ここの板の事はよく知らないけど最低でも
30超える程度のレスがないとスレが落ちる?という話聞いたんで
スレ立て乙
立ててからとっくに2時間以上立ってるけどまだ保守いるのかね
20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ちと書いてあるスレもあるねぇ
おつですー
前スレにてファラリスが系統確立できないと騒いでたものです。
今日ちょっと色々検証してみたのですが
どうも血統データとは別にデータを持ってるようで
(ひょっとすると系統確立用の血統データ?)
ULV上で見えている血統データでは当然ながらファラリスはファロスのお父さんなんですが
別に持っている内部の血統データではファラリスはファロスの息子(以降)に設定されているようで
ファロス系を系統確立した後ファラリスを種牡馬として見えるようにすると画像のようになります。
(ファロス系を系統確立させない場合は当然ベンドア系)
お父さんなのに息子の系統に入ってるので、内部的に無限ループに入り込んでたようですね。
ですが、ファロス系を親系統にまでのれん分けさせるとベンドア系とは完全に無関係となるからか
ファラリス系をベンドア系から子系統確立できるようになるという結論に
本当にどうでもいい無駄知識ですが、いちおう情報提供として これでもだいぶ年齢をサバ読みしたんですねw
実際の年齢だとオーバーフローするので
新人騎手の登場年(活躍年)っていじるこちはできますか?
具体的にはWP8オリジナルの久米をエディットしたは良いものの10年経ってもゲームまだ登場してこず、spoilerにも未出現の騎手を弄る項目が無いので質問しました
ファラリスの話ついでだけど
サイアーラインや牝系図って一種のデータであってそれが個別の馬と紐つけというか
連動しているかって微妙なんだよね。
例えばアサマユリって牝系図にあるけど独立させた後、リージェントブラフのラインが重賞勝つと
アストニシメントにくっついて独立したアサマユリ牝系にはつかないんよ。
サイアーラインもそれと同じことが適当になってる部分かなりあるはず
ソヴリンパス系を確立した時に
リードワンダーがサイアーラインで
所謂「左下ポツン」になってしまって
何で史実馬がポツンになってんだよ
弄ってねーしとか思ったのだけど
よくよく見てみたら
サイアーライン上ではスパニッシュイクスプレスがソヴリンパス産駒じゃなく
グレイソヴリン直仔になってて
SSG上で直したら「左下ポツン」が治ったのだけど
おそらくはこれもデータが適当なせいですよね。
ウイポ8ももう4作目なんだから
こういうどうでもいいケアレスミスは光栄側で治してしまえばいいのに
チェック機能働いてないんだなぁとつくづく思った
そりゃスタセリタを追加して前作のスタチェリタのデータはしっかり残す会社だからな。
7から作り始めた馬データはもう把握し切れてないよ。
そういえば今作から小さい文字が大きな文字で書かれてる馬の名前を変更してるんだよな
言い方が下手くそで申し訳ないが、例を出すと牝系のプロポンチス系にチエスという馬がいるんだけど
2017からチェスに代わってる。
しかしながら牝系図に載っているだけで馬データはチエスのまま。
なのでハクレイの後にチエスとチェスの2頭が牝系図に乗る。
その子供のブラックバトーはチエスのほうに紐つけされているのでチェスの子のブラックバトーは
ずっと黄色の現役繁殖馬のまま。
余計なことしてまためちゃめちゃにしてる
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=160808.jpg >>37
初期にブラックスキーを所有することが多いから牝系図見て
その不具合は昔から知ってた これを修正するにはどうしたらいいのかな
馬データのほうの名前をチェスに変えればいいのかな
チエスとブラックバトーを繁殖牝馬として追加する
両方とも牝系番号が設定されていないので、SSGでチエスの牝系番号571、ブラックバトーの牝系番号572を設定する
これで、ブラックスキーの母のスタームーンがプロポンチス系になる
色々やってみたけどうまくいかないな。
まず牝系図に乗ってるチェスラインのチェストブラックバトーの血統データがない。
ハクレイの牝系図番号は570でとがトーヨーアサヒが575だからその間。
恐らくチェスが571、ブラックバトーが572.
存在しているブラックバトーは牝系図とは無関係だから理論上は
//Black Vatout
新規作成, ブラック, バトー, カナ, 牝,1965,(父馬),(母馬),(系統),572
にして
スタームーンの母にしてやれば済むはずなんだけどできない。
あ、できた。
普通にブラックバトーって1982年の段階でいるから牝系図番号572に設定すればいいだけだわ。
ブラックスキーがいるときにはULVで引退済みに入っているけどULVで牝系図番号572に
すればいいだけだわ。
ウイポ初心者です
ツールはvitaでも適用できますか?
マジか、ただの誤字だと思ってマジレスしてしまった
さすがにWindows用のツールがVITA用ので使えるわけないじゃん
クモワカとスワンズウッドグローヴの牝系
確立する場合、事前にデータ作らないとダメかしら?
始祖にしたい馬は
1、血統データのみので開始当初の牝系図に属していて載っている→可能、(例 アサマユリ)
2、血統データのみで開始当初の牝鶏図に属しているが載ってない→子孫を勝たせて牝系図に乗れば始祖として可能。
3、血統データのみで開始当初の牝系図に属していない(当然表には載っていない)→繁殖牝馬として作れば可能(例、メジロボサツ、ロイヤルサッシュ)
4、馬データがある馬は血統データも当然あるので可能。開始当初にULVで引退図身に入っている繁殖でも可能。
ULVで騎手や調教師の実名化ってどうやるのでしょうか?
テキストファイルもダウンロードしたけど、馬情報しか取得してくれないので何をどうしたら良いかわからない
そんなことしなくても本体のエデイットで設定したり(最初からやり直しになるけど)
普通にSSGでも騎手や調教師の改名は出来るようになってるはず
ULV用各種名称編集ExtensionsをULVにいれてリドミ読む。
理解できなかったらあきらめろ
UHVで機能追加で史実馬関連を入れてみた
データの読み込みの要求で EDGM_0000.WP8 等の指定とかあって
恥ずかしい話だがどこにあるのかが分からない
>>52
最新版でも、種付け権のところはまだ前のままなんだね。
クラブの評価で売れ行きのAが何年継続しているかが、どこにあるか探しまくって放置してたけど、これはまだわからずじまいなのか。 騎手リスト作ってるけど、MEPみたいな欲しいデータが無いのがネックになってる
まぁ、無いデータは後々追加できるように空欄にしてるけどね
コースポの種牡馬レコードがバグって種付け料のレコードがアアとか言う謎の馬になってる
気持ち悪いから変えたいんだがどこいじれば良いか誰か知らないかしら
ULVに騎手リスト表示できるようにしてみました
スパナマークから表示できます
ウイニングポスト8 2015のエディットデータってウイポローダのどこにありますか?
なんの友好度か分からないけど基本的にはSSGで弄れる
騎手とか調教師とか能力も変えられるし
ただし結婚対象の知人の有効度はイベントとも連動してるので
バグったりする可能性あるので注意
ウイポ8のULVのExtensionの作成について質問なのですが
例えば、0から10までの乱数を生成するときに
0を最も出やすく、10を最も出にくくするようなことはできますか?
>>68
ありがとうございます結婚条件キツくて弄って100にしようかと思ってたんですが地道にやるしかないみたいですね >>61
サンクス!
並び替えとEXCELにコピペ(または出力)ができると
更に使えるんだが可能でしょうか? 「重み」「頻度」「確率」で検索して色々見たのですが
望むようなものじゃありませんでした。
正規分布やカイ二乗分布に従う乱数が作れればいいのですが
公開されてるコードを見てもさっぱりでしたw
お騒がせしました。
>>69
-1〜1の間の乱数を10回足せばいいんじゃね >>74
「Walker's Alias Method」でググる
>>77
それだと理論上成立するが、C#の標準乱数はいわゆる線形合同法なので、偏る。 >>74
乱数なんて難しく考えずに、箱の中に数字のカード「入れた」後に「引く」だけだから仕組みとしては簡単よ。
例えば、1〜3までのカードで確率が1...25% 2...50% 3...25%だったとすると、
List型の配列に1を1つ、2を2つ、3を1つ入れて、0〜3が出るRandomで配列にアクセスする。
List<int> source = new List<int>() {1, 2, 2, 3}; //カードを入れる
Random random = new Random();
int r = random.Next(4);
hiita_random = source[r]; //カードを引く 自分の馬のユーザー定義名をアルファベットに変えれば海外馬はカタカナにならずに
血統表に乗るんだね。
とりあえずこれで海外馬のカタカナ問題は回避できるな
競走成績ってテキストとかcsvなどで吐き出しする方法ってあるんですかね?
>>77
>>78
>>79
みんな、ありがとう。
C#どころかC言語全般に触れたこともなくて
ULVに最初から入ってるエクステンションを切り貼りして
自分好みのものを作ってるようなレベルだから
検索ワードとか考え方を教えてもらえると助かるよ。
今日、自分で考えてたこともあるから、合わせて色々試してみる。 俺は血統番号と能力番号足して割った余りとかを乱数代わりに使ってるわ
やったことある人いたら教えてほしいんだけど秘書と結婚したあとにSSGの秘書変更使って嫁を秘書に戻すとか出来る?
tsuikaBloodListのテキストとにらめっこは疲れる
サンプルコピペするとエラーが出るからちょっとずつ足していくのは効率悪い
俺はエラー出ないけどな。
ULVの7使ってる?6使ってるけどエラー出ないが。
1982開始直後ならウイニングポストのメモ帳の人もエラーなかったと書いてあるが。
>>87
やろうとした事については解決しました。
なんだかんだで文章で吐き出すのは大切なのかも 日本の繁殖牝馬にも英字表記って用意されてるのか…
変なところで凝ってんのなこのゲーム
1982スタートだとアフェクション系に
アパパネやトゥザビクトリーetcが乗らないね
祖先の牝馬を作成して重賞勝たせないと、牝系図載る仕様から系図が途切れてしまうっぽい
FarmNameListが正しく機能しないなあ
テキストよりもcsファイルのソースの方が悪さしてる気がする
>>91
過去スレ読むかググってから、質問した方がいいと思う >>91
ウイポローダーでぐぐってさこへ行って
たぶん今なら
ファイル名 WP8_2016_105s.zip
コメント 2016SSG 騎手情報追加 ssg
って書いてあるDLすればOK FameNameListが正しく動かないので助けてほしい
ULVで牧場データ一覧リストから更新を指定すると
エラー:無効な要素数
31,早来,,,
という表示がでる、変更箇所の名前を差し替えずに
無変更で出力したテキストファイルをそっくりそのまま更新の指示を出してもエラーが出てしまう。
のでテキストの書き換えによる問題ではないとは思う。
A.VisualStudio使って自分でデバッグする
>>97
{f65c3659-5ff9-s4e5-985e-67381b89a511}.cs 115行目からの
//要素数が 5, 8以外の行で強制終了
以下のチェックで引っかかってるみたいだから
要素を5作ればいいんじゃない?
31, 早来, , , , , ,
32, 早来, , , , , ,
33, 早来, , , , , ,
34, 早来, , , , , ,
こんな感じにしたらエラーは出なくなったよ >>99
自己レスだけど
要素数8作ればに訂正
番号35以下は8、番号36以上は5ないとエラーになるようになってるみたい >>100
無事にできました、感謝
多分、他の人も気づいて個別に直してはいるんだろうけど
ダミー調教師のところ、
(仮名)
994, nul, なし, N, 669, 大井, N, 赤田, 浄竜, アカタキヨタツ,
995, nul, なし, N, 670, 大井, N, 福山, 一九男, フクヤマイクオ,
(実名)
994, nul, なし, N, 669, 大井, N, 赤間, 清松, アカマキヨマツ,
995, nul, なし, N, 670, 大井, N, 福永, 二三雄, フクナガフミオ,
で、たぶんあってると思うので気が付いた場所を指摘できればなと思う 2歳長距離路線とか3歳ダート路線とかねじ込んだりして遊んでるけど
レースプログラムいじってる人がどんな事してるのか気になる
8の2015だけど、種牡馬繋用施設ってどのあたりで造れるようになるんですか?
ミスターシービーで3冠取ってもまだ造れないのですが
>>105
自己解決しました
ルドルフが朝日杯勝ったところでようやく許可来た
海外牧場建てたり、施設建てまくったりしたのが悪かったのかなと不安になってたけど問題なくてよかった なんか以前、ツールで確立させた馬は親昇格しないとか言っていた人いたけどさ、
試しにシャーペンアップをツールで確立させてクリスとキーンもツールで確立させたら
次の年、親昇格したんだけど。
もしかして引退した後確立させたりしてるのでは?
ULVの引退種牡馬に入るとツールで復活させてもゲーム内でも確立しないし、ツール確立も
現役種牡馬のうちにしとけば問題ない気がするんだけど。
>>90
それはロダのサンプルですでに解決してるけど。
ウイニングポストのメモ帳ってブログ読めば
わかる。 >>109
サンプル導入してるけど
書き込みがうまくいっていないって意味 サンプル導入した後
ULVで適当なアフェクション系の馬の牝系情報みて
|- Ulalume
| |- ジャージーアイル
| | |- ミルクメイドルーシー
| | | |- イースターボーン
| | | | |- アルヴァラダ
| | | | | |- パイパーパイパー
| | | | | | |- ソルティビッド
| | | | | | | |- アパパネ
とトゥザラインは最初にクレームフレシュが勝つと繋がるかで早めに確認できる。
ULVの牝系表示でつながってれば繋がるはず。
同じものを使って片方はできないてよくわからんが。
そうはいっても自分もULV1.07は種牡馬や繁殖追加すると読み込み対処ファイルていうのが出てエラーになるから
1.06使ってるが。
言い忘れたが自分はULVは005で種牡馬、血統情報追加は004c2を使ってる。
ULVは006以降は馬追加の時に上記の確認が出てきてエラーになるし。
血統情報のやつも5以降はサンプルエラーが起きるらしいからね。
サンプルは血統情報ツールの仕様が空白とか色々変わってるから対応してないと予想。
2016ULVに調教師リスト追加しました。それと、ソートもできるようにしました。
成長度いじると入厩時期を大雑把に変えられるけど、
100まで上げても翌月に入厩しなかったりすることもあるんだよなあ
入厩ってどういう風に決まっているんだろう
Steam版ウイポ1のアップしました。
と言っても定番版で作ったのをベタ移植しただけですが。
>>115
おつです!まさか改造する人がいるとはw 2歳戦線とか3歳ダートを整えてるとか見たけど
2016だと非重賞を重賞化するとバグって
止まったけどやはり重賞になってるやつを
変えてるんか?2017持ってないから分からんが
レースいじってフリーズした事は無いな今の所
とりあえず俺は初期種牡馬とか辞典の勝ち鞍用の名前だけ入ってるレースを使ったりしてる
ヒヤシンスSとかを重賞化してたのがいかんかったのか
>>117
ヒヤシンスSと万葉Sだけなんか重賞にできたけどそれ以外は重賞への昇格はうまくいかなかった
ただ、ロダに重賞追加のサンプルがあるけど、それだけでも十分に楽しめるくらいには追加される
サンプルの中には追加されてないけど、データ上存在してますよっていう重賞もあるから、それを追加するのもいい
羽田盃とか東京ダービーとかあるからそれだけでも3歳ダートは華やかになるかな
あとはレパードS ユニコーンS ダービーグランプリとかもG1化してもおもしろいし あとはサンプルで追加される交流重賞を2歳限定に条件変更するのもいいかな
レースエディットはレースの昇格とかはやらないが
その年その年の開催地変更とかには重宝してる。
オルフェの皐月賞は東京とかライス最期の宝塚は京都とか。
まぁ毎年年頭に書き換えなんで煩わしいけど箱庭の自己満足度がぐっと上がる。
にしてもBCやJBCがサンタアニタと大井固定なのは肥手を抜きすぎだろ……
昔のギャロレーとかでは毎年開催地変わってたのに。
AIのローテ管理がレース番号でしてるっぽいから
その辺の兼ね合い取るのが難しい、芝重賞なのにダート馬ばかり来るとか
2016ULV更新、牧場の勝利数ってどこでわかるんだろうか気になるところ
サンプルの中には追加されてないけど、データ上存在してますよっていう重賞もあるから、それを追加するのもいい
羽田盃とか東京ダービーとかあるからそれだけでも3歳ダートは華やかになるかな
ってあるけど勝利重賞一覧みたいのには乗らないんでしょ?
新規追加とかはおれがやるには
アホだからヤバいことになりそうだから
既存重賞の条件変更だけでやめといたな
2016だけどサンプルをそのまま導入した
開催表の変更とか確立されない牝系絡みの変更はホントサンプル様様だわ
>お守り所持金の改造も出来るのかな?
YES
改造ツール(SpoilerAL)の導入の仕方は、
これは2016用での例なんだけどこれとか参考にすればいいよ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1469712657/390-391
2017用の最新ver用のSSGはここみて上のやつから順番に落として順番に上書きしてやればOK
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1497411462/95
普通はただSSG単体だけでOKなんだけど、後から追加要素とか組み込んだり
間違ってたアドレスの修正とかあったりして、現状ちょっとややこしい手順になってしまった模様
最初は単純に資金あたりから改造からしてみるのがおすすめ
あとはそれの応用なだけで慣れてしまえばとくに難しくも何ともない
ただ一点、入力の時に電卓のようなものを使って入力するんだけど
最初は特殊な「16進数」での入力モードになってるので、電卓の右下あたりにある「10進」ボタンをONにして
普通の10進数での入力モードにしておく方が、一々10進数←→16進数変換してやる必要もなくなるし
とくに初めての人に限らず改造にあたってよけいな部分で迷うことがなくなると思う 初歩的な質問ですいません
2017版をインストールしたのですが、ファンファーレ(WAV)と騎手調教師などの
人物エディット差し替えはどうやればいいのでしょうか
すぽいらALと、ういぽろーだからWAVファイル、JockeyTrainerNameList0321という
テキストファイルは落としています
インストール先の「Steam」のフォルダにもそれらしきデータがなかったので
ファンファーレはWAVEフォルダに入れて差し替える
>>132
ありがとうございます
ドキュメント内で差し替えられました >>133
ありがとうございます
フォルダ検索で出てきたので差し替えられました レース増やしたいけど優勝カップの項目のトロフィーとか勝利重賞一覧にはのらないんだよな?
南関東三冠くらいは追加したいけどデータにはあるていってもやり方がわからんしなぁ。
指定馬から子系統追加した時って、サイアーラインに子系統追加にならないよね?
サイアーライン上も前の子系統のままだし。
今更ながらユーザー定義名リストの変更に気付いた
アルファベット表示で自家製架空馬がサイアーラインや牝系図に載る幸せ。
>>138
まじ?
変わらなかったのは引退した種牡馬をあげたからかなぁ。 >>140
確かにサイアーラインに反映しないパターンもごく稀にあったかなぁ
最近遊んでないから忘れたけど
因みにどの馬を上げた?
自家生産馬ではないよね? SSGだと最大数10を超えても施設フラグをオンにできるみたいですが、例えば施設数18/10とかにした場合何かデメリットはありますか?
特に無いけど、何らかの不具合起きても責任はとれない
使ってて気になったから改善してみた
よかったら使ってみてください
0.0.0.8
Util機能の仕様変更
設定が適用されるのは週毎に1度だけになるように変更。
これにより、Util機能使用時にレース登録を変更すると巻き戻ってしまうことがある事象を改善
更新間隔は1秒(1000ミリ秒)を推奨
>>141
ロベルト系のレッドクラブス。
史実馬なはず。
引退後した後に、指定して子系統に追加したけど、サイアーラインラインで表示を切り替えるとロベルトのままで、変わらなかった。
子系統欄にも表示なし。
ただ、系統の確率と、馬の血統表はロベルトから子系統が変わっていた。 MY牝系いじれないかなぁ。
初期に登録するけどわけわからん馬になるし登録馬変更とか一気に5枠埋めたりできないもんかね
5頭埋まった状態で追加しようとすれば1つ消せるけど、
牝馬の年数いじれるから、どの繁殖牝馬でも登録できるからなあ
2003年5月1週からオート進行1年送りを2回やると2004年11月3週から4週に切り替わるタイミングの前にクラ落ちしてしまう
馬の能力いじったりはしてるけどレースとかには触れてないんだけどなんでかなー
2003年の同時期は乗り越えられるだけによくわからん
なんか回避方法ないかなー
馬の能力だけしか弄ってなくてもデータに不具合が生じる可能性はあるからな〜
>>148
そのての障害は大概、馬の性別弄ったり、調教師の特性弄ったりと相場が決まっている。
本当に馬の能力しか弄ってないのか怪しいもんだ。 所有の枠で空き番の11980がときたま0に置き換わってるのは何が原因かわかる?
>>151
そのような事態になったことはないからわからんが、改造はなにした? >>152
SSGでほぼ一通り弄った
海外牧場は2年目くらいでフラグ立てたかな
開始数年は次走を強制変更したり
引退した調教師の成績リセットしてリネームして人物の画像No.変えたことあるけどそれが原因かな? >>154
ごめん、単純ミスだと思う
もちろん2017用のSSGに2016用のSSGを上書きしては駄目です、はい とりあえずこれを落として解凍すると「WP8_2017_102」というフォルダが解凍されると思うので
http://ux.getuploader.com/wp7/download/787
そのフォルダ内に
まずはこれの中身を上書きコピー
http://ux.getuploader.com/wp7/download/795
最期にこれも上書きコピーで2017用のSSGの上書きコピー作業は完了
http://ux.getuploader.com/wp7/download/811
終ったら「WP8_2017_102」フォルダを導入したSpoilerALフォルダ内の
SSGフォルダ内へそのままコピー移動
次にウイポ8 2017本体をウインドウモードで起ち上げ通常画面になったら
つぎにSpoilerALフォルダ内のSpoilerAL.exeを実行してSpoilerALも起ち上げる
SpoilerALの一覧の中から作者名「ウイニングポストの改造・ツール総合スレの皆様」を探して
そこにあるだろう「Winning Post 8 2017 Ver 1.02」の部分をダブルクリック
しばらくすると改造画面が立ち上がると思うので左側の小さい白文字の
「WP8 2017 Ver 1.02」の部分をクリックしてツリー構造を開く
たとえば資金を改造してやりたいのならプレイヤー関連情報 → 日本資金をクリック
すると右側に小さな電卓のような数値入力ツールが表示されると思うので
そこの右下の「16進」と書かれた部分を青色反転させて10進数入力モードにする
たとえば資金額を1奥円にしてやりたいのならば電卓で
万円以上の数値「10000」と入力して決定ボタンわ押す
改造できたかどうか画面表示を更新させるため
たとえばゲーム画面の機能 → 環境設定で違う画面にしてやってまた元へ戻ってきて
資金額が1奥0000蔓延になっていれば見事改造成功、といった感じの流れになる
馬の能力値を弄りたい場合は「改造したい馬を画面上に表示させている状態」で
馬情報 → 画面表示競争馬情報 → 競走馬能力とかをみて+にチェックを入れてその合計値で改造する事になる 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) サンプル更新さんきゅー
紐つけするには新しいの入れておけばいいってことじゃないのね
レッドゴッドのデータ作ったのはお疲れ様だけど
実はレッドゴッドって一発屋なんだよなぁ。
その一発が超大物なんだけど。
2017スタートだといまだに昔の名残でレッドゴッドあるからなぁ
改造でほとんどの不満点が解消されてしまうな。
系統確立、海外馬のアルファベット、牝系の生年未表記、紐つけ関係。
飽和問題ぐらいだけどこれも系統確立しまくってしまえば問題ないしな。
新作出ても新規馬ぐらいならそれもツールで追加できるしいらないな。
2016版の顔グラから2017版へ差し替えはできますか?
>>164
さすがに無理だろ
ってか2016も2017もキャラの増減はあっても
それぞれの顔グラに違いなんてなんてないはずだけど SSGって自分の馬のレーススピード最高ってやつ効果ないんだよな
番号指定でいけるからいいけどさ。
レーティングセクレタリアトぬかしたい場合、レーススピード999にして大勝ちしまくらないと抜けないからなー
名声の上限っていつから10万になったんだっけ
7シリーズは5万だったのは覚えてるけど
ULVの競走馬の名前の9文字以上の変更の仕方がいまいちわからないなぁ
ウイポ8ってMEEみたいな馬の出走登録弄れるのってありますか
SSGで出来る
出走馬をAからBに変えたあとBを適当に出走変えないと予定が未定のまま8歳までいるんだよな
>>168
自家所有出走馬のレーススピードは更新しているのかな。
あれはエントリーのエリアの数値を引っ張って来ているからね。
>>169
7の途中からキャップを被せたはず。 SSGで色々いじってたら生まれてくる馬が寿命一桁しかない産廃ばっかりになって笑った
すまん、1.02なんだけどクラブ周りが反映されてないっぽいけどどこ弄ればいいのかな?
>>115 のウイポ1SSGを使おうとしているのですが
モジュール’WINMM.DLL’のアドレス614D13C6でアドレス00000003に対する読み込み違反が起きました
と出て起動することができません、どうすればよいのでしょうか? 一族騎手と調教師のデータがSSGでいじれないのは何故なんだろうな
格納場所が一族だけ違うのか?
表示騎手(調教師)のデータいじるところでできたと思うけど。
名前欄は何故か他の人が表示されちゃうけど、データは反映されたはず。
騎手と調教師の性別年齢と、調教師の素質関連、騎手の技能以外のデータとかが一族キャラだと反映されないんだよね
色々挙動調べてたけど、子孫を調教師にするには、調教助手の時点で
毎年ランダム加算されていく変数が必要っぽいな
今のSSGでやるなら子孫の家系図データ開いて、職業を調教助手にしたあと
成長等1→2_2
成長等2→3_3 3_4
成長等3→無し
成長等4→3_2 3_4
これで年跨げば子孫が調教師になる
0歳だろうが100歳だろうがなる。
騎手から調教師だと年末画面で挨拶しにくるけど、助手からなると挨拶無しなのね
SSGについて
競走馬&幼駒に関しては牝系図操作の項目はあるけど
繁殖牝馬のウィンドウから出来ないのはアドレスが見つかってないからかしら?
大体の項目が無い物は、項目ではなく数字だけ書かれたフラグ不明なものをいじれば再現性があるぞ
>>183
[subject]画面表示繁殖牝馬情報:dir
(中略)
[subject]牝系図操作:dir
[replace]_[:[:[:0xC0E6F0:]+[:0xBB36F0:2]*0x30+0x8:]*0x20000/0x20000*0x18+[:0xC0D244:]+0x14:2]*0x48+[:0xB0F460:],牝系図操作->牝系図個別
[back]
と、まあ他の項目とにらめっこしてみてコピペからの数字の修正をしてみたけどうまくいかないわけで 今更ながらクリフジ系って牝系よく確立するけどさ。
クリフジってデータ上は存在してないんだよな。
フジイチジョウって馬のクリフジのところがフラストレート系のトシフジになってるのな。
でもヨドイチジョウが重賞勝つとヨドフジには牝鶏図番号3223が割り振られるから
アストニシメント系につく。
血統表間違ってるしいい加減すぎだろ。
ブラックバトーの件にしろ。
そもそもJRAにも欧米にも公式の血統表も、誰でも見れるデータも存在してないので
ここまで作っただけでも褒めてやりたいところ
スタッフロール見ればあんなに少ないのだぜ
8が出てから何年たってるんだよ
褒めるとか笑える。
例えばユをュに変えて馬の名前変えのたのいいけど牝系図の紐つけなくしたり
センスなさすぎ
質問なんですが、8の2017のSSGでゲーム難易度を変える場合、セーブデータの難易度表示は
SSGで数字をいじっても変わらないというのは前スレとかで見たんですが、実際の難易度は
変わってるという理解でいいですか?
種牡馬入り後に親や所属系統変えるとライン表バグる可能性ある?
いじくらないでもバグりまくっているしあんま気にするな
ノーザンダンサー・ミスプロ・サンデーを滅ぼすプレイをしたら
普段と違ってサーアイヴァーやノウンファクトが系統確立したり
シャーペンアップが親系統になったりして楽しいな
開幕から海外繁殖牝馬を強奪しては日本に売りさばいてたら何しても二年目9/3に落ちるな・・・・
なんかあったっけこの週
1.03のパッチ落ちてるトコありませんか?
もしくは1.01対応のULVがある場所をご存知の方お願いします
割れだとあてらんないんですよ
パッチがSteam経由だけだからね
そんなの知らんがな
勝手に割ったように勝手にパッチも探してくれやと
あれ?俺のバージョン1.02で止まってるけど、steamで設定か起動時のオフラインかでアップ止められるんじゃなかったっけ??
ちょっと調べてみたら割れだとver1.01のパッチしかうpされてないのね
ていうかグーグルにタイトル名と拡張子いれるだけで出てきちゃうこれいかんでしょ
んでツールは当然1.03対応だから使用不能っと。買えってことだね>>196 >>196
ワッチョイ付きのスレで割れ宣言とはたまげたなあ
LeEco (LeTV) 総合 Part7 [無断転載禁止]c2ch.net
【DQ10】みんなで探そう!隠れスライムフェスティバル 2匹目 [無断転載禁止]c2ch.net
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【工場】Factorio【RTS】Part38 [無断転載禁止]c2ch.net 割ったソフトに違法ツール使ったらバグった!と公式に文句言いに行きそうだな
割ってまでやるゲームかな。
5000円出せばいいだけじゃん
割る労力とダウンロードする時間考えたらめんどすぎるな
買えないor金はあるけど買いたくない
から割ってるんじゃないの?? ニートがやってるイメージなんだけど
以前導入を断念したものです 初めてPC版デビューを考えてます
馬のスピードだけ判別できればそれでいいのですがういぽローダーでULVとSpoilerALをダウンロードすることで判別できるウインドウのようなものが立ち上がる(立ち上げる)ということでしょうか
SpoilerALはほぼ全てのデータをいじれる万能チート機みたいなもんだぞ
データだけみたいならULVでいい。全ての馬能力一覧(マスクデータも全て)がリストになってぶわーっと出てくる
MODっていうけどコーエーのSLGって改造ツールで程やりたい放題
だからな。信長や三国志はAIがお粗末だから調整が難しいけど
ウイポはステータスがあっての結果だけだからAIも関係ないし
改造すれば順位操作からすべての馬に同一種牡馬種付けとかもできるわけだし
一番自分好みに勧められるんだよな
>>211
ありがとうございます!びびらず購入してみます ゲーム開始時に繁殖牝馬渡されて無理矢理MY牝系作らされるの回避する方法ないんかね
>>214
産駒が牡馬だけのを選んで繁殖牝馬は即引退とか? 2016の時の過去スレでそういう話題が出たことがあった気がするけど
結論としてはMY牝系を5つ以上つくって、その最初に作成したMY牝系を削除してしまう他ないような
繁殖牝馬渡されるイベントの消化フラグ見つけてフラグ立てちゃうか
渡される繁殖牝馬を、自分で選ぶ牝馬に差し替えるかで解決するけど
前者はフラグ入り乱れすぎててわけわからんし、後者は可能なのか・・・?
>>215
滅亡させてもMy牝系に残ったままになるね
そもそもイベントを回避するかもらう馬を差し替えるしかないぽいが、俺には無理かもしれん 一番最初にもらえる現役馬、エディットでステータス変えるとメジロカーラとか一覧に出てくる
もしかしたらMY牝系のリストに出てくる繁殖牝馬もステをいじれば変わるかもしれない
繁殖牝馬の牝家図操作できたらいいんだけどな。
生年がいじれたり。
ソシアルバターフライ&メジロボサツ確立のスクリーンショットって
残ってないっぽい( ´・ω・`)
MY牝系の牝系特性弄れたらいいんだけど、弄れないから泣く泣くパワーと大駆け
>>223
いじれるよ
2箇所変えれば好きなようにできる 新しい子系統追加の系統確立できる状態での現役復帰がなにげに神だな
作ってくれた人ありがとう
種牡馬しかおいてない日高スタリオンとかを
馬主の所有牧場にすると繁殖もおくようになるんだな
ウイポローダーにある繁殖と種馬追加導入しても
1982等のシナリオ指定か聞かれるだけでその先何も起きんのだが
使い方間違ってるんだろうか・・・・?全部追加してるんだがなぁ
メジロボサツとソシアルバタフライのスクリーンショットなら2016も2017も
スチームのスクリーンショットにあげてる人いたぞ。
競走馬の年齢は変更できる?
変更した場合不具合は出る?
史実馬を引退させずに走らせることはできる?
オグリキャップとスーパークリークが好きだから引退させずに永遠にはしらせたい
SSGなら年齢変更で2歳に戻したりして走らせられる?
世の中には数年間、プレイしてるMMO運営と癒着した上で、世界から誰もいなくなるまで
チートキャラで無双し続けて俺はこれだけ強いんだって書き込み続けてたキチガイもいるくらいなんで
空虚な力で俺ツエーするのがすごく楽しいって人種はいるんだよね
出来るの出来ないの?
それが知りたいだけなんだけど
>>238
SSGで可能かもしれないが 試したことないし そんなプレイしたくもない >>238
いろいろググってみて ついでに人に対する物の聞き方もな 教えてあげないよ!!
_n__
(___) レ
/ー#ーヽ/
</(●、●)ヽ
/# # ー# #ヽ
 ̄ ̄| ̄|~ ̄
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(ニ)(ニ)
_n__
(___)\
/# # #ヽ/
</(o)、(o)ヽ
/# # =# #ヽ
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(ニ)(ニ)
_n__
(___)
/# # #ヽ
</(・)、(・)ヽ>
/# # ー# #ヽ
 ̄ ̄| ̄|~ ̄
| |
(ニ)(ニ) ジャン♪
過去作持ってるなら試せるだろうに
持ってないなら買って試せば?って話
どうせ割れでしょ
なお割れだと最新パッチが落ちてない為SSG含むツールが使用不可の模様
誰かちょっと試してもらえますか?
過去作もってないです
割れももってないです
割れがあるならある場所おしえてください
>>245
試したけど結果は教えてやらん
自分で買って確かめろよ乞食 >>245
他のゲーム行けよ
パワプロなんかどうだ? SSGだけ見てみたけど馬の年齢+ってあるけど−はないの?
PC新調して久しぶりに始めたら1982年7月4週更新時に強制終了される…
何かやっちゃいけないことあったっけ?
SSGとULVは最新版入れてる
割ってねえよ
PC新調→Steamインストール→ウイポ8 2017インストール→過去データ引き継ぎでスタート
これで途中で止まって困ってる
SSGで牧場拡張したり特定種牡馬のシンジケート解散したりいじっているから
跳ねられてるのかなと思うんだがどうなんだろ
FAQにあるリフレッシュレートは60Hzに直してる
>>258
どうなんだろじゃねえよ馬鹿
ニューゲームで始めてツール使わずに進めて問題なかったら
お前の改造が原因ってだけだろ
具体的に何したかも書かずに聞かれても正確な回答なんかできるわけ無いだろ 普通にバグる時点までやってからそのあと弄ればいいのに、馬鹿なのかな?
まぁ、その調子だと以後も所々ですすまなくなりそうだけど
7/4で止まるってことは騎手か調教師の技能が成長して致命的な不整合で落ちてるんだろうな
何も考えず技能をMAXにしたんだろどうせ
SSGで競走馬の馬齢変更はできなんですか?
2歳を6歳にしたり6歳を3歳にしたりできます?
教えてください
SSG使っててそんなこと聞く時点でもうダメ
お前には出来ないよ
馬齢どころか数値があるものはなんでもかんでも変更できるだろう。それがメモリ改変だ
ただしデータは独立しているものではないのでどこでどうバグったり、整合性エラーで終了しても責任は取れないだけ
7歳まで走らせて8歳になったら8月まで放牧
8月になったら馬齢を2歳にもどして2歳のレースに登録
これで競走馬を引退させずに走らせることが出来るよ
WPは年代とレースがリンクしてるから変な所で馬齢変更すると止まる
この方法だとレースの年代が変になるけど止まることはない
好きな馬をずっと走らせることが出来るよ
例えばルドルフ世代の前後を国内も海外もある程度の数揃えてループして遊びたいとかね
架空馬ばかりになるから実在馬をある程度残すのもいいよね
ナンセンスな遊び方だと思ったけど、ミスタートウジンが8歳までしか走ることができないことを考えると、若返らせるのもいいか
ミスタートウジンこそ覚醒タイプじゃないとおかしいんだよなあ
好きな馬はずっと走らせる事が出来るからいい遊び方じゃん
生産馬のライバルとして所有してもいいでしょ
年代とレースがリンクしてるから7歳を4歳にして同じレースにすると止まるからね
PS2のPARの時もやってたけど、7歳まで走らせて半年放牧して2歳にもどす
疲労のところは7歳→2歳になるから見ると止まるから最低3ヶ月は見てはダメ
新しい遊び方でしょ
馬齢と次走をSSGで変えれば放牧しなくても良くない?
放牧しなくてもいいけど2月とかに年齢変更すると止まることがある
8歳で1回でも走らせると止まることがある
半年以上放置して8月くらいに年齢2歳にして2歳のレースに登録するのが無難
代重ねがキモのゲームでナンセンスなプレイだなとしか。
それ言っちゃうと初代WPで完成されてるんだよね
日本生産馬&日本調教馬で凱旋門賞制覇の夢が叶えられてエンディングもあるしね
いちばんハマったゲームが初代WP
ロダの牝系紐付けサンプル補完 1件だけ
// Festival Light
既存修正, Festival Light, 1951, ライジングライト, Feola
ULV用種牡馬・繁殖牝馬・血統データ追加Extensions
の新しいやつ、牝系も作れそうだな。
何回か試さないと理解できなそうだけど。
そのうちボタン一つでこの馬を始祖とした牝系を作るってできるんだろうか・・
牝系追加試してみた。
これが完璧に動作して
ゲーム内ではすでに確立されてるものとして認識するならば、
今までサンプルにあるメジロボサツとかソシアルバタフライなどの
ゲーム内には血統データしか存在してない馬を新規繁殖牝馬として追加しなくてすむだろう。
ゲーム内では馬データとして存在しない馬は始祖として認識されなかったから
新規繁殖牝馬として復活させていたことが血統情報の更新のみで始祖にできる。
1982年スタートの段階で色々な牝系を追加できるし、
海外繁殖もマイ牝系に入れないと確立のカウントが始まってないぽかったし
ここらへんも調整できちゃうじゃんと思ったんだけど。
どうもゲーム内では認識されてないらしく上書きされてしまった。
例を出すとこれでメジロボサツ系を作ってゲーム進行してるとゲーム内でクリフジ系が確立された。
牝系一覧でクリフジ系を見ると中身はメジロボサツ系。
クリフジ系は消えてしまっている。
SSGでみると29番にメジロボサツ系が作られていたけど、クリフジが29番に上書きされた。
たぶん牝系番号がツールで作ると認識されてないのかも。
連投すまん。
maredate listに書き込まれないとだめなのかも。
種牡馬のほうもノーザンテーストをツールで確立してもゲーム内でまた確立してしまい
ノーザンテースト系が二つになりサイアーラインがグチャチャになってしまうし
そこらへんのふらぐみたいのがあるのかも
今更7 2013を始めたけどこれSSG探してもupされてないんだな…
仕方ないから2012にするか
ULVでレースプログラム改造するとき、オープンレースや条件戦を重賞にすると
そこの日程でゲームが固まるんだけど オープンや条件戦を改造って出来る?
俺はその辺いじりまくってるけどそういう止まり方した事ないな
どの週のどのレースをどんな風にしてるのか
[Write]の中身ここに晒してくれると?
誰かジャパンダートダービーと羽田杯だけ追加したwrite教えてくれ
>>285
752, 757, 426, ---, ----, ---, G3, 中央, 0, 3歳限, 限無, なし, 混合, 8, 12, 61, 芝, 1200m, −, 18頭, 47, なし, 0, 2197, 葵ステークス, 葵S
賞金とレースの格、あと負担重量の条件を変更したら固まるようになった >>287
止まらんかったけど
「G3」のGが半角になってんね >>288
ああ、本当だ 動いた
本当にGのせいだったのかもしれん
くだらないミスが原因っぽい中確かめてもらってありがとう ツールの牝系確立、牝系一覧に載らない。
馬の血統のところからは確認できるけど、新たな牝系がゲーム内で確立しちゃうと
上書きされてまた登録しなきゃならない。
現状だとULVのツールの牝系をみるのをゲーム内で確認できる感じだ。
SSGで馬名変更したいんだけど、calc形式ってなに?
シンザンに変えた場合実況もシンザンになる?
>>292
Calc形式→馬名リストの番号、2017だと21000からはユーザー作成馬名になる
実況は音声ちゃんと変わる 史実馬追加やってみたけど定義名がない馬は名前適当にすれば史実馬として出せるんだね。
後でユーザー定義名作って変更しちゃえば問題ないけど。
今年の海外馬少し作ってみたけど使う人いる?
どうせ2018出てもアメリカの複雑な血統持ちのG1勝ち馬とか省かれてるだろうし。
2018は買う予定ないから要望あったら頑張ってみるけど。
今のところこんな感じの予定。
2011 Midnight Storm、
2012 Storm the Stars、Decorated Knight、
2013 Ulysses、Cloth of Stars、Mekhtaal、Zelzal、Zarak、
2014欧 Winter、Brametot、Cracksman、Enable、Stradivarius、Shakeel、Sioux Nation
2014米 Abel Tasman、Always Dreaming、Tapwrit、Cloud Computing、West Coast
2014日 キセキ、ディアドラ
誰かULVの拡張機能で競走馬を観戦するって作ってくれませんか?
ゲーム内で観戦押すのが時間かかりすぎる。
ULVで種牡馬や繁殖牝馬の年齢変更できるけど
幼駒や競走馬の年齢も変更できる?
ウイニングポスト6 PKの改造ツールで
確か、名前はninjin(ニンジン)だったと思うんですが、どこか置いてあるところ、持ってる人いませんか
すごく便利なツールで、暗号みたいなのをファイルに書き込めば、能力改造もできるツールだったんですけど
持ってたのですが紛失してしまって、現在手元にありません
名前はニンジンじゃ無いかも、Snpだったかな
ファイルに暗号書けば、能力も改造できる奴でかなり便利なツールでした
他の牧場の設備もオンオフできるけど影響あるのか不明
他の牧場の施設は全く関係なさそうだな。
牧場規模みたいのだけが有効な気がした。
恐らく繁殖牝馬の数だろうけど。
俺は伯楽君がほしいわ
niftyだからwebarchiveにファイルがない
おまけにシェアだけど無料でもコメント判別できる部分までは見れた仕様のせいかこれ以外〜4とHBは閲覧ツールすらないしな
これに対抗して作ったのが人参だったとどっかで聞いたが
キューダって逮捕されなかったのか?
有料ツールの作者が逮捕されたと聞いたが
>>305
有料ツールな上、金金うるさかったから誰かチクったのだろう >>308
すごいな。キャプったの?
デムーロの調教師の服装ワロタ。
これ見たことあるやつほとんどいないだろ。 ツールの牝系登録の新規でかきかわる不具合
ツールでの動作をMy牝系に登録する処理のアプローチってどうなんだろう?
マイ牝系て繁殖から登場する馬は絶対表示されないよね。
主流牝系に上がれば表示されるけど
複雑な処理がされてそうなきがする
牝系の上書きされちゃうてssg見ると牝系自体は登録されてるからなんかあと一歩なきがする。
1982の終わりのラトワンヌで試してるけどやっぱ上書きされちゃうからなぁ。
ロダの容量あと少しだな。
何年も前だけど作った人まだここ見てるかな?
見ていたら新しいの作っていただけると助かります。
誰も作らないようでしたら自分が作ります
ULVのデータ構造の新しい項目の作成方法ってテンプレか何かないですかね?
この辺の難易度高すぎてULV各ファイル見てもさっぱり
HOwnershipRaceDataに渾身調教加えたいんだがDatastructに追加ぐらいしか分からないです
>>314
渾身調教分を成長度や疲労のを見ていじるだけだよ >>315
Datastructに追加ならこんな感じにしたけどこれでいいの?
/// <summary>
/// konsintyoukyouの最大値
/// </summary>
public const UInt32 konsintyoukyou_MAXVALUE = 0x00000001; // 1
/// <summary>
/// 渾身調教
/// </summary>
public UInt32 konsintyoukyou {
get { return ( this.__bitfield3 >> 5 ) & 0x00000001; }
set {
if( value > konsintyoukyou_MAXVALUE )
throw new ArgumentException("最大値を超えてます(0-1)");
this.__bitfield3 = ( this.__bitfield3 & 0xffffffdf ) | ( value << 5 );
}
} 忘れてたあとこれも一応書いた
new DataStructPropertyInfo( typeof(HOwnershipRaceData).GetProperty("konsintyoukyou"), 1, 1, "渾身調教", "" ),
渾身調教があるのは__bitfield4のところでしょ
あとpadding_40も分割してDecode()の部分も変えないと
そこらへんよくわかってないならULV自体を修正するんじゃなくて
拡張でこんな感じで対応する方がいいと思うけど
// 値取得の場合
var konshin = owner_ship_data.padding_40 >> 21 & 0x00000001;
// 書き換えの場合
owner_ship_data.padding_40 = ( owner_ship_data.padding_40 & 0xffdfffff ) | ( 値 << 21 );
>>318
おおおありがとう!
直接エクステンションに書けるんだ! 繁殖牝馬の新規追加がうまくいかないので添削をお願いします m(_)m長いので改行してます
新規, テイタニヤ, (後半), カナ, 1973, アローエクスプレス, ダイニトモコ, mln, fl, fr, 10000, 0, 7, 5, 0, 0, 2000, 0, 3, 25, 7, 2, 8,
日本, 鹿毛, RF, LF, RH, LH, 790, 70, 50, A, A, A, A, A, A, B, 芝, kis, 先行, seg, 有, 高, zen, kom, 大舞台, tok2, tok3, tok4
うっかり史実馬ロストしたので
SSGで復活を試みているのだが
馬番号ってULVのExtensionで使う番号と
全然違うみたいで
番号を知りたい場合別のセーブデータから
ULVを使って馬番号取得すればいいのかな?
>>320
std:繁養牧場が0=メジロ牧場だとだとうまくいかない場合があったから
24とかに変えてみ。
質問させてください。
my牝系に登録されている現役競走馬の牝系図の名前を変更したく、
競走馬の名前を変更したり色々試してみましたが、牝系図の表示名については変更されませんでした。
もし変更方法をご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教示いただければ幸いです。
>>318
無事エクステンションで反映出来ました!まじでありがとうです!
(あと自分の環境はwp8_2016のため渾身調教はpadding30でした)
この方法めっちゃ良いですね 特性の効果って弄れないの?
根幹・非根幹がどうにも馴染めなくて…
せめてスピードダウンの部分だけでも無くしたい。
このゲーム2999年で終わりだけどツールで年代を1982にもどしてプレイすることはできる?
ツールで現状のまま1982にしてまたプレイ出来るのかな?
>>325
さすがに実行ファイルやプログラム側のデータ弄らんとムリなんじゃね? レース編集関連編集のツールでリストファイルに出力を押してもなんもテキストに出力されないんですが原因分かる方いませんか?
サンプルにあるドイツSとかマルガリーテンとかって
my牝系登録して架空馬でmy牝系→主流の条件みたさないとダメ?
ドイツSがうまくいかないんだが
シュワルツゴルトをMY牝系に登録して、適当な架空馬の母をシュワルツゴルトにして
その馬を受賞勝たせて繁殖入りさせればできるでしょ。
2,3頭いればそれぞれ一本ラインで条件満たすはず。
架空子孫の主流は欧州で走らしとけばなかなかならないはずだからおすすめ。
シュワルツゴルトでもシュワルツブラウトでも主流になるよ。
しまったエンドスイープ3歳で引退させるの忘れてた…
サウスディグラスの史実番号調べたいんだけど
架空から初めて種牡馬データ見ても種牡馬のデータの中には史実番号なかった…
他に史実番号見れる個所ありませんでしょうか?
普通10年置きぐらいにセーブデータ作っといて確認できるようにしとくよね
開始年の1月1週のセーブだけ残して
あとは毎週毎に残りのセーブ欄使ってセーブしてる
1月半前までしか遡れないけど
俺は1982スタート12月4週と2017スタート12月4週データだけセーブしてる(やり直しが面倒だから)
上記のような作業も別にオートで進めりゃ数分で終わるしバックアップは取ってないわ
俺は毎年1月1週にローテーションまで組み終わってからセーブして
>>342
自分もそれ
その年が思うようでなかった or トラブル発生用控え
なるべく下の方(5番目〜7場面)でバックアップ的にセーブして
3年分ストックしながら埋まったら古いデータから順に上書きで消していく
5年おき、もしくはキリの良いところでまとめ的に別フォルダに圧縮保存が定期の流れ
普通のセーブは上3つ分を自由セーブ用として使ってる
3つの枠内のうち一番下は月替わりごとにバックアップ的に上書きで更新する
なので実質的には上2つ分のみがメインのセーブ用 史実馬編集Extensionsでデータ取得→中身無変更でデータ書き込みすると
同一名称馬が複数存在しますでエラー吐いてしまう…(因みにCaerleon)
今取得したデータですら駄目なの?
それともゲームの途中(1990年)でやってるから?
ふと思ったんだが、レースを編集して長距離偏重にすると50年後あたりは
単距離系が衰退して長距離系が躍進してたりするのかな?
誰か試したことあるのかなと思って
いなければちょっと試してみようかな
そら種馬の傾向が変わるからそうなるだろうけどやる価値あるぞ
がっつりやってみ
>>347
ちょっくらやってみるわ
じっくりやりたいからしっかりレースケ組んでみよう
東京って3200ないんだな
秋天は3400にするか
有馬は3600かな
ちょっとわくわくしてきた 秘書の結婚フラグってどこにあるんかね
秘書に関係してそうな場所を色々いじってみたがわからん
現役馬全部スタミナ100とかにした事あるけど
やっぱりある程度は短距離路線行っちゃう馬出て来てたな
2018はアドレス結構変わるのかな。
系統確立とか紐つけとかULV拡張使えなくなるなら2013買わなかった時みたいに見送りそうだ
2018はすげーぞ。2019もチョーすげー。
2020は五輪コラボ三段撃ちだぜ(ぉぃ
Win2017のエディットファイルはどこかにないですかね?
仕事から帰ってきて毎日少しずつ実名化してるけど、 いつまでたってもゲームが始まる気がしませんw
>>355
ういぽろだでファイル名で検索したらそれらしきファイルがヒットしたよ 初期にもらえる牝馬のフラグがどこで立ってるかわかる人いる?
なんとかそこをいじってごみを押し付けられるのを回避したい
ウイポ8 2016 Win版で初期にもらえる繁殖牝馬(始祖になる馬)の名前を変えたいんですけど、
SSGで繁殖牝馬系のメニュー見ても見あたらないんですけど変更できないんでしょうか?
例えば
レイキャッチャー 牝系レイキャチャー系 となっているのを
サザナミ 牝系サザナミ系 にしたいのですが無理でしょうか?
もしできるのであればどなたかわかりやすく教えていただけないでしょうか?
Win版は初めてなのでイマイチ使い方がわからず、困っているのでよろしくお願いします。
なければ素直にあきらメロン
それでなくともマイ牝系は数を減らせなかったりといろいろ厄介なことが多いし
元々無印の時からバグの巣窟でもあるし基本あまり弄らない方が無難>牝系
種牡馬エディタ作るには、血統データ、能力データ、種牡馬データの順で作ればよさそう。
ULVの子系統確立導入したんですけど、使い方が分かりません。ULVを起動させて確立させたい種牡馬の位置で右クリックしたらいいんですか?
>>359
牝系いじるとバグ多いんですね。
2016だとエイシンメーカーもAndalgala産駒もいなくてドグサ系滅亡がさけられないみたいですね
牝系いじらないほうがいいみたいなので泣きそう 改造するなら母を変えられるんだから、2016でもドクサ滅亡回避できるだろ。
>>358
最初の繁殖牝馬選択画面が出てから
レイキャッチャーの名前をサザナミにULVで変更すれば解決。
名前の替え方がわからないとかいうならあきらめろ。 初歩的な質問だとは思いますが、
どこを調べても分からなかったので質問させて頂きます。
プレイしているのはPC版・WP82017で、
エディット画面でSpoilerALを使って騎手の顔グラをしっくりくる物に差し変えていたのですが
セーブをして一度ゲームを閉じたのですが差し替えたグラが全て元に戻っていて、
保存されていないのかな?と思いSpoilerAL側で差し替えた後に「項目設定を保存する」など試してみたのですが、
ゲームを閉じてしまうとやはりすべて元に戻ってしまいます。
WP82017でのSpoilerALの初心者解説として記事を書いてくださっているブログがあります。
そこにはSpoilerALを使い競走馬画面で白毛にしたり距離適性を変えたりとしているのですが、
これもゲームを終了させたらすべて差し替えた物は消えてしまうのでしょうか?
残念ながらゲームを終了させたりしたらどうなるか等その先は記載されていませんでした。
もしもゲームを終了させない状態で遊ぶのが前提のツールでしたら、勉強不足で申し訳ないです。
差し替えた状態で保存できる方法などお分かりになる方いらっしゃいましたらご教示願います。
エディットじゃなくてゲームを開始してからやってみ?
>>366さん
ありがとうございます。
もう一度色々試してみましたが、結局無理でしたので諦めます。
なぜ諦めたのかというのも、
購入してからエディットのみでゲーム開始をしていなかった為、
アドバイス通りゲーム開始をしてみることにしたのですが、
牧場と育成場の木や建物がおかしな場所に表示されていたり、
パドックが半面だけ真っ白になっていたり、
レース観戦時に自馬にマークをつけるとマークがゲートごと回転している、という現象が発生しました。
騎手の顔グラを入れ替える以外は行っていないのですが、ここまでバグるものでしょうか?
データを弄ったことのある方でこのようなバグが出た方はいますか?
「ウイニングポスト8のメモ帳」さんの記事で似たような牧場画面になっているのは見かけましたが
「牧場グラフィックはあまり気にしていない」とのことで、他にその件に関する記事はなく、情報がない状態です。
一応アンインストールや再起動等行いましたが全く改善されずでした。
残るはsteamのアンインストールから再インストールして…などですが意味があるかは分かりません…。 >>367
すみません、牧場バグについては自己解決しました。
グラフィックドライバーを最新の物にしたところ正常な配置になりました。
一人で長文連投ばかりしてしまい申し訳ないです。
と、なるとエディットを物怖じせず試せそうですが…
依然として騎手グラを弄って保存はできていない状態です…。
なんとか保てる方法が見つかればいいんですけどねえ。 エディット画面で騎手グラを弄っても何の意味もないから、ゲーム始めてから騎手グラを弄れって話じゃないの?
一体コイツはなにがしたいんだよw
エディットで保存できんデータ必死に保存しようしてんのか
>>369
>>370
ありがとうございます。
ウイポ自体をプレーするのが初めてだったので、ゲームを開始してから騎手画面を開けることを知らなかったので、なかなか理解できませんでして…
プレーし始めてようやく分かってきました。
熟練者の方が多い中、初心者のつまらない質問でスレ汚し失礼しました。 丁寧なのはいいんだけど、一度もプレーせずに改造しようとしてたのかw
初心者以前にゲームを初めても無いのに改造し始めるのはどうかと思う。
>>363
2016だと開始直後にドクサ系の繁殖牝馬がいないのですがどうやって母をドクサ系の牝馬にけるのですか?
>>364
ULVがよくわからないです
何せPC版は初めてなので
ういぽろーだで探してみたのですが、SSGのようなファイルは結構出てくるのですがULVの本体のファイルが見つからないんですよね
探し方が悪いのかもしれないですけど >>374
上から順にアップされたファイルを眺めたらコメントにULV本体ってあるんだが、そんな事も聞かないと分からないのか? >>375
それってファイル名2017_0008.zipのことですよね?
これってWP8 2017用じゃないんですか?
自分が探してるのは2016用なんですが2016でも使えるんですかね? >>376
ソフト自体見つけられないやつにはどうせ使いこなせないので諦めなさい ほっとけばいいよ
どうしてもツール使いたくなって必死にいろいろネット調べることこそ改造初心者の誰しも通る道だし
悩むのも勉強だからな。
牝系の紐つけは多分2016にも使えるよ?
久しぶりにULVのレース登録使ったら「エラーが発生しました-呼び出しのターゲットが例外をスローしました」というメッセージが出て使えないんだけどなんでだろ?
>>380
自分で開催表弄ったのならそれが原因。2017ならノンサポート。 ULVを使ってレイキャッチャーをサザナミに変更できました。
ULVの牝系図でもレイキャッチャーの部分がサザナミになっていました。
しかしゲーム内では名前サザナミで系統もサザナミ系となっているのですが、My牝系図や報告で出てくる名前はレイキャッチャーのままです。
牝系図の1歳馬のところはサザナミ81になっています。
これは仕様で変えようがないんでしょうか?
それとも他にいじる場所ありますか?
ドクサ系はスイートチェリーという繁殖牝馬が初期に貰える繁殖牝馬に居たので強奪してなんとかなりそうです。
レイキャッチャーを繁殖牝馬としてもらう前に名前変更してない。
これが分からなければ諦めろ
ドクサはラトワンヌが分裂したら滅亡するから、滅亡する前に重賞勝たせなきゃ消えるからな。
2016で独立する側の全部の出走なくしたら
独立止まるの? もう手を出したところで手遅れ状態なの?
無いから分からん
>>383
繁殖牝馬を貰う選択画面が表示されてから名前変更しても牝系図ではレイキャッチャーと表示されます。
1月3週で名前を変更してセーブ、繁殖牝馬の貰えるリストに表示されるまでリロードして貰っても牝系図ではレイキャッチャーと表示されます。
せっかくヒントを貰っているのに、どうして牝系図の表示だけが変わらないのかさっぱりわからずお手上げです。
わたしには無理そうなので諦めるしかないdすね。 てかレイキャッチャーてすでに何かの牝系図に載ってる?
詳しく覚えてないが最初から牝系図に載ってるなら現役中はSSGで対象馬の牝系図操作で名前を自由に変えられたけど、繁殖牝馬の場合は確か無理だったはず。
だからすでに載ってるなんちゃら系のほうはレイキャッチャーで表示され続ける。
なぜレイキャッチャーに拘るかわからんが、5つ埋めて上書きすればよくないか?
一頭も産ませなければマイ牝系が優遇されることもないし。
マイ牝系に登録して主流確立したらマイ牝系から削除するのが無難な遊び方だぞ
SSGの種牡馬個別データ編集で
主な勝鞍を三冠にしようとしたら無反応
おそらくアドレスが変わったけどそのまま放置なんだとおもうんだが
「欧州三冠に変更」にチェック入れたら、ゲーム画面では「カナダ三冠」と出た
カナダ三冠、次回作で実装されるのかも
繁殖牝馬強制引退させても牝系図の方は引退にならないんだっけ?
>>388
カナダ三冠はゲーム上では達成できないけど主な勝ち鞍用として昔から入ってるよ >>389
ULVで引退にできるツールができたよ。
よくわからんけど、例えばシェリル系とか作ると
始祖のシェリルがずっと牝系図では引退にならないとかあるんだよな。
引退になる馬とならない馬がいてどんな仕様なのかねと思う ULVで実名化しようとしてるのですが、騎手、調教師はできたのですが、
馬主、牧場が出力、更新どちらもコマンドメインメソッドエラーというのが出てできません。
どうすればいいでしょうか
馬主エディットしている人いる?
隠れ馬主で入っている大野商事と
里見治と佐々木主浩を表に出したいのだが
代わりに誰を削ったらいいだろうか
ウイポロダにウイルス入りzipが上げられてるので注意。以下、ファイル名
20180103dmmmmdmmmmmmmmmmmdmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmdmm
>>396
zipのままESETで検査したらウイルス判定された。 >>380
RaceEntryf1setting、RaceEntryf2settingもコピーしてないとそのエラーが出るよ 誰かウイニングポスト2 plus with pk やっている人いる?
ssg 効かないんだけど誰か試してみて。
ウイニングポスト2 plus with pk ver.1.2
長文失礼しました。
>>400
ういぽろーだ にあげときました。
連投すみません。 >>393
名前だけでいいなら適当に削ればいいじゃん。
顔グラの一覧の数字を探しに行くと大変だろうけど。 今更な事だけど、My牝系は下手に弄るより子供に牝馬のいない馬を貰って種付けせずに引退まで飼い殺しして滅亡させて
改めて年末に自分の好きな馬から作ればいいのに
海外牧場作るの早すぎると他の馬が消えちゃうんだっけ?
初歩的な質問で申し訳ないのですが
名馬列伝のテキストデータってどこから抜き出せばよいのでしょうか
どなたか7PKのウィザードをお持ちでしたら、うぷしていただけないでしょうか
>>404
別に消えないよ。
架空馬を所有して走らせまくって繁殖入りさせまくらなきゃ大丈夫。
史実期間は架空の繁殖の枠はほぼ無いから、 クラブ所有競走馬の次走の騎手ってどこで設定するかわかる人いる?
クラブの馬がみんな同じ騎手乗せようとしてて主戦変えても主戦に頼まずに同じ週で被ってても同じ騎手に頼んでは余りのゴミ能力騎手乗せようとするから困ってる
いや、そりゃレースごとに変えるのはできるけどそれが手間だから、登録の段階で設定しておきたいという話なんだがな
サーヴァイアーの確立立ててなかったけどツールでsir turismの確立してやるとザビールと繋いでなかなか楽しめるな。
まあ全部ツールで確立するだけなんだが。
昔7の時にあったレースの距離を変えられるのって8にはないの?
牝系て一度乗っちゃうとカウントされちゃうのかね?
具体例を出すとダイナアクトレスを重賞未勝利にして牝系が分岐するのを回避したいのだ。
>>417
その馬自体が重賞未勝利でも子孫が活躍したら結局分岐するけどな ダイナアクトレスが重賞未勝利のまま引退なら史実馬の活躍だけでは分岐しなくなるね
ただ一度重賞を勝って牝系図が更新されたあとに弄ってももう遅い気がする
ウイポ8 2016で遊んでいます。
ULVでレース登録を実行しようとすると『コンパイラ実行ファイル CSC.exeが見つかりません』
というエラーが出て使えなくなっています。
ちなみにウインドウズ10、NET Framework 4.6です
どなたか解決方法をご教示ください。
csc.exeは存在するの?パス通ったところかULVと同じフォルダに
csc.exeはありますね。
これまで普通に使用できていたんですけど、スチームがアップデートされた途端に『コンパイラ〜』のエラーで
使用できなくなりました。
普通に能力見たりはできますが、オプションのレース登録や調子を上げるのはできないです。
一体何が原因かわからず途方にくれております。。。
何とか皆様にご教示いただけましたら幸いです。
俺は解決策を提示できないけど
もっと自分の環境を話さないと対策の立てようもないだろ
あとだしてsteam版とか他の機能は使えるとか小出しされてもな
steam版てDL版の事?
2017版だけどパッケージ版だわ、起動時にsteamの認証はあるからおんなじようなモノか
調子すらいじれないんじゃ閲覧モードになってるんじゃ?
もうずいぶんやってないからどういう名称か忘れたけど
WP8-2016で機種になった子供の名字をSpoilerALで書き換えたけど家系図では反映されるけど騎手の方では反映されない。
騎手名を直接書き換えてもゲーム上では反映されないけどどうすれば反映しますか?
サイアーラインで迷子になったりするの嫌だなぁ…改造は程々にした方が良いかな?とか思ってたけど、
82年の架空繁殖にポーラーファルコンの孫(21歳)を見つけて何かどうでもいい事のような気がしてきた
1歳から2歳へ上がるときにたまに馬が居なくなるのは何が原因なんだろう
不受胎の馬を受胎させて幼駒を1頭増やしたとか
海外の幼駒を日本に移動させたとか
まぁそういう分かりやすいパターンなら気付くだろうから他の原因かもしれんけど
とりあえずここまで機能を弄ってるとバグ祭なのは確定
新作は馬の能力変更は今までのが使えなくなりそうなのは痛いな
金やお守り、施設変更の移植くらいか。最初にできそうなのは
ツール神が購入することを願うばかり。
じゃなきゃ、俺も買わない。
拡張神と紐つけ神は苦労するのかな
{7f189466-88c5-4b54-811d-d327bd9a579a}
何かしらやってみたいと思ったものの、
Extensionsのこういうファイル名の法則ってどうなってるんだろう
これは丁寧にありがとう
文字列に自体には意味無かったんね
いよいよ2018発売が迫ってきたか。
また、このスレで神の出現を待つ日々が始まるな。
ほんまそれだわ。
調教とか、16段階とかのせいで今年は時間かかるだろうと思ってたけど、16段階は恐らく見た目だけだし、思ってたより早く対応されそう。
神には感謝である。
改めて神の偉大さを感じるよね
神がいるからゲームになるといっても過言ではない
>>440
ネットワークデバイスが刺さっているPCで生成されたGUIDは被ることはない。
MACアドレスが生成要素の一つになっている。昔読んだCOM関連の洋書に書いてあった フラゲ組etcからの情報で、通常エディットではサブパラをエディット出来ないみたいね
60 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/03/15(木) 10:08:28.31 ID:iArXXygs
エディットこんなんなってるわ
サブパラこんなんだってよ。 PC版は、ツール使えるのが最大の強みだしな
ツール使えないならPC版にこだわる意味もない
ツールっていつごろから2018対応バージョン出ますかね?
主なデータ構造解析に2週間、そこからulv更新に数週間くらいかかるんじゃないの
>>452
去年は1週間くらいで来てなかったっけ?
しかし今年のは微妙だから神様も買わないかもな >>453
2017とかデータ周りが全然変わってないから、これまでの資産(ssg)がほぼ使えてたでしょ 8無印のときは1ヶ月後くらいだったからそれくらいはかかるかもね
0xE2A03A 呼称
0xE29FC8 日本資金/円
0xE2CEF4 お守り
_[:0xE23490:] 自家牧場長候補 公差0xC0
毎作の俺の検索基準点が呼称だからそこからスタート。
_[:0xE23FB0:] 馬主
_[:0xE2354C:] 牧場
0xE51F28 画面表示競走馬番号
_[:0xE29FBC:] 自家所有幼駒成長データ
でもそのサブパラは見せかけだけ、本当は今までと同じパラメータという話があるな
_[:0xE22A54:] 馬能力
_[:0xE23568:] 競走馬データ
公差は実際にメモリ内容を参照して下さい。
今回いくら素のステ高くても育ててないと全然勝てんな
>>464
ありがとう
お疲れさん
0xE24094 馬主詳細 0xDC8750 画面表示繁殖牝馬
0xE52118 画面表示幼駒番号
_[:0xE240E4:] 幼駒データ
_[:0xE23FA8:] 繁殖牝馬データ
馬能力データの前回より増えたエリアはサブパラ評価だった。
このアドレスは、2017のssgのどの部分に打ち込めばいいの?
サブパラの成長バーを限界突破させたらある程度は強くなれるな。
とりあえず、458-468までのデータを入れてたたき台を作っといた。
公差とかわかれば順次入れてきたいね
_[:0xE54C74:]+0xD0 画面表示種牡馬番号
_[:0xE29E78:] 種牡馬データ
馬名10文字以上命名とアメリカ・欧州所有馬の英字化(この2つは7シリーズでは出来てた)
俺の中でこれが出来ればお腹いっぱい
0xE2A443 国内分場設立フラグ
という事は海外牧場のフラグは0xE2A43F辺りかな?
>>471
ろーだにおいてある雛型ってやつはSSGですか? >>478
ありがとう、早速使わせていただきます。
ところで雛型ってどういう意味なんですか? とりあえず形だけ作ったけど、正しく動作するか分からない。
文句あるなら、自分で直すか、他の方が直してくれるまで黙って待て。
って意味。
>>475
英字化は自己所有の馬の場合、ユーザー定義名で同じ名前作ればいけるよ。 エディットデータがロダに上がってるけど、漢字間違いが何点かあった。楠騎手や音無調教師の
名前の孝って字が考になってるのと、野平調教師・小野寺騎手の佑の字が裕になってる
SSGをアップロダ1にアップしました。
ご参考まで。
能力値に追加された4byteはサブパラ値になっていた。
スピードは75以上でS+だった。
サブパラは以前使われていた場所にも設定されていて
(細分化されたサブパラGAGGGEEの馬は以前の設定場所にはCSCCCBBで設定されていた)
稲妻配合とか疾風配合とかの配合理論の判定には以前設定されていたところの値が使われてるっぽいね
秘書衣装は、0-72が1人分。前作から四季衣装2018分の4種類増加だね。
0xE2CF22 SH名鑑使用繁殖牝馬番号
この辺りに色々名鑑関連がある。
現状、現役馬のスピードが変更できるのは入厩前までということで良いんだろうか
サブパラは怪しげな挙動でも反応するけどスピードだけは微動だにしない
未変更項目の欄にレーススピードが記載されてませんでしたが、レーススピードの変更が反映出来ない状態になってます。
>>491
自家所有馬なら
馬能力エリア+自家所有競走馬成長管理エリアで弄れる。
自家所有競走馬成長管理エリアにある成長バーを限界突破させればサブパラ5種はS+に出来る。
今までと同じように先天能力+成長分なんだと思う。
まあ、成長バーを限界突破させとけば勝手にトップホースになってくれる。 >>493
なるほど
両方弄らないと駄目なのか。ありがとう >>495
5byte間隔で並んでいる成長バーを全押ししとけばいい。 レーススピード修正版 SSGアップしました。
ついでに好感度100入れました。
ご参考まで。
アプロダのEDIT.WP8ファイルがDLできません。エラー503で。
自家所有馬管理エリア 公差0x1FC
0x19C辺りから成長バーがある。
_[:0xE4F97C:] ユーザー命名馬名(公差0x09)
ユーザー命名馬名の番号は22500から
0xBB00C0 禁則馬名
_[:0xE4F990:] 馬名テーブル(公差0x44)
うーん スピードは所有競走馬のスピード表示をMAXに。精神・賢さ・健康は画面
表示競走馬情報の競走馬毛色等6のそれぞれの項目に全てチェック(これが先天
能力のことだと思う)して調教しても値は変動しないけど、勝負根性・瞬発力・パワー・
柔軟性は毛色等6の項目全てチェックしてS+にはなるけど、調教していくとどんどん
能力値が下がっていくのが?です。>496の方が言われいていることが自分が無知で
分からないってのが原因なんですけど。できれば詳しく教えていただけると有難いです。
>>504
自家所有競走馬管理エリアの0x19C辺りから5byte間隔で成長バーが並んでいる。
で、そのバーを限界突破させると能力値一杯に成長してくれます。
それでも史実馬補正には勝てません・・・・・。
画面外から飛んでくる馬にどうやって勝てばいいんだか。 一度それやって出走数が足らずに有馬記念が中止になったわw
>505
ごめんなさい。親切に教えて下さるのは大変有難いのですが何のことやらさっぱりです。
うさみみ・ねこまんま等メモリエディタが必要でSSGの項目でチェックできる事ですか?
>510
SpoilerALの所有競走馬の項目の0x19C辺りからある成長バーの事。
ここの該当項目を全部チェックするとバーが限界突破する。
入厩前に能力弄って更に成長度110にしてしまえば鍛える必要ほぼ無くなるけど
新要素全否定となるオチw
>>511
wp8_5.01.sslのファイルの
[subject]スピード表示:calc,0x019E,0,65535,unsigned
の下に
[subject]勝負根性表示:calc,0x01A4,0,65535,unsigned
[subject]パワー表示:calc,0x01AA,0,65535,unsigned
[subject]瞬発力表示:calc,0x01B0,0,65535,unsigned
[subject]柔軟性表示:calc,0x01B6,0,65535,unsigned
これを追加するってことでいいのかな?
チェックする所すでにある? 競争寿命なくなってから、再び競争寿命を110にしたらまた伸びまくるようになるのかな?
あれ、競争寿命なくなって衰えてきたから調教しても下がるんやないの?
実名化EDITファイルってダウンロードして
そのあとどこに格納すればいいでしょうか?
8無印以来なのでやり方忘れてしまった・・・
ちなみにwindows10です
ドキュメント→コーエーテクモ→ウイニングポスト8 2018→エディットファイルにコピーじゃなかったっけ
>511>513
ありがとうございました。追加してMAXにしたら調教ごとにどんどんパラが上昇確認です
今回は寿命の減りが早い気がする。
欧州クラシック路線に回していた馬が秋前に寿命が0になっていた。
寿命が0になった時の能力の減りがえげつないな。
>520
できない
4k だと Window 表示で画面ちっさい・・・
蜃気楼ってソフトで擬似的にウインドウサイズを変更することは出来る
>>525
馬情報>画面表示競走馬情報>競走馬データ詳細編集>競走馬data4 お守り神社 0xE2CEF8
[subject]お守り神社(未実行):toggle,0xE2CEF8,*_ ?????0??,*_ ?????1??
解像度がしょぼいのに画面サイズだけ変えても意味がないだろ…
今回HVがアップされてないんだね。あるとすごく便利なんだけど。
サブパラ16段階ってところが難しいのかな?
>>530
過去のだって発売してこんなにすぐには来てないよ
作者の人がゲーム買ってくれてればそのうち来るでしょ 2017は早かったけど、さすがに2018はサブパラが変化してるから難しいんじゃないかな
訂正
_[:0xE51C1C:]+0x9d0 画面表示種牡馬番号
しかしスピードの弄ってS+になるけれども1レース終わったらまたスピードがGに落ちおるわ
その都度弄るしかないんかな
>>534をベースに、牧場グラ用の施設配置と施設色変更を追加してみました(20180317_01)
有用そうであればどうぞ [group]能力データに0x0192が調教フラグかな?
1でおまかせOFF、3でおまかせON、+8で調教実施済みになる
何回も調教しても大丈夫なのかは確認してない
勝鞍のとこ牝馬3冠チェック入れても違うやつになるな
勝鞍なんて別の牝馬三冠の馬の主な勝鞍見て直せばよくね?
2017で馬名リストをシコシコ手作業で更新したんだけど、
あれって自動的に作成できないの?
>>542にSH名鑑とDM報酬(調教ボーナス)を追加したものをアップ スピード変更しても調教後に減ってしまうなぁ・・・
SSGにはスピードの値変更しか見当たらないが、他のフラグはどこにあるんやろ
勝負根性とか健康などは2種類あるのはわかっているけど・・・
ああ、わかった。所有馬関連のとこでやらんとあかんのか。
いつも画面表示競走馬情報のところでやってたから
変更してもあかんなぁと勘違いしてたわ
と思ったら、やはりだめだ。スピードが減る。
スピード成長の値はどうしたらいいんだろ?
>>555
幼駒の時は成長限界を110にしてからパラメータを弄った。
すると競走馬になっても減りずらい(競争寿命が空になる以外は)。
自家所有競走馬の時は競争寿命MAXと成長限界110にしてから成長バー全開にした。
すると先天能力+成長分で能力MAXになる。
調教師に出走を任せていると3歳で競争寿命が0になる事がままある。
高速プレイの時は困るね。 スピードが減るのは
もう数値固定で対応するしかないと思う。
所有馬のところのスピード成長を一回いれれば、あとは下がらないよ。下がるのは古いやつだと思う。
ウイポローダで新しいやつをダウンロードすれば問題なかろう。僕は問題ないので
あとはSH名鑑を255個とかにすると強制終了おきたから、いじるならほどほどがいいかと
まだ2018買ってないけど、SH名鑑あればSHデータをシコシコ書き換えなくても好きに架空SH作れるの?
SH名鑑は5種類あって5/1に自分が所有している繁殖牝馬の1頭に適用できる。
SHの能力値を生まれてくる仔馬に適用出来るだけ。
それも成長jバーを全開にして能力アップさせた所有馬委負ける。
レース補正も付いていないっぽい。
SSG 20180318 秘書チャレンジと主勝鞍三冠の値修正など
修正した(と思う)SSGをロダ1にアップしました。
>>549
WP8フォルダ内のEDGM_0100.WP8のバイナリデータと
wp8カナ.ssl内のカナ1とカナ3を元に
何かしらのツールで結び付けて変換すれば一覧表出来る?
1文字目 アドレス0xC〜 日本語:31byte(カナ1参照)
英字:31byte(カナ3参照) ???:6byte
>>555
考えられる点として
@競争寿命がない
A自分改造で自家スピードの手前のアドレスの値を書き換えている。
B他競走馬を強奪? >>555
質問。もしかしてレースに出走させた後に
Gまで落ちてない?
それなら俺も同じなんだけど。 申し訳ない、誰かファンファーレと入場曲の変え方を教えて欲しい
どこにウイポのBGMを変更するフォルダがあるのかわからない
色々ググってみたんだが初歩の初歩すぎるのか出てこない
保存場所いじってなければ
Program Files(x86)→Steam→steamapps→common→Winning Post 8 2018→WAVE
>>563
1週経過すると元の値に戻る(放牧時は変化なし)
調教かレースすると減るみたい
なのでスピード成長の値をFFにしたら
スピードは減らなくなった(今のところだけど) すまないんだが、このスレに出てるSSGとかツールの使い方とか解説してるサイトとか無いだろうか?
初心者でスマン
「ウイニングポスト8ツール」でググると出てくると思うよ
資金お守りとか仔馬のメモとか見られる程度になりまんた。少しいじって遊んでみます。
データから抽出する技術がそもそも無かったので、馬名リストは手動作成中。
多分、ゲーム本体の次回アプデには間に合う気がしないでもない。
他馬や冠名も変えたい人は、自動神の降臨を待っててくれ。
競走馬毛色等6の値ってランクの見せかけだけだよね?
精神力、賢さ、健康の値は成長度に合わせて変わるみたいだけど
どこをいじったらいいんだろう?
>>572
手伝うよ
サ行とタ行やってくれとか、終わりから調べてとか指定してくれると助かる
数が多すぎて一人じゃやってられん >>551にクラブ関連を追加してみました(20180318_2) 調教師の芝〜ポリの経験格納先判明したら
後は技能からメンタル〜心肺機能と調教は削った方がいいな
後、相場眼、閃き、体調、体重は最大値255
>>575
wp8j.sslがDMボーナスの欄をつける前の物になってたよ 3年ぶりに見に来たら特性判定が本機能の方に
吸収されているようで感慨深いです
解析レスをソースのコメントに転載元として頂いて
本当にありがたいのですが2018年度版に対応して
下さってる方いらっしゃいましたらお手数ですが
HorseInfo.csのTokuseiクラス内の
メンバ関数?(メソッド?)DecisionAttribute
内コメントの2016/03/21を2015/03/21
に直して下さるようお願いします
2016対応作業の際にリファクタリングに
巻き込まれたのだと推測されますが
2015に訂正して頂ければこれからは多分犠牲にならない
と思うのでよろしくお願いします
EDGM_0100.WP8の0xCからのデータをExcelで読み込んで馬名リストを作ってみました
表に合わせて変換したら「=」「ア」「@〜H」になる文字があったんですが
前のファイルを見ていたら使われていなかったので↓のように直しました
「=」→半角スペース、「ア」→「-」、「@〜H」→削除
これで合ってるのか分かりませんが、新規ろだにファイルを上げています
世界頂上決戦フラグと>>579の馬名リストを足してアップ >>580
ありがとうございます、お疲れ様ですm(__)m おっ個人的に一番欲しい奴きたー
ありがとう
明日買お
>>580
世界頂上決戦フラグ助かります
0と5の年は4/1を飛ばすという一手間から解放されました
ありがとうございます >>580のSSGと手元調教師回りを弄ったものを合わせたものを
ロダ2の方にアップしました。 180318-5
https://ux.getuploader.com/wp8/
(変更点)
・調教師の不要技能は、ツール上表示されないようにしました。
・技能上限は、昨年度と同じく201にしたままです。
・トロフィーは前者分が黄色トロフィー、後者分が赤トロフィーです。
・調教質は10000以上の値が入ることがあると思いますが
レベル5になる10000に設定しました。
以上、ご参考まで。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 成長度MAXにしたら、ゲージが振り切れるけど問題ない??
見た目も合わせる方法あるのかな
>>585
それは調教すれば毎週能力上がって最後にはゲージは普通にもどるはず
溢れた経験値がゲージ突き抜けてるだけなはずです 騎手実名化のSD8ってどこにどうやったら反映されんの?
切実に教えてほしいです
エラー出たから書き込めてないと思ってwifiから同じ書き込みしちゃったわ、申し訳ない
>>585
見た目も合わせるなら「画面表示競走馬情報」の「競走馬毛色等6」の値を
成長の数値に合わせて変えれば大丈夫です
成長の値とランクの関係は次の通りです([ ]右の数値以上なら[ ]内のランク)
スピード
[S+] 60750 [S] 54750 [A+] 48750 [A] 42750 [B+] 36750 [B] 32250 [C+] 27750 [C] 23250
[D+] 18750 [D] 15750 [E+] 12750 [E] 9750 [F+] 6750 [F] 4350 [G+] 2250 [G] 0
勝負根性、パワー、瞬発力、柔軟性
[S+] 60000 [S] 56000 [A+] 52000 [A] 48000 [B+] 44000 [B] 40000 [C+] 36000 [C] 32000
[D+] 28000 [D] 24000 [E+] 20000 [E] 16000 [F+] 12000 [F] 8000 [G+] 4000 [G] 0
※成長の値は今のSSGの場合は入力する数値に256を掛けて考えてください
(例)255にした場合、255×256=65280 神って実在するんだな、このスレで確信した
皆様お疲れ様です、本当にありがとうございます
>>585
昨日ずっと遊んでて
入厩する時に幼駒を理想のパラメータにして入厩にして
1月の初めに競争の詳細の4と7で寿命、ピッチ、成長上限とかいじれば
年末にはほっといてもS+になってた
入厩は何回設定しても元にもどったというか反映されてない?イメージ 入厩時先天SP85に設定した馬を入厩後SP成長最大にしたらどうなるのか試してみたが
SPS+にしても85には戻らず78となっていた
SP85のままにするには入厩前に成長度最大にする必要があるのかもしれない
2018の先天SPは単にその馬の成長の目安でしかなく
CSは調教でSPS+になった瞬間に
SPがどれだけ乗るかって運頼みになるって事になるのか
けど、新しい不満要素はちゃんと追加されます。
あと、神様ありがとうございました!
競走馬の馬名を自由に変更するにはどうしたらいい?
馬名前半calc形式とかいじればいいのかもしれないが、やり方がわからん
>>594
俺もSP70代は負ける時があるので
ほっといても勝てる85にしてましたw(64+16+4+1と一個飛ばしだしw)
入厩前に成長上限とか寿命とかいじれば0になったイメージがあったので
入厩後にしてました。
確かにSP78だったかになってたと思います
S+でほぼ負けないのでとりあえず良しとしてましたが・・・ 後はエディットでSP79に設定した馬を3月入厩させてSPS+にしても数値がそれ以下だと判明したら
明らかに調整してないって事になるな
>>601
78以上はカットしてるのか
SならS+ならどれでも同じなのか
それで分かるかもね >>599
まず、馬名は前半と後半の組み合わせでしか変えれない。
どっかに前半と後半を選択できるようなページがあるので、それを探してくれ。
サカモトリョウマとかウルトラマンとかドラゴンクエストとか名付けらるようになるはず。
ファイナルファンタジーも出来るけど、10文字になるから注意な。 ダイナカールをSP79に設定
そのまま3月入厩してSPS+にした→SP77
SSGで成長最大にしてから3月入厩→SP84(今まで通りSP+5分も含む)
入厩前に成長最大にしてから入れると素のSPで入厩するようだ
これで得た結論は素のSPには調教では絶対に戻せない
成長分は100までしか計算してない
高能力馬は入厩前に成長100にして入れない限りフルに能力引き出せない
ヘビーユーザーを完璧無視した手抜き仕様って事だな
ちなみにSP+5は今までみたく成長ではなく先天SPに直で入れてるかどうかはまだわからない
後はデフォルトの史実馬で育成中に成長した分が
成長MAX入厩で成長分が追加されているのか?それとも素のままなのかって点だな
最終的にはクソ劣化を誤魔化すゲージ化ってオチに行きつきそーだけど
>>604
話がよくわからなくてすまんが、SPの数値は画面表示競走馬>競走馬能力の
数値を足した値のことを言ってるのかな?それとも別にある? >>607
エディットでステータスを最大化させた馬を最初にセリで買うと
SPの成長に+5される分が今までのように成長の追加数値で加算されてなかった
仕様変わったからだとは思うが
2017までは競争馬能力SP79+成長SP+5の処理だったけど
2018では直で競走馬能力SPに加算してるからスピードが84になってる
でも入厩前に成長100になっていないと永遠にそのスピードは失われ
S+に成長させても77になるというオチが待っているんだけどね 生まれてきた時に最高のスピードを持って生まれてきても
デビューさせてS+まで育てたら、内部的数値は生まれたときより下がってる可能性があるって事だよな・・・
えっとつまり
スピード素質79の馬を調教で限界まで育てても79には達しない
入厩前に限界まで育てておけば79のまま入厩出来るってこと?
>>612
yes
SP77〜85の場合
成長100で入厩→育成で育った分+生まれ持ったSPでデビュー
何もせずに入厩→スポイルされて本来持ってたSPに届かない。育成でも育ったスピードも無し
修正入らない限りチート抜きで最強馬をまともに作るまでもねーって事さ
エディットで必死こいてSP79馬作りまくって買いまくって最強馬だ〜と思ってたら
完璧に育てても実際はそれより劣化してましたってオチなんだから泣けるだろw
解決する方法はデビュー時点で本来持ってるステータス以下の初期値にはしない事と
成長度を別で管理するしかない
結局2017以前の仕様に戻した方がマシって事になるね スタリオンの
SS SS+ 3S実装するしか無さそうだな
ありがとう
ルドルフが何か弱く感じるってのもこれが関係あるかもね
ルドルフのSPは77だけど2017までは幼駒から所有しておけばスピードにプラス1か2はされてたし
限界まで育てても77ならそれまではもっと弱いだろうし
>>608 >>613
なるほど。追加で教えてもらいたいんだけど
入厩前に成長させてSP84を保った場合って強くなってる感じある?
「競走馬能力」の値と「スピード(成長)」の値のどちらがレースに反映されるのかが知りたい まだ配合理論とか詰めて生産出来てないからわからんのだけど
SP81以上の馬生産出来た人いる?
ひょっとしたら生産できる最高SP値下がってる可能性あるな
高SP馬はサブパラも纏まってること多いしコーエーにとっては
ルドルフもフランケルもディープもダンシングブレーヴも同じってことか
16段階サブパラは中身同じで見せパラは予想してたけど
今まで差別化できていたSP77〜85を見せパラ化するとは思わなかったなぁ
さすがコーエー予想の斜め下を突っ走る
ファンファーレの差し替えは全場に対応してなくて、中山だけとかしかできない感じですか?
ファイルが重複してる言われてできないのです。。
>>617
まだ何十回も繰り返してる訳じゃないが
普通に育てるよりは強かったと思うよ
ただドリームマッチでどう処理されてるかは知らんけど最高難易度は
ステータスMAXでも安定して勝つ事は出来てもてもちぎるのは難しかった
気になるならレース前に成長だけ弄ったのと競争能力弄ったのとでやってみたら?
アンバーシャダイ辺りで試すとわかりやすいかも
能力育ってないならまず好走しないから 何故かは知らんが、SHのインスティンクトがSP83まで育ってるわ
SPの最高値下がってるかもしれないというのは懸念に過ぎなかったわ・・・
>>621
ありがとう。
今まさにアンバーシャダイで確認してたけど
競走馬能力の値が反映されてるっぽいね 1月2週で3歳〜古馬も購入前に成長100にすると設定された本来の能力で買えるよ
値段も高くなって、調教で能力伸ばすのは鈍ってしまうがな
ここのスピードの検証すごくありがたいけど、ツール使って検証した内容ってユーザーサポートで相手してもらえるんかな
とりあえず現状強い馬作りたいなら2017やるしかないか
同じレースでサブパラいじってレース走らす→ロードしてサブパラいじって・・・・
繰り返してたけど、内部的にはこういう区切りで5段階評価になってる臭い?
A A+ S S+
C C+ B B+
D D+
E E+
G G+ F F+
A→A+ とか A→S+ にしてもレースの展開も結果まったく変わらなかったけど
A→B+ とか A→D+ とかにするとレース展開もそれぞれ別の結果も変わったわ
たまたまかもしらんがD・D+の時が一番結果良かった
>>625
何作か前の年末に馬移動すると海外の総数が減るとか分裂するとかのバグもツール解析してるやついなきゃシーズン跨いで放置だっただろうし致命的なら対応するんじゃん? 別の馬とかレースで試したら違う感じになった、忘れて(´・ω・`)
いろいろ検証することは大事。間違ってても構わない。
バグが多すぎるゲームなわけだし。
致命的な糞仕様なのは承知していたが決算に間に合わなかった(小並感)
>>627
そっちはツールの話を出さなくても牝馬の数が減ったって報告できる
でも今回の話だとなんとなく弱い気がするとしか言えなくない? ウイポロダ2に上がってるEDITデータありがたく使わせて貰ってます。
調教師の坂口正大が坂口正夫と誤字ってました。上げなおす程じゃないかなと思ったので一応ここでご報告
あとSSGの所有馬関連で所属競走馬メモ全開とか幼駒メモ全開使ったりするとなんか落ちるみたいです。私の環境だけかもしれませんが。
1匹づつメモonにする分には落ちませんでした。
孝が考
漢字の二がカタカナのニ
EDIT神のユーモアに天晴
ULVの2018Verはまだでてないですか?能力閲覧したいです
>>578
これってもしかしてULVの大本のソースというか原作者の人かな?
だとしたら本当に色々お世話になってますありがとうございます そもそも、SSG神の出現がかなり早い。
これまではもう少し時間かかってたような記憶がある
>>613
家帰って確認してたら
全馬SP85でデビューさせて成長度全部100になってる3〜5歳の馬をみてると
ちゃんと最大85までなってる馬もいますね
84とか81もいるので(成長度100でも)
デビュー後に調教しても85になるかもしれないけど
デビュー後は他の要素が関係してるかもしれませんね
私のスダホークは84でカツミエコーは85でしたw
ダンシングブレーヴも84 カツミエコーつよしw
まぁタマモもイナリワン85ですけど
他に影響してる要素はなにかな? 最弱は3歳サクラハゴロモでALL S+で79でした
逆に2歳のスペシャルウィークは2歳でALL S+で85
オグリキャップは成長度72でSP70
サクラハゴロモもいずれMAXにちかくなると思いますが
デビュー後は成長度以外も影響しそうですね
ダンシングブレーヴ84でスダホークは84でカツミエコーは85って今作物凄い無茶苦茶な感じなんですね
ダンシングブレーヴ並みなのかスダホークw
須田鷹雄のせいだろ
>>640
デビュー前に成長度は見てなかったので
もしかしたら100だったかも?
>>641
須田鷹雄のせいかも?w
ペンネームも依存してるしw スダホークは須田鷹雄参加前から三冠取れる馬だったが最近は仕様まで味方すんのか
ミホシンザンやシリウスシンボリがかわいそうなくらい
体感的にも須田ホークは銅札最強のような気はする
とりあえず版ありがとうございます。
Util機能も動いています。
お、ULVきたのか
乙です
しっかしミスターシービーSP84になっててワロタ
インフレじゃねーかw
>>638
検証続けてくれてたんだ。
本来はどんな馬でも調教で成長100まで上げた段階でエディットで設定した数値+牧場育成で積み上げた
数値が重なった能力に戻ってないといかん訳であって、
成長100入厩はあくまでもチート無しじゃ不可能だからなぁ
自分が見た時はサンプルが少なかったってのもあるけど
成長力や成長タイプ関係なく戻らない馬がいる時点で不具合だと言えるんじゃないかな
完璧目指すなら生産して育成するパターンと12月4週に1歳で購入するパターンで
成長度100で3月末入厩させる+通常入厩で調教でS+にする
気が遠くなる程サンプル確認するしかないんだけどね…
そーいうのはサポートでは検証まずやらんだろうなw ULV神のおかげでわかったが
これ寿命無くなるとサブパラはガンガン下がるのに成長度がずっと100のままだな
だから覚醒の意味が無い状態だわ
いや覚醒の意味はあるんじゃないの
寿命減りにくいでしょ
ULV神ありがとう
いま少し見てみたら所有馬は史実馬でも成長度100で止まってる。なんじゃこりゃ
COM馬は110まで上がってるのに
うわもうULV来てんのか
まじで神すぎる、ありがとうございます
ウイポの唯一のいいとこはユーザーに恵まれてることだと思うわ
ulv神待ちだったから今日買いました。
本当にありがとうございます。
>>651
上限101以上の自家生産馬も100までしか上がらないっぽいね ULV神ありがとう
難易度ノーマルで史実馬ガッツリ鍛えてんのになんか苦戦すると思ったら成長限界強制100とは
所有馬は調教があるから実質成長度無意味でしょ。
スピード関連で悪さしてるみたいだけど。
所有馬に成長度制限掛かってるって事は
史実馬所有の時に起きる、さらに成長しましたイベントは無くなってるのか?
>>661
元々あれは架空馬でもおきる
能力が最大「S+」に届いた際、初期能力を更に超えて成長した際
調教ボーナスが高い「50↑」の調教こなした際のコメント等がある
見た人がまだいないなら削ったのだろうな。 個人所有馬にとって成長限界は全く意味がないものと考えていいのかな?
とりあえず色々試して幼駒時に成長度100にしてスピードを99まで上げれることを確認
このときスピード値を100以上にすると調教したところでスピード最低値になる
仮に成長限界を考慮したいのであれば、成長限界115だとすると幼駒のスピードを1.15倍するって対処するといいかも
めんどいわw
3歳や古馬になってくると調教一杯にしてもちっちゃくしか上がらないけど、2歳の時のようにいっぱい上がるようになるのはどの部分をいじればいいですか?
サンデーサイレンスがスピード82まで成長してた
強度に問わず調教1回で成長度1入って稼ぎ易いから初戦の渾身仕上げ要らんね
そして月末放牧は健在
ツールの影響なのか分からないけれども大阪杯の出走j馬が全て自家所有馬になった。
仕様変更があったのかな?
ulvでみてると成長度110にかえても週変わるとすぐもどるのな。。。
入厩してからの馬はSPとか成長度弄ってもトレセン調教で戻るというかダウンする
多分どこかで数値のチェックされてると思うのでツール伸が解析して更新してくれるの待ちかな
COMが所持してる馬のSPとか成長度弄ってから購入すると
チェックされてないのか弄った能力の馬がそのまま手に入るしトレセン調教しても能力落ちない
スピード巻き戻り対策だけど、自分のやり方
入厩前にスピード85に設定スタミナも一応100上限にしてる。
競走馬毛色等6の健康〜精神力まで全部チェック入れる。
で、表示競走馬状態最高11にチェック(成長マックス?)
これで4月1週に入厩するとS+のままで巻き戻らなくなってるね。
所有馬関連の中はさわってない。
一括書き換えとかで上限超えてるとダメなのかね・・・
入厩前に成長127にして入れると
全体的に本来の能力より高くなって入厩してくる
後は成長100に戻しても上がった能力は下がらない
元々のSPがS+ならやる意味はないけどね
初年度ブロケード、2/4までは成長度110だったけど
調教して瞬発力をB+からCにあげたら100になった
steamのゲームでうさみみハリケーンのブレークポイントを設定して値を変動させると
ゲームが強制終了するんですが、わたしの環境だけなんでしょうか?
他の方はどうやって追跡していますか?
>>675
分場フラグ周辺を適当に触っても作れないね
位置が大きく変わったのかなぁ すみません、ULVをDLたんですがexeファイルをダブルクリックしても起動しません
管理者から実行でもだめでした。
なぜでしょうか?
あ、できました、フォルダからだして起動したらだめなんですね
戻したら起動しましたー
COM馬から自己所有にした馬のスピードはじめサブパラを調教でダウンさせないやり方ってありますか?
みなさんどうやっているんでしょう?
お守りボーナス
1_1
1_2
1_3 ONで実行済 OFFで未実行
1_4
1_5 強化トレーニング効果大
1_6 牧場施設の工事期間を短縮
1_7 牧場施設の工事費用を25%削減
1_8 牧場施設の月額維持費25%削減
2_1 種牡馬最大数+1
2_2 種牡馬最大数+2
2_3 種牡馬最大数+4
競走馬一括メモ表示でクライアントが落ちる件について、
修正版SSGをロダ2にアップしました。
また旧SSG記載の調教フラグも誤りがありましたので
合わせて修正しました。
他、個人用数字メモ追記。
>>685
20日分の追記漏れありました・・・すみません。
朝に再UPしなおします・・・。 >>685>>686
SSG修正版を再UPしました。 ダンシングブレーヴを所有してエクリプスSに出したらスリップアンカーやシャルダリに
こてんぱんにされる。レーススピードを見たらダンシングブレーヴは280ぐらいでスリップアンカーは300ぐらいだった。
ちなみに能力は根性以外オールS+ これも成長度が影響してるのかな?
各種サブパラのメモリアドレスが今作で後ろのほうに移動したけど、それと同様にスピードも移動したかな。
どっちのツールでもいいんだけど、レース勘を確認する方法ってある?前作より下がりやすい感じするからちょい検証したい
SSGは確認できるよ
放牧よりもレース勘の上り方が減った気がする、前作と比較してないけど
2018ってsteam版でやるとタスクバーからの起動って出来ないのね
2015は出来てたが
>>689
ダンブレが海外遠征持ってない+相手は地元
海外騎手は国内より総じて有能
後、厩舎の能力も影響する
この辺りが影響していると思われ…後、SP値がS+になった際に初期値79以下だったとか
エディットで格上挑戦と根幹距離削って海外遠征と連勝街道つけたら
ある程度はマシになるかと…めんどいならツールで付け直せばいい ロダに上がっている最新のSSGファイルの殿堂馬の公差は0x4524じゃないのかな。
修正済みなら御免なさい。
SSGで調教師の技能つけても調教ボーナスに反映されないかも。
反映されるように技能をつける方法あるでしょうか?
>>692
おおありがとう
確かに1週程度だとレース勘下がるの1桁程度だな
ただ調教の仕方でレース勘が上がったり上がらなかったりするせいで上げにくくなってるぽいね >>687
SSG神様、ありがとう…それしか言う言葉がみつからない ULVでは、毛色の尾花栗が尻花栗になってるけど、こういうもん?
2017年版ULVの拡張ツールにあるレース登録ツールを2018年でも使えないかと考えて
Extensionの「WP8_2017」を全て「WP8_2018」に書き変えてみたら普通にレース登録できたが、表示される距離適性がめちゃめちゃだったw
他のパラメータ同様に柔軟性のパラメータも16段階と変わったのでその辺が影響してるのかな?
あと主戦騎手への一括依頼も使えた
>>700
一字変えただけで凄い卑猥な感じになるなw>尻花栗 >>701
新規距離が増えたとかで、レースデータの距離設定の数値が変わってるのかもね >>701
あ、言ってるのは馬の距離適正の方か。それじゃ上のレスは勘違いってことで失礼しました…… 何故か普通の文章がNGワードで書き込めなかった。
流石に繰り返すとまずいので説明をバッサリカットしたよ。
何でだ?
確認してないけど、実名化のEDITファイル
馬主で今年か去年くらいから代替りした人は対応しているのかな?
スピード(多分サブパラも)は素質限界より育たないってことはないな
スピードの素質=成長度100の目安って感じだわ、んで今までSPに5下駄はかせてたのが調教で履かせられるよって変わった
だから入厩時に成長度100にすれば素質スピードからスタート、
調教分で8くらいはスピードが乗っかる
素質70の馬は成長度100で入厩させるとおまかせでも78〜80くらいになる
普通に入厩させると60〜65くらいで入厩、70〜75に調教で成長ってなる
牧場設備、牧場長能力、調教師、調教手動全部完璧なら今までより同じ素質馬でも強くなると思う
逆にゲーム開始時で何もない時は最初の方のレースに勝ち続けないと能力育ち切らないから史実馬もゴミになる可能性がある
ただ、晩成やら覚醒は成長に時間かかるし早めに繁殖上げてもパラゴミなので早熟早めゲー加速した感が否めない
SSG180221版をロダ2にアップしました。
自家競走馬の所をDirでまとめました・・・が結果としてアドレス順に並んでいません。
良いレイアウトがあれば教えてください。
他細かい修正です。
>>684
>>695
情報提供ありがとうございます。
>>696
本日UPしましたSSGで画面表示調教師情報→調教師data3のフラグをONにしてください。
もしくは技能最大をチェックして下さい。
調教データに+されるようになります。 >>709
おつです
海外牧場に関しては他に条件があるのか4でフラグいれるだけじゃ設立できないですね >>709
696です。無事調教ボーナス反映しました。
本当にありがとうございます。 >>709
更新ありがとうございます。早速利用させて頂いています。
どうもSSGで調教師data3や技能の欄から各種技能を弄っても、ゲーム画面上で緑色にならないみたいです。
技能最大にチェックを入れた場合はバッチリ緑色になっていました。
あと調教芝とかダートとかの経験値の入力可能な数字がmax10000となってるみたいですが
ゲーム内で時間を進めてから調教lv5超えてる調教師の数値を見ると10000超えてたりしてました。
14000ちょっとの経験値でも画面表示上はlv5だったので、内部的に調教lv5になる経験値10000を超えても
変化しないからって事なのかもしれませんけれども、一応ご報告まで。 私の環境に問題があるのかと思って初期状態から始めて再試したところ、調教師のdata3で技能にチェック入れるのは
やはり画面上の技能欄は緑色に変化しなかったのですが
下部の技能から直接数字を入力したら無事に緑色になりました。報告したのに検証不足で申し訳ないです。
いるかわからないけど厩務員からの調教師フラグは調教助手に変更してから家系図の成長等2の中の3_1、3_2、3_4にチェック
30歳過ぎてからやったものだからそれ以前でも調教師になれるか誰か確認してください
色々弄り続けてみて理解出来ました。
data3は調教時にボーナスが付くかどうかのフラグであって画面上の技能欄が緑色になるかって部分とは関係ないっていうアレで
個別に付けたい場合は下部にある技能欄の数字入れるアレと一緒にチェックしましょうという事ですね。こりゃ恥ずかしい。
ポチポチするのがクッソ面倒だ
幼駒時に能力16段階と成長度をワンクリックで全部チェックにとかできないかな・・・・
>>719
成長度変わるかわからないけど
ULVの幼駒画面で右クリック→すごい馬にする
細かく設定したいならSSGを変えればできる >>716
2017までの仕様なら調教助手を何年継続してるかのカウントがそこらへんに入ってて10年以上継続してないと調教師にはなれない
だから改造なしでその条件満たそうとすると必然的に30越えてしまうってだけで継続年数カウントが10年超えてれば一定確率で調教師になれるはず >>721
2017なら10代でも調教師になれた
2018はまだ試してないからしらんけど
そんなところいじってるとも思えないから多分なれるだろう オールSとかにはしたくなくて、シンプルに調教を放置でも元の能力+ちょっと強い程度に強くなるようにしたいんだが、ULVで入厩前に成長度100とかにしておけば良い?
それかSSGで、競走馬能力6の成長度を全部255とかにすれば良いのか
疑問なんだけどここでよく言われる入厩前成長度100ってツールなしで達成できるもんなの?
今んとこみたことないけど
ツール使って成長度いじれば今まで通り成長可能、ツールなければ不可能って認識であってる?
>>709これってやっぱり預けてる調教師じゃないとフラグONにしても意味ないよね? >>723
入厩前に成長度100にしておけば大丈夫
SSGでもULVでもいけるはず
牧場育成分がステに乗っかって、素のステより少しだけ強い状態でデビューする
あとは調教おまかせでも、自分で馬なりか強めに設定して放置でも、さらにステがいくらか伸びる
それで素の馬の能力が成長した範囲でおさまる
難をいえば6、7月デビューになってしまうことで、すべての馬にそれをやるとその時期が忙しい感じにはなる ULVで一括能力はいけました
乞食過ぎるけど、成長度のワンボタンポチーが待たれる・・・
成長度って早熟なら高く、晩成なら低い値の奴じゃないっけ?
65を越えたくらいで入厩する奴じゃないっけ?
勘違いならすまん。なんでもするから赦して。
成長度100にするだけなら
自力でやってみた方が細かい所自分で調整出来るようになるから便利やで
晩成馬は晩成馬としてポテンシャルを維持したまま楽しみたいのに
>>727
成長度はULVの現役馬画面右クリック→成長度全成長
トレセンに入る前にやらないと意味ない、2歳の3月5週にやるのがいいかも? >>731
Utilで最低成長度100かつ入厩済みの馬のみを自動更新の対象とするかを0にすれば行けると思う 系統確立が出来る項目って無いよね?テスコボーイと直子の種付け価格上げて世界で4頭以上の条件クリアしてるんだけど確率してくれないんだが
>>732
Util機能は使ってないからよくわからないんだけど
これを設定すれば入厩済みかつ成長度100未満の馬が自動的に成長度100になるってこと?
>>733
スピード巻き戻り問題ってなに? 最新版のSSGのレース関連、自家競走馬一頭目レーススピードが馬番一番の馬にだけ反映され
るな
自家競走馬は反映されるときとされないときがある
幼駒の時にSP79やサブパラS+にしても厩舎入厩時に
成長度に合わせたSPやサブパラに巻き戻る
これを回避するには厩舎入厩前に成長度100にする必要がある
>>735
国内5パー以上 世界2パー以上にはなってる。 他に何か条件あるのかな?
試しに国内10パー 世界4パーでプリンスリーギフトが親系統に昇格したけどテスコボーイはならないまま
それと見つけたんだけど、種牡馬繁用先変更して行方不明になる場合、原因は所属牧場いじるとこの下2項目が原因みたい 最新作はまだ海外牧場設立解析されてない感じですか?
>>740
条件的にはOKぽいけど
一度引退したテスコボーイを復帰させたりはしてないよね? 他にも確立成立してる血統あって、そっち優先されてるだけじゃ・・・・
>>742
今開始3年目の状態でそれはしてないよ。ギリギリプリンスリーギフトが親系統にならない程度に調整しても確立しないから何かが足りないっぽい >>743
それなら別のが確立してると思うんだ。条件クリアのままでも昇格しないで引退しちまう
ULVで見て支配率はクリアしてるし、直仔種牡馬4頭もクリアしてる 他に何かあったっけ? 調教済みのフラグを解除して調教し続けて能力カンストさせれば
一応成長度100にせず能力ゴミのまま入厩させた馬の救済はできるな
根本的な解決には至ってないけど・・・
とりあえず成長度を100から110になっててくれ。
昨夜ロダに実名化EDITファイルver1.02がうpされたみたいだけど、を数分眺めた感じだと前と同じく人物名に間違いが多い
上で指摘されてたみたいな孝が考になってたり、祐が裕になってたり。騎手のトコしか見てないからアレだけど。
馬の能力でも弄ってあるのかな?
>>754
アプデすると効かなくなるみたい 俺のEDITファイルは、散々注意されて修正した2017年版をベースにしてるから誤字は大丈夫だけど、
架空騎手の名前を厨二全開に改名してあるから、恥ずかしくてろだにアップできない。
まだまだ修正されてないから
差分適用とのいたちごっこが続きそうだな
バージョンアップ1.02で、
SSGのアドレスは、+100(H)のようです。
「日本資金」と「画面表示競走馬情報」の「表示馬状態最高11」で確認しました。
調教の競走馬リスト表示が「見る」の状態で、12月1週のクラブ開設イベントが発生すると、冠名の設定をした際に停止する
これは確認されてるからパッチ用意中らしい、すぐ次のが出そう
もっと直すところあるだろ、とは思うが
[subject]海外牧場設立フラグ1:bitlist,0xE2A53F,wp8牧場->海外設立,1
[subject]海外牧場関連フラグ2:bitlist,0xE2A5BE,wp8牧場->海外設立,1
まずフラグ1で00_2のみをチェックする。すると示唆イベント済みとなる。
次にフラグ2の00_7 設立 +4のみをチェック。
すると7/1になったら海外牧場設立のお誘いがくる。
SSGだけど、Ver1.01→Ver1.02の差分を変数に代入して補正したいんだけど上手くいかない
補正1=0x100
補正2=0x60
[subject]項目1:種類,_ アドレス+補正1,値,値
[subject]項目2:種類,_ アドレス+補正2,値,値
こんな感じにしたいんだけど、どうやって記述したらできますか?
SSG 2018 1.02 ロダ2にアップしました。
動作は一通り確認しましたが、ファイル名変えたため変なバグ残ってるかも・・・。
毎度のことだが、神には感謝ですね。
公式に爪の垢を煎じて飲ませたいわ。
SSG神、ULV神
仕事速いです有難うございました( ̄人 ̄)
パッチの対応遅くてもツールの対応は超早いからパッチ待つ間ツールで楽しめる
ありがとうございます
すみません。
SSG1.02_20180323修正版をアップしました。
レコード編集する方は、最新版に変更願います。
毛色の所にに+16を追加して、19で粕毛、20でアパルーサ
21で栃栗毛濃、22でオカピ
それと、調教の軌跡
150 00E345E8
140 00E345E6
130 00E345E4
120 00E345E2
110 00E345E0
100 00E345DE
100以下 00E345DC
SSG、更新されてるし幼駒の成長100のワンボタンもついてる
ありがてぇありがてぇ
能力成長はしっかり起きていてメモにも反映されているね。
ULVでは能力が低く見えていても成長で能力が高くなった馬が頻出しているね。
でも、能力オーバーフローもしっかり継承しているし。
何やっているのコーエーさん。
お守りボーナス種牡馬増やすの最大4頭までって出てるけど
SSGだと7頭増やせるのか…不具合出るかもだから使うのは自己責任だが
今回育成で精神・賢さ・健康を育てる方法教えてぷりぃず
>>791
名前忘れたけど、ショートカットの記者の取材で教えてくれる お守りボーナス2_8〜3_5までが子供の顔選択やら牧場長追加、水着等のフラグ
3_6が温泉旅行済みのフラグ。3_6のフラグをOFFでまた温泉旅行いける
PJockeyDataでジョッキー名を日本語で取得するメソッドを追加したいですが
どうやったら取得できるのでしょうか?
スピード80以上成長するようにはなってるんね
ただ成長度の扱いがようわからん
>>787
て事は野良SP79止まりバグはまだ手つかずか… 既に解決済かもしれませんが念のため報告です。
入厩時、馬能力素ステの値により入厩直後の能力変動があることを確認しました。
SPが99の場合はS+になりました。
SPが100を超えたあたりから、GになったらAになったりいろいろありました。
SPが127(SPMAX)にした場合もGになりました。
成長度を調節しても入厩時に、スピードパラがG(0)または大幅に減少する現象確認しました。
対策として、馬能力の素SPを99以下になるように調節してください。
次回のSSGには調節した値を入れれるようにしておきます・・・。
>>794
var pdata = new PJockeyData();
wp.PersonJockeyTable.GetData(0, ref pdata);
var name = wp.PersonNameTable[(int)pdata.jockey_name_num]; 代わりに能力が下がる仕様にしたのかも
これだとオールS+の馬がオールAに下がるまでかなり時間を稼げるんだよね
Aになってもスピードと柔軟性以外は実質Sだからまだまだ強いという
2018に絶望して今更7 2013をやろうとしてるけど、SSGってもうupされてませんよね…
架空馬をSP系にしたくて、父馬がSP系、母馬が無系統なんですけど、SSGだと確立後系統を継ぐか無くなるか見ることはできませんよね?
editファイルの1.02で岡富俊一のフリガナがオタトミシュンイチになってたので報告
今だとろだの28ページにSSGあるよ
26ページにはMeeとMepがある
どっかにULVもあると思う
>>803やっぱULVじゃないと確立前はわからないか。
ありがとう。
ところでイナリワンを転厩イベントで購入して調教したから本格化したと言われ、成長度をみたら110になってた。
これって各馬も本格化イベントというかフラグがあるのかな? >>800
古いセーブデータ開いてみてみたら確かに今の方が色々悪くなってた
数字一つの方が楽だったけどこれは変わらなさそうね
ここいじってたら間違えて成長度100超えなくしちゃったってことかなw あと
wp72013
のMebはpart12スレにあるリンクがまだ生きていた
今ULVに追加機能として調教師と騎手の情報も一覧に追加しようとしてるんだけど、調教師のほうがextendsで値を書き換えようとすると、メモリストリームは展開不可能です。ってエラーが出る。
Datastructのメモリーがどこかズレちゃってるだろうけど、自力で直せなくて困ってますです。
閲覧するだけなら可能なので、一端ろだに上げます。原因調査のお手伝いしてくださる有志の方いれば手伝っていただけると助かります。
>>807
イナリワンは成長度110で移籍してきてそのまま下がらないんだよ
だからイベントが起こる。オグリは105で移籍のあと100に下がる
イナリワンだけ正しいのか、間違っているのか
「成長イベントがイナリワン以外で起こらないんですけど」と問い合わせをするのは有りかもね >>806
ありがとうございます、無事SSG確認できました。
しばらく2013やってみます。 >>812コーエーに問い合わせてみた。
イナリワン以外に成長しきったと思ったら更に成長しましたのイベントが発生しないのはバグですか?って 何とかしてツールを使わずに成長度の仕様を報告しようとする姿勢、好き
だって自分の馬だけ成長度100でライバル馬が110って納得いかんやん?
架空馬ならわかるけど、史実馬でもでやんのはねぇ・・・
>>810
HorseTrainerListView.csの
449行目 Text = person_num.ToString(),
450行目 Tag = (int)person_num,
522行目 items.Add(this.CreateListViewItemByHorseNum(wp, (uint)person_num, ref data));
HorseJockkeyListView.csの421,422行目も同様ね
騎手のほうは名前番号と人番号が一致してるけど直しとかないと後々不都合出るかもよ スピードは、入厩時の成長次第だけど、ツールで変更可能。
サブパラは、ツールで変えたら素質には反映されるけど、実能力には影響なし?
贅沢かもしれないけど、一気にS+じゃなくて、調教バーが高く上がるぐらいで育てたいというのもある。
せっかく調教できるんだから育てたいなーという気持ちと
所有馬増えてきてかったるい気持ちが
繁殖用やサマーシリーズ要員の二流馬くらいはオート任せでも問題ないくらい賢けりゃなあ
特に疾風稲妻狙いは困る
>>821
それってオートオフにして延々同じ調教やらせればいいだけじゃん
賢さが足りないのは 7種盛りの子系統確立あざーす
2016の時はコピーするだけだったけど
今回はちょっとイジらないと使えないのはまいったね
でもうP主サンクス
>>817さん
ご指摘ありがとうございます。
無事調教師のextends書き込みができました。
修正版をろだに上げなおしましたの既にダウンロード済みの方は、再ダウンロードをおねがいします。 しかも2016の時は必ず確立するサンデーやサドラーを前もってやると表記がバグってたけど
今回は前もってやってもバグらないとか2年で進化してますな
これで82年にめぼしいものは一気に確立させて渋滞の煩わしさから解消ですな
ULV拡張のULV用種牡馬・繁殖牝馬・血統データ追加Extensions.とULV用史実馬関連データ編集Extensions
はまだ解析中かな。
あれがないとやる気にならないんだよな。
2017の時は牝系も追加もあと少しのところだったし神が現れるとよいな
能力閲覧してると、大抵の馬がSP84でビタ止まりしてるんだけど
それ以上は上がらないのかな・・・
>>823
良ければどうやっていじるのか教えてください。
子系統を追加する項目を選んでもpasslistが見つからないとエラーが出てきません txtに丁寧に全部説明が書いてあるのに
それが理解できないなら、それ以上説明の仕様がない
>>829
>>829
一応txtに書いてあるようにlist.txtとPointerAddress_setting.txtをexeと同じフォルダに入れたのですが、エラーが出てしまいます。どこかいじる項目があるのでしょうか 釣りじゃないならまだ改造に手を出すのは早いってこった
新ULVありがとう
騎手とか滅茶苦茶ありがたい
これで夏男に苦しまずに済むよ
>>822
上昇カーブくらいは乗せてやらんと早熟だったりすっと育成間に合わねえことあんだよ
疲労困憊で新潟記念惨敗とかも珍しくねえしな >>828
PointerAddress_setting.txt //Path_ListFile = listfileの//これ消したら出来た
アホやからなぜこうしないといけないのかわからんのが困る よー知らんけど、// は「その記述より右側の命令は無視する」ってことなんでは?
それを外したから、右側の命令が実行されるようになったのでは?
プログラムに日本語で説明文いれたいときに使うコメント文みたいな。
7種盛り結構ダウンロードされてるけど騒がんあたり皆理解して使えてるんやね
//消してだけで子系統OKになるなんて当てずっぽうとはいえ今週一のラッキーパンチ炸裂
>>836
お陰様で、正常に動作することが出来ました。
ありがとうございます。 新規なんて数えるほどしかいないんだから皆やり方しってるからな
久しぶりにDAM見に行ったら生きててびっくりしたわ
競走馬毛色等1の箇所の、成長力と気性の部分がちょっとズレてる。
08_2と成長力+1にチェックを入れる事で持続になるみたい
それと同時に気性が気性+2にチェックを入れる事で大人しいになるみたい
修正技術は無いんですんません。
DAMさんのblogに書き込めないので
ここに書いておきます
お疲れ様です、次回プレイから使わせていただきます
DAMてクラブ馬主増やしすぎて2016はめちゃめちゃで使えなかったけど今回はどうかな。
ulv拡張の各種名称変更リスト出力すれば、馬主も騎手もいじり放題だけどなぁ
やっぱり海外騎手や地方騎手、調教師も実名がいいですもんね。
DAMさんありがとうございます。
ところで成長度100の件を問い合わせた所、確認後に修正を行う場合は公式Twitterなどで報告ときました。
はじめてウイニングポストをPC版購入しました。
まったく過去のファイルとかないけど、どうやってエディットファイルを反映させるのでしょうか?
steamにはエディットフォルダないし、ご教示お願いします。
>>840
WP8_馬情報の06_5を削除すればOK
それが重複しているので以下の項目がずれている。 >>843
返信きたんか
ツール使って検証した人の報告は来てないから、聞き方がよかったんやろね
GJ、お疲れ様 >>847
まだ修正決まったわけではないけどね。そういっていただいて感謝です 成長度100以上にならない、で
詳しい状況を教えてくれって返信メールがきたんで
「バー上では100を超えている表記だが、内部データは100のままになっている」
と返信したった
確認用に自分のセーブデータとULVを送った
そもそも今作所有馬の成長度と強さ連動してなくない?
誰か検証した?
成長バーは素質に対する現在値の比率だから
素質高い馬はさっぱり伸びないし素質低い馬は早々に200%いくぞ
俺らの言う成長度とKOEIの言う成長度は同じものを指してるのか?
>>849
無いとは思うけどULVとSSG対策されたらどうすんだよ 非公式ツール送るのはどうかしてると思うけど
ツール使えなくなったら買わない人多いと思う
俺も買わない
>>852
だよな
成長度バーはただの目安で強さには何も関係ないよな
それをバグとか言ってツールをKOEIに送るとか 2019スタートで、初年度にスピード77の馬がヨーロッパにいるんだが、俺がなんかミスった?
月毛で24戦1勝、2着が23回って馬。スタミナは100。
>>857
無印だったか2016年版だったか忘れたけど1982年スタートで似たような成績の馬が居た記憶があるから、多分仕様でしょ セーブデータ送るのは検証のため必要だからわかるが、ツール送るとかないわあ。
まじで対策されたら買う気なくすわ。まあそんな労力が肥にあるとは思えないがユーザーに有利なことは即対応してくるからなあ。
その気になれば著作権法違反で訴訟起こされるかも知れないから作者に迷惑かけることはやめようよ
かといってツールなしに内部100のまま…と説明しても
はあ?って鼻で笑われるだけじゃね
メーカーがデバッグで内部データ読めないわけ無いだろ
コーエーがこれの修正してきたときの
お前らの手のひら返しが楽しみ
いや、修正したからってツール込みの通報のおかげってわけでもないんだが。
手のひらも何も、修正ごくろうさんってだけだろ?
修正してこないケースの方が多大に考えられるので、もし修正してきたら手のひらクルックルしますよ
>>865
だから成長度と強さが関係ないから100までしか上がらないとか何も問題無いんだって 9が出るかどうかなんて知らないけどPC版は発売しなかったりしてな
さすがにツール送ったってのは釣りだろ
いくらなんでもそこまで救いようがないくらい頭の悪い奴が実在するとは思えん
>>867
多分これなんだよなぁ
今作は所有してるしてないに限らず史実馬が弱すぎるし 釣りだと思いたいけど、世の中には頭わいてる奴ごまんといるしなぁ
つか、光栄がツールの存在をしらないとはおもえんからなあ。
知ってるだけなら見てみぬふりもできるが
実際に送られたら対処せざるをえなくね?
その結果が改造対策なんじゃないの?
信長なんか、中華の御大が内容に比して大袈裟なガードにアホらしくなってついに辞めちゃったし
ツール送るとか自分のことしか考えないアホだな。作者に迷惑かかるよ。
黙認してるのにツールの対処しなきゃいけなくなるし、ツールで指摘されたらコーエーも修正しにくくなる。まー釣りだろ。そんなアホさすがに存在するとは思えない。
>>849
お前のせいでツール使えなくなったら責任取れよな 信長改造対策されてるってすげーな
最近のはオンライン要素あるんか
ツールを作ってる側からしたら、自分だけで楽しめるものを
わざわざ公開してやってんのにメーカーにチクってるんだからな
メーカーもファンが楽しんでほかのひとに迷惑かけないならと
黙認してたのに、行動まで起こされたら仕事だから
対策をしなきゃいけなくなる
明日アトリエコラボのついでにアプデくるんかな
ULV SSG がいい状態でキープできてるしオフライン待機で難を逃れたい
参照してるアドレスを指摘するだけで良かったんじゃないの?
>>880
今はそーいうのはないよ
90年代初期の、改造イコール絶対悪って認識だった頃だわ 不正アップロードされた漫画を読んで、その漫画を批判する奴いたし、ツールを送るくらいは普通にいそうだが。
皆使ってるっす、全然悪く無いっす。え、ダメっすか?じゃこんなクソゲー止めるわwww みたいな。
ロダにあがってる現状のULV最新版っぽい2018_0003版で調教師や騎手のタブをクリックすると
オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
ってなエラー表示出るのは俺だけなんだろうか。その他の部分は問題なく動作してる様子なんだけど。
この手のゲームは暗号化してからセーブデータを作成するため
セーブデータの改造はかなり難しいが実行時のメモリデータは
アプリケーションの実行速度を高めるためもあってほぼチェックしていない
だがその気になれば多少の速度を犠牲にしてもメモリ内チェックをして
データの整合性がおかしければ強制終了する仕様にする事も可能
>>887
今のコーエーがそれやったら何もしてないのに強制終了の嵐になる未来しか見えない チェックしようがしまいが、リスクあることをするなと。何も生み出さない貰いコジキが善意で配ってくれている神に迷惑かけるなって話だな。
神が著作権云々とか気にしてアップしなくなったらどーすんの?
ガキが人の作ったツールで調子乗ってメーカーに指摘してるとか滑稽すぎるw
まあスパゲティコードになってそうな今はともかく9でコード1から書き直すときに整合性チェック入れるとかは考えられるかも
でもオン要素入れないなら面倒だしやらないかな?
久々爆笑した、初心者だとしてもがアホすぎるだろ
内部データおかしいぞからのULVで見てねってw
せっかくツール使わないで検証して報告してくれてた人もいるのにな
>>891
>9でコード1から書き直すときに
夢想か? 春休みは底抜けのバカ増える時期でもある。
ツール使ってる俺スゲー感出ててほんと笑えるw
ULVの作者って光栄社員ちゃうのw
製品の販促になるけど公式で配るとCSユーザーまでよこせってなるからこっそり配ってるのかと思ってた
どっちにしてもわざわざツール送らんでも成長度100で止まってるのは開発に聞けばわかることやろ
数字見えない人でもカウンテスアップが地方の古馬に連敗した時点でおかしいと気づくしなw
社員がそんなん作るか?www
そんな暇あるなら、少しでもまともなゲームになるように努力しろ。
>>859
技評の三国志3事件とかあったし
コピーツールも出していたWestsideては光栄から圧力掛けられて光栄のゲーム改造ツールは出さなくなったぞ >>898
それ何年前よ
25年前とかだろ?
その当時の25年前といったら手塚治虫の漫画が
悪書扱いされて焚き火にされて当たり前だった
時代は変わるんだよ 何年前だろうがツールに対し対策してきた過去はあるんだから
KOEI25周年パックの頃はツール出てたから15年ほど前だな
そんな情熱持ってる社員がいてこの出来な訳ない
あって元社員
ツールの話題を折ってスマンが
SSGを使って現役競走馬を強奪したんだが 過去のシリーズ同様強奪は出来るんだが
トレセン画面が妙な事になってる
スピード以外の能力バーの黄色の部分が突き抜けてしまって能力は上がったり下がったり
やっぱSSGの所有馬関連の能力値が全部0のせいなのかな?
レーススピード見てる限りはCPU馬はちゃんと成長限界の恩恵受けてんね
>>886
落としたフォルダそのまま実行してもそうなるの?
exeファイルだけ古いULVに上書きしたりしてない? >>906
日本で走らせてるとはいえ、ダンシングブレーヴでさえ280近くなのにベーリングは300のときあったからね
スリップアンカーなんか4歳時に319とかあったし、ダンシングブレーヴより上はおかしいやろって思ったよ。 >>904
ヒントをありがとう
おかげで無事に使えたよ 2018って成長限界が110に修正されても、人によっては意味なくないか
プレイヤー馬は能力値のみからレーススピードが算出されてる(成長度変えても変わらない)
COM馬は能力値+成長度から算出されてる(2017まではプレイヤー馬もこの計算)
もちろん110になればSPはもう少し伸びるからレーススピードも変わるけど
成長度100でサブパラが上限に達する馬のレーススピードはたいして変わらないよな
自馬同士で競わせるとき、2017までは生まれつきの成長限界が重要だったけど
2018では影響がなさそうだ。自分の馬を競わせる人にはつまらない仕様だな
今回のやつは調教システム入って自己所有馬の成長度の仕組みが変わって、その他は前のままってことでしょ
ツールの見掛け上成長限界って欄が出てるだけで今回のゲームでは、自己所有馬にとって全く関係ないだけなんじゃないのか
強奪するときに能力が下がりますよって言っても開発者からしたら強奪?ってことになるんでないの
成長度には、おそらく旧成長度と新成長度がある。
旧成長度はツールで確認できる成長度で、意味は無い。
新成長度は意味がある。
ダンブレはステ高いけど左周りと小回り苦手がなぁ
種馬で買えば十分
>>913
いやないだろ。今までどおりだよ
違うのはレーススピードに関係してるかしてないか
反映されていない2018は仕様なのか不具合なのかという点でしょ
これが仕様ならば110に修正されてもレーススピードは殆ど変わらず
所有馬の没個性化がシリーズ最大になって白けるという話だよ >>886
以前のバージョンの設定ファイルに新たに追加されたタブの分の設定がなくてエラーが起こってるっぽいから
WP8_2018ULV.setting.xmlを削除(又はリネーム)してから起動するといいと思う バージョンアップでのアドレス変動は今のところ無いかな。
steamに累積時間出るの嫌だから、ウイポやるときはsteamオフライン起動だわ
夜勤明けで一眠りしてスレを読み返してビックリした。
本家さんや猫缶さん達が繰り返し注意喚起していた失敗をまたしたあほがいた事に。
昔からSpoilerALを使用している方々なら守っている事なのにね。
だから避難所ではKOEI系は扱っていないのに。
>>907>>916
解凍したヤツそのまま使ったら問題なく動作しまた。
おそらく旧ファイルの中身を消しさずに新ファイルの中身を上書きしてたとかいうありがちなアレっぽい
アドバイスありがとナス >>920
子供かどうかはしらないけど、わがままなプレイヤーが増えているんじゃないの? 常識ある大人ならそんなアホいないと思うけど、たまーにありえないアホが存在するからな
SP値だけは02_4〜03_8まで設定されている様だ。
今からシステム変えられると思ってるのか?
そんな予算があるわけないだろ
解析や改造禁止って規約を同意してゲームスタートしたんだからあのアホタレの垢バンは免れんな
光栄の社員が書き込みしてるんだろうけど
今の光栄を養護してたら確実に滅ぶだけだぞ
今でも使えるwin wp7 2010の能閲ツールってある?
久しぶりに起動してEHEHEやNHyoMを当ててみたけどダメだわ
やり方を忘れたのかな
今作も無事ユーザー命名馬名の実況を確認。
禁則馬名の実況も確認。
WP8 2018の仕様に嫌気がさして昔のWP6を初めたのですがULVを保存してなかったみたいで
ロダとか探したのですがどこにもありませんでした
お持ちの方いらしたらアップしていただけないでしょうか
PKではなくノーマルの方です
違う能力閲覧ツールだったと思うが
ろだ見たら無印はSSGしか置いてない感じだったな
ULV神が降臨されたのは、確かWp7の2013だったと思うが
こんな曖昧な記憶しかないのだから、もはやネットの海に沈んだんでは?
過去ログ漁ってたら見つけたけど、ULVの初出はWP7 2012だな
820 :名無しさんの野望:2012/03/09(金) 19:57:55.70 ID:+n7xaOQY
C#で2012を改造して遊ぶためのライブラリとWp7NHyoM互換の馬ビューアを書いてみました
オープンソースなので開発に興味ある人はリポジトリからチェックアウトしてみてください
開発環境&動作確認環境
ソフト Winning Post 7 2012 (NODVD環境)
OS Windows Vista 32bit
コンパイラ Visual Studio 2008 Standard Edition (.NET Framework3.5)
http://code.google.com/p/libwp7n2012/ 自分が6PKで使ってたのはWp6PKSearch.exeかな
神はまだ来てないか。。
2017みたいに新規種馬、繁殖牝馬追加したりして牝系紐つけも完璧にしてからスタートしたいんだが、いつになるかなぁ。
美浦所属の馬を新潟に遠征させて2着に負けた時に
騎手から、安定しない、精神力が未熟と敗因コメが出た
賢さはD+だから納得できるんだが、精神力はC+あった
そこで、精神をS+にして同じようにレースした所、レース内容変わらず敗戦、敗因コメも同様
賢さをS+に変えてみた所、レース内容は同じ、敗因コメは精神未熟コメだけになった
賢さS+精神S+に変えたところ、レース内容変わらず、敗因コメは精神未熟コメのみ
騎手は黒丸ついてるトップジョッキー
C+って前作だとA判定だけど、もっと上じゃないと効果が無いのか
精神力の判定されるタイミングが変わってるんだろうか
フランス所属馬をフランスで走らせたら精神未熟コメ出たみたいな話もあったし
敗因コメントがバグってるのか、精神力が機能してないのか
対戦レースとドリームマッチは成長限界参照して無いんだな
対戦最強馬作るならパラメータ伸ばし放題な2018一択なんかな
>>945
精神力Eの馬をS+に変えたらレースに変化あったわ
精神力D→S+は変わらなかった 瞬発力Aあった馬を後ろから行って差し切れるタイプじゃないってぬかした嵐とかいうクソジョッキーもいるし話半分で聞いといたらよろしい
レース登録ツール来てる
これで快適プレイがはかどる
ういぽロダのSSG 騎手調教師牧場関連微追加 を落として2017で使っているんだが
レース関連タグの自家生産馬一頭目スピードにチェック入れてもその下のレーススパートの数値が変わらないんだけど、これは別枠扱い?
素人目にWP8_2017_102sの中身を目を通したけど 0xC84758 ここらが参照アドレスで temp,E703,4E01 この二つのどちらかが変更後の数値ってことかなって予想できるんだけど、メモ帳で書き換えてもスパート速度が変わらないんだけど見当違いなことやっていますかね?
レース登録のうP主サンクス
これで俺チャン的にはULVで出来ることは揃ったので超楽しめます
神様たちに感謝
>>951
wp8_4.02.sscのtempの後のアドレス記述に間違いがあるようです。
0xC84758を0xC85758に書き換えれば動作します。
[subject]自家競走馬1頭目レーススピード:toggle,_[:0xC8578E:1]=>temp;0xC85758+0x02*$temp,E703,4E01 >>953
変更をしてみましたが数値は変わるようになりましたが馬番の一番目の馬固定になりました
tempで自家生産馬の馬番を見てるんでしょうか?それがうまくいってない?
toggle,_[:0xC8578E:1]=>temp;0xC85758+0x02*$temp,E703,4E01
上記が変更後のうちソースです
試しにtemp前のアドレスに+100hしてみましたが駄目でした。
ほかに問題見当たりますかね 自己解決しました
アドレスの所を手打ちで一度打ち直したら思い通りに動きました
2017にあった、TsuikaBloodListとかのExtensionsは2018では使えないの?
変更できたら未勝利〜OP戦とかにして
楽勝でアリスの処女をいただけるわけかグヒョヒョw
嫁の取替えって可能ですか?
来生まで待たないと無理なのかな・・・
SSGで海外騎手の能力変更ができない
だむずさんのエディットデータ使ってるからとか関係ある?
Winning Post8初心者丸出しですまんが
競走馬の経験値の値って何に影響してるの?
2016との比較だけど、調教を全て馬なりにしても寿命尽きるのが早いな
>>963
調教するために放牧が減ってるとかじゃないの?
今回の仕様だと厩舎に置いておきたくなるから レースエディターを生贄にして
ULV用種牡馬・繁殖牝馬・血統データ追加と馬強奪のExtensionsを召喚
レースエディターを生贄にして
ULV用種牡馬・繁殖牝馬・血統データ追加と馬強奪のExtensionsを召喚
>>964
それ確かか?だとしたらもっとスバルタで強くするが
>>965
ローテも放牧もほぼ一緒にしてるつもりだけど
ピロウイで4戦ぐらい早くに寿命尽きた つうかスレチだから、総合スレかPC板のゲームスレの方に行っといで
>>799
ふと今ULV見たら数字減ってた
いつからだろ アリスと結婚するとすると最速で28?38か?
年齢書き換えられるかな
クラブ指示書の数量が反映されないけど
どこのアドレスを修正すれば良いのだろう?
ULVでスピードいじっても調教したら下がってしまう・・・
wp8_騎手情報.sslの騎手data7の特性チェックはたぶんこれでいける19_8は時々チェック入ってるけど何かは不明
1A_1 牝馬
1A_2 芝
1A_3 ダート
1A_4 大レース
1A_5 好スタート
1A_6 穴馬
1A_7 重馬場
1A_8 乗り替り
1B_1 風車鞭
1B_2 折り合い
1B_3 豪腕
1B_4 長手綱
1B_5 ローカル
1B_6 海外経験
1B_7 ペース判断
1B_8 新馬教育
1C_1 クラシック
1C_2 本命
1C_3 交流重賞
1C_4 熟練
1C_5 イン突き
1C_6 短距離
1C_7 夏男(夏女)
1C_8 高齢馬
>>976
10の特性のある騎手見ると7つしか入ってないね
特定の項目ではないみたいだが 経験で取った物にチェックはつかない
あくまでもデビューする前に事前にチェックを入れる事で対象の経験を積んでデビューしてくる
ただそれだけ。特性フルで入れた所で自然取得するのは10まで
後、チェックが入ってるからといってその特性を取得するとは限らない
知人から「post8 2017」(初期)を譲ってもらって、SSGの改造をして楽しんでいる。
タイプBだと史実補正が無いと明記されていても「あるじゃん!」展開があるのね。
どうしようもない1頭の駄馬・牝を超エリートに仕立ててみた。
一応、スピードとスタミナは全部チェック、万能の脚は変化自在。
成長持続、☆は全てチェック。
更に、心肺最高、メモで成長度の黄・緑以外のパワー等も全チェック。
2歳は国内・海外の重賞は危なげなくクリア。
3歳になって、史実補正強いという米国三冠に挑んだから2戦目で差し切られ。
4歳になって、グローバルを総なめしてみるかとしたら、3位以下が続いて、最後の香港だけが1位。
或る意味、最強無敗の馬ってチートで作成不可の仕様で面白味がわいている。
仮に作れるとしたら、SSGに用意されている距離適性別を踏み台にするしかなく、マルチ距離は不可なのかな?
レース全体の計算が、前作から大分変ってる感じするわ
特にラスト1F
所有馬の場合入厩舎後のスピードは成長の方をいじらないとダメなんでしょ
ULVでやるんだったらHOwnershipRaceDataのns_speedあたり
史実馬って産まれてこなくても、その名前使用できないのか
内部の史実馬情報を消そうと探したが見つからなかった
厨二ネーム、カンムルが使えなくなったぜ。なんだあの雑魚地方馬
それこそ適当な名前付けて音声だけ合わせて、後でからSSG等で名前だけ変更すれば反映できるのでは?
SSGの騎手乗り換えってWP8からずっと名前がズレてる気がするけど俺のやり方が悪いんだろうか
>>985
確かめたらルーメルまで合っててそれからは8行位ずれてるな >>984
自動でつけなきゃダメ
手入力したり音声いじるとユーザー定義になってしまう
自動で適当な名前にしておいてあとから名前変更すれば史実馬と同じ名前をつけられる SSGでステbからs+にしても調教したら一段階ずつ下がってbまで戻るんだがこんなもん?
あーこっちでやるんだ
2017だと競走馬から能力エディットだけで済んだのに
>>990
とりあえず書き換えたの有効になったみたい、ありがとう
でもバーがはみ出たりするパラもあるね SSGでいじっても調教するとパラメータ下がるし、スピードいじっても反映されないし、
なんでこんな仕様にしたんだろ?色々いじってみたけどパラメータ・スピードの固定は無理なのかな?
>>994
自所有競走馬の能力は成長管理エリアの0x198からを変更すると能力減少がない
それ以外は先天能力で変更出来る。
なので自家所有競走馬が入厩後に成長管理エリアの0x198以降を弄る。 >>995
0x198?
う〜ん……調教師メモの成長分母をmaxかminにすれば良いって事? >>995
SSGに成長管理エリアってあったっけ?見落としたかな? lud20221003175633ca
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