新しいスレ +61 丸太を持っている +5 新しい入植者がやってきた +99
Aに拒絶された×4 Bに拒絶された×2 既婚者にアタック中の♂ 禁欲主義なのに… どうしろと
Cannibal Party このMOD入れると人肉食べてもペナルティ無くなる……らしい? 私のRimWorldじゃMOD干渉して動かせなかったから誰か試して教えてほしい
前スレ996です。 早速今からプレイしてみます! お二人方ありがとう
>>7 今後の精神崩壊が何気に楽しみ 彼はもう限界らしいけどw >>10 ここに気持ちよくなるおぐすりが沢山あるじゃろ………?? >>9 使用した感想が知りたいので、良かったらまたカキコしてくだせぇ 最初からはバニラでがっつり遊んで あんな機能やこんな機能があるといいなってmodを少しずつ入れていくのが 楽しさの点でも安定性の点でも一番いいからね
>>5-6 Lung wormsは自分だとアニキサスって意訳したくなるなw 最初はバニラで全滅して色々やり方覚えていくゲームだから チュートリアルで全滅するまでがチュートリアルなんで気にせず死にまくろう
チュートリアルで動物狩ろうって言われたから撃ったのに急に爆発して建てた家が燃えていくさま見せられたのは今でも許せない
今更かもしれんが蒸気のセールが渋かったから今日から参戦するわ 宇宙ゲーは久々だ
新人はとりあえず腐った死体運びな それが終わったら岩の塊を石切場に運んどくんだぞ
漫画のプラネテスとムーンライトマイルを読んだ後なんだが いきなり死体運びと来たか、これは期待出来る
starwarsMOD試してみたらライトセーバーで飼い犬を屠殺するのに負けて死んでやんのw その辺の動物を殺すのも10発ぐらい切りつけてるしジェダイ弱ぇな
ふと思ったが、 Factorio > Oxygen Not Included > RimWorld この順序だと話が繋がりそうな気がする。 Factorioで救援が来て脱出したけど失敗してバイターいっぱいの場所に 不時着したからだから地下に潜って、 また救援を待って脱出したらまたどこかの惑星に墜落。
>>17 ヒャッハー!!! 新しい食ry……入植者だー!!! >>22 パダワンを卒業したばかりだからじゃないかな? 顔と身体をリアルにするMODの名前なんだっかなーってA17のMOD眺めながら探してたら目当て以外に掘り出し物が沢山見つかってMOD整理が大変だけど楽しい………たのしくない?
RJW入れてると性器がガンガン殴られたりあげくぶっ壊れて痛い痛いってなる
>>17 持病はないな? 放火癖もないな? 薬中でもないな? そして美しくもない よろしい、新しい入植者を歓迎しよう MOD入れたり外したりやってたら、住人が一人消滅してたことに後になって気づいた。 消滅した住人は誰の記憶にも、何のデータにも残っていない。 豪華なダブルベッドに一人で寝ている彼は、隣に誰かがいたことすら覚えていない・・・
ほんとスターシップ・トゥルーパーズmodは強いの通り越して理不尽だな バッタのドロップポッド直接襲撃とか対処不可能だわ
ついにバニラカサンドラ過激原住民Permadeathで宇宙船完成までこぎつけたぜ・・ バニラでも仕様の穴は使ったけどw ずっと挑戦し続け、敗れ続けて、長かった・・ これでmod入れて遊べるお
>>17 お前はマゾか? 人肉は大丈夫? 人が死んでもなんとも思わない? よろしい、我々は君を歓迎しよう >>29 オプションで暴力性病無しにして快適なRJW生活、しよう! こうして>>30 のコロニー ひどく醜い 流血愛好家 神経質の70歳モデルが加わった >>17 雑用は出来るな? 清掃も出来るな? 他は何も出来ない? よろしい、早速そこにあるプラスチールナイフを握ってくれ 片腕が取れた?平気平気! 片足がもげた?大丈夫大丈夫! 片目が潰れた?いけるいける! え?…脊椎が砕けた?… \ペポッ/ \シャック シャック シャック/ 序盤は割とひどいのでも採用するけど、 意外と問題も起こさずうまく溶け込んでる奴多い気がする
今日もまた4人ほど訪問者歓迎部屋という名の食肉加工場へ人がやってきた
無能も運搬できたら使い道あるからね 序盤なら襲撃で部位欠損候補として遠慮なく前に出せる
3日ほど前から始めたものなんですがドラッグの上手い使用方法って何かないですかね。 襲撃してくる原住民がなぜか毎回毎回大量に落すものでして・・・捨てるのももったいないし・・・ もしよろしければ御教授のほどどうぞよろしくお願いいたします。
急ぎの建築なので夜通し作業させたい→ウェイクアップ 振られてムードがヤバイ→白い粉 スランボ狩りの囮役→ゴージュース ジョイントは酔って足遅くなるから襲撃とか来たときに困るので使わない
>>12 やり始めて、時間を忘れてどっぷりハマってしまいました。 男、元カノとその姉と言う姉妹どんぶりは初っぱなから笑える。 マイクラは苦手なんですが、牧場物語をSFCからやってたせいか、すごくしっくりきてます。 面倒な作業はやってくれるけど、性格やら色んなパラメーターが反映されててウケます。 格闘家にピストル持たせてたら気分-マイナスされてたり。 これはFPSの疲れた悩にはぴったりです。 fmfm・・・ そういう使い方をすればいいんですね。とてもよくわかりました! 御教授本当にありがとうございます! このスレの先輩方のようにRim Worldを極めたいと思う今日この頃。
>>47 中毒率の高いドラッグは緊急時以外は使わん方が良い 中毒率の低いドラッグは常用すると身体ペナルティがキツいので緊急時に困る というわけでドラッグは使わなくて済むなら使わない方が良い 使うなら中毒になっても大丈夫な状態になってねーと辛いぞ セーブ&ロードを縛らなければ中毒はまず起こらないから…
なんだかんだでビールは基本的にデメリット無くて量産しやすくてオーバードーズで突然死もまず起きないからいいドラッグだよな 肝硬変の元だけど
ドラッグは売るに限る ビールも稀にアル中になるから売る 遊んでる入植者に作らせて売る
結局耐性付いてあんまり意味なくなるから雰囲気アイテムにしかなってない
肝臓なんてそこら辺の健康な捕虜からもいで使えばいいじゃない
シュポッ シュポポッ シュポッポッ パーティの図
>>54 うちの医者は振られて精神崩壊して、 生まれて初めて飲んだビールで肝硬変になって、 同時発生した襲撃の対応で皆がバタついてるあいだに一人寂しく死んだぞ。 なお、この間僅か3日。 酒はドラッグ(戒め) うちは輸送途中の酒をマッファローに飲まれて、そこらじゅうゲロだらけにされた
modでビールの病気発症しないようにして娯楽として量産してるわ
>>54 売人はやらないっていうのは確かにそれっぽいな 47ですけどドラッグって使うより売った方が確かにいいですね() 中毒起こすわ使い過ぎで殆ど消費しちゃって入植者が禁断症状発症して荒れまくるわでコロニーがめちゃくちゃになりました()
ジョイントとビール以外のドラッグは焼却安定だな うっかり中毒者が定期精神崩壊からルシフェリウム摂取したら安楽死させないといけなくなるし ルシフェリウムはペットが事故起こすからバニラなら即時売却か焼却しないと怖すぎる
ジョイントも昔より足が遅くなる気がするからビールしか作ってないな
KRFemaleBody入れるとEdBが表示されないんだけど何で(札意)
ランダムで数値弄るのが三国志みたいで面白いな 合計60以上のが出ておっと年齢見ると死にかけのババアだったりするが
>>66 ドラッグ不使用設定してルシフェリウムへのアクセスを禁止すれば基本的に大丈夫だけど、精神崩壊起起こすと薬物乱用始めることがある ルシフェリウムは医療品として使いたい場面があるから残したいけど ペット居る場合は食われるのが怖いんだよね
ランダムで見るのは数値よりも炎マークの数だな 炎マークさえあれば、最初どれだけ低くても長くやらせてれば高いスキルレベルになる
>>68 精神崩壊してもルシフェリウムだけは勝手に使われたこと無いんだけど運がいいだけ? 違かったEdBだけ表示されない(キャラ画面でボタンが無い) MOD足してないのに何で(札意)
初期人数多めにして早速食料難とかも面白いな 色々遊べそう、セール対象品じゃないけど買ってよかったわ
バッテリーってMAXまで充電したところに充電しようとすると爆発するんじゃなくて、 MAXまで充電されると何もしなくても爆発するんだな・・・ バッテリーがMAXまで溜まったから、離れのタレットだけがある場所に持って行って設置したら 充電も何もしてないのに爆発した
ルシフェリウムって治療に使えるの? ずっとやってるけど怖くて見つけてもすぐ売ってた
多分だけど屋外で雨降ってたんじゃないか 濡れると爆発するよ
一通り作り尽くしてクリアしてもまたやりたくなる… スムーズな立ち上げの為のコンパクトさと人数増えた時の拡張性を両立できる配置をアレコレ考えるのが楽しい 各作業台を密に置いて移動距離を減らすのがいいのか、広く置いて動線を取るのがいいのかとか…
>>76 一応屋根は付いてた。(壁はない) 書くの忘れてたけど、爆発した箇所はバッテリー本体じゃなくて、バッテリーにしか繋がってない電線だった(有事にタレットに繋ぐ用) 過充電状態で使わない電線繋げてたから爆発したのかな そうだったか勝手言ってすまぬ バッテリーは電線が接続されてるだけでもランダムに配線爆発イベが起きるみたい
バニラは電線とバッテリーは混ぜるな危険だしな 風力発電(火力)+電線派と太陽光+バッテリー派どっち選ぶかで好みが分かれる
1ゲーム終わった ある日一人が野ウサギに殺されて 食料が無かったから肉を剥いで食わせてたら 私の息子が死んだとかふさぎ込んでる女が精神異常になって もう一人を殺した後に死体が隣にあるベッドで苦しみながら死んだ ホラー映画かこれは
ショートは結局手間かかるだけだし、起きてもロードしちゃうからもう最初から起きない設定で始めちゃうわ...
A17で無限採掘できるようになるmodないです? 交易船が全然来ない・・・
>>84 deep core minerのxml書き換えて0.17.xxxxとかに書き換えれば簡単に解決するぞ 改造が嫌ならVGでresource plant栽培して溶鉱炉に労働者貼り付け 思えばRim Worldはほんと神ゲ―だなって思う。 まぁ確かにバグやらなんやら不具合も結構あるけど、それなんか気にならないぐらいに のめりこめる。 まぁ人によってはくそゲ―かもしれないけど。少なくとも自分は神ゲ―だなとは思った。 といいつつドラッグ中毒者がいることに気が付かなくてコロニー崩壊させてマウスを壁に投げつける47でした。
>>79 50w以上蓄電されてるバッテリーに電線1マス以上繋ぐだけで爆発する可能性がある なので電力貯まったら速攻電線からはずして使う時はタレットに直接接続するよう配置するしかないな 蓄電中の爆発は事故と思ってあきらめる バッテリーに関してはmod使ったほうがいいよ バニラの仕様は頭おかしい
反物質炉を0から作れる人たちがなぜ20世紀レベルの技術すらないのか 逆に考えれば既に反物質炉は実現可能ということか間違いない
>>51 楽しんでるようで何より……。 もっと慣れて楽しくなるとロールプレイが捗って、妄想が止まらなくなるぞい。 Rim先駆者は死にながら覚えたからこれからもどんどん死んで逝ってくれ!! 私は入植者に思い入れが強くなると死んだら毎回泣いてるぞ…… ドラッグの安全な運用を模索してるけど、どうしても使わない事に越した事はないって結論になってしまう
>>78 わかる。 どうしてもコンパクトにしちゃいがちな私は空間が埋まってないと落ち着かない……。 でも娯楽スペースは広くとりたい。 ビリヤードしてる横でカードゲームとかチェスとか集中出来ないだろうから専用スペース作ったり、MODで図書室作って静かなひと時を過ごしてもらったり………一部屋作るだけでも、使う入植者の事考えながら区画整理してると数時間なんてあっという間に過ぎるからね……。 >>98 確か、ドラッグ中毒を治療出来るMODがsteamにあったハズ………a17更新されてて入れるかすげぇ悩んでた。 名前は忘れたスマン………。 サイカイトでしか試してないが、大脳変性(化学的)と過剰摂取(軽度)の即死コンボがある (英Wikiだとサイカイトは腎障害だったはずが、脳にも障害がおきるようになってるんだよね) バニラだと過剰摂取で大脳変性を発症したらそいつはもう助からないんだよなぁ… >>100 なにそれこわい 大脳変性の発生さえ抑制できれば夢のお薬じゃないですかヤダー!! 使わないことに越したことはない上に持ってるだけで面倒だからなぁ ペットがドラック摂らないように制限ゾーン1枠使わないといけないし、 ドラック中毒者がいたらドラックか中毒者を壁で隔離しないといけないし
Lockable Doorsってそのままa17で使える?
Glitter Techのシリコンって何か役に立つの? チタニウム作ってたらどんどん溜まって倉庫が満杯
飢えをしのぐためにネズミとか人肉ばかり食わせてたから忘れてたが これ石器時代シミュじゃなくて惑星シミュだったんだな 壁で囲ってクーラー付けて食料保存なんて初見で分かる奴いるのか 冷凍庫(永久保存)の漢字を見て祈りたくなったぞ
ワークショップにあるRuntimeGCとA17 File Pawn GCは機能としては同じ物? データ肥大化防止で入れようと思うんだけど違いとかあるんすかね?
前者は手動で細かくいける 後者は自動でざっくり 後者から自動要素抜いて色々足したのが前者
アライグマを見るたびに鼻息アライグマって単語が頭をよぎる呪いにかかってしまった お前らにもこの呪いが移れ
>>109 おお…そんな違いがあったのか RuntimeGCの方が良さそうに見えるからそっち入れてみるありがとう RuntimeGCで多用する機能はA17 File Pawn GCと同じだから自分は後者入れてるな 自分の環境でRuntimeGC使うとキャラバン出してる時に赤エラー吐くのが嫌なだけだけど
アライグマをペットにするならフェネックもセットにしている
ポピュラスみたいなゲーム探してたからめっちゃハマったはこれ
近接武器なんてダッセーよなぁ!!って思ってたけど バニラで奴隷ゲットしたり囚人鎮圧するなら鈍器で叩いたほうがいいのか
暴徒鎮圧には近接がいいと初めてきいた時にウキウキでプラスチールスォードとシールドベルト持たせたらそいつが暴徒化して瞬時に達磨量産された苦い記憶
プラスチールグラディウスとかロングソード持たせてるとオーバーキルで死人が出るから木製クラブ2人組でボコるのが一番良い
犬ビール好きすぎじゃね あっという間に肝硬変だらけで笑う
ビール含めてドラッグは売るもの。 ところで貿易商さん。うちのドラッグ8000個まとめて買ってくれませんか?
a17になって所持シルバーがショボくなったからな これまでは交易だけでかなりの事ができたが、そうもいかなくなった
取り扱い品目を拡大したので所持金を減らしたというバランス
ペットってそんなに薬類を摂取するのか?と疑問に思ってたが ついさっき行商人から購入したVGのコーヒーを一気に消費されて痛感したわ あとで運ぶかと目を離してたらコーヒーがないでやんの……
通信機で通りがかりのエキゾチックトレーダーさんにもいだモツをお見舞いするのが一番すなぁ
囚人の管理設定の食事を与えない なんでこんな設定あるんだろう?殺すならわざわざ捕らえないのにと思ってたけど 仲間の"後処理"させるための項目だっのか
天才科学者が追われてるっていうから匿ったら、すげー無能がきた だまされたわー 天才に騙されたわー
傷害事件起こして大事な技術者に大怪我させたやつが居て そいつを野外に全裸でセッチン詰めにして餓死させたことが有るけど 死ぬ寸前にカタルシスで異常に心情上がって中々死ななかった
食事取る場所と時間指定したいな せっかく立派な和の食堂を作ったのに みんなバラバラに 土だらけの手で立ち食いして…
ペットの食事問題は WM Smarter food selectionを入れとけば 草を食う動物なら草を優先、犬だったらペットフードを優先に食べるみたいな感じで 最低ランクの食事しか食べなくなって便利よ
木材不足に悩まされてるんだけど植林じゃ追いつかない 発電も火力は止めて他ので賄ってる かまどが燃料食いすぎるのか?
rimworldは電気と水が一番安い資源だから可能な限り木材消費は抑えるのが吉 電気で代用できるものは全て電気に置き換えて資源消費抑制しないと省力化の観点でも無駄が多い
流石にこのゲームをLinuxでやってる人はいないよね・・・ Windows版みたいにマウスのホイール押した状態でカメラ動かせるようにしたいんだけど どうしたらいいかわからん
非電化の燃料消費施設には、作業時に燃料消費するタイプと、時間経過で燃料を消費するタイプがあって、 かまどは前者なんだが、これが馬鹿食いするんだよなぁ… かまどと焚き火はさっさと電化にするのが吉
これ某監獄ゲーの後だと味方の人数少なすぎないか 3人だと1人が病気や怪我になると一気に効率落ちるし 死にかけの奴を助けて看護してもお礼も言わず出て行くし 襲ってきた奴を説得しても失敗が95%とか表示される。 中々外に向けて拠点を作る時間が取れないから巨大マップに対して こじんまりとした拠点しか出来ない そのくせ害獣はマップ端に現れるから時間もかかるし死亡率も上がる んー効率の問題か?
慣れてきてコツ覚えたらあっという間に10人20人になるから問題ない
監獄云々はどうでもいいとして、10人いれば宇宙船建造クリアできるゲーム 20人は多すぎ (※個人の感想です。)
10人いたらそれはそれで5人くらいまとめて病気になって医者と薬が足りなくなったりするから安心していいぞ まあ人数少ないよりは多い方が楽なのは事実だけど あと説得の成功率はあまり気にしなくていい 難易度99%でも割と仲間にできる
監獄ゲーて500人とか普通に行くだろ あれと比べんな
難易度99を交渉スキル上げに使おうと思って置いておくけど、 気づくと仲間になってる
>>141-144 慣れか、MODはあまり入れたくないから仲間を増やすことを念頭に置くか 説得は無駄だと思ったので処刑した 草食動物多頭飼いが好きだから病気マシマシを覚悟して熱帯雨林で初プレイ 寒波があるとか納得できねぇ… 牧草要らんとのびのびしていたんだがまさか草、消えるのか・・?
ストーリーテラーのランディが50人まで人口増加イベントをサポートしてるから 人口増やしプレイやるならランディ必須だな カサンドラ、フェーべは18人から渋くなる
>>134 かまどは入植者増えると消費量ヤバイ 電化した方がいい 勧誘難易度は失敗率だから低いほうがデレるのは早いぞ
原住民なら原住民が、文明人なら文明人が仲間になりやすいんやで 同じ出身?なら40〜80%ぐらいの勧誘率になる 惑星開始時に他派閥の勢力図が決まるやろ? あれで原住民が多いか文明人が多いかで人の増加率はガラリと変わるんや
人数多くなりすぎると一人ひとりの愛着薄くなるから10人程度がええわ
人数多いときに太陽フレアが来ると大量の暇人が出て、 仕方ないから暇人の仕事用に採掘やらせると、あっという間に山が一つ消える。 なんとなく、「ピラミッドってこうやってできたのか」と感心する
仕事効率的には15人ぐらいがベスト 30人とか40人コロニーに抱え込むと仕事が細分化されすぎて一人一人が壁一個作って帰るみたいなアホ挙動しだして逆に効率悪い
スターウォーズmodってホントに日本語化されてるの?初めて入れてみたけど全然仕様がわからない
>>106 常温で放置して食糧は大丈夫か?ってのは俺はどのゲームやってても必ず考えるわ 大体ゲーム買った時点で2行目明らかにおかしいって分かるだろ 何年塩漬けしてたんだ つかクーラーを使った冷蔵庫の作り方ってラーニングヘルパーかなんかに書いてあった気がするぞ
>>156 翻訳ファイルだけ提供して、Mod紹介ページが無い弊害ですね 日本語翻訳追加なら使い方を含めた説明ページと画像で解説できるけど 翻訳のみ提供だから英語ページ読んで自力学習するかプレイ画面見て フォースを感じるかの二択 1.クーラーの設定見て-10℃単位がある 2.エリア設定できる 3.扉で締め切る事ができる 4.冷凍庫作るよね という一連の思考ゲーム
アライグマ暴走群→フェネックヒト狩りなら受けた事ある
>>156 1.JecsToolsの導入が前提 2.フォース感応能力のあるキャラを入れる 3.時間経過でフォースポイントが溜まっていく 4.ポイントが溜まったらフォースタブからスキルを追加 5.スキルが画面下に表示されるから使う 6.各種フォーススキルを使うと経験値上昇 7.1-6を繰り返し まだ見たことないけどランダムイベントでもフォース覚醒が起きるっぽい? >>129 ペーストディスペンサーを監獄に設置しても、食事を与える設定が有効だと、入植者が冷蔵庫から食事を運んでくるので、自分でペーストを食ってくれないのだ 食事を(入植者が)与えない設定にしておけば看守の手間が省ける 鎮圧や喧嘩で囚人が動けなくなったら、設定をオンにし忘れて餓死させることのないように注意 看守優先度3のままにしてたら誰も給仕しなくて狂暴化して草生えた
バグでダブルベッドで寝なくなった夫婦がいるんだが治す方法分かる人いるかな? バグの原因はReal Fog of Warを入れた状態でRecon And Discoverybで 出来たワールドMAP上のミニマップに入ると、入ったMAPでキャラが操作不能視界0の状況になり セーブ&ロードをするとプレイできるようになるんだけど、どうにもMAP上にキャラバン情報が残された状態になって MAP内にいる人+MAP外にいる人の同一人物の2つの情報になってるのが原因ぽいんだよね だから夫婦の片方が同一人物の2つの情報を保持してる状況になってる
すみません初歩的な質問なのですが 時々近くにお宝がいっぱいある場所みたいな連絡が入るのですが、 そこに移動するにはキャラバンを送って新たな拠点を立てるだとかそういう風にするのでしょうか
>>166 キャラバン編成してMAP上に出たら移動指示出せば侵入する ポッドで直接降下することも可能 >>166 宝物にはいいアイテムが出やすいから積極的にキャラバンを出して確保するといいぞ(ニヤリ 「ここがあのお宝のハウスね」 ↓ 「あれ?なんか人がいるぞ?」 ↓ 「おーい、こんにちウッ
最初は敵に手こずったけど、 屋根張って障害物を盾にしてから狙撃で釣って迎撃すれば無傷で勝てる 面倒だったらロケランぶっぱしても終わるけど
トウモロコシとヒスイが大量に採れたのでキャラバンで 隣町に売りに行って帰りに村の衆に土産でも買って買えるべと キャラバン隊を1人で出発させたら都会で何だそのゴミはと はした金で買い叩かれて肩を落としながら村に戻ってみたら2人とも冷たくなっていた これ個室与えないでタコ部屋の方がいいのかなぁ・・・ 個室に1個クーラー付けてるがこれ以外にダイニングルームに 備蓄庫に作業場にも付けると燃料の木材が足りなさ過ぎる いきなりあんな巨大な太陽光発電でもあるまいしまさか 序盤から食物と燃料としての木も植えたりしないとダメってことか
>>165 データのクラッシュはデータそのものの改造か異変後のデータの破棄しかないと思う MODによる異常ならそのMODを外すのを忘れないように >>172 状況によっては当然その通り、衣食住の準備はごく当たり前のことだしね >>173 異変前のデータは無いしデータの改造は方法が分からんのよね 問題起きたデータで続けるのもな すっぱり諦めて mod整理して 1から始めた方がよさそう
>>172 A17からコミュ力無いとまともな値段でもの売れないぞ ついでに木材栽培とかはツンドラ大氷原とかでもなければ時間の無駄だから鉄とコンポネ集めてオール電化、しよう! 冷凍庫以外、電気が必要な要素なんてない。 服と焚き火と気合で代替可能。 食料と人手が豊富なら、ペミカン作りで冷凍庫すら不要。 さあ君もレッツ蛮族プレイ!
電気は確かに必須というほどでもない 死の灰降ったときに肉の保管に困る程度
夏場の熱波は恐ろしいな 冷房全開でも間に合わずスランボ祭りや人狩り祭りで大量にてにいれたお肉が1日で溶けた 数日総掛かりで運搬・解体した労力を返せ!
吉原みたいに店舗っぽい豪華な個室の捕虜部屋作ってみたが、これ失敗だわ 密集させているにも関わらず食事を与えられない人が出てくる 捕虜はひとつの部屋に詰め込むべきだな
初めて蛮族に全滅されたんだけど悲惨すぎる 瀕死の仲間は連れ去れるし 飼っていた犬と子犬まで手にかけていきやがった 今度は捕まえたらもぐわ もう迷わない
蛮族はもう20人ぐらい臓器抜き取ったなぁ。 とりあえず両目両耳抜き取って戦闘力無くして、両足両手もいで動けなくする。 次に臓器を心臓以外から抜き取って死にかけたら心臓抜き取って終わり。 淡々と書いたけど蛮族から見たらこりゃ悪魔の城ですわ。 最終的に激怒した蛮族が30人ぐらいで総攻撃仕掛けた時は面倒になったので火炎瓶で焼いた。
初めて最高難易度でプレイしてるけど、悪いイベントがひっきりなしに来るな。 果たして俺の技量でクリアできるんだろうか
うちの定住コロニーはmore vanilla turretのお陰で自動防衛施設になってるから 50人規模の襲撃してもキルゾーンに辿り着く前に逃亡始まるな 怖いのはコロニー中心地の直ドロップポッドだけ
さっきReal Fog of Warでバグ起きた報告みたいになった形になったから訂正報告 Real Fog of WarじゃなくてCrash Landingが原因だったみたいだわ
ED-ShieldsBasic 要塞シールドの機能に 降下ポッド阻止があるよ
宙族の襲撃で新郎が脊髄損傷し新婦は拉致される 新郎も安楽死させるべきかと半ば諦めていた矢先に身代金の要求が来るもコロニーにはビーコンすらない 残った住人が辛うじて期限内にビーコンを設置し新婦は無事帰還 しかし拐われている間に新婦の体内ではペストが手遅れなぐらい進行しており最後は全身麻痺の夫の隣で静かに息を引き取った ほんとこのゲームのストーリーテイラーは有能ですね!
VGの現verの日本語化見つからんから和風飯MOD重宝してるわ
VGの17用の日本語化はあるね、入れてる。 確かにちょっと見つけにくかったかも
>>172-176 >>179 植林まで命が持たなかったわ・・・人増やそうと逃げてきた奴を 助けたら放火魔だった。冷蔵庫で寝るのはベッド作れば良いとして キャラバンは序盤はやらなくていい感じっぽいか そして猛烈な違和感があったがようやく分かった このゲーム、風呂が無い 日本人には辛いな kaptain_kavernさんが死体を焚き火で燃やせるMOD作ったね 名前が「Campfires Can Cremate Corpses」
コロニー命名バグ放置宣言受けてメカノイドの詰まってる遺跡を消すMOD出てるね 「[Wd] No Annoying Shrines Anymore!」
目当ての日本語mod探してる人はjapaneseでmod検索するといいよ。 前にjapaneseで見つかるよう頼んだら反映してくれてた。
>>198 風呂トイレはバニラに無いけどMODにはあるよ。かなり人気なMOD。 ジョイント吸ってたら悪性腫瘍になるんか そりゃそうだよね・・・
VG日本語化あるんか 16後半〜みたいなのしか見つからんかったけど探してみるわ
なんで薬物禁止プレイなのにスモークリーフ依存の子が生まれるんですかねぇ・・・ なんで生まれて10日の赤ちゃんが悪性腫瘍発症させているんですかねぇ・・・ この子三つ子だから母体で何かあったと脳内変換しとくか
>>191 素晴らしいMod教えてくれて助かったわ これでうちの超巨大コロニーの全自動維持に一歩近づいた 男だけ3人の入植地に入ってきた新人が、女ヌーディストだった。 何か問題でも起きるのかと思ったら何も起きず、また新人が来たら次は性奴隷だった。 なにこれエロゲかな
>>168 (´・ω・`)緑は食肉解体してペットフードよー 初プレイでヌーディストが来た時の興奮とその後のアッハイ感は異常 宝物イベでキャラバン派遣し、蛮族を倒して作りかけの建物も漁ったのだけど賞品が貰えなかった 行って荒らすだけじゃダメなのかね
ヌーディストに突然遭遇するのと 日常で隣にヌーディストがいるのでは意味合いが違う
>>217 おつかれさまです!有難く使わせて頂きます! ポテトチップスは日本食なのか(困惑) ジャガイモの需要を創るなら肉じゃがとかどうかな
亀レスになるけどHelp me……… サンドボックスの日本語MOD入れるんだけど、バージョンがunknownでエラー吐くの。 バージョンの書き換えできる方法、もしくは解決方法解る方居たら教えていただきたい
石切りで建築スキルが上がるのがすごく納得いかない 誰か理屈を説明してくれ
VGでニュートロフラワーってのが栽培出来て それを化学作業台でニュートロアミンに出来る
生贄の儀式のたびに「お、やってるやってる」と寄ってくる客人たちに草を禁じ得ない >>223 中身が対応してるかどうかは知らんが とりあえず<targetVersion>は必ずabout.xmlに記載されてる MODはコレが無いと動かないので抜けてたら追記 また今日も襲撃でボコボコにされて火事で壁ボロボロなところに寒波もやってきて一人ずつ凶暴化して終わった ここ一週間ずっとそんな感じでほんと下手すぎて悲しい
>>231 知らないうちに他の地域で「未開の人身御供部族○○村訪問ツアー」とか組まれてるんじゃないか >>233 戦う時は、ドア配置で撃って戦うのがいいよ。 遠距離武器持ちの敵がいて、撃ってきそうなら一歩後ろに下がればドアは閉まるから防げる。 襲撃の時は焦らず、一時停止を駆使して考えながら戦うこと。銃がないならグレートボウをオススメするよ。 最初は絶対に石壁と石ドアがいいよ。コロニーがでかくなってきて防衛拠点を築けたら部屋は木壁でもいい。 こだわらないなら石壁安定。 寒波に関してはストーブ安定。作れないなら、良い皮(皮の性能確認して)or毛のダスターコートおすすめする。 たき火でも凌げるけど多いと燃料補給めんどうだし最終手段。 よく使う入り口のドアを開けっぱにしておいて作業の効率化を図るも結局襲撃で閉め忘れてひどい目に合う
太古の脅威ででたカマキリが一体こっち見ても攻撃せずうろうろしてるんだが太古の脅威ででるメカノイドは時間たつと敵対しなくなるの? ただのバグ?
>>231 お掃除ルンバが参列してないのですけど。 kaptain_kavernさんがA17版の DE Surgeries を直接アップロードされたので 日本語翻訳追加Modの前提Modをそちらに変更しました。 翻訳Modのページか「DE Surgeries」を最新条件で検索すると作者kaptain_kavernで見つかります。 以前の前提Modとの違いは沈静が削除された事とパッチが追加されたことです。
>>235 アドバイス貰ったしがんばるぞいっと思って石壁づくりに精を出してたら ペストにかかって動けないところに襲撃がきたタイミングでさらに精神崩壊したのでそっ閉じした ひどいです(´;ω;`) >>241 色々試行錯誤しつつ全滅してる時期が一番おもしろいから頑張れ、序盤は可能な限り省力化して防衛施設を作る時間を捻り出すのが大事 石壁で余った木材はデッドフォールに使おう 本当はプラスチールや鉄のほうがいいんだけど、木のデッドフォールでもあるとないで戦いやすさが段違いになる なあに慣れるまでは襲撃が来たらセーブしてうまく撃退できるまでロードすればいいんじゃよ なお慣れていてもセーブロードでやり直す模様
5人まで増えて順調だと思ったら太陽灯が2900Wだと・・・ 外の畑が寒波で死滅してニワトリの集団にエサ漁られて食料の危機だ これはもうダメかもわからんね
>>245 まだ獲物がいるうちにマッファローの群れを全員総出で狩れば冬を越す分の飯は確保できるぞ ニワトリも簡単に増えるから気軽に屠殺してok 寒波でニワトリの脚が凍りついてもげて全滅したときはびっくりした。 一応リアル世界でもニワトリは寒さに弱いってのは知ってたけど、 まさかそこまで設定してあるとは知らんかった。
基本的にRimの鳥は何の対策もしてない状態だと寒波1発で軒並みもげる、 しかも4つ足でもない為に、尻尾もげたら次の欠損で/あるいは初回で 口か運動機能50%のいずれかをほぼ確定で持っていかれる紙仕様
>>246 ニワトリはゾーンとか制限の設定間違ってるのか平気で 食料庫に入って来るから困る。マッファローいたかなぁ・・・ 不退転の覚悟で狩りしてくるわ これ敵対してる宙族の本拠地潰したらなんかいいことあるの
なお手厚く保護するとバイバイン状態でゲーム破壊するほど増える模様 寒波は増え過ぎたニワトリを潰すrimworldの安全弁だよ
畜産は重くなるし 管理大変だし 育てた子を食べる勇気が足りないし 彼らの家系図みると罪悪感すごいしで やめたな…
>>241 入植者の心情にはちゃんと気を使ってる?強制指示かけてたら腹減ろうが眠かろうが働き続ける時あるから最初はあまりオススメしない。 右に赤枠で精神異常リスク(だっけ?)が警告されたら欲求見て都度解消してあげよう。 慣れてきたらもっと楽しくなるから! せめて惑星脱出するまでは諦めないで〜 バニラの針葉樹林帯、一人の入植者でやり始めたけど、温室栽培さえ始められれば かなり楽だなあ。放熱器を使えば冷房いらないし、夏以外は屋根のある屋外が 冷凍食糧庫になるし。なにより、カリブーやヘラジカがたくさんいて、食糧に 困ることが無い。やばい病気もあまり発生しない感じ。 いつもキャラバン隊を出している最中に本拠地が襲撃されて窮地に追い込まれる んだけど、クエストで他を襲撃に出かけるときって、防衛はどうすればいいんだ ろうか?
外からの襲撃はデッドフォールゾーンを長く取れば何とでもなるけど 直接降下されるのが最高に面倒くさい
キルゾーンさえ作っておけば少人数でも防衛できるけど 防衛人数に不安あるならキャラバン出さないでひたすら内政でいいんじゃない? …まさかキャラバン隊をずっと見てて防衛指示してないとか…ないよね?
GVだけどかぼちゃとかあるんだけど一覧に表示しきれてない。 どうやって選べばいいの?
レスThanks。キルゾーンの作り方が下手クソなんだろうな。あと、心情の 「嫌な環境」ってどうすれば早く消せるのかなあ。
密林MOD、開拓者感があって面白いけど、部屋一つ作るのに数日かかる。 風力発電するスペースなんか無いから太陽光だけど、雨だらけで発電効率悪い ジャングルの木々に邪魔されると、射撃20が撃ってもさっぱり当たらない そして入植者は暑さで次々と発狂+病気 物を運ぼうにも足場が最悪で移動が遅い これは過酷だ
コンポーネント作っても作っても、 生産施設3箇所に住人3人張り付けて、ツールキットも横付けしてフル稼働でも、 修理やらに直ぐ消費するし、2000単位で鉄集めてもあっと言う間に原材料不足で間に合わない。 みんなコンポーネントどうやって生産、維持、確保してんの?
頻繁にキャラバン要請してるだけで事足りてる 武器防具生産中に足りなくなったら買い物に行かせたり 汚染船とか残骸降ってきたりもするし困ったことないな
>>260 通信機でトレーダー呼びまくって買ってる。 それとマップ移動して掘ってる。 コンポーネント作成卓は量産というより非常用。 材料と作る手間より買った方がよほどラクチン。 虫がわくリスクを取ってでもそこらへんの岩山掘りまくって出てくるの期待したほうが、くらいのレベル。 結局EPOEの義肢で使う精密コンポーネント作成のために使うことが多かった。
>>260 バニラならコンポネ卓は作らない modありならdeep core minerで鉄を無限確保しつつ コンポネ作成台10台体制のコンポネ工場で昼夜問わず入植者が月産50個のペースでお前らに売る用のコンポネ量産中 ペットの餌置き場を牧草とペットフード共用にしてたらスペースが埋まってしまって 何故か溢れて床に置かれたペットフードが持ち物にカウントされず 気付いたらコロニーの食料が全てペットフードに変わってた
逆にコンポーネント縛りでチャレンジしてみたら? やっぱ、無理かな。 でも、できる限り節約してプレイすれば、それほど困らないと思う。
太陽灯設置したら夜間は点かなくなって 朝6時になると点く様になった 電力は足りてるはずなんだがなぁ・・・
バニラなのですが、捕虜の勧誘の確率のあげる方法ってありますか? ごはんやら、会話やら調整しても特に上がらなくて勧誘出来ません。
>>232 ありがとう…ありがとう…!! アナタのお陰で自力解決が出来た… >>241 大丈夫、私も最初は同じ事で悩みくるしんだ者さ……。 何度もやり直した先で惑星脱出すると感無量だよ。 私なんて泣いちゃったからね…。 >>270 勧誘難易度って記載されてるのは変動しないはず。 確立上げる方法は社交スキル高い人で「入村を勧誘」をずっと続けるとそのうち入ってくれる。 囚人の心情が高いと若干成功率上がる。難易度99%でも数回で成功するらしいけどね。 あとは>>152 らしい。 >>252 増えすぎたマッファローに愛着湧いて、食料危機に瀕しながら心を鬼にして他のマッファローから見えない所で屠殺した。 毛やミルクを提供してもらい私達入植者は安全を約束しながらもこの世は弱肉強食なんやなって……。 >>254 その都度それぞれのマップを確認するしかない。 片方の指示を出し終えたらもう片方の指示を…敵の装備とステータスを熟知した上である程度の戦闘予測を立てながら頑張って。 >>269 バニラでは夜は植物は何しても育たない仕様なのでそれに合わせて太陽灯も消える 勧誘難易度は、入植者の最大社交レベルが上がると下がった気がする。 初期社交が低いけど炎二つ付いたやつにずっと説得やらせてたら、なんか下がってた
マップの右上端に拠点作って、「これ右上から襲われたらやばいな」って思いつつプレイしてたけど、 襲撃はいつもマップの左側や下から。 これってもしかして、マップの端に生活空間作ると、その方向から襲われないとかあるの?
ストーブって各部屋に必要? ダクトで共有できないのかな
>>250 マップで選択した時に報酬が出るはずやぞ 何度とキャラクリして、社交に炎2個付きゲットしてきます。 めっちゃ細かいんですねほんと!
>>279 体感だけど防衛施設置いた辺り(攻めにくい場所)から湧きにくい気がする コロニー内にタレット置くだけで露骨にドロップポッド減ってトンネルばっかになる そのトンネルもキルゾーン避けて壁際に沸くから大体出る場所固定 >>281 報酬かあ 滅ぼせないのね 戦略ゲーみたいに最終的に星を支配したい・・ >>283 なるほど。 多分だけど、建物それ自体(壁やドア)も防衛施設として認識されてるのかな >>280 共有できる 狭い部屋ならそれでいいけど、ストーブの能力を超えるくらい広くなると結局複数台必要になる >>260 ありがちなのは、故障の可能性のある設備を増やしすぎてること 水耕栽培を大規模にやったり自動ドアばっかりにしたりすると故障の絶対数が増えて消費がマッハ fluffy breakdownという故障対策が完璧になる神Mod
>>287 植物育たない夜間に無駄に光らせる必要無いんだから バッテリー節約って面でめっちゃ意味あると思うが 家畜殺したら友好マイナス補正つくのなんとかならんのか
>>291 諦めて嫌われ屠殺人肉解体役を用意しとくのが吉 海賊団アジトやら友好部族の1マス開けた横のマスよりも 3マスぐらい距離あっても街道通ってるところに拠点作った方が 襲撃イベントやら隊商くる頻度あがる?
deep core minerってs17対応版出てる? a16ってのがあってこれで動いたって報告あるんだけど MOD欄で赤字に成っててエラーログ出る
>>286 ありがとう 何台もあると壊れて大変でした 開発者モードでマップの未知の部分見れる項目ってないんかな モヤは消せるんだけど中身見えないから中にいるのかいないのかわからん 冷凍カプセルあるところに爆撃しまくってるけどもっと良い方法ないかな
ゴッドモードでカプセル解体してしまえば中身が出てくるはず
このスレでよく、 太陽フレアや虫の発生を設定でオフにする って話が出るけど、具体的にどうするの? メニューからはそんな設定ないみたいだし、 開発者モードでいじるとか?
新規ゲーム開始時のシナリオ選択画面にシナリオ・エディターってのがある エディットモードにチェク>パーツを追加>偶発事件を起こさない >右画面の偶発事件を起こさないのボタンでどの事件を起こさないか決める 開発者モードとかじゃなくて正規のシナリオ条件カスタムだよ
>>301 早速ありがとう。 シナリオエディターか…全然気づかなかったわ。 パチパチとフレアを外して、定住プレイしてみるかなー チェック外すのが面倒なあなたにRT fuseとRT solar flare shield 電気絡みの二大糞イベントに序盤振り回されつつも対策できる施設のお陰で後半の便利さを実感できる素晴らしさ
質問 ロ-カルファイルの整合性を確認 をMOD大量に入れ直しやった後にやると良いよって聞いたんだけど、これをやる意味は……何なのかなと疑問
>>304 再インストールと同じ事 hookとか駆使してるmodだと本体のファイルが壊れる事がままあるからそれ対策 自前でxml書き換えてるとそれもリセットされるから明らかに動作がおかしい時以外は別にしなくてもいい 質問があります。 当方A16。SetupCampModを入れて敵地の隣マスにキャンプ貼って 襲撃が終わってPODで味方本陣まで戻るっていうのをやってみたんですが、 キャンプ地からコロニストもペットも全部居なくなった時にPODの中の人もペットもロストします…。 キャンプ地にコロニストかペットが誰か残っていればこの現象は起きません。 これについて誰かMODで対応した人いませんかね? これができれば星の中をPODで移動できまくるんですが… それか、PODで輸送した際にマップ内にコロニストもペットも居ない時の挙動を改造できればいいのですが、 MODはXMLしかやったことありません。 RimWorldのCoreの挙動をMODで改造するっていう(C#)参考になるサイトとかありませんか?
>>306 試してないけどMod設定のPermanent Campsを有効にするとキャンプが自動消滅しなくなるはずだから入植者がマップ破棄に巻き込まれて消えるのは防げると思う >>308 ありがとうございます。 試してみます。 >>300 最初のシナリオエディターからできるぞ 例えば最初からチャージライフル所持とか、全員善人とか色々弄れる ツンドラで一度試してみたが寒そうな地域なので 間欠泉を壁で囲ってベッド3つ並べたら室内が90度近くになった 夏はヤバそうだからやっぱ序盤は使い道無いか
頑張りすぎてPCフリーズまで発展させるのは皆辿る道なのか
すいません、開発者モードでの日食の起こし方について教えてください ぐぐると開発者モードでdebug action menu 開いて、「Excute incident...」の中に「Eclipse[NO]」あるってことなんですが A17環境でプレイしてるんですけど、見当たりません 開発者モードから日食を起こすにはどうすればいいですか?
Recon&discoveryの放射線酷くない? これ放射線障害にならなきゃ解決できないじゃん
最新のRJWってEdBと相性悪い? 胸とかの設定項目が基本のものしか表示されていない&設定が無視される 設定していないにも関わらず拘束具付けている てな感じだわ
慎重にやってたけど襲撃で大怪我して治してとかやってるうちに装備整わないまま宇宙船降ってきて全員発狂エンド 心情-90ってなんですか… 挑戦難易度ほんときつい
ぶっちゃjけAIストーリーテラーとか言いつつ運の振れ幅が大きすぎるから 運のいいときはそんな苦労せずにヌルく宇宙船射出までたどり着く 自分の実力不足と考えず数こなしたほうがいい
調教したペット以外を売りたいんだけどどうするのがベターですかね 名前付けるMODを探せばいいのかな? 初心者スレみたいなのないのね
>>320 やるやら動画のikasabaさんの私的wiki内にある 民火さんってかたのRename Petsってのを使えば解決すると思います 初心者スレは無いけど、ここの人たち親切だから遠慮しないで尋ねてみると いいよ。自分もずいぶん、助けてもらったよ。
イノシシとか家畜がほっといても順調に増えていくには雄雌何頭飼いならせばいいの?
クマ雄1雌2で悪くないペースで増えてた 他の動物どうだろう
>>317 普通にworkshop版と共存できてるよ、Medivalとか大型Mod関係とはすこぶる相性悪いからそっち疑ったほうがいい 適用順で言うとEdbは一番上の方でRJWは一番下の方 入植者の快適な温度範囲が、-116〜22℃と人間離れしているんだが、 セーブデータ弄ってでも直したいけど、どの項目か分かる人いる?
低温耐性は簡単に-50とか突破するけど、高温がなかなか上がらねえ
アルパカ毛ダスターコートとかあると50度60度は簡単に超えれるぞ。 RimWorld製の一部素材の服は異常な耐寒性/耐熱性を持ってるから、気に入らないなら全身木綿にすれば割と現実的な数値に落ち着くよ
>>328 A17からバグか仕様変更定かじゃないがマッファロー・アルパカ・ラクダの毛の耐寒耐熱効果が300%とか狂った数値になったからそのせいでしょ マッファロー毛パーカー作れば大氷原定住も余裕な温度になるし、ダスターコートならプラスマイナス50度とかもっとおかしな数値になる 銃眼MODで楽勝かと思ったら、逆に銃眼を遠距離から狙撃されて、綺麗に両肺に食らって(たぶん窒息で)死んだ。 銃眼と普通の壁を交互に作らないといけないんだなこれ。あと狙撃対策
通行不可の土嚢みたいなもんだと思わないとダメなんだよな。オール銃眼からの死は導入あるあるだとおもう
>>326 ありがとう解決したわ 原因はRJW事態に問題があったっぽい 今スレをみたらそのエラー修正版が上がっていたからそれ入れてきた MODを50個くらい入れると、MODの順番とか競合とかでエラー吐きまくってアンインストールやMODの入れ直しはあるあるだと思う。
rename petsありがてえ・・ 通信交易のドロップポッドの落下位置決められないかなぁ シールドmod使うとき不便だわー
>>342 通信ビーコンをコロニー外に設置して、ビーコンクリックして開いたメニュー の中にあるゾーン作成押せば、落下予定ゾーン作れるから荷物はそこに 落下してくるよ コロニーの中にビーコン設置してゾーン作成すると毎回突き破られるから シルバー置き場でゾーン作成したりして勘違いしないのが重要 久しぶりにバニラでやってみっかーと思ったら同じ日付のうちにマラリアx3→マラリアx3→ペストx3で翌朝寝てる奴にさらに追いマラリア 入植者5人中医療班2人を残して謎の寝たきり祭りになった 越冬ギリギリだった薬も春先寒波で薬草間に合わずに死に絶えたんだが マラリアとかペストってこんな病気だったっけ?
マラリアについては初期状態で数時間だけ消えて再発症を繰り返すバグじゃないか? それとは別に病気被せはバグでもなくなんでもなくカサBBAたま〜にするよ
6人同時マラリア+3人同時ペスト+翌日追いマラリアはよっぽど運悪いなw
昨日初マラリアひとりなったけど、医療用ベッドですぐに治ったよ かわいそうに(笑)
医療用ベッド自体かなり開発を進めないと設置出来ないからなあ 医薬品もない状態で設置できないし薬草だけだとマラリアとペストはきつい
MODで肋骨全部医療用にすると、マラリアが立ったままでも5秒で治る。 というか傷も治る。ウルヴァリンかってくらい治る。 でもさっき右肺と左肺を同時に撃たれて死んだ。
そういえばなんでA17で医療品の+マークの色変えたんだろう 前は赤かったけど赤十字が駄目だったのかな
MUGENみたいに日本の漫画アニメゲームのあらゆるキャラを登場させて 誰が追われて仲間になりたいのか誰が攻めてくるのかランダムで 決まれば相当カオスになりそうだがsteamだと無理か
>>334 なるほど、着ている服で変化するのね。 ありがとう。 Hospitality入れてるんだけど、最初に2人成功した後何年も勧誘成功できていないのだけど 一人にターゲットしぼって、手動で輪番勧誘してもすぐに元の友人数に戻ってしまう・・・ 何かコツとかあるのかな
>>356 そういうことなんだ ありがとう ということはA16まで危ない描写(?)してたってことなのかな >>314 ワールドマップ側の方にあるよ コロニー画面(村の中)とワールド画面(敵派閥とかの場所わかる奴)で 出せるもんが違う 日wikiのはA16時代のだからA17になって場所変わったかも? >>352 乙です ありがたやありがたや >>355 面白そうだけど登場人物を敵も合わせると100や200じゃ足りないから 頓挫するだろうな・・・ VGでスチールリーフ栽培してみたんだけど これここから加工とか必要? どうやって使うのかさっぱりわからん
>>361 溶鉱炉で鉄に変える 結構数必要だからコスパ悪いよ 輸送ポッドってワールドマップ移動中のキャラバン隊に直接、物資だけを送れるんだな。 今までずっと新拠点作ってそこに輸送ポッド落としてたわ
>>359 さすがに悪意がなければ罰金まではいかんだろうけど、赤十字的には「病院や医薬品を示すもの」という誤解はしてほしくないだろうな だが赤十字病院が掲げてしまってるし、色はついてないけど地図記号にもなってるし、道は険しいだろう >>352 (pawn.ageTracker.AgeBiologicalYearsで引っ掛けるのじゃ) >>347 ああ、確かにマラリア変な治り方したとは思ってたけど バグで治ったように見えてただけか…。それなら確かに同じキャラが罹って見える ランディミディアムだから割とナメてたんだけどカサ婆遊びに来てたんかな >>368 マラリア/ペストは、進行度が一定以上(60%とか)にならないと発症にならない。 それとは別に、医療スキルが高いやつが医薬品で治療すると、進行度が下がる状態になる。 発症(アラートログ発声→高スキル医療で進行度減少→隠遁→また発症(アラートログ再発) というループもありえる 少なくとも俺の環境ではこうだった。Modの影響があるかはしらん。 >>350 研究し終わってた記憶がないのに、普通のベッドを医療用に指定して序盤でマラリア治せたけど、勘違いかな。 もしくは研究する方の医療用ベッドと 指定だけする医療用ベッドがある? >>370 医療用ベッドと医療用(に指定した)ベッドはちがうぞ 研究するほうのベッドは特殊効果は付いてるけど単に指定しただけのベッドは何の効果もない ただの作業場みたいなもん 指定するのは単にそこに病人・けが人運ぶだけ その勘違って割と致命的じゃね? よくコロニー住人無事でいられたなw
医務室なければそいつの部屋に運ぶだけじゃない? 序盤なら医務室なくてもなんとでもなるし
日本食MOD面白そうなんで入れてみたいんだけど どうしたら入れられるのか分からない… MODSのとこに置いたんだけど出てこないし どうしたらいいんでしょうか 超絶初心者質問で申し訳ない
>>324 >>327 遅くなってごめんやっぱそんな感じかじゃあこのまま続けてみるわ 輸送ポッドは飛ばす前に確認ダイアログが欲しい 隣のマスクリックして消失したことある
輸送ポッドは到着地点に物資ばら撒かれるのがめんどくさい 中に人や動物が入ってるときは持ち物持たせられるように指定できたらいいのに
>>374 ~~\Rimworld\Mods\JP_foods\~ で、放り込んでRimworldのタイトル画面のMODボタンを選択して Jp_foodsのチェックボックスをチェックしたら調理機器から選べない? >>374 steamから買ったなら C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RimWorld\Mods 公式から買ったならDLして解凍した \RimWorld****Win\Mods どっちかの直下にDLした和食MODを解凍した奴置いて ゲーム起動してMODのボタン叩いてJapanese Foodsの右のチェック入れる zipそのまま叩き込んでも駄目だからね・・・? >>382 その辺は簡単に弄れるレッツチャレンジ >>367 ありがとう 残念ながらそれでは引っかからなかった agaで色々と調べてみたら命名で「オプション」という言葉が使われていた もしかして、と思って調べてみたら MOD設定のオプションで設定できるようになっていたわ 作物の成長速度は、実は難易度を変えると変わる。 一番低い難易度でやってると、野菜が取れすぎて逆に困る
>>382 シナリオエディタのパラメーターを変更で30%くらいにしたらいいんじゃないかね よくある事。解凍する時にファイル名で自動的にフォルダが作成されて その中に本来の解凍フォルダが入ったりする。
スタック数弄らないと食料の備蓄はストレス 穀物とかもっと圧縮出来るだろうに
入植者たちは手押し車や荷車くらい使って欲しい 荷物抱えて行ったり来たり馬鹿みたい
食糧増産で資金源にするのも悪くないな コロニーにそれなりに土地が確保できればだけど
スタック数増えても入植者が馬鹿なのか 鹿肉34 鹿肉47みたいにバラバラに置くんだよな・・・ スタックmaxまで一カ所に全くまとめてくれない
蛮族の本拠地への人狩り遠征がなかなかうまくいかない・・・ 大抵数で押し切られちゃうし、こちらの人数増やすにも物凄い量の食料が必要になるし 防御陣地を整えようにも土嚢や壁を建ててる間に攻めてくるしで 何かうまい方法とかないのかね
スタックがバラけるのにはメリットもあるって前々から(ry
スタック数はCoreファイルから直接弄るのが一番安全 A18が出るまでは電気スタンドも25wくらいに下げたりして遊んでる
>>395 ・敵が固まってるところに最終ロケット兵器 ・アーティファクト凶暴の波動で野生動物をけしかける ・今使ってる武器防具やスキルが貧弱なんじゃないか シールドベルト持ち近接がかなり重要、タゲ取り釣り逃げ それでも詰められるなら素直にタンク役となってもらう コスト考えないなら最終ロケット複数発
草の生える環境ならリリース調教したイノシシの群れで人的被害無しで殺せる 餌代もただだし
イノシシさんは最高の運送屋で最強のボディガードで最低のえさ代ですむ上に安定した子孫繁栄力も持つ 至高の生き物ぞ おまけにかわいい
いきなりカメが30匹ぐらい部屋に沸いてたんだけど…・ キモイ 全部撃ち殺した。。。
>>403 動物がペットになったというイベントがあるのでそれでペット化したやつ 妊娠MOD入れたら一人で三年間に五人産んでワロタ バニッシュドか
最近買ってようやく後は宇宙船飛ばせばクリアってとこまできたけど ウランがぜんっぜん見つからなくて詰んでる 山岳エリアだからそこら中掘り返しまくってるけど全然出てこないし トレーダーも全く持ってこない これスキャナーで起床鉱物が見つかったエリアにキャラバン隊行かせるしかないの?
ウラニウム製のベッドなり机なりを強奪したらおけ トレーダーのアイテムは要チェック
>>406 地殻深部スキャナーでマップ内のレアメタル(小さい鉱脈)をドリルで掘ってウランを採掘するのとか ウラン武器や家具を溶かしたり解体したりとか ドリルが一番楽かな、掘り当てれば一ヶ所で宇宙船一つ分は手に入る >>407 >>408 それを今まさにやってるんだけど、まあどいつもこいつもウラン製の武器も家具もひとっつも持って来やしねぇ たまにあっても金とか。 もうこの状態で6時間くらい足踏みしてるよ…… ドリルはもうほとんどやってみたんだけど、ウランには一つも突き当らず。 ひとつだけ怪しいところがあるけどマップ端でドリルを建設できないんだ 端の禁止エリア撤廃するMODとかないのかな・・・まあそこがウランである保証もないけどさ 何故かいつもドア作っても余裕がある位には持ってるんだよなーウラン
>>371 さっきみたら研究で出来るベッドは病院用ベッドだったわ。 ややこし…。 >>403 卵拾ってきたんじゃね A17の今もやるかわからんけど、昔はB…お姉さんが有精卵100個以上送り付けてきたりした 開始6日目に来た客人がなぜか置いていった10個が我が永住コロニーの全ウラン在庫
汚染宇宙船壁で囲もうとしたら 中から出て来る仕様になったんだな
前は家畜が腐った遺体を食べてくれていた気がするが、今は死体があっても腐ってたら餓死するようぬなってる…? 死体部屋が動物の吐瀉物だらけだったけど修正されたんかね
>>418 一マス開けて囲えばおk ちょっとIEDの位置工夫すれば普段通りの安全性が確保される 前ほど一方的には倒せなくなったけど >>394 マージスタックってmod入れたらひとまとめにしてくれるよ。 ただし、作業優先度が最低なので暇になった入植者しかやってくれないけど。 >>394 備蓄ゾーンを単一品目にして優先度を細かく弄ると最優先から順番にスタック満タンにしてくれて見栄えも良くなり省スペースになり一石二鳥でいいよ 後半倉庫領域圧迫した時の暇潰しでしかないが クエスト?みたいなのが表示されることあるがどうすりゃいいのかわっがんね JPwikiにも乗ってなさげ
>>423 クエストは物の配達するか指定された座標に行く(戦う)ぐらいしかないので種類だけ分かれば本文は読まなくていい 遊牧プレイしないなら無視安定だし、ニューロトレイナー以外は貰っても嬉しくないのばっかなんでクエスト達成自体がロマンでフレーバー 配達って予め準備不可能な物を指定機関に準備できない量求めてくるよね あれどうやってクリアするの
>>425 なるほど、なんか恩恵大きいのかと思ってたけど、とりあえずは無視することにするや ありがとう >>426 あれば高く買うよくらいのつもりでいるべき サイコイド2000単位とかどんだけ馬鹿でかい冷蔵庫用意しないといけないんだ…
×期間内に用意 △いつでも配達に対応できるように貯蔵しておく ○発展を極めて自コロニーで消費しきれないほどの余剰資源が出たときにそれを使ってちょっといいものが貰える みたいなもんだと思ってる
殺した家畜やハンティングした動物がデフォルトでアクセス禁止になってる事があって コロニー外とかだと気づかず腐らせる事が多々ある あと放牧ゾーンをペット用と家畜用に沸けたんだが 生まれた新規ペットの初期放牧ゾーンが1と2、ランダムなせいで毎回リストを見直すのに糞手間かかる ちょっと別の作業で遅れると室内が酷い事に・・・ どうにか対策方法ないっすかねぇ・・・
MOD作ろうと思って英wiki読んでたけど、他Modの中身見たほうが速いと気づいた Efficient Lightとかのzipファイルってどこにある?ぐぐってもSteamのしか出てこないんだ…
依頼系は次回で進行に応じての調整が入りそうだよね。入植三日目でトウモロコシ1000個頼まれても困る
名前のついたアルパカ売ったら、そいつ行く先々で野生で現れたわ キャラバン送った新天地で4、5回は確認 終いには貿易船団の販売リストにのってて、ついには買い戻してしまった 波乱万丈すぎる人生・・アルパカ生やで
両足抜いて頭のとこにペーストつけといたら勝手に食べてくれんかねぇ
>>434 フォーラムにログインしてみるとzipとか落とせるで 登録してログインしないと見れない仕様みたいな 頑張ってなー Apparello2誰か翻訳してくれる神いないかな・・・ 普段服に興味ないせいか名前を訳するの難しすぎてヘンテコな名前になってしまう 翻訳のセンス誰かくだせえ
埋蔵物?宝?があるって言うから1人でキャラバン行かせたらタレット準備して敵が待ち構えてたわ… 知らんかった
>>440 英語だけど何が居るかは大体先に教えてくれる ノーデンジャーなら何も居ないから一人でOK スチームに捕虜を強制労働させるカイジプレイが捗るmodがきてた。 これはもっと人道的なプレイをせよとの神の思し召し。
>>441 ん?有志版ってそこまだ翻訳されてないの? Item stash Some contents:三連装ロケットランチャー(秀品)、手榴弾、 軽機関銃(低品質)、ライフル(標準品)と鉄製ナイフ(優品) Threats:none こんな美味い話があるんだろうか・・・これ敵待ち構えてたりする? もうちょいでマルチアナライザ作れるが武具は初期装備で 防弾チョッキも無いしせいぜいライフルとピストルくらいなんだが。 ここで1人2人やられると村の危機だ
ニューロ以外に行く気がないけどそもそもニューロであっても道外れた所の前哨や一週間以上はどうあっても掛かる所ばっかりで行ける気がしない
初プレイの蛮族食人村で捕虜を飼ってるんだけど これどう処刑しても「無実の囚人を〜」のマイナスムード発生するよね? 食人村の先輩方はそれでも食べてテンション上げて帳消しにしてるんだろうか
>>449 全員サイコパスにしておけば臓器抜いて人肉にしてもムードマイナスなし カニバリズムあればついでに食って心情上げられる 外気温が12℃〜6℃だから、部屋の暖房も兼ねて冷凍庫のクーラーの排熱を室内にやったら、室内が32℃まで上がった。 排熱ちょっと暑すぎじゃないですかね
>>449 無実だからまずいのでよ、文字も読めない野蛮人よ 一発先に殴らせれば決闘だから、文明人はそうする 壁は2重にすると断熱効果出るんじゃなかったっけ クーラーの部分は2重にする必要あるのかは知らんけど
温度の数字がせわしなく変化してるの見ると重そうだなーって思うけどそうでもないのかね
Rimworldの温度は屋外と部屋ごとしかないからたいして重くない どこぞには1マスごとに温度計算してるそれは重いゲームもありましてね…
冷蔵庫MODとSTOCK XXL MODで冷蔵室が不要になるよ。太陽フレアも怖くない。
VGいれてバニラ料理禁止してやってるけど皆同じものばっかり食べて悲しい
>>456 あの変態ゲームは左上奥歯から2本目を狙うとか、 右手人差し指の第一関節を狙うとか、 攻撃方法も頭おかしいから >>449 バニラだと、全員の雰囲気に余裕があるときにまとめて処分してる。ペナルティーに上限あるから(だったと思う) だが、そもそも侵略者を捕虜として殺すのにペナルティーつくのが納得いかないから、harvestなんとかというmodをいれて無効化してる。 気楽に在庫処分できるよ。 >>444 へー。うちの捕虜収容所を地下帝国に進化できそう。 なんてmod? Apparello2 TiberiumRim Combat Extended psychology この4つは自力で翻訳したな さすがに複雑な説明文は無理だったけど クソ翻訳だけど暇になったらうpしてみるかな
>>463 期待しておりますぜ 英語力絶望的だから大歓迎 >>459 簡単飯、シチュー、ポタージュ、ステーキ、サラダ、ピザ、チーズバーガー、ニギリズシ、アイスクリーム用意してるうちのコロニーでは差はあるけどそれなりにバラけてる 別途入れてるフルーツジュースとチョコミルクもまずまずの売れ行き 冷蔵庫に別々の品目入れて食堂分散させれば最短距離の料理からどんどん売れていきまっせ 最近、うちのコロニーで結婚した夫婦の夫が 妻の作ったご飯を食べずに栄養ペーストや携帯食料ばかり食べてます 何か病気の兆候でしょうか?() RIM民って結構、携帯食料好きよね
右クリックなり使用禁止にすればいいよ 特に右クリックは満腹でも食べ続けるから残飯処理にオススメ
>>467 離婚は近いな 俺のとこなんて旧嫁居るのに再婚までしやがったよwww 序盤は巨大冷凍庫部屋を無理して作る必要は無いな。 効率よく調理して全部ペミカンか携帯食料にしてしまった方がいい。VGなら塩漬け肉なんてのもあるし 巨大冷凍庫部屋は後半の贅沢用
>>438 ありがとう、フォーラムログインしないとだめだったのか ちょっとがんばってみるよ 捕虜をころころするときは、有罪状態にすればデメリット小さいはず。 わざと脱走させて、入植者にダメージを与えれば有罪になるのだっけ?
住人のグラフィックもっと日本的な萌えキャラにできんかな・・
かわいい髪型追加するぐらいでいいと思うよ 妄想力を鍛えろ
>>473 そんな君はOrassansで猫耳種族追加だ >>352 だが、はやり強姦犯の訳はおかしいな。 「【キャラ名】 doesn't take No as an answer」ってなんて訳せばいいのだろうか? 食人村のみなさんありがとう! 有罪のうちに捌くことにします! 蛮族ついでに電気に頼らないプレイしてるけどソーラーフレア無視できるのは気楽でいいね
壁を解体と同時に別の素材で新しく壁を作る方法やMODってある?
>>477 【 】は何も語らない か 否定しなかった (英検3級並の答え) >>479 元ある壁(岩山)の上に上塗りで壁作れるのはJTReplaceWall >>477 「言っても聞かない」ていう慣用句みたいなもんだね 海外のフォーラム読んでたら見つけたんだが 直接ファイルいじって囚人の臓器摘出と死亡のムードペナルティ0にできるみたいだな
好きな武器をタレットに出来るMODとリムこれの魚雷組み合わせると 自動迫撃砲が出来上がるんだろうか
>>485 Modの競合か分からんけどこっちでは自動タレットの六連魚雷は不発だった 入植者が手動で動かす場合は普通に動く謎 喧嘩して瀕死に追い込まれたメンバー見てみたんだけど これはひたすらヘッドバッドされて死にかけたってことでいいのか? >>487 サイコクラッシャー連打を食らったのかもしれない ぱちぱちじゃなくて電化製品が機能停止するのを消せる方法って設定かmodであります?
故障しなくなるけど定期的なメンテが必要になるのならFluffy Breakdownsというものがあるよ メンテにはコンポーネントは使わない
>>492 おおーありがと使ってみる んでも定期的にメンテが必要なのか 故障頻度が高くてイラっとするのよねぇ・・自動ドアを止めれば頻度は下がるんだろうけども >>494 両手が強化されてて重傷負わせないように頭使ったんじゃない? >>492 これ神modだよな メンテの手間がかかるとは言え、このゲームは最初から最後までコンポーネントゲーだから 有精卵を運ぶ作業がツライんですが 何かいい手ないですかね
言葉不足だった ニワトリを敷地外で大量飼育して、宙族の最終ロケット弾除けに使ったり貿易商に売って金稼いだりしてるんですが 有精卵産みたては必ず運搬×になってて○にするのがメンドイという話です
2週間ぶりぐらいに起動したら黄色の翻訳エラーみたいなのが出た… やっぱ修正した方がいいかな?
>>502 日本語翻訳MOD何も入れないで英語のまま大量に(30種類ぐらい?)MOD入れて遊んでるけど特に問題起きたことないよ その黄色文字は日本語の翻訳データがないっていう警告メッセージだったと思うからそこまで気にしなくていいんじゃないかな >>492 ありがとう、かなり快適になった 個別にメンテ作業やられたらイラっとしそうだけど、ある程度まとめてメンテしてくれるのはいいね コロニーにコブラが50匹ぐらい湧いた時は何事かと思ったけどホスピタリティで客が置いていったやつだった ところでペットタブにWildlifeみたいにちょっと怪我とか表示してくれるMODないかな?
食堂の冷蔵庫に調理済みのごはん順番に綺麗に並べてうきうきしてたらダブルで来たキャラバンにねこそぎ食い荒らされた・・・利用者限定できる鍵付き冷蔵庫ほしい
あれなんなんだろうな 自分の家畜の餌くらい用意しとけって思う
>>508 窃盗はあの世界では犯罪ではないんだろうな 客人はそれぐらいもてなすべしという文化があるのかもしれん
冷蔵庫をなんかのmodでマイナス200度くらいにしてみんなパーカー着せとけば…
キャラバンの連中が寝室のドアを何度も開けたり閉めたりして、中の奴が安眠妨害から精神崩壊したのには笑った。 それ以降、トレード位置はキルゾーンの真ん中に設定してある
>>503 なるほど、ありがとうございます 赤エラーは出てないのでこのまま遊んでみます トレーディングスポットなかったころは デビルストランド全部 かじられたこともあったな… >>492 いいねこれ >>502 元のModが更新しても翻訳が更新されてない場合もあるから、エラーの文面を エラー画面でコピペして、ここに張れば作者さんが対応してくれるんじゃないかな? 自分の環境だと備蓄ゾーンに色付け直す事ができるMod入れてると以下のエラーが出る >Type ColorSelectDialog probably needs a StaticConstructorOnStartup attribute, >because it has a field ChangeColorTexture of type Texture2D. >All assets must be loaded in the main thread. あと外したけど、日本食Mod入れてると黄色エラー出る 客人タブで物品を購入できる設定をオフにしても食料持ってかれるんだが この設定って何の意味があるの?
>>467 娯楽時間に「嫁のメシが不味い」ってスレッドに書き込んでるからよく見守ってゆけ メガスパイダーの肉って何かデバフあるの? 電気コンロのレシピでこれと人の肉が最初はバツになってるから食べちゃダメな奴?
メンタルにちょっとしたマイナスだっけか。ゼリーは喜んでムシャムシャするのに
メガスパイダー混入飯は入植者の心情にマイナス3ぐらいのデバフが付く なおmodありだと缶詰や塩漬けにしてからさらに料理すると虫の繊維っぽさとか一切気にしなくなる不思議
>>517 日本食MODは日本語用意していないので日本語環境だと黄色エラー出まくりのはずです 初めて財宝イベ成功すると嬉しくなるな 敵1体とタレット4基だから楽にニューロ取れた
マップイベントこなしてると輸送係のペットの無能さが際立つ
modのReal Fog of Warを抜いたらロードはできてもセーブが出来なくなるんだが、 これを治す方法ないですか? 一応見張り台はすべて壊しました。
>>523 ロシアンティーを一杯 ジャムではなく、マーマーレードでもなく、ハチミツで >>523 蜂の子って本当に機械化イモムシそっくしだよ。 VGに寿司追加されたらしいから久しぶりに起動したわ なかなかの栄養価だな まだおさらばしてなかったこの惑星ともおさらば >>486 遅くなったけど 61センチ4連装ならいけた 5連装や6連装は死体消えるからこれで良いや Rimworld始めて数ヶ月経つのに温度管理がちっとも理解できねぇ コツってないかな
最序盤の討伐クエだし軍用ヘルメット+防弾チョッキ+ 軽機関銃+狙撃銃+ライフル装備した3人なら楽勝だろとか 余裕ぶっこいてたら建物から完全武装の敵が 12人出てきて土嚢盾に一瞬で壊滅させられた これ自分達から攻めておいて遮蔽物も自分で作らないとダメとかキツイな
宙賊「攻める側の大変さがわかったか? 原住民「突っ込んでくるだけの無能とか言ってた奴出てこいよ
6連装魚雷4人とジュダイタンク2名で蹂躙したなー リムこれとSWは強すぎるな外す気はないけど
土嚢作るのにスチールが居るのが意味分からんよな スコップ持ってれば土掘って土嚢作れるだろ
寝込んだ奴に食い物選ぶ権利はないからな 病人が腐った人の死体をさあお食べなさいされてることがたまにあるけど凄まじい嫌がらせ
家畜調教係も、人肉を犬にやるのになんの抵抗も無いしな
食ったり切ったりはダメだけど 食わせるのはok コレガワカラナイ
現実でも肉食も料理も心情ペナないけど 屠殺解体は卑しい仕事にされてるじゃん
>>537 冷蔵庫に-9度設定で-9度になるまでクーラー増やして、なったら2個ぐらい追加でそれを-7度設定で熱波用 大部屋も21度設定でクーラーつけて21度になったら1〜2個追加で23度設定で熱波用 同じように、大部屋に暖房で18度設定で増やして、寒波用に1〜2個16度で追加 冷蔵庫を2重壁にしてと娯楽室、作業部屋は通り抜けし難いルート設定にして余計な人が入らないようにする これだけやっときゃ大規模村になっても安心 土嚢が鉄とか爆発物当たったとき凶器になって怖そう VGで採れる土使おう
>>551 具体例すごい助かる それでやってみるありがとう 個別調整とかめんどいからクーラー3基ぐらい作って基本-19℃設定にしてるな 熱波きたら温度変化見極めて-19℃から動いたらクーラーを2-3個増やす感じでコロニー規模に合わせて増設
寝室に植物がモッサモサ生えてるのに、「まともな寝室 +2」とか 少なくとも俺から見るとあんまりまともじゃない
クーラー一台1800度って事を覚えて、断熱に気をつければ何も難しい事はない。
もしかして20歳以上じゃないと結婚イベントとアハハウフフ起きない?
2人インフルエンザになったと思ったら、数秒後に10人が感染した しかも襲撃中で村全滅したわ… 治療しようにも防衛しないと死ぬし、防衛してたら病死だし 初めてばばあに最終ロケット兵器撃ちたくなった(´・ω・`)バグやないよね
やっと宇宙船打ち上げてクリアしたぜ だいたい一ヶ月かかったわ
全部-19度にしないで >>551 みたいに 1〜2個を熱波用の-3度くらいにした方が省エネやで 冷暖房modのA17が来てたわ これで冷房大量に並べなくて良くなる
食堂と娯楽室を別々に豪華にして個室もそれなりにしておけば だいたいのムードマイナスには耐えられるので室温関係は優先度低いな
最近遊んでないけど ワンルームで娯楽食堂寝室のムード全部付くんじゃなかったっけ
>>563 付くよ 自分は寝室はともかく食堂と娯楽室はまとめてる >>560 -19℃にしてるのは省エネとかより 山掘り進んで工程削減しつつ冷凍庫にして蟲の襲撃を抑制するためってのもある ポスピタリティ入れた状態でトレーダーのシルバー増加modも追加したら、娯楽室にあった飲み物根こそぎもってかれてワロタw合計500本近くあったのにお前業者か?と聞きたくなったわ
>>534 いなり寿司=きつね。 後は分かるよね? コロニーと蛮族でスタートだけじゃなくて 宙族スタートって公式で採用されないかな 交易は所属宙族のみで他からはすべて奪うみたいな
そこらじゅうにタレット置いて満足してたけど、 このゲームって太陽フレアと同時に襲撃とかってよくある?
>>576 太陽フレアだけじゃなくバチバチとセットとか雷とセットとかまれによくあるからタレットだけで防衛しきるのはmod無いと厳しい modあれば全自動防衛施設建造も余裕 堀で囲って出入り口をなくして自己完結型の拠点出来たと思ったら空から直接降ってきた
ドラッグの製造・売買 敵対勢力との抗争 捕虜に対する残虐非道な仕打ち どうしても某国の麻薬カルテルプレイになってしまう
人手が足りなくてロボットmod入れてたけど飽きちゃったから代わりに何か人手の増えるmodってないかな?
>>582 RJW入れているんだ 娘作りMODって確かRJWと競合するんだよね? >>583 A16以前は共存させない機構とかあったけどA17からは共存できる ただし適用順によっては子供できなかったり色々デバッグメッセージ溜まるからどうしても色々やりたいのでなければ共存非推奨 >>584 条件付きではあるが共存可になってたのか 入れるわありがとう まじかチルドレン上かよ なんか妊娠しないと思ってた
MOD入れたらトレーダーが来ないんだけど、どのMODが原因か調べる方法ありますか? wikiに載ってるMODを大体入れている状態です
>>579 副作用が嫌だからドラッグ系作った事無かったが麻薬カルテルプレイ面白そうだな ちょっと離れたトコにサイコイド畑作ってメインキャラ以外で栽培付き捕虜を仲間にして粗末な住居に押し込んでペーストディスペンサー設置 エリア限定して出て来れないようにして不満は商品のドラッグで解消 メインキャラは売買で儲けたお金で贅沢な食事、美術品 村の名前はメキシコ >>589 一個一個mod切る 前半mod切って、次は後半mod切って絞り込んでいく たまにmodいれすぎで起動しなくなるから、そうやって危ないの外してる >>589 自分の環境を書きたくないなら自分で調べろとしか言いようがない その程度自分で対処できない人はMOD入れない方がいいよ >>577 やっぱりあるのか。まだ経験してないけどそういう場合にも対応できる何かを作らないといけないな。 それはそうと、ツンドラとか針葉樹林とかの寒い地方でプレイしてると、 温帯や熱帯と比べてなんとなく日食とか熱波寒波とかのイベントが起きづらい気がするんだけど気のせい? >>595 熱波寒波に関してはある程度気温が高いか低い地域は起こらなくなる ツンドラは確実に起こらないけど針葉樹林なら惑星温度熱めに調整して南側で夏の気温30度以上に調整とかしない限りは熱波来ないんじゃないかな 夏気温が22℃の針葉樹林だけど夏2日目に熱波きた(〜34℃)
RJWの最新版をGETするには、そこのフォーラムにログインして1P目のAttached Filesからでいいんですか?
EPOEで普通の肋骨って作れない? 粉砕された肋骨の置換手術したいんだが、医療用とかしかないのかな
それともGitHubにあるのが最新版でいいんですかね?(;´・ω・)
>>599 一番最新を入れたいなら20ページ目にあるやつをいれればいい またバージョンアップしているから翻訳しなきゃ… >>598 これのおかげで解決できました ありがとうございます modの数がすごいことなってるが、 皆さんどれくらい入れてます? 深い意味はなく興味本位ですが
5回目のプレイで今は37個 最大で50ぐらい入れてた
100越えてたけど流石に重いしバックアップ取るのめんどくさいから結構抜いた
70ぐらい入ってた ロード時間長いから何度も減らそうとしてるけど結局そのまま
大体55-70の範囲で調整してる 70以上入れて一度セーブデータ壊れたからあんまり競合出さないように調整して60ぐらいがベストと落ち着いた
妊娠MOD入れてツンドラ生活したら生まれた子供が片っ端から凍傷で指減らしていって悲しい
>>611 子供は医務室に閉じ込めとけ 仕事ができる4歳になるまでは外の空気に触れさせる必要ない うちは食堂に人数分の医療ベッドおいて 冷蔵庫とトイレとシャワー置いて赤ん坊閉じ込めてる フレア来たら即焚き火で処置 その部屋だけこまめに温度チェックすれば氷海でも大丈夫よん
拠点、派閥名イベントが起きないんだけどバグですかね? 今八日目で二人増えました
>>614 既知のバグ どこかに敵がいるせいで起こる 倒せばイベントが起こる >>615 キツネの皮を使うんだ、きっと 屠殺される家畜が逃げるってあるんだな。 寄ってきた犬を片っ端から屠殺していったら、それを見た一匹が逃げていったわ。 捕まえたけど
>>616 レスどうもです そういやマップ始まった時戦闘BGMがなってた。太古の脅威かな >>619 自己レススマン 太古倒した瞬間イベントでました 襲撃来たらめっちゃ重くなる サイズ300×300はあかんのかな 最近買った高スぺPCなのに
>>621 正直廃スペックでビデオカード2wayとかやってもUnityの性質で激重は避けられないんじゃないかな 巨大コロニー5個運営して襲撃来てもサクサク動くPCとかこの世に存在しないでしょ 詳細の書いてない高スぺ() mod大量に入れすぎてるのが原因じゃね 60ちょいで4470、gtx1070で大体120fpsキープで大量の襲撃きても60fps切ることはないが
大サイズはスペックあってもけっこうキツイ 野生のマッファロー大増殖してたの駆逐したら少し軽くなったりとかしたな なんかペット重い気がする
この手のゲームでは経路計算に大きなパワーが要ると聞いた
MOD適応数も重要だけど 製作命令数とオブジェクト数とかも大きい気がするな。 ベルトコンベアの上をFactorio並みに自動化して大量に 物を流していたらカクカクしていた。 ちなみにMOD有効数313
300x300だと 6700k 32GB 1080で30fps切る時あったな マップのほとんど持て余してたし 狭いマップでやりなおしてる
MODのマージって意味あるのかなこのゲーム xml書き替え系とか1つにまとめたら起動した時のロード時間減るんだろうか
そういやMODのxml書き替えてもゲーム内で反映されないの何でだろう エディタの相性とかあるのかな
スランボを20匹ペットにしてテイマープレイやってみたけど大して強くないな 敵に肉弾攻撃する前にかなり被弾して削られちゃう 味方にすると頼りないスランボ君達であった
runtimeGCほんと好き 手動なのが自分が重くなったなってタイミングでポチっと出来て効果分かりやすい
A17から戦闘で使うならリリースほぼ必須になったから野生の高い家畜は使いづらい 繁殖力そこそこで野生0の犬系か野生あるけどバランスのいいイノシシの群れで損耗前提で押すほうが強い
>>631 新しく実装されたPatchesで書き換えると、一つ一つ書き換え作業してる関係で 利用してるModが多いほど起動時間が延びる傾向があるので、早いところmodコンフィグ と同じようにpatche情報をキャッシュするファイル作ってくれないかなーと思ってる 防衛用に移動速度激減する代わりに高耐久のパワーアーマー作っていざプレイしてみたら 宙族が着てきた場合大抵拠点にたどり着く前に撤退してゆく…その上遅いから楽に捕まえられる weaponTagみたいに他の勢力に装備させない方法ってあるんです?
砂岩ブロックの在庫あるのに砂岩タイル作れなくて 材料みたらスチール15になってた わけがわからないよ
襲撃に合わせて制限ゾーンに引きこもるようなModないかなぁ だらだら流してたら気がつくと出先で襲われてるみたいなのが面倒くさい
両足を強化義足にしたスナイパーを量産してるけど、これ楽しいな。 一方的に撃ちまくって、撃たれそうになったらダッシュで逃げてまた撃つ。 スナイピングだけで勝てる時もあるから、雪国プレイも相まって気分はシモヘイヘ
ドロップポッド防ぐ要塞シールドってフィールド範囲内しか防いでくれないの?
カップル二組がぽんぽん子供生んで人口20人越えたあたりから調理が追いつかなくなってきた 家族計画は大事だね
>>646 マジか じゃあコロニー全体覆うとなるととんでもなく大変だなあ >>647 料理に情熱付いてる子供を吟味して5-6人専属させておけば40-50人ぐらい抱えても余裕で飯は回ったけどなぁ 釣りに冷蔵庫やVGや運搬ロボもセットで使ってるからかもしれんけど 子ども生まれるのもペット増えるのも嬉しいけど 増えすぎるとオンボロPCにダイレクトアタックされるから家族計画は子ども二人まで そして生まれる予定外の三つ子2組
バニラなのですが、どれだけ大きい備蓄ゾーンを設けてもマッファローの死骸が運搬出来ません。 バグでしょうか?冬で飢え死にしそうです(笑)
保管する種類のところで死骸にチェックいれてるかね もしくは死骸が触るの禁止になってるとか
>>652 マッファロー以外はガンガン冷蔵室に運搬されるので、大丈夫だとは思うのですが…再起動してみます。 >>648 Fortress shieldは電気バカ食いするからED LaserDrillerの地熱発電で200kWぐらい発電機ぶっ立てて なんとかコロニー全域覆えたので1年使ってゆっくり拡張するヨロシ CheatReactorあるなら電気の心配いらないから資源さえあれば思考停止でシールドぶっ立てまくってもなんとかなるけど >>652 再起動後、チェックしなおしてもダメでした。無念… >>656 原因がわかりました! 防衛用壁が狩りの最中に作られてしまい、ゾーンまで帰れなくなっていました…凡ミスでした、すみません 昔あったクーラーで1マス部屋だけ冷やして換気扇で冷蔵庫全体簡単に冷やす小技できなくなってるんかな?
VGのAO太陽灯ってやつの使い方って別のMOD入れないとない?
料理って材料と完成品置き場を料理人が移動しなくても取っておける配置にしておけば相当数住人居ても捌けるよね
料理系の作業台は速度低下込みで冷凍庫に置くのと別の部屋に置くのとどっちが効率良いんだろう
RedistHeat A17で冷房使うには外にmultipurpose cooler置いてduct pipeで繋いでsuct outletで出口をつくるであってるよな? 前はこれで出来てたんだと思うんだが何故か出来ないのは仕様が変わったからか他のMODと競合してるからか
>>663 mod入れる前提なら料理なんて必要なくなるだろ このゲーム、電気属性の攻撃があるらしいけど、具体的にどの武器がそれになるんだ? レールガンは違うよなぁ
>>648 あのシールド 衛星軌道商船の取引ポッドも 着陸失敗させるから 気を付けてね >>660 相当数住人がいるならコンロ増やすだけで何も問題ない >>665 バニラならEMP手榴弾、EMP砲弾、EMP地雷のことかな メカノイドに命中すると高確率でスタン状態(行動一時停止)にできる >>664 バニラなら結局ペミガンオンリーでつまんなくなるし多少はね? 多少ならな? 俺はいつも早い段階で二人目置くようにしてるわ。倒れられると困るし
虫を蒸し殺したいんだけど温度操作が難しいな どうしても燃焼して跡形も残らなくなる ストーブだと一定温度に達するとダッシュで破壊にくるし、置き方が悪いのかな
冬と春は食べ物ならなくなり 夏と秋は逆に余り出すぜ
外気温で速度低下って言うけど、対して変わる気もしないし、調理系は冷蔵庫、 ストーンカッターは暑かったり寒かったりしなければ外だわ
木の壁で囲って開放ドア付けるだけでその問題解決するからストーンカッターはそうしてる
>>639 tagsがweaponTagの防具版みたいな感じだよ >>677 作業効率が2割減るんじゃなかったっけ? それが大したもんじゃないってんならそれで良いと思うよ 普通効率考えたら再序盤以外は室内だと思うけど そういえば、現行verでも襲撃者を蒸し焼きで殺せたりするのかな? A15の頃は動画とかあったけど。 AIがトンネル好きになったし、無理かな。
蒸し焼きは出来るけど壁にアタックするようになったから、壁を突破されるのが早いか蒸し焼きになるのが早いかの勝負だな 厚く張って破られそうになったら逆から修理してけばいけるんじゃない?
加工台とか作業台の素材変えると作業スピード上がるの?
耐久と可燃性が変わるから困ったら花崗岩製 設置速度速いから仮置きなら木で良い ってくらいじゃないか
野生動物がペストなんかの病気の媒介になるってマジかいな 駆除しまくったら予防できんのかな?
1回GodMode使っちゃうともう無しでは居られないな
それじゃいつまでも入植者が経験積めないので結局無駄だと気が付くまでがセット
背椎損傷した人はどうやって処分すればいいでしょうか? 彼は初期メンの功労者ですが、医療ベッドと食事が勿体無いので何とかスペースを空けたいです...。
MOD入れてないなら冬眠させるしかない 脳ならルシフェリウムという奥の手があるが脊椎はどうしようもなかったはず
>>692 剥製Modを入れて未来永劫コロニーの英雄として祀ってあげよう 普通の選択肢のはずの手術→安楽死→石棺はないんですか(小声
Recon And DiscoveryのMODを導入してオシリスの棺を入手するのだ 瀕死の重傷どころか死者だって蘇生させるスーパーテクノロジーの塊だ
奴隷売ると非難されるのに、買うと何のペナルティも無いのな。 というか買われた奴隷もなんの文句も言わずにすぐに働き始めるし ムードにマイナスつくのかと思って買ったから、逆に拍子抜け
売る時は奴隷としてだけど買う時は人材を買うって印象だわ
a17になってから一度も奴隷売ってなくて悲しい そのくせペットだけは大量に引き連れて…もうペットショップに改名しろ
子どもMOD入れてるから襲撃に子どもがくる 子どもだけは優先的に助けて、手当して傷消して薬中は抜く キャラメルとか上げたりしてから開放してた そんな子供たちが今、集団ペストにかかった… フェーベ絶対に許すまじ
>>703 そこそこ入植者が増えたら奴隷は売りに来なくなるぞ >薬中は抜く これどうやるん?薬中とタバコ中毒には困ってる
>>706 一定期間その薬物を使用させない 大体の奴らは禁断症状でブチ切れるので 足をポイーッしておくと楽 >>707 えーそれじゃ足切って医務室に監禁するの? すげえ手間掛かる上に治った時に強化下肢必要じゃん 余程スキルの良い人材じゃないと割が合わないな 因みに俺は薬中はキャラバンで追放して野垂れ死にさせてた 鎖・・・首輪・・・ | \ __ / _ (m) _ |ミ| / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく
>>706 >>707 のやり方と一緒だよ もちろん凄い不満貯まるから、別で欲求を満たすか 監禁するかしないと面倒 暴れまわる 暴れたら適当に殴ってベッド行き 自分はMOD入ってるからそこで適度に手術を行って麻酔が切れないようにしてた 拘束服でも作って着させれば… あいつら発狂したら勝手に脱ぐのか
禁断症状持ちは大抵意識か運動下がっててメイスワンパンで沈んだりするから放置でも良かったり
>>709 EPOEとHarvest EveryThing入れると手足も抜けるようになるから お薬と一緒に足と脚抜いて戻すのも楽勝よ フォースmodいれて 味方にマイドトリック使うと その辺フラフラするだけになるから 発狂した時使うと時間稼げる 脚もぐのは心が痛むなら
意気揚々と足をもげという書き込みを見る度に思う 埋める方が絶対楽なのにな
貿易商とかに血縁関係が混じってるのって、何か意味があるのかね
埋めちゃうと入植者全員の心情下がるやん 子供で薬中で戦闘員ってボコ・ハラムみたいだな
>>717 蛮族プレイヤーに対するそのキャラバンは襲わん方が良いよって警告じゃない? >>718 亡命で逃げてくるやつは事前に人物を見れないからね 受け入れちゃって人物を見てあ〜って事は多い >>722 醜い放火魔ヤク中が来るなんて最悪の可能性もあるから 逃亡者の情報見れるMOD入れないならそもそも逃亡者は受け入れない方が良いと思う 無視しても別に逃亡者死なないみたいだし >>700 奴隷じゃなくて自由民として受け入れてるしまあ >>723 事前に見れるmod入れると死んでないのよくわかるよな 同じやつが5回くらい絶叫してたわ 無能なものを送ってコロニーの弱体化を謀る敵の策謀かよ
醜いのは夜勤にして鉄砲玉 ヤク中はたまに徘徊するだけ 放火魔はちょっと面倒だなってだけで食糧難でもない限り健康で雑用出来れば全員有益な人材
放火魔送り付けて、本軍が戦闘中に背後から火攻めをする孔明の罠
ヤク中はペーストで出口塞いだ缶詰部屋で研究でもさせておけば良いんじゃない?
逃げてくる奴がいらなきゃその場で徴兵して足止めたら追跡者が返品に応じてくれるよね。袋叩きにして持って帰ってくれる
なんか運搬ロボが機能停止になってるんだけど 修理か解体ってできますか? ゾーンの肥やしになってて邪魔で・・・
>>730 キルゾーンに置いとけばええやん、亡命受け入れの目的は追って来る奴らの武器と両足やろ >>732 バニラじゃないのなら何のModを入れてどう設定しているのかも言ってくれないとエスパーするしかないんだが。 >>736 お疲れ様です! つかRJWってちょいちょい話題になるけど具体的にどんなmodなの(´・ω・`)? >>738 性的欲求を追加する。他にもアダルト系なのが多数。まぁ簡単に言えばエロMOD。 エロとは言うけど文章だけで興奮できる上級者向けだな それよりもできる作業が1個しかない真の無能が加入してくるのがやばい
EPOE導入して全身義体のサイボーグ作ってやったぜと思ったら意外と生身の部分が多くてすぐ死ぬ
自分の城が出来上がると、今度は他人の城を攻めたくなる 全く人間って奴は・・・
RJWはマゾヒストがあると脳内RPが捗る マゾヒストを後天的に追加させるMODがあったよな
なんかのModで頭を電子化できるっぽいぞ。電子脳ならぶち壊されても人工AIコアがあれば修理できる。 胴は…アキラメロン
そういやまだa17でstorage系mod出てないよな? StackXXLを代替で使ってるけどアクセス制限かかるのが不便なんよね 1スタックの薬とかに複数人同時に使用できるとかそういう改善modあったりする?
三角木馬は素晴らしく楽しいMODだが 意図せずにコロニーがマゾヒストだらけになって そこら辺で絶頂しまくっていることがあるからご利用は計画的にな! 間違っても娯楽室の壁一面に並べたりしたらダメだぞ☆
トレーダーの滞在場所って変えられる? デッドフォールに突っこんでくるせいで関係がマッハで悪化するんだけど
MODのトレーダースポットを入れれば設定できるけど…
MODに抵抗がないならおとなしくトレーダースポットでも入れたほうがいい しかし自分のコロニー設計だとキルゾーン付近で立ち止まるせいか色々と面倒だわ
運搬量ってどこいじれば上がるんだ 指の機能上げる以外で方法知ってたら教えろ下さい パワーアシスト機能付きの装備mod作ったらウケそうじゃねと思って作り始めたわいいけどわかんないです
>>740 同じ人ですよ どのRJWのバージョンかはtxtの最初に書かれているので参考にしてください 何か変な部分があったら教えてください 今まで取引できていたのに急にトレーダーと取引できなくなりました トレードするよう指示出してもトレーダーの前に立っては何もせず他の作業に移ります 通信機も同様、もう半年近くトレードできずに困ってる MODはStack xxlとEDB prepareだけなんですがバグですかね? 社交ある人4人全員トレード出来ずにコミュ障コロニー状態
通信機で他の団体には通信できる キャラバンよこしてもトレードできない無駄金はたきました
ていうかなんで研究でかなり何でもありなのに キャラバンは徒歩移動かポッドなんだ? 車両がほしい
商品は持っているかもしれないし銃弾とトレードしてみるのは如何かな?
汚染された船がマップの端っこに落ちたんだけど、こいつの能力って植物を枯らすだけ? サイコシップと違って脳波攻撃してこないなら、ちょっと放置して準備を整えようと思うんだけど
なんか自分のタレットがハッキングされてこっちに攻撃してきた 機械の反逆は無理ゲーだ
船が落ちてきたら迫撃砲をガンガン撃ち込んでキルゾーンにご案内してるな というか折角迫撃砲陣地を作ったのにこれと稀に来る包囲くらいしか使うタイミングが無くて悲しい
汚染された船を放置してみたら、汚染というか雪はどんどん広がるけど、特に何もしてこなかった。 その雪も船を破壊すれば溶けてまた草が生えてきたし、サイコシップと比べてあまり脅威じゃないな
トイレmod入れると文化レベル低い時から清潔さを求められてつらい 気になるなら川行って来いよ
MODで入れた強力なパワーアーマーを装備させてたのに一撃で首を破壊されて死んだ。 カマキリのレールガン一発で首が飛ぶとかおかしいと思って調べたら、そのパワーアーマーは 「首以外」を強力に保護するスーツだった。 首だけ丸出しとか、初代仮面ライダーかよ というか、パーマデスなのに一撃目で首にクリティカルヒットするとか、どんだけ運が悪いんだ俺
つっても穴ほってバケツ置くだけでいいから 別に面倒でもないけどね 心情マイナス不可避だから最初がちょっとキツくなるかもしれんが
>>763 厄介なトンネルの処理ができる点で有能のんだよな 自分だけかもしれないけど 襲撃とかがあった時セーブして戦闘で住民が全員生き残って勝利するまで ロードして戦略練って戦ってを繰り返してる 敵からしたら理不尽かもしれないけど気持ち的に住民は全員最後まで生かしておきたいんだよね
開発したはいいものの、事前知識身に付けようとwikiと解説動画見たらしんどくなってきたよ! この手のゲームだとキャラに愛着持ちやすいからできるだけ死なせないプレイがしたかったけど、とりあえずやってみて全滅繰り返さないと駄目っぽいね!(白目)
死ぬのが嫌なら最初に一人以外殺しとくってのはいかがかな
パーマデスでやらないなら死んだらor詰み襲撃きたらリセでokだぞ 未だにカサミディすらリロード無しじゃ打開できんし
徴兵した時に、銃マークを押さないと射程距離が出ないのが不便。 これが徴兵したら常に出るようなMODか設定って無い?
rimworld 7不思議 ・たまたま不時着した惑星には親戚だらけ
>>777 たかが薬草でペストが治る 一年で何度も米が収穫出来る フォーラムでID作ろうと思ってやってみたんだけど、Bot回避用の入力がわけわからん If you were painting you might use a horsehair paint_____: 海外のことわざみたいなもんなのか?
あんだけ攻撃的な宙族がはびこってて原住民が寄ってくるのも度し難い
>>781 馬の鬣の色として常識的なカラーを適当に入力せよってことじゃないの 真実がいつも一つじゃないとbotは答えに迷うから >>735 翻訳ありがとう 1つ質問があるんだけど"EPOEと統合します"とはRJWを入れていればEPOEを導入しなくてもいいって事なんだろうか >>784 分かりにくかったですね EPOPと互換性がある、といえばいいのかな? DPOPを導入していると、義手などの作成台からバイオニック製の性器を作れます みんな大好きボカロの紫さんを、ぜひ巨乳にしてあげてくださいw ペストの発症ってリロードじゃ回避できない? 医者含めた住人半分以上が発症して医薬品もないし壊滅待ったなしなんだけど…
とりあえず優先度1&手動で悪化前に処置すれば行商くるまでは延命できるかもしれん
リロードで回避できなかったからそんな質問してるんだからそれが答えだと思うけど 病気関係は感染と発症の判定してるかもなので今リロードしたので回避できないならもっと前のデータをロードしてみては?
>>781 ホースヘアでできたペイント「ブラシ」じゃね? 発症前から内部的にはすでに感染してるから回避は無理 病気の通知はあくまで「症状が目に見える形で出てきましたよ」っていうお知らせでしかなくて病気イベントそのものはもっと前に不可視の状態で発生してる 病気に感染するイベントが起こる前のデータからやり直せば一応回避はできる
開発者モードなら自覚症状のない病気でも見れるからリセットもしやすいね!
自己治療ってどの程度有効なのかね?そういやオンにしたことないや
クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました 只今公式ショップで、竜のTシャツ&スナッパー&ルームティス 期間限定販売中!! PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です (ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め) 初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです 最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め ナイトには、狩りでは幸運ダガーが事実上の入手可能な最強武器となります オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です 公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから http://www.ncsoft.jp/lineage/ 攻略HP リネージュ図書室 http://www34.atwiki.jp/line1library/ 情報収集は リネージュ したらば掲示板で http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/ 金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード マツブシ RMT ジャックポット RMT KING RMT ゲームマネー エクスロー 自己治療の効果って体感的に7割くらいじゃね、って思って調べたらほんとに7割だった
>>781 もし君が絵を描くなら、ぜひ馬の毛の***で描くべきだ。 筆かブラシかその辺だろうけど 自分の時はStarWarsエピソード1の名前は?だったな >>783 >>789 783氏の色を入力するであってるみたいだ。Redで入力したらPASSした。 疑問形にしてくれないとわかりにくいわw まじでthx 開発者モードで色々試してたけど、扉の開け閉めだけで襲撃者をジャグリングすることは一応できるんだな すごい時間かかるし、壁も壊されそうになるけど
発症直前じゃやっぱり無理か… おとなしく感染してないであろうデータに戻すことにするよ オートセーブは偉大だね
発症前に戻ってペノリキシン飲んでで免疫60%から治療開始でスタートじゃ駄目なの?
>>801 ペノリキシンもなくて用意できる時間もなかった せめて医者だけでも予防していった方が良さそうなのかな >>754 <equippedStatOffsets> <MoveSpeed>-0.10</MoveSpeed> <WorkSpeedGlobal>-0.10</WorkSpeedGlobal> <CarryingCapacity>50.00</CarryingCapacity> </equippedStatOffsets> パワーアーマーを例にするとこんな感じ >>798 日本語なら「馬の鬣を描くときには〇色で描くでしょう(〇に当てはまる語を答えよ)」みたいな質問文だから、疑問形でなくともオーソドックスな聞き方だね 気づかないとわけ分からんけど Children and Pregnancy の v0.2Fを入れてるんだけど赤字になってエラーが出る 本体はa17aなんだけど何が悪いのかな?
>>805 うちの環境だとDe surgeryとか中世MODと競合っぽい動きしてたんでそれ外したら動くみたいなことあった なんで大型Mod中心に色々付け外ししてみるといい >>806 ありがとう MODの順番とか変えて試してみる >>807 HugsLibは? ダウンロードボタンの一つ上の行にも書いてあるが必須MODなので これを先に読み込ませて参照する定義を用意しておかないと「ねーぞ」って怒られる フェーベ過激の序盤〜中盤がキツい・・・ 蛮族の襲撃が少ないのに、動物の襲撃は適度に発生するし、 装備・人材が集まりにくい上、病気や精神ダメージのイベントが頻繁に起こる。 ベースビルディングが一番遅れるよ・・・
マッファローが各部位体力半分は残ってるのにすぐダウンするんだけどこれって痛みのせいなのかな a16の時はもっと酷い状態でも足が無事ならとりあえず動けてたんだけど 意識とか運動能力はこんな感じ >>810 倒れている生き物をクリックすると倒れている理由が表示されるよ 1.ショック状態-痛みが強すぎる 2.倒れている-運動能力が低すぎる 3.意識不明-意識が低すぎる 倒れてるっていうのは大体この三つの筈 その画像だとわかんねーけど多分1番の痛すぎるだと思う >>812 痛みでショックって出てた 検証したら痛みが80%以上になると意識や運動能力に支障が無くてもダウンするみたいだ 痛みの場合はずっと100%でダウンだと思ってた >>810 さっさとまっふぁろーを救助してやれや雑魚。燃えてるやろが無能。 自分「ようやくMAP上の鉄くず掃除終わった」 傘婆「鉄くずも岩の塊も不足してるみたいだから石材送っとくわ」 自分「MAP端にまた鉄くずが・・・」 ほんま糞婆だわ
痛み100%で死のせいで、威力は弱いのに痛みバフで殺してくる敵mobが強すぎる。
致死的では無いにしても、痛みのショック死ってあるからなぁ。 研修で習った事なんだけど、交通事故にあって血を流した男性がいたんだけど、出血量は全然致死量に達しなかったのに痛みと精神的な衝撃でそのままショック死した男性がいるって学んだよ。
VIDEO この動画の襲撃者の行動を可視化してるのは 開発者モードですか?それともmodですか? 痛み100%ってなんというか全身の痛覚が飽和状態になるレベルと思うとエグいな そら死んでまう
>>828 屋根支える建材掘って岩盤崩落起こさせた後 岩盤の位置にもっかい支柱立てて解体することで何故か岩盤が消滅するテクあるよ >>829 何度か試したことあるけど、木柱建てて燃やしても前と同じ範囲に岩盤が落ちてきてしまう・・・ >>831 屋根の根本だけ外すと宙に浮いた屋根は崩落せずに消えるんだよ それを利用して小さな岩盤屋根も消せる 複数人が屋根外すタイミングを同期出来るなら大きな岩盤も外せる >>831 ModありならMountain minerで解決するのが手っ取り早い 後は屋根を外してから解体とか色々試したら外せたよ このゲーム将来的に夫婦が子供産んで増やしていったりとかなるのかな modなしで
子供を殺したり解体できたりする事になるんでまず無理
急に飽きてきた 行動の優先順位をクリックで数字カチカチはダルい 旗を立ててここに来ればクリアだと言われてもお前誰だよとしか思わないし キャラも皆無なのでストーリー性に乏しい。マップをもう少し大きくして 1マップごとに敵勢力を配置してAOE風にクリアする方が良かったな 雪や雨ももう少しStardew Valleyみたいにビジュアル強化して欲しかった。 リスにネズミにクマにアルカパと惑星探索にしては身近だし 偉業のモンスターもいないしもう少し宇宙っぽくしても良い。 結局一番楽しいのは初見でどう死ぬかとキャラクリくらいか 早期アクセスの3k円だからこんなもんなのかな・・・
>>834 子供周りの規制は海外厳しいし その辺はMODに丸投げになるんじゃないかな? >>836 さよかさよなら MODのCall of Cthulhu - Cultsってのを入れてみたけど、これって何をすればいいんだ。 突然変な柱が生えたかと思ったら一人が発狂して本を書き出して、その本を使ったらなんか台ができた。 この先はどうすればいいんだろう。google翻訳でもしてみようかと思ったけど、ファイル数が多すぎて断念
初期研究済み一切無しで始めたいんだけどそういうMODあるんかな
>>839 祭壇に生贄捧げたりでカルト教団RPできるだけだよ >>840 ゲーム開始時のシナリオエディターで設定変更可能 >>842 入植者で始めたらクーラーとか研究終わってるし 原住民で始めたらぺミカンとか終わってるし 見てない項目があったのかな、よーく見てみるわ redistheatの最新版は吸気が必須っぽいかな? 部屋広いと排気口もたくさん必要なように見えるがよくわからん
>>836 20年後のアーリーアクセス解除時の変化に、 その上から目線発言が出来てるかは楽しみだわ。 卑劣な返金制度を利用するだけ利用して後悔しない様に。 >>846 本筋じゃないけど、返金制度はプレイヤーを守るためのものだし そもそもそれなりに遊んだあとじゃ返金できんぞ ペットの獲物を支持ってコマンドが良くわからないんだけど ON=緑にしてからどうやってターゲットを指示するの? リリース調教はしてあるけど主人がアタックしても援護してくれない
あれって仕様は良く分からないんだけど 敵対してるユニットが近くに居ると攻撃し始めるようになるだけだったような。 少なくとも主人と同じターゲットを攻撃するものじゃないはず。
2Dだから地下は難しいよねぇ… 将来的に地下に住めるようになって欲しいんだけど、高望みかな 山をくり抜くのはこう、楽しいけどちょっと違うんだ
補助AI(社交)っての手に入れたんやけどどう使うんやろ...。
ちょっと違うけどCaveBiomeで地下生活っぽいことはできる
>>839 そう、カルト教団プレイができるだけ。 人を生贄に捧げると、異形の神ごとに3種類くらいある奇跡を起こせるようになったり、最終的に異形の神の自体を呼び出してカタストロフィーエンドを迎えることができるようになるだけだよ。 >>855 そんなあなたに、Oxygen Not Included >>857 CaveBiomeは知らなかった ありがとう、ちょっと入れて試してみる 地下ならそれこそdwarf fortressじゃないのか
最初にロードとリセ繰り返したせいかもう三年になるのに党と村命名イベントが起きない チートとかで命名イベント起こせる?
>>866 マップのどこかに敵がいるから倒すといい イベントだけ起こせればいいなら開発者モードのそれっぽいコマンド群の中にある(左端の列にあったと思う) >>867 まじかー山岳スタートだから埋まってるかもしれんわ とは言え正規の方法あるならチート使いたくないし地道に掘るわ ありがと >>868 実はこの現象はバグが原因なんだ、出会ってない段階で既に敵対関係にあり戦闘中扱いになるっていう 開発者モード使っても誰も非難しないと思うぞ、山岳なら尚更 本人の気持ち次第だけど >>869 これから穴掘って拡張予定だからそれでも出会わなかったらチート使うわ 産まれた子犬に「激しい苦痛」って書いてあって 「まさか大怪我を!?」って思ったら名前だった。 なんだこの名前w
3連休予定ないので、とうとう買ってしまった。 面白すぎてやめ時がわからんw 侵入者への対策に、高台作って狙撃しようとしたけど、2階は作れないのね。 こりゃ3連休どころか当分このゲームにハマりそう・・
輸送ポッドへの物資搬入に一人ずつしか従事してくれない非効率ぶりでつらい 何か改善できるmodとかないかな >>871 うちの場合「死 is pregnant!」 とか表示されてこのコロニーも終わりかと思った >>873 踏ん切りをつけるところが最大のゲーム要素 2Dゲーだから塔は造れないけど、土嚢や壁で陣地を作るといいよ 命名イベントバグの質問多すぎやろ 1.7の間だけでもテンプレ入りしたほうがええんやないか?
肉加工効率の仕様が微妙に変わって、すごく不満。(α17) 基本値が100%で、指の機能を強化しても100%以上に増えなくなってる。 手術品質とかは、前のまま、OVER100%になるのになぜこれだけ変えたし・・。 強化した腕で、本来取れないお肉をこそいだり、骨髄をとりだしてる妄想が もうできないじゃないか! これってどっかに要望送るとことかないのかな?知ってる人いますか?
いやしんぼう♪ お肉をたらふく食べたいだけの癖に。
右に出るalertなんかを時間で自動的に消すMODなかったっけ? 微震の崩落注意がうざくて探し始めたんだけど見つからない
Autoclose Event Notifications
捕虜を奴隷としてつかうmod入れたけど、 これまでただの無駄飯喰らいだった捕虜が非効率とはいえ労働力になって、だいぶ納得感がある。 農場経営できるなら、肉屋さん廃業してもいいかなー
禁欲主義って最初は楽でいいと思ったけど、後半になってくると豪華ブーストができなくてつらい 他の人は精神が悪くなってきたら豪華な食事と豪華な食堂でなんとかなるけど、 禁欲主義者だけはそれができないからいっつも精神崩壊してしまう
焼却炉で一枚布を燃やしてくれないんだけど俺だけかな
Recon And Discoveryの墜落イベントで乗員を救助すると、 物資を貰えたり新規勢力を作ったりするんだが、 MAP維持時間過ぎても何も起きない時もあるんだが、この違いはどこから来るんだろうな トリガーがよくわからん
>> 879 まぁ、それもあるけども。 ぶっちゃけヒヨコ肉の大幅弱体と相まって、養鶏プレイの効率が大幅Down。 まぁ、養鶏プレイがあまりにもぶっちぎりに効率よかったので修正入ったのね。 食料リソースが圧迫されると最終的に、アルパカの飼育量や空き農地を使った サイコリーフ栽培を阻害するので効率厨涙目。 次は、成獣期間短縮されてるっぽいから、豚小屋or餌食わないらしいマッファロー 小屋の時代か?とにかく畜産による無限還元プレイがしてぇ
乗員救助しても仲間に勝手になるだけだったけど物資貰えんのかあれ めぼしい奴居なかったらブースター解体してウラン回収して帰ってたわ
>>877 そう思ってテンプレ案を作ったんだが、俺もたいがい自治厨なので、住民のはっきりとした賛同なしには入れたくはなかった それで前スレ950を取って決を採ろうと思ったんだが、時間帯が悪かったな、見極めしてるうちに先に不採用で立てられてしまった 改めて提案したい 他に追加があればそれも加える <Alpha17での既知のバグ> ・ゲーム開始から戦闘BGMがずっと流れ続けている ・派閥名コロニー名の命名イベントが発生しない これらは古代遺跡の中にメカノイドがいる場合に、開封前から敵対状態になっているため起こります。 戦闘中なので戦闘BGMが鳴り続け、同じく戦闘中なのでイベントが発生しません。 原因となっているメカノイドを倒せば戦闘終了となり、BGMも戻りイベントも発生します。 >>885 俺は電気火葬炉で燃やせた ・電気火葬炉のスイッチが入っているか、電力は供給されているか ・概略から一枚布にチェックが入っているか ・同じく概略から品質、HPの設定が適切か ・同じく概略から、燃やしたい一枚布が電気火葬炉の範囲内にあるか ・燃やしたい一枚布が許可されているか ・焼却の作業をできる入植者がいるか >>888 一応テレポートをもらったことがある でも条件がいまいちわからんのだよね >>889 入れていいんじゃないか?別に変な内容じゃないしα17の間は続くっぽいし特に文句は出ないでしょ ついでに謎の援軍が来るとかも入れといていいかもしれない >>884 部屋の広さは効果でるからそれで相殺するしかないね 後半なら食堂も豪華にしてるだろうし娯楽室も豪華だろうし 部屋豪華ー5くらいだろ禁欲は、食事も簡素なの好むから一部MODの恩恵だしにくいってのはあるが 室内栽培所とか工房にベット置いとけばいいのは楽で良い リムワ買おうか迷ってるんだけどどういうジャンルのゲームかわかんなくて迷ってる
命名も援軍もなんか不思議なタイミングだなと思うだけで大して気にしてなかったけどそういうことだったのか 移籍放置が恒例すぎて気づかなかった
>>892 では、こんな感じで… いらんという声はないから採用でいいかな <Alpha17での既知のバグ> ・ゲーム開始から戦闘BGMがずっと流れ続けている ・襲撃されてるわけでもないのに援軍が来続ける ・派閥名コロニー名の命名イベントが発生しない これらは古代遺跡の中にメカノイドがいる場合に、開封前から敵対状態になっているため起こります。 ゲーム開始時から戦闘が継続している扱いになるので、戦闘BGMが止まず、援軍が来てくれて、同じく戦闘中なのでイベントが発生しません。 原因となっているメカノイドを倒せば戦闘終了となり、これらは解決します。 コロニーが安定するまでが楽しい 安定したら管理者モードで滅ぶまで襲撃連打
溶鉱炉や電気火葬炉の設定をコピーするにはどうしたらいい? そんなmodとかある?
最近気がついたけど焚き火って簡単な料理が出来るし 不要な衣類を燃やしてくれるんだな
>>894 BanishedとかAOEをSims方向に振り切った感じ DwarfFortressやったことあるならそれ系で通じる >>902 簡単な食事は作れるけどコンロに比べて時間がかかる 時間がかかる=経験値を多くもらえることを逆手に取ることも可能 料理人見習いの育成にどうぞ >>894 ハートフルボッコサバイバルシミュレーション >>894 トロピコと牧場物語に北斗の拳とコブラミキサーした感じ >>890 衣服を焼却 > 常に実行 距離999 HP0-100% 全ての品質 死者以外の着衣許可 一枚布チェック ⇒火葬はやってくれる 運搬とかの細分化MODのバグとか? 元々一枚布を燃やしたことがないので自信はないけど >>894 プレイしないとわからない魅力として 日々作られてるMODがある 何度も繰り返しても飽きないゲーム性を これが更に高めてくれてる 俺も一枚布処理してくれないなぁ しかたないので野ざらしにしてる
>>894 ジャンルなんて気にしないで面白そうって思ったら買えばええ 適当な動画見て魅力に感じれば大体損はしないと思うよ >>899 良いと思う 永住してたけど飽きてきた。 せっかくキルゾーン作ってあげたのにトンネルばかりになってカサBBAはケチ。 トンネル部隊とサイキック船の対策は、迫撃砲くらいしかないのかな? 船を囲ったり、ボマロープを向かわせたりする対策があったけど、 面倒くさいから迫撃砲を5〜6基作って、焼夷弾で退路遮断してるわ
ちなみにTrading Spotを入れた以外はバニラ。 メイン武器は軍用ライフル。メイン防具はただの開拓者セット(ダスターシャツパンツ+帽子)。 キルゾーンまでの罠がプラスチール製だから捕虜が取れないのが難点だな。
>>913 蟲は沸いたら全力で引き撃ち。一時期川に沸いて面倒だった。 それでも何人かの重症者が出る事もあって面倒になって蟲が出たらロードするようになってしまった。 罠と扉で通路塞ぐと通路封鎖されてると思われて掘ってこない?これ
これは定住コロニー晒しの流れかな? 既に一画面まで収まらないレベルに拡張したけどまだ飽きてない そろそろ100人単位の襲撃処理がきつくなってきたからキルゾーンと堀を拡張したら流石にゲームクリアかな >>920 addtional joy objectってModで追加される娯楽 >>921 教えてくれてありがとう 広いコロニーだね 家族ごとに区画別けてるのかな? マッファローは家畜? >>918 普通の襲撃では罠ゾーンに突入するから問題ない。 とは言え殆どの襲撃がトンネルになってしまうが。 >>919 地熱どうなってんの?開発者モードで地形いじってる? >>874 今日も一日中やってしまったw なんとなくコツは掴んだ。些細なことからコロニーが崩壊するから、余裕を持った安定が大切なんやな。 マイナスは避けて、寝室や食堂やらでも貪欲に1点でもプラスを目指す。それをしつつ発展を目指と。 んで、Dont starveより簡単にやんって思ってたら、ペストをきっかけに全滅・・ 安定からの落差が激しいと、流石に心が折れそうになるな >>922 家族ごとってか子供Modのせいでほぼ全員血縁でカオスになってるから昼夜労働者ごとに順次詰め込んでる マッファローはチーズ作るために数匹家畜化した >>924 寝室は6人共同だからマイナス付くけどとても豪華な部屋補正で相殺してるので問題なし 一人部屋にすると増え続けるコロニー人口を賄えないから共同部屋 >>925 地熱発電はRT LaserDrillってModで間欠泉掘って地熱置いてる ちょうどついさっき一枚布燃やしたけど、できない人は何がだめなんじゃろか しかしみんなでかくキレイに作るもんだなぁ そこまで行く前に面倒さが勝ってしまう
907 同じ設定の電気火葬炉をもう一台増やしてみて試してみてください もしこれで解決できれば、何が起きて焼いてくれなかったかが解説できるのですが、 厳密に同じ状況が発生したとは言えなくて、試行錯誤のお願いとなりますがよろしくおねがいします
死者の服以外許可してないとかってオチじゃないかね どのMODでこの項目出るのか忘れたけど
フェーベくそキツイな なんだよ 眠り病→機械化→眠り病のコンボは まだ最初の眠り病で完治者出てないのにまた眠り病送りつけるな それでいて人が増えないとかシナリオ変えたくなるわ
自分にコロニー作る才能ないから、既存入植者達のコロニーいっぱい見たいわ そういうのsteamコミュニティ探せば見られるかね
Recon and Discoveryの死者を蘇らせる棺で遂に死者を蘇らせたぞ なかなか壮大な手間と手順だった…
>>924 なるほどありがとう 永住タイプだからすごく参考になるな え、皆コロニーの個室壁とか二重じゃないのか 冷蔵庫以外も暑さ対策で二重とかやってたんだけど必要ない?
運搬指定人のぼんやり病が鬼門だわ all toolいれたから、不可視の場所にある物品が許可されて運ぼうとしてんのかな
>>930 あ、それだったわ 全てクリアして一枚布だけ選んでたからだわ ありがとう >>936 外壁は二重にするけど個室を二重にする意味が分からない >>936 屋外と隔てるような壁は二重にしたいと思いつつ、いつも中途半端に終わる…廊下に面する壁とか個室間の壁は一重 冷暖房の効率は上がると思うけど、定住以外では手間に見合わないだろうな あ、でも石壁の内側に木壁をくっつける構造ならいけるかも そろそろ次スレの季節だが、950取った人は下記の<既知のバグ>情報をテンプレに追加してください 2か3でいいと思うけど、個人的にはバグ情報の方が大事なんで2がいいかなと思う <Alpha17での既知のバグ> ・ゲーム開始から戦闘BGMがずっと流れ続けている ・襲撃されてるわけでもないのに援軍が来続ける ・派閥名コロニー名の命名イベントが発生しない これらは古代遺跡の中にメカノイドがいる場合に、開封前から敵対状態になっているため起こります。 ゲーム開始時から戦闘が継続している扱いになるので、戦闘BGMが止まず、援軍が来てくれて、同じく戦闘中なのでイベントが発生しません。 原因となっているメカノイドを倒せば戦闘終了となり、これらは解決します。
>>931 大氷原の過激は、 フェーベ > カサ婆 > ランディ の順で難しかった 初心者だけどキャラバン造るタイミングがわからんわ 自マップだけだとコンポーネントと金とかが足りずに研究詰まる けど持たせるほどの食糧もないっていう
>>943 キャラバン作るのは地熱発電完了後〜宇宙船研究開始ぐらいかな ペミガン4桁作っておいて1〜2年目の冬を乗り切ったら積めるだけペミガン積んですぐ隣のコロニーまでお買い物 マッファローが入ればマッファローに積み込みして、ペミガン足りない時は余ったプラスチールや木材も売り物に足しておく 通信機あれば事足りるくない? キャラバンとか作らないなぁ 特におもしろいこと起きないし
>>943 ゴールドは必要量も多くないし、こっちに来てくれるキャラバンがけっこう持ってるから待ってもいい たしかにコンポーネントは採掘だけではとても足りないけど、やっぱり来てくれるキャラバンだけでもけっこうな量になる まずはコンポーネントを買い続けられる資金力を高めるべきだと思う その中には食料生産量の多さももちろん入っているよ、売り物にもできるから こちらから買い付けに出向いていくのはそれからでもいい キャラバンは食料も必要だけど、人員を割かないといけないからコロニーの防衛力が落ちる わりと上級者向け要素だと思う >>921 これって紙や虹色の花弁ってどこで手に入るの? 雑用できないスキル糞で死んでも良いいらない子を確保できるぐらいコロニー育たないと使いにくいしね 大体10人になるぐらいのタイミングで武器も枯渇するから買い出しに行かせてるわ、すぐ隣に友好派閥あればまず襲われないし飯もいらん
>>943 キャラバンで買い出しなんてしなくても、通信機でキャラバンを呼び出せばいい。 そしてコンポーネントやゴールドを買うシルバーが足りないのなら売るものを作ればいい。 ドラッグなんていいぞ。スモークリーフの葉からジョイントを作るのなら、資源不要の作業場で出来るからお手軽。 ただし勝手に使用しないようにしっかりと設定する必要がある。 キャラバンは本当に時間がかかるからめんどくさくて手が出ない 隣村に行くのも労力かかるのに、あんなデカいワールドマップは必要なんだろうか(まともに見るのは最初の拠点選択くらい)
starwarsのフォースが使えるようになるModいいかんじ 敵の軍勢になすすべもなくジャダイマスターが屠られてイク感じもいい
通信機で商人を呼び出すのに1400シルバーとか掛かるのが辛い
キャラバンに出たら野生動物に全滅させられた思い出 防御施設がないし銃は当たらないし散々だった
>>954 良いスレ立てを見た +62 テンプレ追加も乙 キャラバンは出すけど10人超えたあたりだな コンポーネント、ニュートロアミンの大量買い 冬にいくと到達時間が5倍とかなるから行ってはいけない
初キャラバンはマジで苦行過ぎて笑ったわ 何だこれは的な
>>947 紙はAdditional joy Objectで木材から醸造機で作成して本や本棚まで派生 虹色の花弁はVG入れて草刈りしてたらいつの間にか手に入ったが使い道無しで死蔵してる あんまりキャラバン使わなくても良いゲームなのかあ てっきり国盗ゲーみたいに敵対勢力を潰しに行って友好勢力となれ合うゲームだと思ったわ
キャラバン繰り返して、宙族を惑星上から殲滅させたら 真のクリアとかないのでしょうか?
むしろキャラバン便利すぎて道路近くに本拠地移動した キャラバンに出したメンバー同士が会話しまくるからすごく仲良くなるのもいい
道なりに移動してる間は許せる 脇にそれ始めてから進んでるのか進んでないのか微妙な感じになるのが嫌い
MAIってアンドロイドなのに機械化症とか発症するし医薬品も必要なのな なんか変な感じ
>>947 虹色はVGじゃなく>>961 で言ってるのと同じmodだと思う スペクタゴって植物(野生&栽培)から取れて 調理するとスペクタゴティー(心情+5)か絵具が作れて絵が描ける ティーは簡単に作れるから序盤にかなり便利だけど、何かの影響(不具合?)なのかたまに5〜6杯飲み続けてすぐになくなる >>961 ありがとう 虹色の花弁は農業でイペクタゴってやつがそれっぽいから育ててみる これでお茶や絵の具がコンロで作れるわ 紙は酒造かよ・・・ そんなのわかんねーよw Bease robot外し忘れで気がついたけどMAIのrobotも表示してくれるのか あいつらちっこくて探しにくかったけど見つけるのが楽になったな 互換性ないものとばかり思い込んでたけど使えたのね
スペクタゴティーは腎臓も強化してくれるから病院のベット送り前に飲ませるのもありだな
うわっ さっきカップルができたから豪華なベッドを作ってやったら 「幻の一品」+芸術内容が「その二人が恋人になるシーン」という奇跡の一品になった これで別れたら草も生えないわ
wikiにあったスランボ蒸し殺しの技試したらそもそも閉じこめるのも大変で 閉じこめてから壁破壊されるしでむちゃくちゃや
虫も蒸し焼きしようとすると 壊すようになったんだっけ
前にスランボは閉じ込めた後酒飲ませて中毒死させるとかいうの見たな
閉じ込めようとすると急に起きて走り去っていくんだよな
スランボは逃げやすくなったから、就寝と同時に3マスくらい離した長大な囲いを作らないといけないが大抵うまくいかない 人と武器がそろったら正面から銃殺するとして、序盤は諦めた方がいいかもしれない
街の成長スクショ60枚ここに上げたいけど見易く上げる方法あったらおすえて
>>944 ペミガンじゃなくてペミカンつってんだろ!!11111 pemmican!!!!!! >>980 gif画像にまとめてアニメーションにしたら? ペミガンって言う銃がなんらかのゲームで出てきそうなぐらいにニアミス
>>966 ペストとかは代わりにくらってくれて影響なしだから助かる そもそも衣類の焼却が機能していないようだ 同じ設定も一応やったけどダメだった たぶん
>>986 全部焼却許可して無差別に燃やすかまずは実験してみたら? それで燃えるなら不許可増やして切り分け Modconfigファイルバックアップしてから削除してModなしでスタートして 開発者モードで焼却炉作ってから試してみればいいじゃない それで燃やせてるのなら入れてるModの不具合だよ
最近始めて少しずつMod入れてるけど 動物狩った時の悲鳴がなくなったんだけど何かのModが影響してるのかな・・?
スランボはマッファローかイノシシの群れ突っ込ませると序盤でも簡単に倒せるぞ
そこで初心者にもきちんと優しいランディさんの出番ですよ
焚き木やクーラーを壊れるたび設置するのめんどいんだが自動でできない?
入植者 ヌーディストのモデルがあなたのコロニーに加わりました
lud20230131145350ca
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