まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、coopは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
初心者スレDiscord
https://discord.gg/CRMssbX
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part254
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1498536294/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured さっきから4人プリに組み込まれて楽しくない・・・5人で来て・・・
オリアナフリーだったから使ってみたけど楽しいな
普段ジグスとかマルザとかお手軽なのしか使ってないから球考えて動かすの面白いわ
カタリナはじめて使ったけどチョガス君のご飯にしかならなかった
なんでこんな難しいチャンプ皆使えてるんだ…
チョガチョガくんはあさしんのカウンターなので仕方ないです
集団戦も強くてレーンも強めなSUPって盾おじな気がしてきた
IP3150勢全部揃えてないけどすっ飛ばして買おうかな盾おじ
正直ぶらおじ弱かった期間無いからな
あのパッシブがある限り最強サポット
じわじわタンクサポきてるからいいとおもうよ
おれも最近使い始めたけど、いまいちどーすればいいのかよくわからん
ガングプランク超楽しいし適当にウルト打っときゃ評価もらえるし最高やんけ
何か100mくらいのポッピーに捕まってまんこにぶち込まれる夢見たわ
ポッピーのまんこにぶち込まれるくらいならアニーちゃんの方が良かったなああぁぁぁ
カタリナチョガスのマッチアップは今はもう不利つかないだろ
瞬歩が一回で終わることもないんだし
タロンってランク回すのに向いてないですよね?
今のレート帯なら対面とbot壊せるんですがalladになる可能性が高すぎて辛いです
all adでも相手にタンクがいないならなんとかなる
タンクがいるなら集団戦せずに勝つか序盤に差をつけてタンク以外を瞬殺するしかないな
自分達が出来ないことをさせて出来てしまったら負け。
自分達が出来ないことをさせて出来なかったら引き分け。
自分達が出来ることをさせて出来たら引き分け。
自分達が出来ることをさせて出来なかったら勝ち。
これは常識だと考えても良いくらい。
誰がやったかわかりやすい青煽りは寒いからやめて
どうみても死んでるおまえだけじゃん
マナないのにgankくるのやめちくり〜
それで返り討ちからのmia pingって冗談だろ・・
タロンはRoamしやすいし敵が気をつけてなきゃキルも集めやすいから低レートではキャリーしやすいと思うけどな
>>36
自分のマナ残り表示してやると9割は帰るよ
残り1割は仲間にいたら負けるから諦めて レーナーのロームは対面が気にしてmia ping出してやればかなり防げる
低レートならmia pingだしたからokじゃなくてちゃんとレーナーが気づくようにしてやるとより良い
有名らしい実況者と同じチームになったんだが全然上手くないし意味わからん匿名ピン飛びまくってた
何日かしてyoutube見たらその試合上がってたけど匿名ピンの犯人その実況者だし
>>38
マナ無いのにjgが近くに寄ってきたらマナ言った方が良いのか
正直mia ping煽りされたときはおめーが青くれてりゃマナあったんだよって思った しつこい青ピンは下手すりゃ全員のping muteされる可能性あるからやめとこね
ping煽り出た瞬間ALLミュートだな
誰がやってるか分からんし
それで動きを合わせられなくて暴言吐かれまくった事があるが、そいつがbanされたから、まあそういう事だよな
青ping犯はだいたい状況で想像つくけど特定できないなら全員する
ストレスフリー
A:top
B:mid
C:jg
D:adc
俺:sup
D:hey i said first sup
D:change
こういう事が二回もあったんですが、どういうことなんでしょうか?
前言撤回してsupやろうとしてるんですかね?
一回なら辺な奴に絡まれたな〜って思うだけだけど、二回もあったもんで・・・
ノーマルでソラカ。キャラが気に入らなかったのかな?
無視したらsupが二人になりました
>>45
意味わからんな
ありがちなパターンとして入室前に宣言したのに後から入室した奴が宣言見えないからややこしくなるとか
無言pickでティーモとか複数ロール行けてよくわからん構成になるとかなら見るけど 最近mid始めたんだけど、TFでヤスヲってどうすればいいの?
QとAAでハラスとCSとって、Eで接近してきたら
黄色でしばけばOK?
Wを先出ししないようにすればいいかな?
midやってると、青バフ渡さないといけないと思ってる人多くて困る
こっちは青バフ貰えない前提で、しっかりマナ管理やってるから困ってない
ゾーニングしてるから青バフ渡されたってムダなる
ゾーニング中に、青バフ集合って(笑)cs5~6個落したくない
基本断ってる
以前は青バフもらえる前提でやってたけど、好きなタイミングで貰えることが出来ないので最初から貰えない前提でやってるので入らない
jgやってるとき、(相手が)リコールする寸前やリコールしたてでマナ100%なのに要求してきて困る
ジャングリングにスキル使いまくってるから、cdとマナ回復はとにかく重要
青バフ渡すと自分の位置もばれる
どうみても、自分のタイミングと相手のタイミングが合ってない
マナなしなら一応渡してるけど、青バフ必須のjgのとき要求されると基本ミュート
要するにヤスオ is godって事だよ(マナjgにとっては
なお今度は自森内を食い漁りだす模様
世の中なんて簡単で、
世の中で役に立ってプラスになる人と
世の中で迷惑を掛けてマイナスになる人がいて
国の中ではその人達をプラスマイナスしてみてプラスになれば国の状態は良くなるし
マイナスになれば不況が続くだけ。
土地持ちは税金は払っているからプラスと思っているだろうけど
それは全然違って土地の活用面や地価の高騰でマイナスになっていると
思っても良いくらいだし。
>>42>>43>>44
煽りじゃないよ
バロン指示とかタワー守れってのをわざとずらして匿名ピンにしてた
あげてた動画生放送の録画だったけどコメントで匿名ピンやめろって言われてたしいつもやってるみたいだわ >>49
ソロQだから「毎回違う味方」と組まされる、そこで「毎回未知の味方に頼るプレイスタイル」だと上手く行かなくなる
だから、最初から「味方は頼らないプレイスタイル」をすることによりどんな味方にも対応できるようになった
そうしたらシルンゴからゴルンゴまで上がれた 渡さないとすねちゃう奴がいるし、少なくとも貰えると思ってるやつは多い
jgからしたら味方の有利の為ってより自分に粘着されないためだし・・・
自分がjgで渡さない時にミュートするって言ってる時点で気づけよ
自意識過剰なのか?
ゴルンゴから先にいくにはきっとその未知の味方をコントロールできなきゃいけないんだろう
質問なんですが、supソナミをプレイしている時ゴリゴリに育ったyiがいるとQAAされるだけで死にます、ついでにadcも瞬殺されます
あんなのcc当てるもクソも無いと僕は思います
育てば強いのは当たり前だとは思いますがあまりにも理不尽では無いですか?死ねやクソチャンプ
そこまでわいあいを育てたチームの責任です、まとめて死ねや雑魚おっぱいって事で
ナミなら参るっ!してきた所をR→Qで止めれるはずだがな
対象指定ブラインドでイーのaaを空振りさせられるチャンプがいるらしい^ v ^
10バンが導入されてから俺はクソイラつくYiに会うことはなくなったよ
サンキューライアット
それはおっぱいサポの宿命
集団戦でも味方イニシエータに隠れてADCとコソコソしているところ参るされてダブルキル献上
育ったイーはタイマンでは勝てないから人数差で当たると思うけどやっぱりしぼ乳くらいのおっぱいは欲しい
しぼ乳さんのおっぱいなら弾き飛ばせるしな
やはり巨乳は正義
>>62
ultしたらyiがQしてきて、見えないのでバブルをどこに打っていいかわからないまま気がついたら隣に居てぶち殺されます
コツとかないですかね イーが出て来たら自分がどんなサポ使っててもイグナイトじゃなくてイグゾースト握っといた方が良いと思う
最近TOPを練習しているのですが、ランブルって先出ししてもいいチャンプですか?
レンジのきついのが来ても自分のランク帯だとEでCS取るくらいは許される感じがあるので練習しようと思ってるのですが
タンクとレンジしか使えないのでファイターっぽいやつ練習したいです
YiのQ見てからウルト→Qするしかないな
CCチェイン当てたはいいけどADCが逃げててサポだけお刺身になるまでが見える
>>68
イーのQさせてからナミのRQやぞ
あとイーが迫ってる時にWすると音に反応してイーがQのスキル避けすることもあるよ
ぶっちゃけナミ1回も使ったことないから分からんけどな ナミのRは発射までに結構タイムラグあるから飛びつかれたらキツいのはわかる
アサシン相手には抜群の安定感があるのはルルちゃんだけど
無敵なほど硬くなったり二カ所から男汁を出すタリックがオススメ
集団戦でならイーが単身で突ってきた場合はultは後続の寄りを遅らせるって意味で撃って
イーがw使った瞬間q当てて一気に溶かすってやり方もある
ただこれは自信があってイグゾースト持ってる時にしか使えん
だから模範解答としては、イーq→ult+q当てるでいいと思うがこれだと、ナミのccスキルをイーに全部吐くことになるので
味方が上手くないと集団戦はほぼ負けると言っていい。そこまで育ったイーがq使うだけで味方のヘルスは結構削られてるし、味方もスキル吐くからね
育ってしまったyiをどうにかするのはきついよな
けどSOLOQでJGのyiを育てないようにするのもきついよな
特に自分がいるような低レートだと
対面がトゥイッチだと逆立ちしても勝てないんだけどどうしたら腐るのあいつ
adcだとトリス、ザヤ、フォーチュン
supだとソラカ、バード、ナミ辺りをよく使う
もうあのクソネズミだけは憎くて憎くてしょうがない
ワーウィックとかカジ君あたりで序盤から荒らし勝ちつつオブジェクト有利取れば押し込めるけど結局のところハードCCの枚数次第だからなぁ
集団戦ならザック安定だけど序盤のタイマン辛いしBAN率やばいし面倒だからBANしような
殴り合うと負ける可能性が出てくるからレーンプッシュとガンク対策だけに専念して、ぜったい先にタワー折るぞって感じでいけばレーンは大丈夫だと思う
ネズミはプッシュ遅いから押し込む
ウェーブクリアにWとE使ったらすぐマナが枯渇するからなアイツ
>>48
青バフの有り無しでmidの勝ち負け決まることもあるし、ウェーブクリア速度当然負けるからgankを許す展開になりがち
それをわかってて青バフ欲しいjgチャンプpickしてなおかつ普段通り勝ててるならいいんじゃない
負けてるのにそれやってたらアホだよ ヤスオ使ってる人全員が下手くそな上に必ず暴言吐いてるんだけどなにか理由があるの?
>>41
赤ping→マナ表示
これで完璧
これ見ても帰らんガイジは見たことない >>79, >>80
なるほど押し込むのか
序盤弱いからアクティブに〜...みたいなことはよく聞くけど殴り合いもいうほど弱くないから困ってたんだ
次会ったら試してみる こういうと普通にやすお使ってる人達に悪いけどやすお使ってる大半のやつは言葉通じないし頭おかしい
ヤスオは頭が残念なやつおおいからソラカ先生にもネタにされるわけで
ハウリングアビスってマッチングするのかな?今lv18
>>87
数字レベルのアラームって限りなくマッチング遅いと思う >>88
やっぱだめかー
時間のせいかと思ったけど諦めてレベル上げとく ヤスオで雑魚死する奴って、大体自分がキャリーしてるときと同じ感覚で突っ込んで死ぬから
もうなにいっても無駄、負けてて装備差とか考えてない
AIだと練習にならないしノーマルでもだいたい練習にならないのがヤスオ
カウンターで当てないと話にならないからね、仕方ないね
30でARAM50戦程したらバシバシマッチングするようになってきたわ
最初の方は中々当たらんかった
ブロ1だけどARAM行ったらgoldどころかplatとかdiaが普通に混ざるのクッソ怖い
死んでしまいます
対面いなくなって、どこに行ったかも分かんない時ってmiaピン何回くらい出せばいい?
前にmidやってたら対面いなくなったからmia一回だしたら、topに行ってて味方のtop殺されて 「ピンだしてよ」っていわれたんだけど
ノーマルで20戦勝率70%叩き出してしまい現在懲罰マッチ8連敗中
そろそろゆるしてください折れそうです
>>94
3,4回出して、タロンフィズとかヤバイやつなら更に○○生存中出す 7割勝ってたときは何も言わないのに負けだしたら懲罰ってアホなの?
内部レート適正になって5割に収束してるだけだろハゲ
連勝からの連敗みたい大雑把な収束じゃなくて毎回調整して欲しいってのはある
20戦勝率70% + 8連敗中
28戦14勝 勝率5割
ほんとだ
キャリーしまくってからのトロール状態になると
システムのせいにしたくなるのもわからんでもない
>>94
出しても言われるときは言われる
リプレイ見てくれと言うしかない 懲罰マッチがーとか言う奴はちゃんと試合前に味方調べてるか?
味方(特にmidとjg)を調べればかなりの確率で負け確の試合は回避できるぞ
adcの場合はsupの戦績見てadcが育ってるかどうかも見る
midの勝率が3割切ってたらいくら周りがフォローしたって勝てないから
勝率3割きってるやつと当たるようなレートのやつが周りに文句言うなよ
勝率ってどうやって見てんの?OPGG?試合始まる前に急いで味方調べてるってこと?
昔ここに貼られたマルファイトのQ当てすぎチートかよって言ってる奴のss思い出した
チョガス無双してるんだけど、まだ15レベルなんだよな
レベル30になったら噛みつき通用しなくなるのかな
チクチクしてると思ったらいきなりあんなダメージ出すとは思わんわな
エフェクト地味だから何されたのかもわからんし
台湾サーバーでやりたいのですWTFastって無線回線じゃ使えないんですか?
どれも慣れるまでは難しいよ最初は
人それぞれだがクレッドは難しい部類には入らない
コンボ型と短CT型が一番難しいのは間違いない
シンドラかっこいいから買って練習してるんだけどむずいわ
Wがみっつの玉持てなくなったのってかなりデカそう
最初敵陣地のゴーレム付近に指示出されて、ミッド含めた4人で行ったんですが、
複数の敵に出くわして結局解散になってしまった
おかげでjgの始動送れるしbotも少し放置されてしまった
指示出した人以外理解できてなかったみたいなんですが、どうすればよかったんでしょうか?
>>114
5人で行くべき
top来てないなら行かない >>113
QEコンボ、WQコンボ(ミニオンバージョンも)覚えればおk
>>114
味方敵の構成によるからなんとも言えない
キル取りに行くパターンとダメージ与えるだけのパターンがあるし
ただ、行くってことは構成的に有利だったんだと思う >>114
ブリッツsupがいるとインベイド成功しやすいね >>110
基本的にはEQで飛びついてW付きAAするだけだぞ
再騎乗はWがあるときに殴りに行くかCS取りつつQでハラスするだけ
簡単だよ この初心者スレってどこまで?
シルバー下位ぐらいまでは初心者?
自分はクレッドが難しい部類だと思います
プロでもレーニングで非騎乗時で事故死してる事も多々あるし性能がピーキーだから
ギリギリを攻めないといけないのは難易度高いかもね
操作自体は簡単だから知識と多少の慣れでカバーできると思う
ソースは俺
>>109
チョガスメインで使ってるけど、今のチョガスは結構強い。
相手が上手くなるほど対面倒すの難しくなるけど、
後半に行くほど強くなるしドラゴンやバロンでも有用なキャラだから他のこと覚えていけば試合は勝ち続けれると思うよ
ただし次で結構調整入る。 カジックス使ってる奴にリーシュ足りないって文句言われたんだか無視してよかったのかな?
その後もmiapingで仲間煽ってたし無視して正解だと思ってるけど
チームどっち側で赤なのか青なのかその他かにもよるがカジならAA三回未満とかでなければいいんじゃないの
>>125
青で赤バフスタートだった
AA3回以上、スキルも吐いたんだがなあ 自分もsupの時は500後半くらいまでかなぁ
adcならもうちょい早めに切り上げて良いと思う
ちなブロンゴ
HP~までとかじゃなくてレーンのミニオン倒すの間に合うまで
お絵かきあげてもいいよ
グラガスとブラウムの絡みがいいな
>>131
殴りすぎて相手だけブッシュ使える状況になると悲惨なんだよなぁ
アムムとかなら多めに殴るけど botレーンのリーシュはASルーンでAA6回が限度かな
これ以上居残ると近接ミニオンの経験値ロストしてLv2先行出来なくなる
勝率の良いチャンプがヨリックしかいなくてもうヨリックしか使いたくないんだが
top先出しの時は自分でイレリアbanしてフィオラは他の誰かがbanしてくれるのを祈ればok?
JG向けチャンプでハードリーシュを求めるJGは使ってるチャンプのスキルすら知らないお荷物JG
>>132
頑張ってみるね!
シャコもいらないのか初めて知った wwさんも無くてもヘルスは全然問題ないよねスピードはともかく >>136
レネクとヤスオもきついっつー話は聞いたな 単に赤や青一人である程度余裕もって狩れるって話ならフィドルやエイトロック先輩や他にもいるけど
相手の構成だとかもあるから絶対にいらないのはアイバーンぐらいじゃない
ロリモってずっとメンテナンス仲良しファームになってるけど閉鎖したの?
>>137
ライフ多ければ多いほどカウンター来ても安全なんだが
序盤から森荒らされても責めんならいいけど jgってるとたまに200ぐらいまで残ってるsupとか居るが大体そのあとファーストブラッド献上してんだよな・・・
>>139
wwさんも結構はええよ、シンジャオが安全だが遅い >>143
じゃあお前はハードリーシュ求めるといいよw俺は適度にリーシュしてbotで確実な有利築くからw >>148
俺は勝ってるのにjgが糞だmidが糞だ言ってそう
序盤のjgの不利は全レーンの不利だから味方で決めずに
相手の構成見て決める広い視点を持つともう少し勝率あがるよ >>150
でゴミJGだったときはどうしろとwwwsoloqで信じれるのは自分だけだぞw 信じれるのは自分だけ理論ならミカタガーはおかしいのでは…?
adcあるいはsupで味方カスでもキャリーできんのか?すげーな
そんだけの実力あるならダイアくらいは行ってるんだろうな
味方カスでも文句言わないってマジ?
名誉送っとくわ
明らかダメなのに突っ込んで死ぬ場合はmiaするかもだけど味方アレなだけのときはまず文句言わないよね
まぁしょうがないよね^^;
と、サモナーズリフトよりも広い心で許す
supは味方ゴミでもきゃりーできるだろ
adcは無理だけど
top先出しはタンクかブリンク持ちファイターが良さそう(✴👄✴)
イライラするかイライラされるかの不毛な2択しかないゲームにしないように心を仕上げろ
ノーマルでもmidがカスだと文句言いたくなるからmidは試合前に調べてカスならドッジしてる
midさえ勝てばロームしてbotに有利広げてくれるし、自分がtopで有利取れる様に動くだけで最終スコアは全レーン勝ちみたいになってる
レオナで段々勝てるようになってきた
やっぱレオナは簡単な方なのかな?一番むずいSUPってなんだろ
>>162
片方のjgはmidにキャンプする勢いでmid折れるのに
もう片方のjgはずっと森たまにbot行くのみとか普通にあるからな このゲームみんなタンクやりたがらないのってなんか理由あるのかな?
低レートで逆転勝利は難しいから勝つにはぼろ負けするレーンを作らず勝てるレーンを作ることが勝てる条件だと思うわ
そういう意味でJGの影響は強いと思う
>>166
タンクやるとKDAは低くなり安いしイニシエートしようがピールしようがちゃんと他の誰かがダメ出さないとデスが増えてしまう
タンクが死にすぎてるからもう勝てないんだからFF通せ見たいな事は何度か言われたわ ピンチになると颯爽と現れてダブルキルを取ってそのまま森へ消えるYi
時々でいいからタワーも一緒に殴ってほしいと思った
ショットコーラーとか評価された詳細ってどこで見れるんだっけ?
レオナの難易度は5段階で2くらいかな、突っ込むというリスクある判断以外は相当簡単だね
スレッシュはほんと色々な物が高度な最高峰サポだなあ
レオナ使える人は肝が座ってそう
あんなん地獄への片道切符やんけ
adcやりたいんだけどルシアンって簡単?
一応メインmidでmidにも行けるみたいから気になってるんだけど
おっぱいおおきいほどサポートとしてつよい説はありますか?
簡単じゃないけどADC始めるチャンプとしてはいいよ
MID運用はあれだけど
対面を選んだうえで他でAPダメージ補えるならまああり
ここでネタにされてるブロンズって大したことないと思ってたけど、めちゃくちゃ強いじゃん
adcでフォーチュンを使うんだが対面にOP野郎ケイトリンが来まくって辛い
ナーフされるって聞いたけど早くナーフしてくれライオット;ω;
おっぱいおおきいほどadcとしてつよい説もありますね
おっぱいが大きいという事は栄養を十分に摂取出来ているという事
肉体的に有利なのは自明の理ですね?
最胸組
アリスター ノーチ イラオイ ザック ブラウム グラガス
ふむ・・・
jgメインなんだけどブロンズ、シルバー帯でエリスってどうなのかな?
相手のジャングル入って制圧する動きできるならそらもう一人で15分GGよ
jgを走り回るニダリーちゃんの汗ばんだおっぱいOP
そら見惚れて槍にも当たってまうがなだから俺は悪くない
>>192
自分がちゃんと使えるなら強い
ちゃんと使えてる奴全然みないけど 全く二言目にはおっぱいおっぱいと……サモナーとしておしりなどにも興味を示すべきだな
女キャラってみんな強くね?
フィオラ、アーリ、ケイトリン、カタリナ
ノーマルでもタワーダメージ食らう範囲見える設定とかできないんでしょうか?
なんでお前らおっぱいの話ばっかしてんの?
俺のやってるゲームと違うスレなのかと勘違いしてしまうんだけど
君はそこにおっぱいがあるからさと言っても良いし絞っても乳は出んぞ!と言っても良い
だってLoLからおっぱいなくなったらなにも残らないじゃん
勝ったんだけど
味方が愚痴りまくり罵りまくりで、正直なんも楽しくなかった
言葉が通じない外人さんには困るけど
何言ってるかわからない方がマシって事もあるんだなぁ、って
秩序の光リヴェンを見ておっぱいでかいんだなぁと思いましたまる
アカリもトリスもいまじわじわ来ているけど、ぽっさんは・・・
毒饅頭はうかつにbuffするとプロがしこたま使っちゃうから仕方ないね
ダリウスでペンタキル超キモテェェエエエエエエエエエエエエエwwwwwww
ご褒美のおっぱいは誰にしようかな〜〜〜
追い剥ぎは潰さないと駄目だね。
庄や(百姓)は追い剥ぎです。
王家や王族や貴族は国と一蓮托生だから権利があるんだよ。
庄や(上流国民ww)も一大事になっても逃げないで責任を取れば良いだろうけどね。
ソナは万能だなぁ、おっぱいはもちろんDJソナにすればお尻まで楽しめる
フリーチャンプにクソポンコツグローブ野郎がいるのですが
botになった場合は何をピックすれば良いのでしょうか?
>>222
引っ張りが避けれそうになかったら当たっても問題ない位硬いタンクキャラがお勧め ランク20代後半に入ったのにまだまだチャンプの知識が無さすぎる
カリスタとbotレーンになったけどUltとか腐らせてしまった、まだ勝てたから良かったけど
フリーでも操作が難しそうなチャンプは敬遠してたけど30になる前に全部触っておかないとやなぁ
lv30までアーリ以外ほとんど使わずにb5 0lpに叩き込まれた私もいるんで安心してください
一大事を起きたら平気で逃げる人に特権階級を絶対に与えては駄目だしね。
>>222
完璧に反応できるならモルガナ
シールドとグラブのCDは同じくらいだからきちんと防げたらマナ消費的に勝てる >>224
おらは最初から課金してヤスオずら
どのロールでもヤスオ一択、これからもヤスオずら ADCならシヴィア、トリス、ケイト
SUPならアリスター、レオナ、モルガナ、ブラウム、ノーチあたり
気を付けるべきは味方ADCが引っ張られた場合、自分(SUP)は相手ADCに圧力をかけにいくべき
ブリッツ殴ってもしかたない
>>233
敵のフロントラインが極端に出ていて、自分が育ちきってるなら横から入って敵のad殺してもいいよ
重要なのはステルスの間に敵の重要なCCを確認する事
マルザのウルトが残ってるのにマルザに突っ込んだりしない事やね ブリッツのカウンターはタンクSUPだけどファーストリコールまではそれほど固くないから注意な
ただしレオナ、ブラウムは初期の殴り合い性能が異様に高いから殺しに行ってもいいぞ
その場合は引っ張られる前にハラス貰いすぎないように
あとは捕まってもすぐさまADCが殴れるように味方の立ち位置にも注意しような
どんなチャンピオンか知りたくてyoutube見てるとたくまんとかいうドヘタクソの動画が出てきて見てると腹立ってくるんだが
ugとアイチャンネル以外でまともな動画作ってる日本人いないのか
対ブリッツは割りとトリスオススメ
絶対引っ張られる位置取りされてもタイミング合わせてW押せばなかったことにできる
体張ってsup護るイケメンadcと化していけ
全力ダッシュからのノックアップは勘弁な
ああほんと3人、4人のクソプリメどーにかなんねぇっすかねぇ
負けた責任をソロに押し付け多すぎ
ヴェインとかトゥイッチみたいなレーン戦きついって言われてるADC使ってて、サポがあまりに酷い時以外レーンきついってなった事があまりないんですが、うまい人はどうやって潰してるんですか?
だいたいタワー前くらいでミニオン止まるようにAA頻度を調節してずっとその場所から動かない感じにしてます。
逆に、相手にそれをやられると結構めんどくさくて対策知りたいです。
midjgが一緒に来てダイブされると流石に厳しいんでそれが1番の有効手段なんですかね
>>242
二人以上のプリメでキューいれる
pick時点で調べてドッジする
方法あるじゃんバカなの? プッシュして土下座ファームさせるcs差つけるワードの位置を上げるドラゴン取れるタワー取れるって感じにadを作ってさっさと試合を畳む
>>243
ヴェインやトゥイッチはプッシュ力皆無なので引いてレーンフリーズしようにも押し込まれるかロームのお時間される
逆に相手にやられると押し込んでリセットもできないので最初にプッシュしてしまった時点でアウト この世に存在しているのが気に入らないのだろう
速く刺して来い
アーリもイレリアも対面何来てもまあまあやれる方やろ
>>245
妥当だろ、プリメがそんなに嫌なら自分もプリメでやればソロのせいにされることはないんだから
文句ばっかり言ってなにも対策しようとしないバカはお前 何でこのゲームはキャラクターの事をチャンピオンと呼ぶの?
戦国ゲームは武将って呼ぶしスポーツゲームは選手って呼ぶ
そんなぐらいのこと
プリメduo(midヤスオtopリヴェン)がきてもう顔中糞まみれや。更にjgはマスターイーときた。
KR垢持ってるけど新クライアント前の方法じゃ接続できん
KRアカウントDLしないとあかんのかな?
夢の地雷チーム
topリヴェン
jgマスターイー
midヤスオ
adcエズリアル
sup?
久しぶりにポッピー触ったら思ってた以上に強かった。
前使った時はtop対面とjgのチャンプ知識が全くなかったからwが死んでたけど、
知ってるとガンクいなせるし殴り合い結構強いし、使いやすい良いチャンプだな
ティーモは死ね
別にプリメはいいけど揃って暴言吐いてくるようなのはマジで消えてくれ
まともな奴はsupラックスやろうと思わないからな
ベイガーはまだEでpeelできる分マシ
暴言とかはゲーム内から通報しないと動いてくれないんかよ
ラックスってmidでも死んでるのにsupすらゴミだな 大抵ワード持たないクズ
mid向けにバフあげてくれ
プリメでやってる側としては、1人でノーマルやってるのがそもそも分からんよな
1人ならランク行けばいいやん
eにpeel力あろうが目くそ鼻くそだわ個人的にきて欲しくないsupはラックスよりベイガーってだけ
今のボットは効果的に人をイラつかせて確実に負けに導くようにできてるからすごい
全レーンに不利をつくってAI戦負けさせにくる
>>276
殆ど俺がまだAIとタイマンで負ける程初心者だったり初めて使うチャンプで上手く扱えない時のヤツ
ただ500戦目でも自分が行ってる以外のレーンは押され気味だったから危ない事はちょくちょくある 地雷なのはキャラクターじゃなくてプレイヤーだから…
ultで追撃する味方のみを適格に止めていくスタイル
ライズのテレポで敵に待たれて一瞬で溶かされる並みの戦犯
だとしたら4人プリメは一生マッチングしないね!やった!
4人でやっててすまんな
たまに5人でやるから許して
別に4人プリメのマッチング考慮してぼっちでキュー入れんでもいいんやで
クレッド得意なタイプのチャンプじゃなかったしおっぱいのでかいブライム買えばよかった
ヤスオとかガリオとか無言で出されるとtopなのかmidなのか分からないから困る
>>287
取り合えず自分がtopかmid出したら余った方行くと思うぞ
絶対にmid行きたいマンみたいのだったらコールしてくるし、それでも言わないなら聞くしかないね
新クライアントになってからサモスぺ見えるからかコールしない人増えたよね >>287
ガリオだったらsupもjgもあるよ
ヤスオADCもあるよ
jgはスマイトでわかるかな
ガリオJGってどのあたりで死滅したんだ?見なくなったわ 全員ノーコールなので自分も適当に選んだら、ゲーム開始と同時に四人がスマイトを持ってない自分を一斉に叩いてきた事ありませんか?
自分はあります
仮に察してスマイト持ってもソロキルされるたびにjgのせいにされるから気にするな
4人プリメイドはNA時代から嫌われてる代物だし
ジャングルしかロール余ってなかったら、半分くらいは自分が悪いんじゃないの
ジャングルやりたくなけりゃさっさとやりたいロールをコールすればいいんだし、コールしないんなら他の人は余ったジャングルに行くと思うでしょ
だからといってわざわざ叩くのはガキっぽいけど
自分のときの4人プリメはなんか下側でbotリーシュしなかったらしくtopの自分が手伝わなかったせいでJG負けたって言われた
lol初めて半年でランク400戦ぐらいやってるガイジなんだがsup、adc専でゴールドの昇格戦までは何回も行くんだけど昇格出来ない
同じメインロールの人で意識したら変わった事とかありますか
ランク潜るのやめて別のロール練習したほうがいいのかな
世の中には馬鹿にされながら後ろ向きで良い思いをしている
勝ち組や負け組と
世の中に認められて前向きに良い思いをしている
成功組と失敗組と
言うものが存在している。
けど、天から貰った(偽)才能組は勝ち組で
天から貰わってない自分の(真)才能組は成功組に
なってしまう。
クソ初心者だから煽りping貰うと思考が飛んで買うべきアイテムが何だったか忘れるわ
そういう時は取りあえず涙買っとけってじっちゃんいってた
supラックスってなんでクソなんすか?AIとかも使ってくるけど
パッシブとかultが自分でキル取るような性質だから?
>>300
まず基本的にメイジサポ嫌いな人が一定数いる。
その上でラックスサポは他メイジサポ(ザイラやブランドやヴェル)と比較して、
・CDが非常に長い(Q:15秒、W:14秒、E:10秒)
・HP、物理防御、マナ自動回復が最弱ステータス(他より1回り低い)
これら2つが他メイジサポより汎用性の低さを出してると思う。 ラックスのQは1体までしか貫通しないからな
それならザイラでいいって古事記にも書いてある
ブランド、ヴェルコズと比べて装備依存度が高くダメージが出しづらい
ザイラ、モルガナと比べてCCが薄く、gank合わせ、peelなどの点において劣る
>>260
ソラカ
サポ出来ないって人なぜかソラカ選ぶ ラックスotpみたいな使い込んだやつが来るならまあまあつよいかもしれんけど大抵はsupしたくないブランドヴェルコズ持ってねえよwみたいなやつが使ってるから嫌われる
ベイガーはeしかないくせに柔らかいから対面何きてもゾーニングされて終了
ほえー、色々参考になるわ
メイジサポ嫌いな人いるんすね、一番マシに使えてるかな?ってのがモルガナだったのに
モルガナはそれらのメイジsup組とは一線を画してると思うよ
>>310
嫌われがちなのは、ブランドヴェルコズとか自分がダメージ出す事しか考えてないようなの
モルガナはEで味方守れるし嫌われてないと思うよ 親が自立してないと子供は自立出来ない。
親が自律してないと子供も自律出来ない。
親が自活してないと子供も自活出来ない。
親が自習してないと子供は自習出来ない。
親が自学してないと子供は自学出来ない。
親が自就してないと子供は自就出来ない。
親が自職してないと子供は自職出来ない。
親が自労してないと子供は自労出来ない。
親が自恋してないと子供は自恋出来ない。
嫌が自愛してないと子供は自愛出来ない。
親が自婚してないと子供は自婚出来ない。
親が自論してないと子供は自論出来ない。
>>310
モルガナはどちらかというとナミやソナの方向に近いので別、むしろ好きな人多いんじゃないかな。
ブランド・ヴェル・ザイラ・ラックスは2vs2レーンなのに1人でキル取れる性能してることや、
ADC守る術を殆ど持ってないからADC側が大変なことや、
使い手の中にはADCを信用していない人やサイトストーン買わない人、キル取りまくって気持ちよくなる人がいるから嫌う人も出る。 ソラカはQ上げするガイジじゃなければありがたいからすき
後ろでずっとヒールボット献身してくれれば勝てる
カスみたいなダメージしか与えられないのに無駄にQ狙ってマナ減らして、いざという時にサイレンスヒール出来ませんとか
フックされて死にまちたみたいなの多い
モルガナはセーフで安心した
まだランクマできる段階じゃないけど「1VS9のゲーム」って言われてるのもみたし
そもそもサポだろうが俺がキャリーすんだよっていうパターンもあるんすねぇ
>>315
Q当てないとソラカの体力枯渇するやん何言ってんの >>317Qあげするやつって言ってるじゃん
そもそもQはリスク背負ってまで当てに行く必要なくて、ADCがハラスしに行った迎撃に合わせて撃てばいいからリスク背負う状況で自分からガンガン打ちに行く必要なくない? ソラカ割と前LJLでも使われてたけどサイレンスの使い方にセンス出るよな
>>315
裏でウロウロヒールマンとかゾーニングされてCSすら取れない状況になるけど ソラカあんま使ったことないけどQ撃ちまくってもマナが枯渇するようなこと無かった気が
てかQ当てて自分が回復せずにW使ってたら瀕死状態やん
サイレンスlv3の時に上げるか悩む
いざって時にキルor逃げられるかに結構絡むからね
でも最序盤使わないことも多いし
ADCを信用してADCのハラスとヒールでサスティン勝ちする戦い方しないならそもそもソラカじゃなくていいじゃん
QあげでQ当て狙い続けるくらいなら明らかに他のメイジサポ使ったりナミカルマあたりの方がいいでしょ
ワーモグソラカサモリフだと微妙だな
ARAMだとクソ楽しいのに
レーン戦の間はQあげてタワー折れたらW上げにしてるは
まぁ当人のADCがヒールだけしてくれって言ってるんだからいいんじゃない?
Q当てなくて後ろでヒールサイレンス準備するだけでいいなら楽だし
でもそれならレーン始まる前に言って欲しいね
回復だけしてくれればOKとか
ID:936WUGhypは死ぬ度にソラカジリアン等にmiaピン連打する典型的なガイジ
最近ヘカリム使ってるんだけど、負けてる時ってどうすればいい?
Wも味方が腐ってると意味をなさないし、TF完成するまでに相手が育ちすぎてると
DPSすら出せないマジでワンチャンチャンプすぎてつらい
それでなくても最序盤にカウンターガンクされるときついのに...
>>323
聞いてる感じだと単にソラカ初心者なだけじゃね ハラスやpeel、キルしてくれて、勝たせてくれればそれだけで十分
何か信用されると合わせるってだけでほんと疲れる
出会って3分で、お互いの全てを解しろって考えがそもそも不可能
知ってるか?
どんな状況だろうと、最後に勝てば、ありがとう
最後に負ければ、ゴミが!ってなる
Qガン上げが微妙なのは分かるけど、あんな高性能なQをスパムしないのは損だぞ
Lv1の段階でもカルマのマントラQと交換が成立するんだから
何あげしようが構わないけど足並み揃えてスキルやらaaやらでハラスしてくれないとヒールがあろうがトレード負ける
状況次第って話になるかもしれないけどさ
ノーリスクの時に当てに行くのはいいとして、
リスクあるのにQ当てに行き続けるやつはなんでソラカ使ってるの?
明らかにカルマでいいと思うんだけど
可愛いからか?
俺最初ボリベアJGしか使えなかったわ
CCもスピード上がってgank向けで強いし、取り敢えず近づいてガチャガチャしてればいいから…
硬いしね
まずリスクってどういうもののことをいってるんですか
ソラカがキャッチされたりQの回復量以上のダメージくらう場合
Qの回復量以上のダメージ受けるならADCのハラスに対する反撃にQ合わせてADCにW撃った方がええやん
そもそもの話キャッチできるbot相手にソラカ出すのは微妙だからキャッチの話はいいや
>>334 今のJGのメタに対して弱い イニシエートタンクが流行ってるから
強制的に遭遇戦よりも集団戦になりやすい現状リーの仕事できる場面が少ない
今だとレーン戦に強いレーナーの勝率が高く、育ったそいつらをうまく活躍させるには
もっとやれることの多いチャンプが強い印象 >>344 連投失礼 リーがやれることが少ないっていう意味じゃない スマソ ソラカの「あきらめないで!」だけの為にソラカをピックすると言っても過言ではない
>>339
カルマだって別にリスクあるときにわざわざQ当てにいかないだろ
それはソラカがって問題じゃないと思うぞ。カルマもナミもルルもモルガナも同じだ
なんで柔らかいsup使ってるの?のがあってるんじゃないか?
あと位置指定でミニオン越しに打てて視界とれて射程も長い分ソラカのが当てに行くリスクは少ないはずだ
そういうことを言ってるんじゃないってのは分かってるけど、一応。 りー強い時に触ってそのまま使ってきたけど今辛いのか
ならカジックスとかエリスに乗りかえます!じゃあなハゲ!ずっとビジュアル嫌いだったぜ
>>136
相手が弱かっただけかもしれないけどイレリアフィオラは何とかなってる
レネクトントリンダメアはほんと無理無理俺の実力じゃあダメージ交換もできんし殴りあっても負ける イニシエータ+ADC+ソラカってぐらいに状況揃ってなきゃソラカ強くないからヤダ
ADC+ソラカだけだとカタリナみたいなブリンクアサシンにダブルキル献上するミニオンウェーブみたいなもん
>>350
そのタイミングでult使ったら追い打ちになっちゃうだろw >>351
実際ソラカみたいなCCもブリンクも無いsupってどうすりゃ良いんだろ?
ソラリもタンク向けとなった今自衛能力は更に無くなってしまったし
せめてEがもっと早くに爆発してくれるようになると良いんだが ソラカみたいにsup専用機なのにまともにピールできないチャンプピックする意味がわからない
敵から全チャで「rep red jg」「nice ghosting」とか言われたんだけどなんじゃいそれ
わしゃスマイトフラッシュやぞ
ゴースティングしとるやつが居るからreportしろやハゲって言われとるやで
>>357
配信してる人を利用して相手のマップ見ること 配信中にこいつゴースティングだreport plzとかいうの?w辞めりゃいいのになw
すぐランク行ってる人多いんやね始めた頃絶対ブロンズ配属になりたくないって思って今ノーマル500勝くらいでアンランクだわ新クラだから勝数はおおよそだけど
今はセジュとかレクサイとかグラガスあたりがメタかね ザックはBAN常連だから置いとくとして
マイナーなチャンプみたらすでに負けたなって思う
文字通りマークもついてないし、負ける
30なったぞ!でランク行ってみたら普通シルバー上位からゴールド下位の人とマッチするからね
そこからしておかしい、煽ってくる人も多いしそら折れるわ
つまり現時点で使ってないプレイヤーは二度とマイナーキャラを使うなと
adc挑戦しはじめてふと対戦履歴見たら10連敗してて草
どう考えても俺のせいですありがとうございました
>>353
ソラカ自身でどうにかするのは無理
基本的キャリーしてる味方張り付いてシコシコトピュピュって回復してるだけでのコバンザメ どのくらいからをマイナーチャンプというのかわからないけどマイナーチャンプは使わないでほしい
よく見るキャラならこのキャラはこういう動きが得意だから一緒に合わせようとか出来るけど、マイナーチャンプはよくわからないから合わせにくい
特に勝率の低いチャンプは見る機会も少ないから勉強しにくい
多分他の味方もよくわかってないから連携取れないと思うんだよね
こっちが100%悪いんだけど申し訳ないけど勝率の低いマイナーチャンプは味方には使って欲しくないかな
敵なら敵が連携できないから大歓迎だよ
今更ながらケインって壁の中からスキル撃てるんや
くそOPやんけ
トップで可愛いチャンプあんまりいないの悲しい
イレリアくらいしか使いたいのおらん
ティーモって聞いたらこの替え歌思い出す
ID:936WUGhyp(アホ)「俺の知らないキャラを使うな」
カミールとイラオイを好きになれれば君も立派なBBA専だ
ブラウムおじさん序盤メイジサポにぼこぼこにされるのつらい
レーン戦終わるぐらいからすげーつよくね?っておもうけど
すみません話をぶったぎるのですが
よく何か確認してほしいときはリプレイ貼れ
と書き込みをみるのですが(まとめ系で)それは
ここでいいんですかね?
ジンでブリッツの攻撃避けられないんですけどどうしたらいいですか・・・
間合いに入らないようにしたら常にタワー押し込まれることになるし・・・
引っ張られてブチ殺されて見事トロールです
相方supも引っ張られてブチ殺されてます
midとtopは順調だったのになぁ・・・
>>380
ここでもたまにあるけど基本は本スレじゃないですかねぇ 30なったからランク行くぞ!
あれから4ヶ月まだプレイスメントが終わってません
>>358
そうなのか
そいつの配信なぞ見てなかったのにどうしてそんな疑いがかけられてんだやめろよ 味方のサポにもよるけどブリッツ相手はレーンを押されないように気をつける
あとは基本的な事だけどしっかりミニオンを壁にするように動く
視界取れてないときは中央くらいを維持して、プッシュした時にしっかりワードさしてガンクを警戒する
敵のジャグが寄って来たらフラッシュ吐いてでも仕掛けてくる可能性が高いからしっかり下がる
ブリッツ相手に日和過ぎてタワーまでミニオン押し込まれるとそれこそ引っ張られるから、日和過ぎず攻め過ぎずって感じでマシになると思う
ランクだったらBANしちゃった方がいいと思う
>>381
ブリッツのQはミニオン貫通しない間にミニオン置いとけばok
見てから避けられるなと思ったらちょっと後ろに打ってくるから前に避ければよけれたりする
靴履けばmsあがるけど靴後回しにしてない? >>380ですが
opggでリプレイを予約して貼ればいいんですかね?
それとも対戦履歴のリプレイを何かしらの形であげるのが一般的なんですかね? レクサイメインになればどんな女でも抱けるようになると聞いて
さっきランク行ってくっそボコボコにされて敵からも味方からもノーマルで練習しろって言われたんだけどみんなどのくらい練習してから言ってるんだ?
てかどっかでノーマルで練習してもランクの役に立たないって見たことあるんだけどそれマジ?
アドバイスどもです
靴はいつもリコール2回目くらいですね・・・
とりあえずミニオンとの位置関係を意識してみます
ジンの四発目を敵に当てようと前に出すぎてしまうんで、狙うとしても相手がスキル使った後とかがいいのかもしれません
そんなんほっといて振り分けられるまでプレイスメントやれ
振り分けられたら逆にノーマルよりマッチングバランスは良くなる
負けたらゲームやめろと言われるゲームで相手の言うこと真に受けてる場合じゃないぞ
ありがとう兄弟 メンタルブレイクする前にちゃっちゃと振り分け戦終わらせてくるわ
>>381
ブリッツがグラブるタイミングでcritだしてms増加パッシブ使ってサイドステップで避けるんだ >>391
ノーマルはノーマルなりに練習になるよ、チャンピオンのコンボをできるようにしたい、とかならノーマルでやった方がいい
ただ真剣にやるのはランク、カウンター当てられた時の対処とかはランクじゃないと学べないし ノーマルがあまり練習にならないってのは、ランクだと先出し後出しによって有利不利が大きく別れたり、相手が決まった後にマスタリーなりスペルなりを選べるって事くらいだと思うよ
基本的な部分(ウェーブ管理とかいうワードの置き方とかオブジェクトの取り方とか)は変わらないから、ランクに抵抗あるならノーマルで経験積んでからでも遅くないと思う
あと確か初回のプレイスメントは甘めに設定されてる(ノーマルそこそこやってればシルバーくらいにはなる)から、ブロンズから一気にあげるよりは楽な気もする
>>381
ミニオン盾にQW使ってたら割とフリーズできないか? ランク行ったらノーマル行けと言われ、ノーマル行ったらAI行けと言われる
AIめっちゃ平和で楽しい
>>391
そんなヤツらほっといてはやくおいでよ。俺達の
ブロンズ
理想郷 へ >>399
ブリッツの練習に行ったAiで一緒になったADに何個キル取らせるかやったらフレンドが来たりするしな
すまんノーマルではくそ雑魚ちゃんなんや >>399
ていうか低レート帯なんてフィード起きても当たり前の領域でっしゃろ
それが自分か味方か敵の誰かというだけの違いだから気にせずGO
結局ランクで戦える様になるにはランクで学ぶしかないんだと思うよ Q上げソラカそんな駄目か?
杯とか仕様が変わったから上げてるんだけど
adcに合わせてQかWかは選んでるけどさ
adcがダメージ食らわなければQでハラスし放題で楽しいんだけど
数打ちゃ瀕死状態で帰らすこともできるし
Q上げて数打ってMP枯渇してadc一気に食われるんですよね
ぶろんごの世界は初心者とかそういう次元じゃないってマイフレンドが言ってた
あそこに限ってはけものに限らずのけものもいるらしいね
ソラカでマナ枯渇ってもう何使ってもマナ管理出来ないザコだからマナあるチャンプ使わないで
ブロシルはプロの真似事なんてしなくていいから単純なもの使えばいいのに
midでルシアン使えるらしいとか、adcやすお
ソラカは初心者用に見えて使い込むと上級者用とわかるってシャコ速用に書いとく
>>404
何を誤解してるのか分からないけど阿保みたいに打ってるわけでもないですし普通のadcなら一気に食われるような立ち回りはしません ケイルとかマルザとか対象指定ばっかで簡単だと思いました
ソラカのQってスキルLv1の技で一番つよいんじゃね?w
加速 回復 スロー ダメージってやば
エリスやって序盤のガンクやオブジェクトで有利とっても、中盤以降なぜか味方が戦闘民族と化して視界が無い敵のジャングルにズカズカ入り込んで死にまくってGGってことが多いんだけど、jgの俺(エリス)としてはどうするべき?
>>420
もしや貴様イグナイトリッチベーンソナだな! ヌヌ&マルファイトbotで両方APで対象指定スキルで1人を狙い打ちってどうかな?
リヴェン強すぎない?
AAキャンセル必須とかみたけど、しなくても普通に強いんだけど
ソラカQは
低コスト、短CD、広範囲、長射程、リジェネ、加速、スロー、視界取り
のぶっこわれスキルだよ
>>423
二人とも金策アイテム買って好き放題やる
スキルで1人を狙ってキル取るか帰らせればいいじゃん? midモルガナはガチ初心者仕様
csはwで勝手に取れる、gankはeとqでかわせる、qの射程とスネア長いから引きぎみからでもオールインいける
>>387
ブリッツとスレッシュの場合は、自分がタンクサポやれば100%レーン戦は勝てるだよな
先出しして来たら、俺の大好きなソナパイやめて、レオナかアリスタやって痛めつけてやってる
adcの場合には、ケイトかルシアンなのどブリングあり+序盤に強いめちゃチャンプ使ってる モルガナはウルトが雑魚すぎる
flashと交換が関の山
今TOPがAFKからの全レーン負け15分で全部の1st折られてるっていう
いわゆる負け試合があったんだけど
そこでサレンダーしたら通らなかったから理由きいてみたら
「LPがかかってるんだから諦めたくない」
「まだワンチャンある」だってさ
あぁNAのwe can win勢って日本にもいるんだなぁって思ったよ
4v5の15分時点で3VS18っていうゲームを一度でも勝ったことあるんですかね・・・?
>>416 レベル1ファイトだとレオナ、ブラウムもなかなか
というか基本的にサポってアイテムなしで存在感出すから
素のステータスやスキル性能やべーすダメージかなり高いからな そんでQあげソラカマンはなんでソラカ使っているんですか?
他のメイジサポにしない理由が何かあるんでしょうか?
Qあげヤクザが多いようなので純粋に気になります
自分はソラカ自身が大きな被弾をするのは論外だと思っているので、WあげてQは敵のサポに攻撃されない位置から敵ADCのAAに合わせてたまにうちに行ったり、味方ADCがハラスしたところに合わせて置くくらいでじわじわ差をつけるのが強いと思います。
ガンク耐性もWあげといた方が強いしそこまでしてQをあげるメリット感じないです
>>436 アフロモーはレベル5まではqあげて(qのレベル3)
そこからWあげてるから、このオーダーは十分ありなオーダーでしょ ノーマルでsupやってると殺意が溢れすぎて突っ込んで死にまくるADCとかたまにいるんだが
まったく攻めないADCよりずっといいんだけど
なんか上手く引くとき押すときをsupで調節してやれないかな?
さすがにチャットでは指示しきれないし
ベースから歩いてる時にでもチャットするしかないかな?
MAP見れてないとかならpingを早めに出すとかで対応するんだけどな
撤退pingって便利なpingがあるだろ無視するなら?ping炊いてやれ
>>438
危険ピンが一番効く
それで突っ込むやつは知らんがな〜で通せ 撤退pingか
個人的にはニュアンスが違うんだがあるもの使うしかないか
というかそもそも自分と同じように感じるとは限らんよな
ありがとう
すいません
ダリウスとの戦いで注意すべき点を教えてください
ダリウスの特性とか、どのスキルに注意すべきとか
よろしくお願いします
ctrlでパッパと出来るから多用するgとかaltで出すやつはバグってるのか知らんがセンシ高すぎて誤ping打ちやすいから余裕ある時しか使えない
>>442 ダリウスはQが一番危険
Qの外側にあたると負ける
自分のチャンピオンがQを避けるのか、それともQの内側に飛び込むのかを考えとく 対面ダリウスに勝ったレーナーが居たら心の中で超褒めてる
>>444
Qの外側部分だけダメージが上がるのは知りませんでした
クレッドをよく使うのでQを撃ってきたら中に入る判断も頭の中に入れておきます フィオラにBAN枠いれてるから、ダリウスが辛すぎる
>>446 ダメージもだけどパッシブのスタックもたまって、回復もするから
Qみたら飛び込んで一撃入れて離脱するのも選択肢 初めてtool?チート?を疑われてる人見たわ
指摘される前はクソ回線で迷惑かけてごめんなさいって低姿勢だったのに疑惑かけられてからクソだのゴミだの暴言言いまくっててワロタ
俺には動きで判断付かないけどそんな態度とったら絶対黒じゃんってなるわ
>>446
クレッドならQの内側に突っ込めばトレード勝てるはず
相手がult覚えるときついから序盤にガンガンしかけた方がいいね なんか最近topマルザいるみたいだけど何が強いの?
>>449
クレッドなら中に入るの可能ですね。ありがとうございます
>>451
wのパッシブ使ってうまく対処します。ありがとう >>452
マルザと戦った印象としてはmidではプッシュ力が強いなと思いました。
あとウルトで溶ける。
topレーンはある程度プッシュしないと、タワーの裏側からgankされるのでごり押しできるマルザが使えるのではないかと ダリウスその前にナーフ庫ないのか?
ブリッツもツイッチもだぞ。
大会で使われないチャンプは放置プレイなのが露骨すぎる
>>452
メレー相手には強いと思うよ
パッシブでcc無効に出来るし いうてダリの勝率5割なんだよな
ケイルクインあたりがガチカウンターらしい
ダリとかブリッツとか低ランクでつえーだけ・・・ブリッツはそーでもないか
まぁダリウスはJGがキチンと序盤ファックするのと、ブリッツはもう単純にQよけるっていう対策あるからね
ところでサポートずーっといろいろなチャンプでやってんだけど、なぜかナミだけ勝率とKDAぶち抜けてる
別にメタでもないしそこまでお気に入りでもないのに、なんか妙に勝てるチャンプっていますよね
>>455
黒斧のnerf来たしもう妥当な性能だと思うよ
逃げ性能が無いけどタイマン強い系だし ヴェルコズsupのやり方がよく分からない
相手チャンプの体力がわずかで味方adcが頑張って削ってるけど逃げ切られそうなとき俺がキルとってもいいの?
逃げられるかどうか微妙なラインだと味方にキル取られたとか思われないかな?
>>463
されてるしそろそろms下げるくらいされるやろ ブリッツのQを"避ける"っていうの実際運じゃない?
もうプロでこれ以上ピックされたらナーフ来るかもね
今くらいだったらお咎めなしな感じする
反射神経がない人やping高い人には運だな
PKでキーパーがどっちに跳ぶかみたいなもん
アイツultのバーストが普通にadcの脅威なのがヤバイ掴まれれば大抵反撃するチャンスもなく終わる
ブリッツはレオナがいいよ
向こうからadcまでの距離を縮めてくれるし、固いから死なないし
adcが引っ張られた?
それは知らん
ブランドsupが対面に来た時の立ち回り教えてください
ソナが有利みたいなんですけど勝てる気がしません
supはヒール持ちMS高めなのを使うadcはlsを持つとかじゃねスネアのコンボは方向指定だからミニオン挟んで最大バーストを喰らわないようにするパッシブだったりultだったり伝播するやつ喰らったら極力伝播しないように位置どる
レーンで勝とうなんて思わなくていいブランドをスノーボールさせないのが重要レーンを五分五分で終わらせればおk
ソラカ使ってるんだけどレーン戦でザイラ相手厳しくてどうしたらいい?
2戦やってレベル3以降大分押し込まれっぱなしだった
jgでとんでもないフィードすんのやめろ
出来ないなら最初に一言いえカス
普段はちゃんとできても時にはフィードすることもあるのが人間だと思うのですが
477名無しさんの野望2017/07/05(水) 03:54:33.08
なんかノーマルのマッチングシステム変わったな
前は強制的に勝率50%になるように連勝連敗がキレイに続いてたのに、
今はちゃんと同レベルで当たるようになってて勝敗がランダムになった
8連勝して、次は絶対負けモードだなと思ってたら普通に勝てた
前はこんなことは絶対なかったのに
>>477
ボコられたらすぐ愚痴しにきそうなタイプだね 自分の経験だけでシステム変わったなとかよく思えるもんだ
>>472
円形範囲の攻撃がADCや自分にあたりそうなときWのシールドで吸収して
相手のブランドがスキルはずしたらQ>AA当てにいくだけでダメージ差作っていけますよ
こっちは回復シールドありますんで
とはいえあほみたいにブランドのハラスを二人ともくらってたらどうにもなりませんけど ラムスってふざけた外見してる割には強いよな
ワーウィックjgの時早々と自陣ジャングルを制圧されタイマンも勝てず
ぼこぼこにされたわ
>>481
一回設定からウィンドウの外枠有り無し切り替える
フルスクなら知らん ヘックステックチェストってフリーチャンプじゃ手に入らない?
ラヴァナスとタイタンってどう使い分けてるんでしょ?
さっぱりわからないのですが
>>487
ラヴァナスは1v1向け
タイタンは集団戦向け >>487
とにかく武器を積んで火力を出したい時はラヴァナス
防具積んで硬くしつつ火力も出したい時はタイタン
アサシンかタンクかみたいな感じで >>470
フック見てからシヴィアのEとか間に合う気がしないしモルガナEとかもっと無理
プロがアローをフラッシュで避けてるのすごいと思うわ あれは立ち位置で打たれそうって感じてる時にセリフ聞いて反射でフラッシュするもの
見てからはだいたい間に合わない
>>491
勿論反射神経で避けてるのもあるだろうが大抵予測つけてるからね、プロも一般プレイヤーも
あ、ここ打ってくるなって感覚で分かってくると事前に回避行動取り始めたり準備できたりする
自分の立ち位置がヤバイかどうかの判断つけれるようにするべし 見てからでも間に合うけど
撃たれそうなタイミングに撃たれるなって意識の中にないと難しい
たまに生存本能が爆発してとっさにフラッシュとかでる
初心者のうちは他に意識さしすぎて出来ないかもしれないけど、なれると反射的にフラッシュするよ
俺はこの前、車に轢かれる瞬間フラッシュできた
>>494
そんなんじゃ甘いよ
むしろ車にイグゾースト付けてキル狙わないと >>491
一番わかりやすい例えがバッティングセンターと同じなんだがわかるかな
機械の腕が回転してッピュン!って一定間隔のリズムでボールが発射されるよな?
球が出てから体の態勢を整えるんじゃなくて、腕の回転の合わせて自然に体を調整してると思うんだけど
それと同じでブリッツQやスレッシュも打ってきそうな間隔と位置があるじゃん
相手にとって絶好のポイント位置のとき、そういうときに先に回避行動を取ったりしてみんな避けてるだけ
見て避けれる人はまずいないからスキルの射程やタイミングを覚えれば
ブリッツのQなら遅いようにも見えるよ ブリッツのQも見てからスペシ余裕でしたじゃなくてEに指置きながらわざと当たる位置でブリッツのQを誘うもの
毎回反射神経頼りにしてたらそのうちミスるに決まってる
今週のフリーのせいでbotmidがひどいやつおおそう
例えば急に向き変えるブリッツとか露骨に前に出るソナとかな
そういうのはわかりやすい
ボッ立ちからのフラッシュとかは食らっちゃうねぇ
イージャングルやってみて思ったんだけどこいつでjgするくらいなら他のCC持ちjgのほうが全然いいね
初心者帯はエリス使えるならエリスで序盤に無双して相手の心を折るのが1番強いと思う
最近JGでイー選ぶ人見ると、はーでたでたwってなるようになって来た
ブロンズイー:相手は対策わからなくて適当に参る!してたらgg
シルバーイー:cc食らって終了
ゴールドイー:たまに活躍よくFeed
それ以上イー:cc薄ければゲームセット
こんなイメージ
始めたばっかりのときのスマーフイーの影響で今でもjgイーならキャリーしてくれるんだ!って思っちゃう
フックを避けるならひし形を意識して歩いてると結構上手くいく
supのチャンププール狭いからジャンナ使ってみたけど、何か知らないけど勝っちゃった感が。。
サイオンのあの範囲攻撃スローなはずなのに避けられない
AIの時は余裕で避けられたのにプレイヤーが使うと全然違うな
プリメbotが喧嘩してた
adc突っ込んで死ぬ
ガンクこないjgのせいにするadc
行く前に死んでるじゃんwwwと言い返すjg
発狂するadc
sup呆れてadcにキレる
sup「前から思ってたけどお前とゲームしても楽しくないわ」
これブロックしたらチャット内容ってどうなるの?相手には見えない?
相手のフレンドリストから自分の名前は消えるのかな?
gankなんて当てにしちゃいかんな。
来ないものだと思ってやる。
そのかわり、来てくれたら全力で合わせようと動くし、キルかバックさせれたら感謝する。それだけで頻繁に来てくれる。チョロいぜ
プリメでしちゃいけない事は愚痴をこぼす事だなフレがfeedしようが赤の他人がfeedしようが愚痴を聞くだけで不快だからな
>>516
これま? 面白いもの見たね
これぞLoL、日本鯖という感じ 他人の喧嘩は楽しいなぁ・・・
仲裁して名誉がっぽりですよ
>>507
Plat帯だけどシンジャオに5レベになるまでに3回殺された挙句
Yi終了!wって煽られてそのままゲーム終了してたことあるな
もう少しレート高いと序盤で決まるからyiの活躍の目はなくなってくはず サレンダーって報酬マイナスとかあります?
レベル差ありドラゴン取れずインヒビ割られバロンも取られる
って感じでもう無理だなって時でも、ちょいちょい否決されるので
>>523
試合時間によってIPが10くらい増減するけどそれだけ
サレンダーしない報酬なんてないしサレンダーした回数でペナルティーとかも無い
ただ単に勝ち負けの判断できない人がムキになってたり動かすだけで楽しい初心者 大物ぶっている人は1人で電車に乗れない。乗らないでなく乗れない。
>>524
あざっす、特に申請するのを気にする必要は無さそうっすね
まぁ回避やスキルの練習に意識割けると思って気楽にやります ヌヌの勝率が異様に高いがヌヌって何が強いんだ
CCも薄いし、ファームもすごい早いわけじゃないし、タイマンでリーシンに勝てるとかでもないんでしょ
>>475
フィードしたこと無いチャレンジャー様ですね
ぜひサモナー名教えてください これプレイヤー名調べたら勝率とか色々出てくんのな。こわ
むっちゃ愚痴って降参連打してた奴の名前調べたら勝率20%で草。勝った試合も0/6/0とかだし
botが不利ついててサポートが視界取り厳しいようなら
他レーンだろうがサイトストーン持って視界取る方が良いんでしょうか?
自分のレーンが有利or維持できてるのに傾くような真似はしない方が良いのかな
ジャングラーがワードスマイト持ったりコントロールワード深めに置いたりで対応するしかない
さすがにsup以外がサイトストーン持つのはデメリットがでかすぎる
ザヤビルド見たらリーパー行ってラピファIEに行くのが主流っぽいんだけどたまたま見つかった初手シヴ言ってラピファIE行くビルド試してみたらかなりダメージ出てリーパーびるどより強く感じたんだけどそれでもリーパービルドが流行ってるのはなぜですか?
変な事するのはやめときます
自分のとこの有利を大きくできるよう攻める意識ができればいいんだろうが
プレイ中は頭がおっつかないんだよなぁ
>>516
プリメが崩壊するさまを見るのは爽快でござるなww
ぼっちなの虚しくなってきた ザヤはUltとEが強力なんだけど
UltはCDが長すぎる、CDR積まないと無駄遣いして無くてもどこかの集団戦で必ず打てなくなるぐらい長い
EはスネアにするためにQで羽をばらまく必要がある
AAで羽を撒くにもレンジ525がけっこう足を引っ張ってばらまきにくいのもあるし、それならフリーで羽まけるQのCDも短くしたい
あとEのCD自体も短いわけじゃ無いし
スキルばんばん使うからマナも欲しくなるのよね
それを解決したいとなると青鎌が必要になるのだ
俺は実装直後に王剣ビルドでボロボロにされて青鎌ビルドにしたら一気に楽になったから青鎌ビルドの方が良いな
いきなりsivRFCは効率悪そうに見える
サレンダーへのペナルティーは無いけど初心者の内にこの試合は絶対勝てないとか分かるとは思えないし、
どうやったらビハインドから逆転できるのか考えて試す期間だと思って最後までサレンダーせずに頑張って欲しい
BF挟んでshivERかzeal挟んでERshivは悪くないとは思う
ER単品での金銭効率の悪さは気になるから
気持ちに遊びがない人は1日中遊びたがるようになる。
気持ちに余裕がない人は人を貶めるようになる。
遊びや余裕は自分の力で何かをしている時にしか生まれない。
>>537
csだけで言えば終始ワーウィックやシヴァーナ以下 >>527
敵のjg荒らすのとめっちゃ硬いってイメージ レーン戦だけ練習できるお手軽モードが欲しい
100CS1キル1stタワー破壊いずれかのAS方式
ヌヌはQで齧れる奴が居る所だとクソ硬い(と言うかタフ)けど
何もない所だと案外クソごみ耐久だったりする
サポートでジャンナよく使うんだけど
ピックされると困る感じです?
自分からキルチャンス作れないけどピール力あるから
相手のキルチャンス潰したりは出来てると思うのだけど
>>545
サモナーズリフトから誰もいなくなる予感 ugの動画見てるしジェイス楽勝やろ→どフィード
それテクニカルチャプや!
質問です
主にtopでプレイしているものなのですが、今まで使っていたガレンでの限界を感じて他のチャンピオンに乗り換えようと思っています。
フレンドに相談したところ、最初はダリウスが良いと言われて購入したのですが何だか肌にあわずフィードを繰り返してしまいました。
再びフレンドに相談した結果、ナサス、ジャックス、トリンダメアの三人が良いのではないかと言われたのですが、皆さんでしたら誰から購入しますか?また、他にもおすすめのチャンピオンがいたら教えてくださると嬉しいです。
強いのはジャックスだと思うけどダリウス合わないならトリンがいいとおもう
ただダリウス合わないのは練習足りないだけだとも思う
トリンダメアですか、返答していただきありがとうございます。
ついでで申し訳ないのですが、ダリウスを上手く使うコツってなにかありますか?
実際のところめげずにダリウス練習するのがいい気がする
ナサスは耐えれば強いんだけど、敵の他レーンが育っちゃった時に手遅れになる事が多い
ジャックスも強いからダリウス、ジャックス、フィオラ辺りのメレーチャンプと1つレンジ(パンテオンとかでもいい)練習しとくといいと思う
もしくはヤスオリヴェンみたいな、上手ければなんとかなるタイプのやつをずっと使い続けて練習するとか
ダリウスは、タンクやファイター相手にする時は殴り合えば俺が勝つぞって気持ちで相手が仕掛けて来たらしっかり殴り返す
あとは相手のジャングルが見えてないときはレーンを押しすぎないように調節する
逆に相手のジャングルがどっかに映って、自分のレーンには来れない位置にいることがわかったらめっちゃオラつく
オラつき時をしっかり理解するとやりやすいと思う
レーン管理と攻撃の仕掛け方ですね。ありがとうございます!
もう少しダリウスを練習してみます。相談に乗っていただきありがとうございました!
敵のtopイーが敵の味方に馬鹿にされてて笑ったんだけど実際topイーってどうなんですか?
>>547
序盤弱いやつには喜ばれるけど、レーンでぶっ殺してやるっていうケイトやルシアンとかには嫌がられるかも 均等に全レーンガンクって意味ないの?
1つのレーン重点的に育てるべき?
始めた頃はダリウスつえーと思ってたけど
使い込むとなんかいまいちだった
メイジタンクのスゥエインとか毛色違くて面白い
>>481
Alt+tabで別ウィンドウに切り替える→戻す をすれば直るよ 562名無しさんの野望2017/07/05(水) 16:41:37.81
>>516
adcやりたがるやつって頭おかしいのが多い
タクマンとか >>556
Lv1ファイトが強いから油断してるとぶっ殺される
あとスケールがでかいから積極的にkill交換しにくる
Lv6までにgankされたら救いようがないくらい腐る リヴェンでのガレン戦教えて欲しい
ノーマルとかでは割といいスコア出せるんだけど、ランクになるとガレン使える人多いからか、リヴェン先出しすると結構ガレン出されてフィードってことが多い
レーンでキル取りに行くのは諦めてシコシコセーフに動きながらファームするしかないの?
すいません質問です
今Zacを使っててEを発動はしたくないんだけど範囲だけ確認したいって時は
スキルのとこマウスオーバーする以外に出来ますか
キーボードだけでやりたいんですが
ちなみに範囲付きクイックキャストを使っています
566名無しさんの野望2017/07/05(水) 18:15:57.10
>>564
topはじゃんけんゲームだから
どのチャンプにも必ずカウンターというのが存在する
リベン相手にガレンは典型的なカウンターだからもうしょうがない
そういうゲームだから
ダリウスも対面タンクとかファイターなら無双できるけど、対面ティーモとかクインみたいなレンジ来たら何もできない
ガレンも対面にティーモ、クインが来たらCSも取れず終わり topは陸の孤島ゆえな、じゃんけん負けてスタートすると基本どうにもならんのじゃ・・・
ジェイスとかカウンターいなくない?
後半腐るって弱点はあるけど
ジェイス先出しなんてタンクすら出来ないんだからgg
570名無しさんの野望2017/07/05(水) 18:35:09.75
そもそもジェイスはかなり使いこなすのが難しい
逃げスキルないからスプリットプッシュもできないし
レーン戦終わった後に腐るタイプ
オールマイティなチャンプなんてのはいない
いたら必ず弱体化される
どのチャンプもこれされたら死ぬ/腐るっていう弱点を必ず持ってる
LOLというのはそういうゲーム
試合後の評価?ってどっかに基準みたいなのある?
SとかA-と出る奴
ガリオでS取れたから一番使ってるマルファイトでやったんだがA-までしか行かない
結果見てもほとんどかわらないしKDAだけ見ればマルファイトの方がいいんだが
かと思えばナミでS-取れるし適当にヒールしながらワード置いてただけなんだが
何基準なんだ?
>>564
E使ったのみてからしかけろ
ノックアップさせてもスタンさせてもEはとまらないからE使われたら殴りあい勝てない
Qで加速するから追いつかれるし KDAキル関与率オブジェクト関与率ワーディングヒール被ターゲッティング
正確な基準は知らんが仕事こなしてりゃ高ランクはつく A+とS-の境界は知らん
ランブルのQとかのdotダメージ系?でミニオンのCSをうまくとる方法を教えてください
ミリのミニオンを燃やしたらなんかCS取れなかったみたいなのめっちゃあって困ってます
ジャングルだけ異様に厳しくて適当にgankして適当にオブジェクト取っただけじゃS貰えないんだよなあ
大量殺戮したり森オナスプリットしてたほうがもらいやすい
>>566
それな
それで俺はtopをやりたくなくなった
近づけばキルされるし、ゾーニングされてミニオンの経験値すら入らないし
俺もやるんだけど、やられたときが半端なくつらい
ちなみにadcは全体構成のじゃんけんゲームだからadcもやりたくなくなった
適当にジン選んでひたすらアカリ・ゼドに追いかけまわされたのが一番のトラウマ
jgは、皆自分のレーンしか考えてない人が多く疲れるからやめた
だから俺はmid専サブsup専 晩成型のチームと早熟型のチームがやりあって、20分時点で対6ぐらいで早熟チームが有利な展開でff
これを何度も経験したせいか疲れてきた
ルビーサイトストーンtopチョガスで視界をコントロールしまくりたい
バンシーでスキルを防ぎガーゴイルで硬くなってライチャスで接近してウルト使ったあと砂時計したい
>>577
レイトゲームにいこうって声かけるだけでも多少違うかと
もしもういやっていうなら、自分が序盤つえーやつつかって助けるしかないですね サイオン、シェン、マオカイのtopレーナーがsupに下山してきて純正sup連中を差し置いて一定の勝率出してる辺りタンクの需要高いんだろな
使用率はアホほど低いけど
ブラッドミアめっちゃ好きなんだけど今ってどうなん?
adcジェイス少なくてもエズリアルよりは強い
何で使われないんだ
>>581
スレッシュとかブリッツとかレオナとかフックが勝率高いからね
フックされても逆に反撃できるタンクは需要ある ダリウスは遠距離系がカウンターだけど少しでも甘えたりJG来たら逆にブチ殺せるしTop遠距離系は集団戦弱くなるから割と先出しでも勝てる
ただしヨリックてめーはBANだ
>>550
正直なところを言うとナサスジャックストリンダメアはガレンみたいにカウンターが多い
J4カミールレネクトン辺りのスキルファイターとAAファイターの間らへんが良いと思うよ上位まで使えるし ダリウスのカウンターってなに?
簡単に倒せるやつ教えて
lolwiz、replayhud、playstvを使うようになったんだけど
他におすすめある?
>>590
やっぱりクインじゃないかね、ノックバックに視界確保、Rのムーブメントと地味にうざい視界縮小 フラッシュゴーストのダリウスを安全に狩れるのはヨリックぐらいだぞ
Rangedはガン引きされるとフラッシュインからゴースト使われて逃げ切れなかったりGankのリスクが高かったりで案外厳しい
レンジドすすめるくらいなら、イレリアとかリヴェンでダリウス倒せるようになった方がいいと思うけどな
ランクで今日日クインとかでてきたら絶望するわ
あとフィオラはダリウスのQ見てからカウンターが簡単確実で足もクソ早いから有利
というかフィオラは弱体されろ
イラオイ苦手だわあ
ケイルフィオラ使っても触手プレイggだしほんまはぁ
クインすごい好きなんだけど過去強かった時期はあったのかな?
今と何が違うんだろうか
ベイガー上位で使われなくて、スタンは真ん中にいれば良いとか言うけどさ
敵jg寄ってきてたら確実に死ぬし位置取りミスっても死ぬし強すぎない?
凄く苦手なんだけども
>>598
Champion.gg 見たらいいやん 簡単に避けられるから上位で使われないんだよ
敵JG寄ってくるような位置にいたんだろ?
しかもベイガーのEも当たる位置にいたんだろ?
そんなの完全に死ぬに決まってるじゃん
ベイガーが強いんじゃなくて、君が弱すぎなだけ
Fizz練習しろ
ヴェイガーとかボロクソに殺せるし有利不利はあれどTopほど明確なカウンターおらん
ベイガーにスタンされてやられるなら
ほかのチャンプのccでもやられるから安心しろ
でもベイガーはレーンで腐らせても中盤から活躍し出すし低レートはスタンよけないしで厄介よ
スプリットプッシュ最強チャンプってなんですか?
ブロンズで味方にあまり依存せず一人でスプリットプッシュして有利作りたいんですが
トリン?ヨリック?フィオラ?
>>598
安定した奴とかいうけど、いくらtopでも脳死で殴ってれば勝つマッチアップなんか無いからな?
クインケイルケネンでもダリウスのEに引っかかるだけでひっくり返るし、有利って言われるフィオライレリアも日和ってQの外側食らってるうちは一生勝てない
なんで有利かまで考えて、有利を維持するプレイングできなきゃ意味ないんだよ 何故今回の試合は有利なのか、、、
味方が強いからだ!
>>605
ヘラルド取れたらヨリック先生1人で一つのレーン開通できる ダリウスの真のカウンターはtopヴェイン
スケール、タンクキラー、機動力、自己peelと一切勝てるものが無い
仲間のお陰でノーマルで初勝利できた!
ようやく俺もlolで最低限の人権獲得できたぞ!
ダリウス使ってたらダメならそいつらも恐らく無理
ダリウスから逃げるな
>>612
Eだけノーマルキャストにすればいいんじゃね?
この勝率で相手の方が格上って酷くね?練習しようとしたら煽られて練習にならんのだが・・・ TOPでlucianとかvayne使う雑魚やめろ
低レベルだけ調子乗ってハラスしても、防具CCアイテム積んだらもうレーンはファイターの方が強いし
思考停止で武器から積むやつしかカモに出来ないわ
たすけて
俺ブロンズなのにノーマルでずっと対面シルバーゴールドの格上がくる
10連敗目なんだけど一向に適正にならない
バグってんのかな
>>621
ノーマルは適当にごちゃ混ぜだよ
いつもそう ダリウスのカウンターはテーモとリヴェンでも簡単
Qは外食らうなら内側入ればいいし
購入アイテムも変えないとそりゃ無理だわな
>>622
じゃあめっちゃ運悪いだけか・・
さっきとかランクでメインで使ってるチャンプのゴールドだったし絶対勝てないこんなの >>550
ヤスオ一択
SUPまでこなせるヤスオ最強! ノーマルで100戦以上ランク回してるようなチャンプ使ってる奴はだいたいプリメのええかっこしい
そいつがブロンズ引き連れてたら確定
プリメに強いって言われたいのさ
Nunu JGでどうやったら試合後の投票もらえる?
相手のバフ初湧きから3〜4回スティールしてソロドラゴン5匹とソロヘラルド1匹最後にはソロエルダーしたおかげで最後の集団戦に勝てたのに
わけのわからんmidが最多票持ってってどうすれば良かったんだよ
>>598
レーンで誰に対しても極端な不利を背負わず、レートのスケールもいいし、1v1も集団戦もつよいケイルがいるぞ
ただしガンク耐性はぶっちぎりで最悪だけどな >>628
暴言なしに、上手く指示してる人が結構もらえる
世の中声のデカい奴が評価されるってことよ! ケイトリンゲロ強くて対面に来るだけで脱糞しそう、ザイラとケイトでクソプッシュ罠罠罠
ジンクスジンシヴィアヴァルスアッシュ使うんだけどケイトリン相手に1番可能性ありそうなの誰?
評価欲しけりゃ普通の動きしつつチャットでグッジョブとかナイスとか言っとけ
ソラカはじめて使ってみたけどアシストとんでもなく稼げるなこいつ
jgな人達に質問なんだけど背景が緑のセイバー系アイテム〈ワードさせる奴〉
あれ使ってる人いるかな
赤トリンケット持つとどうしてもさせるワードが減るからワードさせる奴にすると
バランス良いんじゃないかなと思うんだが
フィドルのカラスをスウェイんのultで無効化するみたいなのってない?
>>628
その代わりにgankはほとんどしてないんだろ?そんなもんじゃね 露骨だけどルルとアーリ欲しい、特にルル
早く半額にならんかな
>>640
そんなんピック画面から分かりきってたことじゃん! 振り分け終わってランクどれくらいなら、及第点みたいな感じなの?
>>635
そのどれでも勝てるし、お前がミニオンにaaするのサボるばかりかハラスもしないならどれでも負ける
ad同士のマッチアップなんてsupでいくらでもひっくり返る >>638
それで森のコントロール得るのは実際強いけど、赤スマイトでタイマン勝てる体で敵森荒らすならそれでもコントロール得られる ジャングラーは危なくなってもタワーとか無いからね
もともと1vs1で勝つ気が無いとかじゃ無ければ緑スマイトなんて使わない
>>642
そうかリーシンはワードジャンプしまくるからトリンケットだと追いつかないよな
ジャックスもジャンプするし合うのかも
そう考えると赤か青のどちらかがポピュラーってことになるのかな 素顔のケイルのスキン欲しいんだけど
再販待つしか無いのかな?
ノーマルは遊びみたいに思ってたけど適当なサブカ垢作って練習用のランク垢作った方がいいかな
ノーマルのマッチングっておかしいよね
全レートとマッチングするノーマルつくってくれないかな?
どのレートでも当たっていいなら上のレートとも戦えるし、何よりマッチングがはやくなると思う
アイバーンの赤ルーンってなんでASアップが主流なんですか?
敵となぐり合うためだけですか?
>>657
Passive: ブッシュにいる間、自身のAARangeが325増加(合計450。Ranged化)し、追加魔法DMが付与される。
この効果はブッシュを出てから、3秒間持続する。また一定時間毎に1スタック増加する(最大3スタック)。
スタック増加時間のみCDRの効果を受ける。このスキル取得時に1スタックを得る。
追加魔法DM(1Hit毎): 20/30/40/50/60 (+0.3AP)
スタック増加時間: 40/36/32/28/24s
Active: 指定地点の視界を確保(3s)するとともに、一時的なブッシュ(30s)を設置する。
Cost: 30MN + 1スタック CD: 0.5s Range: 1650 格上と戦いたい低レートvs雑魚狩りしたい高レート
という構図ばかりならなんか逆転狙いが面白そうではある ただごちゃまぜで煽りありまくりだと結局つまらなさそう
jgで経験値ルーンを一個積むビルドがあるみたいなんですが、どんな利点があるんですか?
>>660
ウルト先行して無双して優勢付けられるから ダリウスのQは内側に入れとは言うけど足削がれたらどうにもなら無くない?
逃げようとしたらQくるし、かと言って内側いてもQ打たなくてAAで結局出血するし
足削がれるなって話なんだけどムズすぎない
ウルフスタートですな
グラガスやらのカウンタージャングルに弱い奴らがたまにやるけどまあ気にしなくてもいいんでは
>>565
E長押しじゃダメ?
ザック良くわからんけど、範囲のあるスキルはスキルキー長押しで範囲確認できる
デフォルトだとそのまま離すと発動しちゃうけど、範囲表示されてるときに右クリックするとキャンセルできる 何で下手くそに限ってmid行きたがるんだよこのゲーム
fakerとかいうやつのせいだろ
あと青狼カニだか、赤鳥カニだかでわすれたけど、lv3になるチーズもあるよな
有利取れてたのではじめてポータルって奴を買ってみて便利に感じたけど
相手のタワー近くにおかないとあんまり意味なかったのか
ノーマルドッジしまくってたらシル+ゴルからアンランク+ブロンズまで味方のレベルが落ちた
連敗してつまらないレベルになったらドッジしまくるのもありなのかな
クレッド使っててダリウスのダンクが当たる直前にスカール帰ってきてガチでおしっこ出た
ここの質問は「Dopaに聞け」でだいたいは解決するんじゃないか説
敵のジャングラーが早いレベルでのガンクが得意なときとかは緑スマイトにしたりってのはあるかも
というか緑スマイトで敵ジャングルにワードバラ撒くの楽しすぎていつもこれだわ
モンタージュとかでよく見るエズのウルトの発射位置と現在位置をブリンクでずらすのってどうやんの?
フラッシュじゃなくてミスティックシフトでもずらせるのかね?
ultの詠唱中にフラッシュをするだけ詠唱中にeは出来ないからフラッシュのみ
684名無しさんの野望2017/07/06(木) 04:34:59.37
>>621
なんかいまノーマルのマッチングおかしいよ
おれ直近20試合17勝してる ベトナムの夏休みが7月からで大量のガイジ達がなだれ込んで来てる説
686名無しさんの野望2017/07/06(木) 04:43:52.63
>>663
そらこっちがタンクなら、対面ダリウスだともうどうしようもない
土下座してキル渡さないことくらいしかできない リーシンってキャリー力なくね?
俺が単に下手なだけ?
よくこのチャンプは集団戦少数戦で強いみたいなこと言うけどどういう要素があると少数戦で強いんですか
集団戦はAOEのダメージとかCCっていうのはなんとなく分かりますが
ピックアップ能力だったりバースト力じゃないの。1:1ならアサシンが強いしブリッツはレーン番長やってるしで分かりやすいと思う
>>688
キャリー系なら
まず自分が安全な位置から殴れるかどうか(もしくはワンコンで落とせるもしくは自分が固いかどうか)
次に単体指定かAOEか
最後にCDがLvにスケールするかどうか
CC系なら
対象指定か方向指定かどうか
基本的に対象指定は集団戦に強くて方向指定は少数戦に優れる
あと人数差を無理矢理作れるチャンプは少数戦に強い(シェンタムケンガリオ)
敵を分断できる奴、ゾーニング出来る奴は集団戦に強い(ランブルカシオペアケイトリン)
ただ方向指定でもAOEでワンチャンがある奴は集団戦に強い(オリアナアニー) ガリオは集団戦でもそこそこ強いよね
でも一番はいろんな場所で起こる小競り合いにultで参戦出来るのがほんと強い
爆速で寄れる奴は基本的に少数戦に強いよな
ジャングラーだとWWとかもいいね
勿論単体をCCでガッチガチに固められるエリスとかも強い
あと少数戦で活躍する子は無理やり人数差作り出せるポッピーとかかな
少数戦はjgで起きやすいからjgないでの戦闘につよいやつもいいな
ランブルmfルシアンケイトリン
今から始めようと準備してるのですが、ダウンロードに2時間かかりようやく終わったと思ったらパッチに7時間かかるようです。
ハードディスクも8Gでいけると書いてありましたが、パッチだけで14G以上あります。
このゲームってもしかして物凄い上級者向けのゲームなんですかね?
古いノートPCで気楽にやろうとしてたのはなんか間違いだったかも。
森で強いと言えばMF
フラッシュないとき森でult持ちMFと出会う絶望感
>>698
JG
一度も敵と戦わず勝てる時があるのはJGだけやで簡単や >>698
midはやるべき事がブレないから行動が安定する midやるにあたって基本学べるチャンピオンって何いる?
とりあえず、オリアナ、シンドラ、ゼドやろうと思うんだけど
アジールで対アサシン(ahri含む)ってどうレーン戦やれば有利取れるようになれる?
range相手なら遠くからペシペシやれるけどアサシンに対しては飛び込まれるときついしかと言ってセーフプレイばっかりやってるとロームされるから辛い
>>702
反論あると思うけどフィズ
スキルショット、ローム、キルからmid界のレネクだと思う
オリアナもいいと思うけど、どちらかというと基礎が固まってから強いチャンプで、基礎を学ぶチャンプではないと思う >>635
ジンクスとかカウンターだろ
ケイトリンはシヴできるまでそんなプッシュはやくないからなジンクスはロケットがある >>702
ガチ初心者を想定してだけど
よく言われるのはアニー
操作やスキル効果は単純で分かりやすいワンコンチャンプだからハンドスキルの要求値が低いので操作を覚える段階でつまずくことはまず無い
ただしpassiveの関係上、勝敗のタイミングがはっきりしているのでそこに漬け込ませないようなレーニングやマクロ知識を要求される
これらの知識は他レーンやチャンプでも流用出来るので地力の底上げに役立つぞ >>702
ゼドは基本を固めた上で使うやつだからやめとけ
アーリ、カタリナ、タロンでも使っとけ >>663
レネクトンとかリヴェンみたいなブリンクあるやつ使えよ >>663
つーか何発食らうまで殴りあってんのお前
ダリウスが強いのは上位のみ
抵レートでなにプロと同じ目線で見てンだよって >>702
そいつらはmidレーン代表みたいな感じだけど
何ていうかどれも入門が難しいチャンプだよね
奥が深いというよりコツをつかむまでに時間掛かるというか
だからチャンプを使いこなすのに精一杯になるからmidの動き(ロームとか)を練習するとかの目的があるなら向いてないと思う
マルザハールかアーリがそこそこ射程もあってスキルもシンプルだから使いやすいと思う ダリウスが苦手ならティーモを使おう
引っ張られないように気を付ければダメージ勝ち出来るし、引っ張られてもブラインドかけて仕切り直しだ
フィオラが苦手ならティーモを使おう
ブラインドで完封だ
レネクトンが苦手ならティーモを使おう
ブラインドで完封だ
>>702
それでええやん
その3つで強くなろうと頑張り続けりゃ基本は自然と身につく
要は自分の好きなチャンピョンで頑張り続けりゃいい wikiのスキルの説明だけみての思いつきだから的外れかもしれないんだけど、ラカンに血杯はなし?
apの影響結構大きそうだし、QとEでブラッドチャージも活きる。
少ないけどmr貰えるし良いかなと思ったんだけど積んでる人皆無なんだよね。
やっぱ防具積んでないと動きづらいかな
マルフォイトって何となくtopのイメージだったんだけどsupで使われる事って割とある?
選択肢には入るけどsupタンクの中ではあまり人気じゃない
まだ30にもなってないからブラインドなんだけど
無言ロックマン多すぎてどこあいてるかわからナサス
もう好きなチャンプで好きなレーン行っても良いの?
midアサシンは軒並みガリオに殴りころがさられる気がする
ガリオは硬いだけならともかくタウントあるのが怖すぎる
>>722
全員コールした後に自分入室の流れだと全員が無言ロッカーに見えることはある namiのSKTスキンを買おうか、昨晩からずっと悩んでる
クレッドの勇気ゲージ溜まるの早すぎないか?
OPだろ
>>728
初心者でてえも使ってるので理由とその解決策を聞かせて欲しい >>729
実際使えばわかるが再騎乗には0.5秒ディレイがあるからそんなに楽じゃない >>709
先出し辛いお
>>710
殴り合いたくないんだよ
解決策を聞いてるけどブリンクないと無理ということがわかった 何を使ってるのかを書かないで対策聞いても「カウンターを使う」しか返ってこないぞ
>>1にも書いてあるけど >>734
確かに
てか面倒臭いからBANすればいいわもう >>729
WがCD中に殺すべし
AA5回とQ1回で勇気100だからWがない時に降りるとそのまま死ねる パンツとかドラシ積んだら余裕じゃない?
普通に耐えられる
ダリウスにはイレリアフィオラリヴェン出せばいいだろ
Q振るときにblinkしてぶん殴ったら勝手に死ぬぞ
それもできないならヨリックやるかtopを諦めろ
今のtopで脳死で殴ってくるダリウスに勝てないのは死活問題
クレッドあるある
勇気溜まったぜ!これで勝てる
↓
騎乗までの時間でしぬ
>>737
耐えたとしてもCS差ガッツリつけれるけどね 初心者におすすめのミッドって誰かね?
ナサスがいる方のセット売りチャンプしか持ってないんだが
アニーで大丈夫かな
というかアニーがいい
自分は上級者だと勘違いして方向指定使うより
アニーで確定キルしろとプロも言ってる
初心者向けってなんなんだ?って人によって違うからなぁ
俺はどのチャンプにしろどこかしら難しいから
見た目で好きなやつを使い込めと言いたい
アニーが初心者おすすめってよく言うけど基本が詰まりすぎてて普通に難しい
どっかで言われてたけどあれは養成ギプス感ある
本当の初心者がただmidに立ちたいだけならモルガナの方が楽だけど甘えると未来無いのもはっきりわかる
なんか好きな感じのmidチャンプをしばらく使う→アニー使う→戻るとかの方がいい気がしたわ…
ようは使いやすくか基本的な性能が備わってる奴
前者はアニー、後者はアーリ
見た目的にはアーリが好きだけど
アニー持ってるしおすすめみたいだし
アニーで練習しまっする
フリーで使えるチャンピオン片っ端からAIなりで使ってみて、これ楽しいと思えたのが一番合ってるんじゃないかな
もしくは腐ってもある程度仕事できるようなの使ってとにかく経験つむのに専念するか
日本鯖ってもしかして日本人少ない?
なんかよくわからん漢字の羅列とか象形文字で捲し立てられまくる
アニーは6まで我慢したら他レーンにいってくさまんgankでgg勝利余裕よ
結局、自分の好きなキャラでしこるほうがモチベもあがるってもんよ
フリーで適当におさわりして、気に入ったらそれしばらく使い込むがいい
あと、アニーはある程度のレベルに達すると急激に勝ちにくくなるからね
jg「bot careful」
俺「OK」
jg「careful!」
その後もずっとcareful連呼してた彼は一体何を伝えたかったんだろう
開幕すぐの出来事で対面にはフック系がいたわけでもなくレーンに普通にやって来てた
上手くなりたいならゼド
たまたまやらされたならアーリ
>>749
riot公式鯖はどこもそうだよ近くにすむ外人や国内の外人がやってるからね
そういうもん
数字レベルだと外人率高いのはあるだろうけど >>754
キルとられてないんなら
敵jg見えてないしワードないのにレーン真ん中以上押し上げすぎてるとか
マナライフ4〜5割切ってんのに前出過ぎてるとかじゃね
あとブッシュにワード刺してなければブッシュ近づいた途端に隠れたjgにドーンされたり おすすめMid
マルザハー アニー アーリ ベルコズ タロン フィズ ラックス ベイガー
操作難度低い割りにキルが取りやすいチャンプを集めた
左から勝率が高い順
他メイジで慣れた後にアニー使うと確定スタンからのキルの取りやすさパネェってなる
アニーでQcs取り慣れちゃうとアホになるのが問題だと思う
アサシンを初心者に勧めるのはよくない
基本的なメイジ(アーリなりフェイトなりオリアナなり気に入った奴でいい)使ってしっかりCSを取る練習とミニオンウェーブの管理、ワードを置く癖を付ける、青バフとりに行く前にはレーンをしっかり押す等のmidの基本を学んだ方がいい
自分でロームに行く練習をするよりロームに行かれた時の対処を練習しよう
アサシンはカウンター当てられたりbotが崩壊した時に出来ることが少ない
初心者はぶっ壊れからの早期FFかスロウ合戦のレイトゲームするかの2択だからな初心者がアサシン使ってぶっ壊せるとは思えないからTFとかオリとか使っとけ
adc難しいなと思ってググったらアタックムーブっていうも出てきたんだけどうまい人ってやっぱこれ使ってるもんなの? いつもクリックミスるからこれやった方がいいかなって思ったんだけど
確実にそれはないといえるけど、まぁ気に入ったらやればよろし
オリアナは操作自体が上級者向け、TFは相手や味方JGの動きを考えてR使わなきゃいかんし
操作が簡単なのとレーンとかダメージ交換が簡単なのと集団戦が簡単なのとか色々あるからな
WWさんとか森の中で回るだけなら一番簡単だけど活躍するとなるとかなり難易度上がるしな
>>764
アタックムーブだと、タンク殴ったり、ミニオン殴ったりする
引きうちの時以外はおすすめしない >>770
いや殆どの場合adcは最前列のタンク殴って良いだろ、奥に居るキャリー陣殴るのはadcの仕事じゃねえ
クリックミスして敵に近づいてキャッチされる方がマズいから使うの安定 敵がブリンクしてくるたびに前に歩いてたらバカらしいしな
アタックムーブは使ったほうがいい
>>764
対象を正確にクリックするAIM力に自信がないなら使ったほうが良い
前に出ちゃう事故減らせるし、引き撃ちやaaしながらのランダムウォークがしやすくなる
自分はTに設定してるけど、マウスのサイドボタンとかtabもありらしいね なんか記事のコメントでみたんだけどプレイヤー移動攻撃のクリックってやつにAを設定するとお手軽でらくやで
範囲が出なくてA押すだけでクリック判定してくれるやつや
>>771
タンクよりファイターやアサシン攻撃出来るならしたほうがいい たまにアリスタ使うけど、アリスタ殴り続けてるadcがいると集団戦勝てる
基本的に集団戦は位置取り完璧ならadcはタンク以外狙うと死ぬからタンク狙うってことを言ってんだろ
ゼラスジグスは俺みたいな雑魚でも一応対面と互角っぽく見せられる神チャンプ
負けるけど
アタックムーブだとタンク殴ったりするってところから違和感が
タンクだろうとキャリーだろうと殴れるんじゃないの?
650射程以内にマルファイトとジンがいて、適当にアタックムーブ、したらケイトはマルファイト殴るってことだろ
>>780
スーパーミニオンがいるときよくスーパーミニオン殴ってる人多いし
ハリケーン使うときだって、攻撃対象が100%でその他は40%しかくらわない
タンクしか攻撃出来ないならタンク攻撃すればいいけど、
他に攻撃出来る相手がいるならそいつを狙った方がいい
ダメージを出せないadcとダメージを出せるadcの違いってどっかのブログにも書いてあった 783名無しさんの野望2017/07/06(木) 17:26:23.42
ミッドはサポとかトップと兼用できる奴がいいぞ
毎回ミッド取れるわけじゃないし
ブラッドはトップミッド、アニーはサポミッド、こういう兼用できるチャンプをやり込むのがいい
俺はサイオンでトップミッドサポジャングルやり込んでゴールド行けた
バン率ほぼゼロ%だしほぼ確実に取れる
TOPJGSUP行ける農地ラスとかいう深海に沈んだポンコツ
786名無しさんの野望2017/07/06(木) 17:35:40.43
タクマンみたいにあれこれ手を出して器用貧乏なことやってると永遠にブロシル
一流のティーもつかいになればどのレーンもいけるのではないだろうか
788名無しさんの野望2017/07/06(木) 17:40:09.84
>>785
ノーチは集団戦強くてイニシエーターだけど、スプリットプッシュできないから、低レート抜けにくい
高レート向け
スプリットプッシャーの方がブロシル抜けやすい >>782
フォーカスとアタックムーブは別問題でしょうよ
アタックムーブはカーソルの最寄の敵を殴るようになるだけで
アタックムーブで敵チャンピオンをクリックすれば普通の右クリックと同じ効果が得られる
ミスクリックの保険がかかるアタックムーブを使わない理由がない
恐らくだけど逃げる方向にカーソル置いて右クリックとアタックムーブを繰り返し
フォーカスも糞もなく自分から最寄の敵を殴りつつ逃げるお手軽カイトと混同していると思われる >>779
タワーを折るのに特価してればいいからな
チキンプレイしてれば相手がキル取れなくてイライラさせれる のーちくんははんまーほもたいさくせんよう機になりました
大真面目に足止めて殴り合いでダリウスに勝てる奴は少ないけどQ避けたり拒否できたりするチャンプだと途端に鈍臭おじさんになる
lv上がってパッシブのADだけで殴り合えるようになる前に潰せばええねん(脳筋)
フィオラくらいか?殴りあえるの
イレリアは無理だし
スケーリングの高いファイター全般は装備揃えばダリウスに殴り負けることはない
ハァハァ,,,トリスターナチャンマジオーピー,,,
jgやる場合やっぱり近くのてきに自動でAAする設定にしたほうがいい?
>>799
しなくていい
放置でAAしたいならアタックムーブを使え ダリウス使う場合も使われる場合もQ当たるかどうかが全てって感じがする
>>800
さんくすアタックムーブね
使ってないから練習してみるわ エビの動きはtopのお手本みたいな動きするからみんな配信をみよう!
トリスターナが出た試合は勝った
それだけで俺は満足だ
ミラーマッチで負けるとマジで自信なくすわ
ノーマルもミラーなくしてくんねえかな
暴言ある試合ってサレンダー通ってしまうのだが
それでも上のレートに上がれる人ってほんとにうまいんだろうな
ヌヌどうなってるんだ?勝率狂ってないか?ヌヌだよ???
ゲームやってて煽られるのも馬鹿らしいからやめるわ
がっつり何時間もパソコンの前に縛られるのもきつい
学生でも社会人でもこんなことに時間使ってる奴はろくなことにならない
topのチャンピオンプール広げたいんだが何がいいかな?今はガリオマルファノチケイルケネンって持ってるんだがどうもケネンケイルが使いにくい
ガリオメインでつかってるんだけどノチが沈んだおかけで使えるチャンプが少ない
ガリオを出しにくい時に出すとしてレネクスウェインパンテだったら誰がいいかな?
>>817
オススメとしてはレネク>パンテ>スウェイン
topレーナーならファイターを扱えるのは必須みたいなもんだし、レネクは先出しできて安定して強いから練習しとけ
パンテもガリオをメインにするならフィオラ等のカウンターピックとして練習しておきたい 焦ってキーボード押し間違えることがあるんですけどやっていくうちになれていくと思いますか?
>>818
ありがとう
指摘されたようにファイター使えるようにと思ってレネク
ガリオのカウンターのカウンターてパンテを検討してました
ただ今日対面したスウェインが結構面白そうだったから悩んでました
とりあえずレネク練習しますわ オラフの後にトリン使ってR暴発とか
スーパーミスフラッシュとか余裕っすよ?
1stピックでシェン出すと結構な確率で相手の編成にガチタンク枠が消えるんじゃないかと感じている
ライアットなんかチャンプの分類変更するみたいね
tank plzと言われてもどれ使っていいかよくわからんから、早く実装してほしい
jgの練習したいんだけどやっぱりノーマルでも迷惑だよな?
AIでも練習になるのかな
>>825
AIでやるくらいならプラクティスツールでよくね >>757
そもそもレーンにミニオンが来る前の出来事
俺とサポはタワー下に向かう途中だった
jungleがtop側から森回る配置だったから青に入られたくなかったんだろうか?
そう思ってワード立てたけどずっと注意してって連呼してた
本当に謎で今でも気になって仕方がない むしろノーマルでやれ
死にながら覚えろ
AIは練習にならん
ほんとなぁ
このゲーム初心者がちゃんと遊べる場所ないからなぁ
初心者なんだからまともにできなくて当然だろくらい言い返せるメンタルないとできないよ
自分がうまいと周りにイライラするし
自分が下手だと周りをイライラさせる
んで暴言やピングハラスが当たり前になっちゃったらもう何のためにゲームしてるのかわからんよね
カタリナ使いたいけどfeedが怖くて使えないAI相手にひたすらコンボを練習する日々だ
>>831
ノーマルはバッティングセンターみたいなものだから気楽にいこう フェードしてしまった奴がいる時意地でも試合長引かせる奴がいるせいで気軽にできないさっさとff通して次いった方が絶対建設的なのに
ノーマルで苦行やらされるとかまじで怠い
楽しいからARAMばっかやってるわ
一試合が短いのもいい
何が建設的かは人によるから
そのchamp使いたいだけだしノーマルはafkが出た時以外は絶対にイエス押さない
日本人の気質に合うゲームじゃないのは確かだな
嫌なら辞めろってのは嫌味じゃなく真面目な助言
マジでヴェトナム増えなきゃ日本鯖は陰湿君たちの巣箱として終わる
jgでチョガス、ダイアナ、トリンダメア、クイン
この辺はよく見かけるけど、opggにデータ無いし昔はこれらのチャンプでjgはよく使われたのかな?
トロールな気がしてならない
ダイアナjgは一年くらい前ugがよくやってたけどキャリーしまくってたよ
こないだも久しぶりにやってたけど今弱いからか負けてたな
仕様がどんどん変化していってるのに適応できてないのが初心者丸出し
自分で考えれない人はゴルンゴにすらなれないよ
初心者すれで初心者丸出しでなにがわるいのか!!!!
>>840
以前の強いイメージを持ってる人がプレイしてる感じなんですね ダリウスとガレンの確定ダメってなんか防具積む意味あるのかなあって思ってきた
とくにダリウスがしんどい。スキルのバランスよすぎるだろ
草
ダリウスにしろガレンにしろスタンとかスネアとか足止められたら乙るから多少はね?(ヨリックを出しながら)
>>845
ダリウスはタンクのカウンターだからしゃーない
ファイターなら武器積んで殴り殺すんや レンジドでそれなりに硬くてdotもちでレベル6からはキャッチに最適なウルト持ってるファイターがいるらしい
レンジドなのに固くてウルトでキャッチできるとか最強じゃん
ナーフしなきゃ
壁超えブリンクしようとすると間違えて壁の向こうクリックして壁から離れちゃうんですけど慣れるしかないんですか?
他に方法がないからね、壁の手前側にチャンプがくるまでまってから
壁の向こう側にマウスカーソルおいてフラッシュ
あのフェイカーもミスることもあるし、慣れましょう
慣れるしかないですか?って
壁の向こうクリックした時だけ移動無効にする方法ありませんかってこと?
馬鹿でしょ
キンドレッドで壁越えしようとして数回連続でミスって結局壁越えしないで回って行ったってのをプロの試合で見たわ
>>856
壁のギリギリ手前までをクリック移動するのがコツ >>847>>849
弱点らしいもの見当たらないからopなんだろうなあ
BANしたいけどフィオラという先客が・・ 壁越えの練習するためにニダリーでひたすらマップ巡回したなあ
やっと日本語キーボードのcapslockと無変換にキーバインドできた
無変換をaltにして自己対象スキルを瞬時に使えるようになった
世界が変わったぜ
スペルブレードをcd毎に綺麗に使う練習
コンボ系のキャンセル練習
壁越えジャンプ大会
ぐらいはプラクティスで練習するけど後はノーマルでFeedしながらだなぁ
たまに見るヤスオのEで壁抜けする方法がさっぱりわからない
味方のtopガレンを1stタワーから解き放った瞬間
qを使って颯爽とどこかに走っていくガレンを見ると子が巣立っていく気分
ポッピーがダリウスのQの内側に入って壁ドンコンボしてもダメージトレードで負けるの?
>>869
そこから先の展開次第、離脱遅けりゃWAAEQで余裕の逆転される ダリウスとのダメトレで勝てるチャンプって実際どれぐらいいるんだろうな
アーゴットは、引っ張られて外側で殴られて、傷スタック全部溜まった状態でRを叩き込まれても勝てるぞ
あー、ゴーストorテレポダリウスの場合な
イグゾーストかイグナイト持ってたら無理だ
ADCをメインに使っていて、
何かの間違いで開幕早々に敵ADCを殺めてしまった場合、レーンを押して帰ってるのですが
何を買えばいいんでしょうか?
ADCが1100円くらいだとするとピッケルみたいなやつと靴でいいんですか?
それともバーサーカーブーツ最速の方がいいんでしょうか
ダリウスとかいう番長に勝てるか勝てないか
それがtopの強さの基準
障害患ってるのか遡る知能がないのか知らんけど、何で自分の使ってるチャンプくらい書かねーんだ
>>873
金が450→ファームしたいならカル 負けたくないならドラ剣 王剣行きたいならロンソ それ以外ブーツ
金が1100→ピッケルかバーサーカーブーツかロンソ二本+ブーツか王剣の素材 ピッケルはなるべく買いたくないカルと靴とダガーかロンソとピンクで丁度いいんじゃね1200あるならジールもあり
視界とって壁際で向こうの中立なりチャンピオンにeするだけでは
イレリアでダリウスに勝つ方法がよくわからないのですがどうすればいいんですか?
QはイレリアのQで相手に近寄って回避は分かるのですが近くで殴りあいすぎると今度はスタックたまってこっちが死にそうになってしまいます
何回かダメージトレードした後にワンコンで殺すのがイレリアじゃないの
クラブを作ったのですが試合中に右側にクラブ名が表示されません
TABで確認するとクラブに入っているのに試合中クラブ名が表示されない人と
されている人がいました
違いはなんでしょうか?
W切れたら離れればいいよ
ダリウス相手にフルヘルスからのオールインで装備差あるか相手がビビってなきゃ無理だから
QEで殴ってQで離脱がおばはんじゃないの?繰り返してオールインできそうな所で殺しに
つーかオラフでもダリウスに勝てるだろ
ダリウスに勝てないやつは無能なだけ
ランクでチャンプ練習したら勝率30%行ったんだが恥ずかしい
>>883
わからんけど、最低5人必要って書いてあった気がする このゲームレベル上がった直後とか反映されない事多い
1試合挟むか再起動で反映されてんじゃね
ルシアンカッケーと思って使ってみたんだけど、こいつの強みってなんなの?
なんか動き方というかどう動かしたらポテンシャル発揮してくれるのかよく分からない
クラブ名表示させるかさせないか決める設定はあったと思うよ
どこだったか忘れたけどそれでクラブ名消したわ俺は
>>893
回転率の高いリープによる異様に高い機動性能、安定した高DPS
短時間のダメージ交換では負けにくいってのとハードCCが方向指定や地点指定に偏った相手に対してめちゃくちゃ強い 壁越えれるのが胡散臭い 久しぶりにAI戦やったら試合前のコール無かったんだがそういうものだっけ?
>>887
chgkeyでcapslockをF10とかにキーマップを変更
autohotkeyでF10に任意のキー(ctrlとかalt)を割り当てる
ちなみにchgkeyでcapslockをctrlに置き換えてもダメ
F10はLoLクライアントが認識できるキーならなんでもオーケー AI戦は開いてるところに好き勝手に行くことが多い
どうしても特定のレーンで練習したい場合はコールすれば空気読んでくれる場合もある
普通にクレッドで勝てるよダリウスは
むしろレネクに安定して勝てるチャンプがいない
ダリウスに勝てない言ってる奴はダメージトレードの概念がなく殴り合ったら相手を殺すか自分が死ぬまで殴らないといけないと思ってる奴
やっと6300IP貯まったんですけどナーとクレッドどっちが初心者に向いてますか?ダリウスよく使います
lolの事を何も知らん時に気まぐれで見たlol動画にダリウスがいて
魔法やらの特殊な力は無いけど技と力で異能者と渡り合う戦士ってのがカッコよく見えてlol始めたけど
IP溜まるまでにダリウスに圧殺されまくって一転して糞嫌いなチャンプに成り下がったわ
今ではテレポじゃなくイグナイトやゴーストを持ってキャリーする気満々で意気揚々とtopレーンにやって来たダリウスをしゃぶり尽くす事に快感を覚えてlolやってる
>>908
フリーチャンピオンできてた時少し触ってみたんですけどあんまり面白くなかったのでリヴェンはないですかね >>903
瞬間火力的にはスキル+パッシブをバンバン当てたほうが出そう。
ルシアンのウルトはポークとか詰めで使うイメージだわ ダメージだけ見たらゴミだけど歩きながら撃てるから逃げるときついでに撃っとくと強い
>>907
ナーはゲージ管理とかだるいから脳筋で突っ込めるクレッドだな >>907
クレッドはなんでネルフされないのか分からん強さやで
買うならクレッド ぬるへされないといえばアニビアだよな
あいつうまいやつがつかうとやべぇやべぇ
ナーは半年ちょっと前試合でよく使われてたから極めたら強いだろうけど、変身するタイミングコントロールしづらいから初心者向けではないと思う
もう少しでリサンドラを買えそうなIPが溜まりそうなんだけど
リサンドラmid運用は初心者には難しいかな?
>>918
本当は味方との連携がないと活かせないけど、使うだけならそこまで難しくない ダリウスは波に乗った時の勢いが凄まじいから時々使いたくなる
格下相手にPentaMontage作るためのチャンプ
>>918
敵がCS取るタイミングでちゃんとスキル当てる事が出来るなら買ってもいいけど
そんなこと無理なら当てやすいスタンのあるアニーやトランプマンがいい チョガス対面の時に猛プッシュしてきてjgが来てくれないときってどうすればいいんでしょう
土下座すら辛くて驚いたのですが
ちなみにフィオラ使ってました
>>923
チョガスあいてにgank仕掛けても決まらないからな... 初心者はテクニカルなチャンプだけは使うな
これ鉄則な
シルバーとか20分で5kダメとか22分で16dとか、意味不明なやつが稀によくいる
>>923
ダッシュの無いチョガスがそこまでもうプッシュしてるのにJGがガンク来ないってことはおまえに原因ある
土下座前に死にまくって1キル2キル取り返したところで意味ないほど敵が育ってるんやろ
俺でもそんなアホは放置して可能性ある他行くわ
辛いレーンは誰でもあるけど助けて欲しかったら死ぬな >>925
20分で5kって日本鯖じゃ珍しくないんじゃね?
後者は知らんが ノックアップ当たらなければダメージ交換は比較的楽なのでレーン押された時点でjgに来てもらう というか呼べ
呼んでも来なかったらそいつがクソだから諦める jg呼ぶ時に削られすぎてるならお前にも問題がある
>>923
フィオラ有利じゃね?
序盤はきついかもしれないけどそこを耐えれば
動画見て勉強しよう 別に好きなチャンプ使えよ
他人があれこれ口出しすることじゃない
当たらなければもクソもチョガスがQから殴り合おうとするだけで1000回死ぬマッチアップだぞ
何をどうやって負けたんだ
リメイク前よろしくaaでずっと殴ってたのか?
ケイルってめちゃくちゃ強くない?
味方ADCが弱い時の保険になるし、逆にmidかADCがめちゃくちゃ強かった時はウルトかけてあげればもう超強いじゃん
序盤にゲーム壊された時はきついけど、それって別にケイルじゃなかったら壊されても取り返せたみたいなこと少ないと思うし、フィードさえしなければもう勝ちって感じする気がする
それでもプロシーンであんま見ない気がするのはなんか弱点がやっぱりあるんですかね
>>933
ケイルは対面相性がほぼすべてだからなぁ >>910
一回リヴェンでのキャリー経験したらもう抜け出せないよ むしろチョガスにフィオラがどう負けるんや
フィオラ相手にガンプッシュとかスキル外すか弱点突かれた瞬間チョガス死ぬだろ
つっても今のメタファイター全般が泣くほど辛いからなぁ
前はケネンにお株奪われててもっと悲惨だったけど
ビクターのマスタリーでちょろまかし入れるの無しなのかな
最初の杖強化しやすいから有りかなと思ったけど入れてる人いないわ
最近サモナ―レベルが30になって、前に初心者はtop行けばいいよってのを見て
topでガレンを使って行ってるんですが、自分がどんどんキルとられて試合に負けてしまうことが多いです
相手が苦手なチャンプや押されてるなら草むらやタワー下にいてラストヒットだけとればいいって聞いて
それをしてでもラストヒットの隙で一気にやられてしまいます
こういうのは数をこなさないとダメなものですかね?
対面が何のチャンプかで動きも全く変わるけど基本的に数こなすしかないのはマジやで
というかマッチングがそもそも数こなさないと機能しないからLv30なりたて初心者の相手がゴールドとか普通にある
>>940
最初はそんなもんだよ
あと相手を攻撃する気が一切ないって思われるとガンガンこられて余計きつくなるから多少は前出た方がいい
この体力だとjg来たらまずいなってなるからね >>922
トランプマンくっそなつい
今まで忘れてたわ >>940
取れるCSと捨てるべきCSの判断がつかないとダメだね、相手がrangedならAAを受けない事を優先しないとね
数こなして感覚掴むか、上手い人の動画を見てどう動いてるか参考にするといい 取れるCSと捨てるべきCSなどもあるんですね
とりあえずこれからもノーマル数こなしつつ、色々見て覚えていくようにします
946名無しさんの野望2017/07/07(金) 19:18:13.30
>>581
こいつらはバン率ほぼ0%だからやり込みにも向いてる ダリウスのQ避けて2、3発殴って逃げようとしたら
Eで引っ張られAAくらって
追い回されてCD上がったQ、Rで死ぬ
参考にしようとDiaランク動画見てると、相手どう考えても勝てないのに殴りかかってきて普通にFBでそのままスノーボールって動画とか結構あるんだよな
ナサスがダリウスに殴り合い仕掛けて当たり前のようにキル取られて無双されてんのとかもあってDiaの実力が疑わしくなる時がある
>>948
でもそういうやつの中にはキャリーするときはすごい勢いでキャリーしたりする奴も居る
キャリーはフィードするリスクを負うものだからうまいやつに限ってバカなのか?って死に方するの結構見るわ 950名無しさんの野望2017/07/07(金) 19:32:43.11
リスク取るプレーしてるのにブロンズのタクマンみたいなのもいる
まとめ記事でJGの青バフうんぬんについて書いてたからわいなりの考えだけど
最近だとプッシュ早いMidがピックされやすく、理由はいくつかあるけど
序盤Midを押しこんだあとの選択肢が広いんだよ ヘラルドもいるからね
特に序盤マナ消費の激しいチャンプの場合押し込んだあとマナがないからドラゴンヘラルドに繋げにくいし
マナがないことで敵JGの介入も起きやすい、だからこそ2nd以降の青はほとんどの状況でレーンに渡したほうがチームにとって恩恵がある場合が多い
どうせ負けてて青も渡されるって考えるならJGは視界を取ってあげるべきだし、果敢に助けにいくべき
有利を取られて放置してドラゴンヘラルド繋げられずこっちのMidが折れるとそこからはとんとん拍子だぞ
>>945
ガレンはCSこぼしやすいし、取りにくいからダメージ交換わかってない初心者にはきついと思うわ ガレンはAAのモーション優秀なのに取りこぼしやすいってのはないわ
>>919,>>922
今色々調べてきたけど確かにアニーと比べると風変わりで難易度高そうだ
でも見た目と声が可愛いから頑張ってみるわ
テンキュー アニビアってレンジドの癖にcs取るのめっちゃ難しくないですか?
ult覚えるまでにめっちゃcs差つけられる
ナサスの対策見てると序盤に倒せとか書いてあるけど普通にダメージ交換負ける……あれ……?
アニビアはAA大振りだから慣れるまではLHのタイミング難しいね
AAが難しいなら無理ならスキル駆使してCS取ってもいいんや
Qが2回ヒットするから活用してこう
EnssならQ育たナサスなのでさっさと殺す
Qnssなら育てるとウザいからさっさと殺す
Riotの犬は取りあえず殺すのだってソラカ先生も言ってる
ナサスが相手にいる時ってjgはガンクでナサスを殺す動きすればいいのかTOP放置してファームとmidbotからゲーム作るのを狙っていくのはどっちがええんや?
正直ADC育っちゃえばナサスってもうお荷物な気がするが
>>962
ガンク耐性もないし殺せるなら殺した方がいいが基本的にナサスはレーン引いてるだろうしウルト取られると固くてタワーダイブしにくいからtopのjgの視界だけ取っておかのがいいと思う 最初からヴァンプ持ってるし、ultでヘルス増えるしでダメ計狂って連携乱れるし、俺が森なら他でアド取る
というよりtopサイドの森荒らせばナサスが農耕する代償に敵の森が腐っていく
>>940
ミニオンに接近するときにQを温存しておくと良い。タワー近くに寄って、敵に何らかの方法で捕まっても行動阻害解除して逃げ出せる。その前に一発殴ってサイレンスかけておくとさらに逃げやすい。
後はJGへのコールでガンク貰うこととQ→AA→Eの離脱コンボを覚えておけば案外戦えると思いますよ。 ミニマップをクリックせずbotの様子とかを確認するのは設定のどこをいじったらいいですか?
>>966
F2~F5で味方の視界に飛ぶ
スコアボード順ね >>923
チョガス使ってるけどどれもCD長いからスキル避けた後に殴れば余裕よ そんなチョガスさんもリメイクEによっては逃がすかボケェになる模様
1勝したら寝よう思ってるのにもう5連敗で泣きそう
このゲーム皆うますぎる
対面糞よええnoobか?と思ったら、味方がぼろ負け・・・つれえなおい
エルダーリッチとかいうブロン5のゴミには気を付けろ
自分が対面に大勝ちしたと言う事は、相手チームの中にも大勝ちした奴が居ると
言っても過言ではない
レーン戦終了時には育った味方をどう活躍させ、又育っていない味方に育って貰うか考える必要がある
とまだレベル30以下の俺が言ってみる
レーンしばきまくって5キルくらい持ってるナサスとかジャックスとかトリンダメアとかがスプリット永遠にしてるときってどうすればいいの?
4対5仕掛けて勝ってタワー折るらしい
一度も成功した事はない
>>975
1v1で止められる奴がいないなら
敵がインヒビ割る前に5v4で勝つかバロンとインヒビ交換できれば有利とれる
まぁ厳しいね カシミールってどういう時に活躍できるチャンプなの?
低火力・有能ブリンク・シージ得意だから1人で折ろうかと思うと囲まれて死んじゃうんだけど
>>972
何か見たことあるなと思ったらイブリンsupで来た奴だったわ イヴリンはjg以外ならsupでゴーストイグゾーストを持つしか道は無さそう
mid.supでランク行こうと考えてるんだけど最低これだけは使えとけってチャンプいる?
日本では過疎ゲーだから仕方ない
VN増えなきゃどんどん過疎るだけ
カミールだったのか
ずっとカシミールって言ってたわ
1st time LeeSin
無事0/7/2を達成した模様
カミールはナーフされてもうメタじゃない
強かった時はジャングルにもいたがもうトップでもあんまり見ない
カミールってダイソンの掃除機のCMみたいなボイスしてるよな
アーリとザヤが同じ声優だっけか
アイカーリーのサム思い出すわ
どうせノパソだし、まあそんなに重かったりはしないけど、ネカフェだやると高スぺだしやり過ぎて生活圧迫しなくていいっすね。
レートもあっけなく上がった。高スぺのフレームレートと音楽聴きながらできる&ノンストレスOP
さぁ今日も爽やかな一日が始まったよ!
準備運動を兼ねてランクを10戦回そうか
rm
lud20170809102651ca
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