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※前スレ
Fallout Shelter Vault 1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1468533776/ Fallout Shelter Vault 2
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1475131778/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
前スレのFOXViewerダウンロードしたけどどうやって使うのこれ?
起動してもブランクのまま
セーブファイルviewerだからセーブファイル開くのが
最初だろ
なんかこのゲームある程度進んだら急速にやる気が萎えるな
施設も全部作って住人が100人超えたらヤること無い
もっと施設とか増やしてくれてもいいのに
仕事じゃないんだから
やる気が出るまで休止すればいいよ
市松模様で49人シェルターが形になってきたけど
結局スカスカで人数少なくてもそれなりにローディング重くなるんだなぁ
快適にデイリー遊ぶ為に最低限の施設が詰まったミニマムなシェルター作りたいな
クラフトって作るものによって要求されるスペシャル変わる?
今作ってるアーマーがEを要求されてるんだけどその前はSだった気がするんだが気のせい?
装備によって要求されるスペシャルは違うよ
+5の服を余分に6着づつ用意しとくとかなりクラフト時間短縮になる
やっぱりそうだったのか…
いちいち変えるのめんどくさい性格だからスペシャル4つ上がる服のやつをアーマー職人どもに配っておくか
SPECIAL MAXの住人だけにして
QuestもDaily以外終わったら
Dragon's Maw用のJunkを集めるくらいしかやることがない
viewer使ってHP見たらあまりの低さに愕然w
ほとんどspecial上げずにLv50まで先に上げちゃったから入れ替えの真っ最中
でもすでに200人まで増やしてたからやりくりがチマチマして大変だ
とりあえずオール10両親で少しずつ子産んでレアレジェ性能Lv1を14人まで作ったところ
徐々にHP低いのから追放してるけど道は長い・・・
500前後の最高HPを入口と真ん中部屋に配置したらとりあえずデスクローでスティムパック連打は必要なくなった
>>12 viewerって何?
詳しく教えてほしい
最近始めたけど序盤で一回転ぶと立て直すのなかなか難しいね
頼みの綱の守護天使も消えるの早すぎて見つけられない
いっぺんに6人追放した
リビングに集めた6人が何も知らずに無邪気な会話している間に服を剥ぎ取り囚人服みたいなボルトスーツに着替えさせ所持品取り上げる
まだ無邪気な会話してる横からどんどん放り出す
スーツケース持ってうなだれながら一列になって行進する様子を見てるとホロコーストでユダヤ人をガス室に送り込んだナチス親衛隊員になった気がした
わざわざ剥ぎ取らなくても無一文で出ていくぞ
自分も逞しく生きろよとモヒカンにして余ってるレイダー服着せて送り出してたがw
住人や部屋数減らしてできるだけ起動が軽いVault作り
やはりネックになるのは薬や物資の貯蔵スペースか
アイテムの処分を個数指定出来ないから
こんなにいらないという量を維持するために倉庫まみれになる
住人全員E7の最強装備
インスティチュート以上の一大勢力を目指す
連邦統一も夢ではない
>>15 資源回収の合間は、1層目中央に画面を移動させておくと
デンデンデーンの音で、下層への距離と左右の見当がつきやすいよ
スーパーリアクターだけハンディーが資源回収してくれないバグが多発するんだけど俺だけ?
>>24 今までそんな事なかったんだけどへんなきっかけで回収しなくなった
そいつをたびに出させて違うハンディーをそこに置いたら治ったんだけど、日にちがたつとまたその現象になって困った困った
その現象がなるのはスーパーリアクターの階層だけなんだけど呪われてんのかな
人口上限で、新しい住人がvaultの前に居座って困ってるんだけど追い返す方法ってない?
やっぱ一度vaultに入れてやらなきゃあかんのか…
クエスト始めようとしたらシェルターに返される
これまでも何度かあったけど今回は何度トライしても端末再起動してもだめだ
レジェ級レア級でない子供たちが成長した時の効率的な追い出し方を編み出した
自分は中間層より上は生産施設で居住空間が下層のせいもありいちいち1人づつ入口まで引っ張って放り出すのが面倒くさい
そこで最大6人まで放り出す時は下層に発電所3連結作ってそこにまとめて入れてラッシュ連発
丸腰でLv1だからラッシュ失敗一発で間違いなく全滅する
あとはちょんちょんと死体処理
ますますユダヤ人をガス室に送り込んだナチス親衛隊員になった気分だ
おおぅ、いきなりメッセージが出て何事かと思ったら、監督官何万人だかの突破記念で弁当箱三つもらえたw
ああ、ごめん何万人どころじゃないや。Doope!とか改めて確認したら累計一億人だったw
これから五日間ばかりログインキャンペーンやるそうだ
やったーそのランチボックスからロングフェローきたー
あとレジェンダリー住人10集まれば実績コンプだ(絶望)
ある程度やってるとcapがカンスト状態になるからコスパ的な観点から考える必要がなくなるけど
人口100人以上でcapカンスト付近で行ったり来たり、安定した作業って感じでやってる人って
発電施設はNuclear Reactorに、食糧と水関連の施設はNuka-Cola Bottlerに
それぞれ下位の方を全部壊して置き換えてる?
capsの使い途なんて他にないから
効率の悪い施設は全部置き換え
発電施設はNuclear Reactorにしたけど
模様替えするからダイナーは残してるわ
なるほど、基本的には置き換えか
テーマがあるからそこはどうなんかなと思ったけどテーマがある施設は残してる人もやっぱいるのね
ログイン最終日のランチボックス5個で三人目のガービーが我がシェルターにやってきました
初日と最終日ログインで計8個もランチボックスひけてホクホクです
+3childを男女に付けたら合計値58の子供が生まれた
レア級レジェ級の子供を毎回産むのっているんだな
そういう女性を1人発見して重宝してる
クエストチームにサブマシンガン×3持たせると延々撃ってて音が気持ちいい
でかいデスクローも3人がかりで文字通り死ぬまでジワジワゴリゴリ削ってくれる
消火チャレンジやってる時に思ったんだが、メドベイとサイエンスラボの1マス薬置き場でラッシュしまくってたらcapもXpもバカにならんな
もちろん薬も貯まるし。
Eトレ終わった奴を、仕事させてE服着回しでレベル上げてたんだが、
仕事させる前にE服着せて薬ラッシュを少しやらしとけば、レベルが上って着回しの手間が省けるってことだよな。
薬と相性合わないE服着ていたらラッシュの成功率が露骨に下がるし
レベルMAXまでラッシュや仕事で上げる手間を考えると
探索に送り出してレベル上げと材料集めした方が
手間も掛からずやれる事の幅も広がると思う
レベル上げは基本E+7服(まだその段階で無ければ+3なり+5)着せてWasteland探索がいいよ
基本的に起動したままやる事があるってゲームでもないから
毎日ちょっと起動して5〜10分程度で済ませてまた次の日って感じに
あとラッシュ失敗するとそのキャラの幸福度が下がるよ
まぁ子供作れば簡単に戻せるだろうけど
>>43 幸福度のアイコンをクリックしたら分かるけど
全ての作業効率に影響するよ
クエストだとクリティカル早く貯まるようにLが高い服着せた方がいいのかな
クエストだとPとLくらいしか恩恵が感じられん
>>45 Aで攻撃速度が上がるらしいけど
ユニークの+16服以外だとLが無難かな
パーフェクト決めろってobjectiveもあるし
>>46 既にオール10だとリロード速度の問題か多分A10とA17で攻撃速度変わんなかったんだよね
2倍近く違うんだらか凄い速度で攻撃できるとワクテカしてたのに
P10とP16だとクリティカルゲージの
スピードは明らかに違うよな。
普段の感覚より遅くて失敗したわ
攻撃速度は変わってるんだろうけどその前に敵が死ぬから効果をほとんど感じないんだよね
アマタにトンネルスネークの革ジャン着せてやろうとしたら女は着れないのかよ!ちくしょう!
なんだよテーマって1部屋ごとに内装変えられるのかと楽しみにしてたら全部丸ごと同じのに変わっちゃうのかよ
全然楽しくねーな
あるあるだよね
全く同じこと思ったわ。バグかとも思った。
消火っていちいち部屋移動しなくても人がいないとこは勝手に消えるんだな
ちょっと不安だけどストレージみたいな無人部屋は最下層に作って放置しとこうかな
>>53 市松模様に配置すればどこで火災が起きても延焼しないよ
蓄電量に余裕があれば市松の真ん中の一部屋埋めて5部屋が十字に床壁で隣り合っても延焼はするけどそのうち鎮火する
Mr.Handyを配置しておくのも手
最下層から7階分まで倉庫と発電所で埋め尽くして最下層でインシデント発生させる実験をしてみた
火災はどんどん上に延焼するが火元から順に鎮火してゆき火が一度に昇って行くのは1フロア分ずつ
蓄電量があれば余裕でOK
モールラットにはかなり電力食われて火災より時間かかるがこれも無事に収まった
結論:市松レイアウトでなくても人がいなければ大丈夫
一番だるいRadScorpionには何の意味もないもんな…
こないだこのゲーム知ってやり始めたんだけど、キャップってどうやって稼ぐのが効率いいのかな?
今やっと80人突破で各種トレーニングルーム作れるようになったとこなんだけど、キャップが少なくて強化しにくい、、、
まだ弱いキャラばっかだけど探索とかクエスト通わせた方がいいのかなー
探索じゃあ効率が悪過ぎるからやらなくてok
トレーニングルームで全ステータスをマックスにして
体力もE5か、E7の服を着せながらレベルアップさせた
クエスト専用キャラを3人〜9人作ってクエストやりまくればいいと思う。
あーあと
100人超えるとデスクロー襲撃が極端に増える気がするから
E5とかE7とかの服がない時代にレベルアップさせた住民は追放して間引いたほうがいい。
>>58 リソース部屋で作業完了ごとに一定確率でキャップも何故か稼げるので
適正にあった居住者+衣服で配置して早く回すと稼げる
融合炉が造れる頃には能力と衣服が揃った居住者が増えて
貧乏から一転して一気にカンストするよ
ハロウィンとか期間限定イベント期間中は
イベント用のレア服が高確率で差し込まれるから
1年以上継続している人は期間が終わるまでランチボックス開けない方が良いね
ジャンクジェットってもしかして原作通り所持してるジャンク使っちゃうのか?
だとしたらめっちゃショックなんだがΣ(・∀・;)
持ってないジャンク打ち出したことあるから違うと思う…
違うよね??
まぁジャンクジェット自体クエ以外じゃ使わないんだけどな
俺はビーカー不足に頻繁に陥ってるからジャンクジェット結構作ってるぜ
ビーカー不足の時はジャンクジェットかミニガン系作ってる
iOS11にしたらiMessageでvaultboyのラインスタンプみたいなのが送れるようになった
petのx5 Stranger Chanceってどういう効果?
おじさんチャンスペットx5とx4を同じ部屋に配置してるけどそんなにその部屋にミステリアスおじさんはこない
部屋が沢山ありすぎるせいかな?
ペットの話に便乗するがObjective Completionって影響するのってどの範囲なんだろう
クエストに行かす場合ってソロじゃないと効果が無い?
もう一つ 武器のステータスって攻撃力以外に何かあるのかな
レジェの拳銃が1-6でレアのライフルが16-17とかなんだけど拳銃はゴミ武器なのかそれとも何か効果があるのか
>>74 クエストで武器種類限定がある
ベースボール?ユニフォームクエスト
ユニフォームが手に入るけどユニフォーム必須ってどうしろと言うんだろ
ボックスで出るのを待つのかねぇ?
>>75 ということは基本的にゴミだけど取っておいたほうがいいってことか
ありがとう!
>>73 クリティカルを3人全部に適用するかはちょっと怪しいけど
アイテムとかキャップの入手・戦闘回数とかは影響されると思う
武器無しor損害無しで倒せはそもそもクエスト中のはカウントされないので注意
>>75 ユニフォームはレア服カテゴリーのを作ればOK
>>77 むっちゃ勘違いしてた
攻略サイトで
「飼い主が関与したObjectiveを3倍の速度で解決する。たとえば「Wastelandに住人を10時間派遣する」を3時間20分で解決できます。」
ってあったから飼い主が動作効率を三倍にする効果と思っていた
達成目標のカウントが3倍になるって意味なのね
これつけて探索に活かせれば3時間で9時間分かよ!つえー!と思ってたわ
E10+E5服を6人集めても24hかかるけどな
一着クラフトする度にそれが少しずつ減るのが楽しい
サバイバルはじめたけどきちーな
食料少ないしRaiderすぐ攻めてくるでここの所MedBayで薬採取しかしてない
オブジェクトででてくるラッドスコルピオンを死なずに倒せみたいのってクエストじゃダメだよね?
報酬がペットだか達成したいけど20回やれとかめんどクセい!
>>84 1コマで無改造のリソース部屋作って戦闘要員配置してラッシュ連発すれば
姿現す前に倒せて被害最小で確実に達成できるから
待っている間にObjectiveリセット喰らう可能性があるデスクローとグールよりはだいぶマシだと思う
前スレ見てるとサバイバルかなりきついみたいだね
ちょうどセールだしサバイバルの方で課金してみようかなと思ってるんだけど
すでにやってる人的にはどうなんだろ
安いからと思ってランチボックス40個買ってみたんだが、ハロウィン期間に開けたせいかお化け衣装ばっか貯まる。
今買っといて後で開ければよかったな
>>89 難易度がハードになる
CAP払っての蘇生不可、人数による襲撃の難度増加(60人くらいでデスクローだっけ?)、資源消費速度増加
後なにがあったっけか…?
ええw
迷ってる間にセール終わってもた(;´Д`)
なんなーん
なんなーんも何も
最初に出たセール告知画面で23/10って書いてあっただろう
うへぁ
さっき気づいてそこまで見てなかった(;´Д`)
2077年10月23日の大戦争に絡んだイベントだったからガチキチサービスを一日限定でやったんだろうな
迷ったけど、ヌカコーラ1000個とランチボックス40個買っちまったぜ
さっきクエストでOverchaged Plasma Throwerの設計図拾ったんだけどWeapon Workshopに表示されてない・・・
なぜだ・・・
>>98 調べたらランク足らんかったわ・・・
情報あざっす
施設繋げられるのに気付いたんだけど幾つまで行けるの?
因みにios版
ハロウィンクエストのおばけ服がバグかなにかで消えたくさい
この前も初入手のレア服消えたし
ああもう
帰還時の成果画面で獲得品のロードが遅れて
何も無い状態で帰還させると成果ゼロにされるバグがあるよ
3も4もやってないですが昨日から始めました。
とりあえずペットとパックを20個ずつとロボット10体買ったので
みなさんよろしくおねがいします。
E10で探索出してもE7の服とE5の服じゃレベル50で戻ってきてHPが644と595に差がつくとは知らんかった
E7が在庫切れの時は探索出しちゃダメなんだな
ステータス上げる施設って最大でも15%程度なんか…
ほぼ放置で事故死が目立つから施設Lv1に戻そう。
>>111 基本の幸福度と同時トレーニング人数でもボーナス付いた気がする
全部重ねればそれなりと見るか、それならレベルボーナス不要と見るか
最初に見た攻略サイトには効率的にはレベル2で十分って書いてあったな
今は見た目重視でレベル3にしてるけど
上げた分だけ時間は短縮出来るけど
Incidentのレベルがその分上がるから
対処しないのなら連結なしLv1の方が安全
トレーニング重視なら3部屋連結して教官役とIncident対策を兼ねた
育ったキャラを一緒に入れるのも手
このゲーム出来るだけ連結部屋を作ろうとしても横幅の都合上3.3.2が最大だから
2連結Lv1のトレーニング部屋に自分はしてる
中に4人いてコモン武器の中で一番強いクラス(6-8のショットガンか、7のレーザーピストルかなんか)を持たせておけば
全員Lv1でもどのインシデントが起きようが死ぬ事は無い
なるほど
2連結のRed Scorpionを瞬殺出来たのはそういう事だったのか
子供生む時のペットの効果って母親側にしか効果ないんかな。
基本♀に双子効果で♂に+スペシャルなんだけど、
♀に+スペシャルのペットつけた時しか+スペシャル効果が現れてないっていう。
そりゃそうだ
生まれる瞬間にしかペット効果の判定はないよ
だから出産の時にしかペットは必要ないし、父親にペットは無意味
そっかー…レジェンド同士のLVとスペシャルを最大で子作りして23人程こしらえたが、
未だにレアレベルのステータスでレジェンドレベルの子供が現れない。
もうちょっと出やすいと思ってたわ。
>>120 自分は3childペットが出てから40人ほど子作りさせてそのうち10人が40から59のレジェンド級
レア級でないノーマルも10人ほど出たからレジェ1:レア2:ノーマル1ぐらいの比率か
両親はレジェ級でもレア級でもない20人ぐらいの母親にペットが出る前に産ませてその中からレアレジェ産んだ組み合わせの両親2組にずっと産ませてる
両親はHP低くてもレアを産む確率が多いかどうかだと思う
クラフト見てると自分の生まれた時に一番高いステータスにあった武器を装備させたほうがいいのかなぁってたまにおもう。
AならピストルでEならライフルとか。
ロールプレイ重視ならそれでいいけど
このゲームのキャラにそこまで思い入れは出てこないな
これは優秀な監督官ですね
監督官としてリアルの住人をVaultのパーツとして扱うロールプレイとか若干サイコだけど楽しそう
住人に思い入れが強すぎて
増えた住人がいまいち覚えきれず申し訳なくなり
人数増やすの躊躇するようになってしまった(80人どまり)
キャラを完璧に見繕った一部住人が可愛すぎて
これってとりあえずE10+7で冒険させてlv1→50にさえしたら後は何も気にせず訓練させてほかっとけばいいのかな
武器なしでデスクロー倒せって指定ないからクエストでもいいのかな?
そんなもんチャレンジするか普通…
スキップするだろ
ボルトに死体の山ができるぞ
>>131 あの手の倒せ系でクエストはカウントされないよ
武器で削って素手で倒してもカウントされるけど
そもそもデスクローを「素手で倒せ」で無く「犠牲者無しで倒せ」になっていない?
半年ぐらいデスクロー相手の「素手で倒せ」を見ていないから
更新で無くなったと思っていたんだけど
>>133 ノーカジュアルティ?じゃなくてウィズアウトウェポンだから武器なしでだと思う
通常だと無視するけどペットが報酬なんだよねぇ
クエストだとクリティカルとかあるから楽かと思ったがダメなのかー
スティム死ぬほど準備して能力MAXの住人を上側10フロアくらいに最大限つっこんで待機させとけばあるいは
デスクローのフロア移動って時間制限だっけ?
たぶん時間だね
入口・2コマ部屋・3コマ部屋って配置でハンディ有り
全員人員・装備も最高クラスにしていると
高確率で2コマ部屋で実質倒して3コマ部屋に入った瞬間に3体目が死ぬから
3コマ目を素手・オブジェクティブ倍加するペット配置すれば行けるかも
ウェストランドの期間速度4倍の犬目的でスターターキット買ったらレジェンドも1体ついてきた。
そもそもレアも1体だけかと思ったら二人ついてたし。
部屋の模様替えがイベントのやつしかできない。
他のは全部揃ってるのになんでロックの解除できないんだろうなぁ。
明らかに無駄作業な設計図集めして
使った後は産廃な模様替え製作部屋配置して制作した?
それでもダメなら「scan and repair」実行
模様替えするのに部屋が必要とかまったく知らなかった
一部屋ごとに変えられるんなら良い機能だったのにな……
1・2コマ部屋だけで組んでいる人はガン無視する仕様もどうかと思う
また弁当箱とペットが半額になってる。
今回は50%オフとか書いてないし改定したのかなぁ。
イベント装備出てくるのがうっとうしいから買わないけど。
F&Q通りにLv1でラック10のまま+7ラックの装備でウェストランドジャンク98%ペットを持たせて派遣してみたんだけど、
無線の連絡の頻度が体感できるほどに高くなるね。
これでレジェンド素材とかレシピも出やすくなればいいのに。
FAQ : frequently asked questions
Q&A : Question and Answer
混ぜるな危険
始めて2週間ぐらいだけど今90人弱で住民全員specialカンストE10+5のlv50。
ガードとクエスト要員は+7でlv50まで、住民には全員プラズマライフル支給。
名前は上の施設から順番に1,2,3,,,60までいったらa1,a2,a3,,,ここは一体何の施設なんだ…。
二週間でそれってすごいな
こちら1ヶ月くらいでそろそろ59人から増やすかようやく考え始めたところ
こっから先って人数ガンガン増やしまくっていいの?
弁当箱は買う必要ないなと思った。
ペットは揃えば揃うほどゲームクリアまでの時間が早くなる。
なんかクリスマスアップデートから弁当箱からもペットが稀にでるようになった。
1ヶ月程やっててペットの種類で持ってて良かった順に並べてみた。
Child SPECIALs (+3からレアばかり生まれてくる。+5は+3よりレジェンドが生まれてくるような体感
Traning Time(Continuous) (レベルアップした後も自動で次の段階に進んでくれる。超便利
Traning Time (レベルアップごとにクリック必要だけど仕方ない。
Wasteland Return Speed (クエスト帰還時、育成キャラを戻すのが早くなって便利
XP (↑のペットがない時に育成キャラを戻す時に使った。
ObjectiveCompletion (弁当箱が報酬の時に持ってて良かったと思った
Health (装備が揃うまで役に立った。
Damage Resistance (入り口の守衛(E5 or E7でLv1→50にしたキャラに持たせると、Health並みに役立ってくれてる。
Crafting Time(短縮はゲームクリアまでの近道
ハンディーが8台くらい余ってるんだけどこれランチボックスに交換してくれ
クリスマスセールってないのか……ペットキャリア買おうと思ってたんだけど
クリスマスクエストのお陰でランチボックス結構もらえたけど開けたいから早く終わってくれ
最近始めて、クエストクリアしてから瓶と蓋が訪問してくるようになったんだけど、
これってクリスマス期間前後だけ?
クリスマス終わってもまだ来るけど年中来るのかな?
さっき帰っていったと思ったらまた音楽鳴り出してって感じで
むちゃくちゃ訪問多い。
来たら来たでコーラ欲しいから踊り出すの見逃さないようにしないといけないし
キャップもたくさんくれて助かるんだけどあまりに頻繁で疲れる。
ほっとけばいいんだろうけど、貧乏性でつい気になる。
期間は関係無いよ
キャップは容易にカンストするし
クアンタムは使い道無くて貯まるし
幸福度ブーストは100以上にならないから幸福度上げたい時は邪魔なので
人によっては音楽が聞こえたらタイトル戻るくらいに嫌われる存在になるよ
Nuca-Colaがぼろぼろ出るならあれも意味があるんだけど
1本出るかどうかだから気にするようなものじゃないね
Strangerと同じで序盤のcapsが不足している頃に有り難いくらい
ボトキャって帰る時に幸福度を80だかに下げるから嫌だ、ってのを見た気がする
子供作って幸福度上げて生産性上がった連中もボトキャが帰ると不幸になるという
ボトキャが来ている最中に子ども産んだ夫婦がそうなる
自分のとこは帰ったら70位まで下がった気がするけど覚えてないな
カップル作ってるときにボトキャが来たら、メニューに行くか引き離した方が無難
30上がるからその時に100を超えてしまうと
幸福度が上がっても無かったことになって、
帰ったら30下がって元の木阿弥
クリスマス終わって溜まってたランチボックス10個開けたけどレジェンダリー住人も武器もなしとか舐めとんのかい
B&Cが来る前から幸福度が100%なら帰っても100%のまま
幸福度が100%未満の住人でB&Cが来てる間に幸福度を上げる行動をしちゃうと
帰る際に来てる間にB&Cの効果で上がってた分下がる
あとあれが来て上がる数値は20%だったはず
生まれたばかりの子供や外から来た新住人は初期値50%
その住人のステが一番高い(服込みで可)部屋にアサインすると75%までは自然と上がる
で100%にするなら子供を作るのが手っ取り早いけど
低ステ確定で生まれた子供を成長後放逐する訳じゃないなら
ステ全Maxになってない住人で子供を作らせたくないので
自分は75%のままトレーニングさせてるが、B&Cが来るとこれが95%になる、帰ると75%に戻る
ラジオの屋内放送って、どれぐらい効果あるの?
DJ本人たちは大概100%でゴキゲンなんだけど
vault内にどれだけリスナーいるのやら
計算式は不明だけど
2コマ3レベル部屋3人C合計38
1コマ3レベル部屋2人C合計29
の配置で適正な部屋配置で幸福度が75でなく87まで上がって
希に幸福度100だったのが数人99に下がるのを放置した状況で
2コマ2レベル部屋1人C合計12を追加したら
180人のvaultが探索組10人の内の4人を除き全員100になった
一時的なものだからとりあえず上げておきたいというのでもない限り
必要ない施設だと思う
むしろあることで素の値を上げる妨げになる
気休め程度なのかな
子作りせずにレベルも上げずに幸福度だけ上げたいときにDJやらせるか
>>171 たぶんクラフトの合計91オーバーからの時間短縮みたいに
それなりのリソースをつぎ込むと一気に効果が拡大して全員100まで上がると思う
でもそれを実現する為には余剰人員と余剰レジェ服(クラフト素材)が必要だし
ラッシュや子作りで上がるから優先度は低いと思う
あとDJやらせてもレベル上がるよ
>>172 そうなの?
iPadでやってるからかな?DJに経験値入ってないっぽい。
エロ寝間着でずっとしゃべらせてるけどみんなまだブースに放り込んだままのレベル。
>>173 放置と訓練と寝室以外は何らかの作業だから入るはずだけど
もしかしたら作業=外部放送の時のみとか
外部放送で勧誘成功時のみ経験値になるとか変な設定にしてあるのかも
屋内放送だけにしておいたときは経験値入らんかったな
勧誘は覚えてない
経験値が入るのは資源回収とかみたいに
時間で区切りがあるやつだけじゃないかな
Iosだけどアップデートしてもセーブデータは消えませんか?
偏った男女比を1:1に近づけたいんだけど産み分けってできる?
PS4版が出るって噂が出てきた
日本語化されてるといいな
ベゼがPSの為に翻訳をやるとも思えん
まあ、やってくれたらそれはそれで嬉しいけど
前はLv1の状態でHPを10まで鍛えてからレベルあげないと最大HP低くなる仕様だったと思うけど、まだそのままなの?
iPhone版のデータをスイッチに移行できますか?
クエストカードの上の方にある1/7とか1/4って何を表してるの?
その一回で終わらず一旦帰ってまた続きをやるってことやで
突然不穏な音がする時あるんだけど、それって何かの予兆みたいな奴?
>>194 >>194 ミステリアスストレンジャーがどこかに現れて見つけたら多めのキャップをくれる
>>194 それのことかわからないが1回目鳴ってから2回目までの間に部屋の何処かにハット被った変なおっさんいるから、そいつ見つければキャップ貰えたりしたな
天使出現率2.5倍のぬこを序盤で運良く取れたから助かってるわ
ペットはかなり差が出そうだよね
自分のは生まれる子供のSPCIALがALL+1されるのが重宝してる
守護天使だよ。VATSでたまに出て相手を一撃死させるすごいやつだよ
>>195 >>196 探してみたら守護天使だった、教えてくれてありがとう
ps4版始めたけど何も調べず考えずプラス特典開けて後悔してる…
一旦しばらくプレイしてから再スタートすれば良かったわ
部屋の置き方とか全部やり直したい
Androidで日本語版出してください…
部屋の置き方程度なら少々のキャップのロスで済むでしょ?
>>200 幸福度+97の犬も出たけど、イマイチ使い道がわからない
>>204 安定してくるとお金沢山入るし、壊して移動するくらいなら問題なくやれるよ
人数マックス(200人?)まで行くとリビング移動するのに大量に放逐しないといけないんだよな
せっかく24時間経過して60人近くになったので継続します…
ボックスリセマラしたい感じはあるけど
こんなん産まれるならさっさとオールマつがい用意すれば良かった
低ステキッズ量産して成長次第トレーニングルームにぶち込んでたわ…
超エリートカップルに100人ほど産ませたけど平均点5以上は1割足らず
4点以上を入れても2割程度だったよ
Switch版まだ配布されてないのか
なんでPS4だけこんな発表直後に配信できたんだろうね?
Switchのほうがコンテンツ的には合致している気がするんだが
PS4もリセマラできるの?
リセマラしなくても問題ないゲームではあるけど…
スイッチ版まだ配信されてないのかよ公式もまるでスイッチ版なんてないみたいな状態だし
レイダーに襲われた時の対処がめんどうだな
敵が部屋移動しても追わずに棒立ちだし
>>189 >>190 ほんとこれ
家でやるゲームちゃう
いや家でやるゲームでしょ
ただ二窓できないPS4とは相性が悪すぎる
Androidはおま国なだけで既に配信されてる
何故日本で配信しないのかは知らん
PS4なんだけど死んだ住人を生き返らせるメニューが出てなくて詰んだ
部屋が増えてきて全体を見渡すためにズームアウトしてると守護天使登場のデデデデーンが聞こえないのつらいな
服をクラフトするとき服の画像にレンチマーク付いてるのあるけど、あれは何?
PSプラス特典1アカウントに1回らしいけど、
未使用なんだけど1回目のデータ削除してやり直したのだけど有効なのかな?
なんか今日やたら瓶と蓋がやってくるな
短時間で3回も来たわ
クエストのデイリーってその日限りだよね?
日に日に要求レベル上がっていって、3日目でレベル30制限なんだけもちょっとエグすぎないか
人によって変わるのかもわからんけど
>>226 やり直してしまったのなら確認できるんじゃない?
1週目しかやってないけど最初から手持ちにボックスあったよ
ランチボックスの中身が変わるのって時間?
バックアップ取って引き直しで中身が変わるか検証してみたが1日に2,3回中身が変わったのは確認したけど条件がわからないわ
ちなみにゲームの再起動では変わらなかった
Objectivesのクリア数とかも関係してるのかな
ところでPS4版は家庭用板に立て直さないのかな?
内容は同じだろうけど完全日本語化されてるし、なによりPCゲーム板に居座るのは罪悪感がある
こっちにねーじゃん!!!! てやる気ある奴が立てるなら流れに身を任せ同化するのもいいけど
この勢いだと議題として挙げて分けにいくのもなあ
比べる対象としちゃ全然違うんだけどEnterTheGungeonが現に向こうスレが実質死んでるだか立たなかっただかでPCAで共存してるし
>>232 元々過疎っぽいしそれでいいなら別に構わないけどね
ただ他のスレで見てる限り、煙たがられる存在かなと思ってちょっと気になった
デスクローに3連続襲われてボロボロになったからもう辞めるわ
100人超えるとデスクロー襲撃発生するのかな?
今90台で育成中なんだけど1回も来ない
装備とか諸々整うまでこのまましばらく安定生活ですわ
全然ボックス開けられなくなったのが残念ではあるけど
適当に始めたらまさかのプラチナトロフィーあったからちまちま続けてとるかな
ただ帰ってからps4つけんのめんどすぎる
移植で待ち時間半分とか欲しかった
PS4よりタッチパネルあるSwitch向けだろー!
ベセスダなにしてんの?
>>239 ありがとう
説明無しの事がちょくちょくあって困る
>>235 デスクローは60人から
ラッドスコーピオンは50人から
59か49で止めてエリートキッズ育てろ
>>244 ありがとう
しかしそうなると3日目の今までデスクロー来てないのはただの偶然だったのか
もう減らせないから襲撃されたら大人しく皆殺しにされるわ…
レイダーの襲撃も60を境にかなり減る
トロフィー狙ってる人は49か59あたりで止める
>>246 間引きできるのは知ってるんだけど…
施設も削って全体的に規模縮小すべきなのかな
PS4だから朝と帰宅してからしか触れなくてステ上げるのに結構時間かかりそう
一度開放された施設って人数減っても配置できる?
>>248 一度アンロックすれば人数を下回ってても配置可能
スチームのセール何時までやってんだろ?
ハンディ五体買ってしまった
>>229 確認したらPSプラス特典未使用のまま残っていました。
話変わるけど、いったん最初の基本の3部屋作成してセーブして終了したのだけど、
約半日過ぎてからデータロードすればいいのだろうけど続きからするでしたら、
電源落としていた間ゲーム内時間が過ぎており住民レベルが5になっていた。
あとセーブせずに「メインメニュー」を選択してもラストセーブとしてオートセーブするのなんとかして欲しい。
質問ですが、オートセーブ解除方法ありますでしょうか?
>>254 威力下限-上限
PS4なんだけど楽しく進めてるが万年金欠で苦しい
いま45人なんだけど施設増やすにもなにするにも悪循環するしとにかく金がねーわ
>>255 多少無理してもクエストやらないと金は中々溜まらない
クエストで武器入手すれば襲撃に対処しやすい
このゲーム人口増やし始めた直後が不安定になりやすい
正直金はダラダラプレイして謎の男頼りが手っ取り早い
施設広くしたら全然見つからないけどね
消えるの早すぎ
守護天使が時々4桁キャップくれるからマメに探してると金は貯まる
40人で3連結部屋を15ほど2連結が5つくらいでお金7万以上あるよ
守護天使はカメラを真ん中あたりにズームインしておけばデデデデーンの音の方向でだいたいの位置がわかるよ
>>249 それは助かる!
とりあえず100人にした後に削ってく
削る前に装備製作所を最大までにしておこうかな
子供が資源食いつぶす不良債権に思えて来た
妊婦と子供増やし過ぎて火災やローチ襲撃で痛い目にあった
レイダーはアイテム宅配してくれるけど突然湧いて増えるローチが怖い
>>258 それ、資源に割当てる人が足りなくならない?
15×6で90人要るし、半分としても45、ってクエストやらトレーニングやら繁殖やら、、、うーんどうやってるんだろ
1列目はどういうふうに部屋を配置したらいいのかな?
攻略サイトによっては電力室置くなって書いてあったり置けって書いてあったりするんだけど
扉、エレベーター、電力室3(ここで6人がかりで侵入者倒す)でいいかな?
居住区3のほうがいいのかな?
キャップは長時間張り付いとけばいつの間にかかなり貯まるね
瓶と蓋のクエスト最後進めて、遊びに来るようになれば守護天使と合わさってうまい
クエストや探検に出しても結構持って帰ってくるけど時間かかるし、最後の手段としては課金で箱から出すか
てかハゲを5人向かい入れるってチャレンジあって草
>>262 水と食料は3人ずつくらいで全然余裕だよ
発電には防衛兼任で6人入れてる所が一つであとは2人ずつくらいで回せる
クエストと探索でいつも8人くらいは外出中で子作り担当の2人は常に何かしらのトレーニング
残った人員は適当にスティムやアウェイ作りやら
部屋を常に満員することは全然考えてない
もし仕様が変わってなければレベルアップ時ヘルスアップに追加のEnduranceボーナスは
後からEndurance上げても今までの分は自動的に補填されたりしないから気をつけろよ
入口とエレベーター繋がってるのを建て直しって住民何処やれば良いんだ?
30人位いてエレベーターを奥に移動出来ない
1段目は電力室3に精鋭部隊、
エレベーターをはさまず隣に2マスの部屋、
その隣にはエレベーターを置かない
そうすることで襲撃者は2段目へ行けず精鋭と2回戦わせることができる
>>268 それは知ってるんだけど費用と人員移動が難しいんだ
探索って限度人数ある?
ラッシュを15回やれって目標が来たから必要のないラッシュをやってんだけど
失敗26%を5回連続で失敗されてキレそう
>>270 〇回火事を起こせ って時に限ってあまり失敗しないというね
なんかフレンドを作れってクエスト来たんだけど外から住人招き入れたらいいのかな?
ペットが報酬だからできればクリアしたい
>>272 ウェイストランド探索に行かせると、ログにたまに「飲んだくれに出会って一緒に飲んだ」とか、そういう感じのが出るんだけど
それを5回
薬を大量に持って探索に行かせて、ずっとほっといたらいつのまにか終わるよ
>>273 あーなるほど
生産で余裕無くて出してなかった
ありがとう
このゲーム、デイリーとウィークリーの更新ていつ?
やってる感じだと0時な感じするけど日本基準なわけないよな
別の相手と子供作りまくりなんだけど倫理観は存在しないのかw
>>275 オン時間じゃなくて、本体の内部時間で計算してると思う
購入してプレイしはじめた時から24時間かな
実はレジェンダリ武器の生産にリアル時間11日と数時間とか出たのを見て、「嘘だろやってらんねー!」と思って
ためしに本体の時間を進めてみたら、デイリーもウイークリーも新しく出てきたっていう…
もちろんレジェンダリ武器も完成していた…
あんまり褒められたプレイではないのは自覚してる
>>278 なるほど
そんなとこまでローカル時間を参照してんのか
>>277 そこはちゃんと制限かかってるのね安心したわ
ハンディの修理費が2000は厳しいけど便利だもんな
作業の邪魔だけど頑張って貯めるしかない
チートにはあまり厳密には対処してないのかな?
クアンタムだけ妙に高い気がする
正直千本三千円位にして欲しい
初のレジェンダリー住人来たけどjamesって3の主人公の父親かw
起動してから本体時間7日進めるとなぜかキャップ6日分とランチボックス全部貰えるという
双子になる確率アップのペットってどっちに付けてもいいんだろうか?
【PS4】Fallout Shelter 総合 part1【転載禁止】
http://2chb.net/r/famicom/1529044104/ とりあえず建ててみた
需要あるかわからんけど
>>288 SPECIALの+もだけど出産可能状態になった時に作用するので
母親に装備させないとダメ
>>290 ありがとうございます
戦力にしたかったからパパに付けたかったけど諦めます
ペット40個買ったけど思った程有用なペットでないな
しかも一マスに一匹ずつしか配置出来ない
回復速度上がるはレジェでも使い道無いんだよなー
新規の人が増えて
まだ被害者が居ないみたいだから注意が一つ
探索から帰還した際のアイテム一覧が表示される前に「collect」押して決定してしまうと
クエスト報酬の1点モノのレアアイテムでも無かった事にされるバグがあるので
倉庫に余裕があったり帰還中に確認済でも必ず何を持って帰ったか確認してね
pcで時計操作して戻してもデータ巻き戻りとかは無いんだな
普通こういうゲームはサーバーと繋がってるもんだと思ってた
本当になんでPS4で出したんだろうな
android差し置いて
>>280 遅レスでごめん
戻したけど大丈夫だったよ
本体の時間進めるのやるとやばいな
ゲーム寿命をリアルに縮めるな
課金ゲーなんだからそこら辺しっかりしとけば良いのにな
>>300 ノーマルとサバイバルで数万使っちまったわ…。情弱は辛いわ
レジェ制作の日数がつらくて時間いじってるけど、それでも俺も結構課金したよ
微々たるものでもその金がベセスダに落ちてTES6にまわると思うとな…!
レジェンダリー住民救済たのんます。課金したのにノーマルより弱いとか…
せめてサバイバルで一度は蘇られさせるとかレベル0にリセットできるとか
コモン同士の子供をトレーニングでオール10にしてオール10同士で子作りさせたら子供が有能になったりするのかね?
>>304 なるよ
https://www.reddit.com/r/foshelter/comments/3jdiao/special_inheritance_and_super_children_vaulttec/ ここに書いてあるんだけど、基本は遺伝だけど子供にもレアっ子やレジェっ子があるみたい
レジェっ子を狙いたければ親のspecialが合計134以上、レアっ子なら122以上
両親の合計が140のMAXだとレジェっ子は6.6%、レアっ子は13.3%の確率で生まれるらしい
ただしどんな有能な子供でも、合計specialは最高で40
ちなみに素の数値だけが遺伝して、服の底上げは意味ないらしい
>>298 能力高い住人作ったり装備集めないと襲撃で終わるから普通にやったら時間食い過ぎるんだよなー
レイダーでも住人増える強くなってる気がする
グールでも相当危険
ボックス系課金したけど中身確定しないせいで思った以上にゴミ在庫が増えた
>>305 親の能力低いとレアレジェ絶対出ないって事か
3回目の監督官人生始めた
アプリ版は何となく雰囲気で読んでたけど完全日本語化でクエストがたのちい
PS4の本体時間進めるやつ、微妙に対策されてる…?
昨日半日張り付いてやってたんだけど、時間が2019年までいったから1回現時点に戻してまたやろうとしたら探索でアイテム拾ってこなくなった
しかもベヒモスとかの凶悪な敵にしか遭遇しなくなってレベルもステもカンストのキャラが死んだ
寝る前にネット時計合わせにして出勤してきたからまともに時間進めた時に直るかはまだ不明
まだ36人しか居ないのに頻繁にデスクローが来るようになってしまった
なにこれ…溜め込んでたスティムパック底を尽きそうなんだが…
>>307 そうだね
ただ遺伝はちゃんとするから、両親の数値が高ければレアレジェでなくてもそこそこの子は産まれる
まあそこまでガチガチに攻略するゲームでもないし、レジェっ子できたらラッキーくらいなゆるいゲームなのは良いね
もし4で子作り実装されてたら必死になってたと思うけどw
>>309 まじか、今のとこ俺はそれはないなあ
>>310 サバイバルモードだろ
サバイバルだと35人以上でデスクロー来る、ノーマルだと61人
2人追い出して34人にするんだ
>>312 まじか!ありがとおおおおおおおお
もうVault壊滅が時間の問題に思えた
>>309 アップデートきてるわけじゃないのに対策はないんじゃないか
サバイバルモードでボルト内で死ぬとキャラが永久に失われるのは理解していますが、
探索に出したキャラクターが探索先で死んだ場合も同じようにロストするのでしょうか?
スティムパック5個切れたキャラクターは帰還させたほうが良いかと悩んでます
普通に消えるよ
ペット連れてたらペットが持ち物運んで戻ってくるけどね
>>316 マジか…スティムパックの個数5切ったら帰還させた方が良さそうね…。めちゃくちゃたすかりました本当にサバイバルは地獄ですね…
なぜかのレイダー連戦でレジェンダリー3人くらい失いました
圧倒的に最強キャラとしてボルト最前線に立たせていたjamesとパイパーを失ったのは痛かった…
特にパイパーはFallout4で思い入れあるキャラクターだしjamesは101の父親だし
>>311 俺もしばらくは普通にやれてたからよく分からない
面倒だから、手持ち一杯になって帰着するとこまで一回でやりたくて適当に10日ずつ進めてたんだ
んで時間戻してやってからうまくいかなくなった
ちなみに進めた時間よりさらに先に設定し直したら普通にアイテム拾ってきたんだよね
開発急ぐとすぐジリ貧なるし、開発しないと眺めてるだけでつまらんしでサジ加減が難しいよね
俺も過去作のキャラ死ぬのが嫌で、ロングフェローとか地下に引っ込めてカフェで飲んだくれさせてるわw
>>319 それ正しいwレベル40とかでてくるからノーマルの時の癖で前線立たせるとレイダーとかでも運悪いと死ぬからね
インシデント怖すぎて部屋のレベル上げられないしもうヒヤヒヤですよw
ノーマルは200人のステオール10複数夫婦の子作り無双してたけど
サバイバルは35人から増やせないというwデスクローなんて運悪く連戦で来たらガチで終わる
サバイバルは恐ろしいけどFalloutだなと感じる(パッチ適応前のコンパニオンが死ぬFallout3)
ただサバイバルのインシデントと襲撃の回数の多さはスマホゲームとしては結構キツイと感じてる
このあたりなんとかしてほしい。あと課金キャラにはもうちょい特別な要素欲しいね
急いで開発すると結局電力が足りない
余裕ある時点で少しずつ鍛える事になる
低能力居住者だと非常に効率悪いから鍛えないと話にならないんだよね
ある程度整うとレジェは住人より武器のがうれしい
ガトレザだと一回攻撃でレイダー二人倒せる
ファットマンとか核系は自軍にもダメージ受けてるのかな?気のせいか?
ペットのVinnie(オウム?)の[目標達成度2倍]って何の効果かわかりますか?
ググってもイマイチわからない
さっき初めて初日に住人の女全部孕ませたけどこれ以上孕ませる女がいなくてつらい
>>325 服を10個集めるとかグールの襲撃を犠牲無しで6回クリアするミッションで集めてくる人、グールにとどめを刺す部屋の人に装備すると2回分にカウントされる
>>325 襲撃の撃退・アイテムの装備取得作成・パーフェクトクリティカル
探索延べ人数・消火・美容室の利用等々
装備キャラがこなしたobjectiveに関わるカウント全てに補正が入る
>>327 >>328 おお、ありがとうございます
うまく使えば役立ちそうですね
ペットの子供SPECIAL値補正って母親側に妊娠から出産まで
追従させる必要があるってことでいいの?
本体時間変えて探索できなくなったやつなんだけど、
レベル1を出しても逆に全く何も起こらず8時間近く経過した
そんで今見てたら日付が正式に変わったら急にまともにログ流れるようになった
00:00以来音信不通からいきなり07:53に普通に再開してちょっとびっくりしたわw
>>330 内部処理的には出産時のみ装備しておけば適用されると思うけど
出産可能時に選択しただけで出産するから
あんまりギリギリな事はしない方が精神衛生的に楽だと思う
と思ったら二人出したうちの一人は何も無いまま
しばらく他のことしてて時間経っても変わらず
なんでだろうと思いながらログの画面出しっぱにしてたら急に流れ始めた
でもよく見ると戦闘とかアイテム経験値入手以外の内容だけが流れてる
さらに1時間だけ進めたらその間のログ無し、見てたら再開するも入手は無し
もう分けわからん
>>333 ファイルが破損しているかもしれないから
PC版以外にあるかどうか知らないけど
scan and repair実行してみたら?
一昔前にアプリ版やっててPS4で再開したけどベヒ怖くて59人プレイするつもりが
ラッド蠍もやばいみたいな情報が引っかかって49人から先に踏み出せない…
>>334 ありがとう
PS4版には無いみたい
1回削除してDLし直しても駄目だった
あと別に新規で開始してみたらそっちは普通だったからやっぱり一度進めた日時より過去に戻ると駄目なのかも
進めた日時より先に設定してみたら普通になるし
>>335 ラッドスコルピオンは確かに対策してないとやばいね、RADの蓄積もハンパない
とりあえず住人のEを鍛えておけば楽になるよ
>>336 まじか…災難だったな
進めた日より先に設定したらなおるなら、もう開き直ってゲームに飽きるまで未来に生きようぜ
パイパーとスリードッグきたけど、俺が欲しいのはモイラなんだよな〜
>>337 もう加速世界で生きるよ…
一足先に2020年に行ってくる
ガチャを回すと一気に飽きがきたから、
まわさないほうがいいゾ
>>337 時間いじってるのだから災難というより自業自得な気がするがw
このゲームの最終目標って何?
ボスキャラとかいるの?
ボスは居ない。
だらだらアリの巣の成長を見守るゲームやで。
サバイバルでスティムパック25とE7防具&E10のレジェンダリーが探索中に墓になってて完全にやる気を失った…クソゲーやん
>>345 ペット付けてると物は持ち帰ってくれなかったっけか?
うろ覚えだけど
スティムパック持ってるのに死ぬのはちょー強い敵とかに即死級なことをされてるの?
今の所はノーマルモードで24時間程度しか出してないから死にそうな状況に出くわさないんだけど
>>348 ノーマルならスティムパック25のE10&E7防具なら3日間放置してても死なないよ
というかアイテム100個のフルになって自動帰還するから操作の必要すらない
というかノーマルならE17ならスティムパック1つも消費せず帰還することすらある
レベルアップで全回復するから、低レベルから出発させた方が
途中でレベルアップ&回復を繰り返すから死ににくい
ステと装備がしょぼいと消耗が激しいから
事前の準備が最重要だけどね
同じように育てたのに探索に出すとすぐ死ぬ奴と所持品キャパオーバーで帰ってくる奴といるのはなんなんだろ
>>349 へぇそこまで違うのか
始める時は課金要素あるのにキャラ死亡で消えるとかないわぁと思ってノーマルにしたけど
サバイバルもやってみようかな
>>351 これなあ。マジで謎
同じE10E5防具でも全然違うのよな…
主人なきまま走る犬…☠
ラッキージョビンソンで繰り返しじゃないクエスト終わり?
>>353 それは体力系しか上げてないからでしょ
その他のステータスも戦闘やアイテム発見に影響するから
素ステのままだと単なる運ゲーだよ
>>356 そのあたりどう影響するのか謎すぎる。レディトには探索にはラックやストレングスの要素関係ないとか書いていた気がする
>>356 産まれてから能力上げルーム漬けにして、能力MAXにした後すぐに探索にだしても生死が結構バラけるからわからんのよ
>>358 全ステータスを10にしてE7防具とPlasma rifleに薬セットを持たせておけば
Lvl upで回復するから死ぬ要素なんてないよ
50になった後は荷物がいっぱいなるのが先か、薬が尽きるのが先かの
運要素が出てくると思うけどね
>>360 防具と武器がまだ揃ってないから安定しないのかもしれないね
ありがとう
戦闘でE装備って役に立つのかな?
レベルアップで体力上昇値が上がる以外に防御力とかあるのかしら
>>362 というか『ボルト内での戦い』でアジリティーやストレングスやラックなんかも関係あるのか知りたいところよの(・_・;)
服に防御力の概念は無いし
Vault襲撃時の処理は攻撃力とHPの総計による削り合いしかしていない感じ
攻撃アニメーションも攻撃とリンクしていない見せかけだよ
>>364 サンクス!ボルト内の民にはボルトスーツで十分ということやねー!
アニメーション関係ないならかっこよくてダメージ最大28のバスターソードを全員に装備させまくろう
>>365 門番は関係無いけど
服の補正は10を越えて加算され越えた分は補正強めなので
各リソース部屋や特にクラフトでは対応した装備をさせた方が良いよ
目指せ全員+7服
>>354 犬よりもVault前の住民放置にわろた
行列のできるVaultかよw
>>367 この人達を1人でもボルトに入れるとデスクローが襲いに来て人工半減します/(^o^)\
35人の壁を超えると襲い来る災厄の恐ろしさよ😨
デスクローを避けながら育成しようと思ったら一度45人まで増やしてから11人追放させなきゃいけないのか
>>369 サバイバルなら35人までやで…(・_・;)
>>370 自己レス。すまん10人まででOKやで。35人まではデスクローはこない
くるのは36人から。来たら恐らくはボルトは半壊する
>>372 追放の手間(ランチボックスレジェンダリー住民の全滅)が捗るぞ🙄
>>364 てことは襲撃は体力と装備武器の攻撃力のみで決まるの?
>>374 俺もそれ気になる。E10だけが特徴のモブレベル50全員にヌカランチャー持たせておけばよさそうだね
ショックだ…たった一着のレスラーの服とナタ持った探索者が帰ってきたら死んでた…
今日は早く帰宅できるはずだったのにこんな…
探索者って復活できないの?
探索者が死んだら探索中に取得したアイテムや装備してたアイテムペットって消滅?
>>378 サバイバルはそもそも復活不可能
取得物はペットが持ち帰って無かったっけか?
装備は知らんけど
E含むステとレベルMAXにしてたDr.リーとオールドフェローがただの火事で焼け死んだ…
E10&E5以上防具で探索で50まで上げてたのに…これはさすがに心折れますわ…
デスクロー対策に35未満にしてたのにまさかの焼死とはなあ…(発電所レベル3)
これさあ…サバイバルとか無理じゃん
部屋のグレードアップすると消化活動時間すごく長くなるよね
今のところそれを危惧して部屋の連結はしてもグレードアップは全くしていない
>>383 正解。レベル50E10体力600でも三連結のレベル3部屋だと焼死するわ…。こんなん無理やん…レジェンダリー住民があっという間に死んで泣いたわ
>>382 サバイバルならネタ抜きでそれがガチで正解かも…
俺思ったんだけどさ、E7服ってアウトフィットランで厳選できねえ?
レジェ服残り5種ぐらいの時にようやくE7出たんだけど失敗したわ
サバイバルの火事のダメージでレジェンダリーロストするとかこれデスクローなんて100%無理やん
サバイバルモードで火事になるだけでレジェンダリーレベル50のE10でも普通にロストするから気をつけな…
35人以下でデス様気をつけてもロストする時はロストする…そしてめちゃくちゃ凹む
ちなみに信じてもらえているとは思うけどE10&レベル50の証拠っす…
ノーマルをほぼ全員オールステ10クリアの知識&サバイバルモードの
デス様対策の準備してたら火事で焼死してて涙出ますよ😭
>>391 気づいたときには全員ライフ半分以下で6人もいるから全く時間が間に合わなかった…体力減るスピードヤバイから誰か犠牲にしないと他の奴も死ぬ状態でした
火事に強いはずの..E以外にインテリジェントもMAXまで鍛えたDr.リーとクロムウェルとブッチとアマタでこの体たらく…もちろんロボットも消化に参加してました…
火災対策にEとINT全振り&レベル50スティムパック量産体制でレジェンダリーロするとモチベーション破壊されるの🙄
>>396 人数多すぎ&スティムパック刺しまくりで移動ムリポ時すでにお寿司でしたわ🍣
火事対策に部屋の乱立お勧め
火事が止められない?
なら燃えても良い部屋を適当に建てまくって外れる可能性を上げてしまえぼ良いじゃないか
>>399 36人目以降のデス様迎える部屋はどうするの?
中途半端なレベルのレジェンドより
Lv1のキャラをトレーニングでE10にしてからE7上昇装備してLV50をメインにいいゾ
レジェンドは始めからレベル40だったりするから育てても弱いからなあ
>>400 デスクローの場合は部屋の配置はあまり関係無くて
住民をHPが最大になるように育てれば部屋通過まで耐えられて
計10人程度にまともなレジェンド武器装備すれば1層目で撃退可能
フォールアウトシェルター始めてから朝起きた直後と昼休みにも帰宅してPS4チェックするようになってしまった
そこまで支障が出てるなら本体時計いじるプレイがいいんじゃないか
スマホでやればいいんじゃないかな。日本語訳は一切来そうにないけど
>>403 わかる
短い時間にちょこちょこって作業する感じが気楽で良い
スマホだと一気に進めてしまって飽きそう
>>406 本来そういうゲームだろうし、時間いじってまで詰めてやるゲームじゃないと思う
まあ楽しみ方は人それぞれだろうけどね
このゲーム定期的にガチャが75%オフになるね。
ランチボックス80個とペットキャリア80個を買って一気に薦めれたせいか
1ヶ月で秋田。
PS4版は他のソシャゲと同様にプラス特典は毎月配るのかなあ
全部がやってんのかどうかは知らないけど
レジェンド装備の制作日数がペット効果で短縮してもかかりすぎ
>>410 対応SPECIAL10に上げて+7服も着せたら3時間とか5時間になるよ
クァンタムも3本くらいで済む
頑張って星条旗を集めよう
あるけど
図鑑コンプに4ケタ必要なランチボックスやペットと違って
デイリー・ウィークリークエストと突発クエスト分の入手で
100や200は軽く余るようになる要素だよ
>>413 ひぃ
FO76と連動させてゲーム内でランチボックス拾ったらこっちにも反映されたらいいのに
>>411の言ってることは本当か?
時間じゃなく日でしょ?
誘導型ミサイルランチャーを6人でSトータル70で作製開始したら4日と14時間って出てるんだが
>>415 本当だよ
装備適合無しのレジェ作成が5日ぐらいで+7服を一人ずつ装備していくと
信じられない比率で予定時間が減って行って単位が日から時間に変わるし
レア以下の場合
自分のデータでペット込みだとレアの火炎放射器を1分36秒で作成出来たりもする
そんなに劇的に変わるのか
+7装備なんて無いから当分の間はムリだわ
ありがとう
Lv1のS10のキャラでS7装備つけてLv50まで上げて6人揃えて
ペットの製作時間30%オフにしたらそらもうすごいよ。
>>418 レジェ装備と一口に言ってもピンキリなんよ
>>357 ステータス上昇はレベル上昇時のみなクソ仕様なのEだけじゃなかった?
海外ウィキもところどころ古いからよーわからん
>>421 クラフト用の隠しパラメーターでもあれば
レベルアップが関係するだろうけど
そこまで考えて作ってある作品では無いわな
クラフトは人数関係ないと思ってたわ
ところでPS4トロフィーの武器1服1テーマ1作成が達成できないんだが一人の居住者で条件こなさないととれないんかね?
完成品3つ(武器・服・テーマ)を同時回収したら取れたよ
昨日の夜に3日ぶりに見て、今朝もう一度見たら水が枯渇してて住人がradに侵されてた…
心折れそう
クエストで仲間になった住人は、いつ加入されますか?
クエスト完了時に加入されるのか 、homeに帰還時に加入される(一緒に帰ってくる?)のか知りたいです。
ありがとう、英語が苦手なのもあって調べても出てこないから不安でした。
15時間後が楽しみ。
エリートセックスで双子ができて片割れだけがパラメーターがすごく高いのはいいんだか悪いんだか
需要うんぬんだったら、なぜにスマホで日本語版出さなかったのだ…
日本で出すとタカハシロボへの不満でレビューが埋まりそう
Androidでも遊べるというからダウンロードしようかと思ったら、お前の国では遊ばせてやらねーよと言われたよ。
素直にPCでやれと?
操作性からしてもPCでやれるんだったら絶対PCのがいい
装備を作る時に何個か左下にドライバーとレンチのアイコンついてるけどコレってなんなの?
>>16 まだホロコーストとか信じてるのかと思ったが
アメリカ人RPかw
子供のS.P.E.C.I.A.L+2のペットでたんだけど限界値って+2なの?
60人に達したあたりだけどランチボックスのなかみ、
ゲーム初期に比べて確実にしょっぱくなってる
クエストは別で、シェルター内の話なのですが、
@Iが高いと消火の時間が早くなるってホントですか?
ASが高いと攻撃力が微量に上がるのはクエストのみですか?シェルター内でも上がる?
BAが高いと攻撃頻度が上がるのはクエストのみですか?シェルター内でも上がる?
これらはどこかのサイトで見たものです。
1は10+7とかにすると特に実感がある
2はダメージの数値が出ないし武器の攻撃力に幅があるからクエスト中でも実感した事が無い
3はクエスト中に確実に上がるけどシェルター内では多分無し
シェルター内の戦闘って投入した攻撃力とHPの総計しか見ていないと思う
安定運営だなぁとちょっとうたた寝したらモールラットの襲撃で低レベルのトレーニング軍団がごっそり殺されてた
ハンディってどのクエストで手に入るかわかりますか?
>>451 一番手に入り易いのは
何度も起きる探索中にマートでBOS助ける突発ランダムクエスト
後は週末クエストで希に報酬だったりする
>>450 ゲーム内でなんらかのウインドウ開いてると襲撃とかのイベントがそれ閉じた時に発生するんでハンディ何体かいれば放置できるよ
キャップ稼ぎくらいにしかならんけど
>>452 ありがとうございます!
ランダムイベントなんですね
>>450 まぁレベル低いなら復活も安く済むから
全滅前にE服着せてないキャラがラット倒してレベル上がっちゃってたらご愁傷様
200人の満杯にしてみたら
・子作りはできるが誰か追放しない限り出産しない
・クエスト中に拾った人材やランチボックスで引いた人材 お入口までは来るが誰か追放しない限り中には入れない
・放送センターが外部向けはもちろんだが内部向けにも一切仕事しなくなる
コーラの被り物キャラってなんの効果を発揮してくれるの?ただいるだけ?
タダでさえ操作性ゴミなのに、なんでしょっちゅう体力ゲージ消えたり無駄にウロチョロさせたりすんのかねぇ
ほんとMOD無いと何もできないなココは
開発はBehaviour Interactiveだぞ
操作性がクソゴミなのはその通りだけど
PS版はR3ボタンでステータス見れなくなる時があるの修正して欲しい
最初のガチャで高火力武器を引く
後は人数調整じゃね?
さっさとトレーニング解放して、人数減らして襲撃の難度下げての
>>465 464だけどさんきゅーとりあえず誘導ミサイルランチャーは引いたそして今新人鍛えてる
E防具が+3しかないけど
たいへん言いにくいのですが
ランチャー系はクエスト中の攻撃処理が敵総数/攻撃力での全体攻撃になって
敵の頭数を減らせず袋叩きが続くハズレ武器でございます
クエ中の戦闘で3人のタゲが最初にバラけてるのをいちいちまとめるのが面倒だから武器は
ランチャー2人にガトリング系とかを1人でそいつにダメ+6をつけてるな
1人での探索にランチャー系はダメだけど
サバイバルだと死んだら装備すらロストするからタンクとしての近接武器持ちヘルス馬鹿は必須なんだよな
並のヘルスだとボスのサソリが出てきたら文字通り即死させられて終わる
誰か対応ステータスまとめてくんねえかな
探索はLUKでクエストはAGILITYって感じでいいの?
全能力10なのは当然として
Aで早回ししても無駄な位置変更で台無しにされるから
クエストもL重視でクリティカル乱発する方が楽だと思う
>>473 なるほど確かに変な位置変更あるわ
ちなみに扉の右はどういう部屋にしてる?最近サバイバルやりだして連結してない3部屋を配置したほうが襲撃に対していいんじゃないかと思えてきた
何言い包められてんだおめー
A低かったら位置変更の他に糞長いクールタイムあるんだぞ?
10あれば殆どの敵より早くなるから
糞長いクールタイムにはならないでしょ
>>474 ハンディの戦闘補助を生かしたり少数精鋭で回すなら小部屋が楽なのかもね
部屋はDragon's Mawクラスと+7服の支給が終わってサバイバルもやっていないから
雰囲気重視でバー2コマとダイナー3コマ
ダイナーに入った瞬間最後のデスクローが倒れて勝利するので
「素手でデスクローを倒せ」が気軽に達成出来る仕様
P武器と衣服の付け替えが出来なくなったんだけどどうゆうこと?
レジェ武器でこれだけは作っとけみたいなオススメってありますか?
ベンジェンス設計図手に入れたので早速作ってみます
ありがとうございました
PS4 スカイリム・MOD(7)
http://ni co.ms/sm33567426
>>483 たぶん適用されるカリスマの補正を抜きにすれば
カウントダウンはあくまで次の呼び寄せの「可能性」であって
確定で呼べるわけでは無いよ
ラジオで来るやつはレベル1でspecialもコモン相当なのがね…
いや始めたばかりなのにレイダーに少ない住民をほぼ殺されてさ
ラジオにおすがりするしかないのよ
セールなのでペットケージ買ったらドッグミートが出た!
今まで作れた服がリストから消えてるみたいなんだけど?
期間限定だったとか?
今深さ5分の1くらいかな
初めてスレ見たらコートのアイツが守護天使と呼ばれてて驚愕
泥棒かスパイだと思って音がしたらあの野郎と思って探してた
貰えるお金は敵組織の情報か犯罪被害阻止による利益かと…
クエストに出すと必ず死ぬんだけど
E上げたやつを出せばいいの?
コツがわからん
>>492 その書き方だとクエストで無く探索かな?
基本はレベル1でEを10にした後で(出来ればE+7服着せて)送り出す
あと放射能対策でE+2以上の服かRADアウェイが必ず必要
武器はプラズマライフル以上が無いと安心出来ない
ラジオで呼んだ思い入れの無い住民をそのまま送り出して死んだら無視
生きて帰ったら物資だけ貰って放逐する外道Vaultにする手もある
>>493 Questだよ
派遣するやつ
捜索は寝落ちしなければリコールして死なないけどQuestはすぐ死ぬ
結構早く部屋作れるけど勝つための装備やレベルはあとにならないとだめ?
>>494 目安になるレベルと派遣組のレベルに差が無くて
大デスクロー・緑サソリ辺りの特殊攻撃でHP満タンでも即死とか
レイダーボスの攻撃1回ごとにスティムが必要とかだと
E上げた後でレベル上げないと(数値が確認出来ない)HPがまともに育たない罠にはまってる
装備・レベルはレベル30以降で徐々にレジェ装備が出始めて敵もレア武器では対処不能になる
ってバランスに一応なっていたと思うので変に意識しない方が良いかも
>>495 そっか
E育てる設備がいるのか
頑張ります
育成終えた奴は名前の頭に@付けると名前のsortできてわかりやすいな
E育ててるのに襲撃に遭ってキャップなくてリムーブだわ
電気もねえ、ガスもねえ、施設をまわす住民いねえ
まだ、ダクソブラボの方が生存率高いわw
なんか急にレジェンド武器も服も出来上がり時間が2時間ほど増えたんだけど?
今まで通りの7の服着せた同じメンバーなのに。。。
>>500 vault全体の満足度じゃない?
確か右上がりの棒グラフで満足度が〜%なら住人の効率+〜みたいなのが見れたんだけど
今はやり方がわからない(もしくは表示されなくなった?)けど
>>504 外見は
美容室に送り込むとロングフェロー爺さんでも
ナウなヤングに変身出来る程度の要素だよ
kill raider with no weapon
の目標、クエスト時に素手で倒してもカウントされないんだけど、vault内の襲撃じゃないとダメ?
vault内だと部屋移動してしまうからめんどいのだが、、、
コツあったら教えてエロい人
>>508 クエスト実装の前からあるobjectiveなので
素手で倒せも武器を問わず〜体倒せもVault内のカウントオンリー
基本はobjective倍加のペット付けた部屋で撃退数稼いで
他の部屋は武器を装備してきっちり守る
素手でデスクローもやり込めば簡単だけど
面倒でランチボックスやペットが報酬で無ければ1日1回タダだからパスするのも手
ありがとうございますエロい人。
vault内で頑張ります。
初めてクエストに人出した
何が待ち受けているのだろう
クエストで敵を倒すのはいい
クイズってなんだよwまぐれあたりしちゃったけど
選択肢あるクエストで、正解するのと間違えて戦闘になるのはどっちが実入りいいんだろう
手に入るのは直ぐにカンストするキャップだから
戦闘系のobjectiveが出ていなければ
正解して速攻クリアした方が気が楽だと思う
クイズはググれば正解をまとめてるサイトがあるから
いつもカンニングしてた
E育ててクエストに出したら他のと桁違いに強くてびびった
すぐにやることなくなるのに子供にリアルタイム3時間ってマジなの?
スキップ機能とかあるのだろうか
災害が発生しないように
たまにチェックしてすぐに落とすプレイ
テンプレ配置があればいいんだが住居を右に配置してしまったよ
部屋の右側に人がいるなら出口遠いじゃん
2,3層目ぐらいまでなら入り口からの侵入対策でともかくそれより下はインシデント対策で市松模様にするからどうせ最終的には部屋全入れ替えぐらいになる
原発使いたいのに上げるとデスクローが来るジレンマで
今シコシコ育成してるんだけど、実際デスクローって60人から?61人から?
>>524 解放して即減らせば良くね?
サバイバルだと60人だった気がする
せっかく育てた居住区や者をデスクローに破壊されるのが毎日嫌だったけど慣れたもんで80人になると粛清こないかなって仕込まれたわ
ランチパックで出てくる居住者ってなに?そんなに強いステ振りでもないけど専用の服がある
>>526 レジェ住民以外はスタート時に出るとちょっと便利なだけで
HP成長がクソ仕様のおかげで
順番待ち・入居即追い出し・はぎ取った服の処分の作業が面倒くさい邪魔者
PS4版のトロフィーやっとプラチナまで行けたわ
早めに100人突破してしまった場合のレイダーの襲撃トロフィーは
USBメモリかなにかにデータ保存しておいて、居住者49人以下まで削ってから取るのが良いな
CAPなくて放置してた死体がなくなった
そこにまたデスクロー来た
電気も作れねえ
薬剤もねえ
12時間後に1万CAP持って帰ってくるやつが1人
間に合うか?
一人ステマックスすんのに五千円かかってもうた
地道に育てよう
>>533 時間の掛かる作業を実行中にセーブして終了
本体の時計を進めてからロードし立ち上げたままで本体の時計を戻してからセーブ
調子に乗って繰り返して
手順逆にする失敗をした結果データが無茶苦茶になるまでがパターン
フルスペシャルが二人になった
課金はしてない
でも、E7ってのが出ないE3で荒野に出す
クエストで来たのも含めてスリードッグが3人になってしまった
一人でいいよ・・・
二人じゃ足りない、四人じゃ多い だーかーらースリードーッグ!
アォー!
このゲーム始めて4のボルト.DLCポチってしまった監察官掛け持ちきついっす
>>541 Eカンスト住民に装備品とペットでブースト
>>543 大本の数字なのか能力補正後なのか計算が適用される段階は不明だけど
-xx%CraftingTimeのペットが居る(同じ部屋に複数配置での効果重複不可)
レジェンド級で40?〜49?%の補正
難しいな
ペットがいないからかな
まあE5でも死なないけどE7は別格なの?
それぐらいなら大差無いけどE7とHP+100%の組み合わせは別格だと思う
デスクローのオーラ殴り食らってもびくともしねぇ
クエストで全部屋回って最後にメンテナンス的に毒消しと回復1個ずつ飲んで終了
>>546 E7は服のことでしょ
HP+100ってなに?
>>548 ペットの事だと思うよ
無頓着に育てるとHP250ぐらいでE10+7で育てると650ぐらいだったと思うから
90%越えペットで1200以上になるので確かに別格になる
デスクローマザーや緑サソリの強攻撃に3〜4発は耐えられるんじゃないかと
なんかシーツとショッカーみたいなコスチュームクエストがある
ハロウィン仕様?
>>552 他にも感謝祭とかクリスマスとかあるよ
イベント期間中は乱数の出目がイベント用の服優先になるので
レジェンド系を狙っているなら
食堂や寝室の強制改装が解除されるまでランチボックスの開封に注意が必要
何ヶ月も放置しとくと住人死んでいなくなっちゃうのこのゲーム?
画面つけっぱで放置なら多分そう。
電源オフ・スタンバイなら特に問題なし。探索に出したままだと死ぬだろうけど。
荷物がどうのって表記あったけどあれ勝手に帰ってきたやつか知らんかった
>>553 そうなんだありがとう
黄色文字の武器っていいやつなはずだよね
攻撃力が低いけどなんか緑と違うの?
実の所希少なネームドってだけで強さは特に関係ないんだ
Red Rocketなんてなぁ…
あ、これだとちょっと語弊があるな
希少かネームド、だな
微々たる差だし1回ずつしか無いはずだけど
装備武器が限定されるクエストで下位の武器の代わりに使えるから
ネームド系は3つまで倉庫の肥やしにしておいても良いと思う
ダメージの丸いやつ早いのと遅いのあるけど何によって速さが決まるの?
そっか、pか、全員フルSPECIALだから服で差が出るのかな?
それプラス相手によっても違うと思うよ
日・週・探索中の突発クエスト以外の平均レベルが関係無いクエストとかだと
タイミング狂うレベルでスローになる場合があるから
PC版だとお手軽にデータいじれるけど
レジェ住民を全部出すのにランチボックスが2000ぐらい必要で
ペットも多分同じ位必要だからまともにやったら図鑑が埋まらない程度
クアンタムはだらだらやっていれば時々使っていても4ケタ貯まるので
買う必要が全く無い
iOS版だがたまに別の部屋と表示が重なって(?)こうなる
条件は不明
ラッキージョビンソンのジャージを間違えて売ってしまって泣いた
作れないから図鑑も埋められないし
4ヶ月ぐらいだらだらやってたらもうほしいもの特にないんだけど、ランチボックスって貯めといていい事ある?
30個あるんだけど、使うタイミングを逸した。
部屋から全員追い出す
破壊することで未接続の部屋ができないようにする
この辺抑えとけば普通に壊せるような
ペットかわいいけど課金なしだとなかなか集まらないんだね
日本犬っている?
>>577 いるけど効果はストレンジャーの確率が上がるだからな
>>578 いるのか!絶対手に入れてみせるわ
もう能力とか関係なく連れ回してるよ。可愛いよな、犬
PS4 だけど探索に出しても何も起こらなくなった...
最近始めたけど、今でも100人解放した後に49人に減らせば、施設全解放しつつ、スコーピオンとデスクロー襲撃を回避できるのかな?
>>580 本体の時間いじった?
実際の時間より進めてから戻すと、探索だけ何も起こらなくなるっぽい
例えば今日の12時に、本体時計を18時まで進めてまた12時に戻したとすると、現実に18時過ぎるまでは探索では何も起こらなかった
このペット効果がイマイチ分かりません
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