Qレジェンダリーってなに?ゴールドとは違うの?
A.カードのレアリティが レジェンダリ―(ゴールド)>エピック(シルバー)>レア(ブロンズ)>コモン(ブロンズ)
ゴールド等はゲーム中のカードの種類。ゴールドとシルバーは各1枚まで、ブロンズは3枚まで可。
ゴールドは基本的にスキル無効で計4枚まで。シルバーはブロンズより強力で計6枚まで。
Q.召喚と生成の違いは?
A.召喚はデッキの残りのカードをプレイする。 例:ワイルドハントの猟犬
生成はデッキ関係なく効果を発動する。 例:ダゴン
Q.降参ってどうやるの?
A.対戦中にEsc。相手ターンに降参するとグッドゲームが押せないという報告もある
Q.スクリーンショットって撮れる?
A.F12を押しましょう
Q.マリガンで同じカード引くことってないの?
A.無い。
マリガンで一度デッキに戻したカードはマリガン中のみブラックリスト化され、同種のカードを引くことは無い
なぁこれマジで新勢力トゥサン来るだろ
オルギエルドとかイリスいるのにデトラフとかオリアンナ居ないの不自然じゃね?
公爵領に過ぎないトゥサンだけで1勢力構成できるほどとは思えないなあ。
ニルフガード内の自治領だし、やはりニルフガード専用になるんじゃないかね。
まあオリアンナやデトラフはモンスターもしくはニュートラル枠か。
炎の薔薇騎士団・永遠の炎教団関連も今んとこ全然いないよね。
ジークフリードなんて、ウィッチャー3版グウェントだと初期デッキだったのにな。
やっとレベル3になったから砕きまくったら1500くらいにしかならなかったわ。これじゃあ一つもデッキ作れないじゃないか……
パソコンでやってるんだけどリセマラとか出来る?
アンナ姉妹、デトラフ、お伽の国のキャラ辺りは良いカードになりそうだがね
血まみれ男爵は動画で見る分には面白いけど実際プレイしてみると安定感無いんだろうなぁ…
デトラフ出す前にレジス人間体をどうにかしてやってくれ
ところでみんなはどの程度粉錬金に突っ込んだか、参考までに教えて貰えんかね?
前スレ992みたいにモチベ低下しそうで未だに踏ん切りがつかない・・・
3000円くらい
もう樽引く楽しみもデイリーやる意味も無くなったけどなー
そもそも課金してまでカード揃えるってのはお遊びのクソデッキを作るためだと思うんだが
ブロンズの方の復活は指定してじゃなく墓地からランダムで復活(シルバーの方は指定して復活)
封印された状態で墓地に送られた場合は復活出来ない
熊は別にそのままでいいけど、この辺が妥当かな
>>13
新カード100枚程度追加らしいし3万紙片は確保した
CDPRの為なら養分となる所存 >>6
リーダーやゴールド砕かないとデッキ作るほどは無理だよ
後悔しない自信があるなら使わない勢力を決めて砕け >>6
何を砕きまくってるのか知らんがニルフガード勢力のピーターとカヒル砕くだけで今なら1000紙片になる
ナーフ保障期間終わるまでに粉買うかデイリーこなして樽開けてた方が賢い 前スレからざっと見たけど今回の粉錬金について不満持ってるやつあんまいないんだな
俺はアプデ前にそれなりに樽課金したから正直ガックリきてモチベ下がっちまった
ゲーム自体は好きなんだけどな
余剰+ナーフカードだけ砕いた無課金で紙15000とかなってるのに
必要カード砕いちゃう奴なんておる?(笑)
>>18
コモンとレアのノーマルとプレミアムで80とかありそう
それは樽引けば集まるからゴールドシルバーだけ買うならそんないらなくない? 手札強化スコイアをもう全く聞かないが日の目出ずに廃れてしまったのだろうか?
安く遊ぶなら使いたいゴールド1枚作れば後は勅令でも引けるから
結構変わった感じがあって楽しくなると思う
>>27
15000とか言ってる奴はニートだから比較しちゃだめ >>23
一勢力しか遊んでないから作ってないカード沢山あるんだよね
なんつーか貯金的な安心感かな 毎日42Rは他の事しながらでも3時間ぐらいで達成可能だからな
18Rなら1時間ちょいである
毎日18ラウンド取ればGG含めて約300[鉱石+紙片]もらえるから
資産はもりもり貯まりそう
全然飽きてないけど毎日18Rまして42Rはいやーキツイっす
>>28
ハヴカー支援だけでなんとかならないかな…
竜騎兵無しでも無理ではなさそうだが さすがにデイリー用デッキすら作ってないのは頭悪すぎて草はえる
特化すりゃ18Rが1時間切る速さな事すら知らないんだなあ
前スレで本質とか語ってるヤバいやつだった・・・
めっちゃ早口で言ってそう・・・
てか今のところ調整でバランス良くなった気あんましないな
そういう統計取るサイトとかそのうち出てこないかな
18R1時間きるのって1Rだけ全力で取りにいってその後降参するでしょ?
で、カジュアルでそれを18回やる
面白いかそれ?
>>40
面白くも無いことに時間を費やせるのはすごいよな
時間がたくさんありそうで羨ましいぜ それタイムアタックっていう競技やってる人を全否定してるよな
報酬もらうためだけの作業が楽しいなら別にいいけど・・・
>>21
俺もそこそこ樽課金したけど
後発でよりお得なのが出て不満持つってダサすぎるしな
もっと楽にカード揃えられるわと粉課金したよ
0.5%当てないとゲットできないSSRカードみたいなのを
大金かけて取った後に簡単に手に入るようになったら
希少性が失われてそりゃ腹も立つが
このゲームはそういうゲームじゃないしな いまなら天候兵器とかでぐぐればそれらしいのが出てくるんじゃない
デイリーがうまくて開封が選択できる以上
枚数多くても揃える難易度は低い
昨日ディスカードカンビブランデッキでやってみたんだけど
捕食や天候のモンスターデッキにまるで歯が立たなくて勝てないわ
1R目に100ポイント以上で取られて、2R目巻き返そうと思ったら
2R目も100ポイント以上出されて負けたわ死ね
>>46
カードプール広がってわくわくするだろ!! ディスカードカンビブランは北方兵器デッキにも負けるし相当ゴミデッキだと分かった
アプデ前の密偵ニルフみたいに圧倒的Tier1デッキがあれば教えて欲しいけど
今無いよね?
>>21
おれも同じだわ
無課金に優しいのはいいが課金勢がガックリくるってのもな
粉錬金で主要カード揃えられちゃうし運営心配になってくる 密偵ニルフもカンビ同様3R目重視デッキで
3R前提デッキなんて正直弱点多すぎてtier1になんかなれない
過大評価からの過大ナーフだったなニルフさんは
俺ランク11だけど一回たりとも戦力3ケタになったことないし3ケタを出されたこともない
上級者は3ケタ出すのが当たり前なの?
兵器北方ナーフでいいからハゲのステ戻しておくれ〜
あのけたたましい勢いが好きだったんだ
個人的にはこのバージョンの北方が強いって言うより周りがスケリッジだらけでスケリッジばかりに目がいってるからメタられてないスケリッジメタな北方が全体的に強く見えるって感じだな
あと攻城支援だっけ?リーダーヘンセルトなのにあれを放置するやつ多くて助かるわ
それプラス強化バリスタちょっと仕込むだけで相手ボロボロだし
次の調整いつなんだ
スケばっかで萎えてきた何が許せないって封印したやつが復活すると封印外れることだな
封印ってなんだよ
>>52
スケリッジは斧が、モンスターは捕食が目新しさもあって流行ったけど
自傷と天候のほうが安定もして対策もしづらいから前環境と同じく一番強いって
最初から言われてるぞ リーバーハンターはちっさいおっさんて感じになっちまったな
並んだ後はマイナス2なんて大して影響ないかなと思ったけど
出し始めの段階にかなり響いてて心もとない
ウィッチャー、ワイルドハントよりも強いヤルマールは主人公かな
北方はアーマー貫通するから斧には強いが他には弱いぞ
攻城支援放置するやつなんてランク上がればいないし熊の煽りを受けて雷食らったりするし
何より搭乗と兵器で枠埋まって枷とかテックカードを入れる余地がないのがきつい
破棄にモグヴァーグ入れる意図ってなに?
二選目に3残せるのが強いのか?
>>65
自分は兵器主体じゃないからその気になれば枠はかなり余ってるな 運営の方針がブレなければ良い調整になってた気がしないでもない
まぁベータだから仕方ないかもしれんが
>>66
655になるからしょられにくいとか?霧と雨も分散できるし
銀枠使う価値あるのかは知らんけど バランスよくね?
全勢力の名前出るようになったし流行りがスケリッジってだけでしょ
>>66
海イノシシでベースアップしまくるんだよ
あの首のないおじさんもセットで入ってる事がある
というか何度かあたった >>66
ルゴスの球が必要だからブロンズ復活3枚入れててもブランから3枚切るのはもったいない バランスに文句言う奴はどんな調整でも流行りに文句言うだけだからほっといていい
前にニルフ叩いてた奴が次のエサを見つけただけだよ
モンスター→スケリッジ→北方とメタで環境回ってるから、ニルフ一強だった頃よりは良いんじゃね
北方に至っては前環境ではまったく見なかったのに、最近は評価高いしな
ニルフはご愁傷様
バランスいいと思うけど他と比べてスコイアが落ちるのは間違いない
パッチ前も最期はモンスターとスケリッジのほうがニルフより上の評価だったからなあ
それでニルフに一番nerfはいればこの二つがトップになるよねって当たり前の変化だった
スペスコはトップ層にもまだいるでしょ
アヴァラックに転生とか
オリジナリティあふれるスペスコに生まれ変わってたが
gwentが自分の中で行き詰ったのでgogでWitcher2ダウンロードした
いまからやる
無課金にも優しいとか粉錬金でめっちゃカード揃うとか
正直このくらいカード揃えやすくないとバランス調整も大胆に出来ないから丁度いいと思うわ
スペスコは上位の配信でも敵側でよく見る
破棄にも種類あるんだろうけどイノシシ入れるタイプなんてあるの?
あれはどんなに数値が小さかろうが次のラウンドにユニットが残ることに意味があるんだと思ってたけど
1R取れなくて、2Rで相手が即パスして手札差つけられるのを防げる
後はセリスと一緒に捨てたり、墓地に既にあるならカウント稼ぐのにも使える
カードゲームってカード全部集まってやっとスタートラインでしょ
対エルフでひたすらスペシャル、天候使われて、最後にクソデカスタッツのユニット出されて負けた。
ダゴン以外にも天候コントロールあるのな。
>>85
ベータだからこそ大量のデータが一番欲しいから好きなカード作れるように今回はあえてばら撒いたというのはありそうだわな 早けりゃ今日、遅けりゃ明日中には補填期間終了だろうから今の内にやることやっとけよ
gwentでカードゲーム好きになった人にはカードヒーローもやってもらいたい
もちろん3dsじゃなくてDSのほうを
対スペスコの戦い方って全力でゴールド引きに行って相手の除去と天候腐らせるしかないの?
熊をこっちに連れてきて育てたら
フラヤ様出した瞬間に潰してくれて面白い事に
>>93
1R目で守護者出させるまで粘れば勝てる。
普通に戦力高めのユニット置きまくって勝てる事結構あるよ。
天候晴らすのは1R終盤の方ね。
でも一番簡単なのはレジスだな。 >>93
1つの列にユニット自体とユニットの戦力値をまとめないようにしてのらりくらりと避けつつ2〜3列ぐらい天候になったら晴天したりする(極力霧とかじゃなくて津波の方を晴らす)
リーダー使ってきて守護者も1体出てきたら次のラウンドからはほぼ勝ったようなものじゃないかな? 爆弾苔焦土とか対策握ってて3R勝てる見込みがあるなら1R相手が甘い天候出した次パスして手札差作るようにしてる
あとは>>95 スペスコはいくらでも対策方法あるからなー
初心者狩りのデッキて感じになった
1番お手軽なのは上級吸血入れるのが腐らないし良い
たまに上級吸血鬼出したのに何も喰わなくて手札から直接出てくる守護者には何だと!?ってなるわ
北方もスケも墓地荒らされるのきちぃからじゃんじゃん荒らしていけ
ナーフの度に今回みたいに粉錬金出来るとしたらタル売れんと思うし、今回だけって気はする
グウェント楽しいんだけどコンテンツの消費スピード早めな気がしないでもない
大体カード揃ってきたからタル開ける旨味も減ったしもう新カードの方に興味いってるわ
もうちょっとおさえてくれてもいいんだけどな
北方とスケ対策でニルフもまた戻した感じがする
ティボル読めるのが弱点か
使わないレジェ結構多いからほぼ欲しいの揃ったわ、無課金だが。
スペスコにレジスは効かねぇぞ。ヤルマール対策に枷と焦土握ってるからその延長で焼き払える
そもそもレジスのタイミング的に1,2Rで使用だから運が悪いと相手が全部手札に握ってるかもな(3Rのマリガンで戻すけど)
余程のプレミか運がない場合じゃない限り2〜3枚は守護者出せるしなんなら操るもので4枚になることもある
大量にある欲しいカード眺めながらデッキ構成の妄想したり
レアカード手に入れてドヤ顔したり
ガチャ引くときのワクワクだったり
それもカードゲームの楽しさだろうしその辺楽しむ気満々だったんだが
それが思いの外早めに終わった感がある
イエネファーのペットか金になる修正できてなくない?
銀のままで天候で死んだわ
スペスコがレジスに枷焦土使うなら
むしろありがたい話なのでは
スケ側はヤルマール&転生したいだろうし
>>105
レジス焼かれても問題ないぞ1枚減らせればいい。
守護者3枚引かれてた場合は運が無かったってだけだな。 スペスコ対策は下級より爆弾の方がいいと思うわ
カンビもサキュバスも対策できるし
弱いときもあるが
>>101
正式開始で課金樽と課金粉返します(ニッコリ) 今回の粉課金で日本の課金額におどろいた運営が日本特化でゲラルト女体化とかしてきたらどうしよう
スコイアまったく見なくなったが上位はそうでもないのかな
少なくとも4000帯の配信見てると
スペスコはまぁまぁ出てくるね
今ナーフレアのプレがエピック引換券だけど18までやる気力がないわ
ナーフ発表前までは楽しく18までやってたのになあ
追加カードは今のタルに追加されるのか新パックとして出すのか気になる
後付けで付けられた継戦が初期化で外されないのに理不尽さを感じる
すまん、北方でスケリッジメタれるってマジ?
兵器使ってるけど勝率20%切ってるんだが
新勢力 サラマンドラこないかな
カードが足りないかもしれないけど
とりあえず必要ないナーフカード全部砕いてきたわ
今後当たる可能性あるしいるときに作っても損しないしな
ハーピーまで砕いた
>>122
男爵を育てればヘムダールだろうがヤルマール出されても余裕
あとアーマー付与しまくれば熊と斧が置物になるらしい スケリッジ強すぎだな
ほぼメタがない
消滅系を増やさんと
一点差で負けてゆで卵を床に叩きつけてしまった・・
掃除しないと・・・
スケというか熊なんだよな
あと周りが下がったというのもある
>>122
テンプレ北方兵器は普通に不利だよ。
スケリッジはほぼメタない。兵器に不利ならここまでスケリッジだらけになってねえわ
よっぽどスケリッジだけを見てデッキ組むぐらいしないとダメ ダゴンで霧発生させてフォグレット出すつもりが選択間違えて霜発生させてしまって落ち込んだ…
次の相手の一手で上級吸血鬼レジスがフォグレットしかいなかったのか2しか増えないで場に出て来た時は思わず吹き出した
ニルフ一強って騒いでたのがアホくさい
状況だな
クマ5ならまあ良かっただろうに
熊が強すぎて熊が有効な敵が消えたから入らなくなっただけ
復活野郎と卵とネッカーの対策になんのシナジーもない封印持ちをデッキに積む余裕が無いから
スペル主体でこいつらを殺すデッキかスケモンだらけになるんだわ
クマ強い強いいうけど先行1ターン目に置けなきゃ弱いからな
そんなら1枚刺しときゃいい
>>122
全てのスケリッジをメタれるわけじゃないけど熊斧は余裕で狩れるよ
カンピヤルマールは相手次第で1ラウンド取った後になら狩りやすくはなる
破棄とモークヴァーグ達を主体としたデッキは知らん 錬金って明日まで?
もう60ドルぶっこむか迷うな
お前らは何回星砂買ったの?
>>137
熊じゃなくてブロンズのくせに選択復活出来る司祭だわ
熊が前の4点にナーフされても司祭のほうがそのままじゃ絶対何も変わらん ゲーム基準だったらゴウンターオーディム100点くらいあるな
>>149
前の熊は司祭潰し出来てたからナーフされつるといえばされてんのよな
血抜きおじさん潰せずに墓地荒らされるの地味にイラッとすんのよね
まー現状ニルフには負けんけど >>148
熊は強化バリスタで処理してるよ
アーマー持ちの天候晴らす奴も搭乗持ちでこいつ置いてから強化バリスタ置いてる
後は攻城台やら投石器をうまく利用してる
まあ、斧相手なら熊無視するときもあるけど結果的に強化バリスタで斧処理しながら熊も処理してるわ ゲームない基準なら見えざるものはもうちょい強くしてやってもいいなとは思った
つーか新しいカード100枚追加するとかいってるけど、もう元ネタ使いきってねえか
レジェンドとか何追加するんだよ。
有名どころで出てきてないのワインのラスボスぐらいしか思いつかん。
既出キャラ使った別カードがいっぱい出てくるんじゃないの
>>156
原作小説からもキャラ出てるってこと忘れてないか?
さらに1キャラに複数バージョンあるしモンスター以外の敵(ハチとか)もいる
やろうと思えばロケーションでスペシャル作るのもアリだろうしまだ結構いけるぞ 忌まんとこ男爵には全敗
すこ、スケ、モンスあたりはだいたい勝ってる
>>160
モンスター相手にもかなり良くて捕食相手のハーピーの卵とかアラキスベヒモスから沸いてくるアラキスも潰せるからわりとマジでおすすめ 俺も斧にクマ1枚だわ
全抜きも考えたが素でも強いから入れてる
司祭枠だと思うわ
斧復活させるかクマ素で出すか的な
>>165
プレミアムで下が見えそうで見えないそんなジレンマに襲われるんですね レソ爆対策はパスすれば二枚ぐらいは無駄にカード使わせられることぐらい
2t相手の戦力1増やすだけだし
なんでユニコバフなしにすんだよ
スケ嵐対策になると思ったのに
クマにするぐらいしか旨味ないやん
前の環境みたいにメタ回ってニルフが消えるようにスケリッジが消える未来が見えない
早くアプデ来てくれ
ランク5連戦
相手全部スケリッジ
勿論この俺スケリッジ
コーチの配信時間空けて見るたびにスケミラーだなと思ったら同じ人同士で連戦しまくってるだけだった
まさにトップ争いだな
そもそもスケリッジは前環境でも強かったし意図的に優遇してんだろ
デッキタイプがカンビを使うか使わないかくらいしかねーな
今なら牛の死体投げ込んでも対策されてなさそうだけどニルフじゃもう単純にパワーが足りないよ…
やっぱり男爵様なんだよなぁ
手札の引きが悪すぎてイライラする
3戦連続ゴーレムと観測手全部入ってるとかふざけんなよ
配信してるサイトないかな?プレイング勉強したいんだ
>>10
作ってみます
イスリンで枷を引いたら一回しか使えない時があるんだけどバグだよな スケリは消えないやろなぁ
弱点らしい弱点が列天候除去ないことくらいしか思いつかん
熊が4なら前列雨でも降らしてりゃ絶滅させれたんだが
>>180
おいおい北方もスペルの時代かよぱねえな 北方結構辛いぞスケは
アーマー持ちやら付加多くて盾乙女とかヤルマールやら斧の点が出しづらいのは大きい
と思ったけど関係なくスケミラー祭りだったわ
トップですらこの偏りか
どこもすーぐスペルデッキ作りやがるな
開発がスペルデッキをどう考えるか
ランクマは捕食スケスケ捕食ダゴンスケダゴンみたいな状況でやる気も起こらねー
もういっそやめるか
男爵のイラストって首吊ってる後ろ姿だと思ってたけどボッチリング埋めたあとの後ろ姿なんだな今気づいた
>>190
首吊りがイラストとかシュールすぎんだろ
そんな面白いカードなら能力度外視で生成してたわ スペルデッキなんかどのカードゲームにもあるし
グウェントもそれはウェルカムな感じでしょ
強い奴のデッキってどこに載ってるの?
gwentifyにもゴミみたいなレシピしか載ってないじゃん
スペル入れられる最高枚数かユニットの最低数が決まってればいいんだけどな
現状熊とか多いし最終的にユニット出さないのに行き着くのもしゃあない
みんな紙片持ってるからかどいつも見たようなデッキなのがな
スケリッジをメタりやすいのがスケリッジだからなぁ
本来墓地あらしでスケを抑えていたニルフは絶滅したし
ナーフと粉錬金のせいでクソゲーと化した
6Rのデイリーすら回すのが苦痛
>>198
各勢力いろんなデッキを日替わりでためしてた配信者にも
バランス調整くるまでもうスコイアには触りたくないといわれる程度に 男爵が20越えるのはモンスター戦だけ
他は15越えるかも怪しい
ニルフ一強って言われてた時代でも対抗馬はいたけどマジで今の環境スケリッジ一強だな
レソニルフでレート3000越えたレシピないか?
無いなら俺もスケリッジに寝返るわ
マジでニルフナーフ全部戻して
前バージョンってどの勢力も一線級に戦えるデッキあって良かったな
ニルフそこまで抜けてた気はしないけど資産無くて組めるから多かったんかね
スコイアのエルフデッキ楽しいぞ 楽しくデイリーだけやりたい人におすすめ
たしかに前環境では北方だけは息してなかったなwwww
全体的に調整が過剰なところはあったね
ここから新カード追加なり再調整なりで盛り返してほしい
モンス相手に全域霜にしたら
斧の点数60点超えてワロタ
なんで熊が6だと思ったのかは正直理解できん
カンビもそうだがああいうのは決まりにくいが決まると強いロマン枠であるべきだろ
まあ此処まで暴れたら熊は4に戻るだろうな。
相手がユニット出す度に育つハヴカーの密売人が基礎4で
相手がユニット出す度にダメージの熊が6なのがおかしすぎた。斧とも相性良すぎるし
斧と熊とそれを蘇生して使いまわすブロンズだけで他の勢力を圧倒してる。
ランク2下のデッキ29枚の雑魚に負けるとかほんと才能なさすぎwwwwwwwwwwwwwwww
いや公開ニルフが弱いだけか
デッキの話ばかりでプレイングの話題がないのがな
デッキよりプレイングの方が重要じゃない?
斧スケや捕食モンス使っても
ランク16超えれない人とか多そう
プレイング言うてもデッキによって変わってくるんだから話のしようがな
2chじゃ浅い話題しかできないしツイッター行った方がいいよ
熊は相手が置いて終わったあと殴るはずなのに封印キャラに最後のすかしっ屁かましてくるのおかしいだろ
戦術論ならデッキ晒さないと話せないしなぁ
初手に2枚欲しいカードは何か?って議論しようとしても「デッキによる」としか言えないし
>>218
一応レート3000帯だけどプレイングでどうこうなる部分ばっかじゃないでしょ
大体環境語ってるところにプレイングの話題突っ込んでもな 圧縮度が高くて自分をひたすらバフしてく勢力教えて下さい
>>217
公開ニルフは火力無さすぎてどうにもならんな
捕食や継戦ドワーフにもレソ爆なしでは勝てないレベル
斧スケ相手にどうにもならないのはいうまでもない 次の調整では、強いカードと弱いカードを移籍しあうぐらいの独自性あふれるものがほしい
ナーフ連打はあまり評価につながっていないようだし
>>225
自分で考えろバーカ
お前みたいなやつのせいでコピーデッキ溢れるから全然面白くねーんだよ 次の調整に期待する事があるとしたら熊の戦力値を元に戻すか6のままなら倒されたら消滅するかしてほしいな
後は流石にニルフをナーフしすぎで酷いからある程度は元に戻してほしいな
ここら辺調整しとけばスコイアテルもマリガンデッキやドワーフデッキも出てくるだろうし問題ないだろう
まあ、個人的には天候のダメージをターン開始時じゃなくてターン終了後にしてほしいな〜なんて思うがやりすぎか
ダゴンは前環境から勝てるけどヘイトが溜まりにくい良い位置にいるな
次のアプデも大した影響受けなさそうだ
斧古参兵削除はいいかもな
3ラウンド目でもマードローメがぶっ刺さるようになる
ターン終了時だと1ダメージも与えられずに終わることが多くなるからなあ
変わりにダメージ倍になるなら使われるかもってくらいかね
天候はもっとアンチカードが増えればバランスとれるよ
レダニア軍の騎士とか明らかに天候のアンチなのにmeleeにしか置けないのが理解できないけど
そういうのを増やせばいい
古参兵削除して戦力値3にするのが
丁度いい気がする
天候はアンチよりも自陣側にはれる天候が増えればバランス取れるんじゃないの
1ターンにつき+1される快晴とか
封印がクソ弱いのが悪い
封印したらブースト不可で上がってた分も無効、蘇生おとりも受け付けない
これでスケリッジもおとなしくなる
現状カードの種類少なくて個性はないな
皆大抵やってくる事は同じ、微妙に思考や数枚カードが違うからそこで差がついてるが
封印しててもベースアップされて墓地から復活したら封印解除だからなあ
封印はもうちょっと何とかならんのかってのは確かに思う。
スケには北方が有利だとは思うけど
もっと対スケに8割、他にもそこそこ勝てるような
強烈なメタデッキが生まれないと中々スケ天下は終わらない気がする
スケリッジ除去たくさんあるし攻城支援だかなんだか出しても速攻で潰しにかかってくるからなあ
>>242
まあ、少なくとも封印したのに何で手札に戻したり復活させただけで封印解けるんだよとは思うな
封印とは一体何だったのかただ鎖で縛り上げるだけなら封印じゃなくてSMプレry 密偵ってゴーレム以外は元に戻して良いレベルだな、ニルフを元に戻してスコイアを強化すればバランス良くなりそうか
あーやっぱだめだニルフ終わり、完
トレマース公開型でいくしかないなもう
>>246
これ
北方はスケリッジに有利とか言うけど攻城支援は除去されるわ封印されるわでまったくメタれない いま考えると密偵ニルフはこっちの盤面あまり邪魔してこないしその点は良かったな
ただでさえ地力のあるトッププレイヤー二人が1Tごとに二人で話し合いながらプレイしてるんだから
そら糞つえーよ。参考になる。
適当な妄想
天候・砂嵐→砂嵐が発生している間、その列にあるユニットはブースト・ベースアップ効果を得る事が出来ない
まぁこんなのあったら色々とバランス崩壊してまうだろうけどw
ユニットを破壊するよりも育成する傾向の方が強いゲームだと思ってるからもうちょっと妨害系の要素が欲しい
もうメタは回ってるぞ
しこたま紙片もらったんだからランクマ回そうぜ
血まみれ男爵ってカード、ラウンド終了時にユニットが墓地に行っても効果発動しないのが仕様だよね?
たまに効果発動してくれて勝つんだけどバグなのかな
スケリッジがスペル寄りになったのは対スケリッジのためだな
何にせよ熊が憎い
モンスターに嫌気がさして
完全にモンスターに嫌がらせするだけのデッキ作ったら
当たらないでござる
何故スケリッジだらけの環境でモンスターメタを・・・
俺はモンスターメタモンスター使ってるからモンスターメタと当たりたいぞ
>>267
いっておくがモンスターメタモンスターにも対抗しているからな
一周回ってモンスターに勝てないんだぞ?やんのか? ワイフローチの配信見てるけど小学生かよってぐらいグォーとかブシャーとか言ってて草生える
ダメージ貰ったりベースダウンされたユニットは墓地行ってもリセットされるんだな
ベースアップはそのままじゃなかったっけ
だとしたらおかしいよなあ
男爵デッキ糞過ぎて諦めた
ブロンズユニットの方がまだ強いわ
>>270
ベースダウンもそのままだぞ
狼男が2回目に戻ってくるときも減ってるだろ >>272
ダメージがリセットなのかな?
それか見間違えたかな 次の調整がキモだな
今回はニルフ枠がスケリッジになっただけだから意味無いがまあ初めての調整って事で難しさもあったろ、今後同じ事やるようならもう駄目
>>274
ながいことクローズドで調整くりかえしていたので
はじめてではないです またバランスくん湧いてるのか
一体何戦してバランス語ってるのか知らんがお前の望む世界は多分来ないからとっとと辞めた方がいいよ
そらニルフが強いからってオーバーキルするような調整なんだから悲観するしか無いでほんま、その中で楽しみ方はあるが
カードが使い物にならないどころかデッキが使い物にならないレベルのナーフはさすがにねぇ
ニルフは使用率が高すぎとか言ってたみたいだけど
資産少なけりゃ強いって噂の勢力に一点集中するのは当たり前なんだよなあ
今ぐらい資産あればパッチ前の環境でも使用率それなりにバラけるでしょ
まだ前環境はドワーフ通用する部分あったけど
ドワーフデッキが全く勝てなくなったのだけは修正してほしい
対戦ゲーってバランス悪くてもプレイヤー側が
根気やら情熱やらで歩み寄ってなんとかしてる部分が多いんだが
手軽に出来る対戦ゲーは愚痴に偏りがちだな
>>281
根気やら情熱で歩み寄れるレベルのバランスの悪さじゃないからな
そうだというのなら根気や情熱でニルフ使ってスケをカモってみてくれ 今んとこカードデザインは優れてるけど調整はヘタクソって印象だから挽回してほしいかな
あとカード処理とか回線周りがお粗末すぎるのも早く何とかして
ニルフ使いで文句言ってるのは何か違う気がする
全環境でバリバリ猛威振るってたじゃないか
>>285
前環境だって勝率よくて6割ってとこだったし、密偵なんてアプデ直前はメタ回りすぎててもう全然勝てなくなってたぞ 今の環境の密偵ニルフで10〜20位維持する奴もいるんだから
まずは愚痴る前に自分がそこまでいく努力をしろよ
>>287
具体的に誰のこといってんの?
配信とかしてるなら教えて、勉強するから まあそうやってまず自分で一回調べないところがダメなんだと思うよ
一回調べてわかんなかったら聞こう
その時点でプレイングに問題ありそうと思われてもしょうがない
関連ワード検索してもほとんど引っ掛からないレベルのゲームなのになにいってんだ?
敵側だから名前は覚えてないが上位の配信それなりに見てればどの色もデッキも出てくるのわかるだろ
4000以上の配信とかコーチの配信でも密偵は出てきてる
それ密偵ニルフで10位20位維持してるのかその時たまたま使ったのかすらわからねーじゃん
そもそも出てくるかどうかもわからないデッキの勉強するために常に上位配信者の配信見張ってろと?
>>293
そういうの抜きでもかなり勉強になるから見てて損は無いぞ 過去の配信見る気もこれから配信みる気もないなら頑張ってここで愚痴垂れ流してろよ
密偵がスケリッジより強いなんて言わないが使い物にならないとか自分基準で言えるほど
自分で回数こなしても配信見る努力もしてないようしか見えないがな
回数それなりにこなしてるから言ってんだがな
むしろそこまで言うのなら密偵ニルフで今の主流デッキに勝つ配信でもしてくれよ
偉そうに言ってるお前は何様のつもりなんだよ
密偵が使い物になるならここまで激減してないでしょ。具体的なことを語らず抽象的な擁護はあんま意味ない思う
6R回すのすら苦痛ならやめたら?笑
そんなイライラしてまでゲームしててもしょうがないっしょ
ゲームなんて他にいくらでもあるんだし
移動特化デッキ楽しいけどマリガン混ぜないと駄目っぽいな
>>301
だけでは厳しいねえ
俺も伏兵混ぜたり色々試してるがイマイチ火力が足んないんだよな ニルフは軒並み砕きまくったからバフは当分先で良いぞ
公開ニルフ使って
他のデッキ貶めるってのも中々香ばしいな
何がそんなに気にくわないのやら
今日デッキトラッカーとかいうの導入してちょっとやってみたけど
ニルフにはかなり苦戦してるわ
極端にナーフしすぎだからある程度戻すべきではあるな
>>303
1r目は取りやすいけど最終ラウンドでガス欠しちゃうんよね
移動ユニットのベース値もう少し上方して欲しいわ 旧密偵ニルフがいまだにtier1とか思ってる馬鹿も多そうだからな
弱点多いデッキでただのカモだった事すら気付かなかったのだろう
まあこれまだβだからな、どんどん調整入れて本稼働までにはどうにかなるだろ。人が残ってるから知らんが
せっかく紙配って資産大量で色々組めるのに
スケリッジ一色&スペルソリティアの糞環境、実に惜しい
>>191
本編版のグウェントの冬将軍は村人が飢饉で首吊ってるイラストだけどな。 最近はじめて課金で粉錬金しようとしてんだけどさ
このゲーム海外での人気はどうなんだ?
日本で人気が出ることは無理だと諦めてんだけど
海外で売れてくれないとサービス終了が怖いんだよね
ハース並とは言わんけどそれなりに人気ありゃ安心して金入れられるんだが
男爵ラウンド中も普通にデッキの一番上にいるよね困るんだよね
有名プレイヤーもやってるしそれなりに人気はあると思うよ
ベースは歴代最多のGOTY取った作品だし
サンキュー
ほんとにそれなりって感じか
粉錬金してくるわ
遺言デッキの可能性を感じる
>>324
これ最後に全体にバフかかってるのってどのカードの効果? モンス数ゴリ押しデッキは相手の妨害なければ180とかたたき出せるからな 火力だけは凄いぞ
デッキ25枚の奴が割と多いからなんとか枯渇されられないかと色々試したが無理だな
シナジーガチガチだしバニラ強い奴いないから相手に嫌がらせしたところで自陣がお粗末
ミルデッキ強くなってもクソゲーではあるけど
>>330
まぁ普通は卵割られたりイリス封印されるんですけどね ミルデッキ強化されたところでデッキ枚数2倍近く増やせちゃうんで
粉錬成するならそろそろやらないとキャンペーン終わり?
俺も気になってるが金に関わることだから告知あると思うけどな
じゃないとマジでなんの価値もないゴミに7000円払うことになって訴訟問題に発展して外国はうるさいからな
ストーリーモードいつ実装されるんだろうか
正式サービス始まってからなのかな?
>>333
多少強くしても良いと思うけどね。
30枚くらいまでを安定して殺せるならデッキ40枚にする価値も出てくるし。 >>338
ライフコーチ以外のプレイ動画どう探すかなと思ってたからありがたいわ でもこの人公開で3位まで上げたわけじゃないからな
1時間前に位に2位まで行ったけどそれはスケリッジで上げてたから
先行アドバンテージとしてマリガン時にデッキ外のカード1、2枚組み込めるようにしてくんねーかな
相手の所属みて対策カード入れられたらどんなにいいか
HSずっとやって来ててどんな環境でも最初の一週間は楽しめたのにこの環境は5日足らずでうんざりしてる
>>344
これだな
今んとこニルフ使いが圧倒的に多い気がする >>345
もちろん手元じゃなくてデッキinでさ
何だったら金以外1枚ってだけでも嬉しい
リーダー見ただけで大方判断がつく対戦相手に先行のみ力加えたいw あとUI関連で対戦後の画面から直接編集したり戻ったり可能にしてくれやw
連敗するとデッキ見直そうかって気になるんだが一旦抜けてから別画面で編集に向かうのが億劫でならんw
>>227
は?
コピーデッキしか作れないからだろ
公開でも5割は勝てるわ >>348
ブロンズ限定だとしてもアウトだと思うわ
アルズール1枚増やしたり減らせるだけでも勝率に大きく影響する
後攻にそこまでのアドバンテージがあるとは思えない カジュアルでやたらスペスコと当たるから対策しないといけないんだけど1ラウンド目は取るようにしてDBP食べときゃ大丈夫かな?
囲碁は先手有利という性質上コミというハンデがついてる
類似したルールをグウェントにも追加した方がいいんだろうね
個人的にはアラキスベヒモスの方がうざったいわ
ギリギリ雷で処理しきれないのが
スケリッジ反則級に強すぎワロタ
ぶっちゃけ今の1強は糞ゲーですな
まぁカード追加もあるらしいし、まだ慌てる時間ではないよ。
俺がモンスターだからか知らんけど前のニルフ環境の方がマシだわ
斧兵とか熊除去してもフラヤで即復活
サキュバスで奪おうと思ったら斧兵をグレミストで12点熊にして列変えて配置されて腐る
3R目になったら斧兵をマードローメで消滅させられない
スケリッジメタるにはスケリッジやるしかないとか馬鹿じゃねえの
おまけに戦略性皆無のカンビヤルマール入ってる可能性あるから枷を常に握っておかなければならないとかいう
>>358
確かに俺まだランク15だからプレイングは雑だと思うよ
でも適当な煽りするくらいなら具体的にどういうところが脳みそ足りてないのか教えてくれ
それだけじゃ何も伝わらない ニルフのパワーをいくらか元に戻せばスケリッジが抑えられて良バランスになる気がする
ウィッチャー三人衆とババアで固めた物量モンスター組んだが面白いぞ。
ババアと三人衆だせば相手かなり消費してくれるしゴリ押しもいける。
バフカードもほぼ腐らないから打点は出るわ。
ぶっちゃけグウェントで2chに書くような内容ってさ
「〇〇帯の環境どう?」ぐらいしか無いよ アプデの話題を除けば
自分で考える力がちゃんとある場合はね
2000到達で勝率7割くらいなんだけどどの辺からきつくなる?
3R消滅できなくとも最後に初期化できたらほぼ勝ちみたいなもんやろ
というかほぼ1,2Rで消滅させたら勝ちなわけで
アプデ情報初期はニルフ強化とか言ってたけど熊さん情報でてスケ強いの何の
redditのアホがスケリッジ終わったって叫びまくってたから真に受けた運営がクマバフした
ところで今日の何時まで補填されるん?
ノルマ終えたら狩人だろうが熊だろうが全て割るつもりなんだが確か今日で5日目だったよね
>>372
アプデから120時間後の午後9時か
デイリー更新の明日の午前9時までだと思う
明言はされてない 粉錬金いつまで出来るかって分かってないよね?
課金って海外のウェブマネー買えばいいのかな
>>376
情報ありがとう!
Vプリカってコンビニで買えるやつでいいのかな? 熊キツイけど捕食でアラキスとベヒモス抜くと
枠出来るからそれで色々回してるわ
ネッカーは1回捕食するだけでも4*3だから
モーク感覚で使えて結構可能性感じる
だぶったらマリガンだしレジスに抜かれたりするけど
すまんだれか2枚ドローして1枚捨てる不忠ユニットの強さと使いどころ教えてくれ
いまいちわからん
ドロー不忠はすごく強いけど最初の一本が取れないと一気に辛くなるからな
ラウンド最後にブロンズめくって同名ユニットデッキから持ってくるやつどうやって倒すの?
シルバーなら数数えてババアとかなんとなくわかるけど
3ラウンドまでもつれ込むなってことか?
大分スケカモれるよになってきた
1Rから相手のマリガンがうまく言ってカードがブン回ってたらキツイけど
SoriiとかいうIDのやつ煽るくせに弱すぎワロタ
>>357
斧兵はマードローメで3R来る前に消滅
サキュバスは封印とドラウナー、カランシール、フライテナーのどれか握っておけば確実
枷はスケの時点でヤルマールは十中八九入ってるんだからヤルマール出るまで握っててもほとんど無駄にならない
カンビヤルマールは最悪枷無くても最後に1ターン動けれさえすればババアとかで返せるんだからそれをさせてもらえなかったら相手の方が上手ってだけ 脳死君にアドバイスしてあげたところで
メタが少し進むと同じ事言い出すだけだと思います
マードローメ3積みにシプリアンウィリー完備
これで勝つる
でもニルフみたいにずっと俺のターンやられてる時よりストレスないわ
なんか相手に一方的にいたぶられてる感覚がない
ニルフは寝返りやら墓荒らしデッキ破壊が楽しいんだけど勝てねぇなぁ😂
やっとランク13になれた
コピーデッキで複雑な気持ちだが、やっぱ考えられてるデッキは強いな…
天候ベースのタゴンでフォグレット増やす⇒
手札差付けて第3Rに持ち込む⇒イリス調整して濃霧⇒5フォグレット9体
ってデッキ試行錯誤してるが全然勝てなくて草枯れる
伏兵って勝った次のラウンドに1枚だして相手消耗迫るぐらいしか使い道ないね
>>396
フォグレットは出れば出るほど斧兵のカモだからなあ フォグレットは打点目的より圧縮の意味が強いのに増やしてどうする
フォグハーピー卵狼を蝶でバフするデッキは楽しいけど纏めて除去されやすいから辛い
いやフォグレットの戦力が1になったら使わないってくらいにはフォグレットの打点は重要だよ。
ただ濃霧のついでに6点だから強いのであってフォグレットの為に何かをするのは完全に弱い。
最後に握ってた一枚は間違いなくカンビだったな…
ってスケリッジを封殺しきって勝つときもちがええ
>>396
フィニッシャーとして使うのは晴天握られてるだけで育てたスタッツが水の泡だからオススメしない
ハーピーとフォグレット使って相手より展開してイリス、ユニコーン、再利用ユニコーンで1、2Rで手札アド作って、最後に再利用イリスとグレイブハグが安定する
>>402
試合後半に濃霧が14点+ダメージ天候としてカウントできるだけでかなり安心感あるけどね >>403
それって単に手札に ヤンマールが来なかっただけじゃ・・・w >>407
いや、普通に来てた
スケリッジの嵐の中にヤンマール置いたから
封印降格してやったらそれで戦術破綻したようで やっぱ爆弾なんすよねぇ
カンマールメタれて稀にいるスコもしばけるから強いわ
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遺言デッキ派手で楽しいんだけど、安定しないんだよな。
>>396
イリスをそのラウンドで発動させたいなら天候じゃなくて切り裂きにしとけ
ウォーターハグでもいいぞ 自分もフォグレット増殖させてR終盤で展開するデッキ試してるけど
斧兵出てきたらワザと育てさせて焦土で焼いたり世話人で奪ったりしてるな
外人は誰も粉やってないね😥
みんなkegあけてるわ😲
斧はベアちゃうで😔
世話人で奪っても10も育たんやろうに😨
サキュバス、ゲールズ、勅令、転生の強奪デッキでやってる
スケにはほぼ勝ててるよ
ニルフで墓地の女王近衛兵を一体だけ奪う。
相手はさぞモヤモヤしてるだろう。
とりあえずはそれだけで満足。
粉課金しないことによりカード集めも楽しむことができる
一石二鳥なんやな
1~2デッキ作れる資産あれば十分や
>>420
おれは逆に粉錬金でカード揃ったのでランク戦やる気出てきたけどな >>417
フォグレットの為に天候チマチマ撃ってるとそのついででモリモリ育ってくよ
盤面の状況でちゃんと上手くいきそうな時しか狙わないけどね 粉錬金したところでゴールド18枚分だしカード集めの楽しみが損なわれる程ではないけどな
粉錬金がもうすぐ終わったとしたらそれからの新規はあまり楽しめなくてすたれそうな気がする
まぁ粉は主流デッキ3個くらい作って後は塩漬けでいいんじゃないか?
最初1デッキで遊んでたけど余りにも勝てなくなったので樽買ってメタとして2デッキ目作ったら
そのメタも多くて勝てないので最終的に粉錬金して全勢力のデッキ作ったら北方に落ち着いた
北方は最強じゃないけど絶対不利な相手も少ないので負けても楽しい
でもランクマのメタ用に一通り用意してある
S斧、モグスケ、兵器北方
A破棄、女王スケ、捕食、霜モン、スペスコ、トリオ北方
B霧ダゴ、ドワーフスコ、公開ニルフ
Cマリガンスコ、密偵ニルフ
チア表これな
粉錬金は今後もナーフされるごとにチャンスがあるだろう
今回だけとかいえば絶対叩かれるからできないだろうし
>>431
返事が来るまでに二週間かかるけど、公式サイトからサポートに報告してみれば?
降参ボタン押さないで降参になるならチーターだろうから >>430
捕食はスケに対して圧倒的不利だから今の環境だとAにはならないかな 紙片とか勿体なくてどれに使えばいいか全く分からんわ
動くカードも特に興味無いから星の砂も使わないし
やっぱりラグナログや干ばつみたいなスペシャルカード優先がいいのかな
>>438
自分のデッキに必要なカード作ったらいいやん クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
只今公式ショップで、3か月に一度のガチャ開催中♪
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity !
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーや古代の魔物系装備が欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
http://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー 公開は強いねー
レジスモグモグとかディメリティウム爆弾が決まれば勝てるけど
>>447
明らかにされてないから
とりあえずに200個くらい割って、カウントしてみれば? >>438
自分でデッキ考えられないならおとなしく人の真似デッキ作ってあとは次の100種類追加カード()まで待っていればいい いきなり100種類は攻めてるな
もしかして半分はプレミアム?
>>447
小数点以下四捨五入すると、動くやつが15%
レジェ1%、エピック5%、レア20%、コモン74%
たとえばレジェのプレミアムは 0.15 * 0.01 = 0.0015なので0.15% これ、ちょこちょこ新カード出されたら飽きられなくて何年もやってしまいそうだぜ。
ウィッチャーってそんな使えるほどキャラいたっけって感じ…
公開そんなに強いか⁉
自分で使ったが六選0勝やったで😰
50カードってことは、一勢力10枚ずつか
どんな割当だろうな レジェ1枚、エピック2枚、レア3枚、コモン4枚くらいだろうか
>>454
シリダッシュとかあるぐらいだからな。技名も含めたらまだまだあるぜ。 >>454
まだ出てないキャラとモンスターかなりいるやん シングルプレイのストーリーかなりボリュームあるみたいだし
多分グウェントオリジナルのキャラも出てくんじゃねえの
ずいぶん気が早いけどカード追加がいつってまだわからんのだろ
>>454
1、2だけでもいろいろあるよ
3だったらトゥサンは全然出てない
他にはウィッチハンターとか シングルプレイ拡張はジョークデッキも色々いれてほしいな
デッキの中身が全部ゲラルトとか
・・・ん?さすがに初回クリアは無理かこれ
HSはもう新拡張の大半はオリジナルキャラで占めてるし長く続くならそうなるよ
原作の悪ボスがいい性格になったみたいなifカードだして原作ファンから切れられたこともあったな
新カードはエスケル、ランバートや他流派のウィッチャーは欲しいな
ネタでかたつむり流派とか
>>469
偽ウィッチャーのかたつむり流派あったなーあと猫流派の村人皆殺しにしたやつとかな トゥサン住まいのモンスターはかなりの強カードになりそうな予感
>>471
シェルマールとかな
どんなカードになるか結構楽しみ ウマ?ウマママママままままとか言ってたやつが偉そうにしてるんだもんな
モーグヴァーグにレソぶち込むとすぐ降参してくれるからデイリー消化楽だな
カードパワー自体は下がったけどスケメタとしてニルフ普通にいいんじゃね?
世話人 ヤルマール アグレイだったらどれを取りますか?
>>476
スケには勝てるが他には勝ちにくいのが難点 >>432
粉錬金がこんなにおいしくできるのは次もあるのかな
ミスだったのに発表しちゃったからそのままGOしたのかもしれないし >>477
今ならヤルマール
モンス使うなら世話人 アイセングリムって強いの?スコイアの伏兵が強いのか良く分からないから入れる価値が判断できない
アイセングリムは現状ハズレア扱い
ただこれから伏兵の追加に伴って伸びていく可能性はあるカード
1R目の初手にモレン刺したり、最後のマリガン勝負のときに引いてトルヴィエル出せたりすると強いぞ
問題は伏兵自体強くないうえに分かってる奴に刺さることがほぼ無い
アイセングリムやっぱり微妙だったのか…
手札強化型に伏兵混ぜて入れようかとおもったけどゾルタンとか別のカード作った方が良さげか
一周回ってニルフやるの楽しいな!
レソ爆弾が決まると気持ちいい
アイセングリムはエルフ使いならエリレン持ってるといい
伏兵が開いた時にエルフ5体になれば6点のエリレンがデッキから召喚される
そういえばモンスターにロットフィーンドいねえな
ダメージを与えると爆発とか面白い事できそうなのに
伏兵少なすぎて全然隠れてないんだよ
とりあえず左右のユニット片付けりゃ良いんだから
みんなで考える新カードのコーナー!
いいアイデアは次回採用!
名前 「ノヴィグラトの防具屋」
勢力 「北方」
種類 「スペシャル」
効果 「ユニット1体を初期化したあと2ブースト2アーマーを与える」
補足 「登場時のセリフはもちろん『最高級の剣だ!』」
>>491
吸血鬼系もいないし悪霊系もいない
あとはなんだ?結構いない気がするけどな >>494
こういうのいいな
しばらくしたらフォーラムにこれ系のスレッドたててみよかな 血塗られた美酒のキャラとかモンスターだったらアーチスポアとか結構出てない
>>489
魔術師もゴーレムの戦力もそのままでいいからジョンカルヴィエイトの適用タイミングだけ戻してくれねえかなあ アーチスポアは増殖系
シェルマールとムカデはアーマー付き伏兵かも
公開やってる側は面白いけどやられてる側はつまんねーだろうしやりたいことをさせないことに終始するから嫌らしいな
しかし、相手を開示させるカードについては基本ゴールド依存で、1R目でそれがうまく回らないと基本勝てないから安定感は全くない
3500帯で伏兵スコイア出てきた
モレンとトルヴィエル読みミスって負けたわ
カード全部公開されたときは半分やる気がなくなったな
読み合いという要素がゼロだから(こっちは読むの残ってるけど読んでも仕方ない)
>>503
公開にはgg押さないようにした
スペルと大差ないじゃんあんなの 今twitchでやってる3300くらいのハイブリッドスコイア面白いわ
トルヴィエル伏せてからパスして
相手がトルヴィエルの点数計算した上で
勝てると踏んでパスしたら
トルヴィエルが表になったことでエリレン召喚されてラウンド取っててワロタ
>>494
ハットリより先にカード化されてしまうのか 最強デッキ作ってしまったんやけど
公開したらまたコピーばかりになるからヒントだけ書いとく
ヒント
リーダーはマリガン娘
デッキは40枚
これ使ってたら笑いが止まらないわ
新カードは拡張パックやアドベンチャーモードの報酬なら良いけど、既存パックに追加だったら引退しよ
>>509
この人別のカードゲームのスレでも適当こいて喧嘩売りまくって嘘つきまくって荒らし回った人だからNG推奨 画面の樽の表示的に別樽での新カード追加ではなさそうだけどなぁ
捕食モンスターで快勝出来てるけど7点スペルがはずせんなぁ
相手が森の精霊を出したら何故かこちらの攻城支援が反応してエラー吐いた
前のターンに世話人で強化バリスタ釣られてたのが原因か
勝ち確だったしgg押せないしで悲しい
マリガンリーダーで最強とかないわ
自分でマリガン軸で何度も組み直してかなり弱いの知ってるし
ルゴスやブラックハンドみたいな除去少ない勢力でユニットたくさん出す以上
斧スケに勝てないし斧スケだけメタったらモンスターデッキに負けるし
>>517
森の精霊バグ多いらしいね この前も精霊出たら重くなってクライアント固まったって報告が マリガンはバフしつつマリガンとかじゃないと天下とれんわ
手札入れ替えてるだけじゃなんのアドも取れん
せめて先鋒が通常に機能してくれればチャンスはあるが大抵レジスで食われるか
焦土で焼かれて戦略が破綻する
公開ニルフってどうやったらつくれますかね?勝ち筋とか教えてほしいです
レジス(人)のバフ判定って1回だけ?
2ターン毎にバフ判定あるなら非常に面白そう
イースネの継戦ドワーフでガチガチにやってたのに、
負けてデッキ組み替えてを続けてたら、スペシャルカードの割合がどんどん増えてきたわ
>>522
一回だけじゃないか
2ターン毎って書いてあるなら2ターン毎だが >>522
1回だけだから最高15点分の働きにしかならない スコイアは使えば使うほどブロンズの弱さに気付いてきて
これいらねと選別した結果スペルデッキになっていく
なんだかんだトップ層でもスコイアはマリガン(ハイブリッド)・スペシャル両方いるし
アンチスケリッジってことで捕食ふえてきてるし
メタ回る以上一強ってことにはなかなかならんもんだね
無課金勢だが手持ちの粉全部かけて砕いたら紙片が8500超えたわ
どうしたもんかね北方兵器で戦えてるからこれと言って欲しいカードないんだよなあ
スコイアテルはスペルデッキ多すぎてそれ以外のデッキがまず見ないからなぁ
マリガンはチラホラ見るけどドワーフとか全然見ないわ
めぼしいカード全部手に入れて色々デッキ回したらなんか飽きてきた。
追加カードまだ?でもβでお腹一杯になりそう。
破棄は圧縮もサーチもできる
公開は公開することが強い
その点マリガンは手札の質は上がるけど…といったところ
サイクルカードとしては少し弱いわな
あれこれ工夫してニルフずっと使ってるがナーフによるカードパワーの減少がつらすぎる。
重装弓兵とティボル元に戻してくれねえかなあ
レジスは厳しい条件を運よくクリアできて15点にしかならないってのが終わってる
その程度上級吸血鬼でほぼ同程度クリアできるし上級はそれに加えて相手の動き邪魔できるし
無課金でランク15まできたけどここからは壁を感じる
でも資産じゃなくてプレイングの問題だから良く出来てるゲームだわ
>>528
アップデートで何か変わるまで一ヶ月とかかかるかもしれないけど
塩漬けしといても良いんじゃない?お気に入りリーダーを動かす用に粉温存したけど
デイリーの樽開けてれば二週間くらいで粉400は貯まるの分かったから紙片に変えた スコイアはマリガン+ブリーン軸はなんだかんだいけるっぽい
ライフコーチもやられてたし
4000帯にコソっとスコイア潜んでるから
スコイア弱いってのも微妙なとこだな
>>507
ワロタというかそれが現状の伏兵軸のメイン勝ち筋
一回食らったことあればバレバレだけど今度はトルヴィエル+エリレン(+ブースト)だと負けるからって無駄にカード消費させる裏択を迫る
相手に回避択を与えるコンボなんて当然強くないけど数値の勝利とかじゃなく悩ませて外させて精神的ダメージを与えたい人向け >>537
知ってる人は知ってるって感じか
正直エリレン出てくるなんて思わなかったから面食らったわ 土のエレメンタルが遺言で出る→熊でダメージ
ハーピーが遺言で出る→熊は反応しない
効果の発動順序、条件くらいは統一してくれよ
>>539
封印やシャニもそうだが
アビリティ発動の後、ダメージにしたはずなのにそうなってない熊に有利なバグが多すぎる 熊は効果の処理順じゃなくてダメージ処理順が最後になっただけなんじゃないのか
封印しようが何だろうが効果は相手が置いた瞬間に発動していてダメージだけが最後になっただけってオチ
トップ層の配信みてると
全然スケリッジばかりじゃないな
スケリッジのメタはスケリッジなんてことはなかった
斧兵がなんだかんだ潰しやすいカードなのでメタられたらバリュー出なさ過ぎてだめだね
斧兵封印に躍起になってたらカンビとヤルマール飛んできて涙目
このゲームカジュアルとランクマの試合画面もうちょっと見分けつきやすくならないかな
配信的に
>>541
それなら>>539の動きになんないだろ。
たぶん厳密なルールがなくて単に内部のプログラムの処理順で動いたり動かなかったりしてるだけ。
こんな状態で100枚もカード増やして大丈夫なのかね。このへんしっかりしとかないとカオスになる気がするわ。 アップデートが遅くなる理由はPS4版がソニーの審査で1週間とか待たされるから
修正出来上がってすぐアプデではなく1週間後になる PS4だけのせいでね
>>548
>>324を見てみると分かるがどう考えても土のエレメンタルは墓地に行く前に遺言で出てきてる
つまりこれは土のエレメンタル側の問題の可能性が大 やっぱレジス(人)は1回だけなのね
せめて+12なら使い道ありそうなのに
>>527
捕食ってスケリッジに強いの?
逆だと思ってたけど >>552
無課金で最初に出たゴールドだから使ってたけど
正直厳しい
自分のコンボが決まった後のダメ押しだからね
ただ、レジスのバフをさせまいと向こうが強カード切ってくることあるから
そういう使い方もできる >>536
ブリーンを強くするマリガンデッキ作ったけど手札事故多いよ
こそっと潜んでるって意表を付くだけでそいつがどのデッキにも強いかって言ったらそうでもない >>553
アンチスケリッジって捕食デッキがあるね >>555
どのデッキにも強いデッキなんてないよ
特定のメタ状況で刺さるならそれで充分
まぁトップデッキに比べるとちょっと劣る感じはあるけどね 強いとまでは言えないと思う
斧だと捕食するたび勝手にあがっていくからかなり
厳しいと思うよ
捕食使ってスケリッジメタル必要ないでしょ
それなら北方の方が断然良い
グウェントやり始めたけど、初期デッキでマルチプレイしたらボコボコにやられたわ
しかも試合が終わるときフリーズしたっぽくて先に進まなかった
>>558
実際今やってるアンチスケリッジの捕食デッキ配信
スケリッジには勝ってたよ
今はもう北方とモンスしか敵に出てこないけど 北方は極端に相性が悪いデッキってのがない
強いて言えば天候モンスは結構刺さるけど
北方はモンスには割と相性良くないか?
除去もしやすいし搭乗持ちがアーマー持ってるうえに天気も晴らしちゃうし
個人的に北方でキツいと感じたのは破棄スケリッジにモークヴァーグベースアップスケリッジにスペスコ相手かな
あと兵器の性質上スコイアテルの火の玉投げてくる奴はかなり痛い
モンス側は北方には打点敵わないしな、どうしても天候だよりになる。
北方兵器がきついのはニルフだっていう話
牛爆弾に対する対抗策がなさすぎる
バリスタが味方にもうてたらなあ
>>566
トリオベースで話してたすまん
兵器で行けばモンスにも相性いいな >>569
言うて牛爆弾は攻城台とかを駆使すれば避けられるし戦力値も最低2とかだから大丈夫じゃないか?
まあ、ただ火の玉投げてくる奴といい牛爆弾といい密偵でダメージ系には結構弱いな 牛爆弾は
クマに食わせたり兵器並べた後なら一部捨ててブーストかければいい
罠師の火の玉の方がいや
>>557
体感で勝率が64%下回るとレートが下がるから、多分4000超えは常に勝率64%より上なんだろう
5勢力中2勢力が50%くらいで、あとは軒並み70〜80%の勝率じゃないと64%キープできない
どのデッキにも強くてプレイング次第でほぼ勝つのを続けないといけないランク上位で
特定のメタに刺さるだけならそのデッキずっと使ってたら40%台になる >>574
今の世界三位の人勝率5割切ってるんだけど 体感も何もレート変動値は相手のレートとの差で決まるんだから
相手が高レートならうまい 低レートならマズい それだけ
北方どうしても横に並べなきゃいけないから火の玉は嫌だな
あんまりやってくる人いないから良いけど
体感でいうなら2回に1回勝てば上がるでしょ。
よっぽど下の人と当たり続けなければ。
自分よりくそ高いレートの相手だけと当たり続けたら勝率5割未満でもどんどん上がっていく
>>575
ランクマッチだけ記録したそのデッキ単体での勝率の話な
もしデッキ単体で50%切るならその人は来週には世界3位にいられないよ >>578
下の人と結構当たるけどな
ランク下に負けて60減ってランク上に勝って50増えてもマイナス10じゃん
3回に2回勝てば上がるのは分かるけど 天候爆撃来ると思って天候シフトにしたらドワーフ軍団だった・・・
北方のデッキってどんな感じなんだ
配信見ててもみんな全然違う構成でやってるから生成の優先順位がわからん
もう一回課金しようかなあ
こんな錬金チャンスは2度とないかもしれん
レジスと転生を入れ1R負けようが2R目でDPB食べて3Rで転生してもう一度食う
スペル相手のメタはプレイヤースキルだと思う…いやマジで
降りるタイミングや手筋の読みで手札差を作られるとキツイ
スペスコにとってラスト焦土が一番怖いからな
モレンを世話人で持ってきて相手の伏兵が出てきても効果起動しないのな
レジスはスケリッジ相手にクソの役にも立たないので他のゴールドでお願いします
レジスはスケリッジ相手でも腐らないだろ。
余計なユニット出さないから斧の餌にもならないし。
問題は捕食対象が墓地に行くから蘇生の対象にもなって相手の選択肢が増えることでもあるが
焦土キープしとけばスペスコとか死ぬやろ
変に天気とか敷いて打点調節させてたらそれは自己責任だが
特定のデッキにめちゃくちゃ刺さって、デメリットがその程度なら問題ない。
レジスがスケリッジ相手に役に立たないってマジで言ってるのか
>>586
(1)狩人禿(nerfされたが一応有効)
(2)兵士長+刺青隊+ヴェス(おっぱいさんが7になったので焼かれにくい)
(3)ウィッチャー3人衆+ネネッケ+シャニ(過労死出勤パターン)
(4)ケイドウェン+バリスタ(3回連続攻撃)
(5)レダニア騎士(天候逆利用ブースト)
(6)レソ+ダンバナー軽騎兵(ハンドアド目当て)
のうち2つチョイスするので派生が増える(1)(2)はヘンセルトが多い
例外として男爵特化コントロールデッキがある、ラドヴィッドかな カンタレラ系は絶対入れたほうがいいな。しっかり後手番や手札差を大事にするのが重要。
>>599
これの(2)とテメリア歩兵合わせると
デッキ圧縮もかかるしブーストかかって強いぞ 北方でよく見かけるデッキは兵器、トリオ、アーマーブーストの3つが殆どじゃないかな
あと天候コントロール男爵とかか
>>598
立つか立たないかでいえば立たないほうだと思うけどね
復活手段が多いしそのくせ復活されないとそれはそれでいらんカード食ってしまったことになる スケ相手の上級吸血鬼は少なくとも盾乙女は食える
他は知らん
>>604
役に立つ方だと思うがな、スケリッジ相手なら戦力12は大体いくだろ 相手のデッキのブロンズ圧縮してあげてるわけだからな
キーカードをピンポイントで食えるって状況以外では
これGGで星の砂ってもしかしてもらえない?
後10でアプグレできるから最後しようとおもったけどもう時間切れか
>>607
1枚食われたくらいじゃ問題ないが2枚食われて勝ったのはすげーわ
操るもので5枚になってたとかかな? >>604
いらんカード食う奴がおかしいでしょ
相手のキーカードのブロンズ食えるから強いのに >>611
やっぱそうかまぁかなり紙片にかえれたんでちょっと余ったけどいいかサンク 丁度ラブラブのコーチとJJがレジス転生入りのスケリッジ配信やってるぞ
食ったカードがこっちの墓地に落ちてくれると嬉しいんだけどね
衛生兵もニルフ減って考えなくていいし
チュートリアルのパック開封ではレジェ確定だったりする?
いつの間にかレジス持ってたけどいつ当てたか記憶がないわ
ほんと、レジスはブロンズ全部から選ばせてくれよ
まぁそれしたらブロンズ丸裸になるから、強すぎるか…
ゲイフコーチが連敗して打開策で斧スケリッジにウィッチャートリオ入れとるわ
スケ1強の声が強いけどパッチ前より今の環境好きだわ、スケのなかでも色んな種類あって全く同じデッキばかりじゃないくらいだしモンスタースコイア北方同様に
以前はニルフ密偵と船狼髭スケはほぼ一緒の内容だった
斧とアヴァラックでラウンド確保してからヤルマールカンビでgg
うーん神ゲー
スケリのバリエーション多いってことは逆に言えば何させても強いってことで
司祭とか熊、ヤルマールとか比較的何にでも入るカードが強いってことであまり健全とも言えないと思うんですが
取りあえずヤルマールはちょいと強すぎやしませんかね
ヤルマールの条件緩すぎだよな
スケリッジはダメージ与える手段多いのに対してカイランやディアボは手札一枚与えたり捕食しないといけないから自分をかなり不利にさせるっていう
しかも弱体化したせいで余計にな
ヤルマールは対策十分可能だから別に
まぁあと3から5はパワー落とせよとは思うけど
頑張ってブーストしても結局死ぬんだよな
アンドヴィクの主
アンドヴィクがブロンズ扱いだったら衛生兵でデッキに埋められるんだけど
スケリッジが何やっても強いだけのしょーもねえ調整だったな
攻城塔でアーマーつけてキーラでブーストすればスケでも殺しきれないよ
攻城塔天候対策にもなるし強いぞサキュバスがやばいが
クエでためた金で樽5個開けてゴールド3(内プレ1)とか優しすぎ内?
ヤルマール出たからスケリッジメインでいくかな
ハゲとカイラン引きずり落としてヤルマールだけ無傷だったからな
ハゲとカイラン戻して
ヤルマールはティボルみたいにナーフされるのが目に見えてる
コーラルももうちょっと弱体化しねえかな
ブロンズ強化にメタすぎ
俺の妄想アプデ
ヤルマール15→12
ヘムダール11→13
モークヴァーグ8→7
シグルドリファ3→1
熊6→4 消滅
斧→ベテラン属性削除、アーマー削除
攻城支援除去られるからクエン入れたいけど入れ替えるカードがない
シグルドリファとシャニがほぼ同性能なのがねえ
シャニのアーマーが生きる場面あんまりないし
ヤルマールが巣で15点ならレジストとゲラルトも同じにして欲しい
どう考えてもあの二人の方が強いし
ヤルマールは素が15なのも卑怯すぎるスケリッジだけにとは言えどゲラルトの完全上位だもの
主人公のゲラルトがなぜこんなにも弱いのか
イャーデンとアクシィに期待
シャニのアーマーが熊の一点くらった後につくのが一番笑える
そもそもゲラルトはクソ雑魚カードとしてのみ存在価値があるんだから黙っといて
そんで15-5は10だろ
まぁヤルマール素15は相手に5与えるから差分10でゴールド準拠って側面もあるんだろうが…
斧で霜降らせた列避けられてるときとかにぶっ込めるから強みでもあるのよね
あと司祭は密偵でも良いくらいだろって思うけどスケリに密偵与えたら斧が喜ぶから逆効果なんだよな、うーん
5点の巨人除去できないなんてほぼないんだから
欠点が5点分の除去吸うだけだから実質20点ゴールドだもの
ブロンズを8点計算でもnerf前のティボルが17点ゴールドだったんだから
ヤルマールが許される理由がない
捕食組んだけど
スケリッジ相手に強すぎてワロタ
スケリッジ相手なら負ける気しねえわ
あ北方さんやめてくださいお願いします
今の環境でモンス使ってる人は本当に偉いと思う
俺だったらハゲ上がる
ヤル丸「は?おまえら、前環境でオラ使ってなかったべ。今更何言ってんだべ?」
ブロンズを1枚ドローさせるを8点計算してる奴がバランス語ってもな
>>645
ほほう それでレートは?
まさか3000以下の雑魚じゃないよな >>648
ライフコーチとJJはブロンズ1枚10点評価で
ティボル15点として弱いっていって使わなかったんだぞ ヤルマールの巨人は敵に倒されたら+10なしでええやん
それでも15あるんだからよくね?こっちで除去してもヤルマルが10増えるとか理不尽
アプデ前はヤンマール批判しなかった癖に今頃騒いでておもろいな
ティボルのブロンズ一枚はデッキによって価値バラバラだが、シナジー重視のデッキの3Rラストだと何点分になるかわかりゃせんからな
スケが自傷殺されて斧天候軸になって熊が強化されたからほぼ殺せるようなデッキ構成になっただけで
ヤルマール本体の問題じゃないんだけどな
>>652
強いって声あったけどスケはゴールド勢弱いからヤルマールくらい許せってスケの人が言ってた >>650
そういう事じゃなくて、ブロンズを場に出して8点と8点のカードを手札に加えるはこのゲームだと価値が違うんだよ?って事を言いたかった >>652
アプデ前からティボルカイランはナーフしてヤルマールだけ調整無しかってここでもredditでも突っ込まれてたけどな
そしてヤルマールな アプデ前は1ターン2封印やマドローメもった6点いるうえに天候もサーチして高確率で晴らすし圧縮率から最後にヤルマールとほぼ同じようなティボル降って来てたからなぁ
シジマール「50になっても現役。ゴール前守るのは任せておいて欲しいんだが?」
そりゃ他のカード強化したり弱体化させたなら他のカードもそれに伴って強くなったり弱くなったりするだろ前環境で云々言ってる奴は根本からしてずれてるわ
ヤルマールと巨人を同じ10にして倒したら+15でどうだろうか
ヤルマールなんとかしろって意見はこのスレだけでも結構見たぞ
はっきり言って今スケリッジ以外使うのはナメプレベルの一強
ベータで情報少ないから見てる部分違うと話が噛み合わない
スケベコーチのコピーデッキが直ぐに蔓延してそのメタが蔓延してってスケベコーチがそのメタを作ってのループ
>>653
未来はお前に託された
スケリッジキラーと呼ばせてくれ >>669
真の達人は奥義を生み出すとき、その対策も同時に考えておく的な話を思い出した カードの種類少ないからバランスとりにくいしデッキ偏りまくるんだよ
はよ100種追加来て
まぁティボルはまだしもケイランは元に戻してもええな
まぁ8て数字が中途半端で気持ち悪いから全部10に戻してくれ
3200くらいの環境はスケリッジばかりだけど対スケが一番勝率いいわ
byモンス使い
斧兵強いなー
育ちきったところをサキュバスやレソ&ディメリティウム爆弾、ヴィレントテンマースとかで叩くしかないかね
マードローメもいけるかな
皆はどうしてる?
アンドヴィクを8にbuffすればヤルマール自身はnerfされてない
よしこれを提案するか
ヴィレントレテンマースな 「レ」を入れてやれ
ディメリティウムはしっかり書けてるのに、もったいない
言いにくいからあのドラゴンはボークでいいよ
テキストにも書いてあるから
ラグすぎてラウンドのカウントダウン進んでいくの本当糞
北方デッキは展開に物語性あってほんとすき
斥候、攻城支援からのバリスタ、強化バリスタに攻城塔
押され始めると戦局を盛り返す魔術師に戦場を鼓舞するダンディリオン
そして突然前線に踊り出る謎の三人衆と歩兵団
最後に傷ついた兵士を癒し再び前線に送り出すシャニ
>>676
全体の点数に占めるアンドヴィクの割合を増やせばいいよ 全部ニュートラルだけデッキ作ってるやついる?
どれぐらいの強さなのかねwww
やってみたいが課金勢しか出来ないよな
>>683
ニュートラルデッキって言っても使えるゴールドは普段使ってるのと変わらんし作れるんじゃない?
弱いと思うけど ニュートラルだけってブロンズがスペルしかないんじゃ
スケはどの勢力でもメタれるし、メタれるカードはあるんだがメタりすぎると他の勢力に対する
勝率が少し下がるような気がする
サンプルが少なくて統計上有意とは言えないものの、スケには体感レベルでは100戦やっても
同じような結果になると思う。 その他はまだまだ調整の余地ありで勝率上げられそう
このゲームはそういうゲームだと感じてる
どんなデッキもメタれるし、環境に対するメタを用意すればランクは上げられる
とはいえ、運営には、過去2時間くらいの統計で、少ない種族を使ってたらランクポイントが
より多く貰えるみたいな仕様を導入してもらいたい
スケをメタってたら上がるというのは、ランク上げ的には簡単なんだが面白みには欠けるので
最初の数日の、そんなコンボあるのか!まじかよ!っていう驚きをまた感じたい・・・ >>684
弱いと思うけどカジュアルでやってみたくてねw
そういう限定マイナーデッキ公開されてないかなー
>>685
うむ シルバーとゴールドが命になりますな ゲラルトアードってなんで後方にしか飛ばせないんだ
ジョダンは好きな場所に飛ばせるのに
とりあえずスケは封印とマードローメ入れとけばなんとかなるだろ
バグなのかな…シリって相手がラウンド勝ったときはデッキに戻るの?
さっき対戦してて相手にシリ出されて面倒だからとさっさと1ラウンドパスした。
そしたら2ラウンドに突入したら即勅令で呼び出されて訳がわからん…
転生ならば自分の油断と諦めるんだがなぁ…
>>691
シリとシリダッシュ見間違えてたんじゃないか クライアントエラー負けが10回に1回ぐらいあって萎える。
>>681
俺のデッキだとそれ+に劣勢時に出てきて時間を稼ぐ救援のダン・バーナー軽騎兵隊って感じだな エルヒムレート1000溶かしてもまだ面白い😂ニルフ強化しとくれ
勝ち確になったら途端に煽ってくる基地外多過ぎだろ
煽るなら最初からやれや
スペスケって今メタ的にきつい?
組みたくなってきたんだが
紙片1万貯まったのに何作るか迷って1枚たりとも生成してないマン
使者で圧縮牛の死体投げながら禁衛主力
レソ衛生兵レジススワースなんかで敵の勝ち筋頑張って削ぐマンしても、自分が出せる打点が弱くて死ぬ
ハゲとかよりシルバー帯の便利屋が全体的にそぎ落とされてるのがほんまきついで
スペスコはメタに合わせてスペル変えるだけでずっと戦える
>>697
なんでや
前列に吹き飛ばしてもええやんけ スペル北方って今のところないかな
ちょっとやってみたい
本間ァ!
カード追加はまだ先で良いから熊のダメージ順統一と不忠の配置バグあくしろ
男爵のは開始すぐああ育ててるのねってわかるからなー
わざわざデッキがピカーンって光るんだもんwww
ネタバレしてくれるからわかりやすい
>>714
男爵使った事ないから知らんかったがデッキ光るのかよ(笑) サブ垢作って初心者狩でもするかなって思ってたんだが、10戦中8戦がガチスケリッジで草
今なら全部砕けば1デッキ作れるとは言え、流石に多すぎ
新規悲惨だなマジで
スペスコはつまらないけど強い
斧熊が流行ればアズール3積み疫病3積みだし、捕食が流行れば天候積むし
その時のメタに合わせてスペル変えるだけで対応出来る
また操る者入れて4枚体制にしてから安定した感じ、それでもレジスに滅法弱いけど
>>716
ありがとう
なんていうか格ゲーでも最弱キャラが好きなやつっているように
こういう縛りデッキで遊んだりしたくなる
ランクどれぐらいまでいけるんだろうなww >>719
おめぇみたいなのがいるから悲惨になんだよww >>719
レベル10以下のカジュアルにも内部レートあるだろうからそういう考えの複垢同士でマッチングしてるんじゃね 一勢力に絞るとなると今はスケリだわな
パッチ直後にダゴンに流された人等にとってはキツいだろうね
熊いれてないスケでライフコーチやってるけど全敗ワロス
やっぱ熊だわ
粉の15ボーナス絞ってないか?
あと10欲しいのに全然出ないから24ボーナスまで来てしまった
>>720
ゴールドシルバーも変えんときつく無いかな >>722
わりいwww反省したわ
>>723
あーそんな感じするわ。
粉砕出来るまでのレベル3まではスターターしか居なかったが、3になった途端ガチデッキしか居なくてな >>726
粉は明らかに出現率低いよ
俺なんて毎日6ラウンドを続けて20日目くらいで初めて出た 男爵使おうとしてもアヴァラック使われたら死ぬ可能性あるとかきついわ
手札にいても成長してもらわんと話にならん
ドワーフもマリガンもかもられるだけのゴミだからスペスコやるしかない
男爵って兵器で使うもんなのかな
モンスター相手だったらかなり伸びるだろうがそれ以外だとあんまり伸びなさそうだが
エピック300で妥協した
粉が90余ってしまったな
モンスターだし捕食デッキに脳死で三婆入れてたけど
アラキスと被った時にマリガン事故多いしいらない気がしてきた
>>735
前バージョンで捕食してたけど俺も同じ結論に至ったな
捕食デッキしてる時に婆さん入れてみるかーからの連敗して「何でこんなに負けるんだ」とか思いながら婆さん抜いた瞬間に連勝しまくって婆さんがいると駄目だなってなった
もっともアラキス3枚入れてたからそうなっただけだと思うから入れなければ普通に回るんだろうけど スケベコーチ全然ダメだなスケに鞍替えしてから負けまくってる
見えないカードバグまじでひどいな
俺だけカード一枚少ないしマリガンすらできないんだが
ひっでえそのままラウンド結果の画面から変わらず何にもできねぇ
一枚少ないから1ラウンドの最後にエキムでネッカー捕食して
2ラウンド目全力かけて54点引き継いだおかげで
2ラウンドに相手が全カード使ってくれて
3ラウンド目に降参してくれたおかげで勝てたわ
こっちは2枚あると思ったんだろうな
その1枚は見えない上に
ラウンド結果の暗転溶けないから
こっちは何一つ身動き取れなかったんだが
>>740
いやスケ自体は普通に勝ちまくって4400あたり行ったり来たりしてたが
調子こいてno bearデッキとかつくってからJJもそのデッキでは勝てず全敗して3800きりそう だめだまた一枚少ない!
マリガンもできないし
カード1枚残りっぱなしで何もできん
こんなハンデ背負ってるのに2連勝
なんやねんそれ
>>747
とっととクライアント再起動しろよ
そんな不安定な状況で続けるとかアホなのか? 捕食だと天候に全然勝てないんだけどやっぱり相性悪いの?
頭捻ったデッキで頭捻って勝つと楽しいな
常勝ってわけにはいかないけど
それにしてもどの勢力も勢力ごと同じような戦い方しかしてこないのがなんとも
>>748
したけどダメだったわ
なんでかレジスが見えん
再インストールするかな・・・
しかしスケをメタった半捕食デッキは
カード一枚足りなくてもなんとかなっちゃうもんだな
一点集中で対策練ったらえげつないわ >>745
スケベコーチさんついに我慢の限界でnobearデッキに熊入れてて草 あのノーベアデッキって舐めプやったんか
コピーローチ大量発生でみんな熊抜いてるけど
あれは間違いやねんな
やっぱりそうなんか
熊のために色々変えたら今度は他に勝てなくなってめんどくさくなってきたわ
>>755
天候って何天候?
天候モンス相手ならそんなに勝率悪く無いけどなぁ
アラキス入りとかガチ捕食デッキだと辛いのかな レベル5でタル二個貰えるみたいなの公式かどっかで見たのに一個も貰えんかったんだけどバグ?
アラキス入りガチ捕食でも天候相手になら勝ててるよ
取り敢えず初手ハーピーしてない?
これやると大体天候が飛んでてきて即割られるぞ
シェルドン・スカッグスも動かす枚数多いときにバグあるな
同じ列のゴールドとか何枚か見えなくなって困った
冗談で褒めたらありがとうって返してきたけど消えるバグの時相手にはどう見えてるんだろうか
あのスケスケの2枚ドローして2枚捨てるカード転生でパクって使ったら
ドロー部分飛ばされてただ2枚捨てさせられたぞ
ひでぇ効果だ
こっちがエモーション飛ばしても何にも反応なかったし
一枚ないから何もできないのに降参されたから
普通に見えてるんじゃないかな?
一度相手の一枚が見えないことがあったけど
その時は普通に出してきたし
アラキスは入れてないけど他がダメなんだろうきっと
5回以上打たれると死ぬ
とりあえず強い人の見てくる
>>760
それドローするアニメーションスキップされてるだけですでにひかされた状態から破棄してるぞ >>763
それが転生込み手札3枚で使ったらドロー無しで2枚捨てさせられて0枚になったんだよ >>764
それこの前も誰かが言ってたから再現性100%のバグだよ >>760
前に被害あった人と殆ど同じ反応で笑うわ スケリッジ使うとランク15まであっという間で笑うわ
捕食エレディンとクリンフリッド団入りの北方以外には全部勝てる
ただ後者はマジでどうしょうもないな 絶対に力負けする
>>760
ちなみに前の人の反応が
凄いバグあったぞ
転生でスケスケの2枚ドローして2枚捨てる奴パクったら
ドロー無しでただ2枚捨てさせられた
どんなカードだよ!!
殆ど同じ反応で笑うわこんなもん 封印爺使い回してデッキ減らしてくる奴うぜえ
どんだけ斧嫌いなんだ
カジュアルでスペスコやって当然のように負けてる奴ら楽しいのかな
熊にメタカードの雷撃したところで、その行為を最大限評価したとしても五分五分のやりとりってことになるんだよな
>>773
いうてブロンズ蘇生もないし、リーダーブーストついてても戦力5だし
処理のしやすさが全然違うわ
北方にもブロンズ蘇生あったら糞OPになったかもしれんな >>767
やっぱ捕食エレディンはスケに刺さるよな
おかげで連勝中だわ 最高級の剣だ!カードは欲しいけどストーリーやってないとまず意味不明だよな。やってる奴だけがほくそ笑む。
防具屋って名前でそのセリフ言うだけで知らなくても面白いけどな
粉錬金終了まであと6時間か…
粉があと100ちょっとで400になるんだけどミッション抜きで1時間毎の粉時給とか分かる人居ない?
コーチも定期的にgwent再起動してるがやっぱメモリリークおこしてんのかこれ
ヤルマールのテキスト、アンドヴィクの主が破壊される度にってあるけどアンドヴィクの主って2体破壊されることあるの?蘇生かシルバー降格後、おとりで再配置でいけるのかな?
>>782
シルバー降格再配置でアンドウヴィクの主2体並ぶ状況になったけど2体倒してもバフは1回分だった >>780
シルバーでも粉効率は同じじゃなかった? >>779
サキュバスは当然致命的にぶっ刺さる
他にもスケリッジは同じ列に複数体並ぶからエレディン猟犬冬将軍の打点を1ラウンド目で超えるのが難しかったりエキムマーラの処理とかカタカンとかが刺さる >>779
墓地を荒されるわ
盤面除去キツいわカランシールキツいわ継戦持ちに余計に手札使わされるわで
割と全要素が刺さるアンチスケリッジ >>784
そう言えばシルバーや普通のレアでも出来るの忘れてたわありがとう!! スケリッジ使ってて前列に霧(最強に2ダメ)、8のモークと6の熊
の状態でサキュバス置かれたのだけど
ダメ元で熊にマードローメして9にしたら天候の処理前にサキュバスが熊を持っていってくれた
モークヴァーグ取られたくないときの調整難しいね
一枚残り一枚引きで3Rにゴールド二枚持ちとかどんな確率なんだよ
ひでーな
>>787
割と1ラウンドも取れない時があるレベルよな >>787
スケ多いから組んでみるか
アラキス生成のシステムって斧兵と熊の餌になるだけだからやっぱ入れないもんなの? スケつえぇなw
公開ニル意地で使って勝率負け越しだったけど
腹立つからスケに変えた途端4連勝中w
アンスケ調べてみたけどマードローメ入れないんだな…モグちゃんどうすんの
5連勝・・・
しかも多少ミスしたにも関わらず。
逆にスケ戻さないでほしくなってきたw
>>797
放置は怖くない?他に枷使ってくれるようなカードがねぇし
ヤルマール封印に備えて一枚は入れてるはずだし >>798
封印に封印で返せば100%奪えるぞ
怖いのは列移動だけ swimのmemeニルフ面白いな
毎回発想がすごいわこの人
モグちゃんサキュバスでモグモグされると投了レベルだけど
転生で次のラウンドで奪い返す手があるな
>>798
あくまで今のところだけど
枷入れてるスケリッジは少ないよ
カンビ型は入れてる可能性高いけど よくよく見たら獰猛な熊が戦力値0の状態でダメージを与えないように修正って書かれてるけど実際には修正出来てないってのがどうなってるんだ状態ですなぁ
>>782
カンビデッキvsカンビデッキになった時に
こっちがカンビ設置→手札のヤルマール→転生使って相手のヤルマール→カンビ発動
戦力35のヤルマールが2体完成したぞw
転生持ってる場合、カンビ同士だとヤルマール先に使った方が負けると思う コーチが再起するのは引きの乱数調整みたいなもんでジンクス的な意味しかないよ
>>804
レソは1枚多めにカード必要だから握ってるのがしんどいけど
密偵じゃない使い方してその辺なんとかしてるわ 封印しても熊すかしっぺで1ダメージ与えてくるしな
細かい部分までスケリッジ有利すぎるw
煽っておいて計算ミスで勝てなくて切断する相手ほんとすき
始めたばかりなんですが、これって基本的に枚数アドバンテージの取り合いって感じのゲームなんですかね
あとスターターはどれが強いとかありますか?デッキの傾向がいまいちわからなくて
基本はターンエンドで点数プラスになるようにカード切ってくゲーム
パスされると枚数差付いて死ぬからそうならないように動く
初心者に分かりやすいのは北方かな
強いのはスケリッジ
>>813
3R目で2枚落ちだとかなり絶望
相手の手札がクソでプレイングもあれじゃないと 上手くカード組み合わせたり状況によって1枚で
大きくアドバンテージ取れたりするから
枚数そのものがアドバンテージってわけでもない
枚数だけならデッキから2〜3枚場に出て来たりするの結構あるからね
枚数自体は普通にアドバンテージでしょ
パッチーズは単に単価が高い一枚の手札って事だしこれとは別
>>813
今はスケリッジ一強だから他は絶対にやらないほうがいい
スケリッジで報酬集めてから他を始めるのが一番 ニルからスケリッジ変えたけど
うざかった相手のデッキまねてそのまま指して12戦9勝3敗だ。
公開ニルで勝率3割3分くらいだったから恐ろしすぎる・・・
パワーアップしまくる斧野郎はシールドなくてちょうどいいと思うけど、それだと弱すぎるのかな
強い勢力の強いカード集めればどうせnerfされても紙片がかえってくるからね
逆に弱いカードがバフされてもそれがないから
パッチごとに強い勢力渡り歩いたほうが低資産でもいろいろ楽しめる
これが勢力が偏る原因にもなってるだろうね
斧だろうが熊だろうがフラヤとかいうブロンズ1枚でホイホイ墓地から引っ張ってこれるの強すぎじゃね
北方はゴールドのシャニでようやく1枚引っ張れるってのに
>>826
しかもシャニのアーマー付ける前に熊の打点が入るという仕様
シャニさんアーマー付けるの遅すぎますわ 北方は墓地から複数デッキに戻したりデッキの中をブーストしたり同名カードをデッキから出せたり出来るじゃん
そんなのをホイホイ復活出来たら問題すぎ
ゴールド扱いは妥当だろ
霧ダゴンでフォグと3婆入れるとマリガン事故がやばひ;
受賞牛がチョルトで報復ってブラックジョークなんだよな。
もともと、無抵抗の家畜の牛を殺して手に入るものが旨くて金策としてユーザー間で広まってしまったことを憂いた運営が、対抗策として牛のような強力な化け物チョルトを近くに置いたいきさつをシニカルに描いてる。
天候のダメージ入るタイミングをターン開始じゃなくてターン終了後にかえれば素晴らしいゲームになる気がする
北方は衛生兵が戦力4で墓地からランダムブロンズユニット蘇生するっていう
狂った能力だった
そこへ蘇生はスケリッジの特色にするので北方からは取り上げまーすといって今の形になった
だからシャニをスケリッジのユニットと比較することはウィッチャーとクローンの関係と同じで意味がないこと
フラヤを見たらそこまで狂っているとは思わんな4は高すぎだが
サキュバス前列以外に持っていける条件って何なん?すっげーイライラさせられる
ゾルダンといいレソといい前列バグのせいで使うの怖い
>>838
コントローラ使用時のバグらしいよ
マウスだと全列いける >>840
まじかー
急いでPS4にUSB指してマウス使えば解決できるんかな
PS4には手持ちカード確認できないし不利な面多いね・・・
陣営コロコロ変えてると手持ち何持ってたか確認したくなることが多々あるんでアプデで対応して欲しい
けど一番はマッチング不具合を何とかしろw ナーフ前はスケリッジオワタふざけんなみたいな流れだったのに蓋開けてみたらこれ
やっぱ結構いい調整だったんだね
ウィッチャーはサブクエストでさえ歴代最強に力入ってたから
これのストーリーモードも期待してしまうな
今やってて相手の斧兵三回連続で潰したら
相手のクラフアンクライトがデッキからスコイアテル伏兵を出してきて
直後にゲームが強制終了して負けにさせられたんだがこれ狙って出せるバグとかなのか
>>842
熊が4→6にいきなりバフされたのも大きいと思うぞ スケリッジだけデッキテーマ多いし運営にスケリッジ人いるだろ
牛船もたまにみるわ
受賞牛でかくしてチョルト出しまくる奴
でかくなった船か牛経線つける奴もいた
初見殺しなだけだから2回目は勝てたが
斧スケが猛威振るってるのは霜のダメージ仕様を三体までに変えるとかいう話が挙がってすぐなくなったけど
あれにあわせてた調整なんじゃなかろうか
樽の最初の4枚にゴールドが入ってるときあるんだな
この時は次の三枚もゴールド枠がきたのでめちゃ手が震えたわw
でもイェネファー(ペットじゃない奴)とオーディムだから
結果ぬか喜びだったけどw
>>851
ええなぁ
最初の4枚でエピック出たときは次の3枚がレジェだった 北方はブロンズでおかしい削り始めてしまうからしゃーない
蘇生ないのには不満はないよ
援軍でブロンズ引っ張ってくることもあるわガハハ
みんなデッキ圧縮してる?
それとも40枚まで積む?
40積むよりパワカ25枚の方が強いよ👻
やりたいことできるからね🙌
いろんなの詰め込んでも使える枚数は同じだし運に左右されるのはね💦
どんなにデッキ枚数増やしてもゴールド、シルバーの上限は決まってるから
効率よく金銀使えるようにある程度コンセプト決めて25枚で組むのが基本だな
サキュバスはタイマー伸ばすか、ターン終了時に変えてもいいよな
対処できるターンが1回しかないから枷かけても封印とかれたらどうしようもないし
ニルフのメノさん使い所なさすぎじゃない?
破壊した不忠カードに応じてブーストくらいあってもいいような...
カンタレラとか投げた後に油断してパスした相手を逆転するとかできるぞ
手札が10+2+1=13枚(アヴァラックなどを除く)の内訳と
どの順序で各ラウンドに使うか着目した方がよい
40枚あればどんな相手にも対応しやすいわけだが、40枚全部使えないから机上の空論だ
相性の良い相手と悪い相手を分類し、マッチングが平等と仮定して期待値の高いものが優れている
具体的にはスケリッジに刺さるデッキが簡単に勝てるわけ
兵器>捕食
兵器>斧
捕食>くま
兵器=くま
外から睨む公開ニルフ
こんなかんじでええか?
色々やりたくて捕食と天候と騎兵合わせたような40枚デッキ使ってる
サキュバスは有効な相手でも状況によっても腐るし相手デッキによってはカード自体が腐るからな
むしろもっとバフしてもいいレベル
金があからさまに強いせいで25枚以外で組もうと思ったことはないなあ
>>862
んー貴重なゴールド枠潰してまでやることでもないような
折角ひいたカードだが今後テコ入れが無けりゃ砕くかなー サキュバスなんてなんも強くないだろ
スケリッジの野郎がモーグヴァーグで一生悪さしてくるから
致し方なく入れてるんだぞ
スケリッジが減るか消えたら真っ先に抜くわ
モズヴァーク取ってやったと思ったら転生で取り返されることも結構あるしスケリッジ人最低だな
モンスは3婆のせいで銀枠が悩ましいな
特に捕食はカタカン、カエル、ウォーターハグ、フィーンド入れたいから枠足りん
金3枚でもいいから銀7枚入れたい
>>876
開発「その望み叶えてしんぜよう、モンスは金枠3枚ね」 どれもこれも入れられるよりは悩むくらいのがちょうどいいんだよ
金4枚は微妙に物足りないというか幅が広がらないというか
リーダーによってブロンズシルバーゴールドスペシャルの枚数決まってれば面白いかな?
ゴールド多いのに片寄るかな
スペスコってどゆ意味すか
ググっても出てこないんです
>>882
スペ=スペシャル(スペル)
スコ=スコイア
あとは分かるな? まあレア枚数決まってるせいでクズレアが本当にクズレアなのはあるかも
遊びで入れる余裕がほんとにない
グウェントこれPC勢がPS4勢とマッチすることってあるの?
ランクじゃなくレベルが高い人は=ゲームにめちゃ時間を割いてるでOK?
>>886
スペシャルスコイアでググると
スペシャルスコア(FF)になるんで
想像だとスコイアにいい感じのスペシャルカードを組合せたデッキを指す言葉と解釈します
もしくはスペルマすごいやか >>890
それは知ってるわ
2R目以降に転生使ってまでモーグ取り戻すメリットってそんなあるか?
>>874は結構あるって書いてるけど トップ勢もう少しでランク21に届きそうだな
シーズンリセットまだかな
おい、PCとプレステでアカウント同期できねーのかよ。
そこは頼むわ。あとフレ対戦。
>>893
結構は言い過ぎたがモズヴァーク育成型ならあるんじゃねーの
俺はスケリッジ使ってないから知らんわ >>882
スペルをガン積みして育てたドルブラサンナの守護者とゴールドでゴリ押し >>889
PS4もPCもXBoxも全部ごちゃまぜマッチング クロスプレイやクロスバイには対応していますか? (別のプラットフォームのプレイヤーと対戦できますか? プラットフォームAで購入したアイテムをプラットフォームBでも使用できますか? )
クロスプレイ:「PlayStation 4とPCの間」ならびに「Xbox OneとPCの間」でのクロスプレイが可能です。「PlayStation 4とXbox Oneの間」でのクロスプレイには対応していません。いずれの場合でも、プラットフォームを超えた特定のフレンドとの対戦はできません。
>>897
情弱には助かる
ドル・ブラサンナ守護者が押せるほど強かったことすら知らんかったし
リーダーもマリガンが良いと思ってたし
マダマダ勉強する余地ありです
サンクス シリとローチセットがナーフされてあんま見ないけどやっぱ戦力ダウンは死活問題か
>>871
モーグヴァーグ以外にも刺さるから入れられるんだぞ >>902
ローチはまだ見る
シリは確かにあんま見なくなった 前環境では必須カードだったのが、ベース2ほどのシンプルな弱体化で使われなく
なるって深いなぁ
カードアドを取るための戦略的価値を評価してシリが使われていて
5でも7でも、どっちにしろベース高いバニラブロンズには1枚で上回られる
数値なので、それほどは違いはないと思われたけどな・・・
そんなに差が出るものなのか
深いな・・・
密偵ニルフはカード一気に弱体化されたからな
一つ二つ弱体化されたならまだ戦えるだろうけど
それと流石にレインファーンが4とかねえよ
どっちかっていうと今のメタが
シリを使って手札差稼ぐより
メタに刺さりやすいゴールドを入れる方が有用という方がでかいかと
戦闘用ロングシップもちょっと調整してほしいかなぁ ダメージ2から1に
1点差で勝敗決まるなんてしょっちゅうなんだから
戦力2変わったら全く別のカードだわ
本間 覚(フォース)? @homma_force
唐突ですが質問です。『グウェント』に日本のイラストレーターや漫画家の描いたウィッチャーのキャラクターを登場させるとしたら、どなたがいいですか?
他作品のキャラだと世界観が崩れますが、「〇〇先生の描いたゲラルト」ならアリかなと思っています。もちろん、何ら確約するものではありません。
うええ そんなのいらん
漫画太郎先生の描いたゲラルト
「シリ!生きとったんかワレ!」
>>846
ほぼ勝ち確になったらこっちがエラーする都合よすぎるだろな場合が稀にあるっぽいから広まってないけど方法があるのかもしれない イランと思いつつ鳥山明とか原哲夫とか三浦健太郎とか海外の人気も高い漫画家なら結構ウケそうだけどな。プレミアムの亜種としてならいいんでは。粉が売れそうだし
のりしお? @norishio007 14 分14 分前
返信先: @homma_forceさん
コラボいりません。コラボしたら本当にソシャゲになってしまいます。今の絵だからやるのです
本間 覚(フォース)? @homma_force 9 分9 分前
全く同意見ですので、他作品とコラボをするつもりは今のところありません。今のグウェントの絵も、既にたくさんのイラストレーターさんが
描かれた作品の集合体ですので、世界観を守りつつ、そのバリエーションを一つ増やす形と考えられればと思っています。
黒舟? @d_ships_and_G 9 分9 分前
返信先: @homma_forceさん
今の絵の感じで統一して欲しいからそういうのあんまり嬉しくないです・・・。
悪目立ちしそう
本間 覚(フォース)? @homma_force 5 分5 分前
今あるグウェントの絵を描いていただいている、たくさんのイラストレーターさんと同様に、世界観を守って描いていただくのが大前提と考えています。
もし実現したら全世界で実装することになるため、浮いたカードを出すと総バッシングを受けますしね。
日本のイラストが嫌でシャドバやってないのにグウェントが日本のイラスト使い出したら速攻でやめるわ
やはりこうなったか
日本人の粉課金の額が突出しすぎた結果、運営が日本人に媚びる
当然の経営方針なんだよなぁ・・・
そして声の大きいやつらはシャドバあたりの絵師を推してくる
ゲラルト女体化まじでくるぞ
コラボするつもりはありませんってなかなか思い切ったこと言ってんな
まぁ予防線は張ってるけど
入るっていっても数枚程度だろうにそこまで過剰に反応するようなことか?
内容見た感じ日本に媚びてるわけじゃなさそう
グウェント内に沢山イラストレーターがいるから
日本人で起用するなら誰ってだけか
逆に日本人は絶対起用不可でってなったら
それはそれで意味わからんもんな
目と乳がアホみたいにデカイ化物じみたキャラじゃなければ女でもいいぞ
日本のソーシャルゲームバカにするやつなんなの
日本の最高傑作じゃん
お手軽に誰でもどこでも遊べるし、絵はかわいい
ソシャゲ批判するやつは日本から出ていけ
>>912
こんな質問出してくるだけであり得んな
あんましゃしゃり出てくんなよ CDPRの中では新参のくせに 日本のイラストレーターに世界観を壊さない繊細な絵が描けるとは思えません
>>935
本間さんの発案かどうかはまだ分からんけどね
本部からの提案を通達しただけの可能性もある 外人はJapanese manga大好きだからな
むしろ喜んで受け入れると思うぞ
日本の売り上げが思ったよりだいぶよかったから日本人向けも考慮する一環で
運営が本間に「人員拡大するときの候補に日本人イラストレーター聞いてみて?俺ら日本人の好みわからんし」とかお願いしたんじゃねえの
本間自身は「えぇぇ…一応聞いておきますけど…」な感じっぽいが
相手マリガン待ち時に自分のカード見れないやつの変更予定はないんですか
日本人でも世界観壊さないイラスト描ける人は充分いると思うけどな
しかしベースが3Dのリアルタイムレンダで
カードはそれをレタッチするだけだと思ってたんだが違うのか
日本で描ける人を捜すのが大変だよね
ダークファンタジーやゴシックがジャンルとして確立してないから飯食えない
洋モノなら海外の人がいいで、外人に依頼してしまうわけでしょ
今のイラスト群に混じっても違和感ないテイストに仕上げさせるなら
そもそも日本人イラストレーターにまかせる意味無い気がするが
>>939
おう 本気でそう思うならredditやフォーラムなりで外人相手に質問すりゃいい
日本人相手に内輪で「どうですか?」って...
ろくにこのシリーズのこと知りもしない連中がgdgd言い出して意見纏められたらかなわん なんで外人に配慮しないといけないんだよ
桂正和のシリでお願いします
>>948
テイスト寄せちゃったら誰が描いたかわからんから名指しの意味ないもんな
そして寄せないなら違和感カードができる このままカード化いけるだろ
>>951
やたら目が小さいシリとか勘弁してください 日本でマーケティングするなら有名漫画家の名前使わせてもらうのはかなり効果的
シーヒル転生で使ったら配備アビリティ発動しなかったんだけどこれ仕様?
さっきナーフ金引いて引換券にしたわ😄
滑り込みセイフ🙆
>>955
あー未開拓集客狙いなら近年のド主流手法か ソシャゲ等のコラボと根本は同じだな
そういう視野なのかもなあ ウラケンのウィッチャー絵は見てみたいかな
あと個人的には沙村
絵は今のアーティスト達で十分だがな
大人の事情でどうしてもってんならひとつのカードに数種類用意して自由に選べるようにしたらいい
そしたら熊だけ可愛いのにして怒りを中和するわ
>>1
970が残ってるから指名しなくてもいいだろ スペまた流行ってるのか?
最後2枚まで出さないやつとかゴールド頼みとかやっててつまらん
北方歩兵のみに普通に負けててあれで頭使ってると思うとアホだな
>>970の書き込みの頭の悪さを見る限り
スレなんて立てられないだろ
明らか低レートが他デッキ貶めてる時点でお察し
立ててくるわ >>975乙
蜂蜜を塗りたくり、あり塚の横に吊るしてやる まだ何にも決まってないのにヤダヤダヤダヤダって死ぬほど気持ち悪いな
>>990
今見たらまだ保障期間中みたいだから出来るけどアプデから5日経ってるし何時出来なくなってもおかしくないな
もしかしたら何時終わるかの告知出てるかもしれないけど スケリッジの墓地に送ると復活するやつ墓地から出てくると1ベースアップしないか?
効果に書いてないと思うんだけど
>>989
カードの絵のことなら否定してる奴が嫌がってるどうこうじゃなくて
そんな将来想定すること自体がアホなだけだろ >>997
そうか? 著名な人を起用できれば新規獲得に繋がるだろ
先細る将来のほうがよっぽど問題だぞ lud20220830175729ca
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