ホストで立てれなかったのでipadでやってみたが案外うまく行った
またしてもミニッツメンの勝利だ
1乙
ガービーをコンコードから連れ出す権利をやろう
新スレが立ったら>>2ゲットをする。シンプルなことよ 19
そういや昔ほどグリッチ発生しづらくなってるからコンソール使う場面減った気がするわ
それでも使わないといけない、完全スタックとかあるし新サバおのれ!みたいな
これが連邦の性技だ!
アブサロム「これは初めて見たな…」
tgmして向こう岸からサンクチュアリに向かってヌカラン連打するのが最近のマイブームよ
Youtubeの外人のMOD紹介動画見てるとホントキレそうになるわ……
何故NPCが追加されるMODで自分が戦ってる場面ばっかり映すんですかねぇ……!?
前置きのおしゃべりも2分以上ベラベラ喋りやがって……
あと装備追加MODでクラフト画面でもベラベラ喋って一向に装備を見せない奴は"挽肉"にしちまうよ…!?
ってタカハシが言ってた
タカハシなんてひき肉どころか埃になってその辺ただよってるよ
潜水艦のクエスト500時間やってて初めて見つけたわ やばそうなビーコンもらた
>>30
オウ!"低評価"付けて来い!
真面目な話、MODの紹介するのに何であんな無駄なトーク多いのだろうと思う…
酷い場合はただのトーク動画で全然MOD紹介になってないからなぁ >>33
同士…
近くの地下鉄はよく行くけどガキのいる所は中々近づかんよな 少年の日本語音声にびっくりした将軍は10割に違いない
あの子一人で生きてるんよな?
意外とすごくないか?思わず冷蔵庫に食料とヌカコーラたくさん置いてきたわ
俺も何百時間やってるけどスレでよく出る冷蔵庫少年と潜水艦ってのは
どっかの地点のイベント?
見たことない
緊急信号無線とかは出来るだけその場で追いかけてクリアしてるんだけどなあ
>>39
潜水艦、ボストン空港の対岸(市街地側)の少し南の埠頭にガキが居るから話しかける
冷蔵庫、ユニバーシティーポイントからちょっと南にある壊れた民家のそば ローチ使いとか、ランダムイベのなんとかっていう強めのネームドレイダーはなかなか会えんかった。
fallout4からfallout3に入って
方向音痴に苦しみつつワシントンDCの地下鉄を行き来してる時に
「あれ?そういえば連邦だと地下鉄って別の地下鉄と繋がってるとこあったっけ…?」ってふと思った
vault114に通じるパークストリート駅みたいに
地下鉄がどっかのマンホールと繋がってるとことかはあるけど
地下鉄を抜けたら別の地下鉄に出れるような
地下鉄同士が繋がってるロケーションってfallout4にあったっけ?
オープンワールドの技術が進歩して地下鉄で誤魔化す必要なくなったから、ないよ
>>35
今はMOD紹介と題しててもHello guysから始まったら速攻で閉じてる
字幕だけで淡々と紹介するのが主流だったころが懐かしい Frostやってるひといない?
あれは目的もなくただうろつくだけ?
説明にもそう書いてはあるけど、、
ホライゾンというMODやってる人は楽しんでるだろうか
ここでガービーさんからメッセージが届いております
ガービー「博物館の館長を辞めたいです」
>>44
hey guys! (全く関係ない自分語り、お世辞にも上手いとはいえないプレー)で終わるまでが1セット ああいうのって向こうのゲーム実況者が再生数稼ぎでやってんのかな
つべは再生数だけじゃなく再生時間も評価されるからね
トークのないMOD紹介なんて全く見てもらえないからしょうがない
MOD紹介動画の1つ2つ投稿したことあるならわかるだろ
今のご時世mod紹介動画とか慈善事業じゃなくて小金稼ぎにやってる人も多いんだろうしファン層獲得のためにはトークもいるんだろ
淡々とした字幕mod紹介とか埋もれるだけだからな
日本ならまだしも海外はmodderですら声出しで説明動画上げてるし
なんか今作の喰種ってブサイク度が挙がってね
前作はもっとなんかこう目がぎょろっとしてるイメージだったが今作は黒目に支配されてる奴ばかり
ハンコックもつぶらな瞳で凶悪そうには見えんわ
食人するだけのオサレなグールなぞグールじゃない>喰種
>>66
気に入った、シンスと疑うのは最後にしてやる はじめてガービーを連れ回してるんだが、2人でデェーンするの楽しいな。
若者に大人気!マイアラークの育て方
友達を大切に!フェラルグールの餌やり入門編
7不思議‼︎本当に居た!喋る冷蔵庫他
こんな感じの本が欲しい
ヌカワでサンク拠点奪い取った場合、基本移動出来ないスタージェス達はどこへ行ってしまうんだ?
まず鉛筆で壁を作ります
それを組み立てると…
ね、簡単でしょ?
壁一つにしても錆やら塗装剥がれも再現しないといけないから普通に組み立てるより大変なんだよな
でも正直鉛筆とかでいろんなものを作れるのって単純に調整不足なだけだよな
どんな小さなものからでも何らかしらの原材料を取れるっていうのは別におかしくないのに
素材の最低単位を大きくしすぎたせいで、豆粒数個と粗大ごみで同じ量ものしか作れなくなっちゃってる
ゴミを拾って衣食住を整えていくっていう世界観に合ったリアル感とか、JUNK選別のゲーム性とか
そういう世紀末とスカベンジングっていう美味しい要素に沿った遊ぶを楽しむ余地が本当はあるはずなんだよ
ゲーム性が変わるぐらいの新ステムを鳴り物入りで宣伝しといて
そういうところを適当にして潰しちゃうっていうのがホントベセスダらしいと言うか、もったいないな〜って思うわ
ってかこれに限らずFO4ってベセスダのテキトー仕事がいつも以上に多いよね
システム全体に影響するようなバグとか不安定さは凄く減ってるけど、
それ以外の設定とかシステムとかバグとか多くの部分でしょうもないポカをやらかしすぎだと思う
ベセスダって自分達のやりたいことは毎度達成してるけど、その都度代わりに既存の大きい要素をボロッボロにしてるよね
FO4はFO3から比べてコンセプト全体に手が入ってる分それが激しかった気がする
まあ自分も普通に楽しんで遊んではいるんだけど
細かいところでなんかな〜って思っちゃう時もあるよね
今作はそもそも製作期間が足りなかったんだろ
時間があれば細かい部分も調整できたと思う
4択会話とか、そもそも根本的に間違ってるもんはどうしようもないが
えんぴつは1000本単位で集めないと建築には使えませんとか言われたら誰も拾わんし買わん
そこら辺どうしても気になるなら自分でCKで弄るなり、MODで素材入手量調整するのあるからそれ使えばよろし
鉛筆でリアル云々を言い始めたらキリがないわ
その辺考え始めると鉛筆から木材○gを採取してウッドワークベンチで粉砕、そこに別の材料で製造した樹脂を合わせて圧縮、MDFを作るくらいやらんとバランス悪い
ふと不動産屋の広告見たらDIY・リフォーム可能なマンションがあった
けど111ならマンションからDIYしちゃうしたいしたことないな と思ってしまった
ジェットを減らさなければ
潜水艦と冷蔵庫クリアした
ずっと謎だった辺境の夫婦はこれだったのか
それにしても300時間プレイしてまだ見つかってないクエがあるってビックリ
特に埠頭の少年なんて普通じゃ通らないから気づかないでしょ!
ダンウィッチとかはクエ目的先で出てくるのに
浄化プロジェクトが完遂されて住みやすくなった(?)キャピタルを捨てて何故マグレディは連邦に来たの?
キャピタルは101の気まぐれで死の水地獄になってるかもしれんしな
マクレディに愛着の無い俺ですら形見は拡大して飾ってあるというのにお前らと来たら
大事な物をJANKに分類してるのどうかしてるよね
ギディアップのおもちゃ部品どこにしまったか分からなくなって、あやうくクエ詰みそうになったわ
>>87
浄化プロジジェクトってそもそも2、30年程度で完遂するようなものだったっけ?
一個の水源で全部の水を浄化するって話だったから、キャピタル限定でも半世紀ぐらい掛かる感じだと思ってた
まあマクレディは連邦に用があったからともかくとしても、
今のキャピタルは浄化装置の利権争いとか、豊かになった地域を狙うレイダーも増えてるだろうし
より発展した地域になってる一方で、前以上にギクシャクした場所になってる可能性もあるから
そういうのから逃れて連邦みたいな他地域に来る人もいるんじゃないか?
ベガスは浄化装置なんてなくてもめちゃくちゃ発展した場所だったけど
色んな組織同士の小競り合いは盛んだったし、そもそもどんなに豊かでも誰もがその恩恵に預かれる訳じゃないからね
新天地を求めて大都市から移動する人がいても別におかしくはない、と思う 連邦は目に見える形での危険は少ないから人が来てもおかしくはない
それはそれとして、マクレディは目的達したらキャピタルに帰ってやれ
非公式か公式か知らないけど各勢力図の支配圏マップ見たらシーザーリージョンすごい広範囲支配しててびっくりした
マクレディ妻の形見はMISCに分類を変更するmod入れたな
ある程度メインが進んでからママのメッセージ聞くのは凄くいい
息子と再会した辺りが…ベストだ
あのホロテープだけでキュリーと恋に発展することにストップがかけられる
>>44
GTAから一気にそんな傾向になった気がする。スカイリムとかは静かなの多かった まだLv20くらいってのもあるけどDLCは邪魔なだけだな
Automatronは固くてマズい敵がフィールドに沸くから削除
Far Harborはレジェがレバーアクションばっかりになるから削除
Workshopのコンクリは鉄や木の建築と組み合わせられない
糠ワールドもガービーを怒らせるから要らないな、将軍
ガービーと一緒にヌカワ行ってレイダー供を手なずける
無尽蔵のレバーアクションライフル拾ったけど1発撃つ度になんかチョコチョコ弄って連射出来ないのな
出血ハープーンガンもフレシェットで使ってみたけどリロード長すぎて意味ないのな
まあレバーアクションがセミオートみたいに連射出来たら魅力8割減だから仕方ない
サブマシンガンを両手に持ってミュータントどもを殺しまくりたい
ミュータントの断末魔の声ってアナルに鉄パイプ突っ込まれて悶絶したようなのばっかだよな
やっぱりグールスレイヤーガンマ銃で決まりでしょ(白目)
>>107
でもあんな1発1発丹念に撃つのならせめてゲーム補正もうちょっとかけて欲しい微妙さだった 初歩的なことですみません。pc版ってps4の操作と同じ感じに設定できますか?
もう2時間くらいやってるけどうまくいかない...
PCとPS4どっちもやってる人は少ないと思うよ。
そもそも違いがよくわからないから。
PCでやるなら箱コン使えば同じじゃないかな。
4は知らないけど3やNVだと○で決定かAで決定かみたいな差がなかったっけか
>>116
ありがとうございます。
箱コンがいいのですね!
ps4のコントローラーで設定したのですが、ジャンプがoxになったりでうまくできなくて… >>111
アイツらもクソするのかなぁ…いやいや、見たくないぞ…
ましてやデスクローやフェラルもクソするとかそんな設定はいやです… 俺はPS4版もPC版も両方DS4でやったけど同じだよ
>>114
ハープーンもレバークションも半分ロマン武器みたいなところはあるよね
弾薬さえもっと手に入ればなぁ >>120
うーん。となるとやはりこちらの設定の仕方が悪そうですね。
デフォルトでも一緒ですか? FO4やった後にBFやるとVATS使えなくて死亡
逆だと指切り三回殺ったつもりで殺れてなくて死亡
向こうは数秒経つと回復するけど
こっちは1時間は横にならないとダメなんだぞ
床に置いておいたアイテムがいつの間にか埋まってて、拾う事すらできなくなってるんだが、解決方法ある?
>>126
コンソールでtclって打ったら自分も床に潜れるよ >>125
回復が速すぎるのもそうだし、足以外の部位破壊が活きてないのがな
ロボットの部位も硬すぎるし、もうちょっとシステムとして面白みのある仕様にして欲しかったと思う アイテム渡したいのに
いつまでも、いいタイミングで来てくれたとかうるせーんだよ
>>131
openactorcontainer 1 初めてヌカランチャー撃ってみたけど、これはクセになりそうだわw
もうバッラバラw
UniqueUnique入れてパーティスターターぶっ放すのも楽しいぞ
MoreSpawnとかImmersiveGamePlayの襲撃みたいな集団相手が楽しくなる
たまに処理落ちしたあげく自分も巻き込まれて死ぬ
スーパーマーケット前のレイダー「ヌカランで初心者撃ち楽しいわw」
modなしのサバイバルでクリアした猛者っておるの?
初めてサバイバルやった時はサンクチュアリでゴキブリに病気にされて、コンコードに着く前に蚊に殺されたわ。
Modなしでと言うが、ぶっちゃけあんま難しくないぞ。
レベル上がれば即死も減るし、物資も余るし、水商売も出来るし、トラビスとかダンスに戦闘任せるというセコい真似も可能。
むしろModで更に難しくしてからがサバイバルの本番
シルバーシュラウドになりきる子持ち未亡人に対していたたまれない気持ちになってきた
でも途中でやめて素に戻ったららもっと痛々しいという…
文化面で発展しなかったくせにアメコミはあるんだよな
アメコミがあったから文化面で発展しなかった
アメコミは良い文明だ
アンストッパブルってこっちでいうアベンジャーズみたいなもん?
ロールシャッハプレイしたいんだけどシルバーシュラウド衣装だとちょっと違うんだよな
ニックの衣装が近い気がするがニックとお揃いになるのも不気味だ
>>146
ロールシャッハではないけれどトレンチコートなら
1930s Retro Fashion - Suits Coats etcってMODに複数あったから
ニックのトレンチよりは合うかも アメコミのご都合展開は男塾やキン肉マンに近いものがある
そして双方面白い
>>140
すごいなあ。コルベナ突破できる気がしないわ。
パワーアーマー着て行ったらへんなとこに引っ掛かるわ、コズワーズの修理不能バグは起きるわでセーブ出来ないと色々萎える サバイバルはあまりVATSに頼って自ら戦おうとするとステータス的にしんどいかもしれん
CHR型で水商売してジェットやグレネードと弾薬確保、戦闘も先陣はコズに任せてまるごと焼く物量作戦が楽
あとはサリーのとこで伝説マイアラーク厳選で爆発武器でも探すか
金あるだろうし手っ取り早くスプレーでも買えば余裕
>>147
あれ良いModだよね、意外と女キャラにもよく似合う服が多くて愛用してるわ 戦闘いろいろ言われてるが、AP回復速度アップやVATAS関連のスキル取ったら
以前の感じと変わらないな。
それより拠点作りは適当に切り上げないとこれキリがないな。
プレイ時間が2日を超えたけどまだクエストは中盤に差し掛かったくらいの気がする。
>>150
終わったらサバイバルやるつもり。
でも、気力持つかな。
今も基本FT禁止にしてるけど、ベッドでしかセーブできないとか。
地雷とか踏んだ日には、心が折れてしまいそうな気がする。 >>147
これはいいね
早速ロールシャッハデータ作ってロールシャッハプレイするわ サバイバルはセーブだけタバコでできるmod入れたわ
時間かかるからリスクもあるしね
>>122
Steamのコントローラー設定の話なら使ってない
箱コンに偽装するInputMapperやDS4Windowsなら余計な設定なしですぐ使える レイダーRPしようとしてもどうもレイダーになりきれないよな
俺もあのレイダーっぷりが欲しい
連邦のレイダーも自分を制して悪に徹してる努力家だからな
レイダー道は厳しい
そうだね、なんか前作までとちょっと違う。
てか、まじキチガイだったでしょ。「ヒャッハー!!」みたいな。
今作はなんかそういう生き方しかできないみたいな。
ミュータントやB.O.Sにバタバタと瞬殺されてるの見ると何だか気の毒にすら感じる。
デスクローに卵返す方のルート、マジで心臓どうにかなりそうだったわ
そして少しほっこり
ロボが襲撃してきた拠点に見知らぬスカべンジャーがきて残骸あさっていった…
こんな演出もあるのね〜
ダンスさんをレールロード本部に連れて行っても特に反応なし、ディーコンと交代しても仲良さそうだし
ディーコンは知っているかもしれないけどBOS時のダンスはレールロードを敵とは思ってないの?
>>168
BOSはアボミネーションや高度なテクノロジーをはじめとして
自分たちが危険と考えたあらゆるものや障害となるものを今すぐにでも殲滅する強い意志を思ってる
だけど、それなりの規模の組織と敵対する時はけっこう慎重に動く傾向があるんだよね
とにかく勝てると思える状況を作れるまで待つし、いざ始まったら短期決戦で終わらせる
末端同士の小競り合いは別として、重要拠点に半端な戦力でちょっかいかけるようなことはしないんだよ
だからダンスもBOSからレールロード殲滅の命が出るまでは大人しくしてるってだけなんじゃないかな
その時がきたらBOS内で最もレールロードの内情を知ってる者に命令を下すし
まあプレイヤーの身内を攻撃しないのは単に様子見してるってだけなんだろうね
BOSは長期戦を嫌う傾向があるし、巨大組織では無いとは言え
地下組織であるレールロードとの敵対には特に慎重になるのも無理はない
でもBOSはどんな思想や組織に属してるいるかに関わらず、人造人間の存在を抹消する気でいるし
当然レールロードのメンバーも皆殺しにするつもりだから、ダンスがレールロードを敵と思ってないなんてことはないよ 今年もCPUとかグラボの温度が心配になる時期が来たな
ゲーム中のCPU温度がちょっと前は60℃くらいだったのが今日は処理が重いところだと70℃ちょいまで暑くなるし安心してゲームできねぇ
>>173
Speccyだと70℃こえると赤字で表示されるから不味いかと思ったけど70℃はまだセーフなのか 悪いことばかりしてると
生まれ変わった時、あんな人たちのグラボになってしまうのよショーン!
3やNVにあったAngelやAngelicaはさすがに出ないのかねぇ
前作でロールプレイしてきてこっちでも使いたくなった……
やっぱり移植も面倒なのだろうか
お願いします、できるだけ在来種の観察と診断をさせてください
・・・
もちろん科学のためです
なんで間が空いた
(もしかして在来種って俺のことか?)
>>169
確かにうかつに相手の本拠地で変な発言はできないし矛盾があるわけではないですね >>181
関係あるかはしらんがアメリカの掲示板でFor scienceってのがスラングとして存在してる
俺も女性の全裸画像をたくさん持ってるよ
もちろん科学のためにね >>184
初めて知った
ケント・デリカットなみのアメリカ通だなお前 まさかダンスのレールロード入りルートあるのか当時は期待したなあ
学生時代、欧米にはbiological Bというスラングがあると聞いた。
教授との生物学的交渉によって落としそうな講義をBひょうかにして貰う事だとか。
キュリーにだったら手袋なしの大腸内視鏡検査だって許しちゃう
優しくしてね///
キュリーはどこでそっち系の情報仕入れてるんだろうな
恋バナを夢中で話しちゃうのくだりで女友達でもいるのかと思ったけど
「111さん、スティムパックより小さいんですよねw」「ウケるーwww」
みたいな会話されてたら嫌だな
そこらへんフラフラしてるアイボットhackして旅すると101気分で楽しい
都会人になった気分だ
キュリー「人間とロボットがウコチャヌプコロしても子供なんてできないのに…何故?」
最近では某ゲームのスケルトンのエロ画像もあるほどなので…ニェーヘッヘッヘッヘ
インスティテュートからすればキュリーやダンスと突き合った所で
ダッチワイフを恋人だと思ってるアホとしか思われんだろうけど
他派閥からだとどうなんだろう
ダンスとなら突き合うは分かる、お互いに棒を持ってるからな
111と一緒にいたいってことなんだな
アスペ化してた
ういやつじゃ
一緒にいるときもつぶやいてたような。。
インスの中にも人造人間奥さんにしてるやついたやん
実験の一環とかいってもやるこたやってるだろ
ここは変態だらけのインターネッツですね ファーザー「今日ここに来て改めて再確認できた、地上に未来はない」
111「それはお前がニューロダインに蝕まれていて目が曇っているんだ
インスティチュートでもゼータ線を照射してAHSを高めよう
さあ、車輪を作って」
ショーンからしたら親(年下)が宗教にはまってるのとシンスやロボットとSEXしてるのとどっちが辛いかな
どっちにしてもあーそうなのかって観察日記に記録する程度だろ
何週目からかもうめんどくさいからショーンと初めて会う場面で即発砲してるわ
長い話聞かなくてすむしヒスおばさんより教授の方がいいし一石二鳥
マクソンにめっちゃ怒られるのがつらいことだけがネック
今後Fallout4のMODでundertaleみたいに2週目でセリフ変わる要素とかあったら面白いかもw
コズワース「旦那様、どうしてコンコードへ行かずDCへ?まるで手がかりを知ってたみたいですね」
ガービー「将軍、オレを博物館から出さなかったのは何だ?パシらされるのがいやだったのか?」
やるならDLCで本編のちょっとした何かを皮肉ったり、
どこかにセルフオマージュしたような内容を入れるぐらいだろうな
まあ設定とかシステムの粗はともかく
やって良いノリとそうじゃないノリの違いぐらいはベセスダもわきまえてるでしょ
セールで買ってまだダイアモンドシティーにもたどり着いてないのに60時間越えちまった
やることありすぎて最高だなこのゲーム
>>215
わかる 俺もそんな感じで全然進まないw
さらにmodでテクスチャや体型を弄ってる時間がかなりあるw まさに昨日ミニッツメンでクリアしたけど、ロニーが鬼教官っぷりで新兵を一気にまとめあげる一方スタージェスの技術サポートで将軍が単独潜入
最後はミニッツメン達を引き連れてインスに勝つという思ってたより熱い展開でなかなか良かった
一般ミニッツメンと一緒に付いてきただけのガービーとかいう奴がなんか偉そうに代表ヅラしてるのだけ癪だった
インス脱出の時にみんなの前でショーンをリッパーで解体するのが俺のジャスティス
俺なんてニックにあってすらいないのに200時間超えたぞ
ストーリー進めようとすると降り掛かってくるクエストが悪い
メインを先に終わらせちゃうとなんかもういいかなみたいになっちゃう
初見プレイの時、キャッスルの武器庫探すクエでロニー婆さんに地雷の巻き添え食らったのは懐かしい思い出
キュリーのためにケロッグ脳まで進めなきゃなんないから…
ギティアップの部品って一品物だったのかタバコとかと一緒にキャラバンに売っちまったよ
あの世界チーズマカロニあるらしいけどミルクはどうしてるんだ?
バラモンから搾ってるのか
>>233
売り上げ出揃うまで訴訟待ってたんだろうね なあお前らスーツってどんな時に着てる?
今回ベガスやテンペニタワーみたいにスーツで着飾ってウロウロ出来る場所がなくて悲しい
廃墟みたいな街や連邦をスーツで歩き回るのもなんかちょっと違う気がするんだな
歌詞分かんないけどワンダラーは良かったと思うけどなぁ、コードネームだし
何よりイントロが好き
>>236
スーツというかシルバーシュラウドコスプレセットは何となくグッドネイバーで着てるよ >>211
NVのイエスマンとかなら似合うけどそれ以外はちょっと… ミニッツメンご一行と出会わなくても各地の拠点使えるの?
ミニッツメンになってなくても住人から同様のクエスト貰えるから、それをクリアするか
もしくは住人が全員死んで無人になれば使えるようになる
それと入植者のいない拠点だとクエ不要で敵掃討すれば自由に使える
・レッドロケット・トラックストップ
・ジモンヤ前哨基地
・スターライト・ドライブイン
・タフィントン・ボートハウス
・沿岸のコテージ
・キングズボート灯台
・グループ家の館
・スペクタル・アイランド
・マークウォーター建設現場
・ジャマイカブレイン
・ハングマンズ・アリー
・サンシャイン・タイディングスCo-op など
かつて買い集めたあてにならねぇVault boyボブルヘッドがざっと30ほどある
>>240
むしろミニッツメンと無関係時にクエクリアした時の感謝され具合といったら…。
ミニッツメンの時だと、考えたんだけどまあ入るわぐらいだったのに…。 心を入れ換えたっていうなら協力してやらんでもないくらいのことをテンパインズの原住民に言われた気がする
コルペガのレイダー皆殺しにしてきてやったのに
>>238
あぁグッドネイバーはいいな…
トレンチコート着てウロつくわ メガトンと違ってダイヤモンドシティには我が家感が薄いのは何故なんだ
なんの努力も案内もなく事務的に金払って得た物件があのなんか他と同化した隅っこの部屋で
クラフトをほとんど縛られた状態で申し訳程度の特別感演出しようと外にハンガー置いてあるだけではなんとも
ここそのものをなんとかしようって目的とモチベが無いと愛着沸かんだろうな
このゲームやってるとエイリアン2のモーショントラッカー欲しくなるわ
ホームプレートそのうち内装作ろうと思いながら
だんだん拾ったPAでいっぱいになって結局何もしてない
あれ家じゃなくて物置小屋だろう
殺風景で狭すぎる メガトンは部屋があって家っぽいが こっちは歪な1つの広い空間があるだけ 部屋ごとに機能が分けられないからカオス
カスタムできるそこらへんに作った掘っ建て小屋の方が愛着が湧く
セールで買って70時間、まだメインクエストは探偵捜しだけどこれだけは言える。
俺のホームはサンクチュアリの鉄筋3階建てだし、俺の使命はミニツメンを再興して連邦の平和を守ることだ。
これ、絶対いつものエンディングまで辿り着けないパターンだわ・・・
最初はBOSやインスでクエスト中心に徹底的にRP
空いた時間でミニッツメン用のセーブデータ作ってこつこつ拠点建築が飽きないからおすすめ
そろそろ俺の冒険も終えてどこかで平穏に暮らしたいが
そのための家がなくて困ってる
ロケーションとして悪くない場所はどこを見ても小汚い居住者が居着いてやがる
>>253
確か前の持ち主が倉庫代わりに使うために連結したんだっけね
これ原状回復とかは…あの世界じゃないよね >>257
譲ってもらえばいいじゃないか
キャップの代わりに2mmECを原住民の脳天にぶちこめばその居住地は君の物だ グチグチ煩い居住者には御駄賃渡してワークショップ譲って貰ってるわ
拠点無しサバイバルプレイだとダイヤモンドシティは機材揃っててmod入れ換えで捗るんだけどな
ホームプレートは機能性や拡張性には期待できないけど
街に一歩出れば全部のクラフト機材、各商人に医者、食べ物に飲み物まで揃ってるのが良いよね
Perk無しで全部揃えられるのはここだけだし、二週目以降のサバイバルにも向いてると思う
普通に拠点つくるスタイルだと
ホームプレートは存在意義が分からんよな
2000も出して
中のもの解体してベッド据えて、あれ?(-_-)ってなる
ナットの家に泊めてくれよと思ったり
危険な一面をもつからだめなのか
2000キャップは大金…
そう思っていた時期が将軍にも有りました…
ベッド言いたかったんだろ…ベット言うやつ多いけどな
水でボロ儲け出来るって聞いて浄水器川一面に並べたけど一向にワークショップに入んねぇなと思ってたが
きれいな水だけじゃなく汚れた水もワークショップから出さないといけなかったんだな
出した途端開ける度に水が飛び出す魔法の箱になったわ
>>273
工員が工作員に空目した
コミュニストを駆逐しなきゃ(使命感) ヌカから連邦侵略開始前でセーブしてちょっと行ってみたらミニッツメンが敵対してきたけど
こうなったらもうミニッツメンルートでインスは進行不可?ガービーも襲ってくるのかな?
農場乗っ取るクエでミニッツメンが居住地側の用心棒として出てくるやつじゃない?
それならその場限りで他には影響ないけど
エリーとニックが一緒に暮らしてるのかと思うと腹立つ
あいつロボットアームでいやらしいことしてないだろうな
あの世界のレイダーは毎晩ヤりまくって子供多そう
できてもほぼ中絶するか生んでも即捨てそうだが
それで気付いたけど災害後に何が漁られるって避妊具も筆頭だよなよく考えたら
今作のコンパニオンって「え?お前ついてきちゃっていいの?」みたいなキャラ多くね
ニックとかパイパーとかダンスとかハンコックとか
家を守れ家を
ナット放置は割とすごいよな
画面外でちょくちょく帰ってる設定っぽいけど
パイパーはナットが自分に似ないようにわざと距離を置いてる言うてたような
>>277
ありがとう1からやり直そうか考えてた助かったよ な・・なつかしい
コーラで洗う
悪い先輩が得意げに言ってたわ・・
>>286
三年後…
パイパー「ただいまー」
ナット「オカエリナサイ オネエチャン」
パイパー「あれ?あなた本当にナット?」
ナット「ワタシハナットデス」
パイパー(よかった、私と全然似てない) ナットがスワッターに魅了されてるのは、それはそれで嫌だけどね
次作がまた10年後設定とかだったらナットは出演しそう
「マスコミは止められない!」のセリフが好きだから
もし再登場したら一人前の記者として言い直してほしいね
英語音声日本語字幕でやってて、デズデモーナが戦闘中に「Stand together and we won't fall!(一致団結すれば負けることはないわ)」みたいなことを叫んだんだけど、
字幕見たら、「一緒に立てば落ちないから」とか書いてあって、あまりの間抜けさに久しぶりに吹き出してしまった。
ゼニマの謎訳には耐性がついたつもりだったんだが・・・。
結局人造人間と人間の違いはなんだ
キュリーとダンスという天使に会わなければレールロードのことを鼻で笑っていたぞ俺は
身体機能、精神構造、容姿、知能のほぼ全てが人間と同質
ただ成長や子作りなどの生理機能はなく、人格や記憶の内容は脳内のチップの調整に依存してる違いもある
出自を問題にせず、隣人の1人として共に生活する分には実質的に人間と人造人間は全く同じで
重い障害やFEVによる変異が起きている人間が一定数ウェイストランドにはいることを考えれば、
むしろその辺のやつよりも人間に近い人達とさえ言えると思う
ただ同じ文明を共有できる種族ではあっても、生物としての成り立ちや生態は全然違うから同種とは呼ぶのは難しいだろうね
宇宙人やグール、スパミュよりは近いけど、人種の差(肌の色)よりはまだ遠いって立ち位置だと個人的には思ってる
ズンパス買ったから最初からまたやりなおしてるがDLCのミッション始めるまででなかなかの満腹感…
昔のデータでやればよかったか
リロードとアイテムボックスに移すキーが同じなのはどうにかならないかね
レーザーマスケットのリロード連打→間違えて死体の荷物全部拾う→重過ぎて走れません!→新鮮な肉の完成
もはや様式美
最序盤や趣味で握ってるならまだしも焦るシチュでマスケットはミス采配ですぞ
調べるライフルでスパーキーを焼いてしまった・・・
そっとresurrectしたけどまた何処かで会えるだろうか
近距離ならショットガン腰だめが楽かなと個人的には思ったり〜
やっぱ後半はヘビーガンとか爆発系のパーク上げてないと火力不足?
薬物あればしこたま撃ち込むだけで勝てる
ビッグガンはどのLv時点でも基本的にオーバーキルでしょ
リロード時間とか考えるとライフルとDPSそんなに変わらないし
ライフルと爆発物上げてれば当分の間は問題ないんじゃない
ヘビーガンは爆発ミニガンでも拾ったら取ればいい
イディオットサーバント取ってみたら突然の発動音にビビりまくるんだが
下手な強敵の奇襲より心臓に悪いわ
爆発系Perkは便利だし取るのもありだと思う
コマンドー伸ばしてるなら爆発レジェ武器買って弾散らかしてるだけで大体何でも死ぬし
サバイバル +Survival Optionsでlv157 レベル同期入れてる状態で
ケロッグピストル(乱戦、apがやばくなったら)、
オーバーシーア.308セミライフル(中距離ステルス) 、
ガウス(扇動)でやってる。火力は足りてる
大物(熊さんとか)はガウス(扇動)で1発。ガウスのレジェンダリがあればなんとかなるか
デリバラーは威力不足だけど、フェラルで3,4発撃てば倒せる
ヘビーガンのレジエ(痛打とか)はコンパニオンにもたせて、高い殲滅力で頼りになる感じ
オーバーシーア、オートに変えたほうが強いみたいだから、改造足りなてない
爆発系は使ってないな
全部実弾だから、フュージョンセルが余りまくってる
デッドアイレジェンダリのスロー効果強いし楽しいな
スナイプによし
フルオート武器でヘッドショット連打するもよし
スローで大ジャンプするもよし
羽虫だってVATS無しで余裕だし
グールとかスコルピオンに急に襲われてもとにかく構えればこっちのターン
流れでふとスタート直後に博物館屋上に乗り込むヘビーガン縛りプレイとか思いついた
ミニガン常用、狙撃ミサイル、近接火炎放射で弾さえ入手できればどうにかなるかな
ヌカワールドってAKやリボルバーが手に入るのか
しかも俺好みのカウボーイ衣装まであるぜ
善人RPだから後回しにしてたけど行くしかねえな
ヌカワのガンマンイベント、面倒だったのでハッキングスイルでスキップしたけど
もしかしてウエスタンリボルバー取り損ねたのか
デッドアイ使ってみるかな
>>320 ミニガン常用プレイは、俺は無理だw MODに慣れてしまって、久しくミサイル以外のバニラ武器使ってないなぁ…
modのLEMATリボルバーがカッコよすぎてそっちつかってる
クロスボーンの飾りつけてロングバレルで真鍮っぽいドットサイト
民兵帽かぶってマカロニばかり食べてる
武器MOD使ってるとバニラの武器使うのがなんか勿体ない気がする
実銃好きだからバニラのサブマシンガン使いたいけど威力がね…
唯一入れて放置するのはディフェンスガンだね
ところで将軍
MODはいくつ位入れてるんだ?
NMMを使ってるからいつも255いっぱいなんだが
EP7のルークスカイウォーカーみたいな風貌で旅したいんだが
ああいうローブがなくて困ってる
ヌカワールドDLCクエストで連邦に3つ拠点築いてからヌカに戻った瞬間に
a good defensetってクエが失敗になってディサプルズ?が敵対してヌカタウン内で
反発起きちゃった
fallout4攻略情報ってHPに詳しい説明無くてわからないんだけど…
home sweet home終わって次のPower Playはレイダーが1つ裏切るクエストだからそれでいいと思う
失敗したのは裏切ったレイダーから受けてたクエストじゃないかな
>>327
合計172
武器防具が60、リテクスチャが20、キャラ美化が10、あとはバランス調整とか敵増加とかバグ修正とか
最近気になるのはゲーム全般をオーバーホールするような大規模なMODなんだけど、色々競合しそうで躊躇ってるんだよね
スカイリムやってた時はテクスチャとかは高品質を追い求めてたけど、最近はいかに低解像度・低負荷で満足するかって方針にしてる
以上です >>331
ニシャから報酬貰ってないのが原因なのかな
前触れ無く裏切るのは焦りましたありがとう MODが255とか172とかすごいな将軍
今確認したら俺のfalloutには39しか入ってないや
マージできるから人によっちゃ実質それ以上の数ブチこんでるんだよなあ
105個だったわ
WarNeverChangesとか入れるとMODいくつも削れるんだけど競合がなぁ
襲撃のスポーンポイントも変わってるとか魅力的なんだが…
81娘だけど、リテクスチャとかメッシュ置き換えなんかはマージしてあるから実際はその倍はあると思うね
ヌカワールドの発電所制圧して電力オンにしたんだけど、残り2勢力潰すのは真っ向から突っ込むしかないのかな?
オペレーターズのボスのターミナルからパックスは同じ勢力で潰し合わないってのがルールみたいだけど、
今のボスが前ボス達を追い払ったけどその姿がどこにも無いから恐らくやったって書いてあって証拠見つけて倒そうかと
思ってるんだけど証拠ないかな?
dlcの実績って本編みたいにセーブ分ける必要ないよね?
ママの人造人間をショーンには用意していて欲しかった
それを使って懐柔を目論んできたらやるな息子と思っていたのに
そんなこすい真似に亡き妻利用してきたら問答無用でぶちころがしてた
パワーアーマー時のpipboyを見やすくするmodありますかね?
通常時みたいにクリアな画面にしたいのですが。
ショーン「人類全員に理想の人造嫁と人造旦那を用意する。これが人類補完計画だ」
実績がアンロックされました:Nuclear Family
バグフィックス系って絶対余計な要素入れて迷走するよな
>>347
人造嫁くらはい
第2世代でもいいっす! >>347
???「そんなことするより人類一つになればすべて満たされるくね?」 キュリーってすれ違う人が振り返るほどの美人っていう設定らしいけど
美化MOD入れてたらすんなり納得できることだがバニラだとちょっと…
と言うか人にしたらこっちに恋愛感情持ちはじめて思ってたのと違う…
やっぱロボのままがいいな
バニラの人間キャラの中ではダントツでキュリーが一番かわいい
ロボットとかSMも含めたら別だけど
>>341
ママは既に人造人間ですから
ダイターン3で波嵐万丈がメガノイドであることぐらい確定的事実 キュリーは人間になるクエストと恋愛感情持ち始めるクエストがあってよかった
ストロングはやさしさのミルク
シスターマイの髪の毛をつかんでカウンターに押し付けて
バックでやりながら
アトム様に助けをもとめろ
とかいうmodはありますか?
お前ら世界を滅ぼした核を信奉してる
あまつさえ、島に核を撃ち込んで何が分界だ
てめえらだけで地獄に落ちろよ
地獄に落ちるのはあなたよ
力をたてに欲望をみたそうとするお前はもうトラッパーと同じよ
お前が、、、ウグ、私達に、、、したことは、、世界中に広めてやる
居住地にもダイアモンドシティラジオにも
お前に協力する居住地はなくなる
お前の味方は善悪がわからない獣かロボットだけだ
お前に頼み事をするものもいなくなる
世界からいらない存在になるんだ
道を踏み外して地獄に落ちるのはお前だ
能書きはいいわ
お前の肌はカサカサで分厚いけど、ここは柔ないな
アトム様のご加護もここにはないみたいだな
みたいな
ポンコツロボットよりもエリーパーキンズを連れて回りたかった
あの子はなぜニックの秘書なんてしてるのか
>>373
そりゃアブノーマル嗜好だったからだろう >>373
なんか適度にいいキャラしてるよな
TeeParty で連れ回したわ
戦闘セリフが無いのがあれだけど エリーってニックに惚れてんのかな
と登場シーンの独り言を見ながら毎回思う
まあ惚れた腫れた別にしてもニックは慕われるタイプでしょう
2周目に入って、ガービーの拠点クエがだるいんでパワーアーマー取って戦った後に御一行を放置してるんだが、後々不具合でてくる?
可能なら彼らとは一線を置きたいのだが。
経験値やガービーPerkとクソダルさの天秤だから記念館行くかどうかは序盤方針のひとつだよ
111から東まっすぐ行ってあのアンテナ施設の手前あたりにも実はフレーム落ちてるからPA目当てでも行く必要すら無いよ
>>378
俺の場合は、それで問題なかった
おま環とかあるから断言はできないけど… ジャイアントアント「たまには思い出してくださいね…皆さん」
農業に目覚めた連邦民が肥料の材料の蟻酸欲しさに乱獲しすぎて絶滅したらしいね
ヌカワールドのレイダー共を殲滅するのに誰を連れて行くか迷うぜ
メイン進めずに延々サブクエやって、飽きてきたんでコンパニオン上げようと
ミニッツメンの黒人連れ歩いてたら「さすがミニッツメンね!」とか言われてて、
激しく冷めたんで、もう最初からやり直したほうがいいのだろうか
敵対も全滅もさせられず、サンクチュアリから出ていきもせず、
クリア後もひたすらニート黒人の売名に利用されるんでしょ、これ…
ほんとガービーが手元にボブルヘッド置いてるのが嫌らしい
・コズワースにコンコードへ誘導されなし崩し的にクエストへなだれ込むので無視しにくい
・ボブルヘッドとPAを手元に確保しておりアイテム収拾者としては無視しにくい
・お役立ちキャラスタージェスを人質に取っており人道上の観点から無視しにくい
汚いなさすがガービーきたない
キュリーはいいママになるよ
どの道に進もうか迷ったがインスティチュートがいないとキュリーの赤ちゃんが出来上がらないから
僕はキュリーとついでにショーンを助けようと思うよ
MODを導入すれば入植地での人造人間製造も可能だぞ、将軍
これで心置きなくインスティチュートを爆破できるな
またしてもミニッツメンの勝利だ
一周目インスの自室にアイテム貯めてたのに爆発したの思い出すなw
インスは悪だけどインスルートはそんな悪くないぞ
インスの悪行って9割ショーンの所為だし、そのショーンが死んでプレイヤーが長になるわけだからね
更にアヨ追放クエをやれば、レールロードの理想もレールロードよりも過激じゃない方法で実現できる
ファーザーが作ったショーン(子)を養子として育てる手もあるし
ショーンも知識を積めば、自分やキューリーやマクソンの複製を作ってくれるかもしれんし
でも労働力や兵員としてはともかく、インスティチュートの正式なメンバーとして
第3世代の人造人間を新たに仲間として加えていくような流れには今後もなさそうな気がするなぁ
軍属でもない大学生と教授達だけで始まって、それから何百年も代替わりしてきたにも関わらず
壮大な目的意識を一切ぶらさずにひたすら組織を発展させてきたのがインスティチュートなんだから
要はインスティチュートという環境と、そこで施されれる教育だけで
インスティチュートをインスティチュートたらしめる研究力と統率力を自力で維持するっていう
組織として最も理想的な形をこれまで取れてこれたわけで
人格や知能の部分を一切評価されてない第3世代を組織に加える理由はインスティチュートには今の所無いんだよな
なんならマジソン女史や111みたいに外部から引っ張ってくる方法もあるわけだしね
まあ今後の第4世代や第5世代の開発で人類の再定義が成されれば、新型達をそういう風に扱うこともあり得るだろうけど
111がショーンがどう動こうとも、第3世代以下の扱いが大きく変わることは無いんじゃないかと思ってるわ
美化mod入れたら相対的に偽ガービーのほうが本者っぽくなって草
アトムキャッツは中途半端な戦力だからあの程度の可愛げある連中だけど
あいつらが本当に大きな力を手にしてしまったら暴走しちゃう
でも一度は猫ちゃんジャケットに袖を通すだろう。
認めるんだ。彼らが羨ましいと。
クソみたいなポエム見た時に
いかれた世界にこんな奴もいるんだって優しくなれた
アトムキャッツさん達、なぜかスパミュの襲撃受けて悲惨なことになってる印象しかない
ジャケット着てる時だけキャッツとして返答できるとかは欲しかったな
インスティチュートのラジオジャックでポエム流すとか
キュリーは髪型のせいで美人に見えないけど女キャラの中じゃダントツで肌綺麗だよね
てか意外とパイパーさんとか汚い
ビッグタイトル化してどんどん毒のあるサブクエとか場所とか減ってきてるから
次回作以降も昔みたいなショッキングな出来事や裏設定(匂わす程度)もないんだろうなあ
まぁ起点の街メガトン吹っ飛ばせる3が偉大すぎたのはあるけど
エイダちゃんwikiったらロマンス無いとか嘘だろふざけんな
>>410
敵タレットあるとこへデートに連れ出してダメージボイスを聞きながら妄想で補え リアルファイアーアントは火を吐いて攻撃してくるらしいぜ(嘘
メガトンやBSで、主人公の手で街を吹き飛ばすってのは
Van Burenで明かされてた有名なイベントのオマージュだったんだけど
結局NVで、よりオリジナルに近い形で実現しちゃったんだよね
拠点を自由に作れるMOD入れ何処に作ろうか
連邦中歩き回ってる内に、もうMODの事忘れかけてた
SMやレイダーが可愛く見えてくるのがこのゲームの欠点やな
もっと憎悪を抱くような存在であってほしい
ジュン結構好きなんだけど嫌われてんの?
いつも最優先で強化してるわ
マーシーは糞うざいけど
ジュンさん、いい人なんだけど顔がもう負のオーラ出過ぎなんだよな
いつもサングラスかけてイキッてる感じにさせてる
うちのジュンさんは全てを諦めてるから
>>421
コズワース「サイコパスをやってしまいましょう!」 マーシーてジュンだけにはすごく優しいんだよね
あのガービーにさえ毒吐くのに
自分だけに優しい嫁に依存症気味に見える
サンクチュアリのワークショップのボロ家解体したらミニッツメンご一行空中トントンし始めた…
ワークショップある家の屋根にみんな登るのはなんなんだろうな
階段つけて降ろすけどまた登るし
コンコードでもそうだし高いところが好きなのかな?
ファフーバーにはやっぱりニックを連れて行くのがいいんか
キュリーつれていきたい
アレをチュートリアル拠点にしてるのは明らかだし、読み込み時の沸く場所をワークショップ中心にしてるのなら
歩ける場所ならどこにでも沸くのと合わせて屋根上がほどよい環境になってんのかな
でもハングマンズやレッドロケットで登ってるの見たことないなあ
>>427
好きなの連れてったらええよ
ニック以外だと特に何も起こらないけど >>429
何も起こらんのか…
キュリーを秘書にしたかったのに
しょうがないゲラーを連れて行くか ニックを連れて行かないで進めると、展開によってはDIMAは兄弟再会する事無く死ぬ羽目になるかと思うと涙
>>428
出現予定のNPCが多いと普通なら畑・店・作業台・娯楽周辺に分散させるけど
固有のNPCが居る拠点はそれをカウントし忘れていて出現地点を飽和させ
飽和したと判断すると下方向以外で周囲を検索して
床とキャラが立てる空間があれば強制転位
って感じの処理をしているんじゃないかな アイツらだけ素人目でも挙動が違うのわかるしありうるな
元々Skyrim時代(それよりも前?)からNPCの処理は上下方向に弱い特徴がある
サンクチュアリはNPCの動向を見る限りでは家具や農作物などのNPCを固定するオブジェクトがない限りはあの家周辺に集まる傾向がある
なので屋根に集まってしまうんだと思うよ
以前サンクチュアリで50人くらい養ってたけど半数程度に職を与えた上で家具を満遍なく配置したら屋根で集まることはなかったよ
つまり無職は屋根に登る、おかげで無職の見分け方がわかったぜ
特に理由の無い上下関係が入植者を襲う!
高い位置に防衛用の見張り台置いてみたけどそこまでなかなか行ってくれないNPCに困ってる
いや困ってないけど…なかなか思い通りに拠点作れないなー
あんまり経路が長いとタイムアウト起こして次元を無視した最短直線を見ようとしちゃって
それで無理ってなってまたやり直すとかいうアホやっちゃうからね
レッドロケットでせっかく階段作ってやったのにあいつら勝手に飛び降りて勝手にケガする
レッドロケットも屋根に登るよな
いっその事屋上だけにベッド置くかな
階段とか作った覚えないのに屋根にいること結構多いよね
ちゃんと階段置いて時間経つと降りてくれるが
自分でレッドロケット言い出してなんだけどこれはこれで別問題だったりうんぬんの決定的瞬間がこれ
屋根上いじった人は大抵知ってるだろうけどなんか謎の板があるせいでNPCにとって障害物無しで歩けるから
ここを降りる最短経路にしちゃってたのね。そん時はここに階段設置しなおしたら解決したけど スクラップ系MODでその板を解体してしまえという手も
Red Rocket Settlmentでアトムキャッツのガレージを大拠点に育てたは良いが連邦バグで拠点機能が死んだので新規でやり直しだぁ!
これで開発がイチから出来るな将軍、またミニッツメンの勝利だ
http://imgur.com/a/d20J5
>>445
スクラップMODで壊すのも有りだけどPlace Everywhereで何かしらのオブジェクトを置くのもアリ 日本の人が作ったスクラップ系MODなら安全に解体できるぞ
ランドルフセーフハウスの目標ってファーハーバーにも付くんだね…
キャピタルとかは死んでも活きたくないしネバダは熱そうで嫌だったけど
連邦だったら結構楽しく過ごせそう
俺が異世界転生するなら連邦でもいいよ
PS4コン認識させてやろうとしたら○ボタンが勝手に連打状態とかなったりするんだけど何が悪いのかな?
>>453
床のゴミを捨てようと思ったら家一軒解体するドジなママ、よく居ると思います スクラップmodて物によっては生物も解体できるんだよな。地中に潜むシコルピオン解体できて笑った記憶がある。スコルピオンからしたらたまったもんじゃないよな
mod入れると実績解除できなくなる?
あとmodを解除するとセーブデータがmod導入前に戻るみたいなことになるみたいだから怖くてできない
mod入れたセーブデータには[M]って印が付いて、そのデータでは実績解除できなくなるよ
それを無効にして実績解除できるようにするmodもあるけど要F4SE導入だし自分でよく調べてみて
実績解除はF4SE不要のもあったと思う
解体MODはPlace Everywhereとの併用推奨の安全設計の奴がおすすめ
たぶんあれが一番新しくて安定してるタイプだと思う
住民が最初から居る拠点って幸福度上がりにくい?
60台位で安定してしまう
>>460
何よりiniをいじらずなくて良いから、重くならないのもいいよね dllだけのやつ入れてMOD有りで実績解除できてるよ
最近初めて100時間ぐらいなんだけど入植者ってなんであんなに態度悪いの(マーシーロングは別格として)
顔を見れば罵詈雑言、ベッドが足りないだ体が痛いだなんだと
おまけに食料が0になってるから何事かと見に行けば誰も仕事しないでフラフラ
お前らなんなの?マジなんなの?
>>461 自分のところも、スロッグとオーバーランドがいつも60台
猫とか犬とかゴリラを放したけど、いまいち
獣の唸り声と麻薬ソーダ水にラリった声のする居住地になってしまった 俺の渾身のコンクリ豆腐ハウスが完成間近でフリイイイイイイイイイイイイイイイイイイズ
ベセゲーやってるとセーブ癖が自然と付く
遡れるように10個位セーブを作っといてファストトラベルの前にセーブ、話しかける前にセーブ、ワークショップ開く前にセーブ、建築中も5分毎にセーブ
セーブする癖は確かにつくけど、
セーブする癖がなくてもセーブデータはいっぱいできる
これはベセスダゲームの良いところでもある
xxステージでooしろみたいな実績あるから
何個かセーブ分ける癖はある
好きなゲームじゃないとわざわざ解除はしないけど
>>464
俺はDialogue Settlers Fix 入れてる >>461
元から建ってる住居は屋外判定になってることがある
既存のベッドは解体して、プレハブでもなんでも適当に建てて新しくベッド置いて入植者を指定してやると幸福度上がる スロッグに関しては
元から置いてあるベッドがなんかおかしなことになってるとかで
新しくベッド作って割り当ててやらないと寝床がある判定にならなかったような
タコ部屋作ってから北枕になってることに気付いて全部向きを変えてやった俺の優しさに感謝しろ入植者共
入植者を処刑してソイレントグリーンに加工する部屋作って真っ先にマーシーを入れた
他意はない
>>478
なんだよそれ…気になるからみせてくれよ スロッグのベッドはベルで住民集めて1人1人配置しなおしたら
幸福度が普通に上がるようになったな
ところでDCガードヘルメットってどこで手に入れるんだ
みんなフルフェイスしか被ってこねえよ
ソイレントグリーンと聞いてゼノギアスの缶詰を思い出した
球場の外でスパミュにコロコロされたDCガードから剥ぎ取って2着もあるぜ
作中で特別触れられないだけにストロングがどんな風に見られてるのか気になる
あれを中に入れるダイアモンドシティのセキュリティってなんなの
職務怠慢だろ
普段連れ歩かないから分からんけど
連れてたらDCセキュリティ何かコメントするんじゃない?
おい…そいつスーパーなんとかだろ…大丈夫なのかよ…
みたいな反応した気がする
DC「何者だ!」
スト「オレ ニンゲン」
DC「よし、通れ!」
Vault81クリア前に連れて行ったら
「スーパーミュータントを連れ込むなんて!監督官は許可してるの!?」
みたいなこと言ってきたぞ
許可してたら連れ込んでも良いのか(困惑)
キャピタルの奴よりはまだマイナスイメージ無いんだろうな
鮮血肉バッグがそこら中にぶら下がってる光景を目にしたことない人たちなんだろうからな
スパミュもレイダーも手懐ける111に面と向かって文句を言う入植者
ストロング連れてると
おい、マジかよ…みたいに避難する声が視線外から聞こえて辛いからお別れした
虎の威を借ることもできねぇわ
スカイリム見たく着てるものによってセリフが違うとかあればよかったな。
あとはNVの派閥友好度システムとか3のカルマとか。
ローチきめえ
せめてカブトムシにするmodないかね
猫にするmodとかショーンにするmodとか、存在自体をレイダーに置き換えるとかお気に召すまま
ストロング専用の衣服MODはロールプレイ的にも良いよね
スーツにサングラスと帽子ならセキュリティもまあ…こういう人もいるかな?みたいに思ってくれそうだし
「アカつぶし」って武器、ヌカワールドにあったよね?
配信初期にはあったはずなんだけど、今は削除されたのかな
>>495
今作はシルバーシュラウドと111ジャンプスーツでたまーにセリフが変わるぐらいだしねー 一体どういう理由をつけたら善人プレイをしてた俺がヌカワールドでぶいぶい言わせられんねん
支配人になれとかゲイジに持ちかけられたあたりでもう無理俺の想像の容量オーバー
俺も一周目はヌカワ滅ぼして真っ平らにしたで
ヌカワ入植地MODとか入れて平和にするのも有りだな
>>504
入植地MODいいな
ググってもそれっぽいの出てこなかったんだけどなんてやつ? ヌカワールドで善人ルートかつユニーク武器回収するルートってあったっけ…
スロートスライサー→買える
スプラッターキャノン→買える
The Problem Solver→リーダーと会話すれば貰える
ワンダーソード→説得で貰える
シートーの輝く主砲→人助けで貰える
ハブエイリアンブラスター→人助けで貰える
アエテルヌス→ガントレットの相手は全員悪人
アシッドソーカー→ゲーセン景品
ヌカニューク→キャッピー探し景品
サーストザッパー武器化→レイダー全滅後に電力復旧で拾える
ヌカワメインまでクリアした後に滅ぼしたらどうなるんだろうな
居留地攻めは空っぽのとこでも指定すりゃいいだろうし
Perkに武器回収にガービーと和解まで出来るなら一応善人プレイと言えるかもだが
サバイバルでも飲食睡眠が苦にならなくなったのでMODのホライゾン入れたらようやく緊張感味わえるようになった
ファーハーバーの潜水艦基地の上級司祭って演説のあとどこにいるの?
探し回って下の水溜まり落ちたらRADおもいっきり食らってワロタ…
>>510
サバイバルでいろいろ縛っても最初はすごく楽しくてもだんだん温くなっていくから
俺もホライゾンとやらをやってみるかなぁ >>514
更に治療法が面倒になるMODも入れてしまったので負傷したらてんやわんやしてるよ
ホライゾン対応のやつね ポール・ペンブロークが撃ち殺されたらしい とか突然言われて
誰やそいつ、未だに知らないイベントあったんか!と思ったらあのアホだった
印象薄すぎてファーストネームすら忘れてたわ、今回面倒だから2人とも撃ち殺したんだったか
>>514
fallout 2287ってガスマスクmodおすすめ
フィルターなくなればすぐに死ねるし、スカベンジャープレイが捗るぞ マウスのもっさり感だけでプレイ意欲が失せるんだが
垂直同期off
マウス加速off
nvidiaでfps制限60
と、やってみたが変わらず。誰か助けて
キュリーが、人口減ってるから人類はもっと子供作るのに積極的になるべきとか言っててお前自分が何言ってるのか分かってるのかって思った
第三世代シンスって生殖能力あったっけ?
過去作再現MODは完成してるの見たことないわ
そういうのをクリエーションクラブでやって欲しいんだけど、クリエーションクラブ音沙汰ないな
ガスマスクとかフィルターとかはメトロシリーズで十分だわ
>>525
どうせ人間の遺伝子ベースで作った身体なんだから
あえて生殖機能封印するなんて手間と面倒かけないんじゃね 不確定要素の多いもの勝手にポンポン産ませたら統制側は困るだろ
fevみたいに妊娠機能なくなるとかあるんじゃないの
てか
子供作れたら初期化コード利かなくなるんじゃ?
頭にチップあるんだし
生まれてくる子供がその後どういう人生を歩むか次第じゃない?
管理できないってことは、他の人類と何ら変わりないともいえる
キュリーやダンスとは避妊の必要がないということか
あの世界でどう避妊を行うのかは疑問だが
戦前のコンドームとかあるんだろうか
汚いコンドーム(意味深)3つで綺麗なコンドームが作れる
キュリー「妊娠する前に、これを使ってくださいね」 キュリー謹製コンドームを手に入れた
キュリー「避妊ですか?こうすれば大丈夫です」(リッパーを取り出す)
キュリー「録画してもいいですか?もちろん、科学の為です」
始めてまだ100時間でキュリーちゃんとやらに会ってないけどパイパーよりかわいいの?
>>551
MODのロシア風少女のキュリーは天使よ 個性は可愛いから何が何でも美化modを入れるべき
バニラだとレンフォーかゴーリキーって感じだし
>>551
111と同じくずっとVaultにいるせいか世間知らずの箱入り娘で言動が天然
観光名所に行くと真っ先に観光パンフレットを探し出すミーハー
連れて歩くと楽しい子 キュリーにはやっぱりヴォルトテック白衣だと思うんだがどうだ
武器はエナジ―系だな
>>560
vault111スーツの尻のラインが最高です >>551
キュリーちゃんを人造人間にする時はよーく考えるんだぞ?
もしくはもう一個セーブデータ作っておこう… 丸いままのキュリーがよかったけどなぁ
好感度の関係で悩ましいよなぁ
助けてズウィッキー先生
ここまでキュリーちゃんで伸びてるけどぼくは今のところエイダちゃんがすきです
キュリーロボットのままに出来るMODがあったような気もする
手持ちしてたはずの扇動プラズマがどっかいっちゃって
探しに拠点めぐりする日々
間違って解体怖いからレジェンドは放り込まないけどねw
まじめな話シンスって生理あるの
なきゃ疑われるんだしあると思うがやっぱりあるの
キュリーが月経に戸惑ってるのを想像するだけで夢が膨らむんだけど
本人すら気付かないという事は生理機能も少なくとも見た目上は同じように起きるんだろう
あの世界で高分子ポリマー使った生理用品とかあるのかね〜
あのVault-Tec社の大人気商品が帰ってきました!
小型原子炉から供給される高エネルギーをふんだんに使い
生理現象によって発生する体液を原子レベルで分解、除去します!
あなたはこれを局部にそっと取り付けるだけ・・・
小型で目立たず、交換や洗浄も必要ありません!
更に、今なら男性用もご用意!
気になる汗や匂いをキレイさっぱり解消しましょう!
(※男性用は脇用です、ラージサイズを用いて不適切な用途に使用するのはお控え下さい)
>>578
一般ウェイストランド人には普及して無さそう
でも111なら布とプラスチックあたりから錬成してくれるはず >>527
たしかになあ
無料でやる仕事の範囲を超えすぎてるからな
ぶっちゃけ過去作再現なら金払ってでもクオリティ高いのがやりたいし
ゼニマ側もそこまで権利を利用させるなら多少の金をとってもいい場面で
クリエーター側も正当な報酬貰う方がいいと思う
誰も損しない場面
リメイク商売やれないベセスダは結果的に損するかもだが 近くにいるだけで勝手に話しかけてくるのやめてくれませんかね…
イベント会話中だったりすると声がかぶって重要な部分が聞き取れないやんけ
そういやマクドナウが市長になるまではグールも普通にダイヤモンドシティにいたみたいだけど
ベースボールがスワッターで頭カチ割るゲームだっていう勘違いはどこから始まったんだろうか…
と思ったら、もう一度同じコンテナを作ったら復活してた;
>>583
長生きして暇だったのでちょっと子供をからかってみたら
本気にしたまま大人になったんじゃないかな グールって核戦争後に転化したヤツが大半じゃ無かったっけ
>cXw8aE7E0
日本語Read Meも読めんのか
グールといえばあの営業マンの200年分の給料は誰が払うんだろうな
>>589
もう労働基準法の「ろ」の字もねぇんだ
今日も一日激務…一生同じ… 4くらい主人公の設定が固まってるのがアリなら5の主人公はセールスマンと同じような設定でもいいと思う
>>588 異次元コンテナを解体したらどうなるかって書いてあるか? >>592
ReadMe読んだら仕組みが分かるからそもそもそんな疑問を持たない 今日も一日激務、あなたの入植地に将軍が漫遊してきたらいかに対応すべきかマニュアル
農作業またはボロ小屋の修理を装って将軍の行く手を遮る
あるいは思い切って不満をぶつけるのも非常に効果的です
プロビジョナーと見張り台担当だけは激務認定してもいいと思うの
>>551
111と同じくずっとVaultにいるせいか世間知らずの箱入り娘で言動が天然
観光名所に行くと真っ先に観光パンフレットを探し出すミーハー
連れて歩くと楽しい子 >>596はキュリー
あざといなさすがAIあざとい あれだけの期間ずっと1人でヴォルトにいても気が狂わない辺りは
やっぱりロボットなんやなって悲しくなる
フォークスたんみたいにKindleで時間つぶしてたわけでもないのに
>>600
公式も男だと言っているし
あの名前だし
他のターミナルに名前と関係ありそうな行動を記録している男が居るし
確実に男 次回作だとグールを人に戻すような技術とか生まれそう
そもそも社会が終わってるんだから企業というもの自体一旦絶滅だろ
>>603
あぁ…そうかぁ…うん
いや別に男でも好きだよフォークスさん でもボルトテックの生き残りは少なからずいるから実はあの狂気の実験の数々を主導したマジキチ上層部率いる一派とか残ってそうで怖い
>>609
Vault実験プロジェクトの首謀者はエンクレイヴだよ >>611
エンクレイヴも把握してない実験をVault-tecが勝手にやった事もある ブラックアイル/オブシディアン系とベセスダ系で設定が違うだろうからこの辺ややこしいな
>>613
TESもそうだけど、タイトルごとに似て非なる平行世界の話だと思った方がいい 俺はFalloutのために英語の勉強を初めたよ
Wikiを読めるようになるまで後200年……
資源戦争前
・第二次大戦後、世界的な資源不足が発生し緊張状態が始まる
・核技術の発展と拡散によりエネルギー問題は一旦解決の兆しを見せるも、その他の資源不足について世界が揉めだす
・革新技術による世界のパワーバランスの乱れと、核兵器の拡散によって国家間の不和が決定的なものとなる
・大国は少ない資源を軍備の強化に注ぎ込み、その他の資源国への侵略を開始する
資源戦争勃発
・多くの石油産油国が侵略され、アメリカもカナダへと侵攻する
・統一欧州と中東は互いに壊滅状態に陥り、泥沼の欧州内戦と中東勢力の核テロが始まる
・資源を維持できなくなった多くの中小国は自然消滅し、国連は解散
・各国が自滅していく中、中小国の併合により勢いをつけた中国と、資源の確保に成功したアメリカだけが大国となる
資源戦争末期
・広大な領地を持つ中国は米に対し石油取引を提案するも、米に断固拒否される
・中国は併合によって確保した資源のルートを盤石にすべく、太平洋での新たな油田の開発を始める
・アメリカは世界唯一の大国となるべく中国の新油田を爆破し、更に大量の技術者を暗殺する
・中国が米最大の油田エリアであるアラスカに侵攻し、米中戦争が始まる
米中戦争
・資源ルートによって大規模な遠征を可能とした中国軍に対しアメリカは敗退、アラスカ地域を失う
・アメリカは新たに築いた強固な防衛ラインにより、一時的に中国軍の侵攻を抑えこむことに成功する
・中国軍はステルス技術の開発やスパイによる諜報によって防衛ラインの攻略作戦を展開
・アメリカは生物兵器やパワーアーマーなど新機軸の兵器開発に着手し、その過程で小型の常温核融合装置の開発に成功する
・中国の資源ルートを破壊すべく、アメリカは限界を超えたリソースの一極集中により中国全土への遠征を開始する
・アメリカは資源ルートの破壊とアラスカ地域の解放を果たし中国軍を撤退させるも、戦争を集結させるには至らず両国は大きく疲弊する
最終戦争
・アメリカは広がりすぎた戦線を維持できくなり、国内では暴動や武力衝突が頻繁に起き始める
・国家機能が麻痺していく中、突如としてアメリカは核攻撃を受け、その後世界は核の炎に包まれる
一部想像も入ってるけど、大戦前の世界の大まかな動きって大体こんな感じで合ってる?
その時になったらサンクチュアリでドアを叩き続ける仕事に就こう
結局パワーアーマーの成功が裏目に出ちゃったってところなのかな
パワーアーマーによってあまりにも軍事バランスがアメリカ側に偏り過ぎて、追い詰められた中国が最後のワンチャン狙って核兵器発射
というオチなんだろうか
でも戦前もかなりアレだったので、事故で戦略核が爆発したのを無理やり中国の理由にしたとか、あきれ返るレベルのオチな可能性も
一応ザオ艦長みたいに核発射指令自体は出てるし中国に核攻撃の意識は有ったのは間違いない
戦前の終末論の迫真さとか、エングレイブが真面目に宇宙移民を考えてた辺り
資源戦争末期の頃にはもう各国の核報復の網で世界地図が埋まちゃってたんじゃないかな
だから誰がどこに向けて核を撃うが、それこそ始まりがただの事故だったとしても
「世界の何処かで核攻撃があった」と発射キーを持つ者の内1人でもそう判断した時点で
世界全土が核の炎に包まれる運命は決まってたはず
仮に米中のそういう立場の人間達の全員が、FO4に出て来る潜水艦の艦長2人みたいな決断をしてたとしても
その他の国から核攻撃の連鎖が始まって世界は滅んでたと思うよ
>>624
すまんザオ艦長はわかるんだが、もう一人の艦長って何者? >>625
ファーハーバーの潜水艦だろ
あれも戦争なんかに加担したくないと反抗してたし 核戦争は怖いがグールみたいになれるならカモンベイベだわ
ハンコックみたいなタフなグールになるぜ
>>627
サンクス
アトムの連中は本土のも島のもお望み通り分界してもらってたから知らなかった
しかし海軍の最エリートである潜水艦が反抗とは最終戦争当時は人的資源も枯渇してたんだな >>628
おっ、フェラルやんけ撃ったろ(パーン 昔のグールならボロっと取れちゃうかもしれないけど、今作風のグールならカピカピで残ってるかもしれない
>>618
年表をもとに自分でも調べてみた
資源戦争前
・2051年、企業の利益と石油供給を保護するため、アメリカがメキシコに難癖をつけて経済制裁などの圧力を加える
・不安定化したメキシコに米軍が侵入し製油所を確保、国境を越えて米国に燃料が送られるようにする
資源戦争勃発
・中等が石油価格を上げたために多くの小国の経済が破綻
・中東に石油を依存していた欧州連邦はこれへの返答として軍事行動を開始。2052年、資源戦争が始まる
・同年、国際連合が解散
・翌年、テルアビブで核兵器を使ったテロが発生。
・さらに翌年、限定的ながら中東で核の打ち合いが起こり、世界を震撼させる
・欧州‐中東情勢に刺激され、米国がプロジェクト・セーフハウス(後のVaultプロジェクト)を立ち上げる
資源戦争末期
・2059年、米国がアラスカの資源を中国から守るために軍を派遣
・パイプラインの一部がカナダ国内を通っていたため、米国はカナダに対し、付近に軍の駐留を許すよう圧力をかけ始める
・2060年、欧州と中東との戦争が終結。中東の油田が枯渇し、戦争を継続する理由がなくなったためである
・8年に及ぶ戦争の結果、欧州と中東は荒廃した
米中戦争
・2066年、中国軍がアラスカに上陸。米中戦争が始まる
・米国からの高まる圧力についにカナダが折れる。パイプラインを守るためであれば、国内での制限のない軍事活動を許可。
以後、散々に国内の資源を搾取される。併合は2076年に完了
ここまで調べてギブアップ。米中戦争は経過も細かく設定されててまとめるのは骨が折れそうだな ゲーム内情報から雰囲気感じとるだけなら中国=悪!
なんだけど実際の設定はアメリカも相当屑で草生える
>>633
おおお、凄いなこれ
中東の辺りとかは十分細かくまとめられてると思う
ただ自分が書いた>>618もそうなんだけど、情報をどうしても欧米よりな目線でまとめられちゃうのが気になるな
ゲーム内のも含めて情報ソースそのものが欧米人向けのものだからしょうが無いんだけど、イマイチ流れが不鮮明になりやすい気がする
作り手がアメリカ人だからしょうが無いのかもしれないけど、
世界史として全容が把握できるような情報の出し方もしてくれると嬉しいんだけどなぁ あと米中戦争の辺りがまとめ辛いっていうのもホント同意する
あの頃はとにかくアメリカ上層部の一つ一つの動きがきな臭すぎてね
行動の一つ一つとってもどこまでがまっとうな国家としての反応で、どこまでがエンクレイブとしての作戦なのか
っていう部分がとにかく曖昧で、何をしてたかが分かっても、いちばん大事なそうなるまでの経緯と行動の真意の部分が理解し辛い
ポセイドンエネルギー社の台頭とか、エングレイブとVault-Tecの誕生、
ウイルスの拡大とFEV計画、核でアメリカが滅ぶことを前提とした権力者達の陰謀、マリポサ軍事基地の武装蜂起みたいな大事な部分も
今作ではエングレイブも登場しないしで全然掘下げられ無かったのがホントに残念だ
大戦前のアメリカ暗部の時点でも、PE社&大統領辺りの動きとエンクレイブの動きは微妙に違うし
Vault-Tecさんはエンクレイブの下部組織のくせに明らかにエンクレイブ全体より規模が大きくて、しかも結構自由に動いてるもんだから
個々の行動をずらずら並べることはできても、繋がりとか流れを踏まえて通しで説明するのがとにかく難しい
5辺りで誰でも良いからエンクレイブ上層部の末裔みたいな設定の奴だしてもうちょっと語らせて欲しいね
そもそもインスティチュートやT-60みたいなの出してくる時点でお察し
ベセが過去作にリスペクトなんか持ってるわけない
FO3のハークネスってFO4のインスの伏線でしょ?よく設定継承出来てるじゃん
過去の歴史設定をどれだけ練り込んだところで今更シリーズの面白さに繋がるかというと微妙だし
インスティチュートみたいなぽっと出秘密組織とか宇宙人とか割と収集つかなくなる設定も多いからなあ
インスティチュートが気に入らないのは他の設定変更とは関係なくただの好みだよね
テレポート技術は過去作にも存在したけどあくまでお遊びのDLC限定だと思ってたからガチで導入してきたのは驚いた
ちょっと強過ぎだよね
最初からBOS打倒を目指して作戦たててたならとても太刀打ち出来なかっただろう
過去作にリスペクトないとか言うやつたまにいるんだけど過去作までやってんのかな
2とかリスペクトしようもんなら今の倫理規定からはみ出るぞ
インス必勝の作戦は核爆弾をテレポートで敵基地に送り込む、だよね
旧作とベセスダfalloutで設定に隔たりがあるのは仕方ないけど3のT-51にあった特別感が4で消滅してポット出のT-60に最強ポジを奪われたのは釈然としないな
過去設定に拘泥しろとは言わんが平気でぶん投げるのはやめろと言いたい
「遅れるな、離れたら見捨てる」>少年従者
きもちいいー ニヤニヤ
クソかわええ
意外とこういうのって周りにうるさいのが居るだけで、当のオブシとかは全く気にしてないとかあるよな
T-60はT-45をベースにBOSが独自開発した設定じゃダメだったんですかね…
それならT-51を上回る性能でも今より批判は少なかったんじゃないか?
設定矛盾を承知の上で、あえてT60を出したんじゃねえかな、って気もしてくる
>>651
少なかったどころかそれなら批判はほぼなかったと思う
こんな誰でも考える結論に至らないで無理やり旧型扱いにしたのはマジで不思議 ヘルファイアとか作れるエンクレイヴの技術接収してるんだから設定的にも何の矛盾もなかったよな
スクランブル放送にするのなら免除でもどうぞ勝手にしてください
ヘルファイアのデザインの面影がある だと変だけど
炎耐性が上がるとかだったら
なるほど、取り込んだんだなーてなっただろうね
インスティチュートって武力においてBOSに劣るけど
3に出てたハークネス級の人造人間を量産さえしてればBOSに武力で対抗できたんじゃないの?
というかアレどう考えても4で出てくる人造人間より高性能だろ
なんで10年後の最新の人造人間達がハークネスと比べて戦闘能力と持ってる武器劣化してんだよ
ジマー消えたからか?
ハークネスの製作に数年かかったらしいから
効率の面でもっと短時間で量産できる方向に切り替えたんだろうけどさ
対インスで対BOS戦くらいの敵が沸いてくるか、もしくはケロッグコピーみたいなのがいて欲しかったな
今作はとにかく組織のパワーバランスを描くのが壊滅的に下手
エイダさんよー
戦闘終わったときにこっち向いてメスメトロンぶちかますのやめてくれよー
>>663
これが嫌になってコズワースから脳みそを取り外した
てかコズワースも本来はMrハンディにない武器とか動きを難なくできるんだろう…?は111がデバイスの調整しているだけと思ってる キュリーって僕のことなんて呼ぶの?
ゴズワースが旦那様でエイダがご主人様って呼ぶってことはキュリーは何なんだ
たかしか
>>654見て思い出したように探してみたがヘルファイアのMod出てないのな
なんでなんだ3で一番好きだったのに 目に見えて新規MODのDL数が減っててちょっと悲しいな
大型MODラッシュはまだか……?
>>671
俺はせめてendorsement しまくってる
良いMODでも3桁行ってないのとかつらいわ
みんなもバンバンしてほしい >>670
エンクレイブPAの作者が今作っててほぼ完成してて今月の頭に出すって言ってたけどインシネレーターのアニメーションが不完全だから延期した
ツイッターでは早ければ来月に出すとは言ってたけど >>675
後回しにしてアプデで追加するとかでもいいのに… >>645
テレポート能力のおかげでゲリラ戦能力に関してはぶっちぎりなんだよな
これでヌカランチャーでも持たせた日には、何の前触れもなく突如出現してミニ・ニュークぶっぱなしてくるという恐ろしいパターンになる
ランチャーが勿体ないなら人造人間スーサイダーでもいい
あるいはミニ・ニュークそのものをテレポートで降らせてもいいし
ケロッグあたりが軍事顧問でもなった日にはやりかねないよな T-800みたいなコーサーが作られたらもうFallout終了だな
SFとかで異星人やロボットが人間とそう変わらない筋力の作品がいつも不思議だ
FOもシンスとSMはドラゴンボール並でもいいと思う
>>676
ツイッターでアンケートとって後から追加が75%くらいあったのになぜか無視した ネクサスに最初の画像上がってから丸一年経つんだけどな
BenEphaという人がエンクレイブMODに着手していて、今APCのモデリングを公開しているがメチャクチャカッコいいぞ
この人はプロのデザイナーなんだが、やはりプロはひと味違うな
4勢力のうちのどれかに太論者みたいな派閥が欲しかった
そこでなら俺のスーツを着た営業スキルが活かせたのに
688名無しさんの野望2017/07/24(月) 08:11:22.73
正論言うけどFallout4はマルチプレー向き
速く実装した方がいい
>>689
Ben Ephla Discordでググってくれ
Discord内での公開なんだけど、Webブラウザからもアクセス出来るはず >>688
向いてねえよハゲ
クエストの同期とかどうすんだよアホ 非公式ならオンラインのクローンが幾つかあったはずだが
今でも出来るのかな
かなり前になるけど、FalloutのOnline版って謳われてたFallen Earthってのが今でもあるよ。
昔は有料だったけど今は無料だから興味があれば遊んでみるといいよ。
3年位前まで遊んでたけどまた再開しようかなぁ
695名無しさんの野望2017/07/24(月) 10:57:40.85
【SteamURL】http://steamcommunity.com/profiles/76561197983540040
【SteamID】76561197983540040
【アカウント】作成日2006/04/07、累計ゲーム時間12000時間
【名前】Dotoo(Frenzy killed PAYDAY 2,Dotoo (beta),[MODTEST] Dotoo (beta),Dotoo (grabbing cards),Dotoo (playing beta),modding,Card,カード,Stat boost farm - rep 100 only)
【補足】愛知県名古屋市 118.104.147.195 118-104-147-195.dz.commufa.jp
【基本情報】発売初期からPayday2スレに住み着く病人
通称 演技性人格障害ビョーキ廃人
【特定の経緯】まとめ
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1470659520/174-176,201,202,208,212,223,622,726
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1477159529/31,366
【恥ずかしい経歴】
ゲーム発売当初からこのゲームにはまりスレ内で有名。恥ずかしげも無くフレにニートカミングアウトしたことやプレイ時間の廃人っぷりをネタにされ皆から笑われるpayday2スレの古参有名人。
このゲームが自分の住処・アイデンティティとなっているため普通にプレイしていても少しでも気にくわないことがあると持病も合わせてすぐに発狂しpaydayユーザーに迷惑を振りまいてきた。
そのくせにその様子を証拠画像とともに晒されると急に萎縮する臆病者としても知られていた。
にもかかわらず自分をいい人に見せたいがために、廃人ユーザーらしい「俺知ってるんだぞ」的を知識をスレではよくレスし(=演技性人格障害)、
特徴的な敬語(ですます系)やうだうだドヤ顔をスレ民に顕示した後の「スレ汚し申し訳ない」などのワンパターンな台詞を繰り返したことが特徴で覚えられてきた。
しかし遂にはそのアホなワンパターンなセリフから特定され、過去にスレで論戦に挑むも論破された低脳アホであることも判明し纏めて晒される。
特定された瞬間、震え上がって引きこもり2週間で300時間のゲームをする真性のビョーキっぷりを露呈し、それもネタにされ笑われる。
持ち前の臆病さ故に、笑われた直後にゲーム時間を20時間まで減らすが、その様子までも笑いのネタにされる。
特定されて以降は肝っ玉の小ささで萎縮してしまってスレに顔を出す勇気も萎えてしまったが、唯一の心の拠り所であるpayday2だけは忘れることが出来ず依然執着しているので新規には被害に遭わない注意が必要である 696名無しさんの野望2017/07/24(月) 11:00:14.19
【SteamURL】http://steamcommunity.com/profiles/76561197983540040
【SteamID】76561197983540040
【アカウント】作成日2006/04/07、累計ゲーム時間12000時間
【名前】Dotoo(Frenzy killed PAYDAY 2,Dotoo (beta),[MODTEST] Dotoo (beta),Dotoo (grabbing cards),Dotoo (playing beta),modding,Card,カード,Stat boost farm - rep 100 only)
【補足】愛知県名古屋市 118.104.147.195 118-104-147-195.dz.commufa.jp
【基本情報】発売初期からPayday2スレに住み着く病人
通称 演技性人格障害ビョーキ廃人
現在Fallout4プレイ中
なお今日は平日の月曜午前11時 浪人使ってまで粘着とか勇気あるなお前
運営にチクられたら一発で特定されるぞ
うちらに関係ないからpayday2スレとやらでやってろよ
子供ばっか探してるけど、奥さんのことはどうてもいいのかい
いくつか人格パターン作って切り替えるだけでプレイシチュ自由自在でやめらんねーぜ
信じて冷凍保存した予備の彼女が自分の息子の変わり果てた姿に驚愕して顔面にタバコが吸える穴を開けてくるなんて...
ママンは人形フェチの馬鹿息子なんか忘れてパイパーと二人目の子供を作った方がいい
ウチのママンはレイダー共に散々子供を産まさせられてるよ
悪い子はお仕置きですよ!(ジェットをキメながらスーパースレッジを取り出す)
しかしファーザーは死ぬって分かってんのになんで自分の記憶と人格を人造人間に移さなかったんだろ?
自分は人造人間なんかになりたくなかった?
そんなんじゃドクターゲロの足元にも及ばんな
>>709
まんまゲーム内の演出に沿えば機械と接続する脳の部分がもう手遅れ
主人公シンス疑惑で考え直すと
意思だけ継承とか
ニックみたいに後(そのキャラクターでプレイしなくなったら)から
ファーザー人格が出てくる可能性とか色々妄想可能 パイパーは疲れそう
キュリーは生きてる世界が違う
なんだかんだでケイトが安定するんじゃないだろうか
一番はダンス(♀)だが
インス的にはシンスは道具でしかないからなぁ
癌で死んだ後も記憶と人格を移植したペッパーくんとして生きていけるぞ、って言われてやるかどうか
FO4よりもっとシューター寄りのオープンワールドがやりたいよな
BethesdaとidにはぜひRage 2を作ってもらいたい
正直浣腸もシャワーも無いしホモセするには相当難易度高い世界だと思う
遠目に見えたスパミュの集団にEDITで弄って接触弾にした野球ボールグレネード放りつけたらVault野郎が居てガービーが一発で乱心した
シューター寄りにするならもうちょい敵味方見分けつきやすくしないと辛いな
サバイバルなんなのよ、もう・・・(涙。
1日どんだけ水飲ませるんだ。
てか、どこからともなく飛んできた銃弾1発で2時間の作業があああああ。
狭い狭いって言われてるけど、これ以上広くなくてええで。しんどいわ。
ファーザー的には実は連邦の復興も人造人間による世界にも興味なくて
人造人間は単に「人間の手で人間そっくりなもの作ったら(逆説的に)人間って何なのかわかるんじゃね?」という学術的な興味だったりしてな
主人公を解凍したり、大人に比べて感情の振れ幅の大きい子供型人造人間を作ったのもそれが理由で、感情というものに人間特有の何かを見出してたのかもしれない
実際「さらわれた我が子を見つけ出す」という強烈な使命感を持った主人公はインスティチュートにまで乗り込んできたわけで
ようするに攻殻機動隊でいうゴーストみたいなものを探してたんだったりして
>>715
インスが意図的に人格を与えようとしたというより
人間を手本により脳を完成形に近付けようとした結果人格が形成されるようになってしまったんでないかな
昔のプロトタイプであるDiMAに人格形成実験した結果まんまと脱走されたわけだし
各々人格もったら厄介なことになるのは目に見えてただろう 入れ替わった人造人間がけっこうすぐバレてるあたり、移植は完璧ではないんだろう
ファーザーもそこらへんは分かってて、自分ではない何かがインスを支配することを恐れて、それよりはパパのほうがマシだと考えたのかな
インスのあの脳天気ぶりみると、ファーザーや主人公がいなければ近いうちに人造人間に氾濫されて乗っ取られ真にヤバい組織になりかねない
>>724
読みたくなるSF小説のキャッチコピーみたい クエスト名ってNew Vegasに比べるとシンプルめだな
愛国精神と家族愛でインスルートがアメリカじゃ一番人気らしいけど
ぶっちゃけ彼らの非道な行為にどう折り合いつけてんのかな
地上人はもう人ではないって理屈でぶっ殺してシンスと入れ替えたり
スパミュ製造して間接的に人類を虐殺してる部分など
レイルロードは世界共通でクソ認識は分かるんだけど・・
連邦がキャピタル並だったらシンスのやってることも分かるんだがな
地上人は人じゃないってゲーム中で言われてたっけ?
復興をメインに考えるとミニッツメンとレールロードは民兵とかゲリラレベルでBOSとの二択しかない
3-4でBOSがやたら善人面しているが、そもそもあいつらエンクレイブと大して変わらないだろ
スパミュに関しては今回完全に設定が失敗しているからなんとも言えない
バイオサイエンス部門のワーウィック農園の計画ってどんな手順でしたっけ
>>728
ISIS空爆したらちょっと民間人が4000人くらい死んじゃったごめんごめんって感じなんじゃね インスルート一番人気だったか?
自分が幾つか見た海外の派閥ランキングでは大体ミニッツメンが一位でBoSが2位とかそんな感じが多かった記憶があるけど
どの派閥も悪い面があるのはいいと思うけどね
そういうのないと逆に嘘っぽいし
現地ウェイストランダーの視点からするとミニットメン以外ないしな
各派閥長所と短所があるのはわかるが、ミニットメン以外の派閥の短所はわりと致命的
ミニットメンの短所は「ぶっちゃけ弱い」くらいのもの
BOSはマクソンとかいうガキが腹立つ
ミニッツメンはハットも直せない黒人がいるのが腹立つ
シンスは息子面した爺さんがお願いパパとか言って媚びてくるのが腹立つ
やっぱりレールロードだな、デズデモーナと愛を育みたい
>>679
一応設定上は第三世代は人間以上の能力だしスパミュも素手で中の人ごとPA引き裂ける
バット一本でそんな奴らをボコボコにする主人公が強すぎるんや kotakuが2015年末にやった投票ではミニッツメン
英語のアンケート検索したら色々見つかったけど
大体BOSが1-2位で人気に見えた
インスは1位だったりビリだったり
間にミニッツメンがいて
レールロードがその下 向こうじゃスターウォーズの帝国オマージュだからインスは悪って感じなんだろうな
USA!USA!の体現が好きだからミニッツメンかBoSなんだろうな
>>736
弱いのは悪である、弱肉強食のウェイストランドではもっとも憎むべき悪だな ミニッツメンとレールロードは将軍が現れなければ壊滅してた組織だからねえ
BOSとインスは……どうだろう
戦力的にはBOSだけど、インスが地下に引きこもり続けたら将軍抜きで辿り着けるんかな
レールロードはインス以上に支離滅裂ぎみというか
人格芽生えたシンスは人権認めて救おうとかいいつつ
記憶消してリリースだから感情移入しにくい
キャラ的にはナイスなの揃ってんだけど
ファーハーバーで人格残す道も示されたけどもう遅い
記憶書き換えはインスの目から逃れやすくするためと地上で生きる術を与える目的で本人合意の上やむなくでしょ
Boston After Darkの後には逃したシンスのお別れホロテープくれるし
辛いと同時にはてそんな仲が深かっただろうかという気にもなった
脱走したはいいが人造人間と知られたら殺されかねない世界に出てきて
そこで命懸けで手を貸してくれた人間いたら短い関わりでも感謝は深いだろう
シンスの人格を認めてインス本拠地から脱出させてでも人格を消して
インス内の協力者を裏切った挙句に嘘で塗り固めて組織メンバーも騙すし
そこまでやってもシンスは歳を取らないから長くても十年程度で周囲の人間にはバレて殺されるし
レイルロードは本当にいきあたりばったりの活動としか言いようがないよ
最初っからDimaの所かシンス用のコロニー作って送り届けるとかなら賛同したいけど
俺の中では
インスティ=悪の秘密結社
レール=動物愛護団体
BOS=地球防衛軍
そして我らがミニッツメンは町内会というイメージだ
>>752
参加してもムラハチ、美味しいところは全てガービーが頂きます 地元民目線ではミニットメンが一番安定してる気がする
だからこそミニットメンのクエストの薄さとか描写の少なさが惜しいわ
僕は王道を往くミニッツメンですかね
ミニッツメン雑魚過ぎ問題は将軍プレゼンツの各種製造機械が解決してくれるはず
>>744
主人公が関わらないルートでもリバティプライム準備するしインスの本拠地突き止めて侵攻開始目前まではたどり着くんだろう
その場合、10中8、9BOSが勝つと思う
打開するには主人公がやったハッキング作戦しかないけど、あれをケロッグやX何とかが指揮して果たして遂行可能かどうか
BOSが到着した直後からインスがBOS打倒を画策していればともかく、余裕こきすぎて詰んでしまうという ケロッグの回想の戦闘モーションかっこよすぎてハゲる
ケロッグの記憶でシンスに近づくと一瞬こっち見るのが面白い
そもそもインスは場所バレした時点でもう9割詰んでると思う。
リバティがダメでも核ぶち込みまくるとか手は幾らでもあるしな
テレポートとか使う割には全然地中深いわけでもないし、下水から普通に繋がってるし
ハークネス見れば記憶消した後もサポートは続いているってわかるだろ
インスの魅力は人造ゴリラだけだしなぁ
時間して短いけど今まで出会った人間関係捨て、赤の他人を従える王国を手に入れたぞ!ってなっても自分にはイマイチだった
パワーヌードルの味も忘れられなかったし
>>762
3のハークネスなんか特例で
4では無サポートのインスが山ほど問題起こしたり処理されたりしてるよ
まさに過激な動物愛護団体って映画でも諸悪の根源的な扱いが多々あるけど
なんかベセスダのレイル設定は意図的に悪意を感じる
もう少し善良に描いてくれたほうが三者三様で人気もバラけただろうに・・ そういやダンスの時にもレールロード全く現れなかったな。明らかにレールロード製シンスなのに。
ボツになったルートではレールロード入りがあるんだっけ?
レールロードにとってハークネスが特別なんて描写はなかったと思うが
レイダーになった人造人間がサポートされないのは当たり前の話だし
3製作時点でインスティチュートとかレイルロードの設定がどこまで固まってたのか?
ていうか逃がしたシンスをサポートしてたら記憶消した意味ないと思うが
BOSインス侵攻のとばっちりでミニニューク投げつけられるベヒモスやレイダーさん達‥‥
ハークネスに対してだって別に本人に接触してたわけじゃないから問題なくね?
レールルートもうあんま覚えてないけど、シンス殺した人間をアレしちゃうクエストとかあった気がするし
インスからの接触、およびシンスバレして殺害される&された状況を把握するためなんじゃねーのかね
>>764
それぞれの組織に欠点を入れようとしたんだろうけど
レールロードは本当に欠点ばかりな描写になってしまったよな ミニッツメンの最大の欠点はガービーの存在だな
その次くらいに守る価値のない愚痴しか言わない民だ
>>770
いや別に
組織といってもチーム物の刑事ドラマみたいで面白い レールロードは欠点ばっかりというか3の設定も合わせて支離滅裂にしてしまった
アルカディアみたいな理想郷を作ろうというのならまだ分かるんだけどなー
史実のレールロード調べると結構面白いんだよな
ボツシナリオの存在含め、ちょっともったいない感じはある
インス結局ダンスを使って何をしたかったのか、
その辺をちゃんと考えてないからFO4のストーリーはダメダメ
レールロードは組織の思想的には他組織と同様にメインシナリオに絡ませたのがまず間違いだったんじゃないかな
アトムキャッツみたいに、趣味でシンス開放してる集まりにでもしておけば変にデカい事させる必要もなかった
>>775
もちろんスパイとあわよくばリーダー層乗っ取りだろ 規模は小さいが各分野の卓越者が集まる地下組織が
技術と作戦と秘密兵器で力にもの言わせるだけのアホな巨大組織をぶっ潰すのがいいんじゃん
アトムキャッツとかレールロードをミニッツメンが吸収する展開なら良かったんだけどな
BOSやインスがその辺のゲリラ如きに理由もなく負けるのは納得いかん
独自にコーサー倒した実績もあるし優秀な人材揃ってる秘密結社だろ
むしろこいつらですらそういう能力ある奴揃ってるのに正義感がウリのガービーしかいないミニッツメンが絶望的
ガービーはあんなだけど、キャッスル防衛〜インス爆破の民兵たちの勇ましさを見たらミニッツメン復活に希望が持てたよ
ガービーはマジであんなだけど
>>780
主人公を敵にして崩壊しない組織はないんやで ガービーさんホントアレだけど
キャッスル奪還やインス突撃にはちゃんと体張って参加してくれるし悪い奴じゃないんだ。
ホントアレだけど
ブレストンは組織に裏切られて尊敬する上司が殺されただけじゃなくて
クインシーからコンコードまでの長距離をレイダーやアボミネーションから
マーシー・ロング一派を一人で護衛し続けたからな
サンクチュアリでサボってんのも心と身体のリハビリ中なんだろ
Fallout外伝:Minutemen of common
「俺は、リーダーのプレストン・ガービー。通称クズ野郎。見回りと廃屋修理の名人。俺のような腹黒策略家でなければ、百戦錬磨の将軍どものリーダーは務まらん」
「俺はスタージェス。通称天才。自慢のルックスに、女はみんなイチコロさ。ワークショップ漁って、メンタスからヌカランまで、何でもそろえてみせるぜ」
「マーシー・ロング、通称ヒステリー。嫌味の天才だ。将軍でもぶんなぐってみせらあ。でも、ジュンの愚痴だけは勘弁な!」
「よぉ、お待ちどう!俺様こそママ・マーフィー。通称クレイジージャンキー。イタコとしての腕は天下一品!奇人?変人?だから何。」
俺たち特攻野郎Mチーム!
助けを借りたいから、いつでも来てくれ!
>>775
ダンスはインスの脱走者リストにあった脱走組で
記憶消したあとBOS入って出世してたのはインスもレールロードも予定外だろう 生殖機能をつけてない時点でシンスはクソ
そんなダッチワイフを地上に送り込むんじゃない
なにかとネタにされるけどみんなも一周目はガービーの世話になっただろ?
ちょっとくらい口煩くても将軍より称賛されててもニートしていても良いじゃないか
だから将軍次の居住地にむかってくれミニットメンと俺のために
>>786
>>785
そう言われるとそうかもな
ボルト脱出直後で配偶者を殺され子供を浚われたのに「そうか大変だったな。ところで頼みたいことがある。俺は忙しい(口笛を吹きながら)」
のインパクトが強すぎたけど、ガービーも大変な状態といえばその通りか >>777
DC牛耳るためにシンス所属のままリーダー送り込むならまだしも
BOSでバリバリとシンスやレイルロードぶっ殺してるパラディン級の戦闘力MAXな奴を送り込むのは筋が通らない
意図的に送り込んだにしてはBOSバレした時も接触ないあたり
普通に記憶消されて開放された1シンスでしょう 敵対してくるニックやダンスを緊急停止することも出来ないインスって無能過ぎないか
マクソン→自らインスに乗り込む
ガービー→キャッスルやインスにも自ら乗り込む
デズ→インスに自ら乗り込む
息子→グッタリしてるだけ
>>791
生殖機能付の第三世代・・・
アミテージだな。 バンカーヒルやらBOS決戦やらでお爺ちゃん守りながら戦うのとか最難関すぎるわ
ダンスの記憶はどこまで本当なんだろう
アダムス空軍基地で死んだパラディンは実在したのか?
SMにされた親友は実在したのか?
リベットシティでガラクタ屋やってたのか?
リオンズBOSの募集に応募してBOSに入ったのか?
順当に考えれば廃墟で育ったってところまでが偽記憶じゃない
BOSが絡んでる部分が偽記憶なわけがないから
カトラーはジャンク屋時代からの友人だそうだけど
そいつと一緒にBOS入隊して任務受けて…ってなるとどこが切れ目かよくわからなくなるな
BOSの古株にでもカトラーって隊員いたのか聞ければよかったけどな
でも111の記憶は本物?
冷凍庫で人造人間と入れ替わったのでは?
どっちかって言うと地球外知的生命体の説の方が濃厚かもな
グロッグにはもうちょっと頑張ってほしかったわ
ミスターペニーにしてもそうだが因縁キャラが噛ませすぎや
主人公に殺されるけど計画は成就させるような一歩先を行くキャラがほしい
ゲームシステム上、あまり複雑なイベント組めないってのもあるよな
主人公の知らないところで工作するライバルの動きとかをムービーで表現出来ないから結局、主人公の前に現れてちょっと喋って殺害されるってパターンしかない
ライバルと会話イベント、敵の部下が襲ってきてライバルは不敵に去っていく、みたいなイベントも強引に突破されちゃうから組み込みにくいし会話中に襲われたりするしw
ケロッグって序盤の山場の中ボスかと思いきや実質はラスボスだしね
その後の共通メインクエストで大したユニーク敵いないし派閥に入ってからはそれぞれの展開によって戦う相手が違うんで共通のラスボス的存在いないし
特に三勢力共存ミニッツメンルートだと終盤にネームド強敵出てこない
ストーリー上の因縁でも伴侶の仇の奴に勝るものはいないから確かにもっと暴れてもよかった
でも奴は結局信念や野望のない空虚な傭兵だから何度も再戦するとか最後に雌雄を決するとかの展開はそれはそれで不自然かもしれないけど
PAのフレーム買ったんでケイトに運ばせようと思って着せたらイングラム二号になった
自らにFEVを使ったファーザーが決戦を挑んでくればよかった
FEVラボは閉鎖中って無いわ、これも勢力均衡の兼ね合いか
なんとかとかいうインス決戦の原子炉で会えるネームド
上からロケラン撃ってくるからミニッツメン達に任せて俺はミニッツメンの死体から5mm弾をひたすら回収してた
燃え盛るインス本部でショーンとライトセイバーを使った殺陣を行いたかった
正直ラスボス追加mod含めてメインクエスト改良するmodってまだ無いよな
いかにもなラスボス戦が無い事があるのは洋ゲーには割とあるのでそこは良いかなって
ネイトとノーラの遺伝子を兼ね備えたファーザーとかポテンシャルが半端なさそう
研究所の外に出た経験すらないほど実戦経験が皆無だったし
111があった頃にはもう半病人だったから戦闘能力はショボかったけど
全盛期の若い頃にそれなりの訓練詰んでたら確実に怪物に成長してる
ネイトとノーラの遺伝子を継いだショーンがマママとの間に子供をもうけてたら孫ポテンシャルヤバそう
世界最古の現役艦、補修終了 ボストン
アメリカ海軍最古参の現役艦、コンスティチューション号の2年間にわたる補修作業が完了した。補修作業は20年ごとに行われている。
同艦は1797年に就役、数々の海戦で活躍した。“オールド・アイアンサイズ”の愛称で親しまれ、航行可能な艦船として世界最古でもある。
今後、チャールズタウンの「USSコンスティチューション・ミュージアム」で再び通常の一般公開が行われる予定。
あのクエストはNVのロケット飛ばすクエスト思い出す
というよりなんでS.P.E.C.I.A.L.使うクエストがあれしか無いんだ…
ハーフライフみたいにラスボス用意されても困るんだよ
下にいるスカベンジャと敵対せずに部品もって帰るのどうやるの?
ヌカワで追加された分裂するグレネードいっぱい欲しいんだけど
wikiでベースIDがxx〜って書かれててID指定できないんだけど
このxxのところはどこかで探し出す方法ありんすか?
最近こうやって回答無視して自己解決とか言い出すヤツ増えてきたな
そもそも質問スレg
なんか最近安定せずFT直後に落ちたりするようになったなぁ
セーブデータのサイズで不安定になったりするもん? いま50MBぐらいなんだけど
だから別れてやったよ、そんな奴は人造人間しかいないからな
>>835
最近って言ってもMOD環境次第じゃない
でも50MBって相当デカいぞ、100時間ぐらいやってる俺のデータで20MB
ちなみにニューゲーム直後は3MBしかない 最新のデータで48.4MBだった
メインはニック助けた所、ハーバーヌカは全クリ、連邦は輝きの海以外は全部行ってる
拠点の上限取っ払って開発してるからかなぁ、TransferSettlementsで取り込みとかしてたりするし
ちな敵の持ち物は全部拾ってるから関係ないかと
>>829
今やってみたけどスカベンジャーに協力するって言えば盗み扱いにもならずにチップ持ち出せた
連れてたコンパニオンの好感度は落ちたけど 美人MODやらプリセットあらかた試したけど結局初期パパママが一番しっくりきてしまう
テレポーターの実験が失敗してあんなことやこんなことになったインス内をハザードスーツ着て駆け回るファーザー
事態を収束させた功績によりディレクターになるファーザー
ファーザーって死ぬまで童貞だったんスかね?
パパりんママりんに笑われちゃうやろ
ノーマル人間同士のファックでも子には見せられんだろ
111「いいわ。もっとそこを攻めて」
コズワース「その通りです、奥様」
ママンの優しさのミルク好きなら当然SkyMilker装着だろ、将軍
十字架MODで張り付けると不死外れるんだね…何か宗教的な意味合いなのか
>>853
2ヶ月にいっぺんFalloutグッズ入りの箱が届くとかいう奴じゃね
日本に発送だと1年購読で送料込み3万弱くらいらしい リバティプライムを防衛装置でかためまくった拠点に持っていって戦うのおもしろいね
気分は終末戦争
ミニッツメンは組織もクエストもストーリーもスカスカすぎてつまらん
インスはやってることが全く擁護できないキチガイすぎて感情移入できずにつまらん
BoSはいい子ちゃんすぎてつまらん
レールロードは地下組織の雰囲気最高、ボスもコンパニオンも個性的で有能でやってて面白い
>>856
こうやって連邦にBOSの悪評を広めてたわけか
しかしレールロードはシナリオ終了後流れ解散にはならんのかね
インス潰したらほぼほぼ目的達成だろうに、検問敷いて連邦牛耳って何するつもりなんだろ >>859
人造人間狩り狩り
というのは冗談としても人造人間保護団体が製造元潰したから即解散ってわけにもいかんだろ >>859
こういうレールロードうんぬん言ってる割に人造人間の設定自体からよく分かってない人多いよな
話もよく分からずに遊んでても魅力半減だし、もう一回通しでプレイすることをオススメするよ みんな考え方が極端なんだよ
俺ってば根が坂本龍馬だから頑固者をエッチ団結させて一纏めにしたうえで連邦再興したかったね
ゼータ星人共がウロウロしてるのに人類同士で争ってる場合じゃない
エッチ団結・・・ムカデ人間みたいな感じでチンコで繋がるのかな?(
異星人とかトシロー一人で十分よ
サイボーグ化したらジョシュアユリシーズも超える
俺のFO4観
キュリーかわええええ→人造人間は助けなきゃ!→レールロード!レールロード!
俺のFO4観
BOS→ベルチバードは便利だけど、俺の拠点に貢がせるつもり?死んでもらう
レールロード→野良人造人間が増えると入植地のトラブルの元。死んでもらう
インスティチュート→地上はクズ?人間入れ替える?死んでもらう
ミニッツメン→植民地確保の機会をくださるプレンストン神がいらっしゃる素晴らしい組織。砲撃たのしい
>>871
ガービーさんこんなとこで何してるんですか? イエスマンなんかこえーんだよな
あの後運び屋に気づかれないようにニコニコしながらじょじょに権力奪っていきそうで
イエスマンに意思はないから
誰かにハッキングされたってことでしょうね
ちょっぴり自我が強くなった元イエスマンの反抗期が始まるんですよ
イエスマンみたいな女性型アンドロイドが欲しかった
君の豊かな乳房に包ませてくれたまえと言ったら嫌ですが断れません!と返すようなブレインだ
>>876
あの顔あの声で、箱にオッパイが金玉のようにぶら下がっているのを想像した
訴訟 全部ぶっ飛ばして「俺が総支配人だ!」するレイダールートが必要だったってことだろ?ボス
>>877
その発想はなかったのに想像してしまった…
訴訟 >>877と>>881を足して暴言を吐くけど断りはしないおっぱいセキュリトロンを想像してみた
今からレイダーぶっ殺してくる >>878
欲しい
というよりヌカワのレイダー勢力はメインクエに殴り込みに行けない不完全仕様なのほんとクソ GAIJINは割とデスクローとかアサルトロンとファックしたがってそう
起訴が相次いでおりますね
弁護が必要ならノーラ弁護士にご依頼を!
敗訴しても被告と裁判官をボストンの海に沈めるので訴訟費用の心配はありません!
>>885
カジートもアルゴニアンもいない荒廃したウェイストランドの数少ないケモ癒しmod >>884
豊満なデスクローとファックする画像はたまに見かけるぞ ファックされるんじゃなくてする側なのか…(困惑)
奥が深いな
ヘルファイアリリース中止らしい
CCのヘルファイア使えば?って製作者が怒ってる
gtx1080に変えたんですがボストン町中だとfpsが35ぐらいしか出ません。こんなもんですか?
>>893
何があったの
凄く期待してたんだけど… >>895
詳しくは知らないけどdiscord内でリリースいつ?とかのコメントに嫌気が差したかららしい
感謝が足りないとかでめっちゃ怒ってて周りの人たちが感謝を表明してた >>894
金融地区とかめちゃくちゃ重くなるよね
いったいなにがあかんのかねホント… >>898
恐らく納期間に合わなくて最適化し損ねた >>898
bUseCombinedObjectsとbUsePreCulledObjectsが0になってるとか? >>900
11月10日に発売したのは洒落てて良かったんですけど最適化不足は辛いですね。 面白くない、全然面白くない!子供がグラボ変えたっていうのに、なんてひどい人なんだ!
あの子供のセリフをいろんなところで応用して使いたい
皮肉選択肢に全力でマジレスしてくれる人好き
Dr.アマリとか
サバイバルで最初からやってるんだけど
凄い短時間でコンテナの中身とか
落ちてるアイテムがリスポンするとこがたまにあるんだけどこういうもんなん?
レキシントンのスーパーウルトラマーケットの裏で死んでるエマの
レーザーマスケットとか拾って次の日戻ってみたらまた落ちてたんだけど
ヌカコーラダークのアルコール35度ってヤバいな
ウイスキーとか薄めずに飲んでる様なもんやん
日頃の労をねぎらってゆっくり話でもしようとコズワースを見晴らしの良い所に連れて行ったら、
高い場所は好きではないと言いませんでしたか?と怒られたわ
なんだよ〜連れないヤツだな
4が3やスカイリムよりマップ狭いってよく言われるけどその分縦の移動がかなり凝ってて4のマップのほうが好き
でもMILA設置クエ嫌い
MILA設置って最初から設置してあるように見えるの俺だけ?
設置用のベニヤ板までは設置して帰ってきたから後の設置は任せた
正直NVぐらいスカスカな方がリラックスしながら漁れるから好きなんです
FO4は縦に広いからなぁ狭いと感じたこと無い
立体的で凄い好き 郊外が対比でスカって見えるけど
nvは全体に絶妙な配置をされてる感じ
分散してるし 平面移動しかないから悩まなくてすむ
欲を言えばレッドロックキャニオンもっと広ければ良かったな
自由度がないと言われてたけど敵の配置とか色々凝ってた
FO4は本気でファストトラベル無しでやるんだったらあの広さくらいで良いんだろうな
居住地の応援要請との相性は最悪だったが
狭いけど密度が凄まじいって感じやね
輝きの海みたいに広くてスカスカなエリアはあっても良かったと思う
NVはそれぞれのロケーションのデザインが酷すぎる
スカスカマッカランやキャンプゴルフの回り道考えた奴は死んでくれ
広くてスカスカ・・
あんなに大きな海があるじゃないか
海底のお宝サルベージmod誰か作っておくれ〜
海もやっぱ高低差あるしな、海岸に謎の壁ばかりのゲームが跋扈する中むだにこってる
NILAって設置したらなんか意味あるのかなあれ
何でも屋のトムの在庫見る限り無限じゃなさそうだけど
海底は作り込んでも活用しにくいから無駄になるということを俺はGTA5で学んだよ うまいことゲームデザインに落とし込めればいいんだけど
未だにコルベガのジャレドのいるスペースへの行き方がわからん
毎回組立機械に無理やんこ乗っかって飛んでる
サバイバルで何回もケロッグに殺されたから
倉庫にあるヌカラン持ち出してこれで殺そうと思ったら
直撃しても一発じゃ死ななくてワロタ
コルベガの一区画で迷うとかよくボストン中心部歩けるな
せっかく海も潜水艦もあるんだしもっとストーリーで役立てて欲しかったな
Modでも家として使える潜水艦を追加するくらいしかないし
そういえば海中って何かイベントあるんだっけ?
水中は見通し悪いからろくに潜ってないんだけど
>>928
ラジオの彼を連れて楽しよう
醸造所前で待ち合わせ合流後にそのまま連れ歩けば姿を消したケロッグもボコボコにしてくれる
そして死なない >>932
DLC無しだと
海岸にいくつかボトルメッセージが落ちてて
潜ってしょぼいアイテム回収するぐらいかな >>934
ズンパスあるけど気になるのはボストンの東側の海なんだよね
実装中止のイベントがあったとか何とか聞いた気がする 水中の武器や敵の没データが入ってたからそう言われてる
マップの端からスタートするんじゃ、オープンワールドの醍醐味が半減だがや
ボストンは4分割されたマップの右上部分で
爆心地を中心にシームレスで広がって繋がるかもってワクワクしてたのが懐かしいな
鯨類を神聖視するエコテロリストを途中まで企画したが見送られたと妄想
ヌカワールドクエストがつまんなすぎて投げそう
連邦に帰りたくなってきた
イルカがせめてきたぞっ(FEVと放射能のコンボ変異)
4はヌカワールドに限らずクエストがどれもこれもクソつまんねえのが致命的
ちょっと面白いのはUSSコンスティテューションとラジオのあんちゃんのぐらい
やべぇ暫くタムリエルSEに行ってたら既存111で続行するモチベが無くなったw
入れてたMODもかなりアプデ掛かってて不具合起こしそうだしやり直すかー
定期的にワールドを徘徊したくなるわ
やることないんだけどさ
特に何もしていないのに「君の危険な一面を見た」
俺の何を見たんだよ・・・
憂さ晴らしにタカハシ暴走させたりユニーク装備の為に丸裸にさせたり最悪殺したり危険じゃない将軍を見たことが無い
寝床足りてるのに手足が痛い腰も痛いんだ〜って知るかボケー
鼻なしボッビのクエストでダイヤモンドシティ荒らしちゃったんだけどもう前の状態には戻れないのかな
寝袋じゃなくてもっと人間工学に基づいた安眠ベッドと枕を作ってくれ将軍
よく考えたら、主人公の設定がガチガチに固まってるのって
3も同じだよね
3はお父ちゃんを探しに行くっていう流れだからね・・・
4は子供・・・5は誰を探しに行くことになるのだろう
4は主人公喋るからどんなキャラ作っても同じに思えてくる
声のピッチ上げるModとかないかな
ファークライ4やジャストコーズ3などを主体でやってきて、たまには
RPGとはいえFPSチックなこういうゲームもいいかと思い、
最近始めたんだが、武器防具含めてアイテム大杉で管理が面倒すぎて混乱してる。
>>956
囚人の主人公が解放してもらう代わりに大きな勢力(NCR等)のキナくさい企みに無理やり加担させられる 君の危険な一面は持ってる武器が強すぎるのが条件とか昔ちらっと聞いたことがあるけど本当かな
言われてみるとDCガードにもそれっぽい台詞あるけど
>>945
シナリオが弱いのは国の歴史が浅いからだと思う
アメリカにはベースになる土着の伝説や民話が少ない
ジョン・ハンコックって名前だけ拝借して終わり
でも未来的な世紀末観を出そうと工夫したのは伝わった
やっぱり、土着の民俗伝承が豊富にあるヨーロッパの
ウィッチャー3には適わん キュリーが可愛すぎて生きるのが辛い
SMになってキュリーと輝きの海でひっそりと暮らしたかった
シンス入植者「ここにスパイしに来た人造人間の1人でなければいいが」
>>966
開始早々でもぼやくから
もっと単純に居住地で敵が居ないのに武器を抜いたらフラグが立つとかじゃ無いかな
抜いたままFTで帰宅したりちょっと格好つけたり試射するだけで条件クリア 広さというと、輝きの海好きだな
マップの枠外なのと仄暗いのが相俟って冒険してる感ある
全く手をつけてないクラフトをやろうと思ったけどまっすぐに土台を置けなくて投げたわ
クラフトはやっぱ糞
>>973
だいたいの位置に設置してからE長押しでまとめて移動で微調整 次スレよりも、君との子供が必要だと思わないか?(ロマンス)
これらの将軍たちのレスは全て「お願いします」だからなっw
ところで将軍
そろそろ俺たちの将来について話をしないか
アバナシー農場みたいな坂道になに作っても地面から浮いちゃうのはどうしようもないの?
よくやった。ところで将軍、次スレの950が助けを求めている
NPCがヌードル食う時の「ぬちゃ…ぬちゃ…」って音は何だ
何が入ってるんだ一体
>>986
またミニッツメンの勝利だ
ところで将軍 FO4で油そばっていうと、機械油とか入ってそうだ・・・
>>967
SFとファンタジー比べたってしゃーないだろ 箸を使えるなんてウェイストランド人はアメリカ人より器用なんだな
rm
lud20170809230500ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1499141590/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「Fallout4 PC Vault226 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>19枚 」を見た人も見ています:
・Fallout4 PC Vault276
・Fallout4 PC Vault266
・Fallout4 PC Vault256
・Fallout4 PC Vault246
・Fallout4 PC Vault236
・Fallout4 PC Vault269
・Fallout4 PC Vault271
・Fallout4 PC Vault259
・Fallout4 PC Vault265
・Fallout4 PC Vault229
・Fallout4 PC Vault260
・Fallout4 PC Vault278
・Fallout4 PC Vault258
・Fallout4 PC Vault280
・Fallout4 PC Vault274
・Fallout4 PC Vault257
・Fallout4 PC Vault262
・Fallout4 PC Vault255
・Fallout4 PC Vault261
・Fallout4 PC Vault273
・Fallout4 PC Vault268
・Fallout4 PC Vault264
・Fallout4 PC Vault267
・Fallout4 PC Vault275
・Fallout4 PC Vault277
・Fallout4 PC Vault270
・Fallout4 PC Vault272
・Fallout4 PC Vault263
・Fallout4 PC Vault243
・Fallout4 PC Vault231
・Fallout4 PC Vault253
・Fallout4 PC Vault244
・Fallout4 PC Vault251
・Fallout4 PC Vault242
・Fallout4 PC Vault245
・Fallout4 PC Vault239
・Fallout4 PC Vault249
・Fallout4 PC Vault254
・Fallout4 PC Vault252
・Fallout4 PC Vault228
・Fallout4 PC Vault232
・Fallout4 PC Vault234
・Fallout4 PC Vault233
・Fallout4 PC Vault241
・Fallout4 PC Vault238
・Fallout4 PC Vault248
・Fallout4 PC Vault287
・Fallout4 PC Vault279
・Fallout4 PC Vault227
・Fallout4 PC Vault237
・Fallout4 PC Vault235
・Fallout4 PC Vault250
・Fallout4 PC Vault239
・Fallout4 PC Vault240
・Fallout4 PC Vault242
・Fallout4 PC Vault230
・Fallout4 PC Vault247
・Fallout4 PC Vault290
・Fallout4 PC Vault290
・Fallout4 PC Vault290
・Fallout4 PC Vault293
・Fallout4 PC Vault289
・Fallout4 PC Vault288
・Fallout4 PC Vault 106
・Fallout4 PC Vault 186
・Fallout4 PC Vault 196
10:23:32 up 18 days, 11:27, 0 users, load average: 9.02, 10.14, 10.19
in 3.9969980716705 sec
@3.9969980716705@0b7 on 020100
|