Qレジェンダリーってなに?ゴールドとは違うの?
A.カードのレアリティが レジェンダリ―(ゴールド)>エピック(シルバー)>レア(ブロンズ)>コモン(ブロンズ)
ゴールド等はゲーム中のカードの種類。ゴールドとシルバーは各1枚まで、ブロンズは3枚まで可。
ゴールドは基本的にスキル無効で計4枚まで。シルバーはブロンズより強力で計6枚まで。
Q.召喚と生成の違いは?
A.召喚はデッキの残りのカードをプレイする。 例:ワイルドハントの猟犬
生成はデッキ関係なく効果を発動する。 例:ダゴン
Q.降参ってどうやるの?
A.対戦中にEsc。相手ターンに降参するとグッドゲームが押せないという報告もある
Q.スクリーンショットって撮れる?
A.F12を押しましょう
Q.マリガンで同じカード引くことってないの?
A.無い。
マリガンで一度デッキに戻したカードはマリガン中のみブラックリスト化され、同種のカードを引くことは無い
まぎれもない天才として生み出されたが、雑魚の道を選んだ
ニュートラル
冬将軍 - 最弱ユニットに2点ダメージ
濃霧 - 文面は今のままだけどダメージ入るのは最強ユニット1体だけ
豪雨 - 最弱ユニット5体に1ずつダメージ
天候術 - デッキからのみに変更
スケリッジの嵐 - 与えるダメージを2-2-1に変更
スタメルフォードの激震 - 敵6体に2ずつダメージ(8体から変更)
過剰摂取 - 効果変更 無作為に選んだ味方6体に2ずつブースト
慄然たる叫び - 熊を12から11 破滅付与
アルズールの複十字、おとり、進軍命令 - ベースアップからブーストに変更
オルギエルド - 戦力値7から9に変更 復活時に戦力値半分
ローチ - ゴールドの効果処理解決前にデッキから召喚される
ジョニー - 対戦相手のデッキから該当するカードが見つからない場合効果は発動しない.
操るもの - 戦力値9から7
転生 - 自分の墓地からだけ
ヴィレントレテンマース - 戦力値を4から8に変更 効果の発動は一度のみに
アヴァラック - 戦力値を10から8に
レジス上級吸血鬼 - 選ばれたユニットのベース戦力値分をブースト
北方諸国
ラドヴィッド - 戦力値4から5
シャニ - 戦力値3から4 アーマー付与も3から4
血まみれ男爵 - バグ修正 ターン開始時にデッキトップに来てたのをターン終了時に修正
プリシラ - 戦力値5から4 自分のブーストはもうしない 効果は4ターンで終わり もうデッキには戻らない
ダンディリオン - ブーストした後にデッキシャッフル
ステニス王子 - 戦力値5から7
衛生兵 - 戦力値3から4
ケイドウェンの攻城支援 - 兵器じゃないユニットは1ブースト 兵器は2ブースト+1アーマー
ケイドウェンの攻城台 - 戦力値2から3
ダン・バナー隊の重騎兵 - 戦力値3から4
投石機 - Power 戦力値2から3 アーマー貫通なし
強化投石機 - 戦力値5から6 アーマー貫通なし
強化バリスタ - アーマー貫通なし
バリスタ - 戦力値5から6 アーマー貫通なし
レダニア騎士 - 近接から自由に
レダニア軍の精鋭 - 戦力値5から6
モンスター
セライノハーピー - 戦力値4から3
エンシェントフォグレット - 戦力値6から7
ニスラル - 戦力値4から7 アーマー削除 霜ダメ2から3
火のエレメンタル - 戦力値6から7
カランシール - 戦力値5から7 列移動5体から3体 冬将軍の変更はこのカードにも適用する
猟犬 - 戦力値5から4
サキュバス - 戦力値6から5 効果発動をターン開始時からターン終了時へ
粉錬金さすがに対策されたか
というか前回のがおかしすぎたw
スコイアは、弱いままになりそう。
北方は実質強化だな。
もうワケわからん。
プリシラはこれバフでしょ
この性能なら使われるんじゃないかな
てかここの運営ナーフだけなら良いけど
たまによく分からんダブルナーフしてくるのはなんなんだ
カランシールとか霜の弱体だけで充分だし
前のインペリアルゴーレムも2点にするだけで
カルヴェイトの方はいらんかっただろ
なんかミーティングでカードのナーフどうするか決めるときに
面白いアイディア出たらとりあえず採用してる感あるわ
スコイア=テル
エルフの傭兵 - 忠実
ウリヘッド旅団の工作員 - 戦力値7から8
ドルブラサンナの罠師 - 戦力値5から6 (火球はアーマー貫通かどうか分からなくなる?) ダメージ3点から2点
ドワーフの傭兵 - 戦力値5から6
アイダ・エミアン - 濃霧の変更はこのカードにも適用する
サエセンテ - 戦力値7から9
イスリン - 戦力値4から5
サキュバスまさに昨日このスレで話題になってたが打たれた方のターン後になったか
妥当だな
今回錬金術出来ないってことは前回は知らずにやってたのか ゆるい
ニルフガード帝国
観測手 - 戦力値3から4
錬金術師 - 戦力値7から8
シンシア - 戦力値4から5
セリット - 戦力値7から9
エムヒル・ヴァル・エムレイス - 戦力値4から6
ジョン・カルヴェイト - 金カードプレイ不可 ゴーレムはジョンの効果処理解決前に出る
ステファン・スケルン - 戦力値9から10
レオ・ボンハート - 与えるダメージをユニットのベース戦力値に変更
カランシール犬は徹底的に蹴落として熊にはやたら気を使ってるよな
運営は熊なのか?馬鹿なんだし熊なのかもしれないな
北方すでに強かったのに
次アプデは北方で溢れそうだ
ほんとクマのナーフ&バフだけは意味不明だよ
これでもシルバー並みむしろ超えてる性能なのに
スケリッジ
モークヴァーグ - 戦力値8から9 復活時に戦力値半分
獰猛な熊 - 戦力値6から7 生成されたユニットにダメージ入らない 獰猛な熊関連のバグ修正
アン・クライト一族の鯨波兵 - 奮闘削除
ドラムンド一族の盾乙女 - 古参兵削除
テルショック一族の斧兵 - 戦力値2から3 古参兵削除
狂戦士の賊徒 - 戦力値6から8 効果をダメージを受けている敵から味方に変更
カンビ - ヘムダールの戦力値を11から16へ
ヤルマール - 戦力値15から13 アンドヴィクの主に破滅付与+封印可能(主封印でヤルマールの効果誘発も防げる?)
エルミオン - 戦力値6から7
933 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 09c2-enoE)[sage] 投稿日:2017/07/04(火) 09:15:11.63 ID:EzTtXzlN0 [5/7]
>ヤルマール - 15から13 アンドヴィクの主に破滅付与+封印可能(主封印でヤルマールの効果誘発も防げる?)
違う、ヤルマールを10点バフする能力がアンドヴィクの能力になってヤルマール自体が破滅持ちになる
だからアンドヴィク封印するだけでバフがなくなる上に、なぜか転生すらできなくなるクソクソナーフ
前回は使われてない勢力を使わせようという意思は感じたけど今回は何がしたいんだ?
とりあえずナーフしたようにしか思えないんだが
公開ニルフと北方だらけ
公開とかクソゲー化が見えるわ
・下方修正カードの粉砕補填
⇒生成に必要な量の紙片(プレミアムの場合は紙片+星の粉)を3日間限定で提供
粉錬金できないから注意。
一番の勝ち組は補填期間まで砕くのを我慢して溜め込んだ人かな?
公開が流行ったら公開ミラー多発して先に手札を丸裸にしたほうの勝ちになりそう
上位陣は北方まみれって知ってるだろうが
北方が現環境で一番強いのにスケスケ言いやがったからこうなったんだ
>>25
スケは結局フラヤとのシナジーだから熊は破滅ついたら終わりだと思う なんかけっこうアプデ不満な人多いみたいだけど、俺はわりとモチベ上がったわ
特にレートシステム変わるのは嬉しいな
粉錬金で3万紙片稼いどいて良かったわ
しかし天候ナーフとなるとスペスコがまた出てくるな
天候対策カードが減るからむしろ刺さりやすくなると思われ
霧もこの性能なら霧ダゴンは採用されそう
霧晴らされないならエンシェントワンチャンあるか?
冬将軍が弱くなったのに移動するユニットの数減らされたカランシールは謎
ベースアップした熊も謎
北方は謎のベースアップ多すぎ
>>43
記載漏れじゃないのか
それなら斧熊大復活だな >>33
前の補填でナーフ対象は生成分返ってくるのわかってるから
あえて砕く選択する人が謎なんだが・・・
基本的にナーフ待ちで溜めないもんかな? >>42
誰がどうみてもカランシールはウォーターハグとの切り裂きコンボが強すぎたので 自分も概ね理解できる
熊7点以外はな
カランシールは移動からの切り裂きも強かったしベース値上げるならこれが適正な気もするけどね
むしろ霜のナーフだけ見たらそんな何体も移動させる意味ないし
北方も公開も相手するのが嫌いなデッキだったから萎えるな
転生自分の墓地だけは面白味がないわ
転生使う気マンマンやつを先に使って潰したりが楽しいのに
>>45
記載漏れと思う理由は勘違い以外に他で話出てたの?
むしろ天候とスタメル弱体&天候弱体で今まで生きてたおの兵が死んだ瞬間だと思うけど 転生はうれしいけどな
ゴールドって干渉を受けないのが売りなのに思いっきり受けてたもんw
もっと守られるべきと思ってたよw
新環境ではジョニー尻ダッシュでゴールド増やして遊ぶんだ
公開はそんな懸念するほど増えないと思うよ
一番のバフはレジスがベースになったことだけどそれは他のデッキで育てる系でも同じだし
レオボンハートのナーフは結構痛いだろこれ
シンシアと錬金術師の+1とかも割とどうでもいい
北方37枚はどうにでもなるけど
兵器と公開が強すぎるな
何気にスペスコも天候から除去型に移行して生き残りそうだし
CDPRは熊に脅されてるのか?
どうして熊はこんな手厚く守られてるんだ
>>44
具体的には言ってなかったけど、より多くの人が上位ランクに行けるよう調整中らしいぞ 霜と霧は性能をナグナロク干ばつに合わせる感じになったのか
レジスナーフしやがったし公開スペスコは増えるかもなあ
ちゃんとプレイしてくれ
>>54
現環境でやろうとしたけど、1R目に両方揃ってることあんまりなくて、でも3R目に揃っても相手のゴールドがデッキに無いっていうね
てかジョニーはどう変わるんだ?相手に無かったら破棄されなくなるって事? 育つ前に食うしかないかとりあえず
斧スペもそこまで影響なさそうだなこれ
>>58
レート上がりやすくなるのか
レートの上げ方変えるならシーズンリセットして欲しいなぁ レジスはどちらも使えない子になってしまったな
もう2枚の効果併せて1枚にすればいいんじゃないのか
タイマー後に変身するとか
>>52
これ見て勘違いした
752 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eed-haek) 2017/07/04(火) 05:33:49.10 ID:MF5e3m0Z0
放送見たけど熊は戦力7で手札から出たカードだけに1ダメージと破滅が追加されたって感じでいいのかな エルフの傭兵忠実って
普通に2点出しながらデッキからブロンズスペシャル持ってくるのかね
結構良さげに思えるがどうなんだろう
スペスコだと日の出で事故るからあんまり入れたくなかったりするが
>>61
ジョニー発動でデッキにゴールドがなかったらゴールドももらえず+手札ゴールド1枚アド損してた
新ジョニーは相手のデッキにゴールドないときはそのアド損しなくていいんだって >>61
現状だと相手のデッキにゴールドないとこっちがゴールド捨てるだけ
次のパッチでは相手のデッキにゴールド無かったら選択の段階で破棄されなくなるんじゃないかね >>67
アンブッシュが強化されるやろね
Cβでも猛威奮った >>61
相手のデッキにゴールド無い時にゴールド破棄するだけになる悲劇が無くなる 滅多にないけど
ジョニーダッシュってどの勢力が一番良いんだ 俺はモンスしかやってないからモンスでやってるが 熊が生成ユニットにダメージ与えられないならセライノハーピー止められなくなるってことかな
捕食モンスメインの俺にはありがたい
>>67
序盤でなぜ日の出?と思ってたが事故りまくってたんだなw
あれ結構な確率で事故りそうなのになぜ入れてるのかw マリガンシリダッシュとか面白かったんだけど罠師弱体化でどうなるかだな
2点でアーマー貫通なしとかそこまで落とされる言われはないはずなのに
>>74
日の出でDBP出したいのに
エルフの傭兵が駆けつける事故り方もある >>71
いやかなりの確率で事故あったぞ
3Rジョニーはほとんど相手ゴールド手札持ってるし
1R、2Rジョニーでもその事故が何回か起きて使うのやめた 結局オープンベータ最初の環境が一番面白かったな
構築に自由度無さすぎだろ今
破棄スケは適度に弱点あってヘイトも溜まらないしスケリッジの中では一番好き
バランスもなかなか良い
オールドスピアチップとイェネファーの人気が相対的に上がりそうな気がする
>>78
正直ジョニーおったらそんなに破棄する必要もないのか
それならサーチ圧縮優秀なモンスのほうがやりやすいかもしれんな ジョニーダッシュは結構ガチデッキになりそうだな
熊バフされたし、とりあえず熊と船ならべた破棄スケでいけそう
今度は破棄スケが暴れだしたら面白いな
そうしたら次のアプデで熊は8点か?
熊が召喚復活に反応するかどうかでだいぶ価値が変わりそうだけどスケリッジはまた増えそうだな
ヴィレントレテンマース
4→8
最強ユニット1回破壊
バフなのかナーフなのか分からんな…
熊は手札から出た時のみだから
召喚復活は反応しないっしょ
ヴィレントレテンマースは8点ベースならスペスコで採用しやすくなったね
>>87
手札からプレイされたカードオンリーになるっぽい
書き方が悪くて申し訳ない >>79
そらその時代はみんな手探り状態だからな、いろんな構築がいた
今は何が強くて何が弱いのか浸透したから敵が強い構築ばかりで辟易とするのはわかる >>90,91
手札のみか
原文が
No longer hits spawned Units.
だからダメージ受けないのは効果で生成されたカードだけかと思ったわ
ダメージとしては1枚で5~6点くらい、実質12点くらいのカードか >>92
勢力縛りがないだけの完全下位互換だよな
破壊力すごいけど枷されたら終わりっていうのが魅力だったと思うんだが Will not hit Spawned units anymore.
だからデッキから出てくる系とか復活させた奴には攻撃するんちゃうの
ハーピーの卵みたいなのは攻撃しない
配信予告の画像が熊だったし運営が熊を特別視しているのは確定的に明らか
モンスはtier3行きだな
最弱勢力になってしまった
スケ、北方がtier1
ニルフ、スコイアがtier2
シーヒルは手札一枚変えないとだし差別化はされてるでしょ
・対戦相手がカード選択中の黒枠削除
・ダゴンとヘンセルトのチャレンジ修正 CSの不忠バグ修正
シェルドン・スカッグスの表示バグ修正ねえぞコラァ!
転生ナーフは嬉しい
ここ最近はゴールドだしても次のRで転生されないかビクビクするクソゲーだったからな
>>66
うんその後すぐツッコミ入ってたしよく読もうって話なんだよ
その流れを覆すような公式情報があったわけでもあるまいに 熊手札からのみなのかな
英語版まとめにspawnって書いたあったから
アンドヴィクとかハーピー卵みたいな生成は対象外で
デッキからのユニットは攻撃すると思うが
>>96
redditのスレ建てた人はそう書いてるけど下の方のレスに詳細な説明あるよ 今回のは天候ダゴンには痛手だろうけど捕食はむしろやりやすい環境になったかな
サキュは通りにくくなったし再利用できないからスタメン落ちになるが
モンスは捕食が生き残るだろうけど天候モンスは死んだなぁ
ただ北方増えるだろうからアレトゥーザで雨が飛んでくる環境だと捕食も辛いだろうな
公開ニルフにバフとかありえんだろ
カードゲームでドローと手札公開って一番厳しい制限をつけられるのが基本なのに
2ターンそこらで相手手札全公開を平然とやるクソデッキやん
天候兵器弱体化だからアーマーの価値上がったのかな?
今もガンガン使われてる北方を強化する意味がわからん
>>111
ヘムダール16点でもヤルマールが23点になるだけだから何にも変わる気がせんわ モンスター 天候死んだら補食しか型残らんやん
はぁークソ
別に天候もダゴンに限れば死んでない気がするけどな
実際に蓋を開けてみないとわからんが
>>100
あんなあからさまなバグでリストにも既知として載ってるのに…
これはマイナースコイア差別ですねえ!
>>105
自分の理解力の問題かもしれんがその人個人の解釈や想定を書いてるだけで確定的じゃなくね? こんな環境がガラっと変更するのを事前に告知されてアプデされるまで何を楽しめというのか…
てっきりスコイア強化されると思ってたわ…まさか弱体化とは…
ダゴンに巻き込まれて弱体食らったワイルドハント可哀想
影使ってユニット大量召喚の夢は見たいが今の環境だといまひとつ足りないんだよなあ
罠師は完全に天候ナーフのあおり食らったな
確かに罠師単体だと壊れレベルに強かったけど他のバフなしで巻き添えナーフはあんまりだ
少し前はスコイア強くするって言ってたのに…
その割に切り裂きはお咎めなしだし…
なおサエセンテは元がスコイアの中でも弱すぎるのでバフと換算しないとする
天候モンスターデッキ殆どプレミアム化してるのに
冬将軍自体がナーフだから犬とかどうしてくれるわけ?
犬に使った砂よ
影はもう2ターンに一回左のユニットの遺言発動でいいくらい
誰が使うんだあれ
進軍命令がベースアップからブーストって書いてあるけどなにこれどういうこと?
影使ったところで増やせるのはゴーレムか卵くらいだが
増えた奴は雨にやられるっていう
モンスターの強みの天候が全部北方に持っていかれた
頭おかしい奴が調整しとる
雨と霧か霜逆だろ
捕食はキノコ食わせてイグニで焼き焼きするだけで半壊したりあんまりね
>>127
例えば斧兵なんかは進軍命令で召喚したとしてもマードローメで完全に消せるようになるという事 ヴランウォリアーが卵2個食ったらついでにキノコも食わせる作業
ただでさえカードプール狭いのにこのナーフじゃ使えるカード激減して環境が固着するだろ!頭おかしいだろCDPR
調整内容に不満あるのはもっともだがこの調整で今より固着するか?
カードが浸透してきた今使用率が高い=とりあえず入れとけば強いカードな訳で
そこメインに調整するっていうのはパターン増やすと思うけどね
まあ結局匙加減依存でもあるけど
観測者のバフとレジスのナーフがマジで意味わからん
アホなんじゃないのかマジで
やっぱりダブルナーフがよく分からんわ
ヤルマールとかベースダウンか
アンドヴィクにアビリティ付け替えかのどっちかで良かっただろう
ナーフ後のヤルマール使うやつおんのかね
そんで次は北方の時代がくるんやろなぁ
スコイアの時代はまだですか
公開ミラーだらけになってカードゲームじゃなく、ただの算数ドリルになるのが目に見えるんだけど
天候モンスは今までが楽に強過ぎたんだっつーの
tier1とは言わんが戦えるだろこれでも
スコイアがなにをしたって言うんだ
もっとバフしてもいいだろ
ファッキューベン
ただでさえ絶滅危惧種だった上にさらにナーフされた
密偵ニルフは死体蹴りにもほどがあるわ
絶対無理だろ
低火力をドットダメージで補うのが犬とかの戦い方だったのに一匹に2点てw
ガイジしか使わんだろ霧と霜
>>150
スコイアテルはCDにブローデドゥオインを言う権利がある 北方は今まで2点だったやつを3点にしてるのがいかん
兵士長の対象になるかならないかは大きい
騒いでんのは脳死で斧天候やカンビ使ってたスケスケマンだろ
>>149
モンスのカードパワーの弱さを天候で補ってたのに天候そのものが死に体になって息できるわけがない
霜弱体に加えて猟犬のナーフとか意味不明だし 文句しか言わないネガ野郎はとっとと辞めりゃいい
変化を楽しめない奴は損だね
放送で公開されてないだけで実はスコイア超buffされてるよ
俺にはわかるんだ
それはともかく天候の修正が斜め上だよな
配置列固定とかでよかったのでは?
魔導士:好きな天候選べる、戦力5
猟犬:霜しか打てない、戦力4
はあ…
>>158
それが補って余りある強さだっただってことよ 天候弱体化は絶対必要だったから嬉しいけど
霜濃霧はもう終わっただろコレw
やっぱりなーんか弱体化するデッキのメタが遅いように感じる
現時点で強いデッキがまだまだ使えそうで
そこはなんだかなという感じだわ
北方とかバフされとるし
>>166
いやそれは捕食だけだろ
なんのシナジーもないのに天候使う意味あるのかってモンスターだろうが
モンスター一筋でやってきた俺が言うてるんやからおかしいもんはおかしい 天候ナーフ→天候対策カード減少
となったら案外霜モンスとか刺さるかもしれんぞ
無いかな・・・霧でいいな
まぁ霧モンスデッキはこの調整内容ならまだまだいける
てかモンスターの霜強化するシルバーはどうなるん?
文字通りゴミカード化?
カランシールで一列に集めて凍らせて一匹だけ2ダメてww
ゴールドw
切り裂く3枚詰めってか?w
ジョタンは三体纏めて6ダメージやぞw
カランシールより強いジョタンw
ワイルドハント(笑)
>>172
ブーストもベースアップもほとんどないモンスターに無茶言うんですよ
それもこれも斧カスが暴れたせいで…… カランシールさんはまぎれもない天才だから…
産廃への道を選んでしまっただけだから…
>>167
斧スペは生き残るね
天候モンスは完全に死んだ 天候あってギリ勝てるかどうかくらいのカードパワーだもんねえ
低ランクの意見もお構いなしに聞いてしまった結果ww
>>177
大体あってるわ
初期にモンスター以外砕いた課金勢ですわ
1万3千くらいだが プレイヤーの意見を節操なしに取り入れ過ぎ
参考程度に留めときゃいいのに
プレイヤーの意見聞いてたら熊にバフなんか入れんだろ
どう考えてもおかしい
ここ1週間全くやってないけど
2勢力分のシルバーゴールドを8割所有した上で1万紙幣残ってるぞ
粉錬金は正義
>>172
モンスター一筋なら客観的に自分が使ってた強さ理解してないだけじゃないの
まあ天候頼みで勝ってきたろうから断末魔は絶えないだろうがね 飽きてたからどこがどう弱くなろうが一気に環境変わるなら何でもいいわ 1勢力に肩入れとかねーし
同じデッキ同じ構築しかいねーつまんねーってグチグチ言ってた奴らどこ行ったんだよ喜べよ
熊は手札から出たカードだけになるから
熊バフは強化投石との兼ね合いかな
強化投石は相手がゴールドとかスペルのターンも仕事するし
>>184
熊はバフではなくね?
召喚ユニット遺言ユニットに見境なくダメ入れてたのがアホみたいに強かったからそれ修正されただけでもナーフ
7点+相手ユニット一体ごとに1点だからブロンズとしては十分採用レベルに留めてるし良い修正だと思うが 最強を産廃にした後わざと突出した勢力作って課金させる作戦だな
密偵ニルフ助けてくれや
ジョンカルヴェイト殺されて最弱デッキだろ
フリンギラも焦土イグニ入れが必須の環境だから
使えなくなったわ
モンスターどころかダゴン一筋だけど、ダゴンはいけるっしょ
ただデッキから濃霧は消えると思うわ
テスターの俺達が暖まってるうちにさっさとパッチあてろ
>豪雨 - 最弱ユニット5体に1ずつダメージ
これって33333みたいに並んでたら-5点で22333だったら-2点ってことだよね
白き霜と斧スペのシナジーが強すぎたからこうなるのもしょうがないか
天候デッキなのに天候頼みで勝ってきたとか煽られる理不尽
おかしない?
カランちゃんはほぼモンスには入ってたのがほぼ入らんくなるだろうな
捕食生き残りそうに見えて北方雨に卵軒並みやられてキリキリ舞しそう
まぁでもモンス一筋でやってた物としては弱いくらいでいいよ モンス多すぎてつまらんかったしな
しかしこうなると溜めてたタルと紙片あけたほうがいいんやろか 来月追加くるっていっても20枚だっけ
モンスとニュートラルだけなら全部つくれそうだしナーフカード引く今のがよさそうだな
斧は霜の変更でだいぶ打点が出せなくなってるから弱体化したのは間違いない
絶滅まではいかないかもだけど
あとまあ、前回も放送で発表された以外のカードに変更あったわけだし、パッチノート来るまでは最終的なことは分からんな
カランシールとサキュバスはナーフ扱いでいいよね
今のうちに作って使いたい
レテンマースはどうだろうか
そうだよ
追加カード20枚くるんだろ
そのカード達とのシナジー考慮した調整ってことじゃないのか?
ていうかそう思いたい
>>204
3R目にキノコ1枚で消えないのがうざかったがもう1枚で消えるからモリモリされようが怖くない 天候ナーフするのは構わないけどモンスターの戦力値も上げてくれないとどうにもならん
何で犬が弱くなってるんだよ
ユーザーの反応見てそっから更に調整したりするから納得できないやつは公式にゴネてけ
スコイア強化してほしかったな もう血を流さずに戦う戦でもやるしかねぇ
20枚の詳細わからなきゃこんなパッチ内容公開されてもなんの意味もないわな
斧兵削除するだけでここまで天候弱体化させる必要もなかったのに
ハヴカーの密売人とか言う熊と対称のカードとしてデザインされたはずの空気
カード追加も来月だし
追加でバランス取れる保証なんてないぞ
スケリッジ一強みたいな空気だったけど、実際はモンスターも相当な使用率&勝率だったからナーフは当然だろ
むしろ、似たような立場の北方の調整がこうなったのが謎
新環境は間違いなく北方が強い
>>212
むしろ天候弱体化が今回のメインっぽいぞ
天候が強くてデッキ幅狭められてる状況が良く無いとかなんとか >>202
天候頼みで勝つことが悪いなんてそこを煽っている訳じゃない
強いからナーフされたそれだけ
でもその強さでやってきた奴は絶対納得しないんだろうけどって意味よ モ、モンスターには切り裂きハグさんがいるから・・・
>>209
英語読めるけど書けないんだよなあ
英語書けるやつ誰かこのスレの不満まとめて投稿してくれないっすかね カランシール決まると試合終わるくらい強かったからなあ
晴れ返されてもウォーターハグ切り裂きで大丈夫って時も結構あったし
セライノも悲しいが卵生きてるならまだ捕食使うぜ
むしろセライノは熊弱体化で相当使いやすくなったっしょ
熊を4点に戻せとは言わんが何で素直に5点まで下げられないんだろう
それでもブロンズ期待値以上の仕事余裕でするだろ
天候に関しては、晴天強要されるくらい強かったわけだから修正は当然
そこが不満だから修正やめろと言っても絶対通らんのは目に見えてる
日本の公式twitterが要望集めてるぐらいだしここはさすがに見てるだろ
>>229
ほんまそれ
まあ犬4点は不要だった感は否定できないけど 密偵ニルフマジでどうすればいいんや
使者、大使を送りまくったら攻城支援で
ガンガンブーストされていくんやで
まぁここまで弱くされると躊躇なく捨てれるから逆にありがたいか
>>230
全然関係ないけどあれ本当はフォーラムに書き込んで欲しいんだろうに
ツイッターでレスしまくるからそっちに集中してだいぶ効率悪いことになってるよな
不具合リストとかあいつら誰一人絶対見てないぞ まあこれで皆が天候対策カードをデッキから抜くのなら
天候はそれなりに強さを維持するんじゃないのかね
>>230
今時ネット情報集めない企業なんてないけど2chの有効度なんて分別ある文章でメールした奴の有効度の数10分の1とかだろう
redditみたいにアホが勝手に下がっていって情報収集しやすいとかもないし優先する理由がまったくない ブラン王の為に!!!!!!!!!!!!!
とか言いながら全然関係ないリーダーについて言ってるガイジだけ削除すりゃ良かったのになんなん
こいつのせいでどれだけの民が死んだ?
>>126
斧が減ってマードローメ減ってって思ったけど
公開用にマードローメ残ったりその公開のオーケス、ピーターにボコられたり >>240
イオルヴェスに続けえーーーーっ!!!
マジレス斧兵の存在なくても天候はナーフ避けられなかったから諦めろ 使者は三択で選択可能
大使は15ブーストにバフしてほしい
冬将軍て戦力6並んでたらランダムで1体に2ダメージの認識でいいんかな
>>239
スマホゲーとかの業界だと
2chはネガと無茶な要望ばかりなので無視
ただし不具合発生の際は一番最初に火がつくとこなので監視はしておくって感じだったな
2chに流されて要望通りにしちゃったり
気にし過ぎて責任者が病み出すと大体サービス終了一直線に もうこの際ナーフは諦めるが使われてないデッキタイプを強化しないと北方一強だぞ
>>239
そんなこと言ったら日本ユーザーの声なんて集める価値無いからな
どうせ現地と反応は似たようなものだからな
それでもわざわざtwitterで要望募集してるってことは2chぐらい見てるだろってことだよ ダンディリオンの修正で思ったんだけど
ダンディリオンつかったらデッキの中身全部見えちゃってたってこと?
モンスはまだやれると思うが
苦手な北方があの強化具合だからなぁ
北方メタだとモンスキツイだろうね
またスペスコの時代か
使用率が高いカードをナーフもいいんだが使われてないカードを使えるようにしてやってくれ
パヴェッタとか一度も見たことねぇ
来月くらいにはダンディリオンのバフが+3じゃなくて+2くらいにされるのかなw
>>240
スケリッジに着いたら葬儀イベントがあると思うが
先代ブラン王に忠誠を誓う戦士は多いんだよ
急造のヤル丸やらセリスやらに、いきなり忠誠誓えと言われても無理
ってもんでね
だから、ブラン王(が残してくれたスケリッジの)ために
ってことなんだと思うよ 運営の肩持つわけじゃないが、カードの強化ってバランスがめちゃくちゃ難しいと思うぞ
どんなカードであれ、ちょっとテコ入れ間違うとぶっ壊れになっちゃうからな
それよりだったら今使われてる強いカードを下げるほうが圧倒的に調整しやすいわけで
ニスラル出して
霜貼って
シルバー霜貼って
ようやく旧干ばつと同等か
>>256
趣味で見てる俺らじゃないんだからtwitterの要望と同じように間違いなくデータとして集計してるし
謎の運営目線から生まれた有効度とかいう妄想は存在しないぞって話だよ
メールで送られた僕の考えたさいきょうの要望も
2chとかredditみたいな好き勝手言いまくってるのもユーザーの声として一括り
それでもメールの要望のほうが反映されると思うなら勝手に送ればいいさ 某萌えメンコなんかインフレに舵を切る方向性で一年足らずで環境破綻したしな
>>235
密偵使ってないけど搭乗持ちの間に入れられるのはちょーーーっとした強みなのかな
後は密偵焼くやつとかシラクとか >>261
エンシェントフォグちょい強化したあたり そのあたり結構慎重にやってそうではある シナジーもクソもない密売人はどうにかならんかったのか
インフレしてもバランス取れれば楽しくなるのにな
まあそのバランスを取るのがインフレ環境下では難しいんだが…
戦力の数字が小さいからちょっと変えただけでバランスが変わって調整が難しいんじゃないか?
全部の戦力値を10倍にすれば微調整し易いと思うんだが
>>268
モウコ弁使ったら怒られるぞ
いや、アヴァラック入りの斧だけ強化してくるスペスケが一番嫌いな
デッキだわ 対戦してて全く面白くない サキュバス死んだからカランシールもいなくなるね
駆け引きで楽しかったのにな
フライテナーも半産廃化しそう
>>264
他国の掲示板のひとつがフォーラムやradditと同列に受け止められてると思い込むのは頭がどうかしてるとしか…
ふーんそんな風に噂されてるんだって「日本運営が」「思うスタッフもいるかもしれない」程度だぞ
意見そのものの内容への判断と、意見を言う手段次第で伝わり方が変わるのは別問題だろ >>273
そのデッキカジュアルで使ってるわすまんニキーーーwwwww 今回のアプデは早いらしいし今から調整とかあるのかな
あってもろくなことにはならなそうだしなかったら北方一強だし詰んでる
>>270
密売人は熊との釣り合い考えたら戦力8くらいないと話にならんよな
やっぱ熊ってクソだわ レベル20報酬で上級レジス被って泣いたけどゴールド引換券になって帰ってきてくれるとは
>>275
それならあんたの言う”他国の”twitterで要望収集する必要あるか?
twitterで要望収集してる時点でクソの掃き溜めの2chのカスどもの叫びだってユーザーの声として見てるのが普通だよ
運営からしたら手段なんてどうでもいいんだって・・・ どれもユーザーの声なんだから
どんなにユーザーが頭凝らして要望送っても レートもわからないただのユーザーの声の1つだから
伝わり方なんかでカード調整の基準変えたらそれこそ問題だわ笑 今回のアプデで尖った部分無くしまくってるけど大丈夫?
>>258
3にしないとニスラルの効果意味なくね?
霜は最弱ユニット1体に2ダメに変更だぞ >>282
いやだからツイッターで要望募集した=2chの意見も重視されてる!ってなるのがおかしいんだろ
見てないとは言わんがここの意見も統計が取られていて
公式への直接コンタクトやユーザーのメイン会場になってるradditみたいに受け止めてもらってると思うのはお花畑もいいところ ニスラルなんてシールド無ければどうってことないじゃん
天候のせいで尖れなかった天候デッキ以外全てが尖りだすよ
今日本のコミュニティスペシャリストを募集してるけれども、その職が
置かれたら、日本ではこういうことが言われてる程度のレポートは作って、
ゲームデザイナーに渡すことになると思うよ。
その後それをどう活用するかはゲームデザイナー次第。
現状、日本の(2chのw)意見を吸い上げる機能はないから、ここで改善要望
言っても全く影響及ぼさないだろうね
調整内容を見て、調整の方向性は好印象だけど。
カードがたくさん配られるゲーム性なんだから、カウンタープレイが複数存在
して、カウンタープレイの応酬をし合うようなゲーム性ってのが望ましいね
斧スペ、スペスコみたいな、対面でやったら机蹴飛ばされるようなデッキ
がTier1,2に来るような状況ってのは、極力なくしてもらいたいなと。
伝わり方なんかでカードの調整基準変えたら問題だわ笑
どれもユーザーの声なんだから平等に扱われてるはず笑
だから2chに書き込むのと公式にメール送るのは同義笑
ママに甘やかされる世界しか知らんガイジなんやなって
バランス調整という名の死刑宣告いつだろう
それまで最後のモンスター楽しんでおくか
遺言デッキがあるぞ イェネファーかイリスこないとまともに火力だせないけど
話が進まないからガイジとの会話は終わり
オンラインゲームの一企業がユーザーの声集める時にそいつの所属と属性で有用性に差を付ける意味は無いんだよなぁ
ユーザーが現地が多いだけでプレイしてるサーバーは同じなんだからな
それでも日本でも要望を集めてるのはユーザーの声の絶対数が欲しいからだろ
そうじゃなけりゃ日本で要望集めずに現地だけでいいわ どうせ反応はほとんど似通ってるんだから
ぼくのかんがえたさいきょうの要望が優先されないなんておかしい!って小学生かよ笑
ママに甘やかされる世界しか知らんガイジなんやなって感じ
>>293
強化投石機にボコボコにされる未来が見える 天候弱体で全勢力ユニットで動きやすくなったのは間違いないし現環境よりは勢力ごとの特徴は出そうだな
2ch中心に生きてる奴は大変だな
普段から2chの意見を公式が受け止めてるならそれこそtwitterで集める意味なんかないで終了だろ
twitterやフォーラムでも集めた後に日本運営がまず本国に伝えるべきかどうか精査
→本国が更に精査という風に段階が増えてるのも全然頭にないみたいだし
PS4でプレイしながら俺達もPC勢と同じサービスが受けられて当然で優先されるべきとかほざいてるのと同類だわ
日本のメーカーなら兎も角2ちゃんを海外メーカーが見てるなんてお花畑過ぎる
俺達うんこだぞ
自分にとっての理想論と現実の区別がつかないキッズやろ
2chの草の根の意見が参考になるのなんてせいぜいインディーズまでっすよ
企業ならもう少ししっかりとしたプラットフォームで意見収集する
まあ仮にどこかしらを参考にしてたとしても熊バフかける奴らだぞ
豪雨の仕様って2.5.6.7がいる列に張ったら1ダメだけか?
弱くね?霜以外弱体か。
天候のストレスから開放されるのはありがたい
なんかグウェントっていかにお互い潰しあうかって感じだったし
実際試合でも天候が全くない方が買っても負けてもすっきりする
ソシャゲスレ炎上させて公式に対応させてる奴らでもここまで2chの影響勘違いしてないだろうなw
本国で同じ意見が出て路線変更されたとしても「2chで話題になったから」とか言いそう
可哀想だからそこら辺にしてあげて
そんなことよりアプデはいつ来るのか
熊は今の環境だとブロンズのくせに20点くらいの価値があるからベース上がっても十分ナーフじゃね
自分の名前も出せない雑魚の掃き溜めだからなここ
それなりにやり込んでる奴はTwitter行って他の上手い人や開発と意見交換するだろうし
パッチノート見てたら熊が7点になっててワロタ
天候が弱体化するから斧に配慮したのかもしれんが7は意味がわからんなw
>>310
ちゃんと全部読めよ
手札からプレイした奴にしかダメ通らないから強化投石機と相互互換みたいなもんだろ >>284
天候のおかげでゲーム全体がマイルドになってた感じあるから
これからの方が尖ると思うぞ
戦力を伸ばす手段の方が勢力ごとに差があるから
勢力毎の差も今までより広がるだろうな 今修正内容見てきたけどがっつりいじってきたなあ
特にカランシールさんなんて息してねえだろこれwww補食デッキで使ってるけどこりゃスタメン落ちかなあ・・・
>>>297
あること無いこと妄想で言い出してて草
まず俺の文章をちゃんと読んでくれ小卒は
どこでユーザーがどんなこと言おうとそれはユーザーの一意見でそこから全部精査されるに決まってるだろ
その一意見がフォーラムからきちんと送れば要望として採用される確率が高い!とか言ってるのがお花畑だって言ってんの笑
ここの1レスが1意見として反映されるってどこの誰が言ったんだよ笑
全部ただのユーザーの声なんだよ 優先されるものなんて何も無い
「あーやっぱり日本でも現地と同じカードAについての反発が大きいな」とかそういうレベルの話だからな?
お前らがいくら考えて英語で現地に要望案送っても「あーこういう考えのやつもいるのね」程度
ユーザーが一番感情的にパッチについて吐露する2chを見てるのは当然だわ
2chがすごいとかじゃなくて全部ただのユーザーの声なんだよ
マジで文章読まないな
日本で集計する意味はユーザーの声の絶対量だからtwitterで要望集めてりゃ
クソの掃き溜めの2chにも絶対目は通してるし逆も然りってずっと言ってんだろ なるべく並べないようにデッキ作る今の環境割と好きではある
次の環境何来るか分からないけど
継戦ドワーフやアラキアベヒモスをぶん回しして勝つデッキが
tier1ってのも味気ないと思うんだよな
天候は単発で出しても逆に感謝されそう
猟犬みたいにセットで出してようやく人並って感じがする
むしろそういう調整だったのか?
>>315
こんだけ言っても文章も読まずに妄想で返してくるの糖質としか思えない 運営「熊のおかげで掲示板盛り上がったからバフするんご 6→7! ぐへへ」
意見どうこうは公式フォーラムにどうぞ
採用されるかはともかくあっちは議論の余地なく100%目を通してもらえるぞ
Twitterは明確にこの意見がどういう程度のプレイヤーの意見かってのもわかるし完全に有象無象な2chよりは有用度高いでしょ
むしろここみたいなクソの掃き溜めの意見なんて拾ってほしくないわ
てかもう直接本間に2chの俺の渾身のレス見てくれって言えよw
> 慄然たる叫び - 熊を12から11 破滅付与
戦力ナーフされてさらに破滅付与のダブルナーフワロタ
熊→カタカンのコンボも死んでスペモンも完全に殺された
モンスはオワコン
ツイッターとフォーラムは明確に運営に伝わった保証付なのに対して
2chは期待値込みの思い込み(しかも期待薄)でしかないという現実はひたすら無視か
内容の是非や採用不採用以前の問題、と分けて考えられないのね
どの程度のプレイヤーの意見かっていう属性が欲しければそれなりのプラットフォームを用意するんだよな
それが無いってことはどこで見たユーザーの声も運営からしたら同じだわ
前パッチあんだけ不評でももぐら叩き続けるんだからプレイヤーの声なんて聞いてなさそう
ジリジリした泥臭い殴り合いさたいんだろうけど、どんどん地味化していいってるな、このゲーム。こんなん新規ほとんど付かないぞ
弱体化ばっかじゃなく強化して補填してく意思はないのかね
どこで見たユーザーの意見も同じ→まあ分かる
海外の意見も取り入れられる→まあ分かる
どこであろうとユーザーの意見がある場所は目を通されてる→???
無意味な応酬や意見要望以外の雑談で溢れてる2chも同様→???
こんなクソ調整してたら大切に囲ってたライフコーチ先生逃げちまうぞ
ただでさえもう飽き始めてんのに
レベル50のカードがカランシールだった
今日引いたわ
もしかして運営スケの熊じゃなくてニュートラルの熊が叩かれてると思っちゃった?
witcher好きだし新規のカードゲームにしてはコケてないから応援したいけど疲れと飽きばっかりはどうしようもないね
特にライフコーチみたいにライフワークにしてたんじゃ
これだけブロンズ天候がナーフされるとゴールドのラグ、干ばつが
輝きだすか、相当刺さりやすくはなるだろうし
天候対策少なくなっても晴天1枚で終わるカードにゴールド枠使いたくないわ
他は搭乗とか打点ずらしとかあるのに
アークグリフィンどうすんだよ・・・
召喚陣は修正無しか?
爆弾でシルバーに格下げしたのがゴールドで生成されたときは何事かと思ったわ
召喚陣がロマン枠なら別にいいんだけどw
>>333
ゴールド引換券ゲットおめ! >>344
まあ全体的にナーフ来たからとりあえず様子見って感じなのかな
あとタル割ってひたすらカード溜め込んでたけど意味なかったかこれ 封印復活に対しての文句ってスケリッジに対してのあてつけみたいなもんだしもう言われなくなるだろうなw
>>330
俺は一言も2chの意見が採用されるなんて言ってないからちゃんとレス読めよな
「2chの意見まとめて英語で誰か送ってくれよ 採用されるかもしれねえし」ってバカに対して
ここの意見を英語で送っても、日本のtwitterで要望募集してる時点でどうせ2chにも目を通してるから
運営が集計してるデータには微塵も影響ないし、どうせ現地と反応は大差無いし、優先されるわけでもないって言ってるの
それに対して「2chの意見採用されるとかマジィ!?2ch見てねえだろバーカw」って小卒が文章も読まずに同じこと繰り返してるだけ
パッチに対する議論はredditで事済んでるから日本の反応見るだけなら2chには当然目を通してるだろうなって言っても文章読めないからループ その謎の仮定が突っ込まれてることに気づかねーからアスペってすげーし
やたら物事に執着するんやなって
>>345
どれがナーフ対象のカードかは明確にされてないけどちゃんと意味あるんじゃないか
俺はパッチ来てから樽開けるけど ビビって自分からこの話は終わりとか言っといて後のレスに我慢できなくて噛みついちゃう
普段よっぽど甘やかされてるんだろうな
>>347
君の発言は「ユーザーの意見として2chも収集統計されている」というはっきり頭のおかしいものが残ってるけど…
とりあえず「直接送られたところで採用されるとも限らない」という問題と
「そもそも伝わって(収集されて)いるのか」という問題を分けて考えようね //>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
途中送信しちゃったわ
戦うべきはユーザー間ではなくCDPRだろ
この調整で和解だと?アバイサス
ぶっちゃけ2chの書き込みより
要望メールの方が意見が通りやすいってのはあったりするけどね
Twitterは知らんけど
しかしTwitterで要望をわざわざ募集するような状態だから
むしろ2chまでは追いきれてないって見方もあるんじゃないかなと思ったり
むしろそう受け取るのが普通だけどなぜかツイッターで情報収集したなら
2chも統計とって本社に伝えてて当然という謎理論に走るガイジくん
>>352
それ、アホが「2chの意見なんてクソだし伝わったところで参考にしねーだろ」って言ったことに対しての発言ってのは小卒には理解できたのかな?
運営からしたらtwitterの要望だってただのユーザー1人の意見で、
2chだってユーザー1人の意見でそこに違いが無いのにどうして伝わったとしてもデータとして扱われないと思ってるのか?って話をしただけ
「直接送られたところで採用されるかもわからない」という問題にしか最初のレスで言及しなかったのに
バカが「どうせ2chも見てるんだろうしな」っていう俺の感想部分を勘違いして「2chの意見なんて一企業が見てるわけないぞ!」とか言い出して
「そもそも伝わって収集されているのか」っていう謎の議題を持ち出したんだぞ
昔に某企業が2chで工作して話題になったぐらいには2chが企業にとって顧客の反応の集合体として機能してるとも知らずに >>350
ありがとう
またゲーム入って確認してみる
8月に20枚カード追加なんだってな 本来天候って置ける列決まってて効果もシンプルだったのに複雑化しすぎでは
>>357
どれだけ2chを重要な存在だと思っているんだ...
>>311
ほんとだ見逃してた
召喚系が除外されるならそんなに悪くはないか >>359
>2chだってユーザー1人の意見でそこに違いが無いのにどうして伝わったとしても
>伝わったとしても
ごちゃごちゃ言い訳はいいからまずここの三行目の「伝わったとして」で君だけずっとバグってることに気づこう
伝わった後にどう考えられるかなんて二の次三の次の話 新規ゴールド ゲラルト:落下死 の追加を期待してるよ
ついてなかったなぁ!って言いながら配備した瞬間に死ぬ代わりに1枚ドローでどうだ
>>358
そこ、”仮に2chも運営が見てた場合”の話だからな
その場合にtwitterの意見とと英語で送る意見に価値があっての2chの意見と何が違うのかって話
運営からしたらどれもただのユーザーの意見でそこにtwitterの意見のほうが2chの意見より価値があるっていう判断は普通しないだろって話
2chなんて日本で一番ユーザーが感情的にパッチやメタに対して反応してる場なのにな >>311
つまり使者ですべてプレイすれば熊に襲われない密偵はスケ殺しになる可能性が >>363
だから俺が持ち出した話じゃねえから
ガイジが2chの意見なんて運営が見てても参考にしねえって言ったからその「伝わったとしても」の話で返すのは当然だろ
文章読めないならレスすんなよ小卒 仮にっすか
後出し言い訳お疲れ
>それでもわざわざtwitterで要望募集してるってことは2chぐらい見てるだろってことだよ
>趣味で見てる俺らじゃないんだからtwitterの要望と同じように間違いなくデータとして集計してるし
てか正規盤はいつ出るんだよ!!いつまでもβテストしてんじゃねえよ!!
>>371
そこの前のやり取り見てこいよ文盲
後だしじゃなくて運営が見てたとしても参考になんてしねーだろって流れに返してるんだろうが小卒さん ちゃんと義務教育終えてね 鉱石2200あるが
新カード100追加のときよりもうすぐ来る補填期間の方が良いか
さっきヤルマール当たったんだが前と同じで粉かけとけばレジェンダリー2枚引換券になる??
運営に伝わる保証のない2chに書き込むという行為と
ワンアクション起こして確実に一声運営に伝えるという行為に差を見出せないのであれば
何を言い訳しても、誰に何言われても無駄だろもう
仮のたとえ話だろうが何だろうが絶対に運営はにちゃんをみている〜なんて完全に電波ですわ
>>375
とりあえず20カード追加されるんだしそれまで待てばいいんじゃね? >>378
文章読んでっていってるんだけど
2chの意見と運営への英語での要望送信に差異が無いのは「仮に運営が2chを見てたら」の話の流れの中な
それでも2つに差があると思ってるなら完全に電波ですわ
絶対に見てるなんて言ってねえよ小卒
見てるなら間違いなくtwitterとかと同じレベルでユーザーの声として拾ってるだろって言っただけだぞ 義務教育終えてこいよー 小卒連呼してるの見るとこの人自身は中卒なんかなって勘ぐっちゃう
粉錬金は無いにしてもカード溶かしの紙片は保証あるのかね、それが気になる
あと8月に新カードならタルは開封しない方がいいかもしれんね
猛虎弁警察のキチガイスプも昔2chとreddit同列にして恥ずかしい自論展開してたな
開発が2ch見てるかもしれないとかどんだけお花畑やねん
CDPRはredditは見てるしレス返すこともあるけど...2chとかないわ
>>384
さすがに文章読めてないやつを揶揄するのに中卒は中卒に失礼だろ >>386
twitterより圧倒的にユーザーの声としての情報量あるけどな
議論なんて現地で済んでるし2chの議論なんていつもレート争いになるだけだろ
日本ユーザーの熊nerfしろカスとかの声がどれぐらいなのか知りたいだけだろ運営は >>388
粉錬金でそこの楽しさ失ったのがちょっと悲しいよな
昔みたいに樽を開ける時のワクワク感は無くなった >>385
下方修正カードの粉砕補填
⇒生成に必要な量の紙片(プレミアムの場合は紙片+星の粉)を3日間限定で提供
補填はある
多分プレミアムは砂返すから紙片は通常時ので一つってことかな 仮だから仮だからしつけーよその仮説を出すこと自体が筋違いだし内容がおかしいからこうなってんだぞ
仮に運営が2ch見てたとして更に要望を拾い上げてるか
そして更に直接の要望と同一視してるかはまた違う想像込みの話でしかない
いくつも妄想条件ねじ込まないと成り立たない仮説(笑)主張して断言してるから電波電波言われるんですよ
>>393
仮説を持ち出したのが俺じゃないってこれで3,4回目だが?
むしろただのユーザーの声がプラットフォームの違いで区別されてるってことのほうが妄想タップリな話だぞ
英語で要望送ったから通った!→それ単純にユーザーの声が多いやつが通ってるだけだから
企業が単純な顧客の反応を集める時に所属や属性を重視しないって普通に考えたらわかることなんだけど
もしかして自分の意見は特別だから英語で送れば運営に届く!とか思ってる?
膨大な量の情報をいちいち区別しねえよ 粉錬金で紙片まだ数万あるけど毎日樽は1〜2個あけてる
樽あけの瞬間が一番楽しいというのに
>>397
今まで錬金あるかも知れないってことで粉使えなかったけどもう錬金出来ないなら心置きなく動かせるのに使えるしな もうなんか6ラウンドでいいかなって思っちゃう
めんどくさいしやること変わんないし
補填って粉錬金の時みたいに紙片1600じゃなくて紙片800+粉って事?
日程発表しなかったら荒れるということを前回で学習しなかった模様
相手にユニットがないとき兵器は味方にダメージ与えるようにして
この本来は仕様が変わってるのに旧環境でやらなきゃいけない期間が一番苦痛だわ
今回に限ってはアプデしばらくこないでかんがえなおしてほしい
というか考え直せ明らかにおかしいから
前の調整の時もやっぱやーめたって訂正した箇所もけっこう有ったと思うから決定版なのかどうかは分からないね
swimとかコーチとかpetrifyとかどんな反応なんだろ
swimはツベにパッチについての解説動画あげてんじゃん
転生ナーフについては露骨に嫌がってたな
転生の運ゲー感がこのゲームで一番おもしろいとこだろうに
公開ニルフが送ってきた観測者を最後に相手の手札公開ゴールド再利用してバフしてギリギリ勝ったのが一番おもしろいゲームだったわ
熊
横並べ・1点ユニット殺し→横並べユニット殺し→1枚につき1点与えるだけ
転生といいナーフの方向性がカードの特性を殺す方向にしかいってないんだよなぁ
確かに転生ナーフはちょっと萎えるな
転生で使ってみて生成したレジェンド何枚かあるのに
偉そうにしてるワイルドハントの参謀に頼んだ方がいい
列ずらしユニット誰も使わなくなる気がする
スコ以外で使うメリットあるかな
ハーピーを動かすにしても遺言ユニットの間には置けないし
ヤルマールの調整でカード見直してるけど強化された自傷と合う勢力カードが海イノシシしかいねぇ
やっぱアンドヴィクの主の方に封印かけられたらプラスなしはきついな ドナール過労死
ヤルマールのナーフやべえw
動くカードにしちゃったしwww
このパッチノート通りにやるんなら、ヴァンヘマーの能力を冬将軍から豪雨にしてくれんかな
ナーフされるとは言え地震がまだ使えるからまだいいけど
前のアプデの内容発表直後には今となれば的外れなことを言ってた奴たくさんいたし、実際どうなるかはやってみないとわからんよね。今のうちのおまえらの書き込みとっておいて後で見る目のなさを笑ってやるよ
自傷スケは強化なの?
戦力値半減はかなりのナーフな感じだけど
ダメ受けたモークヴァーグをマードローメで回復も出来なくなるし
オルギエルドはバフっぽい感じだけど
モーグヴァークはナーフかなぁ
あの狼ゴールドより強いんじゃないかってくらいだったし仕方ない
何回も即蘇るなんてモーグ強すぎなんだよ
ボッチリングとかHP5で出てきて死んだら終わりのシルバーカードだぞ
一応相方をHP10にして呼び出すけどシルバーカード枠2枚も使うし
スケは何もかも強すぎた プレイヤースキルいらん
>>430
北方の兵器中心のデッキとサエセンテを軸にしたエルフ+ドワーフデッキが上位にくる。天候が弱体化されたんだから天候を使わないデッキが使われるはず。後はイグニや焦土の使用率があがる。 モーグヴァークはこれでも強いだろ
2ラウンドくらいまでは十分戦力になる
賊徒の効果変わってそれ主軸にしたデッキ考えようと思って改めてカード見たけど自傷スケとシナジーあるゴールド全く無いのな
海イノシシは一応自傷出来るけどそれだけでシナジー自体は無いし
>>423
ドラウナーがレスキュー隊員になるくらいじゃね
ニルフには牛投げ機、スコには罠師があるんだしまだ需要ある >>436
俺は天候はまだ使われると思うわ
というかスペスコとダゴンは多分残る
ただブロンズ天候は使わなくなるだろうな 天候はどうせそのうちこのユニットが出てる間はAOEになるみたいなカード出てくるだろ
レジスナーフも仕方がない
今は強くないけどスペスコ マリガン 公開みたいな一部のブロンズ育てるデッキは
レジス1枚で致命傷 転生で使い回されたら完全に終わっちゃうから
強すぎるカードをnerfするのは自然なのかもしれないけど、ドンドンカードの個性を消されて面白みのないゲームになりそうだなあ
北方が最強になった日にはもうウィッチャー3のクヴェントに毛が生えた程度の内容になりそうだな
多分北方or除去メインのスペスコの二極化になるような気がするわ
あとはたまーに破棄スケと公開ニルフとごく稀に捕食モンス
結局食えるから転生で使い回すなり枷して使い回すなりできるしな
霜が2ダメになったと言う事は
受賞牛育成が完全に海イノシシの専売特許になった事を意味しているのではないか
ダゴンに捧げられし受賞牛くん・・・に、遂に活躍の機会が!
>>442
そこら辺の育成カードを排除するって意味ではむしろアプデ後の方がレジスは使いやすいんじゃないの?
転生で逆利用される心配がなくなったから1R目からキーカード削りに行きやすい
北方に転生とレジス入りとかが増えそうな気がするね
でそのメタで疫病と焦土で同数値をざくざく溶かすスペスコかなと想像 ツイっチでカランシールの追悼してるのあるw泣いてるしw
カランシールに限らずワイルドハントはもはや使う価値がない
>>445
右から味方を攻撃するブロンズの船もあるから専売ではないかも その人だなw泣きながらカイラン生成してるしw意味わからんw
でも天候減るだろうし熊も弱くなったから純粋な補食デッキは動かしやすくなりそうだけどね
ワイルドハントはこれからかき氷を売って生計を立てていくから
転生は他勢力のゴールド使えて思わぬシナジーが生まれるかもしれないロマン込みだったと思うしこのナーフはなんだかなあ
確かに便利ではあったけど
オルギエルドと同じになっちゃうモークヴァーグといいなんかどんどんカードの個性を消していってるような
petrifyって元々北方使ってたからな
文句言いながら配信してたからな見なくなったけど
俺のtier予想表を張っておく
tier 1 捕食、北方全般、スペスコ、斧スケ
北方はお祈りしながら数字を並べてtier1
斧スケは豪雨使えばいいだけだからtier1
北方斧スケに有利な疫病焦土ましましのスペスコもtier1
捕食はプレイスキルが必要だが上記3勢力に不利が付かないから最強もある
熊は強みを残したナーフと考えたらまあ妥当
大量展開系が熊一つで完全に抑え込まれてたからな
それこそカランシールなんか列に多く並べたほうが天候カード効きにくくなるん
だからほんと意味のわからんカードになったよな
転生の使用率から見てもロマンで片付けられるレベルじゃない
>>459
豪雨の新仕様勘違いしてない?
現在の霜みたいに削れないよ? >>459
雨は霜の代わりにはならないと思うけど
最弱ユニット5体に1点ずつって最弱ユニットの点数並んでないとダメってことでしょ? とりあえずきのことイグニは入れないといけないな
今も入れてるわけだが
まあでも転生はある意味一期一会の戦い感はあったなぁ
1度きりってゆうか 相手のカードは不確定要素でそれを利用するから
まぁ便利なカード消したところで別の汎用性高いカードが採用されるだけだからな
イグニとかね
スコイアほぼカードあるけどスペスコがtier 1はきついと思うぞ 天候で打点稼ぎにくくなるし粘りにさらに弱くなる
>>468
雨は早く出しすぎると例え点数揃いやすい北方でも点数ズレるし優秀な列晴天いるしアーマー貫通もあるから微妙だと思うぞ とりあえずやっと天候とスケへのメタが緩和されると思うと気持ちが楽だわ
もう天候はいいから素直に切り裂いたり毒を振りまけというお達しなのかもしれない
スペスコは初心者狩りみたいな位置づけになる。天候の弱体化は痛い。削りきれずに一戦目が取れなくなると思う
まあ新環境になって新カードくるんだから新鮮ではあるよな
ただこの調整してる人達をあまり信用できない感じだわ
あんまり実際プレイしてない人達が調整してるような気がする
内容知るともうはやくパッチ当てて欲しくなるな
一部のダブルナーフや公開の強化は大丈夫か?と心配だが
公開は戦い方ほぼほぼ毎回一緒だしつまらんよなぁ
なによりカードが丸見えってちょっとなぁ
なんだよ昨日樽から転生頂いてウキウキして帰宅したらこれかよw
転生は自分じゃなくて相手のを対象だったら良かったのにな
腐る時は腐るから強すぎって事無いしなによりロマンがある
転生で女王盗まれなくなるし護衛兵デッキでもやるかなぁ
今でも普通に戦えるしなぁ
tier予想するのは3500以上限定な
雑魚の意見どうでもいいから
あっ、2ちゃんなので500盛っていいですよ
>>468
殆ど盾つき、一部盾外れると数値がバラつくの忘れてないか? 転生逆に自分の墓地から盗まれないからワンチャンあるかもよ?
>>479
数日遊び倒してその後好きなカードに変化するんだから超ラッキーマンやんけ >>479
ゴールド再利用のコンボにリスクがなくなったしそっちの運用ならむしろ使いやすくなったぞ 霜は初回ダメージのみ一列に1ダメージでも良かったんじゃないかね
二ターン目は今のダメージで。
ウィッチャーの中でも屈指のガイジ度を誇る祈祷師はノーサンキュー
まあ天候弱体抜いても斧使う人は減るだろう
サーチ系カードでのベースアップがなくなるし、古参兵なくなるし、常時キノコで除去可能になるからね
ああ進軍命令ナーフか牛が弱くなるなあ
アンクライトで呼ぶ?いやいや……
アンクライト以外いきなりベースアップしながら出せなくなったかな
今までは牛もベースアップで出せばキノコで除去されることはなかったけど、全部2+ブーストになるから牛さんネタデッキも更にきつくなるね
狼は1R目にイノシシで育てて継戦着ければ3R目には今と同じく使えるな
卵大好き吸血鬼が居るのにデトラフがいないのはおかしい
斧熊スケとスペスコの連中ってまずGG返してこないな
よっぽどパターン通り進まないと悔し涙に暮れてるんだろうな
こっちからも奴らにはGGあげないことにした
>>500
スペスコ初期にも言われてたけどGGもらえないからGGは押さないのが常識だと思ってる説 そういえばゴールドのギャンブルおじさんは相変わらず勝った時はプレイ、負けた時は敵がドローなんだな
勝った時もドローだったら採用するのに
おそらくカード追加で相手を対象にした転生カードがくるんだろう
>>485
>>487
マジ?まぁ遊びの幅がひろがったから残しとくと思うけど編成いじくってたら少しウキウキが戻ってきたわw スペスコと戦ってるとつまんないの自覚していてGGくれない事に慣れっこになってるんかもね
新カードに全裸のドリアードとブルクサと1の泉の精霊みたいな人が来る!
レダニア騎士どこでも可能にするとは
マジで天候殺す気だな
モンスはジョタンカランシール使って並べてウォーターハグやらマンティコアの毒打ったり森の精霊で狼とか並べて強化する感じになるのかね
スペルと公開やるとGG来ない率高いわ
補食は何故か確実にGGもらえる
ニルフ弱体化パッチの前日にティボルに1点差で負けた悔しさが蘇ってきたからパッチ来るまではやらんぞ!
追加されるカードは20枚って話だが、各勢力で三枚ずつってことかな?
戦術の幅が広がるカードが来ると嬉しいな
>>517
クマ園かな?
2R初手フライテナー出した後はとりあえず霧打っとけばいいのは変わらん気がする >>509
ほんまそれな
エモートで煽るやつもいないし >515
プレミアム込みの20なら、ニュートラル無しで各2枚ですな
天候カードが強いのはウィッチャー3本編での効果を考えればある程度納得できたんだけど
天候弱体化でかなり違うゲームになりそうな気がする
新カードになるかもしれないイラストでニルフとモンスは公開されてたね
追加少なくても楽しみだわ
ゲラルトさんを二回カチンコチンにしたカランシールはもういない
天候は3ターンで消えるようにすればよかったと思う。ラグと干ばつは晴らせなくして
ワイルドハントには霜の影響化にある敵に8ラッドナァウを与える強カードがいるからまだ慌てる時じゃない
新カード?の公開されてる画像って何処で見れますかね?
久々にレジェ当たったと思ったらカンビという名のレジェ引換券だった
やったぜ
>>537
もともと使われてないカードを一新したからバフなんじゃねえかなさすがに スコイア強化するって言ってたのにノータッチどころかナーフしてくるなんてなぁ…
北方しか道はないのか
天気の弱体化は晴天持ち増やす方向の方が良かったんじゃね
北方とモンスの大量展開系が暴れるぞ
ナーフカード目的で樽バリるのがいいか
新カード待ちで樽保存がいいか
うーむ
石は基本通貨だろうから取っとく
ワイルドハントの猟犬って
本編では冬将軍を伴って人家のあるエリアも爆走して甚大な被害をもたらす結構な強敵なのにねー
熊1点あげながらナーフするのに犬は1点下げながらナーフってわけわかんねえな
熊が使われなくなったら死ぬの?
天候のナーフはユニットのナーフに加算されてないからな
カランシールのせいで紛らわしいがあいつは5体から3体の代わりに点数増やしてるのであって
森の精霊といい犬といい点数増やしてやれよと
追加キャラ誰になるやら
モンスは候補多いとしても他が微妙だわ
リヴィアの王子とかのマイナーなやつでも出すのかね
ギョームやヴィヴィアンとか良いキャラいるからそいつら出してほしいな
あとは昆虫種が少ないからキキモアやらエンドレガとかもお願いしたい
北方は1のキャラとかでいくらでも増やせそう
新勢力サラマンダーはよ
>>538
自分はコカトリスかなぁと思った
どっちもいたよね確か 公式が調整の方針公開してるな
メタカードを入れなくてもいいようにするって感じか
ニルフや北方はまだまだキャラ増やせるけど、他の勢力との(数的な)兼ね合いもあるから難しいよな
新勢力とかどこになるんやろ...ジークフリートとか本編にはあったけど削られたのとかあるし気になる
デッキの多様性って意味では全然だったもんな
勢力とリーダーでみんな大体戦い方決まってたし、たまに面白いことする人がいるくらいで
どこぞのカードゲームと同じようにならないようにしてほしいな
適当に出してたらなんかしらんけど勝てたとかありえないからな
メタカード入れなくてすむゲーム性にしてくれたら
ゲームデザイナー尊敬するワ
デッキの種類が大体決まってたのはそうだけどこのアプリで増えるどころか減ると思うんだが
比較的使われていない勢力にバフかけるわけでもないし
ジョンナタリスは搭乗つければ面白いと思うんだけどな〜
兵器強化されてもまだ微妙な感じ
北方使っててあと3ポイントでランクあがったのに
そこから6連敗とか一気にやる気なくすなあ
はやくパッチきてくれえ
熊着実に成長しとるな
次のアプデではベース値8点だな
ついでに召還生成ユニットにもダメージに戻りそう
パッチが来れば勝てるようになると思ってる奴は冷静になれ
1か月前もそう思ってたろ?
放送見たけど熊7点が見切れた瞬間のコメ欄の騒然っぷり面白すぎる
熊は最終的に12になって攻撃しないただの熊になりそう
熊にはアップデートするたびにベースアップする隠し能力があるらしい
>>535
追加カードの画像一部出てるんだ、二枚共かっこいいね。
モンスター追加カードが楽しみでしょうがない トゥサン系モンスターはよ。特にアルプは是非とも追加してくれ。 >>570
獰猛な熊だからそれでもいいと思うんだよな
回復ユニットもいるし自傷と相性いいし >>576
決まった敵にしか攻撃しないなんてよく飼い慣らされてるなーと ニルフの2ターンで一体召喚するやつ
あれもどうにかしてほしかったんだが
使えなさすぎるよな
だよな、味方に攻撃しないなんて
賢い熊なんだろうな
ダンデリオンは敵味方ランダムに10ブーストぐらいするべき
あのキャラなのにしっかりしてたら面白くない
ダンディリオンはパルプンテ的要素いるよな。
素直に味方を応援する詩人ではないぞ、やつは
ダンディリオン8
エスケル 5 ランバート5 ヴェセミル7
えっ
ダンディリオンの8のうちの7は運だろうな
そう考えると8でもおかしくない
熊が6から7になった点だけ取り上げてバフだの言ってる馬鹿の多いこと
手出しのユニットにしか攻撃しなくなった時点でこんなもんもう採用しねーわ
>>549
森の精霊はフォグレット入れないデッキから完全に外れる感じになるだろね
そもそも今までが5点+3点+フォグレット+霧でお手軽ハイパワー圧縮カードだったわけだからこれぐらいでいいよ
どうせ晴天ユニも減るだろうから逆に動きやすくなるかもしれないし
これからは北方用にドラウナー入れる人出てきたりするのかなぁ
流石にないか アプデ後のプリシラ結構強いよな
4ターンかかるとはいえ16点の仕事か
いやブロンズの期待値9だろ?アプデ後の熊でも十分強い
>>591
バフだとは言わんが素で7点てけっこうでかいじゃん
とりあえず出しときゃ盾乙女にも繋がるしね
そんなことよりなんで熊だけナーフで終わらずに必ずベースアップがついてくるのかを問い詰めたい システムユニットの場持ち良くする謎
そういうカードって場持ちは悪いけど強いってカードじゃないんですかね
あの性能で熊が完全に選抜外れるならまだまだスケリッジのナーフ足らないわw
まあ11点ぐらいのカードにはなったな
それでも十分強いけど
盾乙女もナーフされてるんだよな
地味に一番痛いポイントかもしれん
アプデは少し先みたいだな
早く北方に乗り換えたい
ゴールド引換券カンビにぎって待ってるわw
イオルヴェスどうすんだよ
ずーっと産廃じゃないかよ
熊に濃霧 フォグレット3匹
今 4対3
アプデ 5対6
結構な弱体化だと思うよ
今の熊は獰猛なじゃなく
飼い慣らされた、だよなあw
味方に攻撃しないなら
近接のみ攻撃とかにしてほしいわ
どう見てもブロンズの性能じゃない
濃霧フォグレットはデッキ圧縮の役割もあるから・・・
まだ天候強いと思うよ
むしろ対策減りそうで刺さること増えるかもしれん
新カードはよこい
画像見るからに絶対伏兵じゃん
楽しみだわ
熊は今日本でも猛威振るってるからなあ
また一人襲われたっていうし
猟犬とかでデッキ圧縮しないなら毎ターン2ダメの天候3ターンより戦力6とかのユニットのが有能ぽく見える
1回目を除いて霧が複数体にダメージ与えること自体あんまりないもんな
霧系統はまだまだいけるっしょ
相手が熊とかマンゴネルを2体並べたところに濃霧ぶっかけたとして
今までは3ターンで2体とも片付けられたのにこれからは5ターン目にやっと1体殺せるんだろ
お話になりませんわ
マイグタブラックで霧のダメージが全体に通るように調整するのが楽しかったけどもうできないと思うと悲しい
いや まず3ターンに2体素直に片付いたことないんですけどモンスやってからいってくだしあ
マストマリガンになり得るカードの枚数とマリガン事故の確率について計算したいのですが
その前提のマリガンの仕様について質問させてください
良く同じカードはマリガンで引かないってのは聞きますが、初手の3枚のマリガンについて
・一度デッキに戻したカード「そのもの」はそのマリガンフェイズで再度引くことはないのか
・一度デッキに戻したカードの「同名カードすべて」はそのマリガンフェイズで再度引くことはないのか
…と途中まで書いて回答見つけてしまった
後者が正解なんですね
こんな基本的な事もはっきりさせないで、適当にプレイしてきたんだなあと反省&はずかし
体感で後者かなって思ってはいたけど曖昧にプレイしてしまっていた
これを把握してるだけでマリガン事故のリスクのコントロールできるから初心者からすぐ覚えるべき事柄ですね
血まみれ男爵のブーストが発生しないバグが多いなぁ…
北方の小粒を散らしまくってどう考えてもパワーアップしてなきゃおかしいはずなのに
何故か7なんだよな
強いデッキってわけでもないのにバグにまでいじめられるとか勘弁してほしい
天候は勝つための手段の一部やスパイスとしてあるべきで
それだけでゴリゴリ他を圧倒して偏ってたのが強すぎたってことなんだろう
あまりに採用率下がったらいつかバフされることもあるかもしれないけどこの内容でも別に死滅するような事はないと思う
実際は試合が回ってみてからだが
実際に天候が暴れてたのはスペル系は別として
猟犬や魔導士みたくユニットのオマケで出る効果としては強すぎたからだな圧縮もしてるし
召喚で出してやっと仕事できる、普通に出したら負けってデザインにしたいんだろう
普通に考えてクマー以上に仕事することが多かったからナーフは当然
くっそ強かったオフィルの魔術師やら
イリスに仕えてた黒犬と黒猫やら、絶対にカードの効果強いだろって奴らがまだまだおるな
初心者だから公開ニルフの強さがまったくわからん
何が強いの?
詰めグゥエントになる
尚こちらが詰んでいる場合もある
>>632
相手の手札見れるから対策がし易い
あと公開すると効果発生するカードは大体が高性能になってるのもある 白き霜は本編じゃ世界滅亡のポテンシャルを持ってたのに、ずいぶんと弱くなったな
シルバーの白き霜だけ、旧冬将軍の効果で良いと思うが
公開ニルフとか相手が最後まで焦土とかマードローメ持ってるの見てどんな気分なんだよ
何が強かろうが俺はオールドスピアチップでお前らを驚かす
不謹慎だが笑ってしまった
カランシールの採用率が減ってオールドスピアチップはかなり増えると思うよ
今でも上位配信者で採用してる人そこそこ見かけるしね
相手の手札フルオープンして勝ち筋が見えない時の悲しみ
オールドスピアチップとカランシールのシナジーも捨てがたいがカランシール積むなら他の採用するよなぁ
>>628
密偵は今度こそ絶滅じゃないの
カルヴェイトナーフって実質要のゴールド2枚ナーフされるようなもんだし 天候カードって単なるダメージじゃなくてもっと面白い効果にならないかな
動けなくなるとか、その列にはユニットプレイできなくなるとか、こんなのじゃ弱いけど何かいいアイデアないかな
>>646
それが弱いと思ってる時点で頭おかしい
前者は実質列封印だし後者はデッキによっては初手それ置くだけで晴れ持ってなかったらそのラウンド詰みだからな >>643
ゴーレムの仕様が前のに戻るし初手からゴールド使いたい場面そこまで多くないから逆に候補外になって使いやすくなる可能性はある
詰めの段階のカヒルでデッキラス3ゴールド引きって戦略取れないのは痛いけどね >>649
ゴーレムの仕様が元に戻った所で要のゴールド2枚ナーフは釣り合い取れてると思えんわ もうちょっとで天候弱体化するのにランクマではなくカジュアルでわざわざ斧ガチデッキでやってる糞雑魚笑えるわ
序盤リーダーカードでゴーレムが邪魔になることより
終盤カヒルからのティボルとかヴィルジフォルツで引くカード確認とか
デッキコントロールして畳みかけられなくなる方がでかいね
>>653
本当にそれに尽きる
カルヴェイトカヒルでゴールド引っ張ってきたい場面とか山程あるしマリガンの予測も不確かになる
まあカルヴェイトだけ命令の仕様が違うのはルール上歪だからなんとしても修正したかったんだろう >>652
むしろ修正来る前に必死に斧でレート上げてる方が雑魚っぽくね? 熊は盾乙女の先駆けになるだろうし使う人は依然いそう
>>655
はあ?
カジュアルでガチスペスコデッキやガチ斧デッキでやってる奴等は死ねよ
生きてる価値ねえわてめえらは ゴールド引けないカルヴェイトはなぁ、強力カード指定できるブルーヴァーやらクライトに見劣りする
ぶっちゃけシルバー以下でそこまでパワーあるカードニルフになくね
>>659
ヨアキム→ナウジカで19点出るくらいかな・・・ 天候はまだ戦えると思うがね
ターン終了時とかにならなくて良かったって俺はホっとしてるよ
ニルフガードのシルバー強すぎて6枚枠じゃ足らない!ってさんざん言われてたのに今度は弱すぎと言い出す
ゴールド引けない分気軽に使える気はするな
今まで残してたからゴーレム入れられなかったがゴーレム入れて一発目出しやってみるか
ゴーレムがまた利用できるようになったのは大きいな
でも今後は公開かエムヒルつかっていく予感がするわ
普通に試合になるなら別に何使ってどこでどうやろうが勝手だと思うが
放置や即投了はウンザリだが
でもカジュアルでイースネとあたったときは即投了します
このゲームはデッキ構築力大事だけど
プレイングの習熟とか練度とかもかなり重要だから
俺はカジュアルでもランクで使ってるガチデッキで行くなぁ
格ゲーやるような感覚
女王近衛兵ってニルフやレジス以外で食う以外に処分する方法ってある?
鍛えられた数字不揃いの近衛兵が各ラウンド復活してくると辛いw
あれだけの為にアラキスの毒持ち込むのもデッキパワー落ちるしなー・・・
>>675
封印したら次回以降復活対象にならなきゃいいのになー・・・
はぁ・・・スケばっか対戦すんの何か疲れてきた アプデ来たらカルヴェイトからエムヒルに変えてみるか
エムヒルってユニットのブースト維持したまま手札に戻せたっけ?
それなら使い道はあるが
近衛兵は無理に対処しようとせず
こっちもパワー押し付けた方が勝てるかも
言うてもめちゃくちゃ点高いわけでもないんで
>>678、>>679
ニルフとモンスターなら食う奪うで対処も効くんだけど他の陣営だと対処できずパワー負けしちゃうんよね >>639
相手のデッキより颯爽と現れたあなたの勇姿に一目惚れをし、初めて他勢力のゴールドを砕き初めて生成したゴールドがあなたでした
エレディン様の元、数々の勝利をもたらしたあなたを私は一生忘れないでしょう
葬儀には参列出来ませんが、この場より心から哀悼の意を表します
RIP >>679
ちなみにベース強化系カード集中で合計24ぐらいに育ってたよ
銀でも無いのに魔女トリオやウィッチャー並の驚異だった
1R勝ちに行って2R目に蘇生系なるべく無駄遣いさせていれば3連続近衛兵の悪夢は避けられていたかもね モンスターならカタカン、世話人で相手の墓地漁って終了なんだがなぁ、
あと使わないけどグリフォンとか
墓地漁りは今のとこ一部勢力しか使えないからその辺は相性って感じはする
スケリッジ何が強いって復活だと思ってたのに何も無しか
復活させたユニットに破滅付与とかベースダウンとか来るかなと思ってたんだが
破棄+複製+ドレイグ+復活おばさんで
最終的に30まで可能だな
ただニルフやモンスター相手だと絶対妨害されるし
そんなにうまくいったことがないわ
カランシール弱体化って事はモンスターに敵一列酷い目に合わせるカードが来るかもしらんって事だぞ
ナーフばっかで地味になった分追加カードは派手なのが来て欲しいな
>>686
複製は使ってなかったけどおとりも使えばもっといけるんじゃない?
最近は北方牛育成とか移動スコイアや伏兵スコイアで試行錯誤してるんで6、7割以上あたるスケ相手にうんざりしてるw >>688
さらに+6追加できるな
オルガーも使えばさらに+3か
ためしに作ってみるかなw 複製使わずに近衛兵だけで24点って相応にリソース割いてるだろうし
普通に全体的な点数は低そうだが
>>690
たぶんこっちがニルフモンスだったらリスク負わずに別の手法とってたんでないかな
けどフラヤとおばさんで3連続出せる可能性大ってのはズルイよなーw
これに加え修正前は古参兵ついたと思うと身震いする・・・
ネネッケシャニなどを使ってもトリオ再出現なんて2回が精一杯ですわ 操る者で複製
相手が出した女王近衛兵を召喚陣で複製
相手墓地に落ちた女王近衛兵をビルナ・ブランで回収
ここまで出来れば女王近衛兵6枚で攻められるな
相手が出さずに終わったら崩壊するから浪漫でしかないが
近衛はまぁ相性もあるしいいと思うわ相手が捕食モンス密偵ニルフだった場合かなりきついだろうし
斧は死んでどうぞ
カジュアルにガチデッキで来るなって言われてもw カジュアル用ネタデッキでも作ればいいですか
>>691
修正前は古参兵ついてた代わりにベース3だったよ
今の方が1ラウンド目を近衛兵でとりやすいし
いきなりマードローメで消滅させられることもない 今回もsoonとだけ言って唐突にアプデ来るんだろうか
フラヤが便利すぎるな
さらにシグルドリファが居るし。運営はシルバーの蘇生が使われない理由を考えて欲しい
熊にしろ斧にしろ近衛兵にしろフラヤ3控えてると思うと1、2度処理したぐらいじゃ痛手はそれほど与えんしねw
フラヤは召喚でパクッて一回使い。おとりでもう一回使えばいい
なんで猟犬と霜弱体なんだよ
今でもギリギリの戦いなのに
カランシールだって5枚移動すんのに6ターンかかるんだぞ
このナーフでスピアチップ君が輝いてくれるのなら俺はそれでいいよ
対戦相手からフレンド申請が来たので試しに承認してみたら自分が使っていたデッキ(密偵ニルフ)のことで文句言われた
こんな人もいるんだな
フラヤはスケリッジ使用率一位だったしな
いろいろ壊してるカードだけどこいついないとスケリッジの存在意義ないしな
自傷がウリなんだから斧兵は自陣のユニットがダメージを受けた場合にすればよかったんじゃないのかな
フラヤもだがシルバー復活おばさんも結構うざい。人によっちゃシルバーに降格させたゴールドまで復活させるから嫌だわ
狼育成デッキで海イノシシを素で一回、転生で一回、降格シルバーで一回、毎ターン出された時はうざかった。どんだけベースアップしたいんだよっていう
>>692
ネッカーウォリアー複製+2
それをおとり+2
それをフラヤ+2
破棄が間に合わんぞ
盾乙女ならまだ何とか 斧はこれでも生き残るだろうな
シプリアンでぶん殴ったブーストされた斧兵がミルヴァ使用で手札に戻らず消滅するのがたまらねぇんだ
ミルヴァって強いと思うんだけど評価低いのはなんでやろ
スケリッジのカード全部なくなれば文句でないだろ
アレもなくせこれもなくせっていうんだから勢力ごと消してやればいい
お前らがスケリッジを叩くたびに熊の戦力値が1上がる
>>712
囮やバウカーで少しブーストかけたキャラを再利用しながら相手のブーストキャラを初期化できるのは強いと思うが使ってる人みないな
サキュバス対象も除去できたりするけど先鋒や守護者継戦ドワーフとの相性も悪いから仕方ない
ただ使ってて楽しいから外せないわ >>710
ネタだと解ってても一度やってみたくなるなそれw
ネッカーウォーリアコピーで増やすなら復活より召喚系の方が面白いな ネッカーウォーリアでネッカーウォーリア自身を増やすことできるのかな
もしそれだったら、操る者で二枚作成してデッキ内に複製して、
ヘンセルトで召喚&複製の無限コンボやってみたい
うーん今日のランクもプラマイゼロで終わってしまった・・・
ワイルドハントはいい加減まともなデッキを組めるようにしてほしいな
いっそ各陣営にクマ的なカードを作ってほしいよ
配備されたユニットを片っ端から封印する獰猛なラドヴィットや配備される度に霧を展開する獰猛なダゴンを作るんだ
毎日やってたけどアプデ前の今はやる気にならんな
発表即アプデになんでしないのか
熊的なやつ一人いなかった?相手が配備するたび1ブーストするやつ
そんなおまえらにもフラヤ様のご加護がありますように(棒)
相手が配備するたびにカードを引く獰猛なカンタレラを
ミルヴァはデニスクランメルを使い回すのに使ってる
囮と合わせて3ベースアップかけれるから守衛が8になって死ににくくなるし
スケ:獰猛な熊
北方:どーも、なオジサン
狙ってるのかこれ
獰猛なオードリン実装しよう
毎ターン列移動して対面ユニットに1ダメw
アイコンとタウントをもっと増やしてくれ
お前誰だよってぐらいマイナーなキャラのアイコンとか最高
はよアップデートしてくれよ
最後の収穫とばかりに斧とダゴンしか居なくてクッソつまらん
首吊りの木 ゴールドカード
場にあるダメージを受けたユニットを破棄
アプデないようなに?
二週間近くやってないがかわってないよな?
かわってないかわってない
後1か月はこなくていいぞ
アプデ日くらい先に言って欲しいわ
終わった環境でプレイする気起きない
>>722
ネッカーウォーリアはブロンズを増殖だから場にネッカーウォーリアがすでに出てれば可能
操る者で手札に2枚ある状況にしてヘンセルト使えば持ち時間の限界までネッカーウォーリア生成は出来るはず 最近は北方の方が多くない?
37枚とかしょっちゅうみかけるぞ
>>726
反応見るためじゃね?前も1回目の発表から期間空いて追加の修正も結構来たし 北方37枚よりスケリッジの方が余程強いんだけどなあ
ほぼ負けないし
いやPS4の糞ソニーがアプデ審査に1週間とか時間かけるせいで
PC版とxbox版のアプデも遅らせている
>>704
3体以上と2体以下を繰り返さないと機能しないスピアチップはそんな使えない気がする 前回調整決まってから1週間もかかってないだろ
今回もみんなの反応見て色々いじってんだろ
召喚とかほとんどないスコイアにとっては熊7点になって余計に除去しづらくなっただけやんの糞アプデだわ
なんだ、樽買いに行ったら要求されたアイテムを読み込めませんでしたって出て買えない、なんてこった
アプデ後は北方が目の敵になるから次の次のアプデでは北方ナーフ祭りなんだろうなぁ
ここの運営ってほぼ弱体化することしか頭にないし
>>752
その「やん」っていう言葉遣いしないでね TCGでナーフ調整は基本だけどここって調整間隔短い上に一回で色々弄るから全体的に急激に弱くなっていってる感じ
ただでさえカードの種類が少ないのにナーフナーフで更地と化すわ
ついさっきパッチノート見たけどさー
今でも北方鬼つえーだろ何で強化すんだよ
イグニと焦土引けないとぜんぜん勝てねえよ一番負け越してるわ
スコイア弱いのに罠士へぼくするしさーわけわからんわ激萎
>>746
ソニーのパッチ審査は実際にある
アプリの審査
前回は審査通過が早かったか情報公開前に審査提出してただけだと思うぞ 中途半端に送ってしまった
アプリの審査と似たような感じで問題があって落とされるとその分遅くなる
アーマー貫通しなくなっただけでそれも影響を受けるのはミラーくらいのもんでしょ
そもそもアーマー自体北方以外あんまり持ってないしな
アーマーもってるの多いのは北方だけだから兵器の貫通なくなったからって弱体なわけがない
むしろ天候とか弱くなるからこれまで以上にカチカチやろ
横に間延びするから天候刺さりまくって痛いのが泣き所だったのに
それがパッチで解決というお恵みw
北方の場合単純に戦力下げても結局兵士長で上げられるから意味がないんだよな
ダンディーリオンとシャニ?があったからイナゴるしかないな
シルバーがぜんぜん無いけど何枚か作ればいけるだろ
lifecoachに見限られてもパッチを焦らす胆力
北方は流行ったら焦土イグニイエネファーとかでいじめられるだけだから
わたしの邪魔をしたことを後悔させてあげる(´Д`)
北方歩兵デッキをボコボコにするメタカードを今のうちに教えてください
イェネファーは確かにありやな!やな!
ブロンズ大量展開だからラグナ干ばつどうかって思ったけど北方は天候に強いんだった
いっそ切り裂き雹嵐とかでいいんじゃなかろうか
スペスコならアズール3疫病3アラキス2で兵器も37枚も現状で余裕
特に37枚は戦力値が同じになりやすいからイースネ イスリン入れて疫病5枚が刺さりまくる
密偵だのスケだのが環境支配したのは対策が少ないからで
天候が死んでもまだ対策カードだらけの北方があの位置におさまるのは無理
北方は列晴天は3枚積んでるのが多いけど日の出はほとんど積んでない
全部晴らすのはデスモルド頼みだからうまく立ち回ればラグナ干ばつは刺さる
>>788
ゴールド分の活躍が出来るかって言ったら疑問だろ
3列にユニットいても1ターン6点
仮に晴らされなくても微妙 既存のカードのボイスも地味に増やしてほしいな
本編から抜き取れば幾らでもありそうだし
カンビみたいなのはロマンカードでいいんだよ当たり前だろ
>>789
1ターンで晴らされる可能性が低いから刺さるって事
北方以外で使えないからネタデッキの範疇を出ないけど ラストにティボル、ローチやりたいなあ
アプデ後はニルフで頑張りたい
こんだけ天候ナーフされても斧スケはアプデ後も通用するって言われるあたり今の斧の強さって異常なんだな
斧のためだけに天候モンスが犠牲になったのだ
井蘭以外の兵器と兵器関係の兵は攻城枠だけでいいだろ
どこでも置けるユニット多すぎ
現環境で北方兵器使ってるけど密偵ニルフとは相性が悪いから
北方が流行ったらそこらへんから活路が開けるかもしれない
斧とかブロンズのくせに普通に30超えるからな
相手へのダメージも合わせると60近く点稼いでるわでマジグウェントの癌
ヴォー!
アンクライトーーーー!!
どうするつもりだぁ!!!
コーーーーーー
ブラン王のために!!!!!
もう何回聞いただろう
まだアプデ日時決まってないんかよ・・・はやくしてくれよ
文句は運営ではなくソニーとps4ユーザーに言いましょう
こいつらが居なかったら即日アプデできるのにね
カード少ないんだしボイス聞き飽きるのは仕方ないだろ
カランシール「ヴァ・フェイル、デュオイン(さらばだ、人間よ)」
>>787
対策カードおしえて
もしくはこうすれば、こう組めば勝てるみたいな指南でも
下手くそな俺にはアプデ後北方が天下取るイメージしか湧かない >>752
ほんとそれ
ただでさえ食われやすい罠も弱体化されるし絶対キツイわ 教えろも何もあるか?プリシラがどの程度仕事するかにもよるが
同じ戦力に効果与える系は全部刺さるしブースト初期化も刺さるし
横並びにダメージも刺さるしデッキから召喚だからアヴァラックとか引かされる系も刺さるし
そもそもマリガン事故はどうやっても避けられん
北方だらけになったらそれのメタデッキが組まれるだけ
今のスケよりばらけないし一強には絶対ならん 新カードでたらしらんが
運営がメタカードがデッキの大半を占めるのを否定しているのに実際は強すぎる北方へのメタが増える皮肉
今の斧スケみたいな現状にはならないとは思うが、兵器型と人海型と3人衆型で5割くらいは占めそう
どのシーズンも次のアプデの日さえしっかり告知してくれれば弱くても今は受難の時期と割り切り、辛抱できる。人間希望がないと生きていけないからね。
牛の死骸が飛び交う環境に戻ればどれだけきついかわかるよ
うちのエキムマーラ牛の死体が好物だから喜んで食うよ
>805
ボイスが邪魔ならオフにするといい
ついでにBGMをW3にすると本編の雰囲気でプレイできる
BGMはスケ以外は微妙だな
特にモンスは聞くに堪えない
うめき声聞いてもストレスが溜まるだけ
エルフの傭兵に春ツバメとアドレナリンかけまくってホーグで伏兵呼んで一気に戻すネタデッキに当たったんだけど誰か配信で使ってた?
カジュアルだったしこいつやけくそでなにやってんだって思ったら1R普通に負けてワロタ
ニルフでシラク使って似たようなデッキ考えてたけどそっちのがスマートで面白そうだな
カルヴェイト弱体化でフォーラム荒れてるね
手元にないティボルをフィニッシャーで使いたいなら
勅令で呼ぶか
ステファン→ヴィルジフォルツか
転生になるわけか
運ゲーだな
カジュアルはスコイアしか使ってないけど伏兵に封印使えるっておかしくないか これがある限り伏兵は息できない
シラク使うならフリンギラとセットが楽しい
あとフリンは最強ユニットの左に密偵か牛→設置も楽しいぞ
カルヴェイトはドワーフのリーダーの下位互換になったからな
そりゃおかしいわな
今のうちにスケ使って荒稼ぎするのはいいけど
加えて煽り倒してくるのはちょっと…
恥って概念が無いんだな
北方の兵器は配信のビルドでは間に合ってなかったけど
効果がヒットする相手の数に上限ついてnerfされてるみたいだぞ
横並びするようなモンスターが
兵器でぽこんぽこん一掃されなくて済む
影響を受けるのは投石器とバリスタか
そのうち切り裂きも制限付きそう
疫病ももしかしたら3体までとかそういうことになりそうな気がするけど
まあどれを許してどれを許さじかは開発のみぞしるだな
無制限にダメージが増えるような仕組みは撤廃されていくんだろうね
>>838
HSの大会か何か主催してて終わったら戻るとか言ってた気が
まぁどう思ってるかは知らんが 2日間メールとかリプライ返信で休むっていってたけどそれのことじゃなくて?
HS見限ったとかいってグウェントにきて華麗に帰還か
そもコーチは完全にHSから離れたわけじゃなくて例の発言の後も大会とかには関わってる
シラク作って遊ぼうと思ったらこいつブロンズかつ2枚しか戻せないとかゴミクズでしかなかった
影武者カンタレラとかレソ降格させて戻すロマン考えてたのに
アプデの内容もそうだけど配信者、視聴者両方どんどん減っててswimかライフコーチが居ないと全体で2000人居ない
コンテンツとして死にかけてるから何とかしないとマジでやばい
次のアプデで北方が流行ったらエムヒルリーダーで牛とスワース活躍させるデッキ作るんだ……
>>852
正直、そこが浅いしバランスも悪いしバグも多いしそんなに楽しくねーもの
ちょっと離れるとたまにやりたくなる程度 >>851
それロマンじゃなくてただのぶっ壊れだぞ アプデでがっかりする奴も期待してる奴も今はやる気ないだろうし仕方ないんじゃないの
>>852
人離れは止められないんじゃない? このゲームやること成すこと遅いしね。 ここに熱心に書き込んでくれてる人らも来年の初めには半分くらいは居なくなってそう あの時期にタルを買ってくれた超優良客をあざ笑うような粉錬金とか
人が離れるのは完全に自業自得ですわ
杜撰な調整続ける上に対応も遅いし失望すんのも無理ないわ
>>858
課金の価値が数倍違うもんな
ふざけた事やってくれたわ カジュアルが天候盛りダゴンだらけでアプデ後考えてる奴いなさすぎではw
cdr「グウェントは金のためだけにやってるんじゃない」
みなポテンシャルありそうだから残っててるだけで今や惰性でやってる状態ぽそうだし見限ったら早そうだね
1年経たずにサービス終了ある
先人は偉大だったんだなって
レテンマースオワコンになると思ったけど
戦力8で3ターン後に自動焦土って考えればまだ強い気がしてきた
>>866
レテンマース軸のデッキは厳しくなったけど割とどのデッキにも採用され得る性能になった >>866
自分だけ盤面空っぽにして相手だけ二回も焦土させる事も出来るって考えたら理不尽過ぎるからいい塩梅ではないかと 客取られる心配もないし攻撃するまでもないと思うんですけど(名推理)
>>868
日本のユーザーってこういうの多くない?w
もちろん向こうにも似たようなのいるけど...日本だけつべのコメ欄拒否られるのも分かるわ ハースシャドバとは雲泥の差があるし比べ物にならない
目新しさでプレイされてるだけ
エロバース&グロストーンもお互いに2chSNSブログなど色んな所で叩き合っていた
ただ1つ言えるのは本編グウェントのシンプルで面白いという利点は完全に死んだな
審査がソニーのせいとか言ってる奴いるけど、前回の反省したなら審査の見通しが立ってからアプデの告知すべきだな
また告知から間が開いてるのは無能としか言いようがない
天候もシンプルだったのに元の良さを無視してその場凌ぎの調整だけするもんだからどこに向かってるのかわからない
>>876
本編グウェントをそのまま持ってこられても三日で飽きる
あれはゲーム中のミニゲームだから許される出来だった どうせ今週末か来週末には来るだろ
それくらい待てよ
ハースストーンは初期からやってて飽きてるから、少しは盛り上がって欲しいんだけどな
所詮カードゲーなんてデッキ考えてるときが一番楽しいんだから勿体ぶらずにどんどんカード追加すべきなんだよな
どうせどんなに練ったって穴だらけで修正くるんだから
8月にようやくカード追加とか舐め腐ってる
しかも20種類ぽっちってアンタ
>>885
そうそう停滞感紛らわせる為にもカードがんがん出すべきだよな
調整なんかよりも追加を優先させてほしいわ ハースストーンもβ版と今では全く違うものが沢山あるし天候も色々試せばいいじゃんって思うけどな
類似するゲームがない以上手探りでやらざるを得ないし製作会社が頑張る限りは忍耐だわ
まあ、ドイツからボートゲームとかカードゲームのデザイナー雇えば?とは思うけど
バージョンアップするたび人に勧めようとは思わなくなってきた
>>887
なんか明確なコンセプトのあるコンボやデッキのパーツとなるカードならいいけど当たり障りのないやつが追加されたら絶望するな
とりあえず今はデッキの多様性を作るためにどんどんいろんなカード追加すべき時期だと思うんだよな
みな同じようなビルドのデッキばかりでアプデにてナーフされてまた次のって繰り返しでなんも面白味がない キャンペーンのシナリオは本編のどの位置づけになるんだろう?
シネマチックPVだとゲラルトとシリが一緒にいるからウィッチャーENDのその後なのかな?
俺はシリ女帝エンドしか見てないから、グウェントのキャンペーンがウィッチャーEND後ならまた本編やり直したいなぁ
レテンマースは今より使いやすいし個人的にはバフ 二回焦土は限定的な場面、デッキにしか使えないし面倒な効果だった
>>887
それは定期的な追加で大型追加は別って話らしいけど、じゃあ大型の追加はいつなんだっていう 二回焦土は強い弱いというより面白い効果だったんだがなあ
密偵ニルフから公開に乗り替えたけど
連勝しまくって楽しい
アプデで更に強くなるから期待だわ
>>893
いやそれ使い方おかしいだったら最初から焦土でいいじゃん
ちゃんとレテンマース活用してたらどーみてもナーフ 超適当で良いからアリーナ作れば不満紛らわせそう
でもカード追加より手間か
テンマースは枷が効きすぎるからデッキに入れるのは躊躇されていた
デッキへの投入しやすさは格段に上がっている
批判してる奴はエロメンコなりやってればいいんじゃない?今とんでもないクソゲーと化してるけど。
焦土一回分と戦力値4の差が釣り合ってるかというと
間違いなくパワーは落ちてる
>>902
シャドバ上がりって突然こういう意味不明なこと言い出すからこわい >>902
俺はとっくに他ゲーやってるよ
まだ化ける可能性はあるからスレは見てるけどね
でも嫌ならやめろはなんの解決にもならんけどな テンマースは修正されて実際のアプデではターン2回になってそう
>>903
パワーは落ちたけど取り回しはよくなったんじゃねーかな
今の仕様だと自分のカード焼かないためにあまりユニット置けなかったしな ボーッとしてて自分の狼を二回連続で焼いたのは内緒だ
タイマー2にしてもいいとは思うが
ニュートラルだしこんなもんでよくね
焦土一回ならタイマーなしがいいな
ゴールドだしそんくらいいいでしょ?
>>899
アリーナも作ろうとしてるし、UIも改善しようとしてるし、シングルプレイも1.0で実装せなあかん
カード追加や調整以外にも正規版に向けて色々やっとるのに「あれもこれも」な奴ら大杉やからな
CDPRって客にこびるデベロッパーじゃないし、適当なもんを出すのは「自分たちのやり方じゃない」って所だから...ないやろ タイマー無しだとゲラルトが可哀想なことになる、ゲラは味方焼かないけど
スペコンはヴィレント入れやすくなるだろ
天候弱体ならアヴァラックは彼等にはゴミになるからな
転生が自分の墓場限定になったけど追加カードで相手の墓地限定の転生が来てくれれば面白そう
2回焦土は斧兵何体も出してくるスケリッジとかスペスコとか色んなとこで刺さって面白かったんだがなあ
最終的には焦土そのものまでナーフされそうな勢いだな
実際これ一枚で崩壊するようなデッキも存在してるし
焦土はともかく次のアプデで切り裂きと疫病はヘイト集めるだろうな
これらもいずれ制限されそう
ビルナブランって一列分くらい影響あるのかと思ったら本当に両隣だけかい
そりゃ誰も使わないわけだわ
ガチャゲーが成立するのは日本だけで海外じゃ異様に嫌われるんだろ。このゲームの主催者がスクエニなら最初からやってないよ。
ヴィレントは戦力8になるからおいそれと使えなくなるんだけどね
降格させられて自分が死ぬだけのかわいい竜になる
さんざんコントロールデッキに文句いいながら
いざコントロールデッキがnerfされるとゲームが終わったという
redditでも同じだけど人間の心理は闇
>>927
低レート丸出しで笑えない
ほんと4ケタすら到達してなさそうな新参が妄想で語ってるだけのクソスレになりつつある 除去が弱体化されていったら単純に戦力出せるところが文句言われるだけだろ
テンマースは出す方も出される方もタイミングとかカードの切り方とか考えさせられるし面白かったんだけどなぁ…
カンビみたいな何だそうが知らんゴールド以外ぶっ飛ばすはあれだが
>>927
使ってから改めて自分の書き込みを見るといい 自分で焼かれるくんって何スレか前にも同じこと言ってなかった?
雷撃を見ればわかるように除去カードの強さは控えめという設計だったのが
天候やら疫病やらテンマカンビやら強力なのがやたら多かったからな
マリガンとか公開が流行ったら焦土も流行るんだろうな
罠師が健在なら可能性はあったかもね
あれがぶっ壊れってのは分かるんだがただでさえアレなスコイアにナーフかけたらもうどうしようもないだろ
レジスがゴミ化したから若干増えるような気はする
公開ニルフと破棄スケも
下級吸血鬼のほうのレジスさんも何とかなりませんかね
罠が終わったせいで次バーでさらに増える北方無理ゲーになるわ。
レジスは別にゴミ化してないと思うんだが
十分実用レベルのはず
ブーストしたやつ食べて一発逆転はなくなったけど使い道はあるよね
熊だって7点だしな
ただの熊なのに強すぎぃー!
新カードに備えてもっかい粉錬金したかったな
とりあえず貯めてた樽開けてナーフカードで紙片増やしておくか
天候が弱体化したいまこそ北方ユニットを所定の位置に戻そう
ワイルドハントは霜でシナジー得るようにしとけばおk
次パッチにはこれらを追加してほしい
焦土、疫病は使い勝手悪いし増えたところでどうでもいいや
いい加減、ヴィレントレテンマースの略称、統一しようぜ!
どこできるんだあれ?俺的にはヴィレン・トレテン・マースなんだが?!
竜が10 Mars の上を飛んでるんかなって思ってたからヴィレントレ・テンマースで分けてたわ
紙きれに余裕ないし、悩むな
2勢力はなんとか作り直せる
初期SD使ってるのにカジュアルで煽られるのつれーわ
アプデはよ
>>949
952の捕捉
↓の動画の5:17を参照(TW2のラストバトル後の会話なのでネタバレには注意)
>>956
ヴィレン・トレテンマースって感じか。
サンキュー。スッキリしたわ。
今後はヴィレンで行こう >>949
テキスト読めばボークって言う自称があるから海外でもボークて呼ばれてるよ ゲラルトさんアード出たわ
イナゴ相手に活躍しそうだ
nerf対象なら引換券だがw
ヴィレントレテンマース
ボーク
サスキアの例のように人間形態のボークもそのうちカード化されるだろうから
ボークって呼んだら混乱することになる ラグナログをラグとか略す奴みると自分のことしか考えてないんだなって思う
ラグナログをラグと略す事に疑問を持つ奴の方がおかしい
空気読めないガイジなんだろうなって思う
>>956
なんてこった
ウィッチャー3のどの戦いよりも派手だ 密売人を6に上げてくれれば捕食北方用にもしかしたら採用するかもしれない
twitchですらシャドウバース以下の視聴者数になってて笑う
やっぱあかんなこれ
「イオルヴェスが仇を討つわ!」とか
「イオルヴェスに続けー!」って
セリフはよく聴くのに滅多に出て来ない
イオルヴェスさん・・・
ナーフよりとにかく小まめにカード追加だけしてりゃあいい。
それやると壊れカードには壊れカードで対抗ってなって
使われないカード数だけが増えていく
オワコンエロメンコのスレから流入してきてるのかな?
>>979
いや実際オワコンじゃんwwww
プレイ人数ハースの10分の1ぐらいじゃんwwww >>982
いい加減にせんとぶち殺すやで〜
お前キモいンゴ レジスとヴィレントは個性があってゲームを面白くしてたのに開発はグウェントしたことないのか?
ヴィレント出してからの盤面の読み合いとか最高だろ
確かに開発はプレイしてなさそう
よくある話だけど開発陣が未プレイって
キッズの訴える「ストレス」って基本相手にしない方がええねん
余程の遅延とか処理がややこしくなるとか以外は
>>991乙
使用率が低いから強くしよ→強くなりすぎたから弱くしよ
みたいななにも考えてないクソ運営のゲームみたいにならんでほしいな >>995
熊を今の仕様にバフした前科がある時点で説得力ないぞ rm
lud20170807135520ca
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