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「A列車で行こう」シリーズ111両目 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>4本 ->画像>20枚
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A列車で行こう 公式
http://www.atrain.jp/ [A9v4]A列車で行こう9 JR東海パック
http://www.a-train9.jp/central/ [A9]A列車で行こう9
http://www.a-train9.jp/ パッチ v4 Build 2522 (2015/12/15 公開)
http://www.a-train9.jp/patch.html A列車で行こう9 ビュアーソフト
http://www.a-train9.jp/viewer.html [APC]みんなのA列車で行こうPC
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/apc/ [A3D]A列車で行こう3D
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d/ ARTDiNK (開発元)
http://www.artdink.co.jp/ ※前スレ
「A列車で行こう」シリーズ110両目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1483354512/20-?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2年かけて8割ほどマップ完成したので車両配置はじめたけど、車両200じゃ全然足らないぞ・・・
全部の路線を過密ダイヤにしようとすると不足するから、
自分の場合、地下鉄とかの普段見えない路線は最小限の配置にしてる
>>1 乙
このスレが終わる頃までにはA10の発表がきてほしい
>>9 A10発表されるまで書き込めなくなるからNG
どうしても出してほしいなら店頭にダダ余りのA9を全部買い占めないとね
A10は開発費やばそうだな
APC路線だけでもシリーズ継続してほしい
そもそもPCオンリーって言うゲームが世界的に見ても絶滅した
ゲーム機とマルチプラットフォームにしないと、売上的に辛い
A10が出るとして、どの機種とマルチになるんだろうか
いっそクラウドファンディングで開発資金集めればいいのに
A列車は固定ファン多いからそれなりの額は集まりそう
もしA9V4をベースに進化したリアル路線のA10を作ってくれるなら
5万ぐらいまでなら投資してもいいわ
>>16 もし可能性があるとしたら最近発表されたXBOXの上位機だけど、
ほぼ日本でしか売れないのにXBOXじゃな。
かと言ってA9も快適に動くか怪しいPS4じゃダメだし、
スイッチは出るとしてもみんなのA列車方面だろうから、
やはりPCオンリーになりそう。
一昨年の10月以降A9系統の新情報無しって事はもうA9はもうこのままなのかな……だとしたら残念……
うちのPCが10年越えてるからA10出る頃に買い換えようと考えてるけど、
まだまだ現役で頑張ってもらう必要があるな
A10が先か、PCが逝くのが先か
正直、A9をやってる人が、わざわざしょぼいみんなのA列車PCに移ろうとは思わない気がする。
リアルを求めてる人にとってはあまり意味がないよな
ただ、ゲーム性を求めるのなら意味があるかもしれないけど…
A9では、だんだん良くなってきたけど、A9で5年かけてできたものを
A10で求められたら開発する気力あるかな?
良くなってきたってアイテムが増えただけでゲームとしては殆ど向上してないじゃないか
ADの現状の開発力ではアイテム追加でお茶を濁す事くらいしかできないのだろう
ましてや新たなA10を開発する力なんて残っていないだろうと思うよ
むしろ、A9のゲームをそのままにXPを切って、内部の処理をより高スペックPCにあわせて
処理できるプログラムになってほしいわ
高スペックを要求するゲームなのに、ゲーム上でGPUを使わないとかおかしい
ゲーム中よりオープニングのほうがGPU使うとか何考えてなんだろうね?
訂正
何考えてなんだろうね?
↓
何考えてるんだろうね?
>>24 XPってかDirectXかな
オープニングのときに負荷が高いのは、モデルやテクスチャファイルを展開してるからで、
描画は関係ないと思われ
XPというか、32bitを切るって話だよね。
それとDirectXのバージョンを上げること。
まあ、そもそもコーディングに問題があるような気もするけど。
列車さえ走ってなければGFの700代+pentiumGでも動作する
なおデュアルディスプレイでイラレCCで系統整理しつつニコ動再生するとニコ動がもたつくもよう
そんな馬鹿な環境でやるのはお前だけだから報告しなくて大丈夫
ryzen7とgtx1080 4k出力の組み合わせでも10fps切るしほんとゴミ
みんなのならGFの700代+pentiumGで余裕だろう
インテルHDですら快適だし
質問スレがないみたいなのでここで質問させて
今年に入って久しぶりに起動したら
A debugger has been found running in your system
でプレイできない
pcはwin7 i3
A9はエディション1と建物キット1
avast切ったり色々やってみたけど出来ない
初歩的でアレだったら無視してくれて大丈夫だけどわかる人頼みます
>>40 「再インストールし直せよバカ」
って書いてあるよ
フリーのセキュリティソフト使うと他のゲームでもたまにあるって聞くねそれ。
・再起動
・怪しい常駐ソフトを切る
・タスクマネージャーで多重起動(コンフィグなどを起動してないか)
を確認してダメなら公式に聞いて見たほうがいいんじゃない?
再インストールはもちろんした
他のPCでもダメだったからやっぱりavastかな
avast抜いてやってみるよ
>>40 あー、それ自分も出るようになった
自分の場合、アバスト左下の「設定」→コンポーネント→挙動監視シールドのカスタマイズ→スキャンから除外、でARTDINKフォルダを追加したら起動するようになったよ
参考までに
帰宅後
>>44の通りにやってみたけど同じ結果だった…
でも
>>44さん解りやすく教えてくれてありがとうね
>>46 駄目でしたかぁ
お役に立てず申し訳ないです
アバストの他にも何かセキュリティが掛かってるんですかねぇ
A9のプロテクト機能がウイルスまがいの挙動するもんだから
Avast以外にも色々なセキュリティソフトで引っかかったはず
「コンピュータが危険に晒されています」みたいなメッセージ出るくらいまで
セキュリティレベル落とさないと入らなかった思い出
仮想ドライブソフトとかClone系起動してると弾かれるゲームとかあったけど
A9はインスコしたらディスクいらんから関係ないかなぁ
お疲れ様です。
>>40です
あれからアバストをアンインストールしてみたところ起動できましたので、アバストから違うアンチウイルスソフトにするのが1番手っ取り早いかと思っています
参考までにみなさんはどのアンチウイルスソフト使ってるいますか?
うちはマカフィー使ってる
プロバイダがセキュリティソフト一式無料提供してるんでそれを
ソースネクストでも、みんなのA列車販売するのか
DL版だけど
とりあえずアバストからaviraにかえてプレイできました
そして特別価格のエディション3.0を入れました。しばらくこれで遊びたいと思います
お騒がせしました。みなさんありがとうございました
いつのまにか、atrain.jpや公式HPリニューアルされてたし
A10って何か情報ある?
それかみんなの〜 をナンバリング化して出していくんだろうか…
JR東海パックアップデートしてくれないかな。
N700Sもデザイン決まった事だし。
新型振り子特急気動車の開発も発表した東海だから。
その前に、371系や119系があれば。
あと、なぜN700のラージAがない?
まだ、速度、加速度を実写に近づけた改良版なら売れる気がする
A9のままでも
HPリニューアル、本当に「いつのまにか」だな
近々何か動きがあるのか?一応Facebookも更新されてるし
リアルな車両を求めてVRMを覗いたけどあっちは最大20m四方だから実物換算で3km四方しか作れない
壮大さはやっぱり都市開発シミュレータの方が圧倒的だな
もっとマップをデカくして、カーブと勾配を緩くして欲しい
リュックは使わないからよく分からんが、前に掛ければいいだけじゃないのか?
A列車9のマスターズって線路の架線柱を自動で設置してくれるの?
いろんな小物が追加されていったけど、自動で建設されないものが多いじゃない。
アレって全然改善されていないの?
>>61 A列車に動きがあり次第の部分が気になるね
>>65 自動で架線柱建ててくれるのは高速線路だけで、これまでの線路はいままで通り自分で建ててくスタイルだよ。
A10では
等倍 停車時間を秒単位で指定
駅の種類が多数 阪急梅田のような高架ターミナル駅なと多数収録
配線の自由度向上 ついにA列車で大和西大寺を再現可能
道路の種類が倍増 モブ車人が登場
そこまでやってデフォルト300倍とかやるのがARTDINK
>>68 A9で等倍やったけれど、はっきり言ってゲームにならない
現実で1時間遊んでも、ゲームも1時間しか進まないからな
設定としてはあっても良いが、デフォルトが100倍とか300倍になっているのは合理的だと思うよ
A9も初期は酷かったな
時間は450倍固定だし複線は作れないし今みたいに個別発車もできないし
どうでもいいけど地下駅大のエスカレーターがおかしいことに気付いてしまった
A9V1発売時からずっと修正されてないのだろうか
地下駅の構成が変なのに完全に埋もれてたわw
まぁ可愛いミスだよ()
↑それをこれまで何回もあったアップデートで直さないのが最大のミスだわ
最後のアップデートで221系のテクスチャー位置がおかしくなったけど、そのまま放置はやめてほしい
A列車ポータルサイトがいつの間にかリニューアルしてたり、FBの投稿文に『A列車に動きがあり次第、広告内容も変更しますので!!』って書いてあるのを見ると、もしかして近々A10?に相当する新作が発表される可能性が・・?
可能性はあると思う
ただ、動きがあるにしても秋か冬になりそうな気がする
A10も追加追加でまた4、5本くらい出るんだろうなぁ
過去の作品のリメイクがあるんじゃない??
たとえば、switchで出すとかw
もし正解だったら、俺を褒めてくれ
そろそろ全店舗の特典とか販売してもいい気がするんだけど… ビックカメラオキタイナー
>>83 そういう事は全国の量販店で在庫がダダ余りの現実を見てから言え
>>88 できるよ。逆に自社物件を公共物扱いにすることも。
10じゃなくてV5でもいいよ。隣駅で降りるってのを、2001とかみたいに都市ごとの人の流れを作ってほしい
新要素取り入れるなら昨今の観光列車ブームに乗っかって観光特急のシステムを考えてほしいな。しまかぜとかほしいね
あと何回も話題に上がってるけど、駅を自由に作れたらいいね。
完全なおま環なんだろうけれども
9を買ってメインにしてるゲーミングPCにインスコしてもビュアーは起動するしデータも読み込めるけど
インストールしたゲームは初回一回目の認証以来一切ウィンドウが出ない
再インストールしても認証が出ない
IMEをMicrosoft IMEにしても出ない
そもそもセキュリティソフトはwin10のDefenderだけ
っていう状況なのですがこのような状況になって後々起動できるようになった方いませんか・・・?
調べても起動できるようになりました!って方法でもまったく起動できず、公式サポートに電話が出来たので相談しても出された対策は全部実施済み
という状況で行き詰まってしまったので何か思い当たる節があれば教えてください、お願いします。
CPU;RYZEN7-1800X
mem;32GB
GPU;RX580 8GB
A列車で行こう9v4 でインストール先はCではなく別ドライブのDです、ビュアーソフトも同じくDの同じフォルダの配下です
すみません更にDirectXに干渉する様々なソフトを抜いたり居れたりを繰り返した所
MSIから出ているAfterburnerとFPSなどを測定しオーバーレイで表示するためのRiva Tuner Statistics Serverというソフトを抜いた所起動するようになりました
今後トラブルになった人が解決することを願って記載しておきます
お騒がせしてすみませんでした
何か新しい話題欲しいよなぁ
つぎのバージョンアップはよう
えーえむでーとからでおんなんて百害あって一理なしな貧者のパーツ使ってるからだよ。
それでげーみんぐPCw名乗って不具合起こしてるんだから救えない。
素直にインテルとNvidiaのグラボで動かしたら?
質問なのですが、小田急の新宿駅のような急行特急線を地上ホーム
緩行線ホームを地下へといった二層式構造で同一の駅というのは無理ですか?
地下駅だと重ねると駅が見にくいよね
交差でもいいから一体型出ないかな?
本線を挟んで2駅を向かい合わせに建てて新幹線駅とかね
用地さえあれば駅を組み合わせできるのはいい
高架駅小の橋脚の隙間に地上駅を十字交差とかできたし
でも高架で重層ホームができないのが惜しい
あと地上駅で外側通過線タイプの駅も不可
ホームを無視するか、周囲のレベルを上げて高架駅を埋め込むかなんだよな
内陸住みだから海岸線や河川敷と陸が同じレベルなのが気持ち悪くて常時レベルを+1してるんだが、効率のいいやり方あるかなぁ
A9の話ね
地形隠しきれないけど外側通過線いいよな
はよステーションコンストラクションモード
一瞬リニモ実用化されたらなって思ったけど線路の上を走るだけになりそうだからやっぱいいや
超電導リニアすら2本のレールの上を走るオーバーテクノロジーな世界
DMV導入してくれ。
もしくは高架バス停。ガイドウェイバス風にしたい。
今のA9でコンストラクションキットみたいなのを有志でつくるのは無理なんだろうか?
たった今およそ2年ぶりにa9をインストールして遊ぼうと思ったら認証が通らず1603のエラーコード
おかしいなーと思い調べたら公式に「7/30深夜からオンライン認証ができないのでただ今復旧中」とあった
なぜ今の今なのかと出鼻をくじかれてヤル気がダダ落ちして何か疲れてしまった
軌道の幅に関係なく車両を動かせるのは初心者でもやりやすくていいと思うけどさすがにリニアも線路で走るのは鉄オタじゃなくても気になるんじゃないの
おもちゃ(模型)の世界でもリニアモーターの原理を使った商品が出てくるぐらいだから、そこは頑張って欲しいところ。
A5ではゆりかもめがモノレール走ってたし、へーきへーき、大丈夫だって安心しろよ〜
パノラマカーの動画見てたら組成変更機能とか欲しくなった
先頭車のみ、中間車のみ生産して組み換えして臨機応変に運用変えれたら楽しそう
まぁ基本的に発展しかしないA列車では無意味になる可能性が高いけど
オンライン認証の障害発生から今日で4日目か。
買ったは良いが遊べない。休日2日あったのに…。
>>125 購入検討しててサポートに問い合わせたけど、まだ見込みたってないとのこと
お盆までに直るといいけど…
>>126 かなり重症っぽいね。
ユーザーのシリアルコード消し飛んだレベル?
>>117の者だけどマジでシリアルコードふっとんだレベルかもしれないよ
8/2は認証自体ができなかったけど、つい先ほど改めて認証しようとしたら
「エラーコード1602シリアルコードが間違ってますー」って出ちゃったし
http://www.a-train9.jp 【「A列車で行こう9」オンライン認証について】
「A列車で行こう9」のオンライン認証サーバーに障害が発生し、オンライン認証ができない状態にありましたが、8月3日(木)19時現在、オンライン認証サーバーは復旧し、通常通り運営しております。
ご利用の皆さまには大変ご迷惑をお掛けいたしました。深くお詫び申し上げます。(2017.8.3)
直ったみたいですね、よかったよかった
>>126 回復の見込みがないということは
>>127の言う通りユーザーのシリアルコード全部消し飛んだのかも
無事復旧したようで何より。
列車カスタムで編成を弄れたりパンタグラフを細かく設定出来たりは嬉しいところ。
気になる点としては台車もカスタム出来ればな…と。
全列車が揺れ枕台車ってのが気になる。
下もいいがやっぱ上かなぁ
モデリング全般の甘さはともかく屋上機器は目立つから余計にしょぼく見えてしまう
もったいない!
モハ484とかキハ180の屋根上を再現してほしいな
連接台車は日本じゃ珍しいからあえて連接に改造した列車で占めるのもいいかもね
あれ一部の車両だけ故障してスペアの車両に変えるとき面倒くさそうだけど
A9は次のバス停で全員下車するから均一料金の方が儲かりそう
今160台運行させているので満員で均一二百円なら
1回の運行で3,584,000円の収益
(今は毎日40万円黒字)
均一運賃のバスで1運行あたり20人弱くらい乗れば採算ラインだとどこかで見たな
A9だったら隣のバス停まででぼろ儲けウハウハですな
バスマップ
>>138 バスマップいいなぁ。
ループ線も取り入れていていい感じ。
バスマップが作れるよう、街を完成させたい。
助けてアートディンク!!
貨物列車を走らせたくないしトラックの枠作るなら全部バスにしたい
>>139-140 街の開発は5割しか終わってたないぞい。
開発の進行によってマップは拡大するぞい。
今年の空港の利益見込みは963,269,123,204円
商業都市だと商業の売れ行きが良くなったりとかあるっけ?
バスマップなかなかいい出来
Bus service mapみたいに運行本数で線を太くしたら面白そう!
…いや、そこまで無理しないでくださいね
港ってマプコンでも船が来るんだっけ?
深さも−80mだし外洋とも通じてるし橋もない港を作ってるんだけど、いっこうに船が来ないんだよね。
>>147 確かマプコンだとこない
俺も昔こないなーと思って調べたらそうだった
マプコンで大都市作って、創作ゲームで始めたら、
あっという間に衰退して、赤字で倒産したwww
創作ゲームでも経営が成り立つようにしないと、失敗マップだな
やっぱりマプコンだと船は来ないんですね。
飛行機が飛んでくるだけに期待してたんですが……、残念ですね。
コンテナ港と客船ターミナルをMAP中央付近の入り江に近接して配置したくて
自動で設定される航路がクソで途中で船がぶつかったまま固まったり
思うように入り江に入ってくれなくて水面下に細長い浅瀬作って無理矢理な航路作っては
創作ゲーム登録→ロードを繰り返して動作チェックするのが面倒だったわ
A5は楽しかったね
川のクルーズとか作れたし、離島に人を送り込んだりもできた
モノレールはもちろんヘリとかあって作れる交通機関の種類は最大かも
マプコンって発展とかも創作ゲーム化しないと難しい?
>>156 自動発展を有効にして資材が近くにあって条件が揃えば勝手に発展するよ
マップを南西角から北の東寄りまで線路引いて快速の試走
x30で片道2.5hだから1hヘッドだと最低10運用、でもx30だと15minぐらい欲しくなるから40運用か……
他の路線も考えると200でも確かに足りん
x60ぐらいが適当かな
今更JR東海パック導入して線路末端だけ高速線路化
単線並列から複線化になったからちゃんと反対側から戻って来る。
>>159 3倍にしろよ
ウチのローカル線は3倍なら10両で充分になったぞ
平壌の再現マップ作っていたが、あの薄いマンションが再現できないw
鉄道網も少なくて、モチベーション切れて断念しました
架空都市好きとしては超高層ビル60Fクラスが4種類ってのは少し寂しいかな。
日本の街並みを表現するゲームなので仕方ない面はあるけど、海外にあるような100階以上とか300〜500mクラスの超高層ビルも欲しい感じ。
高層ビル群の中に突き抜けて高いツインタワーのある街並みとか作りたい。
もちろんツインタワー直下には地下鉄ターミナル。
諦めてCities skylinesやろう
幸せになれるぞ
A列車系のゲームって、UnityやUnreal engineみたいなので作れるのかな?
>>166 楽勝に作れるでしょう
と言うか、それで作れと言いたいw
みんなのがUnityらしいので、A10もなんかのエンジン利用するのは確実だろうな
そうすれば、ゲーム機移植も楽に出来るようになるし
次回作はポイントの種類やカーブの角度で勝手に制限速度を設定してくれ
なんちゃらフィーバーのパクリとか言われても構わん
>>164 シムシティ4みたいに建物を自由に作って公開できるようになればよいんだけどな
Modみたいなの
>>168 加速度、減速度を実車並みにしたパックが出れば買うかも
ついでに駅舎とかいろいろ自由度が欲しいし、
駅と駅をつなげた大きな駅のような概念が設定できるものが欲しい
特に地下駅と地上駅とか、地下駅と地下駅とか
>>167 みんなのはUnityなのか。
A10がA9の進化系ということになると、やはり高精細グラフィックが得意な
Unreal Engineかなとか思うけど、最近はUnityもかなりグラ良くなってきてるし、
どちらでいくか読めないとこだね。
>>170 3DSの移植だから使われてないんじゃないかな
ネオアトラス1469はUnityみたいだけど(起動時にロゴが出てくる)
新しいPC買ったもんで久しぶりにA9やろうと思い4.0マスターズコンプリートパックを買ってプレイしてるんだが
以前2.0までしかやってなかったのもあってか新しい線路パーツを使って線路を引くのが全然うまくいかないのだが・・・
公式画像を参考にしながらそれっぽく引いても赤色になって全然引けなくて悩んでいるのだが
何か設定にチェック入れないと引けないだとか特殊な引き方をしないと駄目とかあるんかな?
特に赤い丸で囲んだところは是非やりたいと思っていたから教えてもらえると助かります
172ですが自己解決しました
公式に動画あったんですね…見てませんでした。
見てみたらわりと特殊な作り方で何もヒント無いと難しいですねこれ
>>173 Y字の両開き分岐とかも久々にやると作り方忘れててマニュアル読み直すハメになる
>>176 横やりだが。
エクセルでも根気よくやればできそう。
ちょっと覚える気があるなら、フリーで使えるInkscape。やり方わからないときはググればすぐに情報出てくるし。
手間隙かけずには作れない。
Unreal Engineとかでやってくれればそこまで凝って作り込みしなくても
それなりに良いグラでできるというから、可能ならそれでやってみてほしいが、
汎用エンジンは重くなると聞くからなあ。
A列車なんて特にオブジェクトが多くなるゲームだし、
要求スペックが有り得ないレベルになるかもという懸念はあるね。
>>175 マップは鉄道と道路しかない状態のサテライトマップの
スクリーンショットを5倍程度に拡大しペイントで編集
バスマップは上記で造った地図にラインカラーを引いていけばOK
バスにの停車案内はExcelで作成してpdfで保存
ミスった
>>176 マップは鉄道と道路しかない状態のサテライトマップの
スクリーンショットを5倍程度に拡大しペイントで編集
バスマップは上記で造った地図にラインカラーを引いていけばOK
バスにの停車案内はExcelで作成してpdfで保存
>>177 >>178 >>179 >>180 丁寧にありがとう
サテライトを拡大したのを使っていたのね
余裕ができてきたらこういうのも作ってみたいんだよな
A9の車両がA6よりしょぼいのも当時10両100編成や自動車100台やその他オブジェを同一画面内に問題なく表示させる為の結果だから
今の環境なら多少変わっているかも知れんが
10両100編成ってのは確かに当時はモデルの簡略化は必要だったかもね
東海パックはリアルだけどさすがに既存車をリニューアルするほど体力ないよなぁ
リニューアルなんかに体力使わないでA10に全力出してほしいね
>>184 俺もそう思う。ただ何をどこまで作り込むかってのはあるだろうな。
A10では人を出したいって言ってたし、車両や建物のディテールに拘って、
人間も出して、マップを広げて最大車両保有数を増やしてって全部込みでやると
要求スペックが爆上がりしそうだし。
Cities skylines見る限りできそうだけど、artdinkにそんな力あるようには見えないからな
ぶっちゃけcities skylinesにダイヤの要素があれば完全なA列車の上位互換になるわけで
みんなのはA10のための練習だと思えば納得もできる
ホームが無人だと現実味がないから人が出てくるのはホームの上と電車の乗り降りだけでいいんじゃね?
景観という意味では逆に街中にポリゴン歩行者が歩いているとぶち壊しじゃないかな。
RAIZINの渋谷の交差点のCMみたいに。
お伺いしたいのですが、
富士通FMV
core i7 6700HQ
Intel HD Graphics 530
メモリ:4GB
ストレージ:500GB
ビュアーソフトは作動したんですが、
性能的には大丈夫そうですかね?
>>190 別でグラボ積まないときついと思う
田舎風景ならまだしもビルとかを多く建てると格段に重くなる
>>190 cpuは重要。
車両が多いと動きが遅くなる。
>>190 みんなのA列車PCなら余裕だからそれ買え
ドスパラとかのA9推奨スペックpcってV4対応してんのかな
cpuの使用率が半分になればA9は快適なのに。
i7 6700でも5割越えで動作が遅くで困る。
このシリーズ初めて触れてみようと思うんだけども
7はどうなんでしょう
7はオススメ以前に変なプロテクトのせいでWindows10では動かない。
久しぶりに遊ぼうとして愕然とした。
チートエンジン使ってA列車9のダイヤを秒単位にできないかな
A7ってなぜか車窓なかったよなぁ
でもA8より評判良かった印象
A8はA7に無理やり車窓モードをつけただけでチープだった。
かといってA7の要素すべてを継承したわけでもなかったから、トータルのバランスとしてはA7のが良かったと思う。
ゲーム音楽をオーケストラで演奏するというニュースを見て、A5思い出した
今の時代のA10、もしくはA11に求めたいのはこのクオリティ。
UE4で作られたこの風情と存在感。
ベースさえ出してくれたらUE4なんだから後はユーザで車両や建物は増やしていける。
https://fantia.jp/fanclubs/2607 モデリングさえできればこの動画で表現されてる程度のことはできるかもしれんが、
これをA9と同じ車両200両分・バス200両、100kuのマップで、更に人まで出して
動かすのは無理だとUE4を少しでも触ったことがあればわかるはずだが。
ましてA10はもっと車両数やマップ面積を拡大しろとか言われてるわけだし。
ARTDINKがA列車から撤退しなければ、それでいいです。
今までのパターンだとA10は失敗に終わる。A11まで待て
>>213 A10はUE4へのプラットホームの移行だけでいいんじゃね?
A9と同じことをやりたければA9をやり続ければよろしい。
UE4で大量の車両を動かしたければしばらく待てばPCのパワーが上がってくから解決するさ。
5年くらい停滞していたIntelのCPUをスレッドリッパーがすでにブレイクスルーしたことだしな。
GPUも同様の動きがあるからA11がでるころにはUE4もさくさく動くようになってるさ。
>>213 一画面の最大車両数は今だと最大200編成だから
全編成10両の列車なら最大2000両になるぜ
一応その状態でもマトモに動作するように作るわけだがUE4で動くのはいつになるやら
クオリティーの問題は仮に100倍の差があるとしたら
列車や建物の種類を1/100まで減らせば実現するんじゃないかな
売上本数が落ちない場合だけど
負荷の問題もマップの面積を1kuくらいまで縮小すればいける気がする
建物のスケールを統一してデザインを現実的なものにしてくれれば、グラの質はA9程度でもいいよ
最も利益を出せる編成はEF81(カシオペア仕様)+AR9COM編成?
リニアが最も運賃高いけど、運用費も半端じゃないようで列車カスタムでリニア+定員数最大の列車編成で試してみたら売上は凄いんだけども運用費も凄まじくてイマイチ。
なんかフィリピンに渡って機関車牽引になった203系みたいだな
今9の最初のシナリオマップをやってるんだけど、全然成長しない
どうしたらいいんだろうか
私のセーブデータを人に見てもらって診断してもらうとか無理かな
上手い人の意見聞きたいよ
昔からA列車は杯スペック要求してきたから、
A10もCore i9-7980XEにGTX1080Ti x 2ぐらいのスペックで出して貰ってもかまわない
>>207 単純にこのレベルのA列車がやりたい
これを動かすために高い性能のPCが欲しくなる
>>207 これいいね
俺の欲しがっている、バーチャル鉄道模型そのものだ
Ryzen 5 1500X + GeForce GTX 1050 とかだと快適に動く?
>>216 グラをかなりリアルに近づける代わりに、マップ面積や最大車両保有数とかの上限を
思い切り下げるということか。まあそれなら何とかなるかもしれん。
UE4はあくまで汎用エンジンだからエンジンのソース自体を触らないと相当重いだろうが、
ARTDINKが技術的にも費用的にもそこまで手を出すとはとても思えないしな。
>>218 そうか、ごめん。正しくは200編成だね。
UE4って思いだけじゃなくてコーディングにも落とし穴があって、
Blueprintで組むと保守性がかなり悪くなるから、
バージョンアップデートの時に思わぬバグが大量発生しそうだなという懸念はある。
もちろんちゃんとやればいいんだけど、ARTDINKのことだしなあ…
今まではC++で組んでるだろうから、C++でもやれるだろうけど、
それだとUE4を使うメリットが損なわれるし、なんとも言えないところ。
まあ、UE4じゃなくても写実的なグラフィックを扱えるゲームエンジンならなんでもいいのかもしれんが。
>>207 そこまでリアルはいらないな
A9でモデルちゃんと作る程度で
外国人が作ったモデルはさすがに
マップ拡大と車両増と人車の方向で
ターミナルビル2はすごい損だねぇ。
良い感じなのに6番線までってのが微妙、それに加えて裏口がすげぇ邪魔。
裏側のビルさえなければ駅複数設置で巨大駅に出来そうなのに。
駅舎とホームを独立して建設出来れば良かったのかな。
空港設置に費用がかかるのはまぁわかるけど空港の売上が鉄道会社の売上になるのは納得いかん
京成京急名鉄南海が空港から分け前もらってるようには見えない
綺麗かつ収益のあがる街並みを作るアイデアとかってありますか?
最初のシナリオ大都市構想ですら苦戦しています
今2099年まで進んでますけど、未だに資金2兆円しか溜まってません。
最初赤字で借金返済のため借り入れしまくって
そのために株で利益出したりしましたけどこの有様です。
本気でシナリオクリアしたことある方、アイデアもらえませんか
セーブデータ渡したら中身検証してもらえるとかあったら是非
もうそれマプコン入り込んで資金の余裕作った方が早いんじゃないですかねぇ…
>>236 大東急すげええええ
どこにでも出てくるな
適度に貨物を送り続けないと過疎化っていうシステム良いんじゃないかと少し思いました。まる
実装してるかどうかは知りません
9に機能追加とかできないのかね。
7やら21やらの人の移動とか、駅構内で人を出すこととか
10はmod対応とかしてほしいねぇと思ったり
>>239 東急は鉄道がオマケなんで
メインは不動産
資材工場の1:1スケール出してほしい
瞬間移動はまだいいが、サイズがリサイズされてコンテナに乗るとか違和感でしかない
>>239 過去 A列車で行こう2001(PS2)、A列車で行こう21Century(PC) でそのシステムが実装されてた。
資材が供給されないと街が衰退する仕様で、当時は駅設置数の上限が貨客合わせて30駅までだったので苦労したわ。
今はほぼ駅設置数無制限なので良いかもね。
>>245 なつかしいな。過発展させるために0:00直前に1車分だけ搬入したりしてたわ。
資材が無いから建設が途中で止まる。
住宅地やオフィスが足りないから新たにマンションやビルを建てる
結果的に建設途中のビルやマンションだらけになる
建築途中のビルやマンションで土地が満杯になったら、建築に必要な資材をドシドシ送り込む
>>241 ほんとそれ!
mod対応してほしい!
シムシティ4みたいに建物とか駅の種類がふやせるようになったら神ゲーなのに…。
>>250 空港ってそんなすごいんですか!?
ど田舎に立ててもダメですよね?
ド田舎なら港かなぁ?
たしか港だけポツンと未開拓地に建てても黒だった気がする
いやいや今時シムシティ4て
cities:skylinesとかTransportFeverとかあるんだぞ
TransportFever にドシドシ日本型車両のModを追加して欲しい
真面目に10兆円のゴールってどうすれば達成できる?
ガチで今のセーブデータ見て欲しいぐらいだ
電車20までしか走らせられないしキツイ
これで最初のマップとかマジですかって話
2113年まで進んでるのに未だに資金2兆もないんだけど
こんなもんなの?
>>255 もうお前ゲームデータのマプコン入り込みで車両数拡張すれば?
>>255 子会社で儲けるゲームだぞ、
とりあえずタワマン建てて行って増やすのが手っ取り早いかも
収益が上がるようになったら超高層ビルをガンガン建てる
新幹線をc字型に敷こうと思ったら駅の改築等々に4500億円もかかるん
うちの会社3カ月分の利益が消える。
プロジェクトの新幹線、リニアでマップ一直線しか敷けないところは改善して欲しいね。
実際都会だと街を避けるようにして路線通ってるし、東海のリニアに至っては地下駅になってるし。
14万人から人口が増えないんですがどうしたらいいんでしょう?
新幹線引いたら人いっぱいくる?
新在直通のミニ新幹線はどうかな、フリーゲージトレイン? いやあ…それは
線路を敷いてもワクワクもんの敷き方ができない
名前忘れたけど|X|みたいなポイント置けば大体なんとかなっちゃうんだよねえ・・・
>>265 マンション建てろ、お店も建てろ
人口は増えるのを待つんじゃなくて増やすもの
マンション建てたら即入居するもんな
外部と接続してない孤島なのにどこにこんな人いたんだよってツッコミは… やっぱダメか
>>267 だったらダブルクロス縛りすればいいじゃん
俺はなるべく少ないポイントで線路引いて、困りながらダイヤ組むのが好きだな
ゲーム内ではダブルクロスをガンガン作ってるけど
現実ではコストべらぼうにかかるのかな
現実でもダブルクロスはスペースを節約するために設置するものだからなぁ
ダブルクロス代+その後のメンテ代よりも土地代の方がべらぼうに高い場所が多いんでしょう
>>273 ダブルクロスでも、片渡り2組でも線路の敷地からははみ出さないから
用地の費用は同じ。
メンテナンスコストもあまり変わらない。
ダブルクロスを使うのは、停車場からみて最遠方の分岐器をなるべく手前に
して、平面交差支障の時間を短縮するため。
ダブルスリップはメンテナンスコストが高くなる。
>>275 片渡2組の方が、用地面積は単純に線路長が2倍になるんじゃないか?
>>276 分岐器を設置する面積は倍になるけど、線路敷の面積は同じ。
例えば、東京ー有楽町間の山手線に、ダブルクロスを増設しても、
片渡りを2組増設しても、今より線路の敷地が必要になるわけでは
ないでしょ。
>>276 そうだね
すぐに急なカーブが近くにあってカーブポイント作れないとか
山岳路線で勾配の関係で高低差ついてしまう所では設置スペース節約に一役買う
>>253 skylineもTrain Feverも持ってるけど
シムシティ4みたいに公式で建物やら道路やらを増やすツールが欲しいんだよ。
ツールがあれば、作る人が多くなって種類が尋常ではなく多くなって楽しくなる!
ポイントってざっくり1個3000万くらいって聞いたな。
ダブルクロスは1億超えるのかしら。
このゲームを始めてみたいと思っている者です。
コンプリートパックを買うより、アップグレード推奨版+マスターズを買った方が安いように思いますが、
コンプリートパックに付く公式ガイドブックってどれくらい有用でしょうか。
まずはアップグレード推奨版から始めるのはアリですかね?
>>282 その組み合わせだとVersion4.0 マスターズは遊べないよ、
\5,800円のVer4.0マスターズは既にVer3.0までのアップデートを持っている人用の奴だよ
アップグレード推奨版を買った場合は、推奨版と+Version4.0 マスターズ アディショナルパックという\17,600の組み合わせになる
とりあえず\6,800の推奨版のパッケージで始める事は出来るけど、機能がショボ過ぎてあんましお勧めできない
今から新規でVersion4.0 を遊ぶなら\12,800のマスターズ コンプリートパック【推奨版】という事になるよ
>>282 あ、ごめん
>>283の内容は無しね
アップグレード推奨版でVer3.0までの内容が網羅されてたんだね…失礼!
公式サイトも説明不足だわ
新幹線(プロジェクトではない)敷いて3000億円の大赤字
高速線路高いぞい
>>284 レスありがとうございます。
そうなんです、結構商品構成が複雑なんですよね。
アップグレード推奨版、アマゾンで6,263円で買えて、Version3.0で遊べて、
初めての人には割とリーズナブルだと思うんです。
それで気に入ればマスターズ買ってVer4.0にできて、しかも少し安い。
ただ、どんなガイドブックが付いてくるのかが少し気になって。
>>286 コンプリートパックについてくる公式ガイドって一番初めに出たガイドっぽい
いちおうAmazonでKindle版選ぶと12ページくらいなか見検索で見れるようになってた
最新の4.0対応公式ガイドじゃないならちょっと魅力は失せるかも…
>>286 公式ガイドは3冊あって
1冊目は基礎編+初期データ関係
2冊目は1冊目の応用編+V2までの追加分データ他
3冊目はV3,V4で追加された内容の補足
って感じだから、慣れたら使わないけど、(A列車シリーズ初心者なら)最初期は使う事があるかもしれない
列車の形式とかいまだに覚えきれないので最後の列車一覧はいまだに役立つ
皆さんからの情報を基に、公式ガイド系を調べてみました。
(1)A列車で行こう9 公式ガイドブック 2010年6月発売
(2)A列車で行こう9 公式エキスパートガイドブック 2011年4月発売
(3)A列車で行こう9 Version2.0 プロフェッショナル 公式ガイドブック 2012年12月発売
(4)A列車で行こう9 Version4.0対応 公式マスターズガイド 2015年12月発売
の4冊あって、コンプリートパックに付属しているのは(1)ということのようですね。
(1)に全車両データが収録されているのなら、入手する価値は高そうですね。
皆さん、情報ありがとうございました。
7月8日とかにA列車で新しい展開があるとか話してた気がするけど何もないね
>>291 手元に全部あるので、一応簡単に中身を
(1)A9の基本、街づくりに関する事、データ:V1マップ、V1建物、V1車両を掲載
(2)単線・複線の基礎、ダイヤ作成、線路配置、データ:建物キット1st掲載
(3)ゲームモード攻略、マプコン、データ:V2新規マップ、建物キット2nd・V2新規建物掲載
(4)鉄道・道路の憧憬向上、高密度運行路線作成、データ:V3,V4,東海各新規マップ、全列車編成ガイド(イラスト)、V3,V4,東海各新規建物データ掲載
(4)の列車編成ガイドは、カスタムを使わなければほぼ不要(V3,東海パックの新規車両データは使える)
基本どれか1冊だけだと新規には優しくない内容になるかも(建物の街に与える影響とか)
最初からV4を導入するのであれば、中古本の価格とかを見る限り(3)は手を出しておいても良いかな?(1)と大して変わらない価格帯に落ちてるし
(4)はもうちょっと値下がりしないと、V3、V4、東海パックメインユーザー以外は恩恵があまりない
(2)はガイドブックとしては価値が薄い(oudiaとか知ってれば不要のレベル)だし、何故かプレミアついてるので、手を出す価値は薄いと思われる
個別発車で車庫からの回送・始発・終電・車庫への回送を始発駅のみ設定
始発駅の上記以外と中間駅は発車間隔を1分に設定。
環状線なのでこれでなんとか上手く行っている。
A列車で行こうのDSの移植版、買おうと思ったけどちょっと高いな・・・
3DSも持ってるから6000円も出したくない。価格改定してくれないかなぁ
>>296 たまにセールしてたはず
次のセール時期は11月末とかか?
今はすっかり他洋ゲー信者だけどね
このゲームには期待はしてる
むしろ今こそ、時刻表などに基づいた緻密な鉄道運行が出来る唯一の都市開発ゲーとして売り出せば・・・!
リアルも良いけど、プラレール化MODも見てみたい。
線路はプラレール、地面は畳、水面はカーペット、低層ビルは書籍、高層ビルは電気ストーブ。
NHKの「ひよっこ」のOPみたいな感じで。
http://www.nhk.or.jp/hiyokko/special/urabanashi03/ ID:oys2JcnQd=法螺吹き
いや、本心は出てきてほしいと思ってるけど…
毎年一回はA列車関連で動きがあるから、そろそろ何かでるかもね
A10かA9の拡張かAPCの拡張かどれがくるかな
もし、みんなの〜 2だったりしたら
A10は絶望的かな?
APC2なら
グラの向上
建物数増加
実車
時間軸3倍
運用車両増加1000台
は最低でも欲しい
やっぱA9の10キロ四方は狭いよぉ
23区すら入らなんぞ
いまのマップの大きさですら作りきれずに最終的に飽きてしまうというのに…
the crew とか5000平方キロメートルあるんだからA列車も同じくらいの広さにしろよ!
やはり次作で期待するのはマップサイズの更なる拡張だね。
当初は環状線30駅を有する架空都市を想定してたんだけど。
22駅にまで削減せざるを得なかった。
これでも駅間が詰まってる区間あるからねぇ...
山手線が収まる言われてたから楽勝楽勝って見積もりが甘かったorz
次回作のマップは正方形じゃなく10×20の長方形にしてほしいな
自分で縦横の比率を決められると更に良いけど
ダイヤ設定するのに3日掛かった。
もう1路線設定しなきゃ。
基本の停車時間設定が10分から変えられないから面倒くさい
主要駅だけでダイヤ設定して、後の棒線駅は1分停車とかにするにしても時間がかかりすぎるし
それと、ルート、停車パターンと車両を指定するだけで時刻を自動で算出してほしい
ウィザードで運転時間を測り、一旦閉じてダイヤ組んでからまたウィザードでちまちま設定しなきゃならないのがしんどい
路線の時刻表画面とかダイヤグラム画面を表示しながらダイヤ設定できたらいいなと思った
始発と終電と車庫への出入庫だけでしか設定していない。
始発駅は4線にして、外2本が始発・終電・出入庫用
内2線を折り返し用に使い分けている
環状線のダイヤの設定は楽だが放射線は設定が大変。
もう次スレテンプレに閉鎖したa列車どっとこむ
のリンクや項目削除希望a21ウィンドウズ10で
動かないしね
ここにいる人に聞いたらわかるかな
A9codecとtexmodって併用できたりします?texmodのみで配布してる人とかがいらっしゃるとcodec形式にするすべがわからないのでやむなくtexmodの導入を考えてるのですが
>>320 A21Cのこと?
ソースネクストの奴なら10で普通に起動するよ
相当古くなってしまったのは否めないが
>>321 併用してるデータあったはずだけど、どうだろう?
使ったことないから分からんな
>>323 どうもありがとうございます。アドレスやら時間勝負やらなかなか面倒くさいようなのでやりたくはないですが...うーん
>>326 併用は可能だと思うよ。
割り込みの優先度はtexmod>A9codecだと思う。
texmod向けのデータってA9codecで使えなかったっけ?
正しいパスに配置すれば使えたような気がする…
>>326 ファイル変換を使えば編集なしで使えそう
gimpのプラグイン入れるか、フォトショ使ったりすることで行けそう
検索掛けたらサイトで取り上げてる所はあるね
>>327 まじですか。帰宅して余裕があったら試してみようかな...
>>328 いかんせんPCに疎くてcodecでも一苦労してたので...頑張ってみます。京阪とか近鉄車両とか充実させたいので
>>325 そうそう。できれば奈半利駅クラスと赤野駅クラス2種類
10m×10mの建築物ほしい
住宅と低層ビルを10m×10mで建てれるようにしてくれれば良いのにな
かたまった住宅とか雑居ビルのバラ売りとかありかも。
ただ、同じ量設置するとデータ量が4倍以上に!?(;´д`)
40×40だったら400×400までその建物だけで隙間なくびっしりと埋める機能とか欲しい
保護区並べるのに役立ちそう、ってかそれにしか使えない気もするけど…
ダイヤだが、名鉄瀬戸線のように
運用1 上りは急行、下りは普通
運用2 下りは普通、上りは急行
だと、退避設備不要で楽です
応用としては、
上り下りとも準急を入れる
ってのもあり
組む側はいいけど利用者側からしたら別にうれしくないんだよなあ<退避
A10は東京五輪コラボで2020発売と思ったけど、コラボ要素が建物とシナリオぐらいしか思い浮かばなかった。
実物ができる前に作ると、ネオタワーみたくショボくなるからやめてほしい
詰んだから教えてもらいたいのですが・・・
サイバーフロント製のA9無印コンプリートパックを持っているのですが、
新しくパソコンを自作してインストールしたんですが、
アイコンをダブルクリックしても立ち上がってきません。
よくある質問を読み試してみたが駄目・・・
パッチは全て適応したが駄目・・・
サポートは役立たず・・・
ちなみに環境設定のアイコンはダブルクリックで立ち上がります。
セキュリティはノートン入れています。
どなたか同じ境遇で見事脱した方おられたら、ご教授ください。
OSはWindows10 Homeです。
セキュリティソフト全部アンインストールして
A9再インストール
ダイヤ設定失敗失敗、終電で詰まった。
停車がきちんと1分じゃないからだろうな。
アンインストールしてから、再インストールしてもダメです・・・
>>347 セキュリティソフトを一時的でいいから無効にしないと
シリアル入れる画面がウイルス扱いされてるから、多分
上りだけ全列車止まって下りは全列車通過する駅とか上りと下りで途中の一部ルートが全然違うとかありかな
バスなんかじゃよくあるけど
ルートと言うとアレだけど上越線の土合とか下りがトンネル、上りが地上でまったく様相が違うよね
勾配区間は上り勾配緩和のためにループや迂回、下りはまた別ルートってのが結構ある
電車主体になって上り勾配をキツめにできるようになり短絡線が出来た結果、上り勾配が2ルートある例も
>>340 それならA10事態は2018年くらいに出しといて、
2020年に「追加キット東京五輪」の方が良いんじゃ。
>>353 東海道線垂井周辺とか長崎線長与ルートとかは上り勾配の本線が2つあるよね
過去に上り勾配の旧線を付け替えた新線のパターンは大体あてはまるんじゃないかな(現在旧線が稼働してるかどうかは別として)
SL運転じゃなくなって長い距離のトンネル掘れるようになったとかもそうだけど
>>354 垂井駅
長崎本線
このあたりかな?
参考になったよありがとう
>>355 垂井駅近辺は下の上り勾配は上が開通した時に廃止したけど、垂井駅のために垂井線ていう別線で東海道線下り勾配の横に敷き直した経緯があるね
実質東海道線だけど単線扱いで、関ヶ原〜垂井で右側通行に見える列車があるっていう
>>354 鉄道詳しくはないが長崎本線のとこはただの単線だよ
A9ってダイヤをちゃんと設定すれば
利用者増・収入増・利益増いい事尽くめ。
まさかのA2001以来のプレステ向けA列車が来たな…
A10はお預けか、A21CやA8みたいに移植版がPCにくるか?
よかったな新作出て
A列車EXP、PC版も出るかな
いやまてよ、AExp自体がA9の移植な気がしてきた…
>>362 ゲーム画面見た感じではA9だったね
交通博物館あったし
画像見たら、まんまA9だな。
手は少し加えてるんだろうけど。
PSでA9を、という感じに見える。
車両のモデリング弄った代わりにパンタなしになってる?
E235系と2代目AE形、あいの風とやま521系が出てるのは確認した
あと、画質が悪くて明確じゃないけど、阪急1000系も出てる?
マルーンに鉢巻巻いた車両が走ってる
9/28公式HPオープンとな
見た感じA9の移植っぽいのと新規建物、新規車両は確認できた
あとは乗客アルゴリズムが3DSのと同じになってくれてることを祈る
みんなの系よりはA9系の方が好きだから俺は嬉しいな
あと阪急も登場確定か
公式サイトの新幹線が並んでる画像の左上に茶色の1000系、1300系、3000系、3300系が
新規建物に宝塚大劇場もあるしな (あと金沢駅の鼓門
PC向けにA9の追加パックで出してくれると嬉しいが
>>373 PS4版発売日にアプデ配信ってのが一番だな
追加パックにしたらみんなそっちに流れるからやらなそうな気もするが・・・
PS4独占でも5000本売れるかどうか怪しいレベルだし
A9は資材関係が面倒くさいんだよなぁ
資材の取扱いが3DS式になってたら買う
>>372 3300系ってどこに写ってる?
1000系と3000系は確認できたけど
なんだ、PS4のソフトか。PCバンかと思ってぬかよろこびしたわ。
久しぶりにCS機で新作か
かつて発売中止になったPS2版2002、2003でやりたかったことを今度出るPS4での新作でやってる感じなのかな
まだA9で引っ張るのか…
PS4は持ってないから、PS版発売から半年ぐらいしたらPCの拡張キットも出してくれ
完全新作ならPS4ごと買うけど、流石に移植ではそこまでする気になれない
>>381 いやー、わかってはいるんだけどさ。
PS4持ってないオレからすると関係ないんだよなぁ。それだったらPC版で拡張ソフトでも出して欲しかった。
今更中途半端な性能のPS4でボケボケのPSVRでこんなん提供されてもなぁ。
まったく食指が動かない。発売してしばらくしたらPC版拡張キットとして出してくれ。
VRは別にいらん。
東海車もVRもありで7,800円は安いわ
A9との価格のバランスが取れてないぐらい
>>388 PC版でさんざんひねり出し尽くしたコンテンツだし、
CSだから普及台数もそこそこあるし、価格下げて売っても数が出る、
という算段なのかもしれんが、既存のPS4ユーザーがこぞって買うとも思えんし、
PC版ユーザーが乗り換えるとも思えんし、微妙すぎる。
PCでゲームしない教信者なんでPS4でA列車うれしいです
A列車9アップグレード推奨版も買おうかと思ったけど、ps4も持ってるしなあ・・・
7800円っていう価格だから悩む。とりあえず28日を待つか。
グタグタ垂れながらも結局はお布施するA列車信者たち
買おうよ
>>388 PS4持ってない人は本体代も+なんだぜ?
PC所持者とPS4所持者どっちが多いかは…
PC版じゃないし、模型モードって…
リアルにする気ないんだな…
1:1の充実化と道路をまともにしてほしい!
超高層ビルの前の道が片側一車線って…ねえ?
>>395 PS4の本体どころかPSVRも買わなきゃいかんしな。
さすがに今回のはイラネ。
VRなしの追加キットがどうせPCで出る。
せめてTransportFeverくらいのリアル感をA列車でやってほしい
アートディンクじゃ無理かな・・・
200編成出せるかな
マップ広がってるんかな
ここが大事
何かが+αされてたら買う意欲も湧くが…
しっかし高いなあ
A9ベタ移植+車両や小物をちょっと追加+VR+しょぼいオマケモード付き
こんな所か
鉄ヲタの棒元ミュージシャンが
PS4でタイトルだすならPS4買うが
>>399 パソコンより処理能力低いのでPS4ではマップ拡大は難しいのでは?
A9でも同等のアップデートを望むん。
A9という既存資源を有効活用してA10?の開発資金を集めようとしているのは分かるけど、PS4移植は本当に採算取れるのかこれ?
まぁ自分は買うけど、PS4のユーザー層にA列車の需要があるとはあまり思えないなぁ。
1万本行けば御の字だと思う。
現時点で判明した内容
・追加車両
阪急 (1000・1300・3000・3300系)
E235系
521系 (あいの風とやま鉄道)
京成 AE形
・追加建物
宝塚大劇場
鼓門 (金沢駅)
あと複数
…ところでこのスレ何でIP表示なの?ワッチョイだけならまだしも生IP垂れ流しとか不気味だわ
PC版はマルチコア最適化出来てなかったと思うけど、
ps4版もきっと同じですよね、、、
A10でPCの要求スペックを多少上げればマップと車両数は解決できる、のかな?
ずっとA列車やりたかったけど、高いパソコンに買い換えるのを躊躇してできなかったのでこれ買います。
A9(A列車シリーズ)は鉄道会社経営シュミレーションなのに鉄道儲からないな。
子会社で儲けるにはわかるけどね。
マルチコア最適化出来てないなら、
らいぜん1400も、1700Xも、大して変わらないって事?
>>410 民間企業の場合、鉄道会社=株式会社だから、
経営資金は、株式会社発行で集める。
だから、資金ぶりが悪いうちは、株取引で資金を調達したら良いよ
A9をコントローラーでできるのは嬉しい。性能的にも、言うてベースは7年前のゲームだしPS4なら問題ないだろ。
あとお前らA8の箱◯移植を忘れたか?あれに比べりゃ1000倍は勝算はあるだろwww
DS4で、スナップしない建物を道路ぎりぎりに建設するのが簡単なら良いんだが
>>413 子会社で儲けているので大丈夫ですが、
A9(鉄道・バス)の運賃は安すぎると思う。
下記のようにしてくれれば収入は増えると思う。
例)鉄道は1-4km=120円、5-8km160円、9-12km200円・・・
バスは200円均一運賃
ガイドブックとか持ってないからわからないですけど特急車と通勤車で運賃収入の違いとかあるんですかね。観光特急とかしっかりと設定してほしい
518 れんか ◆al0St3ocvo sage 2017/09/20(水) 10:57:12 ID:XlLPcSP.0
PS4 「A列車で行こうExp.」(12月21日発売) 今日から予約開始
・進化し続ける「A列車で行こう」。
更なる進化のプラットフォームは、16年ぶりとなるPlayStationへ。
・「A列車で行こう9」の多彩な機能の実装はもちろん、
A列車史上初、北から南まで全国の新幹線を収録。
・PSVR対応により、NゲージやHOゲージといった鉄道模型の世界が、
新感覚の「VR鉄道模型モード」として体感可能です
公式サイトは画像が小さいので、大きい物を貼っておきます
PS4で、シティーズスカイラインも年内に日本発売らしいね。
A列車勝てるかな?
日本の都市開発シュミVS海外の都市開発シュミ
面白くなってきた。
▪A列車で行こうExp.
・北から南まで全国の新幹線をシリーズ史上初めて収録
・PSVR対応により鉄道模型の世界が新感覚の「VR鉄道模型モード」として体感可能!!
・A列車で行こう9よりさらに建物や車両を追加!!
▪シティーズ:スカイライン PlayStation 4 Edition
・市民一人ひとりに生活がある、リアルな都市シミュレーション!
・都市そのものがリアルにシミュレート!!
子会社ごとの売上・経費だけでなく、
資産税とか税も計算に入れた、損益分岐点を表示してほしいな。
全部の子会社、エクセルに入力して計算させるのは大変。
>>372 全然違う画面見てた…
阪急は1000系列と3000系、3300系確定か
3300系のクーラー配置間隔が3000系と共通仕様になってないことを祈ろう
A6以降やってないけどあれから変わったのかね
自分で街を作るんではなく街が勝手に出来るのを見たいんだが最近のはなくなった感じ?
砂漠地帯の駅付近に資材を提供し、
駅を停車するがら空きの旅客列車を走らせると、
高層ビルが立ち並ぶまで発展します
>>426 あれは開発も販売も別会社だから
Artdinkはライセンスを貸しただけ
人口1万人の街で、なぜか全ての駅・バスで日6000人以上の利用者がいる。
しかし鉄道部門・バス部門は赤字
ビジネスとして間違ってる
>>428 いやいや、別の駅からラッシュ時間帯狙って通勤通学客を拉致ってこなきゃw
i7-4790kでもマップ全域開発すると30fps割り込むのに
本当にPS4でマトモに動くのか?
PS4を購入するようなユーザーがはたしてA列車を求めるだろうか、PS4でプレイしたと思うだろうか
アートディンクは資金繰り大丈夫なのかね?
最近は下請けもあまり受けていないみたいだし。
現状の開発力だと普通のゲームを作るのも大変な気がするわ。
買収されて何処かの傘下に入った方が絶対に良い気もする...
画像見てると、向かい合わせに建ってる駅大?の跨線橋が繋がってるような
>>435 同じ鉄道ゲーム桃太郎電鉄のハドソンを買収したコナミに買収されるってどうだろう
>>438 あのシリーズ殺しに買収されたいとか
アタマ大丈夫?
>>433 画像みると列車60本しか所有出来ないみたいね。これならなんとか動くのでは?
隙間なく置いて繋がってるように見せてるだけに思えるけどどうなんだろう?
繋がるならそれはそれでありがたいね
ただホームがズレるのがちょっと気になる
性能考えたら当たり前かもしれんが、恐らくPS4版はPCの劣化版だろう
マップは狭くなるだろうし車両も減りそう
経営部分もライトユーザー向けに簡素化するかも
音沙汰無かったA9がps4とか予想外w
A9V5出して新規建物と車両追加を希望
DSのA列車やって面白いと思ったがこれも似たようなもん?
PS4で買おうかと思ってるんだが
>>448 似たようなもんではないな。
グラは良いけど経営要素は3DSに比べるとずっと簡素。こっちは発展要素のあるジオラマゲーくらいに思っといた方がいい
>>447 要望が多かったらv5出るかも
既存車両はクーラーだけでもいいから実車に合わせてほしい
ググるとA列車で行こうExp.のオープニング動画らしきものも発見
建物増えてるなぁ〜あれ神戸ルミナリエのイルミネーション!?
最後は恐らく神戸のルミナリエかも
東京のミレナリオかもしれないけど
2年連続で移植か・・・
A10は本当に開発中なのかね?
>>455 気になったんでやってみたら外部に接続した線路1マス分だけ撤去できなくなる
そんで、マップ外から車両が返ってくると顔だけ突っ込んで再び外へ折返していく
(上)元の状態
(下左)接続部分の撤去できない線路 (下右)マップ外から戻ってきた車両
PC版は大半がジオラマゲーとして受け入れている(妥協とも諦めとも)からシナリオやゴール、何よりゲーム自体をしっかり作らなくてもある程度許容されてる雰囲気あるけど
PS4の方はその辺どうするんだろうな
PS4版は普通のとPROとでどのくらい差があるのか知りたい
キワモノの建物より雑居ビルとかマンションとかの方がいいなあ
交通調査 (単位:人)
中央:2,932,692
小路:1,892,587
国際空港:1,770,197
彩音寺:1,758,179
湾岸:1,696,032
北湾岸:1,628,103
小鳥遊:1,563,833
青葉:1,491,356
西堀:1,405,252
涼風:1,404,166
崑崙八仙:1,390,179
小林:1,177,562
村主:1,164,778
九条:1,090,609
西港北:1,088,390
西堀3丁目:1,073,175
沢渡:1,046,454
桜木:1,016,319
猫毛海岸:917,175
西堀2丁目:793,303
倉田:754,375
西港南:749,530
海浜公園:739,015
東海岸:681,538
烏丸2丁目:672,386
夜ノ森:583,393
烏丸:521,431
皇:507,012
西堀貨物ターミナル:1,826個
PS4だと列車本数とか落ちるんだろうし、PC版にV5として要素追加出来るようにしてほしい
負荷が高すぎて本編ではVR出来ずゲージのみ対応になったって事か
A9V5では是非、駅構内に架線柱設置可にして欲しいのと、橋脚の自由設置と、警戒信号・フリッカを現示出来るようにお願いしますアートディンクさん(´ω`
片側二車線の大通りとセンターライン無しの道路もよろしく
結局上に上がってた利用客調査の人は何をどうしたかったんだろう...
結局は1倍で加速度、現速度をリアルに合わせた改良してくれれば、
後は随時追加バージョンで基本A9のままでも引っ張れるよな
地形をせめて20×20kmにすることはできないものかとは思うけど
APexp スクショみると阪急電車らしき車両が!
(あと宝塚大劇場も)
PC版でも追加キット出してくれ。。。
折角だから手作業で埋め尽くしたマップ晒そうと思います。
a9v4
https://ux.getuploader.com/Atrain_9_map/download/17 https://ux.getuploader.com/Atrain_9_map/download/18 気になったとことかあったらSS付きで言ってくれるとありがたいです。
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 近鉄はまだ収録されてる方だけどA9ってなんで通勤型を3220に絞ったんだろ
5800の方が見た目は色々応用効くし、尻21にするなら5820や9820のような貫通顔だと各線区で通用するのに
3220て敢えて一番使いにくい奴をチョイスしてるよ……
とにかく追加車両……
>>481 お布施でもなんでもするからマジで出して欲しいわ……
>>478 阪急は登場確定だと思う
>>372が言ってるけど、スクショで出てる型式と塗装が完全に阪急と合致する
それ以前に小豆色とあのクーラーだと100%阪急になるけどw
>>482 A7は両方出てたような気がする
京成は新AE形追加で3種になるみたいだから京急も追加して欲しいな
関東は標準軌が少ないから車両が合わせ難い
京急は2100形が無いのが残念すぎるし快特専用だから欲しい
間違っても新1000形(1800番台貫通扉)とか新しいから理由に増やさないで!
3種類も要らないから(><)
このままA10が出るまで時間がかかるなら東海パックみたいにガンガン私鉄パック出してほしいな。しまかぜとか塗り替えが進んでる近鉄とか南海とかも出してほしいところ。
>>489 それ思った
これからブース行ってAexpの情報聞いてくる
[東京ゲームショウ2017] KONAMIブース生放送 一般公開日2日目 (2017.09.24)
京阪2600系、5000系、7000系、7200系、9000系も出してくださいお願いします
・道南いさりび(ながまれ海峡号)、えち鉄ET122
・阪急1300、3000確定
・N700ラージA
H5のスライドで複線線路や架線柱確認できたけど、expはやっぱ東海パックも込みか
阪急のSSで乗用車が複数映ってたのが気になる
運転モードと別に自由に走らせられるのかな?
コナミスタイルの通販サイトでA9 expの予約受け付けてたり3DS版の販売やってるな
コンシューマー版についてはコナミのパートナーになった?
結局、片側2車線の道路とか雑居ビルの追加はなかったのかあ
まだホームページさえオープンしてないのに予約するやついるのか?
>>501 アマゾンで予約済み
バスの車庫を実装して欲しい。
終バス後路上に停泊しているよ。
余裕があればバスターミナルを複数並べてもいいと思うよ
exp版で盛り上がってるとこ悪いですけど少し上で出てたので
A21C(サイフロ版)はwin10home64bitではDX9.0cを入れてからDirectPlayを有効化で動きました
高解像度パッチ誰か持ってたらお願いします…
EXpで、H5系とN700Aが出るなら、PC版
所有している人には無料アプデで配布して
ほしい。(4.0とか東海パックユーザー)
>>507 車両の許諾に金払ってるなら無料追加は無いでしょ
事前に予定されてりゃありえるかもしれないけど、それにしては発売から間が空き過ぎだし
阪急路線沿線民なので阪急の登場は嬉しいんだが、わざわざ1000と1300、3000と3300を分ける必要はあるんだろうか
どうであれV5発売するかどうかも28日明らかになる
残念だが、コナミが関わったてことは、この先、A列車はゲーム機だけになる
PC版は出ないことを意味する
一番恐れていた状況になった
>>510 前者はともかく後者の3000系と3300系は外観を除くと全く別物だけど
3000系が看板車(非方向幕車)との噂があるので分ける理由はあると思う
本当はクーラーの配置も一部を除いて両車では違うんだけど、そこをちゃんと再現してるのか怪しい
>>512 メタギアPC版Steamで出てるじゃん
>>512 ビートマニアIIDXとサウンドボルテックスの家庭用がPC版だな
たぶんPS4版発売から半年後ぐらいにV5として出るだろうな
v5では
片側2車線道路 exの新建物と車両
普段使いOKな雑居ビルとマンション
が追加されます
昔このスレに次の新作はPS4で出るはずだって騒いでた奴いたけど永遠に移植しか出なさそうじゃの
片側に2車線道路追加してくれるなら1万でも買うわ
道路の種類増えるだけで単調な都市部の風景がグッと良くなると思う
風景というなら複線トンネルは欲しいなぁ
V5出て欲しいわ
ps4proとPSVRを買ったから楽しみ
proだったら余裕っしょ
>>519 そもそも据え置きゲーム機自体そこまで売れなくなってるしな
販売がコナミなのもADがPS4のセールスルート持ってないからだろうし
「PS4proとPSVRは買うけどゲーミングPCは絶対組みたくない」
っていう変な奴以外に誰が買うんだこれ
>>524 http://www.4gamer.net/games/395/G039556/20170924046/ これ見るかぎりはPS4用に見た目は弄られてるな9がVer3.0で止めてるから
ちょいほしくなったよまだ情報出てないからなんだけど車両が60両なのがな
Proなら車両編成増えるとかなら意味あるけどな
9そのままならはっきりいえばProでも厳しい
>>528 そうなのか増やせるのかな設定で ver3.0どまりだから100編成で
Ver4.0準拠だとわからないんですまん そのうち情報出るだろ
そういやリモプすりゃ寝転がりながらでもできるのか
文字読めなさそうだけど
A9ってどっちかというとCPUの方がネックだよね。
CPUに大差ないPS4→PS4Proになったところで大した恩恵受けなさそう。
>>533 VR対応っすよ
専用じゃないみたいだけどね
PS4+VR
PC+VR
将来性がありそうなのは…?
A列車でVRを活用できるのは車窓モードぐらいかな
普段の街作りをVRゴーグルをつけてやるのは面倒くさすぎる
一人称視点で町を歩いたりできると楽しそうだけど、A9のグラだと建物のスケールが違ったりで色々と粗が目立ちそうだな
http://gamestalk.net/post-86248/ これって既出?
VRでフライトモードとか書いてあるけど
機能そのままなら車両数とかも一緒なのでは
買ったはいいものの、やるゲームなくて放置してたPS4Proが活躍しそうで嬉しい
取り敢えずマップの大きさや1つのマップで使える車両数が減ってないことを祈る
そしてA列車はPCゲームとしては冬の時代へ突入
この板は時代に取り残される
9が発売した時点ですでに取り残されたクオリティだったので今更
>>544 テクスチャのクオがなぜそこまで落ちたのか、不思議すぎだよな
PC版にもVR無しでいいから追加パックで同レベルにしてほしいな
A列車で行こうExp.のパッケージ、よくよく見たら、ロゴの後ろの雲が「9」になってる気がする
過去作で鉄道経営ムズくて投げた事もあったけど資金気にせず作れるモード無いかなぁ
せっかくPS4版で出るんだし買うけど、シティスカイラインも出るから忙しいな
過去最多の220以上の車両登場とアピってるけど
a9でも登場車両数220超えてるのに
exでは追加車両入れるために一部の車両リストラしたんか
Ver.4.0までどのくらい金がかかったか…
それが7800円で出来ちゃうってなんか複雑だなw
>>550 PS4 Pro ENHANCED
4Kテレビ接続時は4K解像度に適した高精細な画質でプレイできます
って表示がいまのところ無いから期待できないかもね
vrは模型モードだけなのかな?
なんかvrスレにフライトモードでも使えるとかあったけど
転落防止幌まで再現されてるのか
あと新規建物にへップ5あるな。阪急と合わせて梅田駅、大阪駅周辺の再現捗るわ
ノーマルだとかくつくところがproだとヌルヌルいったりするんじゃないの?
俺はノーマル持ちだからなぁー
>>553 ほんと複雑w
PC代も含めれば、無駄に高スペックにしたので金かかり過ぎたし
A9の新作がPS4って持って無いし遊べないからw
PC版と一緒って富士山もいるのかw
ダイヤが30秒刻みで組めるようになってるといいな
道路交通特有の障害「渋滞」というワードが気になるところ
>>555 VRで鉄道模型モード、DS4でフライトモードって連続で紹介されてるから
間違えたんじゃ?
>>538の話だよね
>※本タイトルはPS®VRをお持ちでなくてもお遊びいただけます。>「VR 鉄道模型モード」のみPS®VR対応となっております。
>>560 なるほど
他のvr対応ゲームだとvrはほんのオマケ程度のこともあるから、鉄道模型モードがどのくらいのボリュームか気になるなー
>>561 また、PlayStationRVR対応により新感覚の「VR 鉄道模型モード」を搭載し、
つくった街をNゲージやHOゲージといった、鉄道模型の世界として体感することが可能です。
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/aexp/about.html 200編成使えるのか過密MAPつくって動くのか不安だなPCでも20FPS切ってるし
現行のPS4だからちょい内部FANが不安
>>553 Ver4.0までなら初期からやってればかかるけど
PS4版よりは高いけどPC版自体も今だいぶ安くなったけどな
そもそもなんでわざわざVRで鉄道模型見なきゃいけないのwww
1/1スケールで町に入れるならまだしもwww
水面の深さによって色変わったりしたっけ?
>>565 PC版でも画面拡大すると水の透明度で地肌がすけるからそれで色違って同じように
見えるけど画面をズームアウトすると(その距離だと)PC版だと水面は
深い青一色にしか見えない
よくみると水面に一部移りこんでるようにも見えるから表現かわったのかもね
金沢の門がデカすぎて違和感がすごい
あれ10階建てのビルぐらいの大きさあるだろ
どの車両もパンタグラフがないが、車両カスタマイズで取り付けできるんだよな?
どうせ3000円くらいでPC版EXPパックなるものが出るだろうから様子見するが。
E235系や阪急、京成AE系などの完成度に驚いた
無印既存車両との落差がだんだん大きくなっていく…
A9 v5出すときはCPUの使用頻度を1/2化するプログラム入れて欲しい。
ルミナリエ的なやつも違和感すごいけど、実物もあんな感じなの?
ルミナリエのイルミネーションぽいのは、
あんな感じでは!?
画像で検索してみたけど、
細かい部分が良く出来てるように見える!
ところでこのツインタワーってモデルあるの?
>>579 ルミナリエのアーチ あれ架線柱の代わりにもなるな
早くつかってみたいw
>>580 お台場のホテルだと思ってたけど、見比べたら圧倒的に梅田スカイビルだった。
うーん。PCの追加パック\5,000とかなら買ってもいいが、
これのためにPS4とVRを買う気にはまったくならない。
>>576 えちぜん鉄道ってなに?
東京のローカル鉄道?
えち鉄は新幹線の線路走ったり、路面電車型の車両が急行運転して思いっきり飛ばしたりと話題が多いんだけど
(後者は路面電車と普通の電車が同じ線路を走る)
>>592 >路面電車型の車両が急行運転して思いっきり飛ばしたりと話題が多いんだけど
(後者は路面電車と普通の電車が同じ線路を走る)
それは福井鉄道だな
えち鉄とは別会社
>>593 乗り入れしてるからえち鉄にも路面電車の急行走ってるぞ
恐らくV5は出るだろう
V4まで買うマニアならほぼ購入するだろうから、売上の見込みは立てやすい。
ただ(アートディンクに限らず)PS4で出した手前、(同時発売でも)他のハードで同じものを出しますとは、ビジネス的に言えない。
半年程度は待たないといけない。
PCゲームとは違い、家庭用ゲーム機は当然ハードメーカーの許諾がないと販売できないし、SCEが許可を出したって事はアートディンクとSCEで販売に関する契約が出来たって事。
類似商品を一定期間他社ハードで販売しないって契約を締結している。
※ドラクエ11のようなPS4と3DSのマルチ販売の場合は、予めSCEと任天堂双方の許諾があるからOK。
EXpには700系B編成とかW7系とか収録されているのかな?W7系はE7系と一緒にされる?
700系B編成もC編成と一緒の扱い?
来年夏ぐらいにExpにちょっと内容追加してV5として発売かな
そろそろ拡張や移植じゃなくて新作出してほしいけどこの調子だと何時になるかわからないな
A列車Expのホームページのトップ画面の後ろの雲が9になってるんだけどwwww
>>601 中身はほぼ9って意味なんだろうとおもってたけど違うのかな?
>>597 事故起こした後潰れて廃止したら通勤通学の車で大渋滞して3セク化して復活
負の社会実験って言われとる
お前らなんでそんなに田舎の鉄道自称に詳しいんだよw
今日も何気にExp.のムービー見てたら気が付いた事が・・
オープニング曲が良いな
今回の店舗別特典ってA9で使われてる曲のCD化だし、
A列車シリーズの音楽って評価高いんだよな
>>609 過去のも聴きたいと思ってたので、
これはいい!
つーか、加速度も反映して、1倍スケールでおかしくないような動きしてくれたら、
当面9ベースの改良でも引っ張れると思う
2車線道路
高速道路
せめて20km×20kmのマップ
複線トンネル(欲を言えば工法別のトンネル)
とか欲しいけど
欲を言えば、乗り換え(対面や方向別など)や列車の運行頻度等で、利用者や不動産が変動するアルゴリズム組んでくれたら、
向こう10年程度A9ベースで良いよ
駅の統合機能、乗り換え距離概念組み込んでくれたら涙もの
段階的に画像なりアップグレードしてくれれば
A9は車両のモデリング変える(実車に近づける)だけでも生まれ変わると思う
それと
>>613の要素が加わったら文句なし
グラフィック言い出すと話が終わるから
システム的にシリーズで一番満足だったのはどれよ?
ナンバリング重ねるごとにだんだん良くなってるとは限らないんでしょ?
信長の野望とか三國志はシリーズごとに評価に差があるよね
そんな感じでシリーズごとに評価するとどんなもん?
A9で今後追加パックは出るのかな、あるとしたら、expに出てた車両とか建物の追加だろうけど
正直、変なシステム追加はいらないから、車両だけ収録しまくった追加パッケージがあれば満足なんだけどな
何よりも、ダイヤを組んだときに○時の時点に戻してそこから
やり直す機能が欲しい。
そうすれば、1編成のダイヤを1日分組み終えなくても、全編成を
調整しながら少しずつ組んでいけるのに。
>>585 既に入ってるのは大阪ステーションビル(大阪駅)の方
>>618 V2でスカイビルも追加されてますけど
>>619 どう見ても別物やんけ、梅田のやつと見比べたら
>>615 自分は断然A6系。
誘致は子会社みたいに狙った場所に建物を建てられないけど、それはそれで狙った場所に建物が建った時が嬉しい。
人の流れの計算も、完璧ではないにせよ隣の駅で全員下車しない、何と言ってもシリーズ最高の車両グラフィック、A2001、A21Cではホームの人が時間帯に応じて増減する、2車線道路にモブ車が走り回ると、賑やかしの面も文句なしだったな。
隣の駅で全部降りる仕様はやめてほしいし、A7系の住宅地、商業地、工業地区で人の流れがキチンと発生する仕組みをA9に組み込んでほしい。
新幹線よりも私鉄車両もっと増やしいてほしいわ。阪急追加なら追加で9000とか出せよと思う。京都線車両って水増しじゃん...
>>620 おっしゃるとおりどう見ても別物ですね!!!111
人口に応じて車が勝手に走り回る仕様になぜしなかったのか疑問
渋滞云々の話もあるけど、すり抜ける様にすれば問題ないだろ
A6系は根強い人気ありそうだな
A4とかA7かねシュミレーションゲームとするなら
A9はある意味特殊な鑑賞系 シュミレーションとして楽しむなら
たぶん同時期発売あたりのシムシティースカイランズの方がずっと楽しい
ただPS4の日本語版は追加DLCとMODが使えるようになるかわからないから微妙だけど
シムシティーとまざったw シティーズ:スカイライン
俺はA5も楽しかったけどな
航路を設定できたから船が衝突したりしないし、
ヘリの空路も可能だし
ビル屋上のヘリポートとか好きだった。
モノレールも敷設出来たし
ワンクリックで素人でも簡単にダイヤを組める機能が欲しい。
マップコントラクションモードで作ったマップをゲームモードで始めたら、税金で倒産しそうだ。
トミカやプラレールに始まりレゴ、ジオラマと
振り返ればガキの頃から街並み作って遊んでた延長で
箱庭シミュレーションゲームやサンドボックスへの興味が尽きないんだなと
改めて思った
申し訳程度に普通の自動車が追加されてたね
都市の規模の割には交通量は少ないが
>>615、
>>621 俺はA9かな
A4、A21C、A9とやったけれども、
A21Cのグラフィックには当時感動したけれども、
5両で限界があるのと、街の発展に関与できる要素が少ないのに萎えた
操作性もあるが、ダイヤを作りこもうとする意図すら薄れるので、
等間隔折り返し簡易ダイヤを組んだり環状線程度にしていた
特に観光を誘致発展させる手法のトリッキーな状況にはあきれた
あと、時間の概念がめちゃくちゃ…でリアル感を感じなかった
列車の数もすぐに限界に達したような…
>A2001、A21Cではホームの人が時間帯に応じて増減する、2車線道路にモブ車が走り回ると、賑やかしの面も文句なしだったな。
これは魅力的だけれども、町の自動発展はA9でも実質あるし
むしろ自分で色々いじれるのでA4をA21Cを一通りやった後もやっていたくらい
A9は何より10両まで対応でほとんど実車と違和感ないくらいになったのと、
土地の実質的な広さで、改造して3倍、1倍ができて、リアルというか現実の町を再現できるようになったことかな
線路の配線や駅配置等今までのシリーズで一番実際に近いのも魅力
結局一番やりこんでいて、まだまだ発展性あると思う
A8をいまさらはじめるんだけど、このシリーズやったことないから、
基本から説明してる解説サイト・攻略サイトってある?
最新のA9・DS系の攻略を流用するしかないのかな?
PS4に移植でグラフィックをDX9からGNMXに変更
それで、水の描画が綺麗になったし、描画処理がPC版より軽くなった
PS4版をPCに逆移植するとDX11になるので、Vista、XPは非対応になる
その関係で移植できるかはわからないな
未だにXPとかでA9やっている人いるのかね?
a9に片側2車線道路とモブ車と駅の種類が増えれば最強なんやけどな
今回のExp見てても思うけど、ある意味A9ってPCで作る鉄道模型レイアウト
みたいなところがあって、そこが個人的にはすごく楽しい。
……ほら、Nゲージのレイアウトとか自宅に作るのってキツいから……
>>637 追加されてたか?3種類のままだった気が
10mでも緩やかに上昇させたいのに滑り台になっちゃうんだよなぁ
A21Cの長所︰斜面に線路が敷ける
A21Cの短所︰トンネル・高々架以上が敷けない
A9の長所︰トンネル・高々架以上が敷ける
A9の短所:斜面に線路が敷けない
この辺を上手くクリアしてほしかったなぁ
なんでいいとこ取りしないのか?
各バージョンの良いところの詰め合わせしろよ。
完璧なものを出してしまったら
次が出せなくなるだろ?
>>648 「斜面に線路を敷けない」だと語弊があるな
「斜面に沿って線路を敷けない」だな
他のゲームだと線路に合わせて地形が変わってしまうけど現状はアレがベストなのかねぇ
>>647 勾配や曲線半径を反映させて、制限速度や加速性能が決まるようなアルゴリズムがほしいな
頑張って線形良くしてとかやるのはいろいろおもしろそうだけれども
今のはA4の頃からの名残でのジェットコースターか
>線路に合わせて地形が変わってしまう
実物がそうなんですがね
単にそれを再現できる技術がないってのが問題では
>>656 山削りとかよくやったなぁ
あれでトンネル作れたら最強だったのに
A5ビルってどういう構造なのかよく分からなかったな
山削りやると元々山があった場所の表示がおかしくなるんだよなアレ
斜面に建物を建てた時にできる土台をユーザーで別途設置できたらなぁと思う。
その上に線路とか駅が置ければ色々問題が解決しそうだが・・・
>>658
真ん中のところは吹き抜けになってて、その周りを4棟のビルが囲ってるような構造だったよ。
窓ガラスの角度も妙な感じで容積どうなってんのコレって感じだったけど。
┏━┓
┃ ┃
┏━╋━╋━┓
┃ ┃吹┃ ┃
┗━╋━╋━┛
┃ ┃
┗━┛ >>660 フォールアウトのクラフトみたいなやつか
A列車9のバス200台全車使用中でもまだまだ足りない〜w
Expくるんだから
A6かA5をストアに置けばいいのにね
そういう気の回し方って出来ないのかしら?
新幹線大量に追加するより在来線の車両増やしてほしい
新幹線車両は好きだけど、A9のマップの大きさだと使い勝手が悪すぎる
steamでa5のWindowsうんたらかんたら完全版売ってくれ、powervrがどうのこうののやつ、PS版はいらんぞ
昔ファミマで売ってたのを書いそびれたその一回から全く見なくてずっと後悔してるんだ
>>666 あれ?あるの?
ちなみにPS4の話なんだけど
PS4用のA列車が今の時点であるわけないだろ・・・
EXPの公式更新されてるね、40000系とかも収録決定か
PC版は建物キットが先に来て、あとから車両キットがきそうだな。
私鉄が大量にリストラされてる
近鉄、名鉄、小田急すら無いとか…
南海も京阪もおらんやん。関西私鉄パックとか追加DLC考えてたりするのかな
さすがにすでにデータがあるものをわざわざ削除するとも思えないし
PC版との値段差を埋めるためにDLC扱いってことじゃないかな多分きっとおそらく
せめてモデリングちゃんとして追加DL出せよな
A6のクオリティはどこへいったのか
40000系うれしいけどPC版の方はなんおおとさたもないな
でるにしてもEXP発売後かな
225系やE233系の他番台すらないのか
ちょっと購入意欲減ったな
会社ごとリストラされたのは許諾関係が上手くいかなかったのかな
E233 7000番が欲しいかなぁ
205のグリーンなんてもう走ってないぞ
京阪5000系と名鉄7700系が欲しいな
アイデアの詰まった鉄道美なデザイン、現代にはない
大手私鉄が西武京成阪急阪神だけになってる…
どうしたものか
>>683 PCゲームとは別にコンシューマゲームに出すって許諾に金払うのケチっただけにしか見えない
9ってSurfacePro4で動く?
快適に動くといいんだけど
>>691 Surface Pro3のRAM8GBの使ってるけど、普通に動くよ
でも天気とか細かいグラフィックスの設定あたりは極力抑えた方がいい
影なし描画クリップ最小なら新しめのi5程度なら結構動くぞ
ビュワーはタダなんだしテストしてから買えばいいよ
鉄道舎とか欲しい建物だけど、
同じ発想で駅ビルとか欲しかったな
最悪なのは京急までリストラとは・・
ぶっちゃけ地下鉄減らしてでも残してもらいたかった。
これはショックだな、Exp.は買うのやめた
相変わらず肝心な場所、かゆい所に手が届かない方向性だな
今更A9を新規購入したいんで、試しにビュワー入れたんだけどテクスチャ高にしたらタイトル前のロードで落ちる
テクスチャ低にするとフレームレート60overで動くんだけど、製品版でも一緒かな
FF11は歳高画質でヌルヌル動く
ちなみにwin10、I7 7700 3.6G
メモリ16G
グラボはGTX1070 ドライバのバージョンは385.69
一緒です。
運行する車両が多ければCPUの使用率が増え動きが鈍くなります。
あー、ななつ星、TWEX瑞風、四季島来なかったですね。リアルで話題になった車両が出ない。購買意欲が下がります。
>>704 いらねー
それよりは関西私鉄パックはよ
また海外の車両を収録して欲しいなー。
ICEとかTGVとか
Cities:SkylineのPS4版が、発売週に世界で1.8万本売れたみたいだね。
今回のA列車Expは5,000本も売れるんだろうか…
モデリングし直しで東海クオリティになるなら追加DLCでも全然文句ないわ
期待はしてないけど…
A列車21CってWindows10でも普通に動くのね
windows10ってA21CのBGMが終わると同時に電車の音とかが小さくなる?
7でやってるけど両方消えるんだよね、CDの音量バーがなくなったから、どう対策したらいいかわからなくて。
追加パック出すなら地域ごととかじゃなくて会社ごとに出してほしい
それを1本1000〜2000円くらいで何種類か出す
そうなると1形式しかない会社は大分割高だな
東日本(北海道・東北・関東)パック
中部パック
西日本(近畿・中四国・九州・沖縄)パック
もちろん収録車両は5〜10種類くらいに増やす
1つの路線にいろんな車種が走るのが私鉄の魅力だと思うの
俺最近関西と伊勢いったのよ。乗った電車、関空から南海電車、ラピート、御堂筋線、大阪環状線最新型、近鉄電車、アーバンライナー、伊勢志摩ライナーそれで名古屋から新幹線で帰宅だったけど全然ないじゃん?
俺身体悪いから次行けるかどうかでPS4に旅行の思い出期待してたんだ。
電車これだけだと東京と同じか。東京の私鉄もないし残念だな。アプデ期待。
適当でいいから町やホームに人を配置してくれんか
いくらグラきれいにしても町が死んでる
別に贅沢は言わないから
たくさん人が乗った電車が駅に着いたら駅舎から人がバーッと出てフェードアウトで消えていくとかでいいから
無知で申し訳ないけど鉄道会社主導で都市開発したっていう実例あるの?気になってたが
鉄道会社っていうか
鉄道は発展の要だろ?
このご時世にまだ新幹線で盛り上がれるんだぜ?
>>721 そんなにA9で再現したいならPC版でテクいじれよ
>>726 小林と十三?十三の都市開発なんてしてないだろ、小林は都市じゃないし
小林一三の話?
沿線開発は古くから宝塚沿線や神戸線は何も無い山側だったが学校誘致したりして沿線開発して阪神大震災までは阪神間のメイン路線にまで発展してたよ
阪神間古株の阪神から主導権を奪いリアルA9を一三は楽しんだ訳だ
>>721 大阪住みだけど関西を楽しんでもらえて嬉しいです
恐らくラピートや伊勢志摩・アーバンライナーが思い出深いのでしょうか?PS4なら有料アプデも早いでしょうね 御体調がよろしくないとの事ですが思いきりA列車で楽しみましょう
>>721 旅に行けない人がPS4で再現して遊びたいと思うのは仕方ない A列車はPC持ってる俺らだけの特権やないやん オンラインゲースレの煽り合いみたいな事はやめようや 言いたいことは分かるから
>>731 そうやででもA列車総合でもあるからその辺は気にせん方が良いで
自演面倒。
関西旅行の再現したいだけ。
まじで次行けるか分からんのよ。
アプデ期待。
無料アプデで車両追加はまず無いと思うよ
一年くらい待てばもしかしたら有料の追加パックとか出るかもしれんが、期待した車両が収録されるとも限らんし
PC版買った方が早いんじゃ…
R9 Furyを入手したのでどれくらい出るか試してみた。
https://imgur.com/a/Rl3UY 簡易設定高にしてV4ウォータフロントマップを人口100万ちょいにしたやつ
で測ってみてキツイところでWUXGA15fpsくらい。
なお、このスコアはGTX980の2倍程度の模様。
電力考慮しなければwコストパフォーマンスは良い。
>>737 それはそれとして、737氏のマップがカッコ良さそうだ。街並みのスクショを見てみたい。
>>739 手入れてあるけどV4の付属マップ(ゲームモード)だよ?
スタート直後に保護入れまくって線路ひいたあと
320m x 320mの碁盤状に道路ひいて運用しただけ。
マップと言えば、ニコ動にプレイ動画あげてた人が最終回でデータ公開してたな
お願いします
誰かA21Cの高解像度パッチを頂けないでしょうか。
最終回でV4.0のデータ公開みたいなこと言ってたから
東京中心部マップのPart9が来たのかと期待してたら違った
>>160 >線路末端だけ高速線路化
高架はみんな単線なので、橋脚がバラバラになるのが嫌なんだよね…
それで、行けるところは極力高速線路を使うことで、擬似的だけど
複線高架をやってる。
高速線路だけでなく、通常の線路でも「複線線路」みたいなのを
入れて欲しいなと思う。
>単線並列から複線化になったからちゃんと反対側から戻って来る。
そう、それが最大の利点。今まではこれがなかったので、複線にしても
末端部だけが単線にせざるを得なかった。それによって末端部で列車が
詰まるなんて事もあったけど、今はそういう心配なしでやりやすくなった。
橋梁の複線で橋脚が揃わないのはダサいなぁと思う
あとトラスの径間に橋脚があるとか
トラスは径間ごとに上部の構造体を繋げている例もあるけど、せめてクリックしたところで区切れるようにしてほしかった
新幹線で結んで日本全国が発展するように
発展させたい
PCでマウスのボタンでマップ角度変えたりとかできないですか?
9ではデフォでできたのですが。。
ボタン多数ついてるマウス買ったので有効活用したいんです
皆さんはちゃんとキーボードでショートカット操作されてるのでしょうか
>>747 そうなんだよね。だから直線とかは高速線路を使って
複線らしさを出す一方、カーブなどで高速線路だと厳しい所は
単線線路を使って帳尻を合わせると。
そういう部分も含めて、複線線路はあって欲しい。
で、これができれば多車線道路もできんじゃね?とか思うけど…
線路と道路はやっぱり違うよなぁ…
新幹線軌道って在来線並みの急カーブもあるのだから
もっと自由に敷設出来るよう改善をのぞむ。
「単線+架線なし」「単線+架線あり(架線柱画面手前)」「単線+架線あり(架線柱画面奥)」「複線+架線なし」「複線+架線あり」をそれぞれ一回で引きたい。
高速線路を使って複々線を敷設すると、カーブでビミョーに間隔開けないといけないのも何気にストレスたまる。
>>748 お願いします
質問スレもないし聞くところがないです
>>754 > 9ではデフォでできたのですが。。
って書いてあるけど、じゃあどのA列車での操作の質問なんだよってことだ
どうやら我々にはエスパースキルがまだまだ足りないようだ
道路と線路が一緒になった橋を使う時に2つ繋げbスくても橋の間bェキレイに繋げbネくて枕木が黄瑞Fいやつになっbトしまうのもなbニかして…
>>753 だからその場合、カーブの所だけは割り切って単線高架線路を敷いてる。
>>758 わかる。鉄道道路併用橋も駅と同じようにして欲しいな。
先に線路敷いて、そこに橋を持ってくると自動的に線路上に被さるように置けるってやつ。
>>760 鉄道道路併用橋も、ある程度は連続して敷設できるようになるといいよね。
道路の多車線化をやってくれるなら、それにも対応させて欲しい。
このゲーム(A9全部入りとして)の鉄道運行は、どの程度緻密に出来ます?
申し訳ない
自分が考えていたのは例えば、同一線路上において普通運行と優等運行の列車を同時設定して〜とか
何時何分にこの駅に停車 この中継地点を何分に通過とか
もしこの中継地点で前方の車両が存在していたら停止とか
何時何分にこの駅に到着した場合、車庫に入る とか
基本的に駅間で設定できるのは、速度制限と分岐の設定のみなので中継地点云々はできない
何時何分に発車というのは1分単位でできるが、何時何分に到着というのは上記の理由で不可
分岐設定も1分単位なので可能
> 何時何分にこの駅に到着した場合、車庫に入る
これは出来る
それ以外は、時間を設定出来るのは
・駅や留置線の発車/停車時間
・各ポイントを任意の時間に分岐設定
なので、「目的地に○時に到着させたい」という場合はひとつ前の駅での発車時間を調節するしかない
皆さん丁寧にありがとう
このままのスピードで進んだら9:50に着いちゃうけど、速度を(自動的に)遅くして10:00着にする とかは出来ないんすね
でもここまで出来れば結構緻密と言えるかもですね
少なくとも今出ているゲームでは洋ゲーも含んでここまで出来るのは多分ないでしょうか
ただ分単位といっても、実際ゲーム進行速度がどの程度なのかはちょっと気になりますね
あとついでに
ある終着駅に、入線できるホームが2番以上あり、かつ、A路線B路線がそのホームを同時に使用しているというとき、
1番ホームにA路線の車両が到着しているので、B路線の車両は2番ホームに入る などの設定もしくは、自動選択してくれるなどは可能ですか?
>>769 ありがとうございます
空き番線を自動判別して入線 はしないということでいいでしょうか?
それともそもそも、到着番線の指定も不可能ですか?(さすがにそれはないか)
みんなのA列車PCでマウスのボタンをカスタマイズして遊ぶことはできますか?
高架線路のカーブをなぜ、通常のレールと同じようにバリアブルにしなかったのか謎
使い勝手悪すぎ
>>770 駅手前にポイントを設置して、時間指定なり個別設定なりで直進・分岐する時間を設定しておく
そうすれば日中は基本的に3番線発着だけど他線の列車で埋まるラッシュ時は4番線に…なんて事はできる
>>770 >空き番線を自動判別して入線
これが出来れば、相当楽になるんだけどね。
それができなかったり、急行や特急の扱いに困った結果として
複々線を多用する結果になったりもしてるし。
(複々線にして鈍行列車のみそっちを通すようなことをやってる)
貧弱な駅設備や単線で優等走らせたりしてアクロバティックに列車捌くのも楽しいyo!
ダイヤ組むのがひたすら面倒くさいけど
>>773 774
皆さん丁寧なご説明感謝です
ちょっと興味出てきたので、買ってみようかなと思えてきました
ありがとうございました
>>771 起動画面のカスタマイズと
F1のヘルプにショートカット一覧が載ってるからから
多ボタンマウスの余ってるキーをそのキーに割り当てる
例)T =産業別表示と通常表示を切り替え表示トグル を マウスの第4ボタンに割り当てるなら
マウスのドライバで第4ボタンにTを割り当てる
正直ほかにそんなに頑張って割り当てるショートカットもない気がする
>>778 ありがとう!
ゲームの時だけそれってことにはできないよね。。
A9でできたマップ回転はマウスのボタンでしたいなあと
A9のゲーム内の時間進行について質問させて下さい。
マプコンでダイヤを組んだのですが、
早送りしなければニヤニヤできるのですが、早送りすると事故ります。
例えば、
3倍で組んだのなら早送りは10くらいにしとけとか、
30倍でも10くらいまでは事故らなかったとか、そういうアドバイスを頂けると嬉しいです。
質問を上手く伝えられませんが、宜しくお願い致します。
>>781&782
レスありがとうございます。
PCはちょっと古いへっぽこだから、それかもしれませんね。
windows10/i7-4720HQ/16GB/グラフィックボードはRadeon 360なんちゃら、こんな感じです。帰宅中なのではっきり言えなくてすみません。
ダイヤは、環状線で駅数は1〜9。
10がスタートの駅になります。
環状線は基本は各駅停車ですが快速を入れてみました。
快速は1から出発したとすると、2と3を通過、4で停車してして先発、5と6も通過で7で停車します。8と9も同様でスタートに戻ります。
快速が通過する際は待避線で各駅停車が通過待ちしてます。
各駅停車の通過待ちと追い越し待ちの時間が短すぎなのでしょうか。
説明下手ですみません。
何度もすみません。
環状線は外回りと内回り、同じダイヤで終夜営業です。
先日の3連休で始めたばっかりの初心者質問ですみません。
停車時間を設定すると到着した瞬間から指定時間経過後の発車になる。
例えば、15:37:45着で3分停車を指定すると、15:40:45発になる。
秒単位以下の誤差が積もるとダイヤが狂うと思う(確かめてはいない)
発車時刻は個別指定ですると誤差が抑えられると思うよ
>>784 それだけの情報では原因は解らないから、自分で調整してくれ・・・
>>786 遅くにアドバイスありがとうございます。
あ!それかも?
各駅停車は停車時間を一律してて、その停車時間に快速が追い越しor待ち合わせをさせてました。
つまり、各駅停車が遅いんじゃなくて、快速が俺様すぎだったのかな?
>>787 説明下手に度々お付き合い頂いてありがとうございました。
調整してみます。
皆さんありがとうございました。
ウチは多くでした毎時18本しか電車走らないよ
デイタイムは12本から10本だよ
ダイヤ狂うの
詰め込みすぎなんやない
押入れを整理してたら7のディスクが出てきて久しぶりにA列車がやりたくなりました。
電車はあまり詳しくないのとダイヤ組んだりもあまり得意ではなく
街が発展していくのを眺めるのが好きなのですが
その辺は最新の9の方が楽しめる要素が追加されていますか?
1分発は着いてから1分後に発車?
個別で○分発とかにするとたとえ10秒しか止まらなくてもその時間になると出る感じ?
>>791 配信動画でも見てた方がいいんじゃないですかねぇ?
って思います
朝夕2分〜3分
日中早朝深夜4〜5分
間隔でも詰まらず運転は出来る。
>>793 停車時間1分は1分間止まる。
時刻指定でするとゲーム内で1分止まらない。
だから停車時間最短は0:00分始発で1分間隔で発車設定
最近A-Train PC Classic / みんなのA列車で行こうPCを買ったのですが質問です。
資源置き場から何マス以内なら建物の建設が始まりますか?
A列車で行こうExp.買おうと思ってるんだが
A列車で行こう9の面白いプレイ日記とか動画ってない?
それ見て買うか決めたい
自分が観てるor観てたシリーズ
<ニコニコ動画>
・ニコ鉄高崎
・ニコ鉄言問
・ニコ鉄神領
・A4ジオフロント
・東京再現
<YouTube>
・扶桑&山城ゆっくり
全体的にニコ動は文字メインのプレイ動画が、
YouTubeはゆっくり実況が多めな感じだよね
A列車で行こうExp.って最初は「ん?!」と思って、PS4も買おうかなとか
考えたけど、ゲームの内容が明らかになってくるにつれ、正直見送りでも
良いかなと思い始めてる。
・エキストラ車両
・阪急電車
・宝塚の劇場やHEPFIVE
・金沢駅のゲート
などが追加されている点は魅力があるが、他の誰かが書いているように
A9に収録されている私鉄車両がほとんどなくなっている点が大きな欠点。
道路も片側1車線だけだし、それならPCでの完全次作を待ちますわ。
Expに4車線道路と複線トンネルを加えたものを来年の春ぐらいにV5として発売してくれないかな
ほくほく線の信号所みたいなやつ敷いても間に壁ができちゃうから
複線トンネルが欲しいよ地味に
>>801 ありがとう、ちょっと見てみる
買いたいと思ったきっかけは東急田園都市線の再現動画見たことなんだが、Exp.だとそれはちょっと難しいかな
まあそれでも面白そうだけど
3DS版も面白いんだけど画質がな…
プレイ日記みたいなのは少ないんやな
調べても出てこない
>>808 地下/高架操車場欲しいよね
高架線の横に高架で電留線があるとか
まー高架は築堤で誤魔化せるけど……
バスターミナルは地下にも設置できるのに…同じような仕様で出来そうなもんだけどな
雑居ビル、中型ビル、大型ビルそれぞれの配置めっちゃ難しいな
どうしてもリアルにならない
>>813 高層ビルの周りには低中層ビルがたくさんあり、
低中層ビル街の中には住宅やマンションが混じっていて、
住宅地の隙間には畑やビニールハウスが点在している。
中心市街地からの距離に比例してより小さい建物を割り込ませていくと、
自然な街になると思う。
expでVRのノウハウためて3DS版の仕様も取り込んでA10だろ
今のジオラマシミュレータ続けられても困る
>>804 要は、ゲーム進行に直接関係ない、にぎやかしの車両。
A9では自分が運転する車両や自分で配置したバスとトラック以外
ただの1台も車が走ってないが、こちらではどうやらそれ以外の
関係ない車両が走っている模様。妥当な言葉が思いつかなかったので
「エキストラ車両」と呼んでみました。
プレイ日記なら『A列車で行こう9備忘録』とかかな?
PC版のアップグレードしてほしい…
・雑居ビルと住宅を10m*10mで建設できるように。
・駅のカスタム(ホームと駅舎が選べるだけでもいい)
・15両編成までの対応(新幹線が短すぎる&長距離在来線が短すぎる)
・500編成までの対応(過密ダイヤにすると全然足りない)
既存のシステムをちょちょいとイジってくれればいい。。。
それだけでも十分まだ遊べるんだけど…
>>820 今のシステムが合理的な妥協したシステムだと思うよ
乗客一人一人に目的地設定して、料金計算したら凄い計算量になるだろうし
途中で、深夜になって目的地に行けなくなったらどうするのかとかあるだろうしw
大都市のマップじゃ、何万人って乗客の計算を同時にしなければならないから、
動作最低がCore i9-7980XE、Geforce 1080のSLIとかになったら、誰もついて行けないだろな
>>823 シムシティには鉄道やバスのダイヤとかないでしょ?
A列車はそれがあるから、同列に扱えないんじゃないかと。
14年も前のゲームでできてるんだから、次回作は頼みますよ
別に一人ひとり乗車から降車までシミュレートしろって言ってるんじゃなくて
降客数をランダムにすれば済むだけの話だろ
このスレってすぐ極端例持ち出して出来ない出来ない言う奴いるよな
>>826 >降客数をランダムにすれば済むだけの話
それが簡単にできるならいいけど、そういう訳にも行かないんじゃない?
極端例というのではなく、これまでもそれができないからずっとそうなってる
みたいな感じだよね?
>>814 ありがとう
たいへんそうだけどがんばる
CitiesSkylinesでは一人一人シミュレートされていて、駅で乗り換えたり電車待ちするのを追跡できる。
じやあそれが限られた技術力と資金でできる知恵がアートディンクにあるかどうかだ。
>>826 下りる人をランダムにするにしても、結局、誰がどこから乗ってどこで下りるかを
全員分管理しなければ、正確な運賃を計算できないことになる
運賃をどこで下りても一律○円にとかにすれば、管理しなくてもすむだろうけど、
経営シムとしては成り立たなくなるなw
こんだけ続いてんだから出来るならとっくにやってるんじゃないの?
知らんけど
>>700 V3(最新版)の製品版が入ってるとV4のビューワが起動できないというバグがあるよ。
>>830 それもランダムでいいだろ
難しい技術はいらん
A6系とADS系は隣の駅で全員降りないぞ。
運賃計算はどうやっていたんだ?
>>837 出発する時に人数表示を更新していただけ
3DS版の話だけど、出入口を高層ビルに接続できるのって地下駅だけ?地下バス停は無理?
今更だけど、A9の東京メトロ10000系って側面方向幕のデータはあるのに表示されてないね。こういう細かいところを直して、他の列車とパックにして出しなおしてほしい。
A3Dは全部隣の駅で降りないように、4駅分で降りていくようにしているな
携帯機でもできるその程度の工夫もされていないのがA9
シリーズ物は全部詰め込んだら次が売れなくなるから仕方ない
貨物みたいに停車時間で下りる人数調節できるようになるだけでも全然違うと思う
A列車は7以来なんですが、9のグラは今でも十分満足できるものでしょうか?
また、いろいろパッケージがありますが、はじめは3.0アップグレード推奨版でいいでしょうか?
JR東日本の車両が種類が豊富で汎用性も高いからどうしても東の車両中心になる
東禁止プレイしたらどうも統一性がなくなる
>>849 それでも、南武線(支線じゃない方)や横浜線がないし
常磐線の千代田線小田急線直通もないし、微妙と言えば微妙な部分もある。
東海だって、かつてのするがシャトルを筆頭に身延線や飯田線の旧塗装など
静岡地区のかつての車両がほとんどないのが、静岡出身としては淋しい。
東海パックはもう少し過去の車両増やすべきだった
117系の東海色とか119系とか…371系も
まぁ313系を作り分けずにアップデートで全車静岡仕様の窓割に変えちまうようなADだから期待はしてないが
西の車両のデザインひどいので改善してほしい
221、223、283系がひどい
A6〜A21Cは秀逸だったのにな
あんな出来で売るくらいならMOD公式対応にすればいいのに
>>853 221系はv4の最新アップデートで悪化してそのまま放置…
>>857 最高峰は117系だろ
テク使っても窓がおかしいから無理
どこの外人にやらせたのそのまんましてるのか
日本人監督使えよ
>>860 117系は書き換えれば我慢できる程度だが、221系は今まで問題なかった中間車の中扉が盛大にずれて使う気なくした
Expのスクショにも221系が写ってるけど、わざと中扉を写さないように載せてるのでExpも221の中扉はずれたままだと思う
今気付いたけど、阪急3300系に抱いていた嫌な予感が的中した
新しく追加された車両では唯一「適当に作った」と非難される車両になりそう…
複線トンネルが追加されてるみたいだけど
なんだか高さが高すぎるように見える
複線トンネルがドクターイエローの画像のことなら、あれは煉瓦造の橋を並べてそれっぽく見せてるだけだと思うよ
あ…確かにレンガ橋をプラス20の高さで並べただけみたいだ
教えてくれてありがと
テクスチャMODを使わない俺は、高速と通常の線路色が違和感…
色が馴染んでないから、駅、トンネル、勾配がダサい…
テクスチャMODは、なんか面倒そうだし…
テクスチャ外人使わんと吹田統合に頼めよクソが
下手くそすぎる
テクスチャこそオタの本領発揮なんだろうけど、まずモデリングがクソなのもありましてね…
>>870 またお前か
こんな所まで来て必死に宣伝すんな
消費税は5%のままなのか?
原子力発電所や核融合発電所は福島の災害を気にせず、設置できるようになってるのか?
割と気になる事項だよね
デモでご集合の際は是非弊社の鉄道路線をご利用ください
阪急1000系と1300系を収録して別車種ですよってのは流石に水増しだわ…
もちろん横幅1ドットぐらいちがうんだよね?
9000でも8000でもほぼ変わらんが…
得点建物使える方法ないかね
データはあるのにもったいない
ヨドバシ版持ってるけど電気街つったらソフマだよなぁ
ソフマのモデルの店のひとつはビックになったんだっけ?
>>884 V2のヨドはヤフオクで見つけましたが何か?
もちろん本体とセットでな
建物が灰色で利益等出なくてもいいからとりあえず置くだけ置きたい
oudiasecondがアップデートされて番線表示などできるようになってるよ
これまでA列車シリーズに全く手をつけたこともなくて鉄道知識もニワカ何ですが新作買っても大丈夫ですかね?
A列車に何を求めるかやろ
同じタイトルやけど出来ること出来ないことってのがまちまちすぎるし
A9に入ってる車両が一部リストラって判明した時点で一気に勢いなくなったな
予約キャンセルも少しはあったのかね
朝鮮半島+北九州マップを作成し、
日韓トンネル新幹線 (平壌(ピョンヤン)〜首爾(ソウル)〜釜山(プサン)〜博多〜マップ外(東京方面))を走らせたい
小田急にせよ東急にせよ、通勤車両が少なすぎ。
小田急なら4000以外にも3000とか1000とかがあってもいいし
東急なら田都だけじゃなく東横大井町池上こどもの国などの現役車両は
欲しかった。欲を言えば過去車両でも良いのがあれば出して欲しい…
…なんていうと怒られそうな気もするが、どうせならJR東海パックみたいに
関東私鉄パックとか関西私鉄パック(名古屋含む)とかがあってもいい。
他にも地方私鉄パックとかあっても面白い。
>>902 >道路の種類拡張
列車の種類を増やすことより、本当はこれが一番大きな要望、要求だよね。
なんとなく
>>901を流れで書いてはみたが、やっぱり道路のバリエーションを
最優先で何とかして欲しいわ。
車線増、交差点敷設間隔の改善、交差点形状のバリエーション
横断歩道の有無が都度指定可能とか、斜め交差点の敷設に余計な制限を
設けないとか…。
高層ビルが林立するような大都会なのに道路は片側1車線のみって…
川崎市じゃないんだから…って感じかw
道路の自由度とともに、信号の間隔も見直してほしいな
5分間赤とかw
あと、道路は、1車線道路とか、進行方向まで制御できれば、
高速道路のインター設置とか、違った楽しみ方もできそう
A10出さずにこのままA9の拡張で続けるつもりなら、最低でも片側2車線道路ぐらいは実装してほしいね
鉄道ゲームなんだから、道路より先に線路のバリエーションだろ
車両はテクスチャ改造でなんとかなるけど、道路はそうはいかないからね・・・
2本並べて雰囲気だけでも、が精一杯
意外とバスマニアなんかを取り込めそうな気はする
道路の充実
確かに道路の種類はもっと充実して欲しいが、A9に限らず和製のこの手のゲームで道路が1車線なのは暗黙の了解。
擬似ではない本物の2車線が作れる和ゲーはA6系とA3D以外無いだろ。
A10では実装希望。
それよりも列車ゲームなんだから線路関係をもっと充実して。
複線トンネルやカーブ駅を作りたい。
そして何よりも少しでも人影を入れてゴーストタウンの解消が第一。
他ゲーでは多数車線を実現できているだけに・・・
まぁでもCSくらいしかないかな(MODの力も借りて)?TPFは引けはするけど活用してくれなかったりする気が
というかCSやってると、道路って重要だし楽しいなって思ってしまう
あと、道路についてひとつ言えば、歩道が狭すぎ。
せっかくアイテムに地下鉄入口があるのに、肝心の歩道に設置できないって…
何とかなるなら、車道の車線増、進行方向の指定可能なほか、歩道も広げて
いただきたい…と。
道路といえば、丁字路の青・赤信号のパターン逆にもできたら、バスが信号止まらず行ける所増えるぞ。
結局V5出るんかな
出たら嬉しいけど
A10は遠のくね
道路は歩道の有無、街灯の有無が選べればいいな
種類は3つくらいあればいい
2車線
3車線(片側1車線と路肩片側0.5車線)
5車線(片側2車線と中央分離帯)
3車線と5車線は交差点設置時右折レーンが出来る
これくらい出来るだろう?
欲を言えば駅も増えて欲しい
・重層駅
・田舎地下駅(トンネル内の駅)
・ターミナル駅(駅ビルと融合したタイプ)
道路は
・歩道の有無(ありの場合は今の倍くらいの広さは欲しい)
・2車線
・4車線(ノーマル+軌道付き)
・6車線(ノーマル+軌道付き)
駅舎は
・縮尺をちゃんとしろ
・高架駅のデザインを一般的なスタイルにしろ
・ホームの屋根がホームの幅より短いのを何とかしろ
・小型駅や終着駅のデザインにリアリティーがない
・操車場に地下や高架タイプも揃えろ
・都市タイプに合わせた駅前広場(タクシープールやバス停と一体化)を作れ
…ってところかな。
次期A列車で行こう仕様要求スレpart4.1 [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/game/1462523425/ V4のパッケージの表紙デザインはなんとかかんとか…
貨物列車とトラックのみ、
旅客列車とバスなし
旅客駅でも貨物の積み下ろしをする
でも、街は発展しますか?
2001以来、久しぶりの家庭用ゲーム機での発売に期待したけど、風景の細かいとこに関してはなんの進歩もないやね。
がっかりした。
変わり種の建造物とか要らんよね。
車線やらゴーストタウンの解消はもちろんやし、線路ひとつとってもカントもない。あと10年ぐらいかかるんかな。
新型日比谷線が追加されても
直通先の車両がアレだけだしなぁ
みんなのはSundayセレロンの古いノートでも快適に動くからいいね
テクスチャ自作って案外簡単なんだね
センスがないと出来ないものだと思ってた
>>935 実車の写真から切り出したりすればもっと簡単やで
でも、種車を探すのが一番大変
>>936 ただ画像が途中で反転したりするのはイマイチよくわからないわ・・・
>>929 >>933 A6をゲームショップの棚で見つけた瞬間のあの感じが懐かしい。
パッケージの裏にプレイ画像が載ってて、田園地帯を走るキハ40系とかインパクトあり過ぎて今でも覚えてるわ。
車両グラフィックや列車と建物の縮尺も違和感なくてずーっとハマってプレイしてた。
まぁ、A9もテクスチャ弄って実写のを持ってくればA6、A21Cレベルにまで引き上げる事は出来るけど。
モデリングからして微妙だったり、屋根回りが適当なのはどうしようもないけど。
103系とか415系にグロベンあったらいいなぁ。
高架駅の線路の横に壁を建てれるようにしてほしい。
アイテムでなんとかならないかな。
A9だと、東急(田都)と東武の車両はあるんだけど、半蔵門線の車両が
ないから、3社直通を再現できない。
同様に、小田急の車両はあるんだけど、千代田線と常磐線の車両がないから
こちらも3社直通を再現できない…
…ってそんなことを言い始めたら、再現できる路線は極めて限定されるなw
>>941 06系はいるよー
あとテクスチャ改造で4ドア車を3ドア車にするのは不可能なんですかね?
テクスチャの割り当てが変えられないから種車しだいだよ
いい加減変なテクスチャマッピングしないで普通に貼り付けるような設計にすればいいのに
そういうところを無駄にA21Cの頃から引きずってる
>>945本当それ
テクスチャ改造が難しくなるようにわざとやってるのだろうか
あと教えてくれた方々どうもありがとう
(連投すまぬ)
初代A9が出た頃はグラボのメモリも少なかったから節約する必要があったのかも
愛称の付いている路線は田舎路線
(系統名称は含まない)
やっぱり特典建物が駅前にあると、グッと町並みが引き締まるね
人は居なくていいから自身の徒歩の散策モードもあるといいな
ついでにバスや電車にも乗れたらいいけど
東京の電車も、朝、扉付近に乗ると、駅ごとに下ろされるよなw
あえて最後に乗って、次で降りて列の最後尾までいって・・・
永遠にドアに痴漢できる
pcソフトで次出るのってa10なのかa9v5なのかどっちなんだろうか
最近久々にA8引っ張り出して熱が再燃したせいでA9ほしいんだがA10待った方がいいのかで凄い迷う…
>>960 A9を今買ったとしても、それなりに楽しめると思う。
私なんか未だに未開の地を探しては開発して鉄道通して楽しんでる。
まあ、道路が2車線しかないとか、敷地形状のバリエーションに対して
建物の数=種類が少なすぎとか、そういう不満はあるが、それでも楽しいよ。
>>962 シムシティに比べたら建物の種類自体は多いんじゃないかと思うけど
「ここぞ」という部分が弱い。
・マンション(小)(中)が各1種類しかない。2〜3種類はあっていいはず
・住宅やオフィスビルに40×20が皆無、店舗の40×20がほぼない
・住宅や店舗に三角形敷地、二等辺三角形敷地用がない
・オフィスビルの三角形敷地用が少なく、二等辺三角形敷地用がない
・二等辺三角形敷地用(公園)は右向きしかなく、設置に制約がある
マプコンでやっていると、住宅にせよ歓楽街ビルやブランド街にせよ
種類が少なくて悩む。それぞれ今の倍くらいあってもいいかな。
…という感じです。
利益率あげたら更地にポツンと一件だけ店置いても黒字になった
これならゲームモードやっても金に困らなくなるかな
逆に超黒字になりそうな気もするけど…
A列車の世界では、
途中駅からの場合、並んでいたのに座れない
って不公平を是正すべく
次の駅で必ず降りて下さい。
って、ルールになっているのです
PS4版が売れれば、A10はPS4になるんじゃないか?
ここ数年でPC自体、売れなくなって廃れたからな
スマホでA10ってのも可能性はあるなw
A9でさえ、色々削らないといけないのにPS4でA10を快適に動かせるわけないし、
まして独占なんて有り得ない。
あるとすればPC/PS4/XBoxOneXでCSだけ超絶劣化版とかだろ。
駅の屋根はホーム全体を覆ってないから乗り降りん時はずぶ濡れやな
中京圏中心部近くにある名鉄西枇杷島駅は屋根ねえんだぞ贅沢な
新幹線が名古屋に着く直前に見えるだろ
毎年の11月と年末のsteamセールって、A列車シリーズは対象だったっけ?
DSとかでシリーズ出てるから、可能性は0じゃないんだよね
俺はへぼノートとswitchしかないから、switchで出て欲しい
>>975 みんなのなら遊べるだろ
スイッチ出たとしてもDS系統だよ
以前計画していた、A列車でいこうオンラインというのもあったね
みんなで協力して街を… なんてまず出来るわけがない
他人の街にどんどん列車を送り込んでダイヤ崩壊させるゲーム
本線上にわざと列車止めてダイヤ崩壊
というコメントを思い出した
>>979 公共物撤去できない設定にして
学校とか置く
保護区爆弾
てかもう最初から他人のマップ荒らす気満々じゃないか(笑)
ピコーン
A列車で行こうONLINE
タイトルしか作れませんでした
途中駅で全員降りるとか言うけど、あれって中の駅員なり、改札機なりの能力が無いから、駅毎に乗客数数え直してて、一旦0人になると認識してる。
誰がどこまで行くとか、そのためにはどのルートで行くのか
そういう計算ってどうやれば良いのだろうね
ランダムだと逆に売り上げ下がったりして
路線の両端の駅は乗降客数が少なくなるよね
あれは自分の脳内で考えた方が楽しい
-curl
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