くて平均レベルは高いけど突出した個人はいないイメージ
ミッドパラディン狂ってない?毎回泥仕合に引きずり込まれるんだけど
>>489 秘策蟹は嫌々だろうけど、海賊蟹はサーフィンレーの穴でたまたま都合よかったからだろ 序盤強くて中盤強くて終盤はジャングルからぞろぞろレジェンドが出てくるからな
まだ微妙にデッキの中身が変わって環境回ってんの楽しい ガジェの時もカラザンの時も、環境変わって1ヶ月経ったあたりでトップデッキの形はほとんど固まってたし
せめて守り屋呼んでくれよ亀 中立みっつはゴミが多いんじゃ
ボンバーは1マナが出てくる環境だと凄く仕事するよ シクパラ環境の時はマスバトにミニロボのディバシ剥がしに便利だった
エレメンタル発見する子を使ってみたらいかに俺のジャングルが魔境か分かった
ボンバーでミニロボ倒してくるやつはベンに愛されすぎてる
ジャングルから発見 エリーズガチャ 進化ガチャ これを全部できる翡翠シャーマンで回してるけどクソ楽しいぞ 終盤のお前なんのデッキだよ感がたまらないんじゃ
muzzyつええ 唯一生き残った有名勢だし優勝してほしい
muzzyのデッキにはお世話になったし応援してるわ
Antやベネズエラの人もクエロ勝率65%くらいなのか このレベルのプレーヤーはそれくらいの勝率出せるんだな
クエロはデッキ内容を自分の好みで色々弄れるのが強いみ、上手い人ほどメタ読んでさらに勝率が上がる 海賊みたいにほぼ固定って事がない
ウンゴロ探検してみないか? つかこのカードさあ 発見カードが1マナなのはいいとしても、発見したカードのコスト下げるくらいしろよって思うね 発動で2マナ、発見に1マナ使って出てくるカードがコストそのままって どう考えても産廃だろ
別に全部のカードが実用レベルじゃなくていいしパーティカードとして設計してるからでしょ こんなカードが実用レベルだったらユーザーの不満爆発するんだよなぁ
ヨグサロンが強引にウンゴロ探検連れていった時笑うからオッケー
>>522 正論だけどウンゴロ探検は大して面白くもないってのがね 髪が大分薄いし、その分眉毛に毛が取られてるんじゃないの
決別ロックと違ってバーンズヤシャが使えないのがね せめて発見カードは0マナにしてくれ
>>522 限度があるでしょ。ネタにもならんから不満なわけで。 ヒナ2メテオ2にパイロス付きでアリーナ初制覇した とはいえ、闘技場は大きな呪文ばかり唱えるからかマナ呪縛が一番活躍してたわ嬉しい
アリーナでお互いマナ呪縛持ってると0マナの呪縛をパスし合う展開になって笑う
コロコロ負けたらデッキ変えてるんじゃないの、そういう時は逆に安定しない
先月パラディン使ってから今月プリーストに戻したけどデッキパワー違いすぎて1ヶ月リハビリに費やしたわ
有名どころが上がってきたな デッキリスト見たらミラクル入れてんのなすげー
クエウォリ使ってる人使用感教えて欲しい 今月初めてミッドレンジハンターでいまランク8なんやけどクエウォリのあのじわじわ嬲る感じが好きで課金して作ろうか悩んでるんや…
てか質問とかってこのスレでしていいもんなん? 質問スレ行った方がいいっすかね
レジェンド出ない記録38連目なんだが ここまできたら40パックチャレンジするか
プロでやってくなら配信して名前を売っていかないとダメだろ 人気商売だし
最近使用感マンが湧いているけど、ここで聞くくらいなら動画見た方が良い あと、使いたいなら背中押されるの待たずにさっさとクラフトしろ
>>548 手持ちの挑発置くターンが多すぎて退屈 達成しちゃえばはいドーンwwwって感じだけどそれもすぐ飽きる kolentoの乱闘1枚のデッキは自分には扱えなかった
クエウォリは狙ったデッキに当たれるとニヤニヤしてしまう
>>551 MTGみたいにショップのスポンサーとか付かないってのがな メイジとアグドル海賊殺したいならクエウォリ使う価値がある ただローグは逃げろ
>>548 通常のウォリコンと違ってフィニッシュ手段が初手にあるのが特徴で デッキがアグロ対策に寄りやすくて回してて安心感はある 相手を倒すためではなく、生き残るためにテンポやってる感じ ウォリコンより資産低めでも組める こんなところ クエウォリはパラディンが辛すぎるから今は使いたくないな ラグヒロパになっても新兵でごまかされまくるし 頼みの挑発も平等やタリムでズタズタにされる
>>552 ありがとうございます やっぱ百聞は一見にしかずだし習うより慣れろですかね とりあえず動画見てみて魅力を感じたらクラフトして始めてみます 他にも質問に答えてくれた方、ありがとうございます gwent面白そうだけど、勝ちに行くには金も時間も足りない 5万課金してデイリーやる暇もないような事態は避けたい
アグロに切り替えた途端に挑発バンバン置かれてAoEで一掃されるのはバグですか?
>>560 むしろミッドパラでクエウォリ相手してるときの方がじわじわ嬲るって言葉がしっくりくるな >>556 異業種のスポンサーが必要だな 配信見てるときに欲しくなるものと言ったら飲み物食べ物 それを売るお店 >>558 勝負は時の運でしょ dogは配信で人気あるから負けてもやっていける 秘策カニメタ入りしてんじゃねーよ。俺のシクレハンターがとばっちり受けてるんだが。
クエハゲはウンゴロ来て即作ったけど退屈すぎて搦め手も無いし、まったくやらなくなったわ
本来二人くらいしか刺さらない蟹の被害に遭うレクサー君…
クエハゲは勝っても負けても気持ちよくなれん 達成できずに負けか達成した後のヒロパの機嫌次第
>>562 グウェントは、ランクが最初から出来ず、カジュアルを何十戦もして勝って レベル10にならないと出来ない仕様になってるから 本当に楽しもうとしたらマジ時間がかかる メタ対象←蟹←蟹メタ秘策←秘密蟹←メタ対象 メタ回ってるな!
15パックむいたらパイロス、シェラジン、金キングモッシュ、エリーズ出てワロタ 確変きてるぞ急げ
>>582 むしろ素だしなら大丈夫だろ 他のミニオンと一緒に出すともれなく感謝されるけど 真の盗人はポーション当ててパンダまでやるからな滅多にいないが
パイロス2マナと6マナでループするならクラフトするわ
今の秘策メイジってどんな構成? なんかカバールの従者入れてるの使ってるけどもう古いって聞いたんで気になって
メイジがこれ以上強くなる必要は無いけどパイロスは10/10の断末魔に自分のヒーロー全回復とかあっても面白かった
コンシャーミラーってクッソ疲れるな 考えることが多すぎる
>>587 シクレ関連は2コス、3コスミニオンに任せて華山ポーション入れたりするのがチラホラ つかコントロールよりでやってる人も多い感じ メイジは今の環境なら何でもやれるから移り変わりが激しい >>585 ハイランダーだとよくやるプリねぇ。カザカスやらが本命だけど 猛毒より致死毒の方が強い・・・強くない? 猛毒も悪くは無いけど暗殺と役割かぶるし低コスト殴りたくないんだよなあ
>>512 レシピ教えて 最近エリーズあたって持て余してるんで使いたい 誰かパッチーズがナーフされない理由を教えてくれ 害悪の極みだろこいつ
ナーフするならちんけと同じタイミングでしただろうしもう無さそう パチオは便のお気に入りだしな
まだパッチーズを目の敵にしてる人いるんやな もうなんとも思わないわ
>>588 言いたいことはわかる あんな格好いい不死鳥が10/10/10バニラってしょぼいよな とりあえずクエローグ早くナーフして 砕かずに待ってるから
プリーストミラーとかいう終わらない戦い どちらかが先に体力倍にして勝つか
武器減らす蟹 鯛食う蟹 海賊食う蟹 秘策食う蟹(雑魚) 特攻ストーンすぎぃ
パッチーズ2枚ダブってたけど砕いちゃったから今更ナーフ来たらキレるわ
まぁ次nerfあるならクエロだろ パッチーズはまずない
おうクエローグ早く消せや、消さねーと廃課金してやんねー
隠蔽殿堂入りさせるならアイスブロックも調整あっていいよね
パッチナーフするなら海賊だけで20%占めてた時代にやってるだろ。今のアグロ合算したくらいが海賊だけでそこにアグシャーや水ローグもいたし
パッチーズのナーフってあるとしてもどうナーフすんのよ デッキから出てくるのは固有の能力だし…コスト増やすか?
コスト増やすとなると30とかにしないと進化で悪用されるしな
ローグに限らず全てのクエストが今後2年間はnerf食らう可能性あるよな アクアパトロールの様に想定してない壊れシナジー絶対見つかるわ
メイジ対策のため翡翠シャーマンにスペルダメージで回復するやつ入れてみたけど、ボルケーノとの組み合わせじゃないとまともに使えないな 火山ポーション欲しいわ
海賊属性消して「雄叫び:突撃」すれば良調整だとは思う
パッチは雄叫びで突撃獲得にすればいい。 まぁそもそも今はパッチそんな強くないと思うけど
muzzyも持ち込んでたけどエコーシャーって強いん?
>>590 >>611 ありがとうございます パイロス入れる方が一番安く済むみたいですが 、初めて二ヶ月だから資産なくて作れないんですよねー どうやってレジェンド目指そうかって感じです エコー型はまあまあ強い。ただプレイがちとムズイのと回復力がメイジのバーンに追い付き辛いのが難点。リソースやらの勝負ならパラにも負けないレベル
>>623 最近レジェ1位とか一桁とか取りまくってたし 話題にならない割にかなり強いっぽいな パッチは強いけど結局パッチ以外の微妙な海賊デッキに入れてパッチ引く前に出す前提があるから許せる ちんけは能力も超一級だったし
今スマホでやってるんだけど、通信制限に引っかかってても普通に遊べるのはすごいな
シェルシフターってファンドラルがいるときにだすと5/5隠れ身挑発になんの?
>>626 greeting, traveler. 最初パイロスは10/10/10が死んだら2/2/2に戻るのかと思ってたよ
>>621 回復が必要なときにはもうアレクストラーザしかミニオンいない パッチは引いたとしてもイノシシとして使えるのがだめ メリットが強すぎる以上デメリットとしてせめて3マナ
>>630 ちんけはパッチーズに比べたら雑魚カードだぞ ちんけ爪nerfしようがアグシャー海賊ストーンになったのはパッチーズの責任 エコーシャーマンは前にsavjzのミッパラがボコボコにされてたの思い出す
レジェはできる限りナーフしないみたいなポリシーがあるんじゃなかったっけ?
それにしても今思い返すと去年は酷かったな旧神でお願いヨグ様、カラザンでミッシャー一強、ガジェッツァンで海賊大暴れ 旧神はまだしもその後の拡張がヤバすぎた
HSを代表する人気強レジェであるクラシックのラグヴァナスをnerfどころかゴミ箱送りにしてるからそんな事はないぞ
muzzyの構成ミラクル入りかよ 試合見てないけどアグロ構成にも勝ってたんだよなこれ 相当上手くないと扱いきれなさそう
ちんけはちんけでおかしかったけどパッチありきのおかしさだったんだとナーフ後に気づいた あいつ単体ならトントロマナワームのがおかしいよな
>>644 ミッシャーの前のウォリ無双やアグシャー無双は忘れられたのか >>631 海外は日本とは比較にならない位劣悪な通信環境の方が多いし そういうとこでプレイされるのを前提で作られてるから >>647 ちんけ12はパッチなしでも十分おかしいと思うがな 当時のデータではパッチ引かないよりちんけやNFM引けたときのほうが勝率あがっていたような
パッチは開発のお気にだから意地でもナーフせんだろ 何かって言うと勝率論に逃げるのが癖になってるしそういう意味ではパッチは問題ない
パックからローグクエがダブって出たから、ナーフに期待して砕かずにとってある
パッチーズの突撃は、雑魚海賊がひゃっはーと襲撃してくる感じを表現してるからナーフはありえない ナーフするとしたら、自身を海賊じゃなくすのがよい たぶん、襲撃後には、お前誰だよ?と海賊から突っ込まれてる存在がパッチーズだと思う
1/2のスタッツが強いのはファイアフライでよくわかったろ nerf前ちんけはぶっ壊れ
ちんけは何かが間違っていたな パッチーズも呼べて次のターン斧持てば3/2とか狂ってるってレベルじゃなかった
エコーシャーマン考えたやつ天才かよって思うレベルでおもしろいな 翡翠ドル並に10/10以上の翡翠作れるし呪術退化火山で対応力がズバ抜けとる たまにエコー撃つ時ヒロパトーテムの数調整間違えて手札が燃えるからハンドコントロールに頭使うけど ストーンヒルから白眼持ってきてエコーできるのも良い🙆♂️
あぁローグのちんけ強かったなぁ まさにテンポな感じだった
亀コピーはいいんだけど白眼のコピーって怖いんよな。ただでさえドロソが薄いから調子に乗ってコピーしまくると対応札が来にくくなって爆発もあり得るから
今でこそ、翡翠ギミックと残響だけで良いんだろうがどうせ白眼必須になるんだろうな
>>644 ヨグ様ヨグ様言われるが一番強かったシャーマンには入ってないからな ガジェもアグシャー>海賊ウォリ クラーケン年は延々とシャーマン1強が続いて、やっとウンゴロ環境になったわけだ 今更だけど1/1/3を倒せる1マナがソウルファイアしかないくせにどんどんパンプできるのがおかしいんだよ 過剰なストレスを与えられてる
>>662 だから白眼入ってないやつ使ってるコントロール相手に限り白眼発見してコピーしてる 翡翠並べてエコーすると手札に4〜5枚まとめて帰ってくるパターン結構あるからハンドコントロールが俺みたいなアホには難しいわ楽しいけど >>667 俺もそれが嫌で白眼不要派になったわ。白眼が弱いって訳では無いんだけどね。コントロール戦はトーテム乱発すると結構残るから渇きを入れるとエコー前に盤面大掃除、下手すれば突然の死も与えれてこれもまた面白い ンゾスできらめく暴風とパイロス2/2・6/6復活させるコントロールメイジと当たったわ リソース負けしてしまった
ブラッドウォリアー巨人ウォリに騙された奴ならエコーシャーマンがたいして強くないってわかるでしょ せいぜいTier3止まり
巨人と違ってエコーシャーマンは翡翠育つし挑発が0マナで出てくるし バニラ8/8が増えるだけのエコージャイアントウォリアーとは違うっしょ
バリューのデパートみたいなデッキだからな 並のコントロールなんて相手にならん
ウォリエコーはミニオン傷つけるという前提があるから使いにくいし
場で増えるのと手札に戻ってくるのって だいぶ違うと思うんだけど
メイジ相手はジンユー増産やらしないと無理だなー。カリモスと共存出来ればいいんだけどマナの関係やらアレクの処理やらで絶望的に噛み合わないのが辛えわ
エコーシャーマンというか翡翠シャーマンだろ? クエローグやメイジが出てこなければかなり強いよ クエウォリも少し不利か
クエプリでエコーシャーマン相手にすると泥仕合になって楽しいんだよな
残響2枚はアグロ相手にそこそこ事故るのがちょっとネックだわ
アグドルの使用率がハンター抜いて、進化シャーマンもミラクルローグ抜いているな
翡翠爪っていうマスバトあって アヤパンっていうブームあって 稲妻っていうインプファクトあって ジンユーっていうヒルボあって 噴火っていうライトボムあって すごい強そうに見える …見える
>>686 クエローグいなかったらめっちゃ流行ってたと思う 翡翠ドルにも競り勝てるパワーあるし サカナモッテキタンゴゴゴゴwww これより強い動きないでしょ
フェイスレスと魂の残響のどちらクラフトするか迷うんだが エコーシャーマンと沈黙プリ、どっちが面白い?
>>689 タスカーからゴーレム引くだけで勝率70%みたいなデータ見てドン引きしたわ >>690 上のほうでも言われてるけどエコーシャーマンは手札枚数の管理という要素が難しいし、 ベストムーブが手札上限の都合でできない場面がある・・というストレスがあるから 初心者だったら沈黙プリのほうがおすすめだね。余分なこと考えないで盤面に集中できる 素朴な疑問なんだけど、どうして大会ってデッキの内容を公開すんの? 中身わからないほうが面白みあると思うんだけど・・・
あれ。。エコーシャーマンって炎の舌トーテムって入らない? ずっといれたまま回してたよ。。 コントロールよりにプレイするって感じ?
何百万も貰える大会だけど、参加者はただの個人の集合だから デッキ内容のリークとか飛び交ったらマズイ
非公開にするとコネあるやつが勝つから ポケモンとか遊戯王とか見てみ、醜い争いしてる
>>697 配信とか対戦相手経由でデッキバレたりすると情報格差ができて不利になるからそういうのを無くすために最初から公開して公平にしてる 視聴者からすれば非公開の方が面白いが参加者からすれば公開しとかないとなあ
なるほど・・・ 全員フラットな状況からスタートしましょうってことか。 ヒーローだけ発表してアグロなのかコントロールなのか読みながらデッキ作ってBANして・・・ って方が断然面白そうだけどなぁ・・・ でも理由を聞いて納得した。
ヒナへの不満みては何言ってんだ、ただの3マナ3/3じゃんって思ってたられんきから出てきて3ターン目で死んだw 最速記録でしょwびっくりしたわ
公開性の方がお互いがどう読むのか想像できるし好きだよ
いつだったか忘れたけどカラザン?でシクレハンター持ち込んだやつがシクレ猫2枚入れて完全に腐ってたことあったし 公開性ならそれに適応したレシピ持ってこないとだめだなってのは思った
このゲームただでさえRNGがきつくて実力者がコロッと負けるesports() だから デッキ公開とbanでせめてもの競技性持たせてるのに デッキ非公開でジャンケン世界王者決めるの見せられる方がよほどつまらないよ
2年ぶりほどに日本語版が出てるっていうから やり始めた。 なぜか最初のチュートリアルから始まったんだが、 ワイが昔持っていたカードやデッキはどこに消えたんやろ…。 日本語で吹き替え音声があると雰囲気が出ていいわ (^〜^)
カードゲームの時点で勝ち負けは揺らぐよ まぁ長期的にみたら実力者が勝つ、アジアならピンピンホーとかわかりやすいよね >>712 鯖間違えてないかな 日本語前ならアメリカだろうし、いまは日本だとデフォアジア クエローグ使っとるフレとラダーで会ったんやがフレ解除してもええか
>>712 元のアカウントでログインしてないかサーバーが違うか USからアジアに移行したことになってるはずだぞ カードは消えるけど同じ量のパック貰えたはず
あ、そういうことか サーバーが変わるんやね ありがとう
3コス2ドローが相場なのに3コスで最大7枚引くエコー
先月始めたけどアジアで良かったんか? ハングル率高いね
>>717 ん?アメリカリージョンのデータはそのまま残るよ ランク戦で戦績つけてる方いたら聞きたいんですけど戦績つけるアプリとかあります? 検索したけどわかんなくて…
>>718 いや前のはまんまアメリカにあるよ そっち使いたいならそっちでやったらいい >>718 変わるわけではない、元のアメリカ鯖にデータは残っててそっちでもやれる デフォルトがアジアになっただけ >>720 今後日本人向けの大会に出るつもりあるならアジア一択 >>725 ってことは退化を打たれる前に味方のミニオンにカエル打ってエコーすればよくね? プリのマナ晶石君って使ってる人どう思う? 入れてるとそこまで弱いとは思わんのだけど、1コスや2/3とか2/2がよく出てくる環境だし かといって要るかっていうと微妙でもある感じだけど… ハイランダー向けなんかな
>>729 Kiblerがプリコンに入れてるのはよく見るな >>728 マジレスすると対シャーはエコー即トレードできる状況でのみうつ >>729 バフしてノースシャイアでドローしている沈黙プリなら見かけた >>729 増やしたトークンの活用法があればいいんだけどね 使い勝手のいいバフがないから >>722 スマホってことならアプリはあるけど結局手動でやるしかないよ 庭園見たけどコスト半分にするだけで草 これがプログラムできねぇってマジ?さすがに無いだろ…?
>>735 不便だなあ 戦績くらい見せてくれたっていいじゃん リプレイだってほしいのに 人が少ない時間で良かったな 夜だったらシャドバ諜報員としてサリーにムショに連れて行かれてた
サリーで思い出したけどPOが落ちたせいでサリーの唯一の相棒が居なくなったよな 2枚出して4マナ相手に5点のウォロお手軽AOEだったのになんでや
オリカ作った 中立レジェンド 9/12/12 雄叫び ヒーローの体力を6回復する 攻撃時敵キャラ全てに2ダメージ どうですか?
ヒロパもポータルもあって並べるのが容易なシャーマンに血の渇きは良くないからとりあげろよ
さすがに最初期からあるブラッドラストにまでヘイトが出てくると草
5マナだからいいだろ 3マナの咆哮の方がおかしいことに気づきな?
動き回るマナ相手に使われたら負けるけど、自分が使ったら退散とか退化で返されて辛ぇ…
>>747 そんなあなたに tps://www.reddit.com/r/customhearthstone/ ガイザー入り秘策メイジ、序盤でミラーイメージ腐り過ぎて勝率3割もない 普通の秘策メイジなら5〜6割は行くのに
>>751 それ使うタイミングが下手だぞ 最低でもAOE一枚見てから打つんだぞ それでも打たざるを得ない時はあるけど 今更作るのもなぁって感じで作ってないレジェンドが結構居るやーつ
>>750 シャマがカスでド底辺だったかなり前、kolentoだったか、croだったか忘れたけど ロアに比べラストはヒーロー自身は攻撃出来ない、5コスで腐りやすいからカスとか言ってたな ロアはコストもそうだけど本体の2点で小回り効きすぎなんだよなぁ
ブラッドがロアに置き換わったら大してバフも無いし火力不足してトークンシャマ自体が居なさそう
ドルイドは動き回るマナくらいしか並べるカード無いけどシャーマンはファイアフライ海賊パッケージギャングスター翡翠パッケージと盛りだくさんだしね
社会人になって上京して過去の自分を知る人がいないからって セフレいた自慢する理系なんなの 超かっこいい、かっこよすぎて俺なら自殺してるぜ
シャーマンの体力3のトーテム強すぎて辛い こんなに除去しにくかったっけこいつら…
相手のターンで相手ががカード空中に浮かしたまま10分経過したんだけどなにこれバグ?
フレイムタンはOPだと思う こいつがいる限りアグシャーは死なないと断言できる
>>774 ほんとこれ あいつポン出しで6は食らうからな >>773 悪魔を全体バフしてくれる人がいるみたいですね >>772 相手じゃなくてこっちが切れてんのかよ もったいねえなあ 先攻で1/1/2出してあとからフレタン出せば1/1/3余裕でぶっ殺せるから楽なもんだな このゲームやっぱり先攻後攻の差ひどすぎじゃねえ?
このゲームが先に理想的な動きできたもん勝ちゲーとか今更 ウンゴロでより酷くなった感はあるけどな
コントロールミラーが先にメディヴ出したほうが勝ちになってるな
先にジャスティカー出したゲーほどの絶望感はないからセーフ
大会見るとそんなこと言えんべ 運は運でもトップゲーじゃないから
アクティブユーザーが半減したカードゲームがどうしたって?
ハースストーンの先攻勝率は51.5%でずっとほぼ同じやぞ
4-5ターン目から毎ターン相手の盤面が空になってるメンコ話はNG
>>747 カード1枚で完結するデザインは才能無しとしか評価出来ないね あれと組み合わせたら!? こういう使い方もあるね! どうせなら一見ゴミだけど工夫次第で化けそうと思わせるようなオリカを見せてくれ 1ターン目から強い動きするのは良くないんだよな まあパッチーズが悪いんだが
先行後攻の勝率差が2%程度なら将棋と同じくらいだし将棋は運ゲーなんだな
>>790 7/5/6 中立のミニオン一体を手札からランダムに召喚する そのミニオンは突撃を得るが相手のヒーローを攻撃できない 自分のターン終了時そのミニオンは手札に戻る しゃどばの話が少しでも出ると発作起こす奴なんやねん 触るなや
>>794 あったら全てのドラゴンは我が前に額ずくな シャドバにあんの? 勝率は50%〜45%ぐらいで使って楽しいデッキを教えてください
>>800 騎乗か恐竜化とセットで使え さもなきゃピックするな ウィッカーフレイムとタリム使う奴は人間じゃないな よく毎回来るもんださっさとくたばれ馬鹿阿呆ドジマヌケ
パラ叩きレスの語彙がいつも幼稚なのは、高価なデッキが作れないキッズだからなの?
ウンゴロの結論猿回しデッキは進化シャーマンでFA?
マインドコントロールで変クリーパーコピーからの始祖二連打クリーパー ほんとアリーナってろくなもんじゃねぇな
>>805 は?パラ使いうざ、ほんとうざ そういう考え方ほんときもい ウーサー君がこれだけ罵倒される日が来るとは感慨深いプリねぇ
最近カジュアルでレクサー君しか当たらないけどどうなってるの
この期に及んでランク5でアグロとかクエローグしてる奴って何なの?本当頭に来ますよ〜
マーロック食うカニがエピックってのも腹立つんだよな
高価なパラ様のデッキには何時もお世話になってるプリ。光ラグやらティリおじやらくれる優しいおじさんプリねぇ
マロ蟹でシャマのトーテムから出る奴食えるんだな またメタが回る予感
ミラクルマリゴスローグ作ってみたら結構勝てるな 特にクエウォリとのマッチで勝ち筋増えるのがナイス
ガイザー型秘策メイジを使いこなすのは諦めた 魔法使いの弟子がないだけでこんなに使い辛くなるとは思わんかった
神授の霊力と内なる力2枚づつ入れたドラプリ強ええ クエログやクエウォリがカモ イセラなんかいらんかったんや
ハースストーンは先行有利なデッキと後攻有利なデッキがあるゲーム 平均は知らん ちなアグロなら先行有利とは限らない
>>820 プリ先行でノースシャイア出されるだけでパラはめっちゃ困るからな ファイボおじ作ってほんと良かったわ ライラも思念撃破おじになって欲しいね
>>824 多分ツイッターで出回ってたあのデッキだろうけど 俺は下っ端とキリントアと遅刻と抜いてシクレ3枚にして弟子入れて勝率6割あるよ >>827 最近は3点武器も有るから油断出来ないわ。盾があれば1番なんだがな 昔はノースシャイアに盾付けられないようにフロボ使ってたけど、 いまは次のターンに光熱エレメンタルが出てくるから、即除去すべきか読み辛いんだよな
>>825 そのペアを入れるとしたら何を抜いてる? アグロ対策に入れてる回復ポーションを抜いてそっちにしようかな >>794 いいね 六丸とかシャクとか投げれたらヤバそう クエローグがカモとか嘘に決まってるやん 2,3戦しかしてないだろ
>>829 あ、逆か プリ不利になったのは埋葬無くなったのと、剣竜でパワー4になったミニオンの処理がキツイからかなぁ? 低ランクのクエローグはカモ、こちらの手札を読まないから秘紋からのAOEで返し手なくなったり、 得意げに鏡の住人に終末あてたものの、逆に盤面取られるという 高ランクのクエローグはピンポイントで動きを封じながら、クエスト達成するから手ごわい
埋葬消えたおかげてパラ側がパワーカード気軽に投げられるようになったのでかいわ ティリオンとか前は結構ハンドで腐ってたのに
>>794 182.251.247.49 お前のIPメモったからな 何も考えなさすぎて メイジ相手に騎乗しようするパラが後を絶たない
Put your faith in the light!
Diablo 初代、 Warcraft III、 World of Warcraft --> Wrath of the Lich King まで遊んできた生粋のブリザードキッズだけど、 ブリザードのゲームがガチで日本語訳されて声も吹き替えで 遊んでもらえるようになって本当に嬉しい。 Hearthstoneは難しくて途中で挫折したわ、 歳を取ると新しいことは覚えられんね。 とにかく、ブリザードが日本で日本語版のゲームを展開してくれて ワイは本当に嬉しい、たとえボッタクリ価格でアジア鯖だとしても。 (^〜^)
>>756 サルノスは腐らない良カードだけど効果が地味だからクラフトに踏み切れない >>756 アレクストラーザがそれだわ 毎回作ろうか迷う内に新環境になって後回し 思いっきりメイジメタって初めてランク5になれました。 レス出来る権利が貰えて嬉しいです。
>>831 7マナでパイロかポーション撃つおばさんならいるぞ アレクはデッキに軸にしやすいから、魔素に余裕があればすぐ作れるだろ ハリソンとかデスウィングとかあったらほしいけど別に作るほどでもないレジェが迷う
いまさらマロカニ2枚作りたくねえなあ でも何だかんだマロはずっと活躍しそうな気がするんだよな
>>858 +2/+1バフがある限りマロは永久に不滅 >>852 メイジスキンでくると思ってる いつまで待たせるんだベン タリム→必須 ライラ→必須クラス シェラジン→よく見る カリモス→デッキ自体が減ったが、エレシャーにはまずいる パイロス→なんだかんだ使われてる ドレッド→たまに見る ティランタス→見ない モッシュ→見ない サヴァス→いない
マロ蟹パラ出てきてすぐ作り直したけどあるとないじゃ全然違うから作るべき
恐竜術師もザヴァスも指定できれば壊れだったんだけどな
戦隊長ゴールドもってるけどナーフして欲しくは無いぞ
ドレッドティランタスモッシュの恐竜三兄弟はアンドゥインくんがジャングルから出してくるよ
ザヴァスは書いてる効果だけ見ると弱くないんだけど 入れてもそもそもディスカードされないのが非常にネック
3ターン目開始時にこっちのターンになっても動けなくて、速攻でタスクキルして起動したけど試合に接続できなかった… 接続中だとか負けになったぞとかもなく、試合に負けるほどの時間もなく 順位は変動してないけど表示されてないだけかもだし 勝ったの?負けたの?無効試合?
捨てるたびに2/2、4/4・・・がでてもいいまである
意義あり ザヴァスは書いてあることも特に強くないと思います!
ザヴァスだってちゃんと使えば6/6くらい余裕なんだからな
恐竜術師はウォロが強くなったらかなり悪さするような気はしてる
>>870 全然これでも良いと思うわ なんせ現状じゃ1回捨てられるくらいが限界だからそれなら銀食器で良い >>869 両方負けの時は星が変動しない そのケースだとお前さんも相手も落ちてた、つまりマッチ自体が落ちたので無効試合 クラフトで迷ってるような奴は大成しない 男なら欲しいと思ったらすぐクラフトだろ
>>876 男らしい! 私と子供クラフトしませんか? だけど俺の銀食器さぁ、なぜか最後まで手札に居残り続けるんだよねぇ……
ディスカードするとき優先的に選ばれるみたいな効果付かないと使われない
フレンドが豪運で全てのディスカでザヴァス捨てられて12/12まで育成されたわ
そんだけ運に恵まれても2/12/12バニラでしかない(小声) ぶっちゃけ捨てられたら手札に戻る+ドローとかの方が使えたような 基本的に場に出すカードじゃないだろ
>>577 15パックってなんか確変起きやすいオカルト感じるわ ガジェん時と旧神の時俺もそうなったわ ディスカする時にマルシェインプもいて捨ててないのにドローってムーブじゃないと強くないんだよなあ
ディスカズーで4マナ時の手札がドゥムガ、ドゥムガ、フェルハウンドみたいになった時の頭抱える感じが嫌
初心者ですけど今からミッドレンジパラディンに必要なカードを作ろうと思います
今のプレイ回数だとランク10で精一杯 みんなすげー頑張ってるなと思い始めてきた
ザヴァスは自分以外でもディスカされるごとに+2/2にすれば解決だろ(エドウィン並感)
>>893 ダスト足りるのか? 金のない奴はマジで組めないぞ >>894 多分回数と言うより今月一気に環境煮詰まってきたから勝ち辛くなっただけだと思う 数やってたらランク2になった でもよく考えるとこれでランク5から半分かぁ そう考えると諦めもつくかも
1パック平均100ダストって考えると1万ダストってそんなに高くないよな
TopDecksのウォロの最終デッキ更新が3週間前なんですけど研究を放棄されてない?
今月デッキ構築で遊んでたら10止まりなんだがここらへんクエストしかいなくて多様性の欠片もないからおもしろくないわ やっぱりレジェ目指しとけばよかったと後悔 来月初はとりあえずテンプレで飛ばすわ
クエストと2/2/2両方当たって今後2年を思うとちょっと砕きづらい アヤとか作りたいんだけど
euのレジェ3位ってクエハゲなんだな、thijsふるぼっこにされてた
>>906 メイジクエとかは絶対ネタの域を出ないだろうけど ウォロクエは鰤の期限次第でいつでも環境入りできるしな メイジクエはOTKなんかじゃなくてもっと柔軟な動きできそうなんだけど拡張性が無さそうなんだよなあ
今年いっぱいウォロはディスカ推しになるだろうなってのは見える
クエストはウォリ>ローグ>シャマ>プリ>ウォロ>ドルイド>メイジ>ハンター>パラのイメージ ウォロより下は本当に使えない
ディスカ推しはいいんだけどもっと強力なシナジーのやつこないとなぁ
発見推しが続くと考えるとメイジクエが一番ヤバくなりそう
thijs五連敗って初めて見たわ トークンシャマもまだ完成形とは言えないなぁ
メイジクエがtier1入りしたらそれこそ世紀末みたいな環境になると思うのは俺だけ?
発見増えすぎるとデッキが発見に乗っ取られるからなぁ 今絶妙のバランスだけど割と危なっかしいラインだと思う
>>907 エピック…パイルフィン*2 戦隊長*2 マロザウルス*2 しそドレ*1 レジェ…ティリオンタリム光ラグ これが最低値だぞ レジェだけで賄うなら19枚分だ スロール君にドッペル進化残響されて禿げた 使ってみたいけどドロー弱ール君だからなかなかこの動きはできなそうなんだよなあ
発見はマナ、ドローの二つを踏み倒す要素持ってる段階で、ぶっ壊れ 楽しいのは確かだけど無闇に増やして欲しくないな
>>924 ミッドレンジでも1/1/2マーロック入れた方が俺は好き でもランダムドローよりは好きかな カバールの飛脚とか水門とか、打った後にも考えなきゃだし 秘文は打ち得すぎて、幻視は計算しやすすぎて嫌だけど パラももうちょい軽い挑発増えれば
1年以上ぶりに来たけどkoronekoさんってまだ頑張ってるか?
今の発見強すぎると思うなぁ 前とは大分違うように感じる
発見はデッキ外からのリソースを補充するって事自体が強いような まあカードプールが広くなったら…やっぱ強いか
>>938 うんうん だから1コス縛りでちょうどよかったんだよ… 発見が強いんじゃなくてストーンヒルが強いんだよ シャーマンはトークンよりエコーの方が強い気がするわ
まぁデッキ内のカードだけじゃ対応するのがキツイデッキ増えたから発見で対応してねって感じなんだろう
>>937 テンプレ貼るときにテンプレくらい読もうよ 80Gクエやってくれるお友達になってくれるかたいませんかぁ〜・・・
>>943 進化した奴らをエコーするともう気が狂うほど気持ちええんじゃ マジかよショックだわ Twitterみたら完全にやめてるわけでもないのか
次パックで間違いなく自デッキのミニオン発見来るから覚悟しとけよ
スカラベや墓守は発見だけでバニラスタッツから−3もされてるのに 俺のジャングルは挑発と発見で−2しかされてないからな
ドッペル進化に退化されてアースエレメンタルが2体出たことがある エモせざるを得なかった
次スレの建て直し試してもいいんか? というかやるぞ
立てるなら宣言して立ててくれ ワッチョイもつけてな
クソゲーが加速するだけだな、あんまり意味が無いわ進化に退化は
ドッペル進化を退化するとむしろ強化されることまである
3マナの中立挑発ミニオンが2/4と3/3だから合計値6が基準と考えると俺のジャングルはマイナス1で発見してることになるな つまり1/5のタールくんは許された
>>910 OTK以上に価値の有る動きってなによ? ジャングルに挑発ついてるせいで呪文処理しなきゃならんとき最高に悔しい シャーマン滅ぶべし
相手の回答紳士むかつくわ 構築級ばっかり引っ張って行きやがった ウィッカーに平等にトゥルーシルバーに水門学者ってふざけんなよ
>>970 長は獣シナジーあるからバフできるし適応できるだろ!いい加減にしろ!!! >>970 バニラスタッツで発見するジャングルさんまじジャングル >>756 パッチーズや六丸はなかなか踏み切れないわ 強いし使われてるデッキ多いんだけどね… トークンシャーマンの美味しい汁だけ啜る感じすごい好き
ミッドレンジパラディン使ってみましたけどすごく強いですね
>>976 標準スタッツ的な意味合いで言っただけやん細かいなあ しかしダスティンゴとかのことも踏まえると挑発つけてアタック2下がった長は本当に謎だな 俺のジャングルもそうだけど秘紋しかり特定のカテゴリから発見はやっぱりよくないと思うんですよ
今月もレジェンドいけなさそうで悔しい レジェンド童貞卒業してえ
1パックでエリーズきたこれ 欲しかったからめっちゃ嬉しい
ネコババってオバロついてなかったら使われてたのかな
ネコババ10回ループしたら次ターンマナ使えなくなる不具合治せベン
ネコババ君はオバロがつく謙虚さを持っているのに秘紋君はなんであんなことになっちゃったのかな 先生はとっても悲しいぞ
ネコババは最初1オバロ付く代わりに発見したカードのオバロが消えるカードだったけど 強すぎたからその効果が削除されて今の形になったと予想
>>982 アントニダス作ってしまった アレクストラーザが当たったからフリメやりたかったの… >>992 デッキのキーになるレジェ当たると勢いで他のレジェ作りたくなるよな >>985 おめでとう 初めては嬉しいよなプレイしてから結構時間経ってると余計に rm
lud20171211143807ca
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